三国志大戦3546合目

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次スレは、>>900を踏んだ人が立てて下さい
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/

※前スレ
三国志大戦3545合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539015450/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
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・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
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・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
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・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
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・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・どうして宣言しないで試すと立てれちゃうんですか!

すれたておつ

剛槍ってコウケンと長槍と剛槍重ねての兵法+士気11でようやくすげええええクラスだけどそれって本当につよいの?
そこまでつかって弱いほうがおかしくない?

つええ時間が他の比じゃないのは確か
下準備中に死ななければ

5ゲームセンター名無し (マグーロWW 6fb3-Q9LN [126.147.147.58])2018/10/10(水) 19:14:45.54ID:PxbBzLnw01010
はやての剛槍デッキに黄金も苦笑い

他の同様に士気11+兵法使ったコンボ相手でも溶かしまくれるからすげえって言われるんだろ
その分士気溜まるまで何もできないけどな

7sage (マグーロW 2f59-6aXY [122.19.198.228])2018/10/10(水) 19:22:12.95ID:rQrI2vli01010
>>3
出て来たのが最近だし、見た目のインパクトとわからん殺しでまだ対策が確定されてない。
後形にハマれば何もできない事多いから強いんでわ?となってる。
実際は巨虎等で士気6〜7で攻めて相手に大攻勢撃たせる状態か城リード半分以上取れば何とかなる。
それが出来るデッキが今少ないのが問題だが。

速度上がってなおかつ城割れるデッキが少ないのがね
剛槍って最低柵が3枚あるしな

こんなの簡単に>>1乙しちゃう

剛槍に強い白馬陣デッキ考えたら弓呂布デッキになった
落雷怖いけどいけるだろ多分

リードとったとこで黄月英で落城画策してくるのにどうすんだよ

11sage (マグーロW 2f59-6aXY [122.19.198.228])2018/10/10(水) 19:29:17.41ID:rQrI2vli01010
黄月英型ならちゃんと月英だけ守れば簡単に守れるよ。
相手に大攻勢撃たせる立ち回りしないといけないのと城に絶対一人置いておかないと行けないけど壁なら別に殴られても問題ないし城門だけ死守。

月英型、姜維型、呉班型
あとは何があるだろ

13ゲームセンター名無し (マグーロ Sdaf-TFgJ [49.98.16.157])2018/10/10(水) 19:31:08.34ID:Id6lC7MPd1010
馬姫の効果テキストに弓攻撃を行うって書いてるし弓伝授できるんかなこれ

今日こそキノ配信すりゃいいのになぁ

15sage (マグーロW 2f59-6aXY [122.19.198.228])2018/10/10(水) 19:33:04.61ID:rQrI2vli01010
>>13
伝授全部乗るよ
双弓は意味ないけど。

16ゲームセンター名無し (マグーロ Sd8f-mGRW [49.104.20.99])2018/10/10(水) 19:37:01.22ID:wTjDg6bzd1010
最近伏兵を上手く相手に踏ませられなくなって最初から城に突っ込ませたままにしてたら、相手が踏まないように変な動きしてるのが面白いわ

上手い人ってやっぱりどこに伏兵いるのか大体予想出来るのかね

>>14
キノデッキ模索してるから配信あったら良かったんだがなぁ

18ゲームセンター名無し (マグーロ Sdaf-TFgJ [49.98.16.157])2018/10/10(水) 19:43:41.87ID:Id6lC7MPd1010
>>15

ありがとう

キノは黄忠の代わりに使う以外の使い道あんまりないわ
武力8なら大分変わったんだが

麻痺矢乗るけど普通の弓と違って射撃間で一瞬麻痺切れるのね

ダメージ間隔がかなり遅いから2回も当たるかどうかで範囲外に逃げられるのがダメすぎるわ
マウントか守備で使うにしても士気分の効果を得られるとは思えない

キノめっちゃ使いたいのに入るデッキが思い浮かばない
コスト比最高武力じゃない微妙超絶弓入れて勝てるならどんなデッキでも勝てるよな・・・

キノは処女号令の置物にしようかな

キノは以前のカマンみたいに、足並み揃えて上がってくる号令デッキ相手に先打ちして相手の号令使用強制できるだけでも強いんじゃないかな

新馬姫は士気5で効率よく雑魚兵倒せるから晋呉ワラのメタで流行りそうやな
対号令デッキにはめっぽう弱いわ

キノに剛弓伝授に剛弓攻勢重ねたら剛槍剛槍纏めて蒸発させられんじゃねという妄想はしてる
あいつら散開したら雑魚だし

キノは麻痺矢伝授もいいけどその士気で他にやれる事があるのでは?ってなるな

>>3
相手によっては相手も士気11宝具使っても瞬殺出来る上にそのまま落城もあるのが強いんだが
フルコンに勝てるフルコンだから強い

晋呉でだと
いるんですよ バキの代わりが しかもとびきり優秀な

剛弓攻勢雑魚いから近づかれないように連関のが効くだろうな

キノはこれ控えめに言って凡将なのでは・・・・?

長槍剛槍見てるとDSの三国志大戦で1コス槍8枚重ねたやつ思い出すわ
大戦3の長槍陣はちょうどやってない時期だからわかんない

まぁ多色してまで活かそうとするくらいなら蜀以外の国には存在する優秀な2コス弓兵使えば?ってなるよね

キノビは連環と麻痺矢くらいしか合わせるもんないから配信してもすぐ飽きそう

>>30
連環されると剛槍レーザーは扱いやすくなるがよろしいか?

>>19
制圧0にされるけど大丈夫?

結局槍主体の号令はこのレベルでようやく選択肢に入る程度なのかねえ

調べたら剛弓伝授が固定値+3.5 で剛弓攻勢が+1って舐めてるな
唯一上方貰ってないし

キノが中途半端な評価されてるけど、ホロって地味に強くない?
貴重な低コスト伏兵騎馬だし、計略もそれなりに強いし、群雄のパーツとしてそれなりにやれると思うんだけど

40ゲームセンター名無し (マグーロ 5781-B0Le [153.226.238.13])2018/10/10(水) 20:15:02.38ID:0JcUoj5Q01010
キノをゴリラと組ませてみたけど結構良かったよ
効果時間長いから士気5で即打ちしてゴリラ達張り付けて相手の号令誘ったら逃げるって感じ
威力自体は単なる武12の弓ダメだから殲滅力は無いけど高めのLine維持したい騎馬との相性は良かったわ

剛槍でイキってるのが普段から強い低コス槍メインで肝心の高武力槍が本体と城門特攻マン以外枠ないのが何とも皮肉
2コス武力8槍とかもう何十試合も見てないぞw

やっぱり胸の大きさは強さに直結するな

>>42
陳琳「どこぞの不細工な胸に比べたら私の方がデカいぞ」

キノよええー
乱れ打ちの方がええな

>>42
典韋の雄っぱいは壊れの証だった・・・!?

もう蜀のカードが弱い宣言は信用しないよ…
何回覆っとんねん

キノ馬姫はそれ単体じゃ号令は止まらん
投げ伝授するなら孫尚香のほうが士気的に優しい
それだけかなぁ

まあ号令相手にというより体型崩しで使うもんだと思うけど

48ゲームセンター名無し (マグーロ Sd8f-vkuF [49.96.20.35])2018/10/10(水) 20:40:43.89ID:QMzlvfOid1010
キノ今日4回当たったけど、これは強いと感じた構成はなかったな
伝授系も想像以上に弱かった

っというか、麻痺矢戦法や号令に耐性できているせいか、麻痺伝授が弱すぎる

キノ同武力以上だとほとんど減らないな
号令相手には豆鉄砲すぎる

キノは効果時間を活かして足並み崩していく位かなー
武力結構上がってる奴にはやっぱり大して削れてない
あんさつ型の弓みたいに使うのが一番かも

51ゲームセンター名無し (マグーロWW 4f06-gocb [180.35.254.112])2018/10/10(水) 20:46:08.27ID:DNQ5JAvq01010
>>39
群雄に司馬師とか巨虎みたいな士気7で爆発力のある号令きたらヤバイと思う
はやてが全突に入れてるけどあのデッキだと皺氏でいいってなるし
そんな号令来ないってのはなしな…

サンタがこちらを見ている

爆発力(徐々に上がる)

木鹿「ばんばばーん」

>>48
伝授系は投げられる武将自身が別の計略持てることと士気差1が優位性なので
コンボに全てをかけざるを得なくなるんだよね
そこをきっちり考えて、最低でもプレーンな号令+本人単体強化のコンボとの戦略的な差別化が出来ないと勝てない

キノはテキストが強化の余地があるのがね
範囲変更から射撃間隔から何でも弄れる

動画見たけどよえーな
2コス武力7弓の時点で計略ぶっ壊れじゃないと使わんわ

58ゲームセンター名無し (マグーロ 5781-B0Le [153.226.238.13])2018/10/10(水) 21:02:49.54ID:0JcUoj5Q01010
ネガる程弱くは無いけど特別強くも無いって程度だと思う
てか三生のお披露目時だと勝氏含めて視聴者も「ぶっ壊れ」って言ってるのが大半だったな
乱戦中や移動中は(走射は出来るが)撃たないって言われてても強い強いとコメントの嵐だったが

あの動画で武力9だか倒すまでの時間見てたらそう言えないんだけどな

射撃間隔はむりだろ
「弓攻撃を行う」って書いてあるから通常攻撃以上のことは

武力と効果時間と範囲はいくらでもいじれるから
やろうと思えば自分中心円とか★だのハート型だのだって可能なんだよな
まぁ最盛期イク様みたいな感じにするのが一番良い気がする

動画みてたときは胡蝶の毒みたいな陣形かと思われて、移動しながらでもダメージ与えられるもんだと思われてたからな
たんなる範囲指定の乱れ撃ちなんて思わなかった

EXは完全ネタか弱くはないけど壊れでもないってのが丁度いい塩梅だしキノはこんなもんでしょ(過去に壊れが無かったとは言ってない)

63ゲームセンター名無し (マグーロ Spef-Wb38 [126.33.212.31])2018/10/10(水) 21:09:01.47ID:uckv0/bCp1010
俺が戦友対戦すると全国大会以上にランカーマッチ率高いんだが助けて…!

大会じゃなくて対戦だわw

戦国のEX商法は酷かった

戦友0000とかやらないから知らないけど戦友でランカーに当たるってメリットしかなくね?
相手の立ち回り参考にできるし負けても何も痛くないやん

無料進軍もないしな、何が不満なんでしょ

キノはカマン的な使い方かね
何だかんだで華麗に2コス弓の選択肢出来たのもあり

戦国は付録じゃないけど全プレじゃないEXカードもそこそこガチカードあってタチ悪かったな
謙信ワラ使ってたから復活計略の華姫当たらなくて絶望した、結局そこそこの額出して買ったけど

縮地制圧槍、1.5コス槍、共振姜維、キノと重ねたら長時間+17の乱れ撃ちでつえーだろーなー、とは思う

+17じゃねーや、+10で武力17か

キノに抱きついたらどうなんの?

73ゲームセンター名無し (マグーロ Sa5f-gxR0 [182.251.247.18])2018/10/10(水) 21:17:51.08ID:UtzB3jSza1010
7枚剛槍で今日行ったんだがこれキノきついよね?負けないけど

キノに伝授なら弓姫に伝授のが良さげか

まあキノは好きなら使えるレベルだしEXならいい塩梅じゃね
真桃宴とか極意孫策クラスにこられても困るじゃない

漢も実は皇甫嵩と王者以外のデッキ死んでるというか全然見ないな
天鳴とか布石はどうなんだろうか。布石は何進重ねる型以外あんまり思いつかん
漢鳴重ねるデッキも考えたけど皇甫嵩以上に終盤以外が辛過ぎて断念した

>>66
仕事帰りに気軽にやりたいときだからランカーのワラは辛い
寧ろ全国で気合い入ってるときにランカーは当たりたいわ
一応言っておくけど今のフリママッチには不満ないからな

>>42
最胸の武将は呂布だった…?

萌えカードでお客もスレも大盛況だな
これならツインエンジェルコラボとアクアプラスコラボが近いな

孫尚香でいいという意見をよく見るけど、孫尚香がミニ巧遅の乱撃として本当に運用できる性能ならもっと使われてるんだよなぁ

漢と晋の何が面白くないって形がほぼ決まってる所なんだよね
ファッション魅力とか誰かは言ってるけど魅力盛らないとマジで弱い
最低三枚は入れないと話にならないから形も似たり寄ったりになるんだよカードプールが狭いのもあるけどさ

いっそ話題のボンバーガールとコラボしよう

武力5弓は半端過ぎてね

キノねーなという流れか
期待してただけにちょっと残念

>>63
むしろご褒美やん

どんな相手でも難問挑発で♂していけば勝てる気がしてきた

キノもそんな強くないんだろうなと頭では理解しつつ昔から弓計略に浪漫感じては毎回使うまでワクワクしてた身からするとなんかすげぇ使いたくなってきた…
アマゾンで定価以上のヤツポチってもいいかな…?

キノ共有コードなん?

新三国志大戦初の女体化はボンバーガール孫乾でした

時限式爆弾って毎回範囲拡大してない?
鶏肋みたいにおもちゃにしていい計略ではないと思うんだがwww

今どれぐらいの広さか全く知らない

※本アイテムコードはAime一枚につき一度のみ獲得できます。


って書いてある
違うAimeでも獲得できるようには読めるね
袋とじ内に個別シリアルっぽい印字品質なのに意味不明

>>88
・個別コード
・期限が1月31日までだから、それ以降に龍玉ショップに並ぶと思われる
・キノは女

93ゲームセンター名無し (マグーロW bf9f-WqLy [175.131.73.217])2018/10/10(水) 21:39:02.64ID:il+g+RwV01010
キノは1回限りだぞ メインで印刷してからサブカで印刷しようとしたら弾かれたし

>>90
アプデで強化されてるはず
範囲は、戦場半分以上
というかほぼ全方位

どの配信も無難に楽しめてるけど口悪い放送って思った以上にキツいな

>>90
今の時限式自爆の直径は盤面縦よりやや大きいくらい 中央に置くと4隅以外カバーできる
それでも使いにくい

>>95
だれの配信?

チュウボク。ほとんどの大戦放送は良い感じだけどね

99ゲームセンター名無し (マグーロ Sdbf-fx0c [1.75.247.113])2018/10/10(水) 21:45:55.99ID:EztL4UYpd1010
>>66
腕の差あったら練習にもならないよ
本当に強い人にあたればわかると思うが

秋葉セガ3号館配信だけ画質音質悪いのどうにかならないんかな
池袋GIGOときクラブセガ立川とノウハウ共有してほしい

キノのためだけに電撃マガジン買っちまった。
ラノベなんて読んだのいつ以来かな…
めっちゃ文字小さいんだけど!

とても全部読む気になれん

>>98
勇とかも結構喋りきつい
まあ煽られてるのは勇なわけだがそれでもなかなかきつい

>>98
チュウボクのは駄目ね
ダメでしたみたいに親しみやすい口の悪さじゃなくて気分悪くなる口の悪さだから


チュウボクは上手くても伸びないだろうな。
スネ夫、チュウボクで配信しようがはやてに視聴者取られてスネ夫は辞めたし、
チュウボクも思ったより伸びなくてすぐ配信しなくなるでしょ。

対戦相手は可哀想だけど視聴者側は見なきゃいいだけだわな

まずチュウボクは声がキモヲタ過ぎて聞くに耐えない

108ゲームセンター名無し (マグーロ 8ff7-XM+q [124.159.121.69])2018/10/10(水) 21:54:36.89ID:1AgiPT+M01010
そもそもあの蛮勇ワラ?って言うんかな
あのデッキすごいつまんねーんだわなw 無茶苦茶うまいのはわかるんだけどね

ギャハハ配信を好きで見るやつは少ない

ホロってなに?

はやて放送はコメント打ってる人が言葉を選んでると言うか気を使ってる感が凄いよね
少しでも規律を乱したらコメBANされるからね

>>108
西山の魂の塗り絵は不評だからな
やっぱ城を叩くデッキの方が人気あるし、参考になるからな

単純に流行りデッキ使って士気と時間の運用解説しながらやれば伸びそうなもんやけどな
ランカーも下々の者どもが思ってるよりかフィーリングでやってんのかな?
舞姫くらいのレベルになると宋憲活活活宝具活撤退、復活5C後、3、2、1、復活とか呟いてそうなもんだが

>>111
NHKだから客がネチケットを守ってるだけかと
ダメでしたは民放だからコメントが友達感覚

ダメでしたと青井が揃った配信はすげえ好き
アホな試合と上手い試合の落差がいい

チュウボクはハナとかダメでしたみたいなガイジ系配信にゲスト参加して
主催者のプレイに逐一ダメだししてるのがいいと思う

>>110
ヨイツの賢狼を知らぬのか!!

ホロって撤退の時
一人は寂しいの前なんて言ってるんや?

ちょっと困りんす
は欲しかった

>>113
ランカーの知識は凄いから、把握してると思うよ
ただチュウボクはそういうことを説明するほどサービス精神旺盛じゃないし

>>110
狼と香辛料のヒロインが「ホロ」って役名
https://dotup.org/uploda/dotup.org1663949.png

ウー!さむさむゥー!

口悪い配信とそうでない配信でのチャット欄ユーザー名結構違うよね

良い事思いついたアル!
号令と超絶強化の岐略なんてどうでやんすか?

>>123
それいいな
範囲内の味方強化して自分撤退か、自分強化して味方撤退にしよう

馬休「兄さん後は♡」

最新1勝とか3勝とか壊滅的な人が多すぎる…。

>>117
知らんのです…(´・ω・`)

>>120
ありがとう、知らなかった
みんな守備範囲広いんやな

狩りの巨虎率たけーな

>>128
各下相手だと簡単に青できて楽しいんだろうな

>>124
ハゲ… 無駄庭 仙蔵… うっ…頭が…

癖のない速度上がる号令と兵力回復する号令はなぁ

魏関羽ワラ強すぎでしょ
助けて剛槍マン

EX朱然やばない?
武力8 地の利兵3とかいう隙の無いスペックに
消耗・制圧戦に強すぎる計略持ちで活躍度半端無い。

思ったより吹っ飛んでいくのが珠に傷だけど。

134ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77b3-Wb38 [126.61.36.109])2018/10/10(水) 22:25:56.38ID:d4FObgSA0
>>104
何故ケニアマゾンで頼んだし?


郵送だがこちらには届いた
まだ印刷ちゅっちゅは出来ていない

>>111
たつをとかダメでしたに視聴者数を抜かれて、はやての配信が露骨に増えてきたのは笑うわww

>>102
チュウボクはまだ本人だからわかるが、勇は取り巻きの口が悪すぎる
初期は数百人見ていたのが、一気に視聴者飛んだのは自業自得やね

コメントブロックしてる配信は基本的に伸びない

>>133
舞姫一時期使ってなかったっけ
使いこなせば強そうだけど今一デッキに組み込みにくいし使いにくいという微妙な位置取りだと思う

>>134
悔しい。先にチュッチュするがいい

ホロってここで最初に見た時ホログラフィックカードが新レアリティで来るのかと思った

ホロがSRじゃないのほんま許さんからな

>>138
舞姫はどんなデッキで使ってた?
俺は陸抗に組み込んでる。巨虎相手の勝率は100%だわ。

朱然は2コス槍としては強いけど2コス槍自体がキーカード以外が居場所を持つにはかなり厳しいからな

>>143
2コス槍2枚をスペック採用して勝ち越してるわw

皇甫崇とかいうスペック要員

146ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8b5d-2qZe [14.132.193.243])2018/10/10(水) 22:34:02.86ID:OHi4HBif0
>>128
同士ですね。時代はサブカですもんね

2コス武力槍もう50試合以上は見てないわw
前はそれなりにいた張苞も文醜も息してないし

148ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf9f-WqLy [175.131.73.217])2018/10/10(水) 22:36:31.03ID:il+g+RwV0
>>135
配信少ない時に人気あったからって天狗になりすぎたな

桃宴が復活すれば張苞もにょきにょき生えてくるだろう

朱然のダメージで敵を撃破だ!→槍撃追い討ちで死ぬ兵力の敵、明後日の方向へ吹っ飛ぶ朱然
アイツに限って言えば、範囲が広過ぎるのも考えものだわw

荒らすんなら黄蓋でも良い気がするんだよなー
士気4で超高速武力13槍だし、知力4有るから伏兵耐性有るし、何より突撃貰う心配が皆無なのがデカイ

キノがイラストでもたれかかってるのはエルメスなのか…?
時代ガン無視でパースエイダー(銃)持ってるし。

裏のテキストで三国志の人物とコラボ先のキャラを寄せるのはいいけど、
思いっきりモトラドとか書いちゃうのは無いと思うわー

そうだね、カップヌードルだね

老師デッキが出てくれば2コス袁紹文醜セット使われるのではないかなあ
問題は割とその辺は叩き潰せている事だけど
老師弱いよ老師

スポーツとかでもそうだけど
スポーツする才能と他人に自分のフィーリングの部分やらを正しく変換して伝える技能ってのはまた別になる

>>151
三国志エアプかよ
三国時代にはすでにエレキギターもあったし虎のことタイガーって言ってたわ

>>138
調べたら9/1の頂上が朱然、朱治、眼鏡、蛮勇、紡績だな
このクラスのデッキはよくわからんわ

今気づいたけど
ホロ→ろし
キノ→ばき

で一文字は合ってる武将を選んだのかな
でも三枚目が違うしないか

>>156
自レスしちゃった。>>142だわ

>>153
そもそも老師に重ねれる号令が何進しかいないのがまずい
漢鳴重ねるのは士気がきつすぎて本当に終盤になってしまう
でもそれじゃ皇甫嵩や王者と何が違うんだともなってしまう

劉氏「」

>>141
なんで銀枠なのか知らないとかもぐりだろ

>>156
ありがとう。
俺は1コス2枚を陸抗にして使ってたわ

>>157
ホロは穀物繋がりだからでしょ

>>161
ホロ加工してほしかったのでは?ホロだけに

ホロを裸で使ってたらすぐボロボロになってになったわ
ホロだけに

166ゲームセンター名無し (アウアウイー Sa1f-Y8oI [36.11.225.169])2018/10/10(水) 22:58:24.88ID:dIttMs67a
ひたすら前だし開幕乙やってたんだけど、頭使いながらゲームすると負けても面白いね。

リサボからゴッソリ武将カードを持って帰る人が居たから
何に使うんですか?って聞いたら
「豚の香料と一緒にひき肉に混ぜて肉まんを作るんですよ。美味しいと評判ですよ♪」と目を輝かせながら話してくれた。

長槍舞に麻痺槍入れたデッキくっそつええww

蜀単でやる必要がないよw

親方デッキは黄権が強いんじゃなくて長槍舞と剛槍大攻勢が強いんだわ

デッキレシピ、教えて欲しい?

169ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ff7-XM+q [124.159.121.69])2018/10/10(水) 23:15:28.37ID:1AgiPT+M0
次のバーウプっていつ頃かな

EX馬姫はやっぱ週末あたりに試す人多そう
大会で使ってる人とかでてきたりするんかね

なんか同じSRでも凄いキラキラなのとそうでもないのがあるよな
単に印刷次第なのかな

172ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77f7-Wb38 [49.156.240.118])2018/10/10(水) 23:24:11.87ID:lGWMgq990
早くバージョンアップして号令殺せ!
号令でライン上げて着地して号令からの増援か大攻勢のゲームの何が楽しいの?バカなの?

>>172
なに使ってるの?

電撃文庫、近所のGEOに普通に売ってたわ
アニメイトオンラインで買わなきゃよかった

175ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77f7-Wb38 [49.156.240.118])2018/10/10(水) 23:29:47.56ID:lGWMgq990
>>173
弓とか槍董卓

上がられる前に相手の枚数減らしたらいいじゃん

槍はともかく今の弓董卓とかちゃんと立ち回れば号令デッキ相手でも大きな苦手無く戦えんだろ

今日知ったんだけど、もしかして印刷予約の解除って不可能なの?
印刷順番の入替えはできるのに予約解除⇒一覧からカード削除っていうのができない…
うぅ、誰か助けて…

槍董卓やろ?

>>178
無理なはず
さんぽけで吟味とかするなら青ボタン押して一旦キャンセルする癖付けておかないと大変な事に

>>178
セガが仕様変更しないかぎりできない

>>168
全くもって要らない

>>178
知らないと割と誰でも通る道

184ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77f7-Wb38 [49.156.240.118])2018/10/10(水) 23:40:02.47ID:lGWMgq990
>>176
内乱取れても殺せねーよ
>>177
ちゃんと立ち回るってなんやねん

槍董卓は効果時間20カウントないのがな
ただでさえ槍だから瞬発力ないのに馬や弓より短いのは可哀想すぎる、弓の自分みたいにスペックだけである程度プレッシャーになる訳でもないし

186ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ff7-XM+q [124.159.121.69])2018/10/10(水) 23:41:10.93ID:1AgiPT+M0
>>178
自分もさんぽけの淳于瓊を15枚ぐらいミスで刷ってる途中だからわかるwww
赤ボタン連打するとだめだぞw

弓董卓使ってた層はまるっと呂布に行ったんじゃ
撃破すると敵の征圧領域になるって流石にデメリットが過ぎる

時間の方に弓も混ぜてしまった

>>182
失礼なやつw

>>178
@ハンサムな>>178は突如解決のアイデアがひらめく。
A皆のアイデアで無事助かる。
B不可能。現実は非情である。

悲しい事にカード進軍をしても消費数が1。

印刷キャンセル出来ない件は初心の章を一回やって学んでたから助かったぜ

192ゲームセンター名無し (ワッチョイW 77f7-Wb38 [49.156.240.118])2018/10/10(水) 23:45:26.39ID:lGWMgq990
>>185
そうなんだよねー
槍董卓の強化が無い意味がわからん
弓董卓は最近使い始めてデッキがわからんけど
あまり倒せないから内乱しか取れ無い

あるえ、数字が文字化けた
何故に……

声優あんま知らないから分からなかったんだけどブンオーの声当ててる人女だったんだね
ショタキャラならまだ分かるけど普通に声高い男が当ててんのかと思ってたわ

C、UC厳選くっそ楽じゃん!からの大量印刷予約と宝玉上書きは誰もが一回やっちゃうやつだな

196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b76-NOuy [118.4.163.179])2018/10/10(水) 23:47:39.52ID:cYZB0QjU0
4枚EXホウ統は流石に弱い?(ホウ統・兵力麒麟児・人馬・伊籍)

こだわり(笑)のデッキ使っといて文句言うのは筋違い
やれるようにパーツ調整しろとしか

弓董卓は見た目はカッコいいんだけど
発言とか聞いてるとああやっぱり董卓なんだなと感じる

>>192
1枚殺せば後はガンガン削ったり殺せるようになるからまずは計略撃つ起点
から考え直す。それと他の奴が言う通り征圧が厳しいから何処かで城ダメ大きく
取れる手段用意するか低コスト投げて城ちょこちょこ殴るかの手段用意する必要がある

魏礎で巨虎と戦える?

200ゲームセンター名無し (スププ Sd8f-vkuF [49.96.20.35])2018/10/10(水) 23:52:48.43ID:QMzlvfOid
>>133
計略範囲は赤壁ぐらいかなと思って使ってみたら、業炎なみの太さと長さでヒビった

将器が地の利でさえなければ、かなり活躍していたと思う

>>196
色んな局面を想像してみ?
ライン上げは相手に武力9がいるとキツく、号令を捌ける計略持ちがいないから、ローテで凌ぐしかない
攻める時は固まっていくか左右に分けてになるだろうけど、EXホウ統にしろ姜維にしろ、ローテや横弓で捌かれやすい

ワラ相手には武力と攻城力で優位だろうけど、よくある号令系や高武力馬メインにキツイんじゃね?

>>194
社会現象になったロボアニメの主人公やぞ

>>196
チョイスがよーわからん。強化ばっかなのに武力も削るのが特に
麒麟主軸に据えるなら茨いらなくない?

204ゲームセンター名無し (スププ Sd8f-vkuF [49.96.20.35])2018/10/10(水) 23:58:03.12ID:QMzlvfOid
>>63
今日戦友やって出てきた相手が、4州→6州→全国1位だった笑笑

205ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8ff7-XM+q [124.159.121.69])2018/10/10(水) 23:59:31.11ID:1AgiPT+M0
>>204
舞姫なんのデッキ使ってた?

206ゲームセンター名無し (スププ Sd33-F07+ [49.96.20.35])2018/10/11(木) 00:03:59.88ID:O9Mf0EMbd
>>205
弓呂布、捨陣、賈詡、鄒、ホロだったかな?

ホロ→捨陣→衝軍→呂布という、完璧な試合運びで落城させられた笑笑

呂布が最近面倒臭いから王美人は外せない

208ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79f7-JlWZ [124.159.121.69])2018/10/11(木) 00:05:45.91ID:nCgVE0Fg0
>>206
舞姫もそのデッキ使ってたの?
たつをじゃないそれ?

209ゲームセンター名無し (スププ Sd33-F07+ [49.96.20.35])2018/10/11(木) 00:07:23.13ID:O9Mf0EMbd
>>208
戦友だから遊んでたんじゃない?

210ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b9f-bu13 [175.131.73.217])2018/10/11(木) 00:13:09.33ID:sldBhvwh0
舞姫は全国なら魏関羽 徐晃 李典 呉景にマッチしたな 使い続けてるかは知らないけど

211ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-gBSZ [111.239.52.206])2018/10/11(木) 00:15:58.99ID:euc4pVdja
>>128
俺は麻痺矢が多かった

>>202
だんくうが?

>>212
いつ獣戦機隊が社会現象になったんだ

グレンダイザーに決まってんだろ

214ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-gBSZ [111.239.52.206])2018/10/11(木) 00:22:34.26ID:euc4pVdja
>>212
グレンラガンやろ

文鴦、国民的人気のロボットアニメ…ダイターン3か!

>>213
戦国魔神?(難聴)


しかしロボットを神と崇める連中は多い

217ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-gBSZ [111.239.52.206])2018/10/11(木) 00:30:44.08ID:euc4pVdja
LE皇甫嵩がザンボットだっけ

>>216
ずっと誰かに言いたかったんだけど、ゴーショーグンの歌って三国志大戦っぽいよな

文欽親子の声優の組み合わせに笑っちゃう
どっちも無理して…もとい珍しい演じ方よね

戦国魔神なのに全く戦国が関係ないゴーショーグン

たつを配信にちょくちょく名前出てくる親方って誰?
勝氏?

>>221
失禁糞尿脱糞

>>221
いや、アイツだよ


ちょくちょく生放送をしている緑色のナマモノではなかろうか

文鴦の声の人なんかモゴモゴしてて滑舌わるくない?わざとなん?

シンジっぽく聞こえないように声の出し方変えた結果そんな感じになっちゃってるのかもね

ブンキンはもったいないから菅沼でいいじゃん感あるな

スレ見てあれっと思って調べたら群雄の長時間トリオのうち槍董卓だけ放置食らってるのな、なんでだw

剛弓デッキこれはというのができないんだが

剛弓準備状態が短くなるとかそういうのあれば相当な強カードになってたと思う

230ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-TEMc [49.104.74.34])2018/10/11(木) 01:27:03.70ID:+hYkMXsud
キノはまだ可能性あるだろうけどもうひとつの厳氏は結構厳しそう
排出版が制圧2あって群雄じゃ貴重なダメ計だし、守城弓ならバゲンキいるしな(こっちは魅力持ちだけど)

計略も何と組み合わせるか思い付かん
防護攻城兵くらいか

231ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b9f-bu13 [175.131.73.217])2018/10/11(木) 01:28:44.87ID:sldBhvwh0
厳氏は間違いなく武力低下修正あるだろうからそこからだな 多分2とかになるだろ

文鴦は緒方恵美とは名前見るまで分からんかった
文欽が石田彰なのは今知った
どっちももっと適役当てればおおーってなったんでは

ホウキ頭の声が山ちゃんに聞こえるときあるけどそんなことないよね?

緒方は周瑜みたいな美形を演らせればいいのに
蔵馬的に考えて

>>232
エヴァコラボとかでも予定してるのかもね

>>234
声優コメントによるともう二枚くらいはあるようなのでそれに期待かな

>>232
慣れてくるとかっこよく聞こえるよ

>>237
文鴦の声好きだよ、全く分からんかっただけで

朴ロミと間違えちゃうわな、ありゃ

ブンオーの声はグリームニルそのままじゃろ

>>227
ケニアに入ったり割と見たからな
他二つは上方前は明らかに消えてた

魏関羽って何だかんだ流行って無さげ?
魏の3コスは扱いづらいのかな

魏の復活計略の子凄い長くなってるのにね
一時期関羽は良い相方を得たみたいな評価で増えたのに
今回自分も相方も強化されたのにそこまで増えてないな

文醜強いんだけど全然見なくて悲しい

関羽は死ねても金郷公主は死ねないという、そういう槍は使いにくいらしい
誰かランカーが配信で言ってた

ソースが配信動画なの多すぎだろ。

金郷ちゃん使うなら高武力弓が欲しい

剛槍号令って槍弱い槍弱い言われ続けたことに対するあてつけみたいな調整だね

結果強くなったんだから素直に喜んで使えばいいのでは

ゆーて単体じゃ強くないからね3本以上の槍と大攻勢を重ねることが最低条件

>>247
髭、2弓、1コス2枚とだめですこらー
弓は刹那怪力さんあたりじゃろうか

金郷ちゃん可愛いから使いたいけど関羽と組むしか居場所がないのがなー
せめて征圧2か柵持ってればスペック採用で使うのに

王貴人の柵はやりすぎよなあ

こら〜ダメですぅ

王元姫の元気だ↑してこ〜はたまに聴きたくなる

もっちーり〜

国ごとの苦手兵種って概念が弱まったとはいえ魏に1コス2/4/2魅や2/4/1魅柵なんて出されたらたまったもんじゃないけどな

征圧と柵欲しいなら武力1の井戸ダイバー互換がいいとこだよ

武力10弓がおらず武力10の槍がいる弓の国があるらしい

呉って槍の国だろ

弓の国は魏だろ

あー鉄砲撃ちてー

晋の弓は呉を超えてる

263ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-2pvV [182.251.58.38])2018/10/11(木) 07:49:56.32ID:c1WTTXkja
>>256
これにしか聞こえないけど実際はなんていってるの?

孫策って名前つければ槍でも馬でも高スペックが保証されてるからな
その分、弓も伸びきれてない感じ

>>260
単体強化弓が豊富なのは魏ではなく今はもう群雄じゃね?

ダメですぅ〜…オラァ!!!!!

歩兵孫策復刻の流れですかね?

>>261
海外行けば大概打てるぞ

今、歩兵号令と卑弥呼様いたら結構暴れそうだな

SegaだからTonyシャイニングとコラボしてエロい武将をもっと増やして欲しい
リンナは諸葛亮(女)で東南の風でおなしゃす

>>263
ばっちりー
にしか聞こえないな

272ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-gBSZ [111.239.190.228])2018/10/11(木) 08:13:15.25ID:aBym1Qr8a
>>264
雄飛はむしろ残念スペックだと思う

空耳って一度思うともうソレにしか聞こえなくなるよね

Tony大喬はまだマシだけど小喬の方は下半身は境目見えてるし上も全然固定出来てないから動いたらポロリ必至だしヤバイ
周瑜さんそういう趣味の人?

274ゲームセンター名無し (スププ Sd33-Y9ds [49.98.72.27])2018/10/11(木) 08:15:27.63ID:XYilDFRud
巨虎のテンプレデッキ教えてくださいませ

>>235
一転がオリジナルならその可能性もあったけど…

>>274
巨虎
1.5槍
1.5槍
1.5馬
弱体弓

277ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-gBSZ [49.98.169.51])2018/10/11(木) 08:19:09.17ID:cH3S9qKPd
>>276
テンプレは弓2じゃね

剛槍は前出し勢には扱えないからな
槍撃じゃなくフルコンまで耐えられない奴多いみたいだ

>>278
使ってないけど早めに攻められたら劉禅でなんとかするんじゃないの?
あのデッキって

>>279
時と場合じゃね?
城殴る形のなら城ダメ4〜6割取られようと黄権から打つし

>>277
すまぬ
1.5弓やね

282ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-0MWh [182.251.247.37])2018/10/11(木) 08:31:07.87ID:Uk8QkyFVa
チュウボクが負けてちょっとしゃべるともう誰もコメントしなくなるもんな。クラスの後ろでヤンキーがキレだしてみんな静まるようなそんな空気がある。

配信って結構デッキ固定の人が多くて1戦見ればお腹いっぱいかな
複数人出てたりいろんなデッキ使ってくれれば結構見るけど

あと上でもいっぱい言われてるが愚痴だらけのは速攻消すね

はやて放送にゲストででてたころからチュウボクの実況…というかグチの垂れ流しは見てらんなかった

ダメでしたはイカレタデッキ複数使うから面白いね
はやてのよく見てたけどダメでしたの見てからはやてのまともなデッキでは満足できない体になってしまった
はやてのも大元師がやってるのは面白い

>>274
巨虎、夷陵、2コス馬、1コス弓

愚痴いうやつほどこのゲーム大好きやからな

>>285
それわかるわ
はやての配信ってはやて以外がプレイしてる方がおもろい

289ゲームセンター名無し (ワッチョイ 792a-Zgbb [124.26.58.241])2018/10/11(木) 08:47:52.43ID:vcxudkdv0
カードゲームだから、いろいろなデッキを試行錯誤しているのが面白い。
普通のデッキを見るなら、動画でいい。

愚痴や文句や相手ディスは、ゲームでまで見たくない。

愚痴は対人ゲーだから口から出るわな
愚痴聞きたくないなら見るな が正解

愚痴も一騎打ちゲーで負けた時にクソゲーとか一言くらいだったら良いんだけどね
相手ディスったりとかしだすと気分悪くてブラウザバックしちゃうわ

昨日のハイライトははやてさん全凸使っても弓単麻痺矢に負けるの巻

>>292
宝具腐ったけど相手も相当うまいよねあれ

>>290
だから見てないよって話だよ
あと愚痴言わない人も見てるとわかるけど言いたいけど我慢してるのがよくわかる
プレイしてるから愚痴りたい気持ちはよくわかるが

昨日あたって思ったんだけど、なんで麻痺矢号令って武力+4なんだろう
兵種関係無いのも強いなと思った
使える自信は無いけど

296ゲームセンター名無し (ワッチョイ 792a-Zgbb [124.26.58.241])2018/10/11(木) 08:55:53.29ID:vcxudkdv0
>>290
そうそう。
291も言ってるけど、一騎打ち起きて三国志大戦はじまったよーwとかならいいけど、
聞くに堪えない愚痴とか始まったら、もう二度と見ないよ。
見るな!っていちいち言われなくても見ないからw

同じ愚痴でも
「やっちまったー!」とか「おいおい、嘘だろ」とか「やってねー!」とかなら幾らでもいいんだけど
「はー、うぜー」だの「ふざけんなよコレ!」だの「こいつ寒すぎ」だのとか
配信してるの分かっててもガンガン口に出る奴は
人間性のクソさが透けて見えて即見るの辞めるわな

誰とは言わんけど

対戦ゲーより協力ゲーの方がイラつくわ

人間やっぱり性格やな

>>126
そこまで行くと本当に勝ちかたがわからなくなってくるんだわ
もう開幕乙しかねーと 于吉を刷ったわ

>>282
あいつの配信見て、以降見ることはないと思った

>>294
見ないのが正解だよねーって肯定的なレスなのに
なんでそんな必死になってんだよ

そもそもその意見すら視聴して損したって主張の愚痴だからね

>>295
兵種号令なのに5上がる号令が群雄にあるんだけど、どうかな?

チュウボクは大会でも仲間内で集まって他の悪口というか去勢はるから嫌い
ザビーみたいに寡黙なヒールになって

305ゲームセンター名無し (ワッチョイ 792a-Zgbb [124.26.58.241])2018/10/11(木) 09:06:01.61ID:vcxudkdv0
>>302
キミが290で書いた言葉が配信者目線だからじゃないの?

>>302
そっか勘違いしてた
まぁ見て損も得も考えてないが

307ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-tx+y [182.249.244.42])2018/10/11(木) 09:09:28.98ID:8Fc/+KN2a
結局のとこ配信なんて好みだし。ダメでしたとかより、勇の配信のが好きなおれみたいなのもいる。

>>304
仲間と去勢とか十常侍かな?

309ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-aM10 [49.104.19.129])2018/10/11(木) 09:10:14.76ID:7+y1ij8Nd
>>303
あれも強かった時期あったけど、兵種号令は相性ゲーになるから嫌われやすいのが仇になったんかな

>>303
士気4で移動速度も上がる!

チュウボクは、よくもまああれだけ文句が言えるよな 言うこと全部文句ばっかり
つまんねー くだらねー ばっかで気が滅入るわ
はやても偶に素の文句が出そうになった瞬間ぐっと抑えるのが草生える ちょい漏れてるけどね

>>136
この間配信を半分ラジオ状態にしてたら
10〜11州連戦で連勝して
「今日はマッチングが楽ですねーw」って昔の川崎みたいなノリで言った後
コメントに流石にそういう発言はどうかと・・・?って突っ込まれて
「モゴモゴいやモゴモゴそれはモゴモゴえーとモゴモゴ対戦相手とのデッキ相性的な意味でですねー」
って必死に取り繕おうとしてたからギャハハ配信の後継者見つかったなと思ったよ

チュウボクはたつお配信の対戦相手で出てくるのが理想だよな
本人の配信はさすがに口が汚くて見るの俺も無理だった

ダメでしたは一見口悪そうでヤバイ奴なのかと思ったら対戦相手を批判しないと言う最低限のマナーは守ってる
はやてとチュウボクは他人は弄るけど自分を弄るのはNGなのもマイナス評価 ダメでしたは自分も弄るけど自分も弄られるのOKだから親しみがわきやすい 意外と計算高いのか?

デッキ的なのもあるけどイカちゃん放送が好きです

群雄2コス馬は烈風激で鉄板臭いな

いやハゲも強いけど

制圧2無い2コス騎馬に人権ないんですわ

>>300
剛槍デッキも開幕弱いしいい選択だと思うけど、そこで于吉型に走るセンスのなさがダメなんだろうな
誰も知らない開幕デッキを作ってやるっていう意気込みで、自分にあったオリジナルの開幕デッキ作ってやってみな

配信も現実社会と同じで清潔感やさわやかさが大事
松裕くんにアンチが少ないのもそう

ハゲの方が見るけどな、むしろホウトクってどんなデッキに入るんだ?

烈風撃も強いんだがやっぱ征圧の関係か素敵ハゲのがみるな

チュウボクはその内BANされそうではあるけどね、抑えるとこは抑えないと!良い大人なんだから

ホウトクさんはワラ相手には滅法強いんだけどね

2コス武力8 制圧2騎馬 ハゲ 強計略持ち

死角無さすぎィ!

自分がワラ使ってるからホウトク来るとマジ何も出来ないんだけど
現状号令フルコン環境だから時代には合ってないよなぁとは思う

お前らの実況配信

対戦前
「ア,ソレデハイマカラハイシンハジメマス…(ボソボソ)」
「今8州ナノハ…フリマ回避ッスネwwランカーノ餌ニナリナクナインデww(ボソボソ)」
「ハァーッ!!相手ノデッキ騎馬盛リカヨッ!!コンナクソデッキ使エバ誰デモ勝テンダロッ!!(しかし自分に騎馬を扱うスキルは無い)」

大戦中
「チッ…。」
「ハァ~ッ。」
「何なんだよっ!!(台パン)」

対戦終了後
「...」
「マ、今回ハ相性負ケデシタネ。(ボソボソ)」
「今日ハ気分ガ乗ラナイノデ配信終ワリマス…(チッ…。)」

>>327
そんな配信やってる人見たこと無いし
そんな人は多分配信しないだろw

>>327
何のコピペ?

わざわざ妄想長文をスマホでシコシコ打ってると思うと悲しくなってくるな

天啓きついなこれ
リードとっても相手のフルコンでまくり返されるパターンばっかやし
天啓使ってる人どうしてんの?

>>327
赤くしといてやる

天啓を抜きます
巨虎を入れます
完成

腕立てはデッキ見つかった?

335ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab23-a1T9 [113.33.116.206])2018/10/11(木) 09:49:38.21ID:mxl+r5pS0
>>327
なんか書いとけ

>>320
松裕君すげー気に入ってたのに楽綝にボコられてから嫌いになった
やっぱ騎馬単てクソだわ

すげぇ逆恨み こええわ

一対舞闘やったんだけど
強いのは強いと思うんだけど
なんか微妙じゃね?これ
自分でもよくわかんねえんだけど

今の最多層って何州?
10年ぶりぐらいに復帰してハンドスキルも判断も錆び付いてるの自覚してるけどまだ普通に勝ててる

多分8〜9が一番人多そう

ガクチンは倒したときの高揚感があるから好きだよ

342ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-aM10 [49.104.19.129])2018/10/11(木) 10:01:54.12ID:7+y1ij8Nd
>>331
天啓使った時に相手の部隊も何枚か取るようにしてカウンター取られないようにすると再起温存できる
んで、フルコンされそうな時は真ん中でぶつかって天啓使ってなんか士気吐かせて再起
相手が上手いと序盤天啓打ったら負けみたいな感じ

>>282
的確で笑った
>>313
配信の対戦相手として出てくるのがベストだね

天啓はもう序盤に使ったら負けみたいな感じではある

楽綝って松裕だったんか全然気づかなかったわ

相手の再起引き出して満を持して腕立てしたら城から張角
なぜ撃ってしまった…

蜀にも1コス士気5の天啓が…!

>>289
普通のデッキでも生と動画は違うよ
選ぶ動画は見栄えが厳選されてるから幅が無くなる
ミスや立て直しも多く見れるから参考にするならやはり生だろう

あー樹機能さんいたか
知力1でもウホ会も見るし
武力8馬制圧2は特別なのか

2コス馬無特技7/1/3 計略微妙とかでたら使う人たくさんいそう

そんな事より天啓中濡れないのがやっていけない、征圧-1にしてくれ

歩兵号令、義勇に居たけど計略微妙だった気がするんだよなあ

烈風撃は堕落と組むと全て滅びる

なお消費士気

>>349
結局蜀でも新魏延さんより張翼さんのがモテてるからなぁ
新魏延さん8/4/1無特技で制圧将器持ってきてたらあるいは

天啓はもう赤壁をメインに立ち回るのが現状最適解だからなぁ、天啓でどうにかなる場面が今無いし

ニコス馬で制圧2が正義ならみんな趙雲さん使ったげて

ハゲは現状、2コス騎馬最強まであると思う
スペックだけでコストに見合ってるのに計略まで強いし

>>355
最初期に大暴れしたでしょ!

>>355
おおっと、その枠は馬馬姫に取られた!

>>355
武8征2がいないならそれも選択肢だけど現実には居るので…
そもそも開始当初と違って、もはや神速戦法が使うとき負けフラグの乙計略なので
武7を許容する理由にとてもとてもならんのですよね

>>356
将器がなぁ……
流石に全勢力見渡したらウホ徳親子の次って印象

禿の将器強くね?
地の利と守城だぞ

2コス武力8制圧2に地の利入れられるの一番強いと思うけどね

>>111
もうコメントしないようにしてる
どうせ反応されないし

突撃とかより地の利やろなあ今は

やはりふさふさより地が出てる方が強いことが証明されてしまったか

俺は2コス騎馬って基本的に覚醒させたい枠だから守城地の利の相手選ぶ将器は微妙かなあって思う
あと副効果1つ少ないのもね

そうなるとやっぱり制圧孫策が最強やなって思う

配信者は良く喋れるなあと思って一人で真似してみたんだが
試合の内容を喋ることで展開が整理できて思ったより理にかなってた

一人でインカムも無しで喋ってるだけだと人の目が痛かったが

劣勢時に何とかしてくれそうなのってハゲくらいしかいないからな…

370ゲームセンター名無し (ワッチョイ c9f7-zuq5 [116.94.50.28])2018/10/11(木) 11:07:15.76ID:BZSiohBs0
>>316
何気に群雄2コス騎馬は便利なの多いよね
守勢に便利な韓遂や馬騰、上方されて使い安くなった張遼や閻行、貴重なダメ計の龐徳、攻城力の高順
スペックだと樹機能だけど、計略なら他のも負けてないという
まあどれもクセは強いけど
 

弓董卓 ホウ徳or樹機能 偏執
残り1コス2枚は誰入る?

>>319
于吉型が一番強い
歩兵型もフリマでいるけど弱いわ
>>314
ダメとハナOKは相手の悪口的なとこ言わんのは割と偉いと思うわ
>>338
あのデッキ開幕がどうしても弱くなるのがネック

そういえば桃園が減ったせいか馬馬姫全然見なくなったなー
今の憤激号令って士気5の価値あるのかな
回復がメインとはいえ武力+2の時間が短すぎじゃね?

>>356
アンコだから副将器1つ少ないのはな

馬騰使われてさてどう凌ぐかなと思ったら相手が撤退して武力上がってた
韓遂だった


…弓呂布と韓遂しかいない状態で使ってきた辺り相手も間違えてたんじゃなかろうか

>>370
なんか群雄の二コス馬もう一人いたような

はやては再生数稼ぎたいからかだろうけど騎馬単以外もかなりつかうようになったよねw
動画のネタで必死に使ってるの見るとなんか哀れ…
小銭稼ぎが上手いのはわかるけどさ

樹機能さんぶっちゃけ晋に与えた被害なら蜀や呉を超えてるし知力5ぐらいあっても良かったんじゃ
徐晃とかもいるしね?

>>376
ホロと合わせればそれなりには強いから……それなりには……

群雄の忘れられた2コスの人はぶっ壊れるかゴミしかならない計略だし
相方も攻城兵入れやすいし

>>377
たまに漢デッキ使ってくれるから参考になる

376追記いや二人か
両方とも攻城からみか

あれ?高順公孫越の二人を合わせると馬単でも落城ゲーできるのか
ウホをちらつかせ号令先うちさせとハゲで守り
カウンターで高順を打ち越で特攻し落城

完璧だ!

樹機能 サンタ 高順 ホウトク

このデッキマジ半端なく強い
武力31

>>378
磁縛が鉄騎兵に効く→わかる
磁縛が藤甲兵に効く→何故だ…
ごっつん、実は鋼鉄製だった説

度々勘違い高順はいたな
あれなにげに長いし刺さる相手多いし
壊れじゃないけどロマンと実用性のバランスとれているな

ダメなのは越さんだけか

>>372
そもそもどうして相手の悪口をそんなに言いたがるのか分からないわ
負けて悔しいとは思ってもそれで相手ディスとかにはならないよ普通

高順群雄どころか全勢力の1.5槍の中でもトップクラスだもんな
ちなみに斑丸ケイオス確かに打ち切り漫画だけど画力とか高めだし見所はある漫画だったよ。師匠がエロいから師匠出せやとは思ってたが

長槍より王貴人の声が苦手

>>386
ランカーとかがツイッターで
(相手のプレイヤー・デッキに対して)つまんね、くだらねえ、寒い
とかガンガン言ってるの見てると流石に引くわな

ファミ曹操が今の剛槍環境に向いている気がしてきた
デッキがやたら組みづらいが

そんな騒ぐほどに剛槍デッキとマッチするか?全然しないんだが(9州)
また明日ゲーセンいってくるが、その手のデッキを使いたがるのは休日メインの人が多いんかね

でも剛槍は通常時クセがあり過ぎて流行るとこまで行かないんじゃない?総武力高いわけでもないしダメ計とかにも弱いし

剛槍は全域に流行る要素がない

剛槍とマッチして、巨虎赤ですり潰してやんぜ!と息巻いたら
槍以外の部隊が青い文字と共に消えたから、剛槍号令は厨

ここの予想外れることが多いから流行らない認定は止めてほしい…

関羽、ウホ親子の仇討ちシスターズに殺っちゃいます呉景の物騒なあんさつデッキはそこそこよく見るが

流行りだしているのかな?

ぶつかり合い強いかもしれないが、それだけだからな

398ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-gBSZ [111.239.55.23])2018/10/11(木) 11:49:59.03ID:4eqMSqOra
>>388
ハム太郎のこうしくん思い出した

剛槍が流行るなら槍盛り巨虎で終わるから良くない?

400ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0b81-JlWZ [153.201.114.77])2018/10/11(木) 11:55:09.21ID:pW2UJzL40
>>396
復活計略は入ってねえじゃん
あんさつじゃないわそれ

呂岱に可能性感じて使おうと思うんだが
槍の穂先が敵部隊に接触するのは
大丈夫だよね?
本体が接触で解除で合ってる?
将器長槍にしようと思ってるから
気になって…

>>401
兵力減らなきゃ大丈夫じゃないか
ダメでした見てたら意外と強くて笑ったわ

はやてってやっぱり根っこは騎馬使いなんだよな
前回の姜維もそうだったが、槍が強い時の槍へのヘイト物凄いわ
今回なんてわざわざ配信でこれおかしいんじゃねーの?ってわざわざ叩きながら使うとか
それチュウボクが夏侯覇糞だから使って勝率上げて下方させてやるってヘイトむき出しで使ってたのとなんもかわらん
はやてってもっとゲームを純粋に楽しんでる大人だと思ってたから結構ショックだわ

404ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-gBSZ [111.239.55.23])2018/10/11(木) 12:15:45.37ID:4eqMSqOra
>>401
溜め時間長くて強化どんくらいまで上がるのかと思ったらスルーされて落城してたな

>>402
そら士気4と1.5コスを試合の半分犠牲にすりゃ強いよな
魏の鶏肋、蜀の時限式自爆、呉の呂岱はネタ強化三銃士では

陳琳でひっぱって呂岱にあてるんだ!

トッププレイヤーならなに使っても無双できるくらい上手くなれよと
舞姫が地でいってるのにね

これが虎の威を借る狐ってやつか

409ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-XDEh [126.208.129.170])2018/10/11(木) 12:26:39.20ID:XPtTe8xSr
ハナOKは相手ディスじゃなくてジュウザディスだからな

便所の落書きくらい好きに書かせてw

>>403
なら馬も勝率上げれば下方されるな!
もっと使って勝率上げてどうぞ

412ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/11(木) 12:30:41.13ID:RQo/XaHH0
兵力が減ったら解除だろ?今は暴君で自軍に毒を使えるじゃないか
最悪完全放置って事は無い

はやてが色々使うのって13州からは全然増えなくて連勝してる相手を引くゲームになっててつまらないから、
同格増えるまで遊んだ方がマシって言ってたぞ。

13州より上は余程上がるというモチベ無いと厳しいんだろうな

ウメハラは2戦目遊ぶからな

なんならはやてって前から色々使ってるとは思うけど

はやては弓の下手さには草生えるからな。正直あれ10州クラスだったよ麻痺矢や剛弓

上がいないといえば舞姫なかなかマッチングしなくてやばいらしいね

418ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-gBSZ [111.239.55.23])2018/10/11(木) 12:44:20.58ID:4eqMSqOra
>>417
もう10州にマッチしないの?

むこうぶちの主人公みたいに見込みのある奴育てていくしかないな

>>292
その後全突を剛槍で完封してたな
ぜんとちゅ……

421ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b9f-Y7dZ [175.131.73.217])2018/10/11(木) 12:54:09.86ID:sldBhvwh0
舞姫がマッチしないって事は今回のフリマって10州からじゃなくてどこでも前後の州とマッチするって事か?

>>419
あれ?主人公戦国大戦の黒田官兵衛みたいな奴じゃないんだ

えっ、1セット毎に大反省会をする配信をクソ下手な俺がやればいつかはみんなの力で上位喰いも!?

>>420
というか流石にそれは本来出来て当たり前の相性なのでは?
寧ろ剛槍長槍剛槍攻勢以外の槍盛りだと騎馬単押し返せないのが三竦み的に本来はおかしいんだから

>>424
非オーラ馬は歩兵扱いなんだが?

でも剛槍一番抑えやすいのも馬なんだよな
相手が槍撃振ってくるなら刺さる心配もないし

>>421
だから今作はいわゆる「フリマ」って概念はないって前から言われてるじゃん
フリマフリマ言ってるのは低州の妄想だよ

428ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-tx+y [182.249.244.10])2018/10/11(木) 13:12:07.76ID:YKZAVyVda
フリマの意味理解してないエアプすぎんだろ。

フリマは人生

430ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-tx+y [182.249.244.10])2018/10/11(木) 13:17:39.03ID:YKZAVyVda
そもそも舞姫があんだけ証盛れてるって事はそれだけ回数してるって事だろ、対戦相手いないならあんなに盛れるわけねーだろ。

飛天檄文は文学
騎馬単は芸術
フリマは人生

432ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-gBSZ [111.239.61.232])2018/10/11(木) 13:20:53.85ID:7CIyrmFja
>>427
すまん、10で13とマッチしたから勘違いしてたわ

ゾンビランドサガ出してよ呉で

>>403
はやてが強いカード使って配信でそれ言うのって前からじゃない?
大水計とか強い計略持ちの馬とかでも言ってたし、ここでも「はやてが強過ぎと言ってたから下方しろ」って言いに来る奴湧いてたじゃん

>>424
何年も使い慣れた騎馬単で負けその日始めた剛槍で完封するのもよく有るかとは思う

ただ麻痺矢にしろ騎馬単にしろ三竦みの矢印がどうよりその時の環境でどっちが強いかってのが出てくるものよ

自分の苦手なデッキって何回か触って、立ち回りとか相性調べたりするよね…?

完璧に置かれた麻痺矢は全凸すら完封するからな…。

>>403
SRジョコウ追加時に攻撃ゴリラ2体入った魏4使ってた時もずっとジョコウおかしいやばいって言ってたぞ
そういう芸風だろ

長槍舞付きだと騎馬は勝手に事故って死んでいくからな

なんで剛槍スペックエラッタも固定値も弄らず今の時間にしたんだろうな…
一応とは言え文帝下方した辺り長時間の強みを軽視してたわけじゃないはずなのにな

>>437
それな
三すくみ()なんか1ですでに崩壊してる

442ゲームセンター名無し (スププ Sd33-F07+ [49.96.34.24])2018/10/11(木) 13:45:03.06ID:StYs8xzzd
はやても配信始めたから収益絡むようになって、色んなデッキを使わないといけなくなったからな
本来なら騎馬デッキでえげつない勝率を出せるプレイヤーの一人だろうに

スタンプ終わっちゃったから
ちょっと浜風の乳揉んでくる

444ゲームセンター名無し (スップ Sd73-5BIe [1.75.228.5])2018/10/11(木) 13:48:46.29ID:cyyD6O4fd
BMZの配信は為になるな
ちゃんと冷静に試合内容を喋ってくれるし何より号令デッキのランカーは見ていて面白い

>>442
本来なら舞姫が使ってた騎馬3衛カンなんてまさにはやて軍団が大好きそうなデッキだったよな
でもあのデッキで勝ちまくってもマジでクッソつまらんだけだから視聴者ガタ落ち間違いなしだしな

元々勝てるデッキを使いますって言ってるだけあって勝利追及者だろうに
金のためにそのへん曲げてるとすると、ちょっとした小金では済まない儲けになってるんやろな

黄権単体は何の問題もないどころかまだ弱い
問題は大攻勢の方だろう

>>444
彼も見てたら熱さ感じてるけどね
N(INE)?って人の配信でめちゃ熱く語ってて、熱力感じたわ
後、連打して宝玉無駄にしたのがなんかちょっと笑った

>>422
主人公は髭のおっさんの安岡さんやぞ

449ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/11(木) 13:57:49.87ID:RQo/XaHH0
奥義と号令を重ねて強いのは当然だろうよ
そんな大技も極論で言えば愚鈍大水計で1発消去

450ゲームセンター名無し (ラクッペ MM45-bu13 [110.165.146.88])2018/10/11(木) 14:00:01.19ID:HPmTVi+2M
完璧にビタ止めして完璧に壁になって完璧に最短連凸する全凸や神速も相性覆すよ

あと完璧に槍撃する剛槍号令…はまずまずですね

>>432
エアプに騙されんな、フリマは有るぞ
ただフリマの中でもおそらく一応は同級から検索するようになってるみたいだ
ソース出さないから自分とツレの体感+それこそ配信で見てる分でしかわからないが

>>438
三国志大戦のご意見番ってつもりなのかもね

453ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79f7-JlWZ [124.159.121.69])2018/10/11(木) 14:03:02.12ID:nCgVE0Fg0
最近知ったんだけど騎馬ってオーラでなくても迎撃されるんだねw
超絶系で城壁をスライドしてたら刺さったわ

槍も皇后乱心二回かけると刺さるよ
刺さる刺さらないはスピードだけ

はやてって自分が使ってる使ってないに限らず強すぎるから修正した方が良いって言うからな
そこは好感が持てる
ココでよく言われてる〜が壊れとか言うならお前も使えよを実践してるだけなんだよなぁ

オーラ出てる時しか迎撃されなかったら突破ぬるぬる騎馬がぶっ壊れちゃう
他の兵種だって速度あがりゃ刺さるしな

>>446
まあそうなんだろうね
どうするのかな?またくっそ弱くして槍死亡→次々バージョンくらいでなんかの槍計略ぶっ壊すのかねぇ

戦友対戦一回だけプレイしても
プレミアムボーナスは貰えるみたいだぞ

>>422
それで合ってる。たまに自分と互角に戦える奴、もしくは将来そういう可能性のある奴には成長するように促したり助けたりする作中で安永とかが破滅しない、頼み事とか聞くのはその辺も理由

0クレから5クレ入れると7クレになる店で1クレ残ったまま帰った奴ウゼェ
気づかず金入れてクレサ使えなかった

>>460
戦友対戦やればよかったのにw

視聴者集めにはある程度の上手さが必要だけど
視聴者が残るかどうかって結局どれだけコメント拾ってるかどうかでしょ
スパチャだって基本的には視聴者の承認欲求満たすものだしな

>>458
プレボは貰えるけど、大戦スタンプは確か貰えないからその点だけ注意な

>>461
金入れる前に気づいたら選んだんだけど入れてから気づいたんよ

>>451
全階級同格から検索していなければ徐々に上下に広げていく旧三国志大戦と同じマッチでしょ
戦国のいわゆる「フリマ」ではない

466ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 4906-74BK [180.35.254.112])2018/10/11(木) 14:23:00.35ID:vSQd0Qot0
>>460
こんなとこに愚痴らず店員に言えや

槍撃の威力もう少し上げてやればいいのに。だから姜維や黄権みたいな尖ったカードにならざるを得ない

>>453
突破孫策即死して学んだ

>>465
「フリマ」をどういうものだと捉えてるかによるが
フリーマッチ(そのランク内では対戦が発生する)+同格優先検索(同級より検索範囲を広げていく)=フリマ、って大体のゲームでこういうシステム取ってるよ
例えばどんなに人がいないときでも舞姫が検索開始してどんどん対戦検索範囲が広がっていったとして5州や6州には届かない
これはフリマの範囲を越えるから

470ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/11(木) 14:32:36.74ID:RQo/XaHH0
今から仕様を変えたら失敗を認める事になるからな
継続して回復とか乱戦で連環とか槍の計略は迷走を感じる

>>467
槍が兵種として今必要としてるのは
槍撃威力じゃなくて移動速度だと思うんだ

472ゲームセンター名無し (ワッチョイW 59e9-gBSZ [182.164.40.131])2018/10/11(木) 14:39:02.42ID:WxkXSnnJ0
槍の移動速度なんかあげたらゲームになんねーだろ

>>470
馬に荊持たせられんだろう
他の兵種と差別化されてるからこそやる事は迷走とは言わん
そもそも乱戦で効果出る計略なんて他にもある

>>469
だから、それは戦国の「フリマ」ではなく旧三国志大戦同様前後に広げる階級差をいくつ以内と制限かけてあるからでしょ
舞姫基準で舞姫から届く階級までを「フリマ」と言ってるならそういう意味だったのかで納得するけど
それなら戦国や○×制のときのいわゆる「フリマ」とは違うよね

自分の思い通りにならないからと言って迷走というのはやめましょう

仮に槍の速度をあげたら・・・
速度早いのに攻城力も高いとかアホだろ!!→攻城力下方
になるな

>>446
えぇ…

478ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/11(木) 15:00:36.10ID:RQo/XaHH0
相手の兵力を減らす瞬発力ないから別によくね?
既に攻城兵なんて槍より速いだろう

>>472 >>476
早くした方が良いって言っても今の1.1倍とか程度レベルで
勿論今の剛槍関連とかも弱体化した上での話っすよ

現状高コスト槍が計略要因数人と城門殴れる麒麟児文鴦以外御荷物状態なのは
移動速度が低すぎて戦場で戦える範囲&塗れる範囲が狭過ぎるのが問題だからじゃね?

>>453
騎馬どころか計略中の歩兵張燕レベルでも刺さる

481ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/11(木) 15:02:33.50ID:RQo/XaHH0
今の速4くらいにすれば丁度いい感じだろうな
牽制しつつ馬の乱戦から逃げるにはあの程度が必要

ヤリキチおば

フリマはマッチング範囲でしかないでしょ。
マッチングの仕様が違うのであって
10州までがフリマであることには違いない。

まぁ同階級から探しているっぽい挙動はしてるし今のマッチングで良いと思うわ。

今キバガーキバガー言われてるのも
同じ高コスト帯の騎馬と槍の征圧力違い過ぎるのと
戦闘した後に騎馬が多く減らされてもさっさと城に帰れるから(乱戦差を付けろとか極端な)不満が出てるんでしょーに

電撃文庫マガジンまじで売ってないのね
元々そんなに仕入れるような雑誌じゃないんだろうけど何軒か行って全滅

ゼノン現象か…
スピリッツは全然買えたんだよな

階級を少なからず参照してる時点でフリマっていう言葉を使うのには違和感あるわ
俺の階級ランカーと当たってつれーわを短縮した言葉なんだろうけど

>>486
スピリッツは週刊で元々発行数多かったもんね
中古雑誌屋で何冊か買ってほとんど未開封で入ってたわ

そういやゼノンも買えなかったんだった

中国本土に三国志大戦が稼働したら魏延は絶対に使われないんだろうか

ゼノンの時はプレイヤーが30万人いたらしいからな

いるわけないだろwそれ何の話だw

槍に制圧力……
城も殴れて制圧もできるようになるのか。大戦4初期の騎馬かな?
そもそも、騎馬が乱戦で有利とれないと騎馬の存在意義が無くなるのだが…
ああ、その方がいいのか。

>>474
ああ、戦国限定の狭い定義での「フリマ」ならそうかもね、すまんかった
俺は今ある対戦ゲームでのよくあるみんなが思いつくフリマってことで考えてるし、多分三国志大戦もそのフリマで作られてるから戦国限定のフリマに当てはめる必要性はちょっとわかんないな

>>483
そういうことだね、ありがとう

30万人はさんぽけ事前登録者数だろ

>>493
基本的に殲滅力は兵種で一番だからな
もし騎馬がどうしようもなくなったら攻城力も上がるだろ
今は全然強い訳だし

>>494
戦国限定ってか
フリマって言ったら普通は階級関係なし上から下までで当たる方が普通なんじゃないの
極端な話フリマ選んだらランキング1位と試合数0が当たるような

30万はゼノンに載せてた過大広告(プレイヤー30万人の大人気ゲーム
さんぽけは事前登録50万(50万の援軍が来るとは言っていない

何軒かのお店で見かけて同じような売り場見てる人が何人かいるんだが難民仲間かしら

電撃の雑誌何とか確保したが
駅ナカの小さい本屋ですら4冊積んでたから有る所には有るんじゃないか
転売ヤー以外複数買う必要も無いし

502ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-tx+y [182.249.244.35])2018/10/11(木) 15:42:39.35ID:FdjTaJUda
アホな事いってんな、単純に全国トップともマッチする階級からがフリマってだけだろ。

はやてがキノ使っているせいかヤフオクに10数個出ていた1000円のコードがほとんど売れてしまってる。

504ゲームセンター名無し (ワッチョイ 792a-Zgbb [124.26.58.241])2018/10/11(木) 15:55:47.73ID:vcxudkdv0
あれ定価750円だろ、
そこからヤフオク手数料引かれたら、儲けなんて幼稚園のおこずかい程度。
転売屋とか騒いでるやつは、もっと他においしいのあるから。
普段電撃買ってて、大戦やってなくていらんからカードだけ売るわならわからんでもないが。

>>504
損切りやろ
初めは1500円で置いておいたけど売れんから、仕方なしにプラスになるギリギリで売ってるだけで
電撃マガジンが完売してる店もあるが、売ってるとこは売ってるし
地方だと単純に入荷が遅れてるだけだし
ネット通販でもまだ余裕で取扱いあるし
完売したと騒いでるのはオクで買わしたいテンバイヤーじゃねえの

506ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-bu13 [49.98.169.138])2018/10/11(木) 16:04:39.78ID:Q8rSVcB7d
馬の攻城力はもう少し上げてもいいと思う

騎馬は死んでてもらって結構

現状の槍の問題点って、槍撃がゴミ過ぎて高武力槍が武力相応の火力を能動的に出せないことだと思うんだが、移動速度なんて上方したらますます低コス槍に偏るだけだと思うぞ
馬や弓みたいに2コス武8征2あればそれでスペック採用検討できるレベルにすることが必要

ヤフオクもメルカリも潰れればいいのに
やってることは古物商と同じなんだから出品者には免許取得と納税義務化すりゃいいわ

龐徳が使用率か勝率が1位だったの忘れた人かな?

>>506
どんなデッキ使ってるんです?

結局本屋のカウンター行って取り寄せしてもらった
端末で在庫とか他店にあるかとかまで調べれるんだな
便利な世の中になったもんだ

むしろ2コス以上はまだ高くね

匿名希望のKJさん「騎馬の攻城力と城門特攻倍率はもっと欲しい」

まだキバガーって言ってるやついるのか

騎馬の攻城力ゴミみたいなもんなのに、まだ下げる気か。2コス馬が城門叩いてもノック程度だというのわかってて言ってる?

戦闘に関しては下手騎馬にやられてるやつが悪いとしか。舞姫やはやてにやられるのは仕方ないけど。どうせ槍撃まともに出せず撤退逃したりしてるんだろう

素武力レベルの槍撃は目視や体感ではっきり分かるほどの威力差はないと思う
剛槍なしだと武力20近くまで上げてやっと減るなって印象、雷槍中の張飛ですら微妙だし

KJさん何だかんだで士気4で10C以上武力12になれて城門行ったら4割近く持っていきませんでした?

518ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-tx+y [182.249.244.9])2018/10/11(木) 16:21:49.23ID:opTiIHJTa
まあメルカリなんぞに金落とさず地元の書店に金落とせよとは思うな。

騎馬だけ下げたら弓の天下になるから勘弁だわ、槍の存在意義の9割が騎馬対策だから騎馬弱くすると槍も減るし
かといって馬弓どっちも下げたらアクション性減って絶対につまんないゲームになる

520ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa7d-2rtZ [106.130.213.235])2018/10/11(木) 16:22:39.65ID:KRdbcpu+a
Kjさんはわりと使える
ただ前作の印象あるから物足りないのと知力征圧がね

>>494
今のマッチで二言目には「フリマ、フリマ」言ってる人達になんか違和感があったんだ
何の違和感かと思ってたら>>487が言ってくれた通りだったわ
旧三国志大戦じゃ今と同じマッチ仕様でフリマなんて言ってる人いなかったから
このスレで使われる「フリマ」は全一とマッチする位置かどうかという意味だとちゃんと理解することにするわ

そもそも発売日翌日にも関わらずわざわざ定価より高い奴買うやつがいるんです?

KJAはハゲのハードルが高過ぎる

524ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/11(木) 16:26:56.86ID:RQo/XaHH0
龐徳は使用率1位で勝率も1位の逸材だぞ
ちなみに勝率8位が離間で12位が張遼

漢の関羽さんそれなりに強いけどあの程度じゃゴミ扱いか

ついに最新20戦5勝になったぜ
勝てなくなるとデッキやパーツを変えて
負ける負のループにおちいるぜ

>>524
54位のクソマイルドverな
お前が修正必要ないって言ってた麒麟児は何パーだったかお得意の資料持ってきてみ

KJとハゲを見比べると悲しくなるな
征圧力1=知力+1と髪の毛ということか

ハゲも他勢力の征圧2馬と比べると悲しくなるがな…
計略もスライド攻城許すくらい遅くなるし、曹仁くらいの速度に上方されんかね

ハゲの計略は2コス騎馬でも最強クラスだと思うんだが

剛槍長槍舞は勝率どのくらい行くのか
黄権長槍舞剛槍大攻勢と個々はおかずでいう海苔とか白身フライとか磯辺揚げレベルのクソ雑魚なのに、融合合体させたら海苔弁になるし
勝てる編成と勝てない編成両方有るから黄権はランク外、一部パーツが10後半に入りそうな気はする

最近は1〜3勝の負け2桁とか当たり前になってきたなぁ
序盤の攻城差なんて対して意味ないような感じになってきてるし…

533ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa7d-2rtZ [106.130.213.235])2018/10/11(木) 16:40:53.66ID:KRdbcpu+a
ハゲに白馬夫婦と神速大高生で走り回るの楽しかったぞ
問題は全部乗る時間短いし走り回れてもあんま意味ないことだったけど

樹機能ってそういや大戦初登場だっけ
乱戦に強い騎馬も珍しいが知力1で効果時間ちゃんとあるのも珍しい
全凸の2コス枠にランカーとかも採用してる人結構いるよな

ハゲで無能なカードいない説

無敵で素敵な鉄騎兵は守城付けるとマジ素敵

537ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa7d-2rtZ [106.130.213.235])2018/10/11(木) 16:47:28.52ID:KRdbcpu+a
矢印はハゲに含まれますか

>>532
そこを意味無いように感じてたら勝てねーぞ

そりゃあカート・アングルだってハルク・ホーガンだってスティーブ・オースチンだってステイサムだってみんなハゲだからな

>>532
先制出来たかされたかで大分違わない?

禿髪族に弱者はいない

>>530
どこがだよ
苦し紛れに城門守ってスライド攻城で壁にする程度の計略だろ
神速攻勢使えば走れるけど一発ネタだし

禿&無能はそもそも足切りに引っかかって出場機会すらないからな

さすがに全勢力では最強ではないが2コス馬枠の耐久枠では文句なく最強

最早このゲームの騎馬の兵種アクションは突撃じゃなくて
騎馬以外への一方的な戦闘強要(高武力擦り付け)と色塗りだからな
まず武力と征圧ありきで、知力はただの飾りまである

>>542
えぇ・・・騎馬主体のデッキで城門を壁にできるだけでかなり違うし、スライドさせるなら動く時間で他の武将のカバー間に合ったりするじゃん・・・
あのスペックの騎馬が持つ計略としては破格の性能だよ

速報

妲己(CV.田村ゆかり)だってよ

天啓っておデブちゃん(全皇后)入れときゃ相手も再起にせざる得ないから
相手の選択肢を狭くできるな

>>542
動けて武力上昇値が高い特攻戦法じゃねーか
魏のゴリラが持ってたら死に調整待ったなし
禿の所属と制圧がお察しなだけで計略自体は滅茶苦茶強い部類だわ

6割カットだから耐久力はクソ高いよ

>>547
速報?
遅報の間違いじゃね?

漢関羽が使われないのは漢鳴溜めて打ちたいのがコウホスウぐらいしか無いのに
組み合わせると2.5と2コストが槍になるからだろう
他に漢鳴バーストで打ちたい計略が増えれば使われるかも

>>552
華陀とか飛天とか打ちたいのはたくさんあるぞ

>>547
お前がほおりだ

LE桃園劉備と快進撃であちこちからでぇりゃー聞こえてた頃が早くも懐かしい

結局快進撃一気に居なくなったね
まぁ新カードも追加されたし仕方ないか

EXカードってターミナルで再発行できる?

そろそろSR遠隔トレード値下げしてくれよ
バカにしすぎ まさに西山の負の遺産だわ

そうか?快進撃は最近フリマでちょくちょく見るぞ

>>556
孫策だけで枠を食いあってるからしゃーない
魏でいうなら2.5コス武力9と2コス武力8全部ゴリラって名前みたいなもんやん

561ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa7d-Kywb [106.180.49.153])2018/10/11(木) 17:24:04.35ID:YjfMqBFWa
快進撃はまだ見かけるな

>>558
何処をどう考えても現状縁で交換して再発行でいいもんな……

漢関羽は、漢鳴のために士気5は重いし、計略使わないなら朱儁の方が立ち回りで強いってのもあると思う
関羽入れちゃうと馬弓の高武力入らなくなってライン上げすごい弱くなるし

>>556
快進撃ワラは割といる
フリマでも60%越えのヤツがちょこちょこいるし

565ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-tx+y [182.249.244.11])2018/10/11(木) 17:30:45.05ID:YNd2S4Zua
遠隔トレじたいが完全に失敗になったからな、金とるのが無ければまだ価値はあったのに。

>>526
これからが本当の地獄だ
早くこちら側へおいで(手招き)

>>565
500円は高いな

>>557
カードは全て再発行できるよ

在野登録数字をランダムでひたすら走らせるプログラム組んだら横取りされたりするのかな

>>556
剛槍長槍流行ってる環境じゃよほどの変態でも無い限り快進撃はねぇ・・・

案外鉄騎兵の方がマシだなどうせ刺さらないんだし守城ならかなり粘れる

>>564
快進撃はスペック採用出来るからな 大戦3のスペックで今の計略ならゴミ箱よ

571ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/11(木) 17:47:38.68ID:RQo/XaHH0
店舗で直接交流をするから『本物』の活気が生まれるんだろ?
遠隔トレードはしちゃいけないからな

bgmカードもう少しどうにかならんのかね、プレイしてない人が作ってる感プンプンする。
3戦やると毎回登録の度に準備しなおさなくて2戦で忘れる面倒くさい、デッキケースが圧迫。
アイミーに関連付けてカードなしで宝具タイミングで選べるようにして欲しい

>>570
大戦3の快進撃の計略性能って今と比べてそんなき高かったっけ?
大戦3末期にも快進撃は普通に見たけど

大戦3の快進撃は8割回復だっけ
その代わりとは言ってはなんだけど小喬のスペックが段違いだからな
計略も士気上がった代わりにインチキな回復量備えてるし

575ゲームセンター名無し (スププ Sd33-Y9ds [49.98.72.27])2018/10/11(木) 17:57:17.29ID:XYilDFRud
>>276 >>286
ありがとうございます! 参考にしときます

>>573
3の時って覚醒持ってなかった?
3の素スペックで覚醒なし想定だったらってことじゃない?

>>567
ありがとう
予備の電撃は買わなくてよさそうね

そう言えばキノって何歳の設定なの?
いくらなんでもとんがりちっぱい過ぎない?
まぁコレはコレでエロいが

公孫越というデザインされたときから死産しか許されないカード

越からの度だぞ

>>578
11歳

>>581
10代半ばからもう少し後ろちゃうんけ?

>>580
逆じゃないか?

キノがあれで43才から49才ぐらいとかならかなり興奮するんだが

>>583
ほんとだ、すまねぇ

王元姫

王なのか姫なのか・・・

消費税増税でゲーセンの経営はまた苦しくなるのか

11〜15くらいってとこか
三国志時代ならもう子供産めるな(

利家さん時代間違えてますよ

張飛かも

巨虎ばっかで飽きる

592ゲームセンター名無し (スププ Sd33-F07+ [49.96.34.24])2018/10/11(木) 18:28:42.79ID:StYs8xzzd
>>573
快進撃の性能は今の方が高いと思う

でも昔は快進撃、赤壁、春眠のガン守りからの壁1発取れればいいから、内乱がある以上赤壁快進撃デッキは難しそう

>>591
巨乳ばっかで飽きるに見えた
おっぱいの話ばっかしてるからや!

大徳で巨虎に勝つにはどうしたら良いのよ

快進撃は崩射の存在も大きい

まず服を脱ぎます

スタンプ期間長すぎだよ
15日からWLWコラボ第2弾とかやってくれよドロシーと妲己で

馬高順は征圧1のままなら知力4以上に特技城が欲しい

でも長くしてくれないと仕事の繁忙期と重なった時に取れなくて辛いしねぇ

>>594
最初の士気6の段階の攻防で大体決まるな
ここで大きくリード取れれば勝機はある
先行されると守りの青を大徳側が突破する術はほぼない

4枚法正強いな
全然減らねぇ

3未登場の朱拠さんはマサキ小虎がイマイチお気に召さないらしい
ストライクゾーンの異常な狭さが見受けられる

603ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/11(木) 18:40:39.91ID:RQo/XaHH0
消費税が増えて悲鳴を上げるのはゲーセンだけじゃ無いけどな

軽減税率が結局どうなったのか分からんちん

8州程度の二桁連勝でイキるのもなんだけど李儒つよくね?

上の書き込み読んでたら高順は髪を得た代わりに軽士気超武力を失ったのか
高順は幸せだったのか・・・

>>606
呂布の側に居られればそれだけでいいって言ってるぞ

>>601
範囲広いから相手すっぽりくんだよな

>>600
キツいんじゃないか
巨虎は柵2枚以上とかザラだしな
変に攻めても士気7巨虎で殲滅されられる

漢はシュシュンワラも結構強いんだが使ってる人ほとんどいないな

シュシュンワラ行けるならトウガイワラも無理じゃないはず

無理でしょ

シュシュンワラはワラパーツが計略要因でシュシュンがスペック要因っていう特殊デッキだからなあ
トウガイワラじゃあこうはいかない

漢鳴号令強くなったのに漢使って皇甫嵩入れないのは勿体なくない?
マジ止まらねぇ

>>611
両方使ったけど低コストに後半強い計略使えるシュシュンの方が使いやすかったわ

キノコードもうほぼ定価でヤフオクにあるじゃん
むしろヤフオク手数料で足がでとるやんけ
転売ヤーおつかれ

617ゲームセンター名無し (スプッッ Sd33-0CBk [49.98.16.157])2018/10/11(木) 19:07:56.35ID:aWoJ0O+Md
キノ微妙だから一定間隔で範囲縦長の即死ライフル打つようにして

華陀がぶっ壊れてるから皇甫嵩居なくても物足りないってことはないかな
捕縛とシュシュンの相性もいいし今は倹帝より華陀入れた方が強いと思う

一々ヤフオクで探してるあたりどうせ同じ穴の狢だろ

620ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/11(木) 19:08:58.40ID:RQo/XaHH0
漢の武神はもうどうすればいいのか
弓のコウホスウが出たらワンチャンあるか?

馬皇甫嵩じゃないとダメじゃないかな・・・

622ゲームセンター名無し (ワッチョイW e17f-gBSZ [210.165.174.222])2018/10/11(木) 19:20:34.81ID:1U3XZgGC0
>>617
戦国の東郷だっけ?
キノ麻痺矢のるなら強そうだが

麻痺矢のっても士気8の劣化麻痺矢号令になりそうなのがなんとも
弓盛りにしなくてもいいって利点はあるが連発出来ないのがきついわ

>>524
ガイ ガイガイガイ ガイガー

>>597
キノokならドロシィぺろぺろできるな

>>598
馬岱パターンで復刻高順迅速攻攻攻とかなら使われるかな?

あとキノは回転させないと弓範囲から外れるのがすげえめんどくさそうだった
普通の弓なら弓サーチ変えない限りなく同じやつ撃ってくれるからなあ

628ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/11(木) 19:34:15.46ID:RQo/XaHH0
冷静考えりゃ前バーで号令の勝率トップが神速号令だったんだよな
巨虎も司馬兄弟も結局はそんな勝てなかったか

>>627
自分中心円の弓範囲じゃ駄目だったんかねあれ
と言うかキノ可愛いし使いたいけどどう使えばええねんコイツ

知らねーよんなもんは
そんなに使いたいなら使えよ

だから3.5コス槍+共振姜維+キノで行けって

>>628
使用者が増えりゃその分勝率は落ちるわな
最初期の姜維の様にお手軽でもない限り

普通の魅力弓として使っていざとなったら計略で横弓すればいいんじゃないの
メイン計略にするのはつらい性能

キノでどうすりゃいいんだとか言ってたら他の電撃文庫コラボなんて使えんだろ

わっちは普通に使えるが

なんと言うか絶妙に使い難い感すげぇなぁって

鮑も珍し1.5守城槍だし悪くはない
曹節はマジで使い道がわからんけど

大戦配信観るかーと思ってyoutube開いたらおすすめにソルリバ配信あったからついクリックしてしまった
人がプレイしてるの見るの初めてで震える

639ゲームセンター名無し (ワッチョイ 895d-fbiU [14.132.193.243])2018/10/11(木) 20:01:21.50ID:9UN9OWUe0
はやてのを見てても面白くないからな
ダメでしたのやらかすところがいい
極稀にたつをとかにも勝つし

>>591
朱然入り陸抗使えよ。
7:3で有利付くぞ。

>>624
急に自己紹介されても😅

>>640
格下が格上に対等に戦える位じゃねぇか!
火計弱くなったって聞いたけどやれるんだな!

あんなコラボEXなんて好きな奴が使って負けりゃいいカードなんだからもっと弱くていいわさ
負けるのが嫌ならお前の愛はその程度という話よ

>>643
糞要素のせいで新規居ねえからコラボで新規集めてんのにコラボ弱かったら来た新規また消えるっつうの
頭西山?

大徳もそうだが英知も巨虎辛いわ
どーしようもない

刺さらない高速槍って対処法ないからなー

>>638
俺も珍しすぎて見ちまったわww

>>644
このテのゲームに新規ってもう難しいだろ、過去シリーズの亡霊ばっかじゃん

割と真面目に、迷当大王は強いと思う

蜀に居たらまぁまぁ選択肢に入る位かな所属がなー

>>649
色塗り合戦をしない意思があれば間違いなくメイトウは強い
スプラトゥーンキッズにはあの強さはわからない

652ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/11(木) 20:34:15.17ID:RQo/XaHH0
迷当は使えば使うほど公孫淵でいいやになるぞ
制圧0は響く。逆に将器なしで制圧2槍は偉大

1コス武力4や武力3柵の弓は来ねえのかな

逆に征圧マイナスでとんでもスペックきても使われないだろう

>>654
ショウカイが立証してるからな・・・
いや別にスゲー強い計略ではないが

>>638
アレ今は1日1プレイ無料とかなんだよね
大戦待ちの間やるとかでも良いかもね

曹節はBGMカードにエラッタか
入れてればBGMカード入れてなくてもBGM変わるで良いよ

キノ自分中心円じゃ駄目なの?って駄目でしょ
ソレただの乱れ打ちじゃん
前方円に弓打てるって個性を大事にしろよ

659ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/11(木) 20:43:20.49ID:RQo/XaHH0
顔が大事なんだろ?乱れ打ちおっさんじゃん

回転操作で範囲内にアローレインならカッコよかった

>>656
あれ1プレイ無料(1試合やりきれるとは言ってない)なんだよなぁ

>>458
プレボ目当てに1クレ戦友してもボーナス着かなかったわ

キノは速度速3を使った走射が乱れ撃ちとの明確な違いよね?

効果時間 本人コストと違うのに無理やり比べてもしゃーなくね?

>>664
いやさ、よく乱れ撃ち比較する人居るから
じゃあメリット部分でどう戦ってくかなーってやつ

弓董卓 ホウ徳 偏執 迷当大王 残り1コスどうすんべ

667ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b8a-bu13 [121.114.224.23])2018/10/11(木) 21:03:17.15ID:zQviBfhO0
このゲーム弓が強すぎるよね。

>>666
退路遮断ならストーカーも激昂も相性よくね?

弓はおまけで
上手い槍>上手い騎馬>槍>騎馬
の2すくみで調整したら楽だったな

>>669
笑い所もツッコミ所もわからんレスするなよ

最初期は初心者は弓を使おうって罠誘導してたなぁ

槍何にすくんでんだよ…

>>667
でも使用率は3兵種の中で抜けて低いよ?

>>668
そういやいたな。感謝

ゆーて初期からカラスシジー乱れ麻痺伝授にズバッと井戸ダイバーとつえー弓が環境を席巻してたな

高武力弓はやり過ぎだとは思う

何がやべえって前3枚間隔弄る前に暴れたんだよな確か

マウントは弓最強だからなぁ
守りも強いし乱戦も普通やし
崩射来たらまた弓単かよ・・・って時代がくるなー(デッキ構築センス0)

低武力弓も弱体弓や遠弓麻痺矢と大概アレ

>>606
最近の群バラに必ずホモが入ってて幸せそうだよ みんな目覚めたな

足速い遠距離型が鈍足の接近戦型より火力低いのもおかしいし、槍撃より火力落とすべきなのでは

682ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/11(木) 21:34:57.52ID:RQo/XaHH0
漢はトウハクが痛かったってのもあるんだろうな
普通のデッキより必要士気を上げられたら困る場面が多い

683ゲームセンター名無し (アウアウエー Sae3-gBSZ [111.239.52.210])2018/10/11(木) 21:36:09.91ID:B1zMqToYa
>>656
1試合は800GPの筈
俺は携帯の充電とソウルのスカート覗いてる

原作の高順はホモ要素無しのエロい師匠のケツ追っかける少しコミュ障のネクラな成年やぞ

685ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa7d-2rtZ [106.130.213.235])2018/10/11(木) 21:37:48.27ID:KRdbcpu+a
戦場でもまれてホモに目覚めたんだな

本来戦場に女は居ないからホモは武将の嗜みだゾ?

>>680
おまえー
解任スレで短時間に連投すんなよ

688ゲームセンター名無し (ワッチョイW c9f7-TEMc [116.94.50.28])2018/10/11(木) 21:43:14.21ID:BZSiohBs0
>>649
一時期木鹿大王デッキに入れてたけど使ってるうちにいつの間にか袁術にポジションを取られてたな

なんだかんだで自爆便利だわ
群雄だと武力4城槍とはいえ厳しいな

スウ、オサラレレボの枠を奪えるほど強くもない

>>687
縁が欲しくてな すまんな

>>688
城が欲しいんだわ。董卓いるから殴るしかないし

>>681
脚が速いと一方的に遠距離から攻撃は普通に考えればアタッカーの資質よ
鈍足は肉壁がお仕事になるもんさ

693ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/11(木) 22:09:48.74ID:RQo/XaHH0
まあ槍は乱戦したら終わりだから壁と微妙に違うけどな
牽制で穂先を振っている間もある意味ニートだが

>>688
陛下は守りも攻めも自爆で難なくこなし
攻めるふりで必ず一匹釣れる
さすが陛下

>>681
そもそも歩兵より足速い弓兵って何だよって話だからな
乱戦下げるぐらいでないと

キノの計略範囲はもっと奧にならないかな。そうすりゃ乱れ射ちとも差別化できそうだけど。

それだと強すぎるかな?

区別化にならないかな?
って既に区別されてるやん

>>673
弓は仕事柄あんまり数がいらないからだね

>>696
寄られるときつくなるからええんちゃう?それとも自身に張り付いた円形なん?(エアプ以下)

>>695
剣は鉄塊故に
弓兵はローリングするくらい鍛えられてる故に


いや、超でかい兀突骨さんが武力9に甘んじているのでセーフかな
突進ダメージも見た目より優しいぜ

前の配信でたつをが使ってたホロ捨て陣って呂布ホロの方がイメージ強いんだけど
最初に使ってた弓トウタクは無理なんかな?

漢軍曹操流行ってないの割りと奇跡レベルで強いと思うんやけども

>>700
人以上にでかい槍を振るってる槍兵は遅くて当然か

超速度弓らしく槍を逃がさず射殺したり乱戦から逃がさず穂先消したり馬のサポートに徹してろ

>>702
強いけど居場所が無い

キノ、武力20のサックに打っても全然減らない…

>>699

自城前で敵陣の真ん中くらいを狙えるかんじで。

近寄られたらただの歩兵
今のキノは使っててどうにも物足りなくて

乱れ射ちのが多分強いし

>>706
というか11あたりからほとんど減らなくなる
普通の弓ダメより明らかに低い

剛槍に

射撃間隔が長めだから普通の弓よりは遅いよ

>>708
つまり普通の号令でも使われると辛いのか
対ワラ用か

完全に舞キラーの方針?
舞嫌いなら人で地の利使いたくねーよの蜀使いとかニッチ過ぎませんかね

713ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-74BK [126.211.122.140])2018/10/11(木) 22:51:07.45ID:NZLREN8Or
漢軍曹に見えて一瞬なにかわかんなかった

>>713
漢軍曹操り物語。

715ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 69b3-XDEh [126.163.90.231])2018/10/11(木) 23:02:54.12ID:GAMuQv9e0
ハナokが一人でやたらテンション高いぞ

716ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79f7-JlWZ [124.159.121.69])2018/10/11(木) 23:19:07.97ID:nCgVE0Fg0
青井に勝ちやがったwwwwwww

>>715
喋りがキモいよな…

親方vsたつを
ハナOKvs青井

ここ最近の配信の最後の試合はなかなか面白いね

イキリオタク特有のハイテンション

720ゲームセンター名無し (オッペケ Sr25-74BK [126.211.122.140])2018/10/11(木) 23:20:38.04ID:NZLREN8Or
初めて見たけどハナOK頭ぶっ飛んでんのにうめーな
意外と面白い

何時もは常識人だからストレス溜まってるんでしょ・・・
三国志大戦をする時は自由で何というか救われてなk

試合の組み立てを頭でちゃんと考えて解説してくれるのはいいね、キモいけど

723ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 1306-74BK [123.224.28.8])2018/10/11(木) 23:24:32.35ID:nPsCL24D0
キモボくそわろた

724ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 69b3-XDEh [126.163.90.231])2018/10/11(木) 23:25:47.82ID:GAMuQv9e0
たまにする小喬のものまねがキモかわいい

725ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 69b3-XDEh [126.163.90.231])2018/10/11(木) 23:30:13.86ID:GAMuQv9e0
対青井戦でもわかるけど、あいつは全部言語化するからな
何をどう感じて考えて行動するか
初心者には神かもしれない

>>725
頭がいいんだろな
キモいけどw

キモいから親近感わきまくりよ

お前らが余りにも言うから対青井戦だけ見て来たけど
マジ上手くて解説が良くて
マジキモくてメチャクチャ面白いじゃねーかwww

普通にキモ寒いが・・・なんだこの信者の必死さ

花岡配信面白いと思えるのはわりと精神的に若い子だとおもう
若くてもダメな子はダメだともおもう

>>729
この水差し野郎がー

つまんなそうな人生だねかわいそうね

英知全然ゴリ押せないわ
誰かコツ教えてー

ダメでしたもハナも上手いけどキモいもんはキモいよwそこは否定できん

英知は文帝のはダメだけど刹那求心型のはわりと強い気がしないでもない。

ハナ、キルアは袁紹軍の文官的なキモさ
ダメは群雄の異民族的なキモさ
どっちも好きだけど

その流れで言うとはやては周瑜か曹操か

公共放送的面白さはやて軍団

前もほとんど使わない孟優のはじき戦法で相手の張り付きポンポン弾いてたしな
普段使わんカードであれをさらっとやるのは基本的に上手くないと無理
配信でも上位ランカーといい勝負するのに下手な訳ない

なんか最近配信スレ化が進んでるな
昔の頂上スレみたいに別スレでやる?
そしたら本スレが過疎りそうだが

ダメでしたの配信もこいつ回りにへたへた言われるけどそれをいってるのキルアとか青井とか超トップレベルのプレイヤーだって忘れてるやつおおいよな

勇配信はもっちーにボロクソに煽られるしな、まぁそんだけもっちーの方が上手いわけだけど

>>739
食い物や貧乳の話が本スレでOKで、配信の話題がなぜNGなのか明確に回答して欲しい

>>742
話題が多いから
貧乳の話でスレが埋まったらエロかわスレ行けってなるわ

失敗スレ晒しスレ解任スレ質問スレ位しかいまは機能してないしまたスレを分けてもしょうがないやろ

配信の内容を知ってて当然みたいに書いてくるのはウザイわ

2時間でスレ1つ潰す勢いなら分けた方が良いけど
乱立すると他から不評を買うぜ?

747ゲームセンター名無し (ワッチョイ 792a-Zgbb [124.26.58.241])2018/10/12(金) 00:49:06.80ID:arRJugla0
>>740
2の時、一時期ランカーだったし、
今のランカーのちょい下あたりかなって動きみればわかるよ。
放送時コメント見ながらやってるからミス出るけど。

748ゲームセンター名無し (ワッチョイ c923-zuq5 [116.67.144.89])2018/10/12(金) 00:51:58.50ID:D4OztyEK0
配信者の追い詰められて素が出そうになるのを必死に抑えたり
勝率が5割前後のフリマ底辺とマッチした時にトークしながら闘魂即押しするのは見てて好き

>>747
配信してるときに連れに試合中こんなにコメントガッツリみるの?みたいに煽られてるのはさすがに笑った

ここいつから配信者がどうたらって言うスレになったんだ?

ぼくのかんがえたさいきょうのへいしゅちょうせいあんを
ぐだぐだ述べ続けるよか配信情報でもお知らせしてくれた方がなんぼか有意義だけどね

752ゲームセンター名無し (ワッチョイ 792a-Zgbb [124.26.58.241])2018/10/12(金) 01:04:37.46ID:arRJugla0
はあ、漢と晋のカード枚数もっと欲しいなあ

スレを分けた方がいいと思うがね
配信否定派は嫌なレスを見なくていいし
配信肯定派は配信について深く話せるだろうし
双方にとってウィンウィンじゃなかろうか

スレ分ける程人居ねーだろ……

755ゲームセンター名無し (ワッチョイ 79f7-JlWZ [124.159.121.69])2018/10/12(金) 01:13:52.48ID:gi8O5UKV0
漢は2コスの騎馬と25の騎馬を増やせよってのは思う

>>753
ついでに妄想調整案と戦国話とランカー個人話もスレを分けて
そっちで深く話してほしいな?ウィンウィンでしょ?

どうせガイジループだからどうでもいいわこのクソスレ

ダメでしたを何かポカをやらかすまぁ上手い人レベルに思ってる人いるけどあいつ配信してなくてガチデッキ使ってる時は普通のランカークラスだぞ

配信の話でもデッキとか立ち回りの話は別に気にならんが
中の人の人格の話とかは晒しスレ行けやと思う。本スレやる事じゃねえ

>>758
それはまじめにありえないわ…

ソースが配信動画の環境語りとか
配信者自体の話題とか
配信の宣伝に利用したりとか
ろくなイメージ無いわ

今の漢に欲しいものか
非漢鳴の袁紹と田豊って名前が付いてない号令持ちかな

763ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 69b3-XDEh [126.163.90.231])2018/10/12(金) 01:42:10.16ID:MxZOPFS80
>>758
親方の思考パターンで特徴的なのが、目的のための手段が、
いつの間にかそれ自体が目的になってしまうこと

>>762
士気5で武力+6の号令とか
士気4で+4の号令じゃ不満か?

>>762
劉氏が気に入らないならサブクラスだともう何が出ても使わないと思う

>>764
スペックちゃんと両立させてる奴が欲しい
どっちも結局は布石に入れるぐらいしかないのがな

文醜に強襲+投げ計略でガンガン士気バックしていくデッキ考えてたが
どれもパッとしないな。賈充と組んでるデッキ見たけどあれもあんまりな
素直に強襲+称誉弱体とかでいいんかね

767ゲームセンター名無し (スププ Sd33-bu13 [49.98.66.243])2018/10/12(金) 01:51:22.14ID:sNW/96nLd
>>757
まともな意見言っても誰も取り合わないからマジで来なくていい
数やりゃ誰でもなれる魔法の言葉フリマで自分の意見ゴリ押ししつつ気に入らないコメントに動画勢か?で他人の意見をねじ伏せるだけのクソスレ

>>757
ガイジとか言ってる時点でたいした教育受けてないのが分かるわ

何を言ってるんだお前ら
カイジと間違えてるだけだぞ。つまりギャンブラーばかり多くてつまらないって意味なんだ

>>765

意見をとりあって欲しければ運営に送れば?
とりあうもねじ伏せるも、しょせんただの1ユーザーどもがどうしようが
何も意味なんか無いぞ?
それともボクの意見は正しいよねって誰かと共有でもして安心でもしたいか?

1.5コス武6征2弓、実質消費士気0.5の誉れ計略
これください!!!

ここが便所の落書きする場所って理解してない奴が多いな

桃園に2ch形式の掲示板があればな。
HNには階級と君主名を表示で。

こんなカードが欲しいって言う人は相手も使ってくる事を考えてるんだろうか?

>>772
便所の落書きにもルールがあるって理解してない奴が多いな

>>773
桃園に掲示板はある、何故か書き込みがTwitterに反映されるクソ仕様だけどな

久しぶりにぱちろ〜3とマッチしたけど復帰したんやな
魏関羽使ってたぞ

>>774
どんな壊れであろうと自分が使うから少なくとも不利にはならないってこったろ
ホンマぼくのかんがえた妄想カードとか妄想調整とか臭すぎて吐き気をもよおすけど
ここは清掃されてない公衆便所の壁だからしょうがないね

俺が1番胸糞なのは槍ネガ糞野郎だよ
ヘイト発言ばかりしやがって

>>777
ホントにねぇ、リアルでも言う知人がいて聞いてて情けなくなるよ

調整じゃなくてどうやって攻略するか考えろってな
自分のデッキは変えたくないから相手のデッキが弱くなるのを待つのも1つの方法だとは思うが…

でも馬はクソ、象兵の防御か突進上げろ
って感じに言いたくなる気持ちは分かる

>>780
でもお前(アウアウカー)エアプどころかただ人を煽りたいから5chに出入りしてるだけの人間じゃん

いきなりどうしたんだこいつは

虎威法正マジ頂上で勝たないで欲しい。
目立って下方修正マジ勘弁だわ

>>771
知力1で顔良と同じ末路だろなぁ

785ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7b9f-bu13 [175.131.73.217])2018/10/12(金) 03:40:52.39ID:gdYiUWSX0
剛槍といえば最近鄭見ないな

顔良も文醜も強いんだけどもいまいちデッキが思いつかないというか確立しない

顔良使うなら別に田豊でいいしなー
甘ちゃんと飛天に入れてる人居たけどそういうニッチな所にしか呼ばれないと言うか
よわかないけど征圧1だしな

顔良文醜は布石と禰衡と1.5パーツで化けると思うんだけどな
ばーか!とりあえず打ってりゃ号令とダメ計にアド取れるんじゃないかと
まぁ布石の上方待ち

>>783
範囲広すぎるわ

>>789
範囲もアホだけど妨害時間も大概長すぎじゃね?

ホウセイ、マイフレンド

でもいまいちデッキ定まらない

>>786
顔良はSTOが回復舞でたまに使っているね

キノが攻撃間隔長いとかいってるやついるが普通の弓と同じだろ
攻撃のエフェクトが長いだけで
あと高武力に全然減らないってのも普通の弓と一緒
エフェクトが違うから差別化したいのか知らんけどただの武力12弓だぞ

法正っていうか法正+馬超がきっつい

>>795
馬超警戒して固まると号令でくちゃくちゃにされるんよなぁ

法正は知力将器でも9C程度だからなあ

798ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/12(金) 07:33:00.31ID:ogecOqPR0
漢と晋のカードが増えるのは10ヶ月くらいかかるだろうな
しばらくはスタンプで3枚追加ばかりだろうし

安定 巨虎
相性ゲー 長槍剛槍
じわ流行り 法正
いつもの 開幕乙

白銀ってなんだかんだで上方する必要ないよな
白銀ワラみたいなのやりたい人は不満かもしれんけど

9カウントは十分長いわ
号令対虎威の場合、号令側が相当カウント長いか範囲広いかしないと号令側の効果時間を位置取りで食えちゃうからね

ぶつかり合って号令打ったらすっぽり入るから、先打ちして左右に別れてどっちかは入らないようにしないといけない
号令で虎威に対抗するなら

>>800
計略上方望むなら騎馬が下方されないと無理

魏関羽は3コスだからあんなキチガイ計略で許されてんのかね

馬超を警戒して固まる…?🤔

というか攻撃将器が弱体されて相対的に武力9兵力将器の馬超は素の白兵で上方されてる

>>800
征圧1にすれば計略は許されるでしょ

>>799
幸せなことに今verはなぜか開幕乙に当たってないわ
開幕乙されたことは何度かあるが

うちの兵4武神の出番だな

>>799
剛弓はどれなのかな?

なんだかんだ武神もたまには見るからなぁ
呂凱かEX鮑三娘の旗狙いぽい共振姜維4枚で

呉に2コス 8/1/2 強化戦法の騎馬出ないかなあ。
あんま蛮勇を撃つ機会がない。

812ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-ink6 [1.75.245.91])2018/10/12(金) 08:29:16.45ID:79i82gCyd
>>803
魏関羽と蒋幹の4枚で九州までなら楽々勝ててたけど十州来たら割とキツくなってきた
やっぱなんだかんだで城殴らんとキツイし打てる回数フルコン狙いだけになりやすくてアレだなぁって思った

813ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-4sw7 [1.79.83.144])2018/10/12(金) 08:29:59.27ID:CYpbIEZCd
相変わらずセガってゲームバランス悪いな

>>811
無特技8騎馬は慧眼のせいで一生来ない気がする

バランスよくしたら

バランスよくてつまんねー

っていうじゃん

バランスいい=自分が勝てる
バランス悪い=自分が勝てない

>>814
じゃあ魅か勇を付けよう。

>>795
蜀といえば馬超
孔明もそう言ってた

バランスなんてどうでも良いわさ
基本的なところが楽しいんだから流行がどうでも楽しめる

馬超以外の高武力騎馬がイマイチだからな
新ギエンが8/2/2なら天下取れてた

蜀には張翼が居るでしょ!

計略上方されても関興の出番は無かったな

このゲーム征圧1と2の差があまりにもデカ過ぎるんよ……

823ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp25-gBSZ [126.33.212.31])2018/10/12(金) 08:41:50.65ID:v34zNRyip
バランス良いか悪いかで言えば過去の大戦シリーズの中でも1番バランス調整は上手なんだよなぁ
極端に何かのデッキに偏ることがない

皆ファミ通使おう
制圧なんか飾りだぞ

>>819
セガ「マジかよまた忠義関羽一強時代やっていいのかよ」

一時的な良バランスはどれにでもあるから無しとしても
そもセガに限らずアーケードのカードゲームでバランスが良いゲームってあったか?

>>824
ファミ通は2回しか撃てないってわかって対処してくる相手にはマジで雑魚

魏延はニコス騎馬が先頭に立ってもなぁ、って感じ

>>824
あいつ効果時間伸ばした?

2コス武力8馬の征1連中は計略もっと強くてもいいよな
弓は1でも他でカバーできてるなら2コス武力8の時点で強いけど馬は歩き回るから1と2の格差が大き過ぎる

張翼も縮地50カウントにしてもらえばゴッドカードになれるぞ

ワンダーランドウォーズとかいう世紀末ゲーもやってる身としては三国志は神バランスだけどな
まあバランスいいゲームが必ずしも面白いってわけじゃないかま

>>831
いやいや、まさかコスト比最大武力の騎馬で
武力上がってそんな永続に近い長時間計略とか無いわー

まさか征圧まで上がってオマケに城内回復速度まで上がる計略とか無いっしょー

バランスって意味では大戦1とか糞だったからな

>>833
馬鹿かよ
元が制圧2と0じゃレベルが違うだろ

836ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/12(金) 08:56:52.15ID:ogecOqPR0
今バーは特に文句が無いな。目立つ連勝してる奴も居ないだろう

細かいことは覚えてないけど、連続乱戦で武力8を武力2の呂範で落とした記憶がある。

>>835
文面見れば馬鹿だってわかるじゃないかw

計略面に関して言えば流行りカードの極端な死に修正をしなくなったのは評価できる
修正し辛いカードスペックや将器関連はもっと考えて欲しかったけど

ところで争奪戦が全然来ないわけなんだがこれ頻度ってどんなもんだろ?15戦に1度くらいのペースなんだが
出ると勝てないし

>>835
まさかそんなマジレスされるとは思わなかった
何か気に障ったならスマン

842ゲームセンター名無し (ワッチョイ 792a-Zgbb [124.26.58.241])2018/10/12(金) 09:01:40.83ID:arRJugla0
>>798
あと8ヶ月スタンプ3枚だけだとツラいな。
横山が間にくるだろうけど、コンパチだろうし・・・。

横山や蒼天が今のLE排出で出てこられるときつい…
竜玉でLE刷れるようにならんかなぁ

>>842
安心して
ガイジおばのレスに何一つ当たってたことなんて無いから

>>843
争奪戦でも龍玉出てくるしまぁ無理だろうね
目玉なのに余ってる龍玉で取られたら金にならない

846ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/12(金) 09:11:50.87ID:ogecOqPR0
人形劇LEとか安売りする気配が無いからなぁ
将器変更なんて500縁だぞ。全部吐き出せと言ってる

>>814
強化戦法と言えは韓当さんの出番だな

今日辺りひょっこりカレー飯コラボの情報お出ししてきそう

横山三国志で互換黒LEが出る可能性も有るが
今のところ排出でLE引けてないのよね
互換だから気にならないが人形呂布で束になってかかって来いやぁとしたくなったりも偶に有る

>>845
必要竜玉数をかなり多めにしてイベント大会参加者増やしたりする餌にするべきだと思うがね
現状自然排出でLE手に入れるのが絶望的な以上LEのために排出プレイする人なんてほとんどいないだろうしそれじゃせっかく追加してもセガも得しないだろう

横山曹操使いたい
俺の言う事は正しい、俺のなす事も正しい

1.5武力6制圧2騎馬
はまだないんだっけ?

853ゲームセンター名無し (ワッチョイ c923-zuq5 [116.67.144.89])2018/10/12(金) 09:34:11.92ID:D4OztyEK0
動画券いらないから主効果変更券をプレミアムボーナスで早く出してほしいわ

昨日初めて勝ちを譲られたわ
ほんとにいるんやな

うんこでしょ(適当)

856ゲームセンター名無し (ワッチョイ 792a-Zgbb [124.26.58.241])2018/10/12(金) 09:42:21.34ID:arRJugla0
もう少し全国対戦を優遇して、CPU勢や戦友勢を全国に引っ張り出してほしい。
同じ人ばかりマッチしたら飽きるし。
日や時間によって相手の強さが違うのも、結局は過疎が原因だし。

>>851
魏なら司馬懿も捨てがたい…
そういや三国志大戦TCGだとアーケードにない夏侯淵とかがカード化してたんだっけか
横山袁紹とか董卓カード化しないかな

>>851
今度は髭verがいい

今度はひっかからんぞい!

>>857
董卓の笑顔は笑えたわあれ

全国は午前中、負けても無料進軍縁無し
とかやってくれ

今更横山LEとか出されても性能差でどのカードも使い道ないんだが、どこかでカードバランス考えないとこだわり勢は次々としぬだけだから
しねばいいと考えてるならそれユーザーを切り捨ててるだけだからな、LOLみたいなeスポ意識してるなら今みたいな調整でカード性能が全く変わるようなのはありえないから
あれはプレイキャラもすべて基本無料でできるから環境変更も全て許されるのであって
有料のクソゲーには許されるないだろ、そりゃぷよぷよがeスポになりますよって話だわ

2の酷すぎる互換で横山LE単頂上を果たしたレジェンドがいるらしい

>>861
COJかな

曹操 ホウ徳 夏侯惇 曹仁は今で言うと結構悪くないという印象を受けるが
2当時の感覚では無いとというか4枚騎馬単の時点でかなり珍しかった

漢関羽いまは朱儁より使い勝手いいけどなぁ

867ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9b3-gBSZ [60.101.83.240])2018/10/12(金) 10:36:32.98ID:DIltO0hi0
>>865
張遼、関羽、龐徳、賈詡の4枚騎馬単って3だっけ?

>>866
武力15になったおかげでくっついても仕事できるからね
だいぶまえだが武力13のころはだいぶ頼りなかった

漢鳴で真桃園の誓いとかだしたらちょっとおもしろいかもね

>>867
3やで張遼と関羽に勢力制限無い
てか3コス関羽の騎馬って2と1はいなかったよな

関羽は計略中はいいが、素の白兵が朱儁に比べて心許ない
あとあんまり士気5の漢鳴は打ちたくない

>>869
面白いとは思うがその前に蜀にやれよと言う感想しか出なかった

>>870
だから3で追加して忘れられない思い出になっただろ?

漢関羽は序盤〜中盤の凌ぎがすごい楽になるけど、35c辺りのライン上げが辛い

875ゲームセンター名無し (ワッチョイW f9b3-gBSZ [60.101.83.240])2018/10/12(金) 10:45:22.10ID:DIltO0hi0
>>870
すまん。忠義じゃなくて鬼神の方

妨害計略の知力依存が低すぎるからホウ徳やゴリラが跋扈するんだよ
連環や離間食らったら15カウントくらい歩兵化しろよ

皇甫嵩まで入ってるととライン上げが遅く弱くなって高めで漢号令吐かされやすいからな
騎馬盛り、騎馬単なら黄祖が安全な場所から何とかしてくれるけど

>>875
いやすまんコスト的に俺が間違ってた

>>876
連環はともかく離間はだめでしょw

連環ホウ統は3だとめちゃくちゃ長期間環境に居座ったけど今回はぜんぜんだなw

>>876
弱体計略の計算式を戦国大戦仕様にするのだけは本当にやめて欲しかった

>>880
弱体化されるまでずっとワラのパーツで暴れてた記憶しかないぞ

キノはSR龐統と組ませるのが一番ぽいな

884ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/12(金) 11:00:33.33ID:ogecOqPR0
連環の計は1体だと効果ダウンするのが悪い
短い上に超絶メタの役割が持てなくなった

>>879
知力1相手なら離間もいいでしょ
知力1なら因果でも5cぐらいかかってていい
低知力にはそれぐらいのリスクがないと

士気11使えば何やったってそこそこ強い

単純に計略相性がいいだけでフルコン前提じゃないでしょ?
茨キノ同時に使ってもフルコンとしては最低レベルの弱さだし

というよりそれってコンボと言っていいのかどうか

茨を城門に突っ込んで猛勇伝授するだけの簡単なお仕事楽しい
車輪よりつぇぇ

キノは士気5でワラ掃除したり相手の号令を高めのラインで引き出せたら上々じゃね

ガイコツホウトウって計略強いけどスペックが制圧1武力7で計略の性質上速度も上がらないし横弓とかにクッソ弱いしこれも
弓盛りや高武力弓いると相当きついんだよね

>>891
当たり前すぎてあれなんだけど弓盛り相手や高武力弓がいるときは計略使わなけりゃいいんじゃね

キノは騎馬射撃だったらなぁ

>>867
1の鬼神追加当初から

隠密あるから張り付くのはともかく、弓居ても普通に計略打ちそう

896ゲームセンター名無し (ワッチョイ 792a-Zgbb [124.26.58.241])2018/10/12(金) 12:03:41.60ID:arRJugla0
>>861
LOVも昼間何かやってるらしいし、
平日昼間だけ負けても無料進軍で縁0ならアリだと思うけどな。

関羽 皇甫嵩 陳登 孔融 唐姫 で組んだら勝率が安定してきた関羽それなりに強いわ

漢関羽ってなんであんなスペックいいんだろ

3の漢関羽もスペック良かった気がする

漢羽強いとか言ってるやつはほんとに此のゲーム下手くそなんだろなと
シュシュンより強いとか頭可笑しいやつもいるしなー

ほろぴにボコられたんだなかわいそうに

漢羽そのものは強いだろう
漢羽入りのデッキは…馬か弓の皇甫嵩待ちだな

甘寧「漢羽はスペックがよすぎる」

漢関羽のスペック別に良くはないだろう

>>900
朱儁より強いとか誰も言ってないだろ
それよりスレ立ててこいよ

群ウホ徳の将器って何がいいんだろ?
迅速?突撃?

漢は王者が一番よく見るな
士気12でも使われるのはよゐことだ

>>903
お前が悪すぎるんやで

4の初期にトウトンか夏侯惇使ってればとりあえず勝てて5品か4品がフリマの時代に離れたんだけど
今から復帰するとして期間限定とかのカードで重要なのってある?
ものによっては復帰諦める

甘寧に勇猛と城プレゼントしてあげたい

甘寧とかいうおもちゃにすらされなくなった武将

こんな便所の落書き板とか建てるわけねーだろバカか

小学生でも出来るようなことが出来ないと?

>>920
スレ立てお願いします。

バカにスレ立てなんて難しいことできるわけないじゃねえかw

甘寧は救ってほしい。
他に名前被りないんだからさ
・制圧3にする(他にない2.5コス武力9制圧3の独自性)
・勇、柵、城あたりから特技追加
・計略を号令に変える

うっせーなそれじゃ俺がその関羽で相手してやるからかかってこいや

甘寧に限らず、初期カードの2〜2.5槍のスペック・将器考えた奴はどんだけ槍に恨みあるんだと問い詰めたい

919ゲームセンター名無し (ラクッペ MM45-bu13 [110.165.146.88])2018/10/12(金) 12:58:06.83ID:GU+9QWiyM
甘寧は9\6\3 で勇猛付けても微妙
計略が微妙

魏の2.5コス馬徐行!
蜀の2.5コス槍趙雲!
呉の2.5コス弓タイシジ!

差が酷い

粘り甘寧復刻してくり〜

んぉスレ立てなのか
いってみる

書き込みエラー!
もう上級国民にしかたてらんないんじゃねーの

>>930
たのむ

924ゲームセンター名無し (ラクッペ MM45-bu13 [110.165.146.88])2018/10/12(金) 13:09:19.45ID:GU+9QWiyM
防護号令は城際の守りはもちろん、内乱システムに相性が良すぎだから無理だろうな
晋と漢のファイナルアタックか死ぬ

防護号令ってもういるよねw

926ゲームセンター名無し (アウアウカー Sab5-6n+8 [182.251.249.45])2018/10/12(金) 13:18:19.70ID:xMOgGbOIa
>>909
ない。期間限定カードは、基本的に趣味カード。いちおう自分もフリマね。

>>909
無いしあっても龍玉ってのでターミナルで貰える

全皇后が足踏みしたか?

甘寧に限らずエラッタ欲しいよなあ
一部の有名どこだけでもいいからさ

>>909
期間限定なのは群雄のEX呂姫ぐらい
それもなくても困らん
桃園とツイッターのフォロー登録が面倒でなければ、EX孫権(ゴールキーパー)はとっとくといい

スレ立て試したが、またの機会にどうぞと言われたわ
>>940に任せた

>>909
期間限定のは龍玉ショップに並んでるし、さんぽけでもEXカードの一部が取れるようになったしこれからも増える
知り合いがいるならチームかフレンドになればカードを共有することも出来る
今は龍玉はスタンプなどで簡単に手に入れることが出来る
まあようするにカードに関して大丈夫

>>930
EX呂姫は今でも画集買えば手に入るぞ
あれはシリアル無期限だし

>>920
徐晃だけ頭飛び抜けてるわ

鈴の甘寧は朱然等と同じスターターポジション
よって弱くとも仕方がないのさ


なお錦馬超

最早存在すら抹消されたリョウトウ
上級国民出しゃばっていいのよ?

>>934
流石に3コス 9/5/3がやり過ぎだよな

ゴリラ徐コウは計略許され過ぎだよな

>>936
征圧全盛期で孔明一人掛けはワリとガチ

>>935
牛輔馬玩よりマシだなw

牛輔ってあれなにに使うんだ
武力ダメ軽減が滅茶苦茶あるとかなの
楊欣みたいに色塗り特化してるわけでもないし

>>846
LEは縁500と副変更権使えば必ず目当ての揃うって凄い事じゃね?

正直馬玩には銀貨も惜しい

>>940
士気4と活持ちの違いでは

>>940
カードプールなかった頃マスターまで言ったことあるが制圧活活付けて突っ込むのが仕事だったわ
計略は使えば一人で戦場半分塗れるけど大体使う展開になったら負け

LEは周りは引いてるけど自分自身はさっぱり出る気配がない
同じかそれ以上やってるんだがなぁ

やってる回数ではなくて排出した枚数によるんですよ
無料進軍でしかやらない人と、勝っても負けてもカード二枚進軍してた人じゃ数倍の差がでるわけで

>>944
俺も5000試合して1枚だし、出ないわ
基本的にLEは遠隔トレで釣るもんよ、排出追加の時が狙い目よ

今日の泡姫の頂上やばない?相手13位なのにここまで腕の差あるんか

948ゲームセンター名無し (ラクッペ MM45-bu13 [110.165.146.88])2018/10/12(金) 15:28:30.00ID:GU+9QWiyM
レジェンド2枚連続あるよ
しかも同じやつw

スレ立ててくるわ

はい
三国志大戦3547合目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1539326175/

>>950
超有能乙

>>950
乙です

>>947
試合は見れてないけど、舞姫はランカーの中でも飛び抜けてるし仕方ないんじゃね
つうか舞姫よくあのデッキで勝てるもんやな

スターター馬超って何気に制圧3だったよな…

今10州入りたてで2600位だけど11州行けたら1000位以内に入れるかね

進行度10100よりちょっと上で1000より後ろだから昇格時点の10100ではまだ1000位ぎりぎり入れないと思う
落ちたり上がったりで結構入れ替わりありそうだからその時によるだろうけど

>>954
11州の砦で750位くらい
10〜11州で2000人くらい貯まってるわね

>>950

>>954
11州の州征覇戦で500位ぐらいやね

>>950
忘れてたスレ立ておつイケメン

12州の砦手前で300位以内だけど今は12州も勝率五分で増えるゆとり侵攻度だからしばらくしたら13州手前にたまるんやろな

960ゲームセンター名無し (ラクッペ MM45-bu13 [110.165.146.88])2018/10/12(金) 16:21:11.77ID:GU+9QWiyM
1位と2位の差が激しいものって色々あるしね
全盛期のマイクタイソンとか今年の甲子園とか

現環境、一番よく見るデッキって何だろ?
8州だと華佗入り皇甫嵩が一番マッチングする

花田 光司氏でIC作ろう

>>961
11〜12州でも沢山出てくる
お試し期間かもしれないけどこれから増えるかもね

7〜8州だけど
文帝と司馬師司馬昭がなんだかんだで多い

>>950
キャー素敵ー抱いて!

やっぱり兵力回復付き号令は強いよね

>>950
新スレッドは…やる気が出ます!

兵力回復なら決死号令が1番強い気がするけどな
象兵で扱いづらいけど

メッシとケッシはあんま見なくなったイメージ

>>950


決死号令は象だけど7/3/2活の号令持ちってスペックがえらい
兵力減少は効果時間終了時だからギリギリの兵力でおかわりできるのがえらいえらい

名前が孟獲だからそのうち効果時間ありえないくらい減らされて
赤ボタン押した瞬間兵力が減る謎の計略にされるんだろうなあ
と思いながら生暖かい目で見てる

10C以上続く強化持ちの孟獲が居るらしい

黄権龍玉で交換してから気がついたんだけどこいつさんぽけあったんかーい!

973ゲームセンター名無し (ラクッペ MM45-bu13 [110.165.146.88])2018/10/12(金) 17:40:23.87ID:GU+9QWiyM
2コス太史慈は士気4.5にしてくれんと使う気にならん

馬超と甘寧較べておかしいと思わないのかな開発は

だって蜀は初心者向けだし

兵種の違いの強さは仕方ない
だけど馬超と夏侯淵が知力5で勇猛なの は擁護出来ないなあ

そんなんいくらでもあるだろ
蛮勇孫策と他の2コス槍比べたらとか

978ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/12(金) 17:52:13.39ID:ogecOqPR0
以前のバースト曹操が2で使える様なもんだからなぁ
あんまり活きる機会は無いが一応浄化つき

スターター馬超って今から計略を白銀にエラッタしたら使われるかな?

その前に馬雲騄で白銀伝授とか出そう

コスト比最高武力に攻撃付けて騎馬の弱点の攻城略補える城付けた上
以前士気5単体強化の中で最高レベルの計略持たせっぱなしの徐晃がキャップになってるからなぁ
甘寧とかこのレベルで壊そうと思ったらどんな計略内容になったらいいんだろうか
まあなった瞬間騎馬使いからすげー文句出るんだろうけど

以前→依然、だな
意味が変わってしまう

こんばんは。
オケーイはまだきてないですか?

史実演義で名前だけでも隅にあれば女性武将出してる感じだがどちらにもいないオリキャラはさすがに出てこないんじゃないか
KOEI三国志でも出てきたりするし出てくるかな

殉国の志「+4浄化付きで勢力限定無し!破格!二度掛けも出来るよ!」

剛槍長槍舞槍撃使い慣れてないと勝ちきれないね

鄭と姜はよくこんなん見つけて引っ張ってきたなってレベル

今って象はやっぱ死んでるの?

>>981
武力と速度上げるだけで全然違うんだが
頑なにいじろうとしないんだよな

象は死んでないが
隣でソウルリバースが死んだぞ

https://arcade.soulreverse.jp/news/2018-10-12-2

速度って今で割とギリギリじゃなかったか

>>985
武力+5でなんと毒まで付けちゃう

>>990
これマジ?
ソウルリバースってFGOと抱き合わせ販売されて最近稼働したばっかの奴だよな
FGOあのざまでこっちは筐体だけ売りつけてさっさと撤退とかえぐいな

そもそもな。ゲーセンでなくてもやれるようなもんわざわざゲーセンに作るんじゃないよ

>>993
横からだけどマジよ
2月くらいからだから1年もたなかったな

ソウルリバース…お前死ぬのか…

997ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab9f-08IN [113.147.54.184])2018/10/12(金) 18:28:17.00ID:ogecOqPR0
はええー本当に完全の終了告知かよ
さんぽけより先に逝くとか

ソウルリバースは死んでも中身変えたら艦これにでもfateにでもなるんでしょ?
ソウルリバースさんなら魂の引き継ぎして頑張ってくれると思うよ

ソウルリバースの筐体お洒落だからwlw新作に流用して欲しい

>>990
少なくとも短過ぎて驚いたよ
楽しんではいないが

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