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ガンスリンガーストラトス3(Σ) part225
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3135-npz9)
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2018/04/05(木) 00:14:38.96ID:JESjUck50
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

■公式 http://gunslinger-stratos.jp/gs3/
■公式モバイルサイト http://gunslinger-stratos.net/
■公式ブログ http://gunslinger-stratos.jp/blog/
■公式ツイッター https://twitter.com/gunsPR
■wiki http://wiki.wada314.jp/gs3/

【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1489362449/
【キャラ萌えしたい方へ】
ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1412695738/

ガンスリンガーストラトス3(Σ) 晒しスレPart27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519534061/

・sage進行推奨です、mail欄にsageを入力お願いします
・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
>立てられない場合はその旨を必ずレスし、レス番号を指定してください

※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part224
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1521223718/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d35-npz9)
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2018/04/05(木) 00:16:32.14ID:JESjUck50
【よくある質問】

■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■NESiCAカード必須?
使わなくても一応遊べますが、全国対戦や特殊ミッションは出来ません。
というかチュートリアルぐらいしかできないので必須です。遊ぶなら導入を強くオススメ。

■モバイルサイトでどんなことができますか? 有料ですか?
専用のサイトにNESiCAを登録することで、
コスチューム・戦績・称号・ボイスチャット・BGM等の閲覧/設定などが可能になります。
Σへのアップデートでウェポンパックの購入は不要となりました
登録にはスクエニID必須なので、あらかじめアカウントを作成しておきましょう。
登録自体は無料ですが、無料コースだとコスチューム他の購入等が出来ないので有料コース推奨。
通常コース:324円/30日。プレミアムコース:648円/30日。
プレミアムコース…通常コースの内容に加え、システムボイスのキャラ変更、サイト上のチャット機能が利用可能。
決済方法:クレジットカード、Crysta(スクエニの電子マネー)
※Crystaのチャージ方法…クレジットカード、WebMoney、auかんたん決済、Bitcash
スマホ、タブレット、PCに対応。ガラケーには対応していないので注意。
(衣装などの細かいカスタマイズの際は、PCブラウザからの閲覧推奨)
有料コースを停止してもデータは残りますが、編集や閲覧が一切出来なくなります。
0011ゲームセンター名無し (スップ Sdca-0xW1)
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2018/04/06(金) 07:30:20.83ID:ccH48FK+d
>>10
GS2の汎用レンジャーが復活すればいい因みに性能は↓

コスト1600 耐久420
マシピLV3
マシピLV3
マシンガンLV6
3連小型ロケLV2
(サブ)マルボムLV1

コスパ良すぎたんだよなぁ低コ編成でも中コスト前衛入れてもOKだしGS2の時は性能弄られる前からお世話になってたわ
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイW a91b-0xW1)
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2018/04/06(金) 08:21:03.11ID:k6Rep/g00
>>12
ショットガン系統は格差すごいからなぁ
ハンショとヘビハンショだとハンショの方が火力出たりとおかしいとこもあるしさ
役割があるのがビムショ、フルショ、ロンショでライショは持ってるキャラの速さで活きてるかなくらい
ショットガンやヘビショは火力不足とまではいかないけどリスクリターンが合ってない
なによりビムショ、フルショ(これは持ってるキャラとの相性がいい)の2強状態が長いんだよなぁ
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a8a-WaNW)
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2018/04/06(金) 12:33:43.07ID:cvl97Z180
特殊レンジャーと銘打って
ハンショハンショマシアサ

ハンマシハンマシアサランチャーみたいばネタ欲しいw
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95d2-vasC)
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2018/04/06(金) 14:17:42.22ID:m0nwvZaC0
重装型レンジャー好きだったなぁ
さすがに現環境じゃ使えないだろうけど
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a8a-WaNW)
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2018/04/06(金) 23:35:45.73ID:cvl97Z180
強襲ブレイカーは耐久下げてコスト21くらいでいいからダブルどっちかにしようぜ…。
0050ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6db3-qsTR)
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2018/04/07(土) 03:47:50.71ID:PJy7hZZQ0
ホームでやってる奴見なくなったけど
案の定スレもスレで過疎ってるのな仕方ないか
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ab3-nvJt)
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2018/04/07(土) 10:34:22.76ID:aqh/x1Bs0
上位帯はクソアプデに嫌気がさして居なくなり、下位帯はサブカに刈られて消え去ったからなぁ
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6db3-IVD0)
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2018/04/07(土) 14:56:58.30ID:G1JntIx20
このまま自然に消滅していきそうだな
無印の稼働一年目でインカムアワード受賞、2年目でメディア展開からのこの没落っぷりはマジで笑えん
後から関わった奴らが無能どころの騒ぎじゃない
0060ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sped-p9IK)
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2018/04/07(土) 18:26:38.72ID:YipnF63yp
結局もっとシンプルで良かったんだよ
それでいてしっかりキャンペーンやらショップやら充実させていればよかった
さっさと3ベースのΣ閉じて
ガンスト4で心機一転一斉にみんなでヨーイドンしたらいいよ
0061ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-uVjm)
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2018/04/07(土) 18:56:07.51ID:Dfp5SiQaa
>>55
メデイア展開がね…アニメは脚本も作画も監督も最低辺、コンシューマもまともにゲームができる状態にすらできない
普通でいいのにコアとかメデイア媒体でオチ変わるとか力量以上のものに手を出しすぎてたな
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6db3-UOHm)
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2018/04/07(土) 19:02:21.42ID:YckOq7QF0
4出るのかな
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイ d623-6Vn5)
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2018/04/07(土) 19:05:56.62ID:w9JgSOuY0
大抵人気タイトルは変な追加要素いれて肝心のゲーム性やバランスが悪くなり人気が落ちても
仕切り直してバランス等を顧みるんだがガンストは何故かそれをせず新たな追加要素で
どうにかしようとし結果今に至る
結局のところ調整力ぅ…ですかねぇ…
0064ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-48kY)
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2018/04/07(土) 19:33:16.54ID:O45rdMrOa
次のガンストに懸けよう!
0065ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9d35-npz9)
垢版 |
2018/04/07(土) 19:35:22.24ID:1FpRuick0
ガンストに限った話じゃないけど
ここの運営は結局上がクソなんだと思うよ
ステージBGMを変えれるようになった時
ムラタはステージ毎にBGMを設定できるようにしたかったらしいが上の連中に却下されたらしい
そういう上の意味不明な拘りとかプライドのせいで
まともな調整も通らないんだろうな
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25b3-hCtl)
垢版 |
2018/04/07(土) 20:32:56.52ID:lLziMi7R0
ガンステにあった自動キャンペーン受け取りはクッソ便利だった
個人でああいうの作れんだから運営もっと頑張って欲しいわ
戦績をWP毎に見られるようにするとかさ
盾の受けたダメージとか平均回復とかWP毎に見れなきゃ意味ねーだろ
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイ d623-6Vn5)
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2018/04/07(土) 20:51:19.78ID:w9JgSOuY0
売れる前
上「てきとーに宜しく」
下「取り敢えず頑張るぞい」
売れた後
上「これは俺の成果だ!あれこれ指示するぞ!」
下「あ〜もう滅茶苦茶だよ」

パターンか
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d81-8r/j)
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2018/04/07(土) 20:57:03.16ID:JVCkk8um0
>>68
だからそれ開発リソースどこに割り振るかって会議でしょ
つけられるものをつけない意味はないし、後は上が考えることなんてどこも「それ開発するのに予算どんだけかかる?」みたいな感じだろ
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d623-9Mp6)
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2018/04/07(土) 22:42:23.27ID:tko53yiY0
>>70
ナンセンスだとか言われたと言ってたな
そりゃ予算も理由になるかもしれないがデヴィ呼ぶくらいの予算はあるのにそれをしないってのは上の意味不明なこだわりを全否定するほど断言して言えることか?
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d8a-SM0h)
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2018/04/08(日) 01:18:49.53ID:u7CqaqD10
>>61
一話で使い手だったアーロンが死んだお陰で艦これアニメの如月轟沈に耐性がついてなんともなかったからそこだけは感謝してる
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ab3-nvJt)
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2018/04/08(日) 01:20:39.74ID:veFDAOFw0
>>71
前衛不足だから歓迎するでやんす
オルガ、リューシャいるのに狙撃してる人は勘弁してほしいでやんす
バランス取りやすいから後衛だけ、中衛だけなキャラよりスゴく助かります。
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6db3-qsTR)
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2018/04/08(日) 03:16:41.88ID:2mt2VpGL0
アルゴー出した時点で完全にこのゲーム終わったよな
2までは人口も多くて皆んなまだランク上げも頑張ってた
今では真面目にランク上げしてる奴は皆無で惰性でやってる奴等ばっかり
最近は物で釣ってきたけど中身はダッサいクッション、A4ですら無いクリアファイル、缶バッチ、しょうもない安上がりなゴミばかり
10戦もしてあんなゴミ貰って喜ぶとか信者だろ頭が完全に汚染されてて見てて痛々しかったわ
0090ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sped-tZdW)
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2018/04/08(日) 10:30:18.02ID:eH02Z+vRp
盾に弱ければまだ許せたんだがな・・
0091ゲームセンター名無し (スププ Sdea-lTAg)
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2018/04/08(日) 10:59:28.25ID:3Pk/+IfRd
日本橋でライン突き抜けて敵陣深くまで潜り込んで
敵の背後で芋砂しようとするオルガとか初めて見たわ
案の定、孤立して囲まれて排除されるを二回も繰り返す癖に23即決とか
コスト泥棒を通り越してコスト強盗やんけ
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ cabd-nD+h)
垢版 |
2018/04/08(日) 11:19:35.93ID:QvgPitr+0
2で吹っ飛ばしたユーザーを3でさらに減らしただけだな
2稼動日は待ちが大量にいてプレイするのも大変だったが3稼働日は俺とあと1人しかいなかったなぁ
引継ぎトラブルもあったとはいえ
0093ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-kA7q)
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2018/04/08(日) 11:45:50.57ID:AFNXLmfId
動画あげるなら、つべの方が簡単そうだし言いかな?
ニコニコは匿名でコメント出来るから、怖いコメントもかなり見るし。

ニコニコに動画上げてる人達って、メンタル強いのかな?
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ 867e-DAgi)
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2018/04/08(日) 12:00:58.58ID:J0D5goRf0
2は2でスマブラガンシューゲーが好きな人もいたんじゃないかな
そっちのほうがライト層もとっつきやすいだろうし
2の頃は制服着た中学生がプレイしてるのよく見たな
0096ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-UOHm)
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2018/04/08(日) 12:39:36.22ID:DlkSavfLd
ぶっ壊したのが2で壊れたものを更に壊したのが3
狽ヘ残骸
0097ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25b3-TixP)
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2018/04/08(日) 12:42:56.88ID:wqwm/EkT0
2は色々とぶっ壊したけど一応WPやステージの追加はされてたしなんだかんだ楽しめてた
調整の日ならホームの台が埋まるくらいには人がいた
3で見直しを図ると思いきや蠅犬大暴れのうえに更新頻度ガタ落ちして目に見えて人が減った
Σは言わずもがな
0098ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sped-qsTR)
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2018/04/08(日) 13:33:40.63ID:oI1VK2yUp
>>86
他のアケゲーやら音ゲーの賞品と比べるとクオリティの低さ、汎用性の低さがわかるよ
0099ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-Csn0)
垢版 |
2018/04/08(日) 13:34:06.98ID:pXGL9LnRd
アルゴーが上から降ってきて切られてまた降ってきて切られてってされたらこんなことするために200円入れたんじゃないのに…って気持ちになる
0103ゲームセンター名無し (ガラプー KK39-mECS)
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2018/04/08(日) 15:13:31.43ID:gJL7UuUiK
「やられるの嫌なら自分でアルゴー使え」とか「やられるの嫌ならアルゴー対策積め」とか
じゃなくて「やられるの嫌だし相手するのだるいからこのゲームやらない」になるって気付かないもんかね
不愉快になる、遊び方を制限されるってそれだけでマイナス要素なんだけど
0106ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-hCtl)
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2018/04/08(日) 15:34:47.22ID:77RtGYHLa
>>102
ほんとこれ
根本がクソだった2,3よりはまだマシだし実際Σそれなりに楽しいけどもアプデがほんとゴミ
キャンペーンとかどうでもいいから新WPとバランス調整ちゃんとして欲しいわ
0108ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-0xW1)
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2018/04/08(日) 16:27:20.86ID:U/wJwifzd
>>103
不愉快ってことならビットとかもクソ不愉快なんだけどなぁ
アルゴーがどうこうとか関係ないよ対策しないならやられても文句言えないっしょ
エアレやサーファーの全てを捌ききれとは言わんしそこまで求めないけど最低限のマナーとして自衛手段くらい用意するべきだと思うわ
0114ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-UOHm)
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2018/04/08(日) 18:39:02.33ID:DlkSavfLd
アルゴーは消すしか文句なくなる方法ないしな
まさかの上方修正でアンチを黙らせた運営は流石だよ
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a8a-WaNW)
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2018/04/08(日) 20:14:04.74ID:kHLsa1Fp0
>>109
だからNEO SHIBUYAを出せと
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a8a-WaNW)
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2018/04/08(日) 20:17:21.37ID:kHLsa1Fp0
>>91
まさかの46wwwww
せめて1718でやれっつの(前ブー)
0122ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a8a-WaNW)
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2018/04/08(日) 20:19:33.46ID:kHLsa1Fp0
>>81
ストヲリ2つ・レンジャーみたいなの2つ・
0123ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-7ZW3)
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2018/04/08(日) 22:10:07.42ID:rP/zNcN2a
今日のマッチング凄い
キュアーヒーラーとかプリセット連呼&40次戦シャプシュとかほんとお腹一杯なんだけど
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-1Lkb)
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2018/04/08(日) 22:59:55.53ID:1h6Zs4lp0
盾張ってさららって人暴言多すぎ
挨拶も出来ない命令は一人前、刺殺しに行くとか冗談でも言わないで欲しい。
本気にする人間も居るんで・・・
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ab3-nvJt)
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2018/04/08(日) 23:17:18.56ID:veFDAOFw0
>>99
ハンマーヘッドショットでシヌノハウンザリダな奴とか
開幕薔薇咲いてチクショーガーほざいてる勝率下から三番目よりましかと。

ただあの機動力ならリカルド以下の体力でいいと思います。
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69f-vJpg)
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2018/04/09(月) 00:28:36.62ID:qItnRaev0
>>124
オルガって勝率はほどほどのライン保つけど、いるだけで試合がオルガを守れるかor狩られるかゲーになるからなあ
オルガの人がそこそこの腕前なら、必死に介護して美味しいところ全部オルガに持っていかれるか、オルガがボコボコにされて負けるかのどっちかになる感じ
0131ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sped-p9IK)
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2018/04/09(月) 01:04:22.79ID:qWevBmBCp
リューシャって毎回上方され保つけど、いるだけで試合がリューシャを守れるかor狩られるかゲーになるからなあ
リューシャの人が残念の腕前なら、必死に介護して美味しいところ全部に持っていかれるか、リューシャがボコボコにされて負けるかのどっちかになる感じ
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ab3-nvJt)
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2018/04/09(月) 02:05:03.29ID:Q/TLNyHm0
タゲ三本取ってるのに、一切変動しない敵のHP見て、開幕30秒でライン形成諦めるのはあり?
これ以上待ってると落ちちゃうリカルドさんなんだけど。
ジョナ羅漢使えってのはこの後衛過多環境ですのでなしでおなしゃす。
0138ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-SM0h)
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2018/04/09(月) 08:08:11.14ID:yaODOjW/d
リカルドがワントップになる編成ばっかで18に乗っても辛いんじゃよ・・・
0140ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-SM0h)
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2018/04/09(月) 08:34:27.46ID:MhGkXxbYa
敵前衛を3人で見れば攻め込まれにくいって考えてるんだろうな。でも1人は手持ち無沙汰になるし、味方の前衛も敵3人から見られてるってこ事に気付いて欲しいものだよ。
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a8a-WaNW)
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2018/04/09(月) 09:47:41.14ID:47q65/CX0
>>142
2のバカ前衛クソリスじゃないんだからさ…戯れるの楽しかったけどね
0145ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sped-p9IK)
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2018/04/09(月) 10:51:36.66ID:qWevBmBCp
個人的には4大陰キャの中でこっち100mぐらいまでの武器しかなくてでもスナは顔出すから近寄らずにでも倒しやすいな
次点で比較的近づきやすいクレヤバタ
タクは奥の奥にいて顔を出さんから近づくまでめんどくさい近づいてもタテ割りだの乱射武器だのめんどくさい
市営できないタクが多いからあんまだが強キャラだろあれだるい
0146ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-WaNW)
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2018/04/09(月) 12:42:56.78ID:ZKRRnJPGd
>>145
射線無視(笑)
耐久落としてダブルサイド微強化タンデム微下方…?
0147ゲームセンター名無し (ブーイモ MM2e-npz9)
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2018/04/09(月) 13:35:22.95ID:lTTo/V2iM
今じゃ味方に引くならリューシャよりもオルガの方がマシだわ
どいつもこいつも1819乗りやがって
ラインも上げないカットも出来ない盾持ちにはボコられ放題
勝つ気ねーだろこいつら
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6db3-UOHm)
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2018/04/09(月) 14:42:54.85ID:TkGP33iZ0
マジでリューシャの18、19率はやばい
味方にクッソ負担かけてるの分からんかね
0149ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-hCtl)
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2018/04/09(月) 15:08:47.72ID:lirSASlTa
リューシャ使いとしては1819メインで乗る奴の気が知れんわ
あれらをメインにするならオンスとかグレハ乗るかソゲチ乗った方がいいだろうに
やっぱリューシャらしい動きが出来て楽しいのは2125
というか21タクはビーム砲は取り上げられたけど範囲大きい迫撃が6発になってこれはこれで強いんだけどな
0152ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-uVjm)
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2018/04/09(月) 16:21:23.98ID:qCNgNVd9a
>>151
弾は増えたがリロは重くなったし愚民ジャンプやヒルベ、高所で停滞するクミとかにビームはかなり有効だったし一概に下方とは言えんが有効打が減った感はある
いや今も十分戦えるよ、勿論
0156ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-hCtl)
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2018/04/09(月) 17:29:30.89ID:lirSASlTa
>>154
昨日、近所のガンスト行ったんです。ガンスト。
そしたらなんかリューシャがめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんかタンデムにサブが付いてて、衛星ビーム砲、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、衛星ビーム砲如きで普段来てないリューシャに来てんじゃねーよ、ボケが。
ビーム砲だよ、ビーム砲。
なんかデフォネとかもいるし。友達4人でリューシャ4バーか。おめでてーな。
よーしパパ芋っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、200円やるからその席空けろと。
リューシャってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
味方でマチった奴のいつ煽り捨てゲーが始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと試合開始かと思ったら、隣の奴が、護衛をお願いします、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、リューシャの護衛なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、護衛をお願いします、だ。
お前は本当に芋って衛星を撃ちたいだけなのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、衛星って言いたいだけちゃうんかと。
リューシャ通の俺から言わせてもらえば今、リューシャ通の間での最新流行はやっぱり、
前ブー、これだね。
前ブー中衛オンス粘着。これが通の頼み方。
前ブーってのは盾ビーガンが多めに入ってる。そん代わり衛星が少なめ。これ。
で、それにビーマシ(リングレ)。これ最強。
しかしこれを頼むと次から相手にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、昆布定食でも食ってなさいってこった
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69f-vJpg)
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2018/04/09(月) 17:59:45.69ID:qItnRaev0
>>155
クシーは相変わらず微妙だよ、強くもないけどクソザコでもない、
編成に合わせてWP選べばどんな役割も60点くらいで遂行できるから野良では便利
最近火力の低さがきつくなってきた感はある
0160ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-0xW1)
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2018/04/09(月) 18:21:11.88ID:wcqcjYhWd
真面目な話リューシャってだけでそこそこ迷惑なんだから最低限リューシャ使うならバランスのいい21使えやと思うよね
18はシャボン→ビームしかしないし基本的にタイマンしか出来ない
19もLBBR撃ちたいだけならソゲチやソゲリでいいしそこらの劣化としか思えん
そしてミリ狩りすらまともに出来ないっていうオマケ付きだから尚更嫌われる
コスト調整とかリューシャはあんまり考えなくていいから素直に21使ってくれコスト余ってるなら25も使っていいよ
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7ed8-xe21)
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2018/04/09(月) 19:47:34.98ID:SRUiAYMq0
基本的にオルガリューシャ九美バタフライは味方にいるとライン上がらんわ
その上味方3人がライン上げて敵を抑えても落ち時来ても落ちに行かない始末だし
どのキャラ使ってもそうだが味方に合わせて動けない奴はクソだが後衛枠はこれが顕著な上に弱キャラばかりだから嫌われて当然だわ
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69f-vJpg)
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2018/04/09(月) 19:57:07.87ID:qItnRaev0
インコス厨っているよな
前衛が16以下なら総コストギリギリまで上げていい、16以下の前衛やろうとするWPはまずろくな中〜長射程武器も耐久力もないから、
味方が事故った時に一落ちで動こうとしてもろくな動きができないんだから、残り三人は高コスト使って事故らないようにするor事故っても先に相手を押し切れるようにすべき

17タイラントとかの妥協枠が前衛やる時は無視されるおそれがあるし、17センチネルとかの一落ちでも動ける(もしくは本来一落ちの方が強い)前衛の場合は落ち枠シフトしてもそれなりに動けるからインコス推奨
0167ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25b3-hCtl)
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2018/04/09(月) 20:03:12.80ID:9Ihm41nv0
>>164
わざわざリューシャの為にコスト下げるとかツンデレかよ
インコスにするのもいいけど個人的に低コス前衛ならみんなで割れば怖くないの精神でむしろ積極的に割ってほしいわ
インコスに拘りすぎるとチーム全体の地力が落ちるしかと言って1人だけ割れは明らかに危険
まあ18以上が前衛やんならとりあえずインコスで組んでいいと思うけど
あと回復キャラは絶対インコスにしろ22キュアーお前だぞ
0168ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-UOHm)
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2018/04/09(月) 20:06:22.01ID:iflo3Jlfd
個人的にサブキャラでリューシャ使ってて安定するのは21、25、17かな
21の盾硬いしビーガン、ビーマシで結構火力もでるしホント強い
25は対盾強いしビーム砲で火力も出る
17は妥協で乗るには充分な装備だと思う
0171ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-0xW1)
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2018/04/09(月) 20:25:01.30ID:wcqcjYhWd
16オンス2落ちで総コスト83でいい感じじゃん→リューシャが21から18に下げるとか多いからな
明らかにカット要員が足りないとか一人だけ割れてるって時以外は下げる必要無いのになー
どんだけ自信が無いのか知らんがインコスにしてもリューシャにあげる落ち枠なんて基本的に無いんだから黙って21使え
0172ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM39-vasC)
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2018/04/09(月) 20:37:13.25ID:85D0s8mxM
>>171
それ。結局21でアウコスだろうが18でインコスだろうがアイツらの動きは変わらんからな。

>>167の言うように低コストに前衛やらせるなら他全員アウコスくらいで火力出してかないとそもそも前衛置く意味も薄いし、
コストもらえても2落ちの心配する時点でまずキャラ使えてない。
しづねリューシャオルガクシーアレックス特にテメェら辺りだよ
0173ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6db3-UOHm)
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2018/04/09(月) 20:37:59.54ID:TkGP33iZ0
リカバリーもあるから多少わね?
他の回復が強くなりすぎててバーでも存在価値ないけど
対盾強いくらいか
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25b3-hCtl)
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2018/04/09(月) 20:45:26.52ID:9Ihm41nv0
まあとりあえず1819乗る奴は大体アレだと思うわ
正直毎回コスト譲ってもらって申し訳ないと思うけど2125以外乗る気しないしコスト譲っても17乗る
リカバリーは現状産廃に足突っ込んでるし
てか自分以外25タク使ってる奴ほとんど見ないのほんと不思議
あれ後衛としては超弩級並に強いWPだと思うんですけど
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイW d99f-uVjm)
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2018/04/09(月) 20:54:32.46ID:6XJ82Xqb0
ランキングにのるやつが19で活躍してるのを見たことあるから一概には言えんがまあ18で一落ちはないわな
インパクトで盾われると考えると19割とありか?とも思わなくもないが中距離うまく捌けんとね
0176ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM39-vasC)
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2018/04/09(月) 20:55:13.96ID:85D0s8mxM
>>174
元は準前〜中衛辺りやってて前スレからリューシャ多めに使ってるが、俺は17以下前衛の時とかに21出しても78以下なら普通に25乗るようにしてる。
迎撃しやすいし火力出るから「やられる前にやる」ってのがやりやすくてアウコスでも逆に1落ち安定しやすい。
21も自衛はしやすいから、逆に21で一人だけアウコスの時に下げられたら「いや、俺にタゲ多めに負わせたらいいやん。事故ったら引き目に切り替えるし」ってなる。
19は俺のAIM無いせいもあるだろうけれど、18は準前でしか使わんな。カットしづらいのはマジクソ。
17リカバリーは前衛やらざるを得ない時や味方が盾苦手で敵にがガデいる時には盾割りと回復投げで選択肢になる。
20以上リカバリーはアウコス盾割りか、見るからに糞編成な時しか使わんな。申し訳程度の回復に加えてウォリを安定して拒否出来るし一応蝿も見れなくはない。
0177ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-WaNW)
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2018/04/09(月) 20:55:41.50ID:L0ocKUiYd
>>156
普通に前でて強いのに芋ってもしもしてるだけのクソが9割だから非常に面白くない。
おれも21乗るから一緒に前ブーしよっ
0178ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM39-vasC)
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2018/04/09(月) 21:04:11.90ID:85D0s8mxM
20リカバリーも右手は一応Lv7に、サイドは射程85m総ダメージ123。
それに加えて申し訳程度ながら体力調整とオマケの弾薬回復もある事を考えると悪くはないんだろうけれど、大抵は中身がナナ串使われと並び糞AIMに定評のあるリューシャ使われってのがね…
23も盾割りに加えて左手がビムロだから自衛と相性補完はしやすそうだから編成次第ではアリなんだろうけれど中身が(ry
0180ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-0xW1)
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2018/04/09(月) 21:35:58.51ID:wcqcjYhWd
リカバリーって名前に惑わされてるけど実際は弾薬補充要員で衛星回復は耐久調整でダウン中の味方に置いとけばいいだけなんだよ
回復の性能は微妙だけど一応ミリ放置されても回復力は変わらないからそれを考慮すればそれなりに働けるよ
17,20両方使えると思うけど基本的には自衛しやすい17をオススメするわ
20も強いんだけどアサシンやサムライ、スト、スキャ辺りを片手レザハンマシで対処出来ないなら素直に17使うべき
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイ 25b3-1Lkb)
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2018/04/09(月) 21:55:23.78ID:bnL3V05d0
>>128
今更火消しに来られても・・・
0182ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM39-vasC)
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2018/04/09(月) 22:04:42.07ID:85D0s8mxM
>>181
そういうすぐ来ても「火消し」、あとから来ても「火消し」のセルフ火消しは要らない。
俺が言いたいのは晒しでならお前がさららさらさら騒ぐのは勝手だがこっちではスレチって事だよ。
0183ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-AbqA)
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2018/04/09(月) 23:43:38.12ID:x+rZl7omd
最近初めたてでリューシャ使ってんだが纏わり付かれた時の対処法教えてくれ...
今のところ両手のハンドマシンガンとやらで悪あがきするしかないんだ...
0184ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-+7Ss)
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2018/04/09(月) 23:50:29.58ID:0jIuTv2Qa
>>183
標準タクティというかリューシャは始めたてが使うのは厳しいぞ
ダブルで悪あがきする前にサイドのニードルとそのサブのビーマシで中距離の相手にダウン取って味方から孤立しないようにするといい
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69f-vJpg)
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2018/04/09(月) 23:53:44.42ID:qItnRaev0
>>183
初心者はリューシャ使うな、遠距離キャラは近距離を弱い武器で捌くっていう難しい事を要求されるんだから
貧弱な武装でも悪あがきでなくきちんと防御をできるようになって初めて使いこなせるキャラだぞ
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25b3-hCtl)
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2018/04/10(火) 00:11:40.17ID:lLhJA7zi0
>>183
まず纏わりつかれないように頑張れ
標準タクは盾に弱いから敵の盾持ちの動向はある程度把握してなるべく対面は避けてどうしてもダメなら味方に助けてもらえ
相性差がモロに出るゲームだから不利敵に絡まれても味方に援護してもらえる位置に自分から動くことが大事
0190ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-AbqA)
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2018/04/10(火) 00:17:30.30ID:DBdMxPBxd
>>184
>>185
おおぅさおりんと頭上射撃に憧れてたが素人には早すぎたか...初心者向けには誰がいいかね?
白いとチャラそうで黒いとヘタレそうな少年が主人公みたいだけどコイツならクセはないのかな?
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69f-vJpg)
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2018/04/10(火) 00:31:51.39ID:b9bL7TLR0
>>190
風澄さんは確かにスタンダードキャラで癖もないんだけど、
スタンダードすぎて高いAIM力が求められるし、なんでもできる分なんでもやらなきゃいけない、簡単かといわれたら微妙

簡単さで言えばξかな、特に標準センチネル。
足回りはそう悪くない、近〜中距離もつよい、前衛も中衛もこなせて立ち回りの勉強にもなる。何よりAIMが簡単
ただ、タンデムのホーミングレーザーが誘導武装だけど、動きが止まるので撃ってる間は狙われ放題になるから、きちんと敵に狙われないタイミングを計る必要がある。
他のWPも癖があったり難しい武装を持っているor誘導武装に頼りきりの弱い立ち回りを覚えてしまいやすいっていうのがネックだが
誘導武装や遠距離攻撃の武装をただ遠距離から垂れ流す奴はチーム戦においてゴミだ、という意識は早いうちから持っておくこと



>>186
むしろパイル当てられずに雑魚死した挙句タゲも引かず二落ちするブレイカーの方が印象悪いな
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7ed8-xe21)
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2018/04/10(火) 00:53:58.07ID:YjGmKwB70
とりあえず初心者は女キャラ以外を触る方がいい気がする
立ち位置、キャラ対、落ち枠を使わなきゃ行けない理由とか色々覚えてから好きなキャラやる方が上手くなるし楽しくなると思うけど
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69f-vJpg)
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2018/04/10(火) 01:02:59.58ID:b9bL7TLR0
>>193
女キャラがっていうより、格ゲーにおけるいわゆるリュウケンタイプみたいな、素直かつ使いやすくかつ程ほどに強い、ってキャラがいないんだよ
兄貴は鈍足すぎ、司ももっさり&覚醒絡みがややこしい、セイラは変な機動力、リカルド紙、インフィルは左手ステルス率、バトマスもっさり&面倒な爆発物
マグナム・ハンドガン類ダブルが主体のキャラ見てもだいたい癖が強い
0195ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM39-vasC)
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2018/04/10(火) 01:29:11.60ID:9GeatVwIM
初心者は主水使っときゃよくね。バトマスは初心者でも適度な難易度で使いやすそう。
あのガタイである程度近寄らないと何も出来ないから嫌でも射線切り覚えないといけないが、速さも耐久も高めだし。
0196ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM39-vasC)
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2018/04/10(火) 01:34:37.39ID:9GeatVwIM
とりあえず主水でそこそこ勝てるくらいになれば前の味方が自分にどうして欲しいかも察しやすくなっているだろうから合わせやすくなり、ひいては自分の安全にも繋がるし、
主にバトマスやってりゃマグナム扱ってAIMやその他基本もそこそこ身に付いてるだろうからリューシャに戻ってみてもそこそこ戦えるんじゃないか。
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d5d-w7/+)
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2018/04/10(火) 03:31:38.69ID:h5hNhNAl0
キャラに惹かれてゲーム始めたら初心者はそいつ使うなって言われたら去ってく奴も少なくはないとは思う
まぁだからと言って初心者がそいつ等扱えるかって言ったら別だけど
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d9f-nQ+l)
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2018/04/10(火) 03:53:23.88ID:QKZFdi6A0
キャラゲーでもってるのに、操作が難しい上に特に女キャラにその傾向が強いのがね。
サブカ問題もあるし初心者が入るの相当辛いよ。
0200ゲームセンター名無し (ワッチョイW d99f-uVjm)
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2018/04/10(火) 05:30:51.45ID:45LMxN2N0
鏡華→回復の立ち回り、自衛力が低い
オルガ→砂のエイムと自衛力の低さ故の立ち回り
クシー→武装が多いくらいか、性能も武器も素直な性能多目
リューシャ→武装が特殊でずっともしもししてる危険性、自衛力が多少低め
茉莉→ブースターの制御、的の大きさ故の被弾しやすさ、イージスならそこまで難しくはないか
桜→ガディの立ち回りの難しさ、ブーストタイプが特殊、ハキュならまだいいんじゃないか
セイラ→壁蹴りとか初心者に求めないで
7→ブラストやバインドと武装特殊だけど個人的にはまだ扱いやすい部類かと
凛→ファンブの扱いの難しさとパラサイト系除けば悪くないかと
クミ→強いか弱いか除けばコネクターやキュアは扱いやすいか、初心者同士だとウォルシはチートクラスにも思えるが足が遅いので立ち回りに難
キャシー→ダブルが特殊すぎるが性能自体はそこそこ
アカネ→ジャンプからのレーザーしかしなくなりそう、武装特殊だが使い勝手はまだマシ
アスマ→ストームきつそう、武装特殊でこいつも撃ち合い覚えられなさそう

長くてごめん、後期組とかもっとマシンガンとか素直な武装持ったキャラにして!とはおもうが初心者は好きなキャラから始めてウィキや動画見りゃいいとは思うのよね、サブカがどんだけ横行してるか知らんが
0202ゲームセンター名無し (ラクラッペ MM39-vasC)
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2018/04/10(火) 06:27:29.72ID:9GeatVwIM
>>200
お疲れ!
でも元祖初心者ホイホイのしづねが抜けてる…
まあ初心者は女性キャラで始めてはいけないって事だな。
地元帰った時に17エクスで金混ざってる中でスコア10万越え出す羽→銅を見掛けたけどそんな奴は極稀だしサブカだったかもしれんが、
初心者は金に余裕あればまずは全キャラ納得行くまで触って選んで欲しいな。
コレは初心者にはあまり現実的ではないから、代わりに攻略サイトで全WPサッと確認して気になった物をピックアップして確認してみるとか。
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイW d99f-uVjm)
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2018/04/10(火) 06:44:17.26ID:45LMxN2N0
>>200
おお、しづね忘れてたすまぬ

しづね→エクスは任意起爆の慣れや高所維持の立ち回りに難あり、アサシンは中距離の選択肢の少なさ故に無理に前行きやすい。

ガンシューティングの撃ち合い出来るキャラ少ねえなぁおい
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイW d99f-uVjm)
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2018/04/10(火) 06:48:15.71ID:45LMxN2N0
>>202
個人的にはチュートリアルをもちっとやりやすくしてやってもいいと思うんだよね、結構サイドにしたりブーストで動くやり方がわかりにくいのか何度も失敗してるの見たことある、手元見せる動画みたいなのあればいいんだが

あとデモ画面で高所に登れないCPUは本当草
0206ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-hCtl)
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2018/04/10(火) 06:58:07.10ID:Lyd41Q41a
ランカーのデモ動画とか流せばいいのにな
結局地雷って言われる奴は勝つ為の戦術を理解してなくて芋とか猪が最善の策だと勘違いしてる奴が大半だと思うし上手い人のデモ動画流せば勝つ気があるなら学習するでしょ
このゲーム考える事多くて難しい癖に覚える環境が無さすぎるんだわ
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69f-vJpg)
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2018/04/10(火) 08:05:28.43ID:b9bL7TLR0
>>200
ξに関して「ジャンプからのレーザーorミサイルしかしなくなりそう」が待ち受けてる
あとイージス簡単だと思うなよスキャよりマシとはいえ断然難しい

実際女キャラどころか全キャラで一番「簡単にそこそこ勝てる動きができる」のはξで、
女キャラの中で最も「ゲームの基本に沿いやすい」、「前中後衛それぞれのポジションに対応できる」のもξだと思う。

AIM甘くなる、エレベーター癖つく要素がある欠点はきちんと認識してもらわなきゃだけど
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2d81-8r/j)
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2018/04/10(火) 08:16:50.89ID:HK8Ywb+i0
AIM甘くなると言っても、逆に言えばまだAIMが満足にできなくても最初からそこそこ戦えるってことなんだしメリットでもあるよね
ホミレロクミサは置いとくとしても、攻撃範囲の広いビーフィンと比較的カメラがいい連射武器持ってるし
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイW a91b-0xW1)
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2018/04/10(火) 08:44:56.87ID:k8rP/Y7D0
最初に初心者が触るなら女キャラはオススメ出来んな
基礎を覚えるためにもスタンダードキャラを触るべきだと思うしやっぱ空気(レンジャー)、アーロン(ソルジャー)辺りがいいと思うわ
基本的にはどんなキャラ使ってもいいんだけどマシンガンやビームマシンガン辺りは使いこんで慣れといた方がいい
最近はAIM要らずな武器増えまくってAIMなにそれ?な状況だけどAIM鍛えるにはまずマシンガン系統だな
それさえ使えれば他がダメでも大抵はなんとかなる
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ d69f-vJpg)
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2018/04/10(火) 09:06:26.18ID:b9bL7TLR0
>>209
そうなのよね、片や散弾片や連射
ビマシとレガトで素直な連射武器も抑えてるし

>>211
言いたいことも分かる。
だがレンジャーもソルジャーも、AIMがなくアサライビーライ当たらんとゴミクズで勝てないと思うのよ
そういう点で、メイン火力をAIM力に頼らんξの方が、ある程度の勝ちを拾えてモチベ維持でも有能だと思うの
それとξもかなりスタンダード寄りのキャラだと思うのよ、ショットガン類似品はかなりのキャラが持ってる訳だしビマシ抱えてるし

最終的にξか風澄かは、初心者がどこまで勝てなくてもめげないか(とキャラの好み)によるかなって
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a8a-WaNW)
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2018/04/10(火) 09:29:17.33ID:Zq8rkHsa0
>>205
チートAIM発揮するクレヤエグすぎて草も生えない
0218ゲームセンター名無し (スププ Sdea-39me)
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2018/04/10(火) 12:01:27.52ID:WTmCDboyd
まぁ長いで見たときに特殊な移動や武装のキャラしかつかってないとキャラ変えしようと思ったときに折れる可能性はある 色んなキャラ触ってみて楽しいキャラで遊ぼう
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5d5d-w7/+)
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2018/04/10(火) 12:04:59.00ID:h5hNhNAl0
そもそもこうやって動くんだって覚えられそうなはずのゲーム開始前に垂れ流してるPV動画がぴょんぴょん跳ねてるだけだったり壁に向かって波動砲ぶっかましてるだけだったりするのも悪い
0220ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-KDWm)
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2018/04/10(火) 12:09:52.99ID:Esxvjz8dd
音ゲーとかデモプレイでチュートリアル流してるやつないか?
そんな感じで上手いランカーデモプレイよりもチューリアル流すとかどう
0223ゲームセンター名無し (スップ Sdca-UOHm)
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2018/04/10(火) 13:00:35.84ID:TXHIWgHld
ジョナ、鏡花、オルガ、茉莉、蝿、犬あたりはそいつ一筋で行く覚悟がないとキツいわな
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8681-l38M)
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2018/04/10(火) 15:36:08.74ID:hKVP3KHT0
チュートリアルにせめて英語を載せてやってくれ
テンション高めで金入れた外人旅行者さんが
途中で挫折してあきらめ顔で放置して去っていくのが可哀想で可哀想で
0232ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sped-hniL)
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2018/04/10(火) 19:43:14.55ID:MzJ3Zs4Ap
新規にはレミーでよくね?
標準ジェノはダブルでAIM鍛えられるしビットあるから攻撃が当てられずに折れるってことがない
標準タイラントはダブル投げときゃ当たるしビガトも分かりやすい上に強い

どっちもタンデムは癖あるのがネックだけどね
0234ゲームセンター名無し (スプッッ Sdea-0xW1)
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2018/04/10(火) 20:05:31.42ID:VgxPKOqkd
>>232
ビット芋になるに100ペリカ

まぁ好きなの触って基礎を覚えていけばいいとは思うんだけどロックオン系統は最初に触らん方がいいでしょ
遠くからロックして垂れ流せば試合終わるとか考え出したら絶対すぐに伸び悩むよ
とりあえずマシンガン、ビームマシンガンとかのこれ一本あれば大体なんとかなるって武器を練習しないと
ある程度感覚が掴めてきてから気になってたキャラやWP使えばいいでしょ
プレイ頻度とかにもよるから一概には云えないけどさ
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6db3-qsTR)
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2018/04/10(火) 20:22:15.76ID:4bFKw1rS0
ここの運営って毎月300円だか500円だかコース登録させてる割にサービスくっそ悪いよな。
クジに関しても登録してないと引けないとかいうクソ仕様。wlw運営と比較すると天と地の差があるぞ
0239ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-AbqA)
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2018/04/10(火) 21:06:07.75ID:DBdMxPBxd
昨日のリューシャマンだけどξと主水、主人公(マシンガンあるらしいんで)を3戦ずつ使ってみて
ξ>主人公>主水の順に使いやすかった気がする。

ξはロックオンのやり方分かんなかったけど使いやすかった。なんで使いやすかったのか分からんかったけどとにかく使いやすかった。
移動が滑らかだったから壁にぶつからずに逃げたり相手に近づけたからかも。可愛い。

主水はスピード不足になれなくて何も出来ずハメリンチ食らったりグダグダプレイになったりしてて慣れなかったなぁ。
レス的に戦場慣れが目的みたいだし実際一番激戦区で戦ったかも。近接は凄い威力だしかっこいい。腰痛めてるとこ可愛い。

主人公はほぼマシンガンしか使ってないけどξより素早いし一応使いやすかった気がする。KOさせたら次の敵への感覚も掴めてきたし。ドヤ顔がウザい。

もしかしたらξと主人公は使いやすさ前後するかもしれないから当分はこの二人交互に使ってみるよ。
0240ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-SM0h)
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2018/04/10(火) 21:50:51.50ID:OUb3fzRFa
>>239
キャラが決まって良かったな
クシーのロックオンってロックオンミサイルの事でいいかな?
撃った後にすぐタンデムを解除するとミサイルが追尾やめちゃうから、当たるまでタンデムを解除しちゃダメだよ
0244ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-SM0h)
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2018/04/10(火) 22:52:26.39ID:OUb3fzRFa
240だけど別のやつと勘違いしてたわ、申し訳ない。
俺が言った事は忘れてくれ
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6db3-UOHm)
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2018/04/10(火) 23:13:25.88ID:RjOgcF2m0
まあそういうこともあるさ
個人的にリコンよりセンチを使ってほしいところ
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイW 25b3-hCtl)
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2018/04/10(火) 23:17:25.36ID:lLhJA7zi0
ホーミング武器とロックオン武器を勘違いしたんだろうしま、多少はね?
初心者には汎用タクあれば迷わずオススメしたんだけどなー
あれほどある程度甘えつつもガンストの基本が詰まってるWPは無かった
0248ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sped-8r/j)
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2018/04/10(火) 23:52:13.83ID:+72MOFW8p
>>239
お前ブースト踏む時ベタ踏みする癖ついてない?
ジジイは初速だけ高いから、ブースト1回して1秒休んでもう1回ブーストする感じで動くんだけど、そこは間違ってない?
クシーは最終速度も高いけど、近距離戦だとこのブースト踏み直す動きが必要になるから覚えておいた方がいい
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a8a-WaNW)
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2018/04/11(水) 00:13:46.66ID:FKxCnDOs0
>>247
なんで標準レンジャー・ソルジャーを挙げない
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6a1d-p9Yb)
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2018/04/11(水) 00:46:34.84ID:RYfQ1mEj0
GODの件で遠征やら3回目のキャラがGODになるやらめちゃくちゃ荒れてんな
このまま終わりかけてるガンストが本当に終わってしまうんだろうな
ランカーはソシャゲかシージかパチンコの話ばっかしてるし
0256ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-JqhF)
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2018/04/11(水) 06:51:25.95ID:74ZndgoEd
まともなアプデをしない(環境壊してるWP下方無し等)、WP追加しない、新しいコスチューム出さずに、キャンペーンでリロデの使い回しや既存コスチュームの色違いばかり出してる

終わりかけてる、と言うか終わらせる気でしょ運営


やめていってるプレイヤー多いし、大会で何人かのプレイヤーをGODにして自己満足させて数ヶ月したら「サービス終了のお知らせ」ってパターンじゃね?
0257ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sped-hniL)
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2018/04/11(水) 07:55:39.06ID:zXPmRCv7p
なんならキャラ一新してガンスト4やってくれんかな...主人公は風澄の子供とかにしてさ
レミーとかしづね辺りの人気キャラ成長させて続投させれば客離れも防げると思うんだけど
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a8a-WaNW)
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2018/04/11(水) 08:06:47.16ID:FKxCnDOs0
>>254
ヒルベがクソじゃないんだよ。回復仕様弄った運営がクソなんだよ。そこのところ間違えないでほしい。
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a8a-WaNW)
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2018/04/11(水) 08:10:57.88ID:FKxCnDOs0
>>251
う〜む…でもやっぱりそうか…。
2時代から風澄ばっか使ってたからイマイチビジョンわかんくてな…。サンキュス
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6db3-qsTR)
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2018/04/11(水) 10:26:59.15ID:B61Lv36m0
>>263
ガンコンもヤバイけどボイチャはもっとヤバイ
1店舗で全台ボイチャ使える台とか全国にまだ残ってんの?
0265ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a23-qsTR)
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2018/04/11(水) 11:03:47.21ID:dCL9poxF0
少し疑問に思ったんだが衛星ビーム砲相手がモロに喰らおうとする時に覚醒をよくするんだけどあれって少しでもダメージ減ってるのか?HPゲージめっちゃ減ってるけど
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ae0-+7Ss)
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2018/04/11(水) 11:34:15.34ID:BBLzNUOT0
>>265
数字はクッソ適当だけど衛星ビームの持続が6、灰ダウンになるまでが5、覚醒の無敵が2とすれば衛星ビームモロくらいを覚醒で4に減らせるんじゃね?
パワー覚醒なら一応防御力つくけどそれがアーマーのことを指すのか単純にダメージが減るのかどうかは忘れた

サイキックボムだかグラビボムかの爆発は割と見てから覚醒回避で完全無効化はできる
クロスリンク捨てることになるから場合によるが
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイW a91b-0xW1)
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2018/04/11(水) 12:00:13.26ID:d6QhiQyv0
衛星ビームは判定の持続長めだから覚醒したところで無敵切れた後にフルで食らうだけでしょ
覚醒回避出来るのは判定が一瞬(もしくは短め)のマグナムやハンマー、砂、バインド、PSIとかだよ
クロスリンクなら衛星ビームや反物質を避けることが出来るけど使い道は少ないしミスると切ないことになる
0271ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa05-hCtl)
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2018/04/11(水) 14:03:04.08ID:o4I3SrpFa
ビーム砲直撃する時って大体ブースト切れてる時だから覚醒でブースト回復して避けようと思っちゃうんだよね
判断早けりゃ避けれるけど一度止まるから初速遅いキャラは避けられないで当たる
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイW 95f7-vasC)
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2018/04/11(水) 16:34:12.95ID:NlKV/W3s0
衛星ビームはタイミングがかなり難しいが自分の所に撃って懺悔の時間で回避してカウンター取ったりとか、反物も群がられた時に近くを爆破してへんしーんで回避したり出来る。
0273ゲームセンター名無し (スフッ Sdea-WaNW)
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2018/04/11(水) 16:57:54.62ID:f/wMUk6pd
>>272
複数ヒットだから覚醒使っても焼かれるのに変わりはないぞ。大人しく回避運動をとるか甘んじて受けることだ。
…覚醒にモーションがつく時代は終わったんだよっ!!!(泣)
0276ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-0xW1)
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2018/04/11(水) 17:55:02.66ID:g8t12J9jd
>>275
覚醒返しして耐えながらハンマーなりビムショなり叩き込めばいいじゃん
というかハンマー回避で覚醒使わせたんならかなりのアド取れてるから気にすることでもないと思うけどな
0277ゲームセンター名無し (スップ Sdea-UOHm)
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2018/04/11(水) 18:28:01.75ID:j+N6qCrFd
いい加減この糞回復環境なおせよ^^;
もう本当に終わりなのかな
0280ゲームセンター名無し (スプッッ Sdca-0xW1)
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2018/04/11(水) 20:36:45.38ID:g8t12J9jd
次回のアプデは回復の下方は当然としてエアレの下方あると思う?
なんだかんだアプデ直後のエアレ祭りはもう無いし芋るヤツが多過ぎて前衛不足で前に出る枚数が少なくて複数タゲもらいやすいから野良だとあんまり驚異に思えないんだよね
勿論弱いとは思わないけど環境に合ってないから働きにくい
押せ押せの前ブー編成なら盾割りと闇討ちが活きるけどそんな編成にはまずならんし
0281ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sped-qsTR)
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2018/04/11(水) 20:38:42.19ID:La0zimuNp
そんな事より客減り過ぎて安物グッズで稼ぐ作戦に出た運営が次はどんな糞イベントを発案するか予想しようぜ
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6db3-qsTR)
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2018/04/11(水) 21:46:11.05ID:B61Lv36m0
10戦でICステッカー、20戦でアクリルキー、30戦でクリアポスター、50戦でサントラでええぞ
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a8a-WaNW)
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2018/04/11(水) 23:38:39.86ID:FKxCnDOs0
>>282
いつかのハグ事件を忘れたのか…(ジト目)
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-Cry0)
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2018/04/12(木) 10:48:10.68ID:xrKCPqkw0
>>290
喘ぎ声50は安過ぎる。100とか200でいいだろ。
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff8a-aIbe)
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2018/04/12(木) 11:43:13.30ID:xrKCPqkw0
>>295
>>296
欲張りな貴様らには反物レベル3をくれてやるから、高飛びしてる畜生共を容赦なく潰してくれ。期待しているぞ。
0303ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-Cry0)
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2018/04/12(木) 14:59:14.04ID:xNsdIMxed
>>298
>>299
余計なコストはいらない…。発射までの時間短縮は欲しいけど。
0307ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-ydwq)
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2018/04/12(木) 17:17:00.31ID:ru2Zlbksd
現状の改善がまず先だろ
死にパックもぶっ壊れも残ってんのに新しいの追加したところでゴミと壊れが増えるだけ


って言い出すやつが絶対出てくる
0315ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf81-XjMo)
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2018/04/12(木) 17:47:51.94ID:tcQiWEox0
安心と信頼の実績が有るから
追加にしても調整にしても全く期待できない
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-ycE0)
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2018/04/12(木) 17:58:04.59ID:fTTFUo1v0
>>314
調整不足も間違いなくあるんだけど、1キャラあたりのWPも少ない
今は初期キャラ勢のWPが全部で9ずつだけど、GS2終了時は12あったのよ
尖ったWPの多い鏡磨とか、2終了時のラインナップは
支援ヴァン(旧しづヴァン)と軽量カネジで実質軽装型が二つ、マッドネスが二種、回復持ったピュアカーネイジ、帝王ヴァンガードとイロモノも多数取り揃えてて、
調整不足を色々できるオモチャの多さでカバーしてる部分があった

いっそ調整しないんだったらアレコレ変態型WP追加して、バランス崩れてもいい意味でスマブラにしてくれた方が、
ピーキーWPの研究だとか練習だとかできるんだがなあ
調整きちんとやるガチゲー方面にも、なんでもありのパーティーゲーム方面にも面白みがないっていう
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb3-shK1)
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2018/04/12(木) 18:20:00.58ID:RFcMxwaE0
修正は何がくるかねぇ。
準前をいい加減上方して貰いたい所だけど。
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f23-Mqc2)
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2018/04/12(木) 21:10:27.96ID:Yi37X1qT0
>>322
公式の言う"安定"は割とそれに近いからな…
実際80〜50でバラついてた状態から40〜30になって「ほら良バランス!」って言ってるようなもんで
ぶっちゃけ質が落ちて人が飛んだだけっていう
0324ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp07-eVWt)
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2018/04/12(木) 21:48:55.92ID:qy2OM3oBp
またクソみたいなアプデ来そうで怖い。運営も長い事やってるんだから客の不満とか分かってるはずなんだけどな。
0326ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 43d1-A0Yw)
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2018/04/12(木) 22:31:43.48ID:uV73gCHG0
たまにバグで最後の勝ち負けポーズでスカートとかの衣装が破けることあるやん
あれリューシャの負けででるとスカート破れてパンツが見えてる状態で泣いてるからめっちゃエロいから正式採用して欲しい
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb3-shK1)
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2018/04/13(金) 00:51:14.83ID:xQgo4Vu/0
>>327
ヒロシ強化ですねわかります
ヒロシ以上な環境キャラってアルゴー意外に誰かいたっけ?パンツぐらいかな?
0330ゲームセンター名無し (スプッッ Sd87-J9wU)
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2018/04/13(金) 01:06:24.32ID:7eYGnucvd
>>328
解決しました、ありがとうございました
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-hIJq)
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2018/04/13(金) 01:46:18.77ID:kuU732240
1ヶ月のリザルト出すやつめっちゃ便利っすね
メインとサブの勝率の違いに愕然としたりやっぱオルガとかアカネ引くと勝率わりーなって分かったり
本来は運営がこういうの付けるべきじゃないんですかねえ
0332ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-eTet)
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2018/04/13(金) 04:02:55.65ID:HP7h279j0
>>331
それってコース登録してなくても使えますか?
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-eTet)
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2018/04/13(金) 04:07:10.47ID:HP7h279j0
大したメンテもしないエアプ運営よりそのリザルトの作った人に月謝のお金渡した方が断然良い気がしてきた。
コスチュームとコメント変えるのとプレゼント受け取るだけで毎月300円払うと考えると馬鹿らしくなる。対戦ログとかも無料で見せないとか本当ここの運営は強欲すぎ
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43b3-lYCp)
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2018/04/13(金) 07:20:10.26ID:P650p4rN0
盾張ってさららってゴミ
動画荒すな、死ね
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff8a-aIbe)
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2018/04/13(金) 11:19:23.17ID:6ZuKdQV40
>>333
システムボイス変えたいってなると+300円だ。
もうなんのための300円か分からん(1ヶ月で見れば全然いいんだけども)w
0338ゲームセンター名無し (ワイエディ MMdf-eTet)
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2018/04/13(金) 14:19:15.75ID:4Xl/6sCBM
wp追加しなくていいから武器入れ替えとかで別物に感じるような調整してくれ
wp増やせっていうやついるけど増やしたのを言い訳にアプデ間隔半年とかにされかねん
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-MH15)
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2018/04/13(金) 16:51:27.52ID:AxK9T0m90
アイアムチャンピオンか・・・
0346ゲームセンター名無し (ブーイモ MM1f-qeDQ)
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2018/04/13(金) 19:03:53.84ID:3jrpLNpTM
今の運営の調整力じゃあ辛うじてぶっ壊れを下方することは出来ても
既存のゴミWPを改修なんて器用なこと出来るわけないやん
それよか新WP追加で次の戦場に懸けたいわ
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-eTet)
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2018/04/14(土) 06:20:32.02ID:ZzH70uOp0
>>338
wp別物にしろってのは現状使えてるWPが急にゴミになったりするから嫌だわ。そのWPの構成が自分に合ってる人だって居るし。
何より忍者の前例を見てみろ手裏剣なんてゴミ付けられて強くも無かったのに更に下方されて可哀想だろ。烈風も片手がステルスとか言う意味わからん仕様にされてそのままだしな
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-Cry0)
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2018/04/14(土) 07:02:08.41ID:K3157gYd0
>>355
コネクターがいいやつになった嬉しい例。
19エクスはオナニーパックになった。
0361ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-34qe)
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2018/04/14(土) 13:12:17.09ID:+jFwGl0cd
コスとかそんなんいらんから調整しっかりしてくれよ
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-kdz5)
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2018/04/14(土) 13:38:55.67ID:hqJnNnQO0
むしろ今の運営にまともな調整なんて期待出来ないからもっとコスとかシンチャとかどんどん追加して欲しい派
ゲームバランスを調整しきれないんなら他に楽しみ作ってよろしく
0364ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-CvHc)
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2018/04/14(土) 15:09:44.36ID:4UIPD1Ged
24ヲリに撃ってるとかいう雑魚がここで偉そうに文句たれてたからなぁ
低耐久や回避力高いキャラに集める武器ってこともレミー使いは分かってないらしい
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43b3-lYCp)
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2018/04/14(土) 15:51:50.07ID:z+IuAxX90
暴言吐く馬鹿は刺しても罪にならないって法律なら
刺すのは怖いからボーガン買って背中に2発撃ちに行くのに・・・
肩打てば4本ぐらい刺さっても死なないだろ
0376ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-Ungk)
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2018/04/14(土) 22:03:27.08ID:HLN7b/Gsd
ホミレザ撃つ時ってよく同じホームのダイヤ滞の人が構えた瞬間発射して敵に当ててるけどあの撃ち方ってクシー使うなら出来るようになった方がいいのかな?棒立ちする以上ホミレザメインはだめだってわかるけど
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fd8-EaDI)
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2018/04/15(日) 00:30:49.16ID:vAk1/rPA0
クミとかオルガとか使って負けまくってる奴って何が楽しいんだろうか?
俺は本当はアスマメインだが特に強み無いから全然使わないというのに
そもそも勝ち負けがあるゲームで負け続けてるのにキャラ変えない奴の思考が分からん
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-eTet)
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2018/04/15(日) 01:16:37.08ID:6H0ZHvwU0
たぶんクミでもオルガでも砂使ってる奴はワンチャンとスコープ使うことを楽しんでるんでしょ?
ガンストって銃ゲーだし(アルゴーと水影からは目を逸らしつつ)
それで自分が気持ち良く砂撃てないからキレる後衛様
0383ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-pfoQ)
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2018/04/15(日) 01:45:36.72ID:8T6+vfltd
それなりにランク上がってくると無暗に近接狙えなくなってきたなぁ。
マーカー見えたら半ば反射的に画面外打ってしまうが最近は弾かれたり第三者に狩られてしまう。
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-hIJq)
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2018/04/15(日) 01:56:09.37ID:+/OpQ4fK0
勝ち負けも大事だけどゲームなんだから使ってて楽しいのが一番でしょ
あまりにも弱すぎて勝てないなら面白くないけどオルガクミは別にそこまで悲観する弱さじゃないしそれで負け続けるなら他キャラ乗っても大して変わらんだろうし
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-ycE0)
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2018/04/15(日) 01:56:55.79ID:lNHag5770
オルガに関しては上手く動けたときの脳汁出る感じはどのキャラよりも楽しい
一度薔薇咲くだけであとこいつ落としましょうねってゲームを支配できる感、そこそこHP残ってる奴をスナイプで一気に仕留めた逆転ワンチャン力とか本当に気持ちいい
まあ、サムライとかの苦手キャラ多くて何もできず頓死するとかのストレスも大きいけど
あとオルガは前回の全体勝率12/29位、高ランクでも14位で勝率で見て見事に中堅キャラだったりする

使いこなせてない雑魚の話は知らん、練習中なのかね
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイW b31b-6Sjn)
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2018/04/15(日) 07:10:17.10ID:O1DuhO4H0
オルガの19,22は普通に強いよマシンガンで自衛出来るなら役割がある分中堅〜準強に入ると思えるくらいにはね
オルガがキツイのって硬い盾と押せ押せの前ブー編成で捌ききれない時くらいだし今の環境だと前ブー編成は野良ではほぼ無いから割りと安定する
あとエアレは普通にマシンガンで狩れるから上昇力活かしてれば問題なく対処出来る
クミは最近減ったけど18コネクターなら18,19タクティよりマシで味方に20使われるとちょっと心配なくらい
0389ゲームセンター名無し (ガラプー KKa7-0jhy)
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2018/04/15(日) 08:07:20.14ID:YXZbMdOFK
砂でマシンガン主体で戦うならレンジャー使えとか言うやつもいるけど
本体性能の差はあれど別にアサライがそんな強いわけでもなし、19ならハングレもあるし
アサルトが選べるという点(最重要)以外はたいして変わらんからな
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイW 938a-eTet)
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2018/04/15(日) 10:48:56.09ID:60ghGJpQ0
キャラ好きで茉莉とかアカネ使ってるからキャラ好き勢を否定はしないが
キャラ好き勢は勝つつもりが無い人多いよね
クミだとかの弱キャラは強キャラよりしっかり対策考えたりしなきゃならんのに放棄してる人多そう
勝ちたい勢は本気の人は自分の試合見直したりするわけで
そりゃ強キャラ使って考えてやってる人に弱キャラ使って考えてない人が簡単に勝てるわけもないんだから
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-hIJq)
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2018/04/15(日) 12:43:05.18ID:+/OpQ4fK0
そりゃキャラ愛勢であっても勝てる方が楽しいし
どちらかと言えばキャラ愛の比重高めでリューシャ好きだけど昔のクソ雑魚時代は使ってて流石に文句言いたくなったわ
まあキャラ性能×PSが強さなんだからそれがランクに繋がればいいんだけども今のランクマジで当てにならないしな
0398ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-34qe)
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2018/04/15(日) 12:51:03.08ID:TfJR/OLvd
隙あらばサブカ養殖の時代の現環境でダイヤ上位以上のランク以外糞ほど当てにならんわ
0400ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-34qe)
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2018/04/15(日) 13:26:29.46ID:TfJR/OLvd
まあ昔は今ほどエコひいきされてなかったよリューシャ
弱かったわけじゃないけどな
超強化で感覚鈍ってんだろ
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-hIJq)
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2018/04/15(日) 14:01:48.44ID:+/OpQ4fK0
鈍足低火力自衛力ゴミでリューシャ見るだけで捨てゲーしたくなるとか言われるぐらいにはマジで弱かったぞ
今よりずっと足遅くてリングレも無くて迫撃は4発範囲も狭い21タクが比較的マシなWPなのに周りが平気200飛ばしてくる環境だったし
中後衛自体が2,3の間冬の時代だったのもあるけど
20リカはポイントおいしかった(小並感)
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイW a381-NsSd)
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2018/04/15(日) 14:06:41.78ID:KjRt/j9y0
うるせえ22乗ってろ
2はフルチューン22が機動力とハンドレザマシの奪ダウンでそこそこ生き残るし、足ボーラ当てれば衛星確定だし、あとは衛星の移動先撃ち生当て覚えればいつでもそこそこはやれた
みんな狙ってくるから逃げるだけでハイリうまいしな
0414ゲームセンター名無し (ガラプー KKe7-0jhy)
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2018/04/15(日) 16:24:19.27ID:YXZbMdOFK
デブが暴れてた頃はチャープラが完全にただの下位互換だったからやる気なくしたけど
今のドリルは弾数少ないし当て方によっちゃカスダメになるからまあ納得した

フルフォ使いはそんなに悲観してない
イノベ使いは知らん
0423ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-eqtZ)
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2018/04/15(日) 19:59:03.73ID:xgCiNP37d
しづねとレミー勝率見ても別に低くないしどこが冷遇なのかわからん
勝率使用率共に低いクロエ姉妹とかだろ不遇なの
あとレンジャー強くないマンはおま環
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイW b39f-WauR)
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2018/04/15(日) 20:05:21.62ID:YLR1QN1h0
アカネもアスマもメイン武装強くするとクソ化しかしないからな、ホミレやスピア、ビームカッターやストームがまた猛威振るったら二の舞だわ
レザブレ上方した今なんとも言えないが
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイW 938a-eTet)
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2018/04/15(日) 20:18:57.25ID:60ghGJpQ0
ストームはともかくビームカッターが猛威振るったことあったっけ
出た当初からレザブレの下位互換で弱いって言われてたし
スピアは自身に当たらないようにしてやれとは思うな
パイル打とうとして打つ前とか打った後に引っかかってるアカネ見るし
0427ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp07-1Rju)
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2018/04/15(日) 20:59:26.65ID:Bi4BBARAp
>>426
その理論で行くと侍も下方必要なんだよなぁ
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e35d-/4mG)
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2018/04/15(日) 21:02:00.77ID:eTgKJPQ00
メイン武装そのものを強くする弱くするじゃなくてメイン武装の火力減らす代わりにダブルとかその他を変更や強化してそのまま繋ぎやすくするとかでいいのに
メイン武装を直接しかも極端にどうこうしようとするからぶっ壊れるから産廃になるか二極なんだよの
0429ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-34qe)
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2018/04/15(日) 21:06:06.80ID:3tvg11QJd
ウェイブとカッターの当てやすさの問題だろ
まあサムライは下方されてもいいと思うけど
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイW b31b-6Sjn)
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2018/04/15(日) 21:20:46.02ID:O1DuhO4H0
>>427
判定持続のカッターと単発のウェイブは比較対象にしない方がいいと思う
初期のカッターは射程も長くて引っ掛けてショットガンとかも出来たしさ

サムライはN格闘の硬直戻すのと打ち上げを無くして火縄の詐欺判定無くせば文句は無いわ
0436ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-34qe)
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2018/04/15(日) 22:36:11.87ID:3tvg11QJd
エアレが糞なのはわかるけど自衛もまともに出来ないなら後衛なんか乗らなければいいと思うよ
味方に介護してもらいたいならバーでもしてな
まあそんなのとバーしてくれる物好きはサブカならいくらでもいるさ
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイW b31b-6Sjn)
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2018/04/15(日) 22:42:47.28ID:O1DuhO4H0
>>434
今のマシンガンでエアレを捌けないなら明らかにPS不足だわPS要らない甘え武器でも使えば?
それにカメラ壊される前に対処するだろ普通相手の得意な距離に持ち込まれてから対処しようとするから狩られるんだよ
そもそも今の環境ってエアレそんなに居ないしいまだに騒いでるのは捌けないくせに後衛を使って狩られてるヤツらだけなんだが後衛使いなの?
0439ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-hIJq)
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2018/04/15(日) 22:53:38.57ID:izS/cT1Ha
エアレはチャアサが無ければマシンガン系でそこそこ安定して捌けるんだが
あれで懐潜り込まれたり上飛ばれて急降下とかされるとマシンガンのカメラ余裕で振り切ってくるしカメラに捉えてても正直当たる気せーへんわ
てかエアレってかアルゴーに一番文句言いたいの前衛だと思うんですけど
大抵の前衛WPじゃ射程足りなくて止めようにもどうしようもないからイライラしかしねえよ
0440ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-34qe)
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2018/04/15(日) 22:53:45.34ID:3tvg11QJd
エアレは少なくないぞ
今日も15戦やって8戦はいたし
同じやつだけどな
人が少ない
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-Cry0)
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2018/04/15(日) 22:56:32.48ID:MKoIlYwv0
>>388
開幕薔薇かますと強烈なヘイト買うのだけは怖い。
時たまオルガ無双の試合とかアルゴーが溶かされる試合とかあるよね
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-Cry0)
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2018/04/15(日) 22:57:50.31ID:MKoIlYwv0
>>439
盾が無かったことにされて追い討ち喰らうのは納得できないけど、それ以外ならしゃーないかなって。
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-ycE0)
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2018/04/15(日) 22:58:50.33ID:lNHag5770
むしろ素マシンガン一本で止まるエアレなんて要らない子でしょ
マシンガン程度ならエアレ微有利で、オルガとかからすればそこではじめてPS次第でワンチャン生まれる程度でしょ
ガト系になってようやく連射武器側有利って言っていいくらいかと
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83d2-4Pm2)
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2018/04/15(日) 22:59:28.33ID:h85hVeIg0
>>434
高ランクになるくらいずっとやってんのに壊されたカメラじゃ迎撃できんとか甘え
エアレの場合ブースターで正面から背後に回られる以外で画面内から消えたりしないからちゃんと狙え
他にスキャのブースター、セイラの壁ジャンプ、スピード覚醒のステップ辺りが画面から消えるけど、こいつらに比べたらエアレのが遥かに対処しやすいぞ
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイW b31b-6Sjn)
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2018/04/15(日) 23:02:19.96ID:O1DuhO4H0
>>438
苦手な相手ってわかってるなら相手の位置や動きを出来る限り確認してるでしょ…
チャーアサも急接近は出来るけど所詮は直線の高速移動なだけだから何処まで来るかは見当つくしそれに対応していくだけ
上取られたとしてもその後の動きは落下斬りしかないわけだし相手の動きにはどこかで必ず落下が入るからそこを狙うのが一番楽
一回落とせば後は近くの高台に乗る→高飛びで高度取ればそう簡単に斬られることもない
芋ってる後衛でもなければ近くに味方も居るしカットもある程度期待出来る
勿論1人で捌ききれるとは思わないけどオルガ使っててもエアレをそんなにキツイと思ったことは無いぞ
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイW b31b-6Sjn)
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2018/04/15(日) 23:12:36.61ID:O1DuhO4H0
>>447
週末勢だからか知らんがストラトス帯のアルゴーとのマッチングは少ないよ
まぁいまだにランクを上げる気にならなくて色んなキャラ使って遊んでるのもあるんだろうけど
>>448
そんなに狩られてるんだー
養分お疲れ様でーす
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-hIJq)
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2018/04/15(日) 23:19:25.64ID:+/OpQ4fK0
エアレに比較的有利なマシンガンを持ってても1人で捌ききれるとは思わないのに何を持ってエアレは騒がれてない!騒いでるのは後衛様だけ!と言えるのかが理解できない
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイW b31b-6Sjn)
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2018/04/15(日) 23:32:45.56ID:O1DuhO4H0
>>450
そりゃエアレに狙われやすくて狩られるのは大抵後衛だし
一番孤立しやすいのも脚が遅い後衛だからな
因みに捌ききるってのは8割以上捌けてるくらいのことを指してるからね
オルガを使っててキツイのはエアレなんかよりアーマー値の関係上止めにくいスト、スキャとか
盾が面倒なウォリ(盾が削れてれば捌きやすい部類)と中距離から攻めてくるディスク持ちくらいでしょ
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83d2-4Pm2)
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2018/04/15(日) 23:36:30.89ID:h85hVeIg0
>>446
近づいて×近づかれて○
前衛でも後衛でもこんなことわからんわけ無いから中衛なんだろうけど、中衛でエアレ狩られてるとしたらあんた相当だぞ
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43b3-hIJq)
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2018/04/15(日) 23:54:45.98ID:+/OpQ4fK0
>>453
いや後衛云々の話じゃなくてエアレはクソだろって話なんですけど
連射武器持ってなきゃスタートラインにすら立てないし持ってても微有利しか付かないっておかしくない?
現に勝率っていうデータで、それも上方前のデータでそれが示されてる訳で
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイW b39f-WauR)
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2018/04/15(日) 23:56:12.73ID:YLR1QN1h0
>>454
いやスキャもセイラもそんな近づかれる前に迎撃するだろ、特にセイラなんて一瞬で距離詰めれるわけではないし
なんでアルゴーにはできてそいつらには出来ないんだよランク高いんでしょ?
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-eTet)
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2018/04/15(日) 23:59:54.11ID:6H0ZHvwU0
お熱いね〜
こんな末期迎えてる糞ゲーにそこまで熱くならんでも
仲良くしようぜ?
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-ycE0)
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2018/04/16(月) 00:48:15.68ID:MzVaomDt0
むしろスキャとか的がデカくて、砂一発で寝るアーマー値の関係で遠距離にいると止め放題
だからわかってるスキャはこっち詰めようとしてくるし、タイマンになったとしてもノーズーム砂や竹槍砂で捌けるかの互いに攻撃特攻防御不利の死闘が始まるんだが
0461ゲームセンター名無し (ブーイモ MMa7-4Pm2)
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2018/04/16(月) 02:36:11.90ID:T01tPbPUM
>>456
ああ、君さ、自分達と相手の実力が拮抗しているって想定が抜けてんだよ
実力が五分五分だったら状況次第で有利不利が変わるんだから、あらゆる位置関係の状況を想像できなきゃいけないのに、君は1:1以外を考えてる?このゲーム4:4だよ?味方が捌かれてたらフォローするでしょ?敵も同じようにフォローするんだよ?
どいつにも近距離に近づかれるけど、アルゴーは比較的に近距離自衛楽だよ。所詮巡航型で盾持ってないからね。さっきも言ったけどカメラ壊れるだけだし、ダウンしてると10:0つけかねない奴らに比べたら余裕
あ、付け加えると、オルガ筆頭に後衛にとってカメラ壊されるのは当たり前だからカメラ壊された位で文句言うな。そんなものは考慮することじゃない
カメラ壊されたごときで撃ち負けてたら後衛なんてやってらんねえよ
0462ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp07-eTet)
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2018/04/16(月) 04:43:29.30ID:bmaPqSovp
>>461
アホみたいに長いから要約すると
アルゴーは複数人で見ろ
0463ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp07-eTet)
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2018/04/16(月) 04:46:45.79ID:bmaPqSovp
カメラは壊されるけど近距離の自衛は楽って言ってる事めちゃくちゃじゃない?
0465ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-eTet)
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2018/04/16(月) 07:22:57.66ID:ozqAtH6Ud
ヘビガトでアルゴーガン見して3ダウンぐらい取るとアルゴーが捨てゲーしだすからバトシはオススメ(横槍)
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff8a-Cry0)
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2018/04/16(月) 07:55:03.83ID:Vo7pm+m60
>>462
アルゴーに裂くより他畜生相手に裂いた方が7割いい…
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43b3-lYCp)
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2018/04/16(月) 10:11:19.74ID:hJvDibPV0
全員死んだら解決
アプデも糞遅いし
サブカ対策は少しやっただけだし
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイW b39f-WauR)
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2018/04/16(月) 10:25:58.46ID:HKk1zyy70
>>461
アルゴーは盾持ってないから自衛楽っていうけど君がキツイって言ったスキャも持ってないよ?セイラも持ってるのはシェリフだよ?シェリフに近づかれてキツイの?
長々書いてもらって悪いけどタイマンじゃない、4.4がどうという理論が通るなら2時代の24インファは叩かれてないしここまでアルゴーも叩かれんよ
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-34qe)
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2018/04/16(月) 10:36:14.73ID:t2FsVzb60
アルゴーは糞って分かりきってるのに強化した運営は神
0472ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf6c-q2lW)
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2018/04/16(月) 11:06:20.77ID:vmcRvWm/0
弱点というのは、スキャに対するボーラくらい強烈なのを言うだろ。
連射武器にガン見されても平気なんてキャラは盾持ちかアーマー持ちくらいで
べつにアルゴーの固有の弱点じゃない。

アルゴーがクソなのは一人で別ゲーやってるあの機動力で、
アレが無くならない限り弱いとか言って擁護しても同意は得られんよ。
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 33e0-CvHc)
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2018/04/16(月) 11:19:16.02ID:C/Or4Y1c0
ID:O1DuhO4H0が言ってることが本当ならもちろんGODなんだろうなぁ
カメラ壊してくるエアレに8対2つけれるオルガとかストラトスの連中から当たり前にバースト誘われるだろうし、大会も引っ張りだこだったんだろう

ところでオルガのGODて一人もいないどころかお強いお強い1922乗らずにスキーマー即決のせぐが1位でストラトス、二位以下はまだダイヤなんだけどどういうことだこれ?
ラグでもあんのか?
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb3-shK1)
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2018/04/16(月) 12:03:03.15ID:QGAA1KaK0
>>475
そうなんたけど、アルゴーのよろけにくさが低すぎて安ダウンになりやすいのよね。
体力低いけ、どリカルドさんみたいな儚さを感じないから、もう少し体力下方してもいいんじゃね?
0479ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-6Sjn)
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2018/04/16(月) 12:10:26.33ID:7/t/WPPad
アルゴーが弱いって誰が言ったのさ?
それに4対4のゲームでタイマンのことしか考えないのはおかしいぞ
前に出る人が少ないんだからエアレだって突っ込めば多タゲ貰うだろ
それを掻い潜ってレザブレ当てて逃げれるのは極々一部だぞ
起き攻めなんかされるようなのは孤立してる証拠だし普通なら味方にカットして貰える距離をキープするよね

アルゴー恐怖症いい加減ウザイぞ
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-34qe)
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2018/04/16(月) 12:19:39.20ID:t2FsVzb60
スキマは強いヤツが乗れば強いんだけどな
そこらへんの雑兵が乗っても味方の足引っ張るゴミにしかならない
アルゴーは存在する限り文句は出るだろうから仕方ないな
恐怖症ではない気がするけど
0487ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-NsSd)
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2018/04/16(月) 12:48:19.25ID:ENEfc0qGp
アルゴーもひろしもそうだけど、狙われたらタイマンせず合流、味方の横槍を期待した方がなんぼか楽やん
スパアマついたジョナ羅漢じゃないんだし、複数に狙われながらダメ取れるような相手じゃないなら無理に後衛!自衛!とか言うのどうかと思うが
0488ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-hIJq)
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2018/04/16(月) 12:48:59.79ID:2zjXkPP8a
近距離キャラは近距離に持ち込めば強いけど接近するまでリスクありますよってのが本来の形
エアレとオボロ、変則的だけどクラッシャーはそのリスクを無かったことにするから根本からクソだし壊れてた
ロケガ高空ハーキュだって接近しても簡単に距離離せるから壊れてたんだしブースターとかワープみたいなのはもっと本体性能に制限かけて実装しろや
0489ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-6Sjn)
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2018/04/16(月) 12:57:41.67ID:7/t/WPPad
まぁ学習能力が無くて対策もしようとしないヤツらはエアレに狩られ続けるだろうな
そして同じことを繰り返してギャーギャー騒ぐと
エアレを驚異に思ってるヤツ程対策すればいいだけなのにさ
0494ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-6Sjn)
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2018/04/16(月) 13:37:49.06ID:7/t/WPPad
前衛とか2落ちが他に居るならヘビガンも有りだとは思うけど周りから求められてるのは昔からウォリだからな前衛不足だから尚更
25タクも強いからコスト余ってたらガンガン使え
むしろ21,25以外を使わないで欲しい勿論基本的には21固定でな
0496ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-NsSd)
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2018/04/16(月) 13:52:24.74ID:ENEfc0qGp
最近は射程ないと前衛きつい
割と思考停止でジョナに任せてきたけど、中後衛強めな今、前衛が本当にジョナ羅漢が至高なのか怪しくない?
何かもっと上手くできる的なのあったら教えて欲しい。高コ乗れ以外で
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-34qe)
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2018/04/16(月) 14:50:14.39ID:t2FsVzb60
そこでコレだ!(18オンス)
実際距離詰めてニードル打ちまくると後ろに芋ってる人らは簡単に当たってくれて楽
ショットガン取られたのが未だに気に食わんけど
0499ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-shK1)
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2018/04/16(月) 14:54:23.19ID:lB31k944a
>>496
射程長く、機動力もありパンチ力もあるオンス君おすすめ
だけどタゲ集中すると一瞬で落ちるからカバーせにゃならんのはデメリット
0500ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-eTet)
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2018/04/16(月) 15:19:46.73ID:BaxMO4kop
質問なんですけど
皆さん中衛やるときは何乗ってますか?
バーストでは基本マカロン乗ってますが、他にも中衛がやりやすいキャラやWPがあれば教えてください
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイW b31b-6Sjn)
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2018/04/16(月) 15:50:41.90ID:oH/OZiG80
>>500
抑えれる相手が多いエリニンとか24カネジでガト楽しーとか良くも悪くも安定の19タイラントとか
決まらんなら味方の編成でキツイ相手を抑えやすいキャラ(WP)とかでもいいと思う
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-34qe)
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2018/04/16(月) 16:15:15.58ID:t2FsVzb60
マカロンとエリニンは見れる相手多くてホント強いと思うわ
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-eTet)
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2018/04/16(月) 18:03:48.38ID:WWQem1sT0
>>479
お前こそこのゲームを4対4って理解してるか?
低ランなのか後衛エアプ様なのか知らないけどさ
アルゴー単体で突っ込んでるって考えしか書いてないじゃん。
相手に後衛が居るならエアレともう1人は誰か突っ込んでるだろ?
エアレが上から狙って来てる時って画面上に向けてるだろ?その間に横から他の奴が突っ込んで来てるんだぞ?
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-eTet)
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2018/04/16(月) 18:09:43.28ID:WWQem1sT0
アルゴーがウザいのは変わらないし運営が変える気も無いのは明白だし
対策するのは当たり前なのもわかる

現段階で初心者のレミー使いは大人しく19に乗りましょう
23乗ろうと思うならアルゴーの急降下位置にバインドが設置出来るレベルになるまでは乗るのをお勧めしません
0514ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-6Sjn)
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2018/04/16(月) 19:05:36.76ID:mpfuU/uyd
>>512
そんなに詰めてこれるような面子が揃わないだろ
何言ってもエアレ無理クソゲとしか言わんなら一生狩られてろ養分
嫌なら自分で対策するかバースト仲間でも探せや
0515ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-eTet)
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2018/04/16(月) 19:20:06.20ID:BaxMO4kop
中衛、準前衛のキャラとWPのオススメ
教えていただきありがとうございます!
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-ycE0)
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2018/04/16(月) 20:15:49.74ID:MzVaomDt0
>>509
くっそ微妙なままだぞ
でもリコン厨は18と23しか使えないんだ……

まあ、分かってるξ使いでも今そんなにWPの選択しないから23選ぶ可能性はある
というか高コストが22か23かで微妙すぎる
0518ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-NsSd)
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2018/04/16(月) 21:12:06.56ID:ENEfc0qGp
一応23はクシーの中だと前の集計で勝率トップだったはず
特別な強みはないけど本体性能上機動力そこそこ、弾持ちいい中距離連射武器、盾割り、着地取りクシーグレネードが揃ってるから弱くはない
耐久もコスト相応だし、コスト割る時はアルゴー落とせない22よりこっち乗せた方が安心できる
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-BLKD)
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2018/04/16(月) 21:27:23.73ID:Lufa+0o/0
いよいよ今週19日にバージョンアップが行われます!が、事前告知にあった「武器調整・バランス調整の実施など」の「など」について、
他になにが追加されるのか気になっている方も多いかと思いますが…なんと全キャラクターにWPが追加されます! #gunsfan ttps://t.co/ryJvZQopOT

わざわざ伏せる意味皆無だけど、ここの運営だと期待と不安どちらが大きいのか... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-34qe)
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2018/04/16(月) 21:29:59.93ID:t2FsVzb60
新wpか…
嫌な予感
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffd2-fBNo)
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2018/04/16(月) 21:45:55.63ID:0VtyPAXg0
決戦レンジャーとGOD揃ったやん。お疲れ
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-34qe)
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2018/04/16(月) 21:51:41.52ID:t2FsVzb60
もうシェリフはいいよ…
決戦はよかったねうん
0531ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-34qe)
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2018/04/16(月) 22:00:38.21ID:Pk64+uoWd
マスアサ来たかー
マスアサ来るとガンストの終わりを感じる
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-34qe)
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2018/04/16(月) 22:04:35.52ID:t2FsVzb60
マスアサグラビクロスかよ
どうなんだこれ
0533ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd9-vYu6)
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2018/04/16(月) 22:10:40.54ID:c2Uvvz1j0
無印の軽装アサと似たようなもの
アサソショットガンが専用レベルだろうけど火力がどうなるか次第
でも21から弾数最多アサソと射程クソ長ボーラとある意味メイン武器5グレ取って
代わりに耐久+10、火力上がったかわからんダブルサイド、低火力クロスボウと
コストもマスアサ名乗るなら24か25だろうし、つまりゴミ
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd9-vYu6)
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2018/04/16(月) 22:22:27.10ID:c2Uvvz1j0
>>534
アサソは130が御の字、140出たらもはや奇跡だと思う
リロぶっ壊れなら荒らしはできるかもだけど結局コスト比耐久キッツいだろうし
遠距離手段もないから大半は速攻で1落ち狙われて
後は引きこもって何もさせてもらえないか飛び出して事故るかの2択になりそう
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-34qe)
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2018/04/16(月) 23:05:41.70ID:t2FsVzb60
>>536
完全に戦犯装備じゃないか
本体性能も相まって20しづねより酷いわ
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-eTet)
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2018/04/16(月) 23:14:08.69ID:WWQem1sT0
このクソゲーと付き合うのも後少しの辛抱
今回のWP追加で最後と考えて良いだろう
ガンスト4できっとアルゴー削除されてる筈だから
0548ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb3-shK1)
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2018/04/17(火) 00:08:09.31ID:kt+9EnDu0
今回のネタ担当はデブになりそうだな。
リカルドさん、前回ネタ担当だったから今回はまともだろぉ(震え
0551ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-MH15)
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2018/04/17(火) 00:35:48.19ID:s5A8v1qga
リューシャ蝿犬に何が追加されるか・・・
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb3-shK1)
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2018/04/17(火) 00:41:19.62ID:kt+9EnDu0
弾幕オンス、凡庸インファイイゾぉ!遠距離オンスは・・・2落ちでいこうと思います!
どうかまともなリカルド君でお願いします運営様・・・無理か・・・

そいえばキャシーちゃんの体力340しか無いけど大丈夫か?リカルドのヒッデェゼ!で慣れてる人意外だと一瞬で溶けるぞ。
慣れてるリカルドマスターな人でも一瞬で溶けてる動画あがってるから間違いない
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43b3-lYCp)
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2018/04/17(火) 04:45:44.50ID:neZnNMit0
ストーリー進めろよ
音声切り抜きで良いから
新ボイス追加しろ
それと暴言吐く馬鹿は死ね
0559ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-SxLa)
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2018/04/17(火) 06:52:56.15ID:P0U0/8izd
>>556
攻守リカバリーとかは?わりとリカバリーでならたくさん枠あるやろ
0566ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-eTet)
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2018/04/17(火) 11:30:53.39ID:Hbz/ZfgX0
新規古参が激減
民度の低下
筐体は寿命を迎え
バイキングは撤退し
店舗は筐体を撤去
ランクGOD(お飾り)の追加
ネタが尽きて復刻WP
運営はヤル気なし

そして今年から星と翼のパラドクスが始まる
フルコンボ
0571ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp07-o1G2)
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2018/04/17(火) 12:32:16.32ID:JVDuix2bp
筐体に金かかってる分ヤバさは比じゃない
ガンストも初期に何かしらやらかして客飛んでたら今のスクエニがあったかどうか怪しい
それぐらい高価で特殊なブツを持ち込むのは危険なのにスクエニは危機感なさ過ぎ
0572ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-34qe)
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2018/04/17(火) 12:50:38.15ID:XY6LUHVrd
初代であそこまで伸びたゲームを2、3で破壊し尽くした運営を敬え
0574ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-Vggc)
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2018/04/17(火) 13:17:25.46ID:JZF9Ykuwa
個人的には遊び足りない派なんだがマジで終わりなんかなぁ
延命措置を!
0575ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp07-eTet)
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2018/04/17(火) 13:18:38.13ID:4Kg4c6qhp
>>572
2はクミと侍が出るまではマシだっただろ
あの辺りから腐っていった
そしてガンスト界最大の戦犯はアルゴー考案した奴
異論は認めない
0576ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-34qe)
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2018/04/17(火) 13:23:43.48ID:XY6LUHVrd
>>575
アルゴーを筆頭に3以降の新キャラは全員糞過ぎるわ
もし次回があるなら全員削除でいい
0580ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-SxLa)
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2018/04/17(火) 14:31:22.84ID:P0U0/8izd
運営「アルゴーの関係で高低差のあるステージがつくれなくなった」
「バンの壁歩きができるようにするため池袋ステージはほぼ新規作成。ほかの復刻は厳しい」

これをいったあたり内情はドロドロやろなぁ
0583ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-xtYW)
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2018/04/17(火) 15:25:16.99ID:iBUTr6kY0
2でスマブラ化しゲームシステムを捨て
3でキャラ乱増しバランス調整を捨て
Σで言葉だけの「無印に近付けました!」で信用を捨てた
スクエニガンスト班の無能っぷりヤバすぎね?
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8396-XjMo)
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2018/04/17(火) 16:16:09.48ID:Q+neKsf10
悪土王(CV.中尾隆聖)の実装がまだだからガンストは終わらないゾ。

ちなみに動画からHPと武器構成拾ってwikiに仮まとめしたから、参考にしてくれやぼやんす。
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-ycE0)
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2018/04/17(火) 16:28:54.76ID:olyW67da0
凸センチはビーフィンバルカンでエアレ対応できると考えたら火力次第でありなのか?とはいえ武装構成的にまともな火力は期待しにくそうだが
波動バトダンは昔強かったあれにどこまで近いか次第かね
0594ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-34qe)
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2018/04/17(火) 17:32:07.53ID:XY6LUHVrd
発射早いロケパンがぶっ壊れレベルじゃない限り凸センが17センチに勝ることはないだろうな
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-ycE0)
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2018/04/17(火) 18:10:31.12ID:olyW67da0
>>592
ないよりはマシなのかなと。メイン対処法はビーフィンだろ

豆鉄砲なのは知識として知ってるが、使う機会がなくてどこまで出来ないのかいまいちわからん
サイドがビマシレガトで連射被ってるか、起爆グレでそもそも搭載してないかが殆どだし1921リコン殆ど使わないから
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e35d-/4mG)
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2018/04/17(火) 19:36:13.49ID:Fi8OH8Ra0
昨日のTwitterラスト
本日は10体のキャラクターの新WPをご紹介しましたが、明日もどんどん公開いたしますのでお楽しみに!また、ハッシュタグの投稿数が多かったWPは、他のWPよりも一足早く詳しい内容を公開いたしますのでみなさんどんどんツイートしてください! #gunsfan

今日はマスアサの構成しか公開されてないんだけど?
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-34qe)
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2018/04/17(火) 20:43:11.80ID:KqzOKrQY0
>>603
こういうのが湧くまでテンプレ
0609ゲームセンター名無し (ワッチョイ 43b3-lYCp)
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2018/04/17(火) 22:13:04.08ID:neZnNMit0
復刻WP
ついでに2クレ4戦やれよ
0610ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb3-shK1)
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2018/04/17(火) 22:37:00.55ID:kt+9EnDu0
リカちゃんの新WPしれっと体力360でコスト2000か。
てか動画がグダグタ過ぎてて使い道がわからねぇ。後衛様みたいに芋りながら戦えば良いのかね?
0618ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-34qe)
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2018/04/18(水) 11:33:43.75ID:HFTWTTwCd
次はないぞ
0633ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffd2-fBNo)
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2018/04/18(水) 19:02:20.68ID:aKFwOr6l0
ワシ鏡磨メイン、鞍替えを決意
0638ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-SxLa)
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2018/04/18(水) 19:36:31.06ID:nLK/wY6ld
これなら攻守リカバリーのほうがよかったやろ。
兄貴といいなにがしたいのかわからん
0639ゲームセンター名無し (スププ Sd1f-SxLa)
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2018/04/18(水) 19:48:05.64ID:nLK/wY6ld
(鉄壁ガーディアン環境=レザブレアルゴー環境)×梅田ステージ

最終楽章に相応しい混沌めいた環境になるな
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3f7-SxLa)
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2018/04/18(水) 20:14:58.47ID:sIY9zAO30
アルゴー調整なしでわろた
0646ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp07-eVWt)
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2018/04/18(水) 20:25:52.39ID:zDzw1z/9p
アルゴーノータッチとか…いい加減にしろよ
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e335-qeDQ)
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2018/04/18(水) 20:31:11.05ID:69z9aydz0
WP追加、ステージ復刻、調整指針の公開と気合入ってんのは分かる
調整内容も既存武器やWP改修したりしてて頑張ったのも分かる
けどさぁ、1番肝心な部分が修正されてないから全部台無しじゃんね
0649ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp07-eVWt)
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2018/04/18(水) 20:33:34.27ID:zDzw1z/9p
今回はこれまでに比べればいいアプデだと思うからまた前みたいに人が戻ってくれると嬉しいな。対戦がほぼ同じ人のローテーションはもうキツいです。
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3b3-RdoA)
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2018/04/18(水) 20:33:59.27ID:3EXTEVCx0
アスマちゃん下方のみとか
笑えますねw
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffd2-fBNo)
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2018/04/18(水) 20:35:41.64ID:aKFwOr6l0
いや最悪レベルだろ、なんで回復wp全部上方修整やねん
迫撃上方、マスアサ無修正と並ぶわ
0655ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp07-eVWt)
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2018/04/18(水) 20:36:17.32ID:zDzw1z/9p
これでアルゴー下方してたら神アプデだった
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffd2-fBNo)
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2018/04/18(水) 20:42:50.50ID:aKFwOr6l0
アルゴー下方なし
ナナ、ヒルべキュアメキュアー、ビーム砲上方
徹、アスマ下方
終わりやね。個人的には鏡磨司上方欲しかった、あと爆熱は謎
0663ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa47-eTet)
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2018/04/18(水) 20:46:49.30ID:/c9LMXrea
茉莉にゴミきてんだけど
さらにアスマはお仕置きとかいう意味のわからない状態だしな
回復は上方した分補正値を弄って総合的には回復量下がるくらいになってればたらまだ評価できる
まぁここにそんなの期待できないけどな
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffd2-fBNo)
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2018/04/18(水) 20:59:55.48ID:aKFwOr6l0
lv3アンマテは上方やろ?
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイ cf81-XjMo)
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2018/04/18(水) 21:01:59.15ID:JTCu5jAE0
・アンチマテリアルライフルLv3のリロード時間を短縮
上方だな
0672ゲームセンター名無し (スフッ Sd1f-eqtZ)
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2018/04/18(水) 21:05:33.04ID:P+19HnWCd
性能に対しやや耐久で優れていると判断し
勝率50%使用率1%のアスマでこれなら勝率53%使用率3%のアルゴーは耐久50くらい下げたほうがいいんじゃねえか?
0673ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-34qe)
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2018/04/18(水) 21:07:00.03ID:jHm87UX8d
運営ってもしかして頭に欠陥でもある?
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3b3-RdoA)
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2018/04/18(水) 21:42:54.00ID:3EXTEVCx0
キャシーまた低コスWPかよ…
もういらねえよ
0685ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f9f-ycE0)
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2018/04/18(水) 22:05:18.11ID:IjZYEeSk0
19リコンが19センチの劣化だったのが改善されて多少期待できるようになったかも
バトライが足引っ張るような何とも言いがたさだけど、追撃武装のないシャボンよりははるかにましになったし
あとはロケパン次第か
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイW b39f-WauR)
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2018/04/18(水) 22:51:31.30ID:SZqNSYYE0
昆布さんは体力下げられてるけどなんか早くなってるからまだ分からん
回復の仕様があるリューシャとアスマが無視されてるのは草生えるわ、アスマは謎の下方くらってるし
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイW 13a2-eTet)
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2018/04/18(水) 22:53:08.49ID:QsAcikFA0
新WP抜きにしても、今までの調整レベルからすればだいぶマシじゃね。

ただアルゴーは別にいいんだが、ほぼ上方されてるヒルベがおかしいんじゃねえかとは思う。
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイW e31b-6Sjn)
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2018/04/18(水) 22:55:41.66ID:ZOW4/yyE0
LV4のLBBR無駄に配るの辞めろやソゲチのオンリーワンだったのにさ
それにレミーなんかに持たせると芋が今以上に増えるってのがもう解りきってる…
それと20デストロの左手のゴミはいつ変えてくれるの?使い道無いんだけど
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff23-eTet)
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2018/04/18(水) 23:02:39.97ID:sT2umVxM0
初心者ですまんリューシャこ新WP弾幕タクって盾割るの大変かな?
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-34qe)
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2018/04/18(水) 23:04:21.35ID:zOxrOGMu0
エアレ無視
回復放置の時点でデブ放置と同じくらい糞修正だわ
新キャラ補正かかってたことを考えるとデブ放置より酷いまである
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイW b39f-WauR)
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2018/04/18(水) 23:20:38.53ID:SZqNSYYE0
クミの回復はリロ下げるでー、回復持ちは全体的に見直すんや
キュアメは回復あげるでー全体的にみて
ヒルベは高コスト二種にちょっと差をつけるでー全体的に見直した結果や

何を見てるんだ運営って
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-eTet)
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2018/04/18(水) 23:32:26.32ID:DKvAiYxu0
>>696
大変どころか割れないし盾持ちに詰められたら死を覚悟せよ
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイW a3b3-eTet)
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2018/04/18(水) 23:33:50.64ID:DKvAiYxu0
>>700
艦これが混む→ガンスト?論外やな→ワンダーランドウォーズに列が出来る
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイWW a3b3-34qe)
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2018/04/18(水) 23:37:57.30ID:zOxrOGMu0
>>703
エアレの勝率見てから言って
いや運営すら見てない勝率なんてどうでもいいか
0709ゲームセンター名無し (ワッチョイW e31b-6Sjn)
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2018/04/18(水) 23:44:01.54ID:ZOW4/yyE0
>>707
エアレにプロシは要らんでしょ
エアレは敵の攻撃を避けれるから評価されてるんであってプロシみたいなのを付ける必要が無い
むしろプロシの弾が勿体ないしガディがエアレを援護する必要は事故ってない限りほぼ無いと思う
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffd2-fBNo)
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2018/04/18(水) 23:48:13.93ID:aKFwOr6l0
ただ前1エアレヒルべ鉄ガデなら結局エアレにつけることになるけどな
高ランじゃないからわからんけど
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff23-eTet)
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2018/04/18(水) 23:54:54.49ID:sT2umVxM0
>>701
そっかー、リューシャ使いたいけど盾が増えたし違うキャラのほうがいいかなー
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb3-shK1)
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2018/04/18(水) 23:56:59.76ID:Eal5e/AZ0
わいリカルドオンス使い。
ウォリより天敵のアスマが下方食らってて震える
次回下方食らうじゃ無いですかやだー‼
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイW e31b-6Sjn)
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2018/04/18(水) 23:59:59.06ID:ZOW4/yyE0
>>710
鉄壁ならプロシ2発(しかも継続リロ)あるから前衛に連続で張る方が賢いと思う
エアレにプロシも悪くないとは思うけどプロシ自体がでかくて攻撃を外すことがほぼ無いくらいの大きさだから避けることがメインのエアレとはミスマッチだと思う

ヒルベがガディと同じラインに居るならヒルベに弾&プロシ渡せば前に出やすくなってガディも守りやすくもなる
0715ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp3b-m5QP)
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2018/04/19(木) 00:10:23.21ID:gA1oHiW8p
>>711
そんな貴方にタイラントガール
盾にはハンマー、アルゴーにはビーガトでメタれます
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bb3-Ujwa)
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2018/04/19(木) 00:42:17.65ID:Nm5QzSMS0
相変わらずの回復環境
高コストも増えたし
ブリフ画面の時間延長やれよ
意地でも時間貸しの延長行わないな
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7335-ueI2)
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2018/04/19(木) 00:42:54.75ID:nfOu3g6g0
鉄壁は正直流行らんと思うなぁ
こんだけ盾割り武器増えてるしガディ+回復の編成って凄い難しいし
何より標準からコスト800も上げて使う価値があるか微妙じゃね
実際2の鉄壁オボロ以降や3では殆ど空気だったわけだしさ
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ad2-9jNt)
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2018/04/19(木) 03:04:13.94ID:L25COxGJ0
兄貴はマジでファイショlv下げれば18とかでいいレベル
0728ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-RM3K)
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2018/04/19(木) 07:14:09.55ID:XtAnkphSd
>>723
パイルしか火力ソース無いヤツを推すのはやめてくれ
スタンボムの誤射は多そうだしカット出来るのはマシピだけとかどう考えても要らない
まだ23でスピア撃っててくれた方が役に立つわ
0732ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-m5QP)
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2018/04/19(木) 08:55:05.09ID:tWIcbW11a
これがホミビとブラストにあぐらをかいたナナ使いの末路か
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b6e0-6xxp)
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2018/04/19(木) 11:49:52.95ID:L25COxGJ0
>>736
.netの説明文見た感じ連射力が上がってる・・・はずなんだけど表記上21の持つlv6と連射力は同じ、装填数はlv6が優れ、射程はlv6の5m短い25m、補正抜きの単発威力はlv6の2低い68
強いていえばリロードが30F早い
とはいえ強襲しづね使いの突撃脳を見るに射程の短さだけは気にならんと思うわ
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3b3-Jv3U)
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2018/04/19(木) 11:52:09.63ID:wVsQXUlm0
え、射程短いの?
ファイグレないボーラないアサソも微妙だったらマスアサの存在価値なくね?
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a8a-m5QP)
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2018/04/19(木) 11:56:24.35ID:8BukMxma0
>>709
エアレとか開幕ならスキャジョナの次くらいにプロシ優先度高いと思うけどな
開幕プロシエアレが来るだけでタゲも集まるし確実にダウン取れて盤面押しやすくなるし
敵にガトリングとかマシンガン系統とかのエアレメタがあるならなおさら
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイ db96-wGau)
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2018/04/19(木) 12:14:37.59ID:tEDujDRg0
【パイルバンカーLv.4】
攻撃力180 , 間隔70F , リロード性能1/100 F
【パイルバンカーLv.5】
攻撃力190 , 間隔70F , リロード性能1/80 F
【パイルバンカーLv.7】
攻撃力180 , 間隔70F , リロード性能1/60 F

Lv7パイル、リロード破格だなやべーな強武器じゃん。
0748ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-RM3K)
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2018/04/19(木) 12:15:24.25ID:XtAnkphSd
というか昨日から言いたかったことがある
20シェリフは選択肢に入るし有難いんだけどさ23ギャロの立場無くない?

格闘補正はシェリフの方が高くてワイヤーとファイアグレはレベル同じで23ギャロのマシンガンLV5は確かに便利だけど高コストにしては物足りない感じがする
そのマシンガンとの比較対象がライアサLV6でリロと使いやすさはマシンガンに軍配があがるが射程とダメではライアサの勝ち
左手のヘビハンショは高火力だけどワイヤー後に撃つとたまにカス当たりするし何よりリロが遅くて2発しかない
シェリフ側のアンチジャンプは4発あってリロも2発ずつで260Fだしファイアグレやらライアサやら追撃手段が多い
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a8a-wbw7)
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2018/04/19(木) 13:44:10.57ID:JW6wvOUR0
>>748
シェリフはダブル両方盾に弱い。ギャロはワンチャンダブルで潰せる。
某ギャンブラーみたくダブルで盾を潰せるかどうかの違いじゃないか?
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a8a-wbw7)
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2018/04/19(木) 13:45:59.84ID:JW6wvOUR0
>>744
咲良が百発九十中くらいで当てられるならエアレに振ってもいい。リロードは軽くはないんだから命中率を重視するのは仕方ないと思う。
0756ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a8a-m5QP)
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2018/04/19(木) 13:51:22.86ID:8BukMxma0
>>754
プロシ外す可能性も込みで考えるのか…
そりゃロボよりは当てにくいだろうけど基本巡行ダッシュっぽいアルゴーにそんな外すようならそもそもガデ向いてないぞ多分
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9a8a-m5QP)
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2018/04/19(木) 14:21:43.77ID:8BukMxma0
>>758
だから巡航ダッシュっぽいって書いてるじゃん
普通の巡航だとは思ってないさ
0760ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-aC+7)
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2018/04/19(木) 14:26:47.32ID:wYjaPleDa
なら他の巡航とアルゴーの当てやすさの違い分かるだろ
大幅に違うとは言わんが当てたところでそうリターンデカいわけでもないし

当然ガデ使ってるんだよな?
0764ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-RM3K)
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2018/04/19(木) 15:01:55.66ID:XtAnkphSd
>>753
ギャロもヘビハンショ片手じゃほぼ割れないからなぁ
17,20ギャロなら両手だし割れることもあるけど経験上23で盾割りを狙えるのは軽量盾LV3くらいで他の盾やLVは相手がミスらない限り負ける
そう考えると他の武器で削ることになるんだけどだとしたらマシンガンLV5よりライアサLV6の方が簡単そう
0765ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-Jv3U)
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2018/04/19(木) 15:18:39.17ID:sRZhsEtld
23のへビショ2発しか入ってないしタテ割りはキッつい
0766ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-wbw7)
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2018/04/19(木) 16:02:23.57ID:NVLG5K+kd
根元。
0767ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-m5QP)
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2018/04/19(木) 16:44:02.45ID:45QHU8RGp
>>729
お前は初心者スレ行ってこい
0768ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-ooAo)
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2018/04/19(木) 16:57:03.80ID:Jp9dJ/w6M
レベル8砂で25イージスの盾がほぼ一撃で割れるようになってて、22砂がコスト相応になったと見るか25イージスが弱すぎると見るかわかんねえ
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e23-8E8L)
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2018/04/19(木) 17:28:46.82ID:rjBJ8uEj0
22砂もリロ速度、弾数鼻くそ過ぎて盾に撃ってたらいよいよレンジャーなんすけど
んでダブルサイドが17レンジャーの下位互換なんすけど
そのうえでオルガのキャラ性能なんすけど
こ れ で コ ス ト 2 2 0 0 っ て
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ad2-9jNt)
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2018/04/19(木) 18:00:55.77ID:L25COxGJ0
3ヶ月位神位やったら終わりかもな。前作はgod7人とかで終わってたし
秋にはパラドクス始まるから
0777ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-ooAo)
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2018/04/19(木) 18:06:02.92ID:Jp9dJ/w6M
>>771
今まで盾で防がれて逃げられてたとこを一撃で割ってHSを確定出来るから、少なくとも相応にはなってると思う
と言うか、うん、使ってから批評してくれ
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイW 731b-RM3K)
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2018/04/19(木) 18:53:45.30ID:sVARn6rV0
22砂は弱いとは思わないけど周りが上方されていく中でノータッチ期間が長過ぎて自然と置いていかれた感じ
砂特化WPとしてマシンガンLV5はまだいい使い勝手いいから許せる
でもハンドガンLV5は酷いと思うわせめてハンマシとかなんかもうちょい自衛しやすい武器くれてやれよ
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bd2-ooAo)
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2018/04/19(木) 19:07:26.15ID:jgFI3IJI0
>>784
(上方されててすみません)
で、でも、新WP使えるじゃないですか
オルガのなんて誰も使ってませんでしたよ...
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bd2-ooAo)
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2018/04/19(木) 19:16:41.83ID:jgFI3IJI0
>>786
正直わからん
22砂の場合サブカの高勝率と大量の22固定地雷と普通のプレイヤーの割合が全く分かんないから、実はもっと高いのかこんなもんなのか水増しされてるのか推理すらできない
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイW 731b-RM3K)
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2018/04/19(木) 19:20:41.59ID:sVARn6rV0
22砂はHSしなくてもお手玉で火力出せるからとりあえず砂当てとけば活躍は出来るっていうね
まぁ逆に砂当てれないと話にならんのだが
ってかオルガは選択肢が基本的に19,22しかないのが可哀想
0790ゲームセンター名無し (スププ Sdba-9klB)
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2018/04/19(木) 19:21:41.37ID:6ituVQ+Sd
オルガの勝率は全ランクで51.4%
ダイヤストラトスで51.8%
サブカサブカ言うけどそれならダイヤストラトスの勝率がもっと低くないとおかしいんだよなあ
WPに関しては分からないけど下では22だけど上だけならその他のWPが強いってのは考えにくくないかな?
0792ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp3b-m5QP)
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2018/04/19(木) 19:31:15.64ID:QZA1+aPMp
このゲーム既に新WPで遊ぶ以外面白みを感じない
0793ゲームセンター名無し (スププ Sdba-9klB)
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2018/04/19(木) 19:33:22.87ID:6ituVQ+Sd
すまんこれはちょっと違うな
ダイヤストラトス帯での平均勝率は51.67%中央値は51.22%オルガさんは51.8%
全体のものとに比べると平均と差が縮まってて下位のオルガのほうがいい成績出してるかもね
ただ上でも強いほうだってことね
0794ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-Nnlt)
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2018/04/19(木) 19:36:17.40ID:IKrDsWWNa
キャラ別でここまで横並びってのも不自然といえば不自然な気もするね
プレイしてれば弱キャラ強キャラ人気キャラ不人気キャラ出てくるのが普通だろうにこの差のなさ
0797ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-9jjH)
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2018/04/19(木) 19:41:05.13ID:fbZeU8EV0
>>793
順位で見れば29キャラのうち全体12位上位帯14位だったから、じみーに中堅って所だと思うわ



九美の新WP15キュアオペが思ったより強そうな気がする
持ってる回復銃はキュアメと同じな訳だけど、前線での生存力がしづねより高いからヲルシ置きつつの随伴がしやすい
ただし火力はカス
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bb3-Ujwa)
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2018/04/19(木) 20:05:09.15ID:Nm5QzSMS0
ダイヤ中位帯でもコスト合わせ何て関係が無い
WP追加初日
以前は新パック試す気満々だったらブリフで煽るのが居たのに
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bd2-ooAo)
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2018/04/19(木) 20:20:06.10ID:jgFI3IJI0
>>800
みんな旧環境に飽きてて新要素に飢えてるからじゃない?
それに、それが嫌な人たちはわざわざ苛つきに来ないと思う
今日は3割ぐらい高コスト編成になったし
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ad2-9jNt)
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2018/04/19(木) 20:36:51.34ID:L25COxGJ0
おいでよプレイロットジョイ
0805ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-ypD0)
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2018/04/19(木) 21:05:27.60ID:uKWto9VCa
今更だけどほんとエアレの逃げ方頭おかしい・・・18リコンで良かったわ()
0807ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bb3-Ujwa)
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2018/04/19(木) 21:32:28.21ID:Nm5QzSMS0
>>801
確かにそうかもね
以前はトレモで3回ほどコスってから実践だと思っていたけど
どうせランク上げても人がどんどん減っているのではモチベなんて上がらないか

筐体の台数の話見ていて、自分が行くお店も4台から2台に減少していて
ガンコンの調整して貰うついでに減台について話したけど
これって一日の電気代14時間で200円(家庭用での電気代に換算?)以上になるから
客が自分ともう一人と不定期で2人だと4台置いていても仕方ないから減らしたと言っていたな。
単純に1台当たり一月6000円位電気代だけでかかるのか
そりゃクレサなんて出来ないわ
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイW deb8-m5QP)
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2018/04/19(木) 21:56:01.54ID:wdkrGggN0
スパルタンええな威力は全体的に控えめだけど回転率良いし射程長いからそんな気にならない
そこそこの盾とライマグで自衛力も十分だし
…レールガンいけるやんって思ってスカウパー乗ってみたけどやっぱ武装構成がなぁ…
0810ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a8a-wbw7)
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2018/04/19(木) 23:36:01.97ID:JW6wvOUR0
17砂→爆装にする
19砂→右手ハンマシにするか左手イングレにするか。
22砂→ハンマシ2丁かライマグ2丁。

これである程度マシにはなるだろ
0812ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-Jv3U)
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2018/04/19(木) 23:50:08.02ID:sRZhsEtld
使う前から分かってたけどマスアサゴミカスだわ
何を思ってアレを25で出したのか聞きたい
0819ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-Jv3U)
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2018/04/20(金) 06:45:04.43ID:E+PjkGvZd
>>813
上で出てる通りアサソは6に比べて射程短い時点で糞
シャッガンの火力だけだろあの装備
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0ed9-mCLa)
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2018/04/20(金) 09:14:03.58ID:yTnK8jk60
利点
・弾速速い
・継続リロード
・クロスボウによる重力バステ
欠点
・アサソ火力が21より低い(1ダウン111)
・総合火力で見ても他WPより低い
・不意打ちでショットガンできても瞬間最高151(QD157)
・そもそも役割としても貧弱(できることが少ない)
・射程短い(被弾の元)
・コスト比耐久
・コストでの役割(後衛に張り付くだけなら25なんて要らん)
・元からキャラヘイト高いのに更にコストでもヘイト高くなる
0828ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-BoQL)
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2018/04/20(金) 10:46:28.05ID:wQ1vNOPyp
アプデくると数日間は明らかに新編成試しのサブカ4バーが結構俺のランクに降りてくるからつらい
明らかに普段当たる3バー4バーと練度の違うからすぐわかるのが困る
0830ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-Jv3U)
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2018/04/20(金) 12:31:48.38ID:uy14X3AFd
20シェリフはコストの割に装備は強いんだけどサイドライアサの方がいいと思った
24ブレイカーも使ってみたけどバンカーの射出早くて当てやすかったわ
ただ火力下がるしライスピ捨てるほど価値があるかは微妙
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a8a-wbw7)
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2018/04/20(金) 12:36:14.27ID:cDNGJnaB0
>>830
アカネの脚だからハイエナパイルになるんだろうなぁ…。
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b35d-aC+7)
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2018/04/20(金) 13:39:04.40ID:WLUGJJDP0
掃討デブはエアレよりアシスターとインファが辛かった
壊れない盾のせいで完全シャットアウトされる
アシスターはまだ当てれないだけだから逃げればいいしリロードも遅いからいいけど
インファはアドシとワイヤーでハメ殺される
足の遅さとデカさで当てやすいし必殺インファなら距離遠くてもワイヤー届くからワイヤー当て続けて寝かせる→ちょっと離れる→起きて逃げようとするorヤケクソ特攻にワイヤー両手で当てるだけとかいう舐めプすらできる
0838ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-m5QP)
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2018/04/20(金) 14:46:59.08ID:rEWsXL5za
バンの本体性能どんな感じだったか使った人教えてほしい
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b35d-aC+7)
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2018/04/20(金) 14:58:36.06ID:cfTIak5I0
>>837
何もできないのレベルが他のバトシより群を抜いてた
もともと苦手だったのにTAMもエリシヘビガトもハンガトもニードルも無いからね…
ただこいつら以外だと盾割れるしそのままでもやたら当てやすかったかな
0842ゲームセンター名無し (ブーイモ MMff-ooAo)
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2018/04/20(金) 19:10:14.84ID:dYC0Lw7pM
野良だと99コスト編成に25の回復は採用できないね。25の3人が4回落とされて負けちゃったし
バーストなら99コストできるのかね?
0843ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-Jv3U)
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2018/04/20(金) 19:20:40.57ID:qwS+u7ged
正直デブと蝿の新wpは乗るだけで戦犯になるレベルだと思う
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-9jjH)
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2018/04/20(金) 19:25:20.04ID:n60c60Vj0
>>842
24だったのは誰だよ、強化スキーマーとかだったら当然そうなるって感じだぞ
烈風インフィルとかの被弾嵩みやすい近距離キャラが24枠やらんと
無駄に生き残ってしまった必殺インファとかならご愁傷さまだが
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ad2-9jNt)
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2018/04/20(金) 20:01:34.92ID:L0MnlyHA0
>>843
マッドネスも追加で
0847ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-Jv3U)
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2018/04/20(金) 20:39:50.20ID:qwS+u7ged
>>846
マッドはコスト比がゴミクズだけど戦えないレベルのゴミじゃないから…
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bd2-ooAo)
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2018/04/20(金) 21:16:56.09ID:tlb+tm/R0
カネジだったけど、残り時間90秒あったから
え?って負けた理由に気づくのに時間がかかってしまった
いやまあ、落ちなきゃいけないことは把握してなかったけど、ぶっちゃけ回復なんて一度ももらってなかったんです
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bd2-ooAo)
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2018/04/20(金) 21:17:51.20ID:tlb+tm/R0
>>850
これは
>>845 です
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b6e0-6xxp)
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2018/04/20(金) 21:23:02.78ID:L0MnlyHA0
兄貴は自分の足が早いと思ってあんな感じでファイショ押しつけが通用するって思ってるんでしょかわいいやつめ
25も使うなら専用lvのバースター持ってきて欲しかった
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-9jjH)
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2018/04/20(金) 22:57:13.88ID:n60c60Vj0
>>863
ロンバレ4はお手玉できるかで火力が変わるけど、コストに対して全然微妙なんてことはないぞ

近距離対応のダブルはまあ十分レベル
そげチよりサイドの性能から前線支援の色が強いが、フィンガー+グレネードほどのなんでも捌ける感はない。
とはいえ盾で止めやすい相手には有利だし、ビットの対盾もあったりで一概に劣りもしてない。
自衛の劣る分、きちんと味方といなきゃいけないけど、ビットの射程の微妙さがいい具合の立ち位置を提示してくれて動きやすい
当然ビットのウザさは健在、できればサイドビマシが嬉しかったがそれは欲張りだな、18ジェノの持ってるそれと遜色なく動ける
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ad2-9jNt)
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2018/04/20(金) 22:58:38.40ID:L0MnlyHA0
2の22マッドネスのバースターってアホみたいにダメ出る上に当てやすかった気がする
あれくれよ
0867ゲームセンター名無し (ワッチョイW 731b-2rEI)
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2018/04/20(金) 23:11:42.05ID:jScU6hY60
>>863
個人的にはLV4が一番強いと思うんだがなぁ…
単発火力で勝負するもんじゃないしお手玉簡単だから2発セット運用で考えるもんだしさ
リロも連射も早いから撃てる回数は多いしストレスが無いよ
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3b3-Jv3U)
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2018/04/20(金) 23:12:15.16ID:9Nllrutg0
今回のwpは全体的に構成ぐちゃぐちゃでホント素人が作ったとしか思えないんだけど
0869ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-m5QP)
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2018/04/20(金) 23:49:09.83ID:MszCgeiFa
プラショは排除が持ってたら強いとは感じなかったのに
足速いやつが持ったら結構強武器に化けた感じあるな
電装茉莉はタンデムで微妙かと思ったが痒いところに届く感じがあって以外と便利だな
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a8a-4cOF)
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2018/04/20(金) 23:56:07.47ID:cDNGJnaB0
>>868
身内だけでチマチマやってるんだからそんなもんだろ。周りの意見を1mmでも取り入れようとする姿勢が感じられない。
0872ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-v5xT)
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2018/04/20(金) 23:59:17.31ID:LO4loV0dd
自分的には追加されたwpより22サイキが強かった。Lv7ホーミングビットと発射時間1秒の反物無くなったのは痛かったけどなかなか使い勝手いいよ
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bb3-Ujwa)
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2018/04/21(土) 02:44:41.23ID:KwCYPqhJ0
思い切って新WP追加時はコスト2倍にして
その分耐久力半分にして高コスト編成楽しめるようにするか
0880ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-wbw7)
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2018/04/21(土) 11:23:34.90ID:bEE0HUMJd
>>877
25オンス7落ち編成(切り上げで総コスト91)
0883ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-Y5P2)
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2018/04/21(土) 15:07:02.20ID:9cI+k88pa
>>882
ディスクは弾速のせいか当たる場面少ない
ボーラは言うまでもなく、ライトニングはひっかけられるか
ダブルはそこそこ有利かもしれないけど見れたもんじゃないと思うわ
0887ゲームセンター名無し (アウウィフW FF47-ey0r)
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2018/04/21(土) 17:14:46.69ID:BVP5LE4VF
犬のプラショマジで強いな
溜めながら飛び出してきてぶつけて帰っていくから上取られたら終わるわ
ダブルもプラガン当たると160とか出てくるしリロードも速いしジャンプ下方してなかったらだいぶヤバかったかもしれん
犬でこれってことは電磁スキャもかなり強そう
0888ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp3b-6l/+)
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2018/04/21(土) 17:19:26.61ID:ueDX0ofzp
電磁くんは溜めながら突っ込まないからそこまで強くないよ
サイド切り替えから発射まで時間かかるのもあっていざって時の強襲が遅れるし犬のそれほどの圧はない
もちろん弱くはない
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9aad-TMGe)
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2018/04/21(土) 17:35:24.78ID:bLxiYAKL0
その人煙草吸いながらやるし
自分がクソザコなランク帯のせいで俺が巻き込まれるんだよ
一緒に当たって負けたら次戦かけやがるし
敵として当たったらほぼ負ける
あげくにもう1人の仲間とつるんでサブカバーストして相手見下した発言しまくるし
その人のせいで俺の元々低い勝率がさらに下がってると言ってもいい
0893ゲームセンター名無し (ワッチョイW b67f-ypD0)
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2018/04/21(土) 18:25:59.41ID:sYuO1pRY0
こんな環境で48セイバーとかよくやるわ・・・
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3b3-Jv3U)
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2018/04/21(土) 19:30:20.07ID:H0T2ZBxA0
2回目あたりでやめろよそんなの
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3b3-Jv3U)
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2018/04/21(土) 19:51:47.91ID:H0T2ZBxA0
21スキマ、23バタフ、18タクの神編成なら1回あったな
自分は16オンス
4対1の神ゲーだった
0904ゲームセンター名無し (スププ Sdba-9klB)
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2018/04/21(土) 20:19:11.34ID:6JPVNqCLd
プレイはわからんから編成みるとさ
18タクはまだマシじゃない?努力のあとが見える
他がコスト食いまくってそれしか乗れなかったのかもしれんけど
23バタが一番地雷じゃねなぜわざわざ後ろのWPを被せたんだよ
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-9jjH)
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2018/04/21(土) 22:39:05.62ID:vbu3qwcm0
リコンって今回の武装更新で19はまともに使えるようになったけど、他は結局なんとも微妙なままだからな
高コストセンチネルないんで高コストほしい時はどうしても23も使うかなってくらいだけど、積極的に23乗ろうとしてたやつは怪しい。
コスト下げたら18一択、前衛いなくても18マンの可能性
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3b3-Jv3U)
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2018/04/21(土) 22:58:01.83ID:H0T2ZBxA0
23はまあ強い方だと思うけど18はレガトの球持ち悪すぎてね…
21はプララン上手く使えるならいいと思うよ
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e9f-9jjH)
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2018/04/21(土) 23:11:06.38ID:vbu3qwcm0
>>914
23はコストの割に火力出ないのがなんともネック、たしかにレガトの万能感はわかるんだけどさ
21は結局サイドリングレが微妙よ、ダブルが撃ったあと突撃してマウント取れる感じでもないし、タクティクスみたいに接敵拒否して何かできるわけでもなし
プララン一本で強けりゃもっとグレイハウンドやフルフォが活躍しとると思って、あんまり評価してないわ
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイW 731b-2rEI)
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2018/04/21(土) 23:47:36.95ID:1F3x9tPO0
21リコンはサイドがフルショとかだったらもっと流行っただろうね
リコン使うなとは言わないけどリコンの立ち位置は準前〜中衛くらいにしといてくれないと相手の侵攻を止めれないし役割が無い
後衛を守るんじゃなくて前衛に着いて行って自分達が有利に使える範囲を拡げていって欲しいわ
リコンが後ろに居たってやれることは少ないし後衛を守ってたとしても敵前衛を安く寝かせるのは愚策だし負け筋になる
そこら辺を考えてくれてないヤツは本当に要らない
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイW 731b-2rEI)
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2018/04/22(日) 09:39:32.00ID:yFi2q0w+0
21スキャと25サヴェが揃うとクソゲー感が一気に増すな
即ダウン武器無いキャラじゃ今まで以上にどうしようもないし中衛が不在過ぎてカットやカバーも期待出来ないから野良だと要注意だわ
0925ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-BoQL)
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2018/04/22(日) 10:09:04.29ID:ES9QHtySp
23離婚は高コスト編成でいくなら勝手にしろだが
無理やり味方をインコスにさせて他の人低コにして後ろでエレベーター奴が多すぎて23払う価値ないわ
あと1人コスト割れしてまで23離婚乗る奴もない
0927ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-9klB)
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2018/04/22(日) 10:40:32.40ID:ND2/zvY8d
どんなWPだろうが即決は許されないと思うけど
勝率見るとクシーの中では強WPって話であって勝率が抜けて高いわけではないんだよなグリコ
クシー使ってる奴が下手ってこと?
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3e9f-4gW0)
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2018/04/22(日) 11:00:52.14ID:mRQS2FvR0
前回ので51.88で、ξの使用率上位の中では最高勝率
だけど他のキャラの最高勝率は54とか56とか60とか出てるからとてもじゃないけど即決WPとは思えんし、
ξって前中どの立ち位置もほどほどにこなせる汎用性が強みだしなあ
0931ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-Jv3U)
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2018/04/22(日) 12:45:56.94ID:vqEQ2KC7d
マスアサとかいうゴミは知らんけど25オンスは火力だけは強いぞ
火力だけは
0932ゲームセンター名無し (ワッチョイW 731b-2rEI)
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2018/04/22(日) 13:01:17.33ID:yFi2q0w+0
>>926
23リコンを『正しく使いこなせる』なら強いとは思うけど大多数のパンピーには無理でしょ
操作難易度は高くなくてむしろかなり簡単だけどコスト比で考えても火力はかなり低いから適切な行動が求められる
スルーすべきところまで手出しすると他の面子が火力出しにくくなるからそういう判断が出来ないとスペック活かせないと思う
立ち位置も後ろ寄りのヤツばっかだし(串の中では)折角の高耐久を腐らせてるのも多い
0934ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5a-Jv3U)
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2018/04/22(日) 13:15:30.16ID:3ZfJwRZkd
糞インドの射線無視レーザーなんて下方されて当然だがだったら迫撃も縦判定元に戻せと思う
0935ゲームセンター名無し (スププ Sdba-rWRa)
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2018/04/22(日) 13:34:42.21ID:vStMsuIpd
逆に23リコン以外に乗るクシーなんぞいらんだろどういうランク帯なんだよ毎回ここのやつら
猫使者やリライターの20とか特殊なの除いてあと何のWPが息してるんだ?
コスト合わせて18リコン(爆笑)みたいなのがお前らの言う汎用性なのか?
0936ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-Yhyx)
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2018/04/22(日) 13:36:33.04ID:emCvfWRva
つまりクシーが、そもそも微妙なキャラって落ちでしょ?
0937ゲームセンター名無し (スププ Sdba-9klB)
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2018/04/22(日) 13:51:04.46ID:rYCCbpCzd
ダイヤストラトス帯ですらクシーの勝率、平均51.67%のところを50.35%だぞ
23リコン以外いらないというよりクシー自体いらないと思うわ
それでも乗るなら他のキャラが環境WPに乗れるようクシー側が合わせたほうがいいよ
0939ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-m5QP)
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2018/04/22(日) 14:22:22.40ID:Aon9Qv72a
クシーは器用貧乏だから穴を埋めつつ味方の強みはしっかり任せる動き必要だけど
そんなの野良じゃ任せる任せないの意思疎通出来ないし
バーストなら穴が無いように、穴があってもそれ以上の強みを押し付けるから入らないし
結局野良で見るクシーは安ダウンで味方の阻害するキャラになってしまう
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff9d-yVnM)
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2018/04/22(日) 15:58:32.65ID:kzv2cjfx0
コスト9000超えたら高コスト編成でいいのに野良は無駄に弱いWP乗ってでも通常コスト編成にする奴が多すぎる
0946ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-Jv3U)
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2018/04/22(日) 19:14:57.49ID:V2KSyfhpd
まあ芋ならければリコンだろうがセンチだろうがなんでもいいよ
0947ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3e23-ypD0)
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2018/04/22(日) 20:02:14.52ID:Y9r8Ckz90
>>945
風澄って実際どの位強化されたの?
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3b3-m5QP)
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2018/04/22(日) 20:39:58.50ID:u22Rk1hZ0
>>926
その書き方だとまるで鏡磨の24が強WPみたいじゃないか!訂正しろ!
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3b3-m5QP)
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2018/04/22(日) 20:44:45.52ID:u22Rk1hZ0
>>950
きっと心が病んでるんだね可哀想に
もしくは晒されて腹いせで荒らしてるのか
どちらにせよ可哀想
0962ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3b3-m5QP)
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2018/04/22(日) 22:06:20.83ID:u22Rk1hZ0
>>953
22バトシはリロード速いし弾切れ気にはならなかった
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ad2-9jNt)
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2018/04/22(日) 22:29:43.36ID:GNX8DuuT0
23ヴァンガはゴリラ回復いないと前出られないからな
乗りこなすもクソもない
0964ゲームセンター名無し (スププ Sdba-rWRa)
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2018/04/22(日) 22:34:16.20ID:vStMsuIpd
王は環境に合わないからだぞ
ヒルベ山ほどいてエアレとワーペ強くなってメタるべき機械減って乗る意味がない
下手くそがカネジ乗るとかじゃない、単なる環境
0966ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-2rEI)
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2018/04/22(日) 23:01:57.50ID:QeDpFW2Nd
23VGは単純に火力不足なんだよそれこそ今話題の23リコンよりDPSは低くなりやすいし
メタる相手が居る居ないじゃなくてヘビマグ3発と硬めの盾以外は並の装備だから継続火力が低いのが問題
25マッドネスも脚遅くてダブル活かしにくいし中距離は並というかコスト比で考えると並以下だし実質兄貴の高コは24以外選択肢無いと思うわ
0967ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-v5xT)
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2018/04/22(日) 23:11:13.12ID:HQ0efGP0d
WP追加時はよく即決や固定を見かけるけど25マッドネスは1回も見ることはありませんでした。ポイ厨からも見捨てられちゃダメでしょww
0969ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ad2-9jNt)
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2018/04/22(日) 23:22:17.64ID:GNX8DuuT0
25マッドネスならまだ軽装ヴァンガの方がスコア稼げる
てか5グレはマジで意味わからん、せめて7グレ
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5ad2-9jNt)
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2018/04/23(月) 00:11:06.56ID:yVIOom680
マジでパラドクスと入れ替わりになりそうだよな…ゲーセンのスペース的にも契約的にも、
秋稼働だし夏頃まで神位やってバトアリやって終わりなのか…?
0974ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp3b-m5QP)
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2018/04/23(月) 00:50:48.47ID:5W65UHWpp
24カネジは永遠にガト撃つだけで正直強いけどガンスト下手になりそう
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bb3-Ujwa)
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2018/04/23(月) 05:47:35.88ID:6K2zWTLD0
盾張ってさらら
殺しに行くとか笑えない冗談言っている暇があるなら4バーしかやるな
不快だから
勝率45%以下のプラチナ下位がダイヤ帯の上位に文句垂れるな
0977ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-EI1u)
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2018/04/23(月) 06:30:27.02ID:+QXU3zhQa
今さらな質問だけどプレイヤーズサイトのチャットってどうやって使うものなの?
以前にマッチングした方とフレンドになって時々チャットに招待されてるんだけど通知が来ないから気付かないし結局何の用だったのかも分からずじまいでもやもやする
0978ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-ey0r)
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2018/04/23(月) 07:00:15.69ID:YZjFmwVQa
爆装エアレのロックオンビームカッターどうやって避けるんだあれ
当たったら打ち上げられるし射線切ったら切ったでずっとアラート鳴り続けるし拘束時間長くてウザすぎるわ
何よりエアレの機動力で投げられ続けるしスカサよりも腹立つ
0980ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-2rEI)
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2018/04/23(月) 07:29:37.72ID:9GCnS/cjd
>>978
他のエアレよりカッターがウザイのは確かだけど他と違って盾は割れないし接敵してもハングレ1セットしか攻撃手段無いんだから許してやれ
カッター投げてるだけなら劣化サーファーみたいなもんだしハングレもアルゴーの動きに結構慣れないと盾捲れないしさ

アルゴーもちょくちょく使うしハングレ持ちもよく使う自分でもほぼストレートでランクポイント-1500くらいされたよ
レザブレと距離感が全く違うしもう一歩近づかないといけないのは自分には厳しかったわ
爆装を名乗るならカッターより任意起爆ロケとかが欲しかったなー
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイW a79f-Y5P2)
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2018/04/23(月) 07:55:56.51ID:tHTembMy0
>>980
運用方法違うんじゃね
逃げても当たりやすい高性能誘導武器を後衛とかに撒いてこっちにくるやつにハングレで迎撃、チャーアサで退路確保って感じで当てに行くよりとにかく付かず離れずでストレス溜めさせる感じじゃないかな
マシンガン外からアラートくるし追いつかないしマジ相手してて面倒
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイW 731b-2rEI)
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2018/04/23(月) 08:11:36.53ID:DsEqAXCA0
>>981
ID変わってるかもだけど>>980です
カッターを撒くのはいいんだよテキトーに撒いてもそれなりにはなるから
でもそれをメインに据えて戦うには無理があるし味方の負担も大きくなるんだよね
だからこそ一応火力の出るハングレを当てに行くんだけど距離感が…(ry
なんだかんだ先週30戦くらいは19使ったけど実用的では無いって判断したよ
他のエアレと立ち回りや感覚が違い過ぎて無理だった
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a8a-wbw7)
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2018/04/23(月) 11:06:35.48ID:JTmkkiXd0
>>976
スレチ
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bb3-ypD0)
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2018/04/23(月) 12:39:44.42ID:Sg+Lq18E0
日本橋の建物の壁沿いにいる奴に当てようとして自爆したエアレ
怒らないから出てきなさい
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイW 731b-2rEI)
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2018/04/23(月) 13:25:45.54ID:DsEqAXCA0
土曜なら自爆2回やったけどな…
というか19エアレは高空に居る敵に手が出しにくいのがどうしても気になるしこれは19エアレの課題になりそう
エアレで上取られるってことは別に多くないけどチャーアサに頼った上の取り方だとヒット&アウェイしようとしても逃げ切れないしさ
高機動力にハングレはいいけど武器構成的にカバー出来ない範囲が広いってのは使い続けて慣れるしかないのかねぇ
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイW 731b-2rEI)
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2018/04/23(月) 14:20:30.25ID:DsEqAXCA0
>>988
普通の編成になりそうなら19なんか選択しなかったんだけどね
アプデ後初の土日ってこともあってか新WP固定マンが多くて好き勝手やる人ばっかだったから自分も便乗したんだ
味方には悪いことしたと思ってるが基本的に自分が味方内3〜4位キープしてたから傷は浅い…はず

あの時のお味方様ごめんよ
0991ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-M9px)
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2018/04/23(月) 14:23:00.94ID:P02JuuU1a
チャーアサも絶対じゃ無いからなぁ
ビーマグやヘビマグに叩き落とされてるのよく見るし。
0993ゲームセンター名無し (スフッ Sdba-wbw7)
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2018/04/23(月) 19:41:25.60ID:TboHK0uPd
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