三国志大戦3366合目
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
三国志大戦3365合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1509106180/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします
・負ける時もあろう orz 覇者以上は覇者以上とのマッチのみになるよな?格差マッチのハリボテ覇王やめーや 3で引退したけど4のケ芝キュン色っぽいな
ナスカデザインを踏襲しつつ完全にHを知り尽くしたような顔と体になった
「えっ?今夜も?もう…しょうがないな…」
みたいな表情が凄くいい 川崎かかってこいよこら(「・ω・)「
なお1勝3敗なう 魏と蜀が組んだことなんてないし蜀滅亡後の話なのに、魏蜀の連合号令ってのも変な話だよな ヨウコには魅力が有って
陸抗には魅力が無い
どこで差がついた? 群雄馬超には魅力があるが
蜀馬超には魅力がない
何があったんだ? 9月からちょっとできなくて今日再開したんだが制圧システム変わったんだな
ってもこれ前以上に騎馬が有利に見えるけどどうなの? セガに雇われたネトサポ「わさビーフのおかげで人がいる!マッチングする!」なお9月の売り上げは圏外
はてさて、10月はどうなる事やら 最初の連合号令は
蜀呉が諸葛亮、魏蜀が鍾会、呉魏が陸抗、袁涼が袁術だっけか >>16
西涼の錦補正かな
蜀に来た頃にはカクカクにされているし 書き込み見てると1品2品の人が大量にいるように見えるけどこのゲームって階級のユーザー比率どっかにないの? 1戦目2品引いた 楽勝ポチ→負け
2戦目1品かぁ ちょっと厳しいかもな→勝ち
勝負の一戦は自分に無駄なプレッシャーかかるな >>24
SEGAしか分からない
Twitterで分布図あるけどあれは一部しか抽出してないから正確じゃないはず >>26
ちょっとそのツイート興味あるから見せてよ
統計的には「日本人」のサンプル抽出は2000で充分と言われるけど 今日の頂上、badが異常に多いけど何でだろ?
そこまで悪い試合ではなかったと思うが・・・ 大評定のときに人口分布出てたって見た気がするけど進行具合変わるたびに動くからなんとも
今なら回数こなすほど三品上にたまると思うし >>27
ランダム抽出じゃなく各都道府県のランキング集めてるだけだから実態とはほど遠いと思うが >>16
それ2のときは逆で特に武功のない蜀時代は魅力、西涼時代は勇猛の方がエピソードに沿ってて納得出来たんだよね(当千馬超は見ない振りしながら) 普通に考えると昇格降格ラインが五分五分2〜3品辺りとフリマで頭打ちになる1下位〜2上位がなると思うが >>16
君主に魅力つくことが多いから、バトウ処されたあとの西涼君主的な扱いなのかもしれん 4では勇猛の価値が下がったからじゃね
今なら魅力のほうが価値あると思う ここであっとるのかー
龍玉もっとくだしあ
いつになったらたまるの? わさビーフなんか買えた人の方が少ないと思うが何故か当たる奴等はみんな持っている 竜巻ふんばれ試したら真っ直ぐ部隊飛ばなくて泣いた
上手く飛んだ試合は相手に流星大喬居て泣いた
ヤケクソで落ちてた攻撃活活憤激車輪雇用してやった
デッキ思い付かなくてやっぱり泣いた 勝率5割で1品下位と2品上位ループぐらいかな
なのに当たるやつみんな100から200勝ち越してるけどどういうことよ >>37
わさビーフを張り切って買い漁る人が生き残ってる、が正解じゃね
前スレで、過疎と言ってるのはエアプという迷言が飛び出したしな わさビーフ自体そこそこする上に殆どC賞以下ばかりで全然龍玉増えなかった人ばかりでしょアレ
ダブったら龍玉1個ってのもダメだわ あんさつ全盛期辺りが一番人がいなかったな
今は戻ってきてる >>38
あれって部隊はピッタリ端から出して竜巻は半コマくらいずらすんじゃないの?使ってないから知らんけど 人が戻ってきている時に飯田で人形イベントw
龍玉補給&天下統一戦でもやれば良かったのにねぇ・・ >>28
空撃ちしたから
愛知三重岐阜で覇者以上の人空撃ちしまくってくる特に三重 ★スレ発足チーム
・スレ民@2軍(PASS:0002)空きなし
条件:二品中以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)空きなし
条件:三品下以上 、週一プレイ
・本スレ民@まったり(PASS:3594)空きなし
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回(日?)未満で削除
・スレ民@4軍(PASS:3594)空きなし
条件:まったりと同じ
・スレッド5(PASS:3594)
条件:品位条件無し、月一プレイ
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)空きなし
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと)
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@1軍(PASS:3594)空きなし
条件:まったりと同じ
・スレ民@零軍(PASS:3594)空有
条件:まったりと同じ
・スレ民@U50(PASS:3594)空有
条件:勝率50%以下 ★スレ発足チーム
・スレ民@2軍(PASS:0002)
条件:二品中以上、月一プレイ
・スレ民@3軍(PASS:3594)
条件:三品下以上 、週一プレイ
・本スレ民@まったり(PASS:3594)
条件:品位条件無し、二週間プレイ無し&月プレイ数5回(日?)未満で削除
・スレ民@4軍(PASS:3594)
条件:まったりと同じ
・スレッド5(PASS:3594)
条件:品位条件無し、月一プレイ
・孫呉旗導天下 (PASS:5555)
条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと)
・予備役6(PASS:3594)
条件:月二プレイ
・スレ民@1軍(PASS:3594)
条件:まったりと同じ
・スレ民@零軍(PASS:3594)
条件:まったりと同じ
・スレ民@U50(PASS:3594)
条件:勝率50%以下 >>48
あれ空撃ちとかエアプがすぎる
叩けりゃなんでもいいんだな ぶっちゃけ4品より3品の方が弱い?
先月から5年ぶりに復帰して、4品到達時点で30勝3敗だったんだが、4品上中でちょっとグダグダに。
3品下に到達した時点で50勝20敗くらいになってしまっていた。
しかし、そこから2品下に到達するまでに2敗しかしなかった。
相手のデッキは4品の方がガチデッキに当たることが多かった。
3品は流行してるデッキでも、ちょっとパーツ違いだったり、ワラ系とか連合号令とかあまり見ないようなデッキが多かったな。
まあ腕的には3品の方が上手かったような気はするが。
ここから1品まで一気に行きたいところだけど、1品と2品って差があるんだろうか? >>50
2軍1枠空いてます!
あと2軍は闘魂復活は一人一回で自由に使って貰えればと 高勝率のサブカガーってよく言うじゃん
でも実際やってると総合100戦以内の勝敗調整した勝率5割強の狩り停滞マンの方が多い
奴ら無料進軍分だとは言えよくわざと負けれるな 人形の生産日本一は埼玉な。飯田は西山と青豚がお前らがチャリンチャリンしたお金で慰安してるだけ。おまえらがもっとチャリンチャリンしてれば香港に行ってただろう >>28
空打ちもあるかもしれんが最近は漢鳴勝ち頂上は抗議の意味で低評価入れる層もいるんだと思う
かくいう私がそうでね 初めて2品上いけたー。
マッチング緩くなったとは言え、2品中〜下ループを越えられたのは嬉しい。
ちな勝率は55%程度 いや3品勝率50%の凡人だけどさ、俺ですら稼働から1月遅れで始めただけで最初の20戦は19勝1負くらいになってサブカと思われてるんだろうなぁと落ち着かなかったくらいだよん。全国始める前にある程度掘ったしね 稼働当初のAime登録が3万後半で、
過疎りに過疎ってたけど、
バージョンアップで3万4千まで盛り返した。 >>18
そのうち刹那暴虐が出るから震えて待て!
もちろん+5で速度上昇あり。 フリマ狭くなるとどの時間帯でやってもほとんど同じ人とのマッチかCOM戦になるのがクソ怠い。
フリマ広い方が色んな人と色んなデッキ見れてええわ〜 >>56
2戦目に勝つ意味を見出さないなら、捨てゲーするのも躊躇うまいよ 刹那求心曹丕は復活して欲しいけど、刹那求心出ても何故か曹丕以外が持ってそう 今日の頂上はカットイン入れて攻城一発入れようとしたんだろうなというのはわかる
撃たなくても入ってたんじゃないかとも思うけど ゲーセンに解任して置いてたSR登用されてないのに無くなったんだが
ただ持ってくだけの奴キモすぎ 一品の昇格条件初めて見たんだけど、これ落ちにくすぎるだろ >>77
キョチョの挑発全然刹那じゃないぞ
知力10でもかなり引っ張れる
多分知力依存殆どない 普通に手前のゲームメイクが下手過ぎて負けるの見え見えだったから低評価 >>38
デッキ的にそれしかやれることがないのはわかるが護国さんいるデッキに全員で飛ぶなよ >>38>>82
というより知知つけとけばよかっただけでは? 護国は強いのに強化されたせいでヤケクソ威力になってるな
推挙知知護国で知力10がミリ、フルコン止めるには十分過ぎるわ
…まあ一枚犠牲にしたらいいんだが、そこを象さんで押し込んだり檄文で集めたりすれば… >>84
知力城3
開幕攻めたり士気が早めに欲しいデッキなら士気城3 >>75
子供が「キラキラ光るカードだー」って言って持って行くの見たことある 6大徳で魏礎に勝てる立ち回り誰か教えて
相手が塗りと中盤でのぶつかり合いに注力してくる限り全然勝てないの ワラで5連敗してきたー
ひょっとして今って高武力弓のワラってキツイ? >>80
えっ、攻めるタイミングはかなり良かったと思うぞ
2回目の攻めで小喬城から外して落とさないようにして呉軍士気士気打って、手腕打ってれば横弓簡単には入らなかったから落城勝利まであったぞ 縁たまったから何か印刷しようと思う
どうせならさんぽけ版がないカードにしようとしてるんだが、tonyって漫画家枠になるんかな?ヤスダスズヒトが漫画家枠なら多分tonyもそうだよね >>90
あれ士気6溜まるまで待ってたけど士気士気なんだから士気5で法具→手腕じゃあかんかったんかな? >>91
1.5武6に特技二つで、しかもサイエンと違って普通に使える計略
そりゃ強い >>90
攻めるタイミング少し悪かったと思うよ(「・ω・)「
たぶん最速で漢鳴号令飛んでくるかカウント知らないんだろうなとは思った
結果的にすごい殴れてたけど >>89
トウトンと(知力)出汁大王を主軸にすると割と何とかなる
もんぎゃはのデッキでも参考にしてみては スタンプカードで初めて龍玉取ったけど
武将カードまで遠すぎわろた 処女デッキで呂姫ちゃん使うなら攻撃と兵力どっちがいいかな? 移動速度上がるし突破でぬる抜け迎撃決めよう(生兵法 諸葛果 長槍 速城活 5952 7441 0106 6057 3854
文醜 募兵 速兵活 2935 3172 8059 5238 1601
曹華 制圧 兵速活 6932 3035 6164 1520 1206
だし大王 防柵 活兵速 6057 0892 4955 9828 7418 ごめんおもっきり誤爆した
一瞬で諸葛果無くなったわ 護国流星知略珠の恩恵2回受けれるのありがたいよね滅多に2連発なんてしないが >>87
それなら微笑ましいから許すけどさwプレイヤーが登用しないで持ってくのはそりゃないやん... 解任した光物はリサボに投げると同時にネットにも晒せばよし >>85
士気いくつ使うんだよ
そして再起どうすんだよ >>95
昨日、号令の撃つタイミングで蔡エン誤爆して「しゃあねぇ復活カウント減るからそのまま死んで」と思ってたら武力上昇のせいでなかなか死ななくて、ようやく死にそうだと思ったら計略切れて再度悪霊撃つ羽目になったわ >>108
流星法具流星の話なほぼやらないから豆知識ぐらいの話だけど >>111
恩恵2回受けれるってのはどこいったんだよ… >>112
知略珠4cでしょ?珠1個の話だと勘違いだったらごめん
そもそも知略珠1個だと2cなのか4cなのか知らないが 昨日隣りでやってた学生2人がちらちら見てきてウザイなって思ってたら、自分も学生の頃に格上のおじさんのプレイよく見てたなって思い出したよ。もう10年前の話だけど。 一応はSRなのに献帝が空気だな
漢鳴システムの犠牲者か スタンプカード10枚近くでEXカードやっと1枚っていくらなんでもふざけてないか >>114
バスケの大会で無駄に大物ぶる観客コピペを思い出した 護国流星は士気5とは思えない威力だよね
知力3が1発で落とされたし
次ver.で溜め短縮とかやめろよSEGA 今回のは補助だからしゃーない
むしろ玉より縁のシートが欲しい そういえば大戦には火水雷、戦国で土砂使うのはいるけど氷使うのはいないよな 実家が土佐だけど雪積もるのは愛媛県境の山奥くらいなんだよなぁ 曹彰ってスペック良すぎない?
甘寧さん憤死レベルなんですが 計略も込みで甘寧と曹彰戦わせたら問答無用で甘寧が曹彰殴り倒すけどな
しかもあいつ制圧1だし >>54
3品下で20敗もする腕なら1品なんかいけねえよ >>128
計略ロックした瞬間一騎討ち起こして敗北、
仕方なく残響使った瞬間武力差衝撃ダメージが飛んできて死亡
あるとおもいます リサボで拾ったカードは帰宅してから取れるか確認してるな
これも何故持って行ったんだとか思われるんか 池袋西口のタイステには、キラは絶対持ち帰るキチガイがおるわ。しかも登用はせず。 >>135
柏のタイステがよく登用される穴場でよく置きに行ってたんだが
最近持っていって登用しないキチが表れるようになって駄目になったわ
本当クソは死なねえかな 個人的には2.5コス以上になると征圧2は欲しくなる
できれば初期征圧Aにしたいから1はキツい 結局持ち帰りコジキが登用しないから解任スレと併用して
リサボに脱け殻って悪循環になるね
ホームはリサボ撤去した >>138
西山Pが魂込めて専用のリサボ箱まで作ったのに撤去なんて・・・ ホームはどんなにクソなSRでもすぐ無くなるわ
もちろん登用もされずに 紐切った時点で半分御役目済んでるから
後は解任画像をヒに投下してそれも登用されないカードのみをホームのリサボにぶち込む
その後は再雇用されようとなんだろうと気にもしない SRより有用ノンレアの方が雇用されてるけどなw 拾っても縁が必要だもんな。そして初心者は分からない
台に置いて使えないからゴミ箱ぽいで終わり >>141
譲渡報酬のがでかいから半分はないな
リサボさ拾われたらラッキー位で投げるが
無くなったかリサボチェックしないな 3はチーム入ってたらチームの動画見れたのに今そういうのないんやね? 解任カードは大戦遊んだ履歴のあるAimeで解錠する箱に入れてもらうことにするか。
魂抜けてるの承知で入れる人もいてよく悲しい思いするので、別に埋葬所置いて欲しかったり。お土産勢にはそちらから回収していただいて。 お土産勢はその辺のシステム理解してないと思うのだが・・ 交換済みのをセンモニのところに置いといたら店員がリサボに入れてた事がある 紐なんてややこしいものを付けるから悪い
店員は旧作のリサボ通り扱っているだけだ 昔は馬謖を筐体の上部に布陣させるオチャメなプレイヤー居たな スレ民@U50 メンバー埋まりました
ボチボチと行きましょう うちのホームは店員がアホだから毎日在野箱の中全部捨ててる 以前は舞いや大流星が竜巻で無理矢理弾かれる事があったからその対策のつもりだったんだろうか >>11
竜巻ふんばれの最大の欠点って、やってる方が全く一切楽しくないことなんだよな
最初の2〜3回はうまく成功した喜びはあるけど
それ以降は脳死の作業ゲー
相手が対策理解してたら二の矢三の矢もないやれることは捨てゲーのみ >>61
いや後追い参加の経験者が居るのと事実上位のサブカが低品荒らしてるのは全く別問題だと思うが
一緒に見るな!って怒るのは当然だけど、その文句をぶつける相手は狩られて悔しい思いをして不満を言ってる層じゃなくて
サブカで狩りしてる奴らにぶつけるべきだろ
自分らみたいな経験者もいるから文句を言うな!じゃ間接的にサブカも擁護してしまってるよ 連環の法で騎兵オーラ消されたあと、速軍の法で再オーラ出る?
神速の法だと出るけど >>160
速軍だとだめなはず
連環0.6倍、速軍1.5倍、神速1.8倍じゃなかったかな 象3デッキで騎馬単に勝ててめっちゃうれしかったのに友達から、相手が下手だっただけと言われてとっても気分が落ちた昨日の夜 主効果制圧の徐夫人の副効果は速か攻だとどっちがいいかな? >>162
相対的に考えればいい
相手より上手いと褒めてもらえたのだと 端攻めで投げ捨てることが多いか計略の溜めに生存させるかで選べ はやての配信見てたけど象は騎馬単相手無理ってレベルじゃないな 折角一品になったのに明日からフリマが一品からかぁ
頑張って一品まで来たのにまーたフリマの底辺で彷徨うことになりそう >>146
同じ奴が繰り返してるならカードが欲しいだけなんだろう
調べればすぐわかることなんだから フリマ範囲が変わるのはどうでもいい。あの汚らしいカップが表示されるだけの英傑ランキングより、もっとマシなやり込み要素をだせクソ開発 >>166
他の兵種相手でもそこまで有利じゃないよ
計略強くないとやってられんレベル
大体塗り絵のせい >>166
像の使用的に弾きオーラつけようにも騎馬に密着されるからな
というか結局切り詰めれば大戦シリーズは騎馬単が最強だから
つか槍ダメ低すぎるんだよ
与ダメだけの話なら騎馬相手でも弓の方が入るんじゃね?ってくらいだし
そろそろ騎馬自体の乱戦力低下とか騎馬に対しての槍ダメ増加とかして欲しいわ >>166
ライン上げようにも全く上がらん
号令打とうが何しようが刹那神速で捌かれるの本当につらたん はやて軍団を基準に騎馬単の調整言われても困るんだけどな 戦国で乱戦に相性入れたら伊達馬単に槍入れてたなはやて
乱戦ゴキブリの証
相当効くんじゃね?
凸ダメ上げてやっていいから乱戦下げろよ 槍の火力不足を補うためにカードを↓↘→Pすれば波動槍激出るようにしよう >>163
制圧なんだから答えは出てるよね
あと範囲内に入れるために速く動けるのは便利かと
端攻めメインにするなら知らね >>175
あれは良かった
ただ何故かあの時は弓とかにも入れたせいで槍壁より弓壁になったけど
騎馬だけ乱戦力下げても良いと思うんだけどね
そうすりゃローテでの護りも弱体化して明確に騎馬に弱点出来るし
3までは騎馬の弱点は攻城力だったけど征圧のせいで総合的な攻城力もTOPだし
征圧システム変更も結局騎馬に有利になっただけどし これだけ戦闘力下げられたのに制圧のせいでまだ厨兵種とか可哀想だよね
塗り絵のせいだけどw >>168
ナカーマ
押し上げられた底辺にずっといるわ 騎馬の乱戦って別に弱くないイメージだから、城回復量下げれば?
騎馬隊が再軍備に時間かかるのは理に適ってるし、ゴキブリ戦法への対策にもなってる >>179
つか追加カードで見ても未だに槍より騎馬の方が征圧力高いしなぁ
騎馬に機動力活かしての征圧戦させたいなら普通は戦闘力は落とすべきなんだけどな >>171
弓兵をはじくと象のオーラが消えた瞬間
勝手に走射が発動してダメ負けするのほんと草生え…
全然笑えない >>181
騎馬の回復力低下はなんか1番しっくり来るな 今回の象使っててあんま面白くないからな
象ってより戦国の騎馬の完全劣化バージョンw 俺が昨日引いた
速度/兵×3の漢貂蝉の価値を誰か教えてくれ……何故主効果兵じゃなかったし >>174
ただでさえ意味不明な迎撃増えてるのにな BZM「今月はわざと品位落とさなくていいんですね!」 >>172
大会とか全然見ないんだけども騎馬単最強ってことは騎馬単が毎回大会優勝してるって認識でいいの? そういえば弐連剛弓が敗れたからこの先孫皎は1コス騎馬として生きていくのだな
地味なヤンキー武将であった >>191
馬鹿なの?
競馬で一番人気が毎回勝つの?
って聞くのと一緒だよw 騎馬単なんて麻痺矢デッキと同じく一定の人しか使ってないだろ
どっちもプレイヤースキルに裏打ちされているだけで凡人が使っても勝てないよ コウホスウ誤爆して惨敗した。
いっそ落城したならまだしも時間切れまでだらだらと……
恥ずかしくて死にそうだった。 >>194
騎馬単に関して言えば征圧のせいで大戦3までより難易度は遥かに下がってる 弓単は麻痺矢じゃないと成り立たないが騎馬単はそうでもないのが答えだろう
つまり麻痺矢滅ぶべし(私怨) >>196
城門に突き刺して号令かけるぞ〜、とニヤニヤしてたら静電気で皇甫嵩を殺された俺よりマシ >>193
競馬知らんけども体調によって結果が変わるのと体調とかがないゲームを比べられても…
騎手にあたるプレイヤーの調子には172は触れてないし'大戦シリーズ'で最強って言ってるからいつの時代でも最強だったんでしょ? どんだけスレの勢いないんだよwwwww
失敗スレにすら負けるとか >>191
流石に毎回では無いけど結果は残してるし何より魏4から始まり騎馬単が居ないバージョンがないやろ?
更にいうなら槍や弓が居ないデッキはあっても騎馬が居ないデッキはまずないし
まあ槍は防御よりのカードやからって言うのもあるけど現状防御的な意味でも騎馬の方が上だからね
せめて槍撃の仕様が3の頃に戻ればまだ可能性あるんだがね 今時スレ速度でしかゲームの人気を測れない奴がいるわけないだろ 槍撃は騎馬に対してのみ3倍ダメージで逃げ切れない程度のぷち連関発生させよう >>201
あのゴミ箱基準とか‥
ゴミが溢れてくるより万倍マシだろ 現状からでも計略一つで変わりそうだけどな
そもそも槍には号令が無いじゃない
計略の都合歩兵単の方が優秀っぽいし >>194
扱いの難しさと強さは関係ないぞ?
理論値通りに最善の動きをお互いにすれば騎馬単が最強になるよ
迎撃は受動的にしか出来ないから騎馬側のビタが完璧なら何万試合しようが刺せないし
騎馬壁での槍消しは完璧に行えば槍側は槍出し持続は無理
勿論そんな完璧に理論値通りに人間だから動かすのは無理だけどね >>200
そんなに騎馬単は弱くて使ってる人はニッチだけどテクニックある格好よい人にしたいの?w
一言で言ってやるが厨兵種単ですよただの >>200
本気でいってるんなら相当だな…
切り詰めればって言ってるの理解してる?
理論上最適の動きをすれば騎馬単最強ということをいいたいんだろ
あと体調だけじゃなくその時々で調子いい悪いはあるからな
この発言だけでもエアプが見てとれる >>202
つまり毎回ではないけど何度も騎馬単は全国大会優勝してるのね
別に俺は騎兵がいないデッキとかに関しては言うつもりはないけども172が'ずっと騎馬単が最強'って感じの言い方してたから疑問に思ってたってだけ
ちなみに俺も皆の嫌いな騎馬単使いだよ
ずっと張遼使ってるからどんどん叩いてくれ まぁ騎馬は昔から強いけど今回槍がクソ弱いからな
槍のつまんなさで言えばここ7年ぐらいの大戦で一番つまんないゲーム
張飛も乱戦マンじゃなくなったら誰もつかわんくなったし
子龍とか利家を返してくれ これ見て開発が本当に騎馬の乱戦力落としたら笑えるけどなw 勝負の一戦って自分で仕掛けられるから
わざと品落して連勝すればいいだけなのがなぁ
最終的には勝負の一戦同士の勝敗で差がつく感じだな 突き詰めずに切り詰めるのか(困惑)
まあ初動失敗したクソゲーなので
予算切り詰められちゃうのは仕方ないね 1品2品ルーパーの俺はいつもマッチング相手が見つかるとランカーランプを凝視してしまう >>207
強いことは否定してない
プレイヤーのスキル依存である以上、特に問題ないって話し >>217
わかるわ
特に昇格かかる試合だとランカーランプ点灯しないことを祈り続ける どうやらわさビーフのデッキケースが当選したようだ
わさっちのイラスト可愛くて結構欲しかったからありがたい >>217
ナカーマ
ところで俺より弱いやつに会いに行く?な闘魂システムの仕組みがイマイチ分かってない
あれ相手にも挑戦状バレるの? >>211
その理論上最適な動きをすれば槍騎馬のバランスデッキ相手にも100%勝てるってことだよね?
突撃出来ずに一方的に突撃される相手に100%勝つ方法俺は知らんけどプログラム組めばいけるのかな?
2からやってて今も一品だけどエアプですまんな >>217
光らなくて安心してたら盈燈出てくるんでしょ
知ってるんだから そのうちカード回して槍を消せる騎馬が出てくるんでしょ、知ってるよ >>222
槍馬相手に騎馬単が一方的に突撃されるとか1品の発言とは思えないんだが…
つまりお前は槍馬大徳に全敗してんのか >>217
ランカーランプてどこにあるのかいまだにわからないんだけど、どこにあるの?w
全国武功30位以内とは何度もマッチしてるけどわからないまま 槍騎馬のバランスデッキか
調整が細かいから全然良いけど弓は必須項目じゃ無いしな まあ騎馬単憎しで頭に血がのぼるタイプは騎馬単には勝てないだろな >>222
最強=100%勝てる訳じゃないけど槍騎馬大徳と神速(刹那でも)号令なら少なくても俺は神速の方が有利だと思うよ
少なくても神速側というか騎馬単側が無理っていう相性負けする槍騎馬デッキを俺は思いつかない >>223
サンクスやっぱそんな感じかー
俺より弱いやつに会いに行くを地で行く感じで何かやなシステムだよな…
これ考えたヤツ頭おかしいんとちゃうかw >>179
普通の戦略ゲームだと
高速移動兵種→移動速度の代わりに戦闘力が低い(或いは搭載弾薬が少ない)
遠距離兵種→遠距離から一方的に攻撃できる代わりに機動力がなく近接戦闘も苦手
近距離兵種→近接した敵にしか攻撃できないがソコソコの移動速度と近接したときには高い破壊力を持つ
三国志大戦では
高速移動兵種(馬)→移動速度が速く征圧戦で頭抜けて有利で戦闘力も高い
遠距離兵種(弓)→移動速度が速く遠距離から一方的に攻撃でき近接戦闘(乱戦)も他兵種と同格
近距離兵種(槍)→移動速度が遅く他兵種に一方的に逃げられるのに近接戦闘(乱戦)も他兵種と同格。唯一の特徴の迎撃はテクニックは存在するとはいあくまで受動武器 何年も前に理論値最強は麻痺矢だって結論出てるのに何を議論してるの? ランカーランプ光るとやる気でるけどな
勝っても負けても
録画して
自分のだめなところ
相手のうまいところを探すけどな >>232
じゃあ呉の騎馬単で勝ってみろよ
神速じゃなくて騎馬単が強いというなら >>226
全敗はしてないけど勝率は低いよ
6大徳相手だと多分勝率3割程度
序盤で刺さったら捨てるからもう少し低いかもしれん たつをかな?はやてかな?まあその辺りのランカー曰く
大徳と求心なら求心有利
大徳と騎馬単(神速)なら騎馬単有利
だそうだな
車輪号令待ちかな 呉礎来たから普通に呉の騎馬単でも勝てそうなの組めるんだよなぁ >>239
神速使ってるけど意外と6大徳きついよねwww俺も勝率3割くらいだわ
今回の車輪の迎撃判定がイマイチ理解できてない >>234
槍弓の速度差はほぼ無いよ、象が早い早い
弓は守城が多めの代わりに攻城系の将器が少なかったり地味な差が有る
そういえば槍連環ってあまり聞かなくなったな 騎馬単相手に出てきたら黒雲や放生月毛使いたくなる
結構あれでなんとかなった >>232
神速使ってるけども連環入り大徳
全く勝てない訳じゃないけど勝率かなり低い
大徳の範囲活かして散らばるから離間は機能しないし纏まったら連環だし
騎馬単は強いとは思うけども最強はバランスデッキだと俺は思ってる >>244
槍連環ってなくなったんじゃなかったっけ? >>236
何年前の理論話てるの?
今の麻痺矢はW攻城大徳に序盤削られたら返せない 刺さらない騎馬単は最強
それを食えるのは完璧に配置された麻痺矢のみ >>227
上モニタ両端の赤帯部分がマッチング時に点滅する 衝軍使って守って赤壁で燃やし続ければ6大徳に勝てるんじゃね(適当) >>243
6大徳に勝った時は王桃入り飛天に勝った時と同じぐらい嬉しい
あれは身の程を思い知らされる 結局制圧のせいで騎馬くそつよのままだし何かしら下方は入るんじゃねえの 騎馬単使ってる身としては征圧なくなっていいから迎撃ダメージとかを3に戻して欲しい
いや、計略含め全て3でいいよ
董白の絵は2な 槍撃の仕様昔みたいに戻して欲しいわ
槍撃出すのが楽しかったのに >>250
ほーサンクス
今度注意して見てみるわ
長槍劉備で槍撃たのしいっすよ 攻城術は将器守弓発動で横弓しながら抑えればいいてばっちゃん言って >>247
槍連環ないのは感じてたけど、槍オーラ接触ダメージってある?
攻城されてる時に槍撃ブンブンする余裕がないとき槍当てて静止するけど、意味あるかな >>241
その割にはこんなに大徳増殖してるのに求心全然見ないよね
その相性って求心全盛期で騎馬も色々下方される前の相性でしょ この流れは…
はやての配信見てキバタンガーっていってるな? 孫策馬周瑜留賛祖茂徐夫人か
呉は2コス馬が3枚しかないのが辛いなー 馬断金は確定として2/2/1.5/1.5/1型で呉騎馬単普通に組めるな
1.5のチョイスで型も大分変わる 明日から一品下がフリマになったら、
今度は二品上が団子になるな。 朱シュン、盧植、王美人、袁尚、蔡ヨウ
何か結構強そうじゃない >>265
ハイスペックで超絶持ち、良スペックで槍無し編制はメタれる復活騎馬、高知力超絶号令持ちと質は揃ってるんだけどね
あと1枚2コス騎馬がいればなー 慮植、顔良、曹操、王美人、蔡ヨウ
大概超絶を完封できる組み合わせになるな >>209
多分君が騎馬単使っても勝てないんだろうね
俺も騎馬単よりバランスデッキの方が勝てるし騎馬単だと全然勝てない
自分が勝てないだけなのに騎馬単使えば強いの当たり前みたいに言うのは見苦しいよ 蔡瑁の台詞の端々が劉備を意識してる小悪党みたい
「ええい、悪運の強い」
「ここから出ていくがいい」
「よそ者に遅れを取るわけにはいかんのだよ」 同じスペックで兵種だけ変えた場合にデッキが成り立つのは騎馬だけなのは事実だな
単兵種が強いかバランスが強いかは環境や計略に左右されるから結論は出せないよ >>278
実際蔡瑁ってかなり可哀想な人だよ
当時、劉表を助けて必死に平定したのにぽっと居候した劉備に劉表が同族だからって親しくして演技で悪者みたいにされたり
むしろ蔡瑁の立場ならああいう行動とる人が大半だと思う 騎馬だけ求心攻守飛天他多数の兵種単が成り立つ糞バランスなのは今に始まったことじゃないじゃん
昔から騎馬単は寒いよ この流れなら歩兵単に虐殺される2品がいても許されるよ 疾風車輪号令
遊撃号令
槍と弓にも移動速度アップ号令あげたら平等やろ? 槍は新しいアクションが必要だな。
投げやりとか槍衾とか、あとなんかあるかね? そんな厨兵種で武力7が持ってる呉礎は武力+5の5cでいいな
士気5だし 呉の騎馬単は制圧低すぎて無理だろ
素で制圧2あるの周姫と孫カンしかおらんじゃないか >>286
アクションよりも車輪・剛槍号令なり、可変号令(鬼槍)なりを出してくれよ… >>289
あんだけ流行ってた天啓パパわすれるとはこやつめ 虎龍が神速号令は簡単とか言ってるけどおまえ覇者すらなれねーのに調子こくなよw 昔からやってるけど未だに馬単対策がわからない
何使ってても苦手 >>295
それこそ自分で使ってみたら?
されて嫌なことがわかるよ 陸遜の夷陵の火力もうすこし上がりませんか?
蜀軍に対して1.25倍でもいいよ >>297
されて嫌なのは騎馬単とのマッチングでした 飛天の旋律で細かく刻んでやれば悶絶するんでねえか?
あれ今はどれくらい修正食らってんだろ。 馬単使って馬単と当たるとほんと鬱々とした気分になるわ 騎馬弱体化で困るのは魏よりも群雄だろ
主力槍は槍董卓微妙な今もう呂姫くらい、主力弓はカラスくらいだから呂布とか暴虐みたいな高コストの騎馬に頼りがち >>298
蜀軍に対して1.5倍時間が増加する
こうかな 群雄てなんでコスト比最高武力−1のスペックが多いんだろうね
とくに1.5コスト帯がひどいわ 馬単がされてやなこと
乱戦させてくれなくて槍を出される
めっちゃ武力上げられる
槍で端攻め >>295
つうか無い。強いてあげるなら飛天挑発だったが厳しくなった 騎馬単なんて槍の速度上がる号令で蹴散らせばええんやで
八卦迅速に魏国の礎あるやろ 今時10年前レベルのグラフィック、糞要素追加した西山のオナニーゲームに癒着ランカーがワキャワキャしてるだけだから、案の定スレ勢い落ちまくりだな。
癒着尻舐め「うちは満席!客は戻ったニダ」
なんかわさビーフの時も聞いたな、なお9月の売り上げは圏外の模様 >>305
胡車児「それはどうかな?」
リカクはまだいいとして、馬槍がね…
馬岱姜で馬もようやく選択肢出てきたけど槍は… >>312
新カードからまだ日も浅いのに、すでにワンダー艦これ以下の勢いは悲しいね
まぁランカー様優遇して一般プレイヤーは嫌ならやめろした結果、言われた通りにみんなやめたんだから受け入れるしかないよな >>311
魏国の礎はその大切な2コス槍が落ちるから騎馬単有利やで >>298
義勇ロードでは多分発動時イベント起こって知力下がるから大丈夫だから(震え声) 馬単の天敵は昔から挑発入り飛天だけどやっぱり士気4が痛いのかな? 艦コレとか雲の上だから当たり前だろ。Pは稼動前にライバル視したがな
大戦は麻雀や絆より下だから大分厳しい位置にある 騎馬単使い曰く槍3枚までは騎馬有利だとか
ただし車輪は2枚分、挑発は3枚分換算だって 馬単で相手車輪いても別に不利じゃねーぞ
車輪号令なら別だが 馬の色塗り能力は槍何枚分換算なんですかねえ(呆れ) ワンダーも艦これも定期的にイベントとか追加とかやってるからな
三国ブランドなんてとうの昔に崩壊したし >>155
浦安宝島の悪口はそこまでだ
2台しか無いくせに
プレイしない奴が座って
友達のプレイ見てたり
店員と喋ってたりして環境最悪 戦国が余計だったな
三国志の遺産を食い潰しただけでなんの功績もない 急にワンダーの話し始めるから何かと思ってあぼーん触って察し
大戦スレにしがみつくしか生き甲斐無い人はいろんな視点からスレ見てんのな >>324
いや4はちゃんと稼動直後に人が居たから期待されていた
インカム1位から墜落していったのは間違いなく4の仕業 >>325
急に自己紹介してどうした
ここしか生き甲斐無いのはわかったから落ち着こうな チンリンに吸い寄せられて袁術の自爆でボッコボッコにされたw >>313
その姜も明らかな劣化スペックで出されたけどな…
基本スペックから知力1-2引くのほんとやめて。夷陵ですら痛いの >>332
2.5コスト士気7ダメ計はエラッタ待ちだから 2の時の審配の外堀決壊は、自城前の敵に水によるダメージを与えるで、「押し流されるがよいわぁ」って言ってるけど
カードの絵は、外壁の上で釜で湯を沸かしてるから、上から煮え湯を浴びせる設定だったのかな >>332
張春華552魅、趙氏532魅、姜522魅
ならそうでもなくね?
春華と違って計略も使えるし >>334
2コス武力7士気8号令7c武力+3で2倍速。途中撃ち辞め選択可。
みんな使うやろ。
2.5コス武力8士気7ダメ計知力3が落ちない。
こんなダメ計使うわけない。 審配は士気に応じて範囲が広がる水計でよかっただろうに
まあ3でも憂国だったけど… >>320
大戦3で離間入れてない騎馬単で車輪号令が無理ゲーだったのは無敵槍部分の槍連環がキツかったのと
温泉があったからだぞ
それでも離間入りの騎馬単なら五分か騎馬単有利だったんじゃなかったっけ? 計略が固有の武将はスペックがいくら悪くてもどうとでも強くなれる
汎用計略を持たされてスペックも微妙な奴は…… 凌統さんはその漢の大車輪号令持ってくるから見てろよ見てろよ〜 >>331
陳琳は知力も下げるからね
ニコニコにも上がってるぞ >>342
最近ニコニコ見てなかったけどおもしろいコンボだよね
初見じゃなくても対処難しそうだわ ここで散々弱い弱い言われてる衣料の炎も、陳琳入れば丸焼けだな(再起乙) 朱儁 孫堅 蔡瑁 陳淋 可皇后
朱儁が好きでデッキ組んだけど陳淋がメインになってる
開戦の檄文が挑発のくせに範囲広めで知力を下げるから
最引き寄せやダメ妨害とのコンボがやらしいのよ >>340
??「そんな奴いるのかよ、弱い奴は大変だな。それに比べて俺は汎用計略だけど2コストで武力7あって素で征圧2ある騎兵だから優秀だな」 陥陣営も固有計略だから強くなる可能性を秘めてるな! >>345
陳琳は知力も下がるし、袁術の自爆は士気3で充分なんだなぁ >>336
将器的に征圧1=知力3と考えれば結構妥当だな
ただし馬に限る いや待て待て、春華も姜も同じ征圧で姜に知力将器付けて春華と同じスペックだぞ
別に魏馬と同じスペックにしろとは思わんけど、5/3/2魅はあってよかったわ >>351
書きこんだあと気付いたけど、知力将器覚醒するなら武力6の征圧将器覚醒させたほうが強くね? グヘヘヘ、カクショウと唐姫引いたからトレードに出して象を手に入れてやる
南蛮デッキは祝融入れた2.5 2 1.5 1 1型と
出汁猛優の2.5 1.5×3 1型とどっちが安定するかな? 毎日毎日インカムインカム勢い勢い
この子楽しいのかしら 回線切り、半抜きしてICバンくらった奴がサブカ使いまくってる劉邦にきれてて笑うw
どっちも回線いじってたゴミ同士仲良くやれよ >>355
楽しいらしいぞ
前に自分が楽しめないのにお前らだけ楽しいのは許せないから荒らしてるとかなんとか書いてた
陥陣営はきつくてなぁ >>356
劉邦の文句言ってるの誰かと思ったら、公式からBAN食らった渡辺美優紀ICの奴かよw
はい解散 このver結構面白いと思うんだが
なんでこんなすぐ廃れたんだろうな >>260
わからん
お前さんがたつをやはやてより上手いならお前の感覚の方が正解なんだろう 悪夢の9月と違って今バーは以前より面白いぞ
しかし紐で新カードを試すにもショップが無い
4の仕様自体が大衆が喜んで金を落とすには程遠いな 今日はやたらと馬周瑜とマッチするわ
しかし俺は思った
はじき戦法つえーと >>358
ゴミ同士なんだから仲良くやれそうなのになw
対戦相手にゲームにならないレベルのラグを回線いじって押し付けてたゴミがサブカに文句言ってるのが滑稽 やりたいデッキやるために50戦ぐらいしないと縁すら稼げなく登録できないという糞システム >>359
多分一番の原因は小出ししすぎたんじゃね?
戦国の時も宴取り逃がしてやる気なくしたやつもいるのにこまめに出されすぎて昔の大型の時みたいな興奮もないし
孫権とかみたいな換えが効かないのもTwitterでフォローしなきゃもらえないとか面倒だし
戦国も真田丸組むのに必須級だった宴佐助を全国大会予選参加者だけにしか使えないようにして萎えた友人たくさんいたし
というか俺も大阪まで行って当日参加のやつ狙って何箇所も参加してた某ランカーが当選して萎えて一時辞めたし
そういう一部優遇はライト勢のやる気を削ぐよ 売り上げが致命的な状況で、飯田でイベントやる事による集客力アップの理由を合理的に100字以内で説明せよ。ただし温泉に行きたいからとか、オフパコしたいからという理由は無いものとする。 >>367
コラボの内容くらい読んでからもう一度考えたら? >>359
わかるわかる
フリマに入らないように調整すれば自分の使いたいカードで遊べて割と楽しい >>367
チェキ撮影会に、広報大好きイラストレーター&声優と中華街で中華飯とかしてる時点でお察し
経費で旅行とか飯とか出会い系したいだけでしょw >>354
象3南蛮王は弱いと思う俺4枚モウカク使い
象3にすると槍馬が貧弱杉ない? >>339
温泉を熱湯に変えるの気持ちよかったです
これぞ必勝の策‼ >>372
っても像を入れないなら孟獲を使う意味があるのか
あれ士気7やしもう少し強くてもいいと思うわ
昔と違って像自体くそ弱いし 象さんはちょっと相性でるだけで、この後パーツ追加されたらきっと完成すると思うんだ
今から強くしすぎて王様を弱体化するのだけは勘弁 >>375
象2槍1馬1でも1品上位までは来れたゾ
2枚だけでも張り付き役が回復すればいいと思うんだ
マウントいないと南蛮王単体だと割りと簡単に守られるしな 開発が態度を改めないと活気は無理だろう
内乱スポーツとソシャゲの融合を目指しているのは分かるけど +5群雄号令が士気6
象回復が士気1だと思えばバランスデッキでいい気もする 群雄にも+5士気6の普通の号令がほしいです
+3士気5ゴミスペはちょっときついっす 今日の頂上面白いな
最後までどっちが勝つのかわからんかったわ
んっwwwwそっち勝つんかwwって感じ
後半ウホ刺さりからの焦りで二個目の刺さりがなければ夏候側がもっと優勢だったんだろうけど >>381
1コス…と言うかぶっちゃけゴリと攻城兵が悪さするんでダメです
俺も士気5の+4でいいから欲しいけどね 群雄なんてピーキーだと相場が決まってるんだから普通の号令なんかいらんでしょ
基本傭兵部隊だし 新カード使いたいけど縁もないしさんぽけ待ちだなー
持ち合わせで組めて安定してるのが6大徳だけど
シンプルでおもしろい >>359
新三国で一番ましなだけで、旧三国と戦国より面白くないからでしょ 曹彰までの予想以上に遠い道のり
やはりきっちり毎日通えてる人は違うのだろうか そういえばもうさんぽけいらんとか言えなくなってきたよなー
さんぽけなくなったらカード使えなくなるもんなー
わしスマホ持ってないからさんぽけできないんじゃー
ブラウザでもできるやつ出してよー カードが少ないだけで昔の引きこもり三国志大戦よりはよっぽどシステムはいいよ
タッチシステムを除いた戦国と比べたらもう少し選択肢欲しくなるとは言え >>358
しゃも、そんなことしてたのか
テムじいさんとツバメと一緒に初心者を叩いてたし、初心者の方は本当に不運だったんだな >>382
リュック側のミスも多かったけど(要所での連凸ミス、ぼっ立ち)こういうデッキでもやれるんだなぁ、って感心した
似た感じのデッキ使ってた事あるけど2品下辺りからもうキツくてしょうがなかったからやっぱ腕なんやなぁ >>387
曹影まで遠いか?
週1プレイで半分くらい埋まるだろ
それよりも4枚目以降の龍玉1が萎えたわ
せめてそこ10とかにしとけよと
ないよりマシだけど同時にやる気も起きなくなる >>389
俺は圧倒的に昔の方が好きだわ
今は征圧システムのせいで常に攻めないといけないし
騎馬単が昔以上に簡単・強いし
昔の相性が悪い相手なら耐えて耐えてワンチャンにかけれた方が楽しかった >>394
もっともな意見なので尊重する
前が好きな人がいても変ではない 今作は攻城術のおかげで超絶や号令のうちあいでも無理やりワンパン通せるから好きだけどね
征圧システムも開幕の判定でダメージも変動したらいいなー >>390
渡辺美優紀は昔からそうだよ
マキシーでも格下の相手に乗り込んで、下手くそは黙ってろよとかコメント荒らしてるの良く見た
強い=偉いの典型的なランカー様脳のプレイヤーって感じ 頂上リーグ出場者は確かサブカ禁止みたいな感じで念押されるらしいし、劉邦は処罰されるべき
告発者が告発者だからなんとも言えないのはわかるが さんポケガールズが結局一回切りの使い捨てなのがな・・・
生祭りのときも女性声優にプレイさせてた企画が上がっては消えを繰り返してたし、
一貫性が無さすぎるんだよな。
女性の中では戸田ちゃんだけ唯一長かったな 西山「大型アプデでこいつらも満足したろ、ちょっと疲れたわ、どっかいい温泉ない?」
青井「え、もうッスか?ww」
むっく「なんか飯田に人形劇三国志の人形あるらしいっスよ」
西山「それ採用w」 スタンプすでに曹彰終わって4枚目の半分だわ
曹彰スペック神ゾ >>337
脳死赤壁みたいにメインダメ計として考えるから感覚おかしいんだよ
普通に2.5武力8で攻城攻撃将器ありで考えたら他のパーツ次第で選択肢に入るのに 俺は今のがいいな
引きこもりはマジで出て来ないゲームだったからなぁ
20C位まで城に篭ってるヤツもいたりして何を楽しんでるのかと思ったな >>401
素人声優にやらすより覇12品の女性君主集めて女傑リーグでもやれば話題性はあると思うな >>406
今も騎馬単が伏兵を武器に開幕塗って、後は引きこもってるだけだけどなw >>401
あまり名器じゃなかったんだろう
一回ヤってぽーい >>408
何にでも噛みつかないといけない病気かお前は 殿馬と車輪伝授の武力上昇値おかしくね?って群1コスの人が
董卓にも呂姫にも車輪伝授の方が多かったのに何を警戒されて楊氏はゴミにされたんだろ >>410
現実で自分に自信がない人がネット内批判で自尊心を得るのは誰もが通る道
そっとしておやり 今日はガラおじと信者風に加えて香ばしいやつがもう一人いるな >>411
車輪や殿馬も強いけど武力+6だとさすがにやりすぎだろ
どっちかというと楊氏はスペックが酷すぎる気がするが スタンプのウィークリーボーナスって月曜が起点なんだな。
あまり被害者いないとは思うが、先週水曜スタートで2日短かったのだなと。 アルバイト君はまだ全然ノルマ達成してないぞ。早く満員ニダ、客が戻って来たニダ自演レスしろよwwwww >>413
今日も自己紹介乙
香ばしい自覚があるなら書き込み自重しろよガラおじ >>412
誰もがは違うんじゃないですかねぇ()
トウシきゅん知力がなかなか解任スレに来ないなぁ
将器揃いほすぃ >>414
速度上がる殿馬、車輪になる車輪伝授が+5な時点で+6か+5の長めじゃないとなー
とか思ってたら+5で車輪より短いとかいう謎の調整受けたからな
まあそのうち殿馬や車輪伝授が+4になるんだうが 剛槍伝授なんか伝授のくせに士気4で槍撃がゴミなせいで効果がめっちゃ微妙なんだぞ 騎兵は攻城力が高すぎるな。高コストだと普通に痛い
楽進でも赤揃いだと痛い 復刻武将選挙で魏の一位がカナンプウってなんで?
あんなん1,2度しか対戦した記憶ないけどそんな思い入れあったん? >>424
城内水計の方だぞ?
1の謎計略の時のと勘違いしてるんじゃない? 取り敢えず全部チェックして投票すれば数の程度はあれど同じぐらいになるだろ
いち勢力だけ投票した人が少ないって事 皆レアエンジンの方のカナンプー入れたんだがどこで勘違いされたんだが >>424
賈南風てナスカ絵じゃなかった?
ナスカは人気高いけど今のナスカには依頼できないから復刻で客をつってるんじゃ? >>407
女は基本そういうのに参加しないぞ
そういうのに参加するような女はメンヘラ地雷ぐらい >>395
ありがとう
まあ今のも嫌いでは無いけど征圧と比べるならまだ戦国の筒の方がマシだったかなぁと思う
普請はすごくいいシステムだったと思うんだけどね
内乱は残り一本からでも騎馬複数いれば塗り直せるから騎馬の防御力高すぎってどうしても思ってしまうわ もうアズレンみたいに中華企業が旧大戦をパクッてくれないかな
プライドなんて持ち込まないでまともな調整をすれば十分当たるぞ 今更ながら復刻武将はアンケートなぞ取らずセガ運営で空気読みつつバランス考えて。。。ってやった方が良かった気もする。
作家で偏るのは皆想像いてただろうし。
周瑜とか今作絵柄が槍玉に挙がってる時期によく引き合いに出されてた気がしてたので、トップ3におらんのねって感じはあった。その他ホウ徳とか張遼とか。
候補に何がいたのか覚えてないけど。 関羽なんて誰が担当してもあんまり変わらんやろ
あと黄忠と董卓 杉浦関羽の絵大好きで蜀も魏も投票したけどかすりもせんかったw >>435
上位3枚は確定で他も復刻有るって言ってたぞ
希望を聞きつつ自分等が復刻しやすい武将も組み込めていいんじゃね? >>435
俺もそうだけど今作のガキ臭い孫策変えたい層と進撃雄飛復活希望勢が重なって策だらけになったんだろな
それプラス女で周瑜消えたんだべ
女と男部門別けたほうがよかったべな さんぽけに引きずられてソシャゲ風な絵柄なんだろうけど
硬派なイラスト引き継いでるやつもいるしプレイヤー層も殆ど変わらんのだから3の絵師を使えば良いのに アンケートはナスカと獅子猿強すぎだったな
ほにゃららが嫌で策に入れた人は確かにおると思う
策より昔の黄忠の絵のほうが好きだけど今の黄忠も悪くないから優先度下がる 西山「うーん…ほにゃららの人気あまり無いな…そうだ!もっとごり押そう!」 ほにゃららも五十嵐なんちゃらも下手とは言わんけど
SRや主役級武将を何人も描かせるほどか?って感じだな 飯田イベントは特典が物足りないよな。RE人形劇呂布(天下無双コンパチ)くらい出さないと行く気にならんぞ >>446
それ欲しいわ
おどろおどろしい雰囲気も合うし おれ、ずっとほにゃららのことアナル絵師って馬鹿にしてて孫策も周瑜の絵も嫌いだったのに
陸坑見たときに掘りたいと思ってしまった… 一時期SOAのスレでほにゃららが超ディスられてたの思い出したわ 言うてもWolfinaに当時の孫策絵の格好良さを出せるかねぇ
陸遜がおかまにしか見えない・・・
過去絵よりいいものもあるし人によるから着せ替え機能とか実装すればええんちゃうのとは思う
さんぽけで董白見ると3董白のほうがよく見えるし、4の董白も俺はいいと思うけどな 曹操に文句がある人はおとなしく消えたんだろう
だから開発も過去の絵で呼び戻そうとしている。実装来年だけどな レアエンジンも今の構図に懲りすぎな感じより
1〜2の魏延、田豊、甘寧、劉備みたいなシンプルな方がかっこ良かったな。董卓も 弐連剛弓と征圧戦法の人とか
他にもっといたけどな
漢には魔道とか凄いのもいたし ファミ通版と人形劇もいれたら4つも選択肢があるしな! 曹操はさんぽけ版が許容範囲だわ
でも獅子猿には劣る 本家張飛はなんだこれ…と思ってたけどさんぽけのは好き >>449
ほにゃららら居たっけ?
あっちはイチソがメインだろ 絵とかどうでもいいです
車輪の大号令さえ返してくれれば 人形は受け入れ難いが人形単デッキは一度はやってみたい
しかしカード追加されて700枚くらいは引いてるのにLE引けない
バージョンup直後にトレード逆引きでヒットした時に交換しとけばよかった >>207
そういう理論で行くと槍馬側は槍にぶつけてる馬に一方的に突撃できるし(勿論相手の馬も壁凸はできるけれど)ダイヤグラム的に言えばバランス最強では?
騎馬単が最強というより他のデッキに比べて強くなるために必要なスキルが少なくて強いというなら勿論わかる 人形劇なら孔明はわかるけど曹操周瑜は微妙だろ
張飛関羽出せや 10連勝!
とか画面に出てきてボコボコにされて負けつくとか
すげぇーーー不快なんだけど
開発はいつ気づくんだい
というかそこから金取るためにわざと放置してよね? >>450
同名カード増やせないのでダメですってなる 3の動画見てると兵力半分で復活とかカンヨウが寅さんだとか出てきて懐かしい
>>472何品の話だ? >>451
さんぽけ曹操はかっこいいからな
あと、竹内君の声が曹操に合ってるのが補完してくれてる イラストの賛否は色々あるだろうけど
SRカードのホロや背景を手抜きしたのは悪いよなぁ
イラスト描いてる人が背景とかしっかり描いても背景のイラストがカードだと消えてるし
ホロの加工もショボいから前作に比べてSRイラスト頑張ってても加工のせいで微妙になってるカードも多いし >>360
上手い人が相性を正確に言えるかというとそうでもなかったりするよ
特にトップクラスだと当たる相手は殆どが腕で勝ってる相手だし
あと、ランカークラスと一般人とだと相性ひっくり返る場合も多いし 劉備もアケ版は攻城台詞と相まって乞食ぽかったのに
さんぽけ版は乱世ぽくてかっこいい 押し入れを整理したらニューファミコンとナムコ三国志を発掘したから久しぶりにやってみた
性格診断結果、当時は曹操だったのに今やると袁紹になるぞ。おかしいなあ >>481
つい最近もわさビーフ用動画で
俺にくれるのか連呼してましたね…… >>475
2品だよ
というか階級関係なしに狩りまくってるやつと当たって金使わさられるの
不快だと思わない? >>484
10連勝してる相手に負けたってこと?(「・ω・)「 >>479
枠と武将名の表記がクソ
LEが一番マシだと思う ランカー級なら2品なんてほぼ負けないだろうからな。ギャハハ 今の周泰悪いとは言わんが周泰はやっぱあのへやーがいいなぁ >>484
まさか相手のサブカの10連勝が見えたんです?プロっすか? >>490
何連勝中か出るだろ普通に。特定の相手に連勝は別だが 銀ぺーは征圧将器ありならもっと使われたのにな
開発が嫌いで使ってほしくないと思ってるとしか感じられない >>484気持ちはわかるが狩りという証拠はあるのか?知り合いには「カード無くしたら一からやり直しだぞ」と言っても「構わん」と言って頑なにnetやアイミサイトに登録しないやつがいる。限りなく黒に近くとも現場を押さえない限り灰色ということだ
長文失礼した 早く礎周瑜を修正してくれ、あいつ多すぎてつまらん。せめて武力+5にしてくれ。 >>493
1コス槍の征圧なんてあっても覚醒なんてさせんわ >>494
サブカだろうと作り直しだろうと復帰組だろうと
実力高ランクがどんな理由であれ相当の低品帯で連勝してくのは狩り行為
臭い体臭を放つ輩はその狩り行為を楽しんで繰り返したり気にもしない事であって チームメンバー見たらマッチ相手礎より赤壁の方が多くてワロタ 昨日散々馬鹿にされたのにまだ格差の話すんの?
ドエムなのは分かったが性癖押し付けは嫌われるよ >>493
その分高コスが覚醒できなくなるから
士気くらいかと 1品だとそんな礎多くないぞ。むしろ騎兵にうんざりする フリマ帯のランカー狩りと三品以下のサブカ狩りは、
狙ってやってるかやってないかの違いだけだぞ。
どっちもあるから気にするな。 >>499
狩り行為を楽しんで繰り返したり気にもしない
そんな輩がこのゲームの開発で決定権があると断言できるだけの仕様
塗り絵紐付け将器は微妙に変更したがそこだけは未だ緩和されていない もういっそ1品を上限にして1品は1品としか当たらなくしたら文句は減るんだろうか
はやても青井も俺もみんな1品だったら格差マッチなんてなくなるぜ! 礎なんてもう対策されてきて一部デッキの裏計略ぐらいでしか採用されてないのに未だに文句いってる低品いるの? (・ザ・) 俺が座ったらそれはもう狩りみたいなもんだから とうしきゅん来たしもう一度見てみたいな
ざび〜の槍撃 マッチ運もあるが三品中下で追加後50戦くらいで礎マッチ1回
最後の漢鳴号令でライン上げた時に何故か周瑜単品が端攻城に来てくれた下手だから勝てた
しかし俺も相手の事言えないくらい下手糞なんだよな… 兵種アクションと接触してからの乱戦間隔調整すれせば
スキル差が出にくく成って格差マッチも緩和する
それがつまんないユー奴も出るが 戦場の絆とかなら100連勝とかしてたけどワシ達も妬まれとったのかねぇ >>513
スキル差が無くなると、6大徳のような広がって攻城術で殴るだけのデッキが最強になるだろ、今ですら強いのに >>507
まあマッチング調整は、難しいんじゃないの?
完全同格マッチにしたら、
上の方の人数が少なくてマッチしにくいという不都合が出てくる。
その不都合は、下に押し付けていくしかないし・・・。
もう完全フリーマッチにして、最初の統一大会みたいにすればいいんじゃね?w 忍野忍(しゃも)が劉邦のせいで頂上リーグのコメント荒れてて控え室で見れなくされてるとか言ってるけどこいつが頂上リーグでたら劉邦と同じレベルで荒れるだろww
回線いじって相手にまともなゲームさせないようにしてたんだからww 槍馬弓失くしてグー兵パー兵チョキ兵で三すくみにすりゃいい
グー単ならチョキ単に低品でも勝てるし騎馬ツエーもなくなる >>516
弓の威力挙げて
馬のオーラもとせばいい >>517
マッチ調整が難しくて、その不都合を格差マッチの下位側に負担を押し付けざる負えない点は仕方ない
4は3や戦国と比べて、マッチ以外の不都合を格差マッチの下位側に押し付けているからまずいんだよ。
ゲーム自体がすごく面白ければそんな不満が出ないほどユーザーがいただろうけど・・・ 車輪と同じにすればいいんだよ。騎兵は突撃なし
乱戦を弱くしなくてもそれでバランスは取れる >>522
まだ騎馬に負けてんのかよ 対応しろギャハハwww 屑が屑を許せないというのはよくあることで、
どっちがより屑かというと、自分が屑だと気がついていない方。 ランカーに負けたならともかく他の騎馬単なら大徳とかつかえばかてるけどなあ、、 礎周瑜とか50戦やって1回も出てこないんだが……郭嘉はチラホラ出る 確かにイラストの復刻があるなら
台詞の復刻もやってほしいなw
俺もやっぱりへやーやアリエナイが聞きたいぞ >>518
アニメアイコンアニメキャラ名の奴にまともな奴ないない スネ夫のせいで昨日は頂上と全く同じ型の礎周瑜多かったわ
やっぱり頂上載らないと流行らんの 三国志は馬が強くて楽しいゲームだからしょうがないよ
というか高機動系の兵種が弱くて楽しいRTSってあんの?そもそも戦術の醍醐味って騎兵による突撃や包囲でしょ? >>521
確かに、覇者VS二品の格差マッチを強いられた挙句、
〇✖も同じ、無料進軍、縁、だもんなあ・・・。
完全同格なら文句のつけようもないけど。 >>531
突撃のソーカイカンの為にプレー()してる奴も居るしな 騎馬単は下手な奴が使っても弱いからなあ、、、
確かに負けると腹立つけどさ
文句言ってる人のデッキが気になる 騎馬単ははやて軍団対2品で2品が有利になるくらいのデッキがあれば許されるんだが現状は騎馬単で不利なデッキは無いらしいしな
離間なんて計略をそのまま出したのが失敗だった 騎馬なんて所詮斥候して防御の弱い所に嫌がらせする兵種よ
やはりマスケットとカノン砲で城壁ごと兵士を吹っ飛ばしてこその戦争だぜ 弱いって言うよりこのゲームよりきちんと相性は反映されてる >>538
泉の生放送みてるからわかるけど傾国使えば勝てるぞ 騎馬単使った方が勝てるが
結局どんだけ連凸したか
城内巧くこなせたかなんだよな 騎馬単そのものが強いんじゃなくて離間や全体神速みたいな騎馬単と相性の良い計略が騎馬の勢力にあるから強いんだろ
あくまで計略ありきだから計略が死んだら騎馬単も死ぬ
騎馬の性能自体をいじったらそれこそバランス崩壊すんじゃね?
現に他の勢力の騎馬単はネタじゃん 本気で殺す気なら騎馬の乱戦時のみ槍消えなきゃいいだけだしな 呉の騎馬単使ったけど普通に強いぞ
周瑜 孫策 孫なんちゃら 孫かん 身代わり ランカーランプの話題で思い出したけど、ロケテの時にあった台上のスクリーンに本人の写真が出るやつ(青井だけだったっけ?)ってなくなったの? >>545
速度上昇系に弱すぎ
守りは強いけどそもそも素武力的にリードとるのも大変そう 騎馬単と暴虐は大戦1からのクソデッキ
どっちも相手にしてて糞つまらん 関索 孫策 手刀 小喬 銀屏
マッスル華麗できたよ〜 >>545
神速どころか騎馬単求心にすら一方的に負けそう・・・ >>550
さすがにそのデッキで騎馬単求心に負けるのは腕が残念過ぎる >>537
なんでや!コンキスタドール強かったやろ!
ペルシアで象さんで蹂躙するの楽しかったです 話変わってすまんけど今verになってから迎撃判定変わった気がするけどみんなどうかな?
槍に後ろから接触されてるのに迎撃もらうようになったんだが。 >>551
最近の求心って刹那神速入りが主流なんですが、、、 刹那神速入り求心は「すら」で引き合いに出すような残念デッキじゃねえだろ >>555
刹那神速入り求心なんて当たったことないが
刹那神速いたら無駄にコスト重い求心いらないじゃん >>551
数が全ての騎馬単色単大戦で自爆が2人もいて勝てるわけなかろう
固まった時リカンされたら積みなのに相手はホウトクさえ焼かれなきゃどうとでもなるし >>558
おいおい、2人って誰を忘れたんだい?
まぁどうしても自爆が嫌なら、自爆しない高コス騎馬もなかなか良いのが居るんだけどね >>558
ネタじゃなくて本気で騎馬単求心に勝てないって言ってたのか
こういうのが騎馬単叩いてるんだろうな 槍の迎撃角度については桃園で検証してる人いるから見てきたら良いよ
ずっと同じだが知らない人多い >>555
この前、勇とマッチしたとき刹那神速求心だったんだけど、、、 離間はもう一回り小さくして良いわ
水計ならまだどうにでもなる >>562
それ単に勇がこだわりの求心使いだからじゃね
主流じゃないでしょ 階級無視の完全勝率マッチングにすれば狩り行為は無意味になる
ずいぶん昔から言われ続け、かつ無視され続けている事。 2〜3品ルーパーだと赤壁周瑜9:礎周瑜1ぐらいの割合でしか礎出てこないな
上位に比べてプレイ回数少なくて龍玉無いだろうから当然なんだが >>561
ありがとう。回転してなくてほぼ90度で刺さって?ってなったけどとりあえず桃園見てくる >>564
そもそも求心自体そんなみないから水掛け論にしかならないわな
まあ呉の騎馬単が魏の騎馬単に勝てるとは思わんが >>561
あれなんて言えばいいんだ?
逆迎撃?裏迎撃? >>560
別に騎馬単叩いてないが、逆になにを考えて求心に勝てると思ってるんだ?
孫策なんてもう守りだけで戦場あらすパワーないし、礎使っても15、12、11、9でしかないから13、13+、11、9、6に数の暴力で簡単に潰されるんだが
騎馬単対決で乱戦してる低品ならしらんがな >>566
2品中下ルーパーだからマッチ被ってると思うけど、赤壁こそあんまり当たらないな
礎周瑜は3〜4回に1回ぐらいよく出てくるけど
でも今日はそれと同じぐらい関索にもよく当たった >>570
騎馬単対決って基本先に攻城取った方が勝ちでしょ >>571
流行りデッキだいたい喰えるから赤壁かなり増えた気がするけどな
礎周瑜や関索、孟獲だと居るだけで詰みだから楽そう 刹那神速求心で呉騎馬単と戦うなら延々と刹那神速打ってライン上げさせずに征圧戦するわな 今日人形周瑜とマッチしたけど計略セリフかっこよかったぞ
散開してても2部隊3部隊と焼かれたら枚数差で攻められてつらかったわ 孟優ってなかなか解任流れてこないな
将器何でもいいから欲しいんだが自分で探索するしかないかな? >>573
素武力でも制圧でも負けてるのにどうやって先に殴るんですかねぇ >>580
士気差と魅力差あるじゃん
礎が士気5相応に5cぐらいしかないならまだしも8cもあるんだし
求心側が士気溜まる前に下手にライン上げしたてきたらそれこそ蛮勇で食って塗って最低でも内乱ダメ取れるでしょ そーいやー飛天って今どうなってんだい?
内乱リセットは追い風になる変更だと思うが漢追加からとんと聞かないな >>582
魅力差は6cなので求心側がよっぽどヘマしなきゃ高いラインで打てないから、城に戻って出てくるころには求心打てるよ
あと、蛮勇なんて所詮+8の2倍で6cしかない糞ザコナメクジだからローテ壁で低品じゃなきゃ1枚ぐらいしか食えなくてカウンターで余裕で殴れる >>582
むしろ求心側は士気5礎だけ警戒すればいいのにそんな簡単にいかないと思うよ(「・ω・)「
蛮勇で食うとか言ってるけど相手の騎馬に突撃ローテされるからそんな上手いこと食えないよ 今の環境の厨デッキというか脳死デッキ何パターンか教えてください。 そもそも蛮勇なら神速で逃げれるんじゃねえの(エアプ 騎馬単を蛮勇で食うというのはさすがに草生えるからやめろwwwwwww 呉騎馬の誰かが攻城術持ってりゃね…
開幕の龐徳や仇討ちさんに手間取るとワンパン貰うし、1回目の礎は奥義なりでスカせば後は魏のターン
曹昴くん入りだともうどうしようもない >>584
武力+8の2倍速あったら食えるでしょ
でも、以前呉礎は手腕のパーツにもなるって書いたら、ならないと絡んできた顔文字の覇者さんも来て面倒くさいからもういいわ
そもそも求心自体滅多に見ないだろ >>586
6大徳。武力6で統一した蜀の優秀なカードを入れて前に出すだけ
マウントで兵力温存した魏延が反逆で相手のライン上げを妨害 求心じゃないなら攻守+刹那神速の騎馬単を想定しよう今ならこっちに方が多いし
そうなったらボコボコにされて終了だろうけど >>586
象3+適当デッキ
猛獲・祝融・孟優の象3を槍・馬でサポートしながら張り付きに行く
チャンス!チャンス!いま落城チャンス!前だししながらの南蛮号令・群雄大攻勢(or増援)+知知・南蛮号令で、落城一発ラブラブきゅん! >>586
呉礎
スネ夫の手腕型もありだが、周姫型も多いし周姫型の方が脳死前出しには向いてそう 飛天挑発だけど騎馬単面倒だわ
内乱のおかげで騎馬単の攻城力前ほど低くなくて、攻城ダメ差取り返せないことがある
挑発士気4なのも大きい 6大徳と象3に鄒陳姫の槍2が前出し力高いよな
ダメ計?妨害?気にせず前出してけ 槍単や弓単のデッキが成立すりゃ
馬単にも文句出ないやろ? 騎馬単叩きたい勢のヘイトを逸らすために言ってんだろw
流石にそこまで阿呆じゃねえだろ?じゃないよね… ダメ計少ないからか象3はかなり元気
赤壁周瑜、実際に当たると凄く嫌なんだけどあんまみない 無双使うと実感するが今バージョンの武力依存低下やばいぞ
刹那神速使われたら2匹殺せないからな >>597
開幕の士気溜まってない状態で求心が下手にライン上げしてきた場合の話な
まあ、また呉礎は手腕のパーツにはならないと言ってエアプ呼ばわりしてきたときと同様にエアプ呼ばわりでもなんでもすればいいよ 長槍の舞はいまいち
まるで俺のちんこみたいにいまいちな伸び方 さっきテンプレ求心にボコられたから、呉騎馬単使ってリベンジしてくる! >>581
(´・ω・`)
>>602
とっても、ってどのぐらいやねん
まつの手直し何回掛けぐらい? >>607
探してみた
三国志大戦 張姫(と敬哀皇后)でブリ(゚∀゚)ハマチ
ちがうそうじゃない 赤壁使ってる人に聞きたいんだけど、城門最奥(右寄り)と城壁左端(浅刺し)って同時に焼ける?
朱然だと長さが足りないから赤壁使おうか迷ってる >>603
神速戦法程度の出費でも軽く流されるだろうね 赤壁が意外と刺さる
つまり連合関索赤壁こそこのバージョンの覇者よ!
‥やりたいんだが肝心のトウシがない
大人しく縁使えてか どうやら西山は晋軍を追加するつもりらしいぞ!
これ極秘情報だkらメモっとけよ(内部リーク) 孟獲とか6大徳とか増えてるから周瑜もいいかもしれないけどEX孫権もまだまだ優秀だから外せないんだよな・・・ >>606
他の人も言っとるがニコニコとかで見た方が早い、戦国の話されても俺は知らんしな
言葉だけだと槍がとっても長くなるとしか言えん位には長い >>614
大事なのは勢力の名前ではなくて内容だぞ >>603
お前何度エアプ扱いされれば机上の空論捨てんだよ
同意しない奴が悪いんじゃなくてお前の考え自体がおかしいことにそろそろ気付こうや まぁ漢と袁を分けるよりは晋のがいいでしょ
漢から始まり三国…そして晋、って感じならカード分けもし易いし
群雄には羌族や鮮卑系の蛮族入れとけばいいだろうし
文鴦とかみたいなのは魏→呉→晋って仕えてるのから最終勢力の晋になるんやろかね 蛮勇撃つ頃には刹那神速撃てるはずだから余裕で逃げられる
刹那神速撃たなくても突撃ローテや1コス生贄で無士気で凌げる可能性もある
求心がライン上げてるってことはたっぷり塗ってるはずだし蛮勇切れてから塗り直し余裕 >>560
こういう低品が騎馬単を擁護して礎ぶっ壊れとかいってるんだろうな ダメ計や妨害の強さが控えめだから孟獲や脳筋大徳が増えるけど
かといってそれらが強くても…うーん… 王美人無しの皇甫嵩デッキで呂布と竜巻ってどうすりゃええの?
呂布は知略無双で確実に蹴散らされるから再起しか選べず相手主導になってしまう
竜巻は対策しようがない?
漢鳴3の号令も士気6で確実に捌かれる >>590
よっぽど下手じゃなきゃ1コス生け贄かローテで無士気で守れる、あとはメインアタッカーがいなくなった相手に主力メンバーで求心で内乱+攻城で大幅リードゲットできます 現在の騎馬の強さで内乱ダメ無くなればバランスいいんだけどねえ
最短凸でも接触ダメージ入るしオーラ中でも弓もそこそこ減る
前がおかしかったんだけども
あと挑発士気4が重すぎた ツイでトレード検索してたら
何儀で新小喬募集してる奴いて草まみれ 早く征圧将器なしモードと計略法具の先行入力取り入れてくれないかなぁ
赤ボタン連打してる姿の見苦しさはeスポーツ目指してるならマイナス要素だろ >>628
連打してるとボタン反応しないこと無い?
ムービー中とかは大人しく画面眺めてタイミングよくポンと押す方が安定する気がするわ >>624
呂布なら序盤〜中盤はとにかく無謀に攻めずに守ることだけ考える
1コスの攻城はそんなに痛くはないと割りきる、無双は1試合に3回までで、相手としては守りに使いたいから攻めで使うのは2回だと意識する
呂布側は妨害撃たれると厄介なので序盤は強化系じゃなく妨害優先で
リードが半分程度なら国力3の増援から号令か、号令+車輪+兵法で知知無双でも蹴散らせないから逆転にかける
これで6割ぐらいは勝てる お覚悟は3の頃の1.5コス武力16、9cと比べると妥当に見えてしまう不具合 >>623
1コス火計水計でも知力3確殺なんだし控えめって事はないぞ、むしろ強いくらい
ただ当たるかも分からない脳筋対策にダメ計入れるくらいならこっちも脳筋でぶつかった方が楽なだけだ
号令が強すぎるんやなって >>634
ダメ計の威力は上がってるんだよね
ただそれ以上にアタッカーの基本知力が上がってるからね
昔は10以外の伏兵耐えれる知力3は中知力クラスだったのに今じゃ脳筋扱いだし 何で一騎討ちの流れるバーがたまに引っ掛かるん?
ゲームとして駄目だろこれ >>636
中かどうかは微妙だったけど、3と2の間に凄い差があったから中扱いの人は結構いた気がする 今とちがって知力2と3じゃ妨害の時間が倍近く変わってた気がする >>632
無双だけで24でしょ?
増援号令じゃ乱戦で押し切られそうだけど大丈夫なの? 3ではダメ計で即死するかどうかが知力3と知力4の違いみたいに認識してたから、知力3まで脳筋のイメージだったわ
今は知力4でもほぼ即死なんだっけ? >>641
今の武力依存で無双の効果時間で兵力170%は効果時間中に削りきれんよ
やられても1体だけ 人形劇曹操復活減少兵兵兵とか出たわ
そこは真面目に活活活にして欲しかった >>641
乱戦だとちびるくらい無双弱い
3倍速生かした連突出来なきゃ兵力アップ系は地獄 マッスル手腕まだ見るし曹彰曹真1コス槍2枚のマッスル求心もいけんじゃねーかと思うんだけどどうよ >>593
孟獲の機嫌を損なわないように、チャンスタイムとやらに赤壁する周瑜。 >>622
騎馬は擁護してるが騎馬単は擁護してない
寧ろ刹那神速はぶっ壊れてるから早く修正しろと言ってる
あと、内乱ダメ下げない内に神速号令や法具神速を上方したのは悪手だったとも思う
二言目にすぐ低品低品と言う奴ほど低品だろ >>647
処女が発する号令だから処女以外も大丈夫
何進号令は何進にしかかからないの? 低品だとか低品じゃないとか言うなら画像はれよw
少し前にも画像はってるやついたし低品じゃないならここに載せて黙らせればいいじゃん
それができないなら低頻発て言われても仕方ない >>625
こっちが書いてる前提も蛮勇の吐血も全て無視してるんだから話が合わないのは当然だわ >>654
ぶっ壊れとまではいかないけど下方した方がいい性能なことも確か >>546
liveでプレイヤーの顔をリアルタイムで映す機能を追加しよう(提案)
ピザやガリの画像が常に映し出される斬新なゲーム!子供は泣くぞ >>653
低品だとかエアプだとか言われてるんだから画像のせて黙らせればええやん
エアプだとか全然思ってないけど蛮勇で相手の部隊くって内乱くらいは取れるってのはだいぶ怪しいよ
部隊1枚落とせても結局こっちも2コス騎馬落ちるわけだからそのまま内乱とれても求心でまえだされて内乱+αとられると思うぞ
騎馬単相手に蛮勇が機能するのって相手が攻めなきゃいけない状況以外だとたいして仕事できんと思うよ >>655
士気4だからあんなもんでしょ
低品が騒いでるだけだわ 騒いでる奴=低品って決めつけちゃう辺りお里が知れてるってもんだな >>651
マーン号令は女にしかかからないじゃない
13で死んだ曹沖が文官とか訳わかめ
東芝武官も訳わかめ
アイツ3では一騎討ちしなかったよね? 前画像載せてる人いたけどそれでも納得せずだったやんwww 劉ヨウなんか皇族なのに群雄なうえに裏テキストに「武勇に優れた」とか書かれてるのに文官扱いだったりと違和感の塊だぞ なんや!品位が高かったら何言ってもええんか!
5品武功150000のが三国志大戦に貢献しとるやんけ!低品の意見聞き入れろ! >>656
昔ネオジオの筐体であったなぁカメラ付いてて対面の顔見れるやつ とりあえず刹那神速は強い、蛮勇は普通かやや弱いくらい
1品の戯れ言だけど
画像は前にあげたから省略 ほにゃららは孫策だけ悪くない
他はアカンで
曹操が獅子猿同人にしか見えん >>660
今低品だとか言われてるのはそんなことにはならないのに、なる!って言ってるから低品て認定されてるだけで騒いでるからってわけではなくね?
品位低い方とフリマの方で正解は違うのかもしれないし一方的に否定はしないけど低品じゃないっていうなら画像はって黙らせればいい簡単な話しじゃんとは思うけどね 少なくとも、刹那神速が弱い方に分類されることはあり得ない罠
間違いなく強計略のうちの一つではある 礎周瑜持ってないから
孟獲入り象3→ダメ計 高武力or神速(騎馬)系に弱そう
6大徳→孟獲どうする? 呂布どうする? 礎周瑜どうする? >>668
あんなクソガキ孫策じゃねぇよ・・・
マシなのはさんぽけ郭嘉周瑜、でも雰囲気だけでところどころ崩れてるんだよなぁ
服や装飾のデザインはなかなかだが 低品って実際に品が低いんじゃなくて、馬鹿とかアホとかと同じただの悪口だと思ってたけど違ったのか? 25で死んでるから義勇的に糞ガキのほうがあってるのかもしれない >>677
義勇のストーリーで雄飛絵や快進撃絵だと違和感ありまくりだからもう4の孫策はほにゃらら絵が代表になっちゃうんだよな
悲しいわ >>674
確かに
復刻孫策と比べると辛いもんがあるな >>660
実際フリマじゃここで騒がれてる程刹那神速には当たらないし
チームの人の履歴みたら刹那神速は二品三品には多いみたいだし
騒いでるのって二品下とか三品とかでしょ 宴カンサクって現状呉と組み合わせる以外微妙なんかね 今月25000使ってたわ
・・・今のご時勢やっぱこのゲーム高くない?
一日ガッツリやったら2000は使う >>684
三国志大戦1のときは1日1万使ってたから安いな!(麻痺) 神速系統って難しすぎて練習したいとも思わんのやけど、使えて当然みたいなやつらは何百万使ってんの? なんだかんだで蛮勇の絵なら4が一番好きかな、少年漫画主人公っぽく頭悪そうで早死にしそう感ある
>>676
どのゲームでもそうだが低品=低階級(大抵フリマ以下の人を指す)だぞ、馬鹿やアホはそのまんま
低ランはやっぱなんだかんだでゲームを理解しきれてないところがあるし操作が拙い
だから例の1軍の人みたいに5品武功10万以上の人とかいるとナチュラルに馬鹿にしちゃうのよ >>684
1日1万いく事もある
所詮一過性の趣味としてはかなり高いね 大体刹那って1秒の60分の1の事だぞ?
開発スタッフはそういうこと理解してるのか? 旧作の三国志なら大体一日に5000円とか多い日で2万くらい入れて攻城兵甘寧一枚とかあったし大分良心的
ボダブレでさえいまだにがっつりやるときは一日1万は使うし、絆なら一日3万、月に20万とか入れてたから今の大戦はゲロ安なんだよなぁ(錯乱) >>690
1試合の1/60なら1.5カウントくらいだな!
ん? タバコと車のテンプレ思い出す流れw
メダル用カップに100円カチ盛してる奴もいなくなったしなぁ >>683
魏と組んでもいい
弱体や武力6槍、仇討ち便利 この前初1品踏んだけど刹那神速入った司馬懿と大水計バラに当たったぞ
下方が必要はまあ言いすぎたかも知らんけど強くないなんてことはありえないだろ。 なんか過疎の一番の原因は料金じゃないかと思ってきた
後輩の学生はとにかく戦国と比べて高いって言ってたし 戦国と比べてってその後輩君はどうせクレサがあった店で初めてクレサでしかやったことがないとかでしょ
戦国も最初700円やったけどそれ安いんか? >>693
ゲーム内の世界では1戦が1秒の出来事だった…? >>698
戦国のことは知らないけどどーせすぐクレサ始まったんでしょ?
6時から二時間ぐらいプレイしてたけどやってた人全員スーツでなんかワロタ
学生ぜんぜんいない説 >>688
自分と同じほど経験積んでると勘違いしてるアスペには
そう思えるのだろうな >>697
せやなカード換金できへんもんな(問題発言) 今の大戦は勝率高い人にとっては1戦100円で遊べるから大戦3の頃地方でもよくあったクレサよりリーズナブル >>704
別にカード売ってプレイ代にすること自体は悪いことじゃないと思うぞ。転売目的の掘りはアウトだけど。 >>704
価値のある物を持ってる優越感とか売ってまた遊ぶみたいなゲームを遊ぶ以外の娯楽部分が無くなってるわけだし
紐付けと将器の問題は根深いと感じるよ
それでいてゲームがつまんないから更に価値が低いと来たもんだ >>704
パチンカス曰
収支プラスだから
ヤフオク流せばプレー無料だから 確かに旧三国や戦国の時は高レートのカード引けたときは売らないにしても嬉しかったもんな
なんか誇らしくなってそのカードを持ってるんだぞという優越感で会社や日常生活でも堂々と振る舞えた 転売目的も別に良いだろ、問題は連コしたりルール守れないやつが出ること
体臭全一ハルキMなんてバーうp初日の朝一で無制限台に座ってる子供どかしてまでプレイしてたからな 嘘かホントか大戦でボトラーまでいたらしいし
やっぱり堀根絶したのは評価したいわ >>708
カードを操作っていってもスマホの能力も上がってきたからそれくらいじゃ古いわな
新規で初めてもクソいチュートリアルと狩られるところからが始まり
1回やれば満足でしょう >>702
700円→600円になるまで結構時間かかってたぞ
それ以外のクレサは企業努力で人が多く集まる都市部はちょこちょこあるけど(大戦4でもあった)田舎は基本ないんだよ
まぁ今の学生には高いかもしらんね、10年前くらいのゲーセン時代を体験してない人には今のアケゲーは全般的に高いでしょ
>>703
まぁゲーセンに来てる奴なんてそんなんばっかだよ
別ゲーのランカーで2ちゃんで崇められてた奴でもネットないところじゃ他の人を侮辱するなんてよくあったし
三国のランカーはそれをネット配信でやっちゃうからアレなだけで基本はみんな似たようなもんだよ ハルキMって三国志大戦1位名乗ってるけど1位になったことあるの?w >>674
小覇王ってチンピラの意なんでしょ?
ぴったりと思われ >>715
この間3品だか2品下で当たってビビったが俺が勝って驚いたよ オンデマンド印刷のお陰で
直前にプレイしてた人の排出を気にしたり配列スレとかの確認をしなくて良くなった事だけは
本当にストレス減ったから評価したい >>714
戦国値下げは稼働一ヶ月だったぞ
ずーっと戦国は700円言うてるけど新三国志の初めの調整入るより短い期間 今日の頂上と似た呂姫ワラに当たったんだが
制圧Sで呂姫、趙氏、シャマカ、月姫、竜巻、ビジクなんだがこれ今の環境やれそうと思ったから明日真似します対戦相手さんすいません >>715
ロケテの時は3位以内にはいた気がする
1位かどうかは記憶にない 馬周瑜を手腕のサブに入れるって話、追加直前の武力+5か良くて6くらいだろーって言われてたときだったからあの時点では手腕のサブはあれえん話だったよ
まさか+7でそこそこ長めとは誰も思わんかったもんよ >>722
細かいこと言うけど調べればすぐわかることを盛るなよw
新三国志の最初のバランス調整はギリギリ一ヶ月かからなかったくらいだけど戦国の値下げはひと月半だ あ、20日は告知日だったから稼働から一月は経ってたわすまん >>725
馬周瑜が出てからだよ
士気5で武力+7なんて性能で出たのに2コスが落ちるから弱いとか言うのがいたから
2コス武力7馬なら足引っ張らないスペックだから普通に手腕の2コスにも入ると言われたら
入るわけないだろと低品だのエアプ呼ばわりだのしてた
顔文字の自称覇者の人も >>728
自称なら覇者じゃないんじゃね?
まあでもスネをが1度頂上乗っけた=礎は手腕のパーツになるって断言するのもどうかと思うけどね
ランカーが使ってる=正しいみたいに言うとここの奴らは大騒ぎするからな >>723
呂姫は出汁大王にクソ弱いから気をつけてな >>728
過去スレたどってみたけどやっぱり実装直前夜の話じゃねーか
3362合目な >>720
旧作だとその辺露骨だったからねぇ
無制限店とかだとSR出た台はさっと人いなくなって、常連じゃない人がそこ座って回したりしてだいたいの枚数覚えておいて頃合いになったら後ろでガン待ちしてる奴いたり
>>722
まぁ安くなっても俺んとこは誰も座ってなかったけどね スタンプEXカード入手するとさらっと印刷予約枠にぶちこむの邪悪すぎね?
後でいいんだよ後で 俺はどうせ即予約したはずだけど、例によってよく考えてなかったんだろうな えー別に義勇で勢力狙いとかじゃなければ関係なくないか センモニで任意で印刷出来るならさておき、強制印刷で排出枠占領するのははぁ!?ってなったわな
わざわざ4枚印刷出来るようにしたのに 強制予約で排出枠取るからな
強制するなら排出枠とは別にするべき
ほんとこう言う細かい所が積もって人が離れていくって言うのが解ってないんだろうな 今更だし既出かもしれないけど快進撃復活確定俺歓喜!!!!!
赤壁快進撃チーム作るぞー! 進軍と排出まわりのクソ仕様は考えたやつの頭イカれてるわ
これでよしとした周りも同類だろうけど >>741
まだ西山が頭イカれてないと思ってるのか?
頭西山やぞ センモニにプリンターつけるのが上策。
サテライトに印刷するだけの機能を付けるのが中策。
中途半端に枠とったり取らなかったりするのは、下策でしょう。 >>744
知らねぇよ。自己主張したいんなら君主名も含めてフルオープンで晒しとけ
そうでないなら妙な顔文字使ってないで落書きの一部に埋もれとけ >>744
自分の予想ではシーサイドなんとかの店でやってる人やろ? >>739
あれって絵柄が復活するだけでしょ?
漢孫堅の計略どうするのさ >>748
んなわけないやろww
生理的に無理って表現がよく似合うウンコ野郎だ >>739
甘いな
快進撃絵は蛮勇とコンパチで、計略の快進撃は計略シャッフルで孫堅か
他国へ輸出されて群雄張遼辺りが持って来るぐらいの事をやられそう 麻痺矢を早く二色でも有効にしてくれ
デッキ考えるだけで相当楽しく時間潰せる >>743
西山の部下に鳳雛はいないんだよ
韓玄ポジションの西山に、
郭図でしかない、一生表に出てこないズルい外注ディレクター
脇を固めるのは青豚や粘といった魏続とか劉勲レベルの三下 >>747,>>750
一部新規計略の実装も検討しておりますって書いてあるけど新規計略として出るんじゃないのかな??
孫堅は3の絵で漢鳴じゃないの? とりあえず復刻の入手方法が龍玉なのかスタンプ集めなのか気になる。さんぽけだったら暴動おきそう。 なんか復刻カード魏はかなんぷぅが一位とってるけど
あのカードってそんなになの???
思い入れもなんにもないんだが
イラストもそんなにか??
お前らこれでシコってんのか? 俺も全く無いな。つかマッチングもほとんど記憶に無いな
特別可愛いともかっこいいとも思わんし >>755
賈南風はナスカが描いた初のSRだろ?
スペック計略はうんこだったけど引いて嬉しかった覚えはある 城内は強かったぞぉ
城から出られなくって2度がけしたらもうGG >>755
まったく同じこと思って>>424で書き込んだけど絵描いてる人が人気あるみたいね
あとは計略の独自性があるからかな かなんふうにはまったく興味ないので納得いかない
こち亀の最終回みたいにリクエスト「予想」結果発表なんでないの? 南蛮王手に入ったからウキウキしながらデッキ模索してたがふと嫌な予感がしてテキスト見たら計略群雄限定かい
こういうところがこのゲームを少しずつつまらなくしてんだよなぁ それは城内連環だろw
修正前は城にタッチして赤叩いたら攻城入るぶっ壊れだったな ただ単にハイシコリティ枠でしょ
ただ、あれが獅子猿曹操や張遼を抑えて1位に来るとは普通に考えたら思えないが >>755
魏の中で人気はあるかも知れんが全勢力で一番は有り得ないと思う
アンケートの一番上が魏だから魏軍の投票数はおそらく一番多いと思われ チームランクバトルとか欠陥だよな
サブカ作ってチーム入らせて低品のチーム入ってる人に勝負の一戦仕掛けまくってそれ以外にはわざと負けてりゃ武名もりもりじゃん
そこまでする人はいないと思うけど
名声でのブーストといいちゃんと考えてやってんのかね 人それぞれ好みというものはあるが実質人気投票の結果である以上納得いかないのは自分が少数派であることを自覚するべし 両方の張飛に票をいれたのにベスト3に入ってない…何か政治的な圧力があったとしか思えない >>765
昨日早速0敗30連勝してるサブカいたわ
今はまだいいが軍団とか出来た時どーすんだろな
もはやランキング無意味だろうし 両方に入れたってそれぞれ1票だろ
ベスト3に入る理由になるかそれ? 戦国の時群雄伝選挙での経緯を考えれば、この会社の投票系は気にしたら負け >>720
鬼札システム採用してれば配列どころか印刷も気にしないでいけたんだけどね
それで満足するとか、頭西山やな もう出てる武将名のカードは意図的に順位下げられてるだろう、これは
けつけつ 今作声優の演技でカバーしてるカード結構あるし、どうしても復活して欲しいカードなんてそんなないなあ
>>772
絵だけ変わるとかそんな意味ないもん
まだ互換が出てない快進撃&雄飛孫策とかカナンプーに偏るのはわかる まあ実装前だか後だかは知らないが他人をエアプだの言っといてその後黙ってるのは恨まれても仕方ないし、それが分からないのに変な顔文字使い続けている辺りはちょっと足りてない印象になっちまうわな
自分で名無しじゃなくしてるんだからフォロー入れといたらどうかね ギスギス進行に一石を投じる
蜀孫尚香の計略後に双弓伝授すると…
武力が増えるよ! >>752
大戦的に郭図は絵もカッコよくて(ドクターKの真田)カクと組んで1時代を築いていたりする >>770
エピソード4の主人公ポジションなキャラが人気投票13位のSEGAネトゲがあるらしい
キン肉マン二世の主人公かよと >>771
wccfは15年間ピロー式で今もアケの稼ぎ頭だぞ?
本当にゲームが魅力なら50枚掘って尚遊ぶから >>777
あれはただ単にキャラに魅力がないだけだからセーフ >>772
そんなに曹操の伏兵に拘りが有ったのか
正直魏武名称なら息子詰むなあれ >>779あっちは次々にスター選手が出ることを忘れてはいけない。こっちはある程度出したら陳震やらのマイナー武将に行かざるを得ない 刹那は強い
が低品だと適当に使い過ぎて肝心な時に士気がない >>773
違う計略で二枚目三枚目出せば良いだけでは 勝負の一戦ってマッチングに生かされてるんかな
プレイヤーからマッチングに対する評価が返ってくるって
ちょっと調整を入れたら神システムになりそうだが >>771
鬼札は希にしか排出されず
自分が使わない家が出まくって
ほぼごみ箱逝きだったが >>785
昔の証争奪戦みたいに魂消費なしでかってにやってくれたらいいんじゃない 群雄の復刻武将のクソさは異常だった
黄巾三兄弟、それも張角は3仕様とか誰得
呂布馬超も2が良かった >>720
昨日カードなくして再印刷かけたからそこだけは感謝してるわ >>768
昨日サブカが増えた気がしたが
そんな理由か 鬼札をえらく推す人いるけど、アレはアレでゲーム内通貨を使ったガチャだったし
排出範囲広すぎて欲しいカードは結局手に入らんかった印象が強いわ レアエンジンのお覚悟さん欲しかったのう
あの人が描く女性も貴重だし >>788
呂布が3人いたから呂布スキー得だったんだぜ
勿論3人とも投票させていただきました >>792
ゲーム内通貨って言ってもプレイのおまけで貰えるもんだし、
ある程度プレイしてればコンプ出来たから推しているわけで >>792
UCとかCとか目的じゃなけりゃ結構簡単に揃ったじゃろ? 既にゲーム内通貨が幾つもあるだろ
縁と龍玉に加えてスタンプの到達まで増えた 財布の中身じみた話に便乗する様だが
一目で分かるって大事だな >>768
なるほど
T-BOYSや勝氏と仲間達みたいに露骨にトップランカーで固める以外にそんな卑怯な手段あったのな
こういうやつらって年がら年中こんなことできないかって考えてんだろうな >>773
ガキ劉備が川原劉備に変わるだけで俺のモチベは百倍インカム3倍になるわ 対抗チーム分け ランダム
マッチング ランダム
奇跡的な出会いで武名モリモリですな 冷静に考えて闘魂を消費して勝負の一戦とか開発リソースの無駄遣い というか今は相当緩くないか?
縁登用、在野登用、さんぽけ、チーム内貸与で
ノー資産の知り合いもチームにいれてさんぽけやらせればなんとかなるやろ
これを稼働2ヵ月でできれば今のような… 全武将が鬼札はやった。アレは楽しかったw
普通に使うときは鬼札とスリーブの間にカードサイズのメモ挟んで「槍」とか書いてたわ 大戦4に足りなかったものは、変わっていこうという姿勢をアピールすること。
年末稼働なのに、クリスマス&正月イベントがない。
1/15にやっとなんかしたと思ったら遅すぎるランキング公開(開始と同時にやれ)
周姫と呂姫追加したかとおもえば唖然とするようなゴミスペック。
この時点で1、2万人は消えたぞ。開発が前倒しになってしまったのはもはや仕方ないが、これからやっていくことの情報公開くらいはするべきだった。
ゲームショウ?的なもので人形劇発表した時のなんともいえない困惑は笑ったがw 賈南風が魏の復刻1位とか意味わかんねぇな
曹操、張遼、王異が1の絵柄で復刻なら結果違ったと思うわ
こういう企画も頭西山にやらせると無駄に終わる 1つあるバッジがめっちゃレアで笑うわ
なんで君、金色の持ってるん?って聞かれて焦った スペック計略はどうなるかわからんが少なくともこいつら小出しはほぼ確定だしな >>815
間違えて書き込んじゃった
数万で出品されるカードって買う人いるの?
買ったことある人いる? あんな未完成品出さずに戦国あと半年粘ってくれたら良かったのに >>811
王異はせっかくあのイラストで復活しても今のカードのコンパチだったら違和感しかないけどなー >>818
三国志TCGも急に畳んだ辺り西山の頭には成功しかなかった
大戦ブランドなら何をやっても客が付いてくるという甘えで一杯だよ 言っても三国TCG人気無かったがな
売れないTCG商品いつ迄も作ってられんだろ
戦国TCGなんて三国志TCG以上に見ないわ せがわまさきの馬超は復刻しないのか残念
2のイラストとか1のイラストとかいいのあったのになんで3なんだろう。だから賈南風が一位とか微妙な結果になるんじゃ・・ >>822
萌え豚が多いからやで
>>823
1品下から >>822
漫画家枠は厳しいかもね
2の馬超が好きだった 昨日まで艦これ演習してた黄祖みたいな戦処女使いが三国志に戻ってきた
ウザッ! 稼働遅らせてでも今くらいの内容で出してたら、倍は残ってたんじゃないの? >>829
こないだのアプデまではベータ版だからな >>811
デーキレースイベントなんだからスルーしとけって話 >>820
癒着勢と尻舐め達みてるとほんとそんな感じだよね 稼働一ヶ月ぐらい公式HPすら未完成で放置したのが個人的に一番許せんわ
初動で客掴んで離さない姿勢が大事だろ…てなった
まぁ今は楽しめてるから待ったかいがあったんだが 萌えブタでもなんでもいいから早く一騎当千コンパチ出してくれ ランペイジはいくら女体化とはいえちゃんと三国志の話だからな
一騎当千は名前だけ持ってきた学園バトル漫画だから つーか西山が以前のスペック、計略準拠で
征圧を加味して調整して出すって生放送で言ってたから
それなら作業量的に全部は無理だわなって納得してたのに
いつのまにかしれっとただのコンパチカードになってるし
それなら調整の必要ないんだから絵柄差し替えるだけだろ
復刻アンケート以前にさっさと全部復刻しろカスってなる 出すかどうかは別として漫画家枠があるからLEじゃなくてもな
売れないんじゃ要らないが ナムコ三国志最初の性格診断
曹操劉備孫権はもちろん袁紹や罵倒はわかるがなぜ劉璋なんだ。童卓張角孟獲の方が相応しくないか(群雄脳) 二品でも覇者とマッチングするんだけどw
フリマ一品からじゃないのかw >>842の腕前が2品でおさまる器ではないと見抜かれたんだよ 孫策が二枚とも復刻てことはウルフィーナが蛮勇で獅子猿が快進撃か
小華出した時点で快進撃は確定だったろうしな 投票上位3位までは復刻で、同じ武将がまた増えるのかってほうがつまらん
いや孫策はあっちのほうがいいけどさ
例えば快進撃と雄飛がランクインしてるが、どっちも別計略でだしてくれるんかの 計略被ってるのはコンパチだろうが快進撃も雄飛も被ってないからコンパチではないと信じたい
いやまあ今の孫策も好きだからあまり絵柄で悩みたくはないんだ 公式見る限りランキング参加は一品下位からだがマッチングに関しては最適化の為変更するとしか書いてなくね? >>842
・二品vs覇王が無くなっただけの可能性
・今日の話じゃない
どっちかかな? アンケートとかまあ形だけで
計略予定がある奴から先出ししてるだけだろ
じゃけえ小喬も来てるからそのうち快進撃も来るだろし雄飛も出さない意味あんま無いし
そんで新規イラスト代浮くし >>845
けど聞いた事ないような女武将ばっかりSRになってて、有名所が出てない、SRになってない、のは少し残念だよ 徐晃とか旧大戦から1度もSRなってないからな
春華は1枠くらい譲ってやれよ なんか上手くマッチング機能してなくて
今は正常ってアナウンスあったぞ >>853
そこらへんは順次SRになるだろうし一気に追加したらネタがなくなるんでしょ
関羽張飛だって蜀のSRになったのは2の後半からだったし
まあすでに2枚目のSRがある武将もいたりするから選定基準はよくわからんが 賈南風が2のイラストなら首位とかぜってえねぇわ(しつこい) 英傑ランキングが一品下で、
フリマをどこからにしたのか楽しみ。 戦処女と花麗で魅力下方ありえそうなんだよな
魅力勢からも恨み買いそう >>787
勝負の一戦挑まれまくってるプレイヤーは
マッチングの際に内部レート下げて
勝負の一戦を全然挑まれずに
自分から挑みまくって勝ちまくってる奴は
内部レート上げるとかそんな感じ 士気下方したし、馬謖もお仕置きされたからな、次は魅力よ >>857
駄目元でセガにメールかツイッターのリプで問い合わせてみたら?
返金は無理だと思うけど、詫び縁か詫び龍玉ぐらいはくれるかも 蜀のSR11枚中男は劉備孔明趙雲馬超の4枚だけなのか…なんとなく気付いてたけどすげぇな 張飛はどう頑張っても知力4くらいじゃないのかねー
脳筋過ぎる 張飛は張合βに計略を駆使して勝った事あるけど
実際は魏軍が漢中の住民を集団移住してる際に襲っただけなので言うほど頭良くないゾ 別にSRじゃなくていいからモブみたいなスペックじゃない典韋出してください >>883
あんな糞ゴミ計略でSR枠一つ削られてると思うと腹立つよな >>871
それなら隙無き+3の方がいい
1.5 5/5/1 槍 活魅 鶏肋でもいい
後大爆進早くくれ
>>881
誰だよお前みたいな存在が記録されてるだけで名前すら定かじゃない女にオリジナル要素ゴテゴテつけてSRにするのなんて昔からだろ UC関羽 強化戦法
R関羽 車輪の大号令
R関羽 不動車輪
などという懐かしい時代もあったね まあイラストさえ良ければRのが取るの楽だしいいかなあ‥ 貂蝉外したら誰をSRにするんだ
他にSRになりそうなのいないだろ 遠弓とか長槍を舞でだそうと言い出したやつは誰なんだよ 今日4が出てたのをしったが3のカードって使えるの?
騎馬単曹操使ってたが今やったら迎撃くらいまくりだろな… >>889
将軍3人のうち朱儁と皇甫嵩がSRなのだから盧植もSRでよかったのでは? SRだと背景写らないし厳選もし縁かなりかかるからR最強 >>891
無理よ
曹操ならスターターである程度代用きくから
可能ならさんぽけなり在野から拾ったらまあまあ安いよ >>892
レアリティを落として入手しやすくしてくれたんだよ 歴戦の武将よりも名前だけかろうじてわかるくらいの女性武将のが優遇されるのは対戦七不思議のひとつだからな
魅力もってたり独自計略だったり >>890
魏に飛天があるから蜀呉にも…みたいな
同じ士気5だし >>895
逆に貂蝉がSRなせいで義勇ロードのイベント埋まらないんですが…
まあそれが目的な面もあるか >>900
長槍や遠弓の舞を舞ったからといって騎馬が槍出したり弓撃ちだしたりするわけじゃないのだし、
飛天も「騎馬のみ」移動速度2倍でよかったのでは? マッチする香港勢は、やたらと暴虐だの開幕乙だのが多いんだがそういう流行なのか? >>904
後ろつかえてるから早く終わらすやさしみ 忍野忍ってやつが劉邦に噛みついてるリツイート回ってきた
劉邦に噛みつくのはいいけどさ
過去の自分もいろいろやってただろ
お友達の親父君にも言ってさしあげろ
・・・ってツッコミたくなったわw 香港は暴虐、ファミ通曹操、漢銘の大号令で三国志だから 過去の話したらほとんどアウトになるだろ
青井だって代打ちICだしそれでも今では公式だからな なんでもいいがアニメキャラの名前を堂々と使うやつなんて頭がおかしいやつしかいないからな しゃもじ劉邦みたいにサブカかどうのこうとかスネ夫みたいに配信で馬鹿やらかして騒がれてるのをみてるとお前ら何十年同じことやってるんだよって事
大人しくなったランカーとかたくさんあるのにこいつらなんもかわらねえな 過去の自分たちはセーフだけど
今やっている奴は許さん叩く!
っていう思考は凄いと思うわ おまいら口だけ覇王じゃないって所を見せてくれ
Q:6大徳で象3槍1馬1の南蛮号令に勝つには? エラーという天命においつかれたので
>>915
おねがいじます >>898
しかし勇猛持ちより持ってない奴のほうがタイマン上等なのが女武将の謎特性でもある >>912
セーフも何もBANされたからまぁ、、、
劉邦も処罰されなきゃな >>913
マッチしない階級にすりゃーいいんじゃね >>84
二品じゃカップ取れない(名声貰えない)のにマッチだけは一品覇者とやらされるならとんでもない劣化だな 旧イラストカードが現状の同名武将のコンパチにされるのが嫌ならちゃんとSEGAに言った方がいいぞ
あのイラストで劉備は大徳になったり王異は女傑の連撃になっても全然おかしくない
SEGAの社内システム的にメールは「全社員が何時でも見れる」様になってるので
意見が増えれば周りからも突っ込まれるから無視出来なくなるし
逆に言うと要望が少なかったら開発は余裕で無視してくる
題名とかに「三国志大戦」って入れるのを忘れずにな
(どのゲームについてか分からないと「その他扱い」になって届くのが遅れるから)
https://sega.jp/contact/ >>918-919
おいふざけんな口先覇王ども…!おまいらならなんとか出来ると信じてるんだ
なんとかする方法を教えてくれ >>924
十年前の大戦スレのつもりでレスするの本当寒いぞ 頂上にも乗ってたけど、呂姫も相当ぶっ壊れ性能だよな。
お覚悟とか馬周瑜よりこっちを先に修正してほしいわ イラストだけじゃなくて声優も復刻してほしいな
ハマり役結構居たのに4になって声豚に媚を売るなんで勿体ない >>923
むしろこの先川原劉備が復刻したときに大徳じゃなかったら壮絶に切れるわ もう大戦スレでなかよく雑魚な感想言い合ってたようなユーザーは半年で去っていったろ チーム内のカード貸し借りってナンバーのやり取りとかせずに単にカード渡すだけでもいいの? 呂姫は上方前に戻して欲しいな、十分強かったのに上方するから
まあ車輪伝授下方で消えそうだけど。群単呂姫とか暴虐に入ってるのくらいだし >>926
それはない
現実漢鳴除いた壊れ具合だけなら
刹那神速>お覚悟>馬周瑜>>>>>呂姫 さんぽけにも旧大戦キャラ来たけど(厳密にはTCG)
台詞は全部流用だった。 今日の頂上の感想
ランカークラスでも趙氏を使いこなすのは難しい
計略の時で感覚狂うのか通常でも突撃ミスってるのあったしな >>935
むしろ壊れと感じるくらいのデッキを開発してくれw >>937
真偽曰く「自分の操作量を減らし相手の操作量を増やすのが基本」のこよゲームで
片腕が完全にその一枚しか制御できなくてかつ計略生かすための最速突撃を繰り返すにはかなりの集中力をそこに割かないといけないのは
いくら計略がそこそこ強くても難しいよね >>935
華麗も壊れてるよな
刹那神速も壊れてはいるけど、馬周瑜と華麗の方がもっと壊れてる 漢対決のほうは泥仕合やなぁ
まあどの品でもだいたいこんな感じになるだろけど しゃもの本心は頂上リーグ出れるか出れないかのところだったから1つ席が空けたかったってだけだろ
劉邦が頂上リーグに出ると過去の事でコメント荒れて控え室でコメント見れないとか怒ってたけど自分も渡辺美由紀ICで劉邦よりゴミクズなことやってたのに自分はコメント荒れないって思ってるのが滑稽
回線切りより回線抜き差ししてゲームにならないレベルでのラグ押し付けてたのはゲーム代金かえせって訴えられてもおかしくない 漢対決こそ一番面白いぞ?逆につまらないのは昨日の頂上だな は?
スタンプためたらいらんカード排出されたんだけど。。、。
西山? 華麗采配は6.5cってのが本当ならあんま強そうには見えない >>943
そうなんだけど今の大戦4だと渡辺美由紀=忍野忍だよ
はやて軍団とかの放送でたまに出てる人
福岡のしゃもは別人な なんだかんだ漢軍と大徳にあんまり当たらなくなった気がする(「・ω・)「
わりと色んなデッキ出てきて楽しい
刹那神速強いけど騎馬単慣れてないジプシーが使うと大したことないからまだ許せるかな やってる側はそこそこ楽しいんだけど、見てる側はまぁ… 華麗号令って号令内の魅力合計参照?
それともデッキ登録時の魅力参照? 華麗号令は登録時だから最悪1体で使用しても上昇値は落ちない ごめん、立てられなんだ。>>960頼む
三国志大戦3368合目
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
前スレ
三国志大戦3366合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1509208553/ どっちなんだよwww
俺は範囲内参照だと思ってたけど地元の人がデッキ登録時ですでに決まってるよって言われたから気になって >>962
デッキ登録時に火力決まってる号令なんかいままであったか?
範囲内の武将参照だわ 俺自身はまだ取ってないがはやてか誰かの配信で小喬落ちて残りで打ってて上昇値落ちてたから範囲内だろ そもそも登録時デッキのカードステータスを参照する計略なんて存在したっけか……? すまん建てられなかった
>>970 よろしく頼みます 今までなかったからと言って、これからもないとは限らないっしょ
索のテキストちゃんと読んでないから知らんけど 確かにこ!からないとは限らないが関索は違う
登録時参照は間違い 6枚関策トウシ使ったけど普段5枚しか扱えないのでカードまともに動かせないや。使い慣れると強いと思うんだが チュウボクついに1位キープ出来なくなったんだな
大英傑称号コンプするまではキープすると思ってたが 士気軽い壊れ計略放置してたら、客離れが加速すると思うけど何故か放置だよな。 チュウボクは昨日漢使ってる舞姫に2回も負けてて漢つまんねーって自分が勝てないの全部に言ってるな >>974
だってデッキが…
黄忠弓連環とか今時何に有利付くんだよ、弱くはないと思うけど強くはないだろ >>973
ああああとかチュウボクと一緒に対戦相手をディスってた >>979
あの放送はああああ以外そうでもなかったと思うよ ああああの髪触ってないでカード触れってのはクソ笑ったわw
名言 匿名掲示板で他人をディするのはOK
生放送で他人をディするのはNG >>976
チュウボク勝てなくなってるのは環境の変化だよなぁ
今の環境内乱だけじゃ勝てねぇもん
まぁ断然今の方が面白いし客も比例してるんだよなぁ
つまりチュウボクは、んっwオワコンwwwwww >>976
環境デッキ使わないのも悪いよなw
ワラしか使わないにしても趙娥ワラとか漢鳴ワラとか弓連環より強いデッキ色々あるのに チュウボクはジプシーのイメージだったからさっさと乗り換えてると思ってたけど違うのか >>994
昨日当たったけど黄忠シャマカ弓連環だったよ >>994
この前のはやて軍団の配信では弓連環だった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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