三国志大戦3490合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ※
三国志大戦3489合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1530547517/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
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・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。 今日は色んなデッキ見たなあ
張任or王子服、蔡瑁、王允の上方カルテット入り漢鳴使って見たけど、王允は文句なしに強い
あとはなー、制圧1がなー 漢鳴離間と漢鳴大号令のシナジーがすごすぎる
毒要らんわこれ オッペケはマジで頭おかしいのばっかりだよな、白馬大将軍とかさ >>1乙
ここ見てるかしらんが今日京都のアミパラで定期落としたと思われる奴
店員に預けといたぞい 黒炎放送終わったから電アケ見始めたんだが
真偽のチンポヘルメットヘアーがほんの少しマシになってんじゃん 蔡瑁張任、弱くないけど制圧1まじ微妙だわ
あと多少計略強くなっても2.3の黄祖と違って頼れないんだよなあ
黄祖は平気でオーラついた逃走中のカク昭射殺しやがった、ホンマ計略は狂ってやがる もし黄祖が適当な女武将だったり美形だったらもっと見るのだろうか >>1乙の真髄、曹孟徳が教えてやろう
黄祖は2でもモリモリ削ってくるのが苦手だわ >>15
乱戦したらさらに倍速でモリモリ減らしてくるぞ 復刻孔明さあ、旧孔明の計略じゃだめだったん?
+2 150%上限突破回復
+5 70%速度上昇
+4 ステルス
とかでさ 黄祖は世紀末雑魚の気配を感じさせる武闘派でもある
さっさと落としてしまえい >>17
それ言ったら天啓9/5/2で出せやって話にならね?
あ、>>1乙 同名武将で復刻ばかりはつまらんわな
孔明にしても八卦何枚出すんだよと
コラボ孔明が一番まともまである ダメもとで非スマホでキャンペーン交換に応じられるか、
店員と面識ゼロの客に掛け合ってみたが、我関せず言う感じで突っぱねられたわ。
結論としては、140貯めたポイントは完全な無駄骨となりました、以上(完)。 ポイントキャンペーン、ガラケーでもやろうと思えばできるんじゃないのか?やったことないけど 知人がミニバインダー貰ってたけど100均にありそう感がプンプンな作りやね
彼は喜びながらこの為に持ってきたらしい高順コレクションを入れ込んでましたとさ >>21
まあでも気持ちは分かるけどな
無駄にしたくなければ電気屋か中古家電屋に行ってタブレット買って公衆wifiで.netでコード発行させたらいいんじゃね?
今のゲーセンwifi無料でやってるとこ多いしコレなら3000円もあれば即日できる
要は運営がアホ
>>26
知人がガラケー持ちだけど三本線ボタンが押せないつってたガラケー全機種がそうなのかは知らんが 李儒の下方修正は自分ではあんま分からんくらいだった。
修正前後の画像とか見ると途端に弱く感じるのかもしれんが。 テキトーな安いスマホ端末買ってターミナル経由でログインすりゃいいだけだろ
何のためにALL-NET WiFiあるんだよ
思考停止か 今どきニッチなガラケーが対応してないからといって運営がアホというほうがアホやろうな
PHSやi-modeにも対応しろと言ってるレベルの時代遅れ >>32
単にコード記載されてる印刷物OKにすればいいだけじゃねえの?
わざわざポスターに印刷物はダメですとか書いて限定するから難民が出る アナログ世代には過ぎた願望だっただけ、ただそれだけのことよ。
キャンペーンを除いてスマホを持つ必然性皆無ぞなもし。 店員に言っても貸してくれないって、それは説明が下手すぎるかその店員がアホすぎるかのどっちかなんじゃないのか >>27
バインダー取る気満々でカウンターに行って展示してたショボさにケースに変えた俺が来ましたよw
ショボいのも酷いし今のカードプールであの薄さは邪魔なだけだわ スマホもタブレットも持てない化石おじさんとか、セガが完全電子マネー化したらどうするんだろ そんな天然記念物級のレア物に対して配慮しなきゃいけないくなったら相当面倒だろうな >>19
天啓9/5/2は誰がどう見てもマジ基地なのわかるけど、俺が出した八卦の案別に強すぎにはならんしょ 呉で30戦してきた
戒めはガチだけど紡績とメテオは微妙だった >>21
飯おごるくらい言わんとやってもらえんわ
邪魔くさいし
下手したらウイルス入れられるかもしれんし ハナOKって周りからどんな風に見られてるんだろう、何か気持ち悪い >>37
まぁ欲しい人が手に入れれば良いじゃないか
強制でバインダー投げつけられるならまだしも 大型アプデで戦いの記録リセットとあるけど、
これ勝敗数含めた対戦成績まるまるリセットってこと?
戦績みて1%単位の勝率の増減楽しんでたのに… バインダー遠巻きに見てたら良さそうだったのに
貰って見てみたら100均クオリティだった
使わないでしまうだけや
デッキケースが一番いいと思うぞ ただデッキケースって、使い手の扱い次第でいくらでも持つ。
俺は初代大戦1のプライズのデッキケース今でも使ってるが、ヒビ一つ入ってないぞ。 他作品と比べるとアレやけどwlwの同種のキャンペーンのアクキーとかポスターに比べると品質がきつい デッキケースが良さそうだけど余りまくってるからなぁ
2の何で貰ったか覚えてない赤い大きいヤツがまだまだ現役ッスよ 三国志続けると思ってなかったから、見てると悲しくなるという理由で戦国の時のケースカード全部捨てたのほんま後悔してる >>47
2ヶ月に一回、2〜3時間一緒に大戦やるくらいの関係だったら、その間くらいはあのテンションを楽しめるかもしれない。 戦国の真田十勇士ケースが超かっこいい
1から使ってる今のケースが壊れる気配なしなので使う予定ないが 店舗 富山県 ゲームスポットアップル魚津店
チーム名 ☆戦魂同盟☆ 組
君主名 漂流者
狩り
まあセガがどんなに頑張っても大型バージョンアップ用意しても
ユーザー減らしてゲームを潰そうとしてるやつらがいるんじゃどうにもならないよな >>58
ランカー様の餌フリマ狩りに、無料進軍あったらそりゃ減らんわ
企業が努力しないのを客のせいにするなよ >>47
川崎勢のノリじゃん
ランカー様の日常知らず? ソルリバで有料会員限定ガチャが追加されたらしいな
三国でそれはやめちくり .netの有料サービス開始は分かるが、入金はどうやるんだよ?
出来ればターミナルでチャリンチャリンする感じのお手軽な方法にしてくれよ。 >>20
予算ないんだから焼き回しは仕方ないでしょ
1年ちょっとで、すでに使い回し……あっ…(察し) ソルリバはコナミのPASELIやセブンのNANACOによる決済もできるんだろ?
バーUPに伴って、ターミナルに電子マネー決済機能でも付けるか? ターミナル印刷機能が欲しいです
もちろん印刷代は払うので ていうか、戦国ではクレカ登録で追加貨幣…じゃなくて何だったかのトークン追加購入とかもできたし、同じにするじゃねーの?
さんぽけとかいう両替機を通さずに直で貨幣かえるようになるならそれは進歩といってよいな! ホウキ上昇だけどあいつ今まで1.5だよな?
2になっちまったんか? とりあえず君主名に復帰と入れとけば狩にならないだろうから入れようず 興奮しすぎて誤字ったがホウキの士気バック上方で2になったんかってことな >>59
そいつは前からここでやってる
まあ自分の行為の愚かさには気がつけない典型的なアレ >>73
マジレスすれば義勇ロードの称号
使えば、ああこの人はそっちで
カード貯めてたまに全国する人
かと思われる マジレスすると狩りを庇うようなレスするやつってそいつ自身もサブカ持って同じことやってんだろうなって確信もって見てる なんか今回調整の幅でかいな、1c以上変わってる計略多い
ぱっと見月姫の凸ダメが呂布並になってるのが怖いのと漢鳴毒が死んだのが気になるかな 孟獲なんで下方されたんだろう?
相性ゲーしてたって言ったって環境が良いわけじゃなかったのにって思う 南蛮王で覇者になれるくらいには強かったよ
騎馬単相手にも開幕でリードとって守る
まあそれでも騎馬単はツライが
二品前後じゃ手をつけられない人多かったと思うよ
多勢号令もそんな感じで裁けない人をちらほら見た 南蛮王って漢鳴馬倫とか狩ってたんだろ?
環境変われば消えそうなのに叩き潰されたな 歩兵前出しがクッソ叩かれたから象が2兵種に有利取れるのもアカンと思ったんじゃね?
俺号令使わないからわからないけど、ひとつの指標として陸抗は相性どうだったの
あれで不利だとまずいと思う 象兵の勝率が一番高いからな
勝率トップ10に3人はやりすぎた
親玉をとりあえず殺しとこうという判断だろう 「より多くの武将が活躍できるように」とか言うなら、EX袁兄弟どうにかして活躍させて見れww
所詮ネタカードだろww 象は3大兵種の一つを楽々食ってしまうのが駄目だったのかな
3の強かった時代の槍でも象はかなりきつかった記憶あるけど >>75
あぁ、全部同一人物なのな
スルー安定だなー 象が勝率たけーのは孟獲のせいじゃなくて孟優と出汁っていう上級者ならすぐピンと来て低品は使わない2大カードがあるから
カマンもそんな感じだが そういや凍っちゃえがピクリとも触られてないけど
やっぱ使うのに抵抗あるん? 今の槍は理不尽な迎撃性能を誇る代わりに槍撃がしょぼいからなぁ
逆にした方がプレイヤー的にはいいんかね? >>91
朶思大王はともかく孟優の強さは低品でも気づくだろ >>84
陸抗打たれて孫策にボコボコに突撃される
快進撃のエサになる
呂範に焼かれる
そもそも開幕の伏兵がツラい
蛮勇型も快進撃型も基本的にノーチャンスだったと思う 今の槍撃は純粋に弱いのもそうだけど、アクションとして面白くないし爽快感もないのがな
兵種バランスがメタメタになってた時期長かったのも、内乱もそうだけど槍撃かえたのもかなり大きいと思うわ >>91
ドヤ顔してる所悪いが勝率TOP10に孟優兀突骨孟獲が入ってるんだ
兵種勝率なんてなんの意味もないと思うぞ、攻城兵>弓兵だしな
なお使用率 槍兵を、旧大戦の槍撃スキル依存高いバージョンと、今の迎撃強いバージョンで選べますって言われたらどっち多いんだろうなぁ
俺は旧大戦の仕様の方が好きだったけど 低コスでも槍兵の価値が担保される今の方が良いなあ
槍撃の武力差依存度強くして高コスなら火力出るようにすれば不満は無い >>84
上手く伏兵当てて開幕でリード取りたいなー、できれば計略先打ちしたくないなー、程度には警戒する
まあ、陸抗不利は基本無いと思うけど 槍撃は今のままでいいが無敵槍の仕様は旧大戦に戻して欲しい
>>97
勝率は階級無関係だろうからなー
象にせよ攻城兵というかたぶん開幕乙にせよ中級者以下が対処できないカードは勝率上がるだろう 槍は制圧システム的に馬に有利を取り切れてないのもある
馬に対しては槍撃ダメアップで良いのでは >>104
1コス槍でも高コス馬にプレッシャーを与えられると考えれば悪くないと思うけど? >>99
確かに
高武力槍もうちょい槍撃威力欲しい
ただ相手にするとかなり厄介だなぁw 9/4/2槍がスペック要員で採用されるくらいになって欲しいわ
計略上げまくって使われるようにするには限界あるよ 7/7/1槍ならスペック要員で採用されてるけどまだまだ不足ですよね 槍って倒しにくいから、剛槍強くするとそれだけで全部倒せるようになるんだよね
戦国でもシュババ槍撃が猛威振るって、誰も号令使わなくなったし
とは言え、漢関羽はもうちょっと減っても良いんじゃないかな・・・ 戦乙女は「味方の武力が上がる。対象が女性であれば、さらに武力と移動速度が上がる」でいいと思う。
女性単前提でデッキ組んでも見栄えはいいが、強いデッキには見えなそう。 副将器ぞろい同士のトレードってどこで募集すればいいのん? 副揃いって、たまにここの解任で放出されるから油断ならんわ。ま、大半が活盛りなんだが…。
ただ、それでも揃いには違いないけどね。 剛槍号令は今回でやっと乱戦より槍撃のが削れるかなってレベルになった
あれは知力依存度そのうち短くされそう 槍が弱いのは2.0でシステム的にさすがに変えてくるんじゃねーの?
ここでいじられないならもうこういうゲームだと思うしかない
昔の三国や戦国のおもしろいとこは切りましたっていう >>103
人馬趙雲は速度が物足りない
りっこ相手じゃ有利つかないと思う 戦国はやってないけど誰も号令使わないバージョンなんて本当にあったの? 意気揚々とファミ通で出陣したら麻痺矢に絡まれて泣きそうになったでござる 人馬趙雲+4じゃないと弱いんじゃないかなあ
俺だったらもう士気1払って白馬使うかなあ ハナさんきのう配信来てるじゃん
ぜんぜん気づかんかったー >>126
人馬って、カード自体が副効果青3ってこと考えたら割と遅いよね
とりあえず要望あるから出したけどあんまりまともには使わせる気はないってことなんだろうか? 人馬はいつも通り警戒してお出しするパターンじゃん
快進撃が大判振る舞い過ぎただけだよ 快進撃は何でもかんでも上がるから効果マイルドかと思ったらそんな事なかったからな
自爆付きとはいえ初期は酷すぎた
たまに自爆しないし ナスカ小喬で浄化できるようになったし
不倫デッキの再現できるな 槍檄弱いなら弱いでいいんだけど
蜀の剛槍系は全部マイルドで鄭が1番強いってのもな。
蜀の剛槍はもっと尖らせてくれよ
今回も黄権弱すぎんだよ 黄権上方入ったけどまだ弱いの?
上方前でも結構良いダメージ出てたと思うけど 乱戦されておわるだけなのがね
速度あがるか槍が延びるかしねぇと 計略効果としては強い
ただ剛槍を生かせるデッキが現状では弱い >>135
メガネぎんぺー強いじゃん。
条件付きだけど。 全員横一列に並べて同じ動きしてて乱戦されちゃったって話は無しにしてくれよな
それは性能以前の話だから 黄権って他の兵種号令と違って+5だし
ある程度乱戦されるのは承知の上で他の部隊で槍檄ガリガリやってねっていうデザインなんじゃないかな 槍激号令っていうデッキの形がどう足掻いてもシステム的に弱い 人馬は迎撃無視して乱戦じゃなくて、突撃できるようにしてくれよ 3の動画を久々に見てみたら槍撃の威力高すぎて笑える >>145
とんでもない計略になるが
無双みたいに士気多くて短時間でならあるいは >>124
戦国は9コス制だからインチキワントップがいればワラ壁にも高コスト採用できたからな
自分で槍消す斬撃出せる超絶騎馬とかおったんやで >>153
指揮関索に需要はあるのかね……
何処かの神速戦法や援軍の人達とか下手なR達はまず見ない立ち位置だし >>157
関索自体馬の方が圧倒的に強いし
魅力槍としても既に自分の嫁とか馬と仲良しなショタがいるし
そもそも槍関索は何のために出したのだろう?と疑問でしかないんだわ
エラッタも入らなかったしな 昔の槍撃だと距離を離しながら最速で当てられたけど、今の槍撃を最速で当てようとしたらその場からあまり動かなくて槍連環ないのと相まってすぐ乱戦されちゃうからな
そのくせ威力もかなり下がってるし完成度高かった旧槍撃に比べて欠陥仕様過ぎる 士気将器つえーころ開幕暴虐に入ってた
暴虐オウ星関索雛厳氏みたいなデッキ 昔の槍撃はグレープフルーツのにおいだけど、今の槍撃はうんこのにおいがする 戒め周姫にステッカー貼っちゃいました
のこった方は馬周姫に
馬乗ってるから問題ないな 今一番使われてないカードってなんだろ?
一回使っただけでマスター付くようなやつ >>163
一回は無理だけど神速趙雲とか全然見ない 指揮は戦国みたいに短時間高火力号令にしないと日の目みることはなさそう。
ただ、それやるとなると宝具の仕様をどうにかしないと開幕ゴリラがなー >>164
神速強かった頃はよく見ただろ
馬玩さんなんか一度も見たことない 魏の水計の攻城兵は一度も見たことないなぁ
攻城兵の使用率が1%弱で
そのうち6割がオウセイ(ソース三生)
カギ、大将軍、月英、防護がたまーに出てくる事を考えると… 馬玩さんはいつだったか義兄弟だか宿星だかの人に当たったな……
自分の記憶の限りだと、馬均霍峻ゾウハ徐栄とかは見た覚えがないな >>168
馬均は前回の大会で見たぜ
スターター以外のコモンアンコモン連中は大概見れて満足よ >>165
+2の18cとかで槍周姫みたいにしてもいいのよ 快進撃は高武力の押し付けができなきゃ爆発力があっても良いんだよな。
武力+3 知力+1 速度2.5倍 凸ダメ+40 兵力30%回復
2.5c毎に武力−1(7.5c) 撃破時に武力+1ぐらいの尖りきった性能がいいんじゃあ〜。 >>173
白銀が5.8c 武力+3 速度2倍 突撃ダメージ+15なのに何のギャグだよ
尖りきった性能がいいと言いながら単に厨カードにしてくれっていってるだけやんけ
勝率使用率を元に問答無用で修正されるゲームで快進撃だけ許されるわけないでしょ 蜀さん人馬に無茶苦茶要求してるけど、それって人馬号令で跳ね返ってくるでw
蜀のみ特別に人馬強くして!なら別にいいけどさ >>177
周倉より王平厳顔劉禅の方が出番ないと思う
周倉は早熟放漫とにも入れれるし 悲哀に文官の指揮ってどうなんだろ?
1コスト文官が何人いるか知らないし、魅力積めないのはやっぱ痛いか >>180
最下層・・厳顔と関索だな!
かつて武力5知力6活柵という完全上位互換がいたのに使われる訳ないわ
せめて知力6ならなあ >>181
文官の指揮はそんなに広くないからワラの強みが活かしづらそうなのと、
悲哀で士気5使って征圧するなら詩聖で良いのでは、と思う 2.1のカードのうち10枚くらいは全国で1回も使われたことなさそう
華キンとかどこに入るんだよ >>135
剛槍ダメは黄権>鄭=張苞
投げ剛槍は知らん 水計強化されたし昨日からバキンさん大活躍やな!(ゴアヘッ) 鄭は速度上昇あるんで値以上に実際に使われると強いってのもあるな
威力だけならEX銀平が一番高い印象あるけど >>187
銀屏は高武力相手でもゴリゴリ減るよな
無双呂布しんだ >>183
>悲哀で士気5使って征圧するなら詩聖で良いのでは、と思う
ものすごく納得出来ましたわ 誰も使ってなさそうリスト
【魏】牛金、卞氏、李通、丁氏、蒋幹、EX陳宮
【蜀】王平、霍峻、槍関索、馬岱、厳顔、仇討馬謖、諸葛均、黄皓、胡班、楊儀、特大車輪
【呉】黄蓋、朱然、魯粛、全ソウ、孫休、EX徐盛、EX凌統
【漢】十常侍、袁譚、袁煕、袁尚
【群】牛輔、徐栄、臧覇、馬玩、楊松、馬牛、阿会喃、公孫越、お米をどうぞ、馮氏
こんなもんか?
思ったより多くて疲れたぜチクショウ >>191
変なの混ざった。
×馬牛→○馬休な。
あと馬均、劉禅入れ忘れたわ >>191
EX陳宮、使ってる人が覇者でいた。いっつも使ってるんでたぶん好きなんだろう
仇討馬謖、狩りくさいのが関羽・呂布と組んでるのを見ることがある
孫休、開幕乙の一種でたまに見る
EX徐盛、無特技号令のパーツとしてよく見る
やり直し! >>191
丁氏は偶に魅力枠している
EX陳宮は以外と見る
袁譚も見る日は有るな 袁は最後の一押しが足りなかったからな
これで士気足りない時の防戦も楽になったか 指揮は+4 7cだとだめなのかな?
魏武と組むなら郭淮いるし、これくらい性能あってもよかろ >>187
鄭の強さは単体で発動できる点もだね
ぎんぺーは最低でも士気7必要になるし
もう士気6単体のスーパー剛槍ください
3発でKOできるやつ 指揮なんて使われなきゃならん理由もないわ
というか全カード使われなきゃいけないという考えが理解できん >>199
別にいいと思うけどそれやったら後方指揮にエラッタされた群雄の人が戻せと泣きそうw 使われるカードもあれば使われないカードもあるただそれだけの話
コシャジも多勢号令が出るまで見向きもされなかったし周りの環境次第でしょ 剛槍は今の槍撃の仕様だと、速度上昇ないと乱戦で簡単に押さえ込まれるからなぁ 胡車児は張角にいたような
いつにもまして桃園が増えたなぁ
蜀の安定号令として末永くになるんだろうな コシャジはエラッタされたから使われるようになったんだろ >>210
減ってくれるとありがたいんだけどな
昨日はみんなステルス型だった
でも個人的には5枚号令より桃園のほうが相手しやすいからそれはそれでというジレンマ >>191
蒋幹、黄皓以外全部見たことあるなフリマでな
ただ単にゲームのやってる回数が少ないんじゃねーの バリン引けたらor貨幣でさんぽけ版もらえたら劉禅からの恥辱使いたかった
そう思ってるうちに花ちゃん下方でもうどうでも良くなった >>212
昔はともかく今厳顔とか使ってる奴おるんか? マスターがつく条件を理解してなかったわw
元の質問が「一回使ったらマスター付くカード」だから、正に全国使用者ゼロのカードを挙げなきゃならんかったのね。
すると、蒋幹は俺はこの間見たので、
黄皓、劉禅の蜀漢ツートップが強そう。 >>217
劉禅はロマンで使ってる人いるし、コウケンもたまに使ってる人いるぞ
多分楽なのはここで名前すら上がらない人だと思うぞ、蜀の城入れなくなる代わりに士気上がる人とか 使用率最下位まで公表してた車輪ちゃんは神だった
毎日前日の使用率最下位で出撃して遊んでた そういえば名探偵呂布は初期にちょろっと見ただけな気がする
誰か使い続けてる猛者はいるのか? >>217
>>221
最初から黄皓の名あげられてんじゃん…
どういう指摘の仕方なんだ…? 槍メインの編成だと号令は武力上昇大きくないと辛いから、馬姫か本体のどっちかが完全にめり込まされるまでは桃園は使われるだろうなぁ 桃園ヘイト高いけど、高武力槍馬構成のお手本みたいなデッキで俺は好きだぜ。
ところで人馬さんの使い勝手良すぎない?
武力11の乱戦が色々出来すぎる。 やはり頭の悪いデッキで勝つのが一番気持ちええな
華雄を城門にぶち込んでやるぜ・・・ ナスカ小喬で思い出したがエクストラフィギュアはどんなおパンツ履いてるの >>230
礎2種や駿才など蜀が苦手とする相手に対抗出来そうな気がして便利よね
将器の攻撃力上昇がエエ感じにプラスに働いてる >>225 今は知らんけど普通の人々が旗まで使ってたな 日清呂布はコストが悪いよなあ
自分なら征圧0で2.5コストに調整したわ ため1秒 知力10だろうが問答無用の撤退でもまだ実用化はキツそう。
インパクトは凄いけどw >>216
そりゃずっと使ってるって事はないだろうが先月1回見たわ 周宣とかガチで使っている人いなさそう
女カードなら、貧乳を列挙する時すら名前が挙がらない盧氏とか 剛槍は極意とかで枚数限定の方がいいよデッキの兵種的にな 盧氏はビジュアルとロリBBAで使用はともかくキャラは好きって人の方が多そう 黄皓は上方後に使ったら1日で達人付いたら少ないのは間違いない ファミ通曹操は相変わらず使われないと思うけどカクショウは以前より少しくらい見かけるのでは バージョンアップ特有の下の階級に半端にうまい奴らがわらわら出てくんのがうぜえ
目立った上方カードもないしやり控えだわ 前のバージョンでエンジョイ勢であろう人が8枚魏ワラで入れてたのを見た
悲哀ではなかった
骨Qワラだった >>248
まあわざと調整して落としてるからな
ホームで後ろから見てると二品上〜中にカップ大量持ちどころか極めし者がいて1戦目気持ちよく蹂躙したあと2戦目わざと負けてる 半端に上手い奴らが出てきたんじゃなくて
全盛期の夏侯覇みたいに強カードで実力不相応な場所に行ったけど
バランスが良くなった途端に勝てなくなったパターンかな。 全盛期夏侯覇使ってた時は相手も強かったから全然勝てなかったわ >>253
夏侯覇快進撃下方されてから一ヶ月以上経った気がするが…
それからもほぼ一品上でしたわ >>254
では、今勝てないのもいつも通りということじゃあないか。 劉禅は普通に相性ゲー(&運ゲー)できる程度の強さはある バッハは使ってみたいけど大型が来るの聞いたからやる気しないなぁ
俺だけ? 隙無き栄光は劉氏入れるなら2/1.5×4がいいかな
転進無しは立ち回りでカバーすりゃなんとかなる しかし夏侯覇絶滅な前例ができた以上、厳選は慎重にやらないかんな
西Pの言ってた、誰も責任取れない状態じゃん
せめて運営も少しは縁返したれよw
皆様の手間を省くために↓書いとくわ
夏侯覇はまだやれる マッチングは前に戻ったん?
フリマ行けないからわかんないが 何か変なこと言ってるなと思ったらオッペケだった。 >>241
周宣と華歆はちょっと使った程度じゃ何も付かないくらい使用者が居る模様
試してみようって気にすらならない王粲ならワンチャンありそう 快進撃と人馬がでぇいやー!でぇいやー!煩いんだが・・・(´・ω・`) 夏場とかいくら冷房掛かってても筐体が熱いしやり続けると汗だくになってくると思うのだが皆どう対処してるんだ >>266
冷たい飲み物飲むとか冷えピタ首筋にはるとか…
そんなに暑いかなあ、空調壊れてるとかそんなとこじゃない限り寒いくらいなんだけど 他筐体の排熱と冷房の弱さで異常な暑さの店あるよな
そういうところでは絶対やらない >>266
騎馬単と当たったタイミングで席を離れて涼む >>250
わざと負けてくれる時にマッチする事を祈ろう
でも今の二品って4◯5×だからどこかで1戦目も負けないと維持できないよね ぱくとかいうやつまともにプレイすらしないくせにいろいろ文句言い過ぎだろ
挙げ句の果てにはリプで説明してくれる優しい人に対しても不満気に冷たい口調で反論
全国やらずに対策も知らずに文句ばっか言うなよ 逆に冷房の風直撃台も存在してるよなw
初見のゲーセンで誰も座らない席があるなとホイホイ座ってみたら冷蔵庫並みの寒さで震えながらプレイしたことあるわ >>264
周宣には甘夫人も居るし
華歆は1コス武力2征圧2槍だからね
魏でワラ組むとここら辺がマジで頼りになる
・・・けど、1コスに軽い投げ強化ばっかり多過ぎませんかね? 趙雲つえーわ、11で遅くて微妙かと思ってたけど士気4が偉大過ぎる ホームはクソ暑いからこの時期は少し遠いけど違うゲーセンに行ってる
有り得んわあの暑さは。エアコン代が高いから設定温度を下げれんらしいが客にとっては関係ない 人馬は特技がてんこ盛りだしなぁ
夷陵さんにも一つ分けて欲しい 夏侯覇は今の計略性能で放置コースならスペックは武力8にエラッタしてやっていい気がする
これに限らず低スペックで計略強いコンセプトが許されなかったカード全般に言えるけど 人馬だけじゃ今の低コス槍事情は変わらんだろうし好きなだけ蹂躙していけ 松裕と対戦したけど
なんか戦い方が分かりやす過ぎたな
人が良くて大戦に向いてない感じしたわ ワザと負けようとか偶に思うけど気がついたら熱くなってて結局ガチ勝負しちゃうわ 一度2.5コス趙雲の計略を甲斐守護の地位を掴んでた人のにして様子みない?
強すぎたら又左無双槍にエラッタしたらいいし 槍趙雲は3の時にあった上下で選べるやつだったら強かった感ある >>290
と言うか覇者踏めない武神と桃園は前だしのゴリ押しだけでやってきたような奴しかいない印象 曹丕達なら両方こなせるぜ
えっ2.5コスが良い?
……やはりなあ 槍趙雲は通常槍ダメの上に知力差依存による追加ダメ乗せれば どこまでいこうが士気5で憤激突破戦法じゃなぁ・・・
武力上昇がもうちょい上がれば話は変わるが今度はどうやって対処すんだクソがと言われる未来しかないし >>297
他の2.5槍超絶にも知力依存ダメ付けようぜ! 降格イヤで全国やり控えしてたけど、ご破算になるならやってみようかな サンダースピアとか魔法っぽいからな
知力依存ありそう 高コスの武力要員って枠でみると槍は素の白兵じゃどうしても馬弓ほどの仕事量こなせないし、計略ぐらいは士気以上の性能もらわないとデッキに入れる意味ないんだけどな
趙雲はハイバランスのスペックではあるけど、武神みたいにコスト犠牲にオンリーワンのスペックしてる訳でもないし >>285
そっちの方が、いいわ。
夏のゲーセンは冷房効きすぎて半袖だから冬より寒いわw 汗っかきなのはデブだからだと思って体重減らしたのに結局汗っかきは治らなかったわ
体重戻すのも中々大変だった 人馬趙雲で思うのは、「高武力・攻撃将器馬が事故らずにワガママボディを押し付けれる」ってのがクソだわ
副将器が速3なのが拍車をかけてる 趙雲は八卦とか桃園にたまに入ったのみるからいいじゃない
甘寧とか言う奴… 甘寧はスペックスペック言われるが、知力+2に特技1個もらえるぐらいしても入る枠ないよなって思うw
呉のカードプールで考えられるデッキ編成に槍に2.5コス割く枠がないし、わざわざ多色にした時に欲しい計略でもない ならば旧作のランカーみたいのが新規舐めプ駆け上がりの時に使うカード定番にしよう だって甘寧の防護が柔らかいもん・・・
倒せないし、大型号令耐える訳でもないし 甘寧も呉に八卦みたいな計略がありゃ普通に使えると思うけどな
あとは4枚デッキに向いた形が開発できるかどうか 甘寧は武力上昇なくして、軽減率も下げて士気も4に、自分中心円にしよう 攻城術さえ持ってりゃ端攻めだの戒めマウントだので使えたんだろうけどな
もう死んだ甘寧の歳を数えるのはやめよう >>304
いやうちのホームきてみ
絶対そんな事言ってられんから。温度計27近くあるんだぞ。ゲームプレイしてるから体感温度プラスされる >>315
それで良いと思う
1点の守りを2.5コスが士気5使ってやる事じゃない
あ、やっぱそれでも使わんわ >>306
太ってる方が熱持ちやすいってのはあるが、発汗は体質、代謝の問題だからあんま関係ねーぞ >>319
「でもこのエアコン買ったばかりなんですよ?」「電気代高いのでこれよりは下げられないのです」
と言われた。多分設定は25度にはしてんのかもしれんけど無駄に広くて分散されてんのかな 人馬は槍に対しては連続乱戦&一騎打ちガンガン狙えるのもやばい >>320
そんなこと言わんと、ガッチリ守ってこ? >>323
エアコンの温度の問題は店側からしたらややこしいのよ
多分そこにあわせて調整したら他から寒いってクレームくるんだろ
どうしても無理ならホーム変えるしかない 快進撃みたいにガッチリもさじ加減間違えて初期張郃みたいに超硬になってねぇかなー 3の時に人馬趙雲を一線で運用できたデッキは奮陣車輪と臥龍ぐらいだったが、どっちもない4だとどんなデッキに入ってくるのかね ガッチリほしいなあ
ガッチリ、陸抗、ソウケン、潘夫人、戒め、とか騎馬が貧弱だけど対応力ありそう 獅子のごうそーも初日頂上にでて、とんでもねー値段だったな るろうに剣心ってずっと極帝王だね
あの人が最強なん? 馬単難しいな
上手い人の配信の手元見てると、常に手で動かしてるのは2.3枚で残りは先読みして置いてる感じだな
自分には出来そうもない… >>307
つか速3であの速度ってのがな
暴虐とかもそうだがこんなに遅かったっけ?って思う かつてだって誰でも覇者時代っていうかむしろ品はチュートリアル、みたいな時代あったやん >>339
成るは易し降格するも易しだよ現状は
相変わらず覇者からのマッチが厳しい 卞氏はもうちょい上方してくれれば、漢軍で使い道があるんだけどな >>342
あの時代にあった司空や丞相無くなってるしな >>329
趙雲強いって感じてる人が多いの?
俺は使っても使われても現性能じゃ流行る気はしなかったけどなぁ >>349
大型verupが明言されたから今verは消化試合でどうでもいいし 人馬入りのランカーとマッチした時はもうやる気でねぇわ
散々このスレで強くねぇとか言われてたけどどう考えても強いわ征圧とマッチしすぎだし
下手くそが使えば士気4連発するだけで終わるけど
まぁでもバランスぶっ壊れるとかいうのじゃないからまだ許せるが なんか前の時代でイマイチだったから大丈夫やろって言われてたけど
今じゃ制圧システムあるんだから全くあてにならんよね 電アケ100分かけて見た分には強く見えるな
実際にやってきた感としてはまだ皆慣れてないとしか言いようが無かったが
ランカーだとまた違うんやろなって 何も考えずに人馬使っても大した成果は得られんが、防衛カウンターや逃げようとするワントップを守ろうとした低コスト槍ごと沈めるとかがウザい スペックがインフレ起こしてた3のままで制圧2だしな
流行るかは置いといて強いわ 上手い奴だけがその強さを引き出せるなら良い調整なんじゃないの >>174
白銀は、群雄馬超並みに強化するべきだよな。 車輪と違って槍を強引に潰す攻めで使えるからな
一方で上方された特大車輪は 活持ち騎馬で征圧2あるのは蜀だけなんだな
蜀以外の国も曹休以外は将器で2になるけど >>329
2.5コス×2の桃園に入れたら便利だったね
八卦とか武神、天女バラとか良さそう 桃園や武神が苦手な弓相手のライン上げ、端攻めのケア、征圧の塗りを全て担ってくれる趙雲さんマジでイケメン なんか武神ダブルライダーが強い気がしてきた
週末やってみよう しかし人馬趙雲速3だと馬超も速度速3で欲しくなるな速3教徒としては 畜生ケース取ってきたけど結構なペースで数減ってるって店員言ってた
バインダーも見せてもらったけどそんなに100均っぽくはないな 速4馬超買った人は何だかんだで元を取ってるかもな
長く遊ぶつもりなら理想将器は買ってしまう方が早い 大型ばーうぷの有料NETで副効果カンカン出来るようになるのかねー
”カスタム”という形で副効果を1つ変更可能(チームメンバー含め、他の人が使う場合はカスタム前のまま)といった感じかな?
ちなみに解約したら元に戻る 副将器カンカンくれば、俺の速度速速攻の馬超も神を超える 敬が捨てゲーされてるのは嫌われてるの?
それともくだらないから対戦したくないとか? >>360
士気5 速度1.8倍 武力+1凸ダメ+5 9c
こんな感じ? ココでランカーと当てるなクソって言ってる奴らの強化版でランカーと対戦するくらいなら捨てるって感じじゃね?
馬鹿だなとは思うけど 敬ちゃんただでさえ飛天大水計なのに格下相手が諦めても色ぬりと追い討ちかかさんから二度三度も当たるとやりたくなくなるやろ 飛天みたいな俺つえーデッキにレイプされるのは苦痛でしかないからな
さっさと捨てるに限る 開幕即捨ては流石に勿体ないと思うが、1ミスで捨てたくなるようなデッキの1つではある 人馬は実際相手してみると活持っててあのスッペクは結構うざかった
でも単体じゃ戦えないから使い手選ぶ感じがして刷る気はイマイチ起きないっていう >>373
あいつの計略武力3制圧2という1コス弓トップクラスのスペックのやつが持ってていい性能じゃないよねいくら特技なしとはいえ
士気5にすると誰も使わんだろうから武力上昇を1下げるか遠弓没収してもいい気がするわ
>>381
飛天大水計みたいな使ってる奴だけが楽しい寒いデッキが嫌いなんだろ
俺も嫌いだから捨てるやつの気持ちはわかる
勝っても負けても疲れるしな 他人の使うデッキにぐちぐち文句言うの好きね
引き分け上等の引きこもりデッキならともかく飛天程度で寒いデッキ呼ばわりとか とはいっても飛天も1.1.0ぐらいから制圧-2になってだいぶ辛くなったからな 別に寒いデッキと思わないけど開幕10カウント落城できるのが面白い >>394
クソ早くなって征圧取れてたとかキチガイ 今作になって飛天と言えば敬ばかりが名前挙げられるけど、ジャパハリさんも忘れないであげて >>391
昔から言われてるけどそれなら飛天のみで刺さらないように動いた方が強いわけで
人馬使わないと刺さるようなら期待値下げてるだけだし
制圧しつつ刺さらないなら別だけど人馬の利点がないやろ 呉景は前作と別に性能変わってないよね
前作ではあんま使われてた印象ないけどな 飛天は踊らなくても足引っ張らないスペックなのがずるい
他の踊り子はクソスペックだったり歩兵だったりでハンデ要素背負ってるのに
あと士気5だから潰されてもまた踊るって選択肢も取りやすいのもな >>402
相手の士気5舞に対して
こっちはそれ以上費やさないといけないこともあるし
とくに格上なんてワンミスしたらもう終わりよね 敬も嫌だけどもんぎゃはの方がずっと嫌だな
結局格上に足並み崩すタイプのデッキ使われるとゲームにならない >>402
長槍舞もスペックは悪くないぜ…
士気も5だぜ… 刺さるの走射中だけじゃなかったっけ?
記憶違いだったか >>376
蜀の環境なら速4より兵速3馬超のが断然生きるけどな
まあ持ってたらだけどな! >>381
強くて上手いからだろ
ある時点で負けてたら逆転不可能になるのがわかる 弓が刺さらないのは暴虐だな、暴虐は1.4倍だから
弓が刺さるのは1.45倍からで前の白馬は1.5倍で刺さる
白馬上方でも歩兵が刺さらないままだから1.55部くらいだろうな はやて軍団さんの配信で若いプレイヤー増えて欲しいって言ってたけど、あんなクソ計略の塊みたいなデッキの試合を見てその効果は望めないと思うんだよなあ >>331
復刻でガッチリがでてもイラストだけでスペックは今の甘寧のコンパチになる気ガス
攻城術もってこないかね? >>400
前は悲哀に投入されて○○とかびっくりさせてた >>401
あ、そうだったかななるほど
飛天の武力2はミスっぽくなってきたね
士気使って落とせなかった時の絶望感やばい 飛天は空撃ちダンスしてた特定の相手に対しては捨ててたな
3の頃だけど
相性ゲーするのはいいけど、時間いっぱい付き合わせようとすんな
コーヒータイムが捗るだろうが! こまめにカード追加ってどうなんやろな
個人的には回数多いと一回一回が少数になるし慣れてワクワクしないから微妙
三国志大戦3でクラウザー追加とか戦国大戦で顕如追加とか初めて知った時のワクワクをもう一度味わいたいわ >>400
遠弓麻痺矢による移動阻害と頭数減らしが色塗りにマッチしてるからだろがハゲ >>420
小出し追加やめたら文句出た過去無視すんのやめね? >>400
武力の上昇度がダンチ
あと槍が一部以外死んでるのも大きい 赤なし白銀と人馬趙雲の深攻城の数値が全く一緒だったけど
これ攻撃力上昇将器が攻城力に影響してるってこと? >>420
言うほどこまめか?
ダラダラスタンプさせたり復刻出したりでなかなか純粋な追加がない気がする スタンプカードの追加がなかったらモチベ続かねーだろこのクソゲー、ソシャゲとかネットワークゲーは毎週何か追加してんのに旧式の半年一回とかにしたら生き残る道ねーだろ
どっちにしたってバインダーとデッキケースなくなってverうp二日目からかっそ過疎やぞ
もっと沢山用意しろや 追加なんて半年に一度でええわ
調整も二月に一回でいい >>424
してるよ
2.5なら攻撃将器=攻城ダメ0.22アップだから赤0.3個分付いてる感じだお得だな! ゴリラ城門赤3って需要あるかな
気づいたらぽっけに入ってた >>433
ネタのようでそいつの神をも超えたピンポンダッシュはふつうに試合左右するから需要あるよ
つーか欲しいわ >>432
お得すぎる
そりゃLE曹操の攻撃将器高くなるわけだ 英傑ランキング勝手になくすのはいいけどさ、17ヶ月間毎月銅カップ獲得してた奴に何かしらの称号あげたってもいいのでは?
武功の称号の刻み具合が微妙過ぎてなぁ。
40万の奴と69万の奴が同じ称号とかヤバ過ぎない?
69万の奴不当な扱いされ過ぎだよなw
もう少し小刻みにしてあげろよw 復刻LEが全てをダメにしてる
将器良すぎるだろ
今回は少し反省がみえたけど
周瑜とか元のカード使うやついるのか?ってくらいの性能で出てきたしな >>433
計略かけて城門ワンパンで20%↑もってけるぞ! >>435
>>433
やはり天啓であったか・・・
群雄に兵力減らして攻城術付与があったなこれはキタ 1.5コス騎馬が士気5で+6の号令持ちて
ええんか 金郷公主の蔑む眼差しに
気づいたらぽっけに手を入れていました
なんなのあの脇腹の服の穴 >>444
まぁ毒ダメージ15%近くあるみたいですし 将器ガチャは嫌だから復刻バンバン出ていいぞ
上位互換で全く問題ない >>443
狼姑は数値は知らんが上方修正されたしかわいいぞ
勝ったな 範囲狭いし時間も短いから最初だけ、強い!!とか言って使う奴がいるんじゃねーの
号令は範囲がクソだと結局クソ
クソを追加すんじゃねーよ 魏4で弓単麻痺矢に負けるとかセンス有りすぎて泣きたくなったわ
しかも守れた端攻め一発の差で 割と勝ったなと思ったらあっさり負けて
クッソ詰んでるじゃねぇかと思ってもポロっと勝つ
それが品だ
じゃなきゃ普通に相手もそれで戦えてるんだから負けてもしゃーなしやが まあ相手も何で今の守らなかったんだろ?って勝ちも割とあるわな >>450
4枚って大水計か玄妙入りでもなきゃ普通に弓単麻痺矢には不利だと思うけど 張遼だって9/6/2 魅にオマケで兵3ついてくるんだから使うかは別として悪くないだろ
5枚の神速なら覚醒してなかったりミラーで魅力1つ貰える 弓単相手はこちらが騎馬単使っててもやたら強く感じる
自分で使える気は全くしないけど 妨害計略が結構上方されたから範囲狭い号令は相対的に弱くなるだろうしな 快進撃の使者、ねりゃブルー!
人馬の使者、ねりゃグリーン!
ふたりはねりゃねりゃ!
闇の力のしもべ達よ
とっととお城に帰りなさい! >>455
内乱のせい
昔の弓集めの減らなさには笑うよ あれぇおっかしいなぁ
俺今日デッキケース貰えるほど全国やったはずなのに品位が変わってないんだけど?
バグかしら? >>457
ホウ統のことなら使用感かなり良かったよ
1枚掛けのデメリットは意識だけしておけば実際にネックになることは少ない 天衣無縫入ってたから少数でちょっかいかけにいってもボロボロ兵力減るんよね
まあ自分が号令入れてないのも悪かった 復刻諸葛亮やっぱかっこいいな
今作のメルヘンと違って渋い! イラスト将器共に復刻LEに喰われてる人形劇とかいうカード ホウ統0.3マスしか変わってないって話だがそんな劇的に変わるもんか? ほぼコンパチのカードとかいらんねん
臥龍くれ
まじで 人形劇は無駄に出ないから存在すら忘れる
排出数が多かったらもう少し見たんじゃね? >>457
効果も範囲も使えるレベルになったんじゃね、きっちり狙えば3枚入るし
速度低下と効果時間は結構長い
今の蜀に入るデッキがあるのかは謎だけど >>467
まだ2日目だけど環境の影響もあるかもしれない
6大徳みたいなのが流行ってたらやってられんし 呂布の人形劇とか出ても使われんだろうな
LEが偉大すぎる 人形劇周瑜もセリフかっこよくて使ってたわ
これ一枚しか排出されてないから持ってなかったから存在自体忘れとるな >>450
今魏4で弓単麻痺矢って不利じゃね?
有利なの開幕だけで後半になるにつれ絶望感が湧いてくる (騎馬単使ってて弓単に負けるなんて滅茶苦茶恥ずかしいと思ってた) 騎馬単VS麻痺矢は騎馬側が持ってる計略にもよるかなぁ 下方された武将が次のアプデで上方されたことってある?
それとも下方されたらそのまま放置? 復刻で将器揃いばらまく前は毎日文句垂れてたから出すのは正解だよ。ランカーだけ揃ってるおかしい!ってみんな騒いでたのがなくなったからね。 >>438
別によくね?
これらは普通に遊んでりゃほぼ全員手に入るんだからさ
もっともお前みたいなのは自分が使うのが揃わなきゃ揃わないで文句言って使わないので揃ったの出したら今度は良すぎとか言うんだろ。アホか 1絵の龐徳出して欲しい
8/4/2 勇 特攻戦法 城門特攻緑緑緑とかで 、緑緑緑がだめなら赤赤赤 >>484
ブレブレの方針だからうんざりしてんだよ
こんな対応するぐらいなら、最初っから将器というクソ要素を入れるなハゲ 人形劇結局登用できへんのかい
>>474
攻撃速速速なら呂布らしくて欲しいわ
てか飛ばない天下無双をだな >>482
さすがに下げてすぐ次で上げてくる事は滅多になかったと思う
2〜3ver過ぎたら上げてくることはよくある さっさと将器撤廃すりゃいいのに
みんなにガチャガチャしてほしいみたいだがガチャガチャする前に辞める/やらないんだよ >>490
揃いカードが高値で取引されてるから成功だろ
副将器無かったらカードゲームなのにカードに価値が無くなる所だった
縁無しSR排出率絞る過去の形式でカードの価値上げる方がよかったのかな? 紐付けなしでトレード、ショップ売買で手軽に流通されるルート整ってれば、初期の窮屈さ、不便さもかなり緩和されたのにな
絶対無くしたくないカードや遠隔トレしたいカードだけ紐付け登録を要求するような形にすれば良かったのに >>437
個人的にはあれ100万と200万とかだけで良い気がする
別に興味ないから言えるんだけどさw 正直今のランクシステムはすべて色々ひっくるめて西山と青豚の駄遺産だから
全部変えるって判断は悪くない
トロフィーとかも含めて
クソほど盛り上がらなかったランカーイベントのためのものだし >>443
そんな奴よりファミ通ケニアで倍率ドーンやろうぜ
40%削れるゾ ぽけっと解任はまぁ無理だろ
ほぼタダ同然で手に入るRやUCを縁にされたんじゃ堪ったもんじゃないだろうし ぽけっと武将は縁や貨幣にならなくていいから削除だけでもさせて欲しいんだよなぁ >>437
英傑ランキングは一時停止するだけで
トロフィーリセットするとは言ってないからね 最後ホテルを受け入れ部隊を帰すつばはんの姿は涙無しには語れなかった >>499
200円払っていらんもん渡されることも多いのに解任できないのおかしくね?
登用不可でいいしSR縁2、R縁1、CやUCは0でいいから解任させてくれよ
単純にカード一覧埋まるの邪魔なのよ 復刻が出てから、旧とネームや役どころが被る新カードは無闇にガチャるの危ない
これ鉄則
コウホスウとかは復刻出る可能性が高い
徐晃とかは縁つぎ込んでも復刻で上位互換出る可能性は薄い >>493
少なくとも俺は今まで通り厳選などなく目当てのカード引くか買うかすればそれで終わりだった昔の方がよかったわ
ガチャや厳選好きな奴が居る事は知ってるが間違いなく初期の客吹き飛ばした原因の将器と紐付のウエイトはでかいぞ 将器は武将ごとに3択できちんと悩めるようにして、同名でも武将ごとに効果を個別調整してればいいシステムだったかもしれないのになぁ
2の戦器は同じ表記でも効果は個別調整できてたのに4で退化するってどういうことだ 忠義関羽の復刻ないかな?
武力10知力7は決まってるものだから
征圧1と将器募兵で誤魔化す感じで
いやでもやっぱ征圧2は欲しいな〜
>>502
つば相手に徐夫人の壁2発許しただけとかやっぱ化け物ですわ舞姫は 初期は主効果選べない超絶銭ゲバ設定だったからな
確かSRで240だか300だかだったと思うが、突っ込んで信号機どころかハズレ主効果出ること考えたら縁使うどこか稼ぐためにプレイすることすらバカバカしくなるw >>506
悩める奴もいるにはいるんだが、難しい所だね いくらなんでも白銀に城門特攻とか頭悪すぎると思うんだよな
兵力、速度ときたら、白銀のロマン増やすために突撃術とかならまだ分かるけど
あと王異なんかも兵力1択みたいな状況だけど、他2つが知力上昇、城門特攻とかだったら好みで分かれたと思うし
せめて覚醒させる機会の多いキーカードや高コス武将は真面目に設定して欲しかった >>505
それで終わりだったからカードがゴミ化して排出無しの店が増えて、対抗したセガが考えた策がガチャなんだろ
使う側からしたらガチャはない方がいいけど、どんなSR引いてもゴミ箱行きってのは引く楽しみが無さすぎた
ガチャ形式なら良将器の兵、速揃い引けば旧SRでもそこそこの値段つくしな >>503
200円払ってカードランダムっておかしくね?
無料(貨幣)で出したカードを縁にしろっておかしくね? 副効果もそれ自体はそこまで害悪でもなかった気もする
一緒に強制紐づけやってカード流通の利便性を破壊したのが最悪過ぎる 突撃術って強化されたのか・・・・?
俺のレベルじゃ違いが判らない 主将器も3つ以外にも選べればなぁ征圧甘夫人とかアカン組み合わせが出来るから無理か >>510
わざとハズレを入れてるんだから全部ガチにしたら計略は今より凹まされそう 趙氏の突撃速3出たけど使いこなせなかった
白馬義従だったらなあ >>514
紐付けさえなければ
引いた神将器再印刷で売りさばけたのにな 紐づけがなければ再印刷自体なかったに決まってンだろ LE漫画家枠作ろう
川原劉備とか聖闘士馬超とかユリア鄒氏とか
も・ち・ろ・ん
美味しんぼ孫堅、孫策も復活だっ!! >>516
ツイッターの検証を見た感じではほとんど変わりなかったよ 桃園の検証神によれば+2.5%→+3.0%らしいな
武力1.76上乗せと考えたら弱くはない >>515
出たら即行買うわ
聖闘士馬超好きすぎて3でも2の馬超使ってたしな
まぁセガがそんな手間するとも思えんのが辛いが >>373
+4が妥当と思うがな
強化戦法+4なんだから完全上位互換だし
>>402
まぁ王夫人との差との差は酷いわな
>>482
無双呂布とかは割とすぐ救済されたな
一時は短すぎたし 呉景は武力上昇値よりも速度低下値が大事
快進撃も無双もゴリラも、これ1枚で止められるから強い >>531
あ?
弓サーチ出来ない俺に喧嘩うってんの? この間のイベで遠弓戦法使った時に連合の射程アップがクソに感じるほどの飛距離にビビった思い出
城門前からほぼ全域狙えるじゃんあれ >>510
意図的に付けたハズレ将器だろ
選択できない仕様でリリースしたのもガチャで稼ぐため ハズレ仕込んだうえに後から登用やさんぽけは将器選べるようにしました!ってやるんだからやり控えられてもしょうがないよなぁ?
長槍攻攻攻王異とか、少し待ってれば兵力だったかもと思うと残念臭すごすぎてなぁ
兵力選べてたら副将器揃ってないんじゃ、とかそういう理屈の話ではなく 白銀に城門将器実装しようと考えた奴は間違いなく性格悪い 遠弓麻痺矢でぎりぎり逃させてぎり勝つ
有ると思います
>>534
各遠弓で倍率が結構違うのよ
遠弓戦法も他より遠く撃てる 将器は厳選が厳しいだけで面白いと思うんだけどね。
ある程度プレイヤーが自由に選べるなら、色々試す人も出てくるのかなと。
夏のバージョンアップでなんか来るみたいだし、それに期待しよう。
1副将器のガチャ引くのに数限りある龍玉ですとか20縁ですとかじゃなければいいがw >>539
旧作基準で考えて白銀で殲滅して城門殴るって想定してたんでしょ
むしろ楽進に制圧付けた人の方が制圧一択になる事を分かっててやってるんだから性格悪いわ 手刀防御の吹き飛ばしだけバージョンの妨害計略を士気3くらいで出してほしい >>544
武力知力制圧1で計略は蹴鞠シュートだな 士気3のお値段だと手動防御になります(はじき戦法) 新型竜巻デビュー
敵城までの快適なドライブをお約束します 竜巻は攻城兵を素早く敵城まで送ってくれるから・・・(某動画見ながら 竜巻コラボ?竜巻旋風脚だな
ダメ有竜巻士気7でも壊れかな? 群雄、息してる?
「俺、一生呂布ワラ」みたいな群雄によくいる変態は除いてな 息するも何も全凸全盛期やぞ。
あとあんまり見かけなくなったけど、内乱取るワラも普通に強い。 ↓じゃ攻城兵で楽しくやってんぜ?
群雄使われ度は歴代ナンバリングで4が一番じゃね?
蜀4も多いけど >>564
呂布ワラ、トウトン鄭ワラ、多勢号令ワラ、捨陣ワラ
実はワラだけでも大量にいる 多勢って書いた時点でワラか迷ったが止むをえまい
ほぼ鄭とかセットで残り高コスト1枚とハイスペックを組めばデッキになるのでは…… とりあえず鳥鄭呂姫雛いれとけばデッキになる気がする >>570
残り2コストしかないんだから
その時点でデッキになってなかったらまずいのでは 息も何も前バーの修羅フリマを勝ち抜いた名声50前後のデッキはトウトンワラじゃないか
もんぎゃはの蜀単ワラや呉ワラに並ぶトップグループだぞ 呂布ワラとか神速とかそこら辺は中毒患者が使ってるだけでカードとしてはオワコンじゃないか? 弓董卓と趙統で組めないかな…
個人的には董卓は征圧上昇じゃなくて知力上昇か遠弓で良かった 頼むからいい加減飛将の神弓出してくれや
もちろんせがわまさきやで >>577
9/4/2特技2に強将器はあかん
隙なさすぎて白銀みたいに凹まされちゃう>< >>583
「帰りはせんぞぉ(自城に迎撃貰うくらいの速度で向かいながら)」 槍趙雲といい天衣無縫といい
青井が使ってやれるよアピールもウゼーがどう譲歩しても強化が必要なカードだ
天衣無縫は効果時間どんだけになったん? >>581
確かに強いのは認めるw
でもこう、計略の征圧デメリットを生かしたいんだよなーそれか荀氏と組んで補うか >>586
どっちもスペック要員で弱いくはないけど、徐晃と比べると
居場所ないからなぁ
騎馬がどんだけ優れてるかって話 太史慈は刺さらなくするだけで大分強くなるからな
趙雲はどう調整すればいいか分からん 全凸、トウトンワラ、捨陣、呂布、多勢号令、どこにでも出張する鄭
群雄はむしろ全盛期感ある >>589
めっちゃいい笑顔の弓董卓想像して和んだ >>581
未だに計略も一線級だしな徐晃
本当魏だけは許される >>580
せがわまさき復刻出せばいいのに出さないな。人気出そうなのに。
飛翔やら全凸やら 2.5コス弓も武力の射撃は強いけどな
槍だけはいまいち強み感じられない時間が多い そういや電アケで李儒が本当にヤバいと言ってたな
でもここの見解は李儒大したことないだっけ? 董卓、号令には強そうだけどあんさつ系統に勝てなくね?
一匹も殺せないで士気損の未来しか見えん 前verだと隙無き撃たれても
はいはい周姫周姫って感じでなんとかなったのに
なぜ周姫だけこんな目に・・・ 徐晃のスペックは、デッキによっては馬超より厄介だろうしなぁ
なによりも馬超より計略の士気が軽くて性能も上という意味不明の格差 馬超はスペック要員なんだよなぁ
計略ボタン無しならこのゲームの武力枠最強まである 槍趙雲は、2.5コスに非号令の武力9槍が欲しくて、そいつを絶対にダメ計で即死させたくっていうニッチな需要でしか採用されないからな >>599
当たり前だろ。弓単体超絶が高武力馬x3デッキに勝ったら根底からバランスおかしいわw >>586
趙雲は青井以外の人でもフリマで少しは見るけどな
天衣無縫はマジで青井と風龍くらいだけどww 高武力槍3が魏4相手に負けたら根底からバランスおかしいもんな でも蜀の2コス馬に他勢力レベルの優良武力8征圧2武将きたら馬超ポイして乗り換える人いっぱいいると思うわw
蜀で武力枠の征圧2馬採用しようとしたら第二候補が張翼という層の薄さだし >>597-598
大したことないって言ってたのは李儒の下方ヤバイと言ってた人らを低品のキチガイだと罵ってたスッップと
前verで求心だけ効果時間長いと思ってたなんてエアプだと豪語してたササクッテロぐらいだぞ にしてもなんで槍趙雲は子龍の剛槍にしなかったんだ
サンダースピアといい独自計略で滑ってりゃ世話ないわ >>608
一体いつから───────馬が槍に不利だと、錯覚していた? >>606
ん?このスレじゃランカーが2~3人使ってたら強化いらないぐらい強い扱いじゃんw
そのランカーが頻繁に一品に落ちてきてでも 戦国がリセットした時ってもしかしてコスト上がった時? 槍趙雲は9/7/2って数値だけの出落ちカードだからな
計略は一回読んでも意味がよくわからない上に使ってみると可変でえっ?ってなってどっちの効果もしょっぱいっていう吉野家の鳥丼みたいな性能 槍が馬に不利つくとは思わんが、有利兵種なのに馬から逃げなきゃいけない時間多くてストレス溜まるわw
3みたいに爽快感のある前出しがしたい、迎撃なんてこんな強くしなくていいから >>617
鮑征戦を使えば、爽快感のある前出し張り付きからのおかわりできるぞ!(※勝てるとは言ってない) 最近、徐晃は連環や計略で城門1発殴るのが最適解な気がしてきた
もち城門赤盛りで 槍趙雲を計略微妙でもスペック採用される枠にしたいなら、征圧は3あって良かったと思う
馬なんて知力−1で同征圧の号令持ちが許されてるのに 趙雲は回復したい時に相手の部隊数が少ないと頭を抱えるカード
上下で選ばせろよ。不便な性能にしやがって >>618
赤ボタンありきの前出しじゃなくて、素の白兵で前出ししたいの! 区星大将軍白馬攻城号令で爽快感ある前出ししてきたまえ 前出しなら全魅力郡単7枚多勢だろ
これなら考える必要もない 槍趙雲は三生の発表が全盛期だった
漢関羽の9/6勇制圧2SUGEEEからの9/7制圧2ってこんなスペックでいいの!?って思った 攻城兵はカードアクションしてる感が無さ過ぎてやだw 張翼がホウ徳と違って使われないのは将器の差?
でも張翼も攻城術は持ってるし、計略はホウ徳の方がほぼオワコン性能だよね
>>613
魏礎の事なら士気6の2コス落ちなんだから武力+7にするか、いっそ司馬懿越えの12~3cにしちゃっていいと思う ヒでミュートもブロックもしてるのに表示されちゃうんだがなんとかならないのかな?
具体的には大戦速報とエリート兵 >>629
使って1試合目で一騎討ちで討ち取られた時点で見切った
しかもウホにな
接触が多い騎馬だと勇猛重要よ >>631
メドローア理論で考えたら該当マスが消滅する >>629
https://dotup.org/uploda/dotup.org1576779.jpg
魏は使用率1位から5位を並べるとそのままデッキになる
蜀だと号令や範囲妨害に恵まれない。槍を入れるなら桃園になるし 張翼は呂凱とかで使えばわかるけど普通に強いぞ
ホウ徳が強すぎるだけ >>599
孫娘使うんだ
>>629
結局馬の攻撃将器が強い 天衣無縫は徒弓つければ使用率グンと上がる
けどそれだとかなり強いかもしれない
槍趙雲は旋略にすれば強カードの仲間入りだな! 馬と弓は2コスで武力8征圧2あればそれでコスト相応に働けるからな
そこに優良将器とか優良計略持たせちゃうのほんとバランス感覚ひでえ >>607
いい加減にしろよ高武力槍が騎馬に勝てるわけないだろ
三竦みを考えろ 苦手兵種との接触抜けが遅くなって槍撃ダメ上がって迎撃角度がもっと緩くなれば槍ツエーになる >>620
馬の方が足が速いのに槍と征圧値が同じなわけないだろ?そんな馬鹿な調整するゲームデザイナーなんか今の日本にいるわけがない 高武力弓に低コス槍合わせると騎馬食えるんだよなぁ(烏もこれ)
弓は支援火力兵種だって事あえて触れない奴信用できねえ >>631
おそらく征圧範囲が広い方が優先されんじゃないかな?
通常の征圧力と同じで もう槍が騎馬に触れるだけで迎撃にすればいいんだよ
2回当てれば撤退 >>629
ウホの攻城術は騎馬単の攻城力の低さを補えてる
蜀には攻城役が他にいるので張翼の攻城術はいらない
攻撃は言うまでもないが突撃や速度ならなぁ… 征圧で槍が不利 → わかる
でも征圧値で槍と騎馬の差はつけない → よくわからない
昔のワイパーや槍撃など槍のつよみ全部削除 → もうゲーム作るのやめろ(結果、西山更迭)
2.0は期待してます 誤 趙雲の効果選ばせろ
正 速度上がるほう削除しろ >>647みたいなのはいったいどんなデッキ使ってたらこんな拗れた事が言えるんだろうか 初期カードのコスト2に関しては、むしろ馬のが征圧優遇だったよな
馬の武力8には征圧2許すのに、槍の武力8は低知力無特技の強化戦法が将器覚醒してやっと2という
2.5コスも征圧2同じで、何故か馬のが知力や特技や将器が優遇 話がこじれたり堂々巡りになったりすると極論に走るのはそこまでおかしな反応じゃない
まあ条件反射的なものなので気にしなくていい >>609
2コス武力8制圧2馬って龐徳と趙翼しか存在してないぞ 槍チョーウンはもう人馬一体にすればいいよ
刺さらない高機動槍は強いんだから まあ槍が最強の時代とか前に出すだけのゲームになるからなぁ(ver2.0を思い出しながら 槍は攻城力込みの強さだし、攻城力の無い低コスは迎撃強いし。 槍はもう戦国の仕様そのまま持ってきた方がいいと思うわ 全皇后「キリコ孫堅最高です。天啓打たなくなったけど」 よくやられたっけと思った奴
槍弾正
人間無骨
大ふへん者
豪放磊落
他にもいろいろあるだろうけど
あと又左無双槍は癒し 人馬趙雲本当楽しいな。真っ向から号令を潰すようなパワーはないけど
相手がされて嫌なことを押し付ける爽快感が半端無い。
人馬に押されて苦しまぎれに敵陣で号令打つのを見たときは
おもわず身寸米青しそうになったww 趙雲の速度上がる方ってそれに頼るくらいなら張飛入れた方がいいしなんなら甘寧の方がマシまであるから正直いらないよな >>662
誰も最強にしろとか言ってないのに無理矢理暴論言ってることにしようとするよね 使用率一番高い兵種だし強化は要らんでしょ。
前出しクソゲーになるだけ。 槍馬号令って今死滅してんの?
騎馬盛りとか象とか人馬趙雲とか気持ち悪いデッキばっかで
二品に落ちた先に極めし者とか出てくるし
普通にくそ環境なんだけど 昨日の頂上人馬趙雲がカッコよかった(小学生並みの感想)
強いかどうかは…ナオキです 槍は低コスが大量に使われてるんだからそりゃ多くなるだろう >>629
仮にホウ徳が蜀で使えても今の魏で使われてるようには使われないよ
ホウ徳は騎馬単騎馬盛りでこそクソ強いけどバランス号令に入れても
(強いは強いけど)そこまでではないからね、計略も無いと同然だし 槍は2.5はともかく、2コスも計略目的以外はあんまり使われないのはどうかと思う >>680
そりゃそうだろう
桃園 知力低い高コストはそもそも入れづらい
姜維 兵種制限
大徳 死んでる
今の蜀でとか前提条件がズルすぎる >>681
いや、割と使われてるぞ。
今日は制圧号令にカクヨクと、魏礎に典韋を見たわ。あと暴虐のカユウ。
張苞だけでなく文醜や皇甫嵩(栄光デッキパーツとして)採用されたり活躍する場面は広い。 >>676
極めし二品が出てくるのは、
ギリギリで負けて降格して、連勝して昇格すると、
勝率があがるからだとよ。 >>682
いや、桃園には張苞が入るから知力低くても問題ないはず。
問題なのは騎馬の攻城力の低さに尽きる。 王双郭淮スーパー落城デッキとかかな?
桃園や大徳の5コスト盛りみたいなデッキがもっと欲しいのかね >>680
蜀以外なら強い
呉 手腕に入れたら征圧S
群雄 あんさつ
漢軍 漢鳴計略でも称誉計略でもないから比較できないがどちらかを持てば普通に使われる
蜀も八卦には入るだろう >>683
それ全部城殴るためのスペック採用であって白兵のためではない
ほんと114514回言われてるけど、槍メインだと白兵できないのが新三国の欠点
あの手この手で開発はこの批判をかわしてるけど、もう抑えきれなくなってる いやほら
ホウ徳は使用率1位なのになぜ張翼は・・・とかいうと
攻撃将器と副効果1個が違いすぎるとか言ったり
白銀は2コスにホウ徳がいないから妥協で使われてるだけ!とか言ったりする人がいるからさぁ 西山ぶっとばしたらいろいろ改善傾向にはあるから期待してる
西山の作った要素はいらない >>685
その場合お供に馬姫が居てそもそも桃園打たない馬姫シフトでの槍攻城術目当てだからそもそもデッキのコンセプトと違うよな
知力低くてもいいなら龐徳がとはならんがそれは龐徳がどうのこうのの話じゃねーだろ >>687
というか群雄にウホ居たら全凸が完成してしまう >>692
だから、馬と槍の攻城力が同じなら桃園 攻城??徳 馬姫 徐庶(雷銅)でええやんって話よ。
でも実際は馬の攻城力低いから採用なんてされないだろうけど。 ようわからんけど、そもそもホウトクが強かったらダメなの? デッキの必須パーツとして高コス槍入ってる場合はもう高コス槍に合わせた動きするしかないから2枚目入るハードル低くなる気がする
そうじゃないデッキで高コスの武力枠を入れる場合には馬弓を差し置いて槍を入れるのはとてもハードルが高い 誰か、全国対戦10連勝以上したデッキ書き込んでくれ! >>696
馬の攻城力まで槍と同じだったらぶっ壊れ兵種ですやんw
議題がズレてるな、いやズレてないか
龐徳が今の蜀で採用されないのは龐徳が弱いからじゃなくて単純に龐徳の強さを生かす環境に無いから
でもそれを以ってじゃあ龐徳は弱いよね、とは絶対にならない無類の強さを持ってるよ >>689
実際その通りだからね
勇猛まで持ってる 暴虐「号令役が馬や弓のデッキで高武力槍の入る余地なんてないよな」
制圧号令「いや、全く」 >>699
戦友の対面に兀・孟獲・孟優・ボウガチョウで12連勝してるのが居たぞ
なお、総合戦績は12勝0敗の模様 ようつべに挙がってる蜀騎馬単の話でもするか?
馬超関興張翼徐庶
って構成だけど騎馬の強さを押し付けて
邪魔な奴を落雷で処理するだけの相性ゲーだから
ここの住人が大嫌いな奴は多そうだな 回復カク昭とか使ってみたいけど
?昭って攻撃一択なんか? >>699
曹操、龐徳、楽進、賈詡、程c
10連勝なんて遠慮せずに100連勝したデッキを使うといい つかゴリ徐晃はウホ徳の名前で出しゃ良かったんだよ >>701
お前は一度でも流行ってから顔出せやw
>>707
暴虐も95%開幕乙で高コス槍入ってるのなんてほとんど見ないし、征圧号令は征圧4だから入ってるだけだろう あづぃぃはエラッタされたけど
そんな緊急事態やったん?ホウ徳も大概なのにずーっと許されてるが というか騎馬多めの場合の内乱はなんか考えろよクソ運営 士気4 武力+5 速度1.5倍 効果時間8C
つよ…くない!不思議!! コストの配分によって内乱ダメが上下するとか?
馬弓象槍歩攻の順で >>715
士気5でそれは壊れだろ、今でも十分過ぎるほど強いと思うんだけどなあ
お前ら礎からの周泰でボコるわ 兵種によって塗った色の濃さが変わって、濃さごとのポイントの合計で内乱ダメに大きな補正かけるとかはあっても良かったかもな >>714
礎周瑜さんは一瞬流行ったでしょうが!
そのせいで…そのせいで、へやーさんの知力依存が下がったのおっ!!
カユウ型とか呂姫張燕型も割と見る。体感4割ぐらい。
制圧4だから採用されると言われても
コスト3の槍をスペック採用してるのは事実でしょう。 >>721
攻城するための兵士達が走り回って超内乱が発生……だと? >>724
なお知力依存下がって基礎時間増えたお陰で、周泰も陳武も朱拠も全員使われるという奇跡のバランスになった模様
とりあえず意地叩いて、逃げられても塗り絵にシフト出来る陳武つえーわ >>726
実際城をぶち破るかもしれない攻城兵器が近くをウロウロしていたら騎馬なんかよりでかい内乱が起きるんでね? 晒しスレなくなってるけど、ここ晒しスレと統合したのか。 >>699
覇者↑での10連勝と、1品以下での10連勝で話が違うと思わんかね?
それはともかく、ここ最近だと多勢号令ワラと鮑征戦で10連勝以上できてる >>728
破城槌さん阿鼻叫喚しすぎぃ
>>731
なお、挑発デッキな模様 >>697
他が強いのにホウトクまで強いのはダメです
ホウトクだけ強いのも取り巻きが他の国になって暴れるだけなのでダメです
∴ホウトクが強かったらダメ
↑は半分ネタだけど馬の制圧はもっと慎重に扱うべきものだったのよって話
コイツ許すなら槍弓2コス武力8は2、知力計略特技で色付かない7は3がデフォでも良いくらい 諸葛果増えてきてんのクソだわ
範囲でかすぎどうすりゃよけれるのよ? >>719
それは穿った見方でしょ
ホウ徳をエラッタするってどうやるの?
まあ、知力を1か2にするぐらいならできただろうけど >>734
なるほどランカーが鉄の味が好きな訳だ
今回は諸葛果壊れVerだった・・・ >>733
2コスで武力7槍弓は征圧3がデフォにしろはないわと思うけど
2コス槍弓は武力8でも征圧2がデフォは有りだったと思う 初期カードの、特にデッキの主力になる2コス以上のスペックバランスが完全崩壊してたのが痛いな
厳選する人少ないうちにとっととエラッタしてれば良かったのに >>734
避けようとするな
撃たれても大丈夫な展開にしろ
わたわたするな
堂々と突っ込め
実際には撃たれて困るとしても挙動で困らないふりを演出しろ
撃つのをためらわせろ
相性で勝てないならハッタリで勝て >>734
最低知力5のわいのデッキ、諸葛果はおかず >>734
脳筋デッキを使ってるのにダメ計略に文句を言うとかアホか >>734
どう打たせるかの立ち回りでしかないでしょ
低知力が多くてどうしようもない?
そういうデッキ使ってるなら諦めろ 龐徳が強いと思うなら使えばいいだろ。もしエラッタされて弱くなったら使うのやめればいいだけ。カードゲームやってて何言ってんだこいつら >>744
クソみたいなこだわり勢の声は昔からデカイよな >>739
なるほど撃たれたら守備にまわってたのがよくないか
>>740
神の力その身で味わうがよい むしろ強いカードおかしいカードに文句でないカードゲームとか誰もやってないだけやん ホウ徳は7/6/2とかにエラッタしたら?
あいつは武力8征圧2が主な目的だし
武力が7に下がれば武力8の神速徐晃選ぶか刹那神速、趙蛾を選ぶかで悩むでしょ ゴリラ対王表は嫌いじゃない
>>741
天女の雷の前には夷陵の炎なんて……ね ホウトクは攻撃将器が悪いよ、張翼と一番違うのはそこ >>750
征圧1か知1無特技にエラッタくらいで許してやるわ >>687
称誉の特攻とか胸が熱すぎるなwww攻城決めるたびに士気が増えるとかかなwww? >>683
一瞬、ん?カクヨク?家康?と思ってしまった ウホ武7なら兵力馬姫と比べて計略の中身弱すぎw
今のスペックはおかしすぎ
結局主将器兵力攻撃はスペックガラッと変わるから失敗なんじゃねぇですかね 3の2コス武力9も内部数値は下げられたからな
実質インフレ組と並ぶ性能を持っている唯一の存在 >>752
結局馬の攻撃将器が万能過ぎるんだよな
弓の兵種アクション分も0.5下げてるんだから馬も下げるぐらいしないと他との整合性が取れん
突撃に乗らないぐらいしないと
歩兵ですら攻撃将器目に見えて強いのに ここで言われる程騎馬強く感じないし、
攻撃将器込みで??徳も徐晃もまあそんなもんだろと思ってるんだけど
なんでここまで執着する奴が居るのか不思議だよ。 ここっていうよりここでもランカーの配信でも公式の花田でもいいけど殆どの現プレイヤーの共通認識だと思うけど
というより騎馬が強く感じないのはさすがにヤバくね? ウホの使用率がね…落としてもいいけど落としどころが難しいんじゃないかな?
征圧1にしたらゴミカス 知力下げたところでたいして運用は変わらない
攻撃将器を剥奪できればうまく調整できそうだがそれができるのかどうか >>761
結局城ダメレースで勝てばいいからね。
騎馬の壁や内乱貰っても、序盤に開幕法具でがっつり削るかフルコンで城門+内乱で捲ればそれで勝ちだもの。 >>763
んで、お前さんの使ってるデッキはなんなんだ?
話が周りと噛み合ってねーんだから前提を示してくれ ホウ徳の知力2にしてくれたら
多分魏単への勝率が相当増えると思う俺ダメ計スキー
号令メインの人だと多分そんなに違いは体感出来ないと思うけどね…… ○○が強いなら両者とも使えば良い
勝率50%、バランスとれてる
だぞ
騎馬使わない縛りとかは個人の趣味
ジプシーこそが正義
ジプシーこそが勝利者
つまらんこだわり(笑)なんざ投げ捨てろ
俺?
俺は脳内Saikyouコンボデッキを思いついては負けて泣いて帰ってくる二品 >>760
どんだけ弱くしても文句いうやつは文句いうからなー。前々で弱くしたのにこんだけ言うってことは難癖としかいいようがない。
そしてそれを真に受ける開発も開発だがな。
もう、なんつうかひどい。 >>765
知力3に緑染めなら呂範すら耐えるという事実
そら攻撃兵兵兵龐徳も高騰しますわ ホウ徳はSRだから縁大量に使って厳選した人もいるだろうし、UCの沙摩柯と違ってプレイヤー側の被害大きすぎるからそうそう下方エラッタは無理でしょ
やるなら稼働から数バージョン以内にやらないとダメだった
やるなら上方エラッタでホウ徳のスぺックの価値を相対的に下げるしかない ホウトクは基本スペックを弱くされたシャマカさんにあやまるべき
お前も早く8/4/1になれ 8/4/1 城 特攻戦法
より城殴るマンにしました! >>763
序盤に開幕法具ねぇ
使ってるけど1品中ぐらいから全然通用しないぞ?
法具&ローテで部隊落とさず対処してくるからな
ちゃんとゲームしてるか? >>766
勝率5割はバランスとれてない証拠だぞ
相性負けしても5割かてるってことは、うまいひとがつかえばどうなるかわかるよね? >>771
こんだけ偏った性能になってもKJAさんより良スペックなのが困る
大型バジョップでKJAさん昔のスペックと性能にならんかな…… >>772
おう。そのときは俺が騎馬単使ってたけど
増援→馬姫でガッツリ削られたわ。
ちな俺の法具は連環再起再起。 >>776
4枚桃園か
はやての動画でも参考にしてきたら まぁ皆最後の覇者チャレンジでピリピリしてるんじゃない?
俺位になると、昨日ちょっと本気だして軽く2人程覇者にしたったわ 騎馬単も使うからはやての動画も見てるけど
はやての動きができる前提で騎馬を語る奴は信用できねえ。 >>780
それな
覇者以上であのレベルの操作ができるやつは数えるほどしかおらんのに
あれを基準に調整されたらたまらんわ 騎馬っていうか、全体的な戦術眼と兵力管理がどうやっても真似できないんですよ はやての使う騎馬はマジですげえと思う。あんなの絶対勝てないよ。
ただ、それを言うならもんぎゃはの色塗り足並み崩し食らったら怒りで悶絶失禁しながら憤死すると思う。 立ち回りだけ参考にしたらいい
刺さらん動きまでは無理だろ
頂上の6枚田豊なかなかクソやな
前に香港勢の6枚田豊に当たった時からクソやなとは思ってたが 今日の頂上栄光下方したよ、弱いよキャンペーンかと思ったら無特技側が負けるのか(困惑) というか突撃術とかあるんやから普通に乱戦時のみでいいやろ攻撃力 孫策押しのけて頂上にも載ったしもう凌統さんのこと馬鹿にできないな >>790
まあ最終手段としてそれしかないと思うわ
龐徳の征圧を1にされたら流石に大戦引退や まくらさんの使う栄光デッキは形が変わっても強いなー はやて配信にあった
袁紹、劉氏、田豊、福寿、何皇后、劉姫
将器士気上昇×3
は猛威を振るいそうだな 6枚デッキの時点で人を選ぶからなあ
フリマ未満では理論値の強さは出ないやろ 田豊の、殿を覇者へ導くスタイルご披露いたすって
なんのスタイルを披露すんの?紐パンスタイルとか? >>791
最後そいつの誤爆で負けてないか?
あれ遠弓の間違いだろ >>780
ほんとこれ
強すぎと思うなら一度使えばいいし
そんなうまくいかないことはすぐ分かるはず 騎馬相手なら車輪伝授使えばいいやん
覇者までならいけるぞ >>769
ホウ徳なかなか下げられないのは、下げると魏バラの征圧が悲惨な事になるからなのが1番大きいんじゃない?
それなら1.5コス武力5〜6弓槍の征圧2を充実してあげればいいだけだと思うけど
あと、魏に限らず2コスの弓槍はよっぽど危険な計略持ち以外基本征圧2以上にすればいい
そうすればホウ徳が征圧1になっても魏バラへの影響は小さくなる
ただ、ホウ徳を征圧1にエラッタした場合知力を4に上げても特攻戦法をよっぽど強くしないと産廃SRになるが
それはそれで危険な気もする この大雨の中ゲーセンに向かってる自分が信じられんw >>806
強すぎなんか言ってないだろ
蜀騎馬単とかあたるけど明らかに魏の連中より白兵弱えからな
回復舞も魏と組んでるのがその証拠
蜀馬だと物足りない >>811
魏の2コスト騎馬はバランス取れてるよ
計略使わないなら龐徳、バランスなら徐晃、計略なら仇討ちみたいに
ただそれが他勢力の得意兵種と比べても頭一つ抜きん出てるってだけで
結局みんな強いよねでも今は龐徳が超強いよねって 蜀の騎馬単が弱いのは実用レベルの号令がないのも痛い なお全国ではLE趙雲祭り
10戦して4戦が趙雲入りとか笑う >>811
楽進入れといて制圧が悲惨ってのはナシだろ
楽進入れなきゃバランス求心の制圧B〜Aになる
大徳でも馬関平入れたら制圧Cになったりするからな とりあえず入れときゃ征圧A〜Sになる凌統さん強い
頂上でも計略の強さを存分に発揮したし、これは鉄板武将になるで! >>819
大徳 張翼 制圧3槍 雷銅 馬関平で制圧Aだな。 >>776
そらお前が騎馬単側なら騎馬強いとか口が裂けても言わんわなw ライバルのサックが鉄板過ぎてな
いくら計略がマイルドでも8/3/1勇魅に制圧付けられるからなぁ 凌統にだって特技があれば・・・って思ってたけど特技付けると無特技という特技を失うんだよな 無特技号令、見れば見るほど凌統の足引っ張る感とか
朱然のまともに焼けない火計とか、デッキ全体の鈍足加減とか
全く強そうに見えないから困る >>815
魏バラのバラってバランス型デッキの事なんだけど
バランス型なら2コスに武力8が1枚は欲しくなるじゃん >>819
魏バラの話なんだけど
楽進入れなくてもすぐに征圧Cになるじゃん
騎馬単なら塗れるから征圧Cでもあまり問題ないだろうけど 晒しスレないからここ使お
【君主名】快刀らんま
【店舗名】長崎県 楽市楽座 佐世保店
空打ち連打&ダンス >>816
今の性能なら士気3じゃないと…
まぁこいつも被害者だよなー
計略が多少弱くなってもスペックで使われると主張していた人はちゃんと使ってあげてるのだろうか… >>825
火計は吾粲か+5でも呂範いれりゃいいだけでは?
ま、無特技の2コス武8弓・馬の追加待ちが一番いいんじゃねー >>830
そいつ体臭めちゃくちゃやばいよw
しかも独り言のオンパレード。何で生まれてきたんだろうな >>831
士気3なら効果時間は2.5cにされそう このスレ満場一致ぶっ壊れスペックで入れやすい2コスのウホとか言うぶっ壊れ握りながら1強になれない魏ってもしかして他が弱カードの集まりなのでは? >>835
ホウトクが強いのは確かだけど、あくまでスペック要因として最強ってだけだから… まーぶっちゃけ魏は1コスと1.5コスが若干物足りないと思うことが結構ある
1.5は武力6制圧2がないし1コスはサブ計略としてパワー足りなかったり
有用でも制圧1だったりで入れづらいカードが多い >>828
やっぱりそう思うよな。ゴケイを張り付かせずに下げたし、相手に残ってたのは低コスだし
麻痺矢で落としたほうが確実だよな… 魅力盛り恥辱月英に初めて当たったがどうしようもねぇなあれ >>839
ぶっちゃけあそこ仇討ちなら強化戦法の方がマシだからな
まぁ誤爆やろうね >>775
昔の性能というと
8/2勇 の特攻時代かな? KJAはスペックそのままでいいから計略を士気3特攻にするか士気4火事場特攻にしてくれ
三国1.2リスペクトのはずなのになんで距離とかいう新要素でゴミ化してるんだよ >>812
場所にもよるが止めた方がいい
電車も運行を止めた所なら特に >>840,>>841
使ってる側からすると連環打たれて辛いのは高武力騎馬2体以上のデッキぐらい
あとは孫策とか軽い士気で超絶打てるデッキは再起士気士気が辛い
それ以外のデッキは相性次第で連環打たれても全然問題ない 今の高順は今の高順で気に入ってるので変更はノーサンキュー
魏は求心が2.5コスで1.5コス入れること多いのに1.5コスの征圧2が少ないからね
騎馬じゃなくても6/4/2シリーズが居ればまだマシだったんだけど >>835
満場一致なの?
スペックぶっ壊れ、おれはトウトン派だな >>847
6/4/2って実際は滅茶苦茶ハイスペックやで
武力6で征圧2有るのは関平、雷銅、張皇后、宋謙、韓当、淳于瓊、孟優
6/4/2満たしてるのは関平韓当孟優の3人だけだし、得意兵種で計略捨ててようやくってレベルよ 韓当宋謙(あと関平もギリ)はまだいいとして他は計略捨ててるとは言えませんな
孟優に至ってはスペックに加えて計略まで強いというデンジャラスカード >>830
そいつ台パンしたりしてるクズ
見た目もキモい 龐徳の征圧下げちゃうなら将器込みでもいいから1.5コス武6征2槍の選択肢が欲しいな
そもそも悪霊しかいないとかバランス組んでも強くなりにくいし、そりゃ馬で染めますわ
夏侯覇がいる今良スペ槍とか追加される気しないけどな >>830
これって空打ちされるほど士気余らせて負ける雑魚ちーんでーすって自己紹介? >>860
勝敗は書いてないから、負け確側がで空撃ちダンスしてきたのかもしれない 特別警戒出てる地域で配信している伝説を作ってる人いるw ブラジルW杯の時も「何でサッカー見ないの?馬鹿なの?」と煽られても続けるメンタルの持ち主しかいないからな >>865
ほら、槍孫堅の3揃いだぞ?
57903724871728052747 >>866
負けるのわかってるモノ観てる方がメンタルすげーよな >>858
今の夏侯覇の性能なら良スペ槍追加しても問題ないでしょ >>863
土砂災害とかはむしろ外に出ていた方が助かる可能性
一般住宅より強度あるしな(ただし帰れなくなる可能性あり) >>867
ワイも兵力馬超の3揃い出すで〜
9208 5422 7006 1679 7111 >>860
空打ちダンスの擁護で、
士気余らせて負けた奴が悪いみたいな見当違いな本人?みたいなの沸くよな。
ツイッターで、泊りがけで空打ちダンスの相手の店舗にのりこむ、
そういう計画がたてられているご時世なのにな。 >>860
違う違う
臭いから空打ちなんかやってる暇があったら死ねやって事だよ サッカーは相手のユニホームを引っ張ってればいい簡単なスポーツ >>877
同じホームなら直接本人に言えばいいじゃないか。
遠くて行けないから晒すのとはわけが違うっしょ。 空打ちから晒されるまではセットだろ
なに甘いこと言ってんだ
カチコミまで発展すれば俺らは楽しいんだからどんどん延焼していけ だな
あんまし必死に擁護繰り返してると本人のくせぇらしい体臭が匂ってくるから気を付けろよ 長崎の武功ランキング見たら2品で草
から撃ちするやつもするやつ、低品に負けてから撃ちされて赤備えのザコもザコ
どっちもどっちやな(╹◡╹) お休みなので神ゲーやりにいこうとしたら今日も大雨で憂鬱だった >>874
もらうわ
これで馬超速度活3があればカレーパン将器が全部揃う!! >>877の返し方好き
あとヒロヒロってクローンみたいな
奴と並んでやってると笑う 馬岱みたいに復刻LE高順攻城or制圧城城城なら使われるようになるんかね 49勝7敗のクソ雑魚サブカが1品まで登って来てたからサクッと狩ってあげたんだけど、メインICは何品ぐらいなんだろ? >>889
勝率8割きったら新しいサブカに変更する人多い気がする >>889
復帰勢かもしれない
前に50戦無敗の復帰が晒しスレで揉めてた 低品はホント魔窟
新規勢なんかもういないんやなって。
10連敗したら好きなSRと将器副将器選び放題とかしてあげて
トレ禁止にしてさ 確かに思い返せば動きが甘すぎたから復帰勢の可能性もあったな。 ホウトク下げられないなら他勢力にも8/3/2特技持ち攻撃将器の得意兵種寄越せ まぁ低品狩楽しいのは理解できるがな
でも明らかな初心者とか3割未満の勝率の人には負けてあげようよ 見てる感じだと浅刺し迎撃とかビタ止めは普通にやってるね
2、3品レベルというのも間違いでは無いかもね 新しい董卓が 着エロ!着エロ! うるさいんですが
そんなに着エロっていいんですかね? 大型バーウプでサブカ対策がどれくらい改善するか見物やわ コスプレものうたっておきながらすぐ脱ぐのは万死に値する >>901
キエロキエロってなんか引っかかると思ったら長政か >>901
着衣エロの略なんだから「ちゃくえろ」って読むんじゃないの?それ お金払ってチャイナ服のコスプレ頼んだのに、開始3分で全裸になったあの女は許さねえ。 新しい趙雲
突撃ボイスのせいで孫策とWライダーしたくなるな >>909
趙雲で抱き着いて快進撃で殲滅
どんなデッキも蹴散らせるなやったぜ 2コス武力8の攻撃弓はあかんと思う
攻撃槍は使われなさそう 正直フリマになってる5品辺りどんな感じなのかやってみたくなる 無理に武8攻撃弓槍出すよりウホエラッタした方が早い >>911
0.5コス足りないけど復刻桃園入れたケニアにしたら全武将がネリャァになるぞ 2コス武力8の攻撃弓なんてそんなやべーやついるのか? そもそも2コス武力8で攻撃将器持ってるやべー奴がホウ徳と張燕だけだ
兵力は弓ホウ徳太史慈閻行張燕と割といるな 新verやってみたけどモチベが激減した
なんで南蛮王下げられたんや >>920
そらデッキ単位で見たら勝率トップ独走に近かったからやろ 次の大型までお休みでいい
1戦で今Ver満足したわ >>616
鳥すき丼牛丼より好きだけどな
2回くらいしか食ってないけど 勝率5割がフリマに放り込まれる以外にやばい修正あったっけ? 知力1の俺から言わせれば
蜀のカードを全て馬攻撃制圧2にエラッタすれば全て解決じゃん? 関羽とか関羽が流行ると思ったら、別の関羽が増えた感
趙雲入り蜀4とか多過ぎて笑う 俺的には充分強くなったんだよなw覇者天まで普通に上がれたし >>924
月姫の凸ダメがやばい、武力上昇含めると剛騎戦法超えるのに速度上昇付き
後はどうやって目覚めるかだ 隙無き性交 士気7 戦場の最も武力の高い武将の武力と知力が0になり移動が止まる
使った瞬間に士気10バック
ダメッそこはッ! >>910
せっかくだし上方仲間の郝昭と組ませたが、二人で防護戦法突き破ったぞ >>929
紡績「叱曹ゥら宝具知知の武の咆哮がオススメ」 人馬ガチでつえーな、こんな素晴らしいカードだったのか 人馬ディスるわけじゃないが
しっかり崩さないと号令になすすべなくやられるぜよ 歩婦人とか見たことないし話題にもならんから上方してやってよw >>895
それよりホウ徳の攻撃将器を士気か守城にエラッタするか
魏にも1.5コス武力6の攻撃将器持ちの馬か弓か槍をあげて、ホウ徳を8/4/1勇にエラッタでよくね? 2品もサブカけっこういる
開幕捨てゲーしても落城させずに制圧したり空撃ちしたり楽しむサブカも多いな >>902
サブカ対策なんて無理だろう
それとも何かいい策でも? サブカで負け確から打ちダンスとか恥ずかしくないのかね? >>939
勝率マッチングで解決やろ。
ガチの初心者なんて勝率40%前後やろし
被害被るのは初心者狩りの新規ICだけや。 >>941
人少なくなってから勝率マッチング導入すると大戦3末期みたいに寧ろ低勝率の人が悲惨な事になるよ
勝率マッチングって勝率の近い者同士から探していって、いないと余った人同士をマッチングさせるから
大戦3末期は連敗して最新勝率が低くなるほど最新勝率の高い狩りにマッチングするという事態になってた ガチ初心者(40%)と勝率調整したサブカ(50%)で当たるだろうから対策になってないような気がするが 新規カードは対人戦までに5000円程度かかるようにすればいいって
そうすればガチのサブカ勢以外は他のゲームに行くかやめるかするやろ もう何使っても勝てねーw
楽に覇者くらにはなれるデッキ無いですか?w 結局テクニックとかより号令ゴリ押しゲーがしたいんじゃ俺は
覇とりっこ全盛期に戻してくれ >>945
金額より時間の方が効果的だぞ
スキップできないチュートリアルを合計5時間ぐらいやらせたらいい 達人ってゲーム画面でしか表示されない?
.netで確認不可? お前ら太史慈バカにしてるけど
同じスペックの馬超が天衣無縫だったらブチギレ案件よ
つまり太史慈は最強シジよ >>942
層が薄いところは近い層とのマッチング幅を少し広くしたらええやん。
間違っても勝率30%が勝率70%とマッチングするシステムにはならん。 そうか太史慈は天衣中だけ突撃できるようにすればいいんだ!
ぱくってええぞセガ 大型バージョンアップ直後は、
サブカもメインもほぼ同じスタートラインだから、
気にする必要は全くないぞ。(旧作2や3より)
安心してプレイできるな。 >>946
南蛮王使えば
楽だし覇者人までは行ける >>946-947
分かる。すげぇ分かるよ
俺も号令前出ししたいから勇略かと思ったが、今は部隊を動かす楽しさに目覚めたので攻守か
麻痺矢号令使ってるぞ^^v >>952
大戦3末期のあの広いマッチング帯でそうなってたんやで >>958
満足に決まってるでヤンス。そういう輩が漢や夏侯覇を使ってきたんだから
今更愚問でヤンス こんなん誰が使うんだよ…数試合使えばmasterはアレでも四天王ぐらいは付くやろ
と思って10戦くらいしたのに、達人すら付かなかった衝撃
前々verぐらいは10戦程度で四天王付くカード多かったけど、前ver現verはマジでゴミ以外、結構幅広く使われてるわ ???「我が弓に死角なし!」
ぼく「強いぞー かっこいいぞー 死角ないぞー」
迎撃
???「帰りはせんぞ!」
ぼく「帰るか…」 >>768
めっちゃ亀でうろ覚えだけど知力3兵兵兵でも呂範には焼かれるんじゃね? >>957
証で薄めたクソマッチングの大戦3末期の環境は知らん。サブカがたくさん居たなあぐらいの印象しか残ってない。
今は大戦4の話をしてるんや。 >>962
攻城兵3なら使ってるんだが、正確な数値は把握してないな
どうせ少しでも削られてたら撤退するし、満タンで火計を食らいつつ他の部隊の攻撃を振り切って帰れる状況なんかそうないから
今攻撃ホウトクを批判してる人らはもし修正されたら次は城に文句言うんだろうなぁ 攻撃将器が突撃に乗らなくなればいいんじゃね、ゴリラもついでに弱体化できる
色々巻き込むのはいつもの事だ 張ホウも高順も朱拠も顔良も8/3/2勇攻撃将器持ちにしたら
ホウ徳も叩かれなくなるんじゃね? さんぽけってステップアップガチャは1年に2、3回くらい?
言われた通り溜めてるんだけど無駄にガチャりたくなってくるね >>964
マッチング自体は3末期の方がマシだったと思うけどwそれは置いといて
近い層とのマッチング幅広げたところで勝率マッチングだけを導入すると
圧倒的に人数の少ない最新30%台と最新70%越えはどうしても当たりやすくなってしまうよ
勝率が20%離れた相手には当たらない仕様も導入すればいいけど、それだと今度はマッチしない問題になるし >>969
あんま変わらない気がする
ホウトク批判のスケープゴートにはなれるかもしれないw
張ホウ 槍なら攻城術の方が優先される
高順 あんさつぐらいしかお呼びがかからない
朱拠 若島津や太史慈と枠を争うようになりそう
顔良 1.5で良くね? >>972
いや、勝率30と70を当てないのは大前提で(何でここから説明しないといけないんだ?)、
例えば他の階級が±10%なら、勝率30は±15%の45%までと、勝率70は±15の55%までとマッチングしたらええやえろ。
今の1中フリマルーパー問題みたいにあまりに腕の差が開くようならCP戦も視野に入れよう。 先に言うけど数字は適当やぞ。ボリューム層は±2%とかでもええやろ。 夏候月姫強くなったらしいけどデッキ難しい
甄の衛士使って欲しいんだろうけど3枚で制圧3は受け入れ難いよ >>976
層が薄いところは最初からマッチ幅自体を広げておくってこと?
同階級で探す→当たらない場合にマッチ幅を広げるじゃなくて >>981
最初から広げておくパターンと後から少し広げるパターンを試してみて
妥当なマッチングになる方を採用したらええね。 >>955
騎馬単、快進撃&火計、諸葛果、伏兵多めとか色んなデッキに捨てゲーしそうになるんですが…
南蛮王が何で下方されたかもよくわからないw騎馬単使ってるとただのカモだった記憶しかない >>983
歩兵ワラと同じくくりだからな前出すだけのデッキで丁奉と同じ相性ゲーのカードだからしゃあなし >>983
アフェルが騎馬単で南蛮王に負けてるからカモじゃない!!! 麻痺矢って相性ゲーって言われてるけど、有利取れるデッキって何?大流星くらいじゃない? 漢鳴使ってた時は麻痺矢なんて勝てる気せんかった
形によるだろうけど >>973
さすがにそれは無い
顔良高順とかスペック将器同じだったら龐徳のぼぼ完全上位互換やんけ
顔良とかそこまでいったらさすがに1.5一番槍の使用率は下がる ねりゃー快進撃が突撃術の上方で前バーより強くなってて吹いたw
麻痺矢は荀イクが入ってない魏武はおやつ 言うほど突撃将器のダメ増えてないって聞いたけどどうなんだろ 絶世期が4%で下方されて2%になったから今回3%なんじゃ、とかここで見たがどうなんだかな
>>974乙 月姫の突ダメアップはビビったが突撃将器は全然ですわ
わざわざ攻撃や兵外してまで採用しない 突撃術が有るなら槍撃術とか走射術有って良いんじゃない? >>987
麻痺矢使い性格終わってんな〜
ネガキャン乙です^^強化おめ!^^ >>997
将器募兵は特技落ちさせて募兵持ちの弓や槍は一律それ中心でいいよなー?
騎馬で募兵持ってる赤い関羽は関所越えの史実から突破でも持たせるとして
歩兵は・・ゴリが募兵持ってたからテキトーに地の利か知力上昇あたりで
カード枠が変わる大型ばーうぷが募兵を変えるチャンスだと思うんだけどなー このスレッドは1000を超えました。
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