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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ562ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3b8-bpph)
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2017/12/05(火) 11:47:53.17ID:vvYmL7dW0
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止でないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することを奨めます

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ561ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512293032/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5b8-bpph)
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2017/12/05(火) 11:48:39.00ID:vvYmL7dW0
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
  ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でレア以上ランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります 
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5b8-bpph)
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2017/12/05(火) 11:49:07.91ID:vvYmL7dW0
Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから。

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7db3-JjO2)
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2017/12/05(火) 12:59:04.41ID:7pLwmF5n0
>ダウン中のキャストに何度でも攻撃出来るように修正

ってのはリンク以上が行けるという話で 3人目が攻撃したらその分も入る 最大4人まで
だから最後の拠点攻防だと即死が見えるくらいか
0010ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-lMZ6)
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2017/12/05(火) 13:04:15.42ID:B8OYCsiJd
>>1

ロールエフェクトは1+1が2+αになるってことだしリンクの仕様変更とかからも察するに積極的に数的優位作って叩けというお達し
運営がお前ら自レーンに引きこもりすぎだとよ
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5b8-bpph)
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2017/12/05(火) 13:17:59.03ID:vvYmL7dW0
硬直解除のマスタースキルは絶対悪い事しかしないゾ
点滴は無月を殺すゾ
ブリンクはかぐつくの救世主になるか?
マメールのは、見てないから知らん
0024ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-Wb1h)
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2017/12/05(火) 13:20:27.00ID:VM3BsGZAd
>>13
DS1発入れて兵士列処理するだけでも違うんだぜ、セガとしては全国決勝で某サンドがやってたのが理想系なんでしょ
俺ら有象無象ではあのレベルは無理としても有利なときにちょっと移動してDS撃つくらいなら不可能ではない、というか特大拠点は中央にFが来るように差し向けてるよね
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3a7f-VoII)
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2017/12/05(火) 13:33:52.93ID:gjUTW0kv0
どっちが刹那でどっちが悠久だよ
おれは刹那の快楽得る為に有給取るのに必死でそれどころじゃねえよ、あーっ!?

ってなりそうだな
冷静に意味から類推しろ
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5b8-bpph)
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2017/12/05(火) 14:12:39.68ID:vvYmL7dW0
んー
今回のBGMもかなりいい、単品としてみるとすごくいい出来だしテンション上がるんだけどさ
盛り上がるサビの部分に全部コーラス入ってるのって違和感すごい

キャストの声とかと重なって不協和音みたいに聞こえるのがちょっと辛いなぁ
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイ f1cd-ckzx)
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2017/12/05(火) 14:17:14.20ID:CB6jMZOR0
低レベルでのステータスの伸びが下がって、
レベル6からはFのロールエフェクトで兵士の防御力が上がるってことは
ドロー一確がかなり厳しくなってくるのかね
0052ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-xyWc)
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2017/12/05(火) 14:21:29.00ID:zzYo7Lg5d
あれ、そうか
ダウン中に追撃有りって事は

ダウンしたらナイキの糞痛いSSを追撃6発打ち込まれるって事か
場合によってはリンク有りで

ダウンした兵士に薙ぎ払い当てるとSS本体が無敵でかき消される症状も治る?
0053ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-sxEU)
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2017/12/05(火) 14:24:02.17ID:CjvJyFcba
転倒してうずくまってるヴィランを4人で囲んで棒で叩いている光景
これは私の知ってる英雄の姿ではない・・・。
0056ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ae0-9wPJ)
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2017/12/05(火) 14:27:19.47ID:X5/ubW6G0
ロケテ動画見てたがロールエフェクトは永続でしかも重複するんだな(同じロールでもアイコン出てる)

ファイターのロールエフェクトだけ妙に発動遅くて冷遇かと思ってたけど
鶴織金剛ロールエフェクト発動した(^卑^)が3人くらい重なって進軍してきたら止まらんやーつ
0058ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-VWpS)
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2017/12/05(火) 14:35:30.07ID:LyP5tPgKp
>>53
4人の裸足の幼女がマッチ棒でヴィランを袋叩きにしている…
0065ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-Q3vk)
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2017/12/05(火) 14:51:00.38ID:hsx95iTja
対戦履歴はなかった事になってるのね
マイキャストの方もカウントされてないね
昨日シュネ使ってバトルプリンセス取ったけど28勝のままだ

ロケテ組みにかぐや使いはいないんですか!?
新絵ツクヨミはめっちゃ格好良かった
0066ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-f443)
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2017/12/05(火) 14:51:42.41ID:rD2wJf4Ka
>>50
ドロー爆発したり3連弾だったり成長したりそもそもツリーだったり
今時6になってもからも一確ギリギリのDS威力で戦ってるFなんてほとんどいないと思ったけど
ドルミールはどうなってしまうんだ……
0068ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-lMZ6)
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2017/12/05(火) 15:00:16.04ID:axZEM9Hvd
Maxが同じならLv7以下は今より弱体化するんよな
ドルミは下手したらLv5で1確できなくなるしLv6になってやっと1確になってもエフェクト圏内の兵士は1確できないとかこの先生きのこれるのか
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ a524-wZ8D)
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2017/12/05(火) 16:24:19.24ID:wLRctUSn0
修正内容見た感じ現状のアタッカーキルデスゲーを緩和して「みんな協力しながら普通のレーン戦してね!」って調整だな
ついでに「拠点は殴るものじゃないよ、兵士君に壊して貰うんだよ!」って感じでもある

なんかこの文面をそのまま信じるなら中央手前折ったら端のファイターと一緒にレーン上げる展開が増えそう
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイW 11b3-OLJz)
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2017/12/05(火) 16:25:51.24ID:mFpq/cU10
キルダメが下がったのかよ
ということはスカはかなりの弱体化を受けたな
0102ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7a-Ehn0)
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2017/12/05(火) 16:47:31.90ID:yXKwgLhIM
今まではレーンフリーになるわチームゲージガンガン削れるわで有利すぎたしな
酷いと拠点一本分丸々キルダメとかあったし

それに伴ってデスペナ少ないならレーンガン無視で裏取りしたろ!っての対策の拠点攻撃下方だと思われる
0113ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-VWpS)
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2017/12/05(火) 17:16:40.40ID:l9IqJU7Ua
これ以上エピいじめは本当にもうやめて
編成次第でネッタよりゴミ扱いだからマジで最近は。

いい加減、緑ハエを粛清せーよと。
なんで、あいつはいつまでもお咎めなしなんだよホモ運営。
0119ゲームセンター名無し (ワッチョイ 66e4-1noQ)
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2017/12/05(火) 17:28:15.01ID:HFtp/VOn0
エピは自分だけじゃなく味方にもプレイスタイルを強いるのと生きてても死んでても極端なゲームにしかならないところがな
ってのをエピーヌは何故許されないのかとか言う記事で見た
0125ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0a-0OIZ)
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2017/12/05(火) 17:45:45.82ID:ri9sq6PbM
>>112
「一定時間スキルを使わなければ一定時間スキル攻撃力up」か
溜めてから獲物ヒットで蜂の巣即死?

使った瞬間バフ解除と誤解しててミサイル以外でどう使うんだとか思ってた
0132ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-Wb1h)
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2017/12/05(火) 17:53:34.33ID:VM3BsGZAd
エピが産廃になったら本格的に猿ピ1択になるけどそれで不満は無いんですかね……
まあピーターが夢風の速度上昇()、門の耐久力がSS1発、エアウォの発生がナイトメアよりマシ程度まで落ちたらエピ下方してもいいよ
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-YptG)
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2017/12/05(火) 17:55:35.80ID:pX+QYC5o0
エピは性能相応に下方を何度も受けてるのにピタがたいした下方受けてないのは事実だからなぁ…
序盤の火力が下がってゲームスピードも落ちてるから今度はシレネの回復がヘイト高くなりそうだわ
0144ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-WpQb)
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2017/12/05(火) 18:07:13.55ID:1Qi6mVkea
最近になって、程度の差こそあれサポーターこそが一番のクソゲーメイカーだという結論に達した
初期みたいに弱くしろとは言わんが支援効果強すぎるのでは
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-YptG)
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2017/12/05(火) 18:23:54.93ID:pX+QYC5o0
今回シレネ結構強いぞ初期の火力の無さでシレネのエナソン撃たれると相手倒せる気がしない位には
スターブリンクは近接アタッカー向けだねそれ以外がつけても強いけどチャンスを確実にできるAでこそ輝く感じ
あとロケテ中のリーフショップキャストと滴しか売ってないからアシスト変換ループできないよつか変換操作忙しい
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-YptG)
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2017/12/05(火) 18:40:17.56ID:pX+QYC5o0
拠点小さいのは9人列位で壊れる位に脆い特大は結構固いけどかつての砲台よりはマシって印象
あと巨人の出現位置が変わったのか中央だと奥拠点よりも後ろから出てたね
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2524-nS8X)
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2017/12/05(火) 18:45:10.34ID:dMR6ufzb0
>>155 >>156
ドル使われとしてはレベルアップのステ上昇変動で死んだ死んだいわれてて不安だったけど何とかなりそうで本当に安心した
動画投稿者には感謝感激です

あと地味に後から当たった大兵士も一撃で倒れてなかった?断絶に当たってた気もしたからなんともだけど
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3d7f-S6Lr)
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2017/12/05(火) 18:52:37.94ID:XlEBvR400
Ver.up前にCR19半ばで放置してたキャストCR20試験クリアしたけど世界は変わるのか?
それにしても今更、紅白シザー合戦見ることになるとは思わんかった。
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイ ea56-9wPJ)
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2017/12/05(火) 19:10:15.39ID:kCyXCcu20
もし成長が指数関数型になるならLv6〜8で成長の半分くらい占めないとだめ
するとLv5のドローが露骨に弱くなってるはずなので指数関数型ではなさそう

https://i.imgur.com/hIrU92s.png
可能性の高い伸び率の上昇値が均等パターンならだいたいこんなイメージになる
影響の一番でかいLv5でほとんど差が出ないということは仕様が空気
てかそもそも元々レベルアップでドロー威力はどんぐらい伸びてるんだ...?
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-YptG)
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2017/12/05(火) 19:33:18.05ID:pX+QYC5o0
>>167
四人はどうだかわからないけど二人で殴った位だとそんなに減らないねそもダウン中に連続で殴れる奴が少ないし
そんでリザーブ枠が従来のまま交換用のマスタースキルも入れないといけないから悩むわ
0176ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-1qd6)
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2017/12/05(火) 20:02:23.51ID:7Uo81dPId
マスタースキルはそれぞれ使える回数とクールタイムの設定あり
最初から使える自己回復スキルとロケテ5プレイでもらえるエアウォっぽいスキルは、どちらも上限2回
ちなみにマスタースキルは硬直なしで使える
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ae0-9wPJ)
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2017/12/05(火) 20:13:01.87ID:X5/ubW6G0
>>179
元のダメージがダメージだから踏み続けてもそんなにダメ変わらん
むしろ何回踏んでも敵が無敵にならない→こっちの兵士の進軍が止まるから
ワンチャン奥折る時の駄目押し用途としては弱体化まであるのでは
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5e9f-MbHU)
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2017/12/05(火) 20:44:36.83ID:3xcSEfdl0
会場行ったときも思ってたし今日いろんなキャストの新規イラスト漁ってて思ったんだが女性キャストの胸増量されてね?
これは追加される成人貧乳なキャストを比較させてより貧乳感を増す為の策に違いない、そうに違いない!
0215ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-1qd6)
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2017/12/05(火) 21:16:05.43ID:7Uo81dPId
チュートリアルで使えるマスタースキルは、射程の短い鬼断ちみたいなスキルで、使用回数の上限は5,6回あった
ただ、方向入力はなく、フリックすると向いている方向に即時発動なので、慣れないと変な方向に撃ってしまうことが多そう
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-YptG)
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2017/12/05(火) 21:20:56.27ID:pX+QYC5o0
いらない情報だろうけど今思い出したから一応書いてくね
カードクラフトはカスタマイズ内に専用の項目で追加されててやフラグメントの変換もそこでする
操作が結構忙しから一度の時間に変換できる数は十数枚位が限度だと思う
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6681-xyWc)
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2017/12/05(火) 21:25:50.58ID:lVaUAfyW0
あっ、、、そうか
追撃可能と言うことは兵士進ませるために2発目当てて無敵付与が出来ないから
相手が起き上がるまで兵士止まり続けるのか

これは端Fにとってはとんでもなくデカい修正だな・・・
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイ eac3-ckzx)
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2017/12/05(火) 21:29:22.47ID:/E0vjAg30
リィドが常時願い服状態とかスキル組にどんだけ恨みあるんだよって思うわ
それなのにSS組は雪曇とかいうくっそ強いソウルあるし
常時SS防御アップのアシスト出せや
0236ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-aqcI)
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2017/12/05(火) 21:38:42.93ID:FBMNHE4Za
やっとロケテ動画見られた・・ツクオバがイケメンすぎw BL本にいそうだ
しかし前拠点はホント価値なくなったな。前2つ捨てても奥折ったほうが良いんじゃないか
0237ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-2MLu)
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2017/12/05(火) 21:39:44.16ID:Ns9Yyok5d
今更だがキャラクターソングCDか…と思ったが曲作ってんのがサウンド担当の人ならまあ変なもんは出てこないか
第2弾が出るなら闇吉備津のクリスマス音頭で頼む
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5b8-bpph)
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2017/12/05(火) 21:43:25.46ID:vvYmL7dW0
>>237
全国大会の1回目の休憩で流れたドルミの歌はいろんな意味でヤバかった
すっげー子守歌効果高い
ほかの曲もあのクオリティでキャスト色出るなら変なものにはならんだろーさ

ただし闇吉備津は  あっ
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-YptG)
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2017/12/05(火) 21:46:00.24ID:pX+QYC5o0
もし3.0正式アプデ後のリーフショップでも今まで通りの品揃えだった仮定して軽く計算してみたけど
最大効率でフラグメント変換した場合武器は100溜めるのに50リーフ防具の場合30リーフ分のアシストを消費して
ソウルの場合は100溜めるのに500リーフ分のSRソウルを消費する訳だみんな今どれ位リーフ残ってるよ?
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6698-GQwd)
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2017/12/05(火) 21:46:51.50ID:zWijevdp0
前回か前々回かのグッズキャンペーンでサントラ出す位ならキャラソン出せよと言った俺の願いが別の形で叶ったか
あんときはお前らにそんなキモオタグッズいらねーよwwwとか言われたの覚えてるわ
0246ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-sxEU)
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2017/12/05(火) 22:03:18.21ID:CjvJyFcba
>>244
そんな一試合に一度あるかという状況に備えて暴鍵をセットするのはなかなかの冒険では?
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7db3-7BD0)
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2017/12/05(火) 22:06:45.35ID:cSuOBqGU0
ダウン追い討ちの仕様変更はFにめっちゃ影響出るよな
リンWS使って対面をSSでダウンさせて奥に走っても兵士達が一切付いてこなくなるってことだもんな
0254ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-8nID)
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2017/12/05(火) 22:25:04.13ID:Xz2I3QTSp
ダウン取りやすいキャストにとっては兵士止まるのかなり痛いな主にリン
アシといいスキル火力といい結構刺さってるが大丈夫かこれ


からの全枠自由マスタースキルで暴れる未来が見える
0258ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-yHck)
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2017/12/05(火) 22:34:12.61ID:EL+pXGACr
>>239
リーフは12000枚くらい余らせてる
けど、いならいアシストがMAXになる度に出荷してたから、不要アシストは全部+9以下なのよね
リーフなら、取得キャンペーンが来れば3000〜5000枚はすぐ貯まるでしょ
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイ 118a-9wPJ)
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2017/12/05(火) 22:35:54.43ID:mEqXCI790
新しい絵は作者というより横向き顔で統一か。
賛否分かれるだろうが。(おっぱい的にも含めて)
0262ゲームセンター名無し (ワッチョイ eabd-C3nJ)
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2017/12/05(火) 22:44:06.16ID:N5CFkJgN0
PV後半のBGM、お菓子の中庭マップの曲だったか!こういうデザインのセンスは抜群だよな
そんな中「敵軍、刹那門、開門しました」アナウンスの語呂の悪さよ・・刹那門て・・・
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 11c2-VoII)
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2017/12/05(火) 22:44:20.43ID:q/z+jXKg0
>>255
ペンステッカーの魔力やべえ

ステッカーといえば
セガラッキーくじの期限忘れてて後悔しまくってたとこだけど
こういうの見るとむしろ忘れててよかったかも試練…やべえ…
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6aaf-iwZe)
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2017/12/05(火) 22:51:59.39ID:HUjX2JYF0
リトルアリスつかっててロビンに手も足もでないんだけどこいつどうすりゃいいの?画面外からのジャストショットきつすぎ
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5b3-bpph)
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2017/12/05(火) 22:58:55.89ID:Y3jcfcC10
>>256
これなーw
https://twitter.com/donkeyears1/status/678585976592072704

懐かしいとおもって検索してたら見つけるまでに他にいっぱい見つけて腹筋がやばい
https://twitter.com/HWW_shiron/status/669903178553421824
https://twitter.com/yukilyly/status/697003887413231618
https://twitter.com/Sorciere5o/status/790407416210788353
https://twitter.com/Sorciere5o/status/782571127931412481
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ 667b-nS8X)
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2017/12/05(火) 23:00:52.91ID:DP1U4nUo0
速度アシ下方でかなり足遅くなった後にソニックリン()実装とかしたら失笑ものなんだが
自己回復で耐えるレーン戦を否定され、足を活かした機動力を否定され、拠点攻撃力も対面キルできる火力もない(ついでにスキル攻撃力下方でさらに火力減)
ver1後半の全員に不利〜微不利とか言われてた時期よりさらに弱くなるとかかわいいだけの置物一直線やな
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79a7-D/8p)
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2017/12/05(火) 23:15:00.71ID:AJULYyaG0
>>164
単に低レベル時のパラを今のverより下げるってだけでは
もともとキャスト毎に成長率はかなり違うのよ
(具体例としては、ロビマリのSSは成長しない(Lv1とLv8で同じ)
シャリスのDSはLv1とLv8であまり差がない(Lv5でLv8と同じになる)
フックのDSはLv1とLv8で差が大きい
メロウのHPはLv2、3時の伸びが大きめ、等)
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ 667b-nS8X)
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2017/12/05(火) 23:23:51.08ID:DP1U4nUo0
ミクサは基礎性能×スキル△だったのが基礎×スキル×になるからもうおじでも見捨てる性能になりそう
強化スキル持たないからHCのスキルヒット時MP回復力含めスキル全下方食らってるし速度も盛れない(HI、WSがゴミ化)
これはSS強化ミクサの時代やろなあ
っていうかWSの火力今より下がったら硬質化でもつけないと1キル取れるチャンスすらなくなるのでは
0286ゲームセンター名無し (オッペケ Srbd-kN2T)
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2017/12/05(火) 23:37:50.72ID:mJlv4ORLr
SS・DSの隙が大きいので不用意に打たないのと、森にいるのか位置を出来る限り把握しておく。森にポイズン撒いて牽制もありかも。
WSはジャストの的になりかねないのでぽか他のキャストを狙うか森から強襲するなど

兵士列を利用する際はダブルを警戒、接近されると不利なので距離を取った方が(攻めより逃げ)良さげ?
0289ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-5y6y)
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2017/12/05(火) 23:39:09.72ID:ylU6Q/crp
かぐやにとってはかなりの追い風じゃないか?
全体的に低速化、竹光からのリンク祭り、兵士のスキル防御力低下でショール外せる?
アシスト下方もほぼ影響無し
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d9f-S+X6)
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2017/12/05(火) 23:46:52.91ID:pPv7uhAO0
LFの対キャスト火力はもう少し上げてあげてもいい気はするけどね
今いくつか忘れたけどアシェスラとどっこいぐらいでしょ?

ただ兵士1確はもう諦めろ
0298ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5b3-e8nD)
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2017/12/05(火) 23:57:35.70ID:91wnXPGW0
新規立ち絵を見て思ったけど前の絵に変更できる機能は付くのだろうか
前の方がいいなと感じたのが幾つかあったから個別に変更できるといいんだけど
このまま全部新規のものに差し替えられて昔のが無くなるのは寂しいな…
0299ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-vOG/)
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2017/12/06(水) 00:00:39.36ID:H5JMflw8d
FのDSの発生遅くするってやべえんじゃねーの
極端な例えになるが
全員ツクおばかぐやと同じように自衛DS撃てないようになるって事やし

あと運営見とるなら矢印の色を
誰が引いたか番号見えなくても分かるように色変えるとかどうやろか
0302ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-1qd6)
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2017/12/06(水) 00:04:58.68ID:3NApb0aVd
ロケテでの新要素はマスタースキルだけ、他は調整とマップの見た目だけの変更で、目玉の新キャストも新アシストもカードクラフトもない状態なのに、これで判断しろと?
0303ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-vOG/)
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2017/12/06(水) 00:05:36.49ID:sl0zd3o4d
>>298
今でも色々カスタマイズ出来るし運営やってくれんじゃねーかな
次バージョンではそれ用のガチャとリリーイラストが実装されたりしてな

>>301
なんか余りにも不評でそう言っとるような気がしない事もない
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d9f-S+X6)
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2017/12/06(水) 00:06:07.35ID:1Xyz7byG0
>>297
ぶっちゃけロケテじゃ選べるマスタースキルに差がなさすぎるから何とも言えない
基本的なルールは変わってないのに全キャラに回復か移動くっつけただけじゃ判断できないわ

ロールエフェクトやマスタースキルのおかげで1キャスト辺りの戦力は跳ね上がるだろうから
スキル火力やレベルアップ時のステ変動調整はそれの帳尻合わせとかだろうとは思うけどね
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5939-Y7gA)
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2017/12/06(水) 00:09:39.89ID:3C9q5KYE0
シュネーとシグが信頼で結ばれてるとは意外であった
「お姉さまって呼んでいいですか」と聞いてたのはサンドじゃなくてシグなのかな

妄想が高まったので冬コミに薄い本お願いします(無理
0310ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 598a-VoII)
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2017/12/06(水) 00:11:25.14ID:h3wF3HD00
>>298
すこし前の書き込みと反対の意見になるがちょっと厳しいと思う
Verうpで前のキャラの立ち絵が見れなくなったってのは
アケゲじゃそう珍しい話じゃないから

あくまでちょっと厳しいね
当日にならないと確証の得ようのない話だから
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7db3-JjO2)
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2017/12/06(水) 00:24:49.57ID:Tgm0OIOA0
サポーターで中央押さない人よく居るけどあれなんなんだよ
端に来なくていいからさっさと手前拠点折って欲しいんだけど もしかして重大な意図があるのか?
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイ b5b3-e8nD)
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2017/12/06(水) 00:45:05.74ID:2aJdutcp0
>>310
見れなくなるのはアケゲだとそう珍しい話じゃない、か…
ver2.0初期のチャットの時より不評意見が少ないみたいだから望み薄なのかなぁ…

>>303
ウィッチショップやリリィに絵が定期的に追加されるなら自分は喜んでチケットを買うな
その中にソウル組を担当した人達のモノがあるなら尚いいなぁ。かわすみ絵のシャリスとかRARE ENGINE絵の闇吉備津とか見てみたい
0328ゲームセンター名無し (ラクッペ MM6d-mJYN)
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2017/12/06(水) 03:28:31.31ID:NpiIn+wmM
>>265
相手との間合いをつねにとっておいて、フラワーで兵士処理しつつおす
中央で負けるなら知らん
ぶっちゃけドロー性能の違いによりロビンよりマリアンのがきつい
0329ゲームセンター名無し (ラクッペ MM6d-mJYN)
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2017/12/06(水) 03:33:20.64ID:NpiIn+wmM
宿禰はおそらく個人名じゃなくて貴族階級の誰かって意味合いで使ってるんだろうな
日本の童話の多くが作者不詳ってことに合わせてるんなら、なかなかうまいネーミングだと思う
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイW 118a-VWpS)
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2017/12/06(水) 05:02:33.38ID:QzGfJJ3E0
専用赤兎馬髑髏リィドでカチカチエピーヌとかできるのかな
試したいがフリマでやるの怖い
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5e9f-MbHU)
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2017/12/06(水) 07:16:57.64ID:phhtxoYl0
ロケテ動画とか見てると速度アシやキルダメ上昇アシが抑えられた分ゲームスピードが落とされたと考えて良いんだよね
2.5じゃなくて3に上げたのは速くなり過ぎた速度を戻して新規が参入しやすいようにって意味もあるんだろうな
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6681-xyWc)
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2017/12/06(水) 07:25:42.05ID:ngEtcDlh0
>>252
例えばリンならSSHItからWS追い打ちHITで無敵になるから、兵士が歩いて敵キャストを踏み越えてた

これからはSSHITしてから、相手が起き上がるまで無敵ではないから兵士が止まり続ける
そして、起き上がって無敵がついたら即攻撃すれば無敵が解除されて兵士は一瞬しか歩かずにまた止まる
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6d56-/riJ)
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2017/12/06(水) 07:37:11.72ID:ZsrDAwRW0
童話を繋ぐ者リィドって誰なら使いこなせるんだろう
スキル攻撃アップが欲しいやつはだいたい装飾以外のアシストが外せないしそもそもSSDS両方上げたいやつがあまりいないんだよな
深雪乃くらい?
0342ゲームセンター名無し (スップ Sdea-xyWc)
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2017/12/06(水) 07:52:30.49ID:3FPKzunad
マッチ組は良くも悪くも全体システムの影響受けやすいからな

まぁ、強すぎる奴を押さえ込むために全体調整したら、
地力がある強い奴は少し不便になるだけ、巻き込まれた弱い奴は床が抜けて落ちるなんてのはいつものこと

つまり、こういう事だ
ミクサと吉備津が一緒に水深90cmのプールに立っているとしよう
そこに水嵩30cm分の水を注いだら、吉備津は動きづらくなってもそのまま息が出来るが
ミクサは、冷たく・・・なるよ・・・

たぶん、ミクサが土左衛門になってる横で
リンちゃんは新アシストという名の浮き輪に掴まってバタ足してる
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ a57b-nS8X)
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2017/12/06(水) 08:51:00.82ID:ivYSBVY00
これからはAがF様に狩られるゲームやぞ
キルも拠点殴りも効果薄くなったから兵士処理するついでにキルとれて奥拠点に流せる奴が正義や
中央奥の巨大拠点がかなり城ダメでかい(多分端奥二つ分)から舞闘会でも3FヴァイスかQLink即死目当ての3Fエピが大正義になってAの座る席なんて無くなるから震えて待て
マッチ組は一足先に冷たくなって息してない
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a23-ckzx)
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2017/12/06(水) 08:51:54.44ID:E0Q/39Ha0
リィド星服でどのくらい硬くなるのか気になるから誰かやってきてくれ
北国はまだリィド入荷して無くて辛い

アナピ笑えるけどエンドルだかバレダンだか使ったときのカットイン絵はカッコイイ
新絵はツクヨミが一番好きかもイケメンすぎる
ロビンはディズ◯ープリンセス
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイW 118a-VWpS)
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2017/12/06(水) 09:02:25.59ID:QzGfJJ3E0
>>355
星服リィドだとリィドの特殊発動しないんですがそれは
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d7b-9wPJ)
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2017/12/06(水) 09:21:34.10ID:VL0IXj6q0
>>356
ネガはおじ達の仕事の一つだけ仕方ないね
まぁハープの下方でミクリン共にクソムーブの押し付け力が弱くなるはずなんで弱体化は間違えないんだけど
リンの方は3.0の新アシでまたクソムーブ押し付けてくるにりんりんを賭けるぜ
0366ゲームセンター名無し (スップ Sdea-xyWc)
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2017/12/06(水) 09:26:11.61ID:3FPKzunad
>>356
どう考えてもそう言うネタ
マッチ組の過去の下方がクッソ雑だったからな

対兵士火力を1/4にしましたとか
SS射程を1/2にしましたとか
スキル硬直を2倍にしましたとか
回復速度を1/2にしましたとか

まぁ射程は1/2よりはまだ長いし、スキル硬直も2倍ってほどでは無いけど
なんかこうマッチ組の担当は微調整という物を知らんかったから
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイW 118a-VWpS)
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2017/12/06(水) 09:33:04.86ID:QzGfJJ3E0
そういやハープとかは下方されるのに鉢等の成長アシは下方ないのか
ロケテで兵士のスキル防御↓らしいけどエピバフMAX百年で一確とか出来たりせんかな
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-YptG)
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2017/12/06(水) 09:39:16.52ID:4vbxbd6V0
>>362
ゲームスピードそのものが抑えられてるからレベル上昇2.0系より遅いのに5までSS一確できないでどうするの?
あとサポのロールエフェクトが消費MP軽減で消費MP軽減自体に上限が付いたから専用要らない気がしたぞ
そしてMP供給がリィドだと足りないしDS上昇とエピの戦い方が嚙み合ってないのもマイナス
0373ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-oXuD)
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2017/12/06(水) 09:49:31.47ID:lOXuiTUpa
そういえばキャラソンの特典ソウルって誰に合うかな
レベル4、HP中SPD大、一定時間経過でHP.MP回復、回復陣

MP軽減増し増しにしても意味なくなったエピ辺りがソレイユの代わりに付けたりすんのかな
0380ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-vOG/)
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2017/12/06(水) 10:16:07.97ID:cIiZezD1d
新イラストリンちゃんさんあれだ
ニュードおばの次の器やこれ


>>321
企画の受け入れ先としてもイラストのカスタマイズはええと思うんや
ピーターとかならスキル使った時に表示されるのが
ピーター本人やなくてウェンディとかロストボーイズが出荷がぴーたーがんばぇー!しとる所でもええやろし

かわすみって人はチェネ描いた人でRARE ENGINEはグランマ描いた人か
前者は人気出そうやな
後者は強そう
個人的には頭巾とかマグスとかハッター描いてる須田先生が描くフックとかアナピを見てみたい気がする
0383ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-VWpS)
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2017/12/06(水) 10:23:40.48ID:EFWaC2oda
資料集のネタバレになるの承知で言いたい事があるんだが、シレネがファンクじゃなくてフックを助けてれば、ファンクとか言うゴミアシストは出ないしデスフックも生まれなかったしでいいこと尽くめだったんじゃね?
0384ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-vOG/)
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2017/12/06(水) 10:26:00.35ID:faEn1CrXd
どうせ化けの皮剥がされて逆恨みしとる神奈川か新潟のガイジやろな
こいつ俺への怒りで闇の軍勢になって
最早いつどこでも煽りしかしてねえし哀れなもんだ
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-YptG)
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2017/12/06(水) 10:59:32.16ID:4vbxbd6V0
サポーターはこれビルドの流行変わるんじゃないかって気がしてきたなぁ…
ロールエフェクトと軽減の上限考えるとソレイユと髑髏が喧嘩するし
ソウル枠はMP供給系が主流になりそうだ
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ae0-9wPJ)
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2017/12/06(水) 11:08:37.46ID:ZM9E5Ll30
サポエフェクトの軽減率は検証の結果10%カット(重複可)だとか
Lv3からビルドとは別枠でロードビスが自動装備されるようなもんと考えたらかなり回転率上がるよなぁ


あ、ドロー型シグルは泣いていいぞ
ロケテとは別に上方修正来るのを祈れ
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイW 118a-VWpS)
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2017/12/06(水) 11:13:39.57ID:QzGfJJ3E0
現状でも回復唱はあんまり強く無いからなあ
セイレーンとかになるのかな
個人的にはエピーヌにクイーンオブハートつけてみたい
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 598a-VoII)
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2017/12/06(水) 11:23:32.15ID:h3wF3HD00
端向きA同士でマッチしたら
お前中央いけよ!いや、お前の方こそ!
って感じで端レーン宣言がマッハで飛び交うのがあれ

中央ってムズくない?
今のフリマ帯だと特に…
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイW 118a-VWpS)
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2017/12/06(水) 11:42:01.83ID:QzGfJJ3E0
F2S2の何が嫌ってこっちかぐやシレネ相手エピヴァみたいな組み合わせが起きるのが一番糞
エピバフシザー痛いし対面Fにラピブラかけられても辛いし
てかヴァイスがサポに有利つきすぎてるのはどうなんだ
0408ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7a-CjLb)
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2017/12/06(水) 11:42:13.00ID:bq91KhaTM
昨日アタッカー使っててシグルに対して文句言いたくなる気持ちがちょっとわかった
自分もシグル使うからシグル側の気持ちもわかるけどS2でシグルシグルvsシグルその他はキツイわ

シグル側がひたすらバフ撒くスタイルならいいけどドロー盛りなんかだとバフの回転も悪くてどうにもならん
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7db3-JjO2)
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2017/12/06(水) 11:45:21.09ID:Tgm0OIOA0
Aで入ったらA2 Sで入ったらS2が多いけど
Fで入ったらF1が多いし依然としてFが一番少ないっしょ
CR以外でも分けてるよな A2のA1人他のS2マッチに分ければいいのに
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d7b-9wPJ)
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2017/12/06(水) 11:54:48.67ID:VL0IXj6q0
シグルのバフは決して弱い訳じゃないけど、中央の相方を強化して試合を動かしてもらうと言うサポの基本ムーブに噛み合わないのが兎に角つらい
3.0でキルダメダウンや主流のSPDアシ下方でAが弱体化されるからサポのムーブも変わるかもしれんが、それでもシグルは居場所が……
つーかSPDアシ下方はピタの相対的上方だよな

>>410
お前の真の神筆でメロウを導てやれ
0413ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-lMZ6)
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2017/12/06(水) 11:56:31.06ID:B9qjBlNbd
うまおが散々研究した挙句無理つってんだからバフくるまで一般人はシグル触らないのが吉
セブン連打でゲージ回収してるの見ると悲しくなる
といっても3.0からはLv3で勝手にロドピ発動するしゲージ回転は良くなるはず
ここまで書いてシグルは3.0前提の調整で放り込まれたからあの弱さなんじゃないかと思えてきた
0418ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-6S17)
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2017/12/06(水) 12:07:59.25ID:EXCFwy6Ra
>>412
水深90糎のプールに、吉備津彦、ミクサ、リン、ピーターが立っていました
30糎分の水を注ぎました

吉備津彦は少し動きにくくなりましたが平気です
ミクサは冷たくなりました
リンはプール内に放尿しました

ピーターは元々(プールの底ではなく)水の上に立っていたので、何の影響も受けず、動きにくくなった吉備津彦をいじめ始めました
0429ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-8P23)
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2017/12/06(水) 12:26:35.16ID:B8reW0vEd
SSDSの射程が上がっても弾速足りなかったりすると立ち回りは楽になっても活かしきれないのがなんとも
ただ闇スカ辺りがマリアンバフかかると超強いからエピーヌみたいに本体死ぬ程下方しようぜ
0430ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-1qd6)
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2017/12/06(水) 12:32:32.62ID:3NApb0aVd
ロケテも昔のセガゲーならもっと新要素解放していたんだけどなあ
wlwで言えば、新カードの排出ありにして、本稼働時に有利に立ちたい人が必死に回していたものだ
この程度の解放じゃあ盛り上がらないよな
0432ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-VWpS)
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2017/12/06(水) 12:35:47.44ID:EFWaC2oda
ピタはともかくヴァはスカをそのままアナザーにしたと言う時点でサポ運用が無理がある

マリアソ全国で使うとバフ意味なかったりする構成多過ぎて萎えること結構ある
0440ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-b/pE)
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2017/12/06(水) 12:40:59.85ID:+vkpAZJFa
近接サポと遠距離サポで近接間合いまでかち合ったら近接側が終始マウント取り続けるのは当然だし
かといって遠距離サポが近接キャストの接近を安定して拒否れる性能してたらそれこそゲームこわれる

こんだけキャラ増えたらサポの相性差はもう諦めるしかないんじゃね
マスタースキルでアクションの幅は広げたからこれでなんとかしてよって感じでしょ
0441ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-kbEZ)
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2017/12/06(水) 12:42:34.83ID:ATCydZkJa
>>406
ここじゃ中央は責任分散されるから行きたがる奴多いみたいな言い方されてるが、正直フリマ帯の中央なんか絶対やりたくないよ
特に相手にランカーAで味方のランカーや1番Fだった時とかため息出る
アナピやロビンとか基本中央組がメンバーにいると正直ほっとする
0449ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-kbEZ)
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2017/12/06(水) 13:00:53.45ID:ATCydZkJa
>>447
そもそも別に最上位陣になりたいとか上に上がりたいって思考が別にないもの
同じくらいの奴と勝ったり負けたりが一番楽しい
落ちれるもんなら落ちたいけど、それはそれで難しいんだよ
別に格差マッチでもわざと負けたり手を抜いたりしてるわけじゃないし
ゲームでわざわざ修行みたいに上に上がらなければ!とか思ってる奴ばっかじゃないんやで
最強を目指す向上心がないとゲームを触ることすら許さないってなら悪いがちょっと話が合わん
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea7f-FobU)
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2017/12/06(水) 13:04:14.68ID:GOMSIzax0
中央Aのコツは相手Aが格上の場合、徹底してそいつとは戦わないことだと思う。
近接ならひたすら弱ってる端を潰しにいき、中遠なら相手の遊撃をひたすら無視して中央貫通を目指す。
そしたら実力差をごまかして勝ち拾える。
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイW f17f-CjLb)
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2017/12/06(水) 13:15:02.25ID:V6ns0Y1O0
あとツイとかみてると固定やると野良でやる気って出ないものなの?
ゲーム性は別物だし野良は野良、固定は固定と割り切ってやってるもんだと思うけど
0460ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-Wb1h)
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2017/12/06(水) 13:20:57.91ID:PtQdaqxWd
舞闘会で特に顕著になるけど勝ち筋が分かってない人は負け筋も分かってないんだよね、俺も雑魚だから偉そうなことは言えんけど
相手にだけクイーンが居て他は無印だと高確率でクイーンがピーター使って荒らしてくるけど追いかけたら負けなんだよな、無視して中央貫通させてから端へのフォロー行けば勝てる
分かってない人はピーターというまず倒せない奴を追って振り回された結果仕事ができなくて負ける展開を予想出来てない
0467ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-T6W/)
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2017/12/06(水) 13:52:16.72ID:qf+QoEo9K
同じくらいの階級でわちゃわちゃやっていたいのに!って思いながらフリマに投げ込まれてゲロ吐いてる人もいれば、勝ちたい勝ちたい上がりたいって願ってるのに下マッチで奮わない人もいるんだ
0469ゲームセンター名無し (スププ Sd0a-lMZ6)
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2017/12/06(水) 14:14:51.98ID:Ai7D3Od5d
なんかMTGの有名人が言ってた話
うまくなって基本的に勝つくらいまで熟練度が上がった人ほどあったまりやすい
負けの印象が大きくなって統計的には勝率6〜7割でも体感的には負けこしてるかのように錯覚する
雑魚のくせに謎の自信に満ち溢れてる人はこの逆
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイW ea9f-X4Su)
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2017/12/06(水) 14:39:06.67ID:OlPqKzd20
そらトップオブトップの連中が集まってフレマしてたのから野良に行ったら落差でキレるレベルだろ
ただでさえランカーと上位層は差が激しいとか言われるゲームなんだし
0480ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-+l/C)
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2017/12/06(水) 15:08:37.51ID:49lKf0G6d
マリアンのバフが強いのはわかったからマリアンの何が弱くてサポランク最下位に居続けているのか教えてくれ
シグルドリーヴァのおかげで最下位ではなくなったか
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-YptG)
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2017/12/06(水) 15:17:35.67ID:4vbxbd6V0
マリアンは具体的にどこが弱いとかじゃなくて中央が相方に求める性能じゃないのが原因だと思う
対キャストではヴァイスに劣りバフ効果では立ち回り強化系の最強はスピードの方が誰が味方でも腐らないからピタに劣り
即応でMPやHPを補強できたり火力を即座に盛ったり最終的火力を爆発的に上げるわけでもない総評で本体がそこそこ強くなったシグルみたいな感じ
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b5b3-bv4s)
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2017/12/06(水) 15:27:02.08ID:IPNnX3mK0
下だから自分は思わないけどサポ貰っても動きが変わらないからじゃない
自分のキャストの射程を理解して維持してるからそれが変わっても戦闘に反映されない
0496ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-mApW)
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2017/12/06(水) 16:16:10.37ID:3pdrFLc3d
ティーカップ(+0)はスキル未使用20sで効果時間20s、ショールカップでLF小兵士確定。茸を見るにマスタースキルもダメかと
多分笛以上だから効果は高いけどチャージ20sは長いな
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea7f-FobU)
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2017/12/06(水) 16:23:02.80ID:GOMSIzax0
当然、使い手も相方も使いこなせること前提だけどピーター、ヴァイス、マリアンは並んで最強の一角よ。
平時にやや自衛が心許ない分、巨人処理が優秀。

射程を軽視してる人はアタッカー使ってる?
詰めなくても攻撃刺さるからスピードの代替にもなるし、詰めなくていいから一方的に攻撃出来るターンも来る。
器用貧乏ってのはシグルみたいに、レーンもサポ内ではギリギリ出来る部類だし、バフも魚以下だけどバラまける、自衛も竹以下の発生スキルでなんとか出来て、巨人処理も対面がいなければ出来る。
ぐらい中途半端なことを言うんやで。
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイ b69f-9wPJ)
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2017/12/06(水) 16:44:42.38ID:7gCKUcaT0
スターブリンク一番相性よさそうなの闇吉備津位しか思いつかないんだが、DS外してもブリンクで相手の横か後ろに移動してSSかDS追撃出来そうで怖い
スタブリ闇乳首☆誕生かね?
0526ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-Wb1h)
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2017/12/06(水) 17:43:10.34ID:PtQdaqxWd
そもそも今のエピが端でS同士のレーン戦して五分つく相手がいるかが怪しいレベル、辛うじてピーターくらいか?
射程負けしてる相手には目茶苦茶弱いのに射程勝ちしてる相手は機動力があるという嫌がらせ

まあエピ被りでもしない限り滅多に端に行かないとはいえ絶対中央行くマンいるからな、端エピの時はなるべく横槍下さい育てば押せるんで
0527ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0a-MSma)
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2017/12/06(水) 17:48:26.26ID:LqDJnASzd
ランカーがつけてるのか知らんけどフォーミチアつけてくるゴミなんなの?それで動けてるならいいけど大半ボコられてるだけだし、貫通スキル持ちや爆撃が相方ならアクスパでいいだろ
0539ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spbd-2wYm)
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2017/12/06(水) 18:14:13.12ID:T4P4F8IEp
全国大会見てたら分かるだろ
ピーターはサポ内では最低の兵処理力だよ
猿が横槍してる間に奥拠点まで行かれかけて猿が中帰らざるを得ない状況多々あったし
粉カットするのにいちいちエアウォ使ってたら肝心なバフ撒きも硬直消しもMP回らなくなるぞ
0550ゲームセンター名無し (ガラプー KK2e-T6W/)
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2017/12/06(水) 18:30:12.51ID:qf+QoEo9K
>>520
バフの強さ以外の話だからタイマンの話じゃないよ?
リンクダメアップ、粉とダブショのデバフの効果の差
マリアンはDS盛るのにアシスト複数使うけどエピーヌは必要なアシスト入れると自動的に速度盛りになって逃げ足が速い点
地味にHPもエピは多い
0551ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-X4Su)
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2017/12/06(水) 18:30:13.25ID:rx9tKp0qa
ピタの兵処理がうんこなのは他の連中がスキルで補ってる所をゲートとエアウォに枠割いてるからでは
まあ端のS−S対面でバレダン使うかっていうと爆撃機DS2人に高速で横に回ってくるヴァイスに硬直晒せば即断絶のエピ居るし使いにくそうだけど
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイ c5c3-nS8X)
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2017/12/06(水) 19:22:49.39ID:uqw9BLLz0
>>559
全国大会で抱擁使われてたからじゃないの(1試合だけだった気がするが)
抱擁はワンチャン力は高い(あと決まると気持ちいい)けど兵士処理面で不安が出てくるので、
兵士処理苦手なA相方なら積まん方が無難だと思う
0568ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-iwZe)
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2017/12/06(水) 19:38:27.62ID:WdSGhU3Bd
俺が座ったらチラチラこっち向いてくるやつなんなの…何回もこっち向くなよ
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5e9f-MbHU)
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2017/12/06(水) 19:52:28.24ID:phhtxoYl0
>>564
あかうさぎは基本的に抱擁だだから粉の練習したってのは冗談じゃない恐ろしさ
なおエピの自衛力の低さ、高速環境で抱擁なんてやらない方が良いのは言うまでもない、上位以外では当てても味方Aがすぐ来ないしな
0575ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6690-ZQia)
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2017/12/06(水) 19:56:12.06ID:znDQbtKI0
>>457
野良とチームじゃ別のゲームだからな

野良 ……他人に自分を合わせるor一人で2人以上の働きをする
チーム……互いに連携した動きをする

三國無双とファイヤーエムブレムを比べるのと同じぐらいゲームが違うと思っていい
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイ a524-wZ8D)
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2017/12/06(水) 20:06:35.55ID:FcoWVhfD0
ナイキの新イラストに既視感がずっと有ったけど今思い出した、ワイルドアームズだ

てかイラストって変幻の栞みたいに旧版選べたりしないのかな
前の方が良かったって人も居そうだが
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ea84-3k77)
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2017/12/06(水) 20:06:43.61ID:3TNHpelz0
>>490
亀ですまんが決勝トーナメントにはマリアンいないぞ?エリア予選にはいたが
>>571
ロールエフェクトの発動条件はようわからんが、後半は雨降らしになるから恩恵は大きいと思うよ、大丈夫
0582ゲームセンター名無し (JPWW 0H21-mApW)
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2017/12/06(水) 20:22:54.34ID:JE9xWAJQH
サポーターがレベル3からスキル消費MP10%軽減は強いな
このロールエフェクト+ステルスだと軽減の上限に引っ掛かったりするのかな
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d7b-9wPJ)
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2017/12/06(水) 20:27:51.42ID:VL0IXj6q0
サポロールエフェクトでヴァイスのステルスデンジャーがより凶悪に!!
まぁ上限に引っかかるんだろうけど、そうなるとMP軽減に割いてたアシストが別の強化に……
この手の新要素は強い奴がより強くなるだけなのだよ
0586ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-X4Su)
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2017/12/06(水) 20:32:17.14ID:Sku0AyKSa
アケゲーのバージョンアップでイラスト変わったら旧イラストは基本筐体では見れなくなるだろ
BBもGGもQMAもだから使いたければ公式に意見でも送ればいいと思うよ
0587ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7a-Ehn0)
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2017/12/06(水) 20:32:53.82ID:ruAzaHK9M
アタッカーボーナスで攻撃力アップとかこれやっぱキル環境更にひどくなるんじゃないの?
全体的にキル増えて落城しまくるバランスになったから
キルダメ一律で落としたようにしか見えんぞ
0588ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-mApW)
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2017/12/06(水) 20:33:37.73ID:8+whub4Qd
ロールエフェクトは相方や他への影響力もあるしな。スキルMP軽減喜ばないアタッカーいないし
実質MP回復みたいなものだから、かぐやさん少しかわいそうではある
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d7b-9wPJ)
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2017/12/06(水) 20:50:59.53ID:VL0IXj6q0
ロールエフェクトに関しては協力する事でより強くなるから別ロールのエフェクトとの相性が良いキャスト
足回りが良く他キャストのロールエフェクトを受けやすいキャストは環境的に強くなるだろうね

まぁアレだ、足は大して速くなく主力もドローな闇はA最下層からは出られそうにないって事だ

>>593
これからもAの横槍でワンパンキルされてね、と言う開発様の御達しダゾ
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6aaf-iwZe)
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2017/12/06(水) 20:52:39.83ID:MjQDrVq90
リトルフラワーアリスつかってると全然びっくりのmpたまらない
0605ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d7b-9wPJ)
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2017/12/06(水) 21:10:35.76ID:VL0IXj6q0
まぁ闇の事は兎も角、ロールエフェクトの恩恵を一番受けるのは速度バフで相方Aと自身のロールエフェクトを端レーンにお届けしやすいピタって事よ
0611ゲームセンター名無し (アウウィフW FF21-b/pE)
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2017/12/06(水) 21:21:53.63ID:PJOajpgbF
そもそもサポバフの乗ったAに横槍食らったなら大人しく蹂躙されろよ
それでF殺せなかったらもはやFのポカミスがない限りキャストキルなんて起こり得ないだろ
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ aad4-9wPJ)
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2017/12/06(水) 21:27:23.70ID:rt4eEDHZ0
マスタースキルの快癒の天滴追加でゾンビリン復活もあるかとも思ったけど、
グレーテル餅うぉーみんぐ全部発動で1メモリ回復するのに20秒ぐらいかかるのに
追加して、1.5メモリ回復が2回使える程度じゃあ微妙か。
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6aaf-iwZe)
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2017/12/06(水) 21:30:11.34ID:MjQDrVq90
リトルフラワーアリス使う時ボムバルーン抜いたほうがいいでしょうか?
0618ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbd-5y6y)
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2017/12/06(水) 21:43:00.69ID:YxHGZNSup
>>615
回数稼いで速やかに湯気吹いた方がいい場合が多い
あとボムバル無いのバレると相手がガンガン前に出てくるから自衛がキツい
必須とは言わないけど必要
かくれんぼ抜くパターンが多い
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ a57b-nS8X)
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2017/12/06(水) 22:10:08.22ID:ivYSBVY00
レベル6になり次第中央に集結、F4ロールエフェクト+気合金剛断罪ドルミWSで最強の兵士盾ブルドーザーして中央奥拠点と城に断罪兵士を流す熱い舞闘会をやってみたい
0635ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spbd-EWCM)
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2017/12/06(水) 23:04:36.38ID:ntB/Ualep
今ロケテやってる人ってリリィイベントとかわんだーらんも捨ててやってるんだよな。
流石にイベント終わってからでないとバーウプしたいと思わないんで明日の休みはロケテないところでやるか。
0637ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spbd-5y6y)
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2017/12/06(水) 23:08:48.76ID:YxHGZNSup
どうせ次verでぶっ壊れソウル出るの分かってるし、どうせなら一生モノのチャット取った方が…
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79d5-aZPC)
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2017/12/06(水) 23:13:16.84ID:qw+AZUD30
前スレあたりで未獲得のカードをチケットで交換できるようになる、みたいな書き込みあったけど、詳細ってどこかにでてるかな
始めたばかりでカード揃ってないけど、そういう仕様になるなら無理にカード取りにいかない方がいいかなと思って
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d9f-S+X6)
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2017/12/06(水) 23:20:10.01ID:1Xyz7byG0
もうめぼしいソウルはあらかたMAXにしてしまったからなぁ

浦島が6レベソウルの救世主だったとしてもキャド>>アグニだし
ヴェガハンターは3〜4レベル帯にもっと扱いやすいソウルが揃ってるし
ロスボヘンは序盤からHPガン盛りにする明確な意図がない限り巨人抜きでも厳しい
トヨウケはレベル2からナイチンでも追いつかないぐらいMPを要求して、DSに一切依存せずなおかつ足を止められるとかいう訳わからんキャスト専用だし
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79d5-aZPC)
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2017/12/06(水) 23:30:48.11ID:qw+AZUD30
まだ全然カード持ってなくて、とりあえず最初の一枚だけでも手に入れたいなと思ってます
吉備津の不屈とか、ピーターの専用とかもこの前ようやく手に入ったところなので
Twitterで探してみますね
ありがとうでした
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6aaf-iwZe)
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2017/12/06(水) 23:34:08.75ID:MjQDrVq90
スーパレアアシストカード新規パックででるやつくらいしか重ねてないお
0648ゲームセンター名無し (ガラプー KKa5-eLDI)
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2017/12/06(水) 23:46:22.76ID:wFH+wH28K
対戦後のカード引き、シグルのWSが出るかどうかしか楽しみがない。
ワンダースキルの雫を使って、7〜12枚目を確認するところまでチケット放出してるんだけどなー。
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6aaf-iwZe)
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2017/12/06(水) 23:52:53.14ID:MjQDrVq90
>>618
なるほど
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6aaf-iwZe)
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2017/12/06(水) 23:53:39.77ID:MjQDrVq90
>>645俺も10月途中から始めたけどライブラリーで毎日引いてるよカード集めやすいしスーパレア結構でる
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b78a-1sKZ)
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2017/12/07(木) 00:12:14.61ID:/CAm1q8w0
うーん、リリィに落ちてきそうだから
あんま振ってないんだよねえ雪曇
暴旋風も今はともかく、長い間つめたくなってたからねえ…

いうて他のリリィに無いので使えそうなのはMAXだし
雪曇にするかなあ
0657ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5792-d/8P)
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2017/12/07(木) 00:46:58.34ID:3Lcl2yHu0
ライブラリーのカード購入はなかなか良効率だけどあんまりやりすぎると想像以上に金使うから注意な。
使える金額は人それぞれだとは思うけど入国何セット分になるか位は意識しておいた方が無難だとおもうぞ。
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57b3-F7Qh)
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2017/12/07(木) 01:00:04.98ID:JMvI0fEs0
カード揃ってない頃に戻ったら絶対引くわ
今度からは10プレイ以内限定で1チケで買えるようになるから初心者に優しい
ただ初心者狩りも増えそうな気もする
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9724-cvv+)
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2017/12/07(木) 05:34:23.36ID:TF5a6G040
わーんだーらーんは味方とタイミングが完全に同じだと凄く楽しい
ただ3人でわーんだーらーんしてて残りの一人がすまねぇ…!ってなってると後悔する
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-LVSJ)
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2017/12/07(木) 06:58:49.35ID:l43U7E0V0
ミクエピ使われの俺だが買った栞はメイドリヨンだけだなぁ、メイン2人は20で貰えるので良いし
チャットもメイン2人分以外ほぼ取ってないな、週末勢なんでソウル揃えるのに必死だから
あ、勿論ミクサorエピーヌの変幻来たら速攻で取るけどね、使うかどうかはともかくとしてw
0684ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8b-BHLZ)
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2017/12/07(木) 07:59:08.92ID:+SN6tB5Vp
>>683
え?何言ってんの?船長って部下に金ばらまきつつ物陰に隠れてる幼女を引き寄せて誘拐して楽しむキャストじゃないの?(確信
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff81-8BYP)
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2017/12/07(木) 08:01:04.76ID:87gD/qBf0
>>642
初心者限定でチケット使って、サンド、アリス、ピーターとかの初期キャストの初期スキル+5のセットに、専用や白騎士、カーレンとかの有用アシスト1枚づつのセットが貰えたよ
ボールドレスとかはなかったはず

ロケテ確認用に買ったAimeだったけど、
いまの初心者、資産面ではメチャクチャ優遇されてるね
1チケットで試合できる上プレイ毎にクーポン貰えたり、始めた直後はいろいろ配布される
0691ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/07(木) 08:16:59.89ID:uPmAaSU5a
シュネは初めて見た時はなんだこのキャラはサンドの方がいいって思ったけど
だんだん見れば見るほど色んな妄想が湧くようになって今じゃ「うぅっ……シュネ!シュネ!」ってドロォショットが止まらない
0696ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp8b-BHLZ)
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2017/12/07(木) 08:34:20.44ID:zojGmytNp
>>689
自分のペースで頑張れば問題無いよ(ファイターCR15試験突破できない…)
0702ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-wjY7)
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2017/12/07(木) 09:02:29.63ID:iNkzR42wa
>>701
私の格好も兄さんの趣味なの?
0709ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-GsJN)
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2017/12/07(木) 09:47:15.27ID:YzHgawH8d
死なないだけで300はFでもSでも割と達成出来るよ もちろん勝てる程度にアドは取らなきゃダメだけど
0716ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-uVgX)
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2017/12/07(木) 10:13:12.58ID:OBqhsGd7d
バトル評価は味方が拠点抜かれたり死んだりするだけで下がるからなあ
言い方悪いが一人戦力外がいると
他の面子がそのフォローや代役やらされて全員獲得ページ下がり易い
試験は勝利数削除してバトル評価も
個人が何を出来たかだけに変えた方がいい気がする
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ 977b-fQqm)
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2017/12/07(木) 10:26:30.67ID:wlH3UXuN0
システム面の一括調整内容は公式に書いてあるけどキャストアシスト個別の調整は3.0に上げるときにはしないのかな
ロールエフェクトの実装でさらにサポ内で相対的に弱くなったシグルさん、ツリーの効果時間とカーレンライラのMP回復量くらいは調整してほしいわ
0721ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-uVgX)
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2017/12/07(木) 10:30:09.77ID:Pc9jbcIRd
ロケテのエナソンマシーンシレネは修正されるんじゃね
去年のロケテでもWS効果上がっとったが戻っとったし
逆に今1回で2目盛り回復するエナソン元に戻すまであるかもしれん
0722ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-uVgX)
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2017/12/07(木) 10:33:13.01ID:Pc9jbcIRd
シグルはMP回復少し持たせればええと思うんだよなあ
シレネは近距離型HPデバフの回復専門
シグルは中距離型HPとMP少しずつバフデバフそこそこ
かぐやは遠距離型MP敵へのデバフ専門
みたいな感じで
0724ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/07(木) 10:35:40.06ID:iCIUDlxKa
Aでバトル評価伸びないのはキル以外の評価項目ちゃんと得られてないとか兵処理数やドローチェインの評価がFより入りにくいとか
評価の仕様や自分の立ち回りのせいもあるからなんでもかんでも味方のせいはよくないぞ
もちろん味方もやられないに越したことはないし拠点も抜かれないに越したことはないけど
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-zy4u)
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2017/12/07(木) 10:39:40.20ID:U0YdjIkA0
チュートリアルにマスタースキルのが追加されててマスタークリア達成でカーレン貰えるからホント新規に優しくなったなあって…

ロールエフェクトはファイターのだけ弱い気がするねバトル評価は完全個別にするとAとか足の速いのが自分のポイント優先の動きしそうでなぁ…
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9724-fQqm)
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2017/12/07(木) 10:47:52.94ID:LFfaQCY30
>>726
これゲーム内のイラストそのまま使ってるだけだから実質2年以上前のなんすよ

登場新規モーションもロケテでは未実装だしまだ期待は出来る・・・!!期待させてクレ
0731ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-uVgX)
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2017/12/07(木) 10:48:08.65ID:UCxud1TGd
>>724
言っとる事は分かるがやっぱロールに限らず動き易さがダンチやで
結局は自分の強さが足らんかったのが原因やと思うが
あんま自虐ばっかして客観的な判断出来んのも考えものやしな


>>726
多忙な人みたいやな
余裕が出来たらアリスちゃんと猫もっと描いて欲しい
あの服のアリスちゃんもええな
ケモミミなんやろ
あと新キャスト担当してもええんやで
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57b3-F7Qh)
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2017/12/07(木) 11:32:05.41ID:JMvI0fEs0
>>686
もうちょい早くやってくれればカード引くチケット代安く済んだのに…
つかこんだけやっても、MAXまでは遠いからな 新キャスト&新アシも定期的に増えるし
意外とどっこいなのかもしれない
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fe9-cadb)
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2017/12/07(木) 11:39:29.01ID:8AXHkwWt0
カード重ねがPV見る限り11まで上がってるみたいなんだが、まさか20重ねとかあるんじゃないかと戦慄するな。
重ねあるのとないのでかなりの差が生まれそう。
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 77c2-1sKZ)
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2017/12/07(木) 11:43:17.92ID:wnbwwfww0
上限12とかならどうでもいいけど
今のカード引き事情のままで上限20とかになったら
SR以上集めがアツくなるなw

リーフが集まらないってgdる日々がまたはじまりそうだ
0749ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-gr57)
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2017/12/07(木) 11:53:01.11ID:gcvKwbzZM
OD普通に考えたら20でしょうよ
良心的になって15くらい

良いゲームになったらいくらでもODでも新アシストでも貢いであげるからゲームバランス崩壊はマジ勘弁
現状だと一律調整だから強キャラは更に強くなり弱キャラは相対的に弱度加速の流れしか見えん
0757ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-9Lbk)
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2017/12/07(木) 12:10:28.30ID:3mFWcxmqa
>>750
ギリギリ一確だとミリ残りした
特に痛いのがかぐやマリアンロビン、どれもSSDS共にミリ残り、かぐやはビームも残る
アルティメットリンとかも残るかな?ドルミシャリスは甘えたビルドが組めなくなりそう
シャリスはツリー火縄銃あるいはマジカルステッキ育てれば大丈夫か?
0758ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-gr57)
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2017/12/07(木) 12:11:31.04ID:gcvKwbzZM
FロールエフェはLv6ってゲームほぼ終わってませんかね?
まぁ今まで先手有利取っても後半逆転されて意味無いって不満の解決策なんだろうけど
流転大聖でエフェクト掛かっても余裕です^^とか普通にやりそうで怖い
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-zy4u)
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2017/12/07(木) 12:21:23.85ID:U0YdjIkA0
>>762
そりゃ当然カードクラフトが有るんだから新規のぶっとんだ性能のアシストが追加されるのは明白でしょ
マスタースキルを強化するアシストは全くの手付かずだしそれ以外でもヤバいのどんどん来るよ…
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 77c2-1sKZ)
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2017/12/07(木) 12:29:00.74ID:wnbwwfww0
しかしこんなシステム複雑にして
しかも年明け以降、時期が経過するにしたがって
更にキャストやアシスト追加していくんだろうけど…
ホントに調整していけるんだろうか?という疑問も
クラフトやマスタースキルも更に追加していくだろうし
0776ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-9Lbk)
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2017/12/07(木) 12:32:00.18ID:3mFWcxmqa
【悲報】33マップのかぐや置き場が柵で封鎖される

PVでもかぐや置き場に柵が立ってるし、全てのかぐや置き場に柵が立つ可能性
めどいさん専用柵じゃないんだから、ホバー犯罪者を目の敵にしなくても……
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 77c2-1sKZ)
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2017/12/07(木) 12:42:30.13ID:wnbwwfww0
今は筐体カード引きも多少OL重ね起こってるから
3.0になったらそこらはマシになるんじゃないの

今度はWR・WSと新SRアシの排出率をかなり絞ってくるだろうけど…
0786ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f9f-i4DT)
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2017/12/07(木) 12:46:30.12ID:I6al2B2L0
酷い時が酷い時だから信用出来んのは理解するけど、ぶっちゃけ今そんなに環境がおかしいってほどバランス悪いとは思わんのだよな
ロール内で頭一つ抜けてるのは強いって言われるけど実際の所それは普通の状態だと思うし

あと結構見る「こいつはずっと強いから1度どうしようもないぐらいに凹ませろ」っての、バランス調整にはなってないよな
0791ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Y9yr)
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2017/12/07(木) 12:51:18.19ID:Os2jDu1/d
>>786
死ぬまで凹ませろとは言わないけどヴァイスとか何ヵ所下方したらサポーターになるのかわかんねーし
モンキーズも全く落ちないからモンキーランドウォーズに改名しても違和感無い
0792ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-SOhm)
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2017/12/07(木) 12:53:11.83ID:peEALwwMd
ロールエフェクトは戦力の集中と分散を意識させるためのギミックだよね、それに慣れさせることによって全国決勝でよく起こっていた状況はトップだから起こるんじゃない誰でも出来るってのを周知したいんじゃないかな

正直2も1年やってきたのに時間的にもう開かない大門を必死に攻めたり守ったりしてるのが20超えても割と居るのに新要素でパンクしないか不安だけど
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-qmOZ)
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2017/12/07(木) 13:07:58.26ID:4oDQKB+t0
全盛期の大聖温羅ジーンみたいにこいつらの相手できないなら他使うなっていう声があったのから比べると大分良いよね
何かあっても各々の相性差の問題だったりするだけだし
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17b3-StTJ)
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2017/12/07(木) 13:15:52.66ID:m+w0ytpH0
>>795
相方のピーターが全く落ちない上に相性良いのも続投中だからピタ猿鉄板コンビが長すぎてな…
如意棒の2hitを削除したり移動速度依存を削除すればピーターとの相性も下がるのに手加えないし
それと次回スピードアシスト下方とキルダメ下方が確定だから乾坤と怒髪ある猿は優遇確定枠だと思ってる
0808ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-SOhm)
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2017/12/07(木) 13:22:28.38ID:peEALwwMd
開発:猿を盛大に落としたから全国では減ったのに舞闘会や全国で猿ピばかりなのはおかしい!理解できない!
俺ら:そりゃピーターの生存率が異常で猿がどこに居ても夢風配りに行くからな、まずはエアウォの発生を下方して様子見ろや……

いつになったら開発は気付いてくれるかなぁ(遠い目
0815ゲームセンター名無し (ワンミングク MM7f-gr57)
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2017/12/07(木) 13:45:14.69ID:gcvKwbzZM
ピタがぶっ壊れなのは言うまでもないが猿側も猿側でまだまだ強いゾ、昔ほど一強じゃなくなっただけで
たまにA内ランク付けあるけど、しれっと闇ミク枠に紛れ込まそうとしてくるから困る
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff98-ciXo)
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2017/12/07(木) 13:47:49.25ID:+Qg8z2X00
さすがにマスタースキルは増えないでしょ、4賢者の能力使うっていう設定だし
ただ、重ねて効果が変わるとか、性能が選択制(ゲーム開始時に選ぶ)になるとか
はありえるかな?
0821ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-9Lbk)
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2017/12/07(木) 14:20:37.03ID:rl780pgJa
かぐや最強時代は、Fのトップランカーがかぐやの相手無理って言うぐらい端性能エグかった
開幕キル+最初の2列を無傷で流されて手前最速陥落まであったぐらい
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 377f-3TBm)
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2017/12/07(木) 15:35:29.30ID:XryXLe6w0
ランカーリプレイで全国大会見れるけど、やっぱ固定ルールのピーターは悪
夢風ゲートで強引に2レーン見れるとかなにかがおかしい出禁にすべき(こなみかん)
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9724-fQqm)
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2017/12/07(木) 15:57:01.97ID:LFfaQCY30
DSの発生修正されたけど
発生時間云々抜きなら個人的には動作とマッチした発射タイミングは見てて気持ちよかったから好き
運営も開発当初はあの発生だったんだろねぇ
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77b3-iI2m)
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2017/12/07(木) 16:29:42.87ID:xuIJV7hp0
ロケテ行けないからわからんがどんだけ早くなったの?
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9724-fQqm)
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2017/12/07(木) 17:32:41.85ID:LFfaQCY30
>>839
いやだからDS動作と発射タイミングがピッタリだから見てて気持ちいいってだけで
実際プレイしてりゃイヤさ。あそこまで遅くなったら当たる気、いや当てられる気がしないもの・・・
0857ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-SOhm)
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2017/12/07(木) 17:42:35.64ID:peEALwwMd
よくピーターを擁護する人が兵士処理が!って言うけどバレダンあるんだからその理屈は通らないよな、積まないのは勝手だけど兵士処理スキル抜いたらそこが穴になるのは当然のリスクだもん
これエピーヌが粉、シレネが津浪抜いて同じこと言ったら袋叩きなのにピーターだけ擁護されるあたり闇が深すぎると思うの
0861ゲームセンター名無し (アウーイモ MM1b-vb8W)
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2017/12/07(木) 17:56:22.26ID:gJv7nwSoM
ピーターの兵士処理能力が低いのは事実だけど
機動力と高性能ssで相手に兵士を処理させない先方が容易に行えるから
兵士処理能力の低さが弱点になってないっつーことじゃないの?
0864ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Ygpr)
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2017/12/07(木) 18:03:03.55ID:gFzjH+Jsd
消費なしで硬直もそんなになくて射程もあってかつ兵士貫通でダウンとる方法があるキャラの兵士処理能力が低いとか本気で言う奴がいるのやばない?
ぶっちゃけドローもサポだと割といい方じゃん
0865ゲームセンター名無し (アウウィフWW FF1b-3TBm)
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2017/12/07(木) 18:04:45.97ID:hD/ZZAV1F
いろいろひっくるめた合計値がヴァイスの次くらいあるんだからいいじゃんアレで
実際バレダンなくてもどうにかなってる…というか隙デカイ方が痛くて使わねえ
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイ 977b-fQqm)
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2017/12/07(木) 18:15:32.91ID:wlH3UXuN0
ピは3連発中の2発で兵士倒して最後の1発で奥のキャスト狙ってくるのイラつくからSS火力落としてほしい
具体的にはSSシャリスがレベル5小兵士一確する程度まで盛らないと出来ないようにしてほしい
0873ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-rEB6)
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2017/12/07(木) 18:25:49.19ID:DZQC22iUa
サポの相性差はもう諦めろよ
かぐやヴァイスとかタイマン前提で5分になるよう調整したら
中距離相手に近接間合いまで飛び込んでもロクに何もできないヴァイスか
よほどの足回りじゃなきゃ誰もリスクを負わせられないかぐやのどっちかが生まれるだけだろ
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7737-o4ti)
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2017/12/07(木) 18:28:48.75ID:Xdmo60kh0
【FGO秋葉原祭り 2017】Fate/Grand Order Arcade ゲーム機お披露目会 生中継
12/07(木) 開場開演:20:00
lv309043977?ref=qtimetable&zroute=index
0877ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp8b-rvU3)
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2017/12/07(木) 18:31:10.56ID:tElNJjU0p
ピーターの兵士処理も言うほど弱いわけじゃなくね?
ドローで小兵士ダウンしない&大兵士止めがあるから、味方兵士弾で何とかなる
そりゃかぐやとかシレネ津波よりは弱いけどさ
こいつらは張り付かれると何も出来ないし…
0880ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-W4G6)
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2017/12/07(木) 18:31:59.11ID:faLq8U+Wa
速度とか硬直を軽視するのはセガのいつものことだけど
ロールを設定しておきながらロール特性を無視した性能にするのは理解できん
ヴァイスと温羅はなぜそのロールで作った過ぎる
0882ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-wjY7)
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2017/12/07(木) 18:35:19.71ID:iNkzR42wa
クリスマスも近いと言うのにピーターに穴があるかないかの論争しかすることが無いなんて……
いけませんね
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-LVSJ)
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2017/12/07(木) 18:36:38.73ID:l43U7E0V0
>>873
別にサポ間の相性をどうにかしろって言ってる人なんていないでしょ、ピーターが常に高止まりしてるのにまともな下方されてないから皆一度産廃まで落ちろって思ってるだけだよ
なお熱き血で繋がった仲間と闇退治に出た若者と三千世界を渡る猿神が許されている訳ではない、こいつ等も一度産廃まで落ちろと思われている
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fea-wqKo)
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2017/12/07(木) 18:46:26.29ID:WFSW1Tky0
ピーターは本体性能かバフのどっちかだけ下げて、シグルのバフとかなんのんだよマジで。
あいつドローでダウン取れる以外何か勝ってるとこあんのかよ
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77b3-iI2m)
垢版 |
2017/12/07(木) 18:51:34.37ID:xuIJV7hp0
人魚組の世界はすげーな
まさかのアイマスみたいな感じになっているじゃん
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77b3-iI2m)
垢版 |
2017/12/07(木) 19:05:49.66ID:xuIJV7hp0
にしてもマグスはなんなんだろうか?
ゲームだと本体性能クソ雑魚ニキだが設定をみると一番闇の軍勢のことを知っているし
0898ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 77c2-1sKZ)
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2017/12/07(木) 19:39:07.85ID:wnbwwfww0
>>895
途中で闇キャストとして寝返り展開てるかなあ
てか1.0の頃から基本8キャスト以外にもCPU化イベやれって言われて
ようやく3.0キャラから一キャラだけ実現しそうだな

チュート?あんなのはCPUイベとは言わん
せめて修練で出さん会!
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 77c2-1sKZ)
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2017/12/07(木) 20:07:25.91ID:wnbwwfww0
むりだったからちくしょう…
>>910よ、アトヲタノム

!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止でないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することを奨めます

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ562ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512442073/
0913ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa1b-F7Qh)
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2017/12/07(木) 21:06:42.40ID:OKvyE7+Ba
専用アシストとロール専用を頼むから削除してくれ

あと、マスタースキルってBBの要請兵器と同じパターンだろ。いらねぇ

セガはデノミメインで既存キャストとアシストの調整だけに専念してくれ。
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-zy4u)
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2017/12/07(木) 21:57:54.82ID:U0YdjIkA0
ロケテプレイした側の意見から言わせてもらうとマスタースキルは今の段階では全然壊れた性能ではないね
カードクラフトは性能おかしいのは何時もの追加SR恒例だから言っても意味無いしむしろ金かかる事の方が怖い
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-zy4u)
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2017/12/07(木) 22:09:56.17ID:U0YdjIkA0
カードクラフトのフラグメント稼ぎは道具と装飾とマスタースキルが特にキツそうなんだよね
リーフショップが今まで通りの品揃えでも買えないから
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe0-gcK6)
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2017/12/07(木) 22:24:27.77ID:k/d8rXjl0
カテゴリ違いは変換効率が悪い※変換できないとは言ってない
防具は雪よけ、武器は金棒、それ以外は全部雪よけで変換の繰り返しになるんじゃない?
ロケテ行けないから変換効率がどんなもんか分からんけど、
公式サイトが100フラグメントで作成する画像を例にとるなら最悪雪よけ100着用意すればいけるやろ(楽観)
0942ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-9Lbk)
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2017/12/07(木) 22:24:31.00ID:mh+fg5uKa
>>897
威力と発生以外は全て強いからな
つまり、威力をカンスト寸前(マジカルステッキ込みでほぼカンスト相当)まで盛ったSS型にヤミツキになる奴が少ないがいるわけだ
SS型なら平均して80回ぐらいは振る
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fbd-0Mwj)
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2017/12/07(木) 22:24:31.50ID:oTi/0HRp0
美猴「ウキキキッ!一番乗りは俺様がもらったぜ!」
怪童丸「待て待てえぃ!幕開け、いの一番はオレっちの大活躍でぇ!」

中央レーンで競う二人に闇の軍勢の先制攻撃が閃く

美猴・怪童丸「げぇえ!こ、こいつはいったい!?」
マグス「むぅ・・これは・・・」
吉備津「知っているのかマグス!?」

こんなのがマグスの立ち位置と妄想
0960ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp8b-BHLZ)
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2017/12/07(木) 23:24:48.85ID:2AEmjGRep
>>958
いやじゃ!いやじゃ!絶対いやじゃ!
さてと…今のうちにメインであるアリスくんのCRあげとくか…
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b78a-1sKZ)
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2017/12/07(木) 23:36:03.96ID:/CAm1q8w0
ちがう、あのくそみたいな走りでもあの速度…なんじゃない
あの歩行だからこそ出せる速度に相違ない
みんな騙されてるんだよ、あの歩行の見た目に

つまり他のキャストがあの歩法を習得出来れば…?
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-zy4u)
垢版 |
2017/12/08(金) 01:10:58.88ID:MT0Eux690
ここに書くべき事じゃないかもしれないけどもしかしたら開発が見てるかもしれないから書いておく
カード引きでMAXになってるアシやソウル引いた時はリーフかフラグメントどっちにするか選ばせて
そうしないと新規カード追加の度に試合後にリーフショップとカスタマイズ往復で一人のプレイヤーが台に居る時間が伸びる
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-zy4u)
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2017/12/08(金) 01:22:56.46ID:MT0Eux690
>>992
仮にリーフかフラグメントへの変換選択とフラグメント選択後の変換項目選択で各20秒毎の猶予として
試合後にリーフショップとカスタマイズ往復するのどっちが多く時間かかると思う?
そしてそれが試合後に各プレイヤーが全ての生成可能カードを重ね終えるまで毎回続くんだよ
10011001
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