三国志大戦3455合目
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三国志大戦公式サイト
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三国志大戦wiki
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三国志大戦.NET
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三国志大戦 桃園
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専用アプロダ
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※前スレ※
三国志大戦3454合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
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・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。
・戦国大戦の話題は荒れるので戦国大戦のスレでお願いします 連休前にはなんかくるだろ
桃園快進撃カナンプーの復刻とか 15戦くらいやってほとんど夏候覇とゴリラだった
姜維で勝率よかったからいいけど 魏4で2〜1品ルーパーだったが、魏4を殺す夏候覇たつおデッキに変えたら1品中位行けた
今漢軍使ってる人守りくっそ上手い。赤青赤で落城までいけない あれだけ上手くて覇者じゃないとか覇王はどんだけなんだっていう >>1乙
赤壁の復刻は無いんだっけ?
あれ絵が良ければ普通に増えそうで怖いな >>11
呉は周姫全く見ないしなんで復刻したのと言いたい
ストライダーか赤壁周瑜を復刻したほうが絶対愛好者いたよ 復刻武将で各勢力ベスト3の内未実装なのは
賈南風(場内水計?)、劉備(桃園?)、孫策(快進撃?)、孫堅(漢鳴神速?)、馬超(全突?)
必ずしも次回この武将たちとは限らないけど、素直に快進撃とか全突来てくれればまたリフレッシュされるかな。 >>12
投票だから仕方ないんやな
まさか周姫があんなクソで来るとは誰も読めなかったし >>14
タメ1Cならぶっ壊れだし
調整はむずかしいだろう >>12
呂範登場で完全に消えたね
旧作と違って「反計されない」ってのがあまり生きないし
馬盛りの環境で逃げられるっていう環境に全く合わない死産 >>15
いや普通に知力3を確殺でええやん
旧性能も大戦3の排出停止の時ですら知力3は即死圏内(ランダム廃止後は確殺)だった
今は知力2までとかしょっぱすぎる >>16
呂範の伏兵が陸抗とマッチしてるんだよな
開幕武力頼りないのを、高知力2伏兵で攻めさせない
どっちか剥奪しろよと思うわ 3確殺は止めてください。脳筋の人だっているんですよ? 大風と降雨追加でクソゲー量産って方向にはならないで欲しいなぁ 周姫、2/8/2魅ならもうちょい使えたんだが
スペック高くても(2/8/2魅弓がスペック高いとは毛ほども思わんが)計略でいくらでも調整きくんだしさ 復刻周姫は全然可愛くない。今の時代の方が可愛い絵が多いので残当 でも出たての頃はショップ買取20000円とかついて可愛いしツエーって騒がれてたんだけどな
その頃がピークで狂乱の時代だった 復刻董白はもっと見ないからセーフ
周姫は馬でも逃げられないから十分だろ、1コス士気5ダメ計に何期待してるんだ 確かに当時は可愛いなとか思ってたけど
今見ると微妙だよな
董白とか復刻のもいいけど、今のやつ嫌いじゃないよ 副将器が揃ってる武将でデッキ組むと満足感半端ないな
戦績はイマイチなのが残念だけど・・・ エロいだけでも
計略強いだけでも
満足出来ねーのか >>24
リアル台風や降雨でゲーセンに行きづらい季節が来る
VerUPはGW終わってからかなデッキ相性的に夏侯覇より桃園がきっつい >>31
そりゃ絵柄もよくて強いのがいいに決まってら!
3漢孫堅最高や >>33
皇甫嵩なんかは甲乙付けがたいけど、孫堅は絶対3の方が好き
4のはなんというか、絵も子安のボイスも暑苦しいっす GW前後はいつも通りやすんでそうな気がするな、もしくは調整だけとか
さんぽけでR張遼きたら厳選したいけど群馬速3欲しいから銀貨使いたいジレンマ
さんぽけ絵の群馬かっこいいと思うけど通常版はなんか微妙 戒めは制圧2ならなぁ 呂範がライバルとして強すぎる >>36
張遼は厳選するほど強いかねぇ
使われて困ったことないぞ >>28
復刻董白のためだけに始めたワイ、すんなり達人がついて大満足
大戦2の絵だったら完璧だったんだけどなー 戒めは呉単色だと槍周姫がかなりの確率で入ってるからなー、名前被りで入らん
周姫って最初はがっかり扱いだったけど頂上載ったら一気に流行ったね >>35
かっこいい絵柄、文句なしの強いスペック、強い計略
個人的に歴代で一番好きなカードだわ3漢孫堅
龍玉ためて待ってるからセガはよして >>17
全体的にダメ計威力下がってるのにこの御仁は何を言ってるのかな? >>29
俺は当時からお顔奇形の変な絵だなって思ってたわ
なんであんな値段つくのか全く意味がわからんかった >>41
そうなんだよなー
大戦2の董白じゃなきゃ復刻の価値が半減ですわ >>43
デッキどころか将器まで右に倣えだからなw 最近群雄馬岱めっちゃ強いと思ってんな俺だけ?人参ほぼ全盛期と変わらぬ信頼性ある
>>45
戒めの炎強かったの、追加当初の風火計時代だけだし多少はね? >>47
俺もカエルみたいな娘という評価だったな
獅子猿周姫>4通常騎馬周姫>槍周姫>目覚め>2カエル>さんぽけカエル
くらいの評価 >>51
その枠呂姫入れた方がよくないってなるんだけど、人参馬岱に慣れ親しんだ人ならうまく扱えるのかね >>39
別に張遼メインで使うわけじゃないが通常時速3のが強いしな
将器の色がある程度揃ってる方が気持ちいいから厳選したいってのもあるな
追加次第で自分が使う可能性のあるカードはもっておきたいだろ
現状は群馬速3のが欲しいが >>55
同盟 武力6騎馬 軽い回復計略でかなり重宝してる
孟優同盟にして、馬岱外そうかなと曹洪や張コウと並べて考えたんだけど突撃できない時に仕事できる数少ない1.5馬なんだよね
昔人参弓呂布使ってたので割と慣れてるのもある 多分来週?にあるver.upで新カード組さんぽけに追加されないかな まだはやいか 復刻桃園が待ってるから桃園は暫く安泰だな
復刻来て行き渡ったあたりで終わりそう >>59
漢のときは確か2ヶ月くらい間が空いたから多分6月中くらい
UCやCなら早めに追加してくれるかも >>57-58
ああ、同盟枠か。納得
孟優が鉄板とはいえ、馬か象かは好み分かれるしね >>54
評価が全く同じでワロタ
軍師周姫はいいよね凄くいい >>39
群雄R張遼は厳選するほどでは無いにしても使ってて気持ちのいい武将だから大好き
安定感もすごくあるし >>62
同盟なしでも他に突撃できる馬がいるなら壁役として強い
群雄単だと突撃強い馬少ないからイマイチ仕事できんけど、二色とかなら
>>63
軍師周姫はめちゃ可愛い
地味に4馬周姫も好き、ほにゃやるじゃんと思ってたさんぽけ版見るまでは・・・ 城門だけどイケメン速3引いたからちょっと袁家に行ってくるわ 病気でプレイ出来てないから質問したいんだが
呂布の速4ってやっぱ強いん?
兵4とかと比べてみて 魏武号令打ってから士気溜めて、夏候覇→奥義→夏候覇って出来る?士気20だけど
魏武切れるかな >>67
LE呂布出てからプレイ出来てないほどの病気か・・・お大事にな
マジレスすると兵4とは用途が別物になる >>67
騎馬同士なら速4に対抗出来るのは速4だけだからな 俺は兵4とか攻撃兵3よりは速4が良いと思う >>68
魏武38cだから効果時間中に士気が10弱貯まる
理屈上は士気12から魏武打って士気11くらいから夏侯覇で宝玉士気士気の赤青赤すれば
2回目の赤いっぱいまで魏武が持つ
そこまでプランニングさせてくれる相手がいるかどうかは知らない >>67
達人取る程度には使ってるが用途次第だけどLE呂布のが通常戦闘では強い、特に騎馬相手にする時
槍の超絶号令とやる時は兵の多い方がいいと思う武力10の押し付けが強い
兵力速3とかでもいいかもとは思うが結局は好みかもね、上に行けば行くほど速のがよく見るけど 速4ってやっば強いんですなぁ
早く体治して大戦がっつりしたいわぁ
レスサンクス >>72
当初はさんざ手腕のコスト何故上げたって言われてたけど
2コスにサイズアップして正解だと思った
例え柵あってもつれえわ 学生時代は病気ケガなったら逆によっしゃってゲーセン行ってたわ。 何となく人形劇以外をLEと呼べない俺
復刻は復刻だし強いて言えばEXだわ なんとなく言いたいことはわかる
早く人形劇以外の新規LE追加してほしいわ >>76
号令範囲が下に短くてつれーわ
城殴りながらだとマウント部隊に届かない
コスト上がって攻城役になる機会が増えたから厳しいよ
孫権や丁奉は陸抗見習って欲しい >>79
横山LEは確定だな
甘寧一番乗りが出てもあの2.5コスのなんだね
とてもつらい >>80
捨陣とかいう戦場全体号令
アイツも次ver怪しいけど、下方修正するなら範囲縮小と拡大のどっちになるんだろうか…? 今のLEはあまりにも入手手段が限定されすぎてて……
横山や蒼天であの排出方法をされるのはキツいから復刻で良かった 桃園劉備は1のイラストが好きです
3末期で使ってたのは覇劉備だったけど 面白いだけで強くは…
流行ってもクソゲーになりそうだから今のポジションでいい >>89
攻城兵にかけるのは面白いけど、将器の攻城術と一緒で対処法あるしね >>82
範囲縮小だろうな
今は大徳みたいに広がってライン上がれるのが群雄とシナジー合いまくってる >>89
使う側からすると前進効果がキツい
このゲームで深攻城がどれだけ自殺行為なのかを再認識させられる
そう考えると、ふんばれ!なんかと相性良いかもな 捨陣はもうどこにいても戦場全体の範囲にして
打ったらほぼ内乱必至でどうだろうか 樊稠の大徳は英傑号令よりは見るから
カウント0.4カウント減るルートかな >>81
台詞的に騎兵ぽいから、スペックはそのままで馬になればぶっ壊れかな? >>92
範囲だとデメリットまで緩和してしまうので効果時間短縮がベストでは? >>77
抜糸のあとゲーセンに行ってたらそのタイミングで東日本大震災が起きたわ 昨日の大会は鼓舞護国流星で流星ばっかり打ってたらまあまあ勝てた
普通の場合でも行けるんじゃないかと錯覚してしまうな 馬の攻撃将器弄られそうだからEX呂布に切り替えた方がええかもね 不思議の国とお船に売上も負けてるのに、遂にスレの勢いまで無くなってきたな
守り隊はちゃんと守護して盛りageていけ 下方ばかり考えてたらいかんよ
捨陣なんて別にどうにも出来ない程強い計略でもないし
それより使われてない計略を上方していかないと更につまらないゲームになる スレの勢いが人気のバロメータと思い込んでる人は大変だね SR趙雲の上方お願いします贅沢言わないんで武力上昇値と効果時間の上方お願いします >>92
範囲縮小とか上方かよ
捨てる陣が狭くなると内乱とれるようになるぞwww
他がぶっこわれすぎてるからぶっちゃけこいつはさわらないでいいな >>106
秋葉原だけでなく新宿からも撤去されて、遂にはセガフェスからも呼ばれず、社内評価のeスポーツはぷよぷよに負けたんですがそれは…… >>104
タルタルかな
トンカツとかイカリはあんまり好きじゃない >>103
ワンダーなんてインカムランキング圏外なんですけど... >>109
セガフェスってカンコレとかワンダーの出展とかあったん?ないならアケゲーが畑違いのイベだったとしか言えないんだが >>105
よし、では使われてない英傑を上方して良いんですね
まだ流れを見るに早いから微調整修正が先と思っていたがそれはおいしい
>>104
取り敢えず醤油を 大徳先輩は8cになっていい
捨陣は今ですら7cないのにこれ以上時間減らされたら使いようなくなる
ていうか所詮+5号令だし、大徳範囲の反転も士気1相当のデメリットになってると思うし下方の必要性を特に感じない
同じ群雄号令の南蛮王や暴虐のポジション奪ってるわけでもないし 純粋に知りたいんだけど、売り上げどうなってるのかな 勝ち負けとかどうでも良い
自分が何を好きなのか、だ >>117
潘夫人の計略使用時のおっぱいが好き過ぎて、他の計略打つ場面でも潘夫人叩く癖が付いたぜ
馬倫とかと同じあのカットインは控えめに言って最高だわ え?周姫何カウント保つんだ?
魅力盛りやすい呉に長時間号令出すとかキチガイかよ >>107
あの趙雲はぶっ壊れか産廃の二択だから難しいわな 全皇后はお前だれだと言いたくなるデブなおばちゃんのCGだけどな SR趙雲は連合号令にでも入れとけば
武力と知力の高さで活躍してくれるんじゃない?
計略は知らね >>123
そうか?回復と速度を能動的に使えない以上かなり強めでも大丈夫だと思うよ 回復?俺の知ってるSR趙雲は武力と速度しか上がらないんだが・・・ >>115
大徳だけじゃなく求心と手腕も効果時間1c延ばしていいよ 趙雲統一戦で使ったけど普通に強かったけどなー
回復量も50%以上あったし 槍趙運には跳躍をつけるべきだったな
ドラゴンダイブする槍がまだいないし適任だったろ >>127
まだお前の知らない趙雲がいるとか楽しみが増えてよかったな
今度のverうぷに震えろ チーム員が覇者になってた。おめ!
運営さん動画共有機能はやく
>>119
これ誰を犠牲に誰に投げるもの?
昨日引いたけどさっぱり想像つかん…… 新趙雲は士気6にして、敵が多い時は武力兵力に車輪
味方が多い時は武力速度に剛槍とか盛れば良かったのに >>113
構わんよ
英傑はプラス1カウントあげてもいい
範囲もそれぞれ多少広げても許すわ >>131
戦場を飛ぶ槍使いだっているんですよ!
最近出番少ないから本当に変えられそうであれだぜ 槍周姫兵力4引いたんだがこれ当たりだよな?
呉軍童貞で何と組むのがベストか教えてけれ
ちな今は蜀群5枚華麗使っとる >>133
徐氏ワラに入れて陳武に投げるも良し
地味に知力依存有るから、賢母して10C以上超絶騎馬を暴れさせるも良し
大攻勢知知からの乱心復仇が1番シンプルかつ強い 趙雲は同じコストで馬超が入ること考えると白兵性能に差があり過ぎて悲しくなる 義勇ロードでカード排出の国が固定されるアレ、いい加減やめてほしいなぁ
使わない国の第一弾ゴミカードをいちいち解任するのめんどくさいわ >>140
義勇ロードプレイ時の初回クリアーの3縁プレゼントを常時やってくれれば解決するんだがなあ あの初回クリア時しか縁ボーナス貰えない制度のお陰で、易と難の二回プレイした章は一生イベント埋まらないっていうw 徐晃と当たらなくなってわろた
そりゃ槍控えるわな日曜日だし >>140
まあ初心者にはいい施策だろ
ガチ初心者居るかどうかわからんが
選べりゃいいんだよなあれも 漢軍だけ一斉にコンプするとか新勢力が出た頃に一斉プレイする層が大量にいたのは知ってるし群雄が無い頃文句が有ったのも知ってる
貨幣使って武将刷っていれば出てこないけどまあ選択式にしてもいいかなってくらいか >>140
魏しか使わない自分は嬉しいけどなあ
好きなカード使いたいのにいらないカードばかり排出される方が問題だわ >>138
詳しい説明ありがとう
ちょっと自分には運用無理そうだなぁ
蜀や群絡めてならともかく呉単でワラはやれる気がしない…… >>143
気味が何を言っているのかまったくわからんのだが、
通訳してくれるか? >>137
おめでとう
4/17や4/19の頂上みたいに手腕やリッコーに入れる形で良いと思うよ
普段は使わないで、コンボや士気溢れで使う感じで良いかと こんな晴れ上がった休日に三国志大戦やる真正は少ないでしょう
ってこと? スネちゃま深夜マッチングで皇帝になりまちたね。すごいでちゅねー。
大戦3のときもそうだったけどこのゲームの一位って魅力ゼロだよな。 統一戦、正覚坊リベンジして闘将獲得したんやな
素直に尊敬するわ あああああああああああああああああああああああ
スタンプ押したいんじゃああああああ!!! >>152
大戦3の窪やつばはそれなりに慕われてたような むしろ一位に魅力あるゲームってなんだ
SF?LoL? ザビーみたいに圧倒的実力で1位に君臨した人もおるやん
謙虚で引き際が潔い人だからいつの間に消えてたけど >>159
(・ザ・)は圧倒的実力で有無を言わさず1位に君臨したから恐れられたし、尊敬もされた
今の談合1位は、深夜やらの時間回避や、同店舗マッチ回避やらプレイしてる人間を予め調べてからやるスナイプなどの、政治力とリアル立ち回りで上り詰めた
尊敬などされるわけあらず >>112
去年は呼ばれていたんだよなぁ……
1年でセガフェスからも、ジャエポからも撤退
社内で優秀な西山も栄転
いや〜 趙雲はせめて旋略で効果選べるぐらいはして欲しかったな
もしかして今のセガの技術じゃ旋略のプログラムはできないのか ツイッターで鯉のぼりのお礼をする男性武将が見れるな 部隊数で変動は使いづらくて仕方がないし趙雲は兵力に応じての効果変更が良かった
兵力が高かったら車輪、少なかったら剛槍とか斬新でしょ ランカーは普通に尊敬しますわ
階級ランキングならな >>164
鯉…強い
鯉が登竜門のぼると竜になる
竜…めっちゃ弱い、圧倒的Bクラス
鯉は進化しない方が強いのでは…? 全員そうとはいわないけど大抵の過去の全一は取るべくして取ってるから文句もでないだろ
誰かさんは露骨なマッチ回避で全一になろうとするせこい行為が自分から恥を晒してることにも気づいてないけど 発動後、徐々にサイズが大きくなっていく車輪とか面白そうじゃない? >>170
30カウントぐらいかけて戦場全域に広がろう
(ただし動けないし武力もたいして上がらない) >>167
全国優勝した夏侯橋が覇者ルーパー
深夜に談合マッチ回避とあらゆる手段を使えば、覇業や談合リーグで無様に負けても中華統一
歪んだゲームなんだよなぁ…… 早く帰国して大戦やりたい
香港以外にも展開してくれ >>159
ここまで全1が尊敬されないゲームも珍しい
まぁ談合してギャハハして謝罪せず不具合wwとか言って逃げて信者からカード集めて転売するような人だからか >>172
マジレスするなら夏侯橋は騎馬単で安定しないからマッチングに関係なく落ちる時は落ちてるよ
ガラおじさん、適当なこと言い過ぎ
前からスネ夫が嫌いなのは知ってるけど晒しスレに行けや
>>174
凄いワッチョイやなw 最初の二つは国のことだっけか?
JPWWはたまにみる もんぎゃは、舞姫みたいな地方プレイヤーこそが、真のトッププレイヤーだって事は誰も知っている 法正、魯粛、馬謖の伏兵トリオの中で好きなカードを選びデッキを作る……
このルールなら法正が強く見えるというネタはさておき大型計略がいても雲散の計さんは相変わらず仕事しないな ◯◯の舞姫とか名前つけづらいから舞姫さんが一番こまる もんぎゃは先生は間違いなくトッププレイヤー(正規のコースとは言ってない) 舞姫を射抜くって言うと意味深になるから困るわ
回復とか飛天って言わないとホモ認定されかねない >>170
敵を撃破する度に車輪がでかくなる計略とか
……壊れかゴミかになりそうだな 舞姫が1番偉大なのは間違いないけど舞姫が主にやってた平日昼も一品ばっかだけどね
どんなにうまくても覇王以上とマッチしまくったら皇帝は無理だと思う
昇降システムがよろしくない 〇×昇格システムはよやめーや!ってずーっと言い続けてきたんだが
しぬほど頭悪い運営のせいで糞ゲーの極みや!
69枚のカード追加とか嘘やろ!3枚くらいのまちがいやないかw >>185
夏侯覇徐晃夏侯尚陳宮
呂凱
紡績周姫呂範
兀突骨張遼樊稠鄭
勢力単体で見ても3枚以上あるやんけ! 窪とか3の頃と同等のペースで狂気のプレイ量こなしたらトップに返り咲けるんやろか どっちかっていうと朝や深夜より平日昼のがガバガバマッチやろ >>186
群雄がこんなに使えるカード貰えるなんて本気で思ってなかったよ
ごっつんのおかげで南蛮王も復権するし、ほんと神追加 >>186
夏侯尚とか正直全く見ないぞ
新カードなら曹憲とかの方がよっぽど遭遇する 意外な壊れカード見つけるのも醍醐味やろ
大ゴミと聞こえたら失礼 >>187
今の○×制じゃ無理だと思う
あと、大戦3ではあの礎だったから全一になれてたわけだし 一度に使えるカード4〜6枚だし、旧カードの立場もあるからこんなもんやろ
上方下方の微調整で選択肢に入ってくるやつもいるだろうし
今回の追加で書いてあることがどう転んでも産廃な奴っていたっけ? >>188
平日の昼はブレ幅が大きくて、弱い日もあるが強い日もあるからマッチサーチしにくい
深夜にサブカやリアル談合でマッチを海外か身内のみにするのが一番効率がいいんだよなぁ……
中華統一へのリアル立ち回り 身につけていけ 刹那号令は純正神速のパーツになるだろうから環境に合ってないだけじゃ…
礎に合わせると+10に速度上昇になるし 麻痺槍とかなんだよあれ
迎撃したら相手が痙攣して撤退から戻っても後遺症が残るくらいじゃないと割に合わん 麻痺槍はサンダースピアの強さを開発が勘違いしたんじゃね 呂範やべーやべーって言われてる意味やっとわかった
汎用計略で武力1やんと侮っていたが甘かった >>200
汎用計略だからヤバい
神速戦法がそれを証明してるからなw まあ実際呂範の火計とかまず打たれないけどな
奴は存在していることに意味がある 汎用とはいえ火計は普通に強いしな
ただ呂範の計略自体は妥当だと思う
そこに伏兵と制圧2がついてるのが頭おかしい 1コスのくせに火計持ちの最高知力の時点でその強さは証明されていた 汎用計略と言えば朱拠もかなり強い
コスト比最高武力が漢の意地で制圧も2あって
しかも将器復活とかいつ槍玉に挙がってもおかしくない >>198
電アケでも言われてたがあいつ城持ち同盟武将としてメチャクチャ優秀だぞ
計略だけの話なら知らん 武力1だし守城将器ないし、これ位盛っても大丈夫やろー
こんなノリで呂範は誕生したと思ってる >>206
まだ引いてなかったから知らんかったけどやべえw >>207
ただ呉と何か2色で使うにしても
まず漢と2色はまず無いから置いておいて
蜀と組むなら征圧2武力3が居るし
群雄と組むなら孟優or馬岱が居るし
魏と組む時ぐらいしか無いと思うんだけど
呉と魏の2色でやりたいと思う組み合わせが思いつかないんだなぁ (・窪・)<(大戦を)愛してやれ でも好きになるな 何回やっても徐晃の城一発が痛すぎんよー
全盛期シュシュンの時といい武力騎馬にホイホイ城渡すなよ 武力8で募兵弓が欲しいなら漢と2色にする必要あるんじゃね?
知力まで高い奴は超人くらいなもんだし 1下〜2中の低品だけどさすがに魏4と夏候覇多すぎるわ
いままで嫌魏ってわけではなかったけど
魏と馬を徹底的に弱体化してくんねえかなぁ・・ 徐晃夏侯覇の弱体は秒読みに入ってるとみんな思ってるから
最後のお別れで使ってるんやろ
といって来週の調整で微弱体程度だったらウケるな
特に徐晃はスペックがスペックだけにちょっとやそっとの下方じゃまだまだ見るで 夏候橋って騎馬単のイメージだったんだけど桃園使ってるんだな >>204
伏兵付けるなら中知力で知力将器持ちくらいが妥当だったなあ
若しくは制圧1で制圧将器
威力ほぼ同じ、範囲もカード半分くらいしか変わらない赤壁がほぼ要らん子になった 夏候覇はそのままでいいだろ。他の号令を上げた方がいい 夏侯覇はなんだかんだで条件があるのと本人が乙スペックってのがあるからガッツリは凹まないだろうけど徐晃はなぁ 前出しマンにはまだ象さんが残ってるから安心して逝ってくれ >>224
赤壁が昔懐かしの自分の周囲も攻撃範囲になる予兆やな >>226
その考えだと徐晃も条件付きだからなあ
落とし所が難しいところよね 士気7で+7兵力15%回復8.5C並みにアッパーするんなら
求心は10C以上続いて、攻守自在は武力+6されるし
落雷はピンで自身知力-1確殺で、連環で脳筋は20Cくらい足止めされて
呂布は知力依存0.5Cになって、毒で兵力5割くらい削って
天啓は賢母で10C越えるし、赤壁がごんぶと超威力になって
武神は兵力が上限を超えて回復するぐらいしないとな 徐晃は条件付いてるけど本体が強いだろ
乙スペックだから計略が強い位じゃないと >>186
王異
胡金定、劉安楽
潘夫人
侯氏
劉姫、淳于瓊
この辺も偶に見る枠かなと思う
今バーは漢軍は遭遇もしない枠だな これが出てくるの魏ばかりでくっそ萎える
新カード御祝儀性能を望んだ奴らの理想のゲームか >>231
求心10c持ったら姜維の+5は何cにしてもらえますか! 挿入ミスった
出てくるの魏ばかりでくっそ萎える
これが新カード御祝儀性能を望んだ奴らの理想のゲームか >>101
突ダメに将器分が乗らないのはありそう
弓は下げられたし、今のままじゃ突撃将器の意味薄いからな >>149
遅レスになっちまったがありがとう!!
頂上見て来た
速度上昇付くリッコーとは計略相性も良さそうで使いやすそうだね
とりあえずリッコーさんでやってみる! 求心は知力10にしては効果時間短いんだよな。知力とはなんぞや 徐晃は攻撃将器そのままなら生き残れる
勇略ケニアのパーツとしてあれに変わるものもないし
唯一ケニアでネタ枠じゃない 今の姜維が武+5で12cだったな
英傑号令と比べて士気7の費用対効果としては順当な気がするが、それで弱く感じるのは周りが強すぎるせいか >>208
いや逆に強いのわかってて将器落としてる
弓の突破とか計略ヤバイのわかってるからあえて付けてる >>186
69枚中そんだけかよ!w象とか使いもんにならねーよw
ふざけんじゃねーぞセガ畜が! >>231
まぁ夏侯覇は+6だな
枚数落ちてても+5になるのは頭悪すぎる いくら徐晃がスペック良いスペック良いって言っても強化戦法じゃ採用しないわけで
計略どこまで下がるかわからんけどその気になれば計略だけで死に修正は簡単だと思うぞ 条件込みなら武力+5の号令なんて士気5だぞ?
樊稠も城持ってるんだよな >>250
ゴミになってた白銀ですら見ない時期はなかったからそれでも採用はされると思うぞ
頻度は減ると思うけど ぶっちゃけ徐晃のスペックなら強化戦法でも採用ありだわ 計略使える場面が限定される龐徳でさえスペック採用されるのに消える訳ないわ 実際下方されても士気5の神速戦法ぐらいの性能は維持してると思う いやバーうp楽しみだなぁ
鄭使って階級持ってる奴が泣きわめく姿が早く見たいw >>245
その割にはダメ計は高知力にも高威力なのがなあ
確殺知力4にしてもいいから中高知力への威力落として欲しい
そういう調整はできないんだろうけど 今更恥辱孫尚香の一騎打ち勝利台詞
「全く意味分かんねーよ!」
初めて聞いて爆笑してしまった >>249
それやるなら陸抗も最大武力+5にするか
速度上昇があるからと士気6なのに呉礎より武力上昇値が1低い魏礎の武力上昇値も呉礎と同じ武力+7にしないと >>250
並みのカードならそれでいいけど
高コス騎馬の征圧なり城なりの共通部分まで手を付けないと弱くできない
忠義関羽並みのやらかしスペックだよ >>267
その理論ならどっちも武力-1すればいいんじゃ >>269
夏侯覇と呉礎を武力+6にするってこと?
別にそれでもいいとは思うけど >>272
元のレスよく読んでよ
読んでも理解できない頭の人ならどうしようもないけど >>273
夏侯覇時間据え置きなら+6でも仕方なくね? >>274
陸抗は夏侯覇みたいな乙スペじゃなくね? >>268
忠義関羽こそ+2になったら見向きもされなくなったカードなんですけど 連投すまん
>>274
だから夏侯覇を下方するなら効果時間か範囲であって、武力上昇値を下方したら陸抗等とのバランスが取れなくなるから
武力上昇値は触るべきじゃないということ >>277
募兵と計略ゴミにしてなお業務用で延々使われてただろ >>276
それならいいと思うけど、それ今より危険じゃね
兵力回復号令は兵力回復で何度もやらかしてるじゃん つーか夏侯覇も征圧3城持ってて言うほど乙スぺじゃないよね どちらにしろ明日には命運が決まるな
下方修正もだけど、それ以上に追加組は上方修正候補が多いと思う
特に漢とか袁とか紫とか・・・ 0.8c差って言うほどバランスとれなくなるほどの時間差か? >>279
使用率100位にすら入らなくなったカードを使われてるとか言うならもうしらん 今までも下方でこんだけかよ!って微下方で出現頻度下がったカードいっぱいあるからなぁ >>278
割と効果時間差あるからどちらかだけならまだいいんじゃねと思ってるけど
どっちも凹ませてきたら流石に知らん いきなりゴミになるまでの下方はなぁ
調整能力がないと言えばそれまでだけど 復刻桃園来たら嬉しいな
使っててイラストがアルスだと何か違うのよね >>286
計略ゴミになった3コスが使用率高いほうが異常だろ
計略産廃にしてもスペックだけで生きていける例を出しただけでそんなに突っかかってくるなよ >>285
0.8Cなら最大2回乱戦判定が起きて
同武力同士で+5号令撃ち合って先に切れたとすると
号令掛かった方は20%ダメージ与えて、号令切れた方は2%ダメージを与える
これが0.4Cだと乱戦判定時には両方効果切れてる可能性が出てくるから、0.4Cと0.8Cの差ってデカイわ >>291
だからスペックだけで生きてねーじゃんって突っ込んでるんですが?
徐晃だって計略の圧力込みで強いカードなんだから計略死んだらみないよ ゴリラは速度と時間のダブルパンチだと思う
ついでに大水計ももう一回下方 徐行もてゐも計略殺されてもステ&将器だけでくっていけるのでノーダメージ 夏候覇と徐晃は明らかに強い。
修正に反対してるのは、縁で取ったやつだけだろw 徐晃の強さほんと笑うしかねぇ
入れてない奴は縛りプレイなの?ってレベル
なんやこれほんと 鄭がステだけで食っていけるって何をいっているのかわからない
計略死んだらただの武5じゃんあれ 見えた!夏候覇と徐晃だけ修正されて
鄭が暴れる未来が見えたぞ! 3コス関羽見てスペック高いとか言ってた時代が懐かしい 徐晃とかスペックだけだろw
徐晃の計略使って勝ってる試合とか見たことないわ 擁護必死すぎでは・・・
また縁は貯めたらいいじゃん 鄭修正の意味分からなくて
セガ「主将器長槍を下方しました!」
とかなったら死ぬほど笑う >>298
夏侯覇使ってる奴は縛りプレイなんですねわかります 武力5制圧2特技持ちが悪スペックとかいう贅沢脳
どんな楽園に住んでるんだ お久しブリーフ
みんなのアイドル7中ワイ君やで
長野松本遠征やってきたンゴ
松本の方々中々頑張ってて嬉しかったンゴ 鄭はスペックも去ることながら胸の固さもでかいからな >>300
貧乳はステータスだ、って言葉をご存知ない!? 1.5武力5の槍なんて柵魅でもないとスペック良くないだろ >>310
そうだよな、厳白虎や賀斉、厳顔、槍関索なんかもスペックで食っていけるはずだから
もっと使われてなきゃおかしいよなw
・・・馬鹿じゃネーノ とりあえず松本にはワイよりも弱そうな君主は居なかったンゴ
ワイよりも弱い奴に会いに行く!
そりでは〜〜 >>319
その意見は流石におかしいわ…
色んな意味で大荒れ不可避なの分かるやろ やっぱ姜維10.5cやんけ
12cもあったらもっとやれてるわ >>319
ついでに兵力と速度と攻城と守城と士気と征圧の将器も削除しようぜ >>302
そいつらと
1.5コスの武6征圧2の有用将器もち
1コスは楽進と武3征圧2のやつらぐらいかな
本当にスペックだけで使われそうなのは まあ、鄭のスペックは良いとは言い難いかな
計略がゴミ化したら董荼那を使う気がする 覇者覇王やフリマになるとひたすら雑魚狩ってループするだけだしこのゲーム目標なさすぎる
向上心持って真面目にやってるやつはもういないんじゃないの? >>325
あいつびっくりするほど短いぞ
2c減らされてもまだ鄭の方がいいと思う >>267
陸抗は伏兵剥奪
呂範入れて開幕強すぎるから
>>275
夏侯覇は城が悪い
1発で20%普通に持ってくからな
>>308
あいつな城ダメは下がるな
花曼並みに上昇値と時間も下げられるかも
とりあえず士気5計略が強すぎるんだよこのゲーム >>67
呂布使いで療養中ってもしかしてミニターボさん?
実況動画大好きです!応援してます! 一部のキチガイスペックが暴れて全員共通の将器が下方されたとしたら
計画性なさすぎやない? 実は2.5コス馬の城って深壁攻城で1.09%しか変わらないんだぜ。 趙翼もデッキによってはスペック採用されてるな
八卦とか呂凱とか >>332
実質副将器赤2個分だろ
重いよ
大徳使っても関平と呉懿の重さ全然違うのに もう鄭は当たらなくなってないか?ランカーのワラも鄭が入ってた所に李儒が入ってるわ
んでそもそもワラがあんまり当たらなくて夏侯覇桃園陸抗が多い リョハンと陸抗の伏が強すぎとかどんな戯言だよ
それならガチスペックの伏だらけの魏はどうなんねん >>335
李儒もデッキが無かっただけで計略はぶっ壊れたまま放置だかんな >>336
ガチスペの伏兵って賈ク程イクまでだろ
後は割と穴らしきものはある
2コス武力5やら1.5コス武力3やら >>326
一品引いて喜んでる始末だもんな・・・。
普通は同格とマッチさせろよ!練習にならないだろって文句出るはず。
よくいうマッチしないだろっていうのも、
多少待ってもいいから、同格とマッチさせろって声が上がるはずだよ。 陸抗の伏兵は無いなら無いで別にいいがな、開幕から武力7弓が仕事するだけだし
>>285
0.8差は出た当初の陸抗と強化された陸抗くらい違いがある メイン号令サブ号令そこそこの単体超絶ダメ計
こんだけ積んで総武力27に伏兵2枚付いてくるデッキがあるらしい
ぱっと見の隙の無さがやばいよ周姫陸抗、魏4はメタろうと思えば檄文飛天でも使えばいいが、陸抗はメタが分からん >>326
わいのホームの1品下位踏んでそのままやり控えw
1品って付いてるだけで見た目ランカーと変わらん言いよったw >>332
攻撃将器分プラスされているのを
偶に忘れるゴリラや勇者がいるらしい 今verの最厨は徐晃だろうけど、2番手は上の方では夏侯覇でも桃園でもなく案外陸抗かもね
スネ夫が使ってるというのもそういうことだろうし 覇者昇格戦とかくじ引き状態でみんなランカーランプガン見しとるよな 今までテンプレのパーツをちょこちょこ弄るだけのデッキで遊んでたけど
オナニーデッキ使い始めてから勝ったときの快感がやばい
みんなも徐晃使うのやめて楽しもうぜ!徐晃やめるんだぞ!徐晃な! >>341
孫策居なきゃ何も出来ないし、征圧Bスタート
完成度高いけど完全無欠までは行かないな
開幕片側配置で大体通るし
にしても孫策を8/3勇魅の征圧将器にした奴はアホだろ
コイツこそスペックで一生使われ続けるカードやんけ >>348
孫策は計略も加味されてると思うぞ
もし計略が使い物にならなくなったら馬を1.5に落として槍か弓のコストに回すでしょ 策のスペックは高いと思うけど、策以外の騎馬のスペックが低すぎると思うの 快進撃がでればそっちのほうがいい
他に選択肢いないから使ってるってのはある 低すぎるスペック…
8/2/1勇ゴミ将器、計略もかなり場所を選ぶ人の事ですねわかります なんだかんだ策は素の制圧1だしなぁ
制圧2でつえーのいたらそっち使うでしょ >>353
その人は強さのベクトルが違うから
城門叩ける状況に持っていけるデッキが構築できれば鬼強よ >>354
将器込みでも武力8征圧2になれるんならじゅーぶんじゅーぶん
ていうか騎馬は武力6より征圧2優先したくない? 陥陣営の取り柄は柵壊しだろ?
攻城力はおまけ程度でいい。士気4ならそんなもんだ 武力7征圧2が全く使われてないのを見ればそんなおかしなこと考えないんだよなぁ… 雄飛使ってるから、サック以外の2コス武力8征圧2騎馬はよ >>359
歩く陥陣営が使ったこっちがびびるレベルの城殴りするからなー SR郭皇后の突撃速速速を引いたんだけどこれって張春華の代わりに魏礎に採用できたりする?
魏の新SRは夏侯覇と徐晃ばっかりで郭皇后は一度も見かけた事無いんだけどやっぱ微妙なのかな 天騎呂姫早く竜玉に来ないかなあ
画集売りたいから出さないとかないよね? >>365
シリアルに使用期限ないから多分来ないと思うよ >>364
動画で見て試しにとったけど礎には向かないんじゃないかな
張春華の方がいいと思う
計略はワントップつぶしにはいいと思うから城門に接近する張飛とか華雄に使うとすごくいい
ただあなたのは将器がそろってるから手持ちの張春華が募兵とかなら使い出があると思う 画集うってねぇよ
有隣堂にも入荷してもらえるようになってからにしろ >>358
誰だよお前はw
>>360
征圧1騎馬のみの採用って栄光や夏侯覇みたいスペックや計略面で特殊な号令デッキ以外無くね? 陸坑増えてきてるけど次で流行っちゃったらまた時間下げるのかね?
それともけっこう広めな範囲を落とすなりパーツ下げる? >>370
Amazonじゃ駄目なの?
在庫あったが >>372
桃園爆増えだが効果時間また下げるかというと難しい、そして落雷調整も難しい
基本的に使う士気が火計か号令だしこのケースとほぼ似た結果になるかも >>371
大徳とか特殊でも何でもないけど征圧2の馬って入るか? >>377
徐庶とか趙氏だね
沙摩柯が制圧下がったから ていうか今回の画集は通販がメインじゃないの?
公式から通販サイト飛んだらどこでも在庫有る感じだぞ >>375
いったい何を売ってるお店なんですかねぇ… やっとこさ明日バージョンアップのアナウンスかよ
夏侯覇、徐晃、鄭のせいでほぼバー初期からやってなかったわ
もう二度と画面に出てくることのないくらいのきっついお仕置き頼むわ >>377
今の大徳って弓が用意しづらく他の号令が武力上昇値高いのに対抗して壁の武力と攻城術(or攻城力)で戦うためにああなってるんじゃないのか?
さらに言えば大徳なんてあんま見なくね? 鄭は武力1下がるくらいで勘弁してもらえないだろうか そいつら全員に勝てないっていったいどんなデッキ使ってたらそうなるんだ 新カードが強いのはわかるし文句言いたくなるくらいパワーあるのもわかるけど対策するのを放棄してただ文句言ってるのは違うんじゃねーのと思ってしまう >>381
開き直って馬姫増援でゴリ押したら何とかなったりする 対策するくらいならそれ使ったほうが手っ取り早いからなこのゲーム 徐晃は計略が今の2/3の性能になっても使われる気がするから今のうちに刷っとくか >>390
先日の広報のツイートで近日やると言ってたからほぼ間違いないかと
帰国する頃は環境変わってるかもね 今日10回負けてその内の6回相手に徐晃がいて草生えぬ >>390
明日告知の水曜ver.upじゃね?って予想されてる 三生が火曜日だしな
日清コラボ詳細、としかないからアプデは来週かもだが ただ生放送が火曜にあるからそれまで情報が出ない可能性もあるぞ >>395
来週はゴールデンウィークだから優良企業のセガさんはお休みよw 鄭はスペックがゴミであることを鑑みると、城ダメージ減少ってとこだろうな
夏候覇は効果時間減少
徐晃は効果時間減少&速度低下
呂範は歩兵にエラッタ、もしくは独自火計にエラッタして威力減少
こんなところだろう ゴキブリと前出し極まりしバージョンだったけど楽しかった!
前出し最高!! 武力押しとその対抗デッキで大体回るバージョンだったかな
勢力的には魏は少し(仮)多い
>>396
最近は生でスムーズに感想述べて流すためにか
先出しするケースが多いよね 徐晃も夏侯覇も美味しくいただいてるから今バーは良かったんだけどな >>399
夏侯覇は武力、回復量大減少
鄭は武力減少城ダメ半減以下速度上昇削除
徐晃は特技城攻撃将器剥奪速度上昇マックス1.5倍まで
こんなとこじゃね? いや別に他のカードもその三つと同じくらい強くしてくれるなら別に下方要らんよ >>388
桃園、バキ、キョウイ、ムシブギョー
でやっとるが、桃園使わず憤激とステルス号令をいかに使いわけるか
みたいなデッキになっとる カード単位じゃなくて騎馬にメスが入るか否か
そこにかかってる 計略誤爆って思わず奇声をあげてしまった
すまんかった隣の人 >>411
つい最近ミラー対決で負けたわ
もしやw >>410
その3つは下方されるとは思うが程度ってもんがある まったくだわ
別にどれが強かろうが下がろうがどうでもいいわ
別に自由に選べるんだから強いと思うなら使えばいいのに
弱いデッキ使っといて文句言うやつが一番意味わからんわ
後群雄張遼はむしろ上方してください 麻痺矢号令と悲哀が死んでてくれてれば特に文句はないです 環境ごとに強カード使ってデッキ変えてるとジプシーって呼ばれて見下される傾向にあるし、こだわりのマイデッキ(笑)で勝ち進まないと認められないらしいぞ つか鄭ってなんであんなに武力爆上がりするの?
撃破ボーナスは槍激じゃなくて乱戦でもいいんでしょ?プラ6で上等でしょ。1.5コスだぞ 鄭は号令使っている立場だと、武力と効果時1下げてくれれば何も言うことないけど、ワラにマッチしない現状城ダメをおまけレベルにしたほうが良さそう 群馬超は計略を全突にエラッタしてくれればそれでいい
群張遼は一見強そうだが実はそうでもない奇跡のバランス >>423
姜と合わせてる説
それなら鄭も知力2にしろやとか言ってはいけない しゆーの如くって割と暴れてたイメージあるんだがなぁ
群馬は知力依存あげたらちっとは使われるのだろうか 群馬は速4だと強く感じるんだけど…
速4って敷居が高過ぎてなぁ >>416
ふたばとかもそうだけど無駄にそういう議論嫌う奴いるよね
確かに議論以前のアホ修正とかあるけどさ 今時点で全武将が4の全盛期になったら
1番ヤバいのは麻痺烏? >>411
同じデッキ使ってるよ
ステルスが凄く便利だから外せない
ただムシブギョーを張皇后にしようかいつも迷う 群馬は連環法で武力+1ののろのろ戦法になるのがダメだわ
武力上がりにくくなっていいから二倍速にならないと使えん 1年ぶりぐらいに復帰しようと思うんだが流星傾国あたりのガン待ちデッキは息してますか >>435
傾国はちょいキツいけど、流星は生き生きと活躍してるよ >>436
大流星は柵が脆すぎてどうにもならんよ
どうやっても「強い」にはなれない 大流星は本当に見なくなったな
どうやっても勝てるビジョンが見えないから仕方ないんだろうけど 地の利に施設破壊性能上昇付いてから息してなかった高武力地の利馬がなんとか息を吹き返した感はある >>444
地の利のせいで死んだカードも何枚か有るな 大流星は金の無駄でしょ
少し減らして焼いてよし流してよし
騎馬単になら相性いいのかな? 今のカードラインナップで群雄に全突が昔のスペックできたとして、どんな編成になるのかね。
魏の神速は裏の手入れつつ武力もかなり積めたけど、群雄は何か難しいな。高順かエンコウに将器制圧あると良かったんだが。 魏4で2品、夏候覇で1品に上がるも、独自デッキ使ってる人にボッコボコにされるの巻き
我ながら全くスキルが付いてない事に気づくw 赤青赤だけで覇者は無理だわww 淳于瓊は条件とリスクのハードルが高い割に効果弱すぎじゃね?
2の頃の断末魔ならMAXから使えば+20あったのに >>447
個人的に馬鄒は入れたいから武力は下がるなー
全凸・張遼・鄒・鉄・董白あたりになんのかな
武力積みたいなら1.5にんじんさんか呂姫で 淳于瓊は下手に攻城力アップいらなかったな
肝心の上昇率下がってんだから 3時代の全凸ではなく2時代ののろい神速がきそう
でも絵やセリフは2のほうがすき 鄭使ってる身からすると武力+5の城ダメ4%くらいは当然だと思ってる
ゾウハよりゴミにはならないだろ 一騎討ちのバー、たまにカックンカックンになるんだけど
これ店の台が悪いせいじゃなくて仕様?
よくこんな罠みたいな動きするバーで無双出せるな
割と高コス高武力使ってるのに一騎討ち勝率30%くらいしかないわ >>455
今の性能残すなら城ダメはガッツリ削らんと話にならんわ
何が当然なのかわからんけど 武力上昇値も効果時間も下げ幅ちょっとでいいから城ダメだけはガッツリやっとけと個人的に思ったり ガッツリやるなら大水計の上下の範囲も減らしてもらいたいもんだが 剛槍ダメいじられなけりゃ多少下方されても大丈夫かなとは思ってる 最近何使っても負けるわ
デッキも悪いんだろうが動かし方が悪いのかな なあ、難問檄文強すぎないか??wwww
顔良 難問 檄文 淳于瓊 丁氏 馬倫
強すぎwww
あかんやつwww >>464
フリマ手前までなら夏侯覇で覇騎3回打ってれば勝てるよ 剛槍ダメ上昇って計略によってほぼない〜クソ減るまであるけど
こういう調整できるなら素の槍撃でやりゃいいのに >>458
+7なのが+5になるくらいは当然って言ってるのでは
どこから今の性能残すならって話が出てきたのかわからんけど 鄭は士気5で10%取れると思えば強い
号令に先打ちして号令打たせてからの再起カウンターも強い
けど徐晃と夏侯覇と桃園がメインの環境だからなぁ
次の次には下方されるだろうけど次かどうかは微妙なとこよね
それよりR王異が結構強くね >>464
仕上がってる時の動画を見返すと相当変な動きしてたりするから
一度客観的に見てみるのも良いかもね 夏侯覇もテイも使ってねーけど
夏侯覇の最大武力落とすとかテイの武力+5にするとか
何かゴミカードそんなに増やしてどーするんだろうって感想しか出ねーわ >>468
あー夏侯覇いたな
俺の品だと全然当たらんわ多分もうちょい上に集まってるんだろうけど夏侯覇なー
最終手段で使うわもう散々忠義奥義忠義で堪能したし
>>472
とりあえず自分の動画見てみるわ
やり方わからんがまあゲーセン行けばなんとかなるだろう >>474
もっとゴミいるからしゃーないやろ
そいつらがいる限り他が出てこない 試合後に録画ボタンおしてターミナルでみればOKだ
なんなら100円払って家でみてもいい >>477
ありがとう
ターミナルは邪魔になりそうだから金払って家で見るわ まああの時どれだけおかしくなってたのかとか、なんでそんなことになったのかとか
家で落ち着いて見ないと糧にならなさそうだしなあ 淵入りの弓2夏候覇とかお前らが好きそうな操作簡単前だしデッキでええやん。 こないだ動画初めて撮ったわ
象単VS夏侯覇で象単左、夏侯覇中央を完全スルーで進軍してチキンレースという大戦最初期のような一戦
攻城力を上げる為に大攻勢を撃ち合う灼熱の展開
一中と一上の戦いである さすがに紡績下方しろっていうガチエアプは消えたみたいだなw >>484
普通に魏4の流行が終われば下方要求増えるで >>482
塗りを放置するストレスに耐えられる心が必要 >>482
飛天チンリンになんも無い。周タイ+殿馬、魏武騎馬盛り、騎馬単辺りも俺には100%無理だった
魏4も普通に徐コウをローテで兵力回復する人には勝てない 弓2夏侯覇って桃園どうするん
絶対内乱とられるけど内乱取り返しが困難だから城殴りにいかんといけなくなると思うんだけど守りに入られたら崩しきれんくない?
開幕大攻勢で無理矢理攻めて勝ったら次当たっとき開幕から引き気味でひたすら馬が塗りまくってた
私パンピーなのに意外と覚えてるもんなのね >>482
あと大水計と火計も無理だから俺の腕の問題w
夏候覇対決とか漢・呂布以外の郡は勝てていた >>488
1品下中では見ないなぁ。みんな上行ったんじゃないか
何気に夏侯覇より強い可能性もある >>484
上方して流行ったら最高知力6のデッキ使ってる俺が喜ぶ 夏侯覇自体全く当たらんから力量が分からないけど
夏侯覇前出しでフリマまで行けるは謎だな。
2品上〜1品中位でループしてるけど
適正品位以下の雑魚が桃園や呂布率の高さに耐えれる気がしない。 >>481
さすがww
長槍舞の存在忘れてた
あ、長槍舞+鄭やばくね? 長槍舞+鄭やべええええええええww
世界で最初に見つけてしまったwww はぁ・・・せっかくそれで稼いでたのにもう稼げんわ
空気よんでまじで 深夜の大戦スレは平和です
小虎でいっぱいあそぶね・・・・ さらにケ芝で槍長くしたらどうなるのww
はやて軍団1死亡確認ww ビタ止まりしてドヤッてた騎馬単使い息してるー??ww >>496
もれなく虎達もついて来るがよろしいか。 >>503
張遼の子供で弓計略に強い
数少ない黄祖対策カード
なお使うかは あと何気にTCG版と同デザイン、同イラストレーターかと思われる >>505
ホンマや
TCGやってたのに気づかんかった
TCGと同一イラストレーターだと他に小虎や龐徳がいるけどデザインが変えられてて版献上の問題なのかな?って思ってたけどそこら辺大丈夫になったのかな? >>492
一中で名声更新中の勝率5割未満6連勝とかしょっちゅうおるで
どちらかと言えば夏侯覇より魏4のが見るけど >>507
そういう層が強カードという下駄履いて不相応な位置まで来た挙句
ランカーに狩られて修正後は元の位置まで転がり落ちる
これはダークサイドに堕ちてサブカ一直線待ったなしですわ
露骨な強カードってまぁ悲劇にしかならんよね >>491
上方だったら目覚めライン6になる可能性 >>508
そういうのは次の強デッキに移るだけだよ
まぁそれが手に馴染まなかったり目立った壊れが無ければサブカに逃げる雑魚もいるだろうけど >>508
その層が今だけでも楽しくやってんの見たらまぁ有りなのかなと思うわ
夏侯覇は事故起きにくいけど徐晃だとはるか格下でも負ける事あるから当たる方としては辛いが 強カードで上がるのが不相応ってのがまず理解できんなあ (カードが弱くなって)勝てないからサブカじゃなくて
(マッチングが適正じゃなくて)勝てないからサブカの方が多そう 環境で強いカード強いデッキ使うのもカードゲーの醍醐味だしそれがカードゲーだしな テクニカルこだわり勢来てるから自慢のテクニカルこだわりスペシャルデッキ教えてください >>518
適正ランクも何も今いるところが適正ランクなんやで こだわりデッキ使って居る場所が適正なのか環境デッキ使って居る場所が適正なのかって
用意された環境の中でやってんだからどっちも適正だろうがな
どっちにしろこだわりデッキ使って強デッキに勝てない!強デッキ使いはランク詐称!ってのは恥ずかしい >>508
次の壊れカードに移るだけじゃね?
セガもなにかそういう受け皿用意するだろ
で、そういうバージョンごとにわざと壊されるカードが移り変わってるうちにたいていの人間は呆れて辞めていく
ちゃんと面白いゲームを作れない開発が自分の首をじわじわ真綿で絞めてるようなもんだ 環境引っ張る強いカードは要るだろ
初期にちびちび追加されたカードがショボくて何もなかったことを思い出せ 本当に腕ある奴は拘ってもそこに居続けるし強カード使えばジプシーより上行くしな
何使っても今そこに居る状態が適正なんじゃ 環境を引っ張るなんてとても耳障りいいけど
今のところ三国志大戦で出てるカードはそんなフラグシップ的なカードじゃなくてただの壊れカードだからなぁ 2週間前に8連勝気持ちいいしてずっとプレイせず
昨日2週間ぶりにやったら10連敗してい泣きそうになった ジプシーは実力以上に勝てる
テクニカルこだわり勢は負けてもカードパワーのせいにできるし誰も困らんやろ そのとき使いたいカードを適当に使う
エンジョイ重視だから
勝率5割でフリマにぶちこまれるのは適正ランクじゃないと思うの。 全国にはガチデッキで行く。
お試し・こだわり・おふざけデッキは戦友へ行く。
これで平和にプレー中。 まずジプシーっていう言い方が大戦ユーザーの性格の悪さが滲み出てるわ
黙って袁家使うんじゃ 強カードと言われる編成のデッキを使っている人のランクは本来のものではない?
これは負けた側の言い訳ですね。その理論だと弱いカードを使っている人も同様の事が言える。強くも弱くもないカードを使っている人だけが適性ですか?マッチ運は無視?
そもそもこれだけコロコロランクが変わるシステムで適性ランクとか。昨日の覇王が1品余裕。 修正内容がどうなるか期待しつつ
陳琳が下方されやしないかバクバクしてる >>527
少し勝てるともう負けたくなくてやらなくなってしまう。
離れてる間に自分の勘は鈍るは流行りデッキは対策されるはでボロボロにされる。
目先の勝ち負けに振り回されず、たくさんやった方が上手くなるんだろうけどねえ。 昨日1品中に5勝4敗で到達したけど
やっぱ負けて落ちときゃ良かった 相手が攻城兵とかいうクソ兵種が入ってなきゃ何のデッキ使ってても気にならないな。 無敵藤甲の速度を将器なしで刺さらない所まで下方してくれ カコウハー、徐行、てゐ、チョウリョー
37564!!! 呉が上方しかないw
新カード調整多くてよくわからんw 鄭は城ダメだけなのはありがたいな
漢呂布使ってる側からしたら今の通常6Cでも長いのにさらに長くすんのかって >>532
何を隠そう袁家Master2体おるでw
カードは秘密w デッキは強デッキ使っても覇者になれない
逆にあんまり強くないデッキ使っても階級変わらない
ずーっと一品上〜下
マッチ運しだいなのかな
こうなるとモチベ続かないよね 復刻の桃園快進撃カナンプー全凸決起神速は内容まだわからんのな
絵だけ持ってきたコンパチが赦されるのは決起神速だけだぞ
よけいなことせんでくれよなーたのむよー 桃園これ以上短くなんねや
対策カード無いに等しいからしゃあないか >>552
無特技これで特技もちは+5?
蛮勇くらいなら入れても体裁整うようになったのかな LE孫堅は漢孫堅のことか
一瞬サプライズ屍復刻を期待してしまったわ
これじゃ取るやつは絵のいい桃園と蛮勇じゃなければ快進撃だけだな
ってかマチ幅変えずに昇格しやすくしてパンピー餌化させるのやめれ 鄭は全く問題ない感じだな
長槍強化でむしろ上方
霊帝様やばくない…? >>559
受け継ぎが下がるかなと思ってたわ
>>561
夏侯覇に入ってたから勝率上がってたはず
>>564
陸抗馬姜維夏侯覇の3強になりそう 桃園って今何cだっけ?
天啓と同じくらいになんのか? あぁぁぁ
ウルフィーナゴリラきたぁ!と思ったらスタンプのやつかぁ そしてさり気なく殺される張角
どんだけ張角が嫌いなんだよwwww
太平要術 張角 ・復活時兵力減少 桃園は武力下げるとうるさいのが居るからね
効果時間削りまくるしかないよね 誰も使ってないだろうから使ってる俺が一応言っておくか
逢紀これやばくね? 桃園は敵に一人殺されそうなタイミングで切れる短さなら実質上方だからへーきへーき(他人事) 城門を信じて集めてた俺歓喜
キョンシー兵がなにげにうれしい 賈南風(武力9攻撃)
「全 軍 突 撃」
ゴリラ
マウンテンゴリラ
メスゴリラ
ヒョロガリ
デッキできたよー\(^o^)/ >>573
あれってどれくらい止まるの?
ホウ統と牛歩の間くらい?
一体倒したら+1バックなのは聞いた事あるけど ついに剛槍の号令が出てしまうか…いやどうなんだろう、今の環境だと 昇格条件変更面白いな
益々フリマに餌が溜まりやすく設定されとる 徐晃の速度が弄られてないならまだやれそうか
武力-3とか効果時間-2cとかされてなければだが >>559
桃園の対策カードが無いには草
桃園これ以上下げられたら蜀おわんじゃねーの?w
姜維次第だが 宝具増援の下方って完全に夏侯覇の巻き添えだなw
で夏侯覇自体は微下方で許されるとか
このゲームもう本気でだめだな これは呉の時代が来るな
後は復刻がどうなってるかだな
馬超がただのコンパチだったらとるき失せるわ 馬の攻撃将器マジでどうにかしねーの?
こりゃつぎのバーもやる必要ないかもな
一応様子は見るが >>585
下方は宝玉の方だけどな
微下方かは当日にならないと分からなくね?
7Cだと流石に辛い気はする どうせ桃園の短縮は0.4cでしょ?あのパワーが好きな人は姜維に移らないでしょ
夏候覇は0.8c減かな、まだまだ強そう。無特技号令はアイデンティティーが失われていくだけw
と、予想してみたが環境変わらなくね?
名探偵が風穴を空けるか・・・計略は反計+ 武力範囲ダメージと予想 覇者からは落ちにくくなってるから一概に餌が増えたとは言えないんじゃない? 騎馬無修正?
天衣無縫は効果時間倍ぐらいになるんだよね >>590
ほんとうだ、すまねぇありがとう
じゃあ蜀群狙いうちってことかな
開発的には夏侯覇より桃園の方が許せなかったのか >>592
無特技は2秒も増えれば英傑号令以上の効果時間になるし
特技ありが+5になるのはかなり大きいから化けるかもよ >>595
でも1コス武力3征圧2は袁兄弟しか居ないんだぜ
同盟の孟達、ノンリスク強化の凌操、爆発力の袁兄弟
並べてみたら割と良いカードに思えるけどな よっしゃ鄭は十分許された!
正直武力+5と速度低下くらいは食らうと思ってたから城だけで済んで使い勝手変わらないのは嬉しい
夏侯覇とか徐晃は持ってなかったから減るのは嬉しいで終わり 霊帝の武力+7は守る分にはけっこうな質の悪さだと思う
あと逢紀も10近く持つ連環だし相手したらウザそう 1コス武力3征圧2は歩兵込で各勢力2枚ずつなんだよな 徐晃は攻撃武力9騎馬と2倍速超えの部分に手が入ってないからダメージないだろう 4初期以来やってなかったんだが、今って料金設定安くなった? バランス調整よりフリマとか料金設定変えたほうがよっぽど人増えるよ 蜀で宝玉の増援下方されてきついのは桃園より大徳じゃね?
さすがに火計のダメは下げられると思ってたが厄介だな オフラ8/3か
しかし一番気になる制圧と計略をフォントで隠す巧妙さよ
まあ明日分かることだけど 1品上だけだから大して変わらんやろ
覇者上中ループ勢が上に上がりやすくなるだけで中下ループ勢は大して変わらなさそう
一応覇者からも落ちづらくしようとはしてるんだろうがマッチ次第ではすんなり落ちるし
むしろ中下勢的には環境良くなるんじゃないか?
上で燻ってる奴が覇者に上がりやすく落ちづらくなれば中下まで落ちづらくなるわけだし つうか新カードのさんぽけ化まだかよ
なんのためにあんなクソゲーやってるのかわからんくなるわ >>610
関羽もそのまま来たし、既に出てる性能そのままなんじゃない
8/3/2 孤軍戦法
層が薄い群雄2コス槍としてはありがたいか >>603
速度なんとかして欲しかったわ
どうせ武力下方も1とかだろうし次バージョンも暴れるんだろうな >>614>>615
オフラも群雄出てたかそういやさんくす 袁兄弟は今+12だっけ
恐らく次で13
ふんばれ兄弟で17上げか
桃園とか壊滅やんけ >>619
ログインするまでのあの長さは中々キツいけどな >>612
2品が1品下に滑り込みやすく(溜まりやすく)なってる
1上より上がいる落ちにくいってことは1中下も自然に上がりやすくなるから餌が次々とフリマに吸い込まれるって寸法よ 将器長槍!剛槍の大号令!(黄権)蜀軍の大攻勢強化!
見えるぞ…騎馬単の綻び、槍単の勝利が 長槍舞からの剛槍号令からの蜀攻勢剛球からのシャコシャコ
間は死ぬ(再起) >>561
癒着勢力が舞姫に負けたからでしょ
しかも武力減少値という1番の死に修正をやってきた
だからここで因果について必死でアリバイ作りしてたんだね まーた竜巻無修正かよ、せめて半分位速度戻せや
>>612
2品がガッツリ上がりやすくなってるつーことは >>625
舞姫みたいな色んなそのバージョンに合わせたカード使う人に対して、あまり意味ない気するけど
郭嘉を愛して止まない人ならわかるけど そんなに舞姫の勝ち負けで修正が決まるなら舞姫に計略調整させればいいんじゃないですかね 郭嘉を下方するなら癒着って答えが出来上がってレスしてるんだから何言っても無駄だよ 因果に関して陰謀論炸裂してた人いるけど
今回の修正で孔明や郭嘉の気分を味わってるのだろうか…そして更に拗らせるのだろうか >>545
ええ!?と焦ったじゃないか。知力上げて〜は無くなるけど下方じゃなくて安心した。 他のちゃんとしたらソシャゲ知ってるとさんぽけは色々ときつく感じるのは確か 王異(R,LE)の上方なしなのか‥
どっちも効果時間が足りねぇんだよ‥ ちんぽけはただでカード引換券を貰うための仕事だから… やっぱこの運営ダメだ
西山だけの問題じゃなかったんだな 群張遼下がって陳宮下がってないのはやっぱり時間差あるな修正 >>631
郭嘉は舞姫が皇帝になったから、案の定弱くされて草
頂天しか使いこなせない郭嘉とはいったいなんだったのか
守り隊はこれでも一生ユチャクガーを信じないピュアなんだよなぁ……
もんぎゃは?タイガーは強すぎた!
大宝寺?傾国は強すぎた!
舞姫?郭嘉は強すぎた!←NEW!!
いや〜 >>628
舞姫に使われて負けたからムカついて下方
ただそれだけだよ
だからこんな死に修正w >>639
癒着勢「開発の頂天様しか使いこなせないっすよギャハハwww(尻ペロペロ)」
からの〜〜
舞姫??郭嘉が強すぎるだけ!!弱体化ァ!!
草も生えないねぇ〜 新カードどんだけ使われなかったんだと不安になる修正内容だな 桃園下げとか‥麒槍の出来如何では蜀の号令厳しいなあ >>635
その仕事の給料が遅れてるのに文句の一つも言わせてくれないらしい ガイジはいいよな〜
いっぱいあるレスから都合よく抽出して矛盾を付いた気になって生活出来てるんだから >>644
ホント毎回狙い撃つの笑う
まぁランプとかチュウボクみたいに、舞姫が萎えてやめるまで続けるんだろうね
マッチ回避という楽しいお遊びの邪魔は許されないんだわ
嫌ならやめろ!! 徐晃をマイルド下方で済ますとかもっと危機感持ってほしいわ
これで連休入るとかありえないだろ 武力-6だの-5だのにされたら武力-8に上方されるまでやり控えつつ上方を訴えるだけだから別に
最近金欠だからちょうどいいわ 張遼下げられるのはいいとして
徐晃、覇騎、鄭と並べやがって、イメージが悪くなるだろイメージが
でも張遼下げるってことは馬超全凸なんかな >>650
もっと他に下方すべきカードはあったのにね
お前の言ってる事は正しかったわ 名探偵呂布ってちゃんと事件とか解決出来るのだろうか
知力1か? 最新の試合は見てないけど前に見かけた時は夏侯覇弓徐晃荀イク程c楽進だったな
試しに使っただけで下方とか他のどの君主よりも影響力あるな(棒) 武力上昇値と効果時間両方削られてマイルドとか掌返しが目に見えるようだ >>649
守り隊はいいよな〜
反論出来なくなったら、人格否定で脳内で論破して勝った気になれるんだからw 癒着とか言ってるアホはスネ夫が嫌いなんだろ?
なんでスネ夫使ってるデッキ無修正!癒着だ!って騒がないんだ?馬鹿なの? 策が快進撃だったら赤壁快進撃で久々にやれるんだな
1.5枠を悩むけど無難な徐盛かなあ
>>655
1/10になってるんじゃね?
計略使ったら反転する的な >>650
よくこんな一部プレイヤーに忖度しているような露骨なやり方が通るよ
開発や運営に実機プレイさせながら解説させた方がいい
さすがに酷すぎる >>654
守り隊はカードガー!ツヨスギタカラー!とか誤魔化すがそういう問題じゃないんだわ
不公平感を持たせて、プレイヤーを萎えさせるのが目的なんだよなぁ……
ランプはそれで三国志はやらなかったし、チュウボクもそれでプレイ数が激減してひとまず成功した
嫌なら強くなれ??このゲームはリアル政治力が必要なんだわギャハハww
嫌ならやめろ!! >>646
貯まっていた縁放出したら新カード手に入れるのは
かなり金突っ込まないといけないんだがそこまでやる人はいないと言う話では
勝てなきゃ縁貰えないし 徐晃とかの時間短縮(知力依存〜)って知力依存度が下がるだけで通常の時間かわらずってこと?
結果として武力1下がっただけとかなら舐めてるだろ >>655
あのひとは武力100、知力1が公式だから 修正リストに孫休の名前が見えないんだがどこに孫休載ってんの? 全凸と快進撃が魏4を喰い、それらを長槍将器もりもりのデッキで美味しくいただいていく
長槍漢関羽にボコられるのを震えて待て >>655
webマンガでは、ちゃんと力で解決(解決してない)だから、安定の知1でしょう。 >>665
3も4も下げたらそれこそ舐めてると思うが
2が妥協点だから1か2でしょ >>662
頂天が郭嘉無双→この人しか使えません尻舐め据え置き
舞姫が使う→強すぎた修正!!
んっ 漢の使用率10%ってひどいな。
原因の夏侯覇武力+7下げなきゃこの使用率も変化しないだろ。
効果時間7c以下とか超大幅下方なら納得するけど。 >>665
基礎時間6cくらいあるからおそらく0.8cくらいの超マイルド下方 因果はさすがに次で武力-8に上方するでしょ
-6に下方して産廃にした後でも上方しないで放置したら確かに癒着調整なんだろうけど 阿会喃の計略時間延長
弓だから比較的撃破しやすいし胡散臭い >>653
張遼がその3枚に並ぶわけないわな
まさか下げられるとは思ってなかった
まあ対処がより楽になるだけだから別にいいけど、使ってる人はドンマイ そもそも舞姫今デッキ固定してないんだけど
マッチしてる階級にいないくせにネガるネタに使うとか本当どうしようもないなお前ら >>673
と言っても漢の使用率なんて3時代でも12〜15%くらいが殆どだぞ、デッキパターン少ないし
20%超えたら大流行のレベル
群雄が25%出てるのは予想を超えてたな >>680
あんまりこういうの言いたくないけど因果弱いっていってる奴階級低そう 城門赤赤赤月栄でどれだけ減るのかたのしみすなぁ
今はたしか74%ちょい
さすがに一発落城は無理かしら >>644
いやそれ舞姫関係あんの?
因果が強かっただけでは? >>680
デッキ戻されて、また皇帝無双されたらお前責任取れんの??
結果残されたデッキは、さっさと弱体化しておくのが正解なんだわ 城門特攻は夏侯覇を動画で出したから城門特攻がはやると思ってたんだろう
で結局は攻城術と兵力だったから上方と 霊帝の+7は号令相手のライン上げ阻止にも、防衛にも結構な期待を持てそう
王子服いれて221.51.51で癖の少ない漢鳴デッキが無難に強そうだけど生兵法かな 因果はまあ普通に強かったし妥当だろ
弄るなら範囲のほうだと思ったが >>690
○○は強かったから妥当
守り隊が毎バージョン言ってて草生えるwww
スレ警備お疲れ様です(笑) 夏侯覇城門、号令中だったら今でも赤なしでも27%持ってくけどどんだけ減るようになるんやろか >>685
俺は因果は強かったとは思ってないが、それは置いといて
下方するほど強くはなかったし、1番致命的な武力減少値を下方したということはカードごと殺しにきてるわけでしょ
舞姫に因果使われて負けたのがよっぽど気に触ったんだろう 全体的に上方だらけで嬉しい。
これからも使われてないカードにスポットを当ててくれい! >>689
霊帝自体が弱いからなー
弓ならともかく武力4の槍ってかなり弱い
と思う >>691
そう言ってる人は自分では使ってないで適当に言ってるだけだからね
武力4槍の範囲下方もとんでもないのにね
今回の調整も効果時間を2.5cに下方する代わりに武力-8にするか範囲拡大だったら納得できた
いきなり死に修正してくるとかないわ 特技持ちが+6無しが+7の10カウントになってるのがセガ >>699
あ、焦った…。
効果時間延長もあるから強そうだなあ。 これマイルド修正すぎて魏武と徐晃が少し減るくらいじゃない?
徐晃だってスペック高いから多少の修正ならまだまだ使われそうだし
あんまり環境変わらなさそう
まあ復刻武将に壊れキャラいて環境を席巻するパターンはありそうだけど 桃園下方は麒槍には追い風だな
というか桃園下方しないと蜀の号令全てが桃園でいいという事になってしまうからな
これは仕方がない ブーイモ、アウアウカー、ワッチョイWW c38f-KDtがレスしあってお互いのこと認め合ってんだがこれ笑うとこ?w >>693
もう一回だけ言うけど舞姫デッキ固定してないから因果下方が舞姫のせいっていうのは無理あるぞ
実際マッチしてなくて動画しか見てねーからそんな事言えるんだろうけど、マッチすらしてない赤の他人をネガの材料にして恥ずかしくないの? >>706
もうそいつ触れなくて良いよ、俺はそう悟った >>704
追い風というか麒麟が強くなってないと蜀軍自体が東南の風まともに受けて全滅しそうだがw 十の因果をさも弱いかのように印象付け頑張ってたブーイモ君息しとる?www
自分が使いこなせてなかっただけでしたねw 桃園でいいっていうより、前の環境の蜀の号令でまともにやれるのが桃園しか無かったという方が正確なようなw 桃園も環境の1つだったのに言い訳すんじゃねえよとしか思えねえ… >>706
固定してないから何?
ガラおじが言ってる>>642が理由で、ムカついたそのときに下方は決めてたんでしょ
だから不自然にアリバイ作りにも来てた
そうでもなけりゃわざわざ武力減少値という致命的な下方をして死にカードに逆戻りさせる必要までなかったでしょ 徐晃はたとえ計略が強化戦法でも、スペックだけで採用でしょ 騎馬単が強いのは神速の大攻勢下方でバランスとったと思ってそう
こいつらテストプレイせずに数値だけ見て決めてるだろ >>711
今回の下方は不当だと思ってるし、こんな死に修正するということは癒着説が本当だったんだろうよ
また、それならそれでやり控えるだけだし今金欠だからかえって都合はいい
死にカードになるなら上方しろとも言いやすくなるしね 以前因果の上方エラッタを必死にアピールしてたコがどうな顔してるか気になる 桃園は、2.5コスでギリギリ足引っ張らない程度のスペックではあるから他にメイン計略用意して裏の手に回す運用が主流になるのかな
まあ、今でも桃園1回も打たない試合もザラにある印象だが 旧三国桃園がくるなら桃園は許されるかと思ったけど、下方だね。
将器コンパチですかね。攻城攻3かねw 桃園はもう劉備3兄弟にしか効果がかからないようにしたほうがいいんじゃないですかね 何晏がひっそり弱体されてて満足
あいつ強すぎと思うんっすよ >>718
(ヾノ・∀・`)ナイナイ
スペックだけ採用のハードルは無茶苦茶高いから >>721
上方エラッタを主張しやすくなりますわ
馬にエラッタしてくれ スペックだけでも採用さんは定期的に沸くなぁ
んなわけあるかっつの 因果の下方が癒着って言ってるけどさ、開発側の人も使ってたよね >>713
あんま戦果ないからな。相手依存で微妙に使いにくいし 呉の自爆して弱体化まき散らすやつは
まちがいなく下方されると思ってました(小声 >>725
忠義関羽か決着張飛が出るならそれでもいいや
槍ケニアを強要するなら武力+15くらいでよろしく >>732
舞姫に使われて負けてからデッキ変えたよね 環境はそこまで変わらない感じだな
姜維が出てくるかどうかだ そりゃ徐晃が強化戦法にエラッタされたら笑うけど
実際は士気5の神速戦法以下になりようがないテキストだしスペック採用されるでしょ なんか既視感あるなと思ったら
ユチャクガー
ジミンガー
これか >>647
大徳とか武神が息してないのは半分桃園のせいだからな
なんか桃園以外使える号令ないんすよとか被害者面してるけど 日清食品にはわさっち兵の様な物を
期待したんだが何かけち臭いな
登録が必要とか 久々にやろうか思ってランカーのデッキ調べてたら全1の人人気ないの?癒着って何?スネ夫って何故人気ないの? 次も夏侯覇バージョンっすよー!
というか、魏の使用率だせよクソ運営 >>746
大徳はともかく武神は‥
三体でやっと+6追加効果なしを現状どうしろと言うのか 名探偵呂布
反計で成功すると相手撤退ってマジですか!? 二週間くらい前の環境で調整してるよなー
今の環境なら張遼張角の下方いらんし周姫の上方もいらん、陸抗に下方も入ってただろう
次verの最初は姜維と陸抗が流行るだろうな また私怨で癒着調整したのかw
特に今回のはあからさま過ぎて草 >>747
また大量にわさビーフ買いたいとかマゾな奴も居るんだな >>720
癒着勢の気分を害して死に修正までされたんだから今後上方はないでしょ
嫌なら辞めろ 士気3ぐらいで最初に触った相手に強制一騎討ちとか3分貯めて武力99とか変な計略が良いな >>719
騎馬弱体の言い訳にするならせめて連環被せたら騎馬が再オーラ出なくなるようにしてからがスタートだわ
いやマジでな 神速!夏侯覇!姜維!桃園!陸抗!麻痺矢!無特技!黄権!武神!南蛮王!袁紹!
世は士気7号令時代 趙雲は豊富な投げでどうにかしろってこったろ
天衣無縫は投げるにしても2コスの自分でいいからな・・・ 郭嘉下方で騒がれてるけど騒いでる奴のうち何割が実際に使ってたのやら 張遼は発動時武力下げてもいいけど2部隊撃破したら武力14にして欲しいわ マタンゴ 2コスのフトシ君も入れれるようになったかなぁ
2 2 1.5 1.5 1か 槍弓槍馬槍 で
なんかあんま強そうにかんじない
天啓入りも考えるかなぁ 特技攻城がやばいのに修正なしですか・・・何考えてんだか >>767
騒いでる人の方が実際に使ってた人でしょw
実際に使ってれば下方されるような強さのカードじゃなかったのは分かるものw まあ因果は別に強化も弱体化も必要なかったよね
適正だったとおもう
でも勝率が高かったんなら仕方ないんんじゃね 弱いとわかってて使った……ちょっと理解できませんね >>776
弱いけど好きな軍師だから使ってたよ
それこそ武力-5時代からね >>775
勝率が高くての下方ならいきなり武力減少値を下げてはこないでしょ
武力-6の時代は魏武が追加されても産廃でどうしようもなかったんだから 漢張飛って特攻だっけ
こーけんとオフラは何なんだ
卑屈なら嬉しいのだが >>772
特技攻城がやばいという事は攻城術の号令からの悪鬼の大車輪で相手は死ぬ!
よし!山頂・・・じゃなかったゲーセン行ってくる! オフラはcom戦通りなら武力上がる代わりに。塗りが逆になる
内乱献上の代わりに超絶強化だな オフラも義勇で出てなかったけ
なんかバニラだったような 何晏下方も郭嘉下方も残当
郭嘉の方が採用率高かったし、よりきつい下方なのも当然
張遼下方がキツ目なのが意外、最初だけで全然見なかったのにそれこそ郭嘉の1/3以下レベルに 正直カコウハに引っ張られる形で勝率上がってた部分はあると思う
マンチョウ王異と比べたら使いやすかったしカアンも下方だしで、1.5槍を平準化させたい意図もあったのかな 1.5コス武力4の槍を死に修正とは運営は露骨なことやったな
これで癒着調整が決定づけられた 覇は下げ幅次第とはいえ常識の範囲内ならまだまだ圧倒できる強さあるだろうし覇やら桃園に悪いから少ないだけであろう麒麟児強くなるし
大士気7号令時代はしばらく続くかな?
後周姫さらっと上方されてるけどあいつ普通に見るし強いと思うんだよ 潘夫人強化とかマジかよ
次verで粛清されて死ぬ・・・ >>786
この書き方だと1部隊倒した後の武力上昇値は同じ気がするので実質変更なしでは そういや取り巻き中に晒しをおかしと読んじゃう頭の残念な子がいたね
そもそも読みを間違えて覚えてるから変換ミスじゃそんな書き間違えしようがないレベルで漢字間違えてたりw 魏の1.5妨害枠に春香さん復権か
郭皇后も単体殺すマンだし捨てがたい >>794
正直そうじゃないならいらないわな
馬姫もプチ白銀あっての復刻希望人気だっただろうに >>796
あの計略じゃなきゃなぁ
それ期待しての投票だったろにな
絵面は現行のが人気だろ >>795
先に行って頂点に立った舞姫がいじめられてるのに何言ってんだこいつ >>796
カ南風→水計
孫策→蛮勇
馬超→蚩尤
SEGAならこれぐらいやらかしてくれるだろー ゲストカードにいちいち我侭な連中だな
王異だって結局全然見ないだろ。諦めろよ 今の環境とつぎの修正案見てるとなんか本気で金払うに値しないクソゲーに見えてきた
ゲーム自体を面白くしようって努力は皆無で、少ない牌でとにかく今いる脳が溶けたアホ客から搾り取ることしか考えてない
良い機会だからさすがにプチ引退して頭冷やしてみようかなぁ >>802
1週間以内に帰ってこないと帰ってこれないから早く頭冷やしてくれよな(´・ω・`) 郭嘉の下方見て郭嘉くんどうなったかなって様子見たら案の定顔真っ赤で草 修正が許されすぎて完全に鄭の時代やん
めり込みへのカウントダウン始まったな >>807
それが賢明だと思うよ
正直金も時間も勿体無いだけ 情報調べにくるといつも発狂してるブーイモとササクッテロの他にng入れる名前教えてくれ 白馬陣強化は構わんが白馬義従が涙目になるような強化はさすがにないと信じてる
あったら泣く >>802
君の思ってるゲームを面白くしようとする努力って例えばどんなんだ? 剛槍の大号令くるけどこいつつえーってなると騎馬単増えるからやだな
最初は弱くても絶対1回は強いバージョンきそうだし >>802
25日からバージョンアップだから
それまでプチ引退して様子伺っても
いい
ランクも緩くなるんだから
今やる意味って今強いカードの
やり納めくらいか 次は無個性号令の時代かな
呉民よようやっと時代がきたぞ柵を捨てなさい 於夫羅は8/3/2ぐらいで来ないと管亥と同じ末路だけど強いと暴虐が下の方で暴れるんだよなぁ コラボのやつ、日清に会員登録するとメールでコード発行
それを水曜にセンモニで入力すればおk?
武力10の名探偵楽しみだ >>808
運営はここで騒がれるのが見たくてしなくてもいい死に調整までしたんだろうなw
舞姫憎し調整といいそういう私怨調整簡単にするよなw
そのくせ徐晃と夏侯覇はマイルド修正
これやると白銀君が顔真っ赤で大騒ぎするからなw 名探偵呂布わロタ
このスレで知ったからタイムリーなイベントw いや〜今日の昼飯うまかったなー
そういや漢呂布は上方か
最近ちょっと増えつつあったから流行るかも知れんね >>822
結局、1.2.0Bは1日だけがっつりやって、以降は槍控えの大号令で終わった
明らかに強いデッキが存在してるとやる気にならんもんだ
勝っても負けてもデッキパワーって事で終わる >>812
ちっさい下乳がいるから
全は大水計ぐらいあってよい >>831
うどんの計
漢ぶんきっきも範囲拡大でウッキウキですよ カード情報出し渋るって、生放送あるせいで劣化してんじゃねえか
それなら日曜に放送するかせめて月曜やれよ >>802
やっと気づいたんだ
気づけて良かったね 名探偵呂布読んでみたら自分の知力が下がった気がした >>832
居なくなって構わないぞ。インカムはどんどん上がってるからな >>704
4枚編成でキョウイのサブで活きるだろうし何やっても無理かと
それにバキもいるしね 〇×の数を弄ってもみんなで上にスライドするだけなんだが
どうしても〇×システムをやめることはできないのか 「明らかに強いデッキ」が存在しない環境など過去にあったか?と
旧大戦まで振り返ってもあまり記憶がない LE馬超が仮に全凸だとしても剛槍号令や将器長槍でもみくちゃにされるに5縁
>>834
漢軍はマジで見掛けなかったもんなー
華陀も当たったことないし次バー楽しみ 陸坑、槍周姫、呂範+馬槍1枚のデッキ増えたら個人的に辛いから流石にデッキを弄らなきゃいけない時代が来た
復刻とスタンプ武将のスペック早く知りたいわ 神速の大攻勢を下方するのに連環の法はそのままなのな
連環対策で選んだりするんだが… >>835
だよな
癒着勢は全部しってるのになんで水曜までクソゲーやらないかんのか 夏侯覇自体はスペック悪いからな
取り巻きを下方すれば問題ないって事だ 本人も下方されてますがな
まぁ本人は乙スペックだから微下方にして重要パーツも弱体することによって
デッキパワー落とすってことじゃないの
因果さんにはお気の毒でしたw >>788
ところでまたしても陳琳は修正免れたけど、お前的に敬とかも癒着なのか? >>846
どのアウアウカーまでは言わなかったのにw
煽りしかしないで荒らしてる自覚はあったんだなw そーいや花ちゃんの漫画最終巻、大幅加筆ありって雑誌に書いてあったはずなのに
全然なかったぞどーすんだオイコラ >>855
癒着君なんてそこまで考えて発言してないと思う 因果下方は刹那号令も使ってよってのも込みじゃねーの? >>848
今でも連環対策にはこちらも連環を合わせた方が良いことが多いからな
連環放置で神速攻勢を下げたのはちょっと理解できない よく思うんだけど強いデッキが嫌で槍控えする人って、ただ引退間近なだけだと思うんだけどそうでもない?
一度槍控えするとズルズルやる気起きなかったりしてやらない、絶対別の強いデッキは存在するのだし
俺も昔戦国の早雲時代がそうで復帰に2年かかった >>861
それなら武力減少値を下方するという死に修正まではする必要なかったのでは >>860
俺もそう思うけど、彼がなんて言い出すのか気になったw >>862
騎馬単自体が連環か神速安定だから連環対策に連環安定という説明は的外れだわ >>863
そうなんじゃない?
誰かに引退の肩を押してもらいたいってのはあってここに書くんだろう
だからそういう人には「嫌なら辞めろ」と言ってやるのがいいと思う >>798
あいつは修正されるような強いカード選んで使ってるだけだからいじめじゃないだろw
修正されたら新しいデッキ探すだけだから、どうせ気にしてねーよw >>867
ああ、分かりにくかったね
要は連環が頭1つ抜けて強いのに放置されてるのがおかしいってことだよ >>872
このタイミングだと錦なんじゃねえかって気がしてならない >>793
郭皇后よりはEXカクのが使い所が多いぞ 快進撃は9/4勇猛魅になりそうだなこれまでの流れを見るに 叛撃群馬で攻撃か兵力で速3or兵3とかになるんなら大歓迎だけどな
捨陣に持ってこいだ 全凸じゃなかったら叩かれまくるから全凸だろう
蚩尤互換とか誰も使わんぞ >>864
散々開発の頂天が使って暴れてもスルー、川崎勢じゃないプレイヤーが暴れたら下降
わかりやすすぎて草も生えないね〜 でもLE馬超が全凸じゃなかったら一体誰が全凸持ってくるんだ? 全凸、張遼、呂姫or白馬、馬鉄、董白
すげー強そう
はやて乗り換え待った無しだわ >>883
そもそも暴れてないしw
でも死に修正するところが露骨でしょw 全凸に勢力制限が無かった場合
EX関索と組ませて蜀と2色で…以前より色々扱いやすそう 孫策と馬超がコンパチだったら終わりだよ
俺でも見限るレベル >>747
ひよこちゃん兵なら腹膨れるまでチキンラーメン買ったわ てかこのゲーム槍入ってたら車輪攻勢誰でも選べるから弱い気がする〜からのそもそも全凸じゃなくて考えた意味なしの流れか 全凸と見せかけて叛撃でしたーとか進撃と見せかけて蛮勇でしたーとかしてくれないと俺の象さんが死んでしまう >>883
陳琳と魏武についてどう思ってるのかだけ教えて欲しい 群雄とかコンパチコンパチで来てるのに快進撃が蛮勇コンパチだったらキレるとか沸点が低すぎる >>886
神速における離間のような存在がいないから無理だな 群雄張遼とか魏武キッチリ下方してるけど呉あたり下方ないのは不思議やな陸抗強いんやし火刑ぐらい下げろよ >>813
アウアウカー Sacfって最大のキチガイさえNGしときゃだいたい大丈夫 群と魏が使用率25%だったんだからそりゃ他は上げるだろ いいかげん防柵強化とかいう誰も使ってないゴミ将器なんとかしろ
放置すんなら無駄に増やすな >>903
え、普通に使ってる人いるけど
傾国とか回復舞とか >>900
魏と群の使用率が高かったんだし別におかしくなくね?
陸抗や火計下げろってのはまぁ分からんでもないけど 青井もだけど川崎勢の意見反映させすぎ
スネ夫の言う通りに調整してるやろ 馬姫がコンパチだという事実を考えれば期待しないほうがいいぞ >>880
霊帝投げて頑張れってことだろ
快進撃は8/5勇魅だったから8/5/3勇魅攻撃兵3で勘弁したる(贅沢) >>863
多種多様な強みのあるデッキがあるならともかく、2〜3種類の明らかに強いデッキが席巻してるバージョンが楽しいか?って事だよ
まぁずるずるやる気起きんってのもあるな >>913
あのイラストで憤激なら大戦4の馬姫使うよな >>912
だから今回陸抗は許されたのか
ますます露骨だな LE馬超は全凸確定なの?
聖闘士星矢で白銀じゃなくて? 陸抗強かったけどスネ夫が使ってる以上は下方ないしな 陸抗使うの安定だわ 陸抗が下方されないのはスネ夫が強くないからてますかね? >>919
マジでそれが言いたかった
陸抗スルーは露骨すぎる >>914
漢羽、霊帝、コウホスウ…6コス槍
うむ、弱い 陸抗は言うほど流行らないんじゃないかな…
強いけど普通過ぎると言うか、英傑で対応出来るレベルの性能だかし
脳死出来る南蛮王とかもっと分かりやすいデッキに流れそう >>913
馬姫はすでに趙氏という同コスト同兵種で似たような働きをする武将がいたからなぁ 次スレ立ってないぞ
踏み逃げした奴は死ねよ
>>940次スレ頼んだ
>>921
明日の三生で発表
早漏が騒いでるだけ 陸抗無修正か、桃園だって予想通り効果時間減で強くなるかもしれんし、
マジの糞バー始まるぞこれ
青ぶた、川崎勢はマジで一旦降りてくれ 陸抗も呂範も放置して因果と魏武を下方しておくあたり、
陸抗や槍周姫に勝てるカードを事前につぶしておこうという陰謀すら感じる 正直快進撃より蛮勇が主将器知力か兵力に速3持ってきた方が嬉しい スレで予想されたデッキは流行らない
おれ、しってる 今日の頂上がもっと早く出てれば因果も良く見るようになったんだろうか 進撃孫策はタイアップで巨大化歩兵で出るよ
か・・・かわいい大橋ってお嫁さんも・・出る 陸坑だったら夏候覇と違ってわりとなんとかなるイメージある
魏武の下方は・・ここしばらく人気あったからなぁ。勝率高かったのかも 騎馬超絶が悉く下方貰って、魏が減るとなるとマジで孟達の時代じゃないのかなと
陸抗で象さん止められるのか? >>940
因果さんはせっかくこれまでになくマッチするデッキが生まれ使われるようになって早々
申し訳ありませんが魏武と一緒にしばらくお休みです
郭嘉さんがお好きな方は頑張って魏礎でも使いましょう 象さんはやるとやだなあ
前はまだ頑張れたけどごっつんきてほぼ勝てなくなっちまった 陸坑が台頭したのは最近だから修正免れたのは仕方ないんじゃね
復刻孫策、蛮勇の将器揃いでも嬉しいけどな >>938
陸抗無修正、徐晃微下方、なのに因果死に修正は露骨過ぎたからねえ
せめて因果の下方をやらなければ誤魔化しがきいたのに >>945
郭嘉が好きな人は因果が上方されるまで大戦に金落とさない事が1番良いと思う >>947
征圧速3とかならコンパチでもいいよな
厳選できない人でも気軽に呉デッキに手出しやすくなる >>952
スレ建ておつ
君に袁譚を切り捨てる権利と烏の王捕縛する権利を授けよう >>930
ちょっと前はどっちみても陸抗だったし穴埋めできる呂範まで来たからなぁ… >>952
乙です
踏み逃げした奴は死ね
>>951
頓珍漢なこと言ってるけど
ジョコウの下方は厳しいと思うよ
カクカは妥当だろうし陸坑が修正逃れたのは最近目立ってきた間に合わなかっただけやろ 次のスタンプばオールレアか
並び的には剛槍号令が最後かな
>>952乙
君も群雄動物園でレッツアニマルだ 何もかもデータを公開しないのが悪い
そら疑心暗鬼にもなるわ >>960
郭嘉は全然妥当じゃないでしょ
1.5コス武力4の槍だよ
武力-6時代はゴミだったのも経験済み
それをあえて下方して殺すんだから川崎勢いいなり調整なの明らかじゃん 刹那の号令を使わせたいんだよ
新カードの見せ場ってやつだ コンパチは元のカードが持っていない将器になるはず
蛮勇コンパチなら制圧、突撃、突破以外
呉で自爆計略だから防柵活3もあるかもな >>966
刹那号令使わせたいなら寧ろ因果を殺しちゃ駄目でしょ
デッキ的に同居できるんだから
刹那号令と競合するのは号令。1番競合するのは後方指揮 >>969
董白の例もあるし、コンパチが必ずしも将器違いとか独自将器になるとは決まっていない >>969
攻撃速3じゃないか
徐晃呂布に合わせてくる
しかしフリマは呉多かったのに次は呉だらけになりそうやな 川崎勢とか癒着とか結論ありきで話をしてるからおかしい事になるって何でわからないんだろうか 明日の三生でやるだろうし待つがよろし
桃園は攻撃兵3が至高だから変えないでほしいな >>967
違うわ
今までガラおじの言ってる事は半信半疑だったけど、今回の調整で本当だったんだとよく分かったよ 因果自体は青井がつえーつえー言って使ってたのも有るからなんとも
使用率がそうでもなかったからそのままだったのが覇につられて伸びたからしょうがない部分もあるんじゃね
これで消えていったら次回また上方もらえるでしょ >>975
大戦2時代は刹那粘りと迅速が普通に同居してたでしょ 策コンパチなら張遼コンパチ並みに荒れる定期
勢力的に活が積まれやすい国だしやる気が無い時は突撃術活活活の孫策です(ドヤア)とかも有るんだぜ 郭嘉くんいい加減因果強かったの認めよう、あいついるだけで魏武や夏侯覇のクソ雑魚開幕がちょい弱くらいになったんだ知力9(12)伏はそんだけ強いんや 因果は弱かったよ
ゴミにするなら強く上方されるまで上方しろと言うし、上方しろと言いやすくなるわ >>977
杉浦桃園を復刻させるなら主将器募兵にするのが復刻としての完成度至高じゃろ?w
馬姫の例を出すまでもなく、復刻なら元の性能も復刻しろと喚く人達がこういうときだけ
(攻撃や攻城の方が強いからって)募兵を嫌がるってのは理に合わんなぁ 普通に択に入るだけの強さはあるのに弱かったとかKDt5が必死すぎて悲しくなってくる 因果弱かったってどの世界線なんやろ
魏槍でトータル一番見たの郭嘉やん、6/3勇魅攻城や5/8クソ計略押しのけて入ってたやん
制圧2知力9伏兵なのは大きいけど、計略使えなかったら入らないはずだよな?
なんであんなたくさん見たのか説明してくれ 少なくともネガるほど弱くないしだから修正されんだろ
ネガっていいのは魯粛レベルの産廃になってからだわ 郭嘉デッキが見つからないから何も言われなかっただけで夏侯覇のテンプレに入った以上仕方ないわ
もう夏侯覇のパーツとしてお扱いくださいってsegaのメッセージだろ今回の諸々の下方見ると 因果に比べて鮑なんて浮気相手の征戦がしょぼすぎて
下方も上方もされないもんな >>995
あのハゲ強くは無いが他国の征圧男どもを引き抜くやり手なんだぜ 俺も郭嘉は強くはなかった、寧ろ弱かったと思うぞ
少なくとも武力-6にして殺す程強くはなかった
範囲の微下方ぐらいならまだ分かるが、死に修正までするのは川崎勢に嫌われていたカードだからだろう このスレッドは1000を超えました。
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