【ジオンはもう】戦場の絆第469戦隊【限界です】
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↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・公式サイト
ttp://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
ttp://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
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>>950が無理なら>>980 <<よろしく
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 連邦少将以下の野良よ!一に元旦、二にユニコーンを出して勝つぞ!そうすればこのゲームは良くなるはずだ!……多分 アーアーアーアーwwwwwwwア、ア、ア、ア、アーアーwwwwwwwwwアアアーwwwwアアアッwwwアッwwwwwwアアーwwwwwwww まぁ、ぶっちゃけ、おれがユニ出した試合はほぼ勝っとる^^;
前ブでエセ達が死ぬのう〜wwチョこっとはおかしいと思ってたから限界超えてエサやれ プルプルプルプルwwwwwwプ、プ、プ、プ、プピプピwwwwwプププーwwwwプププッwwwwプッwwwププーwwwwwwwww↓↓↓↓↓↓ 宮崎県 日向市 日知屋 14798-1 ハイパーモールメルクス日向1F
宮崎県在住 いきなり健常者ぶって再登場は草
なぁ宮崎県 日向市 日知屋 14798-1 ハイパーモールメルクス日向1Fのランボーさんよ 准将少将の3バーとタンク伸び大将と平グラフでカエルの中将が味方で連邦は元帥大将のフルバー
ジオン野良で大将に上げてこの仕打ちかよ 次は味方に黄色少将3人で連邦は大将4バー
はぁ死ねよバンナム 完全に階級帯合わせてマッチングしてたら連邦の元帥大将は永久にマッチングしないよ
このゲームにおいて一番片寄ってるのは元帥大将とか両軍フルバーとかその辺りの比率だろうね
無論明らかな連邦過多
だからマッチングさせようとしたら、ジオンから大将1他中将以下全野良集団とか無理矢理引っ張って帳尻合わせなきゃならなくなる
いっそマッチングさせなきゃ良いのに。そうすりゃ逆軍出て同じように連邦で出てるフルバーと当たるだろw
まぁそれが嫌だからジオンやらないって説もあるけどね 土日なんて野良は養分枠だろ
マッチングに不満あるならフルバーする以外の自衛方法はない 連邦なら何乗っても勝てるな
ネモの消化でもしてくる どっちも馬鹿ばっかで機体性能だけの編成ガチャゲーになっとる。同軍マチはよ >>21
土日は連邦フルバーが出るから気をつけて
理由は土日の弱い野良なら絶対に負けないでしょ? >>27
それをやるとダム顔だけのゲームになってつまんなくなるんだよ
敵側軍でもダム顔を出せるザフト軍にでもなるか? だってバンナムに金落とすのがムカつくもん☆(キャピッ) >>24
階級勝率戦績直近戦闘内容から総合的に実力判定して『必ず』上から順番にマッチングさせればいいんだよ
それで『連邦フルバー』vs『ジオン少数上級者&雑魚』になるなら仕方ない
本当にジオンが過疎なのが証明されるし
バカンナムが昔からやってるマッチングの悪さに、野良上級者集めて1部隊作れるのに『上級者1&雑魚地雷複数』をわざと編成する点
(しかもフルバーにその壊滅部隊を充てたりも)
きちんと上から集めて編成するなら多少不利だろうがフルバーともやってやんよってな
多少どころか完全無理不利編成をわざと組むから常連に大量引退されたんだよね 連邦格とかユニ以外いらんのに、ホントカンパチやBD2とか大好きなヤツ多いな >>34
6VS6で
格、式ジム、素スト、ネメスト、ユニ
近、素ジム、白ザク
射、ジム頭、トリスタン、デルタ(のりこなせるなら)
タンク、元旦、量タン
これら以外出す奴は勘違いAクラ君
そして野良でユニ乗って(援護する)始まる奴も勘違いAクラ君
連邦なんてこれらをバランスよく出してやる事を普通にやってればまず負ける事ないのにクソ機体出して普通の基本的な事も出来ない奴しかいないから負ける
まぁだいたいタイラーの近がタゲ受けずに引き撃ちしてるのとレーダー見ないで突っ込んで2〜3落ちするユニが負ける原因だけどな ドライセンのバズBって
前は誘導してたと思うけど
今のはほぼ直進なんだな 参考までに階級と勝利数とどれくらい勝ち越してるか教えて >>40
過疎ってまともなレベルの人間がってことだぞ
文章きちんと嫁
>>37
ちゃんと前に出て戦ってると誘導しない距離になるからそのせいでは? 上エリアほどジオンは過疎
つまりwwww>>40はwwwwwwwwwwうぇっwwwwwwwwwwwwww ジオンは大将でも20時頃はマチしなかったぞ
マチしたらしたで半分はフルバだったんだが
http://imgur.com/KmneEze.jpg マチしたらマチで半分はフルバー=野良はほぼ絶滅してる
連ポークのエサが足りぬ・・・! 煽るなら階級と勝利数くらい晒そうか
お金入れてないエアプ君 >>44
そりゃジオン野良>>>連邦野良かつ連邦バースト>ジオンバーストの人口比だから
バーストの対人成立させるの優先で野良対バーストになんだよね
対バーストじゃなかった場合は連邦野良がいなすぎだからあぶれて南無戦になりやすい >>46
大将になったぐらいでイキってる課金雑魚wwww いいか?おれは毎日バー引きまくった
ネガジもそうでしたっけ?(笑)
まぁぼくたちボッチはリア充のエサなんですよ(´-ノo-`)
おまえらの為に唄います!
オッオッオッオッォ♪オッパBANNAMスターィルw
ォッオッオッオッオwwオマエ虐殺ターィプ♪ なにもできないって称号いつの?
近カテで敵タンに引き撃ちしてる奴ばかりでイライラする 毎回敵味方に誰かしら「お兄ちゃんだよ」を引くよ。
君らそんなにお兄ちゃんか 面子見てポインツ厨するにーちゃんいたょ(´-ノo-`)
>>53
アナヘー!ナジェヌィヒヨッテンノヨwアナヘー♪
いやしかしPSYのはネガジプレーBGMにぴったしだなw >>37
昨日の夜連邦の野良酷かったら
ドライセンで狩りまくったわw
連邦有利マップのキャリフォルニアで
なんで中身がこんなにも腐るのだろうね少将・准将ならわかるが
普通に中将帯がいかんせん酷すぎ
広場のあるマップやったら野良やったらアンチで垂れ流し
バーストやったら護衛で全然いける
今連邦の中身が酷いからユニが来ようが何とかなって
心の中で「これで勝つんかよ〜酷いな〜」って昨日やってたわw >>56「ドラ乗るわ(これは負けるだろ〜w)」
バーメソ「」 おっっと!馬乗りダソス中?ノリ良すぎぃ(ฅωฅ♡)キャー >>56
昨日の連邦はホント酷かったな
ドライセン強化されたらしいけどどんな感じ? 裏切り属性に情報クレクレとはジオン兵哀れ(ฅωฅ)シュン
>>62巣に戻れw >>53
これ見たいけど異様に重くて無理なんじゃが >>65「キモチーキモチーwwwwキ、キ、キ、キ、キモモモモ!wwwwwwキンモーキンモー☆wwwギモチぃでっっすwwwwキモッwwwキモーッwwww」
いいか?オナネタはまだどっさり。おまえ死なせちゃおっかな >>63
俺が昨日乗ってたセッティングはメインbサブb滑
まずメインbがあの爆発範囲で1発ダウンしないから中バラ以上だったらQSが入り味方が噛んでるときに被せやすくなった >>68
すまん途中で書き込んでしまった
置きバズが下手でも適当に垂れ流せばダメージは稼げるようになった。
トライブレード前は威力ゴミだったけど今回で劇的に変わった格闘に絡まれてもトライブレード当てて逃げとダメージ与えて逆に返り討ちしやすくなった。トライブレード打ちきりのビームガトリング威力は低いが強制よろけでガト撃ってバズっていうこともできるようになった。 >>69
なるほど結構劇的に変わってるな
全盛期のゲラみたいな感覚で乗っていいのかな 他人に薦められて射支乗るのはやめとけ
大概やらかして茶テロされるだけ >>72
忠告ありがとう
でもそんなに低い階級じゃないんだ ドライセン自体が相変わらずデンワヤサンとかGマーティンみたいなゴミが大好きで乗りまくって評価貶めてる機体だから、乗る奴全員ろくでなしのイメージしかねーわ
仮に乗れたとして、使ってみりゃ分かるけど置きバズ出来る間合いをキープし続けてると、結局とんでもない引き撃ち味方殺しになって何もねーわってなる ドライセンやらゲラやらの話になると置きバズや護衛前提の話になるのって
あっ・・・ ゲラと同じ事やれるわけないだろ
そんなんできたらVerup初日に騒ぐわ
アンチで使うならまだ分かるが
護衛は野良じゃ要らないバーストでやりたきゃやれ(バーストでもどうやってユニユニとめんの?)
この程度の趣味機体でしかないわ ユニユニはどうやっても止まらないからジオンは遊びでいいよ
ユニコーンが来ないのを祈りながら好きな機体で遊ぶゲーム >>79
何となくわかった
サブカで遊ぶ時に乗るよ ドライセンはゲラサブバズみたいなありがたいバズなんだけど、引き撃ち手裏剣自衛という印象が強すぎてわざわざ出すほどのものでもないところが残念 連邦優遇つまんねえし、NTDバグの公表すらねえし(って事は意図的なものなのか?)
これでゲームしてくださいってのはあまりに酷いだろ
なんとなくNTDバグはバグじゃなく仕様なんだろうな
その代わりにジオンはサブカで初心者狩りしてくださいってキャンペーンをやったのか
クソみたいな上の指示なんだろうな ン―デッ♪ンーデッ♪ンーデッンーデデッ♫
バンナムスタイル☆
またしても勝ってしまったジオンのオッパー(^o^)/アニョハセヨ♪
てめーら今回も負かすとイフS削除あるで?(゚Д゚) こいつ宮崎県 日向市 日知屋 14798-1 ハイパーモールメルクス日向1Fのランボーな カンナムスタイルだっけ?のパロディて面白いの?
俺が追いついてないだけなのか そういやウチにもイフ実装始まったんだけどタイラな後衛にテロくらったょ(´`:)
https://uploader.purinka.work/src/10991.jpg
こいつらです(´∀`) 新機体がZとキュベレなのにほんと今回の勢力戦盛り上がらねーなwww
まぁキュベレはクェスと同じクソ産廃機体だけどなwww
っでやってる奴のレベルの低さがマジでヤバイwww
あんなに面白かった絆をここまでクソゲーにできるバカンナム様はマジでスゲーなwww 昼頃にゲージ差ジオン+100、夕方で+200とかのゲームだぜ?
んで夜9時からここ数日突然ジオン+1000になる不自然さw
誰も騙されねーよバカンナム様以外はよ キュベレイAA装備はマジでクェスとタメ張れるくらいゴミ
BB装備にした所で結局どう考えてもコスト280の機体じゃない
ローゼンとコスト20差でこれかよ。コスト250でもきちーわ 盛り上がってきましたねw今日はゆっくり2チョン?さすがに44はみなさんお強いですからね^^;
しかしおれまで加わっちゃうとわ('A`) エクストリームバーサス2が10月稼働開始だと
そろそろ絆もREV5になるんじゃないか? むしろなくなっていいよ
いまの無能運営がどうこねくり回しても良ゲーどころか凡ゲーに戻すことすら不可能 >>85
バカンナム会議室「ダメージでNTDが解除されるなんておかしいじゃないですか!(ドンッ 」
⬇
アーアーアーアーww(以下略
>>97
もう社内で改悪の責任とか問わなくていいから恥も外聞も捨てて『懐かしのあのセッティング・武装が帰ってきた!』とかイベントバーうpでも打って色々元に戻せよ
それだけでも大分持ち直すぞバンナムさんよ?
今までやってきたやり過ぎ改悪を逆に利用↑したらどう?
ジオンにメリット(盗られたものが帰ってくるだけだが)が出過ぎるからイヤかな? >>97
やだなーバンナムが凡ゲー維持できるわけないじゃない >>97
途中送信失礼
クソゲーにしか出来ないのは共通認識
良ゲーにできたゲームあったっけ? なんかすげーゲームになってんな
まさかZ実装されるとはな
rev .1rev.2が懐かしいわ
その頃の古参って残ってるのいるの? マジやる気ないならカプコンにデータごと丸投げしてほしい
カプコンならまだ持ち直せるはず
バンナムには利益の10%もくれてやれば満足だろ?
早くしろ! >>100
>クソゲーにしか出来ないのは共通認識
心の底から同意しかない
ゲラに始まるドッカンゲー化、バーストと野良を積極的に組ませての完全格差マッチング実装、
課金導入による階級制度完全崩壊、そして今回のゾンビコーン
リリースから数年経つオンゲが成熟して徐々に衰退に傾くのは仕方ないが、
客をドカンと吹っ飛ばす核爆弾レベルの改悪を幾度となく繰り返すバカンナム様は無能の権化だわ
本当に無能、筆舌に尽くしがたい無能、俺が調整するほうがまし >>101
ほとんど死んだよ
レボ3からクソ調整続きでな 戦場の絆の今後か……今年無くなってもおかしくない希ガス 今年の年末にクライマックスバトルならぬファイナルバトル開催、そして終戦へ・・・
いまの絆だったらこれですっぱり終わってくれていい
俺はそのファイナルバトルでも出撃しないがなw >>101
rev1からやってる人はそれなりに居るだろうが有名どころはほぼ退役したな 始まって10年以上…そりゃ髪の毛も無くなるわい(。>д<) イベントでrev. 1とかrev. 2とか復刻仕様が出たらやってみたいなぁ
正直今の絆って絆じゃなくてよくね?と思ってしまう >>110
絆じゃないなら余計にやらないと思うがw
今の絆は技巧派カーブ投げれる投手は10ストライク取らないとバッターアウトにできないが、
マンガ的豪速直球()なら2ストライクでアウトでいいよ()なゲームだからな
しかもカーブのストライク判定は厳しくなるばかり
努力と工夫を次々と台無しにしていく内容のゲームなんかガンダムの皮でも被せなきゃ見向きもされんよ >>113
できないんじゃなくてしたくないんですぅ〜ww
いまのクソゲーにすら喜んでお金つぎ込んでるバンナム信者乙www 何年も前からホームに居るな
こんなクソゲに300円は高いって言って毎日財布も持たずに他人のプレイ見に来るやつ 実際300円はたけぇーよ
200円8PODのホームでもアヘアヘユニコーンゲー過ぎてもうプレイしてねーし過疎ってるww
バカンナムが自分で蒔いた種だのぉ >>112
俺が言いたいのはVSシリーズとかガンオンでもいいんじゃねってこと
昔の泥臭い絆やりたい 都内、山手線沿いの200円店舗教えろ!
あくしろ! >>121
赤に続いて白のペンキも高騰しただけだぞ まあ実際ガラガラだし、ゲーセンも旨味が無かろう。撤去も致し方なし。ウェイティングシートってあったなぁ ふーん9月25日までバナパス販売強化期間って訳かなるほど上手いこと考えたなサブカも立派なお客様だものね短期利益狙いでステークホルダー向けかな レンタルイベント思い出した、
新品カードでも高モビルスーツランダムで数機三日間位使えたからカード買うのが増えたらしい、 >>124
2クレでダム、10クレでアレプロガンが貰えるからね
サブカ厨歓喜だよ 前の金土バーストしたけど連邦全然マッチングしなかったわ。中将帯ね
夕方以降くらいになったらマッチするようになったけど
まぁユニがあんなことされて、キュベレイがゴミじゃあね
Z取ろうにもバンナム戦でろくすっぽ稼げないし、キュベレイ取るくらいなら連邦でバンナム戦やってた方がマシだし
なにこの苦行。おもんねーわ辞めた
ってことで帰った ジオン射カテ合わせでチャテロきてもう連邦でしか出なくなった。案の定ローゼン出ないこと多くて時期調整まで勝ち逃げ継続 >>130
メンタル弱いね。それ戦う前から負けてる
僕はどれだけテロチャされても高コストしか乗らない
高コストこそが相応しいし僕を輝かせる >>124
あっそれで過度な連邦優遇なのか(察し)
こりゃNTDのバグもわざとだな 468 名前:ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-wkd2) [sage] :2018/08/07(火) 13:12:01.16 ID:5ZA/E70Od
PODの故障なんで直さないの?って聞いたら
バンナムが予備のリペア用部品とかアフターサービス打ちきったから直せないって言われたんだが
これマジならホンマに稼働終了の前兆じゃないの?
↑
これが本当なら終わりじゃん >>134
■プレイヤーの皆様へ
長らくご愛顧頂いておりました 『機動戦士ガンダム 戦場の絆 REV.3』 ですが、 2017年6月1日(水) AM2:00 (サーバーメンテナンス開始時間) をもちまして、ネットワーク接続サービスを終了いたします。 >>127
今日はジオン優勢みたいだけど通算はどっちが勝ってるの?1ヶ月近くやってなくってさあ >>137
負けてたら出ないの?
だったらあと半年出なくていいよ >>138
何で吹っ掛けてくるの?今回の優劣を現時点での結果論で聞いてるんだけど。 連邦勝ったの最初の3日間だけであとはジオン全勝でほぼ五分
好きな機体しか乗らないネガおじが出るの控えてくれたおかげです
PODパーツはSDの話しだろ
HD買えって事だよ お前ら絆好きなんだな。
勝ち越しだけが参加できるSリーグみたいなの作ったら良いのに。 VR絆に移行すんじゃねえの?いずれは
タイトーのVR Senseみたいな筐体で こんな環境でまともにプレイしてるジオン兵がいると思ってんの?
8台200円の都内のホームですらスカスカのガラガラwそして夕方なのにまだゲージ差300以下ww
そして夜遅くになると突然ぐーんとゲージが伸びる不自然さwww
オワオワリ♪オワオワリ〜♪
絆はオワオワリ〜♪ >>143
新規優遇接待マッチングで上がってきた総勝利数2桁の勝ち越し()黄色大将とかも混ざるがよろしいか? >>143
そりゃあ未だに唯一無二のゲームだからなあ
連邦優遇で崩壊してほしくないよ >>131高コストを4対以外で出したら捨てゲー。
高コスト4対出撃したら捨てゲー が相応しいし僕を輝かせる ホームに立ち寄って数値確認、当然プレイは無し(笑)
勢力戦ゲージ
本日:ジオン+110(夕方6時でwwww大爆笑wwww)
S:連邦+2500
A:ジオン+2600
貢献ポイント
連邦:11000
ジオン:7000(笑)
オワオワリ♪オワオワリ〜♪
絆はオワオワリ〜♪ 現在ジオン+100程度
まーた9時過ぎあたりからゲージがぎゅいーんて伸びるできっと(笑)
そんでジオンが+1000(爆笑) 新機体ゴミしかでないし
そりゃ人口も減るわ
νとサザビーを最後にろくな機体支給されない >>152
おっいま確認したら一気にジオン400優勢だったぞ
昼からずーっと100〜200近辺で動いてたのになんでだろーなー(棒) 3人のトッププレイヤーがyoutubeでライブ配信しているけど、急にゲージが増加したのはその影響かな? 日勤終わったやつらがプレイし始めて普通にジオンが勝ってるだけだわ
昼間からやってる廃人は連邦>ジオンでも
それ以下の一般人での勝率はジオン>連邦だからな >>156
夜8時までずーっと動かなかったんですがそれは
絆プレイヤーってそんなブラック企業勤めが多いん?w なんでみんな仕事帰りにゲーセン直行すると思うんだよ 家に帰る途中以外のどのタイミングでゲーセンに寄るんだよw >>145
羨ましいな
こちらも区内200円8PODだけど
台風来るのに7POD埋まってます
200円稼働スレで紹介すれば増えるんじゃないか?
よろしく!(^^ゞ ここしばらくは帰宅したらゲーセンなんか行きたくないもんな…
蒸し暑くてたまらんわい >>157
軽いサービス残業と帰りの渋滞に巻き込まれれば20時ゲーセン到着なんて普通だがな
17時で即帰宅の企業なんて絵に描いた餅 17時終わりもあるだろうが、その分朝早かったりするぞ どうやってもジオンが勝つんじゃん 笑
ネットの風評なんてあてにならないね >>157
19時に仕事終わって20時ゲーセンなら普通だろ
ちょうど前月末の締め処理が終わって月次決算が出る頃なんだから、まだ忙しい奴はいるんだよ
認定君はニートかバイトなんだな >>163
公務員でもそれは無理
認定君はニートだからリーマンの仕事終わりとか分からんのだろ ホワイト勤めで悪うござんしたw
そんで俺が認定君とか頭大丈夫か?病院行けよ 普通に17〜18時台の電車がピークやんけ
お前はお前が思ってるより不幸な勤務形態してるぞ 地方と都心部では勤務時間違うからしょうがない
地方なら公務員や一般会社員で8時17時なんて当たり前 Zって弱くはないけど今の連邦にはいらなくね?
Zはとにかく回転率悪くて手数が足りなくなるからZ出すならトリスタンのが全然いいだろこれ
Zいると味方の負担が半端なく増える
デルタを完璧に乗りこなせる人だとまた評価違うのか? 地方だと終電終バス早い。最終9時台はザラ、一時間に2本だと多い方だよな日豊本線の君?最近書き込み多いが? ガンオンのシナンジュでさえバグ搭載+あまりにも弱すぎて一週間後に修正されるとかいうレベルだというのに シーマリに変形付けましたくらいの機体でも連邦にはお荷物か >>182
お荷物というか変形ついてるせいで微妙に手数が足りないように見える
BB機体ならシーマリのメインサブ2発ずつの方がリロード的にやりやすい
メガランだとリロード時間に変形武器をうまく使わないと空気になる
慣れが足りないというかこういう機体だよってのがまだ周知されてない感じ >>184
いやジオンだとシーマリ、ローゼン差し置いてまで出す機体ではないな
BBならシーマリのが乗りやすく手数も多くシーマリのが強い
メガランはとにかく手数足りなくなるしローゼンのが全然強い
やっぱサブがないと空気してる時間が長いしいざという時のカットやらが何も出来ない時が多々ある感じだからかなり味方に負担かけるね
しかもコスト高いから無茶な事出来ないしね 直線的な武装しかない上で回転良くないから難しいんだよな
変形はもうサブ長押しで変形にして、通常押しはサブ武装でいいのに
そうすりゃΖもグレランかバルカン使えるやん
ガザだってもしかしたら……
デルタとリゼルがヤバそうだけど >>181
あれと絆を同列に語る時点で、お前のものを見る目のなさがヤバい >>186
フライトシステムはカートリッジ扱いで良かったよな キュベをネガるためにZを出してるだけで、弾不足を至近距離変型で補えますって言えるジオン兵なんかおらんやろ >>188
それやるとデルタのサブにヨロケバル付けられるから却下で どう考えてもキュベレイよりは遥かに強い機体だから喜べよ >>191
キュベレはクェスと同じ出したら捨てゲーレベルの産廃機体だから問題外
Zはコスト高いのに強くないコスパ悪い連邦にはいらない機体 まあ貫通持ちの素ゲルにソコソコのダメがあるファンネル付ならコスト250でギリギリ許そうと思ったが
メイン貫通無し
しかもコスト相応の威力無し
クソダメなのにいちいち足が止まるファンネル
機動力はコスト220並
そしてコスト280
ナメテんのか?バンナム 普通にローゼン乗るよね
やっぱハマーンが乗らないキュベレイなんてザコなんだ… ジオンの初心者なんだけど何乗ればいいんだよ
ゾックでビームだけ売ってたい >>196
既にいるんだよなあ
いつでもどこでもゾック出して嫌われてるのが
NEOZOCKて言うんだけどヘイト集めまくってる >>196
よし!今日からキミも第2のNEOZOCKだ! ネオゾックもミンゾゴもそれしか乗らないから開幕で対処しやすいんだよな
PNだけでアドバンテージ取られるバカだからマジで迷惑 別にゾックでビームだけ撃ちたいならそうすればいいよ
トレーニングモードの最強辺りでやっててくれ
バズリスもいいぞ!!! >>197
>>198
ゾックの凪ぎ払いビームは好き。クシャナ殿下の『凪ぎ払え!』と巨神兵に命じるみたいだから。捨てゲーの時やる(*´-`) >>179
大丈夫
人気ないなら
性能爆上げするからバンナムは
連邦だとね デイリーポイント貰う為に3日に一回は7時頃ゲーセン寄ってるんだけどセンモニのリプレイはいつもバンナム
リプレイて何時間か経ったら消えるの?
そうじゃなかったらかなりやばいよね >>203
直店舗の二時間くらいのplay、又はバンナム戦をランダムなのでは? ターミナルのリプ申請には残ってなくても
数時間前のリプが流れてるからターミナルを1回落としたか、それとも誰もプレイしていないかのどっちか メンテいい店なら快適やん
インカム稼げてないならその店からは撤去される可能性があるけど まだ、やってる奴がいたんだな
ちょっとビックリ
ゼータが何で連邦(ティターンズ)に配備されてんの?
敵じゃん >>207
バンナムの捏造
ガンダムMK−2辺りなら、黒・白で両軍配備 これなら、問題なかっただろうに 550勝ちウェ━━━━━イw
今日は連邦強かったなwテレビで見たことある面々多すぎwジオソ兵がアワレでしたまるw2万位脱出しちゃったょW 連ジで勢力分けてんのにZ以降の機体を出すとどうしても無理があるのはすでにガンダムオンラインでわかってる >>207
Ζは連邦の内ゲバ
その隙を狙って台頭して来たのが
ハマーン率いるネオジオン
そう言う話 連邦に組み込まれたサイド系が地球人限定のティターンズ潰す話だぞ。連邦のいいやつ悪いやつってわけではない まぁティターンズ機体も連邦で出すんだろうな
ジオンはハマーン専用カザ、キュベレ2、赤、黒の2機、ドーペンぐらいか? コスト300支援
ZZガンダム
ゲーマルク
これやろ。同じハイメガ持ちだし
てか月一で糞モビひねり出すのに心血注ぐのやめて、月一モビ調整にしろっての
いい加減にしろよマジで ハイザックも連邦配備機だしなぁ
ガザC ハマーン専用機をエクストラじゃなくて格闘機で ネモとマラサイが配備された時にネモもマラサイもユニコーン時代のカラーなのに
マラサイだけ(UC)ってわざわざ付けてる所見ると連邦にもマラサイが配備される予定が有る(=ティターンズ機体も連邦)んだろうな
無論謎の強化を受けて >>221
イメージ的にはゲルキャBを極太にして貫通あって複数hitする感じじゃね?
っでダメ150のぶっ壊れwww >>222
無印だとジオンの機体にならないから(UC)付いてるんだろ
バイアランなんかはカスタムも連邦の機体なんだし ユニマラでやんわりZに移行してなんやかんやでジオンにジ・O配備とかやらかしそう >>225
ジ・Oは6連撃するBB機体とかぶっ飛んだ機体になりそう ジオンで細身の強機体になりうるのバウとリバウしかいねえ。
あと何かいるか? 強機体っぽいのがいくらいようとジオンにはきっちり産廃に仕上げて渡すのがバカンナム
連邦には微妙な機体をぶっ壊れにしてほいほい渡す >>228
本当それなんだよな
キュベレイには期待してたのになあ グリプス紛争の時代じゃなくて第一次ネオジオン紛争時のZキュベレイだからこの支給は問題ないと考えれば良い
残るジオンはドルメルとガルバルデイとペズンドワッジ
ネオジオンはゲーマルクとかガズLRとバウとRジャジャあたり?
期待出来ないラインナップかなぁ ギャンクリーガーもギャンキャノンも産廃になってジオンにくるよ
産廃だよ… Ark performanceのマンガもあるから赤いディジェやらダントンのリックディアスも出る 第一次ネオジオン紛争なら年末にZZか?
リガジィみたいな格闘型になんじゃない 格 ガンダム
近 マークII
射 ゼータ
支 ダブルゼータ >>236
キュベレイ取ったら即ユニコーンに戻るよ
ジオンはたかだか5000勝しかやってないでしょアイツ >>223
額ハイメガ使用後のパワーダウンは硬直で再現されるのかリロードで再現されるのか
バンナムのことだからスタートボタンかハイメガキャノン!のボイス発射で1発のみの擊ち捨て武装にされて硬直もリロも無しになりそうだが 連邦の少将以下はゴミ近距離ばっか並べてバカだな
ジオンボーナスゲームじゃん 年末はナラティブやろ(適当)
てかどう考えてもファンネルは弱すぎ。威力無い、当たらない、リロは馬鹿みたいに長い
肝心の遮蔽物越しに攻撃できるという利点も、追尾が弱くて建物に引っ掛かって消えてたり相手に到達してなかったりするから信用できない バカンナム「しょせんオールドタイプが使うファンネルなんてそんなものですよw」
バカンナム「え?νのバリア?あんなのオールドタイプでも使えるっしょw」
バカンナム「バレトのインコム?あれはオールドタイプ用の武装じゃないですかwだから強いんですw原作再現ですw」 ジオンはガンダムゲーやりたくて連邦は対戦ゲーやりたいからこじれてる >>243
対戦ゲーやりたいならユニコーン要らないんだよなあ
ユニコーン他連邦優遇を嫌がるはずなんだよなあ
ポーセンは単なるいじめっ子 勝ちたいからユニコーンのはずなのに、理解不能な機体並ぶから連邦はストレス貯まる。たまにストレス解消の良編成で勝っておわり >>238
バカンナム「ZZはハイパワー機体なんで格闘並みの機動力があるロンブー機体でハイメガ後のパワーダウンでようやく普通機体並みになるだけですw」
「ハイメガはスタートボタン発動の撃ちきり武装、撃った後のスタートボタン押すと黄色ロック内でダメ150のスクリューパイルドライバーが出ますwww」 誰も乗らないから准将でユニ乗っても終始枚数不利だから斬れない >>247
味方街したら俺と一緒にユニコーンに乗ろうぜ >>247
准将3でユニ乗ってたら大佐に落ちた
高コ乗れてない俺も悪いんだが
瞬間枚数不利でカットは来ないわ切れないわでNTD発動してもカウント待たずに落とされる罰ゲーム >>249
瞬間枚数不利で切るな。切るならワンドローにしとけ。そもそもAクラ野良でカット頼るな。枚数不利で切れないなら我慢して、枚数有利側が頑張る事を信じろ。 >>249
アンチでユニ乗る場合はブリの時からもう1機ユニを要求してダブルユニで最初からブッコムぞと伝えておかないとモタモタして射撃戦するバカもいるからな
ダブルユニ要求して相方が近か射になったら無理せず様子見ながらアンチしてないとクソクラス准将帯だとユニ餌に引き撃ちとかされるぞ
まぁ准将3から大佐に落ちたんならちょいと武力と判断力が足らなすぎなのかもな なあなあ、昔対抗戦でジオンが勝ってバンナムから表彰されたパネルがあるゲーセンなんだがゲーセンが無くなったらあのパネルもらえないのだろうか貢献者に まて、ZZは3機に分離するぞ・・・あれ?ガンダム?GP01?
今後、ジオンに来そうなのは、色違いの赤・黒のキュベレイだろうな
新規で作る手間がかからないし
もうさ、シム・サク、レベルまで行っちゃえよ >>253
ZZは320コストの初支援型変形機で変形はスタートボタンかサブ長押しとかになるんじゃね?www
とりあえずぶっ壊れ機体になるだろうとは思う
つーかロトとUCゾゴはいつくるんだ?www 分離 変形は時間かかるからないような気がする リガズィみたいに最初だけGフオートレス
ジュドーはどうみても格闘タイプだと思うわんたが
カミーユも同じか ユニとシナンジュがいなければジオン微不利で元どおりだろ ガンオンみたいに全員傭兵にしろよこんなガバ設定で陣営わけるなら 野良だとここで言われるほどユニユニなんて見ないよな まぁ連邦やってても便乗ユニが出てこないからなぁ。ユニユニじゃなきゃ勝てない訳でもないし
連邦野良で勝ちたいなら読まれやすく変なので実現出来ないガチよりもコストと隊列考えて変なのを活かす方が大事よ 格でアンチ宣言してたら近射が1枚ずつアンチ宣言で3アンチに
ユニに合わせて待ってると表示されるジム改と箱ジム
白ザクとトリスタン期待してた俺が馬鹿でしたってのが連邦クオリティ 野良だとフルアンチになってもユニ俺の1枚だけとかよくあるし
しかも俺がタンク斬ってるのに逆カット完備
無論それで拠点割られれば高コスト格闘型グッジョブが乱れ飛ぶ
あいつらマジで今回もジオン勝たせて連邦の更なる強化をさせるためにワザとやってんだろ 今更だけど、リ・ガズィみたいにグフが最初ドダイに乗って空を飛ぶところからスタートだったら、
いろいろ違ってたのかな? >>257
じゃあパイロット3人要るじゃん
2人は見てるだけな >>250-251
アドバイスthxです
前衛だと白ザクかネメちょい前までガンキャ辺りのローテ
カルカン貢献ポイント上等な立ち回り好きなもんで待てないんですよね BD1胸バルもなかなかエグいよ。出すと嫌がられるけどw 弱くないけど強くないんだよな。ユニコーンのために使い潰すには重いし、NTD使い終わってたら再装填のために見捨てる動きさえしてくる
単機よりも編成で考えて欲しい機体 >>270
度重なる修正でかなり楽しい機体になったよね
こん太で置き撃、偏差が楽勝
連射も出来て貫通までついて尚且つリロも糞早!
なのにお値段そのままなBR!
カットに、攻めの足掛かりと重宝する胸バル
魔法の5mで格闘もサクサク!
EXAM体力値も増えて元気モリモリ!
中距離の射撃戦から、格闘間合いもそつなくこなす!
でもね
要らないのよね…後、30円足してトリスタン乗ってくださぇ
時代は火力ですぇ >>269
カルカン好きなら低コ格でブッコム方がいいぞ
じゃなかったらダブルユニかユニ、相方格闘の時だけ初めからNTD発動してブッコムかだな
っで敵タン止めたらとりあえず自分の体力、自拠点敵拠点の減り具合、味方の体力、ゲージを見ていったん冷静になって考えて判断する事
拠点に帰って回復するかそのままアンチ続行するのか
っでNTDきれたらとにかく丁寧に立ち回る事だね
BD1は6VS6、4VS4はいらないけど5VS5ならありだと思う BD1とか性能自体は優秀でコストから見ればぶっ壊れと言えなくも無いレベルだけど
他の選手層が厚すぎてスタメン入り出来ない典型的な例だよな
ユニバレデルタνがそれだけ異常だって事 今のBD1はrev3初期だったか超絶上方修正受けてジムカスいらね時代の性能と変わらんと思う >>277
マシCミサ青3で乗りまくったあの頃より強いって使わにゃ損じゃないですか BD1乗るならBR持てよ
当たり判定大、貫通、連射どれをとっても超性能だから おいおいここでそんなにBD1強いとか言ってるとまた勘違いタイラーがBD1出すからやめてくれよ
ただでさえタイラーや勘違い自称近乗りマンは近にコスト使いたがるんだからよ
今の6VS6連邦にBD1なんかマジでいらねーから いるとは言ってない
絶対的性能としては悪くないけど、今の連邦ではいらん
近は白ザク一枚でいい
デルタ、トリスタン、あとは格にすると余地が無いって >>283
格闘にしてもタイラーはユニコーンをなぜか出さない。オーバーコスト気にしてガンダム、アレックス乗って2落ち3落ちが当たり前、例えばの話アレックス3落ち700点とユニコーン2落ち700点がどっちがまだましかわからんやつが多いのが今の連邦の惨状
数学ではなく算数だからな >>284
タイラーはほぼブーストのみで移動するからな
タゲ受けしやすい高コ格だと射撃が刺さりまくって辛いんだよ
ちなみにタイラーは250じゃなく200〜220格が好みだ
250格を好むのは格練習してるけど350は自信がない人達ね
もちろん根拠なんてないから異論反論は認める とりあえず白ザクってやつがユニコーン孤立させるので、とりあえず近出す前にユニコーン増やす方向で流行らせてくれ >>286
ユニコーン殺しは改ネモペイルサンボルあたりの方が悪目立ちしてる印象
連邦なのにガウ特攻ガルマの気持ちわかっちゃう! 前に出ない白ザクがユニコーンをまともに援護できない事態が多発してるのが現実 連邦はユニがやらかすより近が負けの原因になることが多すぎ やあ今日久しぶりにアクアジム見たわ
准将、少将帯で出すやついるんだな 白ザクが優秀なだけで
アクアもそこまで悪くないとおもうぞ >>291
アクアは銛で前でるタイプは強い
ミサイルで引き打ちタイプは弱い タンクありがとうの近不動に機影ナシいったら低コ近使うから編成コントロールできるぞ
白ザクアクアガチャ ガルマはバルカンこそメイン。
バズーカは火力の出るサブって使い方してる。
バズーカ強いんだけどいろいろ遅いからついついバルカン使っちゃう ガルマは色違いがそろそろ欲しいわ。普通の緑色の中隊長機。
朱雀の指揮官機なんてもうどれだけ見てないことか ( 凸) < 坊やに不満があるそこの君!地球連邦軍に亡命して、火力も弾速もナイスなロケット砲を装備する俺に乗り換えないかい?
( 凸) < バズーカで飛ばしロケットで着地を取る!バズーカからのロケットコンボで100ダメージOVER!夢とロマンが詰まってるぞ! >>297
ガルマどうこう言ってるんじゃないんだよ
近カテのロック距離を短くして遠めでは何も出来ないようにしないとプレイヤーの向上が望めない 普通にレートかLGも勝ったら上がる負けたら下がるのみにすりゃいい >>304
それ近カテが死ぬだけで何も解決しない
ポイントじゃなく勝敗基準にしないと質の向上は望めないと思うよ >>306
それで近カテが死んだとしてもそれでいいよ 素イフと寒ザクが死んで余計ユニコーンゲーが加速するだけじゃねーか アウアウエー Sac2-jQgEは休止することをお勧め
熱さで茹った脳を冷やしとけ 引き撃ち厨にとってロック距離を保つことが基準なんだから、その可能距離を短くすればって話なんだが
ユニコーンガーになるよねやっぱ >>308
強くある必要はないけどカテ死亡は選択肢減るだけじゃん
すでに支援がほぼ死んでるのに更に減らしてどうする
>>312
壊れの方向性を間違えてるあなたはお帰り下さい >>293
ミサイルで3落ちかます
タイラーさまだったよ 味方の連撃に被せず奥の敵抑えに行ったりきちんとカットしたり状況に応じて1ドローやロック送りしたりパリ放置で空気化させたりセカンドも残り時間とゲージ見て行ったり行かなかったり途中で戻ったりタンクだけ囮にしてアンチしたり
そう言った基本的なことが出来るのがSクラスだと思ってた時期がありました
枚数有利で近距離がタンクを殴ったりユニを囮に後ろで子供サッカーをしたり落としちゃいけないタイミングで撃破して逆側の味方を壊滅させてみたり
いまの中将はREV2の尉官にも劣るキチガイだと思いましたまる >>284
そもそもタイラーは格には絶対乗らないぞ
タイラーは何があろうと近、射、支のどれかしか乗らない
タイラーは敵に近づくだけでリアルで死んじゃう病なんだよ
っでアレや環八出す奴は間違って上がって来たリアルAクラ君な
リアルAクラ共はほんとアレや環八が大好きだからな >>316
その前半の話は大佐で覚えたよねレブ2から始めた俺でもね。 >>311
BANされてもどうでもいいからバグゲルJ乗るぞ >>311
ゲラの爆風が楽しかったね
コストアップ前の事務頭Bも楽しかったね
犬事務何かなかったっけ?
グフカスも何かぶっ壊れてなかったっけ?
素事務もバズーカがガルマバズーカの時あったよね?素事務今もぶっ壊れてるかw
何がぶっ壊れか解らなくなってる今日この頃。 ガノタはワンフェスやキャラホビ時のが忙しいんじゃね >>322
最近のアナザー世代と腐女子は薄い本ありだと思うが
行列将棋倒し世代はどっちかというと>>323じゃね?
俺は老眼で1/144の顔面面相筆塗りがキツくなった後者だw 通信障害か?出ても即マッチングしませんでしたとか言われてナム戦に飛ばされるんだが 通信障害だな
そのナム戦で消化しても武装も何も貰えないから金だけ消えるぞ
店にクレサ頼むよろし >>311
糞みたいな陸ガン増えそうだなw
っていうか陸ガンマルチ6発ブルパ最強時代の人生き残ってるのかな? 今日 あれなんでここで止まる?て場面が何回かあった
通信障害だろな REV1の途中でやり始めた頃はもう陸ガンのマルチは3発だった気がするな
あー久しぶりにジャブ地下で出たいな >>335
通信エラーはなくなったけど連邦5バーフルバーが複数出てるからやめた方がいいです >>333
そういやジャブ地下とルナ2忘れられてるな
糞MAPではあるが、ミノ粉とか緊張感あって楽しめた ルナ2でボール乗りたいのに皆クソマップ言うから…… >>330
環八ロケミサも未だにいるし
グフカスガトシーもまだいるし >>341
それ使ってる奴は何も知らない勘違いAクラ君共な
准将までなら通用するからそれがガチ機体だと本気で勘違いして少将以上で出してくる ルナ2もしばらく見てないな
釣りタンや中央の高低差での乱戦や上手い砂が無双したりと毎回展開が変わる面白いマップだったんだけどな 連邦優遇過ぎて無理っすな
ま、トリントン湾岸基地をまだそのままにしてるしユニコーンの超絶壊れ強化してるし
もうバランスなんか考えてないんだろうけど 絆1クレ平均300円、TSUTAYAで旧作DVD3枚借りれる値段
糞映画と良作、玉石混交の映画3本>>>>>(超えられない壁)>>>>>戦場の絆(笑)
バンナムとTSUTAYAの勝負、TSUTAYAの勝ち 他にも、300円出すとバトワイザーが飲めたり、ケンタッキーのチキンが買えたり…
みんなも300円の価値を他の物事と比べてみよう! じゃあバカンナムはアサヒにも負けるしマクドにも負けるしケンタにもKONAMIにも負けんじゃん
なんだただのゴミか >>346
そもそもTSUTAYA自体に行かなくなった
だからといって絆推奨してるわけじゃいけど >>349
TSUTATYAでもなんでも、比較対象はなんだっていいよ
300円という大金を絆に払うことがいかにバカバカしいかよく分かるから 機体強化じゃなくてジオン出撃制限なり連邦出撃ボーナスなりで調整すりゃいいのなにバカンナムはほんとに無能だな >>350
手取り50万の人もいれば20万の人もいる
独身か既婚かでも大きく違ってくるし
カネや時間がもったいないと感じるなら辞めればいいよ
自分の人生は自分のものだからな イベント機体支給システムは忙しい人や家族持ちで時間が無い人には厳しい TSUTAYAもゲオも近所から消え去った
尼プレ入ってからゲーセンも遠のいた 百円店でやってるから気にならんな
昔は一時間二千円飛んでったのに1日いても苦にならん >>352
PP加算とかスコア加算とかにすれば良いんじゃない?
ポーセンはほぼ全機体カンストしてるだろうし
今の連邦機体過剰強化でポーセンすらやらなくなってる方が問題だよ 連邦優遇で俺TSUEEEEEも俺UMEEEEもできなくなったのが大きな理由 その内ソシャゲみたいにレートランキング上位のプレイヤーに
新機体MS先行支給とかやりかねんな Zでさえ取る気にならん
キュベレイ取ったら信じがたいゴミで心折られたからな
クェスとか出しておきながら、この期に及んでまだそれに匹敵する糞を射で出せるとかスゲーわ てか連邦大中将帯のナム戦率上がってるから、代わりに今の開発陣がジオン大将で出てインカム維持しろ 新機体って取れるもんだろ?
取る気 ってどんなライトだよw
んなもんがナム戦率(キリッ はスゲーな いや金がかかるからなるべく予算抑えたいから取る気になるでしょ
だから勝利と拠点落としに気合が入る
金持ちはそんなの全く気にしないんだろうけど 普段は勝つ気のないクソ機体でクソムーブかまして、勢力になったら750P集めるために勝利より拠点優先する利敵行為してるのが目に浮かぶ 普段勝つ気がない機体乗ってるゴミが、イベントでいきなりタンク乗りはじめて
勝利、拠点落とし優先の立ち回りにはなるわけないじゃん。
いつもと同じ糞機体並べて、味方にタンクでね〜なって文句言いつつ金かけて取るだけだよ 新機体が取れるもんか
さすが勝敗度外視の課金マンは言うことが違う
死ね まあ正式支給でいいや
でほったらかしにしたら
まさかこんな待たされるのかよ
となったデルタプラス 総戦力1.5倍戦はジオンイジメゲー極まるな
あっちもこっちもユニコーンでひいひい言いながら落としても次の敵もユニコーン
そりゃあジオンタンクは拠点割れませんわ
連邦タンクは楽に割ってキャッチ体制すか
いやぁここまでつまんねえとは思わなかった >>369
それな
ちょうどユニで萎えてた時期で復帰したらデルタも壊れで呆れた 貢献ポイント1470でジオン333位って人減りすぎだろ まあ1週間分のログを10分で読めちゃうし人はほとんど残ってないんだろうな >>372夏休み終わったらもっと減るからな、特にジオン 連邦バー専すら今のユニコーンに萎えててやらなくなってるしこれ本当にどうすんだよ そら将官戦真面目に出てたらユニコーンにぶっ壊されておわりですしおすし すみません!ユニのNTDバグってなんですか?
(*´-`) NTDの今の仕様を壊れの意味でバグって言ってるだけ ターポくん!ってターボくんさんのサブカ?
昨日ジオンで出た時に街ったんだけど別人? >>380
そーなんだ!ありがとうございました!
 ̄(=∵=) ̄ >>381
ホームの古参の人だ!
最近またやってるよ!
 ̄(=∵=) ̄ 久々にホーム寄ったらセンモニのタッチパネルは生きてるのに操作画面が死んでるって半端な状態になってた… https://youtu.be/Jwywl4zb7LU
最近また朱雀が楽しいね!
じーくじおん!
(*´-`) >>379
4.18までは増加分の(紫)APを減らせばNTDが解除されていたのが
今は55cnt以内なら死ぬまでずっとNTDになってること 1日1回連邦優遇つーまんねっ!
ポーセンすらやらなくなるほどつーまんねっ!
優遇しすぎ大崩壊theBeast! >>389
土日サボりやがって
何が1日1回だ、ホラ吹き 両軍尉官帯にもサブカばかりでクソつまらんわ。それだけ新規がいないということだろうが、そんなんやってりゃリアル尉官&左官もいなくなるわな サブカじゃなくて初狩りしかできず上にいけないまま引退してた連中な 戦闘pt重すぎるからタンクの前衛力上げろ。それか勝敗連勝連敗だけで査定しろ 新機体消化するならトレモでやれよな
トレモだと店にまるまるプレイ代金が入るんだぞ
それをわざわざバンナム税払って慣れない機体で地雷して味方に憎まれるなんてバカくせえだろ
俺は今のユニコーン壊したバンナムに金払いたくないが絆は残してもらいたいからトレモをやる
ゼータなら44中レベルで45cnt残して終わるし一回1300ポイント入るしな
キュベレイでも900〜1200は入るから実戦消化よりは全然マシ >>388
ただのゾンビだと弱すぎるから
タイラントクラスのぞゾンビだな
ネメシスでもいいなぁ〜コウコス、コウコス、、っていいながら襲ってくる。本当に今のユニはバイオウェポンだな 昨日やったけどユニコーンはほとんど見かけなかったわ
スナイパーのがよく見かけた マップのせいもあるけど
ジオンでスナイパー出す人全然いないのもちょっと問題だな >>365
拠点お落としに必死になって勝てる試合を2んdいってアンチされて負けるアホ中将とかいっぱいいるね 連邦とジオンの中身入れ替わってるというか、蝙蝠みたいな絆好きしか残ってないから効率のいい機体に乗る奴しかいない
ガノタも難しい機体には乗れないし ゲルJの仕様変更したのがくそ過ぎる
変更なければ対ユニコーン用なったのに >>402
ユニコーンのメタがゲルJの理由を詳しく >>400
ほんとそれで煮え湯を飲まされてきたから俺がタンクに乗る時はセカンド判断は確実に伝えるようにしてる
ま、今のジオンはユニコーンがいたらセカンド難しいけどね >>372
レート上位狙ってるなら別だけどストレス溜めたく無いからほとんどの人わ機体取る位しかやらんでしょ1400も有ればサブカに回せるじゃん >>403
遠距離から大火力で押しきる若しくは半分くらい削り取る、以上 既に機体取ったので、もうプレイしない
バトオペみたいに両軍混成の方が、ストレスなくていいぞ >>407
混成でも将来ジオン出しただけで晒されるような性能になるし
軍分け無くすと何も燃えないじゃん まぁそうなるだろうな
シナ出すならユニコーン乗れよ!になるに決まってる そしてユニコーンの絆になり、誰が1番壊したかを晒すゲームになる 傭兵設定で量産機のみが一番良いな
コスト相応以上の高コが居る時点でセンス無い 勢力戦ゲージジオン+80w
このうだるような暑さのなか、絆至上最悪レベルのザル調整、
新機体ゴミ続きときて客がゲーセンに行くわけもないわな BGM艦隊戦追加のみとかバンナムやる気ないだろ
OP1や2や鳥籠の少年、銀色ドレスとか追加してくれよ >>418
連邦派がそれは嫌みたいだぞ
ゼータの連邦は許してるのにな
でも案外バンシィは来るかもな
そしてジオンにバンシィが来た瞬間にNTDゾンビは修正される
将来はバンシィ無視してユニコーンだけNTD時間アップに謎の胸ミサ強化がくるww ユニコーンに対抗するならフェネクスに期待するしかねーな
暴走事故後に敵対勢力が捕獲してるだろうし
というかこれ以上UCの機体増やしたいか? エゥーゴはジオンおじちゃんはもうガンダムに関わるのやめなよ もう終わったも同然のゲームに何を熱くなってるのか? >>399
そう向こうはじゃんけんでグーチョキパーがあるのに
ジオンはその3枚の中の一枚が無い状態でやらなきゃいけないのが辛い ジオンがグーを買い占めたら連邦はパーを買い占めた感じ?(池沼) 反連邦サイド系技術者いるけどジオンの組織ってわけじゃない。宇宙から連邦嫌いが消えたわけじゃないからな
Zじゃなくてmk2がよかったなぁ 次はどのシリーズ出すんだろ?
またZで出すにももうアクシズにMSはいない
ZZで出すならバウが可変でデルタ対抗できるか >>430
ジオンのグーを無理やり開かせてパーにして、その上で連邦にチョキを渡す感じ ガザC、ガザE、ガゾウム
バウ、リバウ
自分が思い付くジオン可変機はこんくらいだわ
Z互換でもデルタ互換でも何でも行けるじゃん いろんな理屈を全て無視して
ハンブラビがジオンにくる予感がする 貢献2千デホですまん
でも月100クレは乗り込まねーとやり足んなくね?取るキーッ!はエアプと思ってる ハイザックだけジオンになるのがバンナム運営のやりかただ >>441
それはない
ティターンズは連邦だからな
次はいい加減ロトとゾゴがくるんじゃねっ?(適当) ロトはタンク確定だな
バイアラン・カスタムとガンキャノン・ディテクターも連邦
ジオンはゼー・ズール、ガルスK、デザートゲルググ、ザクマリナーあと・・肝心のカプルたんが出てないやん! >>444
ジョニ還の赤いディジェとダントンのリックディアスも出る可能性あり
その分、ジョニ子のギャプランとかジェガンベースのシーカーも出るだろうけど ゾゴックの上位でシュツガルだろ
連撃補正で弱くなったしストカスミラープレゼント! そろそろゾゴックに無限連撃つけてほしい
連撃するごとにダメが倍なる仕様で
※1撃目威力1 >>434
バウに至っては
グレミー機と量産機と色分けで2体出せる >>448
上に行けば行くほどカット早いから4発殴ってもダメ15とかだぞ
6連でも63ダメ
産廃じゃねーか >>443
戦場の絆は設定すら飛び越えるかもしれないぞ
例えばサイサは連邦ジオン両方あるよな
でもサイサって1機しか存在しないんだぞ
設定に忠実ならジオンに奪われたはずのサイサが連邦で使えるというのは矛盾する >>453
そんなん言ったら絆のサイサは両機とも劇中設定では存在してない >>444
ZZまで伸びればカプルじゃなくてカプールは手に入る
でも水中可変機なんていらんなぁ
それだったらグラブロでいいし
Zの世界は連邦ジオンが入り組んでてややこしい
連邦から派生したエゥーゴのパイロットのクワトロ、アポリー、ロベルトは元々ジオン軍に属するパイロットだし >>454
そうだよ
設定なんてものはゲームの前では無力なのさ
エウティタだって鹵獲機体使えただろ? >>453
ガンダムエースに出てきたからセーフだよ
漫画が駄目ならストカスとか全て駄目になる 絆は言ってみれば
宇宙世紀のいかなる時代でも連邦軍とジオン軍が存在して対立している世界線だからなぁ >>396
消化だけじゃなく、機体支給の勝利ポイント集めも兼ねてるから、実戦消化で問題無し。
トレモなんてやってたら、勝利ポイントが1点も増えんわ。 敗北強制0pt扱いにすればいい。サブカ?知らん知らん階級リセットしろ >>453
ならユニコーンがジオンに来ても全然問題ないな
ジオンに今のユニコーンと同性能、連邦にシナンジュスタイン、今のシナンジュと同性能で少しは両軍バランスとれる 両軍に全く同じキャラ支給してバランス取るって案出す奴を見るたびに
そういうゲームをしたいの?って聞きたくなる それでもいまのバランス崩壊ユニコーンゲーよりはやりたい
・・・と一瞬思ったが両軍ユニまみれになって終わるだけか じゃあどうしたら良いと思ってんだよ
ミラーがだめなら、ユニコーンがこそ産廃、シナンジュ並のポンコツになり果てる以外にバランスなんか取れねーぞ 連邦より強い機体が欲しいだけでバランスなんか考えてねえもの デザクバルを殺してユニコーンを更にぶっ壊れに強化してる時点でバンナムは頭沸いてるわ
ジオン弱体化で連邦強化っていうバランスが大事なゲームで一番やってはいけないことをした >>453
ビルドファイターズの時なんてボールが海の中泳ぐんだからね ゲージが1000超えしてたのに一時間で半分になりやがったw
やっぱり夜の連邦野良弱いなw
回復なしでゼロ墜ち26pしか取れないジム改
とか出撃してるんだが中将で 白ザクとかトリスタンとかあるのにジム改だもん、付ける薬は無いよ
シーマリローゼンにビビるならユニやめちくりー ホームが混みだしたから近所の他店行ったら味方街したらしいおっさんに動きがどうのこうのと絡まれた
まだおるんやなこういう輩
ケンプバズならユニコーン抑えられるとか語ってたけどなんか修正入ったの? ユニコーンよりシナンジュの出現率が多い気がする。中将〜少将帯。 >>473
ギャンブル場を除けばゲーセンとか頭おかしいのが1番多い所かもな >>462
本当はそんなつまんねえ事したくねえよ?
でもバンナムがユニコーンばっか優遇してゲームになんねえから言ってるんだろ?
バカなのか?
お前バカなのか?
ほんと頭悪い >>473
ケンプなんて産廃のままだから無視して心の中で笑ってればいいよ 福岡で味方バーストしただけで文句言われたなぁ・・10年前くらい
俺が1位で余計に腹たったのか さすが修羅の国は違う >>464
強キャラ性能は今のままで良いよ。
ただし主人公(主要人物)機出撃枠1人だけ。
1番機から決定権あり。
何かこれ書くと、そんな事したら乗る機体で喧嘩になるってレス付くけど、お前ら糞調整
されてもやってるんだから、この要素組み込まれても、なんだかんだやるだろ。 >>480
NTDが被弾で解除されるようになればいいんだよ
その為にシナンジュのAPを下げたと理解してたんだけどな 1日1回連邦優遇つーまんねっ!
ポーセンすら引くほど優遇つーまんねっ!
引退祭りthe Beast! >引退祭りthe Beast!
こことか普通に面白いじゃん?
バンナムはよ潰れろ、死ね 今回の調整の1番のクソはユニコーン強化でシナンジュ弱体
シナンジュをユニコーン同様強化しろよ NTD
発動時点のAPから100ダメで解除、発動時の無敵削除、最大発動時間減(約60cut→30cut)
それかシナンジュの性能を大幅に変更。素体性能をユニと同じにして、NTDと同じ性能のサイコフィールドモードを実装
このどっちかで丸く収まる。ユニがシナンジュ並の雑魚マシーンになるか、シナンジュがユニ並のバ火力ゾンビアヘマシーンになるか いまの拠点リードしませんジオンにユニコーンやって、サード決めて勝つ連邦にロケシナあげれば一瞬で思考統一された神ゲーになる 素ユニコーン(NTD無し) 300
シナンジュ 330
ユニコーンNTD 400
こんな感じのコストで別機体にすりゃいいんじゃね? シナンジュのタックルを60固定にするだけでもいいよ俺は ビーライ被せにくいアックスの高ダウン値もどうにかならんかなぁ >>492
それやるなら最低限硬直も28f以下で調整欲しい
さすがに36fとかキツいからなぁ シナンジュはBRの威力37〜最長45にくらいにして高機動モードのブースト速度全部さらに6アップ
アックス5連のダメ配分均等にして135ぐらいにすればいいだろ
ユニコーンのデストロイ1発解除を懸念してタックルドローやBRの威力中途半端にしたんだろうから
もう時間解除になったんだから関係ないだろ >>495
タックルドロー(笑)は削除していいわ
あれのせいもあってBRの近接威力がゴミすぎる 現状とんとんないしジオン微優勢でユニずるいずるいに説得力がない。 今回の調整内容でまだジオンずるい言うやついるとは、、たまげたなあ。 どこの階級で語るかだよな
たぶん勢力戦の結果で語るやつはユニコーン使えてないやつが多いAクラスか准将前後の野良専が多いだろな
ユニコーンずるいは中将前後フルバーに引き殺されてるやつら
おかしいのは主役級目玉機体が片軍にうようよ出て、一方では出したら現環境では晒されるレベルの性能だってこと
勢力戦の結果で語ってるやつも分かるよ、シナンジュが性能アップしてユニコーン並みになれば、そこの階級でシナンジュで地雷噛ますやつ増えてバランス取れるから >>503
ジオン側の主役級機体は軒並み産廃寸前のクソだからね >>502
もうバンナムには期待してないからカプコンに連ジ形式のザクVSジム出して欲しいわ 昨夜はおれも出たが連邦が勝ったな
みなさん愉しんでおられてなにより。 シナンジュ 高機動型モード 硬直36f
3 6 f
これいつ見てもほんと草。36fって言ったらコスト180格レベルだぞw 低機動型モードに改名しろよw
シナンジュのタックル威力上げればってのは良くあるけど、あいつ仮にタックル威力60なってもユニのバ火力とトントンか結局それ以下だぞ
なんせ相手はAP200以上ある相手を一撃で殺す超火力の持ち主だからな そういえばどこにもユニNTD時のダメ書いてないから書いとくわ
3連のみ・125ダメ
マグナム→タックル・80ダメ
3連マグナムドロー・165ダメ
3連マグナムドロー→2連マグナムドロー・252ダメ
オーソドックスで実際喰らいそうなものだけ。セッティングは走機の場合でいずれもドローは接射
ついでにシナンジュ
サーベル3連→97
アックス5連→105.5
端数ダメによる変動はシナンジュアックスしか調べた事は無いのでそれ以外は分からん やるとしたら時々連邦専門かな
ジオンマゾいしハンデ戦じゃ
1部のマニアのレトロゲームになってるぞバンナムよー 普通にwikiにも公式にもあるぞ
ついでに言っとくと連撃補正は0.8ずつ乗算で0.5が下限だと覚えておけば実測しないで公式データだけで新機体でも全て分る その計算が出来ない奴もいるんだよ
今時スマホもガラケーも持ってない奴はいないんだから、ちょっと開いて計算すりゃいいのにな 無敵回復NTDが無くなってもイフリートで遅延してゾンビゾンビ言ってる現状、もっとローゼン出していくべき >>512
連撃補整すら知らないと思われる奴も結構いる
格闘で噛んでるのに近格闘被せてきたりとか >>509
ひえぇっ…
シナンジュ弱すぎだろww
見た目は派手だけど強くないって評価されたのに納得だわ
そしてバンナムはわざとそういう設定にしたんだろうな
キュベレイのファンネルBの威力7も、最初は10にしてそこから強くなりすぎない7に下げていったのだろう 被せはやるでしょ
ただSサーベルだと被してもダウンする(それで時間ギリギリ倒せなくて負けた事ある)から注意 >>515
もう1年7ヶ月もたつのに数値も知らず、納得してなかったお前に驚愕だわ
知ろうともせず無知をそのままに不満垂れ流すだけの声の大きなバカがどれだけ害悪か見せつけられた気分だわ 今の時点でコスト200以下限定戦が復活したらどの機体が輝くんだろう >>480
ジオンの方がヤバくね?
コストが高くなるにつれて主要人物しか乗ってないじゃん NTD時格闘メモ
39→44→42=125
1QD79
2QD123
3QD165
QS1QDで119(中バラ以上に可能)
QSタックル80
QS2連で123(中バラ以上に可能)
QS3QDで205(中バラ以上に可能)
3QDタックル205(中バラ以上に可能)
3QD→2QDで252(高バラにのみ可能)
3QD外し→2QDタックルで288?(高バラにのみ可能)
誰か訂正求む求む >>517
これなんだよなw
他にも連撃補正の詳細も分からずに被せのについて語ってそうな人いるしな
みんな細かいところザルなんだよな >>517
ジオンスレの諸氏のおかげで本当は知ってるよ
でも忘れてた記憶を呼び覚まされてつい書いたんだよ
わざとらしくてゴメンな >>521
QS3連 バル外し 2連QDを忘れておる >>523
おまえみたいなやつが、サイコザク260コストが噛んでる低バラ機体にゲルビーでビーライ被せに来るんだろうな
死ねよ それは後出しでしかレスできないお前だろ
引き撃ちクンの臭いがするわ
ま、どうでもいいから今後無視 >>521
最後のは3QDじゃなく、QS3外し2連QDタックルじゃなかったっけ?
間違ってたらすまん >>524
NTD発動時はバル外しは出来ないだろ
ロック送り使うとかなら別だけど >>526
後出し猿はお前やん
本当は知ってるよ(ドヤァァ
とか草不可避 >>528
それだと
40+125+83+40+40で328になる
マグナム2回当てたらダウンしませんか?
外しで抜けるのは補正値のとこだった気がする
少なくとも生噛みからの288は実際可能で貴殿の型が出来るならそれは別物で恐らく最大値がそれになると思う >>529
NTDAP150制限外れるまでは青始動で簡単に出来てた
最新はすげー渋くて安定しないけど出来るかもしれない そもそもQD当ててダウンしないってのはおかしいよな
NT-Dを発動するとMSが倒れないように力が働くのか・・ 長距離射撃でカスっただけでもMSがぶっ飛ぶマグナムが絆じゃ頭の悪い連撃コンボのつなぎ用武装か… >>533
それを含む数々の超絶壊れ優遇のうちAP増加だけ削除だからな
しかも修正した方がより壊れたという 死ぬまで暴走し続けるクレイジーなゾンビマシーンと化したからな
66はダブルユニでアヘアヘしながら突っ込むだけでギガンと護衛が全滅するクソゲー >>534
そんな言うたら連邦はガンタンク以外、掃射したらザクは蜂の巣で爆散するバルカンが標準装備やで
リアル志向にすると連ジの枠ではゲームなんないw >>537
なお過剰に気にしてるのはお前だけの模様
どんだけ悔しいんだよ…w >>538
リアル志向にしたら格闘一発で全てのモビが即死するゲームになるな
ビームサーベルで3回斬っても死なないとかありえんしw そもそもガンダムのQDがユニコーンよりダメージ上ってのはねぇ >>531
328ダメになるんなら俺の間違いだね
確かユニの最大ダメコンボで鮭が溶けると言われてるから3QD外しだね
それ出来たらシナンジュも即溶けだもんねw
俺の間違いだね
すまない えっ、それやってる動画見たことあるけど変わったの? >>545
カテに関わらず格闘被せはいらんなあ
二人とも動けなくなるしダメージは微妙だしでメリットがまるでない ダウン値抜けるまで待ってれば可能だろうけど
マグナム1回120乗せてくからラストのマグナムタックル以外のマグナム当てたら普通は240+格闘分でダウンする
ユニコーンはQD処理値もないから300与えりゃ高バラでもダウンらこ ユニコーンはQD処理値もないから高バラには300まで、これは絶対なわけだし 格闘被せとか連ジ、カテゴリ問わずAクラポイント乞食だって自らアピールしてるのと変わらんな
味方が噛めてるなら他の敵牽制するなり転ばすなりでカット妨害目的でやることある >>538
リアル志向ってまでじゃないが
あの長距離から撃ってたノビールビームが格カテのコンボのために至近距離でぶっぱされ
我道拳の如く消えていくのは非常にダサい てかバンナムってユニがこんなクソゲーゾンビなのに、新規者復帰者支援キャンペーンとか言ってるの?w
さすがにこれは他人には勧めらんねーわw 復帰者も何も、昔やってた人間ならユニのあの狂いっぷり見たら尚更復帰なんてしないわ
で、極め付けはこの階級制度だろ?
無理無理 >>526
おう、ブーメラン猿
なんとか言えよ(笑) 1日1回連邦優遇つーまんねっ!
ポーセンすら飽きててつーまんねっ!
撤去間違いなしthe Beast! あるかもしれないし、ないかもしれない。勝ち負けの要因はあるけど、頭固すぎるのも困る。うまいやつはやっぱ対応力が違うんだよなぁ つーかマッチングがひどすぎるわ
1ヶ月ぶりにカード通してジオン准将で2連勝S取ったら、2クレ目にオール野良准将にブックオフ准将狩り6バー当てるのやめてくれませんかね
しかも2戦目も即とびで、またブックオフとか馬鹿じゃねえの
アホらしすぎて即帰宅 そういや公式でブースト回復速度とか載ってないから運営に凸したらゲームの仕様に関わることなので答えられません。って返信きたわ
こりゃ隠し修正すんのに使われてるわ >>559
BBでバラしたヒットスタンもそうだしな
つかクェスやキュベ見たらよくわかる
隠し部分で徹底的に低性能にしてる産廃だし 要は隠し部分も公開部分もゴミってことだろ?
ゴミオブゴミやんけ なぜ射撃型より近距離のファンネルの射程のほうが長いのか ダメ41-75 連射遅い 貫通(素ゲルA)
ダメ43-75 連射遅い(マツゲルA)
ダメ42-70 連射遅い(マドロックA)
ダメ43-70 連射遅い(BD3BR)
ダメ41-75 連射遅い 貫通(トリスタンA)
ダメ30-57 連射早い 偏差(ジェスタA)
ダメ30-55 連射早い(デルタA)
この実績でさ
ダメ34-60 ってデータ見たら連射早いと思うじゃん?
でもあの白豚野郎遅いんだよ
で、似た奴居ったわ
ダメ37-60 連射遅い 貫通(デジムB)
......................いやその他の部分は勝ってるけどもね BRに限らなかったらジム頭Bも連射感覚短いな
で、結局キュベレイはクソクソごみごみマシーンってことだろ
ハマーン様の超人気機体キュベレイをビチグソみてーな産廃にできるバカンナムさんまじ半端ないっすわ >>567
ダメ26 連射極早 微誘導(ハイゴ魚雷A)
こうですか? ハイゴより格下のキュベレイさん、コストおいくらでしたっけ?180?
・・・え?280??? 嘘でしょう?またまたバンナムさんは御冗談を・・・
死ねよ、カスンナム バンナムは稼働率しか見てないから使われない機体に修正する程度でしょ
ユーザーの意見なんて聞いてないよ バンナム「ファンネルが強すぎるので機体性能とメイン武装抑え目にしますね、え?テストプレイ?ちゃんとバグ取りのためにしましたよ」
バンナムがこの態度を改めないことには今後もファンネル持ちは粗大ゴミなんだろうな 絆にファンネルは不用と考えていたワイ
無言でガッツポ >>572
キュベレイファンネルBの中途半端な威力を見るとちゃんとテストプレイはしているようだぞ
ちゃんとジオンが強くなりすぎないようになってる 不動捨てを喰らいました。通報の仕方を教えて下さい。四日市のウクレレテテコレって奴 おっと!キタイセイノウガー
昨日はすまん。大幅に負け越し勝たせちゃったょ〜 プレイ中の迷惑行為は、他のお客様のゲームプレイの妨げとなりトラブルの原因となりますので、禁止いたします。
プレイ中動かず戦闘に参加しない、故意に味方に不利な操作を行う、回線を切断する、執拗にチャットを連投するなどの行為は、迷惑行為に含まれます。
迷惑行為を行なっていると当社が判断したプレイヤーに対しては、個別に警告を実施しております。
また、警告後も迷惑行為が繰り返された場合または悪質な迷惑行為が一度でもなされた場合には、当該プレイヤーの了承を得ることなくオンライン対戦の利用を制限いたします(以後はトレーニング・店内対戦のご利用に限られます)。
これらの措置は、本ゲームをご利用されるお客様の利用環境向上のため、実施するものです。
プレイの際にはマナーを守って楽しんでいただけますよう、お客様のご理解・ご協力をお願いいたします。
※迷惑行為に該当するか否か、およびこれらの措置の実施時期は、当社の判断によります。また、これらの措置が行なわれた場合であっても、当社はこれらの措置を行なうに至った理由や経緯なども含め、個別の質問には回答いたしません。
http://gundam-kizuna.jp/detail/manner/
バンダムの独断で規制してるらしいけど通報とかはできないと思う
だったら有名な荒らしが居続けるのはおかしぃねぇ >>546
今朝試してみた
最速でやっても補正値と共にダウン値抜けてるんだね、328出たよ
てか言われてみれば前からこれ話になってた気はする 288と比べてマグナム3発使うからどうなの?って感じだけどマグナムリロード出来るか怪しかったのに今開幕はぶっぱしてもリロード安定するしなぁ なんにせよ昨日の方々申し訳ない
最大値は結局328で
QSからの6連で290ってのもあるねこれなら
無知の連投すまない、後退する ええんやで
色々考えてくれる人は良いと思うよ
気にせず次もよろしくです ファンネルみたいな新兵器は性能控えめで様子を見ようという姿勢は分かる
ところで、ユニコーンは何時までそのままなの? ユニコーン壊れすぎてるから人離れて終わる!って言われ続けてもうすぐ2年経つんやなぁ 実際人離れてるしな、具体的にどれくらいかは知らんけど過疎がさらに進んでるのは間違いない
直近のNTDAP解除すらなくなってこの本スレでも引退宣言者続出したし
以前の絆に雰囲気が近づいたREV4当初の復帰勢を囲い込めてたらまだまだ戦えただろうに…
なぜユニコーンなどというぶっ壊れを投入してガチャガチャゲーに戻してしまうのか >>586
コストに比べて性能が合ってないだけで遅い訳じゃない(出して良いとは言ってない) キュベは格闘威力も地味にZより2低いので、もう機体性能はワンランク下とはっきり言っているようなもの。
メインも明らかに威力抑えられてるし、
その分ファンネルが強いってしたかったんだろうけど、その結果がアレだからね いまのジオンは火力不足深刻だよな。低コ近空気でタゲ受けなくて済むから敵タン低ダメダウンさせる雑魚めっちゃいる >>588
ファンネルも意図的に強くならないよう中途半端な威力に設定されてるよ >>586
総合180円の価値しかない、出したら捨てゲー キュベやQAはファンネルがヒットしてる中でメイン当てれば大ダメージ
クシャの照射ファンネルがまともに当たれば大ダメージ
ついでにサザビーも長押しとのコンボで火力は出る
開発のファンネルの強さってこんな認識なんじゃないかな?
キュベの持ち替えやQAの硬直や威力もこれを想定して意図的に使いづらくしてるとも思う。
で、難度は高いが高火力…のつもりが
相手が棒立ちでもない限りできないレベルになってしまってると。 >>582
シナンジュはただですら難しい機体なのに
何も考えずに乗ると痛い目に合う
その末路がこれ
リプレイid:g92g1yv3
350のコストに乗ってるのだから味方を
見捨てるところは見捨てないとただ狩られるだけ 来てもジオンはシナンジュ・スタインでしょ 試作機だったか 来たとしてもカテとコストと性能次第だな
現状のゲームバランスで更に連邦のみ強機体追加ならさすがにもう俺は無理だ >>578
マジか(笑)
実戦でやる機会ないからやった事はなかったんだけど確かQS3連外しってのは覚えてたんだけどまさか328ダメ出るとはwww
まぁ実際やるならフリーでザメルとマカクぐらい、後は枚数有利でワンチャンぐらいだね
しかしほんとジオン高バラ死亡だよな〜
今でも鮭とか出すAクラ勘違いゴミが腐る程いるけどこいいうのちゃんと頭に入れておけよなマジで シナが刈り取られていく想定なのマジでかわいそう。普段枚数見れてると語る近乗りたちはどこでなにをしているんだ PV見るとグスタフカールとディジェが敵対してるな
ジオン側はどんな中古品掘り出して来るのやら >>586
足というか各種硬直遅延がとにかく酷い
頻繁にエンスト起こしながらしか動かない中古車みたいな感じ
>>593
どっちもまともにやってたらファンネル➡メインは全く間に合わないくらい出が遅いけどね
引き撃ち距離からドフリーにさせてもらってからならギリギリ間に合うかどうか(それぐらい離れてないと硬直遅延持ち替えのせいでメインの着弾が間に合わない)
とてもじゃないがファンネル・メインのコンボを念頭に作ったとは思えない >>598
シミュレーションでズゴックにやってみるといいよ
あいつのAP即リセットされるから
マグナム2発にタックル+125+83
てかQSからも5連QDタックルあるならバルカンスタートでも290出ますよねっていう
まぁやっぱ単独で切り結んだらダメですな >>571
その割にネメスト強化したりよく分からん >>603
個人的にネメスト好きなバンナム社員がいじってんじゃないの? ジムキャ2もBD1も超強化されてるのにだーれも使わない
超高コストが強すぎるからしゃーないけど ギラ・ズール修正する気ないな
どう見てもジェガンの方が使える あーマンセル組んだときのバルカン装備か?それならわかる
だが、同コストにトリスタン居るのでお前は使われないわw 近のギラズールに比べればまだ格のジェガンの方が使えるかもな
近のジェガンD型?F2の方が10倍は扱いやすいだろう ギラズールと近ジェガンならギラズールのが強いわ。
グレDがほんま強い。 >>558
勝ちまくると弱い味方を入れられて、勝率5割にさせる乱数仕様
バースト安定やで 弱い雑魚敵同士がマッチしてるときに強い味方引いてるんじゃん? 当然シンチャも使わないし動きが意味不でバンナム機かと本気で混乱する時があるわ >>602
ですなw
高バラだと最大コンボで即溶けってゲームになってないよね
でも中バラでも結局3連Dタックルで即パリ蛇もんなw
こうなるとジオン格はやっぱシャアザク安定なんだよ〜
まぁ今のAクラ勘違い将官共はユニコーンが噛んでても平気で被せてくるからコンボも成立しない事多いけどね >>618
軌道が限定されてるもんで、普通は前衛には通りませんけどね
タンクやアッグザクレロドズルみたいな旋回劣悪な低コストかバズリスのFCSの狭さなら可能かも?程度の実用性
そもそもカットない前提のシーンでないと不可能&そんなシーンはそこまで多くない、そしてその状況で建物も使えない外し封じも使えない噛まれ方するのはユニコーン関係なくジオン側のミスですしね
まぁ、あるかないかでシナンジュにはなくてユニコーンにはあるということ自体が問題ではあるのですが 今の66でジオンの格って何出すのが正解だ?
アッガイシャザクアッグだとして高コストはギャンか? >>620
高コス格いらないと思い始めた。
もっとギラズール、ローゼンズール出て欲しい >>620
同じ悩みの人が、、
イフSだしてるかな最近は。 >>620
チャー格は別にして中高コストの高バラはあかん
ユニコーンに即溶かされる
ギャンかヤクトが無難かと 仕方なくギャン出してるけど
高コストで空振りの危険があるのは好きになれない 連邦から見て嫌なのはシャザクみたいなテイコだよね
従来、高コはエース専用機なんだし 今、ジオンで連邦にそのまま性能で使われそうな機体ってローゼンとイフくらいじゃない?
つまり短絡的だけどこれらの機体が出ない字典でジオンは負けフラグ
シーマはユニがいたら要らないよね。ユニマンセル最強白ザクやし >>627
サイコザクバズBってガンダムのビーライBとほとんど役割変わらないのに置きバズのせいで10円高いのは嫌だよな ダムBのが高くね?と思ったが追加コストの話か
サイコはそれよりサブがバルカンじゃあないのが・・・
ロングダッシュ付いてるのを加味してもダムBと照らし合わせてコスト相応だとは思えん ものすごい久しぶりにやってみたんだけど、やっぱり普通に面白かった
8年ぶりの復帰で最初からだけど、さっさと上っていけるように頑張るわ >>630
高バラじゃない高火力機体がほとんど微妙だから消極的選択だわな
ロングダッシュはガンダム並の速度でいいんだけど枚数不利が苦手なのは野良プレイヤーには痛い なんか勢力戦の報酬キュベレイみたいだけど、またハズレ?
そしてお願いなんだけど、シャザクの立ち回り教えてください
即溶けして何の役にも立てなくて辛いです 数日後、ユニデルタの文句が止まらない>>631の姿が… >>634
そんな早くから当たらんから平気
…当たるの? ブックオフの奴らが1人だけ准将サブカを混ぜた元帥バーストで狩りしてるってさ
もちろん連邦 >>633
キュベレイはゴミです、要りません
ハマーン様の愛機を産廃にしたバンナムを呪ってください
シャザクについては普段どう動いてどう溶けてるのか書いた方が指導する側もやりやすいかと
緑セッティングで即溶けするならタックルにカットや流れ弾食らい過ぎてるとかありそうだけど >>632
そう、ダウン管理はマンセル組んだ味方任せなのがな
鮭がスリムになって鼻からバルカンばら撒ければ何も悩むことはないのだが、バカクソンナムがジオンにそんな甘いわけないし >>635
早ければ少尉になった時に、大尉か少佐が乗るユニコーンに出会う事があるかも
ドム等の高バラに乗る時は注意が必要ですぞ ユニコーンのNTDマグナムが1発ダウンになったら高バラも出せるようになるよな?
ジオン機体は軒並みゴミしか支給されないしデザクバル殺したみたいに徹底的に使える機体を潰されるし
挙げ句の果てに高バラ出せない縛りとかあるから選択肢が無いんだわ
ジオンに来たらぶっ壊れなのに更に上を行くぶっ壊れがいるから倉庫番になってる連邦MS寄越せや >>641
マグナムコンボはもう許すから
NTDのダメージによる解除を入れて(バグを認めて謝罪)
ジオンさん御免なさいジオン機体強化しますので許してくださいVUをやるしかないな >>640
今中尉だけどまだ当たってないわ
愛機だった焦げ出るまでは格闘ブン回して頑張る
昔やってた頃のバーストではデザクと焦げとF2とタンクしか乗らせてもらえなかったから格闘めっちゃ楽しい >>646
がんだむびーらいびーはこすとぷらす30なのにさいこざくのばずびーはおきばずせいのうぷらすのせいでぷらす40こすとだね >>638
キャスバルダムになるけど
どう考えてもペラ装甲とか
何かしら欠点ついてくるんだろうな >>638
それでも鮭はいらない
高バラはマジで死んでるから
>>633
シャアザクはセッティングを走か機にしてない?
シャアザクはバズの旋、硬、歩どれかででタックル1D狙いだねタックルカウンターもらったら無敵利用してって感じかな
まぁ相手もタックル狙ってるのわかってるからそのへんも考えながら立ち回る事だね
後はシャアザクに限らず常にレーダー見る事だね
>>621
ギラズールはいらないから出すな
今は連邦もジオンも近は低コ以外いらない
近にコスト使う奴はAクラ勘違いの地雷な
ジオンは素イフ、デザク、寒ザク以外いらない 影新砂とか4号機とか足速くなってるから
素イフやデザクだと追いきれなくない?
詰められなくは無いけど逆リスタを追うのが辛いし
味方の被害を抑えるのはともかくコストプラス作りにくいと思う
1近なら中央に中コが制圧兼枚数合わせ
2近ならイフ寒デザクが護衛して
もう1機を足のある制圧兼アンチ気味な枚数合わせの方が個人的には安心
火力不足が心配だから寒デザクイフが複数いるのはちょっとね
コスト下げたぶんローゼンとかも入れるならまぁ
でもサザシナ鮭キュベクエスも出やすくなるからなぁ 連邦は抑えないと被害が出やすい足のある支援がジオンにいないので
F2素ジム以外いらないのは同意
この2機で十分制圧出来る上にリスタレベル的にも楽に追える
他の機体だと相手に支援機が居なかった時のデメリットがメリットを削る
せいぜい砂漠で強ジムくらいかな まぁ。これだけ話されててもジオンの66でシナンジュ、鮭、イフ改、だす奴いつからな。こんなんだったらニムバスのほうが1.2倍許せるわ。シナンジュ鮭イフ改とか高バラ格闘出されるなら全機タンクでいいわ >>654
ニムバスってある程度削れば脅威がないなら
イフ改より警戒レベル下がるんですけど >>653
もちろん砂漠ならホバジムでいいけど、ほんと近不動のタイラーや間違って上がって来た勘違いAクラゴミは近にコスト使いたがるんだよね
っで2落ち3落ちして負けに導くほんとにいらないゴミクズ
そして白ザク出してもクラッカーやシュツルム積む今の少将〜中将共www
>>652
今連邦はユニやデルタにコスト使うから余計な支カテとか出さないから中コス近はいらないでしょ?
もし支援追うにしてもザク改でよくない?
ジオンはコストおさえて勝つしかないから近に余計なコストを割くのは悪手でしかないよ
もちろんシーマリ、ローゼンは入れて射で火力だしてって感じじゃないかね
まぁ引き撃ちしないならバラッジもありだとは思うけど、よほどレーダー見ながら味方との距離とか考えながら動かないと地雷にしかならないけどね >>652
今の環境で近出す奴が
そんなに気が利いてるわけないやろ >>652
想定環境がAクラスっぽい
支援追いかけるって言うけど言うほど出てこない
ユニコーン2枚ネメスト白ザクデルタorトリスタンってところだろう出てきてガンキャなら余裕でイフリートで問題ない
砂系は新砂以外は前衛化してくるから開幕だけ当然のように警戒すればいいだけ 今連邦でユニ白ザクデルタトリスタン乗らずに支援出すような奴は腕前ゴミ確定なんで度外視で良い バランサーってなんの意味あるの?相手に優位性与えてるだけやん。まあ射カテならまだ分かるわ。タンクの高バランサーって失笑。コスト上がっていくとバランサー上がるって。全カテ言えるがバーストのならまだしも野良じゃ不幸でしかない。高コスト高バランサー高AP ?
なにこれ ・ダウンすれば無敵ゲットできる
・高バラで倒れなくよろけなくてもヒットスタンのせいで攻撃受けてる間はまともに行動できない
これらのせいで本来メリットになるはずの高バランサーがデメリットにしかなってないからね
完全に仕様上の欠陥 高バランサーはバランサーダメージ0の強制よろけ系武装が出るまではまだ息してたと思う。 一番最初のよろけ値が全バランサー共通だった頃に比べればメリット増えてますよ!!
..............アレいつ考えても頭おかしいよな? 88NY前のタクラマカンからやってるけど、よろけ値が全バラ共通なんてあったか? バリあったよ
カットしてあげたら形成逆転
あの頃の近距離乗りは上手い奴たくさんいた
元気かなぁ 感謝。 配備当初の低バラだったアッグが散々ネガられたのはなんだったんだ?
と思うくらいの今の高バラ… ビーライやバズはもちろんバルでさえダウンしか取れなかった >>661
というより高バラ殺したのはユニコーンのクソ仕様だよ
外しテクニック一切不要の三連ドロー三連でジオンの高バラが出せなくなった
強制よろけは昔からちょいちょいあったから許容出来るが、これは頭オカシイレベル >>667
チャージ格闘がすぐよろけでキャンセルされて使い物にならなかったんじゃなかったっけ? >>664
最初期だけじゃないかな
rev1も後半になると確か耐ダウン性能なんて概念があったはず >>660
高バラの利点はヨロケない事
相手とタイマンになった時にSQされにくいのと格は噛んでる時にカットされにくい
本来高バラは格にとって有利だったがジオンにとっては死にバランサーでしかない
連邦ならまぁ高バラ活かした戦いもできなくはない
>>655
イフ改なんて鈍足で連撃補正がある今はただの産廃でしかねーだろ
まぁNSもいらないけどな
ジオン勘違いAクラゴミ将官御用達格、6VS6編、シナンジュ、鮭、イフ改、ナハト、NS、ケンプ、ザク3、黒ザク、GK、ドムトロ、ツヴァイ、ザクレロな
つーか今ジオン格はアッガイ、アッグ、シャアザク、イフS、ギャン以外いらない 鮭とツヴァイは完全にユニコーンのせいで産廃化してしまった >>672
いらない方にグフカスも入れといて
久々に准将戦やったけど、グフカス使用率の高さは異常
なんであんなモーション盗みやすい機体を使うんだ? >>673
ツヴァイはラケバズで高バラにQSできるだけ鮭よりはマシ 不要ではあるがケンプ入れるのは可哀想な気がする
バズバル装備じゃないなら産廃で良いけど
ニムはBRバルで乗ってて楽しいけど役に立ってる感じは薄い こないだケンプと焦げで大将まで上げたけどストレスやばかったな
連邦中将は簡単にバズやクラッカー当てて瞬間的枚数有利作れるけど元帥バー引いたら積む
遊びでピクシー乗ったら明らかにケンプより速くて硬直短かったのには驚いたが 連邦はユニデルタよりは劣るってだけで強い機体が多いからある程度好きにできるのにジオンはユニのせいで機体に制限がかかりすぎるのと弱体化のされすぎでしんどい あとジオンはすぐ格枠が埋まるから更に制限される ピクシーがケンプより速くて軽いみたいなあからさまなホラ吹きするからジオンのまともなネガも相手されねぇんだっていい加減気づけ 昔やってたから今は調整一覧だけ見て語ってるおじ達だからな 元帥だとユニユニアヘアヘ
大将だと元帥にもなれない〜
中将だと大将にもなれない〜
こう切り返す詐欺師のよくやる手法ですなぁ
ホラ吹きに詐欺師がいれば全体の信用が失われていくよい例 ジオンの初心者ですけど近距離って乗っちゃだめなんか
撃つの好きだから近とか射ばっかり乗ってたから地雷扱いされてたのかな 上の階級で勝ちたいなら66の近距離は乗っていいんですか?とか聞くような奴が乗っていいカテではないよ
適当にエンジョイするだけならどうでもいい >>684
絆ぬ乗る金もないエアプの乞食くんは今日も元気だねえ 先に相手を詐欺師呼ばわりしグレーにして信用奪うのも詐欺師がよくやる手 >>690
>>683のことですかなるほど!
>>689
日本語でおk >>691
自分のこと言われてるのわかってんじゃん >>693
683ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Sp8f-qmdK)2018/08/18(土) 14:04:49.77ID:p1JkAVoKp
>>681
階級いくつよエアプ君
こうやって相手エアプと先に呼んで信用潰す行為が>>690ってことなんだけど
ここまで説明しないとわからないなら学校やりなおすより死んだほうが早いよ君 >>685
ライン上げてタゲ受けしつつ無駄落ちせず粘れるなら構わない
余裕あるなら味方のカットやヨロケパス等のフォローもしてあげると良い
自分を観てる相手とやりあうだけなら近である必要はない
オススメ機体はどこかに書いてるから探してくれ >>695
近を出しただけで機影無し連呼してるバカタンクをここの連中は擁護するから人が減る >>676
ケンプは元々産廃でバズの射程が伸びただけだから素体性能はクソなんだよ
っでその射程もケンプ全盛期の頃に戻っただけな
バズの射程短くされて誘導落ちて産廃になっても今の鮭みたいに出すゴミが絶えなかったんだよ
っでその流れで今も勘違いしてケンプ出すAクラ勘違いゴミが絶えない現状な
>>674
グフカス忘れてたわwww
グフカスはAクラ君御用達機体だから間違って少将に上がって来た勘違いAクラ将官がそのまま出すんだよなwww
俺もグフカスにはお世話になったからたまに乗りたいな〜とは思うけど出すメリットがなんもないから出せないwww
アンチでユックリやるにしても意味ないし護衛じゃただのコストの無駄になるしでほんといらない機体だよなグフカスは
まぁ他のガチ機体以外は全部そうだけどね >>678
サブがちゃんとしてたらな!!
たぶんサイコにまともなサブを持たせなかったのってわざとだぞ >>696
そこはチ近が積み重ねたモノがあるからしょうがない気もする
>>697
爆風追加を忘れてるぜ
爆風のおかげで当てやすくなったし最大威力50越えの射撃武装になったんだ
だからってケンプ出して良い免罪符にはならんがね ケンプ機(コスト220)
ダッシュ256
硬直32f
ピクシー機(コスト180)
ダッシュ250
硬直37f
ん?細かく正確にはケンプの方が上だけど
コスト考えたら…あれ? >>701
それ連ジの問題でなく210~240全般のパラメータが嫌がらせになってる
中コスだす奴が勘違い負けフラになるようにずーっとシステムがなってる >>698
いいや違うね
たぶん、じゃなくて絶対だ 機影なしって連呼してる奴いたけどあれは煽られてたのか
意味わからなかったからスルーしてたわ
どういう意味なんだよ >>704
◯番機(もしくは近距離型とかのカテゴリー)、機影無し→お前なんかいない方がマシ。死ねの意味
右ルート、機影無し、発見→右にステルス機能持ちの格がいたぞの意味 伝わってない煽りを1ゲーム中延々と繰り返し続けた奴の心中を思うと申し訳ないことをした >>709
ケンプはバズメインでピクシーは建物の上からプレッシャーかける感じかな
ケンプでも建物の上からフワジャンすること多いけどブーストの回復速度とかでピクシーの方が使いやすく感じた >>708
捨てゲー禿げプレイヤーにそれを言うのが流行ったよね >>706
あんま引き撃ちとかしてると無視されて味方がそのぶん枚数背負わされるよ >>710
>>709
運用云々の前にケンプやピクシー使ってる時点でゴミ地雷な >>705
いやソコは素直にステルス使ってくださいよ >>713
まあそんな地雷でも野良で大将余裕だからな サイコザクはサブにバルカン欲しいよね。
設定上バルカン持ってたっけ? >>716
ザクマシンガンなら持ってる
持ち替えありの高ダウン値ならワンチャン?
クラッカーぐらい装備してもおかしくはないけどね 遅レスマヌ
少将帯だとRCやアバQRとかJGJJあたりは新砂見るよ
タンクがしっかり遮蔽取れれば良いんだけどね
相手も位置変えてくるし
もっと上エリアになるとユニデルタトリF2ネメストしか出ないし出したら大したことないって聞くけど
上エリアが乗る支援機は厄介な気もするのだけれど
特に新砂
>>652
なのでイフだけじゃなくて改高ザは使わせて欲しい
宇宙じゃ定番3機とも出せないし
>>685
○○をするためには近の××が最適だから乗る
という目的意識があるならOKだと思うよ
1on1で格に負けにくいからとかで高ゲとかは良くない
護衛でもアンチでも目的と状況想定して僚機とのバランス考えて選んで欲しい
尉官帯だと相手も初心者だからどうにでもなるけど
佐官からはサブカも増えてくるから味方の足を引っ張らないためにも機体選びって大事だし
士気にも関わってくるからね ナラティブの前売り特典読んだけど、やっぱりシナンジュは2機存在したのな
(戦後の戦争で丸裸が強奪した1機+残りの荷物と言われてたコンテナ内の1機)
残りの1機はレウルーラには積載されず、何故かジオン共和国に渡ってた模様 >>718
硬直のせいでほとんど他の人のQS用にしか使えないよ 丸裸wwww
全裸って言われてたのは知っていたがw >>719
だから例の3機で十分追える。リスタレベルや機動力、武装的に大きな問題なし。上エリアのが終えないってのはそもそも腕で負けてるから追えないだけ
「上エリアの支援機」って言う極限定された状況一点読みでザク改?
さらに宇宙でジオン近でなにやる気?wしかもザク改とR1?アバオアクーでギリギリ許されるかどうか
自分で「士気に関わる」って言ってけど大丈夫か? まあ宇宙になると極端に戦力不足になるジオン軍
出ないが正解だけどね すまない、誰か教えて欲しい。
新砂ってどの機体?最近10年ぶりぐらいに復帰したんどす。
ジムスナイパー2じゃないよね? >>726
砂2の事で合ってる
ジムスナの次に来たスナだったからスナ2や新砂と言われる
それに合わせてジムスナは旧砂とも言われる >>727
ありがとう。
ジムスナ2ってロールアウトかなり昔よね、僕が辞めた時にも既にいたから、新砂って呼ばれるとは意外やわ。 新しい旧砂って結局なんて呼べばいいんだ
カークスはまだ知ってるけどシモダ隊なんて全然知らないから馴染めん >>729
天然記念物並みに出てこないから気にしなくていい… ジオン大将で恐ろしく強いカークスがいたな
2.3クレマチしたけど全部1000点近く抜いた >>728
v1の時からいるよ
旧砂新砂の呼称は、そのままロールアウト時期
旧砂は稼働当初からあったけど、新砂はちょっとしてからロールアウトされたはず
自分も稼働当初からやってて、ここ何日かで10年近くぶりに復帰したからお互い頑張ろう >>729
現状レアすぎてバーストしてて目視確認したら名前出てこなくて
新しい旧砂か旧砂じゃないほうの旧砂とかになると思うしそれで伝わるはずw
ロールアウト時は旧砂SPや旧砂YK(カークス)って言ってた 戦闘中に大事なのはさ
機体がいつリリースされたかじゃなくて、その機体がどんな攻撃&動きをするか
瞬着単発ダウンを撃ち込んでくるのが旧砂
後方からゲロビ垂れ流すのが新砂
前衛やりつつたまにゲロビだすのが射砂 >>724
その3機で追える程度の乗り手の支援機なら
もう少し足回りが良ければ取れるでしょ?
リスタも詰めて追い回さなきゃならんのだし
あとは宇宙で格射編成になった時誰が押さえに行くか
コスト的にも中コ近が居れば確定だから迷わないけど
シーマ赤鬼ギャンローゼンしか居ないならどうするの?
赤鬼以外コスト負けるしリスク高く無い?
確かに上エリアの砂乗りは減ってるみたいだけれど
イフデザク寒ザクが追うとして
アンチのWユニを残りで護衛するよりは
護衛近も制圧近も役割分担した方が良いと思ってる まあジャブロー地上とかならザク改は割と乗るよ、スナイパーめんどいし
超絶上手いスナイパーならなおさら最低ザク改ぐらいの機動力はないと話にならないぐらいいなされるし
宇宙は… もう、ジオン出ないのが正解だと思う
砂とかそれ以前の問題 支援が居なかったら居なかったで足は3機を上回るんだから枚数合わせれば良いよ
ネメストやトリスタンを相手にするのは十分出来るし
デルタがキツいのはどれも一緒でしょ
トップクラスでユニユニデルタにネメストF2護衛しか無いなら
ジオンの2近編制は無いけど中将以下やまして66近で何乗れば良い?
くらいのレベルに3機以外いらないから出すなは厳しくないかな?
タンクに乗ってる時も、誰もいかないとか逆に2機向かったりとか
低コで返り討ちされたり高コがリスタに絡まれてコスト負けされるよりは
確実に制圧を続けてくれる方がありがたい >>735
宇宙なら別に格が押さえにいけばいい
宇宙ならフワジャンでどうにでもなるし一回ダウン取れば近より楽に処理出来るんだし
まぁようは乗り手とマップ次第だよね
俺個人的にはザク改、高ザ、マップによってバラッジはありだとは思うけど そうそう寄生出来る乗り手をマッチングで引かねえとな REV2の頃はザク改よく乗ったな
低バラでそこそこ起動あったから気合でジカス抑えてた
今の環境だと足回りも火力も足りないから焦げになっちゃうんだよな >>713
行き着くところ中身の問題なんでよほどの機体以外『できる』というなら否定はしないけどな。
ガチ機体推奨派って絆の楽しみ方をわざと狭くしてると思うよ。 ガチ機体以外でできるゆーのは腕前格差なんだよ
狩りが愉しみなお前は絆って世界を狭めてんだ。好きな機体乗ってトレモやれよ
>>740
ザク改の足回りが弱いとな?
おまえグラフ珍形だろ >>741
エンジョイしたいだけならトレモだけやってろな
AクラだろうがSクラだろうがまず1番に目指す所は勝つ事な
それを全員が無視して全員が好きな機体乗って好き勝手やってゲームが成り立つのか?毎回ノータンクフルアンチやって楽しいのか?
あのな、まず勝つために誰にでもゴミでも出来る事は機体努力な
武力やミスや立ち回りは経験やセンスだのの個人的な要素があるけど機体努力だけはほんと誰にでも出来る事なんだよ
その機体努力をしないで好きな機体しか乗らないで好き勝手やってやるならトレモだけやってろなんだよ
>>740
焦げって4VS4?
今4VS4、6VS6に焦げなんかいらないだろ
4VS4ならサザビー出せになるし6VS6で焦げなんかマジで出すなよゴミになる
焦げは4VS4、250限定戦しかいらない >>738
結局はマップと乗り手次第なのはそのとうりなんだよね
逆に赤鬼で押さえられるという腕に自信があれば良いと思うし
(高コ格の方が抑えやすいけどリスクが高いので宇宙なら赤鬼に行って欲しい)
なので砂マップや砂漠とかなら2近で1枚を3機以外から選んでも良いし
宇宙で中央1近まではOKなのではないかなぁと
入れないならローゼンかクシャ入れて火力を上げるのと
支援機を誰が見るのかをブリーフィングで擦り合わせとかないと酷い目に遭うよ(主にタンクが)
>>685
そんなわけで
まずは鉄板3機で護衛
支援潰しを主目的に>>738
慣れたら低コ近で支援も潰せるように練習するのが良いのではないかと
そりゃ赤鬼で潰せるようになれば勿論良いけどね
近に乗る時はブリーフィングで護衛近なのか制圧近で枚数合わせなのかは意見を表明しておくのも大事
無言勢で何やるつもりか分からない近ほど戸惑うものは無い
44近はほぼサザビー1択なので受領してないならそれまではタンクかギャンを
シナンジュやシーマを乗りこなせるなら初心者とは言えない >>743
えっ?このゲームの目的は仲間を 陥れて 地団駄踏ませる事じゃないの? 1日1回連邦優遇つーまんねっ!
ジオン機体わざと弱くしてつーまんねっ!
ダブルアヘコーンthe Beast 支援潰しw
イフリート、寒ザク、デザク以外で抑えに行かないと取れないとか腕無さすぎだろw
結局言いたいのは「低コスト乗れないから中コスト以上の近に乗らせてくれ」ってことだろ?
砂制圧をずっと言ってるけど砂なんか反対リスタ出るところで殺してる時点で先見えないAクラス確定だわ
リスタ詰めやすい位置で殺すよう泳がせよ
もしくは自衛に専念させて空気にしろよ
上級砂想定で毎度ザク改なんか出される方が士気下げるわ
出なかったときに枚数会わせて火力負け空気が目に見える だだっ広いジャブローでもバラけるマシとかショットガンでちゃんと戦果あげられるならそうだね 昔は祭りとか楽しんでいたのに今は全く無いから面白くないんだよ >>752
それこそ砂いなかったらどうすんだよw
いいよなあ連邦は、飛行機がガチ機体で まだガザC追加も考えられるという悲劇
素体性能120で可変160かね >>749
機体努力してこなかったでしょ?
乗ってないのが丸わかりなコメントだな いちばん機体理解してなさそうなのってセオキチの方じゃね?
ガチ機体()以外乗ったことないっしょ? >>760
リアル大佐にボコられて2落ちしたアモスは黙れ
>>746
しね ていうか、デザク乗ってるならマシンガンの挙動思い出して「これで砂を追い詰められっかなー…?」とか疑問に思わない?
素イフCDとか寒ザクならまだ分かるけどデザク?
マシAで砂を拘束できんのかよ、ちゃんと乗りこなしててジャンピングからのスナイプも決めてくる砂2をバルカンの届く距離まで追い詰められますか? >>761
なんでもかんでもアモス認定してると頭悪いと思われるぞ デザクはガチ機体じゃない
デザクがガチ機体だったのは2つ前のバージョンまでだ
TOP100MSランクに使われてる形跡があるからって未だにデザクがガチだと思ってる奴が要るのがほんときつい >>764
マラサイとかアクトとかでウロウロされるくらいならデザクで敵タンクに一生アパムしてくれる方が助かるけど マラサイでうろうろするやつはデザクでもうろうろする
アパムしたいだけならガルマで十分
0バル持ってたときは火力が段違いだったからアリだっただけ
今は違う >>763
アモスじゃなきゃ勘違いAクラクソゴミだろお前
どっちにしろ黙れよ んじゃあデザクで砂追っかけて一生よろけ取れなくて焼かれてりゃいいんじゃないすかね >>746
仲間 と 思ってないだろお前
性格悪すぎて引くわ >>762
イフリートでCDとか言ってる時点でお察しじゃねーかw
おまえ、追い付けないだの、距離遠いとヨロケ取れないだの、ワントリガーでヨロケ取れないとだの
相手が格段に上でMSのスペックや武装スペック頼みじゃないと勝てないって話しかしてねーじゃねーかw
准将少将で狩られてるやつだろ? Cってあの絶望武装の事いっているんだよな
普通Aじゃなかですか? >>742
狩りってゆわれてもカード一枚しか持ってなくて大将中将なんすけどね。4月末リスタで6月から7月末まで諸事情有って出撃してないからと先々週の土曜と日曜に5クレずつ程度やったら今週中将になってビックリしたけどな。 >>743
別にいわゆるガチ指定機体じゃなくても動ける人は動いてるっしょ?てか俺ユニコーン支給されてないし(笑)
F2も復帰後一度も触ったことねえし。タンクは持ってる4種類全部コンプしたけど今の支援型には魅力感じてないから乗らないしな。
BB苦手な方だから好んで乗らないし。ゼータも次のセットが3500とかで後10勢力ポイントの武装支給チケにあわせてトレモっといたし。
今のカード基本引退前になかった機体しか乗ってないから。 >>774
そいつお金入れるのイヤで有名将官のプレイ動画だけ見て偉そうにしてるエアプ君だから相手にしなくていいよ
こっちが大将だってわかった瞬間何も言ってこなくなるヘタレだし 結局イキリカッスのエアプ君は階級いくつなん?
言動からしてSクラも怪しいし大佐どまりかな >>770
ジャブローで砂追いかけるのにデザクAバルで仕事できるならそれでいいんじゃねーかな、もう
・砂Uはそれなりに速い
・リスタしてきた護衛に絡まれたら護衛のダウン取って延命しつつよろけを取って砂の邪魔もしなくちゃいけない
・ジャブローみたいな障害物で着地を隠すことが難しいMAPでバラけマシとまとまるマシ、どっちが有用か?
こういう点を考えたうえでジャブローの砂をザク改じゃなくてデザクで追っかけるっつーんなら知らんわ >>776
>>775
たまたま大将になれて嬉しくてイキッてる。 >>773
狩りってゆわれても
日本語から勉強し直そうな。
知的レベル疑われるぞ。 リーグで寒ジムやデザク出てるけど意味わからん
もっといい機体あるだろう >>748
それが出来る方ならどうぞ低コでお願いします
難しいと思うなら無理せず改高ザでってコト
アクト高ゲズールじゃないとってレベルなら他のプレイヤーに譲って低コ近で護衛すれば良いんじゃない?
(繰り返すけど初心者が近に乗るならって話だよね?
将官砂を取れるまでデザクイフ寒ザクか赤鬼縛りさせるの?)
そもそも逆に連邦の足のある砂に乗っててジオン低コに追われたらむざむざ取られるの?
味方のリスタまで粘るとか逆リスタかけられる位置で落ちるとかも出来ずに?
低コ近の腕前に対して支援機の技能が偏りすぎじゃない?
F2とユニデルタが強すぎるからって殆ど乗ってないんじゃないの? >>779
やってないから中将だけど何か?w
そんなに大将になったのが嬉しいんですか?大将様www
っでどうせ大将にもなれないクセにとか言ってくるんですよね?www
今のこのユルユル階級制度で大将になったってなんの価値もないのがわからないですか?大将様www >>774
じゃ白ザク乗ればいいだろ?
白ザク乗ってないんじゃなぜ今6VS6連邦近は白ザク以外いらないって言われてるかわからないだろ?
っでユニコーン支給されてないんなら低コ格ガチ機体かネメスト乗って護衛すればいいだろ?
別にユニだけがガチ機体じゃねーしな
いらない中、高コ近だの中コ格だの出すならそれら乗って今やれる事やればいいだろ >>780
書き言葉で「ゆう」は最高にアホだから止めなさい >>783
めっちゃ早口で言ってそう
中将でいいから証拠見せて >>787
だな、他人にもしっかり中将以上でのリプで持って来いとか言ってるんだから
自分もしっかり出さないとな >>785
アンカー先と文脈読めないお前もかなりのもんだよ >>777
わかってねーなw
君は相手の編成が事前にわかってる人ってのなら、君の考えでもいいんじゃーねーの?w >>792
ソイツは謝ってるのに追撃するのは最高にダセェよ セオキチ君は負け越し勝たせる力を持てないぼっちのままクソゲーにしがみついて頭おかしくなった人
カオスになるほど勝ち越しのやるべきハードルが上がる事も理解出来ないからイキって夢見るしか無いんだよなぁ このゲーム本格的に終わるようだぞ
大得意さまの連邦バー専連中すら連邦優遇がつまらないってさ
今回の勢力戦が終わったら休止する人が2人もいると嘆いてたよ >>795
謝るとかの問題でなく、かなりのもんだってだけよ
煽るために待ち構えてまともに読んでませんでしたーとかハタから見て不愉快 連邦優遇がつまらなく、連邦マチらなくなる
今はジオンやるけどジオン機体は連邦ほど広がりがなくてつまらない
ファンネルが弱すぎてつまらない
結局ジオンもつまらない
rev4.19は連邦スキーにとっても超絶クソゲーつまらない
これが今日バー専連中と話した感想 >>799
それはお前もだろ
レスした時点で同類だわ
本人に言われるなら思う所もあるけど、お前に言われても何も感じないな 他のスレまでストーキングして顔面真っ赤なおじw
そんなに恥ずかしかったですか 同類とかアホな話術いらねーから。
おめーが小学生未満の煽りしか出来ずに顔赤くしてる事実はなんもかわらんぞ >>797
別スレでもオッペケ Sr8f-0rrzが中将以上で持って来いって言ってたんで
ワッチョイW cb00-qmdKのことをあてこすったわけではない >>796
黙れリアル大佐にボコられて2落ちしたクソゴミアモス >798
そお?ブックオフの奴ら准将3に落としてフルバー狩りゲーして
連邦優遇を存分に楽しんでるじゃん >>810
大丈夫か?
敵を1人と思い込むアモス病患ってんぞ >>800
野良大将でしばらくやってたけど昼過ぎ帯でマチらない感大きいのはジオン。連邦でナム戦引いたのは昨日の88切り替え直前ぐらいかな。
ジオン過疎ってるとか印象的にはないわ。味方過半数同じやつ引くし人口は相変わらずジオン優勢。 7勝17敗連邦つーまんねっ
おれの勝率と変わんなかったwwor2w 同じ面々引くのは過疎じゃね?勢力戦前だけど大将あんま引かなかったしぃ
中将少将はウジャついてた!
なお連邦はいっぱい引いた 運営の連邦優遇は露骨すぎる。
シーマリステイメン格差の時みたいに、同じコストであるZキュベでも格闘威力に意味不明な差付けたりアホなのか? >>820
格闘以前にビームスプレー2連射のキュベカスと一発100ダメのZの時点でもうね
近距離に噛まれてΖにドローされたらもう瀕死とかいうクソが今の絆 近が噛む連邦やば
さっさと告知MS全部追加して性能見直して欲しいなぁ 最近回線落ち多すぎだろ
今日だけでマッチング前に自分落ち二回
ブリで二回
44で一人落ちとかゲームになんねえぞ 近距離の連撃威力でって意味だったんだがちょっと難しかったかな
ジオン格闘機はΖの見える範囲で殴りかかったらカットで100ダメくらう
100ダメはジオン格闘機最高コストのシナンジュ様の剣3連撃と斧5連撃の間の威力
こう言えば少しは伝わるかな? >>824
でもでてくるzほぼ地雷しかおらん(´・c_・`) >>824
100ダメなんてそうそう出ないぞ
算数できる? なんか関係ないのまで釣れてしまったな
ほんとこのスレもめんどくさいのしかいなくなったな 回線落ち頻発してマジ終わってんだが
絶対なんか裏で手を入れて不具合出てるだろこれ >>829
古いリプだしてイキってるゴミが何言ってんだか 距離減衰まで計測しないと納得しないからな
逆に最大ダメージが出るのは○○mからじゃねーか
ぐらいやってくれると熱い話になるんだが
まあ2POD使うしな、手間がかかる >>823
わかるよ、ホント。
なぜか味方ばっかり回線落ちするの、もう不思議なぐらい。
憤りを感じたあたりで自分も飛ぶんだけど。
それから44じゃ准将は射に合わせてるからデルタでも出してくれると思いきやGブル。
しかも、もっさい動きの2改やシャゲにも当てられないの。
これじゃバンナム以下じゃんって感じ。
マジで階級制度の見直しが急務だぞ。
そろそろこのゲームの存亡にかかわるレベルで。 ぶっちゃけ回線ってバンナムじゃなくて、セガの問題でないの?
夏休み効果でパンクしてんのかね?
回線の事なんか良く分からんが? 回線問題は色々な説があるけど
サーバがパンクしてる可能性が一番高いかな
バンナムがサーバの契約数をケチっている
バグがあってもサーバにゆとりがあれば何とかなるはず。 >>833
Gブルは典型的な○○が出来れば強い系の機体だけど
乗りたがりの大半が肝心の「○○が出来ない」んだよな
具体的に言うと偏差撃ち >>833
だってユニ出したら他の格闘選択している奴ら
なんか知らんがLAとかピクシーとかに代えちゃうやつばっかだよ
で調子づいて射とかがコストアップしていいんだと勘違いしてデルタ出して
BRリロード中後方に下がっちゃって全く戦場に出ないバカとか
支援機で蛇とかFAだしてやらかすタイラー様とかがいる階級ですよ 市街地ランダムとか言って結局リボコロばっかじゃねーか!?
4回やって帰った。
いよいよウンビルの後追いで木津名終了か?? ジャブロー地下ミノ100%制圧88戦がやりたいです 同店舗で味方マチしてるのに自分だけ落ちてもう1人は落ちてないってのがあったから店が悪いんじゃなくてバンナムって事だよね それはPOD側の配線が悪いんじゃないの?
赤い服着た奴が接続をいじってないか? 一つの店舗が集中して落ちてるならともかく
あちこちで頻発しているなら確実にサーバーのせいだろ
更に時間帯に偏りがあるなら完全にバンナムの設定ミス >>831
77ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1fe7-JZs+)2018/08/21(火) 08:42:36.51ID:1bMnPF1p0>>80
>>76
NTDの追加装甲削除はトータルで見れば弱体化だろ
あきらかにユニコーン殺しやすくなってる >>846
使えてる人には強化
ユニコーンもどきには弱体だろうな 誰が使っても強いものではなくなった
って意味では良調整なわけだな
ユニ使えてる奴なんて中将の上の方くらいからしか出てこないし なんだろ、野良で使うなら爆発力と事故率が上がったと言えばいいか >>847
使えてなかった下手くそも接敵早々に鎮火させられなくなって死ぬまでNTDできるようになったから強化なんだよ
下手くそこそ恩恵が大きい
バグコーンが弱くなったと言ってる人は変身による頭の切り替えが弱い人 YAMIKAZEとか上位は元々接敵する時からNTDを使ってたから使用感やAPの減少はほとんど影響がない
逆に事故ってもNTDが切れないのだからかなり楽になった
ジオンでYAMIKAZEユニコーンを相手に護衛して1st成功させるのがどれだけ難しいか
さらに連携のとれたバーメンのユニコーンがもう1人来たら絶望感MAXだろ
結論
ユニコーンは上位下位関わらず大幅に強化された >>851
接敵早々鎮火するような下手くそは鎮火どころか接敵早々撃墜されんじゃね? 大将相手にゴミとか言ってたからどんな相手かと思ったらユニ弱体化とか言っちゃうユニに乗れてない子だったでござる 強化はされてねえ。結局雑魚が乗れなくなって出てくるユニの質は上がった
下位番機だと延命出来なくて落とされやすくなっているが、ジオン下位番機もまた低火力に貢献するから意味がない どうしてもユニコーン弱体って方向に持って行きたい人がいるな >>820
社員「過ちを気に病むことはない。ただ認めて次の糧にすればいい。それがバンダイナムコの特権だ。」 総AP減ってモードAP削除されたから瀕死からの発動大逆転が出来ない
その代わり死ぬor時間経過しないとNT-D解除されず高火力維持
つまり強化も弱体化もされてなくて結果トントンって感じよな 連邦…パイロットが糞すぎて勝てない
ジオン…機体が糞すぎて勝てない ユニコーンは間違いなく強化だろ
ユニコーン弱体とか言ってる奴はユニコーン乗った事ないかパリってからNTD使ってたゴミAクラだろ
今まで150削られてNTD切れた時に動けなくなってたのが無くなっただけでもやりやすくなったし、60カウントあの火力で暴れてれば敵も死ぬしな
後NTD中に回復に戻れるようになったのもよくなったしな
NTD切れたユニコーンなんてアレックスみたいなもんだからな
まぁ今までユニコーン乗ってブッコミアンチをやってた奴ならユニコーンは強化されたとわかる事だろ 強化ってなんなんだ?性能据え置きだぞ
無敵回復利用してたやつはそのまま死ぬようになり、そうしてなかったやつはなんも変わってねーぞ
格下雑魚が乗らなくなったから勘違いしちゃったのかな? 格闘型むつかしそうだと思って敬遠してたけどサイコザク乗ったら楽しい
親父が熱中するわけだ 美少女私( ゚Д゚)【ま、私にとっては連邦はゴッコ遊び〜】
対人戦には絶対にコンプした機体しか出さない。サブカも含めてゆっくり育てたユニコーンやけど、実際に投入したのは…全部で10回くらい。効率悪いなあ。
格闘狙わず丈夫な茶トロみたいな使い方するから我ながらクズの極みなリプレイの山〜。それでもユニコーン出して負けた記憶がない。もう使わないから生涯勝率10割や。 >>861
煽ってくるのがユニ弱体化とか言っちゃうようなかわいそうな子たちだからまともに相手するだけムダっぽい
どうせいつものエアプ大佐君じゃないか 大尉から落ちたけど一瞬で戻ってこれた
ここの間の力量差すごくない? >>869
むしろ大尉から落ちれるのがすげぇよ、どんな戦いをしてるのか想像がつかない >>863
これが事実であり疑いようもなく真実である >>863
上位ユニコーンは無敵は使うけど回復の意味でNTDを使わないんだよ
そもそも回復っていうのがよくわからん
上位陣は基本的にパリってからNTD発動はしないよ >>871
サイコ+シーマリとかで出来てたワンチャン鎮火がなくなったから余計絶望的なんだよなあ 俺の下手くそさ加減舐めんなよ
格闘型乗れないとこの先きついって聞いてアッガイ乗ってたら落ちた >>874
そんな事でイキられてもなwww
でもそうやってアッガイとかの低コ格で練習するのはいい事だから頑張れ
格の基本は建物の近くで戦う、敵より上から攻める、逃げる近は追わないとか色々あるから基本的な事覚えればOK
ちなみにアッガイのメインは中バラまでヨロケルから中バラまではQSして噛むと楽だぞ
>>868
いつものエアプ大佐か
普通にユニコーン乗ってアンチしてた奴なら強化ってのは普通わかるよな?
Aクラ君みたいにパリって使ってた奴らには弱体なんかね?
Aクラ君の頭の中はわからんね 支援型の高機動ゲルググでミサイルばらまいてたらいつの間にか少佐に上がってしまったけどこれこの先無理だろうなと思って >>873
サイコシーマで3セットぶちこめば落とせるようになったぞやったな! >>877
君は間違ってない
アッガイを選んだのも間違ってない
あとは正しい情報収集とやる気だけだ、健闘を祈る なにより野良をぶっ殺したバンナムのアホ頭お花畑が運営が一番悪い。
ID作ったはいいが、そこにやる気ある奴閉じ込めてしまった。マッチング拒否機能つけて自分が嫌なやつを閉じ込めこともするべきだった。 >>833
とりあえず猿でも上げられる中将まであげとけば准将引かないでしょ >>885
自分は中将まで階級上げたことありません。事実知らないので適当こいてます。
翻訳するのめんどくせーわ お前はもう書き込むな 今日も一クレ目から回線飛び。
今日のは新パターンでカウントが一回ゼロになり、しばらくお待ちくださいが出ているところでいきなりマッチングしませんでしたになるの。
多分飛んでるなと思ったけど、やっぱり回線落ちでした。
二戦目もカウントもなしにマッチングしませんでしたとなる。
これは以前に喰らったからなんとなくわかった。
バンナムよ階級システムよりもっと優先してこの回線飛びを直せ。
毎日毎日飛ばない日はない、ってか二回に一回飛んでるんだぞ。 >>887
いや中将だったら准将引かねーから
88だけだぞ >>888
そらバーストかID集まらんとあいつらも絆やらないのに、マッチング拒否つけなかったら野良もほぼ引退気味。人数減ったら、お花畑バンナムは改善するどころか、必要な経費(サーバー、レバー製造)を削って利益上げようとするからな。
本当に日本の家電業界の経営者と変わらんな。アホなんだよアホ。そら海外資本に買い叩かれるわ サーバの稼動数が通信量に比例する仕様ではないな
非分散型
ケチってるんだよ >>877
大正解
そのままミサゲルで大佐とかに上がって来たら間違いなく晒され常連待ったなしだったよ
アッガイはSクラでもガチ機体だしバルにも慣れれば連邦の格に乗るのも楽になるから練習頑張って
>>882
格の基本が出来てない奴がいきなりシャアザク乗っても意味ないだろ
まずアッガイで大佐ぐらいまで上げてそれからでも遅くはないだろ
ただ宇宙になったら出せないんだよねなww 階級制度とユニがこのゲームを蝕むガンだな間違いなく
まぁデザクが殺されてから全てがおかしくなったね イフや寒ザクは玄人機体だからな
白ザクや前のデザクはお手軽強機体
個人的に丁寧に扱えるならシャズゴも手軽で強いと思うんだけど、それを言うと他の近カテ同様イラネーからシーマリローゼン乗ってくれ!になるわな 単体の強さより連携しやすさやバランスの方が重要だもんな
単体の強さだけで選んで良いなら俺はまだザク改に乗ってるままだわ >>895
近の仕事を理解してればその考えになるんだよね
自称近乗りの勘違君やタイラーは中〜高コ出して負けに導く シーマリローゼン出すと即決鮭とかがブリで射撃型機影無しとか言ってくるのが准将帯 >>897
平地側だから護衛宣言するとタンクが拗ねたりなw
近カテだろうと結局は中の人次第なんだけど わけんかんないジオン兵は連邦の蝙蝠、連邦のわけんかんないのはジオンの蝙蝠と考えれば機体選択しっくりくる ver4.19
ユニコーン
・NTDの回復能力削除、その代わりに素体AP上昇
・総APが減少した代わりにダメージによるNTD強制解除が無くなった
・癌であった任意の無敵、NTD中のビームマグナムのダウン値減少は削除せず
・その他は据え置き
『相対的に強化』
シナンジュ
・APが下がっただけ
『ただの弱体化』
バンナム頭悪すぎじゃない?
やるならシナンジュのアッパー調整だろ
・バルコン可能に
・バルカンによる高機動モード解除を削除
ここまでは必須
・ビームアックスを5連→3連に、各格闘攻撃の威力上昇
・タックル追撃のダウン値減少(タックル追撃3連タックル、QD等)、もしくはタックルの威力上昇
やるならこれくらいやってくれ 確かにバルコンはあかん。
僕のユニコーンは強いんだぞー。ってプレイヤーに言ってもらいたいバンナムの想いはわかるけど家庭用の一人用ゲームでやってくれ。
まあプレイヤーの腕が上がる訳じゃないから、弱いユニコーンばっかりなんだが、上手いバースト連中は止まらん。白ザクいるし いま珍しい近出すアンチは絶対にタンクしか見ないから糞 アバターキャンペーンとか始まるが今度はZZの機体でも出るのか? ガンダムごっこすきなおじ達への番南無からのプレゼントだ どう考えてもユニはこのゲームの癌です
。階級制度の他に何がこのゲームを滅茶苦茶にしてるかって言われたら間違いなくユニと答える
シナンジュ同様使い物にならないレベルのコスト未満まで弱体化されろ
シナンジュがゴミなんだからイーブンだわ >>902
ビームアックスの5連出ないんすか?wwwww
わざわざ利点潰しwww
これだから頭悪いって言われるのわかんないんすか?www 頭悪いのはお前だろ
アックス5連の威力は100ちょいだぞ?だから威力を上げるかせめて時間当たりのダメ増やせって話なのにね
これだから妄想癖こじらせた文盲は どうしても五連入れないと気が済まない奴いるからなあ
こんな奴が66でシナ出して2落ちするんだわ つまりアックスの連撃タイミングで威力を上げて尚且つ3連にしろと それいいじゃん
格闘拘束時間が短いのはアドバンテージ オータムでZZなら
クライマックスはREV.5になってSEEDでもやりそうな勢い シナンジュ
サーベル3連 97
アックス5連 105.5
アックスは拘束時間や連??数に対するダメ効率で見たら史上最悪クラス。瞬間火力で見たらギャンに完敗するレベル
サベ担ぐならもはやギャンで良い 流石wザクトレと素ザクどっちが強いかもわかんねータコはローゼンシーマリが味方にいてもSサベ握るんだなw ていうかいつでもどこでもSサベ君に真面目に聞きたいんだけど、Sサベ持ってなにすんの?
Sサベの利点は双連撃が強いとか回せるとかその程度だろ?いま外しループも双連撃も弱いよな?
回す相手なんかそれこそ孤立した敵タンぐらいだが、もし拠点砲撃中なら回さないでドロー当てるよな?
んで仮に前抜けしてる敵タンを回す機会があったとして、その敵タンはAPフルなのか?
アンチが多少仕事してんなら半分程度には削れてるよな?Aサベ外し6連撃1セットちょっとで落ちんのにSサベ必要なの?
んでSサベ握ってると中バラ斬ってりゃローゼンが1発当てるとダウンするんだが?
Aサベなら切ってる途中とドローのタイミングで2回被せられるんだが?
Sサベで高バラ斬ってる時にシーマリが2発被せたらダウン値10しか残んないんだぞ?Aサベなら40残ってる
もしも流れ弾飛び交う乱戦状態だったらこの差がどれだけ事故のリスクの違いを生むか分かるよな?
仮にデザクとかのマシ近がいるとしてもそうだぞ?
高バラ斬っててマシA2セット被せられるとSサベだと確実にダウンするよな?Aサベならバラけマシが1発でも外れりゃダウンしないよな?
他にも想定できるケースは色々あるが置いといて、
こういうのを細かく突き詰めてなお66でSサベ握る利点ってなに?
外しや双連撃より射撃被せが圧倒的に強い環境でSサベ握ってなにすんの? アックスは途中でQD出来るチャージ格闘にすりゃいいと思ってる >>920
アレックスSサベ+ビーライ
こいつだけはマジで笑う >>917
えー!
サベの3連とアックスの5連の拘束時間って、アックスの方が長いんですか?!
バカカナー? オータムバトルやる前にユニコーンのバグ修正はあるんだろうか? て言うかカバパンとかまだ絆に絡んでたんだな
あっそれでユニコーンのNTD切れないバグを仕込んだのか
ステイメンの時と同じだった訳だ
こりゃ百式にも何か仕込んでるな ID:G/G7GMYCa
コイツただの荒らしだろ
もう触るなよぉ ごめん、間違えた
ID:G/G7GMYCaはただのガイジだから構うなよ 荒らしてるのはいつものエアプ大佐君とキレッキレ少将君の2人かな ドーベンは劣化バレト確定だろうな、その劣化っぷりが問題だが
そして百式は格とな?
高機動モードとアックス削除したシナのミラー機体でも驚かないけど 武装がバレトと差別化されてるね
20円安いのがメインにサイコミュがない値段なのか
お約束のジオンいじめAP機動性減となるのか
44でコスト勝ち狙おうにもν出てきたらバリア壊せないしなー >>937
支援機並みの射程持ちメガバスがダブルカートリッジ
であります
くらいされても驚かない >>920
普段の戦闘内容から察するに敵の大半がサッカー夢中で、その間に孤立した敵をなぶり殺しするのに便利だからじゃない?
助けれる位置にリスタしても助けないアホとか普通にいるから離れた場所で孤立マンを延々リスタ狩りとかできちゃうから
Sサベの連携適正の問題じゃなくて、近年のプレイヤーの連携力の無さから発生するウマウマ状況を期待して選んでるのかもね >>942
Ζもだけどエゥーゴ(反地球連邦組織)なんだよなぁ…
むしろ中の人的にジオンでも言い気がする
連邦はティターズから機体出せよ アックスが3連になって今の連撃タイミングで威力上がれば間違いなく強化になるだろ
6VS6シナンジュ出すなの中にアックスがカットされるとクソカスダメになるってのも入ってるの知らないのか?
今の連撃タイミングの3連になればカットもされずらくてかなり火力も上がるだろ
こんな事もわからない奴とかどんだけレベル低いんだ?
格乗れないタイラーかリアルAクラ君かwww アックスじゃなくてサベ担げば66でシナンジュ出していいんだな!?
尚更ギャンでいいと思います(名推理) 結局のところシナンジュは弱体され過ぎて44でも66でも要らない
あ、サベかアックスかは趣味でいいよ
見た目だけでほとんど変わらないから
ちなみにリアル佐官にアックスを見せた感想が「見た目が派手なだけで強さがわからないです」だった アックスの強みはQDCのスピードだろ
普通の機体の1qdが一秒掛かったらアックスが0.8秒
2qdが2秒だったら1.6秒みたいな具合でより早く次の行動へ移行できる武装
操れる人間が少ないだけ >>944
あれ厳密にいうと反ジャミトフ軍閥なんですよね サベ3連とアックス5連の拘束時間の違いが分からないガイジとかほんま夏休みだな
スクショしたから次は出てくる度にお前の間抜けな書き込み貼ってあげるね >>954
よくやった
貴官にはグッとガッツポーズするだけで5勝する能力をあげよう >>950
出来たとしてダメージがカス過ぎて使い物にならない
ならギャンの1ドローの方が遥にマシ
>>947
グリプス終戦後はそうだよね
>>951
だとしても連邦の正規軍じゃないしなぁ
かなりモヤッとする
むしろアナハイム製の機体しかないんだから別にもう軍別にする必要ないよなぁ
しかも何故かマラサイはジオン扱いなのがよく分からん >>948
今のアックスの連撃タイミングで3連と普通のサベの3連のスピードが同じとかどんだけエアプだよお前www
シナンジュのアックス乗った事ない奴がギャーギャー騒いでんなよゴミ >>957
俺は皮肉のつもりで言ったつもりなんだが…(´・ω・`) まあ話の内容が66のシナだから勘違いされてもしょうがないかもしれん >>944
Ζは連邦内の内ゲバ
だからどっちも連邦軍 対艦ドーベンはもしかしたら使える可能性あるかもしれないけど多分バンナムのことだからバレトにはない硬直があったり何かしら罠があるんだろうな >>960
知ってる
ただの派閥争い中にアクシズが横槍で宣戦布告するドロドロの戦争
Ζに登場する機体が連邦よりの機体しかないから余計にモヤッとする
連邦対ジオンの構図が崩れるし、グリプスまでの機体だけで良かった
ジオンは早くガルバルティαとかバウとかリバウ出して >>962
わかったα出すから連邦にはβな
バウ出すから連邦にはΖプラスな
くらいはやってくれるはず 言えない
長いことデルタプラスをΖプラスと勘違いしてたなんて言えない 1日1回連邦優遇つーまんねっ!
クソ機体追加でユニコーン放置つーまんねっ!
引退祭りthe Beast! >>920
Sサベって2撃目でダウン値0に戻る仕様だぜ。射撃で倒れるってなんやねん
ダムの後出し被せで3連外し2連ドローまで入るの。この場合ダメ微増だけどw
噛むの見計らって撃ってるようだけど、それヒキウチ気味だから気をつけろよ(*´艸`) >>966
池沼ランボーは代打ちにSサベの仕様くらい聞いてこい >>966
そんな仕様初めて聞いたわ
だからお前は万年佐官なんだよ >>937
劣化バレトどころではない別機体のようだが・・・ >>965
おまえ、抵当な仕事してんなよ?
何が1日1回だ
糞が
欠かさずやってこその1日1回だ
適当国内雑魚が >>968
わかんない事があったらとりあえず調べろ
頭悪いんだから他人の受け売りじゃなんも吸収できないし成長できねえぞ ゲルググにセッティング追加でリゲルグにならないのかな QDのタイミングでしか数値の書き換え起きないよな?
書き換え後の数値はQDに使用した射撃武装次第
格トロのシュツに夢見たことあったわ >>963
じゃあシロッコはミネバ様に(一応)忠誠誓ったんだし、ジュピトリス製モビルスーツはジオン側な!
てか、この理論で行けばティターズ製モビルスーツも全部ジオンの物だな! >>920
Sサベ君が回してる間にどこかで枚数不利が起き、
Sサベ君が回してる相手がぶっちゃけリスタさせてもプラスにならないものばかり
Sサベ君は落とす事しか考えてないので、
ダメコンとか当然しないし、ダメコンしてある敵を新品にしちゃうし >>978
ZZの中盤見てこいよ
ティターンズはネオ・ジオンに吸収されたぞ >>977
射撃武器は関係あるの?
ドムトロのシュツルムはバグの例外でしょ
>>966
お前が言ってるのは前のダム、アレのデスコンだろ
さすがリアル中佐だなキチガイ どろーで0に書き変わるんですよきっと
>>974
ダウン値160のことか。残念!被験は超低バラザクTでしたーw
wikiによると160だな。勘違いかもな!しかし死ぬまで双連食らったことなさげなんて幸せな奴めW https://youtu.be/4ItXg-S2u8k
66シナンジュとか捨てゲー
みんなで通報して垢BANさせよう どうせ新機体追加だけでユニコーンは放置されるんだろうな どんなにイベントやったところで
『ユニ放置』って思い出せば別にやらなくて良いかって思える
未だにクェスでさえ放置、さらにそこへキュベレイとか言うさらにゴミを追加してんだからもう無理 この環境でジオン野良でレート入るのって無理ゲーだな いつまでバンシィ出し惜しみしてるんだ、
NT始まっちゃうだろ >>981
格トロのシュツはQD処理値300、これはバグじゃないだろ。
その後にヤクトのサブで
ファンネルA*2発
QD処理値80
ファンネルB*3発
QD処理値255
こんなん出してきてるし イベントが終わったら今度はアバターのキャンペーンとか。
もっとやるべきことがあるだろう?
っていうか、こんなんでやる気が上がるってやついるのか?
いよいよ末期的だぞバンナムの思考も。 >>980
そうだっけ?
グリプス戦役の敗戦後のティターズ残党の一部が、投降せずにネオジオンに寝返っただけだと思ってたわ 下手過ぎて大尉維持するのすら困難
格闘型最近乗り始めたばかりだけど立ち回りが全然わからねえ はぁ…
9月11日までの予定が出たけど
これじゃMS調整無いな
ユニコーン放置確定 アバターキャンペーンは12、13、14に出れるならその時やれば勢力戦ポイントを取りつつ出撃回数を増やせるぞ >>990
つか絆のアバターってキモ顔過ぎるしな
実装された時は正直萎えた >>993
格闘機乗らないと基本上手くならない
格闘機をそれなりに運用出来るようになると他のカテも自然と上手くなるよ >>987
だからこそ逆にちょっと勝ち越すだけで簡単に大将になれる
その後の懲役マッチで1万位くらいまで簡単に落ちるけど >>996
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