Wonderland Warsワンダーランドウォーズ664ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ44頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533192912/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ663ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534845656/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。
Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
初心者スレで質問するのもおすすめです。
Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日なら午後4時か5時ぐらいから、土日祭日なら午後1時ぐらいから
午前中に行っても修練に飛ばされたり、2vs2になったりするので、慌てず
ゆっくりと出かけましょう
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で) カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.21-B現在)
・カードクラフトで作れるもの ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
第二専用アシスト
ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー)
マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード (2)同カテゴリ内の必要量のフラグメント
・フラグメントって何だよ!
大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています
・フラグメントを貯めるには?
クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。
・素材となるカード持ってないよ!
カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
素材となるカードをまた必要数集めましょう。
合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合 → 「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。 >>1 乙!
前スレで「姫騎士」って書いたけど、二人いるじゃんって言われて驚いた人
確かに、赤髪と金髪で二人いるか、と納得したけど、言われるまで気づかんかった
で、眠り姫が主張してたが、あんた騎士じゃないよね? 赤い髪のマッチ売り姫ミクサだよ…
んん…スレ立てどうも…
テンプレ4はクラフトカードが増えると容量オーバーするから見直したほうがいいかも そういえば、FGOAは戦闘がやたら大変(敵が強い)で、さらにカードもなかなか渋い
排出ってことで、今はあまり人付きが良くないね
ソルレバは…そろそろ店じまい近いってぐらい、アプデしても人が…
それにくらべたら、wlwはよく行く店が今日夕方4席のうち3席埋まっててたから
マシかもしれんね wlwは無制限と交代台置いてるような大きめのゲーセンなら金曜日の夕方なら時々並んでるときもあるなぁ
特に今週は多々良追加されて初めての週末だし多少は人増えるんじゃない? >>14
アプデは来週の水曜だぞ
さすがに600GP無料とかいう最後の手段に出たからちょっとは座るでしょ >>16
いや、ソルリバは初期に大失敗かましてるから、もう無理じゃないかと思う
人がいったん離れてしまうと、それを取り戻すのはよほどじゃないと無理
三国志大戦も、初期はうまくいったけどその後ダメダメで人が離れてしまって
大幅VerUPで人を引こうとしたけどうまくいってない
一旦人が離れると、アケゲーは本当に大変 客は来ないのではなく戻ってこないのだって言葉があるしな >>16
時間潰すだけならソシャゲでも据え置きでも良いだろうしアーケードはやって面白いかどうかが全てじゃね? 結局アケゲーやる理由なんてアケでしか体験できない楽しさがあるかにかかってるからね
コンシューマやスマホゲーの変化で操作系もマルチを見据えた流用のきくものです!じゃ上司は騙せて実際プレイするもユーザーは騙せないよ
ネタは古いけどセガは「ブレイクエイジ」で提示された「デンジャープラネット」を開発してオナシャス、あそこまでコアじゃなくても良いとは思うけど >>11
最早どこぞの少女漫画のタイトルになってるぞ >>1乙
下は多々良が居るほうがほぼほぼ負けるせいで過疎っちゃうんだぞ、落ち着けば戻るさ
上で遭遇した?ご愁傷さまです CR23が一人いるだけだから下位にしか現れないんじゃね? サンド死んだから下位で他の強ファイター擦るかーって時にこの始末
いや、ヴァイス増えるからむしろ好機…? サンドが減ってもフックとシュネが増えただけだからなぁ... スマブラ楽しみだけどCEROAだからパンツ見れないんだろうなぁ…
暗闇とか余計なことしやがって…
ところでワンダーにCEROつけるとしたらいくつになるかね。
少なくともAではなさそうだけど。 いやあもう開発がどんな詫びを入れて来るのか今から楽しみですよ!
1起き上がり無敵が短い 2鈩叩キの拠点ダメバグ 3庇護がバグの塊 4ステが公式と実際で大きく差が有る
少なく見積もってもこれだけミスがあって更に基本性能がアレなんだもん最低でもリンちゃんを埋めてもらわないと サンド→シュネーになるだけだしなあ、サンド使いが余計減っていく
勝率主義だったら、シュネーの方がいいと思うし
そして、>>32のリンちゃん全く関係ないのに埋められるのはなぜか 快活で可憐なおもらし少女だからさ
薄汚いアナザーとは違う おっぱいが大きくてDSが長い子も使ってあげてください…むにゃむにゃ… 俺たちが求めていた多々良はエピバフ長射程金棒で10割
兵士累積処理数でスピードとSS攻撃力が上がり兵士食いでHPが全回復する
ステオールAのアタッカーのはずだったんだ >>35
君のDS細いんだよね
胸にぶら下げてるものくらい大きくしてくれないと… お前らは俺スップママがおらへんとすーぐに喧嘩始めよる
敵を探して作り出して行くスタイルええ加減やめーや
アフィカスの自演かもしれへんが
>>1
ホーレチッコイノアソンデヤルゾーゾ… ドルのDSって殆ど停滞しないから分かり辛いだけで相当太くなかったっけ >>1乙
また狐キャストじゃなかったしリンちゃんが埋められるのは残当
今日やっと今週初ワンダー出来る。速攻で多々良出して全国頑張るぞ^^ >>40
他キャスト及び全盛期と比べたら分かる狭さぞ
後あれ地味に停滞可能 某フックの方の動画見たけども
中の人次第で多々良あそこまで強くなるのか… >>40
ほぼみた目通りのサイズ丁寧に描かないと兵士にも当たらない時あるぞ >>19
おうこんなとこで何してんだソルトさっさとFGOACに帰れ○すぞ DSの描き方が嫌らしいとエロい多々良ちゃんが出来上がる。 三国は新勢力が壊れで過疎ってるしな
ジーンみたいにEXタイムアタックやられるより弱いほうがいいよ 強かったら同ロールそれ以外のキャスト使いにくくなるし
弱かったら折角の新キャストなのに気軽に使えない
いきなり絶妙のバランスなんて難しいだろうけどなんでこういつも両極端なのか 同キャスト4人編成マッチしたら最強なのって誰だろ
ロルエフェ考慮しちゃうとFの誰か確定になるからロールエフェクトは考慮しないものとして 吉備津か火遠理じゃないの
裏取ったあいつらを咎められるキャストのチームは正面からのレーン戦であいつらに勝てない Fは相手Fだけとかにしないと最強なんて決められないな
むしろ最弱を決めた方が面白いのでは?w 闇4人相手とか、途中まで順当に押しててもワンミスから戦線崩壊して負けそう
あれの使い手宇宙人みたいな動きするし (^卑^)3人の俺がレーンを維持し残り1人が拠点を殴る後半は全員で奥を殴れば良いんだな!
(^卑^)(^卑^)(^卑^)(^卑^)「往くぞ共よ!」 レーン維持3、遊撃1と考えると兵処理出来ない奴が候補に上がるな
多々良を省くとスカじゃない? >>58
吉備津被りとかほとんどしたことないから知らんけど吉備津WSの拠点攻撃力うpって重複すんのかな
もしするなら吉備津4人同時WS城凸とかエグそう 城凸UP重複でどれくらいダメが出るのか、キルダメUP限界まで重ねたらどこまでゲージ減るのか、兵士強化を重ねたらどれだけ強い兵士が出来るのか
こんなネタ検証したいけど友達がいません >>62
同名のスキルは重複しないよ
ただし似た効果でも別名スキルなら重複する(吉備津Aが金剛吉備津BがWSは吉備津Aに金剛+WSだけどどっちもWSだとダメ) かわいらしいリンちゃん×4が素晴らしいと思いますわ! 実際リン4は常にどこかにきゃんどる置かれてるレベルだろうから
足が並以下のキャストは積ませられそう キルダメだったら海賊王発動中に深雪乃のWRアシスト発動範囲内に居るポルコ付けた骨がWSでキル取るのが一番高いと思う
wiki見ただけだけどざっくり計算したら
キルダメ2.1+海賊王5.9+骨WS6.0+深雪WRアシスト3.0+ポルコ3.0で1キル20%位減ると思う >>50
三国は新勢力より姜維が暴れてるぞ
新勢力は新勢力で間違いなく強いんだけど姜維止められないせいで下火とかいう訳わからん事になっとる
どっちかというとごちゃ混ぜマッチ(wlwのver2初期に近い)のせいで過疎ってる印象 ダウバ4人に当てた時と骨WSってどっちがキルダメ上なのかな >>68
フック雪骨だからまだ枠空いてるしライオンDTも足そう ジュゼWSと骨WS、ヴァラーとポルコあたりってどっちが上昇量高い?
船長WS+深雪乃WR専用RE+ドロシィWR専用REライオンDT
で本体が上の高いやつ2つとかになりそうだけど >>69
マグスを助けにマグスが来るという絶望
追撃のリンで着火は加速した 多々良のカードランキングにヘルメスあるんだけど、ヘルメス入れても1確できるもんなん?それともMP優先してDSは妥協? マグス4人とか相手の小兵士はほぼ常に攻撃してこない状態みたいなの維持できそうでむしろ強そう >>70,74
ドロシィ素で忘れてたわ…
ライオンDTとWRアシスト入れたらwikiに数値書いてないけど1キルで25%ほど消し飛びそうだね リン×4で詰む点以外は普通に強いと思うよ
意思疎通出来ないとバフデバフだだかぶりしそうだけど ダウバの方が骨とかジュゼWSよりキルダメ上昇高くて今の多々良の庇う関連がバグなら理論上最高キルダメはもしかすると今だけの期間限定の可能性が?
今の庇うバグってダウバの場合、多々良本体と庇われてる味方に同時ヒットの場合3人分(多々良+庇われてるキャスト+庇う分)なのか?流石にそれはない? 経験値を取ってくれ、、
たのむ…
帰城させるために横やりに行ったんじゃ無いんだ…
レベル5を見越しての巨人処理に行ったんだ…
そこで帰城されたから巨人と敵キャストにぶち抜かれてしまったんだ… そこで無理して死んだりしたら帰っていてくれよと言われるんでしょ知ってる
盤面分からんがどう転ぶかなんてわからんちん ダウバは2人に当てた時点で湯気吹くから多分2人が上限って言われてるぞ
(大抵エンドルで湯気吹いてるせいでダウバの湯気ってまず見られない光景だけど)
アタッカー枠でキルダメ比べるなら骨ワンダーかジュゼワンダー天井のどっちかだと思う というか帰城圏内のFに助け船出しても基本的に戦線は押し上げられないからな ゾンビリンビルド+シグル+シレネ温泉+多々良の魂送りでリンがどれくらいの勢いで回復するか見てみたい スキル説明見ただけだと多々良4人集めて
被弾した多々良のダメージを多々良が庇って
発生したダメージを多々良が庇って発生した多々良の…てできそう 回復量の検証の為に蜂ノ巣を延々と当て続けるオプションも必須ですね
ああ、あとエピバフと黄泉平坂もセットにすると尚お得ですよ >>82
横槍出来る程余裕があるなら巨人の居ないお前のレーンでレベル5にしてから来いよバカ >>72
順位リセットという荒技したから、確かにいまごっちゃ煮で下のやつらが狩られまくってる
のだろうなあ
初心者が安心してできるのは来月ぐらいかな?、ま戻ってきたらだけどね 多々良同士でかばいあったり多々良3以上のときにどんな挙動するかは確かに気になる
知っても使う機会絶対ないけど 昨日、ライブラリをマッチング時に見てたら、ヴィラン戦が流れてきて「?」
と思ってたら、多々良3シレネ1というヴィラン戦だった
庇いまくってて、なんかすごかった 多々良が受けたダメージをもう1人の多々良が庇いダメージを軽減、それを更に元の多々良が庇う。それが繰り返されダメージが消失する。これが2人の多々良による必勝の無限ループ!という夢を見たのさ
なおガードリアクションも無限ループ! まだ20以上が10人しかいない多々良
ビルドも色んなのがいて未開発感が強い どうせ上方あるだろうから
今あげるの無駄じゃね?とみんな思ってるんじゃない
それでこのまま手つかずだったら笑うが調整くるでしょ
エピとかみたいに初期とまったく別物にされる可能性もあるし あからさまに弱キャラなのを放置され続けて居たver1リンちゃんも居てじゃな やだなあおじいちゃん
大聖の影で上方されてサンド吉備津虐めてたじゃない >>101
レジェンドは一度底上げされたあと確かに長い間放置されてたけど、SS調整で
一気にトップに躍り出たからいいじゃん
その後粛清されてまた下の方にいたけどな!
その後、Fじゃない方向に強化されて、今は卑怯戦法まっしぐらになったけどもね… 素で忘れてたごめん
多々良もSSを全盛期リン並みにすればワンチャン…? SS射程そのものは若干ミクサが上だった気が
あの時は、射程が伸びたっていうより、SSの判定が見た目の倍ぐらいになって
「射程がわかりにくい、避けにくい、あたると転ける」で中距離Fは大概苦労した どれぐらいヤバいかというと、サンドSSの射程外からリンのSSが届いた
まぁキャスト0.5体分ぐらいの差だが、基本的にSS振ってるだけでサンドは何も出来ない(実体験 多々良もリン並みに取り回しやすいSSが手に入れば今よりは強くなりそう 多々良のSSがリンになったらサポ内ぶっち切りになりそう 多々良のSSは近距離でも当たる二段攻撃にすればいい >>106
あの時の上方では射程も弾サイズも変わってないぞ
発生が爆上げされて吉備津並みの回転率の中射程キャストが爆誕した
その後暴れすぎて弾サイズと射程下方されて今のSSに至る >>111
りんちゃんあんなに可愛く健気じゃないよ ロケットパンチなんだから戻ってきてもう一ヒットしろ そういや下方後にリンちゃんSSのしすぎで肩壊したのかとか言われてたな タタラ使うのはいいがタタラ使ってる奴がボロ負けして煽んのやめろ >>115
戻ってくる必要があるから射程半減するがよろしいか? >>113
嘘ついてはいけないぞ、発生はいじられてないから
Ver1.xの時代だからアップデート内容みれないけど
>>108のように、射程ではサンドが上だったのに判定分でリンSSは届くので、サンド側は
DSで対抗するしかなかった
その後判定領域修正で今のSSになった 皆なんでこんなにりんちゃんさんに詳しいのさ
他のキャストの調整はうろ覚えだったりするのに >>122
そりゃレジェンド、ふいたー時代から見守ってますから >>119
マップ端までとんでって逆の端からもどってくればいいだろ! >99
未開発の幼女(多々良)っていうワードを拾わないこのスレに絶望した >>130
幼女が未開発より開発済のほうがいいしな >>77
ヘルメス入れてる場合でも後悔銃とWR専用以外にDS数値高めのアシ積んでれば大兵士以外は確定可能なはず
ただその場合はWR専用をMAXまで重ねてないと厳しいしそもそも多々良はスキルそんなに多用しないからね
R専用も優秀だから専用専用後悔銃で良いと思うんだけどねソウルはまあ好みで良いでしょ となりにいる奴が臭う・・自分の臭いは分かりづらいとは思うが回りの反応とかで気づかないものかね? 黄泉比良坂を発動して店舗ランキングのライバルを蹴散らしていけ 多々良ってDSの減衰値はサポーター相応だから相当盛らないとダメだぞ?専用2つにヘルメスとか絶対足りない
ちなみに一位のビルドは新専用聖樹編み棒ゲルダだった、これで大体効果フル適応で4体兵士列は1発取れる >>120
初期リンの動画見直してこい発生全然違うから 1確欲しいの減衰率低くなるWS中とかだし
DS値的にお岩さん積むのはどうだろうと思ってるんだけど
数値的に左右での2確は素でできそうだが 多々良さんの中央は後悔銃七星剣ツリーテネブルでやってる
ツリーと七星剣が点火すれば14体列も2確取れるからかなり楽
停止回復はいいぞぉ、ケンシロウ シグルが1確できるのはセブスピ小玉が減衰しない謎の仕様によるものだよな
逆に言うとサポでDS兵処理メインにさせるならこのくらいはしてもらわないと…… 一位の人SS捨ててDSとMP盛りなのかしかも発動が4443で後半寄りとか常人には無理だな スレで言われるほど多々良弱くないやろ・・・と思って使ってみたらあまりの弱さに悶絶した
ヴァイスさんが常にストーキングしてくるし、もうね こんな弱いのにランク上げるとかやめて欲しいわ
敵でも味方でもつまらんのに 使ってる本人はつまらなくないんだろうから仕方ないね
SEGAに上方を早くしてもらうよう祈れば 多々良の栞が取れたけど茶髪に肌色、赤い角に鼠色(?)の虎柄か。妙にませた雰囲気を感じる
ある筈の説明文が見当たらないのは自分だけなのか?
あと開幕のアングルで気付いたけどヤシャオーって座席式なのね。よく見ると計器類やレバーらしきものが見える 多々良は多々良とだけマッチするようにすれば全部解決やん
使いたい人も味方に引きたくない人もハッピーやね 誰も話してないがP5というと
担任のメイドコスプレ年増女教師がヒロインのゲームだったよな?
wlw民に需要あんのか やってないからよく知らないんだが、メガネの引きこもりがヒロインじゃないのか… セガはホワイト企業だからね
お盆休みはしっかり休むし
今日も勿論広報は無しなんだ
とかなんとか! 週末まで結構有ったしバグなんて早々に見つかってたのに修正遅いぞ開発
庇護はもう諦めて本体の調整はよしろ 不思議と多々良で勝ててるワイ、前評判との違いに困惑
ヴァドロは兵士との距離気にしてればなんとかかわせるし投擲DSはクッソキツいけどフェイント混ぜれば1:9が2:8くらいにはなった
まあ金帯下位だからってのが大いにあるんだろうけどそれでも嬉しいわ
ただ何したら強い子なのかが勝っても負けてもわからん
>>132
ビルド参考にさせてもらいました。ありがとうございます >>141
あれ間違いなくバグなんだから、直せないなら威力そのものを下方してほしいわ
シュネーだけでいいんだけど多分出来ないんだろうから両方下げていい >>151
ソウルリバースともCOJPともコラボしてたし
片っ端からコラボして成功させろってことじゃないの >>151
違うぞ主人公が年上年下関係なく口説いて八股かけながら悪人の心を感心させる話だよ P5っていうと活発小麦肌少女と病弱色白少女とお団子早熟少女だよなあ? リンちゃんはSSの回転速度上がって大聖との二強になったあとSS短くされたんじゃなかったか
その時までずっと弱Fだったな リンちゃんさんには最大のライバル三蔵フックが居たから…
リンちゃんさんのSSでこかすとHPが増えるからリンちゃんさん泣いてたよ >>151-152
どっちもサブヒロインで攻略可能
ヒッキーの方はナビ子だからマメールさんみたいな立ち位置 要約するとP5は中二病のイケメン主人公が敵味方男女問わずに口説き落とすギャルゲーって事ですね!(誤解 あってる…。
サブシナリオなんかまんまときメモだし なんか格差マッチ多発なうえに相当慣れてないと端苦手なキャラ増えすぎてめちゃくちゃな試合ばっかや 多々良は端ファイター慣れてたら最低限はいける
ていうかこのワード最近いっつも言ってんな
中央はマジ何も起きないし、最後のスマブラでの炉叩き以外あんま存在感出せない むしろ何も起こさせないのが役割なのではと思い始めてる なんかペルソナコラボするっぽいが
神筆使い達のパレスへ潜入して注目度やら勝率やらのオタカラを
奪いに行くのかな? 真ん中がマリクと多々良とか罰ゲームかよ
マジやめてくれ >>149
あれは最低野郎のシステムと同じだぞ
つまり、むせる 上野行ったら国立博物館で昆虫展やってて「昆活しようぜ!」というパワーワード発見し吹いた、来年のセガのコラボ先はこれですわ
ところでスクエニにしては超面白そうな体感型コックピットとロボアクションを組み合わせたゲーム出すっぽいけどなんでセガがこういうのやってないんですかねぇ……
このゲームの成否はともかくとして、クロノレガリアとか作ってる場合じゃねーだろjk SEGAはぷよぷよとか作っててどうぞ
あっ、ドラコケンタウロスのデザインは7に戻すんじゃないぞ かばうがクソクソ言われてるけど意外にみんなかばう入れてるやん >>177
やはり王道のコンパイルデザインで(おっさん並感 何も考えてないだけじゃねぇかな
キャストから受ける総ダメが減る代わりに兵士玉でも怯むって考えるともはやデバフの領域だと思うんだけど こんなに酷評されてるにもかかわらず庇う入れるから文句出るんダゾ
魂送リ大喰ライ鈩叩キでいいから… シレネのビルドってWR専用R専用骸骨ソレイユで良いの? >>179
ぷよ20thとかぷよクエで見慣れた層にあのデザインが通るだろうか… >>182
津波解禁まで相方Aに兵士処理させる気か?
最低でもレベル3でSS兵士処理できるようにはしとけ まあ素のHP高いからそれ活かして戦うというのはあながち間違いでもないとは思うけど・・・ 明日のコラボでジュゼがジョーカーコスして
ショータイムと言うに穴ピ・ロビン下方を賭けるぜ 虎の巻絡みだと美猴の如意棒に関する説明もそこそこ酷かった記憶が
他に「ああ、これ書いたやつそのキャスト触ったことすらないわ」ってのなんかあったっけ? 困った時はWSで駆け抜けろとかレディに言うにははしたないのですわ? >>187
エピより少し多いだけなんだよなぁ…
公式サイトのHPなら分からなくないから早く上げろよって感じ >>195
結構食らっても死なんしそんな低くなくね
って思ったけどWR専用の効果で死ににくいからHP多いと勘違いしてたっぽい。すまんことをしたな・・・ 3席横並びで俺が一番端に座ってんのに、なんで来る奴来る奴隣に座るんだよ
全台メンテは良いんだから端に座れよ自分のホームにはホモしか居ねーのかよ >>166
割と間違ってない
男のサブキャラもショタからおっさんまでいるし
むしろメインよりサブシナリオのが出来いいまである >>197
俺のホームでもいるわ自分の横に必ず座る人
プレイ中ちらちら見てくるし顔向けたら会釈してくるし怖いわ >>201
それ本当は知り合いなんじゃねぇの…?ひどい ペルソナコラボって結局どうなるんじゃ
雪の女王でも倒しに行くんか? (会釈してくれてるなら別に怖い要素はないのでは…?) 多々良狩るために使ってるであろうドロシィたち全然カカシ入れてないな
カカシ使われたら多々良吐くのに >>162
そう言えばリンちゃんさんもミクサも一回肩壊してるんだよね() ヴァイスやかぐやを端に行かせる多々良が全く信用できないんだけど
超高確率で中央が崩壊する 快男児らしく豪快にチャージしたスキルを敵キャストに当てていこう!
いつ見ても書くこと思い付かなくて適当に書いた感半端ない 当たらないからどうということはないやつ
チャージされてるの見えるからそりゃブリンク構えますよ 自ら光る事で相手に危険だと教える正々堂々とした戦いをするしいたけ君好き
卑怯にも森から矢を射ってくるロビカスや何処からともなくすっ飛んできて奇襲を仕掛けてくる厨二病嫌い バフ2種は持ってっても良いと思う
ただ、完全に味方任せにはなるけど…… Sだから文句言えないけど相手がアナピでこっちがアリミクだと
高い確率で想像した惨事になる。ランリプはアナピ側が負けてたけど
あれはまあ猿の動きとか色々いい要素あったわけで…
もうちょい何をとは言えないけど下方して 多々良を使ったあとにドロシィ使うと、大体やりたいことを高次元でできて泣ける
兵処理も強化も回復も巨人処理も全然楽
足回りの差で生存性も全然違うし、WS差も激しい
ていうか、ライオン強化されたドロシィ隙がなくてほんと強くなったと思う。中央も端も相性なく安定してる ドロシィ上方貰う前の方がいっぱい見たけど何処行ったんだ 多々良って端だとそれなりにやれるのに
自衛できないからという理由で中央に来られるの本当に困る まじでカカシ多々良に投げると爆発まで確定でいけるのな
初めてまともに使えた気がするわ そういやpt交換明日までだから皆忘れないようにな
俺は3日目位でポスター貰ってからそのまんまだわ。多分100か200は溜まってるけど書下ろしでもないアクリルとかゲームで聴けるサントラ貰ってもしゃーないしな・・・ キーホルダーB以外完売してる我がホームはまだまだ盛況だなとちょっと安心する。
20枚引いてもサンドステッカー出なかったのは無念だけど 多々良ちゃん本格的に使ってきたけどキャストに対して同情心が沸いたのは初めてだわ、ジュゼも大概だったがこれはそんな比じゃない
壊れ禁止して残存のキャラ専を大事にする路線取ったんならもう新キャストなんて出荷しなくていいわ 多々良のssはまずパンチで近距離に速攻ダウン判定がでて
そのあと少し遅れてロケットパンチがでればハメも拒否できるいいssになると思うの >>225
君みたいに金突っ込む人もいるからキャラ追加は大事 上手い多々良ほど率先して端に行こうとするから
端を嫌がる多々良って時点でものすごく嫌な予感しかしなくて困る シグルでかぐやマリアンの相手してた身としては多々良だとガンガンこいつら押せて端強く感じる 多々良エピロビとか多々良かぐやアシェとかで指示くれされるとあ、こいつ端できねえんだなって思う 多々良で端いきたがるのは普段Fやってるやつだろうな >>228
それ、シグルちゃんで(ry
中央の多々良ちゃんは糞デカ硬直のせいで味方の行動範囲まで制限されるのが糞
別にそこまで射程長くないから、被ダメ貰うところで棒立ちしてホント邪魔 あと根本判定無いからハメられるって意見があるけど、衝撃波付けてもヴァイスのおやつには変わりねーぞ Aで多々良ちゃんとの協力の仕方がいまいちわからねぇ
なんか、上手に活用できてない感がある ドロシィのスキルみたく一番近いやつと線で繋いで庇う、じゃダメだったのか
離れられなきゃアタッカーは仕事できないんだが 多々羅の可哀そうなところはダメージ肩代わりってそれシレネで回復した方がよくね?っていうところ
シレネ数多いしシレネのエナソン回復量下方したらいいと思う 敵Aとの荒らしあいとか端で2対2の形になった時に中央Sタイマンで5分に抑えて貰えないとどうにもならないんだよな
Sタイマンで秒殺されて援護要請されてもちょっと無理だよ 一回多々良に庇いながら進軍してもらったけど
シレネ相方の時にサンドバック覚悟で突っ込んだ方が強かった >>239
頑張って5分維持しても、WSとバフ差で周りに迷惑なんだよなぁ・・・ 庇われたところで別に強引に突っ込める訳じゃないしな
よろけダウン耐性あがるならまだしも >>235
ヴァイスをしっかりと下方した上でたたらを上方すれば良いのでは? 庇うが魂送りに優っている要素が少なすぎる
なんで庇ってる側の動きも止まるんだよ その魂送りもレベル2から使えるエナソンでいいし自分のHP削るからレーンが苦しくなるし本体があれだからレーン維持も困難という これで庇う超強化されたら今度は鞴の立場無くなるし
使用法被るスキル2つも持たせてる時点で設計ミスなんじゃないのかなぁ >>236
俺がヤシャオー使うときは隙を見て玉鋼砕きでスロウ掛けるから上手く活かしてくれると有難い
上方くるまでもうやらないけどね 多々良2人でかばうかばう回復回復しあってたら不死身じゃね? 結構すごいからくりを駆使した技術と思わせといて実は安い建造費用のポンコツロボット設定で多々良もそれに気づいてないダメっ娘ならヤシャオーのあの弱さは納得いくな
多々良のアクキー出すまでは終わってくれるなよ 玉鋼砕きも当てやすさとスロウの重さ考えるならシレネでいい
あれ?もしかしてシレネって多々良の上位互換? 魂送りも状態異常解除できて回復できるエナソンでいいしレベル4から津波で兵士処理できるし自衛もそもそも発生すらしない多々良と比べたら発生するシレネはマシだし >>251
流石に上位互換は言い過ぎ
シレネのDSかSSにダウンつけたら完全上位互換 >>249
かばうが兵士弾でも発動するからどっちもかばい合ってレーン戦が出来ない
それにどちらかが一回マウント取られたらそれで詰み ロリ枠なんだろうけどいまいち下半身に来ない。
やっぱミクリンだわ 多々良って鬼ヶ島の王なの?
キャスト選択の文が王になってるけど >>234
シグルでも>>239が期待できる奴がほとんどいないから嫌われてるってのに、
多々良はそれに輪をかけて全くできないからなぁ >>255
温羅から王の座譲られたらしいぞ、今日温羅と嫁のtipsでそんな感じの見た そういやグッズキャンペーンは明日まで(交換も含めて)だぞ
さっきB3ポスターとCD、ステッカー20枚交換してきた
やはり田舎は残ってるな アレって、グッズ余ったらどうなるんだ?
期限切れても、コード発行出来るの? 規定だと余ったやつはセガに送り返すぞ
ホームはこっそり売ってるけども >>250
開幕モーション見てるとわかるがハッチの蓋とか木造だしな… 現状多々良使ってる奴は勝ち負けなんてどうでもいいんだろとしか思わない 多々良使ってみてるけど、敵サポに苦手なのがいたら真ん中希望してるけど
具体的に挙げるとピタ、ドロ、かぐ。
まあだいたいいるんだけどね。 空爆系遠距離キャストのかぐやマリアン相手はムリ
高機動のダウンSS持ってるピタヴァドロもムリ
エピシレネは詰みこそないだけで後半になればバフ差と兵士処理効率で惨敗
シグル相手とのタイマンだけ5分で実質負け
中央行けば苦手な相手をAが何とかしてくれると思ってるのかもしれないけど
味方からすれば一番被害の少ない悠久門側に押し込んでおくのが正解なんだよな >>260
ウチのラウワンは一部台に飾ってたな
視線上げると水着サンドや卑猥ドルミが居るという 温羅あまりにも不憫
王座は誰にも継がせずにって書いてあるのに多々良にとられたことにされる 多々良は劉備みたいに勝手に名乗ってるのか、青鬼と赤鬼は別の国なのか ヴィランに炉叩きかましてデスりまくるバカを見てると、この手の新キャストに飛びつく輩って金入れてキャラ選択してるだけで楽しめるもんなんだろうな >>267
もしかしてお主福岡県民か?
まあ、そこの景品っていつも余りまくってるから、飾ってるのかもしれんけど >>260
千葉の某お爺ちゃんが生息してるゲーセンじゃ
以前はビルダーを一定数プレイすると景品でもらえたぞww シレネに後半兵士処理負ける多々良ってどこで戦ってんの 今日対面火遠理君に「はなむけの舞じゃ!」って叫ばれたら
兵士が緑色に光ったんだけどなんも驚異にならんかったわ >>273
シレネも一掃する分には硬直重いから確かに負けることはないのかもしれないけど
結局シグルと一緒でバフの質に大差がついてるから話にならんのだよなぁ CR24の金帯にはまだ多々良さんいないので、平和です
ただ、自分が養分になってるだけってのがきつい… Fの立ち回り練習中だけど、多々良いると遊撃Aが多々良の介護に付きっきりになってて吐きそう
逆端(多々良レーン)からHP有り余った巨人がワープして来たり、敵の横槍は来ても援護はマジで一回も来ないしで練習にならねぇ >>268
ヤシャオーを赤く塗って温羅になりすましてる可能性 セガ「もうお前らうるせぇ!明日硬質+防御バフも追加するから震えてろ!
ジュゼマリはじわじわ手入れてるけどこの硬直は流石に産廃ってテストプレイでわかんなかったんかな?
修練でいつも通り速攻で割れたから大丈夫だろみたいな判断かな せめてヤシャオーをモノアイにして
ザクのモノアイ効果音つけてくれたら…
後肩にシールド付けてDSはタックルd 動画見てたけどDS盛り多々羅のDSって結構巨人削れるのな シレネエピーヌマリアンには端ガン有利じゃないか多々良
ブリキ喰らいつええわ 週末プレイヤーだけど、多々良のSSが予想以上に長くて、DSも予想以上に遅く判定が消えなかったので辛かった 金棒の発生早くしてダウン属性にして自衛スキルにすりゃいい 端多々良はマジでヴァイスが鬼門やな
分かってるヴァが対面だと1回こかされたら終わりレベル、次点でドロシィ
中央でも序盤のライン上げが早く無いので、横に強く盤面を動かせるこの2キャストは天敵だと思う
投擲系相手はDS射程があるんで思ってたよりは大丈夫だった >>288
むしろシレネエピにあのDSで序盤負ける要素ある?
マリアンは死ぬほど矢を食らわないように兵士処理してれば兵士処理差で勝てる かぐやもか
ヴァイスはSS食らったら死 多々良狩るためにドロシィ使ってみたけど俺が上手すぎたのか同じ考えのにわかが多かったのかSタイマンなら負け知らずだったわ
問題は味方に多々良がいたらどうするかだな かぐやでハーンつけないゴミは自分の情弱さとセンスのなさを恥じてくたばってほしい マリアンは多々良のDS見てからDS合わせるの余裕でしたなので無理。
かぐやもビームで兵処理始めたら速度差で勝てない。
正気があるとすれば中距離曲線DS型のシレネ、シグルあたり。 対シレネはアクスパ一発貰ったらもうどうしようもなくただ削られるのを待つだけ
本当にシグルぐらいしか対等に戦えないと思う >>292
対面に圧勝してめっちゃ余裕なら足を利用してちょっと多々良に寄ってみて下さい…
lv5まで持てば大分マシな性能になるんで回復がめっちゃ欲しい
魂送り確認してからでいいので >>291
正直あのドローは兵士処理効率がよろしくない
他のサポでも普通にドローを引いてると、兵士差付かないよ
あの糞発生のドローに当たるのは腕の問題 アクスパなんて貰ったら誰使っててもガン不利だろ
とにかくネガりた過ぎて言ってることおかしくなってるぞ >>298
そのアクスパが回避困難なんだよ
ドロー見てからアクスパ余裕でしたされる >>295
Lv3までは対等かもしれんけど、4になったらもう無理です
シグルだけ定期的にバフ送ってるし シグル相手に五分に抑えてもロード分相手が有利になるからね
多々良しか持ってない特徴が自己デバフとしか言いようのない庇護なのが… 庇うは味方を庇うんじゃなくて味方が庇うスキル
立ち回り分かってる相方だと強いわ
多々良の2キャラ前に立って兵処理、相手を殴りに行く必要は無い
敵が狙ってくるのは多々良なんだからそこにいれば相手の方から来るんで相打ち狙ってけ
庇うを発動した多々良はMPが無くて兵処理遅いので、アタッカーが兵処理協力すると回復したMPでまた庇うのループになる
正面から相打ち上等レーン戦で押し込んでけ
庇う使われた後に横槍行くと完全な無駄でレーン崩壊するから注意な 上位の連勝してる多々良はほぼ端で多々良狩りを狩ってる感じ
DSセンス溢れる猛者が使えばこんなポンコツでも勝てる。凡人の自分には何故勝てるんだと思うけどw 多々良のドローって見てからシグルのテリトリー決まる?決まるんだったらシグル無理じゃね 画面を黒くするだけのスキルにとうとう当たってくれるキャストが…? 何?今日はテリトリー入りシグルを使ってもいいのか! レーンって何も触らなくても、ラグのせいで兵士差ついて拠点入るんだなこれ
今更だが、兵士関係は本当にラグがすげェな なんでちょいちょい他人WR専がランクに食い込んでくるんだよ
ご存知ない?でもこれが本当のお話(白目 特殊発動しないだけでデメリット無いし欲しいステとかみ合えば良いのかも サンドが眼鏡かけてたら可愛いだろ?そういうことだよ(適当 >>309
眼鏡はWR装飾でDS上げられるというオンリーワンな性能してるからなあ ただ問題はこれ無強化でもちゃんと機能するのか、という所が
ランキングに食い込んでるって事は
相応の人数が入れてるって事なんだよなあ 前に他のキャストのWR専用は全く効果がない(上昇ステ含め)って聞いたけど治ったのかな? シュネ槍もだけど、普通に糸切りか錆び指輪、草鞋使った方が強くないかなこれ
ステ合計だけ見れば良いかもしれないが尖ってる方が強いからどっちつかずになるやつ ステッカー20枚開封してみたら、やたら同じのが固まってた
取らせてくれたのだが、面倒だったんで、塊何回かぬいたのがまずかったか
やはりシャッフルされてないのだな標準で
夏の思い出4、エピーヌ3、殿5、サンド3、ヴァイス5
だった >>314
サンドだと割とまともに見えるけど
基本的には6位以下の下段の時点でほぼ見ないくらいだと思った方がいい メロウのステッカー欲しかったが引けなかったなぁ
乳首とかどうせいっつ〜ねん・・・ 固まってるのは重々承知してたから
上下真ん中とったら全部余ってなんなんだよってのはあった >>318
マトモな組み合わせだと?
そうか
おじだけど
明日からわたしもメガネつけようかつら スカWR専用はDS値2.54、SPD値1.9だから
サンドリヨンならば多少MPサクっても糸切り鋏か錆び指輪の方がいいと思うが・・・ スカWR専用つけるくらいなら白騎士か普通にDS上がるアシスト積んだ方がマシだわ
そもそもWR専用の中でもスカWRってスカで使ってても微妙過ぎてちゃんと重ねてんの?って思う サンドって闇吉備津のR専用つけてなかった?
メガネサンドはありでシュネー シグル「サンドリヨンとドルミールの服がたまにランクインしていますが?」 このメガネが例えばR辺りのアシストとかなんかのグッズのコード特典なら
いや、資産無い下位ラン辺りはコスト面でこういうのも仕方ないんじゃってなるが
WR専だからなあ、クラフトからじゃないと入手が出来ない… >>325
元々二刀流だし
斬鬼刀口にでも咥えるのか ステッカーは店によるよね混ざってるか混ざってないか。
かといってバラバラに1枚ずつ取るのも時間かかってなんか申し訳なくなる まずキャンペーンにしろ物販にしろランダムが糞すぎる でもこういう所、意外なアシストの組み合わせって方面から
開幕のアシスト開示画面だけで煽ってくるような輩をなんとかしてやりたいって気持ちはある
今の状況じゃもっと明確に効果がハッキリ見えないと
違う専用ってだけで導入ためらうからなァ違う方面で… 名前は書かないけど昨日フリーマッチ帯で多々良と何度か味方マッチした。
多々良引いた負けかよ。って思ってたけど端でも中央でも普通にレーン上げてたぞ。
アタッカー使ってたけどHP回復するし、多少の被弾は気にしなくいいしでやりやすかった。
ドロシィと同じでアタッカーへのバフはMPに余裕あるときだけでいいんじゃないかな? >>325
Lv4から大兵士SS一確できるようになるのでDS一確が遅かった時代はたまにつけられてたね >>325
中の人委員長キャラ多いし委員長感が増すな うむ。 端レーンに巨人湧いてかぐやがWS切ったりこっちちょっと来てバフ撒くとか
してくれる事がほぼ皆無なのつらい。吉備津とかフックとかこれあるだけで全然ちげーんだけど リンに天滴とか鶴織とかランク入りしてた記憶があるけど食い込んでくるほど全国でみた記憶がない 辛いかどうかなんて他人には分からんのだから
気軽に劣勢チャット連打していけ >>309
MS3位の快癒もなかなか珍妙なんですが
これは単に他に付けるものが無くて付けている人が多いからなのか
単純な優先順位でいうならまだ安寧か緑対策のエルガーグランツあたり来そうなもんだが 上手い人は大体テンプレビルドになるから下位のカードとかは採用率1%くらいじゃなかろうか >>309
よく見たらライラも結構微妙なチョイスだ…
前はラビーズだかナーサリーだったのに ランクインはしてないけど大聖でサンドドレス付けてる人は見たな。
つーかこの間の鬼神の指輪もそうだけどサンドさんちょこちょこ人気アシストおかしくない?
>>326
ドルミの服ならたまにどころか今日も元気にランキング入りしてるぞ >>343
ライラ自体は今でも5位くらいには入るポテンシャルはあると思うのよ
なんだかんだでスピードと申し訳程度のMP回復は魅力。
ただおっしゃるようにナーサリーを押しのけるほどかと言われるとうーん かばうはもっと範囲狭めて硬質化だけにしたらよかったんじゃね?
そうしたら近接Aもそんなに悪さできんやろ 修練場向けのビルドにしてもトレンド集計には入るだろうからタイムアタック勢がなんかしてたりして。 極端な話プレイヤー100人居たとして97人がテンプレで残り3人がテンプレ以外付けてたら
それだけでランクインしちゃうだろうからな使用率6位以下はあんま気にしない方が良いかと >>345
ヘルメスゲルダ死んだら戻すかなー、くらいのとこか
HPの方が良かったりもするが無条件なのはすばらしい
なんとなく他のキャストのも見たけどピタヴァドロの全部ラージェ系なの分かりやすすぎた かばうはあれ硬質化ついてたのが庇う+硬質化は事実上味方に硬質化を付与することであり近接無双になることに直前で気づいたやつ 他Sより逃走力がある分、兵処理を補っている感じだな
サポーターはMSのおかげで戦力の均衡できてんのかな? ヤシャオーが骨食って蜂の巣ミサイルなんでもござれとなればいいのでは? 「ぽっくん上手いから普通じゃないビルドで戦えるんだ!」ってなんかオリジナリティ溢れるビルドしちゃうアホはいるよな
FでヘルメスでOKなところを、ゲルダ採用しちゃうヤツはだいたいそんな感じ 「僕へたくそだからテンプレじゃ勝てないよー」のクソビルダーもいるな
テンプレで勝てないからへたくそなんじゃないですかね(名推理) ビルドって、とりあえずテンプレ→物足りないからいろいろ付けかえる→結局テンプレに戻ってる。にならない?
テンプレはちゃんと考えられてるんやなって 自分の場合、テンプレから変えても一つまでかなって感じ
サンドならヘルメス/白ドレス/双剣/蓬莱→ヘルメス/白ドレス/双剣/後悔銃
やっぱりテンプレはなるべくしてテンプレなんですよ
「カレーを一番美味く作る方法は、余計なものを入れないこと」って至言ですわ >>326見て思ったんだけど、この二つって上昇値に違いとかあるの? HPSP伸ばしたいときロビンWRは優秀
他に選択肢がないともいう 油断するとテンプレが跡形もなくなるリンちゃんさんはやはりオンリーワンですわ… >>338
ファイターやりこんだ(らしき)人はどのサポでも援護やってくれるな
みんな全ロール経験すべき
>>357
WR専用はだいたい同値だけど、ほんのミリ程度に差があるものもあるよ〜 個人的に一番装備がよく分からんのがフック
テンプレつくってやくめでしょ らいんうぉーみんぐきゃんどるでスピード盛りって対面に巨人出たらどうするんだ
ウラ対面で手前先折られから猛突進に蹂躙されて以来いんぱるすが抜けない身体にされちゃったんだけど
巨人自体一人で処理するもんじゃないってのはわかるけどさぁ >>362
巨人出たらライン下げつつMP節約してうぉーみんぐで溜め込み兵処理に合わせたらいんで削る
状況によってはダウンor森からぼるけーので裏取りきゃんどるに持ち込む 多分明日辺りからアナザーの栞Dと特殊やろ
アリスちゃんのパンツの色変わっとったんで猫も変わってそうやが
何色なんやろか
個人的には赤系かオレンジ系と予想
リンちゃんさんはミクサ変わってへんかったんで同じやろな
特殊は骨とかフンおば辺りやろか
あとグッズ今日までなんでお前ら怠るな テンプレがないってことは自由枠があるってことなのに幸せに気づけないのか 方向性が2つあってその中で折衷案も含めて選択し放題
テンプレが無いと嫌だって人も独自色出したいって人も選べて最低限の習熟までの敷居が低い美少女Aがいるらしいんだよ…… >>363
ありがとう
やっぱそれしかないんだな……
もしブリンクが下方されるなら攻撃系のMSも考えてみるかな 全部自由枠(ただしFなのにDS盛るとガイジ認定される) 本職のドルミシャリスより1確が早いDS盛りんちゃんはアリなのか >>361
アシストランキングの上から並べるだけだろ リンちゃんで蓬莱ツリー槍ヘルメスとかやったら晒されそう >>370
火力以外F最下位のDS性能は伊達じゃないと実感出来ますわ…
つーか桃サンドですらLV3一確こだわってない昨今ですし >>371
専用専用絨毯ヘルメス…時限1確でそれっぽいな
なお闇吉備津でやると白騎士R専用薙刀ヴァラーとかいう謎ビルドができあがる リンちゃんさんのアシランいつのまに馬ターバン上がってきてたの…?
つかラピーズ入ってないの意外 シグル使って2Sで端対面がかぐやの絶望感
手前折られて相手手前拠点折れず完封されて中央Aに急かされ怒られて泣きを見る・・・
(ゲージ量的に折ったら勝ちだった)
同じDSタイプのマリアン相手だったらレベル4からゴリ押しできるんだけど
対端かぐや(シリブリ持ち)の立ち回りはどうしたらいいんだろう・・・ 放火魔はLFで9人列・SSで4人列処理出来ちゃうから、SSを初期値以下にサクらなければ実質全枠自由やしな >>378
不利な相性はあるからお願いAちゃんするしかなくはある
それでも手前を折るために10人列のタイミングでビーム出される前にスピアで吹っ飛ばして距離積めてWS切ってもう一回スピアで押し込むぐらい無茶すれば通せることもある
一人で不利なキャストと戦うんだから自分のリソース自レーンで使いきるのもしゃーなしと開き直る ゲージなしスピア打つとかぐやってちょこちょこ食らうんだよな
こっちのゲージ見てスピアないと思ってるんだろうな どうせロード撃つでしょって油断したところにスピア飛んできてかわせないケースがあるんだよ。
すいません俺です。 まワンダーまたやり始めようと思うんですが、マリクを獲得してすぐやめたので今の流行りとかよく分かってません
辞める前はアシェとかナイトメアとかエピーヌとか使ってました
一応新しくサンド使っていきたいと思うんですが立ち回りとか今のカード構成とか知りたいです
クラフト系は作ってなかったり重なってないの多いです >>380
やはり最悪WSからの禁断の二連続スピアを撃たざるを得ないのか・・・
今回は相手のかぐやが上手というかこっちの千載一遇の横槍(WS骨挟み撃ち)を
捌かれたのが敗因でもあった・・・あれはレーン上げは置いておいて
一緒に挟むべきだったかなぁ シグルのゲージなしスピアって兵士ダメージどんなもんだっけ?
1確取れるなら選択肢に入らないこともないけどな >>341
サンドで「MPが補給したい!、移動系MS使いきらんし!」っていう層はいると思われ
DSですべて解決するからねえ… ビルドはnetやカスタマイズのところでキャスト別の使用率ランキングあるから上から着ければいいぞ
カードの重なりはあまり気にしなくていい。立ち回りはエピーヌいたころやってたなら今も変わらない。マスタースキルもランキングにあるのつけて、使いどころは実戦でなれればいい
環境的にはまあまあバランスとれてる。しいて言うならアナピロビンが強くて、サンドは少し弱い。でもファイターは全体的に優遇されてる
復帰は大歓迎だ サンドはヒールもあるしねぇ
後WSやWX後にカツカツで何も出来ねぇが無くなるしまぁ マリクの頃からなら劇的な環境の変化は無いから問題無いでしょ
ファイターはシュネで良いんじゃないアシストの重なりがMAXじゃなくても兵士処理困らないし
サンドはテンプレビルドガチガチだし重なりMAX前提で下方もされて好きだから以外の使う理由は今無いよ マリクジュゼってどうやって止めりゃええねん
デス待ったなし
ジュぜはともかくマリクの絨毯はあかんやろ >>392
なんだっけ、ステップ?使えるか使えないか、マリクだと魔人化できるかどうかで
雑魚と有能に分かれるからなあ
有能なのは絨毯うまいことひいてくるから油断ならん
ステップ?を早いとこ修正してくれんかな、上記の通りジュゼとマリク厳しくなるかも
しれんが圧倒的に有利な状態は是正してくれ >>393
はやくきてーですわ!(ツクメロジーン睨みつつ) このクソ暑い日に炎をまき散らすような幼女は下方修正しちゃいましょうねー マリクの素の状態がキツすぎてゲロ吐きそう
闇猿スカ辺りに寄られたら何も出来ねえ MP15回復するだけのゴミ装備するくらいならミルキーウェイやシルキーアート使う(マジレス) 緑MS使うくらいならせめてグランツ入れるか、Fなら黒騎士でも入れてリターン上げた方がまだ強そう そもそもジュゼマリクが強いの一時の時だけだしどちらも通常時がアタッカーとしての仕事ができない以上あれぐらい強くないと産廃なのでは?
とりあえず使って上に上がってから言ってみたら? マジか・・サンド不遇か・・・
シュネはファイターでも使ってたから触ってみよう wiki見るとWR専用って他がつけるとDS火力だけ見てもこれしか補正利かないみたいだけど
他のWR専用も別キャラつけたら速度や火力落ちるのでは?って思ってるんだけどどうなん?
ノーリスクで盛れるから補正弱くてもいいってことなん?
白き戦姫のドレス:15.2 %*
「白き戦姫のドレス」の値はサンドリヨン装備時のもの。他キャスト装備時は「5.0 %」 やられる側の意見だし無視すりゃいいのだ
ヴァイスが未だ許されてるあたりステキャンの仕様は変わらん >>358
HPはともかく、そんな中途半端なSP上昇見込むなら普通にレベル4装飾使うわ
パラメータ補正の大きさが全てなAとかでそんなビルドされても何も起きんぞ >>396
えっ暑苦しい乳首俺っちに下方を?
見た目涼しくかわいらしい美少女はセーフですわ ヴァイスで一番おかしいのはステルスだから
他の消費MP軽減系は下方されてるのにあれだけ未だに消費MP15で起動し即時4割軽減は狂ってる ステルスは地味に下方され続けてるぞ
下方されて下方されてまだあの超性能ってのが怖いとこだけどヴァイスって全体的にそんなキャストだよな 火事場アシフル回転させてMP回してた時期でも、ヴァイスが素でデンジャー撃ち放題と思ってた奴はいっぱいいたし
ヴァイスに関しちゃ基本的にエアプしかいないと思ってる 下方されてるはずなのにいまひとつ弱くなった気がしないアレ
ヴァイカス、ロビカス ヴァイスの話題出てるから聞きたいけどスカーレットって今どんな感じの評価??
引退前ちょくちょく使ってたからまた使おうかなって 端から見たらシザース強化が地味に痛い
相変わらずの外道判定にしばらく見てなかったせいで判断遅れがちでウザい
スカは開幕端経由安定が周知されてきて辛い(ですわ)
強A相手の中央は相変わらず辛そうだと思いました(こなみ) >>403
他がつけると弱いって言うより特殊が発動してない素の補正値がそれってことでしょ
他がつけると弱くなるって言い方は語弊がありそう わかりやすいデスセンテンス型まだ使ってるけどランキングとリプレイを見るに端を転ばせることに特化したアシェ的なものを感じる >>341
確かこれってサンドだけなんよ
んで前に考えたんどけどもおそらく
「サンド使ってない人のビルドにデフォルトでセットされている快癒がカウントされている」
だと思う
サンドだけなのは
サンドは最初にさわるから何らかの
「ビルドがカード使用率ランキングにカウントされる条件」
に引っ掛かってるのだと思う 闇討ち特化だからなぁ、スカは。
中央抜かれても左右どっちも抜けば勝ちますよってムーブを結構見る。 センテンスくらうと持続長いしスカ死んでも消えないから嫌でも意識割かなきゃいけないから面倒なんだよな
婚活の刻印もそうだけど死んだら消えてくれよ… 今だとセンテンスつけてDS当てるのに2回アプローチする必要があるからだったらシザーズで1回にした方が楽だわ
ワンダー中なら大抵のキャストシザーズでやれるし 美猴とツクヨミ、シグルドリーヴァも快癒入ってる…ふるえる 使われるMSがあまりに固定されすぎた結果、回り回って快癒が入ってる可能性。 とち狂ってシリウス韋駄天ラージェ系押し退けてもまだスターブリンクとかあるのに… 初心者が初期セットで使い続けてるだけだと思いたい
状況を選ばない回復MSが初心者にとって使いやすいのは事実だろうし
実はワンダーは新規に恵まれていた……? MSは強い順に下方されてって今残ってるのがブリンク系と杉田系それ以外では相性の良いキャストが自己強化系位だし
結局何がしたかったのかはよくわからないな ヴァイスピーター落とす前に
かぐや何とかしてもらわないと >>471
上の方でも書かれてるけどリフレッシュできない状態異常は見直しするべきだわ
現状食らうと理不尽感しかないしあんだけ当てやすい上にこの効果はなあ 凍結リフレッシュで剥がせるようになったら2回でアウトとかにしないと一生凍結なんて見ることもなさそう
現状ですら凍結なんて早々ないのに
凍結リーチだと動き辛いとかはデバフが正しく機能している証拠であって理不尽でもなんでもねぇ ババァが凍結でしか戦えない性能ならまぁわかるがあいつは高スペックキャラが長時間デバフあるようなもんだし ラインとらいんも3発敵キャストHITで確殺にしよう >>378
ブリンクで突っ込んで、かぐやのビームをとめる
しくじったら、MP0だけどなw 刻印デバフはリンクなくなったし涅槃下方で兵士処理しながら刻印はできないし
そもそもそうそう凍結されなくね
デスセンテンスは1回だけど刻印は3回つける必要あるし まあリフレッシュはされなくてもいいけど婚活やらスカがやられたらせめて消えろよとは思う リフレッシュされたら終わりなのは無月も同じなんだから治るようになったらリフレッシュ持ちには凍結狙わなければいいだけなんだよなあ >>443
完全にこれだわ
あと深雪乃二人いたら凍結カウント共用なのって今もだっけ?
デバフ扱いだからそうだと思うけど 長時間デバフに文句つけながらも無月積んでるかぐやが殆どいないのが答えじゃん
死に技を増やしてどうすんのっつってんだよ >>420
右にセンテンス当てて左行くと面白いかな両レーン上がる かぐやは無月が刺さらんならビーム担ぐとかできるけど
雪は必須2スキル以外はどれも凍結以外の用途には役に立たんからな お前リフレッシュあるから無月積んでないと思ってるのか
もしリフレッシュないとして、お前のかぐやは味方への強力バフ、寄られた場合の広範囲拒否、兵処理のどれを抜くつもりなのか是非教えてくれ リフレッシュなくて抜ける相手面子で竹抜いて無月いれる
無月なくて完成されてるようなキャラと凍結にしか使えないスキル多いキャラと同列に語るのもなと思うがな
凍結とか3回+追撃いるしねえ >>450
SSで効率よく処れるかぐやにとってビームは絶対必須枠じゃねぇよ
現に2.0時代のかぐやは対面シレネとかでもなきゃ無月の方がメジャーだったんだが
ワンダー馬鹿の当時の記事読むと分かりやすいぞ 凍結は食らうと嫌だが積極的に対処するほどではないという微妙さ
強い弱いとは別の不愉快さという部類 無月は強力なスキルだけど、その後自分が弱体化する時間をどうするかもあるし
>>450のように自衛とか場面の打開、Sとしての役割考えると、現状入らんしなあ
どれか抜くってのは難しいし、竹ぬいてMS入れるという手はあるが、クールタイム
ある以上自在には使えないし 不愉快さじゃなくて強さでキャストを叩け
きたねえぞアナピロビカス まだかぐやがアビルダ豊穣鬼切のお世話になってた頃には無月orビームの選択だったはずだけどな
獣服辺りから一気に下火になりシヴァ登場で完全に死んだ >>456
スカはともかく婚活はそのニキャストに匹敵する強さだしなあ 当時と現在のアシスト状況は全く違うしな。スキルの選択肢も変わるのは当然だろう >>456
了解した
抜刀2パンおばさんくだらねえぞ! かぐやに必要なのはLV3から確実に一確が確保できる手段だからね。
その手段が鬼切SSであり、ショールビームな訳で。 え、ビームのかわりがSSでいいとかマジで言ってんの… >>460
それでいい、婚活がどの程度の強さはおいとくとして
抜刀はともかく凍結不愉快とかいうので叩いてる奴下手なだけでしょ >>463
基本性能からして強いキャストが更にうざい効果を持っていてなおかつ対抗手段がないんやで?しかも明確な弱点も少ないし
ミクサやキノコが泣いちゃうよそんなの ミクサはなんだかんだ火力(アシスト前提)も範囲も使い勝手がいいから多少はね?
キノコは泣いていい >>463
まれにシリウス婚パクトで凍らせに来るのはムカつくからそれはそれで許さんけど、やっぱ抜刀ずりーわ
SS盛れば結局レベル4にはスマッシュ出るし 深雪乃は使うと40秒間のSS管理ってのが存外重くて勝率伸びないのはわかる
正統派に見えて凍結とSSを混ぜ混んでキルタイムを作る癖のあるアタッカー
ただ後半最大強化SS二発で人が死ぬ雑さも事実 ミクサは兵士壁無視して攻撃できるスキルが多いっていう利点ある。
婚活の抜刀は強いけどチャージタイムいるしその間は相方に負担がかかるリスク背負ってる。
一長一短だと思うけどね。あ、椎茸さんは泣いていいよ。 >>462
少なくとも無月とビームが選択制だった時期は間違いなくあるわけで
かつてのテンプレ鬼切豊穣とか無月意識してなかったらなんのために組んでるのかって話になるし
そこから今のビーム1択になるまでどういう環境の変化があったかっていうのを考えると、
結局永続前提の重いデバフ自体が機能しなくなったってことに行き着くわけで 茸の強い所書くぞ
3位・四股の火力+キルダメ
2位・範囲スキルによる森制圧力
1位・中の人性能 無月が落ちたんじゃなくてビームの優先度が上がっただけだろバカ >>472
人をバカ呼ばわりするぐらいならビームの価値が上がった理由教えてくれ
「汎用アシによるリフレッシュの安売りで無月の価値が下がった」ぐらいの根拠を添えてな >>463
・効果時間150秒
・150秒過ぎても1段階下がるだけ
・こんな長いのに2回目喰らったらもちろん時間リセット
・解除手段無し
これは確実におかしいだろ >>470
納得の1位に涙を禁じ得ない、たまに敵に来るキノコは高確率で強いんだよなぁ
やっと多々良ちゃん触れたけど想像以上に色々硬くてもう無理ぃ!って感じ…… >>475
例えば凍結が飛雪×3、止めが抜刀だとして
最低割引前のMPを100吐いて三回きちんとリセットされる前に当ててキルとれないほうがアタッカーとしておかしくないか? >>473
シヴァで無理なく一確が取れた
そのおかげでSSとビームを併用してのライン上げの圧がある事が大きく広まった
今時SSだけで兵処理なんて根拠のないビルド組むやつそうそういねーよ ターゲットもだけどアシストで治せなくていいからシレネには治させてくれよ
味方の体力管理しても 治せないデバフで即死って役割否定やんけ >>481
猶予が長すぎるだろ
普通はその間に泉帰られたら終わるが、こいつはいくら泉帰ってもずっとチャンスが継続するじゃん >>481
それに鈍足ついて兵士処理のついでに当ててくるのがヤバイっつてんだよ
しかも婚活自体も普通に強いんやで >>482
シヴァ全盛期に無月積む理由が全くなかったのは分かるが
それこそショールビームなんて無月追加前からやってた事だろ
何今更「有用な戦術なことが周知された!」みたいに言ってんだよ 凍結150秒だっけ、案外短いと思ったけど、試合中くらったらほぼ解除できないっていう
考えは正しいわけで、シレネで1段階解除できてもいいと思うんだがな
若干動き鈍くなるし、今はリンク的にはどうなんだろうか? デスしても消えない件についてはどう思われますか?(小声) 無月が使われなくなったのはブリンクや獣服実装のせいで成果が出し辛くなったのもあるな
現環境はそんな不安定なスキル積むよりはビームで堅実に攻めた方が良いじゃろ
たまには時忘れさんの事も思い出してあげて下さい… エピの断絶って当たったらまぁ嫌だけどどうにもならないってわけじゃないよな
体感だけど深雪乃の凍結デバフによる鈍足効果はそれ以下だぞ
未だにリンク継続すると思ってる奴はセガに頼んで頭アップデートされてこい 対人でもヴィランでも使えないスキル群どもよ!
リザーブ枠プラス1とかいう汚名効果! デスしたら消えて欲しい派です(小声)
ただ、コアと違って状態変化付与と考えると、デスしても変わらないという設定に
無理はなかったりするんだけど(小声) >>491
それらが複合されてクソだって言ってんだよ
せめてなんらかの対抗手段だせや >>487
周知されてなかったからシヴァでかぐやが爆発的に増えたんだろ
そしてシヴァが消えてもその戦術がお手軽で強いと分かってるからかぐやが減らないしほとんどビーム積んでるんだぞ こんなに今凍結型にボコられてる奴いるのか?ほんとか?
泉帰っても消えないいうけど凍結を完走させなきゃ対面をどかすことも難しい、吐くMP量が多い、涅槃雪置いてりゃ兵士処理しきれる時代は終わった
どんだけ相手に余裕もたれてるんだ‥‥‥ >>487
3.0から中央押しの重要性が上がったからそりゃビームの優先度は上がるでしょ
ショールビームは昔からあるのにって言うけど
サンドの双剣やボールド追加当時の使用率の低さとか
もっと言うとFの一確ビルドとか
このゲームの流行りなんてそんなもんだよ
アリスの速度盛りとか今ですら当たり前だけど登場時はマッハアリスとか言って変わり者扱いされてたし でもおなじく死んでも消えない他デバフと違って
リフレッシュじゃ治らないんですよ?
次におまえは
デバフじゃなくマークっていうアビリティだから!
と言うククク というかビームはSSでいいって奴は兵士が雪崩れ込みそうな時とか兵士列に近い時とかどうすんの
その時はしゃーないと割り切ったりわざわざ後ろ下がってSSやるんか >>496
んな俺でもEX余裕でした時代と比べられてもなあ、あん時は完全なる理不尽の権化だったし
別にクソだとは思うけど性能自体に文句言ってるわけじゃないんだよ、せめてデスしたら消えろと アナピなんてSS当たんなきゃ成長しないしキルすれば成長リセットするのに何でボコられるの?
っつってるようなもんだろ >>494
食らっといて救済求めるなよみっともない、他のAのスキルみたいに全部避ければいいだけだろ
Aの対キャストスキルもらって空気みたいなデバフとカスダメで許してもらってるだけでありがたいと思えよ
それでそんなの3回も貰った後にフィニッシュムーブまで決められたのなら黙って死ね 素直にビーム積んだほうが楽だし味方なら積んでほしいわ SEGAがアホだからクソザコサンドリヨンで遊ぶぜ
EX00だったし他人のページが焼けるのは俺の管轄外だ >>499
そんな状況ならさすがに近距離ビーム撃つだろ、撃てるんなら
後ろさがってSSとかするやつはまさかいない…よな? まあリフレで治るとなるとそう遠くない将来出る可能性が予見されてる
リフレッシュMSで最悪の場合、キノコに次ぐ弱体化やられるかもだからな
深雪乃派が冷凍解除に否定的なのはわからんじゃない
え?pvに出てた砲台拠点はどうなったかだって?
うっ頭痛が… なんか皆極論持ち出して意見ごり押し感あるな。
アリスちゃんの胸のふくらみ見て落ち着けよ。 アリスくんはおとこのこだよ(更なる争いを呼ぶスタイル まあ全ての状況に対応出来るビルドも無いだろうしどこに重きを置くかって話じゃね
ビーム抜いてもビームじゃなきゃ対応出来ない状況にならないように動けてれば問題ないわけだろ
ビーム抜いた分は他の部分で有利になるわけだしさ >>495
1.6末期のテンプレが王服ショール鬼切アビルダとかだったんだけど
そこから無月との選択制になって、シヴァで有用性に気づいたって完全に1.6→2.0で記憶飛んでるとしか思えんのだが
>>497
当時マイナーだったものがメジャー化した例はあっても
現行テンプレの環境的下方以外の要因でテンプレ構成の先祖返りは起きなかっただろ >>494
アナピだって相手キルすれば大きくリード出来るのにな
(まあキルできねーアホばっかだから文句タラタラなんだろうけど)
あんな猶予長いのにそれすら無いのは単純に要素としておかしいだろうに 治らないのが理不尽に感じるから治せって完全に感情の産物なのよ
これを通すと通常リフレッシュで全ての状態異常が治るべきだしついでに全状態異常も付与したキャストのデスで治るべきという話になる
多分後者はフラグ管理がめんどくさくなるのでやりたくない アナピをきちんと毎回キルとってバフリセットする腕あるのに凍結されるんすねえ ジュゼにR専用つけてるやつ見たんだけどあれ意味あるのか? >>514
そういう理想論でテンプレ崩されても困るんだけどな
それメテオ積んだりするミクサと同じ思考やろ >>518
細かいうえにどうでもいい事ではあるが
今のこの流れで
ついでに〜、っていうのはちょっとおかしいような
ついでに〜じゃなく若しくは〜ならわかる 「無月が死んでる理由考えたら凍結リフレッシュとかも死に調整だよね」って言いたかっただけなのに
どうもかぐやに無月を乗せたがるクソビルダーとして扱われてる気がする 凍結は凍結の方で勝手に話題が進んでるからな
しゃあっ会議は踊る!されどアリスくんの胸は性長せずっ! 多々良のWSで無月治らないってマジなんですか?失望しました時忘れ使います >>520
それが実際に出来るかどうかは置いといてやれないっていうのが問題なんだよ、屁理屈に走るな
まあアナピは下方するべきだがな >>519
胸にシャドウがあるからシャドウアリス
胸がリトルだからリトルアリス
こういうことだったんだよ! 今や婚活さんを見かけるのが少なくなって来てるし(調整後)、さらに凍結は
ほぼ見かけないっていう事実もあるけど、時たま食らうとそれはそれで面倒
3回かけないと凍結できないってことで長時間&解除不能にしてるとは思うけども
時間は長くても60秒ぐらいでいいんじゃないかなとは思う
だいたい8分やるゲームで、2割近く継続する解除不能な状態変化はやりすぎ 多々良で敵にアリスフックがいた時の対処法教えてください🤖 TR補正で落城負けのマイナスを0.85倍しなくていいからまともなマッチングしてくれませんかねぇ アナピキルするよりも涅槃や飛雪や雪玉に3回以上当たらないを心がける方がよほど簡単な気がするが
恐ろしく当てやすい技でもないのに、なんで回避を強要されるんだ!とか言い出すんなら対人ゲーに向いてねぇよ
もっと言えば3回目の雪玉と相打ちする形で相手をダウンさせた場合はギリギリ両断が間に合わないみたいだ >>530
味方の代わりにサッカーボールになる(適当)
そういや庇うとキルダメってどうなるんだ? >>533
キルダメバフ掛かってるのは攻撃側だから誰を倒そうと一緒では? >>519
胸が大きい方が影ができやすいだr
\びっくりさせちゃえー/ むしろまず多々良がしんで蹴られてる味方がそのまま死ぬから倍率ドン! >>532
ここでの深雪乃の刻印の話は婚活インパクトの話であって吐息型の話じゃないぞ?
とりあえずTR見せてみろや
これ以上下げられたら勝てませーんのだだっ子にしか見えんぞお前 >>502
全部避ければいい理論をネタ以外で使ってる奴がいることに驚きを隠せない
その理論だともう全キャスト下方必要ないじゃん・・・ >>534
庇って死んでもキルダメ乗るんじゃ良い的ですねえ…
ピータードロシィ呼び込んでないことを祈るしかすることがない >>538
飛雪にもちゃんと言及してるんだけど、せめて文章ぐらい読んでからしゃべれ >>540
アリピ(ドロ)WSから逃げられるサポなんてスピードS組くらいだし多少はね?
WSで回復する分時間稼ぎは一番出来るんじゃないだろう(生き残れるとは言ってない) 食らった後になんとかさせろって騒ぐのもどうなのよ
ただでさえ完全凍結まで達しないと何も起きないに等しいのに、それがまかり通るのもおかしくない? >>542
埋められるは争いの原因になるわ服を脱ぐわ、リンちゃんの風評被害半端ない でも毒やスロウと違って
完全凍結したらその時点で実質ジエンドじゃないか?
それとも完全凍結に対してなら、なにがしかの下方案も考えられる的な? 城前の回復の泉で何秒かいたら
状態異常全回復でいいよ >>546
どうしてもTRでマウント取りたきゃまず自分から晒せよ >>545
んん・・緑は邪悪だから仕方ないんだよ・・・ 今度は赤と緑の闘争とは!
今日はやたら色んなウォーズが開催されるぜ!
本当の問題点は凍結それ自体じゃなくマーク型デバフの扱い方だと思う
いうて他にはデスセンテンスぐらいしか… 今の深雪乃にそんなヘイトためてるヤツってリッパージュゼに倒されまくってそう
歩き避けとか一切出来ずステキャンでほいほい寄ってくるジュゼのがくそ
もっというならレベル2でスマッシュでまくりのロビンのが糞 こういう自分が嫌いな要素は文句言うけど他人が嫌いな要素は下手くそがなんか言ってるみたいな奴って最高にアホっぽい 見てからブリンクすら困難な氷刃抜刀を許すな
弾速はやすぎんよー >>547
1-2回であるのかないのか分からん程度のデバフ
3回当てて他のデバフと同等の損害しか出せないなら存在意義なさすぎだろ >>555
このゲームに一回で即死のデバフあるってマジ? >>549
刻印もらうと長時間前に出られなくなるって問題をなぜかエピの断絶スロウより弱いからいいだろ()とか言ってる時点でおかしいんだよ
それに無月の問題をMSやリフレッシュアシスト・スキルが追加されてるのに2.0の頃は()とか言ってることがおかしすぎるんだよ 深雪乃がキルされたら凍結解除で良いじゃん
まあ深雪乃が複数居たら処理が面倒くさいからやらないんだろうけど >>526
多々良WSは妨害無効を付与するだけで既にかかってるデバフは治らないよ >>557
凍結リーチでも恐れずガンガン前にいかせろってか?
それもはやスキルの抑止力として一切機能してねーじゃん
無月云々は「凍結も長すぎるからリフレッシュで消えるようにしろ!」に対する返しであって
2.0と比較してリフレッシュが安売りされた今、凍結リフレッシュ可になったら刻印×3とか接待プレイでしか起こりえないでしょ
かぐやと違って代替のスキルを積めるわけでもないしな 深雪乃の凍結即死は1キルに対して効率悪すぎ
凍結させる時間と当てる腕があるならアナピやロビンで2キル以上とれてる
抜刀が下方されてた頃は凍結が増えたのかと言えばそうでなく深雪乃自体ほぼ見なかった、そんな程度
不愉快なのはわかる こんな争い起こるのもMSが悪いよMSガー
opのリフレMS見たらそりゃね
デバフ系の状態異常という状態異常、その全てに解除手段用意されたらって考えちゃうだろうし
その次に注目が集まるのは全キャス共通で使えるだろうリフレMSだ
するとどうだ、デバフなんて最初から無かったウォーズの開催だァ(極論展開
まあステキャンにしろマーク型デバフにしろ
それ自体を弄られる事はこの先無いだろうから
そこ以外の調整を予想してる方が現実的ではなかろうな そもそもリーチじゃ前出れないって話も
刻印がリーチになるために飛雪等2回分のMPを問題なく用意されてきれいに食らってるってことだよね?
他のAならもう折られてそう 二回分のMPを刻印時間内に用意出来ないとか逆にすげえよ >>565
そのMP差で対面しっかり戦えてればそんな余裕つかんでしょ
MP40のハンデもらって折れないの? とりあえずワッチョイ bb9f-c336 [124.211.230.227]はよくネタで言われる「全部避けて全部当てろ」と同じこと言ってるのに気付いてるか? MSだってLOCがやってるから、って理由で導入しただけで明確な意図があった訳じゃないからな もう相手にしない方がいいだろ。
本当にゲームやってるかどうかも怪しい >>567
最近IPとかワッチョイ晒すの流行ってるの?
普通に安価飛ばせよw まぁ何が最高に悪いって
やっぱブリンク筆頭としたMS陣よな
個人的に両断で兵士なんとかできちゃうのも何とかして欲しい感ある 普通にやってたら凍結型なんてまあいないし抜刀のほうが強いのわかるのにね
それとも強くないけど下方とか頭おかしいこと言ってたのかな >>570
それだけ悪目立ちしてるって事だゾ
全レスくんじゃないんだからもう少しおちつけい! >>566
刻印がハンデと思ってる奴とはちょっと話合わないかな >>572
普通にやってたら抜刀メインで凍結デバフあるのがおかしいって話とわかりそうなもんだが
お前まさか抜刀捨てて凍結しか積んでない奴の話してんの? 現状の強キャストは単体で高火力を何度も出し過ぎなんだよ
もっとチャージしても微妙な男見習って >食らっといて救済求めるなよみっともない、他のAのスキルみたいに全部避ければいいだけだろ
からの
全部避ければいい理論
>そのMP差で対面しっかり戦えてればそんな余裕つかんでしょ
MP40のハンデもらって折れないの?
からの
しっかり戦えてればそんな余裕つかん理論
今日は豊作だべ〜 事あるごとにディスられるキノコ不憫過ぎてもはや草も生えない >>575
え、まさか抜刀撃ってDSで兵士処理させつつ凍結までする余裕あたえてるんですか?冗談ですよね もういいじゃない
駅伝で頑張ってる人もいるでいいじゃない >>581
なんでアタッカーがDSで兵処理すんの?
そらDSにMP回してたら足らんわ… >>584
涅槃を兵士と一緒に食らってあげてるってこと?やさしいね 分かりました、アシェンで駅弁売ってこんなところで靴が!してきます
今日の鯖破壊タイムで多々良ちゃんの上方来るよね?来てください、好きな緑を埋めていいですから >>584
多分婚活ってかアタッカー使ったことない子なんだよ。
察して差し上げろ リン
ロビン
ピーター
アリス
好きな緑を埋めよう 今日の更新でもしいたけは放置されるって事しか自分にはわからん…
いったい何時になったら怪童丸はまともな性能になるんだ開発は何も答えてくれない
もし今日しいたけが上方されたらリンちゃんを埋めなくていいよ アリス・・・?
って思ったけどリリィカラーのやつか。ならかぐやもサンドも入れろよオラァン 新栞でアリスのぱんつの色変わったと言う事は次の猫の栞もつまり スプッッ Sdff-Z5yR [1.75.199.65]は端タイマン想定
他の人は中央遊撃想定
多分こうだろうな アタッカーでもDSは使うが兵処理に回すとかそのせいでMP足りないとかはさすがにアホ >>591
DS中心なのはその通りだけどそれだけじゃないし涅槃と抜刀のMP考慮してもそこまで不利はつかんやろ
相手もアタッカーなんだし >>573
スマホの専ブラ使ってるとワッチョイ貼られてもどいつか分からんくてモヤモヤしない? >>595
断絶のスロウはほぼ鈍化無しでリンク発生器だったから何かしら助けてやれよと思う >>599
ためしにngぶちこんだら
誰の事言ってるかわかる
あと今回の件に限っては、話の流れ追いかけてたら
ワッチョイ検索しなくても誰の事か、何の事なのかは話の流れでなんとなくわかるような >>598
いやアタッカーがDSで兵処理するのおかしいって人がいたからさ、しかも抜刀でSS縛ってるのに
まあこの人はさすがに深雪乃使ったことなさそうだけども
あれかね、涅槃は特定のキャストがしんどく思ってるって感じかね
それならこんだけ人によって凍結の印象が違うのもわかるかもしれない そんなことより連勝称号自慢しようぜ!
俺15キャスト持ってるぜ!
どやぁ・・・ いや、基本的に兵処理はしないぞ…
前に出るためにこかしたりする場合はあるけど
しかも今の話ってその結果凍結の時間内ですらMP足りないくらい兵処理に回してますって話でしょ?
さすがにアタッカーの動き出来てないって、それ 解除不能デバフの話切り出したの正直すまんかったと思う…
だからこんな無益な話は止めてみんなで怪童丸を救う方法を考えよう! 不人気キャストが壊れるとマジでインカムガタ落ちするからそう簡単にいじれないんだろうな もうエナソンに「このスキルは完全耐性でないと防げないものも回復できる」の一文を追加しよう
>>605
シリブリの使用回数-1 凍結強くないのに下方は変じゃね?って人がいて
強いから下方しろって人と強くはないけど不愉快だから下方しろっていうのがいて混ざって話がややこしくなってる気がする 今日は少なくともP5絡みの話で21時になんかあることは確定してるのね ツクヨミは今なかなか壊れてるけど人居なすぎて話題にもならないぞ 本気で救済したいならアンケートのメインキャストのとこを全員で怪童丸にするよう呼びかければいい >>602
中央だとDSは兵士処理よりもこかしてライン上げさせないのが目的だわ
凍結も涅槃より婚パクトで2回止め湯気抜刀してからの3回目で結構手軽にイケる
刻印の効果時間長いからMP捻出するのもそこまで苦じゃないし
端はFみたいな戦い方だから割愛 人気あれば壊れててもいいならサンド上方はよ
素ドロー上げるとかボールドレスに弾速バフつけよう!! そもそもAのスキルなんてなるべくなら全避けを試みるのが当然の反応じゃないの
「刻印リーチの状態で後がないから飛雪怖くて前出れない!」とか殊更にネガってる奴は、インパクトや土俵入りなら食らってもいいやみたいな立ち回りしてんの? >>614
この前サンドほぼ初めて触ってみたけど他ファイターより楽に勝てた気がするけどなぁ
ボールドレスとWSの押し込み力強い サンドさん優遇されてた感あるからたまには並になっててもよいのでは >>616
マ?下方前の強ファイターサンドリヨンならとてもよくわかるが
あまりのパッとしなさに最近フック始めたけど、サンドよりだいぶ雑に勝てる気がする >>616
キャスラン低くて相手が弱くなっただけでは? 多々良シグル怪童丸ほど絶望じゃないが、間違いなく強くはなくなったな
シャリス対面するとしにたい 怪童丸の救済は予選出場で貰えるはちみつくまさんのまわしで実現するから!(適当
なお更に恩恵受ける奴が居て結局元からあった差は縮まらない模様 ロールエフェクトも消そう
クラフトカード、第二SRスキル、これらも要らないな
どんどんダウングレードだ! 第二SRスキルを消されたら多々良はサポーターで無くなってしまう説 チャージと四股(たしかこっちが第2SR)のなくなった怪童丸がいきのこるには Fは基本端だし相性の影響大きいとは思うけど
今強いのってフック桃あたり? 専用下方で悩んだ末か何故かブーツをリザーブから引っ張ってきたサンドを見ました
多分使ってなかったです いやさすがに初期怪童丸は強過ぎるから
チャージの仕様がなぁ… 鉞をジャストショット並みの破壊力にすれば厨キャスト完成さ
まぁ意識されてると当たらんのは変わらんけどな さすがに深雪を使ってすらない奴の言葉は信じられんわ
使っていたらdsにmp回すのはあり得ないとかこっちがあり得ないと言いたくなること言わないし MSは別にあってもいいけど椎茸は救済してやれと思う >>632
凍結させた時の為のMPすら残らないくらいDSで兵処理するのが今の深雪乃なの?
そりゃすまんかった、全力でMPを兵処理に回すアタッカーがいるとは知らなかったわ >>628単体ならシャリス
チーム全体で見た時に強い役割持てる桃フックってとこでは? >>625
ロール不一致マッチ「この我を呼び覚ますか・・・」 S1編成なのに端行こうとする多々良は何したくてS乗ってるんですかね? 時の門なくせって声は流石に聞かれなくなったからMSもあと1年くらいすれば大丈夫でしょ(適当) 時の門無くしたら緑と卑怯が今以上にどうしようもなくなるからね!
奥拠点から無くなっていく恐怖忘れんぞ >>639
中央行っても何も起こらないけどエエのか?
端ならアタッカー相手に5分取れる可能性がある タイマンでダウンSS一回刺さっただけで死への一本道な多々良でA相手に5分取れるのか… >>633
ロールエフェクトといいMSといい3になってからホントろくなことねえな それでも中央よりは未来あるだろ。
端行けば時の門あるから2抜きはそんなに起きないし、中央2抜きされるよりゃマシよ 端に行くS・・・
昔そんなやつがいたきがするが
思い出せない 今のみゆきのって涅槃じゃなくて婚活インパクトがいいのか...φ(..)メモメモ >>645
そうかな?戦場が毎回ランダムになったり、一部チャットの返答が画面上に出なくなったりと3からの要素も捨てたものでは無いぞ。 ミクサのアクキー取れなかった
婚活お姉さん4個も出て冷たくなるよ 全盛期白頭巾と並ぶ性能なんて全盛期の乳首かサンドくらいだろ 全盛期かぐやも捨てがたい
もちろん起き上がり無敵変更前 >>627
四股今でも強いじゃん
読みが異常に上手い上級者だけの話だけど >>652
俺の神筆は熱くなるぞ
>>655
それは強いとは言わない・・・ ver3以降いろいろあったけど個人的な1番の糞は査定の緩和
CR25までほぼマイナスが無いのはやりすぎだよ
>>651
ランダムマップはお菓子の国の特別感が薄れたのは残念だったな〜
マップとしてはゴミだったけど星森はインパクトあった >>636
エアプだからわからないと思うけど今別れって兵士処理がマリクの大渦レベルまでに下がっているからもう使えないの
だからdsを打たないといけないんだよ わかった? まあ椎茸使いじゃなくてもMSはもう無くしてくれと思うわ
これさえあればあとの要素は糞強いのになってキャストがMS装備して人権キャストになって、中途半端なキャストを置き去りにしてる感ぱないわ
MSそのままなら生存力/火力が両立するアナピとロビはまず火力とか諸々下方して欲しいしかぐやはロール内でレーン戦能力最強なのにピタヴァに次ぐ自衛力持ってて草しか生えないから下方してほしいまである(ピタヴァは兵士処理力補えてるから強いし
もしMS無しなら多々良ちゃん以外今の性能で十分バランス良いのにと何度思ったことか
キャストが持ってるものだけで戦う平和なWLWに戻ってくれ、その方が壊れキャストorアシストが出ても性能が単体で完結するから調整楽そうだし ロビンクソクソ言われてるけど、味方に来たらもうひとつで敵にいたらクソ強く感じるキャストな気がするわ
後半になったらキル取りきれないイメージある MSは尖った性能のキャストじゃないと恩恵殆どねーからな
万能型キャストはフラッシュか加速を積むしかない アリスワンダーってシャリスワンダーをそんなの関係ねえで倒せたりします? >>659
うんうん、だからそれでMP枯渇してスキル使えなくなるまでDS連発するのが深雪乃なんでしょ?
不思議なアタッカーだな >>664
そうだよ レーンを維持するmpを凍結させるために使って肝心のレーン戦が兵士に潰されたくないからds使うからね DSを兵士に使うのはあり得ない!とか言っちゃったもんだから
必死に「MPをDSに使い尽くすアホ深雪乃」を仮想敵にしたいわけね
そんな銅筆レベルの話はしとらんがな >>663
Lv5なら3メモリくらい削れたと思う
でもロールエフェクトが発動するとアリスWS並に堅くなるのでLv6以降は無理
なのでシャリス側も相手の編成やビルドをちゃんと確認してWSを使いたいところ マジ端行く気ゼロのアタッカー多すぎだろ
タイマンのゲームやってくれ >>666
婚活って自分で使ってるとそんなにMPカツカツになることあんまりないんだどどーいう構成で戦ってんの?
端でもアシェと精々ミクサ程度しかキツイと思わんが なんかこのゲーム始めて以来くらいのスランプで同じキャストで10連敗を重ねて
金から銀に落ちたとき、金への復帰を阻むかのごとくデスった瞬間レーン放棄する
同じプレイヤーの大聖が3回連続味方に来たんだが 今から多々良ちゃんがサーバーに庇護をかけに行くらしい
兵隊服と氷姫ドレスは装備したな。行くぞォ! >>672
連敗したら修練やってマッチングメンバーリセットしようぜ いつものコラボソウルや称号、ペンカス。後はヴィラン討伐があるくらいか? 21時に情報公開ってあるけど、どうせ重くて見られんのじゃろ ここで事あるごとに椎茸ディスられてて
そんなに言うなら使ってみっかと思って使ってみたらこれが案外勝てるのな
と言っても中央でも端でも大体マサカリブチ当ててるだけだが
というか土俵入りと四股はみんな警戒するうえ近寄った時点でブリンク構えられるからマサカリ当てるしかないんだけど
つまり何が言いたいかというとトランクとシリブリは滅んで(切実) >>670
ds打ってたらカツカツになるよ 普通にやっていたらカツカツになりにくいけどスキル使ったらカツカツになる
その上凍結させるなら婚活インパクトかレベル4から使えるスキルのどちらかになるけどどちらも兵士処理ができないから敵が後ろ下がり気味で戦ったら当てれない
その上兵士処理スキルではないからその分不利になる逆に凍結させても両断が間に合わない 間に合うのはあと一回で凍結する+両断放てるmpがいる >>679
それこそ抜刀を控えるかMSでなんとか出来るレベルやん
ミクサ相手なら足止め多いから差し込み合戦になるし、他のキャストならほぼ不利にはならない
まあアシェがいる場合と強化兵ないし相手方にマグスがいる場合はかなりキツイけどそれはアタッカーなら当たり前だし 多々良のSSになぎ払いが追加されて多々良ランドウォーズが幕開けるのはまだですか Aoife@〆とかいうカスどっかで見たことあるなぁと思ったら糞雑魚0キル4デスマリク君か
あんなの味方に引いても対面だけ多々良居れば勝てるとか多々良凄いな >>605
アイツ環境にめげずにシコからの火縄銃ssで4~5メモリ持ってったぞ 強化以前に多々良関連のバグ直してもらわんと話にならない
鈩叩きの拠点ダメにアシストの表記ミス、起き上がり無敵がおかしいことに加えて多々良の栞だけテキストがないのも見つかってるし 拠点ダメージは仕様にしよう
錻喰らいも拠点を食べてHP回復でいいや 真称号持つくらいシャリス使いだったけど
シュネー使ったらすっごく楽しくて可愛い!スピア分けて欲しいにゃ
メロウタイマンだけは猫と一緒でどうすればいいか分からんかったけど
WSでゲージMAXなるけどゲージ輝く前に使うと不発になるの?
心配で2秒くらい待ってしまう かぐやで勝率出すのはどうすればいいんですかね…
どうしても味方頼みになってしまって歯がゆいんだが >>688
ちゃんとMax扱いだから安心して即打ちしていいぞ >>688
中途半端なゲージがなくなって小便のような威力のスピアが出る
逆に無ゲージのときはゲージが溜まるので状況次第ではアリですねぇ >>689
相手にAがいたとして簡単に狩られないことだな >>689
サポ同士のレーン戦で押せるようになれば相方も動きやすくなるから結果的に勝率が上がるんじゃ パンサー Lv3
〔中〕最大HPが上がる
〔中〕ドロー攻撃力が上がる
〔特殊〕MPが一定量以下の時MP回復速度が上がる
【ソウル】
巨人召喚 爆裂弾
C.V. 水樹奈々
モルガナ Lv4
〔大〕最大HPが上がる
〔中〕スピードが上がる
〔特殊〕HPが一定量以上の時スキル消費MPが下がる
【ソウル】
巨人召喚 回復唱
C.V. 大谷育江
うーんこの性能どこかで見たような気が >>689
レベル3先行して手前折ったあとは相方に遊撃行ってもらって自分は相手側の森の中でひたすら2レーンの兵処理
相手が近づいて来たら竹かビーム当てて一旦帰るの繰り返し ペルソナコラボは性能だけ見るならヘルメスと若紫獲得イベントって感じかな。 まさかへるめすと若紫の絵違いとはリハクのなんやらかんやら パンサーがヘルメス互換でモルガナが若紫互換…?
強いて言えばモルガナが回復唱だからそこに価値を見出すことも可能なのか
あとCVピカチュウが初参加…だったっけ てかこれだけ?
多々良ちゃんの上方はまだとしてもバグ取りくらいしてあげてくれ 何いってんだよ!ヘルメス若紫とは巨人が違うだろ!
うーん・・・ ちょっと目を離したら鯖が死んでるぞ。
何やってんだよ多々良、ちゃんと庇えよ。 >>701
巨人が違うだけだな
若紫は貫通光だからモルガナに変更か バグがあるときはいつぞやにパッチマージミスを2回してるから、
アップデートは遅くなるって、掃除のおばちゃんが言ってた。 貫通光もナシとまではいかんと思うのだが使い分けるにもリザーブ枠がな… 巨人出現!
「今日はもう寝ようぜ」
こうですかわかりません パンサーが来たということはイーグルとシャークも来るよね。 +5までってことは残りはマテリアルかリリィで重ねてねってことでしょ
既にヘルメス若紫が重なってるなら乗り換えるほどでもないような >>706
__________
<○√
‖
くく
鋼の体ですべて受け止める! 鯖しんでページ見れないヤツに
簡単に言うとプレイ回数60回で
ステッカー、チャーム、オペラチャーム
そしてソウル二種が+5になるっていうイベント
ん?限定称号とやらもある?
でもページのどこにもその限定称号とやらの詳細な入手条件がまったくかかれてないぞ? >>715
パンサーの中の人がおいたをしたので無理です
って浮いてるおb・・・お姉さんが言ってしたよ それと闇クウバは今日一杯で暫くおさらばになるが
明日辺り、続報あるんじゃないか?
ヴィランにどっかのエレベーターガールが
なんて事は無いな、どうせ弱雪だるま辺りになるに決まってる 期間中にゲームをプレイすると「限定称号」もゲットできます!
だからチケットを購入したらすぐもらえる感じだろうか
ソウルの性能的にもこれをきっかけにwlwを始めた人向けだね
コラボとしては実に真っ当だけど物足りないな >>718
>さらに期間中にゲームをプレイすると「限定称号」もゲットできます!
だから、明日プレイすると称号がすぐ手に入るんじゃないかな ヴィランはおそらく討伐訓練でしょうねえ
ジャバウォックはやめてくれよ…あれ下手すると弱のほうがめんどくさいんだ チュウニコラボ期間は水ワニが新規を虐殺してましたね…… 前が流水ワニだったから今度は雪だるまのターンだろう
ジュゼのような特殊回が挟まなければだが 誰も使わない多々良のバグなんかよりインカムが増えるコラボの方が重要だよなぁ
ファン以外に需要のないチャームに称号オマケに既存ソウルの焼き増しとはね ヘルメスそろそろ下方しなきゃだから
次の集金イベにp5あてたって見方も出来る
なるほどコラボイベント重要だな
これも豆ってやつの(ry ヴィランジュゼ1回きりってのもなんだしシャドウジュゼみたいのでまたジュゼしてくんないかな 流石にこれは露骨すぎてセガに嫌気がさすわ
ヘルメスですら出てまだ半年ぐらいだろ? ∧_∧
__/___\
( _ | ´・ω・`|\ 咲かせてみせます、雪の華!!
\ヽ  ̄ ̄ ̄ |
∠ノ / |
( / /
| __ノ ̄ ̄)
| /  ̄/ /
|/ // 多々良上方無しかよー
明日から本腰入れてやるつもりでここ数日うぉーみんぐしてたのに 特殊がヘルメス若草と同性能→巨人に拘らなければリリィ落ちでいいや
特殊がヘルメス若草より高性能→TGK!TGK!
特殊がヘルメス若草より低性能→ これはいよいよ気配がぎゅんぎゅんするんだけれど
今までそう言われながら下方を逃れて来やがったからなああの武器商人
まあ少なくとも9/17までは今まで通り使えるくらいに考えておきますか。 これでこの後ヘルメス若紫だけ下方するとかはないと信じたい、もしあったらさすがに苦情出すわ 常時MPソウル下方時も後から慌ててグランマ付け足してたあたり
基本的に同レベル同特殊なら効果も統一しそうな気配はある >>738
ベストは低性能かつそれと同数値へのヘルメス若紫の修正があることなんだけどな
そんなことはないだろうけど 同レベル同テキストは効果同じでしょ
新規に配るくらいだからまだまだ下方しないとも言える どうせヘルメスも若紫もパンサーもモルガナも仲良く下方されるよ 魔人アリス栞は無いのか、死んでくれる?とか是非言って欲しい これは逆にパンサーとモルガナが即下方は去れないだろうからヘルメスはまだしばらくそのままなんだろう >>740
いままで通った道だからあきらメロン
このコラボが終わったら調整だろ
バグ直すのいつになるのかな、って感じはするけど うん、そっちの見方も出来るのよね>配ってすぐ下方はなかろう
私の舞いで巨人呼ぶ?あー聞こえんなー ライラの前ってファイター何付けてたっけ?
ライラとヘルメス見すぎて忘れたわ >>750
少し先に出たカーレン
その前は1.5末期だから楽々とかが主流だったか? 同一性能なら完全にヘルメスはパンサーに取って代わられるな
強化陣と爆裂弾じゃ流石に性能差があり過ぎる >>750
楽々守彦、タイガーリリー、ウィンディーネ(とその派生)あたりが多数派でなかったかな
火力を更に求めるならウィッチとかウェンディシリーズとか
カーレンもあったけどあれはなんかライラの同期ってイメージが強くて 巨人以外まんまヘルメス若紫は手抜き過ぎて予想外だったわ
つか手を抜いたんならバグ修正はやくしろよ… あのAAもってない
どんな冒険が待ってるんだろー
咲かせてみせます雪の華!!
で一刀両断されるやつ こないだの全国大会予選の影響なのか、猿が増えたなあ、金の下の方
が、いかんせんすぐ死ぬし、キル取ろうと延々追いかけて森の中敵陣付近まで
行ってもダメだったりと、微妙な感じ
あれは使い手がアレだったからなんだけどな、あそこまでスピード盛りしてる
奴もいないし、しばらくは猿増えるんだろうな 多々良って子どもっぽい割に胸はあるよね
ひらめいた >>693
>>694
>>699
ありがてえ
堅実に中央レーン上げするのが大事なのは意識してるが
結局相方が端で手こずったり返り討ちにされて中央2:1で押し込まれる展開が多すぎて、もはやAにお留守させて自分がバフかけにいったほうがいいんじゃないかとか迷走してる
近接寄られてこかしたあとも逃げるしかないし、味方が頼れない場合どうやって勝率出してんだと思ってね… 8時前後の2マッチ帯ステッカー無しの銅筆銀筆おおくて亡霊かとおもった… 占星の多々良顔射とチャットで溢れ変えるからいまから覚悟しとけよ〜 多々良とかの修正入るまでさいふうぉーみんぐ安定なのでは >>767
悪を断つ(双)剣だからダイナミックゼネラルガーディアンだぞ コラボ先にソンタクした結果
仕様率の高いカードと同じにしたか いくらなんでも既存ソウル下方して同じ性能のコラボソウル取ってね!なんてすげーことはせんやろ
たぶん… 起き上がり無敵の時間とかHPMPの表記あるいは実数地を直すのがそこまで手間とは思えないし
DSやSSの発生硬直もそこまで時間はかからないだろう…まさか庇護のバグでも直そうとしてるのか?
そんなんいいから早く上記のミスを何とかしてくれよ… 杏よりモルガナの方が好きだからそっちがヘルメスだったらよかったのに ステまで同じだとヘルメス若紫より発動条件厳しくて効果量高いとか見るからに無さそうなのが シュネーのWS答えてくれた人ありがとー!
金にもなってセブンが+4で止まってて泣いた。
クラフト選んでるのに槍素材もだけど結構出ない
リンちゃんのマッチは腐るほどくれたのにですわ 三國志(ソウルのほう)とチュウニは犠牲になったのだ… >>767
サイクロン!(栞Bサンド)ジョーカー!(素アシェ) >>775
ペンギンはセーフだろ…
環境的には厳しいが三国やダメ姉妹ソウルに比べれば一応独自性は有るし >>778
ペンギン可愛いから使ってるけど
ハーンで良くね?感がすごい 多々良もうフリマ帯にきてるぞ
このままでいいんじゃね? ハーンはかぐや用でペンギンは曲線DSキャスト用と考えると一応需要は別だから… ペンギン(Max)使ってるけど
正直よく分からんw >>760
とりあえず
相方Aがたとえポンコツだったとしても「Aに留守番させて自分が」って発想は捨てろ
そこに文句をつけるならS乗るな。マジで 金筆がダイア煽って横槍無しで2抜かれされて
ボコられて無言になる多々良…
下位帯はもうむちゃくちゃだな ひっさびさにやって望月なしのかぐや引いたんだけど一般的なの? サンドなんだけど、ウィッシュとドレスは併用した方がいい?
それとも状況に応じて別々に使った方がいい? >>786
…地雷です、諦めてください
>>787
使い分けした方がいい感じではある
ただ、併用するだけMPあるなら、どっちかだけ使えばそれだけ多くDS引ける
かぐやWS中なら全然余裕だけど
DS盛りならウイッシュオンリーでもそこそこ速いけど、大兵士が残りやすいから
ドレスで大兵士ブッパするように引けば結構速くレーン上げできる 今更だけどグッズキャンペーンの箱にシャッフルしてください的な注意書き入ってたのな
なんで無視されてる店舗が多いのか… フレマで闇クウバを楽しくフィニッシュ
ここ最近のヴィランは城凸による落城フィニッシュもそんな珍しくなくなってきたね
今回は対象が複数いるからってのもあるが 最後になると前転連打で逃げようとする闇クウバ達ザコかわいい 最近は、討伐→本番→討伐の繰り返しだから、明日からは1週間討伐だろうな。 闇クウはメテオ連打がもうほんとに楽
タゲだけはよく確認しないと、ではあるけど >>790
cpu戦で城凸ばかりしてまともにヴィラン攻撃しない+矢印煽りスタンプする晒対象者居るから正直オススメできないんですが
まあ、フレマならいいか 正直 ID:KQH0SLdF0みたいなノリは俺スップ的に寒いんでNGされとると逆に嬉しいんだよなあ
躁鬱の躁っぽさがやばい
永久にNGしてええんやで(真顔)
それにしても予想通り俺以外にも粘着し始めとって笑えへんなあ >>799
ヴィランでなんの戦略も事前の仕込みも無しに城凸したらそりゃそうだよ
アホほど固いからねヴィラン城
ダウン技と同じ
っていうか、もうこういうのは
いい加減話の流れで理解しろクマ >>776
セガID一つに複数のaime紐付けできるのご存じないない? >>760
もう少し詳しく書くと1対2やるときは常に森にいるくらいでいい
相手森取れなかったら自軍森でもいいからSSラグ打ちで中央兵士一列処理したら端味方が近ければバフ、端のラインが自分より後ろならビームで端一列処理、端が押しててMPあるなら事故狙いで森から月影直撃狙ってもいい
竹光のMPだけ残してれば相手Aが森入るときブリンク使わせれるし自分もMS使って一旦立て直すの繰り返し
これだけでEX01くらいまでは余裕で通用する >>788
oh…
せっかく今日は満月だというのに 王様もいいぞ。
早く、早く硬質化しろ・・って思いながら渦出してゲージ稼ぎ、
イザ硬質化したら絨毯突っ込みからのSS連打で溶けていく。 ワシの股間の王様はいつでも硬質化しておる
壊れるかもなァグヘヘヘ >>792
俺も寝台夜行乗りてえ
>>784
これやなあ
ほんこれ >>801
あいつのせいでいい印象がないだけでそれも戦略だと思うよ
アレとマチしたら運が悪かったって諦めるようにしてるし
っと、すまねぇ。この話はこれで終わるよ。スレ汚し失礼した >>807
リッパーリッパーリッパーリッパーリッパーリッパー あいつとかアレとか
限定的な話されても
日本語でおkとしか返せんな
というか愚痴でやれ 同じゲージ消費型で余の魔人化が大体効果時間25秒なのにジュゼのリッパーが効果時間20秒×3(発動タイミング任意)なのってちょっと不公平じゃない? 5連勝でフィニッシュ😊😊😊
連勝ボーナスないと上がれる気がしない😵😵😵 多々良マジで二週間バグ含めて無修正なのか…
開発やる気出せよ盆休み明けで寝ぼけてんじゃないのか 何故、会長とアルセーヌにしなかったのか小一時間程問い詰めたい 多々良のバグを直した際にリンちゃんとシャリスちゃんの下着が消失するバグが新たに発生したので修正中です 若紫互換の猫をのんびりmaxにして普段使いしたいな〜 多々良は相手にすると結構強くね?ってなるけど
自分で使うと何この産廃となるキャスト 何かドロー焦らすの上手いなーとか思ってたら、普通に最速ドロショ引いてるんだよな
自分で使うと、余りの硬直の酷さに吹く このコラボのために、ヘルメスと若紫下方するんってこと?
まぁ期間中配って、さらにリリィで貢がせた後だろうけど SSの弾速めっちゃ速いよな
サポのSSで唯一見てからの回避無理そう コラボもとあるキャラの必須ソウルになったり、誰もつけてないソウル配ったり、環境で活躍してるのの焼き増し配ったり、瞑想してるな
実際、ヘルメスと若紫を配るってのは上手いやり方だとは思うけど コラボ必須級はやめて欲しいんだよなぁ
玉璽とか1年近く人権だったし 必須レベルの強カードだと一般解禁まで取れなかった人(コラボ後に始めた人)に人権無いし、かと言ってコラボ終わりました即リリィに落としましたじゃ意味わからないし、雑魚カードで出されても色々ガッカリだしで既存の汎用性の高い強カードのコンパチが一番無難な気がするわ
コラボから始める人もとりあえずそれ使ってられるし ドロシィで多々良相手にすると体力多すぎて普通に嫌なんだけど 巨人違いだからコラボ興味ないプレイヤーにも一考の余地があるし、いいことだと思う
ヘルメスと若紫あればFASだいたいのキャスト使えるし >>815
魔神化して壁越え高速移動しながら襲ってくるの不公平じゃない?
限定ソウルは期間終わった直後リリィ落ちとかするからもうマテ使わないで放置する
お岩の怨みは忘れんぞ マテリアルなんて使い道ないから良くね?
チュウニに振りたいなら知らんけど マテリアルとかフラグ雫あっても追加の2クレが勿体なくて使ってない >>831
開幕1列目が拠点に突っ込むレベルの相性だぞ 雫自体は使い道が無く比較容易に入手出来ても
結局そこで出たカード取るのにチケット使わされるからな
そこまでして重ねる気は無いって事じゃね アシマテはWR装備後半にぶち込んでるから足りない足りないなんだよ
ドロ×多々は9:1ぐらいだと思うけど、つべに正々堂々レーン戦してるドロ居てびっくり 俺の知ってる侍は裏に回って建築物を損壊させる事に執心してるんだが… >>819
急な対応が出来るように新キャスト導入は盆休みを外したと思ってたんだがな つまり今の多々良は急な対応の要らない仕様だって事だな!(錯乱 ヘルメス下方するなら新アシスト配る前にしないと意味無い
だから下方はないよね さてどうだろう
期間終了後、再取得不可の時期に下方する事で
ああ取っておけばよかったと次回の購買意欲に働きかける手法もある
過去にはそんなアシストもあるにはあったが果たして ・主人公不在
・出てくるキャラはアシストやチャームなど含めても2人だけ
・巨人を入れ換えただけのアシスト
やる気あるの?これ? そもそもコラボに注力されすぎるのも困る
これくらいでいい 肝心の調整がされていればわかるが来ない以上単に手抜きにしかみえんわ
チュウニでもなかったし事前に大々的に発表するほどでもない まあ人が増えるならコラボでも何でもどーんと来い!だよ
と、昨日の昼間にホームで誰も座ってない課金ガチャゲーを見ながら思ってたよ、こっちは俺含めて3人座っていたというのに…… コラボ的にはこれくらいでいいとは思うけどやっぱ顔である主人公がいないのがなんかモヤモヤする ボーダーとコラボしてヤシャオーとヘヴィガード交換くらいしてよセガ! わざわざ予告状出すわりには…って感じ
それっぽいムービーとかないんかい コラボ先に思い入れがあるのでもうちょい凝ってほしかった 後半でまた色々追加してくれるんだよな!?そうだよな??
コラボヴィランとか追加でアシスト、チャーム出してくれるんだよね? 他ゲーの展開も見るに、ペルソナ側がコラボ持ちかけてる感じだよ
それでwlw側に頑張って欲しいってのもおかしな話だよね 怪童丸って未だにEXで埋まってない処か28でもランキング入るのか… 単なる自社コラボだゾ
lovのハイスコアなんかと同じ 多々良のステルスにかばう無効なの、線でバレバレなの防ぐためなのかな
ヤシャオーのセンサーが不良品なだけなのか 干頭に1000マシさえあれば大抵のものはこなせる
多々良ちゃんも見習って? どうせならパンサーコスのシャリスちゃんとか出して欲しかった
うっドロォショットが出そうだ >>843
同時に告知してあった今日からのコラボに合わせて修正入れるのかとも思ってたわ… フルHG(アタッカー)
SS→ダイナソア
DS→パイルバンカー
スキル→コング、能登、バリア
フルシュラ(ファイター)
SS→99サペ
DS→デュエルソード
スキル→41、AC、多連装
フルディスカス(サポーター)
SS→ワイスマ
DS→センボム
スキル→リペア、地雷、アウル
やってた時代がバレそう アタッカーに疲れたから最近ファイターメインに変えたがメロウ面白いな
船長はあまりに遅すぎたからこのくらいがしっくりくる アタッカーがうまい人ってどれくらいの頻度でマップ見てるの?
中央Aやっても頓珍漢な動きしかできないから知りたいわ 上手くはないが、対面でアクションゲームやってる時以外は今フィールドに見えてるのは何人か、敵味方の体力はどのくらいかとか、ミニマップ見ながら動いてる感じ アタッカーじゃないけど出来ればミニマップは常に見ていたい
ミニマップ上から相手Aが消えたり森に入ったりする瞬間に気がつけると明らかに生存率変わるし
押してるとき後ろからAが迫ってきてるのがわかれば対処しやすい
あと何もないところで兵士が止まったり消えたりしたらステルスしてるやつがいるってわかる 自分が上手いとは思ってないけどマップに映ってる人数は常に把握してる
4人映ってれば奇襲はない=敵Aがマップに映ってない時は常に狙われてると考えるべき
裏を返すと自分がマップに映らなければ敵の端F両方にプレッシャーかけれる 別のゲームでトッププレイヤーの視線を記録した動画が上げられてたけど
ああいう企画やってみて欲しいな プレイヤーの9割は白い布地を追いかけているのだから視線を記録しても意味はないのでは?
ボブは訝しんだ F専でAがキル取った後兵処理してると文句つけてくる人多いけどあれキルカメラ意識してのムーブだからね
キル取ってすぐ動くと注意出されるからキルカメラ外れるまで待ってるのよあれ 闇吉備津:やだ、我に性的な目を向ける変態がいる……
とりあえずバカ言ってないで午後イチくらいには入国してくれ、たまたま取った休みがコラボ開始日と一緒だと喜んでたら肩透かしだったんだよ 「この猛突進巨人は無理だから諦めて他行こう」チャットくれ ミニマップ余裕出来たらいつも見てるからいつ見てるとかないな
キャストのダウン取った時DSで兵士止めた時とかもちょいちょい確認して判断してる 右上小マップばかり見てると眼球動作が多くて疲れるおじ
ローグ系みたいに中央に薄くマップを表示してくれ 休みなら昼からスパ銭→お酒とつまみ→昼寝→夕方ゲーセンがオススメ
疲れも取れるしいい気分でワンダーが出来る。昼寝で酒も抜けるので酔いどれ操作の心配もない
我はこれより出勤する。夕方頃にマッチングしましょう 3594「ミニマップだけ見てればいいようにしよう!」 個人的には劣勢とか粘るとかのチャットをもっと使って欲しいわ
対面の方が上手いとかラッキーパンチで拠点折られただけとかマップからは判断出来ないんだよね
まあ劣勢は一部のアホのおかげで使いにくいけど 粘るチャットは出した本人に直後に死なれると
申し訳ないが笑いそうになってまう
自分随分あっさり系やなもっと天一のスープみたいに敵に絡んでやみたいな
P5コラボはなあ
野郎共より女の子の方が歓迎しとるのに出す対象間違うた印象 ペルソナの格ゲーも
速攻でキモオタに初狩りされて消えたが
女の子の格ゲーそのものが新規勢結構おったんだよなあ
セガはいまいち自社製品の客層把握してへんのとちゃうか 劣勢はどうしても「ピンチだから助けてくれ」よりも「お前のせいで負けるわこれ、はーつっかえ」みたいな使い方する奴が多いからなぁ…
否定も意見に対しての否定じゃなく「何やってんだよ下手くそ」的な使い方しか見ない ペルソナ5はアニメも放送されて前半のネタバレも気にしなくても良いけど初期キャラから出すとしたら杏とモルガナが妥当なんだよな
主人公の方が人気だけど正式な名前は無いし竜司は人気がイマイチ
女キャラは真の方が人気だけどストーリー的に中盤に出るからね >>874
やるならストレートで処理して
ドローでこかさないで あとジーン大聖の時は一切手を出さないでほしいな
こいつは俺の持ち物だ >>881
むしろ劣勢こそ的確なチャットだと思うんだけどな、援護要請だと強すぎるというか
試合全体とか盤面とかじゃなくて、自レーンの劣勢って事をしっかり伝えられるといいんだけど 新キャスト来るとまず最初にやることがカードセットと優勢劣勢チャットの変更だからなぁ、本当に煽り野郎は害悪 >>874
文句つけてる人いるのか、同じFでAがキルとってくれたあとちょっとの間兵処理してくれると
ありがたいけどな、ただ、自分がキルとられて速攻キルとってくれたあと、戻ってくるまで
はしないでもいいとは思う
ただ、キルカメラのことは気にしたことなかったなあ、そんな考えもあるのか 試合の流れとか盤面見ないで劣勢とか援護要請されても困るけどな
実際に最近有ったのが残り1分半ぐらいで両チーム手前折れ、片端中央優勢、中央に至ってはもう1列流せれば特大折れるぐらい、もう一方の端はタイマン2抜かれ直前
これで2抜かれされそうな奴が劣勢&防衛要請出したら、中央相方Aが体力ほぼMAXで敵森取ってたのにも関わらず守りに戻っちゃったからな
結局1v2で超強引に攻めて折って優勢端も折ってくれて落城勝ちしたけどAがそのまま残ればもっと楽出来たわ
つまり残り時間とかゲージ差とかも考えてからチャットしてくれって事ね 怪童丸は弱いのもそうだけど、
あんなおかっぱで腹出てるデブ見た目で好きなやつほとんどおらんやろって感じ
なんであのデザインで通したんだろう そうはいってもイケメンオンリーな作品なんてないわけで。
ワンダーの女性にしても幼女からおばさんからじゅうななさいまで幅広くいる訳やん? >>891
ドロー1発撃ってくれれば手前折れないのになーってことはよくある 3枚目快男子デブとかいう新規ジャンルを開拓したかった
素直にイケメンマッチョ枠で良かった感 >>892
判断するのは受ける側の仕事だから援護チャット位は遠慮せず出すべきぞ
マップから全ての状況把握出来る訳無いし中央が常に端意識出来る訳でも無いから手遅れになる前に連絡大事
それで援護されなかったからと端が腐り出すのはまた別の話だけど >>894
関取と歌舞伎の融合と考えればこいつほど完璧なキャラクターはいないと思うが
なにより台詞回しと設定がかっこいい 俺っちはチャージが溜まる時間倍位掛かるようにする代わりにチャージ終わったらマサカリが3つ俺っちの周りに浮いて好きな時に強化スキル3回撃てるようにしたらいいと思う >>892
似たようなケースで、自分がアナピの時にあったな。
その時は戻らず、このまま中央奥に行くチャット出して、森へ入ってくる敵Aの侵入阻止しながら中央2抜きアシストしたけど。
これで中央折れず端2抜きされて負けたら戦犯扱いされるだろうな〜と内心冷や汗かきながらやってた。 >>892
判断するのは受ける側の仕事だが、要請する側も盤面見る必要はあるよ
こう言ったら何だが、状況見れずに援護や劣勢出す奴って大体その「援護されなかったから」と腐る奴なんだわ
ここは自分が折られても結果的には勝てる、じゃなくて自分のレーンしか見れてないから援護出してるのに誰も来ないって意識が先に来る
気が弱いアタッカーだと取った森捨てていらない援護行って負けたりするし 怪童丸をデブって言うのはどうなのか
劣勢とヘルプチャットはまじめに使ってる人がいると思ってもダメだ、心が腐りきってしまってるよ
分かってる?人は援護チャットしてくれるしね >>891>>896
この辺はやっぱF経験なんだよなあ
>>892
マジレスするとそういう時は
逆Fが余裕あるなら援護に向かうのも十分あり >>899
マッチング待機時の発気揚々の設定説明が上手いと思った 劣性チャットもヴィランでのダウン技使用や城凸(兵士の流し込みも込み)と同じなんだよな
煽り奴が悪用するせいでそれの使用自体が風評被害受けてる
それはそうと悲報
今回は弱ジャバです…
次の強ヴィランがジャバって事じゃないか!雪だるま飛ばしとかふざけやがって! ジャバビームとかクロスカッターとか氷柱とか
その辺のクソ技削除してくれへんかなあ
ただ理不尽でしかあらへん それ実装されたら一人だけ金筆混じり試合とかで開幕から「ここは諦めましょう!」とかやる奴絶対いそう ドルミールの「これが怒りという感情...」とか煽り以外で逆にどう使うんだ感あるよな >>909
煽るやつでてくるから実装は無理
今でさえ、シレネスタンプで煽ったりしてるのに 否定チャットも大半のキャラがマジギレしてたり心底落胆してる声色だからなぁ、煽るために用意されたとしか思えん
マリアンの吐き捨てるような「それはないだろ」とかで煽られるとかなりしんどい やらかしてもそれまでに挨拶ちゃんとしとってナイス押して
指示出されば聞いとれば
一部の真性以外は煽って来いひんがなあ
なんかここで煽られた事を何度も口汚く愚痴っとる奴見ると
色々と察するもんがある >>900
J( 'ー`)し強化次スレもたのむわよ
J( 'ー`)しワッチョイコマンドを4行くらい書いてくれると助かるわよ やっぱペルソナコラボのやつはヘルメスの巨人違いなだけなん?
ヴィランと違ってプレイしてれば勝手に手にはいるからなんでもいいんだねども 煽ってくるようなのは、だいたいマップ見れてないようなのだよ
下手くそだから煽るのでそんなやつのことは気にしなくていい >>903
ぶっちゃけ味方のせいにするかどうかは別の問題だと思うんだよな、
大事なのは情報の共有だろ? 土日は熱くなって連コしてる奴多いイメージ
自分でもやらかしたと思ってる時に煽られるともうゲーム辞めようと思うわ >>907
不撓不屈でなけばならないとかかっこよすぎる
あんななりだけどハーフで神の子なのも好き 奥折られるよ〜って情報共有は必要だろ
こっちがリスク取って折りに行くかどうかは押されてるレーン次第なんだから Fメインだとホント煽りとか無縁だからな…
たまーに巨人付きで手前拠点折れなくて前矢印くらうけど
SとAは大変だと思う。特にA。そらA人口減るわ 俺ならきちんと盤面見て他優勢なら自レーン注意と粘るチャット(場合によっては有利レーンを攻めてくれ)ってやるけどな
結果負けたら戦犯は俺でいいぐらいの気持ち
極論だけど何も考えずに援護要請だとか劣勢だとか出す人は結局受け手側のせいにしたいだけなんだと思う IP消したらいつもの荒らしが今以上に目につくようになるから勘弁 例のアレ以外にももう一人居るからな
そっちはipであぼんしてるんで次もIP有りでお願いしたいわ >>874
キルカメラって何秒待てば良いのかなA使うときに意識してみたい なっ
ip有りにしろだと
危なかった
規制で弾かれたから安心せい!
次スレ立て者は自ら名乗りお願いします Wonderland Warsワンダーランドウォーズ665ページ目
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイ有効化)
【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ44頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533192912/
sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ664ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535103161/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 携帯のIPなんてすぐ変えれるからあったところでうーんって気がするけどわざわざ戻す必要もあるかと言われるとうーんこの なおこの文章のままでip表示有りになりマス
アトヲタノム
何故動けぬ何故勃てぬ… >>936
ソレとは別に最近もう1匹来てるから
そっちは携帯じゃないので有効 まぁわざわざ変える必要は特にねぇ
ちょくちょく有効な人いるし
>>937
歳のせいでは(小声) >>884
援護してチャットのほうだけど俺もほとんど後者みたいな使い方しかしないな…
盤面見えてる人は言わなくても来るし ようやく、俺っちの出番か!!
次スレ立て、行ってくるぜ >>912
クリスマスの誘いに「3月」→「これが怒り」ってやれると面白いぞ
なお3月が長すぎて伝わるかは不明 煽りとか抜きで考えると、劣勢チャットって「このまま援護ないとデスするか奥折られるけど、援護するかはお前らに任せるよ」って意思表示でいいの?
援護が必要なら援護要請とか巨人攻撃依頼とか出すだろうし >>943
自分のレーン以外に行ってもらいたいときとか? このホストでは、(ry
ご、ごめんなさい
>>945 よろしく頼む >>944
きついけど逆端のほうがヤバいから行ってくれみたいな状況なら持ちこたえるチャット撃つでしょ 劣勢の代わりにピンチチャット使ってるよ
劣勢よりマイルドに支援要請出せる
ナイトメアだけ口調がキツめだけど
ところで状況見て出せっていうけど下手くそには押し込まれてる場面で全体の盤面なんか見れませんよ… >>943
俺はこりゃ対面に勝てんわって時に劣勢、奥拠点守る、申し訳ないで大抵の奴には対面の方が上手いんだなってのは伝わってると思う
伝わるよな? 送れる言葉が限られる以上、意思疎通完璧にというのは難しいわね。
スレ立て挑戦してみる。 ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
無念なり・・
>>955の人頼んだ。 端で瀕死のまま中央Aが来ても帰らず死んで
他人が作ったアド捨ててさらに自分が作ったディスアド復活させておいて
ふてくされて捨てゲーするマンたまにおるが
ぶっちゃけ捨てゲーしたいのはこっちやねんて思う事があるなあ
スレ立てはキチガイが言っとる事なんぞシカトして
まともな人が使い易いもんにしたらええで すまない・・・コピペミスってワッチョイないやつ建ててしまった上にホスト規制くらって本物も立てられなかった
本当にすまない >>898
判断したらその判断を周りに伝えて欲しいよな
ダメな奴ってのはいつの間にか居なくなる
ダイヤでもこんな当たり前の事が出来ない奴が居てびっくりしたわ あまり書き込み猶予が無いから
適宜宣言して立てにいってくれ 俺も建てらんなかったし、最悪>>956のやつでいいんじゃないの ごめん、立て損ねて更に規制くらった
すまぬ
立て損ねたやつは削除依頼してくる >>967
いやまだ出さんでええで
避難所か繋ぎとして使う事になるかもしれへん 今日はめちゃ規制厳しいな
立てれる人は、立てる時は慎重になー >>935
この書き込みした奴の1行目が無能すぎるw >>968
すまん出したところ
>>969
一行目は使うから…ちょっと油断してた
>>935使って立てる人は、最終的に一行目(スレタイ)削除してから立ててね ホスト規制って結構経たないと解除されんのかな
ちょっともっかい挑戦してくる そして更にダメならしかたない
テンプレを用意した拙者が
浪人から立てよう やっぱ無理だった無駄なレス埋めスマヌ
>>980か建て宣言お願いします 次スレニ 向カウゾ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ665ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535349124/
テンプレの貼り付けお願いします >>980 >>981
感謝感激やわ!! ほんとありがとー! >>980乙これはらいんふれあの軌跡云々
>>981
闇より戻ったこの俺が貼り付けを祝して貴様を出荷よー (´・ω・`)今日から数日だけ上級国民!
(´・ω・`)なのにそんなー!! >>980
乙
今日からジャバやってるから多々良試してみたけど不可能と言っても過言ではないわ
攻撃当てれるの金棒しかない 残り少ないのに962〜966連投とかほんとあぼーんは救えねぇ奴だな >>980
ありがてぇ……ありがとうよ、本当になぁ!
そして本当にすまん920踏んだの全然気付いて無かった >>995
あの声優なら演技もほとんど変わらないしな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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