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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ557ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7b3-RuWE)
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2017/11/21(火) 17:25:07.99ID:VYm8OQbf0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止でないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することを奨めます

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ555ページ目 (実質556)
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1510800866/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-UyY0)
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2017/11/21(火) 17:32:58.44ID:m3QmbPPvr
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
  ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でレア以上ランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (オッペケ Srd1-UyY0)
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2017/11/21(火) 17:33:33.65ID:m3QmbPPvr
Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから。

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 02d6-aFmt)
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2017/11/22(水) 01:09:19.79ID:ZaJ2iuiG0
専用積まないのに「おりんムーブ」する闇吉備津って何考えてんのか分からん。
シグルと相性いいと聞いて期待してたのに……
専用使ってキルとって回復すれば強そうなのになあ。
0010ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-ck7D)
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2017/11/22(水) 01:11:51.25ID:wMN2vb9sp
シグルWSってちょっと強いサンドヒール(即効性無し)みたいな感じにしかならない
全体化してくれ頼む
0022ゲームセンター名無し (スップ Sd82-OtpE)
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2017/11/22(水) 08:30:00.63ID:tdIMAb2vd
ワンダーの公式HPトップについてだが
ゲーマーズのコラボショップとか
筐体設置店が協力してくれてるグッズキャンペーンとか
そういうセガ社内以外の組織が関係しているコンテンツのお知らせは
新規のお知らせが来てもそのまま順番通り下に下げる事はせずに
期間が終わるまではすぐに見られる所
例えば左右タッチでスクロールする所とかに置いておいた方が
プレイヤーは分かり易いし店への協力と信頼強化になっていいんじゃねーの
ゲーマーズの方はまだ始まってもいねーし
その方が店への問い合わせとかも減っていいんじゃね
今の状態では欠けてるとは言わんが
社外で協力してくれる所には自分らも誠意を見せて筋を通した方がいい
0036ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-fkto)
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2017/11/22(水) 09:47:58.72ID:EemLBrp9d
性能周知のために分かりやすく壊す調整をやめたうえにサポなのにDS盛ってレーン戦強いという分かりづらさで「弱い、リンちゃんまでとは言わないが初期メロウ並み」とか言われてたからな
性能がプレイヤーに知れ渡るにはもう少し時間がかかるでしょ、正直WSの範囲は森の真ん中に居たら両側のレーンの半分くらいまで届く範囲無いと効果的には使えなさそう
0042ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-GG41)
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2017/11/22(水) 10:25:33.81ID:VweVq7hKK
ミクサWSが猿WSでカウンターされてたからさらにカウンターシグルWSで猿WS無効にしたろ!とこれでミクサからのナイス間違いなし!と思って使ったけど、
普通にスロウかかって二人とも叩き殺されたときはこのWSはうんこだなって思ったよ
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e98-dUYE)
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2017/11/22(水) 10:41:51.40ID:suaarYjY0
>>30
シレネWSもだがリジェネはHP半分以上ないと受けてもいまいち
瀕死ならさっさと帰ったほうがいい

>>36
本体もWSも弱いくせにセルフ発覚まで付くのがカスすぎる
本体このままならWSはマップ全体2メモリ回復+範囲リジェネならまぁいいかなって
0047ゲームセンター名無し (ガラプー KKe5-U3A7)
垢版 |
2017/11/22(水) 10:45:56.18ID:EH+7akWzK
シグル動画を漁ってて見付けたネタだけど
懐かしのバンスナ毒りんごが面白そうだ。
(残りは専用・玉璽がアンパイかね)
今はアリスが多くて端で対面することも多いし。
0048ゲームセンター名無し (スップ Sd22-OtpE)
垢版 |
2017/11/22(水) 10:49:41.61ID:/sd5LrA3d
森でかくれんぼしそうなアリスちゃんの近くでWS発動しておくと
10秒位で8目盛り回復してるの見れて吹く

HCと強力な回復だとどうなんの
あとアナピも専用とWSでなんかやべえ速度で回復してるがいいのかアレ
0049ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-mEVJ)
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2017/11/22(水) 10:50:13.42ID:RavQCzubd
メインがたまたま26超えただけで、20未満のサブキャストまで修羅マッチにするのやめて欲しい
周りは何使っても強い人達ばっかり、ぼくはメイン以外全く使えないかわいい銀筆ですよ
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-AWKa)
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2017/11/22(水) 10:59:39.33ID:xE/uULbg0
ゲージ関係はMAX以外対象スキルを使っても消費なしに仕様変更した方が良いな
あの仕様さえなければリジェネバフ気軽に使えるようになるから現状でもそう悪くない
その場合シュネの素スピア気軽に使えすぎるからちょっと下方しないと危うい気はするが
0063ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spd1-4FyD)
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2017/11/22(水) 11:20:02.38ID:evCi8qbgp
シグルは他のサポと対面した時に現状の性能では勝てないから早めになんとかして欲しい
端の方が強いんじゃなくて中央にいらないから端に行くしかない性能なのがね
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-AWKa)
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2017/11/22(水) 11:20:36.63ID:xE/uULbg0
>>57
シグルド自体中央だと相方に負担を強いるタイプだから消費しない想定ならロード配ろうよ
序盤のロードは瀕死相手に使うスキルじゃなく遊撃Aが大胆に攻められる安心感を与えるスキルなんだし
0068ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-GG41)
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2017/11/22(水) 11:22:06.24ID:VweVq7hKK
銀で26、27あるならそれはキャラ専でも「フリマで勝ててる」ってことだから別に問題ない
やばいのは23~4の銀筆で、最近フリマに上がりました!最高CRもこのキャストです!ってタイプ
だいたいフリマの住民に洗礼される
0078ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-DesR)
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2017/11/22(水) 11:44:53.17ID:x5vHcVtxa
>>73
即時回復じゃなくトロトロ回復すんのが全てやろ
序盤の体力とか少しのリンクで溶けかねないからそれをあてに出来ない
リジェネが立ち回りにまで影響するレベルではないって感じ
0082ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-OtpE)
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2017/11/22(水) 11:53:35.91ID:ZqIOtScgd
毎度の事だがキャスランの話は
マウンティングマンとかコンプネガマンとかが出て来て空気変わるなあ
シグルはロード切れる時に
本来の最大HPより多い余剰分はMPに還元されるとかどうやろか
0084ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-OtpE)
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2017/11/22(水) 11:58:49.90ID:la04LUljd
きのうのぼく「相方シグルちゃんが前にでなくて押されちゃうし遊撃行けないよぉ。あっ!やっと前にでてきてくれたぞ!!DSで兵士処理手伝って!!!!!」
相方シグルちゃん「アソパソマン、死者たちの華やかな宴よ〜」
ぼくと手前拠点くん「あああああああああああああああああああああああああああ!ドチャドチャドチャドチャガガーッ」


犯すぞ
0088ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-W6eh)
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2017/11/22(水) 12:12:47.01ID:qV2uC1SFd
ジャッジ 自傷減少 デバフ時間上昇
モータル mp25 兵士ダメ微増
スピア Lv3 非MAX兵士1確
WS 作り直せ
DS 弾サイズ縮小緩和
この辺いくつか修正あると個人的にうれしい
0089ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-OtpE)
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2017/11/22(水) 12:13:33.35ID:YPEdouGxd
回復量だけど1目盛りは両方スキルとアシスト揃ってない序盤ほどでかくね
先輩ヒーラーのシレネのムーブでも
エナソン序盤は撃つが後半はあんま撃たんやろ
他に津波っていうスキルがあるせいでもあるが
後半になるに連れて相手の一撃が重くなる程帰城して貰った方が
他にも自分の担当レーン維持があるしMP的には効率がいい

あと後半は回復スキルで回復した所で序盤程盤面動かんから
くそにわかS使いの俺もロード即撃ちでもいいと思う


シレネプロとかシグおじプロいたら訂正よろ
0094ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-NcwN)
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2017/11/22(水) 12:23:48.11ID:4tCEPX8Kd
モータルはhit時MP-10とか有れば良いんじゃ無いかな
兵士処理できない月ビーム(着弾予測有り)とか弱すぎる
吸命みたいにHP回復付けても良いけど強すぎるかな?吸命が強すぎるからよくね?
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9b3-4FyD)
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2017/11/22(水) 12:25:39.26ID:M6eH16lO0
>>89
俺の考え方は逆だなあ、大した回復量じゃないしシグルは全体にバフまいて全体でアドとるキャストと考えてるから全体にまくのが遅れることが弱いと考えてる

端が帰らずに継戦出来ることが最大の強みだと思ってる
0097ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-OtpE)
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2017/11/22(水) 12:29:31.83ID:xbWXsbI8d
>>93
君可愛いねリアメス?何処住み?何歳?おっぱいでかい?一ヶ月にワンダーにいくら使う?ミクサ使う時SP盛る派?それともスキル攻撃力盛る派?裏取りする吉備津についてどう思う?

>>95
理論が似てるような違うような気がするが使用時期については同じか
まあまだ研究段階だし人それぞれ色々試すのがいいだろうな
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f9b3-JqbT)
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2017/11/22(水) 12:38:03.55ID:CPYK9NUz0
一応検証で非MAX回復量10って出てるんだけどねただしカードの重なりで時間が伸びるやつなのでそこの検証は知らない
非MAXロードのゲージ量25%通常ドローゲージ量7%なのでレベル2までのドローが4回ならゲージ差ほぼなし
ドロー15回書く頃にはレベル3になっているのでは
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82a5-2Rtq)
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2017/11/22(水) 12:38:32.66ID:ayZbdI600
Lv2ロード即うちは基本NGじゃないかねぇ
ロードは中央Aでアド取るスキルじゃなくて端やってるFにアド取らせるスキルだとおもうが

>>89
終盤どっかの拠点めぐってのスマブラ発生するとシレネはMP全部エナソンに吐くよ
相手は即時回復リフレッシュできないけどこっちはゾンビ化させてゴリ押しってのは強い
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ 86b5-dUYE)
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2017/11/22(水) 12:38:59.21ID:XKNb9pUi0
ロードは発動時にHP上限だけ上がるんじゃなくて
現HPも割合分上がってくれたら良いだけどね
そしてくれたらHP量がトリガーのアシスト使ってるキャスト居ても発動しやすいのに
0103ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-NcwN)
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2017/11/22(水) 12:40:27.09ID:qA439HmMd
これで、はーとうぉーみんぐが如何に強力な継続回復なのか皆判ってくれたかな?

全盛期浮沈艦ゾンビリンの下方必須だった回復より早く回復してるぞ
まさか、こんな強力な支援を受けて対面に負けるとか言わないよな?

弱い?それじゃあまるで、実は弱かったのに声の大きいイナゴのせいで誤って下方されてしまったみたいじゃないか
そんなわけ無いよな?
0107ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-C7MG)
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2017/11/22(水) 12:44:17.09ID:J5mumA5aa
キャス専の奴ってそのキャラ以外の動きわかってない奴多くてボコられる奴多過ぎて頭抱えるわ

自分のやりたいことだけしか押し付けられないし対面が下位じゃないと倒せないんじゃね
0109ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-NcwN)
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2017/11/22(水) 12:46:56.72ID:qA439HmMd
>>104
一人犠牲にしてるからそこから城まで抜かれて試合に負けるってんならわかる

実質どころか、完全にMP消費0で硬直も0スキル欄も圧迫せず、元の強さ+αでリジェネ貰ってる逆サイドと中央は
当然、対面圧倒余裕だよなぁ?
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1b3-RjUU)
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2017/11/22(水) 12:49:06.59ID:m9u3FSBC0
>>105
こいつのスキルって書いて有ることは全部強いからね
FやAなら抜け出てるところを産廃にすれば、そいつ1人の犠牲で済むけど
下手にいじれないSって一番調整たるそう
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイ a296-ijJr)
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2017/11/22(水) 12:50:05.61ID:eoWluKrq0
>>95
効果時間とリンゴゲージのせいで撒いたところで維持できない、無理に維持しようとするとMPマッハの上に肝心のスピアが撃てなくなる
バフ切れたら溢れたHPはダメージになる、それならヤケクソで上限解放をHCやアイのMPゲージみたいに最終上限値(100)まで一気に上げよう それでも切れたらキャストによってはクリティカルヒット喰らうんだけど
まあ、ミクサはHCなくても犬飼積めばMP上限100になるんだけど
0114ゲームセンター名無し (スップ Sd82-NcwN)
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2017/11/22(水) 12:54:34.10ID:1pcxbSfed
>>108
はーとうぉーみんぐの1試合での使用回数が4〜6だからそこは大体一緒
WS込み盾無しDS主体で4回くらい、盾アリで5〜7回くらいかなぁ
槍入れる時はロード抜く

それはそうと、「ダメージn点までは攻撃を吸収する」障壁を貼れる巫女さんみたいなサポーター来ないかなぁ
0116ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spd1-4FyD)
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2017/11/22(水) 12:57:55.09ID:evCi8qbgp
>>109
実際片方だけシグルいてリジェネ飛んでくる状況なら端レーンは有利つくりやすいよ
ただ相手にもサポがいてそいつのバフが対面にかかったら大体他のサポのバフの方が強いってだけ
0117ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-7GZ6)
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2017/11/22(水) 12:57:57.75ID:qY9q9EHtp
>>89
シレネ使いだがエナソンは前線でチョロチョロ動き回る闇やら赤白頭巾位でないとあまり活躍しないから、チアソンの方が使える感じあるな。
レベル4まで使い方が難しいイメージあるが、バフは凍結以外消えるのと前線維持で粘れるので後半は攻撃にMP使える使い分け出来るのがいい。
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ a296-ijJr)
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2017/11/22(水) 13:05:57.65ID:eoWluKrq0
>>117
津波以外に敵に触れるスキルがないのはチアソンのメリットを台無しにして余りあるぐらい弱いと思う
だからといってエナソン抜きはありえないし、誰か津波抜き、試す?
0125ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-GG41)
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2017/11/22(水) 13:19:34.59ID:VweVq7hKK
端の優劣を決定付けるならレベル3の中頃から飛んでくるリジェネよりレベル2で横に顔出してかけるラピッドかハンターブレスのが圧倒的だし、全体にかけるにしてもマグスの兵士弱体化のがはるかにMAXロードより強い

それにMAXロード2回目くらいでもうエピバフが完成してるのもひどい
1回目のロードでアタッカーかエピを倒せっていうのも酷な話だし、そもそもシグルのが足盛っててHP多いエピより死にやすいし死んだらゲージもパア
0127ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-OtpE)
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2017/11/22(水) 13:25:43.39ID:A9AE86Ljd
シグルちゃんはあれだ
セブンでDSダウンにせずそのまま非ダウンで弾速上げて多段にしようや
近付いて来るエロ猿とかエロ乳首とか巨乳頭巾共を自分で分からせていくスタイル
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイ a97b-EvbJ)
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2017/11/22(水) 13:42:56.72ID:78bgkN7n0
まずこのゲームは細かい意思疎通ができないからWS以外の全体バフ使用を味方に知らせる方法が無いのが弱い所
全体バフの強い所は文字通り全員が効果受けれるところなんだけど効果を受けたところで活用できない奴がいるとその分だけ効果が目減りする
ロードの場合4人全員がHP十分で攻めを継続できるときに撃つのが一番効果が高いがHPが2,3目盛あたりで帰城を考えてる&帰城してる仲間がいるとその分だけ弱くなる
端の思考としては不確定なHP15リジェネに頼る人は少なくて横槍、読み間違いで死ぬくらいならすぐ帰城するって人が多い(というかそれが正常)から全体バフとしての強みを生かせる状況が少なすぎるんだよね
それに加えて相手Sのバフ受けたAが戦場を荒らして撤退者も出ることを考えると強いバフとは言えないと思う
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e98-uqVl)
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2017/11/22(水) 14:03:44.13ID:gC/7rqH20
話ぶったぎるが、浮気の人のシズル動画がアップされたんでみてみた感想
まんまFだよなあ、動きとして
これ、開発として
シレネ:後方支援ヒーラー、戦うよりは仲間を助けるのが主体
シグル:戦闘型ヒーラー、自ら戦いながら仲間も支援する
っていう方向性だったんだろうな
ただ、戦闘力が微妙で、補助(ヒール)もゲージのせい(?)で微妙に
なっちゃってる感じではある
とりあえずヒール系のゲージは指摘あるようにMax時に使用するように変更
した方がいいと思う
0145ゲームセンター名無し (アウーイモ MM05-BBwG)
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2017/11/22(水) 14:17:36.64ID:NKY+85jeM
ゲージスキルはmaxじゃないとゴミに近いしのに、ゲージが溜めづらく
かといってジャッジはhp消費するし、テリトリーもダメージ面で微妙。
冷静に評価すると、セブンくらいしかマトモなスキルがないw
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82a5-2Rtq)
垢版 |
2017/11/22(水) 14:24:37.56ID:ayZbdI600
>>138
何故いきなり前提が対面シャリスの小門なのか不明だが、ここ最近でEXに行った2人がチアソン積んでEXいってるからこそビルドと立ち回りの考察した方がいいと思うが
チアソン絶対ありえない、シレネは津波エナソンにアクスパorチャームっていう固定概念はまずいし
「物事考えられませーん、誰かが新しく開発して教えてくれるのまちまーす」と思考放棄のクレクレ君を宣言しとるようなもんやで
0150ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-OtpE)
垢版 |
2017/11/22(水) 14:30:01.87ID:FQx8ZR5Md
あれだ
ロードは積みスキルにすりゃいいんじゃね
永続にして1回につき最大3〜5増えるようにして
味方のシグルちゃんが御奉仕してくれる程カッチカチになるとかどうやろか
エピーヌと同じくシグル本人か貰った味方が倒されたらリセットで


>>134
端で兵士処理したりダメージ交換する時は
やっぱ回復系は計算狂うからめんどくさい
Aで横槍する時もいくらか違うが似たような感じ
今の所強さは正確な判断は出来んが影響力はない訳ではないと思う


>>137>>144
気に入ったぞお前
悲しいなあ
部数少ないんだろうがまあしゃーないな
0153ゲームセンター名無し (スップ Sd82-MKRy)
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2017/11/22(水) 14:33:24.76ID:xIAgFfomd
ドロー盛りが安定だろうけど、結局は器用貧乏なシュネになっちゃうなぁ
Sでドローが強いのは、それで意味があるとは思うけど

ごれがるがボンバナだっ
0159ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-GG41)
垢版 |
2017/11/22(水) 14:39:51.01ID:VweVq7hKK
>>145
むしろ俺の中ではセブンスピリッツが戦犯……
エピの断絶を兵士処理できなくして粉削除して覚醒の祝福を与えたようなもんだ
スピリッツじゃなくてレベル4か5でゲージ溜まって兵士1確するスキルのがよかった
エッジとかレインみたいなね
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-AWKa)
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2017/11/22(水) 14:52:49.21ID:xE/uULbg0
>>159
テコ入れするなら7スピレベル3にするとかで良いと思うが
ゲージ回収考えたら7スピ入るし強みのスピア抜く奴居ないだろうし
スピアの他にもう1こ処理スキル欲しいって自衛どうする気だ
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ec2-B9hX)
垢版 |
2017/11/22(水) 14:54:21.70ID:O4nJjoyD0
次の新規キャストに繋げる計画でもあるのかな
次のはぶっ壊れだが、シグルはそいつに対するメタキャストみたいな
それか、むしろ一緒になって暴れるようになるのか

っても、いまのシグルの仕様からじゃちょっと考えがつかん…
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ c58a-AWKa)
垢版 |
2017/11/22(水) 14:59:57.83ID:xE/uULbg0
にしじまんが大会予選動画で毎回壊れだって叩かれるから今回自重したけどやっぱりインパクト欲しくない?的なコメントしてたから
ただ単に今回控えめに作っただけだと思う
シグルはコンセプトがよりによってセガのトラウマ忠義関羽なのが運の尽きだったな
0177ゲームセンター名無し (ガラプー KK16-GG41)
垢版 |
2017/11/22(水) 15:15:01.10ID:VweVq7hKK
>>171
そりゃつらいけど、スピリッツでそいつらがどうにかなるわけでもないよね
なるなら下マッチが近接だらけにならないよ

むしろゲージなしでも兵士確取れるスキルがあればエピみたいにスピードアシストに全部注ぎ込めて足が速くなって結果的に自衛力が上がるよね
今はスピリッツのせいでツリーやら七星剣やらに枠を割いてる人が多い
グレーテル型は使ってないから自衛力はよくわからない
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46fd-77Sk)
垢版 |
2017/11/22(水) 15:26:17.29ID:HmNCE9160
勝率74%を叩きだした北条早雲という伝説のカードがあってだな・・・
忠義よりも壊れてたが修正早かったからインパクト薄いんかもしれんが
なお修正後も安定して勝率65%前後だった模様
0181ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-NcwN)
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2017/11/22(水) 15:41:50.74ID:gDPkmF5Qd
マイルド調整なのは全然構わない

ただ、特長がリジェネと言うクソザコ特長なのが問題

回復妨害能力ならボムバルやダボの方が回復完全停止+ダメージだから強いし、当然泉でもHP減り続ける

テリトリーは多段hitだけど、月ビームから兵士処理を出来なくしたような劣化、範囲表示有るから避けやすいし

スピアは威力低いが悪くは無いもののゲージとロードに妨害されて劣化津波感満載

レーン戦担当と考えるなら大聖や吉備津にすら、回復力負ける回復特長という時点で残念無念

ロードの時間に3倍にしたらどうだろう、ロードとスピア交互に撃てるくらいの
0190ゲームセンター名無し (スップ Sd82-TkuC)
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2017/11/22(水) 16:49:07.13ID:Ths45g31d
>>185
wlwで例えると3.0でなぜかキャストが減って不満が溜まってるところに使わないと勝てない椎茸が登場
無修正のまま大会やって参加者4人中3人が椎茸みたいな感じでガチホモ以外の客が離れた
もちろん決勝はオール椎茸のミラーマッチ
0193ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-OBYj)
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2017/11/22(水) 17:05:57.27ID:dhs22AbPd
全ファイターアタッカーのスキルとか戦術は
wikiで把握したあとはサポーターだけ
0194ゲームセンター名無し (スップ Sd22-vNBA)
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2017/11/22(水) 17:24:05.40ID:6FIFBRJcd
デスフックで端やってみたんだがよく分からんくて困った
これ多少DS盛っていいのかな?
中央と同じ足盛りビルドでやってたけどアシェにボコられた
0197ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-NcwN)
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2017/11/22(水) 17:36:24.33ID:hI1l4Um6d
>>187
デバフと全体支援があるのはやはりデカい違いだなぁ
レジェンドはそれまでのFのWSは全体支援だったのに、一人だけ支援できないWSだし

あと、いまはアシストが強い
レジェンドでも今と同等のアシストがあれば、
DS盛って泣きながら低速1確だけで頑張ると言う手が使えた可能性が有る

全DSアシスト強化アプデが確か大聖実装前後
1.6あたりで全Rアシスト強化アプデが来てるから
Fはそこで大きく変わった
0198ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-fkto)
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2017/11/22(水) 17:39:24.14ID:EemLBrp9d
相手の乳首は鉄壁なのにこっちはすぐ逝かされちゃうのマジで勘弁してほしい
シグル狩るためだと思うけど逆にころころされてヴァルハラへ召されるシーンの目撃例が多すぎるぞ……
0200ゲームセンター名無し (スップ Sd82-TkuC)
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2017/11/22(水) 17:49:42.03ID:Ths45g31d
>>198
お前自身が雨にも風にも逝かされない乳首になればいいんだよ

ご祝儀ぶっ壊れはマジで勘弁して欲しいマグスシグルくらいでちょうど良いよほんと
マグスもなんだかんだでいまそこそこだし下方くらうくらいだし
0205ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-fkto)
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2017/11/22(水) 18:00:32.39ID:EemLBrp9d
>>200
頭巾を自分の血で染める系スカーレットなレベルなんで乳首はちょっと、アリミクナイトメアなら使えるんだがな

シグルは紫色のスキル2種をもう少しどうにかすれば良いんじゃないですかね、今完全に劣化シュネだし
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイW c61c-XtdW)
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2017/11/22(水) 18:05:50.60ID:fBXptfDN0
セガはアイデアはいいけどそれ以外が超絶ガバガバなんで許して差し上げろ

ステルスやSSの仕様変えたりサポをファイターに変えるクソ恥ずかしい業は彼等にしか出来ん
0208ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-XaVe)
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2017/11/22(水) 18:11:29.32ID:M8Dz+8Nha
>>194
俺がアシェンで当たったCR27くらいのキング骨は端来た時は血肉獲物ミサイルにツリー竜玉ライラと何かだった気がする
血肉で湯気吹いて獲物でDSぶち込むという生フックみたいな動きだった
0214ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-NcwN)
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2017/11/22(水) 18:29:40.41ID:mN6W+KQYd
色盲の人はメチャクチャ多いからなぁ
本人気付いてない軽度の人も含めるとかなりの数

健常者ですら同じように見えているかどうか判らないからな
赤色を見て、この色は赤だと言って子供の頃からすり込まれてるけど
さて、他の人が見てる赤色と、俺の見ている赤色は本当に同じ色?
赤が青く見えていても、子供の頃からその色は赤だと教育されれば赤として記憶するわけで
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-dUYE)
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2017/11/22(水) 19:19:24.70ID:Wb0hBux00
このスレ変態しかいないのかよ(シグルはどうなんだよ

>>207
F的な戦い方を単に想定してなかっただけだと思われ、本当はデバフばら撒いておにこちで煙にまいて飛び回るキャストだったんだと思うよ
そしてその経験をベースにDS強くすればF的な戦い方するに違いないとしてシグルは設計されたんじゃないかと最近思うようになった
0235ゲームセンター名無し (ワッチョイ a97b-EvbJ)
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2017/11/22(水) 19:31:34.40ID:78bgkN7n0
DSがセブン前後で兵士キャスト共に非ダウンの性能だったならバフ無くても何とかなったんだが
曲線DSで兵士のみダウンって兵士処理力と自己防衛力ともに低い最悪の性能だと思うわ
0236ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa49-bAPQ)
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2017/11/22(水) 19:50:53.13ID:NM7sMllqa
シグルがご祝儀性能だったら、セブンはレベル3始動でssダウンドロー非ダウン3連
敵にヒットするとゲージ増加

こんな感じでセブンテリトリーでゲージ満タン玉璽発動ループしてたな
0241ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82af-OBYj)
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2017/11/22(水) 20:28:11.67ID:BHBcAfao0
二回スカーレットにぼこぼこにされて俺のせいで負けたわすまんな
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82af-OBYj)
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2017/11/22(水) 20:32:41.96ID:BHBcAfao0
起き攻めのやり方がよくわからないダウンしてから何秒後に攻撃したらあたるの?
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイ a97b-EvbJ)
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2017/11/22(水) 20:57:53.63ID:78bgkN7n0
7分のうちキルされるとキルダメと前線に戻る時間も含めて30~40秒かかるくらいキルの比重が大きいこのゲームで、大ダメ技が即死技になり睡眠から即死も可能、相手挟めばLINKダメで簡単に死をお届けできるエピが一線から退くことはないだろ
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-dUYE)
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2017/11/22(水) 21:02:16.96ID:Wb0hBux00
エピ使われだから弱いとは間違っても言わんけど相方あっての強さのエピと早雲を一緒にされても
そもそもそれ言ったら速度という誰に合わせても腐りようのないサポート内容なのにまともに下方されない緑の方がよっぽどおかしいだろ
あとレーン戦弱いから裏取り許されてたのにレーン戦も強くなった侍の恥さらしな卑怯者
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイ 917b-IKRN)
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2017/11/22(水) 21:07:17.47ID:oqPnoggx0
そんな強いエピよりさらに強い扱いを受けるピタ・ヴァイスと言うサポーター
まぁエピはどんなに腕がっても勝敗は相方に依存するけど、ピタヴァは相方クソでも自分で勝ちに持って行けるからなぁ
0255ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-tGmr)
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2017/11/22(水) 21:13:32.32ID:boFCZ+5/d
早雲に関してはカード使用率上位がそのままデッキになるほど早雲一色だったのに勝率70%超えだからな
つまり早雲を使えば他のデッキにはほぼ100%負けてなかったということ
瞬間最大風速ではまさにレジェンド
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ a97b-EvbJ)
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2017/11/22(水) 21:31:01.83ID:78bgkN7n0
>>256
バフのLINKダメupについて言っただけでスキル想定は百年断絶粉で全部できると思うが

ヴァイスとピーターはサポーターじゃなくてサポートもできる何かってロールだから
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ cda5-RjUU)
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2017/11/22(水) 21:51:44.16ID:pUriz2Jj0
ヴァイスは本人の性能だけで見たらサポ内全キャストに有利つくサポ最強キャストだけど
バフデバフ関連が弱いせいで許されてる感

ステップと壁超えのせいでAでもまともにに咎められない裏周り兵士処理はまじでやめろ
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1e4-MUuo)
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2017/11/22(水) 22:03:47.35ID:FrGdG4q80
3.0あるなら今まで簡単にはメス入れられなかったところにも入れて欲しいわな
無茶の積み重ねはどこかで整えないといけない

>>246
とは言っても2.2は信秀晴信天竜竜王超越者仏罰厳島いろは豊国孤立道灌経久全勢力ぶっ壊れてたし多少はね?
全員ぶっ壊れた方が話題になるしwlwも2.0の新スキル路線は正しかったのか?
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイ 917b-IKRN)
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2017/11/22(水) 22:06:55.15ID:oqPnoggx0
クソをさらなるクソで塗り固めることによりクソを目立たなくする迷調整を行うのがここの開発だぞ
まぁでも全国大会後の3.0PVの出来が素晴らしくてみんなウッキウキになるんだようなぁ……
0281ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spd1-ck7D)
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2017/11/22(水) 22:32:21.25ID:wMN2vb9sp
ブラバで兵士処理出来るようにしてくれるなら、デンジャー下方でいいよ
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49c3-EvbJ)
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2017/11/22(水) 22:41:59.86ID:1aY+vfY80
俺「ステルスシザース裏取りが強すぎてどうにもなんねー!下方しろ!!」
SEGA「シザース下方&ステルスのスキル攻撃力下方を強めにしました。」
俺「シザースで一確できなくなっとるやん!やればできるやんけセガ!」
SEGA「代わりにデンジャーエッジの兵士攻撃力上げて共鳴兵士もステルス状態で一確できる様にしましたw」
俺「は?」

ってなってたけど何が問題なのか分かってねーなセガって感じでした
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ 917b-IKRN)
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2017/11/22(水) 22:49:01.47ID:oqPnoggx0
サポが兵士処理スキルを持たせる必要があると言う認識があるんでシザーの代わりにデンジャーで兵士処理出来るようにしてるんだろうけど
ステルス&MP軽減アシの効果でポンポン撃て過ぎなんだよ、シザーの問題点をまんま引き継ぐ辺り開発のエアプ感が凄い

>>283
戦国大戦ってボダより後に始まってボダより早く終わったからそんなに長く稼働してたとは思わんかった……
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイ 869f-EvbJ)
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2017/11/22(水) 22:55:47.90ID:BUwrwRdv0
3.0うんぬんについては前スレでも見に行くと幸せになれるぞ
ところでシグルのDSってLV4のセブン発動中で兵士処理目指す場合は、どのくらい盛ればいいもんなんだ?
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ a19f-skne)
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2017/11/22(水) 23:00:34.80ID:3qOJ6iS90
かぐやがショール積んで安全圏からビーム撃つだけで兵士列が吹き飛ぶのに
笛ショールフル積みにして兵士列の横取れば兵士処理できるは流石にS水準には満たないだろ

ステルスの軽減倍率弄れとかならまだ分かるけど、まともな兵士1確手段のないヴァイスとか正直味方に来てほしくないわ
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49c3-EvbJ)
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2017/11/22(水) 23:01:59.76ID:1aY+vfY80
サポーターの各種兵士処理スキル見てると
・ピーター(バレダン)→発生早い、MP消費多い、硬直長い
・シレネ(津波)→発生遅い、MP消費多い、硬直普通
・かぐや(月影)→発生普通、MP消費普通、硬直普通、ただしショール等で威力底上げ要
・エピーヌ(種)→発生早い、MP消費普通、硬直普通、ただし百年MAX前提
・シグル(スピア)→発生普通、MP消費はほぼなし、硬直普通、ただしゲージMAX時のみ
・ヴァイス(デンジャー)→発生早い、MP消費少ない、硬直短い、ただしMP消費に関してはステルス時のみ

って感じなのでなぜヴァイスだけこんな優遇してるのかまったく分からない
セガに普段勝気で男勝りだけど実はかわいい物好きなギャップ娘好きがいるとしか思えないレベル
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイ a19f-skne)
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2017/11/22(水) 23:39:36.95ID:3qOJ6iS90
城凸兵枯らしムーブが絶滅した時点で笛ショールシザーなんて非現実的って言われてるようなもんだろ
デンジャーは1列消せても城から湧き出る3列潰すのは効率悪いし

>>303
>>285声に出して読んでみ
真偽のほどは知らないけど
0308ゲームセンター名無し (スップ Sd82-a1Md)
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2017/11/22(水) 23:47:25.89ID:+ywnbmRkd
リィド使ってシザー1確いけるかなと思ったけどレベル5まで兵処理が辛過ぎることに気付いて断念

とは言え、専用王子帽子自由リィドでワンちゃんあるか?
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイW 678a-NacO)
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2017/11/23(木) 00:06:09.33ID:8ipeCTqL0
電アケの猿動画見たんだけどあれ実際には森のなか見えてないよね?あんなん対面こられたらたまりませんよマメールさん…
あとピタとシグルドのサポート力に差がありすぎる
0314ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfb-SiT1)
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2017/11/23(木) 00:19:59.12ID:bstX+etSp
>>308
まあSS一確盛ってれば最低限の兵処理は出来るからアリじゃね
ヴァイスの序盤の仕事は兵士処理というより端援護とキルだし
アタッカーが暴れ始めたら、死なないように兵士処理しまくるってのが勝ちパターン
ただ、SSをアシストで盛る上にMP軽減ソウル無しって流石に回らなそう
0315ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfb-SiT1)
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2017/11/23(木) 00:21:44.43ID:bstX+etSp
そういえば装飾のみだった。SS盛れないわすまん
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6798-8Ex9)
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2017/11/23(木) 00:25:12.66ID:KhePFbla0
今はもう運営が近接絶対許さないマン絶対全国で暴れさせないマンやってるから近接はどれも弱いわ
どうせ遠距離とFが暴れて近接じゃないと手が付けられなくなったらまた強くなるからそれまでは大人しくシューティングゲームしとくわ
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079f-pjVa)
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2017/11/23(木) 00:47:00.26ID:MYOCrn6t0
>>318
DS切れるキャストとそうでないキャストで尋常でない格差ができてるハープ鉢は上昇率抑えるとして他どうすんの
ピタのバフかかったAからFが悠々と逃げられるようなことがあったらこのゲームFしかいらなくなるぞ
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6781-wOFv)
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2017/11/23(木) 01:17:02.52ID:zBOgZPl80
卑怯セットして紫卑怯やりたいからウニと早くコラボして桃さまorりんちゃんさんを輸出して下さい!
洗濯機に竜宮が来た時には直にウニにも来るだろうと思って早数ヶ月…
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-3rsG)
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2017/11/23(木) 01:18:39.77ID:QchaB45M0
というかヴァイスのデンジャー弱体化したら産廃化するだろ
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bff3-PlHu)
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2017/11/23(木) 02:24:29.78ID:PEkjdFwj0
>>331
これはあれだな
構成的に最後に追加したオブジェクトが消えるとかそういう感じのバグっぽいな
シレネは頭体ヒレで構成されててメロウは頭体ヒレ+泡で構成されてるみたいな
多分他のキャストもどこかしら消える部分があるんじゃねーかな
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-3rsG)
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2017/11/23(木) 03:02:13.67ID:QchaB45M0
そんなに産廃キャラになって欲しいのか?
産廃化したキャラを引いて負けても文句言ったら駄目だよ
0339ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-pnlc)
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2017/11/23(木) 03:17:55.76ID:vWjyAN9la
そもそもが変態高速ステップに壁抜けに優秀ステルスにトップクラスの足回りがあってデンジャー落としたら産廃って認識が間違いだと思うが
かぐやのビームは離れて一確取れるのにシザーは兵士横取らないと行けないから〜みたいなの書いてる奴もおったが、そりゃヴァイスはそれ出来るステルスと足があるだろ
むしろ何で今はキャストにもクソ痛ぇデバフ付いた手裏剣投げて遠距離から兵処理してんだよこいつ
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf21-2FHb)
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2017/11/23(木) 03:50:17.12ID:s3pW9ZMB0
頭巾はスキルもクソなんだけどそれよりもステキャンどうにかして
仕様なら仕様でタッチなしでも連続ステップできるようにしろよバグだろあれいつまで放置してんの
ピーターの無敵エアウォもそうだけどストレス溜まる要素は排除してって欲しい
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-3rsG)
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2017/11/23(木) 04:27:34.57ID:QchaB45M0
おいおいデンジャー以外は兵士処理できないぐらいになっていることを忘れていないか?
シザーはステルスつけた状態だと兵士すら一確できないレベルまで下がっているし
対面がいないならステルス被って処理できるから早いかもしれんがそんな状況あまりないだろ
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf9f-shyb)
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2017/11/23(木) 07:05:56.71ID:UBDt8bFA0
まず軽減なくせ
さもなきゃデンジャーは兵士3確、シザーは盛っても2確くらいまで兵士ダメ落とせ
どーせ落としたってクッソ優秀なストレートで悠々処理すんだろ?スカーレットの回転率ビミョーなのでも端いけるんだし
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイ 87df-enc/)
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2017/11/23(木) 07:32:32.52ID:ipv4C+fU0
S使い以外から見たら味方に来ても敵に来ても問題ないのがいいバランスだからな
シザーでもデンジャーでも兵処理できないヴァイスとか味方に来たら吐きそう
その上兵処理出来ないからS2で中央即決するようになるのが見える
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-+V5r)
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2017/11/23(木) 08:07:20.38ID:mtLANHSD0
ウチのヴァイスちゃんは白いはずの頭巾が赤いんだ、主に自分の血でだけど

ところでA使ってるとロクに仕事出来ないヴァイスに限って横槍()に行きたがるのは仕様ですかね……
キル取ってくれるならずっとレーン戦しててもいいけど返り討ちにあうだけならLv4からでいいからブラバでレーン支えてくれませんかね、こっちが横槍行くんで
0358ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-kgpn)
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2017/11/23(木) 08:28:18.03ID:aXkKIvuUa
パレードはゲージ吐いてやっと列処理+キャストカスダメなのにデンジャーは1発当たったら下がることを考えないといけないレベルのデバフが付いてるのはおかしい
デンジャー下げろではなくパレードを上げてくれ
0363ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfb-SiT1)
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2017/11/23(木) 08:49:22.45ID:bstX+etSp
ミリHPでも殺せない時もあるけどな
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5fd2-pMhl)
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2017/11/23(木) 09:08:12.24ID:/TS/O7pu0
百年MAXパレードの流れ弾で、森で帰城しようとしてた奴に当たって死んだときは笑った

でもこれlv5スキルの性能じゃないな
通常時だと、なんでヴァイスlv4のデンジャーに兵処理すら負けてるんですかね…?
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67b3-3rsG)
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2017/11/23(木) 09:22:01.01ID:QchaB45M0
サポーターは皆ピーターみたいな速度バフとそこそこレーン戦できる性能じゃなければ
兵士処理スキルを弱体化するだけで一気に落ちそうなんだよな
0369ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-VaNY)
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2017/11/23(木) 09:48:31.46ID:Be47+GFkd
最強のミリ殺しと言えば大聖の吸命じゃね?
ミストのスロウが無くなった代わりにダメージ3倍になって、兵士一確が付いて、エナソン以上のHP特大回復が着いた感じの
兵士貫通で高速発生、レーン幅より長く、しかも詐欺判定持ちスキル


あぁ、ミリじゃ無くて1メモリ近く残てても死ぬからミリ狩りじゃないかw
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-lrN+)
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2017/11/23(木) 09:59:21.99ID:HzPm1Zyr0
デンジャーで処理できてもいいけど餅グレうぉーみんぐとか辺りから言われてる同じ効果をそのまま重ねるのをなんとかしろと
デンジャーも最大で8とかになるんだっけか
3.0で見直してほしいな
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-DWFp)
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2017/11/23(木) 10:07:42.20ID:P6hrBIUh0
単純にデンジャーの攻撃力落としてステルス中だと1確できなくすれば問題はほぼほぼ解決するんだけどね
シザーの頃もステルス+MP軽減アシで連発余裕でしたとかやってたのが問題視されてたのに
開発ホント無能だわ
0375ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfb-SiT1)
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2017/11/23(木) 10:18:45.06ID:bstX+etSp
WSヴァイスのデンジャーDSからのワンセットで、HPMAXのピーター倒せてビビった
デンジャーの最大HP低下効果が、HP高い奴と低い奴で効果量違う気がするんだけど、未だに違いがよくわからない
0376ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacb-d1z6)
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2017/11/23(木) 10:19:27.97ID:BmkmHyUJa
フードソレイユ首飾りでデンジャーのmp消費は15弱程度。
ドローよりちょっと消費が多いくらいの感覚で手裏剣沢山飛ばせるのは、使ってる側からしても何だこれとは思う。

ただソレイユだけだとデンジャー投げまくるのは少し厳しい。
髑髏下方はよ。
0379ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-f4E2)
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2017/11/23(木) 10:26:06.48ID:3VQS7o2Od
最近はFSばっかで半年ぶりくらいにアリス使ったんだけど、A2だからソレイユ専用やフラワー持ってってるのにランク高いミクサロビンに中央譲られるのってどういうことなの?
フリマのアタッカー事情なんか変わった?
0380ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacb-d1z6)
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2017/11/23(木) 10:28:43.01ID:BmkmHyUJa
>>375
デンジャーのHP低下量は固定で20程度。
フックとか鬼に効果が薄く感じるのは元々の体力が高いから、
低中体力の相手に比べて低下の割合的に錯覚的サムシングで相対的に弱く感じるんだと思う。
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f98-xRR4)
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2017/11/23(木) 10:31:50.49ID:jPsxYkVX0
そういやVer3.0の話って、「バージョンアップキットの注文したら、詳細がきて3.0だった」
だっけ?
結構早い感じなんだけど、その後情報ないし、全国大会待ちかねえ?
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a723-nz5G)
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2017/11/23(木) 10:32:37.92ID:CsNGW08G0
>>379
アリスはこれまでより中央適性大きく上がったけどあくまでビルド次第ではあるんで
速盛りでもないフラワーアリスに中央譲るのはちゃんとビルド見てないとしか、特にロビン
0390ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-ArXc)
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2017/11/23(木) 10:43:26.56ID:icUtCluWa
>>370
紅孩児ならわかるけど、餅グレとは話が違うだろ

シグルの時も言ったけど、常時回復を盛っても回復量のシナジー効果はないわけで、個々が強力だから悪さしただけ

軽減のやりかたを、乗算方式にせずに加算方式にするのはどうかと思う
0393ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-2mBZ)
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2017/11/23(木) 11:20:26.73ID:9b/E1Rvnd
ヴァイスなんてどうでもいいからS中最糞のピーターを下げてくれ
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fe0-DWFp)
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2017/11/23(木) 11:23:06.21ID:nlhSTJr30
スキルの軽減は乗算というか除算なんだけど・・・
仮に加算式だとスキルMAXステルス髑髏ソレイユデンジャーの消費MPは
35×{1−(0.1+0.4+0.2+0.16)}=4.9で撃てる計算になるはず

セガも学んでるわけだな!(ガイジ吉備津から目をそらしつつ)
0398ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-VaNY)
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2017/11/23(木) 11:36:15.60ID:vnIW52vBd
そもそも、餅グレうぉーみんぐ悪さするほど強くなかった説を推すよ

シグルのロード貰っても大して嬉しくも無いから今なら分かるだろ
帰城すれば10秒で終わる回復に何分かけるんだよ
大聖や吉備津なんてその間に兵士処理しながら3倍くらい回復してるぞ
0404ゲームセンター名無し (JP 0H6b-sTch)
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2017/11/23(木) 11:49:24.13ID:elmbjkywH
セガでVer3.0というとWSに設置系が追加されるんだろ?

サンド:長DS陣 中にいるとDSの射程と攻撃力が上がる。もち設置したら永続(アシェンはSS版)。
ミクサ:極滅炎陣 範囲内の味方敵問わずダメージを与え、スピードを下げる。
    真ん中にいると脱出不可能で死ぬ。
吉備津:攻城陣 兵士、キャストの拠点、城攻撃力が上がる。効果が限られる分範囲が広く
    奥拠点から城前まで届く範囲に陣を敷ける。

とかそんな感じで。

HCもそういやHP回復するけどシグルWS範囲内ならもりもり回復する?
0411ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfb-SiT1)
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2017/11/23(木) 12:09:12.41ID:bstX+etSp
>>404
効果時間が長い分、実感出来るほど回復しない

ノエル積んで待機HP回復はモリモリ回復したから割とアリだなと思った
0422ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079f-pjVa)
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2017/11/23(木) 13:16:42.64ID:MYOCrn6t0
>>377
ステルス張ったらスキル兵士処理できませんだと確実にブラバと同じ道を辿るわ
スキルの消費MP軽減されるけどスキルの性能が使用に堪えないゴミになりますって欠陥スキルだろ
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f98-xRR4)
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2017/11/23(木) 13:18:14.73ID:jPsxYkVX0
ロケテスト情報だと、FFっぽいゲーム内容らしいぞ>アケFGO
チーム組んで戦うらしい

まあ、ボダのようにVer3超えたゲームもあるし、wlwはどうだろうね?
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf9f-shyb)
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2017/11/23(木) 13:20:29.15ID:UBDt8bFA0
あのゲーム、狂信者がキャラ性能の話で弱キャラって言うだけで突っかかってくるのがほんと酷い(こなみ)
好きなキャラがミクサみたいになったら精神崩壊しそう
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ 079f-pjVa)
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2017/11/23(木) 13:29:22.11ID:MYOCrn6t0
礼装(このゲームでいうとビルド)の概念もあるんだろうかね

実装直後のリンにグレーテル、SR糸車、武者の嘆き鎧、空欄みたいな装備で出てきて
「ぼくはこの組み合わせが好きでやってるんです!」とか言い放つようなガイジがいっぱいいそうなのが
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f98-xRR4)
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2017/11/23(木) 13:30:48.13ID:jPsxYkVX0
艦これアーケードみたいに、1stロケテスト→マスター前ロケテストみたいに、
完全別物になることもあるからわからんけどね
そういえば、艦これアーケードはさほど期待されてませんでしたね…
あっ(察し)
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイ c7b8-KsIq)
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2017/11/23(木) 13:35:45.63ID:pHinhOPa0
まぁ正直、WLWのシステムでFGO展開したほうがWLWのユーザーの引継ぎも望めて
かつFGO新規も取り込めて展開的には楽だったと思うんだけどどーなんだろ。
 
宝具をWS扱いにすりゃいいだけの簡単なお仕事だった気がするんだがねぇ
言うてそうなるとペンデバイスが微妙になってしまうのか?
0452ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-mLtN)
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2017/11/23(木) 15:24:24.94ID:6pWh9z5xd
おう、筐体の中のティンクとベルは後で説教な
ミクサちゃんの昇格試験中に限って猿やらナイトメアやらロビンを味方に寄越すのやめてくれ、端だと勝っても負けても辛いから

ところでF1A2S1みたいな構成でもシグルを端に寄越すの流行ってるの?
中央がA2とか正直弱いと思うんだが
0457ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-3pww)
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2017/11/23(木) 15:38:29.23ID:+zaoelHyd
中央ASがいいと言われるのは、SのサポートでAの戦力上昇が期待できるから
エピの百年による火力アップ、ピタのスピードのサポート、魚でHPのアド取りや、かぐやのMP補助など
シグルのサポートはほとんど期待できないから、Aとシグルの組み合わせはAAと大差ないだろ
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf7f-0SSJ)
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2017/11/23(木) 15:50:31.78ID:htA33DWd0
仕切りがあるのにわざわざ隣覗いてくるやつなんなの?
そういうの気になる人がいるから、店舗が仕切り作ってくれてるのに……気づかれてないとでも思ってんだろうか
0463ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-mLtN)
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2017/11/23(木) 16:00:28.73ID:6pWh9z5xd
なるほどなぁ、確かに支援する気のないスキル構成のシグル多いもんな
ジャッジなんて当てればかなりのアド取れるけど入れてる人ほとんど見ないわ
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 67c2-e4o8)
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2017/11/23(木) 16:43:14.91ID:2TOY6ccI0
ったく、そのキャストはそう動かすんじゃねーよ
スキルもビルドもなってないねー

って後ろでベガ立ちしながら赤の他人にタメ口でべらべらしゃべりはじめるんですね、わかりますん

wlwに限らずゲーセンでは稀によくある光景ってやつだっ
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f81-VaNY)
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2017/11/23(木) 17:38:38.62ID:rYzAgBRQ0
筵はクソオブクソ揃いの新スキルの中ではまだマシな性能じゃね?

効果はめちゃくちゃ強力だけど使い勝手の悪いシャットダウン、よりは上で

それ自体はソコソコ強いくらいだけどフックが持っていてはいけないスキル一位で
使いこなすとクソキャストと化すの船長パンチより下くらい

ボールとか不屈とか一級クソゲー製造器よりは数段下がるけど
0486ゲームセンター名無し (JP 0H5b-+taN)
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2017/11/23(木) 18:26:47.38ID:t0d7pbrmH
最高CR23の糞雑魚ルビー君がCR27銀筆に銀筆味方くんなよってツイで煽っててワロタ
お前よか遥かに格上なんやでソイツ
0496ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-f4E2)
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2017/11/23(木) 19:23:51.09ID:WeLVPSsId
>>494
まあ舞踏会でKING踏んだことあるEX持ちFのサブFと対面しても19以下のマッチなら思ってたよりは怖くないしね

しかし下位で煽ってた奴が次に見かけた時にメインCR24とかで戦犯かましてるの見るとホントなんで査定緩和したんだろって思うな
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-DWFp)
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2017/11/23(木) 20:11:41.38ID:P6hrBIUh0
戦犯を犯したことのないものだけが戦犯を叩く事が出来る
神筆使いをやってて戦犯になった事が無いものはいないから
気にしない、ね?

まぁ神筆使は総じて闇の勢力と化してるんで自分の事は棚上げにして叩きまくるんですけどね
0506ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-ArXc)
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2017/11/23(木) 20:22:05.08ID:J65gmwFha
キングAA2旧ランカーの俺でも、CR27が最大だし、ルビーとか持ってないし、アタッカーだとクソ雑魚だし、メインでもたまに格下に食われるし、マッチング画面であまり気負わないほうがいいよ
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f60-fZw1)
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2017/11/23(木) 20:28:09.59ID:tfj3rKK70
緊急回避上方されて、リン相手にすらクリスラよりボールドの方が優先順位高くなったから…

グッズポイント残りを交換しようとホームに行ったらスマホを忘れてできなかったぜ
それにしてもフィギュアの売れ行きが悪い

>>507
見た事ないの?外部録画設備の立派な物にPCとマイクが据え付けてある感じ
0509ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-+V5r)
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2017/11/23(木) 20:28:29.30ID:mtLANHSD0
普通に筐体から外部出力したやつを配信してんじゃないの?音声はヘッドセットで出力出来るし

全国だとルークがついてる猿にピーターか、何とかなるだろう→何とか勝つ
クイーンがついた猿にピーターか、何とかなればいいなぁ……→蹂躙される

クイーンはやっぱ違うって、俺みたいな雑魚じゃどうにもならん差があるって……
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-DWFp)
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2017/11/23(木) 20:38:38.25ID:P6hrBIUh0
ルークは自分みたいな凡プレイヤーが運とやる気で取れるけど
クイーンはやる気のあって腕のある人じゃないと取れへんだろうしね
だからルークついてるけど自分には全く期待しないでください(白目
0514ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-pIau)
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2017/11/23(木) 20:47:42.85ID:hCWuAnYUa
基本はライブラリ置いてリプレイ購入してねって感じだけど
店側のサービスで外部出力機を接続してたりするんだよ

まあライブラリも外部録画もないとこあったりするが
0515ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spfb-SiT1)
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2017/11/23(木) 20:53:39.48ID:nhhq7iGzp
WS鬼断ちでアリシャリその他諸々ぶっ飛ばした時は、やっぱ鬼断ちやなって思うけどな
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ a77f-5mWG)
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2017/11/23(木) 21:01:59.42ID:hZ3PXABW0
もう何度となく出てる話題だと思うけれど、注意喚起用に入れとくと便利なスタンプって

・スカ(ヴァイス兼用)
・ロビン(一応マリアン兼用)
・WS警報用にフック(デス・フック兼用)

こんなもんかな
あと強いて言えばこれもWS警報用としてアリスとか
0517ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spfb-SiT1)
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2017/11/23(木) 21:02:39.70ID:nhhq7iGzp
>>507
OPENRECで検索したら、普通に生放送やってたりするぞ
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-DWFp)
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2017/11/23(木) 21:16:29.21ID:P6hrBIUh0
>>512
フリマ→CR25(だけ?)以上、割と凄い
フリマで勝率55%→敵にEXとか来るのに勝利55%、かなり凄い
1万円→ぱうん勢なんかだと1か月分のワンダー予算を1週間で使う、とても凄い
クイーンってやっぱすげーわ
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイ a7c3-5mWG)
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2017/11/23(木) 22:14:02.61ID:AdIUmU4v0
次バージョンではミクサがミハイルみたいな直線指定着弾スキルと自強化(橙色)スキルをもっていて
アシスト欄にもスキル設定できるようになっている
という夢を見た
当たるかなー当たらんかなー
0527ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f5f-Q8jz)
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2017/11/23(木) 22:24:31.50ID:+e/f0nZ20
サポを全国で使用したらお互いシグル入りサポ2マッチばかりだったなー、さらにそのシグルとは敵味方それぞれで対面、共闘がなくてある意味不思議だった
0531ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spfb-SiT1)
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2017/11/23(木) 22:58:48.73ID:nhhq7iGzp
>>524
昇格戦なんて、捨てゲー放置されないだけマシ
1番なんだから背負うの当たり前じゃん
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6704-bOgC)
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2017/11/23(木) 23:06:33.56ID:cYl475xj0
>>532
対面にヴァだのピだの勝てない相手呼ぶから尚救えねえ
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f23-wJRr)
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2017/11/23(木) 23:08:12.44ID:k1k5Q5Sn0
S1だとシグルいる方が負ける率高くてつらい
でもお散歩ピーターよりマシ…
横槍指示出すときになんでAが中央いるか理由に気付かないんですかねえ

あとA2S2でシグルは大門でいいんだよな?
ミクサで小門行ってシグルさんは大門行ってもらったら自分の対面シグルだったわ
単に対面ミクサがシグル読み大門したのかわからんでシグル居るときはどこ行くか迷うわ
S1でも端行きたがる人もいるし
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-DWFp)
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2017/11/23(木) 23:35:30.31ID:P6hrBIUh0
>>539
相手は2レベルからバフなり回復なり貰って積極的に攻めてくるのに、こっちは特にサポって貰えず兵士処理等でも大して相手Sを押してくれないし
(相方シグルは)やっぱつれぇわ
0548ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-EBH9)
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2017/11/23(木) 23:58:04.96ID:+XtHEk73a
>>543
テリトリーの使えないシュネーとして運用するだけだぞ
シュネーよりもスピアが強いしバフがゴミだから、テリトリーにゲージ使うシュネーと違ってスピアにゲージ使えるし
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイ 677b-l6Tq)
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2017/11/24(金) 00:00:34.91ID:BdRub7Og0
甘えを排除した端用DSガン盛りビルドだ、これでCRを上げるがよい
絨毯→ドロー消費MPが上がって精霊ゲージ上昇量が増える,実質専用みたいなもん ついでにDSも強くなるしMPも増えてお得
火縄銃,ツリー→DS盛りなら外せない
ウィッチ→DSがいっぱい盛れてMP補助もできる優秀なソウル、付けない理由が無い
メリット
編成画面で敵味方に圧をかけていけ
巨人処理がはやい
全部発動ならセブンなくてもなんとかなる
絨毯をつけることによってレベル3からDS値が餅グレ型と同等,レベル4に上がってすぐセブンドローでの4~5人列が確か1確,終盤で絨毯ツリーがきれても火縄ウィッチで大兵士列1確を維持できるので死角はない(ソウル枠はレベル5SRのDS特大でも可能)
端でもスピア無しで戦える
デメリット
頭おかしいと思われて場外を引かれる可能性がある
SSで小兵士を倒せるレベル帯が無い(SS中ダウン2つ採用の為、ソウルがポーラならレベル5から大兵士1確可だがMP補助一切なしになる)
MPが尋常じゃないくらいつらいので無駄DSを一切引かない強者用
後1枠のスキルに出番が無い
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイW c7dc-tSBx)
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2017/11/24(金) 00:11:29.85ID:K6QVT/AL0
クイーン所持者だと最近ホットなプレイヤーって誰だろうな、名前で判断するとはいってもやはりプレイする時間が普段は合わなくてたまたま当たった人がクイーンでも判断材料としては弱い
0562ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spfb-SiT1)
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2017/11/24(金) 00:45:52.83ID:fu4a+0Enp
>>557
端マリアンになった時点でほぼ詰みだが、レベル3まで死なないように頑張って、一度折らせてからが勝負
そこからレベル4で即スピアしてレーン爆上げからのマウントで拠点折り返して五分
レベル3まででキルとられてのゲージリセットは最悪だから、それだけは回避すれば何とか
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイ c724-QU9O)
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2017/11/24(金) 01:19:03.58ID:8ayUGZXp0
やーっとメインでCR23の壁突破して24に上がった。でもこれでマッチング変わるから甘えたプレイは今以上に許されなくなるんだろうなあ
まあ1番で背負うより4番で寄生する方が精神的には楽なんですけどね
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f60-b0dN)
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2017/11/24(金) 01:41:40.02ID:TYUvwzCJ0
最近やり始めた銅筆なんだけど、埼玉のマッチング要員とかいう明らかサブカだろってヴァイスにボコボコにされた。やっぱりこのゲームもサブカいるんだな…
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f23-2J1v)
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2017/11/24(金) 02:24:26.70ID:D+TsTnSx0
スカヴァ闇あたりの近接は別キャストで最高ランク上がっちゃってから初めて使おうってなった時サブカで練習したくなりそうな
対人修練あればいいんだけどマッチング揃わないのはお隣の紅蓮の国さんで分かってるし実装ないと思うが
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ 47b3-KsIq)
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2017/11/24(金) 02:29:09.67ID:pQ3nEOWP0
結局、経験値ある奴のサブとメイン銅筆とかじゃ勝負にならんからなぁ
やっぱり下のランク帯に迷惑かかるわけよ
上手くなるならんは本人の都合だから周りの事考えないとね
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイW 678a-RxZw)
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2017/11/24(金) 03:20:55.30ID:3BU0BJZ+0
メインでやるメリットの方がなくね。
どうせ数年でサービス終了だし、
上に上がる程、数日で新アシスト
完備とかの連中と戦うの馬鹿馬鹿しいから
舞踏会以外はヒャッハーサブカに限るぜ。
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ c781-mFB7)
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2017/11/24(金) 03:46:59.94ID:ThBy1UY90
>>581
そういうの言い出すと後発組も、長いことやってる連中とやるの馬鹿馬鹿しいからやめるわって話になるけどね
1年前CとかBの頃、サブカっぽいヤツぶっとばすの楽しかったよ
0586ゲームセンター名無し (ワッチョイ c781-mFB7)
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2017/11/24(金) 04:35:54.75ID:ThBy1UY90
それはSランが何だか知ってれば驚異なんだろうけど
実際は残念ルビーと同じ目で見られるだけだと思うよ
てかルビー筆っていうか相対的な高TRは問答無用でフリマに入れちゃえば良いのにね
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f25-nU4G)
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2017/11/24(金) 04:43:55.94ID:968jLiRj0
場外ひいたりとかしなければどうでもいい、どうせ元Sランかどうかわからんし
いまだSランアピのステッカーつけてるのは総じて糞ばかりだけどな、○○とか
0589ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa1f-pnlc)
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2017/11/24(金) 05:01:00.91ID:Ll41c8/4a
サブカ使いはしないが、23〜24うろうろしてる万年ルーク的にはフリマの敷居上げて欲しいわ
全国上位のEX1だの2だのと23程度がごちゃ混ぜってちょっと広すぎないすかね
このゲームのマッチングだと平気で片方にキングクイーン持ちのルビー固めてくるし
ルーク1人対キングキングクイーンクイーンとか思い出したくもないくらいフルボッコだったわ
自分がフリマ未満の腕なんは自覚してるからフリマには実力者しか突破できない試験設けてくれよ…
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f0b-k3KB)
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2017/11/24(金) 05:59:17.90ID:K4+NQHm70
マグスのWS…これっていつ吐くべきなんだ?
死んだときの演奏ゲージの保険にしていて腐らせる事が多くて…
効果90秒程度だから理想は残り二分だろうけど味方的には効果どう思う。大体、ファイターって大兵士まとめて殺せるんだよな
0593ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-L7T9)
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2017/11/24(金) 06:11:04.95ID:GO27ZQ6Ca
反対レーンの奥拠点がピンチの時
特に反対レーンの敵キャストASだったり、大兵士貫通を持ってない場合はめちゃくちゃ有効
まぁ今どき大Fで兵士貫通技がないキャストの方が珍しいくらいになってるんだけどね…
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fe0-8Ex9)
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2017/11/24(金) 07:28:18.89ID:6E0zE4BH0
S4まではまだ頑張れるレベル
ってAA2が言ってるんだろ いつものやつやん
俺がAA1最下位だったけど400人居ないくらいだぞ
Sランまで行ってれば明らかにクイーンよりも価値たけえよ
0601ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-mLtN)
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2017/11/24(金) 07:52:30.36ID:Tg9d5l0Rd
CR制は維持してロールごとの最高CRを参照すりゃ良いんじゃないですかね
少なくともマラソンランクに戻したら今でさえ少ないFがより減って舞闘会がより混沌とする未来しか見えない
0603ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacb-7Faq)
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2017/11/24(金) 08:04:32.39ID:gQCnyRHqa
TRはやりこみ(回数)は反映できても腕前の指標にはならないことがわかったからマッチング画面から読み取れる情報(筆の色とか)で最高CRが大雑把でいいからわかるといいな
0604ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-eTTa)
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2017/11/24(金) 08:11:19.90ID:v2s9o6sWd
常に舞踏会形式とかになるんじゃないの。
舞踏会形式だ3VS3とか2VS2になること無いし、上手い奴、下手な奴で適正位置になるからサブカ対策にもなる。
0607ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-VaNY)
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2017/11/24(金) 08:17:28.64ID:tlOdcww2d
現状もマラソンになってるのこそが不満点なんだよなぁ

負けたときの査定軽減とか一番しちゃいけない
負けたときは勝ったときと同じくらい下がるようにしてくれマジで
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイW 678a-NacO)
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2017/11/24(金) 08:18:31.94ID:+WYiH9WP0
S1とかいう一人のためだけに存在したクラス
ダイヤモンド筆の上ないみたいだしランクリセットなんかねえ
0612ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spfb-SiT1)
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2017/11/24(金) 08:50:31.70ID:fu4a+0Enp
cojも何回かランリセ&スタン落ちとかもやってるし
0615ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 09:02:36.42ID:bo0SlMVnd
>>598
元AA2のやつってのが俺の事言ってんだとしたら
それ書いてんのは俺じゃねえぞ
だいたい俺のレスを見ればここの一部の脳内Sランと違って
ランカーにある程度の敬意を払ってるから分かるとは思うがな


>>599>>602
運営が壊れカードリセットでチャリンチャリンさせてるのは知っての通りだが
ランクもそういう扱いし始めたらほんまに終わりだと思う
0618ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-3pww)
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2017/11/24(金) 09:14:35.96ID:JjZOaPQnd
ゲームバランスはノロダボ時代に比べてかなりまともになってきているから、この調子で改善を続けてくれればいいという感じで、今はマッチングに対する不満が一番大きいからなあ
0621ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 09:22:17.17ID:zjy4vm2pd
個人的な考えだが
負けるとマイナスってのがやっぱ荒れる原因になってると思うんだよな
どうせリセットすんならマイナスなしにして勝率表示するとかどうだろうか
査定緩和って極論になるがマイナスなしと同じだろ
ランク高くても勝率低いとかその逆とかで強さ分かるだろうし
それでいいんじゃねえかな
あとは前にも言ったがMVPはランク査定とは完全に無関係にして
貯まったらえっちな服と交換出来るようにしたりすれば
多分今よりは平和になると思うし俺らロリコンとかが喜ぶ
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイ 678a-Menr)
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2017/11/24(金) 09:36:20.81ID:PPkadIM20
ご新規集めるためにカード強化を排除して最初からMAXと同じ性能、もしくはMAXを+5にして強化のハードル下げるとか
どっちもないか金にならないし、後はオーバーラップの上限がまた増えましたとか
0626ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 09:42:37.51ID:vbRarRSid
金筆は色が金じゃなくて黄銅なんだよな
金に見えない
もう少し薄くした方が色々といいんじゃねーの
それ位ならすぐ出来るだろ
あと材質変えるのはペン全体じゃなくてペン先だけとかどうやろか


>>622
リセットしますよ!
その代わりに持ってた人達には新しいゲーム内通貨に変換して補填しておきますね!ってんならまだ分からない事もないが
称号一つで終わらせそうなのがワンダー運営の怖い所


>>624
どうせもう一つのアナザーボイス実装やろいらねーわそんなんチャリンチャリン
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07e4-mWrV)
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2017/11/24(金) 09:56:09.02ID:M60TnAZQ0
2の階級リセットなんてCR0と3と7だけだったものな
リセットしたらまた同じような状態になる

カードの重ねの問題はドロー一確とMaxで効果が違いすぎるアシが原因のほとんどか
0630ゲームセンター名無し (スフッ Sd7f-ouqj)
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2017/11/24(金) 09:57:40.18ID:Jn8DTrNQd
短期間でランクがリセットされるなら低ランで俺ツエーしてたほうがいいよね
すぐにリセットされるのにわざわざランナーにボコられにいく理由はない
0631ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-VaNY)
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2017/11/24(金) 10:04:06.75ID:lldUMnH+d
アシストとアタッカーのワンパンが強くなりすぎて収集着かなくなってるから
その当たりを全キャスト全アシスト修正して
まったく別物に作り替えるくらい有っても良いかもね
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfb5-+V5r)
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2017/11/24(金) 10:13:32.76ID:cAmH2iiR0
スキルを重ねるので性能上がるのは無しにして
MAXでアナザーボイス取得(現OLMAX)
OLMAXで新ボイス
って感じで良いんじゃない?
次verスタート時には取得済み全カード一律-10で始めれば丁度良いと思う
0637ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f98-xRR4)
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2017/11/24(金) 10:25:05.77ID:ncVv+AhY0
>>633
新Verで更に人が吹っ飛んだらしいので却下(っていうか、やってるやつ見たことない)

wlwで新Verになったら、CR制は残りそうだけど、TRが見直されるのはあるかもね
TRが現状ほとんど意味を成さないのは明確だし
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0771-v4Sb)
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2017/11/24(金) 10:25:06.42ID:Bo10OgNB0
現状のシステムは比較的サブカ対策にはなってると思う
あと全体の勝率はめちゃ荒れやすいからやるなら
最新の10戦中の勝率だしてそれでマッチとかにすればいいかもね
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f34-w4Kz)
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2017/11/24(金) 10:26:02.14ID:AtSHkhrZ0
ランクといえばヴィランや修練場は別のランクがあってもいいんじゃないかな
そっちのランク基準で強化ヴィランが出たりとかCPUの思考レベルが上がったりとか
0640ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 10:30:47.37ID:vbRarRSid
サブカ対策は低ランでの連勝ボーナスクソみたいに上げればいいんじゃね
それか問答無用で即昇格させちまうとか
カード買わせまくって財布ブレイクさせてけ
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff9f-L7T9)
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2017/11/24(金) 10:47:03.05ID:gv5VT8YC0
味方ゲーで10連勝はいくらでもあると思うし、10連で即CR20なんてしたら運良く(悪く?)初心者が10連勝しちゃったら一気に地獄だし、その事態を避けるための対処法が捨てゲーとかになっちまうぞ
0644ゲームセンター名無し (オッペケ Srfb-GSYL)
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2017/11/24(金) 10:48:11.40ID:Vyj0Rb22r
正直
マッチングに関しては結構頑張ってると思ってる
「同レベルのプレイヤーを」
「両チームで同じロール配分になるようにして」
「極力人数割れを起こさないようにする」
なんてのはぶっちゃけ無理な話

不満がないわけではないが現実的な範囲で考えたら頑張ってる方ではないかと思う
俺が一番嫌なのは人数割れだけどそれはほぼ無いし

あとは問題児たちをBANしてくれたら満足
0649ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 10:54:01.63ID:eEVUC05Id
ここで散々言われとるが20未満ってサブカばっかなんやろ
せやからサブカ対策しようやって話なんやろ
その敵も味方もサブカばっかの20未満で
初心者が10連勝するなんて相当確率低いんとちゃうか
0650ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-2FFT)
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2017/11/24(金) 10:55:11.20ID:0GzvwVTWd
ロビン実装前から始めたんだが、このゲームって1年ごとにランキング(キャラランク)リセットされちゃうの?
0655ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-2FFT)
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2017/11/24(金) 11:05:23.43ID:0GzvwVTWd
>>654
またリセットされるのかと思ってた

マネーが絡むカード面とランキングはリセットしてほしくないなぁ
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07b3-5mWG)
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2017/11/24(金) 11:10:45.89ID:eIOTe8tE0
レート方式だと今より色んなキャストを触ることが難しいし
舞踏会みたいなピック形式だと理想編成にならないと文句ヤバイだろうし
最新勝率や全体勝率が表示されると煽りが加速するのが目に見えてるし
今のマッチングを洗練させた方が良いと思うんだが
0659ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-EBH9)
垢版 |
2017/11/24(金) 11:12:02.75ID:DmG4HlqAa
※592
即ぷっぱ
腐らせたら最後まで吐くな、負け試合残り1分とかで吐かれたら場外矢印引きたくなる
まあ閻魔帳に名前書いて二度とnice押さないリストに入れて終わらせるけど
あ、ぶとうかいで見たら即カットね
0662ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 11:22:49.13ID:eEVUC05Id
>>656
こういうのって本人と身内とアンチのどれが書いてんの
他のレス見るとQMAやってて思い出WS絶対忘れないマンらしいが本人どういう人なん
宮城勢なんだっけ?
0667ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-cfCy)
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2017/11/24(金) 11:36:05.54ID:RivJ7hvka
レーティングは各キャラに設定すればサブキャラも使えるんじゃね?サンドは1800だけどミクサは1100くらいって実力の人も居るだろ
勝率表示は絶対荒れるしそもそも連勝表示すらいらんわな
0669ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3f-v4Sb)
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2017/11/24(金) 11:44:57.03ID:WHfh3rQ7M
>>663
それはかなりマニアックなチョイスなのでは?
どうしてメロウだったのか聞きたいw

今の19以下はサブカの奴ほどイライラするんじゃないかな
19以下にしてたけどマッチング修正で19以下は一括りにされてから自分もゲームにならなくて20に上げたし
0670ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-pnlc)
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2017/11/24(金) 11:45:54.90ID:GHBr+9hHa
>>653
それはわかるんだけども
片方にキングキングクイーンでもう片方が称号無し銀筆3人とか、こういうのマッチング決まった後で振り分けとか出来るんじゃねえのか
そりゃ今回たまたま称号取れなかったクイーン常連とか、銀だけど実力者とか、別に抜けて強くはないけど多キャラ使いだからルビーなんかもいるにはいるけどさ
やっぱマッチング時点でこりゃあかんわって試合は大体順当にぶち殺される事が大半だわ
0671ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 11:46:37.70ID:WetJ68sod
>>663
普通はそうだからええんやで

メロウってキャラは
縦の戦闘=自分の担当のレーンでの敵のFとの戦闘はクソ強いが
横の戦闘=主に中央レーンから横槍しに来る敵との戦闘と対処方法は難しい

マップを見る癖をつけて
味方が注意出してなくても横槍来そうなら壁に寄る(=タイマンしてるFには移動先読まれ易くなるデメリットがある点には注意)ようにする事と
横槍来たらキルされて経験値敵にやるよりはマシなんで
拠点は手前なら抜かれてもいいから捨てる
奥なら近くの回復の泉使って耐える
それでも無理ならせめて死なないようにする
死んで敵に経験値献上してレベル差が出来ると
不利なのは自分のレーンだけじゃなく味方全体になるんで

キャラ性能的にはDSがとにかく他キャストからすれば
試合中にキレて筐体から離れてシャドーボクシングした人(実話)がいる位強いんで
とにかくDSの書き方を練習する
具体的には急に大きく角度を変えると速度が落ちて弾がでかくなる停滞が強いんで
それを使えるようにするといい
停滞やって来ないメロウは強さの1/3は捨ててると言っても過言ではない

色々な事情で人口少ないが
はっきりとした強さはあるキャストなんで頑張ってくれ
0674ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 11:58:54.70ID:raWZkI0jd
>>666
闇WSはもうさらに性能落として変わりに敵4人の誰かの近くにワープとかでいいんじゃねえかな
キャラ設定的は任せた

>>669
20未満見てて思うが
自分も他人も楽しめるように人に迷惑掛けずにやってる人とか
一時的に通過点としている人ならしゃーないと思うが
初心者ではないがこりゃ20以上行ったら間違いなく戦犯だろうなってムーブのイキリマンが
10連称号とか着けてめっちゃイキってるのを見ると
なんつーかこう憐れみを感じて来る
0676ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f4a-hcjg)
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2017/11/24(金) 12:04:05.16ID:VMxka/8W0
>>667
今のマッチングも、キャスト毎とは言わないけどせめてロール毎の対象にしてほしかったわ
ファイターで26超えてるからってアタッカーやったことなければ初心者みたいなもんだろうに
0679ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-EBH9)
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2017/11/24(金) 12:11:37.84ID:DmG4HlqAa
>>671
かぐやに一方的にやられるメロウもいるんだよなあ
射程負けしてる相手には極端に弱い事は書いとかないと

かぐや使いは、カモにできた相手Fは覚えてるから、見たら無理矢理にでも対面に来るよ
F3マッチで端来て対面狙ってきたかぐやには戦慄した
0680ゲームセンター名無し (スププ Sd7f-31f0)
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2017/11/24(金) 12:16:56.12ID:Ita2gEuWd
びっくりするほど下手やんけ
Fでヴァイス以外のSに端で負ける奴は恥ずかしいかもしれんけど録画してホームの上手い人に聞けや
絶対なんか間違ってる
AでSは相性あるけど
0682ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-yUaH)
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2017/11/24(金) 12:32:27.49ID:ehx8cR9KK
>>679
射程負けしてるから弱いというより、普段射程勝ちしてて前に出ないから前に出る動きを学べないというのがあるな
いつも通り兵士の後ろからDS書いて殺意DSをボコボコ当てられてるんじゃろう
0684ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-kgpn)
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2017/11/24(金) 12:33:17.06ID:J8DGXnFfa
やっと最高CRマッチングが落ち着いてきて数ヶ月前からマッチ基準を公開できるレベルに来たのに
また半年近くごちゃまぜマッチングにされたくないからリセットはしてほしくないな
初心者にTR上げるなと言ってた頃は色々辛かった
0692ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-0TqS)
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2017/11/24(金) 12:55:29.07ID:6uwnNnwZa
>>699
エピーヌに釣られて始める➡修練でなかなか勝てない➡違うキャラも試してみるか...➡メロウチャン➡
うわめっちゃつおい➡昇段戦まで行く➡全国対戦を始める➡ボコのボッコボコにされる(50戦で確か14勝)➡
ネットではメロウチャン普通につおいって書いてあったしもうちょっと頑張ってみるか...➡勝率4割(イマココ)
0699ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 13:06:11.03ID:qZEfIny2d
>>696
父親かもしれんぞ
昔彼女の家に行ったら髪ほとんど真っ白な男の人がいて
お祖父ちゃんの邪魔にならんように静かにしようやって話したんやが
それお父さんで聞いてたみたいで結局破局した事あった
俺と同じ間違いをせんように父親扱いしてけ
初老なら晩婚化しとる今なら十分有り得る
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイ c780-yZMx)
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2017/11/24(金) 13:27:57.84ID:TSqYOUQz0
>>699
お前のレスから得られる情報のみから考えると
原因はお爺ちゃんどうこう以前にちゃんと挨拶しなかったからじゃないのか?
挨拶してりゃ必然的に彼女はお前と親父さんを互いに紹介する流れになってそんな誤解は起こらないと思うんだが
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5fd2-pMhl)
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2017/11/24(金) 13:31:20.69ID:7q9rD4Qm0
勝率に絡めるなら最新勝率によるリーグ制かなあ
キャスト変更すると最高キャストのリーグの下のリーグからスタート、とか

でもこれやると落ちるためにわざと負ける奴いたりとか、最初ちょっと触ってしばらく間を置いて再開したときに実力に齟齬が出るか
0702ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-VaNY)
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2017/11/24(金) 13:39:48.94ID:kSjv7nbKd
現状、CR以外にも、ちゃんと直近勝率参照されてマッチングしてるっぽいよ
多分舞踏会の注目度みたいに見えない数値加算しててバランス取ってるはず

1日八戦づつやってると人が居ないときは無視されるけど同じCRで組んでても敵が強い日と弱い日が交互に来る
連勝するとお仕置きマッチ来る
0703ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-b71v)
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2017/11/24(金) 13:43:02.59ID:i3CMoA//d
>>700
初めて行った時で最初は家に誰もおらんかったが後から帰って来て
ほんで顔合わせて向こうが娘に帰ってたのか言うて
俺と親父さんはお邪魔してますだけ挨拶した後にそうなっただけや
彼女に限らずお前人の家にお邪魔してそういう展開になった事ないんか
なんかすまん事をしたな
0717ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-pnlc)
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2017/11/24(金) 14:54:09.02ID:kmuAqCGUa
勝率参照なんかあるかぁ?
日によってほんと楽で勝率8割くらい行く時と、どんだけ負けても時間ずらしても相手ばっかTBとかたろうとかの連合軍としか当たらなくて数千ページ燃えるとかあるんだけど
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f98-xRR4)
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2017/11/24(金) 15:02:07.15ID:ncVv+AhY0
初心者メロウ使いの悪い癖は、兵士列の直後位置どりしてること
長射程なんだから兵士列からかなり離れても大丈夫
特に中距離Fに勝てない、もしくは有利にできないのは問題
まず自分の強みを相手に押し付けて自分のペースにするのが基本

こういうメロウは、当然だがサンドの専用発動DSや桃DSなんかのカモ
中距離Fが多いんだから、中距離Fに狩られてたらそら勝率悪くなる
0722ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-pIau)
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2017/11/24(金) 15:39:38.03ID:CHiMZciBa
『街ingメーカーシリーズ』(まっちんぐメーカーシリーズ)とは、インディソフトウェアに開発され、メディアファクトリー(第1作)、ディースリー・パブリッシャー(第2作目から)から発売されたシミュレーションゲームの総称。
0723ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-eTTa)
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2017/11/24(金) 15:45:07.61ID:v2s9o6sWd
>>721
待ing4の悪口はそこまでだ。
0725ゲームセンター名無し (スップ Sdff-b71v)
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2017/11/24(金) 15:51:46.04ID:fVqcXMRld
>>717
自分でマッチング相手片寄ってるって言っとるやん
つまりそういう日があるって事言ってるんやで

>>719
これ
ツクおばとかかぐやでも近寄ってる人がいるが離れた方がいい
経験値拾うのは王服着けててもきついがそこはなんとか頑張って欲しい所だが
月の民プロは経験値拾いどうやってんの
0728ゲームセンター名無し (スップ Sd7f-VaNY)
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2017/11/24(金) 16:12:37.53ID:Zgei+p4Rd
>>716
昼間に限らないんじゃね?
人が少ないときって言うのが、そもそも語弊がある

あれは、
人が少ない時≒n分以内にマッチ相手が見つからなかった時
と読み替えると良い
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07b3-5mWG)
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2017/11/24(金) 16:27:02.12ID:eIOTe8tE0
来週からリリィか
わんだーらん欲しいって言ってた人は良かったじゃん 全キャスト来るってよ
代わりに新しい変幻無しで カードはverup前に大盤振る舞い…
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイ bfb5-+V5r)
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2017/11/24(金) 16:27:28.35ID:cAmH2iiR0
やっと全キャストのわんだーらーんチャット来たな
そしてカードヤケクソに配布して来たって事は
次verでここらのシステムに何か変更加えて来るって事だな
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイ 07b3-5mWG)
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2017/11/24(金) 16:36:18.05ID:eIOTe8tE0
>>728
細かい変更後にどっちもやったけど
昼っていうか4時前は明らかにマッチしないし
逆に夜は閉店間際とかでもなけりゃ全然問題ない だから書いてる通り昼でもなけりゃ
そんな事態にはならないと思うんだが
0748ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a77f-e4o8)
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2017/11/24(金) 16:55:58.31ID:SgjqM8UJ0
このアプデのレア度向上が適用されるのは後半の7〜12、つまり六枚だけなのね

栞は今回はオリアナ合同
過去のコス、ハイエースリンちゃんやパンプキンアリスも有り
(ただし新規コスは無し)
シグルは、カラー変えとわんだーとシグルリーフチャット追加三種

アシストは…強いて言えばキャドとムーニャぐらい?
0751ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-b71v)
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2017/11/24(金) 16:59:57.79ID:CwHVrH5Wd
ゲームプレイと合わせるとカード全部引くと1試合で7チケ消費か
リリー早く集めたい人向けなんだろうが
交代制だと実質残りの1枚はマテリアルに還元だな
全部リリー1とか有り得そうだなあ
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a77f-e4o8)
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2017/11/24(金) 17:03:05.72ID:SgjqM8UJ0
>>749
読めたっ…!
恐らくVer3が来ると同時に
新アシストから既存アシストには無い
新たに、システムに関与する装備効果が搭載されるに相違無い

例えば、アビリティゲージの増減に関わる効果とか…?
0762ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-b71v)
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2017/11/24(金) 17:18:14.95ID:GRA7/G38d
>>755
これだなあ
去年はログインボーナスでWROD配っとったんやし
チャリンチャリン減ってももう少し現場に負担掛けんやり方にした方がええんかったんちゃうかな

>>760
重なり見れば新規ちゃんが持っとらんのは分かるだろうに
執拗に連打しとる奴がいて胸糞悪くなった時は何度かあった
娯楽ってのは全員が楽しく参加出来なきゃあかんよ
0765ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-b71v)
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2017/11/24(金) 17:23:35.95ID:7RPR4pPDd
>>763
修練で一人が撃ち始めて俺ともう一人が乗るやろ
そこで件の通りに重なってない新規ちゃんがごめん言うとった所何度か見とんねん
謝まんなや空気読め黙ってろ言うのは簡単やろが
果たして盛り上げるための開幕チャットに参加出来ひん人がおったら
それって盛り上げとる言えんのとちゃうか
0767ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-xc2h)
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2017/11/24(金) 17:24:01.68ID:5FzIi3vVa
>>763
煽りとかじゃなくて、新規がなにをどうしてもできないことを、
「俺だけは楽しめるぜ」と何度もやる行為は不快だ、って言ってるんじゃないの?
1回や2回から気にせんが、連打されると確かにそう思うわ
0777ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-EBH9)
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2017/11/24(金) 17:40:48.40ID:BcoIyPHqa
>>774
手遅れになってから行っても「今頃何しに来たの?」ってなってるんじゃないかな?
残り1分になってから端に百年かけに来たエピに感謝なんかしないだろ?その百年が本気出すときにはもう次の試合のマッチング待ちしとるわ、てね
0778ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-mLtN)
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2017/11/24(金) 17:44:27.33ID:Tg9d5l0Rd
アシスト祭は随分有情というか理性が効いてるなだな、金にがめついソシャゲ脳が責任者だったら最初にいつも通り引かせて更に追加1チケで6枚だろ

とりあえずリリィは使いそうなキャストのわんだーらーんを取得してソウルだろうなぁ
12月中旬からの3とクリスマスリリィに備えんといけないしな
0779ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3f-2Bkk)
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2017/11/24(金) 17:49:32.62ID:nJstw1n7M
>>774
何で俺がこのタイミングで場外?って時は
注意ピコンや移動ピコンのうち間違えのケース多々あり
ソースは俺
引き直そうとしてテンパっちゃうんです許してくださいリンちゃんが何でもしますから
0787ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-b71v)
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2017/11/24(金) 18:18:17.78ID:Wn9auM/Td
>>781
煽るためにスタンプ選択に頭使ってる所考えると吹く
相手がいないキャラだったらどうするんだろうな

>>784
だよなあ
プログラムよく分からんが
1,2,3,3,3の引き方にするには組み直す必要があって
それで最初の3つのループにしたとかそんな感じなのかもしれん
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ 47b3-kZaI)
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2017/11/24(金) 18:22:44.16ID:JICTGMIO0
こんなキャンペーンするってことはアシストカード全般になんらかの大規模な調整が入るってのは明らかだなぁ
三国志装備全部MAXにしたしあとはもう様子見しよう
0792ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-b71v)
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2017/11/24(金) 18:24:59.61ID:A7CaWPHwd
>>753
気付くの遅れたがやっぱ拾うしかないよなあ
だから俺が中央Aでツクおば達のレーンに横槍行った時は
キルまで行かなくても兵士の経験値拾って帰るようにしてる
キルした時は中央余裕あるなら勿論それも
0805ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacb-SxHt)
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2017/11/24(金) 18:41:38.37ID:ycW4c94ja
>>755
川崎ダイスで起こったぞ
前は無制限だったが今は特に表示なし
前に店員に聞いたら交代制と言われ
この間行ったときに聞いたら無制限と言われた

まぁ店側がクソなだけだが
0808ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-b71v)
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2017/11/24(金) 18:47:29.39ID:FKuto+bzd
そういえばワンダー関係のツイッターでたまにおもろい事言うbotおるんやが
チュート関係でフレマ待機時に使えそうな事書いてあったんで貼っとくか
ただし使う時は順番待ってる人達の事も考えてな
俺との約束だぞ



ワンダーランドウォーズ無駄知識bot@wlwmudatishiki

チュートリアル上級編のCOM戦では開幕その場から動かなければ敵チームもスタート位置から動かない

自軍兵士が少し強く設定されてるので放置しても勝手にレーンは上げてくれるが、敵チームは回復の泉で兵士を塞き止めるので落城はしない

COM戦放置で5分は稼げるので急なトイレやフレマ待機に利用可能
0811ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-b71v)
垢版 |
2017/11/24(金) 18:50:50.71ID:FKuto+bzd
ワンダーランドウォーズ無駄知識bot@wlwmudatishiki

アリスのミニきゃすフィギュアは対象年齢15歳以上


パンツか
パンツ見えるからか

>>807
キャストの偏りは誰しもが経験してるんじゃないかと思うが破壊力高いよな
0812ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3f-v4Sb)
垢版 |
2017/11/24(金) 18:53:38.54ID:WHfh3rQ7M
今回のアシストキャンペーンに結構ツイで文句言ってるけど何が不満なのかねえ
チケットのキリが悪いのはあるけどカード引きたい人なら全然安上がりになってるやん
十二枚手に入れるのに今までは十枚チケット必要で
今回は七枚でいいんだし

そもそも未だに交代台とかあんの?
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf94-2FFT)
垢版 |
2017/11/24(金) 18:59:34.13ID:DaspauHd0
今回のアシスト捲りイベは、「リリィをいつもより早く集められるよ!ついでにアシストも集めて強くなろう!新verアシストのがつよいけどね!」ってことでいいのかな
0820ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-shyb)
垢版 |
2017/11/24(金) 19:01:26.71ID:HXF5259Ta
流石に鉢ハープとかライラツリーとか雪曇腹裂きは粛清されるでしょ…されるよね?
あのへんテキトーに積むだけでクッソ強いから害悪装備すぎる
どうしてリリーの時みたいにしないのか
0823ゲームセンター名無し (JP 0H4b-CuJD)
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2017/11/24(金) 19:02:55.54ID:5YA/CKRGH
まあ大盤振る舞いするってことはそういうことだ
とはいえ選択肢が多いに越したことはないからおじさんがんばっちゃうよー
これでワンダーチャットでごめんしなくてすむんだ…!
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df7f-e4o8)
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2017/11/24(金) 19:04:01.98ID:dXKNxeHX0
文句というか
平時からこの仕様にしろとか
ログインリリィは無いのかとか
わんだーチャット無料化or30よりも安値を希望だとか
そういうのがかなり流れてくるな…

神筆使いとはかくも欲深いのか!
0832ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-b71v)
垢版 |
2017/11/24(金) 19:09:47.83ID:FKuto+bzd
>>824
まあハロウィンイベントとかグッズキャンペーンで財布は連戦状態だからな
こうなったら来月ボーナス突っ込んでくしかねえぞ


>>830
あら〜
善悪はともかく活気はある感じの店なんやな
そしてお前も西なんか
交遊関係の違いか
0836ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-b71v)
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2017/11/24(金) 19:21:18.53ID:FKuto+bzd
深雪乃の妹俺も買っとくかなあ
なぁに俺は怪しい者じゃない
ささお兄ちゃんの部屋行こうねえふひひ

>>835
同じ考えの人は金太かアナピに行っとるような気がしない事もない
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-+V5r)
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2017/11/24(金) 19:27:03.38ID:lw3n7yXO0
>>835
全てを捨てた男(経験値は別):近接なら我を呼べ

雪曇いなくても猿の方がいいと思うけどね、多少はレーン戦も出来る訳だし
まあ俺は近接系全く使いこなせないがな!(ドヤッ
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-DWFp)
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2017/11/24(金) 20:03:36.92ID:CeFiuGVV0
雪曇がクッソ強いと聞いて3000円払って買ってきたけど
おまけのCDで趣味が花嫁修業なのに料理が大して出来ない婚活さんと料理が上手な桃様ってのやってて
婚活さんは結婚できない芸を極めていくんだなぁ〜と思いました
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ 677b-l6Tq)
垢版 |
2017/11/24(金) 20:25:44.92ID:BdRub7Og0
雪曇くんは扇指輪の刑に処す、統一アシストだからって効果が高いのは許されない(レベル5統一無能お兄さん並感
っていうかver2になってからレベル5アシストまともなの貰ってないんですけど(レベル5お兄さんの嘆き
0849ゲームセンター名無し (ワンミングク MM3f-v4Sb)
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2017/11/24(金) 20:37:39.26ID:WHfh3rQ7M
うーん、シグルは来週もそのままか
専用だけでもいじって欲しかったんだけどな

少なくともCR25行けるのはそこまで弱くないと思うけど
ただ使い手もdisりながらつかってるし
味方には要らない扱いされてて可哀想になる
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-+V5r)
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2017/11/24(金) 20:41:36.88ID:lw3n7yXO0
>>845
雪曇は出た時は効果微妙とか言われてたけど環境変化で強い感じになっただけなんだがなぁ
というかお兄さんはアシスト以前に効果が微妙……、今日も妹の魔導書のお金でも稼いでいればいいよ
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-Y/Ch)
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2017/11/24(金) 20:58:36.16ID:But+deSs0
アシストの種類が膨大になり過ぎてるし新規を引き込むには最低限次の月曜からやるサビパを大型アプデ後も常駐させとかないと資産差で話にならなくなる
あるいは既存のアシストを過去にするレベルの壊れ新アシストを出すか
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ 47b3-ow5s)
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2017/11/24(金) 21:16:05.93ID:JdpfFyXT0
>>863
ソウル組にOLが追加されてMAXでイラストが変更できるようになります!とかありそう
季節モノの衣装に着替えたチェネちゃんとかソレイユとか来たら血眼になって重ねる人が出るだろうなぁ
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイ 677b-l6Tq)
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2017/11/24(金) 21:22:03.78ID:BdRub7Og0
昔の昼森仕様、音楽が恋しいぜ
たぶんver3でまたいつもの森が変わるからもうver1とか思い出せなくなっちまうよ
月1で週末二日とかでいいからver1とver2のいつもの森仕様(ver1だったら門無しとか)で戦いたい
0879ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spfb-SiT1)
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2017/11/24(金) 21:29:11.40ID:fu4a+0Enp
実際ver3でなくて2.5やろ?
新キャスト2人とアシスト追加くらいが精々で、そんな大幅には変わらんやろ
0890ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spfb-SiT1)
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2017/11/24(金) 22:28:46.92ID:fu4a+0Enp
シグルで10連した
でも相変わらずこのキャストの強み、というか何故勝ててるかが分からない
とりあえず相方アタッカー様は一生横槍行ってて下さい…サポート出来ないので…
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-DWFp)
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2017/11/24(金) 23:27:59.72ID:CeFiuGVV0
>>904
とても素敵ですゾ……

>>906
元ネタが無いと実現は無理なんだなぁ
鈴鹿御前でも出すかね
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6798-8Ex9)
垢版 |
2017/11/24(金) 23:35:28.61ID:UkHCZ2X90
Fってなんか事あるごとに俺はボランティアでF使ってるから、みたいなことのたまうけどお前居なきゃ相手にもF来ないんだからそっちのが平和なんだよな
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-DWFp)
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2017/11/24(金) 23:46:28.59ID:CeFiuGVV0
味方にFがいればクソFキャストを敵に呼び込む
味方にAがいればクソAキャストを敵に呼び込む
味方にSがいればクソSキャストを敵に呼び込む
やはりワンダーをプレイしないことが最良の戦術か
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5fd2-pMhl)
垢版 |
2017/11/25(土) 00:06:45.08ID:hICs0/d40
シグルはマグスと一緒で、全体有利取るキャストなんだろうけど、どれくらい有利取れてるのかイマイチわからない
んで本人はマグスほど戦えるわけじゃないし、デバフも微妙だしですぐ強化来ると思ったんだが
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-lrN+)
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2017/11/25(土) 00:12:38.18ID:igOdAWiW0
一応50%でも25までは盛れるとはいえ今のシグルでどうやって上位マッチ勝ってんのかさっぱりわかんねえ
回復がほとんどとんで来なかったからほとんど槍に回してんのかな
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ dffa-lrN+)
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2017/11/25(土) 00:17:57.95ID:6vXINeZ60
ジグルちゃん地味だけど端とかだと実感するよ
確実にHP差作った思ったらなんか回復しとるし
相手の方がうまい思ってたらこっちだけ回復してHP差できてて凌げたり
20以下だとどっちもジグルいるからわかりにくいんだよな
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0704-b0dN)
垢版 |
2017/11/25(土) 01:29:56.48ID:1Ikdiu8R0
玉璽はテリトリーとセット
MP消費量=ゲージ量だから、使えるだけ使いたいけど
スキルが連打するタイプじゃないから消費できない
ドロー無駄撃ちとかして貯めてくしかない
普通に立ち回ったらMPそんないらない
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ 677b-l6Tq)
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2017/11/25(土) 01:38:13.94ID:hvlLp85c0
専用アシストはLv2に候。誠に無念なり
少し思ったんだがこいつ耐性ソウル無しで毒りんごかじっちゃダメかな
確か毒りんごはLv1upごとに20MP入るからLvup7回で140確保、玉璽(4回発動)+グレで126程度だから1枚でMPは賄える
毒りんご専アシ火縄ウィッチのスキル自由枠テリトリー(専用発動用)なら専アシ発動も楽
DS値も1+8.0or8.5(火縄最大値,どっちか忘れた)+9.5=18.5目盛以上で火縄2回成長くらいから8人1確取れるんじゃないかな、MP足りなくなったら待機で回収もできるし兵士処理は問題無さそう
白雪姫アナザーが自ら毒りんごを食しながら戦う胸熱ビルド
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f98-xRR4)
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2017/11/25(土) 01:59:01.32ID:Efo2cq+20
>>725
王服きても前に出ないとさすがに拾えない
よく、かぐや&ツクヨミが服着てても経験値拾えんとかいうけど、
そら前に出ないから
いくら長距離とはいえ、ちっとは前にでないと

かぐや・ツクヨミ・メロウで一番ダメな挙動は、相手と距離を開けようとして
ずるずる後退すること
ドローなりSSなり当てて相手をダウン・ひるませつつ、前にでないと当然どうにも
ならないことに気づけ
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイ 677b-l6Tq)
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2017/11/25(土) 02:05:50.08ID:hvlLp85c0
リンゴゲージ早回しして全体バフ増やしたい(専用+空き3枠)

専用使うなら流石にテリトリー必要

槍無しだとDS1確ないとお荷物、後テリトリー+セブンDSを回す為の強めのMP補助が欲しい

2枠でDS1確分(金斧相当+ウィッチが必要)+1枠で玉グレ相当の毒りんごならウィッチの待機回復含めてMP回るはず
って感じの思考だったんだが
レベル1→2では非MAXロードを相方にかけるついでに毒打消し、レベル3からはMAX回していけるはずだからなんとかなると思うんだがなあ
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイW 07b3-zQwv)
垢版 |
2017/11/25(土) 07:03:40.92ID:isY1Pcls0
ちょくちょくMP消費量=精霊ゲージ増加量の話が出てるけど検証されたことあるの?
シュネとかゲージ0からのウイングと非MAXスピア、スピアの方がMP高いけど明らかにウイングの方が溜まるし嘘としか思えないんだけど
0949ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-b71v)
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2017/11/25(土) 07:36:03.48ID:kTxLyv1Kd
>>939
わざわざ射程差の有利を捨てて相手の射程内に入らない方がいい
だから前に出過ぎず後ろに下がれって言ってるだけで
下がり続けろとは言ってないが
もう少し前後のレス読んだ方がいいんじゃね
0950ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-b71v)
垢版 |
2017/11/25(土) 07:39:57.57ID:h8U0hy3dd
>>945
俺も変換効率に違いがあるとは思うが嘘とまでは言ってやるなや

ちなみに上に書いたbotに
シグルがゲージ貯まるまでのスキルとかDSの使用回数書いてあるんで
知らん人は見に行くといい
0954ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-VaNY)
垢版 |
2017/11/25(土) 08:14:02.96ID:NuEOJ0zrd
>>950
完膚なきまでに嘘やで
スキルとDSにゲージ増加量が固定値で設定されているだけ

それはスキル重ねてもソレイユ付けても紅孩児起動してもゲージ増加量は変わらない
スキルとDS使用以外でMP減らしてもゲージは1ミリも動かない
って点で明らか
0955ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-3pww)
垢版 |
2017/11/25(土) 08:21:01.89ID:d1KfLg8/d
元々はゲージを貯めるためにMP消費行動が必要だから、MAXロードの回転をよくしたいシグルには玉璽は有用だという話だったのに、いつから「=」がつくようになったんだ?
0957ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-KjNm)
垢版 |
2017/11/25(土) 08:25:26.20ID:ESj6v7zea
ゲージ増加量はMP使用量に完全に比例しているわけではなく、消費MPの大きいスキルを使うと加速度的に増加が大きくなる。
(MP消費量に対して二次の関係、あるいは指数関数?)
このためDSだけで溜めるよりはスキルで溜めた方が効率はよい。


wikiからの転載
0958ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-VaNY)
垢版 |
2017/11/25(土) 08:29:28.89ID:NuEOJ0zrd
因みに設定されてるゲージ増加量も
MP消費量の大きさとは無関係

シュネの話になるけどMP50消費するイモータルは殆どゲージ増えない、ウイングが単品では一番増える、
セブスピはウイングほどは増えないけど自身の効果と合わさると楽に溜めれすぎたからアプデで設定値変更された

>>953
消えた?俺は普通に見れるし書き込めたけど
0964ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-b71v)
垢版 |
2017/11/25(土) 08:41:55.99ID:HDF0vUbCd
無理やった>>970頼む

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

sage推奨、次スレは>>900、反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
質問は禁止ではないが↓に初心者スレがあるのでそちらの活用を推奨

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/

【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ557ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1511252707/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0965ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-b71v)
垢版 |
2017/11/25(土) 08:45:35.14ID:HDF0vUbCd
テンプレ前の方が良ければ戻してくれ

【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:データ保存用のAimeカード購入と両替
  Aimeカードがないと保存出来ないので買おう

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
  また、コードは同一店舗内の筐体で発行されたもので1時間以内しか有効ではありません
  新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう

Q:並んで待ってるけど順番が来ない
A:設置店によってハウスルールが異なり、一度席に着いたら金か体力か性欲が尽きるまでやりたいだけやっていい無制限台と、店ごとに決められた金額を使うごとに交代する交代台とがある
  ルール違反する常連も少なくないので、その場合は店員コールか店変えを

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:見て気に入ったキャラを使うと楽しめるし長続きする
  迷うならサンドリヨン(最初から選べる)かシュネーヴィッツェン(リーフショップで購入)で

Q:立ち回りが全然分からん
A:ぶっちゃけ下手な人のプレイを見ると同じ下手な癖がついてその矯正で苦労する事があるので、ここで使っているキャストを探して上級者の動画を見よう
  すぐには全部理解出来なくても一部なら出来るだろうし、残りもいつか理解出来る日が来る
  電撃アーケードWeb - 動画一覧 - 電撃オンライン
  dengekionline.com › arcade › movie
  初心者スレで質問するのもおすすめ
0966ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-b71v)
垢版 |
2017/11/25(土) 08:46:20.02ID:HDF0vUbCd
Q:使いたいキャラのスキルが来ない
A:完全に運次第なので試合後に来たら2チケット使ってでも拾おう
  設置店舗によってはライブラリーという専用大型モニターがあって、1回100円でレア以上ランダム6枚のカードを引く事が1日に最大2回まで出来る
  長い目で見ればライブラリで引き続けた方が確実で安いので資金に余裕があるなら活用しよう

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にランキングの昇降に使われているポイントが少しだが直接与えられる
  押しても自分のポイントが減ったりはしないんで、互いに積極的に押し合うと雰囲気が良くなったりするので押そう

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
  誤爆し易いので、もししたら謝罪チャット出すのを忘れずに

Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
  Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
  標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります
  調整は画面左下の音量マークから
0967ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-b71v)
垢版 |
2017/11/25(土) 08:56:52.65ID:4e/19m+Id
>>954
間違いが広まるのはあかんが書いた人もそれを意図したのではなくて
害意とは真逆に位置する善意からなんじゃねーの
過剰に攻撃してもしゃーないやろ


>>953
ええんやで
代わりにお前の幼女のパンツうp

>>959
これは同意

>>963
経験値拾うために前に出ようとする間でも
敵はお前が言う通り前に出ようとして来るし狙って来る
その中で食らわんように如何にして距離の有利さを長時間捨てんように拾うか
もし食らい過ぎて帰城する事になったりデスったりしたら
経験値拾うはずが逆効果になっちまうしどうやって工夫するかってのが
そもそもの会話の始まりな訳で
分かってないみたいやし無理して絡んで来んでええよ
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07b3-LqE9)
垢版 |
2017/11/25(土) 09:17:37.64ID:QqviWRcp0
そもそも兵士列のそばが一番効率よく兵処理できるポジションなのに、そこを簡単に明け渡して距離取るのは悪手
兵士列のそばから長射程活かして近寄らせないような動きするべき、遠距離キャストニワカが自分から距離取って経験値が課題キリッとか笑わせるなよww
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5fd2-pMhl)
垢版 |
2017/11/25(土) 09:34:37.39ID:hICs0/d40
極端なんだよなー
ドローの長さを生かすために前に出るのはもちろんアリだが、それ以外認めないような論調はNG
それにメロウのドローなら遠距離からでも相手の位置をコントロールできるゾ
0975ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07b3-LqE9)
垢版 |
2017/11/25(土) 09:51:05.45ID:QqviWRcp0
遠距離キャストは下がっても兵処理で中距離相手に五分取れるから下がる事が選択肢にあるのは事実だが「離れた方がいい」は論外、ファイターの役割を履き違えてる
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-DWFp)
垢版 |
2017/11/25(土) 09:57:41.64ID:uHe/CgpG0
全てを捨てても経験値を拾う奴もいるんだから、遠距離キャストでも経験値を拾える機会は逃すな
と言うか序盤の経験値取得の攻防を意識出来て脱初心者だと思うの
0980ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-b71v)
垢版 |
2017/11/25(土) 10:01:44.89ID:wJETf/wbd
兵士列の近くがベスト言うとるが

兵士同士が撃ち合いする距離で近くにいる→敵の射程内

兵士同士が撃ち合いする前に近くにいる→敵の範囲外だがそのまま進軍中に一方的に処理し続けさせてくれる敵は少なくともフリマにはほとんどいない

だいたい敵が詰めて来てもベストポジションから動かないんか?
理論が穴ばっかでなあ
普段20未満マッチでザコ狩りしかしてないのとちゃうか
0981ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-b71v)
垢版 |
2017/11/25(土) 10:07:01.98ID:3Qk/CHq7d
ガイジは何したいのか何のために出て来るのか動機が分からん
まあ宇宙人ムーブなんだよなあ

>>979
そもそも論破どころか話が噛み合っとらんぞ
最初から何故か煽り口調のお前が言うても説得力がないしな
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 07b3-LqE9)
垢版 |
2017/11/25(土) 10:10:33.71ID:QqviWRcp0
>>980
いちいちID変えなくても相手してやるから気にすんなよ
兵士列から離れる事は消極的な立ち回りであって理想的では無いんだよ、自分から下がるのではなく先ず相手を下げる(詰めさせない)ようにして兵士列のそばをキープすべき
言わなくても理解できてるかもしれんが兵士列から離れた方がいいという立ち回りに反論してるのであって劣勢でも兵士列の横を維持しろとは言ってないからな
0984ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7f-b71v)
垢版 |
2017/11/25(土) 10:17:39.34ID:/s4sUkUfd
>>982
IDなら何度も言っとるが勝手に変わっとるだけやし
そもそもお前が俺を同じ人物だと認識出来とる時点で
それ言う必要あるんかって感じの自爆やな

ほんで最初強硬で該当範囲狭い事言うとったが結局ガバガバになってしかも俺が言ったのと同じような事言っとるやん
せやから最初から展開良く読んでから参加しろ言うたんや
後は相手するだけ無駄なんで放置するで
まあカッとなって書き込むのはこれからは止めといた方がええんとちゃうか
0988ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadb-pnlc)
垢版 |
2017/11/25(土) 10:21:54.03ID:Ffbuoem6a
まぁありがちなパターンなのがメロウツクヨミかぐや辺りに対応出来ない奴を遠距離からいたぶって経験値拾わず、相手が先にレベル3到達→中央押し負ける
それで横槍流れてキレる奴が遠距離しか使わない奴にはほんと多い
0990ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-b71v)
垢版 |
2017/11/25(土) 10:24:41.94ID:kxrt2xHJd
>>985
スレ見ろや
お前スレ立てたのに誰も乙してくれとらんのやで
ワッチョイと端末使い回してイキった口調で他人に絡んどらんで
もう少し自分について考えや

>>987
これなんだよなあ
想定しとる状況が違うだけで理論はそんなに変わらん事もあるしほんま無駄や
人は何故争い続けるのだろうか(真顔)
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f96-EBH9)
垢版 |
2017/11/25(土) 10:27:52.78ID:WwQQeEzL0
>>949
相手に押されたら下がるしかない
DS非ダウンのシレネかぐやはそれが顕著で、火力サクるとそれだけ圧がなくなる
また、火力が低いほど、火力をサクった時の兵士処理の必要手数の増加数が増える訳で、相手が兵士転ばせつつ(シレネかぐや共にこれができない)相討ちOKで来たら下がり続けるしかない
10011001
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