三国志大戦3519合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
※前スレ
三国志大戦3518合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535337470/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
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◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・私(新生姜)のことは嫌いでも、他の】生姜(受け継ぎ、馬生姜)のことは嫌いにならないでください! >>1乙・ω・
これはポニーテールじゃなくて横山呂蒙のモミアゲなんです >>1乙
オロチ3もだけど辛憲英は真剣に居ないの? 大戦スタンプがないせいで、新規勢はまったく龍玉武将とれないのな
争奪戦の報酬はランダムだし 本当に姜維だらけ
みんな決まったように城門にさして姜維→回復→姜維→増援
んでこれで凌がれたら残念なんだろ?
楽しいのかそれ
んで最新4勝とかの姜維とかも増えてきたね
次の壊れに移行するんだろうけどこれ以上のお手軽は流石に出ないやろ ブンオー「俺たちもいるぜ」
ジュンカン「回復はまかせろー」 >>1乙
姜維は成すすべなくやられた亡者姜維に転生してるんじゃね?
どうすれば勝てるか2,30回位格上に負けて学ぶべし ついに序盤は姜維と回復要因として王元気を配置、
後半はLV2文鴦でとどめさすデッキがでてきたぞ・・・ >>12
槍6コスって大徳じゃあるまいし残りの2コスなんだよ 受け継ぎ桃園の生姜をSRに代えてやったが
強すぎて笑えるな、生姜回してるだけで勝てるわこれ Verうp直後はエイカン入り開幕乙と戦わされると思うと憂鬱ですよ弱体弓と組んで
もう滅茶苦茶に城を叩かれるんや 今日の頂上見た感想だけど
4.5コストを高武力槍に割いて、環境最強クラスの車輪計略持ちを入れても騎馬単に負ける
頂上に乗るレベルのスキルを持つ人が使っても、超絶槍主体のデッキは単純な前出しスタイルにならざるを得ない
ってあたりが問題なんじゃないかって思った >>18
何を言いたいのか焦点が定まってない気もするが…
似たようなデッキ使ってる立場からいうと、普通にやれば姜維がパリンパリンするだけの相性
もっちーさんが相当うまくやったと思うよ
というか、対騎馬単の基本はワンチャンスに赤青(車輪)赤でがっつり殴ることなんだから
姜維がいなくてもやることは大きくは変わらないと思う 槍連環削除と槍撃の仕様変更で単純な動きしかできなくなったのは確かだな 晋使うと、開幕殺しますみたいなデッキにたくさん当たってつらみ
春華さんさえいればこんな奴ら…(パリンパリンってなる 今どき純正神速でランカーやってるバケモン相手の対策とか考える必要ねーだろ
一生当たんねーんだから 現状一番残念な新SRってなんだろ?
高順だけ一度も見ないけど相当ゴミなのかな もうみんな槍孫権を弄りたくてウズウズしてるな
ほんのちょっと強化するだけで桃園を超える厨デッキになるからな・・・
え?城付いてないやん!柵って城付いてると思って印刷したの! >>23
呂蒙とからんまも結構残念だが
高順はほんまもんのゴミにみえるなぁ
隠密して敵につっこむ! 高順荒らし性能はそこそこあるし群であのスペックの槍だから全然残念じゃないよ
やっぱ呂蒙じゃね 俺の中の力よ、出てきて俺に力を貸せ!
とかいうセリフが美しくなさすぎる 高順は相手居ない時棒立ちだったり城から両端交互に出されたらフラフラしたりとわかってる相手には全く意味無いから使いにくい 武力14であの速度は悪くないんだけど SR高順は呂布ガチ勢のホモ感あって困惑する
嫌いじゃない >>23
馬が最高武力だった場合強化戦法以下になるからな
呂布落とされた時の保険にーって入れてたら
逃げた馬追いかけて相手城まで行って次は自城辺りにいる敵を追いかけ始めてもっかい城から出てきた馬を追いかけて効果時間切れた
いや…士気5と1.5コスで2.5コスを転身させたと思えば悪くないか…? >>18
使用者のスキルを全く度外視する人がいる事の方が問題では >>28
3にもそんなの居たな
祝融で捕獲してた思い出… >>23
使ってるけど計略がちょっとね……
悪くはないけど計略だとテイ、武力6槍だとトウトナいるからそっちの方がいいかなってなる
なんかの義勇で車輪状態で突っ込んでくる呂布いたけどその計略にしてくれたらもっと使われてたんだろうけどね 蜀祝融初めて当たったけどあれくっそ長くない?
一生どっせいどっせい言ってたわ 青はチャージ早すぎて挑発しても刺さる前に回り続けてお頭が死にかねない案件 今日の頂上、ほんとにただ姜維を前に出してるだけでわろた。
最後の落雷ぶっぱが賈詡に3本落ちなかったら、勝ってたかもね。 みんな知識先行で語ると第一線以外は雑魚雑魚言ったり壊れ壊れ言ってたりするんだぜ
その点3枚あってどれも渋カードの張郃さん流石やで 火神さんは士気3はじき戦法で良かったよ
士気7使って長時間なだけの神速戦法にしかなんねーわ >>31
確かに
姜維使ってるのがREDさんなのにそれでも騎馬単に勝てないんだな いやいや
REDさんももっちーさんも両方上手いのが前提で
普通にやれば騎馬単側の勝ちの目はほとんどないよ >>41
普通にってなんだ?
普通にじゃなく君の希望じゃないの? 騎馬勢の回し者だが一言言うと
ユーも騎馬単で姜維蠢くこの環境を戦えば良いんじゃなーい? >>42
じゃあ君は騎馬単を使って同格の姜維に五分以上つけれるってことでいいわけね、はい
それならなんの文句もないよ 姜維蠢く環境で騎馬単でやってけるのはデッキ力ではなく腕です
騎馬単のデッキ力は並みです 上手い姜維上手い騎馬単前提で話してるのになんで上手くもない人間が代表して騎馬単辛いって言ってるのかわからん
わからんし仮に辛くても単兵種デッキ使ってて相性上位兵種の超絶が辛かったらなんかおかしいのか?
騎馬単使いって感覚ズレすぎじゃない? 相手は高コス槍だぞwww
例え城門に張り付かれてクルクルされても、ご自慢のローテで城が割れるまで守って見せるわwww 楽チンの回復力を若干甘く見ていた部分もあったかな? 騎馬単使いじゃないけどさすがに姜維側有利だと思うよ
今回はもっちーさんがうまかったし運も味方した
俺はあのレベルの優劣つけれないけど仮に腕が同じくらいならREDさんが勝ち越すんじゃないか
ただ勝ち越すわけで負けないわけじゃない
それをあの一戦のみを見て、姜維でも騎馬単勝てないじゃないか!って騒ぐのは早計かと 白眉による姜維育成ゲームなら俺でも騎馬単ランカーに半分は勝てると思う 高武力馬入れるとか罰ゲームかよ
って言われる環境が1年位続けばいいのに 厭戦の舞い絶対これ強いじゃんと思って使ったがなんか上手く回らんな…
士気4が意外と重いと言うか、弓多目で組んでみるべきなのか >>54
舞いデッキにするからダメなのだ
相手のキーカード落とすタイミングで唐突に舞い始める使い捨てで十分なんだ >>55
2/7/1弓は最悪パーツ運用出来るかとは思う
隠密の舞という唯才の使い方を俺はまだ知らない >>35
エアプが過ぎるな
こんなとこ書き込んでないでもう少しプレイしろ
そのレベルでデッキ力を語るな
>>50
いやあのデッキだとキツいな
思った以上に馬姫が刺さらん
対離間に割となんもないから
開幕から増援知略麒麟児で行った方がいいかな
パチッたら終わるが 副効果速速速の諸葛鈴の主効果、征圧と速度どちらにしたらええんだろ。 華麗恥辱以外で鈴を覚醒させるなんて相手陳宮入りくらいだろうから
対騎馬単用なら速度でいいんじゃないの >>58
速度
1コスだから征圧端塗りしてもいいのだけど立ち回りの都合開幕以外で腐ってしまうんで騎馬にやや嫌がらせ出来る速度をオススメする >>56
守城持ってるし最低限は確保してるかなって思ってる
魏の1コス守城弓だと李典が採用率ぶっちぎりではあるけど 英知の知力依存伸ばしてください、なんでもしますから! >>45
姜維を捌くのは100%腕
だけど騎馬単が並はねーわ やっぱピラミッドの底辺って大事だわ
でも格差マッチのせいか客足戻りつつあるような…
もうひと押しかな え?客足戻ってんの?
それならいいぞ姜維もっとやれ 昨日の頂上の動画見てみろ
麒麟児が騎馬単に負けて、あの高評価と低評価察しろ 麒麟児へのヘイトすげえだろうからな
騎馬単の比じゃなく 格差マッチって言ってもせいぜい三州から五州くらいのもんだろ
どんどん姜維前出せ
慣れてきてカード集まったら文鴦もいいぞ
大体これで勝てる
たまに捌かれても気にすんな
そいつはしょうもない奴だ
その内前だしつまんねーって言い出す輩もいるけど気にすんな
対応できないそいつが悪いだけだ、大体
七州、八州と上がってきたら気をつけろ
一筋縄ではいかなくなるから工夫しろ考えろ
まあそこまで行くには時間がかかる
まずは前出せ
勝つ事の喜びを感じてくれ 生姜繊維は下方筆頭だろうけど
騎馬単は轢き殺せる性能しててほしい 騎馬単と姜維でどっちが有利かなんて議論になりかけてる時点でスレ民のレベル低すぎて悲しくなってくる 不思議なんだが
騎馬単使ってみろお!って言う騎馬単使いは姜維が居なくなったらまた自分らがヘイトの対象になるのわかって言ってんのか?
ほぼ唯一兵種単デッキがそれなりに自由に組める時点でかなりの有利兵種だからヘイト集めてんのに
それは絶対認めない馬鹿さがそうさせるのか?
むしろ姜維がヘイト集める今の方が環境良いんじゃねーの?
なんなら今なら騎馬単使いってだけでこの環境なのに!って言ってくれる人すらめしかしたらいるかもしれないのに 姜維は馬よりむしろ槍をいじめてるのがなー
馬だとローテできても槍だとできなかったりするし
ほんと車輪ダメ増加は馬だけにすべきだったわ >>73
お前がもっちークラスの騎馬使いに無双したら動画上げたらみんな納得すると思うよ
自分の言は自分で証明しような もう姜維なんざ上位じゃ普通に対策されてんだろ
今の姜維に文句言ってんのって対策してないか単に腕の差で対策自体を潰されてるかのどっちかくらいだと思うが
ネガってんのは次回の姜維下方のバーうpまで何もせず延々と負け続ける無能なんかね? >>75
確かに、姜維を騎馬特攻の槍兵にしたらよかったかもね。
全方向に車輪の無敵攻撃を行う。さらに騎兵に対してのダメージが上がる。
みたいな〜。 すぐさまエラッタできるのがオンデマンド印刷なのに
そのりてんが活かされていない >>72
もうさエラッタして
車輪ダメージアップは騎馬のみ有効とかにすれば良いよ 他に調整できるところがあるのに書いてあることをホイホイ変えられてたまるかボケ 王双という「弓に対して特に強い槍の長時間強化計略」が技術的に可能なんだし
人馬みたいに「槍の強みを消す騎馬の強化計略」だって普通に存在する
「騎馬に対して特に強い槍の強化計略」を作ったっていいのになんで作らないのかねぇ 晋の1,5覚醒槍がそんな感じの計略じゃん
普通にうってもつよいし キバガーは死ねと思うけど、
士気4で突撃ダメージ軽減の長時間計略とかはあってもいいな。 >>81
エラッタしたら負けみたいに考えてそうな柔軟性のなさだよな
ああ魂込めてるんでしたっけ? 晋のおしおきはどこまでやるんだろうな
文おうようこ司馬師あたりはまずきそうやけど張春華とか王元姫とかえいかんとかまで下方すんのかな? 下方修正じゃなくて、今暴れてるヤツらのレベルまでほかの計略を引き上げれば良いんだ!! 反計以外全部全盛期の性能にすればええねん
糞の押し付け合いや 新カードのC、UCの計略が強化戦法だらけにならなかったのは評価できる。 全盛期復活とかやめちくり
もう夏侯ゲンジョーの相手はお腹いっぱいす 麻痺伝授カラスマンに麻痺伝授カコウエン…
やっぱある程度選ぼうや… >>107
大戦1からもってきていいならススメを所望するわ 姜維だけで上がったやつがバージョンアップで使えなくされて最新1勝とかになるのが楽しみだわ
マルバツと違って落ちれないからな SR呂蒙は双射号令なら面白そうだった
ついでに征圧3か柵持ちにしてもいいゾ
どうにかしてあげなきゃ今のままなら光るUCや 天衣無縫さんもDS天の馬仕様なら三顧の礼で迎えられただろうに >>77
雲散、ダメ計、守城弓、反計入れりゃ済む話をそんなん入れて僕の最強デッキ崩したくない!って言う奴らだぞ
対応力が赤子に等しい >>113
その一勝にも勝てない奴が語るのは滑稽すぎるがな 姜維使ってるやつは、弱くなったら別の強デッキに代わるだけだろうw 姜維は確実に下方あるだろうからいいんだけど
今回は姜維消えたらまた環境激変するだろうから上方は慎重にやってほしい 2.5武力8の槍を計略弱いのに採用するとか頭おかしいでそ 車輪仕様がそのままで武力だけ落とされるなら相方が伊関から憤激伝授になるだけだが
まぁ両方ガッツリ落とされるだろう 董卓で城門に運んで攻城号令からの衝軍増城で落城させるゲーやるから計略は適当でいいぞ >>129
無理だろ
一杯弄って目立つ壊れを配置する 晋は文鴦おらんなるとデッキ幅がスゲーことになるから微下方だろう 士気7同士の計略で正面から戦えるものはありませんと言われる新孫権はどうなるのか…
楽しみ 晋はまだご祝儀続くだろうから大した下方はないだろうな
漢のときと似たようなもん 麒麟児に抑え込まれてたクソカードが無修正で流行する未来がみえるみえる 姜維は何にでも入るスペックじゃないからな
弱くなったらさようならだわ
まあ別に2.5槍なんて他にも見向きもされてないカードいっぱいあるし姜維だけ救済する必要もないけど >>131
極端な話武力は上げてもいい
臧覇が武力23で突っ込んできても誰も文句言わんのだから
ほぼローテ不可の車輪ダメと城ダメだけ減らしたらいい 姜維はむしろ上方だろう。実際にローテで防がれているし >>137
なんかこれになりそうで怖いわ
前のがマシだったにならなきゃいいけど 今文句を言う奴はどうせ次でも満足しないって
下方を口にする奴はゲーム辞めた方が幸せだぞ >>144
無修正どころか姜維に抑えられて使用率低いだけの晋のカードとかを上方しかねないからやなんだよ 姜維を盾に曹丕、晋勢は修正なしで終わりそう
それどころか司馬懿、司馬昭がクソ雑魚の扱いを受けてるので上方されそう 前スレで雄飛環境に強いと書いてあったから
雄飛使ってみたが確かに環境に強いわ
実際強いのは武力10にかける皇女乱心と
切られても自殺してもすぐさま切られに戻ってくるくる復活カレーパン祖茂だったけど
雄飛自体はタメの長さがやっぱり使い処が難しい >>137
麒麟児文帝文鴦司馬師はもちろん楽綝新董白あたりも凹ましてもらいたいとこだな
旧も麻痺矢徐夫人俊弓桃園郭淮あたりももういいだろとは思う
>>145
桃園天啓漢の意地は-1したらいい >>151
弱くもない漢をアッパー修正し過ぎて完全にぶっ壊れた大戦3末期で通過してきた過ちだからなぁ
有り得ない話じゃない、使用率で修正してたら同じ事を繰り返しそう >>152
司馬懿はなげーしまぁわかる
司馬昭って強いのですか? 漢は今の使用率なら、唐揚げ、毒、朱儁、劉焉あたりは全盛期の性能でもいいのではなかろうか >>156
司馬昭は一発は狙える
強いかは士気7としてちょっと足りないってくらいの印象
単品だと詰めが甘いから今は他の計略と併せて押し込む感じなのかな
あ、よく知らないからやはり意見は任せる >>153
あれで長いというのはどうかな
陸遜ならともかく
陸遜も号令ない相手とかは割と刺さるが
>>156
司馬懿か羊コからフルコンは割と城取れるけどな
ワラとか取り返せないぐらい殴られる
強いまでいわんが上げる事もない
新荀イク孫権呂蒙と同じ枠だな
>>157
漢は栄光が現役だから 印刷予約⇒印刷保留にすることって可能ですか?
保留にしたいカード選択しても何番目に移動するかしかできなくて、、、。
印刷保留にできないから削除できなくて困ってます。 ジュンカンどうなるんだろうな
ランカーでも顔をゆがめる人がいるらしいが 晋勝率悪そうだから全体的にあげだろ
孫権・呂蒙は使用率糞だからノータッチもあり得る >>159
司馬昭はなーんかたらねぇんだよなぁ
まぁ弱くないのはわかるんだが育てる手間と司馬師考えちゃうとね・・・ 低武力ワラなら刺さるってだけだろ
ジュンカン自体は武力14しかない >>161
キョウイとブンオウならともかく
ジュンカンはダメ計入れてないのが悪いだろ 麒麟児ぶんおー対策入れてりゃ似たように対処できるべ 孫権は2.5コスなんだから
赤は陸抗の完全上位互換でもいいのにな >>159
単体超絶はやっぱりタイミングなんであの長さでも使いづらいんよ
乱心メインになっちゃう武力17でもかなり強いしね
かといって雄飛は弱いと言われたら弱くないむしろ強い部類という絶妙なタメ時間 wlwもソルリバもコラボしてるし三国志も来かねない >>168
城壁に張り付いてからでも溜め開始余裕でしたなのに君のゲームプランがクソ下手なだけ >>91
歩兵に持たせたら面白いかもね
それ人馬をお手本にして突撃無効の移動速度アップで捕縛つきでいいんじゃね
武力は+2程度でさ 昨日の頂上はどう見るのが正しいのか
ここまでボコボコにされてもギリギリ勝ちの力関係とみるべきなのか
弱デッキの純正神速騎馬単でもボコボコにできるから曹丕4枚なら余裕とみるべきなのか >>168
士気4で+10と速度upなのでそこらは我慢してくれとしかいえんかな
知り合いも今の環境いいわー言いながら嬉しそうに使ってたが
>>166
麒麟児と荀カンは開幕から乙れるのがな
荀カン見た後李厳見たらほぼ負けてるのが悲しくなるな
蜀の活組は出番ない連中多すぎる
趙塁は姜維と組んで出てくるが >>165
ゆーて今の環境で毒と火計以外のダメ計入れられるか? >>176
低州だけど姜維文鴦の対策にもなるからか
蜀だと月姫が入ってる相手は割と見る感じ >>113
お前どんだけ無策に姜維に負けたんだよw ダメでしたかなんかの配信で麒麟児が1コス騎馬と残り弓の麻痺矢呂蒙に逆転勝ちしてたのは流石に草枯れた
しかも相手そこそこ有名な麻痺矢使いだったし 見える見えるぞ・・・
今姜維血眼で叩いてる騎馬単使いが見逃された曹丕に極大のヘイトが集まる中必死に擁護レスする未来が・・・ >>176
落雷と関平はまぁ割と見る
そこまで無理せず入れれるし
大水計も相変わらず強いっちゃ強い まぁジプシーはいつも通り次の強デッキに移るだけだろうけど
前だして姜維イセキ姜維増援だけしてました
みたいな感じで上がった人は大変そうではある
負けても落ちないせいで脳死で6州とかいっちゃった人はいそう >>181
まるで2.5コス槍入ったデッキが麻痺矢号令に絶対勝てちゃいけない物言いだなw
どんだけ高コス槍の価値お前の中で低いんw 雄飛の溜めは、最前線で図々しくやるにはちょっと長いな
せめて将器が、攻城術とか強いの持ってきてくれればなぁ
馬弓の呂布はいいの貰ってるのに アプデでに釣られて久しぶりに復帰したいんだけど
マッスル手腕ってまだやれる? 4〜5の槍が弓に対抗するための唯一の手段が、相手の弓より高武力になることだから、武力大幅に上がる姜維は槍のなかでは弓耐性ある方だろう
3までは接近さえ出来れば槍撃の火力が射撃を超えるからスキル次第で、みたいな部分もあったが 騎馬単だけ単一兵種で組めるから騎馬はおかしいって言ってる人多いけど、騎馬単なんて10年前から存在していたわけで、何を今更騒いでるんだろうか。 >>129
ワラ、晋、麻痺矢、ときどき桃園になるだけだから気にするな 槍メインに関しては、高コス槍3枚に馬1枚、みたいなデッキは見なくなったなとは思う >>192
騎馬単は当時からいたし騎馬単おかしいって言うのも当時からいたし突然今になって言い出したわけでもないだろ >>194
それ多分、お城の防衛に弓が1枚欲しいから槍3になりづらいのかと
騎馬でも弓を引っ張って来たりワンポイントのバランスは取れているのよ
最近は姜維とかに守城弓も使いたいから気持ち比率は増したかもしれない 槍3にじゃないむしろ主流だわ
槍固めくらいが適切かな >>192
昔とちがって槍連環無くなったのと
槍撃がゴミになったから文句が出るんでしょ
槍撃でスキル差でたし槍連環あるから不用意に押し付け出来なかったからな
少なくとも槍単で遊ぶことはできた
同じ条件なら突撃が今の槍撃レベルでになって弓集めなしになった騎馬で考えてみろ 最近プレイ仲間に麒麟児桃園3人いるんだけど動きがマジ杜撰になってる
低州とはいえカウンターされるのわかってるのに騎馬や伊績撤退させたり、そもそも馬が横弓を邪魔しに行かなかったり
で、勝てないと対策されてるとか言うから困る くたばる必要はない
ないけど兵種単は職人の為す業であってほしい願望がある
つまり今くらいが丁度いい まじでテクニックも戦術もなんもいらんからな
部隊揃える必要すらない
あれから普通のデッキに戻ったら当分苦労するで >>189
マッスルは、やめとけ
妨害か火計入れとかないと麒麟児に泣かされるよw 騎馬に強いのはいいだろみたいな意見が姜維にはあるけどその他の兵種にも普通に強いからね
むしろライン上げの途中で突撃から一気にダメージ取れる可能性のある騎馬の方が対策しやすい
結局騎馬+弓が姜維対策であって槍は姜維に虐殺される存在だからね キョウイのやばいところは開幕こっちが凸ミスや迎撃貰うだけで開幕半乙みたいなかたちになるとこだよな
三国志プレイヤーなんて8割は7州レベルくらいでしつこくないからなんだからそらキョウイガシガシ入るよ 銀プレ昇格した途端身内の姜維使いからメタって上がったなと煽られてしまった >>202
城門姜維の攻城が通るとバリーーーンと
いっきにもってく絶望感はやばいな 剛弓号令は下手にアッパーしすぎるとやばい気がする。たとえば効果時間だったり走者ダメ増やしたりとかは
にしこりか誰かが4枚剛弓使ってたけどあれ馬鹿にして全滅してたからな打ち合いで 三すくみをシステムとしてちゃんと成立させてみろよ。
なんで馬単が槍単に互角以上にやりあえるのさ・・・。
一度、弓単、馬単、槍単は苦手兵種にほぼ勝てない位の調整してみろ。
勿論、計略使用なしで。 (対策は入れないし城門まで素通しして回らせるけど)姜維は厨
まああと一週間で死に修正されるから良かったじゃん
次にヘイトが向くのは文鴦か曹丕かそれかいつもの安定ヘイト騎馬単かな? 三国志大戦プレイしてりゃ7州が8割なんてアホなことは言わないわなw >>216
>>181が言ってるみたいに2.5コスに槍が入ってるデッキが騎馬入り麻痺矢号令デッキに勝つなんておかしいwって考える人が居るような環境が今の槍に対する評価だとするなら
2.5コスの徐晃が入ったデッキが槍盛りデッキに勝てるはずないって環境が本来の三竦みのバランスだよね
槍単なんて現状息する術すら無いんだけど何故か馬単は槍盛りデッキすら倒す
それに対する解が槍の強化ではなく姜維単体を壊すなんてのは歪過ぎてこっちこそごめんだわ
やるならちゃんと三竦みにしてくれ 三国志大戦は3すくみでバランスとってるゲームじゃないのに何いってんの ジュンカンは魅力盛って開幕正兵士気からの腕組みで9州くらいまでなら余裕で行けるのがアカンやろ
ダメ計うんぬんじゃねーわ 魏に関してはさぁいい加減に郭淮殺せよって話
あいついつまで暴れるねん 突撃に弾きがあって乱戦解除できたら
騎馬単相手に槍騎馬が機能するんだよなぁ…
ゴリラ騎馬の乱戦を咎める手段がないオワ国志では
槍騎馬デッキは槍に乱戦入った時点で、
騎馬単vs騎馬+足軽に成り下がるから
必然的に弓も入れて槍は乱戦しない運用になって
益々騎馬単が動き放題になってるんだし
西山は全国のゲーセンに土下座しながら
タッチ機能付けて回りな?? 槍の仕様変更はしたくない開発の出した答えが今の計略だろう
まあそれでも対処はされているんだけどな ホントここの住人は俺が勝てないカードは弱くしてくれしか言わないな ジュンカン・キョウイ・ブンオーとか言う腕組み見守り三国志が流行ってる時点でセンスねーわマジで
神速とキョウイの頂上見て誰が神速使いたいと思うんだアレ 暴れるというほど暴れていないし、
あのレベルで下方やってたらつまらない環境になるな。 縁進軍をデフォルトの位置にしてくんねーかな
間違えてカード進軍したよ >>230
あのレベルのカードがなんで魏の号令デッキで鉄板枠なんですかね?
重ねがけ出来るんだから+3にしてその分効果時間やればいいよ 姜維のおかげで馬糞臭い連中が息してないと考えたら姜維には優しい気持ちになれる カクワイとか言うとりあえず入れとけば間違いないカード。こういうの嫌い >>234
汎用的に便利な計略だからでしょ
鉄板というほど必ず入ってるかと言えばそうでもないし憎みすぎでしょ。 キョウイブンオーのおかげでウマウマデッキが殲滅されてると考えれば無くも無いがそんなんなら
そもそも騎馬と言う兵種自体を見直せと言いたい。と言うかホウトクをエラッタしなかったのはなんでか教えて欲しい カクワイは自分も範囲に含めて士気6にして武力と知力と移動速度を上がるようにしろ 麒麟児の車輪部分は騎馬に対してのみダメージボーナス付きにしとけば良かったのにね
全兵種相手にやったらそら文句も言われますわ
あっ、寡兵計略だし武力はあんなもんでいいと思ってます そうだよ冷静に考えればキョウイなんだし魏に対してってことで騎兵にだけダメボーナスとかでも良かったんだよ
なんで逆に足の遅い槍とかのがより食らうねん 槍は乱戦中回転操作で車輪出るようにすれば騎馬に有利取れるんじゃないかな。
連発出来ないようにすれば騎馬側もうまくやる余地は残ると思う。 黄祖で「騎兵に対してダメージが上がる」とかやってるんだから
もっとじゃんじゃん増やせばいいんだよな >>240
まあ馬の乱戦低下をして計略調整が妥当だろうな
今の状態で計略下げたら槍の圧力が無くなるし ブンオー→士気5 +6兵力40%回復+覚醒2以上なら赤青
ジュンカン→士気4+7 26c(6.3c毎に士気2消費で回復)
どっちも壊れだろ >>250
槍主力のデッキでプリケツいると速玉ついた速軍選ぶゾ レになって140戦弱してたけど
1回しか荀灌と当たったことないや
上にはいるんか 増援を選択しないで速軍ならそれもアリじゃね?
飛ばしたら一息はつけるし 荀灌は勝つときも負けるときもつまらんから使う人が少ないんじゃない? たつをと青井ってひろゆきとホリエモンに雰囲気似てないか? 槍の強化は馬弓より強くしないと使い物にならないから調整難しいよなぁ
多勢の攻めとか効果みたらやばいのに槍に生まれたせいであのザマだし
かといって強くし過ぎると脳死前出しが強くなり過ぎるからな この環境でキバガーがスレでヒスってるの本当に謎。
お前ら良く遊んでもないゲームのネガをできるよな。
アフィリエイト目的ですか? >>225
ほんと劣化郭淮の凌統さんどうにかしてください
ボールルーム好きなのになんだよあれは
乙スペのデメリットありの二人かけなんだから+6か20c程度の長時間にしてくれ 郭淮が悪いんじゃねーよ
ホウ徳・徐晃(R・SR)の存在が害悪なんだよ >>218
七州以下の人数が八割なら、あながち間違ってないよ。
ツイッターに統計だしてるやついたろ。 そうひだって武力低いのに制圧3の馬なせいで素武力の低さが気にならないレベルじゃん
馬だけそういうのあるからむかつくんだよ。なにあいつ悠々と自城前塗ってるんだ >>258
単純に槍強くしたらセーので前に出すだけのゲームになるから
他よりほんのちょっと乱戦強く、槍撃のクールタイムを少し長くしてダメージを上げる、とかそんなん
もしくは一切何も弄らず弓よりほんのちょっと足を速くする、とかでもいいと思うけどね
そもそも遠距離ユニットより足が遅い近距離ユニットとか重装甲兵とか密着したら一撃必殺ユニットでもない限り聞いたことないし おまえらの好きなアフェルがまたTwitterで暴れてんぞ >>268
あんなの見て楽しんでるのって晒しスレくらいなんじゃない? >>266
プレイヤー「足が速い騎馬に城付けんなアホか」
セガ「わかりました!では足が速い騎馬に征圧3を付けます!」
プレイヤー「(だめだこいつ早く何とかしないと・・・)」 >>265
7州レベルの人が8割って言葉を
7州以下の人間が8割に脳内変換して反論されても困るんじゃない? アフェル?って前から一人の粘着がツイから拾ってきてるだけだろ
ランカーでもないカスの呟きとかどうでもよくね しかし、騎馬に文句を言ってるヤツは自分の騎馬はなにしてんだ?普通のデッキなら騎馬は絶対入るし、その恩恵もあるのに。 新呂蒙はせめて柵くらいあっても良かったよなぁ
スペックも計略も微妙とかかわいそう >>259
アフィで稼げるほど閲覧されるんだろうか >>265
つまり三国志大戦の10割が11州以下だから
10割のプレイヤーが11州レベル理論が成り立つわけだな? >>279
計略の仕様で武力高いの入れなきゃだから総知力がマジでヤベーことになる >>262
EX凌統はクソスペクソ将器並計略のゴミカードって事
計略が自身+誰かにしかかからない郭淮のようなもので、だったら武力8槍馬に郭淮かけた方がよくね?ってなる >>266
これカク昭出た時に言ってたら納得するけど >>224
調子に乗って伏兵踏むまでがテンプレやね >>282
12州出てるでしょ。司空だっけな。
昔の証に入ってからの称号がどんどん出てくるな 夏侯覇弓龐徳を曹丕郭淮にしたら
荀ケ程c楽進とパーツ同じでそのままデッキ組めるね 呂蒙は実は今ランカーが少なくとも3人は使ってる謎人気なんだよな。ただ高順お前は見た事ねーぞ 現実的に馬2槍1より馬3のほうが塗りも白兵も強いよな >>287
なるほど、それじゃあ12州以下が10割だから
三国志大戦プレイヤーの10割が12州レベルだ。 >>256
たつをは体操の白井に似てると思う
文鴦の声はまくら君の声に似てると感じる
>>262
舞踏さんだろ
条件ある割に郭淮より弱いからな
2.5コス武力8で殲滅力も出ないし
>>273
まぁプレイ回数なら7品以上が8割かも知れんな
トップランカーは毎日30戦以上とかザラだし、下は1日ワンセットもよくいる
>>278
結局騎馬は苦にする兵種ないからね
歩兵象兵攻城兵もお客さん
そこら使ってる人間からしたら文句言われるだろうな
槍はそこらすら難儀するし 高順、郭カイ、徐夫人という相手への執着がヤベー奴らでデッキ組んでみよう
残りの4コストどうしたらいいかわからんが アクションボイスみたいに計略の特殊セリフもON/OFF切り替えられるようになんねーかな >>289
青井が使ってたな
まぁ腕があるから勝てるんだろうが 呂蒙がどっち指してるかわからないけど、
呂蒙(どっちでも)、無双呂布、騎馬盛りは強い弱い関係ない拘りランカーが多すぎてな。
環境見るならジプシーランカー見るしかない 姜維と文帝ばっかり言ってるけどジュンカンやばくね。あのカード他に謝れって性能してるし 話の論点を理解してないのか、論点をそらそうとしているのかわからないがまるで話が噛み合わん。何だコイツは? >>301
騎馬盛りだけとんでもない違和感だなw
あんたが騎馬擁護マンだってのがそれだけでよっくわかる >>306
現環境で騎馬盛りそんな特別視してるか普通? 呂布が入ったデッキ(ワラとかケニア)も基本的に塗り絵と連環ワンチャンだけのつまらないデッキなのになぜか擁護されるのが不思議 あんまり馬ゴキブリ叩くとキバガーガーキバガーガーって騒ぐぞ >>306
どちらかというと騎馬嫌いな方だけど、
実際ランカーに騎馬単やら騎馬盛りに拘る人多いでしょ。
それをなんで騎馬擁護に見えたのか…
流石に精神病なんじゃ… 知略×2ができなくなったし前より呂布ワラは減ったんじゃないの? >>311
呂布ワラも騎馬単と一緒で固定層が使い続けてるよ 呂布はどんな強いカード相手でもワンチャンクソゲーできるのがいいところなんじゃん >>306
騎馬盛りにとんでもない違和感というのにとんでもない違和感
あんたが擁護認定マンだってのがそれだけでよっくわかる 騎馬君はもう駄目だな
よほど騎馬に狩り殺されたとみえる
それ自体はかわいそうだが所詮その程度の実力しかない自分のせいなのに、な 10州民だけど、新孫権割と見るし強いと思うぞ
特に守りの青 >>308
呂布ワラにせよ飛天にせよ腕いるのは明白だから
下手くそがやっても事故って死ぬだけだし
その辺は皆理解してるだろ
叩かれるなら回復舞の方がまだわかるわ
下手くそがただの徐晃黄忠の前出ししてるだけとかいるからな 騎馬デッキに一方的に嬲り殺されるのってむしろ低州なのに
上からの目線で語ってるのが違和感をだな…。 姜維文鴦は下方した方が良いけど下方したらまた騎馬単なりあんさつ系が増えると思うと下方無しでも良いかなって思う https://www.youtube.com/watch?v=2ZUgwhlM5eQ
三国志好きなら何書いてるか大体読める
中国のプレイヤーも大体の感覚で大戦カード読めてるんだろうな >>304
誰に対して言ってるのか知らんが自己紹介はやめとけw
>>318
フリマ割と居るよな
そこそこやれてるし上方要らんと思うがね キョウイは対策完璧だから余裕
受け継ぎ桃園の方がきつい まあ騎馬単やワラゲー相手にするより姜維相手にしてる方が楽しい
これはプレイヤーの総意だろう 本当に山のように騎馬擁護沸いて草
現環境ですら騎馬盛りどころか騎馬単生きていけるのにどんだけ贅沢な環境求めてんだ
騎馬以外の単兵種デッキなんて死滅して当たり前の環境だっての本当にわかってんのか? >>321
いやでも姜維や文鴦みたいにそれにしか頼れない時点でやっぱり変なんだって
ああいうのでは結局バランスが取れるわけじゃないしな
その二枚は普通に死滅するしかない。セガに絶妙なバランス調整なんて出来ないだろうし >>326
弓単麻痺弓号令でランカーやってる人も居るし
孟獲の象単も度重なる号令の下方がなきゃ現役だろ。
全部相性押し付けゲーだったけど。 1匹見つけたら100匹は潜んでるからな
得意のゴキブリ戦法でシュバってくるぞ 騎馬盛りは強い弱い関係ない拘りランカーが多すぎてな
これに対して
こいつは騎馬擁護ばかりする奴間違いなし!
この結論に至るまでの思考の経緯を是非聞きたい 今マッチしてる姜維の何割かが騎馬単曹丕に置き換わると思うとめっちゃストレス貯まりそう 馬単の何がそんなにストレス溜まるのかわかんねーわ
まぁ相手にストレス与えてるなら対戦ゲームとしてはいいデッキなのは間違いないが つか弓魏武が30カウントくらいなのに死んでも続く騎馬曹丕が知力付けて64カウントって頭おかしすぎるわ デメリット15秒くらいにするか20〜30カウントくらいに減らせ 騎馬に対しては倍のダメージが入る車輪
騎馬に対しては倍のダメージが入る弓
騎馬に対しては倍のダメージが入る震撃
どんどん出して行こうぜ >>333
その理屈なら姜維やジュンカンも良いデッキだな 騎馬単使いしか麒麟児に文句言わないし、騎馬単叩いてるのはヘイト反らすための麒麟児使いだよ
ソースは三国志大戦本スレ ストレス感じたのはごく滅突撃兵とかいう超絶糞野郎くらいだな
あと7割森傾国 次で孫権範囲横幅半枚ずつくらいあげてくれないかなぁ
今の範囲絶妙に小さい あと中央悪地形(山、森)も復活させよう
騎馬だけ移動速度減少が倍ね。 ここからさらに騎馬弱くしたら、騎馬対策が存在意義の7割ぐらいを占める槍も計略要員以外は使う意味なくなるし、弓が主流の遠距離対戦が始まるけどええんか 相手に嫌な思いさせるためにシューティングするデッキ使ってるわ 弓の扱い楽しいけど、弓大戦はクソ&クソだろうな(嫌とは言ってない) ジュンカン士気4+7っていう瞬発力があるから強いわ
武力上昇1下げたら落ち着くやろな どんなに弱くなってもこだわりのゴキブリ戦法でカサカサしてくれるからヘーキヘーキ >>300
青井も使ってたのか
どんな構成なんだろ >>345
まるでノーリスクで武力7上がってるかの言い方…
あいつの問題は特技、副将器だと思うの… >>336
いいデッキだろ
極滅攻城兵みたいに仕様の穴ついてる訳でもないし
カクカクトみたいにギャンブルに負けたら捨てゲーされる訳でもないし
野戦英魂みたいに何一つゲームをさせて貰えない訳でもない 騎馬・個々撃破を狙い戦線を下げさせない戦い(故に白兵が強く、スピードもあり、超絶単体強化が多い)
槍兵・城ダメを奪う戦い(故に武力上昇値の高い号令持ちが多く、牽制力が高い兵士アクションや計略が多い。あと、攻城力が高い)
弓兵・騎馬や槍兵の丁度中間。要ると戦線をあげやすい(故に武力上昇値の高い号令より、騎馬同様に武力上昇が低く、兵士アクションを強化する号令が多い)
その他・しらんがな。
てかんじでゲーム的にはバランスとれてると思ってたんだけど違うの?
あと、ゴキブリ戦法て乱戦→突撃されることだよね?
なんで槍兵一枚対騎馬複数体
の話してるの?
槍も複数要るなら、槍だしで牽制できるはずだよね?
教えてエロい人たち! >>334
個人的にはデメリットなしの楽林が気になるわ
何なんだよあれ >>353
呉に騎馬孫呉が出るかと思ったらとんでもない計略が魏に爆誕したっていうね
あれで士気3は破格すぎるし ようわからんとけどここでは現環境で騎馬単が猛威を奮ってる設定なの?
自分のプレイでも配信でも頂上でもそこまで見ないけど
兵種単が成立するのは〜、なんて文句は騎馬のスペック設定したセガに苦情送り続けるしかないんじゃない?
R徐晃と槍夏候覇、SR徐晃と兀を同時期に出すセガに 青井は弱いって言われてるカードわざと1枚は使ってるから青井が使ってる=弱カードと考えていい
魯粛すら使いこなすスキルは凄すぎるわ >>334
ついでに言うと魏武は制圧さがるしな
魏武は制圧低下つけて新曹丕につけん理由が分からん 姜維ホウ徳曹丕孫権で探索してみようかな、どれ出ても別にいいや >>345
開幕乙に使われるから食う士気2.5にして回復力減らすとかだろう
攻城スピードも落ちるかも知れんが
>>358
徐晃が強すぎるだけでゴツは別に弱くはないぞ
計略は士気5でもいい感はあるが >>361
青井は今共振姜維使ってるんだっけか
知力張遵で柵と高知力槍確保してる辺りなるほどと思った 戦国対戦で苦手相性からの被ダメアップしてLoV化した時期あったじゃん
あれをもう一度やればいいよ 制圧はもっと小刻みで良かったよな?なんで2毎とかにしちゃったの?キャラが持ってるのは1とかあるのに
そうしとけば騎馬とかもっと色塗り不利に出来ただろ。最初のリセット無しからずっと恨まれてるやんけ >>268
あいつ構ってちゃんだから話題に出したら喜ぶだけだぞ 思い返せば、高武力槍の白兵が強かった3でも、槍単体だと騎馬デッキにさほど機能しなかったような気がする
もう1体高武力槍を用意してお互いを槍撃でカバーできるようにすると近付いた馬殺すゾーン作れたけど
高武力槍は強い弱い以前に3に比べると動かしててあんまり楽しくないのは何だかなー >>371
槍から馬へのダメアップだけでいいんじゃねーの
これ以上槍を弓に弱くする必要とは >>369
俺は騎馬単への憎しみは大戦1の頃から消しがたくある怨念みたいなもんだよ >>361
青井が使ってたらランカーが使ってる!強い!と大騒ぎしてたのが本スレなのに今更何言ってるの >>368
それ実装しても今度は「騎馬盛りガー」と騒ぐだけじゃね? 青井つかっていたといえば、槍趙雲はせめて岐略にエラッタしてやっても・・・それでも弱い可能性あるのに >>379
赤が趙子竜の力、青がワガソウジュツにエラッタな 今日もたくさん突撃されて塗られて負けましたまで読んだ >>379
そいつはもういいから剛槍趙雲出してくれマジで >>368
俺の弓単麻痺矢死亡w
それはそうと河ステージと砂地ステージの神BGMカード荘≠ュしてくれ… カクショウ曹丕ウホ月姫っていう最高にアホなデッキに蹂躪されてきたわ
まったくライン上がらなかったわ >>382
うむ。だから塗れないくらいがちょうどいいよ。 そんな趙雲の再来と年老いた趙雲と一騎討ち互角の二人が暴れている現環境 >>385
月姫打てるまでの士気16何してたんだよお前のアホデッキは >>385
カクショウと曹丕ってあんまり相性良くないように見えるがいいのか? >>348
残念ながら今の挑発は弱いだけ
魅力と柵で見る程度 >>388
王者袁紹なんだよぉ
武力15のカクショウと連環されて凌がれたわ
いつ攻め込めばいいのかまったくわからなかった >>392
最初の士気10辺りから隙なきかけてラインあげ
そこから袁紹と車輪大攻勢で落城コースやろ >>392
中盤隙無き車輪からの王者で落城まで行けるでしょう 文帝と2.5組ませるなら、曹操か黄髭にするかな、俺は。 >>377
青井ともんぎゃは以外のランカーが使ってたら強いって言っていいよ
青井は劉禅魯粛郝昭趙雲太史慈高順?と使ってるのかな
次は甘寧使って下さい!甘寧弱いんで! >>394-395
車輪か〜あまり効果ないと思って速軍が悪かったかなー
士気10を意識してやってみるよ
サンクス そのランカーが使ってる=強い
という思考が配信しか見てないエアプ動画勢なんだよな 号令コンボは、相手に早めに攻められると足並み崩れるからなw
曹丕と騎馬は、相手陣地で相手が士気使うまで粘れるからとてもいいわw 甘寧はどうすりゃいいんだろうな、計略は今でもかなりいい線まで来てるんだが
やっぱスペックエラッタするしかないのかな
同じ時期の高コス槍の蜀張飛は計略復活させてもいいんじゃないかね、文鶯見るに >>399
魏の礎ネガしてくる奴それじゃ黙ってくれないんですよ >>404
勇猛つける
勇猛無しの高コスト超絶槍とか怖くて使えん 高統率壁にしての槍出しも
タッチ突撃での槍消し解除も無い
オワ国志では騎馬単は永久に不滅です!
無敵槍での迎撃?
ゴリラ騎馬の槍消しが1番"効いてる"みたいですね 青井のデッキなんて青井が使ってるから強いだけってみんなわかってるだろ
戦国の時とかごくたまに青井以外が使っても強いデッキを作ってる場合もあったけど 槍と別部隊で乱戦して相手の槍消し騎馬の速度を下げて、槍出しはできるぞ
戦国の高統率押しでの槍出しの方が分かりやすかったが 魏礎と二分孫権は馬にエラッタでいいでしょ
元々馬が持ってた号令なんだし持ってる本人の兵種変えたらそりゃ微妙になるわ >>409
ver2.0.0C 戦闘バランスの調整
姜維 寡兵の麒麟児
効果時間短縮↓車輪ダメージ低下↓
???「今の麒麟児はもう相当弱い!」 >>413
二分は兵種よりコストを1も上げたら使いにくくなるわ 雄飛に制圧号令とかむしろ良カードじゃん
何が不満なんだよ何が >>413
別に今の孫権そんなに弱くねえぞ?
ただ緋しか打たないなら陸抗で良いから蒼を打つ事を前提の構成が必要にはなるけど >>413
二つともやれてるから弄らんでいいわ
もっとテコ入れせなあかんとこあるだろ >>405
それ大徳と一緒でランカーが使ってると言ってもこだわり勢しか使ってないからじゃね
大徳はランカーが使っててもそれはこだわり勢が使ってるだけだから弱いんだったよね 1万戦ってまじかよ
そんなやってるプレイヤーいるのか… 6大徳さんが強いと呼ばれた頃が懐かしいもんだ。まあ槍撃の仕様は3のテクニカルだけど威力のあるのに戻せばいいとは思う。 面で押して征圧と特技攻城で無理やりもぎ取ってたからシステムに愛されてたのさ
今は征圧ダメも落ちて攻城もゲージ全然上がらなくなったからきついでしょ >>424
そのクソwikiは間違いが多いからオススメしないわ
例えば「戦好き」の取得条件が間違ってるし 騎馬単や騎馬盛り相手だと車輪か連環しか使わないけど、みんなそうじゃないの? 姜維は下方するけど、曹丕は放置ね√がありそう
今帰宅、八州昇格した 何で馬単でも対応できる姜維が下方なんだ?
槍自体が上方貰うなら別だが今の仕様なら計略強くないと >>430
そろそろ次の芸用意したほうがいいよ
皆飽きてきた 姜維(車輪)は下方でいいけど姜維(共振)は上方お願いします
え、夏侯覇みたいに暴れるからダメ? さすがに曹丕放置はないだろうな
放置したらやばいの目に見えてるし >>434
何をどうやってもあっちは暴れることできなさそう 晋は正直、もっとぶっこわれで出すと思いきやそこまで壊れてないし
いっそ上方修正してもよさそう 仮にもサブタイだから晋に上方修正は入るだろう
狼主を中心に引き上げて目玉にする予感がする 晋は覚醒ゲージの上り幅の調整でなんとかならんかね
張春華と王元姫が費用対効果高すぎるのが問題だと思うんだが >>439
普段と同じくぶっ壊れ級で出てるよ?
緑の国のぶっ壊れ級のカードに大きく相性負けしてるだけで >>439
晋デッキ、としてみるとそこまででも無かったが
単体で見るとどう考えてもヤバいのはいるぞ
そう、衛カン文オウです
衛カンは言うに及ばず、文オウも修正されなきゃ1コスのゲージ要員と一緒に色んなとこに派遣されそう 三生までバーウp情報はお預けなん?
1週間でゴミになったらかなわんから、登用躊躇してる 晋一番の壊れは衛カンとかいう謎
あのスペックで募兵もってて麻痺矢はずるいわ >>445
通例どおりなら三生まで情報は出ないやろね
新カードでヒャッハーしないなら待てばええさ 昔のセガなら
司馬師、1.5コス武力4覚醒とかで出してきただろうに… >>442
頭知力に変えてもいいし最高だな
てか使い所が局所的なだけで今でも強いぞ
これが武力上げ時間下げになったら逆に弱くなると思ってる
>>424
職業大戦好き 8/6/1 麻痺矢 募兵 とか言う頭の悪いカード。これ一枚であとコストうめるだけでデッキになる キョウイ修正なしって言ってる奴は4〜7州の対戦見てみろよ。キョウイぶちこまれるだけで落城なんてザラだぞ 8/6/1の兵種計略自体は既に馬で居たじゃん?
ようやく他にも出すって事だろ。まあ槍は弱そうだが >>453
義勇8全国2のスローペースだから後1勝で5州だけど所謂流行りのカード全然出てこないな
司馬師ぐらいか >>453
その辺は対策とか一切考えてないデッキが多いからねえ
全員単体強化のデッキとか弓入ってないとか普通にある
弓1枚入れるだけで落城の可能性はだいぶ低くなるのに… >>432
>>433
撤退+9秒、カウント48cぐらいかね
>>434
青井が使ってるし上方はないだろ
俊弓に比べたら弱いけど、そこまで弱い訳でもないし
>>441
春華の効果時間、王元姫のゲージ増加量減少はありそう
>>446
計略クソつえーって思うんだけど意外と城取れないのがね
前半は頼りないとこあるし 晋は文鴦と司馬師が少し弱くなる程度で後は一時期の戦国の旗のみたいに
何もしないでも覚醒ゲージの上昇が早くなるとかそういう上方受けそう >>450
あ、それもかwiki酷すぎて笑ったわ
編集してんのがエアプなんやろな
総試合数
1000試合(戦好き)→2000試合(やりこみ将軍)→5000試合(大戦生活)→7500試合(職業・大戦)→10000試合(Iラブ大戦)
バーア前の武功での取得
100万武功(戦好き)→200万武功(やりこみ将軍) >>458
実際、何もしなかった場合は上がるの遅すぎだと思う >>453
生姜は使ってるけど、下方は仕方ないかなと
ただ武力上昇値は削ってもいいから車輪ダメは何とか残してほしいわ 対策もできてねえ、デッキも何も考えてねえ、腕もねえみたいなやつのことなんて考え始めたら
今の南蛮王ですら勝てそう 覚醒早めたらチンタイやブンオーがクソゲーするだけだろ 曹丕は復活10秒!姜維は武力上昇低下!文鴦知力依存武力上昇低下!
エイカン麻痺矢下方!弱体弓低下値下方!
司馬師?あぁ、晋にはそんな奴もいましたっけね… 笑うだけで編集しないならただのゴミだな
自慢するほどのことか? 晋は司馬師使うより文オウ、チンタイのハッピーセット使う方が強いからな ぼくの考えた最高(に都合がいい)の下方修正案とか無益だから バランス調整もだが初戦2縁と法玉獲得改善が欲しい
今の糞仕様で4みたいに色んな兵法をマスターにしつつまともな玉付けるのに何戦必要なんだろうか >>462
多分武力上昇値が2下がったら余裕で守れるようになると思うで
1コスがローテで死ななくなるだけでだいぶ楽 自分に都合の良い下方修正案なら俺はEX朱然死に修正するわ
流星中にとびこんでくるんじゃねえよむかつくんじゃ殺すぞ >>468
編集しても、常駐してるアホが削除して戻すから無理なのよ
そのくせアフィはペタペタと付けるし
wikiはゴミとしか 宝玉関連は緩和して欲しいよな。
幸いにも俺は増援しか使わないから影響を受けてないけど、増援以外はまだマスターになってない。 >>475
んな事になってんのか
代替wikiとかあんの? 張嶷、キョチョ、甘寧は2.5槍でも不遇な位置にいるよな
まだ将器に恵まれてる張嶷や将器は微妙だけど計略はなかなか強力な甘寧はいい、キョチョとか挑発だから迂闊に強化もできないのが辛いな
そもそも何でキョチョは挑発なんだろうな、見た的には鉄壁の守護神みたいな計略が似合ってそうなのに >>477
そんなものはない
計略内容等を知りたければ桃園の投稿を漁るのが良いよ 長らく魏4を使ってたけど、今日槍姜維を初めて使う予定
すげー楽しみ 今、法具は21種類あるじゃろ
1種類に5個までカスタムできるじゃろ
1個マスターするのに宝玉32個必要じゃろ
最低3360戦すれば全MASTERできるな 姜維使って良くわからん位置まで来たからverupが不安でござる。 許チョはせめて独自名にして士気3挑発でいいだろと思う 今7州昇格最終戦だけど、お互い最新20勝同士で激アツ >>478
多勢憤激車輪さんは姜維のせいでリアルステルスにになってるだけだから
姜維が死んだらたちまち流行るからお前らよーく見とけよ 雄飛もそうだけど、単に武力すげー上げて城に張り付くだけじゃ微妙なんだよなぁ
文鴦の攻城術効果しかり、簡単には殺せない武力+αで何かもらえないときつい >>473
おもしろいと思って騙ってんだろうけどEX朱然いて流星発動する流星使いはおらん
こだわりデッキの使い手を騙ってネガるのはがんばって使い続けている人に失礼だ 胡烈とか素の征圧2にして2.5コスとかにしたら結構悪さ出来そうなカードなのに惜しいな。 今気付いたけど、姜維が苦手な雲散(法正)と反計って雄飛の前には意味をなさないな。 余りにも勝てなくて姜維か司馬師刷ろうとしたけどverupまで待つべきだと思ってしまう >>493
どっちもそんな勝てるほど強くないぞ
前評判も過ぎて環境から大分減ったからな >>493
いや、さっさ刷った方が良いと思う。
なんなら司馬師はあと2〜3verは現役でしょ。 迷ってる暇なんてないぜ!さっさと全国やろうぜ(20戦4勝 心の叫び 司馬懿司馬昭やっとるがまーじ姜維とまんねぇわ
増援重ねられてまず間違いなくしぬ せめて陳泰は初期スペックが7/6/2ならまだ選択肢には入ったのに よく甘寧を槍ネガで言ってるけど
暴虐使ってて甘寧に封殺されたりして
あいつ堅すぎるんだけど、あれ弱体化しないの?
一個人的にはキョウイより
たち悪いんだけど。
キョウイも充分きついけど、心理的ダメージが違う。
あ、甘寧で乱戦するバカは知らんよ。
あと、相変わらず赤壁の放火魔とメガネも何とかして。 さんぽけ版の全ちゃんがめちゃくちゃ可愛い件について >>499
麻痺矢に代わって鉄板になるわい
あいつの計略あたまおかしい あんなウンコスペック槍入れて暴虐とかニッチ号令を凌げたから何だって話よ
あと陳泰の武力7はダメだろ、計略クッソ弱くされるぞw なんでかようわからんけど暴虐は見かけるぞ、今日は2試合しかしてないけど見かけた。 wiki古事記まで湧いてるし
本スレの闇が加速してる 元々全皇后ってそこまでぷにぷにしてるか?
あからさまに胸が無い武将とかだと分かりやすいネタだけど ほーんオンゲキに東方、ソルリバにペルソナ5か
ほほーん >>358
姜維と文鴦まとめて下方すると騎馬単が湧くから一緒に騎馬(曹丕?)も下方しろor姜維と文鴦下方するな
という流れじゃ無いかな ソルリバなんてとっくに死んでるのに無駄なことするよな >>518
なんか一日一回600GP無料になってたから全国大戦みたいなのやったら
途中でGPなくなって草生えたワ お、今最強のデッキ思い付いたかもしれない
槍孫権、SR陸孫、蛮勇、諸葛謹
…うーん、この劣化八卦感 >>454
なんで呉ででなかったのかマタンゴさんに聞きたい >>517
似たような気持ちだわ
南蛮王使ってるから姜維晋は今の所は負けた事ないが騎馬単は厳しいから姜維には現役でいてほしい
下方されるだろうけど 問題は曹丕だな
既存の騎馬単は姜維がどうなろうとそこまで変わらんと思うけど、曹丕はデッキコンプトに姜維がモロ刺さりしてたし、その上でもそれなりに遭遇してたこと考えると放置は危ない 南蛮王を元に戻せば槍のメタは大丈夫じゃね?
士気7で+5とかおまけを考えても厳しいぞ >>525
南蛮王抜いて公孫度にしたら滅茶苦茶安定して笑う
征圧3城持ち馬で塗っても殴っても良い超絶号令持ちとか恵まれ過ぎやん… >>525
武力上昇値↑、回復力↓ってなりそう
それでも今よりはマシになるかな?
現状は確かに消費士気にあってない感ある >>289
呂蒙は弱いけど、上手くハマったときの気持ちよさはトップクラスだからな
バリバリバリバリ撃破の気持ちよさはマジSR
大概逃げられるから撃破できないが 姜維使いは姜維だけ下方されて曹丕は放置されるんじゃないかと恐れて騎馬ガーを頑張ってたのか
姜維も曹丕も仲良く同程度下方されるから安心しとけ
曹丕が姜維ほど叩かれてないように見えるのは曹丕が下方されるのは当然だと皆思ってるから叩きが出ても擁護が入らず話がすぐに終わるからだよ 文鴦も麒麟児も俺の王粲の守城術で止めてやんよ!
>>484
許チョや典韋はレアリティ上げて
別カードにして上げたほうが・・・ 曹丕の復活延長効果を次で+15秒にしてしまうのが俺の知ってるSEGA 姜維も文鴦も弱体化したら消えるけど騎馬単は曹丕を弱体化しても消えないから騎馬単を弱体化すべきだな >>532
さらに効果時間減(知力依存減少)がつく SEGAは許チョ典韋の扱いが今一よね。それに反してホウ徳どんだけ好きなの
徐晃は4で覚醒したが SEGAのことだからパーツも弱体化してくるかもしれんぞ
伊籍、馬良あたりは覚悟しておいたほうがよいかも >>536
許褚典韋は2のワイパーで活躍したから…… 60連やって出なかったから諦めるわ
全ちゃ…ごめんね… 確かに許褚は中々2枚目出ないな
横山も蒼天も存在感抜群なのに 今回の巻き添え被害者は誰だ!
本命:徐盛
対抗:司馬朗
穴:城持ちの皆さん
大穴:城門持ちの皆さん >>536
許チョは3でこちんたいやってたやん
>>544
徐盛は巻き添えじゃなくて共犯な
何もしてないとは言えない立場 >>544
本スレのアイドル魯粛(と王悦)にこのカシオミニを賭けてもいい 八州でケ椿に当たった時の動画作って見てたら逆に気持ちが切れた
こんなヤツにどうやれば勝てんねん
もう見る気せんわ 麻痺矢をどう弱体化しても8/6/1消えなさそう
つまりだね、募兵も殺そう >>550
太史慈レベルの倍率にすれば計略回数は減るんじゃね ワクチンとかジュウザは毎回他のランカーに比べると進みが遅い気がするから仕方ないね
たまたまかも知れんけど階級の仕切り直しが来るとよく当たるわ >>549
お前はゲームのために人生を捨てられるか?ゲームのために人生を捧げられるか?人生=ゲーム
出来ないならそんなことにショック受けんでいいよ
普通に友達や彼女との時間を大事にしてたまの暇つぶしに遊ぶくらいのものがゲームだって思っておけばいい 麻痺矢戦法は生命線やから武力上昇下げの倍率維持で頼むわ >>557
無理じゃね
ジョセイだから許されてた性能だったけどエイカン出た以上もう許されないかと 司馬懿知力上昇の将器つくのか
知力13の伏兵とか強すぎるだろ・・・ エイカンの武力12麻痺矢はアカンな
カードをデザインしたやつの車に隕石が落ちればいいのに 正直いって麻痺矢はジョセイのびみょうにゴミスペに入ってたスペックのおかげで許されてたのに、壊れスペックで出されたからな
徐晃のせいで神速戦法持ちが全員ぶっ殺されたけど徐晃だけスペックで生き残る現象が再び見れるぞ >>563
趙雲も大概だったんだよなぁ・・・
つか制圧2神速がアホだった 全皇后おっぱいでか
あれはプニプニしてそうだわ
司馬師使ってるとあいてによってはエイカンバラになるんよな
そんくらいはパワーあるししゃーないのか >>555
俺は大戦3の頃勝てば昇格負ければ失敗の征覇王昇格戦でイクキ出てきて絶望したことがあるよw
結果?そんなもん昇格失敗に決まってるだろ!いい加減にしろ! 速度低下倍率と効果時間(知力依存)がダメになるでしょうねぇ
武力上昇値は案外大丈夫かもしれない >>564
結局趙雲もぶっ殺さて徐晃のみ生き残ってたから一緒だろう
8/5以上のスペックに汎用計略つけてはいけない >>570
計略強化しかされてない夏侯覇さん(車輪)の悪口やめーや
もうどうやっても使われるビジョンがみえねーのが悲しいぜ エイカンは麻痺矢嫌いなやつが下方させるために出したといっても信じるレベル ワクチンは配信とかででてくるとカード一枚一枚に対する考察も深すぎてビビるな
大戦中毒よ 弱体弓強化したかと思ったら3/4/2で新カードを出す畜生
孫瑜がなにをしたっていうんだ! >>572
覇さんだけじゃなく、大車輪戦法じたいが死んでるだろいい加減にしろ まーた騒いでいるのか。槍にも弓にも勝てないんだな
基本カードとしてジョコウが残ったんだから諦めろ 制圧1なら、復活と知力交換か〜ですんだのに、制圧まで高いから許されない 曹丕は武力プラス8 7.5カウント 死んだやつはプラス20秒にしよう 半端なスペックしてたら序盤だけ我慢して覚醒持ち入れるの一択になるだろガイジ 話題にもならん鍾会とかいう覚醒馬に明日はあるのか!?
ないな! >>584
計略じたいはハンチョウに近いから、尖った奴らがいなくなったらみるんじゃね?
現状司馬兄弟で十分というだけだ >>558
文官号令
こっちは姜維でせめてワンチャンとか思ってたけど全く無かったw
俺は程cや荀ケの槍が消せずにオロオロしてばっかり
ぼっこんぼっこん一方的に突撃入れられてて見てて気分が悪くなる ひたすら義勇にこもってブーストしつつ縁ガチャしまくってるけど
周りからは変人と思われているだろうな… 片仮名でハンチョウとかかれると食い物漫画の主人公みたいだ >>588
800円入れてノンレア5枚だと死にたくなるからそっちの方がいい
でもカード排出選んじゃう!悔しい!(ビクンビクン >>589
最近はトネガワよりこっちの方が面白いから困る プレミアムの無料昇格動画って基準は何なんだ?
6州昇格の時は無料だったのに、7州は無料じゃないとかよく分からないな 今まで義勇ロード易難2回で達成できなかったミッションを更に金払ってやるのが残念な感じだったけど、それをサービス進軍で消化できるようになったのは地味に嬉しい。
許チョ、典韋に加えて張昭とかももう少し高いレアリティかつ独自計略で出して欲しい感じ。 >>594
成程ねありがとう!
折角の6州昇格動画が空城の計だったわ… >>595
昇格戦だからか譲ってくれる人がたまに居るよな
ありがとうと思う派と普通にやりたいのにと思う派があるだろうけど >>587
両曹丕じゃなく文官なのか
何にせよ絶対当たりたくないな
尊い犠牲乙だったw ◯◯戦法の中で一番殲滅力あるのが麻痺矢だわ
神速やら剛騎は槍出しとけば抑止できるけど麻痺矢は防ぎようないからな
士気4だし+2でいいわ 衛瓘に遠弓麻痺矢持たせなかっただけまだSEGAは正常 >>598
乱戦すればええだけやん
神速だって2枚以上で対象してんだし >>595
空城や苦肉は出ないね
4シリーズ通して出さないんだからもう意地でも出さなそう ここだけの話、全皇后の一騎討ち大勝時の亮くんって旦那を呼ぶ声がめちゃくちゃかわいい
さんぽけでならつついて聞けそう 典イは、馬にエラッタされたら普通に強そう
2コス8/2/2勇、漢の意地と書いてあることは悪くないし 孫策「頂上、見に来てください。本物のゴリラを味あわせてやりますよ」 あのさ…。
ぷにぷにしてない全皇后に需要なんてないのを理解してないのかな?(ガチギレ) だらしない下腹がキュートだったんじゃないんかい!
たぽたぽした二の腕が可愛かった…。
無駄に肉のついた下顎をナデナデしたかった…。 ぷにぷに
ぽっちゃり
だらしない腹
マシュマロ系
結局の所、全部デブでは…? 弓は
馬突を避けようが無いから弱体なんて無いな三つ巴的に
エイカン限定下方は有りそうだけど 突撃防止のために騎馬が助走してるところに近づいて、オーラ出る前に接触で兵力削ったりできるよね 知力依存上げたら知力徐盛だけ修正免れたりできるじゃね >>574
知力3の龐徳が征圧2なんだから知力5の覇はそりゃ征圧1でただしい まだ5州にトロフィー持ちの勝ち越し勢まだいるんかよ
はよ、上がってくれ 甘寧、天孫堅は2回出てるから
呂蒙もスペックいじってもっかい出せば良いのにな オンライン対戦でユーザーと対峙したら糞重くて遊べたもんじゃない(笑)
余りの酷さに冷めて即キャラデリした >>611
なんだてめぇ…
これが欲しかったんだろ? 麻痺矢が殺されたら
徐盛使いが呉景に流れて
呉景も死ぬやつじゃん… 今日の征戦使ってた側に2騎馬は難しいから辞めた方がいいですよってアドバイスしてあげたい(上から目線
ああいう試合を晒されるのは可哀想だな 少なくともさんぽけの宝石はステップアップガチャに回すね >>622
呉景は既に下方くらってもしょうがないぐらい悪さしてるからな 遠弓に麻痺矢に+5だからな
強化戦法涙目の豪華仕様 アリシアさんのダイエットクエスト
のコラボ来るから大丈夫 張遼「神速号令」
呂蒙「麻痺矢号令」
法正「う、雲散…」 徐盛修正されたとしても巻き添えではなく4割位責任あるとおもうんだ
きっかけはエイカンに有ると思うが巻き添えとは違う >>628
呂蒙が麻痺矢号令もってた時は車輪の士気もってただろ! 寡兵車輪号令が現れるとは
この時誰も思わなかったという 寡兵シリーズはどこまで出るのだろうか
旧作に寡兵弓ってなんかあったっけ? 車輪に車輪を重ねると八つ裂き化して車輪の士気を1.5騎馬で本人含まずにしよう 呂蒙は麻痺矢の大号令じゃないとな
丁奉は徒弓の大号令じゃないとな
ほんとSHUFFLE!無能だわ >>633
寡兵は蜀の分野で黄忠は練兵の方持ってきて寡兵弓はなかった
兵力減っても運用しやすい兵種と考えると仕方なくもあるからそこを考慮すると
SR 甘寧 2.5弓 9/4/2勇城 攻撃 遠弓 速度 寡兵の弓技 5
武力(+2)と射程距離が上がり、さらに兵力が少ないほど同時も弓攻撃できる部隊数が増加し、矢を当てている敵の武力を下げる。
前極み効果意識してこんなとこか突撃されたらすぐ死ぬな しかし雄飛の溜め時間の短さは見てて腹立つな
軽く屈伸運動する位の準備時間じゃねーか 新バー稼働からぶっ壊れと言われ騒がれてた司馬師を強カード止まりに押さえつけた姜維さんには感謝してます。 >>623
そうか? もう一度制戦号令が頂上で見れるなんて…
目頭が熱くなったわ >>636
あと一週間だ使いまくれ
来週水曜には鼻紙以下の価値になるぞ >>639
それでもあんま強くねーもの・・・
いやまあ計略は強いんだが、スペック兵種が3コスに見合わないのが痛いんだろうが 雄飛は引くタイミングを考えると難しい
3の頃の英魂ではよ死ね戦略じゃないからね 10/1/4の弓と10/5/2の槍だとどっちがマシなスペックなんだろう
…どっちもどっち? 麒麟児は大斧と違ってスペック採用は無理だから殺すほどの下方はせんでほしいなぁ
絵や声は凄い好きなんよ 雄飛は計略だけならインチキレベルだから刺さる相手には思いっきり刺さるんだよなあ 3 10/5/2がスペック悪いと言うならば
2.5 9/5/2もスペック悪いと思うんだよな。 >>647
大斧も計略が神速戦法程度になったら一部のデッキ以外は張遼か曹操にとってかわられるか
コストを下げて2コスか1.5コスを増やすでしょ >>647
個人的には声がもう少し低めが良かったかな
絵も若すぎる気がするし
まあ格好いいけど、裏面のひたすら〜とかに姜維のキチガイっぷりがよく出てる >>652
3コスは2.5コスより白兵で求められる仕事もさらに多いし・・・
超高武力域の場合、槍だとせっかくの武力を押し付ける状況が馬弓より限られるってのもあると思うよ
関羽みたいに打たれ強さを活かして塗りマシーンできればまた違うが、槍の征圧2じゃそれも無理だし中途半端すぎる 大斧って計略自体は今の白銀よりは使う頻度高いだろうけどそれでもほぼスペック要員って感じだが姜維は流石に寡兵車輪主体で戦える性能無くなったら需要消えるだろうな
徐晃は武力上昇が各兵力帯で-1ずつぐらいになって効果時間がガッツリ削られたけど姜維も最初はそれぐらいの下方だろうか?
個人的には効果時間が今の徐晃並になったら武力上昇や車輪ダメがそのままでもすげぇ弱いと思うが キョウイは計略を士気5相当までつぶして、特技城を弱体化すればいい あと、雄飛は将器がきついわ
確かに雄飛中は突破は活きるかもしれんが、槍なら兵力とか攻城術とか欲しかった >>624
いつになったらステップガシャするんだろうな… 隠れ強カード諸葛セイのほのぼのエピソード好き
カード裏のテキスト前半がまんまWikipediaなのも好き
https://i.imgur.com/OooAOeB.png 去年の年末あたりが初めてのステップガチャだっけ
じゃあまた年末にくる可能性がワンチャンだからそれまで待っとけば 武力9あればたまに車輪撃てればいいやともなるけど武力8だと計略弱くなったら消えるんじゃね 2.5槍はスペック関係なく計略使うかも程度じゃ居場所ないと思う はやての配信でもんぎゃはワールド炸裂してるけど意味がわからなすぎる… >>667
馬鹿だな
意味がわかったらもんぎゃはワールドじゃないだろ >>662
カードのラインナップが全然増えてないから今はやってほしくないわ
追加されたのがEXだけで全部銀貨幣だったから金貨幣使う宛てが無くて仕方なく布飾りの武将で金貨消費したぐらいだし もんぎゃはは、3のUC槍関羽ワラみたいなのがインパクト強かった 考えるな
感じろ
そして理解しろ
真似は出来ないと >>638
無かったか乱計略とか極み象とかは覚えてるんだけどね年は取りたくないな! >>674
全然関係ないけど今作では刑道栄って出ないのかね もう予定に入ってるからそのうち出るって三生でいってたろ べらぼうに連勝できてるんだけどやっぱり4の開発はどっか頭のネジがおかしい
敗者に対する考慮が微塵もない ??道栄出て欲しいけど、武安国の二の舞にはなってほしくないな。 >>677
俺もだよ
ちょっと怖くなったんでメインデッキ休止して適当なデッキでボチボチ遊んでる >>677
開発「連勝?お前らも過疎に加担した同罪な OPの号令かけると後ろから矢がめっちゃ飛んでくるヤツと
大勢の兵士が平地を駆けていくヤツ
そのまま号令に採用してほしい
山登りと坂落としは何か雑
むしろ旧作の3種の号令復活してくれ 歩隲のイラストが明らかにスカートだけどポリゴンの方もスカートなんか? もんぎゃはR王異使ってたけど
元々魏武に入れてたのも面倒だったしそりゃ文帝でも合うわな R王異は魏礎に必ずといって良いほど入っているんだよなぁ 対戦数で階級分けるとかもはやわざと狩れるようにしてだろ
何年ゲーム運営してるんだ >>681
>>689
急にid変わってipもワッチョイも被るってどういうこっちゃ キミ知ってるよね?
全皇后はぷにぷにしてることを求められてるって!
全皇后からも聞いたよね!?
痩せたら巨乳美少女になるよ?だけど…だけど!
痩せちゃったら全皇后の個性が死んじゃうんだよ!
痩せて美少女になっても、いっしょに"全皇后"は死んじゃうんだよ!! 新魏延の城門攻×3引いたけどこれはもう使えという運命ですかね
意外に計略の性質と噛み合ってる…?
本当に欲しい武将はまったく副効果揃わないのに思い出したかのように3揃い出すのマジ勘弁 電撃コラボ予想
キノの旅…蜀:馬姫(悠木碧)
ストブラ…呉:孫尚香(種田梨沙)
天使の3P…漢or群
狼と香辛料…晋:辛憲英(小清水亜美)
ネトゲ嫁…魏:張春香(日高里奈)
天使の3Pだけはノータッチで予想付かない
以前、花澤香菜と予想してた人がいたけどメインキャストじゃないし違うような…
スリーピースっつー位だし3人組かな?
もしそうだとすると黄巾三姉妹かな!? >>677
これ結構マジに底辺層飛ばしてるよなぁ
ホーム見てるとそう思う…他の地域のゲーセンは分からんが。
システム上仕方ないけど。
あんまりに勝率ヒドイ人にはプレイヤーに見せかけた偽装COMでも当ててやって、最新4割くらいは保証するとかダメなのかね
最新ゼロになったらもうモチベ再起不能だろ 料金的には負けたらチャリンチャンリンして縁貯めればいいとは言え
余りにも勝てないとそれ以前の問題だからな 連勝ボーナスはないのに連勝阻止ボーナスはあるのがほんと謎 >>696
負けが込んだ人からやめて行くのがタイマン対戦ゲームの宿命とはいえ、自ら人口ピラミッドぶち壊すのはかなり悪手だよなぁ 俺のいつも行ってるホーム。いつも4台埋まってるから後ろからチラッと階級を見ると皆4品以下。
銅プレの俺でもワンランク上の気分になれる。 頂上最高だな
手前は現環境に対する完璧な対応
姜維に勝てない奴は使うしかないだろ
拘りっぽい孫権と孫尚香を変えたら相当締まる >>692
俺は両方好き
昼と夜の全皇后
たまんねぇよ 初めてFF10プレイしたときはリュックにゾッコンだったけど
改めて見るとルールーが一番好みになったあたりおっさんになったなあって…。 フリマを狭めたらランカーが騒いだから結局戻しただろ?
残念だが今の運営のスタンスは下手なやつは餌になれって事だ
新カードを使いたいなら黙ってレイプされろ セガが予想外だったのは、意外とランカーのプレイ数が少なかった所かな?
未だに7州にいるランカーもいるし、全然プレイしてねえ >>706
ゲームの寿命がなぁ
インカム的には底辺層切っても問題ないって判断かもしらんが 月一時的にフリマが本当に一定水準以上の実力がないと維持も昇格も出来なくなった時
このゲームを支える上位陣のモチベが下がるとか、同じ人とばかりでつまらないとか、平日の昼間プレイする人に配慮しろとか嘯かれてたね
ルーパー層や中堅層のモチベが上がって6月はインカム2位だったよ >>694
いきなりドヤ顔で語ってるけど、気持ち悪いってこと理解した方がいいよ? >>712
さんぽけ副将ガチャでPUされてるから
10連で引けてニッコリ^^ 全皇后はおかしらサイズの方が良かった
何がとは言わないですが 引いたはいいものの使い道が無いのがぷに皇后
一緒に出た星4左慈の方が出番ありそうなのがまた >>572
速4の夏侯覇は割と強いぞ
>>611
デブはガリガリより需要あるだろw
>>622
そもそも+5が既におかしい
強化戦法より強いとかあかんわ
麻痺矢が主効果なのに
>>652
城ダメが取れるからそれはない
あいつは攻撃将器と特技城が叩かれてるんだぞ
計略はもうそこまで文句出てない どっちも汎用性はないねぇ
★4のサジはTCGイベントが再来したら活躍しそうだが >>718
気合い持ちが輝いた数少ないイベだったな
オンリーワンの性能してる奴はとっときたいな >>707
その分新参ランカーがチャリンチャリンしてるやん
まんまと罠にかかりおって
これは都道府県ランクにも言える ゲームに必要なのは魅力的なランカーではなくプレイ人口
そのことに早く気づいてほしい
もうわかってて、一部の熱狂者から絞れるだけ絞るスタンスなのかもしれないけどさ >>721
対戦ゲームは特にな。
人減りまくったゲーム上手くてもしょーがないんだから、
底辺層も楽しめてその層が増えるような施策をしてほしいね >>722
極論言えば、勝てなきゃ楽しくないゲームは、楽しくない人がやめると仮定した場合、最後は二人で戦って一人しか残らないんだよね
昔の格ゲー黄金期ならまだしも、今の三国志大戦にはそのスタイルを取れるほどの流入がない >>722
スタンプイベは全員参加できるいいイベだったのに最近やらねえな…
主効果変更券も入れればほぼ100%参加よ 最近やらねえなって、大規模追加あってからまだ一月経ってねえぞ
それとも天下統一大会のこと言ってるのか 初動でミスっておいて客足回復させたアケゲーってなんかあるの? 戦国大戦って結局三国3を無理やり終らせて移行させただけだからなぁ そういや6大徳ってなんで廃れたの?
今でもトラウマがあって当たったら負けそうなんだが >>730
飽きるだろずっと同じことするの?
デッキパワーは衰えてないから使えるんじゃね? 勝たなきゃ楽しくないのはゲームじゃなくておめーらだろうがよ
勝手に勝てなきゃ楽しくないゲームにすんな
100戦100敗したって楽しいからやってんだよ俺はよ
適正マッチングとか口では言っといて要は自分より強いのが出てくるのが嫌なだけじゃねーか
情けないつーか醜いつーか
そんなに相手選びたいなら戦友でもやってりゃいいんじゃねーの 大徳より強い号令が増えすぎてどうにもならなくなったから >>730
エラッタで沙摩柯の制圧下がったのが一番痛い
あれで関平雷銅型は制圧Aを維持できなくなったし塗り能力も下がった
あと漢の追加で後半捲るタイプ増えたのも逆風 100戦100敗しても楽しい奴はそうそういねーよバカかw >>727
コードオブジョーカーやろ
>>727
旧三国は下らないギャグの為にゲーセンのサ終要望を断って予定よりも大分稼働延長させてたんだけども
むしろ戦国の方が三国の被害者なんだよなぁ 最新3勝の人がいたけど今って負けてもそこまで下がらないんでしょ?
生き地獄じゃん もう高コスト槍強くしろって言うのやめるから変わりに号令持ち2.5コス槍の兵種全部騎兵にしてくれねえかなぁ
もちろんスペックは据え置きで >>739
初期の戦国があまりにクソゲな上に料金も高すぎて客飛ばしたからボロボロの三国志が大戦ファンを繋ぎ止めていた事実を下らないギャグとか適当言うのは止めな
初期戦国が被害者面なんて流石におかしいわ 将器変更券があるんだから兵種変更券があっても良いよな? 何度も言われてんのに何で最新勝率使わないんだろうな
ランカーが損する邪魔ないですかヤダーとかはなしで真面目にさ
なんかまずい事ある? 受け継ぎ姜維を騎馬にして桃園と組ますわ
あとファミ通曹操を槍にして敵城ブッ潰す >>748
最新勝率参照にすると勝率が50%に集約するため、勝って負けてを繰り返しやすくなる
…けど、上の階級に上がることを恐れて
プレイ数を抑えながら遊ぶ現状よりかは100倍マシだろうな。 法正「晋も流行る前に下方されるのか、それは可哀想に」 >>750
3コス槍で制圧1とか救い用のないゴミやん >>749
あの武力上昇とかでも士気5なら仕方無いが槍にグサりする速度上昇要らんよなぁ ランキングは州制度そのまま
マッチングは最新勝率に応じて変化するプレートカラーでマッチ 白→緑→銅→銀→金→白金
無料進軍は勝敗問わず可能 宝玉と縁は無し
累計勝率を撤廃。 最新勝率もプレートカラーでのみ判断可能
これくらい改革すれば今以上に大戦できるんだけどなあ。 >>737
すぐそれだ
こっちはおめーらの言う餌側の人間だわ
立場が同じだからってみんな被害者面するなんて思うなよ プレートカラーはすぐに変化するから
サブカで狩ろうとしてもすぐにランク上がるし
累計勝率も表記されないからサブカを作る意味を消滅させれるんじゃね? 完璧なシステムっすねセガに入社して提案してきてくださいよ 今の仕事好きだから別にSEGAに入社したいとは思わないな…。 >>730
そもそも強くなかったから
パーツも強化されてる訳でもないし
>>750
ライン上がらんから弱いぞ
上げるとき他打てず打たされて逃げられるだけになる EX?統さんとか馬にするだけで一気にメタデッキの仲間入り出来る気がするんですよ 結局マルバツガー言うから変えてもガイジユーザーは文句言うから聞くだけムダ 結局やり控えとかマッチングが改善されたらやるってやつは改善されても何かと理由つけてやらないでしょ >>667
もんぎゃはは活盛り韓遂ワラなんかでよく勝てるなって思った デッキパワー低すぎる >>769
そんなことはない。
俺はほぼ毎日プレイしてるけど、州制度になってから明らかにプレイ数が結構減った。
と言うのも、あまり州を上げすぎるとかつての1中ルーパー時代になるかもしれないという恐怖がトラウマになってるんだ。
verup前ぐらいまで気軽にプレイしたいぜ。 俺は皆が上に行くの待ちながら魔王の称号取ってる
漢の必要SR多くてつらい 俺もプレイ数減ったなー
まあ新カードに興味ないせいだが
新カードの強さが落ち着いたらプレイ数増えると思う 出陣セリフを任意のカードに言わせる事って出来ますかね?
どの武将が言うかはランダム? プレミアム会員のみ出陣セリフを最初に登録した武将に言わせるようにも設定できるようにすればプレミアム会員増えそう
この武将が好きで入れてるけどデッキ的に覚醒させる事は滅多にないって武将いるよね >>777
武将Master取ったら称号でMaster上げればいいのにね
馬元義Masterとか王元姫Masterとか >>772
上げすぎるとって、自信満々やな
まぁ自分は雑魚だから6州から結構キツくなって、8州くらいにギリギリなれるかも怪しいわ たまにトロフィー持ちがどうのって話し出るけど獲得条件ってなに?週に1〜2戦だけで銅10個と右にバッジみたいなの1個あるんだけど持ってない人もいっぱいいるし。 手前がなんか雑じゃなかった?
孫策に弓まで乱戦して死んだり甘ちゃん刺さったり 色々と希望が持てる頂上だったよ
勝てるかもって思わせてくれる(勝てるとは言っていない 姜維は次のverで下方されて
今まで兵力ミリだと武力22だったのが
20ぐらいに修正されるんだろうな・・・ >>779
プレイする度に州が上がってしまうからなあ。
できることなら州を固定したい。 つうか制圧号令が弱くてワロタ
コンボ前提であの決定力の無さはどうよ 征玉つき征知の法+鮑+征戦号令+甘夫人の士気13コンボした甘夫人を乱戦させとけば
計略打とうが姜維の方が先にとけるだろう
まぁそこまで士気ためられるかどうかはしらんけど >>790
お前さ、エアプすぎない
1州上げるのも最短でも十数試合必要でプレートが変わる3州上げるのには数十試合必要なんだが… 二揃い引いたから魏関羽使ってみようかなと思ってwiki見たらこいつ無駄に知力依存あるせいで姜維対策の知力下げで死ぬやんけ >>792
普通に頂上にも出た愚将の遊興→甘夫人の士気7コンボで良いやろ >>795
徐夫人もろもろは誰にでも刺さるから諦めろん >>797
昨日の頂上のデッキならって話ね
>>795
知力低下もだけど徐夫人は塗れなくなるせいで高コスワラメタな部分あるから 廃人だけど弱いって事やろ
勝てないからやらない層はいつだっているし気にする必要もない 王陵 槍張コウ 法正 陸抗 鍾会
この辺りの新Rも上方期待しとるで >>794
横からすまんが、20試合くらいで上がらないか?
低州なら尚更連勝するし、2、3州なら週末プレイヤーでもすぐあがると思うアフィ >>800-801
プレートカラーはそんなに簡単に変わらないんだよなあ
761: (ワッチョイWW 4580-X/Sy [220.98.12.11]) 08/30(木)02:11 ID:McF29Wxy0(5/8) AAS
プレートカラーはすぐに変化するから
サブカで狩ろうとしてもすぐにランク上がるし
累計勝率も表記されないからサブカを作る意味を消滅させれるんじゃね? >>805
そりゃあ無地から銅ならね
銅から銀、銀から金は簡単やないよ
エアプくんはそれすら簡単に上がると言ってるから、さすがにね 7州からフリマだっけ?
俺もそこに行くのが嫌だからプレイ頻度おさえてるなぁ
>>807
誰もそんなこと言ってなくね?
あたまわるそう >>809
フリマは9州から
後、エアプくんは言ってるんだが、何か夏休みなのか頭おかしいの多すぎねえか?
759(1): (ワッチョイ 4580-J7KC [220.98.12.11]) 08/30(木)02:08 ID:McF29Wxy0(4/8) AAS
ランキングは州制度そのまま
マッチングは最新勝率に応じて変化するプレートカラーでマッチ 白→緑→銅→銀→金→白金
無料進軍は勝敗問わず可能 宝玉と縁は無し
累計勝率を撤廃。 最新勝率もプレートカラーでのみ判断可能
これくらい改革すれば今以上に大戦できるんだけどなあ。 そら丘る基本は「俺が気持ちよく勝てないから」だしな
縁進軍増えたからこの層も減ったろうけど
ただ6州見てると相手の最新3勝とかザラに出てくるからな
我慢できる人はあと2週間は丘ってればいいと思うわ マルバツは階級の上下が激しいからやめろって言われてたのに
州で回数にしてマッチング諦めてるのはズレすぎかな
>>810
どこでその金が簡単とか言ってるんだ >>813
6州くらいで最新3勝とかデッキ試してるかよっぽどのド下手クソじゃん
自分に実力が無いのに負けるのが嫌だと思うなら練習するしかない 今なら生姜使えば勝てるやろ
こだわりがあるなら知らんがw >>815
周りが圧倒的に強いんだから練習しようが無いんじゃ
圧倒的ド下手くそでもジワジワト上げられるのが今 もんぎゃは団の試合がなんで見てると心地よいのか分かったわ
試合内容もさる事ながら常に優勢取ってるからBGMが心地いいんすわ
自分の動画見てると常に劣勢BGMで泣いた >>815
6州なってから連敗続きで泣いてる俺の悪口は止してくれ
司馬師前だし勝ててた頃が懐かしい いつも思うんだが
チュウボクとか修平とか花田辺りって結構試合数いってていつ見ても私服だがなんの仕事してんだ?
平日のへんな時間に平然と居るみたいだし >>817
義勇でも良いし動画見て立ち回り考えたりとかしろよ
つか全部が全部自分より格上と当たる訳じゃないっていうか普通に考えたら格上に当たることなんて半分も無いわ >>820
司馬師というか晋は開幕から中盤は受けだから、今の生姜が闊歩する環境じゃ辛いやろな >>821
夜勤とか夜のお仕事とか少し頭働かせればそのくらい予想できない? 夜勤とか除いても、私服通勤の仕事なんかいくらでもあるんじゃないの >>823
晋は終盤までどう繋げるかだな
漢との違いは2で攻める選択肢もあるからその辺の選択に個性が出るくらいか
新孫権使ってる身としてはかなりやりやすい相手だから増えてほしいわ 働いてないとあんなにプレイ出来ないだろ
つか仕事と大戦に何の関係が? 七州きたら城門麒麟児前田氏じゃ勝てなくなってきたわ
そろそろ文帝デビューするか 僕は仕事をしてるからリアルではランカーよりも上なんだ!(手取り14万) >>833
今のご時勢そんなもんやろ
お互いワープアって辛いな… >>829
出来るけど個人的にはする必要ないかと
今の性能だと新孫権は蒼を積極的に使わないなら陸抗で良いって話になるから
そうなってくるとライン上げ時は緋があるから周姫を打つ機会がそんなにない
魅力枠としてなら充分ありだけど武力要員に枠割いた方が良いと思う 聞け息子達よ!王たる虎の号令を!
からの
聞かせてやろう!王たる虎の号令を!
正直好きです 個人的に孫権は速度上昇系の馬槍デッキ組めるから陸抗でいいって話にはならないなぁ
問題は呉の馬が孫策以外微妙ってとこだけど >>831
そりゃバイトが責められてるの見ると自分(バイト)も責められてるように感じて苦しいからだろ >>834
いや、若いなら仕方ないが歳そこそこでその給料じゃダメっしょ >>837
そりゃ騎馬2とかの弓無しで組むなら話は変わるけど実際組んで見たらわかるけど呉で騎馬2槍3とか組むと裏の手が乏しくなるからどうしても弓が入るんだよね構成的に
範囲も横に少し狭いからあれだしやっぱ+6と+5の差は大きい ランカーやらゲーセン廃人は聞くまでもなくニートばっかりだろ 孫権周泰宋謙を攻城術で固めると面白そうなんだよな
調律一番槍やってたからこういう阿呆みたいな速度デッキすこよ 知力曹丕でLE孔明引っ張れたわー
500円が何となく惜しいが良しとしよう >>837
まぁ陳武は悪くないだろ
ラストの漢の意地もあるし
新孫権に入ってるのってほぼ陳武じゃないか というか呉って実は馬は少数精鋭なんだけど
槍がゴミ… 何か一つを極めると言うことは
他の全てを捨てること 新魏延の8/3特技城に攻城系将器2種持ちとか群雄に来て高順って名前にした方がしっくりくるわ このゲーム移動上昇系の馬槍デッキって殆どないよな
暴虐なんかそれ系の代表みたいな感じだったのに 新高順は絵の合ってなさ台詞のダサさ計略の弱さの全てが詰まった稀有なカードや >>845
それもないな
厳願李厳クラスの悲しいカードおらんし
王平然り蜀の活持ちはホント使い道がないのが多すぎる
使いようがないから実際出てこないし 前の仕様の八卦ならやばいくらい強いんだけど、今の仕様はどうもイマイチよね インカム延命のスタンプ小出し追加に堀内孔明待機中なんじゃないかな 八卦は1と2と3と4以上に分かれてたのに
何故今回は1と2と3以上になったんだろう 俺のチームはまだ4州とか多いな。
みんな極めし者持ってるが2桁連勝してるわ。 悲惨な勝率netで見たら萎えるなぁ
気楽に遊べる全国演習やってくれませんかねぇ
最新勝率のみでマッチして、戦績は残らないみたいな
まぁ0000で戦友やれって話か 3は敵の計略受けつけない4は3の計略で良かったと思う >>848
というかそもそも大戦4初期に弓が強化されて以降は槍馬編成で弓が一切入ってないデッキが激減した
大戦3までは槍馬構成が基本的な強デッキとされていて種類も多かったけど今なんてまともな槍馬デッキは桃園ぐらいしか居ないでしょ
今は武力高い馬と弓を用意して迎撃目的に槍を2〜3本入れるのが白兵強い条件だな。槍1本だと逆に弱いから槍の使用率自体は多いと思う >>859
全国やらん間にヴァージョン変わりそうだなw 速度上昇系って武力上昇控えめなこと多いからなぁ
槍にある程度コスト振るなら、武神以外は相手の城カチ割るパワーないとただの弓馬メインの劣化だし >>860
11州がインしました
勝率って言うか同レベルの人とやりたいんだわー舐めプとかされずに(我がまま) 槍入れないといけないって=騎馬強いに帰結するんだよな
騎馬単は只の厨兵種単ってのを自覚しとけ 栄光とか桃園の槍馬デッキ相手にしてて向こうが白兵弱いとか思った事ないけどなー 最初から効果盛り盛りのカード出したら魂の強化戦法とか後から出せるわけがないから初期のあれはまぁ分かるが
全然わからないのは素直にそういえばいいのに余計な言い訳して自爆した西山の頭かな 来月スタンプ来てやっとブースト進軍の存在意義が問われる…
まさかスタンプ+1とは言わんよな? 今までの運営見るにどうせある程度煮詰まってきたらまたひっろいフリマ設定にして上位のご機嫌取りするだろうから
全国2義勇2演習6みたいな割合でやってるよ、それでも連勝しちゃってもう6州昇格戦だし、姜維使って9州まで上げた友人は案の定地獄を見てる >>871
姜維ブーストの怖いとこは上位相手にするとガチガチ対策されて封殺されるとこなんだよな
強いカードであって強いデッキではないんだよぁ 今ver強カードで上がりまくっちゃった人は、いまちょうど山の谷間に差し掛かったところだな
このあとverupで進路と退路絶たれて最新が乙ると思うと泣けますわ 勝率5割以下でも回数やれば7州まで連れていかれるのマジでクソ >>836
こういうセリフへの拘りは今の大戦で褒められる数少ない点
しかし関智一は落ち着いた役がいつまでも上手くならんな…アサクリ2の時からまるで成長していない >>868
桃園とか栄光はまさに城カチ割るパワーのあるデッキじゃないか
+5とかじゃ攻城通る見込み低くて槍の攻城力が活きないし、それだと弓には白兵負けして馬には立ち回りで負けるから... >>879
極帝王でも回数やらなきゃ7州以下なんだw というか今の大戦やってて馬が戦闘征圧に頭抜けて強い、有利って考えてないやついないだろ
迎撃は取られるけど槍→馬の三竦みは成立してない
そう考えてないやつはエアプか始めたてのガチ新規さんくらいで >>858
三分にしたいからという趣味の領域な可能性が >>877
汚い関は孫策のほうが合ってた気がする
ドモン風の演技すりゃ絶対かみ合うわ >>880
ホントスタート位置謎過ぎだよな
プレート見てもそこら辺が中低の部類に分類されるが
飛び級も無しに極帝王が停滞台風みたいに暴れ続ける
今のSEGAとか高学歴多いだろうから明らかにわざとやってると思う >>863
弓は低コストでも問題無いのは有るがその辺を計略要員が誰かで調整しているのが今のバランスデッキではないかね 武力1や2や3の槍2〜3枚で穂先ブンブンされる怖さを知らないとかそれこそエアプに見えるけどな
迎撃の恐怖に怯えながら更に相手の突撃や射撃の援護もあるし騎馬主体のデッキにとっちゃ槍は怖い存在だよ 呉は割と1コス弓槍が活き活きしてると思う
逆に1コス馬は息してない逆転現象 >>881
馬強い まではわかる
それを使ってたら厨 コレガワカラナイ すげー久々にやってくるかな。階級リセットされてるみたいだが。呂布死んでないよな? 兵種ガーさんがスレを荒らすのは仕事なんだよ。
遊びで荒らしてるんじゃねえ! >>887
で、ホウトクとかガクチンに乱戦仕掛けられて低武力槍あっという間に削られてライン上がらないんだろ
知ってる、何度も見た 簡単に騎馬に乱戦されるなら
そりゃもう槍側と騎馬側でスキルの差がありすぎる。 使用率が激変する程度ならともかく
三すくみを均等にしようというのはあまり関心が湧かない >>895
下手くそムーブというが、高武力馬を押し付ける側からすれば当然の動きであって、低武力槍側がよほどコスト割いてカバーしない限りはどうしようもないぞ?
少なくとも同レベルの腕であれば、高武力馬押し付け側のほうが、よほどのデッキ相性が無い限りは白兵有利 低コスの長槍と高武力の槍の完全な置き方の剛槍号令の前に神速側は無力 さしても帰るだけゾ
もう長槍号令くれ、+1の62cで >>888
藩夫人とか徐夫人とか生き生きしてますやん >>902
槍が長くなる号令があるだろ!いい加減にしろ! >>900
置き槍で剛槍なのか……その意味やいかに
完璧に置かれたスレ立ての前には無力よ >>903
徐夫人が生き生きしてるかと言われると違和感があるなw(性能の話ではなく) >>903
この二人は生き生きしちゃいけないタイプのBBAだろ >>902
もうおまえどうやって騎馬単に勝ってんだよ 説明してくれ ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
こんなはずでは・・・
>>920さまお願いしたいマス >>909
遠弓舞ですらつかわれないのにあんなの使われるわけないだろ!
征圧2にして士気攻攻攻ならつかうます >>884
蒼天航路の劉備とかウルトラマンゼロのグレンファイヤとかは最高にハマってるから演技下手な訳じゃないんだよな
ベテランだけど演技の幅狭いんかなって
孫権も王凌も無理矢理ひり出してる感が凄い 2.5/8/7/2士気7+5速度1.3倍
2/7/8/2士気5+4速度1.5 >>915
下の奴は高知力揃えないと速度上がらないやん 弓の低武力は横弓要員という使いみちはあるが白兵ではクソゴミだろ 人形劇呂布と会った時にまたお前かと感じたぜ
勿論姜維だけどな >>915
号令がかかるコストも違うのでは
あと、2コスが撤退する士気6の魏礎が武力+6である以上二分はそれ以上の武力上昇値にはならないんじゃね >>888
夫人連中は普通に強いだろ
3/5/0とかいうゴミカスは知らんけども 三國4の槍はもうオート募兵(かなり遅い)や今の長槍をデフォにしないといかんよな 来週三生だが、そろそろザリガニさんからメガネの人に戻してもらえんかなぁ
本当に申し訳ないがザリガニさん聞き取り辛い上に気が利かなくていても居なくても、すまん正直居ない方がマシなんだ ジドウデゲイゲキシテオキマシタ
ヤリダシハ マカセテクダサイ
ジュウデンヲカイシシマス
こうですか >>923
そもそもあのクロイワザリ?ザリガニさん?って人が何者なのか疑問なんだが
SEGAの広報?それとも芸人か何か? 流石に今の長槍デフォはまずい
槍はもうちょい槍撃アクション強化のカード出ないかな 三生はマスク公報が本当に見ててしんどいからやめて欲しい
ああいうのウケてんのか? マスク広報たまに西山説出るけど西山なら
キャラバンの時に誰かに見られてアウトだと思うわ
>>930
副効果2つ揃えをミスリードしたのは絶対に許さない
あとスレ建て 外じゃ建てれんかったわ……
>>940お願いします >>917
計略の存在が常に白兵に制限掛け続けるタイプのやつもあるから
そういうのなら馬弓である限りゴミだとは思わんな
これが理由でスペック犠牲にさせられてる同枠の槍はお察しも良いとこだが・・・ >>935
乙
マッチング平穏化と調整待ちで家の掃除が捗る >>934
乙だす。さすが有能
槍超絶は対策カード必須になるしあんまり追加しないで欲しいな マスクマンは普通に聞き取りやすいし頭が良くて気が利いてて居てくれてむしろ助かる
どうせお飾りでいいなら最初の挨拶とか松田くんにやらせれば爽やかに始まって良いのに 三生に出てる人で嫌いな人は居ないなあ。
一番嫌なパターンは三国志大戦全く知らない女声優がしゃしゃり出てくるやつ。 >>925
クロイワザリガニを調べれば調べるほど胡散臭いわ
元々は動画配信者っぽい
「あげたく」みたくランカーにすり寄って三生に出るようになったみたいね
ぶっちゃけコイツいらねえわ >>941
そのまんま馬に言える事じゃん?
対策が必要な強さがないと槍の居場所は確保できない その時の環境の対策カード入れてりゃいいんだよ
入れない趣味の人はしらん お前らの要不要で主演メンバー決めるわけじゃないのに不毛な事言ってんな >>935
カンペキニオカレタ スレタテ オツカレサマデス
超絶が悪いんやない
置いて攻城するマシーンの車輪が破壊力抜群なのが悪いんや…… >>951
牽制に槍を入れる? 対策カードの強要だな
デッキ制限されてるじゃないか 松裕は残して、もう一人有名声優を回代わりで連れてくればいい >>947
呼ばれた女声優に罪はなかろ。呼ぶやつがセンスない
全く興味ない声優や芸人にゲーム触らせるのクソ寒かった
江越さんや松裕くんはガチ勢で好感
江越さんは君主名をコウエツと音読みにして大陸っぽさまで演出してるし >>954
要不要で出演者は決めなくてもいいが画面が不快だと見なくなるんだよ人は 機能も木鹿大王使った総知力1のデッキを使ってた配信者いたけど結局悪さしてたの攻城術なんだよな
ブンオーとかシュウタイでわかるけど三国志大戦で攻城ゲージが増えるってのやめろよもう害悪でしかねぇわ 戦国は最終的に7,8人くらい声優並べてたんだっけ?
初っ端セガ会議室からにしじまんと勝氏の2人でこじんまりやってたのが嘘のようだな >>960
見なけりゃいいだろ?
お前が見なくて誰も困らんしお前の感性に皆が同意して生きてるわけじゃねぇよw 攻城術が嫌なら守城術で乱戦させればいいじゃないか
全員知力1ならダメ計も通り放題だろうに >>963
そんな回は無い
声優は居ても精々4名。
ランカーをめっちゃ呼んで番組内大会をやってた >>963
戦国並の開発リソース割いてほしいアフィ 呉には攻城ゲージを減らす号令がなんとあるんですよ!? 木鹿は相手に離間いたら号令打てないぐらい範囲狭いよな >>965
わかるわかる
嫌なら辞めろ!このスレの合言葉だな
一年半以上経ってまだ馬鹿のひとつ覚えかやれやれw >>957
オーソドックスな形のデッキなら普通槍はいるでしょ >>971
お前の好みとか知らんがな
メル凸でもしとけや >>971
馬鹿のひとつ覚えみたいなネガを一年半続けてるのは何なんだい
嫌なら辞める以上の上策を出してくれるのをみな待ってますよ? >>970
思った以上に縦が狭かった
ちいせえちいせえは自分の範囲のこと言ってたんだなあれ >>971
お前が嫌いだから画面から消えろとかいうガキの我儘は馬鹿の一つ覚えじゃないん?
よく対策もせずに延々と愚痴を垂れ流してる無能共と同レベルの台詞なんだがw EXを除けばさんぽけ追加が半年近くないもんな
追加ペースが早すぎたと判断したか? さんぽけは終わらせる為に追加カード出さないのかと邪推してしまうレベルで変動がねぇな・・・ >>974
日本語しっかり話せてから絡んでくれせめてw
松裕で思いだしたがもう一人の声優の孟達の中の人の配信に松裕出てたが
今チャンネル見に行ったらアーカイブ残してないな、なんでだろ?
松裕のプレイ見たい人多いだろうしいい宣伝になるのに >>979
さんぽけやってないから分からんのだが、追加できるカードあるん? >>925
マジレスするとクラセガ立川の店員さんだよ >>979
たぶんそれ
新カード実装から2〜3ヶ月で取れたからな
レア以下は縁でガチャするやついなかったし >>983
無能の典型はいはいwいただきました〜w 全皇后のプニプニ祭りは昨日のニクの日で終了しました >>984
店員を三生に出してどうすんだよw
どちらにしろ胡散臭いな ザリガニ「まずは一撃決めていきますっ」
↑こればっか言ってる印象。ボキャブラリー少ないん? ランカーを開発にいれたような会社だし
ゲーセン店員が三生に出てても驚かない セクシー斎藤も元セガゲーセン店員じゃなかったっけ? >>982
司馬兄弟と春香、元姫鐘会文オウ一部晋武将は実装されてる。
さんぽけ先攻実装は孫氏のみで、イラストだけなら馬倫、潘夫人や金郷、朱拠もある
一部を除いて一武将イラスト2枚で基本的に依頼してると思う。 たいして知りもしない他人を安易に嫌いって言うヤツは自分が他人に嫌われる人間って事を理解した方がいいぞ。 >>989
立川の大会の解説すごいぞ
ミュートで見たほうがよくわかるくらい >>993
詳細にありがとう
それなら追加がないのは分からんな 穆皇后や郭皇后とか普通にぽけ版の絵柄があるし単にまだ出す時期じゃないってだけでしょ
来週の新verで数枚はさんぽけ版も追加されると思うわ >>996
簡潔に言うと縁ブーストさせたい
って事だろ
まあ見事に術中に嵌まってる訳だが
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