歴代で大コケしたACゲーム総合29
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前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1521281934/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>970が立ててください
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在
本年3/30でオンライン稼働終了、しかも3月末まで稼働させないと「店側」にペナルティ有りという
腐りきったタイトル、アーケード史上最凶ゲームとして異論を唱える人が居ない
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ、ただし四天王では最弱扱い
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
更に期待の新人ソルリバ遂に稼働。四天王入りも囁かれている逸材。 UCカードビルダーが帝王たる所以
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・この高額筐体でカードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 しかしこうして見るとスクラグの面白ネタって大会だけなんだな
まだ稼働一ヶ月なのにジュース付き充電台とか
100クレ無料とか、面白サービスが続々出てくるソルリバの凄みを感じる ソウルリバースはランキングを見ればマスターランクが増えてるからプレイヤーが居ることは居るんだよ、極めて見かけないだけで >>7
スクラグやビルダーにもランキングにはいたから俺たちに見えないだけだった…? あの手この手でソウリバプレイさせようとするゲーセン店長さん達の“覚悟”ビシビシ感じとるよ
被害店舗の数は中々多そうで好感が持てる 充電台と言っても無料じゃないしな
充電中にやれる(プレイするに足りる)ゲームじゃないし 店員さんが予約シートとか座席用意してんのに誰もいないのが草生えるんだよなぁ スクラグは知らないが、このスレでは全国ランキングを見て今月全国1人増えたとか2人増えたとか言ってたし
帝王ってランキングすら埋まってなかったんじゃなかったのか? >>1スクールラグナ乙
ビルダーって撤去されるとランキングから消えるけど、明日になったら跡形もなく消えるのかな >>1乙
記念にオフラインで残す店舗があるんじゃね?
俺なら真っ先に叩き出すけど >>1乙
帝王はどうだろうな、アケマス置いてる店なら知ってるが 乙
待ちが発生するのに待ち椅子がない4台稼働wlw
待ちどころか人もいないのに待ち椅子がある2台稼働ソルリバ
6台稼働なのに誰も見たことがないラウンドワンのソルリバ ウンビルの擁護しとくと稼働当初は待ち出来てるのがデフォだったぞ
過疎が進行して対戦が成立し難くなったのは割と後になってから 10台のソルリバで4台以上座ってるのを見たことないぜ >>11
週末仕事で秋葉原きた時夕方時間できてゲーセン全部いったけど、プレイヤーが5人しかいなくて
いまでも覚えてる
やってたのが外国人観光客 >>1
ガンダムUCカード乙ダー
来月のアイテムが楽しみですとかオペ子に皮肉られるあたり
最後の最後までネタに困らないな 正直な話「面白くない」だけなら巻き返しようはあるんだよな。再起不能なゲームは大体が本体含めたUIに問題があるから挽回不可能なわけで
>>23
お別れ会かな?
過去スレ辿ってたけどビルダー再始動のニュースが出たときのスレの盛り上がりって半端なかったんだな。まさかこんなになるとは誰も予想してなかっただろうな…… >>5
スクラグだって無制限フリプやられたりしてる
ソルリバもクレサじゃなくてフリプやるレベルにならなきゃ ただスクラグフリプってほんの一部じゃないっけ、それに比べると店舗数多いソウリバ強い
まあ見捨てられたスクラグと4月にかけてクレサしてるソウリバって違いはあるけど すまん、アイマス換装とか言ってたやつは土下座してくれ? 許されるならウンビル筐体の前にカメラを置いて
ウンビルの歴史やここがすごいって所を紹介した後に
筐体を破壊していく動画を撮ってyoutubeにでもアップしたほうが稼げそう >>26
流れ星か
二度とこのようなクソゲーが作られないことを祈ろう 他ゲー勢としてはジュークボックスとしてそれなりに気に入ってたんだよなぁ
FGOACって結局いつごろ稼働なんだろう >>34
7月って話じゃなかったか?
だから二次ロケテが5月末〜6月くらいにありそう >>29
そもそもフリプ送りにされること自体恥
クレサいうなら公式値下げしたガンストDDFFも同じようなものだから破壊力が足らん いゃービルダー見納めしたいけどマジめんどくさい。明日ならまだしも今日は無いわ。一番無い。今日以外ならどこでもいいけど今日が一番無い 全国に山ほどあるビルダーの筐体どうするんだろうな
換装無理だろうし 新年度に帝王カードビルダー崩御からの
新帝王の魂還しソウルリバースの戴冠式か
なかやか胸が熱くなる展開でいいな リバースはまだ騎士団に入団したばかりのヒヨッコ
ここから叛逆を起こして王になれるかの戦いが始まるんだぞ ソルリバは見た目がひたすらに暗いよね
美少女ゲーにした方が良かったんじゃないの あのグラで美少女はいや〜無理っす
ベースがダメなやつに化粧してもダメなんだよ >>36
FGOは4月上旬に第2回ロケテあるよ
まぁ場所的に転売屋は頑張れとしか言えんが ペーパーマンみたいな見た目の方がまだマシだな
陰鬱で人間対人間だから妙にリアリティあって気持ち悪いし FGOさんはグレートビシバシチャンプ感をどうするかで覇王への道を歩みだすかが決まるな
それこそソウルリバースなど足元にも及ばない覇道を歩む力を持っている…時代の幕を降ろすお方だ もういっそのことクリーチャー方面に吹っ切れたら良かったのに FGOなんかコケても痛くもないくらい稼いでるから問題ないでしょ ソルリバさん、たまたまかもだけど夜、セガ秋葉原で一人も座ってなくて草生えた。地方ならまだしも都会でこれとは
来週そこでイベントやるらしいし、地方民で非プレイヤーだけど、怖いもの見たさで興味出てきたわ DWやTMはノーダメだろうけどゲーセンは大ダメージなんだよなあ FGOは女もやるしある程度わかりやすくてアホでも出来る位の方が流行りそうだがな
複雑にしたり難しくするのは後からでもできるし、間口から客飛ばすよりはるかにいい >>5
にわかに信じがたいと思うだろうが、例の100円以上投入でペットボトルサービスの店を発見したら
ペットボトルサービスのほかに1500円分のクーポンサービスも開始しててわが目を疑ったし、
めまいが起きそうだった
アピナや田舎のサープラとか地元民しか来ない店ならともかく、横浜でもこれって
ttps://twitter.com/namco_kumagaya/status/979348845585838080
>>15
どうも恵比寿の店(店名忘れた)がオフラインになっても1台おくんだと 戦国大戦も残してるらしい
>>51
14台もあるレジャーランド1号店でも誰もやってない…と思ってたら8台に減った上200円3クレになった >>56
必死だなぁと見てたら最後に(懇願)とか書いてあって笑った、いや笑えない
四天王入り見えて来てるわこれ ソルリバさんに比べたらハナクソみたレベルのネタだけど
今日から稼動のグルコス4、店舗ランキングが今回から月間ランキングに変更になった為に
店舗によってはランキング画面がちょっと悲惨な事になっちゃってます
https://i.imgur.com/XF8Byue.jpg >>56
>また(無いとは思いますが)後ろでお待ちのお客様が居る場合は
ってのが涙を誘うなぁ・・・ 念のためnamco熊谷とペットボトルにクーポンにサービス尽くしの横浜の某店は無関係ね
神奈川県内に合計3店舗あるけど系列店がどうなのかは確認できず
>>58
正直な話グルコスって正直各地で台数減らされてたりしてるけどやってる人いるのか?
東方曲やボカロなら他のゲームでもしぬほど入ってるし、同じ曲のアレンジだらけになってるような
ナイツオブナイツが譜面リメイク()で削除されるんだっけ 致命傷だろ
新作になっても版権が誰得なでんぱ組incとおっさんしか喜ばない他社のレトロシューティングゲームの曲を大量に押し付けてるけど
あれで喜んでる人見たことないし、客層と一致してないだろ スタッフのオナニー
ガチが集まる店だと対戦してる人は見るけど他の店は悲惨 つい先日は数日間回線障害起こしてたよね? ぶっちゃけ話題をFGOとパラドクスに掻っ攫われて全然話されなかったソウリバがこのザマなのでロケテで全否定でもされない限りソウリバ超えはないと思う
そもそもソウリバのロケテの評判自体全然聞かなかったしな… ビルダーの待ちができてたのなんて先行稼働初日だけだぞ
掘り師はともかく一見さんなんざ2〜3回プレイして首ひねって離れてたのを間近で見ていたからな クロビが絶賛鯖落ち中やね。障害レベルで言えば文句なしのAクラスのやつ
今日日一日中どころか二日落ちるは中々無いわ >>61
グルコス勢ならここにいるぞ?
体感だけど、うちのホーム近辺じゃ洗濯機の次ぐらいに客ついてる印象
つかナイツリニューアルってどこ情報よ、ソース出せ
公式サイトと5chスレ探してきたが、リニューアル削除のお知らせのリの字も無かったんだが サンキュー帝王
フォーエバー帝王
君の活躍は忘れないよ ビルダーを超えるやつが出てきたらこの業界完全に死亡だな ・シリーズ物で前作が名作
・使い回しの効かない高額筐体
・筐体に根本的不具合がある
・稼働一年半で終戦宣言
ゲーム性以外考えても相当ハードル高いが・・・ 帝王へのお別れとして、10ヶ月くらい前に作ったこの歌、もう一度だけ歌います
ひとつ 他人(ひと)より奇抜な筐体
ふたつ 複雑怪奇なゲーム画面
みっつ 短いチュートリアル
よっつ 余計な新機能
いつつ 偽りの宣伝文句
むっつ 無意味なロケテスト
ななつ 斜めのインタビュー
やっつ やってる奴がいない
ここのつ苦しむゲームセンター
とおでとうとう粗大ゴミ
ありがとう帝王ボクたちはキミを忘れない カードビルダーのマイページに入れないから、戦績もランキングも全て闇の中へ 「私は、次男のマキシブーストONでございます。遺族を代表いたしまして、ひと言ご挨拶申し上げます。
本日は皆さまご多用中にもかかわらず、故U.C.カードビルダーの告別式にこのように多数がご会葬くださいまして、厚くお礼申し上げます。
故U.C.カードビルダー存命中は、皆さまよりひとかたならぬご厚誼を賜りましたこととあわせて、深く感謝申し上げます。
残された私どもに対しても、これからも変わらぬご厚誼を賜りますよう心よりお願い申し上げます。
本日は、まことにありがとうございました。」
平成30年3月30日 明日いきなり生き返るかもしれないだろ!
明日だけは 遂に帝王が逝ったか
帝王よ、帝王に潰されたゲーセンよ安らかに眠れ >>73 ランキング(プレイヤーがどれだけ貢いだかと言う自己満足の世界)すら
切り捨てるウンビル、最高。 生き返ってどうなると言うのだ
また棺桶に入って厳重にフタされるだけだ >>71
筐体に不具合以外はスリキンも該当するから如何にそこが致命的か ビルダーの公式サイトのリビルトベースを押すと、ビルダーの公式サイトが表示されて無限ループする
なんだこれは・・・スタンド攻撃か? 筐体の不具合か
そういや、昔にちゃぶ台返しのゲームの時、それ対応の工事を店員がやっていたの見たことあるような
>>81
サイトがスパゲティになっていた可能性が 俺は止まらねえからよ…
ウンビルも止まるんじゃねえぞ…💃 >>86
いや、でんぱ組やらレトロシューティングやらでグルコスの話してる 旧ビルダーと違って装備変更やオプション付け替え無くした理由聞きたいな
ビームライフルの種類や盾なんかでも数をアホみたいに出せたのが面倒だったのかな? GCBはガンダムオタクのためのゲームでそれがウケてたんだけど路線変更してソシャゲみたいに浅く広く集金しようとしたんだろ
脇役や小道具を排除して課金促せる人気キャラ人気機体だけ入れたかったんじゃね? 旧ビルダーの五連スリーブのアイディアは画期的だったのにな。 cytus Ωがお蔵入り確定したみたいですね
公式発表あった >>90
世界観の技術的におかしくなるからみたいな事言ってる
じゃあファーストガンダムなんてVガン時代には戦力にならないんだけどそこは無視と言うね
https://www.gamer.ne.jp/news/201602080001/ ほー意味分からんな
なら宇宙世紀なんて括りにしなきゃいいのに…それだとカードの種類出せないからしょうがないがもう少し考えたらどうなんだって思うな 5連スリーブで「俺の考えたガンダム」で戦えたから面白かったのに、
そういう要素を無くして「カードビルダー」を名乗ったらイミフだよ
だったら一からオリジナルのガンダムカードゲームにしろ、と ガイア三人で黒い三連星とかバナージ三人が出来る時点で世界観なんてないようなもんだからなあ
単純に手間がかかるから実装しない言い訳に世界観って言葉使ってるだけだと思うわ レアリティ至上主義すぎてシャアザクが10年先のモビルスーツをボコボコにしてたからなぁ
宇宙世紀好きほどモヤッとする むしろザクでもガンダム狩れるのがゲームらしいというべきでは? なんだかんだ言って旧ビルダー初期が楽しんでたと思う。ギャン盾持ってザクマシンガン撃つドムとか他じゃみれんだろ >>99
GP02をドアンザク藁で仕留めてたのもいい思い出だな。核弾頭にも耐えるはずのシールドが小石投げられて割れるとか REVが目を覚ましたと思ったらCytusが永眠した… カードビルダーの公式ホームページが変わってるけど黒歴史のように封印してる
公式Twitterも何も言わないし、サービス終了ってもうちょっとお世辞とか言うもんじゃないの? >>9
そりゃそうよ。途中で撤去したらFGO売らないって脅迫されてるんですから。
アーケードを復活させるならまず最初に受注半年1年前+料金先払いこれを辞めさせないと駄目よ。
それでぶつくさ言うなら大手メーカーロケ以外はみんなMAMEかレトロゲーに変わっていくと思う。 >>107
それでもプレー毎課金だから台数少ないと自ずと採算ラインに乗らんって判断では(筐体自体はあの甲羅みたいな仕切り以外はクロスビーツと同じ) バンナムもクソでセガも糞
でもどこの企業もくそだよねーーーーー >>94
2年前の記事なんだよな
安田は二度とガンダムに関わらないで欲しい 今日はとてもいい天気で帝王のお見送りにはふさわしい日でしたね
あまりにいい日過ぎて花粉症で鼻水と涙が止まりませんでしたよ >>94
今更言われてもと感じた
今のVSガンダムや戦場の絆、Gジェネはどうなるんだと言いたくなる 当たり前の事を当たり前に出来ないとこうなるって見本だったな帝王は
ゲーセンほんと可哀想だった ビルダーで不可解なのはロケテのアンケートで
前ビルダーみたいに武器カードあったほうが良いか?という項目があって
アンケート書いたほぼ全員がYesって書いたろうに何の改善も無くだした事だわ
あとAMJ更新された
上位の面子は変わらず大型は艦これWCCF三国志
ビデオはマキブ鉄拳
ディシディアは家庭用出てから消えた ディシディア消えて入ってきたのがMFCか
相変わらず電車のインカムが良くて何処で調べてんのか気になるところ ビルダー4台1000万ってことは1台250万やろ
ソウリバは幾らなんだよ。amnetに載ってないから分からん。 >>121
印刷機能も無いし小型だから
艦これより安いんじゃないの? サッカー自体の人気もあるけど好きな選手を入れてドリームチームを組めるっていうのが大きいと思うわ
全国大会ガチ勢まで行ったらどうなのかはわからんけど >>123
おそらくセンモニ+筐体2台が基本セットだからなソウリバはセンモニがあるから割と高いはず。コードオブジョーカーと似たような値段ならセンモニ+筐体2台で240万ぐらいやな
https://i.imgur.com/pU9dlU6.jpg たっかいな
円安の今じゃもっとしそう
ターミナル商法エグいな ソウリバは幾らなんでもコケ過ぎだよ
買ったロケが気の毒過ぎる 入れてないロケの方が少なそうだよな。
痛み分けだな しかもソルリバのセンモニ未完成って言うね
何時になったら動画作成機能解放されるんですかね? つーかどう見ても当たるタイトルじゃなかったのに入れすぎなんだよ 未完成となると年度末でむりやり売りつけたとしか思えないな
まるでビルダーと一緒 解放されたとこであれのプレイ動画誰が見たいの?
連れがやってるのまってる時あるけどとてもじゃないが見てられん プレイしてる時の視点ならともかくあれ俯瞰で見るとノロノロしてるようにしか見えないからな ソルリバ人居ないんだしボダブレに換装してやれよ
あの筐体いい加減寿命だろーが ソウルリバースなんてここでもコケるコケる言われてて
当然ながら店側スルーやろーとか思ってたら稼働率めっちゃ高いのがヤバい
案の定コケまくってるし >>134
ボダブレやwlwとはモニターのサイズ違うからきつくない ・ SOUL REVERSE ターミナル<プラン共通>:¥ 698,000 ‐ (通信費 1 動作 55 円)
・ SOUL REVERSE サテライト< P-ras プラン>:¥ 898,000 ‐(通信費 1 動作 30 円)
・ SOUL REVERSE サテライト< Next プラン>:¥ 568,000 ‐(通信費 1 動作 45 円)
※ Next プランは稼働開始後 24 ヵ月で通信費 1 動作 30 円に移行します。 やっぱりFGO人質に取られてんじゃねぇかな
稼働させてないと先行稼働させねーぞって スリキン返金もそうだけど
何のソースもない妄想で情報語るの好きだよね >>140
当時ゲーセン業界に居たけどスリキン返金の話はディストリの間で超噂になってたぞ。どこの業者も返金したらしい返金したらしいの確たるソースは無かったがそればっか言ってた。ただソースはマジでない。 >>141
リプレイ動画のUSB書き出しが有料だよ
まだ未実装だけど
1試合1本13分で500GP(140円)ぐらいだったかと
金取るんかーい!って感じだけどw NEXTでも4席なら320万円
通常版なら460万円
これから更に売上から3割4割持っていかれ、リース(月賦)で買ってたら利息もつく
1店舗での損失はビルダー程ではないけど、被害店舗数は倍くらいありそう >>135
「セガAM2新作オンライン対戦ゲー」って
名前だけで見えてる地雷買っちゃったバカオペが無駄に多かったというだけやね
次のオンゲキも同じくらいの悲惨な光景になるかと思うとワクワクがとまらない >>145
オンゲキは所詮音ゲーだから被害額はたかがしれてるけど、
FGOがコケたら目も当てられないよ
FGO買ってるところは殆どソウリバも買ってるから、往復ビンタだし >>127-128
今設置店を数えたら655店もあった
来月設置予定の店まであるし(系列店からの移動だろうけど)どうするんだか
かのスクラグ(382店)やマジデ(350店)台だったこととセンターモニターの存在考えたら… ビルダーのアイマスへのコンバートの話といい、スリキンの返金といい、色々出て来るもんだ
>>138
アケゲーに限らず抱き合わせは珍しくないよ
厨二と艦これみたいのはレアケースと思う >>149 少なくともスクラグマジデの上位互換ではあるw >>146
オンゲキは無駄にカードメーカーとかも付いてるし
チュウニのヒットから期待して設置点もかなり多そうなんだよな
ソルリバ入れてないようなCS店でもチュウニは置いてあるから入れる可能性が高い
被害者数はかソルリバを上回りそうだ ガンダムブランドの失墜、続編の希望皆無、カードショップの夫妻という点でビルダーの方がまだ防衛してると思う
メタルギアあたりは超えて、スクラグと同レベルかなって 買ったロケもボーダーブレイクや艦これみたいに大当りするとは思ってなかっただろうけど、
せめてシャイニングフォースくらいには、と思ってただろうな
ビルダー帝王も、まさかここまでコケるなんて誰も想定してなかった >>152
問題はカードメーカーだよな
NEXTの本体より高い、プリンタユニットw
カードメーカーの設置が無くても遊べる筈なのに、セガの営業から、
ほぼ強制的に1台以上買うように提案されるという よくみんながいうのはまだ「セガ」でよかった、「セガ」なら多少はアフターサービス頑張ってくれるって
だからスクエニや、バイキングは怖くて手が出せない。マジデやフィギュアヘッズで会社の姿勢がわかってるからね。
ただ、セガでも最近のやつはヒドイ ソルリバは四天王の枠に収まらないレベル
アプデで蘇生しなかったら覇王でいいと思う ビルダーは一撃の重さで
ソルリバは数の暴力って感じ >>140
筐体の価格に関わる確たるソースはFH騒動以降amnet、ユーエス産業から消えたから無理(非公開情報になった)
NDA対象の可能性があるものなのにソース出せなんて無理筋でしょ…
その上で「じゃあソースのない話をするなよ」と考えるか
「非公開情報だからソースなしを受け入れざるを得ない」と考えるかは個人の自由だと思うけどね
どちらにも一定の合理性があるから >>140
確たるソースはないがport24がそれっぽいこと言ってるし合致するのはスリキンしかねえんだなこれが 帝王越えとか何を指して言ってるのかわからん
被害額ランキングで言いたいならスクラグマジデなんか視野にも入らないクソ雑魚。ここに入れられてるには相応の加点要素があったからなんだが
もちろんソルリバが更にやらかしてもっと燃えたら帝王も目前だと思うし今は次のアプデ次第待ちだよ
そんな帝王もアプデで赤くなる筐体(ただしカードは詰まるまま)も傑作だったなあ >>86 >>64
25日の夜にNESYSの障害が発生し上記の時間にグルコスをプレーした人は
まっさらの状態にされたカードに、データが上書きされてしまう被害がで出て復旧が4の稼動前日の28日
ttps://twitter.com/groove_coaster/status/977920833279557632
ttps://twitter.com/NESiCA_PR/status/977919732392198146
ttps://twitter.com/groove_coaster/status/978622781720965120
>>68
Bad appleのリニューアルと勘違いしてた すまん
地域差なんだろうが流石にここ昨日今日は人がいるけど、普段はセガの店でも
ボカロイベントとかやって、ようやく上級者のホームがにぎわう程度 因みにソルリバのアプデは稼働2週間かからずに4月中に改善すると発表して以来何の音沙汰もない模様
改善するところだらけで作業進まんのやろなあ
そんな中サカイPは全国キャラバンと称して【サカイPを始め、ソルリバスタッフが「スペシャルゲスト」と共に、全国のお店で様々なイベントを開催!】
こんなイベントはやるらしい
ただ流石にヤバイのか全国キャラバンと銘打ってるのに5月半ばまでに3ヵ所しか行かない
この3ヵ所で打ちきりの企画になるかもな むしろ1ヶ所目で暴動起こって打ち切りとかもあり得る
そうなったら芸術点更に加点やね 一昨日だか我がホームのソルリバが売上0円を達成したらしい…
どうすればお客様が付くか聞かれたからここに載ってるサービス教えたけど店が1円でも損するサービスは嫌だとさw >>166
らしいもなんもデイリーアイテムランキング見れば稼働してるかどうかなんて一目瞭然やぞこのゲーム
本来はユーザー同士で射幸心をあおる目的のランキングなんだろうけど皮肉にも稼働バロメーターとしてしか機能してない クレサはともかくドリンクプレゼントとか先着でクレ入れるとか普通なら正気の沙汰じゃないししょうがなくね >>167
ランキングで見るより店員から売上0円だったと聞かされる方が衝撃だよ
>>168
「今年はソルリバに賭けてるんです!」言ってたんだから店側が動かなきゃ不味いと思うんだよねw ビルダー=ゴルディオンクラッシャー
ソルリバ=ゴルディオンハンマー
マジデ&スクラグ=ヘルアンドヘヴン
店舗への損壊的にこんな感じだろ AMJ大型
1位艦これ
2位WCCF
3位三国志
4位電車
5位麻雀格闘倶楽部
ちょっと前までランクにいたスクエニのゲームが圏外落ちて陥落か
ディシディアは家庭用、ラブライブは新アプリ制作の為の実験台にされたのか ソウルリバースのGP制っていうのが嫌いなんだが俺だけなんだろうか
なんか余ったGPの分だけゲーセン側がこずるく得してる感じがして嫌なんだよね。集金体制が前面に出て嫌らしいっていうかさ
艦これとかならちょっと考えればGP無駄にならないしMJだって結局は今まで通りとほとんど変わらない料金だったけど、
ソウルリバースはことあるごとに「じゃあお金追加してね」が前に出過ぎててすごい不快 てか、AM2ってもうセガの中ではなかよし学級的な位置付けなんじゃね
優秀なのはコンシューマ向けに回してるんでしょう >>173
たしかにきたないやり方だが成功していれば誰も文句は言わんだろ
FGOなんて極悪集金マシンと言われながら力でねじ伏せてるしな >>121
60/90/50万
税違いでみっつ
だからここで言われてる程被害を与えてたりはしない AM2だったら素直にバーチャファイター6でも作ったら良かったものを
もう格ゲー作れるスタッフはいないか
あっ小田嶋さんは結構です >>174
スロ、パチの自社版権(龍が如くとか)のCGに回されてると聞いたことある >>174
セガの仲良し学級はPSO2運営だろオラァン? >>159
たい焼き屋ってなんだよってググったら草
昔食べ物やって倒産したゲームメーカーがあったよな >>169
バイトに自爆営業させるぐらいしかないよ
100クレ無料サービスとかドリンクサービスとかやっても客がつく保証なんかないんだから、支配下にあって命令聞かせられる人間にプレイさせる以外にない えー、ソルリバがつまらないという意見をいただきました
ほならね自分が作ってみろって話でしょ? >>184
そう言えば、カプのワインセラー?だったかはどうなったんだろ? 仮に面白かったとしても、ロボゲーユーザーが魂嘔吐やるとは思えないけどね 結局、ソルリバって何がアカンの?GP制?
今日、触ってみようと思うんやが。 >>188
地味なグラフィック
直感的ではない操作性
説明されない基本要素がいくつもある
死にゲーなのに移動時間が多い
ことある毎にGPが減っていく それならグラフィックが綺麗なゲームをやろうぜ!
カードビルダーっていうゲームなんだけど >>173
GP制自体はありだと思うよ
ソウルリバースじゃなくてボーダーの話になるけど一試合最長で600GP使用するけど試合が早く終わる時もあってそういう時は300GPとかしか使わない時もある
そうすれば残りはまた別の試合に使える
一試合固定でお金が取られる場合はどんなに早く終わっても固定だからそういう点はGP制のが良心的だと思う >>188
面白くなさそうな見た目
最悪に近いUI
人気がでなかった元ネタゲーム
ここら辺かね。初日から誰も座ってなかったからゲーム性以前の問題だろうな まず世界感に何の面白みもないのに、キャラが洋ゲーゴリゴリで魅力0
ゲームももっさりで地味だしやる気が出ない カスタマイズできるとはいえ没個性アバターよりまだポスターに出てるキャラから選択式にした方が可能性あったんじゃない?
いややっぱダメかも… ソルリバは導入店舗も多いが1店舗辺りの設置台数も多いのがポイント高い
ワンダー艦これが4台なのにソルリバだけ8台とか6台とかの店も多いし
被害額も馬鹿にならないだろうなぁ >>108
まぁ、生きてるときもいつの間にかスタッフへのリンクが飛べなくなってたりと色々臭かったし。 ソルリバ チュートリアルで3D酔いしたわ
普通のfps tpsなら大丈夫なんだが独特のもっさり感でダメだった 俺だけ? >>160
FH騒動って??
>>166
まだ、達成してなかったのか
うちのホーム、稼働日から三日連続0円だったよ >>移動の遅さ
足の運びとキャラクターの移動距離がかみ合ってないように見える
良く滑る床の上を無理して走ってるというか、
うごく床を逆走してるような感じ
俺はあの気持ち悪さが体感的に受けいれられない あのゲーム性のままで足早くしても、神将凸止められなくなって大味になるだけだけどな
何で足が遅すぎるって苦情がでるかって、リスボンしてから戦闘に入れるまでの時間が苦痛なまでに長いのよ
その上あっという間に死ぬから、消費GPの大半がただひたすら移動についやされて、何も面白さが感じられない >>203
わかる。重力デバフでもかけられんのってくらい重いし遅い、足も正確な距離歩いてないし、そういう矛盾が重なってダメだった。
ボダ→スピードある爽快なバトル
ワンダー→可愛いカッコいいキャラでライン攻防が熱いバトル
ソルリバ→???? これ筐体売りつけたセガは収益上がってんか?
幾ら大量に筐体売ったからと言っても、
セガ税の収入や開発費の回収が出来なければ黒にはならなさそうだけど >>206
開発費や製造原価がいくらか知らんが、600店舗に平均4台入ったとして2400台、
一台平均66万円としても約16億円の売り上げ。
今期の目標くらいは達成してんじゃね?
セガ税で賄うはずだった来期以降の運営開発費や、失った店舗の信用(プライスレス)はシラネ 筐体代は中間の60万と仮定
センモニも他機種から70万と仮定
1店舗の設置台数は平均の4台と仮定
これで655店舗で計算すると約20億
うーん… だからFGOの筐体の前渡しとしか思ってないんだろ
「FGOにはさせない新しく汎用筐体入れろ」なんて言い始めたら笑うで 流石にソウリバはFGOにはならんでしょ
台売るセガの利益減るし
公にコンバート可能にすると単独で印刷機やら買わせないとだし
なにより3月稼動で7月稼動終了の最速オワゲーになるぞ 換装抜きでこんだけ入荷した店舗があったとしたらそれこそ狂気だろ >>210
いや逆にそうならんとアカンくね?
こんな電気代と通信料のかかるだけのゴミをFGOに換装するキットが出たら即買いでしょ。
そうなったらソルリバが盛り上がってるっていう超稀な店以外なら、4台以上入れてる店が情けで1,2台だけソルリバのままにする程度まで減るでしょうよ。
抱き合わせは無かったにしろ、営業は絶対にFGOに別パーツで換装が将来的に可能な筐体って売ったと思うよ。じゃなきゃ、中小様々なゲーセンがこれだけ無名で下馬評悪いタイトル買うはず無い。 >>213
いや、ならんだろうね
詫びはFGOの税金割引くらいが現実
コンバートタイトルを今新規で必死に考えてるところよ
psoやペルソナみたいな、他ハードのやつで出来上がってるやつが候補でしょうね、多分 >>210
FGOに変身しなくても、セガの店に対し、他のにコンバートできるようにするはあり得る
コンバートできても稼働数管理はMJ、AnAn時代にはやっていたよ >>214>>210
やらん/したくないじゃねえよ
しろ
プレーヤー居ない筐体なんか邪魔
スリキンウンコクシクソウリバとどこまで迷惑かける気だ
(印刷機代はともかく)クソウリバはFGOに無料コンバートしていいレベル >>219
迷惑って……(笑)
自分で勝手に買っておいて、ねぇ
ゲーセンはもっと自衛に力をいれないと。
少なくともソルリバやパラドクスは見えてる地雷なんだから避けてほしかったなぁ
ゲーセン側が賢くならないとメーカー、商社は痛い目みないし。
痛い目にあわないとまともなゲーム作れる環境じゃない >>199
俺も酔った、デフォのカメラ設定が糞過ぎて無理 千閃戦記かあ……
生まれる前から腐臭がぷんぷんするぜ
これは7英雄の器 ソルリバは家ゲーでやれって話だが
千閃戦記に至ってはスマホでやれって話だからなぁ 千閃は先行入力出来ないのが最高に糞だと思う
プレロケテのプレイ動画で結構最初の方に先行入力しようとしてるのが笑えるわ FGOロケテの情報見るにソルリバも裸足で逃げ出すゲーム未満の出来らしいからな… 正直当たると思わないんだよな
FGOやってる奴ってゲーセンに金入れるならアプリに課金するんじゃねえの アプリだけじゃお布施にも限界あるからなあ
もう課金するとこねーわってなってるからアーケードやるつもり FGOは商品展開を見るとソシャゲの方が儲かって仕方ないから
バトえんやボードゲーム、アケゲーに道楽で進出しているイメージ リアルのカード欲しいやキャラクターを動かしたいって層は一定数いるから悪くはない
ただアケゲープレイヤーにはあの操作性は受付難い
普段ゲーセンでプレイしない人を開拓するって点では悪くないけど既存のプレイヤーからは微妙だと思う
例えるなら味噌カツみたいな感じ 新規獲得しないと限界あるんだからしゃーないだろ
既存のやつの売上落とすわけにはいかんし FGOACはライトユーザー向け作品だというのは聞いたことがある
あの操作性の簡単さならスマホのFGOユーザーを取り込めると考えたのだろうか >>208
約300店舗に1,000万〜2,000万で売り付けたビルダーさんに比べると良心的な価格だよな
最後まで初弾の在庫パックも残ってたし
2弾と3弾は早々に製造中止してたし
鬼畜の帝王だった ボタン一個って聞いたときは絶句したけどなあ
今時キッズゲーでもボタンもっとついとるやろ ボタンがある程度はないと遊びの幅を広げる時に苦しみそうだけど大丈夫なのかな
スクラグさんにでもちょいとボタンを分けてもらったほうがいいんじゃないかな FGOはまだ改良の余地ある、シンプルなのを高度な操作にするのは簡単だから
ただキャラの追加が順番通りで途中追加の人気キャラが何時来んねんと言われかねない、3Dモデルを作るのが手間なのは艦これの追加キャラが少なくなってる状態から分かる ソシャゲのFGOが儲かっても版権買って出すのはセガなんだから道楽でもなんでもないでしょ
色んな人間がやるから操作難しいよりは簡単な方がいいと思うな
艦これで単純なゲームの方がライト層取り込めるのに気付いたんでしょ ゲーセン全盛期と違って今は
家庭用ゲーム機でもスマホでも同じ事をやれてしまう
家じゃできないことを体験したい奴でないとゲーセンには来ないという図
でっかいボタンバンバン押したりや飛行機の操縦かん握るのもゲーセンならではなんや オンゲキと千戦は既に爆死確定で
唯一の希望FGOもかなりヤバイ感じか
正にセガ王国の最期を見てるようだ ばくだん焼本舗どこ行ったんだよ
GWスパコミで東京行ったついでに買おうとしてたんだよ 池袋GIGOの鯛焼きはSEGA直営みたいだけど秋葉のもそうだったのか? >>243
ゲームよりそっちが原因で倒産しそう
さようならセガ、大戦とボダブレとwlwと艦これアーケードは楽しかったぞ 千戦は本当にヤバい、あれよく社内の会議通ったなってレベルだろ
どういう判断でゲーセンで客が100円わざわざ入れてくれると思ったんだろ >>222
「クソゲー買わないと当たりゲー遅れる/売らないよ」
って圧力かけてるのわかってる? ソウリバが話題なくてこのヤバさなのに既にやばい言われてるオンゲキはどんだけなんだ >>248
「買わない」という選択肢はある
オンゲキ、もう一回くらいロケテストやりそうな感じはする。
そのロケテストで問題点や課題点をどこまで解消できているかも鍵か。
UIとか視認性の悪さはもうどうしようもなさそうだが http://www.itmedia.co.jp/business/spv/1803/29/news078_0.html
セガは好調らしいから、たい焼きでマイナスでも大丈夫w
くりこ庵監修だから、味はいいと思う
それはそうと、ソルリバは糞マッチングと昇格試験バグのせいでやる気無くしたわ…
4日までアプデ無いの確定してるし様子見 >>248
FGOが当たる保証なんかどこにあるの? >>250
ソルリバとSWDCでみても、今のセガはロケテの意見を全く反映しないから、
間違いなくあのまま出すつもりだと思う
プレイヤーのアンケートじゃ好評()だったらしいしし強気でくるだろうな 初期ロケテのボタン押すだけゲーの艦これの時は改善したのにどうしてこうなった >>255
そりゃ他所の企業の版権、しかも角川を汚すわけにはいかんしね
そういう意味じゃ型月なんか大した扱いじゃないのかもしれん >>248
ゲーセンの絶対数が減ってきてる中、これからは「売らない」は言えなくなってくるんだよな
また「遅れ」ても近所にゲーセンがたくさん有って問題になる時代でもない
これからは本当に欲しいものだけを導入する時代になっていくよ 受注生産なのに売らないも糞もないと思うがな
少し冷静に考えればメーカーもゲーセンもマイナスなのわかるだろ いまだに閑古鳥なのはさすがにまずいでしょソウルリバース >>256
んなこと言ったらFGOだってアニプレのもんだぞ >>257
だったらこんなにクソウリバ入ってねえよ
>>253
流石アウガイジ 無理だろうな
ゲーセンに来るような層は無課金微課金勢だから廃課金勢はまずゲーセンになど来ない
塩川が不平不満を笑顔で踏み潰すような奴だからこいつが口を挟まなければ大丈夫だろうけど >>263
艦これも同じように言われてたと思うけど、大ヒットしたよ
アーケード版のプレイヤーの大半がブラウザ版の経験者だと思うが、
その辺りについてはどう思う? 艦これはほら、そのブラウザ版や改がご覧の有様だったから… 艦これがそうだったからFGOもそうなるとは限らないでしょ
艦これユーザーはメインコンテンツ以外にも金を落とすけどFGOでそんなのがいる話なんて聞いたことないし fategoは1200万ダウンロードされてるんだろ
その1000分の1くればスタートダッシュ決められるだろ
クソゲーばれした後は知らん >>267
フェイトはプライズ景品の売上で言えばそこそこあるよ >>268
これだな
パスドラもモンストもスタートは物凄い集客だった ディシディアやガンダムで慣れてるやつらが本家からきた初心者をボコボコにして追い出す
そのうちそいつらも巣に戻って、結局誰もいなくなるって未来が簡単に予測できるからな
よっぽどうまくやらんと初動だけで終わるだろう 俺もFGOはそれなりにヒットすると思うなぁ
メイン層はそれなりにゲーセンに親和性ありそうだし、敷居思いっきり下げてあるからその中からある程度は残ると気がする 俺、有名なfateのゲームでランカーなんだよね!
って言いたいだけの人たちが開幕ダッシュするから大丈夫 昔とは技術力が比べ物にならないほど上がってるのに、なんで出来の悪い作品ばかり生まれるんだろうな
コナミやセガみたいな一流企業が開発してるんだからヒット作が次々量産されてもおかしくないはずなのに 技術の進歩はしてもそれを司る脳みそが成長してないんでしょ
えらい奴らが無能 ゲームの出来はともかくヒット作出したきゃゲーセンに人呼び戻さなくちゃ
そういう意味じゃFGOはまだ可能性ある
CS機もそうだがソシャゲに業界ごと食われてんだよ デカくなりすぎたんだよ
どうしても冒険しにくいし、昔の劣化みたいな無難な駄ゲーが多くなる デカくないゲームなんてCSスマホで十分になってしまったしねえ
逆転させる道があるとすればeスポ絡みだろうけど現状JeSUは何の意味もない状態だし 昔は云々言うと老害的であれだが、昔はゲーム開発の費用というか、規模が小さくて、それが沢山あった
アーケードでは、特に80年代から90年代に名作が沢山産まれたが、
それ以上に物凄い数のクソゲーも量産されてた
今のソシャゲも、当時のアーケードと同じような物だと言える
コンピューターの性能が上がるにつれ、アーケードに限らず、ゲーム製作の費用がどんどん膨れているが、
この先もずっと膨れ続けるのか、どこかでAIによるオートメーションなどで、
製作の費用にストップが掛かる未来が来るのか
どちらにせよ今のアーケードは、全体の作品数が少ない事が、ヒット作が出てこない土壌なんだと思う ガドカワの株価も下がる一方だし、ドワンゴも傾いてるしな
セガサミーが挽回するとなるとカジノに携われるかどうだけ カジノで挽回してもゲーセン的にはって話にもなるしな・・・ ソルリバランキング表示変更で更に寂しいランキングと化すぞ
というかそんなどうでもいいものより先にやるべきことがあるような FGOじゃなくてセガプライズ止められるのを恐れてんだろ? プライズ関連もセガやナムコが直にネットクレーンだのでやってしまうとどうなるのやらとは思う
プライズがダメになったらビデオ中心の店以外は安易に潰れるだろうし アケに限った話じゃないが、昨今のゲームは「楽しい物」を作ろうて意気込み感じねーんだよなぁ
いかに「儲ける物」を作るかっていうビジネス臭さばかりが鼻につく
ねぇ?瀬賀さん? 儲けようとするならソルリバはもっと萌えゲー路線にするのでは 1クレで数十分以上遊べると言うのが「楽しい」の定義だったらもうどうにもならんとは思う
1クレで数十分も遊べた電車でGoが新シリーズになると1区間1クレとか言う計算になってたのは開いた口が塞がらなかったが セガが一般人ウケ狙おうとスケベ心出した結果がご覧のありさまだよ!
艦これは今週限定で限定時雨出るから提督は血眼で100円玉連投してるのに
なんで艦これアーケード当たったか当の本人が理解してないとか >>286
だから、5年も10年も前のタイトルがいまだに主力になってるんだろ ソウリバはつまんねえから何言われてもしゃあない
1クレ何分以前に正直タダでもやらないでしょ >>286
今はいかに「儲ける物」を作るかじゃなく
いかに「客が付く物」を作る方を優先すべきだよな
セガは昔からマーケティング能力は皆無だったが
まず集客出来るコンテンツから作らないと
客がいない商品で儲けとか考えてどうするってな >>289
一般人はゲーセンになんて来ない
ゲーマーと呼ばれる人間でも、アケってだけで視界から外れて、勧めても「移植待ち。PS4(ゲイツ箱や花札屋マシンではダメ)に移植されたらまた誘って」で終わるのが現実
SFCで大爆死しても懲りないとか、どんだけ現実が見えてないんだか
電気喰うだけの利益産まない置物代の元取れるほどセガプライズって儲かるのか?
今年中に規制強化来るって話で、セガもそれ理解してるからたい焼きなんて始めてるのに FGOはいけるんじゃないかな?
リアイベにわざわざ遠征して来る人がいるし
元のstay night経験者が5%とかで年齢層が若いみたいだからそういう層がゲーセン来るようになるといいなぁ プライズが死んだらゲーセンもゲーセンもどきも纏めて死んで業界終わるだろうね みんなFGOをもっと応援しろよ
ゲーセンは家ゲーと違って個人競技じゃないチームなんだから
客を呼んでくれる看板があるのはありがたい
行列からこぼれてきた客がソウルリバースをさわってくれるかもしれん 昨日初めてソウルリバース触ったけど、何が面白いのか分からんかった セガも技術力はあっても自社キャラゲーじゃ見向きもされないか
他社版権でしか売れるもの出せないとか
バイキングと同じような感じになってきたな
もう他社まかせのデベロッパーに専念した方がいいのかもしれないな FGOはカードゲームでボタン1つって外装はビルダーさんみたいだな
楽しくなるといいなぁ 絆みたいにコックピットに入れるわけでもなく、艦これみたいに操舵できるわけでもないFGOは別にいいかなって
チーム戦だと調整次第ではぶっ壊れ鯖以外はお断りになりそうだし クソウリバ、SFCクエDと装備ゲーやったのにユーザサイトにアイテム取引所すら無いとまずそこからかおかしいんだよな ロケテのFGOAはボタン連打と宝具ぶっぱするだけでキッズゲーかなって言いたくなる代物だった、あのまま本稼動じゃコケる可能性十分ある >>18
出た初日はそうだった
2日目からちらほらになり
かんこれが出てからかんこれ待ち席になってた
その後はゲームしない老人やギャル、その他人達の待ち合い席、スマホ操作席、マンガ読み席になってた。
店員は最初は注意していたがその後はまるっきり注意しなくなってた。 >>74
なんで関係ない湾岸が喪主勤めてんのかなーと一時間くらい思ってた fgoAC、PvPの絆オンラインかつボタン一つの猿ゲーで
ア艦と全く環境が違うんだがその辺り全然考慮しないのな
あれロケテのままなら死ぬよ FGOで信者騙せるんだから、FGOACくらいで十分騙せる
そもそも筐体だけ売れればいいというのが今のセガのスタンスだし
初動騙せれば、あとは別にでしょ そもそも、Fateというブランドが中二病世代に人気なだけでゲームは全くもって面白いわけではない >>232 233
味噌カツは当たり外れや好みの差があるからなぁ…。名古屋の味噌カツ店で食ったのは濃すぎて受け付けんかったが豊橋で食べた味噌カツはマイルドでスゲー美味かったし >>302
いまのとこクローズドロケテだけだし実機触った事ある人少ないだろうしなぁ
未プレイの人が想像してるのとはかなりギャップがあると思うわ ビルダーからソルリバへの戴冠式で邪悪の神により運命の4クソゲーが現れるらしいな スクラグソルリバは複雑すぎ
FGOは簡単すぎってわがままやねえ 艦これもそうだけどブラゲーやスマホゲーのプレイヤーを言い訳にしてる時点でろくなものにならない >>310
ソルジャーをのけものにするのは止めてさしあげろ >>316
元ネタのキン肉マン新シリーズでもソルジャーだけは未登場だから多少はね? パッと触って楽しくないといけないんだから、スクラグソルリバが敬遠されるのはしゃーない
FGOACは…タッチパネルの活用によってはまだ希望が… >>318
だってアタル兄さんは邪悪5大神の加護を元々受けていないから・・・ >>314
ソウルリバースも待ちが出てるな(エイプリr 今来てるゲーセン、艦これとWCCFしかプレイヤーいないよ ビルダー、スクラグ、ソルリバを入荷しなかった冷静で的確な判断力を持ったゲーセンはないのか 地元はビルダーとスクラグ入れなかったけどソウリバはFGO引換券だかで入れてた >>325
ファミリーゲーセンとなんかに付随するゲームコーナーぐらいしかなさそう
全部入荷はなくてもどれか1作品ぐらいは踏んでそう 地元はビルダーだけ取引先から押し付けられて中古を購入させられたな
あとMFCやMJ、汎用筐体しかない田舎のゲームセンターとか? >>328
そこはゲーセンというかアミューズメントスッポットだからなぁ…俺たちにもスレ的にも縁がないかなぁ そういう所にあったかもしれないけいおんの音ゲーは酷い有様だったな・・・ ゲーセン的にも一定数は新規のゲーム入れないとあかんから無理だろ すげえラウワンソルリバ混んでる!
エントリーシートも埋まってる
ようやくゲームの面白さにみんな気づいたな その3つじゃないが、地元の未だにブラストシティー筐体メインの細々とやってるゲーセンが久々に入れた新作がマジデだったわ
当時潰れないか心配したが幸いまだ残ってる、ホントにメーカーは糞ゲー売りにげやめろよな >>324
対戦系は土日でも午前中人いないししゃあない 今日はビートライブ
分かりきったコケゲーばっか作んないでVF6出してくれー VFも末期は過疎ってたとは言え、今のソルリバに比べればまだ人が居たからな…
仮に自店で人がつかなくても既存の汎用筐体だからまだダメージも少なかっただろうし >>337
ttps://twitter.com/matsuda4951/status/980232785825681408
https://twitter.com/TwitchJP/status/979633554807177216
オンラインサービスが終了してオフライン稼働になったが、それでも予備予選含めて200-300人が参加している非公式大会はやはりすげぇわ…
しかも4年ぶりの開催みたいだし 実際、VF6作るとして、ソウリバと比べてどれくらい開発費違うんだろうな VF作ってたスタッフが辞めたとかで居ないなら多分1から作り直す並の労力が掛かる
多分生き残ってるスタッフなんていないだろうし 艦これも何だかんだ生き残ってるし
FGOはどんなにクソでもアプリ版の集客力で生き残るんだろうな
wlwでさえアクティブ2万人だから500万人のFGOアプリから0.5%のユーザーが流れて来るだけで商売としては成り立つし 技の仕様とかは過去作まるまる一緒で、無駄なシステムの追加とかせず
一番人気あった世代の踏襲して
グラだけ今風にしたバーチャを
allnet+あたりに出すだけでやる奴はいっぱい居そう >>344
パスドラとモンストはサービス終了したよ >>344
パズバト、モンストはどうでしたか?
糞ゲーだったらアプリ側に人居ようが関係ない パズドラ、モンスト、さんぽけ
スマホが安泰だからってアーケード版も生き残れるのは思えんけどな >>346>>347
そんなのもいたな忘れてたわ(笑)
パズバトはアプリ版の完全劣化移植だったなぁ >>345
つかまず5FSをオールネットマルチで配信するだけで、それなりに需要があると思うし、
XBOX360とかからの流用移植でVF2を配信しても、きっと需要あるよ
当時のそのまんまで良い 要はオタも満足できるサービスがあるかでしょ
ジャンヌオルタやニトクリスみたいな人気キャラ沢山出して対戦以外でキャラに貢いだりデートできたり着せ替えできたりするだけで売れるだろ
くそみたいな格ゲーでもそこそこ売れるぐらいにフェイトの人気度は高いんだから 艦これはユーザーが金を注ぎ込むようなギミックが仕掛けてある上に
そのユーザー達が抵抗感無く金を注ぎ込む層で固まってる印象
だからカード掘りの作業プレイすら平然とやれてる
良くも悪くも他のアケゲー層とは違う異質な層だな
ラブライブも艦これとは微妙に違うが似たような層だと思われ
FGOに艦これやラブライブのようなカード一つに大金注ぎ込めるユーザーを取り込めるのか?が鍵だと思う スマホ版とアーケード版でゲームでやることが似たようなモノだったからねぇ
少なくとも俺には違いが分からんかった
ブラウザ版とプレイヤーが行う作業が全く違うアーケード版艦これは
プレイヤーが求めるものをほんと上手く作ったんだな、と
FGOのアーケード版はどうだろう?
コマンド入力後にオートで進行するバトルをやってたプレイヤーが
アーケード版の仕様を喜ぶかな? LoVは筐体上でエイプリルフールネタやってる
実写+2D+3Dで映画化決定とかスクラグかよ FGOはゲームとしては糞の極みだからなぁ
それに慣れてるユーザー達ならアケの操作でも3Dモデル動いてるだけで十分喜びそう >>355
何ヶ月も前から準備してたんだろうな…本当なら盛り上がってんだろうが誰も居ないから虚しいものだな。
俺はLoV3で引退したがその時は鉄拳コラボのエイプリルフールだったな。 ソルリバ設置と同時期に導入店舗に大量配備されて準備中状態だった電子マネー端末が今日から一斉に使えるようになったらしいな こちら梅田某ナムコ系列のゲーセン
ソウルリバースは全台空席の模様
これはビルダー越えただろ。スクラグやトゥリーキングダムですら初月は人いたのに ダウト
スクラグは稼働開始当日の朝から無人だったぞ
その時俺は久々の休みで朝から戦国大戦レンコしてたからよく覚えてる 帝王の鬼籍入りもあろうが
アケ板内でのこのスレの勢いにアケ業界の未来を案じずにはいられない >>356
ゲームとしての面白さなんて観念自体ないからな
格ゲーの廃れ、ソルリバの流行らなさ、艦コレヒット
直近でこれらが物語ってる
ゲームとして面白い
これに当てはまるのってたぶん格ゲーやソルリバの方だろ
作りこまれてて読み合いもあって知識も必要で腕が出て〜、これは一昔前の面白いゲームの基本
今は違う、というか住み分けだよな
FGOは最初から腕だの戦略だのを重視するプレイヤーに楽しんで貰おうなんて考えてないよ FGO詐欺の知将がソウルリバースだよ
FGO無かったらこんな全国稼働台数になるわけがない ボダの面白さの根底に関わる兵装麻の間接的弱体(他の強化)でゲームの流れ自体がスピード感なく、ぐだぐだしてきて一気につまらなくなったから引退したけど
今日、半分埋まっててやっぱりあのゲームは頭おかしいと思った 艦これの大ヒットがソウリバの惨状を引き起こした
艦これが大ヒットしたから、当然どこもFGOも大ヒットすると思い、FGO争奪戦になった
セガも調子にのって、要望数に添うためには、ソウリバやUFOトリプル買ってる法人を優先するという
可能性は低いが、もしFGOまで大コケしたら、ちょっと洒落にならないと思う ソルリバどこの大型店でも6サテ以上の導入してて笑う
地元のラウンドワンやナムコ、タイステFでも6台だもん(そしてやってる奴を見かけない) FGOはまあ、スタダで筐体分ぐらいは稼いでくれるだろうけど、ソルバの負債まで挽回してくれるかね… >>365
まったく俺と一緒だなぁ
ボダに求めてるのはダラダラしたプラント戦じゃないんだよなぁ UFO8を5台も入れたうちのホーム元気かな..
ソルリバ?6台あります 現状ゲームとして面白いのはボダとwlwくらいかな
FGOは艦これみたいに3Dモデル眺めたりキャラボイスのチャットでキャラになりきるのを楽しむ方向性ならそこそこ流行るんじゃねぇの ウンビルとマジデ入れたたいして大きくもない最寄りのゲーセンは
ソウルリバース入れない英断してた 電車でGOが今更出てるの知った。
あの筐体だとどこの鉄道博物館でも添乗員が要る大きさだわ。
客が一人で遊ぶには難があると思われる。 >>363
ゲーム自体が物好きじゃない限り余程身近なタイトルか誰々がやってるからという理由がないと味がわかるまでやってくれんからね
艦これマイクラのように発信力が強い人間をゲームに引き込めれば連鎖反応起こるがアケゲーはもう身内で回してるだけな状態だし ソウルリバースは家庭用だったら一部に受けそう何だか、やり込めば面白い死亡上等なコンセプトはアーケードじゃ嫌われるわ >>375
多分フィギュアヘッズ本家と同じ消え方すると思うんですが 運営次第かもしれんが、家庭用で捨てゲーやイタズラみたいなプレイヤーがチームに居たらストレス凄いよ
それはどの通信ゲームにも言える事だけど、ソウリバみたいな10対10とかは成立するかな?
ボーダーブレイクのPS4版もそこが一番弱点だと思うけどな
家庭用は普通にプレイしてても、誹謗中傷のメッセージが大量に届くとかもある
アーケードは一応、お金入れてしか遊べないし、メッセージ機能とか無いから、家庭用に比べれば全然マシ ソルリバばっか話題だけどひっそりと稼働したセガの新しいオンラインレースゲームはこのスレ的にどうなん? >>378
まだまだ調整なんかは荒削りだけど少なくとも四天王候補ではないと思う SWDCは正直微妙だがドライブゲーはなんだかんだで大コケはないと思うよ
細く長く生き残る感じ
頭Dzeroも湾岸と比べると弱いが文句言われながらも1年間安定したインカムあるし どこのゲーセン覗いても遊んでる人をそこそこ見かけるから
大コケとは呼べないだろうな、SWDC ドライブゲーは強いよな
まさにゲーセンって感じだし 個人的にダンスラッシュだったっけ? が気になる
最寄り駅に無いからどうしても寄り道して行くことになるけれど 今日店にあったから1クレだけやってみたけどそれなりには面白かったと思う
1クレ2曲という割高感とアンロック項目が多い点がネックかも >>383
今のところ面白がって乗る人はいる段階かな
定着はどうだろうか
あとノミネート対象じゃないとは思うが
巨大インベーダーゲームとすごい低予算のクレー射撃が入荷してた インベーダーガンシューってタイトーナムコ系とラウワン以外あんのか? >>384
アンロック多過ぎ
カードありきのゲームなんて糞 ダンスラッシュは地方じゃラウンドワンでしか成立しないように思うな
DDRの後釜になれるか、ダンレボの二の舞いになるかしかないが、
今のDDRの後釜になっても、たかが知れてる位の売上にしかならないだろう カードありきのゲームがクソって今稼働してる7割のゲームはクソって言ってるようなもんだろ・・・
今時はメダルゲームでも使うというのに >>389
メダルで使うカードはICだろ
こんだけソシャゲが氾濫してるなか実カードアケゲは糞というかもう時代遅れ >>391
音ゲーで使うカードもICだぞ
まさかダンスラッシュを三国志大戦やLoVみたいなゲームと勘違いしてるんじゃないだろうな? カードといえば昔は回数制限当たり前だったな
鉄拳なんかはそれでいてキャラ毎にカード作らなきゃいけないから、それだけで10枚、他のゲームもやると更にだったな
この回数制限廃れてくれてホント助かった どういうセーブデータ保存形式なら時代遅れといわれないのか
是非とも オイコラミネオ MM25-CFQK や ワッチョイ 4161-cFZc に聞いてみたい
いやマジで、革新的なアイデアならゲセンの救世主になれるかもしれんし 昔はカード自体にデータ持ってたけど、今だとカードはそれこそサーバとの通信の為のキーだけでデータは持ってないんだっけ
まあそのせいでオンラインサービスが終了しちゃうとどうしようもないんだけれど >>395
それこそマイナンバーと静脈認証とかの生体認証を紐付けて手をかざせば認証されるような感じとかじゃね?
法律とか個人情報の管理方法とかそれこそ解決しなきゃいけない問題が指で数えきれない程あるけれど PIUはUSBメモリにデータ保存とかそんな形式じゃなかったっけ
それなら財布と一緒に持ち歩けるICカード式のデータ保存でいいやって思っちゃう 三国志大戦も100戦で君主カード交換だったっけ
クレサはしない店でも2のカード100円で売ってたりして得した気分になってたわ >>398
昔ビジュアルメモリにデータ保存してドリキャスとゲーセンの筐体で連動するゲームがあったなぁ……と思い出した >>398
PIUもデータ保存は鯖。USBに入れるキーファイルがIDになるんで。
EDITはUSBに入れられるけど。 >>397
静脈認証はマジでやめろ
あれ精度低いと即他人扱いされる ラウンドワンのメダルバンクの認証がまさにそれだわ
運が悪いと10回以上やっても認証が通らない そもそも、あくまでカードはIDでしかないからカードと言う形態を取る必要が無いのは確かだが
財布に入れて持ち歩けるって利便性から結局カードって形に落ち着いてるだけ
ゲーセンで個人ID登録してゲーム毎にID入力して…って方法ならカードを廃する事は出来るけどアーケードでそんなの面倒でやってられんし
対戦ゲーム中心の今そんなシステムにしたらサブカならぬサブ垢による初心者狩りの問題がますます大きくなるだけだと思うぞ、実際 >>403
あれ認証もだけでタッチパネルが極悪なくらい精度悪いよな >>400
それ以前にも(導入店は少なかったが)家庭用ネオジオのメモリーカードをそのまま使えるMSVもあった。 海外のアケゲーだと
筐体に記憶装置積んで筐体毎にパスワードでデータ管理ってのがたまにあるね >>408
ガントレットレジェンドとかな
記録できる件数オーバーすると古いデータから消されるから、暫く行ってないとデータ飛んでたとかよくあった(ガントレットレジェンドで500件まで記録)
パスワード流用されてデータ滅茶苦茶になってたことも 麻雀格闘倶楽部は初期の方は指紋認証だったな
あれ無駄にハイテクだった >>411
あれは実際には指紋認識じゃないからw
指があるかどうかを確認してるだけw
つか認証画面で放置してても始まるw >>412
まじかよw
実際やった事なかったけど、そんな無駄な機能だったのか、そりゃなくなる >>412
本当に指紋はスキャンしてたよ
テストモードで見ると、ちゃんと白黒で指紋が表示されてた
ただ、あまりにも誤作動、誤認識が多いので、バージョンアップで形骸化されていった パスワードと言えば大昔は所謂ドラクエの復活の呪文システムのパスワード使ってたアケゲーもあったっけな
記憶装置にデータを保存するんじゃなくて、プレイデータ自体を文字情報としてエンコードしてその文字列を入力することでその時のプレイデータとして再現するってシステム
パスワードの仕組みが解析されたらゲームの寿命が一気に縮むし仕組み上大した容量も保存できないから今の環境だと採用する意味自体が薄いが >>414
これマジ?
毎回おしぼり当てて通してたわ 誰か話題にしていたらゴメンだけど、バンナムが SHOOT AWAY とかいうガンシュー出していた
やり込むほどの内容かはわからんが、SCみたいな1回やってみようというゲームと思った
>>388
やり込むとなると体酷使することになりそうけど、ダンスラッシュは可能性秘めていると思う >>410
タイトーのレイクライシスとかRCでGOとかもあったな。 >>417
シュートアウェイは昔出てたやつのリバイバルだね >>40
バンナムが下取りして回収した
東京五輪のメダルに転生するだろう 何か、こうアケゲーの同窓会的な雰囲気を感じるね…
>>415
イシターの復活とガイアポリスかな?
両方共クリアするまでやり込んだな… >>408
日本はスタホリターンズも筐体パスワード形式じゃなかったけ? ビートマニアIIIはフロッピーディスクだったっけ?(遠い目
DDRはエディットデータ持ち込みのために
プレイステーションのメモリーカードやUSBメモリー挿さったし
その後は磁気カードやICカード対応になったし
ビートマニアIIIは時代を先取りしすぎだったというべきなのか……。 その点ドリキャスはすげーよなー!
最後まで先取りたっぷりだもん セガスゲーって思っていたのはドリキャス出した当たりで
最期にすごいと思ったのはボダブレ出した時か
最近のセガはどうしたんだ…
ソシャゲに舵切るとかソルリバ出すとかたい焼きとか迷走ってレベルじゃない
今までの本業を大事にして会社傾けるほどの真面目に馬鹿やって技術力を見せつけつつ
面白いゲームを出してセガスゲー言われていたあの頃のセガはどこへ… JAIA公式サイトオープン(3/31付)
https://jaia.jp/
果たしてこの先にあるのは何か…
GMショージ行進
tp://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
なにもなーい、キッズカードゲームしかなーい
あ、スタホVer7のロケテストは来週からか >>427
リーダーや経営幹部も歳食ってくからね
日本人は歳食うと保守的になって過去の経験を大事に大事に抱きしめるようになる
あと現実主義の面白みも何もない糞つまんねー大人になる
自動車作る時とかは糞つまんねー大人の考えしないと危険だがゲーム作りは逆
こんなの絶対無かっただろ、とか今の人にはこれが価値に思えるだろうか?とかの見方は無くなり
10人対戦→当たった→展開、とか
社の方針にコミュニティ形成促進があるので正気と思えないイベントやります(共奏闘技場)とかなる
リアルっぽいだけで楽しさや心へのインパクト、興奮を全く感じられないソリバやSWDC見てて
セガも大人になったんだなと思った 上にもあったが今年のビートライブ杯
http://www.beat-tribe.com/
ttp://www.beat-tribe.com/images/2018bt_tt.jpg
豊洲PITで開催というのも凄いが、4年の歳月、そして使用できる会場の問題とかすべて乗り越えて開催できただけでも奇跡だろうし、
セガもP-rasでの配信を検討してみるべきところかもしれん AOUやJAMMAが or.jp だったのに jaia.jp なのはなぜなんだろう>jaia >>431
http://jaia.or.jp だと同名の組織の「日本アマチュア無線機器工業会」が使っているのでjaia.jpにしたのではないかと。 >>429
それってかなり嫌な大人だなw
80年代から90年代の黄金期のセガはまるでヤンチャな少年で時々ヘマをやらかすけど
志(夢)はとても高く、どこまでもカッコ良かった(いわゆるCool)
あの頃のセガゲーに多く触れてきたからこそ今の惨状(お寒い意味のCool)はとても気の毒で… 今週の土日7、8にハイパーメッセにてfgoaロケテ
しかし公式サイトのアンケ見たらあれで面白いが7割越えてたり大抵のアンケが8割近かったりで信者ってやベーなって感じたわ いつまでもヤンチャ出来る程体力残ってないだけじゃないの
母体のサミーも業界が斜陽で更にヒット作作れてないしアケゲー業界自体もう煮詰まってるじゃん
それに冒険だけならしてるだろ?
千閃戦記とかソウリバとかスマホや家庭用でいいものをわざわざアケゲーで出そうとするとか大冒険じゃないか(死出の旅) プレイヤー見たことないレベルならLoV4と変わらんのに同じくらい攻略書き込みあるソウリバだけなぜやり玉に?
スクラグFHの方が最初から最後までお通夜だったぞ FGOをしているライトユーザー向けだし、
簡単操作で奥の深い戦い!を目指しているのは間違いなさそうだけど、現状では「Fateキャラを使ったビシバシチャンプ」でしかない。 >>435
ゲームを全く知らないライト層の感覚なのか信者なのか判断つかんね
まあアケ艦だってゲームの規模としては実カード出る以外家庭用以下のようなものだし >>437
いや全然違うわ
ソウリバはマジで一人いたらいいレベルで人いねぇよ >>432
同名の組織があるのか。気付かなかった
dクス 俺のホームでも艦これは久々にエントリーシート使うくらい人いたな
ソルリバは案の定誰もいなかったけど >>429
悲しい方向性の大人になり過ぎたのか
過去の経験を大事にするという意味で保守的になるのはいいと思うんだ
それをベースに面白さの発展を行ってより良い物を作ろうとしていけば
口で言うのは簡単だけどなから難しいという事はわかる
問題はその保守的な部分というのが守銭奴な面なのが問題か
ソルリバとか利益優先しすぎて肝心のゲーム内容がアケゲーとしてはお粗末すぎる >>434
オフラインで置いて店あるみたいだけどゲームとして成立してないレベルらしいの 途中送信すまん
オフラインまで旧ビルの足元にも及ばない粗大ゴミとかマジで帝王偉大過ぎだろ >>442
だってただただカードリセットしたせいで「4年前の劣化」状態だもん オフラインとなった帝王はチュートリアルとミッションは出来るらしいけど、店内対戦ぐらいは店が設定すれば出来るんだよな? ウンビルは店内対戦も戦績に反映される仕様
あとはわかるな? 悪ノリだけは昔のセガのままと言うか、
ドリームキャスト以降の悪ノリが抜け切れてねぇんだよな >>450
プレイヤーを煽ってくるPSO2の運営を見てるからよくわかるわ 月初でソルリバの店舗BPランキングがリセットされて、昨日1日分の集計になってるせいでより惨状が露わになってるな…
セガの旗艦店舗ですらランキング埋まってないし、誰もランクインしてない店もざらにある。
恐ろしいのは、昨日が日曜日だって事実だ。 LoVはRe3末期のネットワーク不具合からの限定ぶっ壊れカード(キメラ疑惑あり)で客を吹き飛ばした
エコアップデートで4になったがタッグ仕様の酷さで更に吹き飛ばす
クソみたいな排出でコレクターすら裸足で逃げ出す始末
昇格査定をユルユルにしたせいでリーグ分布が逆三角形のような形になってる そんなクソゲーだがマスターを40人も踏んでるのな
やはりビルダー以上に物好きは多いのだろう LOVは2でまでやってたけどそんな惨状なのか
昇格緩くしないと上は人が集まらなさそうだしなぁ LoV3は本当に初期は客いたけど
レナスラグナロク辺りで丹沢や委託先のゲームスタジオの化けの皮が剥がれて
そこからどんどん人が削れた上での>>455だな
排出有だと人いない、排出無でも人がいるかどうか怪しいのはまずい
シリーズ歴代でという意味でなら4の今がシリーズでもっとも人いないと思う
上が特に人がいなかったからマッチさせるために査定を緩めすぎせいで大変な事になっている ソルリバとウンビルを比べんなよ
ソルリバ=対人ゲーム、または対CPUゲーム
ウンビル=対本人ゲーム、もしくは対筐体ゲーム
ジャンルってか次元がちげーんだよ あと付け加えるとしたら運営のやる気のなさかな
新しく就任したPが公の場で「僕LoV4やった事ないんですよね(意訳)」なんて言っちゃうし やってないゲームをどうプロデュースするのか素朴な疑問である
いやまぁその発言で話題なった後はプレイしてたみたいだけど PSO2のプロデューサーなんか昔プレイした時に「変な技でちゃう」とか言ってたな。生放送はやたらやる癖に最近は全くプレイしないし >>461
2末期って称号の駆け込みで逆に人いた希ガス
ぶっちゃけ今が一番プレイヤー居ない
4年やったのにまた3の最初からで〜すカード集めなおしてくださ〜いはプレイヤーナメすぎ 人気シリーズものでも続編で資産やキャラのリセットは悪手だよな
上客の引退誘発するばっかりだし今更新規は入ってこないし
リセットするくらいなら新作出さない方がマシってのばっかで >>464
無い無い、追っかけ余裕な2程度の人工じゃ4は一生同じマッチになるがならないからな 丹沢は特定のプレイヤーに対する贔屓がすごかったよな
イラストコンテストでは投票数など非公開で、丹沢と相互フォロワーの絵師ばかりが入賞
なんでこの作品が?という疑問が絵師と投票者の双方から出る
暴言(冗談混じり)吐いたランカーを全国大会への出場停止、参加者を選出するユーザー投票が終わるまでそれを隠し、ユーザーから「オレの投票が無駄になった」と反感を買う
翌年、同じことをした別のランカーにはなんのお咎めも無し
丹沢は本人から謝罪があったとうそぶくも、暴言吐いた奴は謝罪なんかしてないと言い、暴言吐かれた奴も謝罪された覚えはないと言う始末 lovってダメだったんか
マイホでは休日は4台全部埋まったり待ちもでて、三国志より盛況だから成功してると思ってたわ
三国志は6台、ソルリバに至っては8台…
品薄商法みたいに行列を見せつけた方が一目楽しそうに見えるのにな
台数が多い分だけ閑散さが逆に目立って酷く見える ホームだとLOVは3になってちょこちょこ人いたけど4はてんでダメだな
セガだからクレサしないし他に行ってるだけかも知れんが >>426
DCの設計思想は完全に現行機のそれだったからな
つか数年後に出た箱○PS3と同じ環境構成 >>465
LOVは1→2以外全部基本的にオールリセット
しかもそのリセットしたカードは後に新Ver版で実装(イラストは流用、カードレイアウトのみが新版に) >>468
成功か失敗で言えば失敗してる部類
ただこのスレでソウリバ押しのけて語るレベルじゃ到底ないけどね マジデちゃんがびっくりする位に話題に登らないっていうね
完全にソルリバに話題持ってかれた感があるわ マジデはクラリスたんのインナーを眺めてハァハァするゲームだから(キモヲタ感) >>469
うちのセガ排出無し100ー100だけどいつ撤去されてもおかしくないくらいの過疎だわ
あんまりプレイしてない俺が全国1000位くらいだからマジで人いなくなってるね 少なくともマジデもソルリバもキャラの知名度がなかったと言う、苦しい言い訳が
できるが、ウンビルは何も言い訳できないからすげーよ LOVはゲームとしては悪くないし、いいコラボとかもやるんだけど、それ以上にプレイヤーのマナーや運営の対応ややり方がまずくて客を逃がしてる >>478
最近はコラボもダメダメ
なんやあの売れてなさそうな漫画
FFだのロマサガだのDQだのメジャータイトルでいいんだよ 俺はLOV4で世界観がアレになってやる気無くしたな >>473 マジデの倍だもんソウリバの設置数
セルとフリーザくらい違う >>467
丹沢擁護するわけじゃないけど冗談交じりの暴言って野菜だろ?
あれは本人が他者巻き込んで丹沢だかを殴りますって呟いた後に
割とすぐに丹沢が暴言や暴力、恐喝行為を思わせる発言をした人物を
イベントや大会に出場停止させますってやって野菜を出さないようにしたぞ
それまで手を焼いていたからここぞとばかりに私怨を含めてのものだろうけどその仕事はすぐにした
ただその翌年の実質的な殺害予告をした別のプレイヤーにはお咎めなしだものな
予算を自身の趣味と思われる居酒屋に突っ込んだんじゃと思わせたりRe:3末期のどうしようもない流れは酷いしな
>>471
新バーで実装は問題を起こしたし予算がないのを匂わせるんでプレイヤーからの評判が良くなかったけど
それでも続けたからね SPロットもボロボロだったし居酒屋やオリアニ作る以前にすべきことがあったんじゃないのかな >>481
マジデはセンモニ無いし基板だけで買えて値段も半分位だもんねぇ
稼働当初は初回無料でもなかった
ソルリバに比べたら雑魚すぎて マジデは小型筐体で台数も3台とかだから良くも悪くも目立ってないよなぁ
中大型筐体で台数多いと悲惨な光景がはっきり分かっちゃうけど 帝王ビルダー、オフラインで稼働しているか否かは店舗に直接行かないor問い合わせるしかないってすげーな 金無いから金かかることはやりたくないんだろ(筐体価格を眺めつつ) マジデが今の絶望的状況から立ち直るにはどうすればいいんだろうか
別のゲームに換装するとかはなしで >>475
本スレによればマジデはクラリスの公式レイヤーさんでハァハァするゲームらしいぞ
レスをみると公式レイヤーさんの中で唯一ちゃんとプレイしてくれたりわりと美人らしい
クラリスの公式レイヤーさんとプレイするイベントなら参加したいって人が本スレにはたくさんいるっぽい つまりソルリバもルーチェの美人コスプレイヤーにガチでプレイさせればワンチャン…? 参加してる声優、公式四コマ漫画作者、キャラデザイナーのガチプレイヤーが居るお伽の国は最強だな 帝王ビルダーだって吉崎観音という有名なデザイナーのキャラがいるぞ!
なお、某アニメ騒動で
やっぱり奇跡だわ帝王ビルダー もう終わったゲームの事はいいだろ
現在進行形で明らかなトップはソウルリバースだな 電車は期待してたのに全然路線追加されないのがなぁ・・・ ソルリバ、今週末に秋葉原でイベントがあってゲーマーアイドル?が参加するらしいよ
爆上げ間違い無しだな
電車あかんの?
ちょっと前に売り上げで三国志に勝ったって騒いでた気がしたんだけど。気のせいだった? なんか○○のゲームだけが悪いって状況じゃなくなってる気がする
うちの近くのゲーセンだと三国志大戦は誰も座ってなくて大赤字だけど、全国の大型筐体の売り上げでは上の方ってデータがあるんだよな
てことはゲーセンの全体的な稼ぎが減ってるんじゃないか?
ソウルリバースやマジでに人がいないのも、そもそもゲーセンで新しくゲームやろうとする層が居ないんじゃないのかな >>496
上の方ってだけでその下はもっと稼いでないってことだろ
10000・1000・500・100・70・10だと70は5位
100・70・60・50・20・10だと70は2位
両方70だが順位に差が出る、そういうカラクリ ゲーセンの数が減っていってる現状からして
コケのハードル下がってるだろうね
5年前と比べてそもそもゲーセンに行ってる人の数が…ってのはプライズやメダルゲー見てても思うし それは前から
その上で更に新規つかねー死産投げまくられてゲーセンの死が加速してる そもそも昔はボロ儲けしてたんだろうし
ホイホイ買う店舗も悪いだろ 「ドラゴンクエストVR」
VR ZONE SHINJUKUで4月27日(金)から稼働開始
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2018/html/e5e59aa20ffbc1ccdc4cc19d64ba7c77.html
権利表記:[映像や音楽を含む場合]
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© SUGIYAMA KOBO
© BANDAI NAMCO Amusement Inc.
スクエニ×バンナムか…稼働店舗1店舗だけなのでここで論ずる必要はないが 今の電車は張り切って密閉型本格筐体にしたせいで
マニア以外やりにくくなったし
一般客がワイワイやってた前作とは違って客付き全然駄目でしょ
トレシム自体も特に珍しいものではなくなったし 昔のスクウェアのゲームは大好きだったなあ
エニックスと組んでから……いやその前からか………(遠くを見る目) インカムランキング載ってるから電車がマシな方ってのが泣けるな >>500
クソゲー買わないとエサ(っぽいもの)売らないよ
こんなんだからな
クソゲー作るのがあかん
前々前世とか何考えたらあれできたのか理解に苦しむ >>214
??「PSO2をアーケードで出すと僕らが損をしてしまうのでありえません。」 >>504
むしろあの集計してる店舗分が電車の全国売り上げの9割近くを占めている可能性 地方じゃ全然導入されてないから地域を広げたら電GOはいなくなりそうだが 音ゲー板チラ裏スレから
2018/04/02時点導入店舗数
ソース:EOF行脚館
※eAMUは海外・国内の非掲載店舗(タイトーフランチャイズ系・カプコン直営など)除く、DEAはオフライン化筐体除く
※Allnet系でセガタイトルは国外含む、国外分はセガ公式の設置店舗検索も参考にした
※NESYSはグルーヴコースターは国外除く
・eAMU
jubeat 1153/SDVX 1038/IIDX25 996
REFLEC 956/pop'n 887/ノスタルジア 773
DM 667/GF 636/MUSECA 519
DDR 389/DANCERUSH 290
--更新終了の壁--
DEA 129/IIDX24 46
・Allnet
太鼓の達人イエロー 282
※ブルーの稼働店舗数はまだ公式が対応してない為不明
チュウニズム 1320
maimai 1302(海外185:香港20・マカオ1・シンガポール8・韓国13・台湾65・マレーシア12・インドネシア13・タイ53)
DIVAAC 1036(海外83:香港6・マカオ2・台湾38・シンガポール2・韓国3・タイ12・アメリカ20)
CBRev 529(海外21:アメリカ21)
シンクロニカ 267
・NESYS
グルコス 789/TFFAC 574/スクフェスAC 398 ゲームマシン紙だと、ランキングが2点台や1点台で埋まってるんだろうなあ
新世界のボッタ店(摘発閉店済)のせいでプライズがインチキだって一般にも広く浸透したし、まあ無理でしょう ソルリバスレだけど、攻略情報のスレもネタが切れたのか、再びゲームの批判が中心になってきている
>>512
あのインチキクレーンゲーム店か
ゲームのイメージ的にも、こういう店はもっと早くに排除してもよかったと思う
とはいえ、確率機自体が悪という認識になってしまうと、それはそれでまずいような 確率機自体悪だろ
あれ値段の書いてない自販機みたいなもんじゃねーか >>513
ソシャゲの板やwikiもそうだけど、明らかにあかんゲームは
業者つかってるのかしらんけど、どうでもいいゲーム攻略の
話が続くよな
ソウルリバースからはその匂いがプンプンする >>503
エニックスと組む前からもう駄目だっけ?
スクエニになってからライバル同士の馴れ合いかつWDの方針もあって駄目企業になっちゃったな
企業を大きくした先人たちが殆ど去っていき大して貢献していない人が我が物顔してる >>501
ドラクエのVRモノは昔テレビにロトの剣繋げるヤツがあったな。座頭市みたくあぐらかいて剣ブン回してた LOVはもったいなかったな…
池沼みたいな丹沢が斬りつけて
やると決めたら間違っていてもやり通すと丹沢に学んだと豪語する平田がトドメを刺す
なかよし学級みたいにおしっこ漏らしたり奇声をあげたりしながら開発運営してるんだろうな ぶっちゃけ代替わりする仕様はユーザーには厳しいからなー
イラストや性能が全て変わるなら受け入れる人もいるのかも知れないけど一度取ったもんをまた集めるのはしんどいわ 確率機は一般人騙しみたいなとこあるからな…
プライズしかりそういう部分で稼がないとなんだろうけど 電車は収録されてるのが過去にも散々収録された山手線1路線だけで(しかも一部分のみ)、1区間毎/1クレとか言う仕様で誰が継続してやるんだよって
過去シリーズの上手ければ1クレ数十分もプレー出来る仕様も今からすれば随分アレだが、逆にこんなにやり辛い仕様も馬鹿じゃねぇのかとは思う そしてこんなに馬鹿でかい筐体にするんなら大体やってる人が居ないダラバーからのコンバートでもよかったんじゃ無いのか?>電車 1クレであまりにも長時間プレイされるのは今の環境には合ってないとは言え、流石に割高感が強すぎるのがね… >>524
旧対戦もリセットする度に人減ったろ
特に2→3に変わる時 >>524 三国もまんま焼き直し感がつらくてやらなくなったなぁ
スペック一気に変えれば良いのにダメなんかな
名前変えただけみたいなやつ多過ぎんよ… 今は昔と違って環境が全く違うからな
若者が金を持ってないからビデオゲーム専門店はともかく総合レジャー店だと若者より金と暇を持て余してるジジババが麻雀やメダルゲームをやってる姿の方が多い
後はソシャゲ(ネット対戦)が主流になって1人用ゲームが少なくなったってのも大きい
ちょっとした暇つぶしにゲーセンでゲームでもって思っても一見さんが出来るゲームが無さ過ぎるしそもそも暇つぶしなら無料スマホゲーで良いっていうね >>493
ゲームとしてはありだがどう考えても客の需要が大きくないから当然だわな
あと路線 電車もといタイトーはセガと講談社と地主一派に土下座して
電車でDに改装すれば毎日客がいるから(混乱)
割と真面目にそれくらいはっちゃけた方が客が呼べるかもしれない 電車のレースゲームは面白そうだからぜひやってくれ
新幹線ゲーになりそうだが ソウルリバース100クレ無料二軒目とかもうこれ四天王入れちゃって良くないか? それなら普通のレースゲームのがいいわw
電車なんてアクセルとブレーキしかないしつまんないし >>491
オトメディウス「ですよねー」
まああれはアーケード版はともかく家庭用で何本か出ただけましな方か。
ゲーメストで描いてたのにいつの間にやら本家(?)のキャラデザだもんなあ
大出世だよなあ……。 100クレ分もやらせて追加でコイン入れてくれるんか
と思ったけど100クレ分もやるなら相当好き者だからやってくれるよな
それともそんなに高速でGPなくなるん? うちのホームがソルリバ増台するらしいんだけど、なんでや・・・ 1,000位とか聞くとウンビルプレイヤー的には天文学的な数字
苦痛につまらないゲーム作ったなぁソルリバ
突き抜けた所が1つもない >>537
アイテム整理してたらすぐGP減り始めるくらいには
すぐ死ぬのに死んでる間も減るし >>540
ソルリバは4/6に二次出荷があるようで
新規入荷や増台する店もある
被害者はまだまだ増え続けるのだ >>529
流石にアーケードでそれを販売する勇気は誰にもないだろうなw
スマホのアプリとか、PSN配信ならあるかもだけど >>542
4台セット以上の台数を買ったロケは、強欲過ぎただけだから自業自得 電車でDみたいな対戦モードが欲しいよな
電車は1路線だけで数ヶ月もつと開発が本気で考えてたらと思うとな…
アーケードの開発ってどこも「ちっとは考えれば分かること」を考えることすらできないのばかりだよな
ソウルリバースは二次出荷あるのかよw 100Cサービスってすげえよな
単に消化するにしても半日以上かかるだろ
どんだけ人居なくても金入れるかもしれない筐体一日タダで潰す判断するって相当な覚悟ないとできんよ カードゲーム程しきい高くないのに殆どやってる奴をみないのは凄い
ソルリバは二次出荷とかいう爆弾もあるのか アーケードでありがちの激弱一人用モード無いからなソウルリバース、色々揃うまでそこをやるプレイヤーもいるのに
最初のステージの全力で殺しに掛かるのは本当に意味不明、今は改善したらしいけど確かめる気が起きない ボダは今まで10:10環境出来んほど過疎るって事なかったけどリバはマッチ格差でもぶっこまないとゲームにならんのでは 一人用モードって実は凄い大事だよなぁ
対戦メインとは言え足掛かりになる所がないと魅力も伝わらないし 最初にちょっとしたストーリーモードとかやらせた方がいいよね
操作練習とキャラや世界観の説明でゲームに慣れ親しんでから対戦デビューさせるべき
わけわからんうちに対戦放り込まれてフルボッコとか二度とやる気起きないだろうし そうは言っても、CPU戦と対人戦って全然違うからなぁ・・・
CPU戦をたくさんこなしたから対人戦で強くなるかといったら、それはありえないと思う
ただ、その逆にCPU戦無しでいきなり対人戦に突っ込むのは論外 >>554
それな
実際に社員が初心者虐殺(しかも当然の如く装備はレアで固めてる)してるのが頭おかしい
あとPがヒで特定のプレイヤーに尻尾振ってるのがな
普通ゲームデータや攻略って問い合わせしても、お答えできませんってのが不文律では?
もしする必要があるってならそれは公式HPやチュートリアルで最初から公開すべき
正直これで萎えて辞めたわ そういう話じゃなくてストーリー仕立てだったりするCPU戦によって伝わる世界観なんかが大事なんだよ 練習用ステージでもストーリー仕立てでもなく
複雑操作のチュートリアルと神将1発殴って退場するCOM戦で面白いと思わせるのは難しいな 場合によっては神将を殴る前に殺されるからな
昔で言う火縄銃相手に刀で立ち向かって撃ち殺されてる図みたいやな 思えば格ゲー全盛期も新作は対戦台しかなくて
初心者は好きなキャラを愛でる事も出来ずフルボッコされて終わり
当然プレイ人口は減り衰退していった
あの時からこの業界まるで成長していない >>542 >>546 >>548-549
3次出荷じゃない?2次出荷は先月初頭
それと三国志と頭文字Dゼロ、電車でGOの中古の値段が出てるサイトがあった
電車は30%課金で130万、頭文字ゼロは160万(年度更新)三国志4Pセット265万(年度更新)だと
電車の筐体の値段知らんけど ソルリバ100クレはおそらくある程度やるとハマる人間が出るスルメゲーってのに期待してやってんだろう。問題はそこまで悟りを開く変態が出てくるか、そもそも台に座る暇人が現れるかどうかな点。 ウンビルも最後までやってた特殊なオツムの人20人くらい居たし可能性はゼロでは無い。 >>556
ソウルリバース葉の開発も運営も悪い意味で頭のおかしい奴ばっかとしか言いようがないな…
特定ユーザーに利便供与とかバカじゃねーの?としか… 四天王から誰か抜かしてソルリバ入るのか、それとも誰も抜かさずにソルリバ入って五王子になるのかな >>567
増やすで良いんじゃないかな
で、そのうち十傑とかになったりして・・・ 2018年7英雄がそのまま入ると11人か、サッカーが出来るな
もう1人増やして円卓の帝王の方がしっくりくるか
来年にはゲーセンなくなるなぁ 円卓なら相応しいゲームがもうじき‥
まあ初速次第か。それ以降はバランス次第 戦死は導入するとこがラウワンぐらいしかないでしょ
・どう見てもクソゲー
・ソルリバの様にfgoaとの関連性もない
あれは導入して死んだら自業自得レベル >>572
無理じゃね最初は20人だけどもう200人越えてるんだろう、最終的にバランスが破綻するのは目に見えてる
対戦じゃなきゃそこまで気にしなくてもいいけど、対戦を選んだジレンマにはまりそう >>573 ソウリバもここで見えてる地雷扱いされてたんだがなぁ……
よほど売り込みが優秀だったのか FGO導入が関係した説
営業マンが優秀だった説
他なんかある? ボーダー家庭用出るし後継機って言われたら買うかってなるゲーセン多そう
セガはソルリバなんとしても立て直せよ
どこ行ってもガラガラだけど、何とかしようとポップやチュートリアル動画流してて悲しいわ 人気出たボーダーブレイクの後継機ですよ
新規会社からスクエニまでクソ連打してたけどSEGAのゲームだからある程度安心ですよ
コケたスリーキングダムは返金したでしょ? SEGAを信じてください
スマホゲームとのコラボ作品だから、スマホのお客さんがきっと来ますよ
ロケテでも大人気でしたよ
万が一赤字になってもFGOを優先で回しますよ
そりゃあ騙されても仕方ないわな やってないからわからんがソルリバゼロはどんな感じなんだろ
セガはスマホゲーとアケの連動に力入れてるがいずれもパッとしない印象だが
COJも終わってしまったし ソルリバの販売台数には本当に驚かされる
しかし、筐体単体費用はパラドクスの方が高いし、2018年の年末には良い勝負が見れそうだな 100クレ無料は一日ワンセット無料が何日もあるパターンだからな いい勝負されるとゲーセンが消滅するんですがそれは・・・ 手広くダメージ与えるソルリバと一撃死の破壊力の帝王 ビルダーが一撃必殺クラスの致命傷を与えて閉店、破産に追い込むタイプなら、
ソルリバは猛毒でジワリジワリとゲーセンの体力を奪って閉店、破産に追い込むタイプ
…どちらにしてもゲームセンター関係者にとってはまじ洒落にならん 筐体の入荷してもらえる優先順位や選択肢の少なさとかがあるのかもしれないけど
スクラグもビルダーもソルリバもマジデも売った営業は十二分に優秀すぎる ソルリバは新型汎用筐体だからちょっと不調でも後でコンバートすればいいやという安易な考えと
初期艦これACの少なさで苦しめられた店舗が、FGO保険のために入れすぎちゃった感が強いような。
ビルダーほどのスーパークソゲーじゃないけどゲームの出来に比べてちょっと入荷が過剰すぎる。 ジョーカーとLoV3が出た時もそうだが、店全体の売り上げを底上げするほどのゲームが出なくなって来たな。
三国志で顕著になってソウリバの登場でいよいよゲーセン終了の背中見えて来たな。
来年19年アーケードにゲーム出すメーカーあんのか? ソルリバは筐体そのものが期待されてるからなのか中古市場に出て来ない >>567
四天王は末席が空いてる
帝王…ウンビル
四天王…スクラグ
スリキン
メタルギアAC
空席 電車は2月に元社員が出る予定であった半公認イベントが中止になったと思ったら
https://twitter.com/VGMGhetto/status/964114327186808832
やっぱり決算でも失敗と言われるアカン奴やったか >>596
専用筐体でもない1台30万程度の安い汎用基板ゲームが
歴代四天王ってのは流石に過剰評価だったな ソルリバのために四天王から一席空けるとしたらスリキンかメタルギアどっち?
スクラグとマジデは金額面以外でやらかしているので考慮外として。 末席のメタルギアが外れてマジデが入ったんじゃないか? メタルギアは電車と似たタイプ
強気のプレイ料金が続いてアプデもかからず終わった
マジデスクラグソルリバみたいに初週から客飛ばすほどのクソゲーでは無かった スリキンはP/Oリセットかければ面白いし客着いた
ただ返金やらwlw優遇など怪しい話が高得点
マジデは海外送金フォロワー水増し生涯を迎えるなど企業的に高得点
システム基盤なのに1作で消えるのも加点 スクラグはテンプレ以外にもFHAコンバートという公認補填が入ったから不動の四天王だろう 一発目から四天王入り有力な新人登場とか今年はスレが盛り上りそうだよな
まあゲーセン業界は死にそうだけど そもそもソウリバが帝王になってビルダーが四天王落ちしそうな勢いだからな
ビルダーは稼働数日は人いたんだから >>606
ガンダムブランドで前作の名前使ってりゃ当然だろ >>606
値段を考えろ
先行店は二千万払ってんだぞビルダー 鳴り物入りで登場して最初期は各地で行列も出来たけど速攻で消えたパズバトちゃん
多分もう皆存在自体忘れてる ビルダーさんは在庫という物理攻撃をゲーセンとカードショップに与えて
プレイ頻度の低下をカードコンプしたからという謎の分析からSR封入率低下という運営方針が加点
ソルリバのアプデ方針が斜め下ならもしかして >>605
一発目からというか一発目が大物だし
FGOパラドクスは何かと言われてるが+の方も言われてるから全然マシ
ロケテやっててもまともに話題でなかったソウリバや不評だらけのオンゲキ?の方がヤバいからな パラドクスは基本悪くはないしロケテから修正出来ればワンチャンある
セガは修正せずにそのまま出すからオンゲキFGOはノーチャン >>567
元ネタの残虐の神の動向次第
今回ビッグボディ様が反動で強キャラになるかもしれんし >>618
それスマホゲーの方で元ネタだけどソリルバさんとは関係ないぞ FGO叩いてるのは無理があるんじゃないか
IPがIPだから大コケはまずあり得ない
ゲームは確かに底が浅いかも知れんがボタンだけ多くて触ってもらえないゲームよりはマシでしょ ビルダー帝王の先例もあるしIPが良ければ大コケはないはいささか甘すぎると思うがねぇ いまのゲーセン不況は、IPのチカラだけでなんとかなるレベルじゃないわな ソバは今日の21時からyoutube生放送
さらに土曜の13時から秋葉原でサカイPとバーストキャラバン開催、じゃんけん大会勝ち残りで反魂と書かれたTシャツプレゼント
四天王入りに向けダメ押しの加点に期待 ソウルリバース触ってみたが客いないのも納得だったわ
チュートリアルと初回無料分やったらあ、もういいです感とこれに金使うなら別のゲームやるわ感がハンパない 面白いのかもしれないが金入れてこのまま続ける気にはならないって感じ
それなら他のやるわって >>618
サミフェスと違って、こっちはコナミカは併設しないんだ? そもそもソルリバはガードからの読み合いがメインのゲームなのに
無料分ではガードもしないほぼ棒立ちのCPUを殴るだけしかできないというバカバカしさ
これで初見プレイヤーが続けてみようと思う訳がないんだよなぁ >>620
カード紐付けはFGOのブランドちからでもカバー出来ないんだよ
近所の店にソルリバ入らなかったから聞いたら、やっぱりFGO入れないって断言されたし ソウルリバースのプレイヤーは修行僧なのか?よくやるわ ソウルリバースは導入した店舗の関係者も頭抱えているだろ、マジで…
ネットの評判などを見て絶望したり失望している未来しか見えない。
JAIAも「どうしてこうなった」と思っとるはず >>630
それやってた近所のパチ屋チェーンは
最近ゲーセン部分を外食チェーン&コンビニへ鞍替えしてたわ・・・ 正直パチ屋の節税対策か複合娯楽施設での客寄せと割り切ったスペースとしてしか生き残れる未来が見えない
今となってはそもそも構造的に利益出しづらいからな ゲーセン的にはメダルを使ったパチンコ、パチスロコーナーを併設して
他メダル機、プライズと共に利益を出せばいいんでない?
あそこは平日でも結構人いるし… >>636
は?w
まだテンバイヤガーの馬鹿居たんだな 都内のゲーセンはかなり減るだろうなぁ
土地は上がるのに客はいない ひもつけ神聖視とかアホすぎ
結局サブカ/狩りは消えてないし(助長するシステムになったし)堀りが消えてゲーセンも頭抱えてるし無論プレーヤー数は右肩下がりで誰も得してねーよ FGOも紐付け+微妙ゲーでなかなかコケ予想ポイント高いな
パズドラみたく一瞬で客消えるかも ソルリバ多く入れてるとこはオンゲキFGOも多く入れそうだし
傷が癒えない内に連続で追い打ちとかセガも酷な事をする >>606
ソルリバを帝王扱いしたがるセガコロいつまで居座るんだ?
ウンコビルダーさんはスタートが極悪で二回の変身のうち一回目は開幕以上の極悪仕様だったことも知らないのか セガの親会社のサミーが人材をカジノ側に異動させてるからこうなるのも必然なのかもね 生放送、ソバPの謝罪とゲストのエアプ感想でお腹痛い 生放送でオンライン対戦を実施するも、3戦中2戦でプレイヤーが集まらず時間切れ
これがソウルリバースか・・・ 生放送中でフルマッチしないのかソウリバ
Pが死にそうな顔してるのはなんでだ 全国の設置台数よりクッソ少ない視聴者数だな
生放送する前にやる事あるだろ やったことないけどマッチング待機中のGP消費なしとかスタミナUPとか、マップ見やすくとか根本的な所の微調整だな。この調整でゴールデンウイーク行くのかって感じ。
あとはなんだろうな、開幕Pの謝罪と開発が頑張ってますアピールがウザいかな。 ソウリバ様はアプデ内容見て終わりを確信
バランス変更しかやらねえのな ウンビルが唯一賑わったのは2,000万払った先行稼働店の数日のみ
ソルリバの100クレサが話題になってるが、クレジット周りのみ完璧だったウンビルはクレサが出来ない使用だった
無料で100クレ出来ても、90クレはタッチパネルの誤作動(システム的にカードを動かしながらタッチパネルに触れると誤作動する)と30クレはカード詰まりでエラーになる
プレイヤーも店員もガチ泣きするマシン
公式キャンペーンも500円2プレイ排出2枚→700円2プレイ排出4枚という堀使用だった
ターミナルもポイント貯めて有料でカードを買うマシンだったし、辛うじてカツ、ファ、ネモ、メタスのスターターは300円で買えたが、スリーブすら売ってなかった
帝王と四天王を同列に扱ってほしくない ソシャゲ版と連動するぞ
ソシャゲ版プレイヤーが必ずやってくるだろう 視聴者数を水増ししないマジデよりマシ
Pが野球とラーメンの話しかしないビルダーよりマシ 視聴者250人のスクラグよりマシ
四天王入りするには弱くね? >>657
知名度あんまないソルゼロと連動してもねぇ
基本無料連動のぷよクエACみたいにすれば着席者増えるだろうけど ソルリバゼロって結構前に出てたよね
もうサービス終了するんじゃないか 流石に、オンラインサービスを終了したら一旦区切りでしょ
メタルギアでもビルダーでも。
現役のランキングと過去作のランキングの二種類でいいじゃない 細かい所だけどカードがしょっちゅう詰まるせいで何度も店員を呼ぶ必要が出て頻度が業務妨害レベルだったな >>660
台数二倍近くなのに視聴者数500行ってないから余裕で同レベル以下だぞ 設置台数考えたらソルリバを四天王入りでも良いと思うけどなぁ
未だに休日は待ちが出るBBが6台しかないのにソルリバは8台あるのマジで謎
そして筐体を眺める人はいても座ってる人を未だに見たことがない
4台くらいBBに変えてくれても良いのに で?その先は?
まさかその一言のために書き込んだの? なんというかビルダー帝といいソルリバ皇太子といい王者の風格があるよな
普通のゲームだったらやらないのに座るのは……って尻込みするのに >>666
うちのホームはボダが全部ソルリバになったんだぞ
確実に店長頭抱えてる 一応、ソリバ制作側は現状に危機感を持っているんだ・・・
その解決に有効な手を打てずにいるわけだが 結局セガはボーダー8年近くやっててなんで受けたのかまったく分かってなかったってのが凄い >>663
クソゲーオブザイヤーってスレがあったんだけど
最初はスゲー内輪で盛り上がってたのにアフィカスが広めて行って
アフィチルがどんどん俺ルールを足していった結果スレ自体が死んだけど
それと同じ事がしたい? ソルリバは筐体がリッチなのが売りみたいだから、筐体をもっとデコった方がいいよ
もっとリッチになれば絶対に客が増えるって >>674
さすがにネットワーク終了したもんにいつまでも粘着してるのは見苦しいとしか言いようが無い
>>672
宝箱に関してはワンダー見習えだし全体的にはボダ見習えだし
三国志と言い過去のノウハウ・データどこに放り投げたの?としか >>669
こういう奴はクソゲー作る連中未満なのに気がついて欲しい >>672
ロケテからヤバイヤバイ言われてたのに出す前は危機感はなかったのよねw
まぁこれだけ全国のゲーセンに馬鹿売れしてたら楽観もしちゃうか >>679
まあ、メーカーにしてみれば、「こんだけ売れたんだからほっといても一定数のユーザーは定着するっしょ(笑)」くらい思っても仕方ないくらい売れてるからね
つーか、普通のゲームならこの出荷台数あればよっぽどコケない >>670
ビルダーさんは稼働3ヶ月の株主総会で『艦これACの待ち席になってる現状をどう考えるのか?』って質問されてたぞ >>680
ゲーセン側もまずそんなにコケ無いと思って大量に買ってるし
売る側買う側双方の慢心が産んだ悲劇ともいえるな
ロケテで冷静にゲームの出来を不安視していた声は遂に届くことはなかった いくら台数が多く導入されても、つまらん(不快なところが多い)ゲームは
ユーザーに見向きもされないんだよねぇ ソルリバの被害は明らかにハンバーグ(FGO)の前にニンジン(ソルリバ)食べなさいっていってる糞親(セガ)のせいでじょ
そのハンバーグも肉100%とは限らない感じあるが
>>677
だから粘着すんなっての
いつまでも崇めるな
2とかに書くなって言ってるわけじゃない >>675
ディシディアみたいにクリスタル回すか・・・ >>662
一周年やる前まではスレ維持できる程度に人工したはずなんだけどな
剥がすことのできないゴミシステムを追加してしまったソシャゲによくある滅亡路を歩んでるよ >>684
歴 代 で大コケしたACゲーム
はい復唱 >>687
セガコロくんは過去にもSFC程度の雑魚をトップに入れたがってたゴミだぞ
さすがにウンビルの破壊力を見たあとは言わなくなったけどな ソルリバはやる理由と続ける理由が乏しい
いわゆる「フック」がないゲーム
超糞ゲーとまでは言わんけど金取る出来じゃない >>687
だから2辺りにいれてほかっとけよ
上げてまでバカか? >>684
おお!ワシはハンバーグが大好物なのじゃ! 1/10ウンコを帝王帝王連呼して新旧ランキングとか新ルールを作ろうとする奴よりはマシだと思いたい ソルリバって新筐体のデモンストレーションというかドットリくんみたいなもんだと思えば遊べるだけマシだと思えた
2年とは言わないからせめて1年持てばいいね ソルリバで新筐体に不備が無いか稼動テストをしている可能性が微レ存..? >>694
稼働初日から誰もプレイしてなくて、平日とはいえ夜にマッチングが揃わないほど過疎ってるゲームを置いとけるほど余裕があるゲーセンなんてあるのか? ぶっちゃけソルリバを帝王にするなら筐体のタッチパネルが動作しなくなるとか頻繁にフリーズするとかがないとな…
初期ビルダーは回線と熱暴走でフリーズor爆音、ラグでボソンジャンプ、タッチパネル暴走、カード詰まりでリセット必須ととんでもねえ筐体だったから… 発熱からの筐体爆発で死人が出るレベルでないとウンビル先輩は越えれん >>674
同じ事になってるな
実際にゲームプレイせずに悪評だけ聞いて叩こうとしている点まで似てるよ >>699
確か時代に合ってないとかそんな事を言ってた気がする
カウンターのフックがワンパンKOレベル ソウルリバース買ってしまったお店の人に聞きたいんだけど、これ基板何が入ってるの?
PS2かと思うようなグラフィックだけど >>702
お前の目は腐ってるから眼科行った方がいい
CPUは知らんがグラボはGeforce GTX 1070使ってる グラはそれなりに綺麗だがメインがブサいのが泣けるな
アニメ調だったらやる人もいたかもしれんのに ググってみた
>>681
役員『遊び方が時代に合ってないと思うので改善します!今年の下期に期待してて下さい!』
その結果、先月オンラインサービス終了w >>701
どっちが時代にあってないと言いたいんだろう・・・ ビルダーさんは某お艦をパクってMS少女が戦うゲームにすれば覇権を取れたのではないだろか? ビルダーはある程度上級者になると確率で攻撃当てれるかの運ゲー化になるから最高にクソだったよ
攻撃自体は勿論、命中UPも回避UPにもポイントを消費するからバフ重ねても運悪く躱され続けると何もできなくなって詰む。
読み合い差し合いとかじゃなくて、ただのじゃんけんゲームやってるだけになる >>704
あのグラでGTX1070積んでるのか
宝の持ち腐れだな
両目裸眼で1.5なんだけどお世辞にも綺麗とは思えない
まぁこれを買っているお店は選球眼が腐ってそうだけど 大きい画面で綺麗でぬるぬる動いてるけどな
動画だけのゲーセンすら行かない勢なんだろう PS3のアンチャーテッドの方が綺麗じゃね?
と言われたらとは思うがPS2は言い過ぎ いずれにせよ家庭用の据え置き機でじゅうぶんっていうレベル >>704
電車!!と同一チップのグラボか…
「お前自慢のハイスペPCはソウルリバース未満」と言うある意味今作にとってとばっちりとしか言えない指標的な蔑称も生まれてしまう可能性がある、か >>562
電車30%課金の売値は200万だった
イニDともども結構落ちたなー
三国志はもう半額まで値段落ちたか
ソルリバがどうなるか期待だね PS4移植前提ならPS4相当のスペックは付けてるのと違うんか? 家庭用にする場合のおまけ要素のための余裕であえて質を落とすとかは昔あったらしい
今は家庭用、アプリ移植≒アケ版終了になりかねないんでやらないと思う
>>713
今のクイズゲームなんか、PS2のグラみたいみたいに見える >>697
あれよな、帝王まで行くのにはある程度の数のクソ要素重ねないとダメよな。確かに全国的な被害額はソルリバの方が上かも知れんがそれだけでは帝王と呼べない。 LOV4はバージョンアップ時に50万も払って中の基板を取り替えたって聞いたけど、キャラの3Dモデルは相変わらず3と同じローポリで口パク目パチすらないからな
PS2どころかシェンムー以下
クイズも8年くらいずっと同じ基板を使ってるらしい
こちらもゲーム進行やページ切り替えボタン押しただけで重くなったり固まる、ソシャゲ未満の低グラフィック&一枚絵
最近はあらゆる面でアケゲーより家ゲーの方が勝ってしまってるの心配 アーケードと同じゲームを家で遊べたネオジオの衝撃。もうあんな感動を味わう事は出来ないのか… lovの基盤交換マジかよとは思うがそもそも3がフリーズしてたしな…
4になってその日の夜で既にフリーズしてたが← >>723
thnx
マジかよ取り替えてないのか…
改造費一台50万ってなんだったんだ… >>715
電車は1080tiやで
1070の倍近い性能あるはず >>725
むしろ取り替えてたら50万で済まねーだろ バージョンアップって筐体用の飾り付けを含めて売ってるからね >>721
良くも悪くもコンシューマーがグラフィック最優先で
かつ進化の速度が速すぎたからな
結果的に映像で無駄に開発費は喰うし上にいるやつみたいにこぞってエイゾウガーって言う奴もわんさか増えて
そっちの方にウェイト重く置かれて肝心のゲーム内容はFC時代にも劣るペラペラゲーばかり チラ裏なんだけど某山手ゲー、専門学校生と社員が卒業してアプデ難航
6月予定のメジャーアップデートが没になって筐体の色が変わるだけの可能性 >>728
飾り付け50万とかマジかよ
そもそも4の仕様的に撤去安牌だったわけだが この手の話見るとソフト代って概念はないのか気になる >>730
制作クレジットに専門学校名入ってたのって
まだ音楽館(トレインシミュレータの制作元で、暴走Viewの製作者も所属してた筈)に協力してもらった方がいいんじゃないのかって >>732
少なくともlov4に関しては無い
何を開発したのかわからんレベルで過去の劣化品だぞ >>730
あんな長い間ロケテしてたんだからアプデ分の路線も並行で作ってると思ってたけど
そうじゃないんだな >>735
初期受注数が足りなかったから
ダラダラとロケテ営業続けてただけだゾ ゲーム内容とソフト開発費混同してるのはいくらなんでもガイジ過ぎない? >>737
だから何を開発したのかわかんねえって言ってんだろ
色合い変わって新規使い魔ちょっと増えただけだぞ
lov4と3見比べたことあんのか? ソルリバの土日のインカム、ポツンと置いてあるメタスラ3の土日インカムに負けてて草。
POP、SNS、店員が休日にサクラでプレイしてみたりしたが全くお手上げらしい。 ゲーム自体が焼き直しって言うならわかるが何開発したかわからないは流石に ここで話題に上がらないけどボンバーガールどうなん?あれもコケそうと思う候補だと感じるが。 >>742
大コケしたスレだから普通は稼働してないゲームに語ることなんて無いぞ
こないだのロケテは人いるって見たような ソルリバは何がダメだったかなあ
ここまでコケるゲームかと言われたら誰もが違うという内容ではあるのに ここで注目されるコケゲーは
「専用(大型)筐体」or(&)「期待大ゲー優先入荷引き換え券」
でなければ語るのも烏滸がましいLv.になってきたな。
爆弾娘なんてクソゲーにはなっても
「店の屋台骨を揺るがす」存在には程遠いな。
女の子みたさに多少のインカムは稼ぐ精々スクラグ未満作品じゃね?
寧ろシリーズファンを多少抱える新マジアカの方が・・・ >>503
でもこのままだとドラクエに後れを取る。とか、色々とスクエニの路線を変えさせたのは
あの、マシリトなんだよな。 >>745 むしろあれで流行ると思ったのが凄い
キャッチーな要素が1つもないやん…
ビルダーですら吉崎キャラとかガンダムコンテンツって明確な売りあったのに
全てが地味だよ >>745
一言で表すなら「凡作」
課金要素なくしてsteamで1500円買い切りならまぁまぁ人いたと思うがゲーセンに置くシロモノではない 元々ロケテの段階で危惧はされてたよな>ソルリバ
ソシャゲの方のリバースゼロは声優と絵柄で売り込む典型的なクソアプリっぽいのに
アーケードのほうはどうしてこうなった >>745
・ゲームが古臭い。ダークソウル意識した時につくりはじめた外観だし
・ゲーセンでやるゲームじゃない。コンシュマーでいいだろ「
・今時ゲーセンで多人数対戦やりたいなら人気コンテンツでもない限り
コラボでもしないと無理
・情報量が多すぎる上に、チュートリアルで全貌把握できない。こんな
のじゃ、チャリンチャリンしない
まだまだかけるけど、もういいだろ。簡単にあげただけでもこれだけ >>745
最初のPVでコケると確信しましたが、とにかく地味モブを操作して何が楽しいのかと そもそも皆ダークファンタジーなんて大して求めてないんじゃないかね
まずビジュアル面で手を出してみようとは思わない
無料プレイすらろくにされてないところを見ると最初の掴みからして失敗してる
まあ、仮に手を出した所で挫折ポイントが多すぎて… まずキャラデザと操作系で足切りされるのがなぁ
ボダの操作系に可愛いキャラデザとあと有名声優で良かったんじゃ とりあえず今度の土曜のキャラバン一発目で芸術点が加点されるような展開になったら面白そうソルリバ >>754
先日映画見に行ったらソルリバのCM流れてきて思わずコーラ吹き出したぞ
必死に宣伝してもあれは駄目だと思うけど アケゲーには一目見て「このキャラを操作してみたい」と思わせるキャッチーさも必要だからな
その点からまずソルリバは売れる要素を放棄してる >>751
STEAM舐めすぎ
この程度の出来じゃ例え1000円でもACより少ない人数しか残らんよ 被害総額でもウンビルさんは圧倒的
最低額1,000万で350店舗に展開した
ちなみに株主総会の『時代に合うように改善していく』→Pが逃亡→SR率が半分に
全てが完璧だった奇跡の存在 同じくPが逃げ出したようだけどスレ的には許された三国志大戦 三国は未だに狂信的なアンチいるし許されてはなくね?
人は一定数居るみたいだけど >>762
そしてビルダーのおかげで閉店に追い込まれた店も少なからずあるはず ATCG好きがいるから絶滅はしないでしょ
もうATCGの選択肢が三国かlov4かWCCFしか無いんだから
そう言えばこれからはベースボール何ちゃら君も選択肢に入って来るわけだけど…まあ現状分布は変化せんでしょ >>764
アンチというより、擁護のほうが気持ちわるいかなぁ
1〜3の人気を考えれば、現状は叩かれても仕方ないし 三国許されたと思うとか今の三国やってないか戦国までの大戦やってないかのどっちかだろ まあゲーセンに人少ないしなぁ
ソウリバでも5年前なら人ついてたかもしれん なんでソルリバはBBに寄せていったのか
ソレガワカラナイ 三国志はコケではないだろう
征圧と縁が新規を拒む枷となって緩やかに死んでいくだろうけど 過去作の人気を考慮にしたらLoVの方が叩かれそうだが
「アプデを安上がりに済ませたから売れなくてもしょうがない」なんて謎理論が成り立つわけないし ボウガチョウ!
アカイナン!
タイライドウシュ!
コウソンサーーン! >>773
lovに関しては
・筐体流用
・なのにカードリセット
・なのに中身変わってない
・Re3末期からの度重なる悪手
叩く熱すらなくなっていったのほうが正しい LoV無視して三国志ばっかり叩かれるのはまあおかしいわな かつての名作を復活させてみたが思い出補正抜きでも微妙で
次はないなって感じのCSでもよく有る感じなのが三国 >>776
LOVは筐体変わったわけじゃ無いからじゃね? ソウルリバースはストーリーモードがないのが一番の敗因だったと思う
試しに初めて見ても説明不足のよー分からんチュートリアル終わったらいきなりCPU相手に半実践だし ロケテガラガラだったのになんで稼働させたのだろう
この筐体安かったのかな?それとも課金が無いとか? こんなに大量に導入してるゲーセンが多いのも謎だけどな
汎用筐体になりそうだしソルリバがコケても将来的には使い回しが利くからどうとでもなる、とでも考えてるんだろうか FGOと抱き合わせの話があるからそれでしょ
結果は大惨事だけどw 艦これの初期稼働が凄まじかったのも背景にあるね
同様の巨大なソシャゲコンテンツのFGOでもそれが期待されてる
ソシャゲ民はゲーセンもびっくりなほどソシャゲに金つぎ込んでる層も多いし これだけ持ち上げられてFGOが大爆死したらもうどうしようもねえな
さすがにブランド力が支えてくれるだろうけどやはり対戦ゲーというだけでかなりの人をふるいにかけるからなあ FGOはゲームが面白いわけでは無いよ
ただただFateのコンテンツが人気あるだけ
強いて言うならシナリオは人気ある
アーケード版で重厚なストーリーモードがあるならファンは遊ぶかもね ソウリバはまだ序章
ソウリバを踏み台にしたFGOアケの大コケが本編
FGOに夢見た全国のゲーセンが大爆死する大惨事
そうならないといいけどな FGOはなんだかんだコケないと思うがなぁ
ストーリーモードさえちゃんとあればキャラ勢はそっちでも遊べるし
逆にここを蔑ろにしてたら危ういが FGOでストーリーモードなしにしたらとんでもない事になりそう 艦これが一人用で大ヒットしたから、キャラゲーはそれで良いんだよ 艦これは今まで1枚絵で動きが無かったけどAC出てキャラが生き生きと動き出してそれで皆大喜びでやってるのもある
俺もだけど まあどんなクソゲーだろうと初動でソルリバスクラグマジデ並になることはないと保証されてるだけマシやな また荒れそうな話題だけど、FGOは紐付けなんだよな
俺みたいなFGOにわかは好きなカード引くまで掘るとか出来んし辛い所はある FGO来たらソルリバはどうなるのだろう
有名店以外は消滅するのかな
もしくはソルリバ6台導入店だと3台がFGOの初期稼働が可能!3台導入店は1台が初期稼働可能!
みたいなのがあったりして… 現状まだコンバートするわけでもないからそのまま残るんじゃないの
店からしたらまだまだ悪夢は続く訳だが >>792
それ信頼できるソース出してくれよ
三国志でやらかしたのにまたひもとか学習能力疑うわ >>792
にわかならまずゲーム性で詰むと思う
今の所ボタンを押しまくるゲームだし、好きじゃなきゃやってられんよ >>795
すまんここで見たっきりだったから、そうなのかと思ってただけなんだ
>>796
まぁ他のゲームの合間にやるくらいにはちょうどいいかなと思ってる
紐付けなければ、好きなカード貰ったり買ったりしてちょくちょくやるには良さそうなんだがねぇ コンバートしたとしてソウリバのあの邪魔なセンモニどーすんだよ wlwのセンモニ無し店用にコンバート・・・しても余るわな >>796
アーク製のドラゴンボールの格闘ゲームとか遊べば分かるけどボタン少なくても
難しくする要素はいくらでもつくれるから、結局作り込み次第だね 流石にFGO紐付けは頭西山過ぎるからないやろ…
艦これが成功したのもショップ購入から新規に入りやすいとかがあるだろうし 紐付けで上手くいったのは艦これのケッコンカードだけだな
ああいうご褒美的な記念品に紐付けするからこそ価値がある バーロー
ソルリバは次の神アプデで一気に大人気になって
エントリーシートが埋まる位になるんだろ!
ゲーム自体は面白いからな! FGOでも、今の人気がどこまで持つかが過信できない世の中
アケゲー稼働前に下火にならなきゃいいけど
>>805
はいはい朝からご苦労さん
そういや、このゲームのPって今何やっているの?もしかしてすでに逃亡? 紐付けなしだと「テンバイヤーが群がってるだけ」って批判されまくるのが容易に想像できるな、fgo
ちゃんと筐体に金落としてるのに客扱いしないのも変な話だけど >>798
セガ的には別ゲーにコンバートしてもアンアンのセンモニみたいに
デモ画面流してるだけの置物でも問題ないんじゃね?占有率の問題で他社製品設置防げればおk FGOのロケテまたやるんだっけ?
実質これが最終調整になるのかね
前回ロケテからの調整や変更点を聞きたいな 戦国並にクオリティ高いストーリーモードあれば対人戦ゴミでもやる奴はやる
特にエミヤとかギルガメッシュ辺りのイケメン好きな女性層とかは全国やらんだろうからそっちで集客した方がいい場合もあるだろうし >>807
そもそもカードゲームの時点で転売屋とは共存してるってのが三国志でいい加減わかっただろ
両者共に生きるか共に死ぬかで転売屋だけ殺すってのは無理な話 ロケテは土日だけど稼働まで3ヶ月だしあまり変化は無いだろうな FGOACはあの1ボタンで押した圧力や押した場所、連打のタイミングとで挙動が変わるとか言うギミックだったらどうなるのやら >>811
紐付けするくらいならデジタルカードでいいよな
コストめちゃ削減出来るし >>811
紐つけは転売と関係ないトレードの阻害にもなる
某スマホアプリの高レア獲得IDですらオクで出てくるくらいだから、完全には防げない >>814
で、デジタルカードならスマホゲーでお腹いっぱいってなっちゃうんだよなー
リアルカードはスマホじゃできない差別点なのに、紐付けはそこを殺して行くからアケ向きではないと思うわ なぜそんなに売りたいのか
生活がかかってるわけでもあるまいし >>817
転売屋はともかく売れなきゃ要らんカードの処分できんのだが 紐付けのメリットというか、やりたい事は分かるけど、デメリットも無視出来ないよね
紐付けなら、全国で遠隔トレードが出来たりするから、
地域限定カードとか出したりするのも面白そう
デメリットはどうしようもないから、もっとメリットを伸ばして欲しいな 三国のあれは周りがいろいろと酷すぎて逆に紐付け自体の是非の判断材料にはならない プレイヤーの中には、カードを金銭的価値でしか評価できない層が一定数いるのだよ
MTGとかやればわかるだろ?パックの売れ行きに露骨に影響するから
ウンコクシのカードは………排出20円ぐらいが適正価格だろ
排出あり100円でもやるかどうかと聞かれたら悩んだ末に否と答えるレベル、あれに排出コスト100円は出せんよ
リサボの期限切れカードを火葬するのは楽しいけどねwww
1枚100円のゴミ、せめて荼毘に付して成仏させてやろうじゃないか
3のカードは今も大事に取ってあるけどね 金銭的価値がどうこうと言うより、そもそも"トレーディング"カードゲームだからなあ
金銭トレードの是非はともかく、本来プレイヤー同士での交換なんかを想定して作られていたはずのジャンルなんだよな
紐付けなんてしちゃったらそのトレーディングを阻害しちゃうのも確か >>806
一昨日生放送で土下座してたよ
土下座するくらいなら最初から出すなって話だが
FGOもろともあと半年は作り込むべきシロモノなんだが
このタイミングで出さなきゃならん理由でもあったんだろうか >>829
三国志も作り込まずに出してきたんだよなぁ 計画が順調なら、期末の魔物なんて出ないんだよな
任天堂みたいに、期末の魔物を出したことのない会社もある(そもそも任天堂には年度目標自体ないんだけど) >>824
君はまず人が読もうと思う文章を書けるようにすべき
読ませる気がない落書きなら日記帳かメモ帳にかいとけ 三国は30点ぐらいの出来だからなぁ
ウンビルは100点満点中マイナス120点 リリース時点は未完や中途半端でもアプデ重ねてればいいと思ってんじゃね?ナメとるわ。 少し前にあったマイニングでグラボ高騰とかの煽りでも受けてたんかね? ソルリバはもう手遅れだろ
どんな調整してもあの地味〜な画面見てプレイしてみようなんて思う奴はもういないよ
興味ある奴はもう触ってるだろうし、もう残ってる変わり者から少しでも搾り取って延命するしかない
それこそCOJみたいに基本無料とかやらないと人なんか増えないよ >>816
そういうアケゲの少ない利点をメーカー自ら無くしてってるのは理解出来ない
それでソルリバみたいなアケでやる利点全く無いような新作出して
本当何かしたいのやら いうても、家ゲーも死につつあるからなあ
ゲーセン以上のペースでゲームショップ潰れてるよ
ゲームの看板出てても、表に遊戯王やヴァンガードのポスター貼ってる店ばかりだ そのアケゲだからこそってちょっとは期待したパラドクスだけどいかんせん値段と税が高過ぎる
ウンビル以前ならともかく今のゲーセンに大量導入する体力はないよ 家ゲーは店行かなくても確実に買えるDL販売が主流なってきたからね
ついでに中古市場にも縮小の一歩よ >>813
ワールドヒーローズ
そういえばワールドヒーローズも古今東西の英雄が戦うゲームだよな >>821
お前はトレード相手を両替機だとでも思ってんのか? >>825 エアプだろうけど普通に詰まるんだよなぁ…
開けたらカードがないなんて日常茶飯事だし
運悪いとカードがズタズタになってたりするからな、両面印刷の弊害 >>847
そういや三国志もカード出口で詰まる欠陥あるよなw
取り出し口の開閉センサーが反応しない事もあるし
艦これには取り出し口にフタ無かったのになんでわざわざ付けたんだろ 三国志はカード裏に落ちたら閉まらないし
ゲーム終了されないし店員呼ばないといけない DL販売は癌よなぁ。小売流通製造のためにもディスクで販売するべきよなぁ。 >>849
排出された瞬間手を突っ込んで逃げた奴の話なんかもあったな あと艦これと違ってカード切断が入るから右上が欠けてるのがデフォなんだよね三国
カードとしての価値はマジでないわ 結局ひもつけオンデマ正当化しようとしてる奴なんてATCGやったこと無いやつか社員 >>857
紐付け云々にこだわる時点で業者認定だけどな
ゲームが面白ければ紐付けなんか関係ない。それは散々いわれてる
実際稼働当初は人を集められたわけだしね
クソゲーだから過疎ったそれだけ 紐付けあったらやらんわ
何を好き好んでクソカードで延々やらないかんねん そもそもFGOを紐付け確定のように語ってるガイジはなんなんだ 紐つけされたらしばらくむさい野郎で遊ばなきゃならんしな・・・ 普通のプレイヤーからしたら「買う」ことができないのが問題なのに
紐付けの話になると何故か転売屋云々と「売る」話にしかならないのが正直よく分からん カードで思い出したが、QMAもカード販売する形のTCGやる模様
3枚100円って、プレー料金別だと高くね? >>867
ロケテやった結果、ボツになるらしいけどな 俺は買う側だから紐付けは反対
紐付けあったら気軽にやれんわ ガチャゲー好きというか課金意識高い系なら紐付けのほうがいいんかな >>866
生活かけてたんだろ
自業自得だから哀れみすらないが とあるFGOプレイヤーの話
アーケード版って基本無料で欲しい英霊(カード)ある時だけガチャじゃなきゃやらない
物理カードなんて要らない その場で印刷なら尚更要らない
そもそもFGOはほとんどの人は課金なんてしてない、一部の廃課金の人が居るだけ カードの質だけは良かったビルダーさん
旧作に比べてスリーブに入れた時に端が欠けないように配慮されてた
詰まるけど 古来からの型月厨ならFGOやらんし
FGOからの新参ならガチャに夢中で長くは続かんだろうし
絶妙に息が続かなさそう感 少しでもゲーセン通ってるような奴は買ったりするくね?
艦これの時なんか秋葉原カード求める客で凄かったぞ >>874
カードの質=×
カード裁断の質=○
カード絵はめっちゃ悲惨だったぞ TCG触ったことある人に取っては買えないのはストレスよ
組みたいデッキが組めずに妥協するしかないってのは辛い LoV4はEVRという光るゴミをたくさん入れたせいで「何枚かシングルで買ってあとは無排出安定」って言われてるけどな マジで?むしろ真面目にパック剥いてカード集めてる奴の方が珍しいくらい
今時の(A)TCGはカードショップでカード買うのが当たり前だと思ってたよ パック剥く奴は発売日にカートンで買って剥く
つまりはそういうこと 途中で必要なカード買いたくなるのはわかるんだけど
カード買えないなら最初から触れもしないってのは極端すぎんかね… いや、途中で必要なカードを買いたくなるじゃなくて
今は最初にまずデッキを買い揃えてから始めるのが普通なんで、それが出来ない時点で敷居が高い訳よ >>883
それ普通のTCGだろ
ATCGじゃまともな方法でそれはできないと思うが モチベの問題なんだよね
大抵の場合ってきっかけは好きな絵師が描いてる、絵柄が気に入った、好きな作品のコラボキャラだから
とかゆるい感じの理由でゲーム始めるから、その最初の一歩が果たせないのが致命的
艦これでも〇〇が好きだから始めます!ってなんならショップでそいつ買って新規で始めればいいし、TCGは往々にしてそうやってハマるもんだけど
紐付けだとその好きなカード入手するまでが長過ぎるんよね やりたくない理由必死に探してるだけじゃん
最初からデッキや装備が完成して始められるゲームなんてもうねーよ >>888 君はバカなの…?
初期ならいざ知らず、大抵の育成ゲームは時間経てば1から開始ではなく30くらいからスタートさせてくれるもんだよ
じゃないと1から集める苦行やりつつ走り続ける既存プレイヤーの100に追いつけるわけねーし
過度に新規優遇し過ぎると既存がキレるからちょうどいい塩梅にしないとだけど
TCGの場合は育成要素少なめだしそういう資産力をリアルで補える部分もあって成立してるわけだしな >>888
セガが作るゲームにはな
少しはマーケティングしたらどうです? 紐付け切ったウンコクシに人は戻りましたか…?
ゲームが糞なのをシステムのせいにするなよ 他のメーカーにはそれはあるの?
ディシディアや絆にそんな仕様付いてたっけ 絆は今から始めたらMSと武装解放するのは結構時間かかるだろう ディシディアもセットの解放はあるはず、そういうのが全くないのはlov位じゃね
まあディシディアもセガ系に比べれば赤子レベルだけど >>891
あれも結局ショップ使えねぇから無意味だわ
内輪で盛り上がっただけで新規増えたなんて話は無い
>>888
ソシャゲすらまずレベル×までスタミナ無限・レベル×でカード(たまに好きな物)プレゼントがデフォだぞ
お前どこの次元の人間? >>891
いちいちプレイヤーが条件付で雇用&解任しないと渡せないし
見た目で紐切れてるかは確認出来ないし
有効期限過ぎたら二度と使えなくなる
カードショップも扱えない
そんな不自由な制限つけたままじゃ紐付け切ったと言えないですねぇ 始めた瞬間から同じ条件で対等に戦えるのはガンダム動物園くらいか >>886
そう
それで、それに近い事をしてた奴らを追い出したらどうなるかは火を見るより明らか
発売日にパック開けられないTCG扱いたいショップなんてないわけで
だからウンコクシはクレサすらされずに契約切れ待ち
ウンビルで2弾入荷なしをやってのけたセガは当然理解できてるはずなんだが、王様の立場だと感覚麻痺するんだろうか >>897
格ゲーじゃないかね
お金かけてもパラメーターに差が出ないし
使えるキャラも平等
(ガンダムは有料サイト会員じゃないと使えない機体あるから不平等) 発売日にパックを開けられるはずの某ATCGは何故か死にかけだけどね 紐ありと紐なし選んで印刷できるようにすればいいよ
紐ありのほうが同じカードで若干高性能にして ただでさえ将器・副効果差で一般人とランカーの差出てんのに
そんな廃人御用達にするわけないやろ…
まぁやるとしたらそれに近い感じでぬけ空になったカードは将器・副効果封印で使えるようになる程度だろうが アーケード最大のライバルとも言えるソシャゲは
いわゆる「リセマラ」で自分の使いたいものから実質タダでスタートできるのに対して
色々と心理的なハードルが高すぎるんだよ、今の大戦
大戦も全盛期知ってるだけに現状の行き詰まり感は悲しいのう
>>902
誰が得するんだそれ まぁ何だかんだ客ついてる大戦は流石
帝王が紐付けやったらまた新たな伝説残してたかもしれん 本スレでも>>903みたいな意見をよく見るけどじゃあ自分が一番欲しい将器+副効果で揃えたとしてランカーに勝てるの?っていう
そういう差は実力が伯仲して初めてわかる差でしょ >>906
じゃああんたは、例えば将棋が初心者は強制的に藤井先生と対局させられて、
しかも初心者は使える駒少ないからと言われて飛車角金銀落ちでやらされる
ルールでも将棋を始めようと思えるんだな? >>906 いや違うだろ…
以前と同様に全く同じカードなら別にそこで差は起きないからスキルで負けたなーってわかるよ
格ゲーの同キャラ対決にも言えることだし
大戦のやってるのは同キャラ内でも性能差(しかもそれを入手するためのガチャ要素が強い)があって
スキルでも負けてるのに試合前からキャラ性能でも負けてるってのが終わってるってだけ
理不尽な要素増やしてどうすんねんとしか 以前にもこのスレで言った記憶があるが
「○○の差なんて大した差じゃないから腕を磨けよ」なんて言えるのは中〜上級者の話で
実際に弱いカードで頑張ってる初心者にとってこれ以上残酷な言葉はないよな >>906
もうその意見が完全に信者の意見
揃えてりゃランカーに勝てるようなもんじゃないがランカーが揃えたもん使ってくるからマジで勝ち目なくなる
>>902
だから対戦ゲームで同一キャラにパラメータ差が許されねえっての
A3001D2500やA3000D2501や効果付の青眼の白龍が許されると思ってんのか? >>907
初心者がランカーと当たるならその理屈もわかるがランカーと当たる層はそこまでの実力があるって事だろ
ランカーだから揃ってる物しか持ってない事なんてないし ここは確かソルリバさんのコケっぷりを生暖かい目で見守るスレじゃなかったっけ 何本か観たが馬超や孫策といった旧カードでも揃ってないのを使ってるな >>912
はっこれは巧妙な話題そらし
まんまと引っかかってしまった ソルリバに妙に人が座ってるなと思ったらクレサしてた
100クレばら撒く店もあるくらいだからクレサぐらいしててもおかしくないように思えるけどまだ稼働して2ヵ月も経ってないぞ だって、ソルリバは見ててやってみようって気にならないからなぁ 嘘だと思われるかもしれないが、うちのホームのソルリバは
ヘビー寄りのミドルユーザー数人が日替わりで頑張ってるので結構賑わってるように見える(実際にいくら儲かってるのかは知らんが) 紐付けはプレイヤーとしても一長一短だけどねえ
戦国なんかカード追加の度に転売屋が無制限占領しててろくに遊べなかった
んで1週間もすると閑古鳥とかいう感じだったし
店からすりゃ同じ100円だからなんでもいいんだろうけどさ >>864
1人居るじゃねーか!
ソルリバを見習え >>916
クレサをする前に他にやるべき事があるだろうにね ホームのボダが前代無制限3C200円で人付き良いんだけどその向かいのリバ等価だから完全に空き待ちの椅子になってるんだよね
最初は店員も注意してたんだけどもう何も言われとらんね >>908
なんで最近のセガは対戦ゲーなのに資産要素入れて先行者有利ゲーにするのか理解できん
終いにはレースゲーですらやり出してるし(これは他所には無いとは言わねえけど) 資産ゲーじゃなく純粋な腕を競う格ゲーの末路を見ればわかる ソウルリバースさんは最初にボーナスアイテムも無い、ある意味優しく無い仕様やね
しかもランク上がってから貰えるのもアイテムもステータス上昇バラバラな同一アイテムという、三国志大戦の副将器真っ青という >>924
資産差で負けたくない人が勝つために金を突っ込むと思ってんだろうな
資産差で負けたくない人はそもそもやらなくなるのに >>925
資産ゲーの三国志とソルリバどうなってます?
>>927
信者「資産差で勝ち負け以前にスキル磨け!」
三国志本スレで昔言われてたセリフ
なお現在 先代の戦国大戦でもそうだったけど、SEGAのカードゲームはこのテンプレで勝てますよってのが異常に強いんだよ
その以上に強いカードが月毎に変わるから、そしてかっこいいカードや可愛いカードは手に入れるまにで下手したら数十時間数十万円かかる
そりゃあみんなカードショップ利用するようになりますよね
まぁ三国志4はここで話すほどコケては居ないだろ。郊外のゲーセンだと死んでるけど都内行けばそこそこ人いるしな >>925
言うてライトほど後から入ってくるわけでしかも相当な時間(対戦数)かけなきゃ絶対追いつかない系ばかりだから狩られ続けるだけの下が育たねえでしょ
絆マキブDDFFガンストどれもゴミクズ言うほど酷くはなかったわけで(キャラバランス崩壊はあるが資産差じゃねえし) あと格ゲだけはもう絶対にどんなキャラゲーにしようと初心者が寄ってくれないジャンルと化したからどうしようもねえわ 絆は資産ゲーなんだがエアプ多すぎ
初期とか全機体解禁すんの何十万とかかったんだよ >>932
格ゲ=乱入のイメージしかなくてな
今の格ゲって乱入お断り(CPU専)モードとかあんの? 格ゲーは人間能力低くて反省と練習が出来ない人はすぐ離脱する
負けた理由を相手とキャラのせいにして自分擁護する人は格ゲーは続かない まぁ初心者がりに逢った時点で大抵の奴は辞めるだろ
ボダみたいに階級マッチ&多人数で狩りへのストレスが少ないならまだいいが、
始めて操作もおぼつかない内に上級者にボコられたら普通はもう二度としないわ >>933
確かにVer1は間違いなくそうだったな
トレモもねえし >>926
>ソウルリバースさんは最初にボーナスアイテムも無い、ある意味優しく無い仕様やね
>しかもランク上がってから貰えるのもアイテムもステータス上昇バラバラな同一アイテムという、三国志大戦の副将器真っ青という
ちょっと調べてみたけど武器防具が戦闘終了後に買える(有料)
アイテムによって見た目が違う(ので自分の好きなコスで戦いにくい)
ランクが上がるほどいいアイテムが手に入る
同じ名前のアイテムでも効果が強かったり弱かったりする(ガチャ)
なのでアイテム強くてハンドスキルも上のランカーにボコられる
はえー、すっごい ほんと初期絆の機体開放=戦果ランク依存はクソシステムだったわ
まあそれを認めて捻じ曲げる運営だったからこそ今でも続いてるんだろうな >>939
挙げ句一定ランクに上がるまで宝箱からゴミしか出ない
テストプレイしてないいつものセガ 鉄拳は前作でマニア向けにしまくってライトが完全に離れた
それを7でキャラ削除に逆転要素付けて盛り上がったな
後はオンラインってやっぱ大事だと思った 都市部で人居るゲームはまだマシや
都市部でもどこいっても人居ないゲーム
それがエリート 癒着ランカー(とその子分)が都内に居るんだから消えるわけないんだよなあ たまに格ゲーいじるけど、1つのボタン連打でコンボ出るのはほんとクソだな逆にやりづらいっつうの。 >>909
それ言われた奴が椅子で全力台パンしてもおかしくないレベルだぞ >>919
ウンコクシは、プレイヤーには50→0でも高いし、店には500→300でも安い、商材としては最悪な代物 >>949
コンボなんて糞
やっぱり投げキャラがいいってはっきりわかんだね 実プレイしてた証拠も出せなかったセガコロくんじゃん >>950
スリキン 獄死 ソウリバ
トリプル爆死きめてるのに擁護にくる尻舐めくん必死すぎ >>932
家庭用で格闘ゲームは続けてるけど、スト3でトドメさされた感じだな
スト4で戻りかけたけど、結局同じ事やって自滅した
昔からやってプロで名前通ってる人も数えるほどだし、若い人はこの
ジャンルじゃ出てこないし国内ではオワコンだわな >>945
それでも調査対象店舗不明のAMJのランキングで顔を出さない事実 面白いのは、アンチは基本的にもともとゲームが好きだったんだろう、理路整然と欠点を並べて分かりやすくダメ出しをするのに、
信者は○○君wとかガイジwwwとか感情的に人格否定してマウント取ろうとするところたな 三国志はゴミで期待値に届かずコケた部類だけどここで語るほどじゃないでしょ
期待の神人ソウルリバース君と今日明日ロケテのFGO、電車でD等語るべき弾は他にある
愚痴なら本スレや大失敗スレにお願いします FGOのロケテって九州だっけ?
なんか変更点あるのかは気になるな
もう三カ月前だしここで変更何もないなら本稼働も変更ないだろうな
グレートビシバシチャンプで本気でいくのか でも稼働日から都心でも過疎ってた位だし
割とコケ度は高いよね三国志 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはソルリバの筐体前を通ろうと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらソルリバを遊んでいる客が2人もいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
二人遊んでいる人がいてビビった
ただクレサしている上での話だからな
アケゲーでの新規IPによる新作なのにもうクレサって…
センモニ見たけどマスター二人残りCPU対マスター二人残りCPUの試合見たら
マスターがそれぞれ棒立ちだったんだけどあれはなんなんだろう 三国ばかり噛み付いて同じATCGのLoVに一切触れない辺りわかりやすいよね
最初から期待されてないからコケてないとか言われそうだけど LOVは発表直後からゴミ扱いだったけど、三国志は発表時大盛り上がりだったからその差じゃないの
特に三国志大戦4は約束された勝利の剣だったのに
開始直後からこけてたLOVと、1位候補でゴール直前でこけた三国志の違いともいえる 答ありきのこじつけか理路整然とは面白い事言うもののなぁ 三国次はねえだろうな
一部の熱狂的三国もの好きが支えてるのが現状だし てか大体紐付けで叩かれてるからそりゃlovにヘイト向かわんよ 思うが型月厨ってゲームとは相性悪い気がするんだが(原作自体はADVエロゲだし、FGOもゲーム要素ってそんなに有ったっけ?) >>946
あれはむしろ格ゲーの敷居を下げるのに成功したものなんだけどな
P4Uとかあれで普段格ゲーやらない層でもコンボできると好評だったし >>953
スト5とブレイブルーは若いプレイヤーで強い人多いよ >>966
その差よね
バージョンアップで客飛んだゲームなら他にも沢山ある 電撃の格ゲーは若い人結構やってたし、キャラゲーなら可能性も見えたと思った 970過ぎてたので建てようとしたけど無理でした
>>1用のテンプレ貼っときます
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1522313727/l50
次スレはワッチョイのコード
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を一行増やして>>970が立ててください >>968
所謂昔からいた型月厨はFGOやってない
FGOやってるのはZERO以降のfateアニメから入った層かアニメ版すら見てない完全新規層
そうでなきゃギルガメッシュ好きの女子があんなに多いはずがない >>966
それ
只のバージョンアップでカードリセットしたから始まる前から期待すらされてない
期待されてた獄死とは意味が違う >>971
LOV3の稼働時は三国志より遥かに人多かったしな
高額新筺体一発目で過疎なのは駄目だろう 三国志の話しになるとすぐ「ここで語るほどじゃない」って言い出す奴、分かりやすすぎるからもうやめたほうがいいぞ いやだって人座ってるやん・・・
人も寄り付かないゲームも面白くないなんとかさんと同じ土俵に立たせる意味が分からない >>978
実際人も寄り付いてないしゲームも馬で劣化スプラするだけだから面白くない
養護する前にプレイくらいしたら? 三国で潰れたゲーセンも少なくはないだろ
あれ座ってないとこはソルリバ並に常に空席 都内ニ居ル! じゃなくて正しくは「都内にしか居ない」だからな 三国はやったことねぇけどあのレベルの筐体でポツポツ座ってんるんじゃダメなんじゃね?それこそ順番待ち機能が機能するぐらいじゃなきゃな >>968
メルブラの時はくっそ人増えたぞ
何気にあれは凄い 同じセガのスタホ3、スリキン、三国志4、ソルリバ戦わすと勝つのがスリキンとソルリバと言うだけかも 生放送でマッチングしないソルリバ、1日1回マッチするかしないかのビルダーよりは三国志はマシなんじゃないの?
前作からコケてるとは思うけど 三国4は3までと比べたらここでの扱いだけど
ゲーセンのゲームとしてはここで扱われるようなシロモノじゃない 滅私奉公お疲れ様です
土曜日ですよ?休んでください 三国志の話題を出すとすぐID赤くなる奴分かり易すぎる
セガが用意したサンドバッグだろ アホみたくフリマ域広げてんですが
同じ人と1日複数回あたるとかザラ >>984
メルブラとかまだKOFが元気な頃じゃねえか >>983
そうだけどそれは失敗スレで話題にする事でここでする事では無い、帝王やソウリバみたいに1日の客2桁いったぞ凄いなレベルのスレだからここ >991
2005年のKOFって元気な頃か...? 日の客2桁いったぞ凄いなレベル
まんま三国志じゃん
お得意の都内には居る!か? 1人座ってたら奇跡のリバースとイニD
2人座ってるのを見かけないLoV LOVはホントに死んだっぽいよな
バージョンアップで人飛ばすってすげぇわ >>996
バージョンアップ自体も微妙だったけど、それ以上に3の頃に出来てたユーザーフォロー要素が糞化してるのが問題
カード排出に比例してポイント貰えて
一定ポイント貯めると、毎月特別なカードやポスターみたいなのが当たる
のに応募出来るサービスあったが
更新が激しく滞ってるし >>984
メルブラは人をよく見たな
逆にFateはすぐさま人がいなくなった覚えがある
メーカーが違えど同じ型月からそれぞれ出されたADV作品なのに差ができるもんなんだな
>>996
大きな動きを起こすことは評価されているけど
その動きを起こすまでが遅すぎたからね
人が飛んだあとだし今回のバージョンアップは3に先祖帰りしている
4年やったゲームにまた戻っている てか現状でインカムランキング三位に入ってるのにここで挙げるのおかしくね?
ソルリバマジデスクラグはランキングに入ったことあんの? このスレッドは1000を超えました。
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