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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ562ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ f3b8-bpph)
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2017/12/05(火) 11:47:53.17ID:vvYmL7dW0
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止でないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することを奨めます

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ561ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512293032/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ a57b-nS8X)
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2017/12/06(水) 08:51:00.82ID:ivYSBVY00
これからはAがF様に狩られるゲームやぞ
キルも拠点殴りも効果薄くなったから兵士処理するついでにキルとれて奥拠点に流せる奴が正義や
中央奥の巨大拠点がかなり城ダメでかい(多分端奥二つ分)から舞闘会でも3FヴァイスかQLink即死目当ての3Fエピが大正義になってAの座る席なんて無くなるから震えて待て
マッチ組は一足先に冷たくなって息してない
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6a23-ckzx)
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2017/12/06(水) 08:51:54.44ID:E0Q/39Ha0
リィド星服でどのくらい硬くなるのか気になるから誰かやってきてくれ
北国はまだリィド入荷して無くて辛い

アナピ笑えるけどエンドルだかバレダンだか使ったときのカットイン絵はカッコイイ
新絵はツクヨミが一番好きかもイケメンすぎる
ロビンはディズ◯ープリンセス
0357ゲームセンター名無し (ワッチョイW 118a-VWpS)
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2017/12/06(水) 09:02:25.59ID:QzGfJJ3E0
>>355
星服リィドだとリィドの特殊発動しないんですがそれは
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d7b-9wPJ)
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2017/12/06(水) 09:21:34.10ID:VL0IXj6q0
>>356
ネガはおじ達の仕事の一つだけ仕方ないね
まぁハープの下方でミクリン共にクソムーブの押し付け力が弱くなるはずなんで弱体化は間違えないんだけど
リンの方は3.0の新アシでまたクソムーブ押し付けてくるにりんりんを賭けるぜ
0366ゲームセンター名無し (スップ Sdea-xyWc)
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2017/12/06(水) 09:26:11.61ID:3FPKzunad
>>356
どう考えてもそう言うネタ
マッチ組の過去の下方がクッソ雑だったからな

対兵士火力を1/4にしましたとか
SS射程を1/2にしましたとか
スキル硬直を2倍にしましたとか
回復速度を1/2にしましたとか

まぁ射程は1/2よりはまだ長いし、スキル硬直も2倍ってほどでは無いけど
なんかこうマッチ組の担当は微調整という物を知らんかったから
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイW 118a-VWpS)
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2017/12/06(水) 09:33:04.86ID:QzGfJJ3E0
そういやハープとかは下方されるのに鉢等の成長アシは下方ないのか
ロケテで兵士のスキル防御↓らしいけどエピバフMAX百年で一確とか出来たりせんかな
0369ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-YptG)
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2017/12/06(水) 09:39:16.52ID:4vbxbd6V0
>>362
ゲームスピードそのものが抑えられてるからレベル上昇2.0系より遅いのに5までSS一確できないでどうするの?
あとサポのロールエフェクトが消費MP軽減で消費MP軽減自体に上限が付いたから専用要らない気がしたぞ
そしてMP供給がリィドだと足りないしDS上昇とエピの戦い方が嚙み合ってないのもマイナス
0373ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-oXuD)
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2017/12/06(水) 09:49:31.47ID:lOXuiTUpa
そういえばキャラソンの特典ソウルって誰に合うかな
レベル4、HP中SPD大、一定時間経過でHP.MP回復、回復陣

MP軽減増し増しにしても意味なくなったエピ辺りがソレイユの代わりに付けたりすんのかな
0380ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-vOG/)
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2017/12/06(水) 10:16:07.97ID:cIiZezD1d
新イラストリンちゃんさんあれだ
ニュードおばの次の器やこれ


>>321
企画の受け入れ先としてもイラストのカスタマイズはええと思うんや
ピーターとかならスキル使った時に表示されるのが
ピーター本人やなくてウェンディとかロストボーイズが出荷がぴーたーがんばぇー!しとる所でもええやろし

かわすみって人はチェネ描いた人でRARE ENGINEはグランマ描いた人か
前者は人気出そうやな
後者は強そう
個人的には頭巾とかマグスとかハッター描いてる須田先生が描くフックとかアナピを見てみたい気がする
0383ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-VWpS)
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2017/12/06(水) 10:23:40.48ID:EFWaC2oda
資料集のネタバレになるの承知で言いたい事があるんだが、シレネがファンクじゃなくてフックを助けてれば、ファンクとか言うゴミアシストは出ないしデスフックも生まれなかったしでいいこと尽くめだったんじゃね?
0384ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-vOG/)
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2017/12/06(水) 10:26:00.35ID:faEn1CrXd
どうせ化けの皮剥がされて逆恨みしとる神奈川か新潟のガイジやろな
こいつ俺への怒りで闇の軍勢になって
最早いつどこでも煽りしかしてねえし哀れなもんだ
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-YptG)
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2017/12/06(水) 10:59:32.16ID:4vbxbd6V0
サポーターはこれビルドの流行変わるんじゃないかって気がしてきたなぁ…
ロールエフェクトと軽減の上限考えるとソレイユと髑髏が喧嘩するし
ソウル枠はMP供給系が主流になりそうだ
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ae0-9wPJ)
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2017/12/06(水) 11:08:37.46ID:ZM9E5Ll30
サポエフェクトの軽減率は検証の結果10%カット(重複可)だとか
Lv3からビルドとは別枠でロードビスが自動装備されるようなもんと考えたらかなり回転率上がるよなぁ


あ、ドロー型シグルは泣いていいぞ
ロケテとは別に上方修正来るのを祈れ
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイW 118a-VWpS)
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2017/12/06(水) 11:13:39.57ID:QzGfJJ3E0
現状でも回復唱はあんまり強く無いからなあ
セイレーンとかになるのかな
個人的にはエピーヌにクイーンオブハートつけてみたい
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 598a-VoII)
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2017/12/06(水) 11:23:32.15ID:h3wF3HD00
端向きA同士でマッチしたら
お前中央いけよ!いや、お前の方こそ!
って感じで端レーン宣言がマッハで飛び交うのがあれ

中央ってムズくない?
今のフリマ帯だと特に…
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイW 118a-VWpS)
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2017/12/06(水) 11:42:01.83ID:QzGfJJ3E0
F2S2の何が嫌ってこっちかぐやシレネ相手エピヴァみたいな組み合わせが起きるのが一番糞
エピバフシザー痛いし対面Fにラピブラかけられても辛いし
てかヴァイスがサポに有利つきすぎてるのはどうなんだ
0408ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7a-CjLb)
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2017/12/06(水) 11:42:13.00ID:bq91KhaTM
昨日アタッカー使っててシグルに対して文句言いたくなる気持ちがちょっとわかった
自分もシグル使うからシグル側の気持ちもわかるけどS2でシグルシグルvsシグルその他はキツイわ

シグル側がひたすらバフ撒くスタイルならいいけどドロー盛りなんかだとバフの回転も悪くてどうにもならん
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7db3-JjO2)
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2017/12/06(水) 11:45:21.09ID:Tgm0OIOA0
Aで入ったらA2 Sで入ったらS2が多いけど
Fで入ったらF1が多いし依然としてFが一番少ないっしょ
CR以外でも分けてるよな A2のA1人他のS2マッチに分ければいいのに
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d7b-9wPJ)
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2017/12/06(水) 11:54:48.67ID:VL0IXj6q0
シグルのバフは決して弱い訳じゃないけど、中央の相方を強化して試合を動かしてもらうと言うサポの基本ムーブに噛み合わないのが兎に角つらい
3.0でキルダメダウンや主流のSPDアシ下方でAが弱体化されるからサポのムーブも変わるかもしれんが、それでもシグルは居場所が……
つーかSPDアシ下方はピタの相対的上方だよな

>>410
お前の真の神筆でメロウを導てやれ
0413ゲームセンター名無し (スフッ Sd0a-lMZ6)
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2017/12/06(水) 11:56:31.06ID:B9qjBlNbd
うまおが散々研究した挙句無理つってんだからバフくるまで一般人はシグル触らないのが吉
セブン連打でゲージ回収してるの見ると悲しくなる
といっても3.0からはLv3で勝手にロドピ発動するしゲージ回転は良くなるはず
ここまで書いてシグルは3.0前提の調整で放り込まれたからあの弱さなんじゃないかと思えてきた
0418ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-6S17)
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2017/12/06(水) 12:07:59.25ID:EXCFwy6Ra
>>412
水深90糎のプールに、吉備津彦、ミクサ、リン、ピーターが立っていました
30糎分の水を注ぎました

吉備津彦は少し動きにくくなりましたが平気です
ミクサは冷たくなりました
リンはプール内に放尿しました

ピーターは元々(プールの底ではなく)水の上に立っていたので、何の影響も受けず、動きにくくなった吉備津彦をいじめ始めました
0429ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-8P23)
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2017/12/06(水) 12:26:35.16ID:B8reW0vEd
SSDSの射程が上がっても弾速足りなかったりすると立ち回りは楽になっても活かしきれないのがなんとも
ただ闇スカ辺りがマリアンバフかかると超強いからエピーヌみたいに本体死ぬ程下方しようぜ
0430ゲームセンター名無し (スッップ Sd0a-1qd6)
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2017/12/06(水) 12:32:32.62ID:3NApb0aVd
ロケテも昔のセガゲーならもっと新要素解放していたんだけどなあ
wlwで言えば、新カードの排出ありにして、本稼働時に有利に立ちたい人が必死に回していたものだ
この程度の解放じゃあ盛り上がらないよな
0432ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-VWpS)
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2017/12/06(水) 12:35:47.44ID:EFWaC2oda
ピタはともかくヴァはスカをそのままアナザーにしたと言う時点でサポ運用が無理がある

マリアソ全国で使うとバフ意味なかったりする構成多過ぎて萎えること結構ある
0440ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-b/pE)
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2017/12/06(水) 12:40:59.85ID:+vkpAZJFa
近接サポと遠距離サポで近接間合いまでかち合ったら近接側が終始マウント取り続けるのは当然だし
かといって遠距離サポが近接キャストの接近を安定して拒否れる性能してたらそれこそゲームこわれる

こんだけキャラ増えたらサポの相性差はもう諦めるしかないんじゃね
マスタースキルでアクションの幅は広げたからこれでなんとかしてよって感じでしょ
0441ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-kbEZ)
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2017/12/06(水) 12:42:34.83ID:ATCydZkJa
>>406
ここじゃ中央は責任分散されるから行きたがる奴多いみたいな言い方されてるが、正直フリマ帯の中央なんか絶対やりたくないよ
特に相手にランカーAで味方のランカーや1番Fだった時とかため息出る
アナピやロビンとか基本中央組がメンバーにいると正直ほっとする
0449ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa55-kbEZ)
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2017/12/06(水) 13:00:53.45ID:ATCydZkJa
>>447
そもそも別に最上位陣になりたいとか上に上がりたいって思考が別にないもの
同じくらいの奴と勝ったり負けたりが一番楽しい
落ちれるもんなら落ちたいけど、それはそれで難しいんだよ
別に格差マッチでもわざと負けたり手を抜いたりしてるわけじゃないし
ゲームでわざわざ修行みたいに上に上がらなければ!とか思ってる奴ばっかじゃないんやで
最強を目指す向上心がないとゲームを触ることすら許さないってなら悪いがちょっと話が合わん
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