【LoV】LORD of VERMILION W 542 【4】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
【LORD of VERMILION 4 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov4/
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
【LORD of VERMILION wiki】
https://www30.atwiki...p/lord_of_vermilion/
「ねぇ、異世界の記憶ってある?」 シリーズは新章へ!
舞台を東京へ移し、英血の力を得た16人の戦いが始まる!
血晶武装を纏い、使い魔と共に駆け抜けろ!
sage推奨 次スレ立ては>>930,建てれない場合は>>940,>>950が立てて下さい
前スレ
【LoV】LORD of VERMILION W 541【4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1521288913/
>>930
ワッチョイスレの建て方
スレを立てるときに一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れます。うまく出来ていれば完了の英文字列が付きます。
なので逆に>>1をコピペするときは最後の英文字列(↓のやつ)は抜いて下さい ここでいいんだな
バージョンアップしてから使ってないんだが結局ベルゲルミルのレイド2ムーブは駄目になった感じ? >>6
ベルゲルミルが血晶武装まで行ってればサポート値は乗る
召喚と武装だとサポート値は乗らない。血晶武装状態になるが >>7 やっぱダメっぽい感じかな
レイド効果乗らずただ血晶武装+オマケ程度じゃな…… 前スレで言われてたけどホワイトラビットってそんなヤバいの? ちゃんと根元の構成考えてて20○の捌き方知ってるなら別に驚異でもない
ただ△が40以上しかいないとかでラビット+クールマとかだとわりとやばい
20□との組み合わせもわりとエグイ ホワイトラビットって殴られるとうるさい兎だっけ?
遅延交換そんなにヤバイの?シルス霧亥から
移ろうかな? 70%延長の重ねて140%
召喚状態の攻撃waitが2秒、硬直含めた攻撃間隔がだいたい3秒強
ゲームやらなくてもまずいのわかるでしょ
70%増しを脳内で数えてみ?
後半もスプレッドや範囲攻撃やってるヤツに突っ込んだら攻撃全然出なくなる >>13
様は荒らしに使えて殴ったら膨大な遅延が
発生するわけね 新verになってからやってないけど
これはヤバイね 当たったら注意するわ テティスは後半範囲攻撃に巻き込まれた上で敵が移動する時っていう、限定された状況でしか活きなかった
こいつは全時間帯で安定して成果上がる辺りテティスより数段ヤバい >>12
霧亥の称号取るならシスルのままでいいと思う ズキンを使ってる知り合いが白兎を入れてみると言ってるが…ズキンに白兎は合うかな? 白兎はアマデウスなら余裕だけどなぁ
カーミラいて間に合わない要素ないし いうて20コスだし大型◻で殴ればすぐ死ぬでしょへーきへーき
効果時間知らんけど 兎は所詮A70だから単体で成果でにくい召喚でラインあげれる小太郎がいい 30○ぶつければ普通にヤレるからな
序盤の白兎やべーぶっ壊れだって言っちゃう人はたぶん20○全般苦手な人でしょ >>8
あれはレイドがLV2になった瞬間に高速移動して荒らしまくれるのが強かったからな
もうあの時のムーブはできないからベルゲルミルを見る機会は本格的になくなるかもな
今はもう本当にジャンケン見極め時代に戻った感じかね
降魔や召喚レイドで相性を誤魔化せてある程度ゲームできる時間から3のミスったら終わりの頃の戻った感じかな 下手でもヴァミ維持できちゃうよりは全然いいけどやっぱレイドってシステムそのものが基本主力落としたらアウトのlov4と相性が悪いのがなぁ
相手のレイドカウンターがあるから荒らしに行けない前よりは全然楽しいけど 荒らしのATK低いっても今ちゃんとスパクリ外しとかできる奴このゲームにどのくらい残ってんの? 普通の30アタッカーだと神不死レイド使われるとかなり面倒よ
殴られるほど仕事するカードだし
開幕レイド系はDEFに依存しないアマデウス、カーバンクル、9sとかが簡単でクールマ対策にもなる メタトロンでタワーヤクザしてる時に△レイドで昇天してたのが、兎を生贄に捧げることで中央タワーに帰せたりできるから便利
タワー戦はラムウばっかりだから強みはわからん 2bならまだベルゲルミルの代わりが出来るんかなぁ? 兎はP100で石割れるのが地味にいい
タワー防衛せざる得ない場合でも荒らしの手数減らせるのも便利 >>25
ヴァミSですらオールヒールどころかぼっ立ちしてる始末だから諦めなさい アニメ放送されるしP5再戦はよ
ブレイブルー勢の参戦方式を見習うのとLoV主人公達の中の人的に真や双葉を追加してくれ Rのバーアプって今回もやるのかな?
あるなら遅くても来月頭くらいだよな?
なんか全国大会的なアナウンスもゲーセンだかに来てるんだっけ? 今の環境アルテミスからイージス乗っける流れが強そうだけどトップにはどんなのが噛み合うかねぇ?
コスト的には60○なんだろうけどベルゲルミルくらいしか思い浮かばんという >>34
ドラキュラとか
召喚レイドが事実上オミットされた今、ベルゲルミルは使っちゃいけないカード
2Bの方がマシ
ベルダンディとかのが働けるかと
こいつ召喚で上がってイージスにアーツかけるっていういやらしい動きも出来るしな 全国大会まじやるの…?
大会より新カード出すの優先してくれよ 3のキャラの着せ替えやチャットやキャラ販売するのか
欲しかったから期待しとくわ 召喚段階から全ディフェンダーを相手にできるフランケンまじつよ ドラキュラ強いというかテキスト読んでない人多くない?キルヒールだよ?
敵でも味方でも餌あげる人多すぎ、ヴァミSがタワー戦でドラキュラにアタッカーレイドしたはいいがドラキュラが根本にずっとシューターしてて何も起きなかったの見たときはゾっとしたぞ メジャーになって下方されたくないしあまり話題にしないでやってくれ 日和って背中向けて殺されるドラキュラも多いしへーきへーき (?w?)「ピンチになって根本求めるもいなくそのままやられる気持ちわかる」 ワイアットの攻撃残り回数0の時スマッシュアタック動作でリロードされるようにしよう(無理) テキスト読んでなくてドラキュラ強くないと長文書いてる人への皮肉だ ワイアットは実銃計算だと6秒リロードはちょいと遅い扱いされていたのが
修正で3秒になって滅茶苦茶速いだからどんなリロードなのか気になる
実際の所アルテミスイージスの後にドラキュラ入れている人はいるのかね
イージスの後に△入れているのはいつぞやの名君のイージスヴァッハしか覚えていない
当時はイージスが戦闘向けじゃないからって理由で半ばゴミ扱いされていたから中でのことだから何とも
>>47
アイデアとしては面白いけどやり過ぎたら手首死にそう ヴァミSでイージスドラキュラやったけど正直イージス使うなら破戒神で良くねってのが感想だった
い 途中送信しちまった
イージスで荒らすにもDEF160が足引っ張るしそこそこの△がたった時点で再度タワーに乗るのは無理だし
ガーディアンでも足が遅くならないのは便利だけど そこそこの△立ったら荒らせないのは破戒神も同じだけど
ガーディアンで乗っかって根本数回触って仕事した気になってるんだったら、それ全然荒らせてないよっていう
中コスでタワー乗ってる間に石割れるからアルテミスイージスは強い
他の組み合わせで同じ事やろうにも、かかるマナが結構変わってくるからな かたきらうわって何コス相当なんだろ
ミューンが20・30相当の石割なのはわかるんだが アルテミスイージス使うとして血晶武装もどうするか悩む
イージスの硬さを増すためにDEFやリジェネにするか
石割を優先してPSYやオブジェにするか >>55
オブジェブは必須じゃないかね
結局石割りたいってデッキだから >>54
ミューンとほぼ同じやで、ダッシュアタック距離も勘定に入れると石割りはミューンの方が得意に感じる >>51
イージスのdef160?
アルテミス、ボーア、デュミナエルとロードのdefで計40上がるんやぞ… なんで□△□でやってて対面が2人ともアマデウス清姫でやってくんねん >>56
dクス
オブジェは入れるかね
石割としてPSY入れたいけどイージスのリジェネマシマシマンもちょっとやってみたい
>>58
アルテミスとボーアは入れるな
この2枚があるかどうかでイージスのタフさに違いを感じる
デュナミエルは神族単だったら入れたい イージスの利点は破戒神だとさわられたら死ぬラムウ相手でも大体逃げ帰れるとこ 大会とかマジでどうでもいいからGW前にカード追加してくれよ
夏までこのままとか致命傷になるぞ
もうなってるのかもしれんが 神:DEF+5
魔:ATK+5
海:PSY+5
人:SPD+3%
死:レイド+3秒
名采配だな、こりゃあ アニメ作る前に予算をカード制作の方に回してもらって
アビリティネタを何とか捻りだしてもらってバランス調整して
半年ペースの所を3、4カ月にしてほしい所はあるな
いやむしろもうゲームの方が駄目だと思ったからアニメに予算を割いたのだろうか
全国大会決勝戦後に新バーの紹介をして二日後に新バーが稼働していた頃が懐かしい 早山ってlovイベの司会ですらオリ踏めそうなのにそれ以下のぽまえらときたら…w >>69
今のオリぐらい誰でも踏めるやろ
もうリーグに価値なんぞないよ >>71
今のゴールドとか初心者と障害者とサブカやろ FGOがアーケードに来るからもうFateとのコラボは無理かな?
FGOはよく知らないがCMだと何人か紅蓮の子の中の人居るけど >>68
ストーリー終わらせられそうにないからアニメで終わらせるんだろ
内容劣化させた挙げ句カードリセットというプレーヤーをナメきったことしたせい >>72
上いっても勝てないと勘違いしている称号勢とサブカしかいないでしょ >>75
上行く意味も無いしなあ
ガイジの中で俺杖したほうがそら楽しいに決まってる
>>74
アーサーセーメー(無論排出も)無しのRe3やったほうがまだプレーヤー居そう >>74
今のストーリー追加ペースだとそう思われても不思議じゃないよね
これが次回バージョンアップで「最終話まで出します」なら話が全く変わるけど
また多くて5話追加できたらいいねくらいだろうしね
アニメは1クールだったかな それ考えるとアニメの方で話が先に終わる気がする
それかもうアニメは途中で尺が足りない終わり方をして続きはBD買うかゲーセンで遊んでね方式にするか
ゲーセンのストーリーとは内容が違う話を作るしかないか >>77
「みなみけ」のゴミを作ったのが関わってるからアーケードと関係ないオリジナルストーリー()やろ
ストーリーもだけどいい加減3のフレーバーくらい完結させろよと思うわ ゴミゲーにふさわしいゴミ監督
混沌に逃げられるよりはマトモなゴミシナリオ(日本語おかしいがこれでいい)くらい作ってくれるだろ
もう復活なんか夢のまた夢なんだから着陸点だけ考えろ まずゲーム版主人公たちの紹介だけで1話分使いそう
多すぎるんだよなぁ
何人かリストラしなきゃ… >>78
LoVのアニメ制作会社の一つ、アスリードの話か
2期の「おかわり」と3期の「おかえり」を作ったところみたいだけど
2期の方は原作にないオリジナル要素盛り込みすぎて悪い意味で評判だったみたいね
3期の方は原作寄りにして何とか評価されたけど一度できた悪評を拭う事は難しいね
3のフレーバーは3稼働期間内に提供し終わる事ができないくらいだったら
最初からあんなNETでの長文方法をやらなければよかったと思うよ 今回の講談社のアフタヌーンコラボによるコネ作り…
みなみけの出版元は講談社…
アニメ制作会社の一つがアニメみなみけを手掛けたアスリード…
紅蓮の子らの内の一人とみなみけの長女の中の人が同じ…
これは次回カード追加時にアニメ版みなみけから長女参戦の伏線だったんだよ!!(キバヤシaary) こういうの出てきたらやっぱりワッチョイって必要だわと感じる だからアニメは
全くと言っていいほど進んでいないゲーム版のストーリーを追わずに
lov4というゲームで戦うプレイヤーの話にしたらよかったのに
公サポ☆やおもち・河童・アスパラ・たかし。・mutu・knyanとかが全一を目指して戦うみたいな感じで LOVと同じ10周年記念ってことでDTBコラボはよ、銀可愛すぎてもだえるわ 捨てゲーする奴なんとかなんないのかね
わざわざ主レイドまでして捨てる奴本当に死んでほしいわ >>85
だからアケじゃ話の収集つく前に筐体が撤去されるからアニメで話終わらすんだろ
>>88
それが勝利至上の多VS多だぞ
嫌ならやめろ
>>84
ワッチョイは甘え >>86
俺もDTB好きだけど、今LOVやってる奴だと分からない奴多そう ベストラとベルゲルミルいっょに入れてる奴マジで何考えてるのかわからんわ 不死神レイド使うことでよほどアタッカーに囲まれてない限りはPSYを溜めて押し付けられるようになった
硬くしとけばダメージ出しやすいからね ベルゲルミルはマジで雑魚過ぎて草も生えん
序盤中盤終盤隙無く弱い
ベストラはマジヤバい
Dアップはやっぱまずかったと思うわ 上位達がベストラに怒ってズキングレンデルバハ増殖してるけどお前らもじゃんじゃんベストラ使え
味方に武蔵でもいりゃ返り討ちに出来るぞ
オレはアームズJが使いたいから○増えてくれよ
ベストラキモすぎ アスパラ「えいっえいっ怒った?」
丹沢「怒ってないよ(ブロック)」
今日日、話の重い中2アニメ作って、それでプレイヤー増えたり話題になったりするとか本気で思ってるのかね だーからアケで話終えられんからアニメで終わらすんだろ
年末サ終発表、約1年後ネットワーク終了、2年もたなかったけど筐体流用だから許してちょ
ここまで見える HRT「ストーリーモードはアニメと同時進行で追加していきます!」 普通に考えて畳む気ならアニメも作らんからもうちょっとは続けるつもりなんやろ
まあ企画時はそうだったとしてもこれからはわからんが 6話ぐらいでみんなでカレー作る回でもやりゃあいいんだよ アニメではゲームの前日譚が描かれますとかならいける
あいつが浪人することになった経緯とか アニメタイトルに紅蓮の王あるのにニドリシア出なかったらキレる >>105 新たに紅蓮の王が生まれると予期されてるのがLOV4の時代だからってだけだぞ
それを阻止するために器が生まれる大分前から政治側で暗躍してたのが混沌で
ドゥクスは紅蓮の王になる可能性ある英血の器たちを保護してるってシナリオ
星船ニドに同行したミリアいるしニドリシアも出番あるだろーけどな むしろ現在に来ている使い魔たちの生活をゆるふわアニメにすれば難民救済になって一石二鳥! 使い魔メインのエロアニメにでもしないと話題にすらならないのでは オリジナル使い魔端役にして今までの参戦ゲスト全て出してしまえば話題沸騰よ。KOFなんか出した日にゃSNKとの訴訟が再燃してオタクが注目する覇権アニメナンバー1! ユーザーが求めているのは小梅ちゃん視点の日常アニメなんだよ! 水着か温泉回ちゃんとくれよな
ブレイブルーもやったんだ 小梅ちゃんがパンを咥えながら遅刻遅刻〜で赤犬先生とぶつかるんですね 王子と姫様というややわかりにくい愛称
ノクティスと火々里だが かなりのネタバレになるのにつれぇわ入れとけの方が通じそう ベルゲルミルがリングで恥ずかし固めされて喘いだりサクヤが真っ暗な教室で角オナしてたり優羽莉がママリリに乳揉まれながら吸われるアニメにすればいいよ たまに俺がLOVやろうとした時に限って
LOVNETメンテとか運悪すぎてワロタ ポンコツ使い魔エリゴスちゃんが契約取ろうとどったんばったん大騒ぎ
ポロリもあるよ、なアニメにすれば覇権間違いなし 枕営業の成果か4始まってからずーっと強使い魔だしEVRで「あなたとの契約など破棄しても問題ありません(キリッ」とか言っちゃうようになったしなあ 悠久ってサービス終了からかれこれ立つはずなのになんで今更?
ただの思い出話なのかソシャゲ化か何かする予定なのか >>125
「電撃アーケードゲーム編集部のスタッフが、好きなアーケードゲームについてプレイヤー視点で熱く語り合う番組です。
今回は、稼働10年目を祝して、『悠久の車輪』の思い出を語っていきたいと思います。」だとさ >>125
稼働10周年の思い出話だろう
前回放送の次回予告で「別に悠久の車輪2が作られたとかそういうことではありません」って言ってたし
ソシャゲとは去年コラボしたがそのゲーム自身がコラボした月にお亡くなりになったがな 思い出を振り返るだけの企画が通るとかよほど人気のゲームだったと見える やりすぎちゃったりバグだったりな思い出は沢山あるから… 数年後「lovは良いゲームだったなぁ」って思い返す事はなさそうだな
プレイヤーのマナーの悪さくらいだろうな思い出すのは 致命的なバグはどの時期だっただろうな
年末のマッチングトラブルや【】アーサーのバグによる壊れ化とかいろいろあるが… 4でいえばバグよりタッグマッチ関連でぐだぐだやってたのが印象悪すぎる
あれがなきゃ勝敗システムやレイド調整を早められたのにと思うと尚更
タッグvsソロはもはやバグ lov2ですら復活してくれって声たまに聞くし「やれなくなったら」またやりたくなるものなんだよ 正直US叩き合ってた3がやりたい
降魔タイムも懐かしくていいけどさ 過去なんかどうでもいいから今の環境だわ
お付き合いの大戦やってて新verやったらボコボコにされた
霧亥で完成強いデッキ作れないしタワー戦重視にしても今時
タワー折られる試合なんてないから絶対フォローが入って
完成勝負になるからタワー戦重視デッキも無理
負け続けてミスリルまで落ちてもちょっと勝てばすぐオリハルだから困るわ
現環境にあったデッキない?飛鳥とかいうゴミは9Sでボコボコにされて
やる気もないみたいだし 神レイドベストラにぶっ刺さるからやろうとすればいけるんじゃね(適当) 2台隣のスマッシュアタックで俺がPSYダメージ受けるんだけど というよりもピンポイントでメタを狙うってメタ対象とマッチしなければ意味ないのでは? はやりのデッキにメタ狙ったら対面に全然来なくなるってのはあるあるだからなぁ
主力□△にしたら相方も大きな〇持ってなくて対面に〇△、こりゃアカンって〇□にしたら相方も△持ってなくて対面に大きな□とかよくある話だし メタるにしても9Sより天狗の方が刺さる相手も多そう 実際LOV4やめて
LOV3にした方が人増えると思う
カードの枚数が違うし
tintinが再登板して筐体に列が出来る大人気ゲームになりそう まぁ筐体の限界が来てて有償で修理するより撤去のほうがましってところも多いんだろうしな
次があるんならさすがに筐体は更新するんだろうけどついてきてくれるゲーセンがどれくらいいるのか >>148
カード全部捨てたから困るわ
まぁ絶対にあり得ないからいいんですけど 9Sはベストラがダメ出しにくいメタトロンラグナロクベストラあたりに刺さって、9Sが役に立たなくてもベストラとレイドあれば戦力になるからベストラと組むのが一番いいよ
30△が見なきゃいけない範囲はいちおう見れるし 9Sベストラてあと一枠はオオモノヌシな感じなのか
リュドミーラも根本に入れてドンやな! アニメ化は決定したけどロードマップは更新されてないんだよなぁ 最初から100円で遊べたら過疎らなかったんだろうか 100・100の排出無しと200・100の2枚排出と300・200の4枚排出でき選べたら最高だった
排出有りで旨味増やすためにPPだけじゃなくショップポイントも貰えるようにして貯まったポイントでゲーム内の特別アイテム買えるショップとか増やして スタート地点が「カードはリセットされたのに4年前のものの劣化」だからな
開発費かかってねえのまるわかりだもん
最低限有100だな とりあえず復活させる気があるならtintin再登板させて声優呼んだ意味不明番組やるしかないやろ 全店舗ではないね
排出無しで100円3クレや2クレもしくは200円3クレやったりとかお店ごとに色々 いっそうのことソルリバみたいに100クレプレゼントして
ゲーセン死ぬわ
LoV4は100円3プレイされる時点でよっぽどインカムヤバいんだと思う 車輪って狂信者多いよな人気なかったくせ
どこぞの宗教みたいだしトップはもう居ないんだからはやく散れよ ラウワン全店1プレイ300円表記の間違いじゃないの?
実際は排出あり200-200のカード追加+100円の基本の設定
100円3クレなら明日から本気出す >>170
何か富山のラウンドワンが100円3クレみたい >>171
マジか…
全店だったら久々に排出ありで廃プレイしそう
そろそろ新規SR以上引きたい >>169
ツイッターで悠久の車輪とつぶやくとどこからともなく湧いて来るから
電アケ総研でも言われてたがホイールチルドレンはゾンビ呼ばわりだぞ
カード絵師も自分の描いたキャラ気に入って個人的に描く事も多かったし熱はあったな、あのゲーム
LoVも終わったとしてもあれくらい愛されて欲しいもんだが 車輪はちょっとやったけどどこ見たらいいかさっぱりわからんかったな テンプレ使って少しでも自分の思い通りにならないと、発狂して煽り散らかすヴァミより、クソデッキ使ってクソ地雷してくれるヴァミの方がありがたいよね(オリ並感) >>173
ホイールチルドレンは筐体持ちの人が死ぬまで不滅やゾ >>175
絵師「爆乳踊り子描きました!」
開発「爆乳は3Dモデル作るの大変なの、次はおっぱいの大きさ抑えて」
絵師「了解、爆乳シスター!」
のエピソード大好き >>176
紙束使って謎ムーブして喚き散らす奴の方が多くないか >>173
ぶっちゃけザマアとしか思わん
Re3末期はくじでぶっ壊れ新カード(全部じゃない)
4は4でカードはリセット、中身は劣化、(初期は)タッグと野良マッチ
さっさとサ終しろ 無関心は好きの反対かもしれんがそれは嫌いは好きの反対を否定できる理論ではないからな、念のため >>171
富山にラウワンないんですがそれは……
時期遅れのエイプリルフールなのかな、全国的にやってるんならありがたい話だとは思うけど >>183
本当に嫌なことはさっさと忘れようとするタイプの人間からしたらこんな長々と嫌いなゲームのスレに粘着する気持ちがわからんわ >>184
「lov 100円3クレ」とTwitter検索したらヒットしたから
真偽は知らぬ 車輪の思い出話とかするならカードビルダーの思い出話とかもしてくれよな〜
あのゲームほど一喜一憂したゲームは未だにない
UCビルダー?そんなものはない(腹パン) >>185
一分一秒この世に生き永らえている事実が既に腹立たしい存在とかあるよね、多分そういう理論
>>187
あれほど07小隊が輝いたゲームを俺は他に知らない ウンビルじゃない旧ビルダーのシステム丸パクりゲー出せば大勝利間違いなしなんだけどな うちの近くの横浜ラウワンは一向にクレサやる様子が無いっすね…
そもそも周辺に設置店舗そこ含め2件しかないから人は来るというアレ >>187
ジュダック最強説
伏兵のお陰で低コパイロットでも活躍できたしザク藁ドム藁ザクタンク藁など戦術特化させればガチで戦えた
あと原作再現のロマン編成や核バズやソーラーシステムなどネタデッキも多くカードプールも広いところはlovにも見習ってほしい >>194
ネタデッキ自体は作れるぞ
ソロゲーじゃないから使えねーってだけよ >>186
少なくとも大阪梅田のラウワンだと100円3プレイ排出なしが1台と、
値段は忘れたけど旧カード排出で割引の台が1台ある 排出無し100円3クレって利益無いどころかマイナスなんじゃない? 急用出来たときとか困りそうだよな
まぁバッドボーイか >>197
糞売り場じゃあるまいし投資する価値なんか無いんだからギリギリプラスなんだろ ストーリーで出しゃばってる必須女性根本と強めの主力だしECRのセレクトとしては妥当じゃないの
もっとも排出がうんちすぎてこんなの出されても排出ありで遊ぶ気にはならない 排出うんこだから買った方がいい
100円3クレじゃねぇからつれぇわ カードビルダーは1クレあたり20分長いと30分くらい遊べたな
lovは平均15分だから1クレ130円でもいい CPの景品を豪華にしてくれたらいいんだけどな
それなら排出ありでもやるだろ
声優のサイン色紙(直筆)もある意味では豪華なんだがなあ 好きな絵師だからいいけど毎度Tomatikaさんしか描いてないと余程予算がないのかなって勘ぐってしまう… セルディッドかわいいやんけ
オクにでも流れたら買うからお前ら頼むな 須田彩加さん4になってから一回も描いてなくて辛い
赤女王アルビダとかマジで好きだったのに >>206
応募すりゃあええやん
前回も全プレどころか複数当選、当たり前状態だったし ストーリーで推されてるわりにカードに書かれてることがゴミなやつはとにかく与一ってけっこう倍率高かったような 最悪なリセットされたせいで
トレーディングカードとしても死んじゃったのかな 残念ながら
>>209
同じ人が大量応募してたから倍率は高かったけど、実際は上限3枚までだったから皆当たってたよ ふふっ、いい女だろ?
そういう風に生きてきたっす! >>211
そういう仕様だったのか、ダメ元で応募しときゃよかったわ 今クールマって使い得なくらい強いもんなの?
30△でも居ない限りどんなタワーでも折れるって聞いたんだけど 20.30◯が多い&召喚レイドが弱くなったから刺さる場面が多いだけじゃない? 召喚レイド無くなったから相性で折れる場面が増えた
それでも隣に20〜40引いて荒らせる組み合わせでないと単体で折るのはきつい
まあそれでも30ディフェンダーの中だと一番マシ、後半も役に立つし 撤廃というか、キャップつける技術が今の運営にないだけ 何かマジでつまらなくなったなぁ
10戦9敗してきた、正面6回折ったけど逆サイが9回折れるクソゲー
逆サイがヴァミ対ヴァミで味方側が折れたらほぼ勝ち目ないんだから
リーグ上位側が折れて負けて、こっちがマイナス査定されるのおかしくね?
30○の荒らしが強すぎて逆サイが永遠折れ続けたわ
つか30の荒らしに対して、逆サイは護衛に行けないのが本当に終ってる
てか30○への回答ってなんだ? よくわかんねーけどその書き方なら折った後の動きが悪いからお前はヴァミになれねーんじゃねーの? 召喚レイド無くなったから変に物足りないというか
これやっぱり3の頃に戻っただけじゃないって気になってきた
カードプールも変わらないしあと2カ月持つのかな もうヴァミなら5回は踏んでる
今回のバージョン荒らし1枚で大型2枚か3ジョブデッキが主流なんだけど
タワー戦で折ったはいいけど、逆サイも折れてるが基本で
こっちがイーブンだとそのまま圧死する
あと逆サイ折れからの捨てゲーが4試合あったからそれはもう無理ゲーとして
残りの5試合で相性不利が4戦、有利が1戦というマジで運がなかったよ
もう武蔵でも詰んで召喚レイドも待ったなしでぶっ放すか? 俺は9連勝してきたけど大味すぎてほんとつまんねえ
相手に対抗策が無い時間帯に決め打ちレイド刺さったらそのまま終わる
逆にこれを相手に先にやられたらその試合は勝てる気がしないわ
レイドLv2から召喚レイド時サポート乗ったほうがいいんじゃねって思う >>222
それが多VS多の勝利至上だぞ
嫌ならやめろ まぁ、後はどう見てもサブカなオリやミスが混ざるとクソゲーになるのはよくわかった
こっちの攻撃全部スパクリ外しながら、荒らしもしっかりやってきて
フリックも連環もミスなし、マナモンの時間もすべて把握してるミスリルとか信じられん 30○ねえ……さごじょーちゃん使うようになって敗けがこんできたわ 公式の言う「有利取ってたのに召喚レイドで簡単にひっくり返される」
って状況そんな頻繁に起こって無かったし今の勝ち加速レイドのほうが
よっぽどクソ。互いにレベル2溜まって安易に攻められなくなる時間帯
から面白かったのにどうしてこうなったよ…
>>228
言ってることはごもっともなんだが
アプデ以降、折ったり折られたりが極端すぎだと思うやで レイド弱体に加えてワントップが多いのも運ゲーに拍車をかけてる 荒らし中コス高コスっていうデッキが多くを占める環境はマッチングで相性出やすくなるのが欠点だな
まぁほぼ毎回言ってるんだけど今の環境も楽しめてるけどな
神レイドは下方して良いと思う
不死は良いぐらいな気がする ニャルが糞過ぎてやり控えてたがまだまだ復帰しなくても良さそうだな 以前は召喚レイド警戒せず突っ込んでくアホには困ったけど相方が召喚やらかしても召喚レイドでごまかせたんだよな…
上でも言われてるようにタワー戦の相性さが如実に出てきた上に高コス入れないと終盤蹂躙されるしで前よりクソ環境だわ >>237
3の降臨みたいなもんだよね
有利な方が一方的に得をして逆転できなくするような あーだめだゲーセン行く気しない
ムラムラする新作でたら教えて ミリアとセルディッドを見て思った
LOV1
魔種の必須カードでありアイドル的存在だったサキュバス
所謂ゴミカードで存在価値もなかったエルフ
LOV2
必須ではなくなったが性能面でほぼ確実にデッキに入りやはりアイドル的存在だったサキュバス
入るデッキなど無く最終的には劣化ティファリスと言われてしまうほどだったエルフ
LOV3
相変わらず魔種の必須カードで初期マナが調整入るまで混種のお供でもあったミリア
1、2から一変、神族の必須カードになりストーリー的にもメイン主人公の相方ポジションになるという破格の待遇を受けたセルディッド
LOV4
相変わらず魔種の必須(ry
しかしそれにもかかわらず人気トップから陥落したミリア
3に続き神族の必須カード、それどころか人気上位に入りストーリーでは事実上のメインヒロインと化したセルディッド
セルディッド(エルフ)っていつの間にこんな扱い変わったんだろう
ミリア(サキュバス)と立場逆転してんじゃねぇか ミリアも主人公の一人であるチユ(テレーゼ)の使い魔だから登場するとしたらこれからじゃないの
その時に人間の姿をしているかどうかって所でしょ
問題はそこまでストーリーが実装される前に筐体が撤去されてしまう所がある事だけど
ホームが三国志やガンダムどころかソルリバにすら負けていたのは本当にヤバいよ
HRTはPならいつまでもエアプして遊んでいる場合じゃないぞ HRTも全部がうまくいってるわけではないにせよゲーム内容の改善には取り組んでるのはいいけどそれ以上に客飛ばすようなことやってるのがまずいわ
糞排出だ異常なタッグ優遇だって全力でプレイヤーの心折りに行くあたりはエアプならではだよなって思ってしまう ミリアってまだ紅蓮の子側にいるの?ニドについて行ったんじゃないの? ランカー2人の対面にガチミスリル2人並べるとか対戦ゲームじゃありえないこと平気でやってたよな
まあ今も表向きのリーグ表記が変わっただけでこういうことはあるが 運営だけじゃなくてユーザーがクズも悪いんだぞ
そもそもタッグだって味方ガーと散々ここを含めて
ランカー共々いい続けてたのを意趣返しされただけ
晒し煽り行為も運営がバンすればいいとは言うが
線引きもルールも作らずやったらやったで
バンされたヤツやその取り巻きが文句言うだろ
サブカと煽りは多人数ゲーで対策は不可能
なんだからどうしても対策したいなら私刑でもしろ クズにしか目を向けられないゲームを作るからそうなる
チーム戦で個人ポイント主義って意味不明だよな今考えると本当に >>247
だから今は勝敗にしてるだろ
運営は動きが遅いにしても散々言われた事はやってる
性根の腐ったユーザーが他の対人ゲーより多いのがな
wlwやBBの数倍はいるだろうな 無排出なら安く
できるから気軽に捨てるのが多いのもある >>247
そもそもチーム戦なのにあらゆる点が個人向けなんだよ
他の味方をフォローするアビリティやアーツは3から未だに無いし
あるのは結果的に味方に利点もあるよ程度のものだけ >>247
むしろ勝利至上のせいでいまやただの横ガチャだがな
>>222のパターンが最たる物 >>249
それをやったら間違いなく叩きと新規来ないからな
支援職なんか対人ゲーで不人気かつ下手なら
徹底的に叩かれる タッグも加速するからいれなくて正解
>>250
またポイント厨大勝利のポイント制に戻すか?
ポイント制を弄るならともかくやった所で
文句出るからな 3のバトルロワイヤルのデザインを変えずにタッグ導入や勝利至上主義にするからおかしくなるんだよ
前はポイント至上すぎたし今は勝利至上主義すぎる
勝利ポイント増やすとか終盤石周り防衛ポイントが増えるとか調整できそうなとこあっただろうに >>250
横ガチャとか言うやつは最初からチーム戦なんかやっちゃダメだろ
勝ったら俺のおかげ負けたら味方のせいと言い切れる腐ったメンタル持ったやつばっか >>252
ポイント毎に上限を決めて勝利ポイントを上げたら
いけると思うんだがランカー含めて言わないよな
まあ、ポイント制には戻せないと思うよ
ランカーがポイ厨用デッキを間違いなく作るから 何から何まで運営は杜撰で簡悔だし、それでガイジと引退だらけなんだ 勝ちpt上げろって馬鹿みたいに上げないとポイ厨で負け上位とれちゃうし上げたらそれ勝敗制でいいよねって >>255
ユーザーでありながら過剰な運営叩きとイキり
FGOまったりスレにもよくいるけど害悪って自覚してる? ケツに火が点いてようやく動いてる時点でオワゲー運営だよ
去って行った客はもう別ゲー行ってるから帰って来て貰うには倍以上の誠意が必要なんだよなぁ >>258
少なくともお前みたいなただ乗りユーザーは
ソシャゲでもやってればいいよ 今回の修正ホント意見別れてるよな
気持ちよく攻めれるようになった、召喚レイド地雷が死滅したって意見もあるし
自分みたいに相性ゲー進んだ、ワンチャンが奪われた結果捨てゲー増えたって意見もある 俺は今の方が勝てるけど、前の仕様の方がいいな
ゲームなんだから逆転要素はあって然るべき 勝利至上主義で問題は無いんだけど
捨てゲー罰符(極端にスコアが低い人へのペナ)や
優勢側ハンデ(タワー戦においてリーグ上位側が拮抗以上の責務)は本来あるべき
運営いわく同リーグでのマッチをつくるのが難しい(嘘臭い)らしいから
弱い方は勝負に影響が少ないし逆転目もある、強い側が勝負決したらほぼ詰みなんだから
つか偶然同じタイミングで隣の人がマッチングして、
ヴァミ4オリ4の部屋がほぼ同時に2部屋立つのはどういう事ですかねぇ
それならヴァミ8の部屋とオリ8の部屋作れるんじゃないの?バカなの? ただでさえ隣助けられないんだから召喚レイドでなんとかしてねってことだったと思うんだが、
レイドで守備盛り出したり結局lov3に完全に戻って草 3の頃から逆転要素いらないって言い続けてきて今ギリギリ満足
あとはレイド打っても血武にならないのと転生削除だあ >>264
どうしてこのゲームをどソシャゲと思うのか
口調といいソシャゲに毒されすぎだろ 良くも悪くも召喚血晶レイドは必要悪だったのかなと考える
自分は召喚血晶レイドに関しては一度も否定したことない人間だけど
個人的に攻める時に緊張感が出るし逆に守る時のいざという切り札になっていた気がする
ただそういうのが嫌いな人は嫌いだっただろうし3の頃は相性読んだらワンサイドゲームだった面もあるしね
今本当に3に戻りつつあるのと同時にそれだったら3のままで良かったじゃんと言われそう
>>254
問題はポイ厨の頃にしか使われないようなデッキを使っていたり
ポイ厨のような動きしかできない奴が未だにいることなんだよな >>267
人間いくら反復しても上達しない人はいるから
こういうとアレだけど能力的に劣った人は
経験や反復練習で一定の所は行けるけど
素養が高いもしくは優秀な教え手がいる人には
永遠に勝てないからね 運営擁護に必死だしID:JaPOrbuF0はイキリ勢の誰か何だろうなあ ただのマニュアル野郎だよ
やっぱワッチョイって必要だわ 運営はホントに後手後手だよなぁ
3の頃のタワー戦に近くなりました、だいぶ変わったから楽しんでねって言っても
離れた人がその情報を手にできるわけもなく、
逆に前までの仕様が良かったって人が更に離れるだけだわ
ベルゲルミル好きだったのになぁモチベだだ下がりだわ
そもそもこんな大きな仕様変更を、単なるバージョンアップでやるのが間違い
大型アプデとかお金かけて広告して、周りに周知ばら撒かないと集客効果自体が薄い
ついでに次の大型アップデートはさらにさらに凄い変更があるって事だよなぁ?
ハードル上げ過ぎて大丈夫か? 使い魔が合体してアビリティが2つ発動するよ!
アーツボタン叩くと使い魔の性能と見た目が変わるよ! 使い魔が攻撃した瞬間にアーツボタンを叩くと連撃できるよ!
使い魔を早出しできるよ!
たぶん次のバージョンアップでアーツボタンを使ったなんらかのシステムが追加されるだろうけど
Re:3の頃までとは違うネタが提供できるかどうかは気になる アーツボタンを押すと性別が変わるタイプのヘリオガパルス >>271
3の頃のタワー戦に近く
ならなんでカードリセットしたの?
>>253
だから過疎ってんじゃん
キャラゲーの多VS多自体無理
>>265
お前はじめごく少数以外は不満になったようでプレーヤー消えましたね いつものスプとマニュアルくんが暴れててああもうめちゃくちゃだよ 3とは違う!ってほざいてた信者はどうした?
>>270
ワッチョイは甘え ワニ踏んでペナルティ付いたら次以降の10試合ほど強制模擬戦で良いんじゃね?
まぁ画面端置き主レイドとかクソはあらゆる手段を模索するんだろうけどさ >>275
お前の理屈ならFGOACも爆死なんだが? >>279
実際コケスレでやべえやべえ言われてんじゃん? そらコケスレはやべぇやべぇいうところだし本当にやばいんなら本スレからお通夜モードだよ
FGOに関してはそれこそ稼働するまでどうなるかわからない感じだと思うよ 何かをけなすことで自分がそれに携わってる人間より上等なものだと思い込もうとする人たちの集まり このクソゲーに1プレー100円の価値があると思ってる奴が1000人いるかどうかだから過疎ってんだろ
休日にオワミリオンしてる奴が何人いるよ 運ゲーベルゲルミルがいなくなって今の環境すこなんどけど… 次は神に生まれてちゃんと有給とれるとこに就職しよう >>284
Re3ならやってもいいが何もかもRe3未満のクソゲーだからなあ 飛鳥がやってた9S火々里確かに面白かった
けど9S初手したくねぇから無理やなw 捨てゲーに関しては運営が垢BANしない限りは減ることはないからもう諦めるしかない
よくプレイヤー間での〜とかいうけどそんなんどのゲームでも成立しないしことキッズが多いこのゲームじゃ寧ろ捨てゲーツイ凸が増えるだけっていう
むしろ捨てゲー嫌ならこのゲーム触らない方がいい サイン入りかまいとミムリィとか最高だな。ほんと終わってるよこのクソゲ >>290
転売屋乙 金にならないことしか興味ないんだろ?
FGOACか艦これの転売でもいってこいよ >>291
使用率高いかまいはともかくミムリィなんざ貰って誰が嬉しいんだよ?エアプバイトはすっこんでてくれなw サインカードじゃなくて素直に色紙でよかったんじゃね? ミムリィはまぁかくましのファンなら
せっかく新キャラなんだし可愛いからリップルと性能交換しよう? >>292
カードなのは転売対策だろ サインは書く人間の
希望もあるんだろうから文句言うのは筋違い 転売屋と言っても4.1でPP完全リセット入ったしこのクソとしか表現しようがない排出でバッドボーイする奴ってむしろ上等なお客様じゃないの
ピロー処分に困ってるのか公式がブースタードラフトとかやり始める始末 >>295
前回のサイン色紙、1枚もオクに流れなかったから転売対策とか関係ないやろ
どっちかてえと色紙を止めたのは手間がかかるからの気がするよ
色紙には担当した使い魔の紙が同封されてたし 声優や絵師でゲーセンが賑わうなら苦労ないんだよなぁ >>298
ならお前が方策を立てろって話
正直ゲーセンでATCGが限界なんだろ ユーザーの
質も悪いし FGOACも微妙な出来であんまりだろうしな イラコンの時みたいに全公開するアイデアコンテストでもやればいいだろう。
変えられる要素と変えられない要素を提示して募集すればいい。 捨てゲー通報のシステム実装と、
遅すぎるバランス調整を何とかしてくれ
その後に外部コラボしまくってくれ >>302
1つ目は本来とは違う使い方(初心者に通報するサブカなど)されそうなのでだめそう
2つ目は運営のやる気次第
3つ目は呼んでもいいがゲストオブヴァーミリオンにならない程度の性能で… バランス調整自体はかなりの頻度で入ってない?
どっちかというと中規模・小規模でいいから追加ある方がモチベには繋がるかなって感じだわ
復刻ゲストでも性能違えば全然目新しさあるんだし
今日からアニメやるしペルソナ5復刻してくれや 3末期追加直後の4稼働告知とかグダグダなVRキャンペーンとか不義理もいいところのやらかしだから
もうアトラスとのコラボはかなり厳しいんじゃないのかな
復刻と合わせてクィーン、ノワール、スカル追加で6人とかだとわりとうれしくはあるけど >>305 まぁ七英雄とかは枠7個も持ってくし気分的にはわからんでもないけど
出来るならカイネとかエミール使ってニーア組と組ませて遊んだりしたいんだがなぁ
霊夢とかも3じゃ根本だったけど4で人の大きめの□とかにしても良いんだし
ただHRTがそういうの頼みにいくコミュ力皆無そうなのがまた ほんまにこのゲームやってる奴にロクな奴いないぞ
どこのゲーセン行ってもLOVやってる奴顔見ればわかるが
性格悪い奴らばっかりだわ
LOV3の時はまだライトユーザーもいて
目立たなかったが
LOV4になり嫌気がさしたライトユーザーがいなくなり
性格悪い8割メガネかけてる陰キャラプレイヤーがやってるわ 予算はねえ!人手もねえ!プロデューサーにもやる気はねえ! 今のペースで調整遅いってアケのゲーム皆遅いって言ってるレベルやろ でもlov4になって今一番楽しいかな
lov3に似てるだけといわれればそれまでだけど 民度悪いのは悪く出来るようにしてしまえるのが悪いのか元からクズなのかもう分からねえわ チーム戦とか味方に対する憎しみ半端なくたまるだろうからなぁ
ましてこのゲーム最初にメンバー変更不可の2対2強いられてそこで負けたらおしまいだし
おまけに非常手段の召喚レイドは大幅弱体、ゲート閉鎖で逃げることもできなくなったとなれば
前以上にトナリガーになるんだろうし 実際ソシャゲのせいでゲームプレイとカードは切り離されたしゲームプレイも1日数回までは無料ってなっちまったからな
抱き合わせ商法は限界きてる
艦これも要らんのは設計図にできるし 今日応龍使ったけど霧亥が霞む生存力だな
トルフィンも同コスに上方された時間泥棒いて余計にツラい ドラクエバトルロードみたいにいらないカード30枚で好きなカードと交換しよう
ちいさなメダルキャンペーン タワーで嫌がらせしたいだけなら霧亥も別に弱くはないぞ
武装から押し付けに行けるし、リジェネが結構いかれてる
召喚レイドで返されにくくなったのと神族レイドでマジでしなない
まぁそれだけだけど スペック据え置きで50コスならやばかったろうが70コスに求められる性能じゃないんだよな 霧亥はもうちょいステ盛らないとダメそうだな
現状は毒にも薬にもならんデザインだし
半端に主力コストだから称号的にもキツそうだしな ラウンドワンに行ってみたがマジで100円3プレイになってたな
無排出100円3プレイ台が2台、排出あり200円3プレイ台が2台だった
排出台の方がわかりづらかったが、2クレで1枚、3クレで2枚仕様は変わらず
100円入れると+1クレ、もう100円入れると+3クレで計6クレになるようになってた
ただ急いで金を入れるとクレサが反応しないから気を付けた方がいい マジかよラウワン行ってくる、全国的にやってるんならうちの近所も変わってるんだろうけど
なんせ田舎の事なんでどうなってるか心もとないな 車で行きやすい範囲のラウワンは排出の有無は選べたけど料金は通常の筐体設定のままだったな
田舎だしRe:2の頃に他の地域がすごいクレサをしていた中でどこもやっていなかったからやらないかな
4になってカード追加したのは一度だけなのにこの価格にされるってことは相当マズいよ >>326
え?無しでも300-200か200-200って事?
無しでやるメリットがない以前にそこでわざわざやる事がないんじゃ…
俺なら他に行く アニメP5がはじまったから再びコラボするなら今がまさに旬な時期だけど
復刻はインフレが加速するから評判悪いし復刻するにしても以前の公式絵を流用するだけかな
何よりアビリティ構成を変えないとフォックスとジョーカーの性能が高すぎるな
>>327
いや無しの場合は100−100だよ
流石にそれは誰もやらないよ
それ以前に地元のラウワンはメンテも対応もウンコだから人いないんだけどね >>328
なんだ、それはそうか…
メンテも対応も疎かという事はlov以外のゲームもそうっぽいな… >>325
新潟がやってるくらいだから心配いらないと思うよ
クレサする前は俺以外に座ってる人なんていなかったけど今は平日でも4/6以上は席埋まるようになったな
まあ裏を返せば今のlovは1プレイ100円の価値しかないって事なんだけども 池袋のラウワンは100-100と200-200だったな。一週間前だが。
上野のサムズタウンが潰れでタイステになってたのは草 サービスがましなラウワンだな。近所のラウワンはなんにもねーぞ
過疎が酷すぎて、終わったキャンペーンのシールがくっついて出てくるぐらいだ。 まともなラウワンなんてあるんだな
うちの近所のラウワンは数日前までカマイ投獄の貼り紙貼ったままだったぞ 近所のラウワンも最近までシールでてたわ
スクリーン認識しねえから見てもらったら認識しない部分がずれただけっていうクソ対応
まぁ客いないから静かにプレイできるんだけどね >>328 召喚・夢見針(ディレイのみ)・生還トリック(超過ダメージを受けても一度だけ体力0にならない)
でいいよ
ネタバレになるけどな! lovはともかく、確率機のクレーンゲームが大量にある時点でラウワンはお察し ヴァミまでいっても敵も味方もデッキ登録画面で捨てゲーしてるしじゃんけん間違ってタワー崩壊させてキレてくるから下らなすぎてひたすらリーグ落としてきたわ…
逆サイに根本1体出し続けたから運営から警告くるかもね 落とそうと思えばペナ踏めばガンガン落ちるからいいシステムだよな ならないけど下は多種多彩なデッキに当たる
女神や霧亥はもちろんモアちゃんやモルモー
サンジェルマン、カーバンクル、グレモリー
など頂上ではまず入らないデッキが増えてくる 下行ったって337みたいなのしかいないよ、中身ほとんど一緒やもん 理由つけても格下狩って喜んでる糞野郎なことに変わりはないんだから言い訳せんでもいいぞ 下はコストという概念がないのか
40.50.90とか、40.70.90とか普通にいるからな
どうやって攻めてどうやって守んねん そら俺の最強デッキが完成しないのは味方が悪いって精神やろ
最近人いないせいか休日でもミスリル以下混じってくるけど動き無茶苦茶だし指示には従わねーしでコイツらいるとほんまつまらんわ >>340
上いっても同じだから安心しろ
仮にまともに見えても防衛で根元ぼっ立ちやら謎の召喚シフトだの日常茶飯事だからな、このゲーム謎すぎる ヴァミ4vsヴァミ3オリ1でハンディキャップにならんのなんでなん あと三ジョブで50コスやめてほしい。
初動思い割に完成形そこまで強くないし >>344
俺とマッチしてんだから同レベルだろ同レベルの奴の言うことなんか聞く気無いわ
ガチでこれ言う奴が居るからな
まあ…嫌ならやめろ 50スタートはほぼ無くなって20や30スタートが増えた
20が6割 30が3割 その他が1割どれが最適解か分からん
20スタート多いけど次手が難しいしんだよなあ
40だと終盤が弱い、50以上だと継続攻めがなあ >>348
ヴァミ帯でも当たるから言ってるだろ、同格?勘違いすんなよゴミ 満足できるマッチングにならないことなんて分かりきってるだろ、人いないんだから
諦めろ 近所のラウワンは相変わらず1クレ200円でもうさすがにつれぇ 横ガチャするか、プレイ自体しないか
二つに一つだ
これ以外に選択肢は無い うちの近所のラウワンもまだ200円排出ありだわ
配置から見て まだ初期ロットだから 人居ないんだな 可愛そう 3の紅蓮の子らも文字通り一つになって紅蓮皇帝や混沌を倒さないといけない所を内輪もめしていたし多少はね?
しかし2030年の東京でレムギア大陸の主人公らが使える設定的な話が出てきてないな
単なるNETサービスで終わるのかそれとも運命の樹で戦う場面が出るのか 3月まで惰性でやってたけど新バージョンになって色々変わってからデッキも立ち回りも変わってそうでめんどくさくてプレイしてねぇ
新バージョン面白くなった? 脳死レイド減って楽しくなったけど
30立てて大して荒らせずに50に蓋されるみたいなやつ増えてたな >>356
浅尾のツイート(該当ツイート探したけど消されたっぽくて見つからない)で驚きの登場の仕方をするからお楽しみにてな感じのこと言ってたからその内ストーリーで出てくるかと
それにしても浅尾のツイート見てると、なろう系の設定厨が思い浮かぶわ
本編に一ミリも生かされない裏設定考える前にやることあるやろと LOVAがストーリーの風呂敷全く畳めなかった上にその後の話も一切ないからLOV4もそうなるだろうよ 序盤にタワーへし折りやすくなったし勝利至上主義になったから俺は今の環境好きだよ
人増えて欲しいし魅力的なゲスト頼むよHRT! >>362 千尋くんボディにギデオンで憑依合体してくれるんじゃないかな…
セルディとかアエロとか小太郎みたいな具現化した使い魔も元の体にinしてる状態だし いやまあ俺も上手いわけじゃないし5割出てれば徐々にではあるけどリーグ上がっちゃうから自主的に適性リーグに落としただけだし初心者狩りではないと思うわ
3の最後ミスプラルーパーだった俺がヴァミとか場違い過ぎる ワッチョイないからいつものチンカス野郎かどうか判別しづらいの困る 前作主人公に体取られて4主人公が空気になるのはやめてくれよ…
ナンバリング進めたからには、今の主人公達の物語を見せるんだよ(遊戯王AV並感) >>366
適正リーグって自主的に行く(勝手にここだと決める)もんじゃなくて自然に任せて最終的に辿り着くとこじゃないの
普通に初心者狩りの言い訳に聞こえるんだけど… >>366
他のヴァミもみんな同じ感じだから安心していいぞ
ていうかヴァミになったらランカーの指示聞いてるだけで勝てるからむしろ楽だろ >>368 まぁそもそも前作主人公との関わりもわかってないしね
英血の器ってことだし前作主人公のクローンじゃねーのとは予想されてたけど ミスリルが与一エルズズキンで隣きて案の定折られるというね、指示も聞かないし
というかさっきから同じメンツとしかマッチしない
どっちにやばいやつを引くかのゲームになってる 先月の中頃あたりからこの時間もこんなんなっとるなあ、指示しないかわりに聞かない。このスレとヒ見れば以下略です 憑依合体して前作と今作の意識両方持つようになるんだろ?
心を読んでくる相手には入れ替わりつつ戦うんだ ヴァミオリマッチは、ヴァミの煽り癖を利用して逆サイ敵ヴァミタワーのマナモンをとれば大体勝てるわ 積極的に○で流れていった方が対面の仲間割れを狙えて良いね >>373
もしかしてその人、時々エルズをママリリに変えてやってない?
ホワイトラビットと主△で荒らすと、大抵タワー捨ててマップ端で待機モードになるけどw チーム戦だからそういう人でも勝ててしまう試合があるからな…
下手な人でも勝てるから良い部分でもあり悪い部分でもあるが
ちゃんと捨てゲーせずにマナモン狩って主力一体でも完成させてくれるだけで多少は戦力になれるのになぁ 90コス使う時点で安定さはかなり欠けるので、ある程度の不安定さは許容してデッキ組むんじゃね?
ママリリグラウロとかさ >>382
それだとアマデウスなど初手△に詰むような…相方次第か
90の時点で安定性はないのね…
与一アマデウス型のズキンも見た事あるがモアの方がいいのではと思う スノホワ(与一)バルバトスみたいなのが無難そう
朱武ママリリとかでも良いし >>381
よく見るのはスノーホワイト入り
ズキンは□でも粉砕できるからいいよな
霧亥なんか50□にも負けるんだぜ 重いからと言って不利ジョブに突っ込んではいけない(戒め) 対ヴァミは片方を集中攻撃して相手タワーを対立させれば5割以上勝てる
上手い方を集中砲火したほうがそいつが捨てゲーして退場する可能性が高い体感 今日はどんなに頑張って対面いじめても逆サイの味方に帳消しにされまくった
対面折っても勝てないとかマジ辛いわ ズキンの場合は3ジョブは諦めるしかないやろ
低コス○いないのは致命傷になりうる >>389
今日隣来たのはグラウロ、朱武、アカズキンだったわ
敵側だと与一、ママリリ、アカズキンがいたな ズキン安定させたいならアマデウス与一かフェニックス与一
3040ディフェンダーは相性が出やすく、スノーホワイトは召喚ステが低いので必然的に召喚から動かしていかないといけない場面が出てくるので操作に自信のある人向け
バルバトスもタワー攻めれるディフェンダーはdef型なのでダメージ通る範囲はアマデウスと大差無く、20マジシャンだから攻めにくいせいで逆に流してしまいやすい 初手で出せる〇がいると先手とりやすいし、マナモン強奪もしやすいしで
なんとなくタワー戦が上手く回りやすいのよな。 排出無し100円3プレイなのに気づかずに
200円入れたら6プレイ消化すんの苦行すぎワロタ
安すぎるとその程度の価値しかないクソゲーなのに気付かされるな
33円1プレイで味方ガチャの不毛ゲー
冷静に貴重な休日にする事じゃないな >>393
それはわかる
土日や祝日はとくにマッチする見方のデッキとムーブがおかしい ズキン使おうにもD盛ベストラが怖いんだよなぁ
□いたら触りに行けないし 糞田舎のラウワンは200−200のままでした(半ギレ)
しかし100−100だからってつぎ込んであったまってたら世話ないな
春休み終わるしおかしいのが多少は減ればいいんだけど 今日の頂上スゴいなゴルプラで見られるぺドラムでタワーを守るムープが頂上で見られるとは 俺ののホーム、何回交渉しても200-200から変えないからもうそこでLOVはやらなくなった
このゲーム1プレイに200円払う価値無いわ 頂上といえばLOVプロが相変わらずすごい動きしてたな、完成すごく弱そうなデッキなのによくやるわとても真似できん >>397
ヴァミのサンジュルマンがタワー守ってるのならこの前見た 一時ヴァミ相当増えたとか言ってたのにミスオリヴァミの3色頂上あったんだな
先月末の修正でヴァミまた減った感じなんだろうか ガバガバ査定で上がったなんちゃってヴァミが引退しただけじゃないの 単純に飽きられて誰もまともにやってねえ
追加なしの調整やシステム変更で新鮮味持たせるには基本カードプールが少なすぎだよ ガバガバ査定なのにプラチナを抜けられん
対面と対角を両方一人で粉にしないと勝てない気がしてきた オリ以下はサブカだらけだからサブカをいっぱい味方にひけないと勝てないゲーム
20戦の平均が高すぎる人はそろそろ上限無しマッチングにでもならないかな >>404 ちゃんとチャット飛ばしたり味方と動いたり石防衛やったり
色々やれば自然とオリハルまでは上がれると思うけどなぁ
俺は下手だからヴァミまではいかんが そのいろいろができるようでできないから自分もプラチナなんだろうなとは思う
チャット飛ばしても味方にうまく伝わらなくて石防衛と割のバランスがちぐはぐになったりで
全然勝てないんだよなぁ ズキンがベストラ倒さなかったら誰が倒すんだヨゥ
てか適当にベストラ作ってレイドしてブチ込むゲームになってきてないか
レベル2辺りからやられてもかなり面倒なんだが >>407
チャットは飛ばしてるけど
いつも逆側の部隊は特攻して死ぬか、主力作って端石割りながら石頼んだチャットなんだよ
隣と必死に防衛しても向こうは二点責めこちらは逆が防衛捨てて一点責め
一番の課題が逆のタワー戦で有利を取らせることなんだよね ちょっと前にプラチナのゲーセン仲間にベドラムの正しい作り方教えたら対面折ったベドが逆のタワー荒らしに行くシーンが見れた
ベドでタワー死ぬ奴居るなら比較的上手いやつがいくら頑張っても駄目な時は駄目だなと 味方救援に行きたいけどワニに阻まれる
ポイントから勝利重視に変わったんだから自陣ワニ無くせば ベドでタワー折れるとか3のゴルシルかよ、やっぱリーグ二つ分くらいずれてるんだな 4からスパクリダメージが上がってるから外せるか外せないかで全然違うのよね >>414
条件が限定されすぎだろ
ベドラム一体だけで折れなきゃベドラムが強いことにはならんでしょ どっちか20の対処ミスって根本粉々になって後続に対応できないとか日常茶飯事だからトルフィンですら強いよもう
アホしかやってない いつだかの頂上でもヴァミタワーがベドラムフェニックス相手に20○で荒らし合いしたあげくタワー放棄してたからどのリーグも基本は運ゲーだぞ >>415
これなんであげちゃったのかな、そら上のほうはスパクリ外しちゃんとできるからいいんだろうけど下はタワー戦まるで安定しなくなるのに
そしてなら軽いのを敵タワーに先にねじこみゃいいじゃんってならないのがプラチナなんだけど >>412
リーグ落とせなくなるじゃないですかヤダー >>417
割と真面目に劣化焼き直しの勝利至上って時点で今やってる奴ら全員池沼だと思うわ 召喚レイドの弱体化で今の環境そこそこ楽しい感はある。
タワー戦頑張る意味はそこそこあるし。 ベストラがキツすぎるんだけど、これどうすれば?
ズキンは重すぎるしPSY低いし、‥メタはるならグレニキかな?ルシフェル? >>410 どういう流れかわからんけど
可能なら中央取って少しでも逃げられる場所作ってやるといいんでない
あとなんでも俺がじゃなく防衛しないでも良い石とか場面を見極めるといいかも
ミリ石守ってもしょうがないのに守るべき石を放置で戦力分散させるやつとかいるし
3部隊に対して自分の1部隊で防衛(出来て無い)して仕事してる気になってたりしてそうだ イージスやドラキュラで蓋するのが通っちゃったらハイ終わりってのが
やってもやられても寒すぎ。LoV3のダメなとこが戻ってきた印象がある。
賛否こそあれ召喚レイドありきの読み合いやフォローが無くなったことで
結果的に浅いゲームになってるよコレ。 >>415
上がってるか?少なくとも20荒らしやってる分には違いが実感出来ないんだが >>427 召喚レイド脳がーって意見もあったから難しいところだな
個人的にはそこら辺に万全の状態で乗っかられる時点で負けだと思ってるから
今の仕様のが好きだけどね
30・40ならその時間帯で血晶武装出来てるから折れそうならレイド撃っても良いんだし レイドと言えば前にマウィオングのレイド(不死60神30)
からヒグー投げ込まれて散々荒らされて負けた
20や30○の不死と神レイドってどうなんだろ?
結構刺さりそうだと思うんだが >>429
その仕様もLoVだけど3でやり尽くした感があるからなぁ
大型同士の差し合いの機会もっと欲しい、一度轢き潰しが成功したら
その後の展開が安心できちゃうのは物足りないんだよね
・対抗になる30や40が事故ってたら返せないキャラが多数存在する
・相方が血晶レイドを打たないと轢かれる状況で撃たない(※)
※自分は対抗策こそあるが召喚レイドになってしまう
この二つが原因でものすごいタワーが簡単に折れてるのはどうにかしてほしいぜ それ見たことあるけどくそよわいよ
30コスは主力にベストラみたいな神レイドと相性良いカード据えて対面見て通るかきちんと判断できるならアリだけど20コスはステ低いから不利ジョブでなくとも打点高めの中コスレイドしただけで終わりだからな
相手の後続が遅い見込みならレイドせず根元で返してもいいし20レイドとか捨てゲーとかわらん >>430
20コスでやるのはネタ寄りだけど、セポネやナラシンハあたりならいける
通ったらヴァミSすら捨てゲーする攻め継続ができる
まあ隣のオリやヴァミEが死んでただけなんだけど
対処が難しい早期レイドは、昔の開幕全凸みたいなクソゲー狙えるゾ こっち優勢でもレイドされて不利になったり
こっち不利でもレイドで優勢になったり
この駆け引き的なものがあったからまだ面白かったんやけどな ただしベルゲルテメーは >>433
アドバイスありがと
40や50始動にはぶっ刺さるだろうからやってみる
これが流行ると30の□の需要もますんだろうけどなあ
Dホワなんか今だといいかもしれんね >>431 30でリード取られて50で返しの荒らしいくぞ!
からのレイドちら見せで攻められないの嫌だったから俺は今のが好きだなぁ
とりあえず60程度出しとけば最悪レイドで防げちゃうのがタワー戦的には微妙だったし 2030が来たときに根元でしっかり殴るのをやらない人が思いのほか多くて頭抱える
何のために根元のD3枚とかやってるんだ… >>436
Dホワは強い時間帯や状況が限定されてるから早期レイドの対象としてはおすすめしない
50や60を事故らせるマンの目的で積むと、上手い相手には通用しない
一発芸や悪さしたいなら威太刀とかのほうがいいぜ、ミスオリ相手は刺さったらこれ一枚で粉々になってた
>>437
言ってることはもちろんわかるんだけど、上位になればなるほど召喚レイドで
完成したキャラを殺すの簡単には許してくれないよ。相方ありき、戦術ありき
でちゃんと皆散らしてくる。
現環境は30なり50なりが通っちゃったらそのまま終わるのだけどうにかしてくれたらいいかなって思うんよね。
大型同士の差し合いまでなかなか発展しないのが残念でならん。 何回かいたちやったがマッチ運が悪くて殆ど何も起こらないわ
ヤケクソレイドしたと勘違いしたアホな隣は煽ってくるだけで続かないわで散々だった 新バージョン50戦近くやったけど30コス以上で蓋されかねないもしくは、長い間居座られる使い魔上げると
〇は、朱武、バロン、エリゴス、ナラシハン、ペルセポネ、サクヤ、犬塚、かまい、ベルダンディ―、ノクティス、マールト
△は、カーバンクル、グロウロ、ビグー、カリマ、フランケン、真人、ランダ、グリフォン、学天則、ドラキュラ、酒呑童子、ヨグ
□はイリス、ドーザ、クールマ、イージス、オズ、破戒神、武蔵、土舐め
これらをすべて対策するデッキは存在しない為、相性がかみ合ったら勝ち、かみ合わされたら負けの運ゲータワー戦
中でもヤバいのは朱武、ペルセポネ、ベルダンディ―、マールト、かまい、
学天則、ドラキュラ、クールマ、イリス、イージス、破戒神、武蔵
これだけ絞ってもすべてに対応できるデッキは存在しない、終わってる
対応するならタッグするしかないタッグ推奨ゲーに逆戻りだわ、つまんな ごく普通の30コスなら根元で十分対処できるけど、時間延長レイドやDEFレイドで
すごく悪さできちゃうのがアカンわな。前バー(召喚レイドにサポ乗る)が良ゲーとは
一概に言い切れないけど、現状の早期決着ゲーよりはよっぽど差し合いしてた。 >>442
ゴミカード混ざってるわりに一番相性ゲーできるアマデウス入ってないしエアプ丸出しだぞw
それに50コス以上に蓋されるのは編成事故を除けば、それまでの時間にミスってるかデッキがゴミの場合がほとんどだから50コス以上でそこに並べていいのは武蔵ドラキュラくらいだわ セポネはともかく、ヨグやノクティスに蓋される状況はもう試合終わってるやで
>>444
エアプまでいかないだろうけど、ゴルプラあたりじゃないかなって思うゾ 20アタッカーを□根元2枚で殴れば30ダメージ、隣も2枚続けば60、系4枚に二回も殴れたら120も減る。2030コスはもう帰らないとやばいHP帯になる
実戦だと相手も主投げてきたり隣と一緒に乗っかってきたりで上手くいくことばかりじゃないが、こちらも主をさっさと処理して敵主力だけに集中するなどやりようはある
頑張って逃して間に合わすのも大事だがそれでボコボコ落としてたら洒落にならん、てか操作も忙しい
少し乗っかられただけでタワー戦投げる人多すぎだから根元の扱い方覚えてほしい。保証値があるのを認識してほしい。
話逸れるけど、根元で殴らずマナへ増し増しで2030に朱武を間に合わせるとかならまだ分かるが不死単Dホワイトを間に合わせるのは基本的に無理だからな、そういう時は仕方ないがしっかり根元で戦え、覚醒Dホワで殴りつつ根元をぐるぐるしたって無理だからな間に合うはずもない いや、不死の30コスも間に合わせないとならんならマナ貯めて間に合わせろよ
オレは初手アマデウスはしっかりミック発動させてカーミラ死なして超覚醒間に合わせてるよ
ベドフェニとかは覚醒アマデウスで見れるからこの限りでは無いけど
人獣の30が一番間に合わせるのがダルい ここ直近十数試合のマッチで自軍のいずれか数人にジョブ(□か△)不足が多すぎて吐きそうになってきた...
難とか3ジョブでの戦闘推奨ゲーへと改善しないかなぁ そういや某根本5Dホワマールト見たけど何したいのかわからんかった 不死単でもカーミラ入ってれば30カウンターが20に間に合うんだけど、だいたいはフォスだからな・・・ >>447
アマデウス間に合わせてほしいのは同感
まあ不死単でアマデウスは見ないからなあ… 対面2030が荒らしに来るの見えてるときにグラウロ否定して与一要求してくる奴いるけどそんな折られたいのかと 相性ゲーが楽なのはわかるけど初手出しクールマ一択で、通らないと踏んだら根本含め全部逆サイド投げて捨てゲーするのはやめちくり
こんな試合増えたから昔に戻して欲しい 召喚レイドは
ボーナスなくていいけど1回は完全に守れるぐらいの効果時間あってもいい >>453>>448>>439
お前らガチでやめたら? >>424
神90レイドベストラ、イリスアーツ込みで、レイドグレンデル、レイドマールト、レイドラグナロクを返り討ちにしてたよ アマデウスは触ってないから完全に見逃してたわ
まぁ〇が居ない時のカーバンクルのほうが蓋性能は高いけど
軽量△は相方が□出せるかどうかで大きく成果は変わる
今は20、30荒し+2ジョブが圧倒的に多いので編成事故は3割程度は起こるし、逆サイドの事故も考えれば
5割近くの試合はどちらかが編成事故起してる、事故ったほうが一方的にタワーすり潰されて、捨てゲーした人が居た方が確定負け
編成事故しててもタワー戦で有利になってないと逆サイドのヴァミから煽られるのは本当にウザい
△居ないタワーで武蔵からどうやって有利を取れというのか・・・で逆サイのデッキ見たら誰も大型△持っていないって言うね
今はそんなゲームだよ
ゴミが入ってるのは神族レイドがあるせいなのは間違いない
基本的にリジェネ持ちや回復持ちが相性刺さるとレイドでしか返すのは無理
召喚レイドが弱くなったのでアーツ打たれたらほぼ倒せない
ヴェルダンディー、イージス、武蔵、学天則、破戒神は硬すぎて無理な場合すらある
早い所強いデッキ見つけないとオリ下位まで落ちちまうわ 序中盤の〇が万能すぎて
それに合わせて□も△も調整するからいざ刺さった時のゲーム終了感が
って3からもそうだけど >>456
えぇ‥‥控え目にいってクソゲーやん‥‥ クソゲーでもアニメで新規大量に押し寄せるから安心せよ!ってHRTが… アニメ効果か知らんが若い女の子がやってたのは草生えた
たまげたなぁ VPキャンペーンの景品出たがコレクション用としてはサイン入りSTが一番マシかこれ
しかしCP2倍でもこのクソ排出じゃ排出ありでやりたくない >>459
たしかにベストラは強いけどこれは話を盛ってなきゃアタッカー側がミスっただけ
たとえdef350でもatk300のクリティカルなら80減る、ましてバハグレンデルなら負ける要素ないしね
そもそもベストラはレイド中でもatk190のスプレッドしかしないうえにpsy差100でやっと追加ダメ30なくらい火力は低いから□でも気兼ねなくレイドできる
だから無理に落とすより無視して他のカード落としていけばそこまで強さはないよ 復刻されるならecrも価値なしだな
サイン入りの激戦区に挑むしかない
赤斑とか一番需要なさそうだしいけるかな >>447
ムムメメいるから人は不死よりはやりやすいよ。
カーミラ死ぬ前提なら不死のが速いだろうけど、
まともなやつならそれなりに荒らすまではカーミラ殺さん。 >>448ごめんなさい。ホワイトラビット強すぎて人単で初めてオリハル上がれたけど、やっぱり上は3ジョブの方が良いですかね? >>460
ナリマサで安心できるのはその後に歩鳥謙信が来る確率が高いって事くらいだよ… >>465
ところがどっこいヴァミでも即カーミラ狙う奴がいるんだよなあ… バカばっかだから理論上の立ち回りとかもはや意味を成さないんだよなあ >>463
ウィードとD+10で380どころか400近くいってるの見た。 >>465
いや人獣が一番キツい
そもそも30コス間に合わせたいんだったらムムメメじゃなくてその他マナへの方が良いんだけど、分かってないじゃんね君
すでに言われてるけどヴァミでもカーミラ殺すヤツ多いし、そもそも殺さないんだったらマナ貯まるんだけど 「早い所強いデッキ見つけないとオリ下位まで落ちちまうわ」でクソワロタ 落ちたら落ちたで上では使えないデッキ使うからいいよ
アマデウスきよひめとかさ いや、上げたカードで蓋される要素あるの武蔵以外無いし間違いなくデッキかプレイのどちらかは悪いよ >>474
極論、早い段階で相手に一度のオールヒール強要できればなんでもおkだ
前作なら先にイージス等で乗っかることができたら甚大な被害で済んだけど
今作はそこでレイド撃てば折れるのが確定する
このたった一回のタワー戦に負けたらそのまま終了ってのがダメだと思うゾ
上でも言われてるが前作に戻っただけって表現は間違ってない イージス・ベルダンディー・武蔵あたりは刺さると悶絶するのわかるけど
他は正直刺さるようなムーブしてる方が悪いよね 昨日、敵のユダや与一が事故で血晶できてなくて自ドラキュラがぶっ刺さる
場面が何回もあったよ。もっとひどいのは敵の血晶朱武がレイドしないと
折れる局面でレイドしないから無限に自ドラキュラが突き刺さってたこと。
前バーなら敵相方が耐えられなくて召喚レイドぶっぱしてくるから
簡単に攻め継続できなかったけど、今は刺さったらゲート置きで投了や モルモー・アラネア・ブリンガーとか酷くね?
介護のしようがない 逆が勝手に滅んで捨てゲーはどうしようもないし相性が出やすくなったのは同意できる
でも結局のところ>>477みたいに受け側がミスってるかデッキがゴミなだけなのに運ゲーって言ってるのがほとんどなんだよな それな
ドラキュラ完成してて与一もユダも完成してない時点でただの戦犯や
仮にそこでレイド吐いて追い返しても返しでカウンターくらうから以前の仕様でも変わらんし 明らかにタワー戦でレイドする人減ったし、必要マナ総量も増えてる傾向にある。
レイドしたら返せるけど、終盤やる事が一気に減るからレイドしない
レイドしないから返せなくて、ずるずる差つけられて、そのまま蓋されて逆サイか捨てゲー
まぁレイド自体が後押し優遇で先に撃った方が不利なのがどうしようもない点だな 戦術減ったせいでただの数字と相性押し付けあうクソゲーでその上排出もクソとかどっかの高級ベンチになってたガンダムゲーと一緒じゃん 召喚レイドの実質削除という択を減らす代わりに
攻めている時に更に有利になれる追いレイドの存在を追加という開発の神采配
もしかしてHRTだけでなく開発もエアプなんじゃ…
有利な状況が更に有利になるのはある意味LoVらしいけどさ… じゃあ石が残りわずかの状態でレイド使うと敵全体にダメージとか味方全体バフとか潜在的な能力が発揮されるようにしようや もうさ残り石わずかになったら問題が降りてきて早押しクイズになって答えられたら相手石が全部割れるようにしたらよくね? >>484 ここでも散々召喚レイドがーって言ってるやついたからなぁ
そいつらに言えよとしか 突発に大規模な仕様変更してプレイヤー復帰や新規を集めを狙ってるんだろうが実際は選民を進めてるだけなんだよなあ >>463
ベストラの神90って同コスト帯の小太郎とか○の魔90で割とアッサリ落ちるけど
流行りのメインどころの○がマールトとか50コスが大半だから幅きかせてるんだろうな ミックスケルトン入れたら対面○主絶滅するのなんなん 前は召喚レイドあるからレイド無しでも戦闘できる大型や3ジョブみたいな完成形重視しか残ってなかったんだから幅は広がってるよ、神不死レイドのせいでワントップが多くなっちゃっただけで
召喚レイドとか神不死レイドよりも最初からレイドの上昇値が高すぎるのが問題なんだけどね 召喚レイドがなくなって重デッキ使ってる奴が横に来た時の絶望感が凄くなった このアップデート見て重いデッキのままでいいと判断する奴なんか大抵頭の中に豆腐が詰まっててどんなデッキ使っててもまともに動かせないと思う >>493
最近だとサーガラムウベストラとかよく見るね >>490
さすがに400までいくとグレンデルでもかなり時間かかるし中コスは勝てなくなる
でもベストラは火力ないから自分が落とせないなら無視して他のカード落としてけばいいんだけどベストラに付き合ってくれる人が多いから勝ててる 色々意見あるけど以前の仕様の召喚レイドだと強すぎるしな、頑張って捌いて荒そうとしても相手の召喚レイドに怯えて攻めれないなんてザラにあったし lov3から今日復帰しました。
廃れてんのか何なのか知らないけど、情報なさ過ぎて何が環境で多いのかとか全くメタがわからない…
シングルで宮本武蔵が可愛いから買ったけど大型△多過ぎてダメダメなんだけど…
今、昔でいうソエル超魔とか毘沙門ラグナロクとかカイシェラハとか海皇とかあの辺のど安定テンプレって何があるの?
ご教授お願い!!! 逆に今の調整された数値で以前の召喚レイドを実装したらどうなるかちょっと気になるところはある >>498
1種族のうまみが無くて混種が多いからド安定テンプレってない気がする
環境変わって今は良くわからないけど武蔵ならエリゴス武蔵ヴァッハとかが定番だった
△メタりたいなら小太郎やアカズキン使えばいいんじゃない ホワラビファーヴニル犬塚の人単エソドがわかりやすいんじゃねーかな
ほぼ超魔みたいなもんだし >>497
以前の仕様だと召喚レイドに喰われてもこの状況で叩かせたなら上出来とも言えることもあったし転生するかどうかの見極めも駆引きだと言えたんだけど今はカウンターが決まる確証がないのに召喚レイドはどう考えても叩き損 3からの復帰ならフェニックスマールト武蔵の特にシナジーは無いけど全てがパワーカードだからなんとかなるみたいなので良いと思う
メンフィスセルディギリメーカラにボーアかストラスで 今の環境、特にテーマもなくワントップか3ジョブに二分されてるし
武蔵入れるんなら定番のエリゴス武蔵ヴァッハとかどうだ?
あっそうだ(唐突)
石差だけが勝敗に関係してるから相方とポイントの取り合いしちゃ駄目だゾ
相方は兄弟!相方は家族! 新参or復帰勢がスレに現れると急に元気になるねキミたち >>505
うそをつくなっ!
今でも相方に負担押し付けるだけのお前も、お前も、お前も、俺のために死ねっ!みたいなデッキばっかりやん
いやそんなリーグから抜けられないのが悪いんだろうけど 自分だけが正しい!
お前たちは奴隷だから主の言葉だけに従っていろ!そんな骨肉の争いこそが今のlovよ >>507
そんなリーグ(ヴァミ)
皮肉抜きでいるんだよな… 皆様ありがとうございます!!
カード買って筐体触ってカード置いたまま便所行ったらカード無くなってたわww
まだlovは死んでねえな!くれてやるわボケ! 皮肉抜きで訪ねたいんだけどそんなしょうもないレスして何が楽しいの? 何言ってんの!しょうもない話すんのがこういうとこで一番楽しい過ごし方じゃないの?
エリゴスのECR?は返して! 今まで出来たことが出来なくなって楽しいって思えるのかって言う環境 やっぱり本スレ民は落し物に厳しい
いくらなんでも置きっぱトイレは無防備すぎるが… 一応マジレスするとURだECRだって高額カード筐体においてトイレとかいってんじゃねぇよw
置き引きするやつが一番悪いけどされた奴も大差ないくらい問題だわ 俺なんて両替機に刺さってた9000円を店員に届けたぞ まぁ俺はデキケ落ちてたら店員に届けるけどな
問題は落としたら何故か諦めて店員に聞かないやつもいるってことなんだよなぁ… >>514
それ言い出したらRe3→4の時点でそうだろ >>517
監視カメラとかあったらアウトだしパクるのはこえーわ
100円玉程度なら気づいてないふりして自分の両替に混ぜて持ってくかも 俺も店員に4000円届けたことあるな
俺が忘れた9000円は戻ってこなかったけどな・・・ 両替金取り忘れのパクりは取り忘れた人が警察いったらほぼアウト
普通の店だったら両替機は必ずカメラに映ってるところに置くからカメラ確認したら特定される
ただ二度とその店行かなければ捕まることもない ラウワンだけど札忘れたらずっとデカい音出してない?
あれで忘れるってうっかりしすぎだよ >>518
意外と多いよね
こっちもデキケ忘れた人が筐体は見たけど店員には聞かなかったんで
店員に届けてある事を教えたけどもうなかったら盗まれたと思うしかないってことかね あったまってるときはそのありえないうっかりが起きやすいからなぁ(一敗)
家帰える車の中で思い出して血相変えて取りに行った思い出があるわ、幸い帰ってきたけど
その時はちょっと涙目になってたよ 彼女から振られて気分転換にlov復帰して今ナンパしてデートしてます!
lov最高だね!アルテミス全然荒らせないね!ダメダメじゃん! >>526
1時間程度でいろいろな事件起こりすぎだろww 行動力「だけは」あるからな!
とりあえずペルセポネが○になってたのとナンパした奴がスソワキガだったのが今日の一番の驚きだったよ!今日もみんなおつかれ!
すしざんまいでいくら丼大盛り食って帰るわ! 再発行だってタダじゃあ無いんだ、店員に届けて差し上げろ LoV3は面白かったなぁ
ベドラム
↓
ペルセポネ
↓
ガルファス
↓
プルートー
↓
リザレク2
↓
プルートー超覚醒のくっそ荒しが楽しかった 本当にしろガセにしろブースターの伴わない追加だから今の排出に上乗せの小型糞追加ってのはわかる そら4.1からもうすぐ4か月なんだし追加の日程やコラボ先はもう決まってないと本格的にまずいでしょ
大事なのはそれがいつになるかだろうけどアニメ前の6月くらいになるのかな
なんか時期がかみ合ってない気もするけど 今さっき通信プラチナ帯で通信切れた人見てたらすまん
俺のやってるとこ全台通信不安になったんだけど、他のとこでも同じ症状でてる? >>541
今日は回線が不安定っぽい
さっきセガ系落ちて今度はlovが落ちとる >>545
マジかー
俺のとこもさっきセガ系全落ちしてたわ
最近も同じようなことあったばかりだしドットネットに問い合わせしとくわー
情報ありがとね VPキャンペーンの期間的に6月頭だろな
そこまで息できるんですかね? シルバー帯、この時間帯マッチングすらしないで模擬戦タイムオーバーするレベルなんだけど結構やばくねえか FGOはゲーム性は大したことないパクリげーだけど
射幸性煽りは結構あったから金券祭りのうちは流れる人多そう >>549
11時半過ぎたらプラチナとかでもマッチしないときはたまにあるよ そら平日の23時までゲーセンいるやつ自体そういないうえ
新規なんてろくにいないゲームでシルバー帯とか8人も集まるわけないじゃん
プラチナいくまでは土日メインのほうがまともにマッチするんじゃないのかな 追加あるってマジ?でもR方式は勘弁してほしいな
小口追加は枚数が少ないから意図的に強カード混ぜて掘らせるようにしないとゲーセンの負担になるだけだしなあ
プレイヤー的にもカイネやペルソナ組みたいなインフレの象徴ってイメージだし、引けないから買おうと思っても、流通枚数が少ないから在庫がなくて下方入るまでやる気でなかったりと良い記憶がない な、毎回そうなってんのにな
自ら首を絞めに行くネ申采配
HRTを崇めよ R方式が中間で追加できる限度だっつってただろ
それ以上を求めるなら予算をめぐんでやれ R方式別に嫌いじゃないけどなぁ
ただペルソナ5の時みたいに強ゲスト激絞りすんのは勘弁な >>557
明らかに開発に金かけてねえんだから予算あるだろ
今回は今の過疎り具合を受けてカード入荷しないだろうし追加のぶっ壊れ引いた奴が暴れまくる糞環境目に見えてんな
キメラ普及させて、どうぞ 絶賛開発中のパラドクスに予算吸われてるだろうからな
なあ丹沢? >>558
BBラグナとかはかなりばら蒔いてる印象だったが、P5はマジで死ねってレベルの絞り方だった
フォックスジョーカーくそみたいにつえーしよ 3→4の引き継ぎを失敗させlovを殺すことには成功したがこのまま行ったらパラドクスも死んで共倒れになるだけだと思う パラに人員と予算を多く引っ張ったからリターンも大きくなる
当たり前だよなあ(期待)
マイノリティ層の満足度に対して大衆向けのアピールが貧弱すぎるだろ…(絶望) 星翼はプレイ料金がいくらなんでも高すぎるというか
このご時世に1プレイ500円とか出せる層がどれくらいいるんだろうってちょっと考えるわ やはり丹沢は有能だった
平田は方々に酒を片手に飲みニケーションしてコラボ掴んでいけ lov3と4じゃ予算違いすぎるだろ
もう二度と舞浜でイベントとか出来ないだろうなぁ タワー間マナモンてもういらなくね?
今のシステムであの運ゲー制した奴がタワー蓋すんのマジで下らねえんだが >>552
マジかー
lov3の頃はそんな事絶対なかったのにねぇ
エリゴスアマテラスヴァッハ神(?)でやってたけど完成弱くね…もっとソエル超魔みたいに完成もサイズで圧倒できてある程度安定してるデッキ無いですかね… 部隊戦やりたきゃスノホワ弁慶に変えるかウィーク重ねでしょ、安定感は…ナオキです… 今出さなくてはいけない所を出し惜しんでるのも多い気が…
>>572
何故武蔵ではなくアマテラス… >>574
そりゃ、サイズがちっさすぎるから…
もしかして、アタック300近くいくユニットって存在しないの? 欅坂太陽さんまだ出てないんだがあれってSRだっけ? >>575
よく覚えてないが240が最高だと思った
そこがアマテラスじゃなくて武蔵なのはユニットキルアームドで完成が早く最悪初手でも行けるから
あと単純に攻撃面でも追撃があって数値よりずっと性能は高いからか >>575
例えばゴリラタイプの強カードのグレンデルでも数字で言えば190/180しかないよ
3の時とはステータスの感覚全然違う 武蔵弁慶土舐めの中から客将欲しいんだがまだ武蔵でいいん? アマテラスヴァッハは□△構成の中では足がクソ早いから結構クセになるよ。
完成形のパワーを求めたいならアマテラスをアンゴルモアに変えればいい。 >>575
机上の空論になるけどアニムスが300越え出せるよ 久しぶりにやったらタワー戦ぐだぐだで負けてランカー様に煽られたけど30日降格無くした運営のせいだから許してちょ♪
つうか俺はリアルPSYアップ実装してるからいいけど普通復帰していきなり煽られたら萎えて二度と戻って来ないぞ
このゲームを少しでも延命したいなら煽り晒しはお控えなさった方が宜しいですぜ でもチャリンチャリンしないとゲーム終わっちゃうよ?
俺らパンピーは残念だなぁくらいで済むけど人生捧げたランカー様は死活問題でしょ? >>584
じゃあそのまま誰もいなくなってサービス終了やな いつもこのゲーム終われ終われほざいて迷惑行為繰り返していざBANされたら未練たらしくサブカで潜り続けるバカガキな元トップランカーとかいるから笑う >>536
そんなのあったなぁ
ヒルコ凸やわだつみレイブンとかなつかしい
アジルスや降魔使いてえよ3に戻してくれよ〜
次の大型うpでUS降魔レイド全部混ぜようぜ メイン挿す意味無い
ってどういう理屈?
ちょっと理解しがたい 俺様はパーフェクトプレイヤーであり、デッキは隙がなくプレイングも文句のつけようがないが
味方が格下の連中しかこないせいで戦跡に傷が付く
だからメインICは使わない、サブだから戦跡なんてどうでもいい
こうだよ 某カッパ理論は論破できないぞ
秋田のたっつゅおってガミーのサブカだろ サブカでも今のlovにチャリンチャリンしてくれるなら優良客じゃん
煽り晒し捨てゲーしなければだけど
ツイでサブカでマッチした低リーグをボロクソ言ってる奴とかいてドン引きした 一部のランカーが近辺の(といっても比較的広範囲)ゲーセンで複数枚のネシカを擦る可能性ってそこそこありそうなのがね メイン刺す価値がない(環境)なら
サブ刺す価値なんてもっとない無いからな
言ってる事は自分は金をドブに捨ててる宣言以外の何物でもない 本当にドブに捨ててると思ってんならとっくの昔にやってねーけどな マナーの悪いサブカっぽいのは大抵有名プレイヤーのいる店舗だからだいたい察しがつく 4の最初1週間だけ触って呆れて放置してて久々に復帰しようかなと思って覗きに来たけど・・・
止めておいた方が良さそうやなw 環境が良くても選民に選民を続けた結果プレイヤーのほとんどがチンカス野郎でどうしようもないぞ CPの景品に欲しいのあればやってもいいんだぞ
そもそもプレイヤー少ないしほぼ当たるだろ どんな糞プレイでもオリハルで勝ち越せるからやべえわ
ヴァミに煽られまくるけど落ちねえんだなこれが 風雷イラストレーターのサイン入りはともかく中の人のサイン入りは倍率に差が出たら
お互い気まずいんだろうなとかちょっとろくでもないことを考えてしまったw
それはそれとしてCPどうするかね、ラウワンとかの排出ありクレサやってるような人はいいんだろうけど
今更200−200はつれぇわ まるでlovの民度だけが飛び抜けて低いかのような言い草
アクション要素が薄い分、ガイジ要素の炙り出しは死ぬほど容易いってのはあるが いやガンダムほどではないにしろ低い部類だろ
現実見ろよ レイドはなんだかんだいって魔90とか振り切ったものが安定だろう
中途半端なスペックしか持たないマジシャンがたかがレイドで防御20しか振ってないラー様に翻弄されて倒しきれずに他アタッカーにやられてたからな
中途半端が一番微妙やな 効果時間長くてもレイドした相手にぬっころされたら意味ないし このゲーム楽しんでるのは例外なくキチガイだから注意喚起のために写真撮って晒すね 魔90はどの使い魔に使っても腐らないからな
不死振りは低コスに使うとイマイチだし ベストラのレイドってダメージ出そうとしたら魔か海どっちが出るんや? 素のatk160、psy差100で追加30だからどっちもそこまで火力は出ない フンババでベストラ滅ぼさなきゃ(使命感)
ttp://imepic.jp/20180410/743780 フンババとかいうゴミカードマジでやめろ
糞株式会社社員がよ ああいうマイナー系使いを自称するやつが害悪なのはlovに限らんよな 霧亥入りで負けてばっかり
シスル武蔵霧亥、ラムウ太乙霧亥、サーガ太乙霧亥
どれやっても負けてしまう ランカーや飛鳥はテンプレ
作ってくれ >>604
ほんそれ
いくらランカー様に煽られてもオリハルから落ちようがないんだわw
30日降格復活させない運営に言ってくれって感じw
つうか筐体もタッチ反応しない部分あったり色々ガタがきてるみたいだし、かといって新筐体作る余裕なんてなさそうだし、ほんともういろんな意味で限界がきてるな ランカーが登録時点で戦犯待ったなしの主力なんて入れるわけないだろ ほぼ使用率で修正決めてるから称号欲しいなら無理してやるな、弱いまま使ってもつらいだけだし修正入る可能性下がるしで良いことないぞ
使わなければヤケクソ上方きてしねしね言われるほど強くなるって何度もあったろ? >>620
霧亥なんて上方してしかるべき性能なのに放置なのがな
使用率で決めてるなら姫様の上方も納得いかん
アフタ組は代用カードないんだから9sで
遊んでないで毎環境称号勢に配慮してくれませんかね? 演習で取れるようにした時点でだいぶ配慮したと思うわ
もっとプレイヤー多ければなぁ 現状演習で取れるほど人集まらんからな
結局は全国で取る仕様になってるし
演習は全国と違ってリーグ無視で即時マッチの方が良いんじゃねと思う
日曜ならそれでもマッチしたりするしな 無差別タッグ廃止や勝利査定や演習場での称号取得やレイドの大幅なテコ入れとか
やった事は評価したくても人がごっそりいなくなってからやるのはなー
いくらなんでも先を読む力がなさすぎるというかわざと遅くなってからやっているんだろコレ
>>621
い、一応上方修正したことはあるから…(震え声)
キリイは本当にどんなデッキやアプデによる環境変化後を想定したのデザインなのだろうか… まあ少なくとも前回の上方面子は使用率しか見てなかったのが丸わかりだな
そして強くなってもあんまり使いたくならないようなのばっか カードデザインだの環境変化だのなんも考えてないと思いまふ
最近だと血晶マナヘ実装とかそう
なんか追加しとけ感 大戦と逆で運営に絡んでるはずの飛鳥が口を出さない
からこうなるんだよな 大戦は上方下方が多くて運営に
ランカーが口を出すからか環境も動く
ただ、そのランカーが大会にでて優勝するけどな それって逆に言うと運営が一部ランカーの言いなりになってるって事なんだがそっちの方がいいのか?
そもそもランカーがお前の望む通りの事を言う保証なんて全くないぞ ベストラでダメージ出そうとするなら攻撃回数稼げる神不死になるんですよねこれが もう手遅れだね
3→4は劣化した部分のが多いし
チーム戦がそもそももう流行らない
ガンストもFFもソロでやってる奴がっつり消えたし
爆死って言われた三國の方が固定客付いてるわ >>625 というかその手のカード上方しただけじゃねーかな
イラストアド無くて性能乙とか可哀想過ぎるだろ… >>628
実プレイヤーだからエアプ修正はないがランカーの
好みが反映されるのが難点 別のランカーが
使ってる使用率が大したことないカードを狙い打ち
下方したとの噂もある 三国志大戦は知らんけど、戦国はそういうのあった気がするなぁ
使用率低い蓮如が下方されたときとか アカズキン欲しいから40口ぶっこもうかな
3人だけだから倍率やばそう >>636
来なくても答えてやるよ
妄言だね
他スレで嘘を垂れ流すなドアホ >>636
自分がおかしいとわかってるなら健常者ぶらずに最初から黙ってろゴミクズ まぁ一部ランカー狙い撃ち調整はよくやってたな
戦国の頃は特に顕著だったが
どっちかっていうとそれより先回り修正が三国はうーんって思った
ゲージ溜めて発動する計略出します!→計略効果消せる計略を先に下方しておく
新カード使わせたいのはわかるが新と相性悪い旧下方すんのは違うんじゃねーかなって 戦国の時は癒着勢の意向が反映されてる修正は結構あったな
地方ランカー狙い撃ちの下方は多々あったし癒着ランカーがデスキリで暴れてて下方しろって声が多くても中々下方しないとかな 開幕乙はやらせたくないのはわかるけど魔法のランプとか何回もピンポイントでデッキ殺されてたよな
まぁそれはそれとしてベストラが今熱いみたいだけど混色にして中型□合わせる形がいいのかな
あんまり重くもできないだろうから朱武ファーブニルとかアルテミスイージスみたいな感じで 戦国やったことないけど三国4の趙氏と一緒で使いこなせてないと微妙だったとかそんな感じじゃないの
パンピーでもそれなりに扱えるような調整だとランカーが使った場合強すぎてランカーが使って普通の調整だとパンピーは全く戦力にできないような奴
いい加減スレチだから何かないか他に ランカーとそれ以外で使ってるときの強さが全然違うってのはlov3の海皇みたいな感じか 海皇はパンピーでもデッキパワー高くて強くなかったか? 完成すれば強いけどそこまでの相方の負担が半端なくて長いこと海皇とか隣くんなって言われてた気がする
初手大して強くない40〇一択のデッキとなりに引いたらそらしんどいし 下手な人が使うと完成する時間遅いし完成しないと動かないだしね >>641
ベストラ以外レイドうてないからベストラ以外は攻める方向でタワー戦強めにしておくのがいい パンピーでもさっさとタワー放棄して逆サイマナニーで撃破4位とかできるからそういう意味では強かったはず ヴァミの人がスノホワ弁慶アカズキンとかいう撃重デッキ使ってたから俺も使ってみたいんだけど、ランカーでもないと流石に運用に耐えるデッキじゃないか? 動画見たら分かると思うけど敵陣マナモンまで狩ってやっとだから
気軽にやろうとしたら酷い目にあう >>649
全部作ってからでも100秒は残るけど、ちょっとでもミスったら完成しないので自信がないならやめるべき
まあスノホワに弁慶かズキンだけで戦力になれて、弁慶とズキンは召喚レイドでも強いカードだからミスっても巻き返しやすい部類ではある
と言っても10試合やって8試合は完成させるくらいの気持ちが無いなら3ジョブかワントップにしたほうがいい どう考えたら大丈夫だと思えるのか
アルテミスイージスだけで詰むじゃんそれ
アマデウスぐらい積んどけ >>649
あれはスノーホワイトでの荒らしと根本での防衛こなせる必要あるから難易度高いよ。
腕の差ないときついんではって思う。
さるからみたらだいたい相手格下だし 入れる応募数の指標にしたいからサインカードの倍率出しとけよと思ったけど倍率によって人気分かっちゃうから出さないようにしてるのか
サインカードに全ツッパは戸惑われるな… てか与一とか今回も普通にいたり200に値上がりしてたりいろいろわけわからん ビルヒギガス時代に海皇結構いたのがな
根元から中盤から完成から何から何まできつすぎなのによく流行ったもんだ 久しぶりに平日LOVやったらベストラ固すぎてこっちが溶かされそうになるんだけど
何がバランスいいのかサッパリだわ ベストラ硬すぎってそれ一番言われてるから
前回の上方+神族レイドの調整が噛み合い過ぎてたな ベストラは種族やアビ構成が違うとはいえウエソヨマを思い出す ザベスさんの「メギドラオンでございまーす」やりたい まあシヴァクトゥルフベスソヨマはベストラが10回まわしてようやく出すようなダメージを1回目から超えてたからそれに比べたらかわいいアザラシだよな メギドラとかお魚さんのワンパンで根本消し飛んでたのはアレだったな…
石周りの10コスがぁ ジャック+カリオストロ+背徳で超速△固定値爆撃最高だった 今日隣にDホワ、カガリ、バハとかいうデッキ来たけど頂上にでも映ってたんか? 頂上にDホワ3体ぐらい写ってる試合があったような… ワントップか重いの安全に作る環境
〇は3040が主流
Dホワが正義 なんだかんだ小型○にタワーを踏ませない能力はピカイチだから安定取りたいんならしょうがないんじゃないの
○での荒らし合いやアマデウスでの防衛は相方含めて根本管理失敗しないこと前提だしレイドでのごまかしが効かなくなったしで以前よりはまだ理解できる 阿吽なんかもそうだけどDホワイトなんか守れても攻めれないから主力の相性が良いかどうかで勝敗が決まる運ゲーだぞ
ワントップ環境ならなおさら ぶっちゃけDホワだされたら中央石とマナモンとって反対側に空き巣するだけだからねえ >>677
Dホワイトに村を焼かれればこうもなろう >>679
連レスするほどDホワに熱心な君が?それを?言うの? Dホワだけならまだ許せるけど
カガリとバハムートいっしょに入れないでほしい ズキンヴァッハの頂上見ていける気になった感じなのかな
ライン上げ続けて人獣根元にマナ吸わせてどうにかって感じなのに
それ以上重い構成にしてどうするんだよって話だけど Dホワ大型◯デッキ使って相方構成被り対面△来たらどうすんねん
逆サイに頼むんか?怒りのlv1レイド吐くんか 最近わかったんだけど、チャット少ない奴が隣来ると大体負けるわ >>680
いや、まさか、そんなことはないと思うけど、もしかして私怨でDホワイトがネガキャンされてると思ってる? 銀河英雄伝説とコラボして、
ラインハルト、ヤン、ミッタマ、ロイエンタール、ビッテンぐらい引っ張って来て欲しい 会話でちょろっとDホワの名前出ただけで伸びるのほんと草生えるからやめろ 個人的にだけど根元管理ミスらない前提で総コスト170が運用に耐えるギリだと思ってる 総コスト170は良いラインかも
これは個人的な考えなんだけど、100秒残して完成なら試合に参加できるとはいえ、なんだかんだ150秒は残して動きたいんだよね
で、ほとんど荒らされなかった場合に残り150くらいで完成するのが総コスト170、今の環境だと朱武ヴァッハグレンデルとかで、これをズキンとかにすると露骨に試合に参加してる時間が減ると体感できるラインだと思ってる Dホワ論争で一番大事なところは
Dホワがダメなんじゃなくて30□の中で速度もレンジもあるDホワでもダメってことだからな
クールマ先輩を除いて あれでもう少し速かったりアマデウスぐらいタフなら間違いなく強いんだろうけど、実際は全振りしても追い逃げに苦労する程度のSとエリゴス以下のDしか無いわけで
与一太乙のテキスト読むと辞めたくなりますよー四角 速度だったらアタッカーより速くなれるんじゃなかったか
根元不死固定とかいう強烈なデメリットあるが
正直ラムウだのママリリだの使ってる方がヤバイと思う
ラムウ出すくらいならクールマ突っ込んでもらったほうが状況いいし、ママリリじゃあろくに戦えない 血晶□の速度が560
根元4+Dホワの5体で15%(644)
血S入れて20%(672)
フォス乗って22%(683)
○は680+ダッシュアタック
こんなんじゃ満足できねえぜ… スロウアタックとかいう強アビリティもらっちゃったから多少はね?
特に3040ディフェンダーが強いと完成環境一直線だから控えめになるのは仕方ない
まあ他のジョブに比べて3040ディフェンダーはかなり弱いなあと思う、50以上はけっこう強いんだけどねえ 40□は他と比して弱くはないよ
40自体が弱めだから脆さ誤魔化しやすいアタッカーがそれなりなだけ
△も太乙かなり凹まされてそんな強くないし 太乙最近使い始めてマジ強すぎって思ってたんだけど今はそんなことないの? >>699
今でもキチガイみたいに強いけど全盛期よりは弱いから普通に感じるだけ いちいち傾けなきゃ発動しない上に、筐体劣化で反応しない、大して遅くならないスロウアタックが強アビリティとか冗談も大概にしろよ
中コス□が強いと荒らしづらくなる話も○で釣ればいい話なんだから□が弱くていい理由にはならない >>700
今でキチガイみたいに強いはないな
序盤のタワー戦はまだ強いけどそれ以降は明らかに力不足になってきてるよ
まあ元からそこまで強いカードじゃないけどね >>698
40はスノーホワイトやグレモリーみたいなコスト詐欺組みに召喚スペックの与一と下方されてもまだ強い太乙と比べるとディフェンダーは数字もアビリティもイマイチなカードしかない印象
30も朱武エリゴスやアマデウスモルモーあたりと比べるとクールマ以外は明確なスペック差があるうえにステ合計が同程度のドーザや百目鬼は条件付きとアビリティでも露骨に差があるからやっぱ弱いと思うわ
まあ強くしてほしいかっていうとそうでもないけど40ディフェンダーはもうちょっとマシなのが欲しいな >>703
オズを最近良くみる気が
サイのおかげで攻めやすいし ラムウは個人的に強く感じるよタワー戦用の◯□あいつ一枚で見れるもん
まぁ脆いからタワー攻めれないし武蔵とか破戒神が減ってきてるから活躍の場がなくなってきてるけど
クリシュナロケットみたいなの実装したら久遠寺みたく40□も増えるんだろうけどね ホワイト見てから逆サイ突撃余裕でしたって毎回聞くがその理屈だと□全員産廃扱いになるぞ ラムウで守らなければならないような相手ならクールマで攻めればアドとれるだろうし、受けから入るなら武蔵使った方がリターン大きいわ
ラムウガブリエルとかやってる奴は意味がわからん 根本管理ヘタクソなのに意識だけ高いやつが軽い□入れず根本を粉々にされて隣のせいにして煽る ここを鵜呑みにして敵マナモン奪った隙に普通に捕まって殺される奴 実際、二対二なんだから言うほど○に振り回され続ける□なんていないよな
□側の相方が○か△出すだろうし タワー戦弱いのにステまで低いとかザラだからな…武蔵が許されるならママリリも追加A120にして >>713 神族コスカ+本人のキルアームドで実質50コスみたいなもんなんだよなぁ >>714
オレも使いたいけど性能とかジョブとか同じとは限らないのよな >>716
武蔵使ったことある????
lovやめろ トリプルヒットと対△特攻が50相当ならコルも50相当じゃね? 武蔵が50コス相当という事は元々の50□は猛者揃いという事か 50は置いといて開発的には55コスの設計思想でそれに合うように調整されてきたのはスレ民が何を言おうが明らかなんですが 同コス帯のマジシャンと殴りあえて相手次第で勝つなんて3から通しても数えるほどしかいないんだけど
しかも条件軽いコスカ付きとかRe3からきたレベルなんだよなぁ 55コスwwwwwwwwwwwwwwwwww
ココス好きなのかなwwwwwwwwwwwwwww
>>722
武蔵が50コス相当ならコルは40コス相当がいいところでしょ 修正前はドラキュラや効果中ヴァッハくらいでないと迂闊にタワー攻めると落ちたな
下方されて勝てる範囲は狭くなったけどタワー背負えば返せる範囲はほぼ変わらず、def低めのカードなら勝てるのは変わらない
アタッカーと荒らしあって明確に有利取れるカードなのもつよい ステが全体的にデフレしてるおかげで武蔵の打点通りやすいのがでかいね
あとガーディアンに入れてもダメージ通せる相手が結構いるのが強い
二回だか下方されてこれだから60□の中でも最強レベルじゃないかな
単に殴りあいとかなら頼朝とか弁慶いるけど ごめん、どのディフェンダーと比較して武蔵が実質50コスの性能だといったんだ?
同等の50コスがいるのかそれとも他の60コスより劣るのか >>730
コスカ入るから50と完成速度大差ないってことだろ
お前日本語ヤバいな >>731
それは>>715の話だろ
>>716はあきらかに別の話をしてる >>724
悪いことは言わないからさっさとlovやめろ
下方されても武蔵はつえーから
>>731
よう文盲!
お前が1番ヤバいっつーの!最終学歴は小卒か?
見てるこっちが恥ずかしくなるから早くlovやめろ コストと性能と武蔵の法則が乱れる
とかわけのわからない文章が浮かんだけど
そもそもマナを多くかけても産廃なカードを出していたゲームスタジオである
色々な意味でコスト詐欺がいてもおかしくない 明らかに産廃なのに調整スルーされ続けて日陰で泣いてるカリバーンだっているんですよ コスト相応かどうかだなんて大体同コスト帯と殴り合わせれば結論出るだろ?
そきで霧亥とかいうコスト詐欺 >>727
それでコルの方が召喚P低くて自力でも外付けでもマナカット手段が無いとかこれもうわかんねえな ここでデカイ口叩いてても俺に晒されたら黙るんだろ
イキりLov勢の人生フリー素材計画、進行中!
背後に気をつけてね! な?発言に責任持てないアホとアフィ対策にIPは偉大だったろ? コルニキはレンジアップとPSYダメと補助なしでDEF200があるから多少はね? lovに人生捧げてる勢が自ら積極的に客を減らしにかかっているという矛盾 プレイでイキろうとしてもはしゃとか☆に阻まれてイキれないからここでイキるという悲しみ ガーディアン中に固定値が乗らない代わりにレンジが伸びたメリーウィドウ、と考えると確かに50以上の性能はある
と言いたいところだが期待値A165、こんなんじゃ天狗も殺せねえぞ
長いレンジも4のへなちょこスロウだと頼りにならないし、コル申公豹は使ってて血晶クイックが無いのが悔まれる使い魔だな 久々にlovやりにきたら過疎過疎でワロタ
ヴァミすくねぇ 自レーンはヴァミ4人くらいにはなって自レーンのタワーやら石は攻めたり守ったりにはなるが、毎回逆サイのオリハルあたりが折れたり折ったり極端だったりでカオスだ…
挙句に自レーン放棄して戦況悪化させてんのにチャットで発狂しだすし何が正しいのか分からんね ヴァミは減ったけどヴァミSは増えたからね、勝率5割だとヴァミEがギリギリ
ちょっと運が悪ければ即オリに落ちる
もうヴァミSはオリとマッチしないようにしてくれ
他のリーグは1段階上のリーグのAまで当たるのがギリセーフなのに
オリだけ2段階上のヴァミSSまで当たるカオスマッチ
オリE〜オリAがヴァミSにヘタだって煽られてプレイヤー激減
ヴァミSよりオリ下位が上手かったらオリにいねぇっつーの頭大丈夫かなぁ ヴァミ側から見ると頭大丈夫かなぁってプレイで無自覚に試合を壊してるからなんだけどオリ側はそこまでのミスだとは思ってないせいで両者の溝は深まる一方なんだなあ
オリ昇格前に昇格するかどうか決めさせればいいんだろうがある意味公式下位狩りシステムみたいなものを作れるわけないし多人数対戦だとマッチ幅が広がっちゃうのは仕方ないね、過疎ならなおさら ラーメン食べてlovしたらコイン入れた瞬間に人生最大のピンチがやって来てやばかった… 初めてハンディキャップマッチに遭遇したんだけど
あれって何か意味あるの?
逆サイ対面ヴァミSでこっちにまで来て試合が壊れた ハンディキャップボーナスをもらえるみたい、リーグポイントに追加もらえるけどあんまり意味はないかな
妙なマッチングになってごめんねっていう運営のわび位に思っといたほうがいいのかも >>757
格差マッチにも対策してますエライでしょアピールです マジか
どうせほぼ負け確の試合だからいっその事無効試合にしてもらってもいいのに
阿吽マズダの固定値デッキで遊んでたからいいけど 上で武蔵の話出てたが、カリバーンのDEFボーナス値上方してくんないかな
こいつに限った話じゃないけど競合キャラに並べるようにしてやってほしい
特に召喚レイドありきだったベルゲルミルはあまりにもカワイソスすぎる
今のシステムで今後ゴリ押ししていくなら環境に即した調整もやらんとアカン
恐ろしく折れやすくなったタワーも試合の早期終了招いているし、このへんもな… 召喚レイドで一番被害受けたのは
ポルタだって言われているだろ
武装レイドできないんだぞ
固定値ないただの80コスト 折角生まれ変わったのにこのざま >>760
チーム戦で無効試合は絶対無理
無効なら『負けでいいからさっさと終わらせて次いこ』って層が捨てゲーするからゲームにならない。 カードは来ても6月末くらい?プライズキャンペーンのこと考えたら少なくとも5月中はないんだろうな
あと追加するにしても今まで見たいな糞内訳+糞排出はやめてほしい
EVRとか普通に使われてるメンツだけでいいのに数だけバカみたいに増やして光るゴミ量産するような真似はしなくていいよ LoV稼働10周年にかこつけて6月カード追加だろうけどあと2カ月持つのかな
EVRも継続するなら既存の新R以上の枠を潰さずに追加するという方法をHRTの頭でできるんですかね? >>761 まぁそいつはあんま強くするとね
フリッカー出来ないし
今180/160/140だからあと10か20はDEF盛っても良いと思うけど 昨日、自ホワラビ→相方エリゴスや与一の流れで何度も対面が粉々になってたし
やっぱ召喚レイドあったほうがいいんじゃないのって思う
20〜30で圧倒されてるようじゃ腕前の差ってのもあるだろうけど
事故ったのフォローできないのはされてもやられても寒い展開になるわ
>>763
マイナーキャラだけどポルタ好きな奴は泣いていい
>>767
あとDEF10欲しいかなぁ
「上方・上方・上方もらってからのめり込み下方・放置・追加カードで追い討ち」
ちょうどこんなアークゲーのハメ技みたいな調整されても困るし… 人いないから同じ面子とばかりマッチするしベストラあかん奴だし隣の○□タワーはイージスに蓋されてるし、夏までもちませんよ? >>768
どこのサクヤだよw
初期から全く日の目見なかった子が一か月そこら盛大に暴れて下方食らって全く見なくなるとかさすがに切ないものがあったわ ホワラビのDリジェネは普通に強いと思うわ
相方のエリゴスヴァッハバハムートが荒らされまくって捨てゲーしてて笑った アカズキン使ってる奴責任もってベストラくらいころせよな そりゃアカズキン積むくらいだからマジシャン殺すマンする気まんまんだろうさ アカズキン使ってるけどベストラがレイド打ったら逃げるよ
ベストラが深追いしてきてからレイド打って始末してる
何故か逃げない味方はどんどん死んでくけどあれなんなん? ○◻でもイージスに蓋されるってそんなレベル下がったんか >>770
前作のサクヤが多分一番ひどかったと思うけど、赤女王や真紅なんかもこれで悲しみを背負った
4は使われて無いキャラにはちゃんとスポット当てて調整してるし、そういうの続けてほしい
前作だったならニャルや太乙は一ヶ月もすればマイルド調整かめり込み下方されてただろうからなぁ >>774
今やヴァミすら敵石付近で部隊同士のタイマンやって一方的に滅びてるの見る
五分っていればいい状況を自ら不利にして最悪の場合ガン処理されてるからな
思わぬ奇襲レイドで死ぬのはともかく。ごく普通の五分れる組み合わせなのに
すり潰される直前になってから断末魔みたいなチャテロすんのは笑うからやめてほしい 何がヤバいって簡単にヴァミになれるし
オリハルA、Bで遊んでても相方にヴァミSが来るし
対面には格上のヴァミが2人出る時もあるし
ヴァミSの人やこれ遊んでてストレス溜まるんじゃないかな 悠久ですら10周年記念生放送やったんだし
LoVも電アケ総研で特集組んでくれねーかな
LoV1の話題とか来たら懐かしさで嬉ション漏らしてしまうかもしれん ヴァミSは仕事なんだからストレスたまるの当たり前って割り切ってるんじゃない?
しかし召喚レイド不満も大きかったけど弱体化されたらそれはそれできついもんがあるな レイドでのタワー維持ごまかし効かなくなってまともになったと思うけど 結果的に怪獣大決戦まで発展するケースが減っちゃったのがダメだわ
「強い行動が通ったらそのまま試合に勝てる」って流れ
LoV3の真紅STGやゴッドガルディオンやってんのと何ら変わらんw 勝利必須への変更と同じくこのレイド変更も急にぶっ込んじゃいけないタイプの修正だったんじゃないかね レイドはなー
召喚レイド頼りの人から文句出てるんだろうなってのはわかるんだが
個人的には有利に攻めてるなら有利維持したいし今の仕様のが好きだな わからないでもないけど蓋できたら勝ちな辺り段々と3に戻ってきているように思える
3を勝利査定にすればよかっただけじゃない?言われたら反論し辛い 主力2体の内、途中で片方落としても終盤召喚レイドでフルパで戦えるのが3と違ういいところだったのに、巻き添えでそれまでなくしたのはクソ修正だと思う 召喚レイドはもう少し強くてもいい
ボーナスはいらんから 俺も今のが楽しいな。
タワー戦できっちり荒らし通したのに
ラストに召喚からの血晶レイドでコスト踏み倒しとかはちょっと理不尽感あったし 降臨からのヌルゲーに慣れすぎてるから今の仕様にするなら降魔くらいほしいわ >>789
俺もそう思う。時間限定とはいえそのときはチャンスもらえるから
ぶつかり合いで油断できないからブラフにもできるし
今は良くも悪くもブルドーザーしたら終わりだからな… lv3レイドだけ召喚状態でレイドしてもサポート乗るようになれば解決だな? >>791
タワー戦の段階でそこそこ有利取れてたら大型の召喚レイド(サポあり)ぐらいじゃ
そう簡単にまくられないと思うんだけど、オリミスの運ゲーリーグ帯だったりニャル警戒してないとかか…?
>>794
それもアリだろうけどLv1やLv2が撃ち損かつ戦犯発見器にしかならなくなるから調整難しい 30◎を50□でしのいで、さぁ攻めるぞって時に魔全降り召喚60△がいるだけで攻めれなかったから今のが断然いいわ
召喚レイドが逆から飛んできたり、召喚レイド前提のクソ重たいデッキの介護させられることも減ったしな 今の召喚レイドは実際のところ戦犯発見器だしな
前までの仕様だと返せない場面では撃たなきゃ戦犯だったから余計に質が悪い というかレイド弱体でタワー戦重視しないといけないならランカーレベルでも全体的に軽くなってるはずなんだけど、実際は前とそんな変わってないしね
結局のところ召喚レイドさせろ派はタワー戦できてないんだろうなと思ってるよ >>797
荒らし負けしたら諦めろってゲームデザインになったよね
そのおかげでポイントさえとっておけばよかった過去と違ってくっそみたいな煽りあいになる 平たくいうと「また選民したな」ってだけ
楽しめてる奴は調教が進んでるだけ 「タワー戦が下手だったり、変なデッキ組みたいから召喚レイド欲しい」っていうのは
半分正解・半分誤りだわ。こっちのタワー戦が五分ってるか有利付いてるときに
逆サイが早々に折られててこっちのタワー戦も台無しにされんのがクッソあったまるぜ
脳死レイドでもなんでもいいから返してくれればまだマシだったが今はそうはいかねえw
>>796
50□一枚に△が召喚レイド撃ってくれたら儲けもんだけどなぁ >>801
流れてきてキレるのはわかるけど2030に折られるようなやつがレイドあればなんとかなるなんてのは幻想だし、仮に5分の状況でも流してくるに決まってるからそこはレイド関係無いと思うしあきらめろ 最上位戦は後半に60と70を両方作るみたいな構成は明らかに減ってる
タワー戦安定なカードを一枚入れて完成までセットプレー維持するワントップ型がほとんどだよ
介護型使ってる奴もいるがべらぼうに上手いか、失敗したら捨てゲーの二極 >>803
あまりにも早い段階で流れてくるのが勘弁なだけだ
レイドあった頃はありえないタイムで50や60が流れてくることは非常に稀だった
レイドも撃たないでタワーを完全放棄してる輩はいたがホントにどうしようもないのはそういう奴かと 運営的にはイベントでも流行った
召喚ベルゲルミのレベル2即レイド荒しを潰す為に実装したようなもんやろ
あのデッキは完成弱いけど少なくとも中盤で両タワーを無条件で荒らせれるデッキだったからな
てかベルゲルミのカードコンセプト全否定しといて、初手で出しても問題無いように調整しないとかアホかよ
あの子ああ見えてURですよ? 幻想も何も現実にはタワーが早々に粉々にされてんの多発してんじゃん
何で今更前作に戻すのかわけわかんねーけどHRTの神采配に震えろってこと? 3との明確な違いの一つだったレイド関係のシステムに手を入れてこれはね
結局3のままでよかったって状態なのはあまり好ましくない >>807
レイド頼みしてたプレイヤー達が無限にタワー折られてるのは仕方ない
ただ>>799の言うようなことに現状なってんのがなぁ、今後良調整されていくとは思えないんよね
まあ夏のアプデで終わりなんじゃねって話も出てきてるし、そろそろそんな時期かもな >>806
URの女使い魔がデッキに入れた時点で戦犯なごみカードとかいつもの事じゃん
まともに使えるようにテコ入れしてやれとは思うけどここの運営にそれ期待するのは無理だって ベルゲルミルは一時代作っただけマシだよ
あんま酷ければPSYダメージ上がったりステ調整入るだろうし 3で暴れに暴れた真のアビスの力の流用だから初手で行けるような調整にするとどうなるかは火を見るより明らかだろうよ
ツクヨミイザナミアニムスみたいな女URでもずーっとパッとしない連中よりは輝いた期間あったぶんマシじゃないの ふと思ったんだけどアニムス神レイドする人はおらんの? アニムスでやれんこともないだろうけどベストラで同じかそれ以上の活躍ができてしまうわ
もっと言うなら魔種はバハでいい、敵ベストラ殺れるし アニムスはキルを取らないとダメなので硬くしただけでは基本何も起こらないよね
相手がアニムスいるのに根本を主力決戦に参加させるほどのアホならレイドする必要すらなく勝てるはず lov3からlov4にした意味なんて末期のインフレと降臨系をリセットしただけで十分でしょ アプデ初日のツイート「やっと召喚レイドサポ消えたか…望んだ良バランスになったぜ!」
昨日のツイート「召喚レイド無くなったから逆サイよく折れてんな、だから云々〜(長文)」
同一人物のツイートだというのにこの手のひら返しである
一発抜いてしばらくした後、我に返ったみたいな綺麗な流れでクソワロタ
選民とは言ったもののこのあとどう調整すんだろ、エラッタ祭りまで前作に戻らなくていいからよォ 青面獣楊志使ってみたらわりとベストラに刺さるな、初撃に精神力-30は結構でかい IPどころかホスト名や現在地まで出るようにしろ
このスレにはそれが必要だ でも真のアビスさん15マナカットで出て来たし
プラスピルロイ有りだし ステ上げても問題ないんじゃないかな ベルゲルミル ベルゲルレイド2は修正前もゴミだっただしベルゲルが輝いた瞬間とかない
今の査定ですら金属の初心者にしか刺さらない戦法 変更が入って少しマシになったが査定ゆるゆる期間が長すぎてまだまだリーグがリーグとして機能してない ベルゲルミルの評価できるところは…………4初期の頃の値段?
仮にハルフゥが60コスに対応した所でネブラしか召喚で100越えいないんだよな海60コス… お前ら新規増えろとか過疎とか言うけど
どうせ自分の思い通りに動かないなら新人でも晒したり一斉攻撃して心とネシカ折りに行くんだろ
だってエンジョイ勢声優泣かしてるもんなぁ? 現時点で人口分布がすり鉢状になってる時点でオシマイでしょ >>827
まともなデッキを組めず、その上調子に乗ってクソ性能のクソ厨カードをデザインしやがったクソ女麻理恵
作品の顔気取って自分の性別に甘えるアイドル気取りの中島
こんなマンコ共なんて叩かれて当たり前
そして俺の思い通りに動かない初心者共も意図的に追い出してんだよ
背後から蹴り倒されたり、顔をばら撒かれないだけマシと思え ツッコミ待ちの過剰なイキりって何も面白くなくてスベってることに気づいて? >>830
何度も何度も恥を晒し続けてきたスレ民がこれを言うというギャグ そのクソ厨カードのおかげで一時期ヴァミ踏めてたのでマリエッティはもう叩かないことにしました >>824 マ?
前バーにベルゲルミルでヴァミ定住してた俺はヴァミSSSだったか グローバルIP見えててもこういうイキり豚は変わらずいるし、スレは平常運転だな 豚っていうかイキってるオタクって大抵ガリメカネだよ
「痩せてるからデブよりまし」「メガネとってイメチェンすれば多分モテる」とか思ってるから無駄にプライド高い 隣に◯しかたたないやつ来てDホワとママリリに攻められて地獄の時間だったその上チャットで発狂してたしマジでみんな精神病んでるな 前バージョンのベルゲルミルが弱いって評価するやつは
まともにゲームやってないのもろバレだぞ
金属に刺さる戦法なら、およそ8割は逆サイが金属なんだからもろ刺さりじゃねーか
対面のヴァミが対策知らなければ、両タワー荒らして中央タワー取れる爆アドムーブだぞ
完成系は弱いけどね >>842
立てたよ◻ひたすら辛い時間しかなかっけどな 単体で見れば弱いのは間違いない
飛鳥でもベルゲルミル刺さらなかったら負けてたしデッキ自体がベルゲルミルに依存しすぎなんだよな
そのわりに対策は簡単な部類なのもダメ だからその簡単な対策すらできないオリヴァミだらけなほどプレイヤーの質が終わってたって話でしょ?
もうレイド仕様変更でできなくなった話だからこれ以上は不毛だけどさ まぁそういうムーブ確立されてる時点でマシってことでしょ
それでヴァミS維持してたやつもいたわけだし
弱いってことはないんじゃないの
普通に作ると弱いわけだし その程度の相手なら別にベルゲルミルじゃなくていいわけよ
というか同じことするなら修正前はかまいのほうが圧倒的に強かったしね 対処できない格下にぶっささる戦法がシステム変更で死ぬってビルヒ思い出すな 基本的な対策は同じなんだからかまいが簡単ならベルゲルミルも簡単に返せるのわかると思うけどね
レイド2が250くらいまで溜まらないのにかまいは300より早く動けるうえにレイドを撃破に使えるんだから荒らし目的でベルゲルミル使う必要が無かったのは間違いない なんでもいいけどよォ
なんでそんなにベルゲルミルが弱かったってことにしないと気がすまねえんだ? 弱いものは弱いと言っておかないと貴重な初心者なんかが騙されちゃったりするでしょ
あとは同タイプのデッキが出てきた時にちゃんと使って欲しいから
ゲージ溜まるまで待つ必要がある以上、ベルゲルミルより前座で確実に有利を取らなきゃいけないけっこう難易度高めのデッキなのにボタン叩いて仕事した気になってた地雷が無限に湧いてたからね ベルゲルレイドとかカーミラ撃って適当に殴るだけで良くねって感じ
つーか根元にカーミラ入れない奴はベルゲルレイドみたいなしょーもない戦法に押されて楽しいんか?チームに迷惑かけてる自覚なさそう
1タワーにカーミラ2枚いたら召喚レイド荒らしなんか絶対通用しないっしょ
レイド仕様変わったし最早どうでもいいけど 変な宗教生み出そうとしてる奴もいるしどうしようもねえスレ
なおまともな時期が存在したのかも不明 >>858
ならお前が入れとけや
ワイはフォスいれるわ じゃあ俺キングオブドール教作るわ
アカズキンがベストラを倒してくれると信じて〜 ご愛読ありがとうございました
ルールー先生の次回作にご期待ください Twitterで今の味方はカスとか言ってる奴の大半がゴミデッキ
スノホワ小太郎とか擦ってて愚痴ってるのマジもんの障害者だろLOV4やる前に病院行け虚無の左影 そいつはストレアの金魚のフンの1人だから仕方ないね
でも晒しでやろうな アマデウス与一プルートーとか使いたいけど間違いなく戦犯化するからどうにもならないんですけど
やはりゴールドがこんなデッキ使うべきじゃないんだろうなぁ アマデウス与一はアンゴルモアがギリギリの範囲だからな… アマデウス与一でタワー戦やれれば問題ないとは思うけど
今プル犬使っても大型△に溶かされて終わりそう
それはそれとして上はアルテミスイージスベルダンディーとかはやってるんだな
召喚レイドの下方でアルテミスイージスの流れが安定して蓋しやすくなってる感じなんだろうか 20中型大型なら多いけど20中型2枚は少なめ
50以下2枚だとベルダンイージスでなくとも大型1枚に勝てないってことがあるうえに安定して折るほどのパワーも無いから昔からヴァミみたいなのが趣味で使ってるくらい ベルダンディー称号を獲るなら今だろうなって事位しか浮かばない アルテミスイージスベルダンディとか大方ランカーの真似してるんだろうけど序盤以外まじで存在価値ないだろ、この前のLOVプロみたいに始終相手の翻弄できりゃ強いだろうけどヴァミ上位以外でそんな奴みたことねぇわ まぁアルテからのベルダンイージス選んでタワー乗っかるのは強いよね
終盤もガチガチイージスでタンク出来るし
ある程度上手くないと終盤脚引っ張るのは間違いないから難しいだろうけど スレのちょっと上の方でオズが増えてきたって言ってる人いるけど実際使えるの?
あとちょっとよく解らんのだけどクリティカルウィークって自身が△を攻撃した場合に自分が受けるダメージが減るのは分かるんだけど
例えば自身が□を攻撃した場合に自ユニットの○が受けるダメージも減らせるって事なんかな?
動画探してもあんま見つからないってことはやっぱ駄目なのかな・・・ アルテミスイージスベルダンディ頂上でたびたび見たからはやってるのかと思ってたらかなり人を選ぶ感じなのか
確かにタワー乗れても終盤きついんだろうしアンカーに大きいの持ってきたほうがいいんだろうな
万年ガイジリーグだから動画見てはやりのデッキ調べてもなんかまとまらずにぐるぐる空回りしてる感があるわ イージスとベルダンディを採用した時点で火力うんこってわかるでしょ >>878
テキストを読めば理解出来ると思うんだが…
シーウィークと一緒で他ユニットにも効果ある >>878
召喚から血晶までの防衛はかなり強くてpsyのおかげで荒らしに行っても生還しやすいディフェンダーではあるけどスペックが低いからその後は役に立たない
攻めれるって書いたけど結局スペックの低さが脚を引っ張るし後半と言わず中盤からアタッカー捕まえても単独だと殴りころされるようなこともあり得るので強みはあるけどかなり使いにくくデッキを選ぶ 火力てアルテミスイージスベルに火力ガー終盤ガーでアホなのか ちょっと全国やったけどお前それ完成すんの?みたいなデッキ多すぎ >>881>>882
なるほどありがとう
そりゃ他のウィーク系と同じだよな
中盤はちょっとキツそうだけど終盤はまた活躍してくれそう アカズキンの雑な強さほんとすき
最強カードだよあれ リーグ跨がない時の降格が踏ん張り聞かないから
10戦で昇格2回、降格2回してきたわ、勝率5割だと一切リーグ上がらないから
すげー金の無駄遣いした気分になるな
サブカも多いし、逆サイドも折れやすいし、やり控えするかなぁ
昇格した直後に2連敗したら即降格って○×の3の時より条件きついやんけ そこで落ちなかった結果みんなオリヴァミになってたのが調整前っすよ >>886 ジョブアカズキンみたいなところあるからな
ベストラ効果で□減ってもう暴れ放題や 聞きたいんだがホワラビアリダリの相方って何がいいんだ?
フェニックス与一犬塚
ベドユダニャル
の2つ位しか思いつかなくてな… >>887
それは上か下かで別れるな、上だとヴァミSなれなくて当然だし、下だとサブカたちと互角なのに銀なのはおかしいとなる >>891
タッグって意味ならホワイトラビットに対するカウンターがアリダリだとキツめだから3040のタワー戦強いカードにメタトロンでも積めばいい まずホワラビアリダリも鳥与一犬塚もべドユダニャルも弱いからやめた方がいい
ユダニャルも昔は強かったけどレイド変更で弱くなったし
もしホワラビアリダリどうしても使いたいならバルバトスママリリズキンとかで オズマ姫オズアカズキンとかで隣行けばいいんじゃねえの(鼻ほじりながら) このカード使いたいって言っても弱いから使うなって言う奴の話なんて聞かなくてもいいけど
これはチーム戦だからね仕方ないね アリダリの横は最低でもdef盛った武蔵くらいは置かないと一生アタッカーに掘られて終わりだからズキンとかは真に受けないように アリスもダリスも相乗効果は今のなくして固定値30くらいでいい アリダリよりは初期にいたマールトダリスと組ませた形のほうがいいんだろうけどそこはこだわりになるのかな
あとアカズキンつかうってなると今どんな形がいのかな、アマデウス与一はさすがに古い? 別にいいんじゃないの?
個人的には与一出してタワー戦有利になること殆ど無いから朱武に変えるか、完成形求めて白雪姫にしちゃうと思う。 白雪姫の難点は序盤だからな…
最近見たのだと初心者向けとは思えないがズキンスノホワバルバトスや
安定?した朱武グレモリーズキンなどかな ストレージボックスまだ全種類残ってる店あって糞ワロタ撤去も近いな。 >>903
店が馬鹿正直にシール感覚を狭めないからだろ
そういうバカな店舗つぶれるべき オワミリオンは固定客の常連イキリオタク様が居ない店は売上がほぼ0なんだから当たり前だよなぁ? >>904
当初と変えてないなら約5000円で交換だな もうその店のプレイヤーは全種類取り終わってるから狭めるとかいう問題じゃないんだわ うちの店はストレージボックスがリサボとして使われてた ストレージ残ってるのに無排出にしてくれる店の優しさに泣け >>910
lovより客がいないソウルリバースがいるんですがそれは >>911
あれはFGOと抱きあわせだからしょうがない
FGO入ったら電源オフだろ >>912
ずいぶん前に潰れた昔のホームで悠久の車輪入れた3か月後にLoV1に差し変わったのを思い出したw ソウルリバースといえば4gamerの記事がやばすぎたな
アレに比べたらlovはかなりマシに思えるようになるわ そんなもんが比較対象に上がってくる程度には終わってるな >>915
新規筐体でゲーセンに迷惑かけてるのは向こうだがな
FGOACがコケてくれたら最高だわ ばっかお前それでゲーセン潰れたら最悪だろうがよ
操作部分は改善するらしいし、物理カード目当てでも客が湧いてくれると良いが… >>916
完全にクズエニ家畜ですねえ
>>917
物理カードが足枷だからなあ
バ開発はカード売って儲けたいらしく糞排出な上に排出の有無をプレーヤーに選択させないし キャラものだから、カードに一定の需要はあるだろうさ
廃課金ゲーのユーザーがゲーセンに定着するかは怪しいけどな
それこそテンバイヤーからカードかって終わりそう 実カード操作4v4ゲームというジャンルで一位だから他所がこけても関係ないしな >>893〜>>900
昨日アリダリの相方質問した者だが、皆意見ありがとう。
フェニックスグレモリー武蔵か
クールマ太乙メタトロンでやってみるよ! 他のゲームがどれだけ不穏かを主張したところで今のlovがまともなゲームだとは口が裂けても言えんわ lovに限らず多人数ゲーとゲーセンの終焉
FGOACが多人数ゲーで売れる可能性がある
タイトルの最後になると思ってるわ
多人数ゲーの問題点はネトゲでも改善してないから
どうしようもない 根元で殴れば最低5はダメ通るって公式寄りのランカーさんは皆に教えてあげてほしい
20とか30の時間で折れてたらフォローのしようもない、逆サイのオリハルタワーがガチャすぎる 過疎ってるクソゲーランカーとか誰も見向きもしないから教えようも無いんだよなぁ それが出来なくてもランク上げることができた査定が悪い
ぶっちゃけ人数減ったからって査定ゆるくしたら粗悪な物しか出来ないぐらい分かっておったろうに ROのコラボまだかよ
LOVAでどれだけお世話になったと思ってんだよ ROはアケ層には馴染み薄いからどうだろうな
折角グラあるんだし可愛いからカトリーヌとマーガレッタなら来てもいいけど ゲストはウィクロスだろうなあ
映画公開されるし付き合いも長い >>923
PvEはスマホアプリ筆頭に飽和状態でタイマンゲーはカードゲームみたいな運要素がないと流行らないうえに、さらに運ゲーに寄せないといけない状態だからゲーム性を出そうとするとチーム戦にせざるを得ないからまだまだ続くぞ 続くも何ももうlov終わってんじゃん
かろうじてネットワークが動いてるだけ そろそろ次スレはだがワッショイありで立ててくれ
ワッショイ無しは放置で そんなもんそもそも無いし
もしワッチョイの事ならただの甘え
スルースキル磨きましょう アプデ以降、満足に両タワーが生存してることが少ないのどうにかしてくれ
召喚レイド無くしたはいいけど、撃てば戦犯撃たずに敗走なのはどう考えても前作の劣化やで
>>932
LoVは過疎ってるのもそうだが、公式が自ら終わらせに来てるイメージが強い
予算が積めないタイトルに対してこれ以上の人員の稼動を割くとも思えないしなぁ 俺が言っても仕方ないがこのスレにスルースキル
なんかないから入れたらいいんだよ オワクソゲースレ住人でワッチョイくれとか笑うからやめろ ワッチョイ付けなくすることに必死なの笑うからやめろ ほんそれ
スルースキルとか関係ねえアンチがキモいからつけんだよ 明らかに>>930は踏み逃げだろうから立てられるやつか>>950頼むな 仮に表示を付けてもイキる奴は変わらずイキるし、意味ねえ
付けたいならそれこそ好きにすりゃいい
明らかな荒らしをどうにかできるだけであって便所裏の落書きに名札
付けても何も変わらんよ >>944 たておつおつ
アカズキン久々に使ったけどガイジ性能してんなぁ
魔と神振りで硬さも相当になって全て壊すんだ状態 >>944
乙
まさか9sが環境カード入りするとは スレ建て乙です
ズキンの追加50は強制クリティカルでもPSYダメでもないから神レイドでも海レイドでも防げないのか、これは要注意やな
なお完成難度… そもそも落ちそうなくらい勢いないし多少荒れてもええんじゃ モアでズキン殴ろうと思ったら逃げられて他の敵殴ったらダッシュアタックしてくるのつらい >>949
申し訳ないが(当たれば)ズキン以上の火力を
出すモアちゃんはNG
モアちゃんも見るようになってきたがやはり
対ズキンの最終兵器なのかなあ ニャルに覇権をとられてたが単体での強さはモアちゃんの方が上だからね
(ニャルが石割り次第モアちゃんより強くするのは可能だがニャルは対大型用で使う事ではない) ベストラ・モアちゃん・アカズキンの三竦み環境か何か? 3ヶ月ぶりに復帰したらヴァミ上位にいた人がヴァミEにいたんだけど、そんなに環境やら変わったの? 召喚レイドが弱体化されたからベルゲルとか使ってた人は苦しいんだろうね
あと神レイドが防御アップになって勝手が狂った人も多いのかも ベストラとカガリのせいで俺のマイオナが崩壊してるわ
そろそろ金属に落ちそうでつらひ さるは今日も捨てゲーか
集ストレアさるの捨てゲー野郎共は早くなんとかしてほしい 勝率5割切ってもヴァミ維持できるって河童が言ってたゾ
△嫌いならグレンデル使えば解決ゾ 金属に堕ちそうになるまで人様に迷惑掛けたことを自覚しろ
自陣どちらかが崩れたら負け確のゲームなんだから ドーザーされるし みんな自分は完璧って思ってるのが凄いよね
俺なんて小心者だから仮に逆サイ折られて負けても「俺も折られる事あるし仕方ないよね」でとても煽ったり晒したりしようなんて思えないもん
俺もみなさんのような完璧ヴァミスーパーウルトラSSSプレイヤーになりたいよ それが普通ゾ
逆サイがいつも折れるとか
気付いたら味方が消えてて負けたとか言ってるのが頭おかしいだけだゾ 逆サイが折れるより逆サイ対面使い魔がこっち流れてくんのウザすぎ
お前何してん???こっち援護来なくていいから対面攻めろや >>970
完璧スーパーウルトラデラックスゴールデンハイパーゴッドヴァミZZZ様、無能な私の代わりにスレ立てお願いします! なんかヴァミ減った?
ヴァミDだけど20戦してヴァミ部屋になること一回もなかった そのかわりサブカが増えた。すぐマッチングするから噴く。 下でもおんなじ奴と何回もマッチするから相当人減ってるんだろうな
ただ同じ部屋になるのはしょうがないけど同じタワーにするのはほんとやめてほしい
お互いまともに意思疎通できるリーグじゃないからそれで負けた時の奴と連続で同じタワーにされるとストレスがやばい アマデウスに威太刀すら間に合わないようなやつらがミスプラにゴロゴロいてゲームにならねーわ 色々と突っ込みどころはあるけど直前の試合で同タワー・対面にいたプレイヤーと次の試合で同じタワー内になるのは好きくない ミスリルだが、主△、ムムメメ、□×3枚という根元デッキで、こちらが主△とホワイトラビットで荒らすと、タワー捨てる人が多い。
それで同じ人が対面に来てもデッキ変えてないから、またすぐにタワー捨ててる。
なんだか申し訳ない気分になる。 根元フリックだけで杖主対処できない今だと剣主選んで対面から来る杖主をタワー中間で削らないと根元□盛りってただの自殺行為だからな ブロンズシルバー辺りはサブカに蹂躙されてストレスがやばいです(新人並の感想) >>973
LOV3でミスプラレベルのプレイヤーがLOV4でヴァミ踏めるくらい
ゆるゆるなんだから今のミスリルなんかLOV3で言うゴールドだろ
そんなリーグで遊んでないで早く上がってこいよ >>973
ガチャゲーとしてやってるんだと思う。こういうのはサブカつくっても銀銅ループするのが落ち。 サブカ対策でもう勝率マッチにでもならない味方ガチャ運ゲーが止まらん気がする ワニ踏みがある以上調整が簡単だし何をしようが改善不可能でしょ
垢BANの一つや二つで辞めるわけないだろうし 今って負けないとリーグ落ちないんやろ?
わざと負けてんの? >>976
いやマッチングするのがプラチナ上位〜ミスリル下位なんだ・・・
>>977
ごめん。プラチナから主△、ホワイトラビットでミスリルに上がれたんだ・・・
いつも昇格試練でサブカとか対面に来てようやくミスリルだよ
上に昇格するまで待ってて頂戴
>>978
称号レベル的にもサブカではないと思う。大抵主△でムムメメの人は
主力が最低でも与一スタートだから、マナ回転を上げたいんだと思う。 >>981
煽ってるつもりなんだろうけど、まあ近辺のレスみてるとどうでもよくなってきたね >>974
ガミーが言ってたと思うけど
〇主で△主どれだけ減らすべき?→根本で対処できるHPになるまで
って大切だと思う
相方の〇の数や腕のレベルも考えると
下だと△主がタワー来るまでバトル放置でもいい >>983 えぇ…
いや煽りじゃなくリーグ落としの話言ってんだが
前回はワニ踏めば負けないでもリーグ落とせてたけど、勝利制に変わってからは負けないとリーグ落とせないよね?
って話をしてるんだが >>985
たとえ勝ってもペナルティ一定以上でゴッソリ落ちるで 対面タワーブチ折って2連勝して昇格からの
逆サイのヴァミがぼろ負けして2連敗して即降格 草生える
ヴァミとマッチすると即タワー折れするか石1本ただであげるgmばっかで辛い
まだミスリルの方が攻め手がヘタでタワー維持されてる印象(サブカを除く)
なんでヴァミは自分側の石守らないの?バカなの?
2人で10戦(計20戦)して、ヴァミだけで8枠埋まる試合0、オリだけで8枠埋まる試合0
ヴァミ4オリ4の試合が同時に開催される事5回以上、運営ばっかじゃねーの
上リーグ4下リーグ4が打倒なマッチングだと思うなよ?つか同リーグでやれる試合すらあえて崩してるだろこれ 上も下も「俺は悪くない折られる奴が悪い」のスタンスだからどうしようもないな 今ワニぺナってチームが勝っても負け扱いと称号カウント進まないしポイント等は全くもらえないだっけ?
昔と違って称号進まないからワニふんで狩りしてるのはどうしようもないガイジだけなんだろうけど いや最強はたぶんヴァミSSだろ、
今日の頂上はカマイだけでタワー防衛して完成からの両タワーエンドレスで蹂躙してたぞ
あんなん流れてきたらそりゃ対応できんわなー下方案件だわ
ヴァミは開始マナでも減らしたら?まともな試合殆どないぞ?
上と下のリーグをミックスマッチするのはいいけど、それするなら上側のリーグがハンデ追うべき
上側は勝ちで+15負けで−25で、
下側は負けても−15勝ったら+25で、1試合のトータル変動値は変わらないだろう 相手や味方が捨てゲーしているのにも気づけないやつ大杉 上手かったらシステムにハンデ負わされるゲームとか誰が喜んで遊ぶの? プレイ人口の関係で適正マッチにならんのが全て悪いんだ ヴァミは運営の想定以上の動きをするから
タワーが折れやすくなってんだろ?
昔からヴァミは別ゲーしてるって言われてるくらいなんだから
初期マナがヴァミだけ違っても、別に問題ないだろ?対面もヴァミならイーブンだろうし
下のリーグが半分も混ざってるのにまったく同じ条件で戦ってる方が違和感あるだろ ヴァミって言ってもピンキリなんだよな
俺もRE3のときはミスリルだったのに今ヴァミだし、ヴァミの質昔より遥かに落ちてる
上位は明らかに別ゲーしてるけど プレイ人口が少ないのはわかるけど
休日だから同時に、ヴァミが8人居て、オリが8人居ても
大多数の試合がヴァミ4オリ4のマッチだから
たまたま同リーグ8人そろっていても、オール同リーグマッチさせない運営の采配は本末転倒 格上が相手に来たときのワンチャンの無さは
LoV3フォーマットになってから随一の環境だな
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