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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart315
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0001ゲームセンター名無し (ニククエ 62c2-vPky)
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2018/01/29(月) 22:19:50.27ID:orivyCoE0NIKU
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いてください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart313
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1515427133/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003ゲームセンター名無し (ニククエ Srab-99of)
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2018/01/29(月) 23:44:06.46ID:65phqPHsrNIKU
この>>1乙は恥ずかしいよぅ…
0004ゲームセンター名無し (ニククエWW ef8a-jjF6)
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2018/01/29(月) 23:45:43.05ID:mPXlNNZC0NIKU
■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。

Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
 発展的な物はwikiのFAQにも載っている。

Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
 スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
 2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
 またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。

Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
 欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
 常設カードセット「皇神のアルカディア」を買ってみるのもアリ。
 時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。

Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
 サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう
0010ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-99of)
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2018/01/30(火) 21:07:19.41ID:iO4vYke0r
自分もアタランテモロク使うか選ばれ黄でホルスヘブドラ投げまくればいいじゃん
0016ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-5fsv)
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2018/01/30(火) 22:56:42.18ID:m3f+GvqsK
アタランテモロクは所詮「緑」って感じ
下手に貫通とか付いてない分全盛期アサルトアイテールなんかよりはよっぽどゲームになるし
対処法も古式ゆかしい対緑戦術が有効で効果による除去力が落ちてるから案外御しやすい
0023ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-mA2a)
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2018/01/31(水) 02:56:04.69ID:1tbFm3PBd
最近新規が増えたのか満席大杉でホーム変えようか迷ってる
お前らん所はどうよ
0028ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-RSUZ)
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2018/01/31(水) 06:44:14.16ID:zfXgaW6Sa
青紫くそ強いって言っても、エンプレスくらいまでだとちゃんと使えてるヤツすくないし、お客さまだから対面に来てくれるとだいぶ美味しいわ

自分のホームは良くも悪くも増えたイメージない
まぁ、狭いエリアに4店舗置いてて少し離れたとこにも何ヵ所かあるから分散してるのかも知れんが
0037ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca0c-W10G)
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2018/01/31(水) 09:22:02.59ID:M6sLvYPS0
青紫みていつも思うけど黄単に勝てんのあれ?
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4bbe-1g2/)
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2018/01/31(水) 09:23:04.79ID:iboaEaCj0
>>34
今強いデッキを攻略しても、また別のトップランカーコピーデッキに流れるだけだろ
色んなデッキを見たいならメタデッキを作れる/回せるプレイヤーが増える方に持っていく方が正しい
ファンデッキだらけの環境にしたいって意味ならランク下げろとしか言えないが
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba2d-vPky)
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2018/01/31(水) 09:24:30.26ID:5YJAF8Nj0
>>36
ポプテピがクソと罵られることはあっても尊ばれることは無い
ポプテピに箔がついたらそれはもうポプテピでは無い
従ってポプテピが格上、ということは無い
0045ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-6oQh)
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2018/01/31(水) 10:57:03.26ID:OXac9fkRa
他人の弱味を見つけるとすぐオモチャにしたがるCOJ勢に言われても説得力ないと言うか
素直に従わないだろうなっていうのは思うわ、電池の擁護じゃないけど
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13cc-IykP)
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2018/01/31(水) 11:34:42.53ID:SW26ZHjS0
2週間ぶりにゲーセンに行って4時間ほど固着してて思ったんだが確かに客層変わったような気がする。
ひたすらターミナルのリプレイを眺めてるデブとen回復してんのか知らんが1〜2戦してヒット&アウェイを繰り返してる白髪爺と俺の3人しかおらんかったわ。
リプレイうっとり野郎は今までにも見たことあるけどたいがいそーゆーのは目をキラキラさせて観覧してるはずなのにそのデブの目は死んでたわ。
白髪爺もなんか四性獣を必死に回してたような気がする。
固着してホルスホルスしてた俺の方が何だかとても異物感‥‥
0050ゲームセンター名無し (スップ Sdda-mA2a)
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2018/01/31(水) 12:57:15.95ID:knoEwzuod
乞食ってか平日昼間の無課金学生が増えた

ゲーセンには金入らないだろうしマジで邪魔
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13cc-IykP)
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2018/01/31(水) 13:52:27.11ID:SW26ZHjS0
いや、en回復狙いの乞食がいても構わんのだが無制限台に固着して連コしてんのが俺1人しかいないっっつーのが気になっただけ。
マッチングも下位と当たる率高いし他のエンプレス以上の皆さんはどこに消えたの?
1年後にせまるジョーカー基板の寿命を見越して徐々にフェードアウトしてんの?
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイW 964a-3h3P)
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2018/01/31(水) 14:01:51.62ID:Bsaanefm0
メインハイプリだけどアタランテとちうごく娘が修正されるまでサブカでずっと回してるわ
ただ他にも同じ考えの奴が多くて結構ガチデッキにも当たるっていうw
0065ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-8SaJ)
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2018/01/31(水) 14:34:04.21ID:4k58A/kFK
アフラマズタの加護だけ外してくれ。それ以外修正いらん。
0066ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spab-n2Vf)
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2018/01/31(水) 14:35:58.17ID:WPH6wXgzp
ゲーム終了前にサントラほしいわ
第2弾まだ?
0069ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-qWJo)
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2018/01/31(水) 14:42:17.11ID:av/tbTkZd
>>58
あると信じたいのだろ。
0075ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-RSUZ)
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2018/01/31(水) 15:40:14.60ID:0DXwDDmfa
>>70 ハイプリの底辺が1000位くらいだった気がする

関係ないけど、Sカスのにわかが「ワタシランキング二桁です!ランカーです!」みたいなの見るとなんかちがくね?ってモヤる
キリすまのランカーじゃない人リプレイって、意外と的を射てるなって思ったわ
0077ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-prYw)
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2018/01/31(水) 17:15:34.02ID:AAh6+eFJa
2桁ランキング入ってんだから別にランカーでいいよ
そいつがクソ下手くその雑魚プレイヤーってことが変わるわけじゃないし
誰か言ってたけど対面来ても面白くないからオーブ1億個配って宇宙一のランカーとして隔離してくれて構わないよ
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba2d-vPky)
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2018/01/31(水) 18:42:43.04ID:5YJAF8Nj0
今日はせめて2chではマウント取りたいって奴が多いな。日本社会の空しさを感じる
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba2d-vPky)
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2018/01/31(水) 18:53:32.93ID:5YJAF8Nj0
今日初めてあくてぃすからSR貰ったわ
マモンだった
0085ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-W3rd)
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2018/01/31(水) 19:13:16.61ID:O9WgTwF8a
無理です諦めましょう

天使は強い弱い以前に今のカードプールではデッキの体を成しませんそれでも無理矢理デッキにしようと考えた時にイズナがいなければ話になりません
0089ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-HYDk)
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2018/01/31(水) 19:25:39.90ID:a8vw/g8Wd
天使ってアサルトアイテールイヅナアポロンしか強(?)キャラいなくね
ごくごくごくたまに青天使のハンデスキャラやらフラミンまで入れてる奴に当たるけど3色以上の時点で回るか回らんかの運ゲーにしかならんわ
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba2d-vPky)
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2018/01/31(水) 20:05:02.08ID:5YJAF8Nj0
現状マトモに戦える種族デッキ
機械 昆虫 巨人 侍 戦士 ドラゴン 魔導士でFA?
天使デッキ組みたい人、この中から気に入った奴を組んでみてはいかが?
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ef8a-jjF6)
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2018/01/31(水) 20:32:27.89ID:hlCmvWuw0
タコラーウリエルカパイズナニケウサミミアポロンホルスインペリ
この辺を軸にすればなんとか
あとはフラミンとか
青軸ならセレニティサリエルフープってあるけど序盤の盤面維持できなさそう
0097ゲームセンター名無し (ガラプー KKe6-5fsv)
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2018/01/31(水) 20:53:59.58ID:NY8QCzEEK
>>92
昆虫outで獣inかな…
昆虫は序盤除去弱くてアタランテモロクに好き放題やられるわ後半ホルスでドルクスロックされるしでやれる要素がない

しかし今回のイベントこれ3000人マトモに完走しなさそうってヤバない?
もうイベント代すらマトモに払われてなさそう
0101ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-HYDk)
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2018/01/31(水) 21:16:22.24ID:tlbU5l77d
・サレンダーできない
・先攻タックスの問題そのまんま
・報酬がネタ
デッキラベルとプレート要らないならやる必要無いでしょ

特殊カードドローイベントはいい加減タックス禁止にしろ
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a82-vPky)
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2018/01/31(水) 22:18:09.59ID:mIO6bJl40
アイリーン&メイクでヘブドラ連打に萎えたからアンドラス入り巨人デッキにしたらあっさり勝てたわ。
巨人デッキは後攻初手軽減エンビルできたらかなり安定感ある。
0107ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-99of)
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2018/01/31(水) 22:19:40.81ID:zsW/M8QDr
まあこのイベントルールならクリスニコラタックスましましでやるけどせめてタックス1ターン目確定しないよう措置は欲しいな
後攻1ターン目のみ1ドローにするだけでいいんだけどな
0111ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-CnHt)
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2018/02/01(木) 00:30:05.16ID:nqu6EIz6K
予想外のカード引いて悪さするのが楽しいな
今回はじめてデスコン使っでしかも逆転したが、勝ち確だと余裕こいてたであろう敵の表情を想像すると笑いが止まらん
0115ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-8kGM)
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2018/02/01(木) 01:12:41.07ID:zVJiKO9ld
>>112
・ウォンド/レーヴァ/ガーンが不要
・アフロなっくる入れろ
・デュランダルでランプとオヤジ踏んだらどうすんの
・パンプ多過ぎ
・沈黙解除無しで大丈夫か?
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fd2-ldPI)
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2018/02/01(木) 01:13:23.08ID:u03n/xiZ0
ランクは「ものすごく下の方」とだけ言っておきますが、パンプ7は入れすぎでしたか。トランスフォームはオリ8で攻撃/防御不可のデメリットが入れ替えで帳消しになるので入れたいなと思いまして
0118ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-lH2e)
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2018/02/01(木) 01:21:03.94ID:EzE3IReca
このゲームよほどの理由がない限り3枚積み推奨、特に転生で出したいユニットを特定させたい武身ならなおさら余計なユニットを入れてはいけない。先攻ならイージス、後攻なら軽減草薙としてその後何を経由して成長させるかハッキリさせた方がいい
0121ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-8kGM)
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2018/02/01(木) 01:35:09.43ID:l1wggmd4d
>>119
5も多いわ
パンプなんか2でも多いんじゃねってレベル
アフロもなっくるから出して1裏に2枚使って2枚出るから強い&後続の武身保護できるから入れるんであって素出しはNG
イージス→ミョルニルorヴァジュ→クサナギ→ロンギorゲイボルグ→アロン→エクスみたく一通りにしろ
ロンギとゲイボルグ・ミョルニルとヴァジュ同居させんな
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ d726-j4Dg)
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2018/02/01(木) 01:59:39.63ID:2ZpO+qRj0
武身とか関係なくまずデッキ構築の基本を知ったほうがいい
珍獣とかの特殊なデッキを除いてユニット進化は合計30枚前後
残りはドロー系トリガーインセプや相性のいいピンポイントメタカードを入れる
パンプは入れても3枚程度が上限
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイ d726-j4Dg)
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2018/02/01(木) 02:42:22.43ID:2ZpO+qRj0
武身になっくるアフロは以前使ってたけど正直あんま相性いいと思えなかったんだが
先2後1で軽減クサナギするのであればもうなっくる出したいタイミングが無い
武身並べ成功してるときに時に使うと転生阻害するしジョカシヴァとかの裏目が酷いし
更地からの復帰にもいまいち信頼がおけないし
せいぜい事故って軽減クサナギできなかったときの保険にしかならんという印象
0131ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-8kGM)
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2018/02/01(木) 02:49:03.97ID:AYwHzRvsd
草薙の前に出しておかんと武身自体が除去られるだろ
入れ替わりどうこうとか言ってられん
それこそ下位ならメリークリスマース!とか言われかねん
0132ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-ghCw)
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2018/02/01(木) 03:08:12.06ID:DyUa+/YDK
まじかるなっくるはVRだし回せばそんな理不尽な額要求されないしすぐ出るよ


まじかるなっくる入れない型も過去あるにはあった
鰤プラウドとかインドラとかパラライズフォグとか入れて枠を除去に割いてその傍ら武身で盤面固める感じの構築とか
アンドロティアマトする奴とか沈黙解除だのアロンダイトだの共用してマッスルカーバンする型とかは見たことがある
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b78a-UYd6)
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2018/02/01(木) 07:40:55.16ID:EAq1gU9n0
>>119
森の女神とトランスフォーマー抜こう
武器破壊を2枚入れよう
沈黙解除は1枚でいい
その代わりいつでも持ってこれるように魔法石は2枚にしよう
アフロディーテ3枚にしよう
まじかるなっくるを手に入れよう
グラムはジョカにするか、初手の軽減クサナギを少しでも出しやすくするためにブリギを3枚にしよう
ブリは3コストを引いてくるからプラウドドラゴンとかレーヴァテインとか1cp増やすあいつとか入れて置かないとデッキから3コスがいなくなるよ
というかデッキめくるブリは抜いてもいい気もしないでもない
0140ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f81-oBuq)
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2018/02/01(木) 08:08:05.48ID:sOBhhmYo0
ほらお前らがぴーぴー言うから面倒くさくなって使う前からやめちゃうじゃんよ
武身楽しいしアフロなっくるとか無くてもどうにでもなるよ、まずは一回使ってみないと何が強いのか、みんなが言ってる意味はどういう意味なのか分からんし、使ってく上で納得できるならデッキ改造していけばいい
何事も使ってみてからあれこれ考えて抜いたり入れたりするのもTCGの楽しみやろ
0141ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-lH2e)
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2018/02/01(木) 08:08:35.56ID:MSAJDmZta
イヅナからの次元干渉強いと思うけど、除去しないからそのターンでトドメ刺すか最終ターンで逆転するかしないといけないってのがハードル高い。天使だけでそこまで守ったり点が取れる気がしない
0142ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fd2-ldPI)
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2018/02/01(木) 08:08:59.52ID:u03n/xiZ0
>>138
細かくありがとうございます、アフロなっくるラインはほぼ必須な感じなんですね
普段はブリギッド連撃ばかり使ってるので、そっちの要素を加えた形も考慮してみます
0143ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7c-RNGj)
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2018/02/01(木) 08:20:02.10ID:pYrMvRXU0
最初は10回中3回くらい勝てるかなくらいで気楽に遊びにいけばいいのよ、ただの娯楽なんだから。
戦ってるうちに上記の言ってる意味がわかってきたり、なにか弱点が見えてきたりする。
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fd2-ldPI)
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2018/02/01(木) 08:22:30.46ID:u03n/xiZ0
>>140
あ、初期の武身オンリーパンプ8の状態で数回プレイしました
出てきたキャラの効果を活かすっていうギミックは楽しいしキャラデザも好きなんですが、普段から鰤連撃で脳死プレイしてたのでどう立ち回っていいかわからずにいたという感じです
0145ゲームセンター名無し (バッミングク MM9b-UYd6)
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2018/02/01(木) 08:24:27.59ID:r2KcueTOM
>>142
いいと思いまーす
連撃要素はブリギプラウド入れてもジズまでですかね
ドーバーまで入れるとデッキめくってしまうのでデッキにユニットを残しておきたい武身と相性いいカードとは言えないです
あとは後半にあまり役に立たないイージスやクサナギの上にランスロットや伏義を乗せるのもアリだと思いまーす
0146ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-QSIX)
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2018/02/01(木) 08:34:32.90ID:9+n5Eh5ld
アフロは必要なっくるはアフロを確実に引っ張る道具だから無理の無いレベルで集めてね。変化球だけど方向転換でモロクアフロケロちゃんみたいな役に立ちそうなユニットを確実に引っ張る方法もあるよ。
0147ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8kGM)
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2018/02/01(木) 11:50:57.68ID:dc047oYCd
>>145
そのためのコレクター第二効果だろ
軽減があるんだからドロー珍獣は言い方変えると
(軽減によって)手札の要らないカード1枚を捨てて別のカードにする
って意味があるからドン詰まりを防ぐ意味でも必要
0148ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Qb+w)
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2018/02/01(木) 12:20:06.10ID:irM9QFlla
上の武神デッキを攻略組のデッキレシピですとか言ってTwitterにあげてるアホがいるな

強すぎるカードを強いと言うと攻略組連呼しだすやつの頭ってやっぱり残念なんだな
0153ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-ghCw)
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2018/02/01(木) 13:02:17.79ID:DyUa+/YDK
ヒッ○ーはharukaze弄りで脚光浴びた成功体験からいい加減脱却した方が良いと思う
本当に誰かを安全圏から一生ディスることでしかコミュニケーション取れなくなりつつある
0160ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spcb-36QX)
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2018/02/01(木) 13:48:22.05ID:xqIOMGJ3p
>>110
昔流行りだったらしい
ポケットも痛いところ破壊されてイライラした
0161ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-otPI)
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2018/02/01(木) 14:24:33.42ID:dL1BiM3Md
>>158
むしろ持ってるなら絶対入れるべき
0162ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-QSIX)
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2018/02/01(木) 15:15:19.02ID:dgpDRLgDd
>>152
そうだけど全体加護の誘惑も捨てがたいのよ。
0163ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-RNGj)
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2018/02/01(木) 15:25:01.55ID:zYgmMlNX0
アタランテモロクホルスアフラ入れてる軸が未だに流行りだろうけど、最近は選ばれ軸に←要素入れるのも流行ってるんだっけか?
やっぱヘヴドラ使えるようになるのはでかいよなぁ
0164ゲームセンター名無し (エムゾネW FFbf-q83T)
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2018/02/01(木) 15:29:30.25ID:e9ee8u/dF
武身もミスなく育てば3ターン目くらいにはデッキによっては手が付けられなくなるから弱すぎって訳では無い様に思うが
弱点は沈黙 ジョカ 更地復帰が弱いとかか?
冥護やアトゥム入れたとしても運が絡む時点でなー武神全員が二段階アップするインセプでもあればまた一線級になれるかな
0169ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-lH2e)
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2018/02/01(木) 16:28:31.43ID:OhCgL5Vra
引っ込んだ後必ずランクアップする仕様なら武身はもっと強くなれるはず。1裏のクサナギイージスが生き残れば確実にロンギデュランダルになると決まってればなかなかのプレッシャーだと思うんだが。あ、ランプですかそうですか…
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff61-/IWG)
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2018/02/01(木) 19:22:26.32ID:OJ+YwKUq0
上にある初心者の作ったデッキと初心者用のデッキ画像載せて

ソロキャンプ先生△@hikariver
最前線で戦う攻略組のデッキレシピが公開されてる!
こりゃレートが大きく動くぞ…!

もはや哀れ
0194ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-8kGM)
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2018/02/01(木) 21:32:36.45ID:c/ccD5GEd
>>183>>189
ソロキャンプ先生△@hikariver
サブカで初狩りしようとしたら9連勝10連勝16連勝出てきたし新規つく要素/zeroで笑う
カムバックサブカスかと思ったら普通にアタランテフェンリルガン積みのブリ緑だし闇が深い
ガチガイジだろ
よくここまで矛盾した事書けるなと感心するレベル
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f55-EnBb)
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2018/02/01(木) 21:55:25.95ID:9TYRmvlz0
忍者を組んでみたのですが中途半端になって上手くいきません
忍者のトリガーインセプ絡めた立ち回りがわかりません
鰤で緑小太郎やテングを引けたりホワイトシーフが忍者になった事で緑軸にしています
ハヅキギルガメをタッチ採用しているのですが、ギルガメが重たく感じます
忍者サーチユニットが青な事もあり、青緑にしてハヅキギルガメからツクヨミに変えるのはどうでしょうか?
忍者を組んだ事がある方、御指南宜しくお願い致します
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ f78a-phf3)
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2018/02/01(木) 22:33:30.53ID:RwRHn43n0
そもそも忍者で固めるって事は密偵かミリアでのブロック不能で点数取るのがメインだから沈黙なんていらないんじゃなかろうか
ユグドラ邪魔なら直接除去できる奴入れれば良いしどちらかと言えば自ユニ守るのにアフロディーテ入れるとかしたほうが良い
もしくは守りは中華ティアマトにすべて任せてアグロ気味に組んだ方が良いんじゃないかな
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f55-EnBb)
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2018/02/01(木) 22:43:44.72ID:9TYRmvlz0
>>198
初めて忍者を組んでみたのでそこらへんのギミックが全くわからないのです
青緑で忍者サーチトリガーと忍者サーチユニットをそれぞれ×3入れています
巨人等の加護付きかつBPが高いユニット立てられると途端にキツくなります
なので沈黙を採用しています
ナックルとアフロをタッチすると言う事で合ってますでしょうか?

中華ティアマトは採用しています
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイ f78a-phf3)
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2018/02/01(木) 23:05:59.65ID:RwRHn43n0
>>199
密偵(トリガー)かミリア(赤黄どちらとも)でブロックされないって効果を自分の忍者につけれるので
相手が加護だとか高BPとか無視して殴れるから忍者の場持ちをよくすればそれだけ点数が取れるって話
相手の盤面なんて無視して殴ればいい
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f06-kp3l)
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2018/02/01(木) 23:07:43.29ID:2wgH8FKH0
>>197
春忍の桃花 ケロルド・ハンゾウ 神策の女王ミリア ワンダーケーキ
インサイトストライフ ブレイブシールドなんかを詰め込んで
さっさと殴り倒すことだけ考えたほうがいい
全てに対応しようとすると何一つできなくなって超弱い
0206ゲームセンター名無し (アタマイタイー 9f2d-r7St)
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2018/02/02(金) 07:12:16.03ID:5KLH8jE600202
>>204
ナイトシーカー面白いよ(ボソッ
0207ゲームセンター名無し (アタマイタイー 9fc2-r7St)
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2018/02/02(金) 08:04:34.58ID:YLS4UaOq00202
ツイッターでローション飲む云々言っている人多いんだが何があったん?
0210ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd3f-8Jpr)
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2018/02/02(金) 09:42:53.00ID:tfeM47Qud0202
いえ〜いガイジヒッキー見てる〜?♪(v^_^)v
0212ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd3f-8kGM)
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2018/02/02(金) 11:04:39.11ID:472/GIcCd0202
初心者の作ったデッキ2つと初心者用デッキとともに攻略勢のデッキwなんてコメントする辺り少なくともマトモな人間ではない
画像転用してる辺りあの辺の流れ見てるはずだしな
0224ゲームセンター名無し (アタマイタイー Sd3f-8Jpr)
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2018/02/02(金) 12:41:25.80ID:tfeM47Qud0202
ID:TSLF6svPa0202←こいつツイカスのキモオタだろw
0236ゲームセンター名無し (アタマイタイー KK4f-ghCw)
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2018/02/02(金) 15:16:09.88ID:P3hLTRjSK0202
稼働終了見越してコスには徹底して今後手は出さないって決めてるし
新弾も最低限欲しいのが出たらフルコンプにはもう拘ってない

どうせ課金してもすぐにサブカムで撒かれるかもしれんし
課金しなくてもすぐにタダで手に入るかもしれんのでサブカム用の塩漬け垢3枚は買い足した
0241ゲームセンター名無し (アタマイタイー 9f23-RNGj)
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2018/02/02(金) 16:13:49.31ID:zrtr4+/q00202
サブカ買ってまで恩恵を受けたいと思う程のゲームなら普通にカード買ってプレイしろよw
違法サイトでしか漫画見ない癖に漫画好き自称しちゃう乞食じゃねーんだからよw
0248ゲームセンター名無し (アタマイタイー 97b3-xIbb)
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2018/02/02(金) 17:31:21.19ID:aucDJgYF00202
コスチュームはショップのACや雑誌のコード入力・他のカードからトレードも出来ない
今まではターミナルで課金しないと絶対に手に入ることは無いのがスタンスだったのに
その法則を崩して来たか
0250ゲームセンター名無し (アタマイタイー 9f23-RNGj)
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2018/02/02(金) 18:15:33.05ID:zrtr4+/q00202
>>247
今カード揃えれば今からサービス終了まで好きなデッキ組んで楽しめるのに
サービス終了確定してからの短期間だけ安く遊べた方が嬉しいとか完全にアホじゃんw
終了間際ってのも公式ソース皆無なのに確定事項のように語ってるしもうね・・・
0260ゲームセンター名無し (アタマイタイーWW 0H0b-Qb+w)
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2018/02/02(金) 20:59:51.07ID:BUdk9ZBkH0202
>>254
>>255
新規やしばらくプレイしてない層にSR配って復帰してもらおう→わかる
配るSRは最新段と準新段以外から自由に9枚→ん
カムバック対象プレイヤーには新段SRがバンバンでるチケットもプレゼントさらにカムバック期間は先月1度もプレイしてなければOK、サブカでどんどんSRとチケットもらってくれよな→は?
普通にプレイしてるプレイヤーには奮発してACチケット(笑)とF水着リーナ(笑)な→死ね

こんなのソシャゲでやったら詫び石じゃすまんぞ
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-wUn8)
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2018/02/02(金) 22:35:02.81ID:1Hl0mrME0
まあ失敗はなんにでもつきもの
さらには成功やら失敗やらを決めるのは売上でありプレイヤーではない
あとカムバックした連中が現環境で戦うにはあれくらいカードやらないと対応できないと思われる
カードプールちゃんとある奴がホルスクソだとかモロクウゼーとかいってるくらいだからな
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57b3-BspP)
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2018/02/02(金) 22:44:12.43ID:ouZFDfBc0
今全国やるってことは選ばれ黄単か鰤ランテを相手にしなきゃいけない
使いたくもないし相手にもしたくないのでやり控えして
2月の修正を指折り数えて待っている始末。そんな環境を知ってか知らずか
違うデッキを使う人はその汚い手にボコられて結果的に
もうやんねーよってなる始末
0271ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-1s4M)
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2018/02/03(土) 00:11:49.64ID:iZWyCEqja
サブカ対象で貰えたけど正直気持ち的にはちょっと冷めるよね、対象基準ガバガバ過ぎて
単純に貰えたラッキーで終われないわ、次同じようなキャンペーンあったときにもらい損ねて損するのもやだし
変な前例として残らないでほしい
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイ f7a7-YYog)
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2018/02/03(土) 01:11:18.65ID:gyVGl6fR0
儲かると思ったらまたやるし、ダメだこりゃと思ったらやめる(というかゲーム自体畳む)でしょ
ログイン状況やインカムのデータは全てあちらにあるんだから
もともとVerうp直後のパック販売時がこれの収入の9割占めてるから、
パック買う奴が増えん限りはもうどうにもならんよ
0274ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-wUn8)
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2018/02/03(土) 01:28:37.74ID:A5AbE50Kr
>>265
鰤ランテには御供ライブをガン積みからの構築
だな
ホルス対策に抑制剤と青エクソシスト
巨人や機械などもエンビルやドラッヘからの加護やスルトやタケミナカタなど使える消滅耐性に点取り能力も高く面白い
0284ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-8kGM)
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2018/02/03(土) 11:09:44.00ID:fIm0mZ7Xd
アタランテ側の出方にもよるが
・モロク出たときにゲージ3あるか?
・そもそもイシス引けてるか
・アタランテがアタランテ呼んだら(ry
御供はまだしもライブなんか突っ込んだら青紫止まりかねんし
やっぱ壊れだわ
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 97b3-QZYd)
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2018/02/03(土) 11:58:41.87ID:pc+lbGOK0
>>285
ほぼマリガン基準だし英雄サーチするかな?って思った
サーチはかなり容易なのは確かにそうだね
アタランテからのアタランテがきついねー
テストプレイしなくても分かるだろうに(¯―¯٥)
0291ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8b-h7OY)
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2018/02/03(土) 12:33:59.53ID:UCEg3kM4d
サーチの関係でツクヨミはピン差しの場合多いから加護は結構つらい
わかってて動けるからインドラは普通くらい

赤黄で焼いてスピムで突っ込まれるのはかなりつらい
0299ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-fMqo)
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2018/02/03(土) 17:06:01.70ID:phsKRUXnd
てか、今SEGAのアーケードで一番儲けてるのってなに?
MJ?
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d7dc-ZXCw)
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2018/02/03(土) 18:21:42.86ID:q84kIG9U0
アタランテのCVって伊藤かな恵?
0311ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-fMqo)
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2018/02/03(土) 23:03:09.24ID:x1z4GuXfd
アタランテ モロク見飽きて吐きそう

当分低ランサブカで遊ぶかな
0314ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-fMqo)
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2018/02/03(土) 23:24:06.53ID:x1z4GuXfd
>>312
サブカはネタデッキ専用だから逆に狩られる(笑)
0315ゲームセンター名無し (JPWW 0H0b-Qb+w)
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2018/02/03(土) 23:55:09.31ID:iGsPchU+H
流行ってると過疎りやすい環境一覧
1戦に兎に角時間がかかる(大三角、イシス珍獣)
強すぎて手がつけられない(赤黄全盛期、紫全盛期)
1〜2ターンの間に盤面がガチガチに固まる(アタランテモロク、アサルトアイテール)
手札と盤面を両方さわってくる(ブリハン)
パターンに入るとかなり強いわりに条件が緩い(初期青ゾンビ、ヘブドラ)
毎回どこからでもでてくる虹色強カード(シヴァ、ホルス)

もちろん使う人もいるし程度によっては許せる人もいるが上2つの時は露骨にホームから人いなくなったわ
0320ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-ghCw)
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2018/02/04(日) 00:29:09.59ID:PW+OuCTPK
>>317
お前さんがそうだとは言う訳ではないんだがタダで貰ったホルスをモロクに止められてブー垂れてる奴見かけてから
どうもホルスよりアタランテに文句言ってるのはサブカム乞食なイメージが付き纏っていかん
0322ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff61-/IWG)
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2018/02/04(日) 01:11:10.36ID:aj4lXJLd0
モロクは序盤に出したらあかんでって制約が付いてるのに特殊召喚だから関係ありませーんで1ターンめのデッキから出てくるとか控えめに言ってテストプレイしてないのがまるわかり
前回の修正でぶったたいておくレベルだった
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイ d723-aSOu)
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2018/02/04(日) 02:58:19.00ID:CBUNuJBM0
潔王を追加した辺りデメリット持ち低コス高BPユニット路線は想定内だろうし
特殊召喚でそのデメリットがチャラになるのもコンボと考えれば百歩譲って分かる
ショータイムは捨て札やトリガー準備したり発動が相手依存だったりと手間かかるけど
アタランテモロクはそれを最序盤かつ手間無く能動的に出来るってのが一番アカンと思うよ
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff61-/IWG)
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2018/02/04(日) 03:07:13.79ID:aj4lXJLd0
ってーか先攻側が2枚使って(敵ターン開始までに)5000ともう一人出せるあたり何かおかしいと思わなかったんだろうか
リリスの時もそうだったがテストプレイ以前に軽減ってシステム忘れるだろ
0329ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-8kGM)
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2018/02/04(日) 03:15:26.17ID:XoIbvqD8d
まさかとは思うが2月末の修正ってカード追加と共に、なんてバカぬかし始めたりしねーよな?
ここんとこ約60日(未満)スパンでカード追加してるからそれが怖い
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f81-oBuq)
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2018/02/04(日) 07:46:58.71ID:C9V5suF90
よお分かっとんのに新弾買い続ける馬鹿もおるんやからまぁ学ばないのはどっちって話やなw
そのおかげでテストプレイは必要ねーなって開発はちゃーんと学んでるみたいやけどw
とりあえず強い能力を盛りだくさんにすれば買ってくれるし、過去弾と合わせて強かったら(過去弾を)下方修正すればいいし、バグはプレイヤーが勝手に見つけるから適当にリリースしても安心よなw
0333ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-fMqo)
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2018/02/04(日) 09:47:11.19ID:QvXp3RFRd
運営が無能集団の集まりって事はわかった

変な糞アニメより龍が如くとコラボしろクズ
0335ゲームセンター名無し (JPWW 0H0b-Qb+w)
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2018/02/04(日) 10:57:16.28ID:WT0QQGz1H
>>334
強くてもサリエルやアポロンみたいに時代遅れになることもあるし
イシスやブリみたいに回りとの相性によってクソゲー産み出したり
ホルスやリリス、アタランテみたいに少しテストプレイすればおかしいと思うカードもあるし
シヴァみたいにバグって2コスで出してしまうこともある

なにが言いたいかと言うとSRなんておいそれと修正できないんだから運営は少し考えてくれ
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-wUn8)
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2018/02/04(日) 12:10:39.07ID:rw6k+HnI0
俺より強い奴に会いに行く俺様は強いギミック大歓迎
よほどの問題作でない限り対策練るのが楽しいけどな

ホルス関連は個人的には問題無しだが使用率は大問題だな
アタランテモロクはちょっと問題
キーになるメタがこないと即終了が多すぎるわ
で対策打とうと自分で使用感確かめると本当強いギミックだわな
0339ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-8kGM)
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2018/02/04(日) 12:39:42.57ID:Nav8LrQId
>>336
それな
出ないからSRダゾ!になる
ガンガン修正していいからガンガン出せ
>>338
そらどんなカードにも対策カードはあるし入れてないのが悪い、まではわかる
だがサーチも進まん1ターンめ2ターンめに対策強要するレベルは異常
4CP以下に盤面触るSR出すなってのはそういう事
弱いと言われるヘスティアもネフティスまでは圏内だしあれで十分
0340ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-otPI)
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2018/02/04(日) 12:50:09.63ID:JxqpAQPkd
>>330
三国志の為に戦国を無理矢理終わらせたセガだぞ
ウンウンウンコの為にCOJを終わらせる可能性は低くない
しかも今のCOJはあの時の戦国と比べても体力少ないしな
0341ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff61-/IWG)
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2018/02/04(日) 12:53:31.19ID:aj4lXJLd0
>>340
あれは糞山が馬鹿すぎた結果だしもう同じことはしないと思いたい
>>339
それな
そら御供でメれるだろうがそんなもん基準にしてマリガンしたらアタランテ以外だったとき終わるわっていう
0342ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-ghCw)
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2018/02/04(日) 13:05:44.07ID:PW+OuCTPK
ホルスよりアタランテの方が個人的に対策は楽だと思ってる
黄色とか青、紫絡みならそれこそ必須パーツで点取られる前に対処可能だし
赤とかミラーじゃない緑で対処するならジョカ突っ込めばいいだけだし

序盤の一発返しても強み押し出して行けないとか一生困らされるのって赤くらいじゃない?
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff61-/IWG)
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2018/02/04(日) 15:46:12.56ID:aj4lXJLd0
何にも勝てんでいいよ
赤はちょっと甘やかすと即ゲームエンドもっていく色だしノブのダブルアタックが触られてないしアウローラもあるし
アッパー望むならベリアル・ノブ・アウローラの3つ下方してから
0360ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-YZzO)
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2018/02/04(日) 15:57:57.52ID:ZXBqRChnd
赤の役割は黄緑紫に分割されて今は中華ティアマトって残りカスしか残ってない状況だな
低ラン勢からヘイト集めすぎたから低ラン優遇したい運営としては2度と有力にはさせないだろうな
もう赤は死んだ色だよ
0370ゲームセンター名無し (JPWW 0H0b-Qb+w)
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2018/02/04(日) 19:54:14.09ID:WT0QQGz1H
>>369
中華ジョーカー→赤ナース

ダークテイマー→自壊→ネクロポリス→ニケ2体→残留思念×2で不滅をつけて無限ニケ

残留思念が0CPだからエラッタで1CPになった里の代わりに使われてる
ちなみにダークテイマーは残留思念うつまでフィールドに存在する扱いなので他に青ユニットをいれなくてもいい
0371ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-8kGM)
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2018/02/04(日) 20:01:56.44ID:hiV6Hrr6d
なるほどな
時限干渉にCP使えねえから事実上の基本BPマイナスを使っていくわけか
イザナギが居ればlv3になってジャッジ発動して止まるから妥当だな←アタランテ使われ理論
0376ゲームセンター名無し (JPWW 0H0b-Qb+w)
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2018/02/04(日) 20:52:08.76ID:WT0QQGz1H
>>373
多分不滅とBP勝負して勝ったら戦闘勝利扱いになると思ってるんだろう
実際はBPマイナスされるしレベルも上がらない

>>374
高オリボデッキだから勝率と天秤にかけて盛れると判断されて使われてるんじゃない?
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fcc-fTsr)
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2018/02/05(月) 00:56:59.96ID:d8Kh3Vdu0
>>330
基板のサポート終了をどうやったら延命できるんだ?
現実逃避能力がすごすぎて草。
0385ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-fMqo)
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2018/02/05(月) 02:27:41.32ID:4uULVfUBd
>>382
いつものかまってちゃん乙

お前こそ現実から逃げないで働け
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7fcc-fTsr)
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2018/02/05(月) 07:43:09.36ID:d8Kh3Vdu0
>>384
お前の言う山ほどってのはちゃんとオンラインなわけ?
頭悪っ
別に止めないから好きなだけカード買いたまえ。
しかし紙媒体じゃないカードゲームの最後は悲惨だなw
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d7cc-gYY5)
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2018/02/05(月) 08:58:37.06ID:OTH49azG0
アナログで遊べるカードゲームならいくつかデッキ組んでおけばとりあえず遊べるけど、いわゆるATCGは稼働が終わるとコレクターズアイテム及びゴミにしかならない問題あるある
アヴァ鍵のクララだけはファイルに閉まってあるよ、cojもクララ作り直して再録して、どうぞ
0394ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Qb+w)
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2018/02/05(月) 10:22:24.63ID:Z34w4rfDa
っていうかサービス終了したら何も残らないけどその分カードは安くてゲーセンにいけばいつでも相手がいるカードゲームって前提で皆COJやってるのではなかったか?
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-wUn8)
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2018/02/05(月) 10:52:27.40ID:gZ2rwre90
いつでも相手がいるってのが重要だよな
しかも全国の色んな相手ってのがいい
ソシャゲやPCでもありだがやはりACの場合は演出の豪華さや他のプレイヤーとの交流等あり好みはこちらだな
0403ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Gky9)
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2018/02/05(月) 11:57:45.00ID:wsn986SId
少なくともインドラは仕事するだろう。
0407ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-ghCw)
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2018/02/05(月) 13:04:27.78ID:SeXdprxLK
インドラは黄絡みならだいたい入ってるし輝いてると思うが…出す場面なら出した段階でアド確定するし

ユグドラはメインの効果が相手ターンに本領発揮するものである上に
相手の構築で効果的かどうかも大きく左右されるわ除去されたら効果切れるのに除去簡単過ぎるわで…

まぁ2.0になる前の緑のSRとかだいたい全部VR未満のゴミだから忘れて良い
0408ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Gky9)
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2018/02/05(月) 13:21:09.97ID:wsn986SId
黄色の少数派の行動権奪取・呪縛中心デッキならインドラ少なめは考えるかな。
0412ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Gky9)
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2018/02/05(月) 14:00:24.75ID:wsn986SId
修正するのはアタ→アタとアタ→モロのどっちがイイ?
0415ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-ghCw)
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2018/02/05(月) 14:35:41.84ID:SeXdprxLK
アタランテモロクがインドラ出てくるまでの開始数ターンとはいえホルス抑止してるのは無視できないファクターだし
ホルスの抑止力としてこいつらが必要なくなるのか必要なままなのか見極めないことには何とも言えん
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-RNGj)
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2018/02/05(月) 14:53:10.36ID:LA6A281V0
リプレイ見てると最近アタランテモロク入れてる軸よりも黄にアンラサリエルと沈黙軸出張させてるタイプのが見るようになったけど今はこれが主流のデッキなんかね?
アタランテモロクのホルスアフラだとヘヴドラが倒せなくなるから?
0420ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Gky9)
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2018/02/05(月) 15:47:33.17ID:wsn986SId
ヘブドラ以外沈黙させれば中途半端にデカいだけでサリエルであいうち
0421ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Gky9)
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2018/02/05(月) 15:53:10.66ID:wsn986SId
>>420
誤爆です、サリエルで相打ち覚悟で行けば十分なアドが取れるからね。捨て札拾いのJKも軽くなったのは関係あるのかな?
0422ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-wUn8)
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2018/02/05(月) 16:01:59.39ID:OmpfnUWmr
選ばれ青黄ドラゴンはランカーリプで新弾初期から見られるな
ガンメタルドラゴンやウイルス沈黙とか上手く使って流石だなと感心するわ
サリエルは完全ヘブドラ見るための採用だろうな
マキガイのお陰で無理なく入る
あとレヴィアタン利用して消滅札増やすタイプもありホント面白いわ
0425ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8kGM)
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2018/02/05(月) 17:00:26.89ID:YOCi6Z6Ad
>>417
期間考えると入るわけ無いが入れないとメチャクチャな状態が終わらん
pt旨くなったらまたSで暴れるだろうし
何よりリリスで盛大にやらかしたのにまたやらかしたのが笑えない
効果一切触らないならいきなり5CPとかになっても驚かないわ
0435ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-ghCw)
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2018/02/05(月) 17:51:25.90ID:SeXdprxLK
>>431
答え分かってんじゃん、捨札整わない山札にユニットが豊富なターンに出るからSRなのであって
3Tとか4Tみたいな捨札整うようなターンやら山札に特殊召喚したいユニットが居なくなる頃になってからしか出せなくなったらVR未満だって
0436ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8b-h7OY)
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2018/02/05(月) 18:00:48.78ID:W3/xP5Bwd
モロクが神獣になればすべて解決すると思いますよ俺は

序盤に硬い盤面築きあげやすくて
中盤以降に安易なホルスを許さない
ショータイムやアフラマズダで再利用もしやすい
アタランテモロショーは環境に合致してるから環境に多くても仕方無いね
0438ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Qb+w)
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2018/02/05(月) 18:02:37.14ID:ajuuwKi7a
初手アタランテがアタランテorモロクを召喚してマウントのがいけないんであって
アタランテ以外の3CP以下にするか2CP以下にするかの下方と
モロクが特殊召喚された時の下方
両方必要だと思う
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイW d723-GlBV)
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2018/02/05(月) 18:17:19.34ID:d67vHbwb0
アタランテを4CPにして先行着地&軽減無しの後攻着地(タッチ採用)&自身の特殊召喚連打を潰し
モロクのライフチェックをCIPから自ターン開始時に変えるとかそんな辺りかね
今まで真っ当にモロクショータイムやCIP自己破壊に使ってた人達にはご愁傷様だけど
代わりに最悪1ターン限りの壁として運用出来るからそれで勘弁って感じで
0447ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-otPI)
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2018/02/05(月) 19:00:03.02ID:2PYzOf1Yd
俺がアタランテモロク出しても相手が必ず返し手持ってるから
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイ 97b3-+DFt)
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2018/02/05(月) 19:16:18.42ID:t+WQ6H6Z0
色属性変えるカードはよ
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f2d-r7St)
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2018/02/05(月) 22:29:06.11ID:ckgbz8OE0
>>423
多分一番効率がいいルートは、ログインボーナスパックを課金
→出たfoilをtwitterのデータ移行トレードで組みたいデッキのNVR、SRと交換
+EXブーストチケットが貯まったら平日のサービス時間帯にEXMAXブーストで消費
→出たfoilを同上
これで1カ月でハイプリまで行った。巨人デッキは要求SRが少ないのでオススメ。
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f2d-r7St)
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2018/02/05(月) 22:30:45.89ID:ckgbz8OE0
あと機械デッキも安くて強いのでオススメ。更地でも中国産ヴァイスドラッヘから大量バーストで脳汁出るよ。
0459ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-wUn8)
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2018/02/05(月) 22:57:49.35ID:OmpfnUWmr
エラッタされて軽くなったリンリンも楽しいぞ
ランク低ければいい勝負出来ると思う
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイW 97b3-XtRE)
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2018/02/05(月) 23:05:25.75ID:HEzdxBg50
今期はホント駄目だね
ホームに居た人居なくなった😭
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイW 97b3-XtRE)
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2018/02/05(月) 23:05:45.98ID:HEzdxBg50
今期はホント駄目だね
ホームに居た人居なくなった
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ 57b3-BspP)
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2018/02/05(月) 23:23:05.17ID:8i54qJdk0
お願い当たらないで・・・と願って全国行っても
対面最初のターンに巨盗タウロスが出てくるともうウンザリ
選ばれでエンドされたとこで
サレンダー そんな今期
0475ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Gky9)
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2018/02/06(火) 02:07:30.62ID:7FuBynYPd
>>472
それで言うと−2000は声デカくない、すぐに団体交渉進めるし。
0479ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Gky9)
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2018/02/06(火) 08:36:20.12ID:7FuBynYPd
>>478
それならソッチを先に直すか赤の速攻型が死んだら不味いもんな。
0481ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-8kGM)
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2018/02/06(火) 10:31:11.02ID:baZe0x9ud
明らかなぶっ壊れをSRダゾ!妥当!
リリスの時と同じ流れで草すら生えんわ
セガは自演するくらいには2ch見てるからな基盤終末論が漂ってる事くらい把握してるだろうし即修正入っても泣くなよ
期間からありえない!って言うのは良いがカムバックでSR9枚も配るありえない事やってるからな
0482ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Gky9)
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2018/02/06(火) 10:44:19.99ID:7FuBynYPd
>>480
トリガーいじっても秩序持ちや不滅対策にならないしデカいの焼き切る大火力も出せない。
ウリの速さも駄目となると何が残る?
0483ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-ghCw)
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2018/02/06(火) 11:00:44.78ID:qYgb69uOK
>>481
リリスとかアサルトアイテールはホントに3T4Tでマチありしてたから状況は全然違うんだよなぁ…
アタランテモロクは序盤に強いのは強いんだけど貫通ある訳じゃないから
ベクトルとしては速攻でゲームを絶対に終わらせないマンであって速攻で押し切るマンではなく
どちらかというと速攻型に対する遅延や守りの側面が大きい
0484ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5b-meJv)
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2018/02/06(火) 11:36:13.79ID:VnSwMuMsa
序盤のホルスを抑制する仕事もあるしなぁ>アタランテモロク
ただ展開した後は結局違う色のうんこ投げつけるだけやし・・・
運営としては、けものフレンズで展開しつつ焼きをばらまく初期の挙動で使われるのを期待してたんだろうけど
0485ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8kGM)
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2018/02/06(火) 11:37:33.13ID:nsbdza58d
>>483
おめえはシャーロッテプルソンがVR以上って言えや
勝てそうな話になってから出ばってくんな
0486ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-lH2e)
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2018/02/06(火) 11:38:55.36ID:jW6Dw5kma
赤なんて死んでても困らんから何とも言えんけど、焼き切れない奴には防御禁止でゴリ押そうとしてた時期が昔あったやん。最近のラインナップからは見当たらんけど
0488ゲームセンター名無し (スプッッ Sd3f-9qCN)
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2018/02/06(火) 12:13:08.03ID:FocD7qC/d
赤が強い環境は大抵ワンサイドゲームになってロクなもんじゃないからまあ赤が少しばかり凹んでるのはある意味健全だと思うけどな
オリボ込みで考えれば握る価値もあるだろ
アタランテモロクは貫通で点数取るわけでもなし、獣が並ばなきゃ加護も何もないから何かしら処理できるでしょそれこそ御供マリガンすればある程度優勢なのに文句言ってる層の気が知れんわ
0497ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Gky9)
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2018/02/06(火) 13:15:52.93ID:7FuBynYPd
>>493
遅くするにしても防御禁止くらいしか突破出来ないのも考えモノだよ、アウロ+αも結局は焼きだしな。
0502ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Gky9)
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2018/02/06(火) 14:21:55.02ID:7FuBynYPd
 それだと遅い赤は駄目だし速いと叩くし何処に価値を見出すの?
0504ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Gky9)
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2018/02/06(火) 15:27:16.66ID:7FuBynYPd
そっかぁ気分転換用デッキしかないから別に良いけど。
0507ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-ghCw)
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2018/02/06(火) 16:00:51.08ID:qYgb69uOK
赤も低BP除去で稼げるアドとそのコスパでは今も全色イチではあるんだけど
色の特性や相性維持したまま効果の強さ勘案してBPライン設定するなんて芸当はこの開発にはできないからなぁ…
0509ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Qb+w)
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2018/02/06(火) 16:07:19.24ID:a6PX4K+ba
まあ赤を強化するならラーと信長は先に下方しないとまた手がつけられなくなるわな

結局除去のコスパのいい焼きとスピムを擁してる都合赤は弱いか強いかの2択しかない
0510ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-lH2e)
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2018/02/06(火) 16:16:10.46ID:6m0R77T6a
というか消滅と回収の黄色、被破壊と回収の青、連撃の緑みたいに色単体でシナジーがある色と違って赤単色のメリットが薄すぎるから赤の特色が死んでも誰も困らないのでは
0513ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-Qb+w)
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2018/02/06(火) 17:35:55.17ID:wIQxnc6Ta
>>511
あれは5CP、小ゲージ、自陣3000ダメ、着地判定ありで1ダメ、オバヒ付与、全体6000バーンだしあんなものでは?

信長も2点とれるって意味でアウローラと相性が良すぎるのはわかるけど
0525ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f55-EnBb)
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2018/02/06(火) 20:00:19.29ID:tXgSkdRW0
通常ドローで天文学レベルで同じカードを引く、サーチもサーチ元を引いてくる、アドバンデージの概念も無い
アーチャーエアブレード、混沌龍、DDB、ガエル、ネプチューン、昆虫王(インゼクター)デュエルモンスターズ等と同じ事を平気でする
世界的TCGの過去に投獄されたカードを追体験させられてるのはほんとに嫌になる
0526ゲームセンター名無し (JPWW 0H0b-Qb+w)
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2018/02/06(火) 20:15:50.87ID:/UMpUCUiH
>>525
でその世界的TCGはデッキが40枚固定だったりオーバーライドの概念があったりデッキがなくなったらまた復活するルールなの?

デジタルカードゲームのCOJと紙のTCG比べても土台が違いすぎて自分は馬鹿ですってアピールにしかならないよ?
0529ゲームセンター名無し (オッペケ Srcb-wUn8)
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2018/02/06(火) 20:42:53.21ID:Q3fwe/1Fr
争いはよくない
いや無関心が一番ヤバいからこれでいいのか
まぁストレス貯めすぎないようほどほどにな
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f81-oBuq)
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2018/02/06(火) 21:40:49.43ID:WMoP0C9L0
アタランテの何がヤバいって先1からアタランテ単体で赤紫黄青緑の全色に爆アド取れるってことよな
秩序BP焼き加護不滅無効とかいつもうるさい対話()勢は一体何をしているのか
唯一の救いはサブカムで配らなかったから3枚持ってる奴が課金勢しかいないことw
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9fd2-gYY5)
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2018/02/06(火) 23:12:19.64ID:uEpbJZI70
流行りのヴォジャノーイ青紫、1ターンはやたら長いわハンデスキメても取り返すわこっちのユニットはイシスに奪われラダマンに断罪されるわでやってて楽しくないから滅びていいよ
0543ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Gky9)
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2018/02/06(火) 23:28:39.58ID:7FuBynYPd
>>536
回すだけなら2ドローランダム2ディスカード青だと悪さするから2ドローランダム2山札戻しか1ドロー1山札戻しなんてどう?
0550ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Gky9)
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2018/02/07(水) 02:02:10.55ID:21h1rpQDd
>>547
イカも一緒にエラッタくらいそうだけど、運営は青に甘いからやらないか。
0551ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2b-gwn1)
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2018/02/07(水) 02:27:17.44ID:LS9GD71Ma
楽園とニケ下方はよ
0553ゲームセンター名無し (ブーイモ MMdb-eija)
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2018/02/07(水) 08:17:10.50ID:6mjqHENBM
環境的にはそこそこバラけているのに不満声ばかりな現実
何が原因だろ
ホルスばっかり/アタランテモロク/青紫の時間の長さ/中華ワンショの手軽さ
当たり?ハンデスもか?
0556ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-Gky9)
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2018/02/07(水) 09:46:56.42ID:21h1rpQDd
普通にデッキ組んだら対処出来ないカードが多いかな。実際に御供やギルガメにジョカ辺りを入れても足りない。
 終いには高コスト対策はホルス、ホルスに対策出来るからアタ+モロ、アタ潰すのに中華JK、みたいに言い訳に問題点を持ってくるしかない現実だからじゃない。
 減った天竜や増えてる青軸みたいにデッキによってはマウントを取り返すのが不可能に近いのもあるのも忘れずに。
0565ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Gky9)
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2018/02/07(水) 13:11:34.90ID:iE85My4jd
下を上方させるとなるとインフレ含みで大量にエラッタになるが、出来るか実際?
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイW 57b3-wUn8)
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2018/02/07(水) 15:18:45.46ID:VBkdnkhH0
ホルスをなんにでも入れてる奴らは下手だからハンデくらいくれてやれ
ただアタランテモロクはヤバいな
自分も対策練るのに舞姫に入れて使ったけどアタランテモロクだけで速攻圧勝多くてエラッタ必至
純獣考えるとモロクの修整だけに留めて欲しいな
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイW d723-GlBV)
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2018/02/07(水) 16:49:43.22ID:ShLFe7TK0
強すぎるカードは勿論だけど「どんなデッキにも枚数上限まで詰めるカード」ってのも
デッキ構築の幅を狭めるってことでTCGでは禁止なり制限なり割と粛清対象なのよね
最近のホルスは打点力と高コス制限も買われて後者に踏み込んでる感は否めない
0586ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Gky9)
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2018/02/07(水) 19:26:44.00ID:iE85My4jd
>>585
ΟСもいじってほしいなインドラで持っていかれて2ライフついでに最大サイズもだと残りカスでどう
0587ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Gky9)
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2018/02/07(水) 19:27:53.05ID:iE85My4jd
>>586
誤爆です。残りカスでどうしろと?
0588ゲームセンター名無し (JPWW 0H0b-Qb+w)
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2018/02/07(水) 19:36:57.25ID:L7WHDadpH
叩かれるの承知でいうけどイベントで種族デッキで遊んでみて正直インドラとジョカはもう1CP上げてもいいと思った
3ターン目で種族側が殴れる体勢入った瞬間お手軽更地はやっぱり酷いわ
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f82-r7St)
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2018/02/07(水) 19:48:29.23ID:vcQUlAyK0
>>588
ジョカは入ってそうかどうかを1、2ターン目で読んで、入ってそうならターン終了時に3体にする。
インドラは入ってそうかどうかを1,2ターン目で読んで、入ってそうなら消滅耐性持ちを並べるか2コス以下は軽減に回して場には3コス以上を並べる。
機械デッキなら並べまくらなくても十分殴りに行けるし、インドラで消し炭になっても中国産ヴァイスドラッヘからの大量打点があるからおすすめ。
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff61-/IWG)
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2018/02/07(水) 19:58:01.55ID:F/No7RYq0
どの種族か知らんが種族デッキなんてマイオナ使って文句垂れるなよ
(地味に追加が続くバロールやら黄色トイレみる限り巨人は別だが)
つーかリプの下から2つめヤバイな
使われ側じゃない奴があれで妥当って言うなら頭イカれてるわ
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f82-r7St)
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2018/02/07(水) 20:01:33.89ID:vcQUlAyK0
>>591
どの種族デッキ使ったのか分からんけども
tジョカがうざい!!→破壊時効果で後続を呼べる侍など
インドラとか黄色の消滅がうざい!!→有能な消滅耐性持ちがいる巨人、機械、消滅耐性付与できる侍など
多分ワイの知識が無いだけでこれ以外にも対策できる種族デッキはあると思う。構築次第で何とかなる部分もあるよ。
0594ゲームセンター名無し (スプッッ Sd8b-h7OY)
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2018/02/07(水) 20:04:17.98ID:RQNvTMIad
インドラ6CPにしろ!とかエクスカリバー忘れてませんかね?

ジョカやインドラ程度プレイングや構築でどうにでもなるんだからこいつらに文句出すのは甘えだわ
0596ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-fMqo)
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2018/02/07(水) 20:06:51.42ID:hCXIQj4ad
僕が考えたエラッタ  
アタランテ
ダメ2000 ランダムから選択
モロク
ライフが3以下の場合9000
以上の場合1000オール
ホルス
能力据え置き
作成、複製不可

紫禿げ
加護削除 

中華女
特殊召喚jk 2cpから4cp
0604ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Gky9)
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2018/02/07(水) 20:38:41.90ID:iE85My4jd
それは本末転倒だよ。
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-Wme5)
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2018/02/08(木) 00:09:39.44ID:WAFLqf7G0
16時まで20ENサービスしてる店としてない店があるんだが
店の設定で切り替えられるのかな?ちなみにしてない店は
無課金乞食が沸いてるからそれ対策かなぁと思うんだけど
(そいつ、してる店に出没するようになったけどw)
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイW 064a-G5ZA)
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2018/02/08(木) 10:53:07.28ID:BxVmtMN10
ハンデスが相当嫌いなのか何もしないで制限時間いっぱいまで遅延してる奴を結構見るけど頭悪いな〜とは思う
勝てないなら素直にサレして次行けばいいのにプライドが許さないのかねぇ
0636ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-f35y)
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2018/02/08(木) 12:10:24.21ID:PS4UK7RCa
一緒に使う他の昆虫がバラけてたらアーミーアントだけ上がるだろ
じゃあカパエルは他の黄色カードと使うからカパエルが順位高いのはおかしいとか言うつもりか?
0638ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-34Im)
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2018/02/08(木) 12:23:29.65ID:nQezJ9TeK
昔、負け確やったからカード捨てて撤退遅延したら、相手も勝ち確で煽ってきた。けどトップでオベロン引いて逆転勝ちしたから、最後まで足掻くのも悪くないと思った。
0656ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-4AJV)
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2018/02/08(木) 16:23:26.75ID:KwkpHTbTa
sage
0662ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-SGsZ)
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2018/02/08(木) 18:06:37.54ID:7ci0xhD4r
忍者五輪がはや…らねぇな。うん。
0670ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-TdkS)
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2018/02/08(木) 19:15:32.68ID:hsO82Dina
>>669
いつの環境でもSデッキなんて腐りづらい高オリボカードで盛って残りに強いカードをぶちこむだけだぞ

あと造反劇は前期ポイントたりない時に入れたいカード筆頭だったしどっちにしろ1ポイントだったと思う
0676ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-f35y)
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2018/02/08(木) 19:58:55.19ID:ptLQTW8fa
アタランテモロクがこのままだったらヤバイけどどうせ下方されるだろ
そしたら手のひら返して「スピムもないのに緑にこんなインセプいらん」とか言うんじゃないのか?
0683ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-6y7j)
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2018/02/08(木) 20:53:29.41ID:TyJ3gt3+r
青紫は黄色以外にも紫や赤も苦手だぞ
守りがザルだから前のめりには弱い
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2281-G5ZA)
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2018/02/08(木) 21:08:01.74ID:peCq7DOD0
青紫は使ったことない奴が騒いでるだけなんだから触れてやるなよ
まぁ使ったことないんじゃなくて頭が弱くて使えない脳死アタランテホルス勢かも知れんがw
0689ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-jA9D)
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2018/02/08(木) 21:33:51.63ID:xra9o+Njd
巨尻クロエの水着が欲しいです

再販して下さい 
お願いします
0690ゲームセンター名無し (スップ Sd62-78/Q)
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2018/02/08(木) 21:39:45.29ID:jrm7t8E/d
青紫は調子づかせると面倒ではあるがテンポ崩れると総崩れになりがち
現環境はtier1にガン不利の黄色関係が座ってる以上tier1にはなれないけど、相手に回すとターンが長いからヘイトだけは無駄に集めるある種不遇な奴
0696ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb6-qLFf)
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2018/02/09(金) 07:03:57.19ID:4+5VVLPoM
紫絡みはカード回せる上にガーデンでCP増やせるから時間かかるんだよね
かつての珍獣みたいなポジションの嫌われ方と同じ
ターン中のCP増加は駄目ってわかってて軒並み下方されてるんだからいい加減ガーデンもゲージ減とか付けろよ
0702ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Ca7s)
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2018/02/09(金) 09:56:44.75ID:j63WNxAgd
青紫のメタが黄色のはずだから黄色に弱いのは確かだけど、それを無視するくらい強い青紫を下方修正するのは当然と言えば当然だよな。
0704ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-+81E)
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2018/02/09(金) 10:02:05.85ID:s1L22DYwd
青紫やってて辛いのは赤(黄)かなぁ
さすがにダメージレースじゃ勝てない

マイユニットのくりす君の仲良しLv上がってきたら
ミルク(意味深)とかたまあそび(直球)とか言い始めたんだけど…?
0705ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Ca7s)
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2018/02/09(金) 10:27:55.55ID:j63WNxAgd
ここじゃ青紫のメタカードはインドラが筆頭で消滅させればOKみたいな感じだよね?
0709ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Ca7s)
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2018/02/09(金) 11:20:14.48ID:j63WNxAgd
ガーデン下方要望に紫の都合は関係無いから、エアプ言われても困るな。逆に緑系のエアプかお前さん?
0710ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Ca7s)
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2018/02/09(金) 11:26:16.73ID:j63WNxAgd
>>709
ごめん青紫念頭に書いてしまいました。
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-6y7j)
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2018/02/09(金) 11:40:44.53ID:PoMXD+8p0
青紫にホルスとかあったけど無いな
ゲージ上げのノイズになりかねない
しかしやり始めはB余裕だったのに今は頑張ってCか
色々バリエーションもあって面白いな
0713ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Ca7s)
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2018/02/09(金) 11:41:31.41ID:j63WNxAgd
>>711
インドラとブリドラ辺りがキツくない?妲己やオベロンの的だけど。
0719ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-78/Q)
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2018/02/09(金) 12:49:10.27ID:ku9JVPBwd
>>718
ボードに該当色カードがある条件があるんだからさすがに墓地まで指定はやりすぎ
序盤にインセプ使えねえぞ
ジャッジくらいのフィニッシュ力あって環境にいるならともかく、なんでもかんでもそんな調整するのはただのバカ
0722ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Ca7s)
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2018/02/09(金) 13:09:54.71ID:j63WNxAgd
>>720
ブリとライ間違いました。すみません大型加護も何とかなるなら全体除去で押すタイプのデッキが青紫には良いのか?あと赤単の速攻もか。
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49eb-b1ER)
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2018/02/09(金) 13:26:25.99ID:DR6GyNiR0
wikiの更新すらまともにされてないくらい過疎ってるのに
イベントの上位者だけはアホみたいに金突っ込んでる。
まぁ2割ぐらいは運営のBOTだろうけど
0725ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-jA9D)
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2018/02/09(金) 14:26:40.53ID:MO+abgDcd
>>723
うちのホームクレサはじまってから常に満席なんだが
0731ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Ca7s)
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2018/02/09(金) 15:28:31.84ID:j63WNxAgd
>>724
ありがとうございます。オベロン数足りから赤く行くかな〜行くのか?生けるのか自分。次のエラッタまで待つか。
0732ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Ca7s)
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2018/02/09(金) 15:30:23.69ID:j63WNxAgd
>>728
1ゲージくらい消費しろやドローを無くすのもポイント高いよ。
0733ゲームセンター名無し (ワッチョイW 81b3-6y7j)
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2018/02/09(金) 15:37:26.16ID:hUP0rRZ+0
青紫は今期虚空8Pでおもったが文明崩壊や掘り出し物でなく虚空のドロー利用して一周させるのがいいかも
ダークテイマーや妲己大事に使ってターンエンド時ラダマンを手札になるべく戻しておけば後の展開も楽になるかな?
回すの重視なら少し重いがギルティソーサラーも採用ありか…微妙だな
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイ eda7-Q8dp)
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2018/02/09(金) 15:37:35.80ID:3fUkrm350
>>730
というかクレサ店があると、皆そこに集中するってだけなんだよなぁ
逆に他の店でプレイしなくなるから撤去がすすむ
実際、ラウワンとは別の2店のcojが最近撤去されちまった
0736ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-f35y)
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2018/02/09(金) 16:02:13.39ID:O6Vh76BUa
wikiは管理者が勝手に消す事件があってからさらに過疎が加速したな
何で消したのか謝罪も説明もなし、また消されるかと思ったらそら編集なんかアホらしくて誰もやらんだろ
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイ c222-KAQZ)
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2018/02/09(金) 17:06:11.19ID:1XJFZsdK0
>>737
ここじゃなくて開発にメッセしてな?
次回の新弾放送でwindows xpサポート終了で今後はどうするのか?
カムバックキャンペーンでここまで支えてきた課金者への謝罪
これらはjoshaじゃなくて上の責任者が出てきて説明してもらいたいね。
みんながメッセしないと答えないと思う
0741ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-78/Q)
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2018/02/09(金) 17:35:17.69ID:ku9JVPBwd
ナイトガーデン下方は紫にホルスとアタランテを足したくらいの性能持ったユニット出るまではないんじゃないかな〜
ナイトガーデンが入らない紫がありえない(現に紫1位はニャザードを差し置いてナイトガーデンだし)上に、その強さがフィニッシュの強さじゃなくて堅実に1アドを取るっていうとこ
正直ヘイトするだけ無駄だと思うぞ
0743ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-cXFs)
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2018/02/09(金) 17:42:57.35ID:KqkWoPSNd
>>741
つーかそもそも紫関連自体が細かいキャラとインセプ連打で闘うコンセプトなんだからガーデン下方とかありえないんだよね
それこそ下方すんならベリアルやらライドラみたく重量級でゲージつかわず強い事してくれんと無理
で、そんなキャラ出すとゲージ使う重量級と合わせてクソゲー始めるのが目に見えてる
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
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2018/02/09(金) 18:29:53.82ID:Z15HeNNw0
ガーデン苦手なら狡猾でもランプでも積めばいい
終了
0748ゲームセンター名無し (ブーイモ MM85-qLFf)
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2018/02/09(金) 18:53:07.28ID:03yWXhW1M
ガーデンは効果っちゅーよりCP増やしてカード増やして回すってのに時間がかかるんでこれをどうにかしてほしい
この副作用で出て来る低コスユニットのせいかも知れんが相手ターン時間が長い長い
0750ゲームセンター名無し (スップ Sd62-Ca7s)
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2018/02/09(金) 19:01:15.32ID:utCAmiw7d
ゲージの溜まりが遅いなら文句は言わないよ。溜まる一方でボーナス付けても減らないのなら初期のインセプみたく3ゲージ溜まるまで使用不可にすれば良いだけの話だろ、ガーデンを連打しにくくするのはCPブースト+ドローなんて悪さしかしない現状を考えれば妥当だろ。
0751ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-ieT1)
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2018/02/09(金) 19:05:17.10ID:1msVNHxcK
まぁガーデンもそろそろダメだと思う禿出して軽減ドロ珍からガーデン踏んで高速妲己とか
妲己が手札増やす効果と抱き合わせな関係上軽減込みでもアド損無いどころかやり得だし
イシス効果で切ればゴミ消滅させても手札枚数あればすぐ使いたいカードに変換できるから何も無駄がない
0752ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
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2018/02/09(金) 19:13:00.83ID:Z15HeNNw0
ランプ狡猾で答え出てるのにまだいうの?
それでもだめならアルラウネでも積めよ
相手がヘナチョコで楽しいか?
ヌルゲーするならCPU相手にすればいい 

イシス珍獣や5色は大問題だったが今の環境アタランテモロク以外はプレイングや構築でどうとでもなる
アタランテモロクはガンガンメタ積もうが一時の道化師みたいに引き殺される確率が高すぎるんだよな
0753ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-TdkS)
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2018/02/09(金) 19:23:30.21ID:OHmwA6z1a
>>752
ガーデンが叩かれてるのは1CPの価値がインフレしてるのもそうだけど単純にうざいからってのも大きいからなあ

あとぶっちゃけランプや狡猾のCP減少値が低すぎてメタのわりには致命傷にならないのも問題
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
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2018/02/09(金) 19:33:14.38ID:Z15HeNNw0
致命傷になるようならまた叩くだろ?
ギャンブラーや血染めみたくロックかかると不味いからな
いいたいことはわからんでもないがみんながみんな理想的とか完璧な環境は不可能
勝っても負けても命取られるわけでなし
理不尽を楽しもうぜ
0757ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e61-c21i)
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2018/02/09(金) 19:44:35.05ID:NoywUeg/0
>>756
え?お前頂上すらみてないの?
今日の頂上なんざ
1表アタランテ→アタランテ呼び
1裏→饅頭坊主
2表アタランテ→饅頭坊主死亡→2点&モロク2人呼び
そのまま押し込んで先手勝利
頂上ですらこんななってんのに対策もへったくれもねえわ
アタランテ下方しろならまだしもここの奴等はガーデン下方しろとか言い始めてるしアタランテ使われ多すぎない?
0762ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-8zR7)
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2018/02/09(金) 19:59:50.33ID:mgpI/gx1d
ガーデンには対策カードがあるから問題ないって言うならアタランテモロクにも青紫が対にあるからいいだろ
そもそもあの紫って対策してるって言えるの?イシス?メガテンインセプ?
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e61-c21i)
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2018/02/09(金) 20:05:42.21ID:NoywUeg/0
>>762
お前バカだろ
1裏で対策なんかできねえから>>756の「対策してても」って部分がまずおかしいって言ってるんだよ
対策カードが1裏に用意できるかって話
まさかお前ゴクウ!とか言い出すほどのガイジじゃねえよな?
0764ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-8zR7)
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2018/02/09(金) 20:13:12.82ID:mgpI/gx1d
はいはい1T目1T目
1Tに強カード叩きつけられて引き殺されるの黙って見てるのか?更地にしない方が悪いって言われてた頃が懐かしいわ
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
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2018/02/09(金) 20:14:52.90ID:Z15HeNNw0
アタランテモロクに対しての青紫ではメタではなく相性
メタというなら人身御供や弱肉やゴッドハンド
アタランテやモロクは種族変更で解決するんじゃね?
予想はアタランテが英雄獣から英雄戦士
モロクは神獣でショータイムも死なず序盤のクソムーブが無くなる
まぁ流石にアタランテモロクはここの攻略さんらが頑張らなくても修整されるから安心しな
アタランテモロクは使うとさらにそのヤバさがわかるぞ
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
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2018/02/09(金) 20:23:35.58ID:Z15HeNNw0
ちなみに御供されてもさほど痛くないぞ
後続にマズダがいて少したつとまたアタランテだモロクだにょきにょき生えてくる
アタランテモロクだけでなく中国産マズダやティアマト含めてヤバい
だがそんなデッキにもランカーレベルならホルスやそれらギミック等なくても勝っている
緑単Sや機械や巨人など面白い奴等はいっぱいいるぜ?

ようは文句いう前にせめて本当にダメなのか考えな
0772ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e9c3-TdkS)
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2018/02/09(金) 20:58:20.74ID:c2WeMptW0
今使ってる自分のデッキで相手の先攻初手軽減アタランテ出しモロク召喚時後攻自分が何を出すか答えられる者のみアタランテを擁護しなさい(理想的なマリガンができたとして)
0774ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-cXFs)
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2018/02/09(金) 21:15:54.87ID:LowoUTbgd
>>773
はい?
修正前黄タウロスでも同じ事になりますけど?
一昨日だかのランリプじゃ軽減アポロンしてコピーアタランテに自分のアタランテ呼ばせたけど結局先攻のアドで先攻側勝ってたしな
誇張抜きでメチャクチャ
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
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2018/02/09(金) 21:23:07.63ID:Z15HeNNw0
>>772
色々使ってるけどアタランテ×2なら出さないやドロー珍獣やサーチユニットで掘る
アタランテモロクならお願いシメツノトクリややはりデッキを掘る作業に従事だな

答えはあるけどアタランテモロクは擁護しない

あと俺が初手饅頭ハゲ使うと大抵沈黙食らうのだがCOJ警察に監視されてるのかw?
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4923-WzCA)
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2018/02/09(金) 23:01:07.82ID:JCEw/yeV0
紫組もうとすると先ずは紫ゲージ3確保できる要員とニャザードガーデンイシスって感じからスタートだしね
紫ゲージ自体も管理というより急いで3溜めてキープがほとんどでゲージ小出し系カードが現状死にまくってるし
苦し紛れで追加した混色推奨インセプも青紫くらいしかまともな功績を残せてなく尚更単色が推奨される
紫は「デッキの多様性」で見たら完全にデザインを失敗したんじゃないかな
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99b3-8zR7)
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2018/02/09(金) 23:28:21.58ID:rH0HDMpl0
〜を修正してくれって言うとすぐに修正必要ない!他に修正必要なカードあるって標的すり替えるよなしかも反論しようものならすぐにエアプ低ランってレッテル貼って叩き継続
もうホルスアタランテ以外の話ししてぇよ
0783ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-q6kS)
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2018/02/09(金) 23:42:54.67ID:GtEKtk1Ta
アタランテがゲームを決める程でも無いって意見もわかる
微課金ならアタランテ3枚よりヘブドラ3枚とカムバック選ばれホルスサリエルとドラゴン集めた方が強い
後半にクソゲできる廃課金がアタランテをパーツとして使うと頭がおかしくなって死ぬ
0786ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-6y7j)
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2018/02/10(土) 00:33:18.08ID:KV920BADr
今日は色んなデッキと対戦できたがブブ襲来は対面で見ないな
お前らは見たか?
0788ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-ieT1)
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2018/02/10(土) 00:39:03.79ID:XPm/nY0tK
初手禿なんて維持出来れば莫大な紫ゲージ稼ぎ出してそれ背景にクソゲーする
禿除去られたら終わりみたいなデッキなんだし初手禿止められたんだからそりゃ当たり前に死ぬだろ

多分ちょっと前のめりなデッキに初手禿にデスピ打たれただけで似たような死に方するだろあれ
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2281-G5ZA)
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2018/02/10(土) 02:06:35.33ID:+rTg865O0
ブブデッキとかハンデスしてやったら遅延してきたわ
一応ケアでトリガー割ったら全部ぶくぶでもう大草原
顔真っ赤にして遅延するくらいならクソ雑魚趣味デッキ握ってんじゃねーよってねw
0797ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-cXFs)
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2018/02/10(土) 02:16:18.63ID:d9xevA/sd
>>795
顔真っ赤になってんのは遅延されてキレてこんなてこに書き込んでるお前だろ
ハンデスとか適当にやってツマったらユニット適当に出してトイレ→自販機までセットだわ
顔真っ赤になんかなってないむしろ冷めてる
>>796
知的障害者乙
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e61-c21i)
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2018/02/10(土) 02:21:29.69ID:Qsk5ck9d0
そもそも手札尽きない青紫が居るのにハンデス握れるとかどこのランクだよ
つーか書き込んじゃうくらいキレるってことは遅延って有効だったんだな
これからもハンデスカスにだけは遅延してこ
0801ゲームセンター名無し (スップ Sd62-Ca7s)
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2018/02/10(土) 08:49:57.74ID:Lx0oK00Cd
>>798
ハンデス側もムダな回しは煽りに見えるから先に手を出したのはソッチって想われたのかな?勝ち確のマミーちゃん残しはフルタイム放置は当然だよな?
0802ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-ieT1)
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2018/02/10(土) 08:55:58.89ID:XPm/nY0tK
ヒとか見てたら赤使ってライブジョカとフレイミーラーしか対策しなくても4割以上アタランテに勝率あるって自白してる奴が
平気でエラッタエラッタ喚いてるの見て笑う
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3ecc-PEa5)
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2018/02/10(土) 09:40:49.10ID:WVjCvukI0
雨の日も雪の日も朝でも深夜でも持てる時間の全てをジョーカーに注ぎ込んで、辿り着いた先がサービス終了とか俺がバナジョならチンコもげるわ。
その小銭ももう使いみち無さそうだから俺が貰ってやんよ。
0807ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-6y7j)
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2018/02/10(土) 10:11:05.80ID:KV920BADr
それ考えるとMJや麻雀格闘倶楽部はもとよりWFFCとか凄いよな
やはりもととなる麻雀やサッカーの歴史積み重ねが違うからな
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイW e175-PJVM)
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2018/02/10(土) 11:10:05.58ID:yveDXK3A0
>>799
UCビルダー大コケで入荷店舗は赤字精算確定だから
続いてソウルもコケるとゲーセン自体が消滅の危機なんだよな。
大手系列店とかじゃないと迂闊な新作入荷は危険すぎるべ。
0814ゲームセンター名無し (スップ Sd62-cXFs)
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2018/02/10(土) 11:37:19.66ID:/d70DTvxd
>>808
お前の言い分だと(
お前の対戦相手が)勝ち確なのにキレるとかお前(俺)の頭どうなってんだ?って事だよな?
お前負けて遅延煽りくらって>>795の書き込みしてたのか…
マジでハンデスやめろとしか言いようがない
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
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2018/02/10(土) 13:58:06.58ID:vl53/W+r0
ワシは生身の女子がいいがそれはそれこれはこれ
しかし幼女が児ポ引っ掛かるぞ
そのためにほら
※出演者は全員18才以上です

これで安心
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3ecc-PEa5)
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2018/02/10(土) 14:20:31.01ID:WVjCvukI0
COJはトランプやウノや将棋の位置を目指せるポピュラー神ゲーになれたはず。
運営の志の低さが全てを台無しにした。
まあ、サービス終了まで山賊仕事頑張ってくだちぃ。(ガンツ並感)
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
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2018/02/10(土) 14:28:36.66ID:vl53/W+r0
軍司×レオンもあるぞよ
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82eb-b1ER)
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2018/02/10(土) 16:16:42.83ID:PZ1N6VV10
>>830
ほんとぉ?
現状で35万余っててチケットが65枚あって、もうすぐミッションコンプリートでさらに40枚入るから
何かに使わないとチケット無駄になると思ってたんだが
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82eb-b1ER)
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2018/02/10(土) 16:25:56.25ID:PZ1N6VV10
AC半額キャンペーンやってた頃にジョカ量産しようと思って1.4パック剥きまくったが
200回ぐらい引いてジョカ2枚だったな。
しかも40分ぐらいかかった
0838ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-f35y)
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2018/02/10(土) 19:04:49.96ID:HrY4cRk6a
三積みとかほぼしないジョカが7位って割とおかしい事態だと思う
ホルス<アタランテモロク<ジョカ<ホルス……っていうバランスだよな今
アタランテの順位がこの中で一番低いのって最新弾だからってだけだろ
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
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2018/02/10(土) 22:12:27.77ID:vl53/W+r0
>>840
ラピュタは本当にあったんだ!
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e9c3-TdkS)
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2018/02/11(日) 07:37:45.40ID:Bry7T9bp0
>>850
機械の弱点は相手のユニットを除去する手段が乏しいこと
そしてそれはCOJというゲームにとってかなり致命的でいかに政宗が優秀でも挽回できずにずっと格好いいが弱い種族扱いだった

今回中国産ヴァイスができるようになって一気に戦略の幅が広がったけど
0862ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Ca7s)
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2018/02/11(日) 11:54:47.11ID:OrZtwf6bd
>>858
珍獣にも言ってくれ。
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイ 49eb-b1ER)
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2018/02/11(日) 12:02:52.18ID:sct0iV9G0
紫のカードで一番上がナイトガーデンな点を考えると複数枚投入はポイントに反映されてるだろうな。
紫なら絶対に3枚投入確定だしレアリティも低いから
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
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2018/02/11(日) 13:21:15.20ID:UtPbwLgT0
>>859
回る要素はないけどタケミナカタファングが超強い
量より質が優先されてるんだろうな
冥札がフォース抜かすくらいだ
で機械はその盤面で量を優先してドローは月虹やタケミナカタで質を優先てとこじゃないかな?
いわば2.3時代の並べてジャッジメント
0869ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Ca7s)
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2018/02/11(日) 13:42:32.51ID:OrZtwf6bd
>>868
逆に珍獣で回さないのか?
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e61-c21i)
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2018/02/11(日) 13:49:39.63ID:JCuflRCH0
コッコ無い珍獣を種族デッキっていうのはこじつけすぎる
エンビルやらイヅナみたく同種族になんらかのフォローするのがコッコだけだし
コッコ珍なら種族と言っていいがOC珍は種族デッキとは違う枠組み
0871ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Ca7s)
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2018/02/11(日) 14:41:20.15ID:OrZtwf6bd
多色で回るはなし話だろ?今の機械くらいなら種族デッキとしては普通だけど、どっか特別なの。
0872ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-Ca7s)
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2018/02/11(日) 14:42:48.14ID:OrZtwf6bd
>>871
多色で回る話だろ。でお願いします。
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
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2018/02/11(日) 16:46:44.95ID:UtPbwLgT0
青紫今期虚空8PあるからCでも無理なく組めるんだよな
Dで掘り出し物入りが主流だがCでも充分行けるけど中国産ドラッヘと赤とのダメージレースが厳しいかな?
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
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2018/02/11(日) 18:27:00.28ID:UtPbwLgT0
その虚空が闇やガーデン持ってくるんだよな
あと消滅で二枚引っ張るのが美味しい
ラダマンはマズダで消滅させられがちだからな
マキガイ無しの時から青紫やってるけど事故りやすい海洋よりなんぼか回りやすい
あと青紫にホルス入れる人いるがそれの方がゲージ絡みやラダマン進化元不足でなんだかなって思う
0887ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-jA9D)
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2018/02/11(日) 18:46:30.84ID:Hb2SGhNJd
アタランテ
秩序削除
モロク
オール1000

アイリーン
CP6
加護 破壊耐性

ホルス
5000オール

双子
CP1から2
中華女
CP2から4
ナイトガーデン
捨札に他色がある場合は発動しない

特殊召喚 効果変更
特殊召喚で場に出たユニットはそのターン起動効果を発動出来ない
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイ e282-gffq)
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2018/02/11(日) 18:55:12.59ID:n652Ixlx0
モロク オール1000で草不可避
0891ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-jA9D)
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2018/02/11(日) 19:08:55.19ID:Hb2SGhNJd
>>889
ホルスのとりまき(アイリーン、双子)殺せばホルス単体ならどーにでもなる
0892ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-jA9D)
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2018/02/11(日) 19:13:55.73ID:Hb2SGhNJd
>>890
条件付きのオール1000な
書くの忘れてたけど、ライフ3以上の場合オール1000
ライフ3以下の場合オール9000

ライフ3以下場に出た時の破壊も削除というメリットもあり

 
0893ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-jA9D)
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2018/02/11(日) 19:16:15.40ID:Hb2SGhNJd
ライフ3以下〜×

ライフ3以上の時フィールドに出た際の破壊を削除ね  
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
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2018/02/11(日) 19:19:08.10ID:UtPbwLgT0
どうでもいいけど安易な案だな
SRを死に調整したらマジ客飛ぶぞ
まだ持ってなくて使いたい奴もいるだろう
もっと生かさず殺さずの案が欲しいな

アタランテは種族獣外せば問題ないしホルスは次元干渉無くせばいい
アイリーンは今回は見送りだな
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
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2018/02/11(日) 19:22:44.50ID:UtPbwLgT0
>>892
ライフダメージ×1000とかもありじゃね?
まあプレイヤー目線のエラッタなんてロクなものじゃない
お気に入り優遇して嫌いな奴死に調整するからな
0897ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-jA9D)
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2018/02/11(日) 19:22:47.23ID:Hb2SGhNJd
>>894
普通に考えてこのままの環境のほうがやべぇーだろ
ホルスの次元無くす?(笑)
書いてる事矛盾してんだろ
0898ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-jA9D)
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2018/02/11(日) 19:31:07.54ID:Hb2SGhNJd
紫 ハゲ
加護削除
6000/7000/8000
紫ダメージ系インターセプトのレベル効果追加

ナスカウ
デッキに紫カードが30枚以上ある場合
コスト−1
オベロン
効果で2体以上倒した場合1ダメ➕紫ゲージを1増やす
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
垢版 |
2018/02/11(日) 19:32:36.22ID:UtPbwLgT0
>>897
実はホルスエラッタなくても別にいいと思ってるレベルだからな
ただ使用率が異常なのは感じるところだ
あと次元干渉の強さを知らんとみるな
この上なくホルス出しにくくなるぞ
今ホルス絡みである連携がかなり死ぬし高BP立ってたらそれだけでパンプを要求される
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイ e282-gffq)
垢版 |
2018/02/11(日) 19:40:54.74ID:n652Ixlx0
こういう自作エラッタ案を見ると改めて2chって便所の落書きだったなと思うは
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e9c3-TdkS)
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2018/02/11(日) 19:52:59.45ID:Bry7T9bp0
まあオリジナルエージェントとオリジナルジョーカーを嬉々として書き込んでた人もいたしまあ多少はね

ナスカウ便利すぎるし下方あるだろって書き込みをあり得ないって散々叩いたこのスレだけど結局下方されたし
自分達が少し強いなと思ってるカードは常に下方の可能性はあると思ってた方がいいね
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイ e282-gffq)
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2018/02/11(日) 19:54:01.82ID:n652Ixlx0
>>901
既に試みたんだが「新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。。。」
と言われ乙ってしまいました。すみません。
0904ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-6y7j)
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2018/02/11(日) 20:08:54.72ID:GAN9T/65r
2ちゃんに限らずネットなんて総じていいかげんじゃね?
片意地はらんでいいし節操もてばある程度テキトーでいいからくだらなく面白いんだわ
0907ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-6y7j)
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2018/02/11(日) 20:36:43.21ID:GAN9T/65r
アポピスは黄色以外だととんでもなくめんどくさいな
だがそれがいい
0908ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-jUSK)
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2018/02/11(日) 20:45:47.49ID:r08ZwFilK
24]Pゲームセンター名無し (ワッチョイ 0be1-RBj/)[] 2018/01/10(水) 13:24:34.78 ID:zRryMmoC0
今後2.4または3.0で登場するであろう新キャラクターを考えてみた。
○男性キャラクター
第3勢力『憂世のエクソダス』のメンバーにして、かつてあったハッカー集団『シリウス』に所属していた。時矢と共にARCANA計画を頓挫差せた後『シリウス』は解散。その後10年間コールドスリープする。
0912ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-6y7j)
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2018/02/11(日) 21:32:35.42ID:GAN9T/65r
モロクは神獣になれば問題なし
それかライフさんしょう
というかこう予想してる面子は結構いると思うがな
0913ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-6y7j)
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2018/02/11(日) 21:42:01.92ID:GAN9T/65r
ちなみにモロクは神としての扱いもあるので神獣はこじつけだが大有りなんだわ
0914ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-6y7j)
垢版 |
2018/02/11(日) 21:42:58.12ID:GAN9T/65r
あとからて
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e9c3-TdkS)
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2018/02/12(月) 10:26:19.40ID:hkgf9lHE0
>>932
カムバック無しの純粋な初心者なら昆虫か巨人か侍あたりを使わせた方が低予算で揃えられてハマってくれそうだけどな
最新弾のSR3枚揃える前提のデッキは厳しいと思う
0934ゲームセンター名無し (ワッチョイ 427c-nHV3)
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2018/02/12(月) 10:33:52.47ID:MUNb5WiQ0
どきどきテイスティングなどの、味方ユニットを選んで強化するカードは、加護持ちにはかけられない、であってる?

恐らく勘違いだと思うんだが、加護持ってるユニット(本当に持っていたか怪しい)にかけられた気がして混乱してる。

二回どきテイかけようとして、一度目はかけられなくて、二度目はかけられて、一度目にかけられなかった原因がわかんなくて(加護持ちが原因だと二回目がもってなかったと断定できる)
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42eb-b1ER)
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2018/02/12(月) 10:41:59.66ID:lSXJqj5i0
>>934
どきどきテイスティングは選ばない効果なので加護持ちにもかけれます。
カードのテキストに「選んで」と書いてない限りは対象を取らない効果です。(選略の共通テキストの「選んで」は除く)
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42eb-b1ER)
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2018/02/12(月) 10:46:12.18ID:lSXJqj5i0
「選んで」とか「選び」とか「選ぶ」って書いてるやつは加護持ちを選べない。


「指定する」とか「決める」みたいな表記ゆれは存在しない!と、断言したいが開発が信用にならん
0938934 (ワッチョイ 427c-nHV3)
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2018/02/12(月) 10:50:57.82ID:MUNb5WiQ0
>>935
ありがとうございます。


エスパーレスを期待する、明らかに当時の状況の説明が足りないのでどうかと思うのですが、自分の操作ミスでカードの発動が出来なかった(つまりは何らかの勘違いをしていたという話。これは違うと思う)、 
以外に1か2ラウンド目で、こちらにユニット二体並んでてあちらにユニット一体で発動出来なかった原因って何が考えられますかね?
0941ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e61-c21i)
垢版 |
2018/02/12(月) 10:57:22.36ID:CKEucUCu0
そもそもどきどきテイスティングはブロックするユニット決定した後使うかどうかの選択時間が入って使うとそのままブロックしたユニットにBP+が乗る
だから加護がどうとか関係ない
おそらく>>937
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e61-c21i)
垢版 |
2018/02/12(月) 11:10:07.90ID:CKEucUCu0
>>945
それ年をとるとアイドルの顔の見分けがつかなくなる現象で完全に老化
0951ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-rVBc)
垢版 |
2018/02/12(月) 11:31:56.17ID:1Q+sIegyr
負け側だけど頂上に捨て札&消滅回収ジョーカーのアポゾン晒されちまったか…
結構デッキ読まれにくかったから愛用してたけどもうこの手のデッキで相手を困惑させるのが難しくなったな
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイ 427c-nHV3)
垢版 |
2018/02/12(月) 12:24:37.45ID:MUNb5WiQ0
可能性としてありえますね。

片翼のエルフィード 自体は単体で見ると強そうなのに、そんなに見る機会無いんですよね。
現実的にこの色だとブロックした時しかパンプが無いとか、通すのがしんどいとかですかね。
他にもっと優秀なカードがいっぱいあるってことなんでしょうか。

ノアのジョーカーと相性は良いだろうけどそっからデッキを作れるほどの組み合わせじゃないでしょうし。
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e9c3-TdkS)
垢版 |
2018/02/12(月) 12:38:24.08ID:hkgf9lHE0
>>956
まずこのゲームにおいて戦闘前提の効果は基本的に弱い
そもそも殴られないように更地にするのが基本だし殴らると不味いやつは優先的に除去られる

でエルフィードは効果が発動しても7000以下しか相手にいないときに戦闘に勝てるor1点とワンドロー
低コストで守ればそれで終わり
仮に殴られても1点とワンドローと引き換えにブロッカーがいなくなる

おまけに黄色4CP枠は激戦区の上に低コス8P要員が豊富なために8Pつこうが出番がないという
0959ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-ieT1)
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2018/02/12(月) 12:55:25.91ID:/RQBPMRnK
5CPのタイミングにならないと出せないわCIPで仕事しないわな山札からの特殊召喚ユニットとか
ただでさえ使われてない無料カード化したヴァルドラより100倍弱いし流石にそれはやらんだろ
0968ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-Ca7s)
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2018/02/12(月) 14:59:52.75ID:lqtiOT5Td
万能無敵のメタデッキ使いですからエラッタなんて認めるわけないよ。
0974ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42eb-b1ER)
垢版 |
2018/02/12(月) 16:37:50.29ID:lSXJqj5i0
武踏のエイラのフォイル3枚揃ったけど、マジでこいつクソだな。
盤面とライフという真逆のリソースを相手に選ばせるとか選告の弱さを体現したようなカードだ。
こんなん3CPでも微妙だろ
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 42d2-04A9)
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2018/02/12(月) 16:48:36.91ID:6yDudlQb0
アタランテの特殊召喚はモロクと自身以外呼んでも微妙だからなあ
新カードリリースで新獣用意して同時にエラッタでモロク殺してしまえばSRの価値は保てるけど
その程度のパワーダウンだとアタランテに向いたヘイトは消せないだろうな
0980ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-ieT1)
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2018/02/12(月) 17:19:38.28ID:/RQBPMRnK
>>976
取り敢えずホルスのスケープゴートにしてるっていうサブカムバック勢が滅茶苦茶多そうだから
ホルス下げて諦めさせてからじゃないとそういう冷静な声はなかなか出なさそう
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6e8a-6y7j)
垢版 |
2018/02/12(月) 18:04:11.60ID:fEfzQgOE0
>>963
本当にそう思うわ
レベルが下がったものだよな
目くそ鼻くそ笑うレベルでおっさんは悲しいよ
0990ゲームセンター名無し (ブーイモ MM62-qLFf)
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2018/02/12(月) 19:05:54.50ID:cgysXDRSM
青紫オークションやってみたけどカード回らないこと結構あったんで普通の海洋型青紫の方が強いと思いましたまる

青紫修正は紫インセプの多色での制限かゲージ減かティマーラダマン当たりなのかな?
0991ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-ieT1)
垢版 |
2018/02/12(月) 19:32:05.10ID:/RQBPMRnK
>>989
デスピリスクのヘッジにもならないうえ呼んだターンにそのユニットの効果を利用することもできない
ターンエンド時の低コス1体ランダムリクルートを
デッキより捨札が肥え始める中盤以降になってからやるのがクソ弱じゃないってマジ?
0992ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-cXFs)
垢版 |
2018/02/12(月) 20:03:47.44ID:V8BW4/0Rd
ほんまガラおじアタランテ使われやなあ
白伏せあんなら対処しろよ
対処すらできない先1に出せるのがおかしいのいいかげん理解しろ
ゴクウ!だのツクヨミ!じゃないマトモな対策あるっていうならドヤ顔で披露して良いんだぞ
0993ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-6y7j)
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2018/02/12(月) 20:20:17.25ID:/GKixjLUr
>>987
うんにゃ
最近は中国産ドラッヘ機械や緑貫通アグロ
ようは8点取れば勝ちなのさ
特にドラッヘの流行の雛型の無駄の無さには感心してて色々魔改造して遊んでる
赤黄青の三色の奴な
0996ゲームセンター名無し (ガラプー KKd6-ieT1)
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2018/02/12(月) 20:41:29.94ID:/RQBPMRnK
>>992
ぶっちゃけ珍とか握ってるなら後1サー珍御供はアド得だしアリだと思うし頑なにノーカン扱いするの割と謎
どうしても勝ちたいなら青紫握るなり神拳すればいいと思うが
殺される前にワンショ決めるなり盤面無視で殺される前にオークションで8点とかでも良い

それも嫌なら汎用性あるとこでやっぱ中国産ティアマトかライブジョカだろ
赤でもライブジョカいれりゃ対アタランテ4割超勝てるらしいし
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e9c3-TdkS)
垢版 |
2018/02/12(月) 20:49:02.73ID:hkgf9lHE0
どんなにここでアタランテ対策できるとアピールしてもアタランテ本体かモロクの下方は免れないぞ

COJにおいて下方の対象になるかどうかは強さとウザさのポイントがどれだけ高いかだ
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42c2-gffq)
垢版 |
2018/02/12(月) 21:29:54.32ID:3g3IrhjT0
頂上じゃないリプレイでぶくぶぶぶ襲来とヘブドラ連打が持久戦してて草
0999ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-6y7j)
垢版 |
2018/02/12(月) 21:34:39.00ID:/GKixjLUr
>>997
別にエラッタしてもしなくてもいいよ
楽しませてもらうじゃなく楽しむだから
>>994
すまん話の意図を読み違えたみだいだな
1000ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42c2-gffq)
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2018/02/12(月) 21:39:20.70ID:3g3IrhjT0
1000ならコードオブジョカ―は今後10年続く
10011001
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