三国志大戦3476合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ
三国志大戦3475合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1527608687/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured まだ10時前なのに6台中、3台埋まっててびびった。
みんな期待してるな 漢曹操をキーにしたデッキを考えてみたが
皇甫嵩も何皇后も唐姫も劉曼も持ってないので構築不可能だわ >>6
覇王の配信でのマッチングは直近3戦が覇者以上だったよ 呉民は赤壁使ってなさい
赤壁快進撃も天啓も作れて1コスに妨害や浄化もいるんだから
本当にネガッていいのは群雄だけ >>7
金貨幣なんて選ばれた人間しか手に入らないぞ? >>18
毎日デイリーと曜日侵略潰してたら玉は貯まる
FGOやグラブルに比べたら無課金でも余裕で金集まるわ >>17
始めたばっかの4品初心者なんだけど群雄そんなに弱いの?
新Verでせっかくだし新勢力使おうと思ってたんだけど…… >>5
解任スレに皇甫嵩、何皇后、唐姫あたりはあるんでない? 白馬夫婦と全凸と捨陣強化もらって孟獲も無修正で大将軍もおるのに群雄ダメなん? 今回強いと思われるデッキは槍多いからな
騎馬単はやりにくいVerになると思う >>21
癖が強いだけで弱いのとは違う もらえるのがパーツか変な号令ばかり
だから他国に比べて扱いやすいのが来ないだけ
>>24を見てもわかるとおり普通の号令は捨陣だけ 後は兵種縛りや使いにくいのばかり
後、漢を考えてる人は蜀関羽が復権してるから下手すると縁の無駄になるぞ 勢力煽りとかアホらしいことやってる暇があるなら
ジプるか上手くなればいいのに。 英傑ランキングが覇者以上からだからフリマも覇者からだよ こうほーすー
曹操
劉備
唐揚げちゃん
はんし
何太后
これがテンプレ? >>26
わざわざサンクス
女の子号令持ちの象さん当たったから興味があった >>19
同じ事やってるが金貨幣なんてほぼないぞ? 蜀は桃園いるからまだ息はしてるか。全凸速くなったね 今は蜀が一番瀕死なんじゃ?
まぁVer1.1から桃園まで長い事暴れたからしばらくは仕方ないだろうけど >>30
そのカードなら女性武将集めて計略の早打ちで押す形かなあ
解任スレで集めるといいよ
>>31
出ない時でも10連3回に一回は☆5出るよ 後は単純に擦りすぎなんじゃね?
銀を金変換したりもしてるし 厳選なんかしないから溜まる溜まる
>>33
桃園と関羽、ランカー次第で姜維が来るから例年のごとく群雄でしょ 趙氏貞は5枚型が良いのかな?
6枚だと内乱止めるのも一苦労 >>32
今の桃園は微妙だろ
受け継ぎ馬姫落雷絡ませて誤魔化してるだけで
受け継ぎの方が強いまである
>>39
姜維はやれるな
後は何とも言えん 武神、地図、奮起号令、天女、桃園、受け継ぎ、麒槍
まだまだいけるな >>42
にいほらデッキもだな
呂凱とあれは増えるだろう 今回は最高のバランスになりそうやな
戦闘バランスもマッチングバランスも
大水系で蜀を食うだけだわ バランスをやたら言うのがいるけどバランスが良くなったら良環境っていう発想はどこから来るんだ? 漢鳴曹操はやっぱりどのタイミングで使ったらいいの?って感じだった。 >>40
ほぼ変わってない
眼鏡で知力3確殺知力4に8割(前は9割)
範囲微妙に短くなってる(これはほぼ変わらないレベル) 漢曹操の知力依存が気になる
もし知力依存が高いなら教えもワンちゃんある?? >>27
こだわりの関羽が大好きで武神オフ(笑)を開催する、夏侯覇使いのジプシー夫婦がいるゲームだからな
こだわり(笑) 火計変わったか?
相変わらず3は確殺だし範囲も別に問題無いんだがw良かったw さすがにフリマ覇者からはちょっとあれだな
1上からで良かったかもな
同じ相手しか出てこないのは 悪魔の足跡が予想以上に広いね
前からこんなもんだったけな? >>57
ええやん勝率が正常化されるで
殆ど最新15以上とかおかしいねん >>57
ちょと待てば今一品中上にいる人らが餌として上がってくるでしょ 最新10勝くらいが適当だよなぁ、なんのためのマッチ分けなのかと フリマ覇者からになると、強い奴しか出なくなるから覇者維持出来なくなる奴増えて、結局サブカだらけになるんじゃね? 2みたいに覇者上がったらおちなくなりゃいいだけなよにねぇ >>64
勝率マッチが適正かもな
1上から最新20戦の12と16辺りで区切って
>>63
覇者行ったら丘りそうな奴増えそう >>67
大戦が巻き返す(笑)神バランス(予定)のバージョンアップ初日がこれとか流石に笑うわwww 覇者まで行ける実力があるのに「強い奴しか出ない〜」って理由になるか?
サブカに逃げる口上を作りたいだけじゃないの ザコも階級上がったり称号貰えるのは嬉しいらしいからいいんじゃね
前のフリマルーパーが覇者で維持できる奴は覇王になるだけやろ >>66
フリマの見た目が今回は覇者になっただけで、ユーザーの上位○○%がフリマっていうのが、変わるわけないだろ
運営側として、割合で管理するのが合理的だろ? >>66
今のフリマに慣れてる人が今更そんな理由でサブカなんかに走らないと思うが
サブカで連勝してもつまらんだろうに。 負け越しフリマ餌だらけになってた前バーはもっとおかしい >>64
フリマ餌は弱い方がいい
ランカー様が万が一の不覚をとったらどうするんだ??
数パーセントのランカー様達を徹底的に優遇していくのが公式のスタイル
これまでの運営方針を知らず?? ガイジおじさんは三国志の心配なんかするヒマあったら早くまともな職に就けよ >>75
縁貯めと暇つぶしでしょ
負け続けるよりはマシ
程度にもよるけどはやて配信みたいな目にあったら好き者じゃない限り萎え止めもあるで・・・ >>57
強い相手と競い合いたいから覇者になったんだろ?
同じ相手しか出てこない、ではなく強さが保証されてる人と何度もやれることを喜べ フリマ覇者からにしたのは、
『一品上と覇者が〜』とか一階級しか差がないのにいちゃもんつけた意見があったからだろうね。
分かりやすくていい。
まぁフリマでそこそこやれてた人は覇者一品上ルーパーにすぐなるだけだろうけど、
フリマのレベルは今までで1番上がるだろうね 過疎でなんとかフリマ餌をプレイさせたいのか??必死に書き込んでて笑うw
eスポーツは義務だからね〜
プレイしないという選択肢は無い
弱肉強食ピラミッドの餌となり支えていけ
嫌でもや……めるな >>81
餌が減ったから渋々改善しただけに決まってるだろwww
Twitterの大会の参加人数報告とか、地方ランキングの統計とか見るとホント人いなくて笑うわ(笑)
ほんと末期にならないと行動しない運営だよね〜 >>79
縁ためなんかのために退屈な狩りするぐらいなら、
負けてでも互角かハイレベルな相手と当たる方がまだいいわw まあその内覇者に上がれたら降格しないようにするかもね
皇帝以降の称号用意して これ6枚皇甫嵩のファイナルアタック止められるデッキなさそうな気がするけど気のせいじゃないよね 〇×止めたらいいやん
このゲームの開発運営馬鹿なの? >>84
そうか?人少ない時間にやったらランカー数人で新米覇者さんがリンチする形やで
麻雀で言ったらフリー雀荘に言ったらプロ3人来てるんで入ってどうぞって言われるんやで
品位帯は平穏になってよかったかもしれんが >>84
まぁそこは人によるんじゃない?
ここでネガってるようなプライドは高いけど腕がない人は、自分が負けるのは絶対嫌でいつまでも自分より弱い人とやりたいって人もいるだろうしね 6枚皇甫嵩
6枚華麗恥辱
あたりがトップメタルかね 火計は呂範が知力3確殺でゴサンとソンカンが知力2確殺か
クソメガネ本当にクソメガネ フリマ覇者からは妥当でしょ
一品中位からいきなり覇王に当たる方がどうかしてた そうか復刻は使用回数1からか
LE周瑜をもう1回宿星にするのはしんどいどころじゃないな >>38
武力15になっててほしかったがそんな美味しい話はなかったか >>90
多分それだとそもそも中盤で乙れそうだから終盤にいかなさそう 一品中とか上の昇格条件緩すぎてすぐ上がってたからこれで良いわ >>95
トップメタル?
カリホルニウムとかかな? 今の1中と1上楽しいな
絶対にランカーが出てこないこの安心感よ
実力が拮抗してる者同士がやりあえばいいのよ 5枚型だと曹操撃てないんだからと
豊田に変えたらボコボコにされたわ…。
全体武力+2は強いんだけど
士気管理と操作が雑になりすぎた。 バリンと田豊両方いれたら
相手から自分の士気がよくわからなくなると見た 漢曹操がちょっと上方されただけで漢つえーになってるこのスレの末期感
どう考えても投げ意地陳Qがつえーだろ・・・
花さん城門にぶっこんで投げ意地恥辱でオワコンボ 週末が終わったら、昨日まで一品中だった人達は覇者になってるから、
また覇者と覇王マッチさせるな論争が始まる。
ただ、一品と覇者の肩書のイメージが違うから、
風当たりはマシかもしれない。 欲しいカード沢山あるのに縁が足りない・・・
たまには増毛してよ! >>107
いや普通に火計快進撃環境としか思ってないけど… >>108
なる訳ないだろw2戦目捨てるなりして階級調整するわ 漢鳴のバリュエーションが増えたのは良い事よ
>>96
朱然とは、守城術さんの事である 覇者称号狙いで頑張っても、勝負処で人を越えた紫称号持ち引いて蹴落とされるストレスから解放させるだけで嬉しいわ >>113
ぼくにもっと末期感を味あわせてほしい
全身西山を目指してる >>107
武力15作ってどうするの
お前はセンスねぇな >>108
んな訳ない
1中のヤツは1上がせいぜいだぞ >>116
とりあえず骨Qは魏限定だよ
ネタなのか悩んだがマジで言ってそうで一応 覇者のわいが流行るデッキ5つあげるとすればこれやな
栄光、陸抗、赤壁、姜維、関羽 こいつら皆早漏だな
目の前にまん○があったら入れる前に朽ち果てている
せめて入れるまで我慢できねぇのか >>57
全然これでいい
正直一品との試合はつまらん少なくとも自分と同格の覇者覇王、たまにランカー引くくらいが楽しい
お前もそうだろ?
弱い者いじめなんか楽しいなんてまさか思わないよな? >>67
平日昼間にゲーセン行って対戦相手が同じやつしか出ないとかそんなキチガイ発言するやつなんかまさかおらんやろ もう覇者行ったらゲームクリアで、称号だけもらって、みんなで品に戻って遊んで、やりたい奴だけ覇者以上で隔離して遊んでもらえばいいんではないだろうか。
もうずっと同じ奴らでやりあっとけばいいよ。 不思議なお肉で、どーん!
全皇后のおはようボディープレス
天啓の夢も覚めちゃうよ 呂範まだ知力3確殺なのか、知力4以上はさすがに少し残る感じ? >>127
君の言ってることも理解できるけど同じ人ばっかは出てくるのはダメじゃね?w
同格のみマッチングでもいいけどそれには数がたりないわ >>133
>>128
別にダメじゃないしな
同じ強さを持った相手がそんだけしかいないんだからしゃーないだろ
それにだからといって弱い奴と戦うことなんか楽しくないだろ?
そうじゃない、弱い者いじめがしたいんだって言うならはっきりそう言えよ 呂範は中高知力相手がマイルドになれば3確殺に文句はないわ 趙氏貞の身長九尺って2m70cmじゃん
大柄ってレベルじゃねーよ 漢張飛ってどーよ?この間一回だけ漢鳴3で城門ぶっこめたんだが、あれ以上のダメージか。
6枚デッキで曹操と一緒にやってみっかな
まぁ相手にダメ計いたら無理茶漬けかなぁ >>134
弱い者いじめがしたいんだ
序盤からリードを奪って圧倒
相手がもう無理とメンタルが折れて全く動かなくなった事を確認したら落城せずに部隊を並べてウェーブを展開、するとすかさず相手の城から煙が立ち上るのだ
相手の闘魂にスイッチを入れた後またボコすと今度こそ完全に沈黙
そのまま内乱を調整して99カウントまで粘って最後に勝利のVサイン
やはり完全なる勝利をした時は最高に楽しい >>127
こんなこと思ってないやつが全国1位なんだから。そもそもランカーはそんなやつらの溜まり場だろうに。
蟻恢とはやて軍団くらいだろ。思ってないの。あとエアプランカーはそう思うだろう
階級のことはどうでもいいから計略教えてくれ とりあえず開幕乙や象単で様子見するのやめて(涙目) 孫桓、朱然、吾粲「^^」
呂範「わ、私に何をするのです!?」 >>143
何わろ天然
お前らぬるま湯コースだぜ? >>140
チームノーマナーがまんまそんなやり方するな 元から使われてなかったカードだから問題なくね?
知力3は確定で落ちる火計が伏兵込みで使えるならこんなもんだろ 陳宮を曹彰に投げて死ぬ間際に奥義衝軍叩いて刹那怪力打って太史享で引き継ぐのが至高のロマン
呂布をも圧倒できる最強の弓兵が爆誕する。 >>132
知力4に8割
前は知力4に9割でした
知力9でも5割持ってきます本当にごねんねー >>148
作ってからの・・・どうするんじゃ・・・ >>149
呂範続投じゃん周瑜に変えようって動きは何だったんだ >>148
引き継いだ瞬間に別の魂を引き継がないように全滅させておくとかぬかりがないな ぎんぺー使ってきたけど計略時のコレジャナイ感がすごいな
城門はまぁまぁ削ってくれるけど >>153
呂範以外の火計が本格的に死んだだけだったな 呂範より快進撃の弱体の方が響くかもね
けっこうな速度で武力定価するぜ >>142
象単が様子見て
一体何の様子を伺うとそうなるんだ またっていうか最初のバグと同時期に判明はしてる
だから使用者が得するバグだから直してから発表する事にしたんだと思ってたんだけどな もうスタンプ趙子貞を使ってる人がいたんだが…毎度の事だが朝から狂ったようにゲーセンにいられる身分は羨ましいわ 全凸…これ白銀より強くね
いやまあ士気1多いんだから白銀より強いのは当然だよな
あれ? 快進撃の武力下がらなくなるの草
まぁ一人用モードで群張遼、快進撃、槍董卓は採用率抜きん出てるし、
そこでしか起きないならいいんじゃないかな。
普通じゃありえんしマイナス不具合じゃないし テンプレ栄光の陳琳を田豊に代えてやってきたけどそこそこな感じ
なんだかんだ隙無き転進は強かった 微妙だろとか思っててすいませんでした >>172
ちなみにその状態になると号令とかの武力上昇も受け付けなくなるんだぜ? はー曹操の調整が単体爆発力落ちて完全に皇甫嵩のお供前提で本当クソ
ずっと曹操単体の運用してたからこういう使い方を変えるような調整するなよ 弱い者いじめがしたいとしか捉えられないとかキチガイかよ。。。
呂範快進撃がたくさん出て来てみんな文句言うのと一緒でおんなじ人が1回ずつ交互にでてきたら誰だって文句いうだろうさ >>176
自分より格下下手くそが出てきて熱くもないひりつきもしない試合が面白いのか?
それに>>128な
平日午前中や昼一でゲーセン飛び込んで同じ対戦相手しか出てこない!とかどんな思考だよ フリマ上がった初日のしかもまだ平日の夕方前なのに何言ってるんだ? ぼくいつも通り1下にあがったのにいつもの数字出ないんだけど??
初日からバグかよ、あまり俺を怒らせるな フリマ覇者からかー
中下ルーパーは嬉しいと思うけど
覇者と一品ループしてた自分は、当分やるのは控えたくなった
個人的には、一品上は覇者になる特別な感じだったからフリマに入れておいて欲しかったかなぁ。
フリマじゃなくすなら、7勝に戻して欲しかった その前に覇者までの昇格条件が緩くなる
そもそも根本的な事で上に行くメリットが無いと言うね 過疎ゲームなんだから対戦相手被るの仕方ないでしょ… ○×とか変えないで名声弄るのは開発もそういう事だろ
メリットがどうこう外野が騒いでも意味は無い 今verは夏侯覇がいなくなる分前ver以上の快進撃verでしょ
せめて陸抗もがっつり下げておけば良かったのに >>177
君は征覇王クラスでそう感じてるってことなの?
それとも格下と戦ってひりつかないとかいうのは妄想? http://www.am-j.co.jp
アホがまた捏造してるのか。過疎どころか客が増えっぱなしだぞ
漢の追加直後は1月で4位に落ちたが今は減る気配が無い 快進撃使いが連コしてる分増えてるように見えるだけじゃないの 夏侯覇は1コス騎馬でも+6なんか
なんか微妙になったな 「増えているように見える」
やばない?数字として出てるのにw 客が増えてるっていうけど、アミューズメント・ジャーナルの集計でも艦これACに負けっぱなしじゃん
絶対数が本当に増えてるのか怪しいもんだが 信者2位でウキウキでワロタ
順位悪い時はこんなランキング当てにならない連呼なのにな Twitterですら玉璽大会の減少データに、君主ランキングでも減りまくってるとデータ載せられてるのに、増えっぱなしは本当に笑うwww ランキングとかはどうでもいいが本スレに来て信者とか言っちゃう人って… 天の鼓動で攻め上がって敵城近くで漢鳴号令すりゃええのかと思ったけど
魅力5枚に法具士気士気で残り16c弱にようやく漢鳴号令打てる計算か
攻め上がるための奥の手って感じだな 自分の目で見ている過疎状態とランキング二位が全く結びつかない >>196
笑ったwww
闇の夏侯覇快進撃バージョンの売上減と、FGO発売で大敗したらまた信用ならない!!とか言い始めそう(笑) 統一戦の結果見る限りでは戦国ver2より過疎ってるな
クソルールだから参加しなかった人多いのかもしれんが。 いい加減ガラおじの自演に触れんなよな
>>188
快進撃の落ちがかなり早くなったみたいだが >>207
龍玉じゃなくて武将カード自体を報酬にしないと参加人数増えないかもね、称号とかゴミだし >>188
陸攻は舐め夫が使ってるし弱くしなかったんでしょ
荀ケも頂天のためにわざわざ強くしたのに、舞姫やら目の上のたんこぶが暴れて弱体化は笑ったww 全体的に人が増えてるかは置いといて、そもそもアミューズメント・ジャーナルの集計4月下旬だから快進撃でインカムがどうなってるかの基準にはならないでしょ 1000位 2000位 3594位
のキリ番称号復活してくれ
今の3594位まで貰えるなんて
いらないから めっちゃやりたいわぁとは思うがゲーセンが職場の真逆だから仕事終わりに行く気になれん。田舎なもんでね 龍玉は5枚も取れば1000近く飛ぶぞ?
UC・Cまで復刻が来たら使っているカード取るだろうし >>211
ランカー様以外の称号を手厚くするわけないでしょ
嫌なら強くなれ。eスポーツとして舵を切った新しい大戦の答えだぞ? 帰宅して職場側に再び出陣るのもよいぞよいぞ
よくねーよ >>206
元 素8.2c 1体食い+2.6 計10.8c
今 素6.4c 1体食い+2.1 計8.5c
だからまぁ弱体化はしてるね
普通につええと思うけど >>199
彼女のあだ名が信者風ガイジおばだから略しただけでしょ 漢張飛覚醒無しで漢鳴3の城門が80%ぐらい?だった
これだと壁でも50%ぐらいになる? 6.5cなら呉景が遠くから麻痺矢を準備していればそうそう快進撃打てないな 快進撃は3の頃ぐらいの強さになった感じ
ちゃんと使えば全然現役よ >>218
行く予定だけど現地どんな雰囲気なのか過去開催のレポートとかないから恐いわ 漢張飛上方されたのか、よし縮地に法具車輪からの漢鳴3張飛ブチ込んでやるぜ 全体的に人は増えてるだろ。1位から4位に1月で転落した頃と違う
追加から2ヶ月に渡って安定した客付きだもんな >>224
うちのお鈴がそわそわしてるからはよ来てくれ 失敗スレが盛況ならクソゲーである証左
過疎ってるなら見捨てられたと言う一見完璧な二段構え 内乱リセットされるようになってからは徐々に増えてる印象 過疎ってるのを喜びたいなら失敗スレでやればいいのにといつも思う >>202
わかるわ
艦これとか誰もいねーのに何で1位なんだろ
ここ1年くらいイベント以外は座ってるの見たことねーよ 快進撃に生存ルートは無いんですか!?
デッドエンド確定なの!? 快進撃使ったし使われたけど普通にまだまだ強いけどな
ってか呂範全然使えるし迂闊に散らばったら快進撃、まとまったら火計は何も変わらないわ
周姫も弱体化してないしいいのかこれで?って感じなんだが >>233
使用率勝率次第では次でさらに下方されるかもねえ 周姫は征圧+1にされるかもね
征圧4の軍団なんてちょっと動くだけで内乱止まるから長時間系の弱点が消えてる 周姫弱体化ってこれまじ?
戒めの炎四天王だけど、これより弱くなるの? アケゲーの中で大戦は儲かってる方なの?
最近でたソウルリバースとか誰も座ってないしツイッターにはやくもクレサ情報出てて笑ったわ まだ文句ある奴このゲーム向いてないぞマジで
アプデ初日に愚痴しか言えないのか >>233
快進撃の強さはまあ勿論計略もあるんだけどやっぱりスペックがね
騎馬の征圧2の武力9ってだけでも強いし
ただまあ実質士気8と考えるとあんまり下げすぎても弊害が出るし
かといって騎馬自体に弱体化入れると今度は騎馬単とかが相対的に強くなるし >>239
ソウルリバース秋葉でも殆ど座ってないからなー
まぁ大戦以外やってないから良いけどさ >>233
4の運営はよくも悪くもきっちり判定して下げるから
快進撃火計は使用率高かったから下げるけど勝率はそこまででもなかったんで下げかたも微
カコウハは勝率高かったんできっちり下げられた >>242
イラストかっこいいから俺はいいと思うよ >>242
俺の群馬と同じ所まで降りてきたら許すけど正直まだ強いわ 開幕乙桃園は編成次第だが奥義連環は絶対だな。今は短いだろ
速軍で張り付く前に攻城兵へ高武力を乱戦させればいい W推挙阿蒙すらなんとかして呂蒙ころして魂の引継ぎすれば強いのでは 周姫にまで文句つけ始めるとか
もう自分が使われて負けた武将全部弱体化しろくらいのノリだよね 漢曹操使ってみたけど、15cって思ったより短いな
終盤に1回しか打てないのに、その辺の英傑号令と同じレベルとは・・・ >>202 >>230
全国のゲーセンで集計してる結果よりも
自分が行ってるゲーセンだけの結果を信じるとか頭兀突骨か? >>258
普段満席でもたまたま空いてたら過疎だ過疎だ言うてるだけだから 近くのゲーセンは今まで筐体が2つだったのが
今日行ったら4つに増えてたので、それなりに利益があるんだろう >>260
秋葉原と新宿からは撤去されたんだよなぁ…… 回ってるかどうかはリサボ見たほうがまだあてになるで >>258
4位()の時は集計は信用出来ないソースと、真逆の事を守り隊が言ってたんだよなぁ……
お得意の記憶改竄が出たみたいですね 何晏って快進撃対策に良さそうって思ったけどどうなん?
制圧1は気になるけど即死か即浄化を強要できるし >>255
そうか魏武は指揮と同じだったのか
その割には使われないな? >>256
開発も無事に優勝したし、舞姫やチュウボクが暴れてたから言わなくても超絶弱体化まったなし
安心していけ 呂範は火計弱体じゃなくてエラッタ事案だったと思うの >>264
殆どの武力下げる妨害が当てはまるな忘れてくれ
魏には優秀な妨害なら郭嘉もいるしな チュウボクめちゃうまいな。昨日なはやて雑魚狩り動画観たけど。 >>268
どうせ後だしになるから何晏いいと思うよ キャラバンって入場数制限とかあるの?
僻地まで行って入れませんじゃ困るぞ >>271
ゲーセン開催なんだからあるに決まってるでしょ
嫌なら早くからいけ >>256
そしてまた産廃に戻してどうするの
ただでさえ夏侯覇の計算式変わって1.5コスに武力4は入れにくくなったからまた見なくなるだろうに >>268
武力-6にしてから全然見なくなったじゃん
優秀どころか残念な妨害に成り下がったよ >>276
守り隊「頂天しか使えない繊細なカード!!さすがっす!!ペロペロ」
からの〜〜〜
舞姫さんが使って皇帝
「強すぎるから弱体化は当然(キリッ」
いや〜〜 >>275
開発が優勝〜
「頂天が強いだけ、荀ケは最弱。強化エラッタは当然」
からの〜〜〜
チュウボク舞姫無双
「荀ケは強すぎた」
守り隊わかりやすすぎだろwww そもそも夏侯覇の巻き添えと快進撃のメタになりそうだったから下方されただけだからな
夏侯覇も下方されたし次ぐらいで武力-7 に戻るでしょ 兵種アクション大会一戦だけやって負けで1万7000位だったからアクティブ2万いないくらいじゃね つーか火計も快進撃も陸抗もたいした下方でもないし、呉全然やれるな
もっと殺さないと減らんぞ
魏呉はちゃんと下方入れろよ 夏侯覇下方されたし全凸や白馬が上方されてるし快進撃減らなそうだから魏は減るんじゃね >>282
大会1万7千位ってめちゃくちゃ多いな
週末3日間のみで大会参加率85%は高すぎだし2万5千前後はいそう >>289
尻マニアが自分の趣味隠すために作り出した哀れな単語だぞ 快進撃、2突で撃破は少なくなったけど武力低下そんな早くなってる気がしないw
スタンプのほう、初日で魔法少女や爆乳号令を取った人もおるのだろうか >>288
85もおらんやろ
周り誰一人やってなかったわ
そしてランカー祭りで狩られてたがww 漫☆画太郎イラストの趙氏貞(ババァ)が出ることを期待しております >>300
一部は枠の外に出さないと色々やばいな
ババアとはいえ 前バーは夏侯覇で呉くってたけど
陸抗に乗り換えそうだ verupした時だけ来るゴミッテルは仕事してない
ガイジ風ガイジを見習え 武神、計略強くなっても結局呂凱のパーツにしかならんかもな
1、2部隊掛けなんて守りでしかほとんど機能しないし武神単体の計略でデッキ成り立たせるのは今の高コス槍の弱さじゃきつそう >>292
4時間前にyoutubeに使用動画上がってる 夏侯覇夏侯淵龐徳楽進はもう無理かねえ
前バーでも孫策呂範がくそきつかったけどさ >>305
俺達は糞運営に騙されてるんだ
あんなんは下方とは言わん 大幅下方したらしたで「ちょっと暴れたらぶっ殺すクソ運営」だし
どうして欲しいんだろ? フリマ帯どうのこうのよりもはやてとかとマッチしたくないわ
あんなのただの公開処刑じゃねーか
もう数回晒されてるわほんと >>308
文句言いたいだけのクズだからスルー推奨 快進撃呂範たくさん出て来るがなんか変わったんかこれぇ? 惰性でやってるやつはそろそろ使う時間とお金を他に回した方がいいぞ
このゲームに投資しても日常生活はおろか他の娯楽にも生きないぞ 忠義の時
下方しました!→マダツカエルがあったからな
馬超と同じで策はスペック要員でお呼びはかかるから計略出来れば使いたくない位まで下げればいいんだべ 早速と言うか、久しぶりというか、凍結(春眠)入り麻痺矢とマッチした
思い出されるクソゲー感に戦慄したわw 最近は一回目の下方は許される傾向あるよなあ
夏侯覇、徐晃、快進撃、陸抗、桃園・・・
なぜかパーツの方が許されなくて巻き添えで沈んでいくのがホントどうかと思うのよ
夏侯覇お前のことだよ 忠義はなんだかんだ最終的にはこの上なく妥当なラインの性能に調整できたんだけどな つーか1回の下方で全然見なくなったレベルまで下げられたカードあったか?
投げ麻痺矢ぐらいしか記憶にない 上げ調整からの上げすぎごめんなさい系はすぐ消えるよ
上げないと使われなかったんだから当然だが 逆に何度も上方されてるのに見ないカードは?
甘寧朱桓白馬紀霊…
何故だろう、呉と群ばっかり思い付く 一回目くらいは慎重なくらいが丁度いいわ
一回で産廃にしたらそれこそ調整能力皆無ってゲロってるようなもんだし >>318
花蔓趙氏はなんで上げたのかレベルだったよなあれ 全凸の威力おかしくね。
これ騎馬ガーが見たら発狂するレベルなのにいないってことはお察し。
神速がかわいそうになるレベル。打ち合ったら一方的に蹂躙されるだけ 正気覚醒で城門とか捕縛覚醒させてるひと
見たことないな >>329
捕縛はランカーにすらおるやんけ
城門はたまに夏侯覇か来来亭が付いてたな 城門はいるけど、捕縛は効果がどの程度なのかいまだにわからない。
いっそ地の利みたいに効果変えて捕縛中は同士討ち効果追加すりゃいいんじゃね? >>329
城門なら漢張飛阿蒙天啓2コス太史慈は見た事あるな 明日初代から大戦やってる友達と戦友するんだけど思わずニヤリとさせられるデッキ教えて 白馬義従って弓兵刺さる?
走射がアウトっぽいのかな >>276
武力-7の時すら、あまり見なかったわ
多分何晏の強さがバレたからだけど 全凸はパーツというか制圧値が終わってる
まともに戦えそうなデッキ組むとまず制圧Bにすらならない >>329
黄月英の赤赤赤城門とマッチして7割以上持ってかれた。 うちのイケメンは副効果が速速速だからそれを目当てに城門覚醒させてる >>304
武神の二掛けは、vs桃園で戦場真ん中でぶつかった時に使えるかも?と思ってる
>>332
捕縛術の効果ヤベエぞ
敵に槍がブッ刺さって抜けねえ!ってなくらいに速度下がる >>334
キョチョ張遼ホウ徳カク
キョチョ馬超テイイク楽進甘皇后 甘寧足が早くなってもと思ってたが、使われると非常に鬱陶しかった
荒らし性能で言えば一考の余地があるくらいにはなったかね 捕縛術付けたゴリとカクシで抱きついてでりゃーしてくるデッキはうざかった >>337
馬超
ホウトク
同盟スー
殿馬
カナンプー
今適当に考えたけど武力も確保して制圧B行けるぞ 全凸は騎馬単や騎馬盛り相手には相性超有利だけど普通の槍入り相手にはくっそ弱いから良い調整だと思うわ
全凸以外の騎馬盛りが減って当の全凸も対策し易いってのは大戦スレ的には理想でしょ >>317
飛天、馬謖
馬謖は開幕系に見るけどそれ元使ってた人じゃないから >>332
ネタじゃないレベルやで
普通に常時連関並みや 試した人いるか分からないけどLE司馬懿の計略範囲にLE春香いるとセリフ変わるかな?
確かSR司馬懿はセリフ変わったよね? >>350
復刻の場合旧作の声優さんをわざわざ呼んできて録り直さなきゃいけなくなるから厳しいんじゃないかな 夏候覇勝てないから下方されてから放置してた桃引っ張り出したら桃つぇぇー!ってなった
武力8は格が違う 捕縛術は開発からずっと警戒されまくってて歩兵しか持ってないよね >>346
無いです
槍への対処なんて神速使ってる人からしたら当たり前にできるし
寧ろ神速とかの方が全凸相手なら有利なくらい 馬が捕縛術=尻に相手を捕まえ引きずる
槍が(ry=前に刺さり捕まり(ry
ゆm=麻痺矢戦法
象=槍
攻城兵 春眠上手いこと使えば端攻城して勝てるけど使い所が難しい >>360
突破術と違ってマウント時にも超強いからね
兵種っていうか武力7以上は持たせると危ないんだろうね 初期の突破馬が同じ馬に対してやってたことを
今の捕縛歩兵が槍兵に対してやってる感じなんだけどわかるかな >>367
前バージョンどんなデッキ使っていたんです?
今はどんなデッキです?
それがわからないとなんとも・・・。 捕縛術は相手の兵種を強制的に歩兵にするようなもんだからなぁ
槍も出せない弓も打てない突撃もできないってなるんだし 魏四ぼく「このゲージ差なら楽勝やな」
敵快進撃「もう無理ンゴ落城してくれメンス」
ぼく「介錯つかまつろう張り付きー」
敵「宝具連環wwwwww」
ぼく「空打ちとかええて」
敵「ふおぉぉぉーねーりゃーねーりゃーねーりゃー12ねーりゃー!
さーついてこい!天下は目の前だ!」
ぼく「ねーりゃー・・・」 火計も快進撃も大して変わったように思えないけど皆バージョンアップに希望を見出したのかすごく多様なデッキに当たって面白かった
ただ30戦近くやって呂布を一度も見なかったけど大丈夫なんだろうか >>371
バーウプ後の夜回り奉先生がいないだと!?
呂布使いはだいぶ快進撃に流れたからなあ
呂布がいないって事はそういう事なんだろう >>368
兀出た辺りからはずっと
孟獲 孟優 兀 鄭
呂範下がったけどうちのデッキだとほぼ変わらないしまだまだつらい 名探偵も発動溜め1Cしか短縮されなかったようでダメみたいですね… >>375
今回は上方も下方も微妙なのが多かったな 曹操めちゃ長くなっとるな、こいつでライン上げて文姫すりゃ勝てるな! >>368
彼女に愚痴を聞かされて解決法を示したら「そうじゃない」って怒られるor呆れられるタイプと見た >>375
たとえ溜め時間半減でも使い途無いだろ・・・ >>364
あなたは間違いなく新Verをプレイしている
快進撃 ” 全 然 弱 く な っ て ね ぇ!!!” 呂範の火計も知力5に対して9割5分飛んでたのが8割5分になりました!!
死ね!!!!!!!! >>384
結構減ってるな
他の火計はもうゴミだな 使ったことも使われた事もあるけど
全突は疲れる割に普通の強さ
費用対効果が悪い感じ >>387
いやー?早くなったのかもしれないよ?でもさ〜〜何もおきなかった場合の
無力感が半端無い >>352
舞姫さんが郭嘉で皇帝になって、マッチ回避の邪魔するだろ!
出る杭は叩く 狙い撃ち調整の基本方針だぞ? 白馬15cはかなり長く感じたわ
てかこれ戦国の飛ぶが如くに連環家宝の糞ゲー戦法?だったかできるんじゃ・・・
と思ったが速度がマイルドだから無理か >>332
歩兵の速度ならちょっとでも馬側がかすめる凸をミスったら逃げられなくなるレベル 全凸は凸ダメが白銀とほぼ一緒になって、速度は白銀より上速4白銀とほぼ等速、カウントもほぼ一緒
これ白銀涙目じゃね? >>374
まず鄭を抜けば?
南蛮王デッキで槍ってただの足手まといじゃない? 全突はデッキに存在するだけで相手の動きや奥義まで限定出来るのが一番の強みよね
存在だけで相手の行動を制限出来る呂範や離間、十の因果や何晏などと同じ効果がある 郭嘉くんはツイで一切見かけないのにここには書き込みに来る不思議
叩かれるのわかってるからこっちにレスしてんのか 全突は何より知力が低い。制圧が低いのは1品だから綺麗に塗れないし良いんだけど 霊帝3回死んで曹操号令ってやってみたけどお膳立ての割にはって感があったわ >>389
黄布の乱の頃だろうし20代半ば〜30歳ぐらい
官位は騎都尉 >>398
上方希望とか下方に文句とかは他のカードにもあるのに数時間前のレスにすら誰彼構わず過剰に反応するお前が郭嘉君でしょw
普通に因果下方への文句はTwitterでチラホラ見かけるけど、鍵垢とか有名所の三国志大戦プレイヤーと絡んでない垢まで余さずチェックしてるなら怖いわ 漢鳴って別に皇甫嵩のパワーが弱くて勝てないわけじゃないからなぁ
序〜中盤をどう凌ぐかが課題であって、ファイナルアタックが強くなってもって気はする 桃園やら夏侯覇やら士気7の大パワー号令が流行ってる環境では
肝心のファイナルアタックですら踏みつぶすことができずあっさり守られてしまうことがザラなので
最後の捲りも強くなるにこしたことはないよ >>374
槍抜いて象4孟獲にすれば快進撃呂範や赤壁以外勝てるぞ
赤青赤でオーケー
楽しいかどうかは別として 漢は、相手の1回目の英傑号令やら共振をとめる手段がないのがきつい・・・ 最後の捲りなんて張飛ぶち込みゃ勝てるんですよ(暴論) >>406
それをとめれたら弱点のないクソ勢力のできあがりやんけ >>406
呂布を突っ込まして雑魚から枚数減らしてグダグダにするんだゾ! >>406
霊帝使えば少なくとも城門は確実に守れるよ >>411
漢呂布デッキは一般的な漢デッキとして数えるのおかしいだろw フリマだと漢相手に増援赤青赤狙っても城落とせないで万全カウンター落城食らうのわかってるからか増援選ばない人のが多いよね 復活霊帝がほんとつえーんだ
つまり骨陳宮もヤバい? 再起か連関選んでライン高めで漢号令打たせる展開に持ってくのが安定よな
逆に相手はそれを漢鳴2で防ぎつつライン上げるから大攻勢多いし
6枚皇甫嵩は再起も多いけど >>417
そのライン高めで曹操撃てるようになったって考えると、連環で誤魔化せなくなったから立ち回り変える必要があるな 確かにTwitterで因果の下方に文句言ってる人ほとんど見た事ないなーって思って因果 下方 で検索してみたら2〜3人癒着調整ガーって言ってる奴見つけて笑ってしまった >>419
今までは皇甫嵩全滅再起曹操みたいな流れだったけど曹操でライン上げるとなると皇甫嵩打つの相当遅くなるから曹操打たれたタイミングで士気12吐ければ何とかなりそうやね
上手い人はリード取って相手に攻めさせるからどうにもならんけど >>420
そう?結構いるよ
俺のフォロワーでブチ切れて引退すると言ってアイミーへし折った画像上げてたのもいるし
その人鍵垢だけど 張飛 張苞 黄権 雷銅 で行きたい。頭悪いのは分かっている
この良さ分かる人おらん? >>423
その人とはあんまり絡んだことはないけど、普段は穏やかなTweetしかしてないよ
その日以来三国志大戦のTweetは一切してないからガチで引退したっぽいし
さんぽけや旧三国志大戦のTweetはよくしてるけどね 武神はどうなんだろう桃園でいいじゃないってなりかねんが データ移行や再発行できるゲームでそんなことやってもただのイキってるアピールにしか見えんな
本当に引退する気ならデッキの三揃い解任くらい本気見せて欲しい 別にランカー使ってるカードが下方されたところで腕磨いてないパンピーがランカーに勝てるようになるわけじゃないんだぞ☆ >>426
使ったぞ。やたら麻痺矢号令とマッチしたが効果時間長めで3体でも6上がった
ただ2体だけで相手の城前から打っても別に攻城は取れない感じ
騎馬単相手だと奥義車輪で致命傷ってだけの存在だった なんか色んなデッキと当たったな
小流星ってあんな減るんだな オッス!オラ甘寧!
速度上昇入ったから川賊流の戦い方してきたんだけんど
前バージョンとの違いがさっぱりわかんねぇや!
次はどんな上方修正が待っているのかオラ、わくわくしてきたぞ! 俺麻痺矢だけど逆にやたら武神に当たった
井戸とか懐かしかった >>403
そりゃそこも強くなったら勝ちたい人は漢軍しか使わんからな
昔の決起と違って3の連打ができる以上仕方ないし開発的には0→1→2→3→3の形を基本にしたいんやろ
前まで見たく0連打で上げても問題なかったのはあかん >>396>>405
正直孫策多すぎて鄭入れてたけど出汁で試してみようかな
正直このデッキ伏兵踏むやつ居ないから陸坑みたいな高知力伏兵2枚いるだけできつすぎるのもあったし >>435
孟獲中に4枚交代で2回ずつ突撃貰えるスキルあるなら出汁無くとも快進撃に勝てるで
リードしてるなら孟優でもごまかせるで >>426
一人で+10しても桃園には勝てないよね
呂凱や蒋エンのパーツとして号令打つ機会があるかもしれない >>430
頂上バイアスのかかってない今が一番三国志大戦を楽しめる時期だと思うわ
ランカーがなに使ってるかなんて気にせず、ぼくのかんがえたさいきょうのでっきを叩きつけろ >>431
おは呉空
城ゲェジ割れる攻城術をシェンロンにお願いしな 孫休が長くなったと聞いて麻痺矢に入れたけど打つ機会がない
どう考えてもちょっと待って2連打した方が強い
制圧も1だし柵あってもいいのにあいつ 赤い関羽と緑の関羽、その両方ともこれからの戦いにはついてこれそうにない感があるよな
征圧4の征圧範囲は当初の範囲に戻しても問題ないんじゃねーのか? SR夏侯覇はやや弱くなりましたw回復がある分まぁ産廃て程でもない 関羽はなんぼ特技積まれても武力9じゃな
かといって槍の10だと開幕で悪さする >>441
魏の関羽は徐晃のせいで前までより更に評価下がったわ
徐晃出る前なら超絶騎馬としてまだ使おうかなって思えた >>443
まぁ正直これくらいで良さそうな気はする
あまり死に修正にするとな… >>448
夏侯覇は今が適正だと思う。
これ以上強くも弱くもして欲しくない。 漢に修正入ったから使ってみたけど
漢鳴曹操は5枚編成だと撃てないし、
隙なき漢鳴はやれそうだと思ったけど、結果的には全敗したしで微妙すぎるw。
やはり歩兵なのがダメなのか? 親方の配信で、馬倫栄光田豊が面白そうだったぞ。MAX栄光+田豊 →増援→ MAX栄光+田豊
馬倫は士気4で5帰ってくる(25c) 士気11の時に馬倫で士気7になる
帰ってくるまでに士気13になるので、12の時点で溢れる前にMAX栄光+田豊で一旦0になる
田豊効果中に1.2位溜まる。田豊5帰ってきて、僅かに間があって馬倫の5が帰ってきて丁度士気12
ただデッキ編成が、袁紹・田豊・馬倫が確定するので他が悩む。転進必要なのか?と思った >>441
赤い方は基本スペック見直さなきゃキツそう
あ、計略は超絶の中でもかなり高いポテンシャルあると思ってますよ ところでみんなは、カード整理どうしてる?2つ揃いとか解任を迷ってまう
俺 貧乏性だわ SR張飛 2.5槍 9/2/3 挑発(4)攻城術
こんぐらいの欲しいわ
外注開発は槍を何だと思ってるのか >>449
こんなもんだろうな
陸抗はもう少し下げてもいいだろうが
周姫呂範とか裏の手多いし
これ見るとやっぱ蜀弱いな
姜維も裏の手少ないし ファンだからこそ殺したいのか、思考の飛躍というのは恐ろしいものだな。
声優の上坂すみれさんを殺害するとインターネット掲示板に書き込んだとして、
警視庁赤坂署は19日までに、威力業務妨害容疑で、高等専門学校5年小野寺達也容疑者(20)=山形県鶴岡市日和田町=を逮捕した。
「携帯電話を使って殺害予告をしたことに間違いありません」と容疑を認めているという。
逮捕容疑は6月、上坂さんを名指ししてインターネット掲示板「2ちゃんねる」に「絶対ぶっ殺す」などと書き込み、
所属事務所に緊急の対策会議を開かせたり警備員を雇わせたりして業務を妨害した疑い。
同署によると、小野寺容疑者は上坂さんのファンで、「20回ほど書き込んだ」と話しているという。7月に事務所が被害届を提出していた。 >>454
R、SRなら副将器3揃いが出たら、同じ主将器の2揃いは全て解任。
U、UCなら2揃いが出たら、同じ主将器の2揃いを全て解任。 >>454
UCとCは使いそうな揃いは取っておく(UC程c長槍なら青、赤、緑揃いなら青と赤は保存、緑は解任)
R以上は神将器があればそれを保存たは解任、良将器なら自分が一番使いそうな色の揃いと第二候補くらいまでは取っておくかもって感じ
ただ神将器持ってても使ってても微妙に感じたら良将器でなんか別の持ってたりする 454だけどいつか将器 副将器カンカンが来るかとおもって、あと一個のやつおいといてしまうw 特技活持ちの活活とかなあ そいや赤赤とかはリサボに置いといてもすぐ持ってくよねえ c ucでも >>373
俺は青色の呂布に乗り換えたよ
強い弱いもそうだが使ってて楽しい よっしゃーさんぽけでSRが当たったぞ
何印刷しようかなあ…うーん… 士気12有れば劉禅でも浪漫を生み出せる
さあ、君もプッシュアップだ と思ったけど劉禅は士気11だな
よし、次は士気10とかも来るな() いやーみんなが漢曹操使ってる横で、白馬ぎじゅう?使ってきたけど何が強化されたか分からんが全く勝てません。 白馬義従は何だろうね何が悪いのかな
白馬陣に士気1で本人武力上昇付いたと思ったら強くね? 強くない? >>451
馬倫25cで+1かよ
まだ弱えーわ
武力1征圧1の弓を抱える悲しみはぬぐいきれない
その枠馬倫抜いて素直に転身でいい >>469
そしてめちゃくちゃ長い
足りないものは群雄力 馬倫6枚皇甫嵩当たったけど、頑張って馬倫打っても使える計略の数変わんねーなこれ
もともとが魅力5か6+士気士気で士気28とかだから曹操が残20cで打てるけど、馬倫二回打ってもそこから士気4計略打てるの残り8cとかだ 馬倫とかの士気集積系の計略って使える士気を増やす目的ももちろんあるけど、士気バックから士気12以上使うフルコン用がメインなんじゃないの? >>473
士気12を超えたフルコン用途には
漢鳴系は致命的に合わないなw
せいぜい漢曹操の発動タイミングを早めるぐらい。
今日は栄光馬倫も試してみるゾイ フルコンメインに考えてもスペック最低のゴミ屑カードに居場所はないんだ、せめて並スペあるなら入るけど通常がお荷物すぎたらフルコンも楽に対策されるという現実
今のカウントで+2なら使うわ
そもそも大戦3の士気集積でさえ今の馬倫よりよっぽど高性能だったのに入る場所がなかった 6枚馬倫曹操皇甫嵩が勝ち頂上に出て翌日勝率20%を切るに20縁 なんで今更馬輪のことグダグダ言ってんだ?
他の人が、面白がってるカード否定する俺分かってるカッケェってか?
アレ系はネタよりくらいが丁度いいんだよ馬謖みたいな騒がれ方したら面白くなくなっちゃうだろ
にぃとのオモチャくらいで丁度いい 昔はコモンゆるキャラだったのに最高レア美女になっちゃった衝撃 バリン:1戦で士気3溜められる、留守番横弓要員といても活用可能
馬謖:1戦で士気1しか増えない上即死、復活後は並以下ザコスペ弓兵
一体どこで差が付いたのか・・・・慢心・・・・環境の違い・・・ >>472
馬倫は士気が増えるのが目的じゃなく
瞬間的に計略を連発出来るのが目的だからな
ニコ動の大戦3のニート君主の動画は様々な
士気バック計略見れて楽しいぞ 馬謖の士気兵兵兵いるけど正直使い道に困る
多分あいつの理想将器の一つでは有るのだがのう 骨陳宮と魂引き継ぎコンボ考えてたが
にいほらデッキの武力27軍団見てそっと骨陳宮を片付けた
馬りんりんは立ち回りテンプレが開発されれば流行りそうね 復活した直後に斬首され続けるのと微妙カード扱いされるのとではどっちが本人にとって幸せなのだろうか >>491
あいつは城壁を敵呼ばわりした後で
城門さんにも真の敵とか言っちゃうからな ところで剛槍号令さんはどうなったんだ?
結構やれるようになったのかえ? 蒼天馬超が曹操いなくてもそーそーうるさくて病的に見えたのもいい思い出 >>477
勝率20%なのに、いつものキチガイが「馬倫強すぎ!!修正しろ!!」と騒ぎ立てるに30縁 漢追加前に馬謖→太平妖術試したけど素敵に鬱陶しかった士気4全復活&即士気ブースト。まぁ下方やむ無し。 >>478
上方という修正が加わったからに決まってんだろ、のうみそ西山かよ
ネタレベルなのはお前の顔面だけで充分だから実用レベルの上方はよってだけの話だよ
顔面をぼっきさせるなキモィんだよ >>489
マジで強くなった(環境に追いついたとは言ってない) 火計減った?そうでもない?
漢ぶんきの飛天でライン上げて
漢張飛を城門にドーンしようかなと思ってるんだ 減ってないし知力3は即死するから張飛とかお呼びじゃない >>501
ただ張飛城門に突っ込んでも言うほど武力上昇ないし効果時間短いから無理だぞ >>502,503
サンクス
漂白して突っ込んでもダメそうだな
武力上昇控えめなのは残念だ 黄権使おうとメンバー見てるけど計略もろ被りの関銀屏入れたくないなあ、といって長槍速速の関平なんざ持ってない困った
関興黄権関平雷銅3/3馬以外なんかええ形ないかなこのデッキだと赤壁にやられそう 30分位でキャラバン会場着くけど折角の休みに家から出たくないでござる病発症 >>506
困ったら白銀か趙氏入れておけばいいのじゃないか
馬に3コス割いて制圧2きついでしょ >>503
理想の漢鳴3→さらに武力と攻城力が上がり車輪状態になる(マジ強そう!使いたい!!
現実の漢鳴3→自由に動けるようになる(笑
もともと城門にぶっこむしか使い道ないのに自由を手にする意味 理想は「さらに乱戦されていても攻城ゲージが止まらなくなる」だろ >>506
黄権の号令は低武力でも槍撃なら減らせるから槍撃のスキルに自信あれば
22211か2.521.511で1コス2枚を槍で黄権以外の残りを騎馬にするのがいいよ 張飛の漢鳴3追加効果は本当に謎だよな
車輪とか攻城術付与とかカードの性質にシナジーのある効果は誰でもすぐ思いつくはずだが
なぜか動けるようになるってアホかと >>516
壁で攻城ゲージ溜めて
城門に移動してね?ってことじゃないかな
自由に動けるより攻城術付与のが単純でいいのにな >>427
1000以上やってるけどデッキに3揃い何ていないときはどうすれば?
まぁ因果関係ないからやめないけど 漢張飛はあそこまで攻城力上がるならあんなもんだと思う
欲を言えば制圧2欲しかったけど >>520
普通に文醜の上位互換気味になるからさすがに厳しいかな
馬ならホイホイ征圧2付くんだがw 敵は必ず打ち破る
それが陥陣営の所以
大戦史上でも最強クラスのハゲ
奴には何故か髪が有る時は大体弱い特徴が…… 骨陳旧みて思った
孔明は捨てられたんだな・・・って >>517
攻城術なんて付けたら格下狩りが超捗るで
攻城術対処は結構高等技術というかよくわかってない子が多い気がする >>525
3の高順はハゲじゃないぞ
ちゃんと生え際あるから剃ってるだけ
今の高順も髪剃って気合入れたら3仕様になるはず EX曹否いつの間にか良い感じの性能になったな
そろそろ時代が来そうだけどデッキ考えるとちょっと難しい 火計は知力8が知力5や6に与えるダメージが約3減ったらしいぞ!やったな! 快進撃や呂範をこれからもどんどん使いまくっていけばいい
1度目は微下方で済んでもまだ使われまくってる場合
2度目の弱体はガツンとやる傾向があるからね 華雄「悪鬼の武力が上がり続けてるのに全然流行らない」 >>534
昨日赤壁に焼かれまくってからそっとデッキケースにしまった 漢張飛や呂布のお供にはぜひ漢鳴縮地を
知力上げて法具知知からの無双で殲滅だあああ!! >>541
高順はタイガーショットにエラッタしよう >>486
全盛期は活3がさいつよだったけどな
今は何が揃ってもごみ >>516
あれはあれで悪く無いよ
状況によっては朝刺しができるって事だから
別に城を落とすゲームじゃないんだから 文官指揮と無特技号令の勢力縛りは外していただけないでしょうか?
無特技はちょいと危険なニオイがするけど… 漢鳴0で漢鳴の大号令を誤爆するも、逆転勝ちした話していい? 相手がもっとしょうもないミスしただけなのでだめです プレイしてでてくる使わないカードって捨てるじゃん?
間違えてサブデッキで使う方捨てちゃったんだけどどうすればいい?再発行とかめっちゃ金かかるんですけど
骨陳宮も捨てちゃったんだけど スタンプカード3枚制覇で龍玉どのくらい貰えるんでしたっけ? >>534
どれだけ武装を強化しても、基本設計がポンコツではなあ 呉景強いって言われてたのに下方来てないじゃん
今日から全国は呉景だらけになりますか? >>552
さんぽけ呉夫人はこれぞ織田nonって感じでサイコーですわ 龍玉皆どの位ある?
自分のみたら2500もあったわ。
正直龍玉より縁もっと配ってほしいよな 無特技は表三国だけなら対象にしていいぞ
群雄は許されない >>543
スペック底上げされて一試合に一回しか計略使わなくなったから守城は普通に使えるぞ キャラバンアンケート、QRコード掲示でWeb投入ということは、アドレスさえ分かれば非参加者でも入れられるのかのう。
アンケートとしてはまともに答えられないけどw 隙なき、転身、栄光と当たって開幕ワンパン取られたあと、隙なき→転身繰り返されてなにも出来なかった
ライン上げても上げられえも栄光怖いし
どうすりゃよかったんだ…開幕取られたのが悪かったのか さんぽけ全皇后で匡吉さん史上最大のおっぱいをお見せしよう >>546
張翼 ンゴ 雷銅 関平 馬中の制圧Sの前出しクッソ強そうだな。 >>551
今作でよかったな
再発行ぐらいでめっちゃとか言うんだから前作だったらどうなってたことやら >>566
前作ならレア100円で仕入れできたんだよなぁ >>567
金銭トレードは禁止ですよ
規約違反で手に入れてたとか自慢されてもね >>568
尻舐め隊は規約読めないから漢字は少な目に、文章は短めにね 今大徳デッキくむならパーツってなにになるの?
スターター劉備ではじめたんだけど 隙なき漢鳴で4連勝決めた。
士気溢れとか色々問題あるけど、中々強いね。 >>571
さんぽけだとSR、R無料でゲットできるから
劉備 張翼 雷銅 沙摩河 孟達でいいんじゃないかな後は適当にパーツを変えればいいと思う。 >>567
しかも仕様がレアなだけだわ
他のカード言ってないわ
突っ込みどころ多いわ >>571
一応唯一の正解は今は大徳デッキをやらない、だと思う 快進撃下方されても3回に一回のペースで出てくるんやけど、呂藩も出てくるしEX赤壁とセットになる機会が増えただけだった
>>555
高武力馬3ごり押しまんにしか入ってません
どうでもいいけど硫酸とかいう世紀末覇者が強いんだけど、あいつの何もしてない時の自毒ミリしか減らなくなってるの草、馬同士で突撃しあったらモヒカンだけずっと体力減らずにフルパワーで恐怖した 良いマイルド調整やんこれで二枚とも死んでたら糞やでくそ(覇騎の方は見ずに) 何進デッキ使い、何進上方火計下方にガッツポーズ
なおマッチング画面からクソ眼鏡は消えず、お客様の夏侯覇が消えた模様 快進撃も火計も夏侯覇が消える分前verより増えるんじゃね >>582
これから火と氷の二択迫られ続けますがどうします? 白馬義従強くなったし何か良いデッキ作れそうなんだけどなあ 全凸が宝具連環叩かれてもオーラまとえるからヤバすぎる >>583
ひとつのデッキの形として末永く使われたからな
三国3の終盤みたいに敵倒して+2とかになれば終わるかもね
戦場が広い分武力上昇値いじられるのが一番ツライ気がする
三国3の最後って+2だったけ
自分で書いておいてちょいと自身ない >>557
3000ちょいあるな
交換したのは馬周瑜、雄飛、快進撃だけだからな・・・ 大徳は範囲内が自軍の征圧領域になるおまけを付けよう
…アレ?どっかで見たなぁ >>587
+3だったぞ
てか3の最期まで快進撃大火春眠は割と見た >>592
+3だったか、何かと勘違いしてたのだろう
今回の復刻春華は3のスペックで隠密じゃダメだったんだろうか
別に1コス弓が隠れて色塗りしてもいいと思うんだが
どーせ騎馬のほうは使われないし 2.5コスに白馬入れるだけでスペック足引っ張ってる感すごい。 武神まだ全然弱いなw
高コス槍編成でライン上げても対して強くないのはきついわ
夏侯覇桃園レベルのパワーないと編成のデメリットに見合わない 足並み完全にそろえなくていい英傑が復権するかもだろ
いまの手探り感ええやろ
まぁ、なんかそろそろ固まってきそうな気配あるけど・・・ こおっちゃったあとの火計はあったかいから
兵力回復して良いぞ 英傑号令+6にすれば?
現状士気7号令は+6か7に追加で何かあるんだし 英傑組は求心はまだしも他2人はスペックがな
特に劉備 華雄の話したら速度城城城が出てしまった
これは天啓か…! ツイッターに昇格しましたツイートが溢れてる。
喜びの声が多いなー。 >>609
超大当たりやん
号令のぶつかり合いで相手を逃さない速度将器
城ダメさらにダメ押し
最高形だと思います 手腕は陸抗と比べて武力-1征圧+2のスペック差が結構悩ましいんだよな
征圧Sで赤青赤したら内乱2発とか、開幕塗り替えしカウンターで優勢取ったりとか
攻めの陸抗、守りの孫権で住み分けできてるわ
大徳?+6以上の号令が流行ると死ぬのは昔からだししゃーない 蜀共振なら槍増えて白兵弱めになりやすいし計略自体も効果弱めだし1部隊落ちるだけでクソ性能になるから英傑でもやれると思う 有料進軍の縁、プラ4って何の冗談なん
闇金から擁護が入るレベルじゃないか? 象単使えば馬単、全凸使えば飛天挑発、死ねよクソゲーが まぁ200円の有料進軍の無意味さは謎なレベルだが
間違えて選ぶのが嫌だから無くして欲しいくらい 自ら相性ゲー誘発デッキ使っておいて相手のデッキに文句言うのか・・・ 200円進軍もたまにするわ
300円の方が多いけど 槍メインだと、相手より武力上昇負けてるとそこで取れる選択肢がほとんどないからな
今の蜀は裏の手も強いの特にないし大徳のデッキとしての強みが何もない >>611
癒着勢「餌がきたぞ」
尻舐め隊「うはうはでんがな」 まぁ200円進軍で縁+4するならプレイ開始時に2縁コンテで2縁ってして欲しいよね
つーかなんでこんな仕様にしたんだろう? 久々に武神使ったけど、なんでピンポイントで丁奉出てくるん? 麻痺矢は武神ならまだやれる方じゃね
騎馬系デッキのが嫌だわ、苦労してライン上げ切っても覇騎や桃園みたいにガッツリリターン取るの難しいし 1品中から覇者戻ってくるまで夏侯覇くん一度もあわんかった
ニワカ6枚漢軍増えたね >>627
麻痺矢なんて適当に関羽か馬超前出しして地図打ってるだけで制圧で判定勝ち出来るよ 1戦目負けちまったけど予約待ちでいっぱいやんけ
しゃあないからもう一戦やるべや
馬謖 そろそろ舞ブームこねーかな
来たら嫌だけど舞の演出だけはすこ 最後にまともなシステム改変したのは解任でちょうど一年前
もうこの先だらだらとカード追加するだけで盛り上がる可能性0
後任のプロデューサーも発表されるない
静かにこのゲームは幕をひくだろうね
お前らはいつまでやるの? にいほらのデッキで全然勝てねー
速軍の宝具にせめて知知付けばいけそうだけど、華麗だけで城攻エリアまで着地できるもの?
大攻勢知知見てから宝具連環されるだけで終わるんだけどどうしたらいいのか 今やってる人なんて重度のセガ畜ばっかだから文句垂れながら最後までやるんじゃねw
普通の人は初期のシステムで大分飛んだ 第一本スレでそんな事をわざわざ聞いてどんな答えを欲しがってるんだ
確かに超人気作品がゲスト参戦予定の某ゲームよりは盛り上がらないかもしれないけどな 馬倫入りの六枚漢号令って普通の号令相手だったら馬倫連発せんで普通の漢号令として立ち回るの? ここから人減ることはあっても増える可能性は限りなく低いこと考えるといっそ新作出して欲しいって気はするなw
塗り絵とか紐付けへの嫌悪感は初期に飛ばした大多数のプレイヤーには根強く残ってるだろうし >>637
夏侯覇、小覇王のクソバージョン2ヶ月続いて、気がついたらゆっくりフェードアウトしていってる 戦国の続編とか無いな
三国も低予算感半端無いしもう大戦シリーズの新作なんて出してもらえないだろう >>640
華麗でライン半分上げたらもうそこで蜀軍知知恥辱していい、華麗で押し込むのはカウンターでもないと無理
蜀軍見てから連環されても気にせず恥辱打って殴れるだけの長さあるのが強みだからね
やる事やった後の守りが問題なデッキだから攻められないのは使い方がおかしい 紐付け 色塗り 負けたら縁0 登用ガチャ カードの質 サブカ バランス調整
いや〜初期はすごかったね
あ、今もか 最近復帰勢の質問多いから微増してんじゃないかな
システムの複雑さを嘲るただの煽りかもしれんが うわあああああああ
漢鳴の縮地の人とるつもりが、まちがって漢鳴の援兵の人とってもうた
龍玉200返して 快進撃まだ強いけど妨害多めだから小華より浄化欲しくなる 進撃って武力低下は早くなったのはわかるけど相手にすると凸ダメ下がったかどうかはわからんな >>649
本当に使った上で言ってるか?半分から蜀軍知知→相手が宝具連環→知知切れる前に恥辱しても張り付いてから殴れるのはギリギリ 2回だぞ
士気12と宝具まで使った上でこれだと、以後の相手の攻めを華麗で凌げるわけで無いから終るわ
2品とかならともかく >>655
実際に使ってみると滅茶苦茶楽しい系のカード
なお、連打し過ぎて肝心のメイン計略撃てなくなる模様 SR郭皇后で格上の呂範快進撃ボコボコに出来たわ
白兵強めの構成にしておけば士気差1上等でこれ撃ってるだけで相手の大型計略の回数減らせるわ >>646
そのまま消えていいぞ。インカム絶好調だからな
人が大幅に戻ったのかもう艦コレとトップ争いしている まあ人が増えてるなら自分に合わないverは休止してもそれで撤去されるだのサービス終了になるなんて事はないだろうから
無理にプレイすることないんやで >>665
韓国は春秋戦国時代にあった国ダルルォ!?
春秋戦国大戦はよ 三国、戦国、あとコラボしやすいようにセガオリジナル世界の3勢力なら人呼びやすいかもしれない >>661
インカム絶好調って…予約システム使われてるのを見ないんだが… うちはクレサのせいで予約死んだな(使うほど流行っているとは言っていない) 世界史大戦で良いよ
でハンニバル壊れ修正しろ!の大合唱 セガなんだからパチスロに版権渡せばいいのにと思うけど
アーケードゲー全般やらんよね スクエニはやってんのに不思議 >>669
それ単に自分の見た場所だけの話だろ
こっちは人が多過ぎてホーム移らざるを得ない状況だ
今日は大船のゲーセンを見に行ったが4席埋まっていたな >>657
お前こそほんとに使ってるのかよハーフで叩ければ十分勝てるわ まぁ新規はちょくちょくいるっぽい
最近店に置いた旧SRがなんか信号機でも登用される事がある >>653
大阪キャラバンの優勝者がその2枚入れた漢鳴呂布デッキでんがな
呂布の素知力が3あるさかいに上限突破援兵がエエ感じに機能しまんねん 結局は発表通りプレイしてる人が多いんだよな
1年前と違って強いカードが多いから楽しいんだろう いまの三国志大戦でインカム上位に入ってしまうのも悲しい
ゲーセン経営も厳しいんだろうな >>676
せめてブーメランは投げろや、振り被った時点で後頭部にブっ刺さってんじゃねーか 大型の筐体はまだいいほうでビデオゲー方面は屍だからな >>686
単に大戦が活気あると困るアンチだろ?
もう完全復活して安定しているから諦めろ >>669
今日は筐体6台全部埋まっててびびったわ
予約する人まではいなかったが ノルマは艦これの倍だったはずだから、これでもかなり期待外れの結果なんだろうな 自分のホームは4台だが店内ランキングの上位3人だけやりこんでるって感じだな
週1,2回で1セットの俺が7位だしw昇格の声があふれてるって事はようやくフリマ上がったんかい? 今日、栃木でも満席やぞ!
三国志大戦バブルきたー! 予約って他人を退かせるような気がして使いづらいわ
予約されてるの気付かず、連コした時の気まずさも有る >>676
自分の言ってる話が見た場所だけじゃ無いだけの証拠をどうぞ なんでブーメランの名手って自分にブーメランが突き刺さってる事に気づかないんだろうね >>697
それほどの精神状態でないとブーメランは投げられないんだろう…恐るべき達人よ >>696
だか早く過疎のデータくれよ。証拠有るんだろ? >>691
艦これの倍とかどう足掻いても不可能だなw 三国志の筐体で艦これできるようにすればインカム上がるんじゃね? どっちもセガの上にインカムトップ同士だからそのままでいいだろ
下手に競合して席を奪い合う方が悪手 最初の客を半分でも維持できれば艦これの倍も行けたはず、行けたはずなんだ... いずれにしてもセガの手のひらの上
財団Bみたいなもんだな 結局辞める奴は辞めるから、なんだかんだ言っても
今のアクティブが適正なんじゃないの 本家は持ち直したが分家?の大赤字さんぽけどうすんやろ
ずっとアプリランキング圏外爆走中・・というかセガのスマホゲーでヒットしたものあったのか 栄光流行ると思ってたけど、30戦して一度もマッチングしないな。
相変わらず赤壁快進撃が多かった。
あまり栄光は強くないのかしら さんぽけは奥の手があるだろ。副3揃い確定キャンペーンやればいい >>706
正直あれ三国志大戦という名前じゃなかったら10年前のゲームかってぐらいショボい >>707
ダメ計に致命的に弱いからね
孫策いる限り典型的な強いひとがつかったら強い栄光 栄光は強いけど快進撃や華麗恥辱より厳選面倒だし苦手デッキもけっこうあるからな さんぽけはゲームとして考えないのが一番
出来そのものはガラケー時代と変わらないレベルだし 覇者昇格→即降格→覇者昇格→即降格→覇者昇格で帰ってきたけどどうしたらいいんだ… さんぽけ不人気だからって稼働終了したら開発許さんぞ!
つまらないのを我慢してせっせと宝珠1万貯めたんだからな! 陳琳栄光が浄化ダメ揃うデッキに終わってるしな
皇甫嵩がなんだかんだで袁紹よりずっと人気なんでしょ?
おためし皇甫嵩華佗曹操にそこそこマッチしたわ
あとにいほらデッキ孫策あるかぎり環境悪いんじゃあない? とりあえずスタンプ目当てに4戦したけど覇者騎馬単に3戦連続マッチしたわ、やっぱり安定して強いなコイツ
もう覇者曹操は武力+4に……なったらアホみたいに効果時間延びそう
にしても排出版曹操全然見ないな、こっちは不人気なのか? >>715
勝ってるからええやん
フリマルーパーとか勝率5割割るひとおるんやぞ キャラバンのサイン小さくぐちゃぐちゃに丸書いただけで草 求心だけはどのバージョンでもまるで見ないってことは無いな
陸抗でいいな乙の手腕と純粋に弱い大徳はここしばらくマッチした記憶ないけど マッチングした相手がさんぽけ武将で固めてる人なら
その時点で忍耐力すごそうとわかる さんぽけの新カードなんでださんのや?
精神への暴力やろ、もはや 一つ副将器がちがうだけでゴミに見えるのがカレーパンの罪よね…
https://i.imgur.com/20Wvc2D.png 副将とかやりだしたあたりからあからさまに苦しいのが見て取れる >>706
ぷよクエとオルサガくらいじゃね?
今はどうか知らんけど 4日前くらいに北海道の大通りにあるゲーセン行ったが
兵3黄のR張遼が朝から夕方の間に消えていたぞ
カレーでも拾う奴はいる。R夏候覇はそのまま放置だろうけど >>724
求心でそれが言えるなら手腕も同じ事が言えると思うけどね
求心だって司馬懿でいいやになってた時期あったし、復刻がなければ使われてないままだったんじゃね
さんぽけは奥の手の期間限定水着武将とかウェディングドレス武将とか浴衣武将とかでも出せばセールス上がるんじゃね あのな
いつ終わるかわからんゲームに課金するバカなんかなかなかおらんわ >>731
それな
今のソシャゲなんてお豚様からいかに搾り取るかだけなんだから
水着だの半裸だの出してゲームでも使えるようにすりゃいいんだよ
ただし録画対策として使用者にしか見えないようにして
勿論万単位課金前提で >>657
ほんとそれなんですよねー…
ハーフラインで大攻勢知知まで使うと知知切れる4カウント以内に恥辱使わないといけないし
武力27の状態で殴れても1回で華麗の効果切れるし…
30〜20カウントまでフルコン送らせて戦うと、それまでに結構内乱もらうし、
最悪なのが乱戦で速度低下しつつ連環再再で良い感じのカウンターもらって落城
このデッキに負けてる人逆に何で負けてるのか教えて欲しい >>729
オルサガも所詮札束殴り合いだしな
セガのソシャゲってそんなんばっか 最近のソシャゲーの流行りは、なんでもかんでも女体化すること
さんぽけもその波に乗るべきだったな さんぽけは女体化とか絵の問題じゃない
あれでGOサイン出した奴はちょっと 対戦プレイヤーは思ったより絵にこだわらんのやないの?
お前ら杉浦桃園熱望しとったけど当たるのはロト紋ばっかやし 生で宣伝してた台湾かなんかのソシャゲくらいには頑張ってほしかったわね 4の稼働開始からずっと絵でグチグチ言ってたしそりゃないだろ 何か前バージョンと同じのばっか当たってあんま面白くねぇ 下方ってみたらみんな使わなくなるんじゃなかったんですか、ヤダー さんぽけは無料でチマチマ触っていたが、一周年イベがあまりにもゴミで心折れたわ >>717
引き続きさんぽけカードが使える
のなら終了していい
時々アンインストールしようか悩む
アプデの時は特に >>734
タイムリーなネタだな。俺も丁度龍玉はたいて勝ったけど、このデッキはダメだな
相手の高武力なり全部隊がこっちの城前をずっとウロウロしてるだけでもうラインは上がらない
目の前で倒した部隊でもこっちが相手城に到着して殴るか殴らないかくらいで即帰って来てる
カウンター() どこが強デッキなんでしょうねぇ。1下5連敗 ランカー陣も結局6枚漢号令とか言ってるから、恥辱華麗は別にって感じなんだろうな
武力7馬と7槍他ゴミみたいなデッキでどうにかできるわけねぇよ。刺さりまくる2品じゃあるまいし さんぽけはこないだのアンケート見てると大きな舵切りも考えてるのかなと期待しなくもない。 素直に高武力前だししてればいいのになぜ華麗恥辱に手を出したのか 兵種ダメ増加の統一戦とかあれ9コスにするかや兵種ダメどう弄るかとかの実験にしか見えんかった なあ、11戦やってきて4戦が300戦以下の勝率よくてやたら上手いのと当たった。
メインの勝率落としたくないから、
デッキ見つかるまでサブカでやろうって疑われても仕方ないぞ。
階級は、覇者人・一品上ね。 300戦してたらサブカって言わなくね?
ってか覇者まできたら勝率増えてくから早い段階で到達したらそんなもんじゃないかね LE張春華どーしても使いたいんだが入れる意義のあるデッキって何だろう
魏礎ですら突撃術でいいし… なんやかんやでイベントやると店員が正直甘くみてた、ってくらいには集まる
これが現実 >>755
このゲーム300戦以下で覇者まで簡単に行けるゲームでもないと思うけど。
それが11戦で4人もマッチしたからね。
まあ、あくまで疑いだよ疑い。
くろえんさんの放送始まってるよ。
チャンネル登録者1000人超えて収益化できるようになったから、
猫被るのやめて面白い配信になってるから必見だぞ。 覇者求も呂布も皇甫嵩も先日の三生で使用率ランキングに顔を見せてたのは通常版の方なんだよな
個人的には前者二つは圧倒的にというか復刻版にしか当たらなくなったんだがなんだかんだ通常版使ってる人の方が多いのか
それを考慮すると快進撃って龍玉必須なのによく一位になれたな ちょくちょく話題になってるにいほらデッキでどんなんなの? 今日は妙に引きがよかったなぁ・・・
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1549068.jpg >>765
明日個人主催の将器揃い限定大会があるぞ >>738
熱望しとったのは3のじゃないんだ
王異とかもそうだけど SEGAソシャゲの話で全盛期のチェンクロの話しないのはなんでなん?
月間5億以上維持してた時期有ったんやぞ
まぁ今はチェンクロ完全に落ち目だし
三国志大戦や戦国大戦のイラスト流用した派生作品のワールドチェインは爆死したけど 2から3の絵も大体評判悪いよな
陳宮とか酷い落差だったわ 馬超も白銀は3の復刻版ほしかったけど全凸は2がよかったな
まぁこれは各々違うから今後は123から選べれる様にしてくれたらなお嬉しいんだがな
コスト的に無理だろうけどな 6枚漢号令は試合をフルで使ってあれだから、それだったら馬倫2色で士気18くらいの
フルコンを考えた方が中盤でぶつかり合えるのではないかと思いました 2品上〜1品下だと周瑜沢山いたね。大水計と何なら諸葛果もいたから
赤ボタンで簡単に戦果を上げれる計略は下だと人気ですわ 俺氏、LE馬超とLE孫策を間違えて登録するミステイク どんな2.5コスでも、間違えて突っ込んだのが快進撃ならデッキになる説 >>770
チェンクロはなんだかんだでシナリオが良いと思う
俺がやってるソシャゲの中で1番シナリオがいい
さんぽけはシナリオも微妙なのがな
オリジナル要素入れるのはいいけど、ひとりよがりの同人誌かよってレベルなのがね さんぽけはソーシャル要素が邪魔。
俺がソシャゲ嫌いなのもあるけど…。 ソシャゲなんてカテゴリーはもう存在しないよ
今有るのは課金ガチャゲー
課金ガチャ自体を楽しむゲーム ソーシャル要素ってのはレイドバトルとかそういうのを言うのだと思うんだが何か一般感覚とズレがありそう >>777
これ
アーケード連動はワーチェで良かった ガチャとかスタミナとか素材集めマラソンとか
その辺りのストレス要素で構築された拷問ソフトのことをソシャゲと呼ぶと思ってた。 ワーチェ面白かったんだけどなぁ
短命だったな・・・ >>760
ワクチン出てる?
解説のワクチンが居ないとくろえんの放送は1ミリも価値がない 女の子がガチャを引いて、☆5引いたことに大喜びして、今なら課金石が◯個貰える!で終わる広告動画があったけど、
ガチャを引くゲームであることしか伝わらないのに
それで広告収入を回収できるぐらい利益が
成り立ってるんだろうから、ソシャゲ業界は狂ってるとしか思えない。 >>787
襲来信長や双六でやらかした上に三国志シナリオが期待してたほど面白くなかったのがな 厨デッキ大好きジプシーの馬龍がさっそく漢軍を使い始めてた
しっくり来てんのかどうかは知らん さんぽけのCM見るとやたらぐりぐりぐりぐり言ってて中身ないのをごり押しで誤魔化そうとしたんだなぁってのがよくわかる >>795
最近史跡にエレベーターつけないのは障害者にたいする差別だとデモした団体がいるから問題ない 孫寒華、流星大喬と組んだらどうなんだろ
相手の動き抑制するには威力足りないのかな 昔からある魅力盛り開幕周姫でいいんじゃないかな?
馬周姫赤壁若島津小虎孫寒華 朱拠とトウトンてほとんどスペック変わんないんだな
傾国の2コスとしてはどっちが優秀かな? 馬倫研究されてんなぁ
しかし開幕97カウントでお勉強が足りませんわねできるデッキを
簡単に組める漢軍てやっぱりスペックおかしいわ 馬倫をピンポイントで落とせば漢鳴すら貯められないから関平や曹彰もありかもね ゴミみてーなwiki捨てて新しいまともなの作りたいんだが
戦国の時編集人10人ぐらいでも大戦史上最強のwikiに作り直せたんだから出来ると思うんだよなぁ wikiなんていらねえわ
自分で動画漁る癖付けとかないと後々痛い目見る ソシャゲだからって課金ガチャゲーでも限らんぞ、課金じゃ取れないSSRがガチャSSRよりぶっち切りで強いゲームもあるし
槍だけ得意兵種に有利な動きするのめっちゃ疲れるの何とかならんのかなぁ
相手がミスるか甘えないと駄目だから刺せても何の爽快感もないし
迎撃なんて最低限の性能あればいいから槍撃でゴリゴリ押させて欲しい 1中から上に行けん。夏侯覇弱くなったしきちぃ
何を変えたら良いのよ >>810
呂凱かな
ちょっとパワー足りんけど1品ならいけそう 呉かぁ。2コス孫策と潘夫人のワラが糞強そうだったけど号令しか使えないんだよな 黄権試してきたがハマった時とはまらん時の強さの差すげえなこれ
ハマれば桃園溶かしたわはまんなかったらただの大徳だわ 華麗デッキは恥辱と呉蜀連合だとどっちが使いやすいんだろうか >>805
戦国のwikiはなぁ
雷切デッキのページ作ったら阿保が荒らして来たからイメージが悪かったわ
雷切主軸のデッキは制圧目的で紹運入れてるんであって戦神デッキとは別物だと言う説明を何回しても戦神デッキだ!!とか言い張る奴が荒らし続けてたわ >>819
華麗連合かな。華麗恥辱は爆発力高いけどその分相性出やすい
ちなみに華麗恥辱の一番の対策は曹節 とりあえず今日はりっこーで関羽にフルボッコされた... 漢傾国とマッチしたけどこれ何で守るんだ?
どの計略も号令止められなさそうなんだが
中盤で落城させたんでわからんかった はやてやら黒炎の配信ってめっちゃマトモだったんだな
他の覇王の配信見たが相手がぬるいやら寒いやらそんな事言ってるだけだったわ
あとは上手くないけど刈谷とかは楽しそうで見てて面白いから好き >>805
何人いようがNITROひとりに負けるから無駄 配信楽しいけど、三国志大戦に関係ない話題で盛り上がってるのはすぐ切るな
配信店舗もっと増えてほしい 配信やってる店に今度行く機会ありそうなんだが
配信って常時やってる訳じゃないよね?
知らずに配信台座ってやってたとか嫌なんだが チュウボクが陰キャ声で煽りはじめたら露骨にはやてが黙りだすのほんとすこ >>830
はぎちーが面白いわ
凡ミスした時にコメンテーターと一緒にやきもき出来る
>>831
配信店舗相当増えたよな
すげーよほんと
セガ公式で各店舗にやり方レクチャーして欲しいわ 黒炎配信は色んなデッキやってくれるし
手元や解説もわかりやすくて良い はやてはうますぎて逆に相手を応援するけどだいたい勝つからつまらん
黒炎はそこそこ負けるからおもろい >>799
計略的にはあり
武力的に大喬+麻痺矢の方が実用的だと思うけど
徐氏ワラ藩夫人ワラなら成立する? 凍らされるから固まっていくわ
↓
焼き払え
んもう 凍らされるのも、焼かれるのも嫌だから、盤面全部使っていくわ
↓
でぇりゃあああ でぇりゃあああ 凍らされたら縮地で飛んでいけばええねん
つまり張翼が(*´ω`*)ハヤル ちょい前に相談して象3鄭から象4にしてみたけど出汁強いね
割りとこっちの方がやりやすいまである
ただ全凸が上方されて増えすぎたのが無理
全凸どうやって勝てばいいのかまるでわからない さんぽけカードって必ず信号機なの?
10枚SRとR刷って全部信号機なんだが さんぽけも3揃いは出るけど運が必要だな
まあ簡単に出るなら皆もっと使っている 文官指揮とかいう無特技号令よりどうしていいか分からない勢力限定号令のために、2コス武力8もしくは2.5コス武力9のムキムキマッチョの文官を追加お願いします
そしたら誰かデッキ作ってくれるっしょ 10回程度ならよくあるとしか割り切るしかない
守城兵3の徐盛とか長槍攻3の関羽もいるけど信号機の方が圧倒的に多いし >>843
張翼は流行ってもその顔文字は流行らない >>845
2揃いもなく全部信号機ならすごい確率だなw 旧SRでさんぽけ版来てないのって魏関羽くらいか?
漫画家枠でもないのになんで実装されないんだろ >>850
文官武官の区別も適当だからどうにでもなりそうではある
司馬師司馬昭諸葛誕賈充あたりを全部文官にすりゃできそう
ついでに元々は文官のケ艾も文官にすれば完璧だろ EX関平増えるかもな。油断してる馬倫1発で落とせるし ちゃらら〜ん♪ と きらら〜ん♪どっちなのか俺にはよく聞き取れん教えてエロい人 >>845
さんぽけSR王異8枚中
信号機が3枚、2色揃いが4枚で、3色揃いが1枚
確率通りと言える
ちなみに唯一の3色揃いが黄色
厳選は続くよどこまでも・・ >>848
いやそんなんある訳ねーだろ
真に受けるなよ
試行回数が足りないな、10連続くらいなら起こりうるわ >>850
礎のサブ号令的に仕込むのが無難じゃね?
メインに据えるにはパワー不足 諸葛果がそんな感じだわ
信号機7の兵2活1が1枚、イラスト目的でとりあえず活無し二色出るまで回すかって思って回したがまー出ない
でも劉備兵力張奐長槍文醜長槍とかは一度で兵3出たから許せる さんぽけはやってないから知らないが
通常排出は排出武将と将器関係はランダムじゃないか
分母を非現実的(100万枚引いて収束するぐらい)な数字に設定してると思う 金貨があまりそうなのでまだ持ってない栄光だしたら兵に青3だったわ 漢デッキというとほぼ栄光と漢鳴の2択だけど
漢傾国にも可能性を見出したい。おすすめデッキを教えて下さい >>868
ほぼテンプレがあるだろ。貂蝉、張奐、黄祖、何皇后、唐姫、樊氏 SR徐晃三回刷って信号機2回、活2攻1が1回
持ってないし候氏征圧でもするか速3がいいなー、からの征圧兵3
まぁうれしいけど 今日の頂上も6枚漢かよ・・・・
このデッキ絶対流行りそうで嫌だなあ 2色にしなくても士気ブースト安定だからな
漢6枚がまた盛り返すかもしれん >>873 配信見てる感じだと手腕赤青赤が辛そうな感じかな 正直、漢勢力は漢と袁とでそれぞれ勢力分けてほしい
カード管理がややこしいんじゃ もしかして今なら区星でスーパークソゲー出来るんじゃね 赤壁快進撃漢鳴華麗恥辱全部魅力盛りで開幕乙から守るだけなら得意な方だぞ チュウボクなんかの勝率見ると財布に相当優しいんやろなぁと羨ましくなる >>863
諸葛果30数枚目でようやく速速速が出たわ
次は攻攻攻と兵兵兵を目指して続く
まぁ金貨幣が無い分、銀貨幣は腐るほどあるがな・・・ >>878
それな
今の紫は勢力漢鳴とその他って感じで漢鳴と袁家組ませてもシナジーほとんど無いのがな
同じ勢力である意味がほぼ無い わざわざ勢力増やす意味もねーよ
2の時の裏三国なんてたった一回の追加すらネタ不足になってたんだから
重箱の隅どころかひっくり返して脚の裏についた埃みたいな存在をカード化するのはやめて欲しい >>885
計算してみりゃわかるけどそんなに大差無いで
無料進軍しか利用しないなら100戦毎に
勝率50%で約13200円
勝率75%で約11500円
勝率100%で約10000円
100戦やるまで一試合8分だとしても800分だから約13時間、勝率100%と50%でも差額3200円だから時間辺り約250円差だから誤差レベル 6枚馬倫とか雲散いれば詰んでない?
ずっと城に隠して7コスで戦うとか無理ゲーじゃないの? 雲散がデッキに入ってる事がまずデメリットだからなぁ 勝率50辺りならプレイ回数にもよるが負けても進軍して良さそうかな
ガッツリやらないから1戦目負けてやめると縁がな… >>890
駆け引きがうまれるだけで詰む詰まれるのはなしまではいかんと思う なんとか大王の挑発でひっぱったり
法具連関、遠弓でスナイプで撃ち殺すとか
効果中の馬倫死んだら、ほぼ試合終了だろうし 蜀と騎馬単じゃ馬倫と曹操に一生勝てないからバーアまで槍控えだわ
まじくだらん 朶思大王の挑発めちゃくちゃ長いな
騎兵以外は引っ張られるとかなり面倒そう 勝率50%だと縁30集めるだけでも6000円
勝率100%だと縁30集めるだけでも3000円
その点、特別進軍だと勝率0%でも30貯めるのに2500円で済むのな。 >>888
そりゃあんたが三国志に詳しく無いだけだろう
1や2でカード化されてないが今の誰も知らんような女キャラの大攻勢に比べたらよっぽどマシな知名度の他軍や袁家の武将はゴマンとおるよ
大戦1、2は稼働短すぎて追加の機会自体が少なかったというのもあると思うがな 文句しか言えない奴はどうせ次の環境も勝てないだろ
前バーこそ漢アレルギーが望んだ漢鳴の無い時代だったのに >>893
魏にいれば使われてて叩かれまくって今頃大戦3曹植の雲散みたいな範囲にされてたよ >>887
まあ、戦国でも似たような状態だったし‥ >>902
漢軍という名のローマ帝国が滅亡してでぇりゃあ!と叫ぶゲルマン人が蹂躙してましたね
>>893
法正は弓兵だったら使われてたな
少なくとも今よりは >>908
半端だわ。折角の+6も元の部隊が素武力低いし速度上昇もそこまで上がるもんじゃないし
効果時間も長くない。士気7で大した戦果が上がらない 陸抗強いと思うけどな
手腕よりは総合的にみても強い >>914
陸抗は伏兵が強いな
知力5.5.1.1.1でやってる俺も悪いけど
群雄で号令組むとこうなるねん・・ ところでフリマって覇者からやなかったんやないかい
一品でも当たるがな 乙
覇者帯のマッチだと7戦(ランカー覇者2戦、覇王2戦、覇者3戦)で落ちたが内訳は、魏武、6枚皇甫嵩、新姜維、赤壁快進撃、恥辱関索、武神蒋琬、八卦
割と今はまだ模索中って感じ
因みに俺は群4枚 夏侯覇減るかと期待してたが4枚になっただけだった… さんぽけ鄒の揃い永遠に出ない気がしてくる
もう黄色でも良いからくれよ バージョン変わってから1品上で20戦くらいしてるが覇者とは当たらんし覇者で1品も出てこんぞ 1品上で覇者と当たるのは問題ないんじゃないか?覇王とか征と当たるのはフリーマッチかもしれんが
1階級くらい前後しても別によくない?2品上と1品下とか当たっても良いでしょ さんぽけ武将は印刷キャンセルとかやってくれないとダルすぎる
信号機印刷する為にプレイとかヘイトしか溜まらない そもそも本当に覇者と1品当たるのか?
1品と覇者でトータル30戦くらいだが未だに無いぞ
覇者は覇者以上、1品は1品しか当たらんし配信見ててもそうだが >>926
さんぽけに限らないが登用なり探索なりする際、
武将でてくるときに目をつむってボタンぽちぽちするといいぞ
どんなのがきたかわからなければ排出楽しみにしながらプレイできるだろ 覇者が一品と当たると言ってる奴は対戦履歴出せよ
まあ嘘だろうけど >>916
検証動画見たけど、走射の方が普通に射つより弱かったような。 1回あたりのダメージ変わらないけど走者した瞬間にダメージ判定飛ぶんで
うまくやれば攻撃間隔をほんの僅かに短くできるんだっけか 頭プーが考えたいかれスペックの漢とか簡単に暴れるから上方いらんっちゅーねん 赤壁以外の流行りは槍朱然で対抗できそうな気もするが2コス制圧1が足引っ張って負けること多そう 今の開発チームの規模ってどんくらいなんだ孫策のバグまだ取れない辺りでお察しなんだろうが >>918
運営:英傑ランキングの範囲は変わったが、誰もフリマ帯が変わったなんて言ってない やっぱり受け継ぎ桃園が楽ですわ
呂布も最近見ないし 孫策のバグなんか取ろうと思えばいつでも取れるでしょ
俺もバリバリ使ってるけど、妨害先駆けで一応駆け引きが発生してる今くらいで丁度いいと思うよ 取ろうと思えば取れると思うでしょ?
それすれできないのが今の三国志大戦だよ
西山も予算も人員無いって言ってたなら少人数のチームなんだろうね >>938
それ言ってる本人の自己申告だけで全く信用性がないけどな >>912乙米をどうぞ
ついでに次スレに誤爆したぜ 今日22試合やって1中上行ったりきたりしたけど全部同階級だった
多分フリマは覇者からで間違いないと思うけどね 君はバカなのか?って言いたくなるトレード募集がTwitterに上がってんな >>940
あーいうのって案外システムの深いとこにありそうだから直したら何故か桃園がバグるとか
そういうのありそう まぁ、プログラムが外注だから時間かかるのはしゃーない 鄭の解任待ってるけど競争率高いなマジで
信号機ですら10分でなくなるとか凄まじい
まぁ自分も信号機でいいから欲しいと思ってるからそりゃなくなるわっつー話だけど >>947
撤退の判定処理が計略発動時から有効になってるってだけでしょ?
武力上げてから判定処理開始するだけで治るはず 今日は多勢の趙子貞取ったので7枚魅力単開幕乙組んだら割りとやれてビックリしたな。まあ、素武力高めのデッキが普通に対応してきたら負けるだろうけど。1.5コスの自分と違って城があるのがいいね。 天啓赤壁使ってる人開幕どうしてる?
ぐだぐだと中盤結局押し込まれるんだよなぁ 鄭に割く将器枠ないわな
兵兵活活とかでもマッハで消えて驚く 快進撃生存ルートのバグは残してほしい
君も快進撃で20体撃破して、12/7/2+速度2倍の超孫策をゲットだ! >>952
大抵の場合「〜だけで治る」は治らない。経験上でしかないが。 1.5コスで士気5で武力11なら、もっと他にいいカードがある気がする >>946
ぱるふぇ「あ〜ん?んだコラ文句あっかコラ」 >>961
剛槍+速度上昇+城ダメの時点でどう足掻いても最強なんだよなぁ 他勢力に目を向ければそらあるだろうけどオンリーワンの性能だからね
単体で完成してる1.5コスってそうそういないでしょ UC宋謙の将器ってどれがおすすめな感じ?
デッキ編成は宋謙・孫寒華・快進撃・周喩・知力趙夫人です 投げ捨てなら復活
城殴るなら攻城
趣味の長槍
どれでも強いから好きなのつかえ むしろそのデッキなら宋謙よりEX呂蒙使いたい
制圧評価変わらないし将器の覚醒頻度低いし >>967
快進撃と趙夫人の覚醒はわかるけど残り1枚は人によるだろ。
>>965
宋謙の主将器で何を覚醒させるかはプレイスタイルによるから自分で考えるのが一番じゃないか? そういや大戦2と3には魏陳宮いなかったんだよな
(大戦2では一応排出停止1陳宮は使えたけど)
なんでだろ 途中で曹操から離れた微妙な立ち位置な人だから
骸骨なのも死後に魏に所属ってことだろ >>966
>>970
ありがとうございます、自分で考えます
>>967
リサイクルボックスから拾った士気活2兵1なのでちょっと他に回した方が良いかなと思って
>>969
突破術を利用して槍消し、孫策で突撃も面白そうですね 長槍は馬多い時ようだから普段覚醒させない奴は長槍にしとく >>954
伏兵2枚いるなら開幕周瑜だけ隠し気味にすれば士気7天啓決めるのは結構簡単 >>912乙
陳宮さん、魏に出戻りしてから調子良いですね
捨て身とか群雄で駄目だったのかよ、群陳宮だけピンポイントでゴミじゃねーか >>976
なるほどねぇ
いっつもうまくライン上げられず攻めで苦し紛れの赤壁撃ってたから参考にしてみます
ていうか攻めで赤壁って使うのかな >>978
今の張皇后の落雷は知力付けてもダメージソースになりにくいから制圧がオススメ
マッチするのもほぼ制圧 制圧がいいのか
1コス騎馬の制圧2って強いの?最近始めたからまだわからん >>952
違う
計略処理が全計略同時処理になってる
だから快進撃を治そうとすると快進撃だけ別処理にするかあるいは全部の処理を並行処理から変えるしかない 初めて二品に上がったぞう
一品まではどれくらいかかることやら そういや撃破数20超えで誕生するハイパー快進撃孫策って
武力低下妨害も無効化できるのかね?
実質義勇専用みたいなもんだから知っててもあんまり意味ないが >>979
主力すっぽりするか相手が士気使ってライン上げ妨害してくる+2枚以上焼ける状況なら打ってもいい気がするけど
やっぱ天啓打った方が城取れるしあんま使いたくないよね 漢曹操ちょっと上方されただけなんでしょ?さわぎすぎなんだよワラ
とか思っててごめんなさい
時間長すぎてちんこ中折れした
そして漢号令のちんぽのごとき短さよ 騎馬関平使ってたけど勝手に馬倫メタになってて草
最も武力の低い相手ってのが輝くなぁ >>958
アドレス載せるの忘れてた
気が変わってなかったら待ってるよ >>986
攻めっ気が強いなら、開幕無理やり一発殴りに来てカウンターで半分近く殴られるのは止めてな
守りが得意なら、マウントとって絶対に取れる状況なのに1枚しか貼り付けなくて、弓と騎馬がマウント
ロクに城を取れず時間切れで負け
2品はそういう人達ばかりだから。ちゃんとやってさっさ上がろうな。俺は覇者に行けないけどw >>950
多分来月辺りでさんぽけ落ちするんじゃない? 長槍速3欲しいし金貨貯めないと >>983
内乱でリードとって勝つ難しいデッキで開放すること多いから初めたてなら武力高いやつのがいいよ >>994
間違いない。1品と覇者の違いが分からんて言ってるけど、未だに制圧の強さが分からんから
龐徳より絶対徐晃のが強いと思ってるし、内乱を止めようとか起こそうって思う事は皆無ですね ホウ徳の強さわからん一品とかいねーだろクソエアプw
征圧もだけど攻城術で横抜けして他2.5枚操作するだけでつえーからクソなんだよ雑魚 >>988
なるほどなるほど
天啓赤壁って微妙だね… ウホに攻城術とかエアプ
今は攻撃将器以外ありえない 4枚夏侯覇で1品上なんだわ。VerUPで1品中になったけどな
龐徳なら入ってるぞ。弓がなw >>998
一発が勝敗を分けると信じて攻城をつかってるワイ覇者 このスレッドは1000を超えました。
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