Wonderland Warsワンダーランドウォーズ563ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止でないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することを奨めます
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ562ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512442073/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でレア以上ランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから。
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう 乙
ドルミールは2回目以降の全国大会で使用できたから
毎年いるのと同じだな
猿ピと同等に並べてもいい >>1乙よ、もっともっと大きくなれ
ドルミはWSによるワンチャン力高いから固定で行ける大会では強いよね、3も最終的には特大拠点を巡る攻防になるんだろうし上位でドルミは必須でしょう いちおつ
ドルミは初心者さんがアシストの影響で手軽に使えないので、ドローの攻撃力を上方すべきです ドルミWSはアタッカーが対面にちょっかい出してくれると目ちゃんこ強いけど
1:1とかだと兵士処られて時間切れる
大聖の天命みたいに、走り出してから打つのだと間に合わないしなぁ ウィッチや白騎士のアシストの重なりが足りないなら蓬莱をレベル4~5アシにすればいいだけでは 最近、ドルで出るときは専用鋏白騎士マッチにしてる。
レベル1〜3で若干攻撃力不足だけどドローとスピードが盛れるので割と調子がいいw FGOは昨日ニコ生ちょっと見たけど上手く行くかはともかくセガらしいシンプルで直感的な操作系がゲーセン初心者にも優しい印象だったな
そこだけでもスクエニと違うなということが分かる、本稼働した直後しばらくは艦これの時と同じカオスが発生しそうだけど 張り合ってるみたいに聞こえるから嫌だけど
俺はワンダーやり続けるよ
楽しいから 艦これは、ゲームで取ったカードが高値で売れるからって事で
苦虫を噛みつぶした様な顔したおっさんが毎日14時間張りついてたせいで
台数足りなくなってカオス化してたそんなイメージ FGOAは稼動したらとりあえずは触ってみるかな?って程度だけど
筐体見る限りお艦みたいにカード出るみたいなんで
どうせ又転売屋とかが入り乱れてカオス状態になるんだろうね カードいらんっす...
モノオマケに出すって単価上げるための策なのかね
ワンダーもそういう面倒くさい要素あったら多分やってなかったなぁ
(原作無いし初っ端グッズ化は現実的にあり得ないけど) 艦これは台数不足とカード1枚に対するプレイ時間の長さのせいもあるからfgoも同じになるかはどうだろか
シグルの実物スキルカードはよ 新ver楽しみ
楽しみだけど稼働したらたぶん阿鼻叫喚 実物も電子媒体もそれぞれいいトコ悪いトコ抱えてるからなんとも
個人的にはゲーム性や音楽次第やね ソシャゲのアケ版なんかやる奴おるんか…
FGOって冠してるだけでFGO認めてない型月厨はあまり入ってこないだろうし、さりとてFGO民もアケやるならガチャに回すわってなりそう ランカーにほど近いレベルの人がロケテから帰ってきて
楽しいけど、これたぶん稼働後はいつもの通りだよね…地獄ってこと
って言ってたのが印象的だったっス… このゲームのソウルカードも実物のカードで欲しいから
グッズとして出してくれねぇかな ドラマCDの特典であったソウルカードクオリティ高かったねぇ FGOは良くも悪くも話題性は強いだろうから、それに乗るかどうかってのが最初だよ
多少新verコケたくらいなら出たてのゲームと比較するならwlwのが面白いだろうとは思うけどね
多少で済まなかったら……まあそういう事もあるよね チケット制でいいからそろそろ移植してくれないかなー
と思ったけど、vitaとスイッチぐらいにしか移植できないのか… fateは興味なかったけどきちんとアクションに振られてたらやりたくなってきた
まともに鯖動かせるのははUC以来と思ったらエクステラがあった FGOAゲームとしてはディシディアに近い感じに見えるからワンダーとはかち合わないし別に気にならないかな
やっぱり操作系が素直なアクション要素の強いMOBAはワンダーのオンリーワンだから安心できるわ お艦の時みたいに順番待ち中にこっちに流れてくる新規ちゃんとかも居るだろね 勝てなさ過ぎて罪悪感からシュネでドロォショットできなくなってしまった
EDだ これはアリシャリス使いが爆増する未来ですか絵師的な意味で 新しいゲームはとりあえず手は出してみるけど、面白ければ続ける、つまらなければやめるというだけだからなあ。
その面白いゲームはめったにないけれども。 >>1
ンン…イイゾ…
>>30
ドラマとか漫画やとNTRれるパターンやで
頑張ってドロォしてけ
>>11
左端のメジェド様骨格が男なんだよなあ FGO-A勢を引き込むために
ぜひあの新規絵サンドリヨン等身大POPを設置すべき
決して俺が間近でじっくり見たいわけではないぞ FGOプロに質問だがあっちのアリスちゃんどんなパンツなん POPは立ち絵が変わるから、おそらく変わると思うけども
今のPOPだと「ゲームと絵が違う!」っていうやつがいると思うので
ただ…ちょっとロリとエロ入ってるのでどうなん?、とは思う >>38
ゲーム内なら新イラストでほぼ全裸なエピーヌとかいるしへーきへーき FGOA、意外と面白そうだったな
出たらwlwの合間にやってみようかと思えるくらいには
しかしFGOは貧乳しかいないのか・・・?
左下の銀髪の女の子は割と大きそうかつ可愛かったけど >>42
FGOに貧乳しかいない、とか目が腐ってんのか?
今の所はそうかもしれんが、ゲームみてみろ巨乳ばっかだぞ?
サンドさんとか普乳と言えるぐらい 面白そうではあるんだけど
ワンダーと一緒で(特に最初期の)鯖間バランスガバガバで嫌な予感しかしないんだよなー
奇しくもfgoもキャラ間強弱がかなりハッキリしてるゲームではある
(対人じゃないけど) >>40>>41
気に入ったぞお前
どっちもいけるんだよなあ なんでwlwスレは定期的にパンツの話になるんだよ! >>46
そら緊急回避で見せてるんだもん、話題にはなるよな 筐体内の時間によってパンツの色が変わるようにしよう fate稼働してたから試遊したら1vs1でめっちゃコンボ長いんだけどぉ! リンちゃんは漏らしまくったら、最後黄ばむとリアルだのう(え >>47
ドロー撃つたびにパン見せする痴女が主人公格ですもんね >>43
サンドさんは普通よりやや大きめでは無いのか? 新イラストは大きすぎて手で支えてるようにしか見えない >>52
メイド服だと流石に見えないけどな!
何故か赤ドレスだと勝てない、メイド服だと何故か勝てる、なぜだ… >>56
前嶋センセ曰く「そこそこあります」ですから >>43
本編知らねぇんだよ
昨日の生放送に出た絵しか見てねぇから何が何だか分からん
そういやアリスの成長した姿のキャラはいたな >>52
歩くだけでパンツ丸見えだったり、そもそもパンツ履いてなさそうな脇役がいるのですがそれは 時代を考えると履いてない方が正しい
その点原典捻じ曲げてまで履かせたwlwのエロは控えめとすら言える ナーサリーライムってあっちの外見アリスちゃんじゃなくて中身アリスちゃんか
>>38
今のサンドちゃんのポップの方が可愛さと凛々しさとえっちさと萌え萌えっぽさのバランスはええと思う >>66
ご指摘の通り、今のpopの方がデザイン的にはいいと思う
が、ゲーム立ち絵変わる以上、popの画像がゲーム内から無くなるので変わるんじゃないかな?
メジャーアップデートするのもあるし >>16
艦これもFGOもゲーム内ではカードで表されてるからな
ラブライブ?知らん… FGOが話題の中ソウルキャリバー発表で歓喜の俺が通りますよ
コラボしてウクバのデザインをナイトメアにしてくれていいのや >>65
だが待ってほしい
穿かせた事によりほんとにエロが控えめになったと言えるだろうか?
>>70
マジで?
ソフィーとキリクが使えるならやりたい >>70
浮婆?ああ、かぐやとツクヨミのことk(竹 なんやアケゲーもまだまだ頑張れそうだな
ワンダー不毛の地に転勤する俺には関係ないが…
最寄りが来るまで一時間は辛い >>61
アニゲ界隈の闇は深いんだ、何のサポートもなしに形があるシュネやシグルがない扱いなんだぜ >>75
シェネは普通にあるだろ、サンドとかが爆乳なだけで
って、アニメというかゲームでは、サンドぐらいが普通ってのは認める
普通な人とアニメ・ゲーム好きな人で、胸論争すると噛み合わないよな、大体 >>67
新しい方全国で前嶋重機っき先生がサインしたもの一個だけやなくて
量産されとって全国のゲーセンに置かれるんやろな
旧いサンドちゃんも置いといて欲しいなあ >>76
普通な人とアニメ・ゲーム好きな人ならこのスレ内で意見が割れる訳ないだろ
現実も加味して語る人とアニメ・ゲームだけが基準の人の違いだと思うぞ シュネは三次元で考えると巨乳だと思うがシグルは三次元でも普通じゃないか? 勝手な想像だがピノキオが敵側になっとるのは
こっち来たら人間にしてやるぞって騙されとるからで
討伐イベント経たら人間ロリになって使用キャストになるが
人形だった頃のも栞で使えるとかになるんじゃねーかな ツクおばもリアルなら普通だな
かぐやは野郎共があいつでけーよなwって仲間内で話す位のでかさ
つーかサンドドルミクラスのでかさだとあのスタイルの維持は難しい
大抵横にも出て来る 資料集にはシュネ普通だそうで
それよりもライラがスルタンの娘でもうライラ使いたくなくなってきた 絵師がツイッターでジュゼはプレイアブルって言ってた >>84
ほんまか
WSが敵キャストの操作乗っ取りとかやったらやばそうな悪寒 狐の方は去年の婚活みたいにメインのどちらかよりも早く来たりするのかね? >>82
そういう意味ではエピーヌの新規WSイラストは肉感的で最高だと思うの
そういやここの先生がかれぇうどんなイラスト描いてたけどみんな西洋人で麺をすすれないからトラップにひっかからないよなと今さら思った俺 Ver3.0稼働と同時に浦島のほうはキャラ獲得キャンペーンで入れるんじゃない?
確かシュネもVer2.0稼働と同時に獲得キャンペーンだったような シュネの乳は控えめと書いてあるぞ
ドロォショットがでるよな ジュゼは明確に闇側だけどアナザー組ってどういう扱いなん? >>89
とみせかけてver3.0稼動前日にPVラストのCVゆかりん?キャストが登場ですね
ほおり?近日登場!! >>90
シュネの控えめな下乳を頭の中で思い浮かべると仕事に集中できない
ムラムラするのに下半身が反応しないの辛い 狐は新年度辺りに来そうな気がするが
3.0移行直後が余りに不評だったりすると早めに投入して来るかもしれんな
>>88
尻でかくていいんだよなあ
兄さんはあれをいつも感じてるんだぜ
麺類と西洋人だが日本に来た外人ってラーメンとか蕎麦とか饂飩どうやって食ってるんだろうな
幼女組に蕎麦出して観察したい 普通に食べるかフォーク持ちだな
偏見もイメージとして影響するワンダー世界なら >>94
麺を掬ってほおばりつつまた掬ってほおばる感じで食べてく
箸使えない人はフォークだろうから余計に悲惨な事になりそう・・・ドゥルンベチャッ 蓮華に麺と汁入れて食ってくとかじゃないのか?
闇に年越しそば打ってもらはないと… 実は桃は料理上手(ドラマCD情報)
っていうか、もうちょっと女とかに興味持とうよ、っていう >>91
キャストによる
よく似た世界の住人だったりするしツクヨミやマリアンみたいに同じ世界の別人だったりってのもある
大聖やデスフックのように未来の姿ってパターンもあるな ところで立ち絵変わったキャラと変わってないキャラいるのなんで?
人気不人気で差別してんんの?バカにすんなよクソセガ 単にイラストレーターの都合じゃね
人気の問題だとメロウが新規アリでアリシャリが無しなのが説明つかない アリスくんの新規立ち絵はだいぶ前にFGOで追加されたから 露骨に人気選考の栞で騒がすなぜ立ち絵で騒ぐのか
水着シグル下さい そういえばイラコン栞の投票結果って何時発表になるんだ? 絵心ぱうんが大半のこのスレでそのなぜ?は反則だとおもうっス! ロケテ流石に人少なすぎてマッチングが遅いな。土日とキャンペーン終了後に期待と同時に多分ロケテ終了後にそのまま3になるんだろうな。
先行組はカードをポイントに変換するのだけは優位だからカスタムはいってカード整理は本稼働するまでにそそくさやっておきたい所だな。 平成は再来年の4/30で閉店ガラガラーだとさ
その日に今上天皇が退位されて翌日の5/1に皇太子様が即位されて新年号になるらしい
アリスちゃんが新キャストに平成BBAwwwwって罵倒される日が来てしまう
>>96
オートミール食う時みたいな感じか
ジャパニーズケミカルウェポンわさびに耐えられるだろうか >>97
幼女組お嬢様率高いから有りそうだな
なお猫は顔をそのまま >>117
お伽の国年齢3ヶ月の幼女(17歳)も一応お嬢様だゾ プリンセスの休日とかいう悪意のあるタイトル
ほとんど非王族なんだよなぁ ロケテのマスタースキルって、重ねで回数増えたりするのかな
もしエアウォ増えたらと考えると怖いな >>118
そういや17歳の片割れもお嬢様だったな・・・ (´・ω・`)おひめさまだぞ
(´・ω・`)だいじにしろ
(´・ω・`)紀伊店野可 >>124
│
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
│
まとめて出荷よー >>124
クロノダイルの元へジェットストリーム出荷よ〜 なんか金筆にもなってビルドがわけわかんないやつ混じるのなんなんだろ
せめて意図が見えるビルドにしてほしい >>115
いつまで wlwが再来年まで続くと錯覚していた? アイドル育成ゲームwlwシンデレラガールズサービス開始かな?
いのりんは最初ヴィラン実装であの性格を存分に披露した後改心してプレイアブル化だろうけど、自由って最高とか言いながら案外早く飼い慣らされてチョロ属性が付く未来が見える
完全に丸くなって別キャラ同然の性格になったら笑う アプデ13日で確定か。他のゲームも同日に色々あるっぽいし大変だな >>133
一人で追撃したら今までに比べて全然減らない カルテットてあれか、対ヴィランフルボッコタイム想定か
普通の対戦じゃ4対1なんて起きないし 公式が「転けたらフルボッコOK」って言っていいもんなんか…
まあ、通常じゃ4回コンボとかないだろうけど、終盤の拠点争いだとあり得るかね
Fが来ない方がかなり不利になりそうではある >>136
これからの対戦ではそういうのが起きて欲しいっていう運営からのメッセージやぞ リンちゃんの立ち絵、アレ絶対目線の先は燃え盛った拠点あるでしょ
髪のなびき方、内緒ポーズ。 ・・・太もも 深雪乃「そろそろ桃様がダウン攻撃してくる頃だと思うの♪」 ミュージアム、シンデレラ組のおっぱいポップ展示してるんだな
誰か行った人いたらサンドのアクリルチャーム残ってたか教えてくれ もう一週間切ってるんだよな…
年末も近づいてる…
年が経つのか早くてつれェなァ… ミクサは杖を両手で振ることで射程が2倍になり、威力も2倍となる リリィ回収の追い込みしたいし港湾棲姫倒さないとだし
俺の体と金がもっといっぱいあればいいのに 温羅は頻繁にダウン取られるけど
追撃一回のダメージが減った影響でタイマンはほんの少し楽になった >>147
更に2倍じゃんぷして3倍の回転を加えるんだよ・・・ >>138
どういう状況なんだ…(困惑)
4対1ならそれぞれ別のレーン行けばいいし、4対4や4対3で成立させる位置取りは難しいぞ >>148
3.0稼働と後段が重なる来週末以降の方がまずいぞ
どちらも席が空いてない可能性がある >>152
最後の拠点攻防(拠点が落ちれば負け・落とせば勝ち)で、複数のキャストのスマブラで
積極的に狙おうね(ニヤリ
っていう運営のお言葉 向こうの世界はヤフオク海域にまかせたよ
秘書艦に出来れば
レアリティなんぞ最下でいいんじゃ >>111
毎日練習すればある程度までは必ず上手くなるから今がぱうんでも問題ないぞ
まあ俺は絵じゃなくて文章書く方だけど >>110
自分の絵じゃすこれないだろういい加減にしろ
書いてもティンクレベルだけど >>35
FGO民引き込むならシャリスのが宜しくないか?WS使った時の はよverうpしろよ
サビパだからハープ集めようかと思ったけど現状でさえ微妙なのに更に下方されんのが決まってるとか到底集める気にならんし完全にお財布うぉーみんぐ状態なんだが >>145
これって他のゲーセンも12日は稼動しないんやろか?
12日また行くと思ってリリィ交換してないや... 今でもハープクソ強いじゃん
発動緩いしlv5アシより上だし まとめて落ちるんだからトップアシの座は揺るがない >>167
店舗による
気になるなら店に聞いた方がいいぞ >>145
12日また来る予定だったからリリィ交換してないや...
これ他のゲーセンも稼動してないんやろか? 豊穣ハープ柄杓鉢で爆速船長楽しかった
楽しいだけで火力ないから弱かったけど ゲーセンによるな、おそらく筐体内の機械にCD読ませるアプデだろうからその作業を前日にやるか当日にやるかの違いだろう
もちろん当日に読み込ませる店舗はその分稼働が遅れるがね バージョンアップ日が一番の稼ぎ時なのに1日遅らせる所は微妙だよね >>166
ロケテに行ける範囲に住んでるんなら行っといた方が良いぞブリンク取れるし >>174
つかマスタースキルって自引きしないといけないやつなの?
PVだと4枚で後ろの方にも色々あるよな… 重ねも必要だったらキツイな >>175
自引きしなきゃだめだゾ
たぶん後に追加もある そのうちマスターの雫も出るだろうしへーきへーき
・・・シェヘラザードとマメールさんの雫・・・ゴクッ >>174
流石にマスタースキルはうp日に全員配布やろ・・・
まさか全国でマスタースキルある奴と無い奴が出るなんてことあったらびびるわ 重ねがあるのかどうか
ソウルティンクみたいな、間に合わせのソウル配布が当日あるのかは知らん
が、自引きの要ありってウワサは流れてるゾ? >>176
マジかよ… ってことは基本的な1枚だけ全員配布で(恐らく)
残りは見かけ次第拾わないと行けないのか… あとは重ねだけが気になる
それもあるなら鬼やな あとリザーブも食うのかな? >>181
最後一行だけ安心せい!
WSやソウルみたいな専用枠が別途用意されてるみたいだゾ!
Ver1.0アシスト枠みたいにちょこっとやらないと出てこない、みたいな展開はあるかもだがな!ガハハハ!! あ、リザーブか
ごめん、リザーブの所はチェックしてないわ申し訳なし >>178
ロケテでは最初から回復のマスタースキル一種類支給されてそれを装備してる
ロケテ特典で5プレイでブリンクがもらえるロケテで入手可能なのはこの二つだけ >>182
なるほど サンキュー
カード配布が初心者に優しすぎると思ったんだよなあ
ハマればその後の集金システムもちゃんと実装してたんだね() >>188
全然いいよ
しかしリザーブ取るのか… 銀筆の人は大分きつくなるな
運営的にはさっさと金にして欲しいのかな マスタースキルも2個位は入れたいし Ver1.0で所持カード自体に上限あったの思い出したわ
ランクD1入る前の時点で既にカード引きが上限にひっかかるとかいう状況 初心スレ辺りは銀用に、新たに考えだされたテンプレのどこを削るか…みたいな事を
考えてかなきゃならんだろうなあ CR20超えててピーターのコア二つ置ける事知らない人多すぎない? エピの新立ち絵見たけど乳デカすぎないか
何気に全キャストトップ? >>195
エピでそんなこと言ってたらメロウ見たら鼻血出すぞ あんなの単なる脂肪の固まりじゃないスか
ハァスコスコ… 今日2000円分やったけど3セット目から気づいたら適当に何も考えずびっくり連打して的に殺されまくってただけだったちょっと強くなってきたと思ったら逆戻りだよ アバターカラーだからね
これがシレネと同じなら凄いことになっているだろ シグルってマジでどのキャスト相手にしたら勝てるの?
どのサポーター相手でも相性悪いしファイターにも勝てないしアタッカーにも勝てない 個人的にはメロウくらいおっぱい放り出されてるとエロさは感じにくい
露出なしでぱつんぱつんになってるおっぱいの方がちんちんが喜ぶ シグルとエピーヌいてシグルが中央譲らないとかいみわからん シグルはロールエフェクト実装されたらなんかこう...なんかならない? >>205
サポは早い段階で消費MP下がるから
シグルだとゲージ貯めやすくはなりそうだな 全国の影響かわからないけど不可解なテレポート増えたな。
大門側の手前まったく折れなくてレーン放棄した敵のアナピにつられて、味方がずっと相手追っけてた時は思わず苦笑い。
そのアナピにやられてるのが笑えない。 >>204
シグルよりエピのが序盤安定するし、相方に背負って貰おう、っていう腹でしょ
相方Aが分かってる奴なら百年貰いに行くだろうし 端S同士ならシグルが他Sより弱いなんてことなくね?
中央はバフの関係上あれだけど シグルはサポ内で一番ロールエフェクトの恩恵受けられないだろ
DSメイン、連打できるスキルが皆無、気軽に撃てる兵士処理スキルが無い
さらにバフが全体バフなせいで周囲の味方への消費MP減も生かせないから他サポが活用できる分相対的に弱体化したまである 今の効果時間じゃ最大HP上昇があんまり活かされてない気がするんだよなー気付くと消えてる
回復量とか最大HP上昇幅落としていいから効果時間長くして欲しい 最大HP上昇は体力満タンのやつにかけて無駄にならないためのものだろw
タイミング選ばずにかけられる、シレネのWSとかは味方の体力見ないといけないしな テリトリーが2個おけたらいいんだが
処理落ちしそうだな >>209
CR10までしかやってないけどマリアン、ヴァイス相手だとほぼ10:0
他のサポにも別に特段有利ってわけでもないし 別にネガるつもりはないけど
強くはないね 今勝ててる人は腕が単純に良いんだろう 端で強すぎた結果ロールが変わったサポーターがいるらしい 久し振りにワンダーしてシグルちゃん調子いいな〜と思ってたけど、そんな評価なん…?
割と端に行って槍してるから最初からシュネー使えば?という感もあるけど、継続回復を生かして長いこと前線に居られるのがうれしい 実装当初「バフの代わりにおにこちでワープして各レーンをサポートする新感覚のサポーター!」
↓
6ヶ月後「やっぱりファイターにします。はい……」 >>208
1度のデスで台無しのエピと勝手に死んどけってシグルならエピの方を目の届くところに置いときたいでしょアタッカーとして
ぶっちゃけシグル使いたいならF1A2編成でもバフいらんから端行って手前折った方がチームに貢献できるわ シグルもあれで死んじゃいけないキャストなんだよね
ゲージなくなるから…
さすがにエピとは比べ物にならんが シグル側の願望としては208なんだけど
結局210の通りなんだよね
このキャストを使うには覚悟が必要なようだ 同じ回復型自由曲線のシレネとシグルで端レーン戦したら序盤は兵士非ダウンドローのシレネが押すしレベル4なったらなったで森から津波打たれたらシグルには咎める方法ほぼないからレーン上がらんしで話にならん 射程が短いのにスピードはかぐやと同じで自衛スキルも下位互換同然な性能に挙動が軽いわけでもなく
SSは晩成型で頼れず兵士処理にMP消費し続けなければならないって時点で完全にシグルは設計ミスだと思う 序盤がお荷物過ぎるのは明白だしそのまま試合終わるわな 最大HP減少時に現HPに作用しないようにすればいいんじゃね シグルが相手にいたけど負けたよー
相手闇桃が中央落とした後、自分の端に出張してきてほぼ1vs2を強いられて
キルとられまくって負けた
ずーっとシグルは中央にいた模様で、一人(ミクサ)が相手してて
エピーヌが端に来るという謎の役割分担、闇桃が全く止められず
負けて当然かなー、闇桃が割り切って動いた試合だった
なお、終了直前中央二人が左上を落としに行ったのだが、相手ドル一人に
森の中で完全足止めされてて、時間稼ぎの間に闇桃参上で逃げ帰るという事
してたよ… 今シグルを使う人の考えが分からないなあ
バージョンアップでWSのレジスト効果が自分になるまでせめて待てばいいのに
それとシグルのスペックもだけど大体ビルドもおかしいのが多い
ドロー盛ったところで解決しないのにそんなのばかり >>228
それをおかしいと主張するなら代案だせよ
使うな、以外でな ああ、ビルドか
餅グレでいいだろ
そんなのすら分からんの? ドロー盛りはランカーがやってたビルドだけど、今どうなんだろうね
盛ったところでとは言うけど、盛らないとどうにもならない事が多い気もする シグルのビルドはソウルにリリー採用してアシスト枠に玉璽・七星・専用(近接いたら褌)がしっくりきた
スキルはロードセブン固定で近接いたらジャッジ、そうでなければスピア
あとシグルで変換かけたら死狂とか変換候補に出てきたんだけどなにこれこわい シグルはセブンの発動レベルを3にするだけで弱キャスト扱いはなくなると思うわ
餅グレシグルは回復が過剰に感じる時があるんだよなあ
DS盛りシグルも分からなくはないけどね
無減衰DS痛いし
シグルミラーなら裏取りも出来なくはない
個人的にはもうちょいSS強化して欲しいわ どこの板でも末尾Mって頭おかしいの多いんだな
玉璽ツリー鋏ライラで
セブンスピア固定でロードorジャッジだわ
ぶっちゃけ他キャスト使っててもロードの恩恵感じられないし抜いても問題ないと思ってる
まぁ「Sとは・・・」ってなるけどな >>233
シグルイというマンガがその昔あった
それだけ
なお賭ケグルイとはなんの関係も無いんじゃ!ガハハハ!! >>233
ワンダーは死狂いなり
一人のキルを四人して仕かぬるもの >>236
ちゃうねん、Googleのやつやからかもしれんけど「しぐる」で変換したら「死狂」に変換できてん
「しぐるい」やったら「死狂い」になるし 餅グレだと回復過剰ってのは分かるんだけど餅無いと基礎hpが低くいんだよね
WS使った時の恩恵も大きいから二つはセットの方がいいとは思う
スキルはテリトリーが一番いらなくてジャッジかスピアになるけど結局ロード回すのが一番勝てる 火傷少女っていうミクサちゃんぽいタイトルだけど、
マンガの内容は全然ミクサちゃんじゃない漫画がグロかった。 ドロー盛らないと盤面に影響が本当にないと思うんだけどな。
回復盛りも悪くないけど、巨人をたおせないし、中盤ぐらいで花いちもんめやってて終わりが多い。
玉璽ツリー七星ライラでやってるけど、敵キャスト3発ぐらいで落とせるから奥拠点狙えるし、巨人処理も下位ファイターぐらいはできる。 シグルは魔人化出来ないジーンな気がするんだよなあ 非ダウンの威力低いSSDS 自衛しづらい
結局Fだよね >>235
まんまファイターの装備じゃないですかやだー!
なおマリアン シグルの餅グレは耐えてロード蒔いて味方に何とかしてもらうビルドだから…
Sでドローをある程度盛らないと兵処理できないキャストはマリアンが存在するけどあっちは
足回り良好でSS以外の基本挙動は軽く兵処理と巨人処理のスキルちゃんと持ってるからね シグルをAにして味方バフもたまに使えるアタッカーという位置づけにするしかないな…… かつてこのゲームにバフスキル持たずにサポーター名乗っていた奴がいたらしい。 セブンスピリッツも本体のドロー性能が微妙なせいで活かせてないしな
もうここから上げるなら基礎性能を優秀にするしかなさそう
ver3.0でもロールエフェクトのせいでさらに落ちるだろうし、シグルの明日はどっちだ ファイターにはシュネがいるしバトロイドになるしか道がない 帽子とマグス装備したカグヤさん怖いんですが
誰か助けてください。 >>249
デバフをかけて回るのもサポーターだよ、なお現実(ry
正直シグルは強味がどこにもないのが問題だからね
Sだけど兵士処理出来ます→F使え、距離制限なく回復出来ます→即効性ないしMAX限定じゃないか
相手のHP回復阻害できます→お前のHPも盛大に減ってるじゃねーか、相手のMP回復速度落とせます→ジーンみたいに使えるならまだしもね……
どうしてこうなった…… >>243
残念ながら3つの武器を切り替えながら戦うキャストはいないんだ ジャッジは文句なしに強デバフだと思うよ
HP減少が無ければな モータルはドルミ百年と同じようなスキルだからね、そりゃ弱いね
・対キャスト用のデバフスキル(兵士にはあまり効果は無い)
・発生がクソ遅い、範囲が見えてから足盛ってなくても余裕で範囲外に出れるのでキャストにまだ当たらない
ただモータルは百年大先輩と違ってヒット数稼ぎと封鎖()には使えるからまともなスキルに擬態してるせいで被害者が後を絶たないのが悪質 ドル百年も持続長めの設置スキルになればスキル型に採用できるんじゃないかな?
まあ筵が来ちゃったからもうないだろうけど マリアンもEX出てたのか…
これでサポーターは全員EX出揃ったわけか
やっぱマリアンはアタッカーとの相性差がきつかったんだろうか シグルはゲージ溜めてそれでスキルを打つキャストなのに、基礎スペック弱いのが1番ダメ
SSもDSも発生、弾速、硬直、全部弱いの終わってる シグルは自分云々よりレベ2から相手側だけバフかかるのを相手しなくてはいけない相方Aと横槍受け端の負担どうにかしろよ シグルの話はver1.xx時代の蓬莱に似たものを感じる アプデで5vs5でも出てくるから範囲型wsなのかと思ってました 餅グレって本気なのかな?
餅とかWS起動時以外はゴミじゃん
WS中ですら微妙だし
総HP確保量としては、千色コートでも使った方がましじゃねーかな ピーターのSSダウン属性をシグルに移してシグルのSSを少し短くすればいいんじゃないですかね(適当 餅の回復量ってふんどしつけて3段階で最大HP増える時に同時に回復する量に劣るぐらいだよ
WSを活かせないとほぼ無駄 ヴィクトリーロードあげるのでドリームウィンドください シグルのバフも瞬間回復ならあの量でも驚異的なんだけど
20〜30秒もかけてリジェネだと、途端に実用的じゃなくなるんだよね。
ピンチの時には、回復する前に死ぬし
ピンチでなければ、帰城しても問題ないw シグルはマグスと一緒でいかにロードをばらまけるかだと思うので、専アシ付けられない餅グレ型よりツリーと専アシで戦う方がしっくり来る
前半の強さの差はあるとはいえ、レベル3の時だけだしな…… 環境的に火力がインフレしてるから相対的にリジェネの価値が下がってるからね
長期的な小さい体力補助よりも短期的な大きい体力拡張の方が死亡を回避しやすいし MAXロードは短時間全員にリバイバル付加とかでもよかった
死の先をいく者たちよ、みたいな つまりアシスト開放でHP増えたときに回復しなかったらいいんだ! 専アシつけてゲージMAXが打てる回数増えるの大体1回なのがなあ
アタッカーに狙われるとそれだけでもう逃げないといけなくなるなら専アシつけるならそれより生き残るための手段ってことなんだよ思うよ餅グレは シレネの価値が上がるだけじゃないかなそれ…
ロールエフェクトとも相性良いしシレネは3.0の恩恵が大きいサポだわ ヴィクトリーロード:-
効果時間2倍、回復速度半分
もしこうなったら強くね?
てことは、うぉーみんぐも上方だったんじゃね?(錯乱) 自分、シグる場合はドローとHP盛った方が安定する。
攻撃方面はドローが生命線だし、ロード活かすならHPは多い方がいい。 >>266
ピーターSS見てから乾坤ピーターSS猿SSで死ぬ 弱い上に真新しさがないから動かしてて面白くないのがな
ゲージMaxモータルで3分ぐらいダメージゾーン維持してもよかったのに 結局、シグルはサポートされた気分しか与えないのがね
瀕死の味方にかけても時間稼ぎにもならず、帰城をやめさせるほどの効果はない、シレネなら連打で全快が強いが、シグルで連打しても無意味
万全の味方にかけても、カラの黒ゲージが増えて、それが満たされたら最後にアリスSS並みのダメージ
一時的に無理ができる?30秒で退却まで考えたら何ができるの?
使うな、が無しなら、お願いですからずっと青チームにいてください、それが味方(赤チーム)への最大の貢献です
青い味方がいることの何と心強いことか
サポが増え続けてるのは、赤い敵(シグル)を引きたくないからなんだよ? リジェネ掛かったときのエフェクトをちょっと派手にしよう
サポートされた感がアップするぞ アシェンにエピバフ撒かないエピーヌ使いさんチーッス 使うだけで戦犯ってのがシグルの正しい評だわな
ご祝儀性能がうんぬんうるさいから弱いキャスト実装しました!ってアホか 赤いシグル(栞衣装)と緑のシグル(いつもの衣装)
どっちも3分で出来上がらないまずい 餅グレするにしても巨人どうすんのって感じだが
それは目をつぶれってとこなのか? フリックをすると即時発動する。
自身と自身を中心とした範囲内の味方キャストのHPを継続回復状態にする。
[七精霊の加護]
スキル発動時に溜まっている精霊ゲージを全て消費する。
精霊ゲージ量が最大の場合は、スキル使用時に消費するMPが減少し、最大HPとHP回復量が上がり、効果範囲が拡大 する。
最大HP上昇は、自身が撤退するまで継続する。
ぼくのかんがえたさいきょうのちょうせい シグルはレーンを維持する能力は高いぞ。
ジャッジ付けとけば近接や森への対応もできる。 シグルがドロー盛るのにはそれ以外で巨人が取れないのがってのがある 個人的にはシグルはマグス七星剣セイレーンのSS盛りになったわ
マグス入れれば刺しやすいし薙ぎ払いから当てられればキルも狙える
MaxロードのHP上限↑が自身の徹底までになるのは面白そう シグルはいっそジャッジスピリッツスピアでいいんじゃないだろうか? それはあかん
Maxロード6回で味方のHPがどれだけ回復しているか計算してみればいい 最後に溢れて切り捨てられる、実質的なダメージを差し引くと実は大して回復していない
バフ切らさない手段(時報バーストしてケータイでボイチャして維持タイミング合わせるなど)がないとゴミ
シュネーでテリトリーBOTしてくれる方がずっと嬉しい >>294
端は勝たないと駄目じゃね
MP全部DSとセブンにぶっこんでもスビアとかバフ使えるんだし、DS盛っておけば兵士処理じゃ負けないだろ リンちゃんさんEX増えてるじゃん
やっぱあのクソウザムーブは上位でも通用するんだな ぼくのかんがえた(ry
・ロード
ゲージ非対応にする
エピ百年みたいな投げスキルにする
リジェネ効果は3〜4秒で最大値アップ分が埋まるくらいに上昇
ただしリジェネ継続時間自体はその2倍くらいに下げる
・モータル
こちらをゲージ対応にする
MAXなら発生と効果範囲がアップ
・ジャッジ
消費HPを下げる 今の性能でもロード抜くのは流石にナシ
だって代わりに入るのがジャッジやモータルだもん… 敵にリンいるだけでクソなえる
味方Fが単独で抑えてくれればそれだけでMVP確定であげてるけど大抵無理で処理に走らされる スピア全振りするならモータルでもいいかも試練
そこまでやるならシュネにしろ?
しらんがな(´・ω・`) どうあがいてもシュネーヴィッツェンに勝てそうにないの、設定順守って感じだ(錯乱) テリトリーはワンチャン百年みたいに味方が入るとバフ掛かるようにしてもいいんじゃね 設定見るともシグルの好きなものがシュネーなんだよね
これが意味することは… ロードはゲージ食わない投げ放題でテリトリー辺りをゲージスキルにしたほうがサポだよなぁ
結局セブンのせいでLV4から本気出すってコンセプト自体とどうにかしないと評価変わらないと思うけど シュネシグかシグシュネかで争いが起きるのでダメです
王道のシュネシグ下さい キャスト設計的にシグルは現状では
猿ピタのピーターとかロビピーヌみたいな試合壊し系のパーツには成り得なくて
かぐやとかシレネみたいな攻撃に余り関与出来ない回復支援系なんで
この先それを崩すセオリーの発見や強化がない限りは
ずっとかぐシレポジやと思う
シレネはましになってエピーヌは弱体化されたが
やっぱSで強いのは今でもその二人とヴァイス
何かそこに追い付けるような強化があればええんやが >>311
下から二行目分かりにくいな
今でも強いのはピーターエピーヌヴァイスって意味や シグル上方しないってことは実は勝率そんな悪くないのかな プレイしてたらゲーセンのセガ系全部落ちたぞ、何やったんだセガァ!
ところで俺の猿、スカ、力士が息してないのは不具合とかじゃないんですかね、稼働からずっとやってるのに近距離での戦い方が未だに分からん まずロードと専アシをまともな性能にしろって話だ
素撃ちでもゲージ消費しないのはもちろんだけど、効果終了時に切り捨てられたHPがあればその分DEF上昇とかあっても罰は当たらんだろうに リィドアリスありかもしれん
巨大化中にびっくりくらったり
巨大化合戦で余裕で勝てる 横浜市内の某店舗だったが見事にセガ系だけネット落ちてたんだよな、そんな器用な回線切断とかあるんかね その店舗でALL-net系列のNWをとりまとめてる機器が落ちたんだろ うっ
シュネシグルが尊すぎて
ドロォショットが出てきた ゲーセンの回線にはセガ専用とかコナミ専用とかの回線があるからセガだけ落ちるっていう事もある
だからWLWの筐体を購入してもセガと契約して専用回線敷かないとオンラインで遊べないぞ
家でやろうとしてる人は注意しろ なに!?プロのwlwプレイヤーは自宅に筐体あるんじゃないのか!? そうだな
なんてったってゲーセンに生息しているからな 睡眠を除くプライベートを過ごす時間が1番長い場所を自宅とするのならゲーセンが自宅である(詭弁) 実際使ってみるとブリンク便利だな
ブリンク使うとほぼ必ず攻撃当てれるってのがでかい
天癒で回復された所で起き攻めで倒せるパターンが多い
見てからブリンク合わせる変態は知らんが 卵がエロいなら百歩譲ってわかるが、下半身がエロいのか? ツクヨミおばさんイケメン過ぎるだろう…これは人気キャスト化しますわ あのツクヨミになら掘られてもいい、むしろ掘られたい いいなあツクヨミ
サンドとかアシェももっと格好よくしてほしかった ツクヨミ身長高いし男装させたら無茶苦茶イケメンになりそうだな ツクヨミは、「物語」では女体化されてるけど、元々男性(月讀壮士)ではなかったか だがちょっと待ってほしい
シレネッタメロウにヘソがあるってことは…
哺乳類? >>348
あのたゆんたゆんなおっぱいがある時点で哺「乳」類不可避であろう? >>328
昔の格ゲーSTGならともかく今のアケゲ筐体はほとんどネットにつながってるしもう個人じゃ無理ゾ >>352
あるかもしれねーが、それ以上はやめろう >>340
リン「やり過ぎちゃいましたわ♪」
大炎上して阿鼻叫喚の敵城を背景に んん、敵陣で1分儀式して敵城に99.7%のダメージを与えるんだよ…… >>351
あれに住んでた時期が懐かしいよなぁ
もう10年も前とか‥ >>333
動画見たが、最初に使えるようになるのがレベル4近辺でクールタイムもそこそこ
そして二回限定ならそこまで暴れない気もしてきた。便利だしキャストによっちゃ必須クラスにはなると思うけど そうなるとここぞという場面の切り札って感じの運用になるのかね
WSよりは気軽に扱えそうだが >>353を焼き魚にしたよ…
>>358
1〜2回危機回避できるとくれば大聖暴れる予感
リンは他のスキル次第か 天滴が地味にめんどくさそう
なんでお手軽アッシュヒール配ったし 大戦のあれみたいだな
そのうち復活時間短縮とかでそう 回復だけじゃ害にならないのは旧リンちゃんが証明してますし
むしろ状態異常回復と2回ってのが気になる じゃあ俺本家ヒールとWSから繋いでゾンビするから… ぶっちゃけ1メモリ回復よりブリンクで回避した方が後状況含め良くねというか
回復のためだけに使うには勿体無いような ただし兵処理速度は下速する
紅孩児息子で確定なんですかヤダー!‼︎ シグルのMAXロードはリジェネいらないからHP最大値を上限を突破して増やすスキルにならないかな。 あの攻撃するやつ名前なんだっけ
ストレート避けたらあれ飛んできそうで嫌だ バージョンアップまでやり控えた方が良いな
銀筆ランカーサブカが下位帯にうようよおる ロケテやってきたけどcr14以上はページ変動なし?ってことは15以降の試験の条件弄るんかね まじでゴミ屑味方になんのやめてくんねーかな。
lv7アシソウルのドルミとか百歩譲って戦えてるなら良いけど
大聖相手に5デスとか本当このゲームやめろよなー金筆で他キャスト専用で固めたグレーテルかぐやとかもいたし3,0でブラックリストつかねーかな >>372
ゴミ味方嫌ならズラすしかない
っていうかホントver3では
マッチング時点で勝敗見えちゃってるバランスやめてくれないかな
相手に猿ズ居るのにこっちはメロウミクサの組合せとか勝ち目ゼロ過ぎて糞過ぎるわ 全然気にしてなかったけどロケテって連勝補正どころか連勝カウントもされてねぇな フリマ帯だとキャスト差とかは普通にひっくり返されるからなんとも
スカ二人とかの極端にならん限りはどうにかなると思う、チーム戦だしな
ただデスフック対闇とかのほぼ10割詰んでる組み合わせとかは流石にどうにかして欲しい 相性0.5:9.5までなら覆せるって魔法戦士が言ってた >>371
条件弄る弄らないとかじゃないだろ
参加出来る人が少ないうえマッチングもガバガバな状態でCR盛ってEXなりました!とかどう思うよ? それって自分が中央行って抜かれたら
その場で切腹してしぬの? 中央は一回こけると兵士処理能力に絶望的な差がついて死ぬ >>379
ゲーセンでいきなり切腹する奴想像したら草生えた 介錯もなしに切腹しだす奴とか狂気の沙汰じゃないか、そもそも今のご時世に介錯したら殺人か自殺ほう助で捕まるよねw
まあ中央なんて割とあっさり抜かれるもんだって事を分かってない奴に構ってはいけない まあ、いきなり死ねなんて言うもんじゃないよな
(中略)
そこから、人の輪と協調が生まれ、『よーし死んでみるか』という気持ちが生まれるわけです ドラゴンボールのゲームにはブロックリストあるんだな
機能してるんだろうか 上手い下手ビルドがどうこうは目をつむるけど
散歩Sはマジどうにかならんの?このゲームゲージ削らないと勝てないってのにさ 対戦ゲームでそれぞれ楽しみ方あるだろうけど
勝ちを目指すが大前提だから
煽り場外捨てゲークソビルド、スキル構成の奴は修練やってろ下さい。 シグルちゃんの微リジェネは地味に役に立ってる感はあるけど、最大アップは役に立ってる感はゼロ
回復量は現行のままでいいから、最大アップの効果時間は延長してほしいな
そのぐらいで勝率はサポ平均いけると思う ASSF編成で
敵ミクサ エピ シグ 大聖
の時のエピバフ大聖は不沈艦過ぎて絶望感しかなかったし
実際負けた ロードは上限を超えて徐々に回復で良かった。
スキルが切れたら最大HP増えた分は無かったことになるのが勿体ない。
敵の攻撃を避けるのが上手い人ほど恩恵がないし、
そもそも今はHPをコストにして有利を取るとか出来るような環境じゃねぇ。 ハープソレイユミクサは一体何がしたいのか
何回か味方になったけど、相方もアレだったんだろうがあっという間に中央抜かれたし
何回も城前に戻ってたし
当然味方に来たときは中盤でどうにもならん状況なってやる気が… 最大HPアップとリジュネなんてチアソンの上方項目で良かったんだよ。これやって選択肢にやっと入ってこれる位だろ FASSでエピが端行くって言ってるのに頑なに端を譲らないミクサがいた
相手シグルにデス取られてるし負けそうになったら味方煽るわでどうしようもねぇ
キャラに罪はないが地雷する動きのミクサが多すぎてマッチングしたら警戒してしまう シグルの最大アップが役に立つのは、
1。ロード時にHPが最大付近の場合のみ、被弾時にリジェネ分が肩代わり
2。泉やエナソンでたまたま上昇分まで回復できた場合のみ、上昇分だけ肩代わり
3。ヴァイスとシグルの最大値減へのアンチ
4。WS時の過剰回復の預金
ぐらいしか浮かばない。効果限定されすぎ。
結構プレイしたけど、3が1番役に立つぐらいほんとどうでもいい F2A2編成で、頑なに端を譲らないスカがいて、譲ったら桃にボコボコにされて
キルとられあっという間に抜かれて、さすがに端代わろうと矢印出しても譲らなくて、
また桃にボコボコにされていても端に居続けてた
あれはなんだったんだろうか、桃に前の試合でやられまくったんだろうか?? というか今日は土曜日抜きにしても敵味方問わずヤバイのが多すぎて1000円で辞めてきたわ >>396
そのビルドならチーズ追加してHCHIミクサじゃないかな違うなら知らん 今日の味方はやべーが敵もやべーから端のA戦は特に楽だった >>396
別に普通だろ 中央ならビクトリアス積みたいとこだけど
持ってないかSS盛りたかったかHC入れてないタイプだったんじゃね 仏鉢ハープソレイユ+スキル火力UPのHC入りビルドはちょくちょく見るね
はまると強いけど攻撃が当てられないとmpもスピードもなくなるからムラがある CR20には絶対に上がってはいけないと確信を深めたロケテだった
そもそも18〜19ループだから有り得ない話ではあるが お菓子のステージ原色キツすぎて戦いにくい
ドロー射程とか色々間合いミスる >>408
新ステージ曲好きだしステージ自体は凝ってると思うんだが
あれが毎回は流石にキツそうだったからステージランダムは素直に嬉しいわ >>400
4番スカの心理としてはAの番号が上ならそっちが中央で遊撃したほうが勝ちの目高くね?ってのがある
自分は最後まで矢印出さないを選ぶけど >>407
頑張れば1キャスト20に上げるだけならなんとかなるぞ
ただそれやると今度はサブが下手な動きできなくなって
多少練習した程度では二抜かれ当たり前落城戦犯認定も頻発なんてことになる
好きでやられてるわけじゃないから尚更苦痛だわ ハープHC型のミクサは最近の流行りビルドだから別におかしくないよ
NTじゃないならやめとけと思うが F1A3マッチでアナロビが中央規模で、骨のワイ対面アシェ予想でちょっと萎えてたけど、何故か対面に吉備津が来たので耐え豚してたら小門側がブチ抜いてくれて勝てたワロス 前戦で組んで負けた人を味方で組み合わせないであげて
開幕から謝って煽ってんで案の定負けるという
巻き込まれた人の8分返して まさかジグルにめっさ煽られる日が来るとは…F2ASの組み合わせでお前煽るって勘違いも甚だしいの分かってんのか
夢風ゲート乗ったやつの横槍咎めろとかどう考えても無理だから煽りてぇのはこっちだっての
ほんとブラックリスト出来ねぇかなぁ キャスト相性まったくわかりませんどこか詳しく載ってるサイトとかありませんか? >>420
戦ってみりゃ分かる
まあ自分が使ってるキャスト挙げて対処法聞けば教えてくれるよ誰か >>423
リトルアリス使ってるんですがスカーレットとロビンと超遠距離キャラのドローがつらいです対処法おしえてください ID:nFpsAcwa0が文句しか言ってない(>>227>>396>>400)の笑える >>424
端でのレーン戦と仮定する
遠距離キャラのドローきついのは硬直狙われてるから、だからフェイントいれて読まれないようにすること
やりづらいとは思うがそこまで不利ではない
スカも単純に戦い方なだけで兵士を盾にすること
停滞ドローをうまく使う
ストレートを安易に降らない
自分でアリス使うとよくわかるよ アリスじゃないな、スカ使ってアリスに近づこうとすればよくわかるよ HCハープミクサって端行きたいのか中央行きたいのかわかんねえ
F1A2S1で端用ビルドにすると先に端宣言されるし
中央ビルドにすると先に中央宣言されるし >>429
そういや全くドローつかってなくてストレート予想うちしてましたなるべく兵士の後ろでドローで足止めします そのハープミクサもお前のビルドが端なのか中央なのか分からねえって思ってるよ
せめて同意してもらいたいならキャストぐらい書いて 端と中央で極端にビルド変わるAってアリスぐらい?
他のAは基本どっちもイケるよな? すまん、アリスで中央だと柄杓ハープチーズにして端だとチーズ星服リボンにしてる >>424
敵F次第では、いっそ小門(刹那門)選択もあり
シャリス、うら、大聖あたりは狙う価値はある
特にシャリスはかなりの有利がつくと言われてる
逆に、ツクヨミ相手はかなり厳しい、無理に行ったりしない方がいい アリスでF相手に小門はかなり冒険かと思うぞ
うまくハマればアリス有利にできるが、DS時の硬直にバンバン差し込まれたりすると
Lv低いうちに2本目まで一気にいきかねん
シャリスとアリスだと、アリスが不利と思うが違うのか?
DS時の硬直とMP量の差できついと思うぞ、毒食らってくれるなら別だが
ウラ、大聖はわかるけども シャリスアリスでアリス有利って主張してる奴は前からいたけど
そもそもの根拠が「SSDSの射程で負けてるから」とかいうアッハイとしか言いようがない理由だったりした気が >>434
味方アリスだとどっち行きたいか分からないんだよなぁ、今の環境だと中央のが適正高いし大体そっち行くけど
たまに対面近接なのにボムバリトフラで中央即決もいるし
なので自分ミクサでアリス味方になったとき端も中央もそれなりにやれるビルドになっちゃう マッチ画面でどこへ行きたいかチャット打てればいいのにな たまに明らかにCR 20位迄なら通用する立ち回りを力説する奴居るよね 実際のとこ、シャリスとアリスはどっち有利なんだろ? シャリス対面フラワーアリスは実際しんどいぞ、兵士裏にいるアリスの攻撃をなかなか咎められないし、フラワーやボムバルへの対応で前に出れなくて兵士処理も妥協せざるを得ない。
お互いのWSやびっくりの性能も悪い方に噛み合ってる。
それでも慎重にやってれば五分くらいと思うけど、反対側のA対Fが押されるようだと当然まずいわけで アリス…というかリトルフラワーが中距離メタすぎる
レバー倒すゲームのせいで中央行ことの増えて、採用率落ちてきたのが救い シャリス側が兵士処理に徹すれば押し負けることはまずないけど、リトフラ使われると辛いのは当然として体力の耐久レースに持ち込まれると勝ち目は薄い。WS解禁まで粘られるようでは負けだな >>430
個人的にはハープ入りなら中央
端ならハープ抜きかなぁ
エピーヌピーターなら中央行きたい他ならアリスにレバー倒ししてほしい 前verでは端A対Fなんてよくあったけど今だと滅多にないからよくわからんよなぁ 新verで中央レーンの拠点ダメが大きくなったのはレーン戦得意なAにとっては環境上方だな
ミクサワンチャンある?ないか んん…中央奥拠点でのスマブラを見ながら森で踊るんだよ… ブリンクとHIやWSとのシナジーが高いから、ミクサ結構いけるのでは
ポンチョだけでライン兵士一確取れるようになったし、レーン上げ速度かなり高いぞ 手前折って巨大化で詰ませるムーブでまたアリス強いのでは(こなみ)
ロールエフェクトやら新アシスト、速度アシスト下方とかあるけど止めにくいのが変わらなければ… そうやって期待持たせるような事言うのやめろよ!(涙
というかポンチョだけって1キル条件だからハードルの高さは下がっても高いままだよな
まあ暴れてる時についでに兵士処理も出来るようになるならありがたいけど安定を考えたら結局ショールポンチョだろうしなぁ 使うと即時帰城できるマスタースキルとかもでるんだろうし3.0は色々変わりそうで怖くもあるけど楽しみだよ >>411も仰っているが改めて思う
最高CR19以下のうちに2ロール以上触っておくべきであったと
特に今19以下でF専、今後舞闘会に積極的に参加する意思のある人にはAの練習をお勧めしたい。
でないと俺みたいに次Verは占星遊戯場に入り浸るか…っていう奇形が出来上がる >>374
単純に.NETのバージョン切り替えが完全じゃないからバグってるだけかと思うけど
もしかすると連勝関係でギスギスするのがあるから消した可能性も微レ存?
称号があるからそれはないか >>456
上を目指す気があるならAを触るだけじゃ足りないな、近接A(主に猿)とそれ以外のAもう1キャスト練習した方がいいぞ
でないと俺みたくスキル型はともかく近接は全く無理とかいう残念なのが出来上がるぞ!
猿を試すたびに今日も緊箍児の締め付けがきついっすわーで勝率2割とか味方に申し訳ないわ、まあ試行回数が違いすぎるってのもあるけど 今のところマスタースキルは劣化エアウォヒール鬼断ちと基本を押さえてるっぽいからあとは引き寄せと範囲攻撃はありそうな予感 >>458
近接を頑張って使おうとするその心意気がある時点で素晴らしい!
そもそも他のアタッカーを触っていないとアリスCR25ミクサCR9(ミクサはヴィランの時しか触ってない)みたいなカス銀筆が出来上がるぞ!
舞踏会マジ無理… 残りのマスタースキルは豆が紫、右端のよく分からんのが黄色だっけ
マメールさん妨害スキル持ってるのか。やはり奴は闇の… フリックすると相手のストックしてるチケットが紙きれになります ミクサ使った後にリィド+速度バク盛りアリスつかうと馬鹿らしくなるな。
なにあのお手軽即死スキル。
WSも、ぶっぱで割となにかしらできるし。
ロビンはもっとひどいのかねぇ…?
ミクサWSはスキル攻撃力アップもつけてくれるべきそうすべき。 あと二日でいまの環境も終わる…!
もうすこしリリィするかなァどうするかなあ 近接使いは超反応持ちか、ビッテンフェルト系じゃないと無理
ただ敵に突進していくだけのホームの闇使いがそこそこ勝ててるから察した
ファイター専の俺じゃリスク避けてばかりでクソみたいな猿になる ロケテミクサはショール無しの素打ちFSで兵士一確取れるようになってるから使いやすいよ 最近10勝3敗→6勝14敗→15勝5敗→3勝5敗とかになるんだが、勝率調整あからさまになった?
通算6割は越えてて月20回で負け越し0とかざらだったのに、速攻で2抜きされる、3デスする味方引きまくりで何も出来ず負けパターンばっかりなんだが。
悪い波なんかね 素撃ちFSで兵士一確できるならショールにこだわる必要も無くなるな、何故かAなのに兵士一確の為に着けさせられていた重しを外せるのはいいことだ
リィドビルドが主流になる可能性は大いにあるな >>468
悪い波なだけかと
どこのグループなんかわからんけど、味方ガチャで運が悪いと地雷をずっと引き続ける
ことがあるし、いい味方を引き続けることもある
勝率で調整は確かに感じることはあるが、そんなにひどくないと思ってる
良くも悪くもプレイヤー数が余り多くないので、同じ人を引きやすいっていう
状況からきてるんじゃないかと >>469
設定資料集買わせるための調整とか汚いなさすがマメールきたない >>435
最近の環境で修練以外のF3なんて都市伝説だろ
下手するとF0何て言う任天堂に訴えられかねない事の方が多いぞ >>472
フリマですらF使ってたら1日に1回程度はF3起こるぞ 素撃ちフレショで兵士処理可能なの?
ショール脱げるじゃんやったーー!! >>470
そうだよなー。まぁトップランカー並に背負ってるとは言わんし…
舞踏会で地雷4連続味方でぶちギレたりあるしなwそれも3/7の4乗で3%なら普通に起こりうる事象だし >>468
自分は19以下帯なんだけど最近一ヵ月約140戦で勝率72%だった。
毎回勝ち越してるしマッチングは関係ないと思う
その日の調子幅が大きいとかでは? そもそもミクサがショールなんて豪華なもの盛ってるのがおかしい ミクサちゃん今ではドレス着れるようになってよかったね チーズも食べられる それ食い物に困って托鉢してるだけじゃ
>>473
1日に何戦やるんだ ロケテミクサの素うち兵士焼けって、Lv5以降じゃなかったっけ? そもそもF3でまともに仕事のあるSなんてピタヴァくらい次点でマリアンがギリいけるかどうかだろ… 中身が残念なミクサ大杉てフリックして相手は死ぬレベルじゃないと
評価上がらんだろ ミクサは攻撃性能上げるんじゃなくてHPとスピードを上げよう(適当 ミクサはAとFの基本的な立ち回り練習するには1番のキャストなんだけどなあ
まあマップ見れないミクサは産廃以下だから初心者向けとは言えないけど プレイする時間帯によっても勝率結構違うからねえ
俺は一番安定して勝てるのは平日の午後7時以降だな
土日の午後一とかはとんでもないのと遭遇する確率高いから
全国行くならプレイ出来ればいいやくらいの気持ちじゃないとやってられんわ 兵士のスキル防御力下がって特にアタッカーはロールエフェクトでの火力アップが付いたから
全体調整での5までスキル火力低下もあってスキル一確が動いてるの結構いるだろうね ミクサちゃんは残り火があれば生きてられるって信じてる
火を継ぐ作業に帰ろう!!
目を潰したりしちゃダメだぞ! >>468
これ見る度勝率と比べないと実力通りなだけなんじゃないの・・としか思わない え?ロケテはミクサちゃん脱ぐって?
まじかよ…ハァハァ 基本土日の日中は週末補正入るから、あとは地雷を味方に引くか、相手に回すかの自分の運と相談だな。
俺は自信ないから1敗した時点で全国行かないようにしてるけど。 リィドは取っておいてよかった。
最初はスピード上がらないソウルだし微妙だと思ってたけど、評価変わった
スキル攻撃防御上がるの強いわ エピ百年乗ったらリィドミクサはちょっと無理に突っ込んでも良いんで凄くやり易いっすわ 婦警さん>>490に犯罪者がいます、こんなところで靴が!とか言ってあざとくアピールしてないで取り締まって!
あ、俺は未成年は圏外のただの貧乳好きなんで取り締まられる理由はないです くそおっ!
なんて鬼畜で卑猥なスレなんだ!?
おれは帰らせてもらう!! >>456
フリマ入るまでは大差ないと思うけどなあ
自分含め動きもよく分からないの多いし フリマ入っても変な人は居るが
堅実に詰めてくる人が大半だから勝負にならないのは分かるけど >>493
セイレーンも結構後にリリィで拾えたし何かしらの手段でいつかは拾えるんじゃないかと
まあ設定資料集面白いし値段考えれば今買った方が得だろうけど >>449
個々の相性で言うならASでも微不利で済む〜有利付けられるFって組み合わせはちょこちょこあるよね
ちゃんと認識と意見が一致するならF1マッチの逆選択はアリだと思うけど、開始直前のあの時間だけじゃ足りない >>472
F-ZEROアーケードとかいうセガと共同開発したゲームがあるからセーフ
いつの間にかゲーセンから無くなってたという記憶しかないけど 中央アナピが序盤求められてる動きは何?
中央劣勢から帰城で手前折られ、敵の横槍を通して端手前が折れるまでがワンセットなのかってくらいテンプレなんだが…。
端はそれありきで耐えるしかなさそう? >>482
F3ならシグルとエピーヌ以外は居場所あるだろ、ピタヴァ信仰も程々にな
エピーヌはまだしもシグルはマジいらないと思う かぐやもサポーターとして腐ることはないんだよな
レーン戦も得意な方だし
今使用率激減してるのは
近接に弱すぎる、硬直長いから必ず仕留められやすいと
現環境噛み合いの悪さNo1だからだろうけど
ver3で何か変わるかな >>493
1〜2年後ぐらいにリリィで買えるようになるだろ ロケテで配られるティーカップの情報出てる?
一定時間スキル不使用で、スキル攻撃アップ
怪童丸で試したらスマッシュ出て兵士一確
ただし待ち時間はかなり長い。チャージ2回分くらい待たされる?
力水使うとリセットされるから、力水無し怪童丸をもし使うからアリかな? >>513
20秒使わないと30秒ちょっと(多分MAXで35秒)スキル威力アップらしいね 怪童丸はマスタースキルでチャージ消えるロケテ仕様のままなら生きのこれない ロケテのシレネやヴァの話だけ聞いてるとサポのロールエフェクトは間違いだったんじゃないかって気がする しいたけだけにこの先生きのこれないってかHAHAHA ミクサでアシスト3枠でスピード上げてリィドってビルドいける?
馬鉢鬼神あたりになるかな >>518
正式ver3なったら流石に個別に調整くるでしょ(Sに限らないけど)
来なかったらverupでも財布うぉーみんぐする所存 >>507
ダークネスフォール積んでない限りはレベル4までMP使うことないから兵士裏からドロー連射して兵士処理優先
もちろん経験値は全部拾う
エアウォ解禁後はミリのキャストがいたら狙う
エンドル解禁まで横槍とか全く動かないアナピがいるけどそれはダメ
狙えるキャストはしっかり狙う >>508
今の環境でF3になって相手に大聖もリンも引かない確率ってどれくらいで
その状況で予想される劣勢にある程度でも対応可能なSってどれくらいいるだろうな フリマ帯でもシグル見るようになったが、こいついた方が8割方負けるんやけど
こっちだけサポいないようなもんだろこんなもん
強すぎて叩かれたからって逆に突き抜けたの実装すんじゃねえよ >>457
画面ちゃんと見てるか?ロケテスト中は連勝カウント進まないぞ
負けてもカウント消えないし 中央にシグルが来た時点で横槍阻止以外のヘルプは諦めてほしい
中央まで崩壊するから >>611
60%軽減までは動画で確認済みだし、多分ヴァイスステルス以外では抵触しないぞ マジでシグル使うやつって何考えてんだろうな
中央いけばピタヴァエピはおろかカグシレにサポート能力、妨害、兵処理能力全てにおいて勝てず
端にいけば全てのキャストにレベル4までレーン戦で勝てず、横槍に対抗する能力もかぐやかそれ未満
毎回大門へ介護しにいくのめんどいわ ティーカップって一番使いこなせるの大聖(猿)じゃねえの
ついに吸命の性能もアタッカーを楽勝で超えるようになるのか 実際使ってみないと分からないけど骨が一番合うと思うんだが
SSはそこまで使わないし なんやかんやあってリンが悪い使い方を編み出してリンが下方されるよ ロビンもエピ抜きでワンキル取れるようになるんじゃね? ここでもまたヘイト集めが他にいてスルーされる猿共汚いなマジ卑怯
てかロビカスにも普通に有用な気がする
うまい奴は撃つ撃たないのタイミングメチャクソ上手いし、一発で当てるの上手いしで
いつかは射止めるマンに向かないのは確かだけど 結局ティーカップじゃなくて常時発動のショールに落ち着くよ ロビンでSS下げは兵士処理がスキル以外で一切できなくなり
到底ティーカップのチャージを待ってられる状況じゃなくなるから多分合わない
というかSSダウンがAにとって割かし致命的だからね
SSがキルの主力じゃない骨が一番合うだろうけど、骨はそれ以上に速度が欲しいだろうし おいそんなシグルをディスるのやめろよ、俺のスケルトンTとちゃんこ番がいたたまれないだろ
とっさに蜂の巣は出ないわ土俵入りしても逃げられるか迎撃されるかで散々だったわ、アリミクに慣れすぎて操作の忙しいのマジで無理(白目 最近クソ重いの続編のためになんかやったりしてんのか
ラグ酷すぎんぞ センテンス当たった後に少ししたらシザー飛んでくるんだろ?知ってた つーかリードしたら相手ばっか巨人出て6vs4やらされて手遅れになってからこっちの第一巨人出るクソ要素は調整されないの? >>537
去年のロケテ中も全国重くなってたからしゃーないあと三日で3.0だし裏で色々弄ったり更新の準備してるんでしょ >>540
こないだはたまたまかと思ったが、今日も重いしもうこれ稼働させちゃいかんラグだと思うんだけど
SS当たってるのに相手無反応で相手のSS食らってから時間差で吹っ飛んだり、LFの火柱に当たってるのにダメージ入らなかったり、HIの範囲内なのにピンピンしてたり
アリスはノーモーションで地面爆破する新技使ってくるし
アシェはワープしながら裏回りしてくるし
無茶苦茶すぎるわ >>537
筐体はまだだけど、サーバーはどんどん3.0対応に入れ替え進めてるはず
更新作業中は1台止めてて、ロケテのためにロケテモードに1台切り替えてるから、その分、通常稼働版サーバー群から2台減ってるとかありそう 骨にティーカップ持たせても引き寄せなりスタンなりでスキル使うから意味ないのでは? やべえ下位帯だが動きNTの闇吉備津が全部試合ぶっ壊してる。闇吉備津引いた方がかつゲーム 個人的には闇吉備津はwlw界のストロングゼロだと思っている
なんというか病み付きになる何かがあるんだ やみつきになるのはいいけどちゃんとキル取ってくださいお願いします
かぐやで3戦して全部乳首と組まされてこっちがキルトップとかどうなってんの いつか誰か言ってたけど北海道ヤバイな
この1週間ラグい日しかない
海外で入国できるだけありがたいと思うしかないか ああ、みんなラグいのか
なら仕方ない?か
後は本体の整備だなぁ
ヒドイ台ばっかだわ
どっかおススメの見せない?
道北でね リィドアリス始まってる
びっくりの威力が上がるのって強いな
SS上がるのも地味にありがたい >>544
別に土俵入りみたくスキル使ったら終了じゃあるまい
蜂の巣とショット2種でごまかしてティータイムスタートでいいと思うんだが 一騎討ちをしようじゃないか(森でお茶でもどうですか?) 資料集ようやく買えた。これで自称アリスの影の正体を解明することができるのだろうか >>551
あのいけ好かないエルフのイケメンが大体即死するのがいいよね。 >>528
なんかうまおのビルドを何も考えずにまねてる奴が多い印象
餅グレとか前半投げ捨てたDS盛りとか
ある程度時間たってからならまだしも今はうまおの腕を加えた上での最適解であることを分かってない ジーン等。がちょっと悲しいから近いうちにアラビアンナイトから誰か来て欲しい
アリババくらいしかパッと出ないけど ラグ酷いから修練に逃げたけど
修練の方は普通だったな
マッチ席が8から4になる分負担少ないのかしら やっぱり杉田の設定見ると裏切りそうって思うよなw
そして誰もキャラ名で呼ばない ノーマルとアナザーで創出者が違うケースがあるのか
杉田産の中にアシェがいるけどサンドは豆産だからね ジーンアナザーは
数秒だけ前方からの攻撃を受け流すパリィや
連続攻撃などができたり、いきなり地面が避けて串刺しになったりする
プリンスオブペルシャなアタッカーだったら笑う。 でも杉田って「何を言っているマメール、冗談はやめろ」とか言ってマメ様の裏切りに困惑しそう >>567
プレイヤー勝ち目なくてミクサもドルミもはえない 四創聖って味方でも敵でもなく、Rimworldのストーリーテラーみたいな存在でしたー!
ってオチじゃねーの!
マメおばはカサンドラ枠。 >>562-563
ヴィル「WLWもね、だいぶ歴史を重ねるとさ、仲間のていして平気で味方を撃ってその後味方面してるキャラとか出てくるから」
美猴「お前の奴だろ」 うちの片田舎じゃ第2集どころか第1集が第2集と2冊並べて売っている シャリス露出強案はちょっと見て見たかった
ドルミその年齢でその体格は犯罪だろ
シュネガチシリアス過ぎて泣いたシュネシグはよ 杉田は主な創出キャストがシュネ、アシェ、スカって辺りが健全と見せかけて性癖歪んでそう感すごい 真人間しかいないやん
エピとかマグスとか骨乳首とかマグス作者の方が闇深そう 杉田は裏切りそうだけど実は一番味方のこと考えてる奴で
秘密兵器を主人公に託して死ぬ、みたいな枠 >>565
罠でスパイク設置して敵キャストを串刺しにするのか…ひええ 一見でこれ裏切るやつやと思ったけど、設定とPVを改めて参照すると
杉田は裏切りそうでもあるし1クール目の最終回あたりで殺されそうでもある
話の展開考えながらどっちにも転がせる便利キャラだこれ 裏切らないけど味方の事を金づる程度にしか思っていないあのお方より信頼できそう シャリスの製作者は
他にどんな健全なキャスト生み出してても
ド変態だと思う >>580
こんばんわ^^
チケットをご購入ください^^; シャリスそれ程露出増えてないのにクッソエロい不思議
単純に見たらメロウのがエロいのにシグル並みのエロさはどこから生まれたのか >>574
グリム弟って改版するときに、
兄の性癖で突っ込んでたエロ要素を悉く消しながら
代わりにグロ要素を盛っていった人だから・・・(白目 キャラクターを生み出すってのは自己の表出の部分もあるから
そこを考えてPVを見れば杉田は処女厨、宿禰くんはホモ確定 全裸は猿でも出来るが全裸の美しさを知るのは人にしか出来んのだ >>578
無論自分にもかかる
連打失敗したら死ぬ。 ジャッジメントレインって今流行ってるの?
めっちゃ弱いから勘弁して欲しい ダブショアイ抜きのロビンって怖さないじゃん… >>577
ハリーポッターでのスネイプ先生みたいな立ち位置か? ジャッジは緊急回避の距離伸びてほんと当たらなくなったわ
ジャストでいい >>583
肩、背中、胸元、太ももだけ露出してるのが却ってエロいんだと思う
モデリングの脚も綺麗だし言動と声質もエロかわさに拍車がかかってそう
(≧▽≦)「やったにゃー!」とか子供らしくて可愛いし(≧д≦)「んにゃぁぁー!」あたりはイケない気持ちが沸いた人とか多いんじゃないか? >>594
俺、佐藤裕也(`ェ´)ピャーを思い出した ワンダー部の記事、あっという間に寂れたな
一時はすごい勢いだったのに… >>594
ダウンしたときの「お゛お゛お゛お゛ん!」って声のせいでニャンちゅうしか浮かばなかった 私のドキドキ、止まらないよ!(摘出済み)は驚いた
アリスの設定見てるとCCさくらとかプリキュアとかの女児向けアニメのそれだなアニメ化はよ 公式が用意したSNSが成功した例ってある?
セガはコケ続けてるのにほんと懲りない >>590
レイン型流行らせたいみたいな動画があったから増えてるのでは? >>580
他人の作ったキャストの使用料をせしめるとはなんと卑怯な!
あ、サンドリヨンとかはいいです払います(チャリンチャリン) >>602
マジかよ
その人は上手いのかもしれないが、あんなもん一定条件下以外当たんねーよ >>560
いや修練も普通にラグってるよ
アリスがケツからSS発射してたわ
あのへっぴり腰から屁をこいてるように見えて吹いたわ 今までリリィ回収やってたけど18時過ぎぐらいからは
ずっと普通だったかなどっちも
全国はラグい感が残ってたかもだが
うーんなんだろね?地域差かしら プレイヤー間の交流を推奨してるのに公式SNSなかったら片手落ちだからそりゃ作らざるを得ないよなぁ
勿論交流が生まれたらそう簡単には止めなくなってずっとプレイしてくれるという打算がある訳だが かぐや使ったらレインで2回殺されて無月はよく考えて撃たなければいけないことを思い出した
今月はいったくらいから呪われたかのように勝てなくなったよ 全キャストのわんだーらーん取った人いる?
自分は全員分欲しかったんだけど
使わないキャストばかり残ってモチベーション上がらないし、残り期間もないしで諦めてしまった >>604
ダブショジャスショがお手軽すぎんだよなぁ...
レイン>相方にスタンやバインドや、射程内で長硬直晒したときに撃てば即死
ダブショジャスショ>射程内で構えて当てれば即死 明日はまとまった時間取れんし12日は稼働してるか怪しいしでリリィ使い切ってきた。
Wチャット10キャスト分+雫1個で625リリィでした。
全キャストだと3倍やらにゃならんとかまあ無理 リリィとサビパは明後日の火曜までだが、
ライブラリの雫キャンペーンは明日の月曜までなので気を付けようね! >>611
1の時に大体回収してれば数キャスト分で済むんやで
ロビンと温羅以外回収完了 まだ期間はあるが、雪雲のコード交換期限が今年中まで
来年には入手不可になるから注意な WS中のシグルにダウバやらアクスパやらを打つ人が結構いて笑えた
あと円内にいると味方にも効果あるのに気にされない。プチ回復の泉ぐらいには回復するのよ
あと味方にシレネいても端ですら最高回復者譲らないから体感以上にシグルは役に立ってるはず
でも、味方とシナジーがないから、猿ピやミクエピにやりたい放題されるから負けの印象がクソ悪い。シレネやかぐやと同じ雰囲気 シレネはまだSSハメで迎撃できるからサポの中でも簡単な方だけどかぐやは近寄られたら逃げの一手しかないからなぁ
味方の負担が大きい >>615
来年末までだぞ…
だからリリィ落ちしないってんで買う人が最近増えだしてるわけで 5キャスト+セイレーン数枚買ったところで引けるアシストはおおむね揃ったので、このキャンペーンに飽きて撤収
クレジット投入とチケット引きの間隔が狭いと「クレジットでカードを買っている」という感覚が強くなって
とてもじゃないけどクラフト用に1.0時代のNアシを取り直す気にはなれなかった(やったけど所持リストにない1枚目が出てきて挫けた)
ワンダーが課金ゲーとして優れているところは、クレジットを一旦チケットに変換してしまうと消費する抵抗が下がるという事だと思うので
今回のキャンペーンはもったいないの虫がうずいて心が浮き立たなかった、楽だったけど >>616
その回復が有効な場面がないからな
シレネが最高回復者とるには味方が被弾しないととれないから極端な話つかない試合もある
シグルは自分で空きを作って回復させるから総量で見るならシレネを上回る事もあるんだろうなって話 コードの入力期限はともかく
各店の特典付きセットの撤去期間が迫ってるのもあるから注意よー 今週はバージョンアップ前だけどかなりやってるなぁ〜
不思議の森で対戦できるのが楽しくてね・・ >>618
それでもシグルに比べれば竹が有るだけマシ なんだこの竹スキルすげェ!
HP無消費で放てるなんて! 貯まりに貯まったリリィ、吐き出しちまえ!って勢いで全員分のWチャット交換してきた
ver1で4人しかOD16にできてなかったからつらかった…… ぼかぁ股間に溜まりに溜まった欲望のリリィを
幼女sに吐き出したいスね生(レア)でねグヘヘヘ… シグルの未来を信じて栞を交換した。春までには調整頼むぞ マッチ変わってからほんと変なやつしか味方にこないんだけど
多少の波はあるのかもしれないけどここ数日のマッチは度が過ぎてる 駆け込み需要みたいなものだから
知名度あるワンダーうまお勢以外は仕方ない 極端に勝つ(落城)か負ける(落城)どっちかみたいになってる
今日が12日だと思ってやり収めしたけどあと二日あるのね >>622
能動的には打てないし即効性はないけど、MP無料で盤面全体に援護できて総回復量は案外あるってのはちゃんと評価しないとだと思うぞ?
他レーンを自然に援護できるサポは他にいない。マグスみたいな奴だな。
中央相方強化して端を殺しに行ってもらったほうがはやいのは知らない。CR20だから勝ててるけど上に行けば余計にしんどくなるだろうな >>633
やつは切腹してもシグル並みに死なねえじゃん 全体回復はいいけど、その前にこのゲームで一番重要なポジションの遊撃役をサポートしろ
レベル3〜4前後でようやく1発撃てるかどうかだろ?勘弁してくれ 自分も含めだけどマッチングが変な気がするみたいな話よく聞くな
最近は大幅勝ち越しと大幅負け越しを繰り返してるわ AのLv2火力が全体的に低いからHP上限増やすっていうメリットが薄いのがダメなんだな
ここに価値を持たせるためにA全員にレベル2でワンパン火力スキル持たせようぜ >>635
能動的に撃てないし即効性がない時点でアウト 首都圏住まいのやる気のあるやつがロケテ参加してるから説 >>634
自分も今バージョンのやり納めをしてきた。
明日はロケテ行く。
しかし、勝てない日はとことん勝てないね。
やはりマッチングの操作はあるわ。 まぁかといってこいつ強化されてリジェネが延々飛んでくるみたいな状態はそれはそれでクソ
弱すぎて一部の変態以外使わないようになる方が幸せかもしれん 13日楽しみたが、いきなり協奏や占星は開催せんよね
新キャストが久々に暴れてうわあああみたいなことになるか 外見からして変態だから
一部の変態の頭数を増やしすぎてちくしょう! 一部の変態ってのはプレイヤー性能の事な
でもこの見た目じゃ精神的変態も減らんだろうからさすがにもうちょい強化はいるか せめて余ったHP切り捨てだけでもなくなればいいんだが
効果時間切れてもダウンするまでは継続とか
ロード抜きやLv2で相方だけにでもロードかけるとか試行錯誤はされてるみたいだけど全く成果が出てない >>644
火遠理ならlv操作っぽいんだろ
マグス、シグル路線にしか思えない >>635
効果終了時に溢れ分が消失するのは忘れてないよね?
実質的な回復量はその分を差し引いて考えないといけない 21持ちだけど平日のコアマッチ時間の19以下使った時が酷すぎた
休日の今日なんかはもっと酷いんじゃない?
20以上の方がまだまともだった やっぱり能動的にバフ蒔けないのが辛い
せめて最大HPバフだけでも時間延長して欲しい
あと、3.0で勝率と平均ポイントのリセット入らないかな
1.xx代からやってると、さすがに基準が変わりすぎてもう参考にならんのだが 乳首のロケテ動画見てて思ったけど公式じゃ射程に変更なしとか言ってるけど明らかにSSの射程倍くらいに伸びてね?
てか黄泉比良エアウォ一喝DSとかいうほぼ確殺ガイジムーブ避けようがなくて笑うわ >>651
むしろ平均ポイントから勝率求められる事自体向こうからしたらイレギュラーだし
勝利時敗北時ポイント消されるんじゃね? >>646
プレイレベルが下がるほど母数も大きくなる訳で
そこから変態衣装に誘因されて結果、変態の数が多くなるのはある
というかあれ鎧じゃないよね絶対
体にペイントしてるだけだよね大半のは
事実、体と鎧がめっちゃぴっちりし過ぎてて
呼吸に合わせて体と鎧の形が動くのがアレ >>644
新アシスト、特にカードクラフトの方が怖いわ
追加カードによっては、1年前みたくまたもや闇最強時代の悪夢がくるかもしれないし >>649
1割2割は捨てられてるとは思うけど、そこそこ回復してるよ。って言いたかっただけ。MP使わないしね。
端ファイターの対面勝率に貢献してるんだろうけど、マグスですらナイスいかないのに、あんな微々たる効果じゃほんと気づかない
全体勝率も平均より若干下ぐらいですんでると思うんだけどな >>652
衝撃波の分が矢印に反映されてるだけじゃないの バフと兵処理スキルでゲージ共有してるから兵処理きつすぎ 2.0当初を振り返ると、今から見れば新キャストのシュネは壊れではあったが、それが目立たないくらい新カードで阿鼻叫喚だった
その筆頭が闇の黄泉、次いでシャリスのスナッチ
アシェのレインも強かった
グレーテルも回復量がおかしく、ゾンビリンが猛威をふるっていた >>657
そういえば3では射程矢印を実際の射程に合わせる修正あったんだっけ おやつとかいうリン使い(埼玉)煽りチャット連発してたけど戦犯はお前だからな マグスはいきなり、ポテンシャルを最大限に引き出した人がおらんかったら
結果的に下方修正の方が多い、って結末にはならんかった筈 サポだから対面もほぼサポなわけで
シレネ付き巨人処理とかよくあるパターンが辛い
CR9試験で煽られて心折れた
3日後に人形関節可愛いとか言えればいいな… 矢印と実際の射程が違ってた(短かった)のを直した。
つまり、元々短かった奴で矢印相応になったやつは強化されたわけだな。
確かリンちゃんも見た目より短かったよな。 >>666
マジか・・・乳首って短射程でもなんでもないんだな 近接っつーか闇スカヴァのSSは大体長い
結構キレそうになる >>668
視点の角度の問題もあるが大体こんなもんだ
あと左下名前消し忘れてるから次から気をつけろよ >>664
あんま気にするんじゃねーぜ
俺なんてシュネとかで9→10の昇格試験失敗してうわそれ使って失敗してるとかダサーとかって
名前も知らないベガ立ち連中にでかい声でバカにされて泣きたくなったことあるぞ あとはやっぱSS自体の当たり判定が全キャスト一律じゃないのがな
リン黄金期のSS判定とかサンドの射程限界で刺せない小ささとかなんとも ロードの最大HPアップを永続かつ累積する仕様にすればまだ救いはあるんじゃないかな
素撃ちで1、MAX撃ちで5最大値が上がるようにしてリジェネは今のまま
そうすれば本人かシグルが死なない限り終盤はHP100軍団を作ることが可能みたいな感じで
今のシグルの自衛力の無さを考えたらこれでもちょっと…って感じだけど 範囲内の味方の体力が上限を超えて回復すると書くと
何やらトラウマが刺激されそうな程強く見えるんだがな 単に上限突破リジェネでよかったろ
別に自城に引きこもって重ねがけできるようなゲームじゃないんだし シグルの大切なものがシュネってマジかよ…
公式シグシュネ推しとはやりますねぇ! 一試合で使えるMPの総量って補助なしだとどれくらいだっけ? 昔ヒで拾ったやつだから変わってるかも知れないけど
1秒1.18mp回復って書いてるよ
1.18×(420-最初にドロー使うまでの時間)+初期MPでざっくり500前後 確か490+MP初期値+成長&アシ増加分-最初にレーンにたどり着く前の時間での損失分
自然回復は6秒で7回復くらいだから損失は-20~25くらいじゃないかな、もちろん無駄にしない前提で
これを考えると無条件でMP70得られてステも良いライラの強さよ 色々考えて計算しても3.0以降のサポのソレイユとセイレーンどっちがMP効率的に良いかは微妙なラインだなぁ…
スキル消費軽減の上限は5割から6割の間っぽくてロールエフェクトでの軽減はコレに含まれないらしいから
明確に上限接触するのはヴァイス位だけどソウル枠は貴重だからなるべく軽減はアシ枠で済ませたいし… 10連勝狙ってるのに負けの波来てるとストレスほんまやばい
最悪のやり納めになったわ トップランカークラス以外は10連勝は偶然の産物、古事記でもそう言っている
俺は週末勢でただの雑魚だから10連勝称号など1個も持ってないぜ、9連勝まで行った時に連勝数に気づいてびびって負けた事ならあるw ふんどしシグルに一瞬ときめいたけど、既にふんどしより布面積が少ない服装だった 偶然でもいいから10連勝とかしてみたいわ
いつも2〜3連敗してそのあとようやく1勝とかばっかでつらい
ところでシグルって下の毛処理してるのかな 10連は持ってるが、とてもじゃないが付ける気にならん
余程腕に自信ないと恥かくだけだし 俺は8連勝で止まったなぁ
メロウの10連勝称号欲しかったが・・・ 連勝かかってる時に限って開幕中央崩壊するのはお約束 スカアナピ乗ってて味方に9連勝中のFとかS引いた時のプレッシャーほんとヤバい 10連勝は偶然ミクサちゃんで取れたけど
中身はテンプレ的ミクおじなんで恥かしくて付けられないゾ・・・ 9連勝中の味方がいるときに、そいつが戦犯して負けになるのはどうにかして欲しい キルダメアップ持ちのアタッカー
同ロール内に明確な有利不利のあるキャスト
ここら辺は自分の調子がいいと比較的10連勝取りやすい
猿スカアナピヴァイスらへん ミクサちゃんで偶然取れた以外は
他のキャストは5連勝ですら取れねぇよ・・・・ 敵に9連勝がいた時、それを止めた時にこのゲームで最高の幸せを感じるんだ
名前で検索してそっとTwitterを覗き見て、発狂していたりするととても爽やかな気分になれる 9連勝でもいいからしてみたい
9連敗なら昨日した(継続中)ぞ... 7連勝までかなー、やったことあるの
5連勝は結構あるけど
もうダメなんだろうな、CR20超えたし 味方に9連勝の奴が居た時に勝てると嬉しい
「良かったな…」って優しい気持ちになれる >>707
これは誰もが通る道ではないのか?
ないの…か? 8連勝なら4回くらいあったけどって感じだ
うーん、上手くない >>705
勝率43%の俺でもCR20越えてから偶然取れたんだ
運が回ってくれ取れるって、諦めるなよ >>710
総合勝率30%代なので、無理難題すぎる
これでもCR20にはなれるという事実 FとAならどっちも3人以上10連勝称号持ってるけど
Sは全く取れる気しねえ。エピとヴァイスなら9連勝までは一回いったが ばーうpしたら闇吉備津がアシェに少しでも抵抗できるようになったらいいなぁ 現状ほぼ10:0ぐらい不利ついてるからなぁ 9連勝からが遠い、どうしても意識して動きガチガチになる
俺はそれで何回も止まってる 10連勝称号は運だよ
ぱうんな俺が10連勝称号5個持ってるんだから間違いない ミクサちゃんで9連勝3回やった俺が通りますよ
10連勝の壁厚すぎるだろ…(´A`)
唯一の10連勝はCR19→20の時に絶好調で取れたエピーヌだけだなぁ 。оО(。´•ㅅ•。)Оо。んん…10連勝しやすいよ… 8連勝ぐらいは稀に良くあるけど10は昔一回できただけだなぁ… 7,8連勝して次の試合で大体自分が戦犯になって負けるのはもう泣くしかないの
土曜にプレイしてリリィ90枚ほど余ってた気がするんだが使ったかどうか覚えてない
2日前のことなのに覚えてないのやべぇよ・・・。なにかで所持数見れるっけ >>708
だよな
全国対戦を始めてから7戦で貰ったわ 誰でもいいから10連勝称号欲しいならデスフックロビンがおすすめ
こいつらはよっぽど味方が弱くない限り自力で狙えると思うぞ
CR19以下ならFで24〜25を延々ループしてる俺の腕でも取れたぐらいだから頑張れ ミクサで10連勝して14→15に一発突破出来たのが驚き。
味方がフォローとか横槍してくれて感謝 >>713
ミスト追加でますます勝ち目なくなったよ 7連敗称号はver2でアタッカー練習しようとミクサ使ってたら取っちゃったわ
それまでFばっか使ってたから、途中で強い味方が連敗止めてくれてたんやな… CR20になってから勝てなくなってきた。全敗の日もある
今までマッチ運がよかっただけで俺自身はクソ雑魚だったって実感した・・・
別キャスト使うかいっそカード作り直して練習しなおした方がいいんかな >>715
同意。
10連勝は魚、エピ、アシェ、シャリスの4つあるけど、やはり味方運がでかいと思うわ。
特に9連勝で止まったことがないのは運がいいとしかいいようがない。 >>725
みんなそこを乗り越えて上手くなっていくんだぜ。
上達の楽しみを味わえると考えないと。 ロールエフェクトについてまだよくわかってなくて、各ロールが該当レベルに達すると範囲がでるけど
その後は永続でずっと発動してる感じ?
陣巨人みたく範囲内に入っていると兵士や味方に恩恵を与え・受けられるって事でいいのよね >>696
マリアンで10連勝した時の決まり手は時間ぎりぎりでミリ負けしそうからのスカのキルだったな。 5連勝は21個あったけど10連勝は2個だなあ
9連勝で自分が戦犯して取れないのあるある過ぎるわw >>684
津波が、フル軽減で20、ブローチ切れて28だった 1vs1ほんと楽しい戦術と技術がどっちが上か明確に決まる >>725
盤面が見れていない 兵士処理が雑 引く時に引けない
全部改善すれば25くらいまでは行ける >>731
ビルドは髑髏ブローチソレイユで全部MAXだよね?
それでその数値なら恐らく通常の軽減限界はほぼ5割でロールエフェクト込みで6割になってるみたいだね ヴァイスがっつり引っ掛かるな
紅孩児吉備津も引っ掛かる ロールエフェクトなんだが、かぐやと火遠理のスキルで自身のレベルが変動すればその分発動が早まったりエフェクトが消えたりするのかな? >>713
こういう奴よくいるけどアシェがどれだけ高い自衛性能持ってるか分かってる?
正面からアシェに今以上に有利付いたらぶっ壊れてるってわかんない?
それこそ他キャラに簡単に闇側が完封する性能になってるわ
キャスト相性とアタッカーとして試合の壊し方は別だからな いまいち数値がわからない明確に検証するんならヴァイスでフル軽減ビルドをやった方が良いかも >>737
コイツ闇使ったことないだろ闇使って簡単に完封とかないわ ただでさえ全アタッカーに不利付いてファイターにも猿やスカに比べて迎撃されやすいのに >>737
キャスト相性が強く出るのは仕方ないとは思うが
俺は今でも骨の蜂の巣は修正しろと思ってるわ
せめて死角増やして 蜂ノ巣は距離近いと真横にいてもキャストの大きさのせいで引っ掛かるからなあ 蜂の巣は範囲削減よりもノックバック増加の方が良さそう
あとリィド付けたアリスが蜂の巣食らってる動画見たけど全然減ってなくて笑った
あれ常時星服みたいなことになるんだな バレダン系スキルはいつもろくなことしないな
おい、線引けよ サバンナの平和を守るジャングルの王者が実装されたら蜂の巣をショウメンから避けきってくれるかな 新verでラインフレアでレベル5から兵士一確取れるんだっけ?
ラインフレア入れないと戦犯扱いされてしまうかもしれんな・・・ 新バージョンは結局13日稼働が濃厚なのかな?
当日に換装作業とかされたら困るが。 >>744
デスったらその場でうんこひりパワーアップして復活か 7連敗称号ってアプリのカスタマイズのどの称号の近くに出る?
見当たらないんだが ver3.0になったからって開店と同時に行くやつそんなに居るとは思えないけどなあ
だから明日も普通に営業してる店舗のが多い気するんだが >>742
巨大化アリスに最大射程ジャストショット決めても
2ゲージ減らないんやで…
ただ、全部装飾ってのがねー。
速度だけ盛ればいい連中だと強いけど。
関係ないけど、4レベの褌やべーわ。
使ってみるとわかるやばさ。
闇吉備津とかに持たすと温羅かお前はって感じのHPだわ。
しかも雪曇と共存可能だし。でも闇吉備津は腕がないと弱い。 >>742
アリスWSで3回蹴られてびっくり食らったけど生きてた
リィドのスキル防御力アップ強いね 魔杖とふんどし装備してナイキで全国行ったらダウバが使えない!めっちゃやらかした >>744
獣王かな?
サバンナの王ライオン
アナザーはジャングルの王ゴリラ
WSジングルはサバチャン >>745
過去一度もミクサちゃんにLF抜いてよかった時期なんてないぞ、便利だからだけど たま袋広げてエアウォしそうなのでNG・・はっ?なんというおっさん探知機
浦島のレベルアップスキルを界王拳と呼んでしまいそう 蜂の巣みたいな連続攻撃はレベル6以降のFのロールエフェクトの影響受けそう
あと序盤のスキル攻撃力減少は闇スカとかの近接Aに追い風だよね >>757
ランカーでも着けてる人多いんだよなあ…
扇が死んだせいだろうけど 糸車つけて発動させれば一応は使えるんじゃないか…?
まぁ、アナピでマジカルステッキ積むならハープなり積めとは思うが >>756
熊なのに腕力とかでなく石化ガスで攻撃する異端児 >>739
携帯に変わってすまんね
少なくとも20以上には上げてますが?
アタッカー敵に回してる時点で俺のレス理解出来てないやん
現状でも一定数のアタッカーには正面からでも有利って事すらしらねぇのはやべえぞ
単純にSS避けられてねえだけじゃん
近接のセンスないだけ >>758
マメ「チケットを購入すればさ、秘密の図書館に入れるって話だぜ」 >>765
cr25ですがなにか 正面から有利?lv4未満のアリスぐらきだろ ナイキの扇って威力のためというよりキルチャンスを少しでも増やすためだと思ってたけどステッキで代わりが務まるのか 話逸れてるぞ
闇がアシェから正面で戦っては基本かてん
ただ闇で一部アタッカーにはもちろん勝てる まぁ闇吉備津使ってて正面からアタッカーとぶつかりに行く時点で使い方間違ってるわ
非ダウンSS持ち相手にゴリ押しで殴りに行くキャストだし 闇アシェは4:6は堅いんじゃねーかな
ミストが避けてもアシェの隙が短か過ぎるのに
闇は貰ったらニート化するのがクソゲー過ぎる
あと明日筐体稼働しないから実質リリー今日までなんでお前ら注意しろよ!ピコンッ
>>736
そうなんじゃね まあ僕が敵に回すと真っ正面からぶつかってるのにいつの間にかスタンしてるんですが 話ズレてすんません、アシェに僅かでも正面から戦えるようになればどうしても端レーン行かないといけなくなった時に横槍してもらわない限り2本持っていかれるから何とかして欲しいわ 13日稼働が濃厚なわけで、おそらく換装用物品は12日には届いてる
今回大型アップデートだからメディア(DVD?)での配布で、
前日稼働はできんことはない
が、最終アップデータダウンロード&マッチングは13日開始なことを考えると、
13日朝から準備するとこが多数だろう、早くて昼、遅くて夕方稼働開始だろう 闇対他Aの有利不利ってのはアレだろ。
SS回避してから次のSSまでに闇のドローが間に合うかどうかって話だろ?
アシェ以外は間に合いそうな気がするな。 >>773
僕アシェ26だけど闇に二本手前まで持ってかれたことあるから諦めないでがんばってたたかって >>768
雪曇型もたまに見るけど、そっちがあんま流行ってないところを見るに
そこそこ有用なんじゃね SR鋏も見るしな ときたま闇桃は突然変異のようにやたら突っ込んで来て結果残す
輩がいるから困る
それも味方にこないから困る
府警さんか雪女さん、ちゃんと取り締まりして!! うぼぅ_| ̄|○ 某ファイターのキャラランク上げようとして今23
昨日の戦績10-6と結構悪くなかったけどこれで2500の黒…
三連勝とか結構してもね
これ、勝率50じゃトントンじゃね? >>778
婦警はまだしも婚活さんは闇並みに絶滅危惧種じゃね?
マジで見かけねぇ 端闇吉備津対アシェで闇が勝った試合の動画みたけど、画面が擦りきれるくらいSSこすって兵士処理して勝ってたよ 実際それしかない
ただそれ、アシェがミスト入れてた?
ミストあったら余裕で負けてると思う ミスト入ってた気がしたけどどうさばいてたか覚えてないな。
というか闇吉備津に限らずアシェのミストがつらいならスロウ耐性入れればいいのにみんな入れないよな
雪曇だから、ならまだわかるけどビクトリアス積んでるアナピとかアビルダにでもすればいいのに 婚活さんは昨日がっつりやってたけど、ほぼ見ないし、だいたい同じ人だね
SSのダメージダウン&弾数ダウン(これは大分前からだが)が結構効いてる感じ
ただ、DSはAにしては使い勝っていいし、凍結は使えるからまだまだいけそう
と思うけど、見ない アナピはともかく闇でアビルダ入れる余裕あんまないんだよね >>784
新アシがいまいち噛み合わないからな
でも凍結クソゲー跋扈とほぼ一撃死のSSだった頃よりはいいのでは 闇の端レーンはレベル2までだったら全アタッカー手前抜ける強さはあると思う
ただそれ以降はじわじわきつくなることが多いんで端は最近行きたくないな >>784
まぁDSの性能がAの中じゃ良くてもAでそこに価値を見出す意味がほぼ無いからな・・・ 闇とアシェの相性をもう少し緩和してほしいと言ってるだけなのに、他Aを完封するとかずれてたり、わかってねー奴って737の返答が煽ってるようにしかみえない キャラの相性緩和とはつまるところマイルド化で強みを削り取ってつまらんゲームにすることだからね
強みを残したまま弱点をなくして欲しいなんて頭りんちゃんなこと言ってるわけないし >>779
Fだと23あたりで5割だとほぼ増えないよ 相性緩和についてはマスタースキルに期待だな
中距離からダウン取れるスキルがあるだけでもかなりマシになる ランクリセットしたらユーザー離れて
オワコンになるからしないよ >>794
ランクアップ報酬があるのにそんな大事な事をアプデ二日前に告知する訳ないでしょ そういえばver2.0アプデの時ほど事前に情報告知ないね >>800
LF抜いて何入れるつもりなんだよw
ヴィランだと尚更メテオHI要らないだろ ランクリセットするってことは現在のランク報酬と別物にして現在のは後日リリーなりで配布ってことになるのが大筋だが
せっかく作ったチャットや色違い衣装、ステッカー、チャーム、パターン類を1年で入手困難なところまで落とすかね
んでもってまたVer2.0初期のようなカオスマッチングってなるのが目に見えてるしランクリセットはまだやるメリットが無いでしょ 定期的にランリセ出てくるのはなぜだ
そんな毎年ポンポンやるもんじゃないだろ >>801
俺ビィランはこれでやってるぞ
https://i.imgur.com/0B1gfff.jpg
なれりゃ強化ジャバでもガンガンメテオ撃てるぜ はやくカードクラフトでどんな危険なアシストが作れるのか試したい
つか公式にクラフトできるカード載るよね? 前回はロケテの時からランクリセットしてたけど、今回はそのままだからしないだろ
個人的には環境がまるっきり変わるならリセットしてほしいんだけど wlwプロって名前で誰かFGOACで全国優勝してきて なお、LOVプロはwlwの大会で優勝したことはないゾ EX5複数達成とか全国優勝より難しいから多少はね? カードクラフトで初の星4アシスト作れる。
が、専用の上位互換っぽい?
公式カードリストの増加量も過去最大かな?
そしてしれっと追加されるであろう壊れ新ソウルに震える プロは三国志の青井枠でしょ
大会ではなぜか勝てない ワンダーに国際大会なんて無いんだからバケモノ集めても意味なんてないぞ でも意外と全国でこの有名メンツなら勝てるだろってのでも
なんか普通の相手に負けたりするよね >>804
ポンチョとビクトリアスいらんくない?? ポンチョはメテオで巻き添えキルあるからわかる
ビクトリアスはいらん >>819
ポンチョは良いだろ
そこらへんのCOMキャスト倒せば火力強化されるんだから
でもビクトリアスは俺もいらんと思うわ でもこの前のプロは、あまかんフックにかなり押されてたじゃん
メタになるジーン持ち出しても微妙だったし >>801
FSHCメテオ
COM取り巻きは超反応あるからLF当たらないが、メテオは反応出来ないから当たる >>821
そうか
自分はCOM倒すのなんて序盤拠点壊すときくらいであとはヴィランメインになるからいつも笛装備してたのだわ 地球代表考察マンは宇宙人とでもワンダーする気なんですかね どこのホビー漫画だよw
闇「チャージ3回、フリーエントリー、ノーオプションバトル」 中国チームは大聖びこう主軸で宇宙チームは月組主軸にしてそう ヴィランの棒立ちCOMにLF当てらないとかマジかよw
そもそもCOMはFSですぐ倒せるし踊ってる暇あったらリンク稼いで、やくめでしょ? ネタ抜きに考えちゃうとワンダー世界展開はゲーセンが絶滅しかけてる今の時代じゃ無理でしょ
世界的に見れば日本ですらアケゲーかなりマシな部類らしいし えっwlwを知らないのかよ!?
今ゲーセンで稼働中の大人気MOBA(※)なんだぜ!
クラスのみんなどころか先生たちも巻き込んで大ブームさ!
(※MOBA…Multiplayer-Online-Battle-Arenaの略。2つのチームに分かれて相手の本拠地を破壊するオンラインゲーム) ワンダーで世界中のゲーセンを復興させるんだよ!アケゲーの火付け役にしていけ👊 >>830
レーン維持する奴がいないと、レーン維持担当に回される
全員が自城前でヴィラン相手にする状況はあまり好ましくない、その時にキャスト一確メテオが便利 >>833
限りなく詐欺に近い言い回しホント酷い
まあ公式が禁書売る時に帯に似たような内容を書いてたりするんだけど… >>833
ボンバーガール「WLWの牙城を崩すのは私だ!」 ったく…
じゃあ、このゲームのジャンルってなに?って聞かれたら、どう答えろってんだよ!?えーっ!! >>839
F(ふともも)P(ぱんつ)S(すごいおっぱい)だろ >>828
闇が言ってるの想像すると草しか生えない >>833
コロコロボンボンのオモチャ販促漫画導入部で草はえますよ 公式ツイ、ver2組はやっぱ紹介されないのかね
となると残るは待望の・・・ マメールか!
そろそろ変わっても…いややっぱいい今ので
フックとか見てると違和感半端無いからなあ マメール・・・ワシ 盲点 クヤシイ
結局ver2のボイス違和感みたいにそのうち慣れるだろうと思ってるから気にしてないデス
マメは某ロボダみたいにタッチ機能をですね。杉田にも是非 >>847
お前システムオペレーターがバージョンを重ねるごとに若返るとかそんなゲームがやりたいのか! ご要望にお応えしてwlw3ではオペレーターにタッチしたり、視点を変更できるようになりました!(※)
※オペレーターがヴィルヘルムの時のみ >>850
げ、現実にも時間経過で若返る人いるから(ふるえ)
あれは最初の面影なくて草はえる じゃあおれキルに固執しすぎて
中央奥拠点折られて敗北する美猴使いの役な
最後主人公に「ワンダーはチームゲーなんだ!」とか説教される奴 どっちかって言うと主人公が一回それやって先輩に説教されるんでねーの
今日そんな試合をしたいっぱいキルとったけど見返したら殆どハイエナだった じゃあ俺WLWで世界征服を企む悪の組織の尖兵で
主人公の親友(理論派)に勝ってイキってる所でズブの素人の主人公に倒される雑魚役やるわ じゃあ俺ヴァイスでシロイロスカモドキやって主人公Aにキルダメ差で負ける役やるわ 言うなれば運命共同体
互いに頼り 互いに庇い合い 互いに助け合う
四人は一人のために 一人は四人のために
だからこそワンダーランドで生きられる
チームは兄弟 チームは家族 ふと入国待ち中にお隣のライバル三国志大戦を眺めていたのだけど、
攻城シーンで兵士が敵城にハシゴで登った直後に城壁が爆発して城ゲージが削れていたのだが、
もしかして神筆使いも勝利の名の下に非人道的な行いをしているのではなかろうか? 上ってる兵士は猛突進なんだよきっと
しかし、キャストは全て話から作られたものか
どこをどうしたら童話から婚活さんが生まれるんだろう >>828
ごめんで済んだらヴィルヘルムポリスデパートなんていらねえんだよぉ!(突進ドロー) 羅車はF向けかなこれ?
特に大聖向けって感じがする 貫通岩自体は別にいいけど、ドロー値はカーレン程度だろうから相性いいアシスト入れつつFで使える奴は限られてくるよな 稼動日から週末はジュゼで溢れるんだろうなぁ、火遠理って誰ですか?状態だけど火遠理の方がぶっ壊れてるというオチな気がする
羅車は絶妙に使いづらいなこいつ、特殊効果つきをそんな積めるキャストなんているんだろうか、ああ大聖か…… wlwをコロコロで連載させて全国のちびっ子達を神筆使いにする企画をセガは進めるべき
若いうちから色々拗らせた有能な神筆使いが誕生するかと思うと胸が熱くなるな 羅車/双剣/ツリー/蓬莱サンドとか即興で考えてみたけど
ライラ外してまでどうなのよと考えるとにんともかんとも ソウル枠使った上で恩恵受けるのが時限アシストだけとなると結構な時間続いてくれないとな >>870
DS上昇はスミーと同等、カーレンより上で間違いない
ステ上昇ポイントが同じタイガーリリーの常時MP回復upを捨てる価値があるかどうかだろうね SSDS上がるって無難なようであんまり使い道無いんだよな ヴィラン討伐戦で巨大パスカル先生登場!
一度倒すとスーパーパスカルに…さらにもう一度倒すとスーパーパスカル2に覚醒して神筆使いに襲いかかるぞ!
ってなるな
今のコロコロで連載したら 時間制限付き特殊効果アシストは特定のキャスト専用除けば20ちょい位の種類だけどどの程度時間伸びるかが問題だなぁ
固定値で伸びるのか割合で伸びるのかも謎だし どっちも上げる必要ある奴少ないからなぁ
大体SSSPとかMPDSとかHPSPとかそういうのになっちゃう ジュゼキャスト確定はいいんだけど誰も13日から使えるとは言ってないんだよな
近日公開を忘れてはならぬ… 割合で伸ばすとツリーが実質試合終わるまでになりかねない
固定で五秒くらいなら…専用と赤兎馬に無くはない ヴァイスがぴょんぴょんする時間が伸びると考えたら強いかもしれん
火力は少し盛りたいが火力を追い求めるキャストではないし他のサポと違ってMP周りはステルスでどうにかなりそうだし 9連勝の味方引いて城パンチ差で勝ったけどマジ足引っ張ってすいませんっした… ジュゼ、最初は敵みたいな感じだし13日からではないと思うなあ 低年齢層にも受ける要素結構あると思うけど
価格がね・・・ QMAのグリムアロエみたくキャストを超強化して敵として出したらいいんじゃない >>885
流石にヴァイスは個別で下方あるでしょ
他サポーターと違ってMP軽減アシストにフリー枠増えるわけだし サンド行けるやんと思ってたけど>>875だった
蓬莱を玉璽に変えればどうだろ 欲しいカード大体揃ってるからリリィ全然集まらんけど
皆いらんカードでも引きまくってんのか? ソウル重ならねえ バランス崩壊で客飛んだ時用にストックしておくかもな、シュゼ >>893
あとサンドの場合、下手すると
双剣の効果延びる→次のレベルアップが効果切れる前に来ちゃう…
というリスクに繋がりかねないこともアレ書いてみて思ったのよ
試してみなきゃなんとも言えぬけど >>892
ヴァイスの(ロールエフェクトと兼ね合い考えてのステルスの)下方は考えられるけどそれでもソレイユじゃないとやってられないほどじゃないだろうし十分噛み合ってないかなと思ったんだ
専アシの効果は破格に強いし専アシの効果時間がこれ前提レベルに下方されるのは逆に考えにくいし どのくらい伸びるかにもよるけど、>>884の通り割合だと困る
固定だと三国アシとかに良さそうだけど、ソウル枠潰すくらいなら普通に伸ばせって感じだ サンドはライラから載せ替えると考えると微妙な気がするけどニクス使ってた人もいたみたいだしそっちから載せ替えたと考えたら試してみたくはなるな らしゃはシグルに合うかも
てか、もっと早くいらしゃい >>897
それは思い至らんかった
現状でもアタッカーの調子良いと5まで異様に早かったりするもんね
レベル2ソウルだしそんなに増えたりはしないと思うけどわからんな
SSアップはツリーのダウン軽減できるし噛み合ってると思いつつ
だったら全国決勝のサンドさんみたいにMP回復盛って
WW維持のが結局やりやすいか……?
効果時間増加はいろいろ試してみたいわ
思いがけず長文になってしまったverupはよ ホストエラーとか出てきたすまぬ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ564ページ目
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止でないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することを奨めます
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ563ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512648785/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>895
スキルオーバーラップ残してMAXだけどWSとかWR雫とマテ雫とあふれそうなSR雫使って何度か追加引きまでやりました。 >>895
昨日でリリィ切り上げたが
時期迫ってるのとクラフト資材集めも兼ねて
ゴミカードだろうがなんだろうが六枚全取りしていったな 今更だけどドルミとエピって寝てるのは疑似餌で下の植物の名前かと思ってたわ ヴァイスとスカとジーン(魔人)の異次元ステップに少しテコ入れしてくれないかしら >>913
素晴らしいです!
さーて明日はVer2.0〜のお別れ会(予想)か 最初はご祝儀ジュゼが環境壊しまくって
もうお伽噺の国は終わりだってタイミングで
ジュゼを懲らしめるクソ強ほふりの登場だぞPVの通りだな >>920
なんの解決にもなってないんですが大丈夫なんですかね? 明日は明後日の準備でできるかわからんから今日の内にリリィ変えておいた方がいいな
わんだーらーんが8人分だから思いの外できなかったわorz 安心しろ、オレはリリィ60を交換し忘れてVer2.0終了だ シグルのジャッジが非ダウンになったらキャンセルセブンドローで一気に強スキルになるな ミクサの調整間違ってる気がするくらい強くなってるな。昔のミクサに戻ってる? 最高CR23でCR9のエピーヌで遊んでたんだけど20試合位やって1回もアリス来なかったんだけど今もうダメダメなん? ジュゼは女なのか?
確かピノキオだから男だったはず かくれんぼしてびっくり1箱おかわりという以前のような回転率はなくなったが、全然現役よ。本体(柄杓)が再度弱体食らう3.0からが本番だろう >>927
ご存知の物語と違う?でもこれが本当のお話…という便利ワード 「wlw ジュゼ」で検索かけたら究極のジュゼ使いだの熟練のジュゼ使いだの出るの草
お前ら実装前だぞ自重しろ 誰も浦島の話してなくて草
あってもおとのことばっかり >>925
具体的にどこがよ
調整って均一じゃないの? >927
ジョゼって名前なら、ワンダープロジェクトJ2に引っかかるんだが… >>933
お前は解説できっちり息子って記述されてんだろ 大戦を終わらせた浦島が華々しい登場の後、下方の繰り返しで「誰も見た事がない戦い」において急速に埋没していくとかたまらないな ジュゼは自軍チームゲージを犠牲にして特大ダメとか
敵味方関係なく範囲内のキャストから体力吸収するとか
ナイキ以上に要介護度高そうなスキル実装してそう こればかりはロケテやって各個人感じることも違うからな。ラインフレアのスキル硬直が軽くなってるのとフレショ食らった時の粘着具合が体感として昔に近くなってる気がするが、ヒートチャージのお陰で余計連発されて酷く感じてるだけかもしれん。
まあ俺もミクサ使いだから有り難いんだけど、あまりスキル強化突出すると出る杭は打たないとな。
むしろシグルいい加減雑魚だから強化してあげてほしい。組まされるとエピと比べても残念すぎる。
あと魚のドローが少しでもドロー下方調整すると兵士の量が多いので吐けなくなってきてる。次やる時は薙刀つけて兵士強化と下方かけないようにしてみるけど、ピラニアSS特化型としては厳しい環境か。 >>913
汝、華麗なり
ジュゼの復活に合わせて火遠理が復活したって折り込みなのになかなか実装されなくて第二の近日になってしまわないかとても心配 シレネはおとなしくお留守番しながらヒーラーに徹すれば良いと思う ミクサは現状でも強い部類に入る
問題は中の人なだけ・・・いやWSもゴミだな 今日は煽りによく遭遇して疲れた
プレイごとにお金かかるのにストレス溜めるのはなんか嫌だね 火遠理とジュゼの説明文見るに今年で新規キャストは終わりなんかな… 猿のWSとかアタッカーに必要なもの全部盛りで要らないっていうアタッカーの方が少ないと思うんだが、まあ場所がばれるからスカには不向き、遠距離にはいらないからロビンには不向き、元のWSが壊れてるアリスは要らないくらいかな
・キルしきるためのスロウ付与
・MP回復、火力アップのおかげで火力が足りなくなることはまず無い
闇くんが貰ったら泣いて喜びそう >>945
ミクサが猿のWSもらったらMP回復しつつスロウで捕まえてFSどかどかぶつけてくるとかいう最強クラスになるぞ ミクサWSは一人も倒せないならまだしも事故の原因になるからなあ WSといえば大聖のWS強すぎない?
あいつもしかしてWS即吸命って保証? >>951
近寄ってFSとか迎撃余裕やろ・・・HIならともかく マグスのWS本体にも恩恵欲しい
WSのBGMずーっと流れてるけど本人何も変わらんし
大兵士減らしてドロー威力かスピードかくれ >>955
なんで反撃受けるところからFS打つ前提なんだよw
そうでなくてもLF最大射程でも回避不可能になるからミクサにスロウ持たせるのは本気でヤバイぞ
>>954
即吸命なら確定発動 >>958
ありがとう、マジかよ……
体力5割で横槍に絡まれてもWS吸命ドローとか出来るわけだ このまま終わると四創聖のうちシェヘラザードだけ1キャストしか生まなかっな無能になってしまう アンデルセンさんを押しのけて四創聖に入っている人が多すぎる・・・ですわ そのうち四創聖の上が出るからへーきへーき
ドラゴンボールみたく 視界外からジャストショット打ち込んでくるロビンってキャラがぶっ壊れにしか思えないんだけど
スピードもはやいしなんなのあのキャラ 新バージョンの稼働日がいつなのか調べてたら
グッズキャンペーンの7弾が22日からあるそうだぞ。
http://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html 22日からじゃなくて22日が受注締め切りだね
やるのは春頃とかじゃない? 四聖の上が四霊だから四創聖の上は四創霊だな(安直) >>966
締切とか書いてなかったからするのかと思ってた…
早とちり申し訳ない。 そういえば、どんどんどん、どんっきーって人も
一応童話に入るのか。
スペイン南部が占領されてたからペレス
ねずみとかもアラブから
入ってきたのかな。 立ち絵発表も残すはあと一回
最後に紹介するキャストはやはり…?
準備に入った店舗を除いて
いよいよVer2.0最終日だ
新Ver前日、どう過ごすか…? >>971
CVゆかりん(予想)の将来魔王とか呼ばれそうな魔法少女ですね分かります、勿論近日(半年後)実装予定
既存キャストで出てないのは間に合ってないのか頼んでないのか……、それとも斬新過ぎるアレンジが入ってて発表できないのかw スパロボにワタルとナディアがついに出るので
今日は家でpv堪能します
いやほんと、大塚明夫ボイスのキャスト追加して欲しい >>958
ミクサが猿WS持ったらの話だぞ
LF最大射程とか何言ってんだ 今日やらないからシュネのわんだーらーんギリギリでとれて良かった
ドロォが出るなこれ
関係ないけど麻枝准亡くなったとかマジですか? >>977
猿WSの範囲がLFの射程よりやや狭いぐらいだからスロウで捕らえてたらほぼ当たるとかそういう事ではないかな? ミクサWSは威力を落とす代わりに怯みが発生すれば強い 範囲か威力か速度上げて欲しいわ
と言うかWSがアシェ一人に完封できる問題が何も改善されていない マグスのWSは体力0.1の大兵士くんが周りをグルグル回って盾になる効果付けてくれ >>977
話の流れから逆に何でそう捉えたのかが不思議だが 遂にwlwラストフィナーレを飾る3.0開幕か
後1年シュネにドロゥしょっと頑張るぞぅ そもそもラストフィナーレって頭痛が痛いみたいなもんだろ、頭悪いなあ まぁ、アウアウですからお察し
前嶋センセ曰く、ミクサちゃんの頭の雪が完全に溶けるのはver6位らしいので
そこまでは頑張ってくれないとおじ的に困る まあSEGAのネット対戦系アケゲーってVer3で終わるイメージあるから、wlwには頑張って欲しい所 ミクサの炎は、頭に積もった雪も融かせないぐらい冷たい
暑苦しい婚活BBAなど凍り付かせるぐらいだ いよいよ明日がwlw3稼働本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
神筆使いの皆さん、今日くらいはドロォショット休んで明日に備えますよね? 偶然昨日久々にプレイしたけど明日がアプデだったのか
復帰キャンペーンとかやったら悲しくなるな 最近某イカのゲームに浮気していたけどやっぱりwlwの方が面白いや
金はかかるけどな! このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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