三国志大戦3400合目
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スレ立て時に>>1↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください
次スレは>>900が建てること
※立てられない時はきちんと意思表示をしましょう ←これ
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card
※前スレ
【ウンビル】三国志大戦3399合目【以下の出来】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1514969546/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい
◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします
・わさビーフうめぇ ここは実質、三国志大戦3401合目になります
先に下記スレを消化しましょう
>>900が次スレを立てる際は三国志大戦3402合目でお願いします
三国志大戦3400スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515064186 守城術やばすぎない?
弓3枚で打つより妨害強いって・・ 地の利にしろ守城にしろ兵種によって効果変えるべきだろ
速度にしろ地の利にしろ騎馬が持つのには強すぎるし守城も弓だけ効果高すぎる 二品に落ちたから趙氏ワラでぐるぐる突撃で遊んでたが、あまりにも漢軍とマッチする…なんじゃこりゃ
試しに盧植皇甫嵩を使ったら、サクサク連勝して一品返り咲き
くしょげ 三品だとそこまで漢陸に会わないんだけどな
資産的な差もあるんかな >>9
皇甫嵩を士気6にしたのが間違い
決起みたいに3まで上げたら防衛に使える計略無くなるみたいな弱点もないし >>8
地の利は柵の価値を著しく落としたよね
騎馬多目だと地の利が居るか確認するようになったわ >>12
槍の地の利とかはゴミだけどね
騎馬が主効果の恩恵受けすぎなんだよなぁ
唯一効果が槍とかより弱いのって復活だけだし カード排出無しとかに出来ないんですかね。
先日、店にインクリボンの在庫無しで遊べなくなったよ。 あ、城門も騎馬よりは槍のが強いな
なんだけっこうあるじゃないか槍のが有効な主将器 見切り発車のツケを全部場当たり的な調整して誤魔化した結果だからな
そのへんはエラッタ含めて一回リセットしないと無理でしょ >>17
城門を使う槍とか当たった事ないなぁ
張遼とかの方が多いイメージ 城門も地の利も速3ついてたらべつのなにかになってる 陸抗は、年末は小喬入ってる22211型が主流だった気がするけど、今日の頂上みたいなマッスル?っぽい編成増えてるのかね。 将器覚醒画面まで裏面に黄忠張り付いてるの気付かなかった
コストが同じばっかりにちくしょうw
https://i.imgur.com/reuk17a.jpg >>27
それくらいしたら長槍使われるかもね
今の槍撃の威力だと防御目的にすら微妙だし
槍が騎馬に弱すぎる (今現在でも騎馬単や超絶騎馬見たら長槍覚醒させる戦術ふつうにあるの知らないのかな・・・) >>29
使う場合があっても常に選ぶわけじゃないだろ
地の利とかみたいに全く意味がないなら解るけど兵種アクション強化なのに選択肢に入らない時点で弱いよ 槍は攻城術か兵力が安定だからな
本来なら相性がいいはずの募兵すら見ない >>28
長槍は全然いいと思うけどね
騎馬多めのデッキ使ってる人からしたらかなり嫌だと思うよ
白銀大徳とか劉備の長槍必須レベルだし
ツェーとは思わないけど使えるし今くらいで十分 んなこといったら突撃術も遠弓も守城もデッキによっては常に覚醒するとは限らん
相手を見て覚醒するものを変えるのは当たり前だ >>33
結局低コストに保険で持たせるくらいしか無いのがね
低コストで覚醒させるのって同盟、士気、守城みたいにコスト関係ない(守城に関しては微妙だけど)やつばかりなのにそこに長槍も入ってる悲しさ どっちが本スレだよ
早漏ニキには困ったもんだなギャハハハ >>34
メイン弓の遠弓はほぼ覚醒させないか?
逆に1コスの遠弓とか何が相手でも覚醒させないだろうし >>34
いやそういう意味じゃなくて優先度が低すぎるって言ってるんだよ
槍撃がメインの計略持ってる張飛とかですら攻城術と攻撃力はみるけど長槍はほとんど見ないだろ >>39
士気払った剛槍戦法がアレなのに?
俺は乱戦しても槍が消えない将器が欲しいわ >>40
同時に槍連環無効と乱戦射撃も追加されそう >>37
6大徳の沙摩柯とかは攻撃入れるより舞とかミラー用に遠弓仕込んで
実際にはほぼ覚醒させないとかそういうこともある
あと魏武デッキとかも2コス弓だけど覚醒させないね
>>38
むしろ攻撃もみねーわ
攻城術持ってる槍が強すぎて攻城術一択
長槍は騎馬へのけん制が主目的だからそういうのは低コストの仕事でそもそも高コストには持たせない >低コストに保険で持たせる
長槍劉備使ってる大徳使いも少なくないんですがー
そもそも長槍槍や守城弓はコストに依存しにくい効果を発揮するから低コスで使われやすいだけで
それってむしろ強みなんスけどね・・・
攻撃・兵力などの戦闘系将器や攻城は1コスで覚醒させてもクソゴミだから使われないのであって
低コスでも高コスでも効果を発揮するものが「高コスで使われないから弱いんだ」とか
勘違い以外の何物でもない まあ人それぞれデッキそれぞれだわな
長所のばすか穴を補うか >>43
そう考えると1コスに兵力や攻撃将器を持たせたり
2.5コスに防柵強化を持たせたりしたセガが悪い気がするな 性能をコスト依存にして最大4コストまで覚醒にしてみよう >>45
微妙や武力関係ない将器を高コスにまとめて
その逆を低コスにまとめてやりゃと思ったが
更に1.5天下になるな >>49
将器そのものが同価値じゃないから将器にもコストがありゃいいんだけどな >>42
諸葛亮とかに入る張飛が攻城優先なのは解るけど張飛メインのデッキですら長槍より攻城な現状だぜ?
別に今の槍撃の威力ならもう少し長くてもいいだろ
つか素の槍が短すぎるんだけどね
騎馬に対して役に立たなさすぎ >>51
そりゃ張飛に求められてる仕事が城殴る事だからね
敵を倒す仕事は騎馬に任せればいいし 今作だって全盛期の張飛はめちゃくちゃ強かっただろw >>55
お前は城門で真っ白になる仕事してただろw >>60
そう言えばそうだったなあ。
あいつ最悪だったわ…(呉民並感 売り逃げトンズラの西山以外はすべて負け組の終わったゲーム 今日は盤面の調子が良かったのかスリーブ付けたカードがエアホッケーみたいにツルンツルンして操作しにくかったわ
ちょっと前に出したらスーッと滑っていったし 6大徳の環境がどんどん厳しくなってきてて辛い
魏延が好きで使ってるから魏延ワラにでも移行しようかな 緊急密着見てるけど酒酔い運転ばかりの終わった日本民族 >>67
盤面に調子なんかあるわけないだろ馬鹿か
店員がなにがしか違う盤面の掃除始めてくれたんだろ
素直に店員にこれ続けてくれっていえ 西山君が引退なのは良いけど、誰が今後の不調の責任とる人なの?
青井…は下っ端だし、勝はバイト
粘さん? 桃園にて赤壁天啓のデッキダイヤを書いてる人がいるのを見つけて、『下位リーグが書いても参考にならねーよ』と思ったら覇者だった件 (・ポ・)<始めまして 山下ポポです 山Pって呼んでください ノリがサークルじみてるからダメなんかな
青井とか結構真面目に解説しようとしてる気がするんだが 解任投稿と普通の投稿分けてくれない限り桃園の投稿見る価値なし あー陸抗がやりやすすぎて、下げられた後が怖いわ
+5で速度同じ知力依存激減くらいになっちゃうだろなあ そこまで産廃にはならんよ、今作はそんな極端な死に調整する方針じゃないし
せいぜい基礎カウント-0.5で知力依存低下くらいだろ下方くらうとしても 計略要員以外の高コス槍って基本攻城術目的だから、将器のサポートないぶん余計に白兵弱く感じてしまうな 槍が弱すぎるよな…
強くすると暴れるって言うけど、ぶっちゃけ馬の突撃が強いから
それで対処しづらいから暴れるだけな気がする
今の環境だと守城術で乙だし ここで聞いた脳死前出し開幕乙色々試したけど全て駄目だったよ
他にも色々使ってみたけど結局騎馬単が一番の脳死前出しだったわ 次のverupは陸坑だけ下方して後は上方で調整してほしいな。
陸坑一強すぎる >>79
基礎も知力依存も下げたら前々バージョン未満になりかねんのだが >>84
前々verから2秒伸びて大徳と同じになったから1秒だけ削ればいい
それでもまだ強いと思うけど
知力依存は他の号令と一緒で1秒だしいじりにくそう 個別の計略よりもシステム面を根本から見直すべきじゃね?
場当たり的に変更したせいで死んでるカードも多いんだし >>84
前々verで暴れた他のカードも弱体されてんだから平気だろ
漢鳴も同時に下方くるだろうし 銀子の剛槍は槍だけにやり過ぎじゃないですかね?
溶けまくるんですが
太君みたいに超マイルドにされる日も近いかな(笑) >>88
2秒で微妙からトップメタ級だから、俺も間を取る形のマイナス1秒が落とし所だと思う でもいざ銀子使おうとしたら士気コストがなあ・・・
前スレにあった脱獄に雷槍と白銀と銀子入れたやつとかどうなんだろ シジーは本人のスペックが完璧過ぎてなぁ
計略で排除困難なスペックに麻痺矢超絶はお手軽過ぎる >>94
剛弓も剛槍も白銀もすげー溶けるようにしちまえばいいのにな
全計略全部強いでバランスよし! >>96
今日当たったわ
なかなかいやらしかった
勝ったけど シジー持ってない時に2.5コスだと思い込んでて自引きしたとき2コス見てたまげた思い出 2コスかと思ってたら2.5コスだと知ってたまげる某SR騎馬とは真逆ですね >>96
それだとほぼ脱獄で荒らすしかないから難しいんじゃね
脱獄した張飛か馬超が落とされたら終わるし
裏の手も実質白銀しかないし
やるなら関羽脱獄の方がいいような 甘寧一番乗り!はいつになったら来るんですかー!
攻城術付きでお願いしますよー! >>106
もうヤケクソで3コスト攻城兵に攻城術もたせよ!
城門1発落城だね 大戦始めで募兵劉備引いて帰りに自転車パンクした新年ワイを罵れ 三国初期から戦国早雲期までプレイしてた者だけど
最近リサボ?にカード大量に入ってたから、懐かしさでパッと組んでやろうかなーって思ったけど
やってる人らが数字とか打ってて何かしてたし簡単にはプレイできない? >>110
SEGAID作る→アイミー登録→三国志大戦.net登録→登用(欲しいカードをデータリストでさがして在野登用のところからコード打つ)
相当めんどいよ、0から始めると >>112
むむむ…aimeは別ゲーで持ってるけどめんどくs >>114
Aimeを持ってるなら紛失する危険があるからAimeサイトに登録した方がいいよ
Aimeサイトに登録したら同じIDとパスワードでそのまま大戦netは使えるからそこまで面倒ではないかと
1度ゲームしたらスターターが貰えて、縁30が使えるからとりあえずのデッキは組むことは出来るよ
スターターは魏か蜀がオススメ、復帰組ならチュートリアルは飛ばさず9品からやるのがいいよ スターターと初期縁使った登用でとりあえずちゃんとしたデッキになるから
いろいろとめんどくさいだけで実は始めるハードルは低いのよね
なんの知識もない初心者は理解が追い付かないけど 初心者なんか必要としてない初心者狩り推奨のシステムなんだから追い返せよ 面倒くさいとか理解が追い付かないとかそれはハードルが高いというのでは スターターは1,5コスをリサボから拾ってくればとりあえず8コスト埋まるので
テキトーなコモンをスカウトすればとりあえずはなんとか
蜀スターターならどこのゲーセンののリサボにもある、残り物の関平を加えるとまあなんとかはなるようなならないような大徳デッキの出来上がりです
アレンジレシピとして、スターター劉備、魏延(できれば兵力)、攻城関平、攻城ゴイ、シャマカ(できれば攻撃)の6大徳もオススメ! >>116
頭西山か…「いろいろとめんどくさい」時点でハードル高いだろ
なんでソシャゲーがわかりやすいチュートリアルを作る事に苦心してると思ってるんだ
ちょっとでもめんどくさそうと感じさせた時点でダメなんだよ 初心者はしばらく全国なんてするべきじゃない
戦国経験者ならどういう目に合うか想像つくっしょ? 皆さんありがとうーとりあえず座ってみます
リサボの張春華さんが気に入ったので魏ワラでもやってみます
>>122(察し) 今5品だけど言うほどサブカには当たらん
200戦くらいやってる勝率3割くらいのガチデッキ使いとばっかり >>123
リサボのカードは全部が拾えるわけじゃないから注意な
未解任・期限切れ・登用済みのは登用不可だゾ そしてその春華はさんぽけ版でしたというオチが見える マジでさんぽけの奴リサボに入れてく奴迷惑
ただのゴミ箱扱いやん 12月の月称号、77でピッタリ3人で談合調整してて笑ったw
これで癒着はアンチの妄想!!ソース出せよ!!ガイジガー!!とかランカー様の尻舐め隊は良く言えるなww 談合はプレイヤー同士の結託で、癒着は運営とプレイヤーの不当な結託
まったく別の事象なのだが彼の脳内ではそれがなにやら混淆しているのであろうか >>131
癒着とか関係無く上位同士が仲良いから合わせただけだろ
金が発生する訳でも無いのにこの程度でわめいても無意味だろ >>132
いやいや、こんな露骨な談合してるのに運営は見て見ぬふりして何ヶ月も称号を全員にあげてますやんw
勝率で1人だけとかそういう発想は無い…と言うか青井と仲間が開発にいる以上、癒着ランカー様にそんな事をやる気はないんだろうけど >>133
スネ夫さんは同率勝利数を聞かれて、川崎日常生放送でたまたまですよギャハハって言ってたけどねw
称号談合をお仲間でワイワイやって、金にならないんだから問題ないでしょって……
癒着勢以外に称号を目指すプレイヤーの事とかはもうどうでもいいんだろうね
ホント酷いゲームになったもんだ >>134
そんな称号どうでもいいだろw
文句があるなら自分で一位取ればいいし取れないなら諦めるしかない 露骨もなにもプレイヤー個人同士が合意の上でやってる(かもしれない)ことで証拠もとりようがないことを
わざわざあげつらってどうのなんて運営がするわけもないじゃん
そもそも称号を取得する同位プレイヤーがちょっと増えたところで誰も困らんのだからな >>137
チュウボクとスネ夫が同率さんざんやって、今回は3人で仲良く77……
(かもしれない)
うーんこの 武功や勝率で順位差が付いていないんだから
そこは運営側が調整するだよ
これに関しては起こるべくしてという感じだろ 上が勝ち星調整するって、勝ちすぎを抑えるから他はむしろ称号チャンスが出来るのでは、、、?
あれ、自分間違えてないよね? 78以上取れるプレイヤーなんかいないんだからいいでしょw
まあこれ言うとどうせマッチ回避ガーとか言って反論するアホがいるんやろうけどな ランカーもお手手つないでみんな一等賞か
だれも裏切らないあたりすごいな >>143
仲良く皆で「まいうー」癒着を運営が推奨してるしな
癒着しなかったキャプ翼使いや赤壁使いは運営から弱体と言う天罰を食らうし >>143
チュウボク裏切ったら後々面倒なことになるから、ランカー間の繋がりも大変だと思うよ
それはそれとして3人ともが名声77あげられることが異常だわ
実質77連勝に近いことをしてるんやから
バンピーと上位の腕との格差が開きすぎてるな 憧れのランカー様たちが77も稼がれておるぞ
崇め讃えよ ランカーも日本の縮図で東京一極集中で出過ぎた和歌山や福岡のランカーは武将弱体の天罰 二年目は客もイベントも絞りカスなオワコンゲーに成り果てたな…ランカーばかり優遇してりゃまあ客飛ぶわな。 >>152
癒着ランカー
シコシコ
シコシコシコ
シコ
んっ 一部の人間だけが得するシステム作れば過疎るのも必然な。
フリマが修羅の国すぎてしんどい。今までのランカー準ランカークラスを相手に勝率7割は厳しいな。○×で維持してても少し調子を落とすと2品まで行く。クソシステム。ランカーが餌を食らって無料進軍美味しいですシステム
ロードマップも全然更新しないし先が見えないのもあるのか。果てしない絶望感。
本当に未来ないな悲しいけど。
青井のせいか?まじめにやれ >>155
ロードマップは西山が作ってくれてたんやぞー(^O^)
西山の遺産すらなくなった三国志大戦で盛り上がっていけ
んっ 一寸先は”闇” 実際昼間はほとんど稼働しよらんし、インカムガタ落ちよ。年内に復刻カードなり追加カード数十枚だすべきやった。同じイベント繰り返してるとことか、潰れかけ感凄い 取り敢えず排出の段階で将器も表示してそこで登用するかを決めれるようにするだけでこなり現状変わるんだけどね
殆どデッキ固定でやってるから要らない排出カードとかリサボ入れたいけど解任枚数制限にNET繋がないといちいち解任出来ないのが面倒すぎる んーランカー専用のイベントはさすがに諦めるしかねーな。
お前ら結構狙っていける強さ? 俺は完全に対岸の火事だから心が動かねえわ。 ロードアップの発表の遅さは、他のゲーム会社とは比べ物にならないね。 大会の後に誰もが驚く発表するからまだ伏せてるんだぞ >>159
これは絶対あると思ってた。それでもギリギリだった。なのにそれすらしない危機感のなさ。ex3枚出したよ?新カード。楽しめよ?感が凄い。オツムが足りないのか、それでユーザーが満足すると思ったか?不満しかないわ 呂布ワラに復活馬元義って相性いいな
場を荒らせるし横弓出来るし >>163
本日を持って三国志大戦4は終了します。
そして「戦国大戦2」のお披露目です! >>145
そりゃランカーが集まって深夜から朝大戦ばっかやってるんだからね
相性悪いのが来るとお前狙って!とそいつ狙ってあとは繰り返すだけ 覇業まで過去カード数枚追加で誤魔化してGW前に第三段カード追加うおおおだろ
それまで癒着勢のおやつになってろってことだよ
俺はモンハンするから槍控えだけど すみません僕も西山尻舐め隊に入りたいんですがどうすれば入れますか? >>172
川崎か五反田をベースにしてランカーになる事です
もしくは取り巻きになる >>172
お茶の陽性♡というicが西山尻舐め隊というチーム作ってます いろいろ擦り寄ってるけどチュウボクが一番孤立してるからな
裏切られるならチュウボクだろ >>176
チュウボクはdkdkとか劉穀とかいるから完全には孤立しないよ
関東勢が孤立とかありえないw >>177
クズにはクズしか寄りつかないんやなって 駿才は5から20位なのか
説明文には100位までと記載されてるが、どっちなんや 攻城兵、中盤以降も役に立つ感じに強くしてくれんかな
一度死んだら武知制を1/1/1上昇とかでも良いだろ 攻城兵は存在そのものが大味すぎてなあ。
良調整は難しいかも。 天地大将軍とかガキのスペックが覚醒するので無理です >>183
あいつら内部武力も既に下げてるしこれくらいで良いと思うわ
開幕強いよ
開幕終わると足を引っ張るよ(月英以外) >>182
強すぎるだろw
せめて征圧+1で妥協しろし
もしくは攻城兵は歩兵にパージ可能になるとか さんぽけ武将と相性悪いのかな
なけなしの金貨でSR登用しても信号機ばっかり >>178
癒着勢&尻舐め達「魂は引き継いでるんで問題ないです」 攻城兵を無視するわけにはいかないから端攻めさせるだけでも十分役に立ってる
どうしてもって言うなら自爆か黄布持ちにすればいい >>181
公式Twitterで20位だそうだ
前回ゆるゆるで取れたから一気に締めたんやろね >>177
チュウボクも劉穀ルートで癒着入りなんかね?
大戦2最終盤の証40か50の大量連勝必要なときに青井が電話戦法と譲りラッシュで勝ってた時に劉穀にガチで負けそうになって、ギリギリで劉穀が譲って青井が劉穀にSNSでお礼のメールをしたんだよな。
今になってそのメールを劉穀が持ち出して癒着入りするとは思わなかったよw 暴虐乙失敗して立て直してヤケクソ暴虐で区星端走らせると2品帯なら勝てたりすっからな
1品じゃそもそも乙自体無理だったけど (・青・)<日本人が忘れかけている、譲り合う気持ち、優しさ
それを癒着と片付けてほしくないですね >>192
簡単に称号が取られたら悔しいだろうからな
低品が誇らしげに限定称号を飾っていると開発がイライラする >>194
一品だと暴虐自体がきつい
中まではいけたけどそれ以降が無理だった
上手い人はいけるかもだけど >>197
参加人数が想定よりはるかに少なかったんだろ 絞った方が競争激化でチャリンチャリンしてくれるからな
なお現実は萎えて辞退する人が増えるもよう ここ
勢力限定戦は皆同じルールだぜというツッコミ待ちコーナー そういや今回は同じ勢力や武将を使い続けた称号って無いのかな? 現状の稼働見てると漢追加で戻ってきた人が壊☆滅したような気がする
こんなんで呉単大会や復刻小出しだけというのは大丈夫なのか・・
まあ大量カード追加しても縁や龍玉を既にぱんぱんにしてる人しか対応できないしなぁ
ゲーム内容はいままでの中ではバランス良いと思うけどキンキンキン・・ピャーには飽きてきた 義勇をたくさんやると「隠者」の称号を与えて
全国に出ないプレイヤーをバカにしてくる開発ポリシー 大戦2の時はイベントコンプで史家もらえたんだよな
ゲーセンでやたら横山レジェンドを貸してくれって言われたわ 孫尚香まで終わらせてきたぜ。
こいつの計略『蜀の』って書いてないんだけど大流行する可能性ある? もっとキラキラした称号ばんばんくれないかな
キラキラしてないのは露骨に手抜きしすぎで使う気にならないしずっとわさビーフだわ 大流行する前に下方しそう←孫尚香
まあ士気大量に使うからあの強さでもよくね?とは思うけど >>208
こんどはキラキラしたわさビーフが出るかもよ!
……カレー味か何かで。 >>208
称号とかなんでも良いわ
つかどんな称号も自分で付け替えてるところがダサい サミー「目が痛くなる程にキラキラした称号を作ろう」 ションベンマンコはそろそろ出回っただろうが強いデッキは見ないな
誰かが開発したら増えるのかもしれないが 征圧以外は整っているから良い相方が見つかれば恥辱は化ける気がする >>208
Lovみたいにコラボ称号だらけになったら
・・・嫌だな >>213
枠販売いいね
お気に入りの称号キラキラさせられるなら買うかも
ランキング見てると色々あって面白い 忘れた頃にぽっと単体投げ強化の強烈なのが出る
→恥辱コンボが流行る
→その計略もろともめり込み修正
大戦の歴史的にはこうなる 于吉区星使ってて脱獄関羽にデッキ変えたら内乱が簡単に起こせて驚き
脱獄した関羽で誰か撃破して散歩してるだけでそれなりに城ダメ取れる
勝率はいいとは言えないが >>221
今のビジクより強い投げがそうそう出てくるとは思えないけど
仮にもう一人でて二人で投げたところで2コス落ちてたら強いとは思わんけどな 旧作の投げ超絶って破滅献策と最後の勅命と偽帝の勅命と何かあったっけ? >>225
今の三国志ってゲーセン行ってやるほど面白くもないしやることないのは分かる
無趣味な人ならそれしか選択が無いのかもだが >>208
運営がランカー様にしか取らせる気ないんだから無理でしょ
月称号もマッチ回避して77のみんなで調整、パンピーには付け入る隙も無いよw
嫌ならやめろ! >>80
白兵弱いというか結局ダメージソースないおかげで殲滅力ないからな
計略使った呂姫ぐらいしか強えーなとならん
無双呂布の突撃は3コストだしともかく、礎目覚めの1コスの孫尚香すらのダメージすら槍ではど出せないのが大半 プレイしないで席占拠してて店員呼ばれたら焦ってプレイしだす奴マジ糞だわ >>225
ランカー様はまだ目標ある方でしょ
全国大会、e-Sportsリーグ、月称号……は77で談合調整し合ってることバレたから無理だしなw
パンピーはこれ以上に何も無いからヤバイ
覇者でクリアとはよく言ったもんだ
流石半年以上ノーイベントの運営様だわ >>140
つーか同率1位3人なのもあれだが、普通その次は4位だろう
なんで2位がいるのかさっぱりわからんかったw フリマで狩られるのにうんざりしてきたので、サブカで大徳恥辱やってくるわ >>219
露骨にランカー様だけ豪華な枠の称号にしてるんだから無理でしょ
月称号も連絡取り合って同率77の談合調整、オンライン大会も五反田川崎とか同店舗にマッチ回避して称号独占……
一般層はわさビーフでもつけてろよギャハハww 今の三国志面白くないのは分かるけどlovよりは絶対マシだわ
あっちは色々やらかしまくりで古参すら消し飛ばしてるし >>230
殲滅力が無いなら無いで乱戦強いとかあればいいんだけどな >>182
槍デッキが死ぬからそれはあかん
今でも槍デッキだと大将軍クソうざいのに >>234
無料進軍と縁総取りがあるから仕方ないね LoVほんとガラガラだよなー
カード追加あったんじゃないの?最近 ランカー級以外に特殊称号なんてやらんでいいと思うがな
実力者以外が持っててもねえ >>237
だから乱戦時防御力あげろって前からずっと書いてるんだけどね
どのゲームでも3すくみで機動力ないユニットは防御力高いのが当たり前なんだけど
そりゃ足遅いわダメージソースないわ、その癖ぶつかり合っても変わらんなら高コス使われなくなるのも極々自然だわな ランカー様の本音にお前らはどう立ち向かう?
・1品は弱いくせに多く当たる。強い奴少ない
・練習にならないから勝ち確でも最後まで抵抗しろ 談合で1位3人とか笑うわw
そもそもイベントが糞だから仕方ないけど
プレイヤーまで糞なことしてるから盛り上がらないんだよ
西山の遺した負の遺産は早くなんとかしろ 個人的には浅刺し攻城ダメをもっと差つけてほしいわ
深刺しと1.5倍差とかなら深刺し狙う意味あるけど今のダメだと迎撃とマウントしやすい浅刺しの利点しかないから基本的に深刺ししないし これもユーザーが腑抜けばかりな結果だな。やる気が無いんだわ
ストイックな勝敗人間に早く生まれ変われよ?上は退屈している 浅挿しは実質攻城力減少だから騎馬が得するだけなんだよなあ
深挿しが昔の攻城力だし >>248
全くだ、これはe-sportsだから勝利以外何も要らないのに 最近信者風ガイジが啓蒙ガイジにジョブチェンジしてて笑う
上から言ってる気になってオナニーしてんだろうなぁ ネタを考えるのが面倒になったのか言うことも毎回同じだしな
無理に受けを狙おうとするから逆に滑る。駄目な奴は何をさせても駄目の典型例だわ 大徳で使うなら
趙雲 兵力赤赤赤
張翼 攻城緑緑(士気緑緑)
のどれが良いんかな
士気緑緑でやってたんだけど攻城緑緑引いて
そもそもこれ使うなら趙雲のが良いのかとかもう分からなくなってきた 毎月カードが供給されどんどん環境が変化してるんだからさぞかしプレイヤーで溢れてるんだろうなー >>242
半年その態度で過疎りすぎ、客にどうしたら良いか土下座して大評定した運営様があるみたいですね >>254
売上はどんどん変化してるぞ?
圏外連発→新カード1位!!→1ヶ月もたず4位(イマココ) ランカーから不満出てるんだから覇者以上は1品と当たらなくしたらいいだろ
実力者同士で熱い戦いをしてくれ
俺は脱獄恥辱で遊んでるから >>251
最近は癒着尻舐め隊の反論が、ブラック企業にありがちな根性論になってるのが笑うwww
フリマ餌?強くなれ!やめるな!嫌ならやってみろ!嫌でも続けろ!最近のプレイヤーは根性がない!w >>259
もんぎゃは、ぽろぴあたりはそうだろうけどね
ほとんどのランカー様は、1品をいじめて無料進軍美味しいギャハハしたいだけでしょ
公式の青井が五反田川崎でマッチ回避して、覇者の門番(笑)してるんだからお察し >>260
いや辞めろよ
貴重なお前様が辞めてランキングとやらが圏外でも何の問題もないから止めろ
って言っても聞かないしプレイもしてないでしょ?オナニーして飽きるまでここにいれば 2上では5連勝、1下では5連敗ばかりって人いる?
何か狩りと狩られてる両方味わってる気分だわ・・・
2上と1下だけ差が激しすぎると思うのは気のせいなのかな しゃあないんやない?
ワイは上位ランカー当たったら迷わず捨てゲーやし
多分おんなじ事しよる奴らもようけおるやろ?
3までみたく滅多に当たらんなら記念でやるけど4は当たりすぎやねん >>267
初めはそれが普通だぞ
1下になっただけでは2上よりは強くて上がれたってだけで本当の1品になれたって言うのは維持できて初めて言える
どの階級でも同じだけどそこを行ったり来たりして徐々に力をつけて維持出来るようになってまた一段上がっていく >>264
もはやユチャクガーって雑魚の逃げ場でしか無いからな
ねたにもならん 行ったりきたりが停滞感あってつまんねーって人も居るだろうな
○×リーグ制の弊害だな >>240
LoVは3のときはまだ人がたくさんいたのに、これになってからやってる人みたことない >>265
1品でも下を維持またはようやく上がれたと
上または覇者までいけた、は大きな隔たりがある おまえが沸くたびにいってやるよ
●×制は有用だからのこせ
直近20戦3勝でもランク落ちずに狩られゲーが続いた戦国でもやってろハゲ なんでこんなにイベント少ないんだろうな
ソシャゲのが頑張ってるぞ ソシャゲが毎月トップを集めた大会を開くか?
今月末は物販まである豪華な決戦だぞ ソシャゲは縛り付けるために薄いイベント乱発するだけだしな >>272
lovは3の引き継ぎが4に上手くできてなかったのが悪い
最初の頃はちゃんと居たけど、タッグ周りで内乱放置も真っ青な悪手を打ったのが全て
公式謝罪放送をする羽目までになった >>271
実力が変動してないのにランクが上がる訳ないんだから⚪×関係ないよ
実力で階級分けしようとしたらどんなシステムにしたって実力が上がらないと停滞する lovなー、世界観が現代化した時点で興味が0になった自分みたいなのもいる >>266
どう自己紹介なのかわからんから解説よろ >>274
極端な比較すんなよ
例えば勝率4割くらいで維持出来る程度に重み調整すりゃそこまで文句出ないでしょ >>282
それしたって君が維持出来る分、他の人も維持出来るから順位は変わらんし
実力ご同じで見せかけのランクだけ上がって嬉しいの? うれしいぞ
別にストイックにeスポーツやってんじゃないんだから全体の位置どうだろうがみかけランクあがったらそれだけでモチベーションになる これがゆとりか
勝ちも負けも非表示にして対戦回数だけ表示するようにしてもらえよ まあこればっかりは平行線になりやすい事かなあ
声望緩和やゆとリーグにも賛成反対あったしな
○×にもいいところはあるのは分かるけどね >>284
結局それしても今より少し上がれるだけでまた停滞するのに変わらないぞ?
いっちゃ悪いが対戦ゲームに向いてない
実力で階級分けしないソシャゲとかでもやるしかないわ 実力がついて1品維持というより、2品以下の養分生産システムのおかげで
餌の餌が増えてきたから維持も楽になったんでないかな? 見かけ勝てるようになってもすぐまた停滞するしなあ
別にいまのままでいいと思うわ 極論で言えば頂上リーグに出なかった君主は
大戦に参加してないも同然だからな。でも仕方ないだろ
実際一握り以外は養分なのを素直に認めた方がいい プレイヤそれぞれでゲームを楽しむスタンスが違うから平行線だわなあ
そういや昨日は頂上でポポさん出てたな
やっぱ地力あるんだねこの人
機略司馬懿に近い感覚の陸抗使ってんだな >>283
すまんが何が言いたいか分からん
274は勝率2割切っても下に落ちない状況だと負けばかり積み重なって萎える、的な事を言ってると思ったので、
俺はそれに対し2割じゃなく4割くらいなら(1/3くらいは勝ちなので)文句も減るのでは、という提案したわけで
ここでは階級の絶対的な高低は議論してない、相対的な階級上下と勝率のバランスを言及してるつもりだったんだが >>287
なんか俺自信が今のシステムに不満もってるように思われてるみたいだが俺はこだわり()でそれなりに楽しんでるぞ
ただ今のシステムどうこうと別で3のように位インフレさせて見かけライトプレイヤーでも上がっていく楽しみを与えればいいんじゃないかという話 一騎打ちってあってもなくても良い派といらない派はいると思うけど、あって欲しい派っているの?
個人的に虎口より嫌いなんだけど >>291
勝率4割で維持させろとか言ってる時点で頭おかしいだろ
同じ階級(サブカとかは考慮しない)で半分も勝てないのにその階級の実力な訳ないじゃん マルバツは変動が激しすぎる
昇格戦がたまたま負けが込んでる格上とのマッチとか勘弁して
覇者から2上まで落ちてこないで 簡単に落ちるからこそ本当に強い奴を選別できるんだぞ
青井の理想とした勝率7割無い人間はランカーじゃない世界 定期的に上を追加して
全体をまるっと一段上がるようにするのは悪くないと思う
cojでやってたかな、単純な停滞感の解消 >>299 それやると下がマジでマッチしなくなるんじゃね >>299 それやると下がマジでマッチしなくなるんじゃね
今でも当たらないレベルなのに >>297
本当にその階級の実力があればすぐ戻ってこれるよ >>295
一騎打ち自体は好きだけど他の勇猛持ちより喧嘩っぱやい周姫には困ってる >>297
それな>変動が激しすぎる
仮に実力が同じで勝率50%の人同士とだけ試合したとしても、4割とか6割なんてちょっとした紛れで出ちゃうんだよな
賛否あるだろうが、大戦3みたいに階級が切り替わる場所で4/5とか7/10の昇格戦を設けるのも一つの手だろうか ○×でランク決めてるのに他に武功とか作って何をしたかったのかは気になるな 一騎打ち無くして特技勇猛を知力3くらいあげるにすればいいんじゃね?
呂布さん赤壁で焼けなくなるけどね 武功ランキングはサブカ対策なんだろうけど誰も見ていない上に隠れ蓑になっているっていうね >>308
プレイ回数の多い人がそこそこ上にいけてモチベ維持できるのはいいところなんだろうが
逆にプレイ回数が少ないと覇者でも県内100位に入れないのは悲しい >>253
大徳なら武力8であることが大事だから張翼かカンコウだと思う
今はあまり趙雲は採用されないし
後、特技攻城は副の攻3と同等だから提示された2つのカードの攻城力はほぼ同じだよ 貯まる一方って確か11万からは負けたら下がるんじゃないの 10万からまけても+が消えて12万から負けたら−が出るんじゃなかったかな?今も変わってなけりゃだが >>314
俺みたいな週末プレイヤーだと11万とかそうは貯まらないな
負け越してるせいもあるけどようやく10万が見えてきたぐらい お前たちが待ち望んだ三国志大戦だぞ?
新シリーズになっただけだ >>318の自演全部まとめて消したいんだけど何かいい方法ないかねえ >>316
周1プレイで10万付近って結構やってる方なんじゃないのかな
20万とか30万とかある奴はキチガイだよ(武功を隠しつつ >>319
専ブラとかならNGワードに118.157を入れるだけであぼ〜ん表示とか完全に透明にすることができる
janeおすすめ こんな三国志を一年前からマンセーしてきた尻舐め共のせいで大戦シリーズは終了した。
尻舐めは全財産つぎ込んで詫びれよ >>318
例えるなら好きだったRPGの続編がガチャソシャゲだった感じかなぁ >>320
トータルで600戦ちょっと
週末しかできないからやれる日は朝から夜までやったりする >>326
ついでにアウアウカーとオッペケの両基地もNGぶっこんどくとかなり快適になるぞ
オススメ 古い大戦が好きならDSがあるのにな
進化が嫌ならここから出て行くがいい!なんだわ 進化どころか3や戦国より退化してる部分まであるんだよなぁ・・・ 低品んだけどケニアによく当たるようになった気がする
低品帯だと枚数少ない方が扱いやすいからかね 過去作より明確に進化したといえるのはカード印刷と予約ぐらいかなぁ
まあカード印刷は紐付けのせいで台無しだが 俺たちがガラおじを観測し続けないとガラおじは存在を維持できないからな >>225
こいつその一品を食い漁って性覇王になったのに何を言ってんだ
一品からフリマがおかしいのは同意。レベルが違いすぎる。開発はほんとちゃんとしてほしい。多分青井が餌を用意しなきゃとか思ってこうなったんだろうが不快でしかない。もっとマッチングちゃんとしてほしいな。 今はまぁいいかってなるけど初期の紐付けは間違いなく糞だろ 今でそこ面倒くささはあってもそれなりにマシにはなったが、当時の紐付けの制約は酷かっただろう トレードや解任登用もセンモニにカード読み込める機能あってパッパッとやれれば良かったんだけどな
いちいちカード番号手打ちさせるのはどうかと思う 二品は勝率5割中盤で割とユニークなデッキの人が多い
しかも相手が一品への昇格戦だとよく譲られる
一品拒否組が徐々に増えてるように思うわ 傾国って弱体化されたけど流星と比べるとまだまだ強いね
正直昔と違って群雄に槍やら弓やら配りまくってるから普通に単色組めるし
あえて流星を組む利点ってあるのかなぁ 在野登用はターミナルで番号入力でも可能に
これってシステム上無理なんかな >>337
プレイしてる人数が減ってる今はしかたない面もある。ただ、1品に負けたら×2つ1発降格ぐらいはリスクを負うべき。逆に一品が勝てたら○2つ。ギャハハで馬鹿にするくせに、自分達にリスクある事は絶対やらんだろうけど。 >>340
解任はPCで.net開いてコード検索やると3〜4桁打つだけでほぼ目当てのカードが解任できるぞ 初期は紐付けで数万円使ってもデッキ組め無い人がけっこういたからな
特に旧作からの大徳使いとか2コスが引けなくてどうにもならなかったな >>346
大戦3から超絶騎馬ワラが得意だったから呂布ワラ組もうとしだけど士気鄒氏手に入らなくて困ったの懐かしいなw 来年の2月くらいに今度は青豚がビデオレターで終了宣言でもするのかなwwwww ルーパーを含む1品下のフリマ下位と覇者以上行けてる人とじゃ3品と1品位の力量差があるように感じるよ
人が居る時間にやればフリマ下位じゃ覇者以上とはそうは当たらんけど、ここまで広くフリマ設定しないといけないものかね >>346
高コス騎馬が軒並み光物な中で、ノンレアな凌統は八面六臂の大活躍でしたね(白目 >>343
それやるとターミナル占領されるからnetで済ませるとか
大定評で言って無かったか? 諸葛恪ありえんくらい弱いな
離間とか知力8相手にもそこそこ持つのに傲慢不遜速攻で切れる
賈詡とコスト逆だろ >>349
終わりそうなゲームはフリマの幅が広いから仕方ない
wlwとかも広くしないとマッチしないしアケゲーはソシャゲと違って大変だな >>347
あまりにデッキが組めなくて金でガチャさせろってここに書き込んだら
ソシャゲ脳とかフルボッコに叩かれたわw >>352
武力上昇も制圧上昇も八カウントぐらいもったはずだが? 初期とかどうしてたかな
来来と徐晃と制圧カクは早めに手に入ったから神速やってた気がする、カード集まったら馬3太史慈とか赤壁
戦国で2年くらい馬ばっか使ってて助かった まあ離間と傲慢不遜は取り替えるべきだろうな
騎兵単が強いのも相手に密集を許さない離間あってこそ >>354
当時は解任なくて縁が本当に足りなかったからなww
そういう論争が頻繁してたのは覚えてる いうてもまあ、全員が同じ条件だったしな
苦労してんだなーって構成のデッキにもよくあたったわ このゲームってマッチングはリーグ制のはずなのにフリーマッチ帯が存在するんだよな
リーグ制名乗るなら同位でマッチするようにするべきだと思うし、覇王とか上に広げるのはもっての他だと思うんだが ガチデッキばっかよりそっちの方が面白い一面もあるよね
TCGもガチ構築よりシールド戦の方が面白い場合もあるし >>358
強化されてこれって絶望しかない
せめて武力−5はほしいわ 魏関羽とかいう計略性能が今まさに絶頂期な男
効果時間長い、知力依存高い、武力上昇許された、撃破時の塗りが広くなった
なぜ見かけないのか 最上位まで同格マッチとかできるならそれが1番だがどうやっても無理
それをするには昇格条件を超緩くするか一日中同じ奴と当たる事を了承するしかない >>365
無理じゃなく、できなきゃ衰退必死。香港もあるんだからできないは通らんよ… ランカーのブログ通りなら上位が滅多に遭遇しないんだろ?
だから大半の皇帝や覇王が『つまらない1品』と戦わざるを得ない かこうきょとかいう計略が範囲もインチキで速度低下もインチキな終わったゲーム
離間とか完全にいらない子やんけ
調整は頭使え >>364
何故もクソも武力依存下がって内乱リセットされてるのに
どう考えたら流行ると思えるのか 関羽と朱儁、関羽とお覚悟、関羽と呂布並べて関羽使うやつおる? そもそも関羽2.5コスト9/5/2 勇猛ではいかんかったか?これで効果時間以外適切じゃないの?
これでもカウントが同じなら馬超より性能下だと思うよ将器的に >>365
そもそも昇格条件に差が有るのが間違いだったと思うぞ
上位リーグにレアリティもたすなら覇者だけエクストラ扱いであとは5勝5敗で良かった 魏カンウそこまで性能戻ってるのか
ファミ通曹操にいれてケニアでもしてみようか 馬関羽は環境があってないだけでしょ
皇甫嵩や陸抗がインチキ…とは言わんけどそれに勝てない >>377
そもそも調整方向が大攻勢をってのが、なー >>376
皇甫嵩は何故士気6にしたのか
流汗とかもそうだけど所々コンセプトがおかしい
流汗と落雷の威力とか範囲、士気考えたら持ってるやつ逆だろあれ
ゴミスペックにゴミ計略渡してどうするねん やっぱ復刻は龍玉500とかかな
レアで200ならレジェンドは200で済むはずないよな・・・ >>377
これは未だにおかしいと思うわ
これは完全に調整できないから蜀だけ下げるっていってるようなものでしょ そもそも大攻勢の宝玉に差をつけたのがなぁ
せいぜい剛騎槍弓だけにするべきだった バランス調整をする気あるならポリシーだの魂だの言わないわ 宝玉の剛騎も大概おかしいぞ
剛騎剛騎だと武力30程度なら2発で落ちるし
剛弓剛槍と性能が違い過ぎる >>381
そもそも魏だと騎馬単構成、呉だと弓盛りに出来るから神速や連環、衝軍やらが選択肢に入りやすいけど槍多めの蜀単だと選択肢ご少ないから使われてたってのもあると思うんだけどね
剛槍とか長槍の法とかあればもっとバラけたと思うし はよ◯☓やめろー!
フリマは覇者からにして勝率マッチ優先しろー!
その辺を変えないと戦友対戦勢は全国対戦に出ないぞー! >>384
だいたい槍出てて突撃できないよ
確かに強いけど >>344
ダメだろ
上のやつで落ちたいやつがすぐに落とせる仕様は
ランク格上に負けても無料進軍化とかが一番妥当 >>380
董白みたいに旗とか兵士カラーとかすっとばすと思うから龍玉120だと思うぞ どんなに文句があっても譲らなかった一線が勝敗主義の部分だぞ?
負けたら全て失う。縁も無し、進軍も無し、称号は上位20名のみ さらに下のlov4を見て安心してるのがなんか哀れですね… >>159
復刻カードは欲しかったカード全部圏外で出ないからどうでもいいや アケゲー勢いランキングのTOPをつっぱしる終わったゲーム >>379
審配はあんなもんじゃね
大水計とたいして変わらんスペックだし
使ってみたけど漢鳴2からは十分な威力だし アリカイ先生見てみろよ
ありがたく下は狩られてろって 復刻の群雄枠が全突だったらいいなぁ
人気なら董白なんやろうけど、折角の追加なんだから核になるカードを優先して欲しい >>381
素直に大徳とそのパーツと武神だけ下方すれば足りたのにな >>393
お前が覇者か脳内覇者かフリマ未満か知らないけど
頭西山は黙ってチャリンチャリンし続けろ! そもそも今覇者以上維持してるのって何人いるっつー話ですわ 極端な話だが20名いればイベントは回るから大丈夫だ
後は一般層がチャリンチャリンで支えていけばいい >>400
ぶっちゃけ3初期からやってたけど下手すぎて速度の上がる騎馬の強さを知らなかったけど
このカードが教えてくれたので逃がしゃしねーぜさんだからかなり好き
コノザコガーは許さんけどな 客の要望にまったくそわず、オナリーグに必死な運営。使用率ランキング出して○✖やめんのくらい今月中にやれ。元々やってたんだしすぐできるだろ。オナリーグ前にやってくれよ…一般ユーザーからしたら、漢軍追加からなーんもしとらんぞ… 火事場の援軍の城ダメごとの回復量わかれば教えてください
特に城ダメゼロの時何%回復か知りたいです 4から始めて独学で一品まで昇格しました!
ここからが本当の地獄の様なので頑張ります! >>408
何か自分が一般ユーザだといいたいかのように見えるが新手の冗談か? >>407
スペックは良いし計略強いし絵面かっこいいし個人的に歴代一番好きなカードだから待ち遠しい
追加初日に引いてバースト神速使った時は興奮したわ ○×やめたらランカーが
格下狩りまくってんのに
階級上がらないとかわめくんだろ >>409
詳しく%は知らないけど半分以下なら60%以上回復する
0ダメの場合は自分で検証するしかないと思うぞ
普通そんな場面で打たないから動画も無いし >>408
○×無くすと無料進軍とマッチングが更にヤバイ事になる事に気がついて無いアホなのか?
ガラオジ一味は毎度ピントはずれな要望を捏造してドヤ顔で上げるよな?
馬鹿な運営を迷走させて荒らすのが目的だから仕方無いんだろうけどさ かんめい3したら全部隊のかんめい-1にしろよ
3連発は糞すぎるわ もっと地の利持ち増えないかなー、なるべく高コスで
ゴミ将器から一気に強将器になったよね、兵力並 そういや今は武功ランキングだから覇者が何人いるとかは具体的には分からんのか >>417
何言ってんのか全然わかんねーわ
今よりは良くなるに決まってるだろ
排出無しモードも早く付けてほしいわ >>419>>420
簡単に貯めてるわけじゃないから
泣く泣く斬って貯めてるんだから勘弁してあげて 今月半ば〜下旬にはverupするから漢鳴と共振をなでなでするだろ 先に立ったスレすらまともに使えない終わったプレイヤーども >>423
ガラオジ一味ってのは下記↓みたいな犯罪者予備軍の事なんだわ
0252 ゲームセンター名無し (ワッチョイW 96e7-cnjM [103.2.254.234]) 2018/01/02 10:41:38
法律と警察は守ってくれないとか言ってる奴って
日本は路上で追い剥ぎや強盗が発生しないのは日本人が真面目だからとか思ってそうなお花畑脳だよな
司法と行政や警察が機能してないなら直ぐにでも銀行に強盗に行くし路上で婦女子を追いかけ回して強姦するわ
機能してるから真面目に生活してるけどな
返信 5 ID:dIvmvXez0(10/15) >>421
逆に柵持ち武将の価値がかなり下がった
やりすぎは良くない このスレに書き込んでた馬鹿どもは、今後サブカやマッチ回避の
マナーについて否定はできなくなったからな
>>4がお前らに掲示板のマナーを守らせようと
誘導してるのに無視だもんな まぁ、騎馬単でも流星に詰まなくなる救済措置と考えれば
槍とか弓で地の利持ってる奴らは知らん 地の利は柵攻撃力は前バーのままにして
伏兵防御力(知力+2ぐらい)をつけて欲しかった 戦友でのんびりネタデッキばっかり遊んでるのが一番楽しいわ。
負けてもなんとも思わないし >>432
横からスマンが、>>431にそんなツッコミどころある?
詰みはいいすぎかもしれんが、騎馬単神速が流星に不利なのは間違いないでしょ 二品リッコーとテンプレ漢減ったな
色々マッチしたわ 今日も頂上なしか・・・
誰か広告入れてもかまわんからようつべに毎日上げてくれんかな >>437
本来の効果…?
山頂に布陣し易くなるとかだっけ 未だEXカードの主将器に採用されてないのって
城門、捕縛、地の利くらいじゃね?
いい加減開発も謝れよ
無意味なもの作ってしまってゴメンナサイって 3品位で適当にプレイするのが一番楽しいわ
好きな武将の計略だけひたすら連打とかが楽しい >>409
ゼロの時は2割くらいだったと思う。使ったのだいぶ前だから記憶が曖昧だけど >>446
普段見ない武将の四天王やMASTER持ちが居る魔境 速度・募兵もEXに採用されてないからゴミだなもっと強化しないと >>447
城門は現時点でも強いぞ
攻城効果なんてつけたら間違いなく張遼と馬超が叩かれる ファミ通撃って城門張遼ぶっこむの楽しそう
攻城ホウ徳で強引に特攻戦法重ねるのも面白そう >>449
弱体弓のMASTERと当たって
ひたすら連打されてボコられた事があるわ
足並み崩されるとマジであの計略やばい 城門は特技攻城と同じように攻城力UPでよかったのに
なんで城門限定にした上に後から特技攻城なんて出したのか SRのクソ将器はやたら出る印象なオレ
城門馬超だらけっすよ 持ってないSRは夏侯惇のみ
登用した次のゲームで普通に出た
どんな確率だよ。何か嫌がらせプログラムあるんじゃないの…? >>457
夏侯惇なんか登用で引っ張るなよ
解任、トレ、さんぽけといろいろあるのに まだもってないUCとかあるわ
ここまできたらいつ出るか楽しみだ どうでもいいけど張角持って無いな
いつか引くかな? >>439
広告が許されるのはランカー様だけだぞ?
はやての動画は広告OK、パンピーには即注意
平民には無給で働け(うPしろ)というブラック企業
ランカー様は上級国民扱い、それが今の運営の絶対唯一の方針
受け入れていけ >>434
戦友は無料進軍(笑)縁総取り(笑)がないやん?
サブカが最もストレスフリー
ランカー様も同店舗でマッチ回避して、フリマ餌を狩りして同じ事をおっしゃってる
結論は出た >>408
オナリーグww
名前が的確すぎて吹いたww んっおじの劣化版見たいのがいるんやけどなんなんだ? サブカス死ねとは思うけど、マッチング制度がクソ過ぎて擁護できなくなった。
サブカもシステム上旨味を無くすことだってできるんだろうが、敢えてしないのがなあ。 >>467
勝つのが目的のチキンの存在が無くならんかぎり旨みではサブカは消えないよ >>467
サブカの恩恵が、そのまま癒着ランカー様の恩恵になってるからなw
無料進軍、縁総取り、レンタル強カード、格下狩り……全ては青井様と五反田川崎勢の望んだ世界だぞ ほぼ新規がいない現状ならマッチに武功を参照したら
ほぼサブカはサブカとしか当たらないようになるけどね せめて、副に速1欲しいと思って引いてるけど3枚引いて一枚もなし
マジで趙氏に縁吸いとられまくってるわ >>468
勝ちが目的、価値観の〇✕システムの上に、無料進軍とか縁総取りの勝敗が全ての世界に運営様がしてるからしゃーない
よくここで暴れてる癒着尻舐め隊が言ってるだろ?勝てない雑魚に発言権はないってさ
嫌ならやめるしかないんだわ >>470
勝率マッチ、同店舗マッチとか、特別進軍の導入やら色々対策は散々言われ続けている
しかしランカー様最優先の今の運営が導入する可能性はゼロ
公式スタッフの青井さんが、五反田川崎勢で格下フリマ狩りして覇者の門番(笑)してる時点でランカー利権を手放す気はないんだわ さんぽけやっとランク65や
70の人かなりおるけどホンマに遠い >>457漢チョウセンでやらかしたことがある。まあ3で買う出るの理論を実践した時に比べればまだマシだが >>477
イベントの張任の親交10なったから象さんだけやるつもり
無課金で貨幣欲しいから頑張ってるわ スネ夫、修平、舞姫、こいつら談合してて恥ずかしくないの?
特にスネ夫なんて公式で解説役みたいのやってるのに・・ 怪しいのが3人並んでるから談合したに決まってる!って流石に飛躍しすぎじゃないの
今までだって1位が2人以上だった事が何度かあっただろうに 最初に200円チャリンチャリンした時点で縁+2、
無料進軍は縁0でいいと思うんだよ
通常進軍と特別進軍は+3と+5で手を打ってやろう それだと本気で通常進軍が意味なくなるからな
もうアレ無くしてもいいと思う 縁を現金で直接交換できないのは何かの法律に引っかかるんだっけ? >>484
談合しててもしてなくてもどっちでもいいけど
同率1位3人の下が4位でなくて2位で、同率が多いほど他がランクインし易いから誰も損してなくね?とは思った 縁がどーのこーの言ってるけどもう追加のタネ無えぞ
あとは適当に復刻竜玉で出して1回か2回小出し追加して終わるんじゃね?
P逃亡で敗戦処理中だから予算も付かないだろうし
このペースで出てるのに目当てのSR取れないって言うなら単純なプレイ不足か強欲なだけ IPでNGしてもあとからあとからわいてきやがる
迷惑でしかないわほんと >>491
何が彼をそこまで駆り立ててるんだろうな >>490
こういうSEGAの社内事情に自信ニキってどうして自分の妄想をあたかも真実のように語れるんだろうか >>474
いや、自分のデッキだと割と計略も撃つし突撃で取ってる
速1でもあれば逃げれる場面も多いしマジで1個でもいいから青ついてほしい
とりあえず次でさすがに出るだろと思ってる 俺は癒着勢を羨む資格すらない低品を狩ってるだけだからまだ罪はかるい >>483
スネ夫はチュウボクともやってるからな(笑)
これで何回目なんでしょうねぇ〜?
川崎生放送「あれは偶然です!」 >>493
妄想(77同率1位が3人)
癒着尻舐め勢ェ…… >>489
調整されて取れなかった2位は?
1位を目指してた他のプレイヤーは?
そうだね、誰も損してないねw
癒着尻舐め隊「どうせ雑魚じゃ取れない!どうでもいい!他の話題をしろ!」
いや〜暴論だねぇ >>495
無料進軍と縁総取りがあるから仕方ないね 取れなかった2位はもっと連勝すればいいだけだろ
限りなく黒だけど今のところカップコンプしてるから50位のライン低い方が個人的には都合がいいな
もちろん面白くない人もいると思うが フリマでランカーにレイプされるの飽きたから明日かサブカでやるわ >>500
この3人が談合し合ってるのに、どうやってこれ以上勝つんですかねぇ?
当然お互いの連勝が止めないように、マッチ回避の時間ずらしとか、同店舗やら連絡もしあってるでしょ
こんな偶然(笑)が起きるんだから、他にも色々と裏で工作してるのはランカー尻舐め隊の少ない脳でも想像できるよね?
しかも最終日に突然抜かないと、また数字を見られて再度調整されるだけ
そしてこれを公式に関わる、出演したりする人間がやっているっていうのがもうダメな政治家レベルの真っ黒さ
ホントこのゲームって末期なんだな〜 末期でええやん
わざわざここに書く必要も啓蒙する必要もないで >>504
まさに終わったクンとか癒着クンのことだな 赤壁天啓使ってみたいんだけど、テンプレってどんな感じの構成?
浄化小喬は入りそうだけど、残り二枚がわからなく… >>507
韓当呉国太 孫呉の虎が頂上乗っけてるから暇な時見てみ >>507
メインの計略が重いから素武力底上げの韓当宋謙EX呂蒙のどれかとフルコン用兼横弓の呉夫人でいいんじゃね?(無責任) >>509
頂上載ってるのね、さんくす。
見てみます。
将器は天啓、赤壁、カントウでよさそーかな。 >>512
とりあえずその三人で良いと思うよ 騎馬単用に小喬は長槍あった方が良いとは思うけど >>491
しかも劣化版ゴミッテル
本当ここのスレの荒らしは質が低いなー >>513
長槍小喬かー持ってないから手に入れておこう
ありがとうございます >>511
マッチ回避川崎勢様「ホラホラ、俺らに勝ってみろよwwwまあ無理だろうけどwwwギャハハwww」 赤壁天啓組むんなら、パーツ弄って征圧Sにしても良さげ
武力1下がるけど強化戦法から有用計略になるし 「癒着がグルになって同率1位を取っているから2位が可哀相」と言うレスを見て2位は誰かと思ったら青豚じゃんww
可哀相(笑)どころか癒着に加担してわざと1位を譲ってそう >>471
俺は最初は副将器に黄色さえなければいいやくらいの気持ちだった
黄緑黄→赤青黄→緑黄赤→緑青黄 新規入って来る感じもないし今の客もやる気勢少ない
これどうするんだろう >>523
マギアレコードアーケードとかケモフレアーケードとかに作りかえる >>523
三国志大戦は面白いし、やりたいんだけど
「このデッキを使いなさい」という運営の姿勢が凄くやる気を削ぐ >>523
ビデオレターでも何でもいいから、まずはこれまでの事が失敗だったと認める事
その上で、改善の方針と予定を明確に打ち出す事
うん、無理だな >>526
失敗を認められる運営なら漢実装まであの征圧システム引っ張ったりしないわな 超ブラックで年末28日から10日まで全くプレイする時間取れなくてイライラ
10日から月末まで毎日3000円チャリンする 征圧範囲が内乱発生後リセットになったお陰で、攻城しながら連続内乱取るのがクッソ楽しいw >>525
漢追加時の下方は糞だったな
蓋をあけたら漢がめちゃ強くて
漢を使いなさいって感じがヒシヒシ伝わってきた >>526
すげーキムチ人ぽいな考え方が
やっぱネガネガ言ってるのは在日ばっかか >>531
法正の下方は怒りを通り越して笑ったわw 仮にも全国1位のやつらが1位の称号を談合してたらダメにきまってるだろ
こうやって大会も癒着ありきになって衰退していくんだからそんなこともわからんのか 今残ってるのはそれより酷い焼け野原を進んできたのしかいないから今更どうって事ないだろ >>526
いやセガのアーケード史上でも類を見ないレベルで一応は反省して急ピッチで改善はしたけどな
その上でどうしようも無いくらい元がダメだっただけだよ、なんせ八門金鎖な訳だし
制圧なんて無くせ無くせとか簡単に言うけどカードスペックに制圧値が組み込まれてる時点で半年稼働停止させるレベルでリソース割いてリセットかけなきゃ無理だし
紐付け解除なんてビジネスモデルとして盛り込んでそれで開発予算を取ってる上に課金兵への保証の問題考えたらほぼ詰み状態だしな
将器ガチャくらいは即座に改善すべきだったと思うけど、改善すべき点が多すぎる状況でそれが判断出来る開発なら世話ないしな
ともあれ虎の子のIPを小銭欲しさに年末稼働に無理矢理間に合わせるなんてアホな采配をした時点で詰んでた
クソゲー用語に「年末の魔物」ってあるけどまさか大戦がそれにされるとはなぁって感じ 仮にも全国1位のやつらが1位の称号を談合してたらダメにきまってるだろ→まあわかる
こうやって大会も癒着ありきになって衰退していくんだからそんなこともわからんのか→??
とはいえ1位の特殊称号が複数配られる事が分かれば結託するよね普通は
こればっかりは瀬賀がアホだったわ 関係者が参加している時点でヘイトたまるのは当然だよなあ
セガって会社、大昔から管理が色々と甘い 昔は不正あったらBANしてたのにな
開発もこういったのと仲良しだから仕方ないのかもな >>540
いや寧ろセガはここら辺が厳しいから、ちょもすはセガのデバッカー辞めてCOJやシャドバの大会に出たんだし
勝氏が各ゲームでランカーしつつも大会に出ずに司会に徹する理由でもあると思うけど
青井が大会出る時点で「今期が大戦IP最期の大会」or「既に青井はセガの契約社員ではない」のどちらかだよ
まぁどちらにしろ青井は無職になる訳だな、やったな仲間が増えるぞニートども >>542
そうか、普通に考えると青井はもう辞めたんかな
わざわざ公表することでもなかろうし、知り合いでもなきゃ真実はわからんのう
誰かここに知り合い居ないかな〜(チラチラ) >>542
青井が契約時に大会出場特約でもつけたんだろ
昔はそれくらいのわがままなら言える地位だった >>525
>>531
漢は漢で袁紹使おうと思ったらほとんどみんな同じ構成になるんですよ… 相撲全一の白鵬が八百長してたし大戦でも八百長くらいあるやろ(適当) >>544
青井は戦国の頃は一切大会には出てないから、それは無いかと
どちらかと言うと辞める前の最期の嘆願で大会出場するんだろうなって感じするけど
もしくは次の大会がランカー開発争奪戦になってるとか >>545
今はコウホスウのターンだけどいずれ袁紹のターンが来るっしょ
田豊とか士気使いたい放題だしさ 皇甫嵩→SRの皇甫嵩朱儁唐樋姫さんぽけから登用可能。簡単にカードあつまる。しかも強い
えんしょーさんは皇甫嵩より断然弱いうえにさんぽけ登用も不可
運営は皇甫嵩使わせたいし袁紹使わせる気ない 大戦2とか3の頃はランカーなんてどうでもいい別世界の話だったんだけどな
今のクソマッチだとすぐ餌にされてヘイト溜める人多いのも分かるわ 豊田って反計が入っていない形が流行った試しがないよな多分
>>548
青井出てたでしょ大会
予選落ちしたとかだったハズ
賞金かかった大会の時はセガ直営店のアルバイトですら大会に出れなかったけどね >>523
新規拡大に向けて、縁0の無料進軍とカード配布は必須でしょうな。 >>552
田豊慮植皇甫嵩というデッキが地味に流行って…流行ってると思う…多分… 今九龍いたんだけどランカーが集まって雑魚しか出てこないとか言ってたよ
覇者とかちらほら出てきたら次狙うとか言ってタイミングスタンバイしてるわ あー…
青井が大会に出てたのは開発入りする前の話だわ
ゴッチャになってたわスマン >>551
勝率50%のやつをフリマに放り込んでランカーと戦わせるって、
過去の大戦シリーズであったの? 浅刺しってつまんねーよな
ないと騎馬が強すぎるから諦めてるけど >>560
あれなぁ
よくみんな文句言わないよな
まあ自分も使ってるからだろうけどもう少しなんとかならんのかね ランカーの定義って百位以内だよな?
早朝に百人中数人が集まっているのなら、そりゃマッチしずれえだろうよw 俺より弱い奴等に会いに行く!を地でやるスタイルに脱帽だなw >>562
浅めに攻城して下がってから槍出すのなら駆け引きとして分かるんだけどずらすと槍が生えてくるのはちょっとね…
そこにも駆け引きがあると言われればそこまでなんだけどなんか納得いかない >>562
朝挿し意識し過ぎて頂上でもたまに敵壁前端っこで立ちつくす宇宙してるカードあるよな 三国志大戦で体感ゲーム作らないかな。
乗馬マシンに乗って前と左右ににある大画面タッチパネル触って操作すんの >>565
ランカーからすると格ゲーでいう差し合いみたいな感覚なんだろうか
大多数は下らねーとしか思ってないと思うんだが >>568
小足見てから昇竜が現実的に可能なシステムなせいでみんなやってるみたいな感じかね? >>561
覇者と当たるのはまあいいけど覇王以上と当たるのはやめて欲しいわ >>549
袁紹使いたいな… 田豊を入れて孔融で槍2にして馬は大正義朱儁 弓は相方の唐姫を入れてバランスもいい!仕上げに袁紹抜いて皇甫嵩を入れれば袁紹デッキの出来上がり!あれ? 袁紹デッキなら何度か頂上に出てるのを丸パクリすればいいんじゃないの >>572
やればわかるけど、パーツが足りない
勝ててる動画はたんに腕のさがあるだけ
同ランクじゃなんもできんよ 袁紹が弱い訳じゃないんだけどさ組みにくいよね 今漢で組むと皇甫嵩でいいやになる 深差しのメリットが小さすぎるんだよな
もっと攻城ダメに城ゾーンの深度依存強く設定してもいいんじゃねって思うわ
浅めは今より弱く、深めは今より強くして セガも商売のはずなのに、
大多数のライトユーザー(二品上〜三品上くらい)が楽しめるコンテンツを
実装しなかった理由がわからん。 でも檄文入れられるのはアドバンテージじゃね。
あれ動き制限できすぎじゃろ >>559
一応大戦3の末期が皇帝からフリマだったからあったかな
とは言っても勝率マッチもあったから皇帝がランカーに当たるなんてことは滅多になかったし
万が一皇帝がランカーに当たってもちょっとしか声望減らなかったからあんまり文句も出なかったけど
とはいえ同じ階級でも証100と証199とか証200と証299とかなんか実質格差マッチだったけどね >>561
征覇王と暗証戦友に引き込もっとけばええのに >>575
士気7で+8って強いように見えて、陸抗に全く及ばないからな
しかもあっちは連発可能でフルコン&浄化搭載
パーツの差も有ってワンチャンすら無い相性よ >>577
実装っていっても、そこら辺が楽しめるコンテンツって何? >>583
確蟹
こらもうマッチ改善はよ
ランカー様の要望ならしてくれるやろ
一品上からフリマで わさビーフがあれだけ好評だったのは、
ライトユーザーは楽しめるものには金使うってことじゃないかなあ。 >>586
よく見掛けるのは城の改築(同じ人が書いてるだけかも知れないけど)
あとは将器カンカンとか武将カードのデコレーション機能とか武将の親交度で称号GETとか
>>588
それな わさビーフもガチャだからなぁ
そんなに買わなくても揃ったりケース買っても当たらなかったり >>589
カードのデコはロケテ段階でセガが発表してるんだよね 浅刺しが面白いかつまらないかは置いといてここで浅刺しに文句言ってる人は絶対浅刺しできてないんだろうなぁとは思う >>591
艦これがクリスマス仕様のフレーム出してたな
アイディアがパクられたぞ! すげえな… 征覇王 相手だと一品じゃあ1コス落ちでも負けるんやね 俺も一品入りしたけどボコられる運命しか見えねぇ 廃プレイヤー向けは、ゲームバランスだけでいいと思う。
楽しいことになら金使うのもライト層だし、
つまらなかったらやーめたってなるのもその層だし、
運営がターゲットにすべきは人数の多いその層だったと思う。 浅刺しは誰でも出来るだろwそこからの槍出しはスキル差あるけど
単純に浅刺しのメリットと深刺しのメリットに差がありすぎるだけ 文句しか言ってない奴はエアプか低品だから
浅刺しの仕方なんて知らなくて当然でしょ >>598
そこからの槍出し上手くできないってそれちゃんと浅刺しできてるとは言わないと思うんですが...
騎馬が弱い相手だったり一発しか入らないだろうなーって状況によっては深刺しした方が良い事も多々あるし、細かい操作が求められる浅刺しの方がメリット大きいのは当たり前だと思うんだけど >>559
戦国
勝率4割以下でもフリマ民になれるし
20連勝のランカーとマッチする
戦国からフリマの考えがおかしくなった 騎馬対策しないとまともに攻城が入らないんだからしょうがない 浅刺しのメリットって馬のマウントが一番でしょうに…
戦国と違ってタッチ凸ないのにそこ理解してる奴少ないのが草 >>600
それとか諸々で浅差しのが圧倒的にメリットある状況多いんだから、深差しは浅差しよりもっとメリットあってもいいんじゃないのって話じゃないの
できるできないの話じゃなくシステム的なバランスの問題だよ >>604
それが最近深い方が攻城力上がったってのがメリットなのでは?
10月までは深くても何も意味なかったけど >>605
その効果がマイルド過ぎると思うんだけどね >>603
朝差しうまい奴程潜り槍出しでよう刺せるからたまらん 槍は槍撃出づらくして、槍撃中の槍の長さをかなり長くして欲しいわ
乱戦、攻城抜けて穂先出せるかどうか、という受け身だけじゃなくて
狙って馬突撃を刺しにに行きたい 旧大戦でも勝率50以下でもランカー相手に当たることはあったぞ
負けても雀の涙だったしそもそもランカーと戦える事自体が楽しかったけど 槍は3や戦国みたいに迎撃とか関係なく槍撃の間合いでは火力出せるようになればな
いまだに仕様変更した理由分からんわ、初期に指摘したら開発はスキル差の出ないゲームにしたかったからとか訳分からん擁護されたけど >>607
あるある
その場合は色塗り優先する場合もあるわ
城殴らせろー!主張多い割には城殴る手段減らそうとしててよく分からんわ
浅刺しでもしないと城殴れんだろうにっていう疑問が残るから半分馬鹿にしたくなる 槍檄が強くなるなら攻城力か速度の低下は必須ですよね? 兵種や城ゲージとか計略で使い分けるかな
敵陣天啓とか有利な状況で浅く攻城する理由も無いし浅いと双方迎撃も突撃もしやすい 現状の槍は純粋強化でいいと思うけどな
特に槍撃の武力依存みたいな高武力に恩恵ある要素は救済はいるべき 第三回好敵手ランキング開催告知のところに、
明日1月10日(水)より
って書いてあるんだけど… >>613
槍撃の火力あげて、槍撃中の弓被ダメ2倍にすればよし 今の槍撃なんて出したくなくても出るのにデメリット付けたらアホ過ぎるだろw >>619
つまり弓を撃ってるときは突撃ダメが2倍になる
こうですか クレサの店なんだけど、筐体のカード認識が悪くて負け越し最悪
クレサにしては空いてるなぁと思ったわ
もう二度と行かない >>623
それをいうなら走射中だろうけど、まぁ走射は火力ボーナスがあるわけじゃないから別に
もし走射にダメージボーナスつけろ!とか言い出したら突撃被ダメ2倍だなw >>606
何か浅いと深いより15%と低いけど、十分じゃね? 接近馬を刺しに行く→馬がビタ止まりして乱戦しに行く
→槍は迎撃取れなかったら即座に反転
→再度ビタ止まりが必要な距離を確保して乱戦回避
この槍馬の攻防で槍側の方がスキル必要なのがキツイ
速度差で戦闘回避のアドが馬にあるのに、戦闘に持ち込むアドも馬にあるとか 色を塗るゲームで突撃持ってる方がおかしいけどな
悠久の車輪では騎兵なんて足が速いだけだったがそれでも使われた 槍ムーブを強くするんじゃなくてデフォで軽い攻城術乗せちゃえよ槍に
弓は横弓が守城なんだし 今川崎で配信してるやつのスタンプカード28枚目で草 >>629
あれは内乱リセット前のスプラ大戦より陣取りゲームだったし
後にも先にも騎馬ワラーだった >>613
その場合騎馬の攻城力は呂布壁で3%とかになるぞ? >>631
今、自分のを確認したら15枚やったわ
結構やってるつもりだったけど、まだまだやな 単純に浅差し攻城は基本0.1ダメとかでいいと思うけどな 槍を強くする方向より、馬を弱くする方向でお願いします 乱戦された後も槍側は槍出しのために他兵種より繊細な操作を継続して要求されるからな
それでやれるのがあくまで突撃を防ぐっていう受動的な効果だし、何の爽快感もない
そしてそこまでやっても高武力の場合は同武力かそれ以下の馬弓のが仕事してるケースが多々ある
>>637
兵種みたいなゲームの基礎部分は原則としてデフレ調整するべきじゃないと思うわ
計略や将器だって本来は下方でバランス取ろうとするのは望ましくない 脱獄+高コス槍で支援弓兵を荒らすのはやめられんな。そのまま城門に突っ込むもよし、塗りまくるもよしだ
>>632捕縛術強くしとけば問題なかろう? 漢鳴傾国と当たるとイライラするから早く弱くしてくれ 歩兵は3兵種よりスペック高めで調整されてるから、兵種としては劣るのはしゃあない
高武力の捕縛はあってもいいような気がするけど >>557
ワロタw
自分達で雑魚が出てくるように同店舗とかマッチ回避して調整してるのに……流石だな(笑) スペック高いと言っても突撃無し制圧無し移動速度も普通だろ
コス1武力4の騎兵が採用されて暴れてるのに >>641
癒着勢みたいな考えはアカンで
多様性を受け入れていこ ぽろぴとクズの青井達とを同列に語っちゃう男の人って…。 >>648
ぽろぴとかもんぎゃはとかは、マッチ回避とか連勝談合とか、そんな黒い事は気にせずネタデッキで覇王から1品に落ちたり本当に大戦を楽しんでる
青豚は川崎でマッチ回避して、ブリザードデッキ(笑)で覇者の門番(笑)だからなw
昇格?させねーよギャハハwww
比べるだけ失礼だよ >>644
あれは上手い方法だな、と思ったんだけど
蓋を開けたら足軽で前に出すだけのゲームになっちまったからな…… >>641
じゃあお前は相手を気持ち良くさせるデッキ使ってんの? ・開発はランカーメインのイベントを催す
・ランカーは1品が練習にもならないと呟く
何だ悪いのは低品だったんだな。問題が見つかったわ
大戦が軌道に乗らないのは1品以下の腕とやる気のせいだった 1品からしたら適度に遊べるゲームの1つ、くらいしか考えてないのに、人生かけてるランカーと一緒にされても困るわ >>643
歩兵ってそこまでスペック高くないだろ、ゴリがオンリーワンなスペックしてるだけで
8/4/2 勇城 兵力将器の張燕も太史慈の8/5/1勇 兵力 ホウ徳の8/3/2 勇 攻撃 と比べたらそこまで高い訳ではない
他の歩兵はそこらの槍弓と大差ないスペックしてるし、計略強かったら左慈みたいに叩かれる。だからこの使用率なんだろ 信者風ガイジの話の終着点がまったく分からなくて怖い よかろうならば2.5 11/1/0 の武力ダメ計持ちの歩兵追加 >>625
ツイッターお知らせする前に公式直せよと思うんだが >>656
これなんだよなぁ……
しかしランカー尻舐め隊の主張は、雑魚はランカー様に文句言う前にもっと強くなれだぞ?
人生を捨ててやりこめ!チャリンチャリンしろ!嫌でもや……めるな!嫌ならやってみろ! 本スレってシステム的な改善案は同意できる意見も多いけどゲームバランスの改善案は99%くらい話にならない意見な気がする >>664
プレイしてれば主観はいるからな
プレイしてなくても癒着ランカーガーとか訳の分からないことが始まるし >>664
9割冗談半分で話してるからまあ当然でしょうな >>654
・開発はランカー様イベント最優先で客を半年以上放置したが全く効果が無く売上圏外の大失敗、大評定で客に土下座して御意見を伺いパンピーに媚びるが時すでに遅し
・ランカー様は同店舗マッチ回避や談合同率連勝して、青井さんが設定した拡大フリマ餌の1品狩りして無料進軍を楽しむが、最近叩かれるので強いヤツと戦いてぇわと嘘ぶいてカッコつける(内心は狩りウマーw)
これが真実だぞ? てか荒らしが建てたスレは使わないと言っておきながら荒らしがこっちに常駐している件 真面目にさセガは今の通常進軍ってどんな場合で選ばれるって想定してんのかね? 荒らしは論外だが稼働前半のイベントが上位陣用しか無かったのは擁護出来ないわ 稼働急がなくて初期から今のシステムならだいぶマシだったろうに よし、胡車児の計略を『魂を込めた強化戦法』に、成公英の計略を『魂を込めた指揮』にしよう
どんな効果かは知らん 英魂の強化戦法……だと?
初期からこのシステムならとか三国志大戦3とか戦国とかでも聞いたな 最初は内乱ゴミすぎ そりゃ過疎るわって思っててリセする様になって大分面白くなったけどよくよく考えるとほぼ完成形で人増えないんだから先細り確定ってのはちょっと悲しいね 久々タイガーショットやったらまだ普通に強くて草
若島津が頭おかしいね笑
次は漢傾国やるか タイガーショット修正してなかったら覇者人から初めて上がれてたかもしれないwwくやしいのうw >>674
スネ夫さんが大評定で、前の内乱は問題無いって言ってたでしょ?
今の内乱は、新しい三国志大戦に対応出来ないパンピーに合わせた劣化版なんだわ
完成形は西Pと青井が自信を持って送り出した、リセット無しの止まらない戦場なんだよなぁ ・武功ランキング2位のスネ夫が問題ありませんと太鼓判を押した
・ランカー軍団が引き分けが無くなって凄く良くなったと同意
公式で内乱は『適応できない低品』が文句を言っていたという扱いだが? 1人が言ったから全員が問題ない…バカの主張だわな
ここの荒らしも1人の他愛のない一言を延々と粘着してるし…嫌ならやめろ >>650
ほんとセガは推すランカー間違えたよな。
制圧問題ありません
指定企画はリモコンプレイ
配信すればギャハハ、カードだけ強い
こんなん殆どのヤツがひくだろ。 需要に合わせた供給出来ないなら同人ゲームでも作ってろよ どんだけネタにしたくてもいやならやめる以上の案が無い以上滑稽なだけだな >>682
嫌ならやめろでやめたんじゃなくて合わなくて辞めただけだろ
ここがどんな絶大な影響力持ってると勘違いしてんだ >>678
クレアさんも、まだパンピーは内乱に文句言っているのか?いい加減対応しろよギャハハと一笑に付していたしな
今のリセットで止まる戦場は、文句ばかり言うから渋々青井さん達が折れて調整リセットしてくれたんだよなぁ…
これでもまだパンピー達はチャリンチャリンしないの?
青井さんとランカー開発様に感謝の気持ちを示せよ >>680
更に最近じゃ、川崎生放送で「チュウボクとの同率首位は偶然です!」って否定していた月称号を77で3人調整の談合獲得だからなw
今の大戦は、癒着ランカー様のオモチャとは良く言ったもんだ 止まるは征圧するのに通過じゃなくて一定時間止まれば?って言う馬鹿らしい意見に対してのことだぞ 癒着ランカー専用ゲームなんだからモブは狩られても文句言うなよ…… 歩兵はせめて弓より速度上がって欲しいわ
なんで前だししか出来ない兵種が弓より遅いんだ つまり内乱に対応出来なかった栄斗さんは低品だった? つまり未だに大戦やってる俺の方が上手いって事やな Pは身を張って客の為にイベントまで開いたんだよな
『くたびれる』事をしてくれた西山にお前らしっかり感謝したか? >>692
残念ながら雑魚が雑魚のまま何年続けても雑魚でしかない 漢の追加の時から制圧戦で勝つ前提の計略持ちが出てない時点で
セガが制圧戦の失敗を認めてるに等しいんだけどな 正直内乱には烈風◯慶も対応できてなかったよ
あと攻城術にも慣れてなかったみたいだ
時代の流れ >>695
川崎ランカー様の配信見たけど、覇者の同格はほぼ全敗なのに、1品を狩りまくって覇王昇格してたのは笑ったわw
これが青井さんの普段やってるマッチ回避して、みんなでワイワイ(笑)フリマ餌狩りなんだろうね〜 大戦4始まった頃に見た動画でもんぎゃはさんが内乱に全然適応できてなくて下手になっちゃったなぁ… って思ってたら速攻適応して美術の先生って呼ばれる様になってて笑ったわ >>697
青井さん達の予定では、征圧号令とか出す予定だったんでしょ
しかし塗り絵に対応出来ない雑魚達のクレームのせいで、漢軍は焼き回しの漢鳴に変更を余儀なくされた
パンピーは何故新しい止まらない戦場に対応出来ないのか?文句ばかり言うのか?
これ以上、ランカー開発様の足を引っ張るな……!! >>701
ね
歳のせいか白兵グダる時もあるけどうまいよな でも今なら適応できる元ランカーも多いんじゃない?
初期って赤無し1コス槍が壁殴って2〜3%なのに赤無し楽進が壁殴って3%
内乱1回10%とかだろ ぶっちゃけ袁家は本来制圧関連だった気がする
急造で仕様変更したから審配が漢鳴になったりしたのかも 一位が複数いた場合はより階級が高い相手を倒したやつが大英傑もらえるようにすりゃいいな
これなら談合できないし、文句いうのは上位数人と談合者だけだ フリマに辟易としてる人たちは漢傾国つかってほしい
本当に相性悪くなければ上にも勝てる >>706
癒着ランカー様の意見は、悔しかったら俺達に勝てばいいだろギャハハwだからな(笑)
西Pの寵愛するスネ夫さんが関わってるんだし、見て見ぬふりでしょ(笑)
劉邦とか青井のお仲間じゃないのが不正したら、フルボッコに叩いてすぐ対応するのにこの違いよ >>709
癒着ランカー様に目をつけられたら、タイガーみたいにシステムで弱体化喰らうから何を使おうと無駄なんだよなぁ……
下手に勝ち越すだけ苦しみが長引く
嫌ならやめろ! 今の内乱に文句はないけど別に無くてもいい
一つだけ言える事は内乱おもしれーって思った事は一度もない >>712
タイガーショットまだつよいよ(^∇^) 漢傾国って遠弓付き陸抗に対抗できないけどどうすんの? 解任スレで
朶思大王の知力出してくれた人、頂きました。
本当に有難う。すごく嬉しい。 >>715
毒でなんとか
奥義読めればいけるときもまあまあある >>715
完璧に決まれば貂蝉が真っ白だから陸抗に射たれたくらいじゃ死なないよ >>711
ここにいるやつらの大多数に関係ない話なんだろうけどイメージ悪いわな
大英傑の価値下がるし対策するべきだわ
つーか、上位プレイヤーだけに関係ある英傑ランキングだけじゃなくてプレイヤー全員が参加できる好敵手ランキングでも称号くれねーかな 真面目な話、1年以上稼動して唯一開発が譲らなかった点が
『上位優遇の勝敗主義』だからこれだけは諦めた方がいい
負けたら縁無し、称号は上位20名だけは変更できない >>720
盲目信者は、劉邦や忍野とか癒着勢以外の不正はフルボッコに叩きまくるのに、いざ五反田川崎勢様の話になると
同率首位?偶然だろ?雑魚には関係ない話だろ?無関係だからどうでもいい。違う話題をしろ!だからなw
程度が知れるというかなんというか…… >>719
天下統一大会で3594位以上に入ればもらえるよ
その気があれば誰でも取れるよ 内乱では勝てないなーと思ったことはあれど
内乱をつまらないと思ったことはねーな
内乱をうまく扱ってる頂上とかすげーと思うし >>723
競って取り合うのがいいんじゃないか
上位も下位も満遍なく競い合うからインカム上がりそうだけどな
天下統一大会の3594位までもらえるのは地味だし・・・ 手抜き称号多すぎるんだよなぁ
全部中の文字が違うだけ 英傑称号は季節を意識した豪華な内装だ
早くチャリンして取りに行くんだ 手抜きでないものがでたとして取れなかったら泣きわめくじゃん、おまえ 内乱は適当できるできないの話じゃなく、それ以前の問題として塗るという行為を城を殴るより面白いと感じられなかった人が多かったのがね
稼働当初から文句かなり出てたのに、塗りを強要するようなバランスでしばらく続けたのは頭悪すぎた
バランス良かろうが競技性があろうが、楽しくない時点でそれは問答無用でクソゲーなんだし >>721
お前スポーツの大会に出て3位までに入ってないのにメダルくれとか言うの?
対戦ゲームで勝者優先とか当たり前だろ
負けてる側が優遇される対戦ゲームなんて1つもないわ 漢傾国は陸抗、朱儁皇甫嵩のどっちにも不利なので環境的に流行らんだろ… >>727
運営様も同勝数の首位なら、全員に配布する大盤振る舞いだしな
青井さんも言ってただろ?大戦しようぜ! >>730
大戦は競技を意識したe-Sportsだからな
勝者が全て、そしてその強者の象徴であるランカー様最優遇が絶対唯一の理念なんだわ
その方針が売上圏外でブレて、大評定で客の尻を舐めたのは過去の話。
新カード追加初月で首位を奪還した
海外の設置店舗も増やし、世界大会の下地は出来た。
e-Sports計画はまだまだ継続していく >>732
どに朱儁皇甫嵩とかで最新10勝とか見るけどあれどうやってんだろ?
あのデッキであそこまで負けれるの凄いわ 同勝数の首位なら幾らでも上位称号が貰えるとか太っ腹だわ
お前らも豪華な称号欲しいよな?開発はちゃんと配ってくれるぞ いっそフリマは一品以上のまま昇格降格条件を2個前ぐらいまでに戻せばマッチ的にはちょうどいいんじゃないだろうな 開発にランカーが入り込んでる以上少しでも上位優遇したらそれ以外から大ブーイング受けるくらい想像つくのにな
周りの意識が「ランカースゲー」から「ランカーだってwププッ」に変わってる時点で称号くらいくれてやってもいいとは思うけど
一時期ダンレボ流行ったけど今だと「地団駄w」とか小馬鹿にするのと同じ
紙持って机掃除の技術選手権みたいなもん 大戦3は好きなカードの使い込みで立派な称号もらえたり(大戦4みたいにショボくない)
どの階級でも昇格戦初突破時には昇格記念動画貰えたりして上位以外にも優しかったもんな >>659
胡車児は所詮が基本武力+1だからな
ゴリと同じく+2なら… 武力+1で有用計略とか特技とか征圧2有った攻撃弓は強かったんだなーと 漢傾国にしろ群傾国にしろ皇甫嵩のせいで無理だわ
なんであれ兵力回復とか付けたの?付けた奴バカなんじゃないの? 稼働初期の制圧擁護が言ってた号令前出し大戦からの脱却とは何だったんだろうね?
チョウガ突撃青3欲しい人いる? 取り敢えず流星デッキで一品まで戻ってこれた
小虎殆ど端攻めしかしてないけど >>744
ヤフオクなりメルカリだせば8kくらいにはなるとおもうぞ >>743
回復はそこまで問題じゃないけど士気6にした事と範囲が広すぎる袁紹くらいの範囲ならそこまで暴れてないはず 覇者一品ループぐらいの人の配信見てて 上手いなぁこの人どんなデッキに負けるんやろって思ってたら覇王とか上位ランカーの人達に当たると話にならないぐらい差があるのね…
覇者は奇跡のマッチ運で上がれる人もいそうだけど覇王より上は完全に実力だわ >>746
そうなん?
どっちもやってないからいいや 士気7で(信じられないくらいクソ範囲な代わりに)
武力+5で(条件付きで)兵力も回復しちゃう
(効果時間がゴミな)すごい号令があるんだけど
試しにどう? 孟獲使ってる人たちみんな弱い弱い言ってるからどんなもんかと思って使ってみたら普通につえーじゃん
祝融が糞強いのもあって奥義絡めた立ち回り考えれば大体のデッキ相手にやれるし実際覇王目前の人もいるぞ >>755
孟獲使って勝てる人なら他の号令使った方が勝てるからじゃね?
象の号令持ち使いたいなら処女でいいし >>756
他が強いは分かるけど象の号令使いたいってどんなニーズなんだ?w
孟獲と戦乙女は全然別物でしょ >>756
白兵の時の弾き絡めた守り相当固かったし、フルコン前出しした後も最悪騎馬だけちゃんと帰って時間稼げばすぐ孟獲復活するし、他のデッキにはない強み色々あると思ったけどなー
とりあえずもうちょい使ってみますわ 徐氏って将器って無難に士気でいいのかな
知力って結構違うんだろうか >>755
短縮されたつっても7.5cほどだから英傑よりほんのちょい短いだけだし
英傑に士気1プラスで8コス中6コスくらいに3割程度回復までついちゃうんだから
号令として弱いはずはないわな 本人が強いと思えるなら無理に否定することもないだろうに… >>758
号令持ちは槍じゃないと嫌って人がホームにいるんだよ
だから象の号令持ちじゃないと嫌って人もいるかと >>765
本人は楽しそうに槍撃シャカシャカやってるからいいんじゃない?
袁紹と皇甫嵩入れたデッキ使ってたのはビックリしたけど 懐かしいダブルパレードか…
そういえば二枚看板栄光にあたったよ
1コスには騎兵入れないときつそうだったな 突破甘寧緑×3引いたからリッコーと合わせようとしたがコストが高すぎた。知力1でいいから2コスにしてください
>>765アホは「蚊取り線香粉にして蕎麦に振りかけ食えば」治るらしいぞ(アホの〜 1コス2枚と1.5コスに徐氏の旦那でも入れておけばいいじゃない >>760
3秒(1.2c)の差を大きいと見るか小さいと見るか
まぁ徐氏ワラなら計4回ぐらいは打つだろうしその差を考えてみれば? 漢傾国って皇甫嵩が無理なの?
陸抗のほうが無理じゃね?陸抗使ってて傾国系統に負けたことないんだけど 引きこもりデッキって昔から兵力回復して経戦力高いデッキ苦手だからな
皇甫嵩には余計な一文書かれてるし嫌な相手なんじゃないの
どっちも使ってないからエアプだけど 漢傾国って弓盛り皇甫嵩じゃなきゃ有利でしょ
朱儁型だとどうやって舞姫倒すの >>728
そんな情熱あるやついないやろ大戦エアプか? 野戦ミラーマッチとか久しぶりにやりたいので復刻してくれ 生放送でこのゲーセンはランカーと当たらないからいいって言ってて草 桃園より先にポプテピピック張飛&関羽が出そうで怖い >>747
回復がそこまで問題じゃないとか正気か? 回復が一番の問題だし、個人的にはつけて良かったと思ってる点だわ
回復ない皇甫嵩とかなんも怖くない
三国3.1みたいに国力0から士気相応の計略連打できるわけでもないし、秀吉みたいに城門に「入るだけ」で25%くらい城が削れるわけでもない 大戦の回復計略っていつもクソ要素かゴミの二択だよな >>785
回復「だけ」なら問題ないんだよ
例えば伊籍の的確な援兵とか
兵力回復+αがあるとセガの調整能力の限度を超えてまう 内乱率50%の大台に乗ってる俺は内乱に適応できてるプレイヤー側やな 青井なら次に蜀を使うとき鮑を使いこなしそうだけどな
号令で足並みを揃える為に見送る内乱1回が致命傷になる
新時代の戦い方はやはり塗り絵の継続戦闘なんだわ >>782
問題じゃないよ
もし士気7なら攻めのタイミングを少しずらせれば時間切れに持ち込みやすくなるし
範囲がもう少し縦でも横でも狭ければ妨害ダメ計で対処も楽になる
今の範囲だと朱儁先行させて荒らしてライン上げて弓は遅れてきても強引に打てるから強い
今のところどう足掻いしても一回しか打てない号令な訳だし >>781
今作はそういう遊び心無いから期待できない >>652
川崎阿蒙ズw
チーム名にするとよさそうw 今日マッチング終わりすぎ馬3大水系馬3赤壁騎馬単求心孟獲あんさつと筐体の中の人麻痺矢嫌いすぎだろ
頭沸騰して2中まで落ちた2、3週間くらい引退 >>795
麻痺矢で今の騎馬単求心に負けたならそもそもお前が麻痺矢向いてないだけじゃね >>796
すまん
もしよかったら騎馬単求心に弓単麻痺矢で法具何選んだらいいのか教えてくれ 中の人じゃなくても麻痺矢嫌いはいっぱいいるんじゃないのかな >>721
違う、そこじゃない。
料金の改正だろ。過ちをまた認めて早めに料金改正してりゃこんなに人減ることもなかった。
何がバカかって全ての基準が全盛期の三国志大戦脳。あの頃と違って家ゲーやスマホゲーも進化してるし、わざわざゲーセン行ってあの金額出すやつは奇特だということ。
それよりハードル下げてもっとやらせないと。
無料進軍できないと相手次第ですぐ終わってしまうとか。5000円が早い段階で溶けるなら課金かちょっとお金出して家ゲーソフト一個買った方がいいなってなる。
1年経ってもそこを真面目に考えないあたり本当に畳むしかなくなってきてるなと思う。 麻痺矢使ってて馬単に切れるなよ呉夫人入ってないんでしょどーせ 今の三国志大戦で速攻で5000円が溶ける状況って何十戦も連続で開幕乙に負けない限り無理じゃね? >>800
意味わかんね
料金って今糞安いじゃん
初期は三戦600円
今は二回に一回無料進軍で考えても三戦400円
netも無料
つかスマホゲーとかの問題はゲーセン全体の問題だし >>802
つまりその程度のレベルの奴の文句なんだろう >>794
川崎に集まってる奴がアモーなのか(難聴) >>802
義勇ロードで特殊進軍してカードを引きまくってるんだろう 今速攻で500円使おうと思ったら曹操に馬車を潰してもらう位しかないな
これだと5cで試合が終わる ソシャゲと比べたらどのアーケードも惨敗なんだけど
なんで土俵違うのに比べたがるんだろうか ソシャゲとアーケードを同列に語るわ
5000円が早く溶けるとか
何処から突っ込めば良いのか誰か解読してくれ カード掘りしてる時に印刷待ち→おっやっとか→プリンターエラーのコンボはマジでキレる >>809
なんかソシャゲ比較したがるやつがたまにいるよな
ついでに都合のいいときだけは比較しないという 初戦負けは進軍せず勝ったら無料進軍だと1時間で1000円いかないしなぁ >>810
難だと武力4歩兵×6が馬車に群がるから速攻で溶ける
まぁ使う機会があるかどうかはわからんけど なんで将器なんてソシャゲみたいなの入れちゃったのかね
しかもスタンプでEX連発とかソシャゲのログボじゃないんだし辞めてくれよ… >>809
それが響いてないと考えてる時点で思考が足りてないと思うが。解読が必要なくらい咀嚼して答えないといけない時点でだいぶやばいと思うが。
ここまでいうなら何故今過疎なのか教えてもらおうか。今の料金、安いと言ってるやつもいるが大半は高いと感じてるはず。
わざわざゲーセンに出向きこのゲームをやるの、時間の無駄だと思ってるやつが多いからだろ。あと目標もないし >>814
ほえー
最速で掘り回転させたいときに便利だね
登用ある現状、そんな場面はあまりなさそうだけど 完全ソシャゲ仕様の大戦だと全武将にコモンからSSRまであって
SSRだと主将器2つの副将器6つとかになるのかな? >>816
何故って…大戦シリーズ何年目だよ
10年すぎて行列できてるゲームって教えろよ >>818
さらに武将にレベルがあって使えば使うほど経験値が入ってレベルアップする(最大10)
最大レベルだと兵力が150%になったり武力や知力が+3相当になったり
計略の基礎威力が2〜30%上昇したりする
そして最大に上げるには宿星つくくらい使わなきゃいけない 大戦が過疎ってる理由って旧作プレイヤーの期待を裏切った初期のクソ仕様のせいじゃね?
稼働初期ってSRの遠隔トレを500円払ってやってたんだし値段じゃないだろ >>813
それって初戦全部負けたら縁一つももらえないし損じゃね? >>820
そして最大レベルの同武将を複数枚使って限界突破かな? >>823
別に縁いらないし
同じ金額で対戦できる回数があがる可能性があるならそっちの方がいい >>823
縁を惜しんで無料進軍の機会を捨てる方が損ともいえる 昇格リーチからの連敗で降格するとどっと疲れるね
2回昇格チャンスで失敗して撤退してきた、悔しいわ そりゃ通常進軍で縁が20ぐらいもらえるなら考えるけど4だしなぁ >>823
3連敗しても昔の3戦600円と値段は変わらないし逆に初戦だけ3回とも勝てれば6戦600円だぜ? ゲーム自体楽しめなければやらなきゃいい
ただそんだけのことなんだが... >>827
まぁ二戦セットで考えてるのがそもそもダメだよな。
一戦目にも縁渡すべきだって昔からみんな言ってるのにな。 というか通常進軍ってするか?
カード追加の時でカード欲しいなら特殊進軍するし
カードいらないなら無料進軍狙いだろ >>813
全部特別進軍でも5000円使おうと思ったら結構時間かかるぞ
堀効率だけ追及して最速で回せば2時間もかからないだろうけど
お金の問題よりもそんな作業を2時間やるモチベのほうがきつい >>834
残り2戦したら帰ろうって時に1戦目負けたらするな 趙蛾って大戦3のころは1.5コスの武力4で計略使うと武力16になってたのか
しかも名前ホウ蛾だったのな
さんぽけで初めて出てきたとき見慣れなくてオリキャラかと思ってた理由がようやくわかったわ 登用はコモンしかやったことないな
あとはトレードと探索 >>832
それ以上の上策がいつでるか期待して待ってるんだがなぁ
一度も出てきたことが無いわ 登用は持ってないノンレア取るくらいだな 今は厳選前提だからR以上はトレで良いの取りたいし 厳選したところで副将器の差で負けたとか思わないしなぁ
デッキもほぼ同じだし 定期的に高いか安いかの議論出るけど
「ゲームの1プレイ」で考えたら高いと思うよ
一日数プレイで満足する人は気にしないかもしれないけど
やるときは一日10戦以上やる俺にとっては財布の減りは早いと感じるかな まぁこの話題は過去の大戦と比べたらマシとかでいつも平行線だがね
クレサスタート後に始めたかどうかでも感じる差はでかい気がする あと料金に関してはカードの排出に価値を感じてないのも大きいよね
将器の関係もあって排出の9割がゴミだし 例えば初昇格なら通常や特別進軍も選ぶし
意外と使っているぜ
しかし突然カードを3枚引きたくなる衝動は
君には分かるまい 正直高い
昔は高額買い取りがあったから許されてた
カード売らせろ 嫌なでもやめるなとかいう上策www
癒着とかいう奴にかぎって
気持ち悪いくらい執着してんな カード売れなくてもかまわないけどゴミ作る罪悪感があるから
金入れたときに結果出して排出任意にしろ 趣味でやってる事でリターンを求める時点で変じゃないのか
パチンコや競馬と変わらんだろそれ わざわざ張角(即棄て)印刷すんのは
店にも忍びない ゲームとして単価は下がったが相対的にも絶対的にも満足度が下がっている
戦国に慣れ切った俺はもう大戦3に毛が生えたゲームをやりたくなくなってきた プレイ料金が高いと思うゲームをプレイしにゲーセンに行くって変じゃね? 戦国に未練があるなら三国志やらんでええんやぞ。
俺も大戦3が終わったときは引退してたし。 >>858
だから今の惨状でプレイしにいかれてないんじゃね? >>853
これは思う
プレイヤーは要らないカードを印刷せずに縁もらう
店側は要らないカードの印刷コストを抑えることができる
ゴミの量が減るので地球にも優しい
まさにwin-winじゃないか カードに価値が無い君は何を目的にゲームやってんのか気になるわ
売りたいなら違うゲームやる方がいいんじゃないかな? >>860
でも今プレイしてない人って料金下げてもプレイしないと思うぞ
やってて楽しくないゲームはいくら安くてもやらないだろ? 嫌ならやるな!! 嫌ならやるな!! 嫌ならやるな!! さんぽけは通常排出枠潰さなけりゃ馬鹿みたいに
C,UC厳選するんだけどね
>>861
刷ってくれないとインク代をゲーセンから取れない
つまりセガ以外は損をしろというサイン
契約については知らん 印刷キャンセルは欲しいね。手間も減るし
縁よこせとまでは言わんし >>864
だからそれネタにならんて
いいかげん気がつけよ阿呆 セガもゲーセンもボランティアじゃないんだよ?
この料金払ってもいいからプレイしたいと思うゲームを作れ!ならまだわかるがね。 >>862
一概にわからんでも無いがな
売れた時は売ってゲーム代捻出できたし >>862
カードに価値無い君ってなんだそれw
料金を語る上で付加価値の話は普通だろ 1時間で大体1000円を高いと見るかどうかだけど、
これより金を食う趣味なんていくらでもあるからなあ
っていうか趣味で安い高い気にする時点でナンセンスなんだけど
そんなに金を消費せず対人ゲーしたいなら将棋かぷよぷよでもやればいいんじゃね
カードによる資産格差もないぞ、よかったな >>868
プレイしまくって金が無い
もっとプレイしたいから安くして欲しいってのなら分かるんだけどね >>862
デッキの厳選終わったら排出売ってプレイ代に回したいってのはわからなくないけどね プレイ代金になるほどの値段のカードってそんなに引けなくないか? ガンダムカードビルダーの初期なんかアムロが四万円で売れたから興奮した
トレーディングカードゲームの醍醐味の1つだと思うのだが?
今の運酷使大戦だと副将器で「つかれた」とか「しんどい」とかしか思わん 昔の三国志はそれでプレイ代稼いでたな
学生だったしそれが無かったらプレイ出来なかったわ >>874
昔だってSRや有用Rがショップに流してまともな金になるのなんて追加直後くらいで
あとは一部LEみたいな超レア以外すぐ二束三文の紙束だったよな カードが高く売れるのが醍醐味ってそれ「トレーディング」から外れてるよな 一万円の価値があるカードを持ってるってだけでもテンションが上がるのを癒着ランカーは忖度でカード貰ってるから分かんねーんだろうなあ 消費者はサービスを安く買いたいって普通の心理だと思うんだが
それを見つけたら叩き潰さないと気がすまない人って何者? >>846
議論なんて出てないだろ
毎回荒らしが安くしろって喚いてるだけ 高いか安いかなんて人それぞれの価値観だけど高い高い喚くやつはほかのゲーセンのアケゲーと比べてみようぜ
実際どうなのかは知らんけど 大型アケゲーを1プレイ200円では安いとおっしゃるか 三国:2戦500円(カード3枚排出)
LoV4:2戦600円(カード4枚排出)
wlw:4戦500円
ビルダー:2戦500円(カード2枚排出)
WCCF:5戦1000円
三国だけが特別高いわけじゃないぞ >>881
面白くてもっとプレイしたいから安くして欲しいなら分かるんだよ
面白くないから安くしろソシャゲや家ゲーがあるんだから安くしろって主張が分からない 大型っつーか、今回無駄にデカいよね、アクション性なんて戦国の時より劣化してるくせに、つーか上のアレ無駄過ぎる
何より、整備の手間を軽減するためタッチアクション無くしましたとか言ってたけど
カード排出周りの清掃と、排出エラーのせいで結局手間掛かってるんですが >>881
金銭でのやり取りとかセガは一切認めてないものを勝手にサービスにするな
マジコンと同じ行為なんだから 単純にゲームおもしろければ安い、つまらなければ金払う価値なしで高い
そんなもんだよ。若い子とおばさんじゃ同じサービスでも料金違うでしょ >>888
整備の手間とか言ってないだろ
タッチアクションは経年劣化が激しいからやめただけ
排出のは盗んで箱ごと売られたり配列がすぐnetに上がるから対策 結局、焼き直しのもっさりゲーで金取ろうってのが甘かった オンデマンド印刷、トリミングの悪さ、副将器表示が合わさって
本当に糞みたいなカードに仕上がってるわ >>893
完全な焼き直しの方が客が付いたと思うよ
初日にゲーセンに並んだ連中の大半はそれを望んでたんだし
下手に新要素を入れてソッポ向かれたのが失敗 カード売れない!
って言ってる人はヤフオクとかメルカリ見てない情弱なの?
今御前がポチったりカタカタしてる機械で一発やんけ
解任登用出来るんだから店に行く手間すら無いぞ?
後、印刷の質が云々とか言う奴多いけど
正直プレイして使う内に劣化するからどうでもいい
ボロボロになった後に200円で再印刷出来る分今の方が嬉しいわ 「完全な焼き直し」とは過去のをまさにそのまま出すってことを意味するのかな
だとしたら三国志大戦1の登場時をそのまま出すのか胸熱だな
覇王デッキをいち早く揃えるゲーム タッチアクションという麻薬を味わってそれを取り上げられたのつらい
城内に突撃かましたい、鉄砲撃ちたい、焙烙投げたい >>900
長宗我部は滅べ
それはともかく麻薬のような次スレ頼むぞ なんか今の三国志大戦に文句つけたいがためにやってなかった戦国アゲしようとしすぎじゃね?
タッチ突撃だって散々文句言われてたじゃねーか 戦国だけじゃないぜ大戦3もだ
三国志大戦を終わらせた失敗作だったのに懐古奴にとってはまるで神のゲームだったかのよう >>903
焙烙は毛利だが、長宗我部のクソみたいなタッチ移動+鉄砲射撃が嫌過ぎた
なんで馬でもない奴らがタッチで無駄に高速移動するのか…
まぁ滅びたものに今更文句を言っても詮無い事だわ 戦国は色々挑戦しててよかったな
超絶騎馬のタッチ凸とかめっちゃ面白かった
4は新しい要素が少なくてな…
数少ない新要素が制圧とか 大戦3が失敗作だったっていうなら今プレイしてるお前はなんなん?
2から復帰したの?
10年のブランクとかすごいな >>905
つまらんぞ
もっと人を笑わせる努力しろ4流芸人 4が期待はずれだからかな、1〜3戦国もクソゲーな時はあったのに
クソ長い賢母天啓、奮起劉備、徒弓麻痺矢、歩兵大戦 今の三国志大戦は面白いと思うからプレイしてるけど
今作稼働初期の三国志大戦はお世辞にも面白いとは言えなかったと思うよ タッチ突は結構好きだったからなくなったのは残念だわ ヌル凸気持ちよかった プレイヤー少ないしネットとかSNSで厨デッキできたら拡散する時間早いし
単純な技術競争ゲーになってしまった プレイヤー数関係ないでしょ
SNSが流行りすぎたせいでオリジナルでデッキ作ってもすぐ真似される 戦国は三国志だったらやってたな
カードくるくる回すのもきつい俺にできたかわからんけど 道灌とかの爽快感ある操作がもうできないのが寂しいな
無間明智とかも楽しかった 戦国は突然発表なった時なんか裏切られた?感じがしてノータッチだったなあ 戦国はやって損したと思った数少ないゲームだったな
スリキンの方が楽しかった
>>900は逃げたみたいなんで>>930よろしく >>797
再起でも連環でも衝軍でもいいと思うけど
今の騎馬単求心に一体どういう負け方するの?
開幕欲張ってカウンターのカウンター食らって張り付かれてから赤青食らうぐらいしか負けパターンなくね? >>923
すごい感性してるな 本気で言ってるならお前やばいわ >>923
スリキンは負ける時理不尽に負けるのがクソだった ゲーム自体は割と好きだったけど スリキンはスリキン専用のコインを買えってシステムで投げたからやってないな 戦国は色んなこと追加し過ぎて客飛んだんだわ
普請までは対応できたけどそれ以降はほんま操作性糞&糞 あっすまん>>900スレたてか
昔の癖で930かと思ってた、問題ないないなら立ててくる >>930
それがな
専用コイン制にしたからプレイヤーに損をさせなきゃいけなくなってたのが勿体ない スリキンと4
すごい名作だな〜
きっと凄腕プロデューサーが付いてるんだろうな 俺の持ってるシャマカの副将器が5枚中3枚活活で残り2枚にも活がもれなく入ってんだけどなんか呪われてんのかな >>918
それすごくわかる、戦国やらなかった最大の理由は三国志じゃなかったから 題材としては戦国より三国志の方が強いよねえ、やっぱり
強かった筈なんだけどね 戦国は戦国で追加される度に新システム作ってて頑張ってたと思うけどな >>939
おお〜、やっぱ俺だけじゃなかったか
戦国時代も嫌いじゃないんだけど馴染みが薄いせいか食指が動かなかったわ COMストーリーは結構好きだったな戦国
三国も2の呉後伝や蜀後伝とか印象に残ってるよ >>940
国内ならば最近は戦国>三国だと思うわ
NHKが良質の戦国大河を何作も出したし、良い戦国小説も出たし
対して三国志は蒼天航路の終了以降パッとしたコンテンツがない
それどころか流行らないレベルの作品(ブレイド三国志とか呂布子とかランペイジ)とかすらもあんま出てない
>>941
これ失敗だったなってようそもちょこちょこあったけどね
傑集、真田丸、戦旗等1615系の要素が軒並み調整難だった気がする オーノー
再利用スレアンカーしないからまたスレが… なんかつまんないっすわ!
なんかわかんないけどつまんないっすわ! >>895
間違いなくこれ
ロケテの数百人、初日の30人待ち、さんぽけ数万人の援軍は、どこいったんですかねぇ…… プレイしてるときに真後ろでガン見してくる人がいるのですが、なんて言えばいいのでしょうか?
喧嘩なったら怖いので言いにくいのですが >>948
真後ろでガン見すること自体は悪いことでもないから止めようがない
君が不要な情報を遮断しゲームに集中する術を習得しろ >>948
わかる 見るのは良いけどブチャラティぐらい近い奴いるよな 舐められるかと思ったわ これは嘘を付いてる味ってか?
そういう奴ってセットでブツブツ言ってるから尚更怖いわ 戦国を閉めた理由は三国志をスタートさせたい他に色々あるだろうけど勢力数が増えすぎた事が大きいと思うわ
大型バーウプで100枚追加されても勢力によっては4枚ぽっちの追加とかあったしな
町の定食屋のメニューみたいに気楽に減らす事も出来ないし詰んでた
>>948
すいません・・ちょっと集中出来なくて///
とでも伝えればよかろう >>948
そんなに見つめられたら惚れちまうだろと言えば気味悪がって逃げて行ってくれるよ 戦国はあと1年遅ければ真田丸と大阪verが被ってたのを考えると恵まれない感じはあったな
もっといえばこれが起きてれば官兵衛と官兵衛も被ってた >>948
参考に手元見たいんじゃない?
まぁ見たいなら斜めから見れば良いだけなんだけど 勢力限定計略ばっかりなのも4をダメにしてる要因かな 同盟将器あんのに勢力非限定増やしちゃダメでしょ
戦処女や華麗もあるし割と妥協してるよ 同盟将器のお陰でバラとワラは割と組みやすくなってるな
赤壁も2色にし易い >>886
wccf1000円とるとこなんて今少ないんじゃない?
ホームのセガは5クレ500円とかよ? >>960
ゲーセン毎の値段じゃなくて公式の値段ってことだろ
プレイ料金安くしろって話の流れなんだから 戦国の最初の料金体系は超強気にも程がある
クレサとフリプに浸かった三国勢を移住させたかったとは思えない 進軍全てをごちゃまぜにした
4プレイ 縁12 カード4枚 700円でどうよ? 料金は現状維持か、三戦600円三枚でいい。勝てば無料進軍、負ければ特別進軍で縁獲得条件は今と同じ >>948
信じらんないくらい近くで見るヤツいるよね
話しかけて変に仲良くなったと勘違いされるとプレイ中お構い無しに話しかけてくる様になるから所持品盗られないか気をつけて無視が一番いいと思う トレーニーの俺様ならお前らみたいなキモガリは便所連れ込んで恐喝するわ 古いゲームはクレサしちゃうから、新しいゲームは高く感じちゃうよね。
高くて面白くないゲームなんて消えるしかないよね。
つくづくWCCFは怪物さね。どんな敵が現れてもあれだけは消えない。 >>967
体は大人でも頭癒着だとこういう書き込みするんだろうなぁ
さすが西山の魂を引き継ぐもの 昨日めっちゃ見てくるやついたから50カウントで捨てゲーして帰ったわ 俺ならめっちゃ見られたらそいつの唇を塞いでやるけどな >>973
ベガ立ちくらいならいいけどツレかと思うくらい首突っ込んでくるおっさんに遭遇したらそうも言っていられなくなるぞ
あれは見られて嫌を通り越して持ち物やブスリ♂されないか不安になるレベル >>968
グラも今となっては悪いもんだしゲーム性だってそこまででもない
にも関わらずサッカー選手は毎年増えるからネタには困らないのもでかい
4ヶ月毎にカード追加バージョンアップしてるのもすごいわ 10月が漢軍追加だったか、それから新カード追加ないな
縁で買えるヤツな
チャージして待ってんだがな >>968
あれもクレサありきだけど毎年新カードでて欧州サッカー好きにはたまらんゲームだしな 終わったゲームくんがにわか左巻きキャラになってて悲しい
彼は間違った進化を遂げたようだ >>955 黒田官兵衛とか江とか放映時に普通にやってたんだよなぁ 縁で獲得できる追加カードは大型?バージョンアップでの大量追加のみかね
といっても何でもかんでもSR、Rにして縁使わせるんだろな
そして通常での排出がどんどん無理ゲーになってくあたり運営はどう対処するんだろ? 軍神ちゃんと呼ばないでがどうしたって?
てか孔明のヨメから出してくれ。三国志関連だし下手な作品から出すよりいいと思うが 旧カード排出停止&縁で低価格提供すれば問題ない気が >>982
大評定で小出しの追加止めろって意見あったしな
もうずっとEXと復刻だけでしょ よくあるのが一回のクレジット多め投入で少しお得ってやつで、
大戦4でやるとしたら、
500円一括投入、5戦固定、縁5、カード2枚とかってどうかね? 5戦も疲れちゃうから500円固定なら2試合でカード10枚排出で頼む >>986
サッカーみたいにボタン叩いててさっさと終わるゲームならいいけどさぁ 旧カード排出停止は悪くないけど、直近50戦くらいはさんぽけ厳選しかしてないからさんぽけ解任出来るようになるほうがいいな 小出しの追加を止めるんなら止めるで構わないから、せめて縁の上限をあげてほしいわ
500なんかすぐ貯まるせいで、最近は使う必要のないカードに縁使ってるわ >>991
オレはそういうときチャレンジシステムを導入してる
今は馬鉄チャレンジで副効果揃うの狙ってる >>989
なるほど。
500円一括、5戦固定、縁0、カード2枚
これなら縁カンスト勢も安心ではなかろうか。 >>992
鉄とかさんぽけでひたすら刷れるぞ
銅貨はどうやっても消化できないが あれ消費枚数の設定ガバガバすぎだ >>992
まあ俺も周泰チャレンジしてるけど、4回信号機で5回目に出た速速活で妥協したわ
ただまた上限近くなって今月も追加がないとまたせざる終えないかなとね 歩兵単で覇者ドヤってるのいるけど張燕入ってんの?
簡単前だしデッキだったらただのgmだからな
暴虐いないだけマシだけど
今のマッチングで張燕入りで覇者ごときでドヤってたらだせえぞ いっそ1〜4のカード全部使える大戦出したほうが面白いかもしれん。
バランス調整は絶望的だろうけど。 >>994
さんぽけの馬鉄馬休チャレンジは終了しちゃったもんでさ
さんぽけだと関興チャレンジやってる 簡単前出しで覇者になれるならなりたい ハンドスキルなんかより理不尽な勝ち方してあいてが苦痛になるのが嬉しい このスレッドは1000を超えました。
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