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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart340
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fb3-Mm8o)
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2018/09/02(日) 01:32:48.62ID:KDvp8p+I0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレを立てる際に↑の文字列を一行コピーして追加してください
立てるごとに一行消費されるのでつけ忘れ予防のため複数行あるようにしてください

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart338
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1534564141/l50VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

※前スレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1535337149/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイ 55b3-zBrR)
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2018/09/02(日) 08:42:36.66ID:xtGKa65i0
■【これから始める人へ】
Q.必要なものってある?
A.ゲストでもプレイできるが、Aimeカードもしくは携帯電話があればデータを保存できる。

Q.ルールがわからないよ
A.チュートリアルモードを無料でプレイ出来る。バトルの基本的な流れはそこでだいたい学べる。
 発展的な物はwiki(https://www53.atwiki.jp/codeofjoker/)のFAQにも載っている。

Q.課金ゲーなの?
A.プレイ自体は無料。
 スターターデッキでもユニットはそこそこのもので構成されているので、まずはそれで戦いの基本を覚える。
 2017年8月8日以降にプレイすると1.2及び1.3シリーズのカード320種960枚がタダで貰えるようになった。
 またプレイヤーランクが上がるごとに構築済デッキ40枚を最大5つ貰えるようになった。

Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど・・・
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお勧め。
 欲しいカードのバージョンをよく調べてから購入しましょう
 各種カードセットを買ってみるのもアリ。
 時々販売されているテーマセットも、1からデッキを作るのには役立つ。

Q.対戦する以外にやっておいた方がいいことはある?
A.1日に1回ターミナルにログインすることでスタンプを押してもらえます。貯めるとカードが貰えたり特別なパックが購入できます
 サテライトのショップで1日1回PRカードが3枚入ったパックが3種類「無料」で手に入ります。強力なPRカードも入っているので忘れずに入手しましょう
0004ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2b-fXoV)
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2018/09/02(日) 16:34:06.95ID:7qihouM50
>>1
バティとレベル下げられる黄色で加護付け続けられればいけるな
黄色当てるのは間違いでは無い気がする
武身相手はこちらも1裏に軽減なっくるからバティで加護付けるしか無い
なっくるバティは武身側もやるから不毛な争いになるが
0006ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-YXVP)
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2018/09/02(日) 16:57:16.72ID:B2wxeg18d
武身殺すなら黄が一番良いだろうけど
武身側もDOB落としてでも対策カード積んできてるからなかなか厳しい
ユニットは武身のみみたいな武身は居なくなった
0009ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-RnWR)
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2018/09/02(日) 17:41:39.35ID:NNf/MDnRM
質問スレ無いので良かったら教えて下さい
アンラマンユの沈黙させて破壊するって効果を受けるとき、沈黙耐性と破壊効果耐性の両方無いと防げないですか?
沈黙耐性付けておけば破壊効果の前段階踏まないから破壊されないとかいう訳じゃないあないですよね?
0012ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-vJ4t)
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2018/09/02(日) 17:57:58.05ID:XO2aM42vd
>>9
沈黙無効後に破壊効果入るでしょ
0013ゲームセンター名無し (ワンミングク MMa3-RnWR)
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2018/09/02(日) 18:01:22.72ID:NNf/MDnRM
回答ありがとうございました
そうなんじゃあないかとは思っていたんですけど、もしかしたら沈黙させて破壊する、だから沈黙が発動しなければ順序的に破壊効果が発動しないんじゃあないかなーと疑問に思って
0014ゲームセンター名無し (スプッッ Sd13-vSmq)
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2018/09/02(日) 18:11:01.54ID:b071OR0ld
フェンリル入り巨人が地味に強いな
ジャンヌや盾持ちを除去できるしエンビルで加護つくし
ただ、フェンリル出せるのは中盤からだけど
0017ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/02(日) 19:12:24.54ID:s/S8tSXD0
バナジョさんCOJの撤去の影響モロに受けてるな
ランリプにも上がらんし、オーブの増え方も15DEVILになってからかなり抑え気味だし
0029ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 232e-0nHE)
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2018/09/02(日) 20:09:37.04ID:hplBE45w0
リトルアリス
最新1つ前のVR
今売ってるカードセットに入ってる

あとの二枚は乞食とかじゃなければあげるくらい

枚数合わせとかレート調整とかで使うカードでは?
レートとか知らないけど
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b81-jo4B)
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2018/09/02(日) 21:33:25.76ID:magt1bW40
今日モノクロ衝天消滅耐性加護イズナにロスドラオベロンしようとして、
ロスドラが一生デスピ食らって負けちまったんだが、
対策1枚刺すならプリズンとモーガン、どっちがええかな?
ロスドラのおかげでゲージあまり気味だったし、軽減にに使えるモーガンかね?
0033ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-iZbQ)
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2018/09/02(日) 21:52:08.44ID:7d8j5Qvlr
直営店で初期に入荷せず1.3くらいの時入荷して、2.1くらいで撤去した店あるけど撤去理由が土日でも売り上げ300円くらいの週があったりしたからだそうで
ほかの店もそんな感じで、丁度5年契約が切れるから撤去したとかそんな感じな気がする
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b9f-vJ4t)
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2018/09/02(日) 22:06:24.59ID:fki+mc+90
>>17
バナジョもちょろーんも動いてないしmomiyaが実質全1
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b23-4lZt)
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2018/09/02(日) 23:05:27.80ID:mqkgVyGh0
自分ならノーマルVR以下なら缶コーヒー1本でも奢ってもらうかテキトーな低レアFoilと交換で出しちゃうかな
あまりにクレクレ精神剥きだしで接しなければ余程プレイ代を切り詰めてる人でない限り容易だとおもう
0045ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/02(日) 23:16:24.13ID:s/S8tSXD0
>>36
ガチのトップランカーが2人もプレイ頻度落ちるとか先行き不安しかないな・・・
0049ゲームセンター名無し (ブーイモ MM29-9ck9)
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2018/09/03(月) 00:01:33.66ID:o/oSx/gRM
ゲームを楽しむ為にやるのかランク上げる為にやるのかってやつだな
俺はゲームにまで作業求めてないんで
楽しむ為にはお金使うけど作業にはお金使わん
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/03(月) 00:23:19.94ID:XarbcW/80
>>51
それは流石に極端すぎるな
COJどころか対戦ゲーム自体向いてないなそいつw
悪い言い方だが、思考停止してるってことだし

ただ、相性が最悪だから精神的にもサレンダーしてとっとと次に行くって人もいるから、一概ではないがな
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2b-fXoV)
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2018/09/03(月) 00:31:07.08ID:+NUToZ1S0
武身の負けパターンが必ず先攻の時なのはなんだかなぁと思う
後攻は軽減クサナギでなんとかなるが先攻はデーヴァ結集無いとなんだかんだ負けてる
0058ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2b-fXoV)
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2018/09/03(月) 00:42:09.18ID:+NUToZ1S0
先攻で出来る事がサー珍とかサーチ系カード出してエンドか良くてサーチ系とサーチトリガーも発動出来るかデスピ等挿すくらいしかない
一応先・後攻でマリガン基準を決めてマリガンしてる
0059ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-7rvp)
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2018/09/03(月) 00:46:04.43ID:EKy6efCTd
ジョーカーのたまるタイミング的に一概にそうとも言えんがな
詭弁ではあるが
互いに並べてにらみ合いにもちこんでインクルドーン!するようなデッキ同士が戦ったら先攻有利だし
0064ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/03(月) 02:36:43.82ID:XarbcW/80
武身は何かしらで更地にされたら辛そう
コンセプト的にスピムなんて入らないだろうし
0068ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-iZbQ)
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2018/09/03(月) 07:47:00.30ID:HZOv0eP/r
昨日武身使ってたら珍しく四聖獣にマッチしたけど黒黄龍着地許したらキツすぎるな
カリバーで消えない4コスわらわら湧くしもたついてると表黄龍で処理されるし
着地前に何とかするしかなくなる
0073ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237c-jo4B)
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2018/09/03(月) 09:17:36.76ID:a+Hf7mwP0
でも即サレの心境がわからんでもないだけに、なんか対戦ゲームとしてかなり歪がひどいよね
付き合ってる人も、ゆで蛙みたいに地味に慣れた心境だし
0079ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-7rvp)
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2018/09/03(月) 11:44:58.60ID:9K966NjFd
>>76
それどころか武身の入れ替わりタイミングって武身の対面のターン終了時だから
ヤクザ出す→狂戦士付与→ヤクザ側ターン終了→武身入れ替わり(狂戦士リフレッシュ)→武身側ターン開始→武身効果
で事実上旨味0じゃね
3枚目で入れ替わりしない武身の相手はできそうだけど
0081ゲームセンター名無し (スプッッ Sd43-7rvp)
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2018/09/03(月) 11:52:04.10ID:9K966NjFd
>>80
ティアマトはティアマトで3CP以下しか対処できない(イージス居る可能性大→開始時秩序が任意で付く)から更地にするのは難しい
もっというと3CP以下の武身が場から消える可能性ある(鍛冶伏せられてたらなおさら)
0083ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-J9wa)
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2018/09/03(月) 12:05:39.39ID:qIbm5IC8d
対武身として、序盤に3cp以下をチェインとかインドラとかで全部除去は有効なのかな?
軽減ギルが一番なのはわかるけど青以外も握るので良い対策があれば教えて下さい。
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/03(月) 13:10:22.13ID:XarbcW/80
今の武身のせいで、次の新弾に全体除去カードや3体以上で○○ってカード増えるんちゃうか?
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/03(月) 13:21:53.10ID:XarbcW/80
武身は強いけど、他のデッキと違って毎対戦全く動きが一緒だから使っててもなんかつまんない
立ち回りもクソもないし
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイ fd23-jo4B)
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2018/09/03(月) 13:53:27.34ID:vfEG/q0N0
そんなん言い出したらキリないぞ
赤はリリスからタコラーしてアスモが走るだけ
とか、
青はハーピィからブラフマーで並べてアイオーンするだけ
とかいくらでも言えるわ
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/03(月) 14:14:24.23ID:XarbcW/80
"デジタル"カードゲームが故に、武身は勝手にデッキに戻って特殊召喚されて効果発動するからプレイヤー本人があまり干渉しないってのもつまらない理由
ゲーム内のプログラムにまかっせきり感がちょっとな・・・
0107ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/03(月) 14:16:13.19ID:XarbcW/80
>>105
デッキ構成が無限大の可能性あるからね
全員が納得・満足ってのは厳しいわな
0108ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-J9wa)
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2018/09/03(月) 14:33:44.01ID:tj1iyN4bd
>>105
一種しかデッキがない世界、選択なんて人類には早すぎる。
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 23cf-RnWR)
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2018/09/03(月) 14:46:57.31ID:NJE1g6ZE0
答えはSEGAを信じる心の中に在るのです
いかなるぶっ壊れカード、調整放棄、未テストプレイ、糞環境放置で有ろうと受け入れる心
新しいバージョンには進んで連コインする寄進
どんな発言をしようと欠けること無い開発者への信頼
これらを揃えたときにCOJはりそうきょうとなるのです
0115ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-ali7)
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2018/09/03(月) 15:44:47.27ID:IkzVqA+ma
俺はセガを、COJ開発を信じてる。未テストプレイなわけないって
ただ回数が足りないか、これで問題ないと判断した知恵遅ればかりが固まっていたか
もしくは衆愚の俺たちには想像もつかない神のごとき計画があるんだって
そう信じる
0119ゲームセンター名無し (アークセー Sxf1-W4OW)
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2018/09/03(月) 16:20:31.11ID:FiQD1Rtyx
イベントとは別でスタンダード以外のモードを作ればいいんだよ
ランキングも2種作ればいい
ていうか世界的()カードゲームmtg見習ってくれ
サーチカードなんかは全部sp、prに落とせば直近何弾のみのレギュも出来るし
0120ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/03(月) 16:33:37.11ID:XarbcW/80
幾度となく言われてることだと思うが、CPUの強さを調整できないもんかね
「弱い・普通・強い」程度でいいからさ
CPU戦とは別にストーリーモードみたいなのもあったほうが、対人戦に抵抗ある人もCOJプレイしてくれるんじゃないんかな
やっぱり、効果や挙動が複雑すぎてそこまでの調整は厳しいのかな

でもCPUにこっちで決めたデッキ持たせて対戦するシステムは欲しいよなぁ
対人戦で相手サレンダーで「いいえ」押したらそのままのデッキでCPU戦に突入することできるんだから、導入も難しくないと思うんだよな
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0315-zJks)
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2018/09/03(月) 17:29:34.84ID:Pb42hOfb0
CPUの頭よくなってる論は今まで全部体感()だったから今回もどうせそれだろ
仮に頭よくなってるとしてもルーチン変えたんじゃなくてデッキ構成変えたとかそんな理由
0128ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-SDhE)
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2018/09/03(月) 17:37:28.24ID:gPr0ITtea
相変わらず手札7枚からワンハン撃ったり引いたトリガーインセプを片っ端から刺したり
ユニットを何も考えず手札の右側から出し続けてるから特に賢くなってなさそう>CPU
0131ゲームセンター名無し (ワッチョイ fd23-jo4B)
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2018/09/03(月) 17:51:55.15ID:vfEG/q0N0
珍カスシコってると唐突にブルーホールで手札抹殺されるのあるあるすぎる
0133ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spf1-XPjr)
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2018/09/03(月) 18:09:06.85ID:5V5MZwPap
あれ?もしかしてキサラギとかヴァンパイアレディとマジョルカとか金の神殿とかってmaxブーストしても出ない??
フォイルだけ?
詳しい人教えて下さい。
0136ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/03(月) 18:16:32.92ID:XarbcW/80
CPUはとにかくアホすぎるんだ・・・
・上のレスにもあるように意味のわからんJKの使い方をする(自分更地なのにヘレスカ・手札7枚でワンハン、呪縛にアウローラ、BP低い奴を蘭翔鳳集)
・BPが一番高いというだけで選択してくる(耐性持ちに問わず)
・BPがこっちのユニットより高いととりあえず殴ってくる(ブロック時パンプ問わず)

CPUの選択性だけでも調整して欲しい
0141ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/03(月) 18:30:52.24ID:XarbcW/80
>>137
>>139
長々と書いてきてしまったが俺が言いたいことは、CPUの強さを変えられる仕様にして欲しいってことだ
・デッキ調整用にある程度の強さ→普通・強い
・ミッション用に抑えた強さ→弱い
とかさ
0147ゲームセンター名無し (ラクッペ MMd1-ZiaA)
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2018/09/03(月) 19:23:03.00ID:xLYOowEvM
ヘブドラ3ターン連続で打たれたときはさすがに笑った
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/03(月) 20:00:30.88ID:XarbcW/80
筐体が減りすぎててやばい
都市部以外の人って大打撃ではなかろうか
0151ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa19-920O)
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2018/09/03(月) 20:08:54.68ID:ihtoykZNa
いや都市部も台数かなり減ったよ 
秋葉や池袋や川崎等

都市部も郊外もゲーセン自体が潰れてるのは
変わらないが・・・(@_@)

ソウルリバースどうにかならへん?
0154ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/03(月) 20:22:39.22ID:XarbcW/80
トップランカーのプレイ頻度が落ちるってだいぶやばい気はするな
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/03(月) 20:31:24.93ID:XarbcW/80
>>155
バナジョさんはともかく、ちょろーんさんは大会開催したりするからなぁ
主催者がCOJを中々プレイできないっていかがなものか・・・
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイ fd23-jo4B)
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2018/09/03(月) 20:35:45.51ID:vfEG/q0N0
店がJのスタンプサービスで筐体に金入れるたびにクレサしてくれるようになったけど、
店員の待機所遠いから店員呼びにいってる間にコジに席取られる悲しみ
筐体設定で課金限定代とか出来ねぇのかな……
0159ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd11-q16f)
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2018/09/03(月) 20:37:13.21ID:gD76SfmF0
池袋のラウワンは、いつのまにか2台だけになったんだな
池袋にあるもう一つのゲーセンはいつもいる猿みたいな奴がウザいから行きたくないし
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/03(月) 22:22:38.41ID:XarbcW/80
珍獣大運動会
5色カードセット
5周年
夏休み

次はVer3稼働のイベントでもするかもな
0171ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa19-zBrR)
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2018/09/03(月) 22:41:48.36ID:TwwIjKbDa
3にするコストかけられるなら新規or復活店舗期待できるからやってもらった方がいいけれどな
スタン落ちとかよりもやる場所がないことには新規獲得どころか既存も遊べないわけだし
0173ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-URv0)
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2018/09/03(月) 22:57:55.55ID:7Rml5r0Gr
なんだか元気ないな‥
別に新弾やキャンペーンなどなくても今あるカードで楽しめばいいんじゃねーのか?
麻雀でも将棋でもポーカーでも新カード追加なんてないから
環境的には糞なんで修正は必要だが‥
ゲーセンには罪深いセガが今までの悪事の数々に対する僅かながらの罪滅ぼしとして保証すりゃいいんだよ
それがスジ
携帯電話キャリアがショップにやってるようなヤツだよ
そんで ユクユクは広告収入などの方法も模索するとかな
足し算ばっかじゃ続くわけねーだろ
ゲーセンあってのアーケードゲームだ
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/03(月) 23:06:18.05ID:XarbcW/80
9月の催しはマンスリーだけっすか?
0181ゲームセンター名無し (ワッチョイ 239f-+TZu)
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2018/09/04(火) 00:02:09.90ID:G5Nsxb1b0
あと一日600GP無料を始めたソルリバもペルソナコラボイベントが始まっているんだけど誰もやってないし
打つ手全部使ってこの結果だから撤去してCOJに戻そうぜ
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/04(火) 00:31:46.32ID:lTchjZBb0
COJの水着ユニットとチケット配布したクロノレガリアってのは一体どうなってるし
ロケテ以降になにも情報出てこないぞ
0187ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-PIow)
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2018/09/04(火) 01:44:36.54ID:WNgxA9jRd
ゲーセン側もJに戻したいかといわれると多分NOじゃね
ランカー飼ってるとこ以外ほぼ売上ないだろうしJで呼び込んだ客が他ゲーに金落とすかも怪しいし
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/04(火) 01:49:03.63ID:lTchjZBb0
最近の新作アケゲーって金取る気しかしない
FGOACにしかり音ゲキにしかり、カード排出するのに結構な額の金いるし
0191ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/04(火) 02:23:16.97ID:lTchjZBb0
>>190
ゲーセンで基本プレイ無料ってCOJぐらいだよな・・・
あ、ソルリバが無料になったか
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/04(火) 05:17:58.27ID:lTchjZBb0
貸し切りとか無制限台って筐体が3台以上ないと実施してくれないだろうな
筐体2台しかないのに1台を店認定で使いっぱなしにしたら、それこそ残り1台を乞食が居座って誰もプレイできなくなる

まあ、その乞食がちゃんと席を外してくれることが一番の解決策なんだろうけど・・・
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4335-tpL7)
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2018/09/04(火) 05:27:50.70ID:mChWP7sV0
基本無料で集客してガチャで稼ぐのはソシャゲでも使い古されてる有効な手ではあるけど
Jの場合無料プレイされるだけされてガチャは他のクレサ店に入れられてJ置く意味がない店が発生してるのがなぁ
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
垢版 |
2018/09/04(火) 05:38:15.35ID:lTchjZBb0
ターミナルとか絶対クレサ店の方が得だもんな
0210ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5b9f-vJ4t)
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2018/09/04(火) 11:28:23.69ID:uUGp2oS90
>>202
じゃあ代わりに動画上げてくれ
0211ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b81-jo4B)
垢版 |
2018/09/04(火) 11:44:29.40ID:TEK4pV4F0
https://twitter.com/gumingumiCOJ/status/1005683296087371776
これでしょ?
金払ってるわけでもないやつがどうこう言うことじゃねぇし、
むしろ公式にやって欲しいサービスを個人がやってくれてんだから広告くらいつけるべきだわ
戦国大戦のときのツルギもそうだったな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0212ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5eb-M6vZ)
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2018/09/04(火) 11:52:10.19ID:d3XXi8dg0
一動画多くて700再生、一日6本で合計4200再生。広告収入にすると1日400円程度。
毎日ゲーセンに行って全部録画して帰ってうpするのにどんなに頑張っても1時間以上かかるだろ。
広告付けても実質収入ゼロだぞ。
0217ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa61-ali7)
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2018/09/04(火) 12:17:27.91ID:Ie/8PwJOa
実際金払ってないし無料で見れてるようなもんだろ
したらばの管理人とかもそうだけど金払ってない癖に権利だけ喚きすぎなんだよなぁ
サブカ回しよりよっぽどほんまもんの乞食やん
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/04(火) 12:55:10.41ID:lTchjZBb0
そういや、ヴィヴィアン修正前の遅延大三角は再生数すごかったなー
たしか3万再生数ぐらいいってたな
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/04(火) 13:05:41.95ID:lTchjZBb0
毎日毎日ターミナルの前まで行ってリプレイ再生して映像抽出して分割してyoutubeにアップ
時にはその日の稼働終了間際に録画してる時あるもんな
家でランリプが見れることに感謝しかないわ
0227ゲームセンター名無し (スップ Sd43-7rvp)
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2018/09/04(火) 14:11:06.25ID:mZ2Vlw2hd
>>226
それかなり前
つうかラストチャンス・アイドルシリーズの時点でトリガーがしゃべり始めた最初のタイミングのはず
そのあとどきどきとかがしゃべり始めた
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/04(火) 17:40:34.66ID:lTchjZBb0
何かの勘違いじゃない?
もしそうだとしたら即刻武身を消さないとアカン
0237ゲームセンター名無し (ワッチョイ 237c-jo4B)
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2018/09/04(火) 17:46:04.61ID:OfisavCM0
あ、やっぱりレイシーなんか変だよね?
ただ盤面のユニットが両方終わった後・墓地ユニットに処理が移ってるなら処理順番としてはわからんでもない挙動だよね
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ a5eb-M6vZ)
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2018/09/04(火) 17:47:42.32ID:d3XXi8dg0
ダンゾウ含む5体でターン渡したらダンゾウ戻った後にミーナ湧くからユニット効果は場→墓地の順なのは間違いない。
だが相手も含んで考えると自場→敵場→自墓地→敵墓地の順になるからレイシーの挙動は間違ってない
0242ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/04(火) 18:07:07.08ID:lTchjZBb0
ターン開始の挙動ばかりは動画じゃないと立証できないな
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2b-fXoV)
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2018/09/04(火) 18:18:23.91ID:gWVb7Qw30
調子こいた赤が即盾付けられてピタァっと止まるようになったのは良いことだと思う
代わりに雑すぎる黄色が増えたけど
黄色が雑に組んで雑にプレイしてもヘブドラ投げれば良いような雑な色として印象が変わってしまった
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイW b585-ZiaA)
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2018/09/04(火) 18:24:09.91ID:j8uQ04nT0
最近やたら強い黄色見かけるなーって思ったらドラゴニックオーバーレイのせいか 久しぶりに黄色使いたいし買ってみるかなあ…
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0b81-J9yL)
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2018/09/04(火) 18:41:39.11ID:qbdS2Krq0
黄色はヘブドラ毎ターンバウンスしながら殴れる珍獣とか、そもそも消滅しないユニットが多い赤とかなら余裕だけどそれ以外だと連打しながら残ったヘブドラで殴られるだけできつい
0249ゲームセンター名無し (オッペケ Srf1-URv0)
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2018/09/04(火) 19:57:17.08ID:L8W6VD+br
対武身とか苦痛以外のナニモノでもないよな
運営がワザワザ手間隙掛けて苦痛垂れ流して喜んでるとか
マトモな人間が寄り付くわけないだろ
そんなに終了させたいのかね
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd11-q16f)
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2018/09/04(火) 21:04:49.87ID:70/wpe6C0
無課金乞食が武神カード欲しさにアイミー50枚ぐらいを無課金カードブースMAXしていて草w
0255ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/04(火) 21:18:08.12ID:lTchjZBb0
流石にネタやろ・・・
無課金ブーストMAXって100ENしか消費しないのにカード収集が捗るわけねえ
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd11-q16f)
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2018/09/04(火) 21:21:59.25ID:70/wpe6C0
>>255
マジなんだなこれが
平日20ENの時間帯だったからそれなりに揃いそうな気もするが
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd11-q16f)
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2018/09/04(火) 21:23:52.79ID:70/wpe6C0
というより買ったアイミーじゃなくて拾って集めたアイミーだろwあれ
0261ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/04(火) 21:30:12.49ID:lTchjZBb0
>>258
わお
それでも、ブーストだけでほぼ全Verかつ全レアリティのカードから武身だけを集めるって確率相当低い気するけどな
それにターミナルで300円8枚を50回買ったほうが早くないかな・・・
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイ cd11-q16f)
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2018/09/04(火) 21:56:46.23ID:70/wpe6C0
>>262
ねーよwカス
CPU戦即サレして手元にある50枚ぐらい束になったアイミーで同じこと繰り返してたわ
俺はまりね引いて帰ったからその後はしらねーけど
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/04(火) 23:04:14.01ID:lTchjZBb0
1裏に軽減クサナギ出てきたら、返し3CPでどう対処すりゃいいかわからん
1体でも残すとすぐ3体並んで来るし
0277ゲームセンター名無し (ラクッペ MMd1-ZiaA)
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2018/09/04(火) 23:37:45.11ID:dN+7YD+9M
武身ならある程度ACブーストさせてサテライトの1.4ex引きまくれば確保できると思うけどなあ それ以上の組みたいならターミナル行くしかないけど
武身使われる身からしたらかなりテンポ悪い試合になるからなあ…仕方ないけどさ
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/04(火) 23:57:14.49ID:lTchjZBb0
純正武身じゃないデッキはなんやかんやで厄介
武身以外に何が出てくるかわからん
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイ 239f-+TZu)
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2018/09/05(水) 00:07:52.16ID:oKZZSO4r0
武身デッキをこれから揃えようとすると結構困難なのでね
自分はVer1時代に最初の武身パックを購入してあとはまりね、時矢パックを引き続き手揃えた感じかな
0282ゲームセンター名無し (ラクッペ MMd1-ZiaA)
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2018/09/05(水) 00:16:21.13ID:Zo08e5rlM
>>278 此方も30~40回程引いてみたけど確かにVRはそんな感じではあった 最近だとPRでエクスカリバー貰えたしまだ以前よりは組みやすくなってる…のかな
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/05(水) 00:29:23.32ID:JZHhwXcO0
ターミナルに金かけてカード買ってた人ならトレードで集まりそうだけどな
最初っから武身目指してカード購入してたわけじゃないだろうし
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/05(水) 02:15:12.08ID:JZHhwXcO0
>>285
トリシューラかスルトで迷うけど、入れるとしたらどっちがいいんだろうな
0289ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spf1-eEam)
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2018/09/05(水) 03:31:24.89ID:mkF9CoSMp
武身強化とかトドメに人飛ばしたいのかね
相手してて楽しく無い。

違う畑だから分からないと思うけど、
遊戯王のレッドグリーンイエローガジェットデッキを彷彿とさせる。
0309ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-eEam)
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2018/09/05(水) 12:36:05.02ID:JIySeve3d
フェニケオロチ、楽しい
0312ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-zE9s)
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2018/09/05(水) 12:49:07.85ID:L06H5U4wd
大会やっても人集まってねーやんw
SEGAに置いてないのがそもそも驚きw
ゴチャゴチャしたカード出し過ぎw
来年末まで設置されていれば良い状況
0315ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-eEam)
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2018/09/05(水) 13:10:20.80ID:JIySeve3d
前ラウワンの大会行ったけど、古事記ジジイと底ランしかいなかったわ。
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b81-jo4B)
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2018/09/05(水) 14:15:05.41ID:jCEP9spK0
天井システムの記述なんて得なことはあっても損なことはないと思うんだがな
あと○○回で確定、って言われたら誰だって切りよくそこまでは回すでしょ普通
0327ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/05(水) 14:44:31.30ID:JZHhwXcO0
5周年を区切りに新弾を出す間隔を延ばしたんじゃね?
運営もカードのインフレに危機感じてるんだろ
0329ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/05(水) 14:54:57.94ID:JZHhwXcO0
COJとwlwってどっちが月間売上大きいんだろ
wlwはカード追加とか無いイメージなんだけど
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ db44-8dGN)
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2018/09/05(水) 15:22:19.33ID:IJt/2rHQ0
大型パラメータ変更やったばかりだからそれらの使われ方を見て新弾の調整をして行くのだろう。たぶん
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/05(水) 16:43:35.93ID:JZHhwXcO0
>>333
流石にターン終了時にサレンダー通知とか途中で終わる仕様にしないと、サレンダーされた側だけすごい時間の無駄になるぞ
0339ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/05(水) 16:46:29.05ID:JZHhwXcO0
>>334
サブカで暇つぶしする奴が喜んでるだけじゃない?
でもそういう奴に限って頑なにCPU戦しないんだよな
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/05(水) 16:49:04.10ID:JZHhwXcO0
>>338
こっちのターンに相手がサレンダーしたら、ライフ0にするまで自分で対戦終了できなくなるのめんどくさくね?
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/05(水) 17:21:13.52ID:JZHhwXcO0
相手ターンサレンダー
・サレンダー押した側→即終了
・サレンダーされた側→自ターン終了時にCPU移行のY/N表示

これでOKやな
0360ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/05(水) 20:39:13.31ID:JZHhwXcO0
COJやべーじゃねーか
アナログのカードゲームは人さえいれば廃れることはないけど、
デジタルは筐体撤去されたら廃れるどころじゃなくなる
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/05(水) 20:42:28.57ID:JZHhwXcO0
>>356
明日マジでDOB更新来たぞw
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/05(水) 20:47:32.25ID:JZHhwXcO0
>>362
障害者ですまんな
普段気にしてなかったから初めて知ったわ
0366ゲームセンター名無し (スプッッ Sd13-vSmq)
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2018/09/05(水) 21:09:13.20ID:eNsuGmg6d
有用なカードが8ptに入ってきたりしてな
0370ゲームセンター名無し (スプッッ Sd13-vSmq)
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2018/09/05(水) 21:36:13.15ID:eNsuGmg6d
>>367
フェニケが1CPで破壊後手札だから何度も出せる
これだけ聞くとかなり強そう
0376ゲームセンター名無し (スプッッ Sd13-vSmq)
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2018/09/05(水) 22:10:05.73ID:eNsuGmg6d
フェニケってもともと破壊後に相手全1000ダメ+手札戻りで3CPだったんだよな
それが1CPになったら、そらコンボパーツにも組まれますわな
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ eb9f-jo4B)
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2018/09/05(水) 22:17:23.06ID:JZHhwXcO0
フェニケオロチアウローラのやばいところは、フェニケの1CPが鉱脈の+2CPで正味+1CPされることやな
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b2b-fXoV)
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2018/09/05(水) 23:43:38.14ID:5PD32wjW0
鉄拳と同じく乞食は乞食とクレでプレイしてる人はクレでプレイしてる人と当たる様にしてくれないかな
CPUになって終わってもクレ側はそのまま勝ちポイント貰って乞食は通常CPU戦と同じくポイントは貰えない
無理無茶無駄なプレイで遅延しかしない
クレ入れてやってる人間のやることとは思えない
0388ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/06(木) 00:05:05.74ID:V7zS12Gu0
>>385
1ユニットごと行動権回復に上限付けるべきだな

100円入れないと全国に潜れない仕様にすればええんちゃう?(暴論)
0389ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e2b-zpB+)
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2018/09/06(木) 00:08:50.28ID:PJVfon6d0
100ENとしっかりクレ入れてプレイしろってことだよ、言わせんな恥ずかしい
※で課金要素有りと書いてあるじゃないか
鉄拳を例に上げたが鉄拳はカード無しカード有りで登録無しカード有りで登録有りの3つに分けられてる
その上でランクマッチだからな
0390ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e2b-zpB+)
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2018/09/06(木) 00:13:03.59ID:PJVfon6d0
>>388
暴論でもなく正論でぶっちゃけこの形にしてほしい
乞食糞珍は延々とCPU相手にしかプレイ出来ないようになる
しっかりクレ入れればクレ入れてまで下手糞な糞珍回すことがいかに時間の無駄かおおいに分かるから
0392ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f61-5ixi)
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2018/09/06(木) 01:15:16.78ID:BeQgIfBg0
そもそもゲームの時点である意味時間の無駄なのにそこに対面についてどうこう言い始める時点で対人戦のあるゲーム自体向いてない
マインスイーパでもやってなよ
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/06(木) 01:34:37.06ID:V7zS12Gu0
珍獣とかデッキを責めるんじゃなくて、サブカで延々と筐体を占領することを責めないとな
てか全国で珍獣ぶん回して"暇つぶし"するくらいなら、スタン落ちも使用できて無限にガン回しできるCPU戦の方が"暇つぶし"できると思うんだがな

なんでサブカ乞食はわざわざ全国潜って"暇つぶし"するんだろうな
ほんとわからん
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/06(木) 01:41:05.10ID:V7zS12Gu0
>>392
エラッタ前の大三角はやばかったけどな
あんなのイベント戦で対面来たら何十分も時間潰されてたからな
0410ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-eLtQ)
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2018/09/06(木) 11:17:37.91ID:G7PZ/5wzd
緑カーバン3アロン1パンプインセプなしのS武身やってたがカーバンなんて5試合に1回使うかどうか
アロンも出てこないで終わる試合のが多かったよ
サーチブレさせてまでパンプトリガー大量に積むメリットがあるとは思えん
0415ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e2b-zpB+)
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2018/09/06(木) 12:10:21.94ID:PJVfon6d0
モーガン驚愕の8ptから2ptへ
使われてるとこ全く見なかったのに
なお紫ファラオは8ptの模様
クロックアップミッションの為に久しぶりにヒトミデメテル組んだがなんか他に良い方法無い?
0417ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9ae7-RsV4)
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2018/09/06(木) 12:14:22.06ID:fkuVIw4D0
膠着の打破にパンプ使うの?
膠着させてる加護や固着持ちが殴ってくるの?
まさかBP負けてるのに殴りにいくの?バレバレだよ?
挿してるトリガーがパンプかどうかの駆け引きなんて上の方じゃ絶対無いよ?
0419ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca35-7GfT)
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2018/09/06(木) 12:33:55.54ID:jjVKAStL0
パンプ構えてるのに駆け引きって何のこっちゃ?
でかいのを越えれないって話なのにでかいのが殴ってくるって何のことだ?だったらスルーして殴り返せばいいじゃん
0425ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spab-LWKE)
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2018/09/06(木) 12:49:24.91ID:LoLDqlXSp
>>417を翻訳すると

・膠着させてる防御用のユニットはどうせ殴ってこない
・これ見よがしに無色刺してたら膠着させてる耐性ユニットはブロックしてこない

いや、BP低めのユニットをスルーして点通してもらえるなら膠着状態なら余裕でアドだわな
0428ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-7APo)
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2018/09/06(木) 14:09:06.59ID:HaAgawPDd
>>424
少し意味が違うような気が。
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebc3-A+xp)
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2018/09/06(木) 15:38:34.67ID:kRK3Wg7Q0
ビッグドリームまた8ptか
0433ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/06(木) 15:58:05.15ID:V7zS12Gu0
ほんと武身の優遇期間やったな・・・
オリボ高いし強いしでランク上げにも貢献してたな
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-fTNn)
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2018/09/06(木) 19:56:52.42ID:/ocHCIuR0
>>432
デッドヒートも入れたら更にいい
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef11-RB8D)
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2018/09/06(木) 21:29:39.43ID:kzpz5BP70
しばらくはランリプあがらんなこりゃ
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/06(木) 21:41:44.47ID:V7zS12Gu0
ランリプ挙げてるある意味もう一人のCOJ社員だからな・・・
0443ゲームセンター名無し (ワッチョイWW d68a-jyrl)
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2018/09/06(木) 23:10:52.46ID:U7mFIBok0
フェニケオロチ革命的やな
今までどうしても珍獣寄りにならざる負えなかったのに
オロチとフェニケでワンショ成立するからデッキの拡張性がかなり高くなった
戦士デッキ並のパワーあるぞ
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/06(木) 23:31:00.37ID:V7zS12Gu0
行動権回復がいっつも悪さするな・・・
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e2b-zpB+)
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2018/09/06(木) 23:39:07.29ID:PJVfon6d0
紫の必ず使われるユニットと全く使われないユニットで極端に差があった
必ず使われるユニットのポイント合わせに全く使われないユニットが使われて全く使われないユニットまでポイント下がって紫全体のユニットのポイントが下がったのほんま
モーガン8ptから2ptは謎すぎる
他にも8pt常連からから4ptになったカード多数でモヤるわ
8ptは産廃オブ産廃で一部昆虫魔道精霊が4ptをなんとか保ってるようなもんですやん
0449ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/06(木) 23:45:41.72ID:V7zS12Gu0
フェニケに関しては完全にとばっちりだなw
フェニケ単体では除去効果ほぼ皆無だし(珍獣ぐらいか?)
0450ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27d7-mrST)
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2018/09/06(木) 23:56:51.72ID:Zn6d+Owl0
テリトリーと星の願いで次ターンにオロチ持ち越せば
楽勝とか思ったけどフェニケの焼きのせいで玲花とかシズク
から逃げられないじゃん どうしよ
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/07(金) 00:26:25.44ID:kr0pOmTN0
オロチは青パズズでウイルス出されたらどうするんやろな
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/07(金) 00:28:01.32ID:kr0pOmTN0
>>453
あ、すまん関係なかったわ
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/07(金) 00:37:25.00ID:kr0pOmTN0
>>450
それが不死の特徴だから仕方ないな
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/07(金) 00:58:34.58ID:kr0pOmTN0
やっぱ8ptだからと言って2CPも下げるのはアカンかったな
8pt常連だったのに使われたと思ったらコンボパーツとして悪役になりつつあるやん
てか
2CPもコスト下がる例って今まであったか?
ないことはないとおもうけど調べようがない・・・
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/07(金) 03:59:30.21ID:kr0pOmTN0
運営もさ、ラダマンテイシーでCP正味ゼロなのは環境トップだったから把握していたはずだろ
手札に戻る効果持ち(しかもnot進化)を1CPにするとかアホとしか思えんわ
あまり見かけなかったけど同じような動きをするマジョルカトールってのもあったしな

まじで運営はカードを把握してなさすぎ
0465ゲームセンター名無し (ワッチョイW c7ed-ef2m)
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2018/09/07(金) 05:22:57.37ID:FJjtObDZ0
>>464
フェニケの修正は赤単としては普通に良修正。お手軽CPマシマシカードがだめなだけやろ
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3a23-UK5S)
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2018/09/07(金) 07:00:21.62ID:ykwXomLO0
エラッタで一気に2CP増減したというとパッと浮かぶのはトリックメイジ辺りかな
あれは1CP壊れ性能で環境トップ→性能そのまま3CP化でオリボ8P常連と目に見えた殺し修正だった
その後に能力をマイルドにして1CPに戻したけど何故もっと早い段階でこう出来なかったのか
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/07(金) 07:22:52.31ID:kr0pOmTN0
CP増加カードをいじると今度はランプなどのCP増加メタカードは一体なんなん?ってことになりそうだな
何百枚もカードがあると調整ってやっぱ難しいんだな・・・
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/07(金) 08:12:23.33ID:kr0pOmTN0
>>470
大体がそうじゃないのか?
0475ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/07(金) 08:15:50.75ID:kr0pOmTN0
>>472
なるほど
そう考えると、まりねのCP+8ジョーカーの立場ないな
0477ゲームセンター名無し (ブーイモ MMda-2lQl)
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2018/09/07(金) 08:23:16.80ID:KChx40oqM
今はカードが強すぎてジョーカーが補助になっっちゃってるから上の様な話出るけど
本来ならジョーカーはカードにない強力な効果をCPで打てるようじゃないといけないと思うぜよ
0482ゲームセンター名無し (スプッッ Sd32-bbt0)
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2018/09/07(金) 09:01:45.63ID:tmAKOHP5d
こうして、運営の無能さが免れていくのであった
0484ゲームセンター名無し (ワッチョイ e39f-7GfT)
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2018/09/07(金) 09:33:04.67ID:vckal+ab0
予期してないor予期した以上の組み合わせがあった、とかTCGじゃよくあることだしなあ
致命的なら即修正してくれりゃ文句ないわ
個人的にはフェニケオロチ程度ならしばらくほっといていいレベル
0486ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-WGAO)
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2018/09/07(金) 09:36:40.44ID:u5yxj7l7a
今までの修正やカード追加を見てまだわからないのか

運営のするテストプレイは適当に対象カードを詰め込んだデッキでCOM戦してバグがないか確かめるだけだぞ

だからライフで受ける、カードとのコンボ、カードのデメリットを軽減する手段の有無などは一切考えていない
0487ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-91kM)
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2018/09/07(金) 09:56:40.58ID:YWCCyc1Td
みんな忘れてそうだけど運営コメントによるとエラッタは「非常にいい対戦」ができるようにするためでバランス調整する意図はそもそもない
0490ゲームセンター名無し (スプッッ Sd32-bbt0)
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2018/09/07(金) 10:12:25.98ID:tmAKOHP5d
テストプレイはバグの確認だけ
カード効果のインフレ

そらヤバいカードやコンボも出てくるわけだ
0495ゲームセンター名無し (ワッチョイWW bbb3-ySDF)
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2018/09/07(金) 10:31:45.13ID:w/oFbNgp0
効果のインフレはある種宿命ではあるからいいけど、せっかくのエラッタしやすいデジタルという形式なんだからもうちょいこまめに上方も下方もして欲しくはある
0497ゲームセンター名無し (スプッッ Sd32-bbt0)
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2018/09/07(金) 10:52:02.49ID:tmAKOHP5d
プログラム組み直すのが大変なんだろう
と前向きに捉えてみる
0498ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-Wta3)
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2018/09/07(金) 11:24:26.70ID:IubcKZ9Od
エラッタにグダグダ言う層がいっぱい居るからしゃーない
シャドバやらハースの真似してわざわざエラッタ理由付けの作文書けって言う人もいるしな
個人的にはそんな暇あったら追加で2〜3枚エラッタしとけやと思う
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6e2b-zpB+)
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2018/09/07(金) 12:04:59.33ID:pgI4ocSj0
ポイント盛れてそれなりに勝てるデッキが無くなってしまったな
必ず勝てる保証は無いし勝ち越し続けることはまず無理だからガチガチのDCよりBAで勝ち分がちょっと多くなるくらいでまったりやってるわ
ロスドラ入り紫昆虫がAで組めてまったりやってるがまあそれなりだな
0502ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-nvIq)
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2018/09/07(金) 12:08:01.34ID:sQPeqmMmd
>>466
いいえ行動権回復です
ニケノブアスモ全員悪さしてます
CP増カードなんてガーデンこそ基本0でたまに高原が0になるくらいで脈アガス神風荊なんざずっとpt付いてるだろ
0503ゲームセンター名無し (スプッッ Sd32-bbt0)
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2018/09/07(金) 12:21:49.13ID:tmAKOHP5d
1日の中で勝ち越したら大満足だな
逆に負け越したらCPUをボコって帰る
0513ゲームセンター名無し (スプッッ Sd32-bbt0)
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2018/09/07(金) 12:51:36.65ID:tmAKOHP5d
やっぱ武身はランク稼ぎだったんだな
運営は武身の立場をどうしたかったんだか
0517ゲームセンター名無し (スプッッ Sd7a-7APo)
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2018/09/07(金) 13:20:44.01ID:QM7W1//Ud
で?どのデッキつかっての、どっちが悪いの話をしてるの。
0518ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-jyrl)
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2018/09/07(金) 13:20:58.49ID:grBIocw6d
フェニケオロチ話題になってるけど
ロスドラルシファーダッキオベロン紫デッキと比べると可愛いもんだ
あっちは一生マウント取ってきて何もさせてくれないし
0525ゲームセンター名無し (スプッッ Sd32-bbt0)
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2018/09/07(金) 14:10:11.92ID:tmAKOHP5d
早速、今日のランリプにフェニケオロチもどきが載ってるな
0531ゲームセンター名無し (スプッッ Sd32-bbt0)
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2018/09/07(金) 14:49:48.10ID:tmAKOHP5d
オロチはあまり安定せずに回数重ねてやっと勝ち越す、そんなイメージ
なんやかんやでデスピやマズダ・マンユ、沈黙の的になりそうなんだよな
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/07(金) 15:35:59.19ID:kr0pOmTN0
破壊時に1000ダメ→1CP
破壊時に手札に戻る→1CP
BP補正→1CP
で3CPで納得してたのに、急に2コス落ちて1CPだからなぁ

BP下がってコスト下がるのはわかるけど、効果消えずにコスト下がるのはちょっとな・・・
0538ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-o7DH)
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2018/09/07(金) 16:13:21.32ID:mEqAAF2Ca
フェニケオロチ強いって言ってもオリボ下がったらたぶん使われなくなりそう
やってることは結局今までのオロチと一緒だし、コストがニケだけでいいのは楽にはなったけど
0539ゲームセンター名無し (エムゾネW FFda-HBJV)
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2018/09/07(金) 16:56:02.97ID:DhtOUKRzF
そろそろエグゾダスのメンバー追加さて
0540ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/07(金) 20:58:52.52ID:kr0pOmTN0
オロチは扱いめんどくさいから進んで使うことはないな
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/07(金) 21:01:16.37ID:kr0pOmTN0
ラウワンのサイトからCOJマンスリー日程のページが消えたんだが
近所のゲーセンはマンスリー情報一切ないから、ラウワンだけが頼りなのにー
0548ゲームセンター名無し (ササクッテロレ Spab-LWKE)
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2018/09/07(金) 21:58:54.08ID:EWlBlbrep
パーフェクトミヤビ立たせて次ターンカオス、CIPでゲージ使い切った後ミヤビ、カオスアタック時効果でゲージ0、ミヤビ2回目3回目で最強コンボや!
って思ってたらカオスが全部焼き切ってアタック時にバウンス使えなくて意味なかった・・・
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/07(金) 23:12:43.64ID:kr0pOmTN0
ラウワンのマンスリーはこないだ開催予定を消化しきった後だから更新がない、と納得してみる
でもページを丸々消すことないじゃん・・・
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae81-HcYj)
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2018/09/08(土) 01:32:06.20ID:edFN6cGf0
大会やってるってことは一応は人いると思うよ
あと店員がやってるとか
うちんとこ4人くらいしか集まらんけど、
店員がこのゲーム好きだからってことで毎月開いてる
0557ゲームセンター名無し (ワッチョイW eb76-mphQ)
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2018/09/08(土) 01:54:43.11ID:2ISNSlFe0
うまいハンデスデッキが組めなくて非常に困った
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebc3-WGAO)
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2018/09/08(土) 06:37:38.27ID:71xyH9lz0
>>557
ハンデスではないかもだけど
セレニティナース→エクストリームサモン→ターンエンド→鉱脈→銀世界
で手札と盤面空にされて
次のターンにマミーちゃん→エクストリームサモン→虚無で4点持ってかれた時は感動すら覚えた
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/08(土) 07:20:35.54ID:gn7urC680
>>560
エグ過ぎw
何もさせないとか完璧すぎるわ
0564ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-RMl/)
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2018/09/08(土) 09:01:00.99ID:qe48CIyid
カードパワー上がりすぎてトップで解決されることも多いから分の悪い運ゲーに自分でしてるようなもんだしな
珍獣にすら手札空からジョーカーあったらまくられる可能性あるぐらいドロー強い環境だし
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/08(土) 09:24:25.05ID:gn7urC680
果たして沙夜の特大ジョーカーに需要はあるのか
でも4pか
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイ b3b3-fTNn)
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2018/09/08(土) 09:42:23.97ID:uJtIY2p00
沙夜は月明封殺復活してくれ
いまのインフレ状態なら十分だろ
0578ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-bbt0)
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2018/09/08(土) 13:38:24.41ID:4TiuSdXBd
>>569
エメドラは他のデッキに対しては腐りまくるからなぁ
一長一短ですな
0580ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f61-5ixi)
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2018/09/08(土) 13:58:44.82ID:CIMVVv+/0
言うてもピンク髪は使われてるだろ
とりあえずデリレは沈黙破壊でいい
>>577
だからだろ
>>576
マジかよと思ったらマジだった
無課金緑パンプがビロウマッシブ大好きで手札回復なんて概念自体無いせいだな
マッシブは青ゴリが手伝った感あるけど
0582ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-bbt0)
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2018/09/08(土) 14:25:22.21ID:4TiuSdXBd
デリートレイドは確かジョーカーファングっていうインセプが全く同じ効果だもんな
トッキー立場ないでほんと
0584ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-WGAO)
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2018/09/08(土) 14:35:37.75ID:aYGrTlIma
このゲームオーブとったりランク上がった直後の5戦くらい露骨に相手の神引きやこっちのクソ引きや格差マッチになる率高くない?

相手後攻とはいえ初手ユニット出してないのにホルスOC、シヴァOC、ドンペロOCとか意味がわからん
0587ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-bbt0)
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2018/09/08(土) 15:01:09.92ID:4TiuSdXBd
>>583
普通に強いしな
2CPであんだけやってりゃ、後はパワーカード投げれば終いだし
0590ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f61-5ixi)
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2018/09/08(土) 15:20:14.15ID:CIMVVv+/0
ワイはマーヤで珍獣相手に有利とったと思ったら一切カッパ出さずにゴルダル完成させられたことあるは
>>581
お前1.4Xやってねえのかよ
いまどき3CP7ドローにされてもフォーリベかグラフでいいは
0591ゲームセンター名無し (スップ Sdda-az7u)
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2018/09/08(土) 15:33:02.36ID:h/AjjxZZd
単純に初手でユニット出さずに6枚めくられたらしんどくないか
しかも軽いのを横並びしたらシヴァ、重いの置いたらホルスといきなり睨まれてるし、序盤戦略が単純にしんどいと思う
0592ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-bbt0)
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2018/09/08(土) 15:44:24.95ID:4TiuSdXBd
ビロウした後にシュネー投げるのおもろい
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/08(土) 17:11:52.09ID:gn7urC680
そもそも複製体は除去されたらウイルス同様にゲームから除外扱いなんだよな
だから何だ、って話だが
0602ゲームセンター名無し (スプッッ Sd32-T2jy)
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2018/09/08(土) 17:40:07.30ID:2g2SxrSzd
ソニックデッキ組みたいんですけど獣か不死でくむんでしたっけ
0606ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/08(土) 17:57:22.77ID:gn7urC680
強いかどうかはともかく、自分でデッキ考えるのもCOJの一つの楽しみ方やで
0608ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f8a-zmX4)
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2018/09/08(土) 18:27:42.88ID:lZmN2FF+0
Aラン〜FOOLの試合見てたら武身ばっかりでワロタ
ガチから僕の考えた最強4色武身まで様々だったけど
そんで大抵一方的な試合展開になってオワリ
これが運営の望んだ世界か
0611ゲームセンター名無し (スップ Sdda-az7u)
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2018/09/08(土) 18:47:16.56ID:h/AjjxZZd
それはデッキの体を為してない紙束か流行デッキにもそれ以外にも五分つかないウンコだからだろ

初心者なら初心者と言えばマトモにアドバイスする気にもなるし、対応もソフトになるが、雑魚丸出しでランカー面のイキったこと言ってるからボコボコにされるんだ
0612ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-7APo)
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2018/09/08(土) 18:49:48.40ID:gX2z+ht+d
>>610
わかったから出てくるな。
0613ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-eLtQ)
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2018/09/08(土) 18:52:38.55ID:M5WlMJ9Sd
ランカー帯では常識でも低ランに認知されてないことを発言するとフルボッコされる辺り
このスレではランカーのが発言権強いってわけでもないけどな
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイ bbb3-vmNE)
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2018/09/08(土) 19:40:22.03ID:mLNqGKu70
自分で何もせず話題になってるデッキを確実にパクッて全国でドヤ顔するスタイルが
当然だと思ってるからなぁw

てめえで独自で考えてボコられて何がどういけなかったのかとか
あれこれ試行錯誤してるやつの方がゲームを楽しんでるよね
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイ ca35-7GfT)
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2018/09/08(土) 19:46:56.92ID:EgZlM60L0
オリジナルデッキしか作らなくて勝てずに文句言ってる奴より
普段コピー握ってる奴が似たようなデッキ組んだ方が強かったりするってのもよくある話だけどな
勝ちへのセオリーを理解してるから
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/08(土) 22:40:41.06ID:gn7urC680
>>621
これやな
強いデッキ作ろうとしたら、最終的にオリポ低いカードばかりに落ち着いちゃうからな
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/09(日) 01:18:09.15ID:VOquWSvN0
>>635
家でランリプ見れるとかすごくありがたいぞ

youtubeで「COJ ランリプ」でフィルター視聴回数にしたら、視聴数伸びてるの害三角・パーフェクトデスゴリ・凶悪オークション・バウンス珍獣ぐらいですな
害三角は他のサイトで晒されたから問題外だけどな
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/09(日) 04:05:21.31ID:VOquWSvN0
問題あるならとっくにSEGAから訴えが来てるでしょ
毎日毎日録画して分割して投稿するって結構な手間だぞ
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/09(日) 04:17:57.92ID:VOquWSvN0
また
チャンネル概要見たら「勝手ながら動画投稿を引き継いでる」って書いてるし、何より引き継ぐまでに2年以上も動画はアップされてる
0648ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-z0GX)
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2018/09/09(日) 08:01:53.59ID:tDTPlSZVa
広告はブロックしてたら当然収入ないだろうしスキップしても入らないらしいから別にいいだろ
本来ならゲーセン店員かそもそもセガ自体でやっててもおかしくない事を有志で毎日交通費かけてゲーセン通ってリプレイ録画して当日にあげてくれるとか最高にありがたいじゃん
0658ゲームセンター名無し (キュッキュ Sdda-7APo)
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2018/09/09(日) 10:35:51.39ID:hlfCR0rMd0909
>>654
大型調整とは?
0662ゲームセンター名無し (キュッキュWW ebc3-WGAO)
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2018/09/09(日) 11:29:56.17ID:0UEPi1mX00909
>>660
パズズとシズクが大当たりなら雑計算でも36分の6×3の可能性で引っ張ってこれるし他の小当たりも用意してるだろうし基本的にハズレはないからなあ

御供使っても相手は墓地肥やしには成功してるし
0675ゲームセンター名無し (キュッキュ 6e2b-zpB+)
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2018/09/09(日) 12:39:06.21ID:P8PBZfng00909
タッチパネルがボロボロで出そうとしたユニットがトリガーに刺さったり捨て札にカード捨てられなかったり逆に重ねようとしたら捨て札いったり散々だわ
ブラウン管と同じで平面でないのも相まって状態が最悪
置いてあってもまともにプレイ出来る状態でない台もあるから余計に台が減ったと感じる
0677ゲームセンター名無し (キュッキュ 9e9f-HcYj)
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2018/09/09(日) 12:45:37.39ID:VOquWSvN00909
青パズズの起動は、相手場にウイルスがいた場合には召喚したウイルスに沈黙付けてくれ
0680ゲームセンター名無し (キュッキュ 9e9f-HcYj)
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2018/09/09(日) 13:11:13.34ID:VOquWSvN00909
>>675
それはもう定員さんに言ったほうがいいのでは・・・
客が触るのに不備のある機械を放置してるのは流石にアカンわ
0681ゲームセンター名無し (キュッキュWW ebc3-WGAO)
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2018/09/09(日) 13:14:36.78ID:0UEPi1mX00909
除去コスパの良くスピム持ちの赤
破壊、沈黙、ハンデス、ゾンビといつも何かしらは強い青
ゲージがあればなんでもできる紫

この3色はなんやかんやいつも強い

黄色や種族デッキはてこ入れが入った時に爆発する

緑はクソ強い新カードが入ると急上昇するけどなんやかんやで下方されたり他の色と組んでるイメージ
0683ゲームセンター名無し (キュッキュ 9e9f-HcYj)
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2018/09/09(日) 13:20:03.59ID:VOquWSvN00909
緑は圧倒的に除去効果が足りないよね
殴ってなんぼの色だから環境に完全についていけてないんだよな・・・
ほんと不遇な色だ
0686ゲームセンター名無し (キュッキュWW ebc3-WGAO)
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2018/09/09(日) 13:26:19.38ID:0UEPi1mX00909
>>683
除去もそうだけどスピムは緑にしとけばいい感じにメタが回ったのかもしれない

っていうか他の色は初期から普通にスピム持ちがいるのに最新段まで頑なに緑にスピムを出さなかったことに意地でも緑を強くしたくない運営の考えが透けて見える
0687ゲームセンター名無し (キュッキュ Sd7a-eLtQ)
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2018/09/09(日) 13:26:42.70ID:EiLp6A1Md0909
相性で回ればいいってわけでもないと思うけどね
ランク差よりもデッキ相性のが重要なゲームになってるのを最近よく感じるようになって面白くないわ
0689ゲームセンター名無し (キュッキュ 9e9f-HcYj)
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2018/09/09(日) 13:30:27.75ID:VOquWSvN00909
「○属性が(を)何体」っていう効果を増やさないとダメだな
緑の強カードは出張要員ばかり
0696ゲームセンター名無し (キュッキュ Sdda-bbt0)
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2018/09/09(日) 14:52:38.97ID:38XHirsad0909
鳳凰とかターゲットとか炎蛇とかカーリーとか
盾持ちを破壊する効果が追加されてマジで緑の立場が危うい
0700ゲームセンター名無し (キュッキュ Sdda-bbt0)
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2018/09/09(日) 16:30:58.66ID:38XHirsad0909
残留思念って、デスカウンターで破壊されると相手ターン中に不滅が付くんだな
CPU戦で初めて知ったわ
0706ゲームセンター名無し (キュッキュWW ebc3-WGAO)
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2018/09/09(日) 17:14:47.25ID:0UEPi1mX00909
>>705
なおミューズというガンメタカードの登場まで赤黄を止めることができなかったもよう

初期の赤はBP5000以下のユニットから人権を奪うほどのコスパのいい除去と使い勝手のいいスピム持ちユニットを有するCOJに愛されてた色
0709ゲームセンター名無し (キュッキュ Sdda-bbt0)
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2018/09/09(日) 17:16:09.13ID:38XHirsad0909
青ウインナーのデスカウンター3バージョン出ないかなー
0711ゲームセンター名無し (キュッキュWW ebc3-WGAO)
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2018/09/09(日) 17:25:42.29ID:0UEPi1mX00909
>>707
ミューズはスピムを止められるのが何より強かった
おまけに当時はなんとか破壊しても確定でおかわりミューズだったし

>>710
一応消滅耐性は赤の能力だし
おかげで一時的に暴れてたアトロポスを抑えられたから結果としてはよかったと思うが
0712ゲームセンター名無し (キュッキュ 9e9f-HcYj)
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2018/09/09(日) 17:29:13.69ID:VOquWSvN00909
ペンテシはタイミング的にもアトロポスを抑えるために考え出されたようなものだよな
ただ、同じタイミングでガープ出てきたからなんやかんやで相殺された気はする
0715ゲームセンター名無し (キュッキュ 9e9f-HcYj)
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2018/09/09(日) 18:47:18.44ID:VOquWSvN00909
ちょろーんがとうとうmomiyaに抜かされたか
減台のせいでプレイすらまともにできてないんだろうな
0721ゲームセンター名無し (キュッキュ MMaa-dMLJ)
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2018/09/09(日) 20:01:19.05ID:6Q9XQL0dM0909
俺が考えた正しい最強緑
秩序、王、固着付き
緑ユニットを出す度にCP+1、カード1枚ドロー、自ユニット基礎BPアップ、相手ユニット基礎BPダウン
コスト7
これなら緑好きも納得
0723ゲームセンター名無し (キュッキュ 6e2b-zpB+)
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2018/09/09(日) 20:03:54.66ID:P8PBZfng00909
ゴ緑無くなっても何も問題無いわ
ケットシーパーシヴァル小次郎武蔵で点取ってく形でないミューズやらなんやら並べて遅延するゴ緑マジでなんとかしろ
遅延して遅延して相手が呆れて勝ってもDでポイント上がらないから無駄なんだよ
僕の考えた最強の武身もいい加減やめろよ
またこれも色は二色以上でDで遅延
何度もトイレ行かせないでくれないかな?
0728ゲームセンター名無し (キュッキュWW ebc3-WGAO)
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2018/09/09(日) 20:22:38.87ID:0UEPi1mX00909
>>721
青は言わずもがな
赤にはカーリーで破壊され
黄色にはヘブドラか寝かされた後に消滅させられ
紫にはダッキ
緑にはフェンリルされ
効果が発動する前に除去られる未来しか見えない
0732ゲームセンター名無し (キュッキュ 9e9f-HcYj)
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2018/09/09(日) 20:42:33.22ID:VOquWSvN00909
全ては除去効果を増やしすぎた結果やな
破壊や消滅なんかは緑の趣旨に合ってないから仕方なく基本BPマイナスとかで補ってるっぽいけど、そういう効果はことごとく選択式だし
0733ゲームセンター名無し (キュッキュ Sdda-7APo)
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2018/09/09(日) 21:03:01.52ID:hlfCR0rMd0909
破壊されるとか消滅するは仕方ないとしても、代わりが出てくるとかワンドローを付けるみたくしてくれないかな。
0734ゲームセンター名無し (キュッキュ Sdda-az7u)
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2018/09/09(日) 21:12:15.31ID:WHG3dFdCd0909
序盤からガンガン上から殴られるのは辛いってアグロ緑時代を経験してればわかってるだろうし、そういう過去からも安直な強化はしづらいよなぁと
ベタだけど不屈配ってスピム持ちを充実させて、コンバットトリックに条件付き1ドロー(BP勝ってる戦闘で使ったらカードを引くとか)とかさせるのかな
物量方面で強化すると最後の一葉だ救いの神風だと出張パーツとして悪さするのが目に見えてるのもつらい
0735ゲームセンター名無し (キュッキュW ae81-LWKE)
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2018/09/09(日) 21:17:00.35ID:2q3q5PO600909
と言うか鰤みたいな強烈なシステムユニット以外、全体的にサイズを1000ずつ上げてもいいと思う
サイズと物量を謳いながらサイズでロキ、物量作戦でゾンビに負けてるの可哀想すぎる
0740ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spab-YTc9)
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2018/09/09(日) 22:30:23.66ID:AP0h8iuGp
赤にもなくね?それ

修正前ガイアしか思いつかんが
0743ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/09(日) 23:01:19.29ID:VOquWSvN0
単体にドロー付けてもスピムつけても、結局は出張要員になる未来しか見えない
0745ゲームセンター名無し (ワッチョイ ae81-HcYj)
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2018/09/09(日) 23:16:34.80ID:vYQP99Gh0
除去弱いと何がダメかって、相手の場に残ったのがそのまま打点にされちゃうことよね

緑は召喚時、ターン開始時、破壊時に相手ユニットに攻撃禁止ばら撒くユニット出していけ
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef11-RB8D)
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2018/09/09(日) 23:23:02.63ID:ZDc4ZfKQ0
今の緑は中華JKのおかげでかなり強いと思うのになんでこんなにネガキャンしてるの?
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/09(日) 23:27:47.62ID:VOquWSvN0
緑単じゃなくて緑複合デッキが強いと思われ
0755ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-nvIq)
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2018/09/09(日) 23:42:40.57ID:C3O+1t7Rd
中華猫はクソ強いけどジョーカー食うのと緑だからしょうがねえかなって気がする
パフェ不動は共有できたから使ってたけど今共有できるカードなくね?
せいぜいニケオロチだけど不滅がやっかいになるし安全性に問題が出てくる
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/10(月) 00:06:02.76ID:3JA9X9Yh0
一番調整が難しいのは実は緑だったりするかもな
0768ゲームセンター名無し (ワッチョイ ebc3-fTNn)
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2018/09/10(月) 00:10:28.44ID:J3IjpHlY0
緑強かった時代は確かにあったけどでもミラーで対戦するのは読み合いとかあってゲームしてたし面白かった
それなのに今の赤とか武身とかオロチとかのミラーとかどうよしょうもないゲームすぎてよくあんなデッキ使えるなと思ってるよ
0775ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-BlqB)
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2018/09/10(月) 00:54:27.53ID:6RPezGhBa
パーシヴァルの@なんて、要は「このユニットにスーパー秩序と不屈とスピムを与え、対戦相手のユニット1体の基本BPを減少させる」だしな
その裏が英雄の数だけ基本BP減少じゃ見劣りするわなそりゃ
スーパー秩序と不屈とスピムどこ行ったよ、減少量も少ねえよってなる
0779ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ebc3-WGAO)
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2018/09/10(月) 06:45:13.26ID:8mztZHt30
>>775
選択系能力なんて特殊な編成にしない限り青ハニワにしろギルガメにしろナックルにしろ片方が9割で片方が1割だし運営があえてそういう偏りの出る選択肢にしてる気がする

もちろん例外もいてライドラとかなら7:3くらいだろうけど
0784ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-ef2m)
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2018/09/10(月) 09:03:19.18ID:ZdlUQv5Gd
フェニケオロチ、楽しい
0785ゲームセンター名無し (アークセー Sxab-CqaJ)
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2018/09/10(月) 09:10:34.24ID:w2c5ckv4x
選略にすれば良いんだよ
素体は3cpスピムで効果なし又はcp-2で秩序破壊
クソデブでも取り敢えず赤単に突っ込んで戦えるしなんなら黄単にいれても使いどころある
0786ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-7APo)
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2018/09/10(月) 09:20:51.62ID:PDz4PCKhd
対抗色なんて無い と言うツッコミは無視するとして秩序や王、高BPと赤に対して有利な条件が特徴なのは確か。それを赤単色で突破されるのは厳しい、単発の蛇や重くなった鳳凰あたりは我慢したいけどカーリーは。
0792ゲームセンター名無し (アークセー Sxab-CqaJ)
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2018/09/10(月) 09:45:50.50ID:w2c5ckv4x
確かにいくらフィールド効果で上がるっても沈黙ばら撒ける環境なんだし緑はbpライン上げてもいいかもな
特に中コス帯
今時フリーズロイドなんてもんもあるし2コスで処理する手段はあるんだぜ
0793ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-eLtQ)
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2018/09/10(月) 09:54:29.49ID:xPbdtry8d
赤なんてジャンヌ立てとくだけで終わりなのに
緑が怒るべき相手は赤じゃなくて青とかだろ
赤以外にどうやって勝つの?みたいな緑にたまに当たるけど絶対ここの住人だろ
0796ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-7APo)
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2018/09/10(月) 10:31:09.57ID:PDz4PCKhd
 高BPは初期から言われている枕詞だから、勘弁して。青や黄の非ダメージの除去に弱いのは特徴として受け入れるべき所だろ、それに対してはドローが強いから物量作戦が出来ます。と運営様はおっしゃっている(棒読み)。
ジャンヌで勝てるから他の強味を殺して良いとはならないと思うよ。
0800ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-7APo)
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2018/09/10(月) 11:07:19.25ID:PDz4PCKhd
子供か、その二つならオロチは基本手札と言うリソースを増やせる緑と相性が良いから緑進化で良いけど、ネコに関しては何色でも問題無いだろ、現状赤でも黄色でもJK溜めて出す終了。たまたま緑だからって関係者顔するな。
0805ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-7APo)
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2018/09/10(月) 11:38:35.42ID:PDz4PCKhd
>>803
だけど、2連バウンスとか−3000allを三体からは、やり過ぎじゃないか?
0807ゲームセンター名無し (アウアウエー Saf2-9Fvs)
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2018/09/10(月) 11:57:06.37ID:CLIyfuJZa
J界最後の希望バナナジョーカーはどうしたんです?
0817ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/10(月) 12:55:00.62ID:3JA9X9Yh0
バナジョはほんとどうしたんだろうな
ランキングにいるってことはログインはしてるはず
0819ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-7APo)
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2018/09/10(月) 12:58:17.36ID:PDz4PCKhd
>>812
鳳凰の悪口は言ってないぞ?蛇や鳳凰で破壊出来るから赤はスピムも防御禁止を無くして良いと妄言吐くのが居ただけ。
0825ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-7APo)
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2018/09/10(月) 16:44:47.05ID:hpkAN02gd
アサシンじゃなくて小次郎も悪くない。
0834ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-7APo)
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2018/09/10(月) 17:54:41.39ID:hpkAN02gd
すごく分かる。
0835ゲームセンター名無し (ブーイモ MM06-hCqq)
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2018/09/10(月) 18:00:32.48ID:jnCPpP9tM
そのとき使ってるデッキにもよるが珍獣は1ターンサレンダーすることあるわ
相手ターンサレンダー実装してくれれば周り始めるまでは付き合っても良いんだがな
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/10(月) 18:09:44.14ID:3JA9X9Yh0
相手ターンサレンダーを頑なに実装しないのはホント謎
0842ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spab-LWKE)
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2018/09/10(月) 18:50:13.88ID:I0DabANzp
珍獣不快だからサレとか馬鹿な考え方すぎる
単純に横焼きとスピムの数がないデッキか即死コンボないデッキ使ってるとどうせ毎ターンゴルダルから得点流し込まれて負けだからサレするだけだわ
0845ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/10(月) 18:59:02.64ID:3JA9X9Yh0
珍獣相手には時間いっぱい使って時間無駄遣い対抗しようかと思う今日この頃
0846ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-09G3)
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2018/09/10(月) 19:17:52.66ID:SzWRPjOXd
>>844
演出時間はさすがにだけど

トリゾンに刺したりユニット出したりした時の時間がプラスされるのは排除してくれ
0850ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-BlqB)
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2018/09/10(月) 19:47:58.83ID:xs6dHqJla
通信時間のラグ修正してるだけだって
逆にプレイしてて自分の残り時間プラスされたことあんのかよ
コードオブジョーカーこのクソゲーは対戦相手の残り時間が一手指すごとにどんどんプラスされる意味不明な仕様
将棋のフィッシャールールを取り入れた古くも新しい神ゲーム流石ですとか言うつもりか?
0855ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/10(月) 20:13:02.03ID:3JA9X9Yh0
たまに00秒から強烈な一撃が来るときはあるな
0864ゲームセンター名無し (オッペケ Srab-3v11)
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2018/09/10(月) 22:52:51.27ID:hFe0RdpJr
つかシナジーで強いのって侍か獣(つかアタランテ)位だろ、武身はシナジーってか転生前提だし珍獣もサー珍は強いが珍獣シナジーはそれほどでもない
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイW ebc3-Enel)
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2018/09/10(月) 23:47:03.99ID:65lQFZ4a0
このゲームが終わって、シャドバとかドラクエが残るのが、嫌すぎるんだが。
0873ゲームセンター名無し (スププ Sdda-b0S2)
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2018/09/11(火) 00:33:13.70ID:J0urBLZld
この前のアルカナバトルフェスタの盛況からしてオワコンとは言わないけれども
画期的なテコ入れがなければ徐々にしぼむだけだろうな
Ver3.0ならしばらく安泰、2.4なら延命治療、2.3EX4ならもうだめぽ
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/11(火) 00:35:28.87ID:SSbowjT40
バナジョが復活しないと不安でたまらんわい
0877ゲームセンター名無し (スフッ Sdda-wlbI)
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2018/09/11(火) 00:43:02.66ID:F0380hWCd
クロノレガリア「任せなー!!」
マジで新バーあるかな?もう限界じゃね
発表すらないし
Ver.2.3 2017年12月21日
Ver.2.3EX1 2018年3月20日
Ver.2.3EX2 2018年6月7日
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイ ba9f-5rD0)
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2018/09/11(火) 01:51:20.89ID:gRxQJb8e0
新弾が遅れている理由は大きな新Ver準備の為・・・と信じたいが、
もしかしたらセガ内部で新弾追加遅れ気味のFGOACやテコ入れのソルリバに人員が取られているからかも
特にFGOACはキャラモデリングに90日もかけてるそうで、リリースする前から既に作業が追われている状態で
COJのモデリングスタッフは優秀だからそちらにヘルプとして割かれている気がしないでもない
その情報が直営店会社に伝わっていたから都心部直営が7月に入ってから急に一斉撤去を決行した・・・とかね
モデリング作業抜きで間延びさせられる方法と言えば、色変えの水着ガチャ、既存カードのセット売り、大型パラメータ変更だからか
まあセガに聞いても絶対答えないだろうけどね

元ホームも契約更新月になった段階でメーカーが新弾の情報も先の方針も示してこなかったから撤去判断に至ったって言っていたし(たぶん都心部直営店撤去の影響が大きいと思う)

今の大型パラメータ変更後の研究も楽しいんだけど、新弾なり新Verなりの日程が遅れるにしてもやるならやるでさっさと情報を出して欲しい所
0885ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/11(火) 03:19:31.68ID:SSbowjT40
てか、よう基本無料でここまで持ったよな・・・
はよ新弾発表でも新バージョンでもいいから何か情報出さないとゲーセンに見切りつけられるで
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイW bbb3-pRHT)
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2018/09/11(火) 03:29:21.17ID:wf8uzahX0
セガキャラいっぱい出したし終焉って感じだ
lovみたいにゲストキャラまみれにするってのも
最後の花火でありかもしれん
神話の人物引っ張ってきてキャラデザすんのコストかかるもんね
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/11(火) 06:07:59.55ID:SSbowjT40
>>877
もう前Verから3ヶ月経ってるのか
クロノレガリアも控えてる中、何か動き見せないとSEGA側からも圧力かけてくる可能性あるぞ
開催2ヶ月前からも情報載っけてたラウワンの店舗交流会ページからもCOJ消えたし
不安が募るからはよ何か発表してくれい
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1644-eMuy)
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2018/09/11(火) 12:18:22.75ID:aDzL4eyC0
COJ撤去した店舗はそれ以前からターミナルが落ちたまま(モニターが消えている)にしている所が目立っていた気がする
思い当たる元ホームの二店舗も自分が行く度にターミナルが落ちていて(モニターが表示されてない)こちらが気付く度に店員に再起動してもらってた
ターミナルが収益に一番影響する機械だからメーカーに修理を依頼するようにお願いしてたんだけど結局そのまんまにしてたんだよな
それで新弾出るタイミングになっても近隣のゲーセンにガチャ回す客を持ってかれたんだと思う
インカム悪いから撤去と言う前にまず店が機械のメンテをちゃんとやれよと
5年も稼働してたのでどこかしらか調子が悪くなってくるだろうから気づいたら店員に伝えた方が良いよ
0907ゲームセンター名無し (アークセー Sxab-CqaJ)
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2018/09/11(火) 12:44:27.47ID:uKHlIA37x
ていうかsrもっと絞っていいよ
そうすりゃ欲しいやつは出るまで回すし
ソレよかダブった時の後始末が悪いのをどうにかしろ
ACでコス回せるとか破格な値段で好きなsr一枚とかなんかあるだろ
0915ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/11(火) 14:11:43.44ID:SSbowjT40
これから一週間の間になにかしら発表がないと、こんなに動きがない月は初めてになるかもしれんな
カードブーストのラインナップ変更すらなかったら結構やばい
0917ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-7APo)
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2018/09/11(火) 14:19:44.21ID:09THUx8xd
>>915
ラインナップ変更は今週くらいが普通だっけ?
0918ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/11(火) 14:23:43.33ID:SSbowjT40
>>917
6/6
7/10
8/8
今まで的には今週中が普通っぽい
0919ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-7APo)
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2018/09/11(火) 14:31:30.02ID:09THUx8xd
>>918
ありがとう、何故遅く感じていたわ。
0921ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/11(火) 15:02:20.69ID:SSbowjT40
>>920
マンスリーが始まってから1ヶ月間隔になってるから、ちょっと気にはなってる
0922ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1644-eMuy)
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2018/09/11(火) 16:01:06.31ID:aDzL4eyC0
>>913
そうだと思う。サテライトは普通に動いていたし
それでもターミナルが使えない状態であることに変わりはないよね
常時消えていた訳じゃないから再起動で一旦映ればそれで直ったものと思われていたのかもしれない
次来る時にはまた消えてたんだけど
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイ aeeb-Yv+C)
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2018/09/11(火) 16:22:28.60ID:UZdF5WpU0
今回の大型カード調整が事実上の新弾だろ。
そうせざるを得なくなったのもリリス上方修正しろとかいうキチガイのせいでバランス保つために
他のカードも大量に上方修正したわけで
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/11(火) 17:13:07.27ID:SSbowjT40
>>929
乙!

リリス上方→大型エラッタは100%むっくの思いつきのせいだろ
これのせいで新弾出ないとかむっくクビにされるんちゃうか?
0939ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa77-zmX4)
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2018/09/11(火) 18:14:38.93ID:c4dKqfWLa
>>929
乙乙

ニュクス、出た当初に6cp破壊しようとしたら自壊してから使ってねえわ
5cpでサリエルと枠を争うか6cpのままなら使い勝手良くならねーかな
0942ゲームセンター名無し (ワッチョイ aeeb-Yv+C)
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2018/09/11(火) 18:27:14.58ID:UZdF5WpU0
アポピスゾンビ使ってると「こんなときオデンがあったらなぁ」と思うシーンがよくある。
任意のカードを作成できるジョーカーが出ればワンチャンあるぞオデン
0944ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/11(火) 18:34:07.79ID:SSbowjT40
アタック時効果のユニットは大抵ブリュンヒルデに奪われるのが落ちだよね
0951ゲームセンター名無し (ワッチョイ ef11-RB8D)
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2018/09/11(火) 20:17:58.35ID:YJR5c8F10
青のカードセットパック販売直前に上方しそうニュクス
だから来月か再来月に修正あるんじゃないの?
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/11(火) 20:50:35.65ID:SSbowjT40
一応、手札作成もあるからなんとも
0957ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa33-UK5S)
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2018/09/11(火) 21:11:09.12ID:cDQT0Amaa
イシスはまだ紫デッキかつゲージ3って時点である程度予測は出来るけど
黄デッキ以外のタッチブリュンヒルデまで予測しろとなると厳しいものがあるとは思う
せめてJPのジョカみたいに同属デッキ以外だとCP+1くらいにして欲しいかな
0959ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8723-HcYj)
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2018/09/11(火) 21:31:13.79ID:vwx3sVPj0
緑から飛んできたブリュにホルスパクられて酷い目にあってからは、
相手が何色だろうとライフ4以下の相手にはパクられると怖いカードは全部撤退させる病にかかっちまった
0967ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/11(火) 23:37:20.03ID:SSbowjT40
ブリュンヒルデケアで撤退して残ったユニットをケットシーで殴られた時の虚しさ
0973ゲームセンター名無し (スッップ Sdda-bbt0)
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2018/09/12(水) 01:01:53.74ID:saPZOgXDd
COJ運営は早く何か発表しなはれ
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/12(水) 01:10:15.32ID:J8Pq5PyR0
COJの女の子3Dモデルがすごく欲しい
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/12(水) 04:23:06.13ID:J8Pq5PyR0
なにより、カード別にプログラム組むのが一番大変だと思う
効果が2つも3つもあるカードはなおさら
0988ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/12(水) 12:18:19.04ID:J8Pq5PyR0
カードラインナップ変更のお知らせ来たね
少し安心
0989ゲームセンター名無し (ワッチョイW baac-U2Qt)
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2018/09/12(水) 13:02:08.57ID:Dyjxt3cR0
>>969
店自体が閉店だし新規の西口PIAに移動じゃないの?
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/12(水) 13:43:28.99ID:J8Pq5PyR0
>>990
安心しろ
俺はロスドラが全く出なくてミコトテレサ炎蛇で埋め尽くされてる
0993ゲームセンター名無し (アウアウエー Saf2-iRNf)
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2018/09/12(水) 16:27:16.65ID:tYvrl1lka
1000ならってやつ、やりましょうよ
0995ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/12(水) 17:29:28.84ID:J8Pq5PyR0
双子ユニットでないかなー
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9e9f-HcYj)
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2018/09/12(水) 18:20:17.21ID:J8Pq5PyR0
梅のみんなー
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