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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ664ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ 39b3-7kIV [60.128.159.27])
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2018/08/24(金) 18:32:41.47ID:eydtrYHh0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイ有効化)

【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ44頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533192912/


sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ663ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534845656/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbb3-7kIV [60.128.159.27])
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2018/08/24(金) 18:34:14.63ID:eydtrYHh0
【Q&A】
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/

Q:このゲームやる前にやっといたほうがいいことある?
A:初回の友達紹介コードが無ければ特に無いです。

Q:最初の方って何使えばいいの?
A:初期キャラのサンドリヨンをオススメしますが、自分の好きなキャラを使いましょう。

Q:立ち回りが全然分からん。
A:上記に貼り付けてある【『Wonderland Wars』ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画で予習・復習しましょう。
  初心者スレで質問するのもおすすめです。

Q:使いたいキャラのスキルが来ない。
A:運です。ドロップするまで待ち、来たら2チケット使ってでも拾いましょう。マテリアルでの育成も選択肢に。
  ライブラリーからのスキル排出はなくなりましたのでプレー後の引きに懸かっています。幸い、使用したキャストの関連カードは出現率が上がる仕様です。

Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:押すとその相手にポイントが振られます。右側にあるniceボタンでも同様にポイントが発生します。
  お互いが押し合うとみんな幸せになれるので積極的に押してあげましょう!

Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日なら午後4時か5時ぐらいから、土日祭日なら午後1時ぐらいから
  午前中に行っても修練に飛ばされたり、2vs2になったりするので、慌てず
  ゆっくりと出かけましょう

Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbb3-7kIV [60.128.159.27])
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2018/08/24(金) 18:34:41.65ID:eydtrYHh0
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
標準ブラウザ以外のブラウザを使っている場合は、両方のブラウザで試してみてください。

Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。
調整は画面左下の音量マークから

Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」
と声をかけてみましょう

Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で)
0004ゲームセンター名無し (アウアウエー Saff-ovNF [111.239.89.71])
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2018/08/24(金) 18:43:15.68ID:/fBQi18Wa
カードクラフトについてざっくり解説(Ver.3.21-B現在)
・カードクラフトで作れるもの ※これらは全てカード獲得画面では手に入りません
 第二専用アシスト
 ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー)
 マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク)

・カードクラフトに必要なもの
 (1)「素材」となるカード (2)同カテゴリ内の必要量のフラグメント

・フラグメントって何だよ!
 大雑把に言うと「クラフトするのに必要なポイント」です
 武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキルの6カテゴリがあり、それぞれ独立しています

・フラグメントを貯めるには?
 クラフト画面で要らないアシストやソウルを捨てます。+値に応じて、そのとき開いているカテゴリの「フラグメント」の量が増加します
 ※捨てる量は任意に決められます(MAXから5枚分だけ捨てる、といった事も可能です)
 レアリティに関わらずレートは1枚あたり1です。ただしカテゴリと同じカードを捨てると10倍されます(ソウルのみ30倍)
 つまり+0のアシストなら1枚で10、MAXのアシストを全部つぎ込めば110増加します
 デイリー報酬などで得られる「フラグメントカード」「フラグメントカード+」はワイルドカードです。どのカテゴリでも50ポイント(無印)/60ポイント(+)のフラグメントになります。

・素材となるカード持ってないよ!
 カード獲得画面でがんばって引いて下さい。獲得前画面で合成後のカード画像が表示されるので判りやすい筈
・材料集まったけどどうすればいいの?
 カードクラフトの画面から作りたいカードをタッチして画面下の「クラフト」ボタンを押して下さい。
・強化するには?
 素材となるカードをまた必要数集めましょう。
 合成後のカードの+値が上がると「素材(+1強化)」みたいな要求がされます。その場合は素材の+値を重ねましょう。
・素材の+値重ねすぎちゃったけど損じゃない?
 必要枚数だけ引かれるので安心して下さい。
 例)要求数「素材(+2強化)」で「素材+4」の場合 → 「素材+4」から3枚分だけ引かれて元の素材は+1になります。
0005ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-1IS0 [124.97.6.231])
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2018/08/25(土) 00:52:06.35ID:DkjZj6ZD0
>>1 乙!

前スレで「姫騎士」って書いたけど、二人いるじゃんって言われて驚いた人
確かに、赤髪と金髪で二人いるか、と納得したけど、言われるまで気づかんかった
で、眠り姫が主張してたが、あんた騎士じゃないよね?
0014ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-1IS0 [124.97.6.231])
垢版 |
2018/08/25(土) 02:56:17.50ID:DkjZj6ZD0
そういえば、FGOAは戦闘がやたら大変(敵が強い)で、さらにカードもなかなか渋い
排出ってことで、今はあまり人付きが良くないね
ソルレバは…そろそろ店じまい近いってぐらい、アプデしても人が…

それにくらべたら、wlwはよく行く店が今日夕方4席のうち3席埋まっててたから
マシかもしれんね
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-1IS0 [124.97.6.231])
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2018/08/25(土) 03:18:04.40ID:DkjZj6ZD0
>>16
いや、ソルリバは初期に大失敗かましてるから、もう無理じゃないかと思う
人がいったん離れてしまうと、それを取り戻すのはよほどじゃないと無理
三国志大戦も、初期はうまくいったけどその後ダメダメで人が離れてしまって
大幅VerUPで人を引こうとしたけどうまくいってない
一旦人が離れると、アケゲーは本当に大変
0022ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-vl9i [119.105.4.119])
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2018/08/25(土) 05:50:38.43ID:93JvSn2K0
結局アケゲーやる理由なんてアケでしか体験できない楽しさがあるかにかかってるからね
コンシューマやスマホゲーの変化で操作系もマルチを見据えた流用のきくものです!じゃ上司は騙せて実際プレイするもユーザーは騙せないよ

ネタは古いけどセガは「ブレイクエイジ」で提示された「デンジャープラネット」を開発してオナシャス、あそこまでコアじゃなくても良いとは思うけど
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f8a-UqfJ [121.116.163.171])
垢版 |
2018/08/25(土) 08:13:24.38ID:M1Trl2ZX0
スマブラ楽しみだけどCEROAだからパンツ見れないんだろうなぁ…
暗闇とか余計なことしやがって…

ところでワンダーにCEROつけるとしたらいくつになるかね。
少なくともAではなさそうだけど。
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-4saf [111.99.92.91])
垢版 |
2018/08/25(土) 08:15:05.35ID:ucyH9osi0
いやあもう開発がどんな詫びを入れて来るのか今から楽しみですよ!
1起き上がり無敵が短い 2鈩叩キの拠点ダメバグ 3庇護がバグの塊 4ステが公式と実際で大きく差が有る
少なく見積もってもこれだけミスがあって更に基本性能がアレなんだもん最低でもリンちゃんを埋めてもらわないと
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f66-PcWx [111.216.211.70])
垢版 |
2018/08/25(土) 11:24:47.12ID:8/djBElH0
キルダメだったら海賊王発動中に深雪乃のWRアシスト発動範囲内に居るポルコ付けた骨がWSでキル取るのが一番高いと思う

wiki見ただけだけどざっくり計算したら
キルダメ2.1+海賊王5.9+骨WS6.0+深雪WRアシスト3.0+ポルコ3.0で1キル20%位減ると思う
0072ゲームセンター名無し (アウウィフW FFff-3a46 [106.171.86.80])
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2018/08/25(土) 11:27:14.26ID:Vq2Pmm4hF
>>50
三国は新勢力より姜維が暴れてるぞ
新勢力は新勢力で間違いなく強いんだけど姜維止められないせいで下火とかいう訳わからん事になっとる
どっちかというとごちゃ混ぜマッチ(wlwのver2初期に近い)のせいで過疎ってる印象
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dba5-nl6O [180.59.197.58])
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2018/08/25(土) 11:37:09.51ID:JKQ0ZgIY0
ダウバの方が骨とかジュゼWSよりキルダメ上昇高くて今の多々良の庇う関連がバグなら理論上最高キルダメはもしかすると今だけの期間限定の可能性が?
今の庇うバグってダウバの場合、多々良本体と庇われてる味方に同時ヒットの場合3人分(多々良+庇われてるキャスト+庇う分)なのか?流石にそれはない?
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bb3-hGwG [126.126.242.73])
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2018/08/25(土) 11:39:39.93ID:GRfUNEwL0
経験値を取ってくれ、、
たのむ…
帰城させるために横やりに行ったんじゃ無いんだ…
レベル5を見越しての巨人処理に行ったんだ…
そこで帰城されたから巨人と敵キャストにぶち抜かれてしまったんだ…
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6fe0-EM0A [183.176.155.62])
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2018/08/25(土) 11:46:32.28ID:laRCkZc00
ダウバは2人に当てた時点で湯気吹くから多分2人が上限って言われてるぞ
(大抵エンドルで湯気吹いてるせいでダウバの湯気ってまず見られない光景だけど)
アタッカー枠でキルダメ比べるなら骨ワンダーかジュゼワンダー天井のどっちかだと思う
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイWW dba5-nl6O [180.59.197.58])
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2018/08/25(土) 13:09:36.76ID:JKQ0ZgIY0
多々良が受けたダメージをもう1人の多々良が庇いダメージを軽減、それを更に元の多々良が庇う。それが繰り返されダメージが消失する。これが2人の多々良による必勝の無限ループ!という夢を見たのさ

なおガードリアクションも無限ループ!
0103ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-1IS0 [124.97.6.231])
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2018/08/25(土) 13:52:30.99ID:DkjZj6ZD0
>>101
レジェンドは一度底上げされたあと確かに長い間放置されてたけど、SS調整で
一気にトップに躍り出たからいいじゃん
その後粛清されてまた下の方にいたけどな!
その後、Fじゃない方向に強化されて、今は卑怯戦法まっしぐらになったけどもね…
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-1IS0 [124.97.6.231])
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2018/08/25(土) 13:56:38.19ID:DkjZj6ZD0
SS射程そのものは若干ミクサが上だった気が
あの時は、射程が伸びたっていうより、SSの判定が見た目の倍ぐらいになって
「射程がわかりにくい、避けにくい、あたると転ける」で中距離Fは大概苦労した
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-1IS0 [124.97.6.231])
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2018/08/25(土) 14:46:22.10ID:DkjZj6ZD0
>>113
嘘ついてはいけないぞ、発生はいじられてないから
Ver1.xの時代だからアップデート内容みれないけど
>>108のように、射程ではサンドが上だったのに判定分でリンSSは届くので、サンド側は
DSで対抗するしかなかった
その後判定領域修正で今のSSになった
0132ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-4saf [111.99.92.91])
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2018/08/25(土) 15:34:38.02ID:ucyH9osi0
>>77
ヘルメス入れてる場合でも後悔銃とWR専用以外にDS数値高めのアシ積んでれば大兵士以外は確定可能なはず
ただその場合はWR専用をMAXまで重ねてないと厳しいしそもそも多々良はスキルそんなに多用しないからね
R専用も優秀だから専用専用後悔銃で良いと思うんだけどねソウルはまあ好みで良いでしょ
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbb3-oD98 [60.119.181.203])
垢版 |
2018/08/25(土) 16:18:19.29ID:gKgDKB0H0
多々良ってDSの減衰値はサポーター相応だから相当盛らないとダメだぞ?専用2つにヘルメスとか絶対足りない
ちなみに一位のビルドは新専用聖樹編み棒ゲルダだった、これで大体効果フル適応で4体兵士列は1発取れる
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1bb3-c336 [126.46.215.108])
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2018/08/25(土) 17:13:01.07ID:uzFyFTn00
多々良の栞が取れたけど茶髪に肌色、赤い角に鼠色(?)の虎柄か。妙にませた雰囲気を感じる
ある筈の説明文が見当たらないのは自分だけなのか?

あと開幕のアングルで気付いたけどヤシャオーって座席式なのね。よく見ると計器類やレバーらしきものが見える
0156ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-WoVP [1.75.211.204])
垢版 |
2018/08/25(土) 17:27:09.29ID:3oS570ecd
不思議と多々良で勝ててるワイ、前評判との違いに困惑
ヴァドロは兵士との距離気にしてればなんとかかわせるし投擲DSはクッソキツいけどフェイント混ぜれば1:9が2:8くらいにはなった
まあ金帯下位だからってのが大いにあるんだろうけどそれでも嬉しいわ

ただ何したら強い子なのかが勝っても負けてもわからん

>>132
ビルド参考にさせてもらいました。ありがとうございます
0160ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fb3-QFq8 [153.133.39.163])
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2018/08/25(土) 17:36:29.10ID:qPh0qLyL0
>>151
違うぞ主人公が年上年下関係なく口説いて八股かけながら悪人の心を感心させる話だよ
0170ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-I4lb [182.251.250.39])
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2018/08/25(土) 18:06:59.43ID:7LyXpte7a
多々良は端ファイター慣れてたら最低限はいける
ていうかこのワード最近いっつも言ってんな

中央はマジ何も起きないし、最後のスマブラでの炉叩き以外あんま存在感出せない
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-vl9i [119.105.4.119])
垢版 |
2018/08/25(土) 18:32:32.44ID:93JvSn2K0
上野行ったら国立博物館で昆虫展やってて「昆活しようぜ!」というパワーワード発見し吹いた、来年のセガのコラボ先はこれですわ
ところでスクエニにしては超面白そうな体感型コックピットとロボアクションを組み合わせたゲーム出すっぽいけどなんでセガがこういうのやってないんですかねぇ……

このゲームの成否はともかくとして、クロノレガリアとか作ってる場合じゃねーだろjk
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイW df9f-MAdk [27.94.164.235])
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2018/08/25(土) 19:08:57.20ID:RqM2gnQR0
明日のコラボでジュゼがジョーカーコスして
ショータイムと言うに穴ピ・ロビン下方を賭けるぜ
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f8a-UqfJ [121.116.163.171])
垢版 |
2018/08/25(土) 20:34:15.94ID:M1Trl2ZX0
快男児らしく豪快にチャージしたスキルを敵キャストに当てていこう!

いつ見ても書くこと思い付かなくて適当に書いた感半端ない
0216ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b39-gWCc [218.228.5.231])
垢版 |
2018/08/25(土) 20:52:38.65ID:bgd+wHOr0
Sだから文句言えないけど相手がアナピでこっちがアリミクだと
高い確率で想像した惨事になる。ランリプはアナピ側が負けてたけど
あれはまあ猿の動きとか色々いい要素あったわけで…
もうちょい何をとは言えないけど下方して
0217ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-I4lb [182.251.250.35])
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2018/08/25(土) 20:58:14.37ID:mK69XVIEa
多々良を使ったあとにドロシィ使うと、大体やりたいことを高次元でできて泣ける
兵処理も強化も回復も巨人処理も全然楽
足回りの差で生存性も全然違うし、WS差も激しい

ていうか、ライオン強化されたドロシィ隙がなくてほんと強くなったと思う。中央も端も相性なく安定してる
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-PcWx [124.102.246.224])
垢版 |
2018/08/25(土) 21:11:53.71ID:0IJdzmHI0
そういやpt交換明日までだから皆忘れないようにな
俺は3日目位でポスター貰ってからそのまんまだわ。多分100か200は溜まってるけど書下ろしでもないアクリルとかゲームで聴けるサントラ貰ってもしゃーないしな・・・
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイW dfb5-oD98 [219.115.11.66])
垢版 |
2018/08/25(土) 21:26:06.32ID:+KmVQSk90
多々良ちゃん本格的に使ってきたけどキャストに対して同情心が沸いたのは初めてだわ、ジュゼも大概だったがこれはそんな比じゃない
壊れ禁止して残存のキャラ専を大事にする路線取ったんならもう新キャストなんて出荷しなくていいわ
0246ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fb3-QFq8 [153.133.39.163])
垢版 |
2018/08/25(土) 22:15:04.44ID:qPh0qLyL0
その魂送りもレベル2から使えるエナソンでいいし自分のHP削るからレーンが苦しくなるし本体があれだからレーン維持も困難という
0250ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-yf6o [182.251.240.49])
垢版 |
2018/08/25(土) 22:19:29.01ID:l7blMsl+a
結構すごいからくりを駆使した技術と思わせといて実は安い建造費用のポンコツロボット設定で多々良もそれに気づいてないダメっ娘ならヤシャオーのあの弱さは納得いくな

多々良のアクキー出すまでは終わってくれるなよ
0251ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fb3-QFq8 [153.133.39.163])
垢版 |
2018/08/25(土) 22:20:21.22ID:qPh0qLyL0
玉鋼砕きも当てやすさとスロウの重さ考えるならシレネでいい
あれ?もしかしてシレネって多々良の上位互換? 魂送りも状態異常解除できて回復できるエナソンでいいしレベル4から津波で兵士処理できるし自衛もそもそも発生すらしない多々良と比べたら発生するシレネはマシだし
0253ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fb3-QFq8 [153.133.39.163])
垢版 |
2018/08/25(土) 22:22:50.39ID:qPh0qLyL0
>>249
かばうが兵士弾でも発動するからどっちもかばい合ってレーン戦が出来ない
それにどちらかが一回マウント取られたらそれで詰み
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f8a-UqfJ [121.116.163.171])
垢版 |
2018/08/25(土) 22:28:15.63ID:M1Trl2ZX0
ロリ枠なんだろうけどいまいち下半身に来ない。
やっぱミクリンだわ
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb9f-c336 [124.211.230.227])
垢版 |
2018/08/25(土) 23:01:02.84ID:B34t7tRG0
空爆系遠距離キャストのかぐやマリアン相手はムリ
高機動のダウンSS持ってるピタヴァドロもムリ
エピシレネは詰みこそないだけで後半になればバフ差と兵士処理効率で惨敗
シグル相手とのタイマンだけ5分で実質負け

中央行けば苦手な相手をAが何とかしてくれると思ってるのかもしれないけど
味方からすれば一番被害の少ない悠久門側に押し込んでおくのが正解なんだよな
0277ゲームセンター名無し (スップ Sdff-oD98 [1.72.0.24])
垢版 |
2018/08/25(土) 23:33:44.23ID:SS4wqjLpd
Fの立ち回り練習中だけど、多々良いると遊撃Aが多々良の介護に付きっきりになってて吐きそう
逆端(多々良レーン)からHP有り余った巨人がワープして来たり、敵の横槍は来ても援護はマジで一回も来ないしで練習にならねぇ
0282ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-yf6o [182.251.240.49])
垢版 |
2018/08/25(土) 23:39:57.62ID:l7blMsl+a
セガ「もうお前らうるせぇ!明日硬質+防御バフも追加するから震えてろ!

ジュゼマリはじわじわ手入れてるけどこの硬直は流石に産廃ってテストプレイでわかんなかったんかな?
修練でいつも通り速攻で割れたから大丈夫だろみたいな判断かな
0290ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-akyZ [49.98.8.59])
垢版 |
2018/08/26(日) 00:00:53.86ID:5Em5UrGOd
端多々良はマジでヴァイスが鬼門やな
分かってるヴァが対面だと1回こかされたら終わりレベル、次点でドロシィ
中央でも序盤のライン上げが早く無いので、横に強く盤面を動かせるこの2キャストは天敵だと思う

投擲系相手はDS射程があるんで思ってたよりは大丈夫だった
0303ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab9f-30OH [106.158.144.127])
垢版 |
2018/08/26(日) 00:49:09.74ID:/W4OxH/m0
庇うは味方を庇うんじゃなくて味方が庇うスキル
立ち回り分かってる相方だと強いわ

多々良の2キャラ前に立って兵処理、相手を殴りに行く必要は無い
敵が狙ってくるのは多々良なんだからそこにいれば相手の方から来るんで相打ち狙ってけ

庇うを発動した多々良はMPが無くて兵処理遅いので、アタッカーが兵処理協力すると回復したMPでまた庇うのループになる
正面から相打ち上等レーン戦で押し込んでけ

庇う使われた後に横槍行くと完全な無駄でレーン崩壊するから注意な
0317ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-1IS0 [124.97.6.231])
垢版 |
2018/08/26(日) 01:27:06.40ID:ZGsd3nZY0
ステッカー20枚開封してみたら、やたら同じのが固まってた
取らせてくれたのだが、面倒だったんで、塊何回かぬいたのがまずかったか
やはりシャッフルされてないのだな標準で
夏の思い出4、エピーヌ3、殿5、サンド3、ヴァイス5
だった
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f8a-esFJ [223.216.174.157])
垢版 |
2018/08/26(日) 02:04:07.62ID:PiGBYEyD0
このメガネが例えばR辺りのアシストとかなんかのグッズのコード特典なら
いや、資産無い下位ラン辺りはコスト面でこういうのも仕方ないんじゃってなるが

WR専だからなあ、クラフトからじゃないと入手が出来ない…
0333ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6f8a-esFJ [223.216.174.157])
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2018/08/26(日) 02:09:25.88ID:PiGBYEyD0
でもこういう所、意外なアシストの組み合わせって方面から
開幕のアシスト開示画面だけで煽ってくるような輩をなんとかしてやりたいって気持ちはある

今の状況じゃもっと明確に効果がハッキリ見えないと
違う専用ってだけで導入ためらうからなァ違う方面で…
0334ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b87-xTL3 [14.14.137.76])
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2018/08/26(日) 02:17:04.60ID:GrMBFQjp0
名前は書かないけど昨日フリーマッチ帯で多々良と何度か味方マッチした。
多々良引いた負けかよ。って思ってたけど端でも中央でも普通にレーン上げてたぞ。
アタッカー使ってたけどHP回復するし、多少の被弾は気にしなくいいしでやりやすかった。
ドロシィと同じでアタッカーへのバフはMPに余裕あるときだけでいいんじゃないかな?
0338ゲームセンター名無し (JPW 0Hff-Tjg8 [219.100.185.82])
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2018/08/26(日) 06:16:03.02ID:iL2o8bT+H
端レーンに巨人湧いてかぐやがWS切ったりこっちちょっと来てバフ撒くとか
してくれる事がほぼ皆無なのつらい。吉備津とかフックとかこれあるだけで全然ちげーんだけど
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f8a-UqfJ [121.116.163.171])
垢版 |
2018/08/26(日) 07:08:44.74ID:1KMmtvU00
ランクインはしてないけど大聖でサンドドレス付けてる人は見たな。
つーかこの間の鬼神の指輪もそうだけどサンドさんちょこちょこ人気アシストおかしくない?

>>326
ドルミの服ならたまにどころか今日も元気にランキング入りしてるぞ
0350ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1bb3-FPoO [126.78.174.242])
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2018/08/26(日) 07:42:33.37ID:tIi9Rtan0
かばうはあれ硬質化ついてたのが庇う+硬質化は事実上味方に硬質化を付与することであり近接無双になることに直前で気づいたやつ
0351ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-I4lb [182.251.250.48])
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2018/08/26(日) 07:45:50.85ID:KAS7ZK6Fa
他Sより逃走力がある分、兵処理を補っている感じだな
サポーターはMSのおかげで戦力の均衡できてんのかな?
0353ゲームセンター名無し (ワッチョイ db81-aGq6 [180.23.37.18])
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2018/08/26(日) 07:56:36.00ID:aqsQcOVL0
「ぽっくん上手いから普通じゃないビルドで戦えるんだ!」ってなんかオリジナリティ溢れるビルドしちゃうアホはいるよな
FでヘルメスでOKなところを、ゲルダ採用しちゃうヤツはだいたいそんな感じ
0356ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f7f-PcWx [133.232.215.200])
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2018/08/26(日) 08:21:10.29ID:YUZ62ErC0
自分の場合、テンプレから変えても一つまでかなって感じ
サンドならヘルメス/白ドレス/双剣/蓬莱→ヘルメス/白ドレス/双剣/後悔銃

やっぱりテンプレはなるべくしてテンプレなんですよ
「カレーを一番美味く作る方法は、余計なものを入れないこと」って至言ですわ
0362ゲームセンター名無し (ワッチョイWW df2e-+UU2 [61.209.161.162])
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2018/08/26(日) 08:56:01.95ID:j+7jxvGU0
らいんうぉーみんぐきゃんどるでスピード盛りって対面に巨人出たらどうするんだ

ウラ対面で手前先折られから猛突進に蹂躙されて以来いんぱるすが抜けない身体にされちゃったんだけど

巨人自体一人で処理するもんじゃないってのはわかるけどさぁ
0364ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-I13v [49.98.144.235])
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2018/08/26(日) 09:21:14.42ID:C9iwZgqpd
多分明日辺りからアナザーの栞Dと特殊やろ
アリスちゃんのパンツの色変わっとったんで猫も変わってそうやが
何色なんやろか
個人的には赤系かオレンジ系と予想
リンちゃんさんはミクサ変わってへんかったんで同じやろな
特殊は骨とかフンおば辺りやろか

あとグッズ今日までなんでお前ら怠るな
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbfa-XVV0 [114.146.209.40])
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2018/08/26(日) 10:15:35.11ID:ZcFKbEqY0
重ねるのめんどいからギディでええや感
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイ df95-2jl/ [157.147.141.20])
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2018/08/26(日) 10:15:37.36ID:LzK+yW1M0
シグル使って2Sで端対面がかぐやの絶望感
手前折られて相手手前拠点折れず完封されて中央Aに急かされ怒られて泣きを見る・・・
(ゲージ量的に折ったら勝ちだった)

同じDSタイプのマリアン相手だったらレベル4からゴリ押しできるんだけど
対端かぐや(シリブリ持ち)の立ち回りはどうしたらいいんだろう・・・
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1bb3-FPoO [126.78.174.242])
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2018/08/26(日) 10:52:15.83ID:tIi9Rtan0
>>378
不利な相性はあるからお願いAちゃんするしかなくはある
それでも手前を折るために10人列のタイミングでビーム出される前にスピアで吹っ飛ばして距離積めてWS切ってもう一回スピアで押し込むぐらい無茶すれば通せることもある
一人で不利なキャストと戦うんだから自分のリソース自レーンで使いきるのもしゃーなしと開き直る
0383ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-oD98 [182.251.150.206])
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2018/08/26(日) 11:15:04.23ID:e0xJqSlHa
まワンダーまたやり始めようと思うんですが、マリクを獲得してすぐやめたので今の流行りとかよく分かってません
辞める前はアシェとかナイトメアとかエピーヌとか使ってました
一応新しくサンド使っていきたいと思うんですが立ち回りとか今のカード構成とか知りたいです
クラフト系は作ってなかったり重なってないの多いです
0384ゲームセンター名無し (ワッチョイ df95-2jl/ [157.147.141.20])
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2018/08/26(日) 11:16:12.64ID:LzK+yW1M0
>>380
やはり最悪WSからの禁断の二連続スピアを撃たざるを得ないのか・・・

今回は相手のかぐやが上手というかこっちの千載一遇の横槍(WS骨挟み撃ち)を
捌かれたのが敗因でもあった・・・あれはレーン上げは置いておいて
一緒に挟むべきだったかなぁ
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b87-xTL3 [14.14.137.76])
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2018/08/26(日) 11:28:34.58ID:GrMBFQjp0
ビルドはnetやカスタマイズのところでキャスト別の使用率ランキングあるから上から着ければいいぞ
カードの重なりはあまり気にしなくていい。立ち回りはエピーヌいたころやってたなら今も変わらない。マスタースキルもランキングにあるのつけて、使いどころは実戦でなれればいい
環境的にはまあまあバランスとれてる。しいて言うならアナピロビンが強くて、サンドは少し弱い。でもファイターは全体的に優遇されてる
復帰は大歓迎だ
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-4saf [111.99.92.91])
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2018/08/26(日) 11:36:20.14ID:fEymLrJk0
マリクの頃からなら劇的な環境の変化は無いから問題無いでしょ
ファイターはシュネで良いんじゃないアシストの重なりがMAXじゃなくても兵士処理困らないし
サンドはテンプレビルドガチガチだし重なりMAX前提で下方もされて好きだから以外の使う理由は今無いよ
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-1IS0 [124.97.6.231])
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2018/08/26(日) 11:51:07.35ID:ZGsd3nZY0
>>392
なんだっけ、ステップ?使えるか使えないか、マリクだと魔人化できるかどうかで
雑魚と有能に分かれるからなあ
有能なのは絨毯うまいことひいてくるから油断ならん
ステップ?を早いとこ修正してくれんかな、上記の通りジュゼとマリク厳しくなるかも
しれんが圧倒的に有利な状態は是正してくれ
0401ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fb3-QFq8 [153.133.39.163])
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2018/08/26(日) 12:06:43.60ID:RoWAmXsd0
そもそもジュゼマリクが強いの一時の時だけだしどちらも通常時がアタッカーとしての仕事ができない以上あれぐらい強くないと産廃なのでは?
とりあえず使って上に上がってから言ってみたら?
0402ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-oD98 [182.251.150.206])
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2018/08/26(日) 12:09:13.10ID:e0xJqSlHa
マジか・・サンド不遇か・・・
シュネはファイターでも使ってたから触ってみよう
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbfa-XVV0 [114.146.209.40])
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2018/08/26(日) 12:09:14.60ID:ZcFKbEqY0
wiki見るとWR専用って他がつけるとDS火力だけ見てもこれしか補正利かないみたいだけど
他のWR専用も別キャラつけたら速度や火力落ちるのでは?って思ってるんだけどどうなん?
ノーリスクで盛れるから補正弱くてもいいってことなん?

白き戦姫のドレス:15.2 %*
「白き戦姫のドレス」の値はサンドリヨン装備時のもの。他キャスト装備時は「5.0 %」
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1bb3-FPoO [126.78.174.242])
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2018/08/26(日) 12:09:33.93ID:tIi9Rtan0
やられる側の意見だし無視すりゃいいのだ
ヴァイスが未だ許されてるあたりステキャンの仕様は変わらん
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb9f-c336 [124.211.230.227])
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2018/08/26(日) 12:12:53.38ID:zZ6xfkc90
>>358
HPはともかく、そんな中途半端なSP上昇見込むなら普通にレベル4装飾使うわ
パラメータ補正の大きさが全てなAとかでそんなビルドされても何も起きんぞ
0412ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-oD98 [182.251.150.206])
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2018/08/26(日) 12:29:39.19ID:e0xJqSlHa
ヴァイスの話題出てるから聞きたいけどスカーレットって今どんな感じの評価??
引退前ちょくちょく使ってたからまた使おうかなって
0413ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4ff7-tNH8 [49.156.211.217])
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2018/08/26(日) 12:36:17.60ID:MzdVXREj0
端から見たらシザース強化が地味に痛い
相変わらずの外道判定にしばらく見てなかったせいで判断遅れがちでウザい
スカは開幕端経由安定が周知されてきて辛い(ですわ)
強A相手の中央は相変わらず辛そうだと思いました(こなみ)
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1bb3-FPoO [126.78.174.242])
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2018/08/26(日) 12:40:41.33ID:tIi9Rtan0
わかりやすいデスセンテンス型まだ使ってるけどランキングとリプレイを見るに端を転ばせることに特化したアシェ的なものを感じる
0416ゲームセンター名無し (オッペケ Srff-nUKB [126.34.52.187])
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2018/08/26(日) 12:41:55.50ID:KePK5JVKr
>>341
確かこれってサンドだけなんよ
んで前に考えたんどけどもおそらく
「サンド使ってない人のビルドにデフォルトでセットされている快癒がカウントされている」
だと思う
サンドだけなのは
サンドは最初にさわるから何らかの
「ビルドがカード使用率ランキングにカウントされる条件」
に引っ掛かってるのだと思う
0436ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-oD98 [182.250.241.66])
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2018/08/26(日) 13:22:31.27ID:3xr/wMfsa
凍結リフレッシュで剥がせるようになったら2回でアウトとかにしないと一生凍結なんて見ることもなさそう
現状ですら凍結なんて早々ないのに

凍結リーチだと動き辛いとかはデバフが正しく機能している証拠であって理不尽でもなんでもねぇ
0451ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-Z5yR [1.75.232.208])
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2018/08/26(日) 13:57:24.58ID:YS2bcwRcd
リフレッシュなくて抜ける相手面子で竹抜いて無月いれる
無月なくて完成されてるようなキャラと凍結にしか使えないスキル多いキャラと同列に語るのもなと思うがな
凍結とか3回+追撃いるしねえ
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1bb3-FPoO [126.78.174.242])
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2018/08/26(日) 14:00:49.35ID:tIi9Rtan0
凍結は食らうと嫌だが積極的に対処するほどではないという微妙さ
強い弱いとは別の不愉快さという部類
0455ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-1IS0 [124.97.6.231])
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2018/08/26(日) 14:00:52.85ID:ZGsd3nZY0
無月は強力なスキルだけど、その後自分が弱体化する時間をどうするかもあるし
>>450のように自衛とか場面の打開、Sとしての役割考えると、現状入らんしなあ
どれか抜くってのは難しいし、竹ぬいてMS入れるという手はあるが、クールタイム
ある以上自在には使えないし
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1bb3-FPoO [126.78.174.242])
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2018/08/26(日) 14:27:51.32ID:tIi9Rtan0
深雪乃は使うと40秒間のSS管理ってのが存外重くて勝率伸びないのはわかる
正統派に見えて凍結とSSを混ぜ混んでキルタイムを作る癖のあるアタッカー
ただ後半最大強化SS二発で人が死ぬ雑さも事実
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイ abd2-axIE [42.148.200.36])
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2018/08/26(日) 14:28:01.82ID:dLiVVsMI0
ミクサは兵士壁無視して攻撃できるスキルが多いっていう利点ある。
婚活の抜刀は強いけどチャージタイムいるしその間は相方に負担がかかるリスク背負ってる。
一長一短だと思うけどね。あ、椎茸さんは泣いていいよ。
0469ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-oD98 [182.250.241.66])
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2018/08/26(日) 14:29:40.45ID:3xr/wMfsa
>>462
少なくとも無月とビームが選択制だった時期は間違いなくあるわけで
かつてのテンプレ鬼切豊穣とか無月意識してなかったらなんのために組んでるのかって話になるし
そこから今のビーム1択になるまでどういう環境の変化があったかっていうのを考えると、
結局永続前提の重いデバフ自体が機能しなくなったってことに行き着くわけで
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b06-tn3l [118.87.129.74])
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2018/08/26(日) 14:30:58.67ID:NDmb4O8w0
茸の強い所書くぞ
3位・四股の火力+キルダメ
2位・範囲スキルによる森制圧力
1位・中の人性能
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-1IS0 [124.97.6.231])
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2018/08/26(日) 15:01:42.90ID:ZGsd3nZY0
凍結150秒だっけ、案外短いと思ったけど、試合中くらったらほぼ解除できないっていう
考えは正しいわけで、シレネで1段階解除できてもいいと思うんだがな
若干動き鈍くなるし、今はリンク的にはどうなんだろうか?
0490ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-akyZ [1.75.248.124])
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2018/08/26(日) 15:03:11.01ID:LTGOkypTd
無月が使われなくなったのはブリンクや獣服実装のせいで成果が出し辛くなったのもあるな
現環境はそんな不安定なスキル積むよりはビームで堅実に攻めた方が良いじゃろ

たまには時忘れさんの事も思い出してあげて下さい…
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb9f-c336 [124.211.230.227])
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2018/08/26(日) 15:04:57.12ID:zZ6xfkc90
エピの断絶って当たったらまぁ嫌だけどどうにもならないってわけじゃないよな
体感だけど深雪乃の凍結デバフによる鈍足効果はそれ以下だぞ
未だにリンク継続すると思ってる奴はセガに頼んで頭アップデートされてこい
0496ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-Z5yR [1.75.229.168])
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2018/08/26(日) 15:09:39.42ID:4zyDPSc2d
こんなに今凍結型にボコられてる奴いるのか?ほんとか?
泉帰っても消えないいうけど凍結を完走させなきゃ対面をどかすことも難しい、吐くMP量が多い、涅槃雪置いてりゃ兵士処理しきれる時代は終わった
どんだけ相手に余裕もたれてるんだ‥‥‥
0497ゲームセンター名無し (ワッチョイW db56-QvVY [180.4.112.222])
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2018/08/26(日) 15:09:59.39ID:kRTV+9W00
>>487
3.0から中央押しの重要性が上がったからそりゃビームの優先度は上がるでしょ
ショールビームは昔からあるのにって言うけど
サンドの双剣やボールド追加当時の使用率の低さとか
もっと言うとFの一確ビルドとか
このゲームの流行りなんてそんなもんだよ
アリスの速度盛りとか今ですら当たり前だけど登場時はマッハアリスとか言って変わり者扱いされてたし
0502ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb9f-c336 [124.211.230.227])
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2018/08/26(日) 15:17:28.41ID:zZ6xfkc90
>>494
食らっといて救済求めるなよみっともない、他のAのスキルみたいに全部避ければいいだけだろ
Aの対キャストスキルもらって空気みたいなデバフとカスダメで許してもらってるだけでありがたいと思えよ
それでそんなの3回も貰った後にフィニッシュムーブまで決められたのなら黙って死ね
0506ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0fc2-esFJ [153.142.67.9])
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2018/08/26(日) 15:20:13.75ID:KQH0SLdF0
まあリフレで治るとなるとそう遠くない将来出る可能性が予見されてる
リフレッシュMSで最悪の場合、キノコに次ぐ弱体化やられるかもだからな
深雪乃派が冷凍解除に否定的なのはわからんじゃない

え?pvに出てた砲台拠点はどうなったかだって?
うっ頭痛が…
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6ff3-jXRM [39.110.106.230])
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2018/08/26(日) 15:25:11.67ID:VKJ2VfZG0
まあ全ての状況に対応出来るビルドも無いだろうしどこに重きを置くかって話じゃね
ビーム抜いてもビームじゃなきゃ対応出来ない状況にならないように動けてれば問題ないわけだろ
ビーム抜いた分は他の部分で有利になるわけだしさ
0515ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-oD98 [182.250.241.66])
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2018/08/26(日) 15:25:25.20ID:3xr/wMfsa
>>495
1.6末期のテンプレが王服ショール鬼切アビルダとかだったんだけど
そこから無月との選択制になって、シヴァで有用性に気づいたって完全に1.6→2.0で記憶飛んでるとしか思えんのだが

>>497
当時マイナーだったものがメジャー化した例はあっても
現行テンプレの環境的下方以外の要因でテンプレ構成の先祖返りは起きなかっただろ
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1bb3-FPoO [126.78.174.242])
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2018/08/26(日) 15:27:20.06ID:tIi9Rtan0
治らないのが理不尽に感じるから治せって完全に感情の産物なのよ
これを通すと通常リフレッシュで全ての状態異常が治るべきだしついでに全状態異常も付与したキャストのデスで治るべきという話になる
多分後者はフラグ管理がめんどくさくなるのでやりたくない
0529ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-1IS0 [124.97.6.231])
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2018/08/26(日) 15:45:14.01ID:ZGsd3nZY0
今や婚活さんを見かけるのが少なくなって来てるし(調整後)、さらに凍結は
ほぼ見かけないっていう事実もあるけど、時たま食らうとそれはそれで面倒
3回かけないと凍結できないってことで長時間&解除不能にしてるとは思うけども
時間は長くても60秒ぐらいでいいんじゃないかなとは思う
だいたい8分やるゲームで、2割近く継続する解除不能な状態変化はやりすぎ
0532ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb9f-c336 [124.211.230.227])
垢版 |
2018/08/26(日) 15:47:18.43ID:zZ6xfkc90
アナピキルするよりも涅槃や飛雪や雪玉に3回以上当たらないを心がける方がよほど簡単な気がするが
恐ろしく当てやすい技でもないのに、なんで回避を強要されるんだ!とか言い出すんなら対人ゲーに向いてねぇよ

もっと言えば3回目の雪玉と相打ちする形で相手をダウンさせた場合はギリギリ両断が間に合わないみたいだ
0552ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbfa-XVV0 [114.146.209.40])
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2018/08/26(日) 16:18:44.18ID:ZcFKbEqY0
今の深雪乃にそんなヘイトためてるヤツってリッパージュゼに倒されまくってそう
歩き避けとか一切出来ずステキャンでほいほい寄ってくるジュゼのがくそ

もっというならレベル2でスマッシュでまくりのロビンのが糞
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bbb3-8KGf [60.106.130.90])
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2018/08/26(日) 16:28:13.87ID:oQOgeFZ20
>>549
刻印もらうと長時間前に出られなくなるって問題をなぜかエピの断絶スロウより弱いからいいだろ()とか言ってる時点でおかしいんだよ
それに無月の問題をMSやリフレッシュアシスト・スキルが追加されてるのに2.0の頃は()とか言ってることがおかしすぎるんだよ
0560sage (アウアウエー Saff-tiYQ [111.239.146.144])
垢版 |
2018/08/26(日) 16:35:33.64ID:F4zhqj8/a
>>526
多々良WSは妨害無効を付与するだけで既にかかってるデバフは治らないよ
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb9f-c336 [124.211.230.227])
垢版 |
2018/08/26(日) 16:37:00.22ID:zZ6xfkc90
>>557
凍結リーチでも恐れずガンガン前にいかせろってか?
それもはやスキルの抑止力として一切機能してねーじゃん

無月云々は「凍結も長すぎるからリフレッシュで消えるようにしろ!」に対する返しであって
2.0と比較してリフレッシュが安売りされた今、凍結リフレッシュ可になったら刻印×3とか接待プレイでしか起こりえないでしょ
かぐやと違って代替のスキルを積めるわけでもないしな
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbb3-Q8qw [60.90.129.29])
垢版 |
2018/08/26(日) 16:37:29.70ID:KnyC9ub80
深雪乃の凍結即死は1キルに対して効率悪すぎ
凍結させる時間と当てる腕があるならアナピやロビンで2キル以上とれてる
抜刀が下方されてた頃は凍結が増えたのかと言えばそうでなく深雪乃自体ほぼ見なかった、そんな程度
不愉快なのはわかる
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b7b-esFJ [210.138.252.39])
垢版 |
2018/08/26(日) 16:41:05.03ID:kOdjtyST0
こんな争い起こるのもMSが悪いよMSガー
opのリフレMS見たらそりゃね
デバフ系の状態異常という状態異常、その全てに解除手段用意されたらって考えちゃうだろうし
その次に注目が集まるのは全キャス共通で使えるだろうリフレMSだ
するとどうだ、デバフなんて最初から無かったウォーズの開催だァ(極論展開


まあステキャンにしろマーク型デバフにしろ
それ自体を弄られる事はこの先無いだろうから
そこ以外の調整を予想してる方が現実的ではなかろうな
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0fc7-v/wx [153.212.167.135])
垢版 |
2018/08/26(日) 17:10:41.75ID:eagRuJMH0
>食らっといて救済求めるなよみっともない、他のAのスキルみたいに全部避ければいいだけだろ
からの
全部避ければいい理論

>そのMP差で対面しっかり戦えてればそんな余裕つかんでしょ
MP40のハンデもらって折れないの?
からの
しっかり戦えてればそんな余裕つかん理論

今日は豊作だべ〜
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-4saf [111.99.92.91])
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2018/08/26(日) 17:22:20.27ID:fEymLrJk0
今日の更新でもしいたけは放置されるって事しか自分にはわからん…
いったい何時になったら怪童丸はまともな性能になるんだ開発は何も答えてくれない
もし今日しいたけが上方されたらリンちゃんを埋めなくていいよ
0602ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fe6-wF79 [153.167.53.76])
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2018/08/26(日) 17:40:44.36ID:u4ZYFTsU0
>>598
いやアタッカーがDSで兵処理するのおかしいって人がいたからさ、しかも抜刀でSS縛ってるのに
まあこの人はさすがに深雪乃使ったことなさそうだけども
あれかね、涅槃は特定のキャストがしんどく思ってるって感じかね
それならこんだけ人によって凍結の印象が違うのもわかるかもしれない
0604ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-WngU [182.251.247.47])
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2018/08/26(日) 17:48:57.39ID:QtIcrkRua
いや、基本的に兵処理はしないぞ…
前に出るためにこかしたりする場合はあるけど
しかも今の話ってその結果凍結の時間内ですらMP足りないくらい兵処理に回してますって話でしょ?
さすがにアタッカーの動き出来てないって、それ
0610ゲームセンター名無し (スップ Sdff-L1sa [1.66.98.54])
垢版 |
2018/08/26(日) 17:53:42.97ID:siWkMTgKd
ツクヨミは今なかなか壊れてるけど人居なすぎて話題にもならないぞ
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0fc7-v/wx [153.212.167.135])
垢版 |
2018/08/26(日) 17:56:15.52ID:eagRuJMH0
>>602
中央だとDSは兵士処理よりもこかしてライン上げさせないのが目的だわ
凍結も涅槃より婚パクトで2回止め湯気抜刀してからの3回目で結構手軽にイケる
刻印の効果時間長いからMP捻出するのもそこまで苦じゃないし
端はFみたいな戦い方だから割愛
0615ゲームセンター名無し (アウウィフW FFff-oD98 [106.171.87.245])
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2018/08/26(日) 18:00:13.38ID:emUAEMPQF
そもそもAのスキルなんてなるべくなら全避けを試みるのが当然の反応じゃないの
「刻印リーチの状態で後がないから飛雪怖くて前出れない!」とか殊更にネガってる奴は、インパクトや土俵入りなら食らってもいいやみたいな立ち回りしてんの?
0629ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b06-tn3l [118.87.129.74])
垢版 |
2018/08/26(日) 18:27:57.62ID:NDmb4O8w0
専用下方で悩んだ末か何故かブーツをリザーブから引っ張ってきたサンドを見ました
多分使ってなかったです
0632ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fb3-QFq8 [153.133.39.163])
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2018/08/26(日) 18:57:40.92ID:RoWAmXsd0
さすがに深雪を使ってすらない奴の言葉は信じられんわ
使っていたらdsにmp回すのはあり得ないとかこっちがあり得ないと言いたくなること言わないし
0639ゲームセンター名無し (スップ Sdff-OCUr [1.66.105.202])
垢版 |
2018/08/26(日) 19:13:12.86ID:oEb542aPd
S1編成なのに端行こうとする多々良は何したくてS乗ってるんですかね?
0651ゲームセンター名無し (JPWW 0Hff-tNH8 [101.102.202.80])
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2018/08/26(日) 19:29:15.92ID:u20mBM6EH
>>645
そうかな?戦場が毎回ランダムになったり、一部チャットの返答が画面上に出なくなったりと3からの要素も捨てたものでは無いぞ。
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-vl9i [124.102.245.6])
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2018/08/26(日) 19:36:54.42ID:KkqVpHMP0
ver3以降いろいろあったけど個人的な1番の糞は査定の緩和
CR25までほぼマイナスが無いのはやりすぎだよ

>>651
ランダムマップはお菓子の国の特別感が薄れたのは残念だったな〜
マップとしてはゴミだったけど星森はインパクトあった
0659ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fb3-QFq8 [153.133.39.163])
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2018/08/26(日) 19:40:06.25ID:RoWAmXsd0
>>636
エアプだからわからないと思うけど今別れって兵士処理がマリクの大渦レベルまでに下がっているからもう使えないの
だからdsを打たないといけないんだよ わかった?
0660ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbb3-7kIV [60.128.159.27])
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2018/08/26(日) 19:44:06.52ID:OImrijvH0
まあ椎茸使いじゃなくてもMSはもう無くしてくれと思うわ
これさえあればあとの要素は糞強いのになってキャストがMS装備して人権キャストになって、中途半端なキャストを置き去りにしてる感ぱないわ
MSそのままなら生存力/火力が両立するアナピとロビはまず火力とか諸々下方して欲しいしかぐやはロール内でレーン戦能力最強なのにピタヴァに次ぐ自衛力持ってて草しか生えないから下方してほしいまである(ピタヴァは兵士処理力補えてるから強いし
もしMS無しなら多々良ちゃん以外今の性能で十分バランス良いのにと何度思ったことか
キャストが持ってるものだけで戦う平和なWLWに戻ってくれ、その方が壊れキャストorアシストが出ても性能が単体で完結するから調整楽そうだし
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fb3-QFq8 [153.133.39.163])
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2018/08/26(日) 19:59:32.20ID:RoWAmXsd0
>>664
そうだよ レーンを維持するmpを凍結させるために使って肝心のレーン戦が兵士に潰されたくないからds使うからね
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bb6-PcWx [220.208.85.47])
垢版 |
2018/08/26(日) 20:13:56.10ID:nCLvdqnc0
なんかこのゲーム始めて以来くらいのスランプで同じキャストで10連敗を重ねて
金から銀に落ちたとき、金への復帰を阻むかのごとくデスった瞬間レーン放棄する
同じプレイヤーの大聖が3回連続味方に来たんだが
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fc9-UqfJ [153.208.132.17])
垢版 |
2018/08/26(日) 20:21:04.82ID:Cof7DRLj0
ここで事あるごとに椎茸ディスられてて
そんなに言うなら使ってみっかと思って使ってみたらこれが案外勝てるのな
と言っても中央でも端でも大体マサカリブチ当ててるだけだが
というか土俵入りと四股はみんな警戒するうえ近寄った時点でブリンク構えられるからマサカリ当てるしかないんだけど

つまり何が言いたいかというとトランクとシリブリは滅んで(切実)
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0fb3-QFq8 [153.133.39.163])
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2018/08/26(日) 20:21:19.80ID:RoWAmXsd0
>>670
ds打ってたらカツカツになるよ 普通にやっていたらカツカツになりにくいけどスキル使ったらカツカツになる
その上凍結させるなら婚活インパクトかレベル4から使えるスキルのどちらかになるけどどちらも兵士処理ができないから敵が後ろ下がり気味で戦ったら当てれない
その上兵士処理スキルではないからその分不利になる逆に凍結させても両断が間に合わない 間に合うのはあと一回で凍結する+両断放てるmpがいる
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5fac-+9I1 [131.213.69.133])
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2018/08/26(日) 20:26:26.66ID:CS2WLchI0
>>679
それこそ抜刀を控えるかMSでなんとか出来るレベルやん

ミクサ相手なら足止め多いから差し込み合戦になるし、他のキャストならほぼ不利にはならない

まあアシェがいる場合と強化兵ないし相手方にマグスがいる場合はかなりキツイけどそれはアタッカーなら当たり前だし
0682ゲームセンター名無し (スップ Sdff-OCUr [1.66.105.202])
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2018/08/26(日) 20:26:49.04ID:oEb542aPd
Aoife@〆とかいうカスどっかで見たことあるなぁと思ったら糞雑魚0キル4デスマリク君か

あんなの味方に引いても対面だけ多々良居れば勝てるとか多々良凄いな
0688ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b39-gWCc [218.228.5.231])
垢版 |
2018/08/26(日) 20:49:06.94ID:dNUPV97j0
真称号持つくらいシャリス使いだったけど
シュネー使ったらすっごく楽しくて可愛い!スピア分けて欲しいにゃ
メロウタイマンだけは猫と一緒でどうすればいいか分からんかったけど

WSでゲージMAXなるけどゲージ輝く前に使うと不発になるの?
心配で2秒くらい待ってしまう
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b06-OxDE [118.87.129.74])
垢版 |
2018/08/26(日) 20:53:44.13ID:NDmb4O8w0
>>688
ちゃんとMax扱いだから安心して即打ちしていいぞ
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイ abd2-MHz5 [42.144.4.241])
垢版 |
2018/08/26(日) 21:01:56.27ID:fo5LOlSk0
パンサー Lv3
〔中〕最大HPが上がる
〔中〕ドロー攻撃力が上がる
〔特殊〕MPが一定量以下の時MP回復速度が上がる
【ソウル】
巨人召喚 爆裂弾
C.V. 水樹奈々

モルガナ Lv4
〔大〕最大HPが上がる
〔中〕スピードが上がる
〔特殊〕HPが一定量以上の時スキル消費MPが下がる
【ソウル】
巨人召喚 回復唱
C.V. 大谷育江

うーんこの性能どこかで見たような気が
0699ゲームセンター名無し (スップ Sdff-L1sa [1.66.98.54])
垢版 |
2018/08/26(日) 21:02:36.97ID:siWkMTgKd
>>689
レベル3先行して手前折ったあとは相方に遊撃行ってもらって自分は相手側の森の中でひたすら2レーンの兵処理
相手が近づいて来たら竹かビーム当てて一旦帰るの繰り返し
0700ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f8a-UqfJ [121.116.163.171])
垢版 |
2018/08/26(日) 21:03:05.51ID:1KMmtvU00
ペルソナコラボは性能だけ見るならヘルメスと若紫獲得イベントって感じかな。
0706ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f8a-UqfJ [121.116.163.171])
垢版 |
2018/08/26(日) 21:07:15.89ID:1KMmtvU00
ちょっと目を離したら鯖が死んでるぞ。
何やってんだよ多々良、ちゃんと庇えよ。
0717ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b06-OxDE [118.87.129.74])
垢版 |
2018/08/26(日) 21:12:54.60ID:NDmb4O8w0
>>706
__________
    <○√
     ‖ 
     くく
鋼の体ですべて受け止める!
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4b7b-esFJ [210.138.252.39])
垢版 |
2018/08/26(日) 21:13:55.79ID:kOdjtyST0
鯖しんでページ見れないヤツに
簡単に言うとプレイ回数60回で
ステッカー、チャーム、オペラチャーム
そしてソウル二種が+5になるっていうイベント


ん?限定称号とやらもある?
でもページのどこにもその限定称号とやらの詳細な入手条件がまったくかかれてないぞ?
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイ df2e-PcWx [61.209.161.162])
垢版 |
2018/08/26(日) 21:19:57.76ID:j+7jxvGU0
期間中にゲームをプレイすると「限定称号」もゲットできます!
だからチケットを購入したらすぐもらえる感じだろうか

ソウルの性能的にもこれをきっかけにwlwを始めた人向けだね
コラボとしては実に真っ当だけど物足りないな
0736ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3bb6-PcWx [220.208.85.47])
垢版 |
2018/08/26(日) 21:31:00.80ID:nCLvdqnc0
       ∧_∧
   __/___\
   ( _ | ´・ω・`|\  咲かせてみせます、雪の華!!
   \ヽ  ̄ ̄ ̄   |
   ∠ノ       / |
   (        / /
   | __ノ ̄ ̄)
   | /   ̄/ /
   |/   //
0753ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f7f-PcWx [133.232.215.200])
垢版 |
2018/08/26(日) 21:53:22.69ID:YUZ62ErC0
>>750
楽々守彦、タイガーリリー、ウィンディーネ(とその派生)あたりが多数派でなかったかな
火力を更に求めるならウィッチとかウェンディシリーズとか

カーレンもあったけどあれはなんかライラの同期ってイメージが強くて
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-1IS0 [124.97.6.231])
垢版 |
2018/08/26(日) 21:59:03.17ID:ZGsd3nZY0
こないだの全国大会予選の影響なのか、猿が増えたなあ、金の下の方
が、いかんせんすぐ死ぬし、キル取ろうと延々追いかけて森の中敵陣付近まで
行ってもダメだったりと、微妙な感じ
あれは使い手がアレだったからなんだけどな、あそこまでスピード盛りしてる
奴もいないし、しばらくは猿増えるんだろうな
0760ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-pD5a [182.251.242.2])
垢版 |
2018/08/26(日) 21:59:35.41ID:mtRQix6ka
>>693
>>694
>>699
ありがてえ
堅実に中央レーン上げするのが大事なのは意識してるが
結局相方が端で手こずったり返り討ちにされて中央2:1で押し込まれる展開が多すぎて、もはやAにお留守させて自分がバフかけにいったほうがいいんじゃないかとか迷走してる
近接寄られてこかしたあとも逃げるしかないし、味方が頼れない場合どうやって勝率出してんだと思ってね…
0771ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f9f-4saf [111.99.92.91])
垢版 |
2018/08/26(日) 22:26:24.11ID:fEymLrJk0
起き上がり無敵の時間とかHPMPの表記あるいは実数地を直すのがそこまで手間とは思えないし
DSやSSの発生硬直もそこまで時間はかからないだろう…まさか庇護のバグでも直そうとしてるのか?
そんなんいいから早く上記のミスを何とかしてくれよ…
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb92-oD98 [124.241.72.199])
垢版 |
2018/08/26(日) 23:00:59.46ID:46Vu+VPo0
サンドなんだけど、ウィッシュとドレスは併用した方がいい?
それとも状況に応じて別々に使った方がいい?
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-1IS0 [124.97.6.231])
垢版 |
2018/08/26(日) 23:08:46.78ID:ZGsd3nZY0
>>786
…地雷です、諦めてください

>>787
使い分けした方がいい感じではある
ただ、併用するだけMPあるなら、どっちかだけ使えばそれだけ多くDS引ける
かぐやWS中なら全然余裕だけど
DS盛りならウイッシュオンリーでもそこそこ速いけど、大兵士が残りやすいから
ドレスで大兵士ブッパするように引けば結構速くレーン上げできる
0800ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-I13v [49.98.12.220])
垢版 |
2018/08/26(日) 23:35:00.58ID:Svh/K5V2d
正直 ID:KQH0SLdF0みたいなノリは俺スップ的に寒いんでNGされとると逆に嬉しいんだよなあ
躁鬱の躁っぽさがやばい
永久にNGしてええんやで(真顔)

それにしても予想通り俺以外にも粘着し始めとって笑えへんなあ
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-L1sa [14.8.114.160])
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2018/08/26(日) 23:40:10.14ID:uSObuVzy0
>>760
もう少し詳しく書くと1対2やるときは常に森にいるくらいでいい
相手森取れなかったら自軍森でもいいからSSラグ打ちで中央兵士一列処理したら端味方が近ければバフ、端のラインが自分より後ろならビームで端一列処理、端が押しててMPあるなら事故狙いで森から月影直撃狙ってもいい
竹光のMPだけ残してれば相手Aが森入るときブリンク使わせれるし自分もMS使って一旦立て直すの繰り返し
これだけでEX01くらいまでは余裕で通用する
0806ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-L1sa [14.8.114.160])
垢版 |
2018/08/26(日) 23:42:36.56ID:uSObuVzy0
硬質化余様とかワンダー壊れる
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5bc3-L1sa [14.8.114.160])
垢版 |
2018/08/26(日) 23:44:54.49ID:uSObuVzy0
>>806
アスペだったわ
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb92-oD98 [124.241.72.199])
垢版 |
2018/08/26(日) 23:52:14.54ID:46Vu+VPo0
>>788
感謝します!
0828ゲームセンター名無し (アメ MMff-Rh/v [210.142.96.161])
垢版 |
2018/08/27(月) 00:50:38.23ID:j27qexq/M
コラボもとあるキャラの必須ソウルになったり、誰もつけてないソウル配ったり、環境で活躍してるのの焼き増し配ったり、瞑想してるな
実際、ヘルメスと若紫を配るってのは上手いやり方だとは思うけど
0830ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-wjcy [106.132.128.103])
垢版 |
2018/08/27(月) 01:02:51.13ID:lQlg1Irya
必須レベルの強カードだと一般解禁まで取れなかった人(コラボ後に始めた人)に人権無いし、かと言ってコラボ終わりました即リリィに落としましたじゃ意味わからないし、雑魚カードで出されても色々ガッカリだしで既存の汎用性の高い強カードのコンパチが一番無難な気がするわ
コラボから始める人もとりあえずそれ使ってられるし
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbfa-XVV0 [114.146.209.40])
垢版 |
2018/08/27(月) 01:50:33.91ID:nFlHJPjM0
正々堂々レーン戦とはまっことの侍じゃのう
0865ゲームセンター名無し (スフッ Sdff-gEAM [49.104.37.155])
垢版 |
2018/08/27(月) 08:21:10.49ID:7XhQUboQd
フルHG(アタッカー)
SS→ダイナソア
DS→パイルバンカー
スキル→コング、能登、バリア

フルシュラ(ファイター)
SS→99サペ
DS→デュエルソード
スキル→41、AC、多連装

フルディスカス(サポーター)
SS→ワイスマ
DS→センボム
スキル→リペア、地雷、アウル

やってた時代がバレそう
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイWW eb61-NSyz [122.20.234.170])
垢版 |
2018/08/27(月) 08:54:45.96ID:dKRKgWpI0
アタッカーじゃないけど出来ればミニマップは常に見ていたい
ミニマップ上から相手Aが消えたり森に入ったりする瞬間に気がつけると明らかに生存率変わるし
押してるとき後ろからAが迫ってきてるのがわかれば対処しやすい
あと何もないところで兵士が止まったり消えたりしたらステルスしてるやつがいるってわかる
0871ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-PCZ6 [49.98.161.10])
垢版 |
2018/08/27(月) 09:02:01.30ID:5+QdLwA0d
自分が上手いとは思ってないけどマップに映ってる人数は常に把握してる
4人映ってれば奇襲はない=敵Aがマップに映ってない時は常に狙われてると考えるべき
裏を返すと自分がマップに映らなければ敵の端F両方にプレッシャーかけれる
0875ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-C/KO [49.98.155.3])
垢版 |
2018/08/27(月) 09:12:41.45ID:MRRxxUoXd
闇吉備津:やだ、我に性的な目を向ける変態がいる……

とりあえずバカ言ってないで午後イチくらいには入国してくれ、たまたま取った休みがコラボ開始日と一緒だと喜んでたら肩透かしだったんだよ
0877ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cbfa-XVV0 [114.146.209.40])
垢版 |
2018/08/27(月) 09:23:09.15ID:nFlHJPjM0
ミニマップ余裕出来たらいつも見てるからいつ見てるとかないな
キャストのダウン取った時DSで兵士止めた時とかもちょいちょい確認して判断してる
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5f60-c336 [131.129.120.156])
垢版 |
2018/08/27(月) 09:30:36.26ID:FrmLiSHi0
休みなら昼からスパ銭→お酒とつまみ→昼寝→夕方ゲーセンがオススメ
疲れも取れるしいい気分でワンダーが出来る。昼寝で酒も抜けるので酔いどれ操作の心配もない

我はこれより出勤する。夕方頃にマッチングしましょう
0881ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-jXRM [49.98.15.23])
垢版 |
2018/08/27(月) 09:41:00.32ID:ssFGdl63d
個人的には劣勢とか粘るとかのチャットをもっと使って欲しいわ
対面の方が上手いとかラッキーパンチで拠点折られただけとかマップからは判断出来ないんだよね

まあ劣勢は一部のアホのおかげで使いにくいけど
0882ゲームセンター名無し (スップ Sdff-I13v [49.97.101.46])
垢版 |
2018/08/27(月) 09:53:28.70ID:uM9BzYFSd
粘るチャットは出した本人に直後に死なれると
申し訳ないが笑いそうになってまう
自分随分あっさり系やなもっと天一のスープみたいに敵に絡んでやみたいな

P5コラボはなあ
野郎共より女の子の方が歓迎しとるのに出す対象間違うた印象
0884ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-WngU [182.251.247.37])
垢版 |
2018/08/27(月) 09:56:58.77ID:fr55Vq/Xa
劣勢はどうしても「ピンチだから助けてくれ」よりも「お前のせいで負けるわこれ、はーつっかえ」みたいな使い方する奴が多いからなぁ…
否定も意見に対しての否定じゃなく「何やってんだよ下手くそ」的な使い方しか見ない
0886ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-NSyz [182.251.245.6])
垢版 |
2018/08/27(月) 10:02:08.62ID:nKumv0d3a
ペルソナ5はアニメも放送されて前半のネタバレも気にしなくても良いけど初期キャラから出すとしたら杏とモルガナが妥当なんだよな
主人公の方が人気だけど正式な名前は無いし竜司は人気がイマイチ
女キャラは真の方が人気だけどストーリー的に中盤に出るからね
0891ゲームセンター名無し (ワッチョイ bb98-1IS0 [124.97.6.231])
垢版 |
2018/08/27(月) 10:23:43.98ID:VHKNywVs0
>>874
文句つけてる人いるのか、同じFでAがキルとってくれたあとちょっとの間兵処理してくれると
ありがたいけどな、ただ、自分がキルとられて速攻キルとってくれたあと、戻ってくるまで
はしないでもいいとは思う
ただ、キルカメラのことは気にしたことなかったなあ、そんな考えもあるのか
0892ゲームセンター名無し (スップ Sdff-v/wx [49.97.107.150])
垢版 |
2018/08/27(月) 10:24:31.47ID:Z8TKmTDYd
試合の流れとか盤面見ないで劣勢とか援護要請されても困るけどな
実際に最近有ったのが残り1分半ぐらいで両チーム手前折れ、片端中央優勢、中央に至ってはもう1列流せれば特大折れるぐらい、もう一方の端はタイマン2抜かれ直前
これで2抜かれされそうな奴が劣勢&防衛要請出したら、中央相方Aが体力ほぼMAXで敵森取ってたのにも関わらず守りに戻っちゃったからな
結局1v2で超強引に攻めて折って優勢端も折ってくれて落城勝ちしたけどAがそのまま残ればもっと楽出来たわ
つまり残り時間とかゲージ差とかも考えてからチャットしてくれって事ね
0898ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spff-tNH8 [126.233.66.203])
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2018/08/27(月) 10:37:35.94ID:0wwk7hBZp
>>892
判断するのは受ける側の仕事だから援護チャット位は遠慮せず出すべきぞ
マップから全ての状況把握出来る訳無いし中央が常に端意識出来る訳でも無いから手遅れになる前に連絡大事
それで援護されなかったからと端が腐り出すのはまた別の話だけど
0899sage (アウアウエー Saff-tiYQ [111.239.132.231])
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2018/08/27(月) 10:39:54.86ID:e2lmMjuva
>>894
関取と歌舞伎の融合と考えればこいつほど完璧なキャラクターはいないと思うが
なにより台詞回しと設定がかっこいい
0901ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spff-oD98 [126.33.5.39])
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2018/08/27(月) 10:42:43.64ID:SBA3BNXup
>>892
似たようなケースで、自分がアナピの時にあったな。
その時は戻らず、このまま中央奥に行くチャット出して、森へ入ってくる敵Aの侵入阻止しながら中央2抜きアシストしたけど。
これで中央折れず端2抜きされて負けたら戦犯扱いされるだろうな〜と内心冷や汗かきながらやってた。
0903ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-WngU [182.251.247.51])
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2018/08/27(月) 10:53:41.21ID:F/8kfqhea
>>892
判断するのは受ける側の仕事だが、要請する側も盤面見る必要はあるよ
こう言ったら何だが、状況見れずに援護や劣勢出す奴って大体その「援護されなかったから」と腐る奴なんだわ
ここは自分が折られても結果的には勝てる、じゃなくて自分のレーンしか見れてないから援護出してるのに誰も来ないって意識が先に来る
気が弱いアタッカーだと取った森捨てていらない援護行って負けたりするし
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab7f-esFJ [128.53.202.121])
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2018/08/27(月) 11:09:47.47ID:o54YdWX20
劣性チャットもヴィランでのダウン技使用や城凸(兵士の流し込みも込み)と同じなんだよな
煽り奴が悪用するせいでそれの使用自体が風評被害受けてる


それはそうと悲報
今回は弱ジャバです…

次の強ヴィランがジャバって事じゃないか!雪だるま飛ばしとかふざけやがって!
0915ゲームセンター名無し (スップ Sdff-I13v [49.97.101.46])
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2018/08/27(月) 11:22:54.93ID:uM9BzYFSd
やらかしてもそれまでに挨拶ちゃんとしとってナイス押して
指示出されば聞いとれば
一部の真性以外は煽って来いひんがなあ

なんかここで煽られた事を何度も口汚く愚痴っとる奴見ると
色々と察するもんがある
0917ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-XVV0 [182.251.246.19])
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2018/08/27(月) 11:33:50.08ID:byUYm7Rca
やっぱペルソナコラボのやつはヘルメスの巨人違いなだけなん?
ヴィランと違ってプレイしてれば勝手に手にはいるからなんでもいいんだねども
0923sage (アウアウエー Saff-tiYQ [111.239.145.228])
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2018/08/27(月) 11:49:12.33ID:sM9aCOVea
>>907
不撓不屈でなけばならないとかかっこよすぎる
あんななりだけどハーフで神の子なのも好き
0926ゲームセンター名無し (スップ Sdff-v/wx [49.97.107.150])
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2018/08/27(月) 12:02:28.69ID:Z8TKmTDYd
俺ならきちんと盤面見て他優勢なら自レーン注意と粘るチャット(場合によっては有利レーンを攻めてくれ)ってやるけどな
結果負けたら戦犯は俺でいいぐらいの気持ち
極論だけど何も考えずに援護要請だとか劣勢だとか出す人は結局受け手側のせいにしたいだけなんだと思う
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ab7f-esFJ [128.53.202.121])
垢版 |
2018/08/27(月) 12:23:22.50ID:o54YdWX20
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ665ページ目
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイ有効化)

【Wonderland Wars 公式サイト】
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質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part16
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1528290829/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ44頁目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1533192912/

sage推奨、次スレは>>900
反応が無い場合は>>920かスレ立て宣言

前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ664ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535103161/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0940ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-Yyc3 [49.98.160.217])
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2018/08/27(月) 12:27:19.12ID:hCB1yqt5d
>>884
援護してチャットのほうだけど俺もほとんど後者みたいな使い方しかしないな…
盤面見えてる人は言わなくても来るし
0943ゲームセンター名無し (アウアウウー Saff-QvVY [106.180.23.67])
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2018/08/27(月) 12:29:52.10ID:lu3rm3msa
煽りとか抜きで考えると、劣勢チャットって「このまま援護ないとデスするか奥折られるけど、援護するかはお前らに任せるよ」って意思表示でいいの?
援護が必要なら援護要請とか巨人攻撃依頼とか出すだろうし
0948ゲームセンター名無し (アウアウカー Saff-9TpS [182.250.243.14])
垢版 |
2018/08/27(月) 12:35:50.54ID:PdS/Hi1aa
劣勢の代わりにピンチチャット使ってるよ
劣勢よりマイルドに支援要請出せる
ナイトメアだけ口調がキツめだけど

ところで状況見て出せっていうけど下手くそには押し込まれてる場面で全体の盤面なんか見れませんよ…
0955ゲームセンター名無し (スップ Sdff-I13v [49.97.101.46])
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2018/08/27(月) 13:07:36.68ID:uM9BzYFSd
端で瀕死のまま中央Aが来ても帰らず死んで
他人が作ったアド捨ててさらに自分が作ったディスアド復活させておいて
ふてくされて捨てゲーするマンたまにおるが
ぶっちゃけ捨てゲーしたいのはこっちやねんて思う事があるなあ

スレ立てはキチガイが言っとる事なんぞシカトして
まともな人が使い易いもんにしたらええで
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