歴代で大コケしたACゲーム総合36
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前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合35
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528706941/
次スレはワッチョイのコード
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を一行増やして>>970が立ててください
オイコラ回避
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・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在
本年3/30でオンライン稼働終了、しかも3月末まで稼働させないと「店側」にペナルティ有りという
腐りきったタイトル、アーケード史上最凶ゲームとして異論を唱える人が居ない
四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ、ただし四天王では最弱扱い
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価
2018年の七英雄、ソウルリバース稼働。帝王の座を狙う逸材 UCカードビルダーが帝王たる所以
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・この高額筐体でカードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容 スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」 次世代帝王候補ソウルリバースまとめ
・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日めでクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々はじまる。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たずフリープレイにする店まで出現。それでもガラガラであった
・筺体の評価は高く、携帯充電台としては優秀との評価
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・85日で6台が稼いだ額1400円からの撤去
・てこ入れバージョンアップのインタビュー記事でボロクソに皮肉られる
・バージョンアップした結果、圧倒的に足りないのはお客様のみ
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕 乙
稼動一月足らず、春分を前にジュース配ってた店は1500円分のクレサもセットだったのを付記しておいてくれ
あと今年の弾がソルリバ以外にもこけてもいいように段階別で分けてみた(突っ込み求む)
商品失格・リコールレベル
UCビルダー
おそらく終了して5年後経ても語り継がれるレベルで大コケ
ソウルリバース、スクラグ、スリキン、メタルギア、ラブプラス、パズバト、バトルクライマックス、MUSECA
家庭用の縦横移植や同種製品の劣化版で存在意義があったのか?ゲーム性のほか運営にも問題あり
L4D、クロスビーツ、フィギュアヘッズ、脳トレ、マジデ 存在意義が不明かつ運営にも瑕疵有ににミライダガッキとダンエボ、シンクロニカ
カードGEN、エルドラクラウンあたりも入れておきたい >>10
DEAは更新は終わったがまだeAMUサービスが続いている辺り一定の評価はあっただろうよ
シンクロニカは一部の熱心なコアプレーヤーがいる所はそこそこって所だし、まだやる気があるだけマシかと シンクロニカのスレは全然進んでないみたいだけど・・・ UCカードビルダーは旧作ファンすら養護できないクソっぷりだったな…
素直に旧作復帰してZあたり出してくれさえすればよかったものを… >>
ダガッキのキット購入店も2年でオンラインサービス終了した辺り、今夏で終わるんじゃないかって説も出てる
確かにコアユーザーがいて有志で対戦会とか何度も出来るくらいの人口はいたけど
都市部のダンサー様のホーム以外過疎ってたし(聖地商法してた新宿も客付き厳しい)、
テレビとかでDDR特集を中止に追い込んでまでしきりに宣伝してごり押しされた分の宣伝費のリクープはできたんかと
日本シリーズでCM流したりゲーム名を冠した賞を作ってまで10年ゴリ推したBBHも同様
まあコナミがいくら広告費をどぶに捨てようとユーザーやゲーセンには痛くもかゆくもないからいいんだけどw モ モ
/フフ リ リ ム`ヽ
/ ノ) ∧ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ
. モ 丶  ̄ _人'彡ノ
. リ ノ r'十ヽ/
/`ヽ _/ 十∨ 有志で対戦会の頭に地方でもって断り書き入れるのを忘れた
東京や大阪とかの都市部で対戦会程度じゃ、人を集めるのもさほど苦労しないだろう
しかし地方でも対戦会が定期的に行われる程度の盛り上がりでいいのなら
クロスビーツだって同様のことができてた >>16
そういう意味ではソルリバも漂っていたアベンジャイ亡霊を見事に成仏させたよな…
ほんとPvEメインだったほうがマシだった気がする 前スレ999
ボンバーガールが流行らないと断言できる理由
・IPが凍結してたほんの数年前ならいざ知らず、携帯機でも発売されており
ボンバーマンをやりたければそれをやれば済む
・豚以外お断りのキャラデザでわざわざゲーセンでやりたい人はいるのか?
・こういうので喜びそうな学生などは金銭的にリピーターになりにくい
・JAEPOで音ゲーキャラの搭載を発表したとはいえ、1年半経て稼動直前でも反応してるのはほぼ音ゲーマーのみ
・隠し弾だった藤崎詩織や音ゲキャラも発表、(一人除いて)実装済み
(キャラクターセレクトの項目数的に追加もあと2人か・・・これからどう盛り上げる)
・致命的なキャラクターバランスの悪さや戦闘のテンポ、バグなどが改善されず
ガチャでしか獲得できないキャラやスキルにも産廃レベルのものがある(バランス調整くらいなら後でも出来るが)
・何度もロケテが行われているのでほぼコンプしてる重課金兵がかなりいる
…よって初心者が興味持っても重課金兵にフルボッコ&戦犯として晒し者にされて終わるかと >>18
存在を忘れてた
技術的にはすばらしかったけど客は付かないし、新規開拓どころか本家まで終わらせてしまったから
5年、10年後も語り継がれるレベルのところに追加だな AAAは筐体のデカさの割に本当空気過ぎた
ソルリバのようにネタにすらされてないし カード絵の3D再現はよかったので(未プレイだから見てただけ)
似ても似つかない三国志対戦やりながら
3D班交換してほしいなー…と当時考えてたなぁ >>20
こういうスピンオフ(違うか?)って本家と同時進行じゃないと大抵そっちの方が顰蹙買うと思うからそこは別にいいと思う、ゲーム性も基本が同じなだけで違うし
学生は金銭的にリピーターになりにくいって言うけど、こういうのってどのゲームも学生ほど好きならそこは問題にしないと思うよ
ツガルに関しては蓋を開けてみれば武装神姫としてのキャラの方が強いみたいだし、話題にしてるのは音ゲーマーより神姫のマスターの方なんじゃないかな
あとロケテって基本的にどこも本稼働への引継ぎなんてないんじゃないの? キャラだけはあるのかもしれないけど 個人的にはボンバガ気になってるから盛り上がって欲しいな
コナミはロケテブーストよくしてるから引き継ぎあってもおかしくない ボンバガ、ウンコクシでやらかした勝ったら無料な上に多VS多でキャラゲだろ
始まる前から終わってるじゃん >>24-25
武装神姫ユーザーは冬コミでの復活の発表で頭がいっぱいだろうし
ゲスト枠でツガルが実装されたくらいしか共通点ないけど触るかな?
eAMUSEMENTのアプリだとどうしても音ゲーマーにバイアスが偏るのもあろうが、
正直スレも立ってなければ話題にも乏しい
1年前のTwitter開設当初からの発言をチェックしたが、製品版にはデータが引き継がれない旨の断り書きがないし
(普通引継ぎをやってもロケテプレー特典の限定称号やアイテムどまりだろうに)、
それどころかチャットや不評なSDキャラのアバターパーツを大量追加してたから
これで引継ぎがなかったら2種類あった限定パス入手した人すらもやらなくなりそう
人気の音ゲーに寄生して如何様な限定パス抽選会やってたころがピークというMUSECAと同じパターン 公式サイトでロケテスト版で獲得した各種特典は製品版ではご利用できない場合もあることを〜って書いてあるよ オマエらゲーム詳しいな
そんなオマエらの今やってるACゲームはなんだ? コケゲーマーなら、ソルリバ、マジデ、FHAのどれかだろ
ゲーセン行ってまでやるゲームが他にあるとは思えん 汚い単語使ってる1人だけは信用ならんわ
人間性があれだし キッズゲー界の帝王こと戦隊DCDがゲームカタログでクソゲーの冠を授かったもよう
クソゲーソムリエのおまいらやってみるべし そう言えばfgoのロケテカードも本稼働では使えないらしいね
それを必死に掘ったり高額販売したりしてこの辺のコレクター心は分からん
キッズゲーと言えばSDBHが月末からガチャポンフィギュアと連動するみたいだけど元々売り上げ良さそうなのに露骨な集金増やすんだなあ 昔は大コケしても、稼ぎ頭が居たからカバーできてたんだよなぁ
例えば有休の車輪が大コケしても、その時代にはLOVや戦国大戦が稼いでくれてたし、
ラブプラスがコケた時はドラゴンボールやお馬さんが稼いでくれた
KOFとサイバーダイバーが大コケしたときにボーダーウレイクが出たんだよな
北斗の拳がコケた時もガンダムがあったし、メタルギアが粗大ごみになっても初音ミクが居た
今回のソウルリバースは赤字をカヴァーできるヒット作がないんだよな
しいて言えば減価償却終えてるボダブレぐらいか? うちらは別にドMの趣味無いがな、序でに言うとクソとコケは似ているが違う
今話題の中心のソウリバは家庭用だとクソゲー扱いされない微妙ゲー、クレサでも苦痛時間が増えるという仕様と運営のガバガバ管理体制と下手くそ広報でコケてる >>34
本稼働で使えないロケテカードが高いなんて当たり前なんですけど?
ACTCG初心者なら黙ってろ >>34
コレクターは基本的に実用性度外視だからね ソルリバは50円1クレならまあ、遊べるかな?
定価だと非常に閑古鳥が鳴いているけど
夜でも仮想戦が多すぎるわ
継続マッチングのボタン押しても解除されましたって
ならこのボタン必要ないだろ コレクター心が分からんって言っただけでACTCG初心者扱いされてワロタ ソルリバはインカムゼロが見える分中途半端にプレイされてるとそれはそれでリアクションに困るね
昨日見たらデイリーアイテムが2つだけで悩んだ クソ売り場はまず定価がいくらなのかわからん
でもかなりの数の店でクレサかそれに近いことやってるよね ソウルリバースが発売から4か月の「新作」であるという
目を覆いたくなるような真実 >>20
藤崎詩織とか今の子は知らんじゃろ。それこそ「こんなゲームやってる所を友達に見られて噂されると恥ずかしいし…」と敬遠されそう >>29
フーパーストリートファイター2X、飢餓伝説special、直サムライスピリッツ
究極戦隊ダダンダーン久しぶりにやりてえなあ… もう発表されてから1年半、未だ本スレはなく話題にもならず
延期を繰り返し未だ稼働日も未定で放置ってのがダメダメなエロゲ感あっていいね爆弾娘 もうかれこれ5回くらいロケテやってるのかな?KONMAIゲーのロケテなんてほとんど1回かせいぜい2回くらいなのに、いつになったら本稼働になるんだろうか
どっちにしろ爆死する可能性はかなり高そうだけど ボンバーガールのプレイムービー見てみたけどもっさり感半端ないな
ゲームの進行スピード3倍ぐらいにして10vs10ぐらいにしてスマホで出した方が売れるんじゃないか? 何回もロケテやってるのはミンナの率直なご意見を聞きたいからさ! >>41
実際、オンデマンドのカードに希少価値は…… 【悲報】ホームのゲーセンでソルリバごっそり撤去
馬鹿な……早すぎる
FGOがでるまで置いておくのではないのか?! FGOコンバートキットの話は出てんのか?出てないなら売るしかねーだろ セガ「ソルリバは私の母になってくれるかもしれなかったゲームだ」 FGOのロケテちょっと見た程度だが
ぱっと見劣化ディシディアって印象
そう思わす理由はソルリバもなんだが
「何故空中ダッシュ、又はその類似の高速で移動する手段が無いのか?」
ロボゲーならブースト吹かして高速で移動だけど
ファンタジー系だったら魔法エネルギー使って高速ダッシュとか理論上そういうことが出来そうなもんだけど
そんなビュンビュン飛び回れとまで言わんがガンストくらい動けないもんなのかね
ゲームスピードの遅さが致命的になる対人ゲーって結構多いはずだからその辺どうなのかな、と FGOは対人対戦に向いてないかもね
艦これみたいに一人用専用か、COOPのみにするなら合いそう fgo原作的にも地に足下ろしたゲームだからな
(ffから目を逸らしつつ) >>59
ストーリーモードやミッションモードに協力プレイ入れればちょうどいい感じになりそうな気がする
ランキング要素はスコアアタックとかサバイバルモード辺りで何とかすればやり込む奴もいるだろうし FGOはレベルがあるんだよな対人なのに、しかもレアリティによってレベル上限に差がある
まあマキブみたいにコストでゲージ減少に差があるけど、一応協力対戦だからその内レベルマックスじゃなきゃ来るなになりそう >>58
どこかの記事で読んだがコマンドカード(原作要素)選択がタッチパネル方式だからあんまりゲームスピード早くするとプレイヤーが混乱するとかなんとか
それなら格ゲーみたいにボタン増やして対応すりゃ良いのにって思った
まさにソルリバは3ボタン有るんだしそのソルリバがもっさりで文句言われてるのになんだかなーって感じ ___,,,,,,, __
_,シ''λ些三;
,シ_` _ ミ
rj '7ャj yァ` }、
ヽ!、 ,竺竺、 :i!ノ
j' ',.二、' .:ハ
_.... ,r' `ヽ、__}::' ヽ`丶、 >>61 私から目を逸らすとは
r─=Y l亠―、--', ──`-- ` ー- - 、 いい度胸じゃないか!(裏工作市長)
. l l i::.:.:.. `ヾヽ `
l | |::. .::.:} .,
i! kzニヘ ノ::. ..:::.::.:ノ/
ヽ、__,ィ、_, -zj-'::.::. 、 _ , -'::.::/:イ
};;;rァ=Y´ ヽ::{ _,フ 、─ ≦''::.::./::.j
ノ::.:: .:∧ l`ヽ/ ヽ ヽ::.:l::.:ハ:
ヽ`::. .::ゝ_ヘ. l j、 __, ィ'::. .:j::./:/
ヽ::.::.::.: ヘ. l'´::.::. ::.::.::.ノ::.:::/
`ヽ::.ヽ,__ヽ二入、::.::.::._;:ィ:/ .:ノ
i::::.|ヽ::.T:| ヽ Y .::.::.ノ!::.ノ::.|
}二二二j|二ヘヽ二二二二ィ{
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| それと原作要素でクラス毎に相性があって有利相手には滅茶苦茶ダメージ通るし相手からはダメージ通らない、逆もしかり
技術関係なく露骨にダメージに影響するシステムって対人ゲーで致命的だと思うわ FGOはカードが揃ったら開幕宝具ブッパするだけのゲームになりそう 一応ソルリバとCOJの連動企画今日まで
ウチのホーム、ソルリバに場所を譲ってCOJ消えたが FGOはやってないけどFateってシナリオありきでゲーム性が皆無な感じだと思ったんだけど、推しキャラ?集めてキャッキャウフフするゲームになるの? なんなんでしょうねぇ
ボンバーガールの不気味な沈黙は >>71 正直そんな感じで良いと思うんだが
対人要素あるからゴミカードで全国出るな!って怨嗟の声がうずまくだろうから
キャラゲーとしては厳しいと思う
艦これみたいに自己満で好きなの使えば良いわけでもないし 入力遅延が解決しないとかじゃない? >ボンバーガール そんなガチ勢なんて放っておけばいい
LoVだって上位がアレ使うなコレ使うなって言ってるけどガン無視してる奴らしかいないし FGOはある意味ここの人間だと計りかねるところもあるかもね、どうしてもゲームとして見てしまうから
メーカーはカードダスにゲームが付いてくるってコンセプトで開発してるっぽいからなあ
まどマギのカードガチャみたいなのがダメでこれは話題になるんだから予想は出来ないな
このスレ的に当たりだとイイネw >>72
単に受注が少なすぎるから
サイタスと同じパターンね
アケゲスやめてマホアプリで出す位がいい落とし所かも >>72
拳を振り上げたのはいいが、降ろさなくなっている気がする
ロケテはオペへの宣伝というところもあるし、何回もやっているということは、買い手が基準値までいっていない可能性が その割にソルリバは受注がなぜか集まっちゃったんだよな…
ソルリバは開発は無能でも営業だけは優秀だったのか? だからソルリバは受注時期に競合がいなくて
セガAM2の新作で普通にオペレーターが期待して
大量に買っただけだと何度も言ってる >>76
(散々散々公式グッズ出てるfgoのカードダス欲しいかってのと原作プレイヤー的にゲーセン行く理由と金銭の余裕はありますかってのがですね…?)
>>67
嫌なら新作あくしてはよ >>46
こんな奴が今のゲーム叩いてるのは流石に気持ち悪い
もうゲーセン卒業しろよジジイ 受注とってからさっぱり音沙汰なくなるのは注文少なすぎて最低生産ロット分も確保出来ないパターン
当然そんなタイトルはお蔵入りも多いが
ソルリバの受注取ってたのは去年の秋で、店も新作に飢えてた時期だった
AM2研のネットワーク対戦ゲーム新作は救世主に思えただろうね (´'_'`)
/⌒ )
ミイ //
| ((
| )) _/⌒ヽ>>83
| // ヽ ブゥノ_('ω'`_) )_
| ノノ  ̄ ̄
|ノノ
彡ヾ ソルリバはボダの後継機と謳ってたのもコロッと騙された要因だろうな >>83
麻雀やスタホの客飛ばしたらもっと閉店増えるぞ >>84
パワプロアーケードがそうだった
受注延長した上に消えた BBHの新作は夏稼働って噂あるが受注あったのかね? ※89
MJは客飛ばしたんだよなあ
パチンコのあまり玉と同じで、余りGPを捨てるのは損失感しかない
GP制は大失敗だった
ボダだって、余りGP捨てるの嫌で(でも、途中抜けでCP削られるのはもっと嫌)交代制の店ではやらなくなったなあ
550GPとか、普通に200円以上だぜ?もったいなくて使わないパーツとか武器いっぱい集まったわ つーかGP制で成功例あんの?
あとこの垢ttps://twitter.com/sensensenki消したらどうですか たとえ実際の対戦回数自体は変わらなくてもGPが余る、その余ったGPをAimeに保存して次回に使うと言うことも出来ないってのが何か気持ち悪いと言うか損した気分にしかならないからな…
ある意味ではGPも金みたいな物だし >>90
ダンスラッシュとソウルリバースくらいしか目玉がなくてどちらも低調
そしてそんな腹ペコのやつらにすら要らないといわれた猫またぎのボンバーガール
>>92
サードプラネットの一部店舗でボンバーガールとともに8月入荷決定とあった
来月はオンゲキとダンスラッシュ入れるというし順調に死にに行ってる スタミナ制のCOJから自然回復を無くせばGP持ち越しみたいな感じになる
技術的には簡単でも儲からないからやらないのかな 最後の投稿が1月とかヤベーな、センセンお蔵入り決定なんだっけ? センセンはソルリバからのコンバージョンに切り替えるのが良さそうね >>97
法的な問題があるのと、クレサ店で買ったGPを良メンテ定価店で使うとか出来てしまい問題になる
昔、e麻雀.netでそれが出来た
50円店でタイム大量に買って100円店で使う
当然、100円店は稼働あるのにインカムはない
闘龍門は思考時間設定の幅が広すぎて不公平だった
力入れてない店は雀鬼会並みの早打ち要求なのに、101並みに長考し放題の相手をさせられたりした FGOACがこのスレ的にかなり有望な仕上がりになってるっぽいんだが…
期待していいんだよな? もうあと一か月なんだよなFGO
ゲーム自体に全くいい評判を聞かないし、
ゲーセン行かないFGO勢にも話題性だけはすごいし、
かなり期待していいと思う ブランド力は高いし、初めの内は転売ヤー含めて賑わうでしょ
艦これみたく爆発的な初動があれば、後はちまちま適当に更新すればいいし 音ゲキが正式稼働日告知してる一方、稼働1月前のロケテが「新たな追加検証が必要となりました」って理由で5日延長になってるんだぞ
期待しろ >>82
ウエハースがあれだけ売れてたのをみるとその辺はわりと大丈夫なんじゃないかな
人気キャラさえいれば crossbeats REV
オンラインサービス終了 第二、第三のソルリバとならないようFGO開発も必死でしょうよ
GP周りとか、一人用でストーリー読む場面あったらどう調整するのかね >>109
セガだしFGOだからクソゲーでも大丈夫だろ(鼻ホジ)かもしれんよ せんせんはぷよクエみたいに、何かのコンバート用で出るのかもしれん
筐体の寿命がシャレ抜きでヤバいMJやそろそろ危ないCOJとか >>111
お前あれが出るとマジに思ってんのか
どう見てもお蔵入りだろ 艦これくらい人つくかな
久々に盛況なゲーセンが見られそうで楽しみだ
ビデオゲー地帯過疎すぎぃ 個人的にはこのスレで語るほどのコケっぷりは無いだろうと思ってる
ソルリバに続けて爆死したらそれはそれで伝説だよ
この短期間でとんでもねえコンボ ソルリバと違って事前ユーザいるしまず初動はあるからねぇ
…つくづくソルリバよくもまぁあんな冒険したもんだと思うわ >>115
稼働一週間くらいでだいたいわかるだろうな >>117
ボダブレさんだってゼロから立ち上げてあれだけウケたんだ……
俺たちのソルリバなら十分狙える!!1!
ってとこじゃないの ソウリバは初動すら存在しなかったんだから、FGOは初日でソウリバの生涯トータルを抜くんじゃね 「ソウ」ル「リバ」ースだろうよ
語感が少々悪いがそこまで不自然な略し方ではない 別に公式に合わせなきゃいけんわけじゃあるまい。
それともなんや?
糞売り場
クソ(ー)リバ
とか言ってもらいたいんか?w ファイファンじゃなくFFって呼ばなきゃダメなんです? >>93
地元だけかもしれんが大抵の店がMJ、MFC共に200円/3クレジットで運営してる状態でそれの打破で用いられたのがGP制で
MJAC(そもそもMJ自体アーケード発でACも無いが)になってから1プレー/1クレに実質戻されて割高になって今まで安いからってやってた客も飛ばす結果になって
慌てて1クレ300→400GPや連クレでボーナスGP増やしたりしたけどね 余分なGPを期限付き素材?に変換ってやり方もそもそもアバターに興味持ってない客にしてみれば払った金の残存をドブに捨ててるのと変わらんし 普通にソルリバって言ってるわ
確かにクソなゲームだけど糞売り場ってのは某セガ殺ちゃん的なネーミングでちょっとねぇ・・・ 魂ゲロじゃ言葉の座りが悪いからゲロ魂にしよう(提案) ステクロも稼働当初は「スティクロ」が公式略称だったけど
語呂や入力し易さからユーザー間ではステクロ呼びが主流で
気付いたら公式がそっちに合わせたという経緯もあるからケースバイケースだろうね
FGOは初動は約束されたようなものだからあとはどれだけリピーターを作れるかだろう
艦これACが入荷台数やローカルルールの揉め事等でそこを根付けられなかった過去があるから
何かしら対策は打ってくると思うけど ソウリバってコケスレ専用略語かと思ってた
ソウルリバース
↓
クソウリバ(糞売り場)
↓
ソウリバ
っていう流れに略してるんかと、糞売り場とソウリバがどっち先なんだ? >>135
ソウリバ
つかソルリバは公式が言い始めたからなっただけで当初はソウリバが一般的だった 公式が愛称つけても、その愛称が全然使われてないゲームって結構あるからな
大体は語呂が悪かったり、別の略称のほうが既に浸透してたりとかだけど 個人的には被らないんだしリバースでいいかなって
まぁ伝わればいいんだよ伝われば ウンビルさんの圧倒的存在感
ウンコの名は伊達じゃない!! >>132
その辺の人間性がアレなネーミングはセガころ君で間違いないわ ウンリバとか言われない時点で帝王との差を見せつけるウンビル陛下 ソウ(ル)リバ(ース)
ソ(ウ)ルリバ(ース)
単語単語で考えても普通は前者にしかならねーって >>141
同じ様に略すとしたらガンビルで一文字違いだけどソルリバはニ文字完全に違ってイマイチ
それと糞売り場の方が語感がいいからな FGOACがFGOからシナリオを引いて、ゲーム部分を拡張したものってスレで言われてたんだけど、FGOってかFateってシナリオゲームだよね
シナリオ引いちゃったら何が残るんだ? ソウルリバース
↓
ソールリバース
↓
ソールリバー(ス)
↓
ソルリバ >>148 今のFGOはシナリオもガバガバだぞ
残るのは露出狂女だ ソウリバ言ってるのはエアプだと思ってるw(キリッ)
エアプも何もソウリバだかソルリバだか知らんけど、
全国でプレイしてる人が皆無って事なのにプレイしてる方が異常だろw チュートリアルの次点で投げ出しました(マジレス)
名前登録までは頑張ったゾ ああ、まぁそれなら…
そーいえば初期の始まりの戦地も分かりにくさ全開だったからなぁ…今は知らんが 久々に初回プレイしたら600GPでCOM2戦行けるようになってた
神将の攻撃も1〜2発もらって死なないくらいに弱くなってる
チュートリアルで脱落する人にはあまり意味ないけど >>148
本稼動でシングルモードあるからシナリオ全部引いてねえし、そもそもゲーム拡張してるか怪しいし
まあ可愛い女の子と残念なイケメンが残るよ、3Dになったマタハリさんが大丈夫おっぱい揉むと言ってくれるよ(幻聴 ソウルリバースってスパ2Xのベガ様の必殺技にあった気がする コケスレでエアプだと思われてもなあ…
まあどっちの呼び名でも分かれば何でもいいですわ >>164
阪神のバース…阪神史上最強の助っ人
ソウルリバース…セガ史上最凶のズッコケ
なるほど、確かに似て…ねーよ!1! 艦これアーケード
・スマホ発
・かわいい女の子がいっぱい
・ロケテプレイヤーの声に耳を傾けた
ソルリバ
・スマホ発
・かわいい女の子がいっぱい
・ロケテプレイヤーの声に首を傾けた
FGO
・スマホ発
・かわいい女の子がいっぱい
・ロケテプレイヤーの声に……
うーむ ソウリバはスマホ版が先に出ちゃった、だから発と表現していいのかどうか >>169
ソルリバ
・スマホ発
・かわいい女の子がいっぱい
・ロケテプレイヤーの声に首を傾けた
>・かわいい女の子がいっぱい
ブサ面なんだよなぁ… え?でもゲーセンに貼ってあるポップ見ると
可愛い子一杯いるやん
あれがプレイヤーキャラで使えるんでしょ?(無垢な瞳) 一応スマホ版のソルリバにはかわいい女の子いるよ
アケ版のソルリバもそのスマホ版と同じキャラって設定
外見思いっきり変わってるけど FGOの初期面子って言うほど可愛い女の子いっぱいか? >>179
半分位は男だしなぁ
ロケテも大分人数減ったね
同じ人ばっかり何度もやってるわ
本稼働後のペースも読めてくる感じ 本稼働でロケテ排出カードが使えない以上今からやり込む人のほうが少なそうだが “ル”と“リ”というラ行の音が連続してるのは日本人の舌では比較的発音しにくい
モノを書くときにも実際に口を動かすわけではないが、思考がそれに引きずられがちなので
ソルリバよりはソウリバの方が言語学的には定着しやすいのだ クロスビーツに引き続きミュゼカもオンライン終了フラグか
まあ、客付いていなかったから当然と言えば当然の流れだが…
昔よりはBEMANI機種の連動は小規模になったとはいえ、今でもたまに連動するから客がつかなくてもゲーセンにとっては撤去しづらかったのかね >>737
各種アニゲーに調教されたオタにとってその程度の問題無いに等しいと言うか… ソウリバとFGOは題材のせいでキャラ被ってるけど、キャラ作りに明確な差があるからな
ソウリバは原典に近くFGOは女体化やイケメン化等の受け狙い、んで売り上げ的にどっちが正しいかつうとね ソルリバ体験プレイした感想
アバパ、誕生日で能力変わると知ってめんどくさっ
勝利条件がいまいちよく分からない。説明があっただろうが伝わらなかった
神が強い、フルボッコにされる。移動する。爽快感がない
リスポン時間が長い。よく分からんが延長される
単純にボダの人Ver位の認識で行ったら違いすぎてカルチャーショック受けたわ。あれならボダと似ているアピールをしない方が良いと思いました
まぁ、実際はボダ客も新規客もついてないから、どうしようも無いんだろうけど >>189
ソルリバゼロがじゃな…
つーかガヴェインヒゲナイスミドルじゃ無いのかよ失望しました ソルリバが発音しづらいってここの人間が口頭でソルリバを話すような友達いないのでは… >>192
>モノを書くときにも実際に口を動かすわけではないが、思考がそれに引きずられがちなので
だから君に友達がいなくても気に病むことはないぞ 普通に略せばソウリバだと思うけど、商標名とか検索とか、そういう別の事情でソルリバなんじゃないかな FGOACからはビルダーさんの臭いがする
ソルリバさんを越えてくる予感 おいおい待ってくれよ
次期天帝候補のソルリバさん越えて来るとかありえねーからww J-PlatPatで「ソウルリバース」を検索してみると
「SOUL REVERSE ZERO」はセガゲームズが商標登録してる
「ソルリバ」「ソウリバ」はどちらも登録されてない ソルリバは分社化する前のプロジェクト。分社と共に制作がゲームスとインタラクティブで分けられた
ゲームス製のスマホ版はつまらん、インタラクティブ版は帝王クラス
インタラクティブは新規IPの目処が立っていないから、今あるアケゲーとFGO、千戦戦記もこけてアップデート商法が出来なくなったら鯖維持不能からの消滅まである ソウリバで検索しても殆どソウルリバースしか出ないね
サジェストが総理になるのを嫌ったのか、
あるいは本当にクソウリバを避けたのかもな
アマゾンのコノザマみたいに定着すると厄介だろうし
関係は無いけど、オリエンタルラジオはコンビ名を決める時に、検索エンジンでヒット0を確認して付けたらしい
検索ヒット数でどのくらい売れているか把握するためだったと言ってた センモニがほぼ機能してないから常時スリープモードでいい気がしないでもない 稼働から4ヶ月経っても録画機能未解放だしなあ
アレならワンダーみたくセンモニ後売りでよかったんじゃ…
そうすればセンモニ代だけでもゲーセンの被害額少なかったと言うのに ソウリバまた1店舗減って652店舗になってるな
今回減ったのは滋賀県
田舎はだんだん維持が厳しくなってくるかな? 帝王がウンビルなら次期帝王はクソリバでいいと思います(直球 もうセガの新作と言われても
買う店が無いんじゃないかな
車も結局湾岸が一番人気だし >>205
滋賀県には安土城跡、佐和山城跡、小谷城跡、賤ケ岳古戦場、とかあって戦国好きにはパラダイスなんだけどね。
戦国大戦が一番盛り上がったのは豊臣伊達追加の頃かな? 滋賀といえばけいおんの聖地豊郷…はもはや時代遅れなのかな…
>>208
初期がコケ気味
浅井朝倉追加で少しずつ良くなって
北条毛利島津追加から盛り上がり出して
豊臣伊達追加で一回やらかして客吹っ飛ばし
徳川長宗我部追加辺りで落ち着きを取り戻し
北条早雲クソゲー時代にまた客吹っ飛ばし
関ヶ原から徐々に過疎が進み
大坂の陣で末期状態
最終verで完全に息の根を止められた
のが戦国の歴史
主観込みだがゲーム的には北条毛利島津追加の頃と徳川長宗我部追加の頃が面白かったかな
あとはどっかでクソゲーやらかしてる印象しかない 滋賀に移り住んで数年経ったが色々あるんだな
全く知らなかった >>184
FGOはシングルでもガチャ引ければあるいは・・・
オンゲキもコケると思うだろうけどそれはマイマイチュウニ稼動前でもコケる雰囲気があって今は盛況だからなぁ・・・
初動は物珍しさで賑わうんじゃないだろか、コラボもあるしなんだかんだでね
ロケテはガラガラだけれども
地域差とかが現れちゃうし
数ヶ月後は分からんけど >>209
途中で拠点を設置していく大戦になったけど
操作性さえ良ければ三国の延長とは別なところに脱出するポテンシャルあったと思う
あとカードと盤面使ってもっと色々な遊び方したかった FGOはな…稼働初期の時点で男女問わずに人気高いギルガメッシュいないって結構致命的な気がするんだけど
FGOに限らずfateといえばアルトリアかギルガメッシュってくらいイメージ強いし fgoとして見ればギルはメインと言うにはびみょいし…
賢王は大きいけど出し惜しみしたい位置にいるし… ウンビルさんは節電のため電源落とすとバンナムから注意されるって伝説聞いたけどマジ? >>211
今安土城でスーパーフェニックスとオメガマン(双子の兄)がバトルしとる FGOは長期的にやること見据えて出し惜しみしてるんやろ ウンビルはオフラインでも
デジタルデッキ当然使用不可能だったな
完全に産業廃棄物 FGOでガチャにチャリンチャリンさせるなら女性鯖をメインすれば安定、ただ初期面子が弱いから追加第一段のジャンヌ含めた面子を何時追加するかで勢いが変わりそう
艦これみたいに早ければ最初の客つきは出る FGOに車輪コラボしてくれたら喜んで釣られてやるわ! 艦これって主だった空母や戦艦のほとんどを
一年目でポンポン実装しちゃってるんだよな
今や給油艦やら海防艦といった木っ端みたいなのしか残りのタマが無くて
あとは仮想戦記改造やら海外勢やらに頼るしかないっていう
そのくらいの先行逃げ切りでやったのが
変に出し惜しみするより良かったのかなと そもそも艦これACなんて誰も大当たりすると思ってなかっただろ
特に作り直す前のバージョンならこのスレで帝王争いしてたかもだし 艦これは人気女キャラの初ポリゴン化ゲームで脱衣お色気まであったしなあ
サーヴァントもダメージで脱がそうぜ
もちろん男キャラも セガもFGO出たら
後にはもうゲーセン側が積極的に注文しそうなタイトル無いしな
あえて言えばプライズくらいか
結局、なんかIP拾ってつくるんだろうけど 滋賀や奈良に住んでるとかよく自慢できるな
部落や在日、サヨク、893、陰湿、ヤンキー、ナマポDQNないじめなイメージしかないし、
その手の人に地名とか出身きいたら何されるか分かったもんじゃない
実際に未だに議会には蔵物が飛び交い、テレビしか娯楽のない老人や、ナマポボッシー、
暴走族やヤンキー紛いのドン・キホーテに入り浸ってるマイルドヤンキー(笑)しかいのだし 某スレで韓国君って呼ばれてる子だよ
特定のワードでスイッチ入っちゃて場を弁えずにこうなっちゃう
多分2ch初心者でニュース+系の板知ったばっかりの子じゃないのかな? 覚えたての古いネタをつかいたがるとか小学生未満だわ 電車でGO、明日の総武線実装が延期らしいけど何があったんだ? 関係ないけど初めて総武線で秋葉原行った時ホームのミルクスタンドに感動したな 一人用モードでシナリオを読んでる間に減っていくGP
特殊映像の再生(おっさん)の間も減っていくGP
そして知るソルリバが本編(FGOAC)の序章でしかなかったことを そういや艦これの初期ロケテも完全運任せの戦闘中に
GP減ってくという超クソ仕様だったなぁ
改善して本当に良かった
これで反省しないクソセガよ 公式が総武線導入って聞いた時は間に合うのか?と思ったわ
それでは筐体を黄色い外装に変えて山手線爆走するゲームをお楽しみください >>108
あ、ロックマンの曲ができなくなっちった ストーリーモードってか、世界観やキャラを膨らませる何かがあった方がゲームの没入感生まれるのは確かだと思うよ
うちのホームも艦これは開始数か月で人が消えたけど、バイト君の案で同人誌置いたら再度人増えたし、
三国志大戦も蒼天の拳っていうマンガ置いたら人増えたしな
ソウリバの一番の失敗は、ストーリーモードを実装しなかったことだと思うわ 確かに無関係では無いが、予想される三国志の時代の話はまだ漫画化されて無いんだよな>蒼天の拳 久々に音ゲーコーナー行ったらユビートに客居なかったんだが昔って結構人気なかったっけ? 仮にソルリバにストーリーつけるとしてどんな話になるんだ?そしてどんな漫画を置くのか?聖投資星矢とか? 第1話から更新が無いソルリバ公式コミカライズの悪口は止めて差し上げろ ストーリーモードというか一人用の練習モードを
なぜ実装していないのか?理解に苦しむ
新マップの確認やお試し装備のコンボ確認に苦労しているみたい ボダも最初は無かったし…(ふるえ)
先達の経験全く活かしてないしホント4年も何してたんだよって言う ゲーム内容以上に略称で議論されてないか?
こんなゲーム他にねえよ 内容叩きは散々やったんで皆もうお腹いっぱいなんでしょ >>251
今の若い子はみんなマイマイチュウニに取られたから >>254
そりゃお試し〜使いこなしを遅らせてより多くのGPをふんだくるためよ
全国中は落ち着いて特性把握できんからな
「アイテムまとめて受け取り機能を課金にする」ような奴の発想
失敗してるビジネス色々見るけど大体がこういう小学生並の儲けの理論
利便性買ってもいいが、それをあんたから買いたいと思わん、気付いて ビシバシの新作何時の間にか可動してたんだな
近所のラウワンのミュゼカがコンバートされてたわ ウンビルやスクラグにすら一人用あったのにね
まさか・・一人用は面白すぎるから全国対戦が過疎ることを懸念された!? 昨日ゲーセンいたら突然ミュゼカが搬入されてきて何事かと思ったら解体されてたわ
コンバートが遅れてただけなのか >>263
稼働日が26日ってなってるけど、コンバージョンキットが26日着なんじゃね
別にビシバシを開店前から待ってるとかあり得ないし、極端な話、週末までに組立て終わればいいとかってレベル そろそろインカムランキング更新の時期ですね
大型アプデがあった○○○○○○○さんは何位にランクインしているのやら 4年って何気にパワーワードだな
これが1年でやっつけで作ったってのならまだしも
丹精込めて4年かけて作り上げたゴミってのがなんとも >>265
ソウルリバース?
今月もランク外でしょ ソウルリバースが悪魔なら
FJOはインドラの化身だ! ビシバシはうちのホームのツイッターで稼働情報出てたわ。また客掴めなさそうなゲーム導入しちゃって… >>270
ゲーセン店長がビシバシして憂さ晴らしするんだよ 直ぐにクリアノルマきつくなってストレス溜まるけどな 書いてはいけない七文字のゲームより、時々行くゲーセンのパンチングマシーンのほうがインカム多そう ビシバシはパンチングマシーンや上海クラスのインカムはありそうだろ! ビシバシといったらアフロをデカくするやつあんのかな
あるならやりてえわ ビシバシは何だかんだ一見さんやファミリー層を見込めるから
ドル箱とまでいかなくとも広く浅い安牌なインカムに落ち着くだろう
そう思うと〇7さんは他者を寄せ付けない武骨なデザインから格の違いを魅せつけてくれる そういえば元祖名前を言ってはいけないあの人も七文字だったな…
ソウルリバースヴォルデモート説 以外と前作のビシバシもオンラインサービス終わってるのに結構おいてあるからなぁ
それなりの固定客がいるんだろうな >>277
デカくし過ぎると上の方にあるリズムのランプが見えなくなるアレか
あれは見えないままの方がビシバシらしくていい ホームにビシバシ入ってるっぽいし、明日クリアまでレンコしてみるか… ビシバシは置いてあればカップルやファミリー、グループ客が手を伸ばすだろうし上でも出てるように固定客もいる
それに一人でも気晴らしにたまにやるには良いゲーム
間違ってもジュースやカップ麺が付くことはないぞ そもそもビシバシはミュゼカのコンバージョンだぞ
オフラインキット買うかビシバシのコンバージョン買うか撤去かでコンバージョン選んだ店が多いだけ しかも回転デバイスのおかげでハンドルチャンプのミニゲームもできるぞ!
最後の最後でミュゼカはできる子だったな! >>285
ゲーセンに死の魔法をぶっ放すとか凶悪過ぎる 「ビシバシをココで語るなんてとんでもない」
一人で極めるもよし、みんなでワイワイやるのもよしの神ゲー
まあミュゼカよりも稼ぐだろ >>287
糞売場買わないとFGOAC売らないよ→服従の呪文
当然入らないインカムで苦しめる→磔の呪文
そして死に向かわせる→死の呪文
完全にヴォルデモートだな(白目 ビシバシくんはきっとやってくれるだろ(いい意味で)
一方糞売り場 ビシバシは一見さんグループ向きだからな
ソルリバとはまず土俵が違う ソルリバを
撤去して
ビシバシチャンプだ!
説明! ビシバシチャンプって壊していい感じで叩いていいのけ?
ちゃぶ台返しゲームみたいな感じで
あれはさすがにボロボロになってたな 今度のビシバシって2ボタン+ミュゼカボタンだったんだな
台座だけじゃなくボタンも流用するとはなかなかエコな作りじゃん 3ライフ制で32人オンライン対戦、一戦につき16人ライフペナルティ無しって案外良心的じゃねえか?
ただCPUが鬼のように強かった気がする >>289
それでFGO爆死したら、店はぶちギレだろうな
ラウンコが振り出した手形が落ちなかったりしたら爆笑だな
サミーは連鎖倒産に巻き込まれてひどい目にあった前歴があるから、アルゼがSNKにやったように、直前にCEO解任して、経営者ではなく債権者として在庫とか全部召し上げたりしてな ゲーセンでガンダムブランドでビルダーを出して爆死し
家庭用でガンダムブランドで新作ブレイカーを出して爆死したバンナム
どちらもそれまでの関連会社を切っての制作でのやらかしだけど
いくらなんでもあらゆる人に対して誠意がなさすぎるぞバンナム
タイクラ5も自社制作でクソゲーにしやがってもう許さねーからな >>293
いいわけないだろ
あとミュゼカコンバートで回す動作も活きてんだから普通のボタンより高いんじゃねえの ビルダーからセガを切ったバンナムと何も変わらんな
ただし、今のセガはソルリバがあって・・・ビルダーとソルリバが合体していたかと思うと >>266
期間がパワーワードっていうなら「3年続けたい」もパワーワードだと思う
初動で大コケしてる自覚ありながらの「3年続けたい」だからな
続くわけねーだろ っていうかもう持ってない
撤去出始めてるし本スレじゃマッチングに文句出てる既にもう末期
ttp://inseki.info/2015/06/11/post-69/で言うといきなり6から始まってる感じ
挙句「一定数のユーザは存在している」とか当てはまらないものまである
割とまじめにFGOACへのコンバートキット出せよってレベル >>293
今回のやつミュゼカそのままだと壊れやすいと思う
軸のネジが外れやすいからボタン取れたり
スイッチも高さ合わせて固定してあるだけだから衝撃でズレそう ビシバシはガッツリはやらないけどたまにやる分にはかなり楽しめるしな ソルリバとは比べられんよ ビシバシとかどうしょうもないゴミじゃなければワニワニパニック枠だからまあ疎らに客はつくでしょ >>306
無い無い
なんか話題として上ってきちゃったから話されてるだけで
何千万単位で被害を出したタイトルとは比べ物にならんよ ホームでは旧作のビシバシと並行稼働してるわ
新作の方もオフラインになってるが
なんだかんだ撤去されない程度にはプレイヤーは居るんだろうな >>297
バンナムはソシャゲ…というかブラゲの方ではあろうことか
ドリコム(悪名高いきららファンタジアを開発したとこ)と手を組んで共同出資の新会社まで作ってアイマスの新作作っちゃったよ…
もちろん内容はお察しの上に、改悪な次ぐ改悪で酷いことになってる。キャラや素材は最高なのにどうしてこうなった… >>303
マッチングがまともに出来ないのは、6ではなく7
アケはCOM入れてゲーム始められるから顕著でないが、家ゲーだといつまで待ってもゲームが始まらないレベル >>310
シャニマスはほんとヤバイ システムがSPの完全劣化でしかないし・・・
モバマス→デレステみたいに作り直して欲しいわ >>312
せめてBAD調整返してくれればまだゲームにはなるのだが今の仕様じゃダメだわ
バフデバフ回復が完全に死んでるし そこでビルダー再利用newアケマスを出せば(表裏比興の池沼) >>297
タイクラ5のPがUnreal Fesで公演してたけど、人間的な深みが何というか専門学校生という感じだった
UEでチームマネジメントは間違いなく良くなったんだってさ
業務用ソフトでも作っててよ、作家としてのセンスも愛もないならさ 新ビシバシで赤青ボタンで飛んでくる野菜を拾いながら自機を中央のミュセガボタンで操作するというどこかで見たシステムのゲームが そろそろふぃぎゃーへっずの新たな転生先も真剣に考えて欲しいところ パラドクスがこけて、バラドクス筐体にふぃぎゃーを移植しよう(迷案) ま、まだフィギュアヘッズにはPC版があるし……終わって無いし…… スクラグ→ふぃぎゃー、ときたクソゲーの筐体なんて転生させずに破壊しろ ふぃぎゃーの後継はLOVAのAC版でも作ったら良いんじゃないのかな
ちょうど中国で復活するらしいし、上手く行けばwlwの後釜も狙えるかもしれないゾ ボダビルダーの後継は言うまでも無く大戦の後継も昔に遠く及ばない現状ですし…
〇〇の後継が地雷フラグ過ぎてなんかこう いや流石に大戦を地雷というのはどうかと…
昔の3時間待ちなんてもうどんなゲームがきてもないだろ(キャラ萌えゲー除いて) ソウルリバースさんTwitterで今日からのイベント告知してる一方で公式サイトでは日曜日に終わったイベント、コラボを告知し続け新イベを告知してない
運営も完全にやる気無くなってんな 最初期は昔を思い出す程度に人いたじゃんよ…
現状地雷とまでは言わんけど落差がこう スクラグ筐体はモニターも小さくてショボイから、もう捨てていいよ ガンストの公式もいつまで去年の年末イベントの告知してんだ >>327
公式が遅いのは最初からなんで最初からやる気ない ミュゼカが消えてビシバシ入ってた。ビシバシ懐かしい
コンバートてマジだったんだ
回転ボタンがミュゼカそのままや
さらに艦隊の隣にFG置くとか言ってスペース空けてた
リバース、レースゲー、マジアカ新作、ビシバシ、FGと18年に新台集中しすぎて店持つんかこれ… ビシバシをオンに繋げる利点はなんだ?
店側でオン繋げないでおく事は平気なん? >>336
良い点はコナミが課金を徴収できる
以上 店側で選べるんだ?
知ってる店はオン繋げてなかった
ビシバシは地味にクレ入るだろうな
艦隊と同じ印刷キャラゲーのFG等で同ジャンルのゲームで客の取り合いになるのを危惧してたわ
客は艦隊と同じ層やし隣にあれば平行するかも知れないけど
ミュゼカの場所空いてるのも不穏だな
ダガッキが来てしまう可能性? 帝王ってフロムソフト開発だったのか
知らんかったわ 例のテーブルポン8月末の稼働だと
タイトーステーションとラウワン系以外で入れるとこあるんだろうか >>319
PS4版も含めて終わる。アケもいつまで続くか FGO生放送でアケ版評判悪くてワロタ
まじでゲームもっさりでガチャゲーなんだね FGOは7月26日稼働開始
まさかのオンゲキと同じ日・・・店員さんが 稼働日 7/26(木)
カード印刷は100円、再臨も印刷するので100円
ひも付けあり(ただし他人のカードは読み込んで使える)
http://i.imgur.com/hSuHz2P.jpg
宝具レベルは自引きでカード重ねて上げてねとのことなのでガチ勢は自引きするしかない
ソルリバみたいに初日から人いねぇみたいなことはなさそう FGO使って初日から閑古鳥なんて誰も思ってないでしょ
問題は何ヶ月持つかってところで 霊基再臨っていわゆる「無くした時の再印刷」ってことで良いのか? 何で紐付けるのかって、○これのカード刷って売ってた奴が内部に居たから内規で規制したという今なら信頼度40%はありそうなデマ
実際7○はやってたしな >>347
ソシャゲでいうところの限界突破みたいね
最大Lv50のサーヴァントをレベル50に上げて特定のレアアイテム?を使うと最大Lv60になる 他人も一部使えるとはいえ紐づけ有りか
オンゲキのカードメイカーも同じ仕様みたいね
これで転売目当ての客も半減するな
面白くなってきた そりゃカード刷るよな
でも印刷のログ取っといてバレたとか何とか これに15万は払えねえなあ。
でも買うやついるんだろうなあ。 【悲報】セガ、ウンコクシと艦これで学習できてなかった 江田島くん刷ってそうだよな
俺のバナパスにも一枚仕込んで欲しいもんだ >>349
d
これは始まる前から終わっちゃったパターンかな FGOは艦これ以上に初動がほぼ全てだと思うけど、セガはそういう風には考えてないんだろうか
昨今の対戦ゲームにFGOのキャラ萌え勢が付いていけるとは思えんし、ゲーム内容自体も低評価
稼働して一か月もすればサブカや下位狩りだらけでマッチングが崩壊して、初心者が更に離れる悪循環になるのは目に見えてる
だったら初動で一気にキャラ萌えを釣って逃げに入るほうがよっぽど賢いと思うけどな サブカや狩りなんて別に初期だけに限った話じゃないし
どんなに締め付けてもやる奴はいるしな つーか対戦ゲームで「キャラ自体にレベルがある(ステータス差がある)」ってlovすらやめたのに大丈夫なのか?
wlwも13未満で来るなとか見たしそれこそ三国志の戦器/将器でやらかしたのに
糞売り場だのほどではないにしろコケの臭いが強くなってきましたねえ >>359
ボダブレの悪口はやめろ!!
加えてAランクとSランクが一緒のプレイ帯だから
新人さんの揉まれっぷりがヤバイ
一応Bランクはあるけど適当にプレイしてもすぐ昇格するポイント設計で
大体やってりゃすぐにAランクとランに団子になる セガゲーってあんまそこら辺を気にしない感あるよな
課金装備で能力差が生まれて公平性失われるのなんて一番嫌われる要素だろうに
まぁそういう収集要素を強めるとお金入れてくれる人がいるからなんだろうけど サーヴァントのレベル差あっても属性有利なら戦えますよ〜って話だったけど
逆に言えばレベル差あってかつ属性不利な相手に絡まれると禿げ上がりそうだなと思った 確かにセガは割とそういう所はソシャゲライクな仕様あるよね
ガチで競わせるより他の付加価値で誤魔化せるようにしてたり >>343
そもそもアプリでガチャぶん回してアケでもガチャってどこの大富豪がプレイするんだと やはりFGOとオンゲキのダブルエースは
コケゲスレ民の期待を裏切らない納得の出来の様で何より
この夏セガがゲーセンを血に染める! ソシャゲの課金は程々でファングッズは買うって人は一定数いるからなぁ、特に女
仕様もバシバシゲーだしそういう所も客層として視野に入れてるんでしょ ファングッズを買うタイプの人(特に女性)って、それこそ対戦ゲームは無理でしょうに
自分の嫁キャラが毎回成す術もなくボロクソに叩きのめされて喜ぶキャラオタなんているの?って話よ
ましてやチーム戦となれば、味方のキャラに文句つける人も絶対出てくるし、
○○みてーなゴミ鯖使ってんじゃねーよ雑魚みたいな煽りが絶対生まれる
艦これはその辺考えてソロゲーにしたんだと思って感心してたのになぁ ディシディアなんて女性大会開くくらいにはユーザーいるぞ
中期にはゲームがガチ路線に向かってって減ってしまったけど、それまでは本当に沢山いた その女性ユーザーはみんなファングッズ買うタイプの人なの? FGOって女性ユーザーいるの?
セイバーたん、くんかくんかしたいおって奴しかいないのかと思ってた FGOは女性ユーザー結構いるんだよなぁ・・・
果たしてアケにまで来てくれるかは図りかねる、今の所ラインナップが不足してるし >>371
昨今のソシャゲって女媚びが凄いし元からそれなりに女ウケも悪くなかったから女ユーザー沢山いるよ >>360
SFCなんかまさにそれだな。
初心者がどう考えても追いつけないようなレベルの相手とマッチングして、何もさせてもらえないままゲーム終了とかザラだったからな。 ソルリバさんは
FGOが売れてくれれば汚名返上できるんですか!? FGO売れようが売れまいが、七文字さんは名誉返上するのがオチでしょ
七文字さんには返上する名誉、ありましたっけ… >>373
というか女受けしないゲームは限界が低い
萌売りじゃない一般向けソシャゲだって女に受けなきゃ当たらないわけだからな >>360
パズドラACという先に始めたプレイヤーが勝つというゲームあったなもちろんキャラにレベルあり、おまけに店の稼働日がバラバラだった >>371
あのゲーム結構イケメン多いし女人気ある男声優起用してるから釣られてやってる女いるぜ
CV諏訪部のエミヤとかCV関智のギルとかfateのアニメの頃から女人気あるし FGOは1枚は自引きしないと重ね強化ができない艦これみたいな感じか
そう悪くないと思うけどソロゲーの方があってるんじゃないかなこれ いや原作再現するなら再臨(重ねた枚数)でかなり宝具の威力変わるでしょ
一番のダメージソースがその仕様は対人ゲーとして致命的だと思うが所詮カードダスでゲームはおまけだから良いのか? ソシャゲ人がそういう反応するか予想しにくいところあるからね
FGOなんかもゲームとしては相当アレだけど、課金はジャブジャブされてるわけでしょ
常識からすると最初だけ賑わってあとは閑古鳥だと思うんだけど
アケ版に金突っ込むぐらいならスマホでガチャ回すわって FGOは女性ユーザーでも女キャラ目的でやってる奴かなり多いからなぁ
ACはどうなるやら スマホを使うから家でも学校でも職場でも通勤通学の移動中でもいつでも手軽にプレイ出来て
スマホ画面にタッチすれば現金を実際に手に取ることなく(お金を使ったという実感なしに)課金できる
そんな本家のFGOと
実際にゲーセンに足を運んでコイン投入しないといけないACと
本家のユーザーからどんだけ取り込めるのかね?
何度も何度も言われてることだけどね 寧ろFGOのユーザーは色々他の事したがってるけどね
何故ならばFGOはソシャゲにしては特殊で新しい更新がほぼない期間がかなりあるから
それにゲーム内容も誉められたレベルにないし艦これと同じくコンテンツに飢えてる側面がある
FGOは側だけ見て他のソシャゲと同じ様に当てはめて論じても的はずれになりやすい >>385
ただ、逆に艦これと一緒にするのも無理がある気がするんだよなFGO >>344
セガなら稼働数日前にキットが来て事前準備はできるようにするはず
ただ今回は2機種とも導入するとこは結構負担大きそう 女性層がやってる対人アケゲーを挙げてみても
ガンストもディシディアもプレイヤーキャラを自由に選べるってのがデカいし
カードゲーということならLOVは3で見た時はカードの使い魔より主人公キャラ好きな層がほとんどだったしな
戦国だとストーリーモードが充実してたし全国も個人戦だから他とは比較出来ない 対人ゲームなのにカード重ねる仕様と聞いてゲーセンには悪いけどコケて貰いたくなってしまった
セガはぷよぷよクエスト辺りからガチャばかりだからなあ
アケゲーは最初にプレイ代を払ってるんだからカードダスみたいなのは正直困る
ソシャゲ紛いのアケゲーを出す流れはどうなんよ
個人的な意見だけど、アケゲーマーは面白いものにはお金出すんだから楽しいゲーム出してくださいな しかもわざとかと問い詰めたくなるくらい新アイテム系は基本環境破壊レベルの壊れを入れてくるからな
実際わざと壊れ調整してるだろうけど 「ソシャゲ紛いのアケゲー」
ホンマこれな、オワリバもゲーム自体の問題同様に極悪ガチャで評判 基本無料のソシャゲと違ってアケゲーだとプレイ料金払ってる以上、二重課金のイメージになってしまうからな
ただでさえGPが余ると金を捨てているような感覚にさせられてるのに
もうプレイヤーの感情とか一切考えてないだろ… ぷよクエやcojみたいに基本無料ならガチャ課金でもまあ許せるかな
ぷよクエはマッチングに難があって過疎が過疎を呼ぶ仕様だったのが駄目だったけど ソシャゲ紛いならそれでもいいがならソシャゲのように各種アイテム配れよっていう >>388
LOVは女性比率極端に少ないらしいよ
スクエニ側も理由は不明らしい
内容的には女性を狙ってるのにね 女性比重は正直どっこいというか
LOVは見たことあるが三国とかワンダーのが見たことねーわw
昔の三国は見たことあんだけどさ lovウンコクシは萌えキャラばっかな挙げ句拗らせた中毒しか残ってないし >>395
個人的な推測だが
3の頃ってストーリーモードを進めるには全国をやらないと次のシナリオを解放するゲージを溜められないから
全国強要されるのを耐えられずにLOVから逃亡した人はいたかもしれない
ストーリーで引きこもりたい層からしたらLOVのストーリーモードのシステムは最悪だしね
女性層なら尚更
4は…もはやゲームバランスやら世界観設定やらガチャ要素やら色々なモンが客を吹っ飛ばしたし女性層がいないのは残当
>>396
ワンダーはデザイン的に萌え豚寄ってきそうな感じだしゲーム内容も細かいとこは少々わかりにくい部分あるから女性層が付きにくい印象
三国4に関しちゃカードの紐付けが一番でかい
初期より改善されたといってもやはり気軽にカードを集めるのが難しいのは変わってないし
それで金が大量に必要だから単に敷居の高さで寄ってこない感じ 正直女の客付きとかどうでもいい話なんやが
FGOでもどうなるか未知数だから未来人じゃないなら見てから語れよって感じ 個人の感情としてはソルリバと同様FGOには爆死してもらいたいもんだ
あんなものがまかり通られると真っ当に作るの馬鹿らしくなって他社でも普通のビデオゲーム作ってくれなくなりそうだからな >>401
俺も気持ちは分かるんだけどFGOに爆死されるとマジでゲーセンがヤバイから素直に同意できんわ そもそも最近真っ当なビデオゲーム出てますか(小声) >>401
FGOまで爆死するとマジで洒落にならん事が起こりそう
下手したらゲーセンそのものが過去の産物になりかねん。もうなりつつあるけれど >>399
ワンダーは女性比率高い、というかビデオゲームでは音ゲーの次くらいに高いと思う
男性キャスト(キャラ)それぞれにファンいるし女性キャストにも結構ファンがいる そりゃあシンデレラとか不思議の国のアヌスは女の子の憧れだからな ソウルリバースが大コケしたのに、ゲーセンがセガとまだギリギリ付き合えてるのは、FGOに期待してるからだろうな
スリキンが大コケしたけど、艦これが当たってチャラになった?ように、
FGOが当たれば、どうにか矛を収める形になるだろう
まあ無いだろうけど、もしFGOが爆死した場合は惨劇が起こるだろうね >>405 ないない
ディシディアのがまだいるというか、ワンダーは大学生男かくさそうなオッサンくらいしか見ないわ
多分一番女性プレイヤー見たのはマジアカだろーな 結局男女比とかどうでもいいし、客がいるかいないかだろ? 客がいないよりマシって名前を言ってはいけないソルリバが wlw持ち上げてるのってエアプの嘘つきしかいねぇだろ
まだwlwが大人気ゲームだと思い込んでるのか 大型アプデしてインカムランキングにも入ってない時点でダメでしょ 年間まとめのランキングならともかく何ヵ月も電車が上位に居座っていたランキングはNG 電車は10分前後で300〜400円溶けるから、それなりのプレイヤーが居ればインカムだけは好成績だろうとは思うよ そういえば延期になってた電車のアプデは7/4に決まったらしいな wlwはグッズ配る月だけ異様にインカム出す
当月はインカムランキングに載ってない方が不思議だわ >>339
ビシバシはオンラインにすると月額5000円の固定課金
ちなみに改造キットは30万円 あのインカムランキングでそれなりに人が減った艦これがまだ上位なのは集金システムが優秀って事か、まあ建造1回と海域ドロップ+やれば700円だからな
しかも選択制で安く済む事も可能だし、何で後発のゲームに生かせないか不思議 電車のランキングはごく一部の聖地化したゲーセンが偶々集計対象に入ってただけなんじゃないかとしか…
地元のラウンドワンですらやってる人見ないし、月間店内ランキングさえも枠がさっぱり埋まってないようだし
初期は物珍しさからやってる人割と見たけどホームのゲーセンでは今やソウルリバースと良い勝負してるようにしか見えん…
まあ、初動だけはソウルリバースよりあった分まだマシか >>336
いつぞやのビシバシチャンプオンラインはオンライン対戦モードがあった
ゲームの追加配信もあった
まさか今回はコナミ税徴収機能しかないの?
安西先生……イナバでサメジャンプしたいです…… >>428
大きいとこだと意外にライト層がやってたりする >>429
ビシバシはオンライン要素のニーズは無いと思うよ
飲み会帰りとかで皆で遊ぶゲームだから ミュゼカのコンバートって聞いたからほぼ一人用でオンラインしか無理なんじゃとかアホなこと思ってたけど
4人分のボタンなって画面横長なってほとんど違う物に見える
コンバートって基板周りくらいがそのままって感じなのね >>431
新しいミニゲームの配信とかじゃないかな?
オフラインの所はメジャーアプデで有料でキット購入 >>433
バグの改善のアップデートだとオンライン契約でもUSBメモリで可能だけど、
ミニゲーム追加はさせてくれないかもね 真ん中のボタンがガチ移植で泣けたわ
余計な手間かけさせんじゃねーっての >>436
フィギュアヘッズエース「だっさwwwwww」 それな
完全に主観なここよりはインカムランキングのがマシ 今月のAMJ大型
1位艦これ
2位三国志
3位絆
4位麻雀格闘倶楽部
5位チュウニズム
上位3つはいつも通り
しかし麻雀とチュウニが入るってほんまようわからんな
それだけ他の大型が情けないということなのか ランキングランキングってまさにバカの一つ覚えだな
ちょっとは考えろ
あ、雇われ工作員か? ワンダーは6位くらいに居るのかな
三国と絆以外は単価の高さとして、残りは延々居座って1日やれてしまう特性があるね
若者でも数時間で精根尽きるようなハードな奴は却ってインカム引き出せてない感じか まあこのスレ的には下が見えないと意味が薄いけどね
流行ってないの反証くらいにしかならない MFCはクソマンガコラボの影響か
ちょっとまえからWCCF消えてるのはなにかやらかしたのか? >>443 WCCFとかスクフェス辺りがあるだろうからもっと下だと思うよ >>445
5月はカード追加前だからじゃねーの
5月の最後に追加したろ確か >>441
他のゲームが情けないのもあるけど、コラボの影響が大きいと思う
いろんなポスター見た記憶がある ワンダーがグッズで売り上げアップなら、ソルリバでもグッズキャンペーンをやればいいのでは(名案)
なお、ビルダーと絆コラボカードは余りまくってた模様 グッズキャンペーンってどのゲームでも大概ダダあまりになってるじゃないか グッズキャンペーンは物に寄るな、チュウニで低ポイントのクリアファイルとかは3日持たないが高ポイントのCDとかは終盤迄残る
帝王はグッズというか配布カードでビンゴガチャやったんだよな、80回までで78回目位にカードが当たる仕様の WLWは何があかんかったん?
割と初動は良かったし、キャラや世界観も魅力的だと思うんだけど 単なるマンネリでしょ
何が大きく変わったわけでもないし
カードゲーとかみたいに大幅なキャラ追加出来るゲームでもないから大型アプデしても目新しさ無いし
飽きたやつがやめてっただけ 兵士1確出来るかどうかが重要過ぎるせいで初めはみんなカード重ねるためにじゃぶじゃぶ引いてたんだよな
でも初期投資が終わったらあとはお気に入りキャラを使うだけだからそこからインカムは伸びなかっただろうし
初心者はお断りだし中堅は勝手に目標作って卒業していくし残ったエンジョイと廃がマッチしていがみ合うし
バランス不安定ゲーでデータが載ったムックの1冊も出てないとか小説やら資料集やらバウムクーヘンやら出してる場合じゃないと思う キャストもアシストも勝敗に関わるゲージすらもバランス調整(調整できるとは言ってない)でコロコロ変わるのにデータムックなんて出せるわけないじゃん… アケゲでデータムックなんぞ掲載データ数ヶ月も持たないでしょ キャスト?アシストで無数のデッキビルドがあるのに一々作ってたら辞書並になりそう チームゲーって人がいるときはまともにマッチング出来るから問題ないけど
糞調整とか煽りとかで嫌になって人が離れちゃうとまともにマッチング出来る機会が少なくなり
マッチング格差とかで嫌気がさして離れる人がさらに増えて…とタイマンゲー以上に人離れ招きやすいのよね
諸々の事情で復帰も難しいしゲーセンに来る人も減ってきてるしもうチームゲーは難しい気がする >>448
ポプテピピックコラボも新規カードのみ対象にしてたらどの店でも景品駄々あまりになってた
ラスト3日になってから急遽既存プレイヤーのカードでも可能にして
ポプ子とかあまり興味ないユーザーにも無理矢理在庫処分配布してたという >>459
ゲーセン民少なすぎてチームきつい論はまあわかる
ただソロもろくにヒット作ない現状チームゲーに注力するしかないよ
大戦位革新的なゲームが出れば変わるんだろうけどね ソロにヒット作ない(問題がある)のはソロ/チームの部分じゃない定期 >>461
まるで「チームなら外れない」みたいな言い方だな >>441
○○○○○○○がランクインする日は来るのだろうか? そのチームゲーのマッチングを何とかするのがフリーインシステムだったんだが…駄目みたいですね >>462
その部分の問題じゃなくて単純に打率が悪すぎる定期
>>463
打率一割と三割くらいどっち取るかって話なんやがなんでそうなるんですかねぇ >>466 FPSとかならいいけど
試合一杯楽しめないのは個人的にはウンチだなぁ >>436
件のミュゼカにいたってはこんな余話も合った
バージョンJBA表記のキット導入店が全国で10店舗ほどしか確認できないが
その導入店でもボタンやペダルの判定ずれが発生してしまう上、
ダンエボやダガッキのキットと違い全解禁されてないから高難易度の曲が制約かかってほぼ遊べないとか
長らく塩漬けになってたGraficaも解禁演出が出るけど使えないとか悲惨すぎる状態らしい
(私の周囲に導入店がないためTwitterや2ちゃんの後追いしかできない…すまん)
置き土産の如く無理矢理でたキットでも後足で砂をかけるという技能点が追加された瞬間 フリーインフリーアウトはランク下がる影響最低限にするのに
稼げない試合は早々に退出する問題あったしな
しかも抜けた後に誰か入ってくることもないし >>470
夏はゲーセンでボーダーブレイク!とかプロデューサーが言ってるぞ。PS4版にかまけてアップデート何もしてねえのに >>470
PS4版のデキ次第
PS4版がアコギなガチャ集金体制だったりすると
AC版が再度にぎわう可能性すらある ランキング信じない厨は他に何か信頼してるソースがあるんだろうか
不信しか無い人間は用無し 自分の見たものが世の中のすべてだと思ってる方って
たまにいらっしゃいますよね どっかの50店舗内でのランキングってことで見ると結構興味深いけどなー自分としては
気に入らないゲームがランキングに入ってるを見ると発狂するのが何人か出るのも
ある意味デフォみたいなもんだと思っとる >>453
インフレしか舵取りできないゲームにしてはもったほうでしょ
もっと早く廃れると思ってたし 対人ゲーは個人だろうがチームだろうが人がいなきゃマッチングしない
チームだと個人より多く人が必要だから廃れた時のマッチングがかなり深刻
だからといって今のご時世で個人戦でヒット出来そうなゲームなんて作れる気がしない
…ならば最初からマッチング不要な1人用ゲームを…
でも1人ゲーなんて艦これみたいなイレギュラーなのを除いたらヒットしたのはほぼ音ゲーのみ
どうもゲーセンのゲームもマンネリ化してきてるように思えるな
対人はチーム戦ばかりで1人用は音ゲーばかり >>474
ランキングそのものは信用しているが、
「対象店舗を非公開にしているところが不満」 >>465
SC店舗想定して作ったら、SC側からNG出されて設置出来なかったっていう… 集計対象店舗もだけど
具体的な集計基準とかも一切公開されてないからな
正直信頼できる情報源と言うよりは参考資料程度 つかコケゲーを語る以上上しか出てこないランキングなんて大して参考にならないし必要性薄い
精々コケてないですよって反証くらいにしか使えないから
そもそも明らかにヤベェ奴らは一生ランキングに顔出さないからね コケゲーを語るのに意味が薄いランキングなのには全面同意
他にソースもないのにランキングを考慮しようとするとバカにしてくるような方がコケゲーを語るのに相応しいかはちょいと疑問 みんな○7みたいにインカムを可視化すれば平和になるのだ 下手に可視化してるからランキングで援護射撃すらできねえというカミカゼ
インカムデータバレるからな 〇7って何のことだと思ってたが、
名前を呼んではいけない7文字のアレのことなんだな なんでや、ボンバーガールはいつまでも誠意制作中じゃないか >>475
ひどい時は
目の前の事しか見たくないっていう人間も居るしね 上でWLWについて質問したものだけど、回答してくれた人ありがとう
下手うってやらかしたってより、ほっといたら死んでたって感じなのね
後、スレチ気味だけど、チーム以上にソロの対戦ゲームをゲーセン用に作るのは難しいと思うわ
チーム戦の良いところって、下手でも運次第で勝てる所だと思うんだよね。だから初心者でもある程度遊べる
ソロだと稼働直後どころか稼働前から上級者がいて、上級者同士の闘いに付いていけない中級者が初心者を皆殺しにして、
下から順に崩壊していく構図が、どうやっても止められない
COJみたく基本無料で無課金・微課金を集めて餌になってもらうような方法じゃないと相当厳しいと思う でもチームはチームで、自分は勝てるムーブしてるのに仲間が足ひっぱって敗北するときがある、
というのに我慢できない層だってかならず存在するからね
責任の分散には良いところも悪いところもあって難しいね それこそソウルリバースみたいな多人数戦なら一人あたりの責任は薄まって
「アイツのせいで負けた」ってことにはなりづらいんだが
今のアーケードの環境でそれだけの人数がまともにマッチングするのかと言われると…
ゲームの内容がどうとか、フリーインフリーアウトの是非を置いといても今のゲーセンでは人がなかなか集まらないんじゃないかとしか
四人ですら集まらないときには集まらないんだし ゲーセン自体斜陽だけど、それにもましてチームゲーばっかで人が分散しちゃってるのがなぁ パラドクスは筐体の出回りが悪くて人集まらなそう
ゲームはソルリバより全然面白いのに残念 人が多けりゃガチ勢の最上位、エンジョイ勢の1つ下でマッチングが成り立つから
両者とも楽しめたりするんだけどねぇ 山ほどチーム対戦ゲーが溢れてるけど、この後にFGO、パラドクス、ボンバーガールが続くんだよな
せんせんなんとかってチームゲーだっけ?もう記憶が薄れてきて覚えてない プレイヤーの生活もあるからね
多人数ゲーのコアタイムは自然と夕方から夜10時頃になってしまうのも仕方ない
その点タイマンゲーは自分ともう一人いれば良いから平日昼間でもまだ何とかなる タイマンだと上位に勝つのは限界あるから
マキオンの2オン2位がマッチングも早くて丁度いいのに 何かが上手くいったから前へ倣えって姿勢ばっかなのは、正直どうかと思うよね
参考にする程度ならまだしも、模倣しようとした結果劣化コピーの大量生産みたくなってるし
STGも、2D格ゲーもそうやって廃れていったんだから その代わりミスると煽られやすいけどな
(よく言われるのが敗北時の「助かりました」)
あれはあれで先鋭化し過ぎてて今更初心者が入れる環境ではない
現状は人が居るからゲーセン的には困らないだろうけど >>498
チャロンフォースもそうだったが、2対2だと一人の責任が重すぎて動物園前化する
あと、バーストアリだと1対2になったら1側は勝ち目ない(GGイスカ並みにキツいハンデ付けても2が有利)
結局ぼっちお断りになる ガンダムは1人がやりたい人誘ってサブカで組むだけで操作覚えながら少しは勝てるから入りやすいよ。サブカだから負けてもなんも思わないし 一人の責任が薄れるのって4対4くらいからかね
最近はその4対4ですらマッチしづらくなってるが…
wlwもコアタイムでないと厳しいし >>496
ボンバーもぜんぜんぜんせもお蔵だろ
ボンバーは出る可能性もあるがヒが約半年何の音沙汰もないぜんぜんぜんせはもはや確定だろ ただ、多人数対戦ゲームを作るのは別に良いんだが…
最大の問題はゲーセン自体新規客も少ない状態で少ないパイを奪い合うしかない
ゲーム自体もアンロック要素が多くてゲームの掛け持ちが難しい、と言う環境にある中
「一体他のゲームから客をどれくらい取れる自信があってゲームを作ってるのか」って話
多人数対戦ゲーで中途半端な客の取り方をしても、どのゲームもマッチングしづらくなって共倒れするだけだし
ゲーセンに新規客がワラワラと来た艦これが今の時代異常だっただけで、ゲーセンに来ないような人はそもそも新しいゲームが出ようが知る機会自体ないんだよな ガンストは久しぶりに大型オフイベントの告知来たけど4が来るのかねぇ
今のΣも同じぐらいの時期だったし、これで何も無かったら終わりやね 4vs4ですら結局8人要るわけだからな
そこに階級やらの条件が合わさってコアタイム以外がマッチしにくくなる
でマッチしにくくなると当然プレイヤーもコアタイム以外を避ける訳で、そうするとコアタイム以外の過疎が更に加速する悪循環よ wlwも平日は夕方以降じゃないと2vs2になるからなー
夜でもフリマ帯じゃまたオメーかよってくらい同じメンツしか見ないよ ボダが平日昼間でも10対10成立している以上、マッチについては何も言えないでしょ
面白いの作れば良いだけの話ね。超簡単、単純、わかりやすい IPの強さもあるけどガンダムVSって2vs2の最大勢力なのにほとんど対戦人数真似されないよね?
多人数で爆死するより2vs2くらいのつくったほうがいいんじゃねーのとはよく思う ボダはモード沢山あっても全国まったく枯れなかったし、今思うと化けもんだったな
よく知らないけどlovとか過疎ってるのにモード追加して更に散らしたんだっけ? 2対2はガンダムでよくねってなるのと、人数で誤魔化し効かないから案外作るの難しい >>507
lov「全員最上位に集めれば問題ノイ!」 ボダはフリーインの上今残ってるプレイヤーなんてほぼフリマ帯なんだからマッチに関して比べる対象にするのはちょっと違う
実際半年ぐらい前に復帰しようとして新垢作ったらAになるまでコアタイムでもフルマッチ一戦あったかレベルの人の居なさだったし LOVはWLWと違ってCPUマッチ無いから
普段は1リーグ差マッチで過疎時は2リーグ差くらいのマッチになる感じ
そういう意味でどの時間でも肉入り8人は揃うけど、強い人2人・弱い人2人vs強い人2人弱い人2人ってなる
WLWはやってないけど多分過疎時8人揃わないわけじゃなくて、無理に集めればLOVと同じでリーグ差あっても揃うけど
そういう仕様にしてないだけだと思う
どっちが良いのかはまぁ好み次第か wlwはコアタイムじゃないと中級プレイヤーがランカークラスと組まされるんよ >>516
ワンダーは階級の他に昔と違ってロール(職
業)の数が敵と味方で同じになるようにマッチングさせるからそれも人数揃わない原因の一つ チームゲーはもう限界
しかしタイマンゲーも難しいし
ひょっとして…詰みじゃな? >>517-518 なーるほどな、ゲームルール上の問題か
そりゃ援護職×4vsアタッカー×4じゃ勝てないもんな >>520
それ常にアタッカー×4が勝てると思っているなら認識が甘いぞ いっそ敵か味方かわからないとか敵を操作可能とかの変則的なのが来ちゃったりなんかしたりして ワンダーはアタッカーが2人なら相手も2人、3人なら相手も3人になるようにしてるっぽいけど、FGOってそこまで考えてマッチングするのかな
3キャラ選択できるから3人vs3人だと18キャラが入り乱れて、相性もクソもないスマブラが始まりそうなんだけど >>523
FGOの相性合わせは無理だろう
対戦中にキャラが変わるんだし不便は無いだろ
セイバー3で相手アーチャー倒せなくて負けたとかはそいつの問題 >>519
じゃあ全員敵モードにしよう!
ってかボダもそのモード無かったっけ ソウルリバースはやったことないから知らんがボーダブレイクもWLWも協力してCPU軍倒しましょうってモードあったよ
QMAにもあったが最新作だと削られたな >>525
純粋なバトルロイヤルじゃなくて石の奪い合いだからな・・・ >>525
ボンバーマンか
そういえばボンバーガールってどんなルールなの? 石とかスコアの奪い合いみたいなゲームやイベントは最近はすぐに過疎るからな >>529
自チームの拠点を守りながら相手チームの拠点を爆破するだけの単純なルールだったよ ソルリバさん、土曜のこの時間にデイリー該当なしをあられもなく晒す姿勢すき
マジな話、土曜に該当なしなら、いつ該当するんだろ? 嘘いつわりなく全てをさらけ出すソルリバの姿はまさに帝王 職場や学校の近くにゲーセンがあるから平日の帰りにはプレイするけど、仕事や授業のない休日にはプレイしないってな感じかな ちなみにフォローしとくとアイテムランキングは取得して破棄してしまうと乗らない仕様だぞ FGOAはただ人あつめてマッチさせるだけでセイバー4vsアーチャー4みたいな糞マッチ連発してめちゃくちゃになりそうだから期待してる
原作人気でキャラスゲー片寄りそうだし セガの事だからクッソ人気無いのをぶっ壊れ性能にして人気あるのをごみ性能にするとかやってきそうで楽しみ 納豆たい焼き爆誕
もう瀬川全店舗でたい焼きを焼けっての >>540
それ本当なら、セガはたい焼きのセンスすら無いことになる この手の奴は実際に食ってみなければ分からない
(大穴嗜好ドンピシャの可能性も無くはない)というのが俺のスタンス
ただねぇ、ロックブーケ行ってまで食いたいか?と聞かれるとちょっともにょるぞ流石に
せんせんせんせも触った上で評価出すつもり、本気でリリースするのならだけどな
セガさんよ、看板引っ込めるなら今が最後のチャンスやで?
>>506
本音としてはできれば4出して展開続けて欲しいが、難しいだろうな
一時期噂に出てたswitchへの移植が発表されれば御の字ですわ FGOは7月決定らしいが、ボンバーガールはなんでこんなに渋ってるんだ??
公式ツイッター動いてる辺り確信犯だしさっさと出せばいいのに ボンバーガールは今の状態で出したらほぼ確実に爆死だからな
コンマイのここ最近のアケ新作は爆死続きだし、これ以上失敗作を出すのはなんとしても避けたいんだろう
まあロケテばっかやってないでさっさと出せってのは同意 >>541
ゲームのセンスも無ければたい焼きのセンスも無いのか
食ってみたら旨い?そうだね○だってやってみると面白いもんね ゲームセンターという顧客層の狭さと筐体の値段を考えると、面白いゲーム作っても利益が生まれづらい環境なんだろうなぁとは思うね
絆筐体のスターウォーズの奴だってやってみたら面白かったけど全然売れなかったしな
1プレイ200円と高いのと、筐体にこもって1人プレイってのがダメだったんだろうけどねぇ
>>542
250円ってことは大納言やカスタードと生地共用だろ? 砂糖入った甘い皮
皮がしょっぱい系でネギやチーズ、キムチ、梅しそ、しょうが、ささみ +納豆だったらワンチャンあると思うけど…… >>544
だから受注終わった後に延期未定になるタイプは
最低受注数に足りてないからだって
最低ロット分に達した時点でようやく生産→稼働日決定までいける
そのままダメそうならお蔵入り ボンバガルは未定になってたけど、BBH潰してより集金性能を高めたBBCは確定してたんだっけ? >>545
ダンスラは失敗なのかな
近所の店は2台入れてそこそこ動いてるけど別の店は撤去されてた 養殖たい焼きで250円は取りすぎ……
近所だと100円で売ってるぞ
天然で180〜200円ってところ セガ池袋のたい焼き屋ってばくだん焼きの後釜に入った奴だよな?
ばくだん焼きの行列に比べて寂しくなっていた >>553
ばくだん焼きは隣のサントロペに屋台で移って
相変わらず客並んでるけど、セガたい焼きは
あんまり並んでない感じだよな 肝心の本業が疎かなのに副業に力を入れている場合じゃないという意味では一理ある
副業が本業なコナミとかもあるけど >>556
それでもこのスレとは関係ないだろ
分社化してるしゲーム作るとこと関係ないんじゃね? ぷよまん出してたメーカーみたいにならないといいですね こないだ、「ぷよぷよ焼き」の商標登録してたからな
震えろ コナミ→スポーツジム
セガ→たい焼き屋
バンナム→ゴミ製造業者 ぷよまん出してた会社はぷよまん部門だけなら黒字だったから… コンパイルはいい会社だったんだよ!
経営がgbgbだっただけで >>563
中から段ボールで偽装されたソウルリバースさんが出てきそう コンパイルは新卒採用しすぎ問題さえなければまだ残ってそう >>565
クレーンゲームもあるよな
ぶっちゃけガンストより人気高かったりして >>565 ソシャゲもあるぞ
って思ったが今のメーカーはどこもソシャゲソシャゲか… ぷよ焼きってたい焼きの要領で作るつもりなのか(ぷよまんはもみじ饅頭のガワ変え) >>570
でも…コンパイルの潰れない時間軸があったとすると…
コンパイルが潰れない〜商業としてのタイプムーンが産まれない〜FGOが産まれない〜FGOアーケードが…
…って流れになるんだぜ… 仁井谷(当時の)社長にソシャゲ作ってズルく儲けるみたいな才は無いからどっち道コンパイルは長続きはしなかったと思う
「あの人は今」みたいな番組に出てて今やってたのがぷよぷよに続くパズルゲームの開発って時点で 音ゲーコーナーに鎮座するビシバシがシュール
ラウンドワンならボウリングの受付付近にでも置いたほうがいいんじゃ ゴルビーのパイプライン大作戦・・・って
コンパイルを語るスレじゃねーぞw >>578
あぁん?たりめぇだろこら?格闘ゲームも入った育成クイズゲーだろ?
ポチッとにゃ〜はコンパイル開発だけど犬福はビデオシステム製だぜ世露死苦! >>580
せや!京都の会社や
彩京、ビデオシステム、FUUKI
悲しいなぁあの頃は良かった >>572
そのソシャゲもFFDQの2強なんだよなあ ポチッとにゃーはナオミとMVSだったっけ、2バージョン出てた気がする ミュゼカはいつになったらサービス終了するんだろうな
リフレクもだけど コンパイルが潰れないとマイルストーンも生まれず俺がSTGをやることもなかったので困る >>590
面白いよな、カラス
今はそのマイルストーンも不祥事によって無くなってしまったが >>589
ミュゼカはオンライン版が今月でサ終
オフライン版にアプデしたのだけ稼働が続いてく 早朝にギャルズパニックやり込んだ記憶ががが
学生に脱衣麻雀なんざルール知らなくて無理なんだよオラァン >>590
セガとかも潰れたら新たなゲーム会社が建って良いのかもな >>595
は?その脱衣麻雀のためにルール覚えるまでが青春だろぉ? 朝一の人がいない時間帯、ファイナルロマンスやスーパーリアル麻雀やってた頃はゲーセン全盛期だったな >>586
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルアーケードに見えた
もうだめぽ スマホゲーからアケ格ゲーに来たのだとミリオンアーサーのがあったか
あとアケの麻雀が雀荘よりも健全なものになるとはなぁ ビデオシステムは消息不明だが、システムサービスは健在だぞ
ゲーム作ってないが ミリオンアーサーはひと通りエンディング見てやらなくなったな
そこそこ面白いけどハマれるほどではない
あれも小コケぐらいの結果と言っていいのかな >>597
学の無い貧乏学生はチラ見スキルを鍛えましたとさ…
その点ギャルズパニックは割と分かりやすくエロいのが良かった
同年代にガン見されたが >>597
脱衣麻雀やるためにGBAの哲也買って役とルール覚えた青春時代 >>597
それな
>>590
やり込んでた訳でもないのに、シリーズのサントラ揃えちゃってたわ
シューゲーとしては異質だけど、音楽はかなりガチだったなぁ
やっぱりココに居る人はいい年齢の人が多いよな そらまあゲーセン通いが25年じゃきかないくらいでも若輩者なこのスレだもの ビデオシステムはとっくの昔に解散してるで。
そいやセイブ開発はまだ生きてて、去年くらいに社員募集してたな。あれどうなったのかな? >>610
今出てる以上とかもう完全フリプくらいしかなかろ 流石にもう値段とか以前の問題だと割れてきたんでしょ…
安くしたところで未来が見えない 常時半額なら他のゲームが埋まりまくった時の暇潰しくらいの候補には入れてもいいかも >>590
せやな・・・
ラジルギノア(だったっけ?)多分全国で数十個くらいしか出回ってなさそうなレアゲーなんだが
たしかそれがマイルのアケゲー最終作品
何故か京都のゲームズミルクに入荷していてやりに行ったんだよなぁ懐かしい 余所のゲームは売れないなら売れないで放置されるのに
〇7さんはクレサにフリプと至れり尽くせり
この差は何なのか まるでゲーセンに稼働ノルマでもあるんじゃないかと思える位の必死っぷりだよな○7さん 単に替えが無いってだけだろ
必死にならざるを得ないってやつだ・・・ そして店が必死になればなるほど
笑いと涙を誘ってしまう
隙の無いエンターテイメント仕様 AV女優が出てる実写の脱衣麻雀があったよな
脱衣どころか擬似本番まであったアレって真面目にゲーセンに置いて良かった代物だったのかね? >>616-619
マジデやスクラグ他と違って別のゲームとのコラボという名の
連動をしているから、連動対策で撤去できないとか?
当初の予定を変更してセガのアケゲーほぼ全てと連動します!なんてことになる可能性だってある フリプしてもなおガラガラってのがまた…
タダでもやらない、時間の無駄って思われてるってのがハッキリしちゃってるのがね ゲームがどう足掻いてもクソだと
いくら値下げしても客は付かないっていうのにね ソルリバは最初5000円ぐらい入れたんだけど
当時の低ラン低位だとハズレしかない武器ガチャ仕様を今でも恨んでるからマジで関わってる人間全員不幸になってほしい
このスレ多分エアプ多いと思うけど、あれだけはいただけなかった
客ばかにしすぎ まぁ、いくら後から神ゲーに化けたとしても
出だしで躓いたらそれまでなんですけどね
@元アヴァ鍵プレイヤー セガ公式プレイヤーになればいい
未実装アイテムも自由に引けるぞ! あと単純に糞売り場見てもwlw見ても焼き直しオブオワミリオン見ても多VS多自体が限界だなって ウケるかどうか多少は考えて書いた方がいいぞ
人間性が如実に出るから 覚えたての言葉を使いたくてしょうがない年頃なんでしょ マクロ視点では多対多でも、共闘なんてのシステムあると
ミクロ視点では2対1になったりするから難しいね
○7公式イベントでは公式プレイヤーとイベント参加者が共闘
さらに外野の上級者がアドバイスして全国対戦の相手をボコボコにしていたよ 月初め、更に日曜と言うことでいつものソルリバの売り上げ0店舗に加えてプレイヤー数も数えてきた
まず売り上げ0店舗が652店舗中136店、約2割
更に明らかな無料のみプレイヤーしかいなかったのが53店
合わせると約3割が売り上げ0
プレイヤー総数は全国で1488人
内324人が無料のみのプレイヤーと思われる
今の設置台数いきなり半分にしても問題ないね 稼働開始から約4ヶ月でこれか
稼働1周年あたりにはプレイヤーいなくなってそう 初期そこそこやった俺が言いたいのは、ソルリバはゲームのつまらなさというよりか運営の拝金主義がクソ
低ランにブラックボックスでゴミ引かせるとか、マッチ待機GP消費とか、動画取ろうとすると筐体でしかできないから端数でるとか、全ての仕様にドン引きしたんだけどな〜
あのゲームは擁護できねぇわ
スクラグとかとまた違うクソ セガの拝金主義はソルリバに始まった話じゃないと思うの >>633
むしろ稼働当初からそんな感じだったというのが次期帝王と目される所以 >>628
多人数じゃなくてゲーセンが限界なんやぞ まぁソルリバに関しては家庭用で出たとしても閑古鳥だったと思うけどね
面白くないもん >>638
多人数とかゲーセンガーとかじゃなく
つまらないゲームに客が付かないだけ >>640
そんなん当たり前すぎ…
面白いのに客つかないゲームなんてあるか? ソウリバは運営の感覚のズレが酷いからな、ランクが上がれば良い装備がの発言でユーザーの事解っちゃいないなと
ソシャゲでよくある大盤振る舞いとアケゲー特有のお試しステージ、この二つを見事に外してるのはわざとかと疑いたくなる 大体アケの対戦型のビデオゲームにおいてプレイヤーキャラの性能に差が出る仕様が許されると思ってるのがアホ過ぎる
パーツに素材ガチャ+面倒な称号+追加料金ふんだくりなボダブレの仕様も正直かなりアウトな感じでも許されてたのは当時そのゲーム性が相当受けたから許容されたんだぞ
それ以上にやべー仕様引っさげて客が付くとか思っとったんかて >>622
チュウニやmaimai、艦これにWCCF辺りまで巻き込めば >>643
ホダは何しようが同じ条件まで持ち込むハードル低いから優しく見えてしまうわな
将器ガチャとか装備ユニークとか対等なゲームをさせる気が全くねえし セガ自体プレイヤーキャラの性能に差が出る仕様が許されるのなんざPvEだけってのわかってなさそう
セガ畜以外性能差埋めるためにチャリンチャリンしないんやで >>646
たとえばストXのリュウの波動拳の威力やフレームをガチャ要素にしたら暴動が起きるって誰でもわかるのにな
そもそも直前の三国志大戦で同じ失敗してるのにな 雑にランク分けしてるからアレだが、その為のランクマッチシステムなんだよなぁ
上ランク行きたければ頑張れ、みたいなのも有りだとは思うよ
100円入れたらみんな同じ強さ・性能みたいな
運動会で手繋いでみんなでゴール、みんな一等賞みたいなのは、マジでつまらん >>647
マキブ・鉄拳と何でも同じにしたら
それしか無くなるぞ 金かけたところで同じのが手に入る保証すらないゲームはどうするんですかね? そういえばFGOは本家に習ってキャラにレベルあるんだよね、レアリティで上限も違うし格差それなりあるな
まあゲージの減少とかはマキブみたいらしいが >>651
もし類似システムのディシディアがそういうシステムだったら家庭用で引導渡されるまであれだけ人いただろうか
まあディシディアは今でもごく少数ながら人いるけど
ソウル何とかさんよりは人見るレベル 今ゲーセン来たら糞売り場4台中2台撤去作業してたわ ウォーザードさんがなんだって?
あれも一人プレイ/対戦の選択式、オンラインでランクマッチだったら
評価も違ったのだろうかねえ……。
家庭用にも出てないしな まさかスリキンとウンコビルダーに並ぶようなゲームがまた出るとは思わなかったな
スゲェゲームだよ >>621
ニチブツのやつでしょ?
一応ちゃんとしたのだったと思う >>648
はあ?ならお前オセロで最初黒3白1で俺黒お前白でやろうぜ 基本無料なら課金額で有利不利が出るのは仕方ない
でも基本有料のアケゲーならせめてキャラ差で有利不利が出る程度にしてくれねえか?
別の言い方すりゃ○はリネージュ2サバイバーとタイトル付けてスマホでやれと 基本プレイに金払うゲームのランクマで差つけるのはプレイヤーの技術に拠るべきであってだな
>>657
まだ温いな、その条件に加えて最初から四隅に黒置いてる位じゃないと >>622
>コラボという名の連動
それどこのbemaniなの?
ノスタルジアも楽曲交換や連動イベとかもしてるしな
あぁミュゼカもしてたか >>632
思ったより頑張っているなと思ってしまったけど
考えたら売り上げがかなり少ない店舗もあるだろうから前途多難ですね 速がn個あると馬が岩場を走れる・兵がn個あると〜〜のダメ計を確定で耐える/伏兵を耐える
ほんま三国志やべえよ
コケじゃないって言ってる奴ガチ社員だろ 実際問題コケというには無理があるくらいの客はいる
基準が10年20年前の老害とか稼働一年目の艦これなら知らんが >>654
あれはどっちかってーと1人プレイがメインで対戦はオマケ的な位置づけだったはず
(インタビューでそんなこと言ってた)
そもそも4キャラしかいないし、レベル差やランダムで投げ込まれるアイテムもあったからな
でも俺もウォーザードは結構好きだったよ あのパスワード格ゲーはカプコンが傾くきっかけになったコケゲーじゃないか?
CPS3だっけ?元が取れないほど制作費がかかるとかなんとか あれで大戦の客飛ばしたのは事実だけど、ガチ勢がそいつらの分まで貢いでるから… 各社の決定的な転換点となったコケゲー
カプコン ウォーザード
ケイブ 怒首領蜂最大往生(対抗で鋳薔薇)
SNK サムライスピリッツ64
タイトー ダライアスバーストAC(対抗でゾイドインフィニティ)
彩京 ドラゴンブレイズ
グレフ ボーダーダウン
ライジング 1944ループマスター
データイースト えんま大王
セガ ソウルリバース >>668
ケイブはアーケードじゃないけどインスタントブレインで大失敗した感じはある >>667
貢いでんのか?
初戦勝ったら2戦め無料()だぞ
そのせいでクレサすらできんというのはよく聞く話
>>668
セガ:糞売り場はねーわ
ウンコクシかスリキン スプラトゥーンのアーケードゲームどこか出さんかなぁ
アーケードのルイージマンションみたいなやつ 個人的にスリキンってPOリセット入れてくれる店なら面白かったと思う
被害額、ブランドイメージの低下、撤去措置など全部ソルリバが持ってった感想 ラウワンぶちぎれがあるからなぁスリキンは
ソウルリバースは全包囲攻撃だから別の意味でアレだけど >>671
スプラリスペクトの「三国志大戦(4に見えるなにか)」ってゲームありますよ まだこんな事言ってる奴いるのか・・・
初期ならともかく今言ってたら失笑モノだぞ >>668
なにが決定的な転換点となったコケゲー だよ
妄想で語るな知恵遅れ そもそもまず戦国大戦とかいう700円の糞ゲーのせいでシリーズから人が消えたんですけど セガは戦国辺りから身内とそれ以外に対する扱いの差が表れ初め、
ワンダー三国でそれ露骨になって不可視化の不手際という決定打に繋がった気がする >>678
はぁ?その時まだ三国志大戦が稼働してたし
しかもかなりのクレサ状態で移るかいな ビシバシが復活したんだし、タントアールとかも復活しないかな LoV4「2戦200円でできるのに人がどんどん減ってる・・・おかしいぞ」 >>668
最大往生ってもう末期も末期じゃねーか
ぶっちゃけイバラとデスマ2だと思うぞ >>678
忠義関羽時代のというか3のはじめくらいの方が人飛んでね? >>678
だから700は1ヶ月でやめたっつーの
>>682
また新鮮味皆無の焼き直しカード追加して1戦¥200に戻ってるぞ
>>679
わかる デスマ2のやらかしってかなりのもんだけど
似たような話って聞いた事無いからかなり特殊な事例だったんかな? >>653
撤去したら違約金取られるのに良く引き上げたな
つか、ここ数年のセガの製品、2年間縛りとかで期間内に撤去すると違約金取るゲームばっかりやん 今日もセガ社員は必死に火消ししてるがそれが仕事なんか アケ板だとセガの粘着だけちょっと格が違う感じだな
バンナムやスクエニの粘着ですらここまでではない
ゲハにでもいたほうがいいレベルに達してる気がする >>690
約束された勝利のゲームマキオン2が控えてるじゃないですか
というかそれ以外にビデオゲームなんか出すよていあったっけ >>632
ちょっとガチったらランカーになれるね
公式で頂上対決とか配信されてるのかなぁ
ランカー気分を味わえるの楽しそう
すぐ虚しくなるだろうけどね。 バンナム(ビルダー)に対する粘着も相当なものだったけどねー
ここでも隙さえあればビルダーコケにしまくってたじゃん セガというより三国だけ粘着質な奴がいる気がするわ
同じセガならイニDZEROの方が三国と比べても酷い有様なのにそっちはノータッチだし >>695
おおかた過去しかみてない老害かなんかだろ >>694
ビルダーは王者だから当たり前やん
ソウリバっていう強者がいるのに何故か多少コケた程度の三国を叩き出すから異常って言われる
ソウリバ叩きだったら別にバンナムと同じで普通で済む ノーマークだったSWDCも強烈にコケたからな
ソルリバがクソすぎて話題挙がらないものの、頭文字Dにすら負けてる
ただこっちはデイトナUSAにコンバートできるっぽいからまだマシなのか? 三国志に関して養護(?)してんのは社員か1〜3を全く触ってない奴だろ
>>697
まるで新規が付いてるかのような言い方だな 戦国ブッチでノーネクタイビデオレターかましたから
三国にアンチ出来るのもしょうがないね SWDCはまだ仲間内でワイワイやれるから
まだ巻き返し可能な筈
ソルリバは50円1クレならまだやれる つまり三国4を貶してるのは1〜3をやってた奴という事か
1〜3だって大概だったと思うが思い出補正がかかってるのか? 流石に三国志シリーズがコケ判定ってのはねーわ
最新の三国志大戦もコケゲーには入らないと思うぞ
ゲームパートだけ比べるなら艦これより面白いとも思う 三国志はコケというか期待はずれだろ
ホームラン王間違いなしのつもりで取った外人が2割5分20本って感じ
コケスレが扱うのはユーキリスやグリーンウェルみたいな言い訳不能のゴミだからスレチ 実際のところ違約金っていくら取られるん?
筐体売却する額よりも高いのかね? ソルリバは、今更お金いれる気にならないので新規や、復帰組は厳しいし
糞みたいなアプデ繰り返して、既存ユーザーをとばしていってる
未來はないな >>703
2で失敗した要素をさらに悪化させてるからだろ
思い出以前の話
>>704>>705
ならプレイしてきな >>705
前者は今年のゲレーロ
後者はメンチやロマックやね 大戦は面白いかは置いといて面白く無いけどコケてると言えるほど人いないわけじゃ無いのが面倒
劣化焼き直しでも流石は大戦のネームバリューよ…本来の目標からは程遠いだろけど そういえばこの前大戦珍しく4台埋まってたけどなんかあったのかな 糞売り場が待機中にGPが減ってたのを集金しっかりしてるだのアイテムに性能差つけるのアホとか言ってるクセにウンコクシのひもつけ将器に関して何も言わないのは知らないのか社員だからなのか 開幕転倒惰性で走ってる大戦より現在進行形でコケ続けてるソルリバの方が話題性あるから仕方がないね… https://dotup.org/uploda/dotup.org1574151.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1574152.jpg
稼働スタートから僅か半月で悪評が広まり、ほぼ筐体の動きが止まった三国志大戦4。
悪名高いスリキン以来の記録的大コケと言われていますが、
全国のAM施設はこのとんでもない不良債権を果たして償却できるのか? セガコロがワンパすぎて飽きられてるかNGされてるかのどちらかだろう >>707
ソルリバの復帰組という言葉に感じる違和感
チベットの山奥で修行している地上最強の格闘家くらいの怪しさがある 稼働初日から人が寄り付かず
1週間と持たず続々とクレサが始まり稼働2週目には続々フリプが始まったにも関わらず録に固定客を掴めなかったソルリバの前では霞んで見えるな 三国志が大コケじゃないと駄目な精神の病気の人が居るみたいだな…
コケでは有るが大コケでは無いって何度も書き込まれてるが、心の病気の人には見えないんだろうな。 >>692
エクバ2は筐体セットで500万だぜ
その上課金も違約金も高い >>719
3時間並ばないゲームはコケなんだろ。きっと まぁ三国志はソルリバの倍の900万の価値はなかったな
償却出来た店なさそう
筐体無駄に豪華にして予約システムまで付けたのに 糞サービス(無料進軍や縁の仕組み)糞マッチング糞筐体で人が去ったのに加え
→一部ランカーが実質格下狩り配信
→格下勢は無駄にボコられ晒されるので配信中はプレイ回避
とはいえこれでも微コケの範疇
同じセガでもボダブレはこんなことなかったが
大コケのソルリバは・・・むしろランカーが来い状態 撤去したら違約金って裁判したらセガ側負けそうな感じするよな >>724
携帯電話みたいに、そのうち国から指導来るかもね 違約金ビジネスは その旨が契約書に書かれてて店側がそれに同意してる限りセガに負ける要素ないんだが
その文言がどれだけ小さく目立たなく書かれてようと
これはセガ以外のゲームにも言えることだけど
もしアケ業界がセガ一強なら契約書にそういうこと書かれてたら下請法的な優越権の行使でなんかあるかもしれんが
現状そこまででもないしな NEXTプラン組まない限り違約金無いだろ
撤去組はソルリバ一括購入した、勝ち組なのか負け組なのかよくわらかん店舗 セガコロってセガゲーが憎いというより三国志or大戦が憎いイメージが強すぎるから
三コロとでも呼んだ方がいい気がする
で、三コロは帝王ビルダーやソルリバ以上の大コケってことにしたいと思い込んでるから何言っても無駄
スルー安定ではないか >>726
ウンビル買わせておいても撤退したらバンナムに違約金だけど
違約金ビジネスばっかりするから真剣にゲーム作らないのでは >>728
尻舐めってほんとセガの時だけ元気だよなぁ
他のゲームも平等にな? ここはコケたゲームを語る所であって
君の嫌いなメーカーやゲームをディスる場所じゃないよ 同じセガのwlw叩いてるからセーフ
ホントアレだけ異様に叩かれる不思議 それよりカード追加初週で閑古なLOV4について
LOV4単体では確実にコケ
シリーズとしては寿命
ってことでいいのかね? BtoBは余程無茶苦茶な契約じゃなければ契約が違法になったりはしない
携帯電話は消費者保護の観点から指導が入ってる 他のメーカーはサンドバッグなのに
セガ叩かれたら即座にシュバってセガころ認定するの草生えるんだよなぁ
社員か信者か知らんが煽り耐性無さ過ぎんよ そりゃ大コケじゃない三国をいつまでもネチネチ叩いてるからだろ
叩くならもっとおあつらえ向きなリバースや頭文字Dがあるのにも関わらず リバースが擁護されたらそうかもな
大戦艦これwlwは無理があるからおまえがサンドバッグになるんだ なんでここの住人はスルースキルが足りないんだろうな
夏休みには早いぞ ランキング外常連のwlwとかソルリバをコケ扱いならまだしも
ランキング上位常連の艦これ大戦がコケ扱いは流石に無理があるからな
あんなの信じるのかよって言う人いそうだけど少なくとも主観で言うよりは信じてる アーケードゲーム全般が既に流行りにくい、という前提のもと話をするのと、ふらっとゲーセン行った人が、あれ?座ってないじゃん?コケゲーwwというのでは訳が違う
艦これや三国志は、今あるゲームの中では間違いなく稼いでる方 >>743
筐体代ペイできてねえのに稼いでるとか笑うからやめろ lov4は単体で見るとソルリバ並みにやらかしてると思うわ
何処行っても座ってる客見ないし
3で上手くユーザー入れ替え成功してたのになぁ >>749
ソルリバ並はないわ??
ソルリバはマジで人いねぇlovはいるけど 全く話題にならんのは人がいるからなのか、それとも既に風化したのか lovは聖地商法でごく一部の店では客ついてるが
○7個の聖地が思い当たらない 筐体に不具合、ゲームがバグまみれだったら、
違約金も減額じゃないの? うちのホームはlovとcojに客のいる異次元です
それでもウンビルとソルリバの客は見たことない >>666
Cps3は基板が欠陥品ぎみだった。
海賊版対策に自滅型のコピープロテクトが導入されていて、これがすぐに誤作動を起こす。
特に初期のボードがやばい。 うちのゲーセンは○7とディシディアとQMAとボダとCOJが誰もいなくてオワって感じだな
他は売れた時期あるから良いが
○7さんやばすぎぃ LoV4がコケてないと言う気はないが
先週カード追加のバージョンアップだったからそれ以前と比較すると話が合わんよ
東京都23区外だけどこの週末は満席からその手前くらいには客付いてたよ
新カード率1/3以下から1/2くらいまでは排出改善されたみたいだし 少なくともソルリバさんは人ついた時期なんて一切ないから同レベルってのはありえないんだよね ボダの場合は店ごとのクレサ差とメンテ具合で
客の付きがガラリと変わるのよね
あとは多少高くても録画機能のいいのが付いてると、それ目当てのリピーターが見込める 三国にせよLOVにせよ、○7に比べたらはっきり言って雑魚だからなあ…
一時期でも人が居た時期がないってのは… 一時期セガとラウンドワンがやたらボダの録画台作ってたよな
ラウンドワンはVFRでエンコしづらい問題があってちょっと不評だったけど ○は店舗に、爆売れするから順番待ちスペースとハウスルール作っておいてね!
という謎の自信に満ちたアナウンスが印象深い だってボダの後継で4年かけたし…
今のゲーセンにリアル調無いし… クソリバ当たるつもりで出したってのがやべえ
テストプレイせずか? ソルリバは稼働日から満席を見たら幻覚を疑うレベルだからな 四年間作り込んだんじゃなくて
どうにもならないクソを四年もこねくり回してただけなんじゃないかとしか
もしくは四年もやってる内にプレイヤーの視点とどんどん乖離していったか 4亀の4年間も何してたんですか?(意訳)発言が突き刺さる >>759
うちの地元はさっぱり
昨日仕事帰りに渋谷、新宿あたりのゲーセン数店覗いたけど
座ってる奴いなかった
結局は場所次第なんだろうけど、厳しいの上はいってるんじゃね? そりゃ作ってる人らは面白いと思ってるからな
基本がつまらないなんて全く思ってないだろ
面白くしようと改善してるだろうけど基本がは盲点
ロケテで意見聞いてもリリースは決まってるしどうにもならんな >>686
あれは店側には無償レンタルだったからそこまでダメージはない筈
CAVEの場合メイン事業だった携帯サービス業がスマホの発達でダメになったのが要因な気が 艦これを撤去してFGOに備えるゲーセンが現れた模様
大丈夫ですかね・・・普通に考えたらソルリバ撤去なんだろうけど、艦これをやってる人が少ないゲーセンなのかな 艦これは印刷が汚い+無制限じゃない、みたいなゲーセンは
近隣に無制限や印刷綺麗なゲーセンがあると
客はほとんどそっちに取られてガラガラになったりする 艦これは結構人気も落ち着いたよ
新作を全店で好きなだけ買えるお金持ちの会社なら別だけど、
FGOが入るから、艦これが入荷してなかった不遇なお店に回すってパターンもあるんじゃね どこかの大型新人と違ってちゃんとペイできたから売れるうちに売ったんでしょ
売った金でfgo入れて二匹目のどじょう狙ってるんじゃないの >>772
そう考えると上のちゃぶ台返しって重要なんだな
まぁあっちは良作を名作にするためだが ソウリバ撤去するとなると中古に売れないし出荷台数多いから系列店への分散も難しい
2年縛りもあるから違約金払って粗大ゴミとして出す以外に撤去方法がない呪いのアイテムだぞ ゲーセンや開発者は本当に売れると思ってたんだろうな
BBが止む無く終了するっていう状況での後継者で、同じような10対10の対戦ゲーム
そりゃ期待するよね。多少コケたとしても、十分ゲーセンの稼ぎ頭になるはずだし >>781
BBが終わってないとことか、なんとく旧三国と戦国の関係に似てるような気がする
戦国は期待に応えたと言っていいだろうけど、ソルリバは・・・ >>740
早いもなにも
ここは常に夏冬春休みですよ >>782
戦国は演出面はかなり頑張ってたし、
イラストも客受けする感じだったから、
掴みの部分は良かったんだと思う
ソルリバは何というか、花が全くない 正直戦国初期はめっちゃモッサリしてたよ
演出も超絶で吹っ飛ぶ兵が少なかったり号令ムービーが間延びしてたりグラフィックがイラストと乖離し過ぎてたり
これ製品版ってマジ?って感じだった 垢作って1000円分も遊んでみれば粗がいくらでも見つかるゲームなのに社内の試遊で気付かないわけないと思うけどなあ >>786
ttps://www15.atwiki.jp/tf_6/pages/74.html#id_7b7c37f9
例の犯6wikiから持ってきた、あくまでも「当時の話」としてごま塩程度に読んでみてくれ 腐りきった企業体質にブチ切れのサミーがリストラ断行、現在は分社化してインタラクティブになりましたとさ
ソルリバ様は分社化前の企画という事を踏まえると色々面白い 自分チームゲージの色がランダムで格ゲーみたいに左右に分離しちゃったのはなんなんだろう
ボダから明確に劣化しててテストプレイ以前の問題な気がするが 昨日の三国志大戦公式の生放送ですら◯◯◯◯◯◯◯がイジられた後おそらくセガスタッフの乾いた笑いが起こってたのがやべー
更に本当かわからんけどイベントで人集まり過ぎたときにワンダーは開けてくださいソウルリバースの所は開けなくていいですって言われてたらしいのが笑える さりげなくハウスオブザデッド新作もリリースされるからセガから目が離せねえ >>792
ソウルリバースは椅子どけますが正解
ちなみに大阪の時だ まああの人数だったから椅子座らすわけにもいかなかったのは事実
wlwはプレイ中の人がいたしな >>785
同じ流れが三国4でも…
なんで超絶強化が全キャラ双剣回転ジャンプなのか >>799
今でも呂布以外超絶は全部ホームラン予告じゃなかったっけ 呂布以外にも何人か回転崖ジャンプしてるぞ
結局双剣or素手 >>794
前スレより
433 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 310c-gvEZ) sage 2018/06/17(日) 02:40:56.40 ID:qCY0FJ6T0
http://bayon-game.com/?p=24954
> ━そうですね。ところで当りハズレが大きいと仰いましたが
>
> はい
>
> ━ハズレの方で言うと○○○○○○○とか?
文字数から何のゲームか予想しよう?
7文字のゲームって意外と少ないのな そういえばwlwの店舗大会でビルダーさんが観戦椅子になってたな うちの糞売り場は湾岸の待機席でDQNが使ってるわ
しょっちゅう糞売り場筐体を台パンされてるけど 稼働年月の長さによるコケの基準ってどんなもん?
とりあえず今までのアケゲー見た感じ
2年で終了→ほぼ確実にコケ
5年くらい経過で終了→平均的
10年以上稼働→長寿
という印象だが >>811
格ゲーって人気作だと長寿だよね
ウル4稼働して5年経つけど未だに結構やってる人いるわ 5年も稼働したら相当凄いよ
8年やってるボダはバケモン ソルリバは50円1クレがデフォならやれる
これを定価でやっているプレイヤーは本当に愛があるわ。 カードビルダーは100円排出有りなら
シーズンモードは楽しかった?
バグで敵の指揮官の能力がインフレして
ちらの攻撃力が1/10になるバグが発生して唖然としたことがある。 >>815
八年で化物なら十年戦士の絆やWCCFは生ける伝説ということだな
どっちも置きにくいメンテしにくい導入費用高いの三重苦な大型筐体なのによくやってるわマジで 8年も10年も大差ないでしょ(8年持ったらそこから急に変わる要素がない)
5年は順風満帆にバージョンアップやりきってやることなくなる時期だろうし、
5年持てば大往生だわ >>820
現オンラインサービス可動中だと何気に最長になるんじゃね? >>822
オンライン開始のバトルギア3が2002年の11月に対し麻雀2個が2002年3月稼働らしいから恐らくオンラインサービス最長はこれらになる模様 つまり7年もったSFCさんは大成功ってことで異議はござらんな!! cojも5年か
あと3年惰性で置いてくれればバケモノだな! ステクロちゃんも7年目なので大ヒットタイトルの仲間入りだな 稼働日で決めるとコンマイが続々ランクインして大ヒットメーカーになるだろうが
将棋の奴もまだ続いてるらしいし 鼻にチューブ突っ込まれてベッドに寝ている状態のようなゲームをカウントしていいものか >>819
そいつらはレジェンドで間違いない、ボダもレジェンド行けそうだったのにOSの限界とかもったいない 最低2年しばりなんだろう
つまり3年目まで持てばそれなりに良ゲーってことだな >>830
寝たきり入院の状況なのは分かるんだが
真っ先に想像したのがベッドに縛り付けて鼻にチューブ歯みがき粉をぶち込む拷問だった… ステクロはアプデ放置の生きる屍だけど秋葉原のHeyでたまにプレイしてる人を見る
その時点でビルダー、ソルリバを超えてる気がする >>836
秋葉原のソルリバプレイヤーはHey以外に集まってるからなぁ ソルリバプレイヤーの集まってるのは五反田だろ
あそこだけクレサがヤバイ 「がっつりクレサをかまして客集めて勝負や!!」
周囲の店「あああ……日干しになるぅぅ………」 絶賛放置で現在は生きる屍だが、ステクロをコケ扱いするのはどうか
筐体安い、追加生産あり、全盛期はそこそこの売上あったし、元は取れた
ただ、アニキと博士のあたりで即死ゲー調整クソになって客を飛ばさなければな ガーネッシュ量産の暁には、ボダブレなど蹴散らしてくれるわ! ガーネッシュ、あまりにも高額すぎたって噂だけど何ビルダー分なんだろうか >>825
そうか?盛り上がってないし、縛りで撤去できなかったんじゃ
ぷよクエの時は、なんでMJでコンバートしなきゃならないんだと恨み節あったと聞いたことある >>844
一部が金入れてたから続いた
台は早々に減ってたし固定客がいた所だけ残してたんでしょ >>840
クレサできんなら日干しになってろよ甘えんな ●7はプレイヤー数に比べて設置台数が多すぎだから
周りが鬼クレサしてるしてないに関係なく台数を減らすしかない ちょっとヒを漁ってみたけど
告知無しにいきなりガチャが実装されたみたいだな>○7 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
脈拍もなくガチャ導入するなよ ( ^ν^ )ガチャ専用防具をSSRで追加と言う糞仕様でな ( ^ν^ )通常プレイの箱から出ないガチャのみでしか手に入らない発表すらしてない防具をサイレント追加やで
お漏らしはするのに肝心な事は隠すすげーやつや やっぱりスゲェゲームだよ
直接課金ならクレサ関係ないもんな オワリバ凄いな
完全にキチガイやん
やけくそになって更に自分の首を絞めるか 銀河の歴史が、また1ページ
後世の歴史家超歓喜の展開やんw なんでネタが少なくなったと思ったら自ら燃料追加するの?
爆死芸なの? ゲーム代(+箱開け代)
有料サイト代
ガチャ代
三重の課金でライバルと差をつけろ wlwはセンモニでやらせて店側に還元してたのに〇7、お前ってやつは…… だがこれが他のセガのゲームにも実装されない
とは言い切れないぞ! FGOもそうなる感じがすごいするが
セガはアケ界の銭ゲバ王でも狙ってんのかね .comの方にガチャだったらwlwにも実装されてるぞ
ゲーム内容に関係ないデコレーションアイテムでゲーム内通貨で引くガチャだけどな >>844-845 >>825
SFCを撤去すると頭文字Dやボーダーブレイクの回線を切られるから大半の店で残さざる得なかった
そうじゃなきゃ全国津々浦々、セガしかない田舎でも100円2クレあたりまえとかないから
稼動期間こそ長いものの抱き合わせ販売に始まって
全盛期も人気ゲームとの連動やらしてたころってあたりはリフレクビートにもいえるかと ○7のセガの売上を増やすべく
社内でアイディア公募してとりあえず実装してみました感がぷんぷんするぜ
しかしゲーセンには全くメリットがないな 打つ手打つ手がことごとく悪手でプレイヤーとしてはマジでワロエナイ >>860
しかも店舗には一切金が入らずに全額自分達の懐に入ってくる
いやー有る意味天才だわ もう現世は諦めてソウルをリバースする為に
切腹したものの死に損なった感
誰か介錯してあげないと ガチャの排出率、SSRで1.8%
それを鎧・兜・篭手・靴で4箇所かあ
こんなガチャに躍起になる人もいるんだろうなあ 1.8%ってスマホゲーのガチャと比較しても結構渋くないか? >>857
見るとコインが値段に応じて値下げってかサービスがない、日本円=サイト内通貨
つまり並みのソシャゲより悪質 もうCoJとか筐体でカード買う機能停止して全部ネットに移せばよいのでは? リアルマネーcomガチャは頼むから別ゲーに持ち込まんといてくれ… 帝王に並んだんじゃこれ
越したかと言われると向こうはガンダムブランド+前作の存在があるから微妙だが >>880
むしろオワリバがやってくれて良かったまである。あーやっちゃダメなんだこれってなるし 鉄拳もサイトで衣装ガチャとかあったがなぁコケまくってる状態でこれやるか
少しでもリソースをゲーセンに還元してやれよほんと酷い 他ゲーでも連動サイトガチャはあるけどチャットやキャラクター装飾なんかで対戦要素とは何の関係もないものだったのにどうしてこうなった?
これが受け入れられるとでも思っていたのだろうか?
頭お花畑過ぎと違いますか? >>878
しかもFコインは3ヶ月で失効するので芸術点が高い
最近有償石に期限があるゲームってほとんど出てないと思ったが ○7さん公式ヒ凄いね
実装したガチャには一切触れずに、ガチャ排出装備の不具合告知だしてるぞ すげーなー
真面目にソルリバに取り組んでた人たちほどダメージでかいんじゃねえのコレ 流石ソウルバカ
頭が悪いにも程がある
コケスレ民は大絶賛でいよいよ帝王超えか? これはまだほんの序の口に過ぎない事をコケスレ民はまだ知る由もなかった・・・
とかなったりしてなー 本当に情け無い
貧すれば鈍するとはこの事
惨めだなぁ 正面からクソゲーぶちこんできたビルダー帝王とは違い搦め手で攻め込んでくるF帝王見てると
火影の初代二代を彷彿とする >>880 >>882
ソウルリバースは2大コラボとか発表してたからどこかで持ち込まれそうだなあ
筐体が新しめのチュウニズムや三国志大戦、オンゲキあたり
艦これやFGOは版権だから避けそうだけど
オンゲキは音楽ゲームだけどGP購入だというし実験的な作品だからやりそう 三国志大戦も.netプレミアムみたいのやるみたいだけど〇7みたいのだったら嫌だなあ >>857
>>856
大戦も有料サービスはじめるし、この路線かな?
そりゃゲーセン人いなくてもどーんと構えてるわけだ この後ガチガチの限定SSR装備で固めたブンブン○とか出てくるんだろ? セガ上層部の意向というか
ゲーセンで稼げないから既存ユーザーから搾り取ろうって感じなんだろーね ウンビルですら事前告知はしっかりしていたのに
いきなりクソガチャ追加とはなんなんだ本当に・・
売上目標に届かなくて無理矢理金策しているのか?
ゲームどうこう言うよりもう人間としておかしいだろ 事前告知する余裕も無いくらい上から叩かれるってのは想像つく
まあ元々リストラが目的だろうから自主退職してくれりゃコケてもオッケーみたいな感じじゃね? SSRって呼称が微妙だから上位にURやHR、LRとか何でもいいからさらに上位のレアを実装したりしてね
スクラグさんもガチャ導入しようとしてたようだけど、人少なすぎて放置されて終わったが
これが実装されたらこんな感じだったんだろうな >>886
ソルリバ並にプレイングに直結するような要素のガチャって何かあったっけ
…と思って考えたが、そういや特殊能力とチケット関連があったな
基本的にオクで先輩方のお下がり使ってたから、俺自身はあんまお世話ならんかったのよスマソ
ところで、ソルリバに同様の抜け道は実装されそうですか…?(小声 拝金主義に走った時のセガのゲームほどクソゲーかつ儲からないことが多いんだけど
○7さんはどうしてその方向へ一生懸命走ってしまうのだろうか
4亀の貴社に再びインタビューしてもらいたいくらい酷いな… マジでこれはやばいでしょ
既存の(居るか知らんが)プレイヤーも見限るんじゃねえの コケスレでポロリの話題が出るとネタをポロリしてくれるソウリバ
ユーザーの声が反映されて嬉し泣きだわ
違う感情かもしれねえけど セガが○7とか言う糞を産み出す→ゲーセンが血反吐を吐く
○7のあまりの集金主義に人が集まらない→ゲーセンが血反吐を吐く
ゲーセンが血反吐を吐きながらクレサやフリプをする→セガがゲーセンに金が入らないガチャを導入する >>905
一応うちのホームには休日1日張り付き級の猛者がおるで
ボダの座席からソルリバ席が見えるから動向がよく判る すげえ…すげえよソルリバ!
これもう戴冠式待ったなしだろ もうこれは次期帝王ではなく今すぐ帝位を譲る時が来たのでは… ビルダーは前作ファンをコケにした出来+欠陥筐体だしベクトルが違う 帝王はもともと渋かったSSRカード率を更に半減させるウルトラCをやってたけど
ソルリバも唐突に課金ガチャ導入はヒドイな。
どちらも「今やってる奴から極限まで搾ったろ!」というパターンだけど、ソレやったら死ぬんだよなぁ… 本当に甲乙つけがたい
もうアーケードゲームのコケ方としては、どちらも究極なんだと思う >>909
○7「FGO稼働前に、誰が帝王なのかご覧に入れよう!」
ドギャーン 先日、某ゲームセンターの床にモップをかけていたおじさんが
○7の椅子に座って一休みしているのを見てしまった。
ゲーセンの店員なのか、ビルの管理会社の人なのかわからなかったが
掃除のおじさんにも愛される○7w >>916
それ霊とか妖精とかそういう類いの物をみてしまったんじゃね なるほど○7だけに霊、つまりソウルであり
「掃除のおじさん」が召喚キャラクターに加わるのか
っていやああああああw ここまでクソを重ねて恥ずかしくないのかと疑問に思うけど
いっそのことクソを際限なく重ねて欲しい気もする もう(無能過ぎて)頑張っても無駄って認識だろうし重ねてくると思う 俺流石にソルは帝王までは行かんとは思ったが、コレダブル帝王になってもおかしくないなコレ ビルダーはゲームのシステムがクソ
ソルリバは運営がクソ クソかどうかはゲーム性で判断していたから
運営形態で帝王への道を切り拓くとは思わなんだ ソルリバさん出た当初は
流石にウンビル越えはねーだろw
と思ってたんだが
アプデで越えようとするとは思わなんだ スタートで大幅にコケたのにまさかアプデ毎に逆走して行くとは誰も予想つかないだろ クソUIとかマッチングとか全く直さずにこれだからな
これでコラボ品とか突っ込んできたらゲーセン側も怒るだろ >>925
SFCみたいな立ち位置狙ってるんだろうか それならそれでなんでアイテム取引所無いんですかね
クエD・SFCじゃあったのに壺() >>918
敵を文字通り「掃除」して「塵一つ無い状態」にするんだろイケるイケる 次期帝王候補Fとか書かれるとビリヤードのボールに見える。
アーマードコアみたいにセブンボールとでも読むか? ゲームプレイの対価としてお金を稼ごうって気力が無くなったのかもしれない
これからも変なガチャ追加されないか楽しみだ ソルリバよ、装備ガチャを唐突にやるならプレーヤーアイコンガチャだけでやってほしかった…
しかし当初は四天王末席がやっとだと思ったら双璧の帝王?まで来るとはなぁ…運営、馬鹿すぎるだろ ガチャ導入はSFCでチケットガチャやった前科あったから驚くことでもない
ただトレード不可の対戦アケゲーでやっていいことじゃねえよ 本スレ覗くと今回の事を騒ぐことじゃないとか言っててビビる
やっぱりクソゲーに付き合うには相応の相手じゃないと勤まらんのやな こういうガチャってゲーム内通貨を使ってアクセサリーアイテムを手に入れるが普通だと思ってた、リアルマネー要求でゲームに直結する装備品って本当にすげえ 先帝は崩御されて久しいしウンコビルダー天神として奉って、ソウルリバースを新大帝として戴冠させる時が来てしまったのでは
先帝が溢れる才能を以て王となったのに対して、ソルリバさんは現場叩き上げで頂上まで上り詰めた感あるわ
賢者マジデとか転生者ヘッズだってそれなりに強キャラだった筈なのに、完全にワンパンやん…… まだまだ四天王レベルじゃないかな
正直、スリキンを越えたとは思えない
スクラグやマジデはシャレにならない過疎だったし
それに比べりゃソウリバはまだ辛うじて居るほう
メタルギアは知らん スレチだけど家庭用ボダも心配だな。ガチャの詳細とか1ヶ月きってんのに何も発表しない癖にプラモで遊んでるし >>943
プレイヤーの間ではセガの法則とか心配されてるのにな
ボーダーブレイクまでやらかすならセガダメだろうな なんか急にお金が必要になったんじゃね?
良くある、いついつまでにいくら集めないと心臓の移植手術が受けれなくて○○ちゃんが死んじゃうんです的な奴
ソルリバちゃんが無事1歳の誕生日迎えれるどうかはいくらカンパを集められるかにかかってるとか >>945
プレイヤーのみならず青木プロデューサーもセガの法則について呟いているという。
やっぱ社内でも話題に上がっちゃうのかな。 wlwですらセンモニでまとめ買いできるのにガチャ(直球)とはたまげたなぁ…
やめたら?アーケード開発 多臓器不全で死にかけになってようがあと一年半は生命維持させるぞ 訓練されたセガ畜は一騎当千に価する
こんなことで動じはせぬ
まだまだ搾り尽くそうぞ そういや○7はwikipediaにページないんだな
誰か作ってやれよ BB運営は初動で完全勝利したあと大慢心だった
芋対策も索敵文句も凸れカスも一切取り合わず武器調整も到底調整したとは言えず
ゲームモードも失策続きで客をどんどん飛ばした
正しく運営すれば今の4倍くらい人が残ってておかしくないポテンシャルあったんだが
今回も慢心して鯖回せば当たるとふんぞり返ってるんでしょ まぁボダブレは筐体的にも限界な感じあるし寿命として見て丁度いいんじゃない? もうFGOの筐体がゲーセンに送られてるのか
場所を取るからソルリバを倉庫に送ろう! その点稼動前から慢心してるソルリバは本当にすごいと思いました(こなみ)
つーか正しく運営すればとか簡単に言ってくれるけどそれが出来てる運営なんてこの世に存在しない訳で… 正しい運営って誰にとっての正しい運営なのか
客にとっての運営とメーカー側にとっての運営って相反すると思うけど そりゃどう見ても運営が儲けるのが正義だろ。そのための商売
まあ結果がアレなんだけどな クレサどころかフリプにしても客がつかないようなゲームをどう運営しろと >>955
セガはlov撤去の方針みたい
FGOAC爆死しねーかな FGOACはどうなるか分からんがさすがに帝王以上の存在にはならんだろう 艦これみたいに1人のんびり、てわけにいかないなら初動とバランス次第か 良い運営とは面白いゲームをユーザーに提供して金を落とさせ、自社とゲーセンを潤わせて全員が納得できるものに仕上げる事だぞ
最初から面白いゲーム出せれば全て解決するんだよ >>964みたいにぼんやりとした言い方すればそれっぽく整うからいいよな
全員が納得できるコンテンツなんて存在しえないぞ >>965
本スレはネガッてるがそんなに悪いとは思わない
んだよなあ 確かにPは景品や懸賞担当に回すべき
だとは思うが 大戦みたく癒着を疑われるレベルで
ランカーが開発に回ったらまだよかっのかも
FGOACは対人優遇?路線だからlovの惨状みたら
艦これACレベルはないとわかる 最初から面白いゲーム出せば良いってのはある意味真理だよ
そのためにソルリバさんも4年もかけてたんだよ それができれば苦労はしないんだけどね
三国1やLoV3や絆は物珍しさという所で突っ走ってたけど続けば流石にマンネリ化するし 元がくっそつまらんのをどうにかこうにかこねくり回して何とか形にしたって方が正しそう
形になってるかどうかはさておき 15年以上続いてるガンダム動物園はすげーわ
10年くらいは本当に動物園だけど >>952
アンサイクロペディアに〇〇〇〇〇〇〇(読みはソウルリバース)作った方が良さそう Wikipediaは記事を書くとなると検証可能性とか信頼できる情報源とかいろいろ大変なのでやめとけ うっかりスレ立てに成功したのでテンプレ構築中
ちょっと私用で席を外さざるを得ないので完成は遅れる、スマソ
あと>>970は猛省するように 踏み逃げみたいだから>>980よろしく
俺は無理だった ○7の進化が止まらない
もうこれ以上酷いネタは出てこないだろうなと思った矢先にネタを提供してくるあたり
運営と開発は狙ってやっている以外に他はない気がしてきた
そしてFHA稼働終了決定か
柴Pはもう二度とACゲーには帰ってこないのかな >>973
アンサイクロペディアとウィキペディアの違い分かってる?(´・ω・`) >>981
JAUCPに作るなと言った覚えはないよ ヘッズはコケゲーなのは間違いない
けどスクラグコンバートの5000円と安価すぎる導入価格がマイナス要因
その他多数のリスト入りで良くない? FHAにはレジェンドが足りない
わざわざここで語るほどのものではないな 1年1ヶ月か、結構早かったな
やはりスクラグの呪いは解けないのか
それと2ヶ月前告知も急だな
ビルダーさんは半年前に告知して放置する余裕の構えだったのに エースは改造キットが5000円とは言え、あれがスクラグの補填と言われてもオペレーターは納得できないだろ
エースのプロデューサーはかなり前からパラドクスにかかりきりで、てこ入れもほとんどされなかった まあ入れなれけばいい話だし単体としては弱い
補填になってなかったという点でスクラグの要因にプラスが妥当だろう サービス終了はえーな
最近のコケゲーの中じゃ最速じゃね 大コケじゃないと思うがここに来てCOJの終了の噂が立ってきたな
今月に入って撤去がすげー多いとか
大半はFGOのスペースが確保なんだろうけど撤去相次いでプレイ人口減ったらそのままサービス終了になりそうだな スクエニのソシャゲは半年くらいでサービス終了とか幾つもあるけど、アーケードで14ヶ月で終了はたまげたなあ
コンマイでも戦国なんとかが数ヶ月でMFCに改造とかあったけど >>991
中毒さあ…やめられないからってコケスレまでに出張ってくんなよ >>992
戦国は時代を先取りしすぎたんだ
オンラインを名乗ってはいたが、ステージの攻略結果が送信されて
結果に影響するだけで実質的には一人プレイのゲームだった
同じマップを複数人で同時に攻略するわけではなかった
でも100円と10円の両対応だったし
(10円を禁止するゲームセンターが多かったが)
電子マネー対応完全オンラインゲームなら
きっともうちょっと遊べるゲームになっていたはず >>993
セーブデータが消えると同類だからオフラインなら初期装備だけよ? >>990
多分縛りがないんじゃね
新作は二年縛りあるし このスレッドは1000を超えました。
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