三国志大戦4 質問スレ7
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■初心者の方へのお願い
・聞きたいことはある程度まとめておいてください。 質問がよくわからないと答えようがありません。
・PC初心者の方はPC初心者板
http://pc11.2ch.net/pcqa/
へどうぞ。
・質問の前に予習を。色々な情報が載っている「wiki」というものがあります。質問の前に一度は目を通してください。
●三国志大戦 wiki(カードリスト・計略・デッキ等が掲載されています。
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
・聞く側の態度というものを心がけましょう。
●以上の点に関して守れない場合、質問に答えてもらえない場合があります。
■アドバイスする方へのお願い
・初心者の雑談は○、アドバイザー同士の雑談は×
・意見が食い違うときも言い争いはやめましょう。
・武将の名前もレアリティを添えてわかりやすく表記しましょう。略称・通称は控えましょう。
・wikiに載っているような質問に対しても、『wiki見ろ』と書くだけではなく、
載っている場所も教えてあげて下さい。
前スレ
三国志大戦4 質問スレ6
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登録した後応募ボタンを押していない可能性もあるかな
応募ボタンを押した日時が何時か確認しよう
直近のメール配信日は5/7 5/14 5/24(最終)のそれぞれ12時なので
まだ慌てなくてもよい 4/29に登録して連休中に「あのメールどうしたっけ?」と確認したら無かったから誤って迷惑メールと一緒に消去したのかと思い再度応募
今日のお昼頃に届く予定だったと思うんですが届かない
もう一度確認しても拒否ってないんです 原因は多分もうわからないと思うので
持ってるメアド全部使って登録すればどれか1つ来るだろという対応が良さそう 趙氏貞の号令って副将器に速度いくつで迎撃が刺さりますか? >>957
ありがとうございます、まず自分でwikiを確認するべきでした >>953
メール送信の不具合だったみたいね
もう再送信されたみたいよ 長槍の舞で真面目にデッキ組むとしたら皆さんどうしますか? 陸抗で弓3、他5コスの場合、弓は副将器青いくつで刺さりますか?
青3で迎撃食らうのは確認しました。 >>961
結局難問ワラみたいにするのが一番強いと思う
長槍黄権は当たったことあるけど全然怖くなかった
舞わなくていいなら無理矢理ワラの魅力要因にすればどうとでもなる 攻城術持ちがずっと乱戦しながら攻城した場合、攻城が入るのに何カウントかかりますか? 桃園デッキに張苞を採用しようかと思ったのですがダメ計が怖いので武力と知力を両立してる霍弋をスペック採用しようかなと考えてますがスペック採用でも大丈夫ですか?
編成は桃園劉備・霍弋・孫尚香(超絶要員、槍二人を壁にしつつライン上げ)・馬姫(保険の奮激号令)という感じです ミニマップ凝視して城内から消えた瞬間に計略打ったらそいつだけ計略かからなかったことが続いてます
動画で確認したら計略発動時には部隊はしっかり効果範囲に入ってたのでラグかとも思うんですが出城してからコンマ何秒は計略対象にならないとかあったら教えてください 士気計算力皆無脳死前出し桃園しかできないのにまた下方されたら何使ったらええんや さんぽけでガチャ引いたらどれくらい金貨とかたまるんですか? 6大徳みたいに武力を平均化するのと
白銀大徳のように武力に強弱をつけるのは
どちらのほうが初心者向けですか? >>972
6大徳は攻城もったゴイとカンペイを左右につっこませてどこかしらで殴ろうという感じが初心者に優しい
白銀大徳はまあとりあえず馬超を丁寧に扱って他をやや疎かにできるので扱う枚数が減って?初心者にやさしい
みたいなイメージ
仮にお互いが初心者だと仮定すると6大徳側が勝ちそうな気がする 6大徳も馬は魏延くらいだし、向こうの低武力に突っ込ませるだけだから平均させる方が初心者向きだと思う 魏の夏侯覇が出たのでデッキを作ろうと思ってるんですけど、夏侯覇・何アン・夏侯尚・曹真・李典の型はまだ現役ですか?
あと槍3騎馬1弓1の夏侯覇デッキってありますか? 夏侯尚が微妙なので楽進
弓をほう徳みたいなのはいる
槍3は相手のミスや相性次第では勝てる程度のつまらん感じになる >>967
欲しい答えではないだろうけど動画ではちゃんと範囲に入ってたけど範囲に入らなかったということはよくあるよ
コンマ何秒かはわからんがミニマップで出城確認してマップでも計略マーカー入っているのを確認して打てばまずそういうことにならないんじゃないかな
コンマ何秒かわかった所で無理でしょ
予想していたとしてもトップレベルの人間で0.2秒がいいとこなんだから
まあ悪いけど出城するタイミングある程度わかってるだろうから確認する前にボタン押してるかもしれんよ >>977
よくあることだとわかって良かったです
計略マーカーというのを気にしたことなかったので見るようにしてみます
レスありがとう しかし出てから結構時間たってんのにつまんねえよな
3のカード追加をなぞっていってるだけじゃないか
軍師カードもないし
さっさと3と同じようなカードは全部出して新しい環境の大戦、3より先の大戦がやりてえんだよ 義勇ロードの蜀6章1話の5:撃破が
第3陣で劉備関羽が居ても達成出来なくて困ってます。
撃破対象は何でしょうか? 弓サーチのコツってありますか
AB ←敵
12 ←自分
これでAを打ちたいときは12を左に横向ければ打てるのはなんとなくわかりますが
C
AB
12
みたいなときにCを打ちたいときはどうすればいいのでしょう Cに対してカードの頭を向ける
Cより右に部隊がいなければ右寄りに向けたらより狙いやすいかも >>981
走射で自分の位置を変える事で相対的に角度を調整するとか
その例だと2は少し右に走射しつつ正面~少し右向きが楽
1は少し難しいけどCからABの中点に伸ばした直線上に設置しつつABの間からCを狙う
射程が足りない・操作が大変と思ったら、2と並べて右に走射するだけでも多少はマシと思う
あくまでやり方の一例なんで(出来れば店内戦友などで)色々試してみて、自分に合ってるやり方を探すのがよい 4枚夏侯覇デッキを作ってみたいんですけど、夏侯覇(攻城術)・夏侯淵(遠弓術)・蔡エン・張虎(攻撃力上昇)を予定しています
他のデッキパーツは何かありますか? >>984
蔡エン・張虎→弓ホウ徳・楽進
高武力弓が2体いるとライン上げやすいし攻城力が非常に高い
高武力弓編成だと敵に連環を使われにくいから、魏軍の大攻勢剛騎剛騎で押し込みやすい…気がする >>980
とりあえず異聞解放条件は一回クリアで第三陣で劉備で撃破して発生だった気がする
勿論関羽も生存してる時に発生
それ以外だとちょっとわからんなぁ 浅挿しが苦手なんですがコツとかありますか?
前にカードを傾けてやると上手くいくと言われましたがどうも上手くイカズ(城門の所で傾けてもカットインが入るくらい深い入ってじいます)
また浅挿しするならスリーブは使わない方がいいと聞きましたが本当ですか? >>988
カードを動かしたときにミニマップに出る緑の四角の上端が、征圧のマス目の上から一段目と二段目の境目に重なるか重ならないか、
って場所でカードを斜めに置くとやりやすい
スリーブつけると盤面シート上で物理的に同じ場所に置いてるつもりでも、スリーブに入ってる深さによってカードの位置が違ってしまいがち、ってのがやりにくい要因だと思う
(この理由+筐体毎のシートのズレとかがあるので、ミニマップ基準を自分は推す) R王異の武力上昇計算式はどのような感じですか?
計略時間は何カウントですか?
R王異は呂布や快進撃対策になりますか? 4枚夏侯覇デッキの事で便乗質問したいんですけど、
夏侯覇・夏侯淵・楽進・曹仁or典韋
夏侯覇・EX曹彰・張虎・カキorジュンイク
どっちが良いですか? >>990
2足して2で割って四捨五入した分上がる8以上上がれば追加効果8Cくらい 義勇ロードで排出カードの勢力確定は難だとR以上確定とかありますか? 一年以上使ってきた手作りのローダーが細かいキズで曇ったようになっちゃったんだけどもっと硬めのやつで作るとキズ付かないんかな?
裏面はキズつくのはしゃあないけど表面もデッキケース内で擦れてるのか曇ってて気になるからそろそろ交換しようかと考えてる
遊々亭のも気になるけどあれ専用スリーブじゃないとダメみたいなのがなぁ
使ってる人いたら使用感教えてください このスレッドは1000を超えました。
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