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【Gブル】戦場の絆第458戦隊【ザクレロ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ba15-sxv+)
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2017/10/28(土) 09:24:01.43ID:BNzVNtvC0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!

・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
http://gundam-07itakura.jp/
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨
 メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可

・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
提携ICカードも利用可

・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>

・前スレ
【勢力戦連打】戦場の絆第457戦隊【絞られる財布】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506416504/

・前々スレ
【ガザD】戦場の絆第455戦隊【リゼル】(実質456スレ目)
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1501176002/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1315-sxv+)
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2017/10/28(土) 09:34:38.93ID:BNzVNtvC0
補足おかしくなってるところあったな、確認不足
今度スレ立てる人はここの部分を修正よろしく

・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
http://gundam-07itakura.jp/

・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/
提携ICカードも利用可
※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨
 メールアドレス1つにつき、3枚 までカード・携帯が登録可
0003ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-3L8u)
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2017/10/28(土) 10:28:40.75ID:YmmW8j/La
格レロ
5連撃に期待大!ネメスト互換か?
顔面タックルで笑顔に!QDはゲロビーム!?
0005ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-3L8u)
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2017/10/28(土) 10:34:43.03ID:YmmW8j/La
>>4
オワタ_| ̄|○
0009ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-FkYM)
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2017/10/28(土) 22:06:11.07ID:QbPmbdrRd
チャー格で穴掘るの最高だよ
0018ゲームセンター名無し (ニククエW 41b3-ECy6)
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2017/10/29(日) 20:47:55.44ID:8i25ZjvS0NIKU
そもVR絆ってどんだけ普及すんのかねぇ
マイVR勝ってゲーセンにも金払う訳だからよっぽど面白くないとリピーターも付かない訳だし、結構な博打に思える

それに加えてマイナスからのスタートだし←これ重要
ユニコーンなんか導入してすいませんでしたって謝罪して削除して今の絆を上手く締めくくればワンチャンあるかもねw
0023ゲームセンター名無し (ニククエ 135d-KIob)
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2017/10/29(日) 23:24:24.23ID:EPeQT+vD0NIKU
予想はしてたけど、今日は88だしカオスそのもの。
特に少将、准将あたりではどれだけバカが混じるかが勝負を分ける。
新機体のスナイパーがことごとく出てくる、頭数以上にはならない枠で。
例えると、タスクフォース∞のス・グロ佐Lv2に至っては2落ちでスコア140点って消化にもなってないでしょ。
ほかにも50歩100歩の輩が多かった、ってかほとんど。
ただただバカが多い方が負けるゲームでした。
まぁ次回からこんな大馬鹿の混じる大隊引いたらこっちも消化するから。
それ以外にも多々あるけどさ。
それでも2落ち140はないわ、2落ちなら250ぐらいはとりますから、多分。
2落ち140以下ならどんどん晒してください。
0024ゲームセンター名無し (ニククエ 135d-KIob)
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2017/10/29(日) 23:27:58.36ID:EPeQT+vD0NIKU
それと、44になった時、4人なのにデザクとF2選べる近尖りをなんとかしてくれ。
ユニきただけで勝負になってないだろ。
ただただコスト謙譲で完敗寸前だったわ。
もうブリから、っは?ってなるんだよ。
0026ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-nxwt)
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2017/10/30(月) 00:18:25.70ID:mR7+RzFfd
>>396
前スレ
武豊かと思った俺は
絆の近くにあるスタホも実際にもやってる実践主義者
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c99f-xv4f)
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2017/10/30(月) 00:30:56.36ID:Akd6jL6k0
>>22
ザクレロのマップはどこだろ?
ルナツーか青葉区なのかなぁ
0035ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc5-DLV6)
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2017/10/30(月) 07:57:46.29ID:l0qm9A2UM
オレのおかげで勝てたゲーだろ?44になったからオマエに譲るわってハナシだ
エークラでニヨニヨしてたいだけなのにこの度、ウエから呼ばれる身分になりましてねw
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-xXVv)
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2017/10/30(月) 08:26:09.74ID:hhA4efMJ0
なんで仮想敵がクシャだけなのか、そもそも駒に抑えられるクシャが残念すぎる
つーかAクラのガキならジオン優勢ガー!ガーガーガー!とか叫んでんなよ
どこのスレでも湧いてきてじゃまくせえわ、このキチガイ
大将戦に参加すらしてないようがクソザコナメクジがゲームバランス語るな
0040ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc5-DLV6)
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2017/10/30(月) 09:28:16.31ID:l0qm9A2UM
下層の状況を説明しますと、味方に准将バー来ると相手に中将引いちゃうことが方軍寄りだと有るんですわW
66の日に44発生するともう確率高すぎかなwどうするどうするどうするどうする
0042ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-xv4f)
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2017/10/30(月) 09:57:33.44ID:YzJphMw6M
>>40
准将バーストで敵に中将引くか?
俺が中将大将あたりだけど、少将lv1大佐バーストは引くが、准将大佐あたりと当たった記憶無いけどな
0043ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-pbpb)
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2017/10/30(月) 10:13:21.63ID:uVFd/2Tna
ジムキャ乗ってろ雑魚、としか思えん
そのレベルじゃどうせ鉄鋼弾や重地雷扱えないし量キャと強タンはコストの無駄
バレトないなら百歩譲ってジムカスシルカスぐらい出せや
ジムカスシルカス乗れないゴミがジオン贔屓とか毎日喚いてるの草も生えない
0045ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc5-DLV6)
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2017/10/30(月) 10:24:08.39ID:l0qm9A2UM
>>42
無いの?
中佐で准将引くから2コ上は有りえるかと思ったわW
こっちは少尉引いたりする。でも強い法則wそのレベルだと有りえないんで気をつけてください^^;

誰もいわんがジムキャのスプレー、弱体したよね...
0046ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-LWvI)
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2017/10/30(月) 11:19:09.50ID:9o4yUJDnd
>>45
有るなら階級が見えるリプレイだせば一目瞭然
でも66だと准将でも上は少将までしか引かないぞ
少将と仮に少尉のバーストなら敵味方に元帥まで引く
44と66の上のボーダーラインは少将だと思うけど
0047ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-xv4f)
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2017/10/30(月) 11:48:34.55ID:YzJphMw6M
>>45
佐官あたりでSクラ語られても噛み合わないんだよ

で、ジムキャスプレーとか誰が乗るのよ?
今の連邦44ならオバコス上等だから脚付は量キャが多い
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 11b3-81/u)
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2017/10/30(月) 12:01:35.56ID:Psuzz+BK0
話盛ってSクラスの上部から呼ばれる階級にあがったみたいな言い方して
中将と当たってツライワーって頑張って嘘ついたのに自分から中佐のクソ雑魚って自白してるじゃん
そら話噛み合わないし脳みそ入ってないわけだわモビ戦だけやりたいならトレモだけやっててください
0051ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-pbpb)
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2017/10/30(月) 12:42:01.62ID:uVFd/2Tna
ジムキャスプパンは枚数不利前提ならまぁ分からなくもない
射程こそ短いが優秀でバレトではなくジムカスと組む分には使えるし

量キャ鉄鋼弾使いこなしたり強タン地雷で相手イライラさせたり量タンモビ弾で支援攻撃する方が
バレトの立ち回りと噛み合うから使われなくなっただけであって
0052ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc5-DLV6)
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2017/10/30(月) 13:52:29.98ID:l0qm9A2UM
あのですねキャノン出したからには敵一枚釣ってやんないと( ー`дー´)怒られますよ!
鉄板時代からのリスタなんでよく分かりませんが44だとタンク1落ちデホ?しかも2nd以降?むしろ死ぬと勝敗に関わりそうだぬ

スプレー、ほんの少し発射遅延ついたた
0057ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-xv4f)
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2017/10/30(月) 18:13:24.76ID:YzJphMw6M
定期的に痛いのが涌いてくる
セルシオ、コルゴ、バルドールみたいなのって他のオンゲでもいるのかね
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 91f7-DLV6)
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2017/10/30(月) 19:11:55.86ID:R2ciUtq70
他に数百万掛かるゲーあるかよ
全コンテンツを利用しなきゃなw

あのな、スプレーは誘導も弱ってんだが逸らしてんのかよ?我らエークラにゃ量タンは高尚すぎて倉庫なの。ジムキャはガッチガチやねん。破格の武器取り上げてんだから騒がんかい!
ぁおまえらジオン兵か^^;敵軍は着々と弱まってまーーす( `????∇´??)パチパチパチ
0061ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-pbpb)
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2017/10/30(月) 20:10:57.91ID:qe1tEdnka
つーか地上でヅダタン出せないジオンがタンク有利とかあり得ないから
砂弾使えてるドルブ乗りが現れて性能的にはようやくイーブンだろ、量キャとどっちが乗りやすいかは言うに及ばず
カモフガーとかアホ抜かすなよ連邦ガイジキッズ?
0062ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-eV0M)
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2017/10/30(月) 20:22:57.47ID:AZiCv8srd
拠点に張り付いたゲムを止められないバカが居ると聞いてきました
0065ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-pbpb)
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2017/10/30(月) 20:33:28.47ID:qe1tEdnka
ビッグガンが壊れなら砲撃可能範囲が桁外れに広い量キャヅダタンの鉄板は異次元からやって来たオーパーツクラスだから
そしてそれを地上で使えないジオンェ…
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 11b3-81/u)
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2017/10/30(月) 21:12:22.48ID:Psuzz+BK0
ごめんなAクラの雑魚にはビッグガンを切り払いなんて高等テクニック出来ねえもんなwwww
連ポークからしたらそりゃあぶっこわれだわwwww
素体弱いし対策知ってればコストアップしてくれてありがとうなのにな
ジムキャ乗ってるけどスプレー何も変わってねえと思うぞ
元々誘導で無理やり当てる武器じゃないし
犬キャスプレーの性能は知らん
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-xXVv)
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2017/10/30(月) 21:22:13.76ID:hhA4efMJ0
BGが壊れてるとか長年2ちゃんの絆スレ眺めてて初めて見たわwwww
で、どの辺がどう壊れなんだ?壊れって言うからにはバレト並みのコスト不相応なメリットがあるんだろ?
本当に壊れだったらどうしてジオン44ではザクキャBGだけが流行らないんだ?
お前しか知らないBGの秘密があるなら教えてくれよ
0072ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-xXVv)
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2017/10/30(月) 21:26:38.65ID:hhA4efMJ0
正直ビッグガンなんて前衛支援では当たりやすい以外のメリットないぞ?
ダメは微妙だしダウン取っちゃうから状況気にせず撃てるものでもない
弾速遅いうえに持ち替えもあって咄嗟の事態には対応しにくい
拠点を叩くときには密着しないと話にならなくて、いろんなとこから撃てる徹甲弾のように柔軟な立ち回りは不可能

近どうしの撃ち合いを支援するか単機釣りぐらいしかコスト以上に働ける場面ないわ
……そんで?なんでBGがぶっ壊れてる武装なの?連邦兵さん?
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-xXVv)
垢版 |
2017/10/30(月) 21:35:24.11ID:hhA4efMJ0
バカかお前、ワッチョイ付きでID変えなんて低俗なマネするかよ
自演ならもっと文体を整えてそれっぽく演出するわwwwwww
そっちこそ回線自体切り替えて逃げんじゃねえぞ〜?
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-xXVv)
垢版 |
2017/10/30(月) 21:40:56.30ID:hhA4efMJ0
ほらほらどうした?BG壊れさん反論カモンカモン!
1発あたりのダメージ量ではドルブ砂弾仕様に劣り、
3拠点戦術の柔軟性では量キャヅダタン鉄板に遠く及ばず、
高コ近への当てやすさでは白タン元旦の散弾と比べるべくもない、
そんなザクキャBGがどう壊れてんのか教えてくれよな〜

俺個人はザクキャBGは総合的にはコスト相応としか思ってないからwwww
いったん釣りモードに入れると笑いが止まらんぐらい延命できるがな
その点に関してはまあコスト210〜220の性能があると認めてやってもいいわw
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-xXVv)
垢版 |
2017/10/30(月) 21:48:15.37ID:hhA4efMJ0
けっきょく何も具体的な反論ができずに逃げたのかよダッセwwww
あれかな?44で環八とか出してザクキャBGに追いつけず2拠点目を割られて
味方にチャテロされまくってザクキャにプルプル煽られて涙目お顔まっかっかな、
オツムも腕もクソザコナメクジな連邦キッズだったのかな〜?
そりゃあ中コ格なんてクソ機体を44で出す人間から見ればザクキャBGは壊れだわwww
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-xXVv)
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2017/10/30(月) 21:57:40.32ID:hhA4efMJ0
それと同一人物かは分かんねーけどさ、
単純なタイマンでの性能しか見てないガンガンキッズなのは確定だわ
拠点付近に張り付かないと3拠点フラグの面では真価を発揮できないのに壊れとか、
それアンチがまったく仕事できてない状況なだけだから!としか思えん

あなた戦場の絆には向いてませんよー、カード折ってね☆って、
言ってあげないと分かんないタイプね
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ 137f-xXVv)
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2017/10/30(月) 22:12:27.13ID:hhA4efMJ0
1lBuは他のスレにも書き込んでるんだよなあ
もちろん俺もこことか他スレにいっぱい書き込んでるぞwww

あれれー?でもmxzOはこのスレにしか書き込んでないぞ〜?
しかもこの件に関する安っぽい煽りレスだけwwwww
おっかしいねえー、なんでだろ〜?
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a1b8-1lBu)
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2017/10/30(月) 22:16:09.57ID:j2o3qjET0
6 :ゲームセンター名無し:2015/11/11(水) 14:38:52.54 ID:kx8MXMPP0.net
分けて貼るならこっちのがテンプレとしてわかりやすいな 

【メインBR】 
ステイメン:威力50 (BB後30) 
 シーマリ:威力45 (BB後30) 
【格闘威力】 
ステイメン:(10→20→30)合計60 
 シーマリ:(10→18→30)合計58 
【AP】 
ステイメン:265 
 シーマリ:264 
【ダッシュ速度】 
ステイメン:295km/h 
 シーマリ:275km/h 
【ダッシュ時間】 
ステイメン:1.1cnt 
 シーマリ:1.0cnt 
【ジャンプ速度】 
ステイメン:198km/h 
 シーマリ:189km/h 
【旋回】 
ステイメン:12.4rpm 
 シーマリ:12.2rpm 
【小ジャンプ硬直】 
ステイメン:28f 
 シーマリ:32f 
【歩行速度】 
ステイメン:112km/h 
 シーマリ:115km/h
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a1b8-1lBu)
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2017/10/30(月) 22:17:15.65ID:j2o3qjET0
39 :ゲームセンター名無し:2015/11/12(木) 02:51:07.84 ID:kEgD1QuU0.net
>>6 
【メインBR】初弾は布石で捨て撃ちが多い4BBのシーマにはあまり意味のないダメ差 
【格闘威力】2撃目の微差が極端な性能差に感じるほどデリケートな乱戦をするセンスがあるならまずサーベルはあいこでしか出さない。一方のステイメンも頼れるほどのダメソにも思えない。 
【AP】恐らく走で比較したの?その差1を有意義に使える腕は俺にはない。 
【ダッシュ速度】基本的にはステイメンは×2、シーマは×4で純粋な移動速度がフルに活かされるのは開幕かリスタ直後のみ。 
【ジャンプ速度】どこから拾った数字なのやら…互いに高所や長時間ジャンプはしない機体なんだが 

【旋回】rpmって何の単位か知らないが02rpmの旋回(速度)差が何に活かされるのか、逆か何を持って不利を被るのか聞いてみたい。 
【小ジャンプ硬直】そもそもBB機能が何故付いているのか理解できてないと思われ、主戦場から離れ遮蔽で一旦休止の小ジャンプ硬直にわずか4f差があるから何が変わるものか? 
【歩行速度】機動機体ですら歩くタンクより遅いチ近にはお似合いの調整だね♪ 

現状のステイメンとシーマの差はBBという不安定な要素をごまかし緩和してくれる装備を持つステイメンの方が扱い安さにおいて軍配が上がる。 
数字見て解るように具体的な挙動に現れる顕著な性能格差はほぼ誤差の範囲。 

ぶっちゃけステイメンで手も足もでないほど立ち回られてる相手ならその人がなんだったら君ら勝てるの? 
機体の差じゃなくて元々の中身の差。 
ねえ悔しい?泣いちゃうの?
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c99f-xv4f)
垢版 |
2017/10/30(月) 23:24:53.16ID:Akd6jL6k0
>>81
古いデータだけど、昔はひどかったなぁ
0095ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-kH2g)
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2017/10/31(火) 00:15:42.97ID:dl0p1DiUa
特殊ステージで吹雪とか砂嵐、夜とかあるなら熱帯雨林のジャブローで降雨ステージ(増水)とか思ったけど、問題があって出来なさそう
最近特殊なステージなくなったね
0099ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-eV0M)
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2017/10/31(火) 06:02:25.60ID:0gfTLLaYd
>>86

そしていつもの流れならそろそろほとぼりが冷めるまで消える頃だな

袋叩きに遭う気配を察すると一回消えるか、なぜか途端にこいつを擁護する書き込みが全て別IDの単発で出てくるようになる
0102ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-xv4f)
垢版 |
2017/10/31(火) 07:52:58.16ID:/y6k+ng7M
また痛いのが来た

どん質でやれ
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 11b3-81/u)
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2017/10/31(火) 08:08:43.32ID:IaLoQn/o0
(スッップ Sd33-zhIa)ほら逃げなくていいからスレに反論書き込めよ
ネガオジ言って逃げ出しても変わらないぞ
ビッグガンのどこがぶっこわれなんだ言って見ろよ??
会話できない低品(何語???)が書き込むなよw

顔文字キチガイは会話にならないからスルーでいいぞ
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 11b3-81/u)
垢版 |
2017/10/31(火) 09:31:25.58ID:IaLoQn/o0
都合が悪くなったら煽れば誤魔化せると思ってるんだな可哀想に
誰と自演してると勘違いしたのかは不明だが
そもそも会話する気がないしこれ以上は無駄だなこいつは
こいつの中では説明出来ないけどビッグガンはコストアップ20では足りない最強武器らしいからな
スレ荒れるだけだし構う意味もない
ビッグガン実は凄い強いのかと思って騙されて倉庫から引っ張り出すところだったわ
隠された強化入ってるかと思って期待してたのに
0108ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 11b3-81/u)
垢版 |
2017/10/31(火) 09:39:13.70ID:IaLoQn/o0
ジエンガーネガオジガーには一応お礼は言っとくな

いい加減にして欲しいがまだ馬鹿が残ってるのかビッグガン拡散歩行を昨日何回かみた時はありがたかったわ
スレ見た馬鹿がいる読みで連邦で出て正解だった
拠点割ってないのに3拠捨てて自衛してくれる馬鹿ばかりなのもありがたい
0109ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-pbpb)
垢版 |
2017/10/31(火) 10:08:15.40ID:pVwufJIKa
ビッグガンと拡散の組み合わせは心底意味不明なんだよな…
拡散撃ちたいなら回転速い白タンにすりゃあバレトを削るダメソになるのにさあ

※ただし200〜400メートルの範囲に任意で拡散シャワーできる乗り手に限る
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 91f7-DLV6)
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2017/10/31(火) 10:24:18.39ID:1CrY3kVf0
>>107
でも数回転がれば潰されるシロモノでしょ?撃破タイミングとか超シビアそうだし
前衛にクソ迷惑掛ける戦術ならSNSでやれ

ザクキャBGは2拠点潰せる壊れ。
2拠点取れないこともなくはないがw相手前衛にラクラク悶絶提供できる戦略兵器
コスト680円にしろよ
0114ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9114-pbpb)
垢版 |
2017/10/31(火) 10:42:22.51ID:l1DD5WZN0
>>111
やっべ、こいつ釣りにしても頭悪すぎてシャレになんねえわw
コテまがいのくそうぜーバカで誤解が広まるのも癪だし突っ込んどくぞ

おまえ、44でどのポジションが一番難易度鷹居かわかってないだろ?
タンクを数回こかせば潰れる?そりゃ事実だけど足付きも護衛もまともだったら、自分の被弾のリスクも鑑みたら至難の業なんだぞ?
で、こっちだけ3拠点フラグ握ったときの安心感は半端じゃねえんだよ
3拠点フラグで優勢なら超難しいアンチはあとは延命して基本空気でいりゃいいんだぞ?
なーにが撃破タイミングが難しいだよ、ニートアンチで枚数だけ繋ぎ止めてりゃ済むんだよばか野郎
その程度も野良で意思疏通できねーなら絆やめろ知的障害者
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9114-pbpb)
垢版 |
2017/10/31(火) 10:45:42.52ID:l1DD5WZN0
>>111
とりあえずこいつのこの発言は永久保存ものだわw
最近湧いてるこのキチガイを相手にすんのがどんだけ無駄なことか、この1レスで全て伝わる

こいつがしゃべる度にこれを貼り付ければいい
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 91f7-DLV6)
垢版 |
2017/10/31(火) 10:56:46.38ID:1CrY3kVf0
>>114
よく分かりません^^;
んな頂上レベルの立ち回りとか想像もできんけど3拠取り合うリプないのは何故?
片方3拠も滅多に見つからん。。
実用的でない、って結論ですわw
どっかで事故起こすって戦術なら野良にはムリです
0120ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3d-Ol9m)
垢版 |
2017/10/31(火) 11:00:55.52ID:NMkWFC0+d
>>107
量キャ徹パンはほぼ拠点砲撃距離から3拠できるから強いのであって
接射しないと3拠できないビッグガンは拠点攻略においては強くないんだよ
結局ゲムカモフにも遠距離3拠は渡さないしバンナムはジオンに量キャ互換は渡したくないようだ

あ、ビッグガンはゆるいフワジャンに当たるくらいの誘導以外は全然強くない
やはりどう考えてもコスト相応でしかない
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9114-pbpb)
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2017/10/31(火) 11:03:42.60ID:l1DD5WZN0
>>118
だからおめーは頭悪いって言われんだよ
もっとも実用的なのは3拠点じゃなくて「3拠点フラグ」
どうせわかんねーだろうからこれ以上説明しねえよ
まともな人間から見たらどっちがバカか一目瞭然

>>118>>119
ってかさあ、2つの回線ループさせんのやめない?
スマホとパソコンなの?
0124ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-zhIa)
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2017/10/31(火) 11:12:10.51ID:gfc4ExWAd
>>121
おまえじゃあるまいし(笑)
普段から複数端末で自演してる君は「他の人も自演してるに決まってる!」みたいな考え方をしちゃうのかな?
陰謀論とか好きそうだね、君
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9114-pbpb)
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2017/10/31(火) 11:21:25.83ID:l1DD5WZN0
0111 ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 91f7-DLV6) 2017/10/31 10:24:18
>>107
でも数回転がれば潰されるシロモノでしょ?撃破タイミングとか超シビアそうだし
前衛にクソ迷惑掛ける戦術ならSNSでやれ

ザクキャBGは2拠点潰せる壊れ。
2拠点取れないこともなくはないがw相手前衛にラクラク悶絶提供できる戦略兵器
コスト680円にしろよ

この発言を書き込んだ時点でお前はもう取り返しのつかないバカさ加減を晒したんだ、もう諦めろ
誰にも相手にされねーよ
0135ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-pbpb)
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2017/10/31(火) 12:31:15.99ID:VxcqrEs7a
>>134
そうやって頭いいっぽいレスしてマウント取りたがる心理がわからん
こういう風に絡まれるからウンコの投げつけ合いには関わらんほうが賢いぞ、首を突っ込むのはバカのすること
0138ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3d-Ol9m)
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2017/10/31(火) 12:35:43.23ID:NMkWFC0+d
>>132
2700勝の中佐大佐だぞ
PNダイマジンな
今サブカでコイツとマチる為、階級上げてる
連邦が大好きみたいだから連邦中佐でうろつくわ
味方マチしたらさわぁバリのチャテロ食らわしたる
0139ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa23-ctlG)
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2017/10/31(火) 12:40:25.79ID:cTExZvjta
>>135
自覚がないようだから教えてやる。
なんでもかんでもおまえみたいにマウントかどうかでしか判断出来ない人間ばっかりじゃない。
俺はどっちも邪魔だから消えろと隠喩したんだが、おまえも含めて三人とも邪魔だからさっさと消えろゴミが と分かりやすく言わないと気づけないのか。
それはすまんかったな。
0143ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-pbpb)
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2017/10/31(火) 12:53:53.66ID:VxcqrEs7a
例の的はずれな謎理論を繰り返すキチガイが黙り込んだからようやく騒動が沈静化するところだったのになw
あんたもバカだなー、余計な一言がなければ終わってたのに
0145ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-pbpb)
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2017/10/31(火) 12:56:18.21ID:VxcqrEs7a
>>140
砲撃可能範囲のほとんど、って書いてあんじゃんwww
あんたは俺を言外の意を汲めないとか言ってくれたが、そっちは書いてあることすら理解できてないw
人の振り見て我が振り直せとか、それ未満乙〜
0147ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-xv4f)
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2017/10/31(火) 14:36:51.46ID:/y6k+ng7M
触ったら負け
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 91ed-DLV6)
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2017/10/31(火) 19:45:47.03ID:1iGOVvDE0
そらもぅ^^;タンク出ないとほぼステゲ^^;;出たら4落ちしても守り行くキチguyさwダムで^^;;;

>>148
明日出ます!閣下はいかが?なんなら時報しましょぅょ
Sレベルの嫌がらせを体験したひ(*´ω`*)
0158ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-3L8u)
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2017/10/31(火) 22:28:42.87ID:XIhJWm8Qa
今回もダメか・・・いつになったら宇宙でれるチャー格だしてくれるのかね?中コスで
0159ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3d-2gVf)
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2017/11/01(水) 01:08:29.49ID:7lvQ3aMld
空中ダッシュ速くて長いが旋回がアボン

変形しないフライト式格闘機体かな

空中ダッシュの長さがどれくらいかによるかな

しかしジオンだからなあ
「格カテゴリーにしては長い」程度があり得るし、その程度しかないなら産廃直行か
0162ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3d-2gVf)
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2017/11/01(水) 01:24:29.24ID:7lvQ3aMld
>>161
ゴッグと同じという保証がないからなあ
レポートでやたらと射程が短いって連呼してるから嫌な予感しかしない

ゾックやらドムやら拡散メガが異常に射程短くされてる例がたくさんあるのを忘れちゃいけない

あと格闘で大事な旋回がお粗末ってのもキナ臭い
空中ダッシュがよっぽど高性能じゃないとかなり駄目そう
0169ゲームセンター名無し (アウアウカー Saed-hZuS)
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2017/11/01(水) 10:09:40.76ID:Y1ql8Enea
バズリス互換だろjk
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 91f7-DLV6)
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2017/11/01(水) 10:28:19.83ID:xDzdVuEz0
僚機のブルに連れ添い、いつものニューヤーク近郊球場へと散策に出掛けた。
軽く持ち替えを済ませ、景色に和んでいるとふと、こちらへの視線を感じる。突然ブルが吠えだす
「グルルゥゥゥ...ズドーーーン!」

そこには奇妙な口が裂け飛び、散らばっていた..
0171ゲームセンター名無し (ガラプー KK4d-uOrF)
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2017/11/01(水) 11:25:58.80ID:86tnomwWK
>>170 みたいなやつが座間市の事件起こすんだろうな
0176ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-xv4f)
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2017/11/01(水) 12:34:46.45ID:1Kap5jSXM
村上春樹がザクレロ説明したら。

この口の形は僕が8番目寝た女性の口元に似ている。
その少し大きな口で僕のペニスを愛撫してくれた事を思い出す。
「ね、出して」それがクライマックスに達する前の彼女の口癖だ
そして口を開け吐き出す。時に思いきりビームのように。
まあ、そんな事はどうでもいい。
それよりもいつも気になっていたのは両手だ。
鎌なのか?----確か金象印でホームセンターによくある形のものだったと思う---で、それは熱をもつという細工がしてある。
「それはいつ使うのかい?」
僕が聞くとニヤリと笑ったように見えた。
本当に台詞の少ない奴だな。
わずか七つの台詞で終わった出番はあまりにも少ない。
だけどいま、戦場の絆とやらでまさかの登場は本人が一番驚いている。
大きな口と大きな切れ長の瞳が嬉しさでさらに大きく見えるが、その奥底の憂いは僕だけにしかわからない。
そして一つだけ言いたい。
僕たちが期待するものは何時も裏切られる。
そう、連邦優遇の名のもとに。
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9114-pbpb)
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2017/11/01(水) 15:05:40.45ID:5CBkRq7R0
いずれ純戦闘車両のはずのガンタンクUが空を飛ぶであろうゲームだぞ?おまえら大丈夫か?覚悟しとけよ

なおターゲットインサイトの経験者は耐性があるもよう
0182ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-eV0M)
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2017/11/01(水) 15:07:34.79ID:IYDXIWHpd
旋回性能が低いって言っても、ドズルみたいに画面全域がFCS範囲って勢いでFCS広ければまだマシ

というか、そうでなかったらマジで糞やんけ

格闘で旋回性能低いとか半分リーチやぞ
0186ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3d-2gVf)
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2017/11/01(水) 17:08:37.06ID:7lvQ3aMld
>>167
保証はないが過去の実例実績がたくさんあるからね
駄目そうだって予想されたくなかったらこれは良かったって言われる機体(性能)リリースしたら?
過去に散々やらかしておいて期待しろって方が厚かましいよ

>>182
格カテはFCSが基本優遇だから低旋回はある程度帳消しにはできそうではあるが
ただザクレロ自体の機体コンセプトがフライトに近いから、番南無が(悪い意味で)忠実にその性能を当て嵌め再現しちゃうと絆のゲーム内の性能(強さ・使い勝手)としては終わる
0193ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3d-Ol9m)
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2017/11/01(水) 19:00:16.60ID:8lOYofsad
旋回低いって言ってもドズルの例があるからな(FCSの広さで気にならない)
ドズル以下の旋回なら終わってるが

ちなドズルの旋回はマカクレベル(最低クラス)
0204ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-3kGh)
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2017/11/02(木) 07:21:50.31ID:mLdq/Y+TM
>>202
漫才とかのネタ書いてるのは板倉だったはず
相方の不祥事で最近は見ないけどインパルスは安定して面白い
個人的には東京03やアンジャッシュより好きだわ
0207ゲームセンター名無し (ガックシ 0636-wq/M)
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2017/11/02(木) 12:41:07.32ID:feyiLhwA6
ギガンもAP修正か、まあ妥当なとこでしょ
再びマカクが使われる気はしない、推で乗ってたのが装に変わるだけだ

バレトとギガンのほかは微妙機体の調整ばっかで見るべきところはあまりなさそう
0208ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-vxMR)
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2017/11/02(木) 12:45:03.05ID:Rj4e7crsa
タンクの拠点復旧中のサポート表示
「敵拠点復旧中!後退し体力を温存せよ!」

・・・は?タンクで一番やったらアカンやつやんそれ
開発は素人がやってんのか?尉官が完全にゲームを勘違いすんじゃねーか!
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 81b3-ebIR)
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2017/11/02(木) 13:08:32.64ID:PzD0bko90
ザクレロをモビルスーツ扱いするって運営はガンダムを知らねえのか???
バレト調整もいいけどそのままユニシナクシャデルタも弱体化して欲しいんだけど
後グフカスアクトと環八5号機を強化するふりすんの止めてくれ
乗るバカが増えるじゃないか
0215ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-dFcN)
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2017/11/02(木) 14:24:07.64ID:TMWIFZypa
義眼のAPどんだけ減るのか怖いな。
アクトは少しは使えるようになるかなー?
0216ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-vxMR)
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2017/11/02(木) 14:27:05.44ID:BcPCd3n0a
>>211
だろ?公式の指導()で勘違い尉官からの佐官将官が量産されるわけですよ
もともと師匠を見つけられないと上手くなりにくいゲームではあったが
教えてもらえないで公式を信じると地雷に育つゲームはひどすぎる
0219ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-3Bg1)
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2017/11/02(木) 15:07:50.27ID:YZe8cKRxd
バレトこれ弱体化か?そんな影響あるようには思えないんだが
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 069d-WB7o)
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2017/11/02(木) 15:09:44.41ID:EfBVUGws0
タンクも砲撃地点一択バカだし、護衛アンチのスイッチ否定してるし…
まぁ大尉以外ならこれくらいでいいんだけど、そこから将官になりたいって人が情報得る場所が無いのがなぁ…

ブリでの護衛アンチ表示は将官でもやって欲しいわw無言野郎は死滅しろ
0230ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-vxMR)
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2017/11/02(木) 16:20:49.07ID:Rj4e7crsa
ギガンはリスタ込みで優秀過ぎたからしゃーない、対抗馬が元旦だしまたマカクが多少は使われるかも
それにしてもユニコーンのミラクル無敵はいつになったら改善されるんですかねえ
0231ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-vxMR)
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2017/11/02(木) 16:24:39.00ID:Rj4e7crsa
>>229
中バラには90ダメ入らなくするぐらい構わんでしょ
蛇ガンが壊れみたいな言い種はジオンメインの俺から見てもバイアス掛かりすぎててキモい
切り払える中コ近に詰められたら死亡確定だぞ
蛇ガンとクシャはコスト30差で済まないほど乗りやすさが別次元なのは事実だろ
0232ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-WpkG)
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2017/11/02(木) 16:28:00.28ID:Y+acXiBGa
ちと早いがバレト乗り納めしてきます
0234ゲームセンター名無し (スプッッ Sd61-ip3T)
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2017/11/02(木) 16:31:42.74ID:BL0nIH16d
>>231
いやいや蛇に慣れてるからそう感じるだけで
リスクの少ない歩ける範囲高威力攻撃はヤバイでしょ
慣れてるからそう感じないだけだって

仮にファンネル弱体化するなら蛇もダメージ30くらいの範囲攻撃にするべき
ダメージ50長時間燃やしミサイル持ちだし(一応リスクはつけたが)

ゲラガーがまかり通って蛇を数年放置するならファンネルくらい今のままにしろ
0236ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-vxMR)
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2017/11/02(木) 16:43:56.50ID:Rj4e7crsa
>>234
リスクの少なさで言ったら圧倒的に足も自衛武装の回転率もクシャが上だろうに、ジムカスでもないとそうそう捕まんないぞ?
蛇は切り払いとミサイルの避けかたマスターしてるザク改に粘着されたら詰む、下手したらデザクバルや寒ザクにすら殺される
慣れてる敵と遭遇したらクシャも蛇も支援弾が機能しないのは一緒
しかしクシャは普通の足の速い射として動けるのに対して蛇は狩られるのを待つしかない
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42d2-7T4N)
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2017/11/02(木) 16:55:00.24ID:zn41cJGj0
クシャは今の44でバレトとやりあえるのに
今回の調整でバレトが44使えないレベルまで弱体されるなら
クシャ対策できる機体探しからやらなきゃいけなくなるから44激変するな
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 49c7-pQBT)
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2017/11/02(木) 18:07:55.13ID:+NaMpABF0
ジオンの生命線の一つのギガンがAP減って
そのくせ連邦のバランスブレイカーユニコーンがまた放置かよ
ユニコーンでギガンが低バラのせいで処理の相性が悪いとかいうクレーム入れたとしか考えられん
シルバもなんか微妙な調整だし
0247ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-3Bg1)
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2017/11/02(木) 19:19:10.60ID:YZe8cKRxd
バレトの強みはあのインコムばらまきながら自身は自在に動き回れることだからな。まぁミサイルも喰らってみると結構鬼畜だが

弱体化入っても現役だろ

てか、バレト弱体化でギガンが引き替えにされたのを見ると、クシャ弱体化なんて来たら十中八九ユニコーン道連れだぞ


それでも良いって言うならクシャ弱体化しろって言ってりゃ良いけど
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4534-pQBT)
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2017/11/02(木) 19:37:29.32ID:65Tv7QJN0
ユニコーンのぶっ壊れ治すならクシャ持って行かれても文句ねーよ
クシャどころか両軍のUC機体全部削除してくれれば万々歳だよ
今度何日か200コス以下と250コス以下があるから俺はそれ以外出ないで限定戦だけ廃プレイする予定
UC機体イラネって騒いでるヤツラは俺と同じく通常戦は出ないで限定戦優先して出ようぜ!
0252ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-3Bg1)
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2017/11/02(木) 20:06:52.78ID:YZe8cKRxd
これでローゼンズール弱体化のユニコーン弱体化という予想の斜め上を行く展開になったら草生える
0258ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-OGjL)
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2017/11/02(木) 21:03:59.05ID:rGs/+O1Xd
>>254
車輌に比べて脚が早いからな
弾数必要だけど脚がある機体に射角速度も与えたらやり過ぎな気がする
たぶん気のせいなんだろうけどちょっとは影響あるかな
0259ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-unm8)
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2017/11/02(木) 21:48:56.64ID:wPMRbM5Yd
>>258
敵がフルアンチで前衛が頼りない場合ノーロック出来ないとかなりキツイぞ敵の射支の餌でしか無い
護衛が頼りないと感じた時にキャノン系で行くから余計たちが悪い
0261ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-OGjL)
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2017/11/02(木) 22:01:52.03ID:rGs/+O1Xd
>>259
だから必要経費と割り切ってコストアップしてるわ
腕前はともかく編成やブリの雰囲気さえまともなら車輌に乗るんだけどね
どうにも信用しにくい場合は脚付きのお世話になりやすいな
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99b3-ryBO)
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2017/11/02(木) 23:01:59.34ID:GqJYYDa20
まージオンもギガンで脳味噌トロけてるとこあったからねぇ
とはいえギガンが選択肢に無くなるレベルになるなら他のタンクに色付けないとキツくない?
白タンにボディチャ移動と燃えガトどっちかクレメンス
0274ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-C9hs)
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2017/11/03(金) 06:18:34.94ID:kQaATo85d
>>266
ネガティブの意味ではなくて
旧マップとか戻ってきた記念の意味ではなかろうか
それにしてもクライマックスバトルは昨年は無かったけど今年はやるだろうし、勢力戦の頻度がハンパないな
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81d2-KEOr)
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2017/11/03(金) 10:00:25.34ID:rm23cpSn0
ニコニコでダリオが煽り動画に対してクソ発狂してて草
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8226-iQJQ)
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2017/11/03(金) 20:17:58.21ID:aLHm+QZ+0
重装甲で足の遅い射カテなんて産廃確定なGブル
謎のの高火力格闘カテのザクレロの方がまだ良い
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42d2-7T4N)
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2017/11/04(土) 00:20:31.68ID:/WNkUHLe0
広いマップと宇宙が不人気なのはインカムが証明しちゃってるから宇宙マップは優先度超低いんだろうね
なんとか流れ変えようとした移動砲台も変更しすぎてつまんなくなったし
0293ゲームセンター名無し (スプッッ Sd61-uVAe)
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2017/11/04(土) 01:05:04.12ID:D7+Yy+V1d
青葉区は悪くないと思うというか好きな方
ルナツがなぁ…
連邦優遇過ぎてつまらんというかゲンナリする
グラナダと伊豆はR込みなら互角だからまあいいかな程度か
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイ dd9f-9w+B)
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2017/11/04(土) 16:19:13.85ID:D2rBL20u0
Sクラ招待戦で准将3人中2人がデルタプラス出して残り一人が
ストライカー選択した時点で『1階2階部分設置兵器』と打って来た
1番機と2番機がデルタだけどそこまであからさまに言わなくても・・・
と思いながらも戦闘して、100ほどゲージ勝ってたけどラスト5秒でストライカーが落ちて逆転負け

リザルト見た結果
1位2番機デルタ・900ポイント、2位1番機デルタ・834ポイント、3位自分(大佐Lv3)タンクで2拠点落とし
ズザーと下って最下位ストライカー、54ポイントで2落ち

設置兵器お前やん・・・リプ見たら鮭にクラッカーとビーライでひたすら転がされ、間合いを詰められずに
変なところでランス暴発させてるだけ・・・こんなのでも准将Lv3なのか・・・
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82b3-g930)
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2017/11/04(土) 19:53:27.95ID:s5wAgMiq0
>>302
リプあるなら載っけてPN大隊など全部晒そう!
0305ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-3kGh)
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2017/11/04(土) 20:01:18.05ID:IuSlFz2QM
>>302
デルタがストライカーを餌にしてる可能性も
とりあえずリプレイ出せ
0309ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-Kfu3)
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2017/11/04(土) 23:53:01.42ID:9Jr/cahAK
ここは晒しスレでも愚痴スレでもないよな?日本語読めない半島人がいるのか?
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイ c212-py9L)
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2017/11/05(日) 03:40:50.59ID:bMlqew1H0
ところが絆は半島人率高かったりする
podに住んでるのかと思ってるプレイヤーは半島人系の金持ちだったりするんだよ
俺がいた大隊の大将がそうだった
0314ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-3kGh)
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2017/11/05(日) 11:00:07.58ID:2GhqffFLM
半島人マンセー
良かったね同胞が大将で
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-SaAB)
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2017/11/05(日) 18:11:21.28ID:+kFx3sEL0
今出ると大宮連邦フルバーの養分になるお (´・ω・`)
0323ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-ip3T)
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2017/11/05(日) 18:31:05.90ID:HzmZVg1Ad
バースト連中はデルタを使いこなしてるから通常編成じゃ湾岸基地の中央に登る前に叩き落とされ
FABが拠点確定したら変形してアンチに行って護衛側が枚数不利で1st失敗確率が高い
これじゃ完敗ペースにしかならんよ
0325ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-QmSb)
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2017/11/05(日) 18:37:33.32ID:ocoKrkKpK
>>321
始めたきゃ始めれば良いんじゃね?
今、下がどーゆう環境になってるかとかは分からんけど

たぶん初めはしばらくCPU戦やって、後から対人戦出来るよーになるんかな?
初めて対人やったら、そりゃ邪魔だろうが、そこは仕方無い
やらかしたと思ったら、謝とっけば良いし

後は、どのくらい金をつぎ込めるか?ですかね
1プレイ2戦で200〜300円かかるし
10〜20万程度じゃ全然上手くならんと思うよ、そもそも機体コンプ出来るか怪しいし
このゲーム始めるなら100万は消えると思った方が良い

ただオンライン対戦やりたいだけなら、PC買ってガンダムオンラインやっとけば無料やろ確か?
他にもガンダムに拘らないなら、PUBGとかおもしれーし
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41ed-x75B)
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2017/11/05(日) 18:43:00.71ID:SKI5QVR+0
>>321
階級制度により同レベルで当たる仕様です。
ので稀によく熟練者による狩りには遭いますが邪魔なんてことはありませんむしろry

始めるきっかけはなんでしょう?
地方のウチにも最近新規見かけますわ。宣伝でもしてんだろうか
金銭的に廃プレー出来なさげなので、お金掛かるつもりで参加しましょう。。
0327ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-tt3f)
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2017/11/05(日) 18:52:04.67ID:PE//CYG0d
ホームでもたまに新顔の小中学生を見るからそれなりに新規いるな
ユニコーンの話しながらはしゃいでたからRev4効果あったんだろう
フルメンバーの中尉リプが流れてたりするし下階級も無いわけじゃないようだ
0331ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-OGjL)
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2017/11/05(日) 19:44:00.37ID:oV30YsxEd
>>321
最初はみんな初心者なんだから気にするこたあないしCOM戦で馴らしてくれる
動画観たりちゃんとした知識持ってやってれば上手くなるし
トータルで金額は掛かるが無理にやる必要はないしペース配分考えれば問題ない
後は人が多い場合は記入シートで順番待ちあったりするからマナーは大事
もし話し掛けやすそうな人が居たら教えてもらうのが一番速いかな
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e598-tt3f)
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2017/11/05(日) 19:55:29.52ID:l+6deAnL0
新旧砂をはやく消化しないと勢力戦でチケット貯めがスムーズにできないからか、毎回どっちかにいたな今日
コスト安いしそこそこ使えるからそんな負担じゃないが、砂ってだけで拗ねゲーするバカが出ると困った
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dd9f-3kGh)
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2017/11/05(日) 20:56:19.39ID:W5w1LvU70
>>332
そんなに急いで消化する理由がわからん
0336ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-tt3f)
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2017/11/05(日) 21:55:44.77ID:Q1pG9sIhd
そんな作業おもろくない
消化出切る仕様なんだから問題ないだろ
バンナムが武装支給無くせば良いだけだが
ラッキーデーが平日とか出切るわけもなし
0338ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-3kGh)
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2017/11/05(日) 21:59:55.65ID:FEGgjshyM
どうせ乗らない機体なんだからナム戦とかノータンク戦の時に消化すりゃいいのにな
>>332みたいなバカが一番困る
0339ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-tt3f)
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2017/11/05(日) 22:17:14.40ID:nJYSOCZLd
いや普通に600点800点でるが
カト1普通にビームガンだしマニュアルスナイプ強いしサブもよし
新品出ただけで拗ねるアホのせいで負けるんであって新品だから負ける機体じゃないわこれ
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイ 419f-O7Gb)
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2017/11/05(日) 22:32:41.27ID:ry48+8tK0
>>334
勢力戦でもらったチケットは、次の勢力戦が始まるとリセットされるかも??
0350ゲームセンター名無し (スプッッ Sd61-uVAe)
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2017/11/06(月) 01:21:26.41ID:4CsOykoNd
>>347
スネ夫ゲーの言い訳に消化とか理由にならんよな
消化はSクラの腕があればその辺の地雷より全然仕事できるし、スネ夫は消化以外でもなんだかんだ理由つけて自分の地雷さを誤魔化すために捨てゲーしてるゴミカスだし

消化がクソかは未確定だが、スネ捨てゲーはクソ確定
スネ夫に消化は叩く資格は無い
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイW 99b3-X8Sk)
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2017/11/06(月) 06:34:52.58ID:RChaVYxm0
>>348
なに信用って。甘ったれたジオン專みたいな言葉だなぁ
勝ち越し人間になりたきゃ力を付けろ。味方なんかやらかす前提で動け
実際味方のせいより自分のせいにした方が精神衛生的に良いからな

普通の消化のゴミ率は意外と少ない。「フルアンだから消化しまーす」←こういうハンパな奴が1番ゴミ
0359ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-wI8j)
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2017/11/06(月) 09:04:25.53ID:zgpMOFkGd
みんな勝ちたいのは当たり前。
少しでも勝率を上げるために、有利軍、有利マップ、IDをするのは当然。
不利軍、不利マップ、それで野良なんてアホやろ
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ 427f-SaAB)
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2017/11/06(月) 09:07:14.05ID:L8jUmGfi0
みんながみんな毎日ゲームやる廃人ちゃうんやで
ニートかフリーターか学生でもない限りIDやるメンツを
ゲームの度に揃えるとか他店舗ID活用しても至難の業やろ
0362ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-wI8j)
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2017/11/06(月) 09:08:56.56ID:zgpMOFkGd
それはこの仕様にしたバンナムのせいだハゲ
今のルール、仕様に適用していくのは当然
それが変われば、またやり方も変わる。
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e598-tt3f)
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2017/11/06(月) 09:42:16.18ID:iVtKYN3i0
俺の気に入らん奴がおるから全員に迷惑かけたろ、悪いのは俺じゃなくて俺を不快にする奴や

スネ夫のこういう思考は実戦消化マンやアクトボーイより間違いなく害悪だわ
0366ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-ip3T)
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2017/11/06(月) 10:25:51.03ID:sUmTdAwYd
でも確かに湾岸基地みたいな明らかな連邦有利マップを放置するのはバンナムの怠慢だろう
かつてのグラナダクラス、前の北極クラスの連邦優遇だぞ
あ、今のグラナダもFAB専用立体駐車場とか連邦優遇を放置してるかw
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイ 427f-SaAB)
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2017/11/06(月) 11:18:13.60ID:L8jUmGfi0
クソ階級制度にして野良に必ずゴミが一匹混じる仕様にしてもなお
バーストと野良を平気で当ててくるんだもんなあ

前ならまだ野良の寄せ集めでもバーストとなんとか戦えてたのに
こんな階級制度じゃあそら非廃人勢は塩漬けして准将に落としますわ
0368ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-tt3f)
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2017/11/06(月) 11:25:42.83ID:aQr2KFngd
湾岸、ジオンの開幕位置の右前の大
岩どかせよ!ただでさえ中央制圧大変なのに開幕ブースト踏むと必ずあの岩引っ掛かる
こんな地味な嫌がらせ楽しいか?クソバンナムよ…
0371ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-OGjL)
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2017/11/06(月) 12:16:15.24ID:FlW9XqPEd
>>369
勢力戦の結果で何か変わるか?
昔みたいに新機体が複数機あって勝利軍に良機体を早く支給とかなら解るが
現状の勢力戦にお布施以外の意味なんて無いわ
0373ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-kI9j)
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2017/11/06(月) 12:29:21.04ID:AUW5vVYfa
まだ勢力戦ポイントガー君がいるのか
機体の性能一から十まで比較して分かんないならオツムが残念なんだわな、自分で物事を判断する知能がない

バレトがどうなるかは不明だが産廃まではいかんだろう
0379ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-3Bg1)
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2017/11/06(月) 15:07:34.15ID:G3NcSy42d
>>373

大して弱くなってねーじゃん→何も変わらない

これ

シルカスやBD1だって弱体化してあれだからな。使い物にならないポンコツクラスまで弱体化されるなんて無いだろうし、弱体化しても現行のコスト250近より高性能なのには変わりないだろう

ジオンにコスト300近来ない限りこのまんまってオチじゃねーの
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイ 41e4-HLf6)
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2017/11/06(月) 15:53:00.57ID:L/Kv2dQr0
勢力戦前だからなのか、ジオンに人はいないようだ。
ここ2週間出撃していないのにランキングの順位がほとんど下がらない。
大体2000〜7000位で考えて出撃しているけど、ここまで変わらないのも初めて。
まぁみんな控えてたんだろうな。

ちなみにほぼ野良出撃の自分としては実戦消化はどうかと思うが。
ここんとこ一戦目から消化されまくったんで、こっちも遠慮なくいくぜ。
消化してくれたバカの大隊はリストアップしてるから、マッチしたら迷いなく行かせてもらう。
0383ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-wI8j)
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2017/11/06(月) 16:03:40.38ID:zgpMOFkGd
ようザブロウ
煽られたり、捨てゲー、茶テロされてんのはお前が嫌われてんだよ
元帥様なんだから味方の准将晒してないで、お前が敵を刈りすりゃー済むだろ。
出来ねーなら文句言うなゴミ元帥。
0386ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-kI9j)
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2017/11/06(月) 16:22:23.36ID:H2nUDpxwa
顔文字ガイキチのマジキチ発言

0111 ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 91f7-DLV6) 2017/10/31 10:24:18
>>107
でも数回転がれば潰されるシロモノでしょ?撃破タイミングとか超シビアそうだし
前衛にクソ迷惑掛ける戦術ならSNSでやれ

ザクキャBGは2拠点潰せる壊れ。
2拠点取れないこともなくはないがw相手前衛にラクラク悶絶提供できる戦略兵器
コスト680円にしろよ
0391ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-UUpu)
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2017/11/06(月) 17:06:43.65ID:vAG9pIRAd
>>368
鉱山都市実装されたばかりの頃、連邦スタート地点では小さい看板があってそれに引っかかる罠がだね。
古くて暗くなった状態だと見えない時もあってな、MAPに映らないのに引っかかる最悪な罠だったんだぞ?
0394ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-3kGh)
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2017/11/06(月) 17:57:58.39ID:7vKGszCRM
>>391
よく話が噛み合わないって言われるだろ?
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 49c7-pQBT)
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2017/11/06(月) 17:59:55.06ID:ZNgzklt30
>>392
謎理論はお前だ
機体性能が連邦に偏って連邦専バーストが蔓延した頃からジオンは1度も勢力戦勝っていない
ジオンが勝ち始めたのは機体性能に手を加えず
中の人補正で連邦が劣化するAクラと機体性能がものをいうSクラでポイントを同じにしたから
0397ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-JSji)
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2017/11/06(月) 18:12:05.74ID:YvkKd34vd
>>395
わろたわ、なにそれ

○○軍がすきだからー、劣勢軍でつらいからー

でバーストする奴はいなくて強いほうでさらに勝つためにバースとする奴しかいないのか、おまえの脳内だと。

ていうか、点が多い奴が居るから何?
そいつが強いからじゃねーよ?
強い陣営にいるからでもねーよ?
バースト狩りゲーを数こなしてるだけだぞ?


ついでに言うとおまえのその脳内理論ではまがりなりにも公式の勝敗発表を覆すほどの何かが備わってんの?

公式発表なんて信じない
俺の体感()ではずっと不利
だから強いズルいズルい言い続けまーす

こんな謎理論を振りまいてる君はキチガイかな?
腕磨けば?(笑)
0398ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42d2-7T4N)
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2017/11/06(月) 18:15:04.67ID:rVnKYZa20
両軍やってる奴のほうが多いのに中の人補正で負けるなら
ジオンの方が有利ってことじゃん

勢力戦のSAのポイントが同じになったけどSもAもジオンが勝ってるからな
これはターミナルの結果で出てる事実

連邦専が野良やらないのは野良じゃ勝てないって知ってるからだろ
ジオンは野良vs野良なら楽に勝てるのは両軍やってる奴が体感してる事柄のはず
0401ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-tt3f)
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2017/11/06(月) 18:36:06.55ID:NQn3DD/Ad
連邦でやる時はタンク出さないし連携とかする気もない
だってする必要のない機体ばっかだから
で、フルアンになったりやタイマン拒否されて負ける
同じ人間でも性能優遇されてる連邦で出るとバカになるもんよ
ジオンみたいにマチメンは助け合う仲間ってわけじゃないからな
0402ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-OGjL)
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2017/11/06(月) 18:43:29.25ID:FlW9XqPEd
同じ人間でもジオン連邦で同じようにプレイしてないのがこのゲームの素敵なところ
なんでジオンだと低コで汚れ役とかの仕事するのに連邦だとエースに成りたがるんだ
明らかに連邦の方が高コ乗ったり地雷かましたりノータンク戦の確率高いんだよな
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイ 427f-SaAB)
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2017/11/06(月) 19:01:49.83ID:L8jUmGfi0
高コスというかガンダム乗りたがりのバカは連邦は66なら必ず混じる
おめーダム顔しか乗ってねーな?っていうのが一匹はいる

ジオンはまあ、そういうのもいなくはないが絶対数は連邦に比べればかなりマシ
ただ決まって66で産廃のシナンジュだから一匹当たりの損害は連邦より深刻…
0406ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-3Bg1)
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2017/11/06(月) 20:04:23.28ID:G3NcSy42d
湾岸基地Rなんて来たら連邦は絶対勝てねーよ

それぐらいとんでもねえ格差マップだからな湾岸は

ついには勢力戦のスケジュールからも消えてて草生える
0408ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-y6SJ)
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2017/11/06(月) 22:53:55.28ID:SAqiiqu9r
湾岸Rなんて出すわけないだろそのためにジオンのスタートほんのちょっと地点前にしたんだからさ

今回のバレトもそうさ
文句言われないためにビームとミサイルの威力1ずつ下げてくれるよよかったな
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 427f-SaAB)
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2017/11/06(月) 22:57:05.83ID:L8jUmGfi0
まだ修正結果出てもないのに露骨にネガるのはやめようぜ
バンナムが連邦有利MAPで頑なにRを出そうとしないのはいつものことだが

つってもバレトも現役は余裕なレベルなんだろうなあ、おそらくは…
ぶっちゃけ武装の特性そのものが凶悪なのであって、
多少ダメージが落ちても立ち回りを変えないで済むなら問題はないんだ
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41ed-x75B)
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2017/11/06(月) 23:24:54.36ID:MMWAKBH70
シナクシャアンチはどう捌けばいいの?っとぉ
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41ed-x75B)
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2017/11/07(火) 00:45:12.39ID:P9vKtGW00
>>387
上の2,30名が連コしてるなぁ、としか^^;
連邦に偏んのは機体揃ってるからじゃないんですかねぇ両軍コンプとかあり得んの?あのクラスだからこそ一機体でやり込んでそうな
勢力戦の期間トータルはレートトップがジオン兵でしたぜ。大台の2000だったか?の数数名に30番手位まで連邦リードでしたが以降はどっこい。貢献値的にこの人数がバーストでやり込んでたのだと。
プレイ数である貢献値は1.5倍程。レート変わんないのは負けてたことを意味しますよね
0414ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-g930)
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2017/11/07(火) 02:14:13.94ID:8C8EY42ca
>>411
バレト乗ってクシャ捌けないなら「カス帰っていいよ」レベルだから諦めろ。
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイW 427f-kI9j)
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2017/11/07(火) 05:39:56.49ID:M8AL9i560
百歩譲ってクシャにやられるのはさておき、バレトで格闘機のシナに殺されるなら…
帰っていいよどころか、もう絆やめろレベルだな
バレトより低性能なガベですら事故らないとそうそうユニコーンに狩られたりせんぞ?
0416ゲームセンター名無し (スップ Sd62-C9hs)
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2017/11/07(火) 06:55:34.17ID:jxZZQgm7d
湾岸は連邦にタワーから撃てと、言ってるような出撃場所だからなぁ
もうちょと左よりからの発進なら左ルート中央ルートの選択肢に成るんだが
まぁ今の仕様でも66で量タンとか出しちゃう中将とかいるから暫くは放置やろな
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41ed-x75B)
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2017/11/07(火) 07:13:01.16ID:P9vKtGW00
なんで前衛負けが仕様に入ってないん?
fabで3落ちしたおれが>>417get!

66でシナクシャ来るんすが。バレトは滅多にいねえyO!
まあタンク乗ると全滅するが拠点は落とせるけど、、護衛ダムだともお大変^^;;
0422ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-Kfu3)
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2017/11/07(火) 11:34:04.16ID:hlKj6Xn4K
>>421 20ですめば御の字だよ。ザメルの例もあるし
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイ ed81-SaAB)
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2017/11/07(火) 11:53:35.05ID:in3aKYOz0
>>421
いや、今までのギガンのコスパが良すぎただけだろ
-20なら何も問題ないし妥当
リスタレベル4で低バラ3発タンクの強みは十分過ぎるほど残ってるからこれからもギガンだわ
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4114-kI9j)
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2017/11/07(火) 12:06:27.63ID:/5UHX4QZ0
うん、ギガンはこのまま現役続投だな
連邦の互換機が来ないからまだまだその点はアドバンテージある

バレトは死にこそしなくても硬直増えたから迂闊に撃ちにいけない場面増えたね
ガベで相手するのが多少は楽になりそう、焦げは無理
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41f7-x75B)
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2017/11/07(火) 12:20:40.81ID:HcsWmdUs0
◯◯◯◯「タヒねばよかったのに」
0430ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-3kGh)
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2017/11/07(火) 15:31:30.34ID:Btjqh+UUM
バレトは走で乗るかい?
機がメインでは
0434ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-3kGh)
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2017/11/07(火) 19:16:28.94ID:O3Q4b6XCM
>>431
アンチの枚数多いじゃん
枚数合わないんだな
絆名乗ったらダメだろ
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4654-CTv1)
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2017/11/07(火) 19:21:44.88ID:hcFTAc570
たんなる遊園地のアトラクションになってるねこれ
こんなモン誰がもとめてんのよ、マジで
ビルダーの名を継いだうんこひり出したバンナムさんの本領発揮しすぎ
0438ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-kI9j)
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2017/11/07(火) 20:28:48.75ID:ONXmETava
演習でバンナムに当てるとバレトのミサイルが弱くなったのがよくわかるな
最大威力が出る距離も遠目になってる気がする?
敵タンクにばら撒けるアンチはともかく護衛だと地形次第で展開の邪魔になるし撃ち捨ててもいいのかも
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 41ed-x75B)
垢版 |
2017/11/08(水) 01:12:26.97ID:LXrUOoSa0
ミサは??6〜10
手とサブは変わってないもよう
0444ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-K58C)
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2017/11/08(水) 02:35:32.90ID:NeX31RMVa
勢力戦。ヲタクネーム出撃したら捨てゲー。むしろタンクで拠点ヒキコモリしてやる!
0445ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-3kGh)
垢版 |
2017/11/08(水) 07:16:14.83ID:EQl0UiKKM
アイマス、プリキュア、種あたりの引いたら萎えるよな
猫ネームも下手が多いし
こいつら引いたらテキトーでいいよ
0448ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-b102)
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2017/11/08(水) 09:21:30.63ID:WV1V8U6ua
ヒートナタB遠いお!
5クレぐらいしないと取れんわw
しかも3600Pだしなw
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4114-kI9j)
垢版 |
2017/11/08(水) 11:03:49.07ID:I8DXidCm0
バレトのメインが予想以上にダメージ取れなくなってんなあ
そのミリ残り落とせないかーってのがあった
44のタイマン無敵は相変わらずだがマンセル前提の55はジムカスのがいいかもしれん
0450ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMd6-3kGh)
垢版 |
2017/11/08(水) 12:49:52.91ID:EQl0UiKKM
>>446
過去の晒しでも「そいつアイマスネームだし、やっぱりダメだろ」って教えてくれるじゃん

名前も気持ち悪いし嫌でも覚えるわ
0452ゲームセンター名無し (ワッチョイ c28a-x3Hc)
垢版 |
2017/11/08(水) 13:31:34.24ID:SBfEVLdk0
今年に入ってから絆から離れていたけど今日久々にサイトを覗いてみたら
ユニコーンとか大尉支給に変わったんだね
元がド下手で大佐支給じゃあ取得は無理だろうと思っていて諦めていたけど
この変更で取得できそうだから久々に復帰しようかなあと思った
地雷プレイヤーの復活です
でもまあ下エリアですから皆さんとはマッチしないでしょうから安心してください
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイW 06fb-UmiK)
垢版 |
2017/11/08(水) 15:33:08.48ID:8x8y1bn+0
大尉にユニシナなんてどっちに転んでも地獄

機体性能の火力で暴れて階級爆上げ!→敵悶絶
准将あたりで通用しなくなる→高コストの餌で味方悶絶

腕前残念で大尉ですら力発揮できず→高コストの餌で味方悶絶

階級が上がってもそのままでも中身変わらなきゃ何乗っても一緒と気づけ
まぁ最初のは一番マシ……か?
一番の害はコスト圧迫されるから他の人がコスト抑える→
敵の高コスト機にひねり潰されるとなった時だな
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ c28a-x3Hc)
垢版 |
2017/11/08(水) 16:11:33.44ID:SBfEVLdk0
はい こんなのです
でもアナタみたいな将官さまとは
マッチしないので安心してください
0461ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-y6SJ)
垢版 |
2017/11/08(水) 18:30:30.39ID:5AANq/zxr
コストが安い廉価版ユニシナが仮に出たってそういう奴らは乗らんよ

高コストで独りよがりプレイしたいだけなんだからデルタクシャに乗り出すだけ
0463ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-CIHz)
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2017/11/08(水) 21:00:32.48ID:IJpccoApa
>>459
それなぁRev2期の機体大増殖した頃から何度か話題にはなってたんだよね
階級毎に実戦使用可能機体制約付けないと高コスト高起動高火力機使用したサブカによる狩りゲーが横行で新規が逃げるとな
その声は無視どころか機体支給条件階級をどんどん下げるだけの愚行を繰り返す糞南無
新規を甘やかし勘違いさせるだけで育てる気は全く無いんだろ
0464ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-CIHz)
垢版 |
2017/11/08(水) 21:08:29.51ID:IJpccoApa
そもそもサブカありきでシステム稼動させてる段階で階級制度が意味を成してないのに
マッチングについてのうたい文句がアレだぞ
矛盾したコトを最初からやってるんだよ
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイ c643-7bFm)
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2017/11/08(水) 21:40:34.11ID:YKcrjL4Q0
お前らがサブカで気持ちよくリアルを嬲り殺せないとクズも良いとこの文句ばっか垂れるから・・。
バンナムなんか関係あるか、新規を減らしてゲームを衰退させてんのはお前等だよ
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4654-CTv1)
垢版 |
2017/11/08(水) 21:48:03.44ID:0ZAoJB5f0
野良をバースト様の餌に献上するマッチングが何もかも悪い
もっと言えば最初期から言われてることだがメインカードの価値を薄めて新参と同列に並べようとする方針が終わってる
黄色元帥とか生まれてる時点でメインカード一本で頑張ってる奴を無価値判定しているのがバンナム神

古参を切り捨てて新規を1人吊れるなら万々歳、たとえその新規が一瞬で消えようとも。
0468ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-CIHz)
垢版 |
2017/11/08(水) 22:14:21.95ID:IJpccoApa
>>465
アンカ無いから、お前が誰に向かって言ったのかは知らんが

俺はサブカやってる連中のこととソレを放置してきた番南無を批難してるんだよ
0470ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-kT27)
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2017/11/09(木) 00:19:39.56ID:L6HbUHq9a
>>469ネトゲ廃人はゲーム以外は社会から拒絶されてるんだから
0471ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-RXQp)
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2017/11/09(木) 01:46:10.71ID:KxZ2GpVkd
>>468
バカンナムの新規狩り放置はあっちこっちのゲームでデフォだからな

低階級(ランク)で無双したら『強いッスねw特進させてあげますわ^^wwwwww』とかいって絆なら准将くらいまで階級爆上げさせてやればいいだけなのにな
で、下で狩りしてるようなゴミは准将以上なら逆にボコられるから適当に階級は再下降していくし
放置というか簡単にできる対策をやらない(やれない?)頭の悪さもバカンナムの罪
0473ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-NilO)
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2017/11/09(木) 07:15:16.35ID:PebG3si6d
でも具体的にどういうシステムならサブカ防げるんだ?カードゲーなら今の三国志対戦みたいにICカードと紐付けすればいいかもしれないけど
車ゲーでもサブカあるって知り合い言ってたしな… 難しくね?
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5fed-1k5o)
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2017/11/09(木) 08:25:20.19ID:ViOKamYJ0
強い方弱い奴、同数で組まれてるってw
もはや尉官戦にゃ遠のいたがエセはどっちにも居た。リプ見ろよ
着地ずらしでヒュンヒュンする奴には近寄るな。引き撃ちしてりゃ味方エセがガンバルから^^;
0477ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-LOQ1)
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2017/11/09(木) 10:05:37.05ID:O3MCqWOcd
メダル預ける指紋認証でええやろ(適当)

これならいくらサブカ持とうが、指紋登録したアカウントで管理するから誰のカードか分かるやろ
0479ゲームセンター名無し (ブーイモ MM83-1k5o)
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2017/11/09(木) 10:20:56.37ID:+++oSg/mM
今頃遅いぞなにやってんのファンの風上にも置けん奴め

だからさ、狩ラレターひーん;て泣いてる奴はリプ上げてみ?ボロ雑巾扱いされてウプってないだろうがw逆サイ見りゃワシらはひと目で分かるわけ。
つまりサイト登録かなんかで各サブキャラは紐付けられてんのな?弱いものイジメに対し生体認証てwww
0481ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-S13s)
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2017/11/09(木) 10:39:47.24ID:uRg6PRWCM
今日からスタートの中将だがレート2000で250位とかオカシイだろ
どんだけ人がいないんだよ
0482ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-WWgg)
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2017/11/09(木) 10:44:43.24ID:3gjh9YdHd
>>481

別におかしくない。
一勝一敗だと少しづつレート下がる事が多いのに上位陣はフルバーで連勝するんだからジオンなんか特に初日は2000辺りは上位になる。
まあ250位は上位じゃないが…

中将スタート1980で初日でって考えたら別に人がいないのではなくて野良は五割か負け越しが多くて一部の勝ち越しとID組みが上位にいるだけ
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5ff7-1k5o)
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2017/11/09(木) 10:49:12.61ID:2kgX2fvr0
14戦10勝の野良だがレート1673
どうなってんの!
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5ff7-1k5o)
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2017/11/09(木) 10:51:56.90ID:2kgX2fvr0
ぁナム3つだわw1勝はフルバだは
0485ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-S13s)
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2017/11/09(木) 10:52:16.63ID:uRg6PRWCM
>>482
さんきゅ
そんなもんなのか
レートでの順位がいつも1000位あたりだからびびったよ

>>483
佐官ですか?
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5ff7-1k5o)
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2017/11/09(木) 11:14:15.90ID:2kgX2fvr0
>>485
です。大佐3
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5ff7-1k5o)
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2017/11/09(木) 14:03:10.26ID:2kgX2fvr0
あ、そだ喜べネガじおそ
バー専て7割はこんぴゅーた対戦だわw
野良じゃ即飛びしてた時間帯、4戦フルタイムマッチングして肉入り一戦。。似た戦力探し出せなかったっぽ
逃げ出されたクラスじゃ9割かもしれんで^^;;
つまりは連携力につき格上に位置したバー側が、久々の極上バラ肉を食い散らかすことは考えにくい、と☆多少ムチャしておっk(*´∀`)
0489ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-S13s)
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2017/11/09(木) 14:13:38.89ID:U/Q4CCjqM
検定中
0490ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-HE+4)
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2017/11/09(木) 17:28:55.68ID:OcBm7pIqK
秋葉原GIGOも16台から8台になるのか
0492ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df98-R8AC)
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2017/11/10(金) 02:02:43.68ID:cY6PMzwZ0
ヘッドホンでプレイしてるとバーメンのアラートなのか自分のなのか分からなくなる事多い
有線の骨伝導だと良い感じかなとか思うが誰か使ってる奴いない?
0495ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-RXQp)
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2017/11/10(金) 15:21:17.86ID:LG+tQH2yd
>>494
ミサ米ヒドイよな〜…w
以前、至近距離ミサ米が写った撃破リプあったんだが、ミサイルが自分の方(=目の前の敵の背中)に向かってきててワロタ
完全180度回頭しとる
0496ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-R8AC)
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2017/11/10(金) 16:03:11.63ID:XLX+CVkCd
>>495
FAに噛みついた格トロがあっと言う間に溶けたのは見たことある
連邦ってなんかセルフカット武装多いよね
箱ジム、FA、強タン、昔のミサイサB
ジオンはゲラのクラB位だっけ?
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff54-pLBo)
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2017/11/10(金) 18:11:10.64ID:p2S6zxge0
このゲームが面白かったのって敵も味方もゲームのことちゃんと考えてプレイするやつだったからだよね
クレサはじまってキッズが乗り込んできて脳死プレーするやつが増えたから
まともな奴は去るか同レベルの脳死プレーしかしなくなった
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff43-ouqv)
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2017/11/10(金) 19:01:02.23ID:Rx3PuYHf0
小うるさい自称ベテランが幅を利かせた挙句実際にやることは
サブカで新規を虐殺して回る、当然人はいなくなるわな、なーにがキッズだ、笑わせるなww
0504ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-RXQp)
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2017/11/10(金) 19:59:34.09ID:LG+tQH2yd
>>499
幅はきかせてないぞ、そういう雑魚はw

偉そうな口をきく割にリアルではSクラ常駐少将維持すらできず肩身の狭い思いをした挙げ句Aクラ狩りに逃げた上に新参と互角な残念だから
チーム戦だから他のゲームよりは虐殺は起こりにくいし(狩ってる方もゴミだし)

人が減ったのは階級安売りで基本も身に付いていない雑魚があがってきてそれと一緒にやらされることになった上クラスの元常連の方
今チマチマ入ってくる新参の軽く数倍いた客を逃がしてんだからそりゃ過疎ってるわな

あとキッズは(主に連邦)厨性能機体ばかりに逃げてるヘタクソの事であって新規の事じゃない
0512ゲームセンター名無し (ポキッーWW 5ff7-1k5o)
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2017/11/11(土) 11:54:27.83ID:EkHSjEJ201111
>>498
戦術レベル上げすぎて新参は付いていけないんだよ
画面見てんのに大ダメ攻撃食らうドッカンゲーだぜ?レーダー見ろつったってあーたw移動しろつったって引き離しはウデの差ないとムリっす^^;
尉官タンクに1st終わったら戻れ、はそゆこと
0515ゲームセンター名無し (ポキッーWW 5ff7-1k5o)
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2017/11/11(土) 13:00:15.07ID:EkHSjEJ201111
枚数有利アンチでゴリ押しなんぞ、後進の誰がしてーんだよw
敵軍に突っ込んでトリガーカチカチしてヤラレるだけww
低コ囲んでトリガーカチカチしてぶっ壊すだけwww
とれもでおk
0518ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-03Gl)
垢版 |
2017/11/12(日) 01:28:16.64ID:33xyME9ta
>>517
川崎っていったらヒーローズベースじゃない?16台Podはやり過ぎだと思ったけど
0522ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe8-2HIz)
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2017/11/12(日) 14:39:11.51ID:pMwbM/ml0
いつも『機動戦士ガンダム 戦場の絆』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
戦場の絆 REV.4.14アップデートのMS調整内容に一部差異がありました。

これってどの機体の事だろう
0523ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-MIw1)
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2017/11/12(日) 15:12:36.97ID:zDZsJAWjr
>>520
まだ1クレしか出てないけどジオン准将は楽しく2連勝できた
敵にユニコーン、バレト居なくてマカク乗っても平気、味方に引き撃ちバラッジいない
コスト200以下限定戦はイイね
4vs4でもやって欲しい
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7f-vLjR)
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2017/11/12(日) 16:30:25.93ID:WgPBL4940
>>524
これだな、インコムBは積まないから関係ない人が多そうだが
それとバレトのサブのインコムなんだけど、前からあんなに速く飛んでたっけ?
バーうp前はもうちょい遅めで滞空時間が長かった気がしたような…
きっと気のせいなんだけどさ
0528ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-T9uZ)
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2017/11/12(日) 17:34:42.70ID:tT9kkQwwa
>>516
石橋懐かしい
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f26-7EX7)
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2017/11/12(日) 19:20:27.23ID:gEyxKh2d0
>>531
でも明日はユニバレユニの44
0540ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-dNn3)
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2017/11/12(日) 19:51:54.37ID:0L40QgbVd
>>494
こういう嘘がまかり通るのか
後ろからでも切り払いできるからね
ちゃんと調べようね
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f26-7EX7)
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2017/11/12(日) 19:53:51.66ID:gEyxKh2d0
>>535
以前より硬直増えてミサイル弱くなったくらいでタイマン最強は変わらないと思う。
>>536
完全にユニバレマップだよね。明日は連邦のみででるよ。
でも准将だから味方に強ジムや環八とか居るだろうな…ヤダなぁ
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f9b-R8AC)
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2017/11/12(日) 20:43:28.62ID:jFiE4Xep0
>>540
裏回りのローゼンクローBで格闘の踏み込み中に当たったんだがタイミングがずれただけなのか?
元々狙う事自体にリスクあるから施行回数は少ないが過去2回苦し紛れに撃ったら当たったんだわ
間違ってたならすまん
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff54-pLBo)
垢版 |
2017/11/12(日) 20:53:48.24ID:XFTQeY2t0
味方に狙トンガリを2人引いたときのブリーフィングのお通夜感がやばかった
なんでこいつら全国やってんだよマジで、っていう目と目で通じ合う感
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイW df59-bJPH)
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2017/11/12(日) 21:47:18.11ID:mc4eTa3b0
>>546
狙トガリは捨てゲーしてOK。ドズル閣下の許可が出ている(´Д`)
0556ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Wl2I)
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2017/11/12(日) 22:40:52.35ID:K6yOdOpMa
>>534
AもSもどっちもジオン勝ってるけどね。。
センモニに出てるよ。
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fd2-sJj3)
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2017/11/12(日) 23:49:40.99ID:eDsmCy4m0
まだネガおじはネガってんのか
自分が下手なのを棚に上げて機体性能の差とか言ってるならゲームやめていいんだよ
今回の勢力戦はジオン全勝ありえる状況なのに
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f7f-wZuR)
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2017/11/13(月) 00:19:33.66ID:0DjBEJ930
ドライセンのは特殊な判定なのか正面からも切り払えんぞ、あれは例外
意外な切り払えるものと言えばガンキャドムキャの砲撃
とは言えロック距離的にまず機会は巡ってこないんだが…
0565ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-R8AC)
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2017/11/13(月) 01:15:48.50ID:3KMjUMafd
>>558
ありがとう。このゲーム稼働から10年たつけど未だにシステムが不明瞭な所多いんだよね
設置型の武装は斬り払えないのかな?
でもサイコジャマーなんかは機動力低下しながら斬ってくるし
うーん…
0566ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-RXQp)
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2017/11/13(月) 01:16:32.79ID:w1flR3Ecd
>>556
Aでたくさん稼いでるって意味だよ
あと今はGブルさっさと取った人がザクレロに回ってるからジオンが物量で勝ってる
即取り(Gブル)はバンナム稼ぎが多いから連邦には勢力ポイントが入らない(=ジオン優位)
0567ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-9v2W)
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2017/11/13(月) 03:22:02.12ID:Js+3aUOya
>>564
ジオン1番機6番機くそやな
この戦闘にジオンで味方マチしてたら晒し案件やろ
0571ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-DMiE)
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2017/11/13(月) 07:55:10.11ID:R455j9TSa
>>570
格闘武器の格闘発生までの時間は「ロックした相手からの射撃が無効」という仕様。
格闘成立時に射撃が無効化される副産物で、格闘が当たってなくても射撃が無効になる。

なお、ロック送りで2つ切り払ったりはできない模様。(バンナム戦で試し。
格闘開始時に切り払える相手が決まっている?)
0573ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-hKMu)
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2017/11/13(月) 08:59:44.62ID:NO6J2gIHd
あ、この雑魚は切り払いの範囲を知らないのか
切り払い判定中なら360度できるだろ
ローゼンのやつは切り払い判定が切れてるから食らってるだけだろ
建物越しのクラッカーとか切り払わないのか?
常識だと思ってたけどまだまだ新規がいるんだな
0579ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-02+a)
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2017/11/13(月) 10:29:10.21ID:EPqGJGg9d
>>578
ごめん何言ってるか本当に分からない
ローゼンズールのサブ武装のサイコジャマーが当たっているのに格闘振れる(行動出来る)のはなんで?って話だよね?
0588ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-9V7L)
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2017/11/13(月) 15:07:03.11ID:rzKfts2yd
ミサベイaは切り払えるよ(全弾は無理)
8発中2か4発まではいけるけど残りは食らうよ
失敗したら直撃だしタックルダウンしたほうが安くすむから切り払う必要皆無だけどね

照射系やジャマーも出来るけど無敵時間<照射時間なだけでほぼフルヒット状態で食らうよ、瞬間無敵の硬直特大な訳だから

単発判定の攻撃は得意だけど連続判定にはフルボッコ そんな感じでしょ

格闘間合いならホーミング時間とかで無敵の時間増えるから連続判定無効時間も増えて噛める訳で
設置系だと初撃だけ無敵で噛めるけど2連目行く前に潰される
0589ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-dNn3)
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2017/11/13(月) 17:21:49.59ID:D3zPfEbAd
ジャマーも切りばらえるよ。
連撃ミスらなければね。あれは強制ヨロケだから切り払いができなければジャマーの中で連撃できないはずだよね。
上とか下とか関係ない。
自機のFCS発生している敵から直接出ている攻撃なら全部切りばらえる。設置した武器はダメなのかもね。地雷や犬がいい例。ファンネルはミサイルやインコムと同じ扱いかな。
0592ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-03Gl)
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2017/11/13(月) 22:00:15.45ID:+LYpovR0a
ジャマーの中でチャー格喰らってキッチリ5連入れられたんだけどずっと切り払い状態だったって事?
0594ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-03Gl)
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2017/11/13(月) 22:09:44.94ID:+LYpovR0a
>>593
もちろんジャマーAの話
0599ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Wl2I)
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2017/11/14(火) 00:09:05.76ID:F16ZCUn1a
>>536
今日がその連邦有利の44だけどモロにジオン勝ってるやん。
ジオン強くて良かったな。
0601ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Wl2I)
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2017/11/14(火) 00:20:57.34ID:F16ZCUn1a
>>566
なにそのむりくり理論。
ジオンが物量で勝ってるならそれもバンナム稼ぎが多いって話になるし。
連邦の即取りが多かったとしても、その時は連邦が物量で勝ってたって話になるし。
初日からジオン勝ってるから、連邦の即取りが多かったとも思えないけど。

あとAで稼ごうが稼がまいが、S単独でジオン勝ってるしな。
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fdc-hKMu)
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2017/11/14(火) 00:23:03.23ID:DluG2bUk0
連邦は2chやらないし、かと言ってツイッターとかで情報集めるのも僅かだし
ほとんど自己流でやってるからバラバラなんだよな
だからバレトやデルタの強さも浸透しない
0606ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-dNn3)
垢版 |
2017/11/14(火) 01:00:05.66ID:V6h9YSE8d
>>592
切り払い以外考えられないよねw
実際チャー格の最中フルオートでマシブッパしても全部切り払いになってるだろ
0607ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Wl2I)
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2017/11/14(火) 01:02:50.08ID:F16ZCUn1a
>>605
分かった風に誤魔化さなくていいから、具体的にどうぞ。
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fd2-sJj3)
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2017/11/14(火) 01:41:10.16ID:ZbSCR83V0
今日ジャマーAを置き気味に出して攻撃判定出る直前に噛まれてそのまま格闘3連もらったわ
んで終わった相手がジャマーの残りカスでよろけたw


11/13 25時 コロニー44、時限MT44 ジオン+1349

勢力戦はジオン全勝でおわるなこりゃ
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイW fffb-4tMI)
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2017/11/14(火) 02:51:26.13ID:egA5jJol0
>>592
当然切り払いの無敵で切られてることになるね
ジャマーは即よろけだし、敵のAPが僅かでも減ってないならその証拠となる
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f06-Lz09)
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2017/11/14(火) 06:22:07.32ID:tEb/sjlZ0
どのスレ見ても連邦機は文句しか出ないほどのキチガイぶっ壊れ性能ってことはわかるし、ジオン側の使用禁止要求とも取れるネガレスの嵐眺めてたら使うのやめたりすんじゃないの()
0611ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f62-LVMF)
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2017/11/14(火) 07:19:14.74ID:bcj4S+u80
バレの弱体化は痛いわな
ダメージソースが落ちて素体性能がほぼジムカス同等だからね
ダッシュに至ってはジムカスのが長いし硬直はガベに負ける始末
今のバレトに300の価値があるかは微妙だわな
0613ゲームセンター名無し (ブーイモ MM83-1k5o)
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2017/11/14(火) 08:14:11.31ID:pENNqsoVM
連邦大佐准将帯で1つ勝ち越したんだが、ドコが負けとんねん!タンクなくても真面目にやれ
尉官クラスと思ってたがいつのまにか大佐レベルなんだよねコレw
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7f-vLjR)
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2017/11/14(火) 09:31:24.88ID:MQ//Fej30
>>611
どこでも出すような機体ではなくなりつつある
が、距離を取って戦える場所で護衛されるとキツイのは相変わらず
近づく前にサブでダウン取られるからな

ちなみに昨日のリボコロとサイド7の44ではバレトよりもフルバーニアンがキツかった…
超ロングブースト+よろけバルとかどうにもならんっちゅーねん
フルバーニアンに睨まれながら量キャのダウン取れる機体あんの?
0616ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-HE+4)
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2017/11/14(火) 09:46:30.32ID:AiFXLI0mK
他人のリプ見ていたけど、コロニー内部を飛び回るザクレロの違和感ったらありゃしない。
0617ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dff7-1k5o)
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2017/11/14(火) 10:00:48.40ID:4vWxMKky0
>>566
貢献763ポインツで今510位。
じおそはこの物量で圧倒してんすか?
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fb3-qzrQ)
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2017/11/14(火) 11:07:43.85ID:RNwHvPt/0
レンコでなった雑魚中将とかが多いのか。
野良44で僚機ギャンとアンチに回ったら、俺はダムに優勢。ギャンはF2に噛まれて乙。はあ?
で、俺に機影なしコール。ははあ?
久しぶりに復帰したら残念な気持ちになったシャレンシューでした。
0622ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-LOQ1)
垢版 |
2017/11/14(火) 12:33:56.76ID:yG50Lx0Zd
バレトは普通に現役

少なくとも現行コスト250近のどれよりも高性能なままだろ
0625ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-RXQp)
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2017/11/14(火) 14:19:06.84ID:t/24s9chd
>>607
一番最初に具体的に書いてあるのを全く理解できてないから言われてるんですよ?

大体、連邦➡ジオンの順番でやってる話してるのにお前は同時にどっちがどうこうとか言ってる時点で的外れもいいとこ
話がまるで理解できてない

先ず頭の悪さをなんとかして、次に公式をよく読んでこい
話はそれからだ
0628ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-wZuR)
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2017/11/14(火) 14:44:26.64ID:OWtWCm//a
>>626
44はタイマン頻発すんのに何言ってんだコイツ、頭悪そう
しかもバレトでの護衛となればタイマン最強に加えてタンクの支援攻撃も加わるのに、
これでもアンチの250近に優位作れないの?
本気で言ってるならセンスないから絆やめろ
0630ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-LOQ1)
垢版 |
2017/11/14(火) 15:07:14.25ID:yG50Lx0Zd
>>628

66でバレト出したり、ジオンにコスト300近が存在しないのも知らん奴なんやろ
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5fc7-DfGn)
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2017/11/14(火) 15:15:56.66ID:RnEDjOVu0
はいはい
ポーク君は具体例で反論してくださいね

れんぽうのよいこのおともだちはちゃんとぐたいてきなれいをだしてはんろんしましょう

連邦脳には日本語が理解できないようなのでひらがなで書いてやったぞ
0634ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-S13s)
垢版 |
2017/11/14(火) 15:27:05.79ID:q3BeGNDGM
バレト持ってなくて、44でユニバレ編成も出て来ない低階級だから分からんのだろ
まあ、持ってても宝の持ち腐れだろうから連邦キッズを相手にするだけムダよ
0635ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-MshG)
垢版 |
2017/11/14(火) 15:40:15.32ID:XNtWb2/Rd
昨日10pt欲しさに1クレだけジオン少将で出たんだが、連邦はダムアレ銀強タンと、ユニ簡八陸ガン量タン
そりゃジオン勝つわ
機体性能語る以前のヤツが多すぎる
ユニバレ強いから44連邦有利だっつってんのに何〜故か出さない
なんで?
0636ゲームセンター名無し (アークセー Sx33-qnSm)
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2017/11/14(火) 15:48:36.09ID:nBsCwIAYx
持ってない
0640ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-wZuR)
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2017/11/14(火) 16:14:51.53ID:heP7HbTLa
>>637
撃っときゃ相手が飛ばざるを得ないサブ
かわしたつもりでも角度が甘いと横腹や背後に突き刺さるメイン
スピードは最速クラス、これで弱い訳がない

硬直が増えたから無理矢理に射撃刺しに行ってこっちだけ反撃の弾をかわすとか、
そういう無茶ができなくなっただけで、依然としてタイマン能力と格への無敵っぷりは健在だろ
0642ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-Lz09)
垢版 |
2017/11/14(火) 16:21:33.54ID:vU+G7LJhd
ユニ登場前はジオンの戦士たちが揃ってバランスよくね?って言うくらいにバランス傾いてたから、ユニバレ出さない連邦は連邦ですらないなにか
0643ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-S13s)
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2017/11/14(火) 17:11:00.09ID:q3BeGNDGM
あとさ、昨日はバレト出て来ても相手に当てる事すら出来ない超引き撃ち雑魚が多かった
なんで44出てんだろ?と思ったわ

それとオバコス編成上等の覚悟が無いチキンも44連邦出たらダメ
0644ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-LOQ1)
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2017/11/14(火) 17:37:31.56ID:yG50Lx0Zd
ローゼンズールのインコムでさえ角度や軸が合えばフワジャン横歩きに刺さるからな

バレトの無硬直インコムは相手が飛ぼうが歩こうがガンガン飛ばしてプレッシャー掛けられて超便利武装やぞ

弱体化しても基本的なところは弱くなってねーからどう考えても現役だろそりゃ

環境なんか何も変わらんよ
0646ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-S13s)
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2017/11/14(火) 18:29:04.80ID:q3BeGNDGM
連邦はやる気の無い奴が多すぎ
敵でも味方でもノータンク戦になる割合高い
で、タンク乗っても援護無い
今日はラッキーディだし余計にヤバイか
0647ゲームセンター名無し (ワッチョイW df61-LVMF)
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2017/11/14(火) 18:59:36.91ID:5nBjQTMb0
>>640
>>637
>撃っときゃ相手が飛ばざるを得ないサブ
→歩いて避けられますやん
>かわしたつもりでも角度が甘いと横腹や背後に突き刺さるメイン
→歩き避けの基本ですやん
>スピードは最速クラス、これで弱い訳がない
→高ゲル同等の足回りが最速とかこれマジ?
>硬直が増えたから無理矢理に射撃刺しに行ってこっちだけ反撃の弾をかわすとか、
>そういう無茶ができなくなっただけで、依然としてタイマン能力と格への無敵っぷりは健在だろ
→置き打ち出来ない分タイマン性能は低いと思うんですがそれは
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df98-R8AC)
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2017/11/14(火) 19:13:26.93ID:S4DGv1zT0
全機高コスト機行くぞって言ってるのにインコストにこだわるアホがモリモリ涌いてくるのなんなん
そんで低コスト機劣勢だぞって言うとジム改とかにあわせて、
さらに中コスト機劣勢だぞ高コスト機よろしくって言うといじけて捨てゲー始めたのもいたな
44出るなよほんと
0654ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-S13s)
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2017/11/14(火) 19:17:37.88ID:q3BeGNDGM
>>647
バレト相手に歩き避け?
お前と対戦したら稼がせてくれそうだなw
0655ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-MiBn)
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2017/11/14(火) 19:41:04.42ID:MsuF4y+gd
ふと思ったけど
TV版ガンダムのGアーマーとGファイターって
中にガンダムがあるかないかの違いだけだよね

Gブルはまあ意味は分かるけど
0656ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-pgF4)
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2017/11/14(火) 19:52:40.47ID:6UEKD4Fbd
バレトはカタログスペックだけ見ると
そんな強くなくね?と勘違いしてしまうのはわかる
あとメインを上手く使えない時点でも。

ジムカスの偏差をノーリスクで
楽に撃てるようなもんと言えば
理解できるだろうか
0659ゲームセンター名無し (スプッッT Sd9f-2HIz)
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2017/11/14(火) 22:20:38.86ID:QZozuS1ad
カルカンしてきたズゴッグと砂Uに友情が芽生えてて草生える

ズゴッグカルカン

ジオンタンクガン引きのフルアンチ

拠点簡単に落とされる

砂Uとズゴッグが踊りあう

ただ、踊ってるズゴッグ以外は冷静に焼く砂2にさらに草
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7f-vLjR)
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2017/11/14(火) 22:47:07.04ID:MQ//Fej30
>>659
ズゴックも最初はマジメに突貫してたんかなあ?
そんでもって仕事しようとしたら他の面子はグダグダフルアンチ
あきれ果てて殺されようと砂2の前で踊りだしたら砂2もノリのいい連邦兵だったと
んでもって真面目にフルアンチしない連中は徹底的に焼いていく砂2w
0667ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-WRnI)
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2017/11/14(火) 23:41:06.75ID:IZPdVcQ/a
>>652
稼がせてくれて
あざーーす!w
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df9f-S13s)
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2017/11/15(水) 00:00:21.08ID:JrSO90YP0
連邦民やる気無いじゃん
ノータンク戦、砂二枚とか、近距離だらけとかな
そりゃゲージ差開くわ
0673ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Wl2I)
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2017/11/15(水) 00:21:52.26ID:WNcRlbDza
>>625
その一番最初に書いたのがむりくり理論だから、仮にその理論が通るなら601の理論も通るよって話でしょ。
具体的と言いつつ、具体的な根拠もない自分の想像でしょ?
どこ情報なの?自分情報?
0674ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Wl2I)
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2017/11/15(水) 00:26:48.58ID:WNcRlbDza
>>670
S単独でジオン勝ってるし、なんの意味が。
センモニにトータルのSクラのポイント出てるから、毎日メモって集計してみたら?
0678ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-RXQp)
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2017/11/15(水) 02:15:10.75ID:XirYLCZgd
>>669
別にあんなポイントなぞ関係ない
極端な話、連邦優遇強化の口実を作るためにジオン全勝にバンナムがポイント操作してたって誰もわからないんだから

実際プレイした対戦内容が全て
勢力ポイントで有利不利を語ること自体がバカの極みなのよ


>>673
だからお前の頭が悪過ぎるからむりくりに思えるだけで小学生以上の知能持ってるやつは皆理解できてんのよ
ルールも話の流れも把握できてない連邦アポークが必死こいてジオン優位の風評操作して連邦優遇隠そうとしてんじゃねーよ
お前のバカ丸出しの風評操作なんかで騙されるアホはほとんどいないし、心配しなくてもアホンナムは連邦優遇続けるから喜んで連邦厨機体で猿みたいに遊んでろっての

あ、もしかして今の連邦機体ですら全然勝てないゴミだからもっと連邦強化してほしくてはよ!はよ!って必死だったのかな?
少しくらい待ってやれよw
0683ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-LOQ1)
垢版 |
2017/11/15(水) 07:16:59.08ID:dl65x8e1d
>>653

何故か選ぶのがダムアレBD1ペイル

前者はまだしも後者はもはや頭がおかしい

案の定敵にシナクシャ辺りが出てきたらションベンちびって何もできないで建物裏で震えてるか、押し切られて発狂しながら死んでくかや

もちろん護衛を任せばタンクごと壊滅し、アンチをやらせれば3拠取られるのはお家芸

44だと腕無し頭無しは即戦犯だから面白い
0684ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-R8AC)
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2017/11/15(水) 07:56:37.11ID:B6UkN3Jvd
>>682
消化マンいても勝利を諦めないかどうかよ
ちょっと気に入らんことがあるからって拗ねるのはあかん
新旧砂普通に強いからだいたい勝っても負けてもAだったしな
スネ夫いなかったら勝てた場合多すぎる
0685ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-S13s)
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2017/11/15(水) 08:02:53.86ID:BRaFrombM
>>684
機体消化のお前が何言っても説得力ゼロ
0686ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp33-03Gl)
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2017/11/15(水) 08:05:29.92ID:No/j0sWpp
>>660
>>663
残念ながらリプ無かったわ

試合自体は快勝で砂も700オーバー取ってたけど
拠点を叩きに行っている時に全然砂のビーム来ないからなんでだろうと思ってターミナルで観てたら上記だったわ

後カルカンズゴッグの他にもう一機ズゴッグ居たけど、リスタで二機重なった時もう一機だけ瀕死にしてて吹いた
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dff7-1k5o)
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2017/11/15(水) 11:41:43.57ID:jAe31EMj0
ジャブロー地上で対砂は飛行機?割に合わないと思うのですが。。
砂出た!ファッビョーーンとしてた時期がおれにもありました...
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff23-03Gl)
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2017/11/15(水) 13:08:03.53ID:7hsbmxOV0
>>687
そうか?
昨日少将帯で、ずっとクシャ不動してたけど殆どタンク出なかったよ、支援が4機とかは普通だったよ。
0701ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-R8AC)
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2017/11/15(水) 14:44:38.96ID:+FjTT5ARd
>>700
え、おいもしかしてマジレスだったのか...そらすまん
>>698がわかってくれてるようにクソを装った風刺やぞ

連邦スレのまさるやジオンスレのアクトボーイにマジギレしちゃうと疲れないか?
0708ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fd2-sJj3)
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2017/11/15(水) 16:27:36.22ID:mLka/aHb0
セッティング出しながら味方勝ちに導ける実力もないのに
ゴミ機体の実戦消化するやつって何が楽しくてこのゲームやってんの?
ためし乗りなら1回乗ればゴミ機体って分かってラッキーデーか武装チケットを使う機体にするだけだよな
0717ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-R8AC)
垢版 |
2017/11/15(水) 18:14:51.74ID:+FjTT5ARd
>>715
おいスネ夫、気に入らん奴いても真面目にやれよ
周りから見ると消化マンもスネちゃまも等しくカスだからな
むしろ傷口意図的に広げるだけより害悪まである
0724ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-S13s)
垢版 |
2017/11/15(水) 19:19:43.84ID:BRaFrombM
>>716
ジオンの実力大将中将が准将まで塩漬けして狩りまくってるからだろ
俺も普段中将大将だけど、連邦大将元帥バーストの養分になるのが嫌だから塩漬けして参加してるわ
勝率は概ね70%だよ
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイWW fffb-1k5o)
垢版 |
2017/11/15(水) 21:49:25.93ID:b9yBRpjE0
店の回線は太いから。。
他ゲーで切れた話し聞くか?鯖側だけの問題
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f8e-5ft/)
垢版 |
2017/11/15(水) 21:50:20.76ID:GB6DmcyY0
修正とか連邦優遇とかどうでもいいわ
ジオンで勝てるから今はジオンで出る
それが一番だろ。
今はジオンでクレ入れれば勝てるしそれでいい
0731ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dff7-1k5o)
垢版 |
2017/11/15(水) 23:06:37.66ID:jAe31EMj0
シナンジュでカチ合い時タックルであいこすると、格闘出しにくくね?
こっちも2択じゃねーか!ダムに負けまくったぞ
0734ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-RXQp)
垢版 |
2017/11/15(水) 23:30:53.89ID:XirYLCZgd
>>721
今は連邦即修正機体とジオン尖り強機体た〜くさんはなんですか?の話をしてんだよゴミ

話すり替えて逃げ回ってないでさっさと答えろ


>>725
違うでしょ
常に連邦壊れ機体を使ってないと精神の安定がはかれず、
おまけにもっともっと強くして貰わないと不安で不安で毎晩寝小便漏らしちゃうから
必死にジオンアゲして連邦強化をクレクレしようとしてるカス雑魚地雷でしょ彼はw

そいつをエイリアンとか言ったら、エイリアンに失礼だよw
0736ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-MfbC)
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2017/11/16(木) 00:05:57.30ID:HClLRfeba
>>719
昔では
コスト120で汎用性のクソ高かったザク2
ジムカス絶対殺すマンだったガベ
v-6エンジン搭載してたマカク
120円でノーロックの出来たザク1後期型
砂キャンと最高級のサブと砂対決最強だったのゲルJ
コスパと素晴らしい射撃を持ったグフ
無敵ジャンケンのアッガイと赤蟹
最高級の足回りとバズを持ってたケンプ
開幕からイグザムだったチートBD2
頭おかしいぐらい爆風の広かったザク1s


今では
何故かチャージが少なくても高いダメの入るチャー格
何故かタックルダメの減らない旧ザク
200コスクラスの足回りと最高級の瞬間火力を叩き出す赤ザク
250帯最高性能のギャン
クソ火力の寒ザク燃えクラとデザク
対格闘性能鬼のイフリート
ダメソ最強クラスのシマゲル
遮蔽越しに200近いダメを出すクシャ
44タンク最強火力のビルドルブ
66以降最高タンクだったギガン



連邦だとアクアジムやガンキャに犬ジム砂2青2ダムナパぐらいだな
犬ジムに至っては今のデザク相当だったんだよなぁ…
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5f7-8O5M)
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2017/11/16(木) 00:29:58.48ID:QvPOV2mG0
↑↑↑↑コピコピコッピー(°∀°)b保存しますた!悪事はコレマデッm9
>>733
すまん。
2択じゃなくてタックル追撃構える分、3.5択ともゆーべき判断いるからシナのが弱い
ただダムに3回噛ませられる安心あるし差し引き3択かなw高いのにねぇ
なんかジム出させようとする不穏さあるしジオン兵が汚くなんのはわかった気
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd9f-bAPQ)
垢版 |
2017/11/16(木) 00:45:51.42ID:av3l4AEG0
>>736
格闘格闘スパナ格闘外しからのチャージ5連余裕のストカス
ワンランク上の機動性で戦場を掻き回す陸ジム
ダウン値ゼロの頭バルからのスプスプタックルがチートな素ジム
お手軽に240ダメ持っていくユニコーン
250コスト帯最強の素ダム&アレックス
チート武装ハングレと余裕のAPでアパム要員の白ザク
ホバーで楽々回避のホバジ
180コスト帯の最強射ジム頭
アパムは任せろ凸ジム
当たり判定最大範囲射カテ機体のジムキャU
隠れた名機、ジオンに互換機体がない四号機
ダメソ最強の元気玉蛇ガン
マルチロック+鬼誘導のミサイサ
近の皮を被った格闘機のジムカス寒バル
誰も私に追い付けないゼロ落ち機体のバレト
最強のヒッエンドラン機体デルタ

お前、ほんとに連邦機体使えてる?
どうせジム駒とジム改しか乗ってねーだろ?
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイW 829f-vX+b)
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2017/11/16(木) 01:09:49.79ID:wpkolzbh0
>>728
一概にサーバが悪いとは言いきれない

ネットワークに関しては筐体のNIC、ハブ、ルータ、ケーブル、LB等多くの機器が関係してるのでその一つでも不具合があれば回線切れがおきる

店舗によってラグあったり回線切れがおこりやすいのは、古い機器で劣化してたり熱暴走する事が原因として考えられるが、88の日にラグが多いのはサーバの性能もしくはサーバ側の回線の問題だと思う
0742ゲームセンター名無し (スプッッ Sd41-T7FQ)
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2017/11/16(木) 01:38:14.59ID:bvNqtfXzd
>>736
コスト120で汎用性のクソ高かったザク2
➡普通
ジムカス絶対殺すマンだったガベ
➡初耳(笑)どうやって必殺なのか具体的に
v-6エンジン搭載してたマカク
➡ザメルと一緒、別に対処できないわけではない
120円でノーロックの出来たザク1後期型
➡連邦には陸砂がいる(しかも値段上がっても現役)
砂キャンと最高級のサブと砂対決最強だったのゲルJ
➡砂キャンはどっちも、サブはともかく対決結局はイニシアティブ勝負
コスパと素晴らしい射撃を持ったグフ
➡LAだって当時は十分良かった
無敵ジャンケンのアッガイと赤蟹
➡じゃんけん自体避ければいいのはいつも一緒
最高級の足回りとバズを持ってたケンプ
➡ただのコスト相応、その後の弱体化が酷すぎて良く思えるだけの懐古美化
開幕からイグザムだったチートBD2
➡瀕死からすぐ死ぬヘタクソに都合がいいだけ
頭おかしいぐらい爆風の広かったザク1s
➡きちんと検証すれば横にしか広くないのはわかったはず、距離を詰めるorバックブーで対処可能
後方ウロウロ垂れ流しチキンにしか特効ではない
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8262-MfbC)
垢版 |
2017/11/16(木) 01:38:21.17ID:0Xf9Uiik0
>>739
ストカスでそこまで殴れるタイミングがどれだけあるのか
データ見たらわかるが陸ジムと旧ザクの足回りはほぼ変わらないぞ
ジムはデザクとデータ比べてみ
お手軽に240ダメ持っていくユニコーンは同意
ダムAで乗るの?それとアレクとギャンなら射撃の差でギャンの圧勝でしょ
連邦で白ザクアパムする機会がどれだけあるんだ?
それとアパムでもデザクにダメソ負けてるでしょ
ホバジは味方の編成見てからモビ決めるから乗る機会がないわ
頭はそもそも乗る機会がほぼないわ
放っておいても近射支は勝手に埋まるし
凸ジムはデザクの劣化だよね
ジムキャUとか久しく見てなかったけどそんな機体あったな
Aクラスではよく出てくるのか?
4号機が隠れた名機なのは同意
支援はガンキャかシャドウズしか使わないけど
蛇は味方に高コストの出やすい連邦でやる戦術か?
ミサイサは近で詰たら終わりだよね
ジムカス寒バルはが格なのは同意
フルバーじゃないとコストのせいで余り使いたい場面が思い浮かばないけど
バレトの武装特性はさておきジムカスや高ゲルよりも遅いのに誰も追いつけないの?
デルタに関してはなんとも言えない
コスト50と飛行機変形が釣り合うとは思わない
貫通は魅力だけどね

ジム改はあまり乗らないかな
護衛駒は味方次第じゃ普通に強いから乗るが
https://i.imgur.com/i7U4zav.jpg
https://i.imgur.com/m6zWDM6.jpg
0745ゲームセンター名無し (スプッッ Sd41-T7FQ)
垢版 |
2017/11/16(木) 02:01:25.81ID:bvNqtfXzd
>>736
何故かチャージが少なくても高いダメの入るチャー格
➡連邦にも便利なチャー格よりどりみどり
何故かタックルダメの減らない旧ザク
➡それがなけりゃ利点がない
200コスクラスの足回りと最高級の瞬間火力を叩き出す赤ザク
➡特性が違うだけで連邦にもいくらでも強い格はいる
250帯最高性能のギャン
➡同上
クソ火力の寒ザク燃えクラとデザク
➡クソ火力というほどボコボコにされてる方がヘタクソなだけ
対格闘性能鬼のイフリート
➡酷すぎる弱体化が一部偶然に裏返っただけ
失った物多数、苦渋をなめてきたゴミ性能期間も数年に渡る
ダメソ最強クラスのシマゲル
➡まあこいつは確かに数少ないジオンオンリー
遮蔽越しに200近いダメを出すクシャ
➡回避は簡単だがな(周りやレーダー見れてないタイプの地雷はフルヒットくらうのかもだが)横歩きタックルずらしで完全回避orカスダメ、遮蔽に隠れてるから回避行動に追撃も喰らわないしな
44タンク最強火力のビルドルブ
➡しかし元旦拡散の方がリザ高い事の方が多いがな
66以降最高タンクだったギガン
➡最近は優遇APはあったが、支援能力は最低クラス
拠点割る仕事が普通にできるタンク乗りは支援砲撃能力の高い他のタンクをチョイス
単に拠点割る最低限の仕事をヒヨッコでもわかりやすくやれるだけの初心者用補助輪付きタンクなだけ
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8262-MfbC)
垢版 |
2017/11/16(木) 02:11:48.54ID:0Xf9Uiik0
>>742
3マシで36ダメ持って行ってたのが普通?
空中での置き打ち対決の当たりやすさかな
当時は足回りもそんなに変わらなかったし
当時連邦最速のガンダムでも追いつけなかったマカクにどう対処してたんだ?
陸砂は遮蔽越しにノーロックできたのか
知らなかったよ
砂2とゲルJが同時に撃ちだすとダウン値の関係で確実に負けてたぞ?
砂2はよろけでリロードになるのも辛かったわ
LAは強かったが遊撃しか出来なかったよね
ジャンケンを全て避けられる訳ではないだろ?
昔のケンプバズ乗った事ある?
今のケンプバズとは置きにしてもロックにしても当たりやすさが段違いだったぞ
いきなり素体性能差が付いた状態からスタートする不利がわからないのかな?
ザク1sは開幕に1発撃たれるだけでだいぶ不利になるんだけどね
タイマンなら言う通りだが瞬間枚数不利なんかでタンクなんかと複数ヒットされると後が一気に苦しくなってた
護衛もアンチもせずにぶらぶらタイマンだけしてる人にはわからないかもしれないけどね
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02d2-dUYE)
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2017/11/16(木) 02:35:28.23ID:aHUPXJHc0
>>747
アモスと議論しても
こいつの脳内ではどのバージョンでも絶対にジオンの方が不遇で対処法があるしか言わないんだから
相手しても無駄なんだよ

それでもやりあいたいなら本スレじゃないどっか違う過疎スレでやってくれ
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8262-MfbC)
垢版 |
2017/11/16(木) 02:36:01.77ID:0Xf9Uiik0
そうか
ここの人達はフルバーでの完全タイマンしか頭に無いんだな
野良の護衛やアンチみたいな周りに腕もわからない味方がいる想定がそもそも無いしチーム戦でゲージを削り合うゲームだって事も意識してないのか
そりゃ噛み合わないわ
0750ゲームセンター名無し (スプッッ Sd41-T7FQ)
垢版 |
2017/11/16(木) 02:41:40.76ID:bvNqtfXzd
>>743
ストカスでそこまで殴れるタイミングがどれだけあるのか
➡できる事に意味があるんだろ長コンボは
それにストカスはコンボが簡単早いのもあるから他よりお手軽
データ見たらわかるが陸ジムと旧ザクの足回りはほぼ変わらないぞ
➡低コ格運用としては結局大差が出る対じゃないんだよな
ダムAで乗るの?それとアレクとギャンなら射撃の差でギャンの圧勝でしょ
➡ギャンは見た目がハデなだけで結局射撃牽制ならアレガトも似たような結果出せるんだよ
ドバミサにビビッてんじゃねーよ
連邦で白ザクアパムする機会がどれだけあるんだ?
それとアパムでもデザクにダメソ負けてるでしょ
➡してもしない場合でもイケるから強みがあるんだよ
ホバジは味方の編成見てからモビ決めるから乗る機会がないわ
➡大概どこでも使えるんだがな
頭はそもそも乗る機会がほぼないわ
➡使えないだけだろ、バズ180mmミサラン等々強武装揃ってんのに
凸ジムはデザクの劣化だよね
➡アホか全然違うだろ、というかどんだけデザクカルカンにボコボコにされてんだよお前w
ジムキャ?とか久しく見てなかったけどそんな機体あったな
➡置きも満足にできない視野の狭い地雷じゃ真価は発揮できないからな
蛇は味方に高コストの出やすい連邦でやる戦術か?
➡戦術の問題でもないし出しても支障ないがな
ミサイサは近で詰たら終わりだよね
➡ヘタクソ、砂が自衛するよりは余裕で戦えるわ
バレトの武装特性はさておきジムカスや高ゲルよりも遅いのに誰も追いつけないの?
➡何さておいてんだよアホ、その武装特性で邪魔できるからだろが
デルタに関してはなんとも言えない
コスト50と飛行機変形が釣り合うとは思わない
➡バ格脳程度の視野の狭さや処理能力じゃ使いこなせないからな
0752ゲームセンター名無し (スプッッ Sd41-T7FQ)
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2017/11/16(木) 03:21:22.33ID:bvNqtfXzd
>>747
3マシで36ダメ持って行ってたのが普通?
➡3マシでそのダメがガシガシ入る状況ってどんなだよw 机上計算はやめたら?
空中での置き打ち対決の当たりやすさかな
➡お前もお前の相手もアホですか?
バカみたいに浮いてないで真面目にやれ
当時連邦最速のガンダムでも追いつけなかったマカクにどう対処してたんだ?
➡追い付けない距離で追いかけるような間抜けな状況を作らないことかな
普通にライン張って上げてりゃ余裕のはずだがw
陸砂は遮蔽越しにノーロックできたのか
知らなかったよ
➡うわー、まさかとは思ったがホントに予想通りのバカ丸出しの屁理屈揚げ足取り言ってきてワロタw
特性が違うだけで同等以上の拠点攻めできる機体が対でいるだろって話だよアホ
砂2とゲルJが同時に撃ちだすとダウン値の関係で確実に負けてたぞ?
➡で、完全に同時に撃ち出す機会がどれほどあるのかな?ミリでも早ければ砂2は撃ち負けんぞ
砂2はよろけでリロードになるのも辛かったわ
➡そのかわりゲルJは照射系は規定数撃ち尽くさないと射撃中断できないがな
0753ゲームセンター名無し (スプッッ Sd41-T7FQ)
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2017/11/16(木) 03:27:06.37ID:bvNqtfXzd
>>747
LAは強かったが遊撃しか出来なかったよね
➡お前がそれしかできなかっただけ
ジャンケンを全て避けられる訳ではないだろ?
➡負けるほどやられないくらいには抑えれるだろ?それが腕前ってもんだ
昔のケンプバズ乗った事ある?
➡当たり前だ、今のゴミとは雲泥の差だわ
だから何?弱体後が酷すぎるのは周知だしダムBとかに比べたら全然普通レベルだったがな

いきなり素体性能差が付いた状態からスタートする不利がわからないのかな?
➡それが不利ならジオンは万年不利だよな?wイグザムなしで全体的に素体性能差ついてるようなもんだしw
ザク1sは開幕に1発撃たれるだけでだいぶ不利になるんだけどね
➡元の射程が短いから実際は初弾有利じゃないんだよね、それにノーロック信者は射角調整時間とロック撃ちの方が間隔短いのを計算に入れてないし
タイマンなら言う通りだが瞬間枚数不利なんかでタンクなんかと複数ヒットされると後が一気に苦しくなってた
護衛もアンチもせずにぶらぶらタイマンだけしてる人にはわからないかもしれないけどね
➡ゲラバズは射程短いから護衛アンチ圏内で余裕で手が出せるんですが?(ゲラ側もそれ以上離れるとそもそもバズが届かない)
単にお前が対応できてなかっただけだよヘタクソw
タイマンでもないのに一枚以上見れてないお前程度じゃ色々無理なんだろうな
そりゃジオン優遇なんて妄想に憑りつかれるわけだ
0754ゲームセンター名無し (スプッッ Sd41-T7FQ)
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2017/11/16(木) 03:46:06.04ID:bvNqtfXzd
>ザク1sは開幕に1発撃たれるだけでだいぶ不利になるんだけどね

おっと間違えたこれはゲラザクの話か
訂正
➡前後の判定は並なんだからすぐ一旦下がるとかして避けろよ
タンクは一旦停止、護衛は避けたら距離詰める(ライン上げる)だけ
バカみたいにアホ面さげてタンクにくっついて一緒に前進するから開幕弾なんかまとめてくらうんだよ
護衛なら先行してライン上げろ糞チキンが
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1e4-HT85)
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2017/11/16(木) 03:59:51.94ID:2tDx006g0
眠れなかったのでつらつらと
俺は狙職人だったんだが
>>747
>砂2とゲルJが同時に撃ちだすとダウン値の関係で確実に負けてたぞ?
本当に同時なら確かに砂2が負けるけど、青2(今のカートリッジ)の存在はどこいった。
まあその分射程は短いがそれでもゲルJ(ゲルG)の平均距離程度はあったが。
>砂2はよろけでリロードになるのも辛かったわ
他でも言われてるけどゲルJは規定数撃ち切らんとリロードすら始まらない
砂2Nのリロード速度でリロードに悩むことはなかったよ

ギリギリの性能差まで突き詰めて頭突き合わせて狙撃戦やってる場合には
狙撃性能は砂2のが頭一つ上だよ
だからこそスポットBが装備されたわけだが…今では見る影もないな
セッティングの古い言い回しとかは勘弁してね、古参兵だからさ…
0759ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-D13s)
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2017/11/16(木) 07:48:58.69ID:lwYE7f3yr
ポークもネガジオンも自軍の有利だった時の事はイチイチイチャモンつけて絶対認めないのなww 
中でも連邦壊れが口癖のスプッッの奴は毎回毎回病気かなにかのように発狂してるな
0760ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM16-bAPQ)
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2017/11/16(木) 08:10:33.38ID:EsJVHv67M
まあ、Aクラ民なら機体性能引き出せないから何乗っても同じ

厄介なのは上の方の連中
あいつらが44ユニバレ編成で来ると勝ちのビジョンが見えない
66でも4バーで固まって来るとジオンアンチはコスト活かしての消耗戦に引きずり込むしかない
もしくはタンク側で取って、アンチは空気化するだけとかな
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイW a956-4Xeb)
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2017/11/16(木) 09:20:11.13ID:v80D7hrM0
『メモリアルバトル』
0764ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa0a-DNxe)
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2017/11/16(木) 09:32:39.40ID:aeA1xLVQa
ストカスのぶっ壊れ前ブー
犬ジムの空間制圧マシンガン
ザメルの鉄塊AP
ゲラザクの空間爆破バズ

あきらかに性能としておかしかったのはこのあたりだけだろ
次点でデジムとゲルJかな
どっちもバーストで運用する前提ではあるけど、ぶっ壊れだった
ゲルJの方は狙職人(笑)とかいう勘違い勢が野良で乗りまくってたから正当に評価されるまで無駄に時間かかった
0767ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-I4YF)
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2017/11/16(木) 11:34:06.18ID:NPRQYDDHd
グフカス赤3はAPが機動力の割には多かったからコスパは良かったが、連邦が乱戦拒否すればそこまで脅威ではなかっただろ
グフカス相手に連邦の青振り格闘が乱戦挑んで強過ぎって言ってた記憶しかない
0769ゲームセンター名無し (ブーイモ MMf6-8O5M)
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2017/11/16(木) 12:16:16.65ID:Lk8LNMvMM
トロ出た時からジオンは常勝勢力となったな
0772ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-iqUY)
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2017/11/16(木) 12:27:00.83ID:DshLAXB2a
>>764
俺はゲルJ勲章つけてる奴は未だに地雷だと思っている
赤までいってたら更に不安になる
これって味方に枚数不利を押し付けた回数だからな
0774ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-TXpX)
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2017/11/16(木) 12:39:31.91ID:+qAmEv5Id
普通にジオンにコスト300近でドーベンウルフ支給すれば解決やんけ

それをやらないバンナムだから叩かれて当然や
0778ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-wLpM)
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2017/11/16(木) 12:59:58.17ID:Ftj/skXiK
>>764
ストカスは前ブー性能もあるけど
当初はタックル追撃機体は、タックルあいこ後に先に動けて格闘が確定で入ったからな
相手は迂闊にタックル出せないし、格闘ふったらタックル追撃されるし、距離取って射撃が一番安定に思えたが…
ストカスはそれに加えてスパナで魔法の5m持ってたから、マジで凶悪やった
0783ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-P2Of)
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2017/11/16(木) 14:30:49.59ID:rn1rxQmZr
>>781
ジャグラーはよ
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 42b1-SujO)
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2017/11/16(木) 17:56:21.49ID:K9kak1D+0
ふと思ったんだけど、原作ルナツーでマゼランが爆発した通路はマップにできないのかな?
ジャブ地下のようにゲート入口から奥のドックまでの太い一本道と側道いくつかで。
ABQの中央ルートみたいなのは妙に気に入ってる
0790ゲームセンター名無し (スプッッ Sd41-T7FQ)
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2017/11/16(木) 18:21:30.06ID:bvNqtfXzd
>>787
お前が叩いてる(つもりの空振りラッシュ(爆笑))してくれてるから独り言じゃないよ!wヤッタネ!w

>>786
無観客試合を観ていただきまことにありがとうございますwww

あれ?w(笑)


>>767
他にも重AP貰ってる機体あったのにな
それにSクラ大将帯じゃ誰もズルいズルいなんて言って騒いでなかったし
バ格地雷が自分がやられる言い訳にこれ幸いと使ってただけだからw
お前AP上がる前でも爆死しまくってただろと呆れてたわ
0793ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-tDVx)
垢版 |
2017/11/16(木) 18:55:22.91ID:/2s9SJsdr
ズゴック氏ね
0796ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-TXpX)
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2017/11/16(木) 20:29:47.61ID:+qAmEv5Id
とりあえずバンナムはジオンにコスト300近寄越す気が無いなら、ジオンは44になったら対戦拒否してバンナム戦するか帰るか選べるようにしてくれや

44の日は出なきゃ良いけど、66で偶発的に44になった時の味方のお通夜モード含め萎えてやってられんわ
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイW c561-MfbC)
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2017/11/17(金) 08:34:09.82ID:8soQLbcQ0
>>804
ガンキャAライフルは連邦の光だったな
近距離が軒並みゴミ化してたせいもあるが
10コスで距離減衰なし45ダメのダウンしないBRと70レンジでも斜め歩きに刺さる40ダメよろけのA砲
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5f7-8O5M)
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2017/11/17(金) 10:00:53.83ID:p6ETIxM60
コワレってVUのたんび調整機試して探し出してんだよね?
今回のはまだですか
0809ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcd-8O5M)
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2017/11/17(金) 16:14:19.69ID:VzRpOboSM
じゃあ、、まぁ、ぽくからだしますと
陸がんマルチの射程が200付近に!
ロック距離は変わんなくて飛んでいっちゃうカンジ。敵で引き撃ちしてたら当たったのよ?これ以上下がったらタンクに絡めんだろ!つーコワレ方。
微ダメだし怖くないのがキズかなw
0811ゲームセンター名無し (スププ Sd22-a1Md)
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2017/11/17(金) 16:17:11.04ID:gJEno4oxd
>>810

思い付いてるじゃん
0813ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcd-8O5M)
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2017/11/17(金) 16:28:52.09ID:VzRpOboSM
チラ裏でやれよ
0818ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-P2Of)
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2017/11/17(金) 18:42:37.54ID:V/+Wkaior
>>810
ヤクトドーガ、リバウ辺りかな
一応量産型キュベレイもUCに出てはいるけど300には合わなそう
ドーベンウルフは近というよりは射のイメージだし

もうパオングでいいよ
0819ゲームセンター名無し (ブーイモ MMcd-8O5M)
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2017/11/17(金) 20:01:09.86ID:VzRpOboSM
>>816
ロンブも付けようぜ!ゼフィのサーベル取り上げるか?フルバーニ...
まじこのクラスの機体を調整せな戦争は巻き返せないと思うとです。ダムでやれるとなると胸熱
300近餌で叶ったりしてw
0822ゲームセンター名無し (ガラプー KKd9-Z7lK)
垢版 |
2017/11/17(金) 21:36:13.04ID:C8dWYWtUK
アッグガイ「俺の出番は…」
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a1ed-8O5M)
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2017/11/17(金) 21:45:04.48ID:pi1SOb610
スーパーリクガンダム「...ぃぃょ^^;」
0826ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-ngDH)
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2017/11/17(金) 23:24:49.07ID:NmsKaiqPa
>>794
当時のロッドAは高バラもヨロケ取れたし、目潰し時間も長かった記憶が。
ガトBもコスプラ無かったし。
とにかく敵タン周りで乱戦してればほぼ勝ってた。
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイ bd9f-pc6C)
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2017/11/17(金) 23:37:41.25ID:LgNrpicV0
サザビー「名実共に鮭の上位互換としてどうですか?」
ジオング「なんなら私でも」

νガンダム「連邦にもファンネルが必要な気がします。フィンファンネル撃ち捨て、ビーライ装備の近距離でどうです?」
バイアランカスタム「変形しなくてもフライト出来るMS、ありだろ?」
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイW a956-4Xeb)
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2017/11/17(金) 23:54:21.25ID:dC/IPP2o0
>>829
青5仕様は変態しか使えないから...
その青5がセッティング統合で残った上に変態ももう辞めてるだろうしもう見ないだろうなぁ(遠い目)
0832ゲームセンター名無し (スプッッ Sd41-T7FQ)
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2017/11/18(土) 01:24:02.87ID:g6NCi8rSd
>>829
使いこなしてもすごいだけで強いわけじゃないから
ゾックのロンブーはまだ武装と噛み合わせれなくもなかったが、チャージャンはねぇ…
チャージャン回して暴れる器用さがあれば格で三倍活躍できるし
0835ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-TXpX)
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2017/11/18(土) 06:46:38.52ID:qGljLh46d
>>818

普通にドーベンウルフ(袖付き)かヤクトドーガ(袖付き)のどっちかだろう

ザク3は作中の描写的に格になりそうだし、リバウはデルタプラス互換で忘れた頃に実装される

まぁ糞バカのバンナムのことだから、なんの特殊能力も持たない重ドーガをコスト300近にしそうだけどな
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8262-MfbC)
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2017/11/18(土) 07:19:26.09ID:U7O99n070
最近ガンダム5号機が楽しい
弾数少ないのが玉に瑕だが180であの射撃の威力は素晴らしい
全体的に弾速は遅いけど近めの距離でマンセル組みながらだと気にならないし
0840ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM16-bAPQ)
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2017/11/18(土) 08:56:53.78ID:G8cYl8DgM
5号機のどこに格闘要素があるか教えてほしい
近伸びが考えることはわからん
0843ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM16-bAPQ)
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2017/11/18(土) 09:28:30.47ID:LobViySFM
>>842
そりゃ言える
ケンプは射撃、アレとタイマン張ってるザク改の方が格に見えるわ
サイコザクも射撃っぽい
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5f7-8O5M)
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2017/11/18(土) 10:08:20.81ID:v8GMHMRs0
ダム倒してる時点で根本的にありえないよな
おまえら夢想おっつおっつ
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02f3-TXpX)
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2017/11/18(土) 10:26:32.61ID:qC50DlDk0
ジオンでインコム持ちはあとドーベンウルフとハンマハンマしかおらんけど

ここはコスト300のファンネル近でヤクトドーガに挑戦して貰いたい

メインは今のコスト250近のマシを強化したもので、サブはファンネル

近ファンネルはクシャのファンネルAのシステムを流用して、無硬直・モード切替無し・マルチロック廃止
あとは銃口補正強化して発射される弾をBSGみたいな微誘導タイプにすればそれっぽくなるやろ
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5f7-8O5M)
垢版 |
2017/11/18(土) 10:38:13.56ID:v8GMHMRs0
こいつ夢精してそー^^;;;
300近は勢力戦で負けられるまでオアズケですよ><がんばってください!
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027f-GGrk)
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2017/11/18(土) 11:12:09.59ID:fQT/VOPc0
Gブルの歩行が滅茶苦茶はやいwwwドルブ強タン並みじゃん
取ったら歩セッティングでいろいろ試してみるか
それと敵にしてて思ったのは、ダウン復帰のタイミングが読みにくくて燃えハメするとすげー感覚が狂う
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027f-GGrk)
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2017/11/18(土) 11:24:28.87ID:fQT/VOPc0
意味わかんねーコイツw
じゃあお前はGブルをどんなセッティングで運用するつもりなんだよ?
まさか一度も乗りもせずに倉庫行きか?ww頭使ってからゲームやれよwwww
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027f-GGrk)
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2017/11/18(土) 11:26:39.26ID:fQT/VOPc0
それともお前、まさか…
低コ中コの近射でも青系セッティング一択な脳死なのか?
赤はそんな使われねーけど緑はデザクとかジム頭とか普通に強いだろw
0853ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-p4Gu)
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2017/11/18(土) 11:28:51.75ID:jLBzY+Bqd
バンナムは勢力戦の結果なんて気にしねーけどなw てか普通それくらい分かるだろ

バンナムはバンナムでデータ分析で判断してるらしいからな

バレトもギガンもそのデータ分析で異常だと判断されたから弱体化されただけ

殆ど弱体化してねーけどなw
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027f-GGrk)
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2017/11/18(土) 11:31:02.81ID:fQT/VOPc0
バレトは特にミサイルとか目に見えて弱くなったが、ギガンはなあw
リスタレベル4+3発タンクなんて要素がある限り
よっぽどペラペラにならんと使われなくなることはないだろww
0855ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-p4Gu)
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2017/11/18(土) 11:51:20.72ID:jLBzY+Bqd
バレトもビームハンドの仕様そのものが弱体化しない限り現役

現状はどっちも殆ど弱体化してないと言って差しつかえ無いわ
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027f-IKRN)
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2017/11/18(土) 12:03:49.03ID:fQT/VOPc0
>>855
まあ現役は現役だよな、ガベズールでは相手にしやすくなった程度で
焦げとか格闘機は相変わらず詰んでるし、ガベズールも無理ゲーから激ムズゲーになった感じだわ
0858ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027f-IKRN)
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2017/11/18(土) 12:05:35.82ID:fQT/VOPc0
でもまあ66では完全に機能しなくなったよ、フルバー勢も使わなくなってんね
火力が残念になり過ぎたから出す意味がほぼ無くなった
44は落ちずに相手を一度回収するだけの簡単なお仕事だから大きく影響してないけど
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6eeb-a35G)
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2017/11/18(土) 20:02:51.28ID:H9lqCF++0
変形のせいでサブ射使えない代償としては妥当だな
スタートボタンで自由に変形できるシステムとして実装しなかったせいで歪な実装でデメリット相殺することしかできなくなってしまったのが悪い
デルタもクシャもユニコもシナもだけど、リスタレベルなんてバカな実装したせいでこれからの高コストはrev.3以前とは別次元のおかしなシステムが当たり前になっていくぞ
コスト上がるほどAPパフォーマンス悪化していくのに低コはリスタがやたら前に設定されてるから機動力のメリットが薄れてるし
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6eeb-a35G)
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2017/11/18(土) 20:48:03.21ID:H9lqCF++0
>>872
同じ1枠だからこそ、機動性のメリットが半分失われた高コストはこれからどんどん壊れシステムで帳尻合わせるようになってくぞっつー話ですが
逃げ回ってチンタラチンタラ一枚回収0落ちで許されるのは44だけだぞ
0875ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa05-XGkE)
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2017/11/18(土) 23:18:39.91ID:iWYUNpPba
>>873
まぁ、高コストは特徴を使う機体だから、
使うならもう少し慣れてから頼むね。
(特徴が使えないうちは200コスまでで充分。)

@最近は確かに低コストも結構強く調整されるようになってきたけど、
機動性をまだ上手く使えないなら、
現環境では低コがいいよ。
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイW d92e-vIzt)
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2017/11/19(日) 01:25:32.40ID:qX18Gy2a0
かといってキャノン走セッティングで立ち回れてる訳でもなくタンクなら落とせたところを落とせず拠点撃破が遅れて負ける 次から66でマゼラザクかザクキャ選ばれたらタンク被せるわ
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ c57a-TFbh)
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2017/11/19(日) 07:53:16.87ID:ExzMLYlF0
>>834
そのスキルは目で見えないからなぁ・・・
すれ違いにうんこ擦り付けて去っていって気付かれないようにするくらいのレベルでこいやー
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8262-MfbC)
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2017/11/19(日) 09:43:07.41ID:4e/3NrE80
66以上は基本タンクだと思うけどね
キャノンじゃ無理やり来られた時に薄過ぎる
フルバーは知らんが野良は固めタンクにしとくと味方も立ち回りしやすい
ワンチャン取られても撃てる弾数が違うんで護衛のコストを下げやすいしね
0888ゲームセンター名無し (スップ Sd82-GJHe)
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2017/11/19(日) 10:32:40.51ID:tn8pRCIEd
ザクレロとGブル取った人いる?いるなら使った感じをぜひ聞きたい
0890ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-t5rk)
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2017/11/19(日) 11:38:12.06ID:3TaKnjUua
>>864
確かトミノメモによるとアニメでは100機のギカン一斉砲火でガンダム破壊の予定だったらしい
0892ゲームセンター名無し (ガラプー KKd9-Z7lK)
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2017/11/19(日) 12:28:17.67ID:eFA70c8gK
>>888 Gブル。今のところ乗りこなせてない人ばかりなので味方に引けば味方殺し、敵に引けばラッキー。
0895ゲームセンター名無し (スプッッ Sd41-T7FQ)
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2017/11/19(日) 13:08:16.52ID:aaQHeG3Ed
>>888
マンセル組んだやつがノリノリで(きちんとマンセルできる人で)Aビームボコスカタンクと護衛に叩きこんでヒャッハー楽しかったしドヤリザ旨かった
マンセル味方に余裕できるまで歩設定横歩きで時間稼ぎも具っジョブ頂いて勝利のプルダン踊ったよw
(消化始めたばっかだったんだがw)
無闇にぶっぱしない歩きの立ち回りはできた方がいいかもね


ザクレロは…

うん、まあ格闘…かな…
相手にして速い動きしてるとこ見たことないなぁ…
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイW c5e1-wZ3c)
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2017/11/19(日) 14:45:49.76ID:4FD2Mko/0
ザクレロはバルカン付きのゴックbと考えたら強いじゃ強いがコンボの伸び代がない
3連QD二回しても死なない相手が多い、五回制限も活かされてない

せめてバルコンが出来て3連カス1QDが欲しかった
サフ格闘はロマン超えてネタ装備以上使えない
70mくれや
0897ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1e4-HT85)
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2017/11/19(日) 15:02:40.23ID:SoSwWHEF0
凄いな、今の戦場の絆の日曜って…
ジオンでマチらず連邦タンクで出たら拠点2落としする前にゲージ飛ぶわ(アンチのユニ&シーカー3落ち)
ジオンアンチで出たら両軍脚付きタンクで両軍1st潰れてジオンタンクが拗ねて拠点裏に隠れるわ
ジオン護衛で出たら連邦タンクが捨てゲーしててタンクが拠点合体してるわ
ちゃんとクラス分けしとけよバンナム…
0899ゲームセンター名無し (スップ Sd82-GJHe)
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2017/11/19(日) 15:43:48.40ID:tn8pRCIEd
期待はしてなかったけど、みんなの使った感想見てるとやっぱり倉庫番だなと感じた
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイW 06e1-wZ3c)
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2017/11/19(日) 18:51:56.79ID:2B52PNp/0
>>898
ミサイル自体は無硬直で結構優秀な性能だぞ
ロングブーストで駆け引きしながらばら撒くのは結構厄介
掠ったらそのまま格闘に移せるから
決定打が足りないのは確かだ

硬直ありのはメインAの方

あとナタはB→Aの一方通行なのでメインリロード中で間違ってA始動したらもうポキる必至

旧サイサにも顔青ざめる仕様
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bd9f-bAPQ)
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2017/11/19(日) 22:18:29.36ID:4bljvfku0
>>905
たまには外出歩けよ
0909ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-VhS2)
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2017/11/20(月) 03:24:08.03ID:j/hb3HJzaHAPPY
Sクラのフルバーに提案
いつもバンナム戦つまらないなら、板倉小隊や大会優勝者チームの思考ルーチンを持った最強バージョンはどうでしょうー?
又は敵搬点がA地点からB地点まで動くまでに撃破するのはどうでしょう?
(逆バージョンもあり)
勿論Sクラ専用で…
スレ汚しすまない…
「撤退する」
0910ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-p4Gu)
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2017/11/20(月) 06:07:23.40ID:D98Z8ewmdHAPPY
回線落ちる奴は同店舗内にIDバーやってる奴が居ないか確認しろ

居たら回線落ちる可能性高くなってるから、店舗変えるかするしか無い
0912ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW c5f7-8O5M)
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2017/11/20(月) 09:19:05.31ID:L8nUnU8I0HAPPY
アッガイの被り物、、がんばって取ったにまんまベムじゃねーか!
https://dotup.org/uploda/dotup.org1392935.jpg.html
イケメンマスクが台無しやあ><
0913ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa0a-DNxe)
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2017/11/20(月) 09:29:55.79ID:162LFv0KaHAPPY
>>909
おお!
それええな!
一体いくらかかるのか解らんけど、
お前みたいなパトロンがつくならそれが解決策のひとつではあるな。

ええなぁ、板倉メンバーや大会優勝チームは
ルーチン完成するまで>>909に養って貰いながら絆三昧やで!
しかもその間、所属会社やなんなら経営する会社は当然、補償までして貰えるんだから喜んで参加するわな!

金も出さずに口だけ出すなんてガキじゃあるまいし、そんなことしないよな?
0914ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-p4Gu)
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2017/11/20(月) 10:06:39.53ID:D98Z8ewmdHAPPY
ザクレロは、まぁ所詮コスト200ですし、ジオンが今必要としてる機体ではないし

こんなもんだなって機体よ

一応ダッシュ時間はやたら長い
0915ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW c5f7-8O5M)
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2017/11/20(月) 10:26:32.15ID:L8nUnU8I0HAPPY
あれ旋回遅くなくね?初期値だけどもw劇的にノロくなるとは思えんがな
0917ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd22-e9Th)
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2017/11/20(月) 13:09:59.49ID:mGSGWRZtdHAPPY
>>916
マカクよりも〜って何が言いたいか分からん
義眼旋も11.6だし、ザク改素イフ旋だって11.6だ
ちなみにマカク装10重9.5義眼装9.5
まるでマカクが旋回遅い代表のような言い方はこいつタンク全く乗ってないんだなとしか思わんわ

もちろんザクレロが旋回遅いってのは事実だけど
0919ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW c5f7-8O5M)
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2017/11/20(月) 13:41:23.98ID:L8nUnU8I0HAPPY
>>916
あんだけありゃアタマ取られても反撃可能と思われ
よかったね!尖った200格だよジオソ兵
後ろ取るが。。
0921ゲームセンター名無し (HappyBirthday! c57a-TFbh)
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2017/11/20(月) 14:16:07.65ID:YobSUTJS0HAPPY
超信地旋回出来るタンクと
アムロにこちらのコンピューターで簡単に動きが読めた。いったいどういうつもりで?とまで言われたモビルアーマーの失敗作
妥当だと思うw
0923ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sd41-T7FQ)
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2017/11/20(月) 15:08:47.20ID:2aBzGxc2dHAPPY
>>920
花京院に派生しそうだからダメ

>>915
そもそも格カテはFCSが超優遇されてるから多少旋回遅くても振り向きとか簡単に間に合っちゃうんでそのせいでは?
遠めの背後から撃たれるとかじゃなければ大丈夫じゃ
0927ゲームセンター名無し (HappyBirthday!WW 6ea8-8O5M)
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2017/11/20(月) 22:18:27.70ID:rQk2wU9h0HAPPY
ずっとジオン中准将IDバー見てるけどさ、相手に元帥バー来ないよ?引きまくるってハナシだったような
↓↓↓「准将てwwww」どうぞ↓↓↓
0928ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-Uy6b)
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2017/11/20(月) 22:24:25.73ID:2TCWx9DbaHAPPY
>>925
鉄板上手い量キャは敵にしてみても怖いわ
遠距離の硬直取りはどうとでもなるが、拠点復旧中に護衛と戦ってて、
建物上にちょっと着地した時に叩き込まれたりすると戦慄する
0929ゲームセンター名無し (HappyBirthday! Sa49-Uy6b)
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2017/11/20(月) 22:27:36.93ID:2TCWx9DbaHAPPY
ヅダタンも同じことはできるはずなんだがさ…
なぜか全体的な練度が量キャに比べて若干落ちる気がするんだよな
ヅダタンは地上で出られないからか?
代わりにドルブ職人がたまに発生するけど
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027f-IKRN)
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2017/11/21(火) 08:32:25.15ID:VVFJL/0j0
>>933
ヅダタンはまだ足が速いから許せるレベルだとして、
ゲムと量キャの差は明らかに同コストとしておかしいレベルだよな…
(ヅダタンも格闘が一発という冷遇ポイントあったりするけど)

ゲムはリスタレベルそのままでコスト180
マシンガンがコストうp10じゃないと現状使えんわ
0936ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spd1-UdvT)
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2017/11/21(火) 09:15:29.31ID:FO5ywdkop
別に、必ずしも互換武装や完全互換の機体がなくても、同様に尖った強みがあるなら充分だろ。
4vs4で同じく3rdも狙える中で、支援の火力も手数も豊富なドルブみたいな選択肢は逆に連邦にはない訳だし。
0938ゲームセンター名無し (ブーイモ MM22-8O5M)
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2017/11/21(火) 10:00:06.92ID:uNb+A2uPM
またしてもザクキャに釣られますた!びっくがんがーがーがー(((゚Д゚)))タックルへの警戒と併さりメンドクセぇっ処理は早いが。。
0939ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-zj5f)
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2017/11/21(火) 10:04:27.37ID:bYwsmIl4d
>>936
ゲムにはその要素があるか?
遠距離3拠もないしマシ持っても劣化量キャだし
完全趣味機体だから意見が出たんだろ
でもギガンを弱体させられるくらいならゲムには生贄になってもらう
0940ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-30Oo)
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2017/11/21(火) 10:11:23.21ID:f/uRsrOBa
>>938
君は頭が悪いんだね
1度ザクキャビックガン乗ってみれば良いのに。連射が効かないからチョイダッシュすれば1発も当たらないよ
つまり君はシュツルムにボコられるぐらいのザコという訳だ
0941ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-Uy6b)
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2017/11/21(火) 10:14:02.34ID:NgOifGska
対艦炸薬弾→ザクキャビッグガンのが安いし拠点割り速い
マシンガン→2連撃できる以外は完全劣化量キャ

独自の強みを出させるならバズーカを強化するしかないな…
あのバズもコスト上がる意味がわからんクソ武装だし
0945ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-jAJo)
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2017/11/21(火) 10:31:58.60ID:538d9x/Wr
前に敵の護衛とやり合っててフワジャン中にノーアラートで量キャに撃ち抜かれた時は何が起きたのかわかんなかった

1000メートルだとお互い相手の陣地に入らずに砲撃出来そうだな
0950ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5f7-8O5M)
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2017/11/21(火) 12:42:25.06ID:KJDgi1nr0
触るな
閣下は見下ろしてないといけないのだよww
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c5f7-8O5M)
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2017/11/21(火) 12:43:25.69ID:KJDgi1nr0
アーッ!またスレ立てかよぉ(*‐з‐)勢力戦ネタだな
0953ゲームセンター名無し (ブーイモ MM22-8O5M)
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2017/11/21(火) 13:20:44.04ID:82GlJCBCM
は?権限は私にあるっ!ほぉお〜〜れッ
【アッガイのお面】戦場の絆第458戦隊【キモすww】
http://mevius.5ch.net/test
0954ゲームセンター名無し (ブーイモ MM22-8O5M)
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2017/11/21(火) 13:24:13.83ID:82GlJCBCM
ダム面はなかなかいいしそっちにするかな?ちとバランス悪いがw圧勝ペースも明記したいしどうするどうするww
メンドーなんで>>980でいいよもう(*‐з‐)
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 257f-bAPQ)
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2017/11/21(火) 19:00:03.89ID:ywAdlrgK0
何を言いたいのかさっぱり
0964ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-FW5P)
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2017/11/21(火) 19:48:36.26ID:stGhlnT5a
↑すまん、覚えてない。プレイしたがマップのおおざっぱは変わらない。建屋が少しずつ違う
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a1ed-8O5M)
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2017/11/21(火) 20:46:33.59ID:03cMtwyq0
スレ立て合戦行くぞゴルァー
        
       |
       |キラリン
   \∧ヘ ⊥
    /\冬ノゝ∩
   /ニ√゚Д゚)ノ
   /三/|‰*|\
   U(:::::)
   //三/|三|\
    ∪ ∪
0966ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-VhS2)
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2017/11/21(火) 22:26:49.42ID:cLYAcPx3a
>>913
でも旦那、いつもマッチらないでストレスたまりませんか?
思考ルーチンとも言わないけど、
昔あったトレモ最強バージョンでも言いけどなぁ…。
それに今、閉塞感かん漂うのでなんか面白い
イベントないと終わゲー見える…。
誰かバンナムにイベントで空に動く搬点(ガウ、メデアを支援型、タンクで撃ち落とすイベントをバンナムに進言してくれないかなぁ…。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:aa69868e8407a14ba8117b78f27d82ae)
0972ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-FW5P)
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2017/11/22(水) 00:20:34.23ID:24CrfKALa
>>967ほなら、日曜日のベルファストは連邦で捨てゲーし巻くってやろうぜ✌
0985ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-FW5P)
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2017/11/22(水) 12:35:46.69ID:YqLKIhQ8a
>>978
そして通常時はジオンぼろ負けと(;o;)
0988ゲームセンター名無し (ブーイモ MM22-8O5M)
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2017/11/22(水) 13:04:19.53ID:+CAuqPTTM
総帥はどうしたのだろう?姿見せんが具合悪いんじゃなかろーか...せっかくジオンバー専らしき顔文字使う偉い人来てんのにぃ
何故負けるのかこまかく語り合ってもらいたいものだ( ´^o^` )
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 027f-IKRN)
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2017/11/22(水) 15:43:16.85ID:HmTdL5Fk0
◎徹底検証!本当に勢力戦ポイントは真実なのか?

勢力戦ポイントと機体性能で毎日ネガティブキャンペーンが繰り広げられる日々にうんざりしてきたので、
果たして彼らの争いの主要素のひとつである、バンナムから発表されている勢力戦ポイントが、
そもそもの前提として信頼できるものであろうか?という点を検証してみました。

こちらは残り少ないので、次スレに詳細を掲載します
よろしければご覧になってみてください
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1511312765/
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