艦これアーケード309隻目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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艦これアーケード 公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/
ワッチョイのvは6個で固定してください
それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください
>>900が踏み逃げした場合は>>910が宣言して立てること(以降、10番おきで予備役)
また>>900以降は次スレが立つまで減速をお願いします。
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※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペして3行にしてから立ててください
関連スレ、よくある質問への回答は>>2-5辺りのテンプレにあります。
●公式プレイヤーサイト http://kancolle-a.sega.jp/players/
●現在のバージョン 2018/2/1より稼動、備考:VERSION A REVISION 3
●メンテナンス時間 火曜日 AM2:00 -> AM7:00(この間ゲストプレイ含むすべてのゲームプレイ不可)
●推奨カードスリーブ 「セガ カードスリーブ ラージサイズ」他 市販のサイズ89×65mmスリーブ
公式より「カードスリーブは必ずポリプロピレン【PP(OPPまたはCPP)】のものをご使用ください。
ポリ塩化ビニール(PVC)のものは転写の恐れがあります。」
●その他公式のよくある質問 http://kancolle-a.sega.jp/players/game_10.html#game_10_00
※前スレ
艦これアーケード308隻目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523422393/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
週末乙5をゲージ割れるトコまでは減らしたが1回も2撃破出来なかった辺り
自分の下手さを分からされてしまった
金剛型4空母2で行ったときなんて接敵したいときに限って主力艦隊も側の艦隊も逃げに入って夜間戦闘させられる醜態 ●鎮守府海域
1-1 「鎮守府正面海域」 150GP-100GP
1-2 「南西諸島沖」 200GP-100GP
1-3 「製油所地帯沿岸」 240GP-150GP
1-4 「南西諸島防衛線」 280GP-150GP
●南西諸島海域
2-1 「カムラン半島」 240GP-150GP
2-2 「バシー島沖」 260GP-150GP
2-3 「東部オリョール海」 280GP-200GP
2-4 「沖ノ島海域」 300GP-200GP
●北方海域
3-1 「モーレイ海哨戒」 360GP-150GP
3-2 「キス島撤退作戦」 390GP-150GP
3-3 「アルフォンシーノ方面進出」 420GP-200GP
3-4 「北方海域艦隊決戦」 450GP-200GP
●西方海域
4-1 「ジャム島攻略作戦」 390GP-200GP
4-2 「カレー洋制圧戦」 420GP-200GP
4-3 「リランカ島空襲」 420GP-200GP
4-4 「カスガダマ沖海戦」 450GP-200GP
●南方海域
5-1 「南方海域進出作戦」 400GP-200GP
5-2 「珊瑚諸島沖海戦」 420GP-200GP
5-3 「第一次サーモン沖海戦」450/350GP-200GP プレイ料金
■300GP=100円
■900GP纏め買い=300円 300GP買うより資材が多めに貰える ※店によっては出来ない場合あり
GPは鎮守府での編成時間(1GP=1秒)や海域出撃(海域事に消費GP変動)や足りない資材の補充に使用
以下任意
■建造で艦娘又は改造設計図入手=100円(現在は1プレイに5回まで) 艦娘・改造設計図が不要なら建造しなくてもいい
■出撃後、帰投時に艦娘1体入手=都度100円(建造と違い1プレイ中複数可能) 艦娘いらないなら入手しなくてもいい
■艦娘が轟沈した場合は600GPで復活が可能 600GP使わなくても司令部と艦娘Lvを下げての復活も可能
加えて保留もできる
海域攻略やレベル上げ、装備開発だけを目的とするなら現状100円からプレイ可能
GP301以上の海域である北方海域を回るのには最低200円必要
艦娘を入手するなら建造か海域攻略の都度100円が必要
Q.無制限とか制限台とかって何ですか?
A.店舗によってルールが異なるので店に行って聞いて下さい。
Q.100円で何回遊べますか?
A.100円だと300GP購入できるので初回プレイなら2回出撃可能です。
Q.○人待ちで凄い混んでるんですけど待ち時間はどれぐらい?
A.(待ってる人数)÷(サテの数)x(1回の平均プレイ時間)
200円制限で2筐体で10人待ちなら1プレイ20分から40分なので、100分から200分
300円制限で2筐体で10人待ちなら1プレイ30分から50分なので、150分から250分
出撃後すぐ大破撤退する人や途中で諦めて帰る人がいると回転が早まるので気をつけて!
Q.1回で何枚カード貰えますか?
A.出撃回数分+建造5枚です。200円交代で600GP有れば最大で出撃4回+建造5回で9枚。印刷の度に100円かかります ●演習
○単独演習
・「砲撃演習」 200GP
・「雷撃演習」 200GP
○合同演習 400GP
※合同演習の的の色は弱点その他を示している。
赤 主砲弱点
青 魚雷弱点
黄 航空攻撃弱点
銀 弱点なし 硬い(経験値ボーナスあり) ●ケッコンカッコカリ(2018.2.16より)
レベル99まで達した艦娘と「ケッコンカッコカリ」が可能
「ケッコンカッコカリ」には7クレジットが必要
艦娘と強い絆を結ぶと、特別な艦娘カードを獲得できる
特別な艦娘カードは、各艦娘の各改造段階ごとに1枚ずつ獲得可能
特別な艦娘カードは、獲得したaimeでのみ使用可能
強い絆を結んだ艦娘はレベル100となり、レベル上限が150まで開放される
【耐久】と【運】が強化され、燃費向上により燃料・弾薬の消費量が減少
〇ケッコンカッコカリが可能な艦娘(2月16日現在14隻)
【伊勢】 【日向】
【赤城】 【加賀】
【島風】
【吹雪】 【叢雲】
【川内】 【神通】 【那珂】
【高雄】 【愛宕】 【摩耶】 【鳥海】 〇ケッコンカッコカリが可能な艦娘(4月12日16隻追加 合計30隻)
【蒼龍】 【飛龍】
【扶桑】 【山城】
【天龍】 【龍田】
【利根】 【筑摩】
【朧】 【曙】 【漣】 【潮】
【暁】 【響】 【雷】 【電】
※本スレでトレードやカードのレートの話は禁止です。
【関連スレ】
艦これアーケード 新任提督質問スレ23隻目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1523239129/ ●対空カットイン装備
秋月→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 秋月砲 / 高角砲+高角砲
駆逐→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 秋月砲
軽巡→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 秋月砲
重巡→機銃+機銃 / 機銃+高角砲
戦艦→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 大口径主砲+三式弾
※機銃=分類が 対空機銃 の装備全般(噴進砲や毘式含む)
※対空電探を装備するとカットイン発生率&迎撃時間アップ テンプレ貼られてない内に書き込んじゃったから貼っておきました、ごめんね いちおつテンプレおつ
スレたてもテンプレもはらない前スレ900なんやねん おはようございます!一航戦赤城! 寝ます!!
,..-‐:::‐.-__
/::::::::::::ノ-‐─ =、ニ:ー:::-...__
/::::::::::::::::::>ノ ) ヽ.:::::::_:::::::::::::::ノ-―=ヽ
,':::::::::::::::::::: ゝ _´) Y- /::::ヽ―ヽ __ i. - 、
|::::::::::::::::::::/ 、_) |, /::::,:::,| l _ _ |丶 ノ
|:::::ヽ:::_:::::ヽ l ) /|:::::::::: | ア .l _ |‐ ´
ヽ::::::::::_::::::_::ヽ ノ::ィ ‐―‐′-、'_ __|ーr ‐-、
. ゝ:::::::::::::::::::ー-‐<:_::_::_::_フ / ヽ | | 〉
丶::::: ̄:::ー:::‐:::‐::::::、───、 _ノ__ _/-- ‐´
丶:::::::::::::::::::::::::::::ヽ___ヽ:::::::ヽ/
 ̄ ̄ ̄ ̄¬ー ――一 ̄ >>1乙
限定夕立来たけど霜降ってた
イベ終わったらエステだわ なんとかなるっと
λ さすが赤城さん。
, '"::::::::`::へ
, '":::::::`ヽ, (:(::人ハ:):〉リ
i::<::ハノλ) |i、゚ - ゚i:|/
ノ::|i ゚ - ゚ノ!| /:::Y 8⌒i
ル/ /:::Y:8\ (::::::::::::::|: 」
/ 人:::::;/ ̄ ̄ ̄ ̄/´┘
_ (_]ニつ/PC-98 / .| .|____
\/____/ (u ⊃ 限定夕立2枚引いたけど本命の霧島改二は来ず
EO開始までに来てくれよな… >>9
これはちょっと古いね
高射装置が実装された分を追加しました
⬛艦これAC 対空カットイン装備
共通→機銃+機銃 / 機銃+高角砲 / 高角砲+高射装置
秋月→共通 / 秋月砲 / 高角砲+高角砲
駆逐→共通 / 秋月砲
軽巡→共通 / 秋月砲
重巡→共通
戦艦→共通 / 大口径主砲+三式弾 >>1乙
前スレ>>980
確保で減るのは敵艦載機に対してだぞ
対空射撃で減るのは確保だろうが喪失だろうが同じだ
E3でコッチの対空CIでバカスカ叩き落としてたろ?
なんかE5の爆戦絡みって
「爆戦で制空権取って砲撃戦時の触接で航空攻撃ダメージUP」が連想ゲーム的なので「爆戦装備で航空攻撃ダメージUP」になってんのかなあと 甲後段4周目終了、だいぶスムーズになったので備忘録として書く 神通は嫁。
E4 島風 神通 金剛改二 榛名改二 加賀 翔鶴
対空 対潜 4646徹三 同左 艦爆+制空 同左
E5 島風 金剛改二 榛名改二 加賀 翔鶴 瑞鶴
魚三 4646鉄副 同左 全流星改 同左 同左+爆戦1
スタートすぐ上ルート、半島沿いに降りて道中1戦 空爆1 会敵のち空爆3−4 残り30秒くらいでボスT字会敵
原速で46砲撃、空爆でダイソン1撃沈、その間にダイソン2砲撃確認後回避運動、あとは流れで。
E6 島風 神通 北上改二 大井改二 金剛改二 榛名改二
対空 缶副魚 甲副魚 同左 464646徹 同左
丁字会敵して46砲撃、3−全速回避しつつ砲撃を丁字で必ず受ける
公式によると
偵察機による触接を行うと、様々な効果を得られます。
・航空攻撃の攻撃力補正ボーナス
・主砲の砲撃可能距離の延長
・弾着観測射撃の判定
となってるな
E5での空母3編成での爆戦1機推奨は、触接からの威力ボーナス狙いでしょ
副次効果でマップ爆撃までが早い艦に持たせて時間短縮もあるくらいじゃない? >>18
甲5で爆戦1入れて制空権確保した状態で空爆複数回した結果、未確保より艦載機の減少が抑えられてた
試行回数少ないけど4回空爆で加賀98機が90割ることはなかったな
ただ空爆効果への影響は誤差レベル はよ水上電探に砲撃サークルの縮小効果つかんかなって
必ずT字有利で受けろとか言われても無理なときは無理だし
だいたい反航の扱いがこのゲームおかしくないか
こっちは火力ガタ落ちなのに相手は火力サークル据え置きで
カットインも普通に出すし 触接って砲雷撃戦開幕時に飛ばしてるやつのことじゃないの?(→『触接中…』)
マップ空爆だとそれらの恩恵無いと思うけど EOレベル60枠なら大井よりも対空CI入れたぽいぬや同志の方がもしかしたらいいんかね
今回は間に合わなくても次回以降を見越して高雄型や金剛秋月あたりのレベル上げないと 合同で対空CIって発動するの?
するなら時間喰われてたまったもんじゃない >>25
空爆連打だと言うとおりに確保してても触接はまだ出ないから艦攻ガン積みで良いって話なんよな
爆戦制空権確保でダメージアップだとか思い込む人居たら最悪だなと
触接まで意識して運用してるなら問題無いけど でも対空カットインの時間すら割かれずに12分間ずっと砲撃しまくれるんならそれはそれで強くて良くね?
戦艦リロ15秒+アニメーション15秒くらいで、30秒に1発として、1分に2発ってとこか。
すると全くサークル踏まなければ24発前後は戦艦一斉射できるわけだ。つよい(確信 夜戦中、大破でも砲撃できるかダイソンも大破砲撃不可にしてくれ… なんで合同演習を閉じるんだろうな、むしろ逆だろう。練習してない(できない)から叩かれるの怖くてEO行けない、って心理になるやろ...。
練習の場があれば、じゃあ練習してから行くか〜ってなるじゃん 現行の合同演習で対空CIが発動するか知りたいんだけどな
>>32
丙乙EOが演習場扱いになるんじゃね? >>34
現行の合同演習に航空攻撃仕掛けてくるやつ居たっけ >>35
3面目の黄色の的が航空攻撃してこなかったっけ? 先週末の休日出勤が木曜代休に化けたぜ
出来れば水曜までに乙5突破したいが多分無理そうだなあ
>>17
テンプレ更新サンクス EOで全員大破したらどうなんだろうな
12分間ヨーソロー連打か? 12分は余裕とりまくりで実際5分くらいでよほどのことがなければ終わればいいけど
正直1戦あたり5分くらいで集中切れてミス連発になる未来しか見えない >>30
ボス一体だけならね
甲なら多分、ダブルダイソン✖2に飛行場姫
だから、そんなに余裕無いと思うけど、 大破したら入渠しに戻るとかで個人ペナルティ-1分とか… マッチング後にメンバー見て編成できないのに特攻が異なるボスごちゃ混ぜとか店内マッチングできないぼっち勢殺す仕組みなのは結局改善してくれないんですかね
飛行場だけぶっ殺せば終わりなら良いけどどうせ全撃破しないと割れない簡悔仕様なんだろうなと思うと胃が痛い >>42
EOはとにかくゲージが0になったらOKな仕様にならんかな 今更ながら甲E-5沼っててさ
色んな攻略動画見て勉強してるけど
動画のように中々上手くはいかんね
ラスダンまでは二回wダイソン落とせれたんだけど
まあ運がないって事でもうちょいがんばるか >>38
戦場のどこかに明石がいて近くにいると回復するとかあったりして
全員大破して回復手段無かったら両替だわ 沼った時には気分転換とかサテ変えるとかやったらアッサリ行けたとかあったなw >>34
現状、対空CIの発動は確認されていない。
通常のCI攻撃も発生しないが、その代わりに連合状態でSPゲージ100%まで溜めて撃つSP攻撃がある。
但しWダイソンや飛行場姫相手にそんな悠長なことしてたら完全に据え膳。 レベル99戦艦18隻で撃ちまくってりゃ勝つるやろう >>48
対空CI未確認ってことね、ありがと
正直、合同は演出中も操作可能な最初のロケテ仕様が良かったと思う この甲5ぶち込んでレベルまで縛って、阿鼻叫喚の地獄絵図だと思うぞ。 どうせ最終戦も全姫倒さないとゲージ割れずにS敗北で
報酬艦ドロップに移行しない仕様なんでしょ 連合カットインしようとして接触被弾戦犯やらかさないように気を付けなきゃ
AC版にも潜水艦レベル10先制雷撃あるの頼もしいな 神通に夜戦を語ってるのかと思ってた
こうがーって来るからそこをさっとかわしてガツーンとやってそうしたら相手がふらふらってするからそこをドーンとやるわけよ!だから夜戦!夜戦なのよ!みんなもっと夜戦すべきなんだって!みたいな まだEO来てないのに大騒ぎしてる子はなんなんw
クリアできたら自分のおかげ、
クリアできなかったら他人のせいですか >>52
最終戦は掃討戦相当で戦果関係なしに金色排出だと思うぞ
ラスダンは倒さないと割れないだろうがな >>57
で、神通が話を聞いてあげつつ気付いた提督に一礼
挨拶と「姉がいつもすみません…」的なお辞儀 構成は南方ダイソン空母でいいんだろうか
少なくとも三式弾は絶対必要で、ハイパーズを採用するか否か悩むわ 廊下はパターン増やさないのかねえ‥
たまには阿賀野が踊ってもいいじゃん >>45
支援砲撃を頼む役割がある
あとはサークル踏み役とか E5甲は運要素でかすぎる
運も込みで全てが噛み合わないと無理じゃん
金払ってこれならブラウザの方がマシすぎる 装甲剥がし用に水雷も入れて王→3人とも連れてきて火力不足に
装甲剥がしは誰かがやってくれるっしょ→3人とも戦6
どうせこういう流れ >>24
反航で敵火力下がってて円も小さくなるだろ…しかも敵カットインも出るとか敵のカットイン出る条件知らなくて文句言うなんて。敵カットインはT不利時に円が出てしまったらその後T有利にしてもカットイン確定だぞ。だからT不利で円を出させてはいけない(戒め) >>68
敵に駆逐軽巡軽空母増えるなら普通に水上艦使えばいいだけよね
対潜シフト取ってきたらかえって楽になりそう >>58
これ予防線だよね。特効を見抜けなかったのを当たり散らして誤魔化してる様な女々しい奴らだしなあ MAP空爆を対潜マシマシにするだけで潜水艦は死ぬ
5-3でも低レベルのうちは割と死ぬし 特効っていつもの三式だけだったろ
潜水艦の夜戦火力はデフォだよ EOなんて丙でみんなとわちゃわちゃ好きな艦隊で楽しんでクリアするくらいでいいじゃん
甲勲章なんていらねぇし >>58
協力プレイは基本
勝ったら味方のおかげ、負けたら俺のせいと思うネガティブな俺 >>74
甲標的みたいな便利キャラなんで特効って言ってみた
>>76
策敵お願いしまーす 艦種を選択して下さい
出撃海域を選択して下さい
作戦開始よ、頑張ってね!
こうですかわかりません ようやく金剛改二引いたけど、改のほうがモデリング好みだなぁ
髪型や服装はともかく、なんで顔まで変わるんだろ EOに武蔵絡めたのは失敗な予感がするんだよなぁ
報酬ショボくてもイベで協力とか必死な人達が出てくるだろうにその比じゃないぐらい荒れそう
武蔵は大和イベの時の大和ぐらい値段下がらないだろうし >>83
稼働開始から約2年、変わるよね。いろいろと(意味深 回数次第じゃね
5、6で割れるなら大量生産されて値崩れまっしぐらな予感 E0は店内マッチング推奨な感じやろな。もしくは時報。それの準備はしてる
>>82
スパイラルレーザー置いておきますね 深夜0時以降のマッチングとか、自分以外CPUで撃破出きなさそう… 榛名改二はカードは今一歩だけど3Dはなかなかいいね。霧島改二はカットインの決め顔とカードが一致しすぎててすごい。
金剛はなんか細くなったね、比叡はひぇーなお目目になったね。 金剛型改二とかイタリア艦とか海防艦とか
実装当時めちゃくちゃ叩かれたって聞くけど
絵心無いから何が悪いのかよー分からんや 那珂ちゃん改二はやばい
中破のたんこぶ、これを3D化
たんこぶ付けて砲撃する艦娘なんて有り得ない
謎の力でぶら下がってる徹甲弾なんか比べ物にならないくらいやばい 気付いたらたんこぶが消えてバッテン絆創膏…これだ
そろそろ廊下は
最初にあぶきぬ
歩いてくるのに夕雲型
ktkrポジに叢雲
那珂ちゃん&島風ポジにE風
くらい追加してほしい ぷよクエならまだしもこのゲームで時報はきつい
900GP払って1プレイとかになってしまう
結局甲E-6突破率どれくらいになったんだろうな
アクティブ多分1000人くらいのうち半分程度は突破できたんだろうか そこら中で「しれー!しれー!しれーっばー!」って騒がしくなるのか これからE6突入だけど
空母使うなら積むのは艦爆? >>83
なんでや、龍驤改かわいいやろ(割と本気で) >>86
大和ガチャ1回にかかった金額と時間から考えてそれだけは無い
普通に考えて最低でも2時間半と2000円は要求するだろうから、ガチ勢が店内マッチングしても12回とかになるはず
普通にクリアしようとしたら20回とかそこらが相場になるだろうな まあ予想するのは勝手なんだけど
いちいち「それだけはない(キリッ!」とか他人のを否定しないと気が済まない系のはちょっとな 甲二週目E-5、15連敗の後の16戦目に完S
入渠しようとしたら誰もいなくて始めて完勝に気づいた
写真撮っておけば良かったよ
しかしE-5何回やってもパターン化出来ん 武蔵以外のキャラにヘイト行きそう
ブラ版の黒髪ポニテ好き謙介妻矢矧の二の舞になりそうで怖い 大和は明らかに絞ってたけど5枚闇鍋で更に絞るか?
まさか…ハハハ 妄想でセガの悪意を感じられる特殊能力の持ち主多くない?
最短は回数少な目だけど最短でゲージ割れるような腕の提督が毎度都合良く3人集まると思う?って感じだと勝手に予想してみる 理想:艦隊平均レベルごとにマッチング
現実:ゲージ残量ごとにマッチング どうせEOで武蔵沼に入るから前後段は周回する気が起きなかった
限定も絞ってるしな >>116
まあ、腕のない提督ほど大騒ぎするもんだよなw 知り合い店内マッチにしても先に武蔵出したら
出るまで付き合ったろ/俺出たから先抜けるわで荒れるそうではある 磯風25%
伊8 25%
時津風25%
照月20%
武蔵5% 梅ラとか16台もあんだし店内マッチ優先席三台ほどあってもええよな
つか店に要望したほうが早いか 合同演習では強ボスは艦隊連合組んでのSP攻撃食らわせないと撃破できないんでしょ?
衝突恐れずに艦隊同士接近するしかないんじゃない? 経験値もまあまあよくて試行回数も多い→80〜90あたりから99に上がってケッコンです
になる可能性 >>123
合同演習みたいに敵を円陣で取り囲んで時計回りに動いて砲撃すればいいんじゃないかな?
まだ全貌が明らかになってないから一概には言えないけど 今後、真ん中にほっぽ
それを取り囲む18隻の戦艦
という図がでたらどうしよう 合同演習の話だと、SP攻撃はいらん
カットイン入るから、残時間的にリロード間に合わない時以外は時間の無駄
俺が大和倒すときは大体1人が挟撃のために回り込んで、あと二人が固まって支援砲撃を送りあってる感じなんだろ >>126
編成に長門を入れる。
たぶん優先的にほっぽ狙ってくれるぞ。 合同演習は新規艦の改でます!なら武蔵引けたいちぬけたは押さえられるのでは E5甲アドバイス求む
潜水艦は8以外いるが改は伊58しかいないので潜水艦戦法ではなく、戦戦雷雷駆航編成
空爆4回からの夜戦丁字接敵を基本として突撃
霧島改二Lv54 46cm砲×3、九一式徹甲弾
比叡改二Lv61 同上
北上改二Lv78 5連装酸素魚雷、甲標的×2
大井改二Lv76 同上
雷改Lv106 5連装酸素魚雷、探照灯、照明弾
加賀改Lv73 流星改×4もしくは流星改×3、爆戦1
最後随伴ダイソン無傷〜大破といった感じで倒しきれない
2発目の甲標的発射までに敵主力のダイソンを倒しきれないことが一番の原因なんだけど、なんとかならんものか・・・
運よく空爆で敵が禿げるといいんだけど、なかなかそうもいかないし、ボス艦隊が画面右上側の北東配置だともう空爆回数足りないから
諦めっぽいし、そもそも戦艦雷巡のタゲ次第で敵主力倒すので時間いっぱいになることもあるし本当に安定しない セガのことだ、EO泥に練巡入れてくるに違いないぞ
甲で香取鹿島入れてきたやつが晒されるのが目に浮かぶ >>130
戦艦旗艦なのは駆逐を被害担当にするため?
100越えた駆逐ならじゅうぶん火力担当として見ていいと思うけど >>130
駆逐旗艦で道中速度を上げる
ボスが北東でも夜が明けるまでにボス空爆可能範囲まで接近できる
駆逐に魚雷複数装備、夜戦装備は戦艦に持たせる
雷巡にも副砲装備
こんなとこか >>130
随伴から先に倒すと以外と行けたりするよ
無理なら昼からスタート AM2は悪意があるわけじゃないんだ
ただセガの障害者採用枠が集められているだけなんだ >>132
>>133
>>134
テンプレ的な『駆逐と空母』被害担当ダメコンで思考停止してました
嫁艦にがっつり魚雷積んで旗艦務めてもらいます
駆、魚雷×3
戦、主主徹甲探照灯
雷 副砲甲標的×
雷 同上
戦 主主徹甲照明弾
航 流星改4ないし爆戦1交じり
こんなところでしょうか? 潜水艦3はできない
空母3でも勝てない
なら残された戦法はこれしかない
駆駆雷雷戦戦で主力に直進して開幕に戦艦の夾叉弾させて無傷で抜けて1発目の甲標的と魚雷合わせる
運が良ければダイソン装甲破壊して次の一斉砲撃で沈めばあとはもうよっぽどアホじゃない限り負けようがない
ただ結構この戦法やったけど主力のサークルが安定して抜ける方法はないので運要素強すぎて安定して倒したい人にオススメはできない >>136
夜戦なら爆戦持たせる意味無いから流星改ガン積みでいいよ 開幕夾叉狙いはリスキーでないかな?
雷巡を被弾させない事が大前提なわけで
T字会敵して砲撃確認後随伴タゲればそっちにもT字取れて両サークルに抜けれる隙間できる 潜水艦から甲標的外すと鬼だね… 夜戦だと400以上のダメ出るから楽だわ
やはり58の言うことは聞かないとねw
甲6も潜水艦3と大北で主力は大体落とせる。次がラスダンだ 隙間出来ても随伴棲姫(ワシントン)から砲撃受けちゃうのが新井さん
まあ5番目最低が戦艦大破中が中破最高が空母へダメ判定がつくのが運ゲーな所 3速丁字接敵での開幕戦艦主砲攻撃、敵発砲音確認サークル見てから隙間ぬけつつ敵主力方面に舵を切って一気に接近
もしくはいっぱい反抗接敵開幕戦艦主砲夾叉狙いで一気に接近してからの丁字
体感ではどちらが安定しましたか? そりゃ↑の方が安定するけどそれできる人は潜水艦3とか空爆撃ちまくるとかしなくても勝てるから
そもそもそれで安定して勝てないレベルの人が潜水艦とか空母戦法やってるわけど そもそも開幕空打ちするほど火力に余裕あんのかっていう >>142
夾叉は主力へ複数魚雷が目的じゃんか
もし雷巡の第二砲撃で30秒切る前に主力姫ヤレたらやっぱり随伴への複数魚雷の方がお得になる上の方が両方ヤレる可能性は高い ですよねー
戦艦2隻の開幕の砲撃も貴重なダメージソースだから夾叉狙いしたことないけど、今後もそこは丁字からの一発お見舞いでいきますわ この編成が一番面白いんだよなあ
絶対潜水艦マンも潜水艦戦法とかいう○ナニーはやめて戦艦棲姫とインファイトガチファ○クしてどうぞ
空母3マンはまあ…ほっぽとでもやってなさい 甲クリアのために潜水艦のレベル上げしてるんだけど最低ラインってどのへんだろう?
低レベルでのクリア報告もあるから60くらいまで上げとけばいいかなって思ってるんだけど >149
レベルもそうなんだけど改になっているかのほうが重要 らしい
俺は甲E-6を半分割ったらタコヤキのライフの高さに圧倒され
潜水艦育成にはいったわ >>135
SEGAの障害枠はPSO2だろ。ATLUSにもすり寄ってきて迷惑だわ。艦これにもすり寄ってきたらしいけど拒否したのは営団だわ >>116
難度はともかく、武蔵の排出の仕方と限定グラカードの排出率の低さは悪意しか感じられない。 ふー、念願のへいじつ休みで、甲5突破と小泉さん1日で達成したわ
うちのホームでは、何故か限定夕立カイニッは小泉さんと呼ばれている やっと甲5終わった
五航戦二隻+雷巡の編成と立回り教えてくれた前スレ811に感謝
何とか木曜日に甲クリア間に合いそうだわ 甲クリアの為に潜水艦のレベル上げっていう人結構いるけど、上げた所で倒せる自信はあるの?
今一歩届かないとかなら、ちょっと工夫するかお祈り届くまでやるかした方が良いと思う
改買ったりレベル上げに時間と金費やしてそれでもダメだったとか精神的にきついぞ・・・ イベント蝗がレベル上げ強制されるのが楽しいので次もよろしく 潜水艦のレベル上げは楽過ぎてもうバッタよ
潜水艦も服着せればいいんだけどあのカッコにはΩがはたらくので素直に巡洋艦レベル上げの方が楽しい 次のイベントまでに三式重巡やCI魚雷ワンチャン駆逐を演習レベリングしたくなるような改二実装連発を頼む >>130
駆逐艦を電にするのです、それで俺は突破した
真面目に話すとハイパーズの重ねとかによる底上げしてる?
イメージとしては開幕戦艦→45秒までに中距離から四人一斉射撃→ハイパーズに駆逐艦を合わせる(この段階で主ダイソン倒せてないと厳しい)→戦艦で随伴減らし→後は手数と運だろうな
話を聞くぶんには落ち度はないしそうなると細かいミスか運が無いか 今日やっと乙E5を割りました。正直乙でこんなに苦戦するとは思わなかった。
今イベントで、甲E3すらいまだ割れず、せめてE3を割れれば良いと思っています
さすがに乙はE6は割れますが甲は後段作戦は中止した方がいい。
もはや、EOで足手まといになるより潔く甲作戦断念した方が自分では得策です。 >>111
やはりそこまでレベルを上げないとダメなんですね…
おれの潜水艦たちは60代なので、全然突破できない。 潜水艦3はレベルさえ上げれば中の人のスキルが影響する余地殆ど無いぞ?
e5決まった手順通りにやるだけの脳死プレイでクリアでいるからオススメなわけで。
e6に至っては手順すらなく本体に貼り付いて発令ボタン押すだけなので猫でもクリアできんじゃねーのってレベル
さすがにLv60ぐらいは必要だと思うけど、それぐらいはやっといて損は無いだろ
今後も使えるかもしれんし 今日E-5潜水艦×3の編成でやっと終わった。
動画で見た縦1列、5、6番に戦艦、2番艦の駆逐艦をサンドバッグにして戦艦に被弾しないように立ち回っていけたよ。 >>163
前スレに書いたこれ読んでがんばれ
Lv60なら改に魚雷+甲標的のせればあとは作業だゾ
それでも無理なら雷撃値上がるように追加で改2枚かN2枚読み込ませろ
920 自分:ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f54-4Oun [111.102.179.17])[sage] 投稿日:2018/04/15(日) 23:29:21.81 ID:401uueNn0 [2/5]
>>909
潜水艦3は甲標的+魚雷
並び順は潜潜潜駆戦戦で警戒陣
ボスには甲標的触接させて昼戦開始、甲標的、先制雷撃、甲標的、と
魚雷喰らいまくって勝手に装甲はがされててくれる
開始直後に即座に随伴のほうへタゲ切り替えて
大和砲、島風魚雷、副砲をぶち込みながら全力前ブー
近距離円内に入ったら潜水艦アタック
ザコ全部処理し姫の装甲剥がしたら本体へタゲ切り替えて同じ事する
夜戦になったらそれぞれに1発ずつ潜水艦アタックして即死させる
T字がどうとかなんて気にするな、旗艦潜水艦&近距離円内からの潜水艦アタックを連打して攻撃回数を増やせ
敵の攻撃は全部喰らっていい、避けないんだから照明弾等も不要、戦艦とかすぐゴミになるから副砲係にしろ
姫本体へは昼間攻撃してもカスダメしかでないから他の処理に専念しろ
潜水艦がLv60ぐらいあればあとは祈れ
Lv90ぐらいなら祈るまでも無く余裕で勝つる
これが甲e5の脳死潜水艦攻略法だ ゲーセンで他プレイヤープレイみてたけど
大分甲のクリア手順も広まってきてるな
思った以上に攻略できる奴増えそうだ
さすがに前回よりは少ないだろうけど >>163
ここで画像貼る人達はコレクション自慢したいだけのマウント勢だから真に受けたらダメ
潜水艦レベル60代なら水上艦もある程度は敵を削るように努力しないと運ゲーになる
戦艦に缶2つ載せて少しでも回避力を上げて大破の確率を少しでも落としたり、駆逐枠を雪風にして少しでもカットインの期待値を上げたりとやれる事はある 前スレの844です。
アドバイスを元に装備と編成を見直した結果
おかげ様でようやくe5を突破することができました。
本当にありがとうございます >>163
潜水艦改×3のレベル55平均でいけたよ。
要は戦艦を被弾させなければなんとかなる。 >>163
58改(80) 168改(60) 19改(40)で重ねは19がN2枚だけ
単縦陣の潜駆潜潜戦戦の並びで昨日ここで教わった生贄戦法で突破できたよ
昼間は大破しててもカットインの可能性があるから砲撃は必ずする。潜水艦は魚雷2の装備にする
やっぱここの提督優秀だわw
心からありがとうと言いたい E-5甲は艦隊レベル100あっても結局運ゲーだとしか思えない
潜水艦3はレベル足りないし19が未改装なので試してないけど
空雷雷と重雷雷やってどっちも全く安定しない
だったら余計な神経と時間使わない重雷雷で良いやとなった
幸い二周で甲勲章付きの照月と時津風揃ったからもうやらねー
後段甲は疲れるにも程がある E-5甲何とか空母3編成で突破、キツかった・・・
道中3戦になったら基本その回はダメね、これ。
・・・しっかし予め装甲剥いでるはずのダイソン、カンスト大和と90lv霧島Uで
T字有利ぶちこんでも平気で20ダメとか表示出て切れそうになった >>174
運ゲーでなくするためのものがあるのにそれを揃えず「運ゲーだ」というのはおかしくないか?
てか艦隊レベル100なんて何の意味もないだろ、この場合 俺がE5甲突破した編成
伊19 Lv68、加賀改 Lv95、58改 Lv71、金剛改二 Lv99、榛名改二 Lv98、島風改 Lv111
マップ空爆は3回しかできなかったし19はNだけど夜戦に数発の余裕残して勝てた
他の編成で死ぬほど沼ったのが嘘みたいにクリアできたわ >>142
甲E5自由枠ハイパーズ+空母でプレイしてたけど圧倒的に前者のほうが安定してた
後者は交差弾がほとんど発生しなくて大体中大破させられた 潜水艦使用の甲E-5は、Lv52×2、Lv36で突破できたよ
駆逐戦艦は流石に80台だったけど、きちんと重ねてれば低レベルで十分突破できる
重ね無しでも潜水艦改のLv60あったらいける
ダイソンのHP300切るか残時間が少なくなったら随伴にタゲを変更して、夜戦お祈りで十分
潜水艦のレベル低いなら、駆逐と戦艦が夜戦まで中破までに抑えれれば補える 潜水艦使わなかったら勝たせねえよくらいの優遇だもんなあ… だって潜水艦は実際最強だしね
史実で強い艦を強くするのは当然のこと >>182
まあそれを言っても、第二回は大北使わないと難易度急上昇したし
第一回なんて、航戦持ってなければ参加資格なしだからね
潜水艦無しでもクリアできるだけ温情かもしらん すまんが潜水艦なしでクリアーしたことない雑魚提督です!w 甲6は最初は潜水艦4ハイパーズで逝って空爆で全艦大破したわw 8抜いて秋月にしたらストレートで割れた 潜水艦推奨でクリアーするのはいいが
Eoでは同じやつが出て来て、空母、潜水艦仕様不可だから、Eoで足引っ張らんでね >>185
変にストレス溜めるお祈りするよりは堅実な方法でいくから雑魚とは思われんでしょ
俺も潜水艦頑張ってレベリングしないとなぁ E-5甲、あと一歩が届かねえ。
随伴ダイソン残しHP3まで追い詰めたのに。
最後、カットイン出ていればクリア出来ていたのに。
あるいは、最後の砲撃がコンマ数秒の差でT字有利が同行に変化していなければ。
前回ゲージ削り切って、今日は8時間入り浸って駄目だった。
しかし、8時間も入り浸って5000円しか使ってねえな。 潜水艦、ノーマル伊168、ノーマル伊19、ノーマル伊8しかなく、全部レベル1だからなあ。
今から潜水艦戦法に切り替える気にもなれん。
瑞鶴改90 流星改×4
赤城改91 流星改×3、爆戦
加賀改91 流星改×4
大和81 46×2、観測機、徹甲弾
長門改93 46×2、観測機、徹甲弾
時雨改二65 五連装酸素魚雷、照明弾、探照灯
空爆4回したあと、接敵して開幕にもう一回空爆。
ダイソン大破状態で残して随伴艦から仕留めにかかる。
前衛3隻囮にして単縦陣で頭からサークルに突っ込む戦法。
なんか改良点ある?
空爆五回にして夜戦スタートも試したが、ダメだった。 46×3、徹甲弾で夜戦も試したが、主砲三本って目に見えて命中率落ちるね。 命中率どうなんだろ、敵の回避が高いだけかも、魚雷もなんか6-7割くらいしか当たってないような気がする。
まーそれ以上に特別な処理してそうな気がして仕方ないのだけどな、セガさんよー。 個人的には空3は最終手段というか、言うほど安定しないイメージ
空爆五回が、まず難しいしね >>195
ちょっとでも間隔あくと、五回目届く前に夜になってしまう。
四回空爆して五回目は会敵してからが、ギリギリ無難に狙える線。 甲E6もヤバイって聞いたけど、E5ほどじゃないのな
夕立改二ハイパーズ愛宕改足柄改大和で特に問題なくクリアできたわ
開幕ボスに全速で突っ込むと高確率で空爆になるのでそのまま突っ切る
砲撃だった場合は夾叉弾狙って抜ける
随伴の砲撃は最悪一隻犠牲は仕方ない
後はケツに張り付けばいける >>130
正直な話、加賀改いらない。そこを魚雷ガン積みの潜水艦改にして旗艦にする、それだけでダイソン片方撃破は必ず安定できる。あとは立ち回りと手数と運 >>191
空母3でやってるなら、別にボスに近寄らなくても良いかもね、遠距離だとボス以外の攻撃は届かないし、食らうなら随伴より中破してるだろう最初の艦隊のサークルでT字で当たると良いと思うよ >>184
第2回は雷巡無くても重巡編成でヌルゲー出来たし、戦艦盛りや空母盛りでも簡単にクリア出来た
必要とされる雷巡も一隻だけで十分でレベリングもさほど必要とされなかった
何よりもイベント1ヶ月前には雷撃が有効と言うヒントが公開されて準備期間が十分にあった
第1回に関しても1ヶ月以上前には航戦を準備するようにアナウンスあったし、その間は航戦の排出率が上がりもしたけどね
何をどう解釈したらこれらに温情の余地が無く
今回は温情仕様なのやら・・・ 開幕どうしても避けられない場合は警戒陣
前の三人の被弾を避けられる確率が上がる >>191
あとは運頼み、爆戦よりも乙でもらった天山601のが良くないかな
ダイソンは昼戦闘に入ってそのまま撃破してから随伴艦隊とサシでやって何とかした
基本ちゃんと回避して戦う 甲E5、空爆4からの砲撃+空爆でダイソン落ちなかったらアウトじゃないかな
このダイソン落とすためだけに触接やら弾着やらキめるのもアリ、なんじゃないかなって
と、潜水3単縦デコイ野郎が申して >>203
六〇一に対空ないからただの劣化流星改なんだけどな 特別なテンザンて乙報酬なのか…
後段は甲しかやってなかった 空爆5回して昼戦するには細かい時間短縮を心がけるとやりやすい
まず旗艦を速い艦にして爆戦を五航戦に乗せる(発艦時間を短くする)
そして航空攻撃する際にできるだけ空爆する目標の近くにいること
基本はボスのすぐそばから空爆するようにして
近くの艦隊と戦闘する時だけはその艦隊のなるべく近くから
ボスへ空爆してその後すぐに艦隊と接触するといい
3つある配置パターンのすべてで5回空爆から昼戦可能
ボスと接触する時はT字有利にこだわってはいけないので注意 甲5の空爆5回って、ボス空爆直後に雑魚艦隊戦挟めば余裕じゃね?
爆戦と空爆5回で甲5は越せる ここ2ヶ月ほとんどやってなかったんで先週土曜日からイベント前段始めて乙E-3まで甲E-5まで終わらせたけど、さすがにこのE5は運ゲーと思った。
普通に雷巡2ぽいしぐ改二と金剛榛名改二で割ったけど、友人が空母1雷巡2戦艦2でいい感じにやってたが、空母多めが主流なん?
E-6も残ったクレで1回やったが、以前のケツから魚雷なのね。 天山601もらって喜ぶの瑞鳳くらいじゃね?
EOも丙乙兼用だし後段乙は突破する意義あんまない >>161
130だけど雷旗艦にしたらめっちゃ活躍して最初の1回で割れましたw
仰る通り各艦重ねてましたので、最後の一押しみなさんのアドバイスのおかげでした
そのままE6も割ってきました
育ってる重巡航巡とハイパーズでケツに魚雷叩き込む、砲撃は丁字で一斉射撃の基本動作で無事クリアでした
丁字以外での射撃が増えれば増えるほどたこ焼き処理が間に合わなくなるので、やはり基本は大事ですし、基本ができれば苦労せずに攻略できますね! 昨日はじめて秋月改引いて印刷したんだけどなんか背景の虹色が他の子と違うよ?
背景の色の差が大きくて効果線とか星が入ってる
最初は印刷具合の違いかと思ったがやっぱり違う >>215
虹背景は3種類ある
wiki見てみるといい 赤城改とか陸奥・長門N見たら豪華な虹背景だった
自己解決しま…
>>216 ありがとう >>215
大和なんかノーマルの時点で後光が射してるぞ ホームのランカー提督も後光が射してるな。つるピカハゲ丸なだけだが うちのホームのランカーは
がきデカみたいな見た目しとるわ >>218
あとあまり意味がない
19が銀で川内も銀
大井が金で時津風も金 >>222
甲E-5は全排出してると19アホほど出るけどな。
まぁ夕雲と比べて3割くらいだけど。
お陰で8以外の潜水艦、全部改になったわw マップ空爆といえば画面タッチでポイント指定しないとチョッと飛んで戻ってくるみたいな挙動だったのが近い敵艦隊を自動でサーチしてくようなってたのな
E5で気づくまで無駄にポイント指定してたわ >>223
うそやん。
100とか200とか余裕で引いてるけど見たことないわ。
もちろん限定白露型も見たことない。
那珂ちゃんなら30枚は引いたけど。あと神通も。 >>227
人によって偏るんだろうね
俺もE-5を計5周全排出(40枚くらい?)のうちに
19改2枚N1枚出たわ >>228
5周の内訳はは丙1乙2甲2ね
難易度によって出やすいかは数が少な過ぎてわからないけど
自分の場合は乙1甲2だった >>210
やり手は違うなあ・・・
2日間艦これ休んで風邪治らず。
今回は甲絶望・・・か?←東スポ的表記 >>226
つまり矢矧改のカードに水をかければ矢矧が男になると(ホモ提督感) >>231
やはぎ1/2w
矢矧ならあり得るな、胸しぼむだけでイケメンになる 今月は新艦なしか改二仕込んでくるか待望の大和来るか
改二来ても候補のレベル60ないから狙えないんですけどね あまりにも甲e-5で苦しんでる提督が多いから、川内改二を出して夜偵を持ってくる事実上の緩和策があると内心期待してました。
うん、ただ自分が欲しいだけだけど。 先週から初めて麻耶様改二と初月実装まで頑張ってレべリングしてるんだけどやっぱイベの丙完遂って最低lv50は要るよね…?2-2ひたすら周回してる >>236
丙なら適当に戦艦に46積んだりでレベル関係なくいけるよ 丙なら改以上のカードとそこそこの装備さえあれば余裕かと >>194
単騎でやってみると判りやすいんだけど
元から夜戦の砲撃そのものが昼に比べると命中率高くないよ 丙は装備あればその場で適当に建造した艦でもいける
とりあえず46砲作っとけばなんとかなる 夜戦の戦艦単機で敵駆逐を狙った時の命中率の酷さはマジで酷い、比叡だと特に 丙E5って適当でいけるのか?
あそこ取り巻きもう少し減らすなりした方がよかったんじゃないかって思うな
丙にしてはやり過ぎ感ある 丙はN戦艦2隻とあとブッキーとむにやむにゃで飛び込んで何とかなるで 日経MJに35周年のディズニーのチケット代高すぎとか書いてあるゾ。
ネズミなんか嫌いだぜ!やはりミッキーといえばサークルだよな! >>230
EO始まっても引き続き前後段やってるから大丈夫でね?(楽観的?)
>>232
前々回の2枚目の大和狙いで3連続矢矧のジェットストリームに閉口した記憶が(ry 丙の罠はE-4のような気がする
丙提督はボス単独だと時間足りないかも E5は昼待ちして
艦爆多め鶴姉妹
島風
大井改甲標
46徹甲金剛型改2人
で割った
1隊旗艦は艦爆と砲撃ごり押しで削れる可能性があるから魚雷使うかは適宜判断
夜戦までに2隊の取り巻きを倒せてれば多分いける >>230
E-5は面倒だけどE-6ヌルいしすぐ終わるよ。大丈夫大丈夫。頑張って。
>>245
前々回、俺は甲11周目まで大和出なかった。最終的に甲20周で大和3だった。
ちなみに矢矧は12枚くらい出たよ。
思わずブラウザ版で矢矧とカッコカリしたわ。 後段丙って最短で出撃何回で行けますか?
あと、丙6報酬の缶は開発可能ですか? >>163
俺も潜水艦で割ったけど、
58改が75レベル、168改が60レベル、19改が40レベルだった >>239
主砲3だと命中下がる?に対して、魚雷もよく外れるし単に回避高いんじゃ?って話なのだが… 夜戦の戦艦の砲撃って命中率低いかな〜
探照灯と照明弾の効果なのかな夜戦でやってても戦艦砲撃外れたコトなんて
命中率アップの円内以外で撃った時しかないけど >>224
マジ?
敵編成情報に隠れて指定出来ない時困ってたのよねえ 高圧艦の開発はまだ無理
(第二開発メニュー未解放)
周期的に言うと5月6月のランカー副報酬が高圧缶ぽいから
来月頑張って月間100位入っとけばもらえるかもだぞ! >>254
甲E5の右側に出る敵艦隊編成邪魔でイライラしてたけど気づいてからゲージ溜まる時に発令連打で済むようなったで >>224
2つ以上画面に出てるとき、自分の眼では追っててもフォーカスが違う編隊になってて、そっちじゃねえよ!!ってあるけどなw つーか今回の敵はホンマ回避するな。
戦艦の攻撃がミスりまくるってふざけんなってなるわ。 甲5右敵艦隊て、空爆5回を実現させてくれる味方だろ? ブラウザ版の回避しまくる奴思い出したわ、小僧みたいなやつ
あれほんとウザかったなぁ 回避されるのはレベルが低すぎるか、
ちゃんと命中アップのところで押してないだけでは? T字魚雷→トゥゥーン
ならばもう一度!→トゥゥーン
もう帰ってもよろしいでしょうか!! 命中アップで砲撃したカンスト艦が平然と外すぞ
魚雷なんかもダイソンが避けまくって装甲割れないとかもたまに起こる
水上電探の出番か(錯乱) 発令ボタンだけでフォーカスされてる艦隊に飛ぶのは前からやで
少なくとも1年前のイベから空爆で多用してた
偵察機はポイント指定しないとちょっとだけ飛んで戻って来るから
偵察機と混同してるでしょ 今日から攻略なんだけど
E3って空母連れてった方がいいの? >>258
ああ、水上電探改四もいいぞ
命中しない?そこでケッコンの出番ですよ
99なのにケッコンできない?知らなーい 丙乙前半しかやってないけど外れることなんてほとんどないけど後半は外しまくるんけ? 最低攻撃回数とか、ダメージストッパーとか隠れ設定あるんじゃないかと疑いたくなるくらいには外れる。 駆逐の単艦砲撃でアーマー剥がしてから本命の雷巡砲撃や!!→miss
割とよく起きて困る 魚雷は通常海域でも1発前後は素通りしてることがちょいちょいある
一斉発射する都合上目立ちづらいけど >>260
警告なってるぐらい近いと消えんのよ
情報サンクスだわ >>269
最初のイベント前辺りで1-1空爆星付けやってた頃は水偵みたいに戻ってきた覚えあるのよな
まあそれも思い込みで最初から出来たのかもしれんけど 昨日すげぇかわいい女性提督いてびびった
女性提督自体はたまに見かけてたけどあそこまで美人の人もやってるんやなって
700円渡してケッコンしてください!って言おうか迷ったけど結局やらなかったわ 俺も一箇所見た
セガはイベントの収益効果検証で台パン破壊率もKPIに入れてくれよなw
保障はどうなってるか知らんが破壊された台でチャリンチャリンできたはずの機会損失はあるからな >>286
最新のケッコン艦が掲示されてるって事はごく最近だな
割れてる位置からして陣形変更しようとして力入れすぎたのかもな 難易度っていうか自分の思い通りにいかないと癇癪起こしたガキみたいなヤツいるからな〜w
カードの引きが悪かったり戦闘が上手くいかないとレバガチャしたり発令ボタン連打したり画面タッチしまくったり台バンしたり
そういうバカ見てるとそれでゲームが上手くなったりカードの引きが良くなるのかよwって呆れてたわ >>290
気持ちが割り切れないから割れるモニターに当たるんではないだろうか
まあゲームの結果を受け入れられない奴って何やっても駄目だと思うけど アーケードやってる奴の1割はマジモンのチンパンジーだからな…… >>288
ちょっとフフッてなった
成功する確率は小数点以下で云々 >>288
そんなナンパでもスペック次第では成功するぞ
オモロイと思わせたら勝ち >>288
地元のホーム店に比較的若い女性提督(指令3桁)の方と知り合いだけど
週末に情報交換しつつ今週末にEOの店内マッチをする予定
>>294
今一瞬上手い事言ったつもりだろうが(ry
>>295
ガンダムVS、湾岸、マリオカート、太鼓、鉄拳などにそういった人が多いな…
あれ?見事なまでにバンナム作品ばかりでね?w >>299
ドラゴンボールも酷いと思う
俺の行くとこは社会人多くて鉄拳はびっくりするぐらい紳士の集いだったな(そして妙にキングが多い) 俺も一度台パンしてるやつ見たことある
吹雪が被弾して大声出して殴ってた店員が3人くらい来てちょっとした騒ぎになったけど観光地ってこともあって外国人がすげー驚いてたわ >>301
おじさん古いよ今の子はそれ知らないよ? >>303
わざわざ遠くから来た外国人観光客に日本人に対する認識がこの件で誤解されて
伝わってしまうのを危惧してしまう(侍、腹切り、芸者などと同じ類) >>306
実際日本に来てんだから「日本人にも変なのがいる」と思われる事はあっても
「日本人はみんな台パンする」にはならんだろ >>308
ぼくのおすすめは王道を往く空母3編成ですね 攻略に最適な編成がこれだけ沢山あると迷うよねー(錯乱) E-5は戦艦2縛りなかったら難易度ぐっと下がんだよね >>308
雷巡2空母1
艦戦不要なので艦攻4で
昼戦中に4回航空攻撃、
雑魚戦を挟めば最大5回可能
夜戦会敵で甲標的の2発目が随伴艦隊に向けば勝利が見える
空母は生贄 >>316
並びは複縦陣で戦闘時にこう?
戦艦 戦艦
駆逐 空母
雷巡 雷巡 廊下演出さぁ… 漣の代わりにくまりんこ入れて下さい
タッチして無言なら激アツ。くまりんこ♪言ったらアウト >>317
雷雷
駆戦
戦空
夜戦じゃエース駆逐に魚雷ガン積みすれば戦艦より働く
煮詰まったら随伴から先に行ってみよう くまりんこって魚雷積んでないのに駆逐差し置いて演出選ばれる率凄い高い気がするの俺だけかな?
パンツ見えるから歓迎だけど 吹雪ポジの最上くん衝突チャレンジ
身かわしして「今度は衝突しないって」ならハズレ
衝突したら頭の周りに瑞雲混じりのピヨピヨが出てアツい
やっぱ追加はEO開放から一週間たってからが戦略的にもいいんかね
運営の人そこまで深く考えてないと思うよ 今、プレイ出来なくて困ってるよ
#6508とか画面に出てて、AIME読み込むとコード42とか出る。
場所は名古屋市。なんだこれ? 現在再起動したけど、AIMEと携帯は使用できないって表示。
隣のワンダーランドは筐体が落ちたよ。
三国志とソウルリバースは無事 >>317
複縦陣なら火力の弱い方の戦艦と空母がしんがりかな
自分は旗艦島風だった
2番から4番は好みで
会敵は丁字で開幕大破を避け
ガバサークルを潜り抜けて近接戦に持ち込む
でも雷巡が育ってないと厳しいかと どっかのE2で無言漣で榛名改二ノーマルだったことがあるけど、ホロ確定ってわけでもないのな。 廊下 無言漣はホロではなく改以上が濃厚 キタコレ喋ったらチャンスダウン。
ホロ濃厚は、なかちゃんダンス
中破濃厚は、ぜかましダンス 無言漣からの五月雨or吹雪のノーマル
あるあるあるある 演出()とかまだ見てる奴いたんだな
スキップ実装されてからちゃんと見た事ないわ
飛ばさずその間カード整理とかはたまにするけど 最初の画面にエキスをぎゅっと収縮するべきだよな今となっては。 高速周回でもしてない限り演出見てるわ
一喜一憂したいんじゃ〜 連続プレーしてるとドロップ〜廊下〜挨拶まわりが休憩タイムに適してるからなー。息抜きして飲み物のむ時間だわ。
調べ物とか ほう今でも結構(途中まででも)見てる人いるんだね
パチンコとかソシャゲのガチャとか興味ないしイラチだから「結果が変わる訳じゃないんだからさっさと出せ」と思ってたわ そりゃつついたりするし
だから早くバリエーションふやして 漣が出た時のコーフンはやめられませぬ!
てか、キタコレ漣で限定出たことないわ
限定出たときは毎回無言漣か熱い演出なしの時だわ 廊下と言えば金剛比叡改二来た辺りから漣のハズレ枠無くなってない?
4-1と5-3を合わせて十万円以上は排出したけど漣や那珂ちゃん島風ダンス来た時のハズレ五月雨、那珂ちゃんホロ
1回も出なかったな E-5甲、駆逐に探照灯&照明弾と、魚雷ガン積みと、どっちがいいの? >>319
ありがとう
この編成の時は雷巡はなに装備?
甲甲魚
甲甲副
甲魚魚
甲魚副
あたりかなぁと >>346
編成による
個人的には夜間装備は戦艦に任せて駆逐は魚雷ガン積みで随伴艦掃除をさせたい
最後尾に空母と並べて被害担当にするなら照明載せて良いんじゃね >>346
島風とか改二勢使うんだったら貴重なダメージソース
夜戦装備は戦艦に持たせる手もある、どうせ開幕ル級の装甲は抜けないし456番掃除後すぐデコイ化しやすい 大和や金剛型改二だと火力維持しつつ1枠自由になりそうだし
戦艦に夜戦装備つむのも断然ありじゃない 龍田に700円払ったらゴメンナサイされたぞなんやねんこれぇ… みんなEOって何で出撃する?
1 夕立時雨鳥海摩耶金剛型2
2 島風金剛比叡霧島榛名大和
3 重巡6
4 水雷戦隊
5 練巡2他4
6 くまりんこ♪他5 >>346
探照灯あると、夜戦で明らかにカットインが出やすい感じがするから積んでおくのが良いと思う。外してる時に限ってチョイ残りして何度泣いたことか・・ >>355
EOはとりあえず雷巡2、重巡2、戦艦2で挑むつもり
中途半端な編成かなーとは思うけど
飛行場姫と戦艦棲姫の両方に有効打を狙える編成が思いつかん わいも雷巡2 重巡2 戦艦2やな
雷巡はいわずもがなダイソンとタコ焼きに有効
戦艦は安定したダメを飛行場姫に与えられる唯一の火力源
重巡2は三式弾装備できるし魚雷も撃てるから装甲ゲージ剥ぎやダイソン、飛行場姫にどちらにもある程度戦力になる
あとはやりながら変えてくわ 諸々考えると結局ハイパーズ重巡2巡戦2で三式弾満載した構成を選ばざるを得ないわ
あとは対空装備外していいのかどうかってのもあるし
これ以上はもうやってみて考えるしかない >>355
基本的に甲E-5の構成で重駆雷雷戦戦
雷を重に変える可能性も有るが、一隻は雷入れる。
駆を軽に変える可能性も有る。
被害担当は、重か戦の一隻(探照灯持ち) EO対空ほしいよね
秋月全然育ってないやばい
対空していかに戦艦生かす感じになりそう? とりあえず戦艦5+対空摩耶様かなぁ
戦艦では攻略不能、ってシーンが想像つかない 3人で店内マッチングできるなら飛行場姫倒すのに特化したのが1人と
戦艦棲姫倒すのに特化したのが2人、なんてのもできるかもしれんけどなあ
オンラインだとマッチング事故が怖いから
どっちも殴れる編成にしなくちゃならないのがつらいところ マップ時間が12分でも戦闘時間がわからんからなー。どういう構成なのか。
戦闘時間がもしやたら長いとすると弾切れがある魚雷よりは主砲で勝負したほうがいいのかもしれんけど、合同演習仕様なら魚雷5発あるのかもしれんし。
仕様次第 麻耶改二に備えとこう、確か秋月砲の重巡ver持ってきたよな…またカットインしてえわ >>339
とねちく
うむうむ
大北
ほうほう
ふぶっほ
画面ポチー 対空はレベルより装備じゃね?
撃墜できる確率にしか対空値は影響ないような気がする。もちろんダメージ減るから高いに越したことはないだろうけど。 いやいや、そのあとが響なしの金剛比叡なら改だろ
そこまでみろよ 連続バトルか一斉かわからないけど、いきなりボス戦て書いてあったよな確か 色々と奇跡起きてE5今割れたが割れると思ってなかったからE6予習すらしてねえ。 潜水艦レベリングすれば良いだけなのに二週間なにやってたの… EOが合同と同じなら甲標的発動しないから雷巡いれる意味薄くなると思うんだけど >>350
甲副缶
レベル99&重ねで火力超過してる >>356
アケでの検証結果聞いたことないけど、ブラ版に沿ってるならクリ率アップしてるはず >>376
雷巡の本領は甲標的じゃなく水上艦に対する最高夜戦火力
まあ飛行場姫出るぽいから敵編成次第だな 稼働当時からやっていても頻度が低ければ提督レベルは85
使う艦も固定なら空母以外のEO参加資格はやっとこさ6、7人の有り様よ
五月雨の「私、がんばっちゃいますから!」が角で聞けたら幸せな気分にならない? 魚雷8ってことは合同と同じで単艦発射か
ダイソンの装甲は砲撃で割ったほうが早そうな気がしてきた 合同演習の魚雷数は撃てる人数×二本で一度に一人ずつ撃つんじゃなかったか 雷装低いの連れてくのは罠になるか
やっぱ雷2戦4でいんでね? E6は大和イベの時どうやったか忘れたから駆雷雷戦戦戦でやったわ
戦艦でタコヤキ潰して照月対空雷巡夜戦でトドメ
試しに潜水艦でやったけど平均レベル20くらいだと南方100くらい残しでダメだったわ >>384
夜戦なら戦艦より駆逐じゃね?
あーでも三式弾特効無いと装甲抜けないのかもな
その場合やっぱり重巡ゲー? >>379
あと夜戦あるかどうかだね
あれもこれも蓋を開けて見ないことにはわからんが ダイソンの装甲ぶち抜くなら雷巡か駆逐欲しいし
飛行場に効率的にダメージ与えるなら戦艦欲しいし
演出中も時間が減る合同だと出来る限り一斉砲撃したいしですげぇ悩む >>387
公式見なよ
バナーにnight battleって書いてあるから >>386
考えれば考える程、編成絞れなくなるんだよな。一長一短だから。
>>357みたいなバランス編成か
マッチング事故覚悟で極端な編成がいいんだろうとは思う。 >>373
今後も使うだろうしハイパーズ、ショップ海域で入手しちゃったよ >>392
それが一番知りたいよね
2分で変わるのか変わらないかでかなり変わる レバーがぶち折れて草
おまえらイライラしすぎじゃね?
まあおれもだけど E-5で航戦ってナシなのかね 単純に航戦育ってる人が少ないのか、あるいはそれを差し引いても金剛型改二のほうが優秀なのか >>394
多分入れ替わるかと、夜戦火力満載だったら
3人でやっても12分かからないかと、昼の間は
苦しむとかかも? >>393
もう使いまくってカンストよ、カッコカリ早くして欲しい。 夜の間に大破しても昼になったら攻撃できるようになるからカットイン連打75ダメ発生で勝てるような有情仕様かもしんないだろ!
マジレスすると今回の甲は初代の乙イベぐらいのヌルゲーだと思う
最初だし、未だにこのゲームやってる連中を切り捨てる仕様にするわけ無いだろ
甲後段の潜水艦ゲーとかみりゃわかるやん 1/5ガチャってとこからも温そうなのは汲み取れる
いっぱい回してねって事なんだろう >>401
代打ちしてもらった勢とマッチングしたら
苦労しそうだけど 次のMIでの空母おばさん&ダイソンとの協力戦は恐らく鬼畜仕様にしてくるだろうがな
ALのほっぽは流れ的に単騎かね
さすがに今回はチュートリアルみたいなもんじゃろ(慢心) 代打ちといってもレベルや装備開発は操作する人とは無関係だからなぁ
どんだけ腕があっても新規サブカで甲クリアできるわけではなし 水雷編成でクリアした人からしたら代打ち勢も潜水艦勢も空母ワンチャン勢も対してスキルに差は無いから問題無い
そもそも代打ち勢なんて殆どいないだろうし、ここでマッチングするやもと懸念するのも馬鹿らしい話ではあるけども
誉められた方法では無いけど、甲E5自体が著しく不毛なステージである以上は誰だって友人がクリアしてくれるってんなら投げるだろうしな
ネット情報や運に頼らず自信の実力のみで甲を突破したと思う人だけ代打ちに石を投げなさい 水雷でクリアしたから偉いとか思ってる奴が一番鬱陶しいわ まあ、代打ちも潜3も空3も変わらんでしょと言う点は同意するけど 今日は待ちがでるレベルの混雑でござる 皆さん甲5でゲージが点滅して沼っている。
空母3 潜水艦3 空母2雷巡1などテンプレ編成で頑張っていた
そして限定夕立など誰も出ないわ… 空母3なんかよくやるわ…マップ上で時間管理と敵にめっちゃ神経使いながら全く安定しないマップ空爆4〜5回して接敵すればフルタイム被弾ゼロにしながら航空お祈りとかSAN値が持たん 空母3は全体的にレベルが足りない場合の最終手段だからしょうがない >>407
せやね
艦娘を愛する提督を前においてスキルや丙乙甲など些末な問題でしか無く、そこに上も下も無いのだから
○○みたいな奴はマッチングしたくないわとか○○は甲には来るなって狭量な物言いをしてる奴を見ると凄く悲しくなるね 空母より潜水艦の方が難易度も低くてストレスも軽い
ただ潜水艦を旗艦にしなきゃならないから空母より遅いんで、本当にダメじゃない限りは空母選んでる人が多い
周回速度に影響出るからな >>409
そういう客の多い店って、普段はガラガラなんか?
こっちは無制限台10台で印刷も綺麗だから、イベ以外でも常連が結構居て皆甲数周レベルだわ
今日は丙乙消化してる人多かったけど >>406
攻略法出る前に初日の昼には自力で甲クリアーしてますが何か 甲e5は初見でクソゲーと理解し、
潜水艦いれて速やかにヌルゲーと把握したけどな
2月移行潜水艦レベリングしてたおかげですよ
おかげで私の毛根は元気いっぱいです まだE5行ってないんだがハイパーズいれば空母3より空1雷2のほうが良さげ?
潜水艦はいません・・・ 今家帰って頭冷やした
今更だけどE-5編成について質問ってか
改善点あればご教示願いたい
ラスダンで30回近くはまって色々ヤバい
下記編成及び装備 並びもこれで粗方片付くまで副縦陣
とどめの状態近くになれば単縦陣に変更
大井改二lv97 甲標的x2 5連酸素魚雷
北上改二lv97 同上
金剛改二lv89 46x3 徹甲弾
榛名改二lv86 同上
加賀改 lv97 流星改x4
島風改 lv113 照明弾 探照灯 5連酸素魚雷
潜水艦はlv1のはっちゃんだけなんで潜水艦x3で攻略はまず無理
ランカー装備は一切無し
最初はハイパーズに副砲x2でやってたが
噂通りまったく至近弾でなくて少しでも火力あげる為に今の装備に変更
面子見てもらったら分かる通り
昼戦加賀りんで爆撃x4からの夜戦
五航戦も90台なんで空母3も有りならそっちも考慮しようかと ここの人のアドバイスを参考にやっと甲5が割れました。
一週間近くかかったよ(苦笑)。
んでラスダンのドロップが榛名改二って言うサプライズ。
まあ、限定カードは皆無だけどね。
とにかく皆さんありがとうございました。
甲6で困ったら、またお知恵を拝借させて下さいね。 エキサイトオペレーションは450GPだから900GPでも無駄にならないのはいいな。逆に言えば1GPも無駄に出来ないからすぐ出撃できるようにしておかなきゃ。 ふー、潜水艦の改レベリングして3人とも70まできたぜ
もうちょっと上げときたい気もするけどクリア報告見るにこれでもいけそうだからそろそろE5行くか >>419
レベル高ければ空1のが最終的には安定するけど、やってみて駄目なら空3 >>420
加賀OUT
強化缶付けた特型駆逐IN
ボスに正面反航一杯接敵、時間が58〜57の中間タイミングに戦艦主砲交叉して取舵一杯。交叉にならないと思ったら即警戒陣受け エクストリームオペレーションじゃないの?
補給と修理だけにすれば停止時間だけでお釣り来るだろ、GP減る〜って言ってる奴後ろから見てると無計画に読み込みまくってたり装備見てから悩んでるから >>415
都心じゃないので1200GPの4台ですべて晒し台。6人座れる長椅子が待機場所
霜降りは最初から殆どない、レバー等もしっかりしている。最近、近くのラウワンに行ってレバーの緩みや霜降りを初めて経験した(笑)
俺は喫煙者だけど艦これは禁煙で店員の態度もいいよ
変なお客もいないし快適 榛名の装備三式にするか徹甲にするかで悩んでGP削るバカやるわ >>420
重ねはしてる? ハイパーズは最低でも改2N2が基本。30回沼っているなら夾叉は無理だと思う。左回頭T字で開幕して1.2速で打たせたら隙間お祈りで主力へ
加賀→瑞鶴にチェンジ。大井に前段報酬の天津缶
カットイン待ちのお祈りにはなるかもしれないけど…
簡単そうに聞こえても潜水艦3や空母3は慣れてないと破綻すると思う 艦娘が次々と中破大破されるエクスタシーオペレーションやぞ
>>425
それ手数足りなさそう普通に空母1でいい いいから潜水艦掘ってこい、e2だっけ?撤退してればええのよ あと戦艦に46を3より探照灯を各1装備して島風は5連装2と照明弾かな… 運の要素を少しでも高めてみるとか >>420
島風は魚雷マシマシで探照灯は戦艦で良いと思う 何だかんだでE-5&甲作戦突破してる人が続々と増えていってるね。
EOはずっと夜戦だったら、最初にミスってTj字不利のサークルを踏んで大破したら12分置物になっちゃったりするのが怖いな 三人揃って全艦大破したら12分間どうするんだろw
そのへんセガは考えているのかな? 3人全滅はともかく、自分だけ全滅したならまだやれることはあるよ
積極的にサークル踏んで味方の損害減らそう 支援飛ばし
副砲至近弾
回り込んで挟撃
砲撃できなくてやれることはあるね >>420
空爆は位置取り頑張ればギリギリ五回できる。
ちょっとでも時間かけると、五回目飛ばしている間に夜になるけど。
敵艦隊に可能な限り近づいて、航空機飛んでる時間まで短縮しなきゃいけないくらいだけれど。 甲E6を駆逐6で突破してる人がいてびびったわ
そんな事出来るんだなー >>420
戦艦の主砲×3はかなり命中率落ちるから、2本にするのがいいんじゃないかな。
空いた枠に探照灯と照明弾載せて、駆逐艦は魚雷ガン積みがいいみたい。 >>441
重ねが全部雷↑改中破とかだろうねw
島風以外は全部に天津缶とかかね >>420
そのレベルと編成で沼るって事は敵サークルを殆ど回避出来ずに運ゲーになってる訳で、今から様々な生兵法を試しても厳しいかと
だから今の艦種編成と立ち回りでクリア率を上げる助言だけ
・敵サークルを避けられないなら駆逐枠はカットイン狙いで雪風か時雨にする、育って無いなら島風のままで
・戦艦に46砲×3は大して効果が無いので、被弾後の運ゲーを有利にする為に46砲、徹甲、缶、缶にして回避率を上げる、いっそ46缶缶缶でも良い
タズル砲は回避+1の割りにはカタログ以上の効果あるので使って見るのもあり
駆逐に載せてる照明弾を戦艦に持ってきて、駆逐に魚雷を載せて雷装値を上げるのもあり
ここら辺はお好みで
・加賀はそのままでも構わないけれど、島風を外した弊害が出るなら瑞鶴にでもする
立ち回りは
焦って魚雷を当てに行かない、無闇に近づかない
近ライン付近で5速待機、敵砲撃音がするまで絶対に副砲は撃たないのが被弾しない立ち回りの基本
雑魚がいないならT時一斉で最中心で撃つのを心がける
基本中の基本だけども最中心で撃つ時のT時一斉の火力補正はボスに当たるとワンチャン撃破レベルなのを覚えておくと良い EOは操船に自信が無いなら、戦艦単で組んで46連打してればよくね?
完全に夜戦のみなら役に立たないかも知らんが、カンスト戦艦で雑魚を散らせば
水雷船隊の支援にはなるでしょ
EOは初って事もあってLv60相応の温い難度に一票 慣れるまではクソ難易度になるから初っ端甲に凸するときっと後悔するよ >>430
いやハイパーズ加賀のデメリットは夜戦スタートで5隻ぶんしか手数無いんやぞ?それに加賀だと開幕交叉しても抜けきれないし全ての攻撃を加賀に集中させれる筈がない。昼間のマップ空爆が悲惨な状態やと更に難易度上がるだけ >>425
それなら重巡の方が良い気がするんだがどうだろ
>>429
重ねはしてるぜ
ハイパーズは雷装上げたりとか
金剛型は火力までもっていったりとか
>>440
そこまで上手ではないから
んーやるだけやってみるかな
>>434
>>442
島風魚雷マシマシで挑戦してみます
知り合いにも46x3はもしかしたら微妙かも?とは言われてたの思い出したわ
>>444
運良ければ時間内被ダメが至近弾だけで終わることも
数回はあったんよねえ
時雨は改二一応あるが40ちょいだから厳しいかも
雪風も80ぐらいはあるけどどうだろう…
候補として考えてみます
戦艦の命中率があれな時があるっぽいんで
46 ダズル 徹甲弾 夜戦装備 でやってみますわ
一応基本は全部やってるつもりだけど…
まあミスらないよう集中してみますわ
色々レスありがとう
もらったレスの中で島風は魚雷x3
金剛型は46 ダズル 徹甲弾 各夜戦装備で明日挑戦してみます
顔が熱くなってきたらさっさと帰ろう… >>420
そもそも、沼の状況が「何回やっても砲撃があと一発分足らない」なのか
「毎回、数発足りなくなる」なのかによる。
後者なら立ち回りとか根本的な所に何かある可能性がある。
前者なら、流れが良いときに勝ちを拾えることがある。
航空攻撃4回から夜戦突入なら30秒で片方を倒し、
2発目の甲標的をもう片方に撃つ状況に毎回出来れば目はある。 潜水でゴリゴリ削るならともかく、雷巡編成で甲標的が雑魚に行ったら即詰みだぞ
五航戦の空爆5回と開幕の戦艦でタゲを減らして、甲標的を確実にダイソンに当てるのは必須 私は結局、ここに書いてあった、潜水艦3駆逐艦と戦艦の警戒陣で甲5を終わらせたよ。
やってみたら、少しダメが足りなくて割れなかったから、44で潜水艦4ハイパーズのレベル上げをして、潜水艦がレベル60を越えてから再チャレンジで割ったよ。
水上艦の内の2艦が大敗した時点で警戒から単に切り換えるのがミソだよ。 どうしても抜けないなら空母3編成だろ
空爆5回はやり方わかれば簡単だし、うまくいけば開始時にダイソン大破から始められる
初っぱなで丁字砲撃か次の空爆でボスダイソン落としたら、随伴には低速で丁字キープしつつ空爆と砲撃
中距離になったら魚雷で装甲削り
これで夜戦開始時にダイソンのみなら勝ったも同然、カットインが仕事すればね…
どうだいけそうな気がするだろ? e5甲
さっきスーパー大井っちとハイパー北上さんの編成で突破できました
加賀さんから瑞鶴にしたらやり易かったすな >>453
砲撃食らって大破するからクリア出来ないんすよ
攻撃食らわないのが一番なんすよ
どんなに時間掛かっても安定してクリア出来るチート潜水艦使うのが一番なんすよ E-5甲で空爆五回する上で重要なのは、最初の敵艦隊とは会敵しないこと。
パターン1:全速で真っ直ぐ東に進み、北へ進む艦隊と遭遇したら南東に転進して逃げる。
それから北東に転進して北側から大きく回り込まないと、二つ目の敵艦隊と遭遇した時に挟撃される。
パターン2:全速で真っ直ぐ東に進み、南へ進む艦隊と遭遇したらほぼ真北(北北東)に転進して北壁ギリギリを進んで逃げる。
北壁ギリギリを進まないと、二つ目の敵艦隊と遭遇した時に挟撃される。全速のまま進んで戦艦・空母は追いてけぼりにして構わない。二つ目の艦隊と会敵したらガン逃げ。
パターン3:全速で真っ直ぐ東に進み、アイテムを南東に見つけたら、それを拾った時点で北東に転進。真っ直ぐ進み続けると、真南から強襲される。
三つ目の艦隊との遭遇は空爆直後にしなければならないわけだが、反航戦で遭遇してしまうと敵戦艦の射程外へ逃げるのが間に合わなくなるので注意。 E-5は潜水艦編成なら間違いなくヌルゲだけど、他の編成はどっこいどっこいじゃない?
俺は、最初に試した駆逐、戦艦2、空母3の編成で一度も失敗無くストレートクリアしたから他は試して無いけどそんな気がする >>454
大井改で!それはすごいな、おめでとう
加賀か瑞鶴かは好みだろう
積載数を取るか速度を取るか
やり易いのは瑞鶴だろうね 空爆4回でもギリギリ突破できたけど乱数で結果がかわるだろうな >>457
空爆四回で会敵直後に昼戦でもう一回という手ならもう少し時間に余裕ができる。 甲E5、道中戦は二戦に押さえないとボス戦で火力低下するのをすっかり忘れてたまま三日間ぐらいプレイしてきた俺が通りますよ
基本を忘れちゃいけないなと思った >>450
運がいい時は砲撃があと1発足りない
悪い時は随伴艦すら残ってB勝利って感じ
悪い時は避けようがない開幕敵砲撃で被弾
航空攻撃時点で駆逐軽巡すらまともに落とせてない
砲撃が1隻にまとまりまくって時間足りない
って感じかな >>461
丙乙は、多分飛行場姫とダイソン、ダイソン
甲がWダイソン✖2 単縦陣で敵砲撃サークルの中心に対して垂直に進入すれば、被害は前二隻のみで、三隻目はカスダメだけで済む。
空母三隻戦法でやるなら、これで空母を一隻生き残らせることもギリギリ可能。まあギリギリだから、たいていしくじって途中で中大破するが。 空母三隻の理想は、四回空爆して中破か大破したダイソンのみにし、会敵直後の空爆でダイソン撃沈だと思うんだけど、それができたことはない。
できた人いる? 今日EO詳細出るかねえ?
勝手な想像では乙丙はぬるぬる、ゲージはそれなりの減り
甲は完全クリア出来ればゲージはガッツリ減るけど難しいですよ?ってなるんじゃないかなと 飛行機意味ないとしたら榛名とヒエー、もしくは愛宕に探照灯と照明弾持たせなきゃあかんのか
こりゃ明日つけかえしないとまずいな >>467
まだ甲5クリアできてないけど3回程その状況はある
その後丁有利取りつつ実質被弾無しでも倒せてない
昼のターゲットがそこじゃないって所ばかりいくのと
夜戦で3、1、3斉射してクリもカットインもでないからね
詰んだ時はやたら張り切ってカットインだしてくれるけど さて、今日は夕立改二単独ピックアップの最終日だ。
E-5甲のゲージ割り目指しつつ、資材尽きるまでやるぞ。 >>467
E5割った時がそんな状況だった
開幕空爆で主力ダイソン倒して後はなんとか回避しながら随伴潰し、残り中破ダイソン1体で夜戦入って撃破
しかしE6どうしようかな、戦艦主軸で行ってみるか 変身前までは戦艦6で余裕、対空は全員に3式で、でもまあ力ずくで速攻叩き潰せる
変身するとかなり耐久が上がって速攻出来ないんで真面目に対空を考えることになる 甲を潜水ヌルゲーでしかクリア出来なかった人が困るのはEOじゃなくて次以降のイベでしょ
ヌルゲー潰されて甲提督キープ出来ないから引退するとかいう人も出て来そう 甲E6変身後も重重雷雷戦戦で余裕の2回連続S勝利だったのに、ゲージ空になった途端D・E敗北ばっかになった
もう4連敗してる
ラストダンスで強化される設定でもあんのか ようやくさっき甲E6倒してきた。疲れた。
・航空攻撃を防ぐために対空CIを3艦装備+潜水艦配置
・甲標的あると楽に装甲割れる
狙いで編成組んだ
羽黒改 L95 12cm30噴進×2・15.5副砲×2
伊58N L27 5連装魚雷
北上改二 L80 甲標的×2・15.5副砲
大井改二 L73 同上
金剛改二 L86 46主砲×2・三式弾・徹甲弾
比叡改二 L93 同上
これで昼戦中大破を極力避けながら装甲+タコ焼きはがし。
夜戦までにタコ焼き全滅できれば多分勝てるという感じ
潜水艦は唯一星五つけてたこの伊58Nが一番レベルが高かったんで連れて行ったんだけど、
夜戦ではボスに90ダメぐらい与えて、攻撃力も侮れないなと思った
明日からは未クリアの丙まったり回ってくる ここ最近全然やってなくて先週土曜日から前段イベント始めてとりあえず甲をE-6まで終わらせてきた。
やっと潜水艦全部揃ったが、情報見てると潜水艦の時代なのか?
皆どこで潜水艦育てたん?俺もイベント終わったら潜水艦育てるわ。168と58のノーマルでレベル17が最高だわw >>467 4回空爆して、ダイソン一つまではいくんだけど、最初の砲撃あと、次の空爆までに3っつ空母の内の2つが中破したりとか有るからね。
隊列を換えたら、今度は戦艦や駆逐艦が大破とかね。
とにかく最初の砲撃と空爆でダイソンが落ちなかったら、あとは厳しいね。 >>471
限定ぽいぬ出たので売ってハイパーズ買ってきた。 >>477
4-4か5-3
5-3はある程度育っていないとS勝利厳しいかもだけど、潜水艦ドロップしやすい 夕方奇跡的にE5割れて頑張ってE6も割れたわ、何も出なかったし使った額は想像したくねえ。
>481
空母三編成でE5やってて開幕美少女マネキン4体出来た時はほんと欲しかった >>478
空母3なら2〜3回に1回は戦艦ちゃんのみになる気もするな
ギリ粘って昼会敵して戦艦主砲→空母で落とせるか次で落とせそうなればいける
T有利で原速なら初撃さえね >>484
途中で送ったスマン
兎に角空母3なら昼戦中に空母3のまま3回攻撃できれば勝てる
空母2でも装甲剥がせればいける
夜戦会敵してしまったら捨てゲーになるから回避練習何回かしたら何となく慣れた >>467
E5は5回空爆なら会敵後の砲撃と空爆で沈んでる。
4回ではカットイン砲撃出た時くらいかな。 >>299
し・・・失礼な話だが「女性提督(年齢3桁)」に空目した・・・
ちょっとエルフってくる・・・
あ、励ましてくれた方々ありがとう。
比較的、身体に負担の少ない丙を昨日クリアしました。
今日から甲に吶喊します! やっと天龍のレベルが60になったわ
明日は三川艦隊でよろしくお願いするでち 天龍ちゃんは昨日700円渡してきたわ
なかなかよかったぞ
龍田にはごめんなさいされたけどな! 明日は休みだから朝イチから出来るけどヘタレなので丙乙EOから突撃だわ くっ
オレが3人いれば甲EOごとき楽勝なんだが・・・ やっぱり疲れてるなあ・・・
艦これアーケード4 深海棲艦の逆襲とか満員電車の中で思い浮かんだ。 四人プレーのダライアスを一人でやる人とかいるし、トリプルプレー提督くらいおるやろ >>480
ありがとう。イベント終わったらやるよー。 愛宕、島風、大井、熊野、ヒエー、榛名でいきますわ
衝突戦犯にならんように気を付ける 甲E5の潜水艦3は、3人とも改じゃないとキツイのかな?
58は改だが168と19はノーマル。レベルはみんな3人共68です。 >>497
できれば改、できれば3に越したことはない。甲標的も使いたいしね。 レベルとか改とか言うよりも夜戦までにダイソン以外を倒してて夜戦の潜水艦魚雷でワンパンできる圏内にする
これを理解してるどうかだよね
たまに必死に片方だけ倒そうとしてどうみても残り時間にできる攻撃ではもう片方を倒すことはほぼムリにしてる人 攻略動画みてると目標切り替え駆使してなるべく満遍なく随伴をぶっころしていく感じなものばかりよね
甲E5 >>467
空母3の理想はマップ空爆五回からの初回砲撃で撃破だな
砲撃戦の初回空爆を随伴に使える方が展開としては上
空爆四回の時点でダイソンのみにしてないと難しいが全然レアな事ではない
ちゃんと航空機の数は足りてるの? >>474
今回潜水艦でクリアした客はお得意様だから蔑ろにしないでしょ
むしろ次も同じ方向性にすると思うけど
沼るかレベリングするかの2択を突きつければ金を出す客を多いと今回分かった訳だし
次イベとかはレベル130以上の6隻で行かないと無理ゲーとかの難易度にするんじゃ無いかな?
もちろん事前にレベル解放後のステータスや火力キャプを調整しました、とかやってから 空爆5回の旨味は、ダイソンが大破にまで持ち込めること
大破ダイソンの砲撃など恐くないので、随伴丁字キープで随伴の砲撃だけ気にすればいいだけ >>504
大破ダイソンの攻撃はT有利で受けても大破するんですよ。 ずいずい迫ってくる時津風に
ちょっとだけドキッとしちゃったのは内緒 >>503
潜水艦レベル50でもクリア出来るからたいして金落ちないよ
沼らせたほうがチャリンチャリンするしな
そもそも実装から短期間で潜水艦レベル90にするような層は甲クリア出来なくても止めない
クリア出来ないから焦って潜水艦揃えてレベリングするような層は抜け道無くなったら止めるだろう 身の丈を越えた難易度攻略できず不貞腐れて辞めるなら個人の自由だから好きにしろとは思うけど
そういう奴等のご機嫌も取らないとゆくゆくはビルダーと同じ憂き目にあっちゃうからな >>504
T不利でサークル出されてT有利受けしてたらダイソン大破してようがカットイン出されてワンパン大破喰らいますが? >>504
大破した戦艦ちゃんも1発大破させてくるよ
それに120秒+道中戦で20秒稼いだ処で空爆5回はかなり厳しいよ
狙って5回目飛ばしてる間に夜戦に何度なったか
しっかり4回空爆してあと少しで発進可くらいで会敵して砲撃→空母で落とせるのが理想
大和や長門陸奥じゃなくて伊勢日向や不幸姉妹にすると4回空爆で戦艦ちゃん中破とか割となる
どの道戦艦は昼は雑魚狩りしか使えないし夜戦までに大破してるから夜戦は魚雷ガン積みの島風の三発にお任せになりがち カードビルダーはご機嫌取りとかバランス調整という次元ではなくリリース自体が間違いだった産廃 まるでビルダーが二年くらい盛況だったかのように盛るのは止めるんだ 丁字有利で砲撃受けて大破は確かにあるんだけど
5回やって1回程度の確率だと思うんだがなぁ。
凡そ中破で止まるか運良ければ小破じゃね。 甲5、ハイパーズ+瑞鶴にしてダイソン一人は倒せるようになったけど二人目倒せない。明日はとりあえず、乙丙E0にしとこうかな。 セカンドダイソンの装甲剥がしてスタートラインだと思う 攻略動画の砲撃サークル、なんであんなに小さくて隙間あるの?原速T有利砲撃したあと、逃げ切れず。 甲E5
空母3
航戦2
まさか突破できるとは思わなかった… >>516
どうやってどう動いてるから
見れば分かるよ、 >>516
自分はT有利一杯接触して敵が撃ってきた音と同時に2,3速に落としてサークル見てる 今回のボスはいずれも前回まで無双状態だった重巡の副砲→至近弾で動きを止めて
手数で押すと言った戦法が使えなくなってた…重巡派はちょっと辛いか
>>516
2〜3速のT字有利状態で待機して
砲撃(サークル発動)のドーン!の音が鳴ったら一瞬原速で戻す
疲労が貯まりにくいのも兼ねた一石二鳥の取り回し方 潜水艦で原速〜全速の繰り返しで回避不要。2番艦の時津風には悪い事したなぁ… 何もしてないのにレベル40越えたよw
朝から乙5で潜水艦4で夕立掘りしてるがかすりもしないわ >>512
セガに委託して作った初代ビルダーさんはそれなりにというかかなり客がいた
調子にのって、バンナムが単独で作った2代目ビルダーさんは………大戦4以下のソルリバ状態だった気がする
風邪とか仕事とかあって昨日から甲(甲5)に入れたけど、とりあえず酷い事故を起こしても最悪ダイソン一体は潰せそうな空母3で始めてゲージを削ることにしてる
魚雷一発外しても夜戦でなんとか出来ちゃう甲4の難易度との差が激しすぎてワロタww
…初日は順調に連続S敗北だったから、最終的には軽く沼に嵌まりかけて魚雷ガン積みの潜水艦の頼りになりそうなふいんき…
…旗艦潜水艦の遅さに慣れないとだな… >>523
それは俺が決めるわけじゃない
ただブラウザ版では潜水艦イベ攻略法が潰された経緯はある >>524
速いよ?爆撃とか要らないし、また夜待ちとかないし。 結局のところE-5で空母使う場合は
ゔぁくせん積んで確保した方が良いのかしなくてもいいのか
自分的には体感分からんので
つまりどっちでもいいんじゃね?って結論にはなってるが 単純に「今回は潜水艦が有効だったね」ならいいんだが
調子に乗って声デカく「潜水艦で脳死プレイ!何も考える必要なし!」とか言っちゃうと粛清待ったなしだろうな >>517
空母3(流星改3副砲or流星改4)
航戦1
戦艦改二1
甲E-5余裕だよ
瑞雲ひとつでマップ上速攻、制空権確保+空爆5回、昼戦スタートできる 原速で待つんじゃなく、ドーン減速なのか。あと、2回ぐらいでラスダンだから、意識してヤってみよう。 >>520
基本は副砲連打で変わらないよ。
空母も潜水艦も使わずにE-5甲割れたし。3時間弱かかっちゃったけど。 >>530
実際強すぎるし粛清されたほうがいいと思うよ
俺はもう修正要望送ってるぞ >>529
確保しても空爆じゃ意味無いし砲撃戦で触接させないとダメupならんしな
そもそも敵随伴艦隊って触接の影響うけるんだっけ? >>532
砲撃はドーン鳴ってから減速。出来ればT有利で。
そう言えば以前のバージョンアップで空襲サークルまでドーン鳴るようになったときは、ついついドーンで減速してしまい空襲被弾したな。 46ぶっぱも重巡も雷巡も許されたし直接下方はしないでしょ
陸上型とか敵の対潜上げるとか出撃制限とかで縛ってくるとは思うけどね 開幕で主力ダイソンがT字有利の時は随伴ダイソンがT字不利になりやすい
なので斜めに進んで主力T字有利から随伴T字有利を繋ぐ感じで動けば
両方小さめのサークルなので避けやすくなる じゃあ俺は不自然な火力の出る重巡と雷巡の夜戦火力の修正要望を送ろう
あと魚雷の貫通ダメもおかしいよな ブラウザ版で雷巡弾きとかあったから、今後潜水艦弾きも可能性はあるね。 >>537
2行目に挙げてあるの全部!って超粛清が飛んできそう
ひけらかさずにこっそり恩恵だけ受け続けていたかった… ボスサークルは進行方向に集中的に置かれる傾向があるから、
砲撃音減速時に操舵を小刻みに揺らすと隙間が開きやすい
もちろん丁字有利外さない程度に 沼ってる人は難易度を落とすという選択枠はないんだろうか >>535
夜戦だしあんま意味ないっちゃないよね
相手は艦載機もってないから意味ないね
こっちも流星改のみとかだとお互い制空権0なんで
拮抗状態だろうし
本家とはこの辺もちがうからちょっとこんがらがってねえ 明日からのEOの編成どうしよう
連合と挟撃の位置どりを考えて動く以外になんか注意することってある? まだ何も分からないんだし、明日開店からやる人達の情報待つしかないかと >>544
乙丙は、クリア済みなので。
皆さんの助言参考にして頑張ります! >>544
丙はクリアした
今回甲は無理そうだがせめて乙はクリアしたいなあ、と乙5に入り浸る >>548
頑張ってー。
普段から敵の方が射程が長い時にどう戦ってたかの基本を忘れなければ大丈夫。まあ、運次第なとこあるけどw
ドーン鳴って減速&舵輪を半回転程度すると毎回では無いがスペース空きやすいと思う。 爆戦使うのは昼戦で着弾狙いでしょ
>>546
慣れないうちは連合意識しないでいい
近づかれるとお互い邪魔になる >>526
結局>>507って何が言いたかったんだろう? >>544
俺つえー、俺は甲レベルと勘違いしてる
から、無理だろうね よく見たらいつものアウアウカーだったか
Sa 47 ね >>546
砲撃している間も時間が進むから艦種別に砲撃すると却って手数が減る
合同演習に慣れていないと結構やらかす
あと、合同演習と同じだと魚雷は1回で一人しか撃たないのも注意 潜水艦レベリングと改入手で最も効率良いのってやっぱり単艦演習? スップはいつになったら下4桁を見ることを覚えるんだろうか >>559
レベリングとの両立を考えなければ
E-2 いむや ごーや
E-5 いく
が割と出るよ >>546
EOは艦種制限で空母(軽空母含む)と潜水艦は使えないはずだから
とりあえず摩耶夕張などの対空要員と、夜戦火力担当の雷巡と高レベル駆逐
そして主力はやはり46砲積んだ戦艦5人をデッキに入れておく予定
>>556
今回の甲は皆相当苦しんだはずだから
それはしばらく後回しにしておきなさい…
>>559
夜戦マップに慣れておくのも兼ねて5-3周回 雷撃はいけんのかすまなんだ
潜水艦は4-4(19)か5-3(58,168)が経験値も旨くて狙える海域なんでないか 潜水艦の改が欲しければイベント海域回ったほうがいいな
昨日8kほどE5回って19改3枚N2枚 今日のうちに合同演習に慣れておくといいけど、
丙乙EOが練習場みたいになるんだろうな >>567
ダイソン2撃破のドロップテーブルじゃ無いなら、明らかに排出率上がってるな
流石にネガキャンが多いから第1イベの航戦みたいに排出率あげたんかね
後で重ね用でも掘りに行くかな >>569
俺は1枚も潜水艦出ないけどね
駆逐艦ノーマルばっかり時々戦艦ノーマル
いらねーって感じ >>567
E5めっちゃ出るよな
村雨と夕立までに10kで19改2枚ノーマル2枚でまずまず 潜水艦とかイベント海域で見たことないが?
e-5で沼ってる時に50kは使ったが0枚だぞ。 ありがとう
イベントカムバック勢なので潜水艦がいないまま頑張ってきたがE5甲がどうしても割れないので潜水艦編成に走ることにした
潜水艦の目安レベルも教えて頂けたらありがたい 5kでは出なかったが7kくらいの時に19Nが1枚出たわ >>573
一応改60あれば腕と運でいけるって言われてるけど
E5沼るやつはE6も沼るぞ(偏見) 潜水艦は60あれば多分大丈夫
それより下でやるなら駆逐をデコイにするように編成して維持でも戦艦の砲撃を入れ続けるようにしたい
あとE6も対空だけ気を付ければ潜3で割れるから安心しろ >>573
装備や重ねを最弱とした場合は、4連酸素魚雷を二つ積みの168改58改19改でレベル70は欲しい
自分はイムヤ改3N5、ゴーヤ改1N2、イク改1N2で5連と4連魚雷装備で平均80だった
デコイ運用に慣れたら余裕だったが、水上艦を上手く活かさないと高めになる
もし、すぐに慣れる自信があるなら低くても良いが、E6でも活躍できるから上げておくのオススメ
E6、自分は上記のメンバーにはっちゃん入れて初見6回で割った。水上艦は対空CIと削りだけ E2で58と168がよく出る
が初雪と深雪というもう見たくないのも大漁 E5は正攻法じゃほぼ不可能だがE6は基本をしっかり抑えてれば通常艦隊で攻略出来るぶんまだ優しい(決して楽とは言ってない) E6は潜水艦が育ってるなら、戦闘の序盤で姫に変身ならそのまま倒せてゲージがウマイ ああ、E6は一回撤退しとるよ。道中の輪形陣の雑魚の爆雷だけはアカン。空爆は何とでもなるが >>572
E-5甲乙丙合わせて63回排出で伊19が1枚だけだわ
ちなみにE-2は76回排出で伊168か5枚、伊58が2枚…
19かあと一回くれば設計図が貯まるんだが
もう後段甲はやりたくねえw今日は乙でも行こうかな >>579
ターゲット運に遊ばれるけどほぼ不可能とまではいかない いよいよ明日から鉄底海峡クライマックスシリーズか。俺様のあふれる知性で深海勢を返り討ちにしてやるぜ(不死鳥感) 霧島が道中で、叩けばいいんじゃない?とか言った気がした
実際は何て言ったんだ艦隊の頭脳‥ >>585
頼りにしてるで
ワイ天龍幼稚園でEO凸 甲E6も突破(伊8、LV1桁入り)できました情報提供してくれた方々ありがとうございました >>585
お、俺は強力の神にそそのかされて無理矢理…(巨大身体感) EOの闇鍋は泥なしで行くんで今日が夕立ラストチャンスだな… どうせ出ないんだろうな >>591
いけないなぁ神の事を悪く言っては(不死鳥並感) 甲E-5今まで潜水艦3 か 潜水艦2加賀 でやってたけど
試しに 雷巡2加賀 でやってみたらこっちのほうがよっぽど簡単じゃねーかw
雷巡2の夜戦火力が異常だわ そら中破せずに撃ち続けられるなら雷巡の方が強いだろ
潜水艦が強いのは攻撃食らわずに常に万全の火力を叩き出せることだぞ 潜水艦とハイパーズのトータルダメージは同等かなあと思うけどハイパーズは中破大破があるからなあ。 >>586
それで合ってる
電気系統の弱い相手への対策だから あぁ、やっぱり霧島って論者なんだな…
理詰めで考えてるのに結果火力全振りみたいな艦隊の頭脳さんすこ >>602
俺もそんな気がするわ
潜水艦魚雷編成でも沼る時は沼るし 結局、ずっと夜戦だったら、EOは6重巡の方がいいでしょうか。
リロードも短いし、とりあえず自分は明日に退勤したら丙乙EOで6重巡を試す。
情報が出たら週末に甲EOを攻略する。 実際やってみないとどんな構成が良いかなんて誰にもわからんよw >>608
駆逐のほうが火力高い
戦艦で無いと装甲抜けない
三式弾特効が必要
魚雷で装甲破壊しないといけない
何が必要かわからないからなんとも 朝潮型から艦内の電源が交流になったので、家電が使えるようになったらしいぞ。
それより古い型は直流なんで使えない。直流扇風機とか高級品だな 1発大破くらったらイラッとするから戦艦ならべて大和砲ゲーするわ レベル高ければ一番安定するのは雷雷空だと思うよ。上手ければ重雷雷かもだけど。 >>591
まさかここに来て運命の王子達のガチファイトがみられるとは思わなんだ。そういやマリポーサってスペイン語らしいけど艦これ本編にスペイン艦とかおる? スペイン艦はまだ居ない
海外艦は大体艦種揃ったが軽巡だけ無い
海防艦除 >>613
駆雷雷で2艦斉射する駆逐がかなり頼もしくなる EOって夜戦ないよね?
雷巡とか駆逐とか邪魔じゃね?
特に甲なら重巡6か戦艦6で常時一斉射撃が正解な気がするんだが? 第二次大戦時の五大海軍国が英米日伊仏だから、
ここ以外が登場するのはなかなか難しいんではなかろうか?
ブラウザ版でもこの5国以外に登場したのって独ソだけでしょ 結局みんなどんな編成でEOいくの
わいは駆重雷雷戦戦にしようかなとおもってます この時、最終戦が鬼畜とは提督達は微塵も考えていませんでした‥ 前半夜戦・後半昼戦で、3人のバランスが良くないと全部倒せませーんとかだったら禿げる うーん
e5って潜水艦平均50では足らないんかな
ラストダンスまできて一度もそろって倒せてないや・・・ >>621
よく見たらナイトバトルって書いてあったわスマン
て事は逆に雷装値が火力に加算される駆逐雷巡が使える事になるのか
大井北上夕立時雨ヴェル島風あたりで良いかな とりあえず軽巡2重巡2戦艦2かな
砲戦のみだから択そんなにないけど 戦艦も重巡もなしで来るとかキミは甲E-3を戦艦戦闘不参加にして駆逐だけで倒すことができたの?w 他の人に飛行場は任せるんやろ(適当)
いやまじで重巡戦艦は持ってきてください… まぁダイソンを1人で引き受けるというなら好きにしろよ
クリアできなくても文句言うな、他の人はお前に文句言うけどな 合同と同じなら魚雷でスナイプできるから
ダイソンに魚雷が向かわねぇ!と叫ぶ前に
狙って当てられるようにしとけよー 甲付き報酬艦でまだゲットしていない照月はEOで手に入れようかと思ってるんだが、
「EO周回するより後段周回したほうがまだ楽」みたいな地獄の状況になったときに備えて
潜水艦レベリングしとくかな。 >>634
潜水艦Lv40で十分。重要なのは改かどうか、そして水面艦の操作だね。 なんとかEO開始前に甲クリアできたわ
潜水艦のレベルが70台だったからか楽勝とはいかなかったけどちょっと手こずるくらいでクリアできた
潜水艦サマサマだわ
レベリングしといてよかった 島風大井金剛比叡榛名58
こんな編成で甲6突破してすまん… もし余裕あるなら島風を同志やぽいぬに変えて改二狙いもありか まいったなぁ…夕立ラストチャンスなのに我がホームは8人も待ちがいるよ…
全員甲5ゲージ点滅で空母3か潜水艦3なんで時間がかかりそうだな… このゲームからゲーセンデビューした人もいるかもしれんし一応言っておくが、
協力ミッションってのは他の人間のクレジットと時間を預かってゲームするってことだからな
今回なら300円と15分近くの時間をだ
害悪プレイヤー扱いされたくないならちゃんとそこらへん考えて編成組まんといかんよ >>638
私は甲6は潜水艦4と摩耶と照月でしたよ… 今日やってみてどうやら甲4はクリアできそう。
ハイパー化した人たちの魚雷がよく抜けるw
まあ、時間無いのに昨日はじめた同僚の面倒見つつだったから、割るとこまではいかなかったけど。
明日から甲5! 乙で潜水艦の錬度を再度上げてからの甲挑戦!e-5沼りましたがクリアしましたぁもう二度とやりたくない!
https://i.imgur.com/dK876b3.jpg >>646
おめっとおさん。
あやかりたいものだ。 >>646
おめ
うちの潜水艦とレベルほとんどかわらんから俺でもなんとかなるということだな >>646
おお、おめでとう
自分も乙行って頭冷やしつつ練度上げてこよう 甲E5沼勢でサテが埋まってEOどころではない未来だけは勘弁願いたい >>650
甲勲章より無印でも武蔵確保を優先するでしょ いいから潜水艦入手してこいってんだよな
それ以外で一度も勝ててない俺が言うから間違いねえよ。 >>644
チョウリョウといえば人公将軍が先に思い浮かぶ三国志大戦 明日からEOだから、今日はゲーセンは混んでるのかな?皆さんのところはどうでした? 潜水艦のおかげで勝てたけどおかげでE5の砲撃の避け方が全く分からずに終わってしまったな
毎回最初の攻撃で水上艦大破してたわ
T有利で接敵→その状態を維持してダイソン2隻の砲撃サークル出たの確認してから隙間を探して抜けるでいいの?
潜水艦3隻入れてたせいか隙間できても速度足りなくて抜けれんかった 潜水艦3だとどうなるのかレベル上げとイク掘り兼ねて乙E-5行ってみたけど結構難しかった
雪風改LV69
金剛改二LV92
比叡改二LV88
伊58改 LV81
伊168改 LV57
伊19 LV50
水上艦はガチ艦隊より少し下のメンバーだけど甲は行ける気しなかったよ
そしてイクも引けませんでした
>>646見るとイク改になれば行けるのかもしれんが 空3編成で乙5行くと一方的な虐殺過ぎて涙が出てきた >>657
そんなあなたに潜潜潜他の警戒陣か他潜潜潜の単縦、練習にもってこい
>>658
それでも夜戦なら300ダメは出ると思う。 E5は空雷の開幕、潜入り駆デコイで、というのは散々見たが
昼戦スタートのサークル全回避とか甲E3昼戦なみにキビシーものだよ、な気がする
いやE3以上だろうけれど >>657
避けるんではなく潜駆潜潜戦戦の単縦にして駆逐だけでサークルを踏むのがいいらしい
試したけどけっこう難しいわ >>658
乙5なら潜水艦4とエロ担当を2番目に配置してケツに戦艦で100パー勝率だよ
潜水艦複数入れたら旋回しての回避は不要。毎回エロ担当に当たってもらうだけの簡単な仕事
乙6は対空CI出ないと潜水艦大破するからね >>658
そして配置が滅茶苦茶だよそれ
19 雪風 168 58 戦艦 戦艦が正解 明日、甲E0で朧入れてたら多分俺だからよろしくオナシャス! 潜水艦を123にしてサークル踏んでも砲撃サークル浸食しないからね。
1
2
3 4
5
6 >>666
だから練習するんだよ
潜水艦メインの編成だと覚えないといかん動きだろうからな >>646
皆さんありがとうございます、潜水艦で攻略したので、EOで皆さんの足を引っ張らないよう頑張って行きたいです >>660
そういや警戒陣とかすっかり忘れてたな
気が向いたら試してこようかな
>>662
俺もそれ聞いたことあったから試してみたんだけど上手くいかんかったな
当たりそうになったら原速にしてたんだけど全体が引っかかる
なんかコツがあるのか 19 レベル65
168レベル63
58 レベル85
8 レベル31
装甲割れてれば乙のダイソンに夜戦で500-900ダメージ出るから。甲標的はいらんからな
乙6は潜水艦摩耶潜水艦潜水艦ハイパーズで楽勝だからね >>657
>T有利で接敵→その状態を維持してダイソン2隻の砲撃サークル出たの確認してから隙間を探して抜ける
自分はこれでプレイしたな。(自由枠雷雷空)
一度中距離圏内まで入ってT字有利とれれば、ボスは基本こちらに向かってくる動きしかとらないので、T字有利のまま砲撃できる
(近距離まで入ると、ボスも向き変えたりする) >>662
自分もそれ聞いていたんですが減速すると潜水艦の攻撃回数が減ってしまうので開始全速反抗で神風アタックしました。正直運が良かったとしか思えません >>671
後ろが引っかかるのは旋回してるか小さいサークルを踏んでるかだと思う
基本反攻で一直線でいい。旋回は近距離に入ってから。戦艦砲は随伴へ エクストラは演出削ってリアルタイムの戦闘にしてくんないかねえ >>420です
E-5甲クリアできました
色々アドバイスしてくれた方ありがとうございました
編成及び装備は
島風改 魚雷x3
金剛改二 46x2 零観 徹甲弾
榛名改二 同上
瑞鶴改 流星改x3 かんゔぁく
翔鶴改 流星改x4
加賀改 流星改x4
倒し方はまあ上記編成でお察しだと思いますが
昼に空爆x4 そのまま昼戦突入して
夜戦行かずに終わり
島風は結局一回も魚雷打たなかったです
ここで聞いた装備等でプレイしていたら
ガチ勢の知り合いとたまたま会って
「戦艦に缶は無いわw」っと
んで上記編成及び倒し方を伝授していただきました
潜水艦使うより時間効率が良いらしいのでその方も
空母3らしいです
潜水艦持ってないんで比べようがないので
自分はなんとも言えないんですが
明日からEOらしいけど
自分は端っこでE-6がんばりますはい >>660
夜戦で300ダメも出なかったり600ダメ出たりでよく分からなかったな
一応、昼間のうちに両ダイソンを裸単騎で耐久250以下っての目指してやってたけど
>>663-664
潜水艦以外なら甲までクリア済み
潜水艦3でも乙は今日突破出来たので大丈夫
配置は良く分かってなかったので勉強になりました 今更聞くのも何だがE4甲の艦種制限に大鳳は該当するの >>680
それはもしかして朝飯前と言いたかったのか? いよいよ明日はEOのゲージがどれくらいで割れるかわかるのか
6回、8回、10回それとももっとかかるか… 今日は潜育成のお供にビス子とべるぬい連れて遊んでたんだけど、かけ合いにクソワロ
ビス子「どうなの!?」
べる「どうだろう?」
なんやねんキミらwww >>684>>686
ありがとう、じゃ飛龍か蒼龍か装備換えがめんどいは E5甲まだ沼ってるけど、EO甲過疎らないでくれよ。。
週末クリアしていなぁ >>676
d
小さいサークルだとダメなのか
意識してみるわ >>688
8ちゃんもヒドイ
接近警戒「魚雷を装填して…」→接敵「どうしましょうか…」
魚雷を撃ってから考える8さんパネェっす!
特に狙って無い先制魚雷が深海棲艦を襲う! 好きな掛け合いは
長波「突撃する!」
巻雲「突撃します。」
鬼怒「慌てないで!」 とりあえずE-0は 色んな情報集めてから参加するか
それまでは潜水掘りと潜水レベリングでE-2出撃してる 根拠無しの妄想だけどEO敵戦力がE3とe5の合わせ技だとしたら丙乙作戦は一人でもなんとかなりそうじゃね? >>697
戦力的にはそうだけど、HPは合同演習みたいに何倍になるので、一人は無理と思う。 丙EOは島風、大北、戦艦3で問題ないでしょ
甲は島風、戦艦5がジャスティスな気もするが…
夜でも重巡程度じゃダイソンビクともしないよね?
ダイソンの裏に回ってケツに太いのぶち込んでやるぜ!!
と裏に回ったら、間違いなく飛行場ちゃんの視線独り占めにしそうだしな…
あぁぁぁあ
甲が楽しみでおらワクワクすっぞ!! 丙と乙は一緒なんだな
割るの回数かかりそう
一回はクリアしておくけど基本EOは甲周回だな 結局後段 丙乙甲と周って全て照月だった・・EOで出ないとまた後段回らないとか
もしかして時津風の方がレア枠だったとか? 駆逐2重巡2戦艦2だな
駆逐は対空夜戦装備、重巡は主砲三式副砲
戦艦は46cm×2三式徹甲かな ワイの宗派は他力本願寺
明日は任せたでワイは脳死大和砲だけしとる しかし提督諸氏の甲攻略現状を見るに丙乙EOはかなりカオスになりそうだな…
甲EOはなんかあの激戦を勝ち抜いた仲間、みたいな妙な連帯感湧きそうw 提督レベルの近い人同士でマッチング出来たらいいのにね 甲E6で軽く沼ってる
潜水艦がはっちゃんLv1だけしかないから潜水艦ゴリ押しはできないけど
空爆吸わす為のデコイとして連れていくのはあり?
その分は対空カットイン装備外して火力に回そうかなとか考えてる E-5甲、ようやくクリアできた。
ゲージ割だけで、30回か40回くらいは挑戦したかも。
最終的にこれでやった。
翔鶴改91 流星改×4
赤城改92 流星改×4
加賀改92 流星改×4
伊勢改53 46×2、瑞雲×2
日向改57 46×2、瑞雲×2
時雨改二68 魚雷×3
レベル94の長門改と、レベル84の大和を使っていたが、それを外して30〜40もレベルの低い伊勢改・日向改を採用。
これで空爆四回のあと、昼戦会敵直後に空爆で、ダイソンを沈めることができた。
随伴艦隊もギリギリで、夜戦カットイン→時雨単艦攻撃クリティカル(一隻だけ生き残っていた中破状態の敵戦艦を撃沈)→夜戦カットインでギリギリだった。
単縦陣でサークルに突っ込み、空母三隻を囮にする戦法。これ、上手くやれば前二隻だけ大破で、三隻目はカスダメで生き残るんだけど、しくじって一発目でいきなり空母三隻中破以上になった。
三隻目に置いた加賀改を生き残らせることができたら、もうちょい楽だったかもしれない。
伊勢改・日向改は、瑞雲×3にしたり瑞雲×4にしたりもしたが、さすがに46×2がないと火力不足になると感じた。戦艦どころか軽巡や重巡も一発じゃ落ちない。
つうか、このレベルだと、46×2の伊勢改・日向改がT字有利で戦艦一隻に集中砲火して、ギリギリ一撃で落とせるかどうかというレベル。
E-6の甲は空母六隻でわりとあっさりクリア。 え?E6甲空母6隻でイケるの??
延々流星でMAP雷撃とかするの?? >>705
残念だけどそれはない
明日朝からやる人はいち早く甲武蔵取って売り出す事を考えてるのが多いよ
トレッカが御祝儀()買取価格をまだ公開してないが、甲N1万だと大和の再来になる EOは後段までクリアした人向けの
ボーナスステージのような感じで気楽に楽しもうと思う…ま、何とかなるでしょ
>>710
空母6は制空権確保とマップ爆撃分の装備がしっかりしていて
会敵したら攻撃は30秒に1回で昼のうちに撃破しなければならず(夜戦は攻撃参加不可)
意外とハードルは高い ここみてるとみんな甲突破したように思えてしまうけど
実際の突破率どのくらいのもんなんだろ
ブラウザ版みたいに発表してほしい E-6は、最短の五回出撃クリアとはいかなかったが、九回出撃でクリアできた。
瑞鶴改84 烈風、流星改、流星改、流星改
翔鶴改91 流星改×4
飛龍改84 流星改、烈風、流星改、流星改
蒼龍改83 流星改、烈風、流星改、流星改
赤城改92 烈風、流星改、烈風改、流星改
加賀改92 烈風、流星改、震電改、流星改
空爆で出るダメージにだいぶムラがあるが、常に二回で装甲破砕できたし、三回目・四回目で300以上のダメージが出ることもあった。
100ぐらいしか出ないこともあったけど。
最後は、道中艦隊を一隻無視(北側に出現した空母艦隊。索敵機が飛んでくるので少し用心しなくちゃならなかった)して、時間ギリギリまでの空爆の繰り返しで、ボス艦隊旗艦をHP1にできた。
会敵直後に空爆すれば、まずたいてい2〜3隻は旗艦を狙うので、それで落ちた。削り途中、会敵直後の攻撃で六隻全てが旗艦を狙わなかったということは一度もなかった。
ボス旗艦のHPを50以下まで削れば、まずたいてい撃沈できる。HP50〜100でも、わりといける。それ以上だと、ちょっと難しいかな。
当然、会敵直後の最初の一撃で倒せなければ、まあまず倒せない。
ボス旗艦を潰した後、随伴艦に攻撃したら、六隻全てが随伴艦旗艦を狙って、一撃で落ちたということが一度だけあった。
MAP上のボス艦隊は「!」状態だと的確にこっちに索敵機を飛ばしてくるんで、その距離だと瑞鶴・翔鶴の速度をもってしても逃げられないから、そこが一番の注意のしどころかな。
攻略中のドロップで、翔鶴改と瑞鶴改が一枚ずつ増えた。さらにもう一枚瑞鶴が出たと思ったら、利根だった。 >>711
大和の時より多い5/1ガチャだから1万使っても
出ない可能性は有るから、下手したら赤字
転売目的は多くはないはず
E5で沼って人多いから以外と甲やる人
少ない可能性は有るけど >>708
同じこと思いついたけど俺はダメだった…鈍足で大破連発したわ
大和58改金剛型改二4隻で58に甲標的魚雷、この編成は割といいとこまで行ったからちゃんとやればクリアできるはず
ただ潜水艦のHPが1とかになると空爆が水上艦狙いに切り替わるから、ある程度は対空カットイン装備で守ってあげないとダメ >>714
航6なんか面白そう…ちょっと軽母混ぜて遊ぼうかな しかし夕立改二は結局出なかった。
E-6クリア後、延々とE-5丙を、閉店時間ギリギリまで繰り返したのだが。
前段攻略中に白露改と時雨改二が一枚ずつ出たが、後段攻略中はオリジナルイラストカードが一枚も出なかった。
E-5丙で掘り中は、金剛型四隻と伊19とその他一隻の編成で、金剛型改二と伊19のドロップを狙ったが、ノーマルの伊19が一枚と、金剛型四隻中で唯一改二を既に所持していた金剛改二がもう一枚出ただけだった。
しかし、E-5丙でも、まともに攻撃食らうとやっぱり戦艦でも一撃大破するな。まああんなノロマなサークル、たいてい避けられるが。 >>717
大破するとデコイ役解除されちゃうのか
一応何回か試してみてどーしようもなくなったら空母6方法も試してみるわ >>714
書き加えると、これでボス艦隊相手に初手で制空権確保だった。
以降、一回の空爆でだいたい20〜30くらいずつ流星改が減っていく。
そしてボーキサイトは一回の出撃で1200〜1500くらいは吹っ飛ぶ。 >>708
ありだと思う。自分も甲E6では空爆対策用にL20くらいのノーマル潜水艦入れてた。
ただボスの航空攻撃は結構潜水艦に当たりやすいので注意
体感的には1/2以上の確立でダメ食らう。
反面夜戦では大破状態でもボスにそこそこダメ与えられるので、うまく使ってみれば面白いかも >>716
その辺はEOの海域ドロップ次第じゃないかと‥
ウチも丙乙甲前後段全クリア全海域ドロップで
主な成果は限定白露と村雨、榛名改二x2、金剛改二など結構良かった
EOは最終戦含めていいのが出ればあるいは… 第二回限定海域のときも、最終海域は空母六隻でクリアしたが、あの頃はまだ瑞鶴と翔鶴の改をもっておらず、レベルも今よりずっと低かったから、かなりギリギリで苦労したなあ。 しかし、E-6甲のクリア後、E-5丙の掘り中は修復材を使うのやめたから、元々残り少なかった鋼材が、完全に底をついてしまった。
EOの攻略は来週にしようかな。
夕立改二の単独ピックアップも出ないまま終わってしまったし。 >>714
書き忘れたけど、これ甲ね。
E-6甲の攻略。 まあ、甲を攻略出来るのなら丙乙でも問題ないでしょ… >>722
被弾率そこそこだけど有用ではあるのね
はっちゃん入りの編成でも少し頑張ってみるわ 乙は特に問題なく終わったけど今回の甲厳しいと聞くからこのレベルじゃ無理かな?
https://i.imgur.com/lHpXFd3.jpg >>704
武力だけ高くて統率低そうな提督だな(戦国大戦感) >>729
おそらくE5で沼る
雷巡+空母編成で夜戦に賭けるしかないかと >>729
かなり沼るとはおもうが、
>>709のレベルで自分はクリアできたので、クリア不可能ではないと思う。 >>717
>>720
潜水艦大破してもデコイは解除されないぞ
水上艦が狙われたのは潜水艦が航空サークル内にいなかったからだ
デコイにするなら下手に攻撃させない方がいいよ >>735
大破だけじゃなくてHP1になったらデコイ役解任 >>736
あー>>736はEOの事じゃないのか
完全に頭がEOに切り替わってた EOといえば連合艦隊のSP攻撃使ってる?
あれゲージがたまるのが遅すぎて使う気にならない
何かしたらSPゲージリセットされるし SPは弾着みたいなもんで使いづらい
あれは直す必要あるでしょ 演習じゃそんなの貯まるまで待ってたら砲撃回数減るから、挟撃で撃ちまくりの方がいい
演習で挟撃意識して動くやつほとんどいないから今回のEOも戦艦抜いて駆逐重巡で突撃回り込むから、戦艦居ないからといって捨てゲーすんなよ?
普通に攻略できなかったからと代打ちや潜水艦に逃げた奴らとマッチすると思うと不安しかないが かといって、今回はSP攻撃も重要になったりするかもしれんが
いずれにせよ、蓋を開けてみないとわからんからね とりあえず武蔵引ければイベント勝ち組だね 頑張ろうね EOのGPはどうなるんたろう、最高は450GPだと思うけど 水雷で行くなら挟撃とりつつダイソンを魚雷で狙い撃ちして装甲即割るぐらいしてくれよ やっとの思いで甲6を終わったと思ったらEOのラスダンも地獄だったらとかないよね? 先発隊の提督の情報待ってます あー雷巡は情報次第じゃね
開幕甲標的無しだし、夜戦最高火力は魅力的だけど最初の一撃以降はたしてどうなるか
挟撃優先の位置どりで突っ込むから、雷巡は他提督に任せるかもしれんし、必須となればもちろん入れる 最終戦は勝とうが負けようがドロップありでゲージ復活だしラスダン編成とかあったらマッチングも問題出るやろ >>753
最終戦の条件にゲージ割り(全姫撃沈)があるかがわからんのよね
ゲージ削り切るだけで良いなら、連合艦隊がうまくいかなければ
出撃回数増えるってだけなんだけど
ゲージ割り必要となるとヘイトたまる 取り敢えず雷2駆4の水雷モドキでいくか対空CIはどうなってんのかなあ >>757
ゲージ0でいいのか、全撃破してゲージ割りが必要かわかったら教えて下さい 8時開店のゲーセン到着。まだ誰もいない。田舎だからかね。ちなみに自分は有給休暇。 戦艦が装甲ゲージ付きで体力多いな〜
飛行場姫は甲E-3とほとんど変わらんからこっちのメンツはダイソン処理する艦娘多く入れないとアカンね ゲージひでぇなw
これはまたイライラするやつ続出しそう
ゲージ割るのに全滅させるのが必要かどうかでさらにイライラを誘うだろうな >>760
全然武蔵ガチャ回させる気ねーなw
丙乙の減少量大きいならそっちで回してねとかなんだろうけど >>757
後はアレだな、連合艦隊組んで1つずつ撃破していったほうがいいのか
3人提督で1姫ずつ担当して各個撃破するのが良いのかだな
銀英伝でいうとアスターテ会戦かダゴン殲滅戦か 12戦でゲージ破壊なら1800円
そこに最終戦でストレートで行けたら2000円ぐらいか
普通に周回するのとたいして変わらんし
安定しそうな丙乙で掘るかねぇ >>729
やれるかもだけど、やれないかも…かも。
ひとまず甲E-4をやって「なんぽっぽ堅い…」と思うなら多分無理。
E-5は爆戦なり流星改が足らないなら多分辛い、
足らないなら水上艦オンリーで砲撃サークル制御を延々とやらんとアカン。
E-6は鬼だったらE-4よりちょっと強いかも?程度だけど、
例によって姫になってから本番というかLv90以上で殴ってても普通に堅い。
ただし(多分)Lv50ぐらいの改装済み潜水艦3隻いるならちょっと別。
とりあえず甲E-4やってから考えてみればいいんじゃね。 春雨週間だし排出はあんまやらなくていいんかな
駆逐枠が島風じゃなくてよかったり大北出るなら改二狙いたいけど 合同演習と違って対空カットインはあるのかい?
ないと飛行場姫の□サークル安定して避けるのは厳しい
あれ直進して避けるには艦隊船速けっこうないとアカンし >>776
マジかサンクス
まー大井改二引けても入れ替えタイムオーバーになるから入れられないかもだけど
むしろそんな時のためのもう一戦我慢して排出からの60秒か 甲標的ないし魚雷攻撃がクソ仕様から装甲ゲージ割るの面倒いのにゲージ持ちマシマシに対空カットインもなしなのか(困惑)
しかもマッチング失敗したらクソ雑魚CPUと組まされるときてる
えぇ… 単純に計算すると毎回最短撃破しても一万円で一枚か
ほんま これはキツい
1/5だと20周しても出ない人とか出てくるぞ 流石に3回に1回に程度にしてくると思うけど…それでも3周して6割強しか引けない計算だけどね ゲージに関しては大和ガチャと同様の金と時間を使う事になるって再三言われてただろ、ゆとりども
それを被害妄想とか一笑に伏してたマヌケがどの面下げて今になって愚痴ってるんだよボケ
俺はセガの考えてる事なんて全てお見通しだから覚悟完了してるがな まだトレッカだんまりだけど、多分甲武蔵N1万行くな 味方がCPUだと削りきれんからやる時間考えた方がいい なんだよ最短でもゲージ破壊するのにE1〜E3を一周するぐらいの金額かかるのかよひでーな
しかもマッチングなかったらあのCPUと組まされるとかマジかよ >>767
ダゴンは単純に反乱軍に打たれる時間が長引くからアスターテ会戦を再現すべき 対空カットインやっぱりないよね?
前振りの"対空準備"みたいなの出ないし
一周¥2500ガチャ
SEGAやるね… >>767
甲は飛行場に突貫弱体化艦隊いると楽
対空カットイン出ないから四角空爆ヤバい あのクソCPUいらねー!
SEGAまじで意味ワカンネー スレ民で時報でやろうぜ(なお全台埋まってて好きな時間に出撃できない模様 対空カットインは出なくても対空値高ければダメ抑制にはなるだろうけど結局回避安定かな 対空カットイン出ないだけで内部で処理してるってことはないの? 丙乙だと第二艦隊センパイの方がマシなくらいのプレイヤーもいそう 丙乙は簡単みたいやから武蔵欲しい人はそっちやろなぁ >>808
ないね
甲空爆でLv99比叡改二、榛名改二一発大破、大和中破
2回目の砲撃出来ずに置物になった
ダイソンサークル華麗に避けてたら横からやられた… >>811
トレッカ以外の店か
となるとトレッカは更にその上行くか >>798
問題はこちらの提督がラインハルト上級大将ではなく
烏合の衆のパエッタ中将って事なんだよな 対空カットインは拘束時間長いからなぁ
あったらあったで文句多発が目に見えるわ そういえばEO中に右上から終了したらどうなるんだ
CPUに交代か >>818
SAOみたいにサインアウトして消えそうだな 全大破したら囮役とか出来たらいいんだけど誘発行動が分からんしなあ レベル二桁艦が一人でもいたら甲eo来たら戦犯扱いですかね 副砲は打てなかったっけ?副砲で足止め係り兼、囮的な レベル3桁に出来る艦が何隻いるかわかって言ってるのかよキチガイ EO海域の経験値とドロップはどんな感じかね…?
場合によってはE5から乗り換える事も検討している 武蔵高値なら客付きは良さそうだけど、イナゴや掘り師は戦力になるんだろうか
ああ、副砲役で貢献は出来そうね装甲剥がし特化の駆逐6はやめておこうか 探照灯も照明弾も駆逐艦に積めるぞ
駆逐6を推奨するつもりはないがw >>830
味方の魚雷と反応して、魚雷カットインとか出たら胸熱なんだけど流石にそれはない? リアル忙しくてまだ前段すらクリアしてない俺は低みの見物 なるほどEOは丙乙といえど鹿島を編成する余裕はないというわけか
承知! EOで大破しても味方に近付いて回復すれば
何とかなるんじゃない? >>814
貴族の馬鹿息子かもね
>>817
頭きたから残りの重巡3で飛行場に張り付いてたこ焼き殲滅係やってた
飛行場も俺ばっかりタゲってたけど、この間は他の提督には空爆いってないんだよね? 合同に挟撃なんてシステムがあるのをスレ見てて初めて知ったわ。チュートリアルなかったろそんなん 大破した時は副砲係か挟撃係か支援係になるつもりなんだけど、
支援を出せるのって、連合状態の緑の線が出た時?
支援出して、離れて、また連合状態にしたら頻繁に出せる? >>843
お前さんを責めるつもりはないが、位置どり次第では挟撃云々のポップアップあったと思うぞ
合同しっかりやってりゃ気づくだろうし、スレでも何度も話になってたし
これを機に意識してみてくれ
そして全く気づきもせずただ撃ちまくるチンパン提督がごまんと居ると思うとアタマが痛い レベル三桁の高雄愛宕摩耶鳥海利根筑摩でいけばなんとかなるやろ(慢心) うむ…基本経験値1800は悪くはない
あとはドロップが良ければ言う事なしだが >>845
副砲は撃てるだろうけど、砲撃サークル出せなくなった艦が支援や挟撃出来るかは不明 これあれだ、コミュ力のある提督は三人で店内マッチやるようになって
嫌われ提督は通信でしかマッチできなくなり嫌われ提督同士妬みとか僻みとか嫌みとかクルーゼ隊長の言うとおり滅ぶ展開やんけ これ…甲勲章武蔵中破の値段、有明の女王超えるんちゃうか… eo期間中は今時900gp制限してるセガ直営でも構わないのと、旗艦を足の速さで選ばなくてよいのはメリットやな >>855
「お互い様」と許せる時代も今は昔
最近は失礼働いた方が「お互い様だろ!」と逆ギレするなんて話も聞くしなあ >>851
そりゃゲージ進捗に関わりなくマッチングするってあったからな 一応甲E6クリアはしたがどうせ闇鍋なら乙丙EOを巡回した方が良いのかな
武蔵の泥率は違うのだろうか >>846
そんなん初めて知ったわ
やっぱり5ちゃんねるは有能やな 仕事忙しすぎて週一ペース以下でしかやれないクソが!
ブラック会社市ね!マジで転職するぜ。
ようやっと甲後段突入だよ、武蔵も欲しいが甲勲章取りたいよ・・・ 本当にドロが闇鍋だったら香取と鹿島も期待できると思う 飛行機が意味をなさない以上スタメンに照明弾と探照灯を載せるしかないな(イベ終了後変更を忘れるやつ) 最短2000円で一周のはソシャゲの10連と近い感じな… 時間なくて丙乙12回やって朝は終わり
EO丙乙まとめ
ゲージは13回で割れる(その後に掃討戦があるらしい)
経験値1800
戦果81
3人マッチングで実時間10分弱かかる
2人でも勝てた
多分1人でも勝てる
確認できた排出は
最上型、陽炎型、阿賀野型、球磨型、初春型、綾波型、吹雪型、夕雲型 ど田舎在住なんだが今から店オープン、で…店前に居るの自分だけ
完全にランダムマッチングしか道は無いんですが甲は様子見した方がええんかこれ… >>830
thx
ああもうどんな編成でいけばいいやら ラストはアニメみたく全員で一斉砲撃するの格好いいね 演習と同じで店内マッチできるん?できるなら友達と3バーするわ >>861
金剛型出るのか…サンクス
でも闇鍋みたいだから、演習みたく改二狙い>スコアな編成で溢れるかは微妙なところかなぁ >>868
13回だと前段や後段作戦一周と同じかちょっと短いかぐらいか
難度低い分周回回数かかるパターンかな 楽しいのか楽しくないかはどうなんだ
合同演習は楽しいと思ってる人なら楽しめる感じか?
経験値そこそこで楽しみながら武蔵掘れるならまぁ1/5でもモチベ保てるかなぁと思っているのだけど 甲のゲージ割るのは簡単なのかどうか
折角ここまで来たから勝って終わりたい… >>875
報告待ちだけど、合同演習と同じなら攻撃力増加
目に見えてダメージ増加するからEOでも適用なら甲では必須では? これもしかして編成は重巡×6が安定なんか?
夜戦だから雷巡でもいいかも知れないが、戦艦が役に立つイメージが湧かないのだが。 >>879-880
ありがとう、そんなの知らんかったわw
挟撃中って表示されるのかな?
接近した時の緑の線は出ないのかな
まあ、試してみればわかるか >>884
ターゲットに向かって伸びる緑色の線が、挟撃状態になるとオレンジに変わって挟撃の表記も出るよ
ターゲット被ってます状態
単に被るのでは無く、挟み込むことが大切だから位置どりが重要
快速の艦隊なら反対側に回り込むことが必要
鈍足なら突っ込む味方の援護しつつ、しっかり挟み込んで丁字有利とる >>882
砲撃中もカウントダウン止まらないからどうしても手数が多くて高火力艦の一斉砲撃が有利よね
三式弾特効が関係無いダイソン係に特化したら魚雷マシマシ駆逐6が さいつよなのかな >>886
おー参考になるわ
・・・二人とも向こうに回り込んでごっつんこする未来が見えるw 甲
3ステージ構成
1ステ2ステは普通の雑魚相手
ラストは飛行とダイソン
とりあえずふつうに勝てた 甲でも10回くらいかかるかゲージ割るの
んで最終戦も450GPなんだよな
これはだるいぜ なんだよヌルゲーかよ
心配して損した
まぁ初回だしそんなもんなのかね 甲EOはマッチング次第ですかね?上手い人と当たれば楽?
まあ、自分が下手くそなら戦犯ものですが。 甲4戦したけど毎回120秒以上残して殲滅できてる
手数はかなり余裕、サークルも甘いし
飛行場ちゃんの丸航空サークルは早いのでこれだけはお祈りかな
つっても複数大破はほとんどない 丙乙周回するくらいなら甲やるだろうから甲武蔵の高騰もないぞ残念だったな 連合のゲージ、三人で固まってると思い切り早くたまってないかなぁ、これ。 あと3戦全部フル夜戦
照明弾探照灯のエフェクトは出る >>898
やはりアスターテ会戦方式か
後は倒す順番だけど右回りか左回りか
配置は決まってるのかな? EOの海域ドロップはコモン駆逐ばかりであまり美味しくないね…
正直E-5で良い気がするよ 泥は駆逐から戦艦までの完全闇鍋
練巡は未確認
N春雨じゃ全スルー
今の期間ぽいににしときゃ排出増えただろうに 春雨Nを最初に出すべきだったな
>>900
スレ立て行ける? そういえば甲のLv制限は艦ごとよね?
最初から平均じゃないと思うけど。 >>903
すまねぇ、建てられなかった
テンプレ置いておくんで>>910頼む
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
extend:checked:vvvvvv:1000:512
艦これアーケード 公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/
ワッチョイのvは6個で固定してください
それ以外で立ったスレはアフィブログかアンチの立てたものなので落としてください
>>900が踏み逃げした場合は>>910が宣言して立てること(以降、10番おきで予備役)
また>>900以降は次スレが立つまで減速をお願いします。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
※スレ立て者は上のワッチョイコードをコピペして3行にしてから立ててください
関連スレ、よくある質問への回答は>>2-5辺りのテンプレにあります。
●公式プレイヤーサイト http://kancolle-a.sega.jp/players/
●現在のバージョン 2018/2/1より稼動、備考:VERSION A REVISION 3
●メンテナンス時間 火曜日 AM2:00 -> AM7:00(この間ゲストプレイ含むすべてのゲームプレイ不可)
●推奨カードスリーブ 「セガ カードスリーブ ラージサイズ」他 市販のサイズ89×65mmスリーブ
公式より「カードスリーブは必ずポリプロピレン【PP(OPPまたはCPP)】のものをご使用ください。
ポリ塩化ビニール(PVC)のものは転写の恐れがあります。」
●その他公式のよくある質問 http://kancolle-a.sega.jp/players/game_10.html#game_10_00
※前スレ
艦これアーケード309隻目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523802661/ イベント合同海域の初開催だけあって、難易度は控えめ見たいだねぇ
ゲージ撃破回数は、多いが精神的に楽なら周回は可能だなw
あとは肝心の排出率・・・ 丙乙だが武蔵きた!扉開けてバカでかいシルエット見えた時は「こっこれは!?で、伝説の!」って思わず三国志大戦の田中になったわ 後段と比べるとEOは天国だねぇ
ダメージが入るのが気持ちいい >>910
たけぞうおめ
>田中
と聞くと頭の中でtnkに変換されて、三国志大戦のtnk?ってなんだろうと・・・ 一周10分で12〜13回+追撃か
時間はかなり掛かるねぇ…
これならEo無しで甲後段に武蔵入れときゃそれてよかったろ… そんなに難しくなくて良かったわ
経験値勿体無いしカンスト艦は使いたくなかったからね
春雨旗艦で他重巡で逝くわ やっと照明弾をgetできるかどうかの進捗ワイ、低見の見物 EO難易度
丙乙:3-4くらい 甲:5-2,3くらい 今は味方もやりこんでる強い連中ばかりだから楽だけど
今後抜けて弱い連中ばかりになったら地獄化するんだよね テンプレの合同演習のとこに挟撃と連合(ゲージ溜まる)とかの話も書いといた方がええな。標的の色の話のとこ 丙乙1回目の最終戦で幸運にも武蔵が出た!
思わずあの大きいシルエットと見た時は興奮で思わず両腕を挙げた
思えば前回の丙1回目でも大和を引いたなあ
(その後は3連続含む5回矢矧だったけど)
これで心置きなく甲EOクリアで3つ目の甲種勲章取るぞ! とりあえず甲マッチングはできてるな
見るからにしょうもない編成のやつもいない >>910は踏み逃げ?立てられないなら安価くらい指してほしいけどいない? >>922
挟撃よか連合のほうがええわこれ
3人固まってカットイン速度高めて装甲ごとぶち抜いた方が早い さて対空CIがいらないのが判ったので、またGP使って装備組み換えないと
当初はE6の対空CI増し増し艦隊で行く予定だったのに、本当に公式で変更出来る様にならないかな 浪人でもおいこらされるの何でだろ…
すまないけど>>940お願いします。 おいこらでダメだった…
>>940、または誰か宣言してスレ立てお願いします やったぞ…甲EOで一発武蔵引きじゃ!
燃え尽きたからもう後は丙でええわ… 甲一撃武蔵だったんだが、これ初回確定武蔵じゃないのか?
普通に武蔵だったんで初回は絶対武蔵だと思ってた 初回武蔵なら皆に優しい仕様で良いけど…SEGAがそんな親切かな…武蔵の確率が少し高いとか? 甲初回は634確定で間違いないかと
俺も隣も後ろの人も甲634だった
これで634以外の人がいたら神憑り的に運の無い人だと思う
あと、馬鹿みたいな値段着けて買い取ってる店とか やっぱり甲は初回武蔵確定か
まああの甲後段越えた報酬としては妥当だと ヒじゃ確定って訳じゃなさそうだが
早とちりはするな >>938
はっちゃんだったよ、俺は>甲初回クリア ツイッターで全艦隊一斉射の映像見たけどなにこれかっこいい。
これフェイタリティみたいなもん? >>949
この演出初めて見た時はびっくりしたよ…
いつも印象に残るシーンをスマホに残しておくけど
つい見とれて忘れちゃったよw 甲の武蔵率高いのは突破ご褒美かな
甲後段頑張れよお前ら
売値ショボくなりそうで台も空きそうだ EOやってる最中に通信中になって一切ダメージ入らなくなったんだがナニコレ? 武蔵ピックアップはブラウザでも仕事してたからなあ
ブラウザは未所持提督限定で二隻簡単にてにはいる裏技もあったな 筐体再起動してもらったが今度はカードが受け付けなくてゲームできない
EOって掃討戦ある?
ゲージ割れるところだったら武蔵ガチャはキャンセル扱いなのか? >>960
先週の回線切断に巻き込まれたけど、回線エラー直後ってaimeカードが認識されないんだよな
「前回正常な終了をしませんでした」みたいなメッセージが出て。
そのときは帰宅して、翌日になったら再プレイできたんで、再プレイするまでにしばらく時間かかるみたい。 プレイ代金も排出も全部なしですか……
これでゲージフルまで巻き戻っていたら保証とかあるのかなぁ 甲親方6枚目だわ
前段でメシマズ中破だったから運を吸い取られたな >>957乙
自分はChMateでおいこらでしたわ エラー落ちした場合鯖処理で時間かかるから20分位カード使えなくなったような
暫くしてから試してみるといい 初回武蔵じゃなかったって人は前後段で各報酬艦コンプしてた?
逆に武蔵だった人はどうだった?
高い武蔵率に何かフラグでもあるのかと思ってね 初回で武蔵来た
不幸姉妹や金剛型改二くらいのボリューム想像してたからいせひゅーくらいのシルエットでん?と思ったけど引けてよかった
ゴリラゴリラ言ってたけど実際使ってみるとなかなかエロい
射爆不可避、珍珍圧壊机 >>967
自分もいつもChMate使っているけど、Janeも入れてたから試したらなんか行けた。 >>971
そんなフラグとかないでしょ。
単に確率高いから初回ってのが多いだけなのとわざわざ「初回磯風でした!」って書き込む人が少ないだけ。 単に初回で引いた奴が書き込みするから目立つ
イコール初回多いように思えるだけだぞ とりあえず丙乙EO終わらせてきた
これはだるい
甲は難易度もちょうどよくて面白いから
回るなら甲しかないな 971に乗せられると
前段:磯風3
後段:照月
さらに言うと
前回は天津風&プリケツ、ビスマルク
その前は能代3矢萩1
初回は翔鶴2卵焼き2瑞鶴1
限定絵は今まで日向改のみだ 初回甲は照月でしたよ!(半ギレ
4時間かかって疲れた
しかし最期の演出、ゲーセンで涙ぐむとは思わなんだ しかし重重雷雷戦戦で行ったけど、重6が最適解かもしれん
まあ雷も戦も良い仕事はしてたから丙乙消化も武蔵掘りもしばらくこれで行こう
あ、駆逐早々に置物にしてる人は編成変えてね(にっこり 甲初回ははっちゃんです!!
はっちゃんでした!!! キタコレから源平春雨出た
今までの4枚と違って改じゃないから無言漣からは来ないんだろうな
甲武蔵も春雨も出たからなんか燃え尽きたわ
まだ後段乙と丙乙EOが残ってるど、闇鍋白露開始までお預けかな 丙乙が磯風で甲が武蔵だったわ
甲が良い塩梅の難度だったけど飛行場放置しとくと航空攻撃ウザイから真っ先にやった方良いな 丙EOは毎回建造でいくらかかるんや?
ストレート割りとして 誰かが飛行場に突っ込んで囮役やるといいね
あわよくば倒してしまっても構わないし
トライアングルアタックはないから1艦隊には2艦隊で当たれば十分だし
味方がちゃんと役割分担すれば楽勝 甲EOは磯風 丙乙EOは8
俺前段をやってたっけ? 明日までには武蔵を鬼レベリングして
甲EOでドヤァする提督とかも居そうだな… >>988
3人とも戦艦から取り掛かったら酷いことなったから開幕戦艦に一発入れてから飛行場に取りついてるわw
E5E6と違ってやたら柔らかいんだよなタコヤキ 結局ゲージ0にしたあとラスダンで全姫撃破してゲージ割る必要ありってことで良いのかな?
ぬるゲー過ぎて毎回全姫撃破出来ちゃうから区別出来てない状態? とりあえず周りが全部水雷なら飛行場の囮になりつつタコ焼きを潰していく
誰かが音頭をとったらそれに従う
オレ金剛グリムロック、一番早く指示出したリーダーに従う(艦トラ並感) ホント、飛行場は真っ正面からいくと弱いよな
全大破しても囮役は果たせるし、福砲撃つだけでも貢献できるから最後まで戦うべき 今回は訳の分からん提督は見かける?
EO晒しスレ要らん? 1000ならみんなに武蔵に来週更新で大和EO泥落ち このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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