三国志大戦3465合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
前スレ
三国志大戦3464合目
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1525691401
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今日ぐらいは>>1乙したってバチは当たらないよなぁ? >>1
のちんちんはくさぃ
ちょーくさい
くさちんぽ!くさちんぽっ!! 昨日今日の二品上〜一品中のマッチ冗談抜きで快進撃と呂範が6割ぐらいいてワロエナイ 広大な次スレで食べるカップヌードルはおいしいなぁ〜。 >>1乙の大攻勢
前スレ最後の方だけど超絶強化の演出はなんとかしてほしい 最近4始めたんだけど、弱体化の謀略の何晏て滅茶苦茶人気?
桃園にも解任スレにもヤフオクにも、ただの1つも出てない >>8
何晏はEXなので解任できないのだよ
龍玉で取ろう >>1
乙
>>5
2品中〜上で9戦したけど4戦快進撃と呂範だったわ
だいたい制圧Sなのがダル過ぎる…
>>8
通常排出じゃなくて龍玉商店限定カードなんや
快進撃とか復刻と同じ >>1おつぅ
ホームの三上の試合見てたらマジで5枚夏侯覇をせーので敵城前まで真っ直ぐ前出しして途中敵と当たったところで赤叩くだけで勝ってた
こりゃ本当にダメなデッキだと流石に思ったわw >>8
センモニ一番右の龍玉商店で買うんや
おっぱいのでかいこから買うんや 何でカアンはあの枠なんだろ?
ネームバリューもおっぱいもないのに >>15
五石散広めた&昔よりもシャブで捕まる芸能人やらなんやらが増えたからセガが自重した
からじゃないかな 龍玉はお手軽にカードが手には入ってよいのだが
簡単に手に入るせいで快進撃だらけに りんれいちゃんから産まれてくる猛将たちか
胸が熱くなるな 銀子の剛槍マウントがきつすぎる
騎馬マウントが可愛く見えるレベルだわ >>17
考えてみればジャブ中毒のナルシストとか相当ヤバいな
まぁ、論語集解とかちゃんと記してるあたり本当にイカれてなかったみたいだけど
>>18
快進撃とマッチしまくるけど、龍玉って160貯めるのにいくらくらいかかるんだろうか… >>1
乙の力を思い知れ!
>>21
コンボ前提だから多少はね? >>18
龍玉そのものがお手軽に手に入らないのをどうにかしてあげてほしいな
>>8みたいな人のために
自分なんか1000以上余ってるけど、通常入手手段0はよろしくない
ログボで+5とか特殊進軍で+5とかさ 久しぶりに復帰したけど
なんか快進撃にしろ夏侯覇にしろ計略パワーとデッキ完成度凄すぎてお遊びデッキ入り込む隙ねー環境だな
漢軍時代はもうちょい色んなデッキで遊べた気がするが 欲しいカードをいれて新規ではじめたいときは、ヤフオクとかでコードを買うしかないんですよね。
いわゆる解任てやつを。 土日の統一戦やれば結構貯まるからそれまで我慢するしかないよね いくらでも遊べるが?
デッキがちにしない限り
ゲームにならない最底辺は知らんが >>26
初期縁でSR1枚は在野登用できるしちょっと英傑やってツイッター貼り付けば良いよ
新規で始めたばっかならヤフオクだのメルカリで将器揃い買う必要ナッシング 久々に大流星とあたったけどカウント短くなってるのな
のんびりやってたら気付いたら落とされた
今って42カウントくらい? 話題に上がったから麒槍使ってみたくなって探してみたけど全然流れてこないな
何だかんだ言って結構人気あるんじゃないのか? 復活活活活の于吉をリサボから救出したから使ってみたけど、気づいたら復活してて投げ捨てにちょうどええな
何かコレ活かせるいいデッキねーかな 今回の新カードたち、もしかしたらさんぽけで半分位は出ない可能性もありそう
そうなったら遠隔トレの値下げ位はして欲しいが 俺姜維と賈南風くらいしかとってないから玉余りまくりだわ >>33
皇后の乱心と合わせて快進撃辺りの投げ計略みたいにしたらいいんじゃないかな >>36
結局自分が使うのか?って考えたら半分も取らないよな
全部取ってるの検証勢くらいじゃね? 歩夫人とか呉単プレイヤーでも取ってるやつ少なさそう しかし今回追加された趙雲、徐晃、太史慈でもわかるけどまだ兵種の差を認識してないのかね開発は
もう苦笑いも出ない 前は前出しTUEEEとかやってたけど最近は桃園がさらに短くなったり馬姫下方来たらどうしようとかそんな事ばかり頭をよぎる 兀は武力9で征圧3になれる象って見ると可能性は感じるんだけどな >>33
開幕正兵于吉で攻めて
あとは潘夫人で守りつつカウンターでいけるんちゃう? 太史慈と趙雲は計略調整の失敗
とはいえ太史慈+8 趙雲+7になったら糞カードすぎてゲロ吐くって 士気5 計略ってホント調整難しいな
鄭とかみたいにクソ強いか産廃扱いされるかばっかり 趙雲も太史慈もランカーで使ってる奴いるし普通に強いと思うけどな >>29
ありがとうございます!
英傑で操作と縁あつめします。
昔の三国志のときはオークションとかでカード買って始めたもので。 今日の頂上呂布ワラ有利だよな
高評価多すぎるのがいまいちピンと来ないわ 速度槍趙雲は意外とだるかったけど、太史慈はあんま辛かったイメージがない
デッキが強くないからだと思う なんだかんだで甘寧とかも使われると怠いよね
使われると強いけど使うと弱く感じる >>52
試合見たまんま大徳有利でしょ
雷同をストーキングして何とか勝てたけど 攻撃兀は充分つえーだろ、アイツと孟優がいるから孟獲さんも息してられるんだぞ ごっつんは強いと思うんだけど徐晃と見比べるとね…
知力1だからこそ武力9城貰ってるんじゃないのかと 大徳が面で攻めると呂布ワラ側が各個撃破少しきついし落雷入っているから大徳側が少し有利かな てか大徳にリード取られてから捲ったから評価されてんだろ 鄭で感覚麻痺してる感はあるが趙雲は結構ギリギリなラインって気はするな
上方修正来たらあっさり使われるようになりそう
太史慈はもうあれ呉の2.5コス武力9弓枠でしかないと思うんよ 呂布ワラ側のが刺さったりのミスは多かったんだけど試合運びがうまかったからそう見えるのかもしれない 今の快進撃なら不具合直さなくていいな
小喬強制くらいの枷はあってもいいだろ 天衣はマウントとしては殺傷能力無いから自分が攻城役になるしかない
マウント役なら孫ユや徐盛の方がよほどコスパいい 槍趙雲弱い弱い言われるし使う気0だけど長い武力14知力7は結構対応に困るんだよな
太史慈は突撃できたら排除できるからそこまで 趙雲は自前の計略よりはやっぱ投げのベースにしたほうが強い感じ
守城車輪でシャットアウトまでは行かないが士気差稼がれたりされると辛い
太史慈は投げもコレと言ったのがないというか2コスの自分で十分というか・・・・ 弓の投げは弓射たないと追加効果ないから
武力1差がダメージ1%上乗せ程度でしかないんだよね
投げ零距離でもでて突っ込んでくスタイルなら・・・
知力の計略耐性や城門の一発も噛み合うからなぁ >>65
副効果は考慮せず普段使いの征圧に開幕ネタ用の士気のどっちかで速度はいらないだろう
白馬が強かったのは使える士気が多い時代に低士気の挑発や号令を盾にペースを作れたのがでかかったので
今の士気周りだと息切れしちゃうんだよね 大徳vs呂布ワラはお互いがお互いを面倒臭いと思っているイメージ >>72
馬と象じゃ象の攻城のがずっと痛いだろ、天衣無縫や趙雲も城持ちだったらやべえ言われてるよ >>72
徐晃も知力1〜2が妥当なスペックじゃねって主旨じゃん? 兀は将来的に呂凱と組まされるんじゃないかなって思ってる
兀に張飛に同盟馬岱 使えば分かるが趙雲は旋略やらで計略ぶれないなら十分暴れる素質自体はあるカード
今のは弱いってか戦場依存で使いにくすぎ 趙雲も新太史慈も2.5コストに見合わない強さだから使われてないだけだよ
騎馬徐晃は見合ったから使われてる。それだけの話 新生姜弱い弱い言われるけど2コストが持ってたら強いんだろうか 2コスになったら6・7だな
そんな共振武将、戦国になんかいっぱいあったようななかったような記憶がある >>78
デッキ構築の幅は広がるだろうけど、それ相応にスペック下がるだろうからなぁ
やっぱり時間が変わる共振だから、壊れか微妙以下のどっちかにしかなれないと思う 姜維は十分強くなったら対策のしようがない気がするのよね
張苞とかが落とされても姜維本体が生きてさえいれば武力と時間はそれなりに出る訳で 面で攻める6大徳も、点で攻める桃園バキもいまだ全然イケるし、
こいつらより強いとなるとクソになる未来しか見えない 新生姜は号令の性質上軽くなったからと言って槍以外の選択肢がそんなに増えるわけでもなし
8/8/2の騎馬が居ると居ないとじゃ素の戦闘力が違いすぎるだろう 姜維も張承りも上げなくても夏侯覇下げたらそこそこ使われるんじゃないかね?
+7と兵力回復が他の号令を食い過ぎてる >>74
凸は群雄補正で知力下げられたんだろ
高順の恨みは忘れん 槍孫策は3のカードみたいだけど3ってスペックインフレしまくってたの?10/5特技2つとか呂布が泣いちゃうじゃないの 昨日の放送でも言ってたが
麟槍姜維が流行らないのは槍いり求心が流行らないのと同じなんだろな 3の呂布は武力10+だったから別に泣いてはいなかった
今回は知らん 今呂布と雄飛比べて呂布泣いてるか?
馬と槍ではけして埋められない差がある 張承は騎兵なら…
今の張承はいい所を挙げろと言われても返答に困る程度の性能 あれ馬だったら肝心の凌統サンが使われないからダメだろ >>91
今作でも攻撃兵3で実質(笑)武力11だな 2コスト武力8無特技の馬か弓がいたら流行ってた可能性はある >>46
それぞれ武力を追加で1上げて
太史慈は槍にギリギリ刺さらない速度に
趙雲は速度を上げて回復量を上げる
これくらいしてもまだ徐晃の方が強いよ >>101
確かあれ以上速度上げると将器で刺さるのでは >>82張苞落とされたら士気7で追加効果のない+4号令になるけどこれをそれなりに出るって言っていいんですかね… 2.5槍で時代を作れるくらい強かったのは張飛桃園タイガー覇騎くらい
結局高コス槍は計略強くないとゴミなんだよな
馬なら2.5武力9制圧2あればスペック採用されやすいが槍では…… そんなことより無特技引いたんでウキウキデッキ構築してふと裏面見たら愕然とした
まさかこの期に及んで勢力限定だと・・・? >>102
そうか速度将器持ちか
じゃあどう調整しても壊れるか産廃しかないのかねぇ >>56
するの当たり前だからなんとも
雷銅さえ見てれば大徳する事ないし
>>59
攻めてきたらもぐらたたき、攻めてこなかったら内乱でなんとでもなるけどね 趙雲は計略に勇槍ってついてんだから
状況によって剛槍か車輪がついて
士気6超絶にすれば良かったのに 名前はかっこいいけどやってる事は憤激突破戦法だからな 趙雲は効果を自分で選べないのがクソ
タイシジは下手に士気5にしちゃったから強化もしづらい >>104
2.5馬だってそれほど時代を作るって程は使われてないべ
最近の徐晃快進撃を除いたらトンと天啓と朱儁くらいだろ
曹操とか白銀なんかは見かけるけどそこまで流行った印象ない dも白銀も流行ったね
そもそも2.5槍って少ないでしょ? 張承の大物感は異常
孫策と呂範メンバーは逮捕してほしい 求心白銀が流行ったことないとかせめて釣りエサは前に飛ばせよ 夏侯淵→主に麻痺伝授と流行し、今もやれる子
丁奉→ゆるやかに麻痺矢の大号令
果たして太史慈はこの二人に追いつけるのか >>116
なんでや!孫策は不倫してるからメンバーだけど呂範は不倫しとらんやろ! 呂布ワラvs大徳で呂布ワラ有利とか言う奴が居て草。 >>120
五分くらいだとは思うけどフリマだと呂布ワラ使い上手い奴多いから呂布ワラ有利に見えるのもまぁわからなくはない >>119
その理屈で言うと不倫相手の小胸もメンバーやな 趙雲と太史慈ってお互いの勢力トレードしたら案外使われるんでね? >>123
呉民だけど、趙雲来たら使う
陸抗でも手腕でも入れやすい >>123
今より断然使われそうだなw
武力8以上の弓がいない蜀、高知力の武力9がいない呉、Win-Winだわ 問題は蜀に2.5弓の居場所が無いことやね
かつての金爺の使用率がそれを物語ってる 白銀相当流行ったな。今でも充分強いから使われてるし上方はしばらくなさそう。
武力依存をもっと下げた方がいいの?結局高コストが活躍してる感はある。腕があるやつはワラでやれるけど大抵は凡人だからそんな腕はないし。とはいえ中コスト帯や低コスト帯が使われてないわけではないし、バランスはとれてるのか。
夏侯覇や快進撃のせいで他のデッキが息できないだけ? >>132
おめーはせめてスペックか計略どっちかが快進撃と悩むくらいになってくれや >>130
練兵爺は弱体化の煽りを受けたが
排停の爺さんもいい味してたな
9/3不撓不屈は今だとまた結構強そう 言うほど夏候覇見なくなったけどな
やっぱり快進撃という相棒を得て呂範メンバーが輝いてる 練兵爺って練兵目覚めで悪さしなかったっけ
そしてどっちも下方されたイメージ >>132
第一印象は2.5コスト9/3/2強化戦法なスターターとあまり差が無い(9/4/2残響の鈴音) >>136
穆皇后でみんな真っ白にして金爺からデコ娘がまわるんだ
金爺の計略時間が長かった気がする 昇格条件の3勝で昇格、6敗で降格って
どういう基準で決めてるんだろうな なんかちょくちょく夏侯覇中心って言ってる奴いるけど今の夏侯覇ちょくちょく見る枠のその他諸々側に入ってる気がするんだよな
それとも時間帯の問題なんだろか >>140
つうかかなりバラけてきた印象
まあ個人的にはゴリラよく見るからもうほんま消えてくれって感じ >>140
快進撃メタ入れやすいデッキ構成だからじゃね? 夏侯覇下げたら他の号令使われるようになるだろうから、そういう点で下げた方がいいとは思う >>139
ひし形の分布にするために徐々に狭めていってるだけだと思うけど。
停滞感を無くすために昇格条件変えるときはその中央値を引き上げてるだけで、
結局マッチ帯は変わらない 9/3金黄忠は孫桓でワンパンだったから使われんかったけど、カードそのものはまあまあ強かったイメージある やっぱ武力9弓が相手にいるだけできついデッキってあるしな 雄飛はなんで征圧3にしてやらなかったのか
いくら士気4で速度上がって10上がるといっても槍じゃできることたかが知れてるの分かってただろうに 陸抗より火計が下方候補でしょ
呉の屋台骨は手腕と陸抗だろうし 下げる調整は好きじゃないけど
英傑号令を基準に調整して欲しいよなあ。 >>151
あきらかに確定しているのを小出しにしてるだけだからねぇ
完成された3や戦国の後じゃそういう観点になるのは仕方ない >>155
最初から9コスベースで組んでないからやったら酷いことになる未来しか見えない 戦国みたいにすると操作複雑になるからやめて
俺は傑集とか最後まで操作出来なかった 天啓はカウント延ばすと暴れるんで更に武力特化すればいい 十常侍という12人1カード1コストのオンリーワン武将 カードに描かれてる人数を10人まで登録可にしよう(ゲス顔) 火計が下方とかどんだけ下手糞なんだよ
武力盛り編成に慣れすぎて大戦の基本すら出来なくなったか 8コスで調整したカード達だから9コスにはならんと思うがやっぱタッチアクション追加して欲しいわ
もうひたすら雑巾掛けしてんのはつまらん 2コス武力8捨てて7/7とか選んだところでたいして有利にならんどころか全てに不利になるまである 呂範は使用率が高くなければ別にって感じだけどな
範囲縮小位はされても文句言えない 快進撃、守刀、呂凱、同盟孟達、呂範って制圧Sデッキ強そう 呂範は伏兵と制圧と計略でいろいろ盛りすぎ!→わかる
だから火計下方しろ→???
スペックが問題なのに、何故火計下方しろになるのか スタンプが残念&調整がしょっぱくて環境もう固まってもうた
やっぱり上方修正はがっつりやってほしいわ 火計の最高知力だって何度言われた?
シナジー効きすぎなんや 呂範が1/6/1伏だったらここまで言われなかったと思うよ
何を言おうと火計は次回快進撃と一緒に下方でしょ 程c爺さんのスペック、計略が強い
分かる、凄く分かる >>174
前verの後半ぐらいからあれ?これリッコ強くね からの快進撃追加でさらにって感じだからね ゴサンまでなら良かった
1コス知力8に伏兵征2は頭おかしい 武力1なんて計略強くて当たり前だけどな
水計を考えたら馬にエラッタが精々だろ 火計下方しろっていってるやつは、脳筋デッキか本人がセルフ脳筋かよ
呂範のスペックエラったしろよ 本当に火計程度で大騒ぎする下手糞しか残ってないんだな
火計下方なら赤壁増えるだけだから火計もうまく捌けないやつはつらくなるだけだぞ 毎度毎度1コスのダメ計は癌だな
いい加減持たすの止めりゃいいのに それが許されないのが今の大戦なので
他の1コス武力1も強いならまだ分かるがごく一部だろう >>181
お前離間連環が全盛期の時に同じ事言えんの? 1.5コス6/3/2が将器知力まで持ってて超絶持ち高コスを確殺
→計略をめりこみ修正
次は火計でその次は水計かな 武力1の計略が強くて当たり前(陳宮と井戸は下げられたまま) 2コス武力6入れてくれるならぜんぜんいいわ
強号令も強ダメ計も強超絶も入って白兵もそこそこなんてデッキが生まれることもないし でも火計のダメージさすがにおかしいだろ
体力十分あった知力8が消し飛んだときにテストしてねえんだろうなと思ったわ 絶対嘘ww
そのときになったら絶対赤壁下方しろってふぁびょってるわw ここの奴らは大げさすぎてね
平気でダメ計のダメージ盛るから 毎度赤壁引き合いにだす低品おるけど流石に釣りだろ?
2コス武力6の弓をいれるのと1コス武力1の弓いれるのとじゃ根本から違うんだが 呉民の火計擁護はちょっとな…
陸抗とかに理解示してもこれだからね >>185
リョハン放出するから連環離間反計どれでもいいからほしいくらいだわ
有能な計略要員の1コスいるのに使われないのはそれより武力盛りが最適解だから楽進やら関平使ってんだろ 伏兵火計まではギリギリとしてなんで制圧2やねんっていう
おかげで制圧A以上余裕です+高知力伏兵で開幕も万全やし >>192
その時になったらっていうか
既に陸抗と皇甫嵩流行った時に対策で入ってた赤壁を散々叩いてたから 離間を見てると呂範は別にと思うけどな
騎馬で伏兵でつえー
別に呂範弱体してもかまわんけど 当たるデッキが完全に1色ならともかくバリエーションあるだろ
夏候覇を駆逐してようやくメタが回り始めた正常な状態だぞ 赤壁叩かれるといっても、現状その赤壁を使う意味が皆無なレベルで強いのが呂範な訳で >>200
快進撃まみれというか、呉まみれだからメタは循環できてないんだよなあ… 高知力のダメ計手当たり次第に下方するから号令前だしとまらなくなるんだよ
問題は前だし号令に簡単につっこめる高武力高知力高制圧だすセガがわるい >>111
徐晃や鄭の同士気ぶっ壊れ計略がある横で強化もできないとか言われてもなw 趙雲は上向きの時は上の効果、下むきの時は下の効果にしたら強くなりそう >>208
上方に次ぐ上方やぞ
ゴミじゃない方の陳宮は知らん 雷銅に知力つけちゃったから落雷下方するぞ
呂範みたいな高スペックだしちゃったから火計下方するぞ
袁術の自爆もめっさひろくするぞ
ダメ計もちなのに、高スペックでだすセガの頭が悪いのが悪い >>212
いや>>189に下げられたってあったから >>213
スペック知らないのに叩いてんのかよ
と言うための自演前フリとか要らねーから 白銀は武力も速度も突撃ダメージも全部ぶっ壊れに上方するかわりに、1〜2cで効果終了でいいと思う 呂範out
英魂火計孫氏in
さんぽけ孫氏は脳筋ぽい感じで槍だったから1コスト槍3/4/2勇魅で2.5コスト落ちてりゃ知力3まで落とせる士気5英魂火計持ちだな
縁貯めとこ 高コストダメ計を強くすりゃいいんじゃないの
号令の前出しが増える止まらない→同じように武力あげて迎え撃つしかない
それだけじゃつまらんからダメ計
1コスが持つとどこにでも入ってヤバイってならもうメガ周瑜的なのをだな 快進撃共振なんか向かない
華雄城門にぶち込めた方が気持ちええんじゃ・・・ >>218
さんぽけ孫氏はさんぽけ専用だからアーケードには来ないらしいよ
別の孫氏が来ることを祈ろう
あの絵わりと好きなんだけどな >>166
「落雷やめてええええ!大水計痛いいいい!毒氏ねえええええ!
火計は避けれない奴が悪い(キリッ)」 初めて一品上まで来たけど二戦に一戦ランカーじゃねーか。涙 >>223
これマジ?
そんなんどっかに書いてあったか? さんぽけといえば一周年イベントがまじで糞だったな
なんやねんあの難易度 あぁー、早く飛翔弓呂布欲しいんじゃー
超武力の遠弓麻痺矢で暴れたい 火計下方すると朱然と孫桓がなぁ…
1.5コス火計持ちが知力6〜7なんやから1コスは5〜6にしとくべきだったな >>219
まあたいしたことない計略なら誰も使わないスペックだよな >>230
使ってる奴おんの?
そんな感じの調整がセガ 専用ガチャ券まで20万は頭湧いてるんじゃないかと思った
オリキャラ2つ取るまではやったけど2万まででも1週間かかったし 火計いじらずに呂範を3/4にエラッタすりゃいい
定時で仕事終わって出陣するから使われてないカードでデッキ組んどいて欲しい >>230
最初の呉のスペック考えてた奴はマジキチの超無能やったからなあ
クソスペ強化戦法とかほんま 火計というか範囲ダメ計全般何度も言われてることだけど、中知力以上への威力がおかしい
低知力への威力はそのままに中知力以上への威力だけ落とす事はできないんだろうか >>235
徐庶いじらず落雷下げたから火計下方だろ さんぽけは
ゲームがつまらない
ガチャで☆5がでない
ゲーセンのガチャポイントだと金貨たまらない
難易度が高い
ゲームがつまらない
とまじでどうしようもないゲームだよな >>223
そうなの?
鈴麗とかなら来ないってなら分かるけど
ここら辺も来て欲しいんだけどね そういえばダメージ計略っていつのまに固定ダメになったんだっけ… 正直今〜民なんてほとんど居ないでしょ
火計に文句付けてるのは今まで落雷 水計 毒に文句つけてた奴らで火計相手に固まるなって言ってるのは落雷とかの時も避雷針立てろって言ってた奴ら
叩きたい奴は庇ってるのは呉民 呉民は自己中って流れに持って行きたいんだろうけど >>242
来てくれてもええけど有名武将があらかたでてからにして欲しいわ
あとどこの勢力で出すかも自分で選べたらええな >>235
ちょっと考えて制圧2なら使う、1なら使わんって思った
月姫もそうだけど1コスで制圧落とさずにダメ計仕込めるのは強いな さんぽけは大戦との連動ないアプリだったらやってる人すくなそう あれ、公式に書いてあるのは違う意味だったのかな
孫氏はさんぽけのみで手に入る新たな武将ですってあったから
毎回新キャラ追加のときはこういう説明だったんだっけか? >>247
弓かつ伏兵だから開幕も防衛もくさらないっつーのも強いな 大水計→マウントとられるな
落雷→かたまれ
火計→かたまるな
リジュ→傾国リジュ無理っす…
俺は大体こんなかんじ >>245
そいつらbotか何かの類いだから
NGに突っ込んどいた方がいいぞ。 >>251
実際そんなカンジダ
火計は固まるな主力分けて挟め端なら片方離れろだし落雷は固まれだし
だからがもちょは怖いんだし 相手に火計いたら固まるな→バラけてると快進撃で各個撃破美味しいです >>241
難易度は普通にランク上がってたらヌルゲーだぞ さんぽけは連動あってもプレイまでしてる人は少ないだろうよ
ログインで済ませる人が相当多いと見た >>254
快進撃ワラってよく出来たデッキだよね。
扱えないけど。 >>237
それまでガチャ追加のときは「さんぽけのみ」って説明はなかったからさ
孫氏自体が初キャラだからそういう表記なのかとも思ったが
さんぽけ初の郭皇后や僕皇后のときにはそういうのなかったもんで
オレの思い違いならいいんだけど 大水計は中央を突破する時も結構怖いかな
開幕城貰うとややテンション落ちする所よ >>249
孫氏は(現時点では)さんぽけのみで手に入る新たな武将です
って意味にもとれそうな文章さね…… >>239
基礎ダメ減らして係数あげると良いよ
今基礎威力20 係数36を基礎威力2 係数45なら呂範で知力4に92%→92% 知力6に68%→62% 知力8に56%→47%
とそれなりに下げることはできる 1周年で増えた新規が連動状態でさんぽけでSR引いたのにターミナルで印刷出来なかったってクレーム付けたから表記するようになったとかじゃないの?
さんぽけで引いても三国志大戦では使えないよって意味で そういえば今の火計の威力なぜか高知力にたいしては大戦3の頃よりあがってるな >>260>>262
悶々としますわ
そういう意味でならいいんだが 呂範は知力8のままなら征圧1か伏兵削除してくれればまあ許す
孫桓は一応当てやすい馬の火計持ちって独自性あるし
朱然は6/4/1の武闘派火計に持ちにでもエラッタしてやれば?韓当や蒋欽と違って守城持ちだし 最近やたらと荀ケ入り夏侯覇を見るのは呂範とかをメタっての玄妙ということだよね
クソ環境にも程がある 陳宮って魏に下ってないよね?
なんで魏にいる陳宮イキイキしてんだ >>260
さんぽけのためだけに書き下ろしイラスト使うはずないから現時点ってことだろな
同じイラストレーターの張皇后が未だにアケ排出のみだから最悪貨幣だけで刷れるさんぽけカードになる可能性はあるかも ダメ計自体は何も変わってない
以前は井戸や米入り馬3が多かったから平気だったんだろうな 群陳宮は、知力あがった無双の効果時間がのびれば使われると思う >>257
大戦3の赤壁快進撃からそういうコンセプトのデッキだったからね
それに加えて春眠までいて、部隊重ねてないと眠らせますよだった
だから対赤壁快進撃ってうかつに戦場に部隊出せないから対戦相手はガン守りカウンター狙いになりがちだったけど
今は征圧あるから戦場に部隊を出さないわけにはいかないよね さんぽけがクソゲーなのは開発費が下りんかったんやろうなあ。
ここをもっとこうすれば面白くなるってポイントが沢山あるけど
それなら作り直した方が早い。 >>273
さんぽけ面白くしたらアケいらなくなるからな
ツール以上になってはいけないジレンマを抱えた闇のゲーム >>269
そういや張皇后と魏髭はさんぽけ無いんだったな
獅子猿の鮑三娘や姜維は別のあるから単に描くの間に合わなかっただけなのかな さんぽけのいいところはどう考えてもやっつけで作ったクソゲーなのに、バグが皆無なところぐらいだな 天下無双の効果時間短すぎなんだよなあ。
乳無双しても突撃できなければ号令+増援に押し負ける。 張皇后はアケのみ、孫氏はポケのみ、とかNPA氏を限定枠化してきそうな気配
>>258の言うように『さんぽけのみで手に入る』って記述は初めてなんだよな
諸葛キンとかもポケ先実装で特に記述はなかった >>273
開発費どころかあれ完全外注だと思う
本家の要素まったくないし そもそも三国志大戦からの流れでパズルゲーやらせる発想が間違ってる ただ今の呂布、性能だとだいぶ弱体化してるけど、使い手の腕がおかしなことになってるから強いままなんだよなあ… >>268
魏ってか曹操の元にいてその後呂布に浮気した 呂範に合わせて、
魏に1/8/2伏 馬水計
蜀に1/8/2伏 槍落雷
を配ろう…いや、どっちも許されんな 横山三国志のイメージがでかいから陳宮は、呂布のもとににげても当然やとおもう
問題は呂布も糞だったあたり見る目がまったくなさそう >>286
各国に呂範を配ったら蜀呂範が1番使われそうではある
てかたぶんゴサンでも使われる >>286
余裕じゃね?別に問題ない性能じゃん
ダメ計怖いなら米入りあんさつでも使えばいいのに 火計の下方はしなくていいけど
呂範のスペック下方したほうがいいとおもうし、快進撃の下方は当然するべきやとおもう 多分火計周りも下げて次は蜀流行らす流れよ
その過程で前回通り新カードのいくつかを引き上げ上方して使わせていく感じでは 今の時点で呂範エラッタとか自分らの無能を喧伝するようなもんだししないでしょ
となると火計下方が現実的になるわけで
まぁ落雷でも同じ事見たわけだが 蒼天航路の陳宮も見る目まったくなさそうで可哀そうだった 白いSR…
逆に一番腐ってるSRだれやろ鮑三娘か? 鮑→3c程待って蒋??→蜀軍征征+蒋??のコンボはガチだゾ。 はやての求心動画の1戦目と2戦目の落差わろた
一品の快進撃残念過ぎる >>298
白SRといえば初期陶謙というパーフェクト兵力増しマンだったな
今でも孔融とかはやれる子だが >>298
鮑よりも銀屏だな、もともとスペック枠だったが今回は征圧2ないのが響いてる
とは言え居場所0というわけでもないが 糜ホウとかいうコンビ解消したらエースユニットになった奴 リカクカクシとかいうコンビ解消したら、お互いが独自の路線歩み始めて、あんまりつかわれなくなった何か レアリティによって副将器の数に差をつけんで欲しいのです。 >>303
前作なら目覚めコンボで良く見たんだけどな大徳に入ってるのとか
今作は士気の関係で目覚め計略使う余裕があまり無いからなぁ
実際期待されてた魏の目覚め月姫も楽進や離間いるせいか使われないし >>272
転身再起使ってたから後半で全部隊バラしてラインあげて士気10使わせて転身おいしいですってやってたなぁ >>309
銀ぺーは攻城力がコスト依存になってからは3でもあまり見なかった 配信ランカーの真似して曹操荀攸でやってみたんだけどラインが全く上がらないんだが上がる時に曹操迷わず打っていいのか?
気付けば足並みが崩されてる側になるんだけど >>313
状況が分からんが、お互い素の状態で騎馬4生かしてライン上げれんのならデッキが向いてないのでは たつをが電アケで夏侯覇デッキ使ってて蜀の馬超が嫌い、兵力を処理するのがめっちゃ面倒いって叩いてるけど
蜀からしたら夏侯覇とか使っててフザケンナよボケがって話なんだろうなw 大虎か小虎か忘れたけど1.5コスの方は1度も見た事ないな >>313
本人と戦えば分かるけど、大水計に相手の部隊を入れる工夫をしてるし
基本的にライン上げは計略叩いてないよ
それで城際で求心と大水計の2択を迫るから強いのよね
上の人も言ってるけどデッキが合ってないんじゃないかな >>313
ラインあげるのに号令は基本使わない カウンターで打つことはあるけど
騎馬盛りは素で槍に対して刺さらないように乱戦できないならゴミなので
刺さらないように乱戦できるようになるしかない トウ芝きゅんwikiに15cって書いてたのに20cあるじゃねえか
話が違うぞ 最近夏侯覇全然マッチングしないな。
これは下方免れるかな 基本的にランカーのスキルありきの部分多いから一般人がデッキだけ真似ても辛いもんがあるよね >>321
計略情報は桃園の検証してるプレイヤーのを参考にするのが良い
俺は2人のプレイヤーのをしょっちゅう見てる >>326
そっちのが信用出来そうだな
サークル名教えてもらってもいいだろうか? NITROの投稿見たら間違いないやろ
仁星の人は間違いが多いし、間違いを指摘されても直さないし使えないわ >>321
気付いたなら更新すればええんやで?
しないから何時までも古い情報が載ってるんや まだ見ぬ壊れ計略ありそうやな
とりあえず攻城術号令は長いけど軽くいなせる
捨て陣は短すぎて糞 >>327
サークルじゃなく桃園での名前だが、NITROさんと兵法さん >>329
編集人がキレていないからなwiki
そのくせアフィだけはペタペタと >>331
dクス
>>329
wiki編集って難しそうだからやろうとも思ったこと無かったw 誰でもやれるのがwikiなんだから
明らかな間違いあれば黙って直しゃええねん
直す気もない癖に記述一つ間違えただけで何人もからごちゃごちゃ言われるし
折角書いた文章はすぐ差し戻しされるし
まともな編集者なんかもういねーだろあそこ 夏候覇で使う楽進って兵力3か速度3どっちのほうがいいんだろう ショップを潰した以上はwikiに期待する方が間違っている はじめて一品上位までこれたぜ…!
ランカー引くか引かないかのゲーム この頃自分はやらないくせにやけに攻撃的に編集してくれる人に文句付ける奴多いからな
善意でやってる人だって嫌になるよそりゃ 乱戦ダメや城ダメの基礎値なんかも古いままだしな
あそこは絵のない図鑑だから >>316
SRでカップリングできるのって意外にもそれと夏侯惇×曹操ぐらいしかないか
惇と曹操は順番知らんから適当に書いたけども >>341
馬超 龐徳
諸葛亮 姜維
董卓 呂布
いくらでもいけるぜ >>342
そんなカップリングもあるのか…
不勉強だったわ 晒しにはあたらないと思う
https://mobile.twitter.com/hashtag/好きな三国志武将のカップリング6つ挙げると趣味がわかる
人の数だけカップリングは存在する >>317
前からそうじゃん
○○は強いとダメとか、舞が強いとダメとか平気で言っちゃう公式に関わる編集者()
ランカーを開発に入れると、こういうぼくのかんがえたさいこうの環境意見ばかりになるから一生バランス取れないんだろうな〜 >>317
癒着勢は使用率、勝率もわかってるだろうしなにいってもあっそうだわ wikiはクッソどうでもいい長文私見が書いてある割に効果時間も書いてなかったりして見るのやめた
個人の感想をだらだら書く場所じゃねーんだよ! ランカーは青井に聞けば1発だから検証する必要も無いんだよな >>343
そりゃその道のプロからしたら地球受け電柱攻めとかで興奮する方々もおるわけで >>317
電話アケ見て思ったのは
馬鹿な質問ばっかw
質問の時点でズレてて腹筋崩壊するかと 最初は連勝見たらスゲー、高勝率見たらスゲーってなってたけど
今となってはただのマッチング調整不備の象徴にしか見えない
それを公式が大々的に動画配信するってとんでもないよな 相性ゲーして2ゲーム目また同じ奴に当たった時の何とも言えなさよ
毎週のように当たると休みが同じなんだなって
なんか4になってプレイヤーの距離が縮まった気がします(感動) スレ民対抗でチームマッチングしない?
ルールも日程も何も決めてないけど、参加してくれる人が多かったら開催したい。 はやても動画自体は参考になるからいいんだけど一品との試合上げてやるなよとは思う >>357
あの人毎日のように結構な試合数上げてるしほぼ全ての試合上げてるくらいのノリなんじゃないかな 早い話1品である自分の負け動画を上げられたんだろ
俺だって見る限り間違いなくこれ自分だって分かるのあったし 上手い人が強いデッキを使用の動画見て勉強にはなるけど
見て面白いと思うのはランカーが弱カードを織り込んで勝つ動画とかを見たいですね 当分してないけど、さんぽけだけしてて金貨カンストしそうだから
消費して来るんだけど、さんぽけ化しててまだ有力なのって何がある? 今月末ぐらいにたぶんさんぽけ絵カード追加されるからもうちょっと待っとけ 呂範は撤退台詞そのままでキャラが大喬ならみんな許したはず ホウ徳のイラストさえよければ迷わずさんぽけ厳選にホウ徳をオススメできたんだがなあ…
あれもうわざとやってるだろ 盧氏の時のようにぜんぜん違うさんぱけ全皇后が来るのですね >>356
元スレチーム所属の俺は参加してもいいのですか? ハズレの少ないタカヤマ絵の、数少ないハズレ>さんぽけホウ徳 >>346
舞が強いとダメって言うのはわかる
戦国になるけど盆踊りとか舞ったら勝ちレベルでゲームにならなかったし さんぽけ絵で思ったんだが何でワキがツルツルやねん?
華雄とか良いエステ通って処理してるのかな >>372
あいつはゴキブリの国に居なければまだ使い道が・・
ゴキブリの国はそんな事しなくても強かったからね >>369
是非とも!!
ただ、人数が集まらなさそうだなあ…。 スレチームじゃなくて単なる本スレ時報というなら時間次第では参加したいが EXカク勝ち頂上で乗せて欲しかったな・・・
次のバージョンでもう少し武力低下値上げて欲しい
この黒炎って人はずっと使い続けてて尊敬するけど そっちが良いんじゃないか
スレチームに幽霊部員いるし(批判じゃないから) ランカーに聞いたんだけど快進撃の完全メタはコイツらだ!
夏侯惇 ゴリラ徐晃 曹純 陳宮 >>378
今回は相手に転身がいたのと1発がでかい袁紹だから賈詡が打ちづらいだけで充分強いから上げる必要ないです 騎馬単使って呉に勝てなかったら世界が崩壊するから勝つの当たり前だろ ならば去年の今頃の手腕天啓も世界が崩壊してたのか
あれ騎馬単求心のメタだったからな ぎんぺーは華麗恥辱の大切なアタッカーだし居場所はあるね
使うなら赤赤赤欲しいけど 飛天や遠弓の舞いは馬単や弓単で組めるのに、長槍の舞いは槍単で組めない!世界崩壊しちゃう! >>387
有利どころか不利なんで崩壊どころか消滅してるな 槍単だとゴミみたいな白兵火力になるからライン上げすら満足にできなさそう 今更だけど、うたわれるもの来るよね
セガ版権取ってるし声優ツートップそろってるし >>356
スレ民マッチとか楽しそうでええな
やるなら是非とも参加したいわ 貧乏性で志が低いから無料進軍でランカーと当たると胸を借りるぞ〜!ってなるけど一戦目だとげんなりする 攻城兵に攻城術がついたら使うのになって思うでしょ?出来るんですよ
そう、公孫エツならね・・・ >>351
俺の感性は標準的だと思うんだが
陳武×ダメっ!そこはっ! そういや、こな前の快進撃時報マッチの動画はどこにあがったん? 今日も2品は平穏ね(呉礎・騎馬単暴虐・ゴリラ入り夏候覇・ゴリラ4)
唯一勝てたのがまともなデッキのゴリラ4って… うーん・・動画上がってないんか
烏鄭覇者ニキどこ行ったんだ・・ >>406
あがってないし
主宰からその後、一切の音沙汰がない
主宰がエア参加じゃなかったかと疑われてる
当日参加しただけに残念でならないわ
まあ時報自体楽しかったし、またあったら参加したいけどね 何でこのゲーム頑なに転身再起出さないんだ
転身再起出たら普通の再起が使われなくなるからか? >>415
今出るならシステム的に宝具転身宝玉再再とかじゃね? 牛金はすっかり見なくなったな
マンセーさんはたまに見るのに FS兄貴事故って大変だと思うけどまた武将描いてほしい >>416
牛使って大戦やってたら「楽進あげましょうか?」って言われて断ったらしいw 宝具転身なら宝玉は再増柵士速とかかな
再再増増柵柵安定かね 転身再起の方が再起より明らかに強いから
単に転身目的で使う事も出来るし、全滅再起の時はズラしに弱いけど転身再起なら対応出来る 宝具って過去作の踏襲ばっかりだけど新しいの考えて追加してもいいと思うんだけどな
神速や車輪みたいな感じで象にはじき付けたりさ >>423
その分カウント少ないんじゃなかったっけ? 転身再起出ると相手の2コス以上を1〜1.5コスでローテして再起ズラしてカウント稼げなるじゃないか
やだー なんで舞い嫌う人は全ての舞いをいっしょくたにするんだろう。 群雄の大攻勢+は+はで
孟優がはじき距離をアップ!!
徐晃が画面外から戻ってくる間に何儀が壁二発殴って逆転負けとか泣きそう >>428
舞って舞切れば士気効率破格だから効果自体は士気より弱くするべきなんだけど開発は使われないと強化して少し舞うだけで士気相応にするから 王夫人の舞を相手にするのは大好きだよ
計略名忘れたけど3000試合で1度だけ当たった >>428
柵を壊す作業が嫌いなんでしょ
柵使わない舞とかないしね
陥陣営使えばいいのにね 舞って強いかゴミかになりがちだしな
舞った分の士気を取り返すのが精一杯の鼓舞の舞とかどうしたいんだろ? >>436
潰すのに士気吐かせればこっちの士気的にはトントンでも士気差できる理論 >>440
個人的には転身だけでも欲しいぞ
騎馬単とか呂布みたいな連環でクソゲーしかけてくる相手すかせるだけでも大きい 転進採用するなら出城時に速度変化適用されるのも復活させんとな 先週の烏VS快進撃はgdgdになったし
土曜日と日曜日になんか普通の本スレ時報しようぜー
時間は18:00ぐらいが参加しやすいか? 劉姫はかいてあることもスペックも全部強いけど、入るデッキが絶望的に何もないよな >>456
頂上見てこいや
ちゃんと計略も使われてるぞ 士気5挑発に対して特効みたいな計略入れてて終わってみれば僅差だったからあれ見て有用とはちょっと言い難い気もするが… 移動速度上昇9Cはなんかつよいきがするけど、この効果けずって士気3でいいのではってきもする感じの頂上やった 余計な効果つけて転身の必要士気を上げたいSEGA
次はなんだ?武力上昇? 転進もちの武将のもとに転進する転進だそう
戦国になんかそんなやついただろ 漢の転身といえばまた遠山の劉さん復刻しねえかなあ
贅沢言わないから5/5/1魅活で復活×4でオナシャス! 袁尚軍で顔良入れてる人少ないのな
ずっと武力13はなかなか強いと思うんだがな >>436
??編集者「舞が強いってのはゲームとしてもうダメでしょ」 袁尚軍には士気3武力+15の猛者が3人もいるからな。 転身と言えばススメロックした相手が転身してそのまま落城させた事があったなあ >>459
そんなに長いのか
白馬陣も効果終わった後転身してくれ >>465
快進撃が出てきた時どんな顔すればいいのかわからないわ こないだ8枚悲哀に当たって部隊散りまくりで気がついたら負けてた >>468
3では脅威の1コスト馬だったじゃないか 袁兄弟持ってないんだけど効果見てるとクソ強そうなんだけど駄目なのか?
守城時に士気3で18になれるのは強いと思うけどな 普通に魏陳宮でいいんでない?
小華しても士気9使ってるし >>478
だからといって悲哀自体は武力あがんねーんだから
武力1を用意した上で戦場に出さず待機しなきゃいけないぞ 冷静になって考えたら悲哀、快進撃どころか栄光にも夏候覇にも象にもなんか何にも不利そうだし別にいいか… 5/12(土)の12:00〜18:00まで
5chスレ時報マッチを開催します。
参加条件は動画を撮られても大丈夫な人。
逆に面白かったと思う試合は自由に上げて下さい。
ガチデッキで参加して頂いても大丈夫ですが
普段見ないような面白いデッキ、面白い戦法で参加して頂けると非常に嬉しいです。
皆で楽しい時報マッチにしましょう! 5/12(土)の12:00〜18:00まで
5chスレ時報マッチを開催します。
パスワードは8080
参加条件は動画を撮られても大丈夫な人。
逆に面白かったと思う試合は自由に上げて下さい。
ガチデッキで参加して頂いても大丈夫ですが
普段見ないような面白いデッキ、面白い戦法で参加して頂けると非常に嬉しいです。
皆で楽しい時報マッチにしましょう! >>485
すみません番号8080でお願い致します! 一応30分ごとってきめといたほうが時報は参加しやすい
ずっとCPU戦も悲しいし >>488
それでは20分毎に区切りますね。
(30分毎だと間が空きすぎる気がするのですが、20分毎だと厳しいでしょうか?) 先週の快進撃に絶対負けないって言ってた時報マッチの奴は釣りだったのかw
今週末はちゃんとマッチするといいな 5/12(土)の12:00〜18:00の間
5chスレ時報マッチを開催します。
パスワードは8080
尚、マッチング開始時間は20分毎に区切ります。
例:12:00→12:20→12:40→etc...
参加条件は動画を撮られても大丈夫な人。
逆に面白かったと思う試合は自由に上げて下さい。
ガチデッキで参加して頂いても大丈夫ですが
普段見ないような面白いデッキ、面白い戦法で参加して頂けると非常に嬉しいです。
皆で楽しい時報マッチにしましょう! こういう時報マッチってどのくらいのレベルだと参加できるんだろう?
クソ雑魚でも参加して良いもんなのかね? >>486
動画はかまわんけど、相手君主の名を伏せるのは徹底させて おいおい転身系は諸葛瑾だけじゃねえのか?
俺カード持ってないぞ なあ、悲哀使っても、快進撃に食わせるだけ食わせてから最後に怒りの左慈使えば負けることなくないか?
2度と武力負けしないやん 袁兄弟が合体して3コス9/9/4、武力と速度が大幅に上がりランダム移動計略持ちになる夢を見た >>493
楽しんでくれる人なら大歓迎です!
階級を気にせずご参加下さい。
>>494
相手に君主名は伏せるように周知させて頂きますね。 >>497
同じ程度の武力になった孫策に連凸食らって生き延びれるならな >>500
サジもそれなりに長いから孫策が半分くらいになったところで悠々と出城して城門にインできるわ(快進撃単デッキ想定) >>500
そっか、凸ダメアップ忘れてたわ
ってか別に悲哀に拘らずに左慈ワラでもいいんだな
割と快進撃メタじゃないか? っていうか左慈と更に于吉入れればいいんやん
触れたら撤退不可避だから左慈への突撃出来んやんw その左慈で孫策が殴った以上の城ダメ取れるんなら勝てるんじゃね? そも舞姫と城分けて攻められたらなにもできなくて悲哀に濡れる ワイ群雄ケニア使い、武力18制圧6のスーパー左慈を爆誕させてしまう 于吉 牛金 左慈 鄭 ゴリ 楽進 悲哀 張マン成
意外とやれる気がするぞw >>500
全然耐えないからなー
例えば武力30の左慈は武力20の快進撃の4凸で落ちる
槍の護衛が無かったら2cで落ちる 賢母推挙阿蒙してるときに武力55の左慈にふるぼっこにされたことあるわ まぁ、悲哀の効果時間そんな長くねーから嫌がらせワラにした方がいいな
武力騎馬欲しいからとりあえずサックいれてから・・・ まぁ誰かを叩いてるわけじゃないしこういう自由な発想こそ今の大戦に必要な前向きさだとは思わんかね? 推挙推挙乳アモーしてる間に騎馬単で落城してごめんな… >>513
ですねぇ失礼しました。快進撃火計さえなんとか出来るなら今の悲哀はデッキ考えるの楽しい。まぁなんとか出来ないんですが。 >>516
知勇一転大会やるかわからんけど9/3の荀ケがマウント取るとか胸厚だな 反計の威圧が効くのは素で押せるのが条件で
イク様が無条件で反計していいのは士気7計略位なんだよなぁ・・・ この2人って何か関係あるの?
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1530207.jpg 馬忠ってさんぽけの絵柄違いすぎて初見のときまじて誰これってなったわ >>507
おっ、魔王やんけ!全員食わせて再起→変化や!
こんなとこかw サジと一緒に何晏も入れればコピーした後半分に出来て完璧だな 防護戦法で桃園の2.5コス守られてわろた
あそこまで固いとガチじゃね? >>524
左慈殺したから他の喰って城殴りいくやで→おいっすー(^-^)/(復活将器) 計略の掛合いみたいな動画あったら面白そうだな普通に全国やってフルコンするんじゃなくて二人で相手の計略まで使って超武力超知力超制圧の部隊作るとか >>526
あちゃー気づいちゃったか
攻城術号令使うと相手の慌てふためく姿が見れるみたいだぜ(通るとは言っていない) 硬い長い同盟将器持ち
優秀すぎ
知り合いにリュウヨウっていっても劉曄??って返されるのが弱点だけど 白馬 攻城号令 防護で交戦時は防護盾に連凸して城に着いたら攻城号令っていう生兵法思いついた よーし今日も快進撃うたずに騎馬単に勝てたぞ
へっへっへ快進撃うつぞ詐欺は面白いなぁ
昨日の放送のせいか荀ケが多かったわ 防護と組み合わせるなら、投げ攻城術でいいんじゃね
あのカードは絵もいいんだけどな >>542
確か同盟もってたような
何かにいれようとは思ってるんだがな >>537
風間先生に3までの楽進のコスプレして欲しい たつを荀ケ夏侯覇スネ夫荀ケ夏侯覇チュウボク荀ケ夏侯覇ユナイテッド荀ケ夏侯覇
ユキヒロやゆうきなんかの前出しジプシーも当然全員夏侯覇
楽しいゲームだなー 日程的に参加難しいかも
早々に負ければ間に合うか…?
あと折角の本スレ時報だし出撃前にスレで告知してくれると嬉しいかも
「あで始まる君主名で飛天でいきます」とかあるとマッチ後にお礼とか言えそう チュウボクにはジプシーのイメージも前出しのイメージもなかったが >>537
左…武力2知力8魅力
右…武力9知力5勇猛
かな? >>537
風間さんあっち系の人にめっちゃもてそうw >>551
自分も初めて見たときイメージと真逆くらいに思ったなw
無愛想な山小屋の主人みたいなのを想像してた チュウボクは荒らすデッキの使い手で、号令から割と遠い人だと思うわ いや、号令の-0.8cは結構でかい弱体化だと思うのだが。
実際今は陸抗>夏侯覇だし 元々意味分かんねえ長さだったのがまだ普通に長いぐらいになっただけじゃん
赤青赤で3回回復+7されたら攻城力も高すぎでほとんどのデッキが終わる数少ない対抗馬だった桃園相手にも荀ケ入れましたとかほんと糞 レアエンジンさんはクソリプにもちゃんと対応してたり自分のデザインしたキャラなりきりにも絡んであげる気さくすぎる人やぞ すっげえ昔にTwitterかなんかで張角の解説してたの見たな
補助線引いて腕がここ、足がここみたいな だから夏候覇使うと実力の2〜3段階上に行けると何度も・・・。 チュウボクって無敵艦隊@♪じゃなかったっけ?
無敵艦隊の頃は神速使ってた気がするが お前らの復刻で待ちに待った快進撃が強くてよかったやん。 快進撃のスペックが9/4だとは思ってなかったけどね
8/5勇魅で覚醒分を攻撃兵兵兵であわよくば征圧3貰えたらラッキーとか思ってたから >>513
癒着勢「それは」
電撃「ゆるしません」
尻舐め隊「サブカやっても勝ちたい!」 大戦3で快進撃使ってたけど
英知曹操には勝てなかったよ 夏侯覇なんてほとんど見ないデッキ槍玉に上げて無限に増殖してる快進撃呂範に言及しない時点でお察し 夏候覇でほとんど見ないってなると8、9割は快進撃とマッチングしているのかな? >>565
デッキは合う合わないだぞ
拗らせる前に矯正した方が良い >>573
今はジュンイク入りがトレンド
快進撃が来たら覇を使って突撃だけ注意する 知力チングン使って制圧戦するのが快進撃相手するの強い気がしてきたけどどうだろ EX賈詡が入るなら完全にぶっ刺さるんだけどな
先撃ちでも小喬の範囲外に引っ張れるし、後撃ちでも高知力相手でも効果時間かなり長いから普通に死ぬ
ひたすら孫策に挑発し続けるだけで足並み崩せる
んだけど、快進撃以外の相手がクッソ辛いんだよなw とうとう麻痺矢にまで快進撃入っててワロタ
流石江東の小覇王やでえ 荀ケに夏侯覇ってよほど白兵に自信がないと扱えないと思うんだけどどうなんだろ >>573
快進撃は当然多いけど上位陣と前出しジプシーはこぞって夏侯覇だぞ
>>583
白兵自信ないなら槍曹彰入れた4枚型もある
5枚型も内乱は止まったらラッキー程度で、士気溜まるの待って赤青赤狙うだけ 覇者に上がったけど1品まみれだな…しかも1中ばっかり
そりゃそのまま地いきますわ 夏侯覇槍曹彰弓ホウ徳に楽進の前出しデッキは
火計さえ気を付けてればわりと何とかなる 鄭とEX呂姫使いたいんだけど一時期話題になったこれにトウトン捨陣誘惑or封印の5枚デッキってまだやれますか?
素直にワラの方がいいんだろうか >>585
上位陣と前だしジプシーはこぞって夏侯覇はいい過ぎだわ、普通に桃園、栄光あたりも使ってるわ
一番上は陸坑で皇帝になってたしな まだ桃園っていんの?
このVerになって見かけた記憶が無いわ そろそろ姜維と互角くらいの頻度にはなってきたと思う
馬姫≧桃園=共振姜維>>> EX姜維=蒋琬=関羽(ただし計略は撃たない)=劉安楽(ただしry)>大徳=花麗>>八卦剛槍諸葛瞻
50戦以上して体感こんな感じの遭遇率だった
ケツ3つはマジで見ない。八卦なんて半年ぐらい見てない気がする >>587
夏侯覇曹仁弓ホウ徳張郃で、
全員兵力将器の安心前出しセットもオススメや 蜀の中ではと言うよりまともな蜀のデッキがほかに無いからな
桃園も要所で使うだけで大抵は馬姫に頼るごり押しになるし リョガイもチマチマ見るな
にしこりの桃園、馬超、徐庶、リョガイ型辛いわ 共振姜維どうせ次の環境の主役でしょ?
マタンゴと2強になるんじゃねえかと思ってる
縁500にしないよう新コモンアンコ定期的に刷って次のverupまで適当に過ごすだけよ >>586
ランカー様の生放送見ると1品ばっかで笑う
覇者緩くして、フリマ餌を増やす計画は順調みたいですね 配信見て環境わかった気になるのはこっちが恥ずかしくなるからやめて欲しい >>588
話題に上がらないだけでかなり強いからいける
というか行けてる ランカーが夏侯覇増えてるのはガチだよ
昨日は曹彰 夏侯覇 荀ケ 何晏っていう、
まさかの馬なし夏侯覇デッキにボッコボコにされたわ
こっち快進撃大将軍 夏侯覇はさすがにあと0.4c短くすれば落ち着きそうだけど呂範と快進撃はおとしどころがよくわからんな 固まったら離間で散会したら各個撃破が辛いって昔からの話題だろ
大戦の基本が戻ってきただけなんだよな。特に問題は無い >>604
そいつらも計略弱くすればいいだけじゃね?
火計も落雷と同じ道をたどればいい 呂範は知力7にエラッタ、快進撃は誰も食わないと6cで撤退が
落としどころじゃなかろうか 追加されたばかりのカードをエラッタとかほんとにありえると思っているんですかね… 巻き添え下方なんて今に始まった事じゃないんだから諦めろ 呂範も快進撃も特技没収エラッタでキツーくお仕置きして欲しい 夏候覇徐行快進撃火計鄭しか見ねーじゃねーかくっそつまんねぇ >>611
貴様、マタンゴ族の手先だなっ!!
俺は騙されんぞっ!! 火計は基礎ダメ微下方で知力8が7並みに
この辺かなー 快進撃は
武力+5にして、武力低下速度を1/2に
撃破ボーナスも+2
ただし、今の突撃ダメと同じぐらい凸ダメUPが妥当だと思う。 快進撃は全部下方だろ
武力+9
撃破時武力+2
武力低下速度1秒−1
知力+2
兵力2割
速度1.8倍
凸ダメ15%
少なくとも2.5コス武力9騎馬というスペックだけで戦えるんだし計略ゴミでも問題なかろう
呂範は…赤壁と戒め以外巻き添えで火計に死んでもらう以外ないね 龍玉150のカードいきなり即死はねーわ
バグすら直せてねーのによ 実際に前バーで馬に城を持たせるなとか騒いだじゃん?
それがどの程度下方されたのか考えれば快進撃も問題ないと分かる 出汁大王が武官扱いなの意外と知られていない説
曹丕が武官で曹叡が文官なのもよくわからん スペックだけで戦えるって言われてる奴が戦えた試しがないんだが
自分だったら使わなくなるくせにこういうこと言う奴ホント嫌い 快進撃は次で武力7以下で打っても死ななくなる上方確定だよ(棒 呂範は知力3確殺で4に9割減らせれば5以上は適当でいいよ >>622
ゴリラのスペックを生かせる低コスパーツがあればそれも成り立つんだろうがな
ないし 低知力のスペック枠とか穴があるからね(忠義を見ながら ほぼ計略打たないウホもスペックだけでは戦えていなかったのか… 呉の2コス7/4騎馬の17cぐらい神速が続くやつはなかなか強いと思った
(突撃しないと毒で死ぬが) >>628
あいつ連環されたらただの無駄死になんで…
特技と将器に復活付いてるから、群雄と組んで復活ワラしたら滅茶苦茶楽しいけどな >>626
いや5以上には一気に下げ調整でもいい
3や4に対抗出来なきゃ報徳、ゴリラ、快進撃が止まらん 赤壁快進撃みたいな計略に依存したデッキならともかく
陸抗や手腕みたいに号令デッキに入れるなら計略無しでも戦えるだろうよ
つか呉は快進撃でも蛮勇でも武力高い馬が孫策しかいないんだから高武力馬欲しかったら快進撃か蛮勇を使うしかないでしょ
他の馬は計略目当てだし
蜀で馬超使ってる奴も白銀打ってるの全然見ないし リュウサンの悲しいところはレア度低いせいで副将器が2個のとこ
今更だけどレア度でそこ区別する必要なかったよね レア度低いと縁で取りやすいからな
厳選の手間を考えて開発がケチったんだろう 全皇后は呉+典韋にエラッタしてくれ
あとCGロリにして 朱拠は結局ダメみたいだな
手刀かタイシジでいいという結論 それでも使われてるだけエエやん
R馬玩なんて遥か昔に見掛けて以来1年以上見てねぇ 副将器の数こそコスト依存とかにすれば良かったのにと思う
1コス 1個
1.5 2.0コスは 2個
2.5 3.0コスは 3個とか >>581
麻痺矢快進撃はむかしからあるデッキやぞ >>638
誰もが高コストしか覚醒させなくなるじゃんそれ
陳宮に当たった時以外 >>640
コスト依存だから6コスト分とかなんだろ
まぁそうしたら士気×6で開幕デッキ止まらんからあかんけど 火計は基礎値下げの知力依存上げは確定で範囲も下方されるまである
環境的に脳筋デッキが多いのはあるが士気対効果が高過ぎる
快進撃はデメリットあるから武力上昇値下げて食えなきゃ7Cで撤退くらいの微下方で頼む
火計下方されりゃ快進撃も今より減るだろうしな 火計も3確殺4に92%入るのは据え置いて欲しい
馬鹿には相応のリスクを 士気7が士気対効果強いとか脳筋極まってるな。水計はどうなるんだよ?
画面両端ともカバーできる化け物範囲ならともかくあの範囲で泣き言かよ 9/4勇魅で将器揃い(しかも兵)っていうスペックが既に許されないから計略はクソゴミにされるだろ
馬超みてみろ
しかも呉
ってか高武力騎馬がつえーつえーつえーつえーつえーつえー外注開発死ねって誇張無しに1万回ぐらい言われたこのゲームでよくこれで実装したよな
ほとぼり冷めたら馬超や張遼になることをアホ以外はみんな気づく 落雷が巻き添え調整受け入れたんだから火計も受け入れざるを得ないだろう 落雷と違うのは低知力のせいで高知力が巻き添えくらったのか高知力のせいで低知力が巻き添えくらうかだな
まあ徐庶も大概だったけど 今の落雷、ピン落としで除去っていう役割りにならないんだよなあ 徐晃にしろ快進撃にしろちょっと前の張飛にしろ
どいつも知力4だから抑止力になるには知力4に有効じゃないといけないのがね
そのせいで中知力みんな巻き添えだ 徐晃は城持ちの9として結局は生き残ったな
槍の調整も無いし馬は大戦の華って事なんだな 頂上見て改めて思ったけど、征圧メインかつ足並み崩せるカードがあればどんなデッキにも安定するな
良し悪しは別として安定面では号令より上か >>601
フリマの配信見てわからないのは低品の環境だからそれはたしかに恥ずかしいよね〜ww 杉田の挑発2枚のどちらかと高武力弓がいれば強いということだ 快進撃殺してもいいから武力8で計略もソコソコ使える2コス馬武将名孫策以外で追加してくれ >>657
あり得ないけど小喬って名前ならどんなに強くても採用躊躇されるだろうな 甘寧は騎馬だとダメなのかね?
騎馬甘寧っていた事なくね なんやかや言って蜀増えて来てない?
昨日フリマで10戦中7戦が蜀入りやったで 蛮勇を抑えて採用されるほどの2コス馬が追加される気がしないが例えばどんなスペックと計略になる?
8/1/3 強化戦法の阿蒙とか 将器は攻撃、復活、兵力で >>663
羨ましい
ここ連日、ずっと快進撃とそのメタ関係しか見てないわ
これが正しいゲームとか言うなら俺もさすがに凍結するしかない 孫堅の名で8/4/1魅とか辺りで制圧将器ありが良いところか?
それか太史慈で8/4/1勇ならくれそうか そこそこ使えるってのは特攻戦法と同じくらいって意味でいいのかな >>645
快進撃呂範ワラ使ってると火計でいいやって場面が多くてなー
共振号令によく当たるから即部隊落とせるのは快進撃使うより有効な場合が多々あるように感じるわ
要は快進撃と火計の比較をして火計下げれば快進撃はそこまで下げなくていいんじゃないかってのを言いたかったんだ
快進撃は刺さるし死ぬデメリットあるしな 陳グンが一番だろ?あれ妙に長いからな
相手が浄化で士気使ったら後は立ち回り勝負になるし >>656
ダッシーもな
賈クは挑発で物理的に釣られるのと追いかけて釣られる騎馬で結果として2枚前線から離れるのほんとやべーわ
速4だから一定時間は絶対捕まらんし
>>669
メタれてるかは分からんが徐盛使ってる時はほぼ負けなかったわ 火計弱体化で呂範死んだら
コスト上げて赤壁入れるか
戒めか護国を代わりに入れるか
それともダメ計自体入れないか
どれになるよ? 俺も呉だから妨害なくてなー
こっちは快進撃入れてないし >>674
蜀の落雷も今は似たようなもんだし環境に合わせて好きにすればいい >>673
試してみます
>>674
ダメ計無しは今の武力インフレ気味になってきた中では呉だと城取られすぎる様な
火計修正なら報徳ゴリラ蛮勇快進撃は知力1ずつ下げてもらわんと。あっ俺も蛮勇使ってた 麻痺矢は小華で回復されんのさえなければなぁ…
あれほんと意味不明な仕様だわ >>656
子安だろ
>>663
いいな
対蜀は結局向こうの馬弓が弱いからほとんど負けん
>>670
刺さっていいんだぞ
その上でまとわりついて喰うだけ >>680
これマジ?
出来たらなぁ、出来ないんだろうなぁって思って試してなかったわ 今落雷使うなら殺したい奴の兵力ある程度削ってからピン落雷っていう有様だから火計も同じ道を辿るんだぞ 火計にしろ夏侯覇にしろ陸抗にしろ士気7計略バンバン打ち過ぎなんよ
虚誘掩殺の計はよ >>631
その場合は拘りがない限り騎馬を2コスト以下に落として槍か弓のコストを上げる
計略打たない2.5なんてお荷物だよ >>682
麻痺矢効果が妨害扱いなのか
計略かかってなくても兵力回復だけするぞ >>686
うひょーマジかよ
一時期、超絶騎馬対策に麻痺矢入れてたけど今は抜いてるから気づきようなかったわ
良い情報ありがとな >>686
青いエフェクトかかってるからかね?
流石にクソ仕様すぎる >>680
弱体も麻痺矢も妨害効果だしな
戦国の流転は麻痺矢だと無理だったのになんでやねんとは思うがww 妨害エフェクト掛かってる物は全て可能
守城は知らん んん?
麻痺矢は妨害効果じゃないだろ?
妨害効果だったら質実で回避できちゃうはずだけど そこだよなあ、昔から麻痺矢は向こうの強化だから無効にならないって感じだったと思うけど その辺の介錯はコンマイ語っぽくなってくるけどまぁわからんでもない 全ての計略効果を消す
計略がかかってる必要はない
計略の効果さえかかってればokって事なんだな
だから相手依存の効果でも発動する、と さんぽけ武将が追加されないから、金貨・銀貨が溢れそう
もうさんぽけ武将は追加されないのかねぇ… ということは守城戦法や雷槍や王夫人の舞とかでも効果あるってことか >>660
甘寧は2.5コス 8/2/2勇 攻城兵にして、
計略は攻城ゲージが止まらなくなる
「甘寧一番乗り」とかにしよう 「全ての計略効果を消す」だから一応消せるんじゃないの
一瞬消した所でどうすんのとは思うけど >>700
計略の効果がかかっていれば……って理屈だと、自分側の飛天の舞いの効果中でも有効とかありそう >>644
リスクを負うほどの価値メリットがない馬鹿を虐めるのは止めなさい
華雄とか、華雄とか華雄とか華雄とか、あと……華雄とか このゲームの文武両道という言葉の安売り具合は異常
呂蒙と朱拠のことだが >>707
回復できりゃって場面そうとうあるよな
小華か浄化かで迷ってたけどワントップ型は小華だな 強化でもあり妨害でもあるからしゃーないんじゃないのかな?
仕様と割り切ろうや >>710
それでも魂込めた強化戦法よりはマシという事実 開発スタッフ『ゴールデンウィーク明けでやる気が出ないから修正はもうちょっと待っててね☆』 3の麻痺矢は電気が走るようなビリビリエフェクトだったのにな
ジジジジジって音結構すきだった 戦国かなんかで「魅力的」って書かれといて魅力無しなのがいた気がするわ >>703
今さらだけどさんぽけのジュン氏って乳首見えてるよね 群馬はテキストや台詞通り槍兵で計略が獅子の剛槍だったら… 停止している間、武力と槍の長さが上がっていくわけだな、わかる >>716
雑賀の孫市の兄だな
6/8柵狙だから魅力つけてもよかった感 今回高知力の恩恵少ないから戦闘でも参照するような計略出そうぜ
なんか炎のエフェクト出るやつ 聞いてるのは選ばれし民の声だろ
お前らも頑張って選ばれるようになるんだ 桃園の声は拾ってもいいかもね。
5chの声は間違っても拾って欲しくないわw でも甘寧って攻城兵の方がまだ使われたんじゃね?
ロマンを求める人は一定数居るからな 民の声といっても大戦プレイヤーの多数派は初期からの数バージョンで吹っ飛ばしちゃったからなぁ
個人的には槍撃は3みたいに面白さのあるアクションにしてくれと思ってるが >>492
15分ごとじゃダメかな?
一時間ゲーセンにいて3試合だけじゃ少ない 2/7火計を最近見なくなったな
あと雄飛これ強くね?
呂範がいなければだけど… アリエナイ使ってるけど、知力3まで吹き飛ぶのヤバすぎ。
全凸に入れてるから武力4でも仕事できるし強すぎ。 それ神速に水計仕込む方がよくね? つか魏単大水計でいいよな 水計の威力もヤバいなってか
ダメ計全体的に威力すげえな。 大水計はともかく水計はあの範囲で複数流されるほうが悪いけどね ダメ計も復活速満タンでいまいちやったしこれ位のほうが姜維やってんいい感じやん? むしろ士気7使って知力3が飛ばないゲームってどうなのって感じするけどね 水も火も雷も竜巻も死ぬけど槍も弓矢も剣のがもっと死ぬわ 使えない兵士は調練で容赦なく殺すのがみんなのためだからな(北方三国志) 武力9の相手に全凸状態の孫策・馬超で突撃入れたら一気に吹き飛んだんだけど
神速号令だったらどれぐらい残るんだろ。 そらカップラーメン投げつけられたくらいじゃ人間死なないからな 奥義の知知で城内水計もそのうち悪さしそうなんだよな
確か7まで平気で吹き飛ばすんだろ? チーズバーガー投げられると死ぬ人種がいるって聞いてるけど >>749
だけど武力10に投げつけられたらどうかな・・・? 城内水計狙ってる相手にあえて復活1秒止めしときてえなぁ(城を殴られながら) >>748
武力12が武力9に対して突撃ボーナス無し(突撃術なし、計略効果無し)で突撃すると、約25%減らす
なので孫策・馬超が神速の大号令状態で突撃しても、約50%残る
全凸は突撃ダメージボーナスが+12だか15だかなので、2体の突撃で約24〜30%減る (=20〜26%しか兵力が残らない)
上記のダメージはあくまで目安なので、突撃時の接触乱戦ダメとかも考えると
・武力9x2が全凸の効果中に武力9に突撃すると、瀕死
・武力9x2が神速の効果中に武力9に突撃すると、半殺し
どうせ速度上昇あるし、突撃くらってる側は落ちるから心底どうでもいい 快進撃って素武力9あるんだから8まで下がったら撤退のはずだよね
大戦3で武力7で撤退だったのは覚醒前の武力が8だったからだし >>756
ぐう興奮したからおk
>>759
ま、まあ引き取って養子にしたようなもんやし 計略名:野戦料理を持った中知力魅力持ち北方張飛を出そう(提案) 兵種アクション強化か、槍だけ相対的に厳しくね?
弓も象も強くなる中で生き残れる気がしない ここの告知って開始までなげーんだよなぁ
普通せいぜい1週間前とかだろ コストアップの大会って、共振系の効果って変わらないのかな?
だとしたら共振1択になりそうだが >>766
急に言われても休めないとかさんざん文句言われてたような >>765
剛弓でバリバリ削られるのはそうなんだけど槍の課題の一つの火力が剛槍でゴリゴリ削れるし
騎馬の突撃だけ阻止して弓火力で勝負するデッキも出てくるから槍の重要性は高いよ 週末こそ逆に出来ない
平日仕事後が主
結婚してりゃそんなもんだろ
子供がいたら尚更 長槍舞って孫呉流弓技でバリバリするわwwww
真似すんなよwww 意味が分からん イベントが週末にあるんだから週末にしかできないだろ
週末やれないなら別に1週間前だろうと2週間前だろうと関係なくね
それともお前らって常に1週間先まで予定あんの? >>766
むしろ遅すぎるくらいだぞ一般的な考えだと
ソシャゲじゃあるまいし >>778
まじかよ
ちょっとソシャゲ脳すぎるかもしれん 週末に趣味の時間も作れない人間とかおるんか
つっら 食客(しょっかく、しょっきゃく)は中国の戦国時代に広まった風習で、君主たちが才能のある人物を客として遇して養う代わりに、主人を助けるというもの。門客(もんかく)とも言う。
彼らの中には任侠の志を持つ者が多く、場合によっては、命を差し出すこともあった。逆に主人を裏切り殺害することもあった。
多数の食客を抱えたことで有名な人物は、戦国四君(斉の孟嘗君、 趙の平原君、魏の信陵君、楚の春申君)、秦の呂不韋などがいる。彼らの食客は俗に三千人と言われた。 槍撃に関しては出し方自体を変えるべきだと思うけどな >>781
結婚して子供出来ると分かる様になるから
今の内に自由を満喫しときな…… 今の槍撃ダメって、(0.7+自身武力*0.3-相手武力*0.1) という超ミニマム仕様だからなぁ
何故か武力依存調整の影響も受けてないし、1つだけ浮いてる 子供も親が平日のこの時間にこんな場所でリア充アピールしてるとは思うまい >>765
そうか?まぁ槍撃がどの位入るかによるけど、かなり槍居そうだが
麻痺矢来たら死亡だがな 5/28戦闘調整発表
29三生
30バージョンアップ
まで見えた 俺らが声を上げたから癒着勢が喜ぶ1dayが無くなって大勝利だ
んっ わからねーが例えばサシャが死んでこの漫画は何を語りたいんだ? 町の壊滅と槌に対して壁側6人じゃ安すぎるからな
サシャの命を大袈裟に騒がせて被害があったかの様に見せている アクション強化大会にあえて歩兵たんで挑む勇者はいるだろうか 物の見事に昼勤にぶち当たっている
まあどっちにしろ勝てる見込みは
ないし龍玉は1000以上有るし
昼勤終わりに行けるゲーセンは
四台から二台に減ったから激混み
だし、だけどちょっとやって
みたかったな >>795
お前…
単行本派の俺に何ネタバラししてくれてんのマジで… 局地戦の日程が延びたところでパンピーには殆ど関係なくね?
1日→たくさん回せるランカーが有利!
3日→暇が沢山あるランカー有利!
とか喚いてたのがいたよな >>805
突撃・走射・槍撃・突進ダメージアップだから弓は剛弓になるようなもんでただの射撃威力は変わらずかな >>807
長い方が誰でも参加できるから関係ある
ランカー様の都合は関係ない 三国志大戦復帰したいけど、カード買えない貰えないでやりたいデッキカード集めるのめんどくさすぎて結局復帰できない >>764
何気に初か?
突進ダメージアップ……だと? サシャは作者の予定でとっくに死んでるはずのキャラだったから... SEGA「なんと槍撃は敵を弾き飛ばせるようになります」 >>811
昔やってたけど突進アップは無かった
突進ダメージが追加になったから出来るようになったのかな >>781
個人でショップやってる俺は無理だな
普段は昼からだけど土日祝日は朝から開けるから >>818
じゃー諦めるしかなくね?
人生よりゲームの方が大事でもあるまい なら普通に金曜午前にやりゃあ終わるやろ
ネガりたいだけやん
マロン3日目にして早速ゴミ並べてんな(ガッカリ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1530698.jpg 全国対戦しても対戦相手CPUのまま
0カウントまで粘っても誰も入ってこない悲しみ >>823
せやで
このレギュなら絶対に騎馬最強やろ 槍は何故か変わらないな。次辺り受け継ぎを+4に上方来るかもな >>825
マッチ検索は50カウントまでじゃなかったっけ
覇王以上ですらマッチ無し滅多にないのにな
運悪かったな マッチしないとか7品以下くらいか
さっきフリマでやってきたが普通にマッチしたし
統一戦また夏侯覇ゴリラを見るのか… >>822
舞姫にいつも凹されて、嫌ってるランカー開発があの頂上をゲラゲラ笑って選んだんだろうなwww
狙い撃ち調整といい性格悪いよねぇ〜 >>766
パンピーの大会とか運営様の中では優先度低いからなw
嫌なら予定を合わせろ!が今の方針
ランカー様のための1日称号大会とかはすぐ対応したり、手厚いのにねぇ〜w 台湾の三国志大戦M広告車かっこええなw
Mどんなゲームなんじゃろか。内容によっては日本でも配信して欲しい。 ガイジの中ではランカーが開発に携わっててしかも自分の自由に出来るし電アケは公式だぞ >>835
ロケテで数百人、筐体もアケ黒字に立て直すほど爆売れ、初日に数十人の待ち、トレンドにもなり、かつてのレジェンドプレイヤーも復活し盛大に盛り上がった稼働初期
からの〜〜〜
ジャエポから外され
セガフェスからも呼ばれず
公式eスポーツはぷよぷよに敗北
塗り絵が“手遅れ”みたいですね >>810
よかったなぁ!
つい先日買えるようになったんだよ!
続けてればその内将器揃いが欲しくなるだろうがとりあえずカード買って始めるんだ
始めさえすれば縁もすぐ貯まるから解任スレ使えばカード集めるのも早いぞ!
敷居は高いが恐らく旧作より安く好きなデッキ組めるからな 縁は必要だけど抜け道を使って販売しているのが出て来てるってことだね
カードの紐を切って他の人に縁を使って引き取って貰うことが今は出来るようになりました >>840
今の調整とか色々と見る限り、もう隠す気もないでしょww >>837
公式の開発プレイヤー(笑)が大会に出るゲームで何言ってんだ????? 夏侯覇初めて使ったけど十分強いね
ただ、スキルもクソもないなw やっと攻城しちゃいけないことがわかった。フリマルーパーなんだがな(T_T) 頂上みたけど華麗采配長すぎない?戦国で何を学んだんや 花関索いまそんな長かったっけ?
実装同時はせいぜい7C程度だった気が 何かランカーのデッキの話になってるが昨日スネ夫荀イク夏候覇使ってたし先週ぐらいチュウボクも荀イク夏候覇だったぞ 士気7号令って武力+5におまけじゃあかんかったのかね
部隊欠けると武力+4でおまけがなくなるくらいでさ 花関索、くそ強そうに見える
高知力ばかりだから火刑でも焼けないし
快進撃ならやれるんかね? >>855
英傑号令と比べるとそれで十分強いよね
ただ、そうするには夏侯覇本体のスペックをちょっと凹ませ過ぎたかも
普通に2.5コス武力8槍なら武力+5と回復で十分だった。その場合回復量何%が妥当かまでは分からないけど
陸抗は2コスで武力7あるから武力+5に速度上昇でも英傑号令より十分強い >>849
カレーは範囲も狭いし長くないぞ
長いのは10cの花さんだ
今日の頂上相手奥義からのフルコンで攻めるタイミングで奥義知知からの炎計じゃあかんかったんだろうか
ちょうどすっぽりに見えたが >>856
鈴チョロチョロしてたら中々めんどそう
まあ糞範囲なんだけど >>855
初期の陸抗の使われなさ見ると、使われないだろうな+5じゃ
オマケにもよるけど >>855
つまり万全なら+5の全凸ができあがるのか >>621
曹丕は双剣の使い手として記録があるからじゃないか
>>855
天啓や桃園や神速や麻痺矢くらいに戦局を変えないといけないからまあ 正直今のシステムで抜け道使ってショップとか参戦しても必死に金儲けの手段探してんだなとしか思えない
しかもこの値段だし >>846
お前が言う他のあらゆることに関してはお前がアホなだけだが
開発に関わってる人間が公式の大会に出るのだけは開発がアホ くそっ、エレファントカシマシの歌詞がグッとくる年齢になってきちまったぜ
昔は何とも思わなかったのに 快進撃は計略強くすんなら馬超と一緒で9/4/1勇魅征圧兵3で良かった
なんで計略あんなぶっ壊れてんのに素征圧2の勇魅なんだよ
復刻武将が暴れれば人が戻ってくるとか思ってるのかな 電気ガス水道警察消防署といった、公共インフラ、医療介護福祉、及び店などのサービス業界といった所は土日祝日でも仕事だが、知らない人って、インフラ使ってないのか? 実際に人が凄い戻ってるだろ。インカム上がりっぱなし
うちのホーム今日は席埋まっていて帰ったからな。こんなの久々だよ >>872
朝からずっとスレに書き込んでるのに、ゲーセンの状況報告?w
即バレする嘘はいいよw 快進撃と全突来て昔人気だったの揃ったからな
桃園好きだった人も前に戻って来たし待ち望んでたユーザーが戻ってきたんでしょ スタンプ3枚目そろそろ終わるけど4枚目以降の龍玉はショボいのかな せっかくだから俺はこの剛槍号令を選ぶぜ?
(麻痺矢が)上からくるぞ!気をつけろぉ! >>873
昼にやろうとしたら満席だったので帰っただけだが?
センモニも人が居てカード見ていたぞ。まあ復帰勢だろうな 解任武将を登用したんだけどもしかして再印刷しないとダメなの? >>880
>>>873
>昼にやろうとしたら満席だったので帰っただけだが?
>センモニも人が居てカード見ていたぞ。まあ復帰勢だろうな
まあ予約してまでやりたいゲームじゃないよね >>882
店のリサボに入ってるものなら、それがそのまま使えるが、
もし手元に雇用したカードがなければ再印刷しかない(レア度問わず200円) >>868
俺もWOW??WAR TONIGHTがグッとくる年齢になってしまったよ
昔はなんだこのおっさん臭い歌詞としか思えなかったのに 解任スレのを拾ったなら再印刷必須だな
それでもトレード1回500円より安いが >>884
>>887
ありがとう
次回プレイ時に自動排出だと思ってた
200円+縁か…あまり低レアリティで使いたくないシステムだなw まぁ再印刷代かかる分はちゃんと別枠で排出されるからマシではあるよね 知力9に火計ブチ込んで半分持ってくとか高知力への威力高すぎっしょ 剛槍号令とかいうゴミより鬼槍の極意はやく追加しろよ >>858
スペック含めて+6で充分かと。
by魏の3コス馬 極意出してもいいけど馬極意は士気7にするか出さないでくれ >>892
お前は長いし城ダメも増えるから十分だろ
一回決まると勝負がほぼついちゃうし 長槍舞剛槍の動画見たけど意外とやれそう
まぁ実際に使うと決め手がなさそうだけど >>888
一応手に入れたUcCなら別aimeと一回直接トレード→その後遠隔トレードってやると200かけずに印刷できる
友達いないとかサブカがとにかく嫌というならできないけど >>855
士気6と7の差はおまけ程度じゃいかんだろ
なら普通に英傑使うわ 武力知力兵力速度すべて上がる士気9計略を導入しよう >>900
それなら制圧も上げて突撃ダメージと槍撃ダメージと走射時のダメージもあげよう 下げる修正は嫌いだけどインフレが行き過ぎてるから
英傑号令を基準に見直して欲しい。 武知速兵征槍突走が上がる。
とかいう豪華テキストになってしまいそう 弓撃ちながら車輪槍出して
オーラ纏うと突撃して相手を弾くのか? 武知速兵征槍突走が上がる。
さらに女性武将なら胸が大きくなり肌が綺麗になり一定以上の年齢の武将は若返る。
男性武将は身長収入が上がりイケメンになり宝くじが当たり彼女が出来、こんなに良いもの買って本当に良かったです。 >>900
快進撃じゃん
つか快進撃修正はよして
死ぬほどマッチする。強い弱い以前に相手するの飽きた >>906
乱戦中にカード回転で捕縛効果1秒とかだな 春華様のドスケベカードを拝見してもよろしいでしょうか? 城ダメ系で癒着組相手に勝って狙い打ち修正されるのが夢
なお現実は2品 女の子はちょいぽちゃぐらいの方が可愛いと思いませんか? 多分風林火山やんて突っ込んでほしかったと思うんですけど(名推理) 5/12(土)の12:00〜18:00の間
5chスレ時報マッチを開催します。
パスワードは8080
尚、マッチング開始時間は20分毎に区切ります。
例:12:00→12:20→12:40→etc...
参加条件は動画を撮られても大丈夫な人。
逆に面白かったと思う試合は自由に上げて下さい。(相手君主名は伏せて下さい)
ガチデッキで参加して頂いても大丈夫ですが
普段見ないような面白いデッキ、面白い戦法で参加して頂けると非常に嬉しいです。
皆で楽しい時報マッチにしましょう! そーいやー快進撃対策余裕でしたの覇者烏鄭ワラさんの動画まだッスかねえ〜? あいつ「快進撃なんか対策カード入れたら余裕、お前らアホなん?」みたいな煽りから入ってきたからな 相手の武力を永続で-2する計略でもあれば
このバージョンにおいてだけ光輝いたかもしれんな おい、頂上のデッキ・・関索ハーレムデッキなのに関索の嫁が一人もいないぞ? 壊れ(快進撃)を壊れ(鄭ワラ)で倒してもふーん?って感じしかしないけどな
それって結局強い計略使わないと勝てないって事じゃん 快進撃も前の徐晃もコスト比最高武力の計略相手に
対策カード積んでこっちの武力落とさなきゃいけない時点で既に強すぎる
快進撃に至っては対策カードの数からして限られるのがなおアホくさい 三国ジャスティス
事前登録好評受付中!
https://3jus.jp/ 白馬陣使ってみたが全く打つ機会がなくて、これ姜か呂姫でよくね?ってなった
>>936乙 >>920
何か合図とかはしないん?
昔は右端1枚だけ出して城に引っ込めてから開始とかあったけど >>941
同じ番号で入ってるから間違いなくココの住民だから合図は必要ないんじゃない
あまり複雑にすると混乱する人が出てくるし >>923>>928
こういうの見てると面白いな
快進撃強いの空気
→出てきた烏鄭覇者に同調して快進撃不利で満場一致
→いざ動画があがらないとエアプ
→快進撃強いに戻る
結局ここのやつらは自分で物考えてないんだろ >>936乙
白馬陣が流行ったのは16Cになった時だな
時報は快進撃呂範ガーと
快進撃呂範問題無いよ君でやればよくね? >>869
計略下げるのとカード表記変えるのどっちが楽か考えろ
甘寧、太史慈の同コス粗大ゴミも加味してな 孫策からは魅力と勇猛を剥奪すれば適正な強さになるよ
って白鶴さんが言ってた >>947
それは孫策ではない
2のころはゲームバランス重視で武力7にされたあげく勇猛か魅力剥奪されてた蛮勇がいたな >>936乙
>>940
天意白馬じゃね?
時報のネタってまともに戦えなさそうなデッキでもいいんか? >>944
まあ別に快進撃メタとか言ってた訳じゃないもんな、ただ勝てると言ってただけだ
快進撃対策に陳羣いいよ、みたいなのを期待してたんだがなぁ
普段使われないカードが快進撃対策で増えてきたら対策回ってるなー、って感じがするが強カードで強カード潰してもそこで止まって面白くない >>944
別にその覇者に同調したわけでもなく、デッキ的に烏テイの方が強いんじゃないかという話やろ
覇者が動画あげないのとは別の話
今の大流星に落とされるマヌケには難しいかな >>940
3の白馬陣は性能が色々と迷走していたから、Verによって扱いが滅茶苦茶変わってた記憶
末期なら陰陽の道術の馬枠に結構な割合で入っていた気はする
つーか徹理吉、於夫羅、公孫賛、閻圃、袁術で散々クソゲーやってた
>>936乙 >>951
こういうこと言ってるやつが仮にランカーが大流星使ってデッキとは関係なしに実力で連勝とかしたときに
大流星強すぎ、下方しろ
そもそも元々目立ってなかっただけで大流星強かったよって流れになりそうなのがこのスレだよね 強さの証明の有無より単に動画見たいだけってのはダメなんかね? >>953
お前の中では大流星最強なんだろ、それで良いじゃん
スレを批判する前にまともな思考判断できるようになると良いね 今の環境で大流星を落とされるってどんなデッキなんだろ? まぁ滅多に出くわさないデッキにやられたらたった一回でも鮮明に記憶してるだろうからしょうがないね >>956
突撃張遼・攻撃徐晃・龐徳・1コストみたいな騎馬単ならそらガッツポーズよ 大流星強いって話じゃないだろ
どうしてそういう流れになってんだよw 滅多に当たらないデッキだと戦い方が分からんくて負ける事とかある >>952
懐かしいカード盛りだくさん。
閻圃強かったなあ… >>958
そいつら相手でも素武力の暴力がキツすぎて守りきれるか微妙なところだな >>962
柵盛りならどうとでもなるやろ
徐晃がまさかの地の利だったら知らん いきなり〜デッキに負けるような奴はマヌケ呼ばわりするのはどうかと思うけどね
明日どんなデッキでいこうかな >>965
スレ民を悪し様に言わなければ言ってないよ
ネタでもガチでも思いのままさ みんなちょっとまて、951をよく見るんだ
「大流星に落とされる〜」と欠いてあるから、951が日本酒不自由勢じゃないとしたら、大流星に落城させられる奴がマヌケっていってるんじゃなかろうか 日本酒不自由って体質的に呑めないのか呑みたいけど金がなくて呑めないのかどっちだろ? 前回の0505で大流星快進撃に、大流星落とされて負けましたけど笑 統一戦なんてやらねえぜ!
だって龍玉余ってんだもん >>973
同じ理由で統一戦参加しなくなって半年経つが兵種アクション強化大会は3のときから好きだから久しぶり参戦するぜ
9コストにしたのもグッドだな
つーか、もっと早くやってくれれば良かったのに 初めて征覇王に勝ったからウキウキで動画見たらこっちの突撃回数0回でワロタ
やっぱ上位の槍出しおかしいわ しかし復刻出揃ったけど、龍玉カード新規で何か来るのかな
今月のアプデで来てくれたら嬉しいな 復刻2弾でいいと思う
求心も呂布も快進撃も…全凸はこれからだと思うけど固定客付くし
俺も2のイラストのケ艾や羊祜また使いたいしね >>976
通常追加は夏にまとめ出しだろうから
復刻LEかスタンプは今月来そうね 悲報
失敗スレより
尻舐め隊10年経っての日本語読めない りゅうたまは1400ほど余ってるからドンと来いやで >>978
1や2のイラストを復刻してほしいのにアンケに出てくるのみんな3イラストというオチ 漫画家カード復刻とかはやっぱ難しいんだろうな
川原劉備とか蒼天劉備とか覇劉備とか欲しいよう なんで復刻馬姫さん憤激号令なんや…
今こそ白銀の光とならん!(兵力モリッ)はなんか違う 統一戦なぁ・・・9コスって時点で雑ゲーだからなぁ
龍玉なんて今回の復刻で散財してようやく2000切ったくらい余ってるし
そろそろLE川原大徳劉備を龍玉2000個くらいで出してくれんかのう >>987
復刻馬姫はイラストじゃなくて計略目的で
人気があるのにあれはないよなー 天下統一戦は、夏侯覇お別れ会になりそうだなw
輝いていた夏侯覇くんのこと忘れないよ! >>990
毎回やり込みしてるならそんくらい余ってるだろうけど
パイが多いであろうノルマ参加者は500あるかないかだし? 兵種アクション強化各種ダメージボーナス2くらいにして欲しい
これでも長槍舞が暴れるかな? ただでさえ趙氏でぎゃいぎゃい言ってたのに更に旧馬姫の計略なんざ出したら大ブーイング待ったなしに決まってんだろ >>996
突撃の回数が多いことと一回の突撃のダメージが多いことはニアリーだけど別だし
コストが違えば運用性格も違うし何より白銀より強くも出来ないんだから文句は出ないと思うぞ このスレッドは1000を超えました。
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