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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart326
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0001ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spfd-NuCs)
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2018/05/07(月) 14:50:36.88ID:A8Vvi9aNp
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart325
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1524918016/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0002ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-NuCs)
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2018/05/07(月) 14:53:49.84ID:A8Vvi9aNp
■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。

Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
 発展的な物はwikiのFAQにも載っている。

Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
 スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
 2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
 またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。

Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
 欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
 カードセット「魔導の絆」を買ってみるのもアリ。
 時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。

Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
 サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう
0003ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-P3+o)
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2018/05/08(火) 00:38:09.20ID:LTu0tWeEr
>>2
おやおや
無料プレイの案内なんかしちゃってるじゃないですか
ここは重課金隔離スレじゃなかったのかい?
0004ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-LfBH)
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2018/05/08(火) 08:29:34.09ID:ToCqZEqua
新規の入口として無料プレイを宣伝してカード買わずに無料プレイしかしない上に課金カード強すぎとわめいているバカを乞食って呼んでるだけなんだよなあ

むしろ初心者が新SR1枚でも持ってたら適当なフォイルでVR以下なら何枚でもあげるレベル
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイW de8a-6ev4)
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2018/05/08(火) 11:00:57.59ID:sLQ4RQOt0
>>1乙の無いものは去れ!
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/08(火) 12:30:17.05ID:6oT4k/xI0
JOKERを修正・追加するなら合計オリボが高いキャラをどうにかしてほしいわ
仁とヴァレンタインとか20超えてるし
あと
ジョーカーファングっていうカードが時矢の小JOKER発動とほぼ同じだから、どっちかを即刻修正してさしあげろw
0026ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-eYVi)
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2018/05/08(火) 12:41:18.98ID:Qfvkwudcd
>>22
クロエJKはバトルアイコン付与されるから撤退禁止と進化禁止はたぶん沈黙すれば効果発動しない
デスカウンターは残るけど

ウイルスの進化禁止撤退禁止はルール上そうなってるって感じだから沈黙しても無理
じゃあなんで沈黙すればウイルスで殴ったりブロックしたりは出来るんだっていう話も一理ある気はする
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a1b-a7mP)
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2018/05/08(火) 13:38:30.42ID:xbAdSvF40
今日のランリプ2で序盤に信玄が灼熱の大地喰らった時
なんで3000ダメージしか受けてないの?と思ったが
軽減で出したから3コス扱いになってんのか ややこしいな
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/08(火) 13:38:37.33ID:6oT4k/xI0
紅蓮少女ミコトが完全にツインボムやw
0043ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a1b-a7mP)
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2018/05/08(火) 13:50:56.65ID:xbAdSvF40
>>42
最近あんまプレイしてないから分からないけど軽減が関係ないなら
なんで3000ダメしか喰らってないの?
信長って4コスだから4000ダメ喰らうと思うんだけど。
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8a1b-a7mP)
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2018/05/08(火) 13:54:36.59ID:xbAdSvF40
すまん解決した
灼熱の大地自体の効果が『フィールドに出たユニットのコスト×1000ダメージ』だった
てっきりそのユニットのコスト×1000ダメージだと思ってたわ…。
(最近全然やってないから分からなかった)
0049ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-ZaSh)
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2018/05/08(火) 14:15:18.36ID:2etE7N4md
新小田セガ退社したんだなw
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/08(火) 14:50:59.42ID:6oT4k/xI0
今は召喚したモン勝ちなんや〜(錯乱
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/08(火) 16:22:15.86ID:6oT4k/xI0
低コストユニットにトリガーやインセプ並の効果付けるのやめてくれ・・・
0062ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6bb3-6ev4)
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2018/05/08(火) 17:55:32.74ID:pEoJxMsO0
ミコト強いが枠あるか?
0063ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/08(火) 18:03:07.82ID:6oT4k/xI0
いっそのことさ、アケのイベントでも公開イベントでも配布されるカードはカードブーストに追加されるor購入可能になるまで全国対戦使用禁止でよくないか?
0065ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-LfBH)
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2018/05/08(火) 18:07:36.67ID:oLXPlMNja
>>63
先行配布なんだからそれはない
極端な話をすればどうしても欲しかったら会社や学校休んででもとりにいけばいいわけで

ただしばらくしたらACで確実に買えるようにはして欲しいが
0067ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-zRa6)
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2018/05/08(火) 18:16:13.91ID:CFoK9P5p0
いまのアトロポスコンみたいなのがメタの一角にいたら虹色採用だろミコト
2CP有能カードは侍デッキとかトリロスとか枠とかそういう問題じゃないんだよ
0069ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eeb-QW8G)
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2018/05/08(火) 18:25:32.46ID:XFbfDSzT0
紅蓮少女ミコト[2]赤ユニット舞姫侍BP345
[焔に染まる少女の想い] このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを1枚ランダムで破壊する。
[燃え移る命の灯り] あなたの効果によって対戦相手のトリガーゾーンにあるカードを破壊した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。
0070ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-ZKdB)
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2018/05/08(火) 18:29:56.97ID:V0vVWHhga
ユニット2コスで雑にトリガー割れるのは強いよ
デッキにシナジーあるなら割と優先して入れたいカードではある

でも単体のみで見た場合は何よりも優先して入れたいまではいかないかなー、って感じ
焼きが5000なら虹色レベルだった
0071ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-MNWw)
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2018/05/08(火) 18:31:59.50ID:X217pZ5Ld
いざというとき軽減に使えないといかんからなあ
ヘブドラ出る前のガチガチの黄にジョカリッパーそれぞれピン刺しみたいな感覚ならともかく
先1に出せるもんでもないし
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/08(火) 18:45:45.48ID:6oT4k/xI0
ミコトって舞姫も含んでるから、舞姫デッキに入れるとリンリンと一緒にダメージばら撒くことができるのか
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-zRa6)
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2018/05/08(火) 19:07:30.89ID:CFoK9P5p0
一応単体で見て虹色、とは言ってないぞ前提を読んでくれ
セレショや夏風と併せて紫呪印抑制剤両方先割りして6000焼きなら
いまの対面分布だったら優先して使いたい

重課金してるのに学校や仕事休んでイベント参加するっていう
自分の中では在り得ない行為をしないと手に入らない上
それを対戦相手に叩きつけられるのは嫌だなって話、そういう奴は少数派なんかな?
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-zRa6)
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2018/05/08(火) 20:00:15.47ID:CFoK9P5p0
>>79
アトロポスのBPと秩序付いてないことならわかってるw
だから秩序対処めんどい赤単より他色のタッチになりやすいんじゃないかなって思う

>>80
犬プレリュードがトリガー1枚4000バーン1回1ドロー
ミコトプリズンがトリガー3枚3000バーン2回
自分が明天絶望食らう側で動き考えれば絶対後者のが嫌だが
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/08(火) 20:04:37.71ID:6oT4k/xI0
>>81
こうなると、ほんとにリプレイの基準わかんないな
0089ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp23-NuCs)
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2018/05/08(火) 20:48:10.39ID:Fzb+ww+Yp
>>86
オシリスドール〜オシリスをコレクターでデッキに戻してもう一回オシリスドールをループ。オシリス1人で英雄不死まで持ってるから種族数参照するコレクターと相性がいい

まで考えたけど、ドールも一緒にデッキ戻ってるから無理だったわやっぱメカニカルってクソ
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-zRa6)
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2018/05/08(火) 20:57:38.64ID:CFoK9P5p0
>>85
話通じてないなぁ・・・
ああ、明天見えてるのに手札トリガーに逃がさず直撃貰う奴は下位帯では多いかもな?
絶望や明天前に仕留めにくる手札全ツッパのアグロしかいない環境なら知らん

>>86
デスパレでメカだっくん全部墓地に落として3ターン目から延々ブラフマーとメカド−ルとか
消滅耐性と沈黙解除が出来ればつょわそう?
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eeb-QW8G)
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2018/05/08(火) 21:00:25.84ID:XFbfDSzT0
4CPで出たときに2匹だっくん湧かせてくれ>メカドール
0095ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp23-NuCs)
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2018/05/08(火) 21:04:27.47ID:Fzb+ww+Yp
待て、ダックンを毎ターン作って墓地の青の枚数増えるってことはオーディンのお供に

まで考えたけど、おでんのBP上がって破壊できなくなったりしないかコイツ
0096ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa82-n9Nj)
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2018/05/08(火) 21:11:15.99ID:REKi6LBda
このゲームはcipが最強の優先度でフィールド効果だろうが絶対に割り込めない
0102ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-eYVi)
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2018/05/08(火) 21:25:10.65ID:Qfvkwudcd
たぶんだけどオーディン素のBPでCIP発動→フィールド効果→(破壊処理及び破壊誘発能力処理)→味方ユニット召喚時効果→敵ユニット召喚時効果→(以下略)じゃないか

ホルスはたぶんアタック宣言したところで破壊、オーディンもOCで5000だったらマーヤ破壊処理前にBP減算入ってまとめて破壊ってとこじゃないかな
0105ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-1Diu)
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2018/05/08(火) 21:31:26.68ID:2Q5M6ZMua
確かにアタックした直後に下がりそうな気がしてきた

ホルスの話と関係ないけど出したcipがフィールドより早いのは覚えてるけどほかのcipとフィールド効果だとどっちが早いんだっけ?
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eeb-QW8G)
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2018/05/08(火) 21:36:56.64ID:XFbfDSzT0
何らかの効果でBP1000の破壊効果耐性となったブリュンヒルデでアタックして
生命の矢うたれてライフ回復した結果BP0になったらアタック届かずに死ぬのか
0112ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-eYVi)
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2018/05/08(火) 22:17:10.82ID:Qfvkwudcd
>>111
他のCIP(そもそもCIPっていう単語に自軍召喚時誘発効果って意味を含むのか知らんけど)言うとるで

サジタリウスだとBP上がる前に効果発動なのか、予想はついてたけど試してはなかったし勉強になった
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bb3-pRpi)
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2018/05/08(火) 22:23:16.93ID:koAjsBfm0
>特別ルールとして挑戦者のランクに応じて、
>ゲストに様々なハンデが設けられる為、
>ランクの低い方にも勝利するチャンスが充分ございます。


ランクの低い方(サブカ感)
0124ゲームセンター名無し (シャチークW 0Ca7-Ymeq)
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2018/05/08(火) 22:49:59.77ID:DUnl2/yzC
ルールが多少複雑でもプレイヤーが覚えてなくても正確に統一した基準で裁定されるのはデジタルTCGのいいとこだよな
無論処理順なんかは覚えてるに越したことはないが

バグとかテキストの揺れとかそういうので困ることはあるけど、裁くのは機械だし間違いはないのって実は結構安心なんだなとたまに紙TCG戻った時に裁定でモメた時つくづく思うわ
0129ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd2-UBB+)
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2018/05/08(火) 23:00:03.82ID:fEwU1BIo0
黄はもう単じゃなくて黄緑になっちまったな
まあ黄単のままだと紫と赤にほぼ勝てないから当然ではあるけど、黄から出されたクロコダインが黄から出されるフェンリルに食われるアルカナ帯の光景
0146ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/08(火) 23:37:45.75ID:6oT4k/xI0
アルカナバトルフェスタの「参加者は受付した人の中から抽選により選出され、対戦するゲストが引いた抽選番号の方と対戦していただきます。
特別ルールとして挑戦者のランクに応じて、ゲストに様々なハンデが設けられる為、ランクの低い方にも勝利するチャンスが充分ございます。」
これさ、"ランク低い方"とか書いてるけどゲスト3人しかいないから時間的にもランク低すぎる人は抽選から除外されるだろうな
0148ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd2-UBB+)
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2018/05/08(火) 23:39:17.97ID:fEwU1BIo0
>>143
インドラおばさんは逆に今入るぞ、入れておかないと2コス以下並べられたら黄だとヘヴドラしないと一掃出来なくなって面倒になる
今外されがちなのは出しづらい場面が多いライドラ
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイ cfd2-UBB+)
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2018/05/08(火) 23:51:46.30ID:fEwU1BIo0
>>149
ちなみに何で黄にフェンリル入りが増えてるかというとミューズとかと一緒に入れられる緑の3コスで出せるデカブツなのもあるけど、6コス扱いだから
シュネの破壊対象にならないメリットと紫がインセプ使う度にBP下げられるからってのもある
マズダだとシュネの破壊対象なるし、3コスも蘇生するようになってホルス避けもやりづらくなったのが原因
0154ゲームセンター名無し (ガラプー KKef-zu9w)
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2018/05/09(水) 01:06:05.58ID:b0f/4EhiK
10戦中まじで7回くらいアトロポスに当たるんであいつの演出うざいから他捨ててもいいやと聖女3大航海3入れて2ターン目には絶対アリス出す目的の巨人デッキにしたら対面アトロポス9回消して4回サレンダーちょっと楽しい。
0155ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-6ev4)
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2018/05/09(水) 01:09:40.18ID:gNNlUGs4r
そういや最近なぜか選ばれ黄にジョカ入れてる奴が減ったな
消滅札に一枚あるだけで圧にもなるのになぜだろう?
多くみられる赤や紫には打ちづらいからか?
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/09(水) 01:52:28.50ID:U4Oih60E0
赤の速攻でボッコボコにされそう
0163ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp23-0FK5)
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2018/05/09(水) 07:19:01.50ID:gFKgFi54p
緑は派遣社員。
0166ゲームセンター名無し (アウアウカー Saeb-fSeP)
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2018/05/09(水) 10:09:58.58ID:BFJFkRwwa
でもゼウスくん殴った返しにブリュンヒルデにヌッスされて
自分の首を締めることになったりしそう

マイユニットのLv200以降のプレゼント称号ってもしかして廃止された?
全然くれないんだが
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/09(水) 12:38:30.53ID:U4Oih60E0
公式HP見たらちゃっかり「会場ごとにPRカードが変わります」って書いてるな
まじかよ・・・
0180ゲームセンター名無し (スップ Sd4a-MNWw)
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2018/05/09(水) 12:39:47.02ID:G2kqVT7gd
死生反転させるなら必須
ぶっちゃけリリス出てきてるからやれるかどうかはわからんがドラブリ5体湧かすのが容易なデッキだから黄系簡単に食いそう
0185ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-pwk3)
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2018/05/09(水) 13:14:52.48ID:2SqSPAzDd
そこは青は過保護に育てられてるから有難みが分からないモノだと思って相手にしないのに限る。
0187ゲームセンター名無し (スップ Sdaa-pwk3)
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2018/05/09(水) 14:32:37.82ID:2SqSPAzDd
珍獣に入ってるのを見たと言うか戦った。感想はヤバイかも。
0192ゲームセンター名無し (スプッッ Sdaa-9BFc)
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2018/05/09(水) 15:48:50.29ID:09Pw63yHd
>>189
走れるのは本体だけだったかと。

アゲンストやジャーニーとか使って上手いこと回してたが、普通の珍獣よりフェリアが邪魔で難しそうね

発展させてホームズディメンション(→クラウンクィーン)型を模索中だが そうとう弱そう笑
0205ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp23-NuCs)
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2018/05/09(水) 18:31:22.03ID:3D5DpcnMp
複製の原則は、すべての変化を無視してその時点のユニットをコピペする、その時召喚酔いをつけるだもんな
別にレベル3状態でカブト姫を2体出してるんじゃなくて、あくまで着地した瞬間にカブト姫をコピーしてるだけなんだし
0206ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/09(水) 18:38:28.25ID:U4Oih60E0
CIPで複製はややこしいなぁ
0207ゲームセンター名無し (ワッチョイ 877b-zRa6)
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2018/05/09(水) 18:41:46.35ID:8bKfjnRf0
しかしいま赤ギルシャリス灼熱辺りであっさり更地取れる中フェリアカブトはなんか強そうだな
カブト2体で無理にワンショットじゃなくてもかなり点取れるし
フェリアOCにしても猿珍じゃなくてジョーカー他絡めれば簡単なわけだし
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/09(水) 20:05:03.31ID:U4Oih60E0
カードブーストにやっとぶくぶ入ったか
あと気になることだが、カードブースト(EX含め)から外されたカードはトレードでしか手に入らなくなるのかな
0213ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab61-bmQX)
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2018/05/09(水) 20:11:23.84ID:+EEqiSNo0
そんなことないと思う
昨日の前のブースト枠更新がttp://info-coj.sega.jp/?p=6852だが日曜に信長出た
っていうかDOB更新だってよ
B縛りイベ中に更新何考えてんだって感じ
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/09(水) 20:16:41.17ID:U4Oih60E0
おお、出るのか。情報ありがとう
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1eeb-QW8G)
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2018/05/09(水) 21:06:54.06ID:dwVRNal70
ああそうかBPアップめんどくせーと思ったらレリエルでやれってことか
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 03c3-LfBH)
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2018/05/09(水) 22:40:46.24ID:AJnFcBHa0
黄色や青はいつもよさげな8ポイントがあり赤もシーズンによっては有用8ポイントあるけど紫と緑はユニットですら8ポイントでも使わないようなカードばかりだよなあ
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/09(水) 23:37:13.41ID:U4Oih60E0
イベント中にDOB更新とか、ユーザーはある意味開発陣に試されてるな
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e9f-UBB+)
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2018/05/09(水) 23:59:35.39ID:U4Oih60E0
>>236
環境という言葉にめっちゃ重み感じるわ
公開イベント配布とかなると、リアルの方の環境も含むからなぁ
0239ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbeb-P9lT)
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2018/05/10(木) 00:02:38.82ID:3zdaDmVX0
ミコトだけは別格だわ
マンスリー系はその気になれば道民は九州民でも入手可能だがミコトはどうあがいても地方民には入手不可能
しかも量産できないからオクに流れる数も限られるし。
レイシーはオクじゃあ3枚で1200円ぐらいだったがミコトはいくらになるんやら
0244ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-A3pz)
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2018/05/10(木) 00:25:13.76ID:Zdta0/fOd
てか、いい加減SPカードは排出しないでほしいわ
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/10(木) 01:08:38.53ID:Bn16pCt00
人によっちゃ完全に入手不可能とかオンラインゲームとしてどうなの・・・
0252ゲームセンター名無し (アークセー Sx21-3TCk)
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2018/05/10(木) 02:04:54.77ID:/7vXlhYBx
2コスシヴァやら3コスアタランテでも実際触る前はそこまで強いわけじゃなくね、って評価の人はいてそれは全然問題ないんだけど
ミコトは開発や運営がそこまでじゃないって認識だから先行配布しちゃうわけでしょ、やべーよ
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7526-bFqk)
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2018/05/10(木) 03:13:33.31ID:vs/Hi+JZ0
トリガー割るだけで強いとか言ってるやつはブレイクハウンドが2p赤フレイヤが8pの現状分かってるのか
ランダムトリガー割なんて悠長な行動は今時やってる暇無いって事だ
0257ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b95-SLbO)
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2018/05/10(木) 03:57:44.44ID:0qXMJn3a0
ミョルニルが1T生き残れば選ばれ2回打てるので、ヘブドラのコストは12になり
4T目にフェイクメイクから5コスヘブドラが安定して出せるわけ。
「オーバーコストです、出すの難しいです」とか言いつつ
ちゃんと簡単に出せるようデザインされてるんだよね。
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b9f-q2nP)
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2018/05/10(木) 04:01:56.96ID:VW8W7HZk0
>>235
197の発言も相当アレだけどイベント報酬ごときで難易度高いとかアスペな上に無課金乞食かよ

しかもメカニカルドールが2pなのは配布してDOB更新されてないから初期ポイントなだけだエアプが
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4335-Iyo3)
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2018/05/10(木) 07:03:54.57ID:MeLk0L6c0
そういう場での配布を水着バージョンとかにすればいいのにな
入手できない人が大量発生してもゲームバランスに贔屓は出ないし
ファンなら喜ぶアイテムだからゴミにはならないし
0265ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-/fl0)
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2018/05/10(木) 08:39:05.81ID:zhY8H25aa
参加費もとらない1会場でしかない無料イベントでこんな有用カードで釣る意味あるの?
実はJRと提携してて新幹線代1割もらえたりするの?
それともファンイベント一定数集まらなかったら即稼働終了だからって上から脅されたりしてるの?
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbfa-qf9J)
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2018/05/10(木) 08:45:22.86ID:yW+yRmIX0
ミコトは今時ちょうどいい強さじゃね?
赤青侍とリリスデッキのレギュラー枠争いには間違いなく割り込んでくるな

だからといって今の紫や黄を食えるわけでなし緑殺すわけでなし壊れと騒ぐ奴は一体なんなんだろう?
0269ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp21-N958)
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2018/05/10(木) 08:58:57.47ID:vx+5nD/3p
紫はそこそこ食えるだろ
伏せる気ない場合軽減回したいし他色にタッチ採用は正直ねーよと思うけど、封殺割りながらメイカ程度なら焼くから紫相手にも十分仕事する
0271ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-/fl0)
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2018/05/10(木) 09:17:22.05ID:zhY8H25aa
その上抽選で当たらないと現地でCOJすらできない
しかも進行によって配布早まる可能性あるのにTwitterとかでそれ告知しないからずっと現地にいないといけない
0272ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-qf9J)
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2018/05/10(木) 09:19:41.74ID:ztxQ9OFCr
訂正
上の奴が書いてるけど赤青侍にはゾンビのノイズになるから絶対入らねえな
 
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイW cbfa-qf9J)
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2018/05/10(木) 09:28:24.72ID:yW+yRmIX0
確かにミコト強いけど壊れではないってことだけいいたいんだよな
軸やキーカードになるわけでもない
レイシーは特殊召喚がツクマスやサリエルとマッチしてキーカード足り得る強さだと思う
ミコトが紅蓮の命みたいに1ライフ払ってもトリガー全破壊で破壊した枚数×3000ならパワーカードでぶっ壊れだと思うわ
0281ゲームセンター名無し (アウウィフW FF89-6MPJ)
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2018/05/10(木) 10:59:11.76ID:RA0tnZcuF
ミコトがいるときにリリスアタックしたら、トリガー破壊した上で3000+3000焼きが発動するって事だよな
ミコトいる限り半永久的にトリガーに何も置けなくなる
ファラオかよ
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6381-n4Jh)
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2018/05/10(木) 11:40:24.82ID:qedewfAS0
ま、配布されりゃどうなるのか分かるっしょ
cojもこの先生きのこるのに必死なんだし、本当のファンなら応援してあげるべきでしょ
あ、僕は別にファンじゃないので環境必須カードになったらめちゃめちゃ叩きますんでよろしく
0289ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-VWSs)
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2018/05/10(木) 12:22:41.47ID:vtf2lgA9a
っていうか先行配布は最悪許せるけどそのあとの解放がブーストで出ます運が良ければ揃いますだけは本当にやめて欲しい

最悪高くてもいいからACで確実に買わせてくれ
0295ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp21-H7eW)
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2018/05/10(木) 12:47:11.64ID:deRLYgLkp
ミューズよりブロックナイトが低い時点で緑の重要性がいかに低いか分かるわ。
0301ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/10(木) 13:28:49.30ID:Bn16pCt00
来場者特典配布がイベント最後に配布ってマジかよ
対戦中継なんてどうせトップランカーしか興味ないだろうからとっとと帰らせてよ

>>274
ほんこれ
ま、どうせ低ランクの人は受付の時点で抽選からは門前払いされるだろうがな
0310ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-aseN)
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2018/05/10(木) 17:54:31.87ID:Yuz9nZ13M
テリトリーについたのは沈黙耐性だけなのにファビョってるやつは頭沈黙か?
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/10(木) 18:08:27.01ID:Bn16pCt00
デスカウンターは防ぐ方法ないからな・・・
いまのとこ選択じゃないのはデスクラーケン・死のカウントダウン・クロエ大JOKERだけか
0327ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-9b7G)
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2018/05/10(木) 19:09:02.61ID:1gAJnehtd
>>322
待ち合わせとか使うタイプなら作ったけど、起動持ちで強いの出られると困ったり
見え透いた構成過ぎてユニット1体残しとか徹底されると ウイルス絡めても5体並べが難しかったりとなかなか安定はしなかったがなぁ
0337ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0561-BsV1)
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2018/05/10(木) 20:24:23.01ID:Blwov2iO0
レイシー3枚掘りあてたからドラブリ反転やったらエグくて草
こっちは反転前提で動くから山札の力が違いすぎる
これ相手まで反転しちゃいかん奴
>>332
3枚余ってるはwww
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/10(木) 22:14:49.13ID:Bn16pCt00
無課金層・新規が減ったからなのか
カードの需要が減ってしまったのか

前者でないことを祈るぜ・・・
0355ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/10(木) 23:21:29.50ID:Bn16pCt00
絶望はインセプで十分な効果なのに、なぜにユニットなのか
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbcc-aseN)
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2018/05/11(金) 03:36:03.85ID:ZksYvsh90
シュネーはせめてサイズを小さくした方がいい
場に残すだけで絶望の布石になるからな
0369ゲームセンター名無し (スップ Sd43-YJ1T)
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2018/05/11(金) 08:46:06.00ID:oRwG59qcd
>>363
絶望とオベロン下げた後の手間を省く意味で一緒に下げても問題無かろう。 青紫に関してはインセプ類も追加で下げても良いくらい。
 ところで関係無い質問だけどカードブーストはMAXと単発どっちが良いのか?教えて下さいヱロいひと。
0371ゲームセンター名無し (スップ Sd43-YJ1T)
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2018/05/11(金) 10:10:58.58ID:VqYb4+uPd
>>370
言い方が良いか分からないがガチャと同じと考えて良いのか、参考になりました。
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0561-BsV1)
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2018/05/11(金) 10:40:02.77ID:yMSxfb1Z0
シャリスだけかなーわかるのは
マステマはツクヨミが身代わりになったしへブドラに至ってはそりゃ相手はそれ相応の準備してるんだからその間何してたのとしか
もうアタランテ居ないんだよ?
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3eb-P9lT)
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2018/05/11(金) 12:26:19.35ID:H4hVSmMG0
ドラゴンボルケーノ 天地雷鳴
ドラゴンブリザード 永久凍土
ドラゴンゼツボー王 破壊光線

効果名はちゃんと四字熟語で統一してるのになんでドラゴンデスペーアとかにしなかったんだ
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/11(金) 14:12:36.04ID:0rkJTod90
紫ゲージは貯めにくくなると途端に使われなくなるだろうから調整が難しいんだろうな
だからといって「ゲージを全部使えばなんでもやっていい」みたいな能力はマジでやめれ
シュネーとかシュネーとかシュネーとか
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237f-TVdY)
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2018/05/11(金) 14:21:36.42ID:jzq2qRPL0
面白くて震える
https://goo.gl/P894SL
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdd2-P7e1)
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2018/05/11(金) 15:24:27.19ID:iFJXqICV0
紫はシュネと絶望下げるなら一緒にメイカも下方食らいそうなんだよな、2ゲージ貯めれる奴で今一番お手ごろなのメイカだけだし
絶望とシュネ下がったらアトロポス型も全く脅威にならんだろうしな
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55b3-qf9J)
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2018/05/11(金) 15:41:08.65ID:7gws1DAl0
>>408
絶望は7CPにゲージ全消費は妥当かな
ただ効果はやはりSRレベルだから修正はいるか?
シュネーはゲージ3か4消費で2か3CP以下破壊
もしくは6CPってなとこだろうな
0410ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp21-N958)
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2018/05/11(金) 15:54:09.13ID:IeTpTAk7p
正直絶望、ヘブドラ、アスモデウスあたりは出した瞬間のCOJしてる感がすごいからこのままにしてほしい
シュネーとか灼熱シャリスとかマスティマとかはあの気持ち良さがないからクソ
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 051a-yWV2)
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2018/05/11(金) 16:14:40.92ID:ivesHuOl0
3ヶ月ぶりくらいにやろうとしたらオークション死んでて草
ここ半年くらいオークション以外のデッキ使ってなかったから何使えばいいかわからん、強化されたらしい武身でも使えばいいのか?
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3eb-P9lT)
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2018/05/11(金) 17:13:19.12ID:H4hVSmMG0
ツクヨミマスティマは相手の場、自分のリソース、ほかの手段(サリエルとか)を考慮する必要があるから
割とCOJしてる。ツクマスする前に30秒以上考えるのもザラ。

シャリス大地は論外だわ。相手の場にヤバイ加護持ちが1匹だけの時でもノータイムでぶっぱ安定だもん。
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/11(金) 17:30:07.92ID:0rkJTod90
今や仁と時矢の大JOKERをユニット単体やインセプとのコンボで平気にやってしまうんだもんな・・・
もうJOKERの効果をもっと強力にしても文句でないと思うな
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdd2-P7e1)
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2018/05/11(金) 17:52:59.76ID:iFJXqICV0
>>428
ヘヴドラというか黄はやっぱ準備しなくちゃいけないし有能ユニットがCP3以上からだから重いし遅いんだよ
あとヘヴドラ自体がドラゴンを除外出来ないから環境デッキの主力を始末出来ないのが痛い
加えてトップメタの紫相手にはLV3ホルスが出せないし、絶望を他の手段ないと処理出来ないから相性が致命的すぎる
0434ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3eb-P9lT)
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2018/05/11(金) 17:53:56.35ID:H4hVSmMG0
どうでもいいが最下位のエイミングクラッシュの1体までってなんだよ、「まで」って
相手の場更地でも撃てるのか?と言いたいが下方修正の名残か…
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdd2-P7e1)
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2018/05/11(金) 18:02:56.40ID:iFJXqICV0
>>435
それをしないとホルス突っ込ませられない時点で相当ハンデだと思うよ
他のデッキはデスピぐらいしてそういうの入ってないからね
加えてアトロポス型だと紫札に加えて手術も入ってるし
0449ゲームセンター名無し (スップ Sd03-tw2F)
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2018/05/11(金) 18:44:10.91ID:loZsXG6td
ミラージュアウローラはノッブ死に下方されたら4pか6pくらいになるっしょ
ノッブ使うなら必須、そうじゃないならあんまり優先ってほどじゃないし
ベリアル使う奴も居るから10pは無かろうが
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdd2-P7e1)
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2018/05/11(金) 18:46:01.44ID:iFJXqICV0
カーバン君入れてるデッキは大体マッシブ選ばれてるね
ぶっちゃけトランプ帯の加算もあるからジョーカー使用率はあんまアテにならんよ
ビロウとか未だに上位だし
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/11(金) 19:00:56.42ID:0rkJTod90
JOKERの「1体選択して○○」は全て2体に変えてもいいじゃないかな・・・
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d7b-wje2)
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2018/05/11(金) 19:02:24.70ID:JBnsv57i0
トップメタの紫がオベロン足りずにマッシブカーバン抜けないパターンがあるからな
ビロウも意思の継承挟む間なくマスティマで楽できるから下位で無双しやすいのかもよ
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/11(金) 23:02:42.82ID:0rkJTod90
>>468
使われなさは仁と猛も大概だけどな

>>469
選んでオーバークロックは正直タイミングが難しいんだよな
1ターン中で召喚→JK発動となると4CPがかなり重い
出したターンに仕事して次ターンにオーバークロックでも仕事するのはホルスぐらいしか思い浮かばない
0473ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-6MPJ)
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2018/05/11(金) 23:33:49.08ID:Ki0yZuQ7a
>>470
仁はパニブレ使いやすくなったしデッキによっては採用ありうるじゃん
猛もトリガー割JKは他にない性能だからこれまたデッキによっては入る
リナはインストだけ、しかもスピムない緑としか使われない
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6d62-di2i)
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2018/05/11(金) 23:38:34.57ID:ecr1MmOF0
バナジョって凄い勢いでオーブ盛ってるけどホントに人間なの?
ちょろーんとかmomiyaには何回か勝った事あるけどバナジョには何回やっても勝てないしプログラムとかじゃないの?会ったことある人居る?
0476ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp21-H7eW)
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2018/05/11(金) 23:45:05.58ID:vuaQ0vVqp
久しぶりに緑を使ったらゴミすぎてストレス溜まるな。
赤単以外に勝てんだろ。
0477ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp21-N958)
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2018/05/12(土) 00:01:34.89ID:3WvlYtknp
環境最強だけどDOB稼ぎ辛い紫
DOB稼ぎやすくて大抵のファンデッキ種族デッキの地雷類を踏み潰せる黄
黄と紫相手に比較的有利な赤
赤と紫相手に比較的有利な侍
赤にだけ有利な緑

そら緑握る理由がねーわ侍握れ
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/12(土) 00:22:48.76ID:FaU49CYG0
>>475
運も実力のうちって言うからなぁ
それでもバナジョもバナジョで負けるときは負けるっしょ
対戦回数がキチガイ並に異常だから、結果的に勝ち越ししてるんじゃない?
0483ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-qf9J)
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2018/05/12(土) 00:37:52.14ID:UFUH1/38r
珍獣握れ
基本勝負早いした問答無用で3裏あたりで牽き殺せる試合も多いのである意味相性無視できるぞ
0486ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-qf9J)
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2018/05/12(土) 01:23:24.03ID:UFUH1/38r
>>484
ノーマルな赤黄緑の文珍
なんだかんだ焼きに消滅にアストロボールのバウンスとバランスがよくアナザーバイザーもかゆいところに手が届く
チェインフレイムがなにげにやっぱり強いんだわ
0490ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-qf9J)
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2018/05/12(土) 02:17:39.00ID:UFUH1/38r
てか2CP5000オールが弱いわけがないってのを最近再認識したわ
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/12(土) 03:16:16.31ID:FaU49CYG0
>>490
2CP5000以上ってカード一覧検索すると結構いっぱいいるんだな
0493ゲームセンター名無し (スップ Sd43-QRxg)
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2018/05/12(土) 03:43:11.55ID:kWr2ouocd
調べてみると、他ユニットへの耐性永続付与って少ないな
破壊効果耐性を永続付与できるカードってミミ(選告かつランダム付与)のみ
消滅効果耐性の永続付与もラッシュビートルと消えない星(選んで付与と召喚ユニットに付与)の2つだけ
沈黙効果耐性の永続付与はナシ


※一応種族対象でサツキ(侍に消滅効果耐性付与)というユニットはいる
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b5c3-VWSs)
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2018/05/12(土) 06:31:49.70ID:o5EwYpgg0
カードつくる・調整する能力も怪しいがデッキ構築能力が致命的に無くて過去段はおろか新段内での相性すらろくに考えられないのがこの運営の悪いところ
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d15-iggW)
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2018/05/12(土) 08:37:04.80ID:6BH09yBt0
とりあえず上位ランカーのDデッキ使用をなんとか規制してほしい
ランカー共が、D握って廃人プレイしてれば上がっていく環境は正直どうよ?
いつも同じテンプレデッキしか当たらなくて糞つまらんわ
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0581-N958)
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2018/05/12(土) 08:53:00.75ID:Oud02gAQ0
上でガチガチやってる奴らが最強じゃない方がつまらんだろ何言ってんだ
変なデッキ色々試すのはボリュームゾーンあたりから下位までのエンジョイ勢だけでいい
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d15-iggW)
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2018/05/12(土) 09:00:26.38ID:6BH09yBt0
いやいや
せめてCになるぐらいまで努力しろよw
つーか全一がD握ってガンガン上がれる査定はさすがに緩すぎだろ・・・
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0581-N958)
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2018/05/12(土) 09:12:39.15ID:Oud02gAQ0
昔からトップはC黄単とかC珍獣で極端な勝率でJOKERまで独走してただろ
昔のCはギリギリ使える4pt札1枚積むくらいで達成できたけど、今Cにしようとすると環境やや外れたカード主軸にするかゴミみたいな不純物を4枚は入れないとならんからありえない
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b5c3-VWSs)
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2018/05/12(土) 09:21:34.50ID:o5EwYpgg0
オリボはユニットとジョーカーは最大6でいいわ
特に進化土台やトリガー踏める1〜2コスユニットが8ポイントついてそれを入れるだけで達成するのはどうかと思う
0513ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0581-N958)
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2018/05/12(土) 09:57:14.18ID:Oud02gAQ0
猿でも勝てるデッキって言うけど、それがぶつかり合った時に安定して勝てる方が上手くて最強なのが分からない奴、本当に頭悪いよね
D使えば勝てるって言い訳してるだけのファンデッカス臭くて鼻が曲がる
0514ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-f+ZX)
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2018/05/12(土) 10:04:25.95ID:kX38Sro/a
そもそもオーブ盛るだけならsカスしてた方がよっぽど楽だし
0515ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-4Ye1)
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2018/05/12(土) 10:18:53.69ID:42stMHS8a
ランカー攻略したところで自分がランカーになれる腕がある訳でなく
万が一ランカーになれたとしても今度は自分のデッキに制限が付く
攻略組は何がしたいんだ(困惑)
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9b9f-4Ye1)
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2018/05/12(土) 10:39:12.09ID:FaqILWOh0
>>512
ハーミットの時点でDデッキ5割じゃ維持できないってどっかで見た
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d7b-wje2)
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2018/05/12(土) 11:36:48.20ID:4rTcY/8p0
DOB盛ってランカーになったはいいけど実力が伴わずにすぐオーブ割る人多かったんだよ
それでもストイックにゲームできる奴は再浮上するけどそんな奴はごく少数で
大抵はクソゲーネガキャン騒ぐか静かに辞めるかの2択になるんよね

だからボリューム層や回数勢に配慮して毎度査定緩くしてるんじゃね、たぶん
0525ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-9b7G)
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2018/05/12(土) 12:21:20.75ID:kngWxg6Hd
>>521
厳し過ぎる査定は、やり控え誘発するだけで運営にもプレイヤーにも利益無し

ここからは真の強者の領域!的なDデッキなら勝率7割以上無いとあがらなくなるラインがどこかで訪れるとは思うが
バナジョ基準で結構上目に設定されてるだろうから 後続は当分ゆるゆる査定よ
0528ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-f+ZX)
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2018/05/12(土) 12:37:09.99ID:kX38Sro/a
オリボ盛ってやってるとガンガンヘタクソになってくのが実感できる
裏目考えず押し付ける事しか考えなくなるし
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3eb-P9lT)
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2018/05/12(土) 13:03:31.07ID:S0GN3rp70
しかしアタランテ解禁直後は獣Sランで組めたらしいが
そんなん無限にオーブ増やせるじゃねーか。そのころ休止してたから知らんけど。
相手も同じデッキで来るとしても勝率50パーなら増えしかしない。
0533ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-f+ZX)
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2018/05/12(土) 13:11:46.56ID:kX38Sro/a
新弾出てオリボバブルなるなんて割と毎回だろ
三角や野球忘れたのか
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/12(土) 14:33:23.45ID:FaU49CYG0
ランリプとか見てると勝利数がみんなキチガイやなぁ
勝率100%ならわからなくはないけど、勝利数が何千回とか一日に何回対戦してるんだろ
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0561-BsV1)
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2018/05/12(土) 14:33:47.11ID:ebmeNFlo0
絶望の何が腹立つって軽減で使ってもチャンスきたらを再臨で持ってきて軽減から出したりプリズンでトリガー掃除してから出せるとこ
ドラゴンだからへブドラで軽減で使ったの消えないし両方7だからできること
8ならガーデン・軽減・ターンまたぎ要求するから許せるが7は腹立つ
0542ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4335-Iyo3)
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2018/05/12(土) 14:51:11.43ID:R6m3v2930
>>541
わざわざワッチョイストーキングするほど癇に障ったのか
鳳凰は4コスでもべつによくね?アスモと信長廃止ならって条件のただの仮定でしかない話だぞ?
御供は勘違いしただけ。いつまでも揚げ足取りなんてするなよ
0544ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4335-Iyo3)
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2018/05/12(土) 15:02:28.99ID:R6m3v2930
とりあえず赤カス言っとけばマウント取れるマン
今のガイジでしかない赤なんて使う気にもならんわ
ワッチョイからスレ内検索以外に何の方法があるんだ?
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイ a3eb-P9lT)
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2018/05/12(土) 15:03:15.28ID:S0GN3rp70
バナジョ1日で8個も増やしたのかw
このペースでいくと320で13、以後380:14 450:15 530:16 620:17 710:18 800:19 900:20
そしてオーブ1000でTHE WORLDといったところだがサ終までに間に合うか?
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d7b-wje2)
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2018/05/12(土) 15:03:31.30ID:4rTcY/8p0
オーバーコストサイクル紫にいないんだから絶望がその枠でも良かったかもな
ヘブドラみたいに最低コスト設定間違えて作成で酷いことが起こってた可能性もあるが
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/12(土) 15:25:38.78ID:FaU49CYG0
>>551
SEGAと契約して家にサテライトとターミナルを置いててもおかしくないレベルだな・・・
マジな疑問なんだが、バナジョって働いてんのか?
0555ゲームセンター名無し (ワッチョイ c560-P7e1)
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2018/05/12(土) 15:27:07.32ID:6BGO9y3e0
コスト6でも2pしかついてないし妥当なんじゃね?>鳳凰
個人的にはバーニングロイド強化するかシャリス弱体かしてほしい
コスト+1でBP3000オバヒ全体化、破壊時セットとかレア度違うとはいえ可哀想すぎる
0559ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-iw3n)
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2018/05/12(土) 15:37:58.43ID:+EU4aPMXd
緑が赤以外に弱いのなんて昔から
その赤にすら焼き、フレイミー、防御禁止、トリロス、鳳凰とメタられまくってるから文句が出るんだろ
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0581-N958)
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2018/05/12(土) 15:46:28.23ID:Oud02gAQ0
緑が強くなるとなー
問答無用に4ターンで轢き殺す殺せなかったら諦めるとか、軽減連撃でどうとでもなるから3コス以外の8ptユニットがデッキに入れられるとか、環境のクソゲー化が顕著なんだよな
0569ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-gn7J)
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2018/05/12(土) 16:09:14.88ID:Y0RmYjfad
>>564
かつての栄光の時代を言われても困るだけだろ、現実は除去に弱過ぎて盤面維持出来ない色に落ちぶれているのだから。
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/12(土) 16:46:51.81ID:FaU49CYG0
結局は相性で有利不利決まるって何度言えばいいだYO
どんなデッキにも苦手な相手っているはず
ただ
シュネーと絶望、お前らははよどっかいけ
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55b3-qf9J)
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2018/05/12(土) 19:31:40.67ID:CGMllg+G0
>>583
デスゴリデス育成かまされ挙げ句9000でパーフェクトコピーされたよ
返す手段が手数が必要すぎて無理だわ
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d7b-wje2)
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2018/05/12(土) 19:47:26.80ID:4rTcY/8p0
やっぱ対面の珍は不快感あるのか、ソリティアに近いとこあるもんなアレ

というかこのゲームやってたら麻痺して逆に楽しむけど
そもそもサー珍はコストに対する効果が対戦カードゲームでやっていいレベルじゃない
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイW 85b3-qf9J)
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2018/05/12(土) 21:34:45.49ID:sEP7nJ2w0
いまだに文珍も握ってる自分は赤ギルガメ欲しくてたまらんわ
シヴァラーとかでやりたいことを1ライフ払うとしても1アクションで出来るのは魅力
ただシヴァ抜くかギルガメ二枚入れるか迷うな

珍獣嫌いな奴も多いがやってみると楽しいぞ
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/12(土) 22:22:55.08ID:FaU49CYG0
>>595
レベル2で出すとOC能力発動はデスピで防げないしな
3コスの時点でおかしい
0599ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp21-H7eW)
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2018/05/12(土) 23:18:28.11ID:ovBItZo0p
珍獣とか無駄に時間がかかるし嫌な思いしかしないわ。
0602ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-qf9J)
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2018/05/13(日) 01:43:11.37ID:bNyOf9zFr
まあ珍獣嫌いな奴は嫌いでも別に構わないけど
実際イシス珍獣とか血染め珍獣とかとんでもないのがいたしな
0614ゲームセンター名無し (スップ Sd43-tw2F)
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2018/05/13(日) 10:14:43.29ID:PbgNfcXQd
とりあえず
かぐや→メイカ、
ルキフグス→アザゼル、
ハムレイダー→クロエ
スプレッドインフェルノ→グラフィテイアース

ってとこ
絶対防衛戦線とかルキフグス入ってるのみる限りBPでの殴り合いを想定してるのかも知れないが、今の紫は大型除去が強いからユニットの戦闘を考える必要はないよ
0621ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0581-N958)
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2018/05/13(日) 10:52:57.99ID:1PSsCIKZ0
今紫でC作ろうとするとかなりパワー落ちるからな
赤はリリスで刺すトリガーで調整効くし黄は選ばれで消えるから関係ないしで平気だけど、紫はゲージのリカバー含めてデッキ全体で回すから不純物入れると露骨に弱くなる
0623ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4335-Iyo3)
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2018/05/13(日) 12:25:03.77ID:meSf2XzH0
もし使えないとしてもオリボで盛れる機会が来る可能性があるし
ゴミからガイジカードに化けた信長みたいな前例もあるし
取っておいて損はないだろ
0624ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/13(日) 12:27:26.05ID:jO4++K+N0
ノアとメイランのせいでガイジカード増えたよなー
0626ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-aawW)
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2018/05/13(日) 13:20:42.03ID:QAYwfE70r
なんとなく白狼つかったらBP上のティターニアに普通に殴り殺された
不滅て治癒力に殴られると死ぬんか?
ティターニアに治癒力ついてるのも驚いたけどいろいろ変わったなあ
0627ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-gn7J)
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2018/05/13(日) 13:21:28.37ID:plNJYKIjd
>>621
ホントのゴミを入れないと下がらないくらい紫が使われている証拠。 強すぎて入れ替えの利かないカードが多いじゃないの?
0630ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/13(日) 14:00:07.36ID:jO4++K+N0
>>628
こうしたゲージチャージ用のカードが圧迫するせいで、ユニットにもゲージ増加効果が入ってるんだもんな(クロエやメイカとか)
ゲージ数を参照してCP増やすわドローするわ
それに加えてゲージ消費効果が強力なものだらけ(オベロンやシュネーなど)

Verが進むにつれて強力なカードが出るのは致し方ないことだけど、紫だけなんか次元が違いすぎる気がする
そりゃゲージ調整とか頭使う色ではあるけどさ・・・
0631ゲームセンター名無し (ブーイモ MM19-h8FL)
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2018/05/13(日) 14:27:18.67ID:seEl9E6SM
>>626
特殊召喚された白狼ではなくてですか?
0632ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-rC9d)
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2018/05/13(日) 14:30:08.97ID:skqYCxNGa
メイカも先攻で軽減なく出せるコストの癖に、行動権消費程度じゃ大したデメリットになってないと思うわ
赤はともかくどの色もスピムで殴りかかる奴がいるとでも思ってるのかな
0641ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-Pclx)
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2018/05/13(日) 17:42:05.91ID:FBGLlitwd
やってる側は時間の無駄なんて思ってないからやられた側が完全に無感情じゃない限りやる意味あるんだよなあ
ここにわざわざ書き込むくらいキレたんならやった意味はある
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/13(日) 18:56:43.89ID:jO4++K+N0
相手ターン中サレンダーの実装をはよ
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/13(日) 19:17:38.41ID:jO4++K+N0
相手も自分も回すデッキで回し合い合戦になった時、負けた方は時間的デメリットハンパないな
イベントじゃなかったらさんざん時間かけた挙句に収穫なしだもんな
0654ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-jB0s)
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2018/05/13(日) 20:45:58.66ID:rYfOhRkSd
>>640緑単で相手は赤単。1T後攻にミューズ出したら40C何もせずが2T続いた。次のターンでインセプは即発動してたからラインの不調でないのは明らか。
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/13(日) 20:53:52.77ID:jO4++K+N0
>>651
絶対に除去できないとかカードゲームとして破綻してるもんな
こっちのターンに除去不可能なら、永続付与とまではいかないものの1ターン(発動者ターン終了時まで)攻撃禁止はないとダメだな
それかパーフェクトテリトリーの対象はランダムでいいわ
てか
こんな鉄壁カードが選択なら、自ターン終了時発動の「卒業」も選択にして欲しいわ
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/13(日) 21:01:52.26ID:jO4++K+N0
>>657
>>658
突破手段はクロエ大JOKERとデスクラーケン+次元干渉のみか
後者はアリだが、前者はそのためだけに発動するのはもったいないな・・・
0664ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-jB0s)
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2018/05/13(日) 21:44:27.84ID:rYfOhRkSd
>>661止まったことはない。次のターンまでには何かしら見えてくる。てか自分のデッキはわかってるからそこまで長考せんでも勝ち筋くらい見えてこんか?
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/13(日) 21:52:44.40ID:jO4++K+N0
勝ち確の時に長考するのは遅延と言われて仕方ないが、
不利な状況や思いもしない一手を出された時に手が止まってしまう(長考してしまう)はあるあるじゃない?
0669ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-qf9J)
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2018/05/13(日) 22:28:18.33ID:bNyOf9zFr
>>667
俺もそれやられたことあるが逆に可哀想な奴だと同情したわ
そんなことをするような精神だから負けるんだよって思うわ
自分のミスなり相手の上手さを認めないとな

だから別にされたところで不快にも感じん
0672ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-qf9J)
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2018/05/13(日) 22:43:43.85ID:bNyOf9zFr
>>670
そんなお前さんも可哀想な奴だ
男なら黙って耐えてろ
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/13(日) 22:45:35.19ID:jO4++K+N0
>>670
めったにないと思うが
閉店時間で電源落とされるまで対戦が続いたらどうなるの?

結果によっては筐体の電源落ちてもサーバーが生き残ってれば相手側からは遅延及び勝ち確になるな
もしくは閉店後も対戦は続いててライフ多い方が結果的に勝利、てなこともありえるな
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/14(月) 00:44:33.29ID:BTMv7WVW0
どんな環境でもブーブー文句言おうが楽しめる人が生き残る世界
それがCOJや
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/14(月) 03:30:24.27ID:BTMv7WVW0
ま、ここで文句言ってるうちは大丈夫だな
本当につまらないならすでに無関心で引退してるだろうしな
0686ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/14(月) 03:53:46.29ID:BTMv7WVW0
>>685
5ターン目に絶望引いてたら勝負は分からなかったな
巨人いたけどリトルアリスしか出してないというねw
0693ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-gn7J)
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2018/05/14(月) 08:45:17.26ID:DQjfR9Wud
頑張ってBに落としているメンコも居るよ。
くだらない神学論争になるから止めないか、どうせメンコ組はランクと勝率にすがって最後は無課金呼ばわりするだけだろ。
0696ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-gn7J)
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2018/05/14(月) 09:15:03.44ID:DQjfR9Wud
主要パーツがそろっているならコンセプト的にマトモな気がするが?
0698ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-gn7J)
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2018/05/14(月) 09:29:22.20ID:DQjfR9Wud
機械は黄色の海賊シリーズ?アイツらが成功しているの見たこと無いのだがどんな感じ?
自分は紫足して忍者が湧いてくるタイプを作った時がある。
0699ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp21-N958)
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2018/05/14(月) 09:37:11.75ID:Q75nKebUp
発端は消滅しながらユニット湧かせた人権イサミをゴルードで消滅ゾーンから呼べれば強いんじゃねだったんだけど
侍どものポイント低くて盛れないし今黄色で強いヘブドラ撃つと墓地から侍消えるから採用できず、青ギル+ツクマスに頼り切るしでもうちょっと考えないとダメな感じに仕上がった
0701ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-gn7J)
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2018/05/14(月) 12:14:03.09ID:DQjfR9Wud
>>699
そこは考えたイメージとしては対黄色以外なら消滅枠はイサミだけだからトリガーの訪問者で持ってくれば良いと思って入れたけどイサミは引けない現実に絶望した。
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d7b-wje2)
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2018/05/14(月) 14:29:55.29ID:VE8Jrh3S0
青って墓地リソース使ってゾンビとPIGばら撒いてメガネクィーしてればヘブドラ以外は勝てるっしょ
特にゾンビ共は絶望をただのガチャにできるのがでかい
元々ヘブドラ立ったらサレするようなヘタレデッキってわけでもないし
0717ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp21-N958)
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2018/05/14(月) 15:02:45.86ID:Q75nKebUp
アポピスはドラブリ湧かせば紫単相手に割と有利つくからいいぞ
6CPが横に並びまくるとメインウェポンの絶望とシュネーが除去し切れないから強い

黄単相手も一度ドラブリ湧かせた後、墓地から復活しないこと前提で運用するとヘブドラで消されないから案外いける
あとははにわでホルスをハンデスできるかの勝負
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/14(月) 15:49:47.39ID:BTMv7WVW0
ハンデスはどんなデッキでも時々エグいことになるから困る
「伏せをせず軽減せず」な立ち回りを強要されるから相手にするとすごくめんどくさい
まあこれがハンデスデッキの狙いなんだろうけど・・・
0728ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-aseN)
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2018/05/14(月) 17:53:58.66ID:wfirZ9cyM
パーフェクトデスゴリデスで止まりますよ
0729ゲームセンター名無し (ガラプー KK31-i4h7)
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2018/05/14(月) 18:01:08.29ID:nZAuPHKQK
パーフェクトアマテラス、デスゴリデス、ポセイドン、黄ゴエモンにはよく会うようになりました。ポセイドンが一番対処楽だったな。デスゴリデスがコピーまでされると対処方がわかんないあれ全部アイコン残るのな。
0730ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-9b7G)
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2018/05/14(月) 18:12:34.37ID:IpCQA7Jrd
アポピス対ヘブドラは4:6くらいのダイヤな印象 そこまで絶望的じゃないけどまぁきつめ

死生反転だと五分近い気がする。
黄色側墓地が捨て札少の状態を反転させると、すぐデッキ一周して消滅貯め直しにさせられるし
ポイント付いてるのもあってスチールナックル入ってるのが若干しんどい点
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイ c5b3-bFqk)
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2018/05/14(月) 19:37:38.89ID:PoFelAwT0
>>732
バナナジョーカーデス
0737ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/14(月) 20:01:43.83ID:BTMv7WVW0
バナナジョーカーはすごいんだけど、対戦回数が異常過ぎて逆に引くレベル
普通に気持ち悪い
0741ゲームセンター名無し (スップ Sd43-QRxg)
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2018/05/14(月) 20:42:25.41ID:eQeFAl0Td
バナジョはCOJ運営陣の一人で金もらってプレイしてる
これ以外に考えられん
0744ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-gn7J)
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2018/05/14(月) 21:03:33.73ID:DQjfR9Wud
>>736
海の〜は別としてインチキくさいマンユは普通にいるだろ。
0754ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-9b7G)
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2018/05/14(月) 22:12:49.82ID:IpCQA7Jrd
>>752
ヘブカスから執拗に青エクソ食らって泣くのがオチ
選ばれで多少の不純物は無視できるから紫用のフェンリルとOC対策の青エクソは結構積まれてる
あとタックス運ゲーも
0757ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-v9TE)
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2018/05/14(月) 22:39:28.75ID:mX/de800r
そんなに対戦数多いのに誰も見たことないなんて
さすがイカサマ糞ゲーですな
0758ゲームセンター名無し (スップ Sd43-QRxg)
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2018/05/14(月) 22:46:14.92ID:eQeFAl0Td
少し前の全国大会の地方選とペアで戦う大会には出てたけどなバナナジョーカー
仮に勝率100%だとしても、オーブの増え方が異常すぎる
0760ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-v9TE)
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2018/05/14(月) 23:29:01.28ID:mX/de800r
自宅サテライトなのか
0761ゲームセンター名無し (オッペケ Sr21-v9TE)
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2018/05/14(月) 23:45:48.23ID:mX/de800r
まあ 他にもいろいろ不自然な現象はあるんだよな
興味がある人はいろいろなアカウントを使って検証してみるとイイ 無料だし
まあ 洗脳されている信者には届かないだろうが
0762ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7d15-iggW)
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2018/05/14(月) 23:49:11.30ID:oL5O5lxT0
歴代エージェント最強はバナジョーでおーけー?
0765ゲームセンター名無し (スップ Sd43-QRxg)
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2018/05/14(月) 23:56:18.14ID:eQeFAl0Td
>>760
これが一番濃厚だよね
法人じゃなくて個人でできるかはわからんが、サーバー契約してサテライトを自宅に置いとけば、朝から晩までプレイ可能だしな
ただ、できたとして筐体の維持費を払ってまでプレイするのは理解しがたいけどね
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/15(火) 00:13:49.51ID:wKINhDhQ0
ゲームパニックつくばが拠点の人このスレ見てへんかなー
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/15(火) 02:09:00.35ID:wKINhDhQ0
ちょっとお鼻が目立つ顔立ちですな
0781ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-IIS2)
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2018/05/15(火) 08:29:47.55ID:Ed54bHKZa
バナジョはだいぶ前に一度みた時、他にやじろう兄さんとか居たけど、一人だけ集中力が素晴らしいというか、他の面子とあまり話すこともなく黙々とやってたわ
トイレと両替くらいでしか、サテライト離れない感じだったかな
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/15(火) 08:58:55.22ID:wKINhDhQ0
やっぱトップランカーは楽しみ方の次元が違うな
0802ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa11-VWSs)
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2018/05/15(火) 12:47:44.31ID:jHmz2mP0a
アザラシの呟きみてるといかに青が甘やかされてたかがわかる

他の色は軸が下方されたり苦手なカードが追加されると一気に傾くけど青は他の軸になるだけでずっと生きてられるのにな
0804ゲームセンター名無し (スップ Sd43-QRxg)
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2018/05/15(火) 12:57:08.68ID:ELBeODn8d
バナジョでツイート検索したら、1日の対戦数はおよそ200ほどで対面はほぼ即サレのよう、ってなやり取りを見つけたんだが
もし本当なら対戦回数とオーブの増え方も納得できるな
0811ゲームセンター名無し (スップ Sd43-QRxg)
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2018/05/15(火) 15:47:45.13ID:ELBeODn8d
昆虫デッキにダンゴマシンとシュネー入れて相手の不意を突こうとしたけど、シヴァからのレベル3ホルス出されてボッコボコにされたでごさる
0812ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d7b-wje2)
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2018/05/15(火) 15:57:03.59ID:VOK+g4nV0
更地にされてもめげずにクワガイストで再展開してマッシブや小中華しながら
シュネーダッキクリムゾンドルクスの機会を伺う昆虫さん、嫌いじゃないゾ
0814ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-gn7J)
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2018/05/15(火) 16:30:04.39ID:fqhxFLind
>>803
全部が強いから軸は無いだろ。
 必要に応じて強い中から選択するのだから、一強にすがることも出来ない色が泣いているぞ。
0816ゲームセンター名無し (スップ Sd43-QRxg)
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2018/05/15(火) 17:00:44.41ID:ELBeODn8d
>>815
俺に聞かれても知らん
Twitterでバナジョって検索すればそのやり取りが出てくるから、そいつらに聞いてくれ
0825ゲームセンター名無し (ワッチョイW 85b3-qf9J)
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2018/05/15(火) 17:45:24.73ID:LSSQJhF50
ヘタレなこというなよ
文珍でヘブドラ許さないマンとかドラゴンデッキ使えよ
0827ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/15(火) 18:02:05.76ID:wKINhDhQ0
>>819
休戦してるか
その先がまだ実装されてないか
どっちかだな

>>822
灼熱シャドウアリスなど対策は可能
しかし、対策するにもカードを所持していることが大前提だから「いくら課金しても出ねえから対策しようがねえんだよぉ」ってのなら気持ちは分からなくもない
0834ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/15(火) 18:29:59.39ID:wKINhDhQ0
ヘブドラにブーブー言ってる人は一度使ってみるといい
持ってればの話だが・・・、持ってなかったら耐えろ
特定のデッキがうざいからつまんない、というやつはCOJむいてないからやめた方がいい
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/15(火) 18:55:03.05ID:wKINhDhQ0
限定配布はホントやめちくり〜
入手不可能とかアカンで・・・
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3d7b-wje2)
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2018/05/15(火) 19:16:07.68ID:VOK+g4nV0
運営の小遣い稼ぎが武器商人だったりしてなw

もう文句は言わんけど、一部の人しか使えないカードを全国で使用可能な間は
一切金は落とさずメインカードも封印してサブカで初心者と雑魚狩りしてようと思う
0845ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa89-/fl0)
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2018/05/15(火) 19:42:38.17ID:5DAii1VDa
まじめに拘束時間10分程度で2000〜3000円の儲けで送料とかの手間もかからないって商材としてすごい優秀なんじゃないかなって思う
転売ヤー事情とか知らんけど
0847ゲームセンター名無し (ワッチョイW 85b3-qf9J)
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2018/05/15(火) 20:09:32.51ID:984fz18z0
でもレイシーは今月早々入手可能になったしミコトもそうであってほしいな
赤ギルガメはわざわざ大会に出なくても来月には手にはいるなら大会スルーでもいいか

てか文句いう奴ばかりだな
簡単に手にはいるなら価値ねーべ?
ボランティアじゃねえんだから少しは我慢したらどうだ?
0856ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-gn7J)
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2018/05/15(火) 21:00:21.84ID:fqhxFLind
>>849
水着なだけのエクスカリバーだし、後日配布するアナウンスがあった。今のマンスリーみたく課金のタネにされたらキレて良いかと。
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/15(火) 21:00:53.50ID:wKINhDhQ0
お金入れてカードブースターチケット使って20戦してPR2枚か
もっと確率上げてもいいんじゃないですか・・・?
0863ゲームセンター名無し (スップ Sd03-Pclx)
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2018/05/15(火) 21:51:56.33ID:bR3IAoqqd
>>857
SPが出まくったのか極端に運が悪かったか話盛ってるのか
>>860
レイシー揃えるのに2000円(毎回フルブースト)かかったわ
>>858
自然回復するから毎回320にするなら500分空けないといけないんだが?
5分かからずに1戦終わらすのか?
ちょっとは頭使おうな
0866ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/15(火) 21:56:27.68ID:wKINhDhQ0
>>863
20×5SP出まくるならPR2枚だけで文句はないYO
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b5c3-VWSs)
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2018/05/15(火) 22:11:10.10ID:vgVxHL250
緑単を他の色並みにするには何を強化すればいいんだろうな

ミューズ効果や秩序をばらまいて、互いの墓地や消滅をデッキに戻すカード増やして紫ゲージ割るカードつくって各色のメタ勢力になればいいのか
0876ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-/5Ed)
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2018/05/15(火) 22:33:58.26ID:b6ahMU8ba
その数日前に昆虫にスコスコにやられたとかいう緑単は前期DOBでフルパワーでB組めた緑だぞ
勝てるからとかじゃなくB組めるからちょっと使ってみただけだろ…
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/15(火) 22:35:40.51ID:wKINhDhQ0
緑は一色運用すると赤には滅法強いがどうしても効果除去に弱くなるから、やはり混合色でサポート的な運用が安定なのかな
0886ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-oAWM)
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2018/05/15(火) 22:59:01.27ID:A967YARDK
>>883
そうでもない
緑は大世界流行るならアンドロからティアマト出したりするとか重めにシフトすれば良いし
青も大世界撃てる頃にはCPなんざ使わんでもゾンビが幾らでも沸く
黄色や紫ももう発動に必要な緑ユニットをcipで一掃できるんであんまどうって事無い

珍獣とか三角使いはまぁ…そろそろメタのひとつくらい作られてもよかろ
0896ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6381-n4Jh)
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2018/05/16(水) 00:13:28.62ID:YPFdaxc40
アタランテで脳死プレイしてた雑魚共がいっせいに伸び悩んでて草だ…
ヘブドラ侍巨人海洋赤単紫単インセプコントロールと拮抗して散らばってる環境、、、実は過去最高なのでは?
0899ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/16(水) 00:17:03.06ID:r/kSynO/0
墓地をデッキにリセットする時(文明崩壊は除く)に何かちょっとしたペナルティがあってもいいな
ぶん回すデッキじゃない限り、そうそう対戦中に2回も3回もリセットするなんてことないだろうし
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0561-BsV1)
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2018/05/16(水) 00:26:18.83ID:E7Kho3wN0
>>899
珍獣・害三角はともかくもはやデッキ1周して40枚使いきれるかみたいなゲームになりつつあるのにそんなんありえんわ
1周するのズルいっていうなら1周できるようなデッキ組めよとしか
だからこそ鍛冶ついでに武具コレクター上方されたのに
0904ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-gn7J)
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2018/05/16(水) 00:30:03.60ID:XnndhYHgd
>>871
個人的には場残りの良いユニットが欲しいかな風雷や青侍みたく更地にならないだけでも相手にしてはイヤなものだろ。
後はCIPや起動で相手の捨札を消滅や山札戻しする効果と紫ゲージを減らす効果かな。
現行のユニットならアルラウネのCP+は無くして欲しい。
0911ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-gn7J)
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2018/05/16(水) 01:26:21.62ID:XnndhYHgd
周回と言っても正確には同じデッキの追加だから手札と盤面分得しているのは確かだろ。 それに珍獣や特に三角が長いのは手札とCPが尽きないのだから、軽減不可や追加コストで縛れば時短につながると思うが?
0914ゲームセンター名無し (スップ Sd03-tw2F)
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2018/05/16(水) 07:48:02.71ID:5hS0Qaigd
ソリティアゲーに下方はやむ無しと思うけどな
血染め珍にイシス珍と処されてきた歴史もあるし
未だに普通の珍とアブソリュート大三角が生き残ってるのが不思議なくらいだまあ緑ルキフグスかアトロポスは次回下方候補っしよ
0917ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp21-H7eW)
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2018/05/16(水) 08:54:06.30ID:t3bpSalbp
>>915
うん、ぶっちゃけ俺はレリエルが一番許せんわ。
3コス消滅は無しにしてくれ。
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/16(水) 08:55:57.86ID:r/kSynO/0
秩序の盾や王の治癒力持ってても緑ルキフグスで基本BP下げられる
持ってなかったらもちろんアトロポスで焼かれる
高BPや強力な効果持ちはレリエルで消滅させられる

加護しか防ぎようがねえ
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/16(水) 09:45:53.18ID:r/kSynO/0
紫だからCP増やしながら3体とも出してきたりすることあるから困る
0924ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp21-N958)
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2018/05/16(水) 09:57:14.18ID:DoCPUxdKp
アトロポスだけでも出る度破壊してたら大分違う
オネエレリエルは放置しても硬くなるだけで盤面ほとんど消えないけど、アトロポスだけは本当にまずい

レリエルの消滅はアトロポスが着地してないと難易度上がるし優先度低い
0927ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp21-H7eW)
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2018/05/16(水) 10:07:49.86ID:t3bpSalbp
>>926
侍のままでええよ。
ただし青中心にして土方とどじっ娘だけは3枚揃えるよろし。
0930ゲームセンター名無し (ワントンキン MMa3-DKOI)
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2018/05/16(水) 10:27:01.79ID:ipT23OcPM
>>927
ありがとうございます
とりあえず青侍揃えてみようと思います
ふと気になったんですが前にトリガーで自分のユニットが出た時に相手と自分に3000くらい与えるカードがあった気がしたんですが無くなったんでしょうか…
0944ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp21-H7eW)
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2018/05/16(水) 12:24:24.44ID:t3bpSalbp
緑最強はミューズさんやと思う。
ブロックナイト超えは笑うわ。
0948ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp21-H7eW)
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2018/05/16(水) 12:30:09.42ID:t3bpSalbp
>>941
イサミのことな。
回りくどくてすまん。
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23d2-P7e1)
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2018/05/16(水) 17:12:23.17ID:NLCyyCBP0
>>962
特殊召喚ユニットやらインセプ大量に入ってる型多いから相手してて面倒なんだよ、青ハーピーからのタナトスとかあるから序盤から並べてくるしレイシーでどんどんハンデスもしてくる
余裕出たらダークネスでシズクやらミイラ君破壊して5ゲージにして出せるタイミングで絶望撃ってくるから・・・
黄使ってないと当たったら対処が面倒すぎる
0973ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp21-H7eW)
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2018/05/16(水) 18:49:21.15ID:t3bpSalbp
オベロンは下方されてもしゃーない位には思うが、他にエラッタ必要なカードってあったか?
0976ゲームセンター名無し (スップ Sd03-gn7J)
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2018/05/16(水) 19:01:54.06ID:Shsrly0md
>>973
何色でも良いの? 紫ならイシス、シュネー、妲己、インセプならガーデン、呑む、は下げて欲しいかな。 タルタは消滅でも出てくる仕様にお願いします。
0977ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp21-H7eW)
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2018/05/16(水) 19:11:22.79ID:t3bpSalbp
>>976
いや、ライフダメ系とあったから…
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-P7e1)
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2018/05/16(水) 19:52:05.14ID:r/kSynO/0
1ターンだけ全体に加護や秩序の盾を付けるインセプがあるなら、コスト高くていいから○○効果耐性を付けるインセプもあっていいと思う
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0561-BsV1)
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2018/05/16(水) 20:12:03.29ID:E7Kho3wN0
レイシーのおかげでムーンブレードが8ptとしてはガチ感あるな
>>988
冥護の領域エンジェルシンフォニーを知らんのか?
>>983
BPにもよるが不屈、貫通、秩序、固着ありゃ相手が青くなきゃ序盤に3枚使っても出すわ
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイW 55b3-qf9J)
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2018/05/16(水) 20:15:04.99ID:ueOJinpo0
>>988
沈黙耐性付けると詰みかねない危険なユニットがあるから無理だろ?
それでなくてもパーフェクトゴリデスコピーとかハマると詰むのに…
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイ cbeb-P9lT)
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2018/05/16(水) 20:37:07.95ID:Xl22B7vD0
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