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【QMA】クイズマジックアカデミー総合1000問【XIV】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FFe2-Z08/)
垢版 |
2018/04/28(土) 12:49:08.41ID:6/D9S0CsF
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立て

●QMA公式HP● 
[QMA MAXIVCODE 公式サイト]
http://p.eagate.573.jp/game/qma/
[QMA公式Twitter]
http://twitter.com/QMA_staff
[QMA公式設置店舗情報]※一部非掲載の店舗もあり
http://p.eagate.573.jp/game/facility/search/p/index.html?gkey=QMA9

●関連サイト●
[QMA MAXIVCODE Wiki] ※質問する前に一読しましょう
https://www65.atwiki.jp/qmaxiv/
(店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など)
[動的更新リンク集]
http://qma2ch.matome.org/
(アーケード板などのQMA関連スレのリンクが随時更新されています)

●遵守事項●
 ・コナミ公式からオンライン制限を受けている方の書き込みを禁止します。

●スマホ版●
【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 20問
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1524426811/

●前スレ●
【QMA】クイズマジックアカデミー総合999問【エボ】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1524538706/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FFa3-Z08/)
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2018/04/28(土) 12:52:10.72ID:b4a5aQkoF
★リディア先生との約束★
※次スレは原則として>>950以降に立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります
立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。 スレの行制限は32です。
アルファベット表記は半角で、ひらがな、カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけ、QMAの文字を入れてください
★重要★
次スレを立てる際の補足
>>1の本文一行目と二行目を下記のように
!extend:checked::1000:512
としてください。
(2列入れてください。)
※質問する前にまずwikiをよく読んで、それでも分からなかったなら質問しましょう。スレッドはsage進行で
※特定のキャラやジャンルはいらない、荒らしなどはレスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ。sageてない書き込みには注意
※問題のジャンルや検定に踏み込んだ話題は該当スレで、キャラクターに踏み込んだ話題はゲームキャラ板でお願いします。 
※本スレでの晒し行為は禁止されています。
★迷惑行為禁止★
迷惑行為の禁止範囲は全モードにおいて適用しています。
QMA運営チームが迷惑行為と判断した場合には、多くのお客様が安心、快適にプレーできる環境を整えるために、
マッチング制限やプレーデータ削除などの措置を行う場合があります。
 ・正当な理由なく故意にゲームの進行を遅延・阻害させる行為。
 ・タイピング形式での他者への誹謗中傷など、プレーの面白さを阻害する回答。
 ・プレー中の故意のネットワーク切断など、意図的な回線切断。
 ・その他、QMA運営チームが正常なゲーム運営を妨害すると認定した一切の行為を禁止いたします。
監視・確認のため、毎ゲームのプレー状況を保存しておりますことをご了承ください。
迷惑プレーを見かけた方は下記「KONAMI お客様相談室」にて、情報をお伝えください。
http://www.konami.com/games/inquiry/jp/

★NGName推奨ワード★
うなー
えんどうなぎさ
しずか
0003ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FFa3-Z08/)
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2018/04/28(土) 12:52:54.41ID:6/D9S0CsF
★キャラ誕生日・誕生日キャンペーン期間一覧★ 
(2018年)
2月◆セリオス 2/2(金)〜[2/1〜2/3] ◇マロン 2/22(木)[2/21〜2/23]

3月◆ユウ 3/3(土)[3/2〜3/4] ◆リエル 3/14(水)[3/13〜3/15]

4月◆サンダース 4/4(水)[4/3〜4/5] ◆メディア 4/14(土)[4/13〜4/15] ◇リディア*4/30(月)[4/29〜*5/1]

5月◇サツキ *5/1(火)[*4/30〜*5/2] ◇ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス 5/3(木・祝)[*5/2〜*5/4] ◆ラスク 5/5(土・祝)[*5/4〜5/6] ◆マヤ 5/18(金)[5/17〜5/19]

6月◆クララ *6/6(水)[6/5〜*6/7] ◆ミュー *6/7(木)[*6/6〜6/8] ◇ウィーズ 6/26(火)[6/25〜6/27]

7月◆アイコ 7/1(日)[6/30〜7/2] ◆マラリヤ 7/7(土)[7/6〜7/8] ◆タイガ 7/28(土)[7/27〜7/29]

8月◇ガルーダ 8/1(水)[7/31〜8/2] ◆カイル 8/8(水)[8/7〜8/9]

9月◆レオン 9/9(日)[9/8〜9/10] ◇フランシス 9/21(金)[9/20〜9/22]
 
10月◇アメリア 10/7(日)[10/6〜10/8] ◆ルキア 10/10(水)[10/9〜10/11] ◆リック *10/31(水)[10/30〜*11/1]

11月◇ミランダ *11/1(木)[*10/31〜11/2] ◆シャロン 11/11(日)[11/10〜11/12]

12月◆ユリ 12/1(土)[11/30〜12/2] ◆ヴァニィ 12/5(水)[12/4〜12/6] ◆ヤンヤン 12/12(水)[12/11〜12/13]

2019年
1月◆アロエ 1/1(火・祝)[12/31〜1/2] ◆ハルト 1/4(金)[1/3〜1/5] ◇エリーザ 1/11(金)[1/10〜1/12]
◆=生徒キャラ ◇=先生キャラ
*=他キャラの期間と重複している日
0009ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
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2018/04/28(土) 13:14:55.72ID:SPJDP1zFa
前スレに書いた今作の問題点貼っとくわ

・カードゲームがユーザー層と合ってない
・ガチャ課金導入
・協力廃止
・Qメダルを利用した露骨なカードゲーム誘導(Qメダル自身も普段渋り過ぎ)
・トナメの背景BGM使い回し(背景3年目突入)
・COMの理不尽な強さ改善せず(青入れ不可能問で青入れ)
・フェアリー残してペガ組廃止の謎変更
・組変動が厳しくなり本来のドラ適正の大半が降格し下位が百人一首状態
・キューブのクイズ(キューブ表示無し)がタイピングで出題、エフェクトで順当て問出題などのバグ報告あり
・Iとl、一とーなど見分けがつかない語群を同時に使う並べ替え

他にもあると思うから挙げてくれ
全部まとめて向上委員会に押し付けちゃる
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93eb-9+yM)
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2018/04/28(土) 13:24:40.81ID:7uIzw1TI0
引きたいカード引けるか、ランダムで発生する効果が上手く作用するかどうか
その辺が運ゲーになるのは仕方ないというか当たり前というか
そこを排除したら確殺コンボ先に出した方が絶対勝つクソゲーになるからな

こっちの2枚並べた昼寝ミューが全弾スカで相手のがピンポイントで壁役破壊してきたときはブチギレそうだったけどw
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c98a-mCp5)
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2018/04/28(土) 13:27:42.54ID:hmyDZaQ50
向上委員会なんて日本語理解できてるか怪しいようなのだって平然と投稿してるんだし、多少主観が混じってても問題ないでしょ
ただ誰の目から見ても明らかな問題点はあまり主観を交えないほうがいいと思うけど(出題バグや見分けのつかない並べ替えなど)
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b37f-xKiX)
垢版 |
2018/04/28(土) 13:37:39.05ID:yAgFnH4r0
ロケテ段階でリコードアリーナ気に入った奴がカードゲーム嫌いやトナメ派を煽って敵を作りすぎたんだよ…
悪いのはリコードアリーナ好きでもトナメ派でもない
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93eb-9+yM)
垢版 |
2018/04/28(土) 13:38:19.44ID:7uIzw1TI0
いろんな制約や方針でできない、やりたいけどすぐには難しい、すぐ直す(主に不具合)
寄せられた意見や報告なんて上のどれかなんだから分類してレスポンスするくらいはさっさとやれば、とは思わなくはない
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93eb-9+yM)
垢版 |
2018/04/28(土) 13:40:52.45ID:7uIzw1TI0
カードゲー気に入った奴が他を煽ってたなんてことあったか?
そもそも気に入った奴がそんなにいたかというのもあるが

どっちかというと協力勢が暴れて何でもかんでも叩いてた印象しか無いが
0025ゲームセンター名無し (エムゾネWW FFb3-FhiE)
垢版 |
2018/04/28(土) 13:45:10.97ID:M/HC0l8+F
石原信者は衰退の原因は協力勢が暴れていることにしたいらしい(笑)
0026ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c7-so8B)
垢版 |
2018/04/28(土) 13:48:07.87ID:QW6uZjMb0
協力が廃止されたのはリコードのせいだと思って目の敵にしている
協力勢にとって、リコードを楽しんでる人達は都合の悪い存在だからな
信者とか工作員とか叩くのもわからなくはない
「私がつまらないと思っているモードを面白いと
思っている人はおかしい!」みたいな感じなのかな

俺もリコードを楽しんでいる人はおかしくないし良いと思うけど
少なくとも文句言ってる人よりかは楽しんでいる人のほうが良い
0028ゲームセンター名無し (ガラプー KKf5-YUuw)
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2018/04/28(土) 13:50:56.00ID:odbkty9GK
別にカードが楽しいというのはいいんじゃない
でも自分は1ユーザーとしてリコードアリーナはつまらないと言うわ
アケゲ検定やトナメが楽しいからQMAをやらないなんてことはないけどさ
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71b3-MWGT)
垢版 |
2018/04/28(土) 14:05:51.16ID:mgq5nX5C0
カードゲームが好きならリコードアリーナ専用スレを立てたり(廃墟化してるチラシ裏とかの再利用でもいいよ)
Twitterやe-AMUSEMENTのアプリで引き自慢や戦術考察でもやってろよ
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab8a-iFLq)
垢版 |
2018/04/28(土) 14:17:26.40ID:XRuQm4Th0
エメトフィリアって奴がウザいわ、くっさとヴォエしか言えないのか?
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイ 938d-r/Yk)
垢版 |
2018/04/28(土) 14:17:41.49ID:6OKk/Rn80
煽ってるのは31みたいにリコードなんてQMAじゃない、やってる奴は
どっかいけ、みたいな事を言ってる奴の方じゃないの?

まあ自分はリコードは1クレたりともプレーしようとは思わないけどな
せめて星3-5のハードモードでもあればなあ
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b37f-xKiX)
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2018/04/28(土) 14:30:40.81ID:yAgFnH4r0
早い話悪目立ちし過ぎなんだよ
ただでさえあまり評判よろしくないところをリコードアリーナ一つ文句言うならQMAやめろと言わんばかりに煽ってさ
最近ではトナメの組変動が厳しくなった事に不満の声上げりゃ、弱い雑魚は黙れとか言う奴まで出てきてる

今は不満一つ許さないって奴の声がでかすぎる
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1d2-OaYH)
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2018/04/28(土) 14:36:46.96ID:oXzmoTri0
>>13
頑張ってカード買ってね( か
人当たらない、壊れが出たって愚痴ならご愁傷さまです、と思うくらい

スポが反吐が出るほど嫌いでも、スポが好きな人や検定には文句言わないのと同じ
投げられると若干苛立つけど
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c7-so8B)
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2018/04/28(土) 14:37:03.02ID:QW6uZjMb0
何かの批判や不満を言うっていうのはそういうことだよ

俺もマジコログリバス批判してぼろくそ言われとるわ
「今はRPG協力が主流だからそれが嫌なら向いてないからやめろ」とかな
それが今ではカードが主流だし嫌なら向いてないんじゃない?(皮肉)
0044エメトフィリア (スッップ Sdb3-aBlc)
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2018/04/28(土) 15:09:45.72ID:e0HIGPB4d
>>35
くっさw
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab8a-iFLq)
垢版 |
2018/04/28(土) 15:59:16.56ID:XRuQm4Th0
>>44
これが知的障害者のエメトフィリアです!デルタもあまのも障害者だし、のびたやごみしまと仲良くしろよw暴力団と関係あるらしいぜ?w
0050ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-quAC)
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2018/04/28(土) 16:33:28.79ID:9qozkFWhd
なんか敵が間違えても普通に自分と同じ回数だけ動いてくるからこれクイズに正解するメリットが謎なんだけど
わからん全くわからん
2度とやらんからわからんまま
0053ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-OXiP)
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2018/04/28(土) 16:37:50.10ID:XpL6o3cva
>>46
店舗大会ガチ勢のことですね〜わかります
0059ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-pPC7)
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2018/04/28(土) 17:27:46.72ID:jAYG71Btd
>>48
まともな企業なら次回作の
有用アイテムに変換だな
チャットスタンプに変換でも
いいかもしれん
ただ協力アイテム全部ゴミに
したコンマイなら容赦なく
全部無かった事にするだろうな
0060ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-9+yM)
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2018/04/28(土) 17:31:15.74ID:Nf210GGHa
>>50
正解数でアクティブになる枠の数が決まる
後にいるキャラはスライドしてアクティブ枠に来れば行動できる
立ち回りを上手くやれば1問くらい落としてもそこまで不利にはならない

逆に相手がクイズボロボロなら敢えて全力で攻撃せずに弱いキャラで枠埋めさせたまま次に持ち込む戦略もある
…ということにBランク上がったくらいに気付いたわ
0066ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/04/28(土) 18:32:34.50ID:MRG23rVrp
>>59 >>48
まず次回があるかどうか。今のままだと筐体が限界のレベルだから、買い替えができるまで稼げるのかな?
連休だからlimitedくらい用意されていると思ったのだけど、のび太復活させたというのは、廃止のフラグ?
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93b3-BbUw)
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2018/04/28(土) 18:39:23.93ID:DT4akFiC0
>>1
ロケテ特典の引き継ぎバグのせいでまだ一回もプレー出来てないんだけど今回はトナメ人多いの?
リコードアリーナはロケテでやった時あまり好きになれなかったから今回はトナメ中心でやろうか悩んでる
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b37f-xKiX)
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2018/04/28(土) 18:43:22.34ID:yAgFnH4r0
2台しかないクレサ店なんだが順番待ちが出来るどころか全然プレイされてないんだが…
俺がプレイしてなかったら丸一日誰もプレイしないんじゃないかってくらい人気ない
これ新作の筈だよな?
0070ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/04/28(土) 18:43:28.39ID:MRG23rVrp
>>67
一応前よりは人は多い。ただし、無理矢理作らされた条件の話
昇降格条件厳しくし過ぎたから、本来ならフェニにいたらまずいようなのも結構いるから地獄絵図
リコードアリーナはアリーナで同じ人と当たることあったし、トナメで勝てる人か検定がなんとかなった人しかいないと思う
こんな状態で連休突入したら反動が心配
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-oz+l)
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2018/04/28(土) 19:00:43.76ID:ilYUiTdl0
>>73
前作までは協力やってたけど、無くなるって事で、どうせトナメあるんだし、昔みたいにまたトナメに戻ればいいやっていう軽い気持ちだった。
戻ってみたら予想以上にハマってしまったw
0087ゲームセンター名無し (ワッチョイ 218a-cqQS)
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2018/04/28(土) 19:49:48.05ID:L3n1+cvB0
このゲーム一番プレイヤー減ったのいつだろう
5の昇格試験、6の形式統合、7のリストラ、暁のマジバトル、
そして今回の協力廃止と事件はたくさんあったけど
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab8a-3fek)
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2018/04/28(土) 19:50:26.41ID:OIT2sxwk0
検定を終わらせたのでトナメやってきたが、普通にミノ満員だったな。
後ろ向きな理由とはいえ、ドラゴン以外でも対人戦が成立することは良いこっちゃ。

ただ、何時までそれが続いてくれるかな…。
0090ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/04/28(土) 20:00:37.26ID:MRG23rVrp
>>87
はっきりと減ったとわかったのは、7のリストラと暁の時
7の時はパセリの導入も重なり、ゲーセン自身がQMAの導入見送って、いっしよに引退というのが多かったと思う
暁の時は、マジバトルもそうだったが、昇格試験も大不評だったし、AnAn終了であぶれたプレーヤーも寄り付かなかったくらい
でも、今回のQMAもそれに近いものあるぞ
トナメが楽しめる最低レベルがないとやるものがないでは
リコードアリーナだってクイズが全くできないと無理だろうから
0091ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-/oAU)
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2018/04/28(土) 20:04:55.64ID:/b3wkCk5K
次回作、クイズないってよ
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9312-1P5o)
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2018/04/28(土) 20:06:41.52ID:e3h2+OVk0
>>81
まあ初期デッキだろうけど、課金が嫌ならCOMに相手に練習してカード集めてくれ。
対人で初期デッキでは辛い。

50%で破壊とか相手を選べないダメージはまったく信用できんこともあって、
色々試行錯誤してみた結果、逃げ切り型の速攻デッキになっちゃったわ。
レベル4、1枚もなし!
0093ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-oz+l)
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2018/04/28(土) 20:07:04.81ID:ilYUiTdl0
>>87
間違いなく7だろうな。
キャラリストラは今考えても最悪な事をしたと思う。
暁は昇格試験復活で私的には5で出来なかったリベンジが果たせた。
初めて宝石賢者にもなれた。
暁叩いてる連中多過ぎてさすがに苦笑する。うちは大好きだった。
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2151-WE9q)
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2018/04/28(土) 20:21:32.62ID:7clxtLAn0
コスト1だとカードのHPAP合計が
バニラ5
効果持ち(デメリット)5
効果持ち(弱)4
効果持ち(強)3
効果持ち(極強2)(1/1)
で設定されてると思うんだけど
効果なしはステータス高くて使いやすいな
逆に効果あるミュー(ヒント+)はステータス弱すぎて使いづらい
0101ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
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2018/04/28(土) 20:30:28.58ID:f+0XJFDma
アタック時に特殊効果を発揮するカードが発揮されないバグ無い?
相手のフィールドにレベル3以下のカードがあるのに、こっちの白衣のカイルが2番のフィールドにある時に攻撃しても効果発動しなかったんだが
1番のフィールドにある時に攻撃した時はちゃんと発動した
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2151-WE9q)
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2018/04/28(土) 20:30:29.46ID:7clxtLAn0
使ってて強いなと感じたのは
ラスク1(正解2で3/3)レオン1
ユリ2(ダメージ軽減)ヤンヤン(スライドAP+1)
ハルト3(AP吸収)バニィ(スライドダメ2)
4はキャラ覚えてないけどブレイク時プレイヤーダメージのやつ
使われて困ったのは最大HP高いのを1にする奴と3以下に全体ダメージの奴
0106YRPしずか ◆XnDVqXHkmPtX (ワッチョイW d128-zITu)
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2018/04/28(土) 20:36:03.92ID:rWM+n1rg0
ぁたしゎね、QMAは今作で終ゎると思ぅの。
スマホ版にみんな流れて仲良くゎぃゎぃしてる光景が見たぃの。
もしスマホ版も不振でQMA自体完全に終ゎったらどぅなると思ぅ?
のび太さんで言ぅと稼ぐ意味がなくなってただの人間になってしまぅって所ょね。
でも大丈夫。ぁたしが養ってぁげる。
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1b3-23pz)
垢版 |
2018/04/28(土) 20:40:29.25ID:QYsp+P3k0
初期にまずに課金しないと話にならないってのはただでさえ高いハードルを成層圏までぶち上げてるからな
せめて最初に基本とは別に1パック配布したり定期的に何かしら理由付けて配布した方がやってみようって人も増えそうだが
まあ結局対戦は課金マンにぶち当たってはいクソゲってなったとこで終わりそうだだけど
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab8a-3fek)
垢版 |
2018/04/28(土) 20:45:10.70ID:xPJLGa9i0
>>108
サンクス
上手くいくと楽しいけど事故が続くと一気にテンション下がるな
大逆転が望めないシステムだから序盤スルーして後半にかけるとかの駆け引きも無いしもうちょいテコ入れ欲しいな、早急に
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89d2-luqG)
垢版 |
2018/04/28(土) 20:53:22.96ID:+X+KnIXS0
久しぶりにトーナメントやったけど
グリバスには無かった早いもの勝ちクイズがプレイできて楽しかった

でもチャットスタンプはトーナメント用のものが挨拶くらいしか無いし
集合でスタンプ使う人も殆どいないね
それに何となく単調で5回くらいやって飽きてしまった
カードは何回もやっていると楽しくなってくるって意見が多いけど
課金ガチャが好きじゃない人は最初からやらなそうだな
0123YRPしずか ◆XnDVqXHkmPtX (ワッチョイW d128-zITu)
垢版 |
2018/04/28(土) 21:10:28.98ID:rWM+n1rg0
ぁたしは場所を選ばなぃでクイズがしたぃの!!!
だから黒猫は好きなのょ。
ガチャゲーとは思ゎなぃ。
問題も豊富だし楽しぃゎ。
それに比べてACのQMAはクソゲーょ。
0126ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c98a-mCp5)
垢版 |
2018/04/28(土) 21:14:17.75ID:hmyDZaQ50
暁は昇格条件満たしてない時でも石がちゃんとストックされたからまだマシだったと言える
トナメのアイテムとタイマントナメ、協力が稼働時に解禁されてなかったことに関しては流石に擁護できないけど
0128ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
垢版 |
2018/04/28(土) 21:16:27.15ID:f+0XJFDma
リコードアリーナ勝てないって人のためにオススメカード教えてる人いるけど、多分問題なのはカードより戦略なんだよな

将棋やオセロでどんなに盤面が有利でも基本的な戦略やコツを身につけてないと簡単に負けるのと同じで
どんなにオススメカード教えても戦略やコツを知らないから勝てない、それどころか無闇に課金誘導する悪手になりかねない
0130ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89d2-luqG)
垢版 |
2018/04/28(土) 21:24:24.86ID:+X+KnIXS0
グリバスの時に単独正解したらあったキャラのセリフが無くされたけど
今作のトーナメントにも無いのかな
何回か単独正解したんだけど周囲がうるさいのと筐体のボリュームが小さくて
分からなかったんだよな
0134ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0d-vjhB)
垢版 |
2018/04/28(土) 21:44:49.40ID:37tSaMAdp
>>124
それな
星3〜4が多めだからフェニが百人一首状態
0136ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp0d-vjhB)
垢版 |
2018/04/28(土) 21:46:54.22ID:37tSaMAdp
>>95 組み選択方式だから気軽にプレイできたもんね
0140YRPしずか ◆XnDVqXHkmPtX (ワッチョイW d128-zITu)
垢版 |
2018/04/28(土) 22:15:27.95ID:rWM+n1rg0
ぁたしゎのび太さんの個人の検定が欲しぃゎ。
例えばのび太さんの本名は?ってぃぅクイズで答えは「泊学」って出したり。
他の難問ではのび太さんの付き合ってる相手は誰?って出して答ぇはYRPしずかことしずかちゃんって出したぃわね♡
0144ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1a1-Q3PC)
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2018/04/28(土) 22:36:26.77ID:EUdk1o8b0
>>134
それでも四択や多答来れば結構荒れるけどね・・・
あとフェニやミノ決勝でキーパネ投げるのは止めた方がいい
空気問多くて刺さらないことが多い
セレマル・サブジャンルがおススメ
0145ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71b3-MWGT)
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2018/04/28(土) 22:39:09.29ID:TcPuYgNv0
>>80
一般的にアーケードゲームって長寿タイトルはユーザーが固定化や筐体の老朽化を理由に
終わらせて、同系統の路線の別タイトルにスライドさせようとする傾向があるから
客いても無理やり幕引きに持っていくかと

コナミは音ゲーでそれやって大コケ、セガもうまくいってないように感じる
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイW d1b8-NniZ)
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2018/04/28(土) 22:42:35.53ID:WevMGJyT0
グリバスなんでなくなったんだ?

フェアリーほぼ早押し大会になってるね
まるばつの緊張感が心地よい
0153ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/04/28(土) 22:59:22.55ID:hB3lwSkA0
フェアリーをセレクト形式固定にしてんのも初心者配慮なのかもしれんけど、むしろセレクト固定が初心者排除になってるよな
予選はセレクト固定、準決勝は全形式のどれか、順位決定戦と決勝戦は全形式EASYのみ投げられるとかでいいんじゃないかね
0154ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/04/28(土) 23:06:35.14ID:MRG23rVrp
>>124
いや、それよりもフェアリー組は隔離した方がいいし、ミノ(だった?)への降格条件も調整して落ちづらくした方がいいぞ
昔は初心者、ライト向けの練習モードだったのに、いつの間に普通の組になった?
全問正解でないと勝てないとか魔境すぎるぞ
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c98a-mCp5)
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2018/04/28(土) 23:39:14.17ID:hmyDZaQ50
難しいっていうよりドラとかフェニが主戦場だとその辺の問題に触れる機会が少ないから、簡単な問題でも穿って考えてしまう、ってのはあるかも知れない
ほとんどの人は予習で星3~5(ハードの出題範囲)しかやらないからね
もちろん、星1や2にも本当の意味で難しい問題もそこそこある
0161ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/04/28(土) 23:45:49.68ID:hB3lwSkA0
ロケテどころか新作稼働前に二度も生放送やったのにトナメの仕様変更には全く触れなかったしな
組昇降条件を厳しくしたのはともかくペガ削除は全く意図が見えん
0163ゲームセンター名無し (ドコグロ MMad-dPKZ)
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2018/04/28(土) 23:53:04.19ID:Or88LlV6M
カードゲーは最初糞すぎ思ったが、プレイ量が増えれば案外面白くはなってきた。対人でも上にいけば結構ギリギリの良い勝負もできる
ただ一枠の重要度が相当高い後半で、配置カードやスライドするだけで50%の確率でカード破壊は考えた奴アホすぎやろ、バランスブレイクどころじゃない運で全てが台無し
0166ゲームセンター名無し (ドコグロ MMad-dPKZ)
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2018/04/28(土) 23:58:03.22ID:Or88LlV6M
あとライフ12のCOM戦は中々やりがいあるから、対COM戦のゴールド何人か倒したら壁紙だのスタンプだの通り名だの特典欲しいわ
今ん所COM戦やる意味がコンプリートぐらいしかない
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/04/29(日) 00:04:00.96ID:7Kqwpr1U0
カードゲームはルールややこしい上にガチャゲーだし
トナメは下位組が百人一首状態で荒れまくり
検定はアーケードだけ

こういう時、初心者の逃げ場っていうか理不尽な目に合わせず楽しませる事の出来る隙間が協力モードだったのにな
今作は新規完全排除色が濃厚過ぎる
0170ゲームセンター名無し (ドコグロ MMad-dPKZ)
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2018/04/29(日) 00:06:11.77ID:k04H9lMiM
課金、課金騒いでる奴エアプ臭い
課金無くてもズーッと勝率5割前後をキープしてるぞ。普通にやってるだけで楽しめる程度には金や青カード出るし桜も2枚ぐらいある
課金無いと無理言うてるの勝率9割とかじゃないと我慢できない奴じゃないかな
0176ゲームセンター名無し (ドコグロ MMad-dPKZ)
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2018/04/29(日) 00:26:42.63ID:k04H9lMiM
>>175
ほんまかぁ?嘘くせえ、そんな頻繁に当たるかね
いや何か騒いでる奴らって課金しなかったら無条件でボコられるぞ!課金無いとプレイできないぞ!ぐらいの勢いで叩いてるやん
このスレで課金に憤ってる人同様大抵の人は課金しとらんやろ、けっこう遊んだけど、そんな滅茶苦茶カード強い奴にほぼ出会った事ないわ。
そりゃ中には何万も課金して無敵みたいな奴も極少数おるんやろうけど、10回に1回も当たらん、その1回で馬鹿騒ぎしてる印象
0178ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-DOuH)
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2018/04/29(日) 00:52:11.99ID:rQfYFWbKa
>>154
新作稼働間もないこの時期は
サブカ作ってメイン引き継ぐ前に様子を見る
って人も多い時期だから多分暫くは荒れる
これについては制限出来んししゃあない
0180ゲームセンター名無し (ワッチョイ a1a1-Q3PC)
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2018/04/29(日) 00:52:37.13ID:ClAzRQDw0
このトナメ状況ならフェアリーは新規カード1日魔法使い専門で隔離しておいて
ペガはレギュラーで残してペガミノフェニドラの4組制にすべきだった
ミノからハード解禁(☆5率は低め)ペガはノーマル以下限定で全形式解禁
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイ 937f-q0rK)
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2018/04/29(日) 00:56:31.21ID:XgC8JoeQ0
何万どころか数千円も出さなくても十分そろうぞ
レアなレベル3や4が大量にあれば無敵ってもんでもないし
あと、グリバスのgodが連発で来るとかなりのペースでアイテムを消費するけど
使用頻度の高いルーペと叡智だけでも1クレ100円の店で各1ずつで100円
たまにそれ以外のものを買って+アルファの額になる
ボコスの報酬がそろうまでのプレイとしても
結構な出費になってると思うんだが ノーアイテムは叩かれるし
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71b3-MWGT)
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2018/04/29(日) 01:06:39.45ID:ca7+CXR70
>>150
つBEMANI検定

参加可能な期間が2ヶ月、QMAより設置店が半数になってこの成績
暁の鐘の2週間ない状態でも1万人超えてた

>>153
タイピング以外の全形式でいいんじゃないかな?
グリバスでたまに変なクラスに放り込まれるとタイピング全部無回答か
時間切れのガチの初心者さん吊り上げることもあった
夜の11時とか閉店まで時間がないときにそんな初心者さんを3人吊り上げたときは
自分も捨てゲーしてさっさと殺してもらえばよかった

山形県とかのエフェクトを二人が読めないとか、この時間帯ならみんな成人だろうし
画面の向こう側は外国人か何かなのかと思ったよ
0185ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa45-Z08/)
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2018/04/29(日) 01:17:40.03ID:cKZ0rbnla
フェアリーでタイピング系練習しなかったらミノで練習することになるだけだし問題を先延ばしにしてるだけなんだよなぁ
慣れてない人はタイピング速度遅いのが問題だから5文字までしか出ないとかすりゃいいんだけど
めんどくさいからやらないだろうなぁ
0187ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-45DQ)
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2018/04/29(日) 01:23:24.92ID:xW0N25X6d
このスレでよく出てくる百人一首状態って何?
0190ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-45DQ)
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2018/04/29(日) 01:34:21.07ID:xW0N25X6d
>>189
なるほど、「ころもほすてふあまのかぐやま」の「ころ」の段階で札をとるという状態みたいなことか。サンクス。

確かに、問題が数文字出ただけで殆どのプレイヤーが答えてしまってることもよくあるな。
0192エメトフィリア (スッップ Sdb3-aBlc)
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2018/04/29(日) 02:51:56.76ID:0nV23eFRd
んヴォエヱ
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5911-xWNZ)
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2018/04/29(日) 03:36:06.47ID:fpjTrkLz0
>>191
ホームにカード作らないでやってるライトの二人組がいるんだが昨日はちょっとやって
すぐ帰ってたからノーカードライトプレイヤーにも宜しくない仕様になったのかもな

全方位に失敗してないか今回?
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイW 939f-EtAH)
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2018/04/29(日) 04:58:52.39ID:u0U5Q1VE0
https://i.imgur.com/C2pWfw7.jpg

9面サイコロを3回降った時の確率

5以下は約1.37%
14以下は約45.82%
(15以上は約54.18%)

8以下は約7.68%
17以下は約70.23%
(18以上は29.77%)

ドラについて
半々ゲーを耐えて生き残れば過疎ってCOMに負けなきゃステイできるゲームにいつかなる
グリバス出身者は毎回GODでリード役にならないと無理

フェニについて
ドラから落ちてきた人同士で衝突して優勝するか2位になること(1回は優勝必須)
元フェニ適正やミノ上がりに負けるようでは二度とドラには帰れないどころかミノへ降格する
グリバス出身者はGOD〜ULTRA適正レベル(ULTRAではリード役)でないと無理

ミノについて
フェニから落ちてきた元底辺ドラ〜フェニ適正同士で衝突して決勝へ行くこと(1回は2位以上必須)
フェアリー上がりや元ミノに負けてるようではフェニは遠い
グリバス出身者はULTRA〜ベリハ適正レベル(ベリハではリード役)でないと無理

フェアリーについて
初心者はこのゲーム何?ってなる
スピードゲーはもちろんメガホンを使いどころも試されるゲームへ
グリバス出身者でベリハ適正レベル以下だった人はここへ
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/04/29(日) 06:53:12.94ID:7Kqwpr1U0
>>176
いやいや、俺だって無課金でBリーグに上がるくらいにはプレイしてるし勝ててるけどな
全く勝てないって人はそもそもDランクの強制COM相手にすら勝てないんだぞ?
それぐらいルールやコツを把握しきれず投げ出す人は結構いるんだ
そもそもそういうのが苦手だからクイズやってるのに、クイズ答えられても全然勝てないて考えたら嫌になっちゃう気持ちも分からなくもないだろ
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/04/29(日) 07:31:15.18ID:7Kqwpr1U0
単純にカードゲームをプレイしたときに満足感が得られにくいんだろ
カードゲーム自体人を選ぶジャンルなんだから
特にQMAユーザーの大半と相性悪かったのかややこしいルールにしろ課金にしろ不満漏らす声が多い

昨日土曜日なのに昼間から夕方あたりまでプレイしたがCリーグでもBリーグでも2,3回に1回はCOM戦になるくらい人がいなかったし
0208ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2151-WE9q)
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2018/04/29(日) 07:44:36.34ID:p4GlFRpy0
Bリーグまで上がったけど殴る相手は自分で決めてた方が面白かっただろ今のままじゃHP高いキャラで受けてダメージレース負けてズルズル行くパターン多い
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1b3-23pz)
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2018/04/29(日) 08:57:51.50ID:PGXqD9690
>>204
その冷静な計算とやらが合ってるとして
あまり面白そうとは思えないカードゲームにスタートラインに立つためにまず数千円課金しろってのが無茶だとは思わないのか
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイW d1b8-NniZ)
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2018/04/29(日) 09:07:27.80ID:AYric7Rk0
ミノからフェアに落ちたけど
色々別世界過ぎる
もうワンクッション欲しいな
0218ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-9+yM)
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2018/04/29(日) 09:25:29.00ID:sHnTQSjIa
>>213
面白いと思うかどうかはお前の主観なんで知らんけど、協力のときはノーアイテムは犯罪者みたいな扱いしてた奴が高々数百円カード買うのにぐちゃぐちゃ言ってるのは不思議だと思ってるよ
0225ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/04/29(日) 10:11:46.04ID:ec4NAF6fp
リコードアリーナ、もしかして昔にいたアークの時の対戦格闘ゲームの感覚が残っているんだろうか
確かに、毛色が全く違う経験している人をメンバーに加えて、空気を変えるというのはあるが、これはいい加減首を変えた方がいい

>>161
石原自体がゲーム全然やってないから、机上で記録見ただけで判断したんじゃないか
ペガサス、いやミノタウルスも緩衝材の組だったのに、それをなくしたらきつくなりすぎるよ
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c98a-mCp5)
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2018/04/29(日) 10:11:55.15ID:CsZq8Pot0
グリバス廃止して代わりにlimited常設したWEシーズン2でよかったんじゃないですかね
トナメも自選が3問しか解けないのはやはり物足りない
カードゲームは悪評ばかりでとてもプレイする気になれない
0228ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/04/29(日) 10:17:01.02ID:ec4NAF6fp
>>206 >>123
アルスターなどランカークラスでも黒猫はやっているというのは珍しくないから、別に不思議はないよ
QMAリウムがひどい出来というのもある
初期に金突っ込んだから、引くに引けなく惰性でやっているが、黒猫、過去の作品の長所短所は研究しているなと感じるとかはある
0229ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/04/29(日) 10:21:34.08ID:ec4NAF6fp
>>227
あまり書きすぎてカードゲームスレにしたくないから簡単にいう
HPを減らさないように行動、レベルの低いキャラカードを多めに用意して何もできない状況を避ける、くらいかな
まずは公式サイトの説明読んで、COM相手に色々試して覚えるのが一番と思う
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59d5-VZ/W)
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2018/04/29(日) 10:31:00.91ID:ExwgHw/k0
>>227
正解数足りないと発動しないカードがあるんで
例えば「ラスク1/1/1」は2問正解しないと+2の恩恵を受けない
&オープン時のみ発動(=1ピリオドで発動できなかった場合2ピリオド以降でも発動せず)

特に1ピリオドで1問でも落とすとハンデ2の覚悟は必要
0235ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-45DQ)
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2018/04/29(日) 10:41:35.81ID:xW0N25X6d
公式の投稿見てると、結構リコードアリーナに関する投稿が多いね。

何だかんだ言ってみんなプレイしているのだな。

結局、協力廃止に不満を持ってるプレイヤー数人がここで騒いでるだけなのかな。
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 938a-Cv1X)
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2018/04/29(日) 10:42:16.94ID:rHdlj1Ia0
>>223
最近はやってないんだけど、今の問題数ってどのぐらい増えてるの?
昔なら1つのジャンル形式の対策に限るなら1000問も覚えれば効果が出たものだけど
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c98a-mCp5)
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2018/04/29(日) 10:49:08.08ID:CsZq8Pot0
自選で強力な武器を使えて、更に総合力で勝るランカーにたかがCOM出題3問程度じゃ番狂わせなんてそうそう起きない
TGのランダム出題でランカー有利な状況を少しでもマシにしたかったのかもしれないけど、状況は変わるどころかますますランカー有利になった気がする
0245ゲームセンター名無し (ワキゲー MM6b-cfZ/)
垢版 |
2018/04/29(日) 11:07:56.99ID:XuzKhgD7M
>>237
正解率にもよるけど左なら3000問くらいで武器として安定レベル?
理系なら1000問できれば9割固いと思う。
0257ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
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2018/04/29(日) 11:44:28.23ID:HtLoPxtva
>>256
トナメはね
公式がカードゲーム取り上げてるからみんなプレイしてるとか、それは現実見えてないわ
ランク上げてもCOMと当たるし、運良くマッチングしても同じ人と当たるのもしょっちゅうだ
0259ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-45DQ)
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2018/04/29(日) 11:50:50.57ID:xW0N25X6d
>>246
俺はアカデミー出題もあっても良いと思う。

あとは、順位に応じて決勝や順決の出題数変動でも良いと思う。

準決勝1位(4位・予選7位)→4問
準決勝2位(5位・予選8位)→3問
準決勝3位(6位・予選9位)→2問

+アカデミー出題3問

これで良いんじゃないかな。
0261ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-45DQ)
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2018/04/29(日) 11:55:20.48ID:xW0N25X6d
>>254
wiki見たら、キャラマッチはCOM固定と書いてあった。
0262ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-45DQ)
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2018/04/29(日) 11:56:51.06ID:xW0N25X6d
>>260
しかもその上手元にも残らないから余計に躊躇する。
0264ゲームセンター名無し (ニククエ Sadd-o8a1)
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2018/04/29(日) 12:01:16.97ID:pg7bK9+AaNIKU
>>260
カードの為に声も録ったんだから多分次が出れば次もカードでしょ
0269ゲームセンター名無し (ニククエWW c98a-mCp5)
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2018/04/29(日) 12:13:06.98ID:CsZq8Pot0NIKU
筐体一新します!とか言ったらそれを機に撤去するゲーセンは多そう
てかタッチパネルも中のPCも老朽化してるだろうから、シリーズ続けていくつもりならリニューアルはいずれやらなければいけなくなると思う
0270ゲームセンター名無し (ニククエ Sadd-xKiX)
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2018/04/29(日) 12:13:13.29ID:HtLoPxtvaNIKU
クレサ店ですら誰もプレイしてない報告上がってるくらいだから、次々と撤去されてもおかしくない
今トナメをプレイしている僅かな店舗だけ生き残るんじゃね?
0273ゲームセンター名無し (ニククエ 53d8-0xGi)
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2018/04/29(日) 12:31:44.03ID:qS0On8+O0NIKU
バースデースタンプの条件、アーケードゲーム検定でAランクは自分にはキツいなぁ…
今のところ、検定はこれしかないみたいだし、トナメorリコアリで頑張るしかないか(´・ω・`)
0277ゲームセンター名無し (ニククエ 9391-w3Zm)
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2018/04/29(日) 12:43:59.52ID:SztQO/4u0NIKU
弐寺は新作のバージョンアップに一台30万くらいかかったらしい(基板入れ換えとカメラ等)
店によってはバージョンアップを見送って未だに前作のまま稼働してる所もある

QMAが仮に基板だけでも入れ換えで費用に一台10万かかるとしたら、それを機に撤去を決める所が結構あるだろうな
QMA一台のインカムは廃プレイヤー抱えてても、月に3万あればいいほうだから
0281ゲームセンター名無し (ニククエW 939f-EtAH)
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2018/04/29(日) 13:19:42.07ID:u0U5Q1VE0NIKU
>>259
この案いいな
ただ決勝はいらないかな(予選と準決勝通過は通過点に過ぎないので)
4決、7決では上位者が有利でいいな
準決勝4位なのに最終的に6位になったり、7位なのに9位になるのは理不尽

7〜9位は決めたところで降格待った無しだけど、4〜6位は全然違う
0285ゲームセンター名無し (ニククエ 19e3-so8B)
垢版 |
2018/04/29(日) 13:55:36.62ID:/t1R0sUf0NIKU
MAXIVの昇降級条件で例の数値を出してみた。
全員同頻度プレイでCOMなしトーナメントを続けるとこうなる。

上からドラゴン組〜フェアリー組
人口分布, 平均滞在ゲーム数 | 右側は同EVO(参考)
*0.24%, *4.5 | *0.88%, *7.1
*5.22%, *4.3 | *2.61%, *5.3
24.33%, *5.3 | *7.72%, *5.3
******, **** | 22.85%, *5.3
70.21%, 20.6 | 65.93%, 20.6

上位グレートハイジンのプレイ頻度を考えると、延べでない人口分布は、
これよりもっと上下格差が激しくなる。

実際がこの分布では問題あり。上位組は人埋めしづらく、下位組は初心者に厳しすぎ。
EVOでは、COM入りのおかげで逆の心配が必要なほどだったが、
MAXIVでは、条件難化+トーナメント人口増加のCOM減少のおかげでこの問題が強まりつつある。

下位も常時COMなしにできるほど人がいれば、条件を緩めて両方解決なのだが……
0288ゲームセンター名無し (ニククエ Sp0d-R0DR)
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2018/04/29(日) 14:15:28.59ID:ec4NAF6fpNIKU
>>286
言えている。黒猫でもステージ、問題の属性の被り具合などの要素で難易度決まるし、特定の条件で難易度を知ることもできる
無償石の配布が少ないし、げんきの回復だって、時間か石割るしかない
結局、後出しなのにそういうことしないでこれではという作品にしてしまったのか
レアを絞りすぎて、ガチャに見向きされなくなりつつあるし、自分で自分の首絞めているように見える
0298うなー ◆/OeEDDo2qQ (ニククエ Sadd-zITu)
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2018/04/29(日) 15:17:36.73ID:oEAVAF2BaNIKU
偽うなーが書きに来ないから俺のオンザステージだ!
ホモ爺に掘られたりしゃぶられたりするのはたまんねえな。
時々俺もホモ爺を掘るんだがアナルはいいぞ。
0299ゲームセンター名無し (ニククエW d1b8-NniZ)
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2018/04/29(日) 15:29:45.69ID:AYric7Rk0NIKU
おいおいホビット組とエルフ組はどこいったんだ
0304ゲームセンター名無し (ニククエ Sadd-xKiX)
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2018/04/29(日) 16:02:59.22ID:HtLoPxtvaNIKU
トナメの背景BGMなんか変わんなくても問題ないって言う奴必ず出てくるんだけど
何も代わり映えしないってのは客が減る事はあっても増える事は絶対無いからな(今のトナメやってるユーザーにも新規は全く見当たらない)
今回でシリーズが死ぬかどうかって運営も言ってるような作品で何もしなくていい、みたいな思考停止はやめてほしいわ
0306ゲームセンター名無し (ニククエW ab8a-iFLq)
垢版 |
2018/04/29(日) 16:10:51.52ID:iui1HygJ0NIKU
>>258
いなりやかな?
0307ゲームセンター名無し (ニククエ Sadd-OXiP)
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2018/04/29(日) 16:13:16.29ID:roMk9I45aNIKU
勝ち方分かってきた
3、4は怪盗ハルトとか強スキル持ちで固めたいけどどいつも素ペック低いな
バランスアッパーなりブランドシャロン引けない時はやっぱつれぇわ
0308ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-45DQ)
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2018/04/29(日) 16:13:58.90ID:xW0N25X6dNIKU
>>265
DならCOM固定というのもwikiに書いてあったね。

でも、CでもCOMと当りやすいとか。
0309ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-45DQ)
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2018/04/29(日) 16:16:30.50ID:xW0N25X6dNIKU
>>281
予選7位で順決9位、準決4位で順決6位、トナメあるあるだね。

だからこそこの仕様を取り入れて欲しいと思う
0310ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-45DQ)
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2018/04/29(日) 16:21:15.27ID:xW0N25X6dNIKU
リコードアリーナ、そのうちマジギャザの神の怒りやネビニラルの円盤のような効果の出るカードも出てくるのかな。
0318ゲームセンター名無し (ニククエWW ab8a-3fek)
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2018/04/29(日) 18:05:29.94ID:cZPj0xva0NIKU
リコードの編集時間が少なすぎて編集どころかカードの効果確認すらままならん
「⚪??⚪??のカードが隣に〜」とか確認してる間や探してるうちに時間切れ
100円20分とかで編集のみのモードとか作ってくれ、拘束時間的には変わらんだろ
0325ゲームセンター名無し (ニククエ KK3d-YUuw)
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2018/04/29(日) 18:52:14.06ID:y+TBGFmFKNIKU
>>321
検定回してたらリディア先生の『ありがとう』スタンプ貰えたぞ
WEとは違うデザインだから、今作も新規スタンプ貰えるんじゃね

>>315
ホームが常時100円2クレの自分勝ち組
それでもね、土日ですら埋まらないんだよね
0326ゲームセンター名無し (ニククエ 93af-JWAs)
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2018/04/29(日) 18:52:14.82ID:qeg5ctJn0NIKU
トナメも何も変わってないしほとんどの製作作業リコードに費やしてきたんだろう
それならリコードのデッキ編集やルール的なものもどんどん発信するべきだと思うがね
ロケテノートの漫画家の落書きや差し入れなんて二回も画像付きでのせて誕生日のアイテムがどうとかばかりでやる気あんの?ってかんじ
0342ゲームセンター名無し (ニククエWW 0Hcb-9+yM)
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2018/04/29(日) 20:15:10.76ID:17sLJjqiHNIKU
アタック権放棄は相手が桜メディアをドヤ顔で出してきたときに、攻撃せず3枠埋めたままにして次ターンでレベル3出せる効果をほぼ無効化するときとかに使う

あとは最終ターンでリードしててこっちの壁で受けきれるときは相手にスライドさせない方が有利な場合もある
0343ゲームセンター名無し (ニククエ 4b33-XMtE)
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2018/04/29(日) 20:18:37.30ID:W2MtZYq00NIKU
>>339
攻撃機会増加を阻止したところで、自分の攻撃階数を減らしているだけだから意味無いし
次ターンの相手のリコード展開を阻止しても壁になるだけなのでやっぱり意味無い
ミラーフォースみたいなカードでも追加するのか?

まあ良いか・・・
0349ゲームセンター名無し (ニククエWW c1b3-xKiX)
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2018/04/29(日) 20:27:35.95ID:7Kqwpr1U0NIKU
ガルーダの弱き者よ去れみたいに相手全体に1のダメージを与えるみたいな効果のあるカードを複数用意できれば
序盤のスタートダッシュに大いに役立つ。ピリオド1や2は体力1のカードとか結構あるから、アタックフェイズに移る前に相手のカードを一掃して直撃ダメージ連発みたいな事も出来る
0350ゲームセンター名無し (ニククエ 4b33-XMtE)
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2018/04/29(日) 20:27:56.59ID:W2MtZYq00NIKU
>>342
なるほど
ちょっと調べてみた確かに抑止になるな
でも、Lv2でもLv3沈められるしオーバーキルに意味無いから
やっぱり意味が無い気はする

あくまでもチュートリアルでの感想なんだけどな
なんかAPよりHP低くてガードできないから単なる殴り合いに見える
今は意味無くても、今後カードが増えれば変わってくるかもしれないか
0354ゲームセンター名無し (ニククエWW c1b3-xKiX)
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2018/04/29(日) 20:34:11.87ID:7Kqwpr1U0NIKU
自分も書いといてあれだけど、他に語るもん無かったら必然とこうなるよ
クイズに関しては話題になるところが無いもん
公式が用意しないんだから当然だけど
0358ゲームセンター名無し (ニククエ Sp0d-R0DR)
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2018/04/29(日) 20:56:16.61ID:ec4NAF6fpNIKU
>>355
国分寺以外にもやっているとこはあるよ
予習の準備などができていない時期であっても、easy限定にしたりとかやっているとこある
大会やらないとかいうのは、店の都合もあるから強制できんが、本当にそれだけか怪しいところもあるけどな
0360ゲームセンター名無し (ニククエ Sp0d-R0DR)
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2018/04/29(日) 20:59:35.28ID:ec4NAF6fpNIKU
>>357
ただそれになってしまうと、下位の組に迷惑ことになるのもあって躊躇してしまう
せめてフェニに抑えないと
いくらなんでもこの環境はいいのだろうか?諦めて誰もいなくなるような反動が怖い
0361ゲームセンター名無し (ニククエWW 0Hcb-9+yM)
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2018/04/29(日) 21:02:03.53ID:17sLJjqiHNIKU
>>350
まあもうちょいやってみたらいいよ
2ピリオド目にレベル3並べられたらこっちがレベル2の強カード揃えてようやく互角って感じになるから
その差が後々響くことになる
0364ゲームセンター名無し (ニククエWW c98a-mCp5)
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2018/04/29(日) 21:10:25.11ID:CsZq8Pot0NIKU
元からトナメやってる人はともかく、旧協力勢でカードゲーに馴染めなかった人はトナメか検定に行ったんだと思うけど、そのうちのトナメ組はもうそろそろドロップアウトする人たちが出てくるんじゃないかなと思う
GW明けでどうなるかだな

>>363
フェニもドラも普通にCOM入るよ
特にドラはマッチングの関係なのか、フルゲだと思ったら次のクレには大量にCOMが入ったりすることもある
0370ゲームセンター名無し (ニククエWW c98a-mCp5)
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2018/04/29(日) 21:20:17.10ID:CsZq8Pot0NIKU
トナメは前作のままで良かったのに、なんで変なところに手を入れちゃうのかねぇ本当に
暁の時が特にひどかったけど、毎作毎作トナメに手を加えては批判浴びてる気がする
0371ゲームセンター名無し (ニククエWW c1b3-xKiX)
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2018/04/29(日) 21:21:17.30ID:7Kqwpr1U0NIKU
前から思ってたけど、何かしら問題点が挙げられたら修正するけど、その修正は一度っきりみたいなところない?

意見要望に答えて修正したけどより悪化した、やっぱ戻そう。とはならずに悪化したまま次回作まで放置みたいな

もうちょい細かな仕様変更にはフットワーク軽くして動いてほしいんだが
0373ゲームセンター名無し (ニククエWW c1b3-xKiX)
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2018/04/29(日) 21:23:47.36ID:7Kqwpr1U0NIKU
>>370
一番批判されるべきは、トナメの仕様変更について生放送でも公式サイトでも全く事前に告知しなかったこと

まるで仕様変更について明かすと荒れると分かりきってるから新要素のカードゲームを隠れ蓑に隠し通した
みたいな動きしてんだよなあ
0375ゲームセンター名無し (ニククエWW c98a-mCp5)
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2018/04/29(日) 21:29:02.48ID:CsZq8Pot0NIKU
COMの強さにしても石原曰くああいう設定にしたのには一応ちゃんとした理由があるらしいんだけど、それを頑なに話そうとしないのもな
生放送とか公の場で発信すれば一定の理解を得られる可能性もあるのに、なぜそういうことをしないんだろうか
0376ゲームセンター名無し (ニククエ 218a-cqQS)
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2018/04/29(日) 21:29:53.30ID:FGtdmSIu0NIKU
一番プレイヤー数多かったのってQMA3かQMA4の時かな
あの頃は人多かったからトナメ(+全国大会)だけでもうまく回ってたんだな
今じゃ考えられないけど
0381ゲームセンター名無し (ニククエ 218a-cqQS)
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2018/04/29(日) 21:43:41.87ID:FGtdmSIu0NIKU
予習とトナメ合わせても12問しかできずに即死がよくあった頃と比べると
今は26問は保証されてて実は結構良心的になってるのに人は減っていくんだな・・・
0383ゲームセンター名無し (ニククエWW 3180-quAC)
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2018/04/29(日) 21:46:43.38ID:xc+UBNB20NIKU
>>381
そもそもゲーセン自体が廃れてて減りゆく牌の奪い合いになってるからなあ
ポップンとかだって昔は1ステージ即落ちとかあったのに今3ステージ保証になってるし
0387ゲームセンター名無し (ニククエ Sp0d-R0DR)
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2018/04/29(日) 21:51:42.93ID:ec4NAF6fpNIKU
今までの放置状態から、少し手を加えただけでもマシかもしれんが、遅すぎたように感じる
現状が秒殺からなぶり殺しにかなった、と感じる人がいてもおかしくないと思う

>>373-375
同感。やましいものがないなら話してもいいはずだし、その方が同意が取りやすいはずだよ
何か隠してコソコソしてりゃ、そっちの方が信用失うことになる
三国志大戦の時は、ダメな結果だった時には謝ったけど、QMAの場合はどう出るか判断材料になりそう
0390ゲームセンター名無し (ニククエ Sdf3-XUJ3)
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2018/04/29(日) 21:57:44.63ID:8Zb2Tzw5dNIKU
>>375
リコアリが理解できず、勝てないから
せめてトナメにとどまってもらおう
しかし、トップランカーに忖度して
厳しくしないとジャパンツアーが盛り上がらない
とランカーや巨大大会運営と癒着してる石原が考えたんだろ
0393ゲームセンター名無し (ニククエ KKf5-YUuw)
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2018/04/29(日) 21:59:42.68ID:y+TBGFmFKNIKU
>>340
週休2日だけど不定休やで

まだ稼働初期なのに、リコアリがアレだから協力返しての声がもう上がるのは何だかなぁ
そんな愚痴を溢してたら、グリバス親コロ君がヒャッハーしに来るぞ
自分もリコアリは糞だと思うけど、トナメに人いるし検定が楽しいからなんとかなってるわ
0394ゲームセンター名無し (ニククエ 4b33-luqG)
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2018/04/29(日) 22:00:47.87ID:/AyzEzr60NIKU
>>386
デッキの編集時間が15カウント延びる
PCなどで事前に作ったデッキだけで戦うなら全く無意味だけど
引いたリコードでちょっと改造したいなんて場合は少しだけ
役に立つかもしれない
0398ゲームセンター名無し (ニククエW FFa3-Z08/)
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2018/04/29(日) 22:04:53.26ID:CDuDzIuWFNIKU
金かけないと絶対にカードを入手出来ないからスマホのシャドバとかとは似て非なるもの
スマホでそれなりに課金する層だけがアリーナをプレイする感じか
0401ゲームセンター名無し (ニククエ Sdf3-2Wm+)
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2018/04/29(日) 22:15:21.38ID:ycY/Dx70dNIKU
カードを扱うのはいいんだけど、バランスがね
せめてグリバスくらいクイズに比重を置いてくれればな
コンプ厨の自分としては、ゲームさえよくなれば、カードで集めには相当金落とすとおもうけど
0402ゲームセンター名無し (ニククエ 89d2-luqG)
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2018/04/29(日) 22:17:23.96ID:3+hXbbIg0NIKU
>>380
チーム戦だからスタンプ連打して煽る奴とかいるだろうね
期間限定だけどパセリなしプレイできるチーム戦だから貴重だったわ

いつも行っているクレサ店は前作から土日でも2〜3人くらいで
平日は殆どプレイヤーがいないしゲーセン内で窓際族の場所に設置してある
今作も同じような感じなのでシーズン途中で撤去されそうで恐ろしいわ
今後改良されても撤去された後ではね
0403ゲームセンター名無し (ニククエWW c1b3-xKiX)
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2018/04/29(日) 22:19:52.11ID:7Kqwpr1U0NIKU
ゲーセンなんかよりソシャゲの方がよっぽど利益が出ると思われがちだが、ソシャゲだって不人気な場合は半年と経たずにサービス終了してしまう事も多い
ちなみにソシャゲで不人気を理由にサービス終了した最短記録はサービス開始から約三ヶ月
著作権違反を理由に終了したのを含めれば、開始から僅か一日でサービス終了したのが最短記録

ソシャゲですらこうなのにゲーセンの、しかも今作で終わるかもしれないと言われてるQMAで悠長にリコードアリーナの評価を吟味してる暇はないと思う
0404ゲームセンター名無し (ニククエW d1b8-NniZ)
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2018/04/29(日) 22:26:51.75ID:AYric7Rk0NIKU
タイピング形式って他の人の答え見れなくなったの?
0406ゲームセンター名無し (ニククエ 2b81-DGWR)
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2018/04/29(日) 22:30:01.44ID:K5skuyp60NIKU
  | ∧         ∧
  |/ ヽ        ./ ∧
  |   `、     /   ∧
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  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
  |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-   /
  |::    \___/    /   サザエさん症候群
  |::::::::   \/     /
0410ゲームセンター名無し (ニククエWW ab8a-3fek)
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2018/04/29(日) 22:39:18.53ID:cZPj0xva0NIKU
正直好きなジャンルの検定やってるときが1番楽しい
トナメはいくつか前のヒントやらアイテム飼養があったときに急激に萎えたし、上に行くとタイピング速度競争になっててついていけなくなった
今はリコードが開始時特有のカオス期間中だからどさくさ紛れに勝てて楽しいからそっちメインだ
プロ野球検定はよ
0412ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-45DQ)
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2018/04/29(日) 22:48:13.98ID:xW0N25X6dNIKU
>>388
残念ながら、来年4/13までないだろう。

シリーズ稼働前に誕生日迎えたキャラはこれまでもゲット出来なかった。

どうせなら、ちょうどサンダースとメディアの誕生日消化したあとなんだから、3つ目の通り名くれれば良いのにと思う。
0414ゲームセンター名無し (ニククエ d108-MWGT)
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2018/04/29(日) 22:54:15.84ID:3MvJfwPh0NIKU
協力はコスト悪いから廃止、そんで低予算で作るリコアリなら当たれば御の字
協力廃止でなんぼかトナメが賑わうから収支ではどう転んでもプラスになるって計算が働いたのかも
0415ゲームセンター名無し (ニククエ 9391-w3Zm)
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2018/04/29(日) 22:54:29.68ID:SztQO/4u0NIKU
この前の生放送を聞いた感じ、もしかして石原がリウムに移って新しいPがマキシブの舵取りをしてるのか?

10数年前はオンラインで定期的に追加配信されるクイズゲームが新鮮ってのもあったからね
それに0時以降も営業してる店も今よりもずっと多かったしほぼトナメだけで充分だったけど、最近はソシャゲ含め娯楽も増えたし、毎年百数十店ペースで閉店してるから厳しいね
0416ゲームセンター名無し (ニククエ Sp0d-R0DR)
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2018/04/29(日) 22:56:08.19ID:ec4NAF6fpNIKU
QMAリウムを作るくらいだから、アケ版も区切りつけるつもりで、やっつけで作ったように感じる

>>390 >>397
陰謀論とまではいかなくても、賢竜杯のあとの飲み会で集まった連中に、酒飲みながら意見聞いただけで判断下したように感じる
0417ゲームセンター名無し (ニククエWW c1b3-xKiX)
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2018/04/29(日) 22:58:38.73ID:7Kqwpr1U0NIKU
リウムが先だろうがリコアリが先だろうが
今のトナメの4組のバランスが取れてるとは到底思えない

組昇降条件が厳しくなって本来上位にいた筈の奴がフェアリーで新規やリターン勢を踏み台に百人一首してるのもそうだけど
フェアリーがセレクトEASYのみで、ミノが全形式NORMALまでと、隣接してる組なのに難易度差が激しすぎる
0419ゲームセンター名無し (ニククエ 13c7-so8B)
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2018/04/29(日) 23:09:35.13ID:7AnzOo0i0NIKU
アーカイブ検定やリミテッドはまだかねぇ
とりあえず次が洋食検定というやんわりしたものだから
アーカイブ解禁にアケゲー検定やるという苦行が無くなった
のだけはよかった、QMA以外やらないもんでなぁ…
0422ゲームセンター名無し (ニククエWW 2b80-FhiE)
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2018/04/29(日) 23:15:48.59ID:mWpITLoB0NIKU
全部石原明広が無能だからこんな惨状になっているわけで
それでも金をつぎ込むお前等は立派な石原明広信者(笑)

QMAが終わらなくなるために借金してでも開店から閉店までやれよ
0432ゲームセンター名無し (ニククエ MM45-3q0Q)
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2018/04/29(日) 23:50:41.12ID:1dKlQRvJMNIKU
リコードおもろいけど初期手札で事故ると終わるな
0442ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-9wk6)
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2018/04/30(月) 00:48:15.40ID:NtVX15ugK
ミューちゃんのカードが筐体から出てくるならレコードやるのに
0444ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2190-pzuD)
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2018/04/30(月) 00:57:23.07ID:xytZyV970
アリーナのCOM戦は勝ったら一回限りの難易度別固定報酬カード、コンプでも報酬にして、
特にブロンズで慣れながらデッキ強化を自然な流れでできるようにすればもう少し軟着陸できたはず
ライト層をどう取り込むかが課題なのに協力廃止も含めむしろ排除したい意図さえ感じる
ブロンズで5度目の勝利サンダース×3とか勝たせる気なさすぎて難易度調整もおかしい
0448ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-pPC7)
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2018/04/30(月) 02:05:54.42ID:9BRr2PWpd
>>444
QMAの難易度調整は大概おかしい
協力で簡単な方が人が居なくて
クリアが難しいとか

俺も2ターン目に鳥先生二連発
喰らってそれが原因で負けた
説明も良く読まずにキャラ選んで
マジアクティブなんて発動されたり
0454ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
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2018/04/30(月) 08:24:39.13ID:PcC+Vv7na
マジドローは先行逃げ切りデッキで序盤に使うと有利
マジパワーはピリオド2,3あたりで相手の体力が高いカードが出てきても対応しやすくなる
マジリターンは使い勝手悪くてなんとも
0463ゲームセンター名無し (JPWW 0Hcb-9+yM)
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2018/04/30(月) 10:21:00.30ID:UPoK5cHcH
ブロンズは変換しても10だった気がする
それ以上のレアリティは錬成するときの1/5だったかな
シルバーだと50、ゴールドだと200

ピースに変換って被った4枚目からしかできないんだな
端数足りないときにブロンズのスキル無しカード砕こうとしたらできなかったわ
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ f991-q0rK)
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2018/04/30(月) 10:24:35.38ID:zVO38fPD0
>>462 >>456
リコードからピースへの還元はブロンズから順に
10 50 200 1500
だったと思う。ブロンズだけでプラチナ取ろうと思ったら最低でも753枚いるとか
プラチナだけでも8枚いるとか何が公式ヒ曰く遊び続けるだけで欲しいリコードは全て揃います!だよ。
買わせる気満々じゃねーか
0469ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
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2018/04/30(月) 10:33:54.17ID:PcC+Vv7na
こうやってトナメにすら満たないわずかなプレイヤーがカードを大量に買って「リコードアリーナ大人気です!」とか
「リコードを他のモードでも有効活用出来るようにします!」とか「これからはリコードの要素をメインに据えるためトナメや4人対戦モードを廃止」とか

絶対最悪の未来の道筋が出来上がってんだよな
0471ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
垢版 |
2018/04/30(月) 10:36:52.74ID:PcC+Vv7na
新要素多めのグリバスが盛況でトナメが過疎ってた前作から、グリバスを廃止してカードゲームにした

今はトナメが盛況で新要素のカードゲームが過疎っている

つまりこの先廃止されるモードは?
0472ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
垢版 |
2018/04/30(月) 10:37:00.80ID:Q+R1clMjp
ところで生放送は次いつやるのかな?

>>469
ロケテアンケートでも、リコードを使ったモードの項目あったような
結果なんて向こうの都合がいいように変えられるから、やな予感しかしない
0480ゲームセンター名無し (スプッッ Sdad-45DQ)
垢版 |
2018/04/30(月) 12:01:44.16ID:iRr05EPSd
>>479
トナメのチュートならもらえる。アリーナのチュートではダメ。

ただ、チュートプレイでもゲット出来る仕様は改善すべきだと思う。
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイW b9d2-NniZ)
垢版 |
2018/04/30(月) 12:06:24.67ID:wCxHFL370
トナメが過疎りだしたら完全終了だな。協力という逃げ場がない。スピード勝負はキツイからしばらくやらないかもしれないが、過疎になったらもっとやりたくないし。
0482ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-WE9q)
垢版 |
2018/04/30(月) 12:22:50.36ID:qOzLJor5d
マジパワー 無難 2〜3ピリオドで火力足りない時に使う ダメージレース逃げ切りタイプ
マジリターン 特殊 1ピリオドのバウンス速攻3ダメ狙い 終盤のカード少ない時の直接攻撃用
マジドロー 無難 事故防止 はやく使うほど効果高いがスキルバレする
0483ゲームセンター名無し (ワッチョイ 71b3-MWGT)
垢版 |
2018/04/30(月) 12:45:47.17ID:qdmAq/zc0
>>235
逆にカードゲームについてやりこんでるのが固定されたメンバーって印象受けたけど?
やりこんでてもキャラ戦で対人戦について報告してるのは、ほんとに少数のメンバー
がっつりやりこんだのにCOM戦ばっかりだったという報告もチラホラあるし、
連休かつものめずらしさでープレーしてる人もさしていないってことだよね?

ブー垂れてるのが一部の協力厨ではなくて、カードゲーム嵌ってやってるのが
一部のプレイヤーの間違いなんじゃ?
0485ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
垢版 |
2018/04/30(月) 13:01:51.58ID:PcC+Vv7na
実はカードばっかやってる奴程石報酬少なくいからランキング下位にいるのよね

逆にトナメ検定メインでやってる奴は報酬も多いから階級もランキングも上

階級上げるのに必要な石数も厳しくなったのに稼働二日目で青銅賢者いたらしいしな
0487ゲームセンター名無し (ワッチョイW d108-R0DR)
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2018/04/30(月) 13:19:29.18ID:q132Qcqa0
ランキングもドラの優勝回数と石くらいしかないのも寂しくなった
欠陥だらけのグリバスランキングでも、あるだけマシという理由がわかった気がする

>>484
実は石の数が大幅に減らされ、ドラゴン組と検定以外はスズメの涙レベルになっている
リコードアリーナに至っては石のこと気にしないで割り切らんとやってられないレベル
あれだけリコードアリーナ推しているのに、ランキングすら用意しないんだから、石原を叩く人間の気持ちもわかった気がする
0489ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-DOuH)
垢版 |
2018/04/30(月) 13:35:48.12ID:onNhzyQra
>>488
ミノ全然過疎ってないぞ
昨日の夕方5時ごろにやってたけど、連戦でフルゲだった
ちなみにフェアリーもフルゲ
0492ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-DOuH)
垢版 |
2018/04/30(月) 13:39:18.05ID:onNhzyQra
全くフルゲにならない、って状態なら過疎ってきたってなるだろうけど
多分まだ大丈夫そうだわ
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ d108-MWGT)
垢版 |
2018/04/30(月) 13:50:12.24ID:NO9bqVHT0
>>489
>ちなみにフェアリーもフルゲ
一応喜ばしいが、フェアリーなんかやってて面白いとは思えない
組分け見直しはよ
0497ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
垢版 |
2018/04/30(月) 14:17:16.84ID:PcC+Vv7na
勇者ああああ「QMA紹介するよ!クイズ楽しいよ!」
新規「やってみたい!」

新規「さっそくやってみるぞ!」
コンマイ「クイズよりカードゲームやれ!ほらキャンペーンも用意したからカードゲームやれ!」
新規「ええ…」
0498ゲームセンター名無し (ワッチョイW d108-R0DR)
垢版 |
2018/04/30(月) 14:19:26.24ID:TAcGjTiO0
連休おわったらどうなるのかな?やるモードがないよ
グリバスは完全消去は宣言通りになったし、御役所仕事の開発では検定のテーマは増えそうもない

>>495
あまりいい傾向でないよ。初心者なんでもう来ないのはわかっているが、これでは
0501ゲームセンター名無し (スプッッ Sdad-45DQ)
垢版 |
2018/04/30(月) 14:32:53.68ID:iRr05EPSd
リコアリのチュートやったんだけど、チュートで使うデッキはチュート専用デッキなの?。

ドローで未所持のカード(マジックスネーク等)が出たりするのだが。
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2190-pzuD)
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2018/04/30(月) 14:37:24.00ID:xytZyV970
今トナメに人が集まってるのはみんなものわかってる通り消極的な理由なわけで、
「現在のトナメの状況」だけを見れば幸せかもしれないけど今後の状況や作品全体の人口推移を考えると絶望しかない
まさか15作目にして人がいるだけでトナメが楽しくてプレイヤーを引き留められるはずないし
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1b3-R0DR)
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2018/04/30(月) 14:51:25.43ID:VFPDdjlV0
本物のおライト様なんかはトナメしかやらない
よく行くゲーセンの一つが商業施設内にあるんだけど、そこで見掛けるライト様は皆そんな感じ
1〜2クレやって帰る階級めっちゃ低い人達はグリバスすら触ってなかった、たまに興味あるジャンルの検定やってるくらい

新モードのカードゲーム推すなら、もっと石増やすなりQメダル増やすなりしないと駄目だろって思うんだけど
せめてキャラバトル初回クリア時のみ3クリア毎に1枚とかそんなもんでもいいから配ればいいのに
0509ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-luqG)
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2018/04/30(月) 14:57:18.23ID:wtcqWfHz0
>>480
ありがとう。

まあ、チュートリアルでもらえてしまうならいっそ無条件配布にすればいいのに、とは思う。
チュートリアルでもらえるの、当日に時間が取れない時には便利なんだけどね。
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9391-w3Zm)
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2018/04/30(月) 15:13:21.78ID:3FKOjjNM0
バージョンアップしてまだ1週間ほどだから、引き継ぎなどで一時的に賑わってる状況だな
こっちも二台埋まってたから引き返してきたけど、これがずっと続いてくれればいいなと期待したいけどそれは無理だろうなあ

従来のプレイヤーはそのまま続けるだろうけど、新規or近年始めたプレイヤーにとってはアーケードゲームとしてそこまで目新しさを感じないからねえ
天下一将棋会やウイニングイレブンみたいなポジションだよ
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイW 93b7-DOuH)
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2018/04/30(月) 15:18:24.39ID:D6vbtAtd0
昔の新作稼働時は引き継ぎ組が全員一緒で、
実力者が上がりきるまで全問正解の95点で予選落ち(1位は100点)、
なんてことが良くあった
トナメに人が流れてきてひさびさにそれに近い現象が起きてる
問題は組が減って、かつ上がりづらく落ちやすい設定だから
濃度が薄まる気配がないことだよなぁ
完全に運営の読み間違い
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b98-q0rK)
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2018/04/30(月) 15:32:26.12ID:F5QsKyHC0
おライト様御一行は店内対戦でキャッキャしてるのもたまに見る
それはそれで売上には貢献してくれてるのでいい
一人だとトナメやるしかないけどどれだけ続くかだな
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b81-s8TH)
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2018/04/30(月) 15:33:48.92ID:63vnViVJ0
Q. トナメが過疎なのでなんとかしてください
A. わかりました、カードゲームを実装します

何を言ってるのかわからんが、効果抜群で草生える
まあ協力を廃止ししますが正しいんだが、まさかこんなことになるとは
暁の時とか3組だったけど、決勝行きたかったら97点出せみたいな感じだったの思い出すわ
0517ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-vvlV)
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2018/04/30(月) 15:33:56.41ID:Mo4wI9pla
フェニで優勝したらドラに即昇格、これでいいと思うけどなあ
優勝しても次で準決落ちしたらやり直しになるのはキツすぎる
称号経験者までフェニにわらわらいるのはさすがにどうなのかと
0519ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93f2-so8B)
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2018/04/30(月) 15:50:02.35ID:FegvJchj0
公式としてはトナメにここまで人が集まる想定じゃなかったんじゃないか
アリーナにもっと人が流れると思ってたとか
人が減ればちょうどいいくらいに分散するのかもしれないけど今はキツすぎるな
COMも予選で75点、準決で65点とか取るし
以前は決勝や順位決定戦では空気だったと思ったけど順位決定戦でも普通に60点とか取ってきてマジ酷い
0520ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
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2018/04/30(月) 16:02:49.75ID:PcC+Vv7na
何かゲーム内のコンテンツにあれこれ経費かけて一新すると税金がかかるから
店舗大会を重視するのは税金対策のため、だからコンテンツの改善強化はしないって話を耳にしたんだが
0522ゲームセンター名無し (スプッッ Sdad-45DQ)
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2018/04/30(月) 16:39:00.40ID:iRr05EPSd
>>517
いや、それは甘過ぎると思う。やっぱり、ドラは最高クラスなんだから当然、実力がそれに伴っていなければならない。

あと、称号クラスがフェニ以下で闘うことはそれなりによくある。いくら称号クラスとはいえ、年がら年中調子が良いわけではないだろうし。
0525ゲームセンター名無し (ガラプー KKf5-T0WS)
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2018/04/30(月) 17:04:50.86ID:4xtpye6LK
上がりにくいのは良いけど下がりやすいのはやっぱりアレかなと思う
下ランク常駐だった人が混乱するし何より1回戦突破したくらいでは安心出来なくなったのが大きい
0526ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-vvlV)
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2018/04/30(月) 17:10:36.00ID:Mo4wI9pla
>>522
今の仕様だとフェニ優勝出来る人はそれなりに実力あると思うけどな
まあlimited始まったらまた過疎るかもしれないし
リコードが不評過ぎて協力復活するかもしれないし。様子見たほうがいいのかな
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイW d108-R0DR)
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2018/04/30(月) 17:50:37.47ID:234on0Tg0
>>526
そのリミテッドがあればいいが
のび太のマッチング制限解いたのは、もうやらないからということだったら
口約束なら「そんなこと言ったっけ?」と言われたらそれまでだから
0530ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-xTx1)
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2018/04/30(月) 17:58:11.02ID:udwi0FYAr
新作初めてやったけど、トナメ盛況だねw
見た目はほとんど変わんないのに、人を集めるなんて運営有能だなw
ところでリディア先生とサツキ先生の誕生日アイテムって、スタンプだけなんかな
あとイベントのスキップが無くなって不便だったわ
0533ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-Eh6U)
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2018/04/30(月) 18:11:05.54ID:GxdOwUobd
新作を始めてプレーしたがつまらないわ
テコ入れしろよと言いたくなる。休み返上で働けよ

新規にトナメがキツイなら、検定しか釣れないな
皆が興味があるテーマは何があるだろう
0534ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-FhiE)
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2018/04/30(月) 18:16:18.54ID:AJjXfPyMd
>>487
じゃあ、無能石原を完膚無きまで叩こう
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイW d108-R0DR)
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2018/04/30(月) 18:19:26.24ID:234on0Tg0
トナメが楽しいとかアピールしまくっているのは何なの?
他のとこだと阿鼻叫喚状態の話だから違和感感じるよ

>>533
無難なテーマか、年代ものか
ただし、一度に出さないと、客怒らすことになる弊害もある
0538ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-Mb1a)
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2018/04/30(月) 18:32:07.58ID:61zXHbfrr
今日引き継いだけど、フェニとミノの差が前作より酷い気がする
稼働直後のGW中でほぼフルゲートってのもあるんだろうけど、
フェニで8→7(降格確定)→6でストレート降格
ミノで1→3→3でストレート昇格
フェニでまたボコられるのが嫌でプレー終了

もう少ししたら前作で協力専だった層がカード専に移って人減ってマシになるのかね
0539ゲームセンター名無し (アメ MMf5-whAB)
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2018/04/30(月) 18:37:58.13ID:zFGumjtyM
右上のボタンについて。
ドローはチュートリアルで自分で使ってみた。
パワーは、相手が使ってきたからわかる。パワーが+2だよね。
で、リターンってのもあるらしいけどどんな効果なの?
つーか、どこであのボタン変更するの?
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89d2-luqG)
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2018/04/30(月) 18:40:08.80ID:MrRD22yX0
QMA検定があったらやってみたいな
1の頃からやっている古参が上位を独占しそうだけど

どの年代にも受け入られやすそうなのは2000年代検定かな
今は何でアーケード検定だけしかないのかね
選択肢を減らしてカードに集客したいからかな
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b37f-oz+l)
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2018/04/30(月) 18:46:02.27ID:iYjIqYaD0
実際トナメは楽しいぞ。
ミノもフェニもフルゲートが多い。
ミノのフルゲートは普通に耐えられるが、フェニは問題次第では落ちるな。
それでも楽しいからいいけどね。
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c98a-mCp5)
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2018/04/30(月) 18:50:58.50ID:Ym1R/o4T0
>>538
前作で協力専だった人でもカードの方に移ったって人はそんなにいないと思う
今のトナメにある程度ついて行けてる人はトナメに行くだろうけど、そうでない人は引退かプレー数大幅減って感じだろうね
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-ZLkv)
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2018/04/30(月) 19:04:35.86ID:KtB3cLSl0
ロケテのときから言われてたけど、なんでクイズを削って、カードゲームをやらせるんだよ!
あと、仮に次回作があれば、リコードは全リセットやろ? わざわざ集めようとは思えないんだが。
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイ 21d5-c97c)
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2018/04/30(月) 19:24:47.39ID:TZtwXDfh0
トナメがフルゲなのは嬉しいがやはり協力もやりたい…
お得意の使い回しでいいから復活してくれんかな〜
グリバスが完成されていたシステムだっただけに本当にもったいない
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb8-NniZ)
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2018/04/30(月) 19:36:47.03ID:RkJ42qYE0
フェアリー落ち結構いて嬉しいw
0557ゲームセンター名無し (JPWW 0Hcb-9+yM)
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2018/04/30(月) 19:38:28.15ID:UPoK5cHcH
>>539
リターンは相手1枠目にいるキャラを強制的に手札に戻させる
数的有利を狙ってダイレクトアタックでライフ削るのに使う

スキルの変更はデッキの編集から
0558ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab8a-iFLq)
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2018/04/30(月) 19:44:35.43ID:+TdFEy3t0
>>556
Me,too.
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイ f915-nj8t)
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2018/04/30(月) 19:48:34.32ID:NjpKdX9D0
トナメやったけど平日の昼間のドラにもかかわらず人が多くて4戦でフェニに落ちたときは鬱になったよ
その後3戦でドラに戻れたから良かったけどそれ以降は検定とメダルのキャンペーンのためだけのアリーナのキャラバトルしかやらなくなった
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイ f915-nj8t)
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2018/04/30(月) 20:03:23.81ID:NjpKdX9D0
>>560
全国大会やリミテッドのときに対戦するときにドラ組の強者って認識してくれるかもしれないだろ
同じ理由でMFCのリーグ戦もSまでいったら降格が怖いので放置して段位別しかやらなくなった
相手からしたらSリーガーって警戒してくれるかもしれないし
0565ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-45DQ)
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2018/04/30(月) 20:11:50.90ID:tDPlsAgDd
>>560
俺は逆にフェニやドラには行きたくないな。別にプライドとか要らんし。

ほんの一部の検定でSSやSSSとったのもあるが、変なプライド持ちたくないからSS以上の通り名は絶対に付けない。ついでにスタンプもSSのは使わない。
0569ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb8-NniZ)
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2018/04/30(月) 20:19:35.09ID:RkJ42qYE0
人がたくさんいるトナメやったの何年ぶりだろうか…
0571ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c7-so8B)
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2018/04/30(月) 20:24:18.54ID:O8yz6gMF0
リコードが不人気だったら今作で終了で
人気だったらその人気のリコードと復活希望の多い
協力を組み合わせて次回作でリコード協力か?

う〜ん…詰んでるな!w
0574ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
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2018/04/30(月) 20:29:04.00ID:PcC+Vv7na
>>571
このトナメの賑わいが連休後、少なくとも半年以上継続し
かつリコードアリーナがイベント絡めても不人気なまま、そして誰一人としてガチャ課金をやらなくなる

ってなればクイズメインの要素に力入れるよう方針転換するかもなw
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c98a-mCp5)
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2018/04/30(月) 20:55:01.58ID:Ym1R/o4T0
協力復活したらガチャ引きまくったアリーナ勢があまりにもかわいそうすぎる
かと言って協力カードゲームなんて流行る未来が全く見えない
いくら低コストで作れるっていっても、全く流行らなきゃただのムダ金だろうに
0581ゲームセンター名無し (JPWW 0Hcb-9+yM)
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2018/04/30(月) 21:05:24.44ID:UPoK5cHcH
>>577
一番踊らされてるのは無くなった協力にしがみついて未だに愚痴愚痴言ってる奴等だろ
トナメもカードゲー議論も現行のモードなんだからそれについて話しても何らおかしい事は無い
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c98a-mCp5)
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2018/04/30(月) 21:05:27.39ID:Ym1R/o4T0
キャラだけ使ってクイズ以外の全く別のゲームやったほうがまだ良かったかもな
時々自社キャラや他社とコラボとかすればそこそこ客寄せもできるだろうし
0586ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-OaYH)
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2018/04/30(月) 21:30:42.39ID:/6oBRhfbr
クソでも運営の動きを見るためには生贄なり確かめる人が必要な訳で
新カード出て環境崩れてくのが今から楽しみだわ

CMだけは見るけど仮想カードゲームって新パックどれくらいのスパンで出てるの?
0590ゲームセンター名無し (スププ Sdb3-pPC7)
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2018/04/30(月) 21:37:18.82ID:9BRr2PWpd
リコードは中途半端なんだよ
クイズ要素を全く入れないか
もっと入れるかどっちかに
した方が良かった
前者ならゲーセンに来る人全体に
カードゲームを勧める
後者ならクイズゲームの新しい形
として
今はクイズゲームしている人に
カードゲームを勧めている
まあそれ以外にも問題は山積みだが
0591ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-2Wm+)
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2018/04/30(月) 21:41:52.97ID:Wez1t5Epd
クイズでカードはいいんだが、カードの能力差で轢き殺されるだけのゲームになってるわ
今日もぬっころされてきたよ
トナメが廃人しかやらないいわれてたが、カードもその道歩んでない?
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9391-w3Zm)
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2018/04/30(月) 21:43:30.41ID:3FKOjjNM0
毎年バージョンUPするたびに、挨拶コメや壁紙や装備してるカスタムアイテム等が諸々リセットされるのはわかってたけど、今回はお気に入り装備の2ページ目とスタンプだけは引き継がれるんだな
なんで2ページ目だけ?
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/04/30(月) 21:45:13.39ID:k4bVQrH40
課金しなくても勝てるよーとか言うけど
勝っても負けても上のリーグにどんどん上げられちゃうから嫌でも課金廃人とマッチングさせられちゃう設計になってんだよな
0596ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-luqG)
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2018/04/30(月) 21:51:40.01ID:wtcqWfHz0
>>591
まあ(トランプとかそういう意味ではない方の)カードゲーム、ってのはそういうものでしょ。
大金はたいて強いレアカード揃えたのに、「プレイヤーの腕の差」で負けたら意味がない。

このゲームがそのシステムでよかったのか、ってのはまた別として。
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c7-so8B)
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2018/04/30(月) 21:54:16.60ID:O8yz6gMF0
協力で勝利を気軽に味わえたのはあるよな
やればほぼ勝ちだったろRPG協力
トナメなんてたまにしか優勝出来ないし
1VS1のリコードも良くて勝率5割越えだからな

勝てないとつまらないって人はもうどうやってもつまらんと思う
0600ゲームセンター名無し (ガラプー KK3d-YUuw)
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2018/04/30(月) 22:09:02.24ID:D680AX16K
協力は仲間と和気藹々と出来れば良し、勝てればなお良しな感じだったけどな

というか何気なくスタンプ編集見たら、新スタンプがズラッと並んでて驚いた
こういうのはゲームでお知らせしないのか?
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bc6-so8B)
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2018/04/30(月) 22:19:42.38ID:/BAnFII00
今の対戦ゲームの現状を見て、新要素にタイマンガチ対戦を持ってくるのは馬鹿としか言いようがない
カードで搾り取るなら、それこそ協力ゲーにカード要素ぶち込んで、同調圧力で上位陣に強カード集めさせるほうがまだマシだった
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3180-quAC)
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2018/04/30(月) 22:39:29.90ID:vdQCk4zR0
>>605
Qメダルとやらの交換所に検定絵の壁紙があったから……多分壁紙ほしけりゃメダルを集めろってことじゃないかな…………
検定頑張ってなんかよくわからんメダルもらうのつまらん…
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/04/30(月) 22:41:52.14ID:k4bVQrH40
暁のマジコロの時に既に「対戦で盛り上がれる時代は終わった」とか言われてたけど
今のトナメの盛り上がりとカードゲームの過疎っぷりを見ると対戦だから盛り上がれないとか協力だから盛り上がれるとかで片付けられるもんじゃないのがよく分かるわ
0609ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-xTx1)
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2018/04/30(月) 22:43:29.98ID:udwi0FYAr
協力でカードゲームだと、誰もカードを買わないとないと思うよ
クイズの上位者はクイズで頑張るから、カードに力を入れない
カードゲーム好きの人は、俺の戦略・カード・財力で勝てたっていう快感が薄まっちゃうから買い込まない
どっち付かずになっちゃうよ
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c98a-mCp5)
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2018/04/30(月) 22:53:15.87ID:Ym1R/o4T0
今のトナメってやってて疲れるから、結構な数の人がクレ数以前より減るんじゃないかって気がする
これから過疎ったり、昇降格に調整が入ったりしたらまた話は変わってくるんだろうけど
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
垢版 |
2018/04/30(月) 22:55:35.67ID:k4bVQrH40
過去の例から考えると一度仕様を決めたら次回作までほぼ確実に調整をほったらかす
仮に調整しても一度のみってのがトナメの扱いだからな

石原どころか今のQMAスタッフみんなクイズ嫌いだろ
0619ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b98-q0rK)
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2018/04/30(月) 23:00:59.07ID:F5QsKyHC0
それこそ過去の使いまわしの敵(ベルルとかタカモリくんとかの2D)を1か月ごとに出すだけとか
経験値によるレベルアップなしで職業選ぶだけとかの簡易グリバスなら
現在あるモードと共存できないものかとは思う
0621ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c7-so8B)
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2018/04/30(月) 23:02:11.35ID:O8yz6gMF0
カンニングからセンリガンに改名しただけで放置とか
ランキング報酬も掘り出し物市実装して続行とか
新問大会も小出しや選択制になったりと
不人気な物でも頑なに途中で廃止しようとはしないからな

とりあえず今作中はリコード廃止されることはないし
協力が実装されることは多分無い
組は4つのままだろうが昇格条件変更くらいは可能かもしれん
0625ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/04/30(月) 23:28:35.63ID:Q+R1clMjp
石の数を減らしておきながら、昇級に必要な数をぼったくりにして、全てのモードで低品質なものしか用意できなかった
しかも見直しなしで書き入れ時の連休に突入は最低としか
検定でSSS取っても何もないのには恐れ入った

>>611
筐体の老朽化であまり負担かけられないのが一番の理由と思う
ワーエボのグリバスですら、再起動、処理落ちの報告が相次いでいたくらいだし、さらに追加となったらまともな挙動になるかどうか
仮にできたとしても、今度はプレーヤーが分散してどこも過疎になる。八方塞がりかもしれん
0626ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-YUuw)
垢版 |
2018/04/30(月) 23:29:23.45ID:D680AX16K
「え、でも君達は取るでしょう?」
稼働してすぐにこの設定とか、「Qメダルあげるよ、リコードアリーナやろう!」とかさ
本当に何とかしようと必死なのは分かるけどさ、なんか違う。なんか違うんだよなぁ
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b81-s8TH)
垢版 |
2018/04/30(月) 23:30:26.24ID:63vnViVJ0
Qメダルも初心者救済ではなく、廃人に無駄クレ払わせるだけの仕様だからねえ
Sいったら壁紙は確定、行かない人でもQメダル溜めれば壁紙、でよかったわ
まあそれだとインカム減るかな
0629ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-45DQ)
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2018/04/30(月) 23:39:42.80ID:tDPlsAgDd
>>625
石の数は減らしたのではなく、前作や前前作が多すぎたのだと思う。

そんな1クレやっただけで石100個以上貰えるとか明らかにインフレさせ過ぎだったわ。

昔ならトナメで下位ならば数個しか貰えなく、特に、最下位なら1個も貰えなかったわけだし。
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1b3-R0DR)
垢版 |
2018/04/30(月) 23:43:43.34ID:VFPDdjlV0
全モードで集められるQメダルを集めれば今まで特定のモードでしか貰えなかったアイテムが交換出来るよ、ってのは悪くない
でもそのメダルの配布が渋すぎて全然集まらないのがな
あと地味にQメダルで交換可能な装備アイテムの試着が出来ない事が困るんだがこれ何とかしろよって思う
0631ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c98a-mCp5)
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2018/04/30(月) 23:43:47.99ID:Ym1R/o4T0
もらえる石の数を減らしたのであれば、昇格に必要な石の数を増やす必要は無かったんじゃないですかね
今作はこの両方をやってるわけで、結局何がしたいのかよくわからなくなってる
0641ゲームセンター名無し (即位 KK85-YUuw)
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2018/05/01(火) 00:09:26.05ID:5nW5+iIFK0501
>>628
本来はそういう使い方をさせるものなんだがな
まあ、「切羽詰まってる」と自ら言っちゃう今のスタッフには貢ぎ要素にしかならないか
貢がせることは悪くないが、その前に相応の価値や物、環境などを提供して初めて「貢いでもらう」ものなんだけどな
0642ゲームセンター名無し (即位W 31bb-OUKG)
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2018/05/01(火) 00:12:02.03ID:G3/+KSX600501
QMAはもうじき死んじまうんだよ
ゲーム内でも説明されていたけどリコードとは過去のQMAの思い出みたいなもんなんだろ?
そんな過去の記憶が走馬灯のように蘇る
まさに死の直前だと言われても不思議ではない
0643ゲームセンター名無し (即位WW 93e3-tMyn)
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2018/05/01(火) 00:19:29.90ID:2VplC9RU00501
今トナメが比較的賑わってるのって
カードはやりたくないがQMAに終わって欲しい訳でもないって消極的支持的な動機だと思うんだよな
少なくとも自分はそう
久々のトナメは楽しいしフェニならたまに勝ててるけど多分来月には飽きる
0645ゲームセンター名無し (即位W 419f-dwr7)
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2018/05/01(火) 00:22:56.88ID:NAC94jIw00501
せっかくトナメが盛り上がってるのだから賑わいが続くようにうまく調整してほしい

・ミノでハード使えるようにする
・フェアは全形式から出題
・ミノとフェアの間に一組追加
・組別の優勝ランキング

みたいな感じで。運営はリコード盛り上げることしか考えてなさそうだから無理かな−
0647ゲームセンター名無し (即位 9391-w3Zm)
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2018/05/01(火) 00:32:41.65ID:ooSSgK4D00501
Qメダル交換所はどこですか?

リエル「みなさんあちらの方に歩いていかれますね」


前作あたりから検定が初回全問正解でもSすら届かなくなったり、ただひたすら回数をこなすことを強制するのがあからさま過ぎはなあ…
もうゲームの内容でプレイヤーに金を注ぎ込ませる事が出来なくなってる
QMAに限らず最近のアケゲーはこんなのばっかだな
0648ゲームセンター名無し (即位WW ab8a-3fek)
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2018/05/01(火) 00:32:49.56ID:5GNZI90f00501
>>624
あの100メダルで売ってる称号は冗談としか思えんw
今回からのご新規さんは今のところ誕生日プレゼントのサツキ、リディアの変名以外にはアレしか付けられないのに…
0651ゲームセンター名無し (即位 ab8a-Zmkj)
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2018/05/01(火) 00:49:37.93ID:3dl/Iyy800501
もう色々と糞過ぎて反吐しか出ない

コンマイ的には、合法的に自然と終わらせたいんだろうね

カードガチャを入れて、絞るだけ絞ってポイ
ガチャなんて、搾り取る方法なんて幾らでもありますし

リコアリに嵌ってる方々は、「体の良いカモ」ですよ〜

「いやぁ、幾ばくかの「養分」がやって来ましたよ(ゲス顔)」
0653ゲームセンター名無し (即位 ab8a-Zmkj)
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2018/05/01(火) 00:59:19.68ID:3dl/Iyy800501
>>647
ちなみに、壁紙とスタンプは一律6個かと

検定でA…1個(以降、ワンランク毎に2〜4と増える) SSSで計10個。
一定数の魔法石確保でメダルが増えるのを考慮しても、SSSで両方入手が困難なのは流石にぼったくりかと
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9391-w3Zm)
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2018/05/01(火) 01:11:15.54ID:ooSSgK4D0
ベースボールヒーローズの末期を思い出すな
あれもカードイベントで集金した直後くらいに終了告知出したんだっけか
終了告知一ヶ月くらい前に中古で4台入れた某港の店舗は悲惨だった
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6109-VZ/W)
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2018/05/01(火) 01:13:53.86ID:cc5RuaoT0
いやー今作のトナメの降格昇格条件厳しいなぁ・・・・・・今までで最高クラスだろ・・・・・

特に昇格条件がホントに厳しい・・・

こりゃ、カードやらない人は今作はあんまりやらないのも分かるかも・・・
0658ゲームセンター名無し (ガラプー KKf5-YUuw)
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2018/05/01(火) 01:51:21.32ID:5nW5+iIFK
定期的に話題に挙がるけど、不評だったの?>レッスンモード
モードが無くなって、今は予習を課金で増やせるから言うまでも無いのかもしれないけど

>>649
勝利数やクラスランキング?
カード購入枚数ランキングとか出たら面白いな
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bd3-c97c)
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2018/05/01(火) 01:58:22.49ID:KCbHFjGj0
検定よりさらにお一人様を加速したかのようなモードでオンラインゲームとして存在の是非を激しく問われるもの
1作で消えた以上一部声のでかい人の意見を省いて考えるとQMAにとって良いモードではなかったと思われる
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93b4-vl7r)
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2018/05/01(火) 02:36:37.87ID:vd6dSIii0
>>660
ゲームバランスも悪かったな、チュートリアル決勝でCOMがハード投げてきたり
下の組(ガーゴイル)でも正解率50%未満が低くない確率で出たり
それと形式統合の関係で店内対戦のツールとしては歴代最悪
0663ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c98a-mCp5)
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2018/05/01(火) 02:38:40.05ID:X15Cozge0
>>646
多分だけど、QMA以外はメインモードのシステムがバージョンごとに大きく変わったりしてないんだと思う(QMA以外の作品はやったことないので想像だけど)
それに対してQMAは毎作のようにメインモード(トナメも協力も)の仕様や昇降格のシステムが大きく変わったりしてる
この安定性のなさが他3作品との違いだと思う
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイWW db54-XjtX)
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2018/05/01(火) 02:51:33.05ID:QSOEe0mZ0
>>661
ショップの使いにくさも何年も前からずっと言われてるけど直さないね
服なんか50ページ以上あるからめくるだけでも時間かかる
どうしても直せないならせめて新着アイテムは一番上に入れるように
してくれるだけでも良いのに
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bd3-c97c)
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2018/05/01(火) 02:59:52.70ID:KCbHFjGj0
というかこういうのはe-amuのプレミアムとかで無制限に自由にやれるようにするもんだろ
ウイークリーのせいで無理矢理ちょっとだけ違うコーデ作ったけど基本がダメすぎて一つの固まったコーデから変えたくないねん

キャラゲー路線で推したいくせにこういうところ手抜かりなのホントアホ
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイ 89d2-luqG)
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2018/05/01(火) 03:21:15.85ID:W+8HnbR00
>>665
本当にページをめくっているだけで時間が足りなくなるよね
ゆっくり吟味できない
先日連れにカーソル押しっぱなしで速くめくれるよと言われて時間短縮したけど
それでも1クレ分じゃ足りない
今まで気づかずに連打でめくっていたからそれよりはマシになったけどね

1年以上前からあるアイテムも未だに新アイテム扱いにしているのはやめてほしいわ
本当の新着アイテムと分けてくれ
可愛い女子キャラ多いんだからドレスやワンピース等の種類を増やせばいいのに
0669ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-NO+2)
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2018/05/01(火) 03:40:29.14ID:TzG362FPd
コスの組み合わせはWEでいくつか保存できるようになって結構マシになったね
あいさつコメなんて未だに単語ひとつひとつ拾って組み上げ
まるでバケツ一杯のレゴブロックぶちまけて必要なパーツ探し
何年も前とは言えマジカ使いきりのためにコメ単語全買いするんじゃなかった
0670ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-FhiE)
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2018/05/01(火) 04:00:24.80ID:p+NR2EjYd
リコアリ議論している奴は石原明広信者だろ
0673エメトフィリア (スッップ Sdb3-aBlc)
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2018/05/01(火) 06:04:26.44ID:NtU5UUl5d
>>671
>>44
0675ゲームセンター名無し (ガラプー KK3d-T0WS)
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2018/05/01(火) 07:32:08.86ID:/4LQzpGWK
QMA6はクエストがあったのとその画像が携帯サイトで取れたのだけはよかった
優勝の水着絵が取れればなお良かったけどね
あと記憶しているのはリエルが多かったのとヘルメットの生徒が多かったくらいか
0677ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-45DQ)
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2018/05/01(火) 08:07:39.66ID:nVHK/IAFd
>>676
でもその使い道がないという。
0679ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/05/01(火) 08:30:35.62ID:CC/7YMFpp
検定もぼったくりだよな
他の方法でも取れるといえば聞こえはいいが、検定でSSS取っても、1回ではメダルが揃わない

>>645
組の優勝ランキングはわざと落ちて荒らす奴が必ず出てくる。優勝ランキング自体廃止でいいよ
リコードアリーナでオシャレボタンがない今、今回は石の数ランキングもオシャレランキングも、実質ドラでの活躍ランキングと化しているみたいだな
0685ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-45DQ)
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2018/05/01(火) 09:27:50.65ID:nVHK/IAFd
>>682
つまり、どんな仕様になっても、万人受けはしないということだな。
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 512b-XjtX)
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2018/05/01(火) 09:28:21.82ID:o0JD6qxB0
昇降格についてはもっと良い方法がありそうなもんだけど
全員にQMA6にあった魔力みたいな評価ポイントを付けて
その点数でクラス分け もちろんトナメの順位で増減する
で、単純に何位なら+何点ではなく
その回マッチした相手のポイントと出た問題の難易度を加味して
今回は予選落ちだけど強い称号持ちが3人居たしグロ問多かったから
減点は無し、とか
逆に2位だけどcom多かったし易問多かったから加点はちょっとだけ
みたいな感じで

まあ それだとなんでこれで上がらないんだとか文句が出そうだし完全に適正にクラス分け出来たとしても不満に感じる人は絶対居そうだけど

以上 ぼくのかんがえたトナメ でした
0687ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb8-NniZ)
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2018/05/01(火) 09:29:31.53ID:4Sn10oqg0
降格厳しいな、もう何回かフェアリーに落ちたぞw
0690ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/05/01(火) 09:46:57.60ID:CC/7YMFpp
麻雀みたいに知名度が高くなく、ガンダムみたいに版権の強さを活かした作品でないけど、よくQMAも残った
今から思うと、それのパクリ作品があったことも信じられない

>>649
目的があからさまで突っ込む気も起こらなかった
どうせグリバスみたいな金づるで、表彰の機会は用意してませんよと
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ f9eb-F38n)
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2018/05/01(火) 10:02:08.90ID:DyBRhqqE0
リコードやってる人少ないね
体感じゃなく、ランキングで各プレイヤーの情報を見てみればわかる
リコードの記録がない人がとても多い

自分のホームじゃ上位10人のうちやってる人は1人しかいなかった
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93be-c97c)
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2018/05/01(火) 10:05:15.15ID:7u1St3g30
クイズゲームだと思ったらカードゲームだったから
名前紛らわしいですクイズゲームと勘違いさせないでくださいと
ゲーセンのアンケートに書いてきた
0696ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
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2018/05/01(火) 10:22:20.70ID:rMPNk+9Oa
トナメの調整をするのは別にいいんだけど、どうしても評価が今一歩な事が多い
今回の場合だと組昇降条件については良いと思うけど、ペガサス廃止が完全に余計だった
なんかこう「良い事するけど余計な事もする」ってのばかりで素直に喜べない事が多いわ
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイ f9eb-F38n)
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2018/05/01(火) 10:47:17.61ID:DyBRhqqE0
>>697
だよね…自分はロケテ行ったけど、同じ理由で1クレだけで帰ってきたし

普通は新しいモードができたら一度くらい試してみるものだと思う
今回のこれは本当に異常事態だよ

>>698
カードゲームが好きな人もいるもんね
新しいモードを楽しめる人は素直に羨ましいよ
自分はしばらくトナメでいいや
0701ゲームセンター名無し (JPWW 0Hcb-9+yM)
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2018/05/01(火) 11:08:55.95ID:6lBm/+/sH
チュートリアルを何度かやるか、いきなり対人戦やらずにキャラバトルの一番弱いのやればそのうち理解出来る
…とは思うがキャラバトルは予習も無いから☆埋めもできんしクイズとしてのコスパは最低レベルなのがな
0706ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-FhiE)
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2018/05/01(火) 12:08:45.94ID:p+NR2EjYd
>>703
破滅
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2190-pzuD)
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2018/05/01(火) 12:35:02.14ID:bVioxhAK0
下っ端は目の前のカードゲームを言われた通り作るだけかもしれないけど
結局全体を見渡せる立場の人の能力が低いからこうなったんだよね
今までの14作のノウハウ、直近のWEでの評判、ゲーム全体のバランスetc.
稼働させてみないとわからないような問題ならともかく、もっと根本的な部分で失敗してると思う
0713ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9391-w3Zm)
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2018/05/01(火) 12:48:29.77ID:ooSSgK4D0
「クイズゲームかと思ったらなんとカードゲーム」って字面にどこか聞き覚えがあると思ったらあれだ、深夜の馬鹿力でやってた3点ゲームだ
ファミ通クロスレビューで3点つけちゃうような仮想のクソゲーをリスナーが送ってくるコーナーのヤツ

本気でリコード課金で稼ぐならせめてドラゴンボールのカードゲームより面白く作ってくれないとな
他のゲームの表だけ真似ただけでなんでウケてるかが分かってないみたいだからリサーチ不足でしょ
0714ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-kkfa)
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2018/05/01(火) 12:51:56.10ID:NpApG0yur
プレイ人口がどんどん減っていく中で生き残るために客単価を上げよう!って目論見があっての博打みたいなもんなんだろうな
客が10分の1になっても残りの1人が10倍金かけてくれればOKみたいな
0715ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/05/01(火) 13:01:41.07ID:CC/7YMFpp
自分の力やブランドの力を過信しすぎたように見える
大手稼働店の現場でも取材していれば見込みがないと気づいたのではないか
ゲーセン自体が衰退期というのがあっても、石原が担当してから悪手が多いような
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93be-c97c)
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2018/05/01(火) 14:14:43.46ID:GxiLbKYV0
まさか30階の協力の頃が良かったと思える日がくるとはなあ
QMAが無くなる日のことは考えたことがあっても
QMAがクイズゲームじゃなくなる日のことは考えたことなかったわ
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9391-w3Zm)
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2018/05/01(火) 14:24:58.41ID:ooSSgK4D0
ずきんが学舎から暁の鐘の衰退したトナメを立て直したから石原pは有能、みたいなこと言ってて頭に?が浮かんだわ
これまでのpも酷かったし、石原pも彼らと変わらないだろとw

なにが予想は裏切り期待は裏切らないだよ
口だけのpはゲームを衰退させるというのはどこも同じだな
0722ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
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2018/05/01(火) 14:30:04.34ID:rMPNk+9Oa
仮に前作まで毎月5000円はQMAに費やしていた人がだよ?
カードゲームとガチャ課金によって毎月かける金を2倍、3倍と増やしてくれるようになると運営は本気で思ってるんかね…
0723ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-2Wm+)
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2018/05/01(火) 14:41:59.19ID:1ba5WxSCd
前作まで月1.5万くらいは使ってたコンプ厨だけど(最低でも検定Sボコス完走まではしてた)
リコアリ面白ければカードコンプに3万くらいはつっこんでたと思う
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b9f-sPVA)
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2018/05/01(火) 15:25:09.55ID:yomB8seP0
1週間になるけど
動画もあんまり上がってないしねー

とりあえず遊んではいるけど
前作の時では2週間くらいは満席だったのに
結構空席目立ってるしなぁ
0728ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
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2018/05/01(火) 15:57:30.55ID:rMPNk+9Oa
そもそも今回はソシャゲ版の方でガチャ商法を既に行なってるわけで
ソシャゲでガチャ集金した挙げ句アケでもガチャ集金、なんて都合よくいくわけない。客の金は無尽蔵じゃないんだから

それこそ前作のアケでコンプしてたような人がソシャゲのガチャでまでコンプするようになったら、アケ版の方に割く時間も金も圧倒的に足りなくなる
0730ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/05/01(火) 16:15:16.66ID:CC/7YMFpp
>>728
FGOよりマシとはいえ、QMAリウムのガチャの排出率も絞っている
石の配布もケチっているのも大不評の模様
石にしておけばよかったのに、キャラのコスに割り当ててしまったのが裏目に出たか
0733ゲームセンター名無し (アウウィフWW FF45-sPVA)
垢版 |
2018/05/01(火) 16:35:44.57ID:rlrnqouiF
リウムの方は結構遊べるようになったし、
頑張って改善してきてるように思えるけどねー

まぁQMAだからって贔屓目強いく見えてるから
新規層にちゃんと訴求できてるかは分からないけど
先月末のイベントスコア見てる限りは
少なからず頑張ってた人多そうだったよ

あと無償範囲で結構遊べるけど
これちゃんと利益出して運営続けられるのかが
若干心配だったりするw
0734ゲームセンター名無し (アウウィフWW FF45-sPVA)
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2018/05/01(火) 16:45:42.75ID:rlrnqouiF
他のソシャゲしないから
ガチャの排出率にビビってるけどね
1枚500円分の石で小数第6位とかの率表示って
阿漕な商売だなぁ…とは思うんだけどw

ただそこまでUR必須って訳じゃないし
無くても無いなりに遊べるのと
火力下げて回す方が問題多く解けるから、
無償石で回すなり問題解くのに石砕くなり
充分遊べてると思うけどね

まぁ、祝儀代わりに初回石と自キャラピックアップに
あとは4末のイベントで有償石買ったけど
その分正直アケのプレーは減ってるね…w
まさにパイの食い合いですな
0735ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-9wk6)
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2018/05/01(火) 16:47:41.95ID:0pGauc+fK
ラブプラスに続きQMAも自爆か?
0738ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c7-so8B)
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2018/05/01(火) 17:21:55.48ID:LKTP9A3O0
もうレッスンモードやろうぜ…
え?そんなことしたらオンラインに人減るって?
それって暗にトナメやリコードよりレッスンモードの
ほうが面白くて人気が出ると思ってるって事?
なら尚更実装しようぜ、儲かるやろ
俺だったらひたすらぶん回しまくるぜ
あとはたまにlimited出来れば満足だわ
0740ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
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2018/05/01(火) 17:49:25.07ID:rMPNk+9Oa
リウムスレでも何度も挙がってるけど
クイズ難易度選択出来るようになって、クイズに歯応えが出て来たら面白くなったって評判が良くなってんだよ
だからQMAはやっぱり原点であり根幹であり肝である「クイズ」に力入れるべきなんだわ。
15年かけてそういう客層築いてきたんだから

だからクイズ×RPGなりカードゲームなり作るとしても、クイズが邪魔になるほどクイズ要素薄くするのは完全に悪手だよ
0742ゲームセンター名無し (エムゾネW FFb3-Eh6U)
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2018/05/01(火) 18:22:28.55ID:v8PJ1DvVF
トナメは煮え詰まった百人一首
検定はアーケードのみでつまらない
カードゲームは課金しないと完全勝利出来ない
あかんわこれ。休み明けに直ぐにテコ入れしろよ
検定アーカイブも5つ位入れろ。配点も甘めにして
0745ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-FhiE)
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2018/05/01(火) 18:55:28.06ID:p+NR2EjYd
>>742
無能・石原明広がそんなことやると思うか?
0746ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FFa3-Z08/)
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2018/05/01(火) 18:57:18.05ID:1AUV9BxYF
カードゲーは制約多すぎるせいで既存カードゲーに勝てる要素ほぼ無いのがなぁ
肝心のクイズも低難度特定形式しか出無いから歯ごたえ無いし
上層ランクは答えて当然って風潮だから存在意義すらないし
0755ゲームセンター名無し (ワッチョイ f915-nj8t)
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2018/05/01(火) 19:22:09.04ID:QzgAy8oo0
前作で3枚ともデュエルクラウン全部購入した身としては石稼ぎはあんまり興味ないな
マジカやメダル稼ぐことのほうが重要でその結果石が増えるって感じで
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/05/01(火) 19:27:13.83ID:dMSOtasi0
>>756
石原「負けてランクが下がって中々上がれない、なんてみんな嫌になってやめちゃうよね!だから勝っても負けてもランクがどんどん上がるよ!上がるって嬉しいよね!」
0759ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-OXiP)
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2018/05/01(火) 19:29:32.23ID:dyL91Q8Qa
>>729
ジャパンツアーでランカーに慰めてもらうことしか頭にないだろ
0760ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb8-NniZ)
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2018/05/01(火) 19:30:58.75ID:4Sn10oqg0
ここで見た感じ結構みんなカードゲームやってるのね
0763ゲームセンター名無し (ワッチョイ f940-EiRX)
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2018/05/01(火) 19:39:24.60ID:bNNkf8Cy0
熊P「ランカー様にゴールドカードとプラチナカード全種3枚ずつ差し上げます、
   ランカー様だけ手札事故が起きないようにこっそり細工します、なのでリコアリ宣伝よろしくお願いします」

ランカー「いや、あんなのやる暇あったら、トナメとか問題整理やりたい」
0775ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2be8-5SLu)
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2018/05/01(火) 20:10:56.55ID:s1zMlv0v0
ランカーが消えたのか潰し合ってフェニに落ちたのか知らないがドラゴン組ヌルすぎて末期感あるわ
この時間帯でもCOM入って来るのがさらにヤバさを掻き立てるな
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/05/01(火) 20:57:11.73ID:dMSOtasi0
何も変化のないトナメばかりじゃ確実に飽きるし
カードゲームはガチャ含めなくてもコスパ悪いから
よそのゲームかはたまた別の娯楽に逃げられるな

このまま何も対策を立てず適当に店舗大会の話題やたまのリミテッドと全国大会で逃げるつもりかどうか
良くも悪くも楽しみだわ
0791ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1b3-R0DR)
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2018/05/01(火) 21:16:55.94ID:CQmfpiJd0
トナメのテコ入れとか言われても、
・フェアリーとミノの間にユニコーン復活させる
・アカデミー出題を無くして自選3→4問にするorアカデミー出題をノンラン固定にする
くらいしか浮かばんな
背景新しいもの用意しろって言ったって、すぐには無理だろうし
0794ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13c7-so8B)
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2018/05/01(火) 21:18:43.87ID:LKTP9A3O0
仕事中にQMAの事ばかり考えている
通勤中の電車内ではずっとスマホで回収した問題を見直している
仕事終わりや休日にはゲーセンに行くか家でひたすら問題整理
仕事とQMAだけの人生
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/05/01(火) 21:22:44.27ID:dMSOtasi0
前作でトナメはもう完成してるって言ってたんだから、それこそ背景やBGMの追加とかに力入れりゃ良かったのに結局仕様変更、それもTG仕様に戻すって判断がもうわけわかめ
0800ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/05/01(火) 21:22:53.35ID:CC/7YMFpp
まずは検定を各ジャンル一個ずつ、アーカイブていいからすぐに用意
でないと人がいなくなってから追加したのでは遅すぎる
下手すると、ジャパンツアーより前にラウワンなど大手に見限られて終焉とかありえるよ

>>791
あとドラゴンに人増やしたほうがいい
COMに差し込まれて何もなしじゃ、いくらなんでも虚しい
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c98a-mCp5)
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2018/05/01(火) 21:27:57.81ID:X15Cozge0
今の百人一首状態が下位組でも続くようだと遅かれ早かれドロップアウト者が大量に出て、いずれにしても組分けが機能不全になるだろうね
上位組ならこういう状況でも別にいいんだろうけど
0811ゲームセンター名無し (ワッチョイ 399f-0GBF)
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2018/05/01(火) 22:00:19.66ID:oDuiIedE0
組み分けじゃなくてレート制にしないのはなんで?
オンライン対戦はみんなそうやってるイメージなんだが
0813ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FFa3-Z08/)
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2018/05/01(火) 22:03:11.36ID:p2FvyfddF
新規ちゃん「お、新バージョンかやってみようかな」
妖精組の番人「させないぞ!!!」ヒャクニンイッシュー
アリーナ「初心者お断りよ!!」

なんだこれ
0814ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/05/01(火) 22:05:28.26ID:CC/7YMFpp
>>811
そういうシステムを新たに作る能力も時間もないからだろう
もし構築できていたら、ワーエボのグリバスにも使っていたと思う
扉の時はマッチレベルのようなゲージがあったけど、結局組があってそれ基準だったから意味がなかった
0815ゲームセンター名無し (アウーイモ MM45-3q0Q)
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2018/05/01(火) 22:07:05.87ID:0qZPbBp/M
さっきリコードアリーナでスタンプ押したらパネル不良で煽りプレイみたいになってしまって申し訳なかった...
0820ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/05/01(火) 22:22:21.32ID:CC/7YMFpp
>>816
それがさっき言ったマッチレベル
簡単に上がりすぎたというのもあったけど、あまり評判よくなかった記憶がある
マッチングレベル自身が、どちらか言うと、チーム戦でのレベルを平均化させる目的の要素が強いような
シングルマッチだったら、組の中に段階作って、それに近いマッチング優先(組をまたがるマッチングもあり)という手もある
ただ、この方法では優勝回数ランキングが邪魔になる
0822ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9391-w3Zm)
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2018/05/01(火) 22:25:34.82ID:ooSSgK4D0
>811
他のオンラインゲームをリサーチしないから

グリバスもそうだったけど、他のオンラインゲームでは普通に出来ること(個別チャットやチャットBANなど)を全くしなかったのは知らなかったから
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4176-Eh6U)
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2018/05/01(火) 22:28:57.10ID:51nnaZtp0
洋食検定の次はスポーツか芸能かな
賢神のリクエスト検定はいつやるの?
今の仕様では賢神も怒りそうだと思う
何をリクエストしたのかは本人とスタッフのみ?
知り合いや身内で知っている人がいたら教えて
0826ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93fb-s8TH)
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2018/05/01(火) 22:44:57.87ID:h1lBrZQm0
COMの点数ってどういう基準なんだろう
クラスや難易度に依存してれば文句も出にくいんじゃないのか
ドラで☆3ばっかりだったら90点くらいでもいいだろ
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c98a-mCp5)
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2018/05/01(火) 22:50:47.32ID:X15Cozge0
タイピング系の問題で到底人間が打てる速度ではないレベルの即答をしたり、連想で確定できないポイントで飛んで正答したりと挙動がめちゃくちゃだからな、今のCOMは
基準もへったくれもないだろう、グロ問だらけの予選で人間差し置いて区間賞取ったと思ったら易問だらけの準決で0点近くとか意味がわからない
0830ゲームセンター名無し (ガラプー KK85-YUuw)
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2018/05/01(火) 23:14:22.78ID:5nW5+iIFK
COMあるあるだね
当たり前だけど人間っぽさは無いし、平気でプレイヤー踏みつけていったりするし
ドラゴンなら実力不足と言われて終わりだけど、フェニ以下で変に暴れられたらうんざりなんだよね
決勝や順位戦で★の高い問題を投げてきたと思ったら10点台とか0点とか、何度見たか
0831ゲームセンター名無し (ワッチョイ c908-MWGT)
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2018/05/01(火) 23:31:55.06ID:pVkPs5AH0
俺たちが年取るようにQMAも年取んのかな
若い頃は開店と同時に始めて半日ぶっ通しとか無茶やったもんだ
サントラ聞いてエロ同人で抜いたりと俺もQMAも輝いていた頃をしのびつつ
晩節を汚しながら終わりそうだな
0832ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3fe-cUH7)
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2018/05/01(火) 23:34:34.57ID:Xh3zuR5T0
リコードアリーナは正直言って失敗だろ

ルールがわかりにくい
勝敗が運ゲーすぎる
課金要素が多すぎる

致命的にQMAプレイヤーの趣向に合わないモードだと思うんだけどコンマイはこんなんが
面白いと思ってるの?
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5360-xKiX)
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2018/05/01(火) 23:39:29.40ID:MsiZEfk90
アクションゲームが苦手な人達にRPGが流行ったように

ゲームジャンルにはユーザーの好みや得意不得意の傾向があって
本来クイズとカードゲームなんて考えただけでアウトだと思いそうなもんだけどなw
0835ゲームセンター名無し (ワッチョイ db0e-PA38)
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2018/05/01(火) 23:39:35.33ID:aSBIxKMl0
そうはならんやろ
http://www.4gamer.net/games/417/G041721/20180427053/SS/011.jpg
http://www.4gamer.net/games/417/G041721/20180427053/SS/014.jpg

15年目の新たな挑戦とは。制作秘話や今後の展開が明かされた「クイズマジックアカデミー マキシブコード」のプレス向けイベントをレポート
http://www.4gamer.net/games/417/G041721/20180427053/
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bb8-NniZ)
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2018/05/01(火) 23:46:25.63ID:4Sn10oqg0
フェアリーで初心者っぽい人だけ一回戦落ちしてるのとかよく見るね
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3180-quAC)
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2018/05/01(火) 23:55:40.33ID:XGKF6mGg0
>>835
1枚目ふざけてんのかと思うレベル
ロケテから非難轟々だったのなかったことにしてんの?
記事もクイズでフルボッコされないよう気をつけた、しかほざいてないけど出される形式上どう考えてもクイズよりカードうまいやつがフルボッコしてくる仕様じゃねーか
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9391-w3Zm)
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2018/05/02(水) 00:18:47.96ID:wgCKVAFE0
メディア大会の記事だからってマイナスなこと書けないってのは分かるが、クイズに麻雀や格闘を混ぜようとしたり、TCGと組み合わせたら思ったより面白かったとか
言っちゃうあたり、QMA開発はゲームについてのまったくの素人なのかと疑うw

カードも強さを修正しないでそのまま一年通すようなことを言ってるのもヤバい
カードゲームのノウハウやエラッタやナーフなんて単語すら知らなさそう
運営の予想外のぶっ壊れカードやコンボがもし発見されたら即使用禁止だけにしてカード買ったユーザーの補償すらそうだぞこりゃ
0847ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-xKiX)
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2018/05/02(水) 00:23:29.06ID:UDBhQDqaa
新規要素なら何でもかんでも入れちゃえみたいな姿勢が気に食わん
それに修正せず一年通すつもりとか、ユーザーに有料βテスター強いるようなもんじゃん
誰が支持すんだよこんな妄言
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1b3-23pz)
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2018/05/02(水) 00:29:07.68ID:NtER1zKu0
誕生日一応取るかとまたカードやってみたがやっぱり面白くはないな
レアなカードが揃い始めてデッキの編集に悩むとこまでいけば面白くなるんだろうか
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bd3-c97c)
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2018/05/02(水) 00:48:30.33ID:XHKMVgBh0
ワーエボ 石10万個積むと白金賢者、宝石まで残り1/3ぐらい
マキシブ 石10万個で恐らく大黄金賢者、宝石まで半分にも到達できてないかもしれない

とりあえず回数重ねて宝石まで目指そうというプレイヤーさえ殺しに来てるw
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5957-luqG)
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2018/05/02(水) 01:26:55.14ID:Ikwak8ok0
>>849
実際吹っ飛んでる
特にライトになればなる程協力が無くなってその跡地となっているアリーナを一度選んではみてるようだが、
コンテせずに即席を立ってる光景ばかりが続いてる
そういう層は仮にトナメやったとしても今この状態を見たら続かんだろうな
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c98a-mCp5)
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2018/05/02(水) 02:08:43.89ID:VmkOucdH0
そういやアプリ版との連動ってどんな特典があるんだ?
まさかまだ「難易度開放の期間延長」しかないとか言わないよな?
アプリ版やってないからその辺のことは詳しくは知らないけど
0864ゲームセンター名無し (ガラプー KKf5-YUuw)
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2018/05/02(水) 02:11:08.28ID:GM31BtQ8K
>>852
そういう人がいてもいいけど、それだけじゃあアーケードは残れないんだよなぁ

20周年間近のポップンが公式、スタッフ含めてまったくやる気が無かったり、
15周年と謳うQMAがこの状態って、KONAMIは周年記念にゲームを終わらせようとしてんのか?
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-MYBr)
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2018/05/02(水) 02:45:07.92ID:FwX4VtvE0
記事読んだけど、古参と新規の差を薄めたいならクイズの形式増やす方がよっぽど効果的なような
難しいならアンサーアンサーなくなったんだし、あれのクイズ形式アレンジすればいいんじゃねーの

クイズゲームなのにクイズ要素を薄くするテコ入れは本末転倒なのでは
0873ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1b3-23pz)
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2018/05/02(水) 03:17:24.81ID:NtER1zKu0
マジアカってそれこそトナメで百人一首してるようなガチ層は極一部で
大半は他のゲームの合間や付き合いでゲーセンで来てるような人がやるようなライト層向けのゲームだと思うんだよな
今回でそこらへんが死滅しそうだけど
0876ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6109-VZ/W)
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2018/05/02(水) 04:17:56.27ID:3bOtkifK0
>>865
だろうねー 
まぁ俺も今作はやる気全くないし、
プレイヤーもさらに減ったし、いいんじゃねーかw

今までは新作出たら、毎日時間見つけてやりに行ってた 
多少飯を後回しにして あの頃が懐かしい・・・・・涙
0879エメトフィリア (スッップ Sdb3-aBlc)
垢版 |
2018/05/02(水) 05:36:34.66ID:N7HFBdmZd
くっさ
0880ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/05/02(水) 06:09:53.33ID:UU6blnUn0
相変わらずクイズに力入れる気は全く無いってだけで俺らからしたら大問題なんだが
提灯記事だとしてもスタッフの「俺ら頑張ってるでしょ!」アピールが鼻につく

パワポケスタッフだって野球がオマケ言われても野球要素に手抜きしたりしなかったのに…(バランスが酷いのはあったけど)
0881ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-45DQ)
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2018/05/02(水) 06:25:14.10ID:BjTTnox+d
リコアリ、バトル終了時に貰えるカードは、タッチする前の裏向きの状態でもレアかどうか解るようになっているのだな。

裏向きで光ってたらゴールド以上確定?。
0884ゲームセンター名無し (アメ MMf5-whAB)
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2018/05/02(水) 07:09:21.71ID:cC7nPL5zM
大元の面白くないっつーのは仕方ないとして
、とりあえず細かい所から直したらどうだろう。
攻撃!→相手がダメージでHP0になる→相手「ドロー!」→カンカンカンカン!(勝負あり)
なんやねん、あのドローは?
ダメージドロー時にプレイヤーのHP+2とかのカードってあったっけ?
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ f9d0-luqG)
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2018/05/02(水) 07:21:20.95ID:SD4qc2qE0
運営側がカードゲームを出したかったが、ノウハウもなく新しい筐体を作っても
買い手も少なく失敗する確率が高いから、習作としてハード的に終わりが近く
アーケードとしてのシリーズ終了しても痛くない認識でリコードアリーナを入れたと思ってる
0888ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/05/02(水) 07:32:12.37ID:Y71s8Kpqp
>>852
あんたを責めている訳ではないが、そういうタイプがどれだけいるか。それ以上にlimitedもやるかどうか
理由はlimitedでの蛮行を理由にマッチング制限食らった奴の制限を解いたから
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c98a-ALB5)
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2018/05/02(水) 07:47:56.44ID:Kl9y0yUx0
>>835
>あと今回は,生徒達が新しい学校をトーキョーに作り,グリム達と一緒にお互いを高め合うという元気なストーリーになっているので,イラストレーターの方にもそういうイメージで描いていただきました。


魔法の世界にはもう戻らないんですね…
一生トーキョーにいるんですね…
0893ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/05/02(水) 08:00:02.14ID:Y71s8Kpqp
>>889
終焉厨言われた。現実見ると希望を感じないんだ
キャンペーンでやったカードには人がいない
トナメは外見上人はいるが、組減らして強引に圧縮させた影響で、このまま続くとは思えない
検定もなんでいつもアニメが最初なんだ?
0896ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-wA5x)
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2018/05/02(水) 08:44:34.41ID:r22gFXgXd
クラス分けの条件変えることは否定しないけど
ペガサスなくしたせいでフェアリーに旧宝石が出没するようになって初心者が入れなくなってるのはちょっとなあ
0899ゲームセンター名無し (ガラプー KKf5-YUuw)
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2018/05/02(水) 09:59:09.21ID:GM31BtQ8K
トナメもリコアリも不様に負けて晒されるのが嫌だからスマホに逃げてるんだろ
雑魚のクセに自己顕示欲の塊がココでリコアリ戦術論を語らないんだから
スマホスレに潜伏してるけど、名前を見ないだけで随分と清々してるのは確か
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイ c9ef-c97c)
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2018/05/02(水) 10:10:51.68ID:4cGGbDBw0
>>884
それだけじゃ状況がわからんが置き土産系(ブレイクされたら相手にダメージ)を
食らったか、ドロー時に相手にダメージ与えるカード引かれて被弾したかだと思う
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9391-w3Zm)
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2018/05/02(水) 10:11:08.16ID:wgCKVAFE0
>生徒達が新しい学校をトーキョーに作り

ロマノフ「アカデミーは2つもいらんのじゃーー!」

新しい学校としてやっていくなら予習にもうアカデミーの教師を出す意味がないじゃん
生徒たちとセイメイ一族だけでやれよと言いたい
0904ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-45DQ)
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2018/05/02(水) 10:13:43.51ID:BjTTnox+d
>>898
最近、きっぱり現れなくなったな。犬を排除するという意味ではグリバス廃止で良かったのかな。

グリバス(協力)専でやってたプレイヤーには気の毒だけど。一生犬を恨め。
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/05/02(水) 10:17:34.09ID:UU6blnUn0
カードゲーム導入の経緯が「クイズ答えられなくてフルボッコにされて嫌になって離れてしまう新規さんを守るため」みたいな旨をコメントしてるけど…
トナメや検定をもう完成されてるからってブラッシュアップすることからも、クイズそのものからもスタッフが逃げてる事の言い訳にしか聞こえないんだが…

新規を守るとして、その判断がカードゲームって時点でもう滅茶苦茶なんだよ
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/05/02(水) 10:30:19.28ID:UU6blnUn0
クイズを謳ってるゲームだしユーザーもクイズを楽しむ為にQMAやってるわけでクイズへの思い入れが一層強いわけだけど
今のスタッフはせいぜいQMAの世界観やキャラぐらいしか興味が無くて、クイズの楽しさも思い入れも無いから

「クイズに答えられなくて嫌になる」とか「クイズが出来ない人の為のモード」みたいな事を平気で言うし、クイズが不要な方にばかり力入れちゃうんだろうな
その方が自分達の「仕事」に都合がいいから
0910ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/05/02(水) 10:36:15.73ID:UU6blnUn0
>>906
ほら、もう新規に対する認識が滅茶苦茶になってる
新しくQMA始める人がなんで「賢神に勝つ」事をいきなり考えるんだよ

初めて格ゲーや音ゲーに触れるような初心者が、いきなり世界大会に出るような奴に勝てないから嫌だとか考えると思うか?
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/05/02(水) 10:45:57.54ID:UU6blnUn0
クイズしたいからQMAを遊んで
それ以外のゲームをやりたい時はQMA以外のゲームをやるわけで
それでQMAがクイズ捨てたらもうQMAやる理由無くなるんだが
スタッフはそこには気付かないんだな
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9391-w3Zm)
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2018/05/02(水) 10:51:26.54ID:wgCKVAFE0
普通の考え方だと賢神にクイズで負けてるからクイズで勝ちたいってなるはずなのに、賢神にカードゲーム(別種目)で勝ちたいってのが意味不明よね
賢神で音ゲーで勝ってもじゃんけんで勝っても嬉しくなるわけでないしな
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1d2-OaYH)
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2018/05/02(水) 11:06:12.31ID:Gv8EMxaz0
微妙に実力差がある相手でも勝てるかもしれない余地を残す
って点でカードなんだけどカードはクイズの引き以上に理不尽だから大味になりやすい

そう考えるとアタック25って完成度高いんだなって
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3180-quAC)
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2018/05/02(水) 11:13:48.74ID:83cJhgLi0
>>906
クイズゲームなのに賢神に勝つ手段がカードなの謎いー
勝つためにクイズ力高めてるんだろ賢神もさあ
それ「格ゲーじゃ初心者はウメハラに勝てないのでバトル中突然パズルゲームはじまります!格ゲー要素薄めたからウメハラ相手でもワンチャンあります!」ってぐらい無茶苦茶だからな

つーかそんな初心者がジャイアントキリング起こしまくる(ように運営が設計したい)ゲームなんか誰がやりたいんだよ
0919ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-45DQ)
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2018/05/02(水) 11:20:34.39ID:BjTTnox+d
>>913
まぁ、アカアドやグリバスの時点でクイズの要素は薄まりつつあったと思うが。
0920ゲームセンター名無し (JPWW 0Hcb-9+yM)
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2018/05/02(水) 11:20:37.17ID:4ib5A7wOH
>>884
今はそういう効果のカードは無い
けど今後出てきてもおかしくはないな
アタック時に直接相手のライフにダメージ与えるカードもあったはずだし
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/05/02(水) 11:22:57.72ID:UU6blnUn0
初心者でも上級者に勝てる余地を設けるとするなら、マリオカートとかをヒントに考えりゃいいんじゃねえかな
もちろんちゃんとクイズ要素を主軸に置いた上でな
予選や決勝でトップと三問以上または一定の点数差が付いたらヒント機能開放とか
そういうやり方はいくらでもあるだろうに
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/05/02(水) 11:24:45.82ID:UU6blnUn0
>>919
んで、その当時からクイズが薄い事による不満は上がり続けてたじゃん
でもその声を無視して今回のカードゲーム化に思いっきり暴走した挙げ句客飛んでんだから
今のスタッフの肩を持つようなところは何もない
0926ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/05/02(水) 11:40:01.14ID:UU6blnUn0
初心者が経験者に踏み潰されてしまう事を問題視してるけどさ、それを問題視するならこれをどう説明すんだよ

・トナメの組昇降厳格化と4組制に減少という仕様変更で経験者も最下位組に落ちやすくなった
・経験者でも四苦八苦する事の多いCOMの強さもそのまま
・初心者救済措置のヒント機能をフェアリーに所属している経験者にまで与えている

色々考えてますアピールするにしても自分達のやってる事と引き起こしてる現状とが矛盾し過ぎなんだが
0927ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2bd3-c97c)
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2018/05/02(水) 11:40:04.11ID:XHKMVgBh0
カードゲーそのものが嫌いなんじゃなくてQMAの中にそんなモード作るなよって言ってるんだよ
QMAリウムみたいに別プラットフォームで独立したゲームだったらそこまで叩かれてないから
0931ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-FhiE)
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2018/05/02(水) 12:11:57.86ID:Cy559ct7d
その賢神も身辺調査したら真っ黒なんだがな(笑)
0932ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-FhiE)
垢版 |
2018/05/02(水) 12:12:53.67ID:Cy559ct7d
>>913
石原明広がそこに気づいていたら無能とか言われんだろう
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
垢版 |
2018/05/02(水) 12:15:16.76ID:UU6blnUn0
なんか公式が勇者ああああ垢をリツイートしてるけどさ
もうクイズ捨ててカードゲームに舵切ったのに見苦しいんだよ
番組見て仮に新規がクイズやりに行ったらカードゲームに誘導されるとかそれこそ番組の内容と違いすぎて定着せんだろ
0938ゲームセンター名無し (ブーイモ MMab-MYBr)
垢版 |
2018/05/02(水) 12:30:23.36ID:ecqWJHHAM
このカードゲームもCOJより前にやればまだ斬新だったかもしれないけどね

COJもどきをCOJより高い料金でやらせようって辺りがアレ
基本無料分でも2試合出来るのに
0939ゲームセンター名無し (ワッチョイ f9eb-MWGT)
垢版 |
2018/05/02(水) 12:33:06.48ID:VYXJyPQc0
>>811
レート制じゃないがそれに近いシステムならQMA3でもやってたぞ
むしろ今回はそっちのほうで昇降判定してほしかったかも
(過去3戦合計○○点以下で降格、××点以上で昇格)←組によって変動
それと賢者以上になったら妖精降格不可もあればいいんだけど無理だろうなぁ
0942ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
垢版 |
2018/05/02(水) 12:48:29.47ID:Y71s8Kpqp
階級でのマッチングか。ポイントが下がり降格もある仕様ならそれもありと思うが、今の時代にはそぐわないと思う
昇格試験でも大不評でなくしたくらいだし、他のゲーム見るとサブカによる下位荒らし問題もあるもんな

>>936
アカアドか。アレこそ家庭用やアプリ向けの内容だったと思うよ
ミッションだって、姿がそっくりな敵を逃して標的を倒せとか無駄遣いさせるトラップ満載だった
0945ゲームセンター名無し (ワッチョイ c908-MWGT)
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2018/05/02(水) 13:42:16.25ID:tz2QJmsP0
公式の考えって
どうしたら盛り上がるか=お前らに金を使わせるか
というように儲け優先だからお前らの話なんか聞く気もないんだろう
課金要素があれば中身がクソでも売れると本気で考えてるんじゃなかろうか
俺たちは石原に金払ってるんじゃなくてゲーム、人によってはキャラに貢いでるんだがな
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイ b9d2-so8B)
垢版 |
2018/05/02(水) 16:56:42.02ID:uRNzYdnu0
トナメは今だけだからそのうち組減らしの効果は出る。問題はフェアリーの仕様がいらねー。○☓、四択、連想しかないってつまらん。あとトナメだけしかないから飽きやすい。
0964ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/05/02(水) 17:09:14.37ID:Y71s8Kpqp
協力はなくすと公言したし、それが理由としてアクセス制限された奴が解除されたしな
そんな状態で次の一手は、ないと終焉になってしまうぞ

>>959
俺の代わりに立ててくれて助かった
0966ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-2Wm+)
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2018/05/02(水) 17:22:19.67ID:1VSPHHZzd
QMA運営って昔のセガ並にユーザーが見えてないけど、ユーザーの不満に対する修正だけは早い
リウムくらいのスピードでリコアリ直してくんないかな
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイW d351-EP8O)
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2018/05/02(水) 17:31:51.42ID:koGEhgGY0
でも協力廃止が犬排除が主目的だとしたら安直にグリバス復活ともいかんわけか
いよいよ詰んできたな
0970ゲームセンター名無し (ワイーワ2W FFa3-Z08/)
垢版 |
2018/05/02(水) 18:08:03.40ID:58SdzyO0F
タイピング系ないならアケである必要ないしアリーナは速やかにスマホに移行するといい
というか将来的にそうする前提でこうしてるんだろうけど
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b98-q0rK)
垢版 |
2018/05/02(水) 18:44:11.51ID:tJLflovH0
戦場の絆やボーダーブレイクでも迷惑プレイヤー対策はあるはずで
それらの公式サイトを読んでみたら
迷惑プレイヤーにはまず警告してそれでも続くと接続制限だと
この条件で普通に運営されてるってことか

これならQMAでもできそうだがまさか記録が残せてないとか
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c1b3-xKiX)
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2018/05/02(水) 20:15:25.18ID:UU6blnUn0
俺QMA8から始めたけどQMA8の時点でシリーズは8年も続いてて、今より圧倒的にユーザーってか経験者も多かったけど
経験者が初心者をボコボコにする、みたいなのは当時感じなかったけどな

今運営側がそう思うって事は、経験者が初心者をフルボッコにしやすい環境を運営が作ってるだけなんじゃないですかね?
運営、下手なだけなんじゃないですかね?
0992ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-quAC)
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2018/05/02(水) 20:47:42.22ID:TuTURJLfd
>>987
人が少ないのは経験者が初心者ボコるせいだと思ってるんじゃん?
最早そこじゃないと思うが

リコアリはクソつまらんと思ってるけどここでリコアリの話するのの何が悪いのかわからん
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