艦これアーケード 新任提督質問スレ24隻目

1ゲームセンター名無し (ニククエW 0H5f-HlLj)2018/06/29(金) 23:09:00.41ID:enffJJeWHNIKU
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2016年4月26日に全国一斉稼働した艦これアーケードの初心者用質問スレです。

艦これアーケード 公式サイト
http://kancolle-a.sega.jp/

スレ立ては>>950、スレを立てるときは本文一行目に
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と入れてください

また、>>950以降は次スレが立つまで質問は控えてください

前スレ
艦これアーケード 新任提督質問スレ23隻目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523239129/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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795ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 979e-ACtO)2018/09/19(水) 00:03:37.72ID:lYXCenjC0
>>789
この編成で4-4裏が安定してS勝利取れる?
確かに火力艦が2隻いればいけるけど、それ新任提督じゃない

あと、副砲は艦が多いほど速射が可能で、数が多いほどリロードが短い(MAX5)
なので、4人に1つずつ乗せるのがいい。せめて3人に
途中で止めるとか考えずに 全部撃ち尽くして→主砲砲撃→副砲連打 くらいでいいよ

796ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-Zlpr)2018/09/19(水) 00:04:14.21ID:WPre/1/Ja
単純初回クリアする、ってだけなら練度が高くないうちは戦艦と正規空母並べたパワープレイのほうがいいよ、道中の潜水艦とエンカウントしたらガン逃げ以外の選択肢がないのがあれだけど
艦種はバランス取るよりもどれかの艦種に特化させたほうが使いやすくはあるよ、射程やリロード時間の管理が楽だし
重巡以下の鑑を主力にしたないならしのごの言わずに練度上げろ、って話にしかならんが

797ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 979e-ACtO)2018/09/19(水) 00:10:19.49ID:lYXCenjC0
>>794
戦艦3いてもそんなに強くないので注意

アーケードはリアルタイム操作が要求されるから
13秒リロードの戦艦より8秒リロードの重巡のほうが使い勝手が良い

戦艦3重巡1 より 戦艦2重巡2 のほうがバランスが取れてる
ただし重巡のLvが低すぎると足手まといにしかならないけどね

798ゲームセンター名無し (ガラプー KK2b-HIM3)2018/09/19(水) 00:15:40.70ID:DO1kSxsnK
戦艦6ではどうだろうか?

799ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1feb-JA57)2018/09/19(水) 00:27:43.05ID:t97znXdX0
対潜用の駆逐も不要だと思う
その分重巡か戦艦を増やした方がいい

800ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-Zlpr)2018/09/19(水) 00:32:46.75ID:WPre/1/Ja
俺の4-4初突破は戦艦5+加賀さんやったなあ(隙自)
重巡以下はある程度以上の練度ないと装甲抜けんからな

801ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 77cc-nprU)2018/09/19(水) 00:39:10.41ID:C/heO8X20
自分は5航戦と戦艦4で制空権を取りつつ、いくらかタコヤキ焼いてから突入してたな
慣れてからは駆逐1軽1重巡4隊。尻魚雷に慣れたら駆逐隊で。潜水艦は面倒だし過剰戦力

802ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-9JmB)2018/09/19(水) 01:05:23.83ID:Q625xqZ2d
戦艦6とか戦艦5+正規空母って物凄い火力ですね
13秒リロード、8秒リロードはすごく勉強になります
リロード時間なんて考えたことなかったから目から鱗
現状の戦力で最大限に火力出せるのは戦艦3正規空母2重巡1って感じです
でも対空CI要因と潜水艦要因いないとかなり不安ですね

803ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1feb-JA57)2018/09/19(水) 01:45:51.11ID:t97znXdX0
空母でマップ空爆するなら(出来れば2回)制空権確保したい
仮にボスの空爆を食らってもカスダメ、ミスになりやすいからカットインすら不要
その分魚雷をつむ選択式が出来る(この場合秋月より島風、雪風あたりの方がいいかな)

それとなんどもアドバイスされているように敵潜水艦は4-4表裏ともに楽に回れないうちには無視
初弾かわしたら離れて疲労抜きだから対潜装備はいらない

どの道、重巡のレベリングは必要になるから
一旦3-1、3-4あたりを回りつつ装備開発(彗星十二甲と烈風)した方が近道かと

804ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 979e-ACtO)2018/09/19(水) 06:19:54.73ID:lYXCenjC0
>>802
1年半前のプレイ動画貼っとく

当時は対空カットインなんて無かったからそれ用の装備はしてない
これはかなり火力過剰、今だったら戦艦2は無くてもクリア出来る、その分を対空係にする事も可能

駆逐艦は対潜係、空母のマップ空爆2回がかなり有効
戦闘開始前にタコ焼き2個を無力化したので、戦闘時に空爆食らったとしても被弾は2艦だけになる
残った火力艦でダメージ与えられる

https://youtu.be/fHt6I_-G4Zg

805ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1b-dxhf)2018/09/19(水) 06:34:56.36ID:mJYXwlKta
>>791
無理矢理突破なら戦艦6というパワープレイがまだ通じる海域ですからねー
ただしフィット砲導入されてるので、例えば金剛型46cm砲に対して35.6砲を二個積んでバランスを取り徹甲弾で貫通属性つけたらいいですよ。
すると超射程からの一斉射撃のいわゆる「撃たれる前に撃つ」スタイルで

806ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8b-Y0Tl)2018/09/19(水) 07:47:42.23ID:MJDpwlL/r
敵の攻撃サークルを避けるのに慣れれば駆逐6でもクリアは可能だけど
相当な高レベルと(出来ればレベル90以上)
改、ノーマルなど多数のカードの重ねが必要となる
某動画サイトで駆逐単艦でのクリア動画があるけど
素人や初心者は決して真似の出来ない代物なので注意

807ゲームセンター名無し (オッペケ Sr8b-qy03)2018/09/19(水) 08:18:17.16ID:ZYj1SrjGr
このゲーム火力出すには一斉射撃を意識したいからね、火力担当は戦艦か巡洋艦かどちらかに絞りたい
資産無視するなら巡洋艦は航巡おすすめ、基本性能は重巡に劣らない上瑞雲による航空キャンセル、フィット砲によるリロード短縮とかで重巡より強いから
戦艦主軸なら一人一本大和砲持たせてアウトレンジ戦法が基本

808ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8b-HpAh)2018/09/19(水) 09:04:20.94ID:tYs7X32Ap
現環境で4-4戦艦パワープレイは非推奨。46砲あったとしてもペナルティのせいで非常に当たりづらく35.6砲や41砲積んでもフィットバフで相殺しきれない。かと言って35.6砲×2で行ったとしても初手は必ずあちらが先になるし場合によっては随伴のフラタの砲撃も来る

809ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-2NV2)2018/09/19(水) 09:38:15.03ID:IttOQB3Vd
>>808
46砲一本ならペナルティは無いよ
公式の説明文読めば分かる
>>805の通りにすればデメリット無しで超長射程のままフィットのメリット受けられる

810ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-9JmB)2018/09/19(水) 09:57:57.99ID:pbmxMgJFd
たくさんのレスありがとうございます
動画凄く参考になります!ありがとうございます!
でも今の火力だとここまで短期決戦は出来そうにないのでレベリング必須だと思いました
フィット砲というモノがまだいまいち理解出来ていないので勉強しようと思います
要はその艦娘に合った装備でリロード時間が短縮されるって装備でしたよね?

811ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-9JmB)2018/09/19(水) 12:08:53.51ID:WNHnS9Gzd
皆さんありがとうございます!!
まだ1回だけですが4-4クリア出来ました!
道中の潜水艦に敗北するのは悔しいですが、無傷で主力まで行って回り込みながら戦艦と正規空母でビシビシやってたら倒せましたー
1回航空攻撃で制空優勢取ってから接敵しました
敵の長方形×3が飛んでくる攻撃がかわせませんが何とかなるモノですね!
本当にありがとうございました

812ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 979e-ACtO)2018/09/19(水) 12:12:32.92ID:lYXCenjC0
>>811
おめ、てか未クリアだったんかいw

アケは5-3以外はいろんな編成でもポイントを押さえておけばなんとかなるから色々試してみるといい

813ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8b-HpAh)2018/09/19(水) 14:21:37.89ID:tYs7X32Ap
>>811
四角サークルは平均34ノットあれば縦直線一杯で抜けれる。ただ戦艦空母編成でそれやるのはほぼ無理やから戦艦片方対空カットイン装備にしてもいいし駆逐軽巡に対空カットイン装備付けてデコイ兼ねてもらうのもあり

814ゲームセンター名無し (ワイモマー MMbf-dxhf)2018/09/19(水) 15:35:58.63ID:wb/JAsLfM
>>811
よしこれで脳筋仲間ができたぞ!(歓喜)

815ゲームセンター名無し (ワイモマー MMbf-dxhf)2018/09/19(水) 15:41:33.88ID:wb/JAsLfM
ACtOのアドバイス何一つ反映されてないのは笑ったがww

816ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-9JmB)2018/09/19(水) 16:04:13.55ID:WNHnS9Gzd
>>813
縦に抜けるんですね!
でも戦艦3に正規空母1なんで速度が足りなそうです
毎回横に抜けつつ副砲3人で打ってました

>>814
これって脳筋プレイなんですか?
個人的にサークル避けて対空CIやって至近弾狙ってとしっちゃかめっちゃかだったんですけど

何でもそうですけど出来ないところを抜けられると達成感すごいですね
裏を初めてやりましたけど経験値が凄まじくて笑いました

817ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-kxCw)2018/09/19(水) 17:16:39.00ID:TaMQm0e6d
速い編成でレベル上がって火力あれば表ならサークル踏まずに昼のうちに落としきるくらいできるようになる
あと試しに空爆吸収用に潜水艦入れてみたら?

818ゲームセンター名無し (スップ Sd3f-9JmB)2018/09/19(水) 23:25:59.81ID:WNHnS9Gzd
レスありがとうございます
潜水艦を旗艦にするということですか?
一応伊19はいることはいるけれど☆1のLv1です

819ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp8b-HpAh)2018/09/19(水) 23:35:24.18ID:tYs7X32Ap
>>818
それだと一隻ぶん丸々戦力を失ってるようなもん。星付けてせめてレベル30の改にしておかないと旗艦にすら置けないぞ、あと表マップで潜水艦旗艦は5-3以外非推奨

820ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa25-5hTU)2018/09/20(木) 00:11:39.30ID:czrJezm/a
>>819
ならなぜ4-4の話してるのに5-3表以外非推奨の潜水艦もって来たんだよww
頭いいふりしてるようだが結構支離滅裂やぞ?

821ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa25-5hTU)2018/09/20(木) 00:13:41.72ID:czrJezm/a
ああ、すまん。潜水艦もってきたのは
>>817
か、ミス

822ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6198-C0V2)2018/09/20(木) 00:29:30.12ID:k9xQDXjZ0
流れとは関係無いが、4-4は表も潜水艦5と軽空母かあきつ丸改で何も問題ないぞ
まるゆ改のレベル上げで旗艦に据えて周回してた

道中の水上艦は甲標的と先制雷撃と超長からの潜水艦雷撃、潜水艦隊は航空爆雷
ボス戦も水上艦いるから砲撃発生して航空攻撃の頻度下がる

823ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp71-0Cwn)2018/09/20(木) 00:34:22.91ID:pLrjjc8Sp
>>821
ちょww

とりま、潜水艦を空爆のデコイに専念させるのは個人的に勧めれない。さっきも言ったがそれは常時丸々そのぶんの戦力を失ってるんよ、あと随伴位置だと雷撃切り離しさせて到達までに時間がかかるしそのタイミングに航空来られたら随伴側には置く意味が無い

824ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp71-0Cwn)2018/09/20(木) 00:37:06.78ID:pLrjjc8Sp
>>822
その編成なら潜水艦5で夕張改や秋月改がいいかと。実際防空居れば大破率は高くならないし

825ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6198-C0V2)2018/09/20(木) 00:58:13.09ID:k9xQDXjZ0
航空攻撃の頻度下げたいのは演出が砲撃より鬱陶しいってのが理由
4-4のたこやきは表裏ともに弱いから少々大破艦出てもオーバーキルできる
ましてや対空カットインとか周回には面倒すぎだし(5-3は対空カットイン駆逐×2いれるが

あと軽空母かあきつ丸改に対潜装備ガン積みで対潜A勝利は簡単に取れるってのもある

826ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d2eb-RmGe)2018/09/20(木) 00:59:42.37ID:P95dumzj0
ひとまずおめでとう
喜んでいるところ悪いが
加賀岬で絶望する未来が見えるぞ

827ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c99e-KpFT)2018/09/20(木) 06:32:26.12ID:10gY8DmA0
潜水艦デコイは旗艦にしなくても2,3番艦に置けばいいよ

828ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-0apD)2018/09/20(木) 15:10:59.69ID:P83w1c3nr
潜水艦デコイは移動マップで遅すぎて落伍するのに気をつけることとダメージ受けにくいとはいえ完全に無効化出来るわけではない(大破するリスクはある)のに注意ね

829ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2e81-yUJt)2018/09/20(木) 22:22:56.49ID:TC1GUAmF0
まるゆってなんだこれ装備不可なのか
レベリング&☆付けは実質5人で回れってことか
そこまで運って重要なステータス?
正直最近対空CIも砲撃のCIもまるで入らないから何基準なのかわからなくなってる

830ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cd90-KpFT)2018/09/20(木) 22:30:46.16ID:TQAB0heU0
>>829
改は1スロットあるよ
まぁ編成に入れなくても読み込ませれば運が上昇するらしい

831ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bdae-ldbT)2018/09/20(木) 22:39:11.83ID:5tVykdva0
>>829
まるゆは36枚デッキの1枚として読み込ませるだけで6隻全員が運+1だし、まるゆLv60なら運+2になる。
レベリングは火力低過ぎで役に立たんから演習に放り込んだ方がいいな。
週間任務の水雷演習*3とかでぼちぼち育てるのをオススメする

832ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2e81-yUJt)2018/09/20(木) 23:49:42.98ID:TC1GUAmF0
>>830-831
何も装備してなくても水雷演習出来るのか、知らなかった
初潜水艦がまるゆだけど改まで使うのは正直どうなんだろう
ちょっと調べてみたけど、読み込ませたら運が上がるって書いてあった
運かー…御守りがわりに読み込ませるかー
レスthx

833ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd59-XS6U)2018/09/21(金) 00:15:52.36ID:i6bmlhUl0
まるゆは改になれば装備スロット1になるから魚雷装備させればそれなりの火力は出るようになる
ただしHPは低いし他の潜水艦いればそっち使った方がマシなレベル
とはいってもまるゆの仕様上レベル60までは上げたいな

834ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa25-5hTU)2018/09/21(金) 00:28:01.73ID:ejPEnvYfa
>>832

https://i.imgur.com/slK5Jzz.jpg
本スレでも出したがパラオのまるゆ提督さんが最強まるゆ作りしてて重ね使えば雷装値96は叩き出すみたいやで

835ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp71-0Cwn)2018/09/21(金) 00:29:51.55ID:qax/8Ahzp
まるゆを旗艦にして随伴に潜水艦ありったけ入れて残り練巡にしたら世界が変わる

836ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6598-C0V2)2018/09/21(金) 00:35:03.10ID:NF0vUY+j0
確かに世界が変わりそうだな(水面下から鹿島を見上げながら

837ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d2eb-RmGe)2018/09/21(金) 01:39:46.89ID:x7Sehbip0
幼女にさせるには鬼畜だけど裏限定のデコイ役として使ってる

ってか、まるゆの持ってるピストルみたいなのって何?

838ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 65cc-WirJ)2018/09/21(金) 02:11:20.14ID:6qvrB1xC0
伊19が旗艦だと、全速にすると鹿島さん遅れるけどな。白い布地を見たいなら5速までだ

ちなみにネタじゃなく甲も余裕のガチ編成の1つ。2番目が夕張や香取だと見えない

839ゲームセンター名無し (ガラプー KK79-oQJu)2018/09/21(金) 06:48:47.51ID:/5CN1dQXK
RJのおすすすめ装備を教えてちょっちょりーな

840ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae9-KpFT)2018/09/21(金) 07:19:06.30ID:zMA+/zOxa
>>839
海域と他の編成による

841ゲームセンター名無し (スプッッ Sdc2-SzAZ)2018/09/21(金) 07:26:23.38ID:A8lQn9oqd
>>837
リベレーター
要は一発だけ撃てる簡易拳銃

842ゲームセンター名無し (ガラプー KKed-oQJu)2018/09/21(金) 08:18:05.61ID:/5CN1dQXK
合同演習を潜水艦5艦にした時の6艦目の艦種は何がすすめかチョモランマ

843ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2e81-yUJt)2018/09/21(金) 08:53:27.45ID:j22+vWiZ0
まるゆの可能性www
でもそこまでしてまるゆを運用しようとは思わないな
この世にはまるゆ提督なんているのか
世界は広いな
60までレベル上げるって相当な労力だよね
水雷演習超下手だからレベル上げつらいなぁ

844ゲームセンター名無し (オッペケ Sr71-0apD)2018/09/21(金) 08:53:32.03ID:J8QXW2mkr
空母系じゃない?
二戦目で味方がやりにくい黄色焼くために

845ゲームセンター名無し (ガラプー KK79-oQJu)2018/09/21(金) 08:58:42.39ID:/5CN1dQXK
>>844
なるほど

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