ボンバーガール BOMBERGIRL part5
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ダメだった
>>960宜しく
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次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573?lang=ja
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537255612
販売:KONAMI
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
乙です
今週の木曜から新ピックアップかな?クロ来たらいいな、でもマッチングてめーは駄目だ、改善してくれ >>1乙
と言いたいところだけど、ワッチョイミスってるので即決グリアロを味方に引く権利を上げよう 言われるまで気づかんかった
あーそっか一行目ミスってるから…
立て直す? >>1乙
グリアロちゃんに絞ってもらえる権利を与えよう マッチングはもうwlwの方式丸パクリでいいような気がするんですが
具体的には
一度全プレイヤーのランクリセット
レギュラー、スター、スーパースター、マスターランク到達時に昇格試験発生(難易度はcr10,15,20,exの難易度で)
基本同じプレイヤーランクとしかマッチしないようにし、過疎時間帯のみランク+1 −1広げてマッチング
これならほぼ戦力は互角になるはず >>1乙
マッチングは台数少なすぎて今できるのはランクを均等に割り振るくらいだろなあ そうでしたバーストありましたね忘れてました
じゃあバースト組のマッチングはバーストないの最高プレイヤーランクに会わせるで。
多少格差マッチになってもその分バースト側の連携でいい勝負になるはず ランクリセットなんてやることあるんだ?大型アプデとか2になる、ならわかるけど
wlwやったことないからそれで過去にあったのかもしれんが >>13
あれは1.5から2になる時に変わった
こっちの今のプレイヤーランクがキャラ別ランクになるような変更 スキルでラインボムや
爆弾持ったまま歩いて投げれるパワーグローブはどうでしょう?
ゲームバランスが崩れる?
これでゲームバランスが崩れるなら
藤崎詩織の無敵なんか
無敵時間長すぎるし、
ゲームとして爆風を怖がらないといけないゲーム性なのに
爆風を怖がらなくてもよいスキルが使えるのはボンバーマンとしてはどうなの?って感じがする。 >>16
爆弾持ってせっせっと走るシロはかわいいなー お若いの初代から火炎バリアというものがあってぢゃな 偉そうにグチャグチャ言う割にはワッチョイ付けてスレも建てられない無能共の巣 >>19
流石に対人だとボンバーグレートが限度じゃねえかな >>15
確かにその変更ならランクリセットするだろうけど、稼働まだひと月経ってない、筐体少ない、キャラ出揃ってない今じゃ無理だわ
何よりリセットすると、短期間でスパスタ・マスターまで上げた連中のモチベがヤバそう >>22
本稼働時に、ロケテ組はランクリセット喰らってるんですがそれは 詩織もグリアロも引けてホクホク……やっぱエメラが使いやすいわ このマッチング流石に酷くない?
これで負けてクラスのゲージ減るの結構理不尽だと思う
https://i.imgur.com/m2mNMY4.jpg むしろランク以外ロケテのを引き継げているほうが問題なんだよなぁ >>26
これはさすがに液晶叩き輪っていいと思う
QMAプレイヤーだと担当の数だけサブカ持ってるし、このままではサブカ祭りになるぞ >>26
いつもの光景と思ったら1人CPUは流石に可哀想
バーストが入ったときのチーム振り分けが上手く機能してない気がするわ >>26俺も今日同じ目にあったわせっかく3連勝してスターC になったのにせめてCOMはマスター側にしてくれよ >>30
しかもこれ、相手はバーストなんだよ
さすがにこれ改善されるまでサブカループか休止しかないぞ
こんなん続くなら、まだ詩織バグを仕様と言い切ってくれた方がましだった まあゆーて2バーだからマシな方、COMと振り分けは完全にKONMAIのせいだからどうにかしてもらうしかない スター マスター(バースト)
スター マスター(バースト)
スター スーパースター
スター スーパースター
ソロでやると上みたいなマッチングしかしないからスターには厳しい
均等に分けてくれないかなぁ ABC含めてクラスに格差がある場合不利側のハンデとして最初からチームレベルやexpが溜まってるようにしたらいいんじゃないかな この手のゲームでランクポイントならまだしもゲーム内に補正かけたらマジモンのクソゲーだよ
上位が下位を煽り倒してゲームやめさせるのを避けたくてこうなってるんだろうが辛いものがある マッチング改善は探り探りになるだろうし、ちまちま変更しつつポイント減少がスパスタからになる、という対処なものになるかもな
もしくはハンデキャップでは一切減少なし、くらいか 多分設定がミスってるんだろ、最初はマスター近くのランクで集めてて
でも合う人が見つからなくてスター帯から連れてくるけど
均等化なんて処理は無いからこうなると >>37
互いに野良ならまだポイント補正だけで良いが、バースト絡んだらクソゲーになろうともゲーム内でハンデ入れないと無理
・バースト側が動けず野良だけ動ける時間を30秒ぐらい作る
・COMを、某尖兵並みの凶悪性能にする
・バースト側はレベルアップに必要な経験値の数を増やし、更にレベル不足の間裏でクールタイムを消化できなくする
・バースト側の勢力ゲージ減少量を増やし、回復量を減らす
・バースト側は味方の攻撃でダメージを受ける(スタンもする)ようにする
とかさ、なんか無いと野良はやってられないよ
ただでさえバーストは格上に多いのに 流石にゲーム変わりすぎてて草
このゲームエアプか?
具体例はいいと思うけど30秒ゲーム時間変わるだけでもゲームにならないんだが? >>40
自分が恩恵受けられてるうちはいいだろうが理不尽にそんなハンデ負わせられるゲームやりたいと思うか?
どうせカイザーナックルとかも自分でプレイしたことないだろお前 何にしてもマッチングは早々に修正してほしいわ
今どんなアルゴリズムでやってるか知らんが8人集まった後その中からランクで割り振るだけじゃんよ
バーストは知らんそいつら優先して現状のクソマッチになってて是正する気ないならもうゲームごと滅べ >>41
4バーストで格下野良相手にやるのなら、それでもまだバースト微有利だろ
10:0をひっくり返せるぐらいバーストは有利なんだから スター以上でランダムにチーム組む
これだけで明らかに神ゲーになるのに雑魚狩り期間にスパスタ以上になった奴らに忖度し続ける意味がわからん あんまり馬鹿な改善案は馬鹿だと思われるからやめてほしい >>43
バーストで適正な相手が見つからなければ、全COMと対戦させとけばいいだけ ここまで来ると狩りたいだけのバースト勢が逆張りしてるようにしか見えんなw いまスパスタ、マスター帯に居る人が大体バーストして連勝してきた人達って説はないの? 1台しかない店でバースト勢にボコられながらスパスタまで上がってきた人もいるんですよ >>49
当然ある
だからこそ、不満が噴出してるんだろ >>49
マッチング修正(改悪)前はバーストだけが問題で全ランクが入り乱れてたから上げようと思えばソロでも頑張れば行けた
今はスター帯がルーキーみたいなもん、そもそも勝てる方がおかしいのでノーチャンス 既に、少し前までスターCとかの常連が、ルーキーBとかでプレイしてる……
バーストありでこのマッチングなら、サブカ量産してレギュラー以下に留まる奴らが出て当然だよな
メインでガチャ引いたら、サブカでは引かないとかもあるし 野良スター4人でも息が合えばメンツ次第でマスター4人に勝てることもあったぞ
20回以上やって1回だけだったが… StとAt 練習し始めたんだが
結局あまりできないままシロとモモメインでスターに上がってしまった
サブカで練習してもいいすか? >>55
メインでやれ
藤江の配信動画でも見て動き覚えろ スター帯ならもれなく格上マッチングで練習出来ちまうんだ! そういや最近はランクがキャラで分かれてるの多いのにこれは一緒だよな ビギナー帯はお互い様だから遠慮なく迷惑掛けられるけど
スター帯はなんか申し訳ねえ
藤江の配信何度も見たわ
ボンバー藤崎が多くね?
まあそれでも凄い参考にしてます 今レギュAだけど、スターに上がるのが不安になってくるなw >>59
確かに
でもYouTubeやニコニコにアタッカー・シューター個別のはちょいちょい上がってるぞ
直撮りだから映像分かりにくいが参考にはなる 今ゲーセンで目の前にもレギュラーから上がりそうな人達いるけど立ち回り全く分かってないからスターになったら勝てなそう キャラランク50で☆3SPボイス貰えるって最近判明したけどあんだけグリアロでガチャ回ってるのにデレ台詞の報告ないってことは本稼働でデレ台詞がガチャから消えた可能性ある? >>63
ランク50でSPボイスってマジ?
次回の遠征時に35ランク上げなきゃ・・・・ 勝率5%以下で「勝てる」はちょっと…
ダニ村信者レベルだし、スターCでも減るぞそれ
レギュラーA←→スターCループとかしそう >>65
マスター4と当たった数な
同格同士やこっちにもマスター混じりなら大体勝ってるよ 先週から始めたが、スターになった途端に全く勝てなくなった
同じ店のマスターのプレイを見て勉強してるけど、正直キツイわ >>67
・バーストチームに入れてもらう
・サブカ作ってレギュラー以下帯に留まる
現状どちらかが出来ないと無理 無差別マッチの時にルーキー引いてでも諦めなかった野良マスターのワイ高みの見物 現状のマッチング仕様がクソなのはわかるが
いつマッチング調整来るかわかんねーんだからせめて勝ち筋増やせる方法考えろよ
自分もスターCからずっと野良でモモコ使って負けまくるからエメラに変えて攻守カバーすること覚えて2日間でなんとかスターAまで上がれたし マスター4はトラウマになる強さこっちがスター4ってのもあるけど
あいつらこえーよ >>71
野良マスターなら先にゲート壊して攻め込めればまだ戦いになる
バーストは諦めろアイツらの強さ別次元すぎる スターCから見たマスタークラスの恐怖の攻め
マスターシロ←死なない止まらないベース内の立ち回りが上手すぎて入られるともう倒せないあとウルトラボム投げ込んでくんな
マスターウルシ←死なない止まらないやたら速い卑怯な無敵忍者 何が強いってお互いが何やるか把握できてるんだよな
野良と違って食い違いが無い >>73
多分モモコなんだろうけど築城そこそこにしてさっさと戦線上げないと詰む 設置店舗が遠いうえに人見知りなんで大人しくクレ数減らすかサブカ作ります…
自分なりに試行錯誤はしてるが、現状養分でしかない
地元にも筐体が欲しいわぁ モモコ使ってて思うんだがスター帯で守らずガン攻めしかしないシューターが多いな
モモコでヘルプチャット送っても守りにこないし攻めたいだけならボマーかアタッカーに変えた方が仕事できるぞ 防衛はぼちぼちやったから分かってきたけど攻めるときのエメラというかシューターが分からない
Ωぶっぱくらいしか出来ない 火力6あればゲート外からベース殴れるから
攻めSするなら相手に外出を強要するようなムーヴがいいんでないかな
あと残り1秒のベースΩは計算狂わせられるから強い それにしてもΔのラグ問題どうにかならんかね
全弾当たってるのに無傷はさすがに話にならんで あの火力ってそう使うのか
確かに外から攻撃できるのは良いな スターCに上がったらマッチング改善まで頻度下げた方が精神衛生上よろしいと思われる
養分ってワードが的確なくらいスターが偏ってチーム組まれるよ
変更前にスター抜けたから他人事っちゃ他人事なんだけど、今の環境はあまりに酷い スターもキツいだろうがスパスタマスター側も気分は最悪だよ
公式に初心者狩りやらされてるようなもんだからな
好きなゲームだから流行って欲しいのに自分たちが芽をつむ作業に加担させられるとか何の罰ゲームだよ アプデ前にスターになって絶賛地獄を見てるんだけど格差マッチに当たると頑張ってるつもりでも無意識にスコア落ちるんだよな 仲間に申し訳ないし早くどうにかしてほしい レギュラーからスターになったからって中の人がいきなり一段階強くなったわけじゃないからな
いやまあゲーム全般としてはそういう壁を作って、それを突破できた時の達成感は非常に大事なんだけど
マルチオンラインだと成長まで野良味方への迷惑を考えちゃうからな
ただ、かと言ってなだらかにしすぎると強い味方引いたときだけ勝って
「何で昇格していってるのかわからない」みたいなことにもなりうる
メリットもデメリットもあるんよ、だから今が一概に悪いだけとも言い難い
それはそれとしてCOM混じりだけはなんとかしてほしいけど 今ユーザーから出てる不満はチームゲーでよくある
味方ガチャだの実力不相応だの以前の問題でしょ
8人集めて右上から順に並べました、なんて初歩的なミスを
とっとと直せってだけの話やし ソロでやってるスター帯からしたら前のマッチングの方がマシだよね
そもそも1つしかランク違わないレギュラーとスターをマッチングしないようにした理由がわからん トラブルあってバースト禁止してる店舗もあるみたいだし、公式側で一時的に機能停止しちゃえばいいのにね
現状狩りしたい連中しか得してないだろう でもこれ以上細分化すると今度はマッチしなくて今以上にCOM混じりにされる試合が頻発するからそれはそれで、ってなると難しいよね
完全均等は無理でもスター3〜4vsマスター複数みたいな露骨なマッチ減らしてくれるだけでも上がってきた人の気も楽になりそうなもんだけどな 台数少ないんだから別に細分化は要らないよ
レギュラー以上闇鍋でもいいから、左右のチームバランスをとるだけでいい
チームパワーの圧倒的な差でワンサイドゲームになることが問題で、
特定の層が「金払ってボコられるだけのゲーム」になってるのが問題なんだし >>84
スターの人達に試練を与える鬼コーチと自分に言い訳してます 君みたいに僻地に住んでるわけじゃないからそもそも出来ないんだよね 1台しか導入されてない僻地ならバーストできないなら分かるが
僻地じゃないからバーストできないって意味がわからない バーストは同じ人数のバーストいなかったらCOM相手でいいと思うわ
問題がマスター4vsスター4な訳だから
バランスよくマスター2スター2vs マスター2スター2にしてくれればいいだけなのに >>74
今さらだけど、ロケテ行っとけば良かった。ガチャなしでクロとかで遊べるのは羨ましい。 >>104
わかる
今クロ使えてること自体うらやましい 筐体にオンラインアップデートが云々って表示されてるけど店員呼んだ方がいいの? QMAもそうだけど、たぶんアプデ前はアプデ前とマッチング
再起動したアプデ後はアプデ後とマッチングする 同じゲーセンの近しいランクの人とバースト組めばええんじゃないかな
それで今のマッチングシステム乗り切るの無理かな? ロケテでもガチャあったんすよ
クロとかあるのはそれを引いてる人がいるからこそ グリムアロエに釣られて今初めてやってんだけど呼ばなくていいのか
普通はすぐアプデした方がよさそうなもんだけどよくわからん >>88
スパスタとスターも一つしかランク違わないんだよ
スターをどっちにもまざるようにすれば多少マシか? ガチャガチャしたらグリムアロエ来たけど他に引いた方がいいのある? レギュラーはAはともかくCとかビギナーだからな
んで今大半がCだしレギュラーマッチしたらしたで文句出るだろう クロもアクアもツガルも今持ってるのはロケテのガチャで引いた人だけ
アクアはガチャスキル引かないとブロック置くこともできないから一般解禁されたらグリアロ以上の地雷キャラになりそう これもしかして更新しないでマッチしてたほうがポイントアイテム早く貰える感じかね
グリムアロエの3Dモデルめちゃかわだな >>119
バーストで多少でも有利になれば
バーストスター>野良スパスタくらいにならない?
一つしか差はないわけだし 近くの人とバーストすんのやだやだバーストとマッチングすんのやだやだなら辞めたら? バーストが組めない台数しか置いてないとこもあるんですのよ でもお前バーストで勝てなくなったらやだやだなんだろ?
大体このゲームやってる奴九分九厘キモオタなんだから話しかけたいわけないだろ >>123
それはしょうがないね
物理的に無理な地区はバーストあきらめるしかない
でも全部がそうなわけじゃないからできるところはやってけば勝率あげる役にたつとおもうのよ >>124
そんなに偏見はないけど確かにもういい年齢してるのにゲームの名前が気持ち悪いやつとかには喋りかけたくねぇな
若いならまだ笑えるがおっさんだと笑えねぇよ >>129
一応あと二人出るよ
特に詩織使いたいなら次回ガチャどうなるか分からんから余裕あるなら今のうちに出しといた方がよいぞ 闇鍋にしてもいいけど馬鹿ガイジがルーキーにNG連打したり
ロール押し付ける豚が出そうで嫌だわ 今の状態で均等に戦力を割り振ってくれれば文句ないんだけどなぁ
全ランク闇鍋でもいいけどまた築城をぶち壊されるストレスを味わうのはやだなぁ >>130
めっちゃ出た
今その詩織って人も来たから後は10プレイキャラ取ったら特に狙った方がいいの無かったら今日は帰るわ
https://i.imgur.com/Ee1yNtJ.jpg ロールは好きなもの使えばいいとおもう
皆が好きなロール使ってチーム力的に不利を背負うのも自己責任
押し付けはあかん 上手いパプルに当たってSPDデバフからの踏切内に閉じ込め食らったときはやられたー!と思った バースト誘導マンはそんなんでバースト正当化するつもりなの????? モモコを使ってて、踏切を封鎖して相手2人を事故らせた時の俺はたぶん悪い顔してたと思う
性格も顔もモモぴゅんになってしまった ルーキーAまでやってようやく慣れてきた
ただシロ以外さっぱり動き方がわからんのだけど、今からでも他のロール練習しといた方がいいんかな 2台あるけどビギナーからレギュラーまでしか見たことない
色んな意味でバーストし辛い >>139
俺もそんな感じで今エメラ使ってるけど楽しいぞ
レギュラーの間は地雷でも問題ないやろ精神で色々やるつもり >>139
個人的にはモモコ
自分で使うとモモコがされて嫌なこともわかるからシロ使ってもプラスになると思う。
あとモモコを使えるようになっとくと単純に編成事故が減る >>141
色々やってみるか…まあ初期キャラしかいないんだけども 緑色の人使うの楽しいねこんなに面白いとは思ってなかったわもっと設置店舗増えて欲しい >>142
モモコか。要職だからみっちり勉強していった方が良さそうだな
極上ウォールはなくても問題ない? 一緒にバースト組もうって言って友達に噂とかされると恥ずかしいし…… サブスキル出ないよな出なくても問題ないからいいけど エメラのαブラストって装備しない方が無難?
レベルが5に上がるまでは使えるかと思ったけど
Ωのチャージが遅れるから無駄な気がしてる >>151
俺はLv5になり次第Ω即使いたいからαは装備してないね >>151
俺は入れてる
中央鉢合わせてから2人ぐらい殺すまでに5にならないこともザラだから
縦に長いステージだし1死しそうになるまでは持っとく Ωで中央出口切り開くのが遅れたり、何よりαがヒットしててもラグで無駄になるからなぁ >>149
パプルとかはケルベロスでないと使えないレベルだぞ。
どれだけはまったことか 初歩的な質問で申し訳ないけど
スキルのチャージって
・表に出てないと貯まらない
・切り替えるとゼロから貯め直し
であってる? エメラ の半分はビームでできているから初期スキル固定だな 公式ページに全スキルのキャストタイムまとめてほしいよなあ
重要なことが全然載ってないよ スキル切り替えても貯めた分のチャージがそのままなら
戦術の幅広がりそうだと思ったんだけどなあ >>162
サンクス
ピックアップって古い方を1体ずつ入れ替えていくスタイルなのかなあ
クロ欲しいけどグリムアロエの被りがこわいわ クロとグリアロのピックアップ・・・
全力で引かなきゃ!
今月からモヤシ生活の始まりだ‼ マッチングの修正は無し、と
クロ欲しいから遊ぶけどね! クロきたー!水着きたー!って水着はシロオレン藤崎だけか
ガチャで沼りませんように 設定画にはモモぴゅんの水着あるの確定してるから、次のアクアピックアップで水着第二段だろうな クロピックアップは嬉しいぞ。ガチャ出るまで引く。対戦でも使うから許してね アクアは公式ヒで水着披露してるからワンチャンある モモコの水着はスクール水着と白スクだから来たら絶対取らなきゃ…(使命感) これは…シロオレン藤崎に興味がなければ
次来るだろうクロ&誰かピック+モモコエメラ衣装キャンペで
お財布ボンバーさせるのが賢いのでは…? 地味にグリアロ排出率継続も未入手にはありがたいな
クロとグリアロどっちが来ても嬉しいやんけ!
え、先輩が抜けてくる? シロや詩織とは比べ物にならないくらいほど打開力ないのにシロ使ってデカボムに甘えてるルーキーレギュラーじゃあまともに使えないだろ...
言っとくけどクロのデカボムは固定で火力範囲1だからな
ベースから1マス以上離れた場所で爆発させてもノーダメだからな 水着がポイントで必ず手に入るのは嬉しいね
クロも欲しいけど使いこなせる自信はない マスターの人が開幕モモコでタワー前辺りで掘りながらタワー埋め→戻ってベース築城的なことやってた気がするんだけどアレの方が効率いいのかな 貫通と広範囲ウルトラがない状態でどう攻めればいいのか想像できん お願いだから「ボマーやったことない」とか「シロ使ってブロッカー抜けない」って人は全国でクロ使うの控えてくれ
ロケテ勢からの約束だぞ 味方に突破口作ってもらう前提の拠点攻撃特化キャラ?
使いにくそう はあ? 俺は何一つ遠慮せず使うぞ
使ってみなければ良し悪しもわからんでしょが
ロケテ勢だけにクロの柔肌を独占させてたまるかよ メスガキと大人のピックアップガチャとか戦争だよな・・・ 本稼働勢だけどモモコメタのシロ、生存特化の詩織に対し攻撃全振りって感じ?パイルバンカーボムはゲート破壊とかミンボー事故死対策には強そう >>182
ネタで言ってんなら申し訳ないけど本当に難しいからやめときな
荷物になって味方から煽られて終わりだから大人しくシロ使うかボマー練習しなよ >>184
そんな感じで合ってる
でも今はシロが実際強いから編成に採用するのオススメしないけどね
パイルバンカー掘りに使えないし本当に施設破壊特化キャラ 好きなキャラを使えばいい。周りの意見なんか気にすんな >>185
まあネタ半分なんだけど折角引いたなら迷惑かけてもいいから使ってみるべきだと思うわ
好みのキャラが出たのに萎縮して使わないなんてバカらしいだろ
下手クソはクロ使うな、なんて風説を流すのはやめて欲しいわ 1試合30分とか掛かるならまだしも早期決着するゲームなんだからキャラなんか好きに使えばいいよ
ミカタガーうるさい奴らはバーストもできない癖に文句しか言えないカスだから 使うことに異論はないがせめてミッションで数戦やって性能理解と慣らすぐらいはしとこうな >>178
タワーとタワー周辺ブロックって移動距離が短いから効率よく
掘りながらリキャスト毎にブロックを吐けるんよ
ベースは作りがしっかりしてる分、中央から外のブロック堀りに行く
のに時間がかかって6秒で往復するのは無理でロスが出る
モモコは他のキャラと違って特定の地点を往復っていう作業があるから
築城ポイントと掘り地点の距離が長い場所を開幕掘らせると効率が落ちる また利敵行為君か壊れるなぁ
キャラゲーくらい好きなキャラ使え
俺のドスケベ水着シロちゃんが道を切り開くからクロちゃん使いたいヤツはどんどんクロちゃん即決して施設に好きなだけギガンティックしろ そういやこのイラスト変更ってことはその…撃破絵も? >>197
https://t.co/HhoIkRe8iU
ここでは敗北イラストは変更って書いてある まあ明後日になればわかるさ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) シロ二人になるんならシロクロでも良いんじゃないの?
シロなしの場合どうやって攻めるつもりだろうという気はするけど
モモコ使ってる身としてはとしてはその威力があるボム一発でモモコが吹っ飛ぶかどうかが気になります ロケテ勢曰くギガンティック一発でアイドルボイスの回復分飛ぶらしい ただし範囲は狭いしCTも長いからその為のボムキックなんだろうな 3000円くらい溶かしてやっと藤崎詩織1枚
グリアロ引くのにいくら掛かるんですかね >>201
そのボムキックできるシロちゃん前線にしかいなくないすか(地雷除く) レギュ帯はアロエ即決マンに続いてクロ即決マンでまた一悶着ありそう 誰が一番早くタワーを破壊したァ!するCoopモードが必要だな 使わなきゃ上達しないんだから好きなキャラどんどん使ってけ まあベース破壊特化のクロならグリアロ即決よりもまだ戦力的に大丈夫でしょ・・・
アクアなんてガチャでスキル取らないとブロック精製すら出来ないからブロック作れないアクア即決が大量に全国に来る可能性が今後あるんやで? ちなみにクロはエリートとか記載されてる割にバカのシロ大好きなシロキチの大食いバカだぞ! これ近くに筐体があったからやって見たいけど
現環境最強は? 結局ボマーシロアタッカーウルシシューターエメラブロッカーももぴゅんになるんじゃないかな >>215
初期キャラのシロとモモコが最強
モモコは死ぬほど忙しいから胃に穴が空く覚悟で行け これネーム変更できる?
チュートからやるの恥ずかしくて適当な名前にしてしまったんだが なんでこんな半エロゲーみたいなパーティゲーで息苦しい雰囲気作らなきゃいけないのか理解できんわ
好きなキャラ使っとけよ どうみても修正後のほうがエロいです本当にありがとうございました 結局マッチングに関しての告知はなしか、でもクロ追加ならやりに行かねば… 文言なかった時点で期待はしてないけど
アプデ後マッチングは相変わらずスターが偏るのかな?
シングルプレイでもイベントポイント溜まるなら最悪シングル籠るって選択肢もあったんだが… つかなんでグリアロのピック継続なんだろ
クロは再登場扱いなんか キャラだって無尽蔵に沸いてくるわけちゃうんやぞ
立案して会議して通ったら絵師発注して開発してモデリングして
声優依頼して煮詰めてテストしてようやく表に出て来るんだぞ
半年や年単位の結晶なんだから毎回2キャラずつ変えて新しいキャラ出しますとはやっていけんよ ピックなしのガチャも選ばせて欲しいわ
ピックのせいでウルシが引ける気がしない グリアロ当てられなかった自分にとっては2キャラピックアップは非常にありがたいんですが でもそのグリアロも前回詩織が一緒にピックアップされていなかったら出ていたかもしれないんやぞ ピックアップがウルシ&詩織→詩織&グリアロだったんだからその次はグリアロ&誰かだって容易に想像つくだろ
その誰かがクロだったってだけ 1vs1の格ゲーならまだしも味方に迷惑かかるチームゲーで「好きなの使え」は流石にないわ
やっぱりこんな奴らと野良で味方になりたくねー >>212
シロちゃんいきなり九九八十八になってるけど一一〜九八ちゃんと言えるのだろうか >>241
グリアロの回は漢塾、イラつく回はスクールウォーズネタやで
ケイ壱は間違いなくおっさん >>242
もしかすると九九80個までは正しく言えた田沢以下かもしれんなシロちゃん >>240
こういう奴ほど非寛容でNG連打とかしちゃうんだろな
立派なポリシーをお持ちのようだがそれはお前自身のものでお前だけが従っていればええやで
俺は100円分の当然の権利として好きなキャラをつかうぜ
もちろんチームメンバーの選択にも文句は一切ない パプルやグリアロ使いたいけど使ったら俺の腕的に負けるだろうなあという葛藤
シロとモモコいないときは率先してキャラチェンしてます バーストしたらしたでめんどくせぇぼっちの嫉妬オタクが文句言うんだよwww バーストするほど台数がない店舗だってあるんですよ! >>192
詳しくありがと
じゃあ先にタワー軽く掘ってから戻る方が良いのか >>250
毎回言ってるけど勝ったほうがえっちだからな いや俺も勝ちたいから即決で決めたりはしないし敵味方の編成みて使いわけるけど
それ込みで好きに選ばせていくれって言ってるだけ
やれ弱キャラだ、やれスキルがないなら選ぶな、やれ味方の迷惑だ、やれ煽られるぞ、だの
こだわるのは勝手だがこだわりを押し付けんな >>244
それは分かるが、それでモモコ選んで最前線来てたり
エメラ使ってるのにシュート一切打たない奴等はマジで帰ってくれ
このゲーム、一般的なmova系よりも職業別の役割が極めて強く求められる
自分以外の味方がNPCで全部指示できるならともかく
>>240も言ってる通り全員肉入りの集団対戦ゲーなんで
最低限の役割だけはやってもらうのは必須だろ
それを完全無視して勝手なことされたら陣地が禿げ上がって0:100ド安定なんだよ
100円と時間払って他者オナニーの為にストレス溜めさせられるとかほんと生理的に無理
10試合やって九九できないシロ(馬鹿)と脳筋すぎるモモコ(中身ブス)だらけで諦めてもう全然やってない
ランクだけじゃなくて動き諸々とか、評価ポイントの全面的な見直しをして
レギュラー辺りからも容赦なくマイナス入れてくれんと駄目だわ クロちゃん追加でまた人増えるのかな
都会人には最後までモモコちゃんパスのためのBP稼ぎタイムは無かったというのか >>256
で、なんで全然やってないゲームのスレにわざわざ長文書いたりネガキャンしたりしてんの? >>256
ビギナー帯なら仕方なくね? 初プレイもいるわけだし
マッチングが公平とは言い難いところあるけど
ビギナー帯は敵味方どっちにも足を引っ張るプレイヤーがいるのが普通だと思うんだけどなあ 水着期間短いな。マジアカみたいに2周400ポイント稼がないといけないなら、休日つぶれるぞい。 ちょっと疑問なんですけど
ボンバーガチャで星5当たる確率は初回で3%なので約33回引けば当たるはず。
もう約50回プレイしてまだ星5引けないのは相当運が悪い部類にはいるんですかね? 33回で引ける確率は約63%
50回で引ける確率は約78% 運は悪いほうかな シロの水着実装だと!?
今から行くからマッチしたらよろしくな 日付見ずに今日明日ガチャ引きまくる早漏君かわいそう くっそー追加ガシャフルでやってるのになかなか出ないなー なるほど!
3%の場合100回ガチャっても星5出る可能性って95%なんですか。
計算方法はよくわからないですが100回ガチャっても確実に出るわけではないんですね
勉強になりました 出るか出ないか1/2だし
出るまで引けば100%出るよ! >>272
マジレスしていいのか?
全部外れる可能性が4.755%だからだ >>277
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ CP購入できるようにでもならない限りは何回やっても入手確率100%にはなり得ない ブロッカーはベース投げてでもリスポン潰しに行って欲しい じゃあその間ベースはシューターさんが凌いでくれるんですよね?
凸ったまんまじゃないですかー!やだー! PC版まだかよ
こんなん環境じゃゲーセンにやりにいく気にもならんなぁ アタッカーさんがおるやんけ!
なお、無敵による体力差 >>284
実際多少ベース犠牲にしてもリスボン潰すのが正解な気がするわ
それにあんまり凸ったままのシューター少なくなってきたのか見ない気がするけど
レギュラー以下は知らんけど マスター、スーパースター連合チームが
スターだけで結成されたチームを虐殺して楽しむゲームですねww 今日スター4で何回か下克上できて楽しかった(KONAMI)
昼頃のマスターは絶望しかなかったけど夕方辺りになると練度下がって勝ちが見えてきたわ
今のマッチングシステムのせいでスパスタCどころかマスターCまでならピンキリやな 稼働からそろそろ一月経とうとしてる程度だから
まだまだ敵も味方もピンキリよ 20クレ弱したけど1度も星4以上来たことないんだけど単純に運悪いのかこれ
追加ガチャはしたことない >>291
追加で確率上がるから、上位レア狙いなら追加しろ >>292
そうだな
1度くらい粘ってみるのもありかもしれん 100クレ程度じゃ運悪いと俺みたいにスパスタになっても誰1人追加キャラ来ないぞ 終電間際で人居なくなったからミンボー狩り触れた
スコア10000も行かない初心者かました
ジャッジメントとかケルベロスがミンボー貫通するのも今更知ったわ恥ずかしい
でも勉強になるなこれ 人の居ないゲーセンに行きたい…
スペースもなく待ち台帳に名前書いて狭いゲーセンウロウロしてちょっとプレイするの繰り返ししんどい QMAステージ面白かったわ
明日からは新ステージでいいんだよな? 縦に長いマップだからエメラビームぶっぱが楽しかった >>297
昼間は空いてるけど相手いなくないか?
com入られるとだるいのだが エロを推してるゲームでエロ修正しちゃうからなぁ
PC版はそこらへん無くなってると嬉しいけど グリアロとか太もも辺りで交差してるせいであたかもパンチラしてるかのように感じるしな エロすぎるってクレームでもあったのか
99.9%男がやってるゲームなのに 修正されたのってエロすぎて撤去されたwみたいなデマをまとめブログが広めたせいじゃねぇかな
水着楽しみだけど修正済みのイラストが表示されたら萎えるな… まあ設置店舗増やすにあたって県条例とかにも配慮しなきゃならんだろうし仕方ない
あとで修正前イラスト見られる本とか出してくれるならそれでいいよ
どうせ撃破絵なんて盤面見るの忙しくて見てられんし 今までモモコとシロしか使ってなかったワイ、グリアロを初めて使った際あまりの脱衣面積の多さにビビる。 QMA2で優勝して画面連打すると水着になるというのがあったからワンチャンある なんでボンガやるどころかゲーセンにすら来てないような
エアプ様のクレームでこっちが不利益被らなきゃならないんですかね… >>315
規制する側は、普段ゲームなんか一切やらない奴らが審査するからな 今回の規制は公式側が今後の公式放送等でようつべやヒから削除される可能性があるからそれの考慮だって聞いた 脱衣完全削除とかならずにあの程度の自主規制で済んだんやし別にええやろ
パプルちゃんなんか乳首出てるの横線で隠してるみたいで余計エロいわ 脱衣マージャンに比べりゃ全然脱いでないのに自主規制したんやな あれ?修正されたのはグリアロとパプルだけなのかな? >>321
ゲーセンや系列店にもよるかもしらんが
脱衣とかエロ系はちゃんと隔離しないといけないからね…
世間的にはえっちな本と同じ扱い 水着の絵は元々の絵から修正されたから線はでないやろな >>322
シロも帯入ってるのは確認した、もしかしたら全部じゃね
シロでダメならどう考えてもアクアやオレンも逃れられないだろうしな 隠すと乳首出てるようにしか見えなくて逆にエロでは? 何処かから怒られて規制しろと言われたけどさらにエロくしていくKONAMI 規制版から始めた人は解禁されると思ってPC版バカ売れする寸法 後ろから腕組みで自分のプレイみて早口でアドバイスするオタクがいて気持ちが悪かった スターCに上がった初戦で4バーの洗礼を受けた
これがたのしいボンバーバトルか…… 今ふと思ったけど、ワッチョイなしでも影響少なくね?
ワッチョイありだと、逆に悪用する輩も多い
>>40
マッチングか。セガのゲームみたいに無理やりでも稼働店舗数を増やせるのならとにかく、設置店舗数が少ないときついだろ
おまけに広島の悪童が妨害を多発するし迷惑 ウルシは股の所でライン二本クロスする感じ
モモぴゅんは…正直いるの?ってのが一本
>>334
さっきスター4(俺はC)でマスター2スパスタ2に勝てたし行ける行ける スターAで60戦ぐらいしてるけど未だにスパスタ上がらない‥‥そろそろくじけそうだよ。 >>336
4バーストと当たるのは全然違う話
バースト相手に、カット入れたり味方の進路や退路塞ぎながら背負うのはさすがに無理だから、QMA出身者なら持ってるだろうサブカを使うといい 野良と4バーが全然違うのは当たり前だがサブカ使えは意味わからん バーストで意志疎通なんてまったくしたことがないんだけど
技量が安定してるとこ以外は野良と大差なくね? >>341
今マップなら例えば
・初動で線路最初に抜ける人を1人だけ決める(野良だと2人同時に渡って、その先で2人で詰まる無駄な時間有り)
・線路抜けた後に中央真っ直ぐ向かう人、後続の2人が左と右に分かれてアイテム回収
初動だけでもこの差は大きい。
あとは戦術面で試合後の雑談で見直すだけでも固定編成で動き変わるから凄い大差。 >>342
それ野良でもマップ指示でみんなそれぞれここに行くねってやつ使ってやってるから
野良でもやってるよ 意志疎通してないってのは語弊があったわ
バーストの利点である声かけて意志疎通してないって意味でいってた
てか、野良でも普通マップ指示で誰がどこいくか決めない? タワー左右誰がいくとかはやるけど
開幕ベースの掘りを少しやる(爆弾数個)か、無視して先に進むかとか
細かい宣言はできないから無駄はどうしてもでるよね 序盤より中盤終盤の連携じゃないの
連携と言うか声かけ程度でも
チャットはどうしても遅れるし >>343
>あとは戦術面で試合後の雑談で見直すだけでも固定編成で動き変わるから凄い大差。
これ重要、連携の経験値が上がっていく
野良は毎回違うからね… >>343 >>344
やっても限界があるでしょ。
試合開始前の短時間だし、シロに中央駆け抜けて欲しいのにシューターが中央向かうと宣言したり、
全員が同じ考えでスムーズに分かれたらいいけど、野良ではそれが毎回出来ないからね。
逆に中盤、終盤って試合中には意思疎通そんな取れないのでは?
横一線だろうしガンストみたいにヘッドセットで話しやすい環境あるわけでもないから、
大声で意思疎通するのは何か恥ずかしくないか >>326
よく見ればわかるけど焦げ目が乳首になってるから >>348
野良でもバーストでも適当にマップで指示出しあって
臨機応変にこっちが合わせるスタイルしかやったことないね
バーストで試合中に声がけるのはまず無理だね
音で聞こえないし、となりあってない場合も多いから 今日なんとかスターからスーパースターに上がれたわ。
ほんとにこの環境つらかった 大人の中じゃ一番無難というかオタクが好きそうな見た目してるからクロ目的の人多いだろうな・・・
意外とメスガキの時と同じぐらい並ぶ可能性 https://wikiwiki.jp/9988/
一番まともな攻略情報載ってるwikiが今だとここになってるな・・・ そこ身内でやってるからURL貼らんといたって…
掛け持ちがほとんどだろうけど 友達にも友達以外にも教えるなって書いてあるのに日本語読めないのか クロはマジアカのマラリアみたいに一部の人間に刺さりそう 誰か大百科を簡潔に編集してくれ
徒然なるままに書いた個人ブログみたいで読む気が失せる >>357
持ちキャラはマラ様ですがボンバーガールはパプル推しです >>354
そこは身内用でわざと嘘の情報書いてあるから役に立たないぞ 見た目的にはクロが一番正統派なんだよなぁ・・・
中身シロキチ大食いだけど 嘘は殆ど書いてないんじゃないか
多分身内用だから分かる人向けなの無駄情報がかなり多いだけで 身内ノリ凄まじくていらん情報多いし常用はしたくないな… 身内で遊んでるサイトを「wiki」と名が付いてるからって晒すのはどうかと思うよ >>363>>366
ボンバーガール・エレナは割とありなんじゃないかと これはアレかな
身内で遊んでるのを晒して潰そうとかそういうのかい 実際まともなwikiが無いのは困る
既存のwikiは情報少ない上に見づらいし そういう事だよ
ぼくはともだちがいないのにあいてはいるのはふこうへい!って嘆いてるだけ >>367
それほど読めなさそう
中学で習う漢字とか書けなさそう >>358
あの状態を見て編集したいと思うか?
見た瞬間にそっ閉じ こういうのが出るからやはりワッチョイは必要だったんじゃないですかねえ…
おうモモコと俗語ちょっと追記したぞ
データ全然足りてないんでデータください
というかコメント欄欲しいね 次からのテンプレに>>375
のwiki入れとこうぜ
変なwikiは見ない方が民度上がるし
情報量多い方がいいでしょ >>375の形式じゃなくてガンダムとかボダの形式の方が明らかに見やすいから作り直してほしいんだけども…
この@wiki形式はUI悪くてview伸びないよ >>381
テンプレにのせてくれるなら本当に自分で形式別の@wiki作るけど、いい?
もちろん非営利で参加自由で まだデータ量少ないし、本当に見やすく作ってくれるならそっち行くで wikiなんて見なくても上手い友人とかに直接聞けばいいじゃん あ、ごめん
@wikiちょっといじってみたけど、デザイン編集で後から変えられるんだね
>>375の管理者の方いたらウィキペディア風(2カラム)ver2に変えていただけないかな
それならわざわざ作り直す事もないです
今のノート(2段組)のは確実にviewのびなくて微妙に廃れてくんで(経験則) でも店舗情報とか台数とか貴重な情報が載ってますね… あそこはここの事嫌うからね...黙って使えば問題ないだろうけぢ やっぱつくっちゃうわw
ちょっと待ってね…(Now Lording) ところで今更だがプレイヤーのゲーム内における立ち位置ってなんなんだ 身内wikiならではの情報量というかなんというか凄いな…よくやるわ… >>399
マスターだったりご主人だったり奴隷だったりする マスターって何のマスターなんだろうな
ただのパトロンかな 明日イベントが10時から始まるけどその前にアップデートがあったりする?
開店凸でもできたらしようかと狙ってるんだけど行ったらすぐに遊べるのだろうか 店によって開店前にアプデ済ませるところと開店少し前に始めるとことマチマチ https://www65.atwiki.jp/bombergirl
wiki、作りました
ドシドシ編集してほしいです
色々機能追加中です この時期にスターからスパスタになるとかすごいな、オレもクロ追加されたら頑張るか ボンバーガール達はそれぞれのブランドから発売されたロボットというかアンドロイドみたいなモノだからマスターはそれ買ってボンバーバトルしてるバトラーだろ ツロちゃんが公式で他のガールに目移りしてもいいけど〜みたいなこと言ってたしポケモンとかみたいなもんだろ つまりコトブキヤに頑張ってもらえば動くアクア様を愛でられるんですねヤッター 所属からなんか集ってチーム戦やってるのがボンバーバトルらしいからロボっぽくはあるけどなんとも言えない
エメラとコラボ組はロボなんだろうけどグリアロもきっとそうなんだろう >>300
そうでもない
レギュラーだからかもしれんけど普通に当たる ボンバーバトルが未来のスポーツみたいになってるとか? 敗北を求めて家出したり天界に戻る為にバトルに参加したりってのはそういう設定なんですかね… >>411
誰も触れてないけど乙だぞ
ぼちぼち活用させてもらうわ
俺頭シロだから編集は頭モモコ勢に任せるけど >>424
eスポーツでボンバーガールは面白そうww >>423
スター以上は昼間はだいたいcom混じるぞ >>380
管理人は最小限しか介入しないって言ってるし、まだ骨組みしか出来てないから、メニューとかガンガン弄っていいと思う >>430
頑張ってはよあがってくれ、そうすればcom戦が減る。
今、スター地獄だけど
まぁ勝てない訳じゃないから スター帯は煽りチャットも増えてきたし、本当に殺伐としてるから、改善されるまではサブカ量産でいいぞ
レギュラー以下帯はバーストと当たる事もないし サブカで初心者狩りしてなにが面白いのか
サブカとかに行くやつって大抵中途半端な強さのやつが多いよな >>436
そう言うなら、奔放ピックしてろくに仕事しない猿スターCを2匹とCOMオレン背負って、4バースト相手に勝ち越して見せてよ
無限大回に1回勝てるのを「勝てる」なんてダニ村信者みたいなこと言わないよね? >>440
時間帯によっては、ガチでそんなんばかりなんだけど
4バーストは絶対人数割れ起こさないが、野良側は普通に人数割れするし 自分の弱さを棚に上げてバースト相手に勝てないからサブカで初心者狩りとか草生えるンゴwww >>441
なら運営がなんらかのアクション起こすまでやらなければいいだけであってわざわざサブカで初狩りする理由は? レギュラーまでぬるま湯に浸かってイキったのが仇になったんやろなぁ
まぁせいぜいマスター様達にボコられて鍛えてくださいなっと。。。 まぁこの環境でもランク上がってる人は要るし
マッチングもだけど半分は本人の努力もあるだろ。
サブカ使う理由が勝てないからもっと弱いやつを狩って遊びたいとかちゃんちゃらおかしい 自分が他の人に指令出して引っ張ったるぐらいに上達すればええねん ガシャでスキル重ねられる以上負け続けようがサブカ使うの勿体ないでしょ
勝率が見られるわけでもあるまい >>448
パプル選ぼうとした奴にカット入れたり、何度防衛要請しても猿のようにベースに向かうエメラの進路塞いで、場合によっては青リスポ潰しまでやってもダメなんだよ…
これ以上何をすれば味方がまともに動くんだよ…… 沖縄にボンバーガールがやってきた!これで鹿児島まで行かなくて済むな! >>451
泣ける
おめでとう
>>450
ビギレギュ帯だと最前線アクアやブロック置かないモモコがたまにいてそれだけで負ける
理不尽だけどしゃーない
スター帯にいるだけ恵まれてるのだから贅沢言わない みんな向上心あってすげぇな。
俺は雑魚だから今のスターCのマッチングでは心が折れてサブカに逃げた。
逃げるくらいだから下でも無双できるわけでもなく、普通にオレンとかグリアロでスコア3桁をたたき出す。
スターCとレギュラーにそこまで差はあるかなとは思う。 445みたいなゴミばっかだと過疎ゲーになって終わりだから別にサブカくらいいいけどな
近いうち修正されるだろうけど サブカはしょうもないけどスターが地獄なのは確かだぞ
確かに格差で勝てることもなくはないけど基本的にはワンサイドゲームだし
ランクのゲージが激甘だからやれば上がるは上がるけど金と時間と精神のすり減らしがキツすぎる
どう考えても健全じゃないからそれは修正してほしい スパスタAにやっとなってマッチングにマスターが4〜5人は混ざってくるようになったんだが
普通にうますぎやろマスター共
シロやってても全然前に行かせてくれねえ いくら思うように動かないからって味方の進路妨害とかリスポ潰しする方がまともに動いてないんですがそれは
強制しようがないし割り切るしかあるまい 一番やばいのは野良でマスターBのやつら
あの人達は強すぎて無理 ※452
レギュラー以下は敵にもそういうのが来るが、スターだと必ず味方にだけ来るんだよ………
4バースト側は絶対に事故らないから パプルってやたら地雷扱いされてるけどそんな弱いか?アタッカー使っててあれほど嫌なキャラいないんだが >>458
わかる
あんな風にはなれずに将来ランク上がったら地雷マスター呼ばわりされるんやろうなと思うと泣けてくる
あとホームにちょっと仲よくなった野良マスターBの人いるけどやっぱり死ぬほどうまい >>460
今日はマスターのパプル一人にガッツリマークされて全く前進させてもらえなかった
全然弱くないと思うというか敵に居てほしくないキャラナンバーワンだわ まあ固定チームと完全野良マッチングはほんとによくないからチーム同士で戦えるほどの台数確保できるまではチーム出撃自体システム停止したほうがいいとは思うな
PC版とアケ版での明確な差異として挙げてる以上優位性がめちゃくちゃ高いのは理解してるはずだし パプルが弱いなんてウソやろ…
手練とみられるパプルにタワー前で防衛されたかなりキツかったぞ
そこにモモコが介入されたら、オレのシロ単騎じゃ無理やったわ パプルはマジでめちゃくちゃ楽しいので是非色んな人に触ってみてほしいなあ
アタッカー使ってる人もこういう狙われ方するんだなってのがなんとなくわかるだろうし バーストはバーストでランク別にすれば良いのにと思う。 というかバースト対野良はコンテンツが爆発四散するって
お隣の使い魔ゲームとか銃撃つゲームとかで分かるだろうになんでこんな仕様なんだ? >>465
PCは、バーストにチートで対抗できるから………
普通に無敵チートとかあるんだろうなあ チート対策をコンマイが出来るとは思えんしなんか大丈夫か心配ではある パプルはケルベロスないとお荷物なのとエメラ がわかりやすく強い性能なのとで若干過小評価食らってる感 踏切でボマー足止めするのクッソ楽しいのにな
あと何と言ってもかわいい スピードがやたら早いアクアにアタッカーみたいな攻められ方して辛かった
ただでさえ珍しいのに謎プレイで翻弄されたわ
つまりスピードは大事 手堅くシロモモコ、その応用的に詩織グリアロしか使ったことない
シングルで試せばいいんだけどアイテムのポイント貰えないし ほんとそれ
スキルはcpで買わせてくれ
パプルはボマーメタだよ
シロ詩織みたいな構成ならエメラより楽に止められる バーストパプルは信頼出来るんだろうけど、野良パプルは味方ばかり撃破しやがるから……… 神姫の方のツガル居るって聞いたけどマジ?
コスプレじゃ無く? グリアロも来たし今日パプルのキツさを知った
シロメインの俺にはつらい 戦犯パプルが頭が白ボンのムキムキお兄さんたちに謝罪セックス要求される本ください スターCのヤツに多いがキャラ被ったりチームのバランス悪くても絶対変えないマン増えたよな
相手がマスターだから勝てないじゃなくて勝ちたいなら使えるキャラ増やして対応しろやと思う チャットの意図がイマイチわからないし伝わってない気がするから
皆が打ってるチャットの意味を説明して欲しい
モモコが開幕チャットで中央に矢印出してるのが「アイドルボイス打つよ」の意味なんで気が付かないんだか(そう言ってるのをtwitter で見た
シロが「このタワーを攻めるよっ!」って言っても、当たり前だろ、としか思えん
何か意図あんのか?
多分、左右どちらに行くとか、先頭を行きたいとか意図してるだろうなというのはなんとなく感じてる 閉店ロスタイム突入時間でアイテム無事にコンプできた… 最近は自ベース近くの踏切前も指定するようになってきた スター4人でマスター4人に大差つけて勝ったこともあるし、勝てる編成を組んでおくに越したことはないね 今日からお散歩しかできないクロが沢山出荷されると思ったら眠れないや 稼働して一ヶ月のゲームで味方の戦犯ムーブに耐えられないとか毛根死んでそう >>485
すまん、どういうチャットで誰に指示してるのかも教えて欲しい
チャット機能がザックリしてるから解釈できないんだ 凄いなみんな
俺にはチャットを見る余裕は試合始まったらない。 残り時間とMAP(チャット)見るのは高等技術だから・・・ ボンバーとアタッカーは爆風避けに集中するから無理もないと思うが
シューターは前衛と後衛の間で掘ったり攻めたり(Ωとか)戻ったりするから
意思疎通できれば・・・って場面が多いんだよね チャットと残り時間は音で情報得られるからマップの方が優先度高めかな
立ち回り変化するロールならなおさら敵味方の配置をチェックする必要があるし
それはそうと沖縄入荷の件は店に聞いたとかだろうか
期待して待ってる知り合いがいるから追加情報あると嬉しい >>488
実際、モモコやってて味方がゴミだった時のストレスは半端ない
もう、負け確の事故編成確定の時はモモコ降りていいか?
同じ負け確なら、せめてアタッカーやシューターで楽しみたい モモコは焦っていた
味方のシロは攻めない
味方のパプルは一生突貫してリスポンはベースから
味方のグリアロは画面に見えない
今、シロが防衛で超必を使った
モモコは焦っていた パプルが弱いってのはボンバーガールで検索して一番最初に来るエアプwikiでボロクソ評価されてて
それが一部で広まっちゃってるんやろ 藤崎が木を作ってこっちきて言ってるのに無視して突っ込んでしぬアホ...... >>489
〔ここにいくよ〕チャットを使って全体に、「自分はタワー右側を掘ります」とか「踏切前のブロックは私が壊します」とか。
あとは「タワーは私が壊すので前に出る方はベースへ向かってください」のために〔タワー壊す〕の後に〔ベース攻撃して〕を連続で押したりしてる。伝わってるかは知らん qmaの時と違って新マップ告知ないけどまた前の桟橋なんかね QMAコラボ、今ならまだ間に合うぞ!(9時59分迄は開催中) 白制服なんてグリムアロエに似合わないから…
決して惜しくなんて無いから… >>481
そいつらほぼレギュラーだからしゃあない お前がモモコを選ばないのは勝手だ。 けど、そうなった場合誰が代わりにモモコを選ぶと思う? wlwみたいにロールで分けりゃよくねって思ったが台少なすぎて無理か ロールで分けるとむしろグリアロは肩身狭くなるからなぁ
ワンダーもやってる身としてはキャラ決めてからマッチングする形式は事故編成多いからあんま見習ってほしくない
今のボンバーガールも褒めたもんではないけど… せめて8人全員OK押すまでは相手チーム側の編成は見えないとかの配慮できないのかw 全員OK押すまで相手の編成見れないのは良いなー
面白そうw >>516
俺ぐらいになると画像見なくてもわかる
100ptにオレンの水着で
シロの水着は見当たらない(400pt)なんだろ?? >>522
マジかよ…優しすぎるだろ…
どうしたコンマイ イベントのポイントってまた400Pなの?
立地の関係で休日くらいしか行けなくて割ときついんやが エロすぎるとクレームが来たから修正した訳じゃなく
次来るのが修正が無いと危ないから修正していたってことか >>525
水着だし詩織程度の破れ方だろとか思ってたらわりとがっつり破いてて草
ふぅ・・・ このゲーム始めてCPU1戦して負けてるレベルなんだけど、対人戦デビューで戦犯するとキレられたり晒される? >>531
または4戦
>>532
前のサメのやつ えぇい、水着も賢者服もガチャに追加してくれ
大人なので金なら払うぞ >>535
初めは皆初心者だ。チームプレイとはいえ
ながらじゃなくてセオリー勉強したり勝つ意思を見せれば誰も怒ったりせんよ バーストできないけどどんな試合も勝たなきゃ嫌ならモモコ選べばいい
そんだけ >>525
布で隠すから帯で隠すに方針変えたとな
よりエロくなってね? どうせ帯で隠すんだからもっと脱がそうという逆転の発想 今更気付いたんだけど、オレンの日焼け跡って今回オレンに実装される水着と形が一致してない? 帯修正が伏線だったとは読めなかった
このリハクをもってしても グリムアロエちゃんいるんだからリスポン潰しはそっちに任せてももぴゅんはベース守っといてや… >>525
エロ規制を最大限利用してエロくしてやがる
エロ規制とは一体… >>554
負けもお願いします!!!
これはシロ選択が一気に増えるから
早く全員分の水着をだな そうか、撃破と負けは一緒かw
ありがとうございます! 藤崎さん持ってないからガチャのうま味が減ってるようでつらい >>525
帯なきゃ完全に見えてるじゃねーか!天才だな! 平日昼間からこんなえっちなゲームをやってる奴なんかおらんやろ
ちょっと昼休憩は遠出してくる >>558
完走まで600かよ。
スター帯で蹂躙されまくっているのでガチで60戦近くかかりそう。 稼働店舗も台数も少ないのに期間は短いしポイントも高めに設定されるのは辛いぜ
ゲーセンに行けてもならばないとできないんだもの
何度もプレイできる環境なら問題ないのだけど仕方ないか シロちゃんえっちだ……w
今日もお小遣いあげにいこう >>561
隣駅まで歩けば2台店に行ける
ただ昨日までは昼休み中3戦は出来たが今日からまた混むだろうな…
600P頑張ろう >>558
なんで今の状況でポイント増やすんだよ
頭シロかよ いやー2週間はきつい土曜日しか遊べないから全部取りきれない… モモコの水着実装来ればグリアロ一択が消えてみんなが幸せになる可能性…? めっちゃ並んでるのに何故pt増やすんだよ
マジで頭シロじゃねぇか けど冷静に考えればこれって
シロの別バージョンと
オレンの別バージョンってことかな?
オレンの別バージョンなら600ptは別に良いって人多そう しかしこれ、「正当な理由なく故意にゲームの進行を遅延、阻害させる行為」ってのは、バースト待ちのために操作しないのは該当するのか?
行きつけのゲーセンはバーストしてる人ほとんどいないけど、秋葉原のレジャーランドとかだとそのへんの判断難しそう(KONAMI) ゲーム内の話なのにゲーム外のことが該当するわけ無いだろ
それは店の責任 終わりが前回の400ポイントより200増える
1プレイあたり獲得できるポイントは最大12で据え置き
スター帯は格差マッチで勝利ボーナスも望み薄
なお混雑は解消していない
でも期間は据え置きの2週間
頭おかしいだろ 取り敢えずシロの白は欲しいから280ptまでは走らなきゃ 池袋の3バー見たんだけどこれ川崎みたいな珍獣占拠プレイじゃないよね?
たまたま空いてたんだよね? QMAコラボは最初のイベントだったから易しめにしたけどこれからはこの基準なのか
今回服が多いから要求量多目なのか
できれば後者であってほしい 600ptは謎400ptも届かない週末プレイヤーだから関係ないが
コンプ勢はきついな マッチング直らんし最初の4つだけでいいかなぁ
粘着出来る過疎ゲーならまだしも、今の状態で600ptなんて
ゲーセンに何時間拘束されるか分かったもんじゃない 280ptと先輩の水着出たら終わりでええな
2週間で600ptもやってらんねえわ >>535
放置プレーしなければ現状ないかと
あれはダメこれはダメで縛ると台数が少ない上過疎るのは皆わかってるから
よって、対戦で遊ぶなら今ですよw
楽しくなれば自分で攻略とか調べるようになりますってばさ 仕事終わりの自由時間の大半が暇つぶしのスマホと人のボンガ観戦ってさすがに罰ゲームやで… 平日昼間なのに並んでてわろた・・・
やはりボンバー有給休暇を使うしかないのか、メスガキに負けない大人なので 次来そうなモモコ、エメラ辺りはポイント的な意味で地獄見そうだあ 今日は仕事で夜までできないんだが、スター帯とかのマッチングはどうでしょうか?格差マッチは人数的に仕方ないとして格差チームは解消してて欲しい エメラの水着はどうすれば平常時よりえっちになるのか想像つかない 4戦してシロ水着ゲット
全試合相手マスター入りだったけどどれも守り重視〜ガン守り編成だったな(自ベース陥落時間間際の1回だけ)
ぶっちゃけガン攻めだと簡単に蹂躙出来るから向こうもつまらなくなってきてるのか 近場になくて全く出来ないのに毎日やれてる友人からの煽りがちゅらい
なんで愛知ですら3店舗しかないんだよおおおおFGOの代わりにボンバガ置いてくれよクロを舐めまわさせろ イベント展示を見る限りエメラ がメイド水着でモモコがスク水なんだよなぁ…どっちも欲しいけど今回の要求量見るときついかも >>598
せめて大須に欲しいよね
ノ(°フ°)レちゃんの水着はまだですか? >>600
勝ちのボーナス小さいから勝ち負けよりとにかく回数だな
…ボンバーガチャ追加クレにつき5Pとかあってもよかったんじゃないかと思ったり思わなかったり 2週間で50〜60クレは頭おかしい
せめて期間伸ばしてくれよ 筐体数考慮しなくても多いよな
マジで何考えてんだよ 今週末は台風が列島縦断するから人の出は少なそうだけどくれぐれも身の安全第一でな… 朝からゲーセン行こう、遠出してでも行こう、仕事休んで行こうって考えさせる時点でコンマイとしてOKなのはわからなくもない
後日、ガチャかショップで救済すればいいんだが みんなどんぐらい応募してんの?
俺まだ6口なんだけど 後日別キャラのeパスとか出して来そうなので、とりあえず1口だけにした >>610
そもそも次があったとしてBG引き継がれんの? pt数増えてるのに期間据え置きで台数少なくプレイ回数的に回りきれないってのを丁寧に書いて公式に意見メールしようね >>612
梅ナムに朝一から並んで座れば良いじゃん
朝一から各台10プレイは90パセリだぞ 待ち時間+プレイ=1プレイ30分
56試合で28時間
毎日2時間ゲーセンに通って届くptだから丁度良い調整だな。
1時間待ち店舗は毎日4時間通うだけ そういえば自分の勝率確認したりする方法ってあるんですか?プレイヤーサイト的な アケゲーなのに2週間で50〜60プレイとかアホだろ
コナミってほんとこういう調整下手だよな 1カ月くらい猶予期間を設けるか必要プレイ数を以前と同じか下げたほうが良かっただろうに
ただコナミの場合作品によっては更新される事自体奇跡だったから今のやる気ある状態が恐い 設置店舗が3倍になって連コが出来るなら2週間で60クレは余裕なんだがなぁ まあ昔から捨てゲー前提だったり他ゲーまでやれとか、筐体行脚しろとかいう会社やしな 設置台数とプレイヤー人口を運営側は把握できてないのか、把握していてこの調整なのか 昼誰も居なかったからレンコしてクロ引いてきた
上級者向け言われてたけどそんなに癖ないな
ギガは施設破壊に非常に有用だし
ウルトラと違って退避しなくていいし誘爆誤爆被害が少ないから使い易いまである
ただ言われてた通り突破力に欠けるからシロと一緒がいいね
あと大破絵の腹筋が凄くエロい モモコ1とモモコ2の回復差で勝った…
相手にしたら、微差勝ちがラスト30フレームでひっくり返るの理不尽だとは思うが >>619
ステクロ絶賛稼働中(白目
お遊びチャット大量繋がりでボンバーガール・エレナとか来てもいいぞ
いーです、いーです >>623
シロが道作ってクロが攻城するって超アリだと思うわ
まだ引けてないけど このステージだと相手ベース南側の細いとこで
モモコにウォールを一発されるだけでクロだと中々突破できずもたついちゃう
でシューターの餌食になる
ロケテ勢がクロを忌避するのはステージの影響のあんのかなと思ったわ >>626
ステクロはどうして途中放棄したのやら…
ただステクロもある程度更新されていたと思うわ
サイレントヒルやボーンイーター、オトメディウスなんて… >>630
ロケテは今のステージ(パニックアイランド)ではなく、昨日までのマップ(ボムタウン2) >>609
22口(+シロpass1枚)しか応募してない >>632
あ、そうなんだ。スマン
藤江の配信の初回か2回目かがここだったから
ロケテがこの南の島だったのかと勘違いしてた 先週は張り付いてコンプしたけど週末混むだろうな…
県内唯一店だから選択肢がない イベント期間延長の要望送ろうぜ
さすがに2週間で600ptは横暴だわ スターになって緊張しながら突撃したが、なんとか勝てた。スパスタ3人相手だったが、イケメンマスターが1人いてくれて、ありがたかった。 >>631
オトメのイースター島は結局アーケードの方には来なかったね…
ボンバーガール・ティタとか来たらチャリンチャリンしまくるのでコナミさんどうすか? 後続に色々な水着が控えていて、
もしイベント期間延長したら12月も水着キャンペーンやってる恐れがあるから急いでいるのかもしれない。 600ポイントとるのに8時間かかると仮定して
筐体150台が全部12時間営業した場合、
2週間で約3000人も600ポイント取り切れる!楽勝! >>638
しかし、実際に来るのは、ボンバーガール(♂)・エモン5
俺の占いはよく当たる スターが固まると聞いていたけど時々とか、たまたまでしょ
と思いながら火曜日やってきた。
4人足りなくてCPU入ることもあったけど
開幕から4, 5回連続でスタ-4対マスタ−、スーパースター、スター連合4の戦いになった。
混んでいるときの夜7時とか8時はマシになったけど
空いている時間のマッチは酷かった。 今回の400pt普通に越したんだけど600pt余裕じゃないか? 取り逃したとしてガチャのダブリポイントとかで交換できるとかならまあ それより、グリアロこそCVあずみんにしろよ
918の事もQMA7の事もまだ根に持ってるからな >>647
ミンボーTとオバピーT結構欲しいぞ
残り6種のTシャツも来るのかねえ プログラマー「スターはスター同士で戦ったほうが面白いからスターを4人集めよう」
プログラマー「マスターは今の所数少ないしスーパースターも入れて4人集めよう」
プログラマー「スター4人対スター4人が理想だけど時間内にスター8人集まらなかったし
このマスター、スーパースター連合の4人がちょうどいいんじゃない」
こうしてスター4対マスター、スーパースター連合4のマッチが出来ていくと予想した。 マッチング長くなってもいいからマスタースーパー振り分けてくれよな〜 このマッチングって負けてもゲージがほとんど下がらないから
ほとんどスター同士の勝負しかせず上がって来たスーパースターや
スーパースター同士の勝負しかせず上がって来たマスター
を無くすためにあえて絶望的なマッチングに突っ込んで試合数を増やして後から来たマスターの影響で全体のレベルが下がることを緩和してるんじゃないのかな?
仮にもし今のマッチングじゃなかったら
スーパースター以上のプレイヤーが増えてもマスターになってもスターの人達引き連れて戦えないんじゃないかなと思う >>652
最後の文章書き直しきれてなかった
スーパースター以上の実力身につけても
マスターなった途端元からいたマスター相手にボコボコにされるんじゃないかな
連投すまん 何言ってんのかよくわからないけど今のマッチに擁護できる点はほとんどないよ >>652
もしかしてスター軍団がきついのは純粋な実力差だと思ってる? >>656
レギュラー以下帯があんまり変なのに絡まれずストレスフリーで遊べてる点だけはいい
サブカ使いが初心者相手にイライラギスギスしてるとかは知らね そりゃある程度は実力差はあるやろアホか
5,6戦負けた所で1戦勝てばゲージだいたい戻るから上がるのはもちろんレギュラーに落ちる事も出来ないのほんと辛い >>657
え、
違うの?
個人のプレイヤースキルも連携の意思疎通も上手いマスターの人たちが集まるから強いんものだと思ってた >>660
レギュラーから上がりたてのスターCならまだしもある程度やってりゃ実力なんてそんな変わらんよ
スターがきついのは自分が使いたいキャラを絶対変えない人の多さ
スター4は編成で事故ってることが多すぎる 迷惑行為に関するツイートのリプライに
攻めないルーキーを煽る連打は許せとか言ってるアホがいるんだが
ガチのルーキーかサブカでないとそもそも同じ組にならないよな?
こういうのがサブカ使って初心者蹂躙してるのかと思うとやりきれないな 4kあればビギナーからスターまで上がれるし実力不足に加えて最適編成への知識不足
更に言ってる自分が使いたい病を治せないのが両方あるからダメなんでしょ
MOBA以前にオンライン対戦ゲームなんだから練習と勉強してね、と ガチでサブカ使ってるかはともかくサブカ使って相方に文句言うとかガンダム勢でも鼻白む行為なんだよなぁ
まあプレイヤー層がキモオタど真ん中だし周り見れないやつが多いんだろう 最初パプルに合わせといて他3人にボマーとモモコがいなかったら即替えるチキンな俺スターC
>>662
というか公式垢に糞リプ送れる神経がまず分からない 筐体を隔てた反対側にいるのも同じ人間ということを忘れてはいけない >>661
こないだ相手のマスター側が編成事故って(モモコ不在)スター軍団にボコボコにされてたわ
まぁ個々人で見れば上手いスターも下手なマスターもいるだろうけど、4人ずつ集めたら平均的にはマスター側のが上手いよねって感じ
4:4のチーム戦で本当に上手い側と下手な側がハッキリ分かれてたら後者の勝率1割あるわけない 編成のとき
味方:クロ(俺)藤崎シロモモ 対 敵:シロモモウルシオレン だったから
シューターが必要だろう思って俺がパプルに変えて、さらに即決しないで様子見てたのに
俺がパプル確定した途端にシロからモモコに変えたアイツ許せねぇ
モモ二枚とパプルじゃどうしようもねえだろが
ビギナーならまだしもスターだろ
もしパプルは弱キャラって噂を鵜呑みにして勝負捨てたのなら考え改めろ
まあ俺のパプルは弱いけど >>669
最初の編成の何が問題だったのかが気になるわ。クロ使う以上は肉を切らせてでも拠点火力で上回る覚悟が必要だと思っている >>671
マジか
ボマー三枚よりも一人は守った方が良いかと思ったんだ ベース攻撃するときミンボー出る場所に爆弾置いた方がダメージ大きかったりしますか? >>670
今までそういうこと無かったのに今日は何回かあったなラグ
原因は知らんが うーむそんな気はないのに
ウチのシロちゃんは脱ぎたがり… クロむずかしいなー!
シロと攻めたいけどいっしょにきてくれないなー! >>672
相手もアタッカー2人だからね。開通まで頑張ってあとは大先輩がフォローに回れば体力差でなんとかなる構図にはなる これで帯無いと見えてるとかさすが童貞の巣窟は違うな 明日休みとったから朝からクロ迎えに出撃するぜ
COM戦が嫌なんだが朝勢はそれなりにいるのか? 本日7連敗で混んできたので終了
上手いアタッカーにベース潜り込まれるとあっという間にボロボロにされてしまうわ
相手はゲージ無傷とかザラだし 明日は当然の如く列出来てるんだろうな...
さっさとクロと水着手に入れたいな スターだと相手が基本ランク上でなかなかに厳しいけど、とりあえず今日はトータル勝率5〜6割弱でもゲージは上がった
相手にマスターいても野良ならなんとかならないこともないな 今夜は混むと見込んだ人ばかりなのか、普通の平日夜と変わらないくらいしか人いない。こりゃラッキーだ。 しかし配信見ててもマッチングおかしすぎるな
ランク均等わけするくらいそんなに難しいことかね? >>691
難しい、出来ないんじゃなくて意図的に
スターBCチーム対それ以上のランクのチームのマッチを組んでる気がする
何故かと言われても分からんが、マッチングに不具合が〜ともならないしいつも綺麗に偏るから何となく スパスタでマッチングかけてチーム決定
スパスタの人数足りないならスターから補充して相手チーム決定
といったシステムな気がするわ
揃った後再編成されてないと思う >>685
今日の昼はCOM混じりなかったし隣のレギュラーさんもCOMいなかったような気がする
週末まではイベ完走勢いるしマシかもね でもレギュラー帯は極端に偏ってないよね
なんか意図はあると思うけど、スパスタ以上が想定より増えたんで、増える速度を落としたいくらいしか思いつかない 下手すりゃ全国的に筐体が増えない限りは、このままのマッチングかもな >>695
本当に上手いスターならメッキスパスタくらい倒せるだろって意図か
俺はメッキスターなのでゲージの減りが微量とはいえもう1/4くらいまで減らしてるよ 格差で勝つと脳汁でまくって指先震えるほど嬉しいけど
やっぱり均等にしてほしい
>>695
でも現状マスター帯が勝ちやすくて
マスターA以上のレベルキャップを開放する必要性が早まってしまうけだから
むしろスタスタ&マスター帯を足止めすべきだと思うんだ
意図があるというより
1.近いランクを集め四人組を作る 2.4人組同士をマッチングさせる
ってやってるだけで
台数増えて人数集まれば自然と解決するだろ、って楽観視してるんじゃないかと思うわ マッチングとイベント期間は根気よくお問い合わせかな
マッチングはその都度に調整だろうけど、イベント期間は延長とかも可能性としてあるかも マスター スパスタ
マスター スター
スパスタ VS スター
スパスタ スター
とかだし集めきれなかった際の下位引き抜きが本当にギリギリだから均等化処理ができてないんでしょ
直さないから意図的かもしれないけど にしてもイベント期間は短いよねぇ…
もしくはポイントと減らしてくれないと、週2でしかできないのにコンプは無理ゲー 横浜のラウワン10人待ち状態で平日なのにプレイ困難らしいね 田舎民なんだがホームが今日初めて4人待ちになったがこれでも相当なストレスだった
都会は毎日これ以上待ちがあんのかよヤベえな 横浜ラウワンは平日夕方以降めっちゃ混む
昼はそうでもない、たまに空席もできるレベルだが
大学生の授業終わりとかリーマンの仕事終わりに寄りやすいんだろうな 筐体入荷したころにはブーム去ってる可能性もあるしゲーセン関係者は本気で頭抱えてそう 新宿8人待ちじゃねーか
誰だよいつもの平日夜並みって言ったやつ!!!
新宿いつもこんなもんか… 早くて年末入荷の話があるからそこまでブームが続いてるかな メスガキグリアロの時よりも初動の人多い気がする、「見た目は」正統派のクロ狙いの大人勢の人が多かったということなんだろうか? でも普通コナミの対戦ゲーで4on4でボンバーマンって聞いたらどんだけ売れるかなんて予想付かんよな 〜だったらってのは結局後出し視点であって
ごたごた続きで難産だったボンガがウケるとはお釈迦様でもわからんて >>688
導線が3本あるから攻め手有利だし仕方ないね
あとこのマップはベース上下がアイテム確定だからって堀りに行くバカがいるだけで不利になる
わざわざ相手の導線開いてなに考えてんだろうな まぁこれ入れなかったからと言って客足が減るわけではないからな
俺なら見送ってるし次も見送るわ >>712
無いものは売れない
追加で作ろうとしてるけど時間がかかる >>705
初回導入出来た店は恐ろしくウハウハつか
最近のビデオでインカムトップグループだからな
しかもサプライで金を持っていかれないし筐体も安いと良いことづくめ ソルリバと FGOAC大量に入荷したところは苦しいだろうな
地元の数少ないゲーセンがまさにこれだから潰れないか心配
勿論ボンガは置いとらんし >>700
これ一番ストレスなのはスターよりもむしろ下引いたスーパースターっていうね。
ほんとつらい 今月は新規購入しなきゃいけないエクバ2があるからなお更ラウワン以外で二次出荷で入荷できる店ないだろうね
ラウワンは二次出荷で入荷する店結構増えるだろうけど PCでたらゲーセン確実に今の人減るもんなぁ
早くPCだしてくれよー まさかボンバーマンがこんな超高稼働になるとか誰にも分からんわなそりゃ
なのでコンマイは早く筐体を作って売れ スターC*3 + com vs マスター1 スーパースター2 スター1
になってて相手チーム謝罪チャット打っててわろた
マッチング後に回線でも落ちたのかな
本当なんなんだこのマッチングの偏り クロは出なかったけどシロの白ビキニまでは取れたから今日は満足ですわ
金が溶けるスピード速いなこのゲームは まぁエクバ2は流石に外す事はないだろうしな
ベースのある続編だし
つくづく間の悪い筐体だと思うわ >>724
wlwとかlovとかに比べればましでは?
ディシディアやガンダムとかよりは確かに溶けるの早いな >>723
comが桃で肉入り桃がない試合なら俺だわ
編成見てて最後に変えたのが桃だったら危なかったと思ったけど
人3人桃じゃなかったからな
ああいう時はCPUが桃でも1人は桃使った方が抵抗しやすいよ 追加ガチャ回すかどうかで金の溶け方は全然変わってくると思う >>726
ほんまそれな
台は増えないし後追い不利とか、キャラないとかやる気なくなっていくだけやわ マッチングはほんとなんなのかね…
マスターだって相手がスター×4とかじゃつまんないでしょ 6時頃6人程度だったから、別ゲーして捌けるの待ってたら10人超えたでござる
せっかく水着の為にきたのに、どんだけ変態が多いんだよくそ まあマスターも十人十色というか
ヘタクソ蹂躙気持ちいい!ってのもいれば
俺の1プレイ1プレイがユーザー排除に繋がっているのかも…ってのもいるだろうし何とも言えんね CPUつまんねって思う人間なら格下狩りつまんねって方が普通じゃね スター帯の時は如何にバーストに対して下克上するかってのが割と楽しかったけど
多分その頃のスター帯で下克上狙ってたような奴はだいたいスパB以上にはなってる気がする
今でもたまにスター帯で明らかに強いのが居たりもするが レジャラン2が今の時間で20人待ちって…
これJAEPOの時のボンバーガール試遊より待ちそう スター4vsマスター1com3でもいいんじゃないかと思うのにマスター側にはcomがあまりつかない謎使用 例え話なんだろうけど流石にそれはマスターを神格化しすぎでしょ 秋葉原から二時間2000円かけて群馬高崎にでも行った方が遊べそう
始発なら東京に戻れそう >>741
すげー話だな…結果どうなった?
eパスは受注販売でもしてくれたらいいのにと思うけどコナミがそんなことをしてくれるわけがないか >>731
狩りがしたいわけじゃない
腕の近い者達と楽しい接戦がしたい 新宿、昨日の昼はガラガラだったのに今日は混んでたけど何が関係してんのやろ com1枠今日2回もあったわ
スター上がりたてvsスパマスならcom入るくらいが一方的展開にならなくて丁度良いのかもしれない
勝ったらハンデボーナス貰えたし美味い >>743
目の前でシロちゃんを取られたがエメラとオレンは取ったった
その日までは一枚も取られてなかったのに俺が行った途端それよ
収穫無かったら悲惨過ぎるがまあ悪くない結果だった そういや初歩的なこと聞くけど、爆風の火力や当たり方でダメージとか変わる?
シロで一発くらいいいかとモモコの爆風に突っ込んだら一撃で溶けたんだけど >>750
爆風に近ければ近いほどダメージ量は多くなる(爆風の一番遠いとこならアタッカーでも1/3程度しか減らない)
味方のボムに当たったときのスタンの長さも爆風に近ければ近いほど持続時間が長い >>751
なるほど。サンクス
陣地確保に行くにしても突っ込むのは危険か >>752
>>680の動画でも上手い人がやっているが自分の爆弾置いてシャッターするのも大事 >>713
これマジ?スター帯だけどモモコで築城しながら裏回りはケアしつつ
ここ掘らないと全然経験もアイテムも足りないんだが
どういう立ち回りが正解なの?前衛に掘って欲しくはないのは確かだけど 今回だと攻め方向3つあるからタワー回復悪手かもな
一回回復されたところで割とすぐ落ちる気がする 攻め手そんな有利か?とは思うわ
タワーまでは落ち落とされ易いけどタワーからベースまでが結構攻めづらかった
シロモモ両方プレイしてきたけど下手なモモでもマスター下克上できたから守りやすく感じた >>754
自陣リスポン周辺と自タワー近辺、あと桟橋越えて相手陣掘った方が正解じゃね?
それでも足りなきゃ初めて帰還しつつベース近辺回収
むしろ相手のタワー落とせばレベル1.25分だし開幕の出足が遅いと露骨に不利になるマップだと思うんだが
そもタワーまでゲートなしだからな 最後3セットぐらいずっと3人同じパーティで草
店舗バラバラでバーストみたいになってたけど絶対マッチングシステムおかしいわ
慣れないモモコで1勝2敗でつれぇ 勿論桃は三本橋で迎撃するところまでで基本それ以上進行することはないが
このマップ個人的にはマジアカより苦手感が強い
画面は縦長なのに横移動がメインだから視界の外の爆風で事故ったりするし >>755
モモコ2枚なら、片方はタワー回復していい
1枚だと壊させて塞いでしまおう
ただし、防衛がモモコだけだと、囲いの薄さがそのままベースダメージになる QMAマップはベース築城そこそこでさっさとタワーに向かい、タワー前のゲートを死守するぐらい上がった方が勝てたけど
今回の、というか前のサメマップはタワー守り切れないな。少しでも時間を稼ぐという考えの方がよいのか >>757
>>759
うーん、足が足りない気もするが次リスポ下で首尾良く足が出たら試してみるわ
築城かなり薄くて怖いけど試してみないと動き進歩しないしな 藤江見てて気づいたけど
上手いエメラってボムとショットの連携がうまいのな
ボムの設置で爆風当てなくても牽制になって相手の足を止められるというかなんというか >>762
上に行けば行くほど築城そのものは薄くなるよ
ベースに取り付かせる前に処理する方がメインになる
築城するより如何に効率よく妨害するかの方が大事
ただ相手の編成がアタッカー2枚ならちょっと話が変わるけど
あとこのマップは混戦になると割と鮫の餌に出来る機会があったりするからそういうのを狙っていくのも >>764
築城薄くできるのは、味方が信頼できるから
味方がカスだと戦犯一直線だからな
ああ、BO3確定された時はさすがにBO4にさせていただきました Bo4はいいぞ
桟橋を相手より先に越えてタワー周辺を焼け野原に出来たときの快感は格別だ 結局どんだけ固めてもスーパーウルトラボム一発で半壊すっからな
適当に切り上げて上がるべき
タワーの防御をシューター1人にやらせんのは可哀想 あんまり言いたか無いんだが前回のグリアロに続いて今回のクロ祭も敵に回すと超ありがたい
クロ自身は開拓力低いから居るだけで進行が遅くなるんだよな >>768
その代わりマスターとかの上手いクロがいるとベース潜り込まれたら死ぬけどな
慣れてないやつが使う分には確かにありがたいからそこは同意する >>765
まぁそれは仕方ないな
味方が即決するのはスター帯からレギュラー以下だと思うが
スター帯まで来る前にせめて2職は使えるようにしておかないと
編成事故率パナい
下地がないとアタッカーもシューターも実戦投入にはやや不安があるしな
取り敢えずボマーしか触ってない奴はモモコ触っといた方が良い
グリアロとアクア触りたいならブロッカーを覚えろと チームの編成気にしちゃう方だから、「これでもいい?」 とか 「いいよ」 みたいなチャット欲しい
OK押してもなんかニュアンスが伝わらないんだよ
エメラとかOK押しても「了解しました」だし
せめて「構いません」とか「問題ありません」とかにしてくれ クロちゃんはまだ決定打になる一撃を持ってるボマーだから良い
これで次解禁されるだろうアクアはガチャスキルがないとブロック生成すら出来ない大人を舐めたメスガキなのだ・・・
ガチャでアクアを取った野良がガチャスキルまで取らずに全国行って準備おkする事故がかなり増えるだろう
そうなったとき果たしてどんだけお仕置きされるアクアのイラストが出てくるか・・・ >>746
あっよく考えたらそうだったわ
よく考えなくてもそうだったわ 埼玉県勢に聞きたいんだけど通ってる店舗で民度悪いところある?
週末行こうかと思ってるんだができれば平和な環境の場所でやりたくて 新宿でエントリーシートに名前書いて待つだけの日々を送ってたが
フラっと池袋に寄ったらこっちの方が全然快適だった
新宿はロケーションに対して台数が貧弱すぎた >>775
大宮スピカはやかましい猿とワキガとおっさゆが常駐してる
まぁ空いてる時は空いてる >>777
なんか常連がイキってそうだなあ。情報ありがと >>775
戸田もたまにいるバースト勢がうるさい
あとすぐ後ろに灰皿あるからタバコ臭がキツい 戸田は台のメンテが最悪
ボタン潰れて1試合ずっとスキル使えなくなったりする 家で少しでも練習したいんだが、家庭用でオン対戦できるボンバーマンってスイッチかPS4で出てるボンバーマンRってのを買えばいいんだろうか
過疎ってたらやだなあ 練習にもならん
野球練習するのに野球盤買うようなもん ボンバーマンRがどんなのかわからんけど、ボムを置く練習にはなるんじゃね?
自分がそうだけど、テンパってるとボムそのまま連打してうわわわわわわ!!ってドクロ状態になる 家で練習するならボンバーマンやるよりMOBAとかRTS系のゲームやった方がよい気がする 道の塞ぎ方とか効率のいいソフトブロックの潰し方とか爆弾の呼吸の読み方は勉強になるんじゃね? >>778
それらがいなきゃいいとこなんだけどね
ヤバイのきたなとか思ったり通路塞いで観戦してるおっさんいたらアカン 爆弾の置き方の勉強にはなるけど、
被弾を恐れすぎるようになる気はするw 今家庭用ボンバーマンやったら自分の爆風に突っ込んじゃいそう スピカは頻繁にバースト見かけるな。1台空いた時にソロ先に通すなら良いけど台保留するカスのホームだったら地雷 >>775
大宮はそんな空気悪くないぞ
順番待ちもまだ治安はいい筈
高度な情報戦展開中のなか申し訳ないがw 川崎って評判悪い?
蒲田や横浜まで出たほうがいいかな QMAマップから始めた新参だから、今の橋マップ?が上手く攻めれなくて難儀してる クロ引いたけど使えない…(編成上の問題で)
味方にシロいなかったりモモコ不在だと流石にそっち回ったほうがいいよな? 最初はシロかモモコ使っとけばいい?
あと1プレイ料金ってどこに載ってる? >>797
攻め方を知らないシロ、守り方を知らないモモコだと勝てないかもしれないけど
シロ使って相手に完封されて覚えることもあれば、モモコ使って相手にボコボコにされて覚えることもある
まぁ、最初は気楽に試行錯誤するとよいかと
プレイ料金は1プレイ100円でガチャ1回
追加でガチャする時は100円でガチャ2回 >>791
文面どおり俺はマッチングするだけで大宮がホームじゃないし治安良いなら悪かったな
ただバースト待ちとかいう迷惑行為が問題になってメーカーに対策されるほど民度が低いゲームという点は事実だぞ 今週末は台風だから流石に待ち時間も少なくなるよね? モモコ慣れてないんだが、まずベース周りを掘りつつレベル上げとステ強化
その後ベース後ろを空けつつ前固めて横道塞ぎ、敵オレンがいるならベース内部の飛べる場所にもブロック貼り
ある程度固められたらタワー周辺でタワー防護
タワーが落ちたらゲートを守りつつリスポン潰し…って流れでいいんかな序盤は
アイドルボイスを使うタイミングに悩む。最初の一、二発くらいは施設やゲート回復しても問題ない? タワーボイスは相手の火力とライン構築による
自軍ライン上がってて抜けてくるのが一人+バックドアしてくるアタッカーとかなら歌ってもいいし
サクッと壊されそうなら築城に切り替えてベースに歌った方がいい
リキャスト45秒もあるからその45秒分の価値がタワーにあるかってところもある >>802
説明するのも長文になりそうだから藤江の動画を視た方が手っ取り早いよ >>793
横浜はバースト禁止なので気楽
蒲田は二台かつ待ち列分かりにくい時ある
川崎はバースト勢が原因で事故マチ多い、それ以外は悪評関係なく平和 >>803
攻めてくる敵の枚数とロールで適時判断するか
>>804
ちょっと見て勉強してくる
しかしシロが来るとモリモリ壁が剥がれるなぁ… 藤江のバーストでマスターとスターでやってる人がいた。なんかこういうのいいよね。ほっこりしたわ。 自力でスパになれないから泣きついたんですね、わかります キャラ即決するならせめて活躍してくれよ
あと、スター帯になってからこっちがスターBCでバーストしてるわけでもないのに相手にマスタースーパースター固まるんだが仕様なんか? >>809
仕様っぽいね、連敗しまくってるから早く治して欲しいわ… さっきの試合クロのボムキックが一切機能しないバグになってた >>800
気持ちはわかってる
マッチしたらよろしく頼むぜ マスタースパスタ相手にモモコ使って制限時間間際に微差勝ちしてる時に
「あー多分アイドルボイス残してるんだろーなー」(こっちは次のリチャージ間に合わず)ってなる、なった、何度も モモコ極まって来ると、引き分け増えるね
エメラは終了間際にはちゃんとベース撃って欲しい
パプル?味方ベースにケルベロス撃って? >>775
この前行った感じだと大宮スピカは人少なめだから待ち時間短い
多分書いてあるうるさい常連居たと思うけど別に台の後ろで騒ぐわけじゃないから気にならなかった
バーストしてる二人組が居たけど別に露骨なロッカーで時間つぶしとかはしてなかったと思う
たまたま行った日が平和だったとかじゃなきゃ割といい環境だったと思う やっとクロ出た!
わざわざ平日の昼間に来たのに何で待ちが発生してるんや >>817
お前と同じことをみんな考えてるからだよ 新宿は昼でも5〜6人待ちがいるね
日本を代表する大都市なのに2台しかないのがいけない ワイ宮崎県民、プレイ権すらなく咽び泣く
クロスビーツで全国導入してコケたからって設置無い県作ったらあかんやろ…… 前回と今回のマップ難易度が2だけど、これで2かよ。難易度5のマップはどんだけ鬼畜なんだ? FGOと重なったのもついてなかったんちゃう?よく知らんけど せっかく敵のリスポンを封鎖するためにモモコでブロックを置いたのに味方が丁寧に破壊してくれて目が点になった
知らなかったら仕方ないけど嫌がらせだったら困るよ本当 土日に奈良遠征考えてるんだけど流石に県に一店舗だと混んでるのかな? >>824
さすがにそれやられたら味方のリスポ潰すわ
モモコは、クソ味方への怒りを味方にぶつけやすいからね 今日も今日とて20クレぐらいしたけどスターランクから脱出できなかった‥‥。あと1センチくらいのところを行ったり来たりで終わってる。はやく卒業したい‥‥。 >>826
俺と同じレギュラーだったからさすがにわかりそうな気もするんだけどリスポン潰せるってゲーム内では説明ないから知らない人がいても仕方ないのかねぇ >>821
SPD9(ウルシ韋駄天)固定で通路のそこかしこに穴が空いてて落ちたら即死…とか
シリーズのバトルステージって結構酷い特殊ルール付くのあるよね… よく見ると封じられてるリスポは消灯して煙噴いてるんだよな
俺も最初は知らなかったけどこれ見て機能不全中って気付いた ベース前の1マス通路、シロ使っててモモコとにらみ合いになったときどう対処すればいいですかね
ボムと壁交互にはられて突破できなくて >>831
爆弾の時にHPを盾に「突っ込む」か「ウルボムでモモコを焼く」かする
壁出そうとしていたらウルボムの範囲内だから、モモコの爆弾にウルボム合わせたら焼ける(モモコ側は耐えるだろうが) >>827
スパスタに上がった直後にマッチングバランス調整が入るんですね? なんで皆、シロの水着で規制しょうがないって言ってるんだ。pc版で規制解除生きがいにしてるので落ち着いてほしい。どう見ても規制線無くても見えてないだろあれ 追加回しでクロ引いてその後無料ガチャですぐ出るの辛い 今回600ptだし、クロ引いたら追いガチャは控えるか… 規制線で見えないだけで乳首の位置に穴があいているかもしれないだろ! >>832
モモコボムにウルボムの無敵あわせて設置ってことかな
お互いにボムから離れて結果仕切り直しになっちゃいそうだけど実際はそうでもないんだろうか…… >>841
無敵合わせたらダメ
自爆(FF)にのみ耐えられる(スタンしない)時間帯に誘爆させる必要がある クロキックって過去作と違って任意の場所で止められないんでしょ
使い勝手悪そうだけれども 逆に考えよう、モモコは血眼になりながらシロの侵入を防いでる
ブロックは貫通で焼かれ、心許ないボムで応戦、ベースで歌わないといけない使命感
争うのはやめよう!! 飛んでけでボム飛ばすとか飛んでけ無敵時間利用してボム避けて突破とかするとオサレだぞ >>831
俺はいっつも飛んどけボムセットしてる。
あっちがボムで防いできたら爆破ギリギリで放り込む。そのスキに被弾してでも潜り込んでる。 おおなんか気付いたら話題にしてもらってる
自爆タイミングあわせなきゃなのか、少し練習せにゃならんかなー
飛んでけは打開策として思い付いてたけどスキル引いてないんや……すまんな15戦程度の新参なんだ…… ブロッカーは強くないと誰もやらんし試合も大雑把になるけど流石に同キャラ2枚になる状況はつまらんよね
幸いマップたくさんあるからマップで調整してくのかな 職場近くのゲーセンにあるけど夜行くと人多くてあんまりプレイできないからもっと設置店舗増えて分散してほしいなー
そのうち増えるんかな >>780
一回だけ遊びに行ったけど台パンとかされてたわ >>854
増産したとしても売れないだろ
PC版出すと漏らしたから、追加で買うバカな店は出てこない
それに、セガなどと違って強引な抱き合わせできんだろうし、連動商法も音ゲーの鍵龍の様子見たら限界みたいに見えた 池袋と秋葉原の休日中ってどんくらい混んでるか見たことあるやついる?
平日の日中でも4台に4人待ちがデフォみたいだが休日はどれだけ酷くなるんだ 一昨日なんとかスパスタにあげて今やってるんだが勝率えげつねぇわ。
スターの時の負けが嘘のようだ。
今スターの人達も頑張ってあげれば楽やで >>858
参考になるかは知らんが川崎(4台)は先週末最大で15人程の待ちが発生した やっとスターになれた
始めてからちょうど60クレかかったわ
やっぱりマッチングの壁はここにあって別ゲーに近いぐらい質が上がって勝てない これがOKでランブルローズが追放される意味がわからん
てかときメモは工口NGじゃ無かったのか
なんで詩織おんねん >>861
獲得したくてもこの混雑じゃ無理だよモモコちゃん……
土日無理だから80BPの8回分でフィニッシュ
倍率100倍は余裕で越えそうだし無理ゲー >>858
先週土曜のアキバレジャラン1号店で話すと、10時開店段階から待ち6〜10人で増えたり減ったりで15時以降は10人以上確定状態だった。ちなみにこの日は4台のうち1台がなんか問題あってプレイ止めされてた。 >>860
>>868
ID変わってるけど答えてくれてありがとう
休日とは言っても平日よりちょっと増える程度だったのか
まともにアケゲーやったのLOV2以来だがゲーセン行く層ってそんなものだったか ガシャはゲーセンだけとかなら何だかんだで減らない気もする >>865
なんだこのマッチング!?10戦やって一回も勝てなかった…あの侵攻の速さはなんだ というか設置店舗だろ
とりあえず都心だけじゃなくてもっと置いてくれ レギュラー上がりのスターだと、そりゃ蹂躪されるわな
もし防衛側なら、レギュラーまでと違って侵攻速度が明らかに違うだろうから、戦って慣れてくしかないな しばらく1人用で遊んでからオンマチデビューしたが、ビギナー卒業後1戦も勝てない
シロで攻めても押し負けるしエメラの弾は当たらないしオレンはすぐ脱ぐしで
モモコの立ち回りを勉強してるんだけど、敵が乗り込んでくると完封される…
何をどう考えながら操作したら上達できるんでしょうか >>880
できるだけ死なずにタワーとベースを壊せれば勝てる
死なずに壊すためにはアイテムがいる
じゃあ最初にすることはアイテム掘り
モモコならベース周りの経験値漁りつつベースを固めておけばいいんじゃない? >>879
さすがにこれで帯なきゃ見えてるって奴はいないだろう
いたら童貞どころかクリーチャー認定だ 糞マッチング治ってねぇ…スター4対マスター4ってなんだそれ 規制線で隠れてる部分が破けている可能性もあるわけだが? >>881
ありがとう
アイテムは掘ってるし、確定で埋まってる場所もわかってる
ベース固めの定石もツイとかで情報収集してるつもり
それでも敵が乗り込んでくると完封される… >>888
そういう時は素直にヘルプ出してシューターやグリアロに帰ってきてもらおう
ルーキー〜レギュラー帯だと誰も帰ってこないこともよくあるがw 経験値は固定で出現する場所があるっぽいけどアイテムもなの? いやEXPがって事でしょ
揚げ足取らずに読み取ってやれよ >>858
レジャラン1の待機椅子が足りないくらいには混んでた気がする
まともにプレイするなら22時以降 EXPが確定で埋まってるのも知らんかったわ
頭シロだった 12日より前だとリスポ下と拠点上の3×3はアイテム確定だったんだがなあ
リスポ1番下の3個が経験値確定、拠点1番上の3個が何らかのアイテム確定と渋くなってる
ところで拠点下のポツポツ置いてるブロックがアイテム出まくった気がするけど確定とかではないよね?
誰かモモコの時にでも掘ってみてくれんか >>888
味方が信頼出来ないと、より築城を念入りにやる必要があるから、上級者用のセオリー通りだとすぐに突破される
ふさいではいけない場所も覚えよう(ベース裏口やミンボー出現地点)
いくら味方がいくら要請しても防衛来なくても、味方リスポを潰すのは最終手段だ スターに上がったと思ったら相手スパスタ以上こっちスターオンリーのマッチしかやってないんだけど仕様?エグくない? >>897
仕様です
スパスタ以上の連中をCPUまじりにしないためにスターを犠牲にしてますんで >>897
残念ながら現在はそういう仕様になってる
君もKONAMIに要望を送ろう! スター帯ってボンバーガール始めて間もない人もたくさんいるのにこのクソマッチで萎えて辞めるとは考えんのかなクソボケコナミは
成功させたいならさっさと修正しろ
俺は今スパスタAだが格下狩りばっかりになるのはつまらんぞ スターなんて下手したら20プレイもしないうちに到達するランクなのに
そこで最高位の連中と格差マッチしまくるとか控えめに言って糞だよね 何が一番不満かって、こんな問題が明確で分かりやすいうえに直すのがクソ簡単な仕様を放置してるってことなんだよなぁ 格差で不満足な状態なら追ガシャ課金を煽りやすいってソシャゲ脳なんじゃねーの 最近始めたガチ初心者の友人とバースト楽しみたいんだけど、どっちのマッチ帯になっても迷惑だろうしゲスト参加した方が良いのかな…? 2バーくらいいいんじゃない?友人のサポに回り続ければそんな差もでないでしょ >>898
>>899
マジかぁ...イベントpt集めきるつもりで行ったけどテンションダダ下がりで100もいかず切り上げたよクロが出たのが救いだったけど
このイベント中に修正してくれるように要望送っとこ >>906 >>907
ありがとう
沼に引きずり込みたいから全力サポして楽しんでくる! この時間なら空いてると思ったら10人以上待ってたわ モモコ使ってるときにレベル5になれないと辛いな…
EXPくれみたいなチャット欲しい ガチャ更新直後だししばらくは混み方がキツイだろうな >>867
おっそうなのかありがとう
(流石に台風の日曜なら連コ出来るだろう…) EXP拾って欲しいボイスはめちゃくちゃ欲しいな問い合わせ送ってみるか 殆どの人がシロ使ってて不思議に思ってたけど必須級のキャラだったのね
スキル全部強いしな 味方敵マススパの中俺だけスターの中負けてお荷物戦犯でほんと申し訳ないと思った‥(半泣き シングルプレイでアイテムのポイントもらえれば多少マシなるんだけどな。
今のスターのマッチングなら、ミンボー狩ってた方が良い。 さっきいわゆるスターとの格差マッチでスター側がシロ、オレン、エメラ2になってやけくそかなーって思ってたらΩ2連発でベース前のゲート一気に持ってってそのままごり押し勝ちで笑い出たわ >>922
1時くらいから24時間営業の店としかマッチしなくなる
高崎のレジャラン以外知らん >>923
夜中でもやらんとポイント間に合わなそうなんで情報助かるよ マス,スタ,スタ,スタ で相手マスター2スーパースター2の格差マッチだったのを下剋上して
自分シロで味方のオレン使ってたマスターに「やるじゃん!」ってチャットもらって死ぬほど嬉しかった
ポジティブなチャットはどんどん打ってこうな! 敵ベース近くのゲート壊してボマー二人で突撃する時闇雲にボム撒き散らして敵のディフェンスに貢献してくれたスターCシロを引いた時はルード君とどっちがマシか真剣に考えた
パニックアイランドは敵の後衛に盤面立て直されたら辛いのに侵入チャンス潰してくるあたり天然物のルード君はタチ悪いわ 888だけど「アイテム」は経験値のことを言いたかったの…
紛らわしくてごめん
>>890
ヘルプは時々打っちゃうけど、場面に応じて適切なチャット打つのもまだまだ習熟が必要だなぁと思う
単純に押し間違えたり、押した意図と違う意味にも取れるセリフを喋り出したり…w
>>896
返信もらって思い立ったんだけど、もしかしたら今までミンボー出現地点ごと塞いでしまってたかも…
今すぐ改める 本当ありがとう 都下に1台もないのは笑えませんわ
埼玉と設置店舗数大差ないっていうね ゲーセンそのものが減ってるから仕方ない・・・
八王子とか立川とか町田とか
10年前と比べて半分くらいになってるんじゃね? 八王子や立川とか主要な所には一箇所くらいは欲しい
仕事帰りに新宿よるけど割と辛い ゲーム業界お得意の切り売り商法なんだろうけど、これさっさとpc版出した方が利益あるだろ
客は目移りしやすいんだゾっほらっほらっ♡ >>928
仙台に1店舗1台(しかも県内唯一)よりは恵まれてるとは 昨日の23時頃川崎のゲーセン行ったら4台に10人くらいいたな
イベントなんて無理無理無理のカタツムリですよこれじゃ 深夜帯で待ち発生とか…、しかもこの週末は台風接近だろ?
オイオイオイ、(イベント参加は)氏ぬわオレ >>941
逆に考えるんだ、ゲーセンに避難すれば… こんな状況でもイベントは2週間に約60クレ要求…糞マッチング… >>943
糞マッチングなんでみんなはやり控えてくれ!俺はプレイ回数を稼ぐ! しかしボンバーガールでググると詩織バグのまとめサイトばかり引っかかってwikiが埋もれてる現状、新規からの印象はあんま良くないんだろうな・・・
未だに詩織バグのゲームって認識が強いだろうし 未だに詩織バグだの言ってるやつなんて完全にエアプだから無視していいよ 無視云々の話し相手じゃなくて、そういう印象が根付くって話じゃね 詩織バグ面白いから印象悪いってこともないと思うけどw
Wikiは2つあるのがややこしいからどっちか伸ばさないとダメだろうな。 クロのボムキックまだ持ってないから教えて欲しいんやけどクールタイムどれぐらい? 2週間くらい前に初プレイして、今日チュートリアル明けの初プレイなんだけど初心者は誰使っておけばいいの?
アタッカー?守備? シロとクロはボマーでも動き全然違うから使いたければ実際に使って慣れろ
ただし編成にシロがいないならクロを使うな >>955
クロさんボマーだけどタワーやベース破壊特化だから、シロとは若干立ち回り違うからどうかなぁ。
シロみたいに雑に突っ込んでも相手が下手じゃない限りはあんまり仕事できないし シロとモモは触っておいた方が今後のためになるし1番とっつきやすいと思う うんち
>>970頼む
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次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573?lang=ja
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part5
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537779463/
販売:KONAMI
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 驚いたけどe-amusementのプレーデータサイトってまだ無いのな マスターの守備力高すぎでゲージほとんど削れずに消耗戦かこちらの守備が死んでワンサイドゲームでやる気削がれるな その守備だって吐き気と戦いながらマスター相手してんだぞ 最近スターに上がったけど味方高ランの足枷に使われるの辛い…
味方スター1スーパースター3で敵マスター4ってどれだけ足引っ張る想定なんだよと 前回アプデタイミングでマッチング変えねーってことは、まー運営側は現状でしばらく様子見ってことよね
変えなくてもとりあえず人付いてるからいいやって判断かな? 勝ったのにランクゲージが増えないのってバグなのかな
せっかく上位相手に勝てたのに・・・ >>973
乙です
俺と同じようにピックアップキャラが2連続で出る権利を差し上げます
なおクロ 右上から高ランク→低ランクと整列されてることと(闇鍋のときはバラバラだった)
キャラセレから0秒マッチングで格差が生まれてるのを見れば(普通は待ち時間に
応じて段階的に妥協してく)マッチング周りを無能スタッフがやってるのは確実なんで諦めろん
おおかたボンガがヒットすると思ってなくて適当な人材あてたんだろ
>>973
乙 勝ってもクラスゲージ増えないことあるけどあれって順位とか関係してるの? おっ相手全員スターで同格マッチか?と思ったが味方がマスターだった 何も付いてやつとかマが付いただけのやつよりスーパーが付いてる方が強そう 正義のスーパースターがマスターに負けるはずがない! >>985
名前の優劣はともかくマスター>スーパースター>スターの順だよ
現状マスターAが最高ランク、数える程しかいない >>864
ランブルはわからんが、詩織は家庭版のボンバーマンでゲストに出てきたからだと思う
それに詩織はそこまで露出してない 回線落ちでCOM戦になると勝ってもゲージは上がらないぞ
100円の無駄感 >>968ベースを時間いっぱいまでもたせてくれる守備の人に申し訳ない気持ちでいっぱいになるんだよ >>991
今日も混んでる
見た感じルーキー〜レギュラー帯の人が多い
やっぱ水着ツエーわ… 果たしてルーキーレギュラーと進んでスターに上がったのち、どれくらいの人数残るかな? プレイヤーA「せや!台風ならゲーセンに人なんていないやろ!」
プレイヤーB「せや!台風ならゲーセンに人なんていないやろ!」
プレイヤー「せや!台風ならゲーセンに人なんていないやろ!」
プ ありがと
イベント期間中の土日は天災に見舞われても朝凸するしかないんやね・・・・ 見た感じルーキーやレギュラー多かったな
現状のマッチングではレギュラー抜けた際の過酷さが半端ないが このスレッドは1000を超えました。
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