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歴代で大コケしたACゲーム総合35
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイW f39d-SYXs)
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2018/06/11(月) 19:00:19.68ID:RYOw15pd0
帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在
本年3/30でオンライン稼働終了、しかも3月末まで稼働させないと「店側」にペナルティ有りという
腐りきったタイトル、アーケード史上最凶ゲームとして異論を唱える人が居ない

四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ、ただし四天王では最弱扱い
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価

2018年の七英雄、ソウルリバース稼働。帝王の座を狙う逸材
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイW f39d-SYXs)
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2018/06/11(月) 19:01:28.65ID:RYOw15pd0
UCカードビルダーが帝王たる所以
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・この高額筐体でカードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイW f39d-SYXs)
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2018/06/11(月) 19:02:07.08ID:RYOw15pd0
スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイW f39d-SYXs)
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2018/06/11(月) 19:03:11.62ID:RYOw15pd0
次世代帝王候補ソウルリバースまとめ

・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日めでクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々はじまる。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たずフリープレイにする店まで出現。それでもガラガラであった
・筺体の評価は高く、携帯充電台としては優秀との評価
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・85日で6台が稼いだ額1400円からの撤去
・てこ入れバージョンアップのインタビュー記事でボロクソに皮肉られる
・バージョンアップした結果、圧倒的に足りないのはお客様のみ
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイW f39d-SYXs)
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2018/06/11(月) 19:05:18.75ID:RYOw15pd0
ソルリバクレサ関係まとめ

クレサ
合計クレサ12,500 2/24 稼働開始2日目
https://mobile.twitter.com/agepan369/status/973817902318149632
2/28 稼働開始6日目
https://twitter.com/yous_takaoka/status/968674662380060672
3/2 稼働開始9日目
https://twitter.com/3rd_fkokubu/status/969443499044044800
3/8 稼働開始約2週間目
https://twitter.com/3rdsendai/status/971549245021958144
3/9 稼働開始約2週間目
https://twitter.com/3rd_oz/status/972007611976400897
3/10 稼働開始約2週間目
https://twitter.com/gcitabashi/status/972375351522242560
3/11 稼働開始約3週間目
https://twitter.com/amnetgotanda/status/972655959867731970
3/12 稼働開始約3週間目
https://twitter.com/ComtechTower/status/973020036905381889
3/15 稼働開始3週間目
https://twitter.com/apina_shimodate/status/973914952770633728
3/17 稼働開始約3週間目
https://twitter.com/funfun_A/status/974532820428210178
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイW f39d-SYXs)
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2018/06/11(月) 19:06:18.96ID:RYOw15pd0
3/23 稼働開始約1月後
https://mobile.twitter.com/hanalist/status/977187137563996162
3/30 稼働開始約1月後
https://twitter.com/namco_kumagaya/status/979348845585838080
4/18 稼働開始約2月後
https://mobile.twitter.com/amnetgotanda/status/986449542395543552
5/1 稼働開始約2月後
https://mobile.twitter.com/gosei_3594/status/991108971451768833
100クレサ 、3/26 稼働開始約1月後
https://twitter.com/ad_kase/status/978259717460967425?s=19
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイW f39d-SYXs)
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2018/06/11(月) 19:07:46.34ID:RYOw15pd0
フリプ
3/9 稼働開始約2週間目
https://twitter.com/JOYLAND97072052/status/971978725272121345
3/10.11 稼働開始約2週間目
https://twitter.com/cinehiro/status/972085134378717184
↓3/31迄延長
https://twitter.com/cinehiro/status/973092154217132034
3/10 稼働開始約2週間目
https://twitter.com/CUE_nara/status/971325880495673344
3/17 稼働開始約3週間目
https://twitter.com/goichari/status/972362479866068993
3/25 稼働開始約1月後
https://twitter.com/SEGA_ikG_AC/status/971681816762466305
4/13 稼働開始約2月後
https://twitter.com/mushokuking/status/983654261522235392
4/14.15 稼働開始約2月後
https://mobile.twitter.com/4810ex_/status/984791377753006080

カップ麺 4/23 稼働開始約2月後
https://mobile.twitter.com/maaaa_AC/status/988316412350361600
ジュース 3/15 稼働開始約3週間目
https://twitter.com/Reboot1103/status/974217697251569665
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイ e1c7-T1fc)
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2018/06/11(月) 20:25:43.84ID:brbhs7TF0
ソウルリバースの話題が多くて
セガで多人数対戦でもっとうまい具合の無かったんかねえと思ったんだけど
龍が如くアーケードとかダメかね
多人数対戦が抗争ぽくって面白そう
0018ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebc6-8neN)
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2018/06/11(月) 23:54:08.22ID:ENMKw4Qu0
大戦も多人数戦も勿論いいんだけど、今の時代COOPもワンチャンないかな?
メインでガッツリやるんじゃなくて、他ゲーのついでに触れるようなゲーム
SFC・ステクロ・QMAのグリバス、何れも協力が問題だった訳じゃないと思うし、
ボダのユニオンはそれなりに盛況だから行けると思うんだけどなぁ
0021ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-hy6k)
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2018/06/12(火) 00:15:22.67ID:MTP7Gaxta
>>18
ステクロとか完全な火力ゲーだったからな
最初は火力足りなくて勝てない→そのうち、武器が育って勝てるようになる→安定するようになると階級が上がって敵が強くなる→最初に戻る
基本的にこの繰り返し
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 891b-sntC)
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2018/06/12(火) 00:17:14.22ID:6sbmhnyz0
生放送250人マジか。確認だけど公式だよね?
ボダの生配信の方が人多いぞ
0025ゲームセンター名無し (ワキゲー MMab-anM7)
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2018/06/12(火) 01:13:51.87ID:IIAmYM1WM
近所のゲーセン、ソルリバ置いてた場所に違うゲームが置いてあってさ
ついに、ここのゲーセンでも不可視化かぁって思ったら、奥に追いやられてただけだったわ
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1386-DGJA)
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2018/06/12(火) 01:30:32.78ID:Q+M5V2P20
やっぱやるなら龍が如くリバースだろ
主人公は東城会か、近江連合のどちらかを選んで自由にキャラメイク
持ち込みのアイテムのほか、道端によく落ちてる立て看板やドラム缶や鉄パイプなんかも武器になる
攻撃を食らい続けると電話ゲージが溜まっていって、MAXでコーリング発動で桐生ちゃんとかが一定時間助けに来てくれる
これは流行る

>>22
250人ってマジか
ポカやって炎上したのに250人か……
0029ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-MQwy)
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2018/06/12(火) 01:40:46.68ID:JOrlsmwja
まあみんなゲーセン行ってプレイするのに夢中だったんだろうなあウン
0033ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-plph)
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2018/06/12(火) 03:28:54.46ID:mNfaP0gAd
今回のソウリバのやらかしで流れ弾の被害食らったのは今度出るPS4ボダかな、ゲームプレイはフリーだが機材パーツや武器はガチャで稼ぐ形には相性悪い騒動
これを同じチームがやっちゃたもんな、まあソウリバの方が質の悪い外注か能力の低い連中の集まりかもしれんが
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eba5-SSIR)
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2018/06/12(火) 08:04:33.74ID:u9K9Ty4Q0
>>18
需要がないわけでもないがPvEがメインだと火力インフレによって壁がいずれ見れる
ボダの場合装備の強さが固定で気楽に参加できるから安定してるしこれがメインではないのがいい
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ e12b-ek9g)
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2018/06/12(火) 08:54:17.13ID:qlKNZO6A0
>>21
違うよ。ステクロはチャットと変なアバターパーツによる交流COOPゲー
火力面は確かに分かってないとごり押しになりがちだけど、
冬将軍とかの無体なボスでなければ4人中2人ぐらいが弱点に対する適切な武器持ってればどうにでもなる
そもそもクリア失敗してもほぼペナルティないも同然だしね

他の人も言ってるけど、PvEはどうしても頭打ちになる部分が出てくる
ステクロはその辺を「マッチングする」ことそのものを楽しみとして打ち出してた
ノリのいい人とチャットでワイワイやる。虫退治はついで
0041ゲームセンター名無し (ワッチョイ e12b-ek9g)
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2018/06/12(火) 10:06:19.90ID:qlKNZO6A0
>>40
まぁ調子に乗ってガーネッシュとか企画して、予算食いつぶしたのか後の方はグダグダになったのは間違いない
ただ、コンマイが調子に乗れるぐらいには当時はアクティブがいたってことなんだろうな

ニーサン追加から対人戦モード実装ぐらいまでの間かな。一番盛り上がってて人もいた最盛期は
0044ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-6+Fv)
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2018/06/12(火) 11:47:14.26ID:JXaqHS9x0
>>39
スプラもそんな感じよ
この程度でカリカリしてると胃潰瘍になるぞ
0049ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-TafO)
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2018/06/12(火) 12:37:43.44ID:Pcg3G7xRa
スクエニの適当さは俺も知ってるけど出してるゲームの量、そして出すゲームほぼ全てで調整が滅茶苦茶と特に際立ってるから>>39はセガを槍玉にあげてるだけでしょ

それに大体のゲームが調整適当でまともな調整するゲームの方が珍しいわ
0053ゲームセンター名無し (スップ Sd73-EEyg)
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2018/06/12(火) 14:15:32.80ID:7PJQBDpAd
ゲームを作る側も自分達がギミックを考えてプレイヤーを楽しませるよりプレイヤー同士で競わせる方が楽できるの気付いちゃったからの状況なんだろうね
内容は二の次でとりあえず(多人数)対戦、ガチャ要素で更に収益も加速!
で、多人数対戦物がある程度落ち着きを見せてきたらちゃんとゲームを作れる人は誰も居ませんでした…そんな感じですかね
0054ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb81-jCuM)
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2018/06/12(火) 14:57:30.94ID:/9cqZelu0
>>53
ゲーセンが終わってるからどんどん部門縮小されて開発の質が下がってるのが一番だろ
まだ元気のあった頃のSFCは爆死してBBは大当たりだし多人数対戦じゃない方が凄いって言い方は謎だわ
0057ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-N/wv)
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2018/06/12(火) 16:03:46.07ID:4NKHyme0d
もう何周も遅れてるけどクソゲーを敢えてプレイする必要もないと思ってたけど
不可視忘れた件が露呈したんでソウルリバースを無料プレイしてみた
チュートリアルで立ち回りを教えられてコンボとか続けるなら後々覚えるかで全対プレイ
この手のお約束のラインに気を付けてNPCみたいなのを狩り続けるが神将が神将がとナビされるし
神将に行ってみたら問答無用で殺される何これ?状態
チュートリアルに神将の立ち回り入れとけよ
最初にこんな事になるゲーム誰が続けるかよ
0060ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-AF6N)
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2018/06/12(火) 17:03:26.21ID:Vgxmf4l+a
>>57
こうなる前に全国対戦チュートリアル用意しとけって
ボダ知らん勢押し寄せるのに何で戦略基礎もやらせないのか
鳥に乗って前線向かえ→霊脈に迫る敵を格ゲーで倒せ→霊脈奪え→神前に向かいリバースせよ→神の攻めを受け止めよ→神を斬れ→受け止めよ→Cボタンで神を頃せ
3日くらいで作れるだろこの程度
あと逆に格ゲー知らん勢のためにタイミングゲージとかも
0061ゲームセンター名無し (ワッチョイ 81b3-ah5y)
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2018/06/12(火) 17:10:41.67ID:bRfz+yrm0
ソルリバも初期から比べるとかなりマイルドになったけど
マイルドになるのが遅すぎた。
自分所の店舗はなんだかんだでSクラス一人Aクラス一人
Cクラス一人いるから
2台で月に2万円は売り上げ在りそう
0062ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-KKdG)
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2018/06/12(火) 17:12:38.76ID:aXch1arra
>>57
昨日のつべ生でそこまでの解説コーナーやってたのよ
「これやってる人少ないんですけどー」とかドヤ顔しながら操作の解説とかしてたのよ

…これ全部チュートリアルに入れるか、せめて最初のエリアでtipsで表示しろよ、って感想しか出て来なかったわ
少なくともボダでは出来てた事だぞ。何で退化してるんだよ
0069ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-YSqR)
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2018/06/12(火) 18:47:54.06ID:4PmAcDkwr
チュートリアルの一環で
ボダの渓谷みたいな狭くて簡単なマップをまるっと一戦やらせろよ
そしてクソザコCPUと神将相手にTUEEEしてお立ち台ドーンでドヤ顔ぐらいさせないと

途中参加でCPUと神将にボコられて時間切れで終わる試合させられたらサヨナラよね
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6be9-RefW)
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2018/06/12(火) 19:14:18.40ID:pbNBzLEq0
wlwのチュートリアルはわかりやすくて丁寧だったね
アケゲは最初の印象がほんと大事
よくわからないつまらないなんて思われたら二度と金入れる訳ない 
でもどのメーカーも疎かになっている現状な
0071ゲームセンター名無し (ワッチョイ b1b6-V68u)
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2018/06/12(火) 19:21:49.83ID:yOKaX+JJ0
ボダもWLWも本当に操作していて面白かったりアケゲーならではの操作性を提供していたりで
長く遊んでもらえるための要素をしっかりと持っている
それだけにソルリバはどうしてこうなったという感想しか出てこない

あとセガが「ぷよぷよ焼き」なる物の特許を出したけど本気でたい焼き屋にでもなるのか?
https://twitter.com/trademark_bot/status/1005947726666829826
0076ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb81-jCuM)
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2018/06/12(火) 19:47:45.46ID:/9cqZelu0
>>75
開き直ってDの後継にしちまえば一部の廃は付きそう
ただボダやwlwは元の人口が多いから片手間のモードでもいいけど、ソルリバじゃそれじゃだめでPvEまで作る予算回さないと思うわ
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ 13bd-+5aA)
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2018/06/12(火) 21:05:52.28ID:cq+/558v0
生放送の動画見たが
「実はこれバグっていて」「実はこれも不具合で」「実は・・」と、既に不具合まみれなんだな
この不具合修正に、箇条書き何ページにもなる数多の変更、さらに新要素まで追加って
これ絶対に新しいバグ入り込んでるし、もちろんテストで検出もできてないやろ?
そんでまた無駄な工数がかさむんやで・・・
企画・開発もひどいけど製造や品管もお粗末なのは個人の問題というより
部署全体がもうダメなのかもしれない
0081ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-egOg)
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2018/06/12(火) 21:22:53.07ID:MOM2qsb4d
>>57
自分も稼働初期にチュートリアルだけでやめたクチだが神将とかいうレイドボスに一撃か二撃で屠られ続けるだけだったわ
あと移動中にスタミナ切れのオーバーヒート状態にw
こんなの説明してなかったでしょ確か
0082ゲームセンター名無し (ガックシ 068b-o8yS)
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2018/06/12(火) 21:32:52.23ID:EojAki3t6
PVEもPVPも火力インフレにプレーヤーがついていけるか根競べになっているような
敵や対戦相手だって、それに合わせて堅くなってくるから、常に最高装備を求められる
SFCやステクロで初めの産廃祭りでひどい目にあったのもいい思い出に、ならないよな

>>18
今のアケゲーでは無理と思う。長期的な計画があっても店が待ってくれない
0083ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bf2-LHz9)
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2018/06/12(火) 21:34:22.31ID:0ZKJTICU0
リバースの何が酷いってこれでも最初期よりはマシだという事
最初期はcom兵も神将も殺意が高すぎて速攻リスポンさせられまくりだった
自分が初めてcom戦した時6回はリスポンした
0084ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-TafO)
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2018/06/12(火) 21:47:57.56ID:9loSqQG4a
今回のバーうpで死亡からのリスポン短縮とかはいってるけどさそうじゃねえだろ
先ずは死にまくってストレス貯まるゲーム性を何とかしろ
「死にまくるゲームですんで」とか根本的に頭ずれてる
0085ゲームセンター名無し (ブーイモ MMeb-RefW)
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2018/06/12(火) 22:02:30.45ID:jCY9FnZQM
最初期は全力でとにかく殺しに来る上に、マッチング中にまでGP減ったり
とにかくプレイヤーに全力で不快感とストレス与えるように作ってたよなw
なぁ、ゲームってのは楽しませるものじゃないのかい?
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6be9-X+Mt)
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2018/06/12(火) 22:07:08.86ID:pbNBzLEq0
セガ「どうだ苦しいか?苦しみたくないなら金を払え」

客1「じゃあやらねぇわ。クソゲバイバイ」
客2「俺ボダやるから。あばよ」
客3「ごめん無理っす。サーセンwww」

セガ「ちょ、待てよ」
0090ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eba5-SSIR)
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2018/06/12(火) 22:57:10.63ID:u9K9Ty4Q0
>>84
ボダを見返しても死にまくりが致命的クソとは思えんのよね
視界外からおにぎりとか出会い頭にコング次元斬、無慈悲リムペとか
さんざん言われてるけどクソスタミナと機動性で戦線復帰が遅いからすべて悪くなるのよ
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0bf2-LHz9)
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2018/06/12(火) 23:11:20.54ID:0ZKJTICU0
死に覚えそのものは悪くないけど「GP制のゲームで試合に参加できない時間で削られる」のが悪い
コンシューマーなら(余程理不尽でなければ)問題ないんだけどね
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイ 51b3-EqDK)
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2018/06/12(火) 23:26:13.67ID:fBPjKsaS0
今はそんなにスタミナと移動は気にならないし死亡時間も減ってるんだけどね
シューティングじゃないから速いと防衛しきれないんだよね

どっちかというと格ゲー的なヒットストップで身動きできずに死亡がストレス溜まるんだと思うよ
1コンボで瀕死or即死だしタコられたら何もできないし
ソウルの必殺もガードしないと連続ヒットで即死
0103ゲームセンター名無し
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2018/06/13(水) 00:16:54.54
ボダは確かステージ中だと戻り復活だけどボス戦だとその場復活だったな。
0109ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1386-DGJA)
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2018/06/13(水) 00:41:51.93ID:80rVcpCq0
最低でも、ストーリー説明と操作方法確認を兼ねたチュートリアルが必要だったよ
操作方法だけ羅列されても頭に入らないって
いきなり神将にボコられても面白いと思わないって
ファンタジーはストーリーと設定が肝でしょうが、一番大事なところなんで端折るの?

>>101
正直スパイクアウトONLINE の方がまだ人集められたと思うわ
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイW f39d-SYXs)
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2018/06/13(水) 01:36:12.60ID:pkGqoa6T0
大型アプデ初日だからデイリーアイテムランキングでインカム確認してきたよ

全国653店舗中インカム0が221店舗、大型アプデにも関わらず3割以上の店で売り上げ0とは…やっぱり平日だからみんな忙しいんだね(棒)

因みに秋田県は県でのインカムが0でした
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-KxSj)
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2018/06/13(水) 03:49:59.70ID:f1PHp7Ka0
ごめんな。さすがに少しだけ
「ナイト有利なんでナイト系装備を下方しました^^」
違う。そうじゃない
ダッシュ斬り擦って、ガバ角度から簡単串刺し大ダメは全く変わらない
有利を押し付けるだけでナイト自体はほとんど変わってない

防具は新規追加防具をさらに上方して最初期の低コスト防具はノータッチで文字通りの産廃
産廃が当たり前のようにゴミ箱から出てくるわけで
最大の変化は見た目で使われてたメイジのおっぱい防具を擁護が出来ないレベルで下方
メイジやメイジ以外でも見た目で使ってたプレイヤーのモチベーションも下方させるナイスな調整
あらゆるアップデート内容にランカーからも「これじゃない感しかしない」と苦言が出る始末
0124ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb98-RqRS)
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2018/06/13(水) 07:55:41.73ID:VXLZXXfI0
たまに勘違いしてる人もいるようだがこのスレは
「歴代で最もクソなACゲームスレ」でも「歴代でも最もやらかしたACゲームスレ」でもなく
「歴代で大コケしたACゲーム」だからな、その観点で見れば
これからマッチングが成立しなくなるくらい客を飛ばさない限り帝王越えなどまだまだ先の話よ
0125ゲームセンター名無し (スププ Sd33-aA82)
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2018/06/13(水) 08:08:11.87ID:FIYgZL+2d
>>120
なんというかMMOのやり方を丸々何のアレンジもせずにパクりました
な感じしかしない…
糞売り場の開発・調整担当も嫌々運営の意向に沿ってパラメーター調整してるんだろうけど、何か哀れに見えるわ…

ホントプロデューサーが糞すぎる。四天王首席が見えるくらい
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6be9-RefW)
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2018/06/13(水) 09:05:31.11ID:07SgHATx0
>>126
まぁビルダーのそれはネットサービス終わりかけの超末期の数字
ソルリバはまだ出て間もない新作で
比べられる位の末期感が出てるのがポイントだ
運営もやらかしや迷走してるしこれからまだまだパワーアップするぞ
0134ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-uZYf)
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2018/06/13(水) 10:36:48.42ID:kFGI9M+Ha
ソルリバさん、最近バージョンアップしたらしいけど、初心者、新規応援キャンペーンとかは無いのな

今のプレイ人口でやっていけるっていう事なのか?素人目にはそうは思えないけど
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-KxSj)
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2018/06/13(水) 12:05:37.44ID:f1PHp7Ka0
スレの趣旨と話が逸れてしまうかも知れないけど淡々と書くだけ
>>136
マップによって8vs8と10vs10になる。ちなみに今のマップは8vs8
ナイトプレイヤーがいつもの装備で組んだらあまりの下方っぷりに「嘘だろ」と冗談混じりの苦言
ナイト防具を下げてもウォリアー系の防具に切り替えるだけであまり意味が無いんだよなぁ…
むしろ足りない部分をナイト装備で補ってた他クラスが巻き添え
部分的に採用する事も難しくなった
期待されていたナイト系低コスト新規防具はナイト系として巻き添えくらって下方。他の新規防具は低コストを理由に低コストに沿ったステータスからさらに上方。コレガワカラナイ
それよりもさらに低コストの最初期の防具は低コストに必ず付いてるメリットも付いてないしステータスはノータッチだし完全な産廃

怖いのが「全く使い物にならない」として破棄してしまった物が大きく上方される事
追加武器であまりの酷さに馬鹿にされまくってた武器があって今回一気に上方されるも「糞過ぎて捨ててしまってるから手元に無い」てプレイヤーが大多数
手元に無いわwてのが多くて上方した意味無いんだよなぁ…
あまりの酷さにあったまって捨てたくちです
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイ 215d-qo/L)
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2018/06/13(水) 12:12:56.68ID:S4wIRlOh0
装備集めるにも金と時間かかってるだろうに、がっつり変えられて平気なのかね
本スレチラ見してきたけど特に騒ぐでもないし、そんなに大したことじゃないのか
0141ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spdd-4BXq)
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2018/06/13(水) 12:20:28.94ID:mginSF8ep
装備によっては追い付けないとか拠点制圧速度段違いとか体力1.5倍とかスキル時間数割増しとかになるよ
でもプレイヤースキルで補えるから気にしなくて良いらしいよ
0144ゲームセンター名無し (ガラプー KK15-Gkhh)
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2018/06/13(水) 12:31:57.67ID:lPi1SyeLK
ふと思ったんだが、そもそもユーザー的にはコケてもいない(そもそも期待していない)ソルリバと、血統的に皇帝(ガンダム)の血筋で先代(旧ビルダー)の息子でそれなりに期待されてた帝王を同じ目線でみていいのかなぁ……



まっ、ゲーセン的には両方ともほぼパワハラ紛いの営業で入荷せざるをえなかったらしいから、同列っちゃあ同列なんだが…
0150ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-hy6k)
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2018/06/13(水) 12:53:01.71ID:5UgpVaN7a
>>144
完全無料フリプやらラーメンワンドリンク付きやらの過剰サービスが答えなんだろうな
赤字出してでもインカム付けないと担当者の首が飛ぶとかで

ナムコ(バンダイナムコアミューズメント)には大量に売り付けたみたいだな、やはりウンビルの報復か
0152ゲームセンター名無し (オッペケ Srdd-NeEG)
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2018/06/13(水) 13:14:11.43ID:sM3Lhmnvr
完成度という観点で言えばガンダムゲーの中ではVSシリーズに並ぶものはないな

対戦バランスは一旦置いといて、積み重ねによるものかゲーム作品としての作り込みが単純にすごい
あそこまで3Dゲームで動きまわらせつつ飛び道具も大量にあるのに判定や処理を不具合もほぼ無くきっちりやってるのは本当に素晴らしい
0156ゲームセンター名無し (スップ Sd73-jCuM)
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2018/06/13(水) 13:49:03.78ID:TYc9xXPud
ビルダーは前作と数年単位で空いてしまってるのに対してソルリバはまだボダが現役でユーザーがゲーセンに残ってるからね
まあ移行しないってのは三国戦国の例があるから多めに見るにしても、初動の無さがキツすぎだな
ボダの威光を持ってしても触られないゲームだって事だし
0159ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdd-Kyg+)
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2018/06/13(水) 14:03:34.86ID:+FEhmT07p
>>134
昨日(6/12)バージョンアップとばら撒きキャンペーンが始まった。昨日は人が集まらず、BBで言う所の模擬戦になる事が結構あった。

>>139
平気でない。が、そんな事に文句を言う層はそもそもこのゲームを続けてやっていない。
0165ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MMab-rxKo)
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2018/06/13(水) 15:14:14.43ID:Hp2QaYPuM
豪華なトライエイジと思ってやれば・・・

いや、やっぱ無理やわ(ヾノ・∀・`)
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b48-ytgL)
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2018/06/13(水) 15:16:56.32ID:+8HVREFc0
昨今のゲームはやりたい事をやる事が第1だからバフと火力が大正義なんだよな
対戦なのにデバフも妨害も作られないからすぐにインフレゲーになる
もうついていけないよ
0168ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-anM7)
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2018/06/13(水) 15:21:17.21ID:j5n6tCcla
ソルリバさん、別にバージョンアップの前後で人減ったりしてないから問題ないんじゃね
普通バージョンアップした直後は、皆触って賑わうはずだから、そういう意味では少ないかもだが
0172ゲームセンター名無し
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2018/06/13(水) 15:51:26.93
>>171
バージョンがJBAになってるだろ?それっていわゆるオフラインキットが入った筐体のことなんだよ…(過去の例:ダガッキ、ダンエボ)
つまり6月26日からそう遠くない時期にパーティシペーションから外れるんだよ。
0177ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-AF6N)
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2018/06/13(水) 18:20:42.81ID:77Sf242La
>>155
ボダで結局起きなかった光景はソリバで確かに起こせてる
ボダは基地の前で多数機の熱い射撃戦が起きるかと思いきや、結局ブラスト巡航凸ミサイルの迎撃大戦+エキストラ
ソリバのほうは足の均一化やコア配置等色々工夫して、コア前で多数の戦士達が激闘してコアも荒ぶってるという
いわゆる中世ファンタジー戦争でイメージされるすごい絵面を動的に作り出せた

絵面が出来たところで、それは楽しいんですか?という

特に経営層はプレイして確かめたりしないから絵面でコロリと騙せる
0178ゲームセンター名無し (アークセーT Sxdd-LHz9)
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2018/06/13(水) 19:01:15.50ID:hx7I50/Lx
>>161
そういやこの前の日曜日に行ったゲーセンではウンビルの画面にエラーが出てたな
ネットワークが切られたって意味の表示だったのか
結局一度もプレイヤーを見ることが無かったな
(ひょっとしたら俺の知らないとこでは誰かいたかもしれないけど)
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb06-EqDK)
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2018/06/13(水) 19:28:13.36ID:rWvdaCOh0
FGOコンバートが一番なんだけど
印刷機とか別発注しないとだから無理だし
新作出るまでは強制でソウルリバースであることを強いられるんだよなぁ…
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d144-jHNb)
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2018/06/13(水) 19:36:16.68ID:d/hUFXZ80
ソウリバとビルダーは甲乙付けがたい
帝王ビルダー
皇帝ソウリバ

とかの双璧で当面はよくない?
ミッターマイヤーとロイエンタールじゃ序列はつけられないだろ
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ 533f-o8yS)
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2018/06/13(水) 20:02:21.49ID:kU4vf9FX0
>>161
ウチのホームもまだ置いてあるな
ウンビルの筐体は結構特殊で処理費がスゲー掛かるから、
処分したくても出来ないって所が多いと思う
まあ稼働してても誰も金入れてくれないから電気代が嵩むだけなんですがね
進退ここに窮まる
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6be9-X+Mt)
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2018/06/13(水) 20:03:36.84ID:07SgHATx0
>>182
てか最初から2年縛りで売ってるし
最低でも2年間は続けないとセガ側の契約違反
4年の開発費も稼がないといけないからそう簡単にコンバートでサービスアウトは無理だ
0192ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-9X+z)
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2018/06/13(水) 20:20:30.12ID:AvSP8pF8a
ソルリバはロケテの段階から面白くない、なんでこんなん作ったのって言われてたよ
お蔵入りにしなかったセガインタラクティブの経営陣と、ゲームの良し悪しがわからない店舗経営者の判断ミスなだけ
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb06-EqDK)
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2018/06/13(水) 20:24:27.53ID:rWvdaCOh0
>>191 まー設置数=プレイヤー数になるから
企業側からしても年数は確定で置いて欲しいし
ゲーセン側からしても一年で稼動終了!とかやられてもぶち切れものだし
お互いに契約するのは仕方なくはある
ゲーセン側が被害被り過ぎじゃね?とは思うけど
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb06-EqDK)
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2018/06/13(水) 21:36:37.82ID:rWvdaCOh0
ぼくこれつまんなそうだからいらない!なんてのが通る世界じゃないからなぁ
FGO回してほしい?
ふーんじゃあソウルリバース入れてくれるよね?みたいにゲーム出してるメーカー側が強い世界じゃけぇの
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1391-JR/1)
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2018/06/13(水) 22:03:53.25ID:0U0TdvzN0
そういえば今年になってポート24って全くブログ書かなくなったよね
今年分は年始に1記事だけだ

ポート24店舗を見てるとたこ焼きクレーンがめっちゃ増えたし、アーム最強とか変に煽りポップ増えたしやばいのかな
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb81-vVU5)
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2018/06/13(水) 22:06:29.83ID:6fpxg4n10
評価してる人や入荷してる担当がおっさんだったりして既にゲーセンユーザーの感性とズレてるんだろうな
俺も始めはおっ、て思ったけどデモ画面とチュートリアルでダメだこりゃって確信した
0203ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b55-KxSj)
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2018/06/13(水) 22:27:09.00ID:f1PHp7Ka0
ソウルリバースの装備は今まで下位装備には効果が2つしか付かなかった
アップデートで3つ付くようになって下位装備の中でも上位に勝るとも劣らない使える装備がより使いやすくなった。この点は評価したい
だがまた結局厳選のやり直しである
中期に出たステが少し高めな変わりに効果が2つしか付かない物は?→今まで通り2つしか付きません
厳選のし直しと産廃が産廃のままなのはほんま

ソルリバ界のオタサーの姫のおかげでみなさんに英霊を配る事が決定しました→英霊や装備の追加、イベントなどのスケジュールは予め決まっていてそれを流しているだけ(P本人のTwitter)
アーケードゲーム界全体を巻き込む問題を起こしたわけで、オタサーの姫関係無く平等に配布プラスお詫び分も添えるのが企業として大人としての対応じゃね?
くだらないオタサーの姫持ち上げやめろよ
ゲーム内の事以外で無駄に労力使いすぎなんだよ
ゲーム内の事はゲーム内に納めろカスぅ
0205ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d144-jHNb)
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2018/06/13(水) 22:38:06.02ID:d/hUFXZ80
>>202
ダメだと思っても、セガの戦略商品を「買わない」というのは勇気が相当必要
艦これみたいに大当たりしたら、それこそ店や会社が無くなるかもしれないと思ってしまう
特にセガは後からはなかなか増産しないから、発注は最初の一発勝負になる
もう完全にギャンブルみたいな話やね
0210ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa2d-hy6k)
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2018/06/13(水) 22:59:54.51ID:S2WDi+yAa
>>205
セガが「売りたい」商品=大抵はゴミ
セガのヒット作=セガは売りたくないから、潰れた店からプレミアム価格で中古買うしかない

いい店程あっさり潰れる
まあ、インチキプライズ機はそもそも触る気もないが
0213ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spdd-4BXq)
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2018/06/13(水) 23:10:08.49ID:9IjFvJd2p
マジデは置いといてスクラグソルリバはモブが主人公で華やか目立つ所がサブキャラだからなんかこう
ボダはメインがロボで彩り添えるアバターとどちらにも魅力あったんだけど
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bf7-4BXq)
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2018/06/13(水) 23:41:59.28ID:IiEbu6jW0
>>212
パンチラする不思議の国のアリスとかパンチラするシンデレラとかパンチラするマッチ売りの少女とか使えるだけで幸せです
ソルリバゼロはキャラデザ良いのに本編どうしてああなったし
0218ゲームセンター名無し (ワッチョイW e9b3-yBbK)
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2018/06/13(水) 23:47:23.10ID:j54OHPTH0
ちょっとスレチだけど、家庭用のガンダムゲーが驚きのクソゲーだった
良いところを探す方が大変なカードビルダーの再来
プロデューサーはカードビルダーとは違うんだが、もうバンナムは期待できないのかもしれん
0226ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-NEYE)
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2018/06/14(木) 01:15:30.78ID:MRjK930MK
FGOはオンデマンド印刷だからヤバいんじゃねーか
ソルリバで垢ごとにドロップ操作をしてるのバレたんだし

ソルリバはビルダーペースだと7月プロデューサー逃亡、8月系列店からのみ撤去
って感じか
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイ 429f-Hkwf)
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2018/06/14(木) 02:16:53.73ID:BRA4KPkB0
ガンダムブレイカーも3に限るなら名作なんだよなぁ・・・2が後一歩足らずで1が未完成
なお炎上してるのがこのシリーズの新作というね・・・
頼むからエクバ2はまともな出来であってほしい
0230ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-zq67)
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2018/06/14(木) 04:45:58.69ID:dkdCOhYV0
>>201
だって、ビデオゲーム儲からないじゃん・・・

スクラグはストーリーモードは面白かったよ
初期装備だと絶対にB評価になってしまうけど
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99b3-BGBc)
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2018/06/14(木) 06:39:23.45ID:mNYgOIQj0
>>231
確かにビルダーは現役引退して、現役最強はソウリバにバトンタッチしてるもんな
サッカーのキングカズはまだ現役だけど、引退してもきっとキングカズのままだろうか
でキングビルダーって浮かんだけど、なんか語呂よくね?
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-zq67)
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2018/06/14(木) 06:44:40.31ID:dkdCOhYV0
ビルダーはまだカードの在庫が余ってそうだな
100円の時にシーズンモードやったけど
限定カードスクラッチは面白かったよ
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ec6-zq67)
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2018/06/14(木) 10:27:16.64ID:sz0O+20H0
ソルリバはまだまだ伸びしろがあるから、その点でも圧倒的に他より有利だしね
「弾はまだ打ち切っていない。もうちょっとお付き合いください」
とか言ってほしい
0244ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-pl7P)
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2018/06/14(木) 12:33:08.46ID:KDV6CfLhd
なんだそりゃw
皆が皆サッカーに興味あるわけでもないのに時代遅れも甚だしいな
昭和の価値観かよ

それはそうと、WCCFは息長いな
ウイイレの方は放置状態だが
0249ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-pl7P)
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2018/06/14(木) 15:28:56.99ID:KDV6CfLhd
それにしても現行のアーケードでeスポーツに適したゲームがどれだけあるのかって感じも…
一応コナミはKACをeスポーツとして推しているつもりみたいだが
0253ゲームセンター名無し (スププ Sd62-X/D+)
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2018/06/14(木) 17:05:53.62ID:QF0VHOgzd
おとといの話だがソ売り場バージョンうpでプレスリリース出すのか…本気なんだろうけど本気ぶりが明後日の方向に行ってしまっている

【セガ・インタラクティブ】アーケード史上最高のクオリティで描かれるファンタジー対戦ゲーム 『ソウルリバース』Ver.1.3 本日より稼働開始
https://sega-interactive.co.jp/news/180612_information_1/
0254ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-WXVr)
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2018/06/14(木) 17:30:16.93ID:w8/2u+Jba
アップデートで巻き返しを図る「SOUL REVERSE」クリエイターインタビュー。
【セガ・インタラクティブ】アーケード史上最高のクオリティで描かれるファンタジー対戦ゲーム 『ソウルリバース』Ver.1.3 本日より稼働開始……のその前に,苦戦の理由を聞いてみた
0256ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-pl7P)
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2018/06/14(木) 18:16:46.55ID:KDV6CfLhd
>>252
そもそも結局は理論値を目標にするゲームだからなあ
実際に出せるかどうかは別としてゲームシステム上の限界が設定されている以上はね
対戦ゲームなら…って思うけど今の状況じゃなあ
ソルリバはご覧の有り様な訳で…
0257ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-yykz)
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2018/06/14(木) 18:53:48.53ID:WSC5QQbxd
都内某所でやってるのが俺とブンブン丸しかいないって状況があって悲しくなった
その昔、バーチャとかで対戦してた頃はギャラリー含めて超満員だったものだが
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイW b29d-FlJF)
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2018/06/14(木) 20:02:05.35ID:t5epFPOf0
>アーケードゲーム史上最高のクオリティで緻密に描き出された神々やクリーチャーの息づく幻想世界を舞台に、爽快かつ迫力のアクション対戦が味わえます

ねえ、嘘しか書いてないんだけど
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e8a-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 23:29:46.24ID:MHJLBsW50
ドラゴンボールzenkaiバトルロイヤルってのはどうなん?
俺のホームではいつもガラガラだし動きもっさり&2対2がガンダムとかぶるし
イマイチだなーと思うが稼働開始から長いしそれなりに人気あるのか?
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7912-HUTv)
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2018/06/15(金) 00:13:35.66ID:fNq5K9Fx0
ZENKAIは筐体高い割に課金も高いから人気あっても儲からないゲームではあったなー
0268ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-5PSh)
垢版 |
2018/06/15(金) 01:45:30.09ID:dJE1Rc+10
>>217
パンチラするみんなが知ってるキャラは人気を博しても、
スクラグのパンモロしてる誰も知らないキャラは声優人気を当てにして
テーマソングまで作ったけどまったく人気でなかったよなあ 
アニメ嫌いなビッチなギャルとか誰も求めてないか・・・
0269ゲームセンター名無し (ワキゲー MMd6-7H+a)
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2018/06/15(金) 07:08:44.06ID:eqW/iMaPM
ガンストもパンチラが人気の一因だからね
偉大なんだよパンチラは

だから後継と目されるバラドクスはコケると俺は思う
0270ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa4a-lwQk)
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2018/06/15(金) 07:30:14.30ID:xt40qB7qa
>>263
最初のシステム1vs1vs1vs1が劣化スマブラで完全にコケゲーの出来だった
しかし
ガンダムの真似で2on2導入したら
公式サイト曰く「予想以上に好評だった」らしく
当初はイベント限定だったそれをメインに
元のバトルロイヤルをサブコンテンツにチェンジして長期稼働できた
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-5g47)
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2018/06/15(金) 12:00:54.93ID:x9W5Jebl0
https://twitter.com/googlecloud_jp/status/1007435340578091008

>10 対 10 ではあったのですが、プレイヤーが操作するキャラクター以外にも多くのノンプレイヤーキャラクターが
>登場するため、実質的には何十対何十になってしまいます。また、ゲーム性も遠方から撃ち合うシューティングから、
>近距離でぶつかり合うアクションへと変わり、通信に要求される精度とレスポンスも大きく跳ね上がりました。
>結果として、『ボーダーブレイク』の 10 倍を超えるようなネットワーク負荷がかかるという試算に。

面白さは10倍にならなかったんですね!(真顔
0274ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Vnjw)
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2018/06/15(金) 12:19:28.08ID:1+23dkBza
ゲーセンへのダメージは10倍程度で収まったのかな?
0276ゲームセンター名無し (ワッチョイ 469f-5g47)
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2018/06/15(金) 12:38:33.30ID:x9W5Jebl0
ていうかね、スマホのモバイル回線で100人対戦ができちゃってる時代に
20人+α程度の人数でネットワークに「超高負荷」がかかるって…
どんなタコい実装してんの?て思うわ
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイW e298-pJlS)
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2018/06/15(金) 13:15:13.26ID:JC04Y+oW0
>>283
ボダは色々とはしょってるからな(射撃武器に弾速の概念がなくて、弾道が単なる演出だとか)
近接は誤魔化しきかないから全部律儀に処理しないと次元斬やラグアーマーだらけになる
ゲームスピードが高いとラグに起因する矛盾が不可視化出来なくなるからゲームスピードを落とさざるを得なかったってところかな

他がやらないことにはやらない理由がある
無理な実装しても面白くならなければ意味がない
頑張りが評価されるのは学生までだ
0286ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-euhA)
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2018/06/15(金) 13:29:41.11ID:6yuaiiavr
同期と言えばVSシリーズがあんなに色々飛ばしまくってるのにあそこまで綺麗に出来てるのが凄い不思議
ディシディアだとリプレイ機能つけてくれという要望に対してDは同期の関連でコマンドによる再現は難しいから無理ですと答えてたし
0287ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-voo6)
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2018/06/15(金) 13:29:50.84ID:7YlHZogwd
まあくだんのスマホ100人対戦も
早々にBOTまみれになった模様

チートとBOTはゲームを蝕むガン
コンシューマーに移るボダブレも洗礼を受けることでしょう
0289ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-gEdS)
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2018/06/15(金) 14:37:23.42ID:ICBC4msja
QMAで昨日から始まったイベントで公式がチートCOM実装してそれが大不評、ただでさえCOMを調整しておらず舐めプなのにこれである
ほとんど全問正解で予選からぶっちぎり1位、人が答えるまで時間かかるものも即答
なのに倒した報酬もすずめの涙というあり様
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4164-pJlS)
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2018/06/15(金) 15:00:31.35ID:wX0oGXxQ0
※289
元々クイズゲームのCPUは「正解を全て知っている」から、即答できて当たり前
TAS先生レベルではあるが、チートとまでは言えない(タイピング速度がTAS先生で可能な理論値を超えてたりしたら別だが)

今までは、わざとボケて手加減するように設定していただけ
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-wg5A)
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2018/06/15(金) 21:44:29.14ID:DBGNlJl90
【糞、意図してバグを開発が設計する】
頭おかしいわ
対戦ゲーなのにキャンセルしたら技出なくするとかド素人の感覚だろ
後隙消すためのキャンセルでキャンセル後にも隙があって着地取りなんて単語すら生まれてるのに「逃げ出せないようにキャンセルしたら不発になるように意図して作った」とかプレイヤー嘗めきってる
0314ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4db3-6FwC)
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2018/06/16(土) 00:04:36.89ID:lKMuRLWk0
QMAのCPUの件について調べたけど、調整ミスってピーピー終焉だ終焉だ騒ぎすぎ
そんなんじゃ、他のゲームなんて出来ないぞセガとかスクエニとかタイトーとかセガとか
0322ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-NEYE)
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2018/06/16(土) 02:23:06.50ID:DUFZd4UFK
ソルリバは一応ゲームできるから売ったんだろうけど、UCビルダーはゲームできないのに売っちゃったからな
まぁ一番の謎は普通にソルリバスレが流れてる事だな
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4143-gvEZ)
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2018/06/16(土) 09:57:54.38ID:bwpQvCpj0
今日のFGOAC神楽坂ロケテ、最低でも170人くらい来ている模様
ttps://twitter.com/ariesukobeya/status/1007743309555486720

これだけ見れば大繁盛しているようには見える。
なお今日プレーできるかはキャンセル待ち次第らしい
0328ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-SBDd)
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2018/06/16(土) 10:16:30.07ID:jl3Na44vr
消費の早いスレはアプデ直後でもなけりゃ
嵐が何十レスし、それに反応して無駄にレスが積み重なってたり
ゲームと無関係な雑談が延々と続いてるだけで
ゲーム内容の書き込みはほとんど無かったりするからなぁ
0330ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ee8-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 10:26:43.83ID:WcD3is7B0
でも、でもですよ!?
もしこれでFGOがきっちりとした出来で
今までのゲロの負債を解消してくれるんなら・・・

ゲーセンは大喜びじゃないですか!!
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4144-BGBc)
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2018/06/16(土) 13:10:30.80ID:YqNkD5540
100円辺りの利益なら、100円2クレのソウリバより、ドラゴンボールヒーローズの方が薄利ではある
ただDBHは集客力は凄いし、ソウリバは高確率で店内の他のゲームからの移民になるので、トータルではソウリバの惨敗だろうけど
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-5PSh)
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2018/06/16(土) 13:40:45.54ID:E4s1PBtR0
>>289-291 >>293 >>314
トーナメント召集人数の9人未満だと必ずチートCOM参戦
確定前の連想問題やマタニティブルーなどの長文タイピング問題も2秒以内に回答

このチートCOMは現状カードなしの一見さんからアプリによる復帰組、
中級者までを十把ひとからげに放り込んでいる黒猫のウィズ以下の問題
(4択・連想・○×のみ)しかでないフェアリー組でも必ず出現し
COMだけが全形式ハードを投げるという無理ゲー   報酬も雀の涙で撃破ランキングなどもなし
高確率で決勝にも紛れ込んでくるがCOM扱いなのでドラゴン組優勝ランキングを
妨害するだけ(COMが混じるとノーカン)と、初心者から廃人まで大不評 

レイドバトル廃止したらカードゲームに人が流れるという甘すぎる目論見も当然外れ
やけになってトーナメントの昇格を厳しくしてチートCOMを放流すればカードゲームに誘導したんだろうが、
フェアリー組が一番にぎわっているという歪な状態だったところに、残った人を完全駆逐しただけというオチ
公式がだんまり決め込んでるし調整無しだろうな  目玉イベント扱いだったし
0358ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-gEdS)
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2018/06/16(土) 13:57:52.49ID:0QAz3T10a
>>354
昇降格の基準を改悪して下に落ちやすく上に上がりづらくなった→廃人層ですら今までまずありえなかった一番下のフェアリー組に流れる事態が出てきた
さらにそのフェアリー組の順位決定戦ではハードを出題できないことも補足として加えておく
QMAは今作のPも誰だかわからないんだよな、前作まで担当した石原氏はアプリ版に専念している説もあるし
0359ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-gEdS)
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2018/06/16(土) 14:00:45.33ID:0QAz3T10a
これも補足
さらに順位決勝戦でCOM1人混ざった場合全12問中半数がCOMの出題(人が全員揃っても3問は必ずCOM選択)
3人x4問の前作の方がよかったって声も
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4144-BGBc)
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2018/06/16(土) 14:18:32.66ID:YqNkD5540
ソウリバはランカーみたいな常連客が運良く居着いたロケはいいけど、
そうじゃないロケは月間で数百円とか普通にある、というか過半数のロケはそんな感じ
単純な売上額の少なさで言えば帝王を圧倒してるよ
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-5PSh)
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2018/06/16(土) 14:28:00.97ID:3zJh0xUW0
sage忘れてしまった

>>355-375
初代とか2はやったことないから知らないけど、課金のアイテムは廃止・ゲーム内での告知無しに没収されたし
今作ではリコード(カード)を購入するの項目がプレー開始やコンティニュー画面で出てきて
わざと押し間違えそうな位置に配置してある嫌がらせ付き
前作までは課金アイテムの購入の仕方なんて説明すらなくノーアイテムの初心者とか半ば介護させる形だった

地元でも初代とか初期のバージョンから引き継いでる証であるe-AMUSEMENT PASS導入前の
エントリーカードを模したアイテムつける人以外消えてしまったな

今のQMAや黒猫他のクイズアプリだって一番下の難易度でももっと出題形式多いのに、
基本無料で出来るアプリ以下の形式と問題しか出ないフェアリー組に押しこめても誰も得しない
ただでさえクラス統合や昇格の厳格化、モード廃止に加えた今回の一件でモードの大幅削除、
イカサマアイテムと装備成長要素、昇格試験、廃人以外お断りのレイドバトルを導入した暁の鐘並の悲惨さかも
0365ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-gEdS)
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2018/06/16(土) 14:34:05.07ID:0QAz3T10a
>>363
長年続けたシリーズをぶち壊したってのが正しいというか
0366ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8a-x4cu)
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2018/06/16(土) 14:38:20.82ID:1xw1QRH7M
twitterで暴れてる終焉厨がこんなところにもいるのか
絶対に倒せないわけじゃないし倒してる人はいるし、声大きくして騒いでるのはただの雑魚
キャラ削除のQMA7に比べたら屁でもない
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2eb8-zucW)
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2018/06/16(土) 14:56:10.54ID:H1LfF9a90
音ゲーにはでは稼動終了しそうなって寿命スレでコケゲースレってのはない感じだけど
こっちでは逆に寿命スレってのが無い?
まー分けるほど物がないのかもだが
0370ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-5PSh)
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2018/06/16(土) 15:14:56.12ID:3zJh0xUW0
>>358
フェアリーのひとつ上のミノタウロスの決勝でもHARDは投げられない
まだ隠し弾はあるらしいがその隠し弾搭載前にトーナメントとアリーナがメインモードから外れたら、まんま暁の鐘

>>366-367
本来応急者向けの余興のイベントを下位組でも実装し、COMがレベルキャップ無視の攻撃をしてくるのは問題だろ
クイズだから攻略方法もないし、対人駆け引きのある出題形式もないから
セガ社員がやってたアンアンの刺客みたいに参加者全員で協力して刺客を蹴落とす方法も使えない

>>368
本スレが失敗スレと化してるリフレクと失敗スレが本スレになってるポップンとDDRがそれかと
0371ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-Inr7)
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2018/06/16(土) 15:32:07.42ID:6HIEtXY1d
>QMAは今作のPも誰だかわからないんだよな、前作まで担当した石原氏はアプリ版に専念している説もあるし
業界全体が製作者隠す傾向にあるけど、こういう時厄介なんだよな
適当な生贄たててごまかすことできるし
0374ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 315d-pl7P)
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2018/06/16(土) 16:14:02.61ID:4DS25S5K0
音ゲーって店舗の差が何気に激しいからな
ガラガラだと思ってた機種が他の店に行ってみたら待ちが発生していた、逆にホームで賑わっている機種は何故かガラガラって事も結構あるし
DDRは設置店舗が少なめだから廃人層が特定の店舗に集まってるイメージがある
0375ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Usxb)
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2018/06/16(土) 16:19:41.84ID:YRm10Slva
>>374
単純にメンテの差だと思う
プレイに思いっきり影響出るから小まめにボタン変えたりメンテしてくれるところは人集まるけど手抜きしまくってるところは人気作でも人居ない
ボルテと弐寺が顕著だと思うわ
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-5PSh)
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2018/06/16(土) 17:17:58.69ID:3zJh0xUW0
>>372
客つきの問題ではなくて368が長寿ゲーだけどスレに諦観で溢れてて本スレが失敗スレ状態の
ゲームはないかと聞いてきたから答えたまで

放置具合と設置台数の少なさもあって限られた店に上級者が集中して回してる感じ
こんな状況下でもラウンドワンでも大会やれるくらいの人口があるから客いないわけじゃないんだし、
もうちょっと優遇したっていいだろうに
かつてダガッキやダンエボに移住させようとして失敗したけど、今回もダンスラッシュにユーザー移住させようとしてる

>>371
MUSECAがまさにそれで最初から最後までプロデューサーやスタッフが分からずじまい
0378ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-HUTv)
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2018/06/16(土) 17:49:20.74ID:zThDUI+Ba
このスレの人なら知ってる人居るとは思うけど、コナミは人材流出を防ぐためにスタッフをメディアとかの表に出さない
名刺交換しても部署名も電話番号もメールアドレスも書いてないよ
Facebookとかも基本的に禁止
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 064a-Y7Bz)
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2018/06/16(土) 18:54:08.06ID:OZEhtCA20
ついにマイホの帝王が行方不明になり、
ソルリバの天下がやってまいりました

空いたスペースには何が入るのかなぁ
0387ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7H+a)
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2018/06/16(土) 19:26:14.96ID:+7KF9ppla
コナミはやる気無いならとっととゲームから撤退しろや
版権は売却してな
0389ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-Inr7)
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2018/06/16(土) 19:36:13.95ID:H9OvdJVfd
コンマイはかなり低い基準のアプデ中止や開発規模縮小が有るみたいなのに
それが何か問題でもって感じでゲーセンに売ろうとしてるから開いた口が塞がらない
0394ゲームセンター名無し (スフッ Sd62-Inr7)
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2018/06/16(土) 20:11:50.58ID:H9OvdJVfd
>>391
プロレスとか馬の奴かな
あの頃はまだ大丈夫だったから売れてたけど最近はステクロとかも直ぐ放置しただろ
もしコンマイがソルリバとか開発してたら今頃放置だろ
0395ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-chjL)
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2018/06/16(土) 20:17:42.42ID:ufUzAF/Fd
コンマイは初期ステクロがヤバすぎてな
進行不能バグあったのに緊急修正もしないどころか告知すらしないクソっぷり
新作ほとんど出さないからいいものの他社並みに出してたら他の追随を許さないレベルのコケゲーメーカーだと思うぞ
0401ゲームセンター名無し (アウアウイー Sab1-hLeh)
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2018/06/16(土) 21:29:23.66ID:SBye4G6Ia
むしろ桃鉄みたいに版権抱え込んで他社にゲーム作らせて
使用料で小遣い稼ぎするのが今のコンマイ
創業者が金のために渋々大嫌いなゲーム部門抱えてる会社だし
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42c4-/RsH)
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2018/06/16(土) 21:38:13.25ID:5tGmz3Sf0
>>401
いやゲーム嫌いはデマだったって去年あたりになってたろ
創業当時(50年前)はゲームの世間の評価が悪くて子供に自分の職を言えなかった
って文章が伝言ゲームされていった結果子供に自分の職を言えないって部分だけが伝わった結果いつの間にかゲーム嫌いって事になったって見たぞ
0408ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-4zhb)
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2018/06/16(土) 22:00:19.57ID:97ctvI9Qd
しかし小島は小島で、副社長でゲーム部門のトップの座を利用してメタルギアだけを優遇したりアヌビス続編をリマスターが売れなかったからとプロデューサー達をクビにして打ち切ったりもしてた訳で
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2e60-euhA)
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2018/06/16(土) 22:03:24.62ID:/g5Uog780
小島の件は完全に世間が小島の味方したからコンマイの負けだ
それにコンマイは小島の前に他の人等にもひでー待遇しとったらしいからな、あれが本当ならありゃ虜囚と変わらんて
0421ゲームセンター名無し (スプッッ Sd61-4zhb)
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2018/06/17(日) 00:04:15.42ID:7KerYduXd
待て、さっきはそういう話題だったから自分も小島は実はどうのと言ったがそういえばここはアケスレだ
話題も流れているしここは蒸し返すのはやめておこう
0422ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-pJlS)
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2018/06/17(日) 00:14:20.37ID:1D8JpHaca
>>401
桃鉄は、さくまが版権半分抑えてる
コナミと揉めて終了なだけに、再開しようにもさくまサイドからNG出て動けなかった
結局、コナミは開発に一切関わらないという条件で再開に至った
ただ、拾ったのが任天堂なのでPS版は絶望的
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ edb6-jgxh)
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2018/06/17(日) 01:00:17.83ID:/r7f5NGM0
セガは本気の過疎ゲーを作り
コナミはすぐさまアプデを打ち切りやすく
バンナムは誠意のなさすぎる商売をして
スクエニは人を飛ばすことに熱心になっていた

そらこの業界もゲーセンも死に向かっていくわ
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-5PSh)
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2018/06/17(日) 01:25:49.96ID:LVflRv7V0
そういえば大戦系ってなんでパチンコにならないんだろうね
美男美女がたくさんいるし戦国武将に三国志なんて題材も無難だろうからヒットしそうなのに…
キャラが膨大にいる上、同じキャラでも絵描きが違ったり面倒だから?

パチンコで人稼ぎしてゲーセンに人を牽引する形にすればいい
0431ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-eYww)
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2018/06/17(日) 01:43:31.02ID:c0t6al+fd
ボダと艦これの後にソウリバだからな、本当に同じチームかと疑いたくなる
FGOは結局どこの系列なんだろう、一時期三国志のあいつだったら最悪とか言われてたな
0437ゲームセンター名無し (ガラプー KKf9-7eNf)
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2018/06/17(日) 03:28:08.99ID:m3cK7gJMK
>>382>>387
それな

>>435
ソシャゲのほとんどに言える事だな>ゲームよりも引き云々
まあフェイト自体のブランド力は高いし、初めは転売ヤーや顕示欲強い人で賑わうでしょ
艦これみたく凄まじいスタートダッシュが出来れば、
後は適当にアプデしながら細々と続けられるだろうし
0450ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-QRh3)
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2018/06/17(日) 10:07:12.76ID:46lpZ4Xya
>>433
> 昔はオペレーターも体力があったので、当らなかった
> ゲームも許せる土壌があったんです。ただ今はそうも
> いかないので「確実に売れる」と評価されるゲームを
> どこのオペレーターも押さえに行く。

これはもう○○○○○○○を販売したメーカーは
オペレーターから許されないのでは?
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2ec2-X/D+)
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2018/06/17(日) 10:34:21.04ID:KSPJIEZW0
ゲーセン関係者的にはこんな感じだろうな


   ____∧∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 〜' ____(,,゚Д゚)< ソウルリバース逝ってよし!  
   UU    U U   \________
0460ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-zq67)
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2018/06/17(日) 11:20:08.95ID:AT+aUfiM0
ソウルリバースは
店内ランキングに簡単に載れるから
一応月に1000円はプレイしているよ
超絶に面白くない訳じゃない
ただ、ボーダーブレイクが300円5クレ
100円2クレがデフォになりつつあるのに
ガチャが酷いのが鼻につくだけ
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-zq67)
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2018/06/17(日) 11:30:01.31ID:AT+aUfiM0
>>461
そりゃそうだよ
似たようなゲームなのにプレイ料金に大きく開きがあるから厳しいと言っているだけ
新作も値段一緒にしろなんて書いてないのになんで勝手に結論付けるの?
0466ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa4a-lwQk)
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2018/06/17(日) 12:16:42.28ID:0vpNlVg2a
一般に認知されてるアニメや漫画に対する人気や需要があってこそ
パチスロ版が出るわけであって
三国志大戦がCR化とか無理ありすぎ
三國無双の方がまだ現実味ある
0467ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-euhA)
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2018/06/17(日) 12:18:50.52ID:fsInqEIar
家庭用を出すならEXVSシリーズのようにアケ新作出した後にまた過去作を遊べる用として出すか、ボダブレのように長期間稼働させた後に出すか位にしないとな
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2e81-1b5Z)
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2018/06/17(日) 12:36:47.47ID:97xo2bFe0
LOVのスロットあるくらいだから三国志大戦のなんて余裕で出来る案件だぞ
特に戦国三国物はパチ界ではド定番だし
ま、サミーは抱えてる版権まだまだあってネタに困ってないからあえて出す必要もないんだろう
0473ゲームセンター名無し (アウーイモ MMa5-03yI)
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2018/06/17(日) 12:50:17.25ID:4x6kblHfM
アレな社員をサ○ーから飛ばすのが目的なんで○ンタラクティブ開発のパチスロは99%出ない
○ームスは○ァルキュリアやら○クラ大戦など出させてもらえてる
0477ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-zBXU)
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2018/06/17(日) 13:20:06.95ID:U3PfG4F2d
余裕で出てる 三国無双、無双弐はYAMASAから

CAPCOM系列のエンターライズからはモンハン筆頭に戦国BASARAやデビルメイクライとか

Sammyからはサクラ大戦とか、龍が如くとかも出てるけど
名義だけSammyで、中身セガが作ってたりしても 裏のとりようは無いんではないか
0479ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-BTg9)
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2018/06/17(日) 14:18:54.01ID:9MhJCdIpd
確実に売れるゲームを押さえに行くって言ってるのにゲーセンピンチって確実に売れてないんだと思うんだが違うのか?
オペも自分のところの商品を調べもしないでホイホイ買っておいて失敗したら他人のせいとかもう止める時勢だと
金儲けする為の機械を購入してるって自覚あんのかね
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42bd-04eI)
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2018/06/17(日) 14:53:54.94ID:O8Tw69RV0
鬼www
○○○○○○○は「○○○○隊が往く」なんて
キャラバンイベントやってる場合じゃないと思うんだ・・まぁ何やっても盛り返せそうにないけど
0490ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7H+a)
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2018/06/17(日) 15:20:34.69ID:ixMyKnnQa
ソルリバ24クレとか拷問かな?
0491ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-euhA)
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2018/06/17(日) 15:21:24.53ID:LkY5t6z/r
もうほっといても人座んねぇし金も入らず動かしてるだけ金の無駄だから
せめて無理やりなクレサしてゲーセンの人数増して賑わってる感出したいだけなんだろうなぁ…
0494ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-QRh3)
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2018/06/17(日) 15:27:07.86ID:46lpZ4Xya
(1)クレサレベル「狼」:ゲーム稼働に危険な兆候
(2)クレサレベル「虎」:多数の店舗でゲーム稼働の危機
(3)クレサレベル「鬼」:ゲームの撤去、もしくは店舗閉店の危険性がある
(4)クレサレベル「竜」:多数の店舗が閉店する危険性あり
(5)クレサレベル「神」:アーケード業界滅亡の危険性あり
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4161-Hvr/)
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2018/06/17(日) 15:34:25.29ID:3uxBoVlE0
>>488
そういう理論見るたびに思うが【実入り0よりマシだろ】
むしろ実入り0なら電気代のぶん確実にマイナスだし
(クレサしたとこでマイナスの緩和程度の可能性もあるが)
0499ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Usxb)
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2018/06/17(日) 15:51:40.76ID:YwFB5zofa
>>482の店舗はYAZ寝屋川やね
この店舗の先月のプレイヤーは11人、内4人が無料のみ
残った7人もB1人C1人D4人
今月のプレイヤーは13人、内10人が無料のみ
残った3人もB1人D2人

2ヶ月連続でやってるのはBランクの1人だけ
そりゃ鬼クレサしますわ
0503ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Usxb)
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2018/06/17(日) 16:21:49.91ID:9E9nAL1Da
>>501
調べたら大阪にYAZはこの寝屋川だけみたい

で他県のYAZのツイ回ってみたけど四日市で3月に1クレサービスしてる以外まともにクレサしてなかった、と言うかソウリバについて発言してなかった
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2ecc-03yI)
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2018/06/17(日) 16:44:06.19ID:gTmltGvV0
もはや詫びコンバートタイトルをどうするかってレベル
ただし最速で出ても後一年はかかるしその頃FGOは下火になってる可能性大
艦これも飽和してる
1研にお願いしても千閃戦記だしどうにもならねえな
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4144-BGBc)
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2018/06/17(日) 17:46:39.94ID:rlZ6OqdP0
つか、ボーダーを家庭用からアーケードに逆移植して、ソウリバ筐体にいれるのが一番だろ
そもそもボーダーが終わるからソウリバに買い換えたんだし、
ボーダーが終わらないなら、それが店もプレーヤーも一番良いだろ
0517ゲームセンター名無し (ワッチョイW adb8-GE6C)
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2018/06/17(日) 18:20:23.43ID:9cyyzgWn0
>>495
新規客がやりに来るならそれは間違ってないな。しかしソウリバは違う。ゲーセン民をターゲット層にしているから本来金落としてた奴らが金を使わず長居できる事になる。

つまり、毎日ステーキ買ってくれてた客がいきなり毎日もやし買い始めるようなもの。
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9dd2-Bw3Y)
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2018/06/17(日) 18:29:49.78ID:ErsNi1g40
>>404
ここらへんがソースっぽいんだよな

コナミの創業者「所詮はゲーム」の本音…崩れ行くゲームファンのKONAMI
ttp://kabu-news.blog.jp/archives/45799622.html

コナミ、カリスマ経営のほころび
ttps://www.nikkei.com/article/DGXMZO89986400R30C15A7000000/
0523ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-HUTv)
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2018/06/17(日) 20:30:37.18ID:2uhaY/M2a
>>497
アベレージ350円くらいと聞いた
セガ直営店で
0524ゲームセンター名無し (アウアウイー Sab1-hLeh)
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2018/06/17(日) 20:31:38.06ID:KFEanLOGa
>>518
401だが
それ系の記事見て創業者は少なくともゲームを汚れ仕事と見ているのかなぁと

ゲームが大衆化した21世紀にもなってこういう発言する人が
汚れ的な存在のゲームを好きだとはとても思えないわけで
0531ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-G8cx)
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2018/06/17(日) 21:11:35.65ID:/pqHnKdId
>>518
そもそものソース日経じゃねーか!!

擁護って訳じゃないがただでさえ飛ばし記事が多くて任天堂も苦言する程なのにこういう時だけ信じるのは虫が良すぎるんじゃ…
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイ edb6-jgxh)
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2018/06/17(日) 21:31:25.36ID:/r7f5NGM0
ハリーポッターのヴォルデモートも7文字
○で伏せられた文字数も7文字
そこにあてはまるには多分ソウルリバース

ソウルリバースはアーケード界のヴォルデモートだった…?
名前すら出してもらえないのかよ
0545ゲームセンター名無し (アウアウイー Sab1-hLeh)
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2018/06/17(日) 22:32:01.59ID:KFEanLOGa
それにしてもそこまで秘すべきものなのかね?
せめて会社名やタイトル名のイニシャルくらいは出してもよさそうだが
S社のS(あくまでも一例)みたいな感じで
0549ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-5PSh)
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2018/06/17(日) 23:14:05.61ID:HGszpk9Z0
>>505 >>513 >>546
せっかくだからNu使ってるクロスビーツ筐体も同様に
何だかのゲームにコンバートしてもらえばいい

ソウルリバースはランカーのTwitter見ても各地でクレサが始まってるのに、
俺のホームじゃ店に頼んでもクレサが始まらないとか言ってたこじきで笑えた
神奈川なんて店多いんだしどっかしらクレサやってるでしょ?

ネバーランド港北だと3月の時点で1500円分のプレーチケット+件のジュースプレゼントやってて
いすから転がり落ちそうだった  ランカー君はちょっと交通費出していってやれ
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-5PSh)
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2018/06/17(日) 23:33:27.29ID:HGszpk9Z0
所要時間30分足らずで交通費片道400円未満でいける距離に
そんな捨て値のクレサやってる店あっても相手にされないのは悲しいよなあ

徒歩圏内にあるサードプラネットもそのとき既にクレサやってた 勿論休日かつ新作でも客ゼロ
0558ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-bmPH)
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2018/06/18(月) 00:36:23.76ID:8elBpEgVd
>>549
クレサ要求を乞食っつうならお前がフルプライスで近所の糞売り場やれば?
つうかランカーになるくらいやりこんだ人すらフルプライスじゃ高いって思う程度のもんなんだろ
0559ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-7H+a)
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2018/06/18(月) 00:42:32.61ID:/ASuom7Ka
>>528
そういうのって最終的に恥ずかしさが込み上げてくるよね
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4d50-u90u)
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2018/06/18(月) 01:33:59.26ID:7OGZb46w0
>>547
ええよ、もう来んなみたいにラ〇〇ドワ〇あたりが言ってくれないかな
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4143-X/D+)
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2018/06/18(月) 07:22:16.91ID:SmpRVjd50
ルイージマンション、今日のアップデートでオンラインサービス終了
maimaiは今回より+へのバージョンアップデータを店舗側でダウンロードして21日の稼働開始に併せてインストールする形に
ttp://sls-tech.jp/allnet/update.html
0565ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-HUTv)
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2018/06/18(月) 09:04:42.82ID:hhI6RXRpa
ソウルリバースって筐体4台とターミナルでいくらなんだろう
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイW b29d-FlJF)
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2018/06/18(月) 14:03:26.72ID:EMvyFAV80
コケてるかって言われるとなあ
ああいう系はぱっと見で人付き分かんないしターゲット総もファミリーからカップル、グループ客だろうから普段から人居ないって言われてもコケてたかは判断しかねるね

ただ丸3年稼働したんだからそこまで悪くなかったんじゃないかな?
0572ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-voo6)
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2018/06/18(月) 15:39:49.20ID:xiJuHzjld
やはり「大コケ」っていうのは
ホームランばんばん打つやろ!とファンに期待させておいて
三球三振どころかずーっと怪我で休養したあげくシーズン終了待たずにいなくなるくらいの落差が欲しいのだ
0577ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa4a-JmiQ)
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2018/06/18(月) 16:42:10.02ID:W2RjR4bGa
みんな冷たいなー
5鍵が出た当初、音ゲーブームに乗っかれとターンテーブル付きのパチモンやギターのパチモンがたくさん出てそれを開発してたのが>>576の言う会社たち
それが全てコナミの訴訟に負けて経営難から無条件吸収されたもんで
別と言えば別かな

てか質問して来たのが573だから用意された釣りだよね?
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4144-BGBc)
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2018/06/18(月) 17:32:51.75ID:r9Op/cPx0
ソウリバは100%だろうけど、実際ビルダーは筐体代を回収出来たロケは存在するのかな?

ビルダーはカード代に更に課金まであるから、単に売上額だけでなく、
それらを差し引いた粗利でだと、絶望的だと思うけど
0583ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Usxb)
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2018/06/18(月) 18:15:38.41ID:pstXQMY6a
捨てタイトルとは何だ
SEGA公式でカウントダウンして、公式動画以外にも電アケに動画作ってもらって、ロケテまでしたのにツイッターのフォロワーが100人しかおらん千閃戦死君のどこが捨てタイトルだ
0593ゲームセンター名無し (ワッチョイ 99b3-5PSh)
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2018/06/18(月) 23:29:55.47ID:t5HC6WPL0
>>570
版権ものだから稼動期間なんてあらかじめ決まってるようなものだろ?
客つき?無敵時間がほとんどないとか言う鬼畜仕様だったらしく、
シューターからの評判もよくないし、これじゃリピーターもつかないでしょ

スターウォーズとかのと同じでほとんどライセンス使用料で客も一見さんだけ 
ディストリビューターは海外とかに売り飛ばしてナンボって感じ

>>580
設置店が200もなかったモンストならともかくパズバトでリクープは無理だろ
家電量販店とかにも初期から設置されてたりと出回りが尋常じゃない
四天王とか無理に縛らなくていいから十二使途とか十傑とかにして
パズバトやラブプラス、ソウルリバースをいれるべき
0595ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-eYww)
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2018/06/19(火) 02:46:55.19ID:Y7PfNfzud
今更だがソウリバのどうでもいい話、ライブ中継見てて視点変わらんかなと左の十字ボタン押したらランキングに変わったというモード切り替え機能発見
本当にこのセンモニは意味不明な無駄な機能多いな、なお上下右は無反応
0598ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-HUTv)
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2018/06/19(火) 08:53:42.76ID:DDsBHE5ip
>>597
今のアケゲー、そういうの多くない?
人がいるのがプレーヤーでなくてもわかるレベルでないと、採算取れていないと思う
100円1クレではプレーされず、クレサがデフォルトでもコケと言っていいと思う
0601ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-Gy0m)
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2018/06/19(火) 12:11:57.86ID:oY+tvj8/p
だからゲーム機器はこども向けカードゲームの様に設置費用無償レンタルにして接続代や定期メンテナンスも込にもして店側は設置スペースと電気代だけ負担する代わりに
1プレーに付き店側は2-3割貰える、みたいな形が店側に取って優しいんだとは思うぞ
0605ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ygV3)
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2018/06/19(火) 12:46:31.43ID:7cM0WhDja
打倒アルカノイド、上海やぞ
まずはそこに勝てるようにならんと
0606ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-Usxb)
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2018/06/19(火) 13:05:49.72ID:/PN6S9aqa
ソウルリバースさんアプデから1週間経ってからまだ変更点があったことを知らせる
ALL.NETのぞいてもアプデ以降変化ないから前回のアプデで変更されていたのは確実

恐らく開発側はそんな重要じゃないと思って知らせてなかったのかプレイヤーに気付かれて告知する形になったと思われる
https://i.imgur.com/NIf5AfP.png
0612ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-BTg9)
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2018/06/19(火) 15:38:42.33ID:I9QxIMR1d
バーウプは昔の大戦みたいに大きいところだけ発表して細かいキャラ毎の調整なんかはプレイヤーが探す方式ならそれも良かったかも知れんがそうじゃないなら手抜きと言われますね
只でさえソルリバってだけで現状低く見られてるのにのんびりしてんなw
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2e06-m0US)
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2018/06/20(水) 00:07:12.85ID:6TgVppXR0
普通は開発入った時点でランキング載らない仕様にするとかなんだけど
セガはそういう部分ガバガバだよな
マスクデータ知ってんだから開発有利に決まってんのに
0640ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa4a-HUTv)
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2018/06/20(水) 00:11:53.71ID:86hXrKO/a
>>636
三国志はランカーに当たるとモニターに写真映るんだっけか
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイ adf2-5PSh)
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2018/06/20(水) 01:10:22.03ID:Uy16omSp0
それいったらゲーセンやアケゲー自体がいつ店ごとなくなるか分からないのに・・・って返されるぞ
大阪で地震があったしラウンコの店舗閉鎖が加速したりして

まあスプリンクラーの真下に不良在庫を置いて災害時に作動して壊れたことにして
保険金を貰うって言う古典的な手も取れなくないけど、やらんよね?
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイW b29d-Usxb)
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2018/06/20(水) 01:57:44.39ID:6iZNlUyW0
>>629の桐生朱音について調べてたら色々出て来たから報告するわ

月曜に追加されたばかりでランカーも出ないと嘆いている新レアをゲット発言
https://i.imgur.com/cX7LhpE.jpg

ソウルリバースは検索するとプレイヤー店舗がわかったりするんだが
例サカイP
https://i.imgur.com/UTU8Xv7.jpg
桐生朱音の店舗 MAGES. というゲーセンは存在しない
https://i.imgur.com/vEne3pq.jpg

でMAGES.ってのは、ゲームソフトウェア・音楽作品の企画・制作・販売、アニメーション作品への出資、
イベントの企画、WEBコンテンツ配信、芸能事務所の運営などを事業内容とする日本の企業。ドワンゴの完全子会社。現在ではカドカワの傘下でもあるby wiki

MAGES.は社内にゲーセンがあり、桐生朱音の所属するアミュレートはMAGES.のタレント事業部

https://mobile.twitter.com/chiyomaru5pb
https://mobile.twitter.com/chiyomaru5pb/status/865208770690818050
https://i.imgur.com/gnO6F2I.jpg

まあ長くなったけど何が言いたかったかって言うと、宣伝費すらゲーセンに還元しないランカーが生まれちゃったみたい
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイW b29d-FlJF)
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2018/06/20(水) 02:40:01.98ID:6iZNlUyW0
>>647
そうなのかじゃあ俺の勘違いならいいけど
因みに公式配信は1週間前でその時一緒にいたサカイPはMAGES.じゃなくなってるけど昨日プレイした彼女がMAGES.のままなのは何でなんだろうね?
0649ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-wg5A)
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2018/06/20(水) 03:10:37.37ID:Ul21z5hi0
本スレでも「これ不可視配布だろ」と指摘されてたけどやっぱりか
女性キャラは兜系は顔が見えるように被るから見栄えはするだろうな
クソダサでバッドステータス山盛りの胴防具でなくて見た目を阻害せず高ステの頭だけてのが豆な
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイW b29d-FlJF)
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2018/06/20(水) 03:17:09.89ID:6iZNlUyW0
まあ東京、神奈川、埼玉、千葉のデイリーランキングでこの娘が新レアを引いた形跡はないから
前回の反省を踏まえて一般店舗で配らないようにMAGES.で配ったんだろうけどそれを「出ました」って発言しちゃってしかもプレイヤーランキング乗るとかうかつとしか言いようがないね
0651ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2eb8-JmiQ)
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2018/06/20(水) 03:21:19.30ID:6b7Sx9ts0
今女性公式プレイヤーは全員MAGES.で他の開発以外っぽい男性プレイヤーは普通の店舗になってる
普通にこのゲームで女だと目立つから絡まれないようにタレント様待遇なんじゃねーの?
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0655-wg5A)
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2018/06/20(水) 03:26:14.22ID:Ul21z5hi0
新防具(頭、胴、腕、足で計4つ)、大剣、騎士剣、盾、杖、短剣、弓と一気に10個装備が追加されてこの早さ
しかも効果が最高レベルの物が3つ付いたのを綺麗に引く
物が出る事自体運が良く、さらに効果のレベルが高い物が出るなんてよっぽどで、さらにさらに最高レベルの物が出るなんてな
しかも一番まともな部位が出るとかもうね
不可視化出来てないでマジで
0654ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-BTg9)
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2018/06/20(水) 03:42:32.16ID:9TEdxygFd
そもそも公式プレイヤーって何ぞ…ってのは無粋な話なんかね
宣伝する有名人って枠なら最初から強いの渡して使用感をレポートして貰う形で使えばいいのに
一般プレイヤーと同条件でやってる感出すと変な勘繰りされる可能性もあるのは仕方が無い
0655ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9dd2-mJaI)
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2018/06/20(水) 03:48:27.23ID:sYBkKKFH0
>>ワッチョイ 0655-wg5A
本スレと行き来しての自作自演乙

直接付与された可能性は否定できないけど、直接付与された証拠もないね
MAGES社内の筐体でプレイしてドロップした可能性は十分ある
ゲーセン内の女性はすごく目立つから社内に筐体あるなら社内でやらせるのは当たり前だと思うが
0656ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2eb8-JmiQ)
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2018/06/20(水) 03:49:14.81ID:6b7Sx9ts0
>>653
【セガ】しか見てなかったわ
ブンブン丸のツイッターとか追ってないけど、この装備とソウルの感じバージョンアップ前日放送のままじゃね?
あれからプレイしてないんじゃねーかな
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42bd-04eI)
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2018/06/20(水) 06:40:41.73ID:IKRTbkTG0
へーそんな事務所あるんだ。結構がっつり予算とってそうね
半年や1年くらいは変更されないだろうけど、プレイヤー増加の結果出せてないし
そのうち広報の予算削減されてタレントもいなくなってまうんやろな
0663ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-BTg9)
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2018/06/20(水) 07:23:36.14ID:aOrV7EJ2d
社内にあったら社内でやるのが当たり前って認識の方がコケゲー語るのは困るなw
んで社内の筐体に100円玉投入するのかい?ってなるだろ
戦国大戦なんかも繋がりのある声優とかがプレイしているときは接続店舗名出なかったからそれは別にいいんだけどね
この間のフライングガチャ()があったからどうにも胡散臭くてな
0667ゲームセンター名無し (スップ Sd62-zEWW)
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2018/06/20(水) 08:22:30.90ID:U+6WsCETd
>>663
確かどこでプレイしても表示が戦国大戦界になるんだったか
前ホームでたまに見かけた
接続店舗は隠しといた方が無難だから気にならんかった
三国になった後もプレイしてたから三国も同じ仕組みがあるんだろうね
トラブル防止でWLWみたいに全面的に都道府県表示だけにするのもアリかもね
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイW e26d-HUTv)
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2018/06/20(水) 09:02:27.56ID:bmLw1lQi0
>>668
あれ、アポロは月に行ったつもりが実は冥王星だったというオチじゃなかったっけ

という冗談はさておいて
むしろ陰謀論が嫌いな奴とか居るの?
5chは十中八九陰謀論で出来ているわけだが
0673ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-JmiQ)
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2018/06/20(水) 09:55:01.65ID:qtFcX3dyp
女性タレント様からすればキモヲタのストーカーの危険もあるから、1人でゲーセンに行かせるのは会社的には抑え目にしたいだけだろ
過保護なだけだし、あの程度なら一般人と変わらない気もするから野に放していいと思うが
0675ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4265-BYah)
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2018/06/20(水) 11:54:41.19ID:aEmy8CF40
ゲーム会社そのものの話題以上に荒れやすいネタはそこまでよ!(AAry

セガ内なかよし学級繋がりでPSO2とコラボったら笑う
…つか大真面目に、向こうさんのエロ服持ってくる位しか機能する札無いんでは
0676ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-mYsz)
垢版 |
2018/06/20(水) 11:56:37.67ID:sm1kDjPKr
>>658
さすがにそれはちょっと
ネットとか書籍で目立つのは仕事だけど不特定多数と直接接点が出来るゲーセンとかではトラブル防止もあるし出来るだけ目立たない方が良いでしょ
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42ed-5g47)
垢版 |
2018/06/20(水) 12:52:21.55ID:5JZe+RbT0
本当にもう駄目だなオワリバ
ゲームの不出来さだけでなく証拠がなければなんでもあり(不可視化)
「出ました」なんて低俗なステマやってないで
>>654の言うように立場ははっきりさせるべき
広報プレイヤーで貰ってます、こんな感じで強いです。なら分かるけど
「出ました」(不可視化)じゃね〜だろ
このMAGESもかなり低俗なメーカーだからもうクソまみれや
0679ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa69-ygV3)
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2018/06/20(水) 12:54:54.21ID:x1PUWl38a
マイホのソルリバの月のBPの合計が2万くらいなんだけど、いくつ掛けたらインカムになる?

1?2?3?4?5?

見た感じ5は絶対なさそうで、2くらいが妥当な感じ。下手すると1もありえそうなんだけど、実際はどうなん?
0680ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-mYsz)
垢版 |
2018/06/20(水) 13:07:01.78ID:sm1kDjPKr
BPは戦闘中にとったポイントで、だいたい1戦200平均くらい
500円1800GPで1戦800秒だから箱空けとか落城とかなければ1戦230円弱くらい

BP×1.2くらいでいいんじゃないかなー(ガバ計算)
0687ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spf1-45qj)
垢版 |
2018/06/20(水) 16:07:11.38ID:Mj5Co6QVp
ボダは600秒だぞ
ソルリバは神将移動や超絶強化なリバースって試合の展開に流れがあるからボダより伸びるのは分からんでもない
ただそれはそうと800秒って長いし疲れるよねっていう
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 99b3-BGBc)
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2018/06/20(水) 16:34:00.75ID:eo/YNC920
時代の流れなんだろうな
バーチャなんか1戦が1分とかで、バーチャロンが1戦が長すぎるからという理由で、
お蔵になりかけた会社の作品とは思えんよな
ゲームを遊ぶだけならスマホでただで遊べるから、そこと競うなら仕方ないんだろうな
0695ゲームセンター名無し (スププ Sd62-X/D+)
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2018/06/20(水) 16:59:40.70ID:NewCoIlrd
そういえば今日はJAIA主催のゲーセン夏季タイトル説明会か
tps://jaia.jp/%e3%81%8a%e7%9f%a5%e3%82%89%e3%81%9b/%e3%80%8c%e5%a4%8f%e5%95%86%e6%88%a6%e5%90%91%e3%81%91%e3%82%a2%e3%83%9f%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%ba%e3%83%a1%e3%83%b3%e3%83%88%e6%a9%9f%e5%99%a8%e8%aa%ac%e6%98%8e%e4%bc%9a%e3%80%8d%e3%82%92%e9%96%8b/

…FGOACやオンゲキは初動は凄まじそうだがゲーセン関係者向けにどういう「主力商品を使いこなしていただくとともに、最大限の売り上げを上げるための一助」のレクチャーをするんだろう…
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4286-gvEZ)
垢版 |
2018/06/20(水) 17:00:28.44ID:QJtD+02Y0
半額店も多いし、ボーダーブレイクはソウルリバースの倍は遊べるんじゃないかな
ただ、ボーダーブレイクの武器や装備は買い切り制だけど、
ソウルリバースの武器装備は極悪ガチャなので……トラブるGODレアの方がまだマシじゃないのかね
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ edb6-jgxh)
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2018/06/20(水) 17:29:32.75ID:Z0d5r23q0
ソルリバが1戦800秒なのはその分インターバルを挟む回数を少なくしたいからだろうな
前は最適マッチするためにもGPとっていたしそういうところだけはしっかりとしている
そういうしっかりとした点が他にもあればこんな欠陥的なデザインのゲームなんて生まれないはずなんだけどね
0698ゲームセンター名無し (スッップ Sd62-voo6)
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2018/06/20(水) 18:12:33.76ID:I3wyry76d
むしろボダに対するワンダーラーンのように
1ゲームあたりの時間を短くマップを簡略に……的なデザイニングが流行ると思ってたんですよ
じっくり系のゲームは淘汰されるとね
0700ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-pl7P)
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2018/06/20(水) 18:34:18.83ID:Fz++QcZod
まあ、LOLは1試合長すぎるけどな…
40分以上とか普通にかかるし、正直日本の社会人ではマトモに遊べなさそう
アーケードなら尚更1試合が割とサクッと終わってそれなりに満足感のある物じゃないと運営面でもプレイ面でも厳しい
アーケード環境なら1試合10分でも結構長めだと思う
0703ゲームセンター名無し (ワッチョイ edb6-jgxh)
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2018/06/20(水) 19:56:52.76ID:Z0d5r23q0
ボダのユニオンバトルでも開幕〜防衛終了までを考えると1戦が長すぎたのに
それを通常の全国で普通にやっている辺りやっぱりダレる
アケゲーの1戦は長くても10分くらいでいい
0704ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2ec6-zq67)
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2018/06/20(水) 20:17:03.53ID:g0u9Gw590
ユニオンバトルは合間合間にオーダーミッションでやる事変わるから、案外ダレないんだよね
ソルリバは未プレイだけど、戦闘中の兵装(職業)変更も無くて、基本的にやる事は試合通して変化ないんだよね?
まぁそりゃダレるよなぁ
0706ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-FlJF)
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2018/06/20(水) 21:08:23.60ID:wfdqIHvza
現行過去作見ても対人もので基本的に1試合が10分超える作品ってまずないんだよね
例外が麻雀ぐらい
回転率もあるしプレイヤーの集中力もあるからそこのボーダーが10分なんだと思うんだけど、なんで色々ノウハウのあるはずのSEGAがこんな失敗するかなあ
0708ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-FlJF)
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2018/06/20(水) 21:33:09.16ID:+m1tMMI+a
音ゲキは稼働日出たのか、片や同じ7月下旬稼働予定のfgoはロケテを5日延長してた
稼働1月前に更なる検証が必要ってこれは本当に必要ならかなりマズイし儲かってるから延長したように見えるなあ
と言うか稼働1月前に前後半合わせて20日間ロケテって長すぎだろ
http://arcade.fate-go.jp/news/2018-06-20/
0710ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8a-OuoQ)
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2018/06/20(水) 23:10:20.28ID:0dWaJVmOM
何でアケゲーなのにセガゲームスやセガサミーじゃなくてセガインタラクティブとかいう子会社が作ってんの?って察してやってくれ
アケゲー作るのはそういう集団になっちゃったよってこった
0711ゲームセンター名無し (ワッチョイ 42bd-04eI)
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2018/06/20(水) 23:23:01.88ID:IKRTbkTG0
オペレーター側も発注前に製作会社をよく見て、どんな代物が出てくるか
ちゃんと機械選定しないとダメってことね。順番待ち座席まで用意してたゲーセンあったよな・・
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff2-bPoN)
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2018/06/21(木) 01:34:58.91ID:DKr+KliG0
そういえばサードプラネットのバイヤーは野球のルールすら分からないのに
ベースボールコレクション(だっけ、ボンバーガール同様見えてる地雷のコナミゲー)の入荷を決定した話があったな

野球のルールすらも分からないってことは多分TCGやアーケードについての知識もナンもないんだろうな
ラウンドワンとレジャーランド、サードプラネット、楽市楽座とか大手が買って終わりならまだ被害小さくていいんだけど
0715ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9f50-wQgs)
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2018/06/21(木) 01:40:58.89ID:nztJvgC10
>>712
こう見るとwlwって意外と優秀なんだな
基本抑えてある
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f9d-MKaJ)
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2018/06/21(木) 02:19:33.96ID:mpWRvAxI0
>>717
中途半端に取り入れた結果があの眷属兵なんじゃないの?
戦闘してくれるし、拠点制圧とか倒すとソウルゲージ溜めれる(MOBAで言うレベルアップ的な)

まあ他のゲームの良いとこ取りしようと4年もかけた結果出来たのがアレなんですけどね
0719ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-jSN4)
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2018/06/21(木) 02:43:37.89ID:UwdBXxN0d
>>710
何言ってるんだ?
セガは分社化で各部門で分野を変えてる
セガゲームスは家庭用ゲーム開発やソシャゲ専門だからアーケード関係無い
セガサミーはただの親会社で傘下のセガホールディングスがゲーム部門統括してる。何も関係無いんだが…
0721ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa8f-IXv1)
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2018/06/21(木) 06:20:54.56ID:DvOLzocca
だから不採算事業のリストラで集まったのがインタラクティブだろ?
未だにアケゲー作ってるの○ガサミーとか、単純に昔のセ○が作ってると思ってる人多いね
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)
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2018/06/21(木) 08:33:21.69ID:F7iSZWWq0
マジデの無料チュートリアルは
結構自由度が高くて遊べる仕様だったし
マッチング中もCPU相手に練習出来る+そもそも人が居ないから
3分位練習出来たからコスパは良かったけど
その使用になるのが遅すぎた
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff2-bPoN)
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2018/06/21(木) 09:44:21.55ID:DKr+KliG0
>>713
Aime使うしカードの再発行くらいはできるから、何もできないはいい過ぎ

何もできないってのはかつてのセガゲーでよく見られた
度数つき専用ICカードを使ったゲームみたいに、
要課金の専用サイトに事前登録してなきゃ再発行すらできませんっていうのをいうわけ
0731ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf3-1Ki3)
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2018/06/21(木) 10:36:40.69ID:o0gM2bc3p
>>713
ICカード時代のセガはそんなのばっかりだったけど、直ってないのか
ひどいのはガラケー1台につき1枚しか登録できず、ガラケー自体が減ってきているのに、スマホ対応されなかったのもあった
ガラケーいかれるた時に、会員データ全部飛んだのを機に引退した思い出
0732ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-tlxk)
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2018/06/21(木) 11:23:55.84ID:4zDTybqtd
一位:ソウルなんちゃら
「お客を見蛸とがない」
二位:ガンダム
「お客を何回か見蛸とある」
三位:マジシャン
「お客を見蛸とがない」
0733ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-u41M)
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2018/06/21(木) 12:26:38.41ID:VKeB6hRar
マジデ
一度プレイしたらわかる。必死に手を動かしても出ない技、疲れる腕

ビルダー
一度プレイしたらわかる。反応しないタッチパネル、原作無視のごった煮、頻繁に起こる排出エラー

ソルリバ
一度プレイしたらわかる。究極のもっさり体験、事ある毎の銭ゲバ感
0736ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-Vn/O)
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2018/06/21(木) 14:49:09.43ID:99QKs7Uja
ソルリバの客は不可視化されてるから仕方ない
0737ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-QN+X)
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2018/06/21(木) 15:07:04.90ID:R8iblBigd
そもそも今のICカードが共通化されている環境では
ゲーム毎のサイトで引き継ぎ処理をしているゲームは無い気がするが
なんかあったっけ?
0738ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-oQpk)
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2018/06/21(木) 15:51:25.38ID:0faEaxfha
マジデのアレはコマンド入力失敗と捉えてた、もともと波動拳全然出せなかったし
それより日本では周囲の視線があること、リピーター掴む系なのに成長要素ほとんど無しとか色々甘かった

>>727
アンケに反応するようなリーダーはアンケなんか取らなくても制作途中で察する説
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f60-aHI5)
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2018/06/21(木) 16:06:57.63ID:bIxRco9o0
ソルリバは変える気ないならボダ見習ってスタミナ関連の見直しと装備購入とカタパルトを実装して
現状では盤面見て戦場を駆けるではなくただ単に地面を這いずり回るゲームになってる
あのゲーム速度にも理由はあるんだろうけど、そうなる理由の説明が無いから単に他のゲームの劣化でしかない
やり込めばわかる、ではなくやり込めばよりわかる、でないと人はつかない
0740ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-kPq7)
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2018/06/21(木) 16:39:10.11ID:FIC2yqBya
やり込まないとわからないゲームに100円玉入れ続ける奴はいない
家ゲーみたいに無理矢理良かった探ししてまでソフト代金分は楽しもうとしてくれる甘い客はゲーセンにはいない

こんな当たり前の事がわからないからセガは任天堂に負け続けて銀行から家庭用機作るのストップかかるんだよ
0741ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1fda-KIXs)
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2018/06/21(木) 17:15:37.65ID:YKSfVHBO0
4Gamer:
 しかしコンシューマゲームならいざしらず,ことアーケードの世界では,“やり込めば面白い”ではダメなことぐらい,長年アーケードゲームを作ってきたセガさんなら,分かっているはずですよね。

これほんと辛辣
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f8a-O9Nr)
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2018/06/21(木) 17:27:02.54ID:OzKajVCt0
CSゲーは数百円で買ったとかじゃなければある程度はプレイしてもらえるけど、アーケードは数クレやってつまんなかったらもうそれっきりだもんな
ゲーム内や筐体ポップに操作説明すらなかったりしたら更に見切られ率が高くなりそうだし
0747ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f8a-O9Nr)
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2018/06/21(木) 18:02:28.27ID:OzKajVCt0
家庭用でも開発期間1年〜2年くらいだと比較的いい作品がある印象、3年以上になると駄作率がだんだん上がっていく感じがする
かと言って開発期間が短すぎると未完成商法とか別の問題が出てくるけど
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f23-kS1T)
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2018/06/21(木) 19:41:11.41ID:0WptPae50
「○○って俺の周りでは誰も遊んでないんだが」
「そんなのお前の所だけだろ、もっと色んな地域周ってみろ」というありがちな流れを
ソルリバさんは店内ランキングという客観的かつ実インカムに基づく信頼出来るデータで
それを全国各地の設置店分調べられるのは地味に凄いと思う

本来想定していただろうプレイヤー間の競争・賑やかしとは全く逆の使用方法なのは皮肉だけど
0755ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-u41M)
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2018/06/21(木) 19:41:56.94ID:VKeB6hRar
そもそもキャッチーがなかったからなぁ
女の子が隊列組んで海の上走って敵を倒すとか、
最大四人プレイが普通の時代に20人が入り乱れて戦えるとか、なんなら100人対戦とか、
例えば車運転してサッカーとか、核戦争後の世界で村作りとか、宇宙人操って世界征服とか、
一行で「あら面白そう」と思わせる要素が欠けてるからないもんな。
やったら面白い? そもそも誰も座ってないからね

……まぁソルリバはやってもたいして面白くないんだけどね
0758ゲームセンター名無し (アウーイモ MMe3-IXv1)
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2018/06/21(木) 20:00:24.41ID:MQu1QXg2M
夏のアレも元ネタエロゲーなんだからオッパイポロリURカードを1/1000000位の確率で出せばロングヒットするんじゃないか?
確か性表現は自主規制だったよな?
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff06-DJU/)
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2018/06/21(木) 20:04:38.83ID:yFDavWdX0
LOVのストーリーモード見てたら血の表現が黒墨だったあたりグロ表現は結構厳しいのかもしれんが
エロ表現はどこのメーカーもおっぱいばるんばるんな辺りゆるいのかなって
0763ゲームセンター名無し (アウアウイー Saf3-FnhW)
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2018/06/21(木) 20:32:56.75ID:3bT1jiona
なんかスクラグ先輩を見習ったかのような魅力の無さ
これほど触ってみよう、誰かのプレーを観戦しようという気が起こらない
ゲームもそうそう無い

開発4年って艦アケより時間かかってるんじゃね?
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f7f-1Ki3)
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2018/06/21(木) 20:46:11.21ID:w7WeGLII0
>>764
0771ゲームセンター名無し (ガラプー KK43-mHIH)
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2018/06/21(木) 22:21:00.72ID:TZdmNtsSK
ソルリバさんの問題点は、無料チュートリアルで『面白くない』って分かっちゃうことなんじゃないか?
無料チュートリアル無くしてビルダーさんみたいにすれば間違えて引っ掛かる人もいるんじゃない
0772ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-13tC)
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2018/06/21(木) 22:24:09.12ID:UwdBXxN0r
チュートリアルで不十分な操作説明しかしないってのがね
チュートリアル2とか言って敵味方全員COMの試合やらせて試合の流れを学ばせつつ俺ツエー体感させてもいいのに
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f3f-bPoN)
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2018/06/21(木) 22:29:52.44ID:022zYO870
>>759
買って個人でプレイする家庭用と違って、アーケードは人目に付くので過激な表現には待ったがかかる
昔ぐわんげっつうcaveのSHTがあって、オープニングの血飛沫なんかがそう
(開発中はカラーだったがアウトだったので、モノクロにして辛うじて許可が下りたそうな)
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f1b-v3AV)
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2018/06/22(金) 01:09:14.97ID:af6iY2pd0
ソルリバをエアプで語るのは良くないと思って無料プレイしたわけですよ

ボダで言うところのコアに相当する神?にフルボッコにされて
つまんねって思いました。不快な思いしかしなかったし
もう二度とやることはないし、流行らない理由も納得できたわ
0781ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-xZ2J)
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2018/06/22(金) 01:36:26.54ID:bLU73XvLd
本当あれ考えた開発は頭おかしい
パワーアップ状態のソウルリバース形態でやってもちょいと耐久出来た程度やったし
最初から何であんな壁作ったのかと
0783ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)
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2018/06/22(金) 01:50:44.01ID:Q3PIK0BQ0
ソルリバ
格差マッチングはある程度解消したけど
夜8-9時ごろに4回連続模擬戦闘になった時は困った。
0784ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)
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2018/06/22(金) 01:53:14.84ID:Q3PIK0BQ0
>>782
神将は
味方の合計ランクで動きに緩急をつけて欲しかった。
いきなりあんな激しい動きされたら
次はやりたいと思えない。
0786ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-xZ2J)
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2018/06/22(金) 01:59:58.82ID:bLU73XvLd
>>782
俺、頑張った方だと思うけどなー
ソウルリバース形態で攻撃を試したんだから
更にその先のパターンを見切れまで進む人がどれだけ居るかは現状が物語ってるだろ
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f5d-vzpq)
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2018/06/22(金) 02:18:19.53ID:xkgJjSJ20
パターン見てガードするだけで対処できる相手でも、初回でつまんねーって思われたら終わりだよね
複数回プレイしてくれることが前提じゃいけないわな
0789ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-13tC)
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2018/06/22(金) 03:11:07.85ID:NRqU2/f0r
>>786
もうやらないかもだけど一応
神将は基本的に予備動作→攻撃→ぼーっとする→予備動作
ってパターンで行動する(最初のうちは。平均ランクが上がると苛烈になる)

なので慣れないうちはとりあえずガードしておいて受け止め次第反撃って感じでOK
敵陣営の妨害があるから一概には言えないけど基本はターン制バトル
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7f77-VyU4)
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2018/06/22(金) 05:01:49.54ID:zpgfSAPy0
ビルダーさんのゴミ箱に捨てられたスターター、未排出カード2枚の画面表示を見た時の察しと悲しみたるや…
チュートリアルやっただけで今糞詰まらないし、やり込んでも糞ってすぐ解る帝王の親切心よ。
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f23-SUN/)
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2018/06/22(金) 05:46:44.51ID:N4u6l4qo0
神将、始まりの戦地(CPU戦)ではあれでも開発が言うようにだいぶぬるいんだよな。本番をしばらく遊んでから新規でやり直すと体感できるが。
火力も落とした方が良かったのかもしらんね。
0797ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-BvIi)
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2018/06/22(金) 07:38:41.88ID:fSEvrkMUr
確かブラボがフリープレイ入りする前の話だけど聖職者の獣ってトロフィー獲得率6割切ってたんだよ(フリプ入りで5割切った)
ブラッドボーンっていう殺意の塊みたいなゲームをわざわざ覚悟して買ったはずの人間が4割脱落してるんだよ

それを狩人じゃなくて不死人(エスト無し)で、ゲーセンで戦わされるんだぜ?何割落ちると思う?
0799ゲームセンター名無し (アウアウイー Saf3-FnhW)
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2018/06/22(金) 08:35:10.27ID:UegMaAaqa
本当チュートリアル糞だからな…
キャラクターの動かし方だけ触れていきなり実地
テレポートとか乗り物とか実地でも説明無し

COJもやってるけど
あれですら一戦通しの模擬戦までチュートリアルあるってのに
0800ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9fa8-yNM8)
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2018/06/22(金) 08:40:35.91ID:+YmdyGhj0
スクラグなんかは誰か中止を言い渡さなかったのだろうか?
一旦は開発中止になったらしいが、結局発売されちまったし。
上層部は何を考えてるんだろうか?
少しでも知識があったら止めるだろうに。
0801ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)
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2018/06/22(金) 08:46:55.64ID:Q3PIK0BQ0
ソルリバ
初期は本当に火力高すぎた
攻撃喰らってダウンで4割、起き上がりに少し動いてまた攻撃喰らって
更に4割、そして少し動いて死亡
また、移動の繰り返し
移動にも時間がかかったからやられて→移動→やられる→移動→一太刀浴びせてやられる
試合終了
考えさせることもゲームの面白さだが何度も神将に10秒掛からずにやられ続けているプレイヤーには
アドバイスするとかしなかったらこんなもの速攻でクソゲー認定されるわ
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)
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2018/06/22(金) 08:53:08.80ID:Q3PIK0BQ0
マッチングも上級者とばんばん当ててくるから
自分も0キル8デスしたり
酷い人だと1試合0キル14デスですで22点とかしか入っていない人も居た

今は京都の50円1クレ店で遊んでいるからまだ遊べるけど
これ定価だと本当にきついわ
0804ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-oQpk)
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2018/06/22(金) 09:23:16.94ID:d68GrOSja
BBやってると、数機から集中射撃受けて1秒爆散、手榴弾と爆散、ベース突入5秒で爆散、要請兵器受け取った瞬間爆散
なんてgdgd茶飯事なんだが、ソリバみたいに批判されないよね
這いスピードでようやっと前線来た→爆散というのが悪いのかな

酒井と小田嶋はBBやり尽くしてるからこんな爆散ゲームでいいと思ったんだろうし
全国対戦チュート無しも「今更そんな説明要ると思わなかった」なんてほざくんだろうな
そういう奴じゃないとこんなゲーム作ることはできない
0805ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-BvIi)
垢版 |
2018/06/22(金) 09:40:26.62ID:fSEvrkMUr
>>804
概ね自分の判断ミス由来の瞬殺だし、隙を突いて前線突っ切ったり牽制弾放り込んだり味方の支援したり、撃ち合いに限らず色々やれるからな

クソは正面から殴り合うか殴り合いに横槍入れるか、技術介入ゼロの敏捷比べ鬼ごっこがほとんどでとにかくつまらない
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)
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2018/06/22(金) 09:43:49.61ID:Q3PIK0BQ0
低ランクなら神将の火力は確実に低くなっている
特に起き上がりすぐに攻撃を喰らった場合は以前のバージョンの半分くらいになったと
思う。
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)
垢版 |
2018/06/22(金) 09:55:33.39ID:Q3PIK0BQ0
>>807
一応初期装備で試したから
下がっていると思う
模擬戦があまりにも続いていたから試した
0809ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf3-dCnr)
垢版 |
2018/06/22(金) 10:32:48.34ID:2TEk5c40p
初心者なのにわからん殺しされたらそりゃユーザー増えないだろうな
0810ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-2TUd)
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2018/06/22(金) 10:55:59.06ID:1xip4q4hr
初プレイで真っ正面からダッシュ攻撃かましたら
通常攻撃で割り込まれたりしたからなぁ
初心者相手のCPUなんぞカカシでいいのに何故強くしたのやら

ふと思ったけど出撃するときの
出撃地点を選択→出撃ボタンをタッチ
ってのチュートリアルでやってねーよな
0812ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf3-4ScQ)
垢版 |
2018/06/22(金) 11:14:36.91ID:1pYorKgHp
>>809
そういえばFGOのロケテやったけど、真っ直ぐ突っ込んでくるセイバーを味方3人で袋叩きにしたら数秒で溶けた
これで初心者のキッズがクソゲー!って言って、ソルリバみたいに辞めないか心配である
あとカメラワークやターゲットのクソさもソルリバ魂を感じる

ついでに、宝具演出に5秒以上は待たされてテンポ悪いところにビルダー魂を感じる
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)
垢版 |
2018/06/22(金) 12:57:31.10ID:Q3PIK0BQ0
ボーダーブレイクはコア凸して敵にボコられ
施設にボコられながらも固定のコアに攻撃ぶち込めるから
まだ理不尽感が無いけど
ソルリバはコアが動きながら攻撃仕掛けてくるから
攻撃が空振って反撃されて吹き飛ばされてもう一度きり掛かって
一撃あたったと思ったら倒されている。
初心者向けのクラスはインファイトなんだから
スーパーアーマーが強すぎたり、動き回れ過ぎると
カメラ操作がおぼつか無くて楽しくない。
0823ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf3-1Ki3)
垢版 |
2018/06/22(金) 13:39:43.65ID:YCIdh2Ujp
>>821
クロビはNAOKIの効果もあって割と注目されていたと思うが、それだけでは通用しなかった
アプリもいっしょに永眠するみたいで、曲だけでもどこかが拾ってくれることは、さすがにないか
0835ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-FqJz)
垢版 |
2018/06/22(金) 15:12:08.29ID:XZVnMuSAd
JAIAプレス6月号電子版公開
ttp://aou.or.jp/news/1806/2018_06_AOUnews.pdf

>CQR コード課金システム委員会の設置に関する件
>(中国ではスマホの普及により社会全体でキャッシュレス化が進行、ゲームセンターでも QR コードの課金化が定着していること、
>また、国内では量販店やメガバンク等で QR コードの決済規格システム統一に向けた動きがあることを受け、
>JAIAに特別委員会を設置することが事務局より提案され、原案通り承認)

QRコードでの支払いシステムを日本でも流行らせよう!という動きが出始めたようだ。たはしてどうなる?
0838ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-y1et)
垢版 |
2018/06/22(金) 15:35:12.14ID:pwdiQSwOa
今ゲーセンにいてすっごい今更気付いたんだけどソウリバのセンモニに硬貨投入口が無いんだけど?
動画無料は「リプレイ動画作成/購入」って書いてあるからありえない
これって電子マネー使える店舗以外はセンモニで動画購入出来ないってことじゃ…まさかキット付け替えるのか?

まあ4ヶ月経っても動画購入できないから要らない心配なんだけど
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffb2-ORze)
垢版 |
2018/06/22(金) 15:44:52.01ID:PMkFYFpk0
>>838
違うよ
当初の動画購入の動きは
・センモニで買う動画選ぶ
・料金を「サテライトで」払う
・USBを刺してDL、USBは抜けないようロックされる

動画が500GPとして、端数は絶対出るからその分は必ずサテライトでのプレイで消費せなあかん
=1試合800GPなので、さらにチャリンチャリンを見込める

こういう算段だったはず
まぁこんな仕様、今リリースしたら完全に客飛ぶけどw
つか、自分の出てる動画なんか無料だろGP払ってるんやぞ
0847ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0f-AhjV)
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2018/06/22(金) 17:02:34.55ID:jSy8jEJ1M
三国志はターミナルに金は入れれるけどプリンタ付いて無いから
ターミナルで発行手続きしてサテでプレイして枠取って排出とか無駄に手間かかったり
いちいちハード連携がスマートじゃ無いよね
0848ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-GwbS)
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2018/06/22(金) 17:03:27.39ID:yuB0KnxU0
センターモニターで動画を買う

サテライトで支払おうと思ったら次のやつが座ってコイン投入してた

なんてことになったらもめるだろ
NEOGEOの2P側に座ってコイン入れてもスタートボタン押せない的なw
0849ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f86-qn6i)
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2018/06/22(金) 17:06:24.03ID:EPhGOcSk0
・試合終了時に録画予約ボタンが押せる
・予約は何度でも可能
・センモニかソルリバのホームページで一日一回一個まで無料で動画を作れる。二個目以降は有料
こういうシンプルなんでよかったんでは?
一日一個無料なら数日に一回来る層も増えるだろうし動画サイトも賑わうと思うんだけどね

>>844
面白そう! って少しでも思わせるチュートリアル制作に、もう少し注力すべきだったよ本当
●●できます、▽▽できます、××できます、□□できます
こんな連続でポンポン説明されてもなぁ。しかも穴だらけだしなぁ
せめてストーリーモードぐらいは実装できなかったのかねぇ
0851ゲームセンター名無し (ガラプー KK53-QHq/)
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2018/06/22(金) 17:19:40.35ID:6IKjpWzWK
>>850 サテでもターミナルでも焼ければいいのに
欲こいただけでしょ
印刷で排出枠持ってくとかせこいんだよね、上が収益に厳しいのかわからんが
集金体制が透けて見える仕様だし
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f86-qn6i)
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2018/06/22(金) 17:34:05.06ID:EPhGOcSk0
>>851
集金体制増やしたのは株主か上層部の指示だろうなぁ。売れると分かり切ってる金づる(だったはず)だし、カスタマーへのアッピールにもなるし、あとあと値下げで客引きの駒にも使えるし
ゲーム製作スタッフがあれもこれも集金とか考えないだろうし
0854ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-ADN3)
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2018/06/22(金) 17:40:32.74ID:9bGBZp0Fr
ソウリバはロケテで時間辺りの客単価が少ない(つまり料金が安い)とオペレーターからクレームが入ってるみたい
それを鵜呑みにするセガもアホだけど、ロケも欲張り過ぎだろうと思う
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f7f-1Ki3)
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2018/06/22(金) 17:48:56.83ID:ZegbFwmf0
三国志、艦これ、fgoが支えてくれるさ
0860ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffe8-GwbS)
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2018/06/22(金) 18:20:44.73ID:i2IfV8MP0
ソウルリバースは糞ゲーかもしれんが
まだ、まだコケゲーではない!!

FGOさえ売れれば・・・ワンチャンあるから・・・まだ終わってないから・・・・・・・!
0862ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-ADN3)
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2018/06/22(金) 18:28:29.54ID:9bGBZp0Fr
いや、ソウリバは「コケゲーオブザイヤー」最有力候補だろ
SWDCもコケたけどソウリバよりはマシ
今年はあとエクバ2とパラドクス、オンゲキにボンバーガールと野球くらいかな
ソウリバを越えるような逸材は来ないだろ
0865ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f9d-MKaJ)
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2018/06/22(金) 18:42:44.34ID:jQpt9ovV0
SDWCは設置店舗少ないから話題にならないだけかと思ってたのに数えたら552店舗も設置しててビビった
ゲーム内容は自分の行動範囲には設置店舗無いから語れないです
0866ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-1Ki3)
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2018/06/22(金) 18:48:28.84ID:IBP8GbKHa
カプコンのアーケード撤退ってソースあるの?
ゲーセンと言えばストリートファイターは未だに人気だから悲しい
0869ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-QN+X)
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2018/06/22(金) 19:01:52.22ID:dOjckO7yd
スト5は家庭用しか出てないからな
現状ゲーセンでやってるのは5よりも4が好きって連中ばかりで
オンライン対戦もないから新規が入れる環境ではない
格ゲー自体新規が入りづらいと言えばそれまでだが

もし5がアーケードで出てたら人付いたのかね
少なくともソルリバよりは人かは付くのは間違いないだろうけど
0870ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0f-AhjV)
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2018/06/22(金) 19:04:05.20ID:/ARIpYGWM
SWDCはつまらなくはないけど
客呼べるゲームかと言えば微妙
なレベル
デモ画面はムービー垂れ流しでゲーム画面一切映らず
筐体でリプレイもランキングも見れないしBGMは一曲だけ
対戦はラグが酷いと昔のレースゲームにも劣る点多々で色々アレな出来
絶対未完成で出してるわこれ
0871ゲームセンター名無し (ブーイモ MM0f-AhjV)
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2018/06/22(金) 19:10:54.53ID:/ARIpYGWM
ただ致命的クソゲーでもないし
誰でもそれなりに遊べるレースゲーなのでやってる客もそれなりにいる感じ
イニD湾岸みたくやりこみ勢がほぼいないので過疎ってる感じかな
セガ開発人員リストラしすぎなんじゃね
0872ゲームセンター名無し (アウーイモ MMe3-IXv1)
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2018/06/22(金) 19:52:46.86ID:FnsJfRkDM
ソルリバやSWDCの最大のセールスポイントってロケ側が手間をかけずにsuicaを使えるようにしたことなんだよな
ゲーム性は二の次で電子マネーの利便性が大きく買われた
コケても電子マネー筐体そのものには将来ありそうな感じするからな
0873ゲームセンター名無し (アウーイモ MMe3-IXv1)
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2018/06/22(金) 20:00:01.16ID:FnsJfRkDM
上でもチラッと書いてあった記憶あるけど、ゲーセンは筐体にお札が使えない
ところが電子マネーならチャージした金を全額ぶっ込んでも問題ない
夢の客単価2万円まであるよと
そんな感じでコロッとやられたんだろうな
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)
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2018/06/22(金) 20:05:37.13ID:Q3PIK0BQ0
フィギュアヘッズは
一ヶ月4台合わせて1000円超えている店なんて
3割もないんだろうな
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff2-bPoN)
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2018/06/22(金) 20:10:47.57ID:0HbKtf4C0
>>827
九夷、九官は?鳴いているのは九官鳥じゃなくて閑古鳥だけど
十二使徒と七罪も使える

>>873
電子マネーが導入できるのならばSWDCも音ゲーとか適当な体感ゲームの筐体に
コンバートするのもありかもね 頭文字Dも失速してるし
0876ゲームセンター名無し (アウーイモ MMe3-IXv1)
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2018/06/22(金) 20:13:36.12ID:FnsJfRkDM
ソルリバSWDC大ヒット?の理由その2
これはクソのようなデマです、と前置きしておいて
ソルリバSWDC筐体でコンマイとバンナムのタイトルが出るかもしれない
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイ fff7-GwbS)
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2018/06/22(金) 21:04:33.98ID:tlyOVZTI0
SWDC、悪いゲームじゃないとは思うんだけど
稼働初期は店内対戦ができなかったせいで盛大に転んだ感がある

どっかのゲーセンで筐体10台並んでたけど
どの台も目立つ場所に「店内対戦できません」ってシール貼られててな
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff2-bPoN)
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2018/06/22(金) 21:06:53.18ID:0HbKtf4C0
Aimeやバナパスを使用しているゲームになら転用できるかも知れんけど、
コナミやタイトーのゲームには無理でしょ?

セガゲーといえばロケーションの多さゆえかゲームを積極的にコンバートしているイメージだが
Nuを使用していたクロスビーツ筐体もなにかにするのであろうか?
0884ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-y1et)
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2018/06/22(金) 21:26:25.16ID:rwuVCWSea
SWDCは初期に店内対戦できなくてコケたのもあるけどステアリングに操作が詰まってるスタイルが頭文字Dや湾岸に慣れた層が流れにくかったってのもあると思う

ただこのコントローラーに関してはラリー車を再現したからであってソウリバの糞コントローラーと同一視しちゃいけないけどな
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f1d-Koz4)
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2018/06/22(金) 22:05:39.86ID:JTswPXdb0
ラリー…?
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f12-1Ki3)
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2018/06/22(金) 23:05:45.38ID:Ov+3DGTn0
カジノ法案袖の下で通したは良いけど恩恵に預かれない事になったらセガサミー何か起きそう
0899ゲームセンター名無し (アウアウイー Saf3-FnhW)
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2018/06/23(土) 01:05:59.56ID:QR1xNaMwa
筐体といえばMFCどうなるんだろう?
多分継続・基盤交換で店負担になるんだろうが
初期筐体でワイド液晶キットも付けてない筐体放置店が結構あるから
10万円のキット代すら惜しむ店はこれを機に撤去が進むかも
0900ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff2-bPoN)
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2018/06/23(土) 01:32:48.83ID:AZo7liDj0
ポップンはブラウン管以外にもコインシューターが反応しなかったりボタンがはまったまま放置とか
とんでもない状態で動いてる店もあるからな

連動目当てでカード買って捨てゲーでもして処分してくれってのが丸分かり
大手ゲーセンの系列店でも長らくこの状態だからリフレク同様連動があるから撤去できないんだろうと
0901ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-jg2N)
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2018/06/23(土) 02:38:00.96ID:Poz8r/TRM
コケスレですら存在を忘れられてるアミューズメントICカード構想
これがソルリバSWDCで展開されるかもしれない
ネシカだけは反対してるんだが最近落ち目なんでまとまっちゃうかもしれない
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff9f-1Ki3)
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2018/06/23(土) 03:49:45.83ID:BPa8+FFt0
ソウルリバースは電子マネー対応は羨ましいわ 三国志やってるけど金そこそこのペースで減るから両替面倒なんだよ
0905ゲームセンター名無し (アークセー Sxf3-FqJz)
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2018/06/23(土) 04:47:25.39ID:tcybbgeyx
aou.or.jp/news/1806/2018… PDFですが、なんか情報流れてきた。イオンモール小松の楽市楽座はそのままだけど、アミュージアム小松はアルプラザのゲーセンだよね?
0906ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f9d-MKaJ)
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2018/06/23(土) 05:04:18.54ID:G5Ze1NWr0
ガチ勢ぶちギレ案件はこれかな?
只でさえ共闘に不満があるのにそこにボイチャツールを広めようとしているらしい
https://mobile.twitter.com/e7p9f7/status/1009402833555214336

それと本スレ覗いてたら何か壁抜けルートや攻撃も壁抜けするらしい
もうガバガバ過ぎて何が何やら

400ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-69mh)2018/06/22(金) 10:06:25.83
使っといて言うのもなんだが槍が壁貫通するのは流石にアホすぎる
というか長めの武器ならどれもいけるのかあれ

401ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-Pku4)2018/06/22(金) 10:12:19.13
>>400
長めの武器ならなんでもいけるしスキルもリーチがあるやつは貫通するよ
壁裏で霊脈染めてたら急にダメ飛んできて滅茶苦茶レンジャー探したわ
そしたら壁貫通してきてるって言う

0445 ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7fea-hy1e) 2018/06/22 23:48:31
ライブ見てたら仮想戦じゃなくて本番試合中に壁抜けルート普通に使ってる奴いて引いたわ
人として終わってるわドームのサブカの比じゃ無い
しかも相手側にサカイP居たからBANされなかったらこのゲーム見限るわ
0908ゲームセンター名無し (ブーイモ MM63-SUN/)
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2018/06/23(土) 05:48:41.53ID:rU41NFdxM
壁抜けの移動はアウトだが、リーチあったり爆風とか判定が範囲で出る攻撃が構造物を貫通してしまうのは、ボダブレでもあったので仕様の範囲ではあるのよ。
しかし、こないだ修正したはずが、違う場所なのかね、壁抜け。4年かけてもマップガバガバだな。
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fbd-Bvzu)
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2018/06/23(土) 07:56:19.11ID:h2sn5DH20
バグに、UIに、ゲームバランスに、と問題山積しているのに未実装機能リリースも尻叩かれてる
そして何より客がいない。だから予算も出ない人が減る。こんな部署いたら会社辞めたくなりそう
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)
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2018/06/23(土) 08:18:57.81ID:zZYwT3J00
ソルリバ一試合800秒は
負けが早い段階で決まると消化がだれる
下のランクだと平日の夜でも仮想戦が連続で続くのなんて珍しくも無い
仮想戦だとランクが変動しないから
結局それでつまらなくなって更に人を減らしている
0916ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-Gpeq)
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2018/06/23(土) 08:52:53.44ID:PQONnAl2a
>>913
電アケの動画に「ファイターシリーズ」なる防具が紹介されてますが実装されてませんし追加予定にもありましたっけ? 企業の動画はアップされる前に目通してますか? #教えてサカイP #ソウルリバース

これか。提供素材すらチェックしてねーのか…
0920ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff55-1cZ6)
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2018/06/23(土) 10:08:32.94ID:4DcZxFrT0
指摘されてから
>ファイターシリーズはこの動画での先行公開となります!
違う、そうじゃない。月曜からの新マップの情報は出しているのだからきちんとソルリバ公式から発表しろ
いつのいつ日に何系防具でビジュアルとフレーバーテキストと画像付きで公表しろよ
筋が通ってない。さらっと大事な事を「先行公開ですなんて」誤魔化して言うな
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff55-1cZ6)
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2018/06/23(土) 10:14:32.09ID:4DcZxFrT0
ソルリバガールズコレクションなんて糞動画誰が見ようと思う?
タイトルで避けてたがネタになるかと観たら一発目から未実装の防具をぶっこんでくるとはレベルが違うわ
見た目が似た防具があってそれかと思ったり、気が動転して理解出来ないのだと
0931ゲームセンター名無し (アウーイモ MMe3-IXv1)
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2018/06/23(土) 10:57:22.29ID:iXAYR8EhM
ソルリバ筐体はマルチICリーダーらしい
アイミーバナパスはFeliCaとは規格が違うし
イーアミュも違う規格だけど一緒にやりましょうって構想の様子
ネシカは稼ぎ頭なんで参加には反対
0933ゲームセンター名無し
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2018/06/23(土) 11:36:10.10
>>927
おサイフケータイ対応用に筐体側にFelicaリーダーもつければいい話。
アイミーバナパスeAmu全部そうやってる。
0934ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-jSN4)
垢版 |
2018/06/23(土) 11:38:28.06ID:x2GzrwCOd
ファンタジーMMOやりこんできた自分に言わせると種族が人間しか居ない時点で終わってる
かわいいエルフ、妖艶ダークエルフ、ロリキャラは必須
その上防具は男はかっこいい、女はかわいいorセクシーは基本ですが?

中世の甲冑とか、ガチの魔女服とか誰得なんだよ
FFとROとlineage2を10年やってから開発してくれ
0935ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-gQu0)
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2018/06/23(土) 11:39:14.38ID:x3qQ1WwTr
大体アケのビデオゲームやりに来てる連中は女キャラで媚びたって大して食いつかねぇんだよなぁ…
艦これみたいな最初からそれ目当てのゲームなら別だけどさ
0938ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-y1et)
垢版 |
2018/06/23(土) 11:49:19.75ID:dxzuMa3sa
普通の運営
・電アケの動画投稿ツイートをリツイートして更に「この動画で最新情報も…?」等煽り文句を入れて興味を引かせる

ソウリバ運営
・動画投稿ツイートをリツイートのみ
聞かれてから「先行公開です」と答える

細かいところからも無能臭が漂ってますね…
0943ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1fbb-wJVl)
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2018/06/23(土) 12:12:45.34ID:Si5V63T+0
ソルリバやってる奴少ないっていうけどその中でも公式プレイヤーや新人声優とマッチして遊びたいだけの人が相当数いるのでゲーム自体が楽しいと思ってるのはさらに少ない
0947ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-KYVs)
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2018/06/23(土) 12:55:19.18ID:F2mz96fSa
実際プレイしなくても見て楽しめるのは良いことだよね

スポーツ、ゲームのあるべき姿だと思うよ。楽しめるの意味が違うのは置いといて
0949ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fa5-23v5)
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2018/06/23(土) 13:20:34.55ID:oDW8HI5c0
それも流石に帝位を継ぐものは向こう十年位現れんやろってところに後継者争いに名乗りを上げたからね
そりゃあネタにもしますわ。ソルリバ運営もこうやってネタにされることを喜んでるだろうし
0950ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-jpuu)
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2018/06/23(土) 13:42:14.83ID:x7gApIKXd
FFは運営して以降最高の課金会員数を獲得した
スマホブラウザゲーム部門は
売上増が緩やかになっているのが課題。
今年度もう一度腰をためてまた伸ばしていきたい
#株主総会
           ___,,,,,,, __
         _,シ''λ些三;
         ,シ_` _ ミ
         rj` ゚` :.; "゚` }、
         ヽ!、 ,竺竺、 :i!ノ
          j' ',.二、' .:ハ
      _.... ,r' `ヽ、__}::' ヽ`丶、
  r─=Y   l亠―、--', ──`-- ` ー- - 、
.       l   l    i::.:.:..        `ヾヽ `
      l   |     |::.          .::.:} .,
  i!    kzニヘ   ノ::.       ..:::.::.:ノ/
   ヽ、__,ィ、_, -zj-'::.::. 、  _  , -'::.::/:イ
    };;;rァ=Y´ ヽ::{ _,フ 、─ ≦''::.::./::.j
  ノ::.::  .:∧   l`ヽ/   ヽ  ヽ::.:l::.:ハ:
  ヽ`::. .::ゝ_ヘ.  l j、  __, ィ'::.  .:j::./:/
   ヽ::.::.::.:  ヘ.  l'´::.::.   ::.::.::.ノ::.:::/
    `ヽ::.ヽ,__ヽ二入、::.::.::._;:ィ:/ .:ノ
      i::::.|ヽ::.T:| ヽ Y  .::.::.ノ!::.ノ::.|
      }二二二j|二ヘヽ二二二二ィ{
       |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f5d-QN+X)
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2018/06/23(土) 15:08:03.71ID:dUnkbo8Y0
アプデなんかで現在進行でクソ度合いを更に上げてるのがね
家庭用麻雀ゲーだがジャンラインを思い出した
まあ、あっちと違って「ゲームが成立しないレベルのバグ」は今のところら無いけど
0965ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-gQu0)
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2018/06/23(土) 16:36:08.94ID:x3qQ1WwTr
仮にプレイ料金そのものが常識的(ボダブレと同じ位だから高いほうだけど)だとしてもそこにまともに勝てるようになる為の装備系のガチャが加わるんだよなぁ
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f9d-MKaJ)
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2018/06/23(土) 17:15:28.18ID:G5Ze1NWr0
ボダ・素材集めて好きな武器作ってな←分かる
ワンダー・装備はガチャだけど中身は見せるから引くかは自分で決めてな←分かる
ソルリバ・装備、武器、ソウル全てガチャから出すぞ。もちろん中身は見せないぞ←???
0968ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-xZ2J)
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2018/06/23(土) 17:32:49.17ID:4P7PjtjAd
>>966
それな、外見カスタマイズなのに強い武器が優先されるから見た目も糞も無いと言う
こう言う所も欲張って爆死の一因じゃないのか
素直に強化にしとけばいいものの
0969ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spf3-1Ki3)
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2018/06/23(土) 17:41:05.57ID:TWjbZfKvp
男キャラはブーメランパンツと褌、女キャラはマイクロビキニとスリングショットとかいれれば多少は戻ってくるんじゃない
0974ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-1Ki3)
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2018/06/23(土) 18:17:38.59ID:LSGhN4mOa
>>933
FeliCaって、もう古いんだよなぁ
今から統一するならグーグルペイとApple Pay対応にすべきだろうね
0978ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff06-DJU/)
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2018/06/23(土) 18:41:38.16ID:Loiag6kv0
パラドクスはやってないからわからんけど
目新しさはあるからなぁ
まーFGO・エクバ2と発注時期被ってたらしいから
導入が少なくてマッチ困るからの過疎化ループしそうでちょっと怖いかな
ソウリバくんは同時期に競合相手もおらず最高の時期に出たはずなんだが…ナオキです
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f9d-MKaJ)
垢版 |
2018/06/23(土) 19:01:05.88ID:G5Ze1NWr0
すまん規制、立てれる人頼んだ
立つまで減速で

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合35
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528706941/

次スレはワッチョイのコード
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を一行増やして>>970が立ててください
オイコラ回避
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff2-bPoN)
垢版 |
2018/06/23(土) 21:09:52.22ID:AZo7liDj0
>>952-955 >>962
豚以外お断りのキャラデザに装備何度ロケテストをしようが
一部キャラがリスポーン地点ではまって動けなくなるなど
致命的な不具合が解消されないロケテにいるのが総人口なボンバーガール、
ロケテも酷評されまったく盛り上がってないのにごり押しで何度も
企画が復活するベースボールコレクションを忘れてはいけない

導入店舗の多さだとセガ版ミュゼカと揶揄されてるオンゲキがソウルリバース並にありそう
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffed-+WDG)
垢版 |
2018/06/23(土) 21:29:07.29ID:yF8J6FzN0
中二の実績から期待だけは大きいオンゲキ→尚クソゲ
艦これの実績から期待だけは大きいFGO→尚クソゲ

この夏期待とのギャップで各地のゲーセンは血の雨が降るな
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff2-bPoN)
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2018/06/23(土) 21:54:17.17ID:AZo7liDj0
洗濯機やミクの実績だってあるし、それらとの連動対策とかも考えたら
ミュゼカやソウルリバース並に設置されてもおかしくない(前者は820店舗、後者は655店舗)
それに話題が声優のライブとか「中の人商法」とバンドリとのコラボなのがね
どうせ稼動記念とか称して曲が移植されるんだろうし、コラボもチュウニや洗濯機ともやらない保証はない

ベースボールコレクションはネットワーク対戦はおろか店内対戦すらできないとかもう
BBHどころかデータカードダス以下のゲーム性に図体でかくて、印刷式だから値上げという
スタッフや購入した店の頭の中を覗いてみたい代物
0995ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa7f-1Ki3)
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2018/06/23(土) 22:05:13.99ID:Q4olU5xXa
個人的にfgoは失敗してほしいな
リバースとのダブルパンチを見たい
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff06-DJU/)
垢版 |
2018/06/23(土) 22:31:25.53ID:Loiag6kv0
今売れてるソシャゲとはいえ
キャラに触れたいだけなら本家もあるしfateゲーなんていくらでもあるからなぁ
艦これの本家すらクソゲーでこれしかない需要とは違うからどうなるか予想つかんね
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