CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart325
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7aeb-rmzJ)
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2018/04/28(土) 21:20:16.19ID:PCVQ1Hhh0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart324
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524398070/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93eb-rmzJ)
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2018/04/28(土) 21:21:45.58ID:PCVQ1Hhh0
■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。

Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
 発展的な物はwikiのFAQにも載っている。

Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
 スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
 2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
 またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。

Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
 欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
 カードセット「漆黒の決裁者」を買ってみるのもアリ。
 時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。

Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
 サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-c97c)
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2018/04/29(日) 11:33:43.72ID:n8mmvV8C0
>>1
子安「スレ立ておーーつ!」
0007ゲームセンター名無し (ニククエ 4b9f-8TvS)
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2018/04/29(日) 13:50:41.38ID:CmoG/lzw0NIKU
軍司がかわいそうだな
0008ゲームセンター名無し (ニククエW 5381-ZRyW)
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2018/04/29(日) 14:06:14.65ID:6PxAgHrE0NIKU
ま、順当にインフレすれば紫が頂点に立つなんて分かりきったことよな
コンセプトがゲージがあれば何でもできるなんだからより効率よく紫ゲージを溜められてより強力なゲージ効果を作るだけの簡単なお仕事だもんで
でもシュネーは6cpでいいと思うよ、それかゲージ回収無くしてくれほんまに
0014ゲームセンター名無し (ニククエ 5126-c97c)
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2018/04/29(日) 14:47:55.71ID:JbbesIP40NIKU
実際見てないから想像で言うけどミョルニルって単純にカプリコの代わりに入ってるとかじゃないん?
武具コレクターとかまで入れたら選ばれサーチ阻害するだろうし
0016ゲームセンター名無し (ニククエ 937b-NvE9)
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2018/04/29(日) 15:13:11.53ID:IDF6int20NIKU
ミュルニョル転生許してたらそりゃ雑に手札叩きつけられて死ぬからな
自分が評価してないカードが強かったらめちゃくちゃなんじゃない? たぶん
0019ゲームセンター名無し (ニククエW 4181-n+mN)
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2018/04/29(日) 17:22:23.98ID:ZAQEZNpV0NIKU
イージス:アテナ
ミョルニル:インドラ
クサナギ:スサノオ
ロンギヌス
アロンダイト:ランスロット
トリシューラ:シヴァ
村正
レーヴァテイン:スルト
ゲイボルグ
ガーンディーヴァ:ブラフマー作
ストラ:ブラフマー
デュランダル
ブリューナク
エクスカリバー
方天画戟:呂布(インセプ)
グラム:ジークフリート

半分より多いかな
0023ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-R0DR)
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2018/04/29(日) 17:52:58.21ID:CATuH9zHdNIKU
今日掛け持ちしてる奴いたから注意したら
逆ギレされたんだけど、こっちは間違って
ないよな?
0025ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-QZMH)
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2018/04/29(日) 17:59:31.66ID:yiRjYIqZdNIKU
ジャンヌがエクス持ちの設定だったような。
0033ゲームセンター名無し (ニククエ 4b9f-8TvS)
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2018/04/29(日) 19:11:27.78ID:CmoG/lzw0NIKU
バナジョは異常者だから触れないでおいてやれ・・・
0038ゲームセンター名無し (ニククエ Sdb3-QZMH)
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2018/04/29(日) 20:15:30.92ID:yiRjYIqZdNIKU
>>26
それリアルのほうじゃん、COJの設定の話。
0047ゲームセンター名無し (ニククエ Sp0d-nePx)
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2018/04/29(日) 22:38:09.16ID:rqeTe+6ApNIKU
侍は強いけどヘブドラに勝てないから…
0052ゲームセンター名無し (ニククエ d98a-q0rK)
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2018/04/29(日) 23:21:14.33ID:0wtnHV7m0NIKU
密偵ハンゾウの奇襲性前は強かったけどブレシ消費中になったり
アウローラ追加で信長1枚でよくなったりライフ8点になって殺しきれなかったりとインフレについていけてない
無料カードとしてはかなり優秀だけどね
0054ゲームセンター名無し (ニククエWW 93d2-sPVA)
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2018/04/29(日) 23:43:04.50ID:Ll4670660NIKU
侍使ってみてわかったのは、土方さんがVRなのに優秀すぎることだわ。呼び出すタイミングや確実性及びおまけ能力もアタランテ超えすぎてる。
というか4CP特殊召喚勢(アタランテ、アサルト、女王蟻)はもう土方を基準に調整していいのでは?それともスタッフに新撰組贔屓なやつでもおるん?
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイW 939f-WNGn)
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2018/04/30(月) 00:03:47.01ID:F6ZHMJmZ0
>>56
いるんだよなー
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b9f-8TvS)
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2018/04/30(月) 08:57:12.63ID:ixEzeAAt0
土方は沖田を対面に見ると沈黙してしまうとかならないかな
0071ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp0d-nePx)
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2018/04/30(月) 09:21:52.83ID:5hbycR2Op
緑はミューズだけ入れてればええやん。下手に緑を多くすると点が取りにくくなるし。
ドーバーデーモンやブロックナイト入れてジャンヌとかも有りだけど、速攻力は下がると思う。
0074ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2beb-rmzJ)
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2018/04/30(月) 10:26:40.65ID:bOHBFOQY0
すげーなバナジョ1日で8個もオーブ増やしてやがる。
査定がユルンユルンのまりねの穴みたいに緩んじまってやればやるほどオーブ増えるゲームになったな。
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b9f-8TvS)
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2018/04/30(月) 10:40:49.14ID:ixEzeAAt0
バナナジョーカーは異常者過ぎて崇めるどころか逆に怖い・・・
あとバナジョはLaboの全国対戦数を隠すようにしたんだな
そういえば2スレ前ぐらいにバナジョの対戦回数の異常さをレスしたことあったな
COJスレ確実に見てるな
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2beb-rmzJ)
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2018/04/30(月) 10:54:20.64ID:bOHBFOQY0
自分はハイプリの糞雑魚ナメクジだけど朝7時ぐらいにやったらmomiyaともちょろーんとも当たるがバナジョは見たことないな。
朝はやらないのかな?
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-DT2i)
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2018/04/30(月) 13:15:34.08ID:4/H7xVek0
>>85
今赤青ホームズテューポーンに青アレキ入れてるが攻撃禁止沈黙で消して殴れるのが美味しい
あとシャリス灼熱も地味に耐えるぞ
0100ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b9f-8TvS)
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2018/04/30(月) 15:40:03.06ID:ixEzeAAt0
>>97
まさにこれ
しかし、DOB制限をイベントとかませるのはどうかとは思うがな
DOB制限はいつぞやの全国大会のイベントみたいなガチで実力が物を言うようなイベントのみで実施して欲しいな
0104ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0d-nePx)
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2018/04/30(月) 16:35:05.83ID:ln0jUfiIp
sデッキのイベントを見てみたい。
一度やってくれ。
0113ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-NRcG)
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2018/04/30(月) 18:52:58.89ID:TGum9HAKd
結局ハンドアドっていう概念の理解がそのままエリシに対する評価の分かれ目なんだろうなと

ただ、毘沙門やらゼウスやらシュネーやらツクマスよろしく劣勢の盤面にポンと出すカードでもないから、評価分かれるのもわからんではない
0121ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2b97-t+aB)
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2018/04/30(月) 20:35:36.74ID:gNpyhUTD0
昔は全体除去が毘沙門くらいしかなかったからボードアドが重要だったけど、今は簡単に更地にできるからハンドアドが重要になってきてエリシ強すぎになった

要はハンデス最強ってこった
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 11c3-4Nnt)
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2018/04/30(月) 21:46:14.13ID:wfjHdbgF0
なんで仮想敵がミューズなんですかね…

個人的には白狼とマンユをプラウドで抜けなくなったのが致命的だわ
白狼は滅多に入ってないからともかくマンユを2枚使って落とせないのは厳しい
0133ゲームセンター名無し (ワッチョイ d3ab-cUH7)
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2018/04/30(月) 21:47:34.14ID:zCriDQ9c0
ふと、気になったんだが、幻怪のレイシーや今度出る豪傑王ギルガメッシュはオリボ8ptの常連になるのかな?
マンスリートーナメント関係のカードは所持してるひとあまりいない気がする
0140sage (ワッチョイ db9e-VZ/W)
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2018/04/30(月) 22:09:01.18ID:HJgAq+Vi0
ふと思ったんだが、
たまにはテーマデッキを募集するイベントとかやってほしいな
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4161-Zmkj)
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2018/04/30(月) 22:09:02.63ID:U4SpKE/i0
レイシーって大会説明の文面からすると
明日からACショップ/金入れてるときにプレイ後排出
だよな?
>>135
その文面だけならオシリスから出てる可能性もあるから焼けば良いな
直出しされたなら雑魚凸するなりBBAで沈黙巻くなり秩序同様対策してないのが悪い
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5126-c97c)
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2018/04/30(月) 22:27:46.37ID:gR6hzqrF0
>>141
「大会特典は大会期間終了後、カードブースト、カードブーストEXで排出予定です。」
って書いてあるだけだから、ACショップでは買えないんじゃないの
もともとSPはともかくPRは単独で売ってたことないし
0147ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 11c3-4Nnt)
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2018/04/30(月) 22:41:29.91ID:wfjHdbgF0
複数除去+スピムを兼ね備えたカードが緑にこない限りは緑は弱いまんまだろうな
もはや時代遅れのブリを主軸にしないといけない緑のカードプールの弱さが問題
0159ゲームセンター名無し (即位 a163-MWGT)
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2018/05/01(火) 00:01:09.31ID:c9H3z8xV00501
>>156
黒の旋律はレベル上げなきゃカスなんでアトロポスとセットで
後は実際に動かしてみないとなんともいえんけど
多分紫ゲージ足りなくなって困るんじゃないかな
0160ゲームセンター名無し (即位 Sadd-0vrS)
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2018/05/01(火) 00:06:00.25ID:662kTBJpa0501
>>157
サリエル止めたかったらじゃあアイヴィーバインド使えばいいんじゃね?
まあ無料配布だからローザとノーブルドラゴンみたいに上位互換にしちゃってもいいけど
0164ゲームセンター名無し (即位WW 2b2c-lkAN)
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2018/05/01(火) 00:42:02.96ID:wmqlTB3R00501
開発がわざわざ忙しいのにエラッタしてくれとるっちゅうのにクソ調整やと…?
カード能力変えるか変えらんかはこっちが決めるんじゃボケェ!
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5126-V/sQ)
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2018/05/01(火) 02:59:26.92ID:dC8Q8TnE0
>>156
青紫以外の型にイシスは入らないんじゃねーかな
2cp以下を処理するならシュネーやオベロンで大抵足りるし
あと上でも言われてるけどこれだと間違いなく中盤以降ゲージ不足に陥ると思う
0173ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7335-luqG)
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2018/05/01(火) 07:19:50.88ID:lYJ/WZPZ0
紫まぁまぁ強いけどアトロポス型に何もできないまま完封されたり
侍に一生特殊召喚されてただ殴られ続けるだけで死んだりするのがしょぼい
あとカーバン
0174ゲームセンター名無し (オッペケ Sr0d-DT2i)
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2018/05/01(火) 07:23:42.55ID:B20X+xwQr
アザゼルはむしろ入るし青紫にはシュネーが入りイシスは入りにくい
シュネーは仮にSRだとしてもぶっ壊れレベルに強い
シュネー打った後のケアにアザゼル
青紫のイシスはシュネーに枠を取られた形だな
0176ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-NRcG)
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2018/05/01(火) 08:19:36.06ID:nv53h2Lvd
>>161
シュネー絶望出る前は吐いてもオベロンの3だったから価値は薄かった
今は空まで吐く奴らが居るからゲージ溜め要員の評価も見直された
それで行くと出せばとりあえずインセプ引けるしゲージ溜まる7000ラインは優秀
後1先2とか大きくゲージ吐いた後ならターン跨ぎにはなるけどゲージ+2見込めるしな

ところで最近全然見ないけど中華妲己オベロンって今流行りじゃないんかね
0184ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3c5-6Iek)
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2018/05/01(火) 09:54:09.46ID:AkDJwSin0
スサノオ→すさノオ→すさん→スッさん
武蔵→むさし→むさん→ムッさん

アスモデウス→アスモデウス

だからね仕方ないね
他にさん付け呼びの奴いたっけ
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b9f-8TvS)
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2018/05/01(火) 10:17:59.16ID:37+USvAo0
カーバン出されたら秩序の盾付く前に早めに除去しないといけないけどアタランテがお亡くなりになった今、赤以外除去しようがないな
大抵は軍司で不屈付けてくるし
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b9f-8TvS)
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2018/05/01(火) 11:22:09.32ID:37+USvAo0
>>192
そうかクロエJOKERがあったか
カーバンが程よく育ったところで発動したら結構刺さるかもしれんな
0197ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-ak7q)
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2018/05/01(火) 11:32:35.38ID:7AGVlKujd
>>195
10枚以上ある場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。
このユニットが戦闘した時、それがアタック中だった場合、戦闘中の相手ユニットを破壊する。このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手

前後略したが戦闘時沈黙破壊すんのは土方だぞ
>>193
あれクロエの他ジョーカー使えなくなるのがクソ
大なのもクソ
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイW 71b3-DT2i)
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2018/05/01(火) 11:32:55.39ID:XeBgfi+B0
なんだかんだ緑以外いいバランスになってきた
でも緑も貫通使えばいい感じに戦える
ライオンハートランスロットや貫通スサノオは単純に強い
戦士ワンショットも少なからずいるしな
0203ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-4Nnt)
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2018/05/01(火) 12:16:02.27ID:+t/kYLfqa
ヌトやカーバンを恐れる環境ってデッキ構築時にBPの高さやパンプの必要性をほとんど考慮してないってことの現れだよな

その辺を度外視して除去の投げ合いをするためのデッキ組んでるのにカーバンやテリトリーに文句いうのはどうなのとは思う
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7335-luqG)
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2018/05/01(火) 12:16:09.56ID:lYJ/WZPZ0
緑ってパワーはないくせに赤は意地でも殺すみたいな極端すぎる相性ゲーだからな
秩序の盾って能力は完全撤廃して代わりにブリ連撃全盛期の仕様に戻した方が緑にとっても赤にとっても嬉しい調整なんじゃないか?
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b9f-8TvS)
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2018/05/01(火) 12:24:29.55ID:37+USvAo0
除去耐性と殴り合い耐性の両方を兼ね備えた育成カーバン君
そら強いわ・・・
沈黙つけようにもランダムで当たるか全体沈黙じゃないとつかないし、そこへのパフェテリだからなぁ
0210ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-0vrS)
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2018/05/01(火) 12:34:31.47ID:Y8w6N+c+a
連撃連撃っていうけど、あんな手札消費激しくて効率悪いギミック成り立ってたのは
息吹とかコレクター、VIP、フォースリベレーションがその陰にあったからだけどな
そこまで戻してほしくはないわさすがに
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7335-luqG)
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2018/05/01(火) 12:44:29.78ID:lYJ/WZPZ0
アトゥムVIP連撃各種戻せば充分戦えるっしょ
ハンドアドはスポアクやらアクエリ、エリシでもいいし取れるじゃん
それらが活かせなくなったのはアトゥムVIP下方の所為がでかいんだしそこ戻ればいい
大世界はただ窮屈なだけで面白くないからこのままのがいいが
0218ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-zhrQ)
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2018/05/01(火) 14:02:20.58ID:qAyBazfmK
大いなる世界はジャッジみたいに特殊演出して必殺技感出しゃ許される気がする
今ならヘブドラだの灼熱シャリスだの闇シュネでも出しゃ撃たれたってどーってことない状況くらい簡単に作れる
0223ゲームセンター名無し (アウウィフW FF45-FqV/)
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2018/05/01(火) 15:11:35.02ID:Em8vrdQPF
お前らアホだから知らないだろうけど
VIP連撃アトゥム世界の全盛期への復活はCOJプレイヤー全員が望んでることだぞ
お前ら攻略組だけだよそう思ってないのは
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5923-cqQS)
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2018/05/01(火) 16:04:53.57ID:lbwZCjJp0
大世界0CPに戻せって言うならキチガイだが2CPにも戻すなっていうのはそっちの方がキチガイだわ
スピムも恒常的に渡すどころか全く実装する気無いし
進化もシステムレベルから死んでるんだから大世界で盤面維持できないと緑という色自体得点力ゼロなのどうにもならん
この辺の事情分かってない奴の書き込みとかすぐに緑エアプって分かる
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b9f-8TvS)
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2018/05/01(火) 17:22:56.83ID:37+USvAo0
緑は悪くないんや・・・
BPアップを許さない除去効果が蔓延ってるのがいかんのや・・・
0235ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0d-nePx)
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2018/05/01(火) 17:42:51.00ID:z5VO0RZgp
緑の最期の守護神ミューズ
0250ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b60-XMtE)
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2018/05/01(火) 19:16:13.86ID:zPaxbU4a0
>フィールドに2種族以上のユニットを召喚して5回対戦しよう
これってcpu戦アタランテ出したら条件達成するよね?
なんか2種族持ちユニット並べても達成しない時があるんだけど
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4161-Zmkj)
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2018/05/01(火) 19:46:06.51ID:Eh2q0sON0
引ける回数のせいか有用度+F率考えると
トキヤ≧まりね>アヤカ>コウヘイ
のイメージ
なんかコウヘイはFこそ確定で2枚出るけどゴミが光ってるだけって感じ
当然SRは全コンプ
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3c5-6Iek)
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2018/05/01(火) 20:07:36.29ID:AkDJwSin0
ピンクパックは何か出たらいいなと思うけどお布施8割のつもりで買ってる
星くんはF芸人とのトレード用に一応抑えてるしたまーにそこそこのF持ってくるからバカに出来ない
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1b3-hwkK)
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2018/05/01(火) 20:32:30.97ID:rAS0tfjA0
ミューズくらいならフレイミーだけど、テコでも他色タッチしないのはなんかあんの?
アスモおじの墓地参照に影響するっつったって嬉々としてトリガー白インセプ突っ込んでんじゃん
殴れる回数も3枚くらい他色突っ込んでも変わらんよ
0269ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2beb-rmzJ)
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2018/05/01(火) 20:35:58.81ID:pRbVhjdQ0
ランリプでも赤単は意地でも単色を貫いてるのが多い。そのほうが勝てるのかな?
特にバナジョの赤単はいつもバトルキッドとかに苦しめられてるのをリプでよく見る。
0270ゲームセンター名無し (スップ Sdf3-ak7q)
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2018/05/01(火) 20:38:55.50ID:jBCAhANCd
>>267
リリスでブッ刺すから変なことになりかねない→他色入れるのがはばかられる
って言いわけはわからんでもない
でも秩序は無論マンユどうすんの?って感じだが
不滅はフレイミーウイルスすらも効かんぞ
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2beb-rmzJ)
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2018/05/01(火) 20:42:14.61ID:pRbVhjdQ0
マンユは事実上のブロック禁止だから無視して殴ればいいんじゃね?
赤のユニットなんて出た時点でほぼ役目を終えてるから除去られても関係ないし
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3c5-6Iek)
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2018/05/01(火) 20:52:20.87ID:AkDJwSin0
ミラージュノッブ2点があるし、最悪更地で返せないとミラージュ付きで殴って1点取れるからミューズ返せなくても悲観するもんじゃないんだろうな
除去遅い緑なら尚更
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b9f-8TvS)
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2018/05/01(火) 21:58:19.52ID:37+USvAo0
>>275
流石にはえーよw
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 71b3-CABo)
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2018/05/01(火) 22:22:11.24ID:5pxvCQgm0
>>263
それ俺だわ
レリエルに一生困ってタッチで入れた鳳凰も間違えて軽減刺して詰んだ

ぶっちゃけ赤単はインセプコントロールがなかなか辛い気する、緑ルフギも秩序持ってるし
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 93d2-sPVA)
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2018/05/01(火) 23:06:23.32ID:ALw3BFEg0
黄相手にしてて思うんだけど「届け!銀河の果てまで☆彡.。」だの「万里に届け!」だの「届かせよう」だの、こいつらどんだけ届かせたいんだよって思う
0284ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp0d-nePx)
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2018/05/01(火) 23:09:03.50ID:z5VO0RZgp
>>282
神々すら消しとばしてんじゃねーかw
0285ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-7X+4)
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2018/05/01(火) 23:10:02.95ID:hgkHc9iHd
アトロポス君は別にそこまで…って感じだけど
演出で時間かかるから勘弁してほしい
あとF緑ルキフグスは笑っちゃうから勘弁

盗賊も種族デッキ組みたいからロード出して?
0290ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b9f-8TvS)
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2018/05/01(火) 23:31:43.68ID:37+USvAo0
>>289
時間気にしたことないけど10ターン終了で20〜30分くらいかな
てか
そんな長い時間付き合ってくれるその友人くれ
0293ゲームセンター名無し (バットンキン MMad-SD+o)
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2018/05/01(火) 23:51:02.53ID:zEQEnQZ9M
システム的にマンスリー自体は同じ月に何回も出来るしわざわざ大会にしなくもカード引きたい人集めてさっさとサレンダーしてっても問題ではない
フォイルはジャンケンで勝った人でも何でもいいし
店との仲の良い関係か交渉次第だけどな
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93f4-patk)
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2018/05/02(水) 00:00:24.31ID:y6AHbtv10
環境が紫だらけなら赤青侍でもやるかーと常にデッキリストには侍入れてるんだけど
あまりマッチしないんだよなぁ
青とか黄単相手すんの面倒くさいから普段から侍握りたくないしw
0295ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b9f-8TvS)
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2018/05/02(水) 00:02:55.23ID:nCeyZ7yF0
近所のゲーセンやっとマンスリー開く告知してると思ったら5月下旬だったわ
月に何回も開催してくれる店がある人はホントうらやましい
ちょっと厚かましい言い方だけと「カード欲しいから機械いじってマンスリーにして。終わったら呼ぶからさ」みたいに店員に頼める仲って相当だよね・・・
0300ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-HYg0)
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2018/05/02(水) 01:11:54.21ID:R0x1Ysfgd
>>298
これは思ったわ
衣装もイラストと全然違うし、何よりダメージ食らったときの動きが股パッカーンでなお気持ち悪い
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1176-EiRX)
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2018/05/02(水) 01:16:14.97ID:VFiu+sds0
ユニットデザインとイラスト書いてる人は違うからねぇ
先にデザインしてポリゴン作って、その後絵師に書かせてるからイラストの方が後付けなんよ
他にも細かいとこが違う奴いるしな(シュバルツティーガーとか)
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイ 93ac-cUH7)
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2018/05/02(水) 01:24:35.24ID:BoBGL0Y10
今更な質問なのですが、パーフェクトテリトリーって、ターン終了時までなので
ターン開始時発動の御供の消滅効果は受けますか?
0319ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb3-lWf5)
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2018/05/02(水) 10:10:26.62ID:iP2oIWfpM
>>305
>>306
ありがとうございます
前ログにあったパーフェクトオロチに興味が沸いたので聞いてみた次第です
0320ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-4yXd)
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2018/05/02(水) 10:16:47.51ID:kz6Srow9d
>>318
ついでに
不戦勝コマンドなんてのもあるからサテライトでログインすら必要なく一瞬で終わらせることもできる

けどあくまでシステムの話なんで
店が人数集めて参加費徴収してちゃんと対戦してもらって盛り上げたいとかならそれに従うべきだろ
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b9f-8TvS)
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2018/05/02(水) 10:20:35.01ID:nCeyZ7yF0
>>317
>>318
二人でできるんだったら一方をサブカ即サレで終わりなんだよな
店側も「カード目的だから2人(または4人とか6人)だけどマンスリーモードにしてくれ」ってのは受け入れないだろうな
だって少人数でトーナメントするなら店内対戦で自主的にできるもんな
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4b9f-8TvS)
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2018/05/02(水) 14:11:41.89ID:nCeyZ7yF0
カード目的でマンスリーを実施してくれってひねくれすぎやろ・・・
COJユーザーのコミュニティ強化も含めた機能なんだろうけど、運営もカード目的のためだけにマンスリー実施されるとか思ってもみなかっただろうな
0343ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-QZMH)
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2018/05/02(水) 14:14:33.98ID:Xio7f1AFd
上がり切ったデスゴリくんは何で下げていますか?オススメがありましたら教えて下さい。
0358ゲームセンター名無し (アウアウカー Sadd-0vrS)
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2018/05/02(水) 20:00:05.02ID:Luwx3Mh4a
今さらだけど、イシュタルの起動でBP変化中のユニットのBP入れ換えると処理的にはどうなんの?
パンプ中のユニットのBP入れ換えたら、入れ換え後のBPに発動したパンプ分が上乗せ?
それともアテナやアトゥムみたいな常時発動型以外は打ち消し?
逆に効果ダメージを受けているユニットのBPを入れ換えた場合は、受けたダメージ打ち消してBP固定されるん?
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイ d1eb-rmzJ)
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2018/05/02(水) 20:03:56.25ID:dh4iNaPR0
>>358
ダメージ受けてようがフィールド効果で変化してようが「その時画面に表示されてる数値」を入れ替える。
そしてその直後にその数値で固定される。フィールド効果があるならそのあとに上乗せ。
状況によってはメカだっくんみたいな効果が2重に乗ることもある
0368ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/03(木) 00:18:56.04ID:0TvKPrEZr
無課金の人と対戦したほうが楽しい
0371ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sacf-pRpi)
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2018/05/03(木) 01:17:03.78ID:z043jLlga
用事で蒲田に行って来たが
TCGのデッキかよ?って厚さのアイミーの束を手にしながら延々青ランプでプレイしてるメガネおっさん
お気に入りの台が空くまで延々とターミナルでリプレイ見てるやつ
とかヤベエのが多すぎに感じた
0376ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f8a-AVqH)
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2018/05/03(木) 02:11:18.40ID:IWTf1Mfb0
そりゃイベ専でしょ
いるでしょAとかKとかえらく低い所で連勝してるのと当たったなと思ったら
今回のイベントみたいなのでガチガチのヘブドラ型だったりするの
0379ゲームセンター名無し (ワッチョイW eac5-Ymeq)
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2018/05/03(木) 03:41:22.09ID:XgHFhCxt0
低ラン狩ってる奴の大半がガチガチの構成に見えてどっか穴があったりプレイング、特にリソース管理が雑だったりするからな
今だとヘブドラぽいぽいだからあんまり関係ないっちゃ関係ないけど
まあでもやっぱり上位帯でバリバリやってる連中と比べるとカモってほどじゃないがまだまだ甘いよ
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2715-tQrn)
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2018/05/03(木) 08:55:34.40ID:mxTMF4gx0
蒲田、川崎は底辺の街だからしゃーない
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-apqw)
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2018/05/03(木) 09:29:54.13ID:FjurMk8/0
プレイ中に干渉さえしてこなければ、空いてる台があるのに座らない人がいようと気にはならないな
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b75-JhLm)
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2018/05/03(木) 09:39:45.61ID:kS54XNHO0
プレイしないでランリプとか見て無駄に徘徊してる奴。
メダル、プライズでも金入れないで見てるだけで何したいかわからん奴。
どこのゲーセンにもいるよな。
0401ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sacf-pRpi)
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2018/05/03(木) 11:14:58.45ID:MaPWu87Ya
デッキ枚数上限よりも、そろそろ山札ぶん回し系デッキへの調整した方がいい
カード自体のリセット効果以外での山札リセットのタイミングは各プレイヤーのターン開始時とかに変更するだけで
アホみたいに時間食う試合が減るだろうし
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-apqw)
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2018/05/03(木) 11:20:15.36ID:FjurMk8/0
そのうち「捨札・消滅カードの回収不可にしろ」とか言い出しそうだな
0408ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-1ctr)
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2018/05/03(木) 11:34:13.35ID:T+Uk7BRqr
ティアマトの勝利時3000ダメがレベル3の全体ダメ後に出るのがよくわからん
勝利したからレベル上がったのにレベルアップ効果の後に勝利効果でるんかい
リリスの互いのトリガー破壊そうした場合も破壊してないのにダメ飛んでくるし
フッキ者に優しくしろコノヤロー!
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f62-eYeW)
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2018/05/03(木) 11:37:56.17ID:SUy3aKdV0
>>407
今更デッキ切れたら負けなんてルール追加されたらそれこそ何人辞めるかわかんないけどね
環境に対して文句言うのはまだわかるけどルールにまで文句言い出したらもう辞めたほうがいいんじゃないの?
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-apqw)
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2018/05/03(木) 11:42:41.93ID:FjurMk8/0
文句言ってる人は、そういったデッキを使ったことないだけじゃないの?
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイW a323-DLVP)
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2018/05/03(木) 12:32:03.48ID:OmyjXn0T0
サーチユニットやオーバーライドとかドローの楽しさを押し出してると過去にインタビューで言ってたくらいだしその辺りのルール改訂はまず無いと思うよ
それとポケットが死んだのはゲーム内容よりパックの売り方含めて運営の無能さの方が大きかったんじゃないの
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3eb-QW8G)
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2018/05/03(木) 12:32:50.54ID:FE8O0aUT0
シュバリエドゥークのテキストに「選んで」なんて一言も書いてないから加護も戻せるのか?と思ったら
やっぱり加護は選べないじゃないか!
こんな細かいところまで突っ込むといくらでもテキスト不備はあるが。
0420ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sacf-pRpi)
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2018/05/03(木) 12:37:21.34ID:MaPWu87Ya
>>411
山札リセットで1ダメはメリットになる可能性あるので
(カードのリセット効果以外での)山札リセット時のペナを設けるとしたら持ち時間マイナスがいいんじゃない?
何秒マイナスが妥当かは要検討だろうけれど
0424ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-LfBH)
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2018/05/03(木) 12:52:15.35ID:tyzYnRk3a
っていうかもっと相手の山札依存のカードがあればいいんだけどね

山札なくなるとダメージっていうのも今さらルール改正は難しいけどユニットやインセプなら文句はないと思う
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-zRa6)
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2018/05/03(木) 13:00:34.12ID:ve7MdffE0
ドローやデッキ回すの楽しいからこのゲーム選択してる人は勿論多いけど
その行き着くとこは血染めやオークションみたいなソリティアなわけで

対面ソリティアの不快感はプレイヤー飛ばしまくるからなぁ
タイムコスト実装は確かにいい案だわな
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイWW de9f-8kYD)
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2018/05/03(木) 13:19:19.09ID:yGpRQQ+20
イシスの時もそうだったけどただ選択するだけの時間で持ち時間ストップするのが悪いんだよ
選択時間をターン毎の持ち時間制にして選択時間なくなったら元の持ち時間消費するようにすれば無駄回しも減ってテンポよくなるでしょ
0436ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/03(木) 13:20:16.39ID:FjurMk8/0
JOKER以外のCP増加を撤廃すればいい
0437ゲームセンター名無し (ブーイモ MMef-RwcH)
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2018/05/03(木) 13:24:37.09ID:7M4FXaeDM
>>429
オウムさんかな?
そのルールでスマホ進出してシステム/バランスおかしいって言われ続けられたの覚えてないのかな…?
Ver3の大幅改定期待しとるで
Ver2のジョーカー落とされなくなったのだけは評価できる
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3eb-QW8G)
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2018/05/03(木) 13:32:09.47ID:FE8O0aUT0
話変わるがジョーカーは耐性貫通というかカード効果として扱われないようにしてほしい
秩序でパニブレ止まったり加護のせいでデリートレイドが役に立たないとか必殺技感が薄すぎる
0440ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sacf-pRpi)
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2018/05/03(木) 13:38:27.86ID:MaPWu87Ya
各プレイヤー持ち時間10分スタート
ターン開始のドロータイミングにターンプレイヤーに持ち時間+1分
ターン進行中はターンプレイヤーの持ち時間が減少
(アタック時の相手ブロック等と言った相手プレイヤーの選択受付時間は相手プレイヤーの持ち時間が減少)
持ち時間切れ負け

こんな感じだと駄目かな
放置への課題はあるけれど
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa81-l5ge)
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2018/05/03(木) 13:47:43.59ID:w62lbkJc0
>>437
好きにしてくれからの未練タラタラ投稿で草
いいからとっとと消えろよ自称一般の意見さんお前が離れても誰も困らんよ
ガイジだから分からないかも知れないけど君の投稿先はここではなくセガのホームページ方な、デッキ再セットが人を離れさせているんですってなw
もっとも回答してくれるのはwlwの開発だろうが笑
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/03(木) 13:52:08.96ID:FjurMk8/0
タイマー制ってシャドバかよ
ターン制限だからこその駆け引きもあるんじゃないの?
時間気にする人って、いつも時間に追われながらCOJプレイしてんのかな
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-zRa6)
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2018/05/03(木) 14:19:16.71ID:ve7MdffE0
ソリティア要素あるデッキやカードにタイムコスト導入したら
ドローソリティア大好きガチ勢はタイムアタックを楽しめて
対面ソリティアムカつく勢は待ち時間が短縮されるWinwinなんやで

頭の回転鈍いのにデッキ回すルート確立してない雑魚勢はLoseだが問題なかろ?
0449ゲームセンター名無し (ブーイモ MMef-RwcH)
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2018/05/03(木) 15:20:34.19ID:7M4FXaeDM
>>442
ご指名されたからな
なんか残念な人みたいだけどここも見られてるからここに書けば良いんだよ
しかし時間関係ホントにどうにかしてほしい
最低限相手ターンサレくらいは欲しい
特にイベント
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/03(木) 15:32:02.53ID:FjurMk8/0
ターン中の時間ストップ無し(相手インセプ・ブロック選択中は除く)を導入するか
相手のターン中にサレンダーできるシステムを導入するか(イベント中のサレは星1個)
悩ましいな
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/03(木) 16:34:08.60ID:FjurMk8/0
>>454
鎌振って自殺(またはライフゼロ敗北)とサレンダーの星獲得数が一緒って、対戦ゲームの報酬イベントとして納得できる?
0459ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3eb-QW8G)
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2018/05/03(木) 17:01:23.26ID:FE8O0aUT0
黄色ばっかだし8pだから虚空への回帰使おうと思ったけど、コレ難しいな。
効果を期待するなら手札3枚にしておかなきゃならんが見え見え過ぎるし複数枚引いたらなおさらだし
クリスタックス飛んでくるしで。
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイW a323-DLVP)
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2018/05/03(木) 17:15:57.26ID:OmyjXn0T0
現状ですらイベントは鎌振ってどれだけ星買ったかランキングなのにサレンダーでも星一緒とか更に加速しそうなものだけどね
負け星・星ブーストはイベント報酬最大数(今回なら200個)まで加算、それ以降は勝ち星のみ貯まる仕様なら
サレンダー実装してもイベント報酬を急ぐ層に考慮しつつまだ実力の出るランキングに出来そうかな

さらに自殺側の本音を言えば↑の仕様で勝ち星すら無くて良いからイベント仕様のCPU戦があると
普通にイベント楽しみたい人とマッチせずに済むし自殺側もマッチング待ち不要でお互いwin-winなんだけどね
0463ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-MNWw)
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2018/05/03(木) 17:23:01.01ID:NybyPqBSd
>>457
鎌降りすら面倒なんですが
後攻ならまず死ねるが先攻引いたときのクソ加減よ
そもそも新カードお試し以外の特殊レギュイベント自体がクソ
今回のイベントなんざ強いターンと弱いターンが噛み合ったら殺されるクソイベ
過去(2.X)には1.0〜1.4EX3のみでサー珍ほしけりゃACパック回せ、なんてクソイベもあったな
0468ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-onyx)
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2018/05/03(木) 18:25:29.56ID:qoF9bEYNr
先行初手はにわで相手のホルスを落としたときの嬉しさ。
0477ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/03(木) 21:16:13.08ID:FjurMk8/0
今の紫はホント・・・あれやわ
0480ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-onyx)
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2018/05/03(木) 21:31:21.75ID:qoF9bEYNr
>>469
foolだから終わらないんだな←
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd2-UBB+)
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2018/05/03(木) 22:09:49.66ID:GPZlhJCv0
黄はぶっちゃけ絶望君のおかげで紫に勝率が絶望的みたいなもんだからね
出されると場も手札も半壊する上にヘヴドラで消せないからお手上げ状態になる
絶望出される前に倒せる可能性ある赤のが環境には適してると思う
まあ紫使うのが一番勝てるけどね、普通の紫単とアトロポス型どっちも強いし
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイW eac5-Ymeq)
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2018/05/03(木) 22:48:23.13ID:XgHFhCxt0
そもそもゲージある程度以上溜まってる紫を相手にして、ボード的にかなり苦しい状況以外でホイホイとヘブドラ投げつける黄色さんサイドに問題があるんじゃないか
いくらなんでも絶望ノーケアはチンパンすぎるしそんなチンパンは負けて然るべき
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/03(木) 23:00:48.36ID:FjurMk8/0
4ターン目にシュネー、6ターン目に絶望
その間にドローするわCP増やすわ
紫どんだけ自由やねん・・・
0489ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb3-NuCs)
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2018/05/03(木) 23:11:25.04ID:tbXWqIoG0
まずヘブドラ自体と相性よくないんだからもう相性は相性でどうしようもないだろ
と言っても消滅だから場を適当に展開する青とも相性いいかと言われると良くないし、本当に紫の弱点なんて紫より早いデッキくらいだわ
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/03(木) 23:46:12.85ID:FjurMk8/0
増減の効果時に問わずに紫ゲージを減らす効果のトリガーなりインセプなり、あってもいいと思うの
既にあるのかな?
0500ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/04(金) 00:40:28.20ID:MknP+oBjr
人件費もかさみますな
0502ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0ad2-ryN6)
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2018/05/04(金) 01:14:08.37ID:aEZ5Eeyg0
最近ちょいちょい中国拳法体得させたスサノオに3点取られてわからされるということが多々出てくるようになったわ
流石に無対策なのが悪い感じはあるけど
0504ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-e3tk)
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2018/05/04(金) 04:18:06.17ID:W5wSUT1Od
ヘヴドラのエラッタはよしろ
0506ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp23-0FK5)
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2018/05/04(金) 07:41:47.05ID:l/eDG741p
ヘブドラはクッソ強いわ。
0509ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd2-UBB+)
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2018/05/04(金) 08:22:31.36ID:Oy8ShiSE0
ヘヴドラが強くないというより黄が遅すぎて紫と赤に勝てない
そもそも主力がドラゴンだったりアウロ信長とかだからヘヴドラで除外出来ないしね
今の環境で露骨に刺さるのは侍ぐらいやな
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/04(金) 10:10:09.05ID:PYZq1lWH0
育成カーバンくんは沈黙付けてリトルアリスで消滅させると一旦はおとなしくなるのかな
それか沈黙付けてアポロンで盗むとか
0514ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-9BFc)
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2018/05/04(金) 10:50:12.99ID:8xasraIrd
ヘブドラなら侍は余裕、とかカーバンにはホルスでOKとかって思考停止してくれてたり 回り重視で不純物0のテンプレの方が相手する分には楽で良いわ
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb3-NuCs)
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2018/05/04(金) 11:10:35.80ID:DCgb1V950
実際ゼウスは入れておくといい仕事する
アトロポスプレリュードとかホーミングバレット、OCホルス、マズダが返しで出てくるときついし、最近やたら対面に出てくるアスタロトがどうしようもないけど
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-zRa6)
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2018/05/04(金) 11:41:58.75ID:KNwaP3jf0
不純物ない真っ直ぐな更地デッキ多い環境ならアスタロトとか採用の余地ないんだけどな
育成カーバンや攻略緑にイキられたくないなら1挿しでも枠作っといた方がいい
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-zRa6)
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2018/05/04(金) 12:15:08.33ID:KNwaP3jf0
>>528
オバヒ全体除去したいならシャリス灼熱のが軽くて早いし
スピムしたいならアスモや信長の方が得点力ある

どっちもこなせるのは勿論強いけど
枠的にミューズ他攻略カードを意識したら抜けてくんじゃない?
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 53b3-oDyu)
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2018/05/04(金) 13:39:29.00ID:iGsz3hje0
最近ベリアルの枠をアスタロト1と鳳凰2 に変えたわ
赤絶許マンの緑単やマシマシ秩序カーバンやアトロポス緑ルフギレリエル率いるインセプコントロールがマジで辛い
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 53b3-oDyu)
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2018/05/04(金) 14:22:30.30ID:iGsz3hje0
デッキ変えると裏目に出ることばかりだから基本的には変える気しないんだよなぁ
緑多いから青握ったら赤と連続マッチしてあったまって緑握ったら今度は青連続マッチとか数年前にあったしなぁ
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/04(金) 17:09:57.90ID:PYZq1lWH0
なんやかんやでデッキの相性で有利不利はあるな
紫のシュネーと絶望は知らん
0546ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-8u7N)
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2018/05/04(金) 17:22:32.87ID:i0OGRUuLd
選ばれで消滅カード増やす
アイリーンと回収で手札増やす
そらヘブドラとクロコダイルがウハウハになるのは必然だ
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd2-UBB+)
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2018/05/04(金) 20:30:36.10ID:Oy8ShiSE0
黄は紫相手に相当不利だよ
封札紫積んであるからLV3ホルス複製もほとんど出来ないし、主力が遅めで5以下だからシュネに一掃される
当然絶望にも弱いし7:3ぐらいで不利だと思ってる、唯一の勝機はクリスタックスで相手事故らせるぐらいしかない
まあ当然緑や青はもっときついんだけどね・・・青はハンデスで絶望を毎回ピンポイントで落とせるならイケるかもしれない
0559ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd2-UBB+)
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2018/05/04(金) 20:38:35.15ID:Oy8ShiSE0
>>557
五分かもしれないのは絶望出て来る前に倒せる赤、シュネされても建て直ししやすいし
基本今の環境って紫最強だからD使って全国で勝つなら紫が一番勝てるよ
その紫も普通の紫とアトロポスインセプレベコン軸の紫もどっちも強いからね
0568ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f23-KwUj)
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2018/05/04(金) 21:40:10.57ID:RAzfF5UE0
ここで薦められて紫セット買ってシュネー絶望メイカ揃えたらサブカの初心者狩りみたいな状態になった
ド下手でも勝てちゃう上に簡単に組める有難い存在だわ
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/04(金) 22:25:36.89ID:PYZq1lWH0
自分・相手ターン問わずアタック・ブロック・召喚したときカウントが一旦停止する度にドキドキする
特に相手が無色のみの伏せだとすごく怖い
0580ゲームセンター名無し (ブーイモ MMaa-x9sa)
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2018/05/04(金) 23:19:11.97ID:7CEH1zOIM
アスモデウスマジでこっちが上振れしまくって相手の引きが弱い時はとんでもないオラつきっぷりだけど相手の引きが標準以上になると一気にショボくなるな
環境的には良調整なのか…?
0582ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa82-n9Nj)
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2018/05/04(金) 23:26:19.84ID:rOIwdHURa
ほらよ
ミョル2/クリス2/巨盗2/歌姫3/ヘブドラ3/ブリュ3
2コス秩序のアイツ3/メイカ3/アザゼル3/坊主2/ダッキ2/シュネ2/絶望2
選ばれ3/タックス1/魔弾2/どきテイ2
0597ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-9BFc)
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2018/05/05(土) 01:05:52.61ID:3Ol9dHxVd
ポイント用だったり、ダクネスでニコラ巻き込む時に脇に居るとトリガー挿すから気分で入れたよ→凛

タックス枚数は減らしても良さげだけど、重ねられるし オータム&ミョルニル両採用したから3積みに

先オータムORミョルニル選ばれ 後アイリーン選ばれマリガンしてれば 不純物は誤差だしね
紫混じって難易度は上がるけど…最悪ニコラタックスでお茶濁すかw
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/05(土) 01:14:57.27ID:Wce8NNSC0
>>598
これはあるある過ぎるw
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab61-bmQX)
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2018/05/05(土) 01:25:33.47ID:UiagV7hT0
ライブ3もヤバイ
トランプでももっとマシなもん組むぞ
ニコラ&タックスとか言ってるけどそれこそ赤みたくガンガン手札使ってくる系にあたったらどうすんの
0604ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-MNWw)
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2018/05/05(土) 01:36:39.05ID:19Pj8jrbd
紫の混合インセプが闇以外実用に耐えられんからな
遭遇がCP0から1生むからなんかありそうな感じがするけどいまだにリプにすら上がらん時点でお察し
0607606 (ワッチョイW 0b75-JhLm)
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2018/05/05(土) 02:30:14.13ID:RB2CDOrY0
効果微妙と感じたが
コスト3で序盤に展開出来るし強いな。
ライフ減った場面では腐りそうだが
0614ゲームセンター名無し (コードモ MM7f-hPxN)
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2018/05/05(土) 09:25:57.19ID:j9XS8tP0M0505
未知との遭遇は青のやつと違ってドローないんだよね
上に上げてある構成で考えると
ミューズとかオカマはcp重くてそのターンのうちにミューズ+紫ユニット+未知との遭遇の発動ができなさそう
0635ゲームセンター名無し (コードモW ab81-NuCs)
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2018/05/05(土) 14:21:36.09ID:YBPpxTcX00505
ヘブドラくんは種族デッキに対する否定力高いし大半の地雷デッキを踏み潰せるから、低ランでは需要高いはず
赤単はたまに秩序モリモリとか特殊召喚連打みたいな変なのに負けるからランク帯によっては微妙なんでは
0640ゲームセンター名無し (コードモ 877b-zRa6)
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2018/05/05(土) 14:41:40.53ID:EVhvqrs600505
今現在強い赤や紫に有利取りに行こうとすると
たぶん盤面に耐性orゾンビユニット並べるデッキになって、あっさりヘブドラに食われる

ヘブドラが苦手デッキ駆逐してるおかげで赤や紫が強いという理解も必要だろ
0646ゲームセンター名無し (コードモ 8e9f-UBB+)
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2018/05/05(土) 15:13:29.87ID:Wce8NNSC00505
リナ・ヴァレンタインが使われなさすぎて悲しい
あと、軍司のエイミングクラッシュはいい加減上方してやれw
0647ゲームセンター名無し (コードモ Saeb-PijE)
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2018/05/05(土) 15:23:55.77ID:CyTu9LyLa0505
緑は貫通盛りのアグロなら青には勝てるけど赤に速度で厳しい感じ、かといって秩序盛りすぎると攻めきれない
紫はシュネーだけならフェンリルアトゥムで見れるけど絶望とか加わってくるとむりぽ
0650ゲームセンター名無し (コードモW ab81-NuCs)
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2018/05/05(土) 16:37:07.63ID:YBPpxTcX00505
×緑組むなら
○緑混ぜるなら

緑は単色でデッキ作るもんじゃないぞ
ほんとやめとけジャンヌドーバーミューズクロコダインだけ何かに混ぜた方がよっぽどまし
さもないと黄単にゼウスされ紫単にシュネー絶望され青単にイカされ突然出てきた武身にタックスされてオーブを失うことになる
0653ゲームセンター名無し (コードモ 7fed-UBB+)
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2018/05/05(土) 17:11:38.80ID:4Xj5Equg00505
>>630
強い点全くないってそれお前もプレイしてないだろ…
0654ゲームセンター名無し (コードモ Sr23-LfBH)
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2018/05/05(土) 17:26:35.67ID:+CRNnqO0r0505
>>652
バージョン2になってブリっていう壊れカードつくってそれでもゾンビ青→紫→ブリハンと続いてハンデス要素下方されてアトゥムとコレクターっていう壊れカードさらに追加してそいつらが連撃共々殺される期間の間だけな
0672ゲームセンター名無し (コードモ cfd2-UBB+)
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2018/05/05(土) 20:13:18.16ID:1gBGViKh00505
ぶっちゃけシュネと絶望がエラッタされん限り環境は紫最強のままだと思う
色々言われてるナイトガーデンはインセプレベコン型の紫には入ってないことが多いからエラッタ効果も薄そうだし
0682ゲームセンター名無し (コードモ 0b60-UBB+)
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2018/05/05(土) 21:14:29.28ID:4wE3Khf700505
オベロンの2点ダメはやりすぎだよな
信長アウローラ並の理不尽を感じる
ケアしようと2体並べると普通にBP調整されるし、1体棒立ちさせるしかねぇ
0686ゲームセンター名無し (コードモW ab81-NuCs)
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2018/05/05(土) 21:47:09.00ID:YBPpxTcX00505
かー!1ターン何もすることねーわつれーわー
メイカとランタン横に広げて冥札で手札にオベロンとプレリュード備えておくくらいしかやることねーわー
0687ゲームセンター名無し (コードモ 8e9f-UBB+)
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2018/05/05(土) 21:47:36.73ID:Wce8NNSC00505
なんやかんや相性で有利不利決まる定期
0689ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-8u7N)
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2018/05/05(土) 22:16:13.80ID:+fHh3080d
マーヤの消滅効果耐性は確かにめんどくさいよな
インドラで除去できなくなったのは正直ヤバい
まあ、バウンスや破壊で退場させればいいじゃんと言われればそれまでなんだけどな
0690ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-NuCs)
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2018/05/05(土) 22:24:39.48ID:KMXSsHCIp
イシスで消せないインドラ無効、プレリュード単体で沈まない、バウンスされてもまた出してすぐ殴れる、
全体的に使い勝手いいよ。握るとそこそこ場持ちするアタッカーだし、使われると珍止められるから厄介
0693ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/05(土) 22:31:29.11ID:Wce8NNSC0
相手の動きを封じようとライトングドラゴンなんかで呪縛付けたときに、その中にマーヤがいると途端に除去しにくくなるからめんどくさい
0694ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eeb-QW8G)
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2018/05/05(土) 22:37:34.67ID:eYlZOSIu0
トングw
0699ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/05(土) 23:42:02.91ID:MGmfuNFTr
全部 除去出来て当然だと思ってんだな
すごい思考回路
0702ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/05(土) 23:46:46.35ID:MGmfuNFTr
無課金=乞食
とか洗脳もここまで進むとあわれですな
0707ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/05(土) 23:56:12.10ID:MGmfuNFTr
サテライトごと買って自宅でやっときゃいいのにな
0711ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/06(日) 00:05:30.23ID:s4XdvpxUr
おいおい
俺もまったく金使ってないわけじゃないんだぜ
コスチュームとかも買ってるしな
糞カードは要らんだけで
それぞれ欲しいもの買えばいいだけだろ
糞カードなんて揃えたら糞の仲間になってしまうしな
0713ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-MNWw)
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2018/05/06(日) 00:10:14.20ID:gNO4duNEd
コスチュームとかも買ってる(キリッ
嗤われるだけだからさっさと乞食スレ行け
俺は新しい玩具来た!ぐらいにしか思ってねえぞ
悔しかったらオリボ0のカードくらいコンプしてからまた来い
0719ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/06(日) 00:20:19.70ID:s4XdvpxUr
そうだなターミナルはATMの横にでも設置しときゃいいんじゃねーのかな
無料のゲームは無料でやるほうが健全だよ
0721ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/06(日) 00:28:41.93ID:s4XdvpxUr
いやな
基本的には面白いゲームだし
俺も金持たずにゲーセン行ってるわけでもないし
最初 無料でやりはじめて
いくらか使おうかな?
なんて思ってると糞と遭遇するわけよ
これで 金使う気 失せるね 完全に
これ 真面目な話
0724ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/06(日) 00:44:23.02ID:s4XdvpxUr
勝ち負けに執着して糞カード買ってるのはおまえらだろ
セガの社員か?
格闘ゲームと違って勝っても次タダで出来るわけでもあるまいし
そんなに勝ち負けにこだわるわけないだろ
いったい いくら使ったらそんな思考回路になれるんだかな
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab61-bmQX)
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2018/05/06(日) 00:44:42.23ID:bNl/Z7LR0
変なとこに空白入ってるしやべーな
金使う気失せるんならサテにも座らんでね存在からして邪魔だから
まず知らんだろうから教えておいてやるがパネルの色で無課金乞食ってバレるからな
0726ゲームセンター名無し (ワンミングク MMfa-A+fN)
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2018/05/06(日) 00:48:47.89ID:R+BBgEtDM
乞食とはそもそもスタンスが違うから話が噛み合わないな
普通はカードゲームやりにきてるって考えるけど、乞食はゲーセンでやれるソシャゲかなんかだと思ってるんだろうし
0728ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/06(日) 00:51:08.72ID:s4XdvpxUr
>金使う気失せるんならサテにも座らんでね存在からして邪魔だから

おかしな理屈だな
カード情報ばっか頭に詰め込みすぎて道理が疎かになってしまったようだ
0729ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-MNWw)
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2018/05/06(日) 00:53:15.55ID:TQXYneVXd
すげえな、勝ち負けにこだわらないと言いつつ前の段落じゃ課金カードを糞カード呼び
よくここまで矛盾した文を書けるな
感心するわ(煽り120%)
0730ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/06(日) 00:55:58.38ID:s4XdvpxUr
>乞食とはそもそもスタンスが違うから話が噛み合わないな

もはや 正気とは思えない発言
乞食 という言葉を持ち出してまで絡みついてきて話が合わない????とか
精神病ですか????
0735ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/06(日) 01:05:45.31ID:s4XdvpxUr
サテ占領??
無料なのにがら空き(笑)
0737ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/06(日) 01:09:55.07ID:s4XdvpxUr
いったい重課金様はいくら使ったら乞食扱いやめてくれるのでしょうかね???
制度批判そのものが不愉快でならないほど洗脳されているのでしょうが(笑)
0740ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab81-NuCs)
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2018/05/06(日) 01:20:47.04ID:vM+STaE+0
わざわざゲーセン来てんのに、派手な効果で破壊し合うゲームを楽しむでもなく金使わずつまらないまま遊ぶ奴なんて実際サブカジャラジャラ持って回してる乞食のおっさんばっかだよな
0742ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bfe-UhYS)
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2018/05/06(日) 01:25:57.77ID:OQ54jF0o0
話に遅れたけど
紫の直近の暗黒時代はプルソンが最新SRだった頃かな
今でいう青緑のニュクスジャンヌみたいな感じ

ここまで書いてタルタロスのこと完全に忘れてた
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/06(日) 01:36:52.46ID:dMSRWAQX0
対人戦を全くしないなら無課金でもCPU戦でそこそこ張り合える
しかし、プレイに慣れていくとそのうちCPU戦じゃ相手にならなくなる
この時点で「それでも楽しい」と思える人は課金は必要ない(←分岐点)
それ以外の人は必然的に全国対戦に潜るようになる
そして課金者とのデッキパワーの違いを思い知る

だからオンラインゲームで課金はいい意味で必須なんだよな
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a35-XJxX)
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2018/05/06(日) 06:54:46.15ID:27WZ0UQN0
ホームにCPU戦だけやって全国には潜らず
ターミナルが空いたらそのCPU戦サレしてまでサブカ含めて即ログインするのは欠かさないのに
まりねパックとかあろうと絶対に金は入れないっていう乞食君ならいるな
0763ゲームセンター名無し (ブーイモ MMc7-MxcY)
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2018/05/06(日) 11:05:10.99ID:jWXZ65BtM
月額5000円+ゲーム代(1試合40EN)ぐらい払うからカード全種3枚使わせて欲しいわ
基本的に追加される度に2,3マンは引いてtwitterでトレード相手探して使うカードは揃えてるけどだるすぎる
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/06(日) 12:23:43.65ID:dMSRWAQX0
マンスリートーナメントってサテライト筐体が4台以上あると対戦進行はどうなるの?
1組が対戦してる時にもう1組が、ってな具合にできるの?
0779ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-MNWw)
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2018/05/06(日) 12:24:50.07ID:npR9IArGd
>>775
それ4台あるけど2台しか使わないから約4時間の計算
16人で100円ずつ取ってる→15試合ならEN換算600→(ずっと店内占領されて二人で倍としても)平時よりサテのインカム入ってんだよな
0781ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sacf-pRpi)
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2018/05/06(日) 12:42:12.43ID:/TFSnM2Ea
>>763
新弾のリリース間隔考えたら
月一万は引いて別途イベ消化の費用も掛かっている計算になるのに
月5千円程度でトレードやイベ参加から解放されるサービスとか商売成り立たないんじゃない?
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab61-bmQX)
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2018/05/06(日) 13:08:47.71ID:bNl/Z7LR0
後1コス軽くても劣化サリエルかなあ
さらにテイマーかキョンシーで回収してまでようやく五分ってとこじゃね
今?クソゴミだよ
称号のためにピン刺ししてたけどずっと軽減行ってた
見習いでギブアップしました
0793ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sacf-pRpi)
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2018/05/06(日) 13:34:27.99ID:4WYH9i7Ma
>>783
プロモはCOJというかセガが用意したもので主催が用意してる訳ではないので賭博法には抵触しない

現行の賭博法だと
参加費(の全額または一部)が賞品に充当されているとアウトと判断される可能性が高い
ので
トーナメントに関して言えば
参加費をサテやターミナルに投入して賞品とするような真似はしない方が無難
参加者はプロモもらえることで満足している訳だし
0794ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Sp23-OQkz)
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2018/05/06(日) 13:35:27.36ID:RW/TOnf0p
お前らが開発にいなくて本当に良かったとしみじみ思うよ
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/06(日) 13:44:32.94ID:dMSRWAQX0
低コストで直接除去が当たり前とかホント末期だよな・・・
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1e9a-75Ap)
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2018/05/06(日) 14:32:13.48ID:R2WyVjFV0
久しぶりに復帰してカムバックキャンペーンとやらで、Ver.2.2までのSRが9枚まで選べて貰えるらしんだけど、久しぶりすぎてどれを選んで良いのか分かんないw
おすすめのSR3種類ほど教えてくれないか!


Ver.2.0EX3ぐらいまでは一通りカード揃ってる
あと、よく分からずアンラ マンユとやらのSR一枚選んでしまったんだけど、こいつどうなん?
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7feb-QW8G)
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2018/05/06(日) 14:36:55.69ID:nlLikf3O0
>>801
ホルスとイズナを取ろうか
他はいらない、強いて言うならシャーロッテ
0810ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-PijE)
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2018/05/06(日) 15:06:35.12ID:zCscvEdma
>>807
アンラはそのままでも使えるけど、どうせならオシリスも有った方が更に強いと思う
アホピスはゾンビ型でデッキ傾向変わるけど、オシリスマンユは一緒にいれる事も多い
イヅナは強いけどデッキ構築は少し考えないとダメかもな
その点だとただ黄色に入れて強いねってカードはアフラの方
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2715-tQrn)
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2018/05/06(日) 15:16:46.28ID:fxR2Aw4g0
>>807
とりあえずクロエチケットでカードを買ってから決めたら?
0813ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ae7-A+fN)
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2018/05/06(日) 15:24:47.16ID:irMdVgXm0
マズダちゃんは前はホルス止められるCP2のユニットをピンポイントで戻せるから重宝してたが
CP3までになってクソ弱くなったわ、黄色じゃ抜くわけにはいかないダクプリなタウロス沸いてきて邪魔い
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bfe-UhYS)
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2018/05/06(日) 15:29:17.45ID:OQ54jF0o0
サブカムって運営からすると成功だったんかな
ネットだと戻った人がいる報告は聞くけど
うちのゲーセンは戻るどころか店内ランキングの40位後半が空欄になってる
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4adc-BTdG)
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2018/05/06(日) 15:34:54.17ID:JBLTKxch0
コジカムは相当ムカついたけどどうせ新弾買わないと勝てんしちょっとでも戻る奴居たら成功でしょ
ただ復帰者を超優遇するより新規を入れる努力した方がいいと思う
0818ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/06(日) 15:45:50.20ID:dMSRWAQX0
お金かけるのは"強いカードを手に入れるため"だけでなく"カードを3枚揃えるため"
強いカードが手に入ってもピン差しだと心許ないYO
0819ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e23-T/bC)
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2018/05/06(日) 15:47:52.53ID:fBCttLfR0
俺もカムバックで帰った来た勢だけどなんだかんだで結構金落としてるわ
引退前は追加の度にカード全部買い揃えてたのに、戻ってきたら持ってるカードほとんど全部使えなくなってたから、まずはカード買わんと話にならんかった
0820ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 03c3-LfBH)
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2018/05/06(日) 16:04:22.04ID:H7ULowoL0
運営は新カードつくる時に
軽減システムがあるから適正コスト+1することを検討する
低コストで複数のカードを持ったSRを作らない
過去のカードとのシナジーを考える
自分のターンにドローやCPをプラスするカードは慎重に調整する
スピムや低コスト進化を安易に出さない
沈黙を軽視しない
紫ゲージは1ターンあれば5まで溜まる

この辺りを考えて欲しいなぁ
0821ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7feb-QW8G)
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2018/05/06(日) 16:09:34.52ID:nlLikf3O0
運営 まで読んだが難しくて理解できないお
だれかcoj語に翻訳してくれ
0825ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-6ev4)
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2018/05/06(日) 16:20:04.87ID:xNBGdCLUr
>>821
バランス調整は難しいけど運営頑張れよだとさ
ってツンデレだなぁ
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a35-XJxX)
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2018/05/06(日) 17:13:32.80ID:27WZ0UQN0
新カードを旧カードより強くしての繰り返しでどんどんインフレじゃなくて、旧カードと並ぶ調整にしてほしいな
新カード一拓バランスじゃなくても選択肢に入るなら実際使わないとしても買うし
0830ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-8u7N)
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2018/05/06(日) 17:51:27.78ID:Pz4BHsvwd
まずは
・コスト0になる
・作成でコストが引き継がれる
この2つを撤廃すべき

相手手札が上手く回ったのかデッキリセットしたのにヘブドラ飛んできたときは、(゚д゚)ってなったぞ
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/06(日) 18:53:22.45ID:dMSRWAQX0
>>830
一瞬「?」と思ったが、デッキリセットで消滅カードがなくなったのに召喚してきたってことか
YoutubeのCOJ動画の中で見たことあるな
0837ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa81-l5ge)
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2018/05/06(日) 18:53:30.48ID:RuTDl+N+0
毎回新弾出るたびに環境が最新弾軸になるのが本当クソい、ただ強いカードでメンコしてるだけやん
で次の新弾が出る頃には暴れてたカードや旧弾のキーカードを下方や
延々この繰り返し
商売だからって言っても流石に露骨過ぎて嫌気さすわ
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1a35-XJxX)
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2018/05/06(日) 19:28:36.74ID:27WZ0UQN0
理想は現状と並ぶカードを刷って、今のままでもよし、新パーツを加えてもよし、新カードで新しいデッキタイプを構築してもよしのバランスだな
旧カードはもうゴミだから全部捨てろとか、新カードは全部ゴミだから何も使えんとか、そういう極端なのは望んでない
0844ゲームセンター名無し (シャチークW 0Ca7-Ymeq)
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2018/05/06(日) 19:45:13.71ID:ISpobTcGC
何を期待してるんだか知らんが今の運営過去のカードプールなんて考えてないからな
思いついたカード作ってメンコするの推奨ゲーなところ、旧弾からシナジーの強いカード持ってきて暴れるっての何回繰り返してきたよ
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイW aa81-l5ge)
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2018/05/06(日) 19:55:11.54ID:RuTDl+N+0
>>842
新弾が毎回環境壊してるのが不満
アタランテは死んだしヘブドラに関しては新種族ドラゴン優遇措置でせいぜい次の新弾まで
ツクマス海洋(キュキューイ)トップ環境から下方されてモッさんとシュネー絶望ロックトップ環境へ
>>844
もうなんも期待してねーよ
疲れたんだよ
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab81-NuCs)
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2018/05/06(日) 20:07:06.89ID:vM+STaE+0
新弾が環境壊してるって言うけど、逆にお前ら今でもガイア出して盤面制圧しますロキ出して耐えます後攻ユグドラ安定ですみたいなゲームしたいんか?
クソみたいにつまらんだろ

それなら旧弾のトップと張り合える新デッキ組む材料提供するくらいのがいいわ
今回の追加は紫と青が蘇ってそのへんのバランスよかったのに
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/06(日) 20:07:48.70ID:dMSRWAQX0
環境がクソだからといって引退する人って実際いるのかな
ブーブー文句言いつつも環境に沿ったデッキ作って対戦してるイメージなんだが
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4adc-BTdG)
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2018/05/06(日) 20:35:35.83ID:JBLTKxch0
商売だし新弾が強いのはしょうがないでしょ
弱い弾は買われないだけで環境に変化ないから出す意味がない
まあ自分も今回のエラッタは大失敗だと思ってるけどね
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2715-tQrn)
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2018/05/06(日) 20:37:59.82ID:fxR2Aw4g0
相手のターン長いのは萎えるからな
今でいえばアトロポスとかうざい
紫はガーデン、黄色は選ばれを早く下方しろや
0867ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp23-0FK5)
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2018/05/06(日) 21:54:38.36ID:TzoYhs7wp
露骨に赤が増えた所為でジャンヌをよく見かけるようになったわ。
大抵は次のターンに処理されてるけど。
0869ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/06(日) 21:58:49.94ID:s4XdvpxUr
ライトユーザーを完全否定するカルト
お布施がないと乞食とか(笑)
0871ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/06(日) 22:09:51.29ID:s4XdvpxUr
普通のスポーツやらゲームやってる人たちは
競技人口増えたら喜ぶはずなのにね
ここの課金信者ときたら
基本的には面白いゲームなのにイビツに進化していくわけだ
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bfe-UhYS)
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2018/05/06(日) 22:22:41.52ID:OQ54jF0o0
紫で武身相手がちょいきつかった
イージスその他で時間稼ぎされてアロンダイトはシュネー効かずオベロン対策にもなってる
2ドローになった武身トリガーで手札減らないから絶望は運ゲーという始末
0878ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/06(日) 22:25:45.97ID:s4XdvpxUr
あまりネガティブなこと言うと終了してしまいそうなゲームだからな
否定的なこと言うと発狂したくなる気持ちもわからんではない
終了してしまったらカードも紙切れ同然だからな
おっと失礼 紙切れすら残らないんだっけな
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab61-bmQX)
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2018/05/06(日) 22:30:37.98ID:bNl/Z7LR0
武身は運ゲー感パないからな
回りきるまでに一掃できるかどうかみたいなゲーム
あとやっぱツクヨミって必要悪だったんだなって
ホルス止められない/インドラで消えないってトレードオフなのか?
インドラ無しとか結構ザラだからせめてCIPでインセプ取ってきてくれませんかね
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 868a-nSIz)
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2018/05/06(日) 22:42:02.56ID:W5EQCULp0
ジャンヌとアスモは前評判覆したな
ブリュン以外ハズレ扱いされてたけど
アスモとジャンヌはブリュン抜いたわ
ニュクスとタルタロスは早く出直してきて
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab81-NuCs)
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2018/05/06(日) 23:00:54.72ID:vM+STaE+0
もっさん、元から殴れさえすれば強かったけど、おおきくなるよ入る赤単だと黄単のヘブドラより遅かったし、アタランテ生きてたからどんなデッキにも秩序ついてたから弱かった
0894ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/06(日) 23:22:42.84ID:s4XdvpxUr
悪さする糞に加護とか要らないですよ
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd2-UBB+)
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2018/05/06(日) 23:27:21.03ID:WX3cjitr0
あれだけツクヨミのCP3になったところで環境変わらんだろもっと下方しろカス!とかスレでも喚いてた子が多かったのに
ものの見事にツクマスどころか青が環境から死滅してて草なんだよなぁ
0901ゲームセンター名無し (ガラプー KKc7-zu9w)
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2018/05/06(日) 23:48:00.37ID:gpNiIjnUK
流れと全然関係ない質問ですいませんがAやSデッキ初めて使ったんだけどオーブ増えるけど結構負けてストレス溜まるんだが上手い人なら6割は勝ててるもん?オーブ増えても3勝7敗とかなんかストレス溜まるんだ向いてないかな?
0905ゲームセンター名無し (ワッチョイW ab81-NuCs)
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2018/05/07(月) 00:05:58.05ID:9w368ezT0
>>898
だいたい2〜3ターンに1回反転撃たないとドラブリ維持できないのがめんどくさかった
あとは相手も光速でアスモデウス撃ってくるのと、アスタロトで全員置物になるの、立ち上がりにリリスされると一気にボロボロになるのとで赤単がきつかった
0906ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-CucQ)
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2018/05/07(月) 00:10:09.66ID:VeAiCtxRa
埋め
0909ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/07(月) 00:56:19.47ID:Cda3wlhU0
調子悪い時はとことん勝てなくなる
10連敗した時は「引退」が頭をよぎったわ
デッキランクAやBのネタデッキで楽しんでたせいもあるが、CやDに変えても負け続けた時は精神がやばかった
それでも未だプレイしてる自分は本当にCOJが好きなんだなと感じたね
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53b3-4cy0)
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2018/05/07(月) 01:54:04.50ID:B9S4R4Ma0
この前5枚目のサブカがハイプリ行ったけど質問ある?w
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53b3-4cy0)
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2018/05/07(月) 02:24:11.01ID:B9S4R4Ma0
メインチャリオットだから、いきってんじゃねぇぞカスども
0919ゲームセンター名無し (ワッチョイW 53b3-4cy0)
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2018/05/07(月) 02:32:55.18ID:B9S4R4Ma0
無課金じゃねぇよ、お前らと違ってちゃんと金入れてるから
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/07(月) 05:41:11.20ID:Cda3wlhU0
アルカナ帯って環境に沿ったデッキじゃないと残留すらままならないイメージ
自分はネタデッキも楽しみたいからACE止まりでいいわ
0930ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-pwk3)
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2018/05/07(月) 08:53:00.24ID:oDMME0Fkd
>>921
アルカナ下位はそうでも無いよ、さすがにSやAだけだとキツいけど、くるくるデッキ変えて3割くらいの勝率なら維持出来ると思う。
0931ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b60-UBB+)
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2018/05/07(月) 11:26:58.37ID:FZW+HwHr0
3月頃の話だけど格下フールと当たった時、アイテールスサノオミューズ緑サンビスタ武器破壊といった
懐かしい面々使われて、今こんなのでもアルカナ上がれるんだなと感心したわ
0941ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-NuCs)
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2018/05/07(月) 13:27:09.42ID:A8Vvi9aNp
タルタロスに致命打入れられて負けたことあるけど、あれはタルタロスが強いというよりタルタロスなんて舐めプ入れたせいでJKゲージと紫ゲージの蓄積が削られててその瞬間までトドメを刺し損ねてた感じだった
騙されるな
0944ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-pwk3)
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2018/05/07(月) 13:54:53.62ID:oDMME0Fkd
>>938
赤の可能性も
0953CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart326 (ワッチョイ 7feb-QW8G)
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2018/05/07(月) 14:27:30.77ID:ptI5NIqD0
ダメだった。>>960頼む

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart325
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524918016/
0956ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb3-6ev4)
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2018/05/07(月) 15:36:47.34ID:452it4PU0
スレ立て乙
今時のフールは査定が緩くなったので簡単にあがれるだろ?
今渋滞してるのはエンペラー〜マジシャンあたりかな?
0957ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/07(月) 16:19:44.79ID:Cda3wlhU0
>>930
>>956
ふむふむ
ネタデッキで楽しみつつも時々ガチデッキで対戦してればfoolには上がることはできるんだね
アルカナ帯はランクカードの色がカッコイイから頑張るわ
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd2-UBB+)
垢版 |
2018/05/07(月) 16:37:16.67ID:smOABhIV0
そもそも相性的に赤は黄に負けんでしょ・・・
アスモ使わなくてもアウロ信長とかでLP削っていけばいいし、灼熱シャリス撃つだけでヘヴドラも全部倒せる
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2715-tQrn)
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2018/05/07(月) 19:05:50.90ID:sYftId3n0
カードブーストでレイシーっていつから配布されるんだろ
5月のマンスリートーナメントに出てもレイシーは貰えないよね?
0971ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/07(月) 22:33:13.04ID:Cda3wlhU0
麗忍のエリカ 1CP 3/4/5
■暗歩・朧隠れ
このユニットはコスト[6−あなたの紫ゲージの数]以上のユニットにブロックされない。
■先陣の女傑
このユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに【忍者】ユニットが3体以上いる場合、このユニットに【スピードムーブ】を与える。

地味にやばくね?
0976ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-6ev4)
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2018/05/07(月) 23:21:13.14ID:QjPJvUXKr
>>971
面白いけど難しいな
書いてあることは強いから青紫あたりで遊びで組んでSなら盛れるかもな?
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/07(月) 23:47:54.57ID:Cda3wlhU0
いろいろ見てると、今やJOKERの効果をインセプに移したようなカードもあるんだね
0985ゲームセンター名無し (アークセー Sx23-55Ic)
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2018/05/08(火) 00:23:21.64ID:TGQXs3q5x
もう赤はメタの負け組か、はえーなw
アトロポスコンに効くのがフェンリルやアフラマズダみたいな一世代前のカードって辺りはこの環境嫌いじゃないが
0990ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/08(火) 00:32:09.09ID:LTu0tWeEr
勝てない日は違うカードでやってみるのもいいかもよ
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e9f-8u7N)
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2018/05/08(火) 02:08:52.14ID:6oT4k/xI0
>>981
ゴミかどうかは置いといて、
0CPでアタック時にJKゲージ消費して相手1体破壊
っていうインセプとか
0996ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-eYVi)
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2018/05/08(火) 07:02:54.93ID:Qfvkwudcd
タイミングとか属性とか考えないなら再臨(上方修正前)はマジックブックだし、エクリプスセイバーは神札再生だし、エビルガンビットは魔法石、ルインリードは(ライトステップ+スプラッシュフォール)÷2と今に始まった話じゃない気はするけどな
0998ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-pwk3)
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2018/05/08(火) 09:30:18.28ID:DAqUUZ7Zd
ファングジョーカーはタイミングが違うか。
0999ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp23-0FK5)
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2018/05/08(火) 10:13:16.24ID:fGDKVFHlp
1000なら緑が環境を支配する。
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 13時間 1分 59秒
10021002
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