【LoV】LORD of VERMILION W 552【4】
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【LORD of VERMILION 4 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov4/
【LORD of VERMILION wiki】
https://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/
「ねぇ、異世界の記憶ってある?」 シリーズは新章へ!
舞台を東京へ移し、英血の力を得た16人の戦いが始まる!
血晶武装を纏い、使い魔と共に駆け抜けろ!
sage推奨
次スレ立ては>>950,建てれない場合は>>960が立てて下さい。
前スレ
【LoV】LORD of VERMILION W 551【4】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1531612542/
>>950
ワッチョイスレの建て方
スレを立てるときに一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れます。うまく出来ていれば完了の英文字列が付きます。
なので逆に>>1をコピペするときは最後の英文字列(↓のやつ)は抜いて下さい
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) fgo稼働うおおおおおおお
負ける気せえへん古参やし lovaこけてアニメこけて次何するんだろう、ちょっと気になる 重箱読みとしては代替えも有りだから多少はね?
今日fgoアケ稼働だしホームが撤去になってるか気になる プロデューサーレター読む限り運営的には太公望はもっと暴れてほしかったカードってことなんかねぇ
引いても引いても旧の絵柄違いかEVRのURしか引けてない俺には縁遠い話だけど
しかし前verのムービー流れ続けててあれ?って思ってたけどアニメのムービー使うって自前で作る予算すらないの?これ エアプで使用率しかみてないからだろ
だからアルビダスルーとかする
まぁゆゆゆが根本級の使用率は異常だとは思うが >>1乙
使用率だけ見てたら友奈も下方やろ
前バー固定+○○属性ダメ環境だったから単にPSY使わせたいだけじゃね PSYゲーになりそうだからソエルルシフェル根元5枚で行く! あたらしいブースターパック買おうと向かったが撤去されてた上にFGO勢がいっぱいならんでて草
ホームにはまだ残ってるゲーセンあるからいいけどな… ブースターvol2って4.0出るのか…
大半4.0、光り物ファイブリ、アリスってパック当たって、冗談…だろ…ってなったわ ヴァジェト完成してもAD 100越えないんだが
スペック低くない? タワーニート用カード? そうなんだよね
でもさぁ〜
このゲームはPSYっていうパラメータがあるんだよね 20コスに何を求めてるんだ…?
PSY+25のサポートだけでもう十分だろ 精神ダメ持ちだから太公望スタートだと詰みかねないナラシンハみたいな糞固い相性ゲーのフォローもできる
後は相方が攻めるというなら20コスだから早い段階で多少の援護はできるかと これ4.1の枚数少ないから光り物が両方4.0の組合せ多くて吐き気するなぁ
とりあえず音痴姫と源氏の威光とセポネキのSC、持ってなかったモルモー手に入ったので大人しく退散するかな…
手に入り辛い女神様欲しかったんだがユダ、ヘルシングとか、グレンデル、小太郎とか見たせいでSAN値がヤバいわ payメインなんか使ったことないわ
ミスリルDからプラチナAまでまっ逆さまで
20戦3勝とかスランプ以前の問題だわ
東郷売って結城にしなけりゃよかった ヴァジェトみたいなのなら血晶マナヘイスト有りなんかな
どんぐらいの速度になるんだろう 期待される結果を出していない新規使い魔を上方しますたのくだりが面白すぎる 交代制で無制限感覚でやってるのがいて言うのならわかるが
無制限だからな…
………人獣の現状は? 1勝5敗で煽られて終了 結城スタートで相方はセポネ
相手はアポロンと姫様でタワー攻めろとか死ねと?
しかもセポネ落としたら煽って捨てるしどうしようもないな
ブースター二箱でECR土舐め引いたからいいけど 50□スタートにも疑問を持たざるを得ないんだが他に何入れてるんだよ ヴァジェト オリオン 結城だからね、仕方ないね
これもカード屋がないのが悪い でも守ってりゃ勝てるのに攻めなきゃ死んじゃう病で死滅して折られる奴も相当数いるわな ブースター4.1のST、URもなかなか出ないな
今更コルとか出ても困るわ 東郷 土舐め 朱武でやってたが東郷の全殺し懸念で
結城買ったけどボッロボロでプラチナ行き
東郷買い戻すわ ヴァジェトの効果知ってるプレイヤーなら絶対そのトップ2枚にヴァジェト入れないだろ
さてはブロンズだなてめー 五百歩くらい譲って結城オリオンはいいとしてなんでそこにヴァジェトなんだよ >>45
ブースター待ちの暇潰しだかったから必要最低限
しかなかった ブースター二箱で土舐め出たし
もう帰る >>35
ヴァジェドオオクニガブリエルでオリC維持できるぞ ヴァルトラウテ友奈オリオンとかヴァジェト友奈オオクニとかならまだわかるんだが
シナジーとデッキ構成の意味くらい理解せんとな オリCなんてまともなデッキの形してれば維持なんて余裕だわ 別に自慢じゃねーよ
ヴァジェド以外光もん持ってなくてもデッキ組めるって話だ 昨日ヒグーメタトロンだったやつが今日ヒグーラグナロクだった
そういうことじゃないんだが果たして彼はいつになったら常識を学べるのか ヒグーから刺さった時の気持ち良さが忘れられないんだろう… どんな多数ゲームにもいるが自分が満足できれば結果も過程もどうでもいいってのだろうしほっといてやれ
ってかそうするしかない 初プレイ前に8クレ飲まれて筐体移ったらカードづまり
このゲームっていつもこんななの? >>54
FGOの合間に始めてみた御新規さんかな?
筐体の盤面の下、右側にコイン返却口有るぞ
認識しないとそこに帰ってきてるはず
その辺面倒臭いから電子マネー対応のとこでやってるなあ
まあ筐体はLoV3からだから結構ガタ来てるのもあるのは大目にみて欲しい ブースターは4.1のカードプール+αくらいでいいのに
何故4.0のカードも混ぜたのだHRTよ… >>55
1〜2が悠久の車輪と共用筐体で3に新しくなったんだっけ
そうすると次5の時にまた新型筐体になるな 次?5?…出ないんじゃないんですかね
シリーズが進むにつれて予算が無くなっているのが目に見えるし
アーケードゲームなんて斜陽産業はスクエニからしたら撤退したいのが本音だろうし
現状を見て次が出るなんて思っていたら暑さでやられたのかなと思うけど >>58
確かタイトーを吸収した理由の一つが
「直営ゲーセンが欲しい」じゃなかったかな
アニメも絶賛放送中だしいけるいける(錯乱 逆サイで敵も味方も捨てゲーしまくって試合にならんぞどうなってんの >>60
銀~オリまでどこもそんなもんじゃないの
ちな俺はプラ下位のカス 三好東郷ヴァルトラ色々ヤベー環境から
太公望だけヤベー環境になったからなみんな幸せだな >>58
もし5作るなら3・4とは別ゲーになるだろうから開発費的にもかなりキツイだろうしね サヴァスロアーケードが実質lov5になるから震えて待て lov5は格ゲーにしよう
モアちゃんのコパ連打とか見たいだろお前ら >>68
確率で超ダメージがでるんなら擦ってやるモア 太公望止める手段なんかないよ
太公望1体でウロチョロしてるならともかく部隊連れてるともう無理じゃないの オオクニ超強い
太公望さえいなければ暴れ放題
と言うわけでみんな太公望を摺ろうね >>71
太公望なんか売ってないんですがそれは
ブースター第二段一人が買い占めて無くなってたわ Re2の時点で3なんか出ないと思われてたんだよなぁ… 太公望は擁護しようがない
ただでさえ強かったのに何でDEF20も上げているのか謎すぎる
他に上方される使い魔がいてもおかしくないのに
>>59
10年前とは人も企業も環境も考えも変わっているよ
ゲーセンはどんどん潰れているしソシャゲで一発中てたほうがローリスクハイリターンだから
いつタイトーが切り離されても不思議じゃない気もするんだよね
タイトー吸収したんだしプライズでいいんで使い魔のフィギュアとかまだですかスクエニさん?
あっ、テオちゃんの事は忘れます
>>64
4.2の時点で開発費あるの?状態だしね
ただここまで新規モデリングが少ないと他の事で手を回しているのかなとすら考える
単に人員が少ないだけかもしれないけど FGOの塩川さんって人ってもしかして飛鳥☆さんなんですか? 今日やって来てさっそく太公望当たったけど、神海だから大抵ボーア入りでD210の太公望だからめちゃくちゃかてーわ
これが流行るとオオモノ深きとかのDダウン重ねもつらいし精神ダメも通らねえしきっつい lovAコケたのが全てだと思ってる
3で頑張って持ち直したのにね 早急にってもバグがあるわけでもないんなら何とかなるならいくら早くても来月のバージョンアップなんだろうな
一応URだからあふれかえってるわけでもないんだろうけど嫌気がさしてやり控えする人とか結構出そうな感じなのかな 思ったより使用率よくないから上方しましたって言ってるんだから、これで太公望が増えるならこれが開発の願った環境ということなんだよね 使用率が良くないから上方しましたって意味が分からんのだがオトタチバナの時もそうだしどういう意図があるんだよ 使用率も何も持ってないから使えないだけなんだよなあ。シングル買うほどの価値がゲームにないし、コモンが壊れなら捨ててあるから文句は言わんけど 言うて太公望が強いのって持久戦とか乱戦でグダる時じゃないの?
太公望コーンみたいなのができるとも思えないし ぶっちゃけ太公望上方する必要あったかな?
180でも十分に強いし… デメリット無しの50○が8090○並のDEF持つ事に違和感を感じなかったのかね
50○やぞ50○ ギュスターヴ「過去に俺みたいなのもいたし、多少はね?」
リザも無くなったし高コストのアビリティや査定を今一度よーく見直してもいいと思うけど
リア・ファルみたいなのがいた時点で投げてる にぼっしーとかはがっつり弱くなってるってのがまた糞い まぁ糞環境だと思ったらやりびかえるのが一番だよ
太公望買って糞ゲーやるって言う手もあるけどSCもないUR買うのは結構大変だろうし 太公望強すぎて泣きそう、◻で殴ってもまず逃げられるしサイダメ痛いし頭おかしくなる しゃあっECRオトタチバナ、水着セルディ、水着オソマゲット!
店についたときブースター売り切れランプ点いてたからダメ元で店員に聞いたら出てきた。 結局ゲーム部分がどんだけ糞でも排出が糞でもブースター出せばじゃぶじゃぶつぎ込むからって運営がたかくくってるんだろうな
それはそれでいいのかもしれないけどなんかなぁとは思うわ 本日ゲーセン行ったらブースター一人が買い占めてたらしく残ってなかった
つまりは暫くはlovは安泰だな 他ゲーを見ているとゲーセンにしっかりと利益配分している点は評価したい
本当にゲームのバランスはしっかりしてくれよおおおおお ニャルラグナ太乙下げた頃までのバランス調整は具合はともかく、割りと的確だったと思うんだがな
運営さん集中力切れたか?化けの皮が剥がれてきてんぞ >>101
修正の数少ないし4になってからエラッタもほとんどない
アポロンみたく叩いてから間が経ってないのに引き上げてしまうのも謎 新カード追加
↓
ぶっ壊れだけど1ヶ月放置してから下方します
↓
ゴミクズすぎたので上方します
↓
ぶっ壊れだけど上方したばっかだから放置します 太公望前でも十分強かったけど三好っていうチートじみたのがいたから使われてなかっただけって感じじゃないのかな
今回の上方で太公望が壊れになって上げてすぐ下げるわけにもいかないから数か月放置して客が飛ぶっていうひどい展開になりそうな気しかしないよ 平田が無罪というわけじゃないが諸悪の根源は開発のゲームスタジオだろ
ディレクターは今作ちゃんとロブやってんのか怪しいわ >>108
ヴァッハアーツ除いたらマックスガブリエルじゃね? あいつ最大でも20+0.4じゃね?
アズラエルが25+0.5で
アポロンが26+0.52
メタトロンが20+0.6で堂々のランクインや、たぶん 3の頃から上方と下方一緒にやる悪癖がまだ残ってるってだけで予想できなくはなかった。バランスが良いゲームが面白いかっていうとそうでもないし、実際カード追加効果もあるけど前回の環境は追加前よりは面白かったし
ただ今回は有利でも太公望のタワーは攻めにくいのに太公望は太公望さえいなければローリスクで攻められるって感じだからきっとつまらないのがね 今回の被害者
役小角 高いD、安定した固定値というキャラ被りの上、根元の自由度で敗北し見事劣化の烙印を押される
ベス・ピノ 壁役やタワーと組んで伸びる固定値での防衛が得意
壁役と固定値を両立されたが、コストが安いので軽傷
オオクニヌシ PSYダメ倍率上昇に喜んだのも束の間、太公望との殴り合いに応じた時点で敗北が確定する
中型□の皆さん ヴァルトラウテ下方も、太公望に通用する火力がない限り産廃同然。
PSYを犠牲にAを盛ったタイプはオオクニヌシに泣かされる。
グリン友奈で行けるのならぺぺ弁慶もワンチャンあるのでは? 太公望と殴り合うとPSY-50とかになるんだが
同コスト以下の□で捕まえられるのイゾルデくらいしかいないんじゃないか イゾルデ最初捕まえ続けることはできてもpsy0か1になったところでフリッカーではじかれたら終わりだろうからなぁ
□で捕まえて殺すっていう発想だと結構大型持ってこないと厳しいのかも ヴァジェトでシスル潰してメタトロンが割といい感じにはなるんだけど敵アルビダは相方頼みになるのが痛い イゾルデ入りのデッキが何かってところなんだけど
イゾルデ→太公望の殴りが保証値だからタイマンはもちろん、部隊戦でも足止めて普通に殴りあったら一方的に太公望側が勝ちそう イゾルデで太公望とか無視して荒らされて適当な頃合いにフリッカーされて逃げられるだけだからなぁ フリッカーじゃ太公望でも振りきれないよ
スロウの持続10秒ぐらいあるよ
さすがに敵タワーでイゾルデに捕まったらなんでも死ぬ うん
イゾルデ無視して荒らしてーとか言ってるからそれは違うって話し
前環境の煽りでまだ根本固めだからタコ殴りで死ぬ 太公望落とせるくらい殴るとpsyがやばくなって射程も短くなるしスロウミスる可能性も増えるうえに深追いするとミリ相手でもなければ先にしぬのイゾルデだからね 今オオクニヌシが強いのか…良かったな不屈の敗走者… やっぱP関連に振り回されっぱなしでまともな調整なんてムリだなこの開発には
「Pダメージが強い」「Dが高い」
これって3までで言うと「AもDも高い」って意味になるのがちょっと考えてわからんのかな アニメ糞、調整糞、FGO稼働
結構人離れそうな要素盛りだくさんなのに、ホームだとブースター売り切れって凄くね? PSYに削岩力ダッシュ距離速度低下力射精弾きを左右させるのがよくないよね本当 もう50コス以上のPSY上げてやりゃいいんだよ、コスト差30超えたら勝てないぐらいに アンゴルモア辺りでワンチャン狙って殴るとか育ちまくったプル犬で殴る
それで太公望もイチコロよ
まぁそれうまくいっても後ろで待ち構えてるアルビダにやられるだろうけど >>133
太公望「あたしのPSYあげてくれるのかい?」
PSYゲーと物理追加ダメゲーが交互に来て今回はPSYの番じゃないの?両方使えないダメ種族なんていない ブースター出たし、久しぶりにやるんだけど、太公望対策ってどうしたらいい?
30◯で太公望側の根元集中狙う事くらいしか思いつかないや 50コストのダグザが出て来たようなもんだからな
槍控え安定 サーガオトタチバナオオモノと海は中型○に高水準な奴が既に多かったから使用率微妙だっただけだと思うんですけどどこに太公望のDEF20も上げる必要があったんですか? >>138
基本相手にしない
荒されてる時はそうもいかないから根本の保証値で削って追い返す ネツァ盛りのソエルルシフェルで「効かねーんだよカスが!」って連凸 固定ダメもいたいけど殴りあうとさくっとPSY50とか下がるのが大問題 三好の魔90レイドと比べたら太公望は爆発力ない分△は動かしやすいな ありがとう
ネツァでイタチ+ホケやるつもりだったけど、根元が弱すぎるし、グランガチヤクシニーいる海に変えてきます 太公望ぶっ壊れというか本体性能良すぎて全ての□が倒せる訳じゃないのに
後ろに高水準の△がセットでいるしpsyダメ持ちならシナジー出るとかもうどうしようもない 対面に太公望と□
こっち太公望以外の○△
この時点で攻めれないし守れない
防衛で○も△も太公望フリックとスロウもらったら大概死ぬわ これはもう問い合わせ送りまくって太公望の早急の弱体化が必要じゃない? ヘパイストス「うーむ」
早雲「どうやら緊急修正の者がいるな、いいのかこのままで」 D関係ない部分でまでそこまで騒ぐんなら前verでも使えばよかっただろw
結局使われてないから上方されたんだぞ
持ってるやつが少ない?なら当たらないから問題ないな もっと使われてなかったバンくんは放置
アーサーソロモンはちょび上げ太公望は爆上げ
う〜んこの運営 前verも神海でヴァジェト太公望アズラエルとかそんな感じの増えてきたなぁと思ってた直後にこれだからなぁ
ボーアと主DEFアップ積んだら固すぎてもうね >>151
よう言うたそれでこそ男や!
D20上がったら何が起きるかって、例えばA200□で攻撃した時の確定数が2発増えるとかで、単体で運用したとしても
PSY170でスロウぶち込んだらフリックを考慮しなければ6発は入れれると思うんだけど、それでは火力が足りなくなるとかそういうところに発展していくと思うんだよね >>139
ダグザとは違うかと、あれは反射ダメージで根本も死ぬからタコ殴りが出来ないんであって
太公望は艦隊旗艦としては強いけど本人の殲滅力は大したことないから周りから潰して最後に袋叩きにするとかかね、太公望コーンみたいなのができるわけじゃないし 海URだけ軒並み異常だからな
ミリアは劣化キマになり最強のコストカット
根元も最強、何故か□2枚
しかもトップクラスの根元□
キングアトラス
本体性能乙で許されてたピルルクの壊れアーツを
何故か召喚から撃てる
超覚醒で全体ヘイスト、スピードアップ付与
オトタチバナ
スービエ+固定値が40コスト
太公望
実質ヘビーボディがDEF200
高水準固定ダメ持ち、フリックブースト
味方にスロウブースト付与 >>155
そりゃ全く同じアビリティじゃないからな
でもクソ硬くて危なくなったらフリックで逃げれる点は一緒やん
ダグザスキュラ並の奴が50コストで出てくるようになってる状態が今 >>113
いつだったか下方のみの調整何回かやった時も使えるカードが増えないだのなんだの散々文句言われてたし仕方ない気もするけどな
よりによってそいつ上方すんの?とは思わなくもないけど 太公望があまり使われてなかったのは同コスト帯に三好がいて△への殺意とついでに○もヤレる
△の択として一番に上がるのが東郷で次点でアルビダからかさだった
その辺とのシナジー皆無でシナジーあるのが中コス~高コス寄り△なんで出番がなかった
伏姫増えて若干○が減って回り始めて出て来てアレこいつやっぱやべえじゃん
ってなったところで今回の上方 >>156
よっしゃアトラスオトタチバナ太公望で行く!
よろしくな→@
……なんかコイツらなら普通にメタトロン殴り殺せる気がしてきた メタトロン80◽︎にしちゃ柔らかいからワンチャン勝てそう BLAME読んでたらメタトロンがセーフガードに見えてきた アトラスオトタチの攻撃間隔延長と太公望の攻撃時PSYダウンは相性悪くね? >>164
悪いけど殴られる回数減ったほうがいいに決まってるからいい
ダメなのはアトラス太乙みたいな攻撃早くなっても大して意味ないの シスル太公望メタるつもりで全国いったんだけどシスル太公望全然こねえ…というか太公望いねーわ >>163
重力子放射線射出装置は今みたいな性能にするくらいなら一撃必殺レベルのアーツにしてほしかった そもそも新UR自体出にくいのに筐体が撤去されまくってる現状で太公望持ってるやつのほうが少ないだろ FGOACの爆死が約束された訳だが帰還者はいつでも
lovに戻ってきてね 太公望なんてヴァミオリですら
使えるのは一部だからね >>171
使えなくはない
はっきり言えるのは出張の傭兵としての仕事は終了してる所 太公望が怖い?
なら対○最終兵器「カリバーン+グリンブルスティ」でどや!
・・・無理ですかね(小声)
・・・・・・無理ですよね(超小声) やっぱ望ちゃん潰すためには聞仲呼んでくるしかねーな >>171
俺はなんとなく抜けなくてそのまま使ってるわw
psy40あるし他に入れたいのいないならいいんじゃねって思ってる FGOがなにかやらかしたみたいな風評被害やめろよ
ただクソ金かかる割に別に面白くないだけだろ! 既にホームに入ったfgoacガラガラだからな
その横でブースターが買われまくって在庫が無いlov
fgoacのためにlov撤去した店は息しているんですかね
プレイしていないけど印刷された説明見るだけでもゲームとしてはディシディアの劣化だと分かるのに 太公望太乙でいったけど久しぶりに太乙使ってもやっぱそれなりに防衛できるな 流石にヴァルトラ2体とかは出すのキツイが そういやイザナミって一回でも修正されたことあったっけ? イザナミはアーツのせいで強くできないからしかたねえ PSYオブヴァーミリオン堪能してるかい?
後一ヶ月はこの環境だからな ラムウのDEFを60、PSYを10上げて
PSYウィークをスマ不要&カウンターウィークにして
PSYダメージ係数を1.5倍にしたら太公望になる 緊急アプデで全使い魔にATK差に応じた追加ダメージを搭載しよう ディフェンダーはPSYの数値とは別に
コストに応じたスロウ力を付与とか考えたけど
それだとステータス基準がおかしくなるよな
ミミララはどうすれば… とりあえず太公望太乙サーガ擦ってりゃ勝てそう
今更だが霧亥のディレイって必要だった? >>192
○相手だと太公望相手でもファーヴニルと変わらんかならなあ火力、所詮はジョブが薄まってるだけの敗北者じゃろ
ぺぺとかで無理やり捕まえる前提ならミミララで10パン狙うより血A弁慶で5パン狙った方が確実だし >>193
必要ないとは思うけど覚醒でラインあげていく荒らしキャラだし部隊戦の○として運用してないから別によかった >>194
前々から(憎しみ込みで)人気キャラだったし3で活躍していただけに悲しいな ミミララとかアビの倍率次第で幾らでも壊れ得る
汎用アビしか持ってないクソカードとかでない限り希望は残る 高コストで汎用っぽいアビリティは悲しみしか背負えない 処方箋の太公望の評価と動画の内容が一致しないんですがね 50○がDef200貰えてpsyも高くて
しかも火力面ではpsyダメ持っててPSYウィークボディ持ちでしかもなぜか効果重複してくクソっぷり
もけーれむべんべ
Atk170 Def160 Psy130 ウィークボディ(重複しない)
太公望
Atk140 Def200 Psy140 ウィークボディ(重複する) 4.0時点からさっぱり使われてないムベンベさんに遠慮して、今後海50○はさっぱり使われない性能にしろよってこと?
インフレさせるなってつまりそういうことなんだけど アトランテス強い!!太乙太公望アポロンで戦ったら全滅した
半分位HP削って勝てそうと思ったがレイドされたので
こちらも太公望レイドしたが殲滅された3戦アトランテスと
対戦したが勝てる気がしない!どうすりゃいいの? 鯨はガーディアンしながらお供に殴らせたら
我慢できなくなってすぐスマッシュしてくるから
そこ捕まえたら終わり
PSYもスピードもないから
一回スロウ食らわせたら二度とスマ出来ない体になる ソエルでレイドすると△がバナナにしか見えなくなってくる >>202
最近十文字駿河達が使ってるのをたまに見るけどいたらいたでめんどくさいとは思った
でも称号終わったらこいつら二度とリアファル使わないんだろうなと思うと切ないわ >>208
俺も称号のために使いたいんどけど、みんなどんなデッキで組んでるのか良ければ参考にさせて >>205、>>206ありがとうございます
結城入れてみるわ 今は厳しいかもだけど昔ならヴァル東郷リアファルとかで行けたんじゃない?
当然味方からはなんで黄龍じゃないんだよこのガイジって思われるだろうけど50勝取るまでの苦行と割り切ればいけたのかもよ パートナー称号は開発が悪すぎる
何で主人公によって難易度に雲泥の差があるんですかね >>211
そのタイプのデッキ自体大して強くないのにリアファル入れたら弱すぎて無理ぞ 20コス□は荒らせないし守れないからなよほど特異な能力ないと
ヴァジェドはバフ蒔きのために入れる人がいるかどうか 20□は死にやすすぎるんだよな
〇と違ってケツ掘られるし
根本△だけで十分致命傷得られるし 頂上に載ってたから俺が使っても強いに決まってるってノリだろ マウィオング 破戒神 バンドレでやったら
わかってはいたけど相手が完成しだすとなにもできんな ストーリークリアしたので
やっと全国対戦プレイできるのです^_^ 流石に根元△だけで致命傷は時間かかりすぎじゃないですかね
最近いないデッキも多いし20○より荒らせるまである ヴァジェトは荒らしに行って帰ってくるの早すぎるから、P+15を得るのに入れるのは躊躇われる ブースターでも買ってやろうかと思ったら売り切れとか
納入数少なすぎるのかこれ まぁSC目当てのコアな層以外は手を出さないもんだしそこまでの数は仕入れないだろう
欲しいカードがあるんならしばらくして値段が落ち着いたころにピン買いしたほうが安くつくんだし
くじ引きを楽しみたいっていうんなら追加分が入荷されるのを待つしかないんだろうけどね 納品されたらテンバイヤーのおもちゃになるからな…いるのか知らんけど >>225
初心者はまずカード性能を気にするより石割りやマナ貯め等の技術を覚えてくれ FGOアーケードが二日目でスカスカだったから何事かと思ったら紐付けなんだってなー
FGOの印刷カード糞ショボいからコレクターも逃げ出すわな
セイバー買い取り2000円が最高値だとか聞いたけどLOV4は伏姫やエンボスECRオトタチバナが7000〜5000円やん?
アニメ化もしたしLOV4覇権だわー ヒで紐付けじゃないって見かけたけどどっちが正解なん?
いくらまで高騰するのか楽しみにしてるところはある 店で買ったカードも使えるけど限界まで成長させるには自引きしたカードでないと無理だったかな
あとホロありとホロなしがあってホロありのほうがステータスがプラスされている
何より排出率がキツイ 本家のソシャゲガチャ率をアケゲーに持ってきた FGOのアーケードは自引きしなきゃ再臨出来ないだけで普通に使えるってのまだそんなのに釣られてる奴いんのかよ >>229
紐付け言ってるのはキチガイだから無視してええよ
ただ仕様上、高騰はしないね
【LOVA0003KN7SUNUS】 ブースター売り切れ表示出てても
センモニに1度に全部入り切らないだけで
店員に言えば補充してもらえたから諦めちゃあかん >>234
紐付けではなく、仕様上高騰もしない
排出の有無をユーザーが選べる
ゲーム性が良ければ普通に良いゲームでは?
少なくともロブの排出有り200よりは >>236
肝心のゲーム性が
対人戦なのに勝敗表示がなく、ランク分けもないから廃人に初心者が狩られるし
ソロもストーリーモードがなく、ただただスケルトンを狩ってサーバントを育てるしかないというね
ランキングもないから、何を目指していいか誰も分からないんだわw
素材は良いんだが、ゲーム性を求めるならlovか大戦やる方がマシなレベルなんよ >>209
俺が見た中ならヴァジェト太公望リアファルが一番マシだった
太公望入ってるからな ヴァルトラウテ東郷リアファルで取れた前バーのが楽だったろうに ラグナロク使いたいんだけど前座はなにがいいのかな?
アルテミスオズマから90コスに繋ぐのはキツいか?
ヴァルトラアポロンからいくようにして、ラムウか伏姫あたりを突っ込んどきゃなんとかやれる? >>236
FGOACはキャラゲーだね、好きな鯖をぐりぐり動かしたりつんつんしたり
対人はFGOでやるスマブラ感だからゆるく遊べる
ソロは好きな鯖動かして育てるゲームでゆるく遊べる
クソガチャはあるけど好きなの揃ったら排出無しにすればいいし300円で3試合とソロ1戦か2分間つんつんできる >>241
ある程度形になるデッキはあるだろうけど
ストレアやガミーにツイ凸されないのは無理 >>234
ありがとうございます。本当にありがとうございます。手にいれることができました。 LoV勢が他ゲーの愚痴言ってるの草生えるわ。
自分のゲームの心配しとけ、少なくとも今はFGOの方が何倍も人いるんだから >>244
ガミーって普通に考えたらされる側だよなあ このゲーム新しく始めようとしてるんだけど、デッキは遊々亭ブログの真似しとけばいいのか? 「上の指示に従え」がガミーのスタンスだからガミーより上になれば煽っても問題ないんじゃね >>249
皮肉的にダメって言ってるようなデッキもあるから(風神雷神宮本武蔵とか)これ使っても良い?って初心者スレで一回聞いた方が良いかも 初心者スレもミスリルとかがアドバイスしてるからけっこう危険なんだけどね >>249
とりあえず、用意するのは
ネシカとスターターと拡張パックを購入
始めるきっかけになった使い魔もあればそれもプラス
でいいんじゃない?
デッキはプレイしてるうちに組むのもいいし初心者スレを聞くのもいい
ブースターは任意 >>249 始めるのはもう少し待った方がいいよ
8月9日にアニメ仕様のスターター出るから
それについてくるネシカなら新規プレイ二回無料だしさ
オマケでプレイヤーカードもたくさんもらえる とりあえずブースター5.5k分買ってみたがSCのラーとモルモー以外めぼしいものはなかった
4.0のカードまで出るってのがやべえ、これはピン買いしたほうが良さそうだね まだ出てなかったのか
2プレイ無料みたいなの表示されてるから出たのかと >>241
前々バージョンではプリエルラムウからラグナロクってデッキを見掛けたな。
今ならプリエルよりヴァルトラウテの方が汎用性あるかも。 アニメCMでSPスターター販売中にしちゃってるの駄目だよな〜勘違いする あの意味不明な糞作画のアニメ見てこのゲームやるって人がどのくらいいるんだろうか 森川ボイスのおかげで最後のアルカナ因子あたりのくだりは集中出来た
エラトマくん大活躍のあたりは見るのつらかった アプデ直後なのに人減ってるからな、久々にやり控えなんて言いはじめてるし。fgoの待ち時間でやる価値すら無いゲーム。 昨日20時過ぎに池袋ラウワン8台満席だったのは幻だったのか。 色んなゲーセンでLoV撤去されたからそこしかLoVできないだけになっただけやで ガラガラなのにブースターだけは売り切れ
もうゲームは排出無し100円2プレイとかにしてカードは全部センモニで販売しよう バトルトーナメント参加しろよ?
おれはめんどくせえから16時以降LoVしにいくわ >>267
ブースター1が割りと高値がついたから、テンバイヤーが買い占めた
ただ今回オトタチバナとミリアぐらいしか高いのないし爆死やろね なんか対面のウズメがタワーの間でアーツ打って置物になったんだけどあれって施設の上じゃなくても打てるのかよw >>276
いいこと聞いたわ
参加賞だけ貰ってくるわ バトルトーナメントやったけど逆にまともな金属引けるかのゲームじゃんつまんね シルバーからヴァミまでマッチングしててカオス過ぎる すっごいギスってたね、本開幕したらすぐに煽り捨てゲーだらけなるな 準優勝なったった
対面のアポロンオオクニミラ辛すぎた >>275
それで何度かミスした事あるけど逆に相手が吊り出てきた状態で自分の主力や隣の主力の殺意を向けさせてワンチャン相手の主力を刈れるまであるから有用なんだよなぁ… 100歩譲ってたまたま成果が上がったとしても有用ではないだろ
積極的にタワー間でアーツ打つのか? 普通に置物殴ってるやつがアホなだけで防衛以外で使ったら無視して味方が殴られるかウズメだけしぬかの2択だからw てか何度かミスしたことあるって自分がどんだけ戦犯かましてるか自覚ないのかよ
あまつさえ貢献してるとさえ思ってるし
そりゃ意志疎通できないわけだわ マジで
決勝ボロ負けだったけど3戦で400円だった…かな? 珍しく左右ともに接戦になったけどこうなるとこのゲーム面白いな
中盤以降は優勢だったけどジョブ構成不利な上にワンミスで主力1人落ちでもたら優劣入れ替わる状況だったから最後まで緊張感保てた
毎回こんな試合なら素晴らしいゲームなんだけどな 試みとしては楽しいけど、逆サイ強い相方雑魚で3回も雑魚と組まされて辛いのと申し訳なさで疲れたわ 伏姫→ECRって感じで引いたけど台変えてプレイした方がいい?
最近復帰したからほとんど新カード持ってません てかこれもう本実装でよくない?
これ以上なにがしたいんだ? 割と太公望増えてきてお前らそんなに太公望持ってたのかよってビビるわ ネツァやるならドーザエラトマソエルしかないと思うけどドーザの高Atkでタワー戦事故死狙う以外に明確な勝ち筋がなくて辛かった
頼みのソエルはオオクニに勝てないしPsy低すぎるイラつきと30Dのもどかしさに呑まれる …このゲーム、キメラするほどやる価値あるのか?と思ったけど
某ヴァミも4になってもキメラ使っていたからやる人はやるか 明日カード屋巡りするんだが買っておいた方がいい
新R以上は太公望以外ある? 手負いだったとはいえズキンがオオクニに負けたのを見た気がする
(ズキンがHP+マナMAXなら流石にオオクニに勝てるが)
コモンで手に入りやすいオオクニと違って太公望はURだからね
する人はするだろう 持ってないんだったらシヴァ買っといたほうが良いな 三好が減った分死ににくくなってウザさが増した アニメ3話目まで見たけどここまで視聴者を強く引きずり込む展開が何一つない…
エラトマがゲブラな扱いになっていたり主人公がエラトマを一撃で倒したり
柿原がどうしようもないキャラだったりみんな苛立っていたりで何だよコレ状態
パートナー使い魔が登場する場面も3を知らない視聴者だと「?」ってなる感想を見かけたし
ドゥクスに乃木坂採用や4でグレンラガンの人がBGM作成者に採用された理由もわからないし
本当に誰得なのかわからない… LoVを知らない人からみたらおもしろいのかも…しれない… 今はまだ語るべき時ではない展開の連発にエヴァQかよってツッコミ入ったのは笑った 戦闘前に↓のBGM使われたりする?するなら一度くらいみてみる
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ マッチングが完了しました
/;;:: ::;ヽ キュキュキュキュキュキュキュンwwww
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;| (ツクテーン)ジョア!
|;;:: ::;;| ヴーンヴーンヴーンヴーンヴーンwwwヴーンヴーンヴーンヴーwww(*4)
|;;:: c{ っ ::;;| ベロベラアブブアーポワブサブガーベヴィズヴィリーダヴィングワンヘコミリー
|;;:: __ ::;;;| パポラペポラフアポアポアポアポワツァゼンプリリラウリリンプージョー
ヽ;;:: ー ::;;/ ワルルウサパンウダバブウサパンサバブウサパンヘカブパンリアパン
\;;:: ::;;/ ワガカトゥンファゲンダフェーディンマウゼボンジャバババダベビビンブバウ
|;;:: ::;;| ヴーンヴーンヴーンヴーンヴーンwwwヴーンヴーンヴーンヴーwww(*2)
|;;:: ::;;| イェビ!
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ ピーヒャラピーwwwヒャラヒャラピーwwwピーヒャラピーwwwテレレレテレレレwwwww
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;| アニメ柿原はほんと酷い
この世の不幸は全て主人公のせいみたいなトーン
子供ならまだ理解できるが大人であの態度はないだろ… >>301
すみません
そのズキンわたしです・・・ 手負いとはいえズキンに殴り勝つのかオオクニ
本当PSYは害悪だな コストに見合った効果にしとけよ 6発ほど殴り合えば殆どの組み合わせでPSYダメも60とか行くし、D200に対してこのダメージって○同士なら270はある計算だからな、残当 初代ポケモンの特殊が攻防両方に適応されるせいでやたら強い特殊型とかどわすれで一発で要塞化とか思い出す Psy関連全て失敗要素になってる気がするけど気のせいだよな オクで太公望買おうと思ったけど競りに競って5500まで行って流石に諦めたわ…
流通し始めるまで自宅でLoLやります。 流通する頃には何かしらの太公望対策デッキが流行って勝率落とすだけだと思うぞ 面白いという評価が見当たらないLoVアニメやばいね
ニコ動でもどんなアニメでもだいたい普通は1話は10万再生くらいいくはずなのに、1話が25000再生にも届いてない
視聴者がプレイヤーになるかもって期待は多少あったけどダメみたいだね
こりゃ初見さんは食いつかないわw
世界設定やキャラの行動にツッコミだらけで王様ゲーム枠として楽しむのが正解かな
新スターター仕入れるホームどうするんだろ… 太公望持ってないから代用探してたけど
結局にぼしでいいやってなったわ
下方されたのは体感できるけど△ぬっころ火力はいまだにピカイチやな 大公 望ちゃんは地引したけど
故あってナムタルさん使わないといけないので
ナムタル大公望入りの最強面白デッキを教えてくださいお前ら 足引っ張る奴は大抵持ってないカードの代用とか考えるんだよな
意味あってその使い魔採用してる場合がほとんどなのに代用とかねぇんだよ
デッキごと替えろ >>315
値段そんなになってるのか
近くのカードショップ情報が遅いのかまだ2000円だったわ 太公望のデッキをにぼしで代用するのは無理だけど
にぼしのデッキで普通に勝てるって意味だわ
太公望はパンチ力が低いかわりにできたらタワー戦は無限に強い
ただ50コスとだからフェニ+30コスとか30コス×2で来られると直はキツイ
敵の直太公望に直にぼしであいこにできる
そもそも□だと特定の□以外では太公望は止まらない オン大会なのに全然盛り上がらないどころかめっちゃギスギスしてたし、やればやる程つまらなく感じるのってスゲーわ 太公望は〇であのアビリティなのがうんこ
□だったら問題なかった 逆に考えて、移動速度25%ダウンのデメリット入れて追い逃げゴミにしてやりゃあアタッカーのままでも良いわけだ 大会はヴァミSが発狂して石タワー交互に指示連打してたり主にレイド撃ってて面白かった
捨てゲーされて1回戦敗退あるのが辛いけど
ブースターやけにオトタチバナばっか被ったので金銭トレスレに投げ 大会優勝したけどフリーマッチだからひどかったわ、時間がヤバイって何回もいってるのに残り10秒でやっとレイド打ち出す奴、逆フォローして大型3体始末もう大丈夫かなと戻ったら拮抗してるしストレスばっか溜まる ゲーテって今どうなん?
劣化からかさ感あるけど、足速いらしいし気になる >>313>>314
4自体失敗だからな
Re3つづけてたほうがマシだった(定期 >>335
降臨【】アーサー晴明消すだけで良かった定期 >>333
名前間違えている定期
足は期待通りに早いと思うよ
舐めてかかってくる相手には強い
ただからかさと比べるとデメもあるためより慎重な運用が求められる
>>337
降臨は降臨で好きだったけど【】アーサー清明アルデバランは許されないと思った 降臨使い魔は何だかんだほぼ全員活躍したからな
【】ガルファスぐらいか微妙だったの >>338
ゲーデだったのね…
ダメそこまで気にならなかったし、ヴァルトラウテから爆速で逃げられるしで楽しかったわ 足早いマジシャンだと3のハザマなんか動かしてて楽しかったな
ああいうカードデザインの使い魔出してくれや 清姫って実はdef200もあるんですよ
これは固い! 同コストに固定値60の太公望がいる限りDEF偏重はゴミだから、帰ってどうぞ サントラの広告はよ消せよあれ未だにあってクッソ邪魔
HRTろくにプレイしてねえだろやってたらあんなん邪魔ですぐ消すわ ブースターみたいに在庫無くなるまで買い占めれば消えるよ! お前らが一定数買うまで続けるに決まってんじゃん
まぁ俺は買わんけど ゆゆゆとかlovとコラボするぐらいだしたいしたことないんだろ? とか思ってゆゆゆアニメ見たらめちゃくちゃ面白いじゃないか こんなにも面白いアニメとコラボしたlovのアニメも絶対に面白いに違いない と思ってる 正直降臨に関しては(アーサーセーメーもだが)持ってないやつの僻みとしか思えん
もとより最強択以外に人権なんか無いゲームだし 降臨はマナ溜め無視だったから無くてええわ
タワー戦の意味ほぼ無くなってたし アーサーセーメーは排出じゃなかったし
キャンペーンしてない店舗もかなり多かった
しかも二回くらい下方された時の早雲並みに強すぎた >>352
ゆゆゆコラボきてからモチベめちゃくちゃ上がったけど称号取ったら割と満足した
LoVのアニメ・・・? 今からでも遅くないから森園メインのえっちなアニメにしたほうがいい 白木と森園が神名を巡るラブコメか
弱酸性ミリオンアーサー調の私立ろーどおぶヴぁーみりおん学園のほうがウケが良かった可能性が
通常・ECR・SCとある上にパートナー称号もあってアニメにも早期に登場したセルディッドは優遇されてるね
今のアニメの調子だと各主人公のパートナー使い魔とほかがちょいと出て終わる可能性が高いけど 金曜夜はハイスコアガールと信長の忍び観て寝たいのに30分インターバルがあるからなあ むしろハイスコアガールのアニメで
lov4をハルオと大野にプレイしてもらおう 実際にハイスコアガールの劇中でハルオと大野にLoV4をやらすとしたら
番外編で登場させるとしてアラフォーの39歳か …ハイスコア…ガール…ガール? 一応フレーバーだと権利上出られないから金髪のオッサンが語りかけてきて
現代のゲーセンは減ってるんやでって感じの話してるんだよな 称号40上のプラチナがいたけど天草 東郷 源氏はダメだろ
俺も称号40上だけどオズマ 結城 トリトンで
コストだけは体裁取ってるぞ >>364
文句はないけど処方箋見ればそれは分かるとだろ
と思っただけ まあECR源氏だったからブースター
当てて入れてみましたって感じもしたけど
ただ、サブカ勢っぽいそいつの相方は無言だったけどね ダメだとしても勝つ気なんかない奴らからしたら関係ない話 ただ最後のぶつかり合いや割りあいで毎度毎度競り負けるとかならともかく
ヴァルトラウテに毎度毎度根元壊滅させられて200秒くらい画面眺めたりぶつかり合いに参加できずにマナ吸ってたりするのもつまらないと思うんだけどな
荒らし対策に軽いの積まない人はその辺どう考えてるんだろう つうかそこでやめるくらいなら高コスレベル1レイドしてヴァルトラ殺してから捨てゲーするわ >>368
○はセンスないとダメだから
下手なのは俺みたいに落とさないのがやっとで
カウンターもらって負けるかそもそも□に捕まって落とす
とりあえず入門のオズマから練習してみるのがいいかなあ パートナー称号ってナムタル以外報告ある?
気になるけど、取るの無理そうなやつ多すぎる >>374
フリックもタイミング取らないといけないから
オズマを進めてる 30○は難しいから セルディッドなんかやってりゃすぐ取れるからいいよな
リアファルがぶっちぎりで可哀想だがダンタリオンもたいがいじゃね… セルディとかまいいたち以外は大概きついというかナムタルも枠ないしアマデウスも過去のカードだしなぁ
一番不憫なのはそもそもパートナーが実装されてない面々なんだけど アズラエル太公望セットで結城相手に5パンは笑ったしかもこれ上方前 >>378
下のリーグはそれで対面20で自分30スタートなのに主投げて間に合わずぼろぼろってのがよくある話なんだよ
まぁこの辺はケースバイケースなところもあるから気にしてもしょうがないんだろうけど
しかし三好引いたけどいざデッキ組むとなると結構悩むというか
いろいろ動画見てもいまいち使いこなせそうなのが見つからないわ >>381
それは簡単守れないだけだから攻めるしかない やっぱり20、30の□はダメだな
よくて互角、相手致命的ミスして初めて有利
もっと荒らし向きの30□が欲しい 20□は死滅前提での荒らしが売りだからな
不死鳥とベドラム以外だとヴァジェトぐらいか?見るの ヴァジェト弱くはないし20□としては破格の性能だけど攻めれないからな 20○相手でもスイッチされたら不利されなくても五分なんだからヴァジェトでpsy15上げるためにデッキの枠1つ潰す必要はない ヴァジェトは現状3の時の二ムエみたいなポジションなのかな
アビリティ効果は強力でもこれのために枠用意したらデッキがいびつになるし 変態デッキの使い手のおもちとかにヴァジェドの評価聞いてみたい >>391
アビ効果強力でもないしニムエとは比べ物にならん
ヴァンヘルシングの亜種でしかない ヤニワニククノチメンフィスセルディッドってエソド根元ってヤバい?
ナラシンハウズメからなにか大型ってデッキやりたいんだけど psy高いから他の2030□と比べればアリな部類でしょ
ただ防衛択としてしか使えないけど >>396
ティフ根元使ってたからマナ吸収にイラつきそうだが頑張るやで >>395
無い無い、ちなみにオズマやチルヒメには普通に荒らされるぞ >>399
オズマはコピられるとPSY高すぎて止まらなくなるんよなぁだから召喚50□でいいレベル
チルヒメは普通の30や50の武装で殴ってダメージ通るだろ チルヒメ止められる□はアーツ打たれるとタワー戦ではイゾルデしか存在しない たしかなことはコスパという点でゲブやリップルとほとんどの召喚50、60にヴァジェトは負けているってところ ヴァジェトで先手取って荒らして帰ってこれるならそこからカウンターの防衛もできるしいいんじゃないかなって
でも途中で死滅したらタワー戦ものすごく辛いだろうけどそこんとこ自信あるかな?と 20□で荒らすのは良いが相手の中コスのカウンターをどう凌ぐつもりなのか
アルテミスとかの20○と違って機動力無いから石に投げれないし、下手すりゃカウンターでタワー折れるぞ 太公望で追い返すのが最もめんどくさいのがチルなんだよなあ 今日なんどかそういう場面あって悩んだわ ヴァジェトアポロンダグザとか味方に来たけどそれやるくらいならアアダやってくれた方が嬉しい チルヒメの話題出てたから聞きたいんだけどさ、30○が1番の対策なの?
昨日ヴァルトラウテで殴りながらタワー乗った後にカウンターでアーツ打たれてボコボコにされたんだけど… 敵主用に根本狩り用、時に強化用
…………ニャルや伏姫には申し訳ないな、いろいろと 威太刀はA180行くからカイネ感覚で防衛出来るぞー攻めたら死ぬけど
タワー防衛は深きものども入れときゃええねん >>414だけど皆ありがとう!
やっぱり30○かー エリゴスから威太刀に変えてやってみるよ! ちょい質問やけど東京でlovのカード取り扱ってる店多いとこって秋葉でいいんかな?
地元が取り扱い全然ダメやから東京来たんで買おうかなと思ったやんけど >>418
秋葉原だぞ 場所も分かりやすくてたくさんあるからな >>418
ラジオ会館(カードラボ、ホビステ)、壁、洞窟、フルコンプ、マロン、すきやの前のホビステ3階
ただどこも売り場が縮小してるから注意ね
もうlovは通販かオクで買った方が早い気がするが >>421
店の方がすぐ手に入る オクや通販は待ちがあるから
名古屋のカード屋行ったけどFGOAC
持ち込み
多過ぎて☆4ですらワンコイン以下とか村井ないっすね LoV1から取り扱っていた所が取り扱い停止しているのを見ると時代の流れ等を感じる レスくれた方ありがとう
秋葉原で目当てのカード買えたわ すみません、当たり前なのかもしれませんが、三好使うなら混戦でもしっかりダッシュアタック狙わないとあかんすか? むしろなんでダッシュアタック狙わなくていいと思えたの? 当たり前のようにそういうムーヴするよう心掛けて、
ターゲット間違えてぐぇーってのを経験しながら成長するんやぞ そりゃそっちの方がダメージでるからな
ダッシュ以外って味方にフリック援護する時くらいじゃん?
あとやっとこさ東郷美森引けたんだけどイマイチいいデッキ思いつかんな
環境にあってないって言われそうだが□△がしたい ダッシュアタック無理ならアラネアのほうが良いな 射程延長も付いて初心者向き ですよね。チンパンジー卒業出来るように頑張ります! チルヒメレイド凸ばかりでうんざりなんだけど
PSYゲームスほんとつまらん LOV4はLOV3に比べてアタッカーに爽快感がないわ
まぁ全てPSYが悪いんだろうけど
バハムート、エリゴス、レナス、ツバキ、リヴァイ、
服部半蔵、高坂甚内、エラッタエリゴス、フォルネウス、ナルメア、朋・キングアーサー
LOV4に爽快感溢れるアタッカーいなあから倦怠感が半端ない 何を持って爽快感になるのかがよく分からんけど4初期ならバハムートもそこそこ気持ちよかったぞ
負け試合でも召喚レイドで荒らして気持ちよくなってたら4位だったとかよくある 3のシステムにみんな飽きてんのにPSYとかいう失敗要素だけ入れた4とか流行る要素ない。LoVシリーズの中でも屈指の駄作 勝ち負けしかないって皆さん的にはどうなんですか?
なんか勝ち負け確定したらだれませんか?順位があればまだ撃破するんごとかあったのに、、、 個人的にだけど頂上を見て勝つのか負ける場合はポイントをどう稼ぐのかとか
そういう点でワクワクしていたものが無くなった
ポイントを稼げば上を維持できていたのが無くなった反面
自分がやらかしても味方に勝たせてもらって運ゲーで勝ち星と称号が進むこともあるんで
一長一短じゃないのかな
ただぬる査定による玉石混交が加速したのは確か
それに加えてサブカ対策も行われて上に人が集まるようになったけど
そうでもしないといけないほど人がいないんだろうな >>439
順位制が4初期で色々と問題が起こってな
撃破を稼ぎまくるポイ厨などもいてな…
キリイも順位制なら評価はされてたが… 順位制のころはタッグでリーグ盛りまくってる人も大勢いたんだろうしなぁ
タッグ導入した以上勝ち負け制にするのは当然だと思う
欲を言えばこれを4.0からやってればタッグで客飛ばさなくて済んだのかもって思うけど 個人的には自分1位、敵2〜5位、味方6〜8位の方がだれたわ。 順位性も色々問題あるしなぁ、勝敗ですべて決まるのは味方に影響されやすい面もあるから良いことばかりではないけど対戦ゲームとしてはやっぱこっちのが正しいと思う >>445
考え方が違うんだろうな
なんか、自分がめちゃ頑張って妨害や撃破して、余裕ができた筈の味方がその体たらくってどうよ?って感じ
5位で味方勝たせた方が達成感あったわ 順位だと雑魚は上がれないから査定はあまり考えなくてもいいけど順位制も問題はあるし、勝敗の方がわかりやすくて個人的には勝敗のほうがすき
過疎だからしかたないとはいえ査定が緩すぎるのが問題であって、これは順位でも勝敗でも変わらないからあまり考える必要はないんだよね 勝敗は逆がペナまだまだ切れないってときに崩れきるとどうしようもないのがなんとも
なまじ雑魚でも上がれるゆるゆる査定だから時々なるのよね 俺は戦闘以外にも勝ち方があるってのがlovの魅力だと思ってるから順位制より勝敗制の方が性に合うな 石の残数や時間をハッキリと気にするようになったしな
石差負けてるのに相手のタワーひたすら乗っかり続けるムープは勝敗度外視すぎた 俺は勝ち負け以外にも大事なものがあると思うので
勝敗生よりポイント順位制が良かったのです そういや勝敗制なら逆サイタワーのペナいらなくね?
この前逆サイ助けに行ったらペナで降格して意味不明だった
勝利重視なら逆タワーくらいペナルティ無くせや >>453
ゲーム的につまらんからやめたほうがいい
助けられるからってふざけたデッキ使う奴増えるだろうしな それすると敵の誰かがイゾルデ作ってゲート待機させるだけで30〇40〇できることが一気に減るからなぁ
石割ればいいのかもしれないけど逆対面のイゾルデ警戒して対面のテオちゃんデッキの完成許してドーザーされるとか目も当てられないんだろうし 勝敗制も順位制も両方メリットデメリットあるからそこは個人の好みでいいと思うけど
何がダメって4稼働してから変えた事だと思うよ
勝敗制にするつもりなら4稼働と同時にするべきだったしそうでないなら今でも順位制のままにすべきだったと思う
半端に稼働してる状態で変えたから半端に引きずってる層がいなくならなくてそこですれ違ってるというか 正にイゾルデ使ってたんだけどさ、カード性能的に序盤のゲート待機が強力なのに封じられるのはどうなのかって思ったんだよね
ふざけたデッキ云々は知ったこっちゃないが、そいつらを助けた上で勝てたなら問題ない
問題は今それやると間違いなくペナルティ付くこと >>457
荒らしが死滅するからダメだろ
マナニー一択のゲームになる 勝敗制にした上でレイドの仕様変更がだめだった
相性ゲーやタワー戦のワンミスでゲームセットの試合が増えた >>457
30□なんかは攻めなきゃいけない時に強くないから運ゲーなのは変わらずにつまらなくなるだけだし、逆も見たいならペナつかない程度に触れる30○とか使った方がいいよ 30□の強みがが序盤ゲート待機とかいいなぁ
俺も障害者リーグで頭使わずに楽しめる人になりたかった 隣に上手い20か30△あたり引かない限りほとんどタワー触れないんだから実際ゲート待機安定よ つまり大抵の試合において相方に負担をかけているという事か 飛鳥も言ってたけど
イゾルデはゲート待機が強みだからな
ゲート戻してるのがバレてもそのうち忘れるから
乗りに来たやつをキャッチ出来るのが強い
もちろんタワーでの仕事終わってからの話だが イゾルデにしろラムウにしろ野良でゲート待機なんて阿保だからな
最低条件としてこっちの完成形が相手より強くないと意味ないし
相手がタワー攻められないといっても、逆サイの味方が攻めてるタイミングで逆サイ援護に行かれたらディフェンダーだからどう頑張っても間に合わない
勿論石も割り放題
フルパーティでリアルタイム連携とれないと迷惑なだけ 2週間おきぐらいに勝敗制、ポイント制にすればいいのにな ぶっちゃけ状況なんていくらでも変わるし一概に言えなくね?
こないだ逆サイのヴァミSのかりんちゃんをガブリエルでびっくりスロウで仕留めたときは気持ちよかったよ? 俺ヴァミだけどさー
チルで突っ込んでイゾルデにつかまって捨てたりするから
ここのヴァミSS達のレベル高すぎてついていけないや 足の速い○が正義なのはこの手のゲームの宿命だから構わないんだけど
それの明確なメタデッキが無いのは問題だと思う
上の□ゲート待機は○側のプレイングだけで対策できるからメタ足り得ないし
こう、「これが嫌なら初手□か△で対策デッキ組め」ってデッキが初手○以外で欲しい >>470 太乙サーガとかあるやん
深きなんかも初手出来る△だし、ウズメとか伏もカウンター向きだし
メタる、ってのがどこまでかわからんよ
完全に動き封殺出来たらタワー戦やる必要ないし
○重ねが嫌いなら伏なり頼朝なりメタトロン使えばいいし 中盤までは○が強くてそこから先はだんだんと逆転していくんだからええやろ
最近は中コスが強いから空気だけど4は大型なんかはアビやスペックも□△のほうが強めにされてるしそういうことなんやろ 太乙サーガってあと1枚を太公望にしないと敵の太公望で詰むよね >>471
要は足の速い20、30○を(腕が互角として)カモにできるカードが欲しいって話
場が停滞しないようそれ自体が荒らし向きのカードで、なおかつ他の選択肢に弱いとなお良い >>475 20・30○受けられて荒らし向きならウズメでも使えばいいよ
召喚90あるから20処理楽だし武装で120あるからヴァルトラウテもダメージ通るし □△強めに設定されてるかね
コスト高くても○のほうが強いの多いだろ >>461
煽ってるところ悪いが毎回ゲート待機する訳でも無いしイゾルデ限定だしヴァミでも通用してる戦法だし
本質はペナルティの時間が長いって事汲み取って? イゾルデが常に待機するわけじゃくてマッチで不利対面してたりするのをひっくり返すためにそういうことができるイゾルデは有能って話じゃねぇの
俺プラチナだからわからないけど >>477 とりあえず60コス
○→アーサー・タイラント・犬塚・アズラエル・A2・ルシフェル・カマイ・アラネア・タイタン・小次郎・ベルゲルミル
□→弁慶・武蔵・頼朝・コル・メガイラ・ガウェインベヒーモス・カリバーン
△→ヴァッハ・シヴァ・トリトン・ミーティア・ドラキュラ・バンドレ・ネブラ
判断は任せる △はだいたい強キャラって言い張ってもいい奴らだけど□は犠牲にしてる割にって感じ こんだけ□居て太公望を食えるのどれ?って言われた時に相当悩むという事実 >>448
順位制だとポイント稼ぐのが上手いだけで
負けに繋がるムーブも多かったしな
石守りも割もしないで敵追いかけたり 序盤イゾルデゲート戦法が最適解になる環境ってそれただのマナニー環境だろ?一番面白くないじゃん
まだチルヒメのがマシだわ fgoアーケードさんが死産だったおかげで致命傷は避けれたな! >>485
安心しろ、ペナルティある以上そんな環境になることは無い
助けに行ったらペナルティ食らってリーグ落ちるゲームやぞ 60□見てるとデメリット無しにまともなのが武蔵しかいない件 まぁ勝敗に関してはタッグ導入したのに順位だったのが問題よね >>475
○に絶対的なメタが存在しないことが前提でタワー戦が成立してるんだから
それを無理やり抑え込むとタダの後出しジャンケンゲー
どうしてもっていうならフェニックス使って根本交換すれば? >>491
デメリットないカリバーン様も忘れるな
メリットもないけど オートスマッシュのカリバーンで主力のアーサーの操作に注力できる! フレーバー的にも完璧だ! と思ったら完璧すぎて同時登録できなかった 武蔵>頼朝>弁慶くらいだわ
現環境だと弁慶が一番かもしれんが >>494
使ってみるとわかる。思った以上に柔らかい
で太公望食えるかって言うと、太公望だけなら食えた
お供いる状態だと、カリバーンとレイド犠牲にすれば相手のレイド込みで食えた(但し、これは相手がレイド選択ミスったのが大きい) 数値がかなり低いのに戦闘面、生存面で見たらほぼバニラで代わりに操作の簡単さは随一
フラガラッハとかの勝手に刺さる系の名前を名乗った方が良かった
名前詐欺 アーサーといい、パーシヴァルといい、ガウェイン、カリバーン、リアファルといい、円卓周りだらしねぇな イゾルデがいるだろ!
円卓周りというかトリスタンの流れだが カリバーンのオートスロウは召喚、最悪覚醒で付いてて良かったと思うの
スロウ苦手だから採用してるんだろうが超覚醒まで微妙スペック+スロウ精度の悪さで良い的にされて地雷カードの印象が強すぎる カリバーンはベストラと組ませて使った事がある。
両方スマッシュするのしんどい >>489
ペナのこと忘れてたぜ
じゃあ絶対流行らないし完璧じゃん神ゲー
カリバーンとかみんな行きたく先は一緒やな
全国で見たこと無いけど >>504
カリバーンの本体はフリックガードの方だから・・・
あれ忘れてる奴が稀にいる HRT氏ねとか言わないからヘパイストスみたいに太公望も緊急下方してくんないかな
伏姫シヴァオオクニとかも下方必要だけどまずは太公望どうにかせんと シヴァは(一応)下方あっただろいい加減にしろ
太公望は本当に何で上げたのHRT?状態
勝ちたい人が使うためなのか買取価格も跳ね上がっているみたいね 太公望に関しては今日の公式配信で下方の呼びかけするか
問い合わせに嫌なほど送るしかないだろうな 人減ったし良環境にするよりしがみついてたくさん掘ってる人が
新規URで気持ち良くなれる調整が商売として正解なんだろう
俺は控えるけど ファーブニル全盛期になるとギアロパーシ血漿SPDで超加速するがよろしいか? >>521
わけわからん方向に突撃していくメタアル 敵タワーの中にダークフェニックスして死んでいくメタルアルカイザーを何体も見た
あいつ使ってておもしろかったから好きだったわ そう言えば今って3で言う海王みたいな後半勝負のコンセプトデッキって無いんだな
勝敗で決まる今だからこそああ言うデッキに意味があると思うんだがどうなんだろう メタアルで敵ターゲットしたら明後日の方向に行かれたのは俺だけじゃなかったのか はやみん優羽莉の身内役でアニメ出てるから……
アニメ見てないから詳細は知らないけどバン君に背中からぶっ刺されるようなポジションなのかな ゴールデンタイムでもマッチング遅いし、いよいよアクティブプレイヤー数ヤバイんじゃねーかな
ずーっと見るデッキ一緒で4プレイくらいやるともういいやってなっちゃうし
ACはサービス終了でいいから頼むから日本鯖にもlova復活してくれよ〜 ヴァミCでも4人はオリハルのマッチしかない
対面ssあとオリハルとかいうのばっかりでやる気なくなった 一応ランキング見るとアクティブ3000人くらいは居るんだよな 味方4人△無しでのガレアートってどうやって止めれば良いの?
誰も倒せなくて石差2本を返されで全破壊されて負けたけど諦めるしか無いのかね 誇張抜きに人がいないんだろうな
新使い魔はゲストを抜かすといないに等しいし
ゲスト称号集めている人は2作品で終わるし
バランス調整は斜め上の調整がされて遊ぶ気をへし折るしで
プレイヤーを留めておける要素がないのが痛い
こんなんで次のカード追加があると予想されるであろう5カ月後まで持つのか
それともサービス終了かRe:4か、はたまた5発表なのか PSYが導入されて増えたのは駆け引きじゃなくて糞バランスってのが… ただでさえ調整下手なスクエニなのに何故PSYとか夕方さ更に調整が難しくなる要素を追加したのか…
あと、今のレイドの仕様も糞、これのせいでデッキ構築の幅狭まってるし、プレイの択が少なくなってる
勝利重視な今だならこそUS選ばせてほしいわ オズマオオクニメタトロンみたいなデッキが成り立つレベルでサイはクソ Psy自体が悪いんじゃなくて精神ダメージが害悪
非戦闘要素のステータスを作ったこと自体は悪くなかったと思う てかそもそもサイ高い使い魔はステータス低いってコンセプトだった気がするんだけど太公望のdef200って 太公望も上方前ならいい感じに強くて別にpsyやりすぎって感じはなかった
単純に上方してステータスが高すぎる ランカーでも太公望は立つ前に荒らすか完成勝負しかないって状態だし明らかに前環境より過疎ってるから太公望だけでもなんとかしてほしい 隣の台でシルバーEのプレイヤーが明らかにサブカのやつに煽られまくってて
このゲームマジで末期だと思った >>539
一応数値合計480は50コストの規格内よ
これより上は破戒神とペナ持ちしかいないし、同値は三好以外微妙なアビ持ちが並ぶけど規格内ではある
雷神、三好、清姫、メリーウィドウ、フランケンが同値 PSYは普通の使い魔ならADの2/3ぐらいしかないから1.5倍計算でもいいと思うわ 皆惰性でやってるだけで、本気で楽しめてる奴の方が少数なんじゃ?
やっと称号取ったから使いたい使い魔使ってるだけで煽られるわツイで晒されるわで一気にモチベ消えたわ
それに加えてテンプレ以外認められないこの糞環境な まあ、マナニーゲーになるから□を強くするな、○を強くして気持ちよくさせろっていう○凸チンパンの言う通りに調整した結果が今だからね
現プレイヤーは責任持ってLovを買い支えろってこった 太公望のDEF200を突破出来るATK、PSYダメを抑えられるだけのPSY、両方条件に合う使い魔って中コスに居る? 殴り合って勝てるだけならアビ込みでA180ある50□だとまず勝てる
殺し切れるかどうかはグリンでも入れないと無理臭い
○だと無理ゲー、代わりに△から見てそこまで怖い相手でもない ここですまんやり過ぎたで太公望もとに戻すならいいけど
めり込ましてきたら本当にくそいとはおもう >>556
逆にめり込ませた方が良い
アーサーとかソロモンを見てくれよ… アーサーはともかくソロモンはコスト帯が悪すぎる
重量級の○はそれだけで大幅なビハインド >>557
ソロモンはしょうがないんじゃなかろうか
いやまぁアプデ前からずっと使ってたから太公望もとに戻すで押さえといてくれも個人的な感情だけど >>559
気持ちはわかるが元のスペックで張り合ってたにぼっしーは殺されちゃってるから…
最低でも元に戻す以上に弱体化しないと最強から最強に落ちるだけの糞調整になってしまう
その際オオクニヌシも死んで貰う必要がある 登録しても怒られず普通に戦えるぐらいの強さにしてくれるならいいよ
大概「まだ使われてるじゃないか!二度と戦場に出られないぐらい下方しろ!」とか言われちゃうのがアレだけど -20にしても使われるだろうけど
多分-10だからあんま変わらんぞ 一回上げてぶっ壊れて流行っちゃうと
その後の下方は情け容赦なくやらん限り絶対文句でるもんなぁ
今のうち楽しんでおこう 人獣に対しての慎重さをPSY関連のカード作るときほんの少しでいいんで思い出してください lovRe2やりたいアジルス使いたいあの多段ヒットが気持ちいいんじゃあ
ところで今日初lov4やろうと思うんだけど種族単ボーナスってあるの?魔種単で行こうと思ったんだけど >>565
種族単ボーナスはない
魔単のメリットがミューンしかなくて、□根元が弱いから混種必須 太公望てそこまで見かけないけどいたら滅茶苦茶めんどくさい印象
ぶっちゃけ皆太公望持ってる? >>565
主力じゃないけどマイタとか阿吽はダメ?
ぶっちゃけ人獣とかゴミ過ぎて存在価値無いから解体して他の4種族に再分配しない? じゃあ人獣にモノトライブサポートP出すね…
+20な ミミララとかD230でいいよ
なんで50□が50◯一人も殺せねーんだよ 伏姫リーグ関係なくやたらいるんだけど、あれ本当に絞り枠なのか? 朱武ってキルダウンいるか?
サクリしてんだからそれでいいだろ 朱武の30コスで合計スペ410は堂々の一位
A/Dが180/150もあるんで終盤の集団戦で中型△の迎撃を30コスで担えるのは大きいし
○同士の殴り合いでも精神ダメが無ければ40コスくらいは張り合えるので対応範囲も広い
□に弱いって致命的欠点がある以上強カードにはなれないけど
ペナ持ちの中ではかなり恵まれてる方だと思う 太公望だらけなのに味方には来てくれず
10連敗中><
バージョン変わってからショップにも売ってないし皆かったのかな 娘より微妙な母…
人獣で今良く使われてるの誰だっけ? 友奈のスロー一発打ち込めたら それ以降 勇者パンチは意識して殴ってる?それとも普通の攻撃間隔でスロー入れてる? >>579
どうしてもここで倒さなきゃいけない場合は普通の攻撃間隔で入れる
この場の戦闘が終わって次の攻撃目標に向かってる間に勇者パンチ準備は完了してる事も多いし >>575
□に弱いってジョブ相性的に普通なのに致命的と言われる
しかもわりかし納得出来てしまうのがなぁ リーグ下でいまさらの質問なんですがかまい全盛期の止め方ってどうしてました? ミミララ弱いとかオオクニ太公望上方したやつのこと笑えねえぞ 強いカードとして流行るのはは殆ど対抗ジョブに強いカードだからね
相性ぶっ壊して一強と化して戦場にわらわらする
八人がデッキを持ち寄るというのがそもそもの問題の気がしてきた ミミララ弱いとは思わんけどアタッカー捕まえられないのだけは納得いかん
あとクニヌシ太公望に勝てないし 種族単位で詰んでるのが居る時点でもうヤバイよね
PSY盛られてなければ役小角なら勝てるとはいえコスト90だし 太公望ってソエルにどれくらいPダメージ通せるんだろ >>590
ソエルは100%カットまでなるからどこまでPSY差ついても無効だよ かまいは30マナのアーツ打ってからの1体目が取れないと相当キツイので
アーツを打ったのを確認又は、変身済みを確認したら
狙われてるタワーに注意チャットをする
主、根元を喰われないように動かす、ヒールする
特に瀕死なキャラや△は喰われやすいので注意、余裕があるなら相方の援護にフリックで妨害する
自分以外の人の根元が喰われたらまぁしょうがないよね。
ガチメタカードはイゾルデだけどデッキが歪むのでおすすめはしません。 >>585
ミミララはタイマンなら太公望に勝てるはずでは?
と言うか荒らしてから楽々逃げられるだけで同格の□に殴り勝てるほどの無敵カードじゃないし
ミミララは固定値が大きく乗るから相性が良い方
オオクニヌシも一切他の影響なしなら勝てるはず
こっちは根元のPsy補正だけで逆転されるけど ミミララって弱いこと書いてないのにシステムにメタられてるってすげーよ そもそも東郷がうじゃうじゃいるから接近する前に瀕死なんだよなぁ もう□は進行方向にオーラ出して○が当たったら○の速度低下でいいよもう 流行るカードって違うジョブでもたいてい強いからジョブがどういうって論ずる意味はあんまないよね いや、ジョブは重要だろ
仮に太公望が△だったら○に食われて終わりだし東郷が□だったら完全に死産だぞ >>599
もし太公望が□で東郷が○だったら・・・
なんだろこのどっかで見たことある感 >>599
最初からそのジョブに合わせたやつはそうだけど太公望は別に△でもつよいと思う >>599
固定値持ちのpsyウィークシューターとか嫌らしすぎるわ
喰おうと○突っ込んだらスロウで死ぬでしょ 9S「来いよ太公望、PSYなんか捨ててかかってこい」 >>599
□の東郷さんとか泰山君並にひどいな
逆に○の友奈番人どうだろう…意味ないか
スキルとジョブの組み合わせ次第では凶暴になったりするのもあるな
例えばフンババの森の番人+△とか すべてPSYに石破壊 マナ吸収力 タワー制圧力 ダッシュ距離 射程距離 スロウ低下力 精神ダメージ
全部ひとまとめにした開発が悪い ◯はPSYが高いと半蔵とエレンと降魔フェンリルが合わさるしほんとPSY害悪 >>604
そういえば、こいつで殴った後で太公望かサーガで殴るとどうなるの? ミミララは太公望と殴りあっても勝てない、サイ差のせいでフリックで簡単に逃げられる、まぁフリック壊れてる下位リーグなら知らんけど psyダメが諸悪の根源だな
ごめんなさいして大エラッタ祭しとこ
施設関連強いのに戦闘も強いのが頭おかしい
海なんて更にステも下げるからバカ 明日名古屋行くんだがブースター残ってるゲーセンないかな? 根元はマナによる育成要素があるから
カットやマナヘイストで差をつけてPSYを出さないようにしているのはわかる
何で荒らしや主力になると種族ごとのPSY差はあっても
それを考慮してなさそうなATKとDEF、アビリティ持ちが出てくるのかこれがわからない 一年以上この仕様でやってきてるんだしPSY能の無い奴は辞めちまえっていうHRTのありがたい意思表示やで なんか今日やたらと大型□多かったんやけどたまたまかこれ >>617
太公望流行りすぎて中コス以上の□入れないとボロボロになるよ今 >>618
あぁそういう事…
□メタで高コス△検討するかな
結局太公望にフルボッコされるんやろうけど 今なら称号のためにファイアーブリンガーもありなのだろうか
そしてファイアーブリンガー入れるなら血晶武装にMAXHPアップは入れるべきなのだろうか 太公望って△アンチ性能は低いから大型△が増えて□はまた追いやられると思う
なんせA140しか無いから△相手だとP100差でやっとA180相当でしか無い
んで△に追いやられて大型□が減って餌のなくなった△は数を減らす
なんだ環境は回ってるじゃ無いか 殴り合うたんびpsy下がること考えたら大きめ□ってもガブリエルとかプルとかのpsy盛れるやつがいいんだろうな
こいつら狩れるような△が増えても太公望だと大型△狩るのはきついって話になって
・・・・・・つまりどうなるんだってばよ、太公望オオクニみたいに〇重ねるデッキで△狩る感じになるのかな ×マジシャン→ディフェンダー→アタッカー→マジシャン→…
〇マジシャン→太公望→アタッカー→マジシャン→… アタッカーに強くマジシャンに役割を持てない太公望はディフェンダーだった…? >>620
プルートーでさえ完成するまで軽めのデッキに石割られるからって理由で使われてないから厳しい 145マナ相手にプルートーだのファイアブリンガーだの
どうやったら間に合うんだよw
太公望倒したさでちょっと皆麻痺してるぞ お前はプル犬を直出しするのか
チルとかヴァルトラウテとかなんかしらで繋いで出すってだけやろ 速さ的にはアマデウスメリーウィドウの毒デッキで潰すのが一番なんだけど、□△の環境じゃないし太公望は頭痛いな まあ中コスディフェンダー使ってちょっと速度に振るのが一番丸い太公望対策ではある
アタッカーで返すのは時間かかるしディフェンダーは火力あっても速度無いときついし つまりファーブニル?
4.1でファーブニル殺したのはこのためか 太公望は追加直後に引いたけど
忙しくてlov4やる時間がないの><
時間ができた頃には再起不能なくらいの
めり込み下方くらってるんだろうな >>632
海のカードは殆どめり込まないから戻して終わりだと思うよ >>626
サンキュー
高コストだからある程度頑丈とはいえ育てるまで時間かかるし
それだったらまだニャルとかのほうがいいか
4.2になってから〇△ゲーになっている気がしてならない
伏姫神くらいの硬くて育てやすいディフェンダーじゃないと駄目だわな
ファーブニルがまだ現役だったらどうなっていたか気になるな >>634
パーシやヤニワニなどが入ったから
ファーヴニルがそのままだったらパーシと一緒に動いてただろうな
恐らくパーシファーヴ東郷(他にからかさやアルビダ)とかもありえたかも ファーブニル下方なければパーシギアロロードサポで移動速度45%アップとか意味のわからんことになってたな 今でもパーシギアロ血漿でアタッカー追い越せはするしな、下方は仕方なかったのかもしれない
まあ太公望に殴り負けそうだけどあいつ >>638
流石に殴り負けはない
ファーブから太公望が一発79+3
太公望からファーブが13+精神ダメージ
ファービーのPsyが仮に0になっても合計ダメージは70なんでファービーが勝つ とりあえず伏姫シヴァが集団戦最強
もとから硬いのにアタック下げらてダメージ通らねえし伏姫はタワー戦も強えし
アタッカーはオトタチでも太公望でも好きなのどうぞ >>640
大体6〜7割ぐらい削れるじゃねーかww
本当に殴り負けしないだけや 深きオオモノ清姫の固定60デッキやりたいけど、ヴァルトラガブリエルミラが修正前から安定すぎて変える気にならない
敵の△が火々里かミーティアだと返り討ち可能だから魔単は敵に来てほしい lov3.2からの復帰組です。
デッキサンプルの情報が出回ってなくて困ってます。前作ビルヒギガスの様な速攻デッキを使いたいのですが、何か居ますでしょうか。種族は何でも良いです。あんまり高くないカードだと財布が助かります。 ガブリエルってやっぱレイド海に振るの?最近phy持ちでも攻撃に振るほうがいい気がしてるんだよね後手レイドは相手のレイドしたやつのジョブを見てから決めるし アポロンにせよミラにせよあの頃からAに振るもんだと思ってた 伏姫シヴァやる場合覚醒ボーナスって何がベストだろう?
伏姫の機動力活かしたいからSPDとレンジアップでやってるけど、ATKやヘイストもアリなのかなぁ wikiによくレンジついてるから主アビで更に〜みたいなの書いてあるけど
あの%て別に乗算じゃないよな >>645
悲しい。久しぶりにやりたくなって友人と嵐回ろうとしたけど出来ないのか…ありがとう 乗算じゃなくて丸々加算だったはず
レンジだとシューターにも乗るから
両方なし<主アビあり、使い魔アビ無し<使い魔アビあり、主アビ無し<両方あり
で同キャラミラーでも先制できるから両方アビありが頭一つ出ている強さになる
この発想は移動速度増加も同じで増加は少ないものの
速度アップアビ両方ありの使い魔が抜けて逃げやすく、追いかけやすい >>646 643だが神50海40に振ってる
前は魔50海40だったんだが、神に振ってたらレイド2でもD290まで上がるから帰還出来たかもって時が何回かあった 最近急にオリまで上がったんだけど
内容に関わらず勝ったら試合後に全員に個チャでありがとうって送ってたけど
やめた方がいいかな?
たまに煽りと捉えられて謝罪が来てしまう
プラ帯じゃこんな事無かったからさ >>646
ワイは人30海60
逃さない程度の速さと殴り潰せるだけのPを確保 人はいらない
Pと、振るならDでしょ
長所を伸ばしていかないともったいない >>654
迷惑かけたなぁと思ったら勝っても謝罪するし、気にしなくていいんじゃない?
俺は固チャありがとうは嬉しい >>655
そう?
団体戦のとき、敵主力を片っ端からスロウ掛けて止めは味方に任せるムーブ強いよ? ATKの通常ダメの倍率0.45、クリティカル1.1倍
かたやPSYダメは0.3か0.4倍がほとんど
アズラエル0.5倍メタトロンで0.6倍
レイドをPSYに振ってる奴って↑理解してるの?
範囲ダメのメタトロンくらいしか振る価値無いんだが
そのメタトロンも対アタッカー考えたら海極振りは有り得ない ガブリエルのP倍率って最大でも0.4倍
Aなら通常ヒットでも0.45倍でクリならさらに倍以上
強化抜きでもスロウはかなり強い方で根元ブーストも出来る
主力全員が精神ダメ持ちってデッキでさえも魔盛りで良いんじゃね?って気がする
特にレイド時ってクリ対象殴りに行くのが圧倒的に多いし シューターがダメージ源のミラとか格上不利ジョブも殴らないといけない○重ねなんかは海に振ってる、psyダメ系はステ低いし
それ以外は魔でいいけど >>659
相手のdefによっては必ずしもそうとは限らないし
○□構成で非有利ジョブ相手にも安定した火力出す目的や高def□をより速くとかなら海振りは普通にあり >>654
やめなくていいんじゃないの
謝罪が来る場合は謝罪した人がやらかしたけど勝たせてもらったとかそういうパターンが多い >>654 俺も勝つと大体全員に個別ありがとう送るけど
ごめん帰ってきた時は気にしなくていいチャット使ってるよ
事故ったりして自責の念を感じてるだけじゃね お前らありがとう
嫌味に聞こえてたら申し訳ないと思ってたけど
大丈夫そうだからそのまま使うよ 虎鉄の気にしないでチャットこそ嫌味に聞こえるから使いにくくてしゃあない
俺より100倍上手いとか余計なこと言わなくていいから… だいじょぶだいじょーーぶ
ヤバイのは君ちゃんひとり 満月小梅の「あっ?お前ら人間だろ?(続きがある)」→「(続きをキャンセルして)悪りぃ、今のなしな」という煽り お前ら挨拶くらいちゃんとしろよ
俺は毎回小梅ちゃんで
あけましておめでとうございますの挨拶は欠かさない >>662
折角なので計算して見た(もちろん非クリ)
精神ダメージ倍率0.3、レイド前の基礎Atk160でDef280以上は海盛りが魔盛りを上回る
0.4ならだいたいDef260、0.45以上だと当然海の方が強い
もちろん基礎Atkが下がればDef敷居値も下がる
素のDef200、Psy120の□がレイドしてガーディアンスタイルしたらDef282
もちろん神盛り海盛りならもっと敷居が下がる
あと上は海か魔に90入れた場合なので他に回すなら30ごとにDefが10下がる
総じてレアケースというほどでもないけど、これを想定して海を盛るよりは
決戦時用に攻撃力か耐久力に振った方が勝率につながるんじゃないだろうか >>670
使ったことないから知らんけど
○□でも例えば○レイドしたときに対□自にpsyあればスロウ耐性も付くとかケツ掘りやすくなるとかっていう利点もあるんじゃね
△入り編成なら間違いなく海択だろうけど 複数回入れれて結果的に火力の高くなるアポロンやシューターも視野に入るミラ位じゃない?←海90前提になりそうなの まあつまりはティフだよな ベストラだけなら神90のほうが結果的に勝利できる気がするが 精神を強化するか防御を強化するかティフのレイドの悩み所 PSY増加による石割力ってどうなん?
自分はガブリエなりメタトロンなりで敵倒した後、石バリバリ割るのが好きでPSYに振ってたんだが良くないのか
ティフデッキが石割早いのは目に見えてわかるけど つーかガブリエルのダメ係数0.4倍の動画ある?
運営がティフの数に自身を含んでたミスをこっそり修正した時に雑な修正して
ティフ自身含み4体の0.4倍を、ティフ他3体0.3倍頭打ちに変えてなかったっけ ミラメタトロンダグザのレイドはPsy全振りで良さそう >>670
レイドしてガーディアンにしてる奴想定って
そんな奴殴る必要ない
そんなん回り落とすわ >>659
PふればガーディアンでDEF370くらいいったような 太公望って流石に大型三角瞬殺できる性能じゃないから逆に大型三角の時代な気がするけど ベストラって太公望に絡まれたらただ頑丈なだけの△にならん? ペストラのスプレッドで10上がっても太公望に殴り殴られしたらー20で差し引きマイナスだからね
神レイドで耐久上げても倒せるかどうかはかなり怪しい感じか
太公望とぶつかる前にpsy上げとけば話はかわるけどそういうのまで言い出したらきりがなくなるからいかんわな やっぱ太公望って糞だわ(直球)
せめて殴ったらPSY下がるって部分がなければなー 太公望は主力○として△処理する能力は最低レベルだろ
実際使ってて△潰したいって思ったら他に○重ねなきゃ時間かかりすぎる メタトロンは海90に振りたいけどdefが気になるんだよな血晶武装のボーナスでatkよりdef欲しかった wikiが確かなら190/180/170だね
80コスはDef200くらいが多いから気持ち柔らかい 主アビのダメージプラスって有効に使えるデッキとかあるんですか?
ATK選んだ方が良いような気がしてならない。 固定値が本体と言える太公望ですら敵のDが200超えない限りはA振りで良いもんね、もちろんディフェンシブスタイルも加味すれば変わるだろうけど基本はATKで十分感 アマデウス清姫みたいなデッキなら採用可じゃないかな それこそ太公望だとPの方がダメージ同値+ボーナスあれこれで有能
あと大型同士の殴り合いで考えるならヘイストの方が効率いい
最低保証に上乗せなら価値はあるけどそもそも想定するようなもんじゃ無い
有効な状況というと精神ダメのない荒らし使い魔で、Atkに振った上で
一発3点の追加で根元撃破の攻撃数が変わる時くらいか あとラファエル仁王なんかもありじゃね
アマデウス清姫とも実用的かはともかく ゴールドの平和なとこでゆっくり称号ガン盛りデッキで遊んでたらいきなり特別昇格とか言われてプラチナに追い出されたんだが、どういう基準で昇格させられるんだ?
戦跡勝ち越しではあっても5連勝とかしてないし、4回に一回くらいのペーパーで普通にまけてるんだけど 4回に1回負けるって認識で合ってる?
それだと勝率75%くらいになるかな
勝率60%越えで特別昇格とかなのかもしれない
何にせよ人がいないから掻き集めないとね
どうせこんなマッチ状態になるんだったら
ミスリルリーグ無くしても良かったんじゃないの 何かしら条件満たしたんじゃない?
特定条件を満たすとプラE上がるって公式で言ってたし
最新15勝とかになったとかじゃ?
そこら辺はゴールドとかにしかわからんだろーが どうあがいても4のゲームシステムはオワコンだし、もう何しても新規増えず衰退していくだけだからもうLoV5を期待した方が現実的。LoV5期待しても今の有り様じゃ予算なくて無理そうだけど。 そそ、4回一回負ける感じ
あー直近はあるかも
ちょっと前に12勝くらいになってたし
てか特別昇格とかつくるなら条件教えて欲しいわ。まぁ、わかるとそれ回避して居残るやつもいるのかもだけど
プラチナは普段いるとこだからいいんだけど称号ガン盛りだと辛いんよなぁ
どうにかあと称号までの10勝稼ぎたいところだわ 正直lovなくなると辛いわ
アカゲー好きだからfgoも触ったけど筐体印刷だけあってカードの質もデザインも微妙だし、 カードの綺麗さだけはアカゲー最高ってことだけは自信もっていいと思うわ
ゲーム性とか排出別にしたら >>708
プラチナはいいぞ
太公望なんかほとんど見ない みんな好きなデッキ
使ってのびのびやってる 一部サブカは味方の
質が悪くてイライラしてるみたいだがサブカ乙だわ
でも称号40上でプラチナはちょっと情けないと
自分では思うけど >>708
下で6割なら推奨リーグはプラじゃなくてオリのような気がするなあ シルバー ゴールド帯はヴァミから逃げてきたオリAヴァミEあたりのサブカが全力で煽ってくるから地獄 まとめると特別な対策はないので基本に忠実な対応をしていくしかないし、
上位層ではしっかりと対応しているプレイヤーも多いです。
もちろん最上級の性能であるのは間違いないので
それを理解したうえで最適解を選択していきましょう。
太公望の対策、なしw
上位は対応してるけどな
いやー素晴らしいね公式プレイヤーさん 対策は無いが対応はしろって公式の人間が言うことじゃないよね このゲーム始めて間もないプレイヤーを絶望にたたき落とす公式陣営 ただ飛鳥が開発にどれくらい口出せるのかってのもあるからなぁ
何の意見も聞いてもらえずにあんなでたらめ調整されてそのしりぬぐいしろとか言われてもどうしょうもないだろうし いくら公式サポーターだからって太公望修正入るとか思わんやろしなあ 生放送の時の飛鳥はアビス東郷三好あたりは下方予想してたっぽいけど太公望上方はコメントに困ってたからなあ 俺も超久々に復帰してゴールドまで落としてリハビリしながらちょいちょいやってて
アプデ後一勝したら特別昇格でプラチナになったな
やっと感覚取り戻してきて7連勝とかしてたからちょうどよかったけど 修正したゲースタがアホだからそりゃ飛鳥コメントに困るだろ 違うって
マジで復帰勢だし勝てるようになるまでずっとゴールドBCうろうろしてたんだよ
我ながらドン引きするぐらい操作ミスしてたし 100歩譲って上方は仕方ないとしてもその理由が想定してたより使われてなかったからだから擁護のしようが無い ゲーム内外で精神力が求められるPSYゲームスにうんざりです
でも他にやる事ないので9日のスペシャルスターターでサブカデビューします
店も儲かり、運営も表面上新規水増しでき、俺も俺ツエェェェェできて一石三鳥でWinWinWinですね でも対策なしはアカンやろ
上位は対応してるんなら、その立ち回りを教えるのが公式サポーターの仕事やん
大事なことをいつも伏せて俺TUEEEしてるクズは公式サポーターをとっとと辞めろよ 俺TUEEEするにはまず飛鳥が太公望デッキ開発するか流用しないといけないんだが
最近アポピスやメタトロンをそれなりに見かけるようになってきたしその辺が対策なのかな?
理想はPSY下がり切る前に太公望潰せる火力のある□なんだけど その対応ってのが石の割りあいで勝つとか太公望落とせるときに連携とって確実に落とすとかいう
アドリブ的な部分が多すぎて説明できないってことじゃない?
なんにせよぶっこわれ作ってそいつにまともに対応できるカードがないって状況を作った開発はさすがに無能すぎると思うけど >>727
ちゃんと発信してるのに必要なやつほど読まない定期 これ太公望のレアリティが低くて流通数それなりだったら地獄絵図になってそう
上は上で太公望ミラーだらけで中間層は好きなカード使ったオナニーデッキ粉砕されてブチ切れて下は対処が分からなくて試合にならないこと多くなったりして 飛び抜けて強い使い魔作るのは環境回すためでしょ
事実今色んなデッキあって嫌いじゃないよ
人が減ったせいか煽りも少ないし ☆に開発に何か言える権限はない→じゃあ何の為に居るの? 逆どころか相手もいきなり捨てゲーするのどうかと思うわ 下手なりに頑張って太公望は対処するよ!
でも上手い人らは自分は出来るからいいけど失敗したら煽ってくるでしょ
だったら性能元に戻した方がいいに決まってる >>724
本音はURにパワーカード作ったからお前ら掘れ、だろう
前からだけど説得力のある言い訳出来ないのがHRTは無能なんだなと感じさせる LoV2ん時は相手蟹6だったら捨ててた思い出
まあこれはタイマンゲーだから他人に迷惑かからない訳だけどさ 現状で太公望をメタれる手段は無いとして太公望を使う以外でどういうデッキならマシに出来る?
取り敢えず神+の混色でグリンと50□入れて大型△と軽い○荒らし入れる形が良さげに思うけど ヴァミ上位で太公望の次に多いのがオトタチアルビダ完成型にオオクニ伏姫とシヴァ3ジョブだから好きなの使え
完成最強の海がアビスグランガチで根本も固すぎなの使っててもマジでふざけてると思うわ 太公望なんかヴァミオリの勝ちたい勢しか
使わないからな ミスプラはまったく見ない
シヴァが増えてるくらいか このゲーム雑魚い人こそ強カード使うべきだと思うんだがそうはならないんだよな
あってもイザナミ太公望とか扱い超むずデッキとか使い始めるし 高い金払って太公望、伏姫を買っても隣に紙束来たら終わりだからな
マジで理不尽だと思うよ
で、文句言うと「リーグ上げろ!」だの「ガチ勢じゃない!」だの
言って話通じないし >>747
さらに月末になるとめり込み下方されるんでしょ、やってられるかよ >>747
気持ちわかるわ
紙束に関しては一応解決策としては数やることだと思うんだ
そのリーグ帯全員が変な訳では無いし相手に引く場合もあるし数やってリーグ変えて周りを変えるしかねぇ 紙束使う奴は何言っても無駄
テキスト読まないからセフィラアップ系もモノアップ系も機能していないし
荒らしもマナカットもなしで70以上2枚とかアホかと
その上マナモン獲る事だけは一人前なんだぜ
じゃんけんもできないし自ら負けようとするなんてどうやってモチベ保っているやら この頃のゴルシルはたまたまそんな敵が数回敵側に来ただけで特別昇格してしまう初心者多くて可哀想 3、4のストーリーやった上で超展開でついていけないんだけど…
LOVA-0004-F2YF-PJT5 戦闘シーンが見てられないレベルで酷い
無理にアニメ化する必要なかったろ アニメの方のスレが放送されても一切動かないってすごいよな >>747
隣に紙束でも動くならマシだぞ
デッキまともでも気でも触れたか突然捨てゲーしだすオリヴァミ多い >>747
リーグ下げたり等じゃなければ紙束はリーグ上げれば自然となくなるって事だし
ガチ勢だと紙束は気にならずおのずとマッチしなくなると言ってると思うんだがな
>>757
状況がわからんから何とも最初からステゲーならば過去の試合での私怨やろうし
途中なら負け確と見たんじゃないの?情報少ないので憶測ですがどうでしょう? >>759
私怨の捨てゲーっぽいのも結構マッチするわ、すぐ捨てるヤツな
タワー戦は無理攻めして40、50落とし捨てゲーするのが多くてアレ
これらの捨てゲーは相手にばかりくるのが幸いだけどつまらないよね さんざん煽りチャットしてきた挙げ句煽りに夢中になり過ぎて自分の主力落として捨てゲーしたアホなら何回か見たことあるな ECRグレモリーのフレーバーテキストを読んだ。
これ、ラファエルの女医のECR出るよな!!いや、出してください!!
お願いします!! ここまで熱意あるプレイヤーがまだ残ってることに感激 >>763 わかる
次ブースターはECR女医ラファエル欲しい
でも伏姫もECRないからなぁ ph.6 第二安定期−低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人
・一定数のユーザは存在している
・新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく相対的な減少は止められない
・新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
・概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
・古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
・かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
・運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる 次のブースターでECR化しそうな使い魔
人獣 ミミララ
神族 伏姫 ラファエル
魔種 ソロモン
海種 チルヒメ
不死 ヘカテー イゾルデ
……辺りかな?
でもスノホワの件もあるから海の場合はベスママのECRの可能性もある 次のブースターとか出るんですかね……
今の勢いだと4.3で稼働終了とかもありえそうで怖いんだけど ・概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
毎日ランカーも一般も相方氏ね味方氏ねガイジ言いながら晒しあってるからここだけは稼働終了までありえないな フェイズ6に悪い要素と悪い要素+αしただけなのが今の状態
カード流通量も大分悪いし、欲しいカード使いたいカードがある人はさっさと集めたほうがいいと思う
取りあえずはキャンペーン辺りで秋をコンセプトにしたSCカードは出るとは思うけど
秋って何だろう 紅葉ぐらいか? マジか
そんな店舗もあるのか…
しかしブースターの時だとみんな買ってくれるね
もうブースターだけ販売すればいいんじゃないのかな…
4.1の所に4.0混ぜたのはどんな采配だとは思うけど 4.1だけだと券種少なすぎてコモンが被りまくるっていう判断なのかな
ぶっちゃけそこは気にしなくていいところだと思うけど
今更4.0の高レア引いてもありがたみなんてないんだろうし いや、こっちでしょ
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:ー
・ユーザの減少が続き閑散とする
・ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
・サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる
意味合い違えど捨てゲでゲームが成立しないって意味とすればこっちのほうが合う >>775
流石にそれは無い
・ボリュームゾーンでも数回に一回、あるいはそれ以上が模擬戦になる
・スレが昔を懐かしむ書き込みだらけになる(現状の愚痴が多いのはまだマシな時期)
これくらいが終期の目安
あと捨てゲーが衰退の指標なら戦場の絆なんて開始数ヶ月で衰退に入ってたことになる
捨てゲーは多対多じゃ風物詩 じゃぁ6と7の中間位?
しかしツイ見ると町田とかでもブースター売れ残ってるんだな、単純に人が減ったのか
ブースター商法に嫌気がさしてきてるのか ブースターは輩停になったSCクリスマスカードが値上がりしつつあるから今回のカードも程よいところで欲しいカードを獲得しとかないといけないかな 根元必須カード系は欲しかったら買っておいたほうがいいんじゃない
今回だとセルディッドやミリアは人気だし前バーならムムメメかな ママリリスノホワツクヨミ台変えれば変えるだけ旧カード出てくる
スノホワはともかく他はそもそも使わせる気もねぇんだから排出しなくてもいいじゃんかよぉ 明らかにLOV4のが捨てゲーが多いんだよな
3戦やって全部捨てゲーいるのやべえわ
ネームタップでチャットオフの他に通報も入れてくれ そら勝ち負けゲーになった以上敗色濃厚な時点で頑張るだけ無駄だからね、投了してはい次々ってなるのもわかる気がする
ただそうやって捨てた試合のうちいくつかはもうちょっと粘れば逆転できたって試合もあるんだろうけど >>776
ボリュームゾーンでも数回に一回、あるいはそれ以上が模擬戦になる
ユル査定と特別昇格で上げまくってごまかしてるだけだろ
Re3査定ならとっくにCPU戦続出してる
現に演習閉めただろ お盆前にアバパのあるイベント大会の発表とかないんですかね?
えっ、お盆は親戚の集いとかがあってやれないだろ?はい
前回のアバパイベント大会から5カ月経つしもうそろそろ何かあってもいい気がするんだけどな 捨てゲーとか実際いるか?
まともなプレイしてたらそうそう出会わないやろ 平日開店直後でも閉店前でも数回に1回模擬戦はないぞエアプ
と思ったけどちょっと模擬戦になるのまでカウントしてんの? >>787 これな
キチヴァミに遭遇したらぼく君断腸の捨てゲーするけど
よっぽどじゃないと捨てないわ 二回だけやられたことあるけどまぁアレやられたら勝てねぇなって感じの場面だったから少し同情した つまり開幕捨てゲーする誰かさんから見たらプレイ前の段階でまともじゃないと判断されたわけか >>788
そうなったら末期だねって話をしてるだけだぞ
現状模擬戦になってるかどうかなんて話してない 勝敗が決まったら
試合がつまらなくなる対戦ゲーは長続きしないんだなって実感するゲームでしたな
特に負け側は何にも出来なくてただ傍観するだけだし
投了ボタンがあってもいいきはする
LOV2にも言われてたけど 投了は味方が全員押した場合のみ可決
可決しなかった場合は押したやつ×で押さなかったやつ△
くらいじゃないと実装無理だべ じゃあ某FPSのような除外投票実装しよう
抜けた奴の代わりにヴァミCPU入れれば大丈夫でしょ… >>795 そういうことだよ
自分以外の7人もプレイヤーいんだし
そんなぽんぽん投了発生なんて認められないでしょ
押してるだけで300・200C時点で相手CPU化するゲームとかやりたくねーわ あんまりやり過ぎるとタワー戦が無意味になるけど、もうちょっと逆転要素が欲しいのは確か
三国とか車輪と違って戦力を整える速さを競うゲームだから有利な方がさらに優勢になりやすくてリードが広がり易い
出来れば車輪の潜在みたいに有利な側がミスらなければ発動しないシステムならなお良し 対面ボコしたら主レイド捨てゲーしてきたけどぶっちゃけ気持ちはわからんこともない
深きに召喚伏姫落として転生するオリハルコンは笑った この板での会話のネタ見てるだけで、末期だなって感じるでしょ
始めたばっかりっぽいカード資産も無さそうな高校生が隣でサブカに煽られまくってていたたまれなくなったわ…
ダブりまくってるゆうな引いたからあげてアポロンオオクニユウナ奨めたけどセルディ持ってないって…… LoVが遊ばれた点の一つは逆転要素が薄い所だろ
3からマナシステムでそれが加速して一方的に攻められるの気持ちいいってなったんだから
もうそれを変えるとしたら違うゲームにするしかないでしょ >>800
がレアード兄貴ならうちのパーティーと一緒に赤石の上でキャッキャウフフしてたよ
ある程度の護衛がいないと割れないのもわかるけど割りあいに持ち込んだら圧倒的に差を出せるんだから多少強引にでも割に行けばいいのにって思ったけど >>801
高校生が拡張パックを買っていない
アルテミスやフェニックスでなくアポロンを薦める
その際にティフパーツを渡したかどうかも書いていない
釣りに見える辺り疲れているのだろうか 太公望アッパーから1プレイもやってない
俺のデッキじゃ1部隊VS1部隊で太公望いたら突破不可能だからやる気でねぇ
太公望買う気力もねぇ >>804
初心者がいきなり拡張パック買うかよ
始める前に1100円出すか? お隣wlwでは逆転要素の巨人がクソとしか言われないけどな
というかRTSなんて基本的にマウントとったもん勝ちなんだから、それがイヤならもっと早くに離れとくべきだろ 使用率人獣と魔種合わせて海くらい 神以下は笑う
ちょっとバランス担当頑張って 初心者だと拡張パックに必須根本があることに気づかないかも >>807
それな
巨人が強すぎた時期は最初に大きく有利取ると不利になるからわざと押さない方がいいとかよくわからないことになってたしな 初心者の学生だから拡張パックの事すら目に入らないんだよなぁ
金無いからこそプレイ優先でパック買ってなかったんだぞ? そういや昨日飛鳥が太公望対策取れる人はちゃんと取れてるよってコラムかいて
今日の頂上でおもち視点の対面が太公望だったのはこうやればいいんだよとでもいうつもりだったんだろうか
そらヴァミSならどうにでもできるんだろうけど大半のプレイヤーはそうもいかないんだよって気分になったけど 初心者ってCPU戦やってこれ楽しいと思ってそのままシルバーリーグから続けんのかな
俺は3からの続きだからよく分かんねーけど >>813
シルバーで少しやった時に「あっこれ色々考えてやらなきゃダメだ」と気付く初心者と「お気に入りのカードだけで勝ちたいな」と考え出す初心者に別れそれぞれ続け出すぞ なんかさー隣の奴がローダーにカード入れててやってるんだけど
○のスマで上下にやる時盤面の端にガツガツ当ててすげーうるさいんだけどあのやり方流行ってんの スマッシュって厳密に言えば動かして元の位置に戻す行為だから
上と左or右が固定される角でやればミスりにくい
流行ってるとかじゃなくて確実に出したいだけでしょ ○のスマッシュは、昔からそれやってるイメージだけど、公式だと下にやって戻すだったっけ? ____
□
↑
□
これが○スマで一番出やすいしな
カツカツやるのは勢い付けすぎだが
ローダーでやる場合は基本これかと やっぱみんなそのやり方でやってるんやな
イヤホン着けててもマッチング待ちの時にガツガツ隣から聞こえて来るからやかましくてしょうがなくてイライラしてたわ…
ちょっと椿ちゃんの拳骨喰らって頭冷やしてくる 頂上に関しては逆サイが強かったとしか言えないだろ
相方やらかしてデッキ的にどうこうできるもんじゃなかった
まぁワンチャンスものにしてるのは上手いと思うが
おもちのデッキ真似しちゃいけないのは有名だがあの主処理する気ゼロ根本はマジでやめてほしい
相方の負担やべーよ 何も知らずそれを真似するユーザーがいることが一番怖い イラっとする行為だったらホームの奴で延々とシャカパチしてる奴おるわ、うるさいし目障りすぎ >>823
笑えよベジータ称号20代や
うちのホーム4稼働からやってるの自分ぐらいしかいなかったからそいつ最近ホームに現れてガツガツしだしたから外の世界じゃこれが流行ってのかと思ったのよ >>826
実際はガツガツやる必要はないから、上位の人達はやってないし
やる奴は池沼だから関わらん方がええよ lov3振りにちょろっとやりたいんすけど、今そこそこ戦えるデッキ根元込みで教えて貰えませんか?
明日シングルで買おうと思います。 アマテラス初めて引いたけど今の環境で
なんとか戦えるお決まりデッキ教えてください >>829
太公望買ってはあとは適当に神族から傭兵して >>828
お前みたいなガチガイジが○スマすらできんのやな >>832
煽りじゃなくて、当てる必要がないものわざとガツガツ当てて何の意味があるの?
ヴァミ上位の人達がやってないのが答えやろ たださすがに月末にはめり込み修正食らうだろう太公望を大金出して買うってのもなぁ
太公望抜きでそこそこの値段で仕上げるとなればどんな感じがいいのやらだわ >>834
ランカーは中身はクソだけど、腕は本物やろ
その人達の誰もガツガツなんかカードをぶつけてないんだから、おかしいことなんじゃねえかな >>836
だからお前バミかっつうの
パンピーは確実に出るガツ当てしろ 東京で100円プレイできる店ってありますか?
行った店排出ありばっかりだった この査定だからスレ民もほとんどヴァミなんじゃねーの >>837
日本語通じないみたいだからもういいや
別に当てなくても普通に出るよ スタイル変更するに面倒だから俺は真ん中寄せ
特に△は上に配置したくはないな ガチでガンダムと変わらんレベルで民度低いよ
ガンダムとは違うベクトルだけど多人数ゲーではダントツの民度の悪さだわ
上も下もサブカしか居なくて一方的な勝ちか一方的な負けしかなくて勝っても負けてもクッソつまんねーもん
太公望とかデッキとかどうでも良くなるくらいゲームとしての面白さが崩壊してる >>822
ソロならまだしも、複数個所で同時に戦闘が起きるゲームでゲージ調整みたいな真似やってらんねーよ 三国もサブカ天国だしどこもさして変わらんだろ
サブカ自体はクソだけどこればかりはどんな運営でもどうにもならん エアプロ様ヤベーな、バミガーって言ってるがランリプ見るだけでリアルでどういう操作してるのか理解してるのかよ
仮にランカーが複数集まる店だとしても一々手元覗き込んだり爆音溢れるゲーセンでプラ板が当たる音だけを聞き分けてるとかいう基地外じみた話にならないか? サブカなぁ、タイマンゲーなら俺TUEEEできて楽しいんだろうけどこのゲームだと味方3人の介護なのによくやるわって思う
対面押せても逆サイが崩壊したあげく投了して負けなんてざらだろうによくやるわとしか思えんわ >>844
そらそうやろ
斜め上のことばっかする開発のゲームをいまだに続けてる中毒共やぞ
やってる奴総じて全員やべーよ まあ軽く音がするくらいのほうが安定するからみんなやってるけど隣が気にするくらいガツガツやってるのはそいつがガイジか隣が病的に神経質かのどちらか 3で全凸使ってたときはカンカン当ててたな
ガンダムの5連スリーブ買おうかと思うくらい操作面倒臭かった 自分じゃ自覚ないから分からないがもし自分だったらすまないな どんなゲームも過疎らせるのはゴミ民度プレイヤーなんだよね
味方も相手もサブカ同士のタッグとか見るとほんと萎えるわ
ゲームバランス見直してもこの民度じゃもう息吹き返す事はないだろ サブカを味方に引く可能性があるだけ有情な方だろ
タイマン時代のlovや三国もそうだけど昔っから新規に対しサブカ蹂躙空撃ち煽りとかそんなんばっかだったぞ
サブカと個人、メインを紐づけるのが実質的に不可能なんだからもうどうしようもない
セガゲーの悪いとこどりをしまくればサブカは撲滅できるかもだけど新規参入も絶望的になるね 指紋認証や網膜認証とかダメなんかね
携帯とかでもあるしそんなにバカ高いコストかかるとも思えないけど 仕様として、ある一定点における盤面カード位置からカードをずらした後元の位置に戻すことでアタッカースマッシュが出るから角にカードをカツカツぶつける行為はスマッシュを確実にミスなく出すことに対して利には適ってる
カードが下手に動くと盤面で情報を上手く読み取れなくてスマッシュを出す条件を満たせなかったりする
操作忙しい時にディフェンシブルゾーンに置いてないのにフリッカーやガーディアンスタイルになったことがある経験は皆しているはず >>854
はあ?
「中身変わってないけどカードリセットな」これが最大の要因なんだが?
ゲームバランスじゃねえゲームそのもの根幹から作り直せ
>>855
「サブカは横に来るからタイマンよりマシ」理論ももういいから カードカンカンするくらいではガイジレベルは低い方だ。
俺のホームなんて膝立ちでプレイするガイジとか筐体に対して体を横に向けて
座ってシャカパチしながらやるガイジがおるぞ >>861
筐体に座ってるやつやべーなwww小人か?www >>856
生体認証って「登録がうまくいかなくてその後認証できなくなったから再認証させて」って言ってくる奴が一定数いるし
それに対してしっかり身分を確認できるしくみがないと結局なりすましし放題なんだよ
携帯は購入前にしっかりと本人確認するし、生体認証導入しているのも銀行ATMだったり職場の入退室キーだったりの契約が絡むとこだけだろ? □△ぼく高みの見物
なおたまにカードが逆さになっている模様 1からずっとローダー使ってるからLoVやるときはローダー無いと落ち着かん俺 昔ローダーなしでやってたらダッシュアタックの勢いでカードが筐体に挟まって抜けなくなったからローダー使い始めたな やっぱり裸が一番
スリーブなんて捨ててかかって来い スマッシュは使い魔名の下にあるゲェジが貯まり切るまでの間隔から使い魔の数字が動き出しの可否を左右してるみたいだから一方的に無理矢理カツカツ打ち続けても意味無いと想うわ プレイする店によってローダー着ける人と着けない人で分かれてるけど、どっちが主流なんだろ?
裸はアレにしても、スリーブのみってのがよく行く店では多いんだけど それこそスマミスる一番の原因はローダーの読み込み不良だし
カンカンするアホはまずそれ外せよって思うわ 動かすのが早すぎるパターン
まぁ結局はローダー付けることで確実に読み込み精度落ちるから外すか定期的に新品買え スリーブでも操作的にはいいんだけど綺麗なカードとか汚れるから嫌なんだよな
でもローダーはローダーで台によってはスマとかスロウが出にくかったりするしうーん 遥かに動かし回る三国でも裸でしてる人はいたな
トッププレイヤーだとカードがボロボロになってたらしいがそれでも使用上は問題無かったみたい 三国は知らんけどタッチアクションがある戦国は
スリーブだと台に張り付いて誤爆したりして割と致命的だった 結局太公望はどうすればいいの?フェニックスとか使って荒らし切るしかないの? 昔の三国は裸でOKだったけどオンデマンド印刷になってからカードの寿命縮んだから基本スリーブ必須よ
裸でやると大戦中に突然操作受け付けなくなる 太公望はなるべく相手にせずに、お供の太乙や根本を刈りつつ、こちらの戦力を整えれば何となく勝てるイメージ
タイマンでの長期戦は向こうの土俵だから、太公望殺すときは多対一の状況に持ち込んで瞬殺しないと絶対勝てないし絶対逃げられる
こっちが戦力整ってないときは荒らすかお供殺すだけにしといた方がいい 逆に言えば、太公望側はフリックで防衛しまくれば勝てるってことだけどね 太公望は脳死で使えるキャラじゃないとは思うんだけど 質問です。友達に誘われてlov4を始めました。
青面獣楊志というカード引いたので、このカードをメインにデッキを組もうと考えていますが可能ですか?20コス荒らしと50のイージスで組むことを考えています。 >>881
以前ビルヒギガスデッキで質問してきた人か
結局はじめたんだな
ようし姉さんは使えなくはないだろうけど厳しいと思うぞ
ただでさえ今まで見なかったしオオクニヌシという強力なライバルがいる
イージスも最近見ないしイージス使うなら値が張るけど伏姫神使ったほうが楽な気がする
20コスはアルテミスのままでいいと思う 楊志使うならPSYダメと組みたい感あるけど
初心者ならアルテイージス楊志もありなんかな
ただ火力ないから戦闘で勝てる実感沸きづらそうだな レスありがとうございます!成る程厳しい感じですか…。メタが回るまでデッキケース温める役割を与えます。psyとかわからん要素が増えてて、近くにゲーセンないので中々プレイ出来ませんが頑張ります。 TLで回ってきたけど太公望の勝率30%切ってて草も生えない
どんだけ扱うのヘタクソなんだよ △狩るのに時間かかる○
サクリフリックだと価値下がる
オオクニと違い囲まれると普通に死ぬ
放置されると仕事が出来ない
低リーグに扱えるカードじゃねーんだよなぁ 個人的なスマ出し雑感
裸→滑りはいい、ほどほどのやりやすさ、カード傷付くから嫌な人は嫌がる
スリーブ→滑りは微妙、スマ中に擦って引っかかる感じがある
ローダー→滑りとカード保護両立、使い続けると接触面が濁ってきて反応悪くなる気がする、値段的には一番高い これだけ大型□流行ると太公望は使いづらいんだろうな 手汗ができやすい俺はローダーだな
センモニサイズのスリーブに合うローダーを使えば盤面スペースもあまり気にならない >>892
確かに裸でやるとカードクルクルして重なったりするわ >>887
HRT「ファッ!?ワイのお気に入りの太公望弱いやんけ!」
「せや!次のアプデで精神攻撃力あげたろ!」 捨てゲー頻度はヴァミくらいになんねーとわかんないかもな イージスは今全然ダメだぞ
アーツ込みのチルや太公望捕まえられないし東郷の固定値であっさり死ぬし
イゾルデのせいで逃げにくいから相手のマジシャンレイドすかしたり出来なくなった >>888
初心者スレでは勧められてるカードだけどな 全ランカーのプレイスタイルを調査しに全国ゲーセン行脚した熱意あるプレイヤーがいると聞いて 初心者に勧めるならフェニックスオオクニ好きなカードでフェニックスの作り方説明してやった方が勝てそう フェニックスは勝てそうではあるけど○荒らし教えた方が良い気もする 太公望もだけどオオクニもマジ糞
今日の頂上も2つともアルテミスオオクニ伏姫とかいう糞つまらんデッキだし
調整入ってゆゆゆ勢の糞火力から解放されると思ってたらまさかより酷い環境になるとは思わなかったよ お前らが火力高杉って言うからDEFウィーク共々弱体化して耐久カード上方したんやぞ文句言うな オオクニはタワー乗られたら返すのほんとしんどくてアカンのがなぁ
まぁだいたいの〇がそうだけども デッキのせいかもしれんがオオクニヌシに手こずったことはないな
まだ弱体化させられた三好の方が怖い オオクニはPSYある使い魔には無力だしな、そこそこサポートしてても
素に至っては人獣でもPSYオオクニより上の使い魔いるし オオクニヌシは無修正でいいだろ□で詰むんだし
とりあえず太公望だけでも下げてくれ 上方されたのはオオクニヌシが火力、太公望が耐久なのになぜかオオクニヌシの耐久や太公望の火力が修正で暴れたように言う人いるよね 割とオオクニ、三好、太公望は用途別に住み分けされてる気もする
上の方だと太公望の安定性かオオクニの耐久性が重宝されてるけど
俺含め下層民は△殺しに特化したの三好のがたぶん強い
P盛らず□に殴り殺されるオオクニとかフリッカーが故障しててイゾルデと根元□にタコ殴りにされてる太公望とか 今日太公望vsオオクニでタイマンの場面になったけど調子こいて突っ込んできたオオクニを自陣にお手玉してるだけで完勝してしまった まだですー
というかpsy控えめ種族って時点でわりとどうにもならないというか
運営も各種族使用率ほぼ20%で均等にとか考えてないんじゃないのかな PSYは唯一の新要素だし、これからどんどん推していくぞ 人獣の使用率増やしたいのでキンアサホケギアロを微上方しました!
ついでに太公望オオクニを大幅上方しました!
なぜなのか PSYを楽しんでるユーザーがどれだけ居るのかって話が問題だよね
制圧と同じで引っ張る意味を感じない 人獣使用率を上げるなら色々できたはずだが…例えば
・人獣の一部の主力を全盛期までいかずとも多少は戻す
・パートナー称号の対象の小太郎とエルズバーンの上方
などができたなず >>914
次verで全盛期ベル兵長追加
ビーム撤去 >>914
Pはタワー/ストーン破壊力・マナ・施設保護力・精神ダメに影響する
Aは攻撃力・ダッシュ距離・フリッカー強度・スロウ強度・シューター射程に影響する
Dは防御力・フリッカー耐性・スロウ耐性・ディフェンススタイル時防御力の影響する
こうすれば戦場に人獣しかいなくなる 4になって何もいい思い事なかったな
タッグvsソロ、PSYゲー、捨てゲー祭り、公式のキャラ設定崩壊、クソアニメ 特殊攻撃力としてPSYを見たら高DEFPSYアタッカーを擁する海種がおかしいし
サイズ管理のためのPSYだとしたらそれを自在に上げ下げしたり、あまつさえ敵の召喚コストに応じて効果が伸びるアビまで持っている海種はやっぱりおかしい
海種を廃止すれば全て解決では? 筐体にスペシャルスターターのネシカで2プレイ無料ってでてるけどまだスペシャルスターター発売されてなくない? >>924
8月9日だからまだだね
つうかあのクソ告知は大分前から出てたよ だから人獣にフレンズ大量追加しとけばよかったのにら >>918 主処理が根本フリッカーで解決したり
50覚醒フリッカーで30封殺出来たり、ステ高いのでもPSYデメで差別化出来たりわからんでもない部分もあるんだが
施設攻撃力とか色々盛りすぎですわ ここでクダ巻いてないで18日運営と飛鳥にリア凸
したらいい話では? >>930
イベント時にヤジるなり話しかけるタイミングくらい
あるはず 関西なら俺がやってもよかったけど東京じゃねえ 一応平田Pと話すコーナーはあるけどここで言ってどうにかなるかどうかは微妙なところだろうな、何もしないよりはましなんだろうけど
しかしアニメ爆死らしいのにアニメグッズとか売れるのかな 売れなくてももう工場とかに頼んじゃったし公式側も祈ってるんやろな 4になってから個人的に良かったことが
ECRによるモデル違いとエンボス加工の豪華さ
それと比較的無駄にならないように噛み合うアビリティを持ったカードデザインの使い魔が多い事かな
ただ知っている人もいるだろうけどECRのエンボス加工での金の装飾部分は
4.1のカードからもう減らされているんだよね 爆死ってレベルじゃねぇだろ
各種まとめサイトとか見てると今期最低作品候補にどのサイトでも話題にされてる
下手すりゃ去年のスマホ太郎より酷いぞ アニメは宣伝ポスターのイラストに全突っ走したから…
設定も脚本も演出も駄目すぎるし放送時の最低限の作画を維持するために
動きが少なすぎる方だから
本当に誰得なのかわからなすぎる…
あのアニメを作って得する人がいたなら誰なのか本気で教えてほしい >>934 比べても全然わからん
箔押しと通常勘違いしてない? というかエンボス加工自体いらんだろ、あれで追加枚数5券種増やしてるのは詐欺みたいなもんだわ オオクニキツイなら太公望使おう
太公望キツイなら太公望使おう 昼間話題になってたけど太公望ほんとに勝率3割切ってるんだな
強いのは強いけど立ち回りむつかしいし勝ち負けを左右しにくいって感じなんだろうか 評価高いからってやり方も知らずに使って負けてるんじゃ? 評価高いからって全てに勝てるとは限らないしな
太公望は瞬間火力がないはずだが… 対面にいるとゲッソリするけど横にいても頼りになるかは分からない
そんな感じ 太公望はフリックがクソ強くてスロウ耐性がちょっとある固めな固定値持ち○で味方のpsyダメブーストが出来る程度の性能しかないからね 完全にヴァジェト太公望みたいなカスデッキ使ってるようなやつらのせいだろ 前から言ってるけどしぶとさとウザさが売りであって一枚で戦局を左右したり相性無視して無双出来るようなカードじゃないからね
後>>946が最強無敵の太公望デッキを紹介してくれるみたいだから初心者はそれを参考にしたら? >>947
いやヴァジェト太公望はカスだろ、ヴァジェトオオクニのほうがまだ理解できるわ ぼくのかんがえるさいきょうのたいこうぼうデッキは太公望太乙サーガなんだけど、いざやろうとするとこれ割と弱いんだよな
太公望太乙は間違いなく強いんだけど 950とったけどアク禁で次スレ建てられなかったわすまんな 知り合いがlov始めるんだけど
初心者が使う際の荒らし使い魔ってヴァルトラウテと不死鳥のどっちがいいんかな?
(使いたいカードは東郷さん) >>952
やるなら不死単に決まっておろう
あとこっちの方がおっぱい大きくて可愛いよってヘカテー様握らせとけ 横山Dがlovから離れるみたいだが、これはlovの終焉に近づいてる? 変なドレスヤローのおばさんよりティシポネーっていうガン白ギャルの方がオススメっすよ >>952
東郷さんを使いたいのか
ヴァルトラと友奈入れて勇者部でよくね? 武蔵とかいうめちゃくちゃ分かりやすい雑魚発見器好き 武蔵って□でベスト3に入るくらい□の中で火力あるらしいよな >>958
ヴァルトラウテ武蔵東郷って新築の高層マンションっぽい響きがあるな 今はわかりやすい〇環境・・・もとい太公望環境なので
大型〇を積むのが主流です、△は辛い環境です
徐々に大型□が増えて行き、□環境になると思われますが
なるのは早くて来週末・・・、遅い場合はバージョンアップまで太公望環境が続きます。
太公望ブームに便乗して三好、天草、オオクニヌシがうようよ居るので
東郷がアタッカーにダブル凸されると蒸発します 武蔵使ってもいいけどガチでデッキ考えるとどうしてもウズメや伏姫に行き着く 女神称号考えてるんだが伏姫神買うべき?
残り20勝だがデッキ思い付かないんだわ
昔あったアルテミスイージス女神のイージス
を伏姫神ならいけそう? 女神の枠をオオクニにしてから全国でてくれ
女神使うなら演習でな >>965
マッチしないんですがそれは
オオクニでオケだから嫌々伏姫神買おうと
してるんだよ なんせ値段も強さも最高位だから
アルテミス→伏姫でタワー突っ込むんで許してください 太公望アルビダとチルヒメのレイド凸の海環境がクソゲーなんで修正されるまで引退
ブースターのレアカードをアルバムに入れて眺めてるだけで満足
このまま完全に引退できそう 勇者部進める気にすらならんしな…
今の環境は本当に酷いよ >>956-958
返事遅くなってすみません
このスレ見ながらアドバイスしていたらヴァルトラウテの方が多いね
不死鳥を選択に入れたのは東郷さんオオクニ不死鳥も強いと思ったから
知り合いは東郷さんヴァルトラウテウズメで行ってみるそうです(伏姫は手に入り次第入れると言ってた)
アドバイスもらった皆様ありがとうございました ヴァルトラウズメ東郷だけど中盤以降楽しめなさそうだけどそもそも今東郷美森が難しいからしゃーないか ウチのホームはFGOが好調だからしばらくは安泰つってた
FGOの人気無くなって売上落ちたら?って聞いたらニッコリしてた 太公望言うほど辛いか?チルヒメのよっぽどうざい
ちなミスプラ チルヒメ使ったデッキってアルビダ入れたくなるけど持ってないから結局チルヒメがお蔵入りになってる俺になんかデッキを授けてください ミスEからゆゆゆはじめて95勝までやっときたわ 敗北数今55でヴァミEまできたけど途中から上位と当たるから称号とるのしんどい ゆゆゆ勢下方修正されてるから抜いてほか入れたほうが強いことがきついね
ゆゆゆ称号チャンスはとっくに終わりました >>971
これ
LOV4に新規見込めないのは店側も把握してるから固定消えたら結構早いと思う
ソルリバみたいに変な契約してないだろうし >>974
プレイヤーキャラはジュリアで賊の人?………とは別人か
ぬああチルヒメ2Bとか? 勇者称号でキツイとかゆとりすぎにも程があるぞ、パートナーやキリイとかのが圧倒的にキツイ >>978
すまんが別の人だ
ぬわ2Bか…扱えるか怪しいラインだけど試してみる 紹介してしまったのもなんだが…一応動画もあったしな
やはり一部の人しか扱え無さそうだ それアスパラじゃない?3からの有名プレイヤーだけどあれはいろんな意味でまねしちゃいかん奴だろ キリイはチルヒメ+タルタロスとかにして
絶対にキリイを召喚しないチンパンデッキにした方が強そう 3の頃もキング・ソロモンデッキって書いてあったけど
実際は全裸エレンを走らせてキング・ソロモンを召喚することなく試合が終わったデッキもあるし多少はね? 9Sの間違いじゃねーのかと思ったらまじで2Bなんか 霧亥はチルコーンに添えるだけとかにしたほうが勝てる悲劇
隣にトルフィンパーシヴァル東郷とかいう紙束引いたらどうすればいい?尚トルフィン転生される物とする なんか具体的なビジョンが見えないデッキだとは思ったけど怪しいよなやっぱ
太公望買いたくねぇしチルヒメ諦めて大人しく元のデッキ使うわ sm33627030
あすぱらがお里が知れるやつなのは事実だしこんなデッキ使う価値はないと思うけどやりたいことだけはハッキリしてるだろ
自分が理解出来ないから怪しいとか言うのはやめとけ 俺が扱えるか怪しいって意味なんだけどそんな不快にさせたならすまん 3のころからあれこれのコラボでJCとパイプ作ってたと思ったら全然違うところで作ってるんだもんな
予算なくてこれなら作らなかったほうがまし、みたいなアニメとか誰得すぎるだろ >>988 知り合いのヴァミが逆サイに引いてたが環境で見るであろうカードのどれも見れないデッキの時点で詰み
50〇使うなら30〇でなく20〇にしような?エリゴスマールトとかが成立したのは30〇が荒らせて守れるからで、チル太公望とか〇が太公望のみってのは防衛が弱い チルヒメ2bぬわ龍は試しに使って見たが、チルヒメが強すぎてリーグ上がるんだけど、多分下方されたら秒でミスリルに戻ります。ちな今ヴァミE チルヒメ絶対下方あると思ってたわ
精神上げ過ぎなんだよ このスレッドは1000を超えました。
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