CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart325
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CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart324
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524398070/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。
Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
発展的な物はwikiのFAQにも載っている。
Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。
Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
カードセット「漆黒の決裁者」を買ってみるのもアリ。
時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。
Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう すぐにたったからまだこちらに来てないんだね、1さん速効乙です 紫の対策はシュネー撃たれる前に打点となるユニットを壊しておくことだとあれほど どんなデッキが相手でも場に出たものは加護持ちから珍獣にいたるまで即座にすべて除去するもんだぞ ま、順当にインフレすれば紫が頂点に立つなんて分かりきったことよな
コンセプトがゲージがあれば何でもできるなんだからより効率よく紫ゲージを溜められてより強力なゲージ効果を作るだけの簡単なお仕事だもんで
でもシュネーは6cpでいいと思うよ、それかゲージ回収無くしてくれほんまに 全国ミョルニルばかりであーもうめちゃくちゃだよ
来期はミョルニル50位ぐらいで0ptだな 実際見てないから想像で言うけどミョルニルって単純にカプリコの代わりに入ってるとかじゃないん?
武具コレクターとかまで入れたら選ばれサーチ阻害するだろうし 序盤武具コレで回して中盤からヘブドラぽいぽいてデッキはあるぞ ミュルニョル転生許してたらそりゃ雑に手札叩きつけられて死ぬからな
自分が評価してないカードが強かったらめちゃくちゃなんじゃない? たぶん 今思ったんだけど、武身の元ネタ的な意味で持ち主がユニット化されてるのとそうでないので半々くらい? 武神の総数もわからなければいたかどうかも怪しいので答えられませぬ イージス:アテナ
ミョルニル:インドラ
クサナギ:スサノオ
ロンギヌス
アロンダイト:ランスロット
トリシューラ:シヴァ
村正
レーヴァテイン:スルト
ゲイボルグ
ガーンディーヴァ:ブラフマー作
ストラ:ブラフマー
デュランダル
ブリューナク
エクスカリバー
方天画戟:呂布(インセプ)
グラム:ジークフリート
半分より多いかな ミョルニルがトール
ヴァジュラがインドラ
ヴァジュラだけ変に抜けてる 今日掛け持ちしてる奴いたから注意したら
逆ギレされたんだけど、こっちは間違って
ないよな? >>23
プレイ待ちの人がいれば当然かつ正しい行為。いない場合でも間違ってはいないが、注意するほどでもない 今日の頂点ひでーな
Dランバナジョ相手にSランで挑んだmomiyaは何もできず完全圧殺 イベントだしホームにCOJやりに行こうと思ったら撤去されてた
後釜はソールリバース
なんでクソゲーに変化したんだ…転生失敗か 大丈夫Dデッキ使ってたとしてもmomiyaが100%負けるからw ソウルリバースのリバースぷりはなかなか
初期のCOJより人いない >>27
お前の3レス全てガイジ発言なんだが何か言い訳ある? ゲームの1位2位のランカーなんて普通実力が異常であって然るべきだけどな
momiyaが異常なのは回数だけだけど とmomiyaより100%弱いことが確定してる雑魚が吠えていますが
あ、バナジョならすまんかった >>26
それリアルのほうじゃん、COJの設定の話。 バロールパーフェクト面白いのに
ランカーは連戦になるからすぐメタってくる…
っていうかさっきは入ってなかったろ御供w 土方もトトも死んだときになんかすんのやめーや
(焼き)破壊すんなら沈黙させてから、とかおかしいで 侍よりもサポートも豊富なくせにネタの枠を出ない忍者について語ろうぜ! 密偵ハンゾウの奇襲性前は強かったけどブレシ消費中になったり
アウローラ追加で信長1枚でよくなったりライフ8点になって殺しきれなかったりとインフレについていけてない
無料カードとしてはかなり優秀だけどね 宵闇の魔道書8ptだし紫Sランクデッキで連勝できる可能性5%ぐらいはないかなぁ・・・ 侍使ってみてわかったのは、土方さんがVRなのに優秀すぎることだわ。呼び出すタイミングや確実性及びおまけ能力もアタランテ超えすぎてる。
というか4CP特殊召喚勢(アタランテ、アサルト、女王蟻)はもう土方を基準に調整していいのでは?それともスタッフに新撰組贔屓なやつでもおるん? エラッタされたけどJP以下の性能の沖田さん・・・
まだJPと同じ性能だったらよかったのに 土方基準なら全員捨て札からやぞ
あと被破壊時特殊召喚は没収していい ヘブドラバースすれば、卑怯侍なんて執行者たる我の剣で切り刻まれ続けるんだから余裕だろ あいつ神々への冒涜は〜とか言ってるけど1番冒涜してんのお前じゃん ランリプ見てると
モンディの赤流行りすぎて
ジャンヌとヘイムダル強すぎサレンダーに笑うわ おう、攻略緑もっと仕事しろよ
赤減るならヘブドラ握るから >>65
緑混ぜるとアスモっさん使い辛くなるから得点力かなり落ちそう
それともフレイミー系猿にジャンヌとミューズ混ぜるか? 土方は沖田を対面に見ると沈黙してしまうとかならないかな 五輪で得点力上げるんじゃなきゃ緑とかタッチせんでしょ 緑はミューズだけ入れてればええやん。下手に緑を多くすると点が取りにくくなるし。
ドーバーデーモンやブロックナイト入れてジャンヌとかも有りだけど、速攻力は下がると思う。 https://i.imgur.com/ky1n3Gn.jpg
でもこの辺までハッピーセットにして他のデッキと混ぜるのありかなとおもった
タコラー、ノブローラあたりはスペースと相談して抜くし、緑は単色でデッキにならないから除くけど すげーなバナジョ1日で8個もオーブ増やしてやがる。
査定がユルンユルンのまりねの穴みたいに緩んじまってやればやるほどオーブ増えるゲームになったな。 バナナジョーカーは異常者過ぎて崇めるどころか逆に怖い・・・
あとバナジョはLaboの全国対戦数を隠すようにしたんだな
そういえば2スレ前ぐらいにバナジョの対戦回数の異常さをレスしたことあったな
COJスレ確実に見てるな 勝率約7割らしいから遭遇したときに勝数から計算できるっしょ 自分はハイプリの糞雑魚ナメクジだけど朝7時ぐらいにやったらmomiyaともちょろーんとも当たるがバナジョは見たことないな。
朝はやらないのかな? Sデッキで朝J初狩りなんてしなくてもオーブ稼げるってことだろ マンスリー用のガチデッキだとどんなんになるんだろうな
見るべきは赤や紫か? 赤は対面アタランテ居なくなったのは良いんだがアタランテ使えなくなって序盤弱くなっていまいち圧がない
紫か黄絡みがやっぱ安定だわ >>85
今赤青ホームズテューポーンに青アレキ入れてるが攻撃禁止沈黙で消して殴れるのが美味しい
あとシャリス灼熱も地味に耐えるぞ 赤絡みじゃないと紫序盤のランタンとかメイカを無駄に残してシュネーから余計な点取られるのもな パフェテリ流行るんならライドラ入れるしかねぇ
イカにパフェテリとか聞いてないよ〜 テリトリー、いつものようにクソコンボ用カードかと思ったらけっこう洒落にならない除去点取りカードなのか >>91
今は殴られても簡単に取り返せるの多いしね
即死しなきゃ勝ちみたいな イベントのオリボB縛りマジつまらんな
糞みたいなデッキしか組めないじゃん イベはヘブドラハッピーセットにゴミ詰めただけのデッキで終わらせた Bデッキ以上ではいつものカードにゴミ突っ込んだだけでできるからな
0P禁止でB以上ならまだ変化あったと思う ゴミ多すぎ問題
カード増えてるんだから8pは1000位以降にしてほしい >>97
まさにこれ
しかし、DOB制限をイベントとかませるのはどうかとは思うがな
DOB制限はいつぞやの全国大会のイベントみたいなガチで実力が物を言うようなイベントのみで実施して欲しいな デッキ組む組まないと言うよりオリボ調整して終わりの奴が強いクソルール
ヘブドラ対策甘い紙束多いし、勝負になるのがヘブドラミラーってな 8ptカードがきっちり噛み合ってるデッキ好きなんだけどな
まぁ、滅多に見かけない sデッキのイベントを見てみたい。
一度やってくれ。 Sランこそ8pと0pオンリーになりやすいから似たり寄ったりになると思う
合計340p縛りなら現実とは思えない光景が拝めると思うが >>106
鎌振らせてすらもらえないの地獄すぎる
それなりの報酬で釣らないとコンプリートに真面目な奴と修行僧以外誰もやんないだろう クソみたいな報酬でも謎のクソエラッタで信長みたいなことになる場合があるので BP50004CPだし使わねーよって言ってたエリートシーフが環境トップに立って以降、現状いらないと思ったものも必ず取ってる エリートシーフは目に見えたパワカだろ…
信長みたいな上方があるからというのならわかる >>107
そうか鎌振りおせーなーと思ったらBでノイズ入りまくってるのか 欲出してダメージとってこなければ鎌っぽかったら協力してる 結局ハンドアドっていう概念の理解がそのままエリシに対する評価の分かれ目なんだろうなと
ただ、毘沙門やらゼウスやらシュネーやらツクマスよろしく劣勢の盤面にポンと出すカードでもないから、評価分かれるのもわからんではない エリシ出た当時はベルゼブブやチェインに巻き込まれて即死だろ
緑とか猿のパーツにすぎん 5か月ぐらい前まではアトゥムブリエリシでボード抑えつつアド取ってたのに
アトゥムが1cp増えたぐらいでなーんで消えちゃったんでしょうね 7と6じゃ出せるターンも出した時に奪わないと後に続かないCP量も違うしVIPも死んでるんだから当然だよなあ >>111
1裏2表に9割死ねる調整でAになるからそれは構成が根本的におかしいんだと思う でも流行り始めたときはVIPなしで回ってたよなぁ?
パンダティーナとか入ってた頃 VIPがぶっ飛んだのはフェンリル出たからだろ
少しは考えて 昔は全体除去が毘沙門くらいしかなかったからボードアドが重要だったけど、今は簡単に更地にできるからハンドアドが重要になってきてエリシ強すぎになった
要はハンデス最強ってこった アトゥムはライドラに駆逐されたんだ、もう破壊と創造は繰り返されないんだ ヘブドラ以前に要のカード全部下方喰らったんだから組めるわけねーだろ 鰤とかプラウドとか殴って帰ってくおばさんとかインセプ用のcp取ってくねーちゃんとか死に修正されたっけ? プラウドは基礎ダウンが6000から5000
ジズは変わらず トリニティは基礎ダウンアップ3000が2000に 2.0で出たような型落ちカードはどうだっていい
アトゥムVIPアタランテの下方で緑は終了 鰤からの除去を面倒にさせたのも横に展開しまくるアタランテなんだから皮肉なもんだ 基本-5000ありゃミューズ殺せるんだから贅沢抜かすな
lv2だった?知らん なんで仮想敵がミューズなんですかね…
個人的には白狼とマンユをプラウドで抜けなくなったのが致命的だわ
白狼は滅多に入ってないからともかくマンユを2枚使って落とせないのは厳しい ふと、気になったんだが、幻怪のレイシーや今度出る豪傑王ギルガメッシュはオリボ8ptの常連になるのかな?
マンスリートーナメント関係のカードは所持してるひとあまりいない気がする Q 今流行りのぶっ壊れ赤のカードを2枚使ってアンラマンユを除去りなさい アトゥム復帰したら紫単相手にアトゥムアトゥムアンドロマンユとか並べて遊ぶんだがなあ もう鰤は手札コストなしで3コスサーチ出来るようにしようぜ(黄色握りながら) >>133
レイシー現状入手が大会のみだけど
今期0ポイントですが そろそろ2.0を無料排出してほしい気もする
1.4配り始めて結構長いよな ふと思ったんだが、
たまにはテーマデッキを募集するイベントとかやってほしいな レイシーって大会説明の文面からすると
明日からACショップ/金入れてるときにプレイ後排出
だよな?
>>135
その文面だけならオシリスから出てる可能性もあるから焼けば良いな
直出しされたなら雑魚凸するなりBBAで沈黙巻くなり秩序同様対策してないのが悪い オタクユニットは無視してアウローラで顔面シバけばいいぞ >>141
そうだな
多分それプラウド5000化で死んだマンに言ってるから、緑それくらいで死ぬとか甘えって話 >>141
処理しにくい不滅相手にして2枚使っても倒せない大不遇><なんてぬかしてるから言いたくなっちゃったのよ 緑で青相手にゲロいってそらそうだろ
緑は青に弱い仕様です >>141
「大会特典は大会期間終了後、カードブースト、カードブーストEXで排出予定です。」
って書いてあるだけだから、ACショップでは買えないんじゃないの
もともとSPはともかくPRは単独で売ってたことないし 複数除去+スピムを兼ね備えたカードが緑にこない限りは緑は弱いまんまだろうな
もはや時代遅れのブリを主軸にしないといけない緑のカードプールの弱さが問題 ぶっちゃけ緑の強さって大いなる世界だと思ってたんだがそれを修正されたらな 世界は流石にバカカード
まあ露骨に下げ調整食らってるからしばらく底辺やってくしかないっしょ
ほかの色握っていけ アイヴィバインドに1CP削る効果つけたらけっこう強そう >>153
それ既にあるんだよなぁ
はい、ポイズンリーフ よくランリプで見るカードぶち込んだだけの紫なんだけどどう弄るのがいいだろう
次買うパックの指針にしたい
https://i.imgur.com/JoicYXR.jpg >>156
黒の旋律はレベル上げなきゃカスなんでアトロポスとセットで
後は実際に動かしてみないとなんともいえんけど
多分紫ゲージ足りなくなって困るんじゃないかな >>157
サリエル止めたかったらじゃあアイヴィーバインド使えばいいんじゃね?
まあ無料配布だからローザとノーブルドラゴンみたいに上位互換にしちゃってもいいけど 紫なら今日のランリプにアポロトスいりのやつがのってたな昨日は二人紫単いたけど両方アポロトス型ではなかった >>156
とりあえず旋律1外してプレリュード1
メイカ無いが大丈夫か 開発がわざわざ忙しいのにエラッタしてくれとるっちゅうのにクソ調整やと…?
カード能力変えるか変えらんかはこっちが決めるんじゃボケェ! 同じ4CPでのアド量考えたら逆にねえかな
1裏2表以外に出すタイミングわからんし1裏なら坊主でいい BPラインはでけえよ
ステ貧弱なカードが多い紫なら尚更 >>156
青紫以外の型にイシスは入らないんじゃねーかな
2cp以下を処理するならシュネーやオベロンで大抵足りるし
あと上でも言われてるけどこれだと間違いなく中盤以降ゲージ不足に陥ると思う イシスはラダマンとか、少し前なら白狼とか仮想敵にするならだな
枠が足りなくなったら抜く候補だけど、あったらあったで小回り効いて便利なのは事実 >>156
旋律とハゲは抜いていいと思う
特別な理由がなければプレリュードと進化禁止は3積んでいいと思う ジズもBP上げ量を下げられてるので連撃勢はほぼ全て下方 アザゼルは割と最近よく見るぞ
俺ならイシスをメイカにして旋律2をプレリュードと紫封殺にするな 紫まぁまぁ強いけどアトロポス型に何もできないまま完封されたり
侍に一生特殊召喚されてただ殴られ続けるだけで死んだりするのがしょぼい
あとカーバン アザゼルはむしろ入るし青紫にはシュネーが入りイシスは入りにくい
シュネーは仮にSRだとしてもぶっ壊れレベルに強い
シュネー打った後のケアにアザゼル
青紫のイシスはシュネーに枠を取られた形だな >>161
シュネー絶望出る前は吐いてもオベロンの3だったから価値は薄かった
今は空まで吐く奴らが居るからゲージ溜め要員の評価も見直された
それで行くと出せばとりあえずインセプ引けるしゲージ溜まる7000ラインは優秀
後1先2とか大きくゲージ吐いた後ならターン跨ぎにはなるけどゲージ+2見込めるしな
ところで最近全然見ないけど中華妲己オベロンって今流行りじゃないんかね >>176
今の紫のJKとか、ほとんどグラフィティアースと冥札再臨じゃねーか?
重くなった中華で大道芸するより、シュネー拾っては投げてる方が強いし >>176
中華4下方でオベロンに綺麗に繋がらなくなって死ゾ
軽減でできなくはないし弱くもないけどシュネーや絶望でいいや感 妲己は積んでも2だし早引きしちゃうとダメだもんなぁ
安定感に欠くし再臨込みでシュネーぽいぽい、した方が上か アスモデウスのもっさん呼び流行らせようとしてる奴いるけど流行らないから諦めろ 赤紫黄考えるとやっぱり最強メタはカーバン育成だよね増えるのも頷けるわ スサノオ→すさノオ→すさん→スッさん
武蔵→むさし→むさん→ムッさん
アスモデウス→アスモデウス
だからね仕方ないね
他にさん付け呼びの奴いたっけ 環境が遅くなるとどこからともなく現れハメ殺していく地雷デッキ、その名もカーバン育成 カーバン出されたら秩序の盾付く前に早めに除去しないといけないけどアタランテがお亡くなりになった今、赤以外除去しようがないな
大抵は軍司で不屈付けてくるし ツクヨミ3コスになっただけでツクマス握る奴が減りすぎたのが悪い カー君逆に開き直ってパーフェクトテリトリーみたいに沈黙耐性付けよう >>192
そうかクロエJOKERがあったか
カーバンが程よく育ったところで発動したら結構刺さるかもしれんな 緑の辛うじて残った基本BP育成と索冥という最後の強みをカーバンで活かすとかいう方向性笑うわ…
わらえねぇよ!! やはりイカちゃんが最強
沈黙と同時の破壊か着弾してのデスカウンターが火を噴くぜ カーバンは黄単ならホルスで下くぐって本体責めたりアイリーンフェイクでテイスティング増やしまくって戦闘で倒したりといくつか方法ある >>195
10枚以上ある場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。
このユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、戦闘中の相手ユニットを破壊する。このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手
前後略したが戦闘時沈黙破壊すんのは土方だぞ
>>193
あれクロエの他ジョーカー使えなくなるのがクソ
大なのもクソ なんだかんだ緑以外いいバランスになってきた
でも緑も貫通使えばいい感じに戦える
ライオンハートランスロットや貫通スサノオは単純に強い
戦士ワンショットも少なからずいるしな トッププレイヤーがツイッターでヌトテリトリーに恐れをなしてたな (単体で見た)ツクヨミの単純下方とパーフェクトの単純上方をやりゃこう(ヌトカーバン増殖)なるわな ヌトやカーバンを恐れる環境ってデッキ構築時にBPの高さやパンプの必要性をほとんど考慮してないってことの現れだよな
その辺を度外視して除去の投げ合いをするためのデッキ組んでるのにカーバンやテリトリーに文句いうのはどうなのとは思う 緑ってパワーはないくせに赤は意地でも殺すみたいな極端すぎる相性ゲーだからな
秩序の盾って能力は完全撤廃して代わりにブリ連撃全盛期の仕様に戻した方が緑にとっても赤にとっても嬉しい調整なんじゃないか? 除去耐性と殴り合い耐性の両方を兼ね備えた育成カーバン君
そら強いわ・・・
沈黙つけようにもランダムで当たるか全体沈黙じゃないとつかないし、そこへのパフェテリだからなぁ 赤に親殺されたデッキみたいなのに赤で勝つと気持ちええんじゃ 鰤ジズなんてアトゥム大世界が本体だし連撃なんか今更全盛期に戻されても何にも刺さらないだろ… 連撃連撃っていうけど、あんな手札消費激しくて効率悪いギミック成り立ってたのは
息吹とかコレクター、VIP、フォースリベレーションがその陰にあったからだけどな
そこまで戻してほしくはないわさすがに アトゥムVIP連撃各種戻せば充分戦えるっしょ
ハンドアドはスポアクやらアクエリ、エリシでもいいし取れるじゃん
それらが活かせなくなったのはアトゥムVIP下方の所為がでかいんだしそこ戻ればいい
大世界はただ窮屈なだけで面白くないからこのままのがいいが ヘカトンケイルとかいうコモンどうにかしてさしあげろ 確かに今の環境見ると
vipアトゥムは戻しても壊れではないレベルではあるが
そんなことは起きないから安心して別のネガ要素探してくれ ライフ8になったんだしマックスCPも7ターン目以降は8にすればいい
そうすれば相対的にアトゥムのCPも戻ったことになる てかスポアクやら掘り出しやらのデッキ戻しがシャッフルしないのいい加減直せよ 大いなる世界はジャッジみたいに特殊演出して必殺技感出しゃ許される気がする
今ならヘブドラだの灼熱シャリスだの闇シュネでも出しゃ撃たれたってどーってことない状況くらい簡単に作れる 必殺技感出せばイシスの手札入れ替え許されたし必殺技感出せばオークションは2点で良かったし必殺技感出せば神風に特殊な縛りはいらなかったんだな
わかるぞ そうだね意気投合もルネッサ〜ンス!な演出を挟めば追加当初のテキストで許されるね お前らアホだから知らないだろうけど
VIP連撃アトゥム世界の全盛期への復活はCOJプレイヤー全員が望んでることだぞ
お前ら攻略組だけだよそう思ってないのは 強い全体除去増えたしいまどきわざわざレイナでディスアドなんてアホのやることだけどな 世界はともかくアタランテ逝ってるから全盛期に戻る事はないけどな
新弾で得たもんなさすぎだから何枚か戻っても普通に他色使うわ 大世界0CPに戻せって言うならキチガイだが2CPにも戻すなっていうのはそっちの方がキチガイだわ
スピムも恒常的に渡すどころか全く実装する気無いし
進化もシステムレベルから死んでるんだから大世界で盤面維持できないと緑という色自体得点力ゼロなのどうにもならん
この辺の事情分かってない奴の書き込みとかすぐに緑エアプって分かる 世界でのハメゲームーブが復活するのと緑死んだままのどっちが好ましいかと言えば断然後者 興味ない色だから幾ら死んでようがかまわんよ
世界でイラつかされることに比べたら一色死んでるくらい些細なことでしょ 緑は悪くないんや・・・
BPアップを許さない除去効果が蔓延ってるのがいかんのや・・・ 緑は強いカードが少ないから弱い
見切りを付けた方がいい 全部ヘブドラとかいう小学生が考えたドラゴンが悪い
緑にもBPが8/9/10の強いドラゴンくーださい
クロコダイン先生は座ってて? パーフェクト浮遊オロチからのヘブドラぶっぱで敵陣のみを吹き飛ばしながらコスト20をオロチの餌にするブルジョワプレイができる 鰤出してもアタランテ出してもまともなデッキ組まない上に
正統派のジャンヌ出したら弱いとほざく緑さん的には何が出たらええんや? 緑に明確に足らないのは全体除去だろうな
更地からCP5使って相手更地にできないのは緑だけだし
せめてCIP敵全体永続攻撃禁止くらいはあってもいい 全体除去なくてもいいでしょ緑は
それに代わる強みがないからゴミなだけ 赤緑武身にシャリス灼熱入りとか普通にできるしいいじゃん 緑ガイジ様は緑単で全色ボコせるカードをお望みぞ?w >>240
まあでもジャンヌの全員攻撃禁止&BPマイナスはCIPで良いと思うわ
>>243
赤と緑は単色無理なことをいい加減プレーヤー全員悟るべき 対面から毎回ガンメタユニット飛んでくる前提だったらなんも組めんだろ
全対応デッキじゃないと使えんのか >フィールドに2種族以上のユニットを召喚して5回対戦しよう
これってcpu戦アタランテ出したら条件達成するよね?
なんか2種族持ちユニット並べても達成しない時があるんだけど 君らあやかパックどうしてんの?いっつも引くかスルーか悩むんだけど >>249
今時タッチでどこそこに入ってるようなカードも対策できないじゃ勝負できんでしょ >>248
今どき御供なんかやったらスピム飛んでくるだろ
それ覚悟でやるならそれで良いが
>>249
タッチ採用ってもんがあるんやで
>>251>>252
アトゥムやらホルスのF来たことあるから引いてるわ やりこんでる人にとってはSR確定ですら興味ないからな 引ける回数のせいか有用度+F率考えると
トキヤ≧まりね>アヤカ>コウヘイ
のイメージ
なんかコウヘイはFこそ確定で2枚出るけどゴミが光ってるだけって感じ
当然SRは全コンプ ピンクパックは何か出たらいいなと思うけどお布施8割のつもりで買ってる
星くんはF芸人とのトレード用に一応抑えてるしたまーにそこそこのF持ってくるからバカに出来ない >>250
巨人デッキ使って、ピヨビル、ビッグフット、リトルアリス、ヴェルフェゴールだけ出した時も達成してたな
複種族カウントしてるのは間違いない >>257
ソウルなりビロウなり積んでるんだろ好きにしろよ
対策せずにミューズガー秩序ガーとかぬかすなよ?それだけ >>261
俺は赤単はいけるって言ってんだけど
ミューズ当てられて赤単成立しないとか言ってるやつに言って いけるのか?アトロで遊んでたらレリエル10000とかまで育って赤単サレしてきて笑った覚えあるわ
ミューズだけが秩序じゃねえぞ 序盤に上から殴って数点とってあとはアウ信で終わりとか結構ありがちでしょ 苦しいなりに多少の点ねじ込める可能性があるから初動きっちり潰されなければ勝ち目はある
それでも厳しいのは間違いないが ミューズくらいならフレイミーだけど、テコでも他色タッチしないのはなんかあんの?
アスモおじの墓地参照に影響するっつったって嬉々としてトリガー白インセプ突っ込んでんじゃん
殴れる回数も3枚くらい他色突っ込んでも変わらんよ 最近は星バウンスもあるなミューズジャンヌ一体くらいならバウンスからのもっさんよ ランリプでも赤単は意地でも単色を貫いてるのが多い。そのほうが勝てるのかな?
特にバナジョの赤単はいつもバトルキッドとかに苦しめられてるのをリプでよく見る。 >>267
リリスでブッ刺すから変なことになりかねない→他色入れるのがはばかられる
って言いわけはわからんでもない
でも秩序は無論マンユどうすんの?って感じだが
不滅はフレイミーウイルスすらも効かんぞ >>270
マンユくらい重いのならタコで殴っときゃいいんじゃない? マンユは事実上のブロック禁止だから無視して殴ればいいんじゃね?
赤のユニットなんて出た時点でほぼ役目を終えてるから除去られても関係ないし ミラージュノッブ2点があるし、最悪更地で返せないとミラージュ付きで殴って1点取れるからミューズ返せなくても悲観するもんじゃないんだろうな
除去遅い緑なら尚更 アタランテちゃん反省したからもういいだろ元に戻せよ >>269
単色はアスモ使いたい人だろ
他色混ざると殴れる回数減りかねんから >>263
それ俺だわ
レリエルに一生困ってタッチで入れた鳳凰も間違えて軽減刺して詰んだ
ぶっちゃけ赤単はインセプコントロールがなかなか辛い気する、緑ルフギも秩序持ってるし イベントやったらカー君と赤ばっかりだったぞ
どうにかしろ >>280
せっかくのイベントなんだから種族デッキでも使おうぜ
昆虫、巨人、機械、侍…
カーバンは上から殴れるしBデッキの赤ならそこまで火力も強くないしなかなか強いぞ 黄相手にしてて思うんだけど「届け!銀河の果てまで☆彡.。」だの「万里に届け!」だの「届かせよう」だの、こいつらどんだけ届かせたいんだよって思う アトロポス君は別にそこまで…って感じだけど
演出で時間かかるから勘弁してほしい
あとF緑ルキフグスは笑っちゃうから勘弁
盗賊も種族デッキ組みたいからロード出して? 多分、ユニットのセリフ考えてるスタッフは一人しかいないと思う
いくぞーとかやるぞーとかばっかりだし カーくんとか緑の秩序つけるやつ出た瞬間何もないです アウローラ付けて殴り殺すだけやん
まさか秩序カーバン出す前にダメージレースで負けてるとかほざかないよな?w
浅すぎ浅瀬 【小話】エクス取るために友人とスタン落ち突っ込んで店内やったんだが
ニンリルぶん回しで70分くらいやってた
おまえらは一戦どのくらいかけた事ある? >>289
時間気にしたことないけど10ターン終了で20〜30分くらいかな
てか
そんな長い時間付き合ってくれるその友人くれ 今日32人マンスリー大会やった店あるみたいだけど紫が圧勝してたみたいだね
絶望とシュネのおかげてぶっちぎりだったっぽい システム的にマンスリー自体は同じ月に何回も出来るしわざわざ大会にしなくもカード引きたい人集めてさっさとサレンダーしてっても問題ではない
フォイルはジャンケンで勝った人でも何でもいいし
店との仲の良い関係か交渉次第だけどな 環境が紫だらけなら赤青侍でもやるかーと常にデッキリストには侍入れてるんだけど
あまりマッチしないんだよなぁ
青とか黄単相手すんの面倒くさいから普段から侍握りたくないしw 近所のゲーセンやっとマンスリー開く告知してると思ったら5月下旬だったわ
月に何回も開催してくれる店がある人はホントうらやましい
ちょっと厚かましい言い方だけと「カード欲しいから機械いじってマンスリーにして。終わったら呼ぶからさ」みたいに店員に頼める仲って相当だよね・・・ シュネだけならまだしも、絶望はちょっと強すぎるよな
ほぼユニット+手札+トリガー全除外効果だし、出されたらほぼどうしようもなくなる 絶望ケアした盤面つくるとオベロンシュネー、ついでにタッチブリュンヒルデなんかが直撃するし、ほんと強い パイモンイラストは良いのに3Dになったらチチビンタリカみたいで嫌だわ >>290
被害者側がワイなんや
事前にニンリルとは聞いてたがあそこまで長くなるのは想定しきれんかった >>298
これは思ったわ
衣装もイラストと全然違うし、何よりダメージ食らったときの動きが股パッカーンでなお気持ち悪い >>300
アッツゥーイじゃねえんだよ殺すぞって感じ ユニットデザインとイラスト書いてる人は違うからねぇ
先にデザインしてポリゴン作って、その後絵師に書かせてるからイラストの方が後付けなんよ
他にも細かいとこが違う奴いるしな(シュバルツティーガーとか) 今更な質問なのですが、パーフェクトテリトリーって、ターン終了時までなので
ターン開始時発動の御供の消滅効果は受けますか? >>304
受ける 相手の武身とかのターン開始時効果にも間に合わない >>304
受ける
あとおまけだけど、相手ターン開始時にトリガーより早く飛んでくる除去(武身のロンギヌスとか)も防げない 悟空狂戦士よりはやく打てるもんなあ
処理順変えてほしいわ 数カ月ぶりにスレ覗いたけどやっぱずっとクソゲーなんだな。
引退して良かった パーフェクトテリトリーされたユニットを複製できるカードってギガントマキア以外に何があるんでそ? >>317
マジかよ
店に聞いたら人数集めたらやってもいいと言われたが通用するんかなこれ >>305
>>306
ありがとうございます
前ログにあったパーフェクトオロチに興味が沸いたので聞いてみた次第です >>318
ついでに
不戦勝コマンドなんてのもあるからサテライトでログインすら必要なく一瞬で終わらせることもできる
けどあくまでシステムの話なんで
店が人数集めて参加費徴収してちゃんと対戦してもらって盛り上げたいとかならそれに従うべきだろ >>317
>>318
二人でできるんだったら一方をサブカ即サレで終わりなんだよな
店側も「カード目的だから2人(または4人とか6人)だけどマンスリーモードにしてくれ」ってのは受け入れないだろうな
だって少人数でトーナメントするなら店内対戦で自主的にできるもんな >>320
>>321
店の人がおっさんでよくわかってないっぽいのが不安だから4人集めて聞いてみるわ… うちの店は誰か言わないと一生マンスリー大会開かないだろうな
マンスリーの広告だけは貼るんだけどね めっちゃ盛り上がるやんマンスリー
陰キャやコミュ障は分からんけどw >>318
8人くらい集めれば開催してくれそう
マンスリーしたことないけど基本参加料金300くらい? 地域格差そのもので非常に困るわ
こちとら地方では県ランク100位がA3とかだぞ
満Jなんてまず見ないし大会開催なんて無理もいいとこ そんなほぼ日本じゃないとこに住んでるのが悪いんじゃね? >>324
俺のホームも貼ってだけはあるわ
仲いい店員いないからTwitterにリプ送ったが返答無し、絶対やる気ない 直接人と対話出来ないからデジタルTCGやってるコミュ障だっているんやぞ >>330
やっぱ直接か
店員どころか店長すらマンスリーの使用わかってないだろうけど交渉してみるしかないかなぁ… ド田舎でマンスリーやる気配全くなかったけど店長に訊いたら難なく開いてくれたしコミュ障に人権なんてないぞ デスゴリデスはガオガイガーと語感が近くてかっこいい デスゴリデスにパーフェクトテリトリーとすやすやスリーピングと目覚める巨兵を組み合わせるロックな青緑ロックデッキ使おうぜ テリトリーマキナで死なない789にしてレベル下げるだけでつよそう >>321
俺は店員と仲良かったのでその口でカードだけ貰ったからまぁ直接聞くのが1番よ
人がいなかったら10分くらいで終わる作業やし カード目的でマンスリーを実施してくれってひねくれすぎやろ・・・
COJユーザーのコミュニティ強化も含めた機能なんだろうけど、運営もカード目的のためだけにマンスリー実施されるとか思ってもみなかっただろうな 上がり切ったデスゴリくんは何で下げていますか?オススメがありましたら教えて下さい。 シグルド起用するなら秘薬辺りが無難かな
まあ5回インターセプトのレベル下げる奴でもいいけど 今回のイベのレギュほんと中途半端でつまらんわ、せめて0Pは使えないようにしろよ ライフ3の高速バトルイベントにしてくれ
一回鎌振れば終われる 結構前にあった上位100位カード使用禁止ルールのほうがおもしろかったな 赤がやたら増えたなあ
三割は赤って感じだ
全部アスモデウス型
生命の矢が欠かせなくなってきた リリスとか自然と裏目のトリロス出てくるから気になるな 100位以内禁止って青ばかりでクソつまらんイベントだった覚えがある 今さらだけど、イシュタルの起動でBP変化中のユニットのBP入れ換えると処理的にはどうなんの?
パンプ中のユニットのBP入れ換えたら、入れ換え後のBPに発動したパンプ分が上乗せ?
それともアテナやアトゥムみたいな常時発動型以外は打ち消し?
逆に効果ダメージを受けているユニットのBPを入れ換えた場合は、受けたダメージ打ち消してBP固定されるん? >>358
ダメージ受けてようがフィールド効果で変化してようが「その時画面に表示されてる数値」を入れ替える。
そしてその直後にその数値で固定される。フィールド効果があるならそのあとに上乗せ。
状況によってはメカだっくんみたいな効果が2重に乗ることもある イベントはA以上にするべきだったな
B以上だと選ばれで弾ける黄単や
リリスの弾にする赤にアポピスで全部落とす青しかいねぇ
あとアトロポスの紫 >>355
紫に五分なのが赤だけだからね
紫相手は絶望出て来る前に削りきれないと終わるからな、ただでさえシュネとかオベロンとか除去能力も高いし >>286
むっく一人なのかなw
COJPはほとんどむっくって言ってたけど レイシーはいつブーストで輩出来るんだ。
連休明けごろかな? >>361
アトロポスをすぐに処理できないともう無理ゲーだな 無駄な足掻きを感じて悦に浸りながら狩れるからな、そら楽しいわな それ、狩りっていうんだけど自覚ないから書き込みしちゃったん? 用事で蒲田に行って来たが
TCGのデッキかよ?って厚さのアイミーの束を手にしながら延々青ランプでプレイしてるメガネおっさん
お気に入りの台が空くまで延々とターミナルでリプレイ見てるやつ
とかヤベエのが多すぎに感じた 他に空いてる台があるのに10分以上リプレイ見てて
特定の台が空いた途端にリプレイ中止してその台でプレイし始めたらそう思うよ >>369>>370
狩りではなくセンモニor筐体に金を入れろという教育的指導
黄パネはまだしも常時青パネの奴に容赦は不要 コジさん精々トランプ帯だろ
どうやってマッチするんだ そりゃイベ専でしょ
いるでしょAとかKとかえらく低い所で連勝してるのと当たったなと思ったら
今回のイベントみたいなのでガチガチのヘブドラ型だったりするの 初狩りを初狩りするのがたまらなく気持ちええんじゃ^〜 低ラン狩ってる奴の大半がガチガチの構成に見えてどっか穴があったりプレイング、特にリソース管理が雑だったりするからな
今だとヘブドラぽいぽいだからあんまり関係ないっちゃ関係ないけど
まあでもやっぱり上位帯でバリバリやってる連中と比べるとカモってほどじゃないがまだまだ甘いよ >>371
リプ全部観る動画勢なんだがアカンのか?
ターミナル使いたい奴いれば素直に退いてるが 地元の店の1筐体が何故か3年くらいずっと一定確率で100円2クレ反応する時あるんだけどもしかしたらそういう台でもあったんじゃないか >>382
そんなくだらんこと気にしてるのか
どの台で遊ぼうがどうでもよくね 蒲田は臭いがキツイ
川崎のほうが数も多くてスペースが広い
大森はハゲの人とメガネの人の
無料プレイの回しアイミーの数がやばい プレイ中に干渉さえしてこなければ、空いてる台があるのに座らない人がいようと気にはならないな プレイしないでランリプとか見て無駄に徘徊してる奴。
メダル、プライズでも金入れないで見てるだけで何したいかわからん奴。
どこのゲーセンにもいるよな。 リプ閲覧を暇潰しと捉えるか目的と捉えるかでしょ
お前にとっては無駄な行為でもそのためにゲーセンに出向いてる奴もいるわけで リプレイの黄色ゴエモンワンショット
あれ面倒すね^_^; スピード違反、生命の矢、文明崩壊、無我の境地、ハンデス、色々対策あるが? 池沼ガイジしか使わないクソゴミデッキの対策にわざわざそんなカード入れなきゃいけないことが面倒って話だろ そろそろ50枠に増築してくれ
回転力もインフレしすぎだしそれでいいだろ >>386
蒲田は1店舗、2台、10分も居ると服にタバコの臭いがつく空調の悪い麻雀コーナー隣接
あらゆる面で厳しかったのでオススメできない >>395
じゃあ一生ワンショの餌になってろとしか ワンショ自体ただの博打だから逐一潰していい
とりあえず創生忘却にランダム手札コスト付けるとこから デッキ枚数上限よりも、そろそろ山札ぶん回し系デッキへの調整した方がいい
カード自体のリセット効果以外での山札リセットのタイミングは各プレイヤーのターン開始時とかに変更するだけで
アホみたいに時間食う試合が減るだろうし 60枚にして切れ負けにしてほしい
消滅はデッキ戻せずで デッキ切れ負けって概念は文明崩壊ってカードの存在で否定されてるって何回言わせるんだ
そんなに回転ゲーが嫌なら別のゲームやれ そのうち「捨札・消滅カードの回収不可にしろ」とか言い出しそうだな 青ランプ時だけ切れ負け有りってのは文句出にくいんじゃない?
もちろんカード自体の山札リセット効果は例外とするとして なるほど…こういう人達が人離れさせてるんだがな
やはりCOJPと同じ道を辿るのか… ティアマトの勝利時3000ダメがレベル3の全体ダメ後に出るのがよくわからん
勝利したからレベル上がったのにレベルアップ効果の後に勝利効果でるんかい
リリスの互いのトリガー破壊そうした場合も破壊してないのにダメ飛んでくるし
フッキ者に優しくしろコノヤロー! >>407
今更デッキ切れたら負けなんてルール追加されたらそれこそ何人辞めるかわかんないけどね
環境に対して文句言うのはまだわかるけどルールにまで文句言い出したらもう辞めたほうがいいんじゃないの? 稼働5年以上のゲームに対してルールの根幹に文句付けるのは流石にないわ
仮に今そんな修正したら引退者続出で洒落にならない事になる 文句言ってる人は、そういったデッキを使ったことないだけじゃないの? >>407
P舐めすぎ
新弾5ヶ月止めた後で月に2回新カードと旧カード混ぜられた天井なしパック売り始めてから言え 使ったことないじゃなくてコジキだから使えないの間違いだぞ 対戦相手のデッキが回った時発動の1ダメ5回インセプ実装ならわかる
ルール上自動的にライフダメはわからん >>408
リリスはどっちかのトリガーゾーンを破壊したら発動する
両者トリガーゾーン空だと発動しない
一応テキスト通り サーチユニットやオーバーライドとかドローの楽しさを押し出してると過去にインタビューで言ってたくらいだしその辺りのルール改訂はまず無いと思うよ
それとポケットが死んだのはゲーム内容よりパックの売り方含めて運営の無能さの方が大きかったんじゃないの シュバリエドゥークのテキストに「選んで」なんて一言も書いてないから加護も戻せるのか?と思ったら
やっぱり加護は選べないじゃないか!
こんな細かいところまで突っ込むといくらでもテキスト不備はあるが。 >>411
山札リセットで1ダメはメリットになる可能性あるので
(カードのリセット効果以外での)山札リセット時のペナを設けるとしたら持ち時間マイナスがいいんじゃない?
何秒マイナスが妥当かは要検討だろうけれど デッキ再セットに文句がある奴は紙のTCG行けよ笑
遊戯王もデュエマも確かデッキ無くなったら負けやろ?お前の望みどおりやん >>417
30分オーバーの試合が起こりうる事については改訂の余地はあると思うけれどね
イベントだと進行的に困るわけだし 時間的に一番害悪なのは害三角形だけどあれはデッキリフレしないんだよなぁ っていうかもっと相手の山札依存のカードがあればいいんだけどね
山札なくなるとダメージっていうのも今さらルール改正は難しいけどユニットやインセプなら文句はないと思う タイムコストはむしろ何故今まで実装してないのか不思議なレベル
アヴァロンではそれ実装してバランス回復した実績があるのにな んーあれだ
スマホゲーの廃課金に何言っても無駄なように毒され過ぎて一般の意見は無駄なんだな
スマンかった好きにしてくれ ドローやデッキ回すの楽しいからこのゲーム選択してる人は勿論多いけど
その行き着くとこは血染めやオークションみたいなソリティアなわけで
対面ソリティアの不快感はプレイヤー飛ばしまくるからなぁ
タイムコスト実装は確かにいい案だわな >>427
んーあれだ
君がこのゲームに向いてないことが十二分に理解できて良かったな
もう二度と戻ってくんなよガイジ >>425
各プレイヤーの消費時間になんらかの要素設けていいかもね そういうのはイベントの特殊ルールでお試し実装すればいいのにね まあ5年間これが好きでやってきた奴らに「これが一般的な意見だ」って言いながら楽しみ否定したら当然 イベの特殊ルールってルール&カード調整のデータ取りの一面もあったよね ネット麻雀の速卓みたいな考慮時間10秒のイベントやってほしい イシスの時もそうだったけどただ選択するだけの時間で持ち時間ストップするのが悪いんだよ
選択時間をターン毎の持ち時間制にして選択時間なくなったら元の持ち時間消費するようにすれば無駄回しも減ってテンポよくなるでしょ >>429
オウムさんかな?
そのルールでスマホ進出してシステム/バランスおかしいって言われ続けられたの覚えてないのかな…?
Ver3の大幅改定期待しとるで
Ver2のジョーカー落とされなくなったのだけは評価できる 話変わるがジョーカーは耐性貫通というかカード効果として扱われないようにしてほしい
秩序でパニブレ止まったり加護のせいでデリートレイドが役に立たないとか必殺技感が薄すぎる >>437
問題の8割は生成レートと更新速度なんだよなあ 各プレイヤー持ち時間10分スタート
ターン開始のドロータイミングにターンプレイヤーに持ち時間+1分
ターン進行中はターンプレイヤーの持ち時間が減少
(アタック時の相手ブロック等と言った相手プレイヤーの選択受付時間は相手プレイヤーの持ち時間が減少)
持ち時間切れ負け
こんな感じだと駄目かな
放置への課題はあるけれど そうだいいこと考えた
全ターン通して持ち時間は3分で、あとは100円投入するごとに3分追加にしよう >>437
好きにしてくれからの未練タラタラ投稿で草
いいからとっとと消えろよ自称一般の意見さんお前が離れても誰も困らんよ
ガイジだから分からないかも知れないけど君の投稿先はここではなくセガのホームページ方な、デッキ再セットが人を離れさせているんですってなw
もっとも回答してくれるのはwlwの開発だろうが笑 タイマー制ってシャドバかよ
ターン制限だからこその駆け引きもあるんじゃないの?
時間気にする人って、いつも時間に追われながらCOJプレイしてんのかな まぁ勝ち確ルートがあるわけでもないのに残り30秒切るようじゃあ負けてる証拠だけどな >>443
一方だけが時間消費する対面ソリティアへの不満は珍獣の頃から言われてたからなぁ ソリティア要素あるデッキやカードにタイムコスト導入したら
ドローソリティア大好きガチ勢はタイムアタックを楽しめて
対面ソリティアムカつく勢は待ち時間が短縮されるWinwinなんやで
頭の回転鈍いのにデッキ回すルート確立してない雑魚勢はLoseだが問題なかろ? 普通の珍程度でキレてる奴はやばいでしょ
三角みたいに半永久で回転させられるデッキ潰さんのはよくわからんけど >>442
ご指名されたからな
なんか残念な人みたいだけどここも見られてるからここに書けば良いんだよ
しかし時間関係ホントにどうにかしてほしい
最低限相手ターンサレくらいは欲しい
特にイベント ターン中の時間ストップ無し(相手インセプ・ブロック選択中は除く)を導入するか
相手のターン中にサレンダーできるシステムを導入するか(イベント中のサレは星1個)
悩ましいな 三角と当たると1戦で1時間は潰れるの本当クソ
用事ある場合困る ご意見は新CoJ団で書けばいいよ
ブログみたいに使えるらしいから閲覧者数とかイイねとか活用していけ >>449
そんなに遊戯王がしたきゃデュエルリンクスでもやってろガイジ
それともどれほどのアホぬかしてるか説明しないと理解出来ないホンモノか? >>454
鎌振って自殺(またはライフゼロ敗北)とサレンダーの星獲得数が一緒って、対戦ゲームの報酬イベントとして納得できる? >>457
遅延対策なんだから星は同じにしないとね
もっとちゃんとした遅延対策してくれるなら
イベサレなくてもいいけど 黄色ばっかだし8pだから虚空への回帰使おうと思ったけど、コレ難しいな。
効果を期待するなら手札3枚にしておかなきゃならんが見え見え過ぎるし複数枚引いたらなおさらだし
クリスタックス飛んでくるしで。 現状ですらイベントは鎌振ってどれだけ星買ったかランキングなのにサレンダーでも星一緒とか更に加速しそうなものだけどね
負け星・星ブーストはイベント報酬最大数(今回なら200個)まで加算、それ以降は勝ち星のみ貯まる仕様なら
サレンダー実装してもイベント報酬を急ぐ層に考慮しつつまだ実力の出るランキングに出来そうかな
さらに自殺側の本音を言えば↑の仕様で勝ち星すら無くて良いからイベント仕様のCPU戦があると
普通にイベント楽しみたい人とマッチせずに済むし自殺側もマッチング待ち不要でお互いwin-winなんだけどね そういえばイベント戦でマッチングしなくてCPU相手に決着付けたら星もらえるの? >>457
鎌降りすら面倒なんですが
後攻ならまず死ねるが先攻引いたときのクソ加減よ
そもそも新カードお試し以外の特殊レギュイベント自体がクソ
今回のイベントなんざ強いターンと弱いターンが噛み合ったら殺されるクソイベ
過去(2.X)には1.0〜1.4EX3のみでサー珍ほしけりゃACパック回せ、なんてクソイベもあったな 回帰はさっさと撃って圧縮しろ
噛み合ったら儲けもんと思え >>464
それじゃ抑制剤と変わらないじゃないですか〜やだー 抑制より全然弱えけどな
8Pカードの中ではマシってだけでちゃんとした役割持たせるのは難しい 弱くても腐らないで圧縮できるだけでいいじゃない、8ptだもの。
みつを。 先行初手はにわで相手のホルスを落としたときの嬉しさ。 今どきハンデスなんざやってたらその間にライフか盤面が終わるだろ 絶望はサレ勧告してるか博打打ってるかのどっちかだろ 絶望くん、手札と場と伏せ合わせて5枚問答無用で吹き飛ばすのアドを何だと思ってんだよ。遊戯王の方のトリシューラもびっくりだよ
まさにCOJって感じで好き エルドラージの滅殺能力を思い出す。実際は結構違うけど 黄はぶっちゃけ絶望君のおかげで紫に勝率が絶望的みたいなもんだからね
出されると場も手札も半壊する上にヘヴドラで消せないからお手上げ状態になる
絶望出される前に倒せる可能性ある赤のが環境には適してると思う
まあ紫使うのが一番勝てるけどね、普通の紫単とアトロポス型どっちも強いし >>481
うるせえトリシューラだって3体のシンクロ素材が必要なんじゃい そもそもゲージある程度以上溜まってる紫を相手にして、ボード的にかなり苦しい状況以外でホイホイとヘブドラ投げつける黄色さんサイドに問題があるんじゃないか
いくらなんでも絶望ノーケアはチンパンすぎるしそんなチンパンは負けて然るべき ゲージあるならシュネーと択掛かってるじゃん
まともな脳味噌なら100パーセント入ってるシュネーの方ならケアするでしょ 4ターン目にシュネー、6ターン目に絶望
その間にドローするわCP増やすわ
紫どんだけ自由やねん・・・ まずヘブドラ自体と相性よくないんだからもう相性は相性でどうしようもないだろ
と言っても消滅だから場を適当に展開する青とも相性いいかと言われると良くないし、本当に紫の弱点なんて紫より早いデッキくらいだわ ドーバーデーモンの効果をCP+2にしてもっと緑を加速すれば紫に勝てるから上方しろ 相手の紫ゲージ減らして自分のCP+2でいいんじゃね 増減の効果時に問わずに紫ゲージを減らす効果のトリガーなりインセプなり、あってもいいと思うの
既にあるのかな? 紫ゲージなんてある意味絶対に破壊できない手札抱えてるようなもんだし 前スレにいたヘブドラへの絶望草ニキ息してるやろか、引退してないか心配やわ 本格的にカーバン育成が刺さるようになってきたから組んだけど
耐え豚するデッキはやっぱ面白くないわ
シグルが可愛いだけだった 最近ちょいちょい中国拳法体得させたスサノオに3点取られてわからされるということが多々出てくるようになったわ
流石に無対策なのが悪い感じはあるけど いつの間にかクロコダイルさんを
毎日見るようになったわ
ヘブドラとライドラ両方見れるからか ヘブドラは頭おかしいくらい強いけどヘブドラデッキは言うほど強くはない ヘヴドラが強くないというより黄が遅すぎて紫と赤に勝てない
そもそも主力がドラゴンだったりアウロ信長とかだからヘヴドラで除外出来ないしね
今の環境で露骨に刺さるのは侍ぐらいやな まぁ青の墓地活用クソゲーの安全弁としては上々だから今の黄色には文句ないわ 紫単はいいけどアトロポスはなあ
オカマはともかくレリエルまで出てきたらもう無理ゲーだわ 育成カーバンくんは沈黙付けてリトルアリスで消滅させると一旦はおとなしくなるのかな
それか沈黙付けてアポロンで盗むとか 沈黙アポロン意思の継承で不正コピーできるな
そんなんするより普通に天井を滑る姿を仰ぎ見て届かせた方が早いけど ヘブドラなら侍は余裕、とかカーバンにはホルスでOKとかって思考停止してくれてたり 回り重視で不純物0のテンプレの方が相手する分には楽で良いわ ヘブドラも絶望も封じれてシュネー効かないゼウスが最強やん ヘブドラはたいして問題ない
作成の仕様が問題
レベル維持は許せても、軽減は許してはあかんでしょ 育成カーバン流行るとクロエの第三ジョーカーも
使いみちでるかな 実際ゼウスは入れておくといい仕事する
アトロポスプレリュードとかホーミングバレット、OCホルス、マズダが返しで出てくるときついし、最近やたら対面に出てくるアスタロトがどうしようもないけど つーかゼウス7cp進化のくせにBP6000ってなんだよ
ダクプリと同レベルじゃねーか
10000/10000/10000でいいだろ 赤が多いとクロコダイルさんみたいなBPラインが重視されるから
消滅耐性持っててバーン届かない奴を突破するアスタロトは環境適正高い 黄単や秩序には強いけど、紫の並んだランタンやメイカ相手に役に立たないから微妙に入れるの躊躇するやつ ランリプでマッシヴカーバン相手にスーパーBP決戦してたな>クロコダイン 昨日のランリプと頂上6戦中4戦も
クロコダイル出てくるとかこれもう実質百獣の王やろ 不純物ない真っ直ぐな更地デッキ多い環境ならアスタロトとか採用の余地ないんだけどな
育成カーバンや攻略緑にイキられたくないなら1挿しでも枠作っといた方がいい 最近の赤ってベリアル入らないんっすね
ランリプで全然見ないわ >>528
オバヒ全体除去したいならシャリス灼熱のが軽くて早いし
スピムしたいならアスモや信長の方が得点力ある
どっちもこなせるのは勿論強いけど
枠的にミューズ他攻略カードを意識したら抜けてくんじゃない? 最近ベリアルの枠をアスタロト1と鳳凰2 に変えたわ
赤絶許マンの緑単やマシマシ秩序カーバンやアトロポス緑ルフギレリエル率いるインセプコントロールがマジで辛い ブリュンされても大丈夫な赤ギルガメッシュって神だわ 複製はいいけど作成はまずくね
使われたら残りライフ3以下ってこと考えれば撤退せずもありなのか? 現環境はなんだかんだでメタ回ってるよな
脳筋黄緑すき デッキ変えると裏目に出ることばかりだから基本的には変える気しないんだよなぁ
緑多いから青握ったら赤と連続マッチしてあったまって緑握ったら今度は青連続マッチとか数年前にあったしなぁ アスタロト3入り赤単対面大杉
これ安定して殺すには何すりゃええのん
赤青侍とかで除去対策取りながら殴れと? 今の環境ってやっぱトップは紫なんかな?
シュネと絶望が強すぎるせいだけど そらどこ上方すんの?どこ上方してもやべえよみたいな感じだったのに条件スピムつけたらこうなるわ なんやかんやでデッキの相性で有利不利はあるな
紫のシュネーと絶望は知らん 選ばれで消滅カード増やす
アイリーンと回収で手札増やす
そらヘブドラとクロコダイルがウハウハになるのは必然だ 問題はクロコダイン入れても紫に何の効力にもならんことやぞ
絶望されたら全て終わるし、黄緑だと絶望出てくるまでに削りきるなんてほぼ出来ないからね 紫相手はシュネーやオベロン使わせてゲージ吐かせながら戦うんだよ
インセプコンはキツいけど紫単相手は五分五分 紫相手には消えない星イズナに中華小奥義だな!
これは紫には絶対に突破できまい クロコダイル出してる時点で手札めっちゃあるのに絶望出されて終わりとか意味わからん 黄は紫相手に相当不利だよ
封札紫積んであるからLV3ホルス複製もほとんど出来ないし、主力が遅めで5以下だからシュネに一掃される
当然絶望にも弱いし7:3ぐらいで不利だと思ってる、唯一の勝機はクリスタックスで相手事故らせるぐらいしかない
まあ当然緑や青はもっときついんだけどね・・・青はハンデスで絶望を毎回ピンポイントで落とせるならイケるかもしれない >>557
五分かもしれないのは絶望出て来る前に倒せる赤、シュネされても建て直ししやすいし
基本今の環境って紫最強だからD使って全国で勝つなら紫が一番勝てるよ
その紫も普通の紫とアトロポスインセプレベコン軸の紫もどっちも強いからね やっぱ赤かー
ジャンヌ出てきて涙目になるときもあるけどこれはしゃーなしかな >>560
そういう時のために黄ガンマンや黄アリス入れて補ってる人もいる
ただアスモデウスが使いにくくなるから入れずにミューズやバトルキッドで悶絶する人も多い 初手でクロエクロエと並んでオベロン構えられたら赤どうすんの? クロエ程度ならシャリスフレイミーやらでどうとでもなるわ、なんなら上から殴り続けてもええし
最終的に先にライフ0にすればいいだけやからな 赤はアウロ信長で無理やり勝つ選択も出来るからどうにかなる場合も多い 赫華は勝ち確舐めプのクズ
次来たら煽り返してやるからなゴミクズが 今月はラウワン各店でマンスリー開催するみたいでありがたい
レイシーの時結局地元開催なかったからなぁ ここで薦められて紫セット買ってシュネー絶望メイカ揃えたらサブカの初心者狩りみたいな状態になった
ド下手でも勝てちゃう上に簡単に組める有難い存在だわ シュネと絶望の2体追加でほぼ死角なしになっちゃったからね・・・
そもそもハゲジジイもエラッタで強化されちゃったようなもんやし アへ顔でヘブドラメンコしながら絶望でトドメ刺す黄紫が気が狂うほど気持ちええんじゃ。 自分・相手ターン問わずアタック・ブロック・召喚したときカウントが一旦停止する度にドキドキする
特に相手が無色のみの伏せだとすごく怖い 黄紫誰も使ってないのか?
ゲージかヘブドラか出来上がった方投げるだけだから強いぞ 最近のランリプはサレはえーなー
ライフ5とか6も残ってるのにサレンダーしよる ネフティス意味ある?
インセプも魔弾とかゲージ依存ないの入れたいだろ アスモデウスマジでこっちが上振れしまくって相手の引きが弱い時はとんでもないオラつきっぷりだけど相手の引きが標準以上になると一気にショボくなるな
環境的には良調整なのか…? でもヘブドラ返すために手札使ったところに刺す絶望強そう ほらよ
ミョル2/クリス2/巨盗2/歌姫3/ヘブドラ3/ブリュ3
2コス秩序のアイツ3/メイカ3/アザゼル3/坊主2/ダッキ2/シュネ2/絶望2
選ばれ3/タックス1/魔弾2/どきテイ2 考えるのめんどいから普通の黄単にダークネスと絶望だけ入れよ >>554
手札も除外するから手札も盤面も十分ならただの運ゲーになるってことすらわかんねーのかよ本当にやってんのかこのゲーム 消滅カードはリセットorカード切れで戻せないようにすれば、デッキ回し勢根絶待ったなし? トリガーサーチもタウロスも無しはさすがに事故ヤバそう ガーデンとかいらんからこれで使ってみマジで
巨盗ミョルニル坊主はフリー枠 ぶっちゃけ消滅をテイスティング任せで紫濃いめのこんな感じゃ駄目か?
ルシファーいらんか
https://i.imgur.com/S1acNaK.png さっと適当にCになるように組んだ、ダークネス型
普通にカッパとかでダークネスすりゃ良いだろうけど、なんとなくニコラ&タックス積んだ 変則的な型に。
https://i.imgur.com/Q9XGhRn.png クリスライリー凛ピン刺しの意味がわからん
挙げ句タックス山積みとか100%事故る ポイント用だったり、ダクネスでニコラ巻き込む時に脇に居るとトリガー挿すから気分で入れたよ→凛
タックス枚数は減らしても良さげだけど、重ねられるし オータム&ミョルニル両採用したから3積みに
先オータムORミョルニル選ばれ 後アイリーン選ばれマリガンしてれば 不純物は誤差だしね
紫混じって難易度は上がるけど…最悪ニコラタックスでお茶濁すかw 組んだ日は上手く回った気がしても次の日は全然ダメとかあるからな
オカルトかもしれんけどデッキ試運転の数戦はやたらよく回る気がするし つかシュネー3はまだわかるけど妲己3とか絶望3とかやべーだろ… 上手く回ったと思うまで調整して上手く回ったけど実は運です気のせいです、っての毎回起こしてるだけな気がする ライブ3もヤバイ
トランプでももっとマシなもん組むぞ
ニコラ&タックスとか言ってるけどそれこそ赤みたくガンガン手札使ってくる系にあたったらどうすんの 最近CPUで黄紫を作って遊んだけど微妙
マズダがデスカウンターない紫ファラオ特殊召喚するのだけ面白かった
対人だと返しでしんd 紫の混合インセプが闇以外実用に耐えられんからな
遭遇がCP0から1生むからなんかありそうな感じがするけどいまだにリプにすら上がらん時点でお察し ラウンドワンでマンスリーいいが今月はレイシーと違って
微妙なカードな気がするし、無理にでも参加すべきか迷う。
開催時間も都合悪いし… 効果微妙と感じたが
コスト3で序盤に展開出来るし強いな。
ライフ減った場面では腐りそうだが https://i.imgur.com/YxWjQlg.jpg
ダークネスにゲージ頼る黄紫ってこんなん?
序盤はとにかくヘブドラ出すために全力出して、中盤以降ヘブドラで守りながら紫ゲージ溜めて消滅回収からいろいろする感じ >>610
それでオカマが出てきた時の虚しさと、インセプドロー出来ないのが痛いからなしよりのなし 意味分からん言葉使ってんじゃねーよはっきりなしって言えや 未知との遭遇は青のやつと違ってドローないんだよね
上に上げてある構成で考えると
ミューズとかオカマはcp重くてそのターンのうちにミューズ+紫ユニット+未知との遭遇の発動ができなさそう わかった。珍獣だな
珍獣でぐるぐるした挙げ句絶望狙うとか想像するだに恐ろしい! どうやっても、ホルスカッパだけいれた紫黄の劣化版しか出来んわ >>614
ドロー付いてる青紫がおかしいんだよな
エラッタしろ >>618
だから墓地からの回収にエラッタされただろ インセプの5色サイクルで紫だけ0cpでほか4色は1cpなんてのもありましたね… ヘヴドラはもうジョーカーで分かるんだから相性悪いデッキだったら開幕サレすりゃいいだろ 今ヘブドラに勝てるデッキ多い環境なんだがな
何握ってんだ ヘブドラだけ殺せて他は即サレのSランク組めればオーブ無限増殖できるんですね?
誰かレシピくれエロい人ー それむしろ赤だけ殺しせば
いや、日によって遭遇率全然違うし無理か。バナジョすら握るデッキ変わる時代だし >>626
赤だけ潰すとかまさしく緑なんだけど…
そういうのもいいかなと握ってみたら最近減った気がしてた青と3連戦で折れた ヘヴドラは向かい風できついって言われてるのにやたらスレで批判の的になる不思議 ヘブドラいまの環境で強い点全くないのにヘイト高いの実にプレイしてない攻略組って感じ アタランテも環境的にどうとでもなるって言われ始めた頃になっても大攻略やってたし やってることが盤面的にも視覚的にも酷いから当然といえば当然なんだよなあ アスモっさんは盤面的にも視覚的にも得点的にも酷くないのか ヘブドラくんは種族デッキに対する否定力高いし大半の地雷デッキを踏み潰せるから、低ランでは需要高いはず
赤単はたまに秩序モリモリとか特殊召喚連打みたいな変なのに負けるからランク帯によっては微妙なんでは ヘブドラ見ないはさすがに盛り過ぎ
大概にせえよマジで ヘブドラ見ないなんてお前しか言ってねえよ
準備に時間食うからその間にやられる エアプが何ほざこのうが全一もヘヴドラで20連勝してるんだよな ぎゃーぎゃー文句言うほど強くないとしか言ってないのに見ないとまで曲解するの笑うわ 今現在強い赤や紫に有利取りに行こうとすると
たぶん盤面に耐性orゾンビユニット並べるデッキになって、あっさりヘブドラに食われる
ヘブドラが苦手デッキ駆逐してるおかげで赤や紫が強いという理解も必要だろ >>638
その全一さん、最近侍握ってたぞ
ヘブドラしかいないならそんなの握る? 一番見るのは紫で、次いで赤(赤黄)とヘブドラかな
青は大分減って緑は見ない 紫がなんだかんだ安定して強い環境
次点でインセプ紫緑かな リナ・ヴァレンタインが使われなさすぎて悲しい
あと、軍司のエイミングクラッシュはいい加減上方してやれw 緑は貫通盛りのアグロなら青には勝てるけど赤に速度で厳しい感じ、かといって秩序盛りすぎると攻めきれない
紫はシュネーだけならフェンリルアトゥムで見れるけど絶望とか加わってくるとむりぽ クロコダイルと転生ジャンヌ本当に強いわ
今緑組むならこいつら3枚投入が定石かな? 青自体には文句ないけど魚出してくるウナギだけはなんとかしてくれ ×緑組むなら
○緑混ぜるなら
緑は単色でデッキ作るもんじゃないぞ
ほんとやめとけジャンヌドーバーミューズクロコダインだけ何かに混ぜた方がよっぽどまし
さもないと黄単にゼウスされ紫単にシュネー絶望され青単にイカされ突然出てきた武身にタックスされてオーブを失うことになる >>630
強い点全くないってそれお前もプレイしてないだろ… >>652
バージョン2になってブリっていう壊れカードつくってそれでもゾンビ青→紫→ブリハンと続いてハンデス要素下方されてアトゥムとコレクターっていう壊れカードさらに追加してそいつらが連撃共々殺される期間の間だけな 緑単が環境取るとおもんねーから仕方ない
ブリジズゲロドラゴンの投げ合いそんな楽しかったか? >>655
それは緑デッキじゃないらしいからしゃあない マンスリーの参加賞っていつもらえるんだ
負けて帰る時に別店舗でログインしたけどもらえなかったんだが >>655
黄単でもそこそこ戦える環境だったし割と楽しかった(こなみ ディメンション侍ってどうなの?
土方ディメゲで3体展開したり泰山ディメゲで2体除去ったりと話聞くだけでは強そうだが。 今のところマンスリー大会はどの会場も紫が一番多くて次点で赤だから、シュネと絶望ケア考えるか紫使わないと多分勝てないぞ >>655
秩序が廃止されるならそいつらの時代また来てくれても構わんで ディメンション使うくらいならレイシーの方が良いと思う
赤メッシュ君の良い使い方模索してるけど難しい
赤にもう少しpig持ちいればなぁ バランス調整とかどうでもいいから
シュネを青春乙女にしてください ぶっちゃけシュネと絶望がエラッタされん限り環境は紫最強のままだと思う
色々言われてるナイトガーデンはインセプレベコン型の紫には入ってないことが多いからエラッタ効果も薄そうだし >>670
廃止して戦乙女の誓いに全面変更でいいよ そんなに緑駄目か?
今環境なら青や黄よりやれそうだけど >>674
ちょくちょくあっただろ
オベロン実装のちょい前とか 最近も2.3EX1出るまで微妙な立ち位置だったろ
エラッタでキツいカード全部消えた上に新弾でヤケクソ強化貰って下方なしで美味し過ぎた 紫はオークションにヘイト集まりすぎて、他の修整は見過ごされた感はある
まあ、次で死ぬやろ 紫実装時はゲージ高すぎてもダメな感じになると思ってましたまる 今オベロン売ってるから次オベロン下方でしょ
流石にもう簡単更地2点+ムーブは許されない オベロンの2点ダメはやりすぎだよな
信長アウローラ並の理不尽を感じる
ケアしようと2体並べると普通にBP調整されるし、1体棒立ちさせるしかねぇ オベロンと絶望の二択になるとほんと良くないよな
パーフェクトゼウスで絶望ロックってどうだろ? かー!1ターン何もすることねーわつれーわー
メイカとランタン横に広げて冥札で手札にオベロンとプレリュード備えておくくらいしかやることねーわー マーヤの耐性消せ
なんで付けたのかマジで意味わからん マーヤの消滅効果耐性は確かにめんどくさいよな
インドラで除去できなくなったのは正直ヤバい
まあ、バウンスや破壊で退場させればいいじゃんと言われればそれまでなんだけどな イシスで消せないインドラ無効、プレリュード単体で沈まない、バウンスされてもまた出してすぐ殴れる、
全体的に使い勝手いいよ。握るとそこそこ場持ちするアタッカーだし、使われると珍止められるから厄介 相手の動きを封じようとライトングドラゴンなんかで呪縛付けたときに、その中にマーヤがいると途端に除去しにくくなるからめんどくさい 使われなくなった理由がイシスから始まってるようなもんだからなあ アトロポス多いな バトルカイザーかオリハルコンの剣でも入れるか 5CP払って何もしないクソゴミよりレリエル+インセプLv3要求させる哀音のほうがマシじゃね 全部 除去出来て当然だと思ってんだな
すごい思考回路 除去できないで場にずっと立ってるのが当然と思ってるのも大概クソゲー 無課金=乞食
とか洗脳もここまで進むとあわれですな ワッチョイ検索したらP3+oが完全乞食(>>368)で草
乞食は乞食スレ行って下さい
ここはあなたの来るとこではありません 乞食「無課金だけど乞食じゃない!」(ageつつ)
ツッコミどこ多すぎてどっから突っ込めばいいのか
とりあえずここはお前のくるとこじゃない サテだけあってもカード買えないんですけど
乞食はカード買わないからそんなこともわかんないんだね おいおい
俺もまったく金使ってないわけじゃないんだぜ
コスチュームとかも買ってるしな
糞カードは要らんだけで
それぞれ欲しいもの買えばいいだけだろ
糞カードなんて揃えたら糞の仲間になってしまうしな サテだけ買ってもALL.netに繋げないし延々とチュートリアルでもするのか コスチュームとかも買ってる(キリッ
嗤われるだけだからさっさと乞食スレ行け
俺は新しい玩具来た!ぐらいにしか思ってねえぞ
悔しかったらオリボ0のカードくらいコンプしてからまた来い >>691
黄色だとテイスティングあるし黄色にBP勝負で負けたりするしな
今の赤入ってないのほとんどだし
パンプにもなって消滅カード増えるとか優秀過ぎる やべえこの乞食発言が面白すぎる
もっとなんか言って 流石に釣りだろ
ここまで無様な人間が実在する訳ないでしょ オリジナルデッキで店舗優勝できたわーい
ジョーカーやってて一番テンアゲかもわからん そうだなターミナルはATMの横にでも設置しときゃいいんじゃねーのかな
無料のゲームは無料でやるほうが健全だよ >>697
あのデッキ試合してるの勝ち負けとかより単純にダルすぎる いやな
基本的には面白いゲームだし
俺も金持たずにゲーセン行ってるわけでもないし
最初 無料でやりはじめて
いくらか使おうかな?
なんて思ってると糞と遭遇するわけよ
これで 金使う気 失せるね 完全に
これ 真面目な話 課金者に負けて悔し紛れに糞と遭遇と言い換えるwww
釣りだよな?w COJってゲーセンにいけばいつでもマッチングするカードゲームでその場所代が無料ってだけでカードを買わずにカード買った人に負けるのは当たり前だろ 勝ち負けに執着して糞カード買ってるのはおまえらだろ
セガの社員か?
格闘ゲームと違って勝っても次タダで出来るわけでもあるまいし
そんなに勝ち負けにこだわるわけないだろ
いったい いくら使ったらそんな思考回路になれるんだかな 変なとこに空白入ってるしやべーな
金使う気失せるんならサテにも座らんでね存在からして邪魔だから
まず知らんだろうから教えておいてやるがパネルの色で無課金乞食ってバレるからな 乞食とはそもそもスタンスが違うから話が噛み合わないな
普通はカードゲームやりにきてるって考えるけど、乞食はゲーセンでやれるソシャゲかなんかだと思ってるんだろうし >>720
試しに自分でやってみたけど想像以上に長くてだるかった >金使う気失せるんならサテにも座らんでね存在からして邪魔だから
おかしな理屈だな
カード情報ばっか頭に詰め込みすぎて道理が疎かになってしまったようだ すげえな、勝ち負けにこだわらないと言いつつ前の段落じゃ課金カードを糞カード呼び
よくここまで矛盾した文を書けるな
感心するわ(煽り120%) >乞食とはそもそもスタンスが違うから話が噛み合わないな
もはや 正気とは思えない発言
乞食 という言葉を持ち出してまで絡みついてきて話が合わない????とか
精神病ですか???? 珍しく延びてると思ったら釣られてるだけかよ
カードオタクはすぐ顔真っ赤になるな 乞食って言われるのがよほど図星で嫌だったように見える
まぁ日本は豊かだから炊き出しを巡れば物乞いなんてしなくていいしな、浮浪者であって乞食じゃないか いったい重課金様はいくら使ったら乞食扱いやめてくれるのでしょうかね???
制度批判そのものが不愉快でならないほど洗脳されているのでしょうが(笑) 制度批判wwww
乞食が常人に負けてイラついてるだけじゃんwww わざわざゲーセン来てんのに、派手な効果で破壊し合うゲームを楽しむでもなく金使わずつまらないまま遊ぶ奴なんて実際サブカジャラジャラ持って回してる乞食のおっさんばっかだよな 個人的にはターミナルで新段SR1枚引くまで課金すれば少なくとも乞食扱いしないでカードあげたり適当なフォイルでトレードしたりするかな 話に遅れたけど
紫の直近の暗黒時代はプルソンが最新SRだった頃かな
今でいう青緑のニュクスジャンヌみたいな感じ
ここまで書いてタルタロスのこと完全に忘れてた 対人戦を全くしないなら無課金でもCPU戦でそこそこ張り合える
しかし、プレイに慣れていくとそのうちCPU戦じゃ相手にならなくなる
この時点で「それでも楽しい」と思える人は課金は必要ない(←分岐点)
それ以外の人は必然的に全国対戦に潜るようになる
そして課金者とのデッキパワーの違いを思い知る
だからオンラインゲームで課金はいい意味で必須なんだよな あのパンダ、割とゲージ供給えぐかったからそんなにゴミじゃなかったと思うんだけど さすがに進化はやべえ
最初はエンドセット効果もランダムのgmだったし ようやく紫の軽い進化だと思ったけど、やっぱ進化3CP使ってゲージ溜めるだけじゃアカンかったわ
2CPにして(強欲) 今は2cp以上で相手直接除去できない進化は弱いしな 自分が弱くて勝てないのを自分は課金額が少ないから云々で誤魔化すザコ
頼むからチュートリアルだけやっててくれ ホームにCPU戦だけやって全国には潜らず
ターミナルが空いたらそのCPU戦サレしてまでサブカ含めて即ログインするのは欠かさないのに
まりねパックとかあろうと絶対に金は入れないっていう乞食君ならいるな 無料で貰えるカード目当てなんだろうな
カードブーストEXは前段まで出るだろうけど通常のカードブーストってどこまでなんだっけか 回しプレイは見てるこっちが恥ずかしいからマジでキツい
店員は把握してないとか思ってんのかな 白髪混じりの長髪一本結びみたいな仙人風ジジイがそういうの多いイメージ
もう恥とかないんだろ サブカ回してでも一戦でも多くやりたいだなんて大した情熱じゃないか
俺たちが1.2の頃に置いてきたCOJの魂そのものだよ
俺は彼らを称えようと思う 1.2の頃はサブカ回し多かったからなぁ
順番待ちがいなくなった途端ターミナル行き出すサブカ回しなんかもいたし(ホーム全台無制限) 月初めに店内名声ランキング見るとアクティブプレイヤーの数が分かってしまうのな
自分含めて7人… マンスリーって途中負けたら帰って良いんだよな?
赤ギルガメは次回サテログイン時だろ? >>758
いいよ 大会終了後の次ログインで貰える 絶倫帝王超強化したんだから次はニュクスもやってやれよ CPの高さと結局ヘブドラ見れないから同じような役割ならサリエルでいいってなるところが何とかなれば 月額5000円+ゲーム代(1試合40EN)ぐらい払うからカード全種3枚使わせて欲しいわ
基本的に追加される度に2,3マンは引いてtwitterでトレード相手探して使うカードは揃えてるけどだるすぎる マンスリー負け途中帰宅ってよっぽど忙しいのかクソ三角が大量出没してるのかコミュ障なのかどれや 別の店でJという選択肢も
空き台あっても、あんまり人多いとこだと集中してやれんよね 初戦敗退でも残り30分〜1時間くらいだろうに付きあえばいいのに
新弾トレ仲間作るチャンスやぞ ニュクスはCIPターゲットインサイトでアタック回収にしよう >>770
普通に起動で、今のアタック時効果で良いでしょ
糞重いくせに更地からアタックでも捨て札要求はゴミ過ぎて 初戦敗退から1時間で終わるって人少なすぎない?
田舎はそんなもんなのか えっ16人で当たっても残り3-4セットくらいじゃない?
具体的に残り何戦かは赤だから算数わからんけど15分くらいの試合で2組ずつ消化したらすぐじゃね? >>769
どこから嗅ぎ付けたかしらんがそもそも来てるメンツが全員知らん
トレ仲間は既に居る
>>773
16人だとして15試合あるんだぞ
約4時間かかるわ >>773
そもそも2台しかなかったり、大会中も通常筐体止めたくないから2台しか使わないゲーセンとかもあるからなあ
普通に俺行くとこは32人近くいるし マンスリートーナメントってサテライト筐体が4台以上あると対戦進行はどうなるの?
1組が対戦してる時にもう1組が、ってな具合にできるの? >>775
それ4台あるけど2台しか使わないから約4時間の計算
16人で100円ずつ取ってる→15試合ならEN換算600→(ずっと店内占領されて二人で倍としても)平時よりサテのインカム入ってんだよな >>779
ウチは御察しの通りお田舎なんだけど、何故かチャンピオンは全員分の参加料で最後にターミナル引けるオマケがついてるから赤だな >>763
新弾のリリース間隔考えたら
月一万は引いて別途イベ消化の費用も掛かっている計算になるのに
月5千円程度でトレードやイベ参加から解放されるサービスとか商売成り立たないんじゃない? 現金は貰えないが…
カードの賞品が問題ならフォイルの赤ギルもアウトちゃうの >>779
4時間で1600円だと
設定や仕切り等で拘束されるバイト店員の人件費の方が高そう
販促として仕方なくやるレベル 使い道はともあれ徴収した参加費を賞金としてるんだからアウトじゃね ニュクスは後1コス軽くしてくれ
今だと劣化サリエル >>784
店員なんざ名簿→集金→最初の設定、で計20分ほどで終わらせて通常業務に戻っていったぞ
実況はおろか呼び出しアナウンスすらしてない ニュクスはオデン無いとヘブドラ倒せないのが最高にうんこ
しかも3枚回収も墓地吹っ飛ばされた後だと効果薄いし 少しの金額でガタガタ言わんでもええやろ店側の営業努力だと思っとけば 後1コス軽くても劣化サリエルかなあ
さらにテイマーかキョンシーで回収してまでようやく五分ってとこじゃね
今?クソゴミだよ
称号のためにピン刺ししてたけどずっと軽減行ってた
見習いでギブアップしました 6CP進化でやることじゃない
手札5枚まで選択して捨ててランダムで捨てた枚数相手ユニット破壊くらいまで言ってようやくスタートライン >>781
まあ金額はまだ高くないと採算とれないってなら高くても構わん
そういうシステムで運営してるTCGって前例ないの? >>783
プロモはCOJというかセガが用意したもので主催が用意してる訳ではないので賭博法には抵触しない
現行の賭博法だと
参加費(の全額または一部)が賞品に充当されているとアウトと判断される可能性が高い
ので
トーナメントに関して言えば
参加費をサテやターミナルに投入して賞品とするような真似はしない方が無難
参加者はプロモもらえることで満足している訳だし お前らが開発にいなくて本当に良かったとしみじみ思うよ 低コストで直接除去が当たり前とかホント末期だよな・・・ デッキ構築すら自分で考えられない連中だしな
パクリばっかりでそれ下方されると文句しか言わない シヴァも2コスに戻していいだろ
ブリシヴァヒルデイシスの除去2コス四天王にしろ 虹色メイメイの悲劇を繰り返すことはあってもうんちはないな 久しぶりに復帰してカムバックキャンペーンとやらで、Ver.2.2までのSRが9枚まで選べて貰えるらしんだけど、久しぶりすぎてどれを選んで良いのか分かんないw
おすすめのSR3種類ほど教えてくれないか!
Ver.2.0EX3ぐらいまでは一通りカード揃ってる
あと、よく分からずアンラ マンユとやらのSR一枚選んでしまったんだけど、こいつどうなん? アンラマンユは強いけど、自分の使うメイン色とまず相談っしょ >>801
ホルスとイズナを取ろうか
他はいらない、強いて言うならシャーロッテ 黄のホルス三枚はかなり強いので絶対とりましょう
あとは自分の使いたい色のカードをどうぞ >>802
>>803
>>804
ありがとう!
ホルスとイズナとるかな、あと縁だからアンラとかな >>807
アンラはそのままでも使えるけど、どうせならオシリスも有った方が更に強いと思う
アホピスはゾンビ型でデッキ傾向変わるけど、オシリスマンユは一緒にいれる事も多い
イヅナは強いけどデッキ構築は少し考えないとダメかもな
その点だとただ黄色に入れて強いねってカードはアフラの方 アフラマズダとか取っても正直使わねえと思うけどな
ラーとホッくんとっとけばなんでもいいか >>807
とりあえずクロエチケットでカードを買ってから決めたら? マズダちゃんは前はホルス止められるCP2のユニットをピンポイントで戻せるから重宝してたが
CP3までになってクソ弱くなったわ、黄色じゃ抜くわけにはいかないダクプリなタウロス沸いてきて邪魔い サブカムって運営からすると成功だったんかな
ネットだと戻った人がいる報告は聞くけど
うちのゲーセンは戻るどころか店内ランキングの40位後半が空欄になってる ただ一つ言えるのは
魔界王子は落ち目だから絶対に取ってはいけない コジカムは相当ムカついたけどどうせ新弾買わないと勝てんしちょっとでも戻る奴居たら成功でしょ
ただ復帰者を超優遇するより新規を入れる努力した方がいいと思う お金かけるのは"強いカードを手に入れるため"だけでなく"カードを3枚揃えるため"
強いカードが手に入ってもピン差しだと心許ないYO 俺もカムバックで帰った来た勢だけどなんだかんだで結構金落としてるわ
引退前は追加の度にカード全部買い揃えてたのに、戻ってきたら持ってるカードほとんど全部使えなくなってたから、まずはカード買わんと話にならんかった 運営は新カードつくる時に
軽減システムがあるから適正コスト+1することを検討する
低コストで複数のカードを持ったSRを作らない
過去のカードとのシナジーを考える
自分のターンにドローやCPをプラスするカードは慎重に調整する
スピムや低コスト進化を安易に出さない
沈黙を軽視しない
紫ゲージは1ターンあれば5まで溜まる
この辺りを考えて欲しいなぁ 運営 まで読んだが難しくて理解できないお
だれかcoj語に翻訳してくれ 毘沙門使えなくしてゼウス買わせるようなマネはするなって事でしょ おれもカムバックだけどSR9枚も選べんかった時間切れかなんか?
SR貰えて嬉しいより、サブカ優遇処置かと思った >>821
バランス調整は難しいけど運営頑張れよだとさ
ってツンデレだなぁ 復帰特典見越して放置サブカ用意する人って居るのかな? 新カードだけじゃなく旧いカードの方ももう少し調整頑張って"刺激のあるゲーム環境"とやらを作り出してほしいわ 新カードを旧カードより強くしての繰り返しでどんどんインフレじゃなくて、旧カードと並ぶ調整にしてほしいな
新カード一拓バランスじゃなくても選択肢に入るなら実際使わないとしても買うし まずは
・コスト0になる
・作成でコストが引き継がれる
この2つを撤廃すべき
相手手札が上手く回ったのかデッキリセットしたのにヘブドラ飛んできたときは、(゚д゚)ってなったぞ >>824
1週間で3日はログインしないと9枚選べないみたい
イベント長いなw >>830
上手く回るも何もコピれば間違いなく飛んでくるだろ >>815
マモン使いとしてはトリガー割3枚にならんかなと思う マモンが評価されてたのは環境がベストマッチ状態だったからな
今やトリロスでもはやらん限りアスモ優先で入る ヘブドラコピーしたからデッキリセットしたんだろアホか >>830
一瞬「?」と思ったが、デッキリセットで消滅カードがなくなったのに召喚してきたってことか
YoutubeのCOJ動画の中で見たことあるな 毎回新弾出るたびに環境が最新弾軸になるのが本当クソい、ただ強いカードでメンコしてるだけやん
で次の新弾が出る頃には暴れてたカードや旧弾のキーカードを下方や
延々この繰り返し
商売だからって言っても流石に露骨過ぎて嫌気さすわ 新しいデッキタイプの出ない弾とか死ぬほどつまらなそう 理想は現状と並ぶカードを刷って、今のままでもよし、新パーツを加えてもよし、新カードで新しいデッキタイプを構築してもよしのバランスだな
旧カードはもうゴミだから全部捨てろとか、新カードは全部ゴミだから何も使えんとか、そういう極端なのは望んでない 既存弾のカード(ヘブドラとアタランテ)が使える状態でシュネーやマスティマ追加されて青紫赤黄全部生きてた環境の何が不満だったのか理解できない >>841
同意
まぁ今回は妥協して揃えたが次からはサブカでコジコジしてくんでトランプやアルカナ下位のみんなはよろしくな 何を期待してるんだか知らんが今の運営過去のカードプールなんて考えてないからな
思いついたカード作ってメンコするの推奨ゲーなところ、旧弾からシナジーの強いカード持ってきて暴れるっての何回繰り返してきたよ >>842
新弾が毎回環境壊してるのが不満
アタランテは死んだしヘブドラに関しては新種族ドラゴン優遇措置でせいぜい次の新弾まで
ツクマス海洋(キュキューイ)トップ環境から下方されてモッさんとシュネー絶望ロックトップ環境へ
>>844
もうなんも期待してねーよ
疲れたんだよ 前回のアタランテ+○○デッキみたいなのはほんとにつまらんかったな 未だにわーい鰤だのプラドラだの刺激的な夜だのやってるのたまにいるよな 新弾が環境壊してるって言うけど、逆にお前ら今でもガイア出して盤面制圧しますロキ出して耐えます後攻ユグドラ安定ですみたいなゲームしたいんか?
クソみたいにつまらんだろ
それなら旧弾のトップと張り合える新デッキ組む材料提供するくらいのがいいわ
今回の追加は紫と青が蘇ってそのへんのバランスよかったのに 環境がクソだからといって引退する人って実際いるのかな
ブーブー文句言いつつも環境に沿ったデッキ作って対戦してるイメージなんだが 新弾云々言ってる乞食はカードゲーム向いてないから今すぐ引退した方がいいよ 誰も新弾買う金がないとか買いたくないとかいう話はしてないんだよなぁ >>849
引退はしないけど下方されるまでやり控えたりイベントのみやってるって人は周りにけっこういる
特に大三角やイシス珍獣の時は下方されるまでホームから人消えてた 商売だし新弾が強いのはしょうがないでしょ
弱い弾は買われないだけで環境に変化ないから出す意味がない
まあ自分も今回のエラッタは大失敗だと思ってるけどね 相手のターン長いのは萎えるからな
今でいえばアトロポスとかうざい
紫はガーデン、黄色は選ばれを早く下方しろや 黄やアトロポス相手にはマモン君迫真のトリ割が光るんだが…
まぁ大体は軽減行きである
4CPになれ(無茶振り アトロポス相手に赤て相性悪杉内?
マモンでトリガー割ったところでどこぞの魔女っ子とか魔女っ男とかどう処理すんの 全ツッパしても割と無理ゲーだよ相手が事故ってるとかじゃないと アトロポスさえどうにかすればヘーキヘーキ
レリエルとオネェはアスモで上から殴る
あとタッチがアリス強い >>842
各種類同じカードしか見ない上に攻略も同じなので飽きたしつまらん アトロポスをラーあたりで処理しつつ秩序軍団は鳳凰で一掃してる 全国対戦で同じようなデッキと当たらんゲームなんて存在しないって普通に考えれば分かるやろ
レート廃止しろっていうのか >>842
攻略民が大好きな緑単が環境トップにいないかららしいぞ ミューズにも刺さるターゲットインサイトっていう今期2Ptもついてる神のカードも併用してどうぞ 露骨に赤が増えた所為でジャンヌをよく見かけるようになったわ。
大抵は次のターンに処理されてるけど。 消滅耐性の機械の奴に攻略されたからヘブドラにインサイト積んだわ ライトユーザーを完全否定するカルト
お布施がないと乞食とか(笑) ライトユーザーの癖にヘビーユーザーより文句垂れてるからだぞ乞食 普通のスポーツやらゲームやってる人たちは
競技人口増えたら喜ぶはずなのにね
ここの課金信者ときたら
基本的には面白いゲームなのにイビツに進化していくわけだ だってお前は文句だけじゃん
なーにがライトユーザー()だよ
自分がこのゲームにとって喜ばれる存在だとでも思ってるなら
せめて頭の為に病院には課金したほうがいいぞ パーフェクトテリトリーは早く攻撃禁止もつけて欲しい 紫で武身相手がちょいきつかった
イージスその他で時間稼ぎされてアロンダイトはシュネー効かずオベロン対策にもなってる
2ドローになった武身トリガーで手札減らないから絶望は運ゲーという始末 あまりネガティブなこと言うと終了してしまいそうなゲームだからな
否定的なこと言うと発狂したくなる気持ちもわからんではない
終了してしまったらカードも紙切れ同然だからな
おっと失礼 紙切れすら残らないんだっけな 武身は運ゲー感パないからな
回りきるまでに一掃できるかどうかみたいなゲーム
あとやっぱツクヨミって必要悪だったんだなって
ホルス止められない/インドラで消えないってトレードオフなのか?
インドラ無しとか結構ザラだからせめてCIPでインセプ取ってきてくれませんかね 武身は馬鹿にしてもいい存在なんだけど、忘れた頃にマッチングすると有効な対策何も引けなくて負けたりするのがすげえ腹立つ ジャンヌとアスモは前評判覆したな
ブリュン以外ハズレ扱いされてたけど
アスモとジャンヌはブリュン抜いたわ
ニュクスとタルタロスは早く出直してきて アスモは実用性が大きく変わったんだから前評判もクソもない 使用率云々に理由付けてエラッタしてるんだから
タルタロスはもう一回上方くると思うけどな アスモは控えめに言ってぶっ壊れてるからなぁ
ミューズ入れないと勝負にならない場面が多い ジャンヌは赤には強いって言われてたジャン
赤出てくるまで沈黙してたの無視してるのか? もっさん、元から殴れさえすれば強かったけど、おおきくなるよ入る赤単だと黄単のヘブドラより遅かったし、アタランテ生きてたからどんなデッキにも秩序ついてたから弱かった ジャンヌ今でもそんな強いとは思わんけど
カスとブリュには明らかに差がある ジャンヌはよく防御禁止されたりアウローラついたアスモデウスに無視して4回殴られてるよね ヘブドラは手札でも加護つけとけや(鼻くそホジー
選ばれは3枚で >>879
ツクヨミが殺してたデッキの方が多い上にマスティマ登場で必要悪という建前ももはや不可能になった感 複製の対象にさせんなってことだと思うが
まあ、持ってないヤツにはわからんか あれだけツクヨミのCP3になったところで環境変わらんだろもっと下方しろカス!とかスレでも喚いてた子が多かったのに
ものの見事にツクマスどころか青が環境から死滅してて草なんだよなぁ 生死反転でドラゴンブリザード3匹並べるやつはかなりウザいぞ >>898
安定させるのにレイシー必須なんだよなあ なんでツクヨミのCP上げるんじゃ、マスティマどうにかしろや
という意見が多かっただけで、別に青をもっと下方しろなんて意見はそんなに出てない 流れと全然関係ない質問ですいませんがAやSデッキ初めて使ったんだけどオーブ増えるけど結構負けてストレス溜まるんだが上手い人なら6割は勝ててるもん?オーブ増えても3勝7敗とかなんかストレス溜まるんだ向いてないかな? >>901
そういうもん
負けるのが嫌なら高オリボやめな 負けてあったまってプレイミスする奴はマジで高オリボはやめた方がいい
自分の負けを冷静に分析できる奴はSデッキでも勝ち越せるかもな今は >>898
だいたい2〜3ターンに1回反転撃たないとドラブリ維持できないのがめんどくさかった
あとは相手も光速でアスモデウス撃ってくるのと、アスタロトで全員置物になるの、立ち上がりにリリスされると一気にボロボロになるのとで赤単がきつかった アスモさんスピムついて超強化されて良かった
俺進化コースとてっきり 絶望対策にオデンいいぞ〜これ
ゴミでも何でもいいから札増やしまくれば物量で押し切れる 調子悪い時はとことん勝てなくなる
10連敗した時は「引退」が頭をよぎったわ
デッキランクAやBのネタデッキで楽しんでたせいもあるが、CやDに変えても負け続けた時は精神がやばかった
それでも未だプレイしてる自分は本当にCOJが好きなんだなと感じたね 引退とかよくやる
その後デッキ回るように組み直すとまたやりたくなるからもう駄目だ この前5枚目のサブカがハイプリ行ったけど質問ある?w 査定とか無に等しいぐらい緩くなったからやればやるほど上がってくゲームだし せめて、エンプレスになってから、出直して来て下さい メインチャリオットだから、いきってんじゃねぇぞカスども 少し前に自称無課金エンペラーニキ現れて笑ったけど今なら不可能でもないかもな 無課金じゃねぇよ、お前らと違ってちゃんと金入れてるから 引退なんて簡単だよ
なんせ私は何度もしているからな アルカナ帯って環境に沿ったデッキじゃないと残留すらままならないイメージ
自分はネタデッキも楽しみたいからACE止まりでいいわ 引退詐欺はよくあるけど、アイミーまで売ったカスどもが復帰してるのもはや病気だろ 止めたいときは止めてやりたいときはやるって話じゃね
やりたくなくなったら手放すのも分かるしまたやりたくなったら集め直すのもまあわかるよ 引退するとSR貰えるからオススメ
カードが多い程オススメ 最近インセプ緑紫にタルタロス入ってることが多い気する
あいつ地味にうっとうしい >>921
ネタ楽しむにしても今なら0-1くらいまでは上がっていいと思うぞ タルタロスなんて一度も見た事ねえよ全く噛み合わんし
ヘカトンケイルの間違いだろ ラードーンの効果を起動にしてくださいなんでもしまむら >>921
アルカナ下位はそうでも無いよ、さすがにSやAだけだとキツいけど、くるくるデッキ変えて3割くらいの勝率なら維持出来ると思う。 3月頃の話だけど格下フールと当たった時、アイテールスサノオミューズ緑サンビスタ武器破壊といった
懐かしい面々使われて、今こんなのでもアルカナ上がれるんだなと感心したわ 今の査定でフールまでなら蝿魔王剣振ってるだけで上がれそう 鳳凰7CP進化にして秩序の有無関係なくお互いの全ユニット破壊にしようぜ >>927
何度かタルタロスさん出されて負けてるんだが…
ランク低いからかなぁ(現在エンプレス) 運営早くオリポ更新しろ〜
黄色でジェスタークローがガッツリ流行ってるけど何ポイントになるんやろ タルタロスに致命打入れられて負けたことあるけど、あれはタルタロスが強いというよりタルタロスなんて舐めプ入れたせいでJKゲージと紫ゲージの蓄積が削られててその瞬間までトドメを刺し損ねてた感じだった
騙されるな >>939
イベントが終わるまでオリボ更新ねえだろ常識的に考えて
つまり今がオーブの稼ぎどき タルタロスは見ないけどアスモデウスはくっそ見るようになった 置くだけで絶望が弱くなるゴミ屑インセプコンに投入するバカいるの? アスモは使わない理由が無いしな
赤ならとりあえず入れとけレベル アスモ入り赤単ってヘブドラ相手だったらどういうプラン取るの?
アスモは軽減に回してシャリス灼熱とアウローラに全振りって感じでいいんかな 墓地に赤20枚あればヘブドラも灰にして撲殺できるだろ アスタロト置いておくととりあえず点数になるからあとはスピムでひたすら殴る ヘブドラ先出しされて墓地に赤20枚も残るか?
頑張れば後から溜められなくもないけど連打される可能性も高いし ダメだった。>>960頼む
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立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。
■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login
■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/
■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/
●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。
※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart325
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524918016/ スレ立て乙
今時のフールは査定が緩くなったので簡単にあがれるだろ?
今渋滞してるのはエンペラー〜マジシャンあたりかな? >>930
>>956
ふむふむ
ネタデッキで楽しみつつも時々ガチデッキで対戦してればfoolには上がることはできるんだね
アルカナ帯はランクカードの色がカッコイイから頑張るわ そもそも相性的に赤は黄に負けんでしょ・・・
アスモ使わなくてもアウロ信長とかでLP削っていけばいいし、灼熱シャリス撃つだけでヘヴドラも全部倒せる 一週間前くらいのヘブドラテンプレなら赤相手は無理ゲーだが
いま黄で勝ってる連中は相当赤と紫意識した構築してるぞ 今は純粋な黄単居ないしな
クロコダイル、ミューズ、フェンリルのどれかは入ってる あすもっさんの単色ゴリ押しは脳筋みたいで面白いね
そういやミューズも
今回のイベントで突破しやすくなるな カードブーストでレイシーっていつから配布されるんだろ
5月のマンスリートーナメントに出てもレイシーは貰えないよね? 別に高原踏めてヘブドラで消えないでイシス無効にして広範囲焼けるマーヤをわざわざ避ける意味もなし >>967
反応する
全体無差別焼きタイプで育成ゲームみたいなことできるぞ 麗忍のエリカ 1CP 3/4/5
■暗歩・朧隠れ
このユニットはコスト[6−あなたの紫ゲージの数]以上のユニットにブロックされない。
■先陣の女傑
このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに【忍者】ユニットが3体以上いる場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。
地味にやばくね? こいつ欧忍のエリカの妹っぽいけどなんで名前まで同じなんだよ >>971
面白いけど難しいな
書いてあることは強いから青紫あたりで遊びで組んでSなら盛れるかもな? ヤバいカード使ったヤバいデッキ作ったろと思ったけどこのゴミ4pでワロタ
誰が使ってんだよ エリカがコピー能力持ちだし、本当はコピーのくせにそうとも知らず愚かに慕っている説 いろいろ見てると、今やJOKERの効果をインセプに移したようなカードもあるんだね JOKERの効果をインセプに移したってどれだよ
ユニットの効果をインセプに移した(五輪・一閃)ならともかく アトロポスインセプコンにしか当たらん
盾多すぎだし進化スピムは着地させて貰えんし
赤だと相当きつくないかこれ お前が赤握るからデッキに秩序が沢山入ってるデッキに運営が当ててくれてるんだぞ もう赤はメタの負け組か、はえーなw
アトロポスコンに効くのがフェンリルやアフラマズダみたいな一世代前のカードって辺りはこの環境嫌いじゃないが 勝てない日はデッキ変えようが何しようが本当に勝てないから帰ってクソして寝ろとあれほど 鳳凰なんてもん持ってて何言ってんだとしか
鳳凰と絶望は8CPでいい 鳳凰かアスタロト入りなら上手く行けば勝てるかも程度 育成カーバン対策か死のカウントダウン使ってる奴いるな
漏れなくクソザコだったけどあれカーバンにしっかり刺さるんかね >>827
糞カードを叩きつけ合うのが運営が望んでる環境だよ。 >>990
赤から変えた瞬間黄単に当たるのがオチだぞ >>981
ゴミかどうかは置いといて、
0CPでアタック時にJKゲージ消費して相手1体破壊
っていうインセプとか タイミングとか属性とか考えないなら再臨(上方修正前)はマジックブックだし、エクリプスセイバーは神札再生だし、エビルガンビットは魔法石、ルインリードは(ライトステップ+スプラッシュフォール)÷2と今に始まった話じゃない気はするけどな 多分JKゲージ払って効果発動のこと言ってるんだろ
つまりタルタロス このスレッドは1000を超えました。
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