【勢力均衡】戦場の絆第469戦隊【良VU☆】
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【ガンダムVS】戦場の絆第468戦隊【Zガンダム】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1532307543/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) まじめにちょうせいしないならしんでください
じ
め
に
ち
ょ
う
せ
い
し
な
い
な
ら
し
ん
で
く バンナムへ
だ
さ
い バンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ね 基地外がおるな、っておもうとだいたいオッペケ(笑) >>8
しょうがないやろ、、
バンナムのアホ調整のせいでゲームバランス成り立ってないんだから。
夏バトも連邦しか出撃してないが、ユニコーンで脳死前ブーしとけば勝てる糞バランス バンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ね
バンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ねバンナム死ね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) もう潰れて良いよこんな会社
金いれるのが馬鹿馬鹿しい タイトルがクソになった最初のスレでは
ちゃんとたってるからこれ使うだのなんだの言っといてネガおじの巣になった
まともになったら気にくわないからネガタイトルで立て直しましたー、とか、嗤うよね
さすがネガおじっすわ アーアーアーアーwwwwwwwア、ア、ア、ア、アーアーwwwwwwwwwアアアーwwwwアアアッwwwアッwwwwwwアアーwwwwwww オッペケ(笑)
相変わらず必死やね
ネガおじスレでは構って貰えてるの?
喚いててもぜんぜんレス返ってきてないんじゃね? アーアーアーアーwwwwwwwア、ア、ア、ア、アーアーwwwwwwwwwアアアーwwwwアアアッwwwアッwwwwwwアアーwwwwww まじめにちょうせいしないならしんでください
じ
め
に
ち
ょ
う
せ
い
し
な
い
な
ら
し
ん
で
く
だ
さ
い アーアーアーアーwwwwwwwア、ア、ア、ア、アーアーwwwwwwwwwアアアーwwwwアアアッwwアッwwwwwwアアーwwwwww はい、NG
虚空に向けて自己アピールしとけよ
オッペケ(嗤) オッペケオッペケオッペケオッペケセイリョクセンゲージゲージゲージゲージゲージゲージゲージゲージゲージゲージオッペケシーゲルシーゲルシーゲルズルイズルイズルイ
シーゲルオッペケゲージゲージゲージゲージネガオジネガオジシーゲルシーゲルズルイズルイゲージゲージオッペケゲージゲージネガオジキャンキャンキャンキャンキャンキャン プルプルプルプルwwwwwwプ、プ、プ、プ、プピプピwwwwwプププーwwwwプププッwwwwプッwwwププーwwwwwwwww プルプルプルプルwwwwwwプ、プ、プ、プ、プピプピwwwwwプププーwwwwプププッwwwwプッwwwププーwwwwwwwww
プルプルプルプルwwwwwwプ、プ、プ、プ、プピプピwwwwwプププーwwwwプププッwwwwプッwwwププーwwwwwwwww 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) オッペケオッペケオッペケオッペケセイリョクセンゲージゲージゲージゲージゲージゲージゲージゲージゲージゲージオッペケシーゲルシーゲルシーゲルズルイズルイズルイ
シーゲルオッペケゲージゲージゲージゲージネガオジネガオジシーゲルシーゲルズルイズルイゲージゲージオッペケゲージゲージネガオジキャンキャンキャンキャンキャン ネガおじしか残ってないことは自慢でも何でもないけどな
末永くネガキャンしてればいいんじゃないの?
巣で好きにしてれば 素イフってどのセッティングで乗ってる?
基本AD走だけど使い分けしてる? 歩でショットDタックルすると謎の高火力が出るの好き 【出撃場所】 ラウワン川越
【PN】 やきゅうんこぞう ローラ
【罪状等】 ポッドから出てこず占有
先週友人と行ったら4台設置店舗で引き篭もり
メンテ状態のいいPOD占有の為ならPODの外は御構い無しのクズ
こいつらとIDバーストしてる連中も迷惑かましてるんだろうな……
あと
【PN】 やきゅうんこぞうの親父
【罪状等】 店舗の電源を利用してやきゅうんこぞうの動画撮影
ラウワンサイドは『基本コンセントの利用はお断り』
承諾無しで行うリアル窃盗犯
キチガイ親子乙
これ大丈夫か?? 皆さんこんにちは。私は戦術を語るスレの者です。どなたか生存者はいますか? 我々は戦術スレの者です。これよりこのスレの占領を開始します。 >>40
大将
あっちは残念な結果だったな………
まあ予想はされていたけどあそこはそのままにしとこ >>41
誰もホームの上官が教えないからあの様なプレイヤーが増えているのです。そして連邦を勝たせるためにジオンに毎回勢力戦で高級な微妙機体を渡して、それを准将が遊びたいと実戦消化するから負けるのです。私が説教がてら適当に埋めておきます。 スナイパーを練習したいなら理解出来ますが遊びたいと言う意見が出るのが異常なのです。その様なプレイヤーが6対6でシナンジュやクェスやドーベンやサザビーやキュベレイの消化をしてタンクを出した味方を悶絶させるのです。これも連邦が勝つために仕方がないのです。 機体消化はバンナム戦かトレモか武装クジで済ませましょう。勢力戦に新機体の消化をしたら次にマッチングした味方も一緒に支援型の消化を始めます。1機体が消化しても6対6の准将なら何とかなるかも知れませんが、2機消化されたら負けます。 しかし百式の消化ならアンチに行けば何とかなるかも知れません。味方がタンクを出せばの話ですが 消化機体で大将戦に出てはいけません。准将戦でも敵に狩りバーが来たら変な機体なら負けます。まともな機体なら真面目に最後まで戦えば勝てるかもしれません。味方の消化や捨てゲーを誘発させてはいけません。口実を与えてはいけません。 ジオンは消化機体を出すから負けるのです。ギガンを出さないから負けるのです。強機体を言い訳に出来るのは大将からです。大事なのは中身とマンセルです。 >>42
准将?
リアル大尉がMSごっこ遊びしたいだけと書いてるのに。
俺はこのゲームはMSごっこ遊びが出来れば良いと考えてるので、これで良いの。
そうじゃない人はどんどん上の階級に行ってどうぞ。
遊びをするうえで、それなりに使えたいとは考えてるけどね。
おまけに書いておくと、前からある狙機体の消化は終わってるし、タンクもそれなりに乗った。 あと説教で思い出したけど、サブカでわざわざ格下(下手っぴ)の場に出て来たわりには、
味方が本来の階級の動きが出来ないとチャテロしてくるのが居るけど、あんたもそういうたちなのか?
それが出来ないから、ここの階級(MSごっこ遊びしたいだけだから、上がらなくても良いけど)なのにアホかよ。 >>48
君はリアル大尉なのですか。残念ですがリアルは狩りゲープレイヤーの獲物なのです。その味方に茶テロしたり格闘機で1000点取るプレイヤーにコインをいれるたびに狩られる存在なのです。嫌ならやめるかトレモで遊ぶかバーストしましょう。 コインをいれるたびに味方に茶テロ捨てゲー狙撃妨害されて、敵にはリスタ狩りされて誰も助けに来ない。そんなゲームをしてストレスを溜めるならトレモで遊ぶか艦これで遊ぶか家で家庭用ゲームかBOOK・OFFで何か買うかすれば良いのです。 チーム戦なのに自分勝手に好き放題すれば味方にフルカウント茶テロされて捨てゲーされるのは当たり前なのです。味方を負けに導くゴミは敵のスパイなのです。味方やタンクの気持ちを考えましょう。 同じレベルのプレイヤー同士が戦うのはもう不可能です。准将狩りバーに悶絶したジオンプレイヤーに毎回Ez8かグフカスタムに狩られるだけです。大尉ならガンダムかギャン、もしくはユニコーンかシナンジュが狩りに来ます。 大将でフルバーに狩られたから准将に落としたらまたフルバーに狩られました。だから君達リアルエンジョイ勢が新規カードで狩られるのです。相手は元大将です。しかも地雷を教育していると思っているから諦めましょう。 連邦優遇、准将狩りバーのストレスはリアルエンジョイ勢が新規カードで狩られる事で解消されるのです。狩りをする本人達は下エリアで好きな機体で遊びたいと言う動機なのです。君達リアルエンジョイ勢と同じなのです。 チームが勝つためにこのゲームに参加しないなら味方を負けに導く存在なのです。レンタルでガンダムのアニメを借りて見た方が良いです。 勢力戦と勢力戦の間は新機体消化奨励期間です。メインカードでタンクを出して真面目に戦っても味方に悶絶するから新規カードでリアルエンジョイ勢が狩られるのです。メインカードの塩漬けの意味もあります。 新規カードで勢力戦に参加して新機体を取った方がストレスがかからないし、新機体を取ったらそのまま実戦消化して遊ぶプレイヤーもいます。結局リアルエンジョイ勢は狩られるのです。新規カードが増えたらバンナムも喜びます。 嫌ならバーストするか強くなりましょう。毎回低コスト格闘機体で暴れるのです。強くなれば狩られません。敵のサブカを抑えたら勝てるかもしれません。 この前の復帰者カードで強機体を持つ大量のサブカが存在しています。もう同じレベルの敵など存在しません。毎回ジオン大将がアレや鮭でリアルを狩りに来ます。 全ての機体が大尉で取れます。これはリアルエンジョイ勢への配慮と狩ゲープレイヤーへの配慮なのです。下エリアでモビルスーツごっこがしたいなら大将サブカに毎回狩られたら良いのです。勝ちたくないなら狩られる側なので問題ありません。 我々基本戦術スレでは茶テロ捨てゲーは禁止です。しかし大将戦特に4対4では茶テロがやはり多いです。そしてやらかした方はすまないを打ってリザルト画面でもすまないをうちます。茶テロされたらすまないを打ちましょう。 >>63
モビルスーツごっこをするプレイヤーは迷惑と言う話なのです。 下エリアで迷惑が掛からない様に階級を落として好きな機体で遊びたいと言う思考はサブカで上エリアで使えない機体を使って狩ゲーするのと変わりません。この様な事では誰もタンクに乗らなくなるのです。 >>50
リアル味方でバーストすると、どう解決するの?
>>52
大尉帯だけあって、相当無茶な事しない限りチャテロなんてされないよ。
チャテロしてくるのは、サブカ野郎が本来の階級の動きを要求してくる奴。 >>66
バーストすると二人で護衛かアンチに行けます。そうすればお互いがカット出来たり情報を共有出来るので勝てるのです。タンクを出せば一人は確実に護衛出来ます。このゲームはバーストしてチームが勝つために戦うゲームなのです。 >>66
茶テロされたらすまないを打ちましょう。負けたらすまない申し訳ないを打ちましょう。 全国対戦でスナイパーに乗りたいのならバーストして仲間を低コスト格か近に乗せてアンチに行くのです。そして仲間に前で敵タンクの回りで戦ってもらい、そこをスナイパーで掩護するのです。仲間は3落ちしますが どうして味方に茶テロされているか考えましょう。味方が噛まれてもカットしない。タンクの前に出ない。格闘機体の連撃に被せる。サッカーに参加する。近距離でまっすぐ敵タンクの所に行く。 勝手に回復に帰る。枚数をずらす。茶テロされるのは理由があるのです。 茶テロは迷惑行為なので駄目です。ただしタンクは問題ありません。タンクの言う事を聞かないプレイヤーはこのゲームをしてはいけません。嫌なら自分がタンクに乗れば良いのです。 タンクがセカンドアタック行くぞと何回も言ってもアンチでサッカー大会を開いて新品の敵を大量にリスタさせてセカンドを潰したあげくに敵にセカンドを割られて残り20秒で拠点をたたくと言い始めるのです。タンクの指示に従わないプレイヤーはこのゲームをしてはいけません。 タンクは司令塔です。タンクを中心に戦うのです。自分の好きな機体で遊びたいが目的なら最初からトレモで遊べば良いのです。好きな機体で遊びたいなら結果を出さないと駄目なのです。 タンクなら味方を指揮してセカンドを割るか、1拠点で敵のセカンドを潰すかそれ以上のモビを撃破してゲージ勝ちするのです。護衛ならタンクのセカンドを護衛、アンチは敵タンクの遅延又はセカンドを阻止するかタンクの指示で動くのです。 >>66
お前はその300円で本当に満足しているのか?
リアルバーストすると、自分の意図しない動きを見なくて済む
それが満足のいく300円
それがいやなら快楽天でも買ってしこっていた方がいいぞ 様子見は敵支援型を制圧するか、枚数不利に合流します。パワーアンチしたいなら最初からユニコーンやデルタに乗って3アンチすれば良いのです。 >>66
茶テロするサブカ野郎は敵にも味方にもいます。Aクラスはサブカの多い方が勝ちます。そこで初心者が160コスト4発タンクに乗ってセカンドを割ればサブカ無双で勝てるのです。 サブカはサブカ同士戦わせてリアルはセカンドを割るか低コスト機体でサブカの前に出てサブカが噛まれたらカットして、サブカの連撃に被せずもう片方の敵を見てタンク処理やサッカーに参加してはいけません。 このゲームはチームが勝つためにプレイヤーがそれぞれの歯車になって戦うのです。その日のステージと参加人数と予想される敵の編成からタンク、護衛、アンチ、様子見と言う任務に適した機体を選択するのです。それなのに機体が先に決まるから負けるのです。 このゲームは強い敵チームと戦って自分が強くなるゲームなのです。店でリプレイを見て家で動画を見て自分のミスを反省して次に活かすのです。 このゲームは上も下もサブカに狩られます。嫌なら自分が強くなってフルバーしてガチ機体を並べて基本戦術でセカンドを割るかゲージ勝ちで勝ちましょう。フルアンチがしたいなら引退しましょう。 >>67
いやいや、君がサブカに狩られる防止策の1つにバーストを挙げてるから、同じ実力対戦を
望んでる者としては、同じ実力の仲間とバーストしたとしてサブカ狩りがどう解決するのか聞いているのだよ。
>>75
解決策提案者じゃないだろうけど、サブカ対策の話だしバースト自分の意図しない動きを見なくて
済むってのは味方事情であって、相手サブカには関係無いのではないか?
もっともサブカは味方に入ってるきても迷惑と思ってるから、その防止にはなるだろうけど。 >>82
敵のサブカは野良だから一枚です。そこをマンセルして戦えば敵に噛まれてもカット出来るからそう簡単に負ける事はありません。自分が近距離で相手をよろけさせて相方に噛ませても良いです。少なくとも野良より生存率は上がります。 >>82
リアル大尉なら敵の准将フルバーには当たらないので関係ありません。バーストして基本戦術すれば勝てます。相手はサブカ一枚で他はモビルスーツごっこです。バーストすればリアルは狩られません。 お互いが敵を一枚見て、自分が噛まれたら相手側にレバーを倒せば味方がカットします。味方が噛まれたらカットするのです。アンチならたまに敵タンクにサブ弾でダウンさせて遅延させて、敵護衛を倒したら格闘機が敵タンクを処理するのです。 >>82
同じ実力対戦がしたいならホームの友達とプライベートマッチをしましょう。全国対戦でそれは無理です。連邦優遇と准将フルバーに怒ったジオン兵のサブカに毎回狩られて下さい。嫌なら強くなりましょう。 好きな機体で遊ぶのが目的なら勝利は二の次です。だから毎回敵のサブカに狩られるのです。お互いの利害関係が一致しているので問題ありません。嫌ならバーストするか強くなりましょう。同じレベルの対戦は諦めましょう。毎回コインをいれるたびに狩られましょう。 敵のふざけた名前を着けた勲章の無いプレイヤーに気を付けましょう。高い確率でサブカです。平グラフが格闘のやり直しカードを作ったり、BBやスナイパーの練習なら理解出来ますが、狩ゲープレイヤーは単に格闘機でリアルを狩りたいのです。一対一ではまず勝てません。 平グラフが新規カードを作ってもそれほど実害は無いので問題ありませんが、格闘尖りや射撃、支援尖りは破壊力のある機体に乗ってくるので注意が必要です。単独行動をしたら狩られます。サブカにはサブカで対抗してタンクに乗ってセカンドを割りましょう。 タンクと格闘機に乗らないと何に乗っても結果は出ません。リアル初心者が近距離にしか乗らないのは仕方がありませんが、戦術行動とインファイトが出来ないと何を乗っても駄目なのです。元旦重セッティング拡散かギガン装拡散に乗ってセカンドを割りましょう。 >>82
ドズル中将の言葉を忘れてないかい?
「戦いは数だぜ兄貴ぃ!」
味方が4人バーストして編成がまとも(遠x4とか極端なものじゃない)な場合、
相手のサブカが幾ら大将でもそう簡単には勝てないぜ?
もしくは2人バーストだって格近ならマンセル重視してチンチンに出来る
このゲームの最強はバーストな編成なんだよ
大将も言ってるだろ?
上位大将はバースト編成しか来ないって
あれはバーストが実は最強であるという事の証左
過去の有名プレイヤーもみーんなバーストしてたぜ >>91
そうかも知れないけど、敵サブカ<バーストのルート同行人数なわけ? >>92
勿論
敵サブカなんて野良でプレイしている限りバーストメンバに勝てるわけ無いのよ
なんでかって?
だってバーストメンバに勝てる腕あるならサブカに逃げる必要ないから
メインでユニやシナでバッタバッタとバーメン捌いて圧倒的な力を見せつける
バーストは敵サブカを打ち倒す、大貧民の3嵐みたいな物よ もし、そのサブカにバーメンでも負けるようなら、それは申し訳ないが絆の戦術がなってないって事だ
マンセル組んでキチンと攻撃する、待つという基本がなってないってこと
さっきの大貧民の例えじゃないけど、幾ら敵がQやAを出してきても
こっちのカードがJやKしか無いんだったら総合的に負けるよね?
つまりはそういうこと
バーストメンバの対戦はある一定の技術や戦術が成立してこそのものだってことを忘れずにね
戦術を知りたいなら上にいっぱい書いてあるだろ、Rev1から受け継がれる大将の書く基本戦術が
読んで実践すりゃ戦術なんてあっという間に完成さ あとIDBは敵にもIDB勢を引きやすくなるから
敵側の編成崩れは減るので一概に勝ちやすくなるとも言えない
相手も真剣に勝ち狙いだからアツいゲームが期待できるし
味方の編成崩れや茶テロ捨てゲーの確率が減るのがメリットだと思ってる
まぁ2バーとかだと2近とかクエス+キュベとかWドーベンとかの消化もたまにあるけどw
3バー以上はほぼ勝ち狙いだね
連邦は百式ゼータが消化なのか練習なのかガチなのかは運次第 >>92
戦場の絆と言うゲームは一人ではマンセルを組んだ敵には勝てないゲームなのです。相手が元帥で、味方が准将2バーでも、元帥側はバルカンをばらまきながら下がるしか無いのです。相手のマンセルが引き撃ちや前に出ない低コなら枚数が合っていても負ける事はありません。 もちろん強機体に乗らないと元帥には勝てません。変な機体を2枚並べて、お互いが噛まれてもカットしないなら、バルカンやBRで転がされ削られて2対1でも苦戦します。 最近は復帰者カードで百式を手にしたサブカがリアルを狩ろうと狙っています。リアル護衛は孤立してはいけません。枚数を合わせましょう。 >>91
昔、オイラのホームの将官4人がフルバーして、野良4人相手にゲージ飛ばされてだな…。 >>99
偶然野良に強プレイヤーが四人集結したのでしょうか?非常にレアケースです。 >>99
ホームの将官は精々Q位だったんだろう
野良の集団がAや2だったのさ
>>94にも書いたけど、バーメンでの対潜は一定の技術と戦術が成立して初めて強力になるわけだから
幾ら4人でもそれがなってなければ勝てないものも勝てんよ
4人で楽しんでやってる連中は野良とあんまり変わらない 昔は勝ちにこだわりすぎて負けた責任を押し付け合って人間関係を壊したプレイヤー達もいます。結局はタンクの指示に従わないから負けるのです。タンクが戻れと言ったら戻るのです。目の前の敵しか見ていないプレイヤーは大将レベル1です。 アンチは一番難しいのです。敵がフルアンチなのに敵タンク機影無しと言わないで囮の近距離を枚数有利でサッカーしたり、射タンを追いかけるアンチは必要ありません。特にアンチで敵護衛をサッカーしてリスタを送り込んでセカンドを潰すプレイヤーは大将レベル1です。 近距離に乗ってタンクの前で護衛してタンクや味方が噛まれたらカットするのが大将レベル2です。タンクの後で護衛して、味方の連撃に被せてダウンさせて、味方やタンクが噛まれてもカットしないのは大将レベル1です。 准将から将官でSクラスです。その為、塩漬け准将フルバーに狩られたと文句を言うのは恥ずかしいのです。他のオンゲーには外国人プレイヤー(中華)が空を飛んだり、姿が消えたり、無敵だったり、一撃で死ぬ武装を持ってくるのです。 タンクがセカンドアタックと言ったら護衛に来るのが大将レベル2、アンチでサッカーに夢中になって敵護衛をタンク側にリスタさせて、敵タンクを皆でサッカーしてユニコーンの連撃に近距離のマシやサーベルを被せて取り合うのが大将レベル1です。 >>93
なるほどね、とは思ったけど>>96は准将まで上がれたから出来る事でしょ。
>>94
まさにこの状態。
でもやりたい事はサブカを撃退する事ではなく、飽くまで同程度の相手との対戦なんだけどね。
店内バースト対戦ってもなぁ。 >>107
少なくとも佐官までは辛抱の時なんだが、基本戦術をキチンとマスターしていれば
負けても自分だけ前に行って結果的に准将帯への道は開ける
准将LV3に到達できれば、そこには玉石混交なので貴官の望む戦闘が出来るはず
今の制度だとそこが一番力量を問われるので、まずはバーストでも何でもいいから
准将帯に昇進することをお勧めするぞ
店内バーストははっきり言って中将LV3以上のソレスタルビーイング向けだ >>107
リアル大尉でも実は毎回大将や元帥のサブカとマッチングしているかも知れません。グフカスで1200ポイント稼いでいる2等兵を見た事はありませんか? 同程度のレベルの相手とマッチングは階級と勝利数でマッチングする様になっているので理論上は可能です。しかし狩ゲーが蔓延しているので運が良ければとしか言えません。コインを入れる度に狩られて味方に茶テロされるゲームは金と時間の無駄です。 初心者がスナイパーに乗るのは構いませんが、ひたすら敵サブカに狩られたり、味方サブカにフルカウント茶テロされたり枚数不利を意図的に押し付けられたり、射線を塞がれたりタンクが捨てゲーしたり、変な機体を出されます。トレモで射砂に乗りましょう。 安定して勝利を出せるようになるのは サブカから機影ナシ言われても 日々試行錯誤しながら勝利に貪欲なプレイヤーだけ
准将になっても 勝ち方わかっていない奴は 大佐と准将の間を右往左往する
……汚れ役やってタンクの護衛しっかりやって勝ちD連発した場合などは除く ジオンはこの時期はメインカードのQAのセッティングをトレモかバンナム戦で出しましょう。24日までは絶対に全国対戦に出してはいけません。QAの足回りは元々良いので、メインが強化されたらかなり強くなるでしょう。 勢力戦が始まったらQAをアンチで運用しましょう。メインABはBRより弾幕を張れます。サブのファンネルで歩きの敵護衛を転がしたり、敵を見ながらタンクを転がせます。狂犬ジムほどではありませんが使えるでしょう。 次はこちらにリプレイを投稿しましょう。他にも機体運用や戦術やIDBのお知らせ等の情報共有をしましょう。フルバー又はバースト出来ないなら護衛側でプラスを作りましょう。野良アンチが無駄落ちせずに引き撃ちしてくれたら勝つチャンスがあります。 勢力戦はセカンドを狙いましょう。しかし敵アンチが強いか味方護衛が弱いか、アンチでサッカーされてセカンドが厳しいか、味方がものすごく強くて敵のセカンドを潰したなら戻れば勝ちと状況判断してキャッチ拡散しましょう。タンクが指示をするのです。 セカンドを落とせる時間があっても味方が残念ならセカンドを断念して拡散キャッチしましょう。拡散だけなら確実に負けます。セカンドに行くと言ってもアンチでサッカーしてリスタを送り込んだり護衛が引き撃ちや枚数ずらしをするならセカンドは無理です。 セカンドを意識するタンクや、護衛、アンチは大将レベル2クラスの実力があります。それ以下のプレイヤーはモビルスーツゴッコやポイント稼ぎに夢中でセカンド意識はありません。これがレブ2プレイヤーとの違いなのです。 カバパン動画は初心者には実にありがたいのですが、実力があればセオリーを無視して勝てると言うメッセージが込められています。4対4でデザクと6対6で量キャは真似をしてはいけません。 デザクバルカンは6対6の護衛でラインを上げてタンクにセカンドを割らせる機体です。量キャ徹甲は4対4でサード狙いの武装です。4対4のデザクでガンダムを倒したり、量キャ偏差徹甲でニムバスを倒せるなら乗りましょう。 こんばんは。本日貼るリプレイはこちらです。
https://youtu.be/FmB6zi9K4WE
ユニコーンです。ファースト以降でフルバーのお陰で圧倒出来ました。
こちらとして書くことは無しです。ユニコーンに頼り過ぎですけどね。
ちなみに前回のリプレイはこちらです。
https://youtu.be/rgq-IXUxMqA
指揮ジムです。量タンが2落ちする前にセカンドを割らせることが出来ませんでした。
課題がまだまだある試合でした。 >>121
勝利おめでとうございます。バースト対野良と言うより4対4のジオンのアンチが機体選択に問題あり、6対6ジオンの護衛に問題ありです。バーストがずるいと言う前に機体選択や運用を努力しないと野良は勝てません。 バーストがずるいと言う前に野良は機体選択や役割を真面目にしないといけません。変な機体を並べて適当に戦って負けてバーストと野良を当てるなとか愚かにも程があります。相手が強いのではなく自滅しているのです。 昔の階級制度に戻せばSクラスはバンナム戦が多発して狩りが増えます。昔のサブカは危険でした。今のSクラスで勝てないプレイヤーのサブカとは危険度が違うのです。指揮ジムサベCやLABR.ピクシー、イフ改が初心者を狙っていたのです。 初心者を狩れば狩るほどリアルはタンクに乗らずに近距離不動で枚数有利側で引き撃ちサッカー軍団になるのです。今の平グラフ中将はその犠牲者なのです。 野良もバーストも中身は同じです。ただ声が繋がっているだけなのです。絶対に勝つと言う気持ちが無いと全国対戦に参加してはいけません。これがレブ2プレイヤーと今の初心者大将との違いなのです。 ホームの強いプレイヤーのPODでタンデムして見取り稽古しましょう。強いプレイヤーのリプレイを見ましょう。動画を見ましょう。そして良いイメージを持ってバーストするのです。バーストしましょう。 >>121
指揮ジム
→ 自分なら タイマンでなんとかするのではなく
可能な限り 複数vs1の状況にして 互いにカットしながら敵拠点及び敵アンチ削りたいな
声繋がっている相手に1vs2 この状態で捌くのはキツイよ
ユニコーン
→ 要所でダメージ稼いだり敵MS撃墜しているなら問題ないと思う
ジオンは ンクのAP維持させないならコスト落とした方がマシに思える
連邦アンチ160近相手に3vs1はおいしくないな アンチに1機向かわせるな 自分なら >>109
オレ、リアル少佐。
准将とかがサブカで佐官狩りまくるから、
嫌になってサブカ作ってみたんだ。
アッガイで前ブーしてるだけで1000点以上出して、
あっという間に大尉になったよ。
自分のメインの階級の低さに、
もっと悲しくなったよ。
ちなみに、タンク乗れば上がれると言うのはデマだよ。
罰ゲームだよ。
オレがタンクでやらかす事も多々あるけど、
オレ、両軍合わせて、タンク2000回近く乗ってて、少佐だし、
味方や敵サブカのせいにだけする気は無いけど、
タンク乗ってCDE連発降格したことも、数十回は確実にあるよ。 >>129
このゲームはプレイヤーそれぞれが回りに迷惑をかけずに楽しめば良いのです。私がガチ編成やタンク戦やマンセルにこだわるのも味方に負担をかけない為です。基本的に自分の実力で真面目に戦えば良いのです。 階級が上がりやすいのは狩りゲー対策です。しかし練習以外のサブカはまともな機体が無いのに階級が上がっても苦戦するだけです。ぼちぼち回りに迷惑をかけずに頑張りましょう。 大尉でもユニコーンに乗れます。自分の実力でゲームを楽しみましょう。 このゲームは階級にこだわれば誰でも金と時間を使って大将レベル1までは上がります。さらに上げたければ代打ちしてもらえば良いのです。しかしそんな事をしても味方に茶テロされて敵に狩られるだけです。自分の実力と金と時間に合わせて遊べば良いのです。 護衛ならジム駒とザク改、アンチならジム改とバラッジ、タンクなら元旦重拡散と義眼装拡散をローテーションで乗れば大将レベル1までは誰でも上がります。さらに上げるならレーダーを見て歩き回避とカットと硬直狙いそして格のインファイトを極めないといけません。 >>122
>>128
複数VS1で可能な限りマンセルを意識する、ですね。御二方のアドバイス、勉強になります。ありがとうございます。
さて、本日貼るリプレイはこちらです。
https://youtu.be/61V0NR0bo40
ユニコーンです。1拠点交換で激しい展開でした。
危うく負けかけました。敵タンク、セカンド行ってもおかしくないと考えましたが。 >>130
そうしてますよー。
タンクは罰ゲームだし、タンクで上がれるってのはデマだけど、
みんなのおかげで、もう2000回以上拠点壊せたしね。 >>136
大佐クラスならそうかも知れませんが、准将レベル3から大将レベル2まではタンクが率先して出ます。そのクラスになればタンクは司令塔で階級も大将レベル2までは上がります。 ttps://youtu.be/1Dp5NJgfl2E
どう俺のガンキャの立ち回り
こっちにも聞いてやるぜ 私は毎回勢力戦で准将レベル3からスタートして毎回タンクに乗りますが、新機体を取る頃には大将フラグが手に入ります。タンクが罰ゲームで階級が上がらないのは味方がタンク戦を理解していないからなのです。 >>137
たしかにそうらしいですね。
あ!前記のみんなのおかげでってのは、いやみじゃないですよ。
本心です。 >>140
護衛がタンクの後ろで引き撃ちしてタンクが噛まれてもカットしない。様子見がタンクに枚数不利を押し付けてアンチでサッカーする。リスタしてアンチに行った護衛がサッカーに夢中で帰ってこない。 格闘機に合わせて援護する。タンクよろしくからの支援型に切り替えてアンチ、毎回ゲルキャやヘビガンでタンクを餌にするプレイヤー。平グラフと世の中にはとんでもないプレイヤーが存在します。リアル野良プレイヤーは大変です。 >>138
動画投稿ありがとうございます。後で確認します。最近はガンキャドムキャのメインのダメが低下してから見なくなりました。ユニや百式、ガンダム、トリスタン、デルタ、ネメスト白ザクと強機体を出せと言う風潮もあります。 ガンキャドムキャのカト2はアンチでニューヤーク雛壇の様な砲撃ポイントを制圧するのに適しています。少し遅れて2発確実にタンクに命中させたら160ダメを奪えるのです。後は近距離の様に戦えば良いのです。 ガンキャドムキャのメインカト1が弱体化してSクラスなら出しただけで茶テロするプレイヤーもいますが、大事なのは運用です。確かにユニやガンダムや白ザクを出した方が勝てるでしょうが大佐クラスなら別に乗っても良いと思います。 >>145
×Sクラス
○脳内Sクラス
バカでも高得点取れてたのが並みぐらいの実力がないと取れなくなっただけで強さは大して目減りしてない
茶テロしてる奴は実力佐官以下のヘタクソなだけ >>138
序盤のガンキャと陸ガンが枚数不利アンチで良く頑張りました。ジオンも枚数有利護衛ならもっと攻めれば良かったのです。おかげでキュベレイが3落ちしました。ゲルキャと鮭を出したジオンが中身で負けたのです。 ジオンのバーストも頑張ってタンクを守りましたが、ゲルキャが枚数有利を活かせずジオンアンチ側がフルカウント悶絶しました。ガンキャと陸ガンアンチは枚数不利でタンクを妨害しました。危なかったですがコスト勝ちした良い試合だと思います。 枚数ずらしのネメストが1落ち目にアンチに合流すればジオンのセカンドを阻止出来たでしょうが枚数有利でサッカーしたかったのでしょうか。連邦の量キャはカバパン動画を見たのでしょうか?枚数が合っていたら連邦のセカンドが無かったかも知れません。 アンチにダブルユニで敵護衛と敵タンクを撃破して、ファーストを阻止してセカンドを潰すパワーアンチ作戦は、味方護衛タンク側にリスタが降ってきて味方のファーストが潰されてセカンドが間に合いません。ジオンが低コ格と射撃マンセルでユニが死んだらコスト負けします。 デザクのバルカンが修正された時も大騒ぎをしていましたが、バルカンは単発マシの様に使うか普通のバルカンの様に使えば良いのです。デザクバルカンは十分強いです。今のプレイヤーは強機体が普通の機体になっただけで大騒ぎなのです。 ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181023-00370772-nksports-ent
1991年のアニメ映画「機動戦士ガンダムF91」の主役シーブック・アノー役などで知られる声優、
ナレーターの辻谷耕史(つじたに・こうじ、本名やすふみ)さんが17日、
脳梗塞のため都内で亡くなったことが23日、分かった。
56歳だった。
バーニィ、亡くなったってよ・・・ >>152
まだ若いのに残念です。御冥福を祈りましょう。 いいお声だったねー。どうか安らかに。
どうでもいいことかもしんないけど、嫌味でなければ、冥土(地獄)の福は祈っちゃだめなんだって。天国へ行って欲しいからね。 ここでリボコロ、空に届いて、ファースト限定戦をセットでやってくれたら会社休んでもゲーセン行くわ ______________________ ___
|Hagemas [彡][⌒][ミ]|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 彡 ⌒ ミ |
| ( ^p^ ) .あなたの障害はどこから? |
| ─── |
| ______ ______ ______ |
| | 元から(Y)||後から (N.) | |ウルセーイケヌマ(C)| |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ こんにちは。本日貼るリプレイはこちらです。
https://youtu.be/3pd1GwrIZkM
ユニコーンです。連邦フルバー……強いですけど、ジオンのまとまりが……
圧倒的過ぎて、大丈夫じゃない。大問題だ。
ちなみに>>138のガンキャは敵タンクを枚数不利の中、妨害していたので◎です。敢えて書くと、敵タンクはセカンドを割ってから拗ねたようですが。
>>152
クリスマスイブはツーカイ祭決定ですね。 >>158
まとまりがないというより
ジオン2バー
連邦3バー相手にマンセル組まないでタイマンしかける
カットできる位置にいないで孤立するのは自滅している
1vs1の場合 強いプレイヤーが勝つから 複数で仕掛けないと……ね……
ジオン拠点攻撃側
タンク → 連邦アンチみて近とわかったのなら中央いって格が動きやすいようにしても良かったな
主な交戦場所はタンクのいる位置だから 可能な限り 味方が戦いやすい位置で交戦させるのもタンクの仕事
護衛格は……単騎で護衛するのが不安だったらするべきではなかった >>138
枚数不利でもそれくらい敵を捌けるようになりたい
感心する >>158
勝利おめでとうございます。ジオンは確かに強いですが、連邦のユニとデルタ、ν、バレトを抑える機体を出さないといけません。使いなれた機体なのか、お互いセカンドを割ってインコスト勝負を考えたのか知りませんが考えが甘いのです。 ギャンは6対6アンチ機体です。4対4ギャンでユニやデルタやバレトに正面から挑んでも先落ちします。ジョニザクはさらに不利です。シナンジュに乗らないならサザビーかイフかシーマリかローゼンに乗りましょう。 野良は今日のステージと参加人数と連邦かジオンで表れる一番危険な機体を抑える機体に乗らないと勝てません。タンクは罰ゲームで好きな機体に乗ってポイントを稼いで0落ちするでは勝てるわけがないのです。 絆メダルの上限が30万に増量されたけど、そもそも絆メダルって使い道あるの? チームが勝つために戦うのが戦場の絆です。だから勝つために准将カードでフルバーしてガチ編成で戦うのです。毎回タンクに乗らず好きな機体に乗ってバラバラに戦って茶テロ捨てゲーしながらバーストや連邦優遇を叫んでも駄目なのです。 >>163
アバターのデコレーション用
はっきり言ってノーマルスーツと表情をいくつか買えば終わり >>164
普通のプレイヤーには特に意味はありません。全てはチームが勝つために何をするかが大事なのです。アバターもやりこみ勲章も廃人様が飽きない様にSNSコミュニティサイトやボーダーブレイクからヒントを得て始めたのです。 プレイヤーの意見を取り入れる姿勢は素晴らしいですが、大事な事は味方の足を引っ張らない事なのです。アバターや勲章を着けても機体が強くなる事はありません。大事な事は中身なのです。 塩漬け准将フルバーに当たる事を心配するより味方の地雷が問題なのです。勝てないから諦めてPODを出るくらいなら全国対戦に参加してはいけません。IDBに参加してフルバーしましょう。 野良でも常にガチ編成でマンセルを意識して戦うのです。変な消化機体でバラバラに戦って拠点に回復に帰るから味方とタンクが多落ちして負けるのです。塩漬けフルバーに勝てないなら強くなるしかありません。 自分は金を払っていて勲章をカンストしたいから好きな機体に乗りたい。0落ちAを取りたい。引き撃ちや拠点で回復中に前に出た味方タンクと格闘機が枚数不利で3落ちして茶テロしたから晒すと言うのが今の野良プレイヤーなのです。 金を払っているから好きな機体に乗りたい。タンクは罰ゲーム、味方が地雷だから負けた。枚数ずらしで敵タンクに先行する。サッカーに参加して味方格の連撃に被せてダウンさせる。連邦優遇やフルバーを非難するより自分を変えないと駄目なのです。 平グラフやサッカー軍団が毎回塩漬けフルバーしても勝てません。タンクを中心に戦いましょう。タンクは司令塔なのです。好きな機体に乗ってバラバラに戦ってもチーム戦では勝てません。大事な事は中身なのです。 0落ちAより味方のタンクにセカンドを割らせましょう。敵タンクを妨害しましょう。味方が噛まれたらカットしましょう。格闘機の連撃に被せてはいけません。もう片方の敵を見ましょう。サッカーに参加してはいけません。 明日から勢力戦です。野良はまともなタンクを出せば勝てるゲームです。残り15カウントまでにガチタンクを出して拠点を割りましょう。ノータンク戦や脚付タンクや拠点の横で拡散を撒くタンクが現れて負けます。護衛側でプラスを作りましょう。 元旦重、量産型元旦装や歩、義眼装を15カウントを出してセカンドを割りましょう。モビ勝ち出来るか、敵が強いならファーストを割って拡散キャッチも良いですが、敵全員がセカンドを意識して来たら負けます。セカンドを意識して戦うのが大将レベル2です。 一部のステージでアンチにダブルユニのパワーアンチならファーストを割って拡散キャッチも良いでしょう。それは最初にタンクが決めて護衛とアンチに作戦を指示するのです。タンクの指示を聞かないプレイヤーはどれだけ0落ちAを取っても戦犯です。 ブリーフィングのマップ画面で動かないプレイヤーがいたら枚数不利側のプレイヤーが枚数有利側に回り込んでサッカー大会に参加して0落ちAを取るゲームを始めます。タンク側ならタンクが任務を放棄して拠点に戻ります。ブリーフィングでは自分の意思表示をしましょう。 チームの勝利に勝るものはありません。明日からはタンクの拠点攻略に協力すれば効率的に新機体が手に入ります。自分の乗りたい機体に乗ってポイントや機体搭乗数を増やしたければ迷惑なのでトレモで遊びましょう。 まあトレモいっくらやっても新機体手に入らないし
地雷は手に入れるのに9300円払うことになるがね
もったないw >>180
地雷が一人参加すれば、マッチした残りのプレイヤー達も新機体を取るために余分にお金を払わないといけません。売り上げ的には良い事なのです。嫌ならフルバーしましょう。 フルバーした時に嫌なのが相手に有名プレイヤーが並んでガチ編成で負ける事です。敵に有名地雷を引いたら勝ち確実なのでありがたい話なのです。大将クラスもマッチングするしフルバー的には良い話なのです。 地雷が混ざってタンクが出ない。そして負け5ポイントを取るか、基本戦術で毎回セカンドを割って11ポイントを取るか選びましょう。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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|__|__|__|_ __((´∀`\ )< ・・・というお話だったとさ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
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|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
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────────(~〜ヽ::::::::::::|/ >>180
計算間違っているよ
それオール負け続けたら19200円かかるぞフツー
・・・150円店舗かも知れないな
そんでも拠点割ったら12,000円で済むけどな
でもやっぱり良いのは拠点割って勝つ、これに限る
ひょっとしたら絆プレイヤーは金持ちなんだろうか(汗) こんばんは。本日の動画は貼らないで流された私の>>135のリプレイについて反省を込めて書き込みます。
ファーストはシナンジュオンリーで突っ込んでシナンジュと引き替えに私のユニコーンと相方のデルタが取られました。
で、セカンドではザクきゃを取るなどアンチに切り替えましたが、ジオンのタンクがセカンドを取る構えをしないところに疑問を感じました。
そうこうしているうちに、敵前衛がやって来てデルタをシナンジュに取られて負けかけました。なお、シナンジュを取る前にデルタを生かせたかどうかは神のみぞ知る、です。
今日昨日とメインで絆に行ってきましたが、連邦はユニコーンとタンクしか乗っていません。やはり、機体選択に柔軟性が欲しいです。 壁にあたるまでやる → 当たったら改善する → 壁にあたるまでやる の繰り返しじゃないかな
自分の場合 やっと支を十二分に使える域にきたからな……
2行目はともかく格とタンクの経験生かして他カテゴリ使いこなすことができるようにしたり
低中コスト乗る いい機会なのでは? ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を選ぶ
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
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|__|__|__|_ __((´∀`\ )< ・・・というお話だったとさ
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────────(~〜ヽ::::::::::::|/ 野良ジオンは連邦フルバーと戦うのは厳しいです。連邦で出るか、時間をずらすかしましょう。バーストしたら敵バーストに当たる確率は増えますが、バーストして護衛側で拠点を割りに行きましょう。負け5ポイントより8ポイントを取りましょう。 野良ジオンはどうせ負けるなら拠点を割って負けましょう。一人でタンクに乗っても敵が強くてファーストすら割れないかも知れません。低コ格で護衛するかダブタンしましょう。 >>186
動画見させてもらったが、これザクキャはファースト取って釣りをしつつシナやガーベラに荒らさせる計画だったっぽい
で、戦力が分断している状態で真ん中から敵拠点を取る腹づもりだったのかも
幸い貴官のユニに相当拘束されタイミングをかなり遅らさせることが出来たが
残念なことにジム駒の腕前のせいで劣勢に立たされた戦闘
(但しジム駒は実力相応なので、決して地雷という事ではない)
ユニだからこそ取れた戦闘でもあり反省点でもある
次回は240コスト帯で挑戦するといいのでは 諦めたらそこで終わりです。ジオンは数日かけてゆっくり新機体を取るか平日に休みを取りましょう。2バー出来るならダブル義眼ダブタンしましょう。 本日1プレイして勝利した戦闘
18/10/26 12:32 リボー・コロニーエリアB(R) 6VS6 Sクラス ジム・キャノン(空間突撃仕様)
https://youtu.be/ER5X7L1Y_gY
18/10/26 12:40 キャリフォルニア・ベース 6VS6 Sクラス フルアーマーガンダム(TYPE-B)
https://youtu.be/LxM4OEWaAqY
18/10/26 13:21 鉱山都市 6VS6 Sクラス シーマリ
https://youtu.be/IhmbxvenHyQ
18/10/26 13:28 北極基地 6VS6 Sクラス ギガン
https://youtu.be/GjXnmOPjwTI
自分で撮ったMS視点のURL
※音量うるさいので 即消音 推奨
ジム・キャノン(空間突撃仕様)
https://youtu.be/-TcfDlk4s80
TYPE−B
https://youtu.be/K3F3hBw4C2o
シーマリ
https://youtu.be/rFt2Nl6tdow
ギガン
https://youtu.be/qAlZ38D7T24
1戦目 vsタンク無し編成 複数の敵釣って3落ち 無謀
2戦目 コスト高めなので撃墜してもゲージ差広がらない
3戦目 連邦1番機 バンナム シーマリは煙突上ることができない
4戦目 ダブタン 辛勝 明日の27日 土 明後日の28日 日 IDバーストしようと思う
出撃ID Nメア1SDGO
時間 AM10:30 連邦
勝ったら録画するので 撮られても気にしない方 どうぞ
2拠点撃破目標にして あわよくば勝利を >>188
>>193
御二方、アドバイスありがとうございます。今後、コスト240(Ez8かダムかジムカスかペイル)や色々なコスト帯やカテゴリーを使いこなせるよう精進します。
何度も壁に当たって進化します。 >>196
こちらも当日にならないと分かりません。すみません。 >>196
夜だったら参加出来るけど…(´・ω・`) 250以上の近距離は4対4で落ちない事が前提の歩きアンチや脚付タンクを前抜けさせる為に使います。だから6対6で使ってはいけません。6対6護衛とタンクはファーストが終わったら落ちて新品になる事が前提です。どうしても乗りたいならアンチに行きましょう。 280や250コストの近距離が落ちたら大損害です。だからと言って引き撃ちしたら前に出た味方が枚数不利で悶絶します。6対6でドーベンも焦げもギラズールもガベも必要ありません。イフリートに乗りましょう。 イフリートAD走に乗ってユニコーンを撃ちましょう。護衛ならデザクバルカンでラインを上げましょう。ダブタンなら寒ザク護衛てす。乗れるならバラッジでユニコーンを削りましょう。6対6でドーベンは必要ありません。サザビーはもっと要りません。 6対6で味方を餌に引き撃ちで0落ちAを取るのにロングブースト付きのギラズールマシB4発ハングレは役に立つでしょうが味方が悶絶します。6対6はイフリートでユニコーンをよろけさせて格闘機に噛ませましょう。 タンクがセカンドに行かないなら残りのプレイヤーは全力で敵タンクを止めましょう。そうしないと敵にセカンドを割られて負けます。タンクも相手が脚付タンクでもない限り無限に切り払いキャッチは出来ません。護衛も放棄してアンチも放棄したらそれは負けるのです。 タンクがファーストを割るまで2から3落ちして残り時間が無いか、ファーストを割って戦力ゲージが900コスト以上勝っているならセカンドに行かなくても良いかも知れませんが、相手にセカンドを割られても勝てるのか考えましょう。 フルアンチも良いですが、敵のファーストを完全に潰してモビ勝ちするか、敵のファーストを遅らせて、その間に敵モビを1拠点分以上倒さないといけません。近距離を並べて引き撃ちしても、敵タンクを止めないとファーストを割られて敵が引きこもって負けます。 敵がフルアンチならタンクが拠点を叩くと言えば急いでタンクの前で戦わないといけません。アンチで敵タンクがいないのにチャンバラしてはいけません。射タンを追いかけてはいけません。野良は4対4以外でフルアンチはやめましょう。やるなら敵タンクを止めるのです。 近距離や消化機体を並べて引き撃ちしても負けます。敵タンクを止めつつ敵モビを拠点分倒すのです。格闘機と射撃機を並べないと戦う前から負けます。敵護衛のサッカーに夢中で敵タンクを止めないなら負けます。一人一枚見たら誰かが敵タンクをフリーで倒せるのです。 大将レベル2以下は常にタンクを出しましょう。フルアンチの意味がわからないなら拠点を割って負けましょう。 ∧_∧
(´・ω・) 知らんがな
ノ^ yヽ
ヽ_ノ==|ノ
/ ||
"""~""""""~"""~"""~" 新機体の実戦消化をしてはいけません。それをして良いのは新兵ミッショだけです。野良ならタンクや護衛の低コスト格闘機や近距離、そしてアンチならガルマザクです。旋回セッティングで出して地雷をしたら戦犯になります。 こんばんは。本日貼るリプレイはこちらです。
https://youtu.be/IeWzMq0hob0
FABです。最速セカンドを決めただけです。
キャッチや支援弾がもっと出来ても良かった気がします。寒ジムとプルプルの儀式をやったのはセカンド成功を祈る為ですw 上記内容はどれも基本的な事ばかりだな。
なかなか大将に上がれない人は何度も読み返す事だね。 ヤミカゼ氏の野良の勝ち方についてのコメントがAPPBANKのページに書いています。勝つためにレート1位を取るには野良で護衛、ジオンがギガンでセカンドを狙いに来るから連邦のセカンドは全機アンチを指示するとの事です。一読しましょう。 野良で別の有名プレイヤーが毎回量タンでセカンドを割っているのも見ます。強いのだから前衛に乗るか毎回バーストすれば良いのにと思ったのですが、レートに関係があったのなら納得です。このゲームには色々な価値観があり面白いです。 >>214
勢力戦では准将レベル3から基本戦術で大将レベル1までは上がります。少将になると大将フルバー相手になって、大将レベル2からは敵が強い場合が増えるので個人の強さが必要になります。見る相手を意識しましょう。 階級を上げる事は現ルールでは簡単ですが、チームが勝つために戦わないといけません。その為のガチ編成とマンセルとラインとセカンドアタックなのです。そしてタンクのセカンドに行くか行かないかの状況判断と個人の強さです。 元帥が野良准将で出ても引き撃ちと組まされたら空気になるか枚数ずらしするしかありません。地雷にキレた別の味方が消化機体を出したり捨てゲー特に故意に高コ4落ち3落ちされたら元帥でも厳しいです。相手に地雷が二人混ざる事を祈りましょう。 アンチは難しいです。近距離は味方格の連撃に被せてはいけません。別の敵を見ましょう。敵タンクに突撃してはいけません。拠点に回復に帰ってはいけません。味方が枚数不利になります。味方が噛まれたらカットしましょう。 味方に地雷を引いて、勇者がタンクを出したら低コで護衛に行きましょう。高コは枚数不利になったら危険です。自分がタンクに乗るなら160コスト装です。野良は毎回地雷を引くのです。 野良連邦で6対6なのに量キャ撤甲を出すプレイヤーが増えました。ケンプファーも増えました。結局あの動画はプレイヤーの実力があれば多少セオリーに反しても結果が出せる話なのです。単機ボール戦術が可能なのは格闘が強いからなのです。我々は初心者なのです。 寒ジムは基本戦術ではマシAバル走です。バルカン始動からマシを撃ったり噛んだりタックルするのです。デザクバルやジムカス寒マシバルやトリスタンバルBの基本です。相手をよろけさせてから倒すのです。 寒ジムのマシBグレに乗るならアンチに行きましょう。寒マシグレを格闘機の連撃に被せてはいけません。あれは敵タンクを転がす為に使うのです。その理由でハイブージムも使われません。格闘間合いなら射撃は負けます。その為に最初バルでよろけを取るのです。 強いプレイヤーはジムトレで1000点取れます。しかし強いのは中身で初心者には無理です。野良は護衛側でガチ機体とガチ編成でセカンドを割って勝ちましょう。 野良で護衛に行くならタンクの前に出て、敵を一枚見てタンクが噛まれたらカットしましょう。護衛はタンクの側で戦いましょう。枚数不利ならともかく護衛が枚数合っているのにタンクが先に抜かれるのはレブ2まではありませんでした。敵を二人で一枚見てはいけません。 タンク側に枚数不利を押し付けてアンチでプラスを作るパワーアンチも良いですが、敵タンクを止めないなら意味はありません。敵護衛をサッカーしてはいけません。一人が一枚見るのです。誰かがユニやギャンに乗ってタンク処理するのです。 >>196
今日は1030から1210まで参加出来ます。よろしくお願いします。 >>196
これって階級とか、どの位の募集なのかな? >>195
遅レスすみません、リプレイありがとうございます。何度も見て、展開を読んでいきます。 >>229
准将大佐だと思われます。無いなら少将でもいいですが。 仕事終わって今帰ってきた
階級は 連邦大佐3 ジオン准将2
合わせてもいいし 合わせなくてもいい
>>196がやらかすこと許容できればいいかな
>>228
よろしく ここの書き込み自宅でしかできないので
マッチング時連絡先教えるので メモや登録できる状態にしてくれれば助かる >>232
分かりました。よろしくお願いします。
スマホのメモ帳でメモしますね。 機体が全然無い、准将のカードなら自分も有りますけど、参加IDは何でしょうか? >>232
まぁ誰でもやらさす事はある。ただのエンジョイなのかある程度勝ちを目指すしてやるガチなのか?まぁ一度参加してみるかな >>234
>>196みて
今から出かけて 間に合うようにしないといけないな……
連邦でID すみません。ここに次クレ参加するか書きますね。
用事にもよりますし
なお、1くれ目は1勝1敗。1戦目はすみませんでした。 ……前の野良くれを含めて勘違いしていた点があるので今クレやったら抜けます。黒衣の傭兵さんの連絡先をメモっとけば良かったです。
すみません。 >>239
でも、2戦目の1勝は大きな価値になりました。ありがとうございます。 自分、さっき連邦昇格してしまったので、少将で駄目なら今回は抜けます。申し訳ない(>_<) IDバーストに参加したみなさんありがとうございました
野良でマッチングしたときは宜しく御願い致します
18/10/28 10:47 鉱山都市 6VS6 Sクラス
https://youtu.be/8mGfmu33zpY 夜なら都合がいいという方いたから 夜やってみるか
自分は火曜日空いているがどうかな
1. 18:00-19:00
2. 19:00-20:00
3. 20:00-21:00
4. 21:00-22:00
最も都合がいい時間帯でやろうか やりたい方がいたら……
最初 連邦で出撃 そのあとにジオン
連邦 戦闘終了後
2敗 なら 5分後
1勝 なら 20分後
2勝 なら 30分後
メンバー複数いて >>196抜きで1戦やりたい場合 は 書き込みしてもらう
その間自分は録画したり休憩したりして待っているかな >>245
火曜日の3か4なら出来れば行きたいな
連邦での参加になるけど >>244
2戦目4番ネメストの者です。今日はありがとうございました。
ファーストはプラスを作りましたが、セカンドの時に見る敵がはっきりしなくてウロウロしてました。
一言どの敵を見て欲しいか相談すれば良かったです。
なお、1戦目は……お察しで。 一戦目 ジムスト 二戦目 ガンダムに乗っていた者です。m(__)m 連邦、ジオン どちらも昇格して少将なので、准将までのIDなら今回は参加出来ません。
仕事の都合では時間は厳しいと思いますが、参加出来ればしたいです。 >>244
勝利おめでとうございます。ジオン1と2番はサブカでアンチは瞬間枚数不利で危ない所でしたが、ジオン5番が回復に帰って味方に枚数不利を与えてギガンのファーストが50秒近く遅れました。そこが敗因でしょう。 >>248
1戦目ユニコーンに乗ってました。アンチでお供してくれた方なら、あの時はグダグダしてすみませんでした。
敵タンクばかりに気を取られないで敵前衛を見ても良かったと自分自身で振り返っていました。
でも、2戦目の1勝はホントに貴重な体験になりました。改めてありがとうございました。 今日はクェス運用テストをしました。結論から言うとバンナム戦とフルアンチ以外で出さない方が良いでしょう。A楯走でアンチに行きましたが、機動力を活かして徹底的な引き撃ちが必要と感じました。ガルマに乗りましょう。 ,;:'':, ,,:'':,
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'::;;:;:;:;:;::'' ':;:;:;:;:;:;::'' >>251
皆試してる模様
ttps://youtu.be/L3YQr0Spoxw IDバースト
日時 10月30日 火
出撃ID Nメア1SDGO
時間 PM21:05 連邦
連邦 戦闘終了後 ジオンは
2敗 なら 5分後
1勝 なら 20分後
2勝 なら 30分後
8人以上になって 2組以上発生した場合は 書き込みできる方に依頼して出撃時間知らせる
>>245がPOD全部埋まって IDできなかった場合
21:50 ジオン開始
当日出撃できない場合はここに書き込んで休む意思伝える
よろしく 18/10/27 10:56 サイド5実験場(R) 6VS6 Sクラス
バンナム
https://youtu.be/0MMJlwzjfeU
自撮り
※音量うるさいので 即消音 推奨
MS視点
https://youtu.be/AG99G0vaILo
全体視点
https://youtu.be/TDLCXEd5nkA
BB機使う場合は味方の周辺にいてすぐカットか被せてダメージ増やしたいね
2vs1が長ければ長いほどいい
更に敵が硬直を簡単に晒すなら沢山撃破してゲージ稼ぐことができる
連携することを意識してやれることができるのなら射撃や支援を活かすことができる >>256
リプレイありがとうございます。成程成程、ガンキャやダブルピクシーが仕事出来なかったのはマンセル意識と機体努力の差なんですね。
何度も見て学ばせてもらいます。
私が先日貼った>>213のリプレイについて(スルーされても仕方ない内容のリプレイですが。)
ジオンにアンチ意識が足りな過ぎてこちらの一方的な勝ちになった、ですね。私が逆側だったら、シャアザクかガルマザクでFABにあパムを仕掛けますね。
あと、キャッチしながらの支援弾は出来なくはないですが、斬り払いキャッチに拘りすぎて本来の仕事が出来ませんでした。
そろそろ、ジオンはともかく、ユニコーン依存症から抜け出したいところです。 >>257
自分の場合 集中できるときに見て書くのでできない場合はお休み
提督業やっているプレイヤー
月末は 月1のランキングで報酬決まるから 順位獲得のために奮闘している……はず
20位以内に入る場合は10万超えているだろうな……
↑はともかく >>213
ジオンのアンチ意識足りないというより
・抑える場所を抑えることができなかった
・数に押されて孤立した
・孤立しているのでどうにもならない
そう そう
孤立しているので ど う に も な ら な い
味方をカットできる位置にいない 戦闘の要となる場所を占拠できない
な に が し た い の か
そういう点を踏まえて >>256 の 1st 連邦アンチ側 をみると
・リゼルが突っ込んで孤立 → シュナイドにチャージ格闘される
・ガンキャノン リゼルのフォローできず孤立する
・リゼル ガンキャノンがいる方向に逃げたがその先には>>256がいる
格射(BB)のマンセルで2vs1の状況できたら 敵はただの的
そこに腕の差が マンセル側 強かったり 不用意に硬直晒す 援護がない状況だと
ゲージ差が広がる 速いペースで
いくら射支使っても連携しようとしない味方複数いて常に孤立してれば
フォローできない時間が増えるので いる意味がない
接戦になれば個人の力量がモノを言うが
よほどのことがない限り味方と連携することが大事
勝ちたいなら……ね
……と言っても行動して結果を出すのは難しいので
自分は 今日のIDバースト 普段通りに行動できたらいいな ユニコーン使い続けているのなら 高コスト機使っている側からみて
こういう場面で近距離はこうしてほしい……とかあるのでは?
自分の場合 味方ガンダムの高コスト帯使ってるのが非常に多いので
高コスト機 搭乗することが稀
44 55 なら高コスト編成は問題ないけれども
66以上になると乱戦多いので撃墜してもゲージ差縮まらないとか見てられない 昨日出撃して勝利した戦闘
18/10/29 18:01 リボー・コロニー(R) 4VS4 Sクラス GP01
https://youtu.be/eiDsNDP0wWY
18/10/29 18:29 サイド7 4VS4 Sクラス シーマリ
https://youtu.be/7ygQo-RIF-0
1戦目 勝ったが動きが拙い 上取られるのは苦痛
2戦目 νガンダムと交戦することなかったので逆転勝ち
MS視点 自撮り
※音量うるさいので 即消音 推奨
GP01
https://youtu.be/F-i67Gix7U4
シーマリ
https://youtu.be/BD1vCOyzrZo >>262
連邦 0 ジオン 21:50 にやってみたが 0
前のレスに書いたが ここの書き込みは自宅でしか書き込みないので
外にいるときは無理だな
IDバーストはまたの機会に……
ー ー ー
というわけで両軍1プレイ野良で勝利した戦闘
18/10/30 21:13 ベルファスト 6VS6 Sクラス ジム・スナイパーU WD隊
https://youtu.be/OwIS9cis0Q0
18/10/30 21:58 サイド7 6VS6 Sクラス シーマリ
https://youtu.be/9ot5rGJdMp0
18/10/30 22:06 オデッサ 6VS6 Sクラス ギガン
https://youtu.be/tHyGhZcaJXE
1戦目 タンクが2拠点割って逆転 タンクに感心する
2戦目 やっているときはヅダいないと思っていたが……
格闘間合いがもろいのでそこを改善したい
3戦目 連邦アンチ格高コスト勢揃い 味方が頼もしいので2ndは拠点防衛 この前大将中将戦で、ブリーフィングの時点で仲間割れは止して欲しい……(>_<)
その時のリプレイ動画ID v59z2335
自分は、全然使いこなせてない、近のイフリートです。 >>265
https://youtu.be/AHil-MwCVpw
66でシナンジュは居場所ないね
口論はあるのは置いといて それでゲーム壊滅させるのは良くないな
言われる可能性あるの知っていて選んだのなら結果出さないとね 皆様お疲れ様です。引き続き動画投稿及びIDB募集をよろしくお願いします。コメントを出さないだけで初心者が見ているかも知れません。IDBに参加したくても勤務の都合上参加出来ない人もいます。ここは批判するプレイヤーはいませんので遠慮せず活動しましょう。 野良でもセオリーとガチ機体である程度の結果は出せますが、動画やIDBでリスタの状況判断や、味方に被せない。味方をカットする等の大事な事を学ぶ必要があります。別に准将クラスなら真面目にやれば負けても良いのです。遠慮せずどんどん参加しましょう。 負けても学ぶものがあれば良いのです。野良ではとんでもない味方を引いて悶絶します。初心者も遠慮せずバーストに参加して動画を投稿して質問して意見を出しましょう。失敗から学ばないととんでもないプレイヤーになります。 これからも引き続き根気よく自分達の出来る活動をして野良初心者を救済するのです。我々が託された物を次世代に伝えましょう。 >>268-270
わざわざ分けて書く必要あるの? >>271
世の中には長い文だと読めない人がいるのです。 文章が下手なんだろ
バカの長文
それを分けて書くアホ >>273
残念ですが君にはこのスレを見たり書き込む権利はありません。 ネットで他人を批判するのは低学歴低所得者か中学生です。所詮リアルでは私の価値の十分の1の存在なのです。使われる側の人間がリアル上エリアを煽るのは愚かな話です。ゲームで他人を見下すのは低学歴低所得者か中学生なのです。 韓国や中国でネットを荒らしているのは同じく低学歴低所得者か中学生です。リアル上エリアを批判してもリアルでは何も変わりません。働くか勉強しましょう。 リアル管理職に文章が下手とかアホとか言うのは他人を批判したい単なる低学歴低所得者なのです。このゲームのレベルも対した事は無いでしょう。チーム戦に必要ないから必要ない事は書き込んではいけません。 皆さん、おはようございます。最近、リプレイとコメントを出せなくてすみません。
最近、色々と忙しくなりました。アドバイスなどはしっかりと見ていますので、余裕が出来たら返答します。
さて、本日貼るリプレイはこちらです。
https://youtu.be/uIPevW60ihU
ほば事務です。フルIDBのお陰で勝てました。
3落ちは余計でしたが、敵タンクのファーストを1回止めたのは良かったです。因みにスナイパー同士の対決は身内同士の対決でした。 >>279
嫌でもスナイパーが目立つな
敵スナイパー には 上手い味方スナイパーあてる って意味を実感する動画
3落ちは置いといて枚数不利で1拠点割らせるのを遅くさせたのは良いことかと >>281
確かにスナイパー抑えにスナイパーも有効ですからね。コメントありがとうございます。
もう1つ、貼ります。
https://youtu.be/hS42EUXH0hw
ユニコーンです。ジムストの方は黒衣の傭兵さんのIDBに参加した方で、アンチのお供をしてくれました。
ファーストは敵タンクと敵前衛に先制攻撃し損ねて1落ちして割られました。そのあとはガチャガチャのモビ戦……情けなくてすみませんでした。 _| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|__| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|_| ̄|
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ヽ-ヘ_>ノ_ノ|_|、_ハ/|_|、_八ノ|_|、_ハ/|_|、_ハ/`⊇.ノ
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l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | / >>278
こんなネチっこい管理職嫌だわ
お前は社内で嫌われてるだろうな 昨日両軍1プレイして勝利した戦闘
18/10/31 13:06 グラナダ(R) 6VS6 Sクラス TYPE-B
https://youtu.be/vix3uXSBGrw
18/10/31 13:13 ベルファスト 6VS6 Sクラス ジム・スナイパーU WD隊
https://youtu.be/CyXCJgUPOVo
1戦目 辛勝 味方に感謝
2戦目 指揮ジムのおかげで思う存分動くことができた
両方ともアンチ孤立しているのが目立つ
数で押されるとかそういうのがない場合は互いにカットしあってAP温存すれば
敵を削りやすく2nd防衛しやすくなる
1vs1は強いプレイヤーが勝つからよほどのことない限り
味方と協力しないと厳しい(強いプレイヤーのサブカは除く >>282
敵護衛4機に敵タンクでは状況を打破するのは厳しいな……
上手い格プレイヤーは宇宙だとふわじゃん多用するので
それを有効活用したり 高コスト活かして複数釣って味方が敵タンク狙いやすくさせたり するかな 以下の日時にID
IDバースト
日時 11月3日 4日 土 日
出撃ID Nメア1SDGO
時間 AM10:40 連邦
連邦 戦闘終了後 ジオンは
2敗 なら 5分後
1勝 なら 20分後
2勝 なら 30分後
8人以上になって 2組以上発生した場合は 書き込みできる方に依頼して出撃時間知らせる
>>281がPOD全部埋まったり 連邦野良になって IDできなかった場合
11:25 ジオン開始
>>281が当日出撃できない場合はここに書き込んで休む意思伝える
当日IDでエントリーなかった場合は普段通り野良で出撃 >>289
想定階級も含め、どちらかのID募集スレで集めてみたら? (ワッチョイ 97b8-Ylt7)
おまえはいい加減にしろ
ただの品質管理部所属のくせに >>292
そんな重要セクションじゃなかろ
庶務二課の課長だろ 両軍1プレイして勝利した戦闘
18/11/01 12:26 ア・バオア・クー 6VS6 Aクラス ジム・スナイパーU WD隊
https://youtu.be/dHvAPNfp1CE
18/11/01 13:04 トリントン(R) 6VS6 Sクラス ザクT後期型
https://youtu.be/psAuJGUfax8
1戦目 枚数有利で力押し ゲージ割られる前に撃破してゲージ割る
2戦目 ジオンアンチこないのでほぼフリーで2拠点割る
准将自分だけ……連邦でもトリントンやりたいものだ…… >>291
そちらの方に書き込むことを考えていなかった
するかどうかは考えておくよ ありがとう >>293
(ワッチョイ 97b8-Ylt7) は管理職が御自慢のようなので、管理職でも
中間管理職じゃなく、管理部門所属のぺーぺーだろ?と言う皮肉ね >>288
ありがとうございます。今後、ふわジャンを意識して戦ったり臨機応変に対応します。
本日はリプレイ貼りを休みます。すみません。 土曜日なら多分、出撃出来ます。階級は何処から何処までになりますか? >>296
管理職云々気持ち悪い事ほざいてる奴ってこいつじゃね?
278 ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-/Lql) sage 2018/10/31(水) 08:21:02.39 ID:B1TQ1wL8d
リアル管理職に文章が下手とかアホとか言うのは他人を批判したい単なる低学歴低所得者なのです。このゲームのレベルも対した事は無いでしょう。チーム戦に必要ないから必要ない事は書き込んではいけません。
しかもこんな事もほざいてるし
277 ゲームセンター名無し (スッップ Sdaf-/Lql) sage 2018/10/31(水) 08:07:28.10 ID:B1TQ1wL8d
リアル下エリアと同じ目線で話す私は神なのです おーい運営さん
連邦にもシーマリみたいな
4発バックブラスト機ちょうだいよ >>299
ここは戦場の絆の戦術と動画検証とIDBの告知をするスレなのです。管理職とかの話は関係ないし迷惑なので別でしましょう。 ゲームに関係ない話をしたり他人を中傷するのをやめましょう。ネットにもオンゲーにもマナーとモラルが大事なのです。このゲームに管理職とか関係ありません。大事な事はチーム戦で勝つために体を張れる事なのです。 ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j >>303
残念ですが君にはこのスレを見たり書き込む権利はありません。 >>305
残念ですが私は2週間前に掲示板書き込み申請書を国に提出して受理されているのです。だから書き込む権利は半永久的にあるのです。 この掲示板には戦術とリプレイ投稿とIDBに関連する事項以外記載は認められていませんのでお引き取り下さい。そして中学生の様なつまらない煽りをやめましょう。中学生なら仕方がありませんが >>267
貴方、絆好き過ぎなのが滲んでくるようで好感度高いな。あと、情報発信の密度や一回の内容量の一般的許容値まで設定してるからできる管理側か周りの連中が健全な印象がある。
俺はインテリジェンスを感じるし、配慮ができる人に思えるから好きだね。批判と生産性がない否定しかしない奴より信頼を寄せていいと考えたくなる。ここでやるよりだけでなく絆SNSとかオープンにやって欲しい気持ちもあるがそこまでは言えない。 >>289
色々な出撃時間設定だとPODの確保が難しいと思うのは俺だけ?特に土日なら。まぁ参加人数が変動OKならそれでもいいけどフルバーできる人数いるのに2バーや野良出撃の可能性高くなる
? 何か別に書き込みたい事があれば上司の指導を受けてから2週間前に私の所に許可申請をしましょう。それまではこのスレは戦術とリプレイ投稿及び検証とIDBに関する内容しか書き込んではいけません。私が決めた事は絶対なのです。 >>308
お疲れ様です。私はレブ2の先人から託された大事な物を次の世代に伝えるために活動しているのです。私の発言は荒らしが不快になる言葉を意図的に使用していますので適当にスルーして下さい。 >>298
>>295 の 戦績
連邦 大佐Lv3 REV.4: 579勝545敗
ジオン 准将Lv3 REV.4: 603勝551敗
階級の指定はしない
>>295が晒している リプレイと戦績 鑑みて 参加するかどうか決めればいいよ
>>297
リプレイは 義務ではない
自分はネタを提供しているだけ
上手い格は立体的に動くことが多いな 相変わらず朝からうぜぇ
相変わらず朝からうぜぇ
大事なことなので二回言いました >>299
だっけ?
どちらもウザイ事は変わらんから気にすんな >>297
仕事や学業もあります。誰もが毎回ホームに行ける訳ではありません。気長にマイペースにコツコツ活動しましょう。我々の活動は確実に野良初心者を救済しているのです。 >>309
変動OK
勝利した戦闘録画するので書いている時間が余裕もってやれる範囲
今回は募集することをメインに実際どうなるか試しているので
変更してもいいと思うところあったら変更するよ >>313
すいませんが底辺の意見は却下します。お引き取り下さい。 >>314
ウザイと言う言葉は底辺の使う言葉だからやめましょう。 >>314
私の存在ならともかく動画投稿やIDBの告知をしているプレイヤーを同じくウザイとは何事ですか。だから底辺なのです。 IDBの告知は該当スレがASともあるからそっちでした方が
分散したりタイミングが重複したりしないと思うよ
今夜も少将〜大佐で開催しますよ!(ダイレクト宣伝) >>320
いつもありがとうございます。ホームでバースト出来ないプレイヤーも遠慮なくどんどん参加する事で勝負け関係なく勉強になると思います。よろしくお願いします。 >>321
大将
賑わってきたね
まあしばらくは腕前大尉が邪魔するだろうけど64で
ただ長髪もほどほどにね >>322
お疲れ様です。荒らしはスルーが1番なのですが、私がお経エンドレス再生機能付の超合金仏像だから何を言っても無駄と理解すれば荒らしは無くなるのです。そして私は全国に増殖するのです。 このゲームはタンクに乗らないと護衛とアンチの意味が理解出来ません。だから好きな機体で枚数有利側で引き撃ちやサッカーや拠点回復をして、味方タンクは拗ねて後退して負けるのです。3落ちしても1拠点を割れば勝てるのです。 味方が噛まれたら即カットしましょう。これは日頃から近距離で二枚見て、格闘機でインファイトを身に付けてタンクに乗らないと理解出来ません。格闘機で前ブーして囲まれて茶テロして近距離で後ろから垂れ流して拠点に帰るから負けるのです。 本日両軍1プレイして勝利した戦闘
18/11/02 16:24 ヒマラヤ(R) 6VS6 Sクラス ギガン
https://youtu.be/9WaZHyNmjmk
ブリーフィングMAP時デザク中央でなにも言わないので護衛指示
枚数有利で拠点撃破できない展開にならないようにするため孤立させないように指示
2拠点割る前にゲージ割れたのは情けない ,,-''´ ̄ `ヽ、
/ \
./ ',
,' -..,,__ _ .',
| ´ ` l
| ( ● ) ( < ) .|
l l ,,..-''"  ̄ ̄ `゙''-..,,
', .( 人 ) .,' / ,,..-‐-.、 `ヽ
', `t´ー`T´ ./ . / '⌒ヽ .ヽ
._,,..-‐<l_l_l_/ヽ  ̄ ̄ /-,,_/ ( > ) ( ● ) ',
/ `''-..,,___,,..-'' l l __
/ / | ( 人 ) .| __,.-<./
| ,-、 ', `T´ `゙''T´ / /‐-ヽ |
l |__|__ /ヽ .`''―‐''′ ,,-'′ ├‐ /
/ // ‐-) | `''-..,,_ __,,..-‐''"´| ̄ `ヽ.〈 /
/ ___/_ノ ‐-} | | ..| ∨ .|
l/ ‐-} |ヽ/ | .l / |
| / ̄ | ,' ,,-'' ,' ヽ, .,' |
ヽ _,,..-''l" | .| / l ', .| |
.| | .| | l / 〉| /
l l .| 7 / /// ,' ヽ
クソスレにて 2018年 >>327
敵護衛を味方格闘機に押し付けて近距離でタンクを処理しに行ってはいけません。格闘機で処理するのです。格闘機の連撃にマシを被せてはいけません。格闘機の後で引き撃ちしてはいけません。格闘機が噛まれたらカットしましょう。 ブリーフィングには参加しましょう。マップ画面で動かないプレイヤーがいたら味方は枚数有利側に集まります。タンクが拠点に帰ります。ブリーフィング不動がいたら味方に捨てられます。 >>289
こんばんは。当日出撃出来たら連絡します。
最近、戦うべき場所とは関係ないところでモビ戦をしているのが私の駄目な点で、上位プレイヤーと戦うには准将3ループじゃないとついていくのが難しい、というのは気付いていましたが、それを治すためにどう行動すればいいか分からないのが、今の現状ですね。 グフカスが強かった頃から久しぶりにやったんだが
開幕の《よろしく》とか
タンクが拠点撃破して《ありがとう》
とか敵機撃破報告とか
チャット飛ばす人今ほとんどいないんだな
リザルトも勝っても負けても無言ってこともあるしなんかつまんない
個人競技ただ集まってやってるだけみたいな感じ >>332
最近の野良は無言でタンクに乗らずブリーフィングに参加せず、好きな機体で枚数有利側に回り込んで格闘機でひたすら目の前のモビとチャンバラして3落ちするか、味方の後ろから引き撃ちして拠点に回復に帰るプレイヤーばかりです。それでも大将までは上がるのです。 >>332
今はブリでよろしく言えるから戦闘始まってからは言ってないな 敵タン撃破も今は自動で言ってくれるし 勝った時はありがとう打つけど 今日は今のところ何人IDできる人居るか?わかる方いますか? >>289
今日は参加出来ませんが、明日は参加します。よろしくお願いします。 さて間に合うように出かけるとするか
>>335
今日 は 現在 >>330 のみ
>>337
明日参加 了解 よろしく >>332
余計な発言で指示報告を埋もれさせるアホは死ね派 本日IDしてくれた方 本当にありがとうございました
自分はもう少し余裕を持って動けるようにしたい……
18/11/03 10:47 グレートキャニオン(R) 6VS6 Sクラス ガンタンク
https://youtu.be/NAoH3vivid0
18/11/03 11:38 鉱山都市(R) 5VS5 Sクラス シーマリ
https://youtu.be/m5wTquDcQTk こちらこそIDバーストありがとうございます。m(__)m
いつも野良で元帥〜中将戦をしているのに、本当なら連邦二戦目も勝てるはずだったのに、申し訳ない(>_<) >>338
すみません、今日出撃したら調子を崩したので、当日ドダキャンを避ける為に今キャンセルします。
御迷惑おかけします。 このゲーム始めて3か月
金突っ込みまくっていよいよSクラス戦が混じる様になってきたけど
流石にSクラスは手強い
しっかりと歩いて間合いを管理してくる >>344
悪いことは言わないからもうちょっとトレモで点稼いでこい
遠距離以外で、6vs6弱で1000点コンスタントに稼げる腕を持ってからSに行くべき
もしくは4vs4強で1オチもしないとかな
強の理不尽な攻撃を鼻歌交じりで処理できなければ准将LV3の塩漬け連中には勝てないぞ >>345
勝てませんでした。
チャットも比べ物にならない位飛び交って居たので
取敢えずトレモのCPUの強いで練習してきます。 さて時間に間に合うように出かけるとするか……
>>342
動きたかったがパリッタ状態で1回落とされると負ける展開ではなにもできなかったよ
あれはどうしようもない
>>343
健康でないと絆できないのでゆっくり休んでください
機会があればまたやりましょう >>346
技術的な要素はトレモ強で十分吸収できるけど
所詮はシミュレーターなので2000勝してもスペシャルじゃないことに注意ね
まあそれは行きすぎだけど、トレモでまずは10戦強をプレイして見れば
相手の癖とか硬直とか仕掛けるタイミングとか感覚として掴めると思う
但し、トレモはCPUが馬鹿だから援護は期待できないしw
あと、実戦では拠点を撃破させないと全く意味が無いので
「タンクがセカンド撃破するまではタンクから目を離さない」
だけ覚えておいてくれよな! >>346
あと、タンクが拠点をファースト、セカンドと取ると
勢力戦の場合、MSを貰える為に必要なクレが全然違うんだ
タンク出さないで勝ったときと、出してファースト取って勝った、セカンド出して勝ったじゃ
必要なクレがファーストなら0.7倍、セカンドなら0.4倍とかなり少なくて済む
負けた場合でも同様
石油王でも無い限り、拠点は出来るだけ撃破するのがお小遣いを少しでも多くする為の努力よ
コスト低減は会社でも求められるからね、よーく覚えておいてちょ とりあえず少しジオン准将帯のリプでも
https://youtu.be/wD1cf8M9uwo
これはいくら何でも味方強すぎでしょう…?
と思ったけど最後らへんのパリ祭りがやばかった
トリントン基地のノーロックポイントはギガンのゆっくりぷれいすだよ!!(寝言)
左側に射撃が居たら泣きたくなるけど
https://youtu.be/8A1M9lSylRM
ルート被せの奇策が通用することもあるんやなって
汚れ役を被ってしまったシナンジュの犠牲あっての拠点防衛だと
シナンジュである必要があるかという事には目を瞑っててね(真顔)
モビルスーツごっこダメ絶対
https://youtu.be/2Y7bVUryc-s
駄目な近距離が居たので反面教師として(連邦)
カバー出来ていないなら居ないのと一緒やね…
気になるのが当方シャザクで、護衛終わった後パリってたから一旦アンチに周り
リスタ後セカンド護衛宣言してその通りに向かったのだけど、イフリートがここまか打っていた
ここは全護衛でセカンド割って早々に落とそうとした俺の判断は間違っていないよな…? 見直したら書き方が悪かった
パリ祭りがやばかったっていうのは見た目が凄いだけで
決して下手だとかと言う悪い意味じゃないからね!!
勝たせてもらって物凄く感謝しています
イフSの人しゅごい…俺もあれくらい動けるように頑張りたい
全く関係ないけど「動ける」の予測変換に「デブ」って出てきたんだが
俺は一体何を書こうとしていたんですかね…(呆れ) >>341
セカンド勝ちおめでとうございます。両方とも前衛がタンクを守って時間稼ぎをしたから為されましたね。
尊敬します。
>>351
>>352
1戦目、ジオン前衛が強過ぎて敵タンクが失望しても仕方ないですね。ダブル百式の自滅が大き過ぎましたから。
2戦目、連邦に護衛の意識が無さ過ぎですね。その上にまザクにセカンドを割られるとは情けないです。
3戦目、連邦負けて当たり前の展開になりましたが、イフリートは全護衛で固まって敵タンクのキャッチ支援攻撃と敵前衛の猛攻の挟み撃ちに逢うのを恐れたんだと考えます。
私も敵タンクにセカンドはほぼ無いので全護衛を考えますが。
動けるデブ……流石、ゴッグだ、何ともないぜ(震え声) 遅くなりましたが 日曜のIDありがとうございました
自分格使うの稀になっているので 普段から乗っている方の視点を見ることができ 学ばせていただきました
機会がありましたら宜しくお願い致します
18/11/04 10:49 タクラマカン(R) 6VS6 Sクラス ジム改
https://youtu.be/tq9zcd_tMkw
18/11/04 10:57 グラナダ 6VS6 Sクラス ネメスト
https://youtu.be/PLG4_lRU_5I
18/11/04 11:38 ベルファスト 6VS6 Sクラス シーマリ
https://youtu.be/kSwXe5bQ-GQ
18/11/04 11:46 鉱山都市 6VS6 Sクラス シーマリ
https://youtu.be/mdEjstfxUzI
1戦目 → ダブタンvsダブタン
2戦目 → チャージ格闘ただ放つだけで相手くらう 相手は宇宙での戦闘 不慣れな印象
3戦目 → 相手アンチいなかったのでアンチ合流……被弾多く 足引っ張る
4戦目 → 3戦目より動きがひどい 要反省 vsタンク無し編成 土日にIDバーストした者です。m(__)m
ダブタン対決はジオンのタンクに乗っていた人のプレイミスが大きい
約20〜30カウント連邦の拠点がミリ残りで落ちていない事に気付かない、
あれだとダブタンの意味が無いですし、セカンドもジオン側は叩く気が無い事が
見え見えでした。あと6対6でダブタンするなら護衛は一機のみが良いと思いました。
長文すいませんm(__)m こんばんは。久しぶりにリプレイ貼ります。
https://youtu.be/1EVFsjEr9d0
でざくです。1落ち後のリスタ場所を間違えて味方に余計な損害を与えてしまいました。
結果から見てもギリギリ勝ちでヒヤヒヤしました。 昨日両軍1プレイして勝利した戦闘
18/11/07 12:26 トリントン基地 6VS6 Sクラス Gブル
https://youtu.be/tfNw6ZFxZaA
18/11/07 12:46 キャリフォルニア・ベース 6VS6 Sクラス シーマリ
https://youtu.be/C7PGGzhO-rw
18/11/07 12:55 鉱山都市(R) 6VS6 Sクラス ギガン
https://youtu.be/H3_aVVPKfBU
1戦目 サイサリス野放しで被害甚大 Gブル初勝利
2戦目 2拠点割れるのに前衛が集まらないので最悪の展開に
3戦目 護衛のおかげでほぼストレートでゲージ割り勝利 >>351
1戦目 連邦アンチ枚数不利で意見が割れた
もしくはカットできない位置に移動したため各個撃破された
280コスト入れても孤立したり互いにカットしないで複数落ちじゃコスト献上するだけだな……
2戦目 意識しないところから攻めるのはあり……だが味方の理解が得られるかどうかが問題かな
3バー×2バー に 勝利 するのはいいね
3戦目 その判断は悪くない
イフリートは連邦アンチ集めたくなかったので ここはまかせろ と発言したのかもしれない
>>356
シャゲとローゼンが複数落ちで悶絶だな……
1stは枚数有利だから無理して攻めず有利な場所に誘い込んで削るかな 自分なら
敵が近射だから相手が偏差や置き撃ちや誘導武器ない限り歩くだけで事足りる
開けた場所だと格が一方的に削られる展開が考えられる >>359
1戦目、バズリスを白ざくが抑えられなかったんですね。せめて、デルタが居れば抑えやすかったですが。勝てて良かったです。
2戦目、全員の意思が一致しませんでしたね。セカンドを3護衛以上で割れば最高の形で勝てましたね。
3戦目、紙一重でしたね。それ程、お互いの護衛意識が高かったみたいですね。
>>360
私自身、有利な場所に誘い込むのが苦手なので、歩き避けなどを意識して、ゆっくりとした攻めを意識して取り組んでいきます。ありがとうございます。
ところで、皆さんは両方のマークIIを手に入れましたか?私は両方手に入れましたが、倉庫番になる気がしました。 因みに本日貼るリプレイはこちらです。
https://youtu.be/xVfMzP4H5FM
でザクです。ザメルがブリーフィングからこちらにゆっくりアンチ要求(その時に下エリアを使いまくっていたが恐らく、きをつかっていたかもしれない。)し自らはセカンドを割る、こちらは低コスト突撃で敵タンク止めました。
ギャンはタンクがチャテロしていると思い必死にチャット。それに負ける連邦……どう考えても味方が優秀な件。 ところで何の参考にもならんAクラ動画張り付けてる奴は何のオナニーなの? >>364
私が初心者の参考になるから動画を貼りなさいと指示しているから貼っているのです。その様な疑問は上司である私に言うべきであり、さらに君には関係の無い話なのです。 はっきり言うと大将戦も准将戦もレベル的にそれほど変わりません。今の大将はレブ2大佐くらいの腕前です。確かに強いでプレイヤーは存在するので4対4は別ですが 初心者を無視してベテランが連コするから平グラフやサッカー集団や枚数ずらしやモビルスーツゴッコばかりになるのです。初心者を救済するためにどんどん動画を貼るのです。我々の顧客は准将クラスだから大将動画でなくても問題ありません。 初心者が動画を貼ることで他のプレイヤーがアドバイスをして見ているプレイヤーが勉強になるのです。動画を貼ることは社長の許可をもらっているので赤の他人がとやかく言う筋合いは無いのです。 それほど言うなら自分で凄い動画を貼れば良いのです。何も仕事をしない人間に限って口は動きます。何故なら責任が無いからなのです。トッププレイヤーである私の指示です。誰でも動画を貼るのは問題ありません。 私の営業方針に口を挟むなら偉くなりましょう。まずはそれからです。ゲームが上手くてもリアルでは何の権限もありません。権限と責任があるのは私なのです。 仕事をしない人間が他人を批判してはいけません。他人を批判するなら自分で凄い動画を貼るのです。口を動かさず手を動かしましょう。仕事をしない人間の意見は憐れなのです。私が初心者救済のために誰でも動画を貼れと指示しているから貼るのです。 カバパン氏の機体紹介動画を見ると、プレイヤーの技術でモビルスーツの性能を引き出せばセオリーなど無視できると言うメッセージが伝わってきます。6対6で量キャ徹甲やギラズールを出したり4対4でデザクを出して勝てるのは自分が強いか相手が弱いかの違いなのです。 >>364
煽りに答えてやるよ
>>365-372の手のひらに踊らされ
>>361のオナニー投稿動画未満の書き込みをする 哀 れ な 存 在
>>361より上手く 上位プレイヤーが見ても舌を巻く
トリントンのジム・スナイパー
シーマリ
の 全体及びMS視点 見世物にできる水準の動画を投稿してくれよ 御目汚しの対価を払う
憎しみという字を知っているか?
憎むと 他の思念と混ざって 感情が増えるんだ
そうすると 普段なにもできない臆病な奴でも 殺人できる状態になることも可能だ
なので憎しみの感情は持たない方が良い
下手すれば自分の人生狂うぞ >>374
それを君が投稿しない限り批判する意味が無いのです。投稿者を批判するなら自分が動画を貼る以外の方法はありません。 動画を貼る事でそれを見た初心者を救済したい。そして自分の動画の内容を批判される事で自分の次の戦いに活かすのが私の営業方針です。批判するなら何が悪いか批判するのです。頭ごなしで批判しても駄目なのです。他人を批判するなら自分で凄い動画を出しましょう。 准将クラスで上級者が舌を巻く動画は単なる狩りゲーです。准将狩りバーの動画でも見たら良いのです。我々の活動は大将レベル3以上のプレイヤーは対象ではありません。准将クラスで勢力戦で野良が新機体を効率良く取る為のレベルで良いのです。 >>375のソース
人に内在する良心神
霊体でも足がある【生霊(いきりょう)】と、人の上半身しか見えない【思念】
http://kamikotokai-b.jugem.jp/?eid=532
匿名掲示板やっているここは異常だぞ
海外の掲示板だと 誰が 何を 書き込んでいるか 信用できるソースを表示しているか
わからないとまるっきり信用できないそうだ ……当たり前の話だが 上級者が舌を巻く動画ならカバパン動画でも見たら良いのです。大将戦で勝ちたいならタンクに乗るか自分が強くなるしかありません。我々は准将戦で野良が効率良く新機体を取れたらそれで良いのです。 結論は野良初心者は毎回タンクを出してセカンドを割るか毎回タンクのセカンドを低コスト機体でレーダーとラインとマンセルとカットと歩きと無敵時間と残り時間と戦力ゲージを見ながら護衛すれば良いのです。別に強い必要はありません。 プレイヤーの強さが必要なのは大将クラスのジオンの4対4だけなのです。後のクラスはタンクでセカンドを割るか前衛でタンクの前で戦って味方が噛まれたらカットしとけば勝てます。 リアル大尉でも動画を投稿したりIDBに参加すれば負けても批判されても前に進めます。少なくても平グラフ化や枚数有利サッカー軍団に入会したり絶対死なないプレイヤー化は阻止出来るのです。 上級者がリアル野良初心者を救済する事が我々のすべき事なのです。それがレブ2の思想なのです。我々が受けた恩は次に繋げるのです。 日本人はいつも悪い事しか批判しません。最初に良い事を七割か九割誉めてから悪い事を指導するのが上司の指導のコツなのです。批判ばかりして部下を伸ばす意識はあるのでしょうか >>385
>>364か?(混乱
>>361と比べて実力差が大きいからこれは何も言うことないわ
>>364なら トリントン ジム・スナイパー の動画投稿よろしく >>388
んだ
364です
りょ
トリントンに当たったらリプ取っておくよ
でもトリントンはガチ編成なら格かジム改バラッジだから空気読むと難しい
でも何とかするよ
凸キャは運良くシーマリ相手でさ、普段シーマリ乗ってるから攻めどころが分かるわけ >>387
凸キャは変わったものではないと思うが……
というより>>361と実力差が大きいのだから
>>361と関わらなければいいものを……
>>389
sI2g が共通しているから同一人物ね 理解した
(ジオンフルアンチ チャージとスナイパー くればいいのに……)
まあ上記はともかく楽しみにしているよ よろしく >>390
あ、
ジムスナイパーって旧砂の認識でいいのかな?
やれと言われればやるけど
さすがに新砂はきついけど旧砂か犬砂なら >>389
貴官のシーマリと凸きゃ、目標にしたい程強かったです。
リプレイ動画を見て勝ちパターンや私ならどうするか、などの考える機会になるので、ご了承ください。
私もリプレイを貼りますが、勝ち試合でも基礎が出来ていないところが多いですね。 >>391
140コスト タンク のことだよ ジム・スナイパーは
タンクの腕前 見せてもらおうか
というより 土俵が違うから オナニー投稿と言われても仕方ないな
道化だな >>361は
>>391が投稿して解説した方がマシだな 土俵が違うと下の者は上にいるプレイヤーが見ている視点や考えを理解することができない
燕雀安んぞ鴻鵠の志を知らんや >>393
陸砂ですな
りょです
新砂旧砂言われなくてよかった(ホッ >>395
トリントンで 新砂 旧砂 組み込むなら 拠点に座るぐらいしか選択肢がない……な
タワー内部 撃てないかわりに 外側撃ち放題だからな…… 過疎ホームの初心者が動画を上げて内容を指摘してもらったりIDBを主催したり参加する事がこのゲームの本質に近付ける事になるのです。本質とはチームで勝利する事、その為には回りに迷惑をかけないプレイヤーを増やすのです。 草野球や健康マラソンの様にこのゲームも初心者が楽しめないといけません。もちろん好きな機体で遊ぶと言う話ではなくガチ機体とガチ編成とガチ戦術を学べば上に行っても足を引っ張る事はありません。 野良初心者が元帥フルバーや准将狩りバーに勝てる方法はありません。しかし野良でセカンドを割って勝つか、ファーストで勝利するか、負けてもセカンドを割れば勢力戦で早く新機体が手に入るのです。マンセルを組めば狩りゲープレイヤーに対抗出来ます。 ホームで誰も教えなかったら野良初心者の行き着く先はジム改バラッジでタンクの後で引き撃ちか枚数ずらしのアンチ側で敵タンクに突撃か格闘機体の連撃にダウンするまで被せてから拠点に回復に帰るプレイヤーになるのです。 初心者はIDBの勧誘と参加そして動画投稿をするのです。そして准将クラスで基本戦術を使って効率良く新機体を取りましょう。 新規を確保しないと少子高齢化と同じになります。ジオンが塩漬けを始めて連邦大将がマッチングしなくなると連邦准将狩りバーが増えて、ジオンが初心者狩りを始めて、狩られた連邦も狩りを始めて野良が衰退します。 初心者がIDBするか野良タンクでセカンドを割るか、低コスト護衛でタンクのセカンドを援護する事を学べば勝率は上がります。護衛もアンチの意味も理解出来ずに野良で引き撃ちやサッカーや拠点回復を覚えたら自分が地雷になるのです。 また始まった
駄文垂れ流さないで自分のリプレイ上げて解説すりゃいいのに
百聞は一見にしかずだよ
自称管理職さん >>404
sageるのです。私が荒しの監視から逃れる為にこのスレを下げているのが理解出来ないのですか? それに私は管理職ではありません。単なるコンビニのバイトです。 私は特定される訳にはいけない理由があるのです。sageましょう。 誰かがageれば駄文が増えて、誰かが煽ればモラルハラスメントの書き込みが始まるのです。sageましょう。 ここで戦術を語ってageたら対策を取られたり機体の修正が始まります。だから基本的な事しか記載しないのです。デザクバルカンの話をしたら即修正されたのを忘れてはいけません。 だが断る
この岸〇露〇が最も好きな事のひとつは 自分で強いと思ってるやつに『NO』と断ってやる事だ…by何処かの漫画家
だから、僕はsageる これは、何の話をしてるのかな?…(>_<) 自分にはさっぱりわかならなくて まぁ、自分も過去に、よく行くホームにも初心者が居て、なかなか勝てないみたいで
自分もリプレイみたりして、自分は言葉では説明が下手なので一緒にプレイして教えてたりしてましたね。
さすがに初心者にいきなりSクラスの相手は無理だと思ったので、自分はカード無しのゲストで出撃してましたが…(>_<) >>418
それは素晴らしい事です。出来れば今の新規カードはガチ機体がいきなり使えるのでカードを作りましょう。 >>418
貴官もまた、戦場の絆で必要な方です
今後もそちらが忙しくない時に顔を出してください あと、先週は小学生ぐらいの子が三人ほど、ホームに居て一人はリアル少佐で、
残りは新兵で、最初のチュートリアルで一人が二戦やってトータル32機撃破したのになんで二等兵なんだ〜〜!!っと叫んで居ましたが、
あれって自分の感想だとサーベルで格闘振るより、マシンガン&タックルでやったほうが効率が良かった気がする…(>_<)
さすがに小学生に、あれこれ言うのはまだ早いと思ったので、店内対戦で1対3とかでまたは2対2で遊んでました。
さすがにリアル少佐と新兵だけど1対3は疲れる(>_<) メールアドレス(省略可)のところに sage と入力することだ
(オイコラミネオ MM6b-sI2g)
いくらプレイが上手くても挑発に乗って公式動画投稿した時点で踊らされているのだよ
(ワッチョイW 6118-Nsd/) に関わらなければいいものを…… 今日両軍1プレイして勝利した戦闘
18/11/09 12:32 オデッサ 6VS6 Sクラス Gブル
https://youtu.be/C4FlES05xPs
18/11/09 13:10 リボー・コロニーエリアB 6VS6 Sクラス ガルマザク
https://youtu.be/6e2DIXnm7SU
1戦目 メインA サブB 歩 護衛やったが1拠点割るまでにタンク2落ちさせたのは情けない
2戦目 あの展開から勝てると思わなかった 連邦は何をやっているのやら >>421
小学生が遊べる値段になったのは微笑ましい事です。実に良い話です。 423
二戦目の連邦はあれは、何がしたいのか分からない、互いの拠点落とした時点で連邦有利
あの場合、低コストのタンクとホバジムを犠牲にライン交代し、タンクは再出撃後は
拠点でキャッチしつつ、味方が合流するまで支援砲撃すれば、連邦は勝てたはずなのに
これ大将なりすまされてる?
ワッチョイが大将だよな 423
連邦の一戦は、まずタンクが先行しすぎ、徹甲留弾持ちでも無いし、
機動セッティングでもないのに前衛より前に出て撃つ、
あれなら遠のジムキャに乗ってもらった方がコストも安い
あとはファーストを止めて敵タンク撃破後、体力が少ない高コスト機が拠点帰って
回復するのはありだが、陸ガンが帰るのはちょっと待ってかな?
自分の思う正直な感想(>_<) つーかだいぶこのスレも賑わってきたな
大将と俺しかいなかった頃が嘘みたいだぜ
まあ賑わうところに不思議有りというのはこういう掲示板の宿命だがな >>432
我々は野良初心者を救済しなければなりません。このまま放置したら狩りゲーが普及してリアルが枚数有利側で引き撃ち拠点回復リザトップを取るゲームと勘違いするのです。タンクは罰ゲームではありません。我々がこのゲームが何なのか伝えないといけないのです。 これからも荒らしに妨害されずにsageて基本戦術を語りホームで広めてバーストして、リプレイを投稿して意見を聞いて、そしてIDBを募集して准将クラスで効率良く新機体を取るのです。 このスレは初心者専用です。下手でも何が悪いのか他のプレイヤーの聞けるから成果があるのです。それにフリーIDBは負けても真面目に戦えば文句は言われません。同じコインを使うなら楽しまないといけません。 最近は6対6で量キャ徹甲を見ますが、それではセカンドは敵のサッカー集団に囲まれて割れません。徹甲偏差撃ちは過去にジムカスジムライグレ青4で歩く敵を偏差で当てまくる廃人プレイヤーだから出来るのです。元旦重や量タン装に乗りましょう。 200コストの脚付きタンクは前抜けしてサブで3拠点を狙ったり拠点を割り終わったら味方護衛と2対1をするのが目的の機体なのです。160コスト脚付きなら2落ちしても320コスト、200コストなら2落ちしたら400コストです。 味方護衛が平グラフだったり、敵にユニコーンが来る今は、タンクは落ちたら反対側にリスタして拠点を割らないといけません。連邦はセカンドは全機アンチでサッカーしに来ます。セカンドの状況判断は重要です。 最近はダブタン対策も進んで来ました。しかし准将戦はいまだに釣りタンに釣られて、ダブタンを追いかけ回して、敵がフルアンチなのに囮をサッカーしているうちに味方タンクが枚数不利で悶絶して負けるのです。 乗るしかねぇ、ジオンの(勝ち馬)ビッグウェーブに!!
みたいな感じでキュベレイ取ったら中将に上がったんで
しょうもないリプ仕入れときますよ
イフリートS勝ち
https://youtu.be/pJ8nteun9co
チャー格の運用を考え直さないといけないと感じました
イフリートSの射撃武器は何にすればいいのか未だに決まらず
というかこんな立ち回りするんならアッグで良くね?っていう…
イフリートS勝ち
https://youtu.be/50V1KRY7zRI
ダブタンでコスト勝ちという理想的な展開
デザクの捌き方は見事の一言
というかコイツ(俺)は何しに来たんだって思われていそう…(´・ω・`)
ちなみに3:18と3:38が癒しポイント
ギガン勝ち
https://youtu.be/o3HPL57ghRU
射撃型は当たり外れが大き過ぎやんね…
俺が宇宙で射に乗る時は、王道を往くガルマザク突ですよ(時代遅れ)
見殺しにされた元旦に合唱
おまけ
https://youtu.be/ORgqBHAk1Sg
晒しスレ常連の大将から粗方カテゴリが決まった後で
後出しタンクを喰らい戦線崩壊、万事休す
俺の大将フラグが遠のき、最悪の気分で帰路に付きました >>433
野良初心者救済するならお前もリプ出してやれよ
長々と能書きばかりじゃん >>441
sageましょう。私の能書きはsageて不要スレを埋める為にしているのです。 アルマイト製洗面器を買うのです。日本の様なプラスチック洗面器の様に顔を洗うだけではありません。アフリカや東南アジアでは体や足を洗い、食器にしたり、お茶を沸かしたり洗濯をしたり、煮沸したり雨漏りの下に置いたりと万能に使えるのです。 飯ごうを買いましょう。日本人は米を食べます。飯ごうは武器よりも大事です。釜にも櫃にも鍋でもやかんでも洗面器でもバケツでもつるべでも桶でも瓶にもなります。 水筒を体から離してはいけません。水が無ければ人間は生きられないのです。硫黄島では命より大事でした。生水を飲んだら日本人は体を壊します。水を飯ごうで煮沸するのです。外人はミネラルウォーターしか飲みません。 毎晩夜寝る前に南側にコップに冷たい水を入れて、南の島で死んだ英霊に捧げましょう。日本兵は水が飲みたい。白いご飯が食べたいと言って死んだのです。その様な尊い犠牲があったから今の我々が生きているのです。 なんかワッチョイのお陰で誰の書き込みかよく分かるようになったな
重畳重畳 >>448
あんた最近リプコメすくねぇよな
大将大将って言ってないでコメくらいしてやれよ少将殿
レスはしないけど結構楽しみにしてんだぜ まずは自分の飯ごうを確保するのです。そして朝一に3.6合炊くのです。朝に1合、昼に1合、夜に1,5合食べるのです。中蓋は飾りではありません。無くしてはいけないのです。 飯ごうに米と水を入れたら蓋をして両手に上下に降るのです。そうすれば少ない水で冷たい水で手を冷やす事がなく米を洗えるのです。これを5から6回繰り返すのです。無洗米がおすすめです。 初心者は水を少し多目に入れましょう。慣れたら水加減を少なくするのです。炊き方ははじめチョロチョロなかパッパじわじわどきに火を引いて赤子泣いても蓋を取ってはいけません。 カセットコンロは火が弱いので火力を強めにするのです。ふきこぼれたら無駄な水が出ているので火を引くのです。蓋が動くなら石を乗せましょう。ここから5分から8分ですが私は匂いで炊けたか判断します。蓋を叩いて炊けたかどうか判断したり音で判断も出来ます。 飯ごうは裏返して底を棒で叩いて蒸らしますがこれは焦げ付き防止なのです。飯ごうで米を炊けたら普通の鍋でも米が炊けるのです。 元々飯ごうはヨーロッパの軍隊がスープをもらう為の物でした。それを日本人が米を炊ける研究をしたのです。我々も基本戦術を極めたら他のゲームやビジネスにも応用出来るのです。 sageましょう。日本人は朝から米を食べないと駄目な人が多いのです。パンやうどんの様な小麦粉は消化が早いから腹持ちが悪いのです。アルファ米はあくまでも非常用です。毎日食べる事を考えたら初心者にはおすすめできません。 アルファ米は元々弥生時代にほしいい(糒)として入ってきたのです。アルファ米は海外旅行で米が食べたい時にも活躍します。 >>441
出せないんだよ
弱すぎて大将なんてのが嘘だとバレるから こんばんは。本日貼るリプレイはこちらです。
https://youtu.be/-__Af9hXE2s
義眼です。何故勝てたのか、僕にも分かりません。
敢えて書くと、中央に寄って支援弾を撒いても良かったかもです。 >>459
私が何を乗せても揚げ足しか取らないから出す必要は無いのです。 立派な能書きなのに低いプレイレベルのリプだから突っ込まれるわけで 愚痴スレにいた頃から能書き「だけ」は立派でしたからそれ以外はねぇ…。 毎日寝る前に真南に冷たい水を供えましょう。そして沖縄と硫黄島とその他南の島で戦った英霊に祈るのです。我々が今生きていられるのはその昔戦って死んだ英霊のおかげなのです。 竹島と北方領土を取り返すのです。尖閣諸島を守るのです。海洋資源を奪われてはいけません。そして拉致被害者を取り返しましょう。 枕元にライトと運動靴かスリッパを置きましょう。大地震はいつ発生するかわかりません。海沿いの家は気を付けましょう。これからは寒いです。ライトを持って靴を履いてコートを着て逃げましょう。 ブッシュクラフトを練習するのです。小さいナイフとメタルマッチを使って小屋を作って焚き火をする練習をするのです。東日本大震災でも焚き火をして生き残ったのです。 ライターは濡れたり冷えたら着きません。マッチも濡れたら役に立ちません。首から防水コンテナで吊るしてもそれほど数は入りません。初心者が木を擦ったりレンズで光を集めたり火打石で火は起こせません。最後の砦はメタルマッチなのです。 ラジオを買いましょう。スマホは震災ではいじっているうちにすぐに電池が切れます。予備電池と一緒に保管するのです。 >>463
いるんだこういう老害
晒されまくりだったもんなAクラスで 私を誰かと勘違いしている様ですがそれはそれで都合が良いかも知れません。私のファン達が増えてありがたい事なのです。 >>470
8年くらい前にミクシィにいた、カレンって人がよく能書き垂れてたからさぞ上手いんだろと思ってたら、階級が大尉で2連目でポキってたり味方の後ろからマシンガン垂れ流してる奴だったのは印象深かった
当時は、まだ少尉とかだったから、よく解らんかったが、当時から地雷だったんだろな >>472
八年前と言えば私はまだ小学生です。カレンは08小隊が好きなのでしょうか? >>473
解らんけどそう言えば、陸ガンや事務頭乗ってたな ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j sageます
そういえば、ホントに人が増えてきましたね >>476
おはようございます。今日も戦術を語り動画を貼ってIDBの勧誘をして野良初心者を救済しましょう。野良初心者も真面目に戦えば負けても問題ないので遠慮せずに気軽に参加してくれるとありがたいと思います。 このゲームの楽しみ方は人それぞれです。ゲーセンが遠かったり仕事や学業が忙しかったりお小遣いの少ない中学生が、このスレを見て効率良く新機体を取ったり、IDBで楽しんだり他人のリプレイを見て勉強してくれたらありがたいのです。 動画はコメントしないだけで多数のプレイヤーが見ています。別に無双動画を貼るスレでは無いのでどなたも遠慮なく貼りましょう。 >>477
おはようございます。大将殿の仰る通りに精進します。
あと、私は皆さんのリプレイを見ていますが、コメント出来ない時があるのでよろしくお願いします。 自分の戦犯IDを作るのもありかかな? このプレイは絶対に真似しないでみたいに(>_<) 本日の戦犯リプレイはこちらです。
https://youtu.be/ggvSi9V9Kc8
戦犯サイコザクです。ファーストはドーベンと一緒に体力温存アンチするか、ダムから落とせば良かったです。
セカンドももっと早く落ちること、敵タンクにもっと早くあパムを掛ければ良かったです。 (ワッチョイW 6118-Nsd/)に不満持っていて上げ足とる奴ら
お前ら数人いるんだから 戦術スレ 上級者 とか建ててそこで仲良くやっていろよ
実力に開きあれば理解できないの当たり前なんだから
(ワッチョイW 6118-Nsd/)みたいに行動しないで
他人が建てたスレをただ傍観し不満な日々を過ごす…… 見ていて滑稽だ 昨日両軍1プレイして勝利した戦闘
18/11/10 11:02 タクラマカン(R) 6VS6 Sクラス ゲルググJ
https://youtu.be/LzkDS6Gi0mM
18/11/10 11:09 リボー・コロニーエリアB 6VS6 Sクラス ガルマザク
https://youtu.be/jKQWOMimk9o
1戦目 敵3バー ダブタン スナイパーいないとまずいと思ったので搭乗 乗りなれていないので役立たず
敵に狙撃するときは正面からの攻撃にこだわらず側面や死角から仕掛けるの必須だな……当たり前のことだが
連邦の編成は火力役がなく ゲージ割れできなかった
2戦目 タンクが2拠点割ってゲージ割り勝利 あとでリプレイIDだすけど、鉱山都市(R)で近3機が旋回セッティングはありか?(3機内2機がMkー2)
(相手はダブタン編成) >>486
無しですね。特にマークII2機は火力不足と実践消化のまんまで不味いです。 mk2取った記念動画うp
ベルファスト 元旦 6vs6 勝利
右トリガーが不良の中での勝利
調子の悪いときは素直にボイチャ
射撃型が出てなくて良かった・・・
https://youtu.be/qMwUSjcjFyE
鉱山都市R 元旦 6vs6 敗北
序盤は良かった
が、敵格闘機に徐々に押され結果拠点も取られ敗北
実力差はボイチャ程度ではどうにもならん
https://youtu.be/SrzY8HK9JkU __ ,....-─-、
/::::::::::::::::::::ヽ、 /:::::::::::::::::::::::ヽ
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l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l
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l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::/ `ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::/ / ̄ ヽ/⌒ヽ:::::::::::::::::/
ヽ、:::::::::::::_/::::::::::::/ / ⌒ ヽ¬−'´
 ̄ /:::::::::::::::::l l:|
l::::::::::::::::::l l:l
l::::::::::::::::::l (●), l:l
l::;, -ー 、::l 、(●)、 .l:l
/ ヽ l::l
l _ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ∠く
l  ̄| _ l
ヽ ヽ ,/) ./
\ \、 `-=ニ=- ' / /
>. .、_、 ヽ. `ニニ´ / / やる気あるのかね?
ヽ: : : : :ヽ /.イ
ヽ、: :__ヽ `ー- ´/: : : イ
l  ̄: : : : : 7フ 7: : :`´: :l
l: : : : : : / ̄  ̄ヽ: : : :/
ヽ ___/ このゲームはコストリードするためのゲームだ すべてはそれを起点に考えろ 敵と味方が何をしようとしてるか予測しろ そのためのレーダーだ >>473
8年前が小学生で今は管理職か
すげえ出世だな(呆 Nsd/の揚げ足とる奴ら
煽って満足しているようだが書き込みして勢いを増やし
その結果Nsd/を支援している事実に気付いていない >>459 の hWXj は 能書きを書くことすらしない 能書き未満の書き込みをする
>>489 は 特定されるのがこわい 臆病者
>>493 の sI2g は リプレイ貼ってみせたが 初心者だったころを忘れ
初心者にこうした方が良いという書き込み や
良く使っているMSはこういう動きするから
こういう場面で隙が生まれるのでそこから仕掛けるといい などの助言を書き込みしない
結局下のプレイヤーに対して自慰行為しているのを見せているだけ
お前らなんでこんなところに書き込みしてNsd/煽ってんの?
有益な情報提供をしないから 取るに足らない とNsd/に言われるのさ シーマリに関しては
常に赤ロックで3連射するプレイヤーには
切り払いでダメージ無効化して味方がカットするまでの時間稼ぐ
>>423みたいに格闘間合いに慣れていなかったり3連射にこだわる奴には接近して3連撃
移動撃ち からの攻撃しない 使えない 使いこなすことができない奴は
硬直晒すだけなのでそこを威力の高いBR撃て牽制すれば 有利に展開できるかもしれない >>497
的確な分析ありがとうございます。私はシーマリがいたら白ザクハングレで斜め歩きしながら硬直を隠して接近してハングレを投げて接近してマシを撃ち込む様にしています。又はリロード中に攻める様にしています。 シーマリは硬直をキャンセルするから強いのですが接近戦が弱ければ敵ロングブースト格闘機体特にネメストに捕まったり平地ならバラッジに蜂の巣になります。やはりアッガイの様な低コ格とのマンセルで格闘に被せて運用するのが良いでしょう。 ジオン護衛は常にユニコーンを想定しないといけません。低コ格でラインを上げてシーマリやローゼンやバラッジで被せるかイフリートで敵ユニコーンをひたすらよろけさせる様に戦いましょう。もちろん高バラ機体は乗ってはいけません。ユニに噛まれたら瀕死か即死です。 >>498
遭遇したことあるだろうけれども
斜め前や特定方向に歩くの見こして置き撃ち から 連射決めるプレイヤーいるよ シーマリ使っていて 上手くライフル避ける敵プレイヤーいたら
移動撃ち重視にしてAP温存しながら攻撃する機会を窺う方法がある
4発あるので疑似的に近みたいなブーストの動きできるのは魅力 >>501
たまにG3が凄い速さで偏差撃ちして来る事があります。マッチング中に真似したらブーストが切れてしまいました。世の中には凄いプレイヤーがいます。 >>496
シーマに切り払いとか言っちゃう人が何いってんすか?w ステイメンにはお世話になりましたが今では乗っていません。当事あれはやりすぎでしたが、それでもユニコーンやデルタや狂犬ジムWD程ではありません。歴史は繰り返されます。 >>504
ネメストでチャージで噛み付いた時に切り払いみたいになったり、乱戦中に敵を切っている時に切り払いの様になる事はあります。 シーマリは乗れるに越した事はありません。2連射で75ダメ、3連射で105ダメです。初心者もゲルG走や犬砂WD走で2連射やBRタックルの練習をマッチング中やバンナム戦で練習すれば対策がわかるようになるでしょう。 お勧めは格とのマンセルで護衛です。犬砂WD やゲルGに乗って最初は前に出てはいけません。敵の格闘機や近距離に前ブーで詰められたりBBをミスしたら大変です。ゆっくり歩いて相手の硬直を狙いましょう。BBに拘らず噛み付く方が早い時もあります。 敵と接触したら歩きましょう。出来るだけ平地で戦いましょう。初心者がインファイトしたら不利です。最低でもマッチング中にBB2連射とBRタックルをミスらず出せる様になるまでは全国対戦は難しいのです。 ジオンはシーマリかローゼンの練習をしないといけません。どちらも駄目ならガルマザクでアンチです。ガルマは140コストで30発バルカンを持ってバズタックルや3連撃が強いのでお勧めです。 切り払いは着地時にサーベルを降ったり、キャッチの時に意識して降れば、蛇ガンのチャージを切り払い出来る様になります。出来ない人はタックルダウンを意識して狙いましょう。 大将
mk2は乗ったかい?
ビーライBまで取ってトレモ・実戦で乗り回した感想だが
これピーキー過ぎる
ある意味ジムカス+GP01な性能
アバババする機体には違いないがなんか微妙なのよね
これでアバババするのならネモの方が若干低コストで使いやすい
運動能力はmk2に分があると言えるが・・・
なのでミサラン取ったらお蔵入り
これこそバーストかトレモ乗れって感じ mk2は頭バル使ったら使いやすくなったよ
バズは使いづらかったな >>512
新機体は両方ともトレモで乗ってから保管しています。実戦で出すのは研究してから勢力戦後にします。 >>513
もっと積極的に使えるジムカス寒バルでいいんじゃね?って話になる >>504
他人を煽るだけで 切り払いするよりこうした方がいい とかの意見ないのか……哀れな存在だな >>440
1戦目
格乗る頻度少い >>502 だが
メイン
ショットガンA → ダウン値80 中バランサーよろけさせることできるので護衛向き
3連ガトリング砲 → 3発当てれば高バランサーよろけさせることができるので普通の格闘武器からのQSに最適
サブはどちらもダウン武器なので
威力や射程重視するならバズーカ
バズーカと比べてリロード短いことや貫通がいいならショットガンB
アッグは高バランサーなのでユニコーンに瞬殺される可能性があり
シュナイドと比べれば機動性低いので常に複数の敵から見られる動き出来ないと相手にされない感じがする
2戦目
アンチ側枚数不利にもかかわらず
連邦1st 遅らせ2nd余裕を持って全機拠点防衛できたので何も言うことないな
3戦目
連邦アンチは正面から仕掛けること多いのでジオン護衛に削られ やられた
ユニコーンいたり枚数有利なとき タンク周辺に集まって即カット して互いを活かすことができる護衛は優秀
連邦は敵護衛を孤立させて撃破 → 枚数同じになったらタンク特攻役とカット役 決めて行動した方が
敵1st割る時間を遅らせることができるはず……
4戦目
互いにダブタン ここまでMS撃破されたら再起不能だな
自分の場合 攻めないと勝てない考え 負けはいくらでも転がっているので
要反省なことがない限り 負けた戦闘は記憶から抹消している >>517
シュナイドとアッグは機動性ほとんど変わらん
アッグの方がダッシュ持続長い >>427
敵拠点攻撃する前に護衛がカットできずにチャージ格闘くらわせるのはどうかと思う 連邦
前衛コスト高くするのはいいけれども
ここまで高くして複数撃破されたときどうするのか考えているのか?と疑問に思っていた
>>363
的確に後方支援できるプレイヤーいると前線にいる味方が活きる
タンクは拠点攻めるタイミング考えて動いているのでこれは見習いたい
>>460
勝った要因は 2nd での動きが非常に大きい
・ジオンアンチ 2nd開幕と同時に連邦タンク撃破 拠点攻撃開始時間を大幅に遅らせる
・Gブルの再出撃ミス 左ルートLv4 を選択できなかった
・ジオン6番機 Mk-Uを撃破せずにタンクが拠点割る時間を作る
一番大きいのは 量産型ガンキャノンが護衛に移行して ギガンを倒さなかったこと かな
あと連邦タンク やろうと思えば支援攻撃でギガンできたよね これ
いくら 瀕死敵3機いても 撃破しないかぎり その枚数が 活 き る こ と あ る か ら な …… >>519
× 量産型ガンキャノン
○ ガンキャノン重装型
>>483
敵タンクにアパムしかけるのは賛成
枚数不利ならAP温存しながら敵護衛削ったり
隙ついてアパムして敵護衛を混乱させたりした方が良いよね
見ていてデルタに追い付くことができないことを痛感する
デルタ速いな……
2nd ゲージ割れる寸前だったから拠点攻撃しないで 拠点で拡散弾 支援かな
この戦闘のジオン 遠距離から牽制できる機体いなかったね
それが響いたと考える >>488
敗北
実力差より コスト考えないで出撃するプレイヤーのおかげで阿鼻叫喚 じゃないかな
低コストに変えることでライン上げやゲージの減り違ってくるから
視聴していて低コスト機体は勝利するためには必要だと痛感するリプレイ
連邦護衛マンセル機能せずに削られた印象
勝利
敵タンク無し編成……負けるためにやっているように見える
トリガーの整備不良はあかん >>516
シーマの3連射切り払い
他で言ってきてごらんwネタになるかもしれんよ?
意見?意見にもならないこと言ってるエアプと情弱の集まりだと自覚無いのかねw >>523
腕前大尉はkomifloでも読んでろ
ここは情弱が集まって欠点を是正するスレだ >>523
我々がエアプで情弱の集まりなら君は煽ることしか出来ない地球の資源を無駄に使う人糞製造機なのです。私がエアプで情弱ならまとまなプレイヤーは両軍合わせても千人と言う認識でよろしいでしょうか。 ゲームが情弱でも私の様にリアルが偉ければ別に問題ありません。ひょっとしてゲームの階級がリアルでも偉いとか言う人ですか?ゲーセンのゲームで他人を見下すとか中学生のする事なのです。 そもそも掲示板にわざわざ煽りに来る人は暇で社会に不満がある人なのです。私の不満は退職後に貯金が1億円しかないので月50万くらい貰わないと私が飢え死にしてしまうのです。だから若い人は働きましょう。 昨日、話をしていた鉱山都市(R)の近が3枚(mkー2が2機)の編成時のIDを出しておきます…
ID411zxfv2
あとジオンで出撃した時に連邦フルバーに遭遇した時のIDを置いておきます。(ギリギリ負け)
IDは、v9t9y491
その時自分の乗っていた機体は、鉱山都市はメタル・スパイダー
ジオンではアクトザクです。
もっとこうした方が良いよ、いろいろな意見が有りましたらよろしくお願い致しますm(__)m >>528
リプレイお疲れ様です。リプレイIDでは見づらいところがあるので、URLを貼りながら意見を書いていきます。
https://youtu.be/kumsOyOR1Ls
貴官のメタスパのファーストから献身的にタンク護衛を貫いたのが見事です。ジオンが高コストアンチということもあり、コストリードをより多く奪いましたし、落ちるタイミングも良かったです。
ただ、この活躍とは別に近距離アンチはたまたま機能しただけですね。
敵タンクのサードを無くしつつタンクのセカンドに繋げたので良かったですが、だブタン対策は火力のある格闘とカットとプレッシャーの近距離のアンチ、またはダブルユニコーンアンチも考えられるので、これだけが正しい訳ではありません。 >>528
https://youtu.be/YF10Y3-ai3U
貴官のアクトを含めたジオン野良がフルバーすれば、連邦フルバーを圧倒出来た試合ですね。ファーストはローゼンが噛まれてしまったからアンチ崩壊するものの、護衛でしっかりとコストリードを奪えているので良かったです。
セカンドまでの間にAP5割未満のコスト250以下は早く落ちた方が勝てる確率を上げられる、と考えています。大幅なコストリードがあるものの瀕死な味方が多かったのは、その為だと個人的には考えています。
瀕死のユニコーンを早く義眼の支援弾で落としていたら勝てたかもしれない、という結果論もあるだけに残念無念です。
長文失礼しました。ジークジオン! >>528
連邦の感想
メタスパでのひたすらなマンセル援護はご立派
ジオンのギュネイドーガが脳筋な面もあったせいだが
スタンスとしては何の問題も無いぞ
mk2はどっちもやっぱりピーキーな性能に振り回されてますな >>528
ジオンについてだが、誰をカバーすべきか迷ってたのが押し切られたというイメージ
あの展開だったら連邦スイーパーの鮭が最良だったかもだが
元旦がセカンド始めたときにはそれを振り切ってタンクダイレクトアンチに行くべきだったかも
元旦があと5カウント防御できていたらミリ勝ち有っただけに残念
まあこれは展開の妙ということで、次は勝ちに行きましょうや >>523
自身を大切にできない奴はいい方向に歩むことができない
自分の悪いところを悔い改めることができない奴はどんどん歪んでいく
歪んでねじれると矯正の仕様がないぞ >>528
ジオン
タンクの再出撃位置が悪手 これは勝利につながらない行動
囮になってその間に前衛を拠点防衛させるならいいかもしれない
拠点攻撃するなら 拠点付近か一つ先の左右に再出撃して様子みながら準備かな
連邦
Mk-U 2機でこのセッティングはうんざりする 勝ちを放棄している
250以上の近で6vs6邪魔 支援型制圧するために中央いくなら気にしないかな 自分なら
他の方も書いている通り 連携が非常に良い
野良出撃しているが 味方がカットできない位置で戦闘し
各個撃破される場面良く見かけ敗北するので
この動画みて見習ってほしいね 皆様の意見大変ありがとうございます。m(__)m
連邦はブリーフィングの時点で近3……?も入らないよ〜(>_<)
これだと流石に2バーの人達が真面目にやっているのにこれ以上迷惑かけられないな思い
少しばかり本気だしてしまいました。
ジオンの時は相方とその場で知り合っただけで、即バーストその時の勝率(9勝1敗)
相方とフルバー相手したとき、自分達は勝てると思ってやってましたが結果は敗けで、
ギリギリで負けたのが悔しい(>_<)
あと護衛とアンチは自分は常に相方を助ける用に心掛けてます。
自分が格闘機ならワンドローしてカットに入るなどを常に行動に移そうと努力してます。
味方がもし落ちても、2(相手)対決1(自分)でも捌ける用に今特訓中です。
もし味方、敵マッチしたらよろしくです。 >>533
ブーメランなのに気づかないのかね?
さぁシーマに切り払い使ってきてから悔い改めたらどうだね? >>536
終わった話にいつまでも揚げ足を取るのをやめましょう。シーマリに撃たれたら黙って2〜3連射を喰らうよりは切り払えばダメを減らせると言う話なのです。 硬直を晒した時に切り払いを意識するのは大事です。又はタックルダウンです。大事な事は常日頃からジャンプやブーストを不用意に踏まず、もし踏んだら着地地点を障害物の裏に隠れる様にする事です。これは近距離でライン維持に必要なのです。 今の5ちゃんには本当に強いプレイヤーは見ているかも知れませんが存在しません。自分がCD判定で犠牲になってもチームを勝たせるとかの話は皆無です。大半が格闘で前ブーして敵に噛まれて茶テロするか引き撃ちリザドヤプレイヤーが書き込んでいるのです。 中にはタンクに乗った事もないプレイヤーがトッププレイヤーの動画を見て自分が強くなったかの様な書き込みをしているのです。だから勝ちたいプレイヤーがこの戦術スレに集まるのです。 行動して前に進むプレイヤーを何もせず揚げ足を取って笑うだけの人間にはそれ相応の人生を歩むのです。この基本戦術を学べばいつかはトッププレイヤーと一緒に戦えたり勝利出来るのです。 過去のリプレイIDです良ければ視てください。
アイランド・イズ(R) ネタで乗ってみた 遠距型のボール ID g5nkxgvf
アイランド・イズ(R) 途中から敵拠点付近でリスキルみたいな事をやりはじめてる 近 ハイブースト・ジム
ID 14xn3947
ジャブロー地上密林エリア ジオン編成ミスのダブタン あとまともに敵一番機のイフリートがダブタンの護衛してたら
ジオンは勝てたかも… 自分 リ・ガズィ ID 37n54k4y 昔は強いプレイヤーのフルバーを引いたら興奮して全力で戦いました。今では狩りゲーとか言って試合放棄するプレイヤーばかりです。狩られるのが嫌なら大佐まで落とすかフルバー対決しましょう。 我々は引き続き戦術スレを運営します。負け犬の遠吠えや猿山の猿や、人生の敗者に脚を掴まれようが進むのです。野良初心者は見ています。救済の手を差し伸べなくて何が将官でしょうか。これがレブ2プレイヤーなのです。 >>537
甘い
甘すぎる
シーマは三連射しかできないのですか?
例え1発切りばらってもそのあとに格闘やタックルが追加できるのを想定していないのか?
甘い
甘い
甘すぎるw
経験不足が滲み出ているんだよ >>545
それが揚げ足取りなのです。後からなら何とでも言えるのです。私が経験不足ならこの掲示板には初心者しかいないから別に何を話しても問題無いと思います。 >>545
だから何?
ここは経験不足を恥じて向上したい奴が論議するスレなんだよ
それ以外はいらない
だからkomifloでも読んでろ シーマリの基本対策はタックルダウンで無敵貰って仕切り直すのが常識なんだよな >>546
正直と言うと前からお前が言っていること間違いだらけだがな
メンタルやばいやつとして認識して廃スレの消化も兼ねて放置しただけ シーマリがいたら硬直を晒してはいけません。歩いて白ザクでハングレを投げましょう。 >>546
普通に1発目〜4発目まで射撃タイミングコントロール出来るから、斬り払いは意味無いよ
むしろ一発目にタックルダウンした方がいいし、シーマリ側からしてもそれが一番面倒くさい
長文垂流しの人は理屈倒れのシュターデンみたいなもんだから相手にしない方がいい >>550
じゃあ放置継続で
別に可笑しい奴がスレまたいでないで書き込みしてるだけだろ?
何か?このスレが賑わっているのがそんなに悔しいのか? しかし、トリントンに当たらない
陸砂リプ早く出したいが、しばしお待ちを >>553
こうやって間違いや無知を指摘されると拒否ばかり
すぐに煽り認定
だから准将なんだよ
大将レベル3になって上位層で3ヶ月やってから講釈しなさい >>556
大将大将ってお前が大将を名乗るのも烏滸がましいわ
本当の大将っていうのは講釈なんて言葉使わないんだよ似非 私が気違い認定される理由の一つに、率先してタンクに乗ってセカンドを割れと、チームの歯車になれと、勝てばCD判定でも良いと言う言葉があります。あとマンセルとラインです。今のポイントを取れば良いと言うプレイヤーから見たらエアプと呼ばれても仕方が無いのです。 今煽っている人間は、0落ちでリザトップを取れば良いと言う価値観なのです。我々が平行線になるのは仕方が無いのです。細かい小技も大事ですが大事な事はチームが勝つことなのです。つまらない揚げ足取りは自分が弱いと言っている様な物なのです。 私もかなりの平グラフとサッカー軍団と0落ちプレイヤーとモビルスーツゴッコプレイヤーを敵に回しています。今煽っているプレイヤーはそのどれかなのです。 >>558
本気でそれが原因だと思ってるなら病院行け
心のだぞ >>561
そういう貴官はどういう理由で>>558のことをキ〇ガ〇と思っていますか?それとも、何か違う理由でもあるのですか? 護衛はタンクの前で戦え。ラインを張れ。マンセルを組め。タンクや味方が噛まれたらカットしろ。瀕死になったら速くリスタしてセカンドも忘れず護衛しろ。毎回こんな事を言うから私は平グラフに叩かれるのです。 >>558
書いてることが教科書通りなんだよね
具体性が一切なし
それを延々と繰り返してるからキチガイ扱いされる
たまには自分のリプレイ出して具体的に説明してみたら?
文字より動画の方が説得力あるし ゲームがスタートしたら護衛もアンチも最速で砲撃ポイントを制圧するのです。タンクより遅い護衛やタンクの後で護衛してはいけません。そして平グラフだらけで枚数をずらしてパワーアンチしても拠点は割られます。ポイントよりチームの勝利なのです。 私の話が嘘だと言うなら野良でプレイして見て下さい。タンクは出ない。掩護するからの近距離3枚や支援や射撃が並んで、枚数が合っているのにタンクが先落ち。そしてアンチ枚数有利なのにストレートで拠点が割られるのです。これが今のプレイヤーレベルなのです。 毎回好きな機体でモビ戦したいプレイヤーから見たらタンクに乗れとかタンクの前で護衛しろとか枚数を合わせろとか勝手に拠点に回復に帰るなと言えば私の様に気違い呼ばわりされるのです。金を払っているから好きな機体で遊びたいのです。 タンクの後ろでしか護衛出来ない。味方の格闘機体の連撃にダウンするまでマシを被せる平グラフプレイヤーから見たら私の意見など理解出来る訳がありません。リプレイを見せろと言うのは当然です。だから私の意見など気違いでエアプなのです。 Sクラス晒しスレとジオンスレの内容を見るのです。これが今のプレイヤーのレベルなのです。そんなプレイヤー達に煽られても雑魚乙としか対応出来ません。今のところ5ちゃんに私に意見出来るトッププレイヤーは存在しません。黙って見ているかも知れませんが >>565
だから弱すぎて出せないんだよ
恐らく話から察するに大佐准将ループ程度だろう
具体性のある反論などには平グラフだの教科書未満の自称基本戦術をお経のよう唱えて無視排除拒絶
だからAクラスループ
あ、わたしは大将レベル3
格闘とタンクが尖ってます >>573
そうですか。良かったですね。平グラフ乙 今のところ具体性のある反論などありません。煽りだけです。終わり >>565
>>573
私は実力も人間性も下エリアなので反論はしませんが、このリプレイを見てそちらがどう書き込むかによって、やり取り出来るかどうか決めますので
https://youtu.be/H5_1iPzbTyw
↑シャアザクです。取り敢えず、箱ジムの迷走のお陰で大勝利を収めました。
1落ちした場面は格闘ワンドローでも良かった気もしませんが、敵タンクを3度も止めてウハウハでした。ただ、敵タンクが右ルートにいたのにレーダーを見て左だと勘違いして遠回りしたのは反省点です。
味方が強過ぎましたが、アンチ意識の違いが勝敗を分けたんだと考えています。ジオンタンクのファーストはどフリーだったのに、連邦タンクはアンラッキーだらけでしたから。 大将レベル2がAクラスと言う理論ならそうかも知れません。 今はまとまなプレイヤーが戦術の話をしているのです。それを煽るなら私もそれなりの対応をするだけなのです。基本的にレブ4大将は昔のレブ2大佐レベルだから、ああそうですかで話は終わりです。戦術の話をしないなら晒しスレとかジオンスレとか行けば良いのです。 ゲーセンのガンダムのゲームの腕前で他人を見下すとかまさに馬鹿の極みです。ゲームの階級が偉ければリアルも偉いのでしょうか。その価値観は中学生のレベルなのです。私はリアル上エリアなので何を言われても何とも思いません。実につまらない事なのです。 >>175
__ ,....-─-、
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ヽ、:::::::::::::_/::::::::::::/ / ⌒ ヽ¬−'´
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l::;, -ー 、::l 、(●)、 .l:l
/ ヽ l::l
l _ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ∠く
l  ̄| _ l
ヽ ヽ ,/) ./
\ \、 `-=ニ=- ' / /
>. .、_、 ヽ. `ニニ´ / / やる気あるのかね?
ヽ: : : : :ヽ /.イ
ヽ、: :__ヽ `ー- ´/: : : イ
l  ̄: : : : : 7フ 7: : :`´: :l
l: : : : : : / ̄  ̄ヽ: : : :/
ヽ ___/ >>580
残念ですがIDを隠している時点で私が相手にするレベルでは無いのです。君はタンクに乗った事はありますか? 荒らしや煽りの発言の共通点は明らかにタンクに乗った事がないだろうと言う意見しかありません。タンクに乗らずに私を見下す事は出来ません。ポイントを稼いだら階級が上がるからこの様な残念が増えたのです。 >>576
敵タンクの正面を押さえられないで毎回砲撃地点まで抜けさせている
枚数有利になってからは近距離が折角前衛を抑えているのに敵タンクが毎回砲撃地点まで到達できるのは君の責任
一死目はネメシスがいるのに安易にアパムしているだけだから死んだだけ
ワンドローとか話じゃない
全体としてシーマとタンクと箱ジムのお陰 >>583
仰る通りです。あの場面でタイミングを見極めてネメストを攻撃してから敵タンクにアパムするのが正しかったです。
その後、2度も迷走して敵タンクに砲撃地点に到達されたので、早目早目に敵タンクを抑えるべきでした。
それから、勝利に浮かれて後退しないで敵タンクに最後までアパムし続ければ良かったです。
ほんとに、セカンドを割ったタンクと護衛を貫いたシーマリに10クレ分贈りたいです。
こちらから生意気なことを書いたにも関わらず、リプレイを見て忠告してくれてありがとうございます。 /|∧_∧|
||. (・ω・`|
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
___
/| |
||. |∧_∧|
||. (´・ω・| うわっ、うんこスレに来てしまった。
||oと. U|
|| |(__)J|
||/ ̄ ̄
___
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| o|
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彡 ̄ ̄ パタン 基本戦術語ってる痛い奴まずお前がタンク乗ってる動画出してみろって言ってもエアプの語りがたりだから
だらだらダラダラ言い訳つけて出さないんだろうな。
人にタンク云々抜かすならお前が見本出してみろ。
出さねーなら黙ってろ禿 >>587
それは私が決める事なのです。君が決める事ではありません。 雑魚乙 その前に誰に対して話しているかわかりません。私でない事は確かですねsage 今のところ5ちゃんには准将大佐ルーパーしかいません。エアプがダラダラだらだら煽るなら黙れこの禿と言う所ですね。 ここは戦術スレです。戦術も語らず動画を貼らず評価せずIDBの募集もしないなら黙って見ましょう。 私のストーカー達は、このスレで真面目に動画を貼ってくださるプレイヤーの皆さんに迷惑なのです。迷惑なので荒らすのをやめましょう。 私も好きでこの様に同じ事を何度も書きたくは無いのですが何回言ってもageる愚か者がいるので仕方なく基本戦術を書いているのです。文句はageるプレイヤーに言って下さい。私はsageているだけなのです。 >>576
ジオンタンクがフリーってどこに目が付いてる?
枚数不利でもフリー環境作ったシーマリと落ち着いて対応したタンクのおかげじゃん
逆に枚数有利のアンチで何やってんの?
やっぱりあんたダメだわ >>576
とりあえず貴官のせいではないが、ゲー胸くそ悪い戦闘だなこれ
箱ジム、これ晒しスレで容赦なく晒せ
引き打ちで簡8が圧倒的に不利を押しつけられて撃墜されているのを腕不足と勘違いしてる馬鹿者だ
これで重装甲で出撃して結局拠点落とせなかった元旦が浮かばれない
貴官の反省点はアンチに拘りすぎたという点かも
あそこは逆にある程度ダメージを与えたら護衛に回っても良かった
ただ、そこまでする事も無くセカンド取れたのは腕でも展開でもなくこのクソ箱ジムのせい
こんな奴がいるから絆は衰退した
大将面している連中の大半がこう言う奴
だからこのスレを生かさないといけないんだ >>595
箱ジムがEz8に茶テロしながら拠点で回復して連邦のタンクが悶絶していました。今の野良はこの様なプレイヤーばかりです。これではタンクが罰ゲームと言われても仕方がありません。 >>596
大将教えてくれ
何故大将面する連中は拠点撃破の重要性も勝ち負けの事も棚に上げて
300円を無駄に消費することを嫌と思わないんだ
自分で稼いだ金だとしても300円で満足のいく戦闘をやりたいだろう
500円の時はそんな事はなかったはずなのに
値下げがこんな質の悪い大将面をした連中を増やしたというのか >>576
勝てば良いのです。完璧な戦いなどは存在しません。あるとすれば准将狩りフルバーです。外野の意見など気にしてはいけません。 >>594
すみません。シーマリが枚数不利を請け負ってくれたからタンクがフリーな状態でファーストを割ったことは分かっています。枚数不利の中セカンドも割ったタンクとシーまりに10くれ分お金をあげたいです。
しかし、ネメストを見ずに敵タンクにアパムして1落ちした上に、枚数有利の時にタンクに砲撃地点まで移動されたのは、どう考えても2度も迷走した私の責任です。申し訳ないです。
あと、私はここの管理職の方とは違う方です。
>>595
了解です。早速、晒しスレに移動します。
やはり、護衛とアンチの切り替えと状況判断が私自身の課題ですね。ありがとうございます。 >>597
本来初心者に教えないといけないベテランが連コと狩りゲーや階級調整捨てゲーを繰り返して、レブ3から初心者でもポイントを稼げば誰でも階級を上げられる様になりました。全てはプレイヤーの要望に答えた結果です。 >>598
ありがとうございます。勝利に貢献した味方全員には10くれ分を贈りたいほど感謝しています。 >>595
あそこで護衛に回るなんてはっそうが絆をダメにするんだよ >>600
だから近距離の立ち位置も射撃の適切な距離も支援の使いどころも
そして遠距離の重要性も知らぬ格馬鹿が多くなったのか畜生
REV1の様な技術も戦術も両立した大将はもういないのか・・・ お金を払っているから好きな機体で遊びたい。ポイントを稼ぎたい。0落ちしたい。だから枚数有利で敵タンクに突撃するか味方格闘機の連撃に平気で被せてダウンさせるのです。リザドヤだから偉いと言う価値観が全てを崩壊させたのです。 Sクラスにおかしなプレイヤーが参加しない様に審査を厳しくしたらSクラスがマッチングしなくなってAクラスで狩りが始まりました。そしてSクラスがAクラスを見下すから誰でも大将になれるゲームになったのです。これもプレイヤーの要望なのです。 >>604
ずーっとバンナムに言ってるんだけどな
ポイントで順位を付けるな、消費/非消費コストの差で順位を付けろって
ポイントで取れて無くてもトドメでハイエナをカマして敵コストを消費しまくった近プレイヤーが
何故自コストをいっぱい消費して敵にダメージしか与えてない格プレイヤーに負けるのか理解に苦しむ
絆はコストの差でゲームの勝敗を付けるんじゃないのか >>603
500円で順番待ちしていた時代と違って、200円になったら簡単に捨てゲーする様になりました。 強いプレイヤーはまだ残っていますが、IDB勢以外はライトプレイヤーになったりサブカで遊んでいます。 >>606
味方が階級調整捨てゲーしてもポイントを稼いだら救済させてほしいと誰かが要望を出したのでしょう。昔は勝たないと昇格しない時に限って不動捨てゲーがいて悶絶したものです。 タンクや護衛が枚数不利で悶絶している時にアンチで引き撃ちサッカーして勝手も負けてもA判定で、護衛タンク側はCD判定なら、誰もがアンチで引き撃ちサッカーして0落ちAを狙う様になるのです。 >>607-608
だろうな
だから大佐以上は尊敬されるし本当に腕も良かった
REV1の大将は正に腕前が保証された味方なら心強いし敵ならエースだと恐れられた
そういう理不尽なプレイヤーを腕前ではねのけたからだし
REV2はそうでもなかったがREV3から再生怪人化してきたんだよなぁ >>610
金と時間を使えば大将フラグは誰でも手に入る様になりました。しかしこれは野良初心者を大将元帥フルバーの生贄にするための罠なのです。しかし塩漬けして回避したら生贄が足りないと言う理由で准将フルバーや狩りゲーが始まります。 煽りが多数入っているが書き込み増えているな
Nsd/ を 煽っている奴ら 燃料にされている自覚もったほうがいいぞ
Nsd/が戦術スレ始めたのに ここで戦術云々語るかと思いきや 嫉妬して煽るだけ
お前らいい加減にしろ
お前ら仲いいんだから お前らの話が通じる 戦術スレを立てて活動すればいいだろ 煽っている奴らよ 書き込めば書き込むほど目立つとわからないのか?
本当に消したいなら そのスレみない 触れない 知らぬ存ぜぬ をした方が良いんだよ
なのに Nsd/ のことが頭に離れられなくなってこうやって煽っているのだから
滑稽だ
煽り合いがしばらく続けば戦術スレに新しいプレイヤー入って会話が弾むだろうな >>542
18/10/28 12:26 アイランド・イーズ(R) 6VS6 Sクラス ボール
https://youtu.be/ACSHRH0pIv0
ジオン4番機は上に上がる方法を知らないので2拠点目ストレート
ボール上下移動の性能いいから多少は上に長くいることができるはず
18/11/10 17:44 アイランド・イーズ(R) 6VS6 Sクラス ハイ・ブーストジム
https://youtu.be/Fvlep-6tV-A
WDのタンクなら自分もそうする
拠点破壊後ライン上げて 複数vs1 して敵を集めていれば
敵護衛が少なくなり 仮にタンクやられても再出撃後の拠点攻撃後がしやすい確率が上がるので
18/11/04 13:06 ジャブロー地上密林エリア 6VS6 Sクラス リ・ガズィ
https://youtu.be/L6Gcagc-yt0
ジオンどういう経緯でダブタンになったか知らないが
ブリーフィングで事前に意思疎通しなかったらこうなった感じがする >>576
残り70カウント
ここからタンクに合流したり 拠点攻撃できるように砲撃場所占拠で良かったのでは?
両軍中央ルートに集結しているので援護する必要がない
この状況だと なにがなんでも1拠点阻止 よりは
拠点防衛させるか それとも割るか で 判断迷わせるほうが連邦混乱するはず >>616
成程成程。ありがとうございます。
今後、似たような状況になった時はタンクのセカンド護衛に切り替えて、拠点防衛か護衛か、選択肢を迫れるよう精進します。 元々掲示板はゲーム攻略法の情報共有がメインでした。ところがレブ3になってから引き撃ちリザドヤプレイヤーや格闘機体で前ブー乱戦サッカーだらけになってお互いを煽りマウントを取り合う見苦しい状態になっているのです。我々だけでもまともに活動しましょう。 愚かな人間が煽ってageるから私も仕方なくsageる為に埋め書き込みをしなければならないのです。煽らずに黙って見てくれたら良いのですが おはようございます。さてさて、今後は大将フラグがあるジオン中将で出ようか、昇格が必要な連邦准将で出ようか、悩みますね。 >>621
おはようございます。ジオンで参戦されるなら大将フラグが折れない様に6対6で義眼に乗って勝率を上げましょう。欲を出してはいけません。 >>622
>>623
了解です。タンクに積極的に乗ってみます。 >>614
こうやってまた反対意見で痛いところ突かれるとから目をそらす
滑稽だな こんばんは。今日、ジオン大将フラグを折ってすぐさま連邦准将に切り替えた者です。
今回は2拠点叩けばいいことあるリプレイを貼ります。
https://youtu.be/lQ5hHrHnK4I
量タンです。余りにもランクに拘りすぎて大マップを開くことや先行することや指示することを怠りました。
結局、ネメストと重キャのお陰にアンチ側のヤラカシと終盤シルヴァがキャッチしていたおかげでした。勝てば官軍ですが、タンクですら動きが良くないことに、冷静に考えて危機感を覚えました。
因みに、連邦准将3、ジオン中将2が現在の階級です。連邦少将3に昇格したら、消化の為にトレモに篭もります。 我々は基本戦術を使って大将を目指すも良し、効率的に新機体を取るのも良し、バーストして脚を引っ張らないプレイヤーになるのも良いのです。つまらぬ揚げ足取りは無視しましょう。 >>626
野良大将を目指すのも良いですが、塩漬けして新機体を効率的に取ったりバーストして楽しむのもありです。回りに迷惑をかけず楽しみましょう。 階級をいたずらに上げたら元帥大将フルバーに毎回遭遇するリスクも増えます。そして引き撃ちが加速するのです。ギラズールやνやサザビーを6対6で出すプレイヤーはロングダッシュを引き撃ちと拠点快復に使うのです。 カバパン動画を見て6対6でギラズールが出現する様になりました。それで敵のユニコーンやデルタを制圧してバレトやνを空気にするわけではなく、格闘の連撃にダウンするまで被せて、敵タンクに突撃するのです。 引き撃ちは味方タンクの砲撃を潰します。護衛に行けば敵タンクに突撃して格闘機が枚数不利で悶絶するか格闘機の連撃に被せるか、敵のタックルダウン製造機になるのです。そして拠点に回復に帰り0落ちAを取って味方が負けるのです。 我々は基本戦術を広めて、情報を共有して動画を貼って検証してIDBの勧誘をするのです。平グラフの煽りや揚げ足取りはスルーしましょう。 大将に昇格したらそれぞれのホームで、掲示板に基本戦術を書き込んでいるのは私ですと名乗りましょう。そして初心者勲章とセカンド勲章と逆転勲章を付けるのです。 大将にならなくても若葉勲章とセカンド勲章と逆転勲章を付けましょう。そして茶テロ捨てゲーしないで率先してタンクに乗るプレイヤーになるのです。 タンクも出さずにモビルスーツゴッコと引き撃ちサッカー軍団と絶対死なないプレイヤーが作るカオスな敵を、我々がタンクを出して連携して勝利を掴むのです。その為にはバーストするのです。バーストしましょう。 バースト出来ないホームのプレイヤーはフリーIDBに参加するのです。又はここで開催するのです。3バーしてタンクを出して2護衛すれば勝つチャンスが上がるのです。 野良ならセカンドアタック行くぞと言っているのにアンチでサッカーしてリスタを降らしてセカンドを潰すのです。そして何故か枚数有利なのに誰も敵タンクを止めず敵にセカンドを割られて負けるのです。モビコンしましょう。 Nsd/をあぼーんしたら快適だな
>>626
能書き垂流しの奴は気にしなくていい
で、66量タンはやめといたほうがいい
低バラ連装タンクは乱戦で流弾飛んできたら一発撃ちになる事が多い
この一発が致命傷になることあるから元旦にしとけ >>626
ぶん殴り重装型とお掃除ネメストの護衛のお陰でセカンド取れた・・・のは良いんだけど
広いマップはどちらかというと高コストタンクがフルに性能を発揮できるのよね
ココでの量タンは拠点攻撃力とリロード時のタイムラグから圧倒的に不利なんよ
飽和MS弾攻撃可能というメリットはある物の量タンは格闘を装備させると支援が一気にダメになるので
拠点・支援・格闘という3つを使い分けるべき広いマップにはあんまり向かない
(他に砂漠とか夜基地とかジャブ森とか昼リボーとかね)
故にここは万能元旦でよかった
元旦だったらもうちょっと粘って1オチ前にセカンド取れたかも知れない
途中の位置取りや姿勢は問題無いだけにその点だけが惜しいと思う >>638
貴方は獅子身中の虫 寄生虫
だからさ 自分で戦術スレ立てして活動してよ
自分で自分の場所作って そこで活動すればいいじゃない
貴方の考えではNsd/より あなたの方が実力あるのでしょう?
スレ立てして活動して人集めて証明すればいいじゃない >>626
余裕ない時は味方に頼るしかないな
拠点撃破確定で尚且つ護衛側優勢なら タンクを敵の前に晒して情報増やすかな 自分なら
そうすれば カットしやすくなる 護衛のAPを温存できる可能性がある
味方より遠く離れている場合はわからない 把握できないことあるので
シンチャで オトリになる とか発言すれば わかる味方は次の行動に移りやすいと考える 量産型ガンタンクは大将元帥も毎回乗っています。タンクについては個人の好みがあるから否定はしませんがどうしてもこのスレでマウントを取りたい様ですね。私の基本戦術は大将レベル2までは保障しますが、それで強いプレイヤーに勝てると言う話ではありません。 元旦も良いですが、量タンは安いしダメをもらわないしキャッチされにくいのです。私が元旦重を薦めるのは宇宙や味方護衛が平グラフの時です。タンクは考えがあれば乗れば良いのです。そして護衛が適した機体を選ぶのです。 他人の意見を否定するのは猿山ジオンスレと同じです。 野良でも勝ちたい初心者を救済するために立ち上がった我々を誰も止める事は出来ないのです。 元旦は確実にファーストが成功します。ただし砲撃ポイントに行くのが遅れます。メリットとデメリットを考えて乗れば良いのです。 野良で毎回元帥が量産型ガンタンクを即決してセカンドを割っているのを見た時に、勝つためにはタンクに乗らないといけないと思いました。タンクは自分の戦術と考えがあれば何に乗っても良いのです。そしてそれに合わせた護衛が決まるのです。 レブ2の頃のジオンスレは大変勉強になりましたが今では准将が騒ぐスレです。アモス氏の動画と意見に完全論破されていて笑いました。 野良で地雷プレイヤーとマッチングしたら捨てるとか消化するプレイヤーがいたらチームが勝てません。そのプレイヤーも同罪です。タンクを出して護衛側でプラスを作れば良いのです。嫌なら毎回フルバーすれば良いのです。野良なら毎回チームが勝つために最後まで戦うのです。 野良で毎回射撃や支援に乗るプレイヤーを引いたらそのプレイヤーが気持ち良く射撃に専念出来る動きをすれば良いのです。その為の160コスト装甲3発タンクと140コスト近格護衛です。 タンクで一枚見ながら拠点を割ったり低コストで2枚見れば良いのです。味方が地雷だから便乗して消化や捨てゲーしたら残りのプレイヤーが悶絶するのです。まとまなプレイヤー3人で拠点を割りに行きましょう。 味方に地雷がいても一枚バンナムと思って勢いで戦いましょう。常に与えられた必要最小限の仕事をして来るのがプロです。嫌なら毎回野良に出ずにフルバーすれば良いのです。 >>628
周りに迷惑を掛けずに精進します。
>>638
>>639
>>641
アドバイスありがとうございます。
今後は、護衛の前に出て囮になりつつセカンド勝ちを目指す、支援と格闘を使い分ける為に、44量タン66元旦で住み分けしていきます。
勿論、66以上の広いマップ(ジャブ地上や夜基地や砂漠、ジャブ森やリボ表)は必ず元旦1択にします。
量タンは乱戦中の拡散や流れ弾に弱い性質があるので、どうしても使うならMS弾と燃え弾を生かせるステージまたは44で使っていきます。 元旦縛りなら大将まで上がれます。どんどんタンクに乗りましょう。 タンクが拠点を割れないのはよほど平地で射撃したり枚数不利でない限り護衛に責任があります。護衛はタンクの前で戦いましょう。そしてタンクや味方が噛まれたら即カットするのです。 何回sageろと言ってもageるプレイヤーの意見については一切信用しませんし対応しません。このスレを開く度にひたすら私の基本戦術を読む事になるだけなのです。嫌ならsageましょう。 >>653
結局連邦のタンクって元旦かFABに集約される
たまーにジムキャか量キャ(狭いところや4vs4など)
絶対ではないのは百も承知だが、あまりにも元旦が優秀すぎるのでそれ以外の選択肢はほぼ無いと思った方がいい
個人的にはジム砂は元旦より射程50m伸ばすとか、量タンはさらにスピードあげるとか、陸胆は二門砲にして可変機構備えるとかやって欲しいなぁ >>657
大事な事はステージと参加人数と想定する敵アンチと自分の戦い方を考えてタンクを選べば正解なのです。それをどのタンクが一番良いかマウントを取り合ってお互い否定してはいけません。我々は猿山の猿とは違うのです。 >>658
いやそれはない
腕の差を無視したとき
元旦を出してれば勝てる戦闘はあっても
陸胆を出さなきゃ勝てる戦闘はないだろ
タクラマカンで元旦出したら負ける戦闘がないのと同じ
いくら何でもタンクの性能を連携でカバーするバースト前提すぎやしないか? >>658
66野良のシングルタンクなら元旦出しておけば事故らないでしょ
バーストだったり、グラナダや湾岸のFABみたいな鉄板除いてな
やっぱり野良の66量タンは難しいよ
お前さんも駄文垂れ流してないで、一般論はいいから初心者に分かりやすく教えてやれよ >>659
毎回大将元帥戦で量産型ガンタンクに率先して乗ってくれるプレイヤーがいるのですが、まぁそこまで言うなら毎回元旦乗っておけば良いのではないのですか。元旦は鉄板なので私も良いと思います。 タンクの話は大事なので、初心者に大事な事を書き込んで下さい。それでは私も元旦に乗る事にしましょう。 元旦重は主力だし1stの成功率は量タンより高いけど
2拠点狙う際のリスタレベルと足回りの悪さが苦手
燃えボップでモビもてるし1St失敗しても3rdで2拠点狙えるから量タンもマップと編成次第で使う派
アパムに弱いから護衛するなら格多めにするし
近が多い時はダウン拡散の元旦の方が良い
要は使い分ければ良いかな
66犬キャは…早めに量タン被せると思う
宇宙ならジムキャだけど こんばんは。本日貼る動画はこちらです。
https://youtu.be/iZYq6ic4bes
ユニコーンです。ホントは終盤、マークIIをタンクのセカンド護衛に付けた方が良かったですが、チャットが足りなかったです。
NTDで敵アンチを序盤で取りましたが、返り討ちに逢いました。勿論、リスタアンチを狙って落ちたんですが。
ジムスト護衛やジムストアンチの時に、どう動くかが今の課題ですね。特にアンチは敵タンクばかり見る時もあるので、敵護衛中心で戦いながらアパムしていきたいですね。 >>664
うーんとこれは勝利したとは言ってもあんまり褒められた戦闘じゃないなぁ
まず、ギャン(格闘機)を落としたら、近くに格闘機がリスタするって分かっているわけだから
弾ドムちょっかいだすよりも周辺の警戒に向かうべきだった
さらに言うとこの陸タンは拠点を落としていないから尚更
少なくともデルタは射撃の位置取りを理解している当たりプレイヤーだったので
放置しても問題無く、あの展開では弾ドムとの戦闘は即時放棄して護衛に付くべきだった
勿論陸タンが接近戦しか行けない潔い装備過ぎたって点もあるが、
あのタンクでは護衛がいないとどうにもならなかった
まあタンクにも責任はあるのでそこは相殺だけど
キチンとやっていればセカンド取れた展開かも知れないだけに残念だったねこれ オツカレ ∧_∧
チャ━━(´∀`)━━ソ!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂ノ ) ヽ⊃
/ 人 (
(_ノ (__) >>665
アドバイスありがとうございます。タンクの近くにユニコーンの力で落としたギャンがリスタしてくるからそれを迎撃するのが私の役目だったということが分かりました。
やはり、無駄なモビ戦は減らさないといけませんね。タンクの近く、敵タンクの近くで戦う……これらもまた課題ですね。 弾ドム
弾キャノン
弾タンク
弾ドムチームのジェットストリームアタック!!(うっ目眩が) 弾格トロ
弾茶トロ
弾ツヴァイ
二軍弾ドムチームのジェットストリームアタック!!(うっ頭痛が) 弾ドムとかIDしたら絶対伝わらねー
野良ぼっちプレイヤーって自由すぎ 初心者に戦術の話をするのはどなたでも歓迎ですが、ageた上に初心者を煽る行為はやめましょう。最初は誰もが初心者なのです。 私の基本戦術を学べば野良専門初心者でもチームとして勝利に貢献出来る様になります。そして新機体を効率的に入手出来ます。まずはタンクに乗りましょう。 そもそもホームのベテランが初心者に、このゲームの基礎を教えないから悪いのです。このゲームの目的を教えないから平グラフかアンチでサッカー大会か絶対死なないプレイヤーになるか、好きな機体で遊ぶか捨てゲー拗ねゲーが加速するのです。 物は言い様なのです。どんなに正しい事を言っても馬鹿にしたりするから腹が立って些細な事でタンクに乗って拠点を叩かずに拠点の横で拡散をばら蒔いたり、トレーナーとか水ジムとかキュベレイの消化を始めるのです。 地雷を引こうが敵に准将フルバーを引こうが最後まで諦めずに最善を尽くしましょう。自分が拠点で回復に戻ったら誰かが枚数不利で悶絶するのです。サッカーも同じです。サッカーしたら反対側が悶絶するのです。 我々は茶テロ捨てゲーや実戦消化を禁止します。そして15カウントまでにタンクに乗って拠点を割りましょう。敵がフルアンチだったりセカンドの判断は別です。 世の中には自分の思い通りにならなかったら、いじけて茶テロ捨てゲーするプレイヤーがいますが、人生は思い通りになりません。コインを入れたら全てはチームが勝つために戦うのです。ゲームで捨てゲーするプレイヤーがビジネスで勝てるとは思えません。 オンラインゲームにはマナーが大事なのです。初心者の勘違いはベテランが丁寧に教えるのです。単に煽って馬鹿にしたらそこで話を聞かなくなるのです。毎回水ジムやジム駒LAでタンクを餌にしたりサッカーに参加してアンチを妨害して拠点に回復に帰られたら困るのです。 上級者なら間違いを丁寧に教えるのです。そしてageてはいけません。ageたら人生とは何かと言う私のありがたい話をひたすら見る事になるのです。 初心者に戦術の話をするのは歓迎ですが、ageたり煽って馬鹿にしてはいけません。ここはその様なスレではないのです。物は言い様です。ここには野良初心者が書き込んでいませんが見ています。正しい事を話しても相手が頭に来たら聞く耳を持ちません。 私の基本戦術を学べば野良初心者でも安定して勝てる様になるのです。まずは率先してタンクに乗りましょう。まずはそれからです。 タンクに乗らないと拠点が割れず負け5ポイントです。護衛でタンクを守らないと拠点を割れません。枚数を合わせないとタンクが拠点を割れません。セカンド行くと言っているのにアンチでサッカーしたらリスタでセカンドが阻止されます。 フルアンチをするなら高コスト格闘や射撃や支援を並べて敵モビを撃破しつつ敵タンクを撃破して最終的に敵の1拠点以上モビを取らないといけません。低コスト近距離を並べても敵のファーストを阻止できません。 どうしてもフルアンチで低コストに乗りたいなら旧ザクや指揮ジムやガルマで敵タンクに突撃しましょう。低コスト近距離を並べて引き撃ちしても負けます。 物はいい様の前に レス当てる存在に対する 思いやりや配慮がない
欠けているじゃない 全くない
これがないから 煽り合いが発生する
それに 話が広がらないから つまらなくなる
書き込み読んで知っていてもレス当てて書き込んだなら初対面と同じ
そのとき 配慮のない書き込みすれば どうなるか想像つくだろう
思ったことを素直に書き込むのはいいが
相手に傷をつけないように書き換えること
そうすれば無用なトラブルは稀になる 戦術の話をする事はここを見ている初心者が参考になるので誰でも歓迎します。ただ初心者の勘違いの揚げ足取りやからかい、煽り、さらにはageてはいけません。それをする度に私の基本戦術と人生訓を毎回読まされる事になるのです。ageたり煽りはやめましょう。 私の基本戦術を学べば初心者でも安定して勝利して新機体を効率的に取る事が出来るのです。金と時間が効果的に使えるのです。まずは率先してタンクに乗りましょう。まずはそれからです。 このゲームは既に勢力戦の新機体とレートを餌にしないと野良はタンクが出ません。誰もが好きな機体で遊びたいのです。そして毎回格に合わせてタンクよろしく。タンクありがとう。援護する。と言ってタンクが出たらアンチで近距離を並べてサッカー大会を開くのです。 好きな機体で遊びたいならトレモかバンナム戦で遊べば良いのです。このゲームは敵の戦力ゲージを奪わないといけません。1拠点を割る毎に戦力ゲージを4分の1奪えるタンクを護衛して撃破するのは当たり前なのです。 自分が0落ちのための拠点回復やサッカーは誰かに枚数不利を押し付けて負けます。枚数有利アンチなのにストレートで拠点を割られてはいけません。敵タンクを格闘が噛める様にラインを上げて敵を一枚見るのです。 アンチで敵タンクの処理は格闘機体に任せましょう。近距離は敵護衛を見るのです。ユニコーンの連撃に敵タンクがダウンしたりタックルダウンしないようにマシンガンを被せてはいけません。敵護衛を見て味方格が噛まれたらカットしましょう。 バーストしてマンセルを組んだらお互い見る敵を決めましょう。どうしてユニコーンが噛み付いているのに低コスト近距離でマシを被せたりサーベルを被せたりタックルするのでしょうか?目の前の敵護衛を見ましょう。タンク処理は格闘機に任せましょう。 アンチで枚数有利になったらサッカーに参加してはいけません。サッカーすればするほど反対側が枚数不利で悶絶するのです。0落ちAを取っても負けたら意味がありません。タンク処理は格闘機に任せて敵護衛を見ましょう。 このゲームは准将まではポイントを稼げば勝っても負けてもレベルゲージが上がります。何も知らない初心者なら、これは0落ちAを取るゲームだと思うのです。だから近距離で敵タンクに突撃して味方格に被せてラインが上がらず拠点に回復に帰るのです。 最近は自分の硬直を隠して相手の硬直を撃つと言う基本が理解できないプレイヤーが多いです。その為の装甲強化ジムのホバーと誘導バズとバラッジです。この2機で常に味方の後ろに配置したら誰でも安定して0落ちAが取れるのです。 近距離の誘導サブは、ホバー近距離を撃ったり、目の前の敵を見ながら敵タンクを転がしたり、横歩きの敵をダウンさせたりジャンプやブーストを強要して硬直をマシで撃つのです。それなのにどうしてユニコーンの連撃にサブを被せるのでしょうか。 4対4でアクアジムを出して格闘機とアンチに行った赤グラフの平グラフが、ひたすら茶テロされていたのでリプレイで見たら拠点に回復に帰って、格闘機が枚数不利で悶絶していました。平グラフか半数を占めていたらタンクと格闘に乗ってはいけません。 平グラフは格闘縛りカードで練習しましょう。タンクに乗らなくて良いのでひたすら140コスト格闘で護衛に行ってひたすらタンクの前で戦いましょう。 オツカレ ∧_∧
チャ━━(´∀`)━━ソ!
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(_ノ (__) ポイント制度が平グラフを産み出してチーム戦とマンセルと護衛とアンチの概念を破壊したのです。 ageると言う事は誰もが私の人生論と基本戦術を聞きたいと言う事なのです。私としてはsageて邪魔の入らない所で初心者達が戦術の話をする環境を作りたいのですが、戦術より私の教えの方が高評価で人気なのはありがたい話です。 おはようございます。本日貼るリプレイはこちらです。
https://youtu.be/GwpE8yT5weE
ざくきゃです。セカンドを割れたのは全前衛のお陰なので、10くれ分贈呈したいです。
ファーストセカンド共に被弾し過ぎて割れるかどうか危うかったです。義眼でセカンドを堅実に割った方が良かったのでは、と感じました。
ビックガンで前衛支援出来ませんでしたし、ケンプどーベンが簡単に落ちれなくなったのは責任を感じます。
なお、敵タンクは先行済みなので、敵が負けた敗因としてはダブルユニコーンと連携出来なったジムカスな気がしました。 >>706
この戦闘の教訓はジオンではなく連邦
ユニコーンの重力に魂を魅かれた連邦プレイヤーの過信である
もし少将のユニコーンが1オチだったらこれ展開を引っ繰り返される状況にあっただけに
味方の鮭ドベケンプファーには感謝するしかない
あと、この展開じゃビッグガン支援とかも無意味(ダブルユニコーンが交互に来るからパワーで押し切られる)
精々双連撃喰らわせる位しか出来ない
故に本当に必要だったのは事故を誘発する連邦側トーチカを残弾管理も兼ね拠点撃破中に破壊してあげること
地味だけど後々効いてくるのでNY戦闘でタンク乗ったら覚えておいた方がいいよん
まあ連邦もセカンド割って負けたわけだし通常勝利分のポイントは貰えたから良かったですなw >>705
基礎を教えてくれる存在はありがたい
自ら進んで何かをしてくれるのは本当にありがたいことだよ
あとはその書き込み読んだ本人が性根が腐っているかどうかで
差が段々開いていくものかと 味方のチャットの意味が分からないまま
大佐まで来てしまい、Sクラス戦になったら意味が分からずに
苦戦しています。
チャットの組み合わせの意味の一覧表とかありませんか? タンクに最出撃セカンドアタック左ルートと言われたら護衛はタンクの護衛に行ってタンクの前で戦いましょう。アンチでサッカーしてリスタを護衛側に降らせてはいけません。 タンクに優勢だぞ戻れと言われたら戻りましょう。目の前の敵が瀕死でも追い掛けてはいけません。 6対6でタンクが最初の索敵報告で左ルート3番機と言われたら様子見は枚数を合わせましょう。タンクを枚数に入れたらファーストは確実に阻止されます。 アンチで左ルート全機とか敵タンク機影なしと言われたら護衛に合流しましょう。敵タンク射撃型と言われたらドムを追い掛けてはいけません。敵タンクダブルと言われたらアンチの近距離は敵タンク処理を格闘に任せて護衛に合流しましょう。 66で開幕から枚数崩して有利アンチして良いのは
3アンチが高火力で拠点攻略組が3機で480以下の時だからな
それ以上だとコスト負けする可能性が高い 自分はブリーフィング中にこちら様子を見ると言って、タンクにいく人が居なかったら
残り15カウント前に移動して、味方にはタンクありがとうって言われるが、
ただし何を乗るのかは決めてなく、味方の指示に求む事が多いよ(全部消化済み)(>_<) ここのスレ、賑わってきましたね。あと、強制ではありませんがメール欄にsageを書き込んでください。
ageでもhageでもありませんからね。と書いた本人は、白ざくジムストデルタシャアザクでザクシーマリ乗りたい人間です。 ここでは他のスレで聞けない基本的な事でも、馬鹿にせず、まともに返事が返ってきます。その為に荒しや煽りから見つからない様にsageる必要があるのです。 >>718
せっかくだから、「〜に乗りたい」だけじゃなくて
「○○で××だから〜に乗りたい」って書いて欲しいな
そうすると、乗っていない人たちからすれば、「こういう乗り方があるんだ」という参考になるし
そこで疑問符が付くなら真摯に質問してくる
「××地雷wwww」とか煽る連中は64で >>718
では質問しよう
白ザクは、俺は「マシA光グレ突」で十分と思う
この機体は斬りに行く機体じゃないし、光グレで敵の格闘機を混乱させて
敵格闘を50のダメージのタックルで粉砕させる
さらにマシAで追撃と、140コストにしては破格の性能持ち
これ以外の使い方は牽制用のマシAシュツ歩ぐらいしか思い浮かばないんだが
どういう使い方してる? >>722
そういう乗り方があるのは分かりました。
僕は、白ざくマシA光歩行ですね。僕の場合、支援型を抑える仕事とタックルでトドメを刺すことを両立したい上に、高ダメ高集弾率のマシA、時間稼ぎが出来る閃光を交えて使うので、このセッティングにします。
ただ、>>722の方とやりたいことと被っていますし、特に枚数不利護衛の時にタックルで時間稼ぎをして、1発でも多くタンクに撃たせないといけないです。
それに、支援型を抑えるとしても、スナイパーの場合は追いつく前にやられる可能性があるのでもう1枚白ざくより速い近距離が欲しいのが正直な感想です。
もし、他の近距離がいるなら、護衛につく時マシA閃光突に浮気する可能性はありますね。 718コメでは無いけど、自分はマシA光グレ歩がよく使っている。機動だとAPが低いでも
突だと今度は機動力が足りないような気がするかな?まぁ白ザク出す時点でやる気ある人だなと自分は思いますが >>723
いや、そこまで考えているならそれは否定できない
アプローチが「移動・捕捉精度か会敵時の火力か」という違いの差だけだと思う
俺の場合はダメージ上等火力優先なので歩よりも突にしてるってだけの話さ
けど歩でも活用している事例があるというのは分かった
あとココには射撃乗りが少ないんで、デルタ運用法を自分の想いで書いてくれるとありがたい
セッティングコンプはしたが俺は今デルタに乗っても確実に地雷なんで 個人的なジムストの乗り方(間違っていたら指摘してください。)……護衛の場合、ラインを上げてタンクが1発でも多く撃てるよう前ブーします。特に枚数不利の時は、タックル追撃ドローやワンドローやバルカンで敵をダウンさせて、タンクに1発でも多く撃てるようにします。
アンチの場合、敵タンクにあパムしながら敵前衛中心で戦うことです。敵タンクの先行を抑える為に前を陣取らないといけませんが。
お勧めはマシCバル硬、またはマシBバル走です。 ちなみに、こういう会話っていうのは、REV1の時には各地のゲーセンで行われていたこと
そこでの将官(真の意味で)は、相手が軍曹だろうが大尉だろうが上等兵だろうが
分け隔てなく教えてくれた
次にマッチングしてきた時の戦力にするために
ここだけでも、その灯を絶やしてはいけない 自分はジムストの場合はマシCの走ですね。ジムストの場合タックル追撃ができるから、
前ブーして相手にプレッシャーをかける。
アンチの場合は自分はとりあえずワンドローを重視ですね。タックル後マシでダウンさせる
参考になるかは分かりませんが… >>724
>>725
>>727
皆さんのコメント、ホントに勉強になりますし、復習にもなります。ありがとうございます。
デルタは、変形前のメインAが丁寧に硬直を取る事、変形したら、400メートルからスナイプを確実に当てる、170〜200メートルにミサイルを撃つ、ですかね?
とあるトッププレイヤーみたいにこまめに変形を使いながら、逃げる時は変形して逃げる、タックルしないで射撃だけで0落ちを目指したいです。
しかし、慣れと実戦経験、なによりも射撃戦の基本(例えば、硬直取りは勿論のこと、硬直隠しや歩き避けなどの基本的な回避方法、必要によっては置き撃ち)も習得しないといけないという、プロ向けの機体ですね。
ちなみに、他にもBB走という立ち回りがありますが、入門はAA硬からで。
と、間違いがあったらご指摘お願いします。 >>728
ありがとうございます。タックル追撃射撃ドローですね。アンチの時に活用します。
シーマリ……メインサブ共に2発ずつ撃てます。サブ2発タックル↪︎メイン2発タックルの方がBBの特性を活かす、という方法がありますが、本人は練習中です。因みにセッティングは走です。
平地戦の接近射撃戦で格闘型とマンセルを組んで護衛でコストリードを奪うのが、定石だと思い込んでいますが、間違いがあったらご指摘お願いします。 730コメさん
ジムストマシC走は、あくまでも乱戦時に有効な手と思って下さいm(__)m
相手に効率よくダメージを与えると思うので、マシCはよろけが取りやすいのでカットも期待出来ます
マシBは悪くは無いのですけど、よろけがなかなか取れないのでカットには
あまり向かないかも >>731
成程成程。ジムストマシC走は安定してよろけを取りやすいので、乱戦時に有効、ですね。
分かりました。しっかりと体に刻みます。
因みに、私個人のジオンのジムスト、シャアザクの乗り方(何方も聞いていませんが)は、バズクラ歩で前ブーです。タックル追撃射撃ドローで86ダメが取れるので、護衛ではラインを上げたい時に、アンチではあパムの時に発揮します。
ただ、カバパン氏のテクニックは練習すら出来ていないので、トレモで練習してみます。また、敵タンクにフリー処理の時はダメージが低くても、3連ドローで時間稼ぎを兼ねて制圧します。
マシンガン装備のシャアザク……どう立ち回るか、また、間違いがあったらご指摘お願いします。 おはようございます。本日貼るリプレイはこちらです。
https://youtu.be/isCpNTyiU2g
ユニコーンです。88で味方が強かっただけですし、ごちゃごちゃした戦いが多いので、44、55、66の方がまだ勉強になりますね。
敵タンクをファースト止めれなかったのは反省点でしたね。0落ちを貫いたのは諸刃の剣でしたから。
因みに、個人的なユニコーンの乗り方は、護衛アンチ共にタンクに張りついた敵を剥がす為、または敵タンクを制圧する為に敵護衛を狩るように、最初からNTDを発動します。
これではまればコストリードやファースト成功、及び敵タンクのファースト阻止が出来ます。ただ、ローゼンイフリートシーマリなどの近射の強機体には弱いので、マンセル意識を大切にしましょう。
何か、間違いがあったらご指摘お願いします。運営に修正されない程度に皆さんで、基本戦術または様々な戦術について語り合いましょう。 今日は何故か、ガンダムMkー2の消化しようとする人達にマッチする(>_<)
消化するならせいぜい機動まで出してから戦場に出してよ。旋回のまま来られるのは、
迷惑……しかもリザルトも最下位だし(8戦中6戦)
このリプレイはmkー2が居なかったときの物です。
この試合に勝てたのは相手のサザビーが拠点に帰り回復した事が大きいかな?と
自分は思います。 自分がサザビーならリスタした方が良いと思いました、あれだと前衛に負担かけすぎ(>_<)
リプレイID 55x497ng ジャブロー密林地上 自分は量産型ガンタンク >>734
マークII旋回もマークII機動も44だけに使うべきだと私個人は考えています。
55以上で求められている、乱戦や枚数不利に対応出来る近距離は、白ざくやスプバルタックルコンボのジムやバランスの事務コマで十分ですから。
因みに、55以上のジオン近距離はバルマシタックルコンボのでザクや枚数不利や格闘機に強いショットガンを持つイフリートで十分です。
と書きましたが、質問、間違いがあったらご指摘、または異論があれば意見を出してください。よろしくお願いします。 >>733
え何このユニコーン無双動画w
まあ7バーストでプレイしている以上評価はないなぁ
強いて言えば拠点戻って全回復するまで動かなかった、この点は拍手したい
(冷静に状況を見据えてバ格になっていないことの証)
個人的には1人野良ながら乱戦への妨害に次ぐ妨害でアシストを確固なモノとした白ザクを褒めてあげたい
また元旦と量タンはお説教(拠点撃破後の位置取りがなってないぞ) >>734
動画はこれか
ttps://www.youtube.com/watch?v=gaSeUY1BomU
これについてはメタスパと白ザクの護衛意識がセカンド撃破に繋がったと思う
さらに拠点撃破後の位置取り、それとサイドチェンジについては文句ない
行動の結論としての勝利、十分次回に繋げてOKな戦闘だった
個人的にはジム頭の地味なアシストをもう少し見てやってくれと思う mk2は手数か攻撃力かで装備が異なるから
愛称の良いものとよくないものを装備したらそりゃスコアでない罠
BRAとバルカンとか、BRBとハイバズとかは基本あり得ん
(どっちも同じ特性の武装だけに色気が出せない)
mk2はピーキーな性能だけによっぽどの廃人じゃないと
上記組み合わせは欠点しかない
ミサランは最後に出るだけにBRのどっちも相性良いんだけどね 多数の返答ありがとうございました。
今日も頑張って行ってきたのですが、やはりSランク戦になると
しっかりと着地硬直取ってくるので
基本タンク護衛側は格闘機体に乗っている場合は相手の格闘機や支援機に噛みに行って
単機では近距離とかを追っては駄目でしたよね? 下がりながら処られる可能性が高いから >>736
コメントありがとうございます。白ざくの方には10くれ分贈呈したいです。あのアシストが無ければ私のユニコーンが落ちていたかもです。
ところで、>>737のリプレイは>>734とどういう関係にありますか?>>738では、>>734のマークIIの話と関係があるのは分かりますが。
>>739
敵近距離がタンク側から離れ過ぎたらもう一方の敵を囲んで枚数有利で美味しく頂きましょう。近距離をおいかけすぎると、仰る通り返り討ちに逢いますので(←という経験を36回したことがあるわbyブルーアイズ大好き社長)
マークIIは、よろけダウンの両立をしやすいですが、機動力に懸念がありますね。ジムカスは278なのに、こっちは259です。
一層のこと、焦げの機動力を上げてもいいくらいですね。マシクラでダメコン出来る、44用の機体なのに高バラに強すぎるユニコーンのせいで玄人向けになりましたから(使えないとは書いていません。)。 >>740
>>734のリプレイIDを展開すると>>737になる
絆のリプレイIDはつべだからクロームで探せば簡単にURLに変換可能 オツカレ ∧_∧
チャ━━(´∀`)━━ソ!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂ノ ) ヽ⊃
/ 人 (
(_ノ (__) >>736
負け越し臭がプンプンするなお前!
トドメ刺してるだけでユニコーン無双とか下エリアは黙ってろ!
あのゲージ差だったら回復しないでリスタしてもう一回NTD発動したら2拠点される前にゲージ飛んでただろ?
下エリアが上から目線で笑えるわwww >>744
自分の意見が正しいと思うなら、そして自分が強いなら相手を下エリアとか負け越しとか煽る必要は必要ありません。ここは他のスレとは違うのです。誰でも自分の意見が気軽に書き込めなくなるのです。 初心者を救済するスレで初心者を煽ってはいけません。そう言うのは猿山の猿と同じです。上エリアならその意味を普通に言えば良いのです。煽ったらその意見が正しくても聞くわけがありません。 煽っている時点で 対象への配慮が 全 く な い ので 聞く気にならんな
話が広がらない 資源を無駄にしている ここは他のスレとは違います。ユニコーンが回復に戻っているうちに味方が枚数不利になるとか、リスタしてNTDで敵のセカンドを潰した方が良いとか普通に意見を言えば良いのです。相手を煽る必要はありません。 元旦もユニコーンもガチ機体ですが野良では平グラフの増加装甲です。大事なのはプレイヤーの中身なのです。 世の中にはチームの勝利よりも好きな機体に乗りたい。ポイントが欲しい。墜ちたくない。気に食わなかったら捨てるプレイヤーがいます。野良はその様なプレイヤーとマッチングする危険性があるのです。バーストするのです。バーストしましょう。 勝つためにはフルバーしてチームを負けに導くプレイヤーを排除するのです。個人の利益を優先したらチームが負けます。バーストするのです。バーストしましょう。 野良タンクは姫タンでセカンドも護衛しましょう。毎回タンクに枚数不利を押し付けたらタンクが出なくなり近距離が並んで引き撃ちするノータンクになります。バーストするのです。バーストしましょう。 乗りたい機体はバンナム戦かトレモで乗るのです。バーストするのです。バーストしましょう。 野良連邦が勝てないのは6対6でタンクを出さずにマーク2の消化をするからです。ジオンのドーベンの時と同じです。新機体は武装チケットかバンナム戦かトレモでコンプするのです。バーストするのです。バーストしましょう。 野良初心者がサブカや捨てゲーだらけの戦場で勝つにはタンクを出して拠点を割るのです。変なプレイヤーにタンク枠を渡してはいけません。射タンや脚付き装甲拡散タンクや140タンクや、拠点合体拡散タンクや、ラインが上がらなかったら帰るタンクが出たら負けます。 野良は必ずサブカと捨てゲー拗ねゲー、引き撃ち、サッカー、拠点回復、消化、モビルスーツゴッコに巻き込まれます。まともなプレイヤーかサブカの多い方が勝ちます。バーストするのです。バーストしましょう。 みなさん、こんばんは。私、本日は連邦44をやって10戦7勝とまずまずの結果を残してきました。
しかし、味方ゲーとユニコーンゲーが多過ぎて、准将3↪︎准将2に落ちました。残念な気持ちです。
その3敗は、役割分担が出来ていなくて片方が枚数不利で取られまくった、またはユニコーンと相性が悪い機体(例えば、格闘キラーのショットADイフリート)にボコボコにされた、が敗因でした。
前置きは置いといて、本日のブラック動画をお見せします。
https://youtu.be/ODQ8nE754eM
ユニコーンです。百式にタンク処理を任せて焦げとシナンジュを取りに行くべきでした。
私が1番火力があっても、後々、2機を百式が追えない可能性があったんですが、それを考え切れませんでした。それを引きずったまま完敗してしまいました。
あと、拠点まで後退するまでもなく、さっさとやられに行けば良かったです。パリにされていたので、1落ち後にNTDを使うチャンスを待てば良かったと後々考えたからです。 補足……今のところ、対人戦のユニコーンで撃破できるもびの数は、MAXで、44……5機、66……7機ですね。とはいえ、戦場の絆は削ったコストで勝敗が決するのでどうでもいいかもしれませんが。
44のレギュラーの中でイフリートとニューが挙げられていますが、前者は硬直取りのA、または格闘型の前ブーに強いD、というショットガンを持っているから採用されます。
これに対して、後者はバリアを中心とした、ゆっくりアンチが出来ることが評価されています。
因みに、これらはあくまでも私個人の考えです。 こんな糞バランスで、初心者狩り横行なゲームに金を落とす必要はありません。
今からパラドクスの為にプレイ資金を蓄えておくのです。
稼働直後ならサブカもまだ居ません。 パラドクスはロケテ段階では評価微妙と風の便りに聞いた >>761
狩りゲーやプレイヤーが劣化してゲームが成り立たなくなっても我々はこのゲームの目的が何なのかを守らないといけないのです。むしろ我々が常にバーストして基本戦術で戦えば相手がフルバー以外負ける確率が減るのです。 ゲームだけなら家庭用オンゲーの方がはるかに優れています。しかしこのゲームは毎回コインを使います。我々は同じマッチングしたプレイヤーの金と時間を無駄にしてはいけないのです。その為の基本戦術なのです。 大地震が発生したら津浪の恐れのある地域は上着と靴を付けて山の一番高い場所に逃げて最低二時間しばらく待機するのです。もちろん家に金や戸締まりや逃げ遅れた家族を探しに行ってはいけません。全員がバラバラに山の上の神社や祠のある所に逃げるのです。 夜間の津波に備えて枕元にはライトと靴を置きましょう。常にライターを体から離してはいけません。山の上で焚き火をして朝を待つのです。玄関に持ち出し袋を準備して、中にラジオと袋入りの飴とペットボトルがあると良いでしょう。 寝る部屋に本棚やタンスを置いてはいけません。二段ベッドを買って下に寝るのです。 一階に寝てはいけません。家が潰れます。土石流が来ます。 絆できる状況になったのでID
IDバースト
日時 11月21日 水
出撃ID Nメア1SDGO
時間 21:05 連邦
連邦 戦闘終了後 ジオンは
2敗 の場合 5分後
勝利した場合 30分後
>>749がPOD全部埋まったり 連邦野良になって IDできなかった場合
21:50 ジオン開始
>>749が当日出撃できない場合はここに書き込んで休む意思伝える
当日IDでエントリーなかった場合は>>749野良で出撃 こんばんは。最近、戦場の絆の配信がしやすくなったおかげで増えていますが、その中で参考になる配信は何ですか?
僕はどの配信もこう考えてこういう動きをするからこういう結果になる、と観ながら考察しています。 皆様お疲れ様です。ここの住民でIDBをすれば良い勉強になります。初心者も遠慮せずどんどん参加して下さい。仕事が忙しいプレイヤーもいますのでフルバーは困難かもしれませんが地道にコツコツIDB開催をお願いします。 お勧め配信の質問がありました。どなたでもよろしいので御気軽にご意見をよろしくお願いいたします。 配信?
絆やっているプレイヤーが録画して公開するものを指しているなら 全く見ない
ここで公式のリプレイ貼っているなら見る
自分と関わっている方のリプレイ見る方が有意義かな 自分は
自分の動きをよくしたいなら 録画機材揃えて
全体視点 と MS視点 録画 その後自宅で見て
いい動き 悪い動き を 自分で評価した方が良いかな
公式のリプレイは再生回数多くなければ1か月後に消されるので >>773
成程成程。ありがとうございます。
録画機材揃えてから全体視点とMS視点を揃えてみます。
ここで書いている配信とは、ライブ配信のことです。言葉足らずですみません。 >>774
書き込むことができるのなら ライブ配信視聴するメリット 書いてほしい
上達するきっかけ は 人によって異なるので
よろしければ伸び悩むプレイヤーさんに向けてどうぞ >>775
ライブ配信視聴のメリットの1つには、こう考えてこういう動きをするからこういう結果になる、ということが生で視聴出来ることです。勿論、PODを覗き込むのが1番ですが、そういう機会がない方向けに見せてくれる方々が多いので、参考になります。
2つ目は、配信によっては様々な質問に1プレイヤーの意見として丁寧に答えてくれることにあります。タンクや前衛の立ち回りや戦術に関して分からないプレイヤーが少なくないことも考えると、質問する機会を与えるライブ配信は需要があります。
3つ目は、チャット内での雑談や敵情視察などにもライブ配信がピッタリだからです。特に敵情視察は、どういう編成でどう来るのかが分かるからこそ、強くても対策が出来る、というメリットを活かせます。
伸び悩んでいるプレイヤー向けに書くとしたら、先ずはタンカーの配信を観てどのような戦術や戦略があるか考察してみたらいかがでしょうか?特にタンクはノーロックや位置取りなどが重要になるので、丁寧に考えを話してくれるタンカーなら観て損はありません。 >>777
これmateか?
ならバージョンアップして見て
最新版だとしたらなんとも言えないが 古くなら動画といえばダリオともう1人の遠距離ランカーだったんだがな
ストイックに研究するならその2人だった
TVでも出たあの人って誰だったっけかなぁ>遠距離義眼ランカー
少なくとも遠距離はあの人の動画から技術をもらったに等しい 最近の連邦4対4の編成は、量タン燃えポップ、デルタ護衛、ユニコーン2枚アンチが多いです。これに対してジオンは、義眼かドルブ、シナンジュ、イフかサザビー、シーマリかローゼンを組み合わせて戦うのです。 初心者は引き続き有名プレイヤーの配信や動画を見て編成やバースト同士の声かけや状況判断の勉強をして強いプレイヤーを目指しましょう。レートがかかっているので敵はガチ勢、味方は消化拗ねゲープレイヤーの絶望的な戦いを制するのです。 私が准将戦を推す理由の一つに、連邦が優遇機体を使わず消化機体を並べてタンクを出さない。そしてタンクを援護しないからなのです。准将戦は中身がまともなプレイヤーとサブカの多い方が勝ちます。その為の野良初心者用基本戦術なのです。 ジオンはタンクを出して拠点を割って、護衛はタンクの前で戦って、アンチは敵タンクを妨害できれば阻止するのです。旋回マーク2を消化するプレイヤーはこの前までジオンでドーベンを消化していたのです。大事なのは中身なのです。 基本戦術で野良初心者が元帥フルバーに勝つ事は出来ません。メインカードで新機体を取ったら塩漬けして准将カードをローテーションするか、フルアンチか、強いバーストに参加してタンクに乗って拠点を割りましょう。又は強くなるのです。 准将戦で効率よく新機体を取りましょう。その為の基本戦術です。引き撃ちやサッカー軍団、絶対死なないプレイヤー、消化や好きな機体で遊びたいプレイヤー、捨てゲー拗ねゲープレイヤーになってはいけません。率先してタンクに乗りましょう。 >>778
Jane styleですね。最新版は半年前からなので、難しいみたいですが。
>>779
193!さんでは?ノーロックや大マップの解説から出ている気がしますが。 4対4のジオンタンクはザクタンクでもザクキャでもカモフでもマザクでも構いませんがどうやって拠点を割るか、割ったらセカンドまで何をするか意識して乗りましょう。何も考えずに乗ったら負けます。それならフルアンチで良いのです。 新しいゲームが来たようですが、美少女とロボットと声優さんを出せば売れると言うものではありません。このゲームはガンダムだから人気なのです。このゲームはガンダムだから民度の低いプレイヤーが参加するのです。バーストするのです。バーストしましょう。 >>788
>このゲームはガンダムだから
>民度の低いプレイヤーが参加するのです。
あーあ、言っちゃったwww
正直で大変よろしい(声:波平) >>788
そのわりにはミノフスキー粒子が無くてほぼ毎日快晴、レーダー見て戦え
本編の様に左右アラート鳴って、耳元から照準器(?)引っ張りだしてアラート鳴った方を
覗き込むとか、ガンダムでの戦いを再現出来てないと思うが? >>789
その書き込みいいのか?
自分も民度低いって間接的に宣言しているのだぞ >>791
それは無いから安心すると良い。
と言うのも、その論破の流れは理解してるし、フラグもそれを回避できる方向に>>788の時点で既に拾ってある。
惜しむらくは>>791氏がそれに気付かず、
わりとよく釣れる疑惑に自己投影でレスしてしまった事だろうか。 >>792
すまんまつがえた(´Д`)
誤>>788の時点で
正>>789の時点で ガンダムシリーズの第1話は、敵の猛攻の前にガンダムが転がっていて、そこに主人公が乗って敵の職業軍人を撃破無双するストーリーから始まるのです。そこにはモビルスーツゴッコしかありません。だから我々の前にユニコーンガンダムが現れたのです。 このゲームを含めてガンダムゲームの民度が高いと思うなら手を上げなさい。 原作者が女のまんこ舐めたいと堂々と発言するハゲの作品に民度もクソもネーよな そのガンダムのゲームでも1クレ500円、順番30分待ち、そしてラインとマンセルとタンクと護衛とアンチと様子見と言う概念が我々を救済したのです。これが無ければひたすら前ブーするゲームと化したのです。 ガンダムゲームは簡単に民度が低下します。そこで我々が理性を保たないといけません。その為の基本戦術なのです。常にチームの勝利を意識するのです。 映画番Wガンダムの冒頭はガンダムを太陽に廃棄する話から始まります。このゲームがサービス終了する事は救済でもあり新たな課金の始りなのです。それならば充実したゲームで終わらせましょう。その為の基本戦術とバースト推しなのです。 強機体が無双するゲームをしたいなら他のゲームで遊びましょう。我々はサービス終了まで戦術ゲームで戦うのです。バーストするのです。バーストしましょう。 元々はジムとザクに1兵卒が乗って戦うゲームなのにユニコーンが並んでそれに将軍様達が並んで乗るゲームにもはやリアルはありません。我々の戦場の絆が何なのか我々が体現するのです。それが基本戦術とバーストなのです。バーストするのです。バーストしましょう。 このゲームは主人公とライバルが強機体で戦うゲームではありません。だから2対1では負けるのです。このゲームはチーム戦でタンクを中心に戦います。バーストするのです。バーストしましょう。 そもそも野良で好きな機体に乗ってもろくな事になりません。バンナム戦かトレモで遊びましょう。 >>759
コメントは見ず動画の内容だけでレスするぞ
まずこれはシナが強すぎたというのもあるが、初回オチでジムキャが裏をかくのに失敗した時点で勝敗は決していた
俺がジムキャだったら右に行かず左に降りて状況を待った
(もっと言うと、俺だったら量キャBバルパンチで応戦仕様にして格闘機とのタイマンを行えるようにしただろう)
場合によりフル護衛で左から拠点撃破を目指した
なぜならシナが健在で、さらにゲル砂が良い位置にいたから到底単独で拠点に抜けるレベルではなかったから
故にタンクの状況判断ミスがとても大きい
なのでユニでタンクの護衛に行くべきでもあったが、ゲル砂の的確な位置取りではどうしようもなかった可能性が高い
4vs4の場合拠点を落とす時間が求められるのは原則だが、この場合は拠点を落とすために
前に出るべきであったと言える
4vs4はもう位置取りを都度考えて動くしかない
だがタンクに拘りすぎる癖はなんとか直した方が良いな >>804
了解です。タンクに拘る癖を治すことを意識します。
コメントありがとうございます。 昨日出撃して勝利した戦闘
18/11/21 21:14 トリントン(R) 6VS6 Aクラス ジム・スナイパー
https://youtu.be/SCZ8ydZaj38
→ 護衛のおかげで 難なく拠点撃破
敵タンクは外周から4階移動したが落とされ拠点攻撃できず
18/11/21 21:58 ベルファスト 6VS6 Sクラス ギガン
https://youtu.be/h4uOHvQkAP0
→ 連邦 ジオンにトドメを指すことができずに逆転される
18/11/21 22:05 ジャブロー地上密林エリア 6VS6 Sクラス シーマリ
https://youtu.be/ZWJtTlLsyLc
→ 操作ミスでタンクと合流できず
……両軍の護衛はなにをしているのやら
18/11/21 23:15 グラナダ 6VS6 Sクラス シーマリ
https://youtu.be/ka3tBXDAZ_E
→ 連邦250コスト 複数回落ちで2拠点割れた時点で敗北
18/11/21 22:47 グレートキャニオン 4VS4 Aクラス GP01
https://youtu.be/hwht-gI03ZU
→ vsダブタン しかし ダブタン機能せず >>759
こういうのを見ると最初から護衛側に枚数増やしてゲージ稼いでほしいな……
タンク含めて 2vs2 は 捌ける腕ないとこうなるので 2vs1の状況などに展開していきたい
自分の場合 複数捌ける腕ないので 44は 単騎アンチ か 前衛が護衛2枚いけるときしか護衛できないな
4vs4はゲージリード主体に動いた方が勝ち目がある
じっくりやっているとタイミング逃した場合勝てなくなる……が自分の考え
44は実力あるプレイヤーが積極的にゲージ持って行ける戦闘の方が勝ちやすい そうでないと終わる
>>733
7バーしてるから言うことは特にないな
88 ジオン 不用意にコスト高い機体出しているのが多いな
乱戦多発するので 射支は火力あってコスト高い方がいい
格近はバランス考えて 再出撃地点なるべく多くしてすぐ合流できるようにする方が良い
……というのが自分の考え
>>706
いくらユニコーンが強力でもここまで落とされたら勝てないな
何故ダブルユニコーンでアンチしなかったのか……
>>664
乗りたいもの乗っているように見える 連邦の前衛
ユニコーンが護衛する理由を教えてほしい
この編成は押された場合 ゲージ差が一方的に広がるので44や55以外ではしたくないな 自分は
こういったときにネメストや指揮ジム使ってタンクを必死に援護するのもいいのでは? >>809
コメントありがとうございます。リ・ガズィに拠点防衛枠を奪われた上にデルタと相性が良い格闘機がこちらしかなかったので、ユニコーンでアンチの予定が護衛になりました。
後は仰る通りです。参考になります。 >>810
そういう理由でユニコーン護衛か納得した
遅いレスだがライブ配信のメリット書いてくれてありがとう
相性?機動力のことか?
低コストなら格近のライトアーマーやメタル・スパイダー 射のドミナンスが思い浮かぶ
デルタはタンク周辺にいて
低コストで機動力高い機体は
再出撃のときすぐ合流できるようにライン上げ釣り役兼回り込んで不意を衝く……
何の機体にせよ
格は場所占拠や敵を見れる位置に
デルタは後ろから見ていてもすぐにカットできる位置牽制できる位置……かな…… >>811
遅くなってすみません。コメントありがとうございます。
参考になります。 >>812
格と射(後衛)のマンセルで
射(後衛)がまともに動ける場合
格の戦闘位置で優位に展開を持っていくことができる
格の戦闘位置で決まる
格がまともに動けて射(後衛)が動けない場合
格がいいタイミングで突っ込んでも
相手からのカットにより思うようにダメージとれず
下手すれば撃墜され戦線が崩壊する
最近気づいたことだが格が戦闘する位置次第なんだな
あとは射(後衛)が的確に援護できるかどうか 昨日出撃して勝利した戦闘
18/11/23 10:20 グラナダ 6VS6 Sクラス TYPE-B
https://youtu.be/eGylNYc_SKs
コレの前の戦闘 百式2機 Mk-U ガンダム280 の編成でボロ負け……士気低下状態からの出撃
戦闘中の印象は 格2機がまともに動いていて近3機の動きはイマイチ
>>811は敵拠点に向かって撃つだけの作業だったので論外
18/11/23 10:40 トリントン(R) 5VS5 Sクラス ジム・スナイパー
https://youtu.be/obn0X8C2HSk
昨日Mk-U入手……がブリーフィング時
>>811が進んでタンク選んで敵拠点先行する言っているのに
タンク 装甲 よろしく は やめてくれ
タンクがこうしたいと発言しているのに それ言うなら言った本人が 乗ってくれ
>>811としては トリントン ガンタンクなどで攻める場合
前衛がきっちり護衛や3階部分制圧できない場合
拠点攻撃自体できなくステージなので採用しない
やるならメンバーの実力がわかっているフルバーストだな……
……さて今日ジオンで出撃して新機体入手するか マネジメントで有名なドラッカーさんの言葉に、基本と原則に反するものは、例外なく時を経ず破綻すると言う有名な言葉があります。このカオスを制するのは我々の基本戦術バーストなのです。准将カードでバーストするのです。バーストしましょう。 新しいロボットゲームにプレイヤー達が興味津々ですが、あれは新たなる課金の始りなのです。レブ5があるならプレイヤーのグラフが平グラフの場合、引き撃ちしたり被せたり拠点に回復に帰ったら電流が流れる椅子を作って欲しいです。 野良が面白く無いと言う前にまともな編成でまともに戦術行動を取らないと金を捨てるだけです。タンクに乗りましょう。又は護衛とアンチの任務を思い出すのです。消化近距離を並べてフルアンチしても負けます。 もう部品の関係で新筐体出さないとダメだろ
VRもテストしてたし何かしら作ってんじゃねぇの プレステ4で絆の家庭用オンゲーを作ってくれたらありがたいのですが、それかタンクを出さなかったら爆発するPODです。 タンクに乗りたくない。好きな機体で遊びたい。ポイントが稼ぎたい。0墜ちを目指したい。気に食わなかったら捨てる。その様なプレイヤーは勝利は二の次なのです。その様なプレイヤーを我々チーム戦の勝利を優先する基本戦術バーストで倒すのです。 このゲームはセオリーを無視して個人の都合を優先するプレイヤーが多い方が負けるのです。バーストするのです。バーストしましょう。 野良で支援型に乗るならチームが勝つために結果を出しましょう。もし真面目にやってやらかしたら次はタンクに乗りましょう。毎回支援に乗ったら味方に捨てられます。バーストするのです。バーストしましょう。 野良准将同士ならタンクを出して連携して戦うジオンが有利なのは当たり前なのです。だから連邦が過疎にならない様に野良にユニコーンとデルタと白ザクの様な強機体が渡されてバランスが取れるのです。バーストするのです。バーストしましょう。 准将狩りフルバーやレートに毎回乗る廃人様は太客なのでそう簡単に連邦機体が弱体化される事はありません。野良でも新機体を取れば誰でも大将になれます。そしてその名誉と引き換えにコインを入れる度に太客に狩られるのです。バーストするのです。バーストしましょう。 連邦優遇など野良准将には関係ありません。連邦は6対6で脚付きタンクが出るだけましなのです。毎回近距離が三枚並んでマーク2の消化をして負けるのです。連邦機体優遇は塩漬け狩りバーの話なのです。大事なのは中身です。バーストするのです。バーストしましょう。 このゲームは野良准将なら、まともな機体編成をし方が勝つゲームなのです。毎回まともなタンクと護衛とアンチと様子見機体を選びましょう。水ジムとジム駒LAで拠点に回復に帰ってはいけません。バーストするのです。バーストしましょう。 連邦野良准将は元旦を出して、護衛とアンチがまともな機体編成をしたら同じレベルなら毎回勝つゲームなのです。ユニと白ザクとネメストとガンダムに乗りましょう。ジム改やジム駒で引き撃ちしてもタンクは死んでアンチはストレートで拠点を割られます。 ポイントが欲しければジム改カービンマシB走で様子見から枚数有利側に回り込んでひたすら味方の攻撃に被せるのです。そして拠点で回復して最後にアンチでトドメを刺しまくれば毎回千点取れます。でも負けます。バーストするのです。バーストしましょう。 白ザクハングレはラインを上げて格闘機体のアシストをする機体です。その為のハングレとAPと140コストです。味方格闘機体の逆カットに使ってはいけません。拠点に回復に帰ってはいけません。バーストするのです。バーストしましょう。 昔の中佐クラスでも新機体を取れば今なら大将まで上がれます。これは元帥大将バーストがレートを稼ぐ為の接待要員なのです。それを塩漬けするから准将狩りバーが現れたのです。野良はバーストの養分なのです。バーストするのです。バーストしましょう。 野良で出撃したら2回に1回とんでもない味方と組まされて負けます。これは他人を負け越しと煽るから悪いのです。そしてSクラスがAクラスを見下すから誰でも大将になれる時代が来たのです。バーストするのです。バーストしましょう。 連邦機体優遇も、一人でポイントを取れば負けても階級が上がるシステムも全てはプレイヤーの要望なのです。昔は毎日鮭にクラッカーを持たせろと書き込みがありました。プレイヤーの意見を聞いても聞かなくても文句は出ます。バーストするのです。バーストしましょう。 昔は野良でも戦術の概念がありました。今ではガチ機体に乗ってレーダーを見てラインやマンセルやカットや硬直取の概念は大将戦からなのです。それまでは好きな機体で目の前の敵と戦うゲームです。バーストするのです。バーストしましょう。 チームの勝利や、タンクに乗らず護衛とアンチの任務を放棄して好きな機体でモビルスーツゴッコをするから負けるのです。護衛が引き撃ちしたらタンクは拠点を割れません。アンチが拠点に回復に帰ったら味方が枚数不利で死んで拠点を割られます。 アンチ重視戦術なのに低コスト近距離を並べて敵タンクをサッカーしてもファーストは阻止出来ません。アンチ重視戦術は味方護衛とタンクを交換して1拠点に抑えてさらにモビ勝ちしないと勝てません。それなら最初からセカンドを意識して戦った方が楽に勝てます。 枚数有利でユニが敵タンクを噛んでいるのに近距離マシを被せてはいけません。敵護衛を見るのです。ユニが噛まれたらカットするのです。ジム駒とユニコーンのどちらかが敵タンクを早く処理出来るでしょうか。枚数有利でタンクに先行するのは格闘機なのです。 アンチでユニコーンがファースト終了後に瀕死だからと壊れた拠点に戻ってひたすら待機していたら、その残り90カウントで枚数不利の味方が2墜ちします。ユニコーンでも瀕死ならさっさと死んで新品でNT−Dを発動させてセカンドを阻止するのです。 ガンダム2墜ちよりユニコーン1墜ちでアンチを遂行する方がコストが安いのです。NT−Dを2回発動したら敵のセカンドを阻止してモビ勝ち出来ます。 バーストするのです。そしてリプレイを見ましょう。野良でバラバラに戦ってはいけません。チームの勝利の為に統制して戦うのです。目の前の敵との戦いに夢中になってはいけません。味方タンクが噛まれてます。敵タンクがドフリーで拠点を撃ってます。バーストしましょう。 近距離で引き撃ちしても負けます。護衛側で引き撃ちしたらタンクと僚機が死にます。様子見ならどちらとも死にます。アンチなら僚機が死んで拠点もストレートで割られます。味方の前で戦って味方が噛まれたらカットしましょう。 リプレイID y53y7x4x オデッサ 6対6
自分の乗り機体 量産型ガンタンク
前衛の格闘機乗りの人達がヤバすぎる……勝てた事に凄く疑問
リプレイID g5xtf99x オデッサ 6対6
自分の乗り機体 Ez8
もう少しワンドローや、ツードローを使えれば味方に負担が掛からなかった…(>_<)
リプレイID 7gn2393g トリントン基地 6対6
自分の乗り機体 量産型ガンタンク
自分がリスタの時に味方が全護衛に転換してくれた事により勝てた。
リプレイID 27tg42tf トリントン基地 6対6
自分の乗り機体 ドムキャノン
味方の的確な指示により拠点を割られずに勝てた試合。
でもあまり自分がひき撃ちし過ぎているせいで、味方にかなり負担をかけてしまった(>_<) 狩りバーと当たっても諦めてはいけません。相手は声が繋がっているだけです。大事な事は勝つために自分が何をすれば良いか理解して機体を選んでマンセルを組んでタンクの指示に即動く事なのです。大事な事は中身です。バーストするのです。バーストしましょう。 准将狩りバーに当たっても、味方との連携を意識して戦えばそう簡単に負ける事はありません。そして相手のリプレイを見て学ぶ事が出来ます。准将も中将も中身は同じです。大事な事は連携です。バーストするのです。バーストしましょう。 准将狩りフルバーから見たら塩漬けして連邦リアル准将を狩っている野良ジオンは悪なのです。だから討伐されるのです。レートが正義なのです。サービス終了まで廃人様達の接待をしましょう。嫌ならバーストするのです。バーストしましょう。 野良は逃げ惑う烏合の衆として終わるのか、バーストしてお互いをカバーして戦うのか、どちらとも無理なら野良救済基本戦術で戦うのです。自分が強くなる以外に勝つ方法はありません。まずはバーストするのです。バーストしましょう。 847コメさん
(842コメ)自分は、ID y53y7x4x で検索出来ました。 バーストしてたら、格下の相手とあたり、狩ゲーとなってしまった。
リプレイIDは貼らない方が良いですよね? >>851
出来ればさ、ユーザサイトのリプレイ動画:xxxxxxxと表示されている部分の右上の黄色のアイコンを
クリックしてブラウザ動画を立ち上げて
その右下に出てくる「→共有」をクリックして
出てくるリンクをコピーしてここに貼り付けた方が公開としては良いと思うよ
言い出しっぺが例貼って置くわ
夜トリントン6vs6のmk2ね
https://youtu.be/iB5X7eeXGRQ
あと、狩り動画については、自分がどのMSに乗っていないかを明示しなきゃ
いいんじゃないの?
負けた方の原因も、「腕前」以外の要因を認識する方が大切なわけだし >>850
安心してください。僕が貼ります。
https://youtu.be/Ty_KwBSJvMY
オデッサ 量産型ガンタンク
昨日は低コストも中高コストも乗ってみましたが4、5バーで戦った試合の数々、野良ではユニコーンに偏って、リプを貼ろうか悩んでいます。しかし、参考程度にリプレイを貼ります。
https://youtu.be/dbPG3CUqHhQ
凸キャです。ギリギリ敵タンクを止めたものの、予想通りの爆散し放題。それでも勝ちを拾えたのは野良を含めた味方が強かったからでした。
宇宙では、バズを射撃戦に使ってもタックルに繋げても強いです。勿論、敵タンクへのあパムに好評。バズバル突が個人的なお勧め装備です。 今日出撃して出来が良かったリプレイを2つ挙げます。
https://youtu.be/AyFvHZBcWlc
白ざくです。大佐戦とはいえ、いい出来でした。
敢えて書くと、最後までタンクの護衛を貫けば良かったです。もび戦を関係ないところでし過ぎました。
https://youtu.be/YbFx-QmNBuo
ユニコーンです。大佐戦で味方ダブルタンクとダムで大量リードを奪いました。
マークII死に過ぎ、ギュネイシナンジュ巻き込まれる、という事故も起きました。特に文句無いですね。
機体性能差で勝ったようなものです。この次の試合はZ落ち過ぎ事件で負けましたが。 852コメさん
自分 ゲーム機からの書き込みなので、コピーが出来ないのですいませんm(__)m
あと狩ゲーになってしまった時のIDを貼って置きます…トリントン(R) 4対4
これは格下が相手なので参考にはならないと思います…(>_<)
リプレイID 1yxzxkvf >>855
https://youtu.be/YbFx-QmNBuo
そちらはネメストですね。これはジオンバースト側の問題ですね。気にしないでください。
一般向けに書くと、ネメストは二刀流バル走がお勧めです。この機体の瞬間火力は半端ないです。味方タンクにあパムする敵アンチを溶かす程に。
ただ、チャー格は噛むタイミングなどを慣れる必要があるので気をつけてください。
ジオンで同じ二刀流としてはアッグがお勧めですが、こちらはロングブーストじゃない上に少し遅いのでその時は無理な前ブーをしないことも心掛けましょう。 リプレイID yx445gz4 ベルファスト 6対6
自分が乗っている機体は、ガンダム
味方の3バーが枚数不利を受けもってくれて、アンチが上手く行った時のIDです。
リプレイID zx475t41 ニューヤーク(R) 6対6
自分が乗っている機体は ジムストライカー
リスタ後アンチが上手く行った動画です >>857
https://youtu.be/e0H9GuQyvvY
↑ガンダム in ベルファスト
https://youtu.be/Y63uFwwK91A
↑ジムスト in ニューヤーク
URL化完了しました。しかし、見るべきリプレイが溢れていますね。
恐るべし、戦術スレ。 >>813
そうなんですよね。それを分かっていないと格闘側としても動きにくいですね。敵タンクを止めるにせよ敵護衛を引き剥がさないといけない時に連携が重要になりますね。
個人的には、上手いトリスタンデルタを引きたいですが。 856コメさん
貼ってもらった、リプレイID何ですけど、オデッサ6対6の物になっています…m(__)m 初心者でも元旦重拡散と白ザクハングレ歩に乗れば准将戦なら効率的に新機体を取る事が出来ます。平日夜だけ出るなら大将までは上がれます。ジオンなら義眼装拡散です。バーストするのです。バーストしましょう。 野良は近距離を並べて味方タンクの後でサッカー被せ大会をするのが流行です。そして支援型が味方に茶テロしてタンクが悶絶して負けるのです。最初にペダルを踏んで、平グラフでタンクが伸びていないプレイヤーが半数いたら絶対にタンクに乗ってはいけません。 最近のタンクはラインが上がらなかったら拠点を叩きません。枚数不利なら拠点に帰ります。後少しで拠点を割って勝てる時でも枚数不利なら帰ります。理由は0墜ちBを取るためです。バーストするのです。バーストしましょう。 最近の近距離は様子見から枚数をずらして敵タンクに突撃します。理由はタンクが無抵抗なのでポイントが簡単に稼げて0落ちAを取れるからなのです。バーストするのです。バーストしましょう。 最近のプレイヤーは近距離を並べて前に出ません。理由は0落ちAを取るためです。お陰で味方タンクは拠点を割れず死んで、アンチは枚数有利なのに敵護衛をサッカーして誰もタンクに行かないからストレートで拠点を割られます。バーストするのです。バーストしましょう。 連邦は6対6で脚付きタンクとジム駒LA水ジム護衛と陸ガンガンキャアンチで戦う前から負けます。様子見はジム改です。これなら全機体白ザクハングレ歩と元旦重拡散の方が強いです。バーストするのです。バーストしましょう。 6対6でマーク2の消化をしたら負けます。それも一人が乗ったら他のプレイヤーも乗りたくなってタンクが悶絶するのです。バーストするのです。バーストしましょう。 >>855
動画見た
これジオンの決定的な敗因はマンセル意識して動かなかった事にある
連邦は逆に百式がうまく立ち回っていてスキマにネメストかアレックスがちゃんと噛んでくれていた
ケンプのキャノン見逃しはあの時点ならしょうが無いのだが
やっぱり格闘機といえど連打すれば良いものじゃないな
もし紫キュベがザク改かデザクだったらひっくり返せた可能性もあったろうに
しかし量キャの立ちまわりは見習いたい >>854
白ザク珍しいのでそっちを
低コスト戦はダブタン戦術やっぱり主流ね
MS倒す速度よりも拠点撃破していく速度の方が
圧倒的にコストの減りが早いから
シンタンで対抗したら相手の拠点撃破速度を抑えないとまず負けるね
そういう意味ではグレで引っかき回した白ザクの真骨頂とも言えるでしょう
近距離の場合タンク護衛だけが仕事じゃないのでそこは臨機応変でもよかったかも
タンクからすれば白ザクにのってグレをポイポイ投げて敵に当ててくれるだけでもうれしいのよ
しかし低コスト戦勝てばポイントかなり美味しいんだけど
何で前半でやってくれないかなー >>870
コメントありがとうございます。やはり、近距離は臨機応変に護衛アンチに対応しないといけませんからね。今後、気を付けます。
前半に低コスト拠点戦を導入しなかったのは後半から誰もやらなくなるからだと考えています。今の絆は戦術ゲームとして機能不全に陥っているのでプレイヤーからすれば新機体を取ったら次の勢力戦まで軍資金を温存することになるからです。
最近、低コスト拠点戦でのダブタン拒否が多いんですよね。もびコストで大量リードを奪われて負けるからだそうですが、そこは柔軟に合わせるか、ダブタンである理由、削るコストの大きさや速さに言及して主張しないといけませんね。 今日で勢力戦が終わりです。明日からは年末まで新機体消化及び階級調整キャンペーンが始まります。野良は塩漬けするかトレモかバーストかサブカで遊ぶかお金を貯めましょう。野良で出撃したら悶絶します。バーストするのです。バーストしましょう。 肝心の新機体について、効果的な運用が決まるまでは、武装くじ要員かバンナム戦及びノータンク戦で乗りましょう。あのコストは6対6でも4対4でも難しいです。バーストするのです。バーストしましょう。 >>859
勝つことを重視するならば上手いプレイヤーと一緒に戦闘するより
接戦のとき逆転するタイミングを与えてくれる味方がいい
いくら上手いプレイヤーがいても ツキがないと負けることがあるので…… >>874
接戦の時に逆転するタイミングを与えてくれる味方の見分け方が出来ていませんね。どう見分けるんですか?
確かにツキがないと負ける時もありますね。 なんやねんあのポスター画像
組体操かよ
って思ったら称号にあんのかよ >>875
接戦で勝ったリプレイの話ならそれをみて
誰がなにをしていたか → その行為で勝敗にどういう影響をもたらしたのか
ブリーフィングで見分けることができるのなら
今まで積み重ねてきた経験に基づく直感じゃないかな >>877
成程。接戦のリプレイでそれぞれのプレイヤーがどのような働きをしたか観ればいいんですね。 >>876
500RTで組体操貰えますからね。でも、今の段階で1000いかないのは虚しいです。 もうね
稼働店数がね
そろそろ絆もリビルドしないと… >>880
ゲームセンターから戦場の絆が無くなる前に家庭版戦場の絆を僕は所望します。 >>878
目が肥えていないと
相手の意図が見えない → 自分でやろうとしてもできない
なのでリプレイみて色々気付くのはとても大事
……今週のジャンプ見て学んだことだ
全体を見ることができ尚且つ複数の視点を持つことができるようにすること
だからタンク乗っているプレイヤーと乗っていないプレイヤーには雲泥の差がある >>882
それはいいですね。カプコン(?)でそれが実現したら買いますね。
>>883
タンクとリプレイが大事なのは分かっていますし、相手の意図を見えるようにするために目を肥やすのもやっています。
ただ、私自身でも、リプレイが多いとどうも、自分が立ち回れた試合だけを見ちゃうんですよね……。
やはり、勝ちパターンを知ることも大事ですが、負け試合や接戦もリプレイを見た方がいいでしょうか?そこから原因究明と今後の課題と目標、立ち回り方の改善を行えればいいですが。 本日のブラック動画はこちらです。
https://youtu.be/H1mhjqCNbI0
陸砂です。メタスパの逆カットを数回してしまい申し訳ない気持ちになりました。
ただ、Zは落ち過ぎ、事務コマもアンチできていない、で詰んでいました。ZはダムBか百式でもまだ動けたと感じました。
もう1機の陸砂、ジムスト、メタスパに乗ったプレイヤーの皆さん、ごめんなさい。 869コメさん
コメントありがとうございます。m(__)m
タンクのフレンドの人に、言っておきますね♪動きを見習いたいと(^^)
(そのフレンドは今回の総力戦のレート100位圏内です)w >>884
自分の内側に語るしかないな
向上するに当たってどういう行為が最善なのか
なので一番合うものを見つける
地道な積み重ねが一番大きいので……やり続けることかな
自分の場合は 射支 積極的に使って スナイパー使いこなせる段階に到達することかな
格近は勝手に埋まるから 後ろから的確な攻撃をしたいね >>884
自分がうまく立ち回る動画を頻繁にみるのなら
どういう状況でどういった行動をしたことで最大の戦果を得たのか知ることかな
……自分のこと知らない状態は危うい
ユニコーンを使い続けていることを長所とするなら
・300以上の超高コストの立ち回り
・ユニコーンの運用及び対策
これらを熟知している
ユニコーン使い続けている>>884 と ユニコーンを実践で10回も使ったことがない>>883 では 雲泥の差がある 勢力戦 最終日に出撃して勝利した戦闘
……土曜日はビデオカメラ忘れたのでやらなかった
18/11/25 10:43 ニューヤーク 6VS6 Sクラス シーマリ
https://youtu.be/tavQlb4Yitg
→ 敵タンクの狙いはカウンター……だが時間が足りなかったようだ
ノーロックのみで敵拠点撃破は90カウントほどないと苦しい……が自分の見解
……1stは無理して攻撃仕掛ける必要はなかったな……見極め大事……
18/11/25 11:05 リボー・コロニー(R) 6VS6 Sクラス シーマリ
https://youtu.be/rouYHcaeF6w
→ 悪く言えば関係ないところでタイマン
良く言えば 前衛スナイパー無力化
1st護衛 ガンダム4号機近くにいたのでやられるまでひたすら狙う
撃墜する前にやられたが拠点に帰ってチャージしていたので
結果 撃墜しない方が良かったということに
18/11/25 11:13 ア・バオア・クー 6VS6 Sクラス シーマリ
https://youtu.be/hpgJasmZVas
→ ブリーフィングでタンクが2nd拠点防衛と宣言していたので2ndは全機拠点防衛
1st護衛はZの実力把握していたのでフワジャンで様子見
……敵撃墜して差を作れるようにしたい
最終日は ブースト切れ多発 BBによる移動不発多すぎて
なにやっているのやら……という日だった >>885
地雷プギャーm9(^Д^)
とするのはZだけだな
ジム駒は実力不足ではあったがまだ対抗している分向上が見込まれる
Zよくこの装備で出ようと思ったな・・・
野良でダブタン戦法を行う場合、出来ればタンクは別のを選んだ方がいい
理由は戦法に色が付けられるから
この動画の場合、例えばジムキャや量タンを選んでおくと
真ん中から遮蔽物を通り越して拠点攻撃が出来るので
敵は戦力を分散せざるを得ずどっちかに気をとられている隙に拠点を撃破出来る確率が上がる
さらにはMS弾や拡散弾を装備しておくと
分散している状態で集中している敵にちょっかいもかけられてもう一方の援護にもなる
さらには拠点撃破中なら敵タンクの牽制も出来るわけで
そういう部分から敵コストを地味に削るというのもありだった
陸砂は拠点撃破が早い分相応の空間とまとまった時間がいるから
そういう特性も理解した上で選択した方が良かったかも >>891
アドバイスありがとうございます。勉強になります。
事務コマのコメントは撤回します。また、今後のダブタンでは、元旦量タン、義眼白タンのような組み合わせで実践していきます。 >>890
腕の評価はやっぱりNYだな!
基本にして頂点、ここで活躍出来なきゃ何乗っても地雷・・・
なんだけど、NY良いとこなしだねこれ
敵Zがハイメガじゃ無い分タイマンで拮抗された上に
敵元旦のちょっかいで事実上のマンセル状態で死亡
これは早々にZとのタイマンを放棄して義眼部隊に合流すべきだったと思う
Zにボコられた分後半の惨状は流石に見るべくもない
貴官ともあろう人がこんな無様な醜態をさらすとは
絆とはナマモノじゃのう
まあ、タイマン中に拡散弾とか来たら無理して仕掛けない、これ鉄則
(逆にタンクの場合はココでちょっかい出して敵注意力の分散を図りコスト回収すると)
なお敵元旦は説教だ
そこでノーロックで時間掛けて打つんなら早々に左クレーター移動して護衛付いてもらって打てば
セカンド取れて勝ち確定だったのにそこがもどかしいゾ全く NTD時ユニのバルQD処理値10ってwikiにあんだけど、戦闘演習でバルコンしたら3連入った。
どういうこと >>895
ダウン値と補正の抜ける返せるバル「はずし」になってるってこと
バルコンは返せないし補正かかる >>897
つまり、バルの1〜3発目を送って4発目だけをバルコン対象の機体にあてると、ダウン値になってバルの100が入ってダウンってことですか >>898
NTD中処理値が存在しない
格闘一撃目ダウン値60
バルカン一発付き100
一発当に仮定するとバランサーの残量は低バラが20、中バラが80、高バラが140
それだけ >>899
wikiのこれはどうなんだろうね
NT-D発動中はQDの処理値が変化する。
どのバランサーに対しても、QDの際の処理として残りダウン値が10に設定される。 >>814のMS視点を録画したもの
※ 音量うるさいので 即消音 推奨
グラナダ TYPE-B
https://youtu.be/u_kz89VuFMM
トリントン R ジム・スナイパー
https://youtu.be/j--hRXJwcr0 >>842
>>847
>>852
オデッサ 量産型ガンタンク
高コストの複数落ちを見ていると
コスト落として動いた方が良いな……と感じる戦闘が多い
被弾抑えながら削っているならまだしも
低コスト使っているように安易に突撃して撃墜されるのはもうみたくないな(そのプレイヤーが不調の場合は除く
総コストや編成の組み合わせを ちゃんと 考えているのか? という戦闘
オデッサ Ez-8
ジオン4バーの動きが目立つ
序盤敵タンク抑えない 敵チャージ抑えない
ザメルが捨てゲーに見えるほど戦線崩壊しているので拠点攻撃が不可能になっている
……ザメルが発言してもこの光景みると望みがないと感じた
拠点撃破以外は前衛のコスト差で徐々に差が開いていった戦闘
トリントン基地 量産型ガンタンク
ドミナンス使うプレイヤーがいるのは珍しいな
あの組み合わせは 格より近と組んでAP温存しながら徐々に削る運用が合う と思っている
ダウン値40なので ライフル当たってスタンを確実に連続で当てる腕なければきつい印象
護衛しているかどうかで展開変わった戦闘だったね
トリントン基地 ドムキャノン
開幕 支援攻撃のおかげでアンチの負担軽くなっている 計3発ヒットはお見事
支援型放置すると痛い目にあうことがよくわかる動画
連邦高コストならべても ジオンより連携しないから 良く負ける……連携すればいいのに…… >>852
連邦タンク倒したシャアザクがリスタ後お迎えにいかない……
この行為で勝敗決まったようなもの
>>853
連携できない場合はできるだけ敵タンク削ってしまった後々いい状況を作ることができる
連携できれば 敵護衛片づけながら敵タンクをダウンさせいい状況へ持っていくことも可能……
この戦闘に関して言えば 撃墜されたコスト以上に敵MS倒しているので問題ない
自分はバズーカでダメージとること前提である程度機動力がある 歩 を良く採用する
……と書いても スピードある敵機体と対峙した場合硬直をしっかり狙わないと外れるが
>>854
白ザク
→ 4拠点撃破できるダブタンの方が勝ちやすい印象
序盤ちゃんと護衛したから4回拠点を割ることができた
序盤に躓くのは非常にもったいない
ユニコーン
→ ジオンアンチ足並み揃わず次々と撃墜される光景は絶句……なにをやっているのやら
ユニコーンが長く生存したことで敵拠点を速く落とすことができたのは非常に大きい
>>855
>>861
トリントン
→ 実力差が非常に大きい……ここは場所占拠できないと終わるよな……お見事 >>905
放置されていたので戦術スレになっただけだな
>>857-858
ベルファスト
ジオン3バー終盤機影ナシいっているが これは拠点撃破できない3バーの方に問題あるな
……といっても連邦の編成は3バーと2バーいるからどうしようもないか
アンチで敵タンク及び護衛殲滅 お見事
ニューヤーク
開きが凄まじいな……連邦は圧倒的な戦力をお持ちのようで
統率のとれた動き……見習いたい
>>885
Z3落ちはまずいな……セッティングみると消化しますと言っているようなものだからその時点でお察しか
タンクはもう1機 WDのタンクで良かったかもしれない
サブは前衛用のみ APはジム・キャノンより30多いぞ >>888
>>889
>>906
>>907
遅れてすみません。コメントありがとうございます。
参考になります。時間が空いたら、そちらのリプレイも見ますので、よろしくお願いします。
私の中ではユニコーンの立ち回りに慣れてきたので、たまたまです。凸きゃは、宇宙だとふわじゃんすれば移動出来るので突で、コロニーだと歩です。 野良は勢力戦が無いとタンクを出さずに好きな機体でモビルスーツゴッコか捨てゲーしかしません。その為毎回タンクが出なかったら引き撃ちしてポイントを稼いで拠点に回復に帰るプレイヤーが増えるのです。バーストするのです。バーストしましょう。 廃人様は勢力戦でレートがあるから一枚のカードで遊ぶのです。だから極悪非道狩りゲーが減るのです。バーストするのです。バーストしましょう。 強いプレイヤーの動きを真似すれば確かに強くはなれます。ただしそれは格闘ゲームと同じです。チーム戦、マンセル、タンク戦、ラインの基本を踏まえないと単なるソロゲーマーなのです。バーストするのです。バーストしましょう。 基本をしっかり身に付けて、強いプレイヤーの動きを研究して真似して、最後に自分のオリジナルの動きを加えるのです。武道で言う守破離です。バーストするのです。バーストしましょう。 准将と大佐カードでバーストして基本戦術で戦うのです。野良相手なら大抵ノータンクモビルスーツゴッコしかしません。野良なら味方に悶絶します。バーストするのです。バーストしましょう。 好きな機体で遊ぶならトレモかバンナム戦でストレスを溜めずにポイントを稼いでセッティングを出しましょう。野良では効率が悪いです。バーストするのです。バーストしましょう。 タンクを出さずに好きな機体で目の前の敵と戦っても勝てません。金と時間を使ってストレスを溜めるのは間違っています。バーストするのです。バーストしましょう。 野良でまともなタンクや護衛やアンチや様子見とはマッチングしません。6対6で脚付きタンクと引き撃ち護衛とサッカーアンチ軍団対ノータンク軍団との不毛な戦いが始まります。だから勢力戦と新機体とレートが必要なのです。バーストするのです。バーストしましょう。 毎回通常の全国対戦とタンク無し対戦を選択出来れば良いのです。戦場の絆は我々と一部のプレイヤーを残してレブ1で終了しました。我々はチーム戦で勝つために戦うのです。バーストするのです。バーストしましょう。 まともなプレイヤーが集まってバーストするのです。そこには茶テロ捨てゲー消化引き撃ちサッカー拠点回復はありません。せめてそこだけでもまともなゲームを楽しむのです。バーストするのです。バーストしましょう。 野良はバーストやサブカの狩りゲー接待要員ではありません。階級は大将でも中身は准将なのです。大事なのは中身です。バーストするのです。バーストしましょう。 バースと狩りげーを放置したから廃れたよ
多少とはいえバージョンアップもイベントもある絆が死んでガンストが残ってる
バンダイはほんとロクなことしねーわ PODの本体価格は、はるか昔に回収出来ました。それ以降は黒字ですが、誰も使わないPODは電気の無駄なのです。プレイヤーか減ればPODも減ります。PODを壊したら部品が無いと直りません。当初の目標の十年を過ぎて今はロスタイムなのです。 バーストが有利なのは仕方がない
というかプレイヤーがたくさん居ればバースト同士で当たるのが基本だから
問題は狩りサブカと連邦過重有利からの塩漬けと負Aプラス このゲームはバーストするか、野良でもチーム戦で楽しむゲームです。全てはチーム戦を放棄して個人の利益に走った野良が悪いのです。バンナムは何も悪くはありません。バンナムは全てプレイヤーの要望を聞いて反映しただけなのです。 バーストしても毎回バンナム戦だから狩りゲーが始まるので、誰でも階級を簡単に上げられる様にして欲しい。Sクラスに馬鹿にされるから大将になりたい。大尉で全ての機体が欲しい。弱くても強いプレイヤーを倒せる機体が欲しい。全て悪用したプレイヤーが悪いのです。 自分の利益に走ったプレイヤー達は、このゲームが無くなったらその大金を注ぎ込んだカードを残して現実に帰るのです。我々は新機体やレートを餌にバンナムに稼いだ金を貢ぐロボットなのです。それならばバーストするか連携してチーム戦で戦うのです。 このゲームはお金を払って楽しい時間を買う機械なのです。金を入れたら毎回悶絶するゲームに新規など来ません。初心者を救済して一緒にバーストして楽しむのです。バーストするのです。バーストしましょう。 毎回タンクを出すか、護衛でタンクを守るか、アンチで敵護衛を下手に落として味方の拠点攻略を妨害しない様にラインを上げてマンセルを組んで敵タンクを遅延して戦う。その歩き合戦に付いていけないプレイヤーがアンチでサッカーゲームに落としたのです。 タンクを中心に戦う。タンクの前でラインを張る。マンセルを組んで味方が噛まれたらカットする。味方の連撃に被せない。サッカーしない。モビコンしてタンクのセカンドを成功させる。これが出来るプレイヤーは既に我々以外は一部のプレイヤーしか存在しません。 タンクが敵全機右ルート、敵全機前衛と言ってもアンチはフラフラしてタンクが悶絶、敵タンク射撃型、敵タンクダブルと言ってもアンチはサッカー開始、優勢だぞ戻れと言っても戻らず逆転負け、これが理解出来るのは我々と一部のプレイヤーしかいません。 野良プレイヤーのレベルが低下しています。バーストと野良の違いは声が聞こえるか聞こえないかの違いです。バーストと野良が戦っても負けるのは中身の話です。准将がSクラスならバーストに狩られたと言ってはいけません。 大将
そろそろ無駄スレも少なくなったな
もうココしか残ってないよ
【ステイメン】ガンダム戦場の絆 連邦優遇を批判するスレ【ドミナンス】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1474196429/ 野良プレイヤー達がフルバーに狩られたと言ってはいけません。野良でも強機体に乗ってマンセルを組んでラインを張るのです。そして味方タンクを守って、アンチで被害を減らしながら敵タンクを遅延するのです。最後まで諦めず戦いましょう。負けたのは弱いからなのです。 >>931
それならば新規スレ立てしますか?生存者を集めてまともなスレを運営しましょう。皆で動画を検証したり、IDBを勧誘したり、機体や戦術を語るスレが立ち上がれば我々のレブ1からの教えを次世代に託せるのです。 チーム戦で勝利する。その為に個人の利益に走らず味方の足を引っ張らずモラルを守る。レブ2の頃の掲示板を取り戻すのです。 >>933
そろそろ立てても良い頃合いかも知れないけど
タイトルどうする?
戦術スレって名称使う?
最初は多少荒らされると思うけど(現に上級国民居座っているし) 公式に登録したメインカードで勝つことにもっとメリットを持たせてやれば良いのにな
電子マネー対応させて連勝に応じて値下げとか
増税にも対応出来て良いと思うんだけど
あとは
未登録サブカは機体や武装に制限かける
負Aのプラスと勝CDのマイナスを近づける
パイロットポイントの勝敗の±を1程度にする
武装支給とBPを切り離して
1P=2戦で1枚支給に2勝かSで+1枚
rev5か絆2があるのかは知らないけど
これくらいやってくれたら続けるぞ >>935
戦術スレで良いと思います。少なくとも動画を検証したり戦術や機体運用を語ったり、IDBの募集を真面目にやれば、荒れてageても我々がまともな活動をしていると言う良い宣伝になります。 >>937
OK、ちょっと立ててくるわ
シンプルにしてくる >>936
家庭用ゲームか新基盤か未来は判りませんが、ガンダムは不滅です。戦場の絆も何かの形に変化して未来に現れるでしょう。問題はゲーセン自体が潰れている事です。スマホと家庭用オンゲーには叶いません。 すまん、このアホが主張するのは何?
なんかもうツッコミすら追いつかないんだ
どういう返しを求めてるんだろう?
いや、俺も絆の復権を期待してるんだ。
2006年5月の初期ロケテで精神を侵され、その後半年絆以外何も考えられないヤバい…うん、今考えると相当ヤバい精神状態だったよ、そういう期間を経験した俺に何を訴えてるの?
いまこそバンナム奮起せよ!!!!
しにかけた14ちゃんを新生させたスクエニを見習って絆をRe.Buildせよ!!!!!!ってこと?
新生したとしてもウンコビルダー二世かもしんないよ? 古参プレイヤーなら戦術スレで初期の話を書き込んで下さい。それも大事な話です。 >>943
ありがとうございます。あそこの戦術スレでもよろしくお願いします。 >>945
REV5となるか別ゲーになるかは不明だが
VSシリーズにはない戦術を用いれるゲームだけに
続いて欲しいものよ
こんな時こそアムロのこのセリフが生きる
「貴様ほど急ぎすぎもしなければ、人類に絶望もしちゃいない!」
現にスレに他人は来たしな
まあよろしく >>947
いいねぇ
晒せば時間が合えば対応する
なお美濃粉の時間は18:00-21:00よ
場所はジャブロー地上と密林
地下……… とりあえず18時5分〜連邦
参加資格は准将以上で勝ちを目指してプレイする方
ID【ミノ5】 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:731ae8e6191c275f0574583497500bd7) 昨日のミノフスキー戦しているなら動画晒してくれないかな?
見るならここに関わるプレイヤーの公式動画みたいね
ちなみに自分は他ゲームやりたかったので出撃せず
戦場の絆は明日数時間貸切できるゲーセンで
トレーニングモードひたすらやって武装やセッティング解放する予定 >>950
ミノフスキー戦はレーダーが半分あてにならないので、敵タンクを探すので手一杯ですね。ユニコーンに乗っても戦果を挙げれませんでした。
というわけで、陸砂リプレイを晒します。
https://youtu.be/EQGRFivDewg
もび勝ち出来た印象でした。ただ、勝つまでの過程が手探りでした。 >>950
https://youtu.be/bWWWaWYw3Es
ジャブロー密林5vs5の量キャね
レーダーの機影を頼りに各方面の指示を出すのが大変
なお6vs6はダブタン戦術がやっぱり主流だった 北極基地 4対4 自分はアンチのユニコーン リプレイID 24g14k42
ユニコーンまだ数十回しか乗ってない為下手なプレイですが、味方の2バーに助けられました
北極基地 6対6 自分は百式 リプレイID xxn52vnk
相手はダブタン編成 味方の一番機が護衛で枚数不利にもなりながら護衛を継続してもらってしまった。
セカンドに向かう敵タンクを制圧し、時間を稼いで遅らせ、もうアンチしても拠点割られるなと判断し護衛に合流し勝てた試合 . \
\
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. \ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: 大人になったら
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 普通にに仕事をして
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: お嫁さんもらって
|l ̄`~~| :| | | |l:::: お盆には嫁と子供を車に乗せて
|l | :| | | |l:::: 実家に帰省して
|l | :| | | ''"´ |l:::: 大きくなったねぇ
|l \\[]:| | | |l:::: なんていわせて
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 両親を喜ばせてあげたかったのに
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::::
l}ィ:: | `´::::::::::::::::::::::::::::::`´:::::: sageるのです。まともなプレイヤーは他のゲームで遊んでいます。次の勢力戦まではカオスなので、予算を温存するかサブカで遊ぶかバーストするのです。バーストしましょう。 タンクを出さないならフルアンチしましょう。敵タンクを止めるのです。敵の高コスト機体を撃破するのです。その為に格闘や射撃を並べましょう。近距離を並べても敵タンクを止められません。バーストするのです。バーストしましょう。 レーダーを見ましょう。敵に囲まれたら逃げましょう。敵が2枚いるのに噛んではいけません。常に敵を一枚見て味方が噛まれたらカットしましょう。バーストするのです。バーストしましょう。 毎回低コスト格闘機体で暴れるのです。敵のサブカを抑えたら勝てるかもしれません。タンクも出さずにモビルスーツゴッコと引き撃ちサッカー軍団と絶対死なないプレイヤーが作るカオスな敵を、皆で連携して勝利を掴むのです。その為にはバーストするのです。バーストしましょう。 タンクを出さないならフルアンチしましょう。連邦ならジム改、ジオンならバラッジを全員で出して敵を蜂の巣にしてやりましょう。その為にはバーストです。バーストするのです。バーストしましょう。 ポイントが欲しければジム改カービンマシB走で様子見から枚数有利側に回り込んでひたすら味方の攻撃に被せるのです。そして拠点で回復して最後にアンチでトドメを刺しまくれば毎回千点取れます。そしてSクラに上がって将官達を悶絶させてやりましょう。その為にもバーストするのです。バーストしましょう。 バーストするのです。ポイント稼ぎにジム改バラッジで味方を餌にマシンガンをばら蒔きましょう。APがヤバくなれば拠点で回復し戦場復帰してさらにばら蒔きましょう。バーストです。バーストしましょう。 じゃあ埋めるか
ID隠しはろくなもんじゃないからな REV1の大将連中がREV2を嫌って逃げていったのが一番デカいはず あの時、中距離の性能を見直して、今の射撃仕様にすれば問題はさほど大きくなかった 中距離が不憫なのは確かだったが、だからとしてバランスを崩すような仕様変更は一番不味かった 絆に求められていた共同戦線による戦術ゲームはバランスが命である。
手軽に出来るVSシリーズのようには行かない だからこそ、一番バランスを取って欲しかったのだが
声が大きいランカーの意見だけを採用したお陰で、REV2,3は迷走が続く ジム改でもバラッジでも乗るのは良いんだが、それで勝ってくれるならいいわけだが 対拠点ゲームであるはずがMS戦闘の面もあってそこが大いにかみ合ってないから毎回揉める だんだん掲示板はマウントを如何に取るための罵声の送りあいと化した
これでは良いゲームから離れて行ってしまう rev4になってからもう戦術ゲームとは大きく離れてしまったよね
ガンダムのゲームになってしまった ユニ、ν、Zときて百式とmk2に到達した
次はZZが出てくるだろう
UCのMSを出せば良いのかと言われるとそうでもない ビルドファイターズは本当に絆に入れて良かったのだろうか?
あれはVSシリーズでやるべき事ではなかったのだろうか?
疑問符が常につきまとう 最盛期は500円玉がジャラジャラ流れていた絆も今は良くて100円2枚か50円玉3枚になった
ゲームをプレイする上では嬉しいが、収益的にはもう一時期の1/2から1/3にまでなって
ある意味お荷物になった ジオンは対拠点武器を充実させて対拠点に秀でたジオンvs対MS戦闘に秀でた連邦とかにすりゃいいのに 本スレでマウント取り合ってる連中は、本当に絆がなくなったときのことを考えているのだろうか
その時大いに喪失感を味わうことに、予習は出来ているのだろうか 絆はN/Wゲームである
N/Wに接続できず、スタンドアロンのゲームになったら、絆は正に糞ゲーと化す
直ぐ撤去の道になるだろう >>992
それはあんまり面白く無いんじゃないかなぁ もうREV1,2,3の頃の絆に戻すことも出来ないし、狩りに戻してもその頃のユーザは戻ってこない
ドンパチポイントゲットゲームを何とかしないと無理 コストのジオン、性能の連邦にしたとしても、性能差が間違いなく勝敗に密接する今の絆のシステムでは
ジオンの不利は覆すことは出来ないだろう
正史はジオンは負けたとしても、そこまで再現する必要はないはずである >>997
ちなみに、
ゲームなんだから、いくらでも辞める選択肢はある
ゲームなんだから、別に強制的に参加しなきゃいけない義務はない
ゲームなんだから、マウント取れなくても会社にも学業にもほぼ影響は無い
なら絆という糞ゲーを止められるかい? このスレッドは1000を超えました。
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