Wonderland Warsワンダーランドウォーズ591ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 55a5-Ak17)
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2018/02/15(木) 01:43:22.50ID:/8AvG8XC0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1517236538/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ40頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518234954/

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前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ590ページ目
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0102ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-MPcZ)
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2018/02/15(木) 16:02:18.62ID:sG8GK/Pdd
そもそも味方にそんなにイライラするなら1vs1のゲームのが向いてるな
しかしポンコツまじでどうすんの?全盛期のレジェンドに匹敵する強さだが
今はジュゼちゃんprprミラータイムでいいけど対面に違うA来たらほぼ不利ついてる気が
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bf7f-K7/X)
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2018/02/15(木) 16:04:44.77ID:s/IMr5ty0
平時PVに複数のF集団狩り+ウラシマンと対決画像のせるぐらいだから
このあときっとセガのやけくそ上方が入るゾ、遅れてやってくるご祝儀ってヤツだ

ふるえてまて
0107ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-bVi4)
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2018/02/15(木) 16:14:57.70ID:hqMwFtbMa
今はヘルメス重ねグランプリで先行したい人と
ジュゼちゃんprprしたい人以外はそこまでブーストかけなくてもって感じよね
今までの例からして来週あたりからなんか来そうな気配もあるし
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-2H/C)
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2018/02/15(木) 16:30:08.23ID:5+kiuh3h0
ジュゼはむしろゲージ貯めた時に貰えるハートの数を二個にしてゲージ貯めやすくしてもらった方が使いやすいと思う
ステはSSとスピード1メモリちょい増加程度で良いかとリッパーは射程か効果時間伸ばして欲しい
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイW f7b3-ShsO)
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2018/02/15(木) 16:40:22.96ID:5tX5OOl/0
>>110
弱い弱いて騒がれていたマグスや魚、シグルにすぐ上方がきましたか?
0114ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-MPcZ)
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2018/02/15(木) 16:41:21.90ID:sG8GK/Pdd
ステルスとドローで兵士無視できるスカのが強いのはシャリスのパンツを見るより明らか
ポンコツ最大の欠点は兵士挟むとスキルもSSも通らなくなる事
微妙にSSの回転悪いし猿並みにブンブンできたらいけそうだけど
0124ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-K7/X)
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2018/02/15(木) 17:16:25.11ID:6Wm6LOxid
>>115
設定資料集によると各キャストの話自体は闇に勝ってめでたしめでたしで終わる
→闇に勝てる能力を作者から与えられてるって話だったっけ
各キャストが集う現実の闇はお話上の闇より強いって訳なんだろうけど
0125ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFbf-mZIh)
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2018/02/15(木) 17:25:31.36ID:71gf2YpbF
なんかなぁジュゼネガひっでえな
シグルはFムーブできないにわか大量に寄ってきて相方Aからも怨嗟の声が上がってたけど、普段近接A使っても地雷ばっかな層が誇大広告で吹聴してるんじゃないかと邪推するレベル
確かに弱いとは思うがブヒ勢多すぎでしょ
0127ゲームセンター名無し (スプッッ Sdbf-0lu7)
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2018/02/15(木) 17:34:51.06ID:04hRxP5xd
ジュゼ使ったけどマジでヤバイな、全く何が強いのか分からない
あと追加直後だからジュゼ2の方が負けるのは仕方ないけどさ、こっちジュゼ2、相手アリミクとかいう超格差マッチを3連続で当てられて流石にやる気が無くなったわ、筐体の中の妖精どもマジ仕事しろ
0132ゲームセンター名無し (エムゾネW FFbf-culV)
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2018/02/15(木) 17:49:50.31ID:IlKguhRlF
>>127
普通のバランスのキャストの場合、近接のように長所を押し付けて勝つか
高バランス型なのだが(シャリスシュネミクサなど)
ジュゼは押し付けられるほど強い長所もなく、総合面でも万能ではなく器用貧乏だから弱い
0134ゲームセンター名無し (エムゾネW FFbf-culV)
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2018/02/15(木) 17:59:13.26ID:IlKguhRlF
シグルよりマシとか言ってるのがいるけど
シグル後半はどのS相手にも押せる性能あるし、移動しなくても兵処理してるだけで3人を支援できるからな
ジュゼはレベル2からスキル使われだして不利になりだすのはシグルと同じだけど、ゲージが溜まっても他の Aのが強いか、せいぜい同じなのだから全然違うよね
0135ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f7c2-K7/X)
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2018/02/15(木) 18:01:53.14ID:L5wl86kO0
>>125
おれ個人は別に君の中でのジュゼ使用感語りや
自ランク・戦績晒しなんかはやらんでいいと思うが
どう叩きが的確じゃないのか肝心の部分を具体的に書かないのは
君にとってもあまり意味の無い書き込みでは?愚痴ってウサ晴らす意味でも。

と、思いまする
0141ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0b-rtnb)
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2018/02/15(木) 18:18:01.23ID:6l6By5gqp
マグスは本体性能は悪いけどスキルが全体に効果を及ぼす上にそのスキルがクソ優秀

シグルはサポーターとしては始動が遅すぎるけど効果自体は全体に効く上に後半は高い兵処理力を他サポーター相手に押し付けながら全体回復をバラまける

ジュゼは本体性能そこまで良くないのにスキル性能がクソすぎる
素のスライサー自体はアタッカーが持ってたらいけないレベルの高性能移動スキルなのにいざゲージ貯めるとジャストの劣化品になるのもクソ
0142ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-vpbK)
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2018/02/15(木) 18:22:17.84ID:WP0jhNzdM
弱いものは弱い、と言うか今の強み押し付けアタッカー環境で
強みが無い時点でキツいわ(昔のミクサみたいな)

でも変にゲージ、チームダメバフ持ってるもんだから
アホみたいな上方されたらまたバランスぶっ壊れそうなのでほどほどで良いです
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f7c2-K7/X)
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2018/02/15(木) 18:28:53.63ID:L5wl86kO0
ヴィランの時でさえパイスラ貫通出来てなかったっぽいからなあ
もしそうなったら敵cpuから味方に堕ちたやつはスペックがペラくなるという
業界全体のお約束を打破してくれるかも…?
0146ゲームセンター名無し (エムゾネW FFbf-culV)
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2018/02/15(木) 18:29:00.60ID:IlKguhRlF
>>141
スパスラを高速移動に使ってリッパーやジャムで殴っていけるなら方向性も見えたけどな
ゲージ溜まり状態でも兵士貫通して壁移動化、キャスト攻撃は兵士を挟んでない時だけ発動
兵士を挟むと貫通するだけで何も起こらない
ハート消費やMP消費が変わるのはキャストに当たって発動した時のみに改善していただきたい
0151ゲームセンター名無し (ワッチョイW 97b3-bVi4)
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2018/02/15(木) 18:38:05.71ID:uVASYU0D0
下位マッチでジュゼ使う一番の弊害は宇宙人の数でゲーム決まるってことだわ
やらかし以前に自分のレーンの拠点を折るという基本が理解できてなさすぎる
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-EhSm)
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2018/02/15(木) 18:51:47.99ID:i1pRBlGa0
何だと。君たちさっきから人形ディスって
ペッパー君に喧嘩
売ってんの?
0160ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-culV)
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2018/02/15(木) 19:00:16.89ID:UBN3h0Evd
ジュゼが中央ならMAXにするのは楽なんだよね
隣のFにかければ一回かけるだけでMAXになる
どういう仕組みかわからんが、ASにかけてもなかなか溜まらない謎
0161ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-xtt7)
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2018/02/15(木) 19:02:41.47ID:h7SIn4ita
ジュゼの攻撃スキルは一撃必殺なら
まぁこれのためだけがやりたいクソキャに成り得た
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf9f-qi38)
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2018/02/15(木) 19:04:30.76ID:/1toxiLY0
>>144
マイルド調整以前に何が強いかすら分からないのはちょっと……、というかどれも弱いのが致命的に困る
今日8戦使って思ったけどゲージ貯め技一つに絞ってスパスラ+αの方が良いんじゃねーかな、ゲージ技1個だと致命的に決定力がないし
0169ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Xdve)
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2018/02/15(木) 19:15:00.76ID:Xqyt+oFEd
ジュゼの性能はこんなもんやろ
他のAと同等になったらそんだけキルダメアップWSクソゲーになるって事やで
ステータスをSPとかやなくてキルダメに振っとるAって設計なんちゃうかなあ

>>125
端行くならキス必須やと思うんやが
なんか入れんのが当たり前になっとるな
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 379e-cZLs)
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2018/02/15(木) 19:15:56.36ID:H9auYUdH0
>>164
獣の数字は黙示録がどうたらってのは知ってるけど悪魔の数字ってのはなんでそう呼ばれてるのか知らん
俺も悪魔の数字って言われてることを先に知ったし何故かそっちの方が広まってる気がする
0172ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-Xdve)
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2018/02/15(木) 19:20:01.45ID:Xqyt+oFEd
俺的ジュゼが強化された時の予想は
アナピのバースト全盛期の再来なんだよなあ

あと個人的予想やが
来月ジュゼゲットキャンペーンの最終週にグッズキャンペーン開始
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f37-I+54)
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2018/02/15(木) 19:29:01.98ID:C1VORtmj0
ジュゼちゃんはひどい目にあってるのよ

首つり、奴隷に売られ掛ける、サメに食われ掛ける、後足焼いちゃう
0175ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0b-xnJ/)
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2018/02/15(木) 19:29:18.47ID:Vd4CmktMp
ジュゼは見た目いいのにいまだにCR20未到達、ワンダーロボですらムーブを確立出来ていない点でなあ…
とにかく火力がなさ過ぎだわ
スピードもないし、HPも低いけど
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f37-I+54)
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2018/02/15(木) 19:30:28.98ID:C1VORtmj0
とりあえず支配持ちならば、適当にレーン均衡保っちゃおう
0178ゲームセンター名無し (アウアウエー Sadf-c3hh)
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2018/02/15(木) 19:33:10.95ID:Y2c3cMKia
我らがマメール様に楯突いてヴィランになってたからしばらくオシオキ期間なのは仕方ないね
ジャムがゴリゴリ削れるようになるかリッパーの射程延長が欲しいな
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f37-I+54)
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2018/02/15(木) 19:45:57.31ID:C1VORtmj0
ここまでのジュゼ

スパイダーダブルヒット
ステキャン
ハンターリッパー
ハートキャンセル(ジーン保留)
支配上書き事故
WSは倍率+1(2キル以降)
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3723-qi38)
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2018/02/15(木) 19:55:08.36ID:FPNYBBvT0
ジュゼ上方するのはいいけどアタッカーうまおがキル量産できる性能になったら
長時間WSでキルダメクソゲー化する未来しか見えないんだよな

なんでキルダメソウル下方とセットでこんなWS持ったキャストを追加するのか
いやこんなWS持ってるキャストを追加するから下方されたのか
0186ゲームセンター名無し (ワントンキン MM7f-vpbK)
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2018/02/15(木) 19:57:42.99ID:WP0jhNzdM
まぁキルダメ上昇いらんからそれなりの性能にして、っていうのは分かる
でもゲージ持ち、キルダメ持ちでそれなり以上に戦えるのは許されない

はやく雪おば下方されんかな...
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7b3-qi38)
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2018/02/15(木) 20:02:21.01ID:gQF4dMJH0
>>184
しかし聞いた話によると、こいつのWSキルダメ増加って2キル目で深雪乃WR専用と同等という話だから
湯気吹いたアナピ並の性能にならなきゃ、いくら上方来てもキルダメで貢献はなさそうだが…
確かに4キル目以降はえぐいくらい減ってるけど
0190ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa6b-9YnV)
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2018/02/15(木) 20:07:23.11ID:gkilKfpda
こいつがいくらキルダメ稼ごうが
ゲージの仕様上キルの連鎖ってなかなかないだろうしいいんじゃね
仮にハートレスのスライサーがモリッと減ったところで3キルで打ち止めだし
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 379e-cZLs)
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2018/02/15(木) 20:08:46.53ID:H9auYUdH0
ジュゼのWS警戒してこの性能にしたんなら気持ちは分からなくないがそれならキルダメ要らないから他の何かよこせって話になるし何よりもしそうなら深雪乃とかいう最高にクソなアタッカーが居るのがおかしいし
中堅くらいの性能にしてくれればそれでいいのに何故こうなる
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f0b-HN+l)
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2018/02/15(木) 20:10:53.89ID:tygH3Z5o0
そもそもステキャンって何なのです?
メリットとは?

自分のジュゼビルドは月渡り・LV5の金の指輪・WR専用・はつせになってる。MSは火縄銃
LV2になってすぐに支配を端にかけれるように。
ビルドもいいのあれば教えて

少なくともバッドベリーってフックとかにはめっさ刺さらないか?
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイ d7b3-qi38)
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2018/02/15(木) 20:16:40.50ID:gQF4dMJH0
>>193
どんなキャストでも行動すれば硬直が生まれるだろ?
それを無視して自由に動けるってことだよ 代表例はR専用が発動してる時のヴァイス ぴょんぴょん跳ねて移動してるの見たことあるだろ
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-EhSm)
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2018/02/15(木) 20:23:21.20ID:i1pRBlGa0
ステキャンって初出はガンダムseed無印の
カクカクするあれか。
そんなもの要らないから、シャリスの
スキャンティ下さい。
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