ガンスリンガーストラトス3(Σ) part224
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【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1489362449/
【キャラ萌えしたい方へ】
ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1412695738/
ガンスリンガーストラトス3(Σ) 晒しスレPart27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519534061/
・sage進行推奨です、mail欄にsageを入力お願いします
・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
>立てられない場合はその旨を必ずレスし、レス番号を指定してください
※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part223
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1520137491/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■NESiCAカード必須?
使わなくても一応遊べますが、全国対戦や特殊ミッションは出来ません。
というかチュートリアルぐらいしかできないので必須です。遊ぶなら導入を強くオススメ。
■モバイルサイトでどんなことができますか? 有料ですか?
専用のサイトにNESiCAを登録することで、
コスチューム・戦績・称号・ボイスチャット・BGM等の閲覧/設定などが可能になります。
Σへのアップデートでウェポンパックの購入は不要となりました
登録にはスクエニID必須なので、あらかじめアカウントを作成しておきましょう。
登録自体は無料ですが、無料コースだとコスチューム他の購入等が出来ないので有料コース推奨。
通常コース:324円/30日。プレミアムコース:648円/30日。
プレミアムコース…通常コースの内容に加え、システムボイスのキャラ変更、サイト上のチャット機能が利用可能。
決済方法:クレジットカード、Crysta(スクエニの電子マネー)
※Crystaのチャージ方法…クレジットカード、WebMoney、auかんたん決済、Bitcash
スマホ、タブレット、PCに対応。ガラケーには対応していないので注意。
(衣装などの細かいカスタマイズの際は、PCブラウザからの閲覧推奨)
有料コースを停止してもデータは残りますが、編集や閲覧が一切出来なくなります。 九美さんの太ももをぺろぺろ舐めて疲れを癒してあげたい 缶バッチ29キャラもいるだけあって目当てのを引くのが難しすぎる >>11
んなまさかと思ってPC(Chrome)から開いてみたら異様な程メモリ食って固まりやがった
中古ボロPC乙と言われたら全く以てその通り故返す言葉が無いが
あちこち調べたけど、メンテナンスやってるとかじゃないよな? たしか空気プレボ修正は19日だよな? >>13
クロームは度々メモリ不足って出るクソザコブラウザ
物理メモリでさえ余裕があるはずなのに出たりする リカルドさん上位帯で勝率まさかのドベ。
前回そこそこだったのに、何があったし 24か25即決雑魚死マンが増えたんじゃね
プラチナ下位の知り合いの試合見せてもらったとき明らかにサブカで下りてきたなってカスがよくやってたわ >>18
開幕アドシ自爆マンかな?味方にこないでね 4回くじできるからやってみたら全部クリアファイルだった エアレ飛び回るこの環境で味方にオルガとかリューシャ居るのにバタフライ選ぶ凛ちゃんマジで自重して
あんなん勝てるもんも勝てなくなるわ >>20
クリアファイルのが当たりまであると思うわ
なんやあのクッション、武器とか草も生えない エアレ飛び回るこの環境で味方に守ってもらわないと落ち枠守れないのにオルガとかリューシャ選ぶの(ry >>15
いやまぁChromeとGoogleの頭がポンコツなのはその通りだと俺も思うよ
でもページ一つ開くだけで物理メモリの最大値半分以上てどう考えてもおかしいだろ
…と思って試行錯誤した結果、uBrockを起動して
トップページに追加されてたリアルグッズゲットキャンペーンの告知画像を排除
そしたら昨日までと同様、然程メモリも使わずスムーズにアクセスできるようになったでござる >>23
そりゃ選ばないのが一番だけどな
使うのはいいけど編成考えろと >>19
24インファの勝率は悪くないんだよね。
ただサブカ即決マンが無双してるのよく見るし
そいつらのせいなのかねぇ。
18、21、23の勝率も悪いのも気になった。
この辺り使ってる人は上手いイメージあったんだかなぁ >>22
缶バッチのイラストは見覚えないから欲しくはある
絵だけだけど >>28
ダイヤ帯のガデがくそ強いのと、高火力ウォリにじゅうりんされてるとかかね >>30
金剛のガディが強いはないな上手いと思えるガディに最近当たらんよマジで
今も17ガディ固定が結構居るけどエアレ居るからプロシが息してないんだよね なんでリューシャって
揃いも揃って18、19みたいなゴミWP乗ろうとするの
勝つ気ないん 18 しらね、21で無くなったビーム使いたいんじゃね
19 狙撃したいんじゃね もうリューシャ乗るなら21乗れよ、とは思う
コスト調整だるいし エアレを捌けないのにリューシャが18,19使うんだよなぁ
20コマンダー,21隙間,23タイラントなどなど環境を理解してれば普通出さないようなWPを色々見れた()1日だったわ
頑なに初期位置から動かない後衛さんや23リコン,後衛を護衛してるつもりの19タイラントとかは悔い改めて
押されて乱戦になったらほぼ負けだぞ コマンダーは無印から内容の変わってない完成されたwpだから乗りたがりの老害出る
俺がそうだけど絶望的なくらい何も出来ないし火力も出なくて反省してる 新大陸の常連って誰ですか?
20バトルダンサーめちゃくちゃ上手かった ビマシがあってエアレ見れないはちょっとPSに問題があるとしか… スナイパーはマシンガンあるからエアレ捌けて当然だよな? >>38
17ならダブル21ならビーマシが自衛に使えるだけマシってだけだよ
そもそもタクティとかでも全部捌けるならエアレはこんなに増えないっしょ
リューシャは18,19の自衛が終わってるしワンチャン力はあるかもしれんが盾に対処出来ないしそもそも安定感がない
21みたいな堅実さが皆無だしカットも期待出来ない
凄まじく迷惑です19砂の方がマシンガン持ってるだけマシだわ リューシャは17、21、25に乗っててくれればいいかな
正直19、18固定は現環境だと戦犯宣言でしかない
リカバリーはリューシャ被った時以外いらないというか被った時でもいらない 17のダブルで止まってたらマシンガン持ってるオルガもこんなに狩られてないし、
アルゴーだけを見れたところで例えば21タクの場合、ヲリとかサムライとかの盾前衛にはあんまり対応できないからな
自衛の話だけなら19砂の方が盾めくりある分対応幅は広い(対応しきれるとは言っていない) やっぱ18、19タク要らねえよな
あいつらアレ乗っても普通にジョナスキャにボコられてるし
ダイヤストラトス帯だと早落ちからの前ブーでポイ厨してくから余計イラつくわ特に18 >>40
こういうこというやつにかぎってエアレをまったく見ないんだよなぁ
エアレにたいしてはスナイパー微有利だと思うけどタイマン前提だし、横やり入れられたときにせめて通した責任とってエアレだけでも寝かせてくれたらいいのに当然のようにそいつは切られて、まとめて落とされて。
なのにオルガガー味方ガー言い出すんだから >>43
最低限の自衛が出来てりゃ文句は言わんよ
19砂もマシンガンで自衛は出来るしエアレに狙われ続けて被ダメが増えるのはキャラのスピード差を考慮すると仕方ないと思えるしさ
でも今日やった感じだとその自衛の要を捨ててワンチャン寄りの武器持って自衛出来ませんからの2落ちしますが多いんだよ
ウォリやサムライも居るけど数は少ないしエアレみたいな急接近とかが無いから早めに対応してけば21タクや19砂みたいな盾割り武器がない構成でも対処はしやすい方だと思う
相性ゲーなのは昔からだし◯◯を見れないWPとかあるのは当然だけど今の環境のトップクラスのエアレに対処出来ないWP使うのは地雷としか思えん
鉄壁朧の時代にビーム主体のソルジャー使ってるようなもんだぞ 特定WPじゃなきゃ対処できない=WP選択の余地無しってのがクソクソアンドクソ環境ですわ
これで神位争奪戦の為に4月半ばまでアプデ無し環境不変なんだろ
はまじ >>46
急接近あるからアルゴーはチームで抑え込むとかできない、単独の対処なのよなぁ
とはいえ、それでオルガの場合、171922しか選べなくなって、そして(1823などではもっと安定して対処できる)ジョナに狩られるんですよねわかります
旧レザ砂みたいな盾にも刺せてアルゴーも止められそうなWPくだしあ
WP追加もないから、対応WPの幅もないっていう ブリフ中に切断されて再マッチングされると某複数協力対戦ロボットクソゲーのせいで編成が気に入らないからむりやり電源落としたとか疑っちまう >>47
特定の武器持たないと対処出来ないっていうのは言い過ぎだけどね
エアレを捌くのが上手い人は連射武器無くても捌いてたりするしさ
でもそんなのは極一部の人だけだしパンピーは対処しやすいように連射武器持てよってだけの話 いつも後衛クソクソ言ってるスレの奴に冗談言ったら真顔で長文返されたでござる
ならビマシやマシンガン持ってても自衛できなくていいんだな >>51
だれひとりとして自衛できなくていいとは言ってないんですがそれは 調子いいときは下手くそな俺でも小型ロケット砲バンバンアルゴーに当てれるから対処可能だよ
調子がいいときは レザブレやべぇ…
今までの感覚じゃ普通に切り殺される… 射程あるんだからやられる前に勝てば良い。出来ないなら自分はパンピー以下だと認めてせめて足引っ張らないように流行りに対処しやすいWP乗るかキャラ変えろって話だろ。
「高コストなら出来るんだが」ってんなら高コスト編成組むか素直にアウコス乗れよ >>49
めくそはなくそ
まああっちも落ちる所まで落ちてるのは否定せんけど おまえら無印の動画でも見て落ち着け
こんなクソゲーなんてアプデが来るまでやる気にならなくなるぞ 大会始まったからバージョンロックするんじゃね?アプデはしばらくないだろう? 糞みたいな称号の為にバージョンロックとか止めて
GODしか着用する事が出来ない衣装とか出せよ
ボツになった奴でも良いから まぁ大概後衛がエアレにボコられてる時は後衛が前に出てる味方について行ってないオナニープレイしてる奴ばっかだな
味方と間開けてんのに援護欲しいとか舐めてる奴多い
他の味方は勝つためにライン上げてるのにそれについて行かない芋はいつまでたっても上手くならない
後衛とかいうクソ概念捨てて中衛で迫撃やらスナ打って1落ちで済ます練習しろよ他のキャラはもっと苦労してるのもいるんだから >>48
スカスナが全部悪い。あれだけ(高火力)マークスを出せと懇願したのに 21ヒルベのサイドをピアースマシンガンに変えてください! アルゴーもウザいけど回復が一番ウザい
てか高火力高耐久押し付け+超回復の組み合わせがワンパターンすぎてやるのも相手するのも飽きた ロボ「ヒエェェェェェwwwww」回復ピシュシュシュシュ プレイヤー減りすぎ
サブカが横行しすぎてランクの意味がダイヤの上位帯からでしか意味がない。
ストーリー進まなすぎ、動きが無いから取り合えず適当にWPの調整をしてプレイヤーから怒りを買う
筐体ボロボロ、マイクボイチェンは自分で確認出来ても全国対戦になると反応していないゴミ台がある。
マイク類やコントローラーがここまで故障しているゲーム機ってこれ位だろ。
これをクレサ無い店でやっているプレイヤーに運営は感謝しろ。 筐体の整備不良はゲーセンで直接店員に言えよ
家帰ってネットで発散とか陰キャかよ >>66
もう、そういうのいらないから
陰キャとか気持ち悪い >>66
普通に文章読めるならゲーセンじゃなくて劣化の早い部品を高額で店に売る運営を批判してるってわかるんだけどな >>67
いらないのはお前
66みたいに煽る必要もないけど直接言えば済むことだろ
聞かねぇなら店長とか上の方に言って無理なら消費者センターにでも電話しろ 筐体が弱いのはタイトー製だから
けど導入したあとの維持は店の責任だからメンテしないんなら置くなって話じゃね
まぁ運営も夫人呼ぶくらいなら部品代負担してやれとは思うけどな マジで回復の使用元に戻してくんないかな
単純にクソつまらん 昔に比べたら夜でもマッチング遅いから確実に減ってるだろうな 昨日の昼くらいやってたけどなかなかマッチしなくて休日の昼だぞ……って思った
平日夜とかの方がマッチスムーズなの? 回復は大幅な下方してもいいでしょコレ
回復の本来あるべき姿は味方の耐久調整であって落ち枠交換余裕ですな今が異常過ぎる
18ビラを考えも無しに回収する人が一人でも居るとそれだけで逆転されるパターンが多い
それと20リカバリーで24カネジに回復撒いて落ち枠交換しようとしてたヤツに言いたい
そんな微々たる回復量じゃ無理だから
それと最低限弾薬を撒け衛星回復しかしないで池袋の初期位置不動の2落ちはクソ過ぎる >>72
禿同
昔は100やったら30回復キャラだったけど、いまは100やって3やるかやらんかだもんなぁ…。
定期的に撒くかつ状態異常治しがヒーラーの強みなのに、仕様変更でまずヒーラーが潰される。メイドの登場により回復銃ブーム。ブーム去りメイド潰れる。ヒルベヒルベ〜!!(イマココ)
ゾンビ蘇生は迷惑なんだよクソッタレ。 >>75
だけど18ビラじゃなくて18ヒルベやね
予測変換君が先走っちゃったわ
それにしても回復はもっと戦略的に使う物であって欲しいし回復量は低め、反動も強めにして回復出来るのは元の耐久の30%までにするとかして欲しいな
ダウンしててもモリモリ回復するし1ダウンで取れるダメを簡単に超えて回復するのはいかんでしょ
回復の弱体をして代わりに自衛面を強化してやるのが無難じゃないかねぇ >>77
うんうん…。
運営のサイレント修正が全部悪いっ!
14ヒラとか 回復環境の是正で一番不味いのは回復強すぎ→代わりに火力ぶち上げました!だからな。
何回もこの展開してリセットしてるし、今ですら火力ついていけないキャラが消えてしまう。それだけは避けて欲しい。 話題変わるけど23エアレって評価厳しい?
WPが強いのは重々承知してるからそこはスルーして欲しいんだけどさ
ハイリが平均25〜28くらいの1戦でのレザブレhit数は12〜18くらい(追撃含まず)
これで大体評価Bで味方内順位が2or3によくなる
それで勝ってる時は全く気にならないんだけど負けた時のマイナスがでかくて勝率良かったのにその日のランクポイントは微増で終わった
17,21はあんまり使わなかったから比較出来ん >>80
アルゴー自体が強キャラなのでぶっちゃけ何でもいい
ただアルゴー二枚以上になると、外の二人にタゲ集中するから1落ちするまではカバーしてもらえると助かる。 査定の話だろ
ちなみにアルゴーの平均アタポはどれ位なん
12回以上切ってるなら普通1000ダメくらいいってるぞ >>80
評価って周囲からの評判のことか、ポイントの査定のことか、どっちなのかわからん 威力上がった今なら12回も斬ったら補正なしでも1200超えるだろ
ロボでもなきゃそれだけでアタポ40000〜50000はいくわ
マッチングは休日夜でも数分待ちとかザラだからプレイヤーは去年と比べてもかなり減ったわな
それでもフルテンアレックスの頃よりはマッチングするとは思うが >>82
見ようと思ったけどよく考えたら11月にサイト退会してたわ…
やっぱ味方内での順位関係なのかね?
数当ててるから火力は出てるはずなんだけどアタポでリザルトに載ったのも数回しか無かった気がする
アレか?暇潰しに撒いてたタンデムの玩具が悪いのか? レザブレホミブラディスクマシ見るのだるい…なんとかならないかね… >>80
与ダメが1000超えてもそれが単発武器か連射武器か爆発武器かでアタックポイントの査定変わるからなぁ…
ランクポイントの査定は総合順位も響くはず
味方内1位S判定・総合1位は敵チームで+128ポイントの時があった
総合1位S判定なら最大140だし
プラチナ中位辺り(←うろ覚え)から下は150だけど >>86
ハイリは20000以上あって、攻撃たくさん当ててるのにランクBね。。。
それ君の攻撃たくさん当ててるっていう基準がおかしいだけじゃないのかい???
タンデム巻いたらポイント下がるとか、どんなシステムだよ 内容を見ても自分が思ってるほど攻撃あんまり当ててないだけにしか見えない。
それで査定ガーとか、ポイントガーとか言い出すのは見てて見苦しい >>89
命中率の査定って今無いんだっけ?撒いても当たることなんて滅多に無い武器だからさ
>>90
言い返せない部分もあるけどランク上げるためにやってる訳じゃないエンジョイ勢なんでポイントとかは正直どうでもいいと思ってる
ただ査定キツくない?って話
レザブレ当ててるのもバーストの面子のこともあってジョナとか多めなのも事実だしさ
アレックスが流行る前に使ってたサーファーの方がS取りやすかったなーと >>86
チラッとエアレの動画見ただけでも12回以上当ててアタポ68000出てたから
単純にロボ狙い過ぎかそもそもそんなにレザブレ当ててないかのどっちかじゃないかなぁ
あとリザルトポイントは順位によっても変動するよ >>92
やっぱ高耐久狙い過ぎなのが査定に影響してる感じなのかな?
エアレで突っ込んで中後衛のタゲ引く→テキトーに寝かして逆走
その後に敵前衛をレザブレで寝かせ続けて他3人で押し込むスタイルだからかもしれん
7割くらいは前衛に当ててると思うし中後衛は盾割りしたら他にパスとかも多いしな >>91
GUN SKILLのところに入ってるっぽい。単発・ガトとか命中率高いと自然と1500〜はいく。フィンバルとかハンガト撒くとあからさまに低いから(3桁)ほぼほぼ間違いないと思う。QDとかHSで加点入るのかは不明。 確実にプレイヤー減ってんな
飽きたとか運営のせいで環境がクソっていうのもあると思うが…
前よりのキャラに乗る人がとにかく減ってる
俺も思ってる事だけど大概あっさり負けるのって味方に後衛いる時なんだよな
後衛無しの時は僅差で負けとかで負けても楽しめる感はあるが最近は人任せの芋後衛ばっかりでプレイしててもつまらん
そんな理由でやめた人も多いと思うわ 射線通ってても棒立ちもしもしして被弾し続ける50リューシャ見たけど何だったんだあれ・・・
金帯とはいえ射線切るって考えは流石に持ってくれよ・・・ 番長も犬もみんなヘビガンデュアビ乗ってるのしか見ないからなー
前衛が2落ちするよりヒーラーが2落ちした方が強いっていう環境がクソなんだよ
前衛の役目とはってなりますよそりゃ 終了間際まで後衛叩きかよw
バランス的にハンドガンマシンガンライフル系が基本でハンマーとか衛星みたいのがアクセントになるくらいがよかったな
2あたりから本格的に前衛ゴリ押しが基本になって+高速化でつまんなくなっていった 前衛を調整で殺しても自衛できない芋落ちする後衛をごり押してる最近の環境は面白いんですかねぇ… >>94
QD,HSは加点入るよー
命中率低いのに砂のQD,HS割合高めでスコア高かった時あるから 野良だったら、相手後衛潰すのが一番楽な勝ち筋だからな。 そもそもジョナにレザブレ振ってる時点で話にならん
奥行ってさっさと低耐久切ってこい >>102
バーストでのそういう戦略だって書いてあるじゃん
バーストのコンセプトが決まってるなら野良での立ち回りとは別で考えるべきでしょ それなら低評価になるのも仕方ないね
もっと前衛とついでに後ろもガンガン切れってことだ ハイリとアタポしか無いキャラの査定が不味すぎるから諦めろん。しれっと下げられてるからな。
24回収綺麗に決まった圧勝でアシポ取れるのがチームにいなけりゃ、トップからドベまでオールBなんだぜ。 >>103
バーストでエアレにジョナ任せるような捨てゲーを皆でするくらいなら野良の方が勝てるわな
野良以下のバーストする方が悪いわ >>106
他3人で押し込めるなら有りじゃないか?
なにも定石に拘る必要無いしバーストでの戦い方はバーストの数だけあるわけだし
過去には大阪城の上にウォルシを十字に張るバーストもあったしやり方やアイディア次第だと思うわ 2→3で減らされたWPとステージが多すぎるんだよなぁ
代わりに追加される新要素は軒並み糞だったし >>108
似たり寄ったりなwp増えすぎだよね。
とりあえず盾持たせてビムショとか多すぎw 2も3もΣもステージ2つしかないじゃないか
どうせ池袋と日本橋しか選ばないんだろ もう一度さいたま、梅田、千葉辺りをブレスキャで駆け回りたい 称号大会終わってGodのランク誕生したらはい!おめでとう!ではサービス終了です!ってなりそう 味方陣に攻めて来ている相手羅漢に対して開幕位置から迫撃狙ってるリューシャを見た時にリューシャもしづねと同じくらいクソだなって思った >>98 >>111
こういう方向性が真逆の意見があるんだからどんな調整したって無駄
次の戦場にかけよう まぁ終了でもいいんじゃないかなと思う。
魅力あるキャラがこのまま消えるのは勿体ないから、オフ専でもいいんでswitch期待するよ。
鏡華ちゃん舐め回せる鑑賞モード搭載してくれりゃ、システム使いまわそうが移植クオリティ低かろうがフルプライス出すわ。 今はしづねより18,19しか使わないリューシャや20コマンダー21カネジ辺りを使うヤツが信用出来ん
皆揃って上手くもないエアレに簡単に狩られるしエアレ居なくてもカットすら出来ないから要らん 他所から色んな属性持ってきてきてるだけだから別に...
声優が豪華ってだけ 21からビーム砲没収されただけでギャーギャー喚いて18や19に乗り出すリューシャ使い(笑)は一生雑魚だから早めの引退をお勧めるよ ビーム砲没収は実際喚きたくなる程度には痛いんだよなあ
まあそれでも1819よりは強いけど
ただ17がほんとクソ弱いからコスト足りない時に1819乗るのは仕方ないと思うんだわ 17弱いか?
ニードル持ってる時点で18より強いと思うけど アルゴーに不利付きにくい時点で18、19よりいいわ
まあ後衛様の頭じゃ理解できないと思うけどな 17は中の上じゃね?体感的にだけど
17ならサイドのビマシあるし最悪ダブルでアルゴーを見れなくはない(ダブルではかなり苦しいが)と思う
タンデムでずっと着地狙って芋もしもししてるからカモられるのであってタンデム捨てる勢いでやれば普通にいけるんじゃ まあニードルも使えない距離で芋ってたらそりゃあ使えない装備だな
個人的にリューシャには中衛しながら隙あらば敵中後衛に迫撃撃って欲しいんだけど求めすぎなのかねー >>129
武装的にも枚数有利だったりタクティ放置が強い状況じゃない限りは実際は中衛寄りだぞ。
ただ使われはどうあがいても迫撃=後衛って認識を変えないから、枚数不利だろうがなんだろうが後ろから基本出てこないから、味方に引いたら芋って思っといたほうがいい。 17タク使えば分かるけど今のビーハンマシのヒットストップ弱すぎて自衛かなりキツいんだわ
ニードルは強いけどマジでニードルだけで何とかやってるだけ
実際弱いってのは勝率見ても明らかだし
前から言ってるけどビーガンに戻して欲しいわ 18と19も弱い訳ではないと思うけどね。
ビーマグが信じられたらなw 正直、18と19もアルゴーはきついけどダブルは優秀だから、相手が盾持ちじゃなければあんなにポンポンとリューシャがやられるワケないんだけど。19はロンバレあるからシステム撃ちでロボもいけるし。
実際リューシャと対峙すると、全くダブルとか当てられない連中ばかり。
後方から動かなかったり、全く当てられなかったり、アナログスティックとか壊れてる状態でプレイしてんのかな?
リューシャ使いは少しはPS上げる努力して。 リューシャは暫くの間21固定でもいいと思うわどうしてもコストを譲らないといけない時は妥協で17
高コ編成の時は迷わず25これでいいでしょ
リューシャが17,21タク使ってる時に敵に盾持ち居たら後ろに流すとしても最低限盾割ってから流すようにすれば自衛くらいは出来るはずだし
因みにリューシャが18,19タクの時は敵にエアレが居ようが盾持ちが居ようが援護しないわ
自分も18,19タクに援護されるようなことないし環境に合わないWPを選んだならどうなろうと知ったこっちゃないし自己責任でOK
先週末も見たけど21カネジ、20コマンダー、21隙間、17バタフライ辺りの環境考えてなさそうなのも援護してやる気はない
安定した火力を出す訳でもなく護衛するだけ無駄だしソイツらを放置して前に出た方が絶対いい 少なくともリューシャ見てる間はエアレは他見れないから、一応生贄戦術もなくはないんだよな
2落ちのはずの羅漢がリューシャ封殺のためにタイマンしてたから勝てました現象 >>136
総合勝率52.7くらいだから許して
でもな守る価値が無いヤツを守る必要は無いと思うわ
今の環境下がって得することないし下がって押し込まれたら逆転なんてほぼ無理だしさ
援護すべきは前に出てくれる味方でしょ クソ芋だろうが何だろうがマッチングした以上は仕方ないし援護してやらなきゃ勝てるもんも勝てないと思うけどな >>138
こんな匿名掲示板に勝率晒しするその勇気に敬意を払う ランクも合わせて出せばもっといいぞ
冗談はともかくその思考そのうち環境考えないで適当なwp乗った馬鹿のせいで〜みたいな風になりそうでっていういちゃもんだしそれで勝ててんならいいんじゃね
俺なら一回は援護してその後ちゃんと立ち回れるかどうかを見るわ まあ何にしろ環境に合わないwpにわざわざ乗るアホが1番悪いだろうよ
最初から介護が欲しいってならバーストしとけよ >>139
それはわかるけどエアレやら敵前衛やらを一人でも捌けない後衛を守ったところでソイツが火力出せるかどうかわからんしさ
エアレだけじゃなく今は18ヒルベとかの抑えなきゃいけないキャラが居るからね
だからこそ押し込んだ方が勝ちやすいし引いたら負けやすい自分が下がって後衛を援護してれば勝てるような環境なら勿論そうするがね
そもそも論だけど全員が落ち枠まもれば負けはないし誰がどんなwp選ぼうが環境を理解したうえで選択してると捉えるよ
だから環境トップが天敵になるようなwp使ってようが落ち枠守れば何も言わんしエアレだろうが捌ききる自信があると判断する えーとつまり俺は思考停止で乗りたいwp乗るけど負けたくなかったら介護してねってことか
いい話だなぁヽ(;▽;)ノ ハンドガンに盾割りつけようぜ
マシンガンとかさぁ実弾のメリットってなんだよ・・・ >>143
自分は大抵コスト譲る側だけどなー
オルガだったら最低でも19リューシャだったら21まで使えるようにコストは譲ってるわ
別にどのキャラ使おうが気にしないし例え味方が後衛3になったとしても試合を投げ出すことはないよ
環境考えてくれてるなら最善を尽くすけど環境無視で好きにするならお好きにどうぞフォローはしないけどねってだけ ビームより盾割れる
回転率がいい
ダメージそこそこ
明確なメタがない >>142
エアレみたいな相手だと毎度安定して捌けるかと考えると早計過ぎるのもどうかと思うが
まあ押し込めば結果後ろ守ることにも繋がるし今の環境だとライン押さなきゃ勝てないってのはその通りだと思うけど
正直エアレに関しては17タクより18タクのが捌きやすいしビーム砲ある分ヒルべにも強いし前にも出やすいと個人的には思ってるんだよね
Twitter見てみても結構その人の考える環境WPって変わってたりするし
だから自分の計りで環境に合う合わない援護するかどうか決めるってのはあんま賛同出来ないわ >>144
19連と23連があるやろ?
高レベルエリシや反射はほぼ割れんが >>148
エアレを捌ききるのはどのキャラでもほぼ無理だと思う
個人的には半分くらい捌けてれば十分じゃないかなと
後衛1人を守る為に下がるのは負け筋を潰す行動だけどそれ=勝ち筋に繋がるとはならないから自分は前に出るようにしてる
エアレのスピードなら敵の最後尾まで突っ切っても戻ってくるのは速いんだけど普通のキャラじゃそうもいかない
だからエアレがチャーアサとかで帰った場合に自分が無駄な移動を強いられるのが >>150ごめん途中送信しちゃった
無駄な移動を強いられるのが本当に嫌になる
自分1人でエアレを抑えきる自信も無いしだったら他を潰した方が早いと思うんだよね
それと日曜にガンストやった感じだと18,19タクでエアレから自衛出来てるのはほぼ居なかったよ エアレ倒せないとか当たり前だろ射程足りんわ
そんな状況なら敵陣突っ込みながらビーマグ撃つ方がマシ リューシャがレザブレに切り刻まれてエッチな負けシーンが見られるならウェルカムなんだが どんなwp乗ろうと好きにすりゃいいよ
ただし落ち枠守って自分のすべき仕事をできるならね
アルゴーに邪魔されて出来ませんとか言い訳は要らないからね やっぱ後衛WPでカット出来ない武器構成だと野良じゃ味方の足引っ張りまくるよな
23タイラントとかコマンダーとかもそうだけど >>152
俺もアプデ後からキャラ関わらずアルゴー相手に自衛出来てる奴なんて殆ど見たことないよ。
そもそもアルゴー側から見て苦手な相手に向かう必要ない訳で、不利WP使って自衛出来るPS差があるなんてレアケース。必然止めるならカットしかないし、不利キャラ乗るなら味方がカットしやすい位置取りが必要だから芋るなよって話だろ?
アルゴーに狙われる上に自衛が安定するWPあるなら教えて頂けますか? は?連射武器持ってるお前がアルゴー見る仕事をしてないから負けたんだろ
って言われるぞ >>158
強いて挙げるなら11オンスかな?
ロケランとライショで盾ごり押しで自衛できる
アルゴーのレザブレ3発でシヌノハウンザリダだから結構狙われるお。 つまりリューシャがガトリングを持てばいいってことだな >>159
後衛様にそれをいう資格はないが間違ってはないぞ
アルゴーに限らずゲームメイク能力を持っているやつを無視して自分の有利敵に張り付く動きをして負けるのはそいつが悪いからな
ただ後衛も援護できる位置にいなきゃいけないしそれ以外の味方もそれを見越して動かなきゃならない
負けたのはだれかが悪いんじゃなくて全員と運営が悪い ブリフの時点で明らかに不利な相手が突っ込んでくると予想出来て自衛もままならんのなら
味方に押し付けりゃいーのに頑なに俺様は後衛だから前には出ないスタイル(笑)で芋雑魚死
最後尾なのは全然構わんが孤立して援護要請してんじゃねーよチャット出さなくてもいい位置に居りゃ済む話だろ
それが出来てないから糞芋後衛キャラとわざわざ芋WP選ぶゴミは信用も期待もしないし守る気もない >>162
まあ実際の所、後衛を援護しようと思ってもマシンガン射程の殆どの連射じゃ味方まではカバーできないんだけどね。
満足に近くの味方まで満足にカバーしうるのはレガトくらいだと思ってる
後衛も援護されようと近くにいても、アルゴーは追いかけられないしな
とはいえ最後の一行が真理よね
アルゴーの最悪なところは弱い時期でも連射を各個人で持ってないと対処できないやつ叩くだけにできること
>>163
サムライやらヲリならともかく、アルゴーだけは押しつけようがないと思う >>160
着地しないアルゴーに実質ライショ(とお願いビーマグ)のみのギャンブラーが安定とは・・
って書いてから、そもそも安定して受けられる相手に突っ込むアホルゴー想定することに意味ない事に気づいた。
アルゴーにボーラ×まつりか並みにハメ殺せる天敵がいない現環境がクソ >>163
物は試しでリューシャ使ってみたけど普通に前でれるな。
インパクトとビーマグの組み合わせ実はずるくね?
敵のジョナサンが可哀想なぐらい戦闘に参加出来てなかたし、アルゴーごっそりへるし。
羅漢相手は流石にきつそうだけど、迫撃あるしなぁ。 >>166
あとそのWP、ロボに埋まるくらい突っ込むとサイドがただのロボ用ショットガンになるんすよ >>165
カチカチな盾を張りながら、太くて逞しい鉄の塊を投げつけてくる筋肉番長に追い回されるオンス使いな兄弟達なら、盾もってないアルゴーはかもらなアカン立場ですけぇ。
でなきゃ試合で勝てない。(白目 >>167
それは試してなかった‼
あれ、ひょっとして使いこなせばかなり強くね? 味方にしづねやナナとか引いた時と同じ気持ちを後衛引いた味方も抱いてる。それわかってないやつ多いだろ。 >>169
理論値は高いけど中距離もロンバレにかけるしかないしそもそもこれ極めるならソゲチで良くね?ってなるのがね... ソゲタクはタンデムがクシーグレネード付きのビマシだったら強いよ >>161
控えめに言って4ねw
それはリューシャじゃねえw >>175
2って動画見るだけでつまんなそうだなビカビカしすぎで見づらいし全体的に大味すぎる 弾幕タクティ強かったのにネガキャンみたいな動画貼るのやめろ(真顔)
改めて2を見ると今はまだマシになったんだなと思う リューシャ、レミー、しづねの最速次戦が多すぎ
キャラが害悪なら、使ってる奴もガイジが多い、はっきりわかんだね
取り敢えず、前衛後衛関係なく、連射武器持ってるのにアルゴー無理無理言ってるヤツは少し頑張れ
連射武器持ってても、余裕ではないかも知れないけど、持っていないキャラに比べたらずっとマシだぞ
あと、ビーマシとビーガトはカメラがいいからか、更に当てやすいぞ そうだそうだー
連射武器持ちWP乗りたくても、盾持ちWPを要求される身にもなれ 23エアレ強化するくらいなら23タイラントのキャノン2発にしてくれてええんやで? >>184
中衛の役割捨ててワンチャンにかけるレミー君は必要とされてないで メイドを使う際、ホントは19乗ってポイ厨したいけど
圧倒的後衛ストラトス故に泣く泣く18を選ぶ模様
余程酷い試合&自分に一切の非無しとかそんな状況でもない限りは
絶対次戦賭けもすまんですぅもしないから許してクレヤボヤンス 仮に使用率が低いってだけで修正してるなら何故アスマに上方来ないんだろうな リカルドは何のためにコスト譲っても安心できないから味方として扱いに困る
インファは隙大きいしオンスは死にやすいし >>182
リューシャしづねはあんまり次戦見ないけどなー
俺もしづね使うけど次戦しないし
俺がガイジではないとは言わないが 次戦はキャラと云うよりもデフォカードかそうじゃないかの方が大きいだろ >>188
そりゃ現状はしゃーないよ。
頑張ってタゲ惹きつけてハンマーも当ててるのに後ろがただ蹂躙されてるだけなんだもの。
そりゃ文句も言いたくなるわ。燃焼FFは無条件な! WP固定奴はその固定で編成に歪みが出ることをわかってない上負けたら人のせいにする奴しかいないイメージ
低コス固定、高コス固定はコスト的に無茶苦茶になりやすいし、後衛固定とかも前張れる奴居なくなったらどうすんだって感じ
本当に固定して困らないのは1920あたりで前寄りで1落ちできるのくらい
ただ環境最強とかなら固定していいけど。23エアレとか 確かに、しづねならエクス固定奴、リューシャなら後方から絶対に動かないでタンデム縛りで相手来ても逃げないマンが次戦する感じやな キャラどうのこうのじゃなくて、遠距離WP乗ってる奴の次戦率高い 後衛キャラだからってステージの1番後ろにいるキャラだと思ってる奴もかなりの数いるからな
後衛ってのは味方を後ろから援護するっつーキャラなのにわかってない使われが多すぎる
あとロンバレ持ちのクシーとナナお前ら中衛だからな?狙撃だけ狙ってんじゃねーよ サムライジョナリカルドの次戦率も高いよ
耳に残りやすいのもあるんだろうけど 前衛やってて後ろが芋って雑魚死しかしなかったとかなら気持ちは分かる
だからって煽ったりブリフ荒らしたりするのは論外だが 明らか戦犯かましたのに分かってなさそうな奴には煽りたくなるときがあるわ 敗戦後のボイスとかそんなに気にするもんかね?
負けは負けだし誰がなんと発言しようとどうでもいいやん
気にしてイライラするよりさっさと切り替えた方がいいぞ ジョナリカルドが2落ちやってくれた時に次戦かける気持ちはわかるが
自らコスト割って2落ちしたオルガやらアカネやらが次戦かけるとかなりイラッとする ジョナ番長ならわかるがリカルドで2落ちとか誰も止まらねえゴミやろ >>204
16,18オンスなら火力は出るよ?盾割りは18しか出来ないけど
ジョナみたいな高耐久で前線に居座り続ける立ち回りとは別だし相手に回復役が居るとキツイけど無くはないよ >>204
止まらなくても1ターンのダメージが段違いだから火力出すだけで仕事できると思ってたが ジョナも使ってるがそもそも次戦ボイス使った覚えがない
いっつもすまんすまん言ってる俺 >>204
そもそも役割が違うからジョナはタゲ引きしながら戦う前衛オブ前衛な。
リカルドは耐久紙だから2落ち下さい!代わりに火力出してダメージディーラーになるから!って感じの妥協前衛だよ。
味方の前衛が何のキャラか見てWPや立ち回りを変えてくのが常識だよ。 前衛だろうが後衛だろうが次戦かけてる時点で同類だわ リカルド前衛に文句言うような奴等が後衛ストラトスしてるかと思うと胸熱 wlwは一戦一戦長いしチャットもゲームを楽しむ一つの要素だとしてもガンストのだが私は謝らない率凄いと思う
まぁ向こうは悪質プレーヤーの取り締まりもあるからとは思うが 「〜の次戦率高い」ってのはただのキャラ使用率な気がしてきた 野良だとストラトスや金剛S帯あたりの高コスト即決が負けると次戦をよく言ってくるイメージ サブカは糞だけど高コ即決サブカよりまともに編成してくれるサブカなだけまマシだと最近思い始めてきた
味方がオルガとかリューシャとか九美しかいないのに弩級ヘビガンとか必殺インファとか >>213
ぶっちゃけこういう所だと雰囲気で物言ってるだろうしな
オルガ、リューシャってよくヘイト稼いで糞後衛とか言われたりするけど、実際の勝率下位は咲良とかアカネとかリカルドとかナナだし >>215
芋且つ次戦は流石の俺でも名前覚えてIDメモって余罪が無いか徹底的に調査するわ
んで芋と次戦のダブルパンチをしょっちゅうかましてくるのがその3人、特にリューシャ ごめん頭に血が上っててレス内容微妙に勘違いしてた
>>217のレスについて、アンカーを>>216
「その3人」の所を「糞後衛言われる2人と九美」に置き換えてくれ >>216
オルガとかリューシャは数が多いから目立つんだよしづねと同じパターン
しかも全く前に出ないで初期位置待機してるのも多いから印象にも残るしさ >>204
そう思うならリカルドに代わる2落ちキャラ載ってどーぞ。
誰も止まらいとわかっていながらカバーしないごみこそ消えてどーぞ。 勝手に後衛って決めつけて発狂してるの哀れな
普通に前衛使ってるんでゴミ2落ちリカルドは1落ちで死んでどうぞ 使ってないからなんとも言えないが11、16オンス二落ちでサムライ、ウォリ、ガディみたいな編成相手だったらどんな気持ちになるんだろ
援護するけど 味方にストウォリスキャいない時オンス2落ちしてるけど、他に譲った方がいいやついる?正直インファ苦手だからできればオンス乗りたいんだけど… >>223
18上手けりゃほぼなんでも対応できるからいいんじゃないの? >>222
16使っててこうなことがよくある。11ならまだいいんよ。
その心は…ヒッデェゼェ!(殺意)
こんな時泣きながら凸ってるのでミリ単位でもいいから援護下さい。 >>224
味方に盾割りいるなら16乗りたいんですけどねぇ…18プラガン次第なのと近距離の誤魔化しが効かないのきっつい。あと5wayください つかリューシャの勝率はこれだけ優遇された調整してもらってるのに低かったら大問題だろ
不利キャラ片っ端から下方してもらったうえで強い武器持たせてもらってるんだぞ >>225
おう、援護してやんよ(パラサイト)
盾割、アルゴー対策色々必要よなー >>221
流石にリカルド使ってる奴だって前衛キャラいたら1落ちwp選ぶだろ
お前みたいなのが次戦かけてるんだろうなーと思うわ >>226
ビマグ自信ないなら18の近距離はもうビマシで捌く方が楽よ
プラガン・ニードル・三連と着地取りメインばかりだからビマシはカット用って思いがちだけど 久し振りにやったけど回復つえーな…。落ち枠交換イージー過ぎない? それな
ミリのヒルべが2落ち狙えそうな高コスをモリモリ回復させてたの見てヤベェと思ったわ まさかミッション上級コース5の実戦演習すらクリア出来ずに全国出て味方に文句言ってるカスなんておらんよな? ミッションは店舗の設定で難易度弄れるらしいが
鬼設定の対狙撃ミッションだと不動のオルガが射線切りながらじゃないと近づけないぐらい鬼aimしてくるし
ターゲットを討ち取るやつだと二戦目のナナがガン逃げするし耐久も多くて火力足りない武装だと詰む
環境に合わないwp使いたくなったらミッションで欲を満たせるぐらいには実は歯ごたえあるぞ
ミッション明らかに超上級の枠あるよね たまにはカルティケーヤとイチャイチャさせてくれ この1年の振り返り
秤メ働開始!
パワーパワーパワーパワー
↓
アシポ美味しいれす^q^
迫撃貫通どーんwwwロケガデストロどどーんwwwww
↓
燃焼系ストラトス、開☆炎
↓
鉄砲25侍「ズバババババ」
脳死キュアリカバリーの宴
↓
運営「無告知で回復の仕様変更しちゃったけどまぁええか」
キュアメ、壊れる
↓
ダイストフルテン歓喜
デブデブデブデブ
↓
ヒルベエアレ「アハハ!」
本当にこの1年何だったんだろう 上級ミッション追加されて一年半以上は経ってるはずなのに追加されない超上級… リスポ地点の固定化と覚醒の差別化は良かったと思うよ 覚醒はシームレスになった今のなら許せるけど
クロスリンクはほんとに要らないから今でも削除してほしい
テンポも流れもぶち壊しすぎ 覚醒の差別化は覚醒タイプ選べるならありだったわ
ヴァンガとスキャは性能と覚醒タイプが合ってねぇだろ >>212
わかる
wlwと比べるとガンストの民度の低さはヤバい。挨拶無し、謝罪無し挙げ句の果てに次戦とか当たり前だしチャットもあるのにどうしてここまで差が出てしまったのか 負けている側はリスボポイント増やして欲しいと思ったけど
野良だと意味が無いな >>245
リスポンポイントのことか?
調整は難しいだろうけどリスポンポイントを時間で解放していく感じなら出来そうではあるよね
戦闘開始〜120秒経過(1ヵ所追加)〜180秒経過(更に1ヵ所追加)とかさ >>245
それ負けてる側の判定が難しいから結局いらんと思う
コストでやるとしても、2-4回収状態作って今6000コスト余ってますって負け筋状態が綺麗に体力調整されてる相手に不利判定喰らいかねないし クロスリンク削除しろ
使うとほぼ確実に回線チェックするもん残すとか頭おかしすぎだろ むしろサーバの強化なりシステムの見直しでよいのでは
わざと被弾して覚醒合わせたり、まだ溜まってない敵を無視してクロスリンクさせないようにするとか
バーストなら戦略に使えるししっかり活かせたら楽しいぞ クロリンはあの派手な演出無くせば良いんじゃね?
4人が一斉に光りだしたらそりゃ重くなってネットワークチェック入るわな 昼夜問わずなるからサーバーの問題というか筐体の処理能力の問題じゃないんかな クロスリンクが普通に発動するのたまに見るけどな
だいたい半年に一回くらい >>253
ごく稀に普通にできるよなww
いつものノリでガンコン下ろしたら普通に動き出してビックリする >>254
今まで2回くらいしか見たことないけど扱いに困りすぎる クロスリンクは無敵時間あるから、俺はまだ許せる
アクションゲーのはずなのにとんでもなくガックガクになる時ない?
月1くらいでまともにプレイできないほど固まる事あるんだが 某webサービスでも黒字の為にやたらインフラ強化を渋っていた印象があるが
ぶっちゃけインフラ周りってそんなに金かかるの?
…大会開催1回と大物ゲスト()招へいできる分の資金を回しても足りないモンなのか? ゲームについてはわからんけど、少なくともサーバー買って繋いだから安心ですーみたいな話にはならない
プログラムで想定されてなくて動きが鈍いとか、そもそも本社のサーバーの回線太くしたところで末端が遅かったら結局無駄だとか色々ある セガバンナムの回線に比べたらタイトースクエニ回線しょぼいよね
平日でもよく落ちてるし
インフラ整備費ケチってる感じはする そもそもガンストは通信でロスの少ない仕様じゃなさそうだもの
通信は最小限で一度の通信量が少なくて済むほどロスは減るだろ
派手な演出やらエフェクトが多すぎるとな
クロリンで毎回止まるのなんか典型的な例だろう インフラに手を入れるとなると金はかなりかかるよ。そもそもサーバのコア部分を設計した人がもういなかったりもするし。
イベントは話題性があるから提案するときに数字にしやすい。インフラ最適化して同期ズレを5%軽減しましたって言われても「うおおおよっしゃプレイするかー!!」とはならないでしょ。 あと大抵、会社に予算出してって言う時上のやつらは細かいこと分からないから、目に見えた違いがない類の予算は全然降りない
動作を早くするよりUIのデザイン刷新した方が評価上がるレベル インフラ以外にも金かけるべきとこは多々ある筈なのに謎ゲスト呼んで誰得番組作っちゃうような運営やし仕方ない イベントでガワだけ飾っても中身が伴ってないと、寄ってきた客に即逃げられるだろうに… アプデでクロスリンク修正なるか?
やはりゲームバランスは当分いじらないようだな
大会は鏡華入ってないチーム応援するかな
そんなチームあればだけど 大会後でいいからパラサイトにキャノンと波動砲ついた大蛮道型バタフライでないかなぁ
味方の肩からガンキャノン見たいに砲身出てくる仕様で そういうクソみたいなのはこれ以上凛にいらん
堅実に強いのをレディヲ以外にくれ レイバタくれよ...
もうなんならタンデムライマシに戻してもいいから... というかみんなレディヲ一択みたいな感じだけどバトダンなんでダメなんだ?個人的にファンブーって置ける上に直当てもしやすくて拘束時間長い上に、一度当たったら放って置いてもダウンするし、枚数稼ぎとしては壊れ武器だと思うんだけど・・ 2手かかるファンブより1手で解決できるレディオでいいから まずカットが出来ないよねバトダンは
有効射程も大して長くないから中距離で捌かれやすい 盾持ちも苦手
だからある程度前に出る必要があるが今度は火力、リロードに難アリのダブルが脚を引っ張る
結局ファンブー→キャノンをどれだけ当てれるかにかかってる
故にハマれば強いが安定しないという典型
あとヒルベが流行ってるからレディウォの方が需要ある ファンブーは中距離武器でしょ?一発で止めれるディスクマシンガンの感覚だったけど・・・
それともファンブーキャノンの足止めでしか使わないの?
そういう風潮ならわからんでもない。
俺もコンボ火力の標準型より、任意ロケランで柔軟に動ける遊撃型の方が実用的だと思ってるし・・
ヒルべ止めるのに有利ってのはわかるけど、今のレディヲってまんま足の遅いウォリだし、ヒルべ対策でレディヲ乗るならウォリでよくね?感がしちゃうんだよなぁ
これは好みの問題なんだろうけど。 >>274
15の低コス玄人感な武器構成好きよ
盾持ちに詰められたら終わりってのとコスト的に出番がほぼないから空気だけど >>275
凜エアプの意見だが、判定デカい単発拘束だけど弾速がやや遅いので信頼できる射程は最大射程より短いし、
カット若干間に合わないとか、撃ち合いもやや厳しいんじゃない バトダンのダブル、調整入ってから、かなり痛くなってるぞ ウォリでよくね?は違うよ
レディオはどうやってもウォリの機動性+耐久には勝てないから1落ちや準前
ガチ2落ち前衛張れるウォリとは役割が違う
野良で誰も前おらんくてレディオで2落ち妥協前衛する時も常に1落ちシフト視野に入れとかないとダメなレベル バトダンはファンブの誤射が酷いヤツ多くて信用出来ないし同じ敵狙って欲しくないわ >>280
ファンブーってか拘束武器全般だけど、拘束中の敵をカスダメで寝かせるゴミ方も酷いの多いし、野良ならお互い様だと思うよ。 まだまだ戦術の考察があるからこのゲームは大丈夫だな >>282
拘束〜高火力を叩き込むWPが居たら基本的に気を使うでしょ
目の前の敵が拘束されてて低火力武器で回収するのは周りが見れてない証拠だし勝つためにもそれはやらない方がいいのは確かだよね
スピアをポンポン当ててるアカネが居るのにオルガが敵との距離が近いからってマシンガンで回収したりしてるの見ると悲しくなる
落ち着いて砂HSする余裕あるんだけどなぁと敵ながら思った >>284
誤射レベルなら諦めもつくけど、
ナナにジョナとタイマンさせといて、物陰でバインド下格中にわざわざ颯爽とウェイウェイ格闘かましてくる糞侍とか、
他の敵が全員落ちてる時にバインド波動で4分の1残りの兄貴落とそうとしたらロンマシで安ダウン→落ちてきたパンツに回復される九美とか、
昨日一日そんなんしか当たらなくて殺意しか湧かなかったわ >>285
21サイキなんか乗って人に文句言う権利あると思ってんの??? >>286
どんなネタWPでも真面目に試合してれば文句言わないし、どれだけ高尚なWP乗ってようが勝ちに繋がらない動きなら文句言われて当たり前だろ?
それに21サイキはワンチャンの塊だし、ダブルサイドで中距離戦も自衛も縦割りも充分出来る。
2で重砲タイラント乗ってた身からしたらこれでゴミとか贅沢言い過ぎ。
使いこなせない奴が弱いのはどのWPも一緒だし、編成見ずにWPだけ見て叩くなんて野良向いてないから一生バースト引き籠もってろよ 21サイキって盾もチャープラで割れるし中遠はビットバインド波動撃てるし使いこなせればかなり強いと思うけど波動の弾少ないよね、威力は知らんが 21サイキ強いんだけどスキャ、スト、サヴェ、エアレ辺りに対処出来ない人が多いんだよな
あと対4バーになると大体真っ先に狙われるからそれを捌けるかどうか ワンチャンの塊とかいう当たらなければ何にもならない博打WP
21サイキに限らず、チーム内低ランクに固定されるとため息しか出ない 池袋で17ヲリ17センチ18アカネ23兄貴
この場合は羅漢より串のが選択肢あると思うんだが、終始無言で17センチ固定マンの心境が全然分からない。
24ヲリで過労死したけど何乗るのが正解だったんだ? 17センチ一落ちもありっちゃありだけど、多分スマホでも見てたんじゃね
ただ、今のξっていまひとつ選択肢ないのよね
積極的に使いたいような強みがあるのが1720だけで、その20がアルゴー環境で微妙となると、マジで17一落ちの選択が出てくる
リコンは豆鉄砲でアルゴー蝿払えるだけでしかないし、1922センチは火力不足 >>296
22センチは火力はそこそこあるぞ
ホミレの使い勝手悪いのとヒット&アウェイ慣れてないと主戦場に取り残されてキツイのはあるけど 18はともかく23は結構強いと思うぞ
アルゴー対策にもなるし対盾にもなるし >>296
選択肢ないのはお前さんの主観だろう
先日19リコンで1落ち11万スコア出した俺に謝れ 11万とか相手が弱かったんだろ
たった1戦の結果でドヤ顔されても反応に困るわ だがたった1戦の結果で雑魚認定はしちゃうのがガンスリンガー >>300
10万越えは1戦だけじゃないし対ダイヤ4バー
WP別の戦績ページあれば貼るんだけどな
まぁ何言っても信じないだろうからもういいけど そもそも19リコンを選ぶことそのものが
ダブルが片手フィンバルと盾、サイドフルショのタンデムシャボンって俺にはこれをどう使えば活躍できるか分からない 確かに今の串は17か(前行ける奴2人以上居るのが前提で)23位しか選択肢無いだろうなーとは思う
んで後衛ストラトスなので必然的に23の択が消える事が多いという >>302
お、おうそうかよかったな
まあ19リコンは悪くは無い装備だと思うよ
対盾的には微妙だけど 盾とクシーグレネードしか価値なくないか?
フィンバル:安い
フルショ:安い
シャボン:補正
で、何すんのお前 串の19は両方共盾が無いと不安でしかたない人が使うくらいでしょ
ぶっちゃけ役に立つとは思ってない せっかく無理矢理フォローしてるのにマジレスしてくれるなよ
19センチも19リコンも乗るなら17の方がいいと俺も思うよ
でもまあ好みはあるだろ 相手に盾が居なけりゃ17センチが強いけどな、全体的にリロード軽いし
ただ近距離の対盾がな…
さすがにコストが余ってたら21なり23なり乗るぞ >>310
自分はソゲチをよく使うけど最近後衛多過ぎて使えないんよ >>312
いっそこと、無印のアドバンス系統返して リコンは21以外いつも微妙な気がする
裏を返せばリコンの中で唯一浮き沈みが小さい リコンみたいな細かいダメを重ねていくタイプのwpは今の超回復環境辛いと思うの。 21リコンも今は浮きがない部類じゃない?
ダブルは標準とかよりマシでも、サイドは以前の強襲センチと違ってリングばら撒いた後にマウント取れないだろうし
レガトもアルゴーに有効な部類だけど、潰せるとまで言っていいのかは微妙。それだけでどうにかなるなら、リカバリー死ねって言われてない >>317
21リコンも正直微妙だな火力出ないしリングレは引っ掛かる相手ほぼ居ないし
プラランは強いけどプラランを推すなら21フルフォの方がいいし向こうは機動力では劣るが盾とビーガトもある
串は選択肢が厳しいことになってるなソゲチも18ヒルベとかのエリシどうしようもないし継続火力で見るとそんなに高くないからなぁ
自分は串の使用率2位だけど最近は全く触ってないわ >>318
プラランの話は標準グレハもだな、盾持ってて盾割りできるビムショで近距離のマウントも取っていける
結局どっちもつえーつえー言われてない以上、プラランはいいとこ中の上くらいで、これ一本でやってける訳じゃない 依然として燻し銀な強さはあると思うが
そもそもプララン1本でぶっ壊れになれたのなんて壊れてた時期の24フルフォくらいだろ >>320
強いなぁと思ったのでいえばGS2の爆装ハキュもかな
確かプラランだったはず ゴミWPにゴミっていうと野良向いてないって返されるとか草生える
ワンチャンって事はそれが無ければ負け筋になるWPってことでしょ。そんなWP乗る時点で野良向いてないよ 人の迷惑とか考えられない奴もいるから仕方ないな
ゴミwpに会いたくないならバーストしろとか言って開き直るしもう救いようがないわ どのタイミングだったか分からんがプララン修正されて弾速下げられてから全然当てれなくなった
巡航咲良辺りなら捉えれた前の速度がおかしいのかもしれんが
司アーロンは特に射線通るところで溜めて着地待ちも苦しい
適当に迫撃撒いて当てるロシア産乳袋を見るとちょっと理不尽感じなくは無いが >>325
着地に当てれたり盾割ったり横ブーに引っ掛けたりできたりと迫撃とは違った優位性あるっしょ 司クシーのリングレのみの武装考えると21リューシャのサイドがどれだけ恵まれてるかわかるんだがな
やっぱリューシャってクソだわ >>294だけど意見ありがとう。俺は羅漢だったけど、串パッとしないから話題になるのは嬉しい。
17の一落ち運用は信用するけどコスト余りまくっててもやる事かと思っててな。串側も選択肢そんなにないんだな… >>327
リューシャがクソなんじゃなくていくら上方されても使いこなせないリューシャ使われがクソなんだぞ。たまにリューシャ使うとどうしたらよく見る雑魚死出来るのか本気で疑問だわ >>327
クシーはリングレだけじゃないだろ何か忘れてるんじゃないか?
最初にクがついて最後にンがついた気がする何かを >>329
まあわからんこともない。
迫撃環境でようやくだったし、21タクで自衛厳しいってじゃ何なら自衛できるんだよとは思う プララン?リロデのプララン持ってくりゃいい話だろ!(サブに指向盾付きプララン) プラランで思い出したけどちょっと愚痴。インチキ(判定の)チャープラはタヒね! >>334
いつかじゃなくて今現在もあるんだぞ
20アサルトでな… ダイヤ、ストラトス帯人数減りすぎ
マッチングがほぼ変わらない・・・ >>289
俺25オンス真面目にやってんのに煽られるよ
ちなみに21サイキッカー固定の奴にもブリフで煽られたよ
21サイキッカーよりもずっとワンチャン力高いと思ってるけどね >>339
ホント同じ人としかマチしないから、野良やるときは苦手なキャラor人がいたらやらないの安定みたいな感じあるよね リューシャさんは本体が遅い柔い腕力も無いんだから武装が多少恵まれるのは普通じゃないですかね
まあ折角恵まれてんのにリングレ使ってんのあんま見ないのが悲しいところ 多少恵まれる(ぶっぱでも割と当たる射線無視迫撃砲) >>340
煽った結果捨てゲーされたら目も当てられないから黙ってるだけで、ムカついてるのはその数十倍居ると思われ
ワンチャン力よりも安定ってそれ >>342
リューシャさんは本体が遅い→
Q.その脚にはもう慣れた?
A.テメェよりも速いです。
柔い→最低で380
腕力も無い→悠長に構えている奴のPS不足
リングレ使ってんのあんま見ないのが悲しいところ→リングレ使うような立ち回りしてないのが悲しいところ
リングレは盾持ちの前進止める時、起き攻め、終盤に鏡華追い詰める時とか使いどころは少なくない。 こんな甘ったれた思考してるんだもんなリューシャ使われ
そりゃジョナ羅漢に詰められたら捌けないので弱体化してください!なんて寝言いうわけだ リューシャの速度って3の時に上がったよね?
確か旧昆布くらいの速度に ビーム主体のタクティじゃ盾持ちのウォリやダブルでビームガン五発近く打ち込んでも怯まないジョナに詰め寄られたらそらきついだろ、リングレ?その射程ならハンマー間に合うぞ
むしろ詰め寄ってきつくないならジョナとか必要ねーんじゃね? >>346
比較対象がオルガの時点でどう考えても鈍足に分類されるしレミーでも400超える時代だし腕力は撃ち合いやら何やらに影響するだろ
常にグレ持ってる奴とかディスクに射程50mビムロ付いてる奴がいる中ビーマシリングレだけでここまで拒否反応とか流石にリューシャアレルギーすぎて笑えるわ リングレは当てるために撃つんじゃなく、盾持ち進行を防いだりするために置くもんだ。離れれば広がる上に射程も60mあんのにそれを生かせない立ち回りは見直せ。 リザルト1位のリューシャ可愛いからもっと頑張ってくれ 使えばわかるがあれだけ高性能なパック揃ってて性能面で不満垂れるから言われるんだよ >>351
乗れるなら21にしろと言う流れでそれはないんじゃない?実際21が安定だし
ビーマしで文句言っていいのはアーロンさんだけだろ、距離減衰的な意味で リューシャ使われ21タクの2の時の名称知らなさそう リューシャの問題は前衛拒否できないとかじゃないよな
前衛とタイマンになること前提な時点で立ち位置がおかしいことに気づいてない >>362
モロこれだな
そもそも前衛と1対1やって勝てるパックの方が少ないわけだし 不満も何も言わないし勝つために頑張るからリューシャ使わせてくれ
あのおっぱいのためにチャリンチャリンしてるんだよ 回復力高すぎて蘇生レベルなんだけどなんとかしてくれ キュアメは所詮半分だったんだなって思わされる回復環境 ヒルベを最初から3落ちさせるつもりで動けば多少ましになるよ
他の性能が高いWPに苦労するより、何だかんだ自衛が貧弱なヒルベねらったほうが精神衛生的に悪くない リューシャのおっぱいとパンツ
茉莉ちゃんのお尻とおっぱい
しづねちゃんの仕草
ガンストモチベトップ3 オルガがエアレに狩られまくってるからそんなにキツイもんかと思って試しにオルガ使ってみたけどさ
19砂使ってりゃエアレの処理結構楽じゃんか…
狩られてるヤツはまずマシンガンを当てる練習しろ砂はその後だ もうアルゴー擁護はいいから
んな経験談でいいならプラチナ上位帯で初乗りした時被弾殆どしないで敵陣に行って帰ってこれたわ 23ワーペくっそ強いけど職人と誤射マンの区別つかないのつらい >>352
同じ後ろ寄りで元々近い飛行能力だったからオルガを出したまでだけど、少なくとも後ろ気味で動く奴らの中ではステップ速い方だろ。
レミーの耐久が400越える最低コストは2200。言い回しを引用させてもらうとアルゴーやリカルドを差し置いて「比較対象がレミーの時点で」
撃ち合いに関してもビームガン連射8f。これで遅いというなら単発ダウン武器を扱えない程度のAIMで後ろにいるのがおかしい。
>>350と>>362が言ってる事が逆なのでリューシャ使われ達の言い訳にしか見えない それと>>362の意見を採用するなら何が原因でリューシャが頻繁に2落ちしてる? >>372
他のスナイプタイプのシュリ咲良凜アカネ辺りと比べたら普通に遅いでしょ
オルガとか強化望まれてるわけだし
リカルドとかその分機動力火力トップクラスだしアルゴーは言わずもがなだろ
レミーだって機動力も当たり判定も雲泥の差だし
腕力に関しても実際使って見りゃ分かるけど中距離の撃ち合いでビーマシ構えるとビックリするくらい動けないし盾貼りながら詰めるとか無理だぞ
そういう本体性能のハンデがある代わりにある程度武装が優遇されるのは普通じゃないかって言いたい
普通に今でも強いキャラだと思うし別に強化しろって言ってる訳じゃないよ
後衛が前衛に詰められて辛いとかむしろ辛くなかったら前衛いらねえだろって思うしさ リューシャはやたら電話かかって来るらしくもしもしばっかしてるわ
あの画面で相手の動き見れてないクソばっかりだからすぐ敵に詰められる
迫撃でアルゴー狙おうとするクソまでいる始末
そして逆にあの画面ばかり見てるくせに敵にはまともに当てられなかったり援護してくれようとしてる味方を巻き込んだり
味方リカルドのミリ下格やナナ下格を邪魔ばかりする
今回はちゃんと言おう
リューシャの性能は良いはずなのにやっぱリューシャ使われの萌え豚ってクソだわ 後衛だから前衛捌けないっていうならオルガとかクミとかリューシャとかの何使っても一緒だけどなー
捌ききるのは無理でも多少なりとも拒否は出来るだろうしリューシャは武装面で恵まれてるんだからあとは立ち回りでしょ
立ち回りと立ち位置考えればストやウォリに至近まで寄られることは少ないから寄られる前に早めに対処していくだけ リューシャサイドがリューシャは武装面で優遇という事実を頑なに認めない限りは平行線だと思うぞ 盾キツイならレーザー武器の方がいいよなだからダブルを変えようか
レーザーマシンピストル
レーザーハンドマシンガン
さぁ選びな!でも盾割れるようになるからコストupな! リューシャ使い顔真っ赤じゃん大丈夫?おっぱいでも見てきたら? >>379
アルゴー叩きの流れと一緒やん、認めてないやついないやろ 味方の援護どころか妨害までする癖して自分たちに不利キャラ来た時には援護しろってスタンスなのがな
アレだけビーム兵装豊富で自衛難しいはない 近くにゲーセンあったからリューシャ使って来たが21の感じ、
自衛に関してはウォリはリング置きつつビーマシ、それを躱すなら迫撃で取れば良く比較的有利。ストも似た対応で良い。
アサシンはビーマシ押し付ければすぐ落ちるのとWPの射程でハープーンの適正間合い以外ではほぼ有利。リカルドやアルゴーも同じ。
攻撃面でもサイドの射程+迫撃の弾幕で相手に回避を強要すれば基本的にはラインが上がる。
今のリューシャは明らかに強い。17も場合によっては乗りづらいが悪くはないので次回以降リューシャメインにしてみようかと思ったほど。 本体性能も大したこと無ければ武装も優遇されてないキャラだっているんだぞ
凛ちゃんって言うんだけど 全盛期はソレに加えてビーム砲まであったという嘘の様なホントの話 >>386
今考えると21で武器6つって点だけ見てもおかしいよな あのさぁ…ダイヤ下位の野良にもちもちくっきーうさ夕陽の4バー当てないでくれる?
今の環境で勝てるわけないじゃん^^;
1戦無駄にされるんだから1クレ補填しろよまじで もうリューシャの話はいいよ、肯定派もアンチ波もランクが低そう。話のレベルがすごくしょうもない。 リューシャね谷間の汗と脇汗どっちを舐めたいか
僕は谷間 >>394
でもこのGOD様は高ランクからのしょうもなくない解答をくれないよ?
「もういいよ」というわりには代わりの話題もくれない どうせこのスレにいるのなんてプラチナか良くてダイヤ下位だろ 暗い暗いと不平を言うよりも、進んで明かりをつけましょう
しょうもないと不平を言うよりも、進んで話題を振りましょう
それすらしない脳内GOD様には、即刻お帰り願いましょう まあリューシャはコスト空いてんなら25乗ってもらっていいよ
25で後ろに芋ったら次戦するけど お芋さんは18タクがビーム迫撃持ってるから殲滅タクって存在価値あんの?とか言ってそう そういう人には「リューシャそのものに存在価値無いよ」って言ってあげなよ 存在価値なかったらここまでヘイト集めないんだよなあ ダイヤ下位所かプラチナの真ん中でも全国ランカーの4バーとマッチングするからね
まだ見ぬ強敵を求めてプルプル震えながらランク上げていたのに
人が飛び過ぎてダイヤから上は同じプレイヤー10人ばかりで敵味方ぐるぐる別れてプレイ
たまに低い成績を出して下のランクに飛ばされるそこで頑張って良い成績を取ると成績の悪い人と入れ替わりでプレイの繰り返し・・・
どんな事があっても全国ランカーはプラチナ帯とはあたらない位にして欲しい ゲームするよりもここの戦術考察とかアイデア聞いている方が楽しいです。
日本橋、池袋の繰り返し過ぎる世界線ではいくら何でも飽きる。 サブキャラ下限がダイヤSの人達はその人達だけでやっててほしい。良くも悪くもゲームが壊れる >>409
何時間かに一回の周期で一部のマップのみ選択肢解禁って方式とかがあっても良さそうだけどな。今みたいな日本橋に片寄りすぎる事も無くなりそうだし スプラトゥーンから2でガンストの迫撃砲に当たる武器消えたし迫撃砲消そうぜ というよりマップは隔週変化方式でいいよ
今週は日本橋、来週は池袋、再来週は新宿みたいな感じでさ
折角作ったマップの大半がほぼお蔵入り状態だし勿体ないわ
その方が各マップによる戦術考察みたいなのも話題に挙がりやすいし多少なりとも変化を楽しめるでしょ
不人気マップの週はインカム減るかもしれないけどそこはキャンペーンとかアプデを被せるとかして誤魔化せばいいよ 大阪城とかいやーキツイっす
まあ池袋日本橋安定なのはちょっとね
あんま上取るゲームじゃない日本橋は好かん >>417
サブカでやってる奴はキャンペーンどうでもいい連中だからやらなさそう マップは全部から完全ランダムでいいよ
野良も3バーも4バーも日本橋日本橋日本橋
野良八人で日本橋と自分が選んだマップしか出ないとか流石にキレそう 他がクソステすぎるからな…
逆に大阪城とか啓蒙局とか来ると腹立つわ 爺が倒した相手からオバケみたいなエフェクト出てきたけどそんなのあるの? 同じ試合がある訳でもないのにステージに飽きるとか意味不明 味方の苦手なステージ選んで一方的に負けられるのもなぁ 個人的には通天閣が好きかな。
射線切りやすいので前衛としては楽。 >>340
25オンス1落ちより、11オンスの2落ちの方が強くね?
盾相手もまだ何とかなるし、味方のコストも余裕ができる。 どうせどのステージでもなにも考えずにやってるくせに ダイヤ下位以下までは脳筋しかおらん。落ち枠交換も考えない、体力調整が出来ない、味方の事を考えない単独プレイ、何よりAIMが絶望的 >>432
構って欲しい名人様
ランクを見せて自慢してください どうせなにも考えないならいろんなステージでやれよ
思考停止を「戦いやすい」でごまかすな >>433
お?低ランが食いついたね。待ってました >>439
今更だな。咲良使いの3分の2は電車でGO!に移行してるって聞いたぞ 電車でGO!!の彼女は「二葉」ちゃんであり妖怪怪力バズーカ女ではない(無言の警笛) 長くなるけど素朴な疑問。
当方プラチナの風澄乗り。野良だと後衛被りが多い都合
上18アサルト2落ち前衛やる機会多いんだけど、よく17
センチや19グラが即決で2落ち前衛していくのはなんで
だろう?盾無し、足の速さ並み、手早く盾割れないor特
定の場面でしか捲れないから押し返されて、結局2枚目
以降が2タゲ背負う。ブリフでそっちは1落ちでと言うと
喧嘩売られてると思ってるのか前ブーするしで辛み。ポ
イント美味しかったりするの?単純にその選択理由を知
りたい。 アサルトとかいう1落ち準前安定WPに2落ち求めないからだろ
敵の真ん中からそこそこの射程で敵後衛カットできないし、それなら前に突っ込みながら押し付けられて、その場から後衛にちょっかいかけられる方優先する
なによりグラってなんのことだ >>444
すまない、こちらのスマホ画面からだと普通なんだ。
>>446
標準型グラップラー 爺でバトマスですらないの、元から2落ちする気なくない?
それで1落ちチャットって、「お前信用できないから念押しするけど1落ちで済ませよ」って意味で完全煽り >>449
ダイヤ上位のオルガのやばー奴(悪い意味で >>443
アサルトで2落ちしたがるマンは一定数居るけど環境考えないとダメだよ
エアレが流行ってるけどアサルトだと全くといっていいほど対処が出来ないでしょ?
つまりエアレは他に任せてガン無視するわけだ
でも自分は2落ちだから〜って突っ込むもんだから落ち枠交換も出来ないことが多いしアサルトで明確に抑えれる潰せる敵は少ない
ぶっちゃけ15,18アサルトで2落ち貰って何が出来るの?って聞きたいくらい
空気使ってるなら求められてるのは間違いなくレンジャーでしょ現環境なら尚更
前衛or2落ち枠 空気 中後衛 後衛
って編成の時もアサルトで準前やるよりレンジャーで中衛をやった方が安定するぞ
今のアサルトの2落ちなんて15アサシン2落ちマン以上に誰も信用しないわ 2落ちできる範囲で微妙なやつでも、個人的には
バン→アーロン→咲良→爺→セイラ→クシー→排除→アサシン→デブ→ペネ→ヴァンガ→セイヴァー→レディヲ→インフィ→アサルト
くらいの順で2落ちして欲しい >>453
もちろん他にやる意思ある奴がいない場合に限る ストウォリサヴェスキャは言わずもがな
その下にオンスが来て
更にその下にバトマス、侍がくる
残りは適正ある奴なら誰がやってもさほど変わらん
結局妥協前衛なら落ち枠交換前提で動くだけだしな 侍忘れてた
個人的には1準前の安定感がいいし、射程的もブーストも2タゲは捌けないから爺よりちょい下 咲良は下の方で良いだろ
16ハキュ2落ち運用とか弾数足らん >>428
通天閣はリロデのPV曲使ってくれたから好き
リロデのデータ抜き出してもPV曲は入ってないからな 18アサルトの耐久と武装で2落ちは多分もったいない動きしてるわ
あと前衛サヴェは信用しちゃならん そりゃ元々は1落ち運用WPだからねぇ
アサルトもだけどヴァンガにも同じ事言えるぞ
最近、味方にも敵にもヴァンガ2落ちの編成来る事増えたけど、野良のアホ共は理解してないんだろうなぁ
サヴェは落ち枠交換視野に入れられるプレイヤーなら構わん
脳死前ブーしか出来ないバンはアウト リロデデータから抜き出したBGMとか色々聞いてるけど、茉莉が
「これよりガンスリンガーストラトスリローデッド公式大会を始めますわ」って喋ってるデータがあった
多分大会か何かする予定だったんだろうな 後衛様だらけの野良で前衛やってもらえるだけありがたいわな >>458
体力、機動力、火力揃ってるから普通に強いよ。
ただ1落ちで高コストのるのも強いのでサムライ、オンス、クラッシャーが2落ち提示してたら譲るのも全然あり。 それ
人に2落ち枠押し付けといて、コストを上げろだの下げろだのいって別のWPに帰ろとまで言ってくるやつは死んで欲しい
だったらお前が前衛やれと思う 味方がリューシャオルガ九美パンツばっかりで空気使用時でも泣く泣く18(殲滅固定マン引いた際等、酷い場合は15)選択奴〜www
お味方様ガチャの引き運下さい(切実 それは高コスト固定で落ち枠無視して前出ないお前もアホとしか 野良の2落ちは適正云々じゃなく、やってくれる人にやってもらえって、これ何度同じ話してるんですか 存在感の無い後衛は要らないけど前に出れない17ガディが個人的に一番要らん
後ろで後衛のお守りしてるつもりなのかプロテクトも前衛にあげるのは開幕だけで初期位置からほぼ動かないガディが多すぎる
ガディは前衛の援護するのが仕事でしょ
後衛と同じラインだと前衛の援護出来ないしプロテクトが腐るんだよ後衛守りたいならヘビマシの先端が届く位置をキープしろや
それに後ろ2人だと前の負担が大きいし敵も雪崩れ込みやすい
23リコンとかもそうだけどとりあえず前に出ろ後衛と同じラインに立つなその前にラインを作れそれが護衛に繋がるから >>473
そもそも野良だと2落ち前衛枠が後衛と一緒に後ろにいることも多々あるから信用できん >>474
それもあるんだよなー2落ち枠が無視されて雪崩れ込まれて後ろで乱戦パターンが一番まずい
後衛を守る為にもラインを作らないといけないのに金魚の糞みたいにひたすら後衛とイチャイチャしてるっていうね
挙げ句の果てに後衛がダウン取られてその直後にカスダメで至近距離の敵前衛を寝かすとか利敵行為に他ならないのにやるヤツが多いこと…
というか今はエアレも居るしプロテクトなんかほぼ機能しないんだから素直にハキュ使ってくれた方が助かるんだよなぁ
前衛も足りないけど中衛もマジで足りない中衛WPなのにやってること後衛だったりするしな
他人事じゃないからな糞芋が多い18ジェノも 1落ち枠を2落ち枠が延々介護する2バー引いたときが一番悲惨 前衛好きだがキャラが好きなのいないから後衛に振り分けられただけのキャラが好きだから17スナや17タクで2落ち前衛するわ
別に俺は後衛がしたい訳じゃないんだからこれでいいんだろ?
そんで後衛キャラが前ブーすんな言われるんなら全キャラ前衛できるようなゲームにするしかない
後衛だの役割に拘りなんてねーよキャラゲーだ
好きなキャラが前衛できるなら前衛してるわ
こういう役割分けたゲームデザインにしてるんだから文句はクソエニに言え
そんで好きなキャラは後衛しかないから乗んなってんならみんなやめてくだけだ 後衛乗るななんて誰も言ってねえよ
他に守ってもらいながら安全地帯で延々と有利な攻撃してるだけの簡単なお仕事したがるな働けっつってんだよ >>477
4バーなら好きにやればいいと思うよ野良なら迷惑でしかないからやめろ
適正っていうもんがあるだろ?砂で前張れるか?ストライカーやウォリが後衛出来るか?
そこら辺考えてから書き込んでくれや前に出ようとするのはいいことだしリューシャやオルガなら19砂や21タクで中衛も兼ねるようにするだけだろ
極論で語るな 勝ちたいならそういうこと考えないといけないしそれが楽しくもある
味方がいるゲームなんてこんなもんだしこれが原因で過疎るなら元々流行ってないよ
過疎った原因はうんまあ言わずもがな >>485
高コスが強くないキャラも居るしそれは厳しいよ
高コスだと中後衛は被弾減らしたいからって下がったりもするし野良だと回復役が居ないと安定しないと思う もうだいぶ前になるけど自分が前衛のそこそこ後ろで準前してる時に後衛の護衛の名目でただ芋ってるだけのアホと同じラインにいるクソ犬サヴェに後ろからボーラ誤射だけされて解除もしてもらえなかった時だけは捨てゲーしました >>474
普通は状況次第で下がるぞ?まさかその意味がわからない低ランクの話じゃ無いよな?
というかそんなに信用できないなら自分で2落ちすれば良いじゃないかw >>477
後衛って本当にこんなガイジしかいないんだ
だから誰からも必要とされないんだぞ >>477
芋るなって意味がわかってないみたいだから丁寧に教えてやる
一人芋ればライン戦に参加できなくなって人数的な不利になる
これを覆せるくらいのスーパーエイムで転がし続けられるんならそれで勝てるだろうがそんなことを安定して毎回できるのは一握りどころか一摘まみしかいないから考慮しない
しかしそれ自体は問題ない中衛と同じくらい体を張っても雑魚死することくらいみんなわかってる
だが都合よく前中後衛揃わないのは野良どころかバーストでもあるごくごく当然のこと
そのなかでも特に後ろよりになったときに芋れば他の当然のように体を張ってるやつは詰められて死ぬしみんなで芋れば自陣が崩壊して全滅する
そうじゃなくても味方体力を見ながら落ち時を見計らって死ににいかなければならないしそのためにある程度体力を削っておく必要もある
ついでに敵一人に詰められてしまったときに芋られてると援護に行く手間がかかるからそれを見越してとにかく安全なところにいるだけは愚策でしかない
パッと思い付くだけでもこれだけ糞みたいな状況が起きるくらい後衛は人のこと考えてないオナニー野郎が目につくから後衛死ねって言われてるの
2落ちしろとかキャラ変えろじゃなくて戦術を理解しろって言ってるわけ
わかったら前に出ろクソ芋 なんのゲームでもキャラ相性あってナンボの面白さあるのに否定しすぎだろ。後衛も中衛も前衛もそれに応じた強みがそれぞれあるのに、全部同じにしろって言ったり、武装対策放棄して「俺これ使いたいけど負けたらお前らのせいな」ってスタンスのやつが多すぎる。 そんな長文うってもそういうキチガイには意味無いぞ
どうせ煽って逃げるか無言で消えるかのどっちか 「フリーリスポだと後衛ガー」とかいう同時落ち、体力調整も出来ないバカの意見聞いて完全固定リスポにした時点で脳死芋が加速するのは明白だったよ
無印リスポあく >>489
お前は恵まれてるんだな
俺は自分が何使っててもそんな状況なら前出るわ
どうせ後ろいても死ぬだけだし 遠距離武器なくせば前に出るってのは普通に戦える奴の発想
あいつらは落ちたら責められる、落ちなければ責められない、と思っているから後ろにいるんだよ
どんなにアタポ低くても自分の落ち枠オーバーしなければ問題ないって思ってる オルガにビーライ持たせたら前にでるやろって考えた運営みたいな奴いるな 突然ビーマグビーマグビムショビーライのオルガとか出たらひょっとしたら前出るかも知らん 仕事出来ないのは相手の編成にもよるから仕方ない時もあるけど落ち枠すら守れないのは流石に話にならんよな
味方に守って貰わなくてもいいように自衛出来るWPを選択するのが普通だしそもそも野良では味方を信用しすぎちゃいかんからな
ぶっちゃけ全員働けなくても落ち枠守れば引き分けはあっても負けはないわけだしさ
落ち枠守ることは前衛後衛関係なく大事だよな
落ち枠は無理に使う必要もないから終盤まで耐久残ってたら前衛に譲ればいいし
まぁ味方の前衛が最初に落ちるタイミングで中衛や後衛がライン上げることを覚えないと意味はないんだけどね 2の16砂出せば前出る奴ワンチャン居るだろ
野良だと前衛にされるけど もうオルガ消せよ
狙撃やりたかったら他のキャラが砂持っててダブルサイドも恵まれてんだからそれ使え >>499
爆発物のプロなんだしハングレハングレ任意起爆サブトラップマシンガンサブ5wayにしようぜ 後衛の芋って分かりやすい地雷要素だけど無駄に2落ち枠使ってるだけの前衛とか準の意味分かってんのかと言いたくなるほど前ブー早落ちかます準前とか立ち位置ハッキリせずウロウロしてるだけの中衛
後衛以外の地雷も普通に盛りだくさんなのに毎度毎度後衛叩き凄いよなこのスレ 前準前と比べて中後衛の方が人口多いわガイジ率も高いわだからいつも後ろ半分叩きになるんだが該当者様はそんなこともわからないらしいな 後衛は全後衛ひっくるめたガイジ率
前衛づねガイジ率は単体でそれと同等なんだよなぁ
人口的に ブレイカーって誰が見るのがいいんだ?
盾なし中衛じゃライスピ辛い 可愛いキャラが後衛向けサポート向けばかりなんだもん
筋肉ダルマみたいなやつと前衛でやりあえないよね可愛い女の子は >>505
記憶に残りやすいからしゃーない
後衛ってレーダー見てない動きが多すぎだと思うのよね。
外にも救援にきた味方平気で見捨てるし、先に落ちた味方援護しないうえに、妙に0落ちにこだわってラスキルになったり。 前衛←準前衛←中衛←後衛って着いてけば良いだけなのに。
前衛←準前衛←←←←中衛←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←後衛って動きするから中後衛が叩かれるんですよ。
頭使わなくても解るでしょ? 野良は自分の想定以上の馬鹿しかいないと常に思えばストレスフリー。期待し過ぎなんだよ >>510
ステップ・上昇の動き自体はそんなないからほぼほぼ誰でもっていいたいけど、耐久あるやつとかトロイやつは早めに逃げたほうがいいのかもな >>515
確かに、動画でもよく見るな。
芋るアーロンとかみた時には腹かかえてわろたw コマンダー乗るアーロンじゃなくてコマンダーでひたすら下格波動砲してるアーロンだろ アルゴー対応者いなかろうと前が薄い時だろうと乗る奴しか見たことないから、ビーライ主体の奴らも例外なくコマンダー乗りは死んで欲しい コマーロンって戦犯しても「ボクはさいきょうのコンボをやってるんだからよわいくせにボクに合わせないやつらがわるい。ボクがいるんだからババア前行けよ」とか考えてそう。
コマンダーに限らず2落ち次戦芋はだいたいそうだろうけど。 コマンダーは無印感覚だと射程ない火力ない盾柔いだから老害は滅びる
乗るな死ねは醜いと思うが 他に使いやすく強い装備がいくらでもあるのにわざわざ使いにくい装備のって雑魚死して次戦とか恥ずかしくないのかね
20アーロンしかり21レミーしかり 23コマンダーならまだ柔軟に動けるんだろうけどな
波動砲lv6は強かった >>510
ライスピはブレイカーより上を取ってると当たりやすくて、下を取ってると当たりにくいんやで。その性能知ってればほぼ誰でも見れる。 20コマンダーが波動砲バンバン当てて総ダメの半分稼いでくれれば2落ちかまそうが芋ってようが文句は言わんけど、後衛引いても不動のコマンダーはクソ。
残り2枚でライン形成なんて出来っこないし、至近じゃ火力どころかダウンすらままならない武装で轢き殺されるのがオチなのに何をやりたいんだろうな >>528
「俺は硬派やで。萌えキャラ使いとは違うんやで。オイありんすレディウォ乗れや」
つまり芋っても叩かれづらいようにしてるつもりなだけなので本職芋よりもゴミに落ち着いてる。 わざわざ21ヘビガンとかいうゴミWP乗る羅漢とかもいるしね
キリないで ライスピって、ブースト吹かしっぱなしにしてりゃ避けれるんじゃね?
吹かしっぱなしなら鏡磨でも避けれるぞ(その間に他の攻撃を喰らわないとは言ってない) コマンダー武装構成だけで見れば20ソルジャーよりは信頼できるような…?まぁ18ソルジャー乗って欲しいが >>531
25オンス君とかね。味方にヒーラー居ないと怖くて乗れないっというか11オンスより厳しい。
まぁ煽られたら嫌がらせで乗るけどなwビーマグで気持ちいいぐらい減るから楽しいでごさるw ライスピもだけどトプアタもなかなか…
電撃より移動速度遅いからいつ落ちてくるかわかりにくい コマンダーは火力出すためにアルゴー見るためのビーマシ捨ててるから嫌なんだよ。無印の体力とか火力がないのが問題じゃなくて、無印時代にいなかった蠅を叩き落とすための武器をわざわざ投げてるのが糞
片手BHGで何とかできるなら知らんけど、そんな奴が何人いることか コマンダー使うヤツは火力出せるからってよく言うけどDPSで考えると大したことないっていうね
ビーライ使いたければソルジャー使えばいいし波動砲なんて普通なら当たるヤツそもそも居ないし何がしたいのかわからんわな >波動砲なんて普通なら当たるヤツそもそも居ないし何がしたいのかわからんわな
ダイヤ上位帯でも波動砲は使用されているんですが・・・ マカロン強くない?
縦にも強いし対盾ないやつには一方的だしビムロでつれるし 波動砲はロボに持たせるのが一番似合う
でも持たせろとは言ってない >>539
そんなもん知ってるわ
コマンダー使いの金剛は知らんが25羅漢なら有りだよバーストなら尚更ね
オレが言いたかったのは芋コマンダーの波動砲のことだよ 中衛のアーロンですら芋ればこんだけ叩かれてるんだから、芋しやすい後衛さんも出ないといけない時にはちゃんと前にでて戦いましょうね。
0落ちとか味方事故った時のための立ち回りだから、味方に合わせて体力調整しましょう。
ヒーラーがいるから0落ち狙うとか野良じゃ最悪だからな?
ヒーラーと芋の分の負担が洒落にならない。
ヒーラーの人もお願いします。芋に回復回さないで下さい。 ひらめいた。ハッハーのタイトロープを波動砲に入れ替えよう ハッハーしながら波動砲撃ってくるアルゴー想像したらすっげえムカついた タイトロープの先端に波動砲をはじめいろんな武器装備するん? ガンダムタイトロープチェストブレイクとガンダムシャンドラハーミットクラブ? >>545
それ理解できる人間は野良で鏡華乗らないでしょ
普通は鏡華ちゃんと使えてればバースト誘われるんだから けど、お前らウォーリア乗れって言っても乗らないだろ? (むしろウォーリア乗ってなきゃ文句言わないんだよなぁ…)
最初25にあわせてはいるけど高コじゃなくてジョナも居なければすぐ下げるし3セットに1回乗れたらいい方 真面目に前衛ボランティアしてたら17以外なんて一日やって両の指で足りるくらいしか乗れないから たまにジョナとか茉莉マッチングしたらそのままにすりゃええねん ワイアレックス
羅漢に煽られ無事前衛へ
アレックスより羅漢が行った方が強いと思うんですけど。 バトシ前衛はキャノン冴えてれば、下手な他キャラの妥協前衛WPより活躍できるかもよ
足も重いが打点も糞重くなった19ヴァンガード前衛みたいなもんだ
まあ、勿論19ヴァンガード前衛とかだいぶ弱いし、クラッシャーの方が遥かに適してるとかは当然なんだが 現状、ヴァンガそのものが弱いよね
ヘビマグもヘビショも当てづらいわりにはダメージ低い そこそこの射程と兄貴特有の根性補正でアルゴーや前寄りの中衛相手にまとまったダメージ出すガトを捨てる理由がない 盾こそないけど寄らなくても引き寄せてヘビショ当てれるしやっぱデブの方が… 補正強いしガトリングあるからアニキは弱くないと思うわ
フルテンデブ環境では正直弱かったけど今の環境では全然戦える方だと思う
王ヴァンは微妙な気がするけど >>568
エアレが環境張ってる関係でどうしても相対的にコスパ悪くなるよね王ヴァン
盾は秒で割られるわファイガトはヒットストップ悪いわで
高コ乗るなら100上げてカネジ出すしヴァンガ乗らなきゃいけない編成なら標準出して他にコスト譲る マッドネスは対アルゴー対策がなぁ
ポイ厨扱いされやすくて肩身も狭い
せめてwp選びに常につきまとうアルゴー対策がなくなればいいんだが >>564
違うんだよ。他がお手軽高火力クソになっただけなんだよ(作ったのは運営だが) よく固定してる奴みるマッドと凸ヴァンは正直環境的に微妙だわ
特に凸ヴァンはマグナムと大ボムに絶対的な自信がある奴以外は乗らないで欲しいっていうのが本音
火力は出るけど足遅すぎるし何にもせず雑魚死する奴が多すぎる 兄貴は素直に24カネジ乗ってほしいわ
兄貴前衛やるなら高コスト編成にした方がいいと思うし
マッドネスはエアレ相手なら一応ファイショで自衛出来ないことも無いけど相手のエアレが上手いとそれも厳しいからなあ
盾が役にたたないのが本当にクソ マッドネスは確かに不安要素多いけど、「鏡磨が持つWP」ではマトモな方なんだよな
コストも20とちょうど良いし
マッドネスすら駄目なら鏡磨は17か24しか選択肢なくなってしまうわ 盾が使えねーってんなら普通に18もアリだろって何回繰り返すんだこれ… どうしても17ヴァンガをありにしたい勢が一定数いるけど糞ほど弱いっていつ気づくんだ 全体的に盾割の性能が高過ぎなんだよなぁ
それに合わせて盾強化してしまったもんだから、今まで何とか盾割出来てたアサソやシャッガンがかなり微妙に・・・。 >>573
凸ヴァンは他ヴァンと違って無視できるからね…。百発九十中のヘビマグAIMが発揮されてるなら別だけど。ワンチャンマルボム(6発マガジンの)でもいいんじゃねーかみたいな。 根性ボムで200飛ばしていけ
15ヴァンガがコスパでいいよ それでも俺はマッドネス
アルゴーなんかバースターで撃ち落としたるよ(震え声
正直最近20と24しか使ってない >>570 だけど
自虐したけどバースター、火炎の感覚が手に馴染んでるから自分からすると強いんだよな。
ダブルの撃ち合いもかなり強いから。多分マッドネス使ってる人ならわかると思うわ >>576
どうせこのスレには爆発物系が使えない人達しか居ないんだろう 標準エクスメチャ推しマンはいるのにな
盾押し付けパンチしたいならサムライのほうがいいよね
ガトリング使うならカネジ乗るよねになるし17ヴァンガはもうダメと思う
21カネジはハープーン4連射ぐらいするおもしろwpにしてくれ(適当) (俺はほとんど乗ってないけど)盾押し付けもガトリング垂れ流しも両方やりたいから17乗るんじゃね
○○したいなら××使え、なんて単純に言える話じゃないだろうに
ていうかもうダメも何も前環境は17が使用率1位だからな
たいして環境変わってないんだからそのままだと思うぞ 自分は無印はVG派だったけどGS2以降は完全にカネジ派だわ
VGも弱いとは思わんが兄貴に求められてる物って中距離火力だと思うし対盾やエアレとかのことを考えるとカネジの方が何かと楽
グレ使えるようになればほぼそのまま乗り換え可だし18,24カネジはグレが2点射,3点射だからグレに慣れるのも早いしオススメ出来る
ただVGメインだった人からすると立ち位置は準前から中衛に変わるからそこは慣れが必要になるのと武器の使用割合が
VGだとダブル,サイド,タンデムの順で 4:2:4だったのが
カネジだと2:4:4になるってくらい
今の環境だと王VGとか大して役に立たんから18,24カネジを使えるようにしとけばどんな編成でも困らない
と思われる 18カネジとかいらんぞ
乗るなとは言わんがそもそも今は兄貴が弱いから勝ちたいなら他のキャラ乗った方がいい。コストも合わせづらいし 24の妥協として乗るもんだからコスト譲らない方が悪いぞ >>590
18はコスト比で見れば優秀だと思うぞ
今の環境は鈍足なら射程がいつも以上に欲しいしヘビショ捨ててグレ持った方が便利だしさ
勿論18固定にしろとまではいかないしむしろコスト譲るから24使ってくれと思ってるけど少なくともVGよりは役に立つ
それと個人的にだけどマッドネスで燃焼強いんだけど即ダウン取れないからどちらかとあうとカネジの方が味方に欲しい ガトは割とカメラいいし、24だと耐久も通常体格としては破格の540だからグレと合わせて割と前出れるし、蝿叩きに最適だしでいいぞ ワーペぼく『カーネイジもいいけど王ヴァンが強いぞ』 >>588
これだな
24とよっぽどコストないなら18か15でいい
マッドネスなんてカスWP乗って喜んでるの本人と敵の四人だけだぞ キャシーの私服みたいなコスかスーツのコスほしいのですが新参者はダサいノーマルコスで我慢するしかないのでしょうか
ショップのもいまいち好きになれないです どうせ下方されるのでキャシーは乗らない方がいいです
ジョナサンに乗りましょう 匿名だから言えることだが、ヒマワリ持った公式アカネがかわいすぎて公式しづね劣化が一層際立つな。
ハグ交代もなく平和にやってるが、起用されてもう何年経ってるんだ… >>596
私服の方が誕生日コスでスーツの方がウルWコラボのやつだね
ウルWの方はもしかしたらガチャで再配布するかもしれない
私服の方は可能性ほぼ無いけどまた10月30日の誕生日で色違いが貰えるかも >>596
古参もコスチュームが出されるまでずっとそのダサいコスチューム使ってたわけだし残当 ホント、何の為にあるんだろうなコスチュームショップって… ぶっちゃけコスチュームなんてコレクションで集めてるだけであって有料会員でも2〜3ヶ月に1回変えるかどうかくらいじゃね?
…まともなのがあればな! >>600
そうなんですか。
仕方ないので他のキャラを使います。
ありがとうございました。 >>603
最近全キャラ学園系にした
学生や教師みたいなの無い奴らは系無いやつはただのコスプレだけど
だから今回の茉莉は取っておきたい デフォメイドとエーコメイドと黒アリスメイドを日替わりで楽しんでる俺みたいな奴も居るんで(震
…もちろんお味方様に迷惑かけないように、余程の事が無い限りはトレモでだけど 公式アカネは可愛いってのはもちろんだけど、ガンストに対して「仕事でやってるだけ」じゃなくてちゃんと向上心持ってやってる所や以前はリプを返してたりして印象良いと思ってる(今は忙しいのかリプへの返信しなくなったが…)
出撃宣言すると皆サブカでマッチング狙いから悲しみ背負ってるけど… デフォコスでパンツだけ変えれるようにしてほしい 今日は水玉明日は縞パンとかしたい >>609
俺と同じこと思ってるやつがやっぱいたか
アンケートにも書いたりしたんだけど未だ実装されず フロSバンにアクセサリー全然付けられない不具合はいつ直りますかね? ブレイカー面白いな
というかアカネは一応スナイプタイプの癖に足早すぎ ブレイカーはまぁまぁ速いけどデストロイヤーは腕力の関係もあって全体でなら普通くらい
スナイプで足の速さだけで言うなら咲良は腕力sで速度落ちない上に最終速度もアカネよりワンランク上だ >>612
ブレイカーはダブルが軽いからなー
デストロの方は普通に並かそれ以下だよ ブレイカーが早いだけなのか
サクラはまじ早いし長いし酷いわ
池袋で開幕端までくるからなぁ ホーミングレーザーって重かったのか
下方され続けて糞装備に片足突っ込んでんだからちょっと軽くしてもいい気がする 兄貴は軽装カネジ消えてからやめた
汎用ギャロ消えたからセイラやめた アカネ使ってて楽しいと思ってるけど
アカネとか環境上弱いとされるキャラ使うと捨てゲーされる率上がるからオススメはしないよ
即決25羅漢とか前衛薄いのにバタフライから頑なに変えずに後衛複数にしてくる凛とか >>609 >>610
まぁ、仮にも大多数の目に触れる全年齢向け(?)ゲームだから限界はあるんじゃないか。 あのクソでか筐体の前でパンツに拘るとか勇気あるな
リューシャに関してはパンツよりもピッチリスーツのほうがよくない? 長距離タイプと言えばアレックスのバドシはどうなん?
足は遅いがアーマーもちで寄られてもキャノン、体力も後衛としては多い。
正直、オルガやリューシャ噛みに行くときより胃が痛い。 24バトシは大会でも暴れ過ぎだし下方されてほしいところ 高コストだしなと思ったけど同じコストのイージスや23レンと比べると泣けた エアレにサイドで一気に詰められるとなにも出来なくなるし貫通と衛星ビームいるとただの的になるよ
エアレなら近づかれる前にヘビガトでなんとかなるからまだマシだが、対貫通・衛星ビームに対しては足遅すぎて避けられないし、どうにもならないから知ってるなら対処方法教えて欲しい >>628
バトシ使ってて衛星ビーム避けれないは無駄に構え過ぎだし敵にリューシャ居る時点で気を付けない方が悪い
貫通は相性が悪いからクレヤを抑えれる面子が居ない時はバトシをやめて自分で狩りに行けるようにクラッシャーを使えばいい
それといくらチャーアサがあるといえどエアレに対処出来ないバトシは要らん
それで狩られるなら叩かれまくってる後衛と大差無いからな エアレ側もよっぽど徹底的に張り付かないとヘビガトで死ぬはずだしな
射程長いから逃げ切るのも難しいはずだし まあエアレ狙おうと頭出したら他の遠距離武装でバキューンなんですけどね
ロンバレビーライとかも多いんだよ >>631
それはリスク管理すればいいだけじゃないの?
射線を考えてればそんな気にならないと思うんだが
いくらヘビガトで脚が止まるバトシといえど21ならエリシあるし24ならトップアタック投げとけばそんなに撃ち抜かれないぞ ライフルなんてエアレがいなくても警戒すべきだし
バトシは高耐久のお陰である程度切られても平気ってのもデカいわ
いくらガトやらマシンガン持っててもエアレを完全に捌くのは難しいし高耐久が今は輝く けどバトシに乗れる編成がないよね、アレックスは基本的に前衛押し付けられるし お、ジョナやガチャン(フルテン
お、羅漢やガション(超弩級 >>634
しかし二落ち前衛だと強いかどうか…アンカーも適正程度の射程になったし >>637
格ゲーじゃあるまいしタイマンしか考えないのはどうかと思うわ 今日はなんか大分酷いんだが
池袋の高台にいるのに、画面上では地上歩いてる爺の格闘がヒットして死んだり
透明で見えない圧縮爆弾食らったり
鯖死にかけじゃねえか たまに録画台含めて筐体何台か使ってトレモで撮影会みたいなのしてる人いるのみかける。
ああいうのはストレス一切なくて何か楽しそうで羨ましく思った。
公共の場でやる勇気はないから誰かいろいろ撮影してくれ 咲良のコスチュームを手に入れよう!「お花見キャンペーン」開催!
とか言っておいて画像には
「中華の大砲娘/白(鏡華コスチューム)」
って書いてあるんだけど
どういうことかな? うちのホームの筐体最近ブルスクよく吐くけど余命宣告か? 誰もいかないから仕方なくクラッシャー2落ちするけど、羅漢とかジョナが前衛したほうが強いと思う。けど、羅漢の弩級程強いWPがない そういう時は高コスト編成で良いけど、野良だとわかってくれない人多かったり、高コストが強くないキャラ居たりで上手く行かないんだよなぁ 野良だと二落ち適正ないキャラでも前寄りのwp選択してるだけで二落ち押し付けられるしなぁ
アカネ使ってるのに羅漢から二落ち押し付けられるとか良くあるし
前出れるキャラで前に出てくれるのはほんと有難いわ >>643
今ガンスト運営は公式レイヤーと派遣外国人アルバイターと門井しかおらんのやろ。諦めなんし。
下方後もアレックス使ってるけど、前衛適性は草陰と同レベルだと思うわ。
すすんでクラッシャー乗る意味ないし、バトシしてる方が強いからバトシやらせてくれ。 今日ネットワークの安定がどうのこうののアップデート入ったらしいけどどう?
クロスリンクで重くなるやつなくなった? >>648
寧ろ外国人にある程度決定権のようなもの持たせた方がいいもの出来るだろ
日本人は仕事でよく遠回りばっかりしてるし
ff15とかいい例じゃんps4で出しはしたけど技術的にはps3のあたりで止まってますって >>649
正直違いがわからないです
ネットワークチェック中って表示されたし 甘い言葉吐いたらリューシャ落ちたわ
セックスしてくる 後衛環境何とかならんかなぁ、って無理か
査定がゲロマズ過ぎる。前衛はハイリ取れるとか言うけど、格闘距離で相手の射撃避ける変態様じゃないと増えないやつだしなぁ
狙われない所からアタポ稼ぐ後衛や手数でアタポ稼ぎやすい中衛、アシポが旨いヒーラーばっかりになるのはしゃーないな。 前衛も楽しいんだけどねー
ハイリの査定はもうちょっと伸ばしてほしいわ
明らかにタゲを向けられないことで稼げるアタポアシポと釣り合ってないし 23凜とかスキーマーがいた瞬間前衛のポイントは一気にげろくなるから、皆乗らないで >>654
査定は変える癖にろくにランクポイントのテコ入れをせず不満買っても改善が見られない運営に求めても無駄だよ。 更にコスト割った後衛様はハイリも持ってくからな
アタポ出せばウマー出せなくてもハイリ稼いで被害最小とか
その陰で泣いてる前衛が居るなんて思いもしないんだろうなぁ ハイリは全体8万じゃなくて10万にすればいいんじゃねーかな 今日はやたらと21スキーマー見かけたけど流行っとるんか? やっぱ好きな場所に突っ込めるから安定して2タゲくらいなら止められる茉莉が使いやすいんだよなー
野良で困ることがない 後衛キャラや後衛WP増えすぎたのが駄目
修正するよりも全キャラ全WP削除して1から作り直した方がマシなゲーム作れる
まぁ、筐体やガンコンに寿命来てる所もあるからそんな事出来ないだろうけど >>658
わかって無いと思うよ。
でなきゃ前衛カバーできるように立ち回るはずだしw
コスト割れでタゲ集中するのにガン芋で負けたら次の戦場とかやってらんないっす
アウトコスト使うなら前衛の近くで戦って下さい。前衛もカバーできるし中衛の人もカバーしやすいからな
後衛だからって自陣のマップ端に居ないで下さい。抜けられたらどうにもならなくなる。 >>658
流石にイチャモンすぎるわ
アウトコストにタゲ集中するならその分見られないんだしダメ稼げばいいじゃん
前衛のリザルトが不味いってのは上手く動いてハイリ取ってもアタポアシポ取る後ろにリザルト負けるってとこだろ 無視して割れ後衛狙ってくれてありがとう(ビーマグスリスリ バタフライとかいう味方の邪魔しかしないやつほんと嫌い
スタンさせた相手に格闘決めに行ったら安ダウンを繰り返されるわ
ずっと自陣奥でタンデム構えたまま孤立からの応援連呼でラインダダ下がりとか
あと前衛よりも準前を真面目にやろうとしてる人の方が泣いてると思う
前衛ほど強引にアタポ稼げないしハイリ稼ぐほど前でる訳にもいかないし
かと言って中後衛に援護を貰えるわけでもないのにタゲ引かないといけないし 他の味方強けりゃ、芋ってタンデム撃ってるだけでS取れるしな
パラサイトはアタポガッツリ下げて欲しいわ >>669
ワイヤーガンで敵引っ張ったら味方のビーム砲きたことあるからバタフライの横取りなんてへーきへーき ギガサヴェ準前はアタポアシポハイポバランス良く取れておいしいぞ
耐久高いし機動力もあるから無理できるし
バタフライは味方が頑張れば頑張るほどリザルトで割食うし色々と不安定すぎて野良ではダントツで見たくないWPだわ
マジで4バーで乗ってくれ ダウンさせられた際に、油断した相手をごっそり削ってくれたり
拘束弾で逆襲のチャンスを作ってくれたりするバタフライなら歓迎するんだがなぁ
と書いた所で、敵味方の動きをキチンと把握できる使い手じゃないと無理ゲだろそれってのに気付いて
やっぱバタフライは野良向けじゃないなーと思いましたまる 今公式が「新しく新筐体作ったから買ってね!」とか言ってもどこも買わねーだろな もう1回作り直し(蠅と犬の性能全とっかえorリストラ、ゆとり後衛兵器の一斉粛清を含む)して
複数回ロケテをやってアンケ意見をキチンと反映させた上で…とか、それ位はしないと厳しいと思われ
つか本来「戦いは原点に〜」とか言うんならそれ位やって然るべきじゃないの? >>675
犬も蠅も武装式にすればよかったんスカサもアサブ付けて使ったらしばらく蝿になれるとか >>674
今まで散々稼がせたタイトルだし、シリーズ自体新作になるとかなら小さいゲーセン以外はなんだかんだで買いそうだけどな
ラウワンとかならまず間違いなく買うだろうし ホームのラウンドワン、マジデ6台にソウリバ6台導入したから、いい加減学習してほしいわ...
大企業だから潰れる心配ないにしても... マジデは魔法に別の属性を与えたりすると強くなったりするから味方との連携が肝なんだけど
それが出来るまでに止めてしまうし
あれプレイすると指が痛くなる ソルリバはあれセガの新型汎用筐体じゃない?
後から色々転換できるだろ >>680
うちのホームはマジデが入ったときガンストユーザーみんな座ってた
2週間とかからずにガンコン握ってたが 昔の汎用筐体(SFCやぷよぷよに使ってた筐体)はもう使えないのか?セガ >>686
まだCOJとWLWが汎用筐体じゃないっけ
艦これACもかな?結構改造は入ってるけど >>664
Σになった時に全WPを削除というか見直しで作られた結果、改悪だって散々言われてるから今更削除しても相手する側も使う側からも苦情しかこない。 汎用ボデーでも月1で股からドバドバ血を流す女はNGだわ 後衛キャラのハイリスクだけポイント査定25%offぐらいにならんかな >>698
ちゃんと前に出てる人らが割食うだけやん ソルリバ人居ないんだしボダブレに換装してやれよ
あの筐体いい加減寿命だろ また衣装のためだけにプレイする日がやってきた…
もうそろそろ総合勝率が3割になりそう
本当はやりたくない… 質問なんですが
野良で前衛出来るの司だけの状態のとき
16イノベより17フルフォの方がいいのでしょうか?
17の方がダウン取りやすくて盾も割りやすいので、17で前衛はありだと思うんですが
皆さんはどうですか? 茉莉ちゃんのおパンツのためにプレイできる日が来ることを願って新年度の挨拶に変えさせていただきます 司が低コで前に出る時点でそう変わらんから使いやすい方使え
強いて言えば味方が盾で死なないかどうかで選ぶくらい まあ近距離チャープラ自信があるなら、横抜けするアルゴーに茶々入れて1回ダウン取れるし敵の真ん中から中後衛射程に収まるしいいんでね >>704
他のキャラのWP次第だけど17にしてインコスで対応するのが一番無難
16は覚醒時の爆発力はあるけど素の状態が弱すぎて無視されるかもしくはマシンガン等で中距離から処理されて終わる
17なら盾割れるし元々準前〜中衛のラインだから対応出来る幅が広いし16より落ち枠交換しやすい
というか他に適任が居ない時に前に出るのはいいことだけど無理に出る必要も無いよ
17で前に出たとしてもリバサ後のチャープラもチャージ始めた瞬間に無敵が切れるからノンチャで撃てないとまたすぐ寝かされるし耐久が地味に多い&鈍足&あんまりタゲ引けないから落ちるのが遅くなりやすい=味方の負担が大きいってことにもなる
17の強味はコスト比で見ても大分強いヘビマシとプラランだからそれを活かせる距離を保つ方が絶対にいい >>710
排除が前衛やらないといけないような編成で無理に前に出る必要はない
17フルフォでインコスにして前寄りの自分の距離をキープした方がいい
要約するとこんな感じ フルフォよりイノベのが2落ちまだ強くない?そもそも司前衛に価値を感じないけど。 編成と中身によっては21タクティで2落ちしろとかいう奴等すらいるゲーム 今日は久美でコネクター一落ち前衛や高火力アシで二枚目してきたぞい >>714
高コストが弱いキャラも居るからそれはオススメ出来ん
そもそも排除マンを前に出すようなキャラ編成で高コ編成とかそれはもう編成事故だから… 23アルゴーに合わせていたがしづねから下げろ2落ちしろとの指示
マジィ? アルゴー2落ちはやれなくないけどもったいなさすぎる アルゴー2落ちは現状あり得ないだろ、しづねがガイジ でもアルゴー的にはポイントうはうはで嬉しいような、ダメージレース厳しそうではあるが オルガと九美しか編成にいないとかならやるけどさぁ… フルフォで前衛はなんとか出来そうですね
あとは味方マチした人と落ち枠交換意識しながらやってみます
ご意見ありがとうございます 17ストームで2落ちやらされたわ流石に捨てゲーしようかと思った セイヴァーよりマシだろ、ビーマグ持ってるし盾もめくれるんだから 今日は死ぬほどブレイカーで2落ちさせられたよ
バンカー撃つタイミングほとんど無いからキツかった
まぁ勝てれば文句言わないけどさ野良は前衛拒否多すぎ 正直今のガンストに前衛の存在意義はあるのかな
明らかに迎撃した方が強いゲームと化してるから、豊富な即ダウン武装で一人で前に出てもタゲを集めるのも難しい。
そもそも、鈍足揃いのp前衛が敵陣最後列まで詰めれる訳がない、後衛は後衛が見た方が強いということに気がつかない限りポイ厨が旨味を掻っ攫うだけよ。
そうなると全員で突っ込むのが一番手っ取り早い。それをやってるのがp2枚ヒルべ込みの高コス編成なんだと思うわ。 突っ込むだけ突っ込んでやるからあとは頑張れbyオンス 前衛の価値とかいうけど前衛いなくて自陣荒らされてたら後衛の主力のタンデム一切使えないしな
後衛だからって芋って前衛準前に負担かけてライン押されたら後々自分の首が絞まってることに気づいてない >>715
ビームガンビーマシ持ってるんだから突撃してこい。盾持ちはある程度援護してやるから。 >>732
>>715じゃないけど21タクティクスはリングレーザーあるから盾持ちのケアはあまり要らんばい!
ウォリとかに寄られて援護要求してる奴等の方がおかしい 最近前衛キャラ全く見かけないけどΣってライン戦意識したゲームじゃなかったのか? >>737
>>733は最近リューシャ使った上で言っているんだが、使用率の高いキャラが>>734みたいな使わればっかりで前衛やっても介護強いられるとポイントはマズくなるし
使われは自分が2落ちすれば次戦掛けてくるしで正直前を出来ても野良ではやりたくはない。 ライン戦としては概ね>>731の意見に賛同。特に開幕序盤。
間合いの開いている時にサボってあっという間に詰められて「スト怖い」「ウォリ怖い」「援護来て」
は? >>738
リングレーザー使って2落ち前衛しろって言うの、流石に後衛様通り越して前衛様すぎない?
ばかなの? >>740
たぶん話しずれてる
2落ちやるってことじゃなくてウォリ捌けるってことだと思うぞ
ダイヤオルガがハングレ片手に2落ちで突っ込んできた時は意表を突かれた さすがに21タクティクスで前衛やるかとなったら17リカバリーでやるか25で1落ちやるわ。
25アウコスでもビーム砲は自衛に使いやすいしな。俺は前衛様脳なんで。 >>741
普通そうだよね
21タク2落ちです盾割れますとかねーわにリプしてるから意味不明極まってるだけで 2の咲良のリューシャタゲボイス聞いたらそうとしか思えないよね。 リューシャが咲良のこと咲良さまって呼んでたのにはこうくるものがあった リューシャはサクラのこと、綺麗な人…とかいうしおねショタも出来るし茉莉にも萌えてるし
たまけたなぁ 土曜でもCPU混じるのか…
というかやってる奴がサブカしかいねぇ
隣のサブカとマッチして負けて
ラスキルの対戦相手アホよばわりしててなんだかなぁ やっぱりサブカ使う奴は絶対悪なんやなって
ところで明日どうする? 当方グルコスのカーナビ目当てでゲセンには行く予定だが
10戦必要でしかもアクセサリじゃなぁ…トレモで無料分消化して終わるのが一番平和かも サブカ?
今更過ぎる
上のランクの人数が減りすぎる+ランクに命かけているのが多いから暴言キツイ
プラチナでも全国ランカーにあたるから有難みが薄い
下のランクの方が公式キャラとマッチする可能性があるし勝てるし
ダイヤから上だとシューさんっておっさんとしかマッチングしないから不公平
上に上がるのに必要なポイントが多すぎる
県別ランキングとかも全然違う地域の人間が入っているし
これは2からだけど クシーがスタン系喰らった時、何て言ってるのか聞き取れなくて辛い 愛の衝動が聞き取れなかったり2の兄貴の朽ちろ饅頭をいちご饅頭とか聞き間違えてるやついっぱいいたり難聴しかいないの 茉莉ちゃんとセックスしたい
茉莉ちゃんのおっぱい揉みたい
茉莉ちゃんのお尻なでたい
茉莉ちゃんの太もも舐めたい
茉莉ちゃんのパンツ脱がしたい
茉莉ちゃんのほっぺつねりたい >>758
テメーらがでねーから仕方なーく前いってんだよスタンおいといてやるからきっちり回収しろ 最近なんで18リューシャ結構見かけるの?
確かにロッドの補正切りにはロマンあるし上手く行けば20秒足らずで相手落とせるけどさ、大帝が敵味方問わずにカットされてるよね。
リューシャ使いたいなら大人しく21とか安定する奴乗ってればいいしギャンブルしたいならリカルドでいいしそれこそロッド使いたいならアーロンでええやん 衛星で着地取れない連中がビームに群がってるだけだぞ サブカサブカうるさい連中増えすぎじゃない?
「僕たちサブカ持ってないからサブカはんたーい^^」って言い回ってるけど、どのゲームにもサブカ自体多いのにそれを反対してる俺カッコいいと思ってるのか。 >>777
ttps://twitter.com/tgawmk
ガンステでは良い人
実際はシャゲダンマスターのはむさんに文句あるの? どのゲームもサブカで衰退するから糞なんだが何言ってんだコイツ ttps://twitter.com/tgawmk
神位戦に参加するのかー
シャゲダンのお礼しに行く為にお土産集めないと・・・ 小学生の野球試合にプロ野球選手が混じってるのは当たり前なんだが?
っていうといかにやばいかわかる >>783
無印のまま、トパンガがゴリ押し出来るゲーム内容だったなら、evojapanとかにも選定されてたかも知れないよね サブカの糞さも分からないヤバい頭でよくこのゲームプレイできるな 弱い者いじめしてイキるくせに豆腐メンタルのガイジ共が叩かれすぎてぼくわるくないもん!!うんえいがくそだからさぶかつかってるんだもん!!って泣き喚いてるのが現状 堂々とサブカ使ってゲームを衰退させる蛆
かと言ってメインカ使うとただのクソ雑魚ナメクジ
...なんやこのゴミ サブカは公言するもんじゃないけど、メインキャラ使うのはダメって言ったりバーストでならいいとか言えば別のとこではバーストもダメ。人によって基準が違いすぎるのにサブカNGって言って騒いでるのはどうなんだ?
サブカ持つくらいならって思ってサブキャラのランク落とすくらい遊んでるけど、文句言ってる人達って養殖でもランク上げてったり、自分が勝てないのはあいつがサブカだからって、向上心を持つんじゃなくてただ相手を晒して満足する理由を探してるようにしか見えない。 ここまでの書き込みが全部NGっていう基準の一つなだけだろ
自分で条件付きNGって思うなら無視するか論破するかしたらいい
多様性を語るのかサブカを一部なりでも肯定したいのか決めてから書き込め 後衛にちょっかい出しに行くのはいいけど孤立すんな1落ち死ね
それ見て詰めてこない味方後衛お前らも全員死ね 最近本スレでサブカしか話してないけど他に話す事無いんか?
と、思ったけどこのゲームアプデとか大会とか他に話す話題無いししゃーないか そのアプデもまだあと2週間以上先やで
環境もヒルベがぶっ壊れてるくらいで話すこともない
運営の春休みはまだまだ続く 正直サブカ論争はもうお腹いっぱい…
思い出語りでいいんじゃね サブカ死ね以外にも話してるだろ?例えばアルゴー死ねとか サブカしね 後衛しね ポイ厨しね アルゴーしね しづねしね とりあえず回復の下方してくれればいいや
それと18,19タクティや20コマンダーや25ヘビガン固定マンの頭の上方修正しといてくれ でも、サブカ使うのは良くないって指摘した奴が、サブカで養殖した奴と養殖された奴に悪者扱いされるのは間違ってるよな? 盾貼れさららって人に指示された挙句
この人が放ったFF波動砲でラスキルになったら「回避しろよゴミリザルトSが無駄になった」と罵倒されて傷ついたので
サブカで糞プレイしてきます。
口ではサブカ最低とか言ってもサブカだらけじゃねーか フルテンマニアさららじゃん。ゴミプで有名な奴だよ。
まあ本スレでこういう話はスレチだけど >>804
検索したけど前衛がどうとか文句しか書いてないな
自分の波動砲FFは書かないのか
文句だけは一人前でプラチナC1なのか
どんなゲームでもイカレてるのが居るんだね。
こういう暴言指示野郎がチャット人口減らすのだろうね。 ノーネームの即決次戦率はマジで異常だわ
サブカ使うのは百歩譲ってまあ分かるとしてもわざわざサブカ使用を公言したり煽ったりはほんと意味不明通り越してキチガイ 「このランクで無双出来る俺すげーだろww 俺の足引っ張るなよ雑魚がww」
なおメインの勝率はお察しの模様 文句しか言わない勝率恥ずかしくて見せられないプラチナ下位ランクの害児 盾貼れさらら
何喋っているのかわからないが常にこの世に怒りを抱いている こくと
味方に怒るが上手くなるための戦術をしっかりと説明してくれる くちぱちょんおーしまさん 夜の戦術をしっかり教えてくれる オルガさん
戦術には疎いが類まれなる武器を持つ リューシャさん 晒しは晒しスレ行け 810
キャラ萌えネタが引くほど面白くない 811 最近のストーリー完全放棄のキャラ同士のクソ馴れ合いはマジで謎。
萌え豚だけが残った今じゃ商売としては正しい方向性だけど アンカーの付け方も知らん初心者はROMってろ812 この流れを変えたいと思っても良いネタが無い諦念
グルコスのカーナビHARDがロックされててプレイできず、結局やる事なくて潜っちゃったけど
何だかんだでクソ真面目に前衛・準前衛やる破目になっちゃって戦績ゲロマズヒッデェゼェ!
…さて、この黒栗ヘッド誰に付けたものか サブカ使う奴を悪だと言ってヒーローごっこするのは良いけどさぁ
中衛や後衛キャラに文句言ったり、弱キャラやマイナーWP使うなって言ってる奴がサブカ否定してたら、ただの偽善者だぞ ごめん、俺の読解力じゃ「中衛後衛過多への文句」と「サブカ否定」が
なんで「偽善者」という評価に結びつくのか理解できん 詳しく解説頼む >>815
そこまでする必要を感じなかったし・・・
サブカと味方のwp選びに物申すのって別物だしそこの主張がちぐはぐになるのはあることなんじゃないか?
弱wp批判までするやつはサブカ持ってそうだけど ヒーローごっこwwwそのせいで新規が消えて結果衰退すんだよボケ死ね
偽善の意味ググってこいライン戦不参加の後衛死ねポイ厨で勝ち放棄するなボケ死ね >>819
そこまでする必要が意味わからなすぎて草 >>715
わい、リカルド使い
21タク、23スナが即決かましてくれて、
唯一の良心ジョナ君が20で2落ちしますと宣言されて震える。
11オンスで1落ち遵守できる筈もなく敗北
お願いですから、せめて17インファ使えるぐらいのコスト下さい。 >>819
弱WP使っていいのか?
スカスナ、迎撃()カネジ、強襲()リコン辺りも使ってもいいの? >>823
勝つつもりがあるなら全然オッケーよ
乗りたいだけならミッションやれ で? 解説はまだなの?
あれから無い頭ひねって考えてもさっぱり「中後衛」「サブカ」「偽善」が結びつかない訳なんだが >>777
単純に初心者刈りまくって、撤去祭り始まっちゃったから辞めろってだけだぞ
プラチナが常にランカー様と強制マッチングで一方的にボコられる虐殺ストラトスだ。
そんなクソゲー誰がやるねん >>822
さすがに草
せめて2のロンバレ持ってたオンスなら…… >>822
まだ自分が25か24にして0狙いの方がよかったかもね
というか21タクはともかく23オルガとか(゚听)イラネ >>817
もう病気だろこれ
初刈りしてる奴ってやっぱ頭に欠陥あるんだな >>824
>>823のWP使ってる時点で勝つ気無いでしょ味方に要らんだろ?
対戦ゲームだから勝ちに行くのが普通だし当たり前なんだからせめて環境に合ったWP使えと思うのが普通だよ
キャラは仕方ないにしても弱WP選ぶのはそれだけで迷惑だからな味方3人もフリプでもない限り金払ってプレイしてるんだからさ
環境考えてチームバランス考えて適切なWPを使うのがマナーだよ まぁ現実では虐められる側なんだろうから許してやれよ
どちらにせよ今の運営じゃ人は離れていっただろうし筐体と寿命だしな >>832
環境環境うるさいから引っ込んでろ。こっちだって金払ってるんだからある程度は寛容しろや。
WPの強い弱いはプレイヤーじゃなくて運営に言え(言ったところで変わることはそんなないが) >>832
一生アルゴー使ってろよ
レーザーブレードみたいにネチネチウザいやつだな 環境気にしないで好き勝手やるヤツで上手いヤツなんて居ないのによくそんなにも強気になれるもんだ感心するわ >>836
実力差で黙らせたいならせめてスクショ付きでランク晒したらどーなのさ
じゃなきゃもれなく脳内名人様の称号進呈ですぜ >>837
んなもん加工でどうにでもなるから証明も糞も無いわテキトーに画像拾ってくることも出来るしな
でもこれだけは言える環境考えないヤツは大抵狩られてる今の18,19タクとかがまさにそれ
そういうヤツらがエアレは糞とかレザブレは糞って言い続けてるだけ サブカなぁ
擁護する訳では無いが勝率5割切ると人権が無いみたいな風潮にも問題あるんじゃないかね
それこそ初心者の芽を摘んでるやん >>839
まず言い出しっぺがスクショあげれば?
キャラの使用回数も出せばいいと思うよ 負け越しだけでマッチングする部屋でもあれば良かったな 弱wp使うなとは言わないけどさ環境をある程度は考えるべきだよね
今強いキャラは強いんだから使ってるやつは多くなるわけで
それがいたら100のうち90、100は何もできませんって言われたらもうそれは捨てゲーと変わらないんだから 勝率参照のマッチングは確かに欲し…かったな
正直それだけじゃ立て直せない程度に環境が荒廃しちゃってるのがアレだが
>>841
はいはい名人様名人様 >>845
いやいや茶化して逃げようとすんなよそういうのは求めてないわ
まずランクとキャラ使用率のスクショあげてくれる?
それと自分は名人でもなんでもないのに勝手に妄想膨らませるのもやめてくれ金剛帯の普通のパンピーだから
自分が言いたいのは狩られてるヤツらは環境考えろってだけだし別に環境に合ってなかろうが働けてるなら何も言わんわ もうさ、サービス終了してよくね?どうしてここまで悪く出来るのかが正直わからないし。
アプデに関しては説明消えて運営のやりたい放題。フルテンやアレックス修正入って良アプデとか言われてたけど結局は「戻しただけ」に過ぎないし次のアプデも回復の仕様を戻すだけって予想出来るでしょ?運営が馬鹿だから仕方ないと言えばそれで終わるけど。 茶化してるんじゃなくて、スクショ上げても加工でどうこうとか返された時点で
まともに相手する気失せたって分からない? 誰とは言わないけどさ
>>847
運営をまるごと挿げ替えれば復活の目はありそうなだけに無念でならない…
しょせん◆eだしそんな事万が一にも起きないだろうけど >>848
じゃぁ最初からそんな書き込みなんかするなよ掲示板でランクどうこうの話題は無印の時からあてにならんって解ってただろ
どんなキャラでどのWP使おうが構わんってスタンスなのは解ったがそれで味方にイライラしないの?
好きにやらせろって意見が通るなら25オンスとか即決で2落ち上等で突っ込むのも有りってことになるがそういうのも許せるのか? はいはい名人様俺の負けでいいですよこれで気が済んだらもう書き込まないでね >>850
煽ってきたのがどっちなのか考えたらいいんじゃない?
それにさっきも書いたが自分は金剛帯だから別に名人でもねーよランク上げようと思えばすぐにでも上げれるランクだし自分が上手いとも思ってないわ
結局使用キャラもランクも書かないしスクショもあげないんだな
これは後衛様かな >>851
>>816
少し上のレスすら読まずに後衛様呼ばわりするのか(困惑) お、ワッチョイ変わっとる。すまんな
いまPC固まってて別の端末引っ張り出して書き込んでるわ 興味無いところは読む必要無いでしょ
有益な話題があるならまだしもそんなの無いし >>830
ならダイヤ帯の半分以上はサブカ所有しているから
頭欠陥だらけだな
さららちゃんは戦術だけはストラトス帯で実力はプラチナ下位だけど マジデとかいう生まれた時から死んでたゲーム作ってみたり
フィギュアヘッズとかいうユーザビリティ皆無なゲーム作って消えてったり
あいつら対戦ゲー市場わかってねーよ 日曜日の昼間でもダイヤモンド帯に金帯が絡んでくるようになったな。
ダイヤモンド8人揃ったこと割とないんだけど >>858
マジデはバーストなら面白いんだよ
魔法を重ね合わせたりするのが・・・
平日午前はCPU入るからポイント下がらずに稼げるから、ランクだけ上げたければこの時間帯オススメ 日曜深夜にようそんなマウンティング大会開けますね... 勝率はまあ48%以上あればいいんじゃないの
それ以下は自分に問題があるだろうから直した方がいいと思うわ 有害度で言えば最近ネーム変更してたジョナ煽りのアイツもなかなか 2の時の野良の平均は45パー位って認識があった。
野良で2800戦で金剛まで行ったけど
今の朝ゲーオンリーだったら2500戦も掛からないでダイヤに行ける 45とかもうそれ地雷の領域だから
そんなの平均にしないでくれ 自分が悪いと認めたくないから自分の勝率くらいか低いところを平均ってことにしたがる それ位じゃなかった?
検索すると2の野良は45パー前後って書き込みあるのだけど? 結局GODの人が全一なんだな
ランキング抜かれたし
納得いかねえ… メインカード一筋で最初からやってれば、勝率なんて低いと思うんだけどなー
お前ら最初から名人様なの?おれサムライ一筋でこのゲーム3から始めたんだが、2000戦ちょっとで勝率47%だわ
最初まったく勝てなかったしな 1でやってた時はしづねが46%風澄が50%だったな
まだ皆始めたばっかで風澄は直飛びしてマシンガン撃ってたら勝ててた
しづねはデブだった アサソ盾割りとかないし、ハプンは無駄に吹っ飛ばす糞武器だし、グレは使いこなすまで長かっただろうし袖の判定糞だし順当 >>847
回復戻してくれればそれでいいわ。昔のちゃんとした戦いになるから乗りたがりがそろって投げ出す。 無印にアサソなんてあったっけ
移動も今ほど速くなかったからハプンの枚数有利になる時間が長くて強かったぞ
適当に撒くとラスキル飛ばして全く追いつかない状態になったから地雷も良くいたけど >>878
アサソで盾割りなんてできずにマジピだけ、の意 あの頃はランクが1個上がるだけで嬉しかったしGSになったときは本当に喜んだよ
今はもうランクが上がっても何にも感じないです 無印はランクアップしやすく下がりやすい仕組みだったからな
2以降はランク数と必要ポイント増えまくって勝率より金とポイ厨行為で上がるようになったのがなぁ ゲーセン行くたびに色んなキャラ使って同じ日に同じキャラを使うことがない
ただ前に銃王でレミー固定でやりまくってたら勝率は変わんないのに普段の数倍の速さでランク上がったからやっぱキャラ固定の方がランク上がりやすいんだな メインの使用率10%切ったけど同じキャラだけを必死にやり続けるより飽きないぞやっぱ
勝ちにはこだわってもランク上げに拘らなければ気にならないし ジョナ羅漢もオルガもまんべんなく使うから、勝率は全体的に50↑だけど対戦数もランクも分散してて上がらないなー
無印はカードごとのキャラ固定で二人しか使ってなかったが サブカでないだけ数百倍マシさ
ランクに凝ってもポイ厨になるだけだし勝率に凝ってランク上げないのも微妙
バランスが大事よ メイン一筋も悪かないけど色んなキャラ触れた方がやっぱ色々と勉強になるしな
自分もリューシャ一筋だった時よりバンで前衛やり始めた後の方が上手く動けてる気がするし
総合勝率はダダ下がりしたけどまあ5割切らなきゃええやろ 本スレにID真っ赤ガイジが湧いてると聞いてやって来ました >>874
そうかな、俺は2末期から初めて、最初勝てなかった分はあとから取り戻せたが 現在3000戦到達前
17ウォリ、21ウォリ固定
ダイヤD2、勝率52%
まだ1000位にも入れない >>889
上手いじゃん
他キャラいろいろ触った方がいいのかなーサムライってキャラに惹かれてやったからモチベあがらんわ この上げ下げがひどい調整する運営で、よく1キャラ専できるなぁと思った
運営のアホな調整で揺さぶれるの辛いだろうに... >>892
素直に褒められて正直嬉しい
勝率高いのは3直後からアルゴー使ってたからかも
まあ一時期、アルゴー勝てないときは俺も侍使ってた。勝てないときは別のキャラに乗ってみるってのも勧めるぞ おーまだスレあるのか
1で大会にも出た今はオッチャンだけど
ゲームは友人とのコミュニケーションツールと割り切ったほうがいいぞ
どれだけランク高くても何にも手元には残らないからな
でもガンストで知り合った友人は残ったから勝利よりも友人仲を優先しとけ
あと千円くらいで満足できるようにしとけ
金突っ込んでも何にも残らないから 定期的にエロカワスレ出るけどこれ勢い0.5なのよね >>890
去年の12月の時点でダイヤ1500人とかいう話なかった?ソースないけど
ダイヤストラトスでアクティブの何割が占められてるんだろうな 現環境で誕生日イベントの衣装取るのに50戦もやってる奴いるの?
10戦すら辛いわ 最近ブレイカーずっと使ってるけどアカネは結構可愛いと思った
ただたまに顔をよく見ると微妙な気がしてしまう >>893
定期的に発狂してるよ↑の方でも毒吐いてる
>>894
他キャラの動画で勉強してみるわ
全レスするとうぜーやつなるからこの辺でromか毒吐きに戻る サムライはまだ暫く安泰だろうな
準強辺りを上手くキープしてるイメージだし剣盾&レーザーウェイブはN格闘が打ち上げ&隙が少ない限りは腐ることもない
最近流行ってきた20朧もチャージビームウェイブの火力もそこそこ高いし相変わらず火縄の詐欺くさい判定もあるからやれることは多い ガンストで大事なのは最後まで諦めないで、勝てるように頑張ることだぞ
勝率やランクの話はネットではよく見かけるけど、あれは鳴き声みたいなもんだから
そんなものは気にしないで常に前向きに真剣にやってたら結果的にそれなりの勝率やランクになるよ
さすがに60%とかはバーストしないと無理だけどねw ビームウェイブも強化でかなり強くなったし20は強いと思うわ
指向性に寄られるとキツイかもしれんけど エロかわスレの>>1を見て2014年10月なの思わず笑う 高コスト固定とギリギリ高コスト変更が0落ちをお願いしますと2落ちでいこうとを連呼しあってたわ・・・
その二人の圧迫で高コスト編成になって1落ちせざるをえない18イノベ君の事なんかどうでもいいんだろうな・・・ 火縄銃のスペック
LV4 160ダメージ リロ180F 50m
LV5 130ダメージ リロ600F(全弾) 50m 3発
アンマテのスペック
LV4 140ダメージ リロ180F 100m
LV5 142ダメージ リロ300F 100m 2発
対物ライフルの威力を軽々超える火縄銃とは一体なんなのだろうか…
謎の着弾地点の爆風といい謎が多い武器だわ 銃で撃つよりジャイアントスイングのほうが強い世界で今更何を 空を飛んだり通天閣や大阪城から飛び降りたりしても僕達は元気です^_^v >>903
ビムウェが速くなったのは結構大きいよな。火縄銃はインチキチャープラよかまだまし。 そんなものよりリカルド様の生命の炎パンチの方が強い >>917
相手が最低コスのリカルドならそうとも言い切れまい 11オンスの神風アタック!
今日11オンスの下格に巻き込まれて戦犯かました。まじでスマン
あの火力で11は無いだろちくしょー! >>906
X位
そもそもそこに行く前に殆どが止めている まずいもう昔のランクなんて思い出せない
近距離タイラントをフルチューンして飛び回るの好きだったなあ 無印はGSまでいけたけど2は環境の変化に付いていけずにSが最高でしたね...
今はランクは上がるけどランク多すぎて全然上に行かねえ 今ポイント美味いのってヒルベとマッドネス、あと何かな? >>927
上手く隠れてるけど七里結界は割と凶悪
あと他に美味いのは20ハンターとか >>930
ヒルベとかに比べるとそこまでお手軽はやっぱないか >>927
キュアーもくっそ美味いと思う
ゴミカスな動きしかしてないホームに居るのが見るたびにランク上げてるから >>932
キュア〜も瀕死だと一回30くらい回復するか、ありだな
あんまリカバリーは回復しないけど え、アルゴー処するのにロンショとライアサでなんとかなることない? >>936
対処は出来るけどマシンガンの方が楽だしそこそこのダメージ取れるしリロ早いからでしょ
ロンショで寝かせても安ダウンだしライアサも悪くないけどアルゴーに使っちゃうと中距離で他に手出ししにくくなるし すまんライアサカメラ悪くて全然処せない
PS足りてない >>937
アルゴーに狙われる味方の前辺りに付いてアルゴーはロンショで動きづらくしつつ、合間に他の敵にライアサ挿して枚数有利作りながら護衛すると良いと思うぞ。
勝敗条件はアルゴーを落とした回数ではないから安ダウンでも終盤ちゃんと落とせれば良いんじゃないか。 >>939
アルゴーに狙われるっていうと基本的に後衛になるけどそこをフォローする位置は結構後ろになるよね
最近の後衛は前に全く出ないしさ
そんなところに19レンジャー置いても劣化17レンジャーになるだけだと思うんだ
それに前と後ろが完全に2:2で別れたり前衛のフォローが出来ずに1:3になったりすると余計に押されて辛くなると思う
19レンジャー使うなら準前の位置に居た方が働けるよ サーファーならライアサでも処理できるんだけどもエアレはね...
マジでカメラ壊しとチャアサの2つはどうにかして欲しいわ
ビーマシ構えてんのにチャアサで接近されて真正面からハッハーでカメラ壊された時は苦笑いしか出なかったわ 変態様教えてクレメンス
オンスが前衛の時の中衛後衛の立ち回りどうしたらいいんや?
ジョナ羅漢の時は前衛狙ってる奴を美味しくイタダク簡単なお仕事なんだけど
やっぱり開幕からついて行った方が良いのかな? >>942
せめてメインで使ってるキャラやWP書こうか 基本的にはほっとけ、ジョナ羅漢より耐久低いんだから他が2枚目に取られやすくなる
もし盾に構われてたとしても盾取れないWP選んだオンスが悪い 開幕はいいけどとりあえずリカルドが一落ちしたら中後衛は早めに皆で前に出る
リカルドが確実に五枚目に落ちるようにしないとラスキルガン狙いされる
まあ野良だと前に出たら後ろ二人付いてこなくて自分が2-4ラスキルになるけどな(準前体験談 >>944
そんな考え方だから勝率低いんだよ
お前の勝率知らないけど でもオンス前衛は放置してとにかく自己防衛してるのが一番よくね?
芋るのはナシとしても、基本狙われては逃げて繰り返してオンスくんのAIMが有能なのを祈るだけ >>944
前衛が苦手な武器は意識して止めないとライン上がらないんだからちゃんとカバーしようや
18オンス乗れって思うかもしれんが乗られた以上はしゃーないし
というか前衛に限らず味方の苦手な相手のカバーはある程度意識して欲しいんだが自分の相性しか考えてない奴が大半なんだよね... でもオンスだろ?
キャノンとアンマテに狙われて押し返されるジョナ羅漢でもあるまいし、なるべくタゲ分散させて横っ腹にビーマグ食いつくチャンス与えた方が勝てると思うが ホスト規制、>>960頼んだ
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スレ立て時に以下の文字列を>>1の1行目に必ず入れてください。
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■公式 http://gunslinger-stratos.jp/gs3/
■公式モバイルサイト http://gunslinger-stratos.net/
■公式ブログ http://gunslinger-stratos.jp/blog/
■公式ツイッター https://twitter.com/gunsPR
■wiki http://wiki.wada314.jp/gs3/
【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス2(Σ) 初心者スレ8★
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1489362449/
【キャラ萌えしたい方へ】
ガンスリンガーストラトスのキャラはエロカワイイ5
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1412695738/
ガンスリンガーストラトス3(Σ) 晒しスレPart27
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1519534061/
・sage進行推奨です、mail欄にsageを入力お願いします
・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
>立てられない場合はその旨を必ずレスし、レス番号を指定してください
※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part224
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1521223718/ 最近立てられない人多いな
自分も今年から立てられなくなった
もりたぽ買わないとダメ? ttps://twitter.com/notwork_sararah
文句しか言わない無職 フルチンさんやめれてよかったじゃん(嘘
ほんとさ
ガンストプレイヤー
後衛ばっかのゲーム楽しいか?
まあスタート気持ちいいくらいヲリで全部勝ってるけど、前衛来てくださいおねがいしますゲームばっかじゃん。
1セットで帰る気になれた
で次の瞬間にはチャリンチャリンしてるんだからフルチン即決^_^ そのライトマグナム仕舞えよ…
ライマグといえば>>959の言うように後衛?ばっかりでセイラですら米産乳袋と化してるよな 萌豚だけが残って運営も媚びにシフトしてるのに真面目に戦略考察してるの馬鹿馬鹿しくなってくる
リューシャ乗ろ >>962
わっちの出番でありんす(レディウォ)
前足りないと思ったらスッとレディウォ乗れる人には期待できるけれど、前いなくて1落ち出来ないから嫌々乗る奴やアサシンやナナには1落ちでの立ち回りからして2落ちでの立ち回りも期待してない。
茉莉は1落ち運用が出来ないだけのが多いので論外。
レディウォは中身が普段ウォーリア使うハンマー職人の場合もあるからWPの適性自体はわからんし、女性前衛適性トップって誰だ? >>963
21か25アウコスでも2番目に付けるなら案外強いぞ >>965
羅漢堂父。コイツでバシンと…の開幕モーションでドジっ子アピール 女性で妥協ででも2落ちやれるのは
スキャ>>>レディウォ、センチネル、アサシン、セイバー、ギャロップあたりかね
前寄り一落ち枠なのが、18リーパー、ブレイカー、16ハーキュとか
バトガと標準エクスはどのあたりに置くか迷う スキャはアルゴーみたく遊撃手として動いてる方が強いんだよな
ジョナみたくSAでゴリ押しできないし兄貴程度の耐久しかないのに微妙にあるSAで高いダメージ貰いやすいし
それでもジョナや羅漢のようなこれぞ前衛ってキャラが少ないから自然と前衛適正高い方になるけどさ >>967
どうでもいいからさっさとスレ立ててこい >>969
17EXは前衛というか2落ちはもう無理で現18アサシンもGS2の時は誤魔化せたけど今は厳しいな
それとレディウォは武器構成的にはかなり優秀な前衛だけど侵攻速度が遅いのと射程の短さから準前か中衛がしっかりフォローしないとスペックの半分も出せん
16ハキュは弾持ち悪いけど後衛潰すマンとしては優秀だから他にコスト渡して総コスト82か83まで上げれるなら有り >>1をコピペ改変だが
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・次スレは>>950でお願いします
>踏み逃げの場合は>>960以降で宣言して立ててください
>立てられない場合はその旨を必ずレスし、レス番号を指定してください
※前スレ
ガンスリンガーストラトス3(Σ) part224
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/arc/1521223718/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
で行けると思う 17エクスはインコス1落ちで動き回って敵よりも上維持しつつ不意討ちしていけばダメは出るから1落ちならコスト譲ってアタッカーやる時があるけど
2落ちはグレ起爆する余裕が無ければ中距離ができないし無理だな。敵にレミーとかいたら1人に抑えられる。
この辺は下位なりの意見だから誰かダイヤ後半以上でやってる人意見よろしく >>976
というよりも基本的にハングレの距離まで近づかないと火力出せないのに17EXが前に出るような編成だとそもそも中衛が居なかったりするからな
カットが無いと17EXはダウン取られて高飛びされるだけで結構簡単に対処されちゃうからそれが辛い
21タクとかの中後衛の指向性盾持ちWPは(個人的に)楽に狩れるけど19砂みたいな盾に頼らないでマシンガンで捌いてく相手には分が悪いのと流行りの18ヒルベ(エリシ持ち)相手にどうしようもないってのもある
実際触ってみるとわかるがアサシンより17EXの方が暗殺者的立ち回りが必要になる
所謂闇討ちだけどさ すまん無理だった
この板だと上級とか無いんだっけ? >>985
自分の中ではアンマテは職人武器だと思ってる >>985
キャノンに加えてニードルで中距離の手数出せる謎のWP20イージス
汎用型のくせに火力極振り、近距離の自衛にストームランチャー使う必要ある19ストーム >>985
21ヴィンディ
23タイラント
21テンペスト
24インフィ
使いこなせば強いけど誤魔化しがきかないのはここら辺 職人と言えば18と22アサルトでロケラン職人でしょ
21ヴィンデもいい >>990
今の任意ロケランって結構簡単じゃないか?
18,22アサルトだとロケラン使えなきゃ働けないのは確かだけど 乗ること自体戦犯になりかねん装備を職人装備とか…w 職人っていうか半分がただのピーキーWPだよね。任意起爆やAIMの精度に依存する感じの
いやまあ、ピーキーな武装って楽しいのはわかるんだけど >>993
カタログスペックは凄いけどピーキーだから安定しない=野良向きではないだからな
そういう癖のある尖ったWPを使いこなすのが職人でしょ 唐突に独り言言わせてもらうとガチャとはなんだったのか
あんなの期限定めず引かせてくれればいいのに >>996
4バーなら好きにすりゃいいけど2,3バーはね…
兄貴なら21カネより安定して強さを発揮出来るWPなんて大量にあるし職人向きのWPなんて歓迎されないのが普通だよな 乗るだけで勝つ気がないと判断される職人wpもあるしな
最終的に運営が悪い まあピーキー高火力すらもない順当に弱いWPがある事考えたら、それよりマシだと思うんですけどね
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