Wonderland Warsワンダーランドウォーズ567ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止でないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することを奨めます
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1506500791/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ38頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1509638447/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
【前スレ】
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ566ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1513329704/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
初心者スレで質問するのもおすすめです
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
ライブラリーという大型モニターがあれば一日二回、100円でレア以上ランダム6枚のカードを引けるので懐に余裕があれば活用しましょう。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです
夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります Q:All.net Wi-Fiでインターネットにつながらない!
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから。
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう カードクラフトについてざっくり解説
・カードクラフトで作れるもの
第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹) マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
@「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストなら110増加します
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります WR専用装備によるロールエフェクトのタイミング
サポ:レベルアップ時(一定時間) アタ:時間毎(一定時間) ファ:常時付与 今日初めて知ったんだけど、時忘れって豊穣じゃ防げないんすね 新たな>>1乙の鼓動を感じる
ロールエフェクト発動時の台詞、昔のオーバードライブしたときの台詞使い回したりしてるな
なつかしい >>1を乙して乙して乙してやるぜー!
たまにシャリス使うんだけどほぼ鬼こち使わない
基本自レーンにしかいないから使う機会が無いというか
反対レーンの巨人を処理するのに使うぐらい。旨い奴は使いこなしてるのになぁ 獅子王シグル試してるけど防具カテゴリ貧弱すぎてもうヤダ
他のキャストのWR専用つけるのもアリな気がしてきた。HPドロー中で減少ないし 鬼こちは盤面よく見てここぞって場面があるとハマる
ただしそういう場面無いと意味無いし外すと致命的だしスキル1枚落ちでレーン戦しなきゃだしで難しい
強いのは間違い無いんだけどかなり上級者向け >>10
サンド専用つけてる人は見たわ
ん?って思ったけど納得した >>9
味方が城に戻ったタイミングで使うのはよくやる
なお、失敗して反対レーンに飛ぶ模様 アタッカーに絡まれたけどSSで転がせたときに使うとかね いっそミルキーウェイ積んだ方がいいんじゃね?ってなるやつ シャリスはブリンク安定ですし
DSブリンクDSとかやめるのですわ… なんかマリアン多くない?毎試合敵にいてうんざりする 手前取られたFが何故か敵手前拠点付近で兵士狩ってて、すでに敵Fが奥殴ってる時の対処がわからない。
明らかに危険な位置にいるのに襲われて発狂とかどうしていいか謎 >>18
もしかして、そいつハロウィンって五月蝿かった吉備?
cr10くらいの 今さっきまでプレイしてたのにまだ21時の履歴までしか反映されてないや
他の人も似たような状況なのはわかったが何でこんなに遅れるようになったんだろうな >>12
ドローあげないとあまり役に立たないから難しい
防具自体が専用、ネズミ、ふんどしぐらいしかいいのがないし。あまりになさすぎて白鳥採用したぐらい いまミクサのLFは小兵士1確なのかすごいな。このバージョン結構いけるのでは シグルドリーヴァ可愛いから使ってみたくて1.0から復帰したんだけどVerUPで訳わかんなくなったしそもそもこいつどういうキャストなの… アリスとかいうWSで敵踏みつぶすのが唯一の強みだったのに足複雑骨折した挙句相手が皆ウサインボルトばりのダッシュを覚えたキャストほんと可哀そう 俺はおにこちをミルキーウェイにしてほしかったんだよ
でもマスタースキルになって、強すぎるからダメってわかった アリス専の俺涙目ファイターで相手のキャスト倒し方わからんし アリスとか弱かろうが使う奴多いんだし過剰な増殖を抑えるためにも雑魚でいいぞ 何使おうが勝手だけど何使おうが中央も端もできてもらわないと困る
スカ被りで二人とも端できませんとかF3でフックが中央できませんとか舐めてんのか >>31
いやお前が端も中央もいけんならなんも問題ないやんけ スカ2で事故とかいう身勝手なキャストにふさわしい末路 ただしこちらも巻き添えを食らう模様 >>21
なるほど。私も防具で悩んで弱くても天女の羽衣つかってたわ。
でもクラフトするのちょっともったいないなあ・・・
ま、サンドも使えばいいかw 2時間くらいまえにクラフトしたのに反映されてない… >>32
そらできないならいいよ俺がやるよってなるけどそれは最適解ではないよねっていう
中央スカ2とかなんもおきねーよ ファイターで中央行ったことないなあ
普通にレーン戦やればいいのかな
それとも遊撃に回るんだろうか 初めてVer3したけどアタッカーゲーがインフレしてないか?…
あと、新システムあんだけ事前学習したのに全然わからんかったわ >>36
出来る俺が〇〇に行くって選択肢がある時点で出来ない奴に〇〇行かせることこそ最適解じゃなくね
スカ3で全員中央に行ったとかなら分かるが ほおり強すぎワロタ
ほおり2人が大聖とサンド蹴散らして2人とも援護無しで2拠点割ってて草生えたわ
ちなみに俺の雪おばは3回死んだ クラフトでもっとむしりとれる様に
+6から確率でクホるようにしよう 今日相手に浦島来たからなのか開幕即中央宣言するFに2回も遭遇したぞ
F3とかならともかくF1で中央は無いだろ
呼んだのお前なんだから端行って相手しろよ 浦島はミクサの方がまだ戦えるレベル
今週中に下方こなかったらワンダーは終わりだよ >>41
浦島マジで頭おかしいからな
近寄ったらレイプされるけど逃げても射撃きゃんどるが兵士涸らし続けて拠点マッハであぼんとかジーンの頃から何も学んでない >>31は別におかしな事言ってなくね
端 中央
>>31 ○ ○
スカ1 × ×
スカ2 × ×
味方 ○? ○?
つまりこういう事やろ
どうやってもアカンレーン出来るから最低限やれる様にしとけって話なんちゃう >>23
全サポに不利ついてる
奥拠点折られないようにしつつひたすら耐えてゲージ溜めて全体回復バフをまきまくる
シグルは弱いけどバフのお陰で他レーンが有利になっていつの間にか勝つキャスト
なおバフかけても分かりづらくて味方からは一切感謝されない模様 一日中やったけど化狐の袈裟一回も見なかったな
アレには可能性を感じるのに 火遠理増えて闇吉備津も増えるしどんどんカオスになってるな
あ、自分マリアン使いなんでそのままでいいです。マスタースキルでMP回復してレインが強いなー ブリンクかミルキー以外つける気せんけどブリンク全然出ないな
ミルキーは作れるからいいけど土日で200プレイしたんだそろそろ引かせろ
ほかのは無難だけど強くはないしなぁ、movaらしさを感じるブリンクとミルキーの二択だわ 実はもう浦島はナーフされている
しかしセガの裁定に納得のいかない浦島が時を巻き戻して実装時の能力値に返ってるんだ
セガは自身の手に負えない怪物を産み出してしまった
誰かヤツを止めてくれ 浦島フィールドは自身の速度うpとSSの速度ダウンマジで削った方がいいって。皆不快に思ってるよあれ
DSの速度低下だけで十分強いでしょ、逃げるとカメが兵士涸らすけど範囲内に入ると一方的にやられるんだから 弾速遅くなるのを見て
あっこれはって思ったわ
覚聖じゃん
兵士貯めたら絶死で稼げるわ 上位マッチにも浦島混じってきたからナーフ来るまでもうウォーミングだわ
どうしようもなく2抜きされて対策練る気にもならんし不快感しかない
浦島居る方が勝つゲーム AやSで壊れてもまだ中央2:2で一人当たりの壊れが薄まるからまだ頑張れる部分あるけど基本タイマンのFでぶっ壊れが対面にくるストレスって半端ないからな
最近ずっとAを切り捨てまくる調整してきた後に他Fを萎えさせる壊れF実装とかもう運営がwlw終わらせたがってるとしか思えんのだが 相手に浦島2とか見るともうげんなりする、F使ってこいつ呼ぶ事自体戦犯言いたくなるわ もう土日も終わりだし明日修正でいいよ
これ以上暴れさせても今やってる客飛ばすだけだし 深雪乃の凍結→突進、本当むかつくわ
凍結した時点で一撃死確定とかやめろ 今までサンドって器用貧乏なだけのキャストだと思ってたけどツイで結構RTされてたF解説で横槍耐性が高いって書いてあって眼から鱗だったわ
ちょっと使ってみたくなった そもそもスピード上げと範囲内の敵のmp回復低下だけでよかった
アホみたいにssもdsも弾遅くするって効果つけたのが頭セガ >>63
今日貧乏どころか一家に一台サンドってぐらい安定した性能じゃないか 年内は修正無いかなとかおもってる
常に最悪の予想をしていけ ダウンとりやすいBDU、HP回復と弾サイズ上がるWSを持つって点では横槍耐性ある
白騎士使わないビルドのが流行ってるからHPサクってない人多いし 去年のおまえら「年内に闇とアシェの修正ないだろwwww」
結果、来ました マジかよ
サンド使ってスカに横やりに来られてデスしなかったこと数えるほどしかないんだけど エピ使ってて疑問に思うのは
@ジーンって眠り欲しいの?
ABDUとかスナッチみたいなDS強化スキルに眠りって乗るの?
この2点なんだが実際どうなん?
ジーンは人に寄るか?と思ってステップ一回で逃げれる範囲に眠り撒いてるし、DS強化系は中央に余裕があったら最悪リンク強化目的で一応投げてるんだが >>56
閃いた
結界内で兵士倒したら撃ち返し弾飛ばしてくるようにしよう なんか戦乙女の鎧ばっか出るんだけど?
これがドッカンテーブルって奴ですか LINKが増えたから凍結のLINKは止めて欲しい
あと一閃は防御下げるか兵士処理皆無にして 火遠理以外のF使うのがプレミ、が定着してきたな
更にアタッカーも火遠理狩る事が求められてきてる 杉田インパクト使えば近接は余裕でしょ…
骨とかロビンとかアリスは無理だけど スカは横槍最強というより基本的に絶対に勝てる勝負しかしないキャストなのだ 火遠理の性能おかしいのわかってるんだから火遠理以外のF使ってボコられて不貞腐れんのやめろってジーン追加の時で学ばなかったのか EXシグル味方に来たけど、ありゃキャスト性能というよりプレイヤー性能だったわ グランツが杉田インパクトだとして、ホルンは杉スタルスラッシュ(杉スラ)とでも呼べばいいのか? てか設置スキル強くすんのやめろよ
本人フリーで動いてんのにこっちの兵士延々枯らされ続けるとかどうしようもねーよ ナーフってたまに見かけるけどこれMOBA用語か何かなの? ホルン一発でキャンドル割れるみたいだし亀も割れるかな。対遠火理で積んでみるか、特にミラー >>71
@人によるけど、俺は使ってくれたら貰う
A乗らない 深雪乃って強くなったんか
凍結→両断はもともと一撃じゃなかったっけ 煙中でもホルンは普通に飛ぶんだよな…対策に使える?
フロストでいいじゃんは無しで 雪おばは専用のキルダメと金指輪のSSUPがかなりデカイ
そこにMSでSS強化入れたら割とエグい事になる模様 >>73
リアルでコスプレしろとのマメール様のご意志である
期待しておるぞ
>>81
簡潔に杉田ビームとかどうやろか >>83
そんな感じや
下方とか弱体化とか修正とかそんな意味やで クラフトやってて思ったけどこれさ、既存アシストの製作が出来るようになってもいいんじゃないかな?
一枚目は少量のフラグメントで作れるようにして、レシピの素材部分をタッチするとどのパックから出るのか分かるようにすれば初心者や復帰組にけっこう優しくなると思うんだが
>>77
火遠理のOL一種類MAX称号が『タートルライダー』だったから合ってるな! >>89
金指輪はSS 上昇値が高いんかな
じっくり溜めてからの一撃とか面白そうだな OL称号はユーザーネタに走ったのが多いからマグスはWネタなんだろうか というかアタッカーにキルダメアップってアシストで付けちゃダメでしょ
ロールエフェクトがあるから、味方がキルとっても良いし 最近指示厨とのマッチング率が高過ぎる・・・
なんで指示厨はピコピコ何回も下手な指示出すのかね?
上手い人は全体を見て最低限の指示で的確な判断出すけど
指示厨は自分しか見てないからプレイもお察しで下手な指示を何回も何回も出すから困るわ・・・
更にそいつがサポーターだと意地でも支援しない+煽りチャット
プレイ見返してみても
本当に指示厨で上手い奴を見たことないわ
ナゾノ 糞判断を出して味方の邪魔をしてる暇があったら
自分のレーンに集中していただきたい 勝てる指示厨なら上がってくから下に残るは勝てないのばかりですし
そんなのの指示がマトモかというとまぁお察しですし CR20台浦島が普通に混ざり出してて困る
ついにいんぱるすの封印を解く時が来たようですわ さすがに20超えると遭遇率下がるけど
息抜きに10代の他キャスト使った時遭遇するとイライラがやばい
指定したプレイヤーのチャット&指示無効機能とか付けてくれないかな・・・ 魔晶石とかで開幕モーションとか立ち絵変えれるのかの
手に入れるには共奏闘技場とかに参加しろってか
まー目玉の1つなんだろうしそうでもしねえと人数確保出来んわな >>99
個人的にリリィ100枚でも喜んで取るレベル 今は使わないでくれってレベルの弱いキャストはいない? しいて言えばシグル?
弱いかはともかく自分で呼ぶSに不利しかつかない 20以上で火遠理と二回当たったけど、相手が7連勝とか10連勝とかしてて真顔になるわ
もうEXもいるんだし、さっさと下方しないとジーンの時と一緒でファイター死滅するぞ 今週中に修正来ないと辛いわな
最近マトモになってきてたのがまた信じられなくなる なんか今日はやたらシグル使ってて端行けって言われた
別に粘るくらいはするから良いんだけどホントにそれでいいのか?
全部前拠点折られたけど >>92
それやる前にクラフト編集の機会を大幅に増やす事のが先決
具体的にはサイト上でフラグメント変換だけでもやらせろって話なんだが
アケゲメーカーはどこもサイトには手を入れたがらないからなあ
筐体上のゲーム本体に手を入れるのが先決ってなって… ぶっちゃけネット上で取り返しのつかない要素触らせるのは色々面倒なのでやりたがらないという
ガッツリしたシステム組まにゃだからねぇ それどころかナンバリング作品で新作になったら
サイト機能が何故か前作より退化とかも珍しくないからなあ 携帯サイトが有料ってのも珍しくないからその点はありがたい
だけどクラフト周りはサイトで何か出来たらよかったな… カスタマイズとは別に二回か三回毎にしか入れない代わりに時間長めのクラフト専用ページを作ればよかったのにな
このゲームだとフレマ調整くらいしか時間延長行為しないだろ これは、カスタマイズ時間買えと言う鬼畜マメールの陰b(閲覧不可 それだと一人一定数クレ辺りの筐体占有時間が今と比較しても増えちゃうだろうからなあ
今の仕様でさえクラフト編集の時間足りねえってなってる訳だから
難しい問題だ 場外の代わりに今度は左下や右下に線引くやつ
が出てきたが、
どうあがいても場内にしか引けないので
なんかアホの子っぽく間抜けに見える。 場外の本質は別に矢印がマップ外まで伸びてるかどうかとかじゃなくね 深雪乃使いたいんだけどスレで上がってた指輪と専用ってどういうこと?
予め抜刀使っといて指輪でSS威力上げるのが強いってことかな? SS強化効果が割とぶっ飛んでる
更にキルダメアシが弱い訳もなく >>122
あー、なるほど。
ならWR専用、指輪、扇となにかストレートが上がるソウル辺りで組めばいのか >>124
SRの方の鋏か、普段Fしか使ってないから糸切りの方しか浮かばなかったわ。
サンクス。 自分に矢印引けてしまう仕様の修正はよ
注意出そうとしてからの誤爆が多すぎるわ エピ関連でスキル火力上限色々といじったんだから火力過多な今そろそろSSDS上限も下げて欲しい
突進DS以外はどんなに弄ってもスマッシュ出ちゃいけないと思うんだ ツクヨミくんイケメン過ぎるのにWR専用噛み合ってないのはいただけないなぁ
ビルド幅くっそ狭いのに積むと火力でないわLV1確欲しいわロールエフェクトでSS盛らないといけないわで枠ないわ >>126
ついでに1.0最初期のやりかたにしてくれと何度も運営に要望出してる…
最初期
マーキング→ドローボタン押さずにマップ上ドラッグ
矢印→ドローボタン押しながらマップ上ドラッグ ウェブ上でクラフトやらせてくれってよくみるけど万が一パスワードが漏れたらアシスト全部クラフトにされるかもしれないのに怖くないの ゲーム内資産がリセットされる位で怖がってたらパスワード利用するサービス全く使えないぞ まるでアケタイトルのサイト上じゃ普通、クラック恐れてゲーム内通貨は扱わないみたいな言い方だが
他社にも目を向ければ扱ってるアケタイトルは以前からいくつかあるし
ぶっちゃけクラックされるやつが悪いとしか
もっともそれなりの保安システムは必要ではあるがね クラフト関連はじっくり弄りたかったらチケット使ってね!って感じなんだろうね
wlwは意外にプレイ時間かかってるからゲーセン側からもう少し単価上げさせてくれ的なのがあったのかも
カード8枚引けとか追加したのがわかりやすい MVP五回あるしそんな上がってなくない?
まあタイム追加狙ってる感はあるかも試練
大抵の人は一回バトル終わる毎にちまちま60秒やってるが… 端深雪乃でリトフラ型アリスに勝つ方法教えてくれ
沙悟浄積んでも兵士処理負けるし吐息当たらない距離まで下がられるし
抜刀じゃ兵士処理とか夢のまた夢だし
つーか浦島多いから端を担当したくない セガIDとパス抜かれてるなら、やろうと思えばアイミー移行とかされるんじゃねーの? CR19以下帯ではまだマスタースキルが行き渡ってないみたいだな
土曜日あたり早速フロスト作って乗せてったら他全員デフォルトで浮いてしまった とりあえずミニマップで注意出そうとして自分に矢印引いてしまう素敵仕様を改善してくれ、ただでさえ情報伝えづらいのにミスってたら余計伝わらないじゃないか
クラフトは最初は毎回時間いっぱい使ってアタフタするけど慣れてくれば60秒で足りるから大丈夫、無制限ならチケット切れのタイミングで作成→ログアウト→イン→設定も出来るし 火遠理のビルドってどうすればいいの?
なに盛ればわからん上にレベルが乱高下するからなに着ければ良いかわからん 浦島が目立っててごまかされてるけどWR専用とかマスタースキル周りも相当酷い
攻撃発生早いやつのブリンクとか射程伸びるのとか杉田とか戦闘前の確認時間増やせよ
あとマスタースキル考えたやつバカだろ専用も効果格差酷いし必須にするとビルド狭まるんですが
回りが馴れれば馴れるほどクソ要素が滲み出てくる まぁ正直初日からやべー糞要素だと思ってたよ
相手エピいる格差マッチとか何回も杉田インパクトでチャンス潰されるから絶対勝てねえよこれ >>142
大体の奴がr専用アシ、wr専用アシ、おタイが標準装備されてて残り1枠はばらけてる >>137
例えば、涅槃で敵兵士裏中央のスペースを潰す。
相手は両端に寄らざるをえんから逆サイドに走ってdsで兵士処理できるやろ。
中央側の端に寄ってくれたら吐息も狙える。
つか、リトフラまでに手前折れるでしょ。
俺は深雪乃使ってると、地味にシレネの相手が辛い。 >>142
R専アシ、WR専アシ、自由枠、おタイ
自由枠でドローちょっと盛らないと兵士一確は取れないから、蓬莱を付けてる
高貴な錫杖でDS特大、HP大アップもオススメ(レベルアップのHP回復を活かす形) >>71
スキル威力があがってHIT数が減るからかけない方が良いんじゃなかったっけ >>149
その代わり拡大範囲小さくても兵士シャットアウトできる用になる
投げるキャンドルになるから、それはそれであり >>142
レベル6専用は確定
あとは自由じゃない?
ただレベル2即登り発動したいから大聖に立ち回りはにてくる なんだかんだでWR専用はアタッカーがヤバイと思うけどねファイターは良くも悪くもレーンに縛られる存在だし
盤面影響力ではアタッカーのWR専用が平均的な危険度では上だよ
単体で危ないのは大聖だけど 夕方から3.0で初入国予定なんだがCR20帯も浦島多い?
楽しみ半分、スレ見てると恐ろしいんだが マスタースキルのチュートリアルでカーレン貰う前に1枚フラグメント変換しとくの忘れた…マジもったいねえ… >>155
ミラー以外は全部有利対面引けて査定緩和された中で無限供給されるHPMPで暴れりゃそらそうよ 兵士弾すらも全部避けて全部当ててくるを再現するしきゃんどるを投げてくるしリンちゃん下方だわ ミクサちゃん、ショールの呪縛から解き放たれたけど
今回のビルドは何か良いんだろ?
とりあえず鉢ティーカップWR専用ソレイユでやってるが
他に良いのあるかな? ヴァイスの使い方が3.0になってもまだわかんないや
シザース処理できねえままだし
遊撃は劣化スカだし ヴァイスは対面Sに基本有利とれるという最大の利点あるから劣化スカは無いぞ
上手い人はFすら狩り殺すぞ(殺されつつ) 俺も早くショールの呪縛から解放されたいなぁ
まだ数こなしてないのも有るんだろうけどティーカップが不思議なくらい引け無いわ すまんもうティーカップMAXだわ…
まあその代わりに指輪+1なんだけどね 確変すごいからどんどんチケット減るわ
豆に感謝すべきか、恨むべきか…… 羅車+8、芝刈りの翁+5、獅子心王+2
この偏りはなんだ… ミクサにT専用専用だとスキル火力上限に抵触するのかね
しないならソウルにノエルあたりですばやさ補完して絶対焼き殺すマンやりたい 雫いっぱい貰えるし
ジャンジャンポチャンポチャンしてチャリンチャリンしてねってことだな >>159
25〜6行ったり来たりしてた俺が遂に28に行けたくらいだしな
全然ページ減らないし 前29で安定してた人なんかは皆EX余裕そう ミクサのソウルには羅車を推したい。
ティーカップの短い起動時間を補えるしWR専用ももちろんそう。
ティーカップのチャージ時間の為にSSも盛れる。
スピード盛りも当然強いから迷うよね。 わー
マテリアル使ったらRRRRNNきやがった
前よりSR確率上がってるとはいえ
起こる事は起こるのね… あれ?今回のイラコンって投票だったんだよな
キャラ人気的にもネタ的にも1位ドルミは意外すぎる 大会の景品の依頼は期日破った上逆ギレしてたのに、そのキャラクターでイラコン優勝かよ うーん、次かその次辺りの栞はドルミかあ
イラスト見るに本体から降りてるって訳でも無さそうだが
うーん、まあ筐体上で見ない事にはわからんが
微妙なら微妙でカードの方を回せるからいいか… >>177
描いた人の人格とイラストの出来は関係ないからまあ多少はね? >>179
ただ変なフィルターがかかってしまうのはわからんでもない、せっかくいいイラストなんだがな ビクトリアスとか犬とかキルダメアップソウルはつけなくてもいいぐらいに下方されたのか?
の割には雪の専アシでキルダメアップなんて効果つけてきて抑えたいのかよくわからんが 「坊主憎いけどその袈裟はいいね」ってのは大事だなw 例えばカード落として他人に勝手にログインされて中身全部クラフト素材に変えられてたら悲しいよね Fでこの有様なんだからこの状態でシュゼ出たら一日でEX大量に出そうだな
半分それ目的でぶっ壊れで実装してるんだろうけど 今からでも遅くないから3.0PVはジュゼではなく浦島にボコられる映像に差し替えよう >>184
全部出荷されるよりフラグメントにされるほうがまだマシ 今週中に下方しとかないと年末年始はファイター絶滅しちゃうぞ
サポーターに逃げるからいいけど アタッカーとサポーターのぶっ壊れを緊急投下して事態の沈静化を図るのか >>184
そんなに心配ならOTPの設定をしておくといいよ もしかしてフラグメンツカードってデイリーじゃないと手に入らない?
時間的に1日500円プレイヤーだから一向に手に入らないんだけど プレイ回数でも80プレイまでに2枚はもらえるよ
あのおタイの方ね 現実的にはデイリーの方がいい リーフショップと創聖石の間を行き来することでマメールの乳を揺らし続けることができることに気づいてしまった
俺はヴィランに消されるだろう後は頼んだぞ 歩くだけでばるんばるんする痴女やワカメちゃんいる世界で何を今更 それで火遠理の下方まだ?
EXでたんだしもういいだろ… 馬鹿だな、普通のパンモロとはレベルが違う禁則事項なんだから消されるに決まってるだろ
それはともかく栞がドルミとは意外な選出だったな、あとピーターが上位にいるところに女性マスターの多さがうかがえる
選出数が少なかったことにも言及してるがつまり公式で作ったのとの被りが多かったから選べなかったのもそこそこあるって事なんだろうな フラグメントカードはMSに使った方がいいよ
んでもってMSのWRのを各種類一つはとりあえず作る
あとは気長にデイリーのスキルマテリアルで育成かな ジュゼに対抗するために浦島も闇の力を取り込んで強くなりすぎた説 ほんまデイリーが搾取仕様になって糞だな
カード8枚引けも糞だが、そもそも1セット4戦なんだからNice送るのやプレイ回数も4回にしろや いや、ウィークリーにデイリー七回だから楽じゃないか? タイムキープボーナス1回って出た?
ばーうpから俺1回も出てないんだけど 前のクソみたいな報酬に比べると天国だろ
カードの揃いやすさが段違い マテリアルの雫が余りだすようになったから無理してミッションしなくてもいいしな >>204
nice5回以外はどれも500円で達成できる内容じゃん だいたいバトル五回系の報酬って
前はリーフだったろ(実質AマテSR)
そりゃその位置にフラグメントが来るのは妥当だし仕方ないじゃん
以前のAマテの取得位置づけ考えたら 今タイムキープボーナスはやろうとする人いなさそう…… 兄さん(土台)があるからなあ、ドルの新しい栞はどういうふうになるのか
あと、全国のミクおじが歓喜しそうでなによりでした 新チュートってエリアがお菓子の国なんだな
bgm前半だけはここでも聞けそうだ
しかし猿が不憫すぎる
ここでも豆にスルーされたうえに
新チュートの最後エネミーはすねた猿って…
一発でキル出来るから多分毛から作った分身辺りなんだろうが プレイする日で出やすいアシストと出にくいアシストが偏ってる気がする
持ってないアシスト出やすい補正が数日毎に更新されてる感じで
更新されてないとMaxだろうと何度でも出てくる 意図的にプログラム組まない限り、偏りがでることの方が普通ゾ ソニックリンがありなら、人形つながりでヘッディジュゼもありかなという電波を受信した。
なお知名度。 >>217
ダイナマイトヘッディーはちょっとマイナーすぎやしないか
ダイナマイト刑事だろせめて… >>218
女性陣に大統領の娘栞が実装されちゃうんですね・・・ >>220
鎧のヴィランを切断フィニッシュしたか否かでEDが分岐しそう EXほおりは実力がすごいどうこうよりもプレイ時間の長さの方がすごいと思う アリスちゃんそっくりがいるのfg◯に殴り込みかけていいってことですかね(絵師から目をそらしつつ 実際ほおりに抵抗できるファイターって誰だ?
スキル主体で戦えて、亀にきゃんどるでクソゲー合戦できるリンちゃんあたり? 先人達の言葉に
目には目を
歯には歯を
亀には亀を
という言葉がある
つまり でもドルミ栞これスカートですよね
と言う事はつまり >>228
実際主な兵処理がSSDSに頼らないリンはワンチャンある。ただMP低下の影響はモロに受けるし、火遠理側からしたら杖構えたら突っ込めば勝ちなので結局キツいのは変わらない。キャンドル卑怯も亀より効率悪いし SSで転ばせる立ち回りが封じられるしわりとうろうろされるだけでどうしようもない 杉田インパクトの語呂の良さは異常だな
ホルンはなんだ…杉田ち? 杉田インパクトはエルガーグランツだね
ヴィルヘルムという名が忘れられ完全に杉田になった杉田の明日はどっちだ 使ったことも対面したこともないけど浦島って話聞いてると初期大聖よりやばそうだな 今対面に初めて浦島引いてキツいのは良く理解しました 杉田インパクトで亀壊せないの?
ていうかほーりはせめてダウンしたら陣消えろよアホか Lvアップ時に○○の効果をほぼ常時受けられるのがヤバい。が全盛期ジーン程ではない ジーンは誰が使ってもやばかった
浦島は理解してる人だとジーンより無理ゲーな感じがする 個人的にはまだ囲んで叩けば倒せる可能性があったジーンよりもきつい >>242
初期ジーンよりは少しましだから、安心しろ 全盛期ジーンは超絶強い中距離Fだから極端な話全部読み勝てばワンチャンはある
浦島はそもそも読んでも当たる攻撃が無い 当ててもレベルダウンデバフという名のバフつきで回復しまくるしな 絶対に殺られる全盛期ジーンに
絶対に殺れない浦島ってところかな
どっちも限りなくうんこだからさっさと下方してほしいけど レベルダウンが単なるご褒美だからね浦島は
あれ、ウラシマタロウってどんな話だったっけ? 初めて2日目でどうやらドロー主体で戦うのが好きみたいなんだけどどのキャストがおすすめかな? 今のファイターってバージョンアップの新要素の目新しさでゲームしてるようなもんだからそれが冷めてくるとどんどん減るだろうな
この後は浦島地獄が待ってると思うと気が重い、あれをメタれるファイターっているんだろうか? 浦島の最高にイラつくところはこっちが避けて当ててを一方的にやっても死なないどころか
余裕で体力維持して先にこっちのMPが枯渇して後退せざるをえなくなるところ あれ?今思ったけど、浦島にかぐやの時忘れ当てて時忘れの効果が切れるとどうなるんだ?
やっぱり時忘れが解除されたらレベル4つ分アビリティゲージ増えるのか? >>253
サンドリヨン
DSの練度がそのまま強さにつながるから楽しいぞ EX浦島曰く
温羅→吐きそう
ツクヨミ→ちょっと辛い
らしい ポルコ結構強いらしいけどビクトリアス重なってないならポルコのがいいかな? >>253
個人的にはドロー大好き人間にはドルミがオススメ
メロウやフックもイイゾォ >>258
今ようやく理解できたよ初期温羅の性能は浦島と言う巨悪を倒す為の力だったんだなって… >>263
当時は猫とBBAと合わせて三竦みの関係だったから今よりは健全だったんだよなぁ… >>257
>>260
ドルミ長いなwww
ちょっとドルミ練習してきます
ビルドはドロー盛りでいいのかな?
カード集めるところからだけど >>261
浦島とレーン一緒になった時に限り初期性能で挑めるようにしてくれ、勿論他Fとカチ合ったら今の性能って事で
ならあのショタ駆逐出来るわ ショタジジイが許されるならロリババアも許されるだろう、セガ頼む >>253
https://twitter.com/mofumofu_wlw/status/941568856740347904
最初の画像のサンドリヨン、吉備津彦、シュネーヴィッツェンが全体的に使いやすい性能してる
DS書くのが楽しいっていうなら癖が強いがDSが強力なアイアン・フック、マグス・クラウン、メロウ、ドルミールもお勧め
最初の3人はF入門にお勧めって感じで後の4人はDS射程やがかける距離が長かったりしてDSを使いなこなすと非常に強力 >>267
PVに映ってた九尾っぽいシルエットを信じて待とうか
妙齢のお姉さんだったら知らない >>267
居るだろ、言動がどう見ても昭和な緑色のが >>265
ドルミールはビルドがほぼ1個しか無いから教えておく
ウィッチ、睡魔の花咲く髪飾り、蓬莱の玉の枝、白騎士の槍
確か全部+8ぐらいないとダメだったはずだけど重なって無くてもこれにしたほうが良い >>265
確か今って1プレイ毎にサンドリヨンセットみたいなカードセット貰えるんだっけ
あれは他のFでも使えるの多いから(サンドリヨン専用を除く)まずはそこら辺装備するといいかも ウィッチはたしかその初心者応援で持ってた記憶がある
回り皆MAXばかりで申し訳ない気持ちになるけど重なってないカードで頑張るわ >>265
ちなみに>>271のアシストは全部ver1.00~1.63のカードパックから出るはず
集まるまでは適当なLV1~LV5発動アシストでDSガン盛りがイイゾォ ドルミ古いテンプレでロールエフェクト付きで一確取れるの? 初心者がカード重なってないなんて当たり前だから気にしなくていいぞ
ドルならWR専用も必須じゃないし同じビルドがいつまでも使えて経済的にも優しい アドバイスありがとう
閉店までカードめくり続けるわ 今さらだけどDSを足元に引いてキャンセルするのできなくなってるっぽいな >>270
誰か理解するのに数秒かかったわw
そもそも本当に若い人は奴の言い回しが昭和ってのもわからないはず・
今時しゅらしゅしゅしゅ〜とか言わないだろ
いや可愛いけども 今のドル進めるのは流石に…って言いたくなる位に現状のドルは酷い
旧テンプレだとDSギリギリだからロールエフェクトでレベル6から1確出来なくなるぞ
出てくる奴もそれ知ってるのかビルド試してる節がある >>270
まあ、しゅらしゅしゅしゅーとは何でしょう? >>281
上位ならともかく初心者にはギリギリ一確できるかどうかなんて
大した問題にはならんじゃろ。どっちみち重ならないと無理だし ドルミは新専用絡めたビルドでなにかいい感じの発見されましたかね? しゅらしゅしゅしゅってなんかの歌詞だっけ
はるか昔に歌った記憶がある気がする 卑怯太郎といい、四股太郎といい、不死太郎といい
太郎シリーズはマジ害悪な時期を作るな。
野郎キャラなんてご祝儀でもしないと誰も触ってくれないんだろうけど。
シグルなんていう多少パンチが無いキャストでも
見た目がいいから使うやつ多いし。
見た目が微妙な奴は強くなきゃいかんのよね。
四股太郎弱かったら使用率マジで悲惨になりそう。 >>281
どうせなにやっても初心者だから上級者にボコられるし
それなら弱くてもモチベーション保てそうな奴で頑張るぜ
カード掘ってりゃそのうち他のも使えるでしょ >>285
金比羅ふねふねの一説だから、四国出身ならどっかで聞いたことあるかも 亀だが>>22
Lv6以上でWS専用が発動中限定な
専用が+5超えたらLv5でもいけるけど
ちなみに専用発動は20秒ごとに40秒間 実はまわりのお友だち、グレイトとかフリントロックもシーラカンスみたいなのかもしれない そういえばDIRECTタイプのマスタースキルはメテオ詠唱中でも使用できたな。
当てられるってわかったタイミングで魔道書発動できた。
ドルミールの庭設置中に魔道書発動は停止扱いになるのかしら? 今日あたりバランス調整の告知あると予想してたんだけど、エア下方すらないのか >>295
鈴木先生のサイン欲しさにチケットチャリンチャリンして
イラコンの投票はリンツクヨミ両船長の4人に分散した俺 >>295
こんなこと言うと荒れると思うが
、一位になるとは思えない選出だけにセガの力が働いたのかと思ったら金の力じゃったか >>298
開発はホモとかオバサン好きとか言われてたけど、とうとうドラゴンに手を出したか(困惑)
サンドWSのオーバーラップ、そうそうそれそれって感じだ >>301
金の力よりもおっぱいの力のような気がする 829 名前:ゲームセンター名無し (ワントンキン MMd2-xcSB [153.154.145.135])[sage] 投稿日:2017/12/18(月) 18:45:53.32 ID:fqLcu4VCM
ユーザーの投票数とか公表されてないのに30票近く身内表があったところで大きく作用した!不正だ!とかよく思えるな
それよりも落ちたやつは腕磨けや
そういや過去の入賞者がツイッターで怒涛の「文句言う奴は嫉妬」アピールしてたな
誰だったっけな 桃に20入れた人もいるみたいだし別に文句言うことじゃないと思うけどなあ 本当はリンちゃんのが票入ってたけど
リンちゃんの栞は既にあるから順位いじった説
あると思います >>304
ワンダー界隈はちっぱい好きが多いと思っていたのに!
お前らシグルであんなに興奮してたじゃないかー >>308
投票箱に投票券入れるときリンちゃんの箱はちょっとつっかえる感触があった
券がパンパンだったか変な角度で引っ掛かっただけかは分からんけど
まあそもそもあれレギュレーション違反だった気がするから票数に補正が入ったとしてもしゃーないかなって まあ正々堂々ではないけど結果に影響があるような数でもないだろ 浦島、スキルでレベルアップ・レベルダウンをコントロールして有利を作るテクニカルなキャストってコンセプトならまぁ良いんだけど
ゲージMAXであのクソフィールド展開とか開発は何考えて実装したのか問い詰めたい
>>302
ドラゴンカーセックスと言う闇深ワード >>286
正直四股太郎の頭どうにかしてもらえれば全然使う >>314
前嶋センセはちょっと一般人と乳の大きさの感覚がズレてますので・・・
サンドさんですら先生には「そこそこある」ですから シコ太郎はなんでここまで使う気がしないのか
安易にTSしろなんて言わないがもう少しやりようがあったよ 金太郎セリフはかっこよくて好きなんだけどなあ
勝負に待ったはないぜが個人的に気に入ってる チャージの仕様が時代に取り残されているのが…
強いには強いけど猿とかでよくね感 谷間なんていらねーんだよ、成人の細い寸胴が一番萌えるんだよ!
アニゲ業界の暗黙の了解的に成人女性に必ずおもちがついている風潮はよくないと思います >>321
白書に描いてあったナイキが怪しい店で買った薬の栞ですって? リンちゃん
当たり前だのクラッカーですわ
とかいい始めたらもうリン以外使えない。 桃伝みたいにしっかりキャラ立ちしてればあーだこーだならんのに
完全な鈍足馬鹿力キャストで浦島は非力だけどテクニカルとか キャラ立てた結果があの卑怯な侍なら無個性でいいっす… WR専用にカード捧げまくった後で気付いたんだけど
クラフトでエサにするアシストたちも1枚は残したほうがいいね
11枚Max一括払いしたってボーナス付くわけでもなし
+0の素カードも残してりゃ、もし必要だと状況が変わった時でもマテリアルで復旧できるから
元本となる1枚だけは確保すべきだったなぁと
俺は既にLv3あたりまでのN防具たちを絶滅させたが、皆は気をつけるといいかもシレネ 鈍足馬鹿力(フック)とか非力だけどテクニカル(ピーター)とかのキャストは初期組で使いきってるだろ
これだけキャストが増えたら全体でバランス取るとか無理だ WR専用で枠埋まるんだし、N防具はガンガン出荷ですわ〜 Rもやっちまえ、SRも紳士服みたいな使わんやつなら… ライブラリで引けるからVerによってはRを餌にするのはありだと思う 3太郎欲しさに怪童丸やってるけど中央行けてシグルがサポじゃなければ
全部勝ってるぞ 端レーンは弱くてオワ ただ好きな時に好きなスキル使えないのが… そろそろ本格的にゲーセン復帰になるが
鯖がリサとパラのダウンロード開始した。
修正だとええのぅ 亀と蝋燭粉砕するためだけに杉田インパクト採用ありだな >>325
それを言うようになったら、「サプラーイズ」が「あっと驚く為五郎ですわ」と言い出しかねないな 蓬莱をWR専用に入れ替えるだけでもMAXなら威力の底上げと火力強化できるんだけどね…
射程をWR専用に任せて騎士槍抜いてレベル4DS強化積んでみる?
専用・WR専用・ウィッチ・ツリーとかでも蓬莱ないと味方が経験値稼いでくれないと死ぬからね >>338
リサじゃなくてリソースだった、申し訳ねぇ 指示は頻繁に飛ばしてくる割にナイスも了解も押さない奴マジなんなん 公式のプレイガイドにシュネの開幕新モーションがワンカット出てるけどシュネおじどうよ? なんかあなぴやきのこ専アシのMAXの伸び率が悪いとかいう話を聞いたけどそれもどうにかなるんだろうか >>350
みんな言ってるからねそれ
瞬間的に体力全て吹き飛ばさないと何度でも立ち上がってきやがる… WR専を使っていくなら黒獣いいなぁ
と思ったけど重ならない上にマテを回す余裕もない 亀ヤバい←いまここ
↓
亀下方
↓
実は亀以外がヤバい 浦島は威力の割に使いやすいssdsも地味にぶっ壊れだと思う
平均的に高性能すぎんぞ、シグルの逆 >>322
お前しつこいし本当につまらないしから死ね 流石にSSDSにまでどうこう言い出したら今のFは皆粛清対象だろ
亀を2発攻撃撃ったら自壊するようにして浦島フィールドから最低限SS速度ダウンだけでも取り除けばおk >>322
乳のない二次元の女(当然子どもは除く)に価値などない!
チェネよりピスやビクトリアスに決まってる 浦島のレベループもだけどさ
三蔵フックやゾンビリンや大聖救命や卑屈みたいにFが正面からキル取るの不可能な性能にするのはやめろよ
現役の連中は今すぐ氏んでくれ ライブラリーで8パック引くとリーフが100ぐらい溜まる
しかしウィッチハウスで引けるのは1回分
ウィッチハウス高すぎ 取り除くべきはSS速度ダウンじゃなくてDS速度ダウンのほうじゃなかろうか
なんかバグってる上に突進型はセーフとかいう中途半端な効果だし 普段F使っててマスタースキルはMP回復するものを使ってるんだけど、ブリンクって強いですか?
引けてないし、対面も使ってこないのでよく分からないです… ピーター並の加速、敵SSDS弾速低下、挙句にMP回復妨害というWS級の外道アビリティが幾度となく押し寄せてくるF狩りのF
先行WSもほぼ約束されているし
さっさとWSパなしていけるのは刻煙が強烈だからこそ >>362
対面相手がほぼFな以上DS速度ダウン取ったら逆にもうフィールドの存在意義がなくね? 専用が両方とも本体の性能とマッチしてるのも酷い
専用だけで巨人すら貫通とかおかしいサンドとドルに謝れ なにほおりが下方されたら婚活や大聖が騒がれるだけだ… 現在のアタッカーランキング最弱三銃士は怪童丸アナピアリスでおけ? 最低でもゲージMAX時の範囲を狭めるのと、ゲージ溜め速度下げるのは必須だと思う
あの速度であの範囲って中距離ファイターどうしようもないぞ >>368
WWWS併用という縛りがあるから(震え エアウォはオンリーワンだから我慢できたが誰でも持てるブリンクが当たり判定有り(無敵)なのはどう考えてもおかしいやろ
乾坤一擲みたいにただの高速移動で攻撃食らったらそこで止まれよ >>366
対面がFだからこそDS速度ダウンが強すぎるんじゃ
対面に圧かける効果としてはMP回復速度低下だけありゃ十分
SS速度ダウンもインファイトで有利になるから全く無意味でもないし >>371
アナピいつのまにそのレベルまで落ちぶれたんだ... シュネで戦犯しちまった
許してくれシュネ
お詫びは俺のミィルキィウェイで ダウン取れるFならミルキーか快癒がいいと思うが
フックとかだとMPの方がいいかな
Fでブリンクは結局逃げきれずに終わることが多いわ >>375
他のゲージ系みたいに誰にでも強い訳じゃなくて対F特化と考えたら妥当やん
MP回復速度低下もそんな今あるMP吸われる訳でも範囲内に何十秒も固定される訳でもないしそれだけにするには弱いやろ アナピ最弱クラスはねえわ
アリスも端Aなら強いしなぁ
怪童丸みたいに端も大して出来ない、中央でも足遅いから動きにくい…っていう明確なものがないと >>364
キャストによるさ、単に拒否・離脱用なら他MSもある
ブリンクは攻撃を通すことに軸足置いた選択だろう
Fでもシャリスとかは向いてるんでねえの
アタッカーに起き攻めされてもブリンクびっくりで返り討ちとかできるわけやん?
そしてリンとかスキル型ドルとかがブリンクカウンターしようとしてもあまりダメージ与えられん
それならインパクトで弾き出したほうがいいんじゃねと、回数多いし
けど役に立たんキャストは存在せん強MSだよね、リターン差があるだけで >>375
それだとあいつ雑魚すぎるだろ
DS強化スキルあるなら話は別だけど >>380
アリス端なら強いはもう過去の話なんすよ
ボムバだろうがびっくりだろうがブリンクで攻撃無効&接近されて長い硬直に刺されてどーんなんすよ レベル操作←浦島太郎のコンセプトとして分かる
謎フィールド←謎 むしろ悪さしてるスキル関係全部そのままでいいから、基本性能ガッツリ下げて欲しい
SSDSの発生弾速から本体のスピードまで あの謎フィールドだけダウン後も持続する意味が分からんのだが
まぁ多分、あんまりトロくなった弾フィールドonoffすると不具合の温床になるとかだろうけど MSって見ると先にモビルスーツが浮かんじゃう
強襲型MSリンプファー 狼煙内でのツクヨミDS遅すぎて笑うわ
突進と一緒で普通に撃たせてあげろよ トキガエシの回復量とアシスト関係の仕様を変更して回復しなくすればもうちょっと… 原作再現でゲージ溜まっておじいちゃんになったら硬直激重にして 刻煙フィールドは色々と盛りすぎなんだよ
効果とゲージが貯まる早さ考えたらそこらのWSより強いだろ >>371
アリスってそんなに弱いんか
スピードアシが下方されたのが原因なのかな マイオドリとトキツリって全然見ないけど、(火遠理の中では)弱いスキルなの?
レベル4浦島フィールドからのトキツリで、相手はレベル2、自分はWS使えるってかなり頭悪いと思うんだけど >>383
お前に怪童丸でアリスと端対決する気持ちわかるのか(´;ω;`) >>394
マイオドリ→ゴミ
トキツリ→同対面なら相手を有利にする そうじゃない場合でも1lv下げ回復が有用 >>395
それが嫌であいつ使うのやめたわ…
キャラは好きだからファイターに来てほしかった 怪童丸とかウラとか、誕生した時にヘイト溜めまくると弱体化した時に誰もいなくなるんだよな
実装時は黙っててもみんな使うんだから徐々に強化していけばいいのに >>393
アリスはまぁ絶望的に弱いとかそんなことなくて、ver的に逆風ってレベルよ
WSも自分が速度ガン盛りで相手が低速&速度無振りかつWS先撃ちしてくれてたら踏みつぶせるし(白目 >>395
流石にMS前提の話は極論過ぎるから参考程度にとどめておくといい
1試合に2回しか使えないしクールタイムで連発もできないものの影響で終始レーン戦が不利になるわけない リン「ちょっとだけよ〜ですわ!」
ありだと思います。 マイオドリは実は強いのかもしれないけども亀に喰われてる感ある >>399
それなら安心
まだ銀筆上がったばかりの初心者だけど、アリスメインで使ってるからちょっと驚いてしまった >>387
骨ックスのガトリングで蜂の巣にされる模様 >>379 >>382
開発が浦島を今後どういう感じに調整していきたいのかわからんから何とも言えんが
レベルの上げ下げがメインのコンセプトなんだとしたらフィールドはオマケ程度の性能で十分では?
少なくとも現状の浦島からDS速度低下だけ取り除いたところで弱すぎるって事はないと思う 長い硬直にブリング差し込まれるからアリスは弱いってそんなこと言い出したらどいつも硬直長い技に差し込まれたら駄目じゃん…一撃で死ぬなら差し込まれる隙の多いアリスは弱いってことにはなるけど >>396
マイオドリ全体効果だしゴミか?って疑問もあるが、他が壊れてるし納得した
すまん、同対面なら相手を有利にするってよく分からんのだが、レベル下げると反復横跳びで回復されるって事でいいの? >>405
WR専アシ勝ち組なので問題無い
キルダメ下方はどのアタッカーも同じだし 浦島ヤバいけど全盛期ジーンはこれよりヤバかったってマジ? >>408
レベル反復横跳びも有るけどゲージも伸びる
シグルちゃんの上方と浦島の下方はよ アリスは魔導書あるでしょ
あれ一回しかないかわりに火力半端じゃない 火遠理5日でEX1とか凄いっすね
てかフリマで火遠理対面引いて1-5はいかんでしょ
味方に火遠理引くガチャやんこんなん >>408
修練場でしかやってないけど
目測17〜8秒であの効果は弱すぎ 対面がレーンに居たら大して意味ないスキルだし マイ踊りはシュネのテリトリーと同時に使えれば強いんじゃね。
または専アシ+銭投げ船長レーンの援護とか。 >>410
ジーン全盛期はメタキャスト存在せず完全にF内で一強状態かつほぼフルタイムで魔人化状態になりAでも狩れなかったから… >>344
イケイケドンドンな女の子らしくてたいへんよろしい
文面や扉絵と書かれたアイコンから見るにモーションのカスタマイズは開幕のしか出来ないのね
待機や移動も変えられるようにして欲しかったけど望みは断たれたか… おいこらミルキーウェイの発動前にやられ判定あるやんけ
一瞬の意味分かってんのかセガさんよ >>419
本当に一瞬にすると卑怯侍と城殴りハエが悪さするからダメです ホルン弾速良いDSと合わせると結構ウザいなこれ
超発生弾速にDSキャンセル効くから吉備津大聖DS辺りだと大兵士に隠れようが持ってかれる
ついでに早々無いけどシャリスDS密着hitからホルンDSでもう1発入るなこれ Fの生命線ともいえるDSが「止まって見えるわ!」
はホントにどうすればいいのか分かりません 月の神 ミルキーは2秒くらい待機あっておにこちっぽいなと思った
エピなら杉田インパクトが安定あるねこれ三回も使えんのかよ そういや新キャスト関連のペンカスタマイズアイテムって
いつもどのタイミングでウィッチハウスに追加されてんだ?
普通にキャスト実装と同時に増えるんか? 開幕一生懸命寄って来る幼女を放屁で吹っ飛ばした月おば許されざるよ >>418
さすがに魔人化終わったら渦置いて帰城して戻ってくるとまた魔人になってたジーンよりはヤバくないよ
魔人化したらA相手にキル取れたし ん?闇のDSのダッシュだけ→ホルン→DSとかつながっちゃう系?
…そんな器用な真似したくないけど。
一喝→DS→ホルン→DSとか旧ザクの5連コンボを思い出すクソコンボだな。 >>414
あれは、対面が卑怯侍や卑怯狂人だったり、スカヴァイスが敵の遊撃担当な時に積むもの >>426
ジーンはAの横槍に対して逆にキルとれることも多かったけど一応読み合いあるし体力減ったら帰る必要もあった
ほおりは読み合いすら発生せず体力回復するんだぜ? 専アシロビンがHCミクサ並みにJSDS連発してくるんだけどアタッカー全般的におかしくない? >>422
船長だと獲物、パンチ、錨で殴りにいくとかそこそこ暴れ手段はあるんだが
月詠だと羽衣で逃げる以外なんもできなさそうね
指定地点着弾まで判定が発生しない爆撃DSの発生を遅くしたら何の価値もねえやな マグスさんの天敵が、リンちゃん様に加えて浦島様が増えたんですが
これマジ寄られたらノーチャンスじゃん リ ン ク ア タ ッ ク め っ ち ゃ 痛 い ミクサ「わたし自身が炎になる事だ」
カミカゼェーー!! SSDSしかないマグスのSSDSを封じつつハイパーきゃんどるで兵士を枯らしてくる浦島とかいうやべーやつ >>436
浦島に近寄られたら温羅以外みんなノーチャンだろ! この至近距離からのパレードではひとたまりも…なっ?! >>437
炎上しても、頭に積もった雪を溶かすことも出来ない冷たい炎………
婚活BBAの吹雪の方が熱いんじゃね? じゃあ俺、ほおりメタで七星剣白羽扇笛で歌えパンチするから・・・ >>440
これは新専用でレベル先行して味方の横槍を期待するしかないですね
なお ペンカスタムで左に炎、右に人魚組の「めっちゃ修業した」貼ってるのを見かけて何の修業してんだと思った シルキーアートってシレネの津奈に合わせて置いたら面白そうだよな 20あたりにほおりくん出てきたので
マグス休業でーす
新専用なんやねんあれ。なんやねん(怒り 歌えパンチしても即死させなきゃ無意味だぞ
ゴキブリダッシュで逃げながらスキルとアシスト再発動で無限に回復するから 獅子心王の効果ってなんかふわっとしてるよね。
回復効果って、餅とかの自身への効果、ロードの自分発の全体効果、シレネWSの全体効果の自分への影響。のどれがアップするのか文面だけだとよくわからない どうでもいいけど、ゲージMax時のパレードの爆風を見ると「やったか!?」って言いたくなる フロスト森封鎖しやすくて4回使えるから結構いいと思うのに見ない
簡易ドルミの畳だと思えば使い勝手いいのに…やっぱ防御寄りじゃダメなんか? 昼間に質問した物です
此処までなんとか重なりました
アドバイス感謝です
外も財布も糞寒いですが
がんばります
https://i.imgur.com/VkFs9no.jpg ほおりは確実に過去最大にヤバイと思うわ
ジーンより派手さがないだけで全体の進行に速攻で絡む辺りがぶっ飛んでる >>451
説明文がふわっとしてるだけで要はシグルWSと同じ効果じゃね?
スキルアシストその他問わず「自分のHPの」回復量が増える メロウの停滞DSを浦島の陣の中で打ったら最終的にかなりデカくなったんだが森封鎖とかに使えないだろうか? >>431
WR専用ソレイユMAXだと15くらいで撃てるしアイでMPマックスになるしゲージが減らなくなる。
かぐやと組むと無限バンダナに… 過去最大の壊れは圧倒的に乳首一強だろ
次点でかぐやジーンシコシコの3人じゃね >>460
メロウといえば津波だけじゃなくてSSでもイルカぶつけてるんだな
浦島陣の中で撃ったら2〜3匹ぴょんぴょんしてるのがはっきり見えてめっちゃ可愛い >>459
シグルは範囲内の味方の回復効果だからちょい違うんじゃね?これは文面通りで分かりやすい
自身の回復のみなら獅子心王は産廃もいいところなんだけど ジーンよりはヤバイんじゃねえかなあ
全盛期性能だと大聖>ほおり>ジーンくらい 全盛期大聖って無敵如意棒あったんだっけ
あたまおかしい ジーンは大徳的な強さで、ほおりきゅんは覇者求的な強さ
正面から叩くか制限かけて攻めるかで強さのベクトルが微妙に違う かぐやも闇と同レベルでしょ
lv1から兵士消えてくとか頭おかしい F専ランカーに「(対面)かぐやは無理です」とまで言わせたかぐやが一番だろ クソゲー感の強さで言えばメダル期間中のかぐや、それも実装直後かも知れない
入門者目線ではスカかな?
あの辺りから初心狩りがエスカレートしていった 今日初めて四人リンクされたわ
2人から長めのデバフもらってたからだけど、リンク受付時間も長くなってたりしないかな? フロストいいよね こういう妨害スキル大好き
森封鎖に逃げ道塞ぎに逃げ道確保、レーン戦補助と万能
特に端Fのレーン戦補助にはかなり使えるんじゃねーかな うらしまと対面したけどほんと酷いな
オナニーやめろや 贅沢言ってるのは承知なんだけどフロストはもうちょい横に長いか今より奥に設置できるようにしてほしい端Fだと相手の逃げ道封じるには微妙な距離で撃たなきゃいけなかった 環境といえばもう横クリスラとかしないんだしリンちゃんのSS戻してもよくない?
あ、だめ・・・はい・・・ 対人戦じゃ四人リンクとかまずお目にかかれないだろうと思ってたけど
一回だけならあったわ
案外繋がりやすくなってるのかしら? ウラの時は当時震災あったせいか
個人的に今一つクソゲー展開の印象が薄い F専としてはほおりより全盛期大聖の方がまだ勝ち目あったわ
ほおりってこれノーチャンじゃん、使ってレーン負ける奴が池沼 ライブラリで最新VERパックが一回しか引けないのはちょっと残念
あんまり引ける機会を与えると搾取チャンスが減るからだろか SAって結局相打ちでも有利取れる程度の火力と敵の攻撃に耐えれるHPが必要だしね
SA付ける段階である程度のダメ受けるし理想のムーブやるのにかなりの練度が必要だったのがね >>454
それだと全然足りないから蓬莱と槍をLv4の鋏とLv5の斧に変えてもいいぞ
マスタースキルも強弓とか騎士とかのDSアップにするとこっちLv5相手Lv6で相手のロールエフェクト発動して兵士処理できないって時にフォローも出来る 火遠理は最初にWS使った時、敵拠点裏に亀置く
この動きが分かってない火遠理は弱い
刹那門レーンの火遠理ミラーで亀置く場所間違えると最悪試合壊れる 実装当時のヤバさならヴァイスも大概だったろ
1500〜2000位あたりだった近接扱えない俺が30位くらいのランカーF相手にレーン戦できたキチガイだぞ ヴァイスのブラバ全盛期はヤバすぎた
ノロダボ環境って言われてたしなw
常々思うがいつも環境壊れてるじゃねーか! 金太郎ぐらいからやってなくて久しぶりにやろうとしたらバージョンアップとな…? 起伏があるほうがゲームも人生も楽しいって言うだろ? 亀はマスタースキルで破壊できるな
これ知ってるだけでも全然違うぞ >>486
それ、しくじると亀が兵士玉浴びてすぐに溶けるぞ >>451
シレネのWR専用と効果説明が似てるから自分以外にも効果あるんじゃない?
明日辺りにライオンMAXにできるからシグルちゃんで試してみるよ 今さらだけど協奏の2バーってどう考えたらいいんだろうな?
ロールでマッチングしない場合はFとASで組むべきなのかねー >>496
ゆっくりでいいんだぞ、あんまいそぐと財布もモチベももたねーから
ドルっぱい眺めながらぼちぼちやろうぜ >>477
WR専用がSS関連だからセガもリンのSSは気にしてるんだろうけど
レベル5からという残念な感じがね (しれっとアリスちゃんの爆風も戻しても良いんですよ) 浦島の性能は温羅の普及のための可能性
>>497
そしてPV再現の4F編成に... いくら常時でもツクヨミWRアシストはLv3から王服効果じゃ遅すぎる・・・
ちょっとでも早く月輪に辿り着きたいなら選択肢に入るんかな >>496
持ってるならクリスマスツリーも良いよ
今は型落ちだけど 髪飾り ツリー 白槍 ライラ ってビルドもあったし >>498
急に脱ぐのビビる
>>503
ツリーは2です() もう我慢の限界だわ
糞雑魚は指示だすなよ
上手い人に指示出されるのは
構わんけど
視野の狭い糞雑魚に糞指示されるのは腹立つ
負けるのはしょうがない
でもお前の尻拭いに他者を引っ張るなよ
端のミラータイマン負けて真ん中で均衡状態で戦ってる奴に糞指示を出さないでいただきたい・・・
余裕があれば言われなくてもサポートするから
本当に自分の下手さを他人に押し付けるお子様が多すぎる
純粋にタイマンの実力差で負けたんなら
ごめんチャット入れて黙々と
戦え
今度から馬鹿げた糞指示くれたお子様には
ちゃんとした指示を矢印引いてピコピコだしてあげるから宜しくお願いするぜぇ
なんかver.3になってから下手な癖に臆面なく糞指示出せる奴が間違いなく増えてるわ >>331
今の持ってないカード引きやすい仕様なら、必要になってから引き直すのも苦労少ないんじゃないかな >>464
だから「シグルWSの範囲内の味方が受けるのと同じ効果」って意味で言ったんだけど
あれと比べて回復量の増加がどの程度なのかにもよるけど
常時発動ならかなり使えるかも フリマ帯Fだと指示なんてほぼ見ないけどどの辺の話なんだろか
帰城矢印とか拠点攻め依頼とかならちょくちょく見るけどほぼ理に適ったものしかないし 散々言われてると思うけどMS追加したならその分リザーブ枠増やしてくれ……
無駄に2枠分空いてるだろ両端ぃ
MS一通り触ってみたけど個人的には 回避≧回復>フロスト>エルガー>その他 って感想
ミルキーウェイはちゃんと記載通り一瞬で帰城してどうぞ でも端に強化スキルかけに行っただけなのに、猫娘が宣言もせず一瞬で帰城したらどう思う? 帰城とか攻め防衛とかのアイコンならまだいいんだけどね
最近だと
序盤に自分真ん中ミラー、アホ端ミラーで
アホがやられた瞬間端に矢印よこして防衛しろとか
それ真ん中どうすんの?
あとギリ負けてて残り時間僅かで前線にて折れかけの拠点折ろうとしてるときに
アホが自城から矢印よこして交代するから下がって防衛しろとか指示もらったわ
自分がランク15〜19帯のキャスト使ってる時のマッチングで >>515
そんな自由な所も可愛いんじゃないかな・・・
いややっぱり帰城宣言はしていけ・・・ >>515
でも……猫ちゃんはそんな自由さも可愛い……
今の性能なら使用回数2回でいいと思うんだけよねミルキーウェイ
かぐやでリバサ竹相打ちダウン起き上がりの差でミルキーウェイ帰城間に合うんだけど用途がピンポイント過ぎるw ランク20未満はキャスト練習会場だろうに
んなとこで文句言うよりさっさと上がったがいいぞ
>>515
どっちもかわいい ちなみにアホが金筆だったんだが
キャラ練習場だとしてもその指示判断は酷くない?
金筆だったら規制緩和前の状態で
ランク20超え2体位は持ってるでしょ ぶっちゃけ全キャスト10になってなくても金筆になれるし 矢印は指示じゃなくて提案だと思え
どんなに上手いやつでも自分の視点でしか物事見えてないんだから間違うことはある
提案を受けて、自分の状態も含め提案に乗るかどうかを判断するんだよ
矢印に従わないと機嫌が悪くなる奴もいるが、それこそ無視しろ >>340
いっそのこと「恐れいりやの鬼子母神、ですわ!!」「その手は桑名の焼きハマグリ!!」「言語道断、横断歩道!!」「当たりき車力の車引き、私の馬力は車並、ですわー!!」
ここらへん全部ブチ込んで、新しいカテゴリのロリ(?)キャラ、ジュゼに対抗して強固なキャラを確立しよう 金筆とか今日日何の腕前保証にもなりませんし
変なのと当たりたく無いならさっさと上がるが吉
浦島のせいで上がれないFは泣いてどうぞ あほくさ
浦島はフィールド展開し終わったらジジイになって
同じだけの時間SS,DS共に同じだけスロウ+移動にもスロウ(ジジイだから当たり前だよなぁ?
それでようやくリスク・リターンが釣り合うってもんだろ
現状ゆとり凶キャラやぞ下方はよ
温羅登場時期と同じくらいモチベ下がってんよ、どうしてくれんのコレ? まぁモチベ下げて遠ざかるのは結構だけど、それでプレイしてなくて下方後に戻ってきて資産差がーとか言い出すなよ? な〜にが資産だよクソガキが
亀と一緒に龍宮城へ行ってこい
帰って来なくていいぞ ハナホジー(そのゆとり凶キャラ使っとけばいいじゃn 俺は猫ちゃん使いたいんです、だから早く亀使い産廃にして 為になる睡眠薬服用後の到達時間と作用時間
睡眠薬 到達時間 作用時間(半減期)
ハルシオン 1.2時間 2.9時間
マイスリー 0.7-0.9時間 1.78-2.30時間
アモバン 0.75-1.17時間 3.66-3.94時間
ルネスタ 0.8-1.5時間 4.83-5.16時間
レンドルミン 約1.5時間 約7時間
リスミー 3時間 7.9-13.1時間
デパス 約3時間 約6時間
サイレース/ロヒプノール 1.0-1.6時間 約7時間
ロラメット/エバミール 1-2時間 約10時間
ユーロジン 約5時間 約24時間
ネルボン/ベンザリン 1.6±1.2時間 27.1±6.1時間
ドラール 3.42±1.63時間 36.60±7.26時間
ダルメート/ベジノール 1-8時間 14.5-42.0時間 最近始めた初心者なんですけど、ランクマッチってちゃんと自分に近い人と組まれてるんですか?
10戦近くやってるのに一回も勝てないので自分の腕かシステムの問題か知りたいので... 下の方は最高ランクCR19までマッチング範囲だから慣れるまでキツイかもね
修練籠ってても対人上手くなる訳じゃないしあんまり気にしないで練習していけばええよ >>533
ここ1週間で10連敗超え2回、連続落城負け、完全試合食らったりしたことある身からしたら
そのくらいはまあありえるくらいにしか思わない
あんまり気にせずにドンドン対戦しようぜ >>523
わたくしガラスの十代なので教養としては知っていてもそんな言葉は使わないのですわ、そもそもお嬢様キャラなのですわ 鯖台がダウンロードしてるとか誰かが言ってたけどどうせまた不具合修正でしょ(死んだ目) ・セルフ場外引ける不具合を修正しました
おわり
とか普通にありえる 流石に火遠理の(エア)下方入れてくるでしょ、自分に矢印引けるのはマジでさっさと直して欲しい
そしてより明確になるぶっ壊れWR専アシの数々、エピーヌの専アシは設計からやりなおしてどうぞ(兄さん並感 WR専用はミクサだけ下方修正するんじゃねーかな。
マッチ組には厳しい開発だし。 そんなところまで原作再現しなくていいよ……
おじさんがマッチ買うから幸せになってくれ >>516
意味不明な矢印は本当邪魔だよな
無視はするけど、それで集中力が切れて勝っていたゲームを負けにするとかよくあるから、ふざけるなという感じだわ 実際チートだしセリフだし…ダボよりはマシさ
浦島自体は許されないがな 火遠理は(相手に来ると)チート、俺が使うとただの釣り人
ジーンの時もそうだったが特殊ゲージ持ちFとか使いこなせる気しねぇ、大人しくAで狩るかSでサポートするわ 環境的に、Fは火遠理以外戦犯、Aは火遠理狩れないと戦犯、Sは火遠理に合わないと戦犯だな
なんだいつもとおなじじゃん(錯乱) 敵と接近戦して相手の動きに集中してる時に矢印引かれると
一瞬注意がそっちにいって命取りになることが稀によくある。 拮抗している味方に矢印出して
その味方が矢印に向かって移動したら結局全レーン崩壊って言うのは見たことある 散々敵側に横槍させておいて自分らはのうのうと中央に居座るやつもいるからな
しかも相手一体なのに押せないってんだから
中央の愚痴はあてにならんよ 華麗な横槍で助けられたときはもう濡れ濡れになってしまうんだかどねー
ピンチの時に森から飛んできて助けてくれる猿とかスカ、どこからともなく矢を飛ばしてキルしてくれるロビンとか惚れる もっとガンガン自分に場外引きたいからこのままでいいよ
いややっぱり操作性なんとかして エピーヌ専用のリンクアップ始めは外れ専用だと思ってたけど半端なく威力上がってて怖い
ある意味最強かもしれん >>530
アリスくんに飲ませる薬決まったありがとう >>556
エピーヌはリンクの起点だから意外にリンク取る機会が少ないのがな、目ざとくダウン追い討ちして稼げるなら実はいい感じなのか? >>526
実際資産差が出ると馬鹿馬鹿しいゲームなのは問題だぞ
復帰しかけた友人のテンションがクラフトの説明画面で段々下がってくんだ、え?揃うまで下積み結構かかる?って
あれ辛いぞまじで そういやクラフト装備の5とmaxで特殊がほとんど伸びてないとか聞いたけどバグなのかな >>462
初期かぐやの方が壊れてたと思う
相性的に仮にタイマンしたら闇桃が勝ちそうだけど ちょっと聞きたいんだけど、骨に蜂の巣されてるときスターブリンク使えば逃げれる? >>560
桃専用の回避とリンのSSは全く変わってないとか聞いたな 薙刀とかいう重ね無意味なカードもあったし仕様にしてくれ
クラフトmaxは苦行すぎる MSって+5以上で効果量アップする?
するよなぁ… WR専用は発動レベル後半組のステ上昇が結構あるから重なってた方が良いぞ 吉備津ws専用もロールエフェクトと共鳴と合わせて、巨人の攻撃やシャリスwsに耐えられるようになるの楽しいな
リンws4確になったりするのかな >>572 ということはアナピとかスカとかあれ以上長い距離で攻撃できるようになるのかよ >>556
サポはロールアクションレベルアップ時だから、結構切れてるタイミングあって狙い辛いんだよなぁ 特殊の上昇はよくわかんないんだよなぁ…
アナピのは特殊の数値おかしいらしいし大聖は無強化でもかなり伸びるし >>552
それを言うなら盤面全く見てなくて一瞬でも2vs1になっただけで横槍だ!中央糞!とか騒ぎ出す端もいるからあてにならんけどな MSはとりあえず「おとぎ話の〜」は効果時間が上がるから他のも上がるんだろうなあ
ブリンクはなんだ 距離か >>560
薙刀という前例があるからなぁ
検証の結果+5と+10で兵士弾ダメージ0.1さえ変わらなかったアシストが 浦島フィールドは何はなくともスピードアップの緩和だなあ
あと他のフィールド同様ダウンで消えるようにして欲しい
最初何の不具合だと思ったわあれ 亀は発射間隔遅くして、さらに脆くするぐらいまでしないとかね
陣に関しては範囲狭くして、あとはゲージ上昇量も減らすとか
主に悪さしてんのはこれらだと思った あと関係ないけど割と長いこと前嶋重機さんを
「まえしまじゅうき」って読んでた 火遠理のWSっていつ吐くのがいいの?
後半にとっておくWSでは無いけどすぐに打つのもあまり意味無いかな〜って思ってるんだけど 先撃ちクソゲーがテンプレムーブだけど下方されるだろうからわからんな 今アシェって中央行く場合レイン積まないほうがいい感じなのか・・・? >>589
バフで最初にレベル5になった時。そしてWS中にバフ亀回復を使っていればレベル5到達時、WS中、WS終了直後と3連続で範囲出せる ゲームの展開で見捨てるしかない味方や拠点は当然出てくるんだけど
そういう時に見捨てられた!って騒ぐ盤面見えてない端がいると悲しくなるのはある
まあそんな奴ごくたまにいる程度だけど
>>589
レベルとゲージをカンストさせる効果だから、なるべく早いうちが効率的。
でもちょっと待って刻煙切れてからだね >>595
まあそのゲームの展開とやらのせいで評価やniceが減るとなればねえ
負けるよりマシと分かってはいても不満が出るのは仕方ないと思う
孤軍奮闘系の評価をもうちょっと色付けて欲しいわ >>596
いやまあこっちだって申し訳ないとは思うよ?
でも逆サイドで2対2やってる時にサイドチェンジの矢印引かれても困るよ >>595
見捨てた後見捨てられっぱなしな展開が多すぎてな、さっき迷惑かけたから今度は援護に行くわーなんてことはそうそう起こらない
なのにそのまま2抜きされたら雑魚認定でNICE無しとかいう理不尽さよ >>589
全1火遠理がレベル2からのスキル回しの解説してたからツイッター見てくるといいよ >>570
MP回復量増えたぞ
どれだけかは知らんけど 負けるよりマシと割り切ってくれればいいけど、見捨てた端が3対1になって撤退中に奥抜かれて、そのまま戻らず逆サイドに加勢にいってしまい、いくら戻るように指示しても拒否されて、
結局勝ち確の筈の試合を城に猛突進突っ込まれて落城負けにされた事があった…
途中からniceボタン押さなくなってたようだし、Fのくせにミリ残りの敵を泉まで追っかけてたし、勝敗ぶん投げてでも帯稼ごうとしてた模様… 端も中央も行くキャスト使ってるとわかるだろうけど
そんな都合よく救援に行けるタイミングも中々ないんだよ おう、明日バージョンアップあるのか!早かったな
亀が柔らかくなったり、発射間隔が遅くなったりするのか?
浦島ED化修正はよ 不利をカバーするより有利を広げる方が勝てるのは知ってるし端としてそこは我慢するよ
ただ注意出してもさっくり死んだからと中央が不機嫌になるのはやめてくれな
頑張るけどタイミングとかでどうしようもない時もあるんよ… 更に、再戦でまた味方に来たときは、F1でそいつサンドなのに扇マグスハープなんて糞ビルドになってて、しかも中央即決してきて最後まで譲らなかった 自分に矢印をつけられる不具合を修正しました!だけとかなら明日から火遠理使いになります 速度盛れないのが辛いが獅子王使っての、ゾンビリン良いぞ〜これ
つか、防具がHPアップに一極しててデメリットで選択するような感じだからすんげぇ限られてて困る 一週間で下方とか「登場早々に下方されるぶっ壊れ実装でした、バランス調整担当は無能」
って言ってるようなもんだしやらんでしょ
多分二週間は引っ張ってEX駆け込みチャリン狙うと思う あと困るのが序盤中央スカや闇追い返す→城から中央戻って来ずに端にちょっかい出しに行く
こういう場合に発狂して劣勢や援護連呼しまくる端
いや、今端に救援行ったら中央優勢取ってる意味ねえから
少し耐えりゃ余程アホな近接でも無い限り中央戻ってくるから
頼むから自殺したんじゃねえのかってくらい超スピードで死んで劣勢とか愉快チャット連呼やめてくれ
最近こういう端増えたぞ >>597
ああ逆が2対2か、それは仕方ない
横槍入って2対1になってるのを見捨ててるのかと思った
>>601
それはさすがに誰か助けてやれw
3対1放置とか刹那門なら速攻で奥抜かれるだろ ほぼキャス専で下位マッチ見ないせいかそこまで酷いの見た事ないわ…
>>614
いや3VS1とか普通喜んで他レーン落としに行くぞ
不利レーン1と交換で有利1フリー1は美味し過ぎる 3vs1に加勢して3vs2にしたところで助けられんしな >>613
闇スカが無警告で奇襲してきたらそりゃ超スピードで死ぬでしょ
その後のチャテロは擁護出来んが いや、あからさまに浦島はご祝儀性能にされてるわ
シグルの時とは大違い 勝てるのならば不利レーンを押し付けられるの大歓迎だよ
勝利()が嫌でlovから移ってきたし >>613
劣勢援護連打は論外であることは同意だけど
速攻で沈むのは状況次第では仕方ないだろ。 >>620
lov君は最近とうとう勝敗のみになったらしいですわよ? >>616
3対1になってる方が刹那門と仮定するけど
2レーン手前抜いても残り1つが奥まで取られたら収支は合わないと思う 1.0の時からちょいちょい下位帯で起こってるムーブが
開幕中央宣言→map中央まで進むといきなり端へ
そしてそのまま二度と戻ってこない
端レーン宣言側もずっと端のまま
うーんまだレーン戦って概念が無いプレイレベル帯なのかなって思ってしまう >>616
フリマなんだよ
まぁ大体24とか人いない時間帯の23とかだから、査定緩和で上がってきた層だろうけど
基本的に中央は2vs2、端は1vs1が絶対で、中央は拠点折った方が動き始めるみたいな認識で凝り固まってんだろうなとは思う
だからまだ中央折れてない状態や、そのまま戻ってもダメっぽいから釣るために自分が狙われる事もあるのが理解出来てない >>618
帰城させたら注意出すに決まってんでしょ
その意図を理解したかどうかまでは責任取れん 仲間に期待するのがそもそもの間違いだからな
端に行くってのは独力で全ての状況に対処するって意思表示だぞ
直ぐに救援要請出すような奴はみっともない >>625
だからその後のチャテロは誰も擁護してないよ
奇襲食らって速攻で死ぬ事にはその辺の駆け引き分かってるかどうかなんて関係ないでしょ 2対1で速攻沈むな、とか端やったことあんの?
スカ闇フリーで流した上に自軍森とらせるバカ中央なら、端Fなんて死ぬのが当たり前なんですが 端に救援行ったら無言でレーンチェンジさせられて身動きとれなくなったことはありや あと端は独力で、とかいうのも違うから
無理だと思ったら救援要請出してくれないと困るわ。中央だって状況全部見えるわけじゃないから >>616
だから行っちゃったんだよ
3対1押し付けられたやつが、3対1をフリーレーンに変えてな >>626
ああ、敵城注意は出してるのね、失礼した
とはいえ敵も馬鹿じゃないし闇スカとか食らえば速攻死ねる火力だから
いつでも逃げられるように下がって戦うくらいしか選択肢なさそうだな 敵Aが横槍やってきて、どうにもならないから早めに帰城したけど、そのまま自陣森に居座られてどうにもならないこととかよくある
しかも森に注意チャット出してるのに、味方Aは逆端で拠点に関わらない横槍してるという… 2VS1を耐えてこその端Fだと強い人も言ってた
上に行けば行くほどそれが出来なきゃ勝てんし端の腕の見せ所と思ってる
なお出来るかは
>>623
3VS1なんて混戦状態まず後半だろうし手前全健在は早々なくない?
後折れたの手前だけとしても奥拠点攻め側優勢位は取れてるでしょ特にフリーレーン
>>625
今そのへんまでフリマ入ってるのか… >>601
それは流石に中央がおかしい
巨人放置しとるだけでも駄目な中央確定やし
端が放棄しても巨人に城凸されるまで時間あったやろ
突っ込まれたら負けるの分かっとったのにその間何しとったん
そもそもの負け筋作ったのはその端やろが
分かっていながらそれ放置した中央は同等かそれ以上の戦犯 一応雑魚なりに全ロール扱うし端も中央も行くけど、メインのエピやってるときに中央でキル取ったのに悠長に兵士処理手伝うAが相方だとこの試合勝てないんだろうなとは思う、もう一方のキルを考えるか森取るかしてくれ >>636
君には悪いがFメインだぞ
Aなんてあてにならないし端二本抜けば勝てるぞ 森に入られたら敵味方のキャストと位置次第じゃリスクあり過ぎだから見捨てて逆に走るのも手なのよ
もちろん森に入るの止められないのが1番悪いけど不利を推して森に入って即死されるのはもっと悪い
>>632
まぁハズレに当たるとどうしようもないですし… F使いならなおさらAがあてにならないとか言えないと思うの
浦島さんは座ってて下さい >>642
あいつ等は端奥まで抜いて中央も援護するから人間じゃない というか端の1レーンが1対3食らってるなら
残りの2レーンにおいては逆に3対1な訳でさ
そこでどっちかだけでもさっさと奥抜いてれば
拠点の収支ではトントンか手前はこっち2本貰ってトントンやろ
ちょっと話見とると
その端は怪しいが中央はnoob確定なんやが
結局収支計算ミスっとる事は確定やし 4行目の後半やが
1レーン奥までと残り1レーンの手前貰って黒字の間違いや >>622
LoV3の場合「他プレイヤーとは一時的に組んでるだけで蹴落とすべきライバルに変わりはない」って設定があったからねえ
4では多分そんな設定ないだろうし残当 >>629
もちろんあるぞ
スカや闇相手でも時間は稼げるだろ
囲まれても硬直晒してスカのドローとか痛い攻撃食らわなきゃマッハで死ぬ事なんてない
安く済むダウン技わざと食らってダウンと無敵で時間稼ぐとかやったことないんか?
絡まれたら一撃で死ぬ体力の時とかに即死ぬなつってるわけじゃないぞ
そういう場合は押してようが敵帰城出した時点で警戒して森から離れるなり帰るなりして欲しいが
まぁたぶん俺が想定してる早く溶けすぎと、そっちが想定してる早く溶けるとか当たり前に差があると思う 「端一本犠牲にして残り2本の有利とる」
って概念を理解できてない人最近増えたよな 抜けるアテも腕もないのに安易に味方敵に献上して
俺の概念は正しい端捨てるのはしゃーない(試合は負け)
とか
中央だろうと逆だろうと
ほとんどの人が収支計算出来るフリマで言ってもポカーンされるだけやで
そういうのは成功して初めて意味がある >>650
有利取れてないから文句が出るのでは... 詳しい状況が分からん以上ここであんまり言い合うのも不毛なだけかも知れんか
ただ奥拠点抜かれると抜き返しの難易度も跳ね上がるから
余程の事がない限り奥は守るべきだと思う 動画見ねーとわかんねーは!
動画出せ動画!
パンもろ込みでな ボク頑張って端2抜きしました
中央特大拠点ドーン!!全ての苦労が水に流れた
ってくらいゲージ量やべぇのな >>650
そうだな中央がそれを理解せずに端が1v2で耐えてるのに中央2v1なのに有利取れてなかったり
手遅れな状況で援護行って奥拠点折られたのをFの性にしたりして酷いよな F2A2で浦島嫌がったFにアリスで端押しつけられたりするんだが
それで中央押せるならいいけどなんで中央押されてるのさ 当然状況次第だけど
WS吐かれたらどの道奥いかれるなってのを捨てる基準にしてる
現場ではそれぞれの状況に応じてやるしかないんだからウダウダ言っても仕方ない感はあるけどな
ここでの話を真に受けて意識して立ち回りを変えようってやついねえだろ 他の誰が行っても兵士を止められない距離まで敵兵士に迫られてるのに自分が死んでから他の味方をその拠点の守りに移動させようとする利敵行為 >>659で思ったんだけど
Fの代わりにAで浦島対面の立候補するのは有りなんかな?
A2で自分が端に行くときで フロストウォールの中で大渦食らったら抜け出せないとか流石に笑うわ >>662
闇:ツクヨミとかアシェ:温羅みたく明確に有利取れる組み合わせならともかく普通のSSDS持ってる火遠理にアタッカーぶつけても何も起こらんぞ 突進DS持ちの闇スカといえども
牽制やサブウェポンとしてSSは使うからなあ
そこ殺されたら怖さも半減だろうし 骨がマシかもなぁ程度でセンテンススカと闇ミクももしかしたらワンチャンあるかなぁ程度なイメージ
血肉ミサイルするか スカ側としても走り回る奴にDS射てないんで奇襲でもSSから入ることはある
すげー綺麗に回ってるナイフが見える 端で1:2引き受けてるのに中央が抜かれる
でもこれが本当のお話・・・ 見ろよこの回転ナイフ…
命を刈り取る形をしてるだろ…? 人間じゃないって言えるほど強いのはEX2とか3踏んでる一部だけで、
他は噛み合ったら普通に勝てる
査定ぬるいからみんなEX行くのも時間の問題だろうし >>670
アナピとか言いそう
そういえばアナピのWR専アシってナイフなのに本人は攻撃にナイフ使わないよね >>672
ピタやナイキは拠点殴りの時にナイフ使ってる なんか完全にやる気無くなってしまった
ほおりとか専用WSに金がかかるとか色々有るけど、一番の問題は間違いなく味方に来るシグルの弱さ >>646
手前2本と1レーン貫通がトントンなわけないだろ
奥拠点折られれば兵士数で有利つかんし、チームゲージ的にも手前2本より端貫通の方がダメージデカイ >>677
シグル専用つけてドローしてるだけで
もりもりゲージ増えるようになったから
以前よりヤバイぐらい回復するようになってるぞ >>678
書き間違えて多分そういうレス来ると思ったから>>647で訂正しとるで 死ぬことができないと自称する割に味方に来た時一番死んでる人 >>683
ハァーーーーーーーイwwwwwwwww私がwwwwwwwシレネッタよwwwwwwwww
ここは任せてwwwwwwwwwwwピコンッwwwwwww(開始1分で帰城宣言)
>>684
ええんやで >>682
まあ撤退台詞見ても明らかに死んでそうなキャストって実は少ないしな
ピーター:疲れただけ
シャリス:飽きただけ
アシェ:靴がどうにかなっただけ
美猴:頭が以下同文
温羅:疲れただけその2
アリス:眠くなっただけ
かぐや:月に帰るだけ
メロウ:気持ちが届かないだけ
ジーン:欲張り過ぎただけ
マグス:ツイてないだけ
サンド:間に合わないだけ
ミクサ:冷たくなっただけ 逆に戦線を維持しつつジャッジだのロードだのをばら蒔いてる死なないシグルは端ファイターだとわりと心強いな
気がついたら結構回復してる >>683
んんwwwwどうもwwwwwwww(開幕リンク喰らって瀕死帰城) 帰るだけまだましだぞ
守れないのに粘って死ぬ奴多すぎ ライブラリに保存しているリプレイ見てたら回復なしシグルがいたわ素直にシュネやれよ… >>686
ミクサが一番死にセリフだろ、っていうかこの並び… >>691
あの格好がいいんだろうて
味方巻き込むなとは思うが >>688
獅子王WSからの快癒の天滴がヤバイです(強いとは言わない 獅子王シグルはDS盛れないのが何とも。
どうしても兵士処理に問題が出る。
ロード蒔く前提だからスピアにも頼れない。 王の治癒力を背景に格下に強制防御を強いる獅子王。
何か前世の記憶が…… 専用着てとはいくけど道具持てないからMPが
道具と防具分けてるの酷くない? >>690
低ランクと高ランクの一番の違いは帰城判断だと思ってる
高ランクほど無理せず帰ってる
低ランクはなんでそれで帰らないの?って聞きたくなるほど帰らない 「いいか、二度と間違えるな! 私は獅子心王だ! 勇者王でも風雲なんとかのラスボスでもない!」 シグルが味方→獅子王に換装
↓
シグルが回復入れてこない
こうなる ツリーを無理やり着ればいいんだよ上等だろ
道具と装飾はそれなりに火力出るけど防具はさっぱりだよな
ショールくらいか >>698
MP腐らせたくない
帰城にかかる時間が惜しい
大体この辺り
経験無い故にそもそもの損得勘定がおかしい スカ使うと射程が短すぎて全く勝てないんだけどこいつどう立ち回れば良いんだ?
スカだけ未だにCR10の試験を突破できない 昨日誰もやってないLoVの筐体が再生してたリプレイから聞こえて来た
マァナマァナママママママママママママァナママママママママママァナマァナって
何か連打しとるっぽいボイスがおもろかったんやが
あれも煽りやったんやろか
>>689
ここをwwwwwwww攻めましょうwwwwwwwww中央に矢印ピコンッwwwwwwwwwww
端の人wwwwwwwwwww癒しのwwwwwメロディーをwwwwwwどーぞwwwwwwwwwwwww 中央相方を信じて隣のFをケツから襲う
相方が何処かへ行こうと中央お留守番をしてはいけない 中央の相方がSの時も端レーンにケツ掘りに行っていいの?
それとステルスで詰め寄っても即迎撃されてあまり貢献できてる気がしない >>698 >>703
後攻撃一回分喰らってもギリ生き残るから逆転の一発を狙う!! ってのもあります
横槍アーッ ステルスで後ろにいて兵処理とかで硬直晒すの待つんだよ 余裕を持ったつもりでも見誤ったケースもあるな
エピバフリンクされたとか大聖とか大聖とか シグルは相手サポーターがバフ撒きまくってるのに悠長にゲージ貯めないといけないのと、
貯めたところでそれに見合う効果がない次点で終わってる >>686
ミクサ死んでるやん
あと、デスフックは最初から死んでる シグルは命削って相手キャスト呪うキャストにした方が それがジャッジってスキルなんですよお
呪い方が足りないんですかね ママママァナァヒィマァナァママバトォは開幕の根元でマナバトしてるだけだから普通の音声だな
マナ吸ってるところで殴られるとスーパークリティカルになるから殴られる瞬間だけヒールしたりバトルにして回避してる
lovは指示線引けないけどチャット煽りとシャゲダンはあるチャテロは一定時間内に連続6回だかすると一定時間全チャットBANになる
BAN状態になる前に他の人からはミュートボタン押されてると思うけど >>717
シレネ使いやべえって思ったがマァナマァナの事か
あれどういう効果と意味あるん そんなシグル弱いかな?
昔のシレネよりずっと強いと思うけど >>720
気に入ったぞお前
なるほどなあ
そういうシステムと理由なのか >>715
でもあれのHP回復量が目に見えて上がったらFは間違いなくやってらんねぇぜ hp回復やらのhp関連はそのままで
速度バフでも追加してやりゃいんじゃね 回復量はいじらずリジェネが切れてもHPゲージが戻らなければそれなりに強い
毎回効果切れたあとに掛けなおすから恩恵が毎回リセットされる >>721
自陣森に敵が潜んでるけど端の泉で回復しなきゃならんときは立ち止まらないだろ?
LOVはタッチした場所に移動するから泉の上をタッチする度に「マァナァ」って言われる おいセガ
竹光の後味方がリンクするとダウン時間が短くなるぞカスコラ >>731
セガ「わかりました、明日のアプデを中止して後日まとめて修正パッチ当てます」 >>730
気に入ったぞお前
LoVって移動の仕方LoLと同じなのか なんかダウン追い打ちリンクダメクソでかくなってないか?
トリオリンクとかエピWR専用とか色々追加されてるにしても前とくらべて明らかにダウンリンクのダメがやばい そういえば敵の泉や加速板にフロストって置けるのかな? リンク防御アップ持ちのソウルいるくらいだし
スマブラ推奨ってことでしょ。 RTS(と、それの派生)はどうしてもクリック回数が膨大になるからなぁ
そんな中でこのゲームのレバー+ペンデバイスは本当に良く出来てると思う ダウン追い打ち一人でやると全然減らないしリンク追い打ちで何とかしてってことかと ダウン追撃弱体化で地味に対ジーンのインチキダブルドローが楽になった まじで亀糞性能だな
村の子達はこいつを殺すべきだったな、むしろ子供が何人か亀に殺られたんじゃないのかこれ ???「んん…昔から亀退治には火の玉と相場が決まってるんだよ…」 ワンダースキルが余計に手に負えなくなるからNG(時間中完全無敵 (^卑^)の専アシである鉢金と陣羽織、どちらもLv5でHP中upSP中upなんだが、防具である陣羽織がSP上、装飾である鉢金がHP上だったわ
いつだったか行われた防具と高Lv装飾の下方の影響がここにも出てるとは思わんかった レーン戦で明らかに対面に不利なレーンを放置してるのって絶対良くないよね? >>751
ケースバイケース
逆端抑えた方が得なこともある。 >>751
ほっといたら不利になるレーンはさっといってキル取れそうな時や奥拠点守る為に動く以外では下手に行くべきじゃない
横槍行って相手も来た時不利な2v2になるパターンとか最悪だから 女性キャストが「亀」に弱いのは仕方のないことでさぁ(ゲス顔) 敵Aが健在な時にする横槍は失敗したら共倒れになること忘れないで
できれば敵Aボコしてから動いて ダウンの素追撃がほぼ入らなくなったから今回追加されたリンク防御upアシって意外強いんじゃないかと思ってる
防御力にもよるけど不意打ち死がなくなりそう(まあ普段は何も意味のない特殊防具に枠を割けるキャストなんて限られてるけど)
あと今回中央奥の優先度が上がりすぎじゃない?城ダメでは端貫通+中央手前<中央貫通だから、巨人召喚的な意味でもある程度端で経験値稼いだら中央に突貫して3人で無理やり奥折った方が展開有利になるように感じた >>686
マグス、ジーン(メロウも?)は普通に散り際のセリフだよな 中央は耐久高い?せいか兵士流し込むとゲージガリガリ減るけど、折れた場合はそんなに減らなかった気がする
1回くらいしか折れてないから自信ないけど >>762
ジーンは試合前に欲張って食べすぎたからしんどくなってるだけだぞ >>751
大事なのは効率よく援護が出来るかどうか。
端奥を抜かれると厳しい試合になるのは確かでも、そのために余計な時間を割いてたらそれこそ勝ち筋が潰れてしまう。 勝負がつくまで泣くんじゃない!とか声かけてるから峰打ちでしょ
もしくは死体に話しかけるサイコ婚活おばさん >>766
死ぬにしろ死なないにしろどうせ数秒後には復活するしね? 設定的にやってる戦闘って
闇の軍勢の復活が迫ってるから
それに対向するための神筆使い達の練習試合じゃないっけ
試合で散ってどうするんだ
ミニオンは消耗品なのでドウデモイインデス むしろ神筆使い同士いがみ合って連携バラバラなんはいいんすかね ただでさえ新しいキャスト作れる人いないのに…
ってのは2.0までの話だな
創聖いるんだし死んだら新しいの作ってもらおうぜ(クズ) >>767
まーた死んだわワハハ!的な気軽に死ねる感じなのか... 闇の軍勢に備えてマメールが神筆使い達を集めて腕を磨かせてる、だったか
つまり兵士やステージはマメールが準備したもの
そしてヴィラン戦でも敵が兵士を使っている
あれ?じゃあヴィランはどこから兵士を調達して… 今までのキャストは四創聖が作り出した者ばかりだったわけから
その内御伽噺や神話からじゃない現代のテイルマスターが創りだしたとかいって近代のメカロボキャストとか新たに生み出しちゃうんかな >>772
??「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」 神筆使いはキャストの創生は出来ないけど
ある程度キャストに干渉は出来るって事なんだろ
いたずらっ娘のシャリスちゃんから魔法のステッキ取り上げてーの(以下禁書 というか最近ラグひどない
インフェルノの範囲内にいる相手にダメージ入らんとか意味わかんないんですが
そのくせ相手の攻撃はその位置から普通に食らうし tkbの新ボイス悲しすぎない?
一喝の聞くか、我が渾身の叫びを、は聞いててやるせなかった >>778
某動画主のクリスマス闇吉備津思い出した レベルアップ発動アシストって効果切れる前に再度レベルアップした場合って2回目が無駄になるんだっけ? 端に行きたがらないサポーターって最悪だね・・・
闇に端押しつけたサポーター2人が相手の遊撃許しまくって負けたわ >>768
あれは神筆使い達から負のエネルギーを集めて闇を強(リーフに変換されました まじでやべぇレベルが24とか25に上がって来てるな 魚だけどもう一人のSがピタエピだったら積極的に端行くわ
マリアンシグルは端行って、どうぞ 俺ピーター、FAASでAがカウント直前まで宣言しないから端行ったら中央2抜きされた事あるわ
あれは端に行った俺が悪かったんだろうか…… >>782
ヴァイススカtkb猿がいる時のかぐやは許してあげて >>786
そりゃそのへんなら勝率4割くらいでもページ増えてるし どのキャストでも必要なら端でも中央でもいくよ!ってスタンスでやってたら大聖と火遠理の中央以外全部経験したんだけど火遠理はともかく大聖で中央行く日はくるんだろうか 結構がっつり色々下げてきたな
ダウンで陣展開はそのままみたいだが シグルが味方にいる試合でAの自分が積極的に端を申し出てたがアカンかったのか…
道理で煽られるわけだ… 今のシグルは端で相手F以外なら全部ぶち抜いてやるわって位の腕と気構えが無いと使えないよなぁ
S1で中央行く時を考えると これぱっと見トキツリ流行りそうじゃない?
そこまで玉手箱の中身は気にならなくなりそう そこには亀のレベル低下が3になってレベル低下解除後即フィールド展開する火遠理の姿が 回復連打したらきつくなりそうなのと、レベル先行WSで亀置けないのはでかいな
で、レベル吸収技が流行ると 刻煙はスピード上昇値下げるなら寧ろマイナスにまで下げろや というか端に行きたくない人って基本的にクソ雑魚なことが多いよね
中央なら相方がいて楽とかアホみたいな思考の人が多いから WSはレベル上昇値が無限→+5に変更とかどうせその程度だろ
+2とかになったらセガやるやんって感じだけどまあ無いだろうな 範囲そのまま
レベルダウン解除時のアシスト効果そのまま
レベルダウン解除時のステ回復そのまま
うーむ? >>781
無駄になるはず。効果時間の上書きはされない これレベル低下値上昇ってさ、つまりゲージ増加値上昇の上方修正なんじゃねえのか?おい だがしかし火遠理には釣りという下方を受けてないスキルが存在する訳で、他が異常過ぎただけであれも十分強いからな
何度も言うが1週間で下方入れるなら最初からやるなと、ご祝儀性能が必要なのはシグルのように分かりづらいキャストであってやる事が明確な火遠理ではない >>811
これな
バフ付き即時回復スキルとかふざけてんのかってなる 正直フィールド内に入るとSSDSが機能しない時点で無理 刻煙のスピード上昇はいじらなくてよかった
修正して欲しかったのはショット速度の頭おかしい減速率なんだ
それとダウンなどでフィールド解除もやってほしかったんだ
わかるか?運営 >>791
4FマッチでAモドキやらざるを得ない可能性はなくもないと思う あれ、目が悪くなったかな?
シグルの上方はどこかな? そもそも浦島に陣要らねーから取り上げてシグルに与えてくれよ 刻煙のデバフを下げない時点で0点
ダウンで範囲消失無い時点で0点以下 レベル上げ下げして強力なアシストやスキルを早めに発動するってだけでも
個性的で面白いキャストなのに、何故それに刻印などという余計なものを付け加えようと考えたのか >>756>>775
そんな大きいの入らないよぉ🙀💦
からの
きゃあん入っちゃったあ🤞😻
のゆるゆる感すこ😊
>>807
あとはMVP目当ての人もおると思う
なんだかんだ言って中央はどうなろうと相方に贈る人多いからな
毎回50貰えれば回数重なる程大変な数値になる 1人だけダウンしてもフィールド展開し続けるだけでおかしいと思わんのかSEGA
シグルのWSすら消えるのに EX3人も出だしシグル上方いらんやろ
変な上方で激増して地雷おじが大量に湧いても困る 刻煙ゲージが貯まる速さが変わらないとか対面のFにとっては下方してないも同然だろ シグルEXはテリトリー使いとスピア使いとジャッジ使いの三者三様らしいからな
死にスキルのないシグルさんはバランスのいいキャストだなあ 端にいかない奴は万年テンプレ装備&スキル説
相性と編成でスキルと装備替えるよね?
そもそもの編成・相性・特性をしらないか
自分の責任になるのが嫌なのではと思う
Aを中行かせて遊撃してもらった方が有益なのにね
そう言えば
マッハ猿+ピタ+シレネ+Fの編成でキタと思って中央支援装備にしたら
開幕ここは任せて(ピコッ 矢印中央
リアルに、はっ?って 声出たわ
しょうがなく端行ったけどまぁやられたね それはつまり飛び出てる箇所はないけど均整の取れたスタイルということではないか? 俺のカメさんも一回使ったら1週間は出ないからそれ基準で修正してほしい もう長い間クーポンポン見てない…
最後に見たのいつだったか… ところで新タイトルに描かれてる四本のペンだけど
・左端の羽根が付いてるのは「がちょうおばさん」ことマメール
・二番目はなんか毛筆っぽいし宿禰
・三番目の月や星があしらわれてるのはシェハラザード
・消去法で四番目のごんぶとがヴィルヘルム
って事でいいんかな 始めてからF専だったけど19になったからメチャシコ婚活さんを使いだしたんだが、訳がわからないうちに4連敗
唯一わかったことはワイが圧倒的戦犯だということだけ... 今日初めて浦島と対面したが、うん、無理ダナ
レベル先行されて、亀おかれて疑似的に
挟み撃ちされる
スキルだけでなくてパラメータに明確な弱点がないと
下方にならないんじゃないか
回避距離を初期アリス並みにするとか >>819
4Fでも開幕は大聖端で中盤からチェンジじゃないかなと思うんだ(育成的な意味で)
書いてから大聖3とかなったら中央いけることに気づいたからいつの日かそんな編成になったら中央行ってみる あの亀ドロー三発当てても壊れないとかウッソだろお前 まだ銀のクソ雑魚だけどキャラ同士の相性なんてさっぱり分からんし勿論端適正あるA.Sも中央適正あるFも分からんし相手によってビルド変えるなんて到底出来ないわ
それどころかどのキャストがどのロールかすら覚えてないし当然キャスト毎のショットの性能もスキルも欠けらも分からん 婚活はあまりオススメしない
全くお手軽じゃないから初心者には特に ミクサを端にやって中央行く深雪乃多いけど流行ってんの?
指輪でスマッシュ出せてうれしいんだろうけどミクサもLv5から火力上がるしそれ以前からも火力安定してるんだよ
おとなしく端で雪投げてろ 今のミクサ強いからな
どのレーン行っても強いとか少し前のアリスみたいだ 婚活は慣れないと抜刀待機中の動きがわからないだろうね
SSが売りだけど気軽にSS振れないっていう
アタッカーを触り始めるなら猿ミクサがやっぱり慣れやすいと思うんだよね >>829
マジで?
テリトリーとジャッジは動画視てみたいわ。自分が使うとどうやっても弱い。
スピアも参考にしたい。 >>782
ASに小門押し付けるFもな。対面Fでも抜いてやるよからの相手もF大門は何でやねんってなるが。 相手によってビルド変えるとか出来ないキャストも居るんですよ
最近はちょっと変えてるけど Sもシグル以外いいんじゃないか?
魚の津波力上がってるのかキツいわ
なお全然オシオキ足りてないF なんか端シグルVS端エピとかいう謎マッチしたわ
相手エピは中央だと思ってたよ…
睡眠薬を盛られてもピンピンしてるWSシグルに困惑してた
CR20はまだまだ入門すね 端ビルド組んだのに中央に行かされる
あると思います
やっぱり試合前に相談タイムほしいわ レベル5からのWSでレベル8にはなれなくなるのかな? 最近アシェ深雪乃で端行きたがらない奴多すぎ
なんでエピが端行ってるんだよ あの亀LV減少重複なかったんか
自己LV減少で0以下になったら老衰で撤退してくれてもいいんだぜ ところで婚活さんのビルドを金の指輪、恋心の弓、w専用、ソレイユにしているけどどうなんだろ? 端か中央か分からんが
金の指輪と新専用つけてSS盛っていくスタイルなら
ソウルは初代隊長の方が合っとる気はする あとはアシェがよく着けとる女の子の方のランタンかなあ
条件揃えばSSで懐かしいダメージ出る >>858
表記されてなかっただけで亀も回復も重複はするぞ 怪童丸使ってる人間なんだけどマスタースキルでチャージ解除されて恩恵が感じられん
今ではアタッカーでは下位なの? 婚活は専用で撃破ダメ上がるから中央でもいいよ
ただしキル取りまくる前提な 今のキノコはSS盛って土俵やシコチラつかせてブリンクSS差し込みが強いぞ
確かにブリンク土俵シコ出来ないのでは弱いけどだからといって恩恵全く無いわけでも無いし
そもそも土俵弱体後は庭園扇のSS射程が流行ってたんだしまだまだ強いよ なんちゃって下方とかそこじゃない下方は下方されてるのにヘイトが全く減らないから無意味だよな
ガッと下げてから上げる方がヘイト無くなる >>862
表記されてないだけなら、アプデの内容に「レベル低下効果が重複するように変更」とは書かれないと思うんだ
表記も直すみたいだが、この辺どうなってんだろな >>866
今はSS盛りの方がいいのか…
スキルとツッパリで頑張ってた
ありがとう ちょっと試してくる キノコは魔道書だったかで地鳴りで兵士確定とか誰かが言ってた気がするからそっち方面のビルドとか組めないんかね
ブリンクで詰めてスキルで仕上げ、ってのができないからブリンクより別のMS使うべきなんだろうが 19以下スカーレット多すぎ
しかも総じて弱い 勝手に突っ込んで死んで無言は止めろ >>869
あー亀>亀が重複して2レベル下がるはずなのに下がってないって事か
WSじゃ無いと亀亀なんて出来ないから把握できてなかったわ 今って結構頻繁に雫くれるけど使うチャンスはあまり無いように感じる
本命キャスト使った時はクラフト材料欲しいから雫使えないし
サブキャスト使った時もクラフト材料欲しいから以下略 なんちゃって下方ようやく来たか
フィールド縮小、効果時間減、ダウン時はフィールド消える
ここまでやってようやく壊れは回避ってとこ
次の本格下方待ちか… あんなにいっぱい下方項目あってなんちゃってなのか(困惑) 骨蜂の巣リンク1秒で溶けてワロス
リンクダメ強化とスキルダメ強化重なって悪さしてる気がしてならない レベルダウン重複ってことは、解除時に重複分ゲージとHPMPを大回復できるってことだよな・・・ >>874
マテリアルの雫で重ねた方が良い場合もあるから 何度も台パンするキチガイいてワロタ
しかも負けてて頭抱えてるとかワロタ
いや笑えないけど何故チームゲーを遊ぶのか そういや火遠理ってゲージ持ちなのに何もデメリット背負ってないんだな >>876
どうみてもなんちゃってじゃん
この程度じゃ他Fで勝てる未来が見えねえよ 魔導書パワーはあるけど回数少ないからなあ
怪童丸なら火縄銃の方が合いそう 具体的な数値もわかんないのになんちゃってとか断定してるのが笑える >>873
いや今も重複して下がってるよ
ただその説明がスキルに書いてないから、書くってだけ
火遠理的には下方のLv低下が各スキルごとどんなもんかが重要なんじゃね >>881
うん?シュネーもジーンも何かデメリットあるか? >>876
刻煙解放:スピード増加値↓
そもそもSSDS弾速低下と範囲がおかしい
遡行トキガエシ:レベル低下時間↑/レベル低下値↑
レベル低下時間はいい下方だけどレベル低下値↑はゲージシステム的に上方でしか無い
招来オオウミガメ:レベル低下時間↑/レベル低下値↑/コアHP↓/レベル低下効果が重複するように変更
そもそもおかしい所しかないスキルだしレベル低下値↑は上方
一天四海ワダツミ:レベル上昇値↓
そもそも周りがLV3の時にWS使える事自体おかしい >>882
なんちゃってと言うより、むしろ強化に見える
レベル上げやすいせいでレベルダウンがデメリットではなく上げ直せるメリットになってる
Lv上下だけではーとうぉーみんぐの3倍回復できる 亀キャノンの大きさ半分威力も半分くらいにするかなと思ったらそうでもなかった
刻煙浦島効果を速度-15%くらいに設定しなおすかなと思ったらそうでもなかった
SSの弾速か射程3分の2に落とすかなと思ったらそうでもなかった でもレベル低下時間がむちゃくちゃ長いとかレベル低下で1まで下がるとかだったら弱いしなんとも言えなくね 修正の数値は書かれてないから、どれだけの量かによるね
レベルダウンが時間延長で永続化とかなら流石に死ぬでしょ
そこまではないと思うけど このクソキャスト弱くなる未来がみえねー
フィールド小さくしてスピード上がらなくして
なにより二回目以降はレベルupのアシストの回復やら何やら発動しないようにしないと変わんねーよ 全くwlwとは関係ないが装備(アシスト)の切り替えでHPMP回復するの見てダークソウル思い出した
再レベルアップで効果受けないとかしないとダメじゃないかこれ
そういう特殊能力持ちなら特殊能力でいいんだけど
それなら基礎性能高すぎるし落とせと >>884
刻煙に関してはスピード増加が小さくなるだけで通常より早くなるのは変わらないし、ゲージの貯まる早さも自分のスピード上昇以外の効果も変わらないまま
トキノボリはノータッチでトキガエシは使い方変わるだけ
実質亀とWSの下方しかされてないようなもんだからな
WSも下方が上昇値がLv1分とかならなんちゃって下方だし >>886
ジーンはちょっと怪しいけど(非魔人状態でスペックがやや低い?)
ゲージ持ちって一部スキルの使用タイミングを制限されたりとか多いかなぁと >>890
新規さんか?
今までのこの運営見てたらまずそんなゆとり思考にはならない 今まで一発目の下方で「数値が書かれてないから実際強いままかはわからない!」みたいなので弱くなってた記憶がねぇ いままでのご祝儀ぶっこわれって
性能落ち着くまでに何度も下方入れてようやくってのがむしろ普通 刻煙ゲージの貯まる速さを遅く
トキノボリの上昇速度を遅く
欲しい下方はこれ 亀はきゃんどる並に柔らかくなってるんだよなセガさんよお クリレとか下方入ったか覚えてないな
ぶっぱは咎められるからダメになったけどレーンリセットはいまだに強い >>810
マジかーだとアシスト効果時間延長ってモノによってはかえって腐らせる原因になるかな? >>900
それでもキャンドルの倍は強い攻撃性能なあたりやばいなw
Lv5より前に打てるし自軍兵士の裏で良いし >>907
やるではないか!
礼にクリスマスを我と共に... >>907
んん…どうも…
亀って鰯の津波でワンパンじゃなかったんだなミリ残りした
下方情報見ててもまだまだFは使えなさそうだなぁ鰯とアリスのランクがどんどん上がっちまうよ これ3から始めた人は全盛期も悪臭も乳首の由来も何もわからずにクリスマス作戦に巻き込まれるのか‥ >>907
乙ジェホルン
エルガーグランツ、亀は壊せるっぽいがゲートは割れるんだろうか いきなり下方修正だらけって調整した人恥ずかしくないのかよ
マグスやシグルのマイルド指向で良かったろ >>842
俺も銀上がったばかりだけど、ほとんど同じだ
まずカードの絵柄が覚えられん
スキルはレベルと色で何となく見てるけど、吉備津の共鳴と金剛みたいにレベルも色も同じものは区別つかないお 頼むから一通りのスキル効果くらいは頭に入れてから全国に来い… >>896
いいかもと思ったがデバフ切れた瞬間刻煙ゲージMAXになるのでだめです >>915
ミクサ使うと面白いことになりそうだな
場所で覚えるといい
試合前のスキル入れ換えでうっかり場所変えるとえらい目に遭うけど 普段使わないキャストだとスキル普通に間違えるぞ
ボムバル撃つつもりでいじわるだ〜いっきらい!って言い始めた時は何が起こったのか分からなかったあ〜ん!ごめんねぇ! ああ、すまん
カードの絵柄覚えられないってのは、マッチング画面で表示される敵味方のデッキのことだ
さすがに自分のカードは覚えてるw せめてロール毎の推奨レーンぐらいは覚えてきてね
いや覚えなくても良いからせめてみんなが指示引いたらそっち向かってくれ 対面スキルなんてきめうちしてるから突然うそなきとかされるとどうしようもない 流転と断罪間違えるのは大聖使いは何度か通る道だそうで >>921
スキルはだいたいテンプレ化してるしアシストは認識できてもあまりやること変わらないからヘーキヘーキ >>921
味方のカードはペンで押せば内容見れるよ ほおりのlvが上がるたびにhp回復するのも修正して欲しかったわ このキャストは対面に来たらこんな技使うなって言うのは覚えてるが
使ってないキャストの技名とか言われてもピンと来ない時はある 吉備津のスキルは黄色1枚ならほぼ金剛で2枚だったら共鳴もあるって思えば大体間違いない たまたまS2で対面のマリアンが相方かぐやにブレス掛けまくってるのが見えてかぐやイラついてんだろうなって思ってしまった 今まではテンプレスキル構成複数あるキャストとかテンプレスキル構成から外れてる人だけ覚えればよかったけど
今はマスタースキルもあったり試行錯誤する人も多かったりで確認時間足らんわ たまーに思い立ってかぐややヴァイス使うと無月のつもりで時忘れ積んでたりデンジャーのつもりでバースト積んでたり >>927
Lv上がると最大値が増えるからその分だけHPやMPが増えるのは仕方ない
アシストの最大値UP効果があるならその分も増えるし >>933
最大値だけ上げればいいのに何で現在値も増やすのか
ってことだゾ 例えば敵アリスのスキルが青2、緑3、赤4だったら、ボムバルーン、かくれんぼ、びっくりだろうなと思うけど、実は嘘泣きだったとしても試合中に使われるまで気付かない、ということを言いたかった
分かりにくくてすまん(´・ω・`)
>>926
まじかー今度試してみる
敵のスキルも見れるようにならんかなあ >>934
最大値増えたらその分だけ今のHPMPが増えるのは全部のキャストで共通だろ? アシェのスキル構成(中央の場合)
1枠目は遊撃ならクリブ、留守番になりそうならレイン
残り2枠はJW確定、クリスラとミストは相方と対面見て刺さりそうなほうを選ぶ
精々このくらいしか考えてません(CR15並の感想) >>936
要するにその現在値が増えるのを各レベルごとに1回限りにしてほしいってことじゃないの 1回限りの修正案はいいと思う
時忘れがちょっと強くなるけど ふとスキルカード何枚あるか見てみたら196枚もあるのね
稼働初期とかからやってるならともかく最近始めたんならスキル多過ぎて分かんなくなるな ドルミは百年のなんとかとかいうゴミスキルのお陰でリザーブ枠に空きが出ていいよなぁ
マスタースキルも色々試したいけど枠がない >>938
基本システムに関わる部分は下手にさわるとヤバそうで怖い 味方が2vs1になって助けに行く前にびっくり食らってミリになり敵に挟撃状態で助けるのあきらめたら他の人に助けに行けって指示されたけどどうすればいいいの 敵はアリスと骨で小拠点健在で スキルの詳細はともかくキャラの特色は把握しておくべき。エピ骨卑怯太郎アナピで中央宣言するアナピになっちゃダメだぞ >>938
そういうことか、それなら全キャスト公平にはなるな >>935
一応試合中もミニマップ拡大して対象プレイヤーのカードのアイコンタッチすれば見れるよ
画面の大部分が埋まるから、詳しく見てる時間はないけど >>941
スキルどころかアシストも基本1パターンありゃいいからスッカスカだぜ! >>907
まっこと素晴らしいスレ立てじゃ
とりあえず、WSをチームレベルで使用出来るようにしようぜ ドルミは最近ようやくアシストの新規開拓が始まったから…
まあそれでもスッカスカだけどな! つまり、最大値が減少したら現在値も減ってろってことですね分かります
やっぱり時忘れが強くなるけど エピーぬは安定ビルドこそあれそれに縛られず色々と組み合わせて楽しめるのにな >>940
最近はじめたけど、キャストが30人近くいるから覚えること多すぎてしんどいw
ゲーム楽しいから頑張るけど
>>944
百年とエンドルフィンで強くなったアナピが中央で遊撃するイメージ…だけどそれじゃダメってことだよね
うーん、今の自分の知識じゃ理由わからん
ちなみに行くレーンは味方の宣言待つか指示欲しいチャットしてます ふと思ったんだけど、火遠理のフィールドって、あれ2人重なったら効果も重なるの?
ジーンのWSの引き寄せ効果も気になる 前提として同スキルのバフデバフは重ならないから何も起きないのでは
渦の引き寄せは厳密に言うとデバフじゃないし
どっちかというと引き寄せ系スキルの亜種じゃねぇのかなあれ >>936
シグル「なぜ?」
ロードは最大値増えても回復しない >>944
エピ以外そいつらが誰なのかすら分からんわ ビルドの自由度高すぎたり低すぎたりするとアシスト集めで金かかるからなー
個人的にはドローとかスピード盛ってればいいタイプのfが一番楽だわ特にサンドとリン 浦島で対面うらさんの時に、下手に亀置くと波に厄返し合わされて金棒でずんずんされるのね ドルミは候補こそできたが結局テンプレのが強そうだし、サンドは専用専用蓬莱ライラに固定されつつあるからまだ分かりやすい
フックとか最初に何集めりゃいいんだ…? リンは新アシ出る度にMAXにしなきゃだからむしろ大変ぞ
(勝てるなら)全枠自由 >>955
SSメインでレベル4まで弱くてエピ負担かかる穴ピより序盤から10割狙えるエピバフガトリング撃てるスキルアタッカーの骨の方が相性がイイゾ... サンドは個人的に味方の面子(A2とか)によっては強化唱入れられる余地も残しておきたい
ということでパターンBとして双剣ツリー蓬莱カーレンも用意はしてる >>930
かぐやもマリアンも使ってるが、端かぐやにバフかけるのはありえんけど中央マリアンかぐやならバフ入れたほうが強い マップ拡大からスキル見れるのか
滅多にマップ拡大しないから気付かんかった
>>964
10割とかすごいな…敵に来たら気を付けよう >>966
分岐点がずらされると位置調整が面倒じゃないか? 骨って昔は拉致られたらもうほぼデス確定だったけど今ってなんか知らんがちょいちょい逃げれるよな
なんか下方あったっけ >>957
浦島のやつはデバフアイコン出るから、スキル扱いになるんかな
まあ、ジーン8人で一斉にWS使ったらブラックホールができるんじゃないかとかアホなこと考えただけなんだけど お菓子の国のBGMの歌詞のような部分ってやっぱり架空? 早速ほおり下方か
火遠理 刻煙解放 ▼ スピード増加値↓
遡行トキガエシ ▼ レベル低下時間↑/レベル低下値↑
招来オオウミガメ ▼ レベル低下時間↑/レベル低下値↑/コアHP↓/レベル低下効果が重複するように変更
一天四海ワダツミ ▼ レベル上昇値↓
んんぅ・・・・一番重要なSSDS速度低下周りが弄られてないのはどうなんですかねぇ なかなかいい歌詞だから聞きながら見てみると良いぞ
資料集無いならニコ動でお菓子の凱旋道って検索すれば歌詞コメ有りのBGM動画があるから見てみれば
関係ないけど王帽マグスWR専用かぐやSSやばくて楽しい(語彙貧弱 浦島下方来たらマグス始めてみようと思ってたのにコレデハ進メヌ…
そういやいつのまにかリーフショップのキャストはタダで買えるようになったのね
金太郎以降のキャスト取ってなかったから助かる もしかして今月リリイベ無い?
前回参加出来なかったから今回ワンダーチャット集めたかったんだが そりゃほっといてもプレイしてくれる時期にオタク向けキャンペーンは打たないでしょ
そういう時期に打つのはせいぜい新規向けのキャンペーンだけだわ レベル低下の自己デバフが60秒以上持続するようになってればエア下方じゃないかもしれない >>942
トキノボリに「アシストカードのステ上昇の効果が激減する」とか付ければ良いんじゃない むしろ自身のレべル低下は永続(デスしても永続)にして最初はオラオラできるけどスキル使うたびに弱体化していって最終的にベースがレベル1になるようにすればいいんじゃないか
それなら他が今のままでも許される >>976
早速うるせーから多少下げてやったが御祝儀性能を止める気は全くありませんという宣言やろ >>979
ワンダーチャットが3.0でも獲れるとは限らないけどね
リリィイベはあるかもだが >>983
流石にデスったらリセットで良いとは思うけど無月みたいにデスらなきゃ永続下方ってのは現実的だよな
アシスト再発動が完全に悪さしてんだから >>983
トキノボリも永続にしてそれでしかレベル回復出来ないってのも面白いかもな
現状レベルが頻繁に上下し過ぎてその度に
玉手箱やらアシスト発動やらでえらい事になってる訳で >>984
それで客飛ばしてるって気づいてないのがどうしようもない 大型バージョンアップなのに人が増えそうなことや既存を楽しませる内容がほとんどないってすげーわ
どんなにアシストで構成考えても壊れ実装されたら関係ないし 浦島のおかげで中央のクソキャストどもにヘイト向かなくて助かる
アタサポで楽にページ盛れるわ 浦島はまたなんちゃって下方だろうし、雪ババアや緑蝿の下方もないし本当糞だわ…
もう完全に終わらせにきてるしそろそろ辞め時かね シグルちゃんライオンビルド現実的じゃないかも…
ロードの回復量全然伸びないはこれ自分は3味方はほぼ変わらないか上がってても1くらいだ
三蔵餅フックみたいなの警戒してるんだろうけど統一しないといけないのにこの倍率は低過ぎる 今日浦島同士でお互いの陣の中ですったもんだしたけど、減速したSSがそれなりのスピードを保ってて笑った >>886
亀だけど魔人中はSSDSの射程減少というデメリットあるぞ 結局実戦レベルから転げ落ちるまでなんちゃって下方だなんだとうるさいのは目に見えてる
まぁ浦島はフィールドの弾速低下が緩和されない限りはまだ壊れの領域だと思うけど
早期からのレベル反復横跳びは相応に弱体化されてると思うんだけどな あのフィールドそのものがいらんわ。なんでつけたし。 フィールド展開中は移動速度半減くらいしてもいいだろあれ
あれ展開されたまま突っ込んでこられると大抵のキャストは逃げるしかないからな このスレッドは1000を超えました。
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