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歴代で大コケしたACゲーム総合36
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ f123-/IvM)
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2018/06/23(土) 20:26:49.67ID:hgcwvMSd0
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!extend:checked:vvvvv:1000:512

前スレ
歴代で大コケしたACゲーム総合35
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1528706941/

次スレはワッチョイのコード
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を一行増やして>>970が立ててください
オイコラ回避
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0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f23-/IvM)
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2018/06/23(土) 20:29:54.99ID:hgcwvMSd0
帝王
・UCカードビルダー
高価な筐体価格、カード排出機構に不具合、第二弾でSR排出を絞り客を飛ばすなど全方位に隙無し
このスレの王者的存在
本年3/30でオンライン稼働終了、しかも3月末まで稼働させないと「店側」にペナルティ有りという
腐りきったタイトル、アーケード史上最凶ゲームとして異論を唱える人が居ない

四天王(別格)
・メタルギアアーケード
大型筐体+早期アップデート終了による売り逃げ、ただし四天王では最弱扱い
・スリキン
圧倒的な筐体価格+仕様が判明し、P/O締め付けで深刻な客離れ、三国志ブランドによる被害も
・スクラグ
稼働当初から他の四天王含めても圧倒的な客付きの悪さ、強行した公式大会の悲惨さも高評価
・マジシャンズデッド
スクラグ並の客付きの悪さが売り、バージョンアップで大幅な改革を行うも状況は好転せず
フォロワーや動画視聴者数の水増し疑惑等企業態度面も高評価

2018年の七英雄、ソウルリバース稼働。帝王の座を狙う逸材
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f23-/IvM)
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2018/06/23(土) 20:30:34.62ID:hgcwvMSd0
UCカードビルダーが帝王たる所以
・1セット4台1000万/8台2000万の高額筐体
・この高額筐体で全面タッチパネルの癖して暴走や誤反応などの重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・この高額筐体でカードゲームの癖してカード排出機構に高確率で詰まる重篤な不具合を抱えたまま1年経過
・なおカードが詰まる不具合はロケテからあり放置したまま2000万で販売した
・その他斜めになってる筐体や物置スペースがないなどユーザーを完全無視した2000万の筐体
・2プレイ2枚排出500円という今日日強気の価格設定
・SRの機体がないと話にならないゲームバランス しかしSRのパイロットは別に無くても困らない
・そのくせSR排出率は1パック100枚で2枚程度という絞りで先行稼働初日で掘り師が逃げ出した
・追加パックで1/100にさらに絞るという謎の采配を披露
・当然コモンアンコモンはゴミでRもごく一部を除いてゴミ性能
・ゲーム内容もセガ制作の旧カードビルダーと似ているところは機体の攻撃エリアぐらいで完全に別物
・チュートリアルが不親切すぎる上に表示される文章だけは長くて理解不能
・2機まとめて戦術変更ができない/リンクロックマルチロックがないなど旧作ユーザーほど首をひねる
・武器カスタムカード廃止でシンプルにと思ったらトルーパーストライカーでさらに面倒に
・同じキャラを同じチームに配置できさらにレアリティ違いなら同じキャラを自軍メインに設定できるという意味不明具合
・これのおかげで自軍メインが全員バナージでさらにサポートにバナージがいるというカオスな画面を作ることが可能
・演出も宇宙地上に分けて収録されていないので地上で空を飛ぶジムや宇宙で土下座撃ちするガンキャノンなどが見られる
・攻撃時にいちいち見得を切るため1演出が長くそれを1対戦で何度も見ることになるためダレる
・サポートの組み合わせで見られる特殊演出も原作完全無視のわけがわからない内容
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f23-/IvM)
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2018/06/23(土) 20:31:18.81ID:hgcwvMSd0
スクラグ大会まとめ
・参加者55人、運営は128人の参加者を見込んでいたが半分も集まらず
・結果、参加者全てが埋まっていれば64試合あるはずの1回戦が23試合に
・当日16人ドタキャン 、39名に
・スクエニ側の人もいる事を考えるとプレイヤー数は実質30人くらい
・1回戦はドタキャンにより23試合から13試合になる
・1試合も行わずベスト16になった人も
・運営の不手際で装備セットが反映されず、再試合が起きる
・ツイッチの同時視聴数大体250人、下手したら一般ユーザーの生配信より人数が少ない
・公式コンパニオン最終候補者同士で対決、勝った方が公式コンパニオンになる
・しかしAランク(全国50位クラス)VS初心者の試合が2回に渡って繰り広げられる、公式初狩り配信
・締めは卒業式
・初回100円1playサービスについて「もうちょっとだけ延長、ずっとだとアレ」
・"連勝したら"連続対戦可能に。ただすぐにマッチングに行けるというだけ
・11/12日にバージョンアップ。寿命が4日間伸びる
・柴P「色んなとこで撤去されんじゃねーかと言われてますが、弾はまだ打ち切っていない」
・ネオ「もうちょっとお付き合いください」
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f23-/IvM)
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2018/06/23(土) 20:32:09.12ID:hgcwvMSd0
次世代帝王候補ソウルリバースまとめ

・リアルキャラともっさりした動きでロケテから過疎、絶対にコケるだろうと酷評の嵐
・だが設置店650店舗を超え、6台8台入荷してる店も多くコケゲ最大の出荷台数を誇る事になる
・初回プレイ無料を謳いつつ、無料分GPで一試合すら完遂できず席を立つプレイヤーが続出
・操作不能のマッチング中にGPが減る前代未聞の鬼畜料金(現在は減らなくなった)
・予想通り稼働日からガラガラ、稼働3日めでクレサする店舗が現れる
・各地で面白サービスが続々はじまる。ジュースやカップラーメンを配るという店も
・その後も各店舗でクレサが行われ、新規に100クレ(1万円)無料にする店も。もうヤケクソである
・そして稼働二ヶ月を待たずフリープレイにする店まで出現。それでもガラガラであった
・筺体の評価は高く、携帯充電台としては優秀との評価
・全国各店舗の過疎っぷりをリアルタイムで確認できる店舗ランキング完備
・しかも稼動直後の店内ランキングは同じ人が重複で入る水増し仕様(現在は修正済み)
・公式イベント開催「たくさん集まっていただきありがとう」→ほとんどスタッフ
・ゲーム宣伝のコミカライズが配信されるが一話以降更新されない
・85日で6台が稼いだ額1400円からの撤去
・てこ入れバージョンアップのインタビュー記事でボロクソに皮肉られる
・バージョンアップした結果、圧倒的に足りないのはお客様のみ
・ターミナルに稼働当初からリプレイ録画機能の項目はあるが3か月経っても未実装
・ターミナルライブ中継が頻繁に読み込みエラーを起こしてまともに再生できない
・新マップ配信でミニマップ不具合、1日でマップ配信停止
・セガ直々のアンケートで何故失敗したのかを訊ねられる
・セガ開発スタッフが初心者狩りを敢行し少ない客を更にふるい落とす
・そんなセガ開発スタッフの公式アカウントに、公開前ソウルを個別配布
・よりにもよってイベント前日の実店舗で召喚、店舗ランキングにバッチリ証拠を残す
・翌日になって公式の言い訳で「不可視化の不手際」というパワーワード爆誕
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f23-/IvM)
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2018/06/23(土) 20:33:04.48ID:hgcwvMSd0
ソルリバクレサ関係まとめ

クレサ
合計クレサ12,500 2/24 稼働開始2日目
https://mobile.twitter.com/agepan369/status/973817902318149632
2/28 稼働開始6日目
https://twitter.com/yous_takaoka/status/968674662380060672
3/2 稼働開始9日目
https://twitter.com/3rd_fkokubu/status/969443499044044800
3/8 稼働開始約2週間目
https://twitter.com/3rdsendai/status/971549245021958144
3/9 稼働開始約2週間目
https://twitter.com/3rd_oz/status/972007611976400897
3/10 稼働開始約2週間目
https://twitter.com/gcitabashi/status/972375351522242560
3/11 稼働開始約3週間目
https://twitter.com/amnetgotanda/status/972655959867731970
3/12 稼働開始約3週間目
https://twitter.com/ComtechTower/status/973020036905381889
3/15 稼働開始3週間目
https://twitter.com/apina_shimodate/status/973914952770633728
3/17 稼働開始約3週間目
https://twitter.com/funfun_A/status/974532820428210178
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f23-/IvM)
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2018/06/23(土) 20:33:59.05ID:hgcwvMSd0
3/23 稼働開始約1月後
https://mobile.twitter.com/hanalist/status/977187137563996162
3/30 稼働開始約1月後
https://twitter.com/namco_kumagaya/status/979348845585838080
4/18 稼働開始約2月後
https://mobile.twitter.com/amnetgotanda/status/986449542395543552
5/1 稼働開始約2月後
https://mobile.twitter.com/gosei_3594/status/991108971451768833
100クレサ 、3/26 稼働開始約1月後
https://twitter.com/ad_kase/status/978259717460967425?s=19
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f23-/IvM)
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2018/06/23(土) 20:34:53.54ID:hgcwvMSd0
フリプ
3/9 稼働開始約2週間目
https://twitter.com/JOYLAND97072052/status/971978725272121345
3/10.11 稼働開始約2週間目
https://twitter.com/cinehiro/status/972085134378717184
↓3/31迄延長
https://twitter.com/cinehiro/status/973092154217132034
3/10 稼働開始約2週間目
https://twitter.com/CUE_nara/status/971325880495673344
3/17 稼働開始約3週間目
https://twitter.com/goichari/status/972362479866068993
3/25 稼働開始約1月後
https://twitter.com/SEGA_ikG_AC/status/971681816762466305
4/13 稼働開始約2月後
https://twitter.com/mushokuking/status/983654261522235392
4/14.15 稼働開始約2月後
https://mobile.twitter.com/4810ex_/status/984791377753006080

カップ麺 4/23 稼働開始約2月後
https://mobile.twitter.com/maaaa_AC/status/988316412350361600
ジュース 3/15 稼働開始約3週間目
https://twitter.com/Reboot1103/status/974217697251569665
0009ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff2-bPoN)
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2018/06/23(土) 21:41:43.13ID:AZo7liDj0

稼動一月足らず、春分を前にジュース配ってた店は1500円分のクレサもセットだったのを付記しておいてくれ
あと今年の弾がソルリバ以外にもこけてもいいように段階別で分けてみた(突っ込み求む)

商品失格・リコールレベル
UCビルダー

おそらく終了して5年後経ても語り継がれるレベルで大コケ
ソウルリバース、スクラグ、スリキン、メタルギア、ラブプラス、パズバト、バトルクライマックス、MUSECA

家庭用の縦横移植や同種製品の劣化版で存在意義があったのか?ゲーム性のほか運営にも問題あり
L4D、クロスビーツ、フィギュアヘッズ、脳トレ、マジデ
0011ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ffc2-FqJz)
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2018/06/23(土) 22:22:48.04ID:z2cup+C50
>>10
DEAは更新は終わったがまだeAMUサービスが続いている辺り一定の評価はあっただろうよ
シンクロニカは一部の熱心なコアプレーヤーがいる所はそこそこって所だし、まだやる気があるだけマシかと
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff2-bPoN)
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2018/06/23(土) 22:42:30.88ID:AZo7liDj0
>>
ダガッキのキット購入店も2年でオンラインサービス終了した辺り、今夏で終わるんじゃないかって説も出てる

確かにコアユーザーがいて有志で対戦会とか何度も出来るくらいの人口はいたけど
都市部のダンサー様のホーム以外過疎ってたし(聖地商法してた新宿も客付き厳しい)、
テレビとかでDDR特集を中止に追い込んでまでしきりに宣伝してごり押しされた分の宣伝費のリクープはできたんかと
日本シリーズでCM流したりゲーム名を冠した賞を作ってまで10年ゴリ推したBBHも同様

まあコナミがいくら広告費をどぶに捨てようとユーザーやゲーセンには痛くもかゆくもないからいいんだけどw
0015ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-jpuu)
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2018/06/23(土) 22:42:51.91ID:YpB5s+PId
           モ   モ
       /フフ  リ    リ ム`ヽ
      / ノ)    ∧      ) ヽ
     ゙/ |  (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
     / ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
     丶_ ノ 。   ノ、  。|/
        `ヽ `ー-'_人`ーノ
.      モ 丶  ̄ _人'彡ノ
.       リ  ノ  r'十ヽ/
       /`ヽ _/ 十∨
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff2-bPoN)
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2018/06/23(土) 22:50:41.98ID:AZo7liDj0
有志で対戦会の頭に地方でもって断り書き入れるのを忘れた
東京や大阪とかの都市部で対戦会程度じゃ、人を集めるのもさほど苦労しないだろう

しかし地方でも対戦会が定期的に行われる程度の盛り上がりでいいのなら
クロスビーツだって同様のことができてた
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff2-bPoN)
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2018/06/23(土) 23:08:46.56ID:AZo7liDj0
前スレ999
ボンバーガールが流行らないと断言できる理由

・IPが凍結してたほんの数年前ならいざ知らず、携帯機でも発売されており
ボンバーマンをやりたければそれをやれば済む
・豚以外お断りのキャラデザでわざわざゲーセンでやりたい人はいるのか?
・こういうので喜びそうな学生などは金銭的にリピーターになりにくい
・JAEPOで音ゲーキャラの搭載を発表したとはいえ、1年半経て稼動直前でも反応してるのはほぼ音ゲーマーのみ
・隠し弾だった藤崎詩織や音ゲキャラも発表、(一人除いて)実装済み
(キャラクターセレクトの項目数的に追加もあと2人か・・・これからどう盛り上げる)
・致命的なキャラクターバランスの悪さや戦闘のテンポ、バグなどが改善されず
ガチャでしか獲得できないキャラやスキルにも産廃レベルのものがある(バランス調整くらいなら後でも出来るが)
・何度もロケテが行われているのでほぼコンプしてる重課金兵がかなりいる
…よって初心者が興味持っても重課金兵にフルボッコ&戦犯として晒し者にされて終わるかと
0021ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff2-bPoN)
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2018/06/23(土) 23:12:32.51ID:AZo7liDj0
>>18
存在を忘れてた

技術的にはすばらしかったけど客は付かないし、新規開拓どころか本家まで終わらせてしまったから
5年、10年後も語り継がれるレベルのところに追加だな
0024ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff27-E6HK)
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2018/06/23(土) 23:56:14.38ID:lfV7lb9a0
>>20
こういうスピンオフ(違うか?)って本家と同時進行じゃないと大抵そっちの方が顰蹙買うと思うからそこは別にいいと思う、ゲーム性も基本が同じなだけで違うし
学生は金銭的にリピーターになりにくいって言うけど、こういうのってどのゲームも学生ほど好きならそこは問題にしないと思うよ
ツガルに関しては蓋を開けてみれば武装神姫としてのキャラの方が強いみたいだし、話題にしてるのは音ゲーマーより神姫のマスターの方なんじゃないかな
あとロケテって基本的にどこも本稼働への引継ぎなんてないんじゃないの? キャラだけはあるのかもしれないけど
0027ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff2-bPoN)
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2018/06/24(日) 00:54:49.10ID:rhbXUuxp0
>>24-25
武装神姫ユーザーは冬コミでの復活の発表で頭がいっぱいだろうし
ゲスト枠でツガルが実装されたくらいしか共通点ないけど触るかな?
eAMUSEMENTのアプリだとどうしても音ゲーマーにバイアスが偏るのもあろうが、
正直スレも立ってなければ話題にも乏しい

1年前のTwitter開設当初からの発言をチェックしたが、製品版にはデータが引き継がれない旨の断り書きがないし
(普通引継ぎをやってもロケテプレー特典の限定称号やアイテムどまりだろうに)、
それどころかチャットや不評なSDキャラのアバターパーツを大量追加してたから
これで引継ぎがなかったら2種類あった限定パス入手した人すらもやらなくなりそう

人気の音ゲーに寄生して如何様な限定パス抽選会やってたころがピークというMUSECAと同じパターン
0033ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1fb3-/pJe)
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2018/06/24(日) 02:03:44.49ID:MPUgN48h0
キッズゲー界の帝王こと戦隊DCDがゲームカタログでクソゲーの冠を授かったもよう
クソゲーソムリエのおまいらやってみるべし
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f9d-MKaJ)
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2018/06/24(日) 02:17:11.03ID:+KSc8wU60
そう言えばfgoのロケテカードも本稼働では使えないらしいね
それを必死に掘ったり高額販売したりしてこの辺のコレクター心は分からん

キッズゲーと言えばSDBHが月末からガチャポンフィギュアと連動するみたいだけど元々売り上げ良さそうなのに露骨な集金増やすんだなあ
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f86-qn6i)
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2018/06/24(日) 02:20:34.11ID:dMyFmrI+0
昔は大コケしても、稼ぎ頭が居たからカバーできてたんだよなぁ
例えば有休の車輪が大コケしても、その時代にはLOVや戦国大戦が稼いでくれてたし、
ラブプラスがコケた時はドラゴンボールやお馬さんが稼いでくれた
KOFとサイバーダイバーが大コケしたときにボーダーウレイクが出たんだよな
北斗の拳がコケた時もガンダムがあったし、メタルギアが粗大ごみになっても初音ミクが居た

今回のソウルリバースは赤字をカヴァーできるヒット作がないんだよな
しいて言えば減価償却終えてるボダブレぐらいか?
0036ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-YhaZ)
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2018/06/24(日) 02:20:52.82ID:nUi7WB4ld
うちらは別にドMの趣味無いがな、序でに言うとクソとコケは似ているが違う
今話題の中心のソウリバは家庭用だとクソゲー扱いされない微妙ゲー、クレサでも苦痛時間が増えるという仕様と運営のガバガバ管理体制と下手くそ広報でコケてる
0039ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)
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2018/06/24(日) 03:34:44.52ID:pu03ECgb0
ソルリバは50円1クレならまあ、遊べるかな?
定価だと非常に閑古鳥が鳴いているけど
夜でも仮想戦が多すぎるわ
継続マッチングのボタン押しても解除されましたって
ならこのボタン必要ないだろ
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)
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2018/06/24(日) 03:35:49.33ID:pu03ECgb0
定価でソルリバ楽しんでいる人いますか?
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffed-+WDG)
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2018/06/24(日) 07:25:10.16ID:JFVHMDuh0
もう発表されてから1年半、未だ本スレはなく話題にもならず
延期を繰り返し未だ稼働日も未定で放置ってのがダメダメなエロゲ感あっていいね爆弾娘
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9f8a-O9Nr)
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2018/06/24(日) 07:35:10.22ID:rz/zYxrw0
もうかれこれ5回くらいロケテやってるのかな?KONMAIゲーのロケテなんてほとんど1回かせいぜい2回くらいなのに、いつになったら本稼働になるんだろうか
どっちにしろ爆死する可能性はかなり高そうだけど
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f86-qn6i)
垢版 |
2018/06/24(日) 08:09:41.22ID:dMyFmrI+0
ボンバーガールのプレイムービー見てみたけどもっさり感半端ないな
ゲームの進行スピード3倍ぐらいにして10vs10ぐらいにしてスマホで出した方が売れるんじゃないか?
0058ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae3-dCNG)
垢版 |
2018/06/24(日) 13:03:58.62ID:uQ1Mk87Va
FGOのロケテちょっと見た程度だが
ぱっと見劣化ディシディアって印象
そう思わす理由はソルリバもなんだが
「何故空中ダッシュ、又はその類似の高速で移動する手段が無いのか?」
ロボゲーならブースト吹かして高速で移動だけど
ファンタジー系だったら魔法エネルギー使って高速ダッシュとか理論上そういうことが出来そうなもんだけど
そんなビュンビュン飛び回れとまで言わんがガンストくらい動けないもんなのかね
ゲームスピードの遅さが致命的になる対人ゲーって結構多いはずだからその辺どうなのかな、と
0062ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae3-dCNG)
垢版 |
2018/06/24(日) 13:31:04.46ID:uQ1Mk87Va
>>59
ストーリーモードやミッションモードに協力プレイ入れればちょうどいい感じになりそうな気がする
ランキング要素はスコアアタックとかサバイバルモード辺りで何とかすればやり込む奴もいるだろうし
0064ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-YhaZ)
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2018/06/24(日) 13:33:01.04ID:cCZDq+P6d
FGOはレベルがあるんだよな対人なのに、しかもレアリティによってレベル上限に差がある
まあマキブみたいにコストでゲージ減少に差があるけど、一応協力対戦だからその内レベルマックスじゃなきゃ来るなになりそう
0066ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-y1et)
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2018/06/24(日) 13:41:41.06ID:oGlTkGK7a
>>58
どこかの記事で読んだがコマンドカード(原作要素)選択がタッチパネル方式だからあんまりゲームスピード早くするとプレイヤーが混乱するとかなんとか
それなら格ゲーみたいにボタン増やして対応すりゃ良いのにって思った
まさにソルリバは3ボタン有るんだしそのソルリバがもっさりで文句言われてるのになんだかなーって感じ
0067ゲームセンター名無し (スププ Sd9f-jpuu)
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2018/06/24(日) 13:44:09.28ID:HzdtWGX3d
           ___,,,,,,, __
         _,シ''λ些三;
         ,シ_` _ ミ
         rj '7ャj yァ` }、
         ヽ!、 ,竺竺、 :i!ノ
          j' ',.二、' .:ハ
      _.... ,r' `ヽ、__}::' ヽ`丶、         >>61 私から目を逸らすとは
  r─=Y   l亠―、--', ──`-- ` ー- - 、  いい度胸じゃないか!(裏工作市長)
.       l   l    i::.:.:..        `ヾヽ `
      l   |     |::.          .::.:} .,
  i!    kzニヘ   ノ::.       ..:::.::.:ノ/
   ヽ、__,ィ、_, -zj-'::.::. 、  _  , -'::.::/:イ
    };;;rァ=Y´ ヽ::{ _,フ 、─ ≦''::.::./::.j
  ノ::.::  .:∧   l`ヽ/   ヽ  ヽ::.:l::.:ハ:
  ヽ`::. .::ゝ_ヘ.  l j、  __, ィ'::.  .:j::./:/
   ヽ::.::.::.:  ヘ.  l'´::.::.   ::.::.::.ノ::.:::/
    `ヽ::.ヽ,__ヽ二入、::.::.::._;:ィ:/ .:ノ
      i::::.|ヽ::.T:| ヽ Y  .::.::.ノ!::.ノ::.|
      }二二二j|二ヘヽ二二二二ィ{
       |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
0068ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-y1et)
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2018/06/24(日) 13:51:50.22ID:oGlTkGK7a
それと原作要素でクラス毎に相性があって有利相手には滅茶苦茶ダメージ通るし相手からはダメージ通らない、逆もしかり
技術関係なく露骨にダメージに影響するシステムって対人ゲーで致命的だと思うわ
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイ ff06-DJU/)
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2018/06/24(日) 14:09:03.50ID:5gINl8Us0
>>71 正直そんな感じで良いと思うんだが
対人要素あるからゴミカードで全国出るな!って怨嗟の声がうずまくだろうから
キャラゲーとしては厳しいと思う
艦これみたいに自己満で好きなの使えば良いわけでもないし
0076ゲームセンター名無し (スップ Sd9f-vG6D)
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2018/06/24(日) 14:23:07.63ID:WW9uyVn3d
FGOはある意味ここの人間だと計りかねるところもあるかもね、どうしてもゲームとして見てしまうから
メーカーはカードダスにゲームが付いてくるってコンセプトで開発してるっぽいからなあ
まどマギのカードガチャみたいなのがダメでこれは話題になるんだから予想は出来ないな
このスレ的に当たりだとイイネw
0078ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fb3-1Ki3)
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2018/06/24(日) 14:43:58.25ID:7x+O2ciV0
>>72
拳を振り上げたのはいいが、降ろさなくなっている気がする
ロケテはオペへの宣伝というところもあるし、何回もやっているということは、買い手が基準値までいっていない可能性が
0083ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf3-wQgs)
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2018/06/24(日) 15:12:55.01ID:PWetPgQQp
>>46
こんな奴が今のゲーム叩いてるのは流石に気持ち悪い
もうゲーセン卒業しろよジジイ
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffed-+WDG)
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2018/06/24(日) 15:15:05.60ID:JFVHMDuh0
受注とってからさっぱり音沙汰なくなるのは注文少なすぎて最低生産ロット分も確保出来ないパターン
当然そんなタイトルはお蔵入りも多いが

ソルリバの受注取ってたのは去年の秋で、店も新作に飢えてた時期だった
AM2研のネットワーク対戦ゲーム新作は救世主に思えただろうね
0093ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-kPq7)
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2018/06/24(日) 22:44:08.02ID:EJXlM3gza
※89
MJは客飛ばしたんだよなあ

パチンコのあまり玉と同じで、余りGPを捨てるのは損失感しかない
GP制は大失敗だった

ボダだって、余りGP捨てるの嫌で(でも、途中抜けでCP削られるのはもっと嫌)交代制の店ではやらなくなったなあ
550GPとか、普通に200円以上だぜ?もったいなくて使わないパーツとか武器いっぱい集まったわ
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f5d-QN+X)
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2018/06/25(月) 00:26:58.98ID:rXiUREJC0
たとえ実際の対戦回数自体は変わらなくてもGPが余る、その余ったGPをAimeに保存して次回に使うと言うことも出来ないってのが何か気持ち悪いと言うか損した気分にしかならないからな…
ある意味ではGPも金みたいな物だし
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9ff2-bPoN)
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2018/06/25(月) 00:28:51.06ID:yAiqMdFd0
>>90
ダンスラッシュとソウルリバースくらいしか目玉がなくてどちらも低調
そしてそんな腹ペコのやつらにすら要らないといわれた猫またぎのボンバーガール

>>92
サードプラネットの一部店舗でボンバーガールとともに8月入荷決定とあった
来月はオンゲキとダンスラッシュ入れるというし順調に死にに行ってる
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f12-1Ki3)
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2018/06/25(月) 00:52:39.28ID:2J08ng8Q0
センセンはソルリバからのコンバージョンに切り替えるのが良さそうね
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f98-kPq7)
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2018/06/25(月) 01:21:29.48ID:EThWXYQA0
>>97
法的な問題があるのと、クレサ店で買ったGPを良メンテ定価店で使うとか出来てしまい問題になる

昔、e麻雀.netでそれが出来た
50円店でタイム大量に買って100円店で使う
当然、100円店は稼働あるのにインカムはない

闘龍門は思考時間設定の幅が広すぎて不公平だった
力入れてない店は雀鬼会並みの早打ち要求なのに、101並みに長考し放題の相手をさせられたりした
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffeb-GwbS)
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2018/06/25(月) 02:27:10.92ID:2v+w92LS0
もうあと一か月なんだよなFGO
ゲーム自体に全くいい評判を聞かないし、
ゲーセン行かないFGO勢にも話題性だけはすごいし、
かなり期待していいと思う
0116ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f7f-hpRI)
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2018/06/25(月) 12:36:58.14ID:+/dRcB7l0
個人的にはこのスレで語るほどのコケっぷりは無いだろうと思ってる
ソルリバに続けて爆死したらそれはそれで伝説だよ
この短期間でとんでもねえコンボ
0126ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa7f-GAZb)
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2018/06/25(月) 14:55:21.66ID:4Ttp2b6Ca
ソウリバ言ってるのはエアプだと思ってるw
0130ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf3-0R4F)
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2018/06/25(月) 15:23:01.95ID:7ntCThF/p
>>93
地元だけかもしれんが大抵の店がMJ、MFC共に200円/3クレジットで運営してる状態でそれの打破で用いられたのがGP制で
MJAC(そもそもMJ自体アーケード発でACも無いが)になってから1プレー/1クレに実質戻されて割高になって今まで安いからってやってた客も飛ばす結果になって
慌てて1クレ300→400GPや連クレでボーナスGP増やしたりしたけどね
0134ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f23-KA2i)
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2018/06/25(月) 16:02:16.05ID:SxdD/C9t0
ステクロも稼働当初は「スティクロ」が公式略称だったけど
語呂や入力し易さからユーザー間ではステクロ呼びが主流で
気付いたら公式がそっちに合わせたという経緯もあるからケースバイケースだろうね

FGOは初動は約束されたようなものだからあとはどれだけリピーターを作れるかだろう
艦これACが入荷台数やローカルルールの揉め事等でそこを根付けられなかった過去があるから
何かしら対策は打ってくると思うけど
0135ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa7f-OLmX)
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2018/06/25(月) 16:13:57.91ID:GApyesdxa
ソウリバってコケスレ専用略語かと思ってた
ソウルリバース

クソウリバ(糞売り場)

ソウリバ
っていう流れに略してるんかと、糞売り場とソウリバがどっち先なんだ?
0148ゲームセンター名無し (ガラプー KK53-mHIH)
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2018/06/25(月) 16:56:18.36ID:UyhaUh8pK
FGOACがFGOからシナリオを引いて、ゲーム部分を拡張したものってスレで言われてたんだけど、FGOってかFateってシナリオゲームだよね
シナリオ引いちゃったら何が残るんだ?
0152ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f44-ADN3)
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2018/06/25(月) 17:32:51.40ID:udcRRFUW0
ソウリバ言ってるのはエアプだと思ってるw(キリッ)

エアプも何もソウリバだかソルリバだか知らんけど、
全国でプレイしてる人が皆無って事なのにプレイしてる方が異常だろw
0159ゲームセンター名無し (ワキゲー MM8f-WgE3)
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2018/06/25(月) 18:36:44.83ID:m/2mJysNM
久々に初回プレイしたら600GPでCOM2戦行けるようになってた
神将の攻撃も1〜2発もらって死なないくらいに弱くなってる
チュートリアルで脱落する人にはあまり意味ないけど
0160ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-YhaZ)
垢版 |
2018/06/25(月) 18:45:52.60ID:z/h45By/d
>>148
本稼動でシングルモードあるからシナリオ全部引いてねえし、そもそもゲーム拡張してるか怪しいし
まあ可愛い女の子と残念なイケメンが残るよ、3Dになったマタハリさんが大丈夫おっぱい揉むと言ってくれるよ(幻聴
0161ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-SCvr)
垢版 |
2018/06/25(月) 19:33:42.89ID:HYjLC3Dcd
とりあえずプレイヤーには「りばぁあ!」で通じる
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f86-qn6i)
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2018/06/25(月) 20:06:50.75ID:UQHqK93G0
艦これアーケード
・スマホ発
・かわいい女の子がいっぱい
・ロケテプレイヤーの声に耳を傾けた

ソルリバ
・スマホ発
・かわいい女の子がいっぱい
・ロケテプレイヤーの声に首を傾けた

FGO
・スマホ発
・かわいい女の子がいっぱい
・ロケテプレイヤーの声に……

うーむ
0185ゲームセンター名無し (アークセーT Sxf3-GwbS)
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2018/06/25(月) 22:10:49.58ID:zKU24rLcx
“ル”と“リ”というラ行の音が連続してるのは日本人の舌では比較的発音しにくい
モノを書くときにも実際に口を動かすわけではないが、思考がそれに引きずられがちなので
ソルリバよりはソウリバの方が言語学的には定着しやすいのだ
0186ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1f5d-QN+X)
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2018/06/25(月) 22:14:42.37ID:rXiUREJC0
クロスビーツに引き続きミュゼカもオンライン終了フラグか
まあ、客付いていなかったから当然と言えば当然の流れだが…
昔よりはBEMANI機種の連動は小規模になったとはいえ、今でもたまに連動するから客がつかなくてもゲーセンにとっては撤去しづらかったのかね
0189ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-YhaZ)
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2018/06/25(月) 22:46:31.14ID:z/h45By/d
ソウリバとFGOは題材のせいでキャラ被ってるけど、キャラ作りに明確な差があるからな
ソウリバは原典に近くFGOは女体化やイケメン化等の受け狙い、んで売り上げ的にどっちが正しいかつうとね
0190ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-KYVs)
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2018/06/25(月) 23:03:34.32ID:HhVPTJ6sa
ソルリバ体験プレイした感想
アバパ、誕生日で能力変わると知ってめんどくさっ
勝利条件がいまいちよく分からない。説明があっただろうが伝わらなかった
神が強い、フルボッコにされる。移動する。爽快感がない
リスポン時間が長い。よく分からんが延長される

単純にボダの人Ver位の認識で行ったら違いすぎてカルチャーショック受けたわ。あれならボダと似ているアピールをしない方が良いと思いました

まぁ、実際はボダ客も新規客もついてないから、どうしようも無いんだろうけど
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fd2-GwbS)
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2018/06/26(火) 00:10:53.60ID:tfaLW67v0
J-PlatPatで「ソウルリバース」を検索してみると
「SOUL REVERSE ZERO」はセガゲームズが商標登録してる

「ソルリバ」「ソウリバ」はどちらも登録されてない
0199ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM8f-jg2N)
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2018/06/26(火) 00:42:55.83ID:dpnqU9hRM
ソルリバは分社化する前のプロジェクト。分社と共に制作がゲームスとインタラクティブで分けられた
ゲームス製のスマホ版はつまらん、インタラクティブ版は帝王クラス
インタラクティブは新規IPの目処が立っていないから、今あるアケゲーとFGO、千戦戦記もこけてアップデート商法が出来なくなったら鯖維持不能からの消滅まである
0200ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-ADN3)
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2018/06/26(火) 00:47:28.49ID:zhBnzGpgr
ソウリバで検索しても殆どソウルリバースしか出ないね
サジェストが総理になるのを嫌ったのか、
あるいは本当にクソウリバを避けたのかもな
アマゾンのコノザマみたいに定着すると厄介だろうし
関係は無いけど、オリエンタルラジオはコンビ名を決める時に、検索エンジンでヒット0を確認して付けたらしい
検索ヒット数でどのくらい売れているか把握するためだったと言ってた
0204ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f9d-MKaJ)
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2018/06/26(火) 01:47:09.84ID:JrVXPg1A0
稼働から4ヶ月経っても録画機能未解放だしなあ
アレならワンダーみたくセンモニ後売りでよかったんじゃ…
そうすればセンモニ代だけでもゲーセンの被害額少なかったと言うのに
0208ゲームセンター名無し (スプッッ Sd9f-jpuu)
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2018/06/26(火) 04:25:54.19ID:sbChfUQid
>>205
滋賀県には安土城跡、佐和山城跡、小谷城跡、賤ケ岳古戦場、とかあって戦国好きにはパラダイスなんだけどね。

戦国大戦が一番盛り上がったのは豊臣伊達追加の頃かな?
0209ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae3-dCNG)
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2018/06/26(火) 06:21:03.90ID:f1TCyLS+a
滋賀といえばけいおんの聖地豊郷…はもはや時代遅れなのかな…

>>208
初期がコケ気味
浅井朝倉追加で少しずつ良くなって
北条毛利島津追加から盛り上がり出して
豊臣伊達追加で一回やらかして客吹っ飛ばし
徳川長宗我部追加辺りで落ち着きを取り戻し
北条早雲クソゲー時代にまた客吹っ飛ばし
関ヶ原から徐々に過疎が進み
大坂の陣で末期状態
最終verで完全に息の根を止められた
のが戦国の歴史
主観込みだがゲーム的には北条毛利島津追加の頃と徳川長宗我部追加の頃が面白かったかな
あとはどっかでクソゲーやらかしてる印象しかない
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f6d-1Ki3)
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2018/06/26(火) 08:44:16.19ID:VNWBHeYv0
>>184
FGOはシングルでもガチャ引ければあるいは・・・
オンゲキもコケると思うだろうけどそれはマイマイチュウニ稼動前でもコケる雰囲気があって今は盛況だからなぁ・・・
初動は物珍しさで賑わうんじゃないだろか、コラボもあるしなんだかんだでね
ロケテはガラガラだけれども
地域差とかが現れちゃうし
数ヶ月後は分からんけど
0213ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-oQpk)
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2018/06/26(火) 08:58:14.47ID:T26cL9+Oa
>>209
途中で拠点を設置していく大戦になったけど
操作性さえ良ければ三国の延長とは別なところに脱出するポテンシャルあったと思う
あとカードと盤面使ってもっと色々な遊び方したかった
0214ゲームセンター名無し (アウアウウー Sae3-dCNG)
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2018/06/26(火) 09:08:35.89ID:f1TCyLS+a
FGOはな…稼働初期の時点で男女問わずに人気高いギルガメッシュいないって結構致命的な気がするんだけど
FGOに限らずfateといえばアルトリアかギルガメッシュってくらいイメージ強いし
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)
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2018/06/26(火) 12:19:50.39ID:uUz3j2Zn0
ウンビルはオフラインでも
デジタルデッキ当然使用不可能だったな
完全に産業廃棄物
0221ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-YhaZ)
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2018/06/26(火) 12:30:23.81ID:v5r36KUhd
FGOでガチャにチャリンチャリンさせるなら女性鯖をメインすれば安定、ただ初期面子が弱いから追加第一段のジャンヌ含めた面子を何時追加するかで勢いが変わりそう
艦これみたいに早ければ最初の客つきは出る
0224ゲームセンター名無し (スッップ Sd9f-hkke)
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2018/06/26(火) 13:40:06.51ID:xNe5g6e1d
艦これって主だった空母や戦艦のほとんどを
一年目でポンポン実装しちゃってるんだよな
今や給油艦やら海防艦といった木っ端みたいなのしか残りのタマが無くて
あとは仮想戦記改造やら海外勢やらに頼るしかないっていう

そのくらいの先行逃げ切りでやったのが
変に出し惜しみするより良かったのかなと
0230ゲームセンター名無し (オッペケ Srf3-ylId)
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2018/06/26(火) 16:14:03.86ID:EOB8prbkr
滋賀や奈良に住んでるとかよく自慢できるな
部落や在日、サヨク、893、陰湿、ヤンキー、ナマポDQNないじめなイメージしかないし、
その手の人に地名とか出身きいたら何されるか分かったもんじゃない
実際に未だに議会には蔵物が飛び交い、テレビしか娯楽のない老人や、ナマポボッシー、
暴走族やヤンキー紛いのドン・キホーテに入り浸ってるマイルドヤンキー(笑)しかいのだし
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイ ffb5-DJU/)
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2018/06/26(火) 16:21:00.32ID:0EMHspvm0
某スレで韓国君って呼ばれてる子だよ
特定のワードでスイッチ入っちゃて場を弁えずにこうなっちゃう
多分2ch初心者でニュース+系の板知ったばっかりの子じゃないのかな?
0238ゲームセンター名無し (ガラプー KK43-mHIH)
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2018/06/26(火) 18:00:35.28ID:vBlpuuYrK
一人用モードでシナリオを読んでる間に減っていくGP
特殊映像の再生(おっさん)の間も減っていくGP
そして知るソルリバが本編(FGOAC)の序章でしかなかったことを
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fb3-fJsd)
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2018/06/26(火) 19:12:35.47ID:uUz3j2Zn0
>>230
どうした?
イカレてんのか?
0245ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f86-qn6i)
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2018/06/27(水) 01:05:50.84ID:3P4DM1Y20
ストーリーモードってか、世界観やキャラを膨らませる何かがあった方がゲームの没入感生まれるのは確かだと思うよ
うちのホームも艦これは開始数か月で人が消えたけど、バイト君の案で同人誌置いたら再度人増えたし、
三国志大戦も蒼天の拳っていうマンガ置いたら人増えたしな

ソウリバの一番の失敗は、ストーリーモードを実装しなかったことだと思うわ
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff9f-1Ki3)
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2018/06/27(水) 04:57:47.11ID:wznP2MDT0
久々に音ゲーコーナー行ったらユビートに客居なかったんだが昔って結構人気なかったっけ?
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fbd-t4e9)
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2018/06/27(水) 06:57:17.01ID:P2zfyVRL0
ストーリーモードというか一人用の練習モードを
なぜ実装していないのか?理解に苦しむ
新マップの確認やお試し装備のコンボ確認に苦労しているみたい
0259ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-oQpk)
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2018/06/27(水) 10:36:28.65ID:7gj31B4ya
>>254
そりゃお試し〜使いこなしを遅らせてより多くのGPをふんだくるためよ
全国中は落ち着いて特性把握できんからな
「アイテムまとめて受け取り機能を課金にする」ような奴の発想

失敗してるビジネス色々見るけど大体がこういう小学生並の儲けの理論
利便性買ってもいいが、それをあんたから買いたいと思わん、気付いて
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1fb3-ADN3)
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2018/06/27(水) 12:28:16.76ID:HmuZvu660
>>263
稼働日が26日ってなってるけど、コンバージョンキットが26日着なんじゃね
別にビシバシを開店前から待ってるとかあり得ないし、極端な話、週末までに組立て終わればいいとかってレベル
0277ゲームセンター名無し (ササクッテロロ Spf3-1Ki3)
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2018/06/27(水) 19:49:45.68ID:qMo6hZPDp
ビシバシといったらアフロをデカくするやつあんのかな
あるならやりてえわ
0278ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1f23-KA2i)
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2018/06/27(水) 19:50:33.34ID:2BJxNwwd0
ビシバシは何だかんだ一見さんやファミリー層を見込めるから
ドル箱とまでいかなくとも広く浅い安牌なインカムに落ち着くだろう
そう思うと〇7さんは他者を寄せ付けない武骨なデザインから格の違いを魅せつけてくれる
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7f9d-MKaJ)
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2018/06/27(水) 20:03:46.13ID:Nc6fiJov0
ビシバシは置いてあればカップルやファミリー、グループ客が手を伸ばすだろうし上でも出てるように固定客もいる
それに一人でも気晴らしにたまにやるには良いゲーム

間違ってもジュースやカップ麺が付くことはないぞ
0293ゲームセンター名無し (スフッ Sd9f-xZ2J)
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2018/06/27(水) 23:34:54.74ID:9vX4vi33d
ビシバシチャンプって壊していい感じで叩いていいのけ?
ちゃぶ台返しゲームみたいな感じで
あれはさすがにボロボロになってたな
0296ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa93-kPq7)
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2018/06/27(水) 23:54:59.70ID:hpv7tRvqa
>>289
それでFGO爆死したら、店はぶちギレだろうな
ラウンコが振り出した手形が落ちなかったりしたら爆笑だな
サミーは連鎖倒産に巻き込まれてひどい目にあった前歴があるから、アルゼがSNKにやったように、直前にCEO解任して、経営者ではなく債権者として在庫とか全部召し上げたりしてな
0297ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4db6-97rh)
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2018/06/28(木) 00:06:58.22ID:1j6wZUwf0
ゲーセンでガンダムブランドでビルダーを出して爆死し
家庭用でガンダムブランドで新作ブレイカーを出して爆死したバンナム
どちらもそれまでの関連会社を切っての制作でのやらかしだけど
いくらなんでもあらゆる人に対して誠意がなさすぎるぞバンナム
タイクラ5も自社制作でクソゲーにしやがってもう許さねーからな
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2161-PNnE)
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2018/06/28(木) 00:42:56.92ID:4g2I7lRv0
っていうかもう持ってない
撤去出始めてるし本スレじゃマッチングに文句出てる既にもう末期
ttp://inseki.info/2015/06/11/post-69/で言うといきなり6から始まってる感じ
挙句「一定数のユーザは存在している」とか当てはまらないものまである
割とまじめにFGOACへのコンバートキット出せよってレベル
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイW 869f-ntJH)
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2018/06/28(木) 00:52:11.13ID:z50GOfhb0
ビシバシはガッツリはやらないけどたまにやる分にはかなり楽しめるしな ソルリバとは比べられんよ
0310ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-f/3M)
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2018/06/28(木) 01:54:17.70ID:rv+D0US8r
>>297
バンナムはソシャゲ…というかブラゲの方ではあろうことか
ドリコム(悪名高いきららファンタジアを開発したとこ)と手を組んで共同出資の新会社まで作ってアイマスの新作作っちゃったよ…
もちろん内容はお察しの上に、改悪な次ぐ改悪で酷いことになってる。キャラや素材は最高なのにどうしてこうなった…
0312ゲームセンター名無し (ワッチョイW 869f-ntJH)
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2018/06/28(木) 04:42:36.36ID:z50GOfhb0
>>310
シャニマスはほんとヤバイ システムがSPの完全劣化でしかないし・・・
モバマス→デレステみたいに作り直して欲しいわ
0315ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-/KFX)
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2018/06/28(木) 08:53:13.42ID:fRLMnYhOa
>>297
タイクラ5のPがUnreal Fesで公演してたけど、人間的な深みが何というか専門学校生という感じだった
UEでチームマネジメントは間違いなく良くなったんだってさ
業務用ソフトでも作っててよ、作家としてのセンスも愛もないならさ
0318ゲームセンター名無し (スップ Sd22-0rDW)
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2018/06/28(木) 11:49:01.68ID:0SfxIQ44d
パラドクスがこけて、バラドクス筐体にふぃぎゃーを移植しよう(迷案)
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイW 729d-obWT)
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2018/06/28(木) 12:43:38.14ID:aj2e6Jzb0
ソウルリバースさんTwitterで今日からのイベント告知してる一方で公式サイトでは日曜日に終わったイベント、コラボを告知し続け新イベを告知してない
運営も完全にやる気無くなってんな
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4655-Jhi3)
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2018/06/28(木) 17:16:56.27ID:+qyCPH1x0
ミュゼカが消えてビシバシ入ってた。ビシバシ懐かしい
コンバートてマジだったんだ
回転ボタンがミュゼカそのままや
さらに艦隊の隣にFG置くとか言ってスペース空けてた
リバース、レースゲー、マジアカ新作、ビシバシ、FGと18年に新台集中しすぎて店持つんかこれ…
0338ゲームセンター名無し (アウアウアー Sa16-NrTW)
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2018/06/28(木) 17:52:16.97ID:Ey3WYt+Pa
>>331
は?
年末どころか2年前の夏のイベントの告知してるぞ
https://i.imgur.com/hgubGrF.jpg
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4655-Jhi3)
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2018/06/28(木) 17:56:09.37ID:+qyCPH1x0
店側で選べるんだ?
知ってる店はオン繋げてなかった
ビシバシは地味にクレ入るだろうな

艦隊と同じ印刷キャラゲーのFG等で同ジャンルのゲームで客の取り合いになるのを危惧してたわ
客は艦隊と同じ層やし隣にあれば平行するかも知れないけど
ミュゼカの場所空いてるのも不穏だな
ダガッキが来てしまう可能性?
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5912-ntJH)
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2018/06/28(木) 22:17:40.61ID:bfRmu0m10
FGO生放送でアケ版評判悪くてワロタ
まじでゲームもっさりでガチャゲーなんだね
0345ゲームセンター名無し (ワッチョイ fdd2-s1NS)
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2018/06/28(木) 22:45:19.48ID:JCNRpjvy0
稼働日 7/26(木)
カード印刷は100円、再臨も印刷するので100円
ひも付けあり(ただし他人のカードは読み込んで使える)
http://i.imgur.com/hSuHz2P.jpg
宝具レベルは自引きでカード重ねて上げてねとのことなのでガチ勢は自引きするしかない

ソルリバみたいに初日から人いねぇみたいなことはなさそう
0348ゲームセンター名無し (アウーイモ MM85-avjS)
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2018/06/28(木) 22:51:17.64ID:Z+arqwtFM
何で紐付けるのかって、○これのカード刷って売ってた奴が内部に居たから内規で規制したという今なら信頼度40%はありそうなデマ
実際7○はやってたしな
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ec6-HrKv)
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2018/06/28(木) 23:15:55.39ID:Ls+XyiVW0
FGOは艦これ以上に初動がほぼ全てだと思うけど、セガはそういう風には考えてないんだろうか
昨今の対戦ゲームにFGOのキャラ萌え勢が付いていけるとは思えんし、ゲーム内容自体も低評価
稼働して一か月もすればサブカや下位狩りだらけでマッチングが崩壊して、初心者が更に離れる悪循環になるのは目に見えてる
だったら初動で一気にキャラ萌えを釣って逃げに入るほうがよっぽど賢いと思うけどな
0360ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-8Yjc)
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2018/06/28(木) 23:22:06.72ID:ot6+nbnOd
つーか対戦ゲームで「キャラ自体にレベルがある(ステータス差がある)」ってlovすらやめたのに大丈夫なのか?
wlwも13未満で来るなとか見たしそれこそ三国志の戦器/将器でやらかしたのに

糞売り場だのほどではないにしろコケの臭いが強くなってきましたねえ
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ee8-yQv9)
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2018/06/28(木) 23:23:45.12ID:myrBlbgP0
>>359
ボダブレの悪口はやめろ!!

加えてAランクとSランクが一緒のプレイ帯だから
新人さんの揉まれっぷりがヤバイ
一応Bランクはあるけど適当にプレイしてもすぐ昇格するポイント設計で
大体やってりゃすぐにAランクとランに団子になる
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e06-VCRa)
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2018/06/28(木) 23:24:43.07ID:LtrLlPq10
セガゲーってあんまそこら辺を気にしない感あるよな
課金装備で能力差が生まれて公平性失われるのなんて一番嫌われる要素だろうに
まぁそういう収集要素を強めるとお金入れてくれる人がいるからなんだろうけど
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ fdd2-s1NS)
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2018/06/28(木) 23:29:07.40ID:JCNRpjvy0
サーヴァントのレベル差あっても属性有利なら戦えますよ〜って話だったけど
逆に言えばレベル差あってかつ属性不利な相手に絡まれると禿げ上がりそうだなと思った
0365ゲームセンター名無し (ワッチョイW 869f-ntJH)
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2018/06/28(木) 23:34:49.39ID:z50GOfhb0
>>343
そもそもアプリでガチャぶん回してアケでもガチャってどこの大富豪がプレイするんだと
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6e81-KZcG)
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2018/06/28(木) 23:39:55.34ID:xrMuFAQF0
ソシャゲの課金は程々でファングッズは買うって人は一定数いるからなぁ、特に女
仕様もバシバシゲーだしそういう所も客層として視野に入れてるんでしょ
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ec6-HrKv)
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2018/06/28(木) 23:47:30.06ID:Ls+XyiVW0
ファングッズを買うタイプの人(特に女性)って、それこそ対戦ゲームは無理でしょうに
自分の嫁キャラが毎回成す術もなくボロクソに叩きのめされて喜ぶキャラオタなんているの?って話よ
ましてやチーム戦となれば、味方のキャラに文句つける人も絶対出てくるし、
○○みてーなゴミ鯖使ってんじゃねーよ雑魚みたいな煽りが絶対生まれる
艦これはその辺考えてソロゲーにしたんだと思って感心してたのになぁ
0381ゲームセンター名無し (ワッチョイW 729d-obWT)
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2018/06/29(金) 01:38:40.46ID:7gxAI7qo0
いや原作再現するなら再臨(重ねた枚数)でかなり宝具の威力変わるでしょ
一番のダメージソースがその仕様は対人ゲーとして致命的だと思うが所詮カードダスでゲームはおまけだから良いのか?
0382ゲームセンター名無し (ワッチョイ c95d-u+GL)
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2018/06/29(金) 02:17:10.07ID:FOmfXC5e0
ソシャゲ人がそういう反応するか予想しにくいところあるからね
FGOなんかもゲームとしては相当アレだけど、課金はジャブジャブされてるわけでしょ
常識からすると最初だけ賑わってあとは閑古鳥だと思うんだけど
アケ版に金突っ込むぐらいならスマホでガチャ回すわって
0384ゲームセンター名無し (アークセーT Sx51-yQv9)
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2018/06/29(金) 02:33:05.87ID:wrQHR7fZx
スマホを使うから家でも学校でも職場でも通勤通学の移動中でもいつでも手軽にプレイ出来て
スマホ画面にタッチすれば現金を実際に手に取ることなく(お金を使ったという実感なしに)課金できる
そんな本家のFGOと
実際にゲーセンに足を運んでコイン投入しないといけないACと

本家のユーザーからどんだけ取り込めるのかね?
何度も何度も言われてることだけどね
0385ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6e81-KZcG)
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2018/06/29(金) 02:52:23.87ID:8MOuNyBs0
寧ろFGOのユーザーは色々他の事したがってるけどね
何故ならばFGOはソシャゲにしては特殊で新しい更新がほぼない期間がかなりあるから
それにゲーム内容も誉められたレベルにないし艦これと同じくコンテンツに飢えてる側面がある
FGOは側だけ見て他のソシャゲと同じ様に当てはめて論じても的はずれになりやすい
0388ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-DQh6)
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2018/06/29(金) 08:09:07.70ID:rnnDJBpaa
女性層がやってる対人アケゲーを挙げてみても
ガンストもディシディアもプレイヤーキャラを自由に選べるってのがデカいし
カードゲーということならLOVは3で見た時はカードの使い魔より主人公キャラ好きな層がほとんどだったしな
戦国だとストーリーモードが充実してたし全国も個人戦だから他とは比較出来ない
0389ゲームセンター名無し (スップ Sd82-n654)
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2018/06/29(金) 09:27:11.41ID:EiJgPjc3d
対人ゲームなのにカード重ねる仕様と聞いてゲーセンには悪いけどコケて貰いたくなってしまった
セガはぷよぷよクエスト辺りからガチャばかりだからなあ
アケゲーは最初にプレイ代を払ってるんだからカードダスみたいなのは正直困る
ソシャゲ紛いのアケゲーを出す流れはどうなんよ
個人的な意見だけど、アケゲーマーは面白いものにはお金出すんだから楽しいゲーム出してくださいな
0392ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-xdb4)
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2018/06/29(金) 10:40:58.38ID:7rWCdx3Jd
基本無料のソシャゲと違ってアケゲーだとプレイ料金払ってる以上、二重課金のイメージになってしまうからな
ただでさえGPが余ると金を捨てているような感覚にさせられてるのに
もうプレイヤーの感情とか一切考えてないだろ…
0393ゲームセンター名無し (アウーイモ MM85-aW2S)
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2018/06/29(金) 10:48:22.27ID:DYJxhkz/M
ぷよクエやcojみたいに基本無料ならガチャ課金でもまあ許せるかな
ぷよクエはマッチングに難があって過疎が過疎を呼ぶ仕様だったのが駄目だったけど
0399ゲームセンター名無し (ニククエ Sa85-DQh6)
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2018/06/29(金) 14:17:04.33ID:HQUK6tRjaNIKU
>>395
個人的な推測だが
3の頃ってストーリーモードを進めるには全国をやらないと次のシナリオを解放するゲージを溜められないから
全国強要されるのを耐えられずにLOVから逃亡した人はいたかもしれない
ストーリーで引きこもりたい層からしたらLOVのストーリーモードのシステムは最悪だしね
女性層なら尚更
4は…もはやゲームバランスやら世界観設定やらガチャ要素やら色々なモンが客を吹っ飛ばしたし女性層がいないのは残当

>>396
ワンダーはデザイン的に萌え豚寄ってきそうな感じだしゲーム内容も細かいとこは少々わかりにくい部分あるから女性層が付きにくい印象
三国4に関しちゃカードの紐付けが一番でかい
初期より改善されたといってもやはり気軽にカードを集めるのが難しいのは変わってないし
それで金が大量に必要だから単に敷居の高さで寄ってこない感じ
0401ゲームセンター名無し (ニククエ Sr51-g5I6)
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2018/06/29(金) 16:10:30.16ID:Sbts48fmrNIKU
個人の感情としてはソルリバと同様FGOには爆死してもらいたいもんだ
あんなものがまかり通られると真っ当に作るの馬鹿らしくなって他社でも普通のビデオゲーム作ってくれなくなりそうだからな
0405ゲームセンター名無し (ニククエ Sr51-f/3M)
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2018/06/29(金) 16:48:41.39ID:f7j/kYMVrNIKU
>>399
ワンダーは女性比率高い、というかビデオゲームでは音ゲーの次くらいに高いと思う
男性キャスト(キャラ)それぞれにファンいるし女性キャストにも結構ファンがいる
0407ゲームセンター名無し (ニククエWW 2144-t26B)
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2018/06/29(金) 17:00:49.10ID:PrlkgEDa0NIKU
ソウルリバースが大コケしたのに、ゲーセンがセガとまだギリギリ付き合えてるのは、FGOに期待してるからだろうな
スリキンが大コケしたけど、艦これが当たってチャラになった?ように、
FGOが当たれば、どうにか矛を収める形になるだろう
まあ無いだろうけど、もしFGOが爆死した場合は惨劇が起こるだろうね
0408ゲームセンター名無し (ニククエ KK65-rbID)
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2018/06/29(金) 17:08:04.19ID:XQI7gMJSKNIKU
>>405 ないない
ディシディアのがまだいるというか、ワンダーは大学生男かくさそうなオッサンくらいしか見ないわ
多分一番女性プレイヤー見たのはマジアカだろーな
0426ゲームセンター名無し (ニククエ Sdc1-HJPh)
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2018/06/29(金) 18:37:36.80ID:uQsuvu7VdNIKU
あのインカムランキングでそれなりに人が減った艦これがまだ上位なのは集金システムが優秀って事か、まあ建造1回と海域ドロップ+やれば700円だからな
しかも選択制で安く済む事も可能だし、何で後発のゲームに生かせないか不思議
0428ゲームセンター名無し (ニククエ Sd82-xdb4)
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2018/06/29(金) 18:39:51.49ID:7rWCdx3JdNIKU
電車のランキングはごく一部の聖地化したゲーセンが偶々集計対象に入ってただけなんじゃないかとしか…
地元のラウンドワンですらやってる人見ないし、月間店内ランキングさえも枠がさっぱり埋まってないようだし
初期は物珍しさからやってる人割と見たけどホームのゲーセンでは今やソウルリバースと良い勝負してるようにしか見えん…
まあ、初動だけはソウルリバースよりあった分まだマシか
0429ゲームセンター名無し (ニククエ fdd2-yQv9)
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2018/06/29(金) 18:39:56.02ID:vpg9WGBH0NIKU
>>336
いつぞやのビシバシチャンプオンラインはオンライン対戦モードがあった
ゲームの追加配信もあった

まさか今回はコナミ税徴収機能しかないの?
安西先生……イナバでサメジャンプしたいです……
0432ゲームセンター名無し (ニククエ Sp51-2GtF)
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2018/06/29(金) 19:42:15.78ID:KEdlVeFhpNIKU
ミュゼカのコンバートって聞いたからほぼ一人用でオンラインしか無理なんじゃとかアホなこと思ってたけど
4人分のボタンなって画面横長なってほとんど違う物に見える
コンバートって基板周りくらいがそのままって感じなのね
0441ゲームセンター名無し (ニククエ Sa85-DQh6)
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2018/06/29(金) 21:59:50.89ID:HQUK6tRjaNIKU
今月のAMJ大型
1位艦これ
2位三国志
3位絆
4位麻雀格闘倶楽部
5位チュウニズム

上位3つはいつも通り
しかし麻雀とチュウニが入るってほんまようわからんな
それだけ他の大型が情けないということなのか
0443ゲームセンター名無し (ニククエ Sac9-/KFX)
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2018/06/29(金) 22:22:37.81ID:eeI/e0RMaNIKU
ワンダーは6位くらいに居るのかな
三国と絆以外は単価の高さとして、残りは延々居座って1日やれてしまう特性があるね
若者でも数時間で精根尽きるようなハードな奴は却ってインカム引き出せてない感じか
0449ゲームセンター名無し (ニククエW adb3-47D7)
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2018/06/29(金) 22:53:01.10ID:y3MD9sIp0NIKU
ワンダーがグッズで売り上げアップなら、ソルリバでもグッズキャンペーンをやればいいのでは(名案)

なお、ビルダーと絆コラボカードは余りまくってた模様
0452ゲームセンター名無し (ニククエ Sdc1-HJPh)
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2018/06/29(金) 23:30:17.35ID:uQsuvu7VdNIKU
グッズキャンペーンは物に寄るな、チュウニで低ポイントのクリアファイルとかは3日持たないが高ポイントのCDとかは終盤迄残る
帝王はグッズというか配布カードでビンゴガチャやったんだよな、80回までで78回目位にカードが当たる仕様の
0454ゲームセンター名無し (ニククエ 6e06-VCRa)
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2018/06/29(金) 23:44:13.51ID:3ICm7F2V0NIKU
単なるマンネリでしょ
何が大きく変わったわけでもないし
カードゲーとかみたいに大幅なキャラ追加出来るゲームでもないから大型アプデしても目新しさ無いし
飽きたやつがやめてっただけ
0455ゲームセンター名無し (ニククエ 3dc3-hbKR)
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2018/06/29(金) 23:50:24.53ID:3kbOF/Z40NIKU
兵士1確出来るかどうかが重要過ぎるせいで初めはみんなカード重ねるためにじゃぶじゃぶ引いてたんだよな
でも初期投資が終わったらあとはお気に入りキャラを使うだけだからそこからインカムは伸びなかっただろうし
初心者はお断りだし中堅は勝手に目標作って卒業していくし残ったエンジョイと廃がマッチしていがみ合うし
バランス不安定ゲーでデータが載ったムックの1冊も出てないとか小説やら資料集やらバウムクーヘンやら出してる場合じゃないと思う
0456ゲームセンター名無し (ニククエ Sr51-f/3M)
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2018/06/29(金) 23:53:39.83ID:y7VNoGtCrNIKU
キャストもアシストも勝敗に関わるゲージすらもバランス調整(調整できるとは言ってない)でコロコロ変わるのにデータムックなんて出せるわけないじゃん…
0459ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-5vpD)
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2018/06/30(土) 00:03:27.67ID:G+8ItFD0a
チームゲーって人がいるときはまともにマッチング出来るから問題ないけど
糞調整とか煽りとかで嫌になって人が離れちゃうとまともにマッチング出来る機会が少なくなり
マッチング格差とかで嫌気がさして離れる人がさらに増えて…とタイマンゲー以上に人離れ招きやすいのよね
諸々の事情で復帰も難しいしゲーセンに来る人も減ってきてるしもうチームゲーは難しい気がする
0460ゲームセンター名無し (ブーイモ MM22-Yrxd)
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2018/06/30(土) 00:03:39.38ID:mMGjEGzGM
>>448
ポプテピピックコラボも新規カードのみ対象にしてたらどの店でも景品駄々あまりになってた
ラスト3日になってから急遽既存プレイヤーのカードでも可能にして
ポプ子とかあまり興味ないユーザーにも無理矢理在庫処分配布してたという
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6e81-UgKH)
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2018/06/30(土) 00:32:39.08ID:T4xJkM2s0
>>459
ゲーセン民少なすぎてチームきつい論はまあわかる
ただソロもろくにヒット作ない現状チームゲーに注力するしかないよ
大戦位革新的なゲームが出れば変わるんだろうけどね
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0df2-A/zb)
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2018/06/30(土) 02:07:37.35ID:4V+LVR550
>>436
件のミュゼカにいたってはこんな余話も合った

バージョンJBA表記のキット導入店が全国で10店舗ほどしか確認できないが
その導入店でもボタンやペダルの判定ずれが発生してしまう上、
ダンエボやダガッキのキットと違い全解禁されてないから高難易度の曲が制約かかってほぼ遊べないとか
長らく塩漬けになってたGraficaも解禁演出が出るけど使えないとか悲惨すぎる状態らしい
(私の周囲に導入店がないためTwitterや2ちゃんの後追いしかできない…すまん)

置き土産の如く無理矢理でたキットでも後足で砂をかけるという技能点が追加された瞬間
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 79b3-7NWm)
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2018/06/30(土) 07:58:15.71ID:Mf4VfK3Z0
ボーダーブレイク終わるの?
0471ゲームセンター名無し (JPW 0H16-cz8J)
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2018/06/30(土) 08:26:23.84ID:iqOcJ0QXH
フリーインフリーアウトはランク下がる影響最低限にするのに
稼げない試合は早々に退出する問題あったしな
しかも抜けた後に誰か入ってくることもないし
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイ a94b-s+bZ)
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2018/06/30(土) 09:07:08.07ID:sGs14y3I0
どっかの50店舗内でのランキングってことで見ると結構興味深いけどなー自分としては
気に入らないゲームがランキングに入ってるを見ると発狂するのが何人か出るのも
ある意味デフォみたいなもんだと思っとる
0477ゲームセンター名無し (スップ Sd22-Kr9V)
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2018/06/30(土) 09:17:58.11ID:/aUgvGAfd
>>453
インフレしか舵取りできないゲームにしてはもったほうでしょ

もっと早く廃れると思ってたし
0478ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-DQh6)
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2018/06/30(土) 09:35:01.48ID:B6lgfVQWa
対人ゲーは個人だろうがチームだろうが人がいなきゃマッチングしない
チームだと個人より多く人が必要だから廃れた時のマッチングがかなり深刻
だからといって今のご時世で個人戦でヒット出来そうなゲームなんて作れる気がしない
…ならば最初からマッチング不要な1人用ゲームを…
でも1人ゲーなんて艦これみたいなイレギュラーなのを除いたらヒットしたのはほぼ音ゲーのみ

どうもゲーセンのゲームもマンネリ化してきてるように思えるな
対人はチーム戦ばかりで1人用は音ゲーばかり
0482ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6e81-UgKH)
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2018/06/30(土) 09:56:36.87ID:T4xJkM2s0
つかコケゲーを語る以上上しか出てこないランキングなんて大して参考にならないし必要性薄い
精々コケてないですよって反証くらいにしか使えないから
そもそも明らかにヤベェ奴らは一生ランキングに顔出さないからね
0483ゲームセンター名無し (スプッッ Sd22-n654)
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2018/06/30(土) 10:25:09.54ID:4JUp4q7ad
コケゲーを語るのに意味が薄いランキングなのには全面同意
他にソースもないのにランキングを考慮しようとするとバカにしてくるような方がコケゲーを語るのに相応しいかはちょいと疑問
0490453 (ワッチョイ 6ec6-HrKv)
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2018/06/30(土) 11:27:02.58ID:dshvtNyh0
上でWLWについて質問したものだけど、回答してくれた人ありがとう
下手うってやらかしたってより、ほっといたら死んでたって感じなのね

後、スレチ気味だけど、チーム以上にソロの対戦ゲームをゲーセン用に作るのは難しいと思うわ
チーム戦の良いところって、下手でも運次第で勝てる所だと思うんだよね。だから初心者でもある程度遊べる
ソロだと稼働直後どころか稼働前から上級者がいて、上級者同士の闘いに付いていけない中級者が初心者を皆殺しにして、
下から順に崩壊していく構図が、どうやっても止められない
COJみたく基本無料で無課金・微課金を集めて餌になってもらうような方法じゃないと相当厳しいと思う
0491ゲームセンター名無し (アークセーT Sx51-yQv9)
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2018/06/30(土) 11:31:20.92ID:AmA5dEkMx
でもチームはチームで、自分は勝てるムーブしてるのに仲間が足ひっぱって敗北するときがある、
というのに我慢できない層だってかならず存在するからね
責任の分散には良いところも悪いところもあって難しいね
0492ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-xdb4)
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2018/06/30(土) 11:50:35.74ID:a8u2bxKWd
それこそソウルリバースみたいな多人数戦なら一人あたりの責任は薄まって
「アイツのせいで負けた」ってことにはなりづらいんだが
今のアーケードの環境でそれだけの人数がまともにマッチングするのかと言われると…
ゲームの内容がどうとか、フリーインフリーアウトの是非を置いといても今のゲーセンでは人がなかなか集まらないんじゃないかとしか
四人ですら集まらないときには集まらないんだし
0496ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-47D7)
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2018/06/30(土) 12:32:39.52ID:L0iQJ6OIp
山ほどチーム対戦ゲーが溢れてるけど、この後にFGO、パラドクス、ボンバーガールが続くんだよな
せんせんなんとかってチームゲーだっけ?もう記憶が薄れてきて覚えてない
0497ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-ANJe)
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2018/06/30(土) 12:43:49.74ID:LzJ7d87ra
プレイヤーの生活もあるからね
多人数ゲーのコアタイムは自然と夕方から夜10時頃になってしまうのも仕方ない
その点タイマンゲーは自分ともう一人いれば良いから平日昼間でもまだ何とかなる
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ec6-HrKv)
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2018/06/30(土) 14:09:46.13ID:dshvtNyh0
何かが上手くいったから前へ倣えって姿勢ばっかなのは、正直どうかと思うよね
参考にする程度ならまだしも、模倣しようとした結果劣化コピーの大量生産みたくなってるし
STGも、2D格ゲーもそうやって廃れていったんだから
0500ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-xdb4)
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2018/06/30(土) 14:11:36.59ID:a8u2bxKWd
その代わりミスると煽られやすいけどな
(よく言われるのが敗北時の「助かりました」)
あれはあれで先鋭化し過ぎてて今更初心者が入れる環境ではない
現状は人が居るからゲーセン的には困らないだろうけど
0501ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-yP5t)
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2018/06/30(土) 14:15:52.12ID:/zuaAuSga
>>498
チャロンフォースもそうだったが、2対2だと一人の責任が重すぎて動物園前化する
あと、バーストアリだと1対2になったら1側は勝ち目ない(GGイスカ並みにキツいハンデ付けても2が有利)
結局ぼっちお断りになる
0505ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-xdb4)
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2018/06/30(土) 14:53:23.19ID:a8u2bxKWd
ただ、多人数対戦ゲームを作るのは別に良いんだが…
最大の問題はゲーセン自体新規客も少ない状態で少ないパイを奪い合うしかない
ゲーム自体もアンロック要素が多くてゲームの掛け持ちが難しい、と言う環境にある中
「一体他のゲームから客をどれくらい取れる自信があってゲームを作ってるのか」って話
多人数対戦ゲーで中途半端な客の取り方をしても、どのゲームもマッチングしづらくなって共倒れするだけだし

ゲーセンに新規客がワラワラと来た艦これが今の時代異常だっただけで、ゲーセンに来ないような人はそもそも新しいゲームが出ようが知る機会自体ないんだよな
0507ゲームセンター名無し (ワッチョイW 729d-obWT)
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2018/06/30(土) 15:04:00.41ID:3O3ZVEul0
4vs4ですら結局8人要るわけだからな
そこに階級やらの条件が合わさってコアタイム以外がマッチしにくくなる
でマッチしにくくなると当然プレイヤーもコアタイム以外を避ける訳で、そうするとコアタイム以外の過疎が更に加速する悪循環よ
0510ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 464a-fqPX)
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2018/06/30(土) 17:19:45.01ID:qwM6dgYQ0
ボダが平日昼間でも10対10成立している以上、マッチについては何も言えないでしょ

面白いの作れば良いだけの話ね。超簡単、単純、わかりやすい
0511ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5981-JT4C)
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2018/06/30(土) 17:22:09.97ID:rq1FqX9c0
IPの強さもあるけどガンダムVSって2vs2の最大勢力なのにほとんど対戦人数真似されないよね?
多人数で爆死するより2vs2くらいのつくったほうがいいんじゃねーのとはよく思う
0512ゲームセンター名無し (スップ Sd22-KZcG)
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2018/06/30(土) 17:29:59.71ID:tLLVVyb5d
ボダはモード沢山あっても全国まったく枯れなかったし、今思うと化けもんだったな
よく知らないけどlovとか過疎ってるのにモード追加して更に散らしたんだっけ?
0515ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-ANJe)
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2018/06/30(土) 17:37:13.76ID:gQupkwxoa
ボダはフリーインの上今残ってるプレイヤーなんてほぼフリマ帯なんだからマッチに関して比べる対象にするのはちょっと違う
実際半年ぐらい前に復帰しようとして新垢作ったらAになるまでコアタイムでもフルマッチ一戦あったかレベルの人の居なさだったし
0516ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e06-VCRa)
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2018/06/30(土) 17:39:00.81ID:Il7h+MbF0
LOVはWLWと違ってCPUマッチ無いから
普段は1リーグ差マッチで過疎時は2リーグ差くらいのマッチになる感じ
そういう意味でどの時間でも肉入り8人は揃うけど、強い人2人・弱い人2人vs強い人2人弱い人2人ってなる
WLWはやってないけど多分過疎時8人揃わないわけじゃなくて、無理に集めればLOVと同じでリーグ差あっても揃うけど
そういう仕様にしてないだけだと思う
どっちが良いのかはまぁ好み次第か
0523ゲームセンター名無し (ワッチョイW adb3-47D7)
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2018/06/30(土) 19:32:17.97ID:x3K4PQLQ0
ワンダーはアタッカーが2人なら相手も2人、3人なら相手も3人になるようにしてるっぽいけど、FGOってそこまで考えてマッチングするのかな
3キャラ選択できるから3人vs3人だと18キャラが入り乱れて、相性もクソもないスマブラが始まりそうなんだけど
0526ゲームセンター名無し (ワッチョイ ad59-A/zb)
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2018/06/30(土) 19:54:38.93ID:sUVBw3Hl0
ソウルリバースはやったことないから知らんがボーダブレイクもWLWも協力してCPU軍倒しましょうってモードあったよ
QMAにもあったが最新作だと削られたな
0532ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-fqPX)
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2018/06/30(土) 22:08:45.00ID:UbijR08da
ソルリバさん、土曜のこの時間にデイリー該当なしをあられもなく晒す姿勢すき

マジな話、土曜に該当なしなら、いつ該当するんだろ?
0538ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 02d2-zL5x)
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2018/06/30(土) 23:51:01.95ID:VUA7jN450
FGOAはただ人あつめてマッチさせるだけでセイバー4vsアーチャー4みたいな糞マッチ連発してめちゃくちゃになりそうだから期待してる
原作人気でキャラスゲー片寄りそうだし
0543ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0265-PZgX)
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2018/07/01(日) 05:07:53.56ID:SmwOAhLg0
この手の奴は実際に食ってみなければ分からない
(大穴嗜好ドンピシャの可能性も無くはない)というのが俺のスタンス
ただねぇ、ロックブーケ行ってまで食いたいか?と聞かれるとちょっともにょるぞ流石に

せんせんせんせも触った上で評価出すつもり、本気でリリースするのならだけどな
セガさんよ、看板引っ込めるなら今が最後のチャンスやで?

>>506
本音としてはできれば4出して展開続けて欲しいが、難しいだろうな
一時期噂に出てたswitchへの移植が発表されれば御の字ですわ
0545ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 458a-YpBs)
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2018/07/01(日) 07:28:42.51ID:OAfn9Ss50
ボンバーガールは今の状態で出したらほぼ確実に爆死だからな
コンマイのここ最近のアケ新作は爆死続きだし、これ以上失敗作を出すのはなんとしても避けたいんだろう

まあロケテばっかやってないでさっさと出せってのは同意
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0286-JFU2)
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2018/07/01(日) 07:41:03.72ID:C7QDgepi0
ゲームセンターという顧客層の狭さと筐体の値段を考えると、面白いゲーム作っても利益が生まれづらい環境なんだろうなぁとは思うね
絆筐体のスターウォーズの奴だってやってみたら面白かったけど全然売れなかったしな
1プレイ200円と高いのと、筐体にこもって1人プレイってのがダメだったんだろうけどねぇ

>>542
250円ってことは大納言やカスタードと生地共用だろ? 砂糖入った甘い皮
皮がしょっぱい系でネギやチーズ、キムチ、梅しそ、しょうが、ささみ +納豆だったらワンチャンあると思うけど……
0548ゲームセンター名無し (ワッチョイ aeed-kspU)
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2018/07/01(日) 07:48:29.93ID:6HUb5Wct0
>>544
だから受注終わった後に延期未定になるタイプは
最低受注数に足りてないからだって
最低ロット分に達した時点でようやく生産→稼働日決定までいける
そのままダメそうならお蔵入り
0554ゲームセンター名無し (ワッチョイW fdd2-NLUL)
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2018/07/01(日) 12:09:19.68ID:/OirfjF90
>>553
ばくだん焼きは隣のサントロペに屋台で移って
相変わらず客並んでるけど、セガたい焼きは
あんまり並んでない感じだよな
0564ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79b3-g9Dn)
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2018/07/01(日) 13:49:17.27ID:lSZq0kRr0
スクエニ→青色ゼリー製造工場
0571ゲームセンター名無し (スップ Sd22-7NWm)
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2018/07/01(日) 15:16:47.01ID:GYsKOBLnd
>>565
クレーンゲームもあるよな
ぶっちゃけガンストより人気高かったりして
0574ゲームセンター名無し (ガラプー KK59-WNGA)
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2018/07/01(日) 16:44:56.99ID:4fwzYc7JK
>>570
でも…コンパイルの潰れない時間軸があったとすると…
コンパイルが潰れない〜商業としてのタイプムーンが産まれない〜FGOが産まれない〜FGOアーケードが…

…って流れになるんだぜ…
0575ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp51-Jrea)
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2018/07/01(日) 17:01:36.67ID:taMGKf+Jp
仁井谷(当時の)社長にソシャゲ作ってズルく儲けるみたいな才は無いからどっち道コンパイルは長続きはしなかったと思う

「あの人は今」みたいな番組に出てて今やってたのがぷよぷよに続くパズルゲームの開発って時点で
0578ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02ed-ntJH)
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2018/07/01(日) 19:13:16.44ID:oh7fd0Go0
>>576
おぉん?すくすく犬福おぼえてるか?
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02ed-ntJH)
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2018/07/01(日) 19:46:02.19ID:oh7fd0Go0
>>580
せや!京都の会社や
彩京、ビデオシステム、FUUKI

悲しいなぁあの頃は良かった
0582ゲームセンター名無し (スップ Sd22-7NWm)
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2018/07/01(日) 19:50:37.70ID:GYsKOBLnd
>>572
そのソシャゲもFFDQの2強なんだよなあ
0587ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-0rDW)
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2018/07/01(日) 20:43:42.55ID:YhzUmwLOd
子育てクイズ……
0603ゲームセンター名無し (ワッチョイW feeb-2+kz)
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2018/07/01(日) 23:07:07.90ID:o7oKKvn20
ミリオンアーサーはひと通りエンディング見てやらなくなったな
そこそこ面白いけどハマれるほどではない
あれも小コケぐらいの結果と言っていいのかな
0606ゲームセンター名無し (ガラプー KK4d-Zo6C)
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2018/07/01(日) 23:25:53.19ID:UhmBDxVJK
>>597
それな

>>590
やり込んでた訳でもないのに、シリーズのサントラ揃えちゃってたわ
シューゲーとしては異質だけど、音楽はかなりガチだったなぁ

やっぱりココに居る人はいい年齢の人が多いよな
0614ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02ed-2ROK)
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2018/07/02(月) 02:04:57.13ID:v467zzEP0
>>590
せやな・・・
ラジルギノア(だったっけ?)多分全国で数十個くらいしか出回ってなさそうなレアゲーなんだが
たしかそれがマイルのアケゲー最終作品
何故か京都のゲームズミルクに入荷していてやりに行ったんだよなぁ懐かしい
0622ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0df2-A/zb)
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2018/07/02(月) 09:58:52.00ID:ayXIlzh60
>>616-619
マジデやスクラグ他と違って別のゲームとのコラボという名の
連動をしているから、連動対策で撤去できないとか?

当初の予定を変更してセガのアケゲーほぼ全てと連動します!なんてことになる可能性だってある
0625ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e81-H7Lu)
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2018/07/02(月) 11:44:31.44ID:RYfl07yh0
ソルリバは最初5000円ぐらい入れたんだけど
当時の低ラン低位だとハズレしかない武器ガチャ仕様を今でも恨んでるからマジで関わってる人間全員不幸になってほしい

このスレ多分エアプ多いと思うけど、あれだけはいただけなかった
客ばかにしすぎ
0631ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-tumd)
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2018/07/02(月) 12:21:42.13ID:uujQfMzLa
マクロ視点では多対多でも、共闘なんてのシステムあると
ミクロ視点では2対1になったりするから難しいね
○7公式イベントでは公式プレイヤーとイベント参加者が共闘
さらに外野の上級者がアドバイスして全国対戦の相手をボコボコにしていたよ
0632ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-ANJe)
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2018/07/02(月) 12:48:57.35ID:/P3A2yFna
月初め、更に日曜と言うことでいつものソルリバの売り上げ0店舗に加えてプレイヤー数も数えてきた

まず売り上げ0店舗が652店舗中136店、約2割
更に明らかな無料のみプレイヤーしかいなかったのが53店
合わせると約3割が売り上げ0

プレイヤー総数は全国で1488人
内324人が無料のみのプレイヤーと思われる

今の設置台数いきなり半分にしても問題ないね
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e81-H7Lu)
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2018/07/02(月) 13:22:17.53ID:RYfl07yh0
初期そこそこやった俺が言いたいのは、ソルリバはゲームのつまらなさというよりか運営の拝金主義がクソ
低ランにブラックボックスでゴミ引かせるとか、マッチ待機GP消費とか、動画取ろうとすると筐体でしかできないから端数でるとか、全ての仕様にドン引きしたんだけどな〜

あのゲームは擁護できねぇわ
スクラグとかとまた違うクソ
0640ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02ed-ntJH)
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2018/07/02(月) 16:08:42.39ID:v467zzEP0
>>638
多人数とかゲーセンガーとかじゃなく
つまらないゲームに客が付かないだけ
0642ゲームセンター名無し (スップ Sd82-HJPh)
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2018/07/02(月) 16:13:50.08ID:qyPtijjAd
ソウリバは運営の感覚のズレが酷いからな、ランクが上がれば良い装備がの発言でユーザーの事解っちゃいないなと
ソシャゲでよくある大盤振る舞いとアケゲー特有のお試しステージ、この二つを見事に外してるのはわざとかと疑いたくなる
0643ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-g5I6)
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2018/07/02(月) 16:33:54.10ID:5dNGF6qyr
大体アケの対戦型のビデオゲームにおいてプレイヤーキャラの性能に差が出る仕様が許されると思ってるのがアホ過ぎる
パーツに素材ガチャ+面倒な称号+追加料金ふんだくりなボダブレの仕様も正直かなりアウトな感じでも許されてたのは当時そのゲーム性が相当受けたから許容されたんだぞ

それ以上にやべー仕様引っさげて客が付くとか思っとったんかて
0646ゲームセンター名無し (スップ Sd22-8Yjc)
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2018/07/02(月) 17:11:55.49ID:48chXDaKd
セガ自体プレイヤーキャラの性能に差が出る仕様が許されるのなんざPvEだけってのわかってなさそう
セガ畜以外性能差埋めるためにチャリンチャリンしないんやで
0647ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-d81k)
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2018/07/02(月) 17:23:15.07ID:tPf/t94Gr
>>646
たとえばストXのリュウの波動拳の威力やフレームをガチャ要素にしたら暴動が起きるって誰でもわかるのにな
そもそも直前の三国志大戦で同じ失敗してるのにな
0648ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp51-u3N5)
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2018/07/02(月) 17:27:01.43ID:bgdkHUGyp
雑にランク分けしてるからアレだが、その為のランクマッチシステムなんだよなぁ
上ランク行きたければ頑張れ、みたいなのも有りだとは思うよ
100円入れたらみんな同じ強さ・性能みたいな
運動会で手繋いでみんなでゴール、みんな一等賞みたいなのは、マジでつまらん
0651ゲームセンター名無し (スップ Sd82-HJPh)
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2018/07/02(月) 18:22:19.76ID:qyPtijjAd
そういえばFGOは本家に習ってキャラにレベルあるんだよね、レアリティで上限も違うし格差それなりあるな
まあゲージの減少とかはマキブみたいらしいが
0652ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e23-JFU2)
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2018/07/02(月) 18:27:40.26ID:Me1+7Tv40
>>651
もし類似システムのディシディアがそういうシステムだったら家庭用で引導渡されるまであれだけ人いただろうか
まあディシディアは今でもごく少数ながら人いるけど
ソウル何とかさんよりは人見るレベル
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ fdd2-yQv9)
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2018/07/02(月) 18:43:04.31ID:eSPyNQUA0
ウォーザードさんがなんだって?

あれも一人プレイ/対戦の選択式、オンラインでランクマッチだったら
評価も違ったのだろうかねえ……。
家庭用にも出てないしな
0658ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-avjS)
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2018/07/02(月) 20:18:56.83ID:q7oqnb96a
基本無料なら課金額で有利不利が出るのは仕方ない
でも基本有料のアケゲーならせめてキャラ差で有利不利が出る程度にしてくれねえか?
別の言い方すりゃ○はリネージュ2サバイバーとタイトル付けてスマホでやれと
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0265-PZgX)
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2018/07/02(月) 20:25:33.37ID:RUOkLp7l0
基本プレイに金払うゲームのランクマで差つけるのはプレイヤーの技術に拠るべきであってだな

>>657
まだ温いな、その条件に加えて最初から四隅に黒置いてる位じゃないと
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイ a26d-mzC7)
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2018/07/02(月) 20:26:42.81ID:lO8PBHbo0
>>622
>コラボという名の連動
それどこのbemaniなの?
ノスタルジアも楽曲交換や連動イベとかもしてるしな
あぁミュゼカもしてたか
0661ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79b3-HrKv)
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2018/07/02(月) 20:29:07.32ID:8fLzJvHk0
>>632
思ったより頑張っているなと思ってしまったけど
考えたら売り上げがかなり少ない店舗もあるだろうから前途多難ですね
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4561-PNnE)
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2018/07/02(月) 20:30:12.84ID:lSNEAVAI0
速がn個あると馬が岩場を走れる・兵がn個あると〜〜のダメ計を確定で耐える/伏兵を耐える
ほんま三国志やべえよ
コケじゃないって言ってる奴ガチ社員だろ
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイ a23f-A/zb)
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2018/07/02(月) 20:38:09.36ID:qAoXNJx50
>>654
あれはどっちかってーと1人プレイがメインで対戦はオマケ的な位置づけだったはず
(インタビューでそんなこと言ってた)
そもそも4キャラしかいないし、レベル差やランダムで投げ込まれるアイテムもあったからな

でも俺もウォーザードは結構好きだったよ
0668ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-avjS)
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2018/07/02(月) 21:13:02.32ID:q7oqnb96a
各社の決定的な転換点となったコケゲー
カプコン ウォーザード
ケイブ 怒首領蜂最大往生(対抗で鋳薔薇)
SNK サムライスピリッツ64
タイトー ダライアスバーストAC(対抗でゾイドインフィニティ)
彩京 ドラゴンブレイズ
グレフ ボーダーダウン
ライジング 1944ループマスター
データイースト えんま大王

セガ ソウルリバース
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5912-ntJH)
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2018/07/02(月) 22:40:44.23ID:eSsk75V60
>>653
撤去したら違約金取られるのに良く引き上げたな
つか、ここ数年のセガの製品、2年間縛りとかで期間内に撤去すると違約金取るゲームばっかりやん
0691ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e23-JFU2)
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2018/07/02(月) 22:57:41.73ID:Me1+7Tv40
アケ板だとセガの粘着だけちょっと格が違う感じだな
バンナムやスクエニの粘着ですらここまでではない
ゲハにでもいたほうがいいレベルに達してる気がする
0698ゲームセンター名無し (スップ Sd82-UgKH)
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2018/07/02(月) 23:12:32.52ID:nBUq3y+kd
>>694
ビルダーは王者だから当たり前やん
ソウリバっていう強者がいるのに何故か多少コケた程度の三国を叩き出すから異常って言われる
ソウリバ叩きだったら別にバンナムと同じで普通で済む
0699ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-avjS)
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2018/07/02(月) 23:22:14.26ID:q7oqnb96a
ノーマークだったSWDCも強烈にコケたからな
ソルリバがクソすぎて話題挙がらないものの、頭文字Dにすら負けてる
ただこっちはデイトナUSAにコンバートできるっぽいからまだマシなのか?
0702ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79b3-HrKv)
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2018/07/02(月) 23:31:43.94ID:8fLzJvHk0
SWDCはまだ仲間内でワイワイやれるから
まだ巻き返し可能な筈
ソルリバは50円1クレならまだやれる
0705ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-ptv4)
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2018/07/02(月) 23:48:18.19ID:JRp28+jSa
三国志はコケというか期待はずれだろ
ホームラン王間違いなしのつもりで取った外人が2割5分20本って感じ
コケスレが扱うのはユーキリスやグリーンウェルみたいな言い訳不能のゴミだからスレチ
0707ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-0rDW)
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2018/07/03(火) 00:07:23.71ID:SWiLJv+rd
ソルリバは、今更お金いれる気にならないので新規や、復帰組は厳しいし
糞みたいなアプデ繰り返して、既存ユーザーをとばしていってる
未來はないな
0710ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7ef7-Nucg)
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2018/07/03(火) 00:21:58.00ID:4PjY23qV0
大戦は面白いかは置いといて面白く無いけどコケてると言えるほど人いないわけじゃ無いのが面倒
劣化焼き直しでも流石は大戦のネームバリューよ…本来の目標からは程遠いだろけど
0712ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4561-PNnE)
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2018/07/03(火) 00:33:15.87ID:er3CJVUx0
糞売り場が待機中にGPが減ってたのを集金しっかりしてるだのアイテムに性能差つけるのアホとか言ってるクセにウンコクシのひもつけ将器に関して何も言わないのは知らないのか社員だからなのか
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイ aeed-kspU)
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2018/07/03(火) 00:45:30.68ID:l+gB6FYG0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1574151.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org1574152.jpg

稼働スタートから僅か半月で悪評が広まり、ほぼ筐体の動きが止まった三国志大戦4。
悪名高いスリキン以来の記録的大コケと言われていますが、
全国のAM施設はこのとんでもない不良債権を果たして償却できるのか?
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイW 729d-obWT)
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2018/07/03(火) 03:45:03.87ID:T5mZRJ5r0
稼働初日から人が寄り付かず
1週間と持たず続々とクレサが始まり稼働2週目には続々フリプが始まったにも関わらず録に固定客を掴めなかったソルリバの前では霞んで見えるな
0719ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0277-vDEY)
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2018/07/03(火) 05:14:10.61ID:Jk/nU/I70
三国志が大コケじゃないと駄目な精神の病気の人が居るみたいだな…
コケでは有るが大コケでは無いって何度も書き込まれてるが、心の病気の人には見えないんだろうな。
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5912-ntJH)
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2018/07/03(火) 05:36:27.64ID:U50Xo53Z0
>>692
エクバ2は筐体セットで500万だぜ
その上課金も違約金も高い
0723ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa0a-eySu)
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2018/07/03(火) 07:02:54.52ID:Ga8yupjla
糞サービス(無料進軍や縁の仕組み)糞マッチング糞筐体で人が去ったのに加え
→一部ランカーが実質格下狩り配信
→格下勢は無駄にボコられ晒されるので配信中はプレイ回避
とはいえこれでも微コケの範疇

同じセガでもボダブレはこんなことなかったが
大コケのソルリバは・・・むしろランカーが来い状態
0725ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5912-ntJH)
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2018/07/03(火) 07:13:47.18ID:U50Xo53Z0
>>724
携帯電話みたいに、そのうち国から指導来るかもね 違約金ビジネスは
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e23-JFU2)
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2018/07/03(火) 07:19:08.10ID:Fv/qTx0s0
その旨が契約書に書かれてて店側がそれに同意してる限りセガに負ける要素ないんだが
その文言がどれだけ小さく目立たなく書かれてようと
これはセガ以外のゲームにも言えることだけど
もしアケ業界がセガ一強なら契約書にそういうこと書かれてたら下請法的な優越権の行使でなんかあるかもしれんが
現状そこまででもないしな
0728ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-DQh6)
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2018/07/03(火) 07:42:35.15ID:VRqnAEc7a
セガコロってセガゲーが憎いというより三国志or大戦が憎いイメージが強すぎるから
三コロとでも呼んだ方がいい気がする

で、三コロは帝王ビルダーやソルリバ以上の大コケってことにしたいと思い込んでるから何言っても無駄
スルー安定ではないか
0741ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-5vpD)
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2018/07/03(火) 12:35:21.32ID:3woz5lhQa
ランキング外常連のwlwとかソルリバをコケ扱いならまだしも
ランキング上位常連の艦これ大戦がコケ扱いは流石に無理があるからな
あんなの信じるのかよって言う人いそうだけど少なくとも主観で言うよりは信じてる
0743ゲームセンター名無し (スプッッ Sd82-0rDW)
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2018/07/03(火) 12:40:01.59ID:SWiLJv+rd
アーケードゲーム全般が既に流行りにくい、という前提のもと話をするのと、ふらっとゲーセン行った人が、あれ?座ってないじゃん?コケゲーwwというのでは訳が違う

艦これや三国志は、今あるゲームの中では間違いなく稼いでる方
0744ゲームセンター名無し (スップ Sd82-7NWm)
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2018/07/03(火) 12:45:31.29ID:W+SHUFeTd
艦これは唐澤貴洋が支えてるようなもんやし
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6e81-vXBQ)
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2018/07/03(火) 17:08:12.21ID:VZz1xXkF0
LoV4がコケてないと言う気はないが
先週カード追加のバージョンアップだったからそれ以前と比較すると話が合わんよ
東京都23区外だけどこの週末は満席からその手前くらいには客付いてたよ
新カード率1/3以下から1/2くらいまでは排出改善されたみたいだし
0761ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc1-pCbU)
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2018/07/03(火) 17:44:54.51ID:lFJfIg5od
ボダの場合は店ごとのクレサ差とメンテ具合で
客の付きがガラリと変わるのよね

あとは多少高くても録画機能のいいのが付いてると、それ目当てのリピーターが見込める
0769ゲームセンター名無し (スッップ Sd22-xdb4)
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2018/07/03(火) 18:40:09.56ID:YM+IwL1pd
四年間作り込んだんじゃなくて
どうにもならないクソを四年もこねくり回してただけなんじゃないかとしか
もしくは四年もやってる内にプレイヤーの視点とどんどん乖離していったか
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 458a-JFU2)
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2018/07/03(火) 18:43:13.31ID:yWnIpx8b0
>>759
うちの地元はさっぱり

昨日仕事帰りに渋谷、新宿あたりのゲーセン数店覗いたけど
座ってる奴いなかった

結局は場所次第なんだろうけど、厳しいの上はいってるんじゃね?
0772ゲームセンター名無し (スフッ Sd22-U3ZI)
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2018/07/03(火) 18:45:22.35ID:ay/t/QLod
そりゃ作ってる人らは面白いと思ってるからな
基本がつまらないなんて全く思ってないだろ
面白くしようと改善してるだろうけど基本がは盲点
ロケテで意見聞いてもリリースは決まってるしどうにもならんな
0774ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp51-47D7)
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2018/07/03(火) 18:49:03.44ID:DCoSPBTop
艦これを撤去してFGOに備えるゲーセンが現れた模様
大丈夫ですかね・・・普通に考えたらソルリバ撤去なんだろうけど、艦これをやってる人が少ないゲーセンなのかな
0775ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-XfTF)
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2018/07/03(火) 18:54:14.44ID:jKS5+NB/r
艦これは印刷が汚い+無制限じゃない、みたいなゲーセンは
近隣に無制限や印刷綺麗なゲーセンがあると
客はほとんどそっちに取られてガラガラになったりする
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2144-9kcO)
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2018/07/03(火) 19:19:21.51ID:LybrCnVA0
艦これは結構人気も落ち着いたよ
新作を全店で好きなだけ買えるお金持ちの会社なら別だけど、
FGOが入るから、艦これが入荷してなかった不遇なお店に回すってパターンもあるんじゃね
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイ 82f7-yQv9)
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2018/07/03(火) 20:13:46.89ID:BYhcORkJ0
ソウリバ撤去するとなると中古に売れないし出荷台数多いから系列店への分散も難しい
2年縛りもあるから違約金払って粗大ゴミとして出す以外に撤去方法がない呪いのアイテムだぞ
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6ec6-HrKv)
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2018/07/03(火) 20:36:03.47ID:1R5HDsVF0
ゲーセンや開発者は本当に売れると思ってたんだろうな
BBが止む無く終了するっていう状況での後継者で、同じような10対10の対戦ゲーム
そりゃ期待するよね。多少コケたとしても、十分ゲーセンの稼ぎ頭になるはずだし
0785ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e06-VCRa)
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2018/07/03(火) 22:01:57.80ID:fj7fwzQX0
正直戦国初期はめっちゃモッサリしてたよ
演出も超絶で吹っ飛ぶ兵が少なかったり号令ムービーが間延びしてたりグラフィックがイラストと乖離し過ぎてたり
これ製品版ってマジ?って感じだった
0788ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-avjS)
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2018/07/03(火) 22:23:34.42ID:d11g+508a
腐りきった企業体質にブチ切れのサミーがリストラ断行、現在は分社化してインタラクティブになりましたとさ
ソルリバ様は分社化前の企画という事を踏まえると色々面白い
0789ゲームセンター名無し (ワッチョイ fdd2-s1NS)
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2018/07/03(火) 22:48:30.32ID:QQB8Jsn50
自分チームゲージの色がランダムで格ゲーみたいに左右に分離しちゃったのはなんなんだろう
ボダから明確に劣化しててテストプレイ以前の問題な気がするが
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイW aef0-G1Y7)
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2018/07/03(火) 23:13:50.78ID:WkTmp82a0
昨日の三国志大戦公式の生放送ですら◯◯◯◯◯◯◯がイジられた後おそらくセガスタッフの乾いた笑いが起こってたのがやべー
更に本当かわからんけどイベントで人集まり過ぎたときにワンダーは開けてくださいソウルリバースの所は開けなくていいですって言われてたらしいのが笑える
0802ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa11-b9te)
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2018/07/04(水) 00:38:45.96ID:ntrZlp32a
>>794
前スレより

433 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 310c-gvEZ) sage 2018/06/17(日) 02:40:56.40 ID:qCY0FJ6T0
http://bayon-game.com/?p=24954

> ━そうですね。ところで当りハズレが大きいと仰いましたが
>
> はい
>
> ━ハズレの方で言うと○○○○○○○とか?

文字数から何のゲームか予想しよう?
7文字のゲームって意外と少ないのな
0805ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa0a-ntJH)
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2018/07/04(水) 00:49:36.82ID:K9VHtavua
三国志台で飯食ってる奴いるわ
0811ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-DQh6)
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2018/07/04(水) 07:47:05.68ID:rgmPQ3hia
稼働年月の長さによるコケの基準ってどんなもん?
とりあえず今までのアケゲー見た感じ
2年で終了→ほぼ確実にコケ
5年くらい経過で終了→平均的
10年以上稼働→長寿
という印象だが
0812ゲームセンター名無し (スップ Sd82-7NWm)
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2018/07/04(水) 08:15:54.71ID:pt0maWhXd
だいたいこんなもんでしょう
0813ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac9-ntJH)
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2018/07/04(水) 08:57:45.73ID:iXiQbVp3a
>>811
格ゲーって人気作だと長寿だよね
ウル4稼働して5年経つけど未だに結構やってる人いるわ
0816ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79b3-HrKv)
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2018/07/04(水) 09:29:33.79ID:bOzqdaKg0
ソルリバは50円1クレがデフォならやれる
これを定価でやっているプレイヤーは本当に愛があるわ。
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79b3-HrKv)
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2018/07/04(水) 09:41:10.34ID:bOzqdaKg0
カードビルダーは100円排出有りなら
シーズンモードは楽しかった?
バグで敵の指揮官の能力がインフレして
ちらの攻撃力が1/10になるバグが発生して唖然としたことがある。
0821ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp51-ntJH)
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2018/07/04(水) 10:38:01.75ID:zyG/lw07p
8年も10年も大差ないでしょ(8年持ったらそこから急に変わる要素がない)

5年は順風満帆にバージョンアップやりきってやることなくなる時期だろうし、
5年持てば大往生だわ
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c11d-NrTW)
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2018/07/04(水) 11:41:42.21ID:1XJnjyrq0
>>822
オンライン開始のバトルギア3が2002年の11月に対し麻雀2個が2002年3月稼働らしいから恐らくオンラインサービス最長はこれらになる模様
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c11d-NrTW)
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2018/07/04(水) 11:48:19.67ID:1XJnjyrq0
もしかしたらwccfかも
ちょっとわからん
0832ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp51-on65)
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2018/07/04(水) 12:50:34.67ID:c/9F9rY8p
>>819
そいつらはレジェンドで間違いない、ボダもレジェンド行けそうだったのにOSの限界とかもったいない
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0291-H7kE)
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2018/07/04(水) 15:51:46.15ID:9XrN4Gwl0
絶賛放置で現在は生きる屍だが、ステクロをコケ扱いするのはどうか
筐体安い、追加生産あり、全盛期はそこそこの売上あったし、元は取れた
ただ、アニキと博士のあたりで即死ゲー調整クソになって客を飛ばさなければな
0856ゲームセンター名無し (ガラプー KK65-mKe1)
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2018/07/04(水) 19:17:01.98ID:sgSSsAFnK
( ^ν^ )通常プレイの箱から出ないガチャのみでしか手に入らない発表すらしてない防具をサイレント追加やで
お漏らしはするのに肝心な事は隠すすげーやつや
0857ゲームセンター名無し (ワッチョイW 729d-obWT)
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2018/07/04(水) 19:24:15.62ID:OR9UpZKm0
しかも言葉が出ないわさすが○7
・サイトの有料会員じゃないと利用出来ない
・月額料金とは別にコインを購入する必要がある
・当てても装備禁止
・性能は微妙

なんだこれは…なんだこれは
https://i.imgur.com/OaMKfHo.jpg
https://i.imgur.com/UdtscHO.jpg
https://i.imgur.com/e7Tl5o1.jpg

https://mobile.twitter.com/perisha_game/status/1014432078539063297
https://mobile.twitter.com/Na56Shi7/status/1014440935369801729
https://mobile.twitter.com/Na56Shi7/status/1014443322314711041
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79b3-A/zb)
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2018/07/04(水) 19:59:28.69ID:xCARFV1x0
>>844-845 >>825
SFCを撤去すると頭文字Dやボーダーブレイクの回線を切られるから大半の店で残さざる得なかった
そうじゃなきゃ全国津々浦々、セガしかない田舎でも100円2クレあたりまえとかないから

稼動期間こそ長いものの抱き合わせ販売に始まって
全盛期も人気ゲームとの連動やらしてたころってあたりはリフレクビートにもいえるかと
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイW 02ed-ntJH)
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2018/07/04(水) 20:25:12.26ID:Wb2PKBWR0
>>880
むしろオワリバがやってくれて良かったまである。あーやっちゃダメなんだこれってなるし
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8287-mzC7)
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2018/07/04(水) 20:32:24.62ID:te37vqtn0
他ゲーでも連動サイトガチャはあるけどチャットやキャラクター装飾なんかで対戦要素とは何の関係もないものだったのにどうしてこうなった?
これが受け入れられるとでも思っていたのだろうか?
頭お花畑過ぎと違いますか?
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79b3-A/zb)
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2018/07/04(水) 20:50:33.13ID:xCARFV1x0
>>880 >>882
ソウルリバースは2大コラボとか発表してたからどこかで持ち込まれそうだなあ
筐体が新しめのチュウニズムや三国志大戦、オンゲキあたり  
艦これやFGOは版権だから避けそうだけど

オンゲキは音楽ゲームだけどGP購入だというし実験的な作品だからやりそう
0896ゲームセンター名無し (スップ Sd82-Kr9V)
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2018/07/04(水) 20:56:23.95ID:3VozEfFtd
>>857
>>856
大戦も有料サービスはじめるし、この路線かな?

そりゃゲーセン人いなくてもどーんと構えてるわけだ
0899ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-tumd)
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2018/07/04(水) 20:59:57.86ID:87czsFTka
ウンビルですら事前告知はしっかりしていたのに
いきなりクソガチャ追加とはなんなんだ本当に・・
売上目標に届かなくて無理矢理金策しているのか?
ゲームどうこう言うよりもう人間としておかしいだろ
0900ゲームセンター名無し (アウーイモ MM85-avjS)
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2018/07/04(水) 21:06:04.52ID:a18q99XtM
事前告知する余裕も無いくらい上から叩かれるってのは想像つく
まあ元々リストラが目的だろうから自主退職してくれりゃコケてもオッケーみたいな感じじゃね?
0901ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79b3-A/zb)
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2018/07/04(水) 21:07:10.68ID:xCARFV1x0
SSRって呼称が微妙だから上位にURやHR、LRとか何でもいいからさらに上位のレアを実装したりしてね

スクラグさんもガチャ導入しようとしてたようだけど、人少なすぎて放置されて終わったが
これが実装されたらこんな感じだったんだろうな
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0265-PZgX)
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2018/07/04(水) 21:09:29.46ID:kl5/7hTY0
>>886
ソルリバ並にプレイングに直結するような要素のガチャって何かあったっけ
…と思って考えたが、そういや特殊能力とチケット関連があったな
基本的にオクで先輩方のお下がり使ってたから、俺自身はあんまお世話ならんかったのよスマソ

ところで、ソルリバに同様の抜け道は実装されそうですか…?(小声
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4db6-97rh)
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2018/07/04(水) 21:12:39.89ID:sb27I0Kx0
拝金主義に走った時のセガのゲームほどクソゲーかつ儲からないことが多いんだけど
○7さんはどうしてその方向へ一生懸命走ってしまうのだろうか

4亀の貴社に再びインタビューしてもらいたいくらい酷いな…
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイW 729d-obWT)
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2018/07/04(水) 21:18:20.82ID:OR9UpZKm0
セガが○7とか言う糞を産み出す→ゲーセンが血反吐を吐く

○7のあまりの集金主義に人が集まらない→ゲーセンが血反吐を吐く

ゲーセンが血反吐を吐きながらクレサやフリプをする→セガがゲーセンに金が入らないガチャを導入する
0913ゲームセンター名無し (ワッチョイ c9c3-yQv9)
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2018/07/04(水) 21:34:38.75ID:hBJgI+E10
帝王はもともと渋かったSSRカード率を更に半減させるウルトラCをやってたけど
ソルリバも唐突に課金ガチャ導入はヒドイな。
どちらも「今やってる奴から極限まで搾ったろ!」というパターンだけど、ソレやったら死ぬんだよなぁ…
0916ゲームセンター名無し (ワッチョイ fdd2-yQv9)
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2018/07/04(水) 21:41:38.60ID:D0ieEd1h0
先日、某ゲームセンターの床にモップをかけていたおじさんが
○7の椅子に座って一休みしているのを見てしまった。
ゲーセンの店員なのか、ビルの管理会社の人なのかわからなかったが

掃除のおじさんにも愛される○7w
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4743-UVFs)
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2018/07/05(木) 00:57:22.81ID:FCXJ3nod0
ソルリバよ、装備ガチャを唐突にやるならプレーヤーアイコンガチャだけでやってほしかった…
しかし当初は四天王末席がやっとだと思ったら双璧の帝王?まで来るとはなぁ…運営、馬鹿すぎるだろ
0939ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-FbUb)
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2018/07/05(木) 02:12:12.90ID:/WSIjZ3Od
こういうガチャってゲーム内通貨を使ってアクセサリーアイテムを手に入れるが普通だと思ってた、リアルマネー要求でゲームに直結する装備品って本当にすげえ
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 7fe8-tMnV)
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2018/07/05(木) 04:31:22.65ID:KTonvWnR0
先帝は崩御されて久しいしウンコビルダー天神として奉って、ソウルリバースを新大帝として戴冠させる時が来てしまったのでは
先帝が溢れる才能を以て王となったのに対して、ソルリバさんは現場叩き上げで頂上まで上り詰めた感あるわ
賢者マジデとか転生者ヘッズだってそれなりに強キャラだった筈なのに、完全にワンパンやん……
0941ゲームセンター名無し (スップ Sdff-fJnS)
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2018/07/05(木) 05:05:37.18ID:BmeoYf4id
まだまだ四天王レベルじゃないかな
正直、スリキンを越えたとは思えない
スクラグやマジデはシャレにならない過疎だったし
それに比べりゃソウリバはまだ辛うじて居るほう
メタルギアは知らん
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e71b-Ifu7)
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2018/07/05(木) 07:55:56.46ID:NASPQS/L0
なんか急にお金が必要になったんじゃね?
良くある、いついつまでにいくら集めないと心臓の移植手術が受けれなくて○○ちゃんが死んじゃうんです的な奴

ソルリバちゃんが無事1歳の誕生日迎えれるどうかはいくらカンパを集められるかにかかってるとか
0950ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-mhL3)
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2018/07/05(木) 09:49:07.70ID:Jk/1kfe2d
訓練されたセガ畜は一騎当千に価する
こんなことで動じはせぬ
まだまだ搾り尽くそうぞ
0953ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-/PpW)
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2018/07/05(木) 11:14:53.09ID:L109LSBda
BB運営は初動で完全勝利したあと大慢心だった
芋対策も索敵文句も凸れカスも一切取り合わず武器調整も到底調整したとは言えず
ゲームモードも失策続きで客をどんどん飛ばした
正しく運営すれば今の4倍くらい人が残ってておかしくないポテンシャルあったんだが

今回も慢心して鯖回せば当たるとふんぞり返ってるんでしょ
0956ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-/PZ8)
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2018/07/05(木) 12:17:32.56ID:VlPgpv5hp
その点稼動前から慢心してるソルリバは本当にすごいと思いました(こなみ)
つーか正しく運営すればとか簡単に言ってくれるけどそれが出来てる運営なんてこの世に存在しない訳で…
0961ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-N6TJ)
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2018/07/05(木) 12:33:23.76ID:eexmh8qtp
>>960
まあlovも邪魔だからいらないわな
0964ゲームセンター名無し (オッペケ Sr3b-CEvi)
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2018/07/05(木) 12:43:54.42ID:xmY5lLixr
良い運営とは面白いゲームをユーザーに提供して金を落とさせ、自社とゲーセンを潤わせて全員が納得できるものに仕上げる事だぞ
最初から面白いゲーム出せれば全て解決するんだよ
0967ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-I2Gp)
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2018/07/05(木) 12:49:14.75ID:OQ3aeHEia
>>965
本スレはネガッてるがそんなに悪いとは思わない
んだよなあ 確かにPは景品や懸賞担当に回すべき
だとは思うが 大戦みたく癒着を疑われるレベルで
ランカーが開発に回ったらまだよかっのかも

FGOACは対人優遇?路線だからlovの惨状みたら
艦これACレベルはないとわかる
0970ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa1b-820D)
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2018/07/05(木) 12:56:58.61ID:tTAhEv60a
元がくっそつまらんのをどうにかこうにかこねくり回して何とか形にしたって方が正しそう

形になってるかどうかはさておき
0971ゲームセンター名無し (スップ Sdff-N45g)
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2018/07/05(木) 12:58:15.78ID:FrcFFyQSd
15年以上続いてるガンダム動物園はすげーわ
10年くらいは本当に動物園だけど
0974ゲームセンター名無し (スップ Sdff-cREG)
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2018/07/05(木) 14:01:02.82ID:oS72eEpEd
セガは自分の過去を超えていくな
0980ゲームセンター名無し (ワッチョイ 67b6-gqST)
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2018/07/05(木) 16:45:19.86ID:yhdWT19Z0
○7の進化が止まらない

もうこれ以上酷いネタは出てこないだろうなと思った矢先にネタを提供してくるあたり
運営と開発は狙ってやっている以外に他はない気がしてきた

そしてFHA稼働終了決定か
柴Pはもう二度とACゲーには帰ってこないのかな
0986ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp3b-HIGz)
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2018/07/05(木) 17:37:26.90ID:mU/eBQFap
1年1ヶ月か、結構早かったな
やはりスクラグの呪いは解けないのか

それと2ヶ月前告知も急だな
ビルダーさんは半年前に告知して放置する余裕の構えだったのに
0987ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f91-WaK+)
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2018/07/05(木) 17:43:05.65ID:PoTIIURg0
エースは改造キットが5000円とは言え、あれがスクラグの補填と言われてもオペレーターは納得できないだろ
エースのプロデューサーはかなり前からパラドクスにかかりきりで、てこ入れもほとんどされなかった
0991ゲームセンター名無し (アウーイモ MM0b-S/B3)
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2018/07/05(木) 17:51:41.20ID:jW7JaoTBM
大コケじゃないと思うがここに来てCOJの終了の噂が立ってきたな
今月に入って撤去がすげー多いとか
大半はFGOのスペースが確保なんだろうけど撤去相次いでプレイ人口減ったらそのままサービス終了になりそうだな
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f91-WaK+)
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2018/07/05(木) 18:00:56.10ID:PoTIIURg0
スクエニのソシャゲは半年くらいでサービス終了とか幾つもあるけど、アーケードで14ヶ月で終了はたまげたなあ
コンマイでも戦国なんとかが数ヶ月でMFCに改造とかあったけど
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7d2-UVFs)
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2018/07/05(木) 18:58:38.71ID:eOLkg2uy0
>>992
戦国は時代を先取りしすぎたんだ

オンラインを名乗ってはいたが、ステージの攻略結果が送信されて
結果に影響するだけで実質的には一人プレイのゲームだった
同じマップを複数人で同時に攻略するわけではなかった

でも100円と10円の両対応だったし
(10円を禁止するゲームセンターが多かったが)

電子マネー対応完全オンラインゲームなら
きっともうちょっと遊べるゲームになっていたはず
10011001
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