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BORDER BREAK ボーダーブレイク1708GP
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 574d-7be3)
垢版 |
2018/06/28(木) 20:45:57.77ID:5g7fGxOj0
!extend:on:vvvvv:1000:512
ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK (ボーダーブレイク)」のスレッドです。Ver. 5.7.1.0 絶賛稼働中!

■公式サイト
http://borderbreak.com/
http://ps4.borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://loda.jp/borderbreak/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
■したらば 雑談スレ 14GP
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/59763/1527053753/
■関連スレ
【PS4】BORDER BREAK ボーダーブレイク part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1529237720/


■前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク1707GP  
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1529564222/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※次スレは>>950でお願いします。立てられない場合は>>960>>970>>980がお願いします。
※スレ立て時本文冒頭に !extend:on:vvvvv:1000:512のコマンドを2行以上記入のこと。
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0952ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp3b-dcw6)
垢版 |
2018/07/08(日) 18:52:15.74ID:DTqj0dp6p
最近cs意識して撃てるようになってきてガンガン撃破取れて楽しいわ
ただ凸が全然通らぬ通ってもゆかりおにぎりポロリで自爆2回でつらみただようやくS帯に上がって嬉しかったぞ
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf9f-PAUf)
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2018/07/08(日) 18:54:54.65ID:Fg39BuYj0
>>947
それは最初からこっちが言ってる事だぞ、
頭大丈夫か?
お前が唯一反論したのも>>893だけで他は煽ってるだけ。
その唯一の反論も状況が動き出した時の話にすり替わってて、なんの反論にもなってない。
0964ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp3b-bYMv)
垢版 |
2018/07/08(日) 19:24:34.87ID:Sx46pB7Lp
>>960
いい腕ですこと

EX5がどうのこうの言ってる奴いたけどEX5は俺だからな。関係ない奴にEX5がどうのこうの言うなよ
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f52-wMkY)
垢版 |
2018/07/08(日) 19:49:21.97ID:GAY4QDjf0
eX4//CXJ0 が凄い
どの切り口から見てもクズ

>>880 自分の妄想で相手を煽る
>>888 妄想で相手を煽る 相手がAランなら煽れるみたい
>>906 ランク晒しで勝てず、反論できないのでひたすら言い訳
>>915 ゆう絵師賛美
>>953 ファビョって950踏みながらスレ立て逃走

こんなクズムーブはゲーム内だけで終わらせるんだよお
リアルでこんなちょっとでもこんなやり取りしたら友達いなくなっちゃうからね
あ、スレ立て乙
0969ゲームセンター名無し (スップ Sdff-O/2w)
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2018/07/08(日) 19:52:27.95ID:mop60YIqd
お前らもうええやろ         /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfe0-rubz)
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2018/07/08(日) 20:35:16.91ID:wIWMYPev0
軽量麻を持ち出す人って最初から踏むつもりないじゃん

今時相手がハッピーセットなんて普通じゃん
それを分かっていて軽量麻に乗るんだろうから
言い訳にならない
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4761-w8Cw)
垢版 |
2018/07/08(日) 20:37:46.88ID:OciIC5N+0
>>976
イキリ低ランの主張だとどんな状況でも踏むのが正しいんだろ?
極論言ってる訳じゃなく、よくあるケースを出しただけで言い訳扱いな時点で立ち回り分かってないってよく分かるな
0981ゲームセンター名無し (スフッ Sd7f-1swE)
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2018/07/08(日) 20:55:19.65ID:tuYDC/bRd
逆に自分がデブで相手が軽量の場合もあるわけじゃん
もっと言えば瀕死も居るかも
結局ケースバイケースなのに
情報足りない仮定してたら話纏まらんよ
ボダではどうか知らんが社会に出たらDラン
0982ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf9f-PAUf)
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2018/07/08(日) 20:58:34.20ID:Fg39BuYj0
>>974
俺ならすぐには踏まずに弾数の多い副武器で削る
その間に味方が来るならいいが、来ないならそのまま削って主武器で2体とも仕留めて踏む

横から抜けようとする敵がいるなら無視せず迎撃してワンマガで殺せるレベルまで削る
それでまだ自分に余力があるならプラ攻め続行
ないなら状況見て奇襲による陽動か補給のため後退か選ぶ

間違っても考えなしで踏みに行くとかありえない
踏みに行かなきゃ行けない状況ならなおさら踏める状況を作るよな

>>976
俺は基本プラ修羅しか乗ってないが、
プラ踏むし戦闘もするぞ。
むしろ凸行く暇ががなくて戦闘MVPをとることの方が良くある
0984ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4761-w8Cw)
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2018/07/08(日) 21:04:36.15ID:OciIC5N+0
>>980
自分軽量で、重量3体踏んでるプラを味方もいない状況で踏みに行くの?
それただの餌って言うんやで
前提状況で結論が変わる話をとにかく踏めとか立ち回りも糞もない話しかしてないからイキリ低ランって呼ばれるんやで?
0986ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa0b-wMkY)
垢版 |
2018/07/08(日) 21:12:37.32ID:R/dYgYh/a
誰がどれだけイキっても
「待つ事が効果的な瞬間」はありますんで
考えながらプレイしてくれ
ボダはその辺理解しない人でも楽しめるように作られてるけど、どこかで成長が頭打ちになる

芋と呼ばれるのは意味のない、もしくはマイナスをチームにもたらす待ちだけプレイ
ならそうじゃない待ちっていつ必要になるのか考えてみて
4対4とか6対6ぐらいの少人数チーム戦やるようになるとわかりやすい
…スカッドが定着してればな
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7fc6-q+oR)
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2018/07/08(日) 21:34:09.72ID:UfwhaT7E0
この話まだやるの?もうやめない?不毛だし

とりあえず、今週のユニオンはお味方様のお陰もあってほぼ全勝出来ました
皆サンクス!毎回これぐらい簡単だといいなぁ
0990ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfe0-rubz)
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2018/07/08(日) 21:35:18.74ID:wIWMYPev0
>>984
軽量とか重量とか気にする時点で最初からプラ踏むつもりないの
バレバレだからな?

敵重量3体より遅れてくる軽量ってだけでもう戦犯なのに
突っ込まなくてどうするんだよ
敵の数が分かっているなら味方の反応あって当然で
そんな状況ありえないし
0991ゲームセンター名無し (ラクッペ MMfb-LHZh)
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2018/07/08(日) 21:36:09.66ID:V+wRWuL2M
下位じゃプラ踏むとか踏まないとかそんなことどうでも良いぐらいに凸屋止められないんで強い凸屋引くこと祈った方が良いです
それか自分がそっち側になるか

3対1で劣勢なら爆発物投げるのは正しいと思うんだが
大事なのはそっからどう動くかでしょ
削れたなら主武器に切り替えて殴りに行けば良いしダメージ喰らうの嫌って引いたならその分前出れば良いだけの話では
裏目ったら?判断鍛えるしかないね…
0992ゲームセンター名無し (ワッチョイ a78a-dc1Q)
垢版 |
2018/07/08(日) 21:45:02.66ID:cIEcOQjv0
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイ e79f-gqST)
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2018/07/08(日) 21:47:33.56ID:ojeVVonv0
>>990
そんなプレイはさすがにEXあたりでも成り立たんでw
リア重ですらそういう状況なら、相手を前に出さないように少し手前で味方を待つのが鉄板
今はANが多いけどECMあるとそういうとき便利
ECM食らっても麻は前に出れるけど、重遊支は必ず止まるからね
最近はACEリア重でも補助投げないの多いけどなー
1000ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f66-+t5f)
垢版 |
2018/07/08(日) 22:08:18.89ID:22Wa6nZy0
あ、あの!
10011001
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life time: 10日 1時間 22分 22秒
10021002
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