歴代で大コケしたACゲーム総合16
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歴代で大コケしたACゲーム総合24 [無断転載禁止]©2ch.net
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を一行増やして>>970が立ててください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>949
ちょうど出たばっかりのTRYPODとかやばそうな雰囲気 やばそうというか今まで問題沙汰にならなかっただけだから動かれたら一瞬でしょ とは言え警察もゲームの知識無いからいちゃもんレベルの話もあるからなぁ
極端に言うとジャンケンでどんな役にも勝てる手が無いから違法ってルールの根底を覆すくらいのヤツ >>953
撤去指導だろうね
ファンタジーバンバンと同じ
買った店は御愁傷様 >>956 >>953 >>949
設定の改造して規格に合わせればと思ったが、規格自身があるのかな?
すぐに対応しないと店が離れるぞ ゲーセンのカードゲームのカードが
カード屋に置いてあるのって
今じゃ
ヒーローズ アイカツ 艦これ
くらいしか見かけなくなったなあ
他のゲームは大丈夫なんだろうか でも残りはサッカー三国志バーミリオンだろ
三国志は店は論外だし大して関係ないような >>956
ファンタジーバンバンは警察の難癖に近いと思ったけど、TRYPODみたいなおもくそ確率機はさすがにザマァとしか想えないわ 電車でGO!普通に11月のインカムランキング1位やん 出た直後だから人は居たし、そもそもプレイ単価が高いからな、あれ
一回プレイして満足、と言う人も多そうなゲームだから今後がどうなるか 路線も少ないし追加も全然無いからまぁすぐにやる事なくなる
一般客がワイワイ出来るゲームでもないからな 家族連れやカップルが今でもワイワイプレイしてるのは見るぞ 誰も言わんけど、トライポッドって確率弄れる奴なのか?
ルーレットで目押ししてんのに何故か1コマズレて当たらないとかそう言うの 棒差しやらルーレットやら位置合わせカット系は確率弄れるものしかないぞ
ガチ系は骨董品級の古いキャッチャー系だけだが、これにもアーム強弱設定はあった >>958
アケTCGのカードは粗利的にマイナスにしかならないからなぁ
一時的にでも利益が出たのは全盛期のWCCFや三国志ぐらい アヴァ鍵やってた頃はケルピー2万が最高だったっけな >>968
その時はTCG全盛期で、プレーヤー数も今と比べると多かったからな
今とは比べられないつーか、当時はバブル期だったのかなと思った >>966
セガのUFOキャッチャーとナムコの奴はバネで調整してるだけで一応いける、あとこれらの改造系も実力あれば取れる
たこ焼きはかなり渋いけど確率機よりは当たる可能性はある、本当に渋いけどね たこ焼きは酷い店だと当り穴に空気吹き出し口付いてるとか聞いたぞ たこ焼きの当たり穴に、センサーの穴が開いてるのを吹き出し穴に見えるんだろうな >>961-964
家族連れや鉄好きなカップルがやってるってシチュエーションは
地域唯一のゲームセンターがイオンモールの中にしかないパターンくらいしか考えられん
音ゲーとかもあまり種類がなくて、イオンにポポンデッタとかあるパターン 高崎のイオンモールなんてまさにそんな感じだけどな。 >>965
つかトライポッドは露骨だろ
あれ爪たってるとこ1フレ位早く通り過ぎてるし GM商事のスケジュールによると、今日はTRYPOD再生産分の受注締め切りなんだな
例の事件は受注にどれ位影響あるだろ? プライズ関係どうなるのかな?オンラインでもUFOキャッチャーとか店舗大打撃
>>945
アプリ『クイズマジックアカデミー』が2018年春に配信。事前登録受付がスタート
http://dengekionline.com/elem/000/001/653/1653868/
QMAスレでも話題になっているし、公式ツイッターでキャンペーン始まっている まぁQMAみたいなゲームはスマホアプリの方が受けそうだな
ちょっと移動するのが遅かったからもう流行らないだろうが 以前にアプリやってたろ確か
一昨年くらいに終了した 「VRセンス」5日間で5,000プレイ突破で好調な滑り出し
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1099225.html
>サービス開始からの期間の稼働率トップ3は以下の通りとなった。
>1位:「3 Majesty × X.I.P. DREAM☆LIVE」
>2位:「超 真・三國無双」
>3位:「DEAD OR ALIVE Xtreme SENSE」
腐向け強いな >>986
https://www.koeitecmo.co.jp/news/2017/12/vr-vr-1.html
>事前に行ったロケーションテストでは、参加者のうち「女性プレイヤーが45%」
> 「普段はゲームセンターに行かない新規ユーザーが約半数」という結果になり、
>「この『VR センス』が、ゲームセンタービジネスにおける次のキーファクターのひとつになる」と期待を寄せました。
プレスリリースのロケテの部分を抜き出したが女性向けコンテンツの充実が課題かこりゃ。
はるときとかコナミと協力してときめきレストランとかセガと協力して夢色キャストとか、練りに練って女性向けコンテンツを充実した方がいいのかも知れないのか… 女性プレイヤーだと腰据えてPSVR買わないってのがでかいかもね
オタ女性の円盤購入率はBDよりDVDの方が高かったりするらしいし
やってはみたいけど…って機械機器に奥手な女性が触れやすいという意味ではVRセンスは面白いかもしれんね だが持続力には疑問が残る
SNSで話題に出来るし一回はやってみようって層は初動で飛びついただろうが
高いし何度もコンスタントにプレイするようなものでも無いし 再利用出来るのあるじゃないか
また次で重複スレ立つだろうし VRセンスで一番やってみたいのが戦国コースターな俺は異端だろうか >>982-985
ソシャゲのクイズアプリだと黒猫のウィズが一強で
ほかは短期間で消える一方なので、対戦や協力が気軽にできるクイズゲームは貴重
対戦可能なのがあっても問題数少ないとかユーザーに問題公募してほぼ無審査で採用とかそんなの多いし
あとモードや出題形式の豊富さとクイズの質
キーボードを使った形式とかはスマホじゃ厳しいし回線の問題とかもある
クイズの質は残念ながらQMAが黒猫のウィズにあわせた時期の
糞問題が結構残ってる(形式もパクられたから制作を元に戻してほしい)
かつて出ていたアプリのやつは対戦や本家やSNSとの連動、フレンド機能もなければ
キャラが男女各一人しか選べないし(それもボイスや着せ替えすらも無し)
一人用アプリという一昔前に出ていたガラケーのアプリ版よりも酷いデキだったので3年足らずで当然の爆死
この間に海外版とか現を抜かさずまともなものを作っておけば黒猫のウィズなんかワンパンだったろうに・・・ 2年半ほどだけどQMAプレイヤーが課金してもった(電子マネー自体のサービス終了で終わった)
デキが悪すぎるうえTSUTAYAのやってた専用電子マネーに登録しなきゃ課金も出来ないしがらみ付きなのに
悲しいことにアンアンのアプリよりは長続きした
ギタドラのアプリと同じで(あっちは無音の自称音ゲーやらないと本家の曲が解禁できないクソゲー)
こんなゲー無でも名前だけで金をどんどんつぎ込んでくれる古株とかがいるんだろう ランキング機能すらもなかったのに
そんなにスマホで展開して稼ぎたいならセガ音ゲーみたいにLINEスタンプでも売って
(コナミの元社員に描かせる挑発ぶり)、少しはゲーセンに行かないような層にも
布教になるような方法でも考えてりゃいいのにw ギタドラはこの後大規模な改善がなされたが本家もさして人気がないので終了
稼動当初はゲームというよりもう苦行である
ttp://www.nic
ovideo.jp/watch/sm21270159 梅。
1000なら真カードビルダー爆誕(またクソゲー) >>995
梅ついでに。これもAnAnアプリのけん制だけにだらだら続けていただけと思う
アケゲーの連動とか以前あったけどすぐ終わったとからしい このスレッドは1000を超えました。
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