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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ574ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef19-YOiH)
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2018/01/06(土) 08:56:54.93ID:OFlgQ6vV0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
http://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
http://wonderland-wars.net/
【wiki】
http://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することをお勧めします

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ573ページ目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1514945476/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb19-YOiH)
垢版 |
2018/01/06(土) 08:57:44.64ID:OFlgQ6vV0
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう
  初心者スレで質問するのもおすすめです

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう
  ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、仕様したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:この時間ってマッチする?
A:平日の朝〜日中、休日の午前は4vs4マッチしにくい事が多いです。
  夕方〜夜の学校・仕事が終わった時間帯はマッチしやすい傾向にあります
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb19-YOiH)
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2018/01/06(土) 08:58:34.07ID:OFlgQ6vV0
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみて下さい

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)

Q:MAPで指示が出せないよ!
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb19-YOiH)
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2018/01/06(土) 08:59:23.63ID:OFlgQ6vV0
カードクラフトについてざっくり解説

・カードクラフトで作れるもの
 第二専用アシスト ソウル(雀蘭・ポルコ三姉妹)  マスタースキル(エルガーグランツ・安寧の天滴・フロストウォール・ミルキーウェイ)
 ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
・カードクラフトに必要なもの
 @「素材」となるカード A同カテゴリ内の必要量のフラグメント

・フラグメントって何だよ!
 大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
 武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています

・フラグメントを貯めるには?
 クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
 ※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
 レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
 つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します

・素材となるカード持ってないよ!
 カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈

・材料集まったけどどうすればいいの?
 カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい

・強化するには?
 素材となるカードをまた必要数集めましょう
 合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。

・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
 必要枚数だけ引かれるので安心して下さい
 例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合→「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります
0006ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-OpFX)
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2018/01/06(土) 13:47:37.73ID:W8pOPj8Fr
晒し台でCR10台の試合見てるんだけど、なんで開幕の右左中央という日本語も矢印も理解できない人間がこんなにいるんだろう
ゲームが上手い下手の問題じゃなくね?
0010ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-aaWf)
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2018/01/06(土) 15:11:25.44ID:1pHEnvWXa
F使っていて開幕に敵キャストがなかなか見えないから
対面は船長か?と思ったら
担当レーン分担で事故っててそのまま対面が来ずに手前拠点折ったことあるな
0012ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0fc7-MvIL)
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2018/01/06(土) 15:20:37.85ID:O7VnQYUO0
自分の対面相性しか考えられず編成全体の相性を考えられない人もいるしなぁ
端に行った奴が開幕援護要請からの即折られで煽り出すとかちょいちょい見るわ
0015ゲームセンター名無し (ドコグロ MM4f-F1OP)
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2018/01/06(土) 16:38:46.65ID:owbECQvEM
初心者だけど、キャスト30人以上もいるから相性とかまで把握できないや
レーンはいつも味方の宣言待ってるけど、たまに指示くれって逆に言われて困ってしまう
0022ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-OpPU)
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2018/01/06(土) 17:53:22.27ID:fym52BG6a
>>19
ごめん…式場…火で溶けちゃった
0026ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-DvKG)
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2018/01/06(土) 18:40:41.86ID:sRT167Cpd
自分マグス味方ジーンで相手ダブルリンちゃんというゲロ吐きそうなマッチングがあった
アタッカーに代わってもらって真ん中行ったが
代わったレーンのリンちゃんも真ん中きて驚いた
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-aKZ8)
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2018/01/06(土) 18:51:15.75ID:usq13cfF0
自分ヴァイスでS2試合、悠久門行くかと思ったらFが強硬に悠久門主張、必死に刹那門抜かれないように相手F止めてたのに味方Fが相手のエピ抜いて手前折ったのがLv5になってから、あるあr……ねーよ、勘弁してくれ
0039ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-z+WF)
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2018/01/06(土) 19:11:26.30ID:dpev6Ts9d
リンはイヤらしい動きが出来るかどうかだし他Fやミクサとはかなり独特だよね
おれはリンの勝率いまいちだからミクサにリンの借金返してもらってる
0041ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-jEmF)
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2018/01/06(土) 19:14:59.52ID:FGzEEKbXd
サポーター使ってるとエピとシュネ大聖とかマリアンとダウンSS持ちファイターといった
相性いいのと近い方からスタートしたいのにそこ通じ合わず悲しい顔をしながら行くこと多い
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f9f-hyYq)
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2018/01/06(土) 19:15:25.88ID:+SldwPgy0
凍結カウント2個ある状態で体力が帰城圏内に入った時って、アナピみたいなキャストじゃないなら帰るよりデス上等で突っ張る方がいいって事はあるのかな

今日それで帰城して体力回復して戻ったところに吐息食らって凍って死んだんだが
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbe3-e3Er)
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2018/01/06(土) 19:17:21.44ID:EmxBTYph0
Fだけどどっち行くべきか全然わからないからランク高い方が良い門に行くみたいな基準でやってる
近い方に行けばよかった時代に帰りたい
フックに譲って反対レーンに走ってるときが一番楽しかった
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fe8-9YlK)
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2018/01/06(土) 19:43:39.93ID:ni3bdCb00
下位マッチで煽りまくるやつっていったい何なんだろうな
特定のヤツとマッチしないような機能が欲しいわ
0050ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-aIop)
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2018/01/06(土) 19:45:44.23ID:SUduz6oOa
>>43
リンちゃん様にかち合いたくなくて味方に指示を仰ぐも、結局大門でぶつかる悲しさ
それなら近いレーンでかち合う方が諦めがつくわ
あとファイターアタッカーの非均等戦の方が盛り上がって好きだったわ
0058ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa3f-4VEv)
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2018/01/06(土) 20:12:30.42ID:UBkpV6TNa
知識が間違っててもいいが、それを広めるのはやめれ
結果的に死ぬ方が被害少ない場面もあるからし、意志疎通の手段少ないこのゲームで凍結付いたから勝手にレーンチェンジとかやられても困る
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f7b-RQbN)
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2018/01/06(土) 20:29:11.18ID:FDudzfE00
センテンスも同じ性質を持っているとはいえ凍結は付ける方法が豊富で持続時間も桁違いだからな
スロウはスキルによって持続時間と効果の強さが違うのに凍結はどんな方法で付けても1回で2分以上でおかしいわ
1スタックの長さを涅槃は90秒、飛雪は50秒、吐息は25秒くらいにしてくれんかね
当てる難易度と消費MP的にこれくらいで解けていいだろ
0063ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-aaWf)
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2018/01/06(土) 20:29:46.08ID:pNVQVes6a
スロウ付与、リフレッシュ不可、死んでも継続、凍結後一撃死

一撃死なんて数試合に1試合ごく稀に決まるならまだしも
1試合に何度も起きる場合があるとかクソすぎる
0069ゲームセンター名無し (ドコグロ MM4f-F1OP)
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2018/01/06(土) 20:49:40.86ID:owbECQvEM
>>57
わかってはいるけど実際煽られるとかなり凹む
これだけネットが普及した時代にわざわざゲーセンでプレイしてるのに、不快な思いするなら安くすむPCかスマホのゲームでいいんじゃないかと感じてくる
まあでもなんかこのゲームは不思議な魅力があって休みの度にゲーセン行っちゃうんだけど
0075ゲームセンター名無し (ワントンキン MMbf-dpyH)
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2018/01/06(土) 21:13:41.01ID:+rEcWxC9M
やはり深雪乃の中の人の絡みがあってセガも弱くできないのではと妄想してしまう
一度あれだけ凹ませたのに直ぐに上方したし、今回に至ってはWR専用がぶっ壊れ
挙句相性のいいアシストまで出すし流石に頭悪い
0089ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7b9f-0qyy)
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2018/01/06(土) 21:46:44.89ID:xmRmXvNC0
端は死んだ方がいい場面はあるぞ
後半は復帰が遅れるし森押さえられてそのまま2抜きされかねん
有給門側なら大門開く前に死んどけばリスク回避出来るし、前でて兵士列潰しておけば経験値ロスも減る

そもそも凍結前提ならドロー後半相討ちで死なない可能性もある
フルタイム即死に怯えるだけでなくリスクリターンの判断は出来るようにしたい
0091ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-DvKG)
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2018/01/06(土) 21:52:35.04ID:sRT167Cpd
前から吐息型深雪乃使ってるけど
確かに新専用は頭おかしいが
これや指輪のおかげで使用者増えて今更変わってない部分文句入れて(前から言ってた人もいるとは思うが)
それで吐息とか修正されても納得いかんなぁ
0100ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa3f-tX3j)
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2018/01/06(土) 22:13:50.42ID:5FuHKMlqa
>>80-83
そりゃ押され気味の試合もあったけど、手前拠点折ってそのまま押し気味の状態でも動かない人が何人もいた
シグルだから基本的に兵士処理DSでキャストに当たれば儲けもんって感じだから、意味のない牽制ってのはしてないと思いたい
粘るチャットは使っても動いてくれなかったけど、左右に行って欲しいは今度使ってみるわサンクス
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f2e-NPQU)
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2018/01/06(土) 22:19:56.40ID:erx9kvNo0
もともと吐息というか凍結自体がクソってのはみんな思ってると思うよ
即死の恐怖だけじゃなくスロウとか永続リンクとかクソの塊みたいなやつやん
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bb3-mP/4)
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2018/01/06(土) 22:27:46.25ID:6reC1NjO0
とあるTCGで「強い弱い以上に多く当たると不快」というくくりの能力があるということがマーケティングの結果わかりまして
まあそれは投獄されたんですけど
0109ゲームセンター名無し (ブーイモ MM7f-f2l7)
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2018/01/06(土) 22:33:23.34ID:FT6m3pEDM
この頃ナイキガチャより怪童丸ガチャの方が格差が大きいと感じてきた…
そして上手い怪童丸と組んだ試合の次に相手に出て来てフルボッコ食らったわ
てかリイド魔道書土俵入りのダメ明らかにおかしくね?
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b39-dJp/)
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2018/01/06(土) 22:46:52.93ID:GGSqhQdn0
かぐやで歌舞伎さんと一緒だとあまりお役に
立ててなくて申し訳ないですわ…

かぐやWSは一体目の敵巨人で味方の為に即使ってるけど
もうちょっと丁寧に使ったほうがいいのかな?
0118ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bb3-RjiE)
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2018/01/06(土) 22:50:21.01ID:uAvR6fvp0
リフレッシュは無理でしょ
リフレッシュMSなんか実装したら浦島がレベルダウンスキルからMSでレベル戻して陣展開が目に見えてる
デモで使われてる清水の天滴が実装されなかったのもそのせいだろうし
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bb3-mP/4)
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2018/01/06(土) 23:09:39.31ID:6reC1NjO0
婚活は3アウト採用のせいで12カウントで即死逃れたやつからも動きの制限うんぬんでヘイト買ってる感ある
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bb3-lHry)
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2018/01/06(土) 23:20:48.60ID:g8fWlgNY0
三発当たったら終わりなら一発当たったらドローが即死級になるセンテスはどうなのですか?
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bb3-mP/4)
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2018/01/06(土) 23:28:28.26ID:6reC1NjO0
よくも悪くもセンテンスの駆け引きは(そこまで)長く続かないので
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bc3-CuVv)
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2018/01/06(土) 23:44:23.36ID:HWSJpgUE0
スカ猿はまじにきついな、はやく強化してくれ
EX数って結果出てるでしょ
苦労してのレーン戦とキルの見返りがキルダメでしょ?近接のコンセプト忘れるな
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b98-93ie)
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2018/01/06(土) 23:50:07.91ID:X9ZD0HRw0
速度アシ系が軒並み下方されたせいで大半のA、特に近接系は甚大な被害被ってるけど射程長い雪はそこまで影響出てないからそら相対的に突き抜けるよ
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8b23-Veg7)
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2018/01/06(土) 23:50:59.73ID:iaGq2oPt0
>>115
かぐやWSはいつ出しても腐らないから基本的に使えるときに使ってOK
撤退中or復帰直後の味方がいる時とメロウやツクヨミが先にWSを出した時は自重した方がいいかもってぐらいか
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bb3-mP/4)
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2018/01/06(土) 23:53:23.23ID:6reC1NjO0
基本的にはSS復権で数が増えて凍結がつけられて回避に意識を向けることが増えた当然下手でも事故でも本当に凍る数も増えて批判の声がでかくなったって流れでしょ
1アウト2アウトでも即死するかもって神経使うのがもう不快という話
0149ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-nR5x)
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2018/01/06(土) 23:54:07.54ID:PAaR43sqa
前環境は色々と環境が向かい風で数が少ないから凍結は目立たなかった感
今はキルダメにおいては一人勝ちでワンパン火力も手に入れて数も多くて目立つしな・・・
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f9f-hL1C)
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2018/01/06(土) 23:54:58.65ID:W4UZpOwy0
キルダメ軒並み下がったのに専用が突き抜けてて即死でキル取りやすいってのがあれなんですかね
リンクの仕様変更、MSとかで回避迎撃回復で粘りやすくなったのに凍結3回で体力関係なくアウトってのも追い風か

何故結婚できないんだ
0153ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-4VEv)
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2018/01/06(土) 23:56:11.26ID:dyaEeNU3a
>>141
なに?舞踏会基準にして強い弱い言ってんの?
ありゃレベル2から完成してさっさと盤面ぶっ壊すキャラが強かったんだろ、具体的に猿と茸
レベル4から本気出すは舞踏会じゃお呼びじゃないんだよ
いい加減舞踏会と全国で強いキャラはまた別っての理解しなよ
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b9f-RBj/)
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2018/01/07(日) 00:00:30.24ID:3KETHD300
>>153
それ兵士量少なかった2.0初期の舞踏会の話じゃねぇの
後期は猿ピもメタの一角ではあったけど一強と言えるような代物じゃなかった

仮に雪がその理由で舞踏会向きじゃなかったとしても、
同じく舞踏会向けじゃないアシェ以上の低評価だったのは説明つかんだろ
中央で吐息なり抜刀なり振り回しててもアシェ以上に試合動かせなかったって事なんやぞ
0164ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-W21l)
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2018/01/07(日) 00:00:49.22ID:DIpM/Joaa
>>141
舞踏会と全国一緒にすんなよ
深雪乃は指輪とかMSとかWR専アシとかプラス要因が他に比べて多い

昔は抜刀、涅槃、両断でスキルがほぼ固定で凍結の機会少なかったのが婚パクトも吐息も組み込んだ動き出来るようになって凍結の機会増えてるから今の凍結への文句の多さかなと

そこにキルダメ全体下げられたのに一人だけ強力なキルダメアップ出来ますで火に油注いでる
0167ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b98-93ie)
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2018/01/07(日) 00:04:19.68ID:1rx1xtrP0
割とマジで猿ってなんとか兵士球避けながら近寄って射線通してクソ短いSS当てるか相手が硬直晒したとこにFのDSレベルのダメしかない吸命当てるかしかない
多分これで強い人はジャスショ縛りしたロビンでダブショ狙ってた方が威力高いし兵士処理も巨人処理もできる
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bb3-mP/4)
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2018/01/07(日) 00:04:26.62ID:zZ927JsV0
凍結は糞でもSSと両立しにくいから裏にならないのがSS強化されて両立するようになったってだけの話なんすよ
0170ゲームセンター名無し (ワイエディ MM3f-xOrX)
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2018/01/07(日) 00:06:38.85ID:aUR/tNEUM
凍結だけ避ければいいなら話は違うけど今の深雪乃はSS火力とスピードとキルダメ同時に盛ってるじゃん
しかもキルダメは味方が凍結にリンク載せてキルしてもいい
それをSSが弱かった時に減ってたとか言われても
0179ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bb3-mP/4)
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2018/01/07(日) 00:13:43.80ID:zZ927JsV0
劣勢のときに追われ始めると辛いんだけどね猿
猿なのにハエイナ仕掛けてる時が一番強いんじゃないか
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-hL1C)
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2018/01/07(日) 00:13:54.38ID:g/62Lc2X0
皆が下がった中で独りだけ追い風受けまくってるからなぁ 凍結は前からクソだったけど環境的に弱かったから見なかったし
前のアリスリンみたいなもんじゃん
0186ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-W21l)
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2018/01/07(日) 00:19:35.10ID:DIpM/Joaa
猿どうこうの前にアタッカーは怪童丸が先にいるからね…
人間のEX2人しかいないしそれどころかCR25以上も30人程度しかいないし…

ファイター含めたらウラとかいるけどさ…
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b98-93ie)
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2018/01/07(日) 00:24:12.97ID:1rx1xtrP0
>>184
オールマックスだけど鋏白槍ツリーライラでドローBのシュネでもWS無しでスマッシュ出せるからFなら出そうと思ったらほぼ誰でも出せるよ
MP補助に回してたり薙刀付けたりするようなハナからスマッシュ出す気ない奴は知らん
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b98-93ie)
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2018/01/07(日) 00:31:58.24ID:1rx1xtrP0
>>192
ジャスショに限らずロビン系は全体的におかしい
ジャスショもそうだけど見た目以上に範囲広くて兵士1確、威力高く巨人にも有効のダブショ
踏んだら大抵のキャストは逃げられない上にブラインドとかいうチームゲー完全否定のウンコをまき散らすトラップも大概ウンコ
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b71-dpyH)
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2018/01/07(日) 00:42:36.74ID:ImdqE8Vy0
舞踏会引き合いに出してる奴はそれこそエアプじゃないかね
抜刀下方されてからピタ深雪乃のシナジーは全くなく舞踏会で凍結深雪乃なんかやろうとしたらエピロビ、エピ骨、猿ピに序盤から荒らされて終わりだよ

某BANされたEX深雪乃使いも凍結型だったから強かったのは事実、ただそれをやる奴がいなかっただけ
スキル型ドルミみたいなネタと考えられてた
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4bb3-Ogju)
垢版 |
2018/01/07(日) 00:49:46.83ID:Yu1d4M7g0
まぁ思い違いってこともあるかもしれないから
今日か明日辺り、そのビルドでスマッシュ出るか確認してみるわ
ただそれで出るなら皆そのビルドにするような気がするんだけど、どうなんだろう
0211ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-/yad)
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2018/01/07(日) 00:49:49.85ID:Jb5KGtvdd
新専用とアシストが深雪乃にはまるものが多いからね。
おまけにスピード関連のアシストとキルダメが軒並み下げられたけど深雪乃に関係ないものばかり。
実質深雪乃のみ上方修正されたようなもん?
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4bb3-0nw4)
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2018/01/07(日) 00:50:47.83ID:F3IioAUj0
火遠理使ってみたが卑怯フィールド発動でインファイトでボコってやるぜって接近して
敵兵士の弾もスローだぜで調子に乗ってスローな弾に360度二重三重に包囲されて死ぬと言う無様を晒してしまった
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f56-GCC2)
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2018/01/07(日) 01:18:47.46ID:34+h/Z3R0
ジャストは射角つけて欲しい
最初に引いた線から吸命みたいな範囲が発生して+-10度しか狙えなくなる
チンタラして射角外に出られたら1回キャンセルみたいな
森からぐるぐるぐるぐる見渡して射線通った瞬間ポチwはほんまってなる
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bb3-lHry)
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2018/01/07(日) 01:25:02.69ID:6nO3tRMI0
おいおい全A下方したらFSゲーになるだろ
それがつまらないというのは1.00ぐらいで証明されたはずだぞ
0231ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spcf-2iYY)
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2018/01/07(日) 01:25:56.01ID:cZurd/gop
????「それ、いいねぇ」
0236ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-z8T3)
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2018/01/07(日) 01:34:48.31ID:Fs1kK1kga
Rの専用アシストもWRの専用アシストも実装後はバランス崩して歪な環境にしてるだけだな
WRの専用アシストはクラフト絡んでるから簡単には下方調整しそうにないし当分は今のままか
0238ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-z8T3)
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2018/01/07(日) 01:36:56.21ID:Fs1kK1kga
>>232
ロール関係なくキャスト増やしすぎてバランス取れなくなってるだけだと思う
初期キャストはこんなにキャスト増えること想定してなかっただろうし
後期キャストは初期と差別化しようとバランス考えてない能力持たせてるし
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b92-93WT)
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2018/01/07(日) 02:30:54.55ID:lAy82gfB0
>>247
増えたのは多分ニコニコで上がった動画の影響じゃない?
ソレイユや糸車やMSでmp捻出するみたいだけど枠キツいし隊長テンプレ崩す価値があるかどうか微妙な感じ。
なお最上位での使用者は極少数の模様。
0256ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-aKZ8)
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2018/01/07(日) 06:42:56.81ID:Ju8/Efje0
ロビンのレインは当てられれば厨性能だからな、今は皆テンプレ以外あると思ってなくて意識から抜けてるから初回が当たりやすいけど増えてきたらやっぱ厳しい気がする
ところで「流れ星を探して」を取りたいんだが近接オンチの俺はどうしたら猿で50勝もすりゃ良いと思う?(遠い目
0260ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-/HwQ)
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2018/01/07(日) 07:52:56.25ID:SGAFyRpQ0
ロビンのWR専用も糸車と合わせると消費軽減の上限に接触してる疑惑有るからなぁ…
ソウルもビクトリアスが上昇ステも効果も噛み合っててアイでMP自力でどうにかできるし
レインは完全に趣味用でしょ
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f8a-nOrU)
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2018/01/07(日) 08:26:30.76ID:GpH1ls6R0
あまりにビルドがテンプレ化してるから
ちょっと「外した」ビルドが、対策されるまでの間強いと思われるやつじゃね

スキル型ドルミも絶対そのパターンだと思ってたのにEX踏んだなあ…
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b7f-Ogju)
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2018/01/07(日) 08:33:01.80ID:345loI2S0
ドルミはMS、主にフロストの恩恵を強く受けたキャストの一体と言えるのではなかろうか
おめーだよおめー、フロストと断絶と回廊でじわじわ嬲り殺しにしてくれやがって

まあ新戦術への研究と対策を怠った俺が悪いな
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1b8a-RjiE)
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2018/01/07(日) 08:40:45.13ID:FoG1hgSl0
EX6でたんだし糞猫下方されないかなあ
三人で囲ったのに二人キル取られて鬼こちで帰られた時は声出ちゃったよ
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f81-RBj/)
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2018/01/07(日) 09:04:02.75ID:iDp5Qhke0
赤ハエは上位マッチで戦犯すると一生ランカーコミュニティで名前覚えられて叩かれる
それでも使い続けてる奴とか本当に嫌われてるからそのへん分かればみんな使わなくなる

まぁそんぐらい責任あるキャストだからしょうがないけど
こいつがアナピじゃなくアシェつかってりゃなーって試合ありすぎ
0276ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-4VEv)
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2018/01/07(日) 09:19:04.83ID:jAm8eEjja
まぁそもそもランカーコミュニティ(笑)とかいうので嫌われたからなんだっつー話で
共通の趣味を持つ人とは仲良くしたいが、ゲームが上手いからってイキりまくって他人を見下す奴に嫌われたとこでなんも支障はない
0277ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcf-UICC)
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2018/01/07(日) 09:31:44.62ID:R+j/Jq+Tp
アナピは序盤貧弱で他レーンへの横やり咎められず自分も横やり強いわけではない、かといって後半誰が使っても無双できるわけじゃなくその辺にうようよしてる即死要素のせいでエンドルリセットの危険が常に伴う
中央のせいで負けたって時に印象に残りやすいキャストだから煙たがられるのもわからなくもない
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bb3-RjiE)
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2018/01/07(日) 10:10:56.85ID:0O/B04bf0
自由枠あるキャストだとなかなか人気なふんどし、素の体力値だと2パンで死亡とかも平然とあるからな今は
まあ咲かせてみせます雪の華で死んだりもするんだけど
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bc3-UICC)
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2018/01/07(日) 10:48:35.47ID:L53q06T80
初心者の友達にサンドWR専用って何が強いのか聞かれたんだが4から1確取れるビルドが組みやすくなったって認識でいいの?
使わないキャストはわからないよ
0291ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spcf-2iYY)
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2018/01/07(日) 11:16:38.92ID:cZurd/gop
サンドWRはDS上昇値が高い
ライラ専アシ×2と蓬莱で一確取れる
地味にHP中アップも付く
シンプルに強い
0292ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bb3-uL0N)
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2018/01/07(日) 11:27:29.73ID:F1NKsS0M0
サンドは蓬莱でサクったMPもR専用で軽減出来るからなー。実質ステをほぼ下げずに4確取れるから強いと思う
0297ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spcf-2iYY)
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2018/01/07(日) 11:41:15.17ID:cZurd/gop
弾速上がってWW乗ったDS避けるの無理だって
そこに兵士全滅が入るときつい
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f8a-nOrU)
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2018/01/07(日) 11:58:38.21ID:GpH1ls6R0
サンドこそ職人という感じがするよな
反対端のFがボロボロだからこっちがレーン抜いて勝たなきゃ…ってときでも
遅滞戦術取られたら2抜きできるの残り1分とかで何もできず負けるイメージ
ゲージもないし回復や爆発ドローで「ライン上げさせない」動きに関してはピカイチだと思う
0306ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spcf-2iYY)
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2018/01/07(日) 12:07:29.49ID:cZurd/gop
でもレベル5からは横槍祭りになる訳だし、3確でさっさと手前折って欲しいところはある
折られた状態で巨人出るときつい
0307ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f2e-wQ0K)
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2018/01/07(日) 12:14:06.65ID:/lu723nV0
サンドの専用ドレスは即時、永続、ノーデメリット、ロールエフェクトのおまけ付きと着けない理由がないね
他ファイターの射程伸ばす系も羨ましいが贅沢か

アシストが半分固定されちゃうのがな
獅子心王とかやってみたいけど双剣外す勇気はないな
0313ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b7f-Ogju)
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2018/01/07(日) 12:39:43.92ID:345loI2S0
サンドは蓬莱専用専用から割とソウル選び放題なのが非常にありがたいと思うのですよ
ライラ・カーレン・リリー・ギディと対面や味方の面子からの巨人選択も含めほんとやりやすくなった。
0324ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-4o6l)
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2018/01/07(日) 13:27:32.08ID:rpYLunuZa
>>294
乳首はHPもMPも増える白槍だけどね(しろめ

意地でも使いたいのか白騎士WR専用ヴォルフとかちらほら見るけどくっそ弱すぎてBBAズにぼこぼこにされてるのをよく見る
0325ゲームセンター名無し (アウウィフWW FF8f-4VEv)
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2018/01/07(日) 13:33:24.92ID:5uTi1BM0F
味方アタッカーを銀筆25、相手アタッカーをEXとかマジでやめちくりー
なーんにもおきない、なーんにも
別に味方4番煽ったりしないが、ひたすら謝り通しな4番とか可哀想すぎるわ
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f7b-8avC)
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2018/01/07(日) 14:09:25.75ID:wAEyujzl0
>>331
兄さん!MS魔道書を重ねるからお金を稼いで!
ヘンゼルは全火力1.3倍とかなら採用の余地はあったけど現状の効果&HPMPupとかいう要らないステ上昇のせいで今はフラグメントに変えられるのを怯えて待つりんりん枠になってる
妹はシグルという良い就職先を見つけたのに兄はニートとか悲しい
仲間の雪曇は完全に全ソウルカーストのトップに君臨しているのも哀愁を誘う
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebe7-aKZ8)
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2018/01/07(日) 14:38:23.23ID:fFWh3NpY0
※ちなみにボールは舞踏会を意味する(ボールドレス:舞踏服。ボール○○ドレスと用途が追加されるところも。)。台詞からも分かる通り勝負ドレスである。
wikiみたら書いてあったわ
0352ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-OpPU)
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2018/01/07(日) 15:32:42.00ID:Ru4cWj2va
>>351
視線の端でおじが大きくなっているのを見えた時とか?
0354ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spcf-2iYY)
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2018/01/07(日) 15:41:46.69ID:cZurd/gop
>>351
味方兵士を盾にするか、森の影に隠れて即MSして祈る
近接の場合は杉田インパクトのが良い場合もあるけど、上位だと普通に相打ち取ってくるから辛い
アナピとかは味方兵士が周りにいない場合が多いからリザーブからも外した
0355ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-a4Fc)
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2018/01/07(日) 15:42:52.70ID:YgKg3eCNa
ツクヨミの新杖は効果自体はマジで性能にジャストフィットしてるんだが、発動がレベル3なのがな……
杖で1つ埋めると残り三枠で火力を確保しないとならんし難しいわ
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7b-8avC)
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2018/01/07(日) 16:01:19.46ID:h5B0yusz0
リンちゃんのWR専用の効果から開発がリンちゃんのことまともなF扱いしてないことが分かってしまったからな
Fは経験値系・兵士強化系・DS強化系を持つのが普通で回避とスピードは大目に見るとしてもSS射程ってなんだよAかよ
0365ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spcf-2iYY)
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2018/01/07(日) 16:33:49.60ID:cZurd/gop
端シグルでロード抜いたら怒られるかな
スピア連打マンしてた方が良い気がしてきた
0366ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcf-RjiE)
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2018/01/07(日) 16:38:46.69ID:6tqMhDItp
シグルのヴィクトリーロードのHP増加効果もう少し伸ばせないのだろうか
ゲージロードからゲージロードにつなぐ前に効果切れるから最大HP増加活かしてレーン戦させられないし、使ったら最大HP依存のアシストの効果切れたりで妙なところでアンチシナジーなんだが
シグルが味方にいたら防具アシスト入れなくても中盤以降の最大HPの不安はないくらいの安心感くらい与えてやりたい
0371ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-tX3j)
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2018/01/07(日) 16:53:57.04ID:kTUcDxMId
ロード入れてたけどゲージMAXなのに使わずに挙句そのまま死んだシグルいたからな
極めつけにミリなのにスピア撃とうとして死んでたし今までキャスト何使って金まで上がってきたのか気になったわ
0372ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-f14r)
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2018/01/07(日) 16:54:55.42ID:Y3XRQcx7r
シグルってwsでゲージマックスになるけど、ゲージ消費がロードだけのときってどうすりゃいいんだろ?
マックスからロード→ws→ロードって、全然いみないよね
0378ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcf-RjiE)
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2018/01/07(日) 17:16:45.76ID:6tqMhDItp
盾の方の専用入れてるならモータルテリトリーでヒット数稼ぎでもいい
盾の必要ヒット数40はモータルないと全然発動しないから、ってもヒット間隔が意外と長いから一列じゃ溜まり切らなかったりするけど
0382ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spcf-RjiE)
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2018/01/07(日) 17:30:14.44ID:6tqMhDItp
着弾遅すぎるからなぁ、せめてスカフォくらいの速さにならんものか
森に設置すればいいんじゃね?とか思って森にぶん投げても範囲足りなくて横を走り抜けられるし展開時間もそんな長くないのよね
しかもゲージ回収も2割くらいしかないし
0398ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bb3-mP/4)
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2018/01/07(日) 18:29:39.23ID:zZ927JsV0
射程ガン積みスカは時々使い手すら驚く挙動が出来る
0420ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-/HwQ)
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2018/01/07(日) 19:23:31.37ID:SGAFyRpQ0
>>365
シグルのスキルは基本的にスピアロードセブンで良いあとスピア撃った後に即ロードとかちゃんとやってるか?
MP回復とか盛ってるならやらないとMPあふれてもったいないぞ足遅いからMP吐けない時間も結構有るし
ジャッジにしたって帰城から時間かかる場合撃ってMPをゲージに変換しとかないと無駄に成るし
0423ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spcf-tX3j)
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2018/01/07(日) 19:30:18.26ID:nGRZ5jh1p
ジャッジはゲージ稼ぎのため気軽に撃つのができないから、最近は使ってないな

今はフロスト+テリトリーを修行することにしてるけど、これ相手にすると実際どれくらい面倒なんだろう?
0428ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-ZUrt)
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2018/01/07(日) 19:34:50.52ID:xqcXwNHMr
>>421
自分が満足できないときは謝ったりしないか?
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-/HwQ)
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2018/01/07(日) 19:59:26.67ID:SGAFyRpQ0
ヴァイスは実力差を分からせても裏に回ってステルスデンジャーで兵士流れてこなくするし足速いから咎められないのが最高に糞
なんで許されてるのコイツ…
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb98-PqLB)
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2018/01/07(日) 20:03:56.84ID:oqRJzSse0
>>435
低CRがどのくらいかにもよるけど、一桁なら諦めなさい
10代も同様、リアルならまだ試合の流れとか読めない
20付近もしくは20超えてたら…次の試合の準備するしかないさ
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bb3-mP/4)
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2018/01/07(日) 20:09:59.52ID:zZ927JsV0
アリスとレーン戦してるときのWSの吐き所に困る
まあカウンターWSされても吐かせただけで勝ちがあるか
0445ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-4VEv)
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2018/01/07(日) 20:16:38.19ID:PT0hv/Kaa
「いやじゃいやじゃ、CRなぞ上がりとうない♥」
「ダメだっ!オラッ!上がれっ!査定緩和で上がり死ねっ!」
「お"っ♥やっべ♥上がる♥不相応なランクに上がるっ♥」
「オラッ!銀筆25のお前の相手は○モベリだっ!死ねっ!オラッ!」
「やっべ♥落城しゅる♥モ○ベリに盤面滅茶苦茶にされて俺のキャラのスタンプ連打される♥否定チャットで煽られ死ぬ♥」
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b7f-Ogju)
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2018/01/07(日) 20:23:42.41ID:345loI2S0
アシェで端に行く時ブーツを入れるか入れないかで毎回迷う
JWとクリスラ入れて残りの一枠どうすっぺ、出来ればレインを入れたい
でも終盤ピンチのところに駆けつける足も欲しい。

まあ対面と自分がどっちの門に行くかにもよるから経験を詰んで判断力を培うしかないんだろうけれど
0453ゲームセンター名無し (ササクッテロリ Spcf-CTDJ)
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2018/01/07(日) 20:29:35.96ID:e+CmNXO9p
>>449
対面に余裕を持って勝てるor格下?
Yes→まぁ積んでもいいんじゃねしくじるなよ
No→まずは自分の仕事こなせ頼むから無理すんな
わからない→無駄に賭けすんな安全策取れ

他レーン見るか悩んだ時の方針はこんな感じと思うぞ
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-oXv3)
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2018/01/07(日) 20:33:07.82ID:AowFPX370
最大CR23帯でも横槍いって帰ってこないピーター増えすぎ問題。
中央なんとなく抑えて、Aに横槍行かせろやと。
アシェは横槍できねーとでも思ってんのかハエ頭は。
瀕死狩りでぶっ飛んでくのはいいけど、
HP全快の大聖に飛び込んでくバカとか何がしたいのよほんと。

で、そういうバカに限って言うことは、お前が行かないから俺が行くんだという。
お前が帰ってこないから行けねーんだろバカと。
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b7f-Ogju)
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2018/01/07(日) 20:38:53.13ID:345loI2S0
>>453
ありがとう。
自分自身まだアシェに慣れてない(CR14)こともあるので基本的に無理はしない方向で行ってみる

リプレイ見直すとアシェだから森を取らなきゃ…って固執しすぎて
お前の仕事場はどこだよってなってる場面もあったし、そこは勘違いしないようにします
0463ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-f9Qy)
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2018/01/07(日) 20:50:45.55ID:+Vi+QlTEd
>>445
バージョン2で強さを知られて有名になった彼も
ベイマックスの代わりに名前使われるとは思わんかったやろな


>>449
兵士処理はJWフンフンでも十分早いんで
SS擦りまくれる位置取りと状況判断出来るなら抜いてもええと思う

ただ今のレインの真価は巨人処理の楽さやと思う
自分のレーンなら敵兵士消えて巨人削れて後はフンおばすればええだけになる
後は手前抜いて余裕がある時に中央か逆に1発投げてやるだけで相当楽になる

端でクリブ入れる場合
対面相手に横取ったり森取ったりするムーブがまだ出来ないなら
目先の安定だけ考えれば他を入れた方がええと思う
ブーツ使うムーブは中央でも練習出来るんで
その時練習するのもええかもしれん


>>457
これ分かるなあ
4番Sがレベル2からバフ掛けに行っとるから残ってレーン戦しとったのに
途中で敵Aに絡まれて死んでから攻撃指示出された時はポカーンやった
まあ物事の順序が分からん人はおるから生暖かくスルーするしかないな
0465ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-gati)
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2018/01/07(日) 20:52:53.14ID:XcL6Mwr0d
>>435
フリマでも最近試合展開早いせいか使わないのが増えてる
僅差の中盤から敵のWSで崩れた試合で俺以外3人が思い出WSした時は流石に脱力した
WS腐らせないなんて基本だろうよ…
0473ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-f9Qy)
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2018/01/07(日) 21:15:19.56ID:Qw0gf71kd
>>467
大聖なら迷わずカーレン勧めたが
サンドとマグスなら今多いのは
専用新専用蓬莱ライラとかで結局ライラ使う事になるんで
重なり足りんくてもSP上がるしライラでええと思う
0474ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-f9Qy)
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2018/01/07(日) 21:23:41.37ID:GKpH146Pd
>>469
レス見るとアリスちゃん使っとるようやが
今はアシスト弱体化とかでキルしにくくなったし
巨人処理でも魔導書でアリスちゃん絶対キルするマンがたまにおるんで
前より吐くタイミング難しいんやないかと思う

終盤のスマブラで使えばクソつよで拠点貰ったようなもんなんで
もし残っとるならそこで使うのがええやろな
0475ゲームセンター名無し (ドコグロ MMbf-F1OP)
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2018/01/07(日) 21:26:41.72ID:KGCs+bMbM
>>457
最下位マッチング帯の初心者だけど…
試合後半でたまたま帰城したら端奥拠点に敵がフリーでいて、守りにいったけど味方誰も来ないからずっと応戦したことがある
しばらくしてから中央に矢印引かれて、その直後にキルとれたから中央戻ったけど、こういう場合でもすぐ中央戻った方がよかったのかな

FFASの編成になることの方がまれだから、AS使うときは中央にいるべきなのか横槍するべきなのかいつもわからなくなる
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef9f-RjiE)
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2018/01/07(日) 21:34:44.53ID:5X1ALG1l0
>>475
それは帰ってこないFの頭がどーかしてる。
その判断は間違って無いと思う。
あとは交代してくれチャット投げて、いつでも中央戻れるよう応戦が正解だと思う。

それでも帰ってこないFは、うん…
0480ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-f9Qy)
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2018/01/07(日) 21:39:16.61ID:P/uz3310d
>>475
状況とか敵味方のキャストの編成に依るんで難しい
どんな状況やったのか分からんが
もし奥を終了まで殴られても折られんが
中央の拠点特に奥が下手すりゃ抜かれる可能性があったとかなら
その中央への矢印引いた人の気持ちは分からんでもない

逆に同じ状況で奥殴って破壊されそうやったり
端でF同士が対面しとってお前が咎めたのが裏取ってたヴァイスとかやったならお前が正しかったんやないかと思う

どっちにしろお前は裏取りちゃんとキルして中央戻ったみたいやし
自信持ってええと思うで

横槍のタイミングは動画見たり自分でもゲーム重ねて慣れたり覚えたりするしかない
ただ一つだけ確実に言える事は
考えながらプレイして後で自分で改善すべき点と上手く行った点を振り返った方が強くなるのは絶対に早い
頑張って欲しいがまずはワンダーは娯楽だって事を忘れずに
楽しんで欲しい


>>476
ええんやで
今回チケおば大当たり渋っとる気がするが頑張ってくれ
0481ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spcf-2iYY)
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2018/01/07(日) 21:41:35.02ID:cZurd/gop
上手いマグスの立ち回りって凄いな
ほとんど自分のレーンに居ないで中央にネズミ撒いたり巨人処理サポートしてる
そのくせ何故か自レーンは折れない
0482ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-Veg7)
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2018/01/07(日) 21:48:25.20ID:h7MOerrUa
>>421
言い方は悪いけど>>429に近い感じかな
結局のところ遊撃に行けばその分留守番役の相方に負担がかかる訳だし
サッと行ってパパッと決めてスチャッと帰るのが理想なんだけど
なかなかそう上手く行くもんじゃないからねえ
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f8a-nOrU)
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2018/01/07(日) 21:52:03.70ID:GpH1ls6R0
CR低いキャスト使うと銅交じりのマッチに流されたりするけど
FFASでFが中央譲らなかったりするから魔境なんてもんじゃない
ただ相手も相応なんでめげずにチャットで盛り上げたり適宜援助したりすると勝てたりする

まあだいたい相手がセオリー通りに来て負けるんですけどね
中央Fがなぜか横槍ひたすら咎めてたりするし。兵士処理してくれ
0485ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-CuVv)
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2018/01/07(日) 21:54:23.03ID:xLR9ahnXd
マグス使ったことないけど
彼はレーン防御力は高いのかな?
大抵押されて手前は折られてるけど、中央の戦略としてはなにすればいいの?放置するのはまずい?
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ef9f-QetP)
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2018/01/07(日) 21:58:49.88ID:94n13b3D0
>>485
ネズミ採用増えてきてヒジョーに面倒なやつになってきた
やっぱファイターだしタイマン性能悪くないから中距離には有利つくはず、死なない程度に援護してやるがよろし
敵にいたら陶酔で生き残らないように狩って欲しい
0489ゲームセンター名無し (ワキゲー MM7f-u2Am)
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2018/01/07(日) 22:00:45.24ID:msi8SC5LM
マグス使ってないからあんまり適当なこと言えないけど、マグス側を放置すると嘘つき回らなくなるから積極的に護衛に入るべきだとは思う 本当はマグスが嘘つき撃つことで中央が横槍に行ける余裕を作ってくれることがベストなんだろうけどね
0493ゲームセンター名無し (ドコグロ MMbf-F1OP)
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2018/01/07(日) 22:10:06.98ID:KGCs+bMbM
状況によるから一概にはいえないって感じなのか、まあそれもそうかw

自分自身下手くその初心者だし、楽しくプレイしたいから味方をどうこう言うつもりは全然ないけど、S が中央放棄するなという話をよく聞くから気になっていた
状況をはっきり覚えてる訳じゃないけど、特大拠点ピンチとかではなかったと思うけど、自分も戦況把握出来てる訳じゃないから見えてないところでピンチだったのかもね
その試合あとからリプレイ見直したけど、矢印の番号がなんか文字潰れてて誰が矢印引いたかわからなくてずっとモヤモヤしてるw

レスくれた人ありがとうです
0494ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spcf-2iYY)
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2018/01/07(日) 22:14:05.83ID:cZurd/gop
>>485
大抵マグスは小拠点側に居ると思うけど、味方の小拠点が折れるまでは放置して良い
開幕すぐ折れる展開だとマグスが中央にネズミ撒けないから相当厳しい
巨人と開幕だけケアしてあげれば、後は割と適当。嘘とネズミが回り始めるとマグスの横槍してると他の拠点が必ず折れる
あとコアピーターさんはマグス側の森に置いてくれると助かります
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b39-dJp/)
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2018/01/07(日) 22:24:02.73ID:xTDRjS/Y0
矢印と注意喚起が前より出しにくいのめんどくさい
ここにスカいるがどーしても伝えたくて、茶テロみたいになっちゃって申し訳なかった。はよ直して

敵浦島で味方ツクヨミとかDS系Fの時って
ミクサが代わるのも正解?F1の時嫌がってたから代わりに行ったけど
0496ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebe7-aKZ8)
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2018/01/07(日) 22:24:09.69ID:fFWh3NpY0
>>485
マグスの上手さは序盤に出るから序盤最速ネズミ押し付けて嘘つき回してるようなのならある程度放置でもいいけど3-5帯で一回は横槍いれるといい
そうじゃないなら小まめに顔出して上げてそうすれば中央ネズミや嘘つき回してくれるはずだから
あと対面が温羅リンだとマグスゲロ吐いて貫通ありえるから注意してあげて
0502ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-f9Qy)
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2018/01/07(日) 22:35:09.34ID:PPYXDA4Hd
>>493
ええんやで
お前が他人に文句言うつもりやないんやろなってのも分かっとったが
頑張り過ぎて思うよりに上手くなれんくて一時期やらんくなった人とか見とるんで上のレスを書いた

矢印やが煽り目的で引くやつもおるんで
なんかおかしいと思うたら気にせんで放置するのがええで
ほんまに何かして欲しいならまた引いて来るやろしな
ワンダーは残念な事に民度が下降し続けとるゲームなんで
自分に合った楽しみ方で続けて行って欲しい
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-/HwQ)
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2018/01/07(日) 22:44:31.67ID:SGAFyRpQ0
エピやマリアンみたいに特別相性の良いAが居るわけでもなくスペックが良いわけでもなく
バフが強力なわけでもなく昔のシャリスみたいに端で強いわけでもないと開発が何を考えて
シグルの性能決定居たのかがホント理解できないどうしたいんだよマジ
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7b9f-0qyy)
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2018/01/07(日) 22:47:39.05ID:zJx1CiMd0
>>485
序盤あっさり手前おられた場合、後半援護無いと折り返せないことが多いんでそんときは援護ほしい
ただ、横槍するためにも防ぐためにもまず中央手前折って中央レーン高め維持を最優先に

手前全部折られてずっと森押さえられるとかが最悪なんで
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bc3-RQbN)
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2018/01/07(日) 22:58:45.72ID:1vlepuMM0
今日マッチしたロビンはみんな口を揃えて「真実を射抜く」と言いながらJS一発も当てなかったので
とんだ迷探偵もいたもんだなと思いました

いや5人くらいマッチしたし全員CR25超えてるのにマジで一発も当たらないとか奇跡かと思ったよ
0514ゲームセンター名無し (ワントンキン MMbf-9AIk)
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2018/01/07(日) 22:59:09.25ID:liaUc0V8M
突然ですが、フロストウォールの中で温羅が厄返ししたらやはりカウンターで攻撃をもらうんだろうか?
試そうにもなかなかできないんで気になってるんだが
0518ゲームセンター名無し (ドコグロ MMbf-F1OP)
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2018/01/07(日) 23:20:55.02ID:KGCs+bMbM
>>498
ああ
Sイコール中央ではなく、空き作らないって考えればいいのか
次から意識してみる

>>502
親切にありがとう
力みすぎないように気を付けるよ
正直煽りにはそこそこ遭遇するけど、良い人優しい人も結構いるなと感じてます
初MOBAだけどwlw凄い面白いので長く楽しんでいきたいですね
0520ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8f-lm1I)
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2018/01/07(日) 23:42:51.65ID:EtJ9TL8ra
もう何度も言われてるけど相打ちダウンで両断確定は何とかしてくれ
それにしても今日がバージョンアップして二回目のプレイだったけど専用マックスとかスキル20とか君たちやり過ぎでは?
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f9f-hyYq)
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2018/01/07(日) 23:53:27.96ID:AmS5GBsd0
猿使ってると深雪乃がゲロすぎて他のキャラに逃げてばっかりだわ
中央対面ダブル深雪乃で両方吐息フロストとかやってる最中俺は一体何をどうすればいいんだ…ってなってて
0529ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8f-CuVv)
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2018/01/08(月) 00:07:22.76ID:D5Ulat9ia
>>524
吐息云々は弱いと思うから精進するしかないけど、抜刀と金指輪は押し込みに弱いから闇で先手先手に動かれるのが案外きついかな
深雪が追う立場ね
レーンではミクサがきついよね
猿は一番楽だと個人的に感じるからたぶん無理だと思う…
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bb3-mP/4)
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2018/01/08(月) 00:17:01.31ID:uyMaJrdX0
自分が下手くそなのもあるけど端アリス深雪乃は不毛に過ぎる
下手な方が削れていくけどぶっちゃけ横やり来るまでなにも起きない
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bc3-RQbN)
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2018/01/08(月) 00:43:51.74ID:dE+UaEO/0
婚活メタって程じゃないけど、かぐやの月影なら吐息の硬直に直撃させられるから
3回ヒットしても両断のMPないあるよ状態にはできた
4回くらいはそれで味方助けたからかぐや使ってれば対策にはできるのかなぁ…
0552ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcf-3pHB)
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2018/01/08(月) 01:21:19.18ID:jPyo9RDkp
ある程度の遠距離キャストなら吐息の硬直に刺せる技持ってるから2回目までのカウントならなんとかなる
問題は近接キャスト
優秀なSSもあり飛雪もあり距離を取れば吐息もある
しかも速度アシの下方で回避もしにくい
そりゃ厳しいよ
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f56-GCC2)
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2018/01/08(月) 01:55:33.43ID:EaLphpkv0
果てなき欲求かっこよすぎてジーン触ったけど5戦くらいで諦めた
フリックしてから線を引くという動作がおじいちゃん反応では難しい
豪腕や渦はともかく絨毯は最長飛ぶことが殆どなんだからMS式の入力にして欲しい
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebdc-JpeO)
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2018/01/08(月) 02:13:19.83ID:z+14eVgv0
A1S1とA2が真ん中レーン戦しても勝ち目ないし相手の中央有利から始まる展開で君が相手Aにゴリゴリレーン押せて援護の手間も取らせないってんならそれでもいいんじゃない
0564ゲームセンター名無し (オッペケ Srcf-OpFX)
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2018/01/08(月) 02:35:11.20ID:dAZthISZr
吉備津で裏取りすると卑怯と言われるので、新専用+共鳴でらいふんれあにも耐えられるようになった兵士達に正々堂々と戦ってもらうことにしました
0565ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8f-CuVv)
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2018/01/08(月) 02:37:50.75ID:D5Ulat9ia
>>560
序盤の1〜3はAのアシストがほぼ解放されてないだろうし
リンクダメが大きいからヨロケとか当てやすいデバフとかでASやSSが有利だと思うよ
中央手前を先に折ると、先に巨人くるけど1人フリーで対処にいけるからな
その時に中央手前折られても、その後の自巨人はイーブン状況で使える
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4bdd-7I2U)
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2018/01/08(月) 02:52:41.58ID:vanUqsKV0
シャリスで現在5連敗中なんだが
多分自分の働きは悪くないと思うんだ
ランク低いから悠久門側に行くことが多いのだが、一本目折った後中央の援護行った方が良いのかね?ランク10の昇格が出来なくて凄く悔しいのだが
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-hL1C)
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2018/01/08(月) 03:00:18.06ID:BJIhg6AJ0
有給門側の手前をレベル2〜3ぐらいで先行して折った&相手を帰らせることに成功した場合の話なんだけど
森に入って中央にクリスラをぶっぱなして9人兵士列を処理orキャストを狙うっていう動きを一度だけやって自レーンに戻るっていう動きをよくやるんだけどこれって中央的にはたいして嬉しくない?
自分のレーンに戻れって矢印を引かれることも少なくないので改めるべきか悩んでおります
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-hL1C)
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2018/01/08(月) 03:11:18.50ID:BJIhg6AJ0
あっあっあっ初心者スレなんてあったのか過ちを認めよう・・・
ただ一つだけ気になったので聞かせてほしい
悠久門側の手前を折った直後にそのまま押しても奥の門が開いてないけどそれでも敵の中央が釣れるの?
うまいこと押し切ることができても兵士くんが閉じた門に突撃しちゃうんじゃないかと思ってしまう
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-Fn7p)
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2018/01/08(月) 03:22:07.30ID:0vsAGGno0
基本的には手前抜いたからといってもそんなに中央に干渉しなくていいましてやクリスラはmp軽いわけじゃないし
キル取ったわけじゃないなら敵もすぐ帰ってこっち手前折りにくるのに自レーンそんなに上がってない&MP25吐いてるわけで折られ返される危険がある
閉じた門に兵士突っ込むとたしかに勿体ないと思うかもしれないけどレーン自体は上がったままだし拠点に特攻した兵士からは経験値出ないんで実質的に敵のlv上げを遅くしているとも言える
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-hL1C)
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2018/01/08(月) 03:28:26.73ID:BJIhg6AJ0
わかりやすく説明してくれてありがとう
相手に経験値を与えないようにできるってのは完全に盲点だった
いつも中央から横槍に来てくれて助かってるからこっちも恩返ししたいと思ってしまうけど端は端の役割を果たした方が結果として恩返しになるんだね
聞いてよかったよかたじけなし
0577ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f56-GCC2)
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2018/01/08(月) 03:38:11.79ID:EaLphpkv0
手前折った後最奥までレーン上げてもいいけど別に上げなくてもいいよ
踏み込んでAを釣るのはいいけどそれが原因で撤退するのはしょーもない
兵士裏からSSで兵処理してMP貯めつつ少しだけライン上げて万全の状態で対面の復帰を待ってもいい
反対端が帰城しそうかつ手前折られそうならテレポートして左右交代でもいいし
だいたいの行為がアドになるしまあ自由って話だな
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f81-RBj/)
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2018/01/08(月) 03:43:28.35ID:YAzTE2930
ってかそこまで余裕で抜けるぐらい腕の差あるならそのまま後ろに枯らして吉備リン大聖とかなら城前で暴れてゲームセットなんだが

大門開く前に兵士送れるってよっぽどだぞ今
リンならすべてを自分が壊して勝てるレベル
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fa5-oEie)
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2018/01/08(月) 03:56:05.84ID:erULnjzI0
大門で門閉まってる時に兵流し込めたら開門までの時間が短くなればいいのに
どうでもいいけど↑の文どんだけ門構えが好きやねんと一人でつっこんでしまった
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bb3-lHry)
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2018/01/08(月) 04:53:25.38ID:winKB3zH0
今のアナピならエンドルの攻撃力を元に戻してもいいよね(震)
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fa2-Ksoo)
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2018/01/08(月) 05:17:59.00ID:JR5LfSO60
>>566
中央への横槍はしてもいいけど、なるべく早く自レーンに戻る事を意識した方がいい
敵Aに絡まれて復帰出来なくなったり色々な死亡フラグがあるけど、なんにしても離れてるレーンの経験値は拾えない事だけは間違いないから。
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb24-mPCF)
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2018/01/08(月) 05:45:35.74ID:dxpJUc0Q0
メインキャストのCRは28まで上がったのに他のキャスト使うと勝率30%以下になって辛い
サブキャスト上げてるキングとかクイーンに対面して勝てる訳ないだろおおお

しかし本当にアタッカー弱い方が負けるなこのゲーム
俺がアタッカー使ったら勝率10%すらねえわ。A1編成に限ると割りとマジで0%を疑う
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b7f-Ogju)
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2018/01/08(月) 07:42:53.33ID:ztPdm2vu0
>>520
WR専用は金の力と集めてきたカードがあれば割と早くMAXまで行けるよ
流石に同カテゴリーで3キャスト目(サンド→吉備津→大聖)くらいになると材料不足に陥るけど。
まさかN防具をよこせぇ!って言う日が来るとは考えてなかった
0592ゲームセンター名無し (ワントンキン MMbf-dpyH)
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2018/01/08(月) 08:56:01.97ID:l2DhBIkTM
>>591
ほい

>WRアシストやマスタースキルのクラフトに必要な枚数一覧(ソウルを除く)
作成→素材&150
+1→素材+1&200
+2→素材+1&300
+3→素材+1&300
+4→素材+1&300
+5→素材+1&300
+6→素材+1&300
+7→素材+1&300
+8→素材+2&300
+9→素材+3&300
MAX→素材+4&400
0597ゲームセンター名無し (アークセー Sxcf-celk)
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2018/01/08(月) 09:55:53.16ID:pyb2jr9Cx
F使いの、中央を他人に任せる気が知れない
勝敗の行方をすべて他人に預けるようなもんだろ
横槍寄越すわ援護は来ねーわ巨人放置に中央2:1でアド取れんわで目もあてられない
0598ゲームセンター名無し (ペラペラT SDbf-hL1C)
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2018/01/08(月) 10:02:48.79ID:DOKiZSSgD
逆やぞ
俺がレーン押せば中央から横槍呼び込んで中央のアドが取れる、つまり全レーン勝てるという発想でやるんやぞ

巨人放置とか2:1で勝てない中央は、うん、まあそんなこともある
0599ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spcf-3pHB)
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2018/01/08(月) 10:13:59.15ID:jPyo9RDkp
A専で相打ち上等一撃必殺みたいなキャストしか使ってこなかったからいざサブでF使おうとしても一切勝てなくて困ってる
勝率5割越えるのがサンドと温羅だけという惨状になってCR15すら厳しい
いくらメインロールがフリマ帯でもロールごとの最大CR参照にしてもらわないとゲームにならない
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fa5-4yAX)
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2018/01/08(月) 10:56:50.05ID:4xzpG2cC0
突然だけど占星遊戯祭ステージのBGMって3.0ムービーの前半部分のやつなのかな?
御菓子の凱旋道も過去最高級に好きだけど、こっちはもっと好きなので早く聞きたい
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbc8-UICC)
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2018/01/08(月) 12:36:51.17ID:nhluOI560
無言マンは許しません!
謝罪連打も許しません!
気にするなチャットも許しません!
謝罪が遅いのも許しません!
味方がデスしたのに謝らないのも許しません!
マナーを守ってゲームしましょう!
そうじゃないやつは通報します!

byマナー勢
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fe0-9YlK)
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2018/01/08(月) 12:50:20.27ID:V59JVKEO0
遊戯祭が恐らく全国と同じキャスト選択→マッチング の方式になると予想してる
サブの練習にはうってつけになるんじゃないかな?フロア報酬は諦める事になるが
0636ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bb3-RjiE)
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2018/01/08(月) 12:57:48.77ID:FXuyP9gT0
ランダム要素自体がガチで勝敗競い合うならクソ要素以外の何物でもないから、明日からの遊戯祭はみんなエンジョイでしょ
例えば相手の美猴はスピードアップストレートアップ引き続けるのにこっちのミクサはドローアップしか引けないとか可能性としてはあるわけだからな
0638ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-OpPU)
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2018/01/08(月) 12:59:52.88ID:nm/xFuVMa
ルーレット運悪い奴は来るなとか言われるんですか?
ヤダー
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7b-8avC)
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2018/01/08(月) 13:15:51.23ID:2/BpS9Ct0
ヴァイスくんは攻撃力アップ引ければありし日のステルスシザー兵士一確いけるかな
できるなら兵処理兼移動しながらアイテム引きづづければメテオとか狙いつつ一確維持できそう
0651ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spcf-2iYY)
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2018/01/08(月) 13:16:49.08ID:/AQkRgH0p
>>646
シャリスとか?
箱連射して当たったら死ぬやつ
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0f81-ev9+)
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2018/01/08(月) 13:22:26.54ID:ka3dF1Bv0
大聖死んだら行けないとか難しいって思ってたけど
実際使ってみると
死ななかったら超強くて
死んでも強いままだった

ただ、周りの目が痛くて使いずらいな
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb19-YOiH)
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2018/01/08(月) 14:40:50.93ID:BOH1Si8j0
フロストMAXにしようと頑張ってやっと+6まで来た
今の所ファーストクールタイムが−5秒、ネクストクールタイムが−2秒位早くなってる
MAXだとファーストが−10秒でネクストが−5秒位早くなるのかな?
0667ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-XgBR)
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2018/01/08(月) 15:07:09.07ID:7tgMkSuxd
今の環境ならアナピのエンドルフィンの攻撃力ぐらい元に戻してもいいではないか?
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bb3-lHry)
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2018/01/08(月) 15:16:40.45ID:winKB3zH0
>>669
それ全員MS持って生命力が上がってますやん
てか専用wrで格差広がっているのですが…
0687ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spcf-uL0N)
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2018/01/08(月) 17:13:27.17ID:mb8eZrp0p
慣れたら簡単だぞ、各種硬直に合わせてレバー倒してホルンパナすだけ
修練で兵士列に重なるように弾避け回避→ホルンの練習してみそ
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bb3-jlv4)
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2018/01/08(月) 17:55:18.68ID:ptPp79PL0
リーフショップと創世石の間を交互に連打してマメおばを何度も出し入れする遊びを思いついたぞ。利点は満面の笑みを繰り返し拝めること。そんな物好きがいるのであれば
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b7f-Ogju)
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2018/01/08(月) 17:55:46.12ID:ztPdm2vu0
CR23なりたての泡沫をEX0と同じ部屋にぶち込むとか誰も救われないからやめて頂きたい。

死んでは駄目死んでは駄目死んでは駄目と念じながら耐えてたらお味方が勝たせてくれたけど
試合に一切介在できた気がしないぞ
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef5d-Ha4G)
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2018/01/08(月) 18:31:09.51ID:1xbqzE2X0
今のマッチングって勝てる人が勝てない人を叩き潰すだけのゲームになってる気しかしない
勝つ時も負ける時もワンサイドゲームが多過ぎる
半分ちょっとの時間で全拠点割られて落城した時は流石に何言っていいか分からなかった
俺は修練模擬戦のサンドたちより弱いのかハハッとかしか考えられなかったわ
0708ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-S8Xm)
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2018/01/08(月) 18:41:20.88ID:dGoE7TMna
上位マッチ絞りは他ゲーでも悲劇しか生んでないからね

査定ガバガバにした理由はよく分からんけど、
試合の内容より内部ランクが上がる方が余程モチベに繋がるプレイヤーの方が多いってことなんだろうかね
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b7b-9YlK)
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2018/01/08(月) 18:44:35.00ID:5JVBZXMf0
ページ数の緩和のせいで上も下も分不相応な奴らがイライラを募らせているのは間違いねーわな
CRの変動が落ち着くまでこのままなのは間違いないんだろうけど、今のマッチングに嫌気がさして休止する人が出てくるとずっとこのままな可能性が……
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebb8-hL1C)
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2018/01/08(月) 18:48:50.89ID:VuqC6OUD0
個人的にはマッチング以上に
ピタヴァと他のサポーター格差
凍結ドーン!で確殺取れて近接対処も強いBBA

これを早急になんとかしてくれと思うわ
つかピタヴァはもう別ロールでいいだろマジで
0716ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-GCC2)
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2018/01/08(月) 18:56:29.40ID:muGHkF6Gd
この前都会(といっても4台店だから知れてる規模)のゲーセンにワンダーやりに行ったら
奇声をあげて店員に注意されてるやつ(キエエ ナンデイマノアアア バンバン エッ ナンデスカ...ア...ハイ...)
ドローの腕振りが激しすぎて隣の台まで振動を伝えてくるやつ(ブォンwブォンwガタガタ)
プレイしながら立ち見の友達と味方の愚痴を言い合ってるやつ(「また中央行かれてんじゃんw」「あ〜こいつ雑魚だし」)
の3人に囲まれて無言でプレイしてて苦痛だった
街はずれで基本1人、もう1人いても一言も発さなかったり小声で愚痴ったり舌打ち程度の環境でやってた俺には衝撃でなんかゲーム上やネット上での煽りとかどうでもよくなった
0718ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-S8Xm)
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2018/01/08(月) 18:58:33.47ID:dGoE7TMna
中央サポ2でヴァイスがいたからどうこうなんて
Aのソロレーンにアシェ送れるチームがガン有利なのと図式は変わらんからなぁ
ガチマッチじゃ起き得ない組み合わせを挙げてバランス云々言ってもどうしようもないだろ
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b9a-il5+)
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2018/01/08(月) 19:18:19.30ID:jBYcgQn40
みんなが真面目に戦っている時俺だけは敵サンドのパンツ動画を撮ることしか頭になかった……
俺はなんてやつなんだ……!!!(敵サンドがドローショットをたくさん打っていることに歓喜しながら)
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bb3-lHry)
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2018/01/08(月) 19:22:20.53ID:winKB3zH0
逆にノーマルとアナザーが同じロールならどうやって区別つけるの?と聞いて見る
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-/HwQ)
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2018/01/08(月) 19:24:38.59ID:sUDJsqaM0
シグルなぁ…
DSの硬直軽くするか射程伸ばすかスピードステータス上げてくれないと今のままじゃ基本他サポのカモでしかないから
ロードもリジェネはそのままでいいから最大HP上昇の時間伸ばしてほしい
0736ゲームセンター名無し (ドコグロ MM8f-F1OP)
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2018/01/08(月) 19:25:24.86ID:ooLifNeUM
12枚引きのときに使えそうなソウル一枚ずつとって、今回重ねてるんだけど苦行過ぎて禿げそう
リリィ期間限定だし次回持ち越しもないんだよね
常時開催ならのんびりやればいいかなと思うけど、これはきついw
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4fe3-HK8l)
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2018/01/08(月) 19:43:04.74ID:KhbdSA+W0
シグルのスキルのオンリーワンはHP上限値上昇なんだから
そこを強化してもらうというのは筋としてアリなのでは。
とりあえず、現在の2倍くらいで尚且つ効果時間は数分でどう?w

あと、ジャッジは結構なHP消費するという強烈なリスクを負っているので
消費MPは10くらいでもいいんじゃないですかねぇ。
どうせ、HPの関係で連発出来ないんだから。
0743ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spcf-2iYY)
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2018/01/08(月) 19:43:27.28ID:/AQkRgH0p
みんな言うほどピーター強いかな?
エピかぐやマリアンシレネの方が兵士処理力強いし、MSで自衛力も上がってる
ヴァとシグルはSじゃないから置いておくとしても
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebb8-hL1C)
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2018/01/08(月) 19:50:21.88ID:VuqC6OUD0
>>743
夢風を貰ってうれしくないA(Aどころか全キャラ)が居ない
SSによる拒否力が高い
エアウォによる自衛力、防衛力、ミリ狩力が高い
MSで自衛力強化せず兵士処理強化出来る。WS中ならホルン絡めてキル狙えるレベルで強力

個人的にはエアウォさえ無敵削除と着地硬直長めにしてくれれば文句ない
あの無敵は本当に害悪でしかない。無敵中はスキルヒットせずスルーする とかにせめてならんもんかねぇ
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b04-ZUrt)
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2018/01/08(月) 20:03:20.20ID:/wWCa+8W0
火遠理のノロノロフィールド内にいる兵士の弾ってステップ入れても誘導切れないの?
ステップしてもずっと兵士弾追いかけてくるんだけど
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f8a-nOrU)
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2018/01/08(月) 20:11:44.98ID:xn3mEkbZ0
ステップ踏めば誘導が切れる
効果中に兵士弾撃たれるほど兵士の近くにいるから誘導切れたのでも当たっているだけかもしれない
誘導切れてなかったら全弾命中するから弾の軌跡よく確認してみ?
0754ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-70wU)
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2018/01/08(月) 20:13:19.16ID:ve5j2BfNd
同じ人(CR8ぐらいのヴァ使い)とよくあたるのだが、あまりに不馴れで相手してて可哀想になる。
DS振るタイミングを教えてくれる人とか、その人の近くにいないのだろうか…
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-/HwQ)
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2018/01/08(月) 20:13:51.56ID:sUDJsqaM0
つかピーターのSS射程なんで長くしたんだろう?
ヴァイスもそうだけど機動性がトップクラスに良い奴が性能の良いダウンSS持ってたらおかしいってわかるだろ普通
0760ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-aIop)
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2018/01/08(月) 20:37:40.29ID:6OpPX0Pta
EXになれたぞーやったー

EX上位にかち合う事増えてゲロ吐きながら端やってるけど、CR23とかでもランカーに当たるんだよな。当たり前に負けるが嫌で人口減るんじゃないの?
0769ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f61-Ogju)
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2018/01/08(月) 20:56:12.34ID:JQCPyftf0
自分もサポならシグルが一番勝率良い(60%程度だが
F1A2S1とかで端行ってアタッカー対面を折るムーブが強いと思うんだ
中央には悪いけど・・・・・中央に居ても何も無いし・・・・・
0771ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-aIop)
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2018/01/08(月) 20:56:21.94ID:6OpPX0Pta
中央AA2してでも端シグルさせてほしい
AS相手じゃ押されるだろうけど、シグル相方よりは戦闘力高いだろと思う
ロードはどこにても性能変わらないから、端で五分保った方が全体感はいいんじゃないかな?
0773ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-4VEv)
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2018/01/08(月) 20:59:57.52ID:uiCsUHpga
シグル相方で無事レベル4まで行けばいいけどな
それまでに試合ぶっ壊されるような組み合わせもあるし少なくとも俺は相方に来て欲しくないよ
酷いときは2対1やらされてるようなもん
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-/HwQ)
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2018/01/08(月) 21:03:20.86ID:sUDJsqaM0
>>768
両方とも昔の猫以下なんですが…
猫は射程も長いしステ盛らなくてもスキルだけで巨人処理できるし
巨人処理はマリアンやエピーヌよりも遅いしできるのもDS盛る疑似Fビルド位だろ
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7bd2-Za53)
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2018/01/08(月) 21:03:34.55ID:s3ELHobp0
対面A相手に拠点折れない自分の拠点折られる位ジーンを全く扱えないんだけど、どうすれば扱える様になるんだこれ…
キャラ好きだしランカーみたいに魔神化で暴れてみたい…
0778ゲームセンター名無し (ガラプー KK0f-6Iib)
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2018/01/08(月) 21:04:54.13ID:s6e8owFEK
>>772
参考にしてもいいけど、鵜呑みにしたら駄目なやつ

ビルド目的理解してるなら見なくても作れるビルドだし、フリマ帯で良く見るビルドだけだから全く見る必要すら無いと思う
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-aKZ8)
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2018/01/08(月) 21:14:27.79ID:thIR1HvJ0
シグルやってる時の俺:上手くロード回せたわー、気づかれてないだろうけど
Fやってる時の俺:シグルからロード来たかなぁ(多分貰ってる
Aやってる時の俺:兵士処理は任せた、ロードいらないからスピアに回してよろしく!

そんなもんだよ、うん
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-/HwQ)
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2018/01/08(月) 21:19:03.40ID:sUDJsqaM0
シグルが端強いってそれマジ?
殆どのサポに射程で負けスピードで負け硬直も同程度で低レベルで使える兵処理スキルも無くバフは実質的に
レベル3後半解禁みたいな遅さなのに持続は短くてDS強化解禁される頃には他サポはスキルで兵処理してくるんだぞ
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b7b-9YlK)
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2018/01/08(月) 21:19:10.31ID:5JVBZXMf0
シャリスと言うロール詐欺で検挙されFへ収監された悪党を許すな

>>785
Aでも「思ったりよHPが減ってない、端F殴りに行こう」と言う事が割とあるんで恩恵は受けてると思う、実感は薄けど
0792ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-8PM3)
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2018/01/08(月) 21:19:36.16ID:FGmba3e/a
>>776
最初は蓬莱リリーつんで序盤兵士をきちんと処理できるようにしたらいいよ
レベル2になったら腕できちんと兵士処理
ここまで欲張らずにかつ時々SSで牽制
レベル3から渦まいて魔人になってからおらつく
0793ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-AAf2)
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2018/01/08(月) 21:23:01.38ID:ZtChmWwod
敵と味方のフロストを見分けるのってどうしたら良い?
味方アタッカーが来るからフロストで敵キャスト捕まえてるのに
フロストで逃げ場作ってあると思われてるのかスルーされる
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bb3-mP/4)
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2018/01/08(月) 21:41:27.44ID:uyMaJrdX0
取り合えずアイテムに露骨に技重ねていこう
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebd2-OpPU)
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2018/01/08(月) 21:48:30.27ID:ISHEg0+e0
>>799
確実に仕留めるために周到な策を(アイテムボックスの裏ににせアイテムボックスを設置)
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-hL1C)
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2018/01/08(月) 21:50:24.97ID:UKFnj5nc0
しかし占星遊戯祭は説明見てもイマイチどういう試合になるか分からんのう
多彩なMAPやルールに加えってあるけど、毎試合色々変わるのか
とりあえず期間内はずっと同じなのか、それすらよく分からん
0806ゲームセンター名無し (アウアウオー Sa3f-4VEv)
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2018/01/08(月) 21:51:31.56ID:weVO9lxHa
>>769
そらアタッカー折れるなら強いだろうが
端に来るアタッカーは大体慣れてるうえにキャラ的に端も強い奴なのにその自信はどっから来るんだ
あの貧弱ドローとSSで対面ぶちぬけんの?
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb11-aIop)
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2018/01/08(月) 21:55:46.71ID:tcGv1EBM0
>>806
端で序盤を誤魔化せる腕と自信がある奴じゃないとシグルはしんどいってことじゃないかな?メインファイターじゃないと難しいと思う
近接相手は壮大に事故ることあるけど、アタサポ相手じゃ負けんよ
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f8a-nOrU)
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2018/01/08(月) 22:03:49.22ID:xn3mEkbZ0
FAASみたいな編成で端シグルで対面アシェとか雪おばだとクソ辛いんだけど
それは素直に中央行けってことなのかな

ダウン取れないし序盤のレーン戦で速攻折れるポテンシャルはないから
ピタ以外どのSと対面しても自分レーンは拮抗してる印象しかないわ
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b7b-9YlK)
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2018/01/08(月) 22:06:15.92ID:5JVBZXMf0
まぁ対面Sで拮抗できればロード分で盤面有利持って行けるからS2編成の場合はシグルはやっぱり強いと思ってええんじゃない?
幸いS2編成ってわりと多いし、S1の場合はまぁそのガンバ
0819ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-4VEv)
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2018/01/08(月) 22:10:48.66ID:mBz7jNo6a
S対面なら強い!勝てる!って自信も正直よくわからん
割と素直なドローとSSだから慣れてなくても動かしやすいってだけで、別に他サポより優れてたりするわけじゃなくね
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-/HwQ)
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2018/01/08(月) 22:17:14.05ID:sUDJsqaM0
盤面有利も糞もMAXロード持続短いし溢れた分は終了と同時に無に帰っちゃうから
互いに全員見えてる位置で殴り合いつつ全体押してる状況でもなきゃそこまで有利にならないし
あとロードで盤面干渉できるだろとか言う人に限ってシグルのWSの事無視するよね
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4fe3-HK8l)
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2018/01/08(月) 22:17:35.48ID:KhbdSA+W0
中の人の力量に大して差が無いならば
シグルの端レーン戦はS最弱だと思ってる。

セブン解禁されれば多少はマシだけど、
他のキャストも有効なスキルが解禁されるから
不利が多少緩和される程度だし。
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b39-dJp/)
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2018/01/08(月) 22:20:58.89ID:2X/g7JDU0
S2の時は端行ってもらえてこっそり回復が地味に継戦をさせてくれるから助かってる
ボムバ食らって帰らないとまずいなーでもなーとか動いてると回復してたり
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4fe3-HK8l)
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2018/01/08(月) 22:33:39.40ID:KhbdSA+W0
シグルの脆さはプレイしてみないとわからんからな。
中盤まではダウンさせる手段に乏しく、痛い攻撃もないので
わかってるAとかピタヴァイス辺りは躊躇わず突っ込んでくるからなw
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b7b-9YlK)
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2018/01/08(月) 22:37:21.96ID:5JVBZXMf0
ゲージにしても凍結みたいな専用デバフにしても2.0以降の追加キャスト専用システムは碌なもんじゃねー

>>835
Sの場合はダウンSS持っているピタヴァがおかしいんやけどね
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bb3-mP/4)
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2018/01/08(月) 22:40:33.21ID:uyMaJrdX0
シグルネガは使い手1/3残りアタッカーの気
使ってるとそれなりに強いところも見えるんだよ敵味方のAの質もバラバラだし
0844ゲームセンター名無し (ワッチョイ bba7-hvih)
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2018/01/08(月) 22:49:21.94ID:WYEgPMIB0
>>836
あーそれAのnice稼ぎ。端でF相手に闘えばniceがそっちに行くから
逆にF側は勝って当たり前折られたら戦犯
ロール差不利を助けるために2対1でボコられniceゼロが普通
なんでASが小門行こうとしても遮って無理にでも行った方がいい
一応相手が温羅とかだった場合は一考に値するが
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebb8-hL1C)
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2018/01/08(月) 22:53:31.19ID:VuqC6OUD0
個人的に悠久門にFで突っ込んで早々に小拠点折って有利作りつつ中央ちょっかいかけて
相手のFを引き寄せるかこっちがレーン変える動きはアリだとは思ってるけど
正直野良でそこまで意思疎通出来ると思ってないので素直に刹那門に行きます()

シグルはシャリスS時の劣化に近いんだろーなぁと思う。
SSダウンにしたり兵士処理強くし過ぎるとリジェネも相俟って絶対悪さするわ
だから今くらいでいいんじゃね(適当
0848ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-aIop)
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2018/01/08(月) 23:00:16.34ID:NXgAP0Lua
シグルの序盤は端でもゴミよ?
シレネ相手でも下手すると抜かれる

小門とかファイター同士でも最終で8割陥落するもんだし、あとで相手のももらってそこからが勝負

開幕劣勢からの巨人出現で他サポーターはそれを処理しにくいのも勝率稼げてるのかね
巨人処理できる奴が弱かった事ってあまり思い浮かばない
0850ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-CuVv)
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2018/01/08(月) 23:04:07.67ID:e6uNZ3UGd
>>844
中央Aなら3NICE並みの事してても200ちょいの1NICEとか普通だし
ちょっと負けてるだけで矢印が怖いよね
中央Aは何様?
Aの時なら味方のAぶっ殺せるわと思うぐらい敵Aが弱いときあるからな
0863ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7b-hvih)
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2018/01/08(月) 23:33:20.21ID:cAlSm24P0
シグルはサポーターの中で一番要らない子扱いされてて不憫に思う
個人的にやっぱりロードよな
効果時間延ばすか、いっその事ふんどしみたいに徐々に最大HP上昇にすれば化けると思う
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイW cb04-niGV)
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2018/01/08(月) 23:35:10.81ID:EuKhQrvG0
正直、ロードは弱体化もあると思う
今後アシスト増えていけば色々と回し方も出てくるだろうし
デンジャーをネタ技扱いして上方させた愚行を繰り返してはならない
0869ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7b-hvih)
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2018/01/08(月) 23:41:24.34ID:cAlSm24P0
ヴァイスはやっとシザース弱体で落ち着いたと思ったら
デンジャー強化でダガーぶっぱウーマンになって笑えなくなった
シザースがかわいく見えるわ
0872ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3be3-EN9T)
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2018/01/08(月) 23:46:00.32ID:5E2c0TJ30
シグル動画みて思ったけど結構スピアーにゲージ回してる人多いね。
自分でシグルやってるけど、そもそもリザーブにもスピアー入れてないんだけどw
シグル2人なら入れとけばよかったと思うけど。
0874ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8f-ZBX4)
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2018/01/08(月) 23:56:17.23ID:Jt6/uPCYa
全部リザーブには入れてるけどジャッジだけまったく使ったことないから外すか検討中だわ…フリマ入りしたら今までのビルドの限界感じて色々入れ替えて試したくて枠がないってのもあるが
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7b-hvih)
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2018/01/09(火) 00:02:41.03ID:DPPi8ast0
ゲージMAXで真価を発揮するとはいえ、ゲージの貯めにくさよな
シュネはウイングやドロー強化のセブスピあるから貯めやすいけど、シグルは貯めにくいんだよな
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef9f-Jp43)
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2018/01/09(火) 00:14:08.20ID:jgd5f8Un0
>>869
ヴァイスはやっとダボ弱体で落ち着いたと思ったら
シザース強化で突撃ぶっぱウーマンになって笑えなくなった
ダボがかわいく見えるわ

こんな風に思ってた時期もあったな
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bb3-RjiE)
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2018/01/09(火) 00:21:14.91ID:gZPoNHsF0
ゲージロードはたしかに強いけど、ゲージなしロードはエナソンでいいじゃんってなるからそこら辺はバランス取れてるけどな
ただ最大HP増加時間が短過ぎてほぼ確実に切れるのは許さん
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bb3-hg+r)
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2018/01/09(火) 00:21:47.25ID:OfyAt5h20
シャリスのWSがMAXになったが
「私にあの子の真似、させちゃうの? 悪い人たちだなあ!」ってセリフなのね
なんか後半のねっとり感が癖になりそう
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7b-hvih)
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2018/01/09(火) 00:23:17.41ID:DPPi8ast0
>>889
あぁ…実装直後のヴァイスは酷かったな
ダボ先行解禁で勝負が決まるほど。

だが、ダボの方が酷かったからシザースはまだ我慢できた
いや今戻されたら嫌だけど
ダボよりはマシだった
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bb3-RjiE)
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2018/01/09(火) 00:29:45.70ID:gZPoNHsF0
ちなみに、ロード早く打ちたいだけなら専用2つ装備してレベル3でモータルを撃って兵士でヒット数稼いで専用発動、新専用で消費を減らしたドローでゲージを回収すればレベル3半ば、試合時間だと1分半前くらいにゲージロードを使うくらいは今でもできる
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f8a-nOrU)
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2018/01/09(火) 00:34:34.21ID:O2FCJErA0
シグル使っててレベル先行することがあんまりないんだが
序盤は相方次第だけど兵処理得意なキャストでもなきゃ押し込まれるし
かといって王服積めるキャストじゃないから経験値も稼ぎにくいし
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bb3-RjiE)
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2018/01/09(火) 00:36:56.67ID:gZPoNHsF0
>>898
シグルはその分WSが全体効果じゃないしゲージ溜まる都合上連続使用できない、即効性がない等ある
他のサポーターは即効果発揮だしシレネは連打で一瞬で回復できるしリフレッシュもある
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b06-wSYS)
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2018/01/09(火) 00:48:33.55ID:EIsvxWnG0
なんだかんだレーンでお留守番して回復も飛ばしてくれるし
ピタヴァみたいな戦犯量産機じゃないだけ良いわ
オメーらのカス火力でお散歩するぐらいならAに仕事させやがれってんだ
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2bb3-mP/4)
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2018/01/09(火) 00:50:13.39ID:UCR7bxvl0
シグルWSはせめてあと二回り拡大を依ると同レーンすら入らない
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f96-nXLO)
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2018/01/09(火) 01:00:16.32ID:JpnZeNRr0
すまん、無理だった
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
タイトル:Wonderland Warsワンダーランドウォーズ575ページ目
名前: ゲームセンター名無し
E-mail: sage
内容:
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください

【Wonderland Wars 公式サイト】
ttp://wonder.sega.jp/player/index.html
【公式Twitter】
ttp://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
ttp://wonderland-wars.net/
【wiki】
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質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用することをお勧めします
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part13
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1512921628/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ39頁目
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1513713438/
sageを強く推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ574ページ目
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515196614/l50
0909ゲームセンター名無し (アークセー Sxcf-2iYY)
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2018/01/09(火) 01:04:06.93ID:pCfmlyQNx
マグス引くと安定するなぁ
横槍流さないようにするのさえ気をつければ、中央に撒かれたネズミが強い
WR専用でレベル4になるのが早いのもありがたい
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bb3-UICC)
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2018/01/09(火) 01:52:02.42ID:8ACYbhDk0
シグルネガが多い理由は使ってる本人じゃなくて組んだ味方3人がネガるからだろう、特に中央の相方
あの外見じゃなきゃこの性能で無理やり使おうと思うやつもいないんだろうけど可愛いのがよくないな...温羅や怪童丸みたいな外見なら絶対ここまで使用者いないよ
0919ゲームセンター名無し (アークセー Sxcf-celk)
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2018/01/09(火) 02:10:28.31ID:OI02HyW0x
シグルはどうあっても弱いからネガも仕方ない
最低でも回復スキルでゲージリセットされる仕様を見直さないと、サポートに制限がかかったサポーターとか笑えない
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebb8-hL1C)
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2018/01/09(火) 02:17:03.53ID:mXvO93JL0
>>917
入国審査で嘘つきまくって鼻がもとに戻らず時間がかかっております。
取り急ぎシルエットとボイスのみ先行しておりましたキャストより実装いたします。

ってなりそう<中東情勢並み感
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b98-93ie)
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2018/01/09(火) 02:40:40.09ID:q4RpKRIc0
A使ってる見からするとシグルは他のSみたいにあれもこれもって欲張らず兵士処理タンタンとしてくれるからありがたい
S2になってもA端に追いやって中央行こうとしないのもグッド。A追い払ってS2中央とか何も起きねーよ
0925ゲームセンター名無し (エムゾネW FFbf-4XvF)
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2018/01/09(火) 03:09:47.22ID:PZejF1zqF
>>911

一昨日だか昨日だかのランリプでシャリスとピーターが
翼くん! 岬太郎くん!
てな感じでピーターのホルン起点(DSキャンセルホルン?)で非ダウンDSでリンクハメして相手キャストをキルしてた

上位陣はアイコンタクトだけであんなん出来るのかよ
あとホルンとか既に使いこなし過ぎててやべえわ
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b7b-8avC)
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2018/01/09(火) 03:10:08.93ID:KxO2pkG80
>>911乙りんりん

シグルの性能は基礎性能含めてセブン以外全てが足りてないからある意味凄いと思うわ
ただセブンの解放レベルが3になるだけで格段と戦いやすくなるからちまちまと他変えるくらいならここ変えてほしい
代わりにモータル君かジャッジ君はそのままレベル4に行ってくれればいいよ、5でもいい
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b98-93ie)
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2018/01/09(火) 03:54:02.34ID:q4RpKRIc0
今日からやる占星なんちゃらは結局のところ舞踏会なんだよな?
これとは別にまた共闘なんちゃらっていう舞踏会があって、また更に元々あった舞踏会もあるんだよな

どんだけ舞踏会好きなんすかねぇ・・・・まぁ舞踏会期間以外の売り上げが悪いんだろうけど
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1b98-93ie)
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2018/01/09(火) 04:02:40.78ID:q4RpKRIc0
共闘なんちゃらってこれフレマ舞踏会みたいなもんなのか・・・
こんなん参加者全体で100組も居らんのとちゃうんか
同じチームと3回連続当たって3連敗とかザラにありそう
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb24-mPCF)
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2018/01/09(火) 04:55:13.76ID:JVIYhqmG0
今日からのお祭りモードは舞踏会みたいなギスギスはないのですわ?
「上位フロア到達者」と「ランキング上位入賞者が」両立してるってことは注目度と制圧度が両方実装されてるのか?
金さえあれば負けてもゲージ貯まって「あークソゲー楽しかったなあ」と和気藹々でプレイしたい
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab2e-CuVv)
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2018/01/09(火) 05:54:07.99ID:TiVBLbAF0
マグスが結構やっかいだなあ
足とネズミで接近戦拒否しつつ、兵士が兵士殺してるからレーンそんな下がらないし
革命が、サンドとか除いてかなりウザい
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef9f-aKZ8)
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2018/01/09(火) 06:54:27.98ID:xeVC2xxz0
>>922
ケモショタ狐のゴンが実装されてプレイヤーの新たな扉を開く展開までは読めた

さてルーレットによるランダム強化がある以外細かい事分かってない占星遊戯祭だがどんな方式になる事やら、週末からしか参加できないから低みの見物させてもらうけどw
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef8a-jocT)
垢版 |
2018/01/09(火) 07:39:21.42ID:/VUTwFcK0
>>933
フリマクラスだけどマグスは全力でリンは相方に押しつける努力はしている
さすがに対面が上手いというか、最初の時点でネズミを置く余裕なく、もしくは位置的にあまりよろしくないところにネズミを置かざるを得ないところにまで追い込まれることが多い

あと、近接が強くないのは確かだけどSSの発生は意外といい。リン相手に何とかするとしたら近接SSでこかしまくるくらいかって思っている
0952ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-f9Qy)
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2018/01/09(火) 10:02:53.26ID:l/Onhojed
>>518
ええんやで
適度に頑張ってくれ

>>947
これワンチャンゴジラなんじゃねえの
声優は庵野でスキルとかSSDSの効果音まで全部庵野の声で

>>911
ンン…スレタテヲセヨ、イチオツヲセヨ、チケオバノモトメルチャリンチャリンノママニゾ…
0961ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-RjiE)
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2018/01/09(火) 10:39:23.14ID:V0DNqxSfa
婚活アナザーがおしとやかになってモテモテになってなければいいが…

無理に凍結を活かそうとして変なキャスト作らないで吉備津→乳首ぐらいに思い切ってキャスト作って欲しいな
じゃないとシグルみたいに変なのが生まれる
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb3-Fn7p)
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2018/01/09(火) 10:43:36.54ID:jrJm1Gvv0
婚活アナザーより温羅アナザーの方が出たらクソゲーよな
A化→硬質化ごり押し高火力
S化→まさか硬質化撒き散らす気か?
そもそも攻撃を硬直に差すゲームなのにSAなんて出したのが悪いと言えるが
0966ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4f-Veg7)
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2018/01/09(火) 10:48:05.52ID:sXG7avgQa
婚活アナザーは雪ん子でまさかの男の子! とか妄想してみたが
二つ名は同じじゃなきゃいけない縛りがあるのか…

>>964
バトオペ期間中はその担当者が出てくる仕様になったって事か
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb98-jocT)
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2018/01/09(火) 10:57:08.68ID:+VNPqkDA0
シュネーとシグルを見る限りゲージの仕様が本家・アナザーともに同じなら
敵の猛攻を最小限の動きでいなしながら、敵の隙を誘い強力なゲージ技で的確に反撃する
アタッカー版のアナザーマグスとかブルース・リーみたいで滅茶苦茶格好良い気がする
0989ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-ElHU)
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2018/01/09(火) 11:45:32.47ID:SfsvdaXRd
奇乳ババアより若くて可愛い女のほうが良いな。
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