【風邪】戦場の絆チラ裏愚痴スレ166日目言目【注意】
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↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
このスレッドは機動戦士ガンダム【戦場の絆】の愚痴とチラ裏の統合スレです
絆で溜めた愚痴と不満、つぶやき等々まとめてここに書き込んではい・か・が?
なにも変わらないかもしれないけれど、 少しはすっきりするかもしれないよ?
すっきりしたら新しい戦いへダッシュだぜぃ!
溜めて出すのも漢道なんだぜ!
※重要!!次スレは>>970が立てること 踏み逃げは辞めましょう
規制等の理由で立てられない場合は >>980>>990などで立てる人を指定すること。
携帯だからは理由になりません!
絆と関係ない人はお帰り下さい
前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【ネガ時】戦場の絆チラ裏愚痴スレ165日目言目【到来】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1537378197/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 我が大隊、現時点で連邦ジオンともプレイしてるやつゼロ
300円とはいえ都内の繁華街にあるのにヤバすぎ ランダムパックの宇宙の封入率高いのほんとやめーや
クソゲーに磨きがかかってしょうがない >>4
勢力戦初日でこの出足の鈍さはヤバイ
離れた200円の店の方みたら140位くらいだった
前回の勢力戦ではトップ30に入った店なのに ランダムなのに同じマップ3回連続とかどんな確率だよ。
ランダム値絶対イジってるだろバカンナム
3回連続リボB(R)とかふざけんな >>7
俺なんか3クレやって5回も宇宙やらされたぞ
腹立ったからそれで終わりにしたわ >>7
リボBはタンクで左右振り回しが成功すると快感! >>2
そうです。バーストするのです。バーストしましょう。 >>3
繁華街って何処よ?
都内なら平日昼なら¥200PODでやってんじゃね? 武装支給チケって、ストックされてるかと思ってたら違ったのねorz アレックス出すヤツは3落ちがデフォなの?ってくらい落ちる
先に落ちるモンだから俺も囲まれて落ちる
コスト回収しての3落ちならまだしも300点未満とか捨てゲーレベルやろ
3落ちするならせめてネメストで荒らし回るくらいしてくれよ 建物の下に敵が着地して段差引っ掛けするかーと思った直後斬られてた
カクカクは何度もあったけど数秒一機に飛ぶのは今まで体験した中で最大のラグだった バ格はみていた かくれんぼ
支援を出した子 いっとうしょう
斬って外して また三連 また三連
いいな いいな 准将っていいな
おいしい佐官に ホカホカタンク
味方は リスタを 待ってるだろな
ぼくも殴ろ 無限に殴ろ
でんでんひっくりかえって ばいばいばい 自分がメインとしてるゲーセンは家からも会社からも遠い
仕事帰りにちょこっと寄る会社に近い店でいっつも人のリプレイばっかみて常連気取りのスェット上下にサンダルかダサイダンロップ系の靴履いてるキモイ奴がいたんだけど
そいつが昨日はメインの店に居やがった… 今アレックス乗る人って僚機・もしくは敵機に合わせた戦いが出来ないからすぐ落ちるんだよ
とりあえず格で外しループしてれば勝ってた時代の感覚のまま今日まで来てるて周りが見えない
タイマンに持ってけば仕事する場合もあるけど
ジオンだとrev3初期(〜中期?うろ覚え)の弱体化されたグフカスをいつまでも使ってる人達と一緒
ジオンの場合格の性能差が開き過ぎて無双出来なくなりそういうロートルは死滅したけど
連邦は機体コンセプトが現環境に合ってないけれど性能は一級品の格が多いからねぇ
まぐれでも下手に無双出来る環境がある限りその手の残念さんは減らないんじゃないかな?
って言う惨状を昔ホームが同じだったバ格大将がジオンの頻度減ってほぼ連邦ばかりプレイし始めたのを見た時に予見した アレックスはロック送りとメインサブ共に単発あての精度が高くないと何も出来ん
囲まれてもドロー2発当てロック送り奥に1発当てとか出来ないと生き残れない
味方が引き撃ち地雷のカスどもと解っている時に落ちずにワンチャンス作る為に選ぶわ 野良連邦mk2消化ゴミカス大量発生してんじゃねーよ
2くれで4機も引いた 250近mk2実戦消化キチガイvsクェス実戦試し乗りキチガイ
結論:クソゲー 実践消化に試し乗りとかは下位番機にやたら多い印象
そんで仕事も出来ずに負けに導く、よくチャテロ食らってるけどハートが強いんだろうな 下位番機だと味方が勝手に戦って勝手に勝ったり負けたりするイメージ 別に好きな機体乗ろうが産廃乗ろうが、ハードルが上がるだけで役割こなして勝ちに繋げてりゃ何も言われないよ
じゃあなんで文句言われてるのか、理由は1つ
実際はアホが好き勝手やって味方がそれに巻き込まれてるから
バカはこの違いが理解できない。だからバカなんだろうけど >>23
それどっちかというとアレより周りの味方がまともに援護サポートできなくなってるのが原因かと
周りが見えてないのなんて今のプレイヤーじゃデフォだしアレに限った話じゃない
アレは昔の回してナンボタイプだから横槍を入れさせない工夫がチームとして必要だった
今は周りが痴呆タコでも痴呆アへドロー火力でゴリ押しが利く痴呆地雷プレイヤーチームでもなんとかなる
プレイヤー地雷化残念仕様なアへ格がガチ扱いだからアレを活かす戦いなんかできるわけがない
(周りがアホだから)出さない方がいいアレを出すのも確かにアレだが
かといってアレが全部悪いかと言われたら違うだろうと
アレを活かせない周りも立派な地雷だから少しは恥じて反省しろとは言いたい 産廃機体出されたらこっちも好き勝手にすることにしてる
コンプしてるガチ機体出して体張って負けたらストレス溜まるだけだし >>30
>>24
>>23
その前にアレックス出してる時点で少将以上なら勘違いリアルAクラのゴミって気づこうな
今アレックスなんて何もない機体出すゴミなんて何も知らない勘違いゴミ確定な >>32
砂は味方全員が消化戦なった時に1度乗ってみたけど扱えそうには思わなかったので大切に格納庫に仕舞ってある >>37
今の旧砂はスナイパー(笑)なんてやらんでええぞ
開幕敵タンクピンポイントで一、二発とリスタのブースト終わりくらいしか狙撃として使う場面ない
Aのカト1が誘導と判定が劣る以外前ガンキャドムキャ型の連射になったのを活かして前へ前へと戦ってよくなった
歩行APが290あるのも手伝ってアパムとしての役割も不可能ではない
カト2は元々超兵器の部類に入るからな、瞬着35〜54ダメダウン値60の強制よろけ、連射も利く三発持ち
目的意識のない近2枚編成より白ザクやイフに護衛に行ってもらってアンチに旧砂取り入れた方がよほどマシなレベルにはなったで
ダウン値100のバルもあるし イミグランデ系列店はMs parkに次ぐクソ店舗だな。 どいつもこいつもアレBRなんぞに乗りやがる…
せめてガンダムBRBにしておくれよ >>33
アレ乗れてりゃ相性負けが先ずないしQSさえ出来れば現状のレベル下がった
野良たち相手に負けたりするか?瞬間ダメ意外劣るところないだろ
トップは知らんけど野良相手にアレでボコられるんじゃ機体のせいじゃないぞ 敵が弱い想定で出してるからAクラブって煽られてんだよ 野良でそんな強い奴頻繁に当たるか?
逆に強い奴らってどの辺想定してるんだ?
野良専大将に歯が立たないレベルなら腕が無いだけぞ? アレックス乗ってると何か効果あるものなのかね
ジオンは基本ユニが来るものだという前提で臨むから
そこにアレが来るとちょっとしたボーナスゲームになる
噛まれたところでその後の行動に備えればいいだけだし
ユニや百式相手にすることと比べると幾分か気が楽 強い野良見つけたら積極的にマッチアップしにいって技盗んで自分のコスト献上して
さっさと上に戻ってもらいつつ自分の栄養として吸収するのが一番だと思うんだ 自称名人アレクちゃんはそんなに余裕あるならユニで全て薙ぎ倒して野良全一を名乗ればいいんじゃね
まっさかフルバで完全介護してもらってドヤ顔じゃないよね >>48
そんな問題じゃないってわからないのか?
まぁわからないからAクラなんだろうけどなお前は
あのなタイマンゲーじゃないんだよ絆は
それがわかるまでSクラに上がってくるなよお前は >>51
何もないよ
それがわからないからアレックス出すんだろAクラ君は
噛んで回して(俺カッケェー、俺ツェー)って勘違いしてるんだろアレックス出す奴はw
後はカバパンの影響でカバックスとかに憧れてるんじゃないんかwww 連邦なんてユニで問題ないんだから、あえてアレ出す意味ないのにAクラなんたらとか訳わかんないけど マンセルこそ絆(キリッ
とか言ってるヤツに限って載ってるのはバラッジジム改で味方をエサにしてるだけっていう
そして誰も知らないところでひっそりとアレギャンに回されてるw本当にSクラ(准将)は地獄だぜぇ ジムカイバラは味方エサの文句が出るのにデルタには文句でない不思議 バラ改の垂れ流しの距離からデルタのライフル刺せると思ってるとかお花畑すぎて草 3格の状態から残りカウント1で格に移動させて4格にするのやめろや 4格とか強くないしやり方が悪質だぞ 愚痴1
リボコロでストカスとトリスタン4落ちで惨敗
タンク乗ってたんだけど、一体何事だよと思いながらもリプ見て納得
デルタとFAは何しにリボコロへ?(´・ω・`)
https://youtu.be/S5o-Hh8GotA
その数戦後にトリスタン4落ちした人と再街してまたトリスタン選択
彼も落ちたくて落ちたワケでは無いんだから俺がフォローしようと自分に言い聞かせて
一抹の不安を覚えながら湾岸基地でユニ乗って一緒にアンチ行ったら
トリスタン2落ち1100点でリザトップ勝利(呆気に取られてリプ申請し損ねた)
なんなんだよもう(´・ω・`)
愚痴2
アンチ2人組はバーストしている動きとは思えないお粗末さ
捨てゲーによる晒し案件か、腕前だからNGか迷うところだったのでここで供養
勝利数もサブカにしては微妙なところ(600勝くらい)だった
https://youtu.be/YK44qI-y1tA >>63
俺だったらデルタとフルアーマーは晒しちまうな…
でもこの二人は4落ちしたストカストリスタンこそ戦犯だと思ってそうなのが怖い
この頃は晒しスレでもリザだけで晒してる奴が多いがこれと似たようなケースでの冤罪もありそーだわ 連邦准将やべーw
一年ぶりくらいに爆速で負け越してるwwww
なに乗っても勝てねーよぉ… アレックスよりいい機体が居て現状居場所が無いのは常識だが
アレックスが回す機体だと思ってんならどうしようもない全然乗れてないやん >>66
そう思うならずっとデルタに茶テロしてればいいんじゃね
ゴミカスみたいな弾で味方殺ししながらさ >>30
硬直なしでダウン取りやすいメインサブに高い機動力、アレは万能機って名の器用貧乏
最大火力出すにはループしないとダメだが仕事するだけなら一人でも十分のポテンシャル
そんな機体に乗ってポイント取れないって愚痴ならまだしも多落ちを味方の責任にする方がアホだわ
しかしね、アレで丁寧にやって仕事して結果出してる人いるのは確かだけど
ユニなら半分以下の時間で同じ事やれるよねって…
そして事故って即イーブンになった時は見てて悲しくなる たまーにアレAサベBRとかで変態的なムーブかますのはいるけどねぇ
そういうの基準だとそこに至ってないからダメとも言える
扱うの難しい機体になってしまったなぁアレックスも 頼むからタンクに乗らんなら勝つ見込みがある程度にはまともな編成を組んでくれ
出ないから乗ってるけどほんとに乗って後悔する編成にしかならん >>64
リザルト画面を見た当時の時は捨てゲーで晒そうかと思ったよ
デルタとFA当人からすれば勝手に突っ込んで勝手に死んだとしか思ってないんだろうね
他落ちでの晒しはリプレイ検証が無いとアテにならない、いい例だと思う
>>65
俺もマークII取った時点での勝率37.5%…
味方の不備をフォローする腕も無いし
ホントどうすりゃいいんだっていう状態
これからジオンで出撃するけど、多少マシになる事を祈るばかり…(´・ω・`) タイムリーなアレックス動画がありました
ギャンとジョニザクに対峙する勇姿をご覧下さい…
https://youtu.be/IYVwCtZ16Es >>72
ジオンも似たようなもんだったぜブラザー、あくまでマシというだけだ
あんまりにも酷くて腹立ったから絆に使うはずだった金でリキュール買って帰宅中
絆のことは忘れて映画見ながら飲んでやる
>>71
ほんとにな
ドーベンに限らずグフフとかアクトとか鮭とか、味方を餌にもできてないバラとか、乗れてもいねースナイパーとか…
俺も近はよく乗るがこういう連中に近枠を独占されると心底腹立たしい >>72
ああそうそう、捨てゲー抜きで連邦でいちばん酷かった試合はジム頭で護衛してモビだけで1000点近く取ったのに負けた
リスタしてからも護衛してたんだが、タンクが2回目に死んだ直後に
ケージ飛んで負け画面が表示された時にはシートに全身が沈み込むぐらい脱力したぞ
おめーらあと2発で拠点割れんだから!前でろや!!
なんでセカンドの攻防でダメージ貰ってる前衛がリスタしたて新品の俺だけなんだよ!!
てめーら2回も3回もアンチ側でボコボコ落ちやがって!
なんで拠点割れたら勝てる場面でAPあんのにビクビク逃げ腰になってんじゃい糞が!! 週末のタンク出ない率は異常
だから負け越すんだって分からないんだろうな。
誰かが出すだろうと思ってんだろうな。
だから負け越すんだろうな。
まぁ、週末なんてそんなもんか。 >>79
ダブタンを捨てゲーだと思い込んでいて発狂してチャテロを繰り返す馬鹿も多いよ >>81
流石に嘘乙
…嘘だと言ってよバーニィ(真顔) >>78
味方噛まれ待ち殖えたからな。
バンナムがトレーニングでカット素晴らしいと誘導してたからな。
勿論、インペリアルクロスで。 今回はガンダムマーク2だけ取ろうかな
気力があれば… >>34
自称
「護衛」だからね
まともな奴はあんな機体出さん
島田第三のR
ベネクス川崎のとにかくKAZ
新横浜のOrz33rd
とりあえずジム改地雷3連星紹介
すぐ思い付く奴ら >>69
しかし実際の所、アレの後ろで何もしないでウロチョロしてる役立たずのアホ達のせいでアレ(だけじゃないが)が袋叩きの多落ちしてるのが実態だからな
俺がその位置にいたらアレの体力7割残して全滅させれんぞって状況でそのザマだから
アレのポテンシャルどうこう以前に、ユニコーンアへドローコンボに寄生してる後方垂れ流し雑魚に逃げ口実与えちゃいかんよってだけの話
アレ叩いてるゴミは下手すりゃアへコーンすら味方殺ししてるクズ以下達だからきちんと駆除しないとね
>>67
そんなムーブの話ができるレベルじゃないでしょ
プレイヤーも環境も
今下手にそれやると自分の背後に敵を残すだけだぞw なんか、今回の勢力戦いつにも増して酷いんだけどなんかあったのか
いつも土日の昼間しか出られないけどもうタンク出すの飽きたからタンクとんがりグラフを修正中
もっと上手くなりたいなあ 勢力戦を開催する毎にプレーヤーの質が下がってるよ
今に始まった事じゃない 本日昼前にリボーコロニーでジオン野良中将6枚で敵5バーと当たった試合で味方マッチした方々本当に申し訳ない
こちらヅダF出したものです。久々に行った店でメンテ状況知らなかったんだけど右レバーが射撃誤爆するPODだったみたいでとてもひどい内容になってしまった…
細かいプレイングが一切できない状態だったため、格闘機乗ってたりするよりはましだったのかもしれないが、自分の失態があと少し減らせていたら勝てていたかもしれない試合だったのにってチラ裏
ギャンとギガンには特に申し訳ないことをした
ファースト阻止られることになったのはギャンを取られたから
ギャンを取られたのはすべてこちらの責任だと思う
もうあのお店では二度とやらない… 流石に野良44(悪名高い晒し常連メンバー)でも、
ユニ(自分)・百式・ニューガン・タンクで楽にモビ回収で1拠点(タンク後退)で勝ち確定になるのだなと・・
確かに44でアレクやギャンで捨て落ちしても、リスタで味方拠点の寸止めでギリ勝ちという事は、未だに有るんですけど
66で白ザク+メタスパと寒ザク+チャー格に乗っている方がクレームは少ないですね
私?アレクの迷惑野郎です あい変わらずボイスチャットの認識がクソだなあ
何十回言い直しさせる気だ
じゃんけん崩壊バグも無茶苦茶なまま放置だし
バカ新機体連発してるヒマがあったらバランス調整とバグ取りやれアホンナムが 中将少将の池沼率高すぎ
好きな機体かガチ機体のクソセッティングで乗る奴が毎回3人以上居て
残りが無理を押し通さないと勝てないのが辛すぎ >>88
まず格闘機の高コストが良くて百式、大抵はアレックス
次いで近距離が素ジム白ザク以外の大抵は中コストが出る
でもってタンクの腕と思考と機体が残念
レーダー見えない目の前で硬直晒すキックオフだらけ
狩りバーでも何でもいいから人並みの知能と思考を持った者で構成されないと編成で終わる >>99
射支に枚数不利押し付けて反対側でサッカーしかしてないんじゃそりゃボロッカスのクソにしかならんだろ射支はw
射支の仕事を格近地雷が横取りして格近の仕事を射支に枚数不利のおまけ付きで押し付けて茶テロしてんだからねー…(呆 100
ほんそれ同意
大将1とかあれで嘘だろってのばっか
しかもバー蛆虫共がゴミすぎ
みんな死ね、一滴残らず乾いて消えろ >>103
自分が出撃していない両方馬鹿のサッカーゲームのリプレイは面白い
ユニ・アレコンビでデザクを囲んでその横でギガンが拠点を撃っている >>102
キチガイはキチガイ同士引かれ会うんだろ 格が噛んでる敵にしか当たらない攻撃しるから見捨てられてんだよ
実質の枚数不利を格が補ってて、ダメも取れない射、支じゃやってられるかって思うから擦りつけられるだろ
格、近乗ってて、ちゃんとした射、支乗りに不満はないし汚れ役も喜んでやるんだけどね >>103
馬鹿VS馬鹿だと落ち数同じでコスト高い分連邦が負けやすい
相手を1落とししたら自分も1落ちしていいと考えてるからなぁ
そして結果的には接戦になる
バンナム「なんだ、ボリュームゾーンのバランスはきちんと取れてるじゃないか」(勘違い 連邦66バレトなんか乗れない奴が乗ると2落ち600献上するだけ、高コスト近の消化坊が負けに導くのが多いよね
ジオンにもズールで3落ちとかよく見るから同じかな 愚痴じゃなくふと思ったんだがニューヤークって市街地なのか。
廃墟じゃなく 44でFABのメインBとデルタのメインBをバーストで出す利点てなんだろう
なんか大将のお二人が出してたんだが、2拠点取れない、タンクがゲージ割れの危機を招く、デルタがジオンに枚数有利を提供するなど中々な内容だったんだけど
量キャじゃダメなの?
なんなら量タンでよくね?44 あさイチからワルーエフ味方に引いた。
相変わらずクソ立ち回りだな。
ちょっとは自重しろよくそ地雷。
お前が出撃していいのは23時50分以降だから! >>113
連邦44は量タン燃えがクッソ強いからな
それ以外にも尖ったのが揃ってて楽しい 赤グラフで厚木のギャルゲーネーム引いたが
あの引き撃ち有名人だよな
低コ近でも絶対落ちないマン徹底してるんだな
連敗しても何が楽しいのかもはや理解できん >>115
量タン強いのは知っているよ
ところでFABってなんか意図あると思う?
パンピーな自分にはまったくそれ故に勝てるって展開が想像出来ないんだ ライコマの低コ落ちないマン率は高いね、特に護衛で味方餌に詰められたらハングレで転かしやすいから距離取れるからポイントもそこそこ取れて本人満足ってパターンだろうな >>117
現状の44じゃFABの居場所なんてどこにもないだろう
その2バーは遊ぶのはいいがあと二人集めて周りに迷惑掛けんなって感じだな
FABのB砲に関しては、青葉区44で左ルートから攻めるのに関しては使い道があると本スレで見た(俺は試してない)
1護衛付けて速攻で前抜けし、B砲→サベ→サベ→B砲→・・・ の繰り返しで拠点を殴ると恐ろしい速度で拠点が割れるんだそうだ
今となっては非常にどうでもいい情報になってしまったのだろうが、それ以外にFABが44で強いというのは聞いた覚えがない リスク請け負い役の低コ近が絶対死なないマンやっても何も利点無い、デルタローゼンでやれと しかもさっきからリボBしかやってないんだが、
今日はリボBか?
死ねよバンナム r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 下士官の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 『尉官少佐辺りのタンク枠は罰ゲーム』 と良く言われるが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 上に行っても時折罰ゲームになるぞ
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i 今の内に耐性を付けておくといい
| / `X´ ヽ / 入 |
https://youtu.be/ZnGbdqpRVgM
久々にマカク乗ったら高バラなのを失念してエラい目にあった ここまか打ってる奴が、枚数不利になると発狂する。
お前馬鹿なの? >>119
だよねぇ
ちなみに前抜けを許したからか知らんが、ジオンの2拠点目はデルタが単体で止めに行った流れでアンチ機影なし下エリアもどれってFABが言ってたわ
開幕Mk2のBバズアンチに言ってるんだろうけど納得はしかねる展開だった 勢力戦はよ終われ!
片軍に集中してまともなマッチングじゃねーぞ!
ただでさえマッチングヤベーのにバンナムアホかと。 どーせ終戦か正式支給になるだろうから、
勢力戦やめだ。
つか、新機体ばっかりでバーうpしないで
ゲームを終了したのを数限りなく知っている。
今まで終戦終戦言われてたが、
今度ばかりはマジ終戦しそうだわ。 連邦リアル准将 ジオン元大将塩漬けサブカ
連邦無理ゲーだ
狩られまくられた
YouTube見て勉強します。 今までは勢力戦には消極的だったけど、今年になってνガンダムとZガンダム欲しさに勢力戦に出た。
うん。両方取ったらお腹一杯になって今回は出る気がしない。 >>117
ガチれば編成の時点で有利に立てる連邦で
>44FABB砲+デルタB
遊び&舐めプレイ以外にはない
おかげでジオンは勝ちを拾いやすくなって
バランスは崩壊してるのに拮抗状態が続く
>161 :ゲームセンター名無し:2016/12/24(土) 19:18:24.35 ID:DICEnNRh0
>こりゃダメだわw
>ユニコーンとFAB中央上エリアが強すぎてゲームになってないw 連邦どうやったら負けられるんだよw
>他の調整は良いのに、ユニコーンゲー過ぎて稼働終了するぞこれ
>連邦はタンク以外ユニコーンでおk。絶対負けないから
もう2年近く前に結論が出てしまっている 黒ザクでユニコーンの相手が出来ると思ってるバカやら、ガベで2落ちするゴミ引くわ
頼むからギャン・サザビ乗ってくれ >>109
射に乗ってて被せられないなら乗るなまである >>130
大将フルバーのユニに対抗するにはジオンはマッチしない准将まで落とすこと
何年も前に確立された戦法であり唯一の有効策 >>119
別に居場所がないわけじゃない
湾岸基地、グラナダ、伊豆はFABで3拠点フラグ立ててもらいたい
拠点の向きがそれ向けだ
タンクがFABだと他の役割が全然違う難しさがある
FABはFCSのクソ狭さからダウン取られるとロック取るのに無敵時間費やすし、枚数不利に弱い
護衛とアンチはFABに敵を全く近づけさせず尚且つ護衛側に降らせない立ち回りが求められる >>115
66でも普通に強い
ユニユニアンチなら元旦より量タン燃えバルの方が
状況が変わっても拠点が割れる可能性が残る >>138
いつの間にか全カテ連邦優遇になってたよな ジオンで鮭、ツヴァイ、格トロは
捨てゲーと見なしてOKだよね?
もしくは、バカ宣言だからこっちから捨てる(笑) カーソルを格あるいは近から動かさず近格だらけの編成にしたがる馬鹿たれが多い割には近格尖りのグラフを見ない 格尖り近尖りはよく見るのに不思議 新規キャンペーン作成のは格近尖りと格射尖りを維持している。 しょうがねぇだろ、まだ若いんだって愚痴
https://www.youtube.com/watch?v=ubH-RIg0vSU&feature=youtu.be
ワイギャン、確かに鮭准将怒るのわかるけどさぁ・・・
塩漬け引いたら切り替えるのが一番なのかね、正直中佐に落としたいんだが >>144
連邦狩りサブカバーだししょうがない
そんなの相手にシャゲなんかだして舐めプした方が悪い >>141
グラフの形を意識しておかしな形に尖らせてる能無しネタやろうが多いのは閉口する。
まともに近格も乗れない連中に多い。
普通にやってたらまず格近遠以外はさわらないはずなんだけど。 >>146
普通にやってても格近ばっかで射が出なくてって状況じゃ射出さない?
ガンキャドムキャ時代は支出なくてそればっかの頃もあったし 階級だけ高い負け越し何とかならんのかバンナムさんよ。
プライドだけ高くなんで負けたのか理解出来ない奴が、
階級高いっておかしくない?
もうさ、すまないのシンチャ誰も使わないんだったらいらなくない? https://youtu.be/12q4j2wZUFk
連邦ゴミ過ぎてヤバイ
中堅は全部やめてライトかバースト勢しか残ってない感じ >>148
モビ戦でマイナスの奴
引き撃ちしすぎて護衛or防衛ポイントが二桁の奴
高コスト機で2落ちの奴
低コストでリザルトC以下の奴
こいつらの最後のシンチャは「すまない」しか選べないようにしたら自分がゴミって分かるんじゃね?
逆にモビ戦でプラス、護衛防衛ポイントが三桁の奴だけ自由に選べるシンチャにするとか 未だにトリントンのバラッジを「近距離型、劣勢だぞ!」とか抜かすアホはなんなんだ
なあ?ろくに仕事もできてねぇドムタンさんよ とにかく前に出ない奴しかも白ザク。
中央様子見るとか。
もうね、准将帯とか頭おかしい奴多すぎ。
ケロロ、お前の事だよ。 >>146
普通にやってたらまずデルタとローゼンは触るはずなんだけど スナイパー乗るヤツな、
勝ったら味方のおかげ、
負けたら自分のせい、
自衛できる
これが分からなきゃ砂乗るな 連邦クソでジオン准将3で出たら快適だったわ
白いキュベレイ クエス出された試合だけ負けた
シーマリかローゼンでよろしくお願いします。 押し過ぎて護衛ポイント付かない奴ってバカだよな
わたしです 今のクェスはステージ選ぶがかなり優秀だぞ
回転率クラッカー並みの60ダメサブがやばい
障害物のない平地には向いていないが >>146
単純に時代についていけてないのか本気で近格遠だけでいいと思ってるのかどっち?
前者でかつ乗れる人に一任してると思いたい
>>158
福岡のゲーセンで現地の人と同店舗マチしタンクで前抜けしたら護衛ポイント下がるとブチ切れられたことある >>144
最初にシャゲが遅れてギャンがやられるこんなのお互いさまじゃん
44で高バラ乗ってて枚数合ってないのにサーベル振ってちゃカモだろ
やってはダメな事も解ってないんだから下手以前だよアンチの二人
階級落とすならそいつら相手に絶対斬らずに戦うとか拠点帰らずゼロ落ちとか
目的持って落とさないと一ミリも上手くならないよ >>160
ひでぇ
同じ福岡県民として恥ずかしい
「ポイント欲しいだけならタンク乗ってセカンド落とせば?」
って言ってやりたいわ 連邦がクソかと思ったがそうでもなかった。
何が言いたいかと言うと、
地雷が連邦3人に対してジオンは2人
すこーしだけジオンがマシそんなレベル >>158
8,9年ぶりぐらいにやるんだけど
タンクからどれくらい離れたらダメなんだっけ >>162
大丈夫、俺も元福岡県民だし一部有名どこが好き勝手やってた時代知ってるからなんのそのよ
ただPODに灰皿常備はさすがに面食らった >>166
ポイント気にするなら戻ってこなくていいよ AppBank小隊
突然活動終了だとさ
この突然の終了は何か問題でも起こしたのかと勘繰りたくなる 連邦ゲージ微残り、義眼な俺は余裕で拠点フリー撃ち
二拠点ゴチですwと思ってたら瀕死のウンコーンが拠点弾キャッチして撃破→ゲージ飛び試合終了
地味な嫌がらせしてんじゃねぇよ… >>169
ワロタww
ざまぁねえなww
カバパンと仲間たちの絆じゃクソつまらんかったからな
絆もいきなり終了あるかもな >>160
射撃や支援枠なんて一機分あればええやろ? >>173
一枠でいいのはマップ次第で近もだけどねー
2格1近1射1遠に3格か2射か2遠のがやりやすいで実際
あ、射は前出られる限られた機体だけね
バズラックとかドム出しちゃう人はジムスト系やシャザク、チャージ低中コに乗らない格乗り(笑)より要らない >>174
近ねえ。いても構わんと思うけど周囲の近アレルギー酷いし真面目にダメな近距離多いからな。
連邦なんか高機動近畿距離機の居場所はまだありそうなんだけど、水ジムとかジム駒とか寒ジムのAグレとかまだ見るもんな。 近乗れてるのは大将帯にしか居ないからな
乗れてるなら勝手に勝てるカテゴリ >>177
シーマリとかデルタやローゼンが出ない階級ならね >>177
みんな戸吹セッティングで空中戦なら射撃もスナイパーも怖くないな!!!11 ジオンは一度格に合わせたら絶対譲らん奴ばかりだから中々格に乗れず射か遠、たまに近支に乗ることになる で、出てくる格が大体シナ鮭 >>175
なんでそんな乗れてればコスパ良い強機体ばかり上げるんだ?(笑)
もっとコスパ悪くて微妙なのとかあんだろに
ま、アレルギーがまともに性能把握してるわきゃないか 乗れてれば強いんじゃなくて敵が馬鹿で水事務とか引き撃ち御用達に
有利な距離に付き合い続けてくれれば活躍してるように見えるだけだ
こいつらはガン無視するか距離ガン詰めしたら何も出来ん 金曜だけど味方で鮭6落ちという伝説を目の当たりにした
内4落ちが砂に溶かされてた
もう呆れ通り越して感動したわ >>182
そいつアモスだから構っても無駄だぞ
引き撃ち御用達機体でタイマンしか頭にないからな
マンセルとか枚数有利不利とかの想定が全く出来ない >>184
俺はシャゲで7落ち、旧スナ(赤グラフ)で7落ちを見てるからそこまで伝説とは思わんな
サイサBで5落ちまである(途中から護衛して自殺させないように牽制)
どれも将官戦というのが死にたくなる戦いだったな
2連戦だった頃はシャゲ焦げで計12落ちという目玉が転がりでるような思いをしたことが… >>184
お前の脳内アモスはホントリアルアモスと全く合致してないなあw
街ればすぐバレる嘘吐いてて楽しいか? 鮭とかどの階級で出るの?
メインの大将中将はおろかサブカの准将ですら見ないんだが こんな廃棄物共が階級の安売りで上がっては、残念さを他人に押し付けんだわ
マジで自覚なき地雷が一番たち悪い
口だけすまないと何ら変わらない
自分がまだまだだからーとか思ってんなら、サブカ作って階級落とせや!
貴様ら地雷とか、マジで引かされる身になれや
って末期ゲームに何を愚痴っても無駄無駄無駄だわ また今回ジオンが勝って更なるクソバランスになるんだな
連邦専狩りバーが〜騒いでるが実際はジオン専が大半なんだろうな野良で
お前ら両軍やれよマジで 正直終年勢力戦になってから絆はもう機体取るしかないゲームに果てた
昔なら月曜で毎週の44楽しんだり、スケジュール見て好きなステージ見て週2、3日出撃する楽しめるゲームだったが
今は勢力戦のスタートダッシュだけ古戦場のように回す
そのあと一ヶ月塩漬けしてまたスタートダッシュ
絆に使った金は減って、ゲームの楽しさもなくなり
残されたのは勢力戦ごと薄くなっていく収集欲と作業感
今年の一杯でやめてしまうかも まぁ正直クライマックスバトルで何が出るか見てからでも遅くはないかなぁと
ゴミキュベレイの親戚にコスト250近のMk2だし
どっちもそんなにって機体だからな マーク2のデザイン大好きだったんだけどなー
半端なコストの近距離機と言う一番要らない子として実装されてしまった
近接格闘で光ったエウティタみたいに格闘機にして欲しかったが… >>190
rev4.19がトドメになったな
そこまでして連邦優遇しないのかと
シナンジュと同等の機体をコスト280で出すしさ
これ以上シナンジュを弱体化すると完璧に百式以下になるからシナンジュ弱体は無くなったが
同時にユニコーン弱体もなくなったし
ほんとつまんねえ 陸スナとマザクのサブマシ見ればバンナムの言いたいことはわかるだろ
「全く同性能でもジオンにはコスト上乗せします」 >>193
その鮭は負け越し
機体努力して勝ってる奴は鮭なんぞ乗らんよ >>195
バンナム
格闘機並のマシンガンなのでコストアップしました。
これからも機動戦士ガンダム 戦場の絆をなんたらかんたら 55で様子を見るとかいう人一体何なの?
それで様子を見る機影無しよろしく護衛アンチ2機援護頼むって言うと了解こちら機影無しって
機影無しってワードに反応し過ぎだろ…… ユニはNTD出す時は射撃だけ無効にすればバランス取れると思う ユニで良いじゃん
νで良いじゃん
いなくても環境変わらないじゃん
はい論破 元ネタ知らずにマウント取りに来たやついて草
はい論破(ドヤッとかあまり笑わせないでくれよ >>190
>>200
絆だとHRT、KMR、FKHRポジはカバパンあたりになるのか ワルーエフってアムネット五反田所属に変わった?
偽者かサブカ? >>203
すまんマウント取りに来たのかと思って煽っちまった
すまん >>205
ホンモノ
池袋AD東西で絆撤去されてホーム喪失
で、池袋界隈では顔が割れてるし、巣鴨はガチ勢多いし、中野の敷居またぐ勇気も無いからな
だから、わざわざ五反田やら過疎店まで行ってプレイしてる
普段からチャテロして恨まれてる事は自覚してるみたいで、大将中将あたりが同店プレイしてるの分かると店から消える >>207
恨まれてる自覚あるのか…
さっき味方マッチした時はチャテロしてなくて、ごくごく普通に下手なだけの人だったから別人かと思った ワルーエフ 池袋ハンズ前サントロペで見た事ある
あれだけ暴れていたらね
都内近隣の大隊の人にも茶テロだもんな >>208
絆コーナーにプレイヤー少ないと、すげぇ勢いでチャテロしてるよ
で、ターミナル前でチラッと顔みるとスッと消える
人が多いときは静かにプレイしてさっさと帰ってる
池袋のロサで、たまに遭遇するけど、こんな感じ
チャテロやばいと思ってるならやめれればいいのに
自分で片身の狭い状況に追い込んでアホかと思うよ >>211
ジオン強いというよりパイロットの差だな
フルバー対決だと連邦の方が勝率高くて
野良対決だとジオンの方の勝率が高い
ただ構って欲しいならそう言えよ。 プレイヤー少なくなったから
近隣の大隊プレイヤーは特定できるもんな
茶テロなんかやるもんじゃない
特大ブーメランくる 最近の少将はジオン ヒマラヤのザメルB砲の
拠点攻撃も知らんのか?
ブリでザメルB砲出して
中央ルート拠点を叩くって言ったら
劣勢だぞ、左ルートよろしくってさw
他の護衛も左に行ってるの┐(´д`)┌ >>214
連邦アパムがかなり強くなったから今だと奇策のレベルになったな
タンクを守りづらい >>214
通用するのはそこまで
あんな奇策は分かる奴がいたらブッ込まれて終わり
Aクラ連中だから尻込みしてブッ込んでこないだけの話よ あとな、リスタV字ラインから中途半端な位置だから、落ちてリスタして駆けつけるまでが時間かかるんだよ
普通にギガンでいいから >>219
はえーよと思ったが、もうすぐ年末なんだな…… >>214
災難だったな
俺もやる時はブリ中めっちゃ細かく言ってるけど半分は理解してない
マップ画面でやっと理解させられるわ 33歳なんだが、反応が遅くなった気がする…
タックルが間に合わない、硬直を見逃す…
いくらなんでも、衰えるの早くないですかねー(泣) 4時から連コで21勝5敗
レートも2100まであげたしあと一日でマークIIとランキングもいけそうだわ
ジオンは禿げるのに連邦はほんま楽だわ >>221
最近は相手も理解していないから敵タンク機影なしと言ってくれる 招待戦の謎、准将L1+大佐s5名同士のマチでSサベぶんぶんすると准将L2とかL3に巻き込まれるんだけど
そこでわからされてユニ3乙とかすると次マチ准将L3ばかりのマチに放り込まれてまたユニ3乙するのなんでなんだぜ >>223
47なんですがもうやめた方が良いですかね?… タンクと拠点を軸とした戦術ゲームを謳うなら拠点撃破の回数をそのまま判定に反映すればいいのに
2拠点勝利でA 1拠点勝利でB 拠点0なら勝ってもC 負けならC D E
これならS狙いで3拠点狙う意味も増えるしフルアンチも減るんじゃないか
とかいう妄想をしながら早く目が覚めてしまったのでゲーセン空いてないって愚痴 45だが両軍准将3で止めて身の程をわきまえてる
格闘機とタンクたまに近距離乗ってます 大将中将でもユニコーン、百式乗って平気で2落ちする奴多過ぎ 高コとマンセル組めない潜在的無自覚地雷多いからしゃーない >>223
交流会行ったら分かるけど、老将なんてゴロゴロいたぞな
おっさんたちの方が楽しんでたくらい >>230
1落ち空気プレイや、落ちたらリアルで死んじゃうと思い込んでる病発症されるよりマシだろ 高コスト格が瀕死なのに相方の近がAP満タンなんてよくあること 素イフ、シャザク護衛に前ブーしていくユニコーンとかマンセル組む以前の問題、ただのカモ
突っ込みたいならネメストやメタスパでも乗ればいい >>236
貴官はどういうアンチをしたいの?ユニコーンアンチしてばっかりいる俺としても、それによっては今後気を付けてみる 愚痴じゃないけど、知り合いのAクラ(中佐〜大佐)プレイを見てて思ったこと
・ブリーティングで意思表示をしない、機体選択、武装選択の意味を理解出来ない
・戦闘が開始後、ブリーティングで無言だったヤツが護衛orアンチに勝手に行く
・しかも枚数は合わない、枚数有利で拠点止められない、敵モビ取れない、むしろ負けてる
枚数不利は壊滅してる
・目の前で味方が斬られているのに完全スルー、3連ドローまで入れられる
その後味方を斬っていた敵にスルーしたヤツが斬られてチャテロ、更に言うなら斬られてもレバーは倒さない
・枚数有利アンチになって味方の格闘機が斬られているのにスルーする近距離。近距離が追いかけるのは敵タンク
・味方のシンチャは一切聞かない、発信しない、意味を理解出来てない
・近護衛 味方タンク 格護衛→敵アンチ
大体この形になって格護衛が爆散、近距離は後退、1st失敗、2ndももちろん失敗
・タンクのリスタが戦況とか何も考えてない。常に一方のみで脳死している。そんで敵の格闘機にお迎えされて何故か後退する。味方はもちろん来ない
・タンクが砲撃中体を隠さず晒しっぱなし
・瀕死の前衛、タンクがリスタしない
2戦分見て思ったAクラ戦の雑感
そりゃあこんなのが勘違いで将官になんて上がった日にはゴミプレイしかしないなと思ったわ
下士官並みで笑うの通り越して呆れた >>239
中途半端にやると壊滅するけど、上手くいけばほんとにセカンドまでの時間が無いアンチかもしれない
パワーアンチと低コストあパムのお陰で4455以外は鳴りを潜めたみたいだけど
敵護衛を中心に見ながら敵タンクのダウンを奪って妨害する、でいいのかな? ネメスト メタスパでアンチはやった事ない
ユニコーンか素ストアパムかな >>240
連レス失礼
俺は勘違い将官の1人だと自覚している
マンセル意識を行動に移せなかったり、うっかり噛まれて戦犯になったり……書き切れないくらいやらかしている
だから人のことは書けないし、これまでのことを考えると心が痛む
すまない >>242
ネメストメタスパは様子見要員だね
ジムストのタックル追撃とは違ってそこまでの火力と柔軟性が無いから
と俺個人はそう考えている >>223
50だけどちょっと前に脳梗塞で倒れた連れや帰宅途中に居眠り運転で人身起こした知り合いいるよ。みんな同世代。 >>223
遅レス失礼
21だけど、未だに下手くそ
申し訳ない >>240
そんなのブリの挨拶とか役割発信とか要らなくね?例えば低コ編成の中俺だけユニコーン出したら護衛にいくかアンチにいくかわからんものか?
タンクがいちいち『拠点を叩く』って言わないと拠点撃たないものか?自分だけ高コスト格闘機の中で低コ近だとしたら役割宣言なんているか?
アンチにいくって言ったら護衛しろって言われるんじゃね?基本その類いは上級者の見よう見まねで必要なものじゃないな。
だからマナーレスな行為ではあれ負けてる原因じゃないよ。単に下手なだけ。
お前は単に下手なだけの低階級の人のプレイを見て『下手だなあ』と自己満してるだけ。哀しくない? ゼロ落ち白ザククラッカーとか出されたらユニコーン出せない… あとルーパーの最大の誤解。枚数ってのは合わせるものじゃなくて合わせてもらうもの。
ぶっちゃけ中央ルート様子を見る大好きマン大勢いるけどこちらは3護衛とか3アンチとか決めてしまえば相手が合わせるんじゃね?
それが局面的な枚数不利に直結してるのにな、大抵そういうやつって引き撃ち君だし。
落ちちゃダメ→絶対死なないマン。落ちちゃダメ→空気な引き撃ちマン。
合流宣言する枚数合わせマンがこれに該当してるのは偶然じゃないぞ。負けるべくして負ける。 >>247
面倒くさがらずブリ参加しろよ
最近は将官でも、その機体でそこ行くの?!って突っ込みたくなる奴が多いから、
名前知らんやつはどう行動するのか全く予測がつかん 基本どんな機体を出されても野良ならある程度我慢するけど、
ゲラザクバズだけは無理だ、勝てん、死ね >>244
ネメストが様子見要員てのはありえない
ツベのネメスト大将の動画見て勉強してみたら?
チャー格持たないならいらないまである >>247
>そんなのブリの挨拶とか役割発信とか要らなくね?例えば低コ編成の中俺だけユニコーン出したら護衛にいくかアンチにいくかわからんものか?
解らないんじゃ無いの?グラフが緑や青になってるような奴らでさえ意味分かんないことしてる魔境なんだから
>タンクがいちいち『拠点を叩く』って言わないと拠点撃たないものか?
話が飛躍し過ぎだろ
>自分だけ高コスト格闘機の中で低コ近だとしたら役割宣言なんているか?
俺は居ると思うけど。普通はいるんじゃねぇの?
Sクラでさえ訳の分からん機体選択と装備の奴が居る現状なんだから余計必要だと思いますが
てか、ユニコーン護衛とか普通にあるでしょ。低コアパムも存在するゲームなんだし
何よりAクラに居る人達がそこまで考えてないと思うけど
>アンチにいくって言ったら護衛しろって言われるんじゃね?
え、別にそれは普通だろう
アンチに向いてない機体出されたら普通護衛に来て貰うだろ
それがブリーティングする意味だと思うけど
>基本その類いは上級者の見よう見まねで必要なものじゃないな。
いや、Aクラの方々はぶっちゃけヘタクソだし、知識が不足してるんだから上級者の真似から始めろよ
普通練習って上手い人の真似から入るものだと思うんだけど
>だからマナーレスな行為ではあれ負けてる原因じゃないよ。単に下手なだけ。
お前は単に下手なだけの低階級の人のプレイを見て『下手だなあ』と自己満してるだけ。哀しくない?
俺はマナーの話なんて一言も言ってないぞ
ただ、全員の意思疎通が出来てないのに勝てる試合も勝てないよって言いたいだけなんだけど
拠点割れば勝てるのにそこら辺でモビ戦されて、タンク取られて拠点落とせなくて負ける方がダメだろう
別に哀しくないよ。実際事実だし、そういう奴らが今の絆で少将や中将にいる現状だからもう少し基本的な所から見直すべきなんじゃねぇの?って思ったから書いただけなんだけど >>252
確かに護衛の方がネメストは活躍しやすいけど、ジムスト指揮ジムが護衛にいる、アンチにユニコーンが居る場合の「護衛寄りの様子見」と書けばいいかな?
バーストならおばこす前提でも護衛でいいけど、野良はそれを恐れているから護衛一辺倒は難しい
機体選択に柔軟性を持つならそれは正しいけど
というか、動画を見て勉強したら、とは、どういうこと?
失礼ながら、貴官は俺の書き込みを見てイラッとしたの? >>249
そのスタンスでも構わないと思うんだけど、乱戦向いてない機体で2護衛3アンチ強行して、相手も2護衛3アンチ強行されてコスト負けしたらどうすんの?
そういう事故を減らす為の真ん中様子見だと想うんだけど
真ん中様子見は柔軟性があって、足の速い機体が求められるのは何にでも対応出来る、正しい意味での遊撃手がいるべきなんだけどね
だけど最近の真ん中様子見はアンチしたくないけど高コスト機体出したいヤツや、好きな機体を出してモビ戦したいだけのヤツが多すぎるからイケないんだわ
バーストでない限り尖った戦術よりもマイルドで比較的安全な戦術を狙うのがセオリーだと思うし、それが野良でプレイする時の心得みたいのもんだと思うんだけどね >>256
どちらって何?
是非勉強させてくださいよ上官殿w >>258
貴官、俺より上エリアだろw
偉そうに語っている方か、それを見てシラケている方か、のどちらかみたいだが、どっちだ? >>257
野良でプレイする時の心得はあらゆる状況に対応することだな
敵陣に自殺しに行く奴とかの状況は対応しきれないけど。 >>257
最も真っ当で正しい考えだと思うけど、いまの野良はあんたぐらい考えてる
プレイヤーが6人揃うことはまずないし、その意見を鵜呑みした奴が
どっちに合流するのが正しいかを、味方の編成と開幕に見えた敵の機体から
瞬時かつ総合的に判断できるとは思えない
悲しいことに、いまの野良は最初から枚数を決め打ちして全員に戦闘前から
認識させておかないと機能しないと思った方がいい スタメン機体編成バランス
プラス作る火力ですね
アドバイスありがとうございました >>243
遅レスだけど偉そうに書き込んでる人です
俺もいっぱいやらかしてるし、未だにやらかす
仕方なくね?人間なんだし、失敗は誰でもする
でも、自分がやらかしても味方が頑張って挽回してくれた時や、意思疎通して細い勝ち筋を通すことが出来たときに勝つのってすげぇ気持ちいいだろ
これは野良だからこそ出来ることだと思うんだ
IDやバーストなら勝ち方解ってるからな、ぶっちゃけただの作業だろ
なによりオンラインのチームゲーなんだから味方との意識や考え方を共用出来ればどんなに腕が無くても勝とうと思えば勝てるゲームなんだよ
タイマンゲーは完全個人スキルと資産で遊ぶ物だからな、タイマンゲーにはない楽しみをしないと損だろ
ミスしたら謝れば大体のヤツは許してくれるだろ。一部のキチガイを除いてさ
俺は自分がミスした時は必ず『すまない』って打つよ。その後は全力で勝ちを目指す
そうすれば『気にするな』って返ってくる
これが普通だと思うんだけどね
ただ最近はその最低限のラインにも立てていないのに佐官になってる奴らが多すぎる
バランスが崩壊してるし、>>240で書いたみたいに下士官並みの奴しかいないような現状をなんとかしようとしているプレイヤーが少ないと感じたんだわ 自分の発言でスレが荒れてて申し訳ない。
昨日野良で出てて、前ブーしかしないユニコーン中将が味方のカットだけをアテにして勝手に噛まれて了解連呼してたのが気に食わなかったので粗暴に書き込んでしまいました。
自分が言いたいのは敵タンに寄って行くわけでもなく、ただアンチ側に行ってモビ戦だけして削られて何落ちもするユニコーンが要らないってだけの話でユニコーンが不要って訳ではないです。
丁寧な立ち回りで被ダメを抑えながら敵タンに寄って行ってガトリングかバルカンでダウン取る。
または僚機が離れた場所で敵護衛と戦闘を始めて、敵が一護衛になったならNT-D使って前衛見ながら抜くかしてタンクに唾つけて行くのが野良のユニコーンに求められる動きだと思います。
敵が弱いのであまり参考になりませんが、このような感じでしょうか。
ユニコーンが自分です。
https://youtu.be/eV2fcsdpTX4 >>260
そういうヤツは前ブーに付き合うと意外となんとかなることもある(なんとかなるとは言ってない)
ムラッ気強いけど大爆発するタイプ、かもしれない
大体失敗して爆散するけどなw
>>261
そこは難しいよね
正直『ドムキャガンキャが強かった時に中コ近で制圧する』、とか、『スナイパー居たらフリーにしない、落としたらリスタ見て、右左ルートスナイパー警戒せよって言う』とか、そういうのでいいと思うんだけどね、様子見って
真ん中様子見からの拠点を守るor援護する、回り込むとかブリーティングで言ってくれればそれでいいと思うし、結果的に枚数が合えば問題ないと思ってる
でもそこで問題なのは枚数が多い方が乱戦になり易い=護衛側ならタンクと前衛の被弾率が上がるってことだから、余計に機体選択、コストや装備が大切になると思うんだ
3護衛になるのに乱戦が強い格闘機やダメージ出せる格闘機がいないと正直キツイ
1st拠点を落とす早さによって、2ndを落とせるか落とせないかが決まるから1stが一番大切だと俺は思ってる
だから1stの枚数有利不利、合わせる合わせないってすげぇ重要
合わせないなら敵に1stは絶対取らせない、最悪2ndは絶対潰す位の意気込みが無いと出来ない
合わせるなら体力残したり、状況に応じて引くか上がるかの選択肢が増えるから一番無難だと思う
決め打ちって出だしは何も考えなくて済むから楽なように見えて、メリット、デメリットがハッキリしてるから余計難しいと思う
こういうことをブリーティングで考えて欲しいんだよね
まぁこれが出来ない現状が一番残念ではある
チャット無しの無言でやってる奴らって絆をホントに楽しんでやってるのか疑問だわ >>263
すまない、俺は貴官のような誇り高きプレイヤーもこの絆界にいることをもっと早く知るべきだった
今後は野良とバーストはバランスよく戦い、野良でしか味わえない、感動を沢山経験していく
挫けそうになったら貴官の文章を何度も読む、ありがとう
唯一懸念なのは、この後寝ないと何処かのコウ・ウラキみたいな顔になることぐらいだorz >>264
明日、見ます
貴官もまた、誇り高き絆プレイヤーです
敬礼 ジオン味方街でGCでマザク4墜ちしていた奴が 連邦青葉区で敵街したときゲムに乗ってて2墜ち 66で脚付きは駄目だって学習しろよ ブリーティングじゃ無くて、
ブリーフィングじゃないの? おーい運営さん
連邦にもシーマリみたいな
4発バックブラスト機をちょうだいよ
例えばゼータザクとか
変形出来ない代わりに4発にしました!
とかさ >>271
今見直したら全部ブリーティングになってんなw
予測変換で全部打ってたから打ち間違えてそのままにしてたわ >>257
様子見るって様子見した事なんかないじゃん
今じゃコスト関係なくどれもが中央様子見って言ってるよ >>272
代わりにジオンにユニコーン互換とデルタ互換が来るがよろしいか? ガンキャドムキャ全盛期に様子見から支援とかち合いそのまま迎撃してたけど
枚数見れないバカから枚数不利ありがとうってたまに言われてたなぁ
どっちかに合流しない=枚数不利って思い込みなんかね
可能な限りアンチに合流したいが誘いに乗らない時や放置が危険な機体のときゃ無理だし なんか怖いし受け身の平らグラフだから
真ん中いよっと ポイント ポイント
様子を見る って感じ
ゴミだな 考えてくれて様子見る野良プレイヤーは希少なんだな と言いたかった せっかく准将になったから大佐に叩き落とされるまでは自由にSサベぶんぶんしたい
俺は好きに戦うからお前らも好きに戦うといいぞ
様子を見るって感じ
そんなことが言いたかった、ゴミなのは否定しない
思い出づくりみたいなもんで勢力戦終わったらたぶん大佐に落ちると思うから生暖かい目で見守ってくれ >>264
リプレイ見ましたが、ファースト敵タンクのダウンをガトリングやバルカンでダウンを取りながら敵護衛を射撃戦で削っていて、チャンスになったら敵タンクを抜くことが出来る貴官のユニコーンは俺のユニコーンの10倍上手いことが分かりました
僕も前ブーだけではなくあの立ち回りが出来るよう精進します
0落ち1000点台……白い悪魔の再来 >>282
連撃中に撃ち込む
カットはしない
タゲを被せる
この行為が通常営業の奴らに考えているという言葉は存在しない
負けに行くというのは考えているのかもしれないが アンチの近とかに多いね、格が見てる敵にダウン兵器で撃ち込むとかタンク見たらまっしぐら
護衛枚数有利ありがとうってお前のバースト仲間が敵護衛に何もできずアンチ放棄してクソ遠い護衛まで時間かけて来たからだろ、すとれで2拠点プレゼントしたお前らが戦犯なんだよ サブカ中将、少将ってロクなのおらん
100勝くらいの奴 サブカは介護してもらう側になるから簡単に上がれるからな
上位番機と下位番機の力量差が酷いのも萎える原因だし >>265
いや、バ格近射ぐらいならお膳立てすれば働いてくれるから別に良いのよ
真横にバルカン撃って敵の前で棒立ちを延々繰り返されるとどうしようもね…
せめて無駄にゲージを減らさせないように自殺者を殺しに来る奴を返り討ちにしたら
こちらの手の届かないところまで逃げてわざと死なれたからなぁ
視界の中で棒立ち程度であればカバーは可能
たとえ放置でも機体を建物の影に押し込んで隠せるからなんとかw >>290
それはもうバンナムと変わらないのでは?w
マンセル意識なんてないもんよ、操作でいっぱいいっぱいって感じなんじゃないかな
全員appbankのみっくすみたいなもんだろ 俺、某団子虫氏が萌弾置き撃ちで中ててるのを見てSクラ行くのは無謀だと理解す >>272
要らない。そんなのより白ザクじゃない連邦製品でメインもサブも足もある140近距離機がほしいです。
ぶっちゃけハイエンドモデルが強くても大抵のやつにはコストの無駄なんで。 >>276
バンナム語ではシナンジュとローゼンが相当機種なのにこの上ジオンにまだほしいほしいかよ。 ポーセンの欲望は底無しだな
シナンジュを値下げしてくれてやってもまだほざくのか >>210
オメーの面覚えたわ
次の来店でお話ししよーや
ってなる可能性もあるから身バレしない書き込みしよーぜ 昨日のイベントのオデッサだけは
FAB2拠点で何とか全勝できた
Rはアンチが崩壊するかサッカーするかでほとんど負け 様子を見る、なんて宣言されたら怒鳴りぎみに護衛かアンチか指示している あと自分の機体が護衛向きかアンチ向きかわかってない奴が多すぎる ドーベンで護衛に来られたら大体負けるっての 愛知や岐阜の近トンガリ引いて勝てる訳ない
同じ時間共有するのも勿体無い さーて、ラスト1クレやって帰るかー
の時に限ってフルバー引くんだよなー
それもう1クレ→味方に有名地雷
中々終わるタイミングが無い
バンナムさんはお布施させるのがお得意ですな >>298
様子見宣言して結局どちらかに合流する事しか出来ない
敵に支援がいたならばそいつが真っ先に行くべきなんだろうが
残念ながら真っ先に行ける足を持ち合わせていない >>296
ワルーエフ本人?
明日池袋サントロペにおいでよ
おれはお前さんの顔知ってるから、みんなに紹介してやるよ Aクラの戦いなのでツッコミ重々承知なのですが
https://www.youtube.com/watch?v=2IF-dnkFK2M&feature=youtu.be
湾岸で何故FABではなく元旦だったのか
ユニは何故枚数不利に突っ込んだのか
デジムは一体何のためにコイン入れたのか
このゲームにはまだまだ僕たちの知らない世界が広がっているのかもしれない リスタポイント増やすなら、リスポーン時間も作れば良いのに
今はリスタ画面に移行すりゃあとはリスタ選んで即復帰だけど
これをリスタ地点選択後『投下地点にMSを輸送中』ってなって、低コでも数秒 最高コストのユニとかなら十数秒待たされるようにする
まぁただの思い付きだけど Aクラグフフアンチたのしー
跨いで足つきタンク虐めるのたのしー 朝の8時台に44になって
ν百式ジムキャときてメタスパとかわけわかんねえモノ出す奴
朝から糞連邦クオリティ全開とかやめてくれ
そして護衛ここまか言うな
が、枚数不利の中多少は粘っていたんでそこは評価するよ
だがそこからの枚数有利アンチで更に2落ちできるクオリティはねーわ
百式の連撃に被せる意味不明そして敵モビに落とされる
2戦目も敵味方同じ面子
ユニ百式ときてアクアジムとか以下同文
しかも護衛ここまか言うなと言ってもお前しかいないよな
捨てたい気分でいっぱいだったよ
それでも勝てたのは敵が明らかに手抜きだった
敵に勝たせてもらった、俺はそう思いたい
ジムですけど?君、お前いらないんですけど? タンクの指示聞けないならお前がタンク乗れ、指示も的確だったのに格闘振りたいだけのバカはトレモやってろ
高コスト近、射、支の乗りこなせない機体消化もトレモやってろ >>307
それは単純に出した人間の腕と頭がなかっただけだろうね。
メタスパは44でもアリな機体だと思うけど、そこそこ腕が無いと難しい機体だとは思う。
どっちかっていうと現環境じゃνガンの方が要らないと思う、火力無いしコスト差で敵に下がられたらワンチャンないし。 >>309
乗り物戦はそこそこよかったぞ
対MS砲の威力下げられるまではな・・・
遠のっけて追加装甲にするか格のっけて拠点後格で暴れるとか
用済みの砲台を盾にして攻防したり…
超遠距離カットなんかも出来たから狙撃屋が乗ると手が付けられんかった 制圧戦はジムキャ2とジュアビームがヤバかったのは覚えてる >>314
果ては元旦が乗れたというバグもあったしな
乗り物壊して元旦重装甲…
ジオンが青ざめた瞬間 移動砲台は砲台自体を使ったカウンターとかもあったしな、そこそこ行動の幅は多くて悪くなかった 移動砲台戦はあの頃のユーザーの練度だからこそ成り立ってたな
あの頃は野良でもちゃんと連携取れてたし いやー、面白いね、某将官晒しスレの負け犬共の書き込みw
これなら、三度の飯のデザートに付けてもいいぜw
まぁ、ここの方が10倍健全なのがよく分かったよ カットしてほしいならレバーを前に入れろ それもせず了解などとぬかすな
そもそもあいつ44で何でザクレロだったんだ 毎週プレイする事も出来ず自然と准将に固定されるんだが酷すぎてプレイに成らんぞ
一人で護衛アンチに奮闘しても味方全機200点3落ちされたら無理しかも枚数有利でだ
クソクソ負け越したぞ ほぼ毎回出てくるドーベンを見て思うのはメガランチャーを使う奴が一人もおらんのは何でだ せめて火力をどうにかしてもらわんと困る ジオン准将野良は快適でな
ジオン勝率60パーセント
連邦准将野良30パーセント 連邦准将はほんと酷いな
マシ垂れ流しの鬼被せで格闘機が2連以上入らない
22でタゲ取らない上にカットもしないし相方落ちたらそのまま即死
枚数有利のアンチでも壊滅余裕
下位番機でも近不動もちろんタンクは出さない
こんなんで勝てるか >>326
ランダムでのトリントンやグレキャで
連邦の面子が目を疑うような機体ばっかり
トリントンの乱戦の場でチャージ格闘が一切出ずに
ネモやらシルカスやらこんな所で出して何が出来るの?っていうものばかり
そりゃ負けるというか負けて当然なんだけど
理解ができないんだろうな
ジオンはこういうステージでアッガイ祭りやると
楽に勝てるはず ガンオンですらシナンジュスタイン、ギラズールのナラティブ仕様追加(なお弱すぎて強化される模様)と話題性を追いかけてるというのに
こっちは新機体で月一ゴミの乱造とモビ調整すらクソみたいに遅いと来たか 連邦佐官はほんと強いぜ
マシ垂れ流すが敵機下げるし格闘機は1連ドローで躱しまくり
おれにタゲ向けないから階級上がって支給チケ貯め込めなかったわ
そんなんでMk-2まだかよ?1480番以下乙 >>324
そりゃメガランチャー出てない消化野郎がほとんどってことなんじゃないか?
一度だけ対艦ハンド走行で44出したけどありゃダメだね、ハンド目的ならローゼン乗るわ近距離としてはイフかサザ乗るわにしかならんかった ドーベンはインコムが安定
格闘機相手なら完璧に封殺出来る
シルバレ?知らん
この間44鉱山都市でシルバレ乗ってピラミッド側のインコムドーベンをノーダメで回収したから ドーベン大型ミサイル→ハンドなら良かったのにな
何故 2つに分けたのか意味わからん >>322
理解できないチンパン多いんだから
前レバーじゃなく
斬ってる相手にレバー入れろ
って書けよ >>327
准将って本当に6VS6でも高コス近好きだよな。なんでだろ?
別に高コス格みたいにわちゃわちゃ出来る訳でもないし、低コスみたいに泥臭い事出来る訳でもない、射や支みたいに高ダメ射撃を叩き込んで脳汁出る訳でもない、タンクみたいに戦闘の要になれる訳でもない
その上、大半の味方からは疎まれる
ゲームの楽しさのベクトルは人によって様々だろうけど、俺には理解出来ない楽しみかただな ドーベンはνサザが来る前かつバレト弱体前の性能比で1年前に支給されてたら乗る価値はあったはず
弱体バレトを基本にされたせいで全部弱くなりすぎ バレトの弱体版せずジムカスの強化版だったらワンチャンあった 参考までに
拠点撃破時間短縮には鑑ミサより12連装ミサの方が良い
1トリガーは艦ミサだけど1セットだと連ミサが上回る
艦ミサはダメと誘導の良さからむしろ少人数の対MS戦向き 2日やって機体も取ったしレートも取ってやることなくなってしまった
レートが邪魔でエンジョイプレイもできない
レート戦連発ほんとやめてほしい 連邦准将はほんとヤバイね
引き撃ちポイントマンしかいない
タンクも犬キャ装甲で固定砲台だし ほんとさ
ギャンに乗ってさ
指揮事務にボコされる程度の雑魚がさ
編成指示するのやめて貰える?
機体とか以前に腕前酷いのが編成語るなよ 白ザクさん敵は俺が引き受けるから敵タン言ってくれってチャットするのはいいけどさ
敵だってバカじゃないんだから宇宙でユニと白ザクならユニガチマークするでしょ
それでうまくいかなかったからって茶テロされてもどうしようもないよ タンク出さない癖に護衛下手
もうブロック機能つけてくれ >>337
ザク改は白ザク蛇ガンなら枚数不利でも拠点いけると見切ってアンチに合流したんかな
前にこれをやられて枚数不利背負わされたことがあった
相手が近のみだったから凌ぎ切ったけど >>344
これな
今のジオンはユニに仕事させるほど甘くない 喉の風邪!? 即効性!?「味覚糖のど飴EX マヌカハニー」を買ってみた☆ https://youtu.be/ydJVnj1gEiM @YouTubeさんから バレトはTASが落ちまくるせいでイメージガタ落ち
あいつなんで毎回バレトで2落ち3落ちするんだよ >>347
2年近くイジメられてきたからね
NTD剥がしすらできなくなって格下ユニコーンでもワンチャン死ねるし >>351
エグザム発動中のイフ改より装甲が厚くて早くて格闘威力が高くてBMでQSできる…
そんな動く核弾頭みたいな存在から目を離すわけが無いな 白ザクもコスパがいいだけで出来ることは限られてるからな
ジオン野良大将はランカーのバーストユニと戦わされ過ぎて並みのユニでは崩せないくらい熟練されてる感ある 今時、月3千円で中将になれるのはどうにかならんのか 44に出てない奴がデカいツラし過ぎなんだよ
44で勝ち越せてない奴は大人しく人の言うこと聞いてろ >>355
ユニがでてからはあんなにやってた44やらなくなったわ
機体選択の自由度が下がったのがなぁ
偶然44になったら基本連邦はユニジオンはローゼンしか乗らない それでもユニコーンは弱体しないどころかNTD解除条件の1つを削除してしまうんだもんな ホントこのゲームはクズとかカスとか言うのも生易しいくらいのゴミプレイヤーだらけになったなぁ
お前なんで生きてんの?ってくらい恥ずかしい役立たずばかりで話にならんわ
悪いけど生きてるだけで痛々しくて恥ずかしい無能のクソはプレイしないでくれる?
迷惑だわ
もちろんゲームルール無視の無調整インチキバグ放置のクズンナムもな 連邦フルアンチばっかりだな。
つまんねーんだけど!
真面目にやってくんね? >>360
他のオンゲも似たようなもんだ
オフゲで面白いゲームをやってた方がストレス貯まらなくていいよねぇ あれ?コスト制限戦じゃねーの?
アヘコーン出とるがな。
つまんね。 途中送信になってしまった
44に自由度なんて要らないじゃん
もとよりそんな機体選択の幅はどのバージョンも広くない
ただ、ユニが出てからはただただつまらん試合が増え、デルタが来てからは更に加速
ジオンはシナンジュの利点は奪われローゼンに頼るしかない
だというのにまだガべ焦げに拘る人、ローゼンかどうか関係なく射を嫌う人、シナンジュ乗るのは66でも乗る人が乗ってるのが多く単純にPNでしか信用に足るか判断できない
4の途中からは機体追加もジオンにとって苦痛というか頭痛の種っていう
俺はそれでも逆に44だけはサボらないようにしてる、主にジオンで両軍やるけれども
下手にはなりたくないからね
とりまユニデルタ潰せればローゼン差し出しても構わないから一年戦争返して、量産機が主役の時代をもう一度…… >>362
正直、外人向け(込)の糞FPSの悪影響受けてるようにしか見えんのがね
バカンナムもプレイヤーも
瞬殺&バカルカンの繰り返しなんか真似してたら
そりゃ腕なんか上がらんしゲームの底も浅くなる
頭の悪いクソリアリズムをMS戦に持ち込むなってな
使い捨てでアッサリ氏んでいくのは生身の兵士のゲームだけでいいんだっつの ん〜、、、、とうとう負け越しが100いったな。。。。
やっぱバーストしないと勝ち越せないのか〜。 グレキャとリボBはイラネ。
つか、中央乱戦マップイラネ。 連邦Aクラノータンク高コスト祭ばっか…
そら連邦勝てませんわ2回に1回はタンク出すけどそれ以上は出したくねぇ… 負け越しが調子こいて3バーすんな!
戦力の50%が負け越しなんて絶望以外の何物でもない。
フルバーで出ろ。 クスクス
負け越しボッチがバー出来ずに顔真っ赤クスクス セカンド始まるって時に敵タン位置言っただけでパリまでアンチ集合とか頭おかしいんじゃない?質問するまでもなく頭おかしいんだけどさ
今日日こういう今すぐ治せる癖も治せない奴らばっかのゲームやってたら俺までキチガイ扱いされそうだしクリアも一考だなぁ >>374
2拠点落としで勝ちが確定するなら敵タンクのリスタを言わないのも一つの手。
味方を全護衛に回してリスタアンチをさせる。 >>373
そんなこと言っても
ナニヤラ、gameサントロの引き撃ちフルフロンタルとかの3バー引いたら絶望しかないぞ >>376
そ、それは…すまない
その3バーは無理だわ ジオンはシナの頃から新機体が出れば出るほど不利になっていってきつい 特にシナキュベレイドーベンの多墜ちが目立つ かといってドーベン0墜ち239点も許しがたい まともな感性ならドーベンのメインから格闘機の3連が入らないとか見た時点で出したらダメな機体ってわかるんだけどな 最近准将狩りゲーが蔓延しているけど、ここの人達はどう考えている?狩る方が悪い?狩られる方が悪い?
俺個人は狩られる方も強くなればいいけど、強過ぎる狩る方が一方的に狩るって、理不尽にも程があるし、別のゲームに多くのプレイヤーが移動して益々過疎ると考えているけど REV3ステイメンで古参を粛清しまくったあとに減ったSクラスの補填のためにお手軽に准将に上がれるようにしたバンナムが悪い
その後ユニデルタ実装で死体蹴りしたバンナムが悪い >>381
連邦ならようやく人間が入ったと
心の中で泣き喜ぶ
ジオンだったら戦闘ではなくセミナーと考える
日和見平和ボケしたゴミ准将に対してな
或いは引導を渡しにきたか >>381
機体性能格差のあるジオン野良は仕方ない部分がある
連邦なら死んでほしい
悪名高き「ばる」の准将フルバー狩りとかあるしな
こればかりはジオンで出たとしても死んでほしい 「ばる」だけではなく
グレマン、寝取りシロー、カミヤマ、シャーロックも同罪なことは忘れてはならない >>382
結局、REV3ステイメンとユニコーン世代が無ければこんなことにはならなかったか
バンナムよりカプコンが良かったなぁー
そうじゃなくても、REV2最初期からやりたかった
>>383
>>384
>>385
彼等のやっていることに反感を持つ人達も少なくないのは当たり前だね
ジオンフルバー(真のジオン兵)を見た時の俺「ジークジオン(ボソッ)」
それ以外の准将狩りバー(特に連邦)を見た時の俺「人は同じ過ちを繰り返す、全く」
↑と思っているが、勝ちたい負けたくないから両軍フルバーしていた、無名の弱い俺も同罪 >>381
そりゃあ狩る方と狩られる方の両方が悪い、が
准将はSクラスという名のAクラスだからねぇ
罪状で言えば階級とマッチングを設定したバンナムが無能で
抜け道を利用して狩る連中が悪質で
狩られる方はオツムとメンタルが弱い
なぜ大佐から准将に上がる際に試験を設置しなかったのかが不思議でならない
それでもAクラスの大佐でバースト狩りするぜ!って連中はバンナムが直接警告してりゃいいだけの話
異様に勝率が良いAクラスバースト連中を自動でマッチングから弾いてバンナム戦オンリーに送り込めば
それで狩りは済む話… >>386
個人的にはステイメンよりレブ2開始時の犬ジム&水ジム壊れの時が一番酷いしストカス壊れとかの時代もあったから連邦壊れの歴史は今に始まった話ではないかな
流行らなかったけどジム貝サブBで44単機で拠点50カウント位で落とせた謎仕様とかあったから2バージム貝2枚でアホみたいな勝率だしてたわ 言うこと聞かない奴
言われたことを実行する知恵のない奴
チャットすら使わない奴
こいつらのお蔭であきらめるなってワード使う事がなくなったわ
負けても完敗防止とか懸命にチームであがいてたよな
多人数戦やる気のない奴が多すぎてもう無理よこれ シャーロックってウチのホームで最近よく見るけどフルバーでしょっちゅう負けてるぞw >>389
389氏が他の指示を聞く気がないのと
変わらんのでは? そんな金払って根性ある奴いるかってw
狩られる方がやめちゃうでしょw >>346
枚数不利時のタンクは拠点落とす事は難しいが
「落とせなくとも自機が落ちるまで可能な限り拠点を削る」にシフトすればワンチャンで落とせるかもしれないし、
逆サイドリスタで落とせる可能性は上がるじゃない
特にジオンはユニアンチの存在でいきなり枚数合わなくなる事よくあるんだから
それ程プレッシャーはかからない、むしろ気が楽
だって枚数有利側の方が不利側よりプレッシャーのかかり方が計り知れないから
その差を知らないから有利側で馬鹿なことが起こる >>390
今のフルバー対決などは身内のようなもの同士で戦っているようなもので、お互いの手の内が分かるから負けても勝っても仕方ない感じ
悔しいけど、彼はトッププレイヤーだから
>>391
>>392
そういう感覚を持つよね
無理ゲーを強い続けたら、やめる人が続出しても仕方ない
因みにREV2から狩りゲーが続いているけど、対策がシステム上の問題で後手後手に回っているね >>391の方、すみません
>>393の間違いでした ガンダムMk-IIは好きな機体だから取りに行く気満々だったんだけど今日まで出撃0の事実
ストレス溜まるの分かってるのに出たくはないんだよなぁって愚痴
将官IDってやってるんだっけ? >>397
塩漬けで連邦野良准将なら絶対にやめとけ
人類がいない上に消化Mk2にも悶絶させられてMk2嫌いになるぞ
IDは少将までならやってるの見るけどこのカオスの中だと佐官とIDでももはや変わらないんじゃないかと >>391
チャット使わない奴らに何の指示をうかがえると言うんだ
よしんば指示出さなくても含む誰かの判断が気に入らない間違ってるなら
拒否すればまだいいが無言だ何のため意思を伝え合うチーム戦してんだ >>398
あー…
今週ちょうど准将に落ちたんだよなぁ…サブカで押さえといて正式支給まで待つかな? >>400
勢力戦最終週にばるとかの狩りバーが出るまで待つのは? >>401
仕事柄安定して出られないから最終週まで待ってると取り零す可能性があるんだよね
クソゲー連呼しつつ耐えるしかないのか… 開幕1〜2番機がレーダー見てないクソ立ち回り
それにキレて戦闘放棄し枚数ずらしと茶テロするクズユニコーン
こういうすぐ勝ち放棄する奴凄く嫌いだわ
俺はジオンこの面子でもタンク頑張ったぞ
https://youtu.be/JIZkLZMVwVI
茶テロしてっから問答無用で晒そうと思ったけど敵マチだし1〜2番機の最初の動きもなんだかなぁだったんで晒しなし
でも通報はした
てか昨日六戦ずっと調子悪くてrev4で初めて准将Lv2に落ちた… 44なんて俺はやらねぇぞ!!
低コスト中コスト出す馬鹿のお守りなんてまっぴらゴメンだ!!
俺は家から出ねぇからな!!! >>402
それなら開き直って味方全部NPCだと思ってタンク不動でいいんじゃないかね
5割マチの魔法のおかげでゴミ引いたら次は救済マチ引くだろうし
タンク出たら護衛過多になろうがひたすら護衛、2拠点いかない奴いたらここで吐き出せばいい 44で俺がアンチ宣言してるんだから、2バーしてるそっちがタンク出せよ
しかも准将近伸び少佐バーストってゴミかよ
しかもなんも喋らねぇし、44フルアンチでジム改アレックスビーライとか要らねぇよ
やるならユニユニでぶっ込めカス 少将以下のIDB以外にも
階級無制限のIDBも開催されてます
ジオン側が多いようですが連邦も主催すれば需要はあるんじゃないかと
ガチなのかは主催者権限で設定すればOK
陽陰キャは…ノーコメント >>406
何でブーメラン持ったまま自分に突き刺してんの? ブリで寒ザクに「近距離型機影なし劣勢だぞグッジョブ」
と連呼するシナンジュ即決野郎(2000勝)が居た
他はケンプ2機、ゲムカモフとシーマリ(俺)だった
サブカ大佐で出撃した時の出来事 >>412
そういう事だとしたら納得出来るな
でも捨てゲーや産廃即決の消化とか、余程の事で無いならば
ある程度は切り替えて欲しいとは思うが…温まってしまったら無理かなぁ
新品を実戦で出したら称号が「ただいま機体消化中」に変化してくれんかな
トレモ数回かある程度の武装が出たら元に戻るとかさぁ
それが見えたらこっちも割り切ってプレイ出来るし ブリ無言
近距離不動
機体選択ルーレット
近伸びグラフ
目的のわからない機体(消化含む)
なんとなく中央で様子を見る
ぱっと思いつくだけでも地雷はこれだけわかりやすい要素があるからすぐわかるだろ
自分が中央でコスト高い方に合流して味方守りながら敵機撃破が一番ストレスない >>414
あと機体決める時間がやたら長いのも地雷の特徴
そいつ以外は「時間かけて結局それかよ!」って思うこと多いよね
アクト、バラッジ、ハイゴ、ジム改、ペイル、軽駒
だいたいこれ >>415
機体セッティングに時間が掛かるのは味方の機体関連での理由もある
もしかしたらサブカ(黄色)が味方の編成に合わせようとしたら「機体が無かった」や「セッティングが跳ねる」までしか解禁してなかったなんて場合もある
本来なら持ってて当たり前セッティングでもサブカ故に「あっ!しまった忘れてたどーしよ」な場合もある訳で決め付けは愚の骨頂
味方の階級をみてこの「辺りなら別にいーか」と踏んで選ぶ場合もある
勿論 自分が言ったのが正しい場合もあるが決め付けは頭悪いと言われてもしかたない
結果なんて試合が始まって相手次第じゃどう転ぶか判んない訳だし そこまでは知らん
俺は2つ当てはまれば地雷と割り切る
と言うか中将で2つ当てはまればまず地雷
そこより下は知らん >>417
知る知らぬじゃなく思い付くかつかないかの違いだな
階級関係なく試合前や試合中の「かもしれない運転」が出来ないとただの地雷に成り下がる サブカが機体選択をギリギリまで引き伸ばしてる時点で地雷だからw
どれ消化するか迷ってるだけだろ
>>414
タンク出てないのに援護する、タンクよろしく
出なかったらタンク機影なし茶テロ
or残り5c以下で了解→タンク選択→無言や1st自拠点引きこもり宣言 >>416
さんざん愚考した挙げ句その機体かよ
まだ他にマップと編成に合う機体あるだろ
ってのが多すぎるんだよ
逆にサブカなら機体も揃ってないんだろうからさっさと決めろって
66なのに「かもしれない」で3枚目の近とかクソだろ
そういうことが多すぎるのが無自覚地雷の特性 両軍1クレずつ遊ぼうと思いゲーセンへ
まずは連邦から1クレ目意志の疏通が出来る味方で普通に勝利
2戦目でジオンに四日市の「うなぎを引き」余裕で勝利
それを見て俺はジオンをやらずに帰宅
最初にジオンをやらずによかったぜ 特に俺がタンク乗ってる時は他の機体を護衛とアンチに早く振り分けたいからさっさと決めてほしい 最近は無茶苦茶なカテゴリー配分及び機体の時に悩む時間が欲しいから強くそう思う >>422
俺がタンク乗るときに限って他かが選ぶの遅れて格1枚、残り近とか酷い状況になる >>418
無自覚地雷が偉そうで草
てめえみたいのが地雷なんだよ自覚しろ 間違えた
3近2格なら見たことがあるが4近はない もしそうなったらMS戦でプラス取れそうもないし相手がタンク無し編成でもないと無理そう せめてジム改ペイル、ジオンならバラッジだといいがどうせνだのサザビードーベンだのが出てくる 最近野良タンクばかり
みんな出さねーの
勝てるから良いとするか 編成崩したくせに対戦中チャテロするの何。機体しっかり選んどけば詰まされて時間余ることだってないはずなのに
自分が足引っ張ってるの気付いてないのか 教導街とは名ばかりの介護街ばかり。
これで評価同じとかバンナムの頭の中どーなってんの? おいスナイパー乗る奴、
勝ったら味方のおかげ
負けたら自分のせい
自衛は出来て当たり前
3落ちしておいてすまない打てない奴は乗るな。
これが分からなきゃスナイパー乗る資格無し おい!また三宮の馬鹿とマチだよ!
最近の三宮酷すぎる。
撤去してくれ 負け越しでも階級上がるシステムは
バンナム的にはどう思ってるんだろう?
ねぇ、教えてよバンナムさん。 最近オペ子の
お疲れ様でしたーwww
に殺意を覚える。 >>431
残り数秒 逆転を避けるため瀕死の敵高コスの退路を死守するため 立ちはだかる数機の敵前衛をすり抜けブースト管理もしつつ撃破できる機体がいるか?
足の遅いタンクでそいつが追いかけれるか?
各カテにはそのカテにしか出来ない事がある
リロ中の砂が数秒間 枚数不良になるのは当たり前
その数秒の枚数を理解せずに「いつもの様に」突っ込んで撃破され勘違いした馬鹿が砂に茶テロするのとか見馴れた光景
これが分からなきゃ砂以前にどのカテゴリーにも乗る資格がない バンナムはゲージMAXだとどうしても勝たせたくないようなので、
捨てゲしてゲージ落とします。
そっちの方が勝率高くなるからね。
バンナム的にはOKという事でよろしいか? >>436
バカンナムが俺様プレイ推奨のドッカンぶっバ格ばかり優遇するから
他人を活かすという事を理解できない自己中バカキッズ脳プレイヤーが
溢れ返ってる現状(惨状)だからね
そりゃ砂殺しプレイして砂に文句つけるDQNしか湧かない罠
プレイヤーがアレカス時代くらいライン張れてたら
ユニコーン並みに修正必須のバ火力出る純砂が産廃扱いだからなぁ…(呆) >>437
ゲージMAXになると一段上のマッチになる
そこで勝てないなら昇格は早いってこと ゴミ少将あてがわせておいて、
まだ早いはねーだろ。
階級だけ上で負け越しなんて上の階級とは認めんな。 >>440
そのゴミ少将にすら届いてない貴官に文句を言う資格なし >>438
砂にそれだけの価値がないんだからしょうがないだろ
3のゲルJ戻ってきたら砂の為に5落ちしてやるよ >>436
それをリボBでもきっちり実践してくれんならリボBで出てくる新砂にもチャテロしねえよ!!!!!(憤怒) 野良ジオンで久々75パー超だったで嬉しいわ
お前らお疲れありがとなジークジオン
https://i.imgur.com/scdnMhT.jpg 今現在プレーしてる本物の新砂乗りって数えるほどしかいないんじゃないかな、
問題なのは自称新砂乗りの奴が野良実戦で練習するから周りが迷惑するんだよ、トレモとバーストで死ぬほど練習してから出して欲しいもんだ 俺も新砂乗りで信頼してるのは数人しかいないわ
信頼できる新砂は44でも「おぉー流石だ・・・」みたいな活躍してくれるんだが、ゴミみたいな新砂は88でも糞の役にも立たねえ
薬みたいな名前の新砂さんまたマッチできねえかなぁ、このところのランダムは砂漠多いのに(´・ω・`) あと、俺の寒ジムBグレごときに砂漠で完封されるやつは新砂やめとけ、センスないから
>>448
ホビシリーズは捨てゲーしてるイメージしかないから全員 死 ☆ ね
特にマザクしか乗らないホビ・ホビタは超重力でバラバラに引き裂かれて素粒子まで分解されてくれ サブカ出たら左トリガー壊れてて
顔見知りから茶テロ食らった
ごめん 今度会ったら謝っとこ 負け越しはPNか称号が赤色表示にならないかな、トレモの勝利数も0.1勝くらいにしとけば負け越しは必死にトレモやるかもだから機体消化も無くなるし、赤色ばっかなら自分も好きな機体乗って遊べる >>439
ゲージMAXになったらそうなるとは知らんかった。
なる前となった後では敵味方に差が出るならキチンと考えて戦わないと勝てないという事だな。 両軍共、TOP機体ランキング覗いたらどうでも良いような高コ近がずらり
週も半ばだってーのにお前らどんだけ高コ近並べるの好きなんだよ
戦慄したから今週末の出撃は取り止める 他人様の選択機体まで『近距離型低コスト機護衛よろ』とかいちいち指定してくんな!ワルーエフとかBBAとかみたく同じ機体に乗り続けてるわけじゃねえし余計なお世話だわ。
自分の鉄板ガチ機体じゃないとゲームできないのか?俺は俺の意思で機体ぐらい自分で選ぶわ。何が『枚数不利合流する』だ。垂れ流し合流しかできねえくせに。 >>448
お前くそ雑魚いじゃん
3.4回味方マチしたけど、その度に3落ちしてたよね だから准将3ゲージmaxの時大佐1引いたのか
6番機の癖にタンクでないと拗ねてマザク捨てゲー茶テロ
あー息抜きでゲーセン来てるのに 反応するのも疲れる >>457
66で准将戦に引っ張り込まれた大佐の勘違い具合は異常だよな
お前がどんだけAクラでイキッてんのか知らんが通じると思うなよって思う
もちろんごく稀にイキッただけの戦果出すのいるけどサブカか単なるレアな存在のどちらかだし 捨てゲー予告。明日の低コスト拠点戦、フル肉入り時にダブタンか拠点弾積まなければ棄てる。アンチ合戦じゃねぇぞ素人ドーテー共?もびるちゅうちゅゴッコしたいなら通常戦してろ! 砂出た時に囮になると宣言して低コスで前張って餌上等4落ち上等!と突っ込んでも砂が上手いと寄ってくる敵がバンバン落とされて1落ちぐらいで済んじゃったりするんだよ
低コス1落ちとか俺何やってたんだよwww
とかになるけど
ヘタクソ砂だとビームは全然飛んでこないし俺は4落ちどころか5落ちが見えるし何をやってたのかとリプ見るとフリーなのにどうでもいい場所に当たらないビーム飛ばしてるとかあるもんな
>>447
薬というか栄養剤とかビタミン剤の名前の人かな?
それなら俺も信頼してる人だわ
仲間が一度だけ晒し台で見たと言っていたが本当に動きが訳が分からないと
唯一解ったのはああいう砂職人のポッドはたぶんバグってて赤ロックができるんだよ言ってた >>459
拠点柔らかいしコストも低いからダブタンする必要ないと思うけどな
その分モビ取ればいい話
役割がわかりやすくなって戦術レベルが下がるから状況判断苦手な人は逃げの選択としてはあり
しかしジオン側はダブタンしてもユニ百式ダムトリスタン辺りに枚数有利でぶっこまれたらファースト割れないまであるから機体性能差で不利
リスタですぐ割れるけどそれならダブタンの意味がない
敵拠点までライン上げしたらユニ百式のリスタ不利を助けてる形になるわけで
連邦はまぁありだけど
勝ち負け無視で拠点ポイント稼ぐならしゃーないわ >>455
タンクに機体指定言われたらまぁ従うけど決まってそういう事言う奴って赤青グラフの馬鹿とかが言って来るんだよな。
で、自分は好きな機体コスト選んで好き勝手したり指示を無視されると拗ねて茶テロしてくるとかよくあるもんね。
まぁドンマイ >>458
准将戦と大佐戦なんて大差ないだろ(激ウマギャグ)
タンクで拠点赤ロックドーン!とか、近距離ダブルマシンガン機であばばばとか、
准将まではそんなんでサクサク上がるから差なんてつかないよ >>461
柔らかくて復旧までの時間が短縮されてるからこそダブタンとか複数の拠点兵器使って敵よりも拠点撃破数多くして勝とうって戦術になるんだぞ
拠点数多くする事が味方にちゃんと伝われば、味方前衛は常に自分のすべき事が分かる状況になる
頭悪い奴ですらどうすればいいかすぐ分かって戦力になり易い >>464
勢力戦は拠点落としてナンボだもんな
ダブタンで5拠点6拠点やれば負けても気にならん
別に自分のゲージが落ちるわけでも無いし >>458
66で大佐戦に放り込まれた准将のキチガイさは異常だな
階級とプライドと威勢だけは高い 准将があてにならないのは言えてるが、
いまの階級制度で准将にもなれてないやつは
あてになるならないの次元じゃない >>443
わかった。
ここ数日の間にリボBで砂(ゲルJ)出せる状態ならリプ上げるわ
流石に他機が捨ゲして編成(ゲームが完全に成り立たない)壊れてたりBBAやハゲを味方に引いてたりしたら上げない
これで納得してもらえるなら >>442
5落ちもして常時前線ラインに穴あけてるようなのがいたら砂がまともに狙撃できるわけねーだろ
オメーは砂が出たら反対ルート逝け
砂側にいかれたら砂が仕事する以前の段階で砂が死ぬわw リスタで地上に降ってくる敵が着地するまでにぶち殺せた砂知ってていってんの オレの事ですかな?
着地する前に融かされた方ですが…何か? >>458
そんなもんどの場合にも当てはまるし逆の事もある >>467
全員が全員メインカードならそう言えるがな タクラマやジャブ上でリゼルが敵支援型先行するのはまぁいい、やりたいことはハッキリとしているからな
だが、リボBでリゼル出してタンク援護するとかぬかした少将、テメーはダメだ だああ
前にロック送りボタンが壊れたPODまだこわれてるじゃねえか
アッガイに斬りかかったらすぐ横にいた義眼に急速ターンして逆に殴られるとかギャグかよ!?
それさえなければ序盤の展開は随分変わっただろうに…
あ、でも同戦にいた近距離2枚は腹掻っ切って死ね
強ジムとMk-IIって勝つ気ねぇのかお前ら ブラッキー先生さぁ…准将で6番機なら大人しくタンク乗っとけよ
百式出して3落ち328Pってなにしたいんだよ
挙句試合後はダンマリか
お前が2落ちで済ませりゃ勝てた試合だぞ分かってんのか 下手くそで近しか乗れないけど、なるべく迷惑掛けないように心掛けてたら大佐になってしまってSクラスにお呼ばれするのですが
やはりSクラスで近乗りは尉官ですか?
連邦、ジオンでオススメ近機体教えて下さい 他カテが乗れず近でしがみついてる人と違って近乗りってのは格と射を完封出来る訳よ
それは他カテの知識と操縦技術があってこそ攻め時守り時が解るのであって
他のカテでも迷惑掛かけなくて近が得意でなければ近乗りとは言えないのだよ
最初格が無理でも単発射で硬直撃てたら確定で斬れる硬直を見逃さないように成れる
近の誘導武器とかマシの複数弾どれか当たるだろとは次元が違うの
ジオンはイフだけ乗ってりゃいい >>480
近しか乗れずに大佐まで来てSクラに呼ばれて
「連邦ジオンでお勧め近を教えてください」じゃねーだろ・・・
むしろ今まで何して大佐になってきたんだ・・・
一番得意な機体に乗ってればいい、乗った回数が多い奴。
今までろくに乗ったことのない近やカテゴリに乗っても、何したらいいか分かんないでしょ? >>480
ゲームが上手くなりたいとか勝ちたいと思っているなら格遠に乗れるのは必須
今後もやり続けるつもりなら練習すべき
近しか乗れてないと思ってるなら近乗りではなく近に甘えてるだけのタイラー 低コス近で体張ってれば文句は言われない
ただ極度に近とんがりだとしれっと消化にはしられることもある >>480
ここで質問しようと思っただけ垢青タイラーよりマトモだと思うから今のうちに66陸ジム旧ザク乗ってみそ
格闘機と遜色ない射撃持ってることに気付くから
大佐のうちに低コ格で地雷しとくといい 腕や頭が足りてない自覚があるなら
66ジオンはデザク
連邦はF2
近枠は1つだから埋まってたらギガンと量タン
44は…Sクラスに慣れるまではタンク縛りでOK
上手くなりたいなら
連邦で常に護衛百式
ジオンは連邦がSクラス定着してからサイコかギャン
機体縛って経験積むのが近道 >>480
上に来る気がないなら高コス格乗って階級落とすべし。連邦で近は現状よほどの操縦能力を必要とされるので生半可なのは要らない。
ジオン近はばらまきか垂れ流しだけになりかねないからなお要らない。 >>483
それを推薦するととんでもないモビ乗り出すからそんなこと言うのをやめてくれ
むしろ迷走してくれればいい
この手の奴が得意な近なんて
TB軽駒ジム改くらいだろ
素ジム白ザク好きだなんてそんな変態いない >>487
タンク縛りもやめてくれ
タンクの仕事は拠点撃つ事と「逐一」情報を与える事
拠点を撃つスキルと勝ちに導くための計算と思考が要求されるカテ
場合によって自ら犠牲にして味方全機をアンチに専念させたりする事だってあるのに
考えながら事を進められそうもない奴が安易に乗ると
その戦闘やらなくても結果が見える 44で乗れない高コ近や66で2枚目の近出されるよりマシだよ
ギガン量タンなら護衛でフォロー出来るけど判断も腕前も未熟なのに前衛乗せる方が負担がデカイ >>491
僕もそう思う。
リアルでその階級ならタンク縛りでタンカー まあマジレスするとうまくなりたいなら出撃しないで大将のリプ100回見たらいい
ゲーセン行けばモビ目線のリプも見れるからユニネメスト素イフローゼンシーマリを10回づつ見たらいいんじゃね >>492
勝手に送信されてしまった。
タンカー称号とるまで乗ればタンクの乗り方がわかってくるので、上に行っても立ち回れるよ。
それより今の准将帯のサブカ多すぎないか?
しかもどいつもこいつもまともじゃないし。
そんな中でのこり5カウントも切ってタンク選ばないでくれ、どうにもならんでしょ。
この編成でどうしろと、、
ちなみに一戦目タンクで痛い目みたから僕もヤル気が萎えていたが。
そんなリプ。
https://www.youtube.com/watch?v=HLzOB7oAzEU >>489
迷走されるのも十分厄介なんだが…
そんな大佐に期待できることはないだろ
格遠に乗れないなら、射支も論外
慣れない機体ですぐ死んでしまうよりも
馬鹿な機体選択でも乗り慣れた機体で敵のタゲ持って
囮として長く生きてくれたほうがマシ…と、思う >>483
なりたくてなった訳じゃ無いんですよね… >>489
低コスト乗りです。
ジムとアクアが好きです。
一応格闘被せは気を付けて噛まれていればカットするように心がけてます。
格も乗れますが外しってのが出来ません…
ジオンだと近より格のアッガイ良く使います。
ポイントは気にしてませんが自分がリザルト上位の時は勝率高いです。 佐官を近で過ごし
低コストのジムと水ジムが愛機
Sでも近で
なんかもう味方に迷惑かけてるイメージしか無いわ アクア出すくらいならジム頭Bか式辞出せ
近しか乗れないと言ってる奴は大抵近も乗れてないんだよ
ソースは昔の私 >>497
今の仕様で外しいらないから
重要なのは被弾を減らすための1QD離脱と噛みに行くタイミング
その辺を学ぶために格乗れって言ってるんじゃないかな、少なくとも俺はそう思う
だからよ・・・タカキ・・・俺みたいに
大佐なのに将官招待されたからSサベ乗るぜヒャッハー大佐に回される准将(笑)
とかなるんじゃねえぞ・・・ 低コしか乗らない+近しか乗れない
いつまで経っても味方依存の晒され常連になる未来しかないよ
格遠や高コ乗れって言ってるのはレーダー見て判断する練習も兼ねてるし
このゲームの基本の硬直を抜く、硬直を晒さない為の動作が近だけだと全く出来ない
実際勢力戦中だとグラップルすらしない180以下近(素イフ除く)しか乗らないうえに全てが劣ってるゴミが大量に増える 質問スレじゃ無いのに詳しくありがとうございました。
ところで機体性能とかってどこで調べるって言うか分かるのですか? >>480
まずタンクに乗って全体を見る目を養えば? aniotaが楽しそうに地雷スナ連コしてたので、
スナ選んだ瞬間回線落としてやったら、
帰ったw >>505
自由に回線落とせるん?
それとも店員? タンク無し編成になるのは仕方ないとして何で近格ばかり並ぶんだよ あと俺がタンクを出す直前に前機前衛いくぞ!とほざいた奴 お前デジム乗る免罪符が欲しかったのか知らんがタンク無し編成に誘導しようとするな 他人の回線を故意に抜くのって軽犯罪法とかに抵触しそうなんだが法律詳しいニキどうなんです? >>505
外から人のプレイ覗いてリアルに妨害するとかお前も相当ヤバイ奴って自覚ある? 格決めて射マンセル拒否する人と連続で当たるとすごく萎える
格三枚決まってその三枚全部同じルート行くぞって言う人に当たるとすごく萎える
射は一枚でも拒否るのに格四枚には文句言わない人に当たるとすごく萎える
デルタローゼン拒否って格だけでどれだけ出来るつもりなのか知らんけど今中将帯ちょくちょくこの手の人出てくるんだけど格ってそんなに偉いのか
支援以外はなんでも乗るけどそのおかげで格乗らずに射主張が遠以外だと増えてるんだけどそれすらダメだしされる
近はそもそも枚数過多にしたがる不動が一定数いるから滅多に自分からは主張しないが、それより射に当たる格乗り様が気になるって愚痴 4格どころか3格すら微妙な環境なのにな
それが適したマップもあるけど
トリントンでバラッジデザク出したら「近距離型劣勢だぞ!」
なんてファビょるお馬鹿さん中将もいるし、
マンセル相手が射なのにSサベ積んでく脳死ギャンは最早数え切れない
このゲームはとっくに腐ってるのさ、あきらメロン >>459
俺も出るから、なら対抗してダブタンか拠点弾積まれたら捨てるわ >>487
イフや寒ザク押しのけてデザクとかガイジだろwwww 連邦准将以下の野良客には
なかなか勝てない厳しい環境だな
そりゃジオン専気味になるわ >>513
コスパ的にデザクでいいよ
イフも寒ザクも終盤の乱戦じゃ火力不足になり勝ちだし
散弾や燃グレもリロ含め弾幕張れないと敵全機アンチとキャッチになったら割りきれない場合がある さすがにデザクは無いわ
イフ、寒ザクに続く3番手だよ 准将3が少佐1とバーストして
大佐あたりをかろうと思ったら。。。
https://www.youtube.com/watch?v=PNn5IJdc71w&feature=youtu.be 腕と頭が足りてないならデザクって話じゃないの?
寒ザクを下手くそが乗ったらやべーぞ >>520
なるほどの意味は馬鹿でも乗れるデザクって事だろ
普通にテクニックある奴ならイフか寒ザクにするよ 近のみでやっと大佐なんだから
燃えクラ嵌めが出来ると思うか?
ダウン値高いマシAやミサ被せられても構わないの?
イフDの距離を維持出来るかも怪しいし、リスタも前になるからデザクで充分だよ
繰り返すけどSクラスに呼ばれて何乗ったら良いのかも分からないレベルの初大佐なんだからね
あと敵支援機の制圧って1近の主任務やるならコスト的にも射程的にも足回りもイフ寒ザクよりデザクだろ
連邦はF2で良いけど
大佐中佐のAクラス戦でイフ寒ザク練習してからならともかく
まぁ本当は格乗って腕前上げた方が良いんだが >>523
デザクじゃなくて、「デザクバル」ね
それならほぼ同意 >>497
だからユニとかシナとかに乗ればいいじゃん >>510
デルタローゼンってひとくくりに言うがな、別に連邦には被せ役の射はいらないよ。 >>521確かに。バンナム二回共でも40point(デイリー込み)。カスな肉入りよりマシ.カスは出てくるな https://youtu.be/DTjXWLsGqR0
5拠点直前の瞬間モビ取ってゲージ割れ3ポインツ損だが
自衛の結果なら仕方無いと思ってたが
無理攻め無駄被ダメ食らってピリってまでピリ窓6食ってんじゃねーよドアホズール
A晒し案件なら向こうのスレ行って晒すが >>508
とりあえず、威力業務妨害だな
場合によっては器物損壊もつく
立件できるかは判らんけどね
>>480
准将12だと激的には変わらんだろうから、編成見ながら選べば良いんじゃないか?
ジオンで迷ったら、デザク頭バル歩あたりでヨロケ取りながらマシタックルでお茶を濁しとけばまぁ晒されることはないんじゃない?
連邦なら、白ザクでハングレ投げまくっておくれ
佐官戦なら、2戦の内どちらかはタンクか格闘機に乗って頑張るべし。一時的に階級が下がるかもしれないけど、慣れてくればまた上がるだろうから気にしないで良いと思う。 連邦近距離には気をつけろ
トリントンで建物に一度も入らな近距離初めて見たよ >>527
被せ役なんてジオンにも要らんぞ
被せ役なんて話は別に>>510ではしてないが トリントンでバラッジ選んだ事無くて、機会があったから
装セッティングでトリガーハッピーやってみたら超楽しいのな
普段旧ザクかアッグで必見必殺(ヘルシング感)やっていただけに、違う世界を垣間見た
一方的にガンダムのAPをゴリゴリ削るのたーのしー
当然の如く絡まれると逃げられなかったから、トリントンと砂漠以外ではお留守番ね(´・ω・`) 今トリントン1Fやグレキャ洞窟から行く遠カテっていないんだな >>535
そうか?グレキャ洞窟コースで俺スナイパータンク、敵ヒルドルブで会敵したが。44だったから応援呼んで来るまでは押さえた。リスタで谷コースの御互いヒネクレタンク合戦を繰り広げた。44なのにセオリー無視しまくってたぜ >>506
まぁ、505は釣りなんだが(すまない)、
うちのホームたまにターミナル片方壊れてて、
壊れてる方にカード通すと回線落ちるって噂がある。
(それほど、頻繁に回線落ちる) 洞窟2護衛連呼の4発タンク何回か引いたし主流じゃないとはいえ枯れきってもいなさげ
44TT1Fは割とよく見る >>537
そのターミナルにはジオンの亡霊が取り憑いているのさ😱 昨日の低コ拠点戦で近アンチで白ザク乗るつもりだったら
近距離中コストと言われたんで空気読んでジム改乗ってみたらリザトップで余裕勝ちだった
いや楽しいのなんのって地雷どもが乗りたがるのがわかった気がする
あでも脳筋タワーでしか乗りませんよ >>536
まったく、
いけない人ですねぇ(棒読み) 青少将Lv3が末番機だったのでどうかなーと思ったらやっぱりだったって愚痴
すぐそばで自分でコかせた敵格見ないでこっちが見てる敵にマシ当てて仰け反らせて空振り誘発
挙句自身は格に噛まれて爆散
それでこっちが悪いってどういう脳みそしてんのよ
お前が仰け反らせなければそいつ落としてダウンしてた格も取れて万々歳だったのに
スコアばっか見てっからそうなるんだよ青錆が なんでジオンは少将レベル1に調整してるのに敵に元帥を引かなアカンのだ
死ね、クソゲー
次のクレで撤退する 連邦准将はゴミだらけ
仕事終わった敵タンク相手にサッカーしてんじゃねーぞ
こっちは拠点落とせば勝ち確定なのに
算数できなーのかゆとり連邦が。
もうジオンやるわ 全体図見れないキッズ増えたからな
もっとリプ見て状況判断力鍛えて欲しい ライン上げない近は死ねよ
レーダー見れない近は死ねよ
今近乗ってる馬鹿は一生馬鹿だから死ねよ 近が捨てゲー?宇宙かな?(マップ確認)
オデッサコスト限定戦??
あっ、ふーん…(察し) 煽りしか出来ない安定のオッペケ Srcd-siy/ クスクス なんだ?!クスクスマンに触っちまったのかバッチィ!
えんがちょ!えんがちょ! オデッサで格闘機並べてりゃ勝てると思ってる馬鹿とはマッチしたくないな 連邦の負けは高中近の引き撃ちとサッカーにタンクまっしぐらがほとんどの原因、タンク行くなら格に乗れよバラッジ見れなきゃ格に乗れよ
射、支は中身次第かな 何で大佐1なのにSクラス戦になんだかな…大佐3とかなら分かるけど… 勢力戦でもタンクを出さないジオンVS拠点を割れない連邦
https://www.youtube.com/watch?v=9f4MFmcE_c4&feature=youtu.be
まぁ勝ったからいいんだけどさ 連レスで申し訳ないが、一方で将官に招かれたマチがこれ
https://www.youtube.com/watch?v=AVeivWhR96k&feature=youtu.be
なにこの温度差、44ってこともあったんだろうが正直νが地雷じゃなかったら負けてた
というか俺が地雷だった、こういうマチ引くと正直吐きそうになる >>557
拠点撃ちに行くことを念頭に置かないドムタンが謎すぎる >>555
少将1で元帥と当たる
LV1で上の階級と当たるのは上の奴らに対応出来るかの試験みたいなもん
ダメなら落ちればいいし、維持やいい勝負出来るならそのまま上に上がっていく 今のバージョン人口75パーセントが准将以上だ
佐官以下は希少種 枚数ずれたからって後から合わせに行くな、アンチでも護衛でもしょどうが遅れるだけだろ
特に自分がモビに釣られて枚数有利護衛側に行ったのに、後からアンチに来る奴は敵アンチも取らず敵タンクは拠点確定で2枚見てた意味が無い
敵タンクは諦めてリスタに任せれば良いだけなのに敵護衛に即溶かされるとかマイナスしか使ってない
自分のやるべき事すらわかってない癖にタンクよろしくとかお前が出せよ マーク2取ったから後はキュベ2だなと思ってジオン連コしたらめそぽた引きまくるわ むり 連邦やろ >>561
そりゃそうだ。人生捨ててる廃人しかプレイしない。勝ち組はイニDかSWDCで遊ぶ。湾岸は負け犬バンナム バンナム戦が一番安心するって
このゲーム終わってるな 連勝してて、今日は調子良いな〜って思ってたら明らかにクソマッチングや理不尽マッチングになったから撤退
こんな技術あるんならもっと他にやることあるだろと何回言わせれば… ユニ乗っていざ戦闘開始って段階で回線落ちた…
マチしたみんな申し訳ない 野良にフルバー当てがうクソマッチ
それならバンナムでいいです >>570
連勝したら、そのカードは翌日まで使わない方が良いよ。 6連勝もすれば一気にクソマッチになるからな
6連勝の後4連敗で止めるパターンばっかだわ 何で足つきタンクで砂にストレートで3回も溶かされるんだよ
中将でこんなタンク出てくるじゃもうどうにもならんだろ 最近は勝っても全然嬉しく無いし、
負けると腹立つしで、全然楽しく無く成って来た。
それにモチベーションも無く成った。
以前は色々と考えて勝つ為に工夫をする事が楽しく、
高いモチベーションがあったのだが、
今はもう、作業プレイ的に成り、勝っても嬉しく無く、
負けると苛々すると言う感じに成って来たな。
と言うわけでもう、引退します。
皆さんさようなら。
今までありがとうございました。 >>576
おう、また来年な、しっかり働いて絆代稼げよ 750ポイントなんて苦痛
500あたりからイライラしてw
もう正式支給でいいや 昨日の連邦はユニアンチしてもタンクで枚数不利の中頑張っても連敗止まらず撤退
最後の最後に蒼グラフ准将Lv2三人と言う荷物抱えた状態でジオンフルバー引いて心折れた
新砂カンストするまで乗って毎回ヘッポコ晒してるのにまだ新砂に乗り続ける某氏のメンタル本当すげぇ 66で陸ジム出すやつって搭乗回数稼ぎたい目的以外でなんかあんの?もっと出すべき格あるでしょ?出されたらやる気なくなるんだが 左官戦に准将lv3を巻き込ませるクソマッチ
准将lv1ならまだしも…バンナム仕事しろよ… >>583
それは将官の意見で、佐官からするとたまったもんじゃないのだろ
階級すべて、ポイントすべてな見方が変わってなけりゃやっぱ物怖じしそうなとこだし >>582
俺もよく左官のお守りさせられる
ちょっと前まで中将だったのに塩漬けして准将に落ちるとよく引かされる
リアル相手に1000点取って申し訳ない気持ちになる 敵も味方も左官で一人だけ将官とか本当仕事できてないと思うわ
敵味方で階級のバランス取れてるならまだしも その昔、大将×11の大尉1だった時代があってのう…フガフガ >>586
一人だけ将官ならバランスはとれてる方だろ
敵が元帥バーで味方は少将のみなんてのに比べれば天国
さらなる昔には大将一人に味方は大佐のみ
敵はオール大将なんてのもあったりしてだな…
佐官戦に将官一人放り込む方がバランス的にはマシ(二回目) >>588
元帥フルバーに当てられるのに比べたら全然まともだよな 少将レベル1でやってんのに敵に元帥引いた時は即帰宅した
もちろん味方は最も高い階級で課金中将w
死ねよクソナム >>587
俺の時は大将×11二等兵×1(俺)だったわ >>592
それ先にマッチング待ってる大将が飛ぶの待たなかっただけだろ
以前はマッチング中のポットあると階級関係なく強制的にバーストだったからな 連邦でタンク乗ると最前線
近距離引き撃ち
味方格闘機逆カットされ餌になる
タイラー近距離リザルトトップ階級昇格 >>588
この前
ジオン
元帥大将2バー大将2バー少将大佐2バー
連邦
少将3准将3というのがあった バンナムさん。
チートのアヘコーンをいつまで放置?
修正する気ないなら、月曜日以外コスト250制限戦でいいじゃない。アヘコーンいるとやる気なくなるんだが。 ブリでタンク決まる前から援護する、タンク装甲の
ボイチャ飛ばしてたF2がカモフ追っかけ始めて追いつけずに
敵格に噛まれ護衛もアンチも枚数不利。
右リスタしてタンク右ルート援護するを自分で打ったにもかかわらず
リスタしたカモフ追っかけ始めてライン下げて敵格に噛まれて爆散。
こんなのが青グラフで中将って愚痴。
ガンタンも気持ちはわかるが1stであきらめないでくれって愚痴。 100%勝てないマッチング萎える
ジオン大中将フル野良に対して
元帥4枚入りフルバー、ユニ2、白ザク2
そりゃ連邦勝つだろ当たり前だ、恥ずかしい連中め 近距離 しか 乗れない奴らが
近距離出すと悶絶する。 >>599
最近のアヘコーンは味方の餌と化してます 近尖りが出す近が一番アテにならんよな
しかもアクアとか軽駒Cグレとかな 近カスなんてカテゴリーごとの役割とか味方との連携とか考えなくてもマシ垂れ流してれば准将に上がれるしな
准将に上がっちまえば後は課金で少将維持出来るんだもんな
負け越し下位番機が子供サッカーしてる間に枚数不利捌いて最前線でがんばる上位番機
下位番機のクソどもはリプ見て猛省しろと >>608
リプは晒すために使うモノと思っているようだ
そしてブーメランが刺さる さーて明日は44だ。
近不動で遊ぶよん
最近のタンクはストレスだけが溜まっていくからガス抜きしないとな 高コスト近出して多墜ちか0墜ちカスポイントの奴も鬱陶しいが枚数考えず格出す奴が多すぎる 3枚格、しかも高コストばかり出して多墜ちして負けに導く馬鹿だらけ こんな環境で格に乗れない よーし>>612とマッチしたら陸事務出しまくるぞー
負けても俺の責任じゃないぞー>>612がそう言ったようなもんだからなー >>614
陸ジムの扱いが解らん前衛と
陸ジムの扱いが解らん陸ジムでは
後者の方が明らかに戦犯だぞ?
すぐ沸くクセ直しなさいyo
悪い頭が更に悪くなっていくぞ? なんだかんだで准将維持できてるやつはつえーわっていう万年佐官の戯言
味方エサにしてるだけのやつは懐入り込むと驚くほど脆いんで美味しくいただきますが
准将になってくるとSサベ対応してくるし逆に切り刻まれるし >>617
あげられないでしょ?無理しなくてもいいよ 垂れ流しのマシなんて基本当たらないからな
垂れ流しは無理に追わず斜線の通らない所で戦う様に意識
タイマンなら上を抑えればいいし無理に落とさず切り離して枚数管理してやればいい >>619
微々たる差なんだがな
チャー格チャージしながら前ブーしてタックル誘ってキャンセル射撃でタックルダウン取って置き攻めとかパターン覚えるだけでクソ強いぞ
引き出しという名の有利パターンを増やすのが上達の近道 復帰に際してこのスレ見てた近メイン僕今日も元気にダムで3落ち >>623
前ブーと左トリガーしか使ってないだろ
格闘機とは言え切りかかっちゃいけないタイミングあるし1ドローで逃げなきゃいけない場面もある
格闘機であっても2機捌くつもりで乗れ 最近枚数あわせてタイマン作るだけの展開多すぎて偏差BRが捗る 准将は適正尉官P厨から塩漬け元帥サブまで居るのが大変カオス >>622
チャージ格闘あまり乗らないのですが、キャンセル射撃が?
タックルでキャンセルしかしたこと無いので
チャージのトリガー離したら発動しちゃうのでは?
それとも両トリガーでサブ射? チャージ格闘はチャージ中のトリガーとは違うトリガーを引けばキャンセル出来る >>627
チャージトリガーとは逆のトリガー引けばキャンセル出きるよ。 >>627
ネメストで例えるなら
右トリガーでチャージ、接近
格闘域直前で左トリガー、ここでチャージキャンセル
キャンセルしたらすぐサブトリガーでバル撃つ
相手が格闘域入り込まれたと思って焦ってタックル振ってればバルが50ダメで刺さる
後は位置取りと時間考えて再チャージして上取りなりなんなり
そうやって先にどうせチャージだろ?って向き合われ方を変えてやれば刺せるタイミングはより増えていくって話やね
単純なことだけど射撃強い、格闘強い、チャージ強いとなったらそれしかやらない層がとうしてもたくさん湧くから、やりたいことやるためにそれ以外の動作も学べという >>627
先述のとおり
一番やり易いのはネメスト
目の前にチャー格光らせて突っ込んでくるやついたらタックルするわってなる
噛まれたら痛いから基本格以外ね
おすすめのタイミングは開幕アンチのファーストタッチ
護衛こかして敵タン絡んでファースト阻止率がはねあがる >>627
チャージ格闘はチャージ以外の攻撃を(追加)入力で「チャージの取り止め」ができる。
(※キャンセルと云うと別の意味にも取れるので、取り止めと表現。)
ネメスト等右トリガーでチャージ格闘なら引きっぱなしのまま左トリガーかタックル入力で解除。
ストカス等両トリガーの場合タックルで解除。
なお、チャージ射撃はぶっ放してしまう。 >>612
もっとましな反論たのむわ
ネメスト差し置いて陸ジム出す理由を説明してくれよ >>634
陸ジはあまり出さんけど
リスタレベル、肉壁メイン格でコスト抑え、魔法の5m、ハングレ、思い入れ
出す人はこんな感じじゃね というか55以下准将以下で陸ジ出たら憤慨する方が問題だと思うんだが
砂漠とか平地とかじゃなければ このゲームは勝つ以外の目的がねえんだよ
ゴミ機体乗りたいならそれで勝ち引っ張ってこれる階級まで落とせばいい 宇宙のネメストは楽しいよな
空中チャージは通常の格では捉えきれないくらい敵が上にいても捉えるし 乗りたい機体に好きなだけ乗れて大活躍できる方法があるぞ
トレ―ニングモードって言うんだが 大佐戦66以上で陸ジ許容できないレベルだと何もできんぞ >>644
佐官なら何乗っても良いよ。上に上がる奴は基本Aランク以上取り続けるし、ただ将官になったら糞機体使ったら晒されても文句は言えないけどね。 >>641
目的?卑怯な捨てゲーして見方悶絶でストレス解消だが?その為の14枚登録😋 44でマーク2乗る池沼のせいで無駄に2敗したわ
どこからこの機体でローゼンサザビー相手に活躍できるビジョンが沸いてくるのか教えて欲しいわ もうすぐ終戦だから乗りたい機体に乗る時が来たんだよ >>644
陸ジムの特性を台無しにするセッティングで出す奴が絶えないのも事実 トリントンで格並べてりゃ勝てると思ってるバカ、消えてくれ
白ザクジム改一機も出さず近牽制するとか頭わいてんのか? 格有利ステージ以外で66だと2格2近1射がオーソドックスな編成だと思うけど
これで格枠を陸ジム使われたら萎えるわ >>653
多くても3格までだよな
両サイドに一枚ずつ近or射が入ると安定する チャー格三〜四枚なら全格でもなんとか
今の時代は完全ネタ編成だけども >>655
でもネタとはいえ事故依存で下手すればユニ以上に優位取れるからなぁ
相手側は無事故のゴールド免許プレイを完遂しないと勝つのは難しい
中距離並みに叩かれていた昔のチャー格にまで戻せとは言わないけどいい加減バランス調整取らんといかんだろ ネメストのAPを上方修正したしこれでいいと思ってるんじゃないかと 陸ジってそんなに糞機体か?少なくとも准将以下66以上だと高コ近出されるより遥かに戦力としてカウントできるんだが お菓子は一日半袋と決めてたのにスレ読んでたら全部食っちまったじゃねーか
空になったお菓子に気付いた時声出たわ >>660
それは前提条件がまずおかしいぞw 後今は陸ジムとか低コでライン上げて死んでリスタよりは護衛で敵アンチを取る戦術の方がメジャーになってきてる 理由は護衛で敵アンチ取る方がノーリスクでコストリードとれるから
そしてこちらが落ちずに敵アンチを取るってなった場合陸ジムでいいんですかって話 相手高コで何もできない 回り込むのも低コだから悪手 ほぼ味方依存になる 自分で勝ちをもぎ取りたいなら乗る機体じゃないと思うよ 長文すまん今回だけ許して 准将以下でそこまで期待するのは贅沢
というか陸ジって格枠というより低コ枠だな
F2デルタ護衛、陸ジデルタ護衛、どっちも相手したくないな… そこまで編成に注文つけるならバーで護衛タンク揃えろ
引き撃ちなんちゃって護衛よりはマシだと言っている >>659
対拠点効果兵装「」
こいつらのボッタクリコストを考えたら+80とかでもいいような気がしてくる 対拠点装備のコストを+20くらいにした方が良い気がする
と言ったらシナバズだけ+20にしそうたのがバンナムクォリティ 俺(少将2)以外元帥と大将しかいない試合とか下エリア言われてもしゃーないですわ
スコアが散々だった2バーの人には本当に申し訳ない
でも終始護衛で合計300P届かないのってどうなのよ…? ガンダムMKUでアンチに行って、敵タンクとは関係ない所で終始引き撃ちで150P。
こんなんで、どうやって准将とかになったんだよ。 >>665
元々は護衛で格闘機でなぜ陸ジム乗る?って話だから引き撃ち云々はもう話が違ってくるから
まあ別にブリでうるさく指定とかはしないし陸ジム選ばれたらこっちも乗りたい機体乗るから(もちろん真面目にプレイするよ)ちょっと愚痴スレで愚痴陸たかっただけ やべぇ
サイコジャマー張ってその中にいる敵に格闘仕掛けるアレックスとかいたら勝てねぇ
ちょっとさぁどこに実力が均等な要素があるのよー
脳みその中身をどこかにドロップしたかそもそも入ってないのと組まされて
どう勝てっちゅーのよ
護衛に水ジムと寒ジム出てタンクがどうにもならないとかもう中身人じゃないんじゃねこれ 駄目だ人類がいねぇ
2nd割らなきゃならんのにこちら1護衛で敵3アンチ
こっちの4前衛は敵タンクに群がり枚数有利なのにモリモリ削られていく
役割分担って知らないのかなー君たち
人類じゃないから知るよしもねーか アンチが枚数有利なのに自拠点6割ぐらい削られるとかザラ そういう時は大抵近がおかしな動きしてる
引き撃ちしてるかタンクガン見 今日の連邦キツすぎた
2勝勝ち越しただけでレートが70以上も上がったのが笑える >>663
それも前提条件がおかしい
アンチは敵タンクを撃破或いは最低でも遅延してセカンドを遅らせる
連邦護衛とモビ戦する必要性が全くない
護衛とタンクの最低でも2機視界に捉えて進めればいいわけだし
そういう狙いのアンチに対して陸ジムのリーチの長さを活かしつつ阻止出来るかどうかで陸ジム護衛の有る無しが出てくる
現状コスト差が20しか違わずリスタレベルが同じ指揮ジムの方がバルと連射のきくメイン持ち、青に振れるという点で分がある
陸ジムは緑以外に振ったら終了 >>669
味方に勝たせてもらって准将になってしまった系だな >>669
引き撃ち0落ちリザAで上がってきたんだろ
大幅負け越しだけどな 拠点確定してるのに護衛側にリスタする人類未満がいちゃどうしようもないっすわ
確定してなくても来て欲しくないのに
そして結果は鮭3乙 >>684
昨日は連邦もジオンも人がいなかった
今日こそは、と思ったけど貴重な情報ありがとう
警戒しておくよ 44になったときのザク改出現率100%って何だよ… なして准将より少将中将の方が脱法ドラッグキメたような選択するの…
アンチにズゴック装って何やねん ちょっと面白いかなーと思って的な軽い感じなんじゃね?
よくわかんないけど >>672
それキャリベだろ?
タンク元旦だろ?
ジオンのタンクザクキャだろ?
元旦デザクにアパムされてたろ?
そうならその試合に俺いたわw ザク改あたりにも白ザクのハングレを寄越してほしいな
あれ強すぎだろ >>689
目撃者現る
世間って狭いのねー
まあ俺だってやらかしてない訳じゃないけどさ
あのアレはねーよ
まじでファッ!?ってなったわ… さて、引き撃ちtimeの時間だ!次は誰をエサにしようか? ゲージ負けてるのに回復に戻る低コたち
次は格が陸ジムに重キャ
頭が悪いとかそういうレベルじゃねえよ
「ボクこれのりたいー」ってガキかテメェら
タンク出したら護衛にキュベ2が来たけど最速落ちして以降アンチ専門とか
自分が追いかけられただけでアンチ枚数不利と叫ぶ強ジムに遅れて枚数合わせしに行くZ
連邦もジオンもゴミ以下しかいねぇぞ… >>691
俺その時のデザク
最初アクア護衛で尚且つ先行してるからダブタンかと思ったけど違ったわw
アクア、寒ジム、アレ以外ならジム頭の人?(あと一機は覚えてない) ユニコーンがタンク処理中に被せる近距離はアホなのかな >>695
Yes
俺だって内容褒められたもんじゃないし文句言えるのタンクさんだけだと思うけどあのアレはね…
後退してアレとタゲをスイッチしたかったんだけど無理だった
残りは2落ちのユニですな
タンクさんの次に心折れたのは多分俺
それにしてもデザクさんはいい仕事をなさるなぁ…
昨日からこっち非人類しか仲間に引かないんですがorz ゲラザクでタンクと格闘をエサにしようとして回されて蒸発した貴方
格子から引き撃ちしても格子に当たるばかりでした
鰤で貴方の事を信用しなくて正解でしたタンクには申し訳ないけど
おかげさまで何とか負けB三機撃墜できました貴方に付き合って4落ちさせられるなんて真っ平御免 連邦でタンク出す→格出ないor全部格出てもユニ出ない
仕方ないのでユニ出す→タンク出ないor近射ばっか
諦めて消化する→完敗
どないせーと(´・ω・`) >>697
まあ、俺もその非人類のひとりだけどねww
でも、連邦で多少なりともマトモな奴を引きたいなら大将以上に上げるしかないね >>701
とか言ってあの試合ジオン圧勝じゃないですかやだー
まあそれ言ったら自分も非人類なんですけどね…
あの試合は中身が同じなら編成変えても勝てないだろうなぁ
またどこかの戦場でお会いしましょう >>700
素ストでやってたがもう餌飽きた
2ndに向けてトリスタンで削りに徹したい
あと連邦は格でアンチ行かないって奴大杉
大抵素ダムかアレだし
三格にして俺が格だしてやっとアンチに格が配置される始末
これでアンチ側に茶テロする資格ねぇからな >>699
連邦でタンク出す→餌が出たぞ!近射支で引き撃ちだ!→格出ないor全部格出てもユニ出ない
仕方ないのでユニ出す→餌が出たぞ!近射支で引き撃ちだ!→タンク出ないor近射ばっか
諦めて消化する→餌が出ないぞ!近射支で引き撃ちだ!→完敗
謎は全て溶けた! >>701
× あと連邦は格でアンチ行かないって奴大杉
〇 近や珍機体と組まされるアンチ行きたくない
という感じかな ブリで連邦三番機と四番機が喧嘩始めてどっちが悪いか判断付かなかったが
MAP画面で四番機が「後退する」って言い始めた瞬間地雷はこっちだと確信
https://youtu.be/4M3puKgJia4 タンク出ないと形だけはフルアンチになるのに
キッチリ2拠点割られて終わる
もうギャグにもならん 味方が格を出さない戦闘なんて見たことがないから同じゲームをしていると思えん むしろ3格、しかも高コストばかり出して負けに導く馬鹿だらけ ユニ乗ってたら3乙安定で大佐〜中佐行ったり来たりしてたのに
LA乗り換えてからは准将2まで上がってしまったって愚痴
いや味方がちゃんとタンク出してくれたり護衛枠譲ってくれたりするからなんだけど
期待に応えられなくて ”すまない”ってチラ裏 日曜日にあった事なんだが
ランダムなのに2戦連続で脳筋R
味方の面子が1人しか変わらない
連邦タンクの発想がアホ過ぎて拠点割れずにジオン2連勝できたけど
疲れる >>712
それ連邦タンクが素ダムと蛇ガンの青勲章つけてる試合なら素スト俺だわ
リプみたら青グラフなのにフワジャンすら出来ないゴミで驚いた >>702
まあ、野良の勝ち負けは展開次第だならなんとも言えないですね
こちらもザクキャ走とかだったんで逆にこちらが拠点割れずに負けって事も十分ありえたんで…。 昨日は酷い目に遭った
つい仏心だしてしまったが、66連邦で白ザク以外の近乗って護衛来るヤツ引いたら2度と拠点いかねーわ 不良「1回だけなら大丈夫」
友人「行けたら行く」
中コ近「援護する」
三大信じてはいけない発言 オデッサの6vs6でνやサンボルFAだして、無理に突っ込んで200点台1、2落ちとか多すぎる。
後、高コスで推セッティングって何考えてんだ? >>716
友人「試験前全然勉強してねえわー」
がない、やり直し 護衛Pがロクに付いてないのに護衛キリッな奴はタンクにチャテロする資格ねーぞ、ユニ来ても最低ファースト確定まで粘れや。
タンクやってやってもフリーで斬られるとかザラで嫌になるわ。
中佐に落ちたからもう二度と呼ぶなよ勘違い准将ども >>716
三大信じてはイケナイ女の言葉
そんなことない
怒ってない
なんでもいい 護衛って姫タンの周りで介護作業することじゃないんだよなぁ >>720
すまない説明がおかしかった
俺が言いたかったのはタンクはロック限界で物陰から撃ちたいのに2アンチの格じゃない方を2機で追っていってしかも返り討ちにあってるからクソてこと。 連邦は准将lv3レート1700台キープ
ジオンは大佐lv2で1500台
カテゴリーもコスト帯もほぼ同じように出しているのに
ジオンの大佐辺りは晒され常連とか
リザルトドベの2バーばかり引いて試合にならない
准将帯なら護衛に来てくれるからタンク出してもいいけど
負けでもA取らないとそこまで上がれないからポイントばかり気にするようになる
斯くしてポイント厨は出来上がる
という愚痴 ポイントはポイントでしか無いからなあ
リザレクトで浮ついたBUは古参地雷で充分ですよ >>カテゴリーもコスト帯もほぼ同じように出しているのに
これが原因だろ
お前の絆だけ鹵獲機体使用可能なのか? >>713
FA プロガン 蛇が青勲章だね連邦タンクは >>724
何で狙ってまで階級上げたいかわからん
捨てゲーしなきゃ准将3なんて自然となるだろ
連邦ならユニでジオンならシャアザクでずっとアンチしてたら簡単やぞ https://youtu.be/BUyNxmrpfCg
開幕謎の枚数報告ミスゴメンなさいでしたを反省しつつ試合見直したらジム改の視点がおかしい…
途中からは捨ててんのかバンナムになってんのか知らないけどそれはそれとしてバグってるぞリプww
ってチラ裏 >>729
なにこれ… どうなってんの?
勝ったのは結局ジオンでいいのか? >>731
ホントだ!www
えぇ、ジオン勝ったのに……
なんだこれホントにわけわからん 改めて見ると
まずジオン勝った内容なのに結果が連邦の勝ちになってる
ジム改の動きが途中から明らかにおかしい
バンナム落ちしてそうな動きはジム改くらいしかいない
ギガンがスコア的に拠点割ってないことにされてる
総被撃墜数がまったく違う
間違い探しかなにかかな? なんだろ、試合内容はジム改等バンナム落ちしてない人達のものを流してるのに試合結果はバンナム落ちした人のものになってるとか、そんな感じに見えなくもない >>736
ジム改に謎のスポットがあったりするから
>>736の予想通りなんだろうね 准将にもなってタンクまともに乗れないってどうなのよ
ビッグガンで援護したいなら拠点落としてからでええやないか……
護衛は充分な猶予作ったはずやぞ
https://youtu.be/AXElJ4_7nNo >>729
最後のドームまでズームしたのはちょっと吹いた
そういえば昔リプの軸情報が狂って全機あらぬ方向に弾撃ったり素振りしてるってのがあったなぁ
ズームインしたら素振りだったり
あれは情報が狂ってたんだろうけど今回のこれはジム改のリプが動画申請されたってことなのかな 頭ではわかっててもつい事前持ち替えしようとしてトリスタンのBRB無駄撃ちするって愚痴
>>727
じゃあ違う試合か、ほぼ同じ条件で完敗
間近の試合を連続でやらされたよ
一戦目タンクが機能しなかったから二戦目タンク枠奪ったら
今度はAP半分のマーク2で回復に戻る罠
こっちは回数だけ青グラフなのにジオンにはエースいるっぽくて泣けた 勢力戦と勢力戦の間が短すぎて消化が耐えん まだキュベレイとZの消化している奴がいやがる >>740
リプレイのアルゴリズムを少し解明してて面白かった
撃破直前→ジム改の背中カメラ、画面上のmsモデルにある位置依存
撃破シーン→ジム改プレイヤーの端末による撃破機体の座標を送信、故に画面上何もないところが映る 724です タンク半分護衛半分くらい
アンチで頑張って見ます 729をバンナム質問サイトに送った。他の人も送信してみて。 >>729
たぶん回線が飛んだジム改とそれ以外の誰かが同時にリプ申請してデータが壊れたとかそんなオチじゃね? たまに変な事なるよね
レブ1の頃だけど、知り合いと店内敵マッチになって、両方とも自軍が勝ってた事があった
公式サイトや戦績から計算してもどちらも勝ちがついてた >>719
タンクが射にバシバシ打たれても護衛Pつく辺りで戦ってればいいだけなら俺は喜んでそうするわ 66低コスト拠点戦でダブタンで1護衛して、案の定1対3
枚数不利は引き受けたからまぁ良いんだけど、なんで拠点ストレートで割られてるの… >>749
低コ拠点は本当にわかってる人は敵タン後回しして護衛刈るの優先だからな
完全に刈るのではなくて前抜け護衛させない程度に削ってでタンクも足止めしなきゃだが
本当にわかってる人はSランのみでも10%未満だとおもうけど 枚数有利側は安い火力の無い奴から敵に斬られたらいいだけの
簡単な仕事が出来ないんだから何やっても無駄
枚数多いんだからワザと切られるつもりで突っ込んで失敗したら
カットだけで丸刈りできる ジオンも連邦も思わず怒鳴ってしまうぐらい人間がおらん 護衛にもアンチにもおらんでどうでもいいところで戦闘している馬鹿だのTTとはいえタンク以外格しか出さん馬鹿だの酷すぎる >>752
そんな君が近で介護してやればいい。
しかし、日本の現状と同じく
介護する人が少ないwww >>753
対象が多すぎて介護しきれない TTで俺とタンク以外全員格な上に護衛にもアンチにもおらん馬鹿達なんぞ手がつけられん >>754
しかしトリントンは狭いから空間使う練習になるからいいのよね
乱戦にも隙間と抜け道があるからそこの感覚を養うのにいい
具体的に説明するのはめんどくさい
そこがわかると平地で似たことができる
結果全ステージに応用できる TTが嫌いなやつはマップとレーダー把握が出来てないか
アンチ護衛意識が無いからどこ行っていいかわかんないだけ だな
知り合い見渡してもドンクサイ奴の方が苦手にしてたり出撃嫌がる >>758
貴殿は良いこというね!
全てのマップ共通だけど
何処で拠点砲撃できるのか?
それが分かってる奴だけが戦場で使える奴になる。
逆にそれが分からな奴は
烏合の衆だwww 枚数有利なのにタンクに行かない拠点割られるってのが本当に多い、しかも落ちるとか敵タンクリスタに行かないしアンチできてない
護衛は護衛でセカンド放棄なのに拠点割られるとかばっか、そのくせどいつもタンクに乗らないから階級だけは上がって引き撃ちタイラーの出来上がり 低コ拠点戦って両軍4拠落としてあとはモビの差位に思ってたのに
今日は酷かった
勝つときは敵軍拠点1落としとか負けはその逆とか…
ダブタン低コス護衛1に高コ格3アンチが安定だった
イミフ近が2機以上、更に中央様子見なんていい出すのがいると負けフラグ >>763
むしろTTで運用できて他で運用できない方がイミフなんだが
余裕で応用きくだろうに
それか実はTTでもきちんと使えてないのに使えてるつもりになってるだけか
>>761
というか根本的にその時何をやるべきかわかってないやつばかり
タンク後回しでいい時にタンクに群がりタンク止めなきゃいけない時に敵護衛と延々お見合いとかもうね >>758
脳筋とグレキャは護衛とアンチの概念がないから
護衛頼りにしてタンク出すとどうなるか言わなくてもわかるよねというレベル
ジムキャザクキャで四方八方敵を釣りながら拠点撃つか
タンク装甲バルで固まって押し進めるかどちらか
タンクとしては出方の読み合いになるので楽しい
…はずなんだが想定の範囲外の敵モビが出るよね >>749
枚数有利側の方が不利側より実はプレッシャーが重い
数で有利だからって気が緩んでるんじゃないのかな 呪いを掛けてたからな。今夜は夜勤で出撃出来ない怨み、おもいしれ! >>767
リプレイ見たら敵もダブタン1護衛だったんだけど、味方アンチの内の2枚(ガンダムとデルタ)で護衛(漢ザク)を抑えに掛かって、
もう1枚(素スト)がザクキャを取りに行ってたけど、ザクキャにチンチンに転がされてた
その間フリーの義眼とザクキャにほぼほぼストレートで拠点落とされてた
更にガンダムは漢ザクと相討ちだわ、
デルタも2/3になって引きうちしてるわ
目も当てられなかった
少将〜准将3でですよ。 この頃絆の撤去多くない?
四国と北海道からは無くなってもいいけどね! 俺には准将はまだ速かった
https://www.youtube.com/watch?v=w8bqEOivRRQ&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=mcvX9SI8oPs&feature=youtu.be
2戦ともグフ乗ったんだけど素ダムにボコボコにされたわ
マチした見方には申し訳ないけどいい教訓になったわ、大佐で鍛えなおしてくる 低コ拠点終わってすぐの砂漠戦での全野良66でタンク乗ったら上番機の奴が「タンク」「ダブル」とか言い出して
自分で元旦出しやがりダブタンになったのはいいけど嫌な予感しかなかった。
案の定2ndどころか1stさえ危ない展開になりゲージ飛んで負けた。
2nd行くぞとかほざいてたが2nd場面で諦めて拠点で拡散放題してるし完全に時間間違えてただろあの馬鹿。
ただでさえ全野良でダブタン戦術なんか上手く行く確率低いのにあの馬鹿リザ画面で「すまない」もなく
ラスト1戦がモヤモヤしたままで終わって気持ち悪かったわ >>771
見てるかわからないし大きなお世話かもしれないけれど
この2戦のダムは同じ人なのだろうけど、単に「ガンダムにボコボコにされた」と思っているのなら間違いだよ
結果的にダムに献上したシーンが多いけど
目的意識としてグフの武装とAPでアンチに行ってなにするのと思ったらアンチなどまったくしてなかったのに驚いた
キャリベーの先落ちはハイゴの位置取りが後ろすぎることとそれを察知する気のないグフの図
落ちても安いからってのと目の前の敵殴る、それをただ繰り返してるだけにしか見えない
ダムのダウン取った後すぐ近くで連撃入れるのやめよう、ワンドローで起き上がりダムに向き合うのは前提で、そのダムをハイゴが見ててくれてたらラッキーくらいには自己防衛しないと
ベルファの六落ち目?もなんでそこで戦ってるのか意味もなく深いとこで戦うからそりゃ落ちるよって
印象としてレーダー確認する時間がないまたはとても短い
敵と接触する直前、敵のダウン取った時、ダウン取られた時、落ちる直前、敵を取った時くらいはレーダー見て味方の位置関係確認して
ハイリスクローリターンな機体を乗ってる件については好きな機体なら仕方ないけど
同じようなことするならアッガイ乗ってバル格やってくれた方がコストは同じ、耐久力も高い、生存力も高い、格闘能力も高いのになと思う
アンチは敵タンクに制限かけることが仕事で無策に突っ込むことでもなければ敵の前衛拠点割られても取ろうとすることでもないので極力即座に敵タンクのダウンを奪うまたは奪いやすい選択肢のあるものを持っていこう
後アッガイ推したのは同コスト帯だからというのが強く、アンチならそもそもギャン乗れるようにしとこう、赤い機体はシャザクだけは扱えるように、他は要らん
チャージ格闘はこの辺乗り回せるようになったら乗っといて
リプ見る限りだとダムが上手かったよりグフが落ちに行ってるようにしか見えなかったので書いたけど余計なお世話でしたら申し訳ない 見てないけどグフでダム相手とか腕前互角なら勝てんやろ
あまりに機体格差ありすぎると練習にもならんよ >>772
砂漠のダブタンは野良でも強いよ
理由は自分で考えてみ
まあ、元旦じゃなくて量タンの方が安定するとは思うけどね 高コスト格闘機が敵タンクに連撃ぶち込んでる所に被せてくる近距離は害悪だからやめろ
繰り返す、高コスト格闘機の連撃に脳死被せしてくる近距離は存在が無駄だからやめろ
延々敵タンクを赤ロックしてる近距離の中将とか正気を疑う >>774
え…
旧ザクで百式完封しちゃったんだけど 腕前互角で旧ザクに勝てないなら百式強化来てシナンジュ倉庫番になっちまうな >>778
本当に強い人とタイマンして
行動パターンを組み上げればいいんだよ ちわっす。
ちょっと前に引退すると言った者ですけど、
今日は88の日だから、やっぱり、復帰するッす。 TTで少し待ってもラインが上がらず結局タンクが矢面に立つ場合は
二落ちまでは頑張るけど三落ち目は自拠点篭らせて貰っていいよね? いや88でガンダムMk2三枚出すとかほんと頭逝ってるわ
准将とか大佐とかに落ちて二度と上がってこないで欲しい 88は有象無象がジャレ合ってるとこに、無慈悲に燃焼弾ぶちこんで止めに拠点弾を投げ込むのが好き 回線落ち発生の上に某クソスナイパー御代引いたと思ったら
回線落ちしたのが御代だったおかげで勝てた
https://youtu.be/TinvgzNim98
あと絆あるある
格「危ない連撃でカットだー」
近「ありがとう!ダウン武器ぽいー」
格「・・・」 平グラフ近トンガリ引いたら負け確定
ドム事務下位出たら負け確定 馬鹿が近距離乗ると負け確定
東海三県引いたら負け確定
岐阜ll穂積しれびと引いたら負け確定 そんだけ負け確定の対象が多いって、単にお前がヘタクソで味方依存なだけじゃね? >>786
TTでコロニー内部制圧されてて洞窟ルート制圧されたら無理ゲーじゃね?(実体験) そいつ図星突かれたらクスクス的外れな煽りしか返せなくなる奴だぞ
まともなプレイヤーなわけないから寄生虫で当然 >>787
同じくトリタンは勝った
後ユニユニユニリガズィとかなっても勝てた
負けたのは近距離の平均コストが高く三、四枚出た時
88はしばらくいーやってくらいには楽しんだからいいけどきっついや カクカク酷すぎてゲームが成立してない。
サボんなバンナム!! >>792
1人が頑張って勝てるのはバンナム戦かトレモだけw
これはチーム戦だよw
煽りオッペケみたいな事 言っても無駄 ちーっす。
久々に復帰したら10勝4敗と大幅に勝ち越したッす!
やっぱり、たまにやるとモチベーションが上がって勝てる様になるっす!! >>801
遂にオッペケがワッチョイまで消しちゃったw >>781
4落ちでも1拠点割りにいくよ
そのために足つき160か装甲タンクしか乗らないし
乱戦マップで2落ち程度で心折れるなら敵の思う壺すぎる
単機で無理な状況なら一生シンチャしてそれでも無理だったら諦めるしかないが 射タンに2護衛って新しい戦術なのか、しかも護衛側枚数有利って敵タンク止められないだろ、しかも敵拠点は落とせずじまいって頭使えよ >>807
1落ち目砲撃Pに着くまで死亡
2落ち目砲撃Pに着くも1発目撃つ前に死亡
3落ち目なんとか1セット撃って死亡
これで残り時間半分で4落ち目を死に行くことはできなかった
ここま酷かったのは護衛の片割れが護衛放棄したからだけど
その後拠点に引きこもったらそいつからタンクグッジョブ貰ったよ
そいつがアンチに回ってアンチ枚数有利なのにどストレート1拠点目割らせた上
引きこもった時にはやっぱりほとんどフリーで敵タンクが拠点撃ってたけどね >>810
護衛放棄してサッカーに夢中とかアンチ側枚数有利で拠点側の事は関知せずに護衛MS撃破しまくってアンチ降らして
拠点叩けないようにしたりする奴に限ってタンクに茶テロするイメージあるな。 試しに砲撃地点でロック取れるとこまで護衛が完全にライン上げるまで拠点撃たないでいた事はある
砲撃地点には向かうけど、こっちにタゲが来るようならタゲ集めてまで前進しないでそのまま建物裏で待つ感じでね
そしたらマジでタンクより前に出る奴が居なくて笑ったわ
つまりこいつらの護衛はタンクがタゲと被弾集めることが前提。常にそうしないと戦えないゴミ
相手と力量差があって、タンクをある程度囮にするとかそういうのじゃないからな?
始めからそれありき アンチ枚数有利で護衛にリスタ送り込むのはまだしも
バカはモビごっこに夢中で敵には拠点割られるわ 自分らは取られるわだからな
後者の事言ってるんだろ この前ジャブ地上で開幕の渡河中にこっちのガンタンクがジオンの新砂にあっという間に溶かされて前衛機影なしとかチャテロ食らったんだが
さすがにガンタンク機動とかおかしなセッティングで出た上にタックルダウンも取らないで前衛に責任転換は流石にテロ返ししちまったよ 低コスト格に乗って護衛で何もできないからって、アンチ側の射に文句付けて自分の地雷を誤魔化そうとするな
お前よりはるかに働いてんだよ、ファースト失敗した癖に護衛放棄しといてチャテロだけは一生懸命って馬鹿だろ
セカンド護衛、アンチ放棄してMSごっこしかしない奴はリプレイちゃんと見ろよ 枚数有利アンチも鬼被せの近射のせいで敵タンダウンしまくりで落とさないからな
高コ格出して敵護衛丸刈りして敵タンを近に任せる場面すらあって頭おかしくなる
敵タンリスタ詰めに行くとその間に近距離が拠点で回復しててさらに発狂しそうになる >>807
枚数不利護衛や乱戦で落ちるなら諦めないけど
タンク先頭&一度も護衛付かないなら無理
もちろん外回り等やれることはやるけど そもそも低コがそこまで信用できなくなってきてるわ。高コが地雷だから論もわかるがしかし ポッドを開けられて八つ当たりされたり・・地雷リスト入りされて
晒しスレにもむ、よく晒される=アレックスがバンナム機より酷いらしい
そんな私でも「週1回1の完全野良出撃=過去3週の勝率の0.684」だから
やっぱりダメな時は、マッチングとメンバーの相性にに原因があるよねという愚痴です 味方が信用出来ない俺はタンク出す時常に足付き。
66だろうがなんだろうが足付き。
味方が信用出来ない階級だからな。
タンク出して酷い目にあったこと数しれず。
自分で動いて道を切り開くわ。 中、高コスト4落ちの奴に次こそは加藤と言われた。
うん。君がいなきゃ勝つよ。 >>825
俺もこれだな
足付きの方がはるかにストレス少ない サブカ少将3が2番機で1番機が元帥
下位番機は少将1とかすごいマッチングだな 護衛しかできない奴、低コストしか乗れない格不動って何なの
素直にタンク乗ってろよ http://imepic.jp/20181118/747350
塩漬けの准将3=1対3
この状況でガンタンクを守れない野良アレックスは、Aクラ晒し対象みたいです。
>>825
同意
ギカン装のAPが減らされたんでジオンも連邦も足つきしか乗らない
出撃レベル3以下のMSで護衛にくるやつなんかほぼ2nd護衛になんかこないし 足つきタンクで実質ステゲーするなら
拡散撒いてフルアンチしたほうがマシ トリントンで全格が負けフラグだってわからん奴が中将帯でも居るとは思わんかったわ >>833
それ全く比較になってないぞ。
方や勝つ事を考えてるが、お前のはただの捨てゲー。 引き撃ちするならするでやり遂げろ ダムmk2で3墜ちされたらやってられん >>836
825の
>味方が信用出来ない俺はタンク出す時常に足付き。
>66だろうがなんだろうが足付き。
これのどこに勝つことを考えている要素があるのか全く理解できなかった。
てっきり真面目風ステゲー宣言かと思った。 Aクラならアンチ意識無い奴も多いし足つきでもなんとかなんじゃない 「遠」が好きなら基本足付きは出さない
マップによっては選択肢にも入る程度 やたらと格3だの近3だのにしたがる割に機体選択が滅茶苦茶な奴ばかり 白ザクユニなんかほとんど出ない >>773
愚痴吐いて気晴らししたかっただけなのに長文レスついてて驚いた
今日は連邦でやらかしたんで愚痴らせてくれ
https://www.youtube.com/watch?v=YZjrstA1PXA&feature=youtu.be
LA5乙だよwwwヅダつえーわ、いやヅダってより中身だよなぁ
早く中佐に戻したいんだけど中々落ちないし毎回地雷するしで辛いわ >>838
>>841
いい加減その地雷自己紹介発言やめたら?
君らの脳内妄想ほど足付きのデメリットは大きくないし
車輌タンクのメリットも活きたりしてないから
3発車輌で接戦ギリギリねじ込める腕があるなら
足付きで回避展開作りながら拠点攻略くらいできるはずなんだがな >>831
この状況からアレックス生き残って、味方タンク守れるのなんてグロリアくらいなもんだろ
逆にこの状況でタンク取れないならジオンに居るのはゴミかクズかバンナムだろ
…Aクラなら十分あり得るから怖いけどな >>843
いやだからなんで多落ちする可能性の高い上に火力のない機体をアンチに行くのか…
勝ちたいならアンチには落ちのリスクを減らすか火力を持っていこう、両方欲しけりゃ高コ乗るしかない
階級ただ落としたい、学ぶ気もないならさっさと高コ多落ち演出してE連発した方がトータルの被害は少なくならないかな
どの道アンチする気ない癖に近射も出ない足つき編成の連邦に勝ち筋なんてほぼない試合だったようだけども
量キャも味方を見限ったのか二拠点の可能性自ら絶ってアンチにすら参加してないし
猪と保身プレイヤーのみで組むとこうなるって試合なだけでLAだけが内容的に悪いわけじゃない 朝イチにユニ乗ってたら左レバーもげた
スゲェ焦ったけど勝てて良かった >>814
https://www.youtube.com/watch?v=lBmWCI9_wtw
先週愚痴ったが、この2ジオン2番機。
タンクの後ろをついてくるので、お先にどうぞって立ちどまったらタンクにマシ撃ちまくる。
もうこの段階で拠点打つ気なんてないけど。
一戦目もドライセンで絶対死なないマンに徹するクズだったんで警戒してたけど。
こんなんタンクの後ろが定位置のやつを護衛とは言わんから。 >>851
それさせないためにルート被せがあるんだよ
ルート被せれば枚数もズレないだろ?
そいつも進行方向からくる敵に釣られてくれるかもしれない
足付きで打てるだけ打って、逆サイドに生まれて落とすのがいい
後ろ護衛くんも落ちないだろうから、辛うじてアンチの形にはなる
すぐ試せ https://youtu.be/EvYVUCvAa98
44なのにナメプ編成のジオンに負ける連邦
ゴミってなんでジム改とかペイルが好きなんだろね
ユニコーンも何故か護衛でほんと意味無い
終盤は誰も突っ込まねぇし
イベント課金で昇格した中将少将なんてこんなもん
ナメプ編成のジオンもジオン
ガチ編成来たら丸刈りされるやろ
両軍全員准将大佐まで落ちれ >>853
大マップで敵のアンチに格いないの推定できるからユニにここまかうてばよかったのでは? 838
気持ちわるいな
連邦の完全野良で勝率76.47%になっていた・・
どんな不幸の前触れなんだ >>855
連邦なら不思議な数字じゃないぞ
分母が60以上ならスゲーかな 44も終わったなあ
ずっと前からユニコーン優遇デルタνで元々終わってたけど
量タン燃えで完璧にトドメだな >>844
お前の階級が大佐止まりなのはわかったから、せめて少将あたりまで上げてから書き込もうな。
佐官でのマッチでは変わらんだろうけどな。
そのうちわかってくることがあるんだよ。 >>859
奴らは一生かかっても死んでも生まれ変わっても
理解できないと思う。
拠点攻略は勝つための手段のひとつだけど
奴らは拠点攻略が目的の違うゲームをやってるから。 量タン燃えも拡散偏差もユニあってこそだろ
じゃなかったらそこまで脅威じゃねぇよ >>859
いいから先ずは尉官に上げろモヒカンw
今みたいな環境で尉官以下のそんな知識と腕前じゃ
ミトコンドリアより生物として価値が低いぞ
お前みたいなゴミの妄想勘違いは世間じゃわかったなんて言わないんだよw
こんなオメデタイおつむのドシロウトのアホがタンク語っちゃってんだから
やっぱり絆の世紀末感はハンパねぇわw >>853
ナメプ編成度合いでは連邦でしょジム改アンチなんて何もなもんgoサイン出した時点でタンクのあなたも問題 もう最近低コストしか乗らない
トレーナーは乗る勇気無いけど乗る人居ると安心して低コスト出せるから嬉しい
だけど低コストってだけで茶テロするバカいるからかなわん
口うるさい奴に限って仕事出来てないし
口動かさないで手と足動かせよ >>866
ジェリド、カクリコン、エマ、カミーユ、フランクリン、クワトロ、カツ、エル
なるほど、原作からして雑魚率高めだな
カミーユとノースリーブとエルぐらいか?マトモだったのは >>868-869
何か漏れてんだろうなーと思ったらそこか
そして指摘されないキャラスーン ルーも一瞬乗ったような乗ってないような…?
そして地味に百式一筋のビーチャ
MS乗ったの一番最後なのに選択肢がピーキーな百式
そして最終戦は量産型キュベ部隊からネェルアーガマを守りきる無双っぷり
…あれこいつ強さおかしくね? 泣き虫セシリアの時からZのパワーに振り回されてないって褒められてたからね ビーチャが塩の湖でZZ乗った時にうまく扱えなかったのに
ロンメル隊相手に平然と乗りこなしてたイーノも居るぞ イーノってコアベース乗ってる記憶しかねえw
あとはZザクか
>>874
あれ乗ってたっけ…全然そのシーン覚えてないや
てことはほぼ全員一回は乗ってるってことか
さすが名機だな……名機のはずなんだよな… マーク2は一話目からあんなもの呼ばわりされてたのは結構衝撃だった >>874
第1話の時点ではまだ未完成だったしね
その後諸々あって脆弱なところとか改修されて完成したけども(ただし後付け
しかしそのMk-IIのテスパだったジェリドが百式をMk-IIの出来損ないとかいうのは
よっぽど目が悪かったんだなぁとしか >>871
ZZをもう一度見直せ
ビーチャは百式一筋どころかガンダムチームの全てのMSに乗っているし
量産型キュベレイ出た時はネオジオンがハマーン派とグレミー派との内乱なのでネェルアーガマ巻き込まれてない はぁ…なんで瑞穂准将フルバーに准将lv3(俺)残り大佐とか意味分からんマッチングになんだよ
ホントクソだわ >>875
ジュドーはマークUだけ乗ってない
ルーは百式だけ乗ってない
イーノ・エル・モンドはZZだけ乗ってない
プルは単独ではZZにしか乗ってない
ビーチャは全て乗ってる >>879
無料公開してるよねLISMOビデオで。UNICORNをダウンロードしてポッド内で >>881
イーノはZZ乗ってる
ロンメルの顔でジュドーのZにアーマーで叩いてくれって台詞でZZにカットインするから
あとプルはアリアスの量産バウ隊と片腕mkIIで戦ってるぞ >>881
すまんね記憶が曖昧で
dアニメで見直してみるよ
確かまだ配信していたはず…
>>884
自分から傷口に塩を塗りたくる行為
嫌いじゃないぜそういうの
てかジェリドのバディは必ず死んでるから奴こそ死神って言われそうな気もする >>888
ジェリド「コネクティブライラァァァ!」 mk-2はファンネル使わないニューガンとしては優秀なんだがなぁ
コスト安いしバルカンはバラけるしバズーカ(直撃)は硬直を高速ダウン取りできるし
ただしバズーカ(拡散)、テメーはダメだ
直撃より射程が減りすぎだわ
途中拡散だから近すぎても使えんし νよりはコスト安いだけで安いわけじゃないし、250としては足くっそ遅いからνの代わりにはなれんよ
140近格のような捨てコスにも、高格のようなダメソにも、高近射のような生存枠兼削り役のどれにも使えない要らない機体
250なんて高コに足突っ込んでるせいで武装だけを活かした特化役にも使えんしmk-Uらしいゴミをよく再現してる MK-2 +60ぐらいで合体機体付なら使えたかも? 250近は安定のジムカスしかない
ライグレとか乗るバカも多いが 昨日一昨日と負け越して泣きそうだったが今日は勝ち越せた。
その内一勝は圧勝だった。 同じ使えねー近でもコスト280でジオンには寄越す辺りがやっぱりバンナムの連邦贔屓を感じるわ ダブルハイメガやアッシとギャプに狩られてる記憶しか… エウティタマーク2は近接に持込むスキルがある人が乗ればワンチャンあった
任意リロード有るからって垂れ流すだけのバカが乗ると狩られるだけの雑魚になってた エゥティタMk-IIの射撃持ち時特殊格闘の左手で掬い上げて斬るのが好きでした…
多分ガンダムのダッシュ格闘の1段目モーション流用だろうけど
抜刀時の回転斬りはどうしてああなった 結局今年ガチ機体レベルで当たりだったのは
連邦 トリスタン 百式
ジオン 無し
こんなとこか
残るはクライマックスバトルのみだが、その前に階級制度とモビ調整に力入れろや
月1でゴミ乱造するより余程客取れるね。絶対 >>901
モビ調整はやってるつもりで今の惨状まで墜ちてきたからなあ
連邦優遇ジオン冷遇とぶっぱ&バ格至上主義、あと新規に配慮してると
勘違いしてやってきた没個性改悪を撤回しないと
全盛期の1/10にすら戻れないよ 雑魚は低コで前出ろ論が根強い。ユニ出せるから乗り換え成功する連邦はともかく、火力機体とのマンセル学習機会に乏しいジオンは時間制限理解してないような奴ばっかで厳しい >>903
最近はジオンの質の底がずいぶん掘り下がったなと感じる
低コスト戦でWタン護衛にアッグ単機護衛はまだ分かる
足の遅さはともかくトーチで牽制して隙あらばチャー格ぶっこむというコンセプトは理解する
ゾゴブーメランAパンチAB単機護衛ってお前何するつもりだと
ボロクソにされてたけど本気であれで護衛しきれると少しでも思ったんだろうか… ダブタンにBD2護衛しようとしてみんなからアンチと言われブリで拗ねて
試合自体は護衛強行しシーマにボコボコにされ枚数不利了解とアンチ側に喚く
そんなのが大将やってるのが今の絆の、イイと・こ・ろ♪ ダブタン護衛に素ジム白ザク寒ザク素イフ以外の選択肢があるんですか?!!! >>906
この前キュベレイが護衛に来た
何考えてるんだろうな 宇宙のジオンのWタン護衛は
旧か赤鬼かガルマ?
120近4機は選択肢? 連邦のMR2は引き撃ちで2、3落ちしないと死んじゃうの?
引き撃ちでカットもないから味方も落とされる負けパターンばっか、途中から捨てらヤツ出てくるくらい酷いな 今回は両軍共に一回トレモやって即倉庫入り決定の機体
実戦で出すやつは消化したいか手に入れたオモチャで遊びたいだけの地雷思考
まともな人間なら乗らない >>910
さすがにMR2ってトヨタ車じゃ戦えんだろ
ってMk2もトヨタ車だったな 2シーズン連続でメイン300Pも稼がなかったわ…
お前らは何をモチベーションに戦うのか >>910
公式パラメータ見てみ
250コスで200に毛が生えただけの機動性だからマジで餌だし、護衛でもアンチでも250コスの動き期待してると常に一手遅れて付いてくるぞ >>915
モチベーションっていうより義務だよ。
なんていうか納税の義務、労働の義務と同じ感じ。 バンナムへの御布施やら献金みたいなもんだろ
両軍メイン・サブで機体取る奴は信者レベルだよな Mk2はコスト250な分まだマシだわ
ジオンはコスト280でそれ以上のゴミが居るからな
コスト350の赤い木偶の坊も居るけど サザビーは44ならアリでしょ
まあ確かに、連邦300コストに比べると見劣りするけどコレしかないからなぁ 近の高コスト帯って「足が速い」だけじゃなくてもっとバリエーション増やせないものかね
66で強い高コスト、88で強い高コストとかいてもいいのではと思うのだが このまま連邦優遇を続けるなら皆で星翼に移住しようぜ >>923
格闘機ってインファイト最強の駒が全コストに存在する以上は近射支の高コストは高機動が前提条件になるな
足がすっとろいってのはいい加減なプレイでもコスト下で相打ち取るだけでいいになっちまう >>923
その足が速いやつだけど、ジオンには1機もないけどな あと66、88で強い高コ近距離は格も射も要らないレベルの壊れでゲーム破壊するつもりでもなきゃ無理。
44と移動できる範囲同じなのにモビの数多いわけだから機動性が防御に機能しないんだからな。
火力の高い高コ射のが有用になって当然 >>927
サザビーは単純な速度で2番手持続考慮したら一番手だぞ 格に乗りたくても乗る機会が中々ない 俺が格を出してしまうと3格になるから大体射を出すことになる >>930
おまおれ
そしてたまに地雷格からマンセル拒否られる… >>930
シーマリ・ローゼン勲章付けてればウェルカムなんだけど、実際は護衛でゲラとかクエス出されるんだよな
そりゃ拒否られるわ >>930
わかる
シーマリローゼン、ガルマの範囲で考えてるのに乱戦劣勢だぞ叩かれる謎
逆にシーマリローゼン抜きで3以上の格出て違和感感じねえのかよ、と 射カテ乗る奴は何乗れるか勲章あげとけと思う
射不動いたから射枠譲ったらジュアッグとかふざけんな
俺がシーマリ乗るわ!と何度思ったことか 別にローゼンシーマリ以外の使用を擁護するわけじゃないが機体選択については未だにグフカスや鮭が出る格も似たり寄ったりだろ
カテ関係なく連続マチしても不動の人と最初になぜか近に合わせる人は信用してはいけない
信用しちゃいけないが警戒する程度で拒否せずちゃんとやるけどな
でも准将付近の赤青グラフは拒否していい、理不尽茶テロ許容出来る器の大きい方は別 >>321
クエスは今回の調整でかなり化けたぞ
射撃硬直が少なく使いやすさが増した上適正距離だとかなり削れる
それに合わさってファンネルも使いやすく地味に強い
個人的な意見だがローゼンは良いとしてもシーマリの代わりには出しても問題ないと思う クェスはインファイトでの火力が低すぎる上にその火力も全弾命中+適性距離の話
素ゲル乗られた方がマシだわ 未だに射撃アレルギー発症してるゴミはこのゲームいい加減辞めて?
ジム改百式アンチにトリスタンをアンチに持って行く必要性ないでしょ
アンチさせるなら肉壁になる低コスト機体だろ >>938
しかしカテゴリーの運用的にはクェスの方が本来正しい姿なんだよなあ
バ格でも扱えるようにBRタッコーできるようにしたのがそもそも邪道なのよね
絆(チームワーク)なんて関係ねぇ!
俺様tueeeでバカルカン無双できなきゃイヤなんでしゅ!(キリッ
まあこんなルートに入ってしまった絆じゃ今クェスみたいな機体に
アレルギー起こすキッズが湧いても仕方ない >>936
シーマリは高威力武装持ちつつ硬直取られにくいって利点があるからクェスじゃ代替は無理
ローゼンとシーマリの牙城はデルタ互換が来てなんとかってレベルよ
>>938
最低ダメが近並みなのは事実だがマシ一発分だし回転率考えたら素ゲル以下はない
どちらかと言えばタックルダウンに弱い方が深刻 なんか准将帯馬鹿しかいない
みんな星翼にいってしまったんだろうか
やめていった上手い人達も僕のことをそうおもっていたんだろうな >>936
シーマリの運用知らない事はよく分かった
格闘間合いで戦ってるクエスの動画よろしく 脳筋タワーで開幕時BWSで突っ込んだ時に
ここが日本だから許されるんだろうなと思うのは気のせいか? >>917
いろはの上り第一コーナーでSW20で逝った人は見た事あるなー。
20年以上前の事だけど なんでフルアンチで近出すんですか何がしたいんですか >>946
へー
前もってフルアンチになるなと分かってたらそうしなかったかも知れないね
君はエスパーなのかな?
バカも休み休み言え
そんな事も分からないガキはサッサとクソして寝ろ! ジオンで3格にしてくる奴らって大体中高コストの機体を出して多墜ちして負けに導いてくるから厄介 いくらタンクがドルブだからって3格で護衛に行って1st失敗って大馬鹿引いた時は呆れた あと俺がシャザク乗ってて3連バズで倒せていたのにザク3のマシ被せて逆カットしてきた奴なんてのもいた 格不動の割に被せていい武器と駄目な武器もわからんのだな 今のおつむゆるキャラみたいな階級制度で上がれただけの奴はマジでヤバいのが勢揃いしてるからな
こいつら頭が悪いとかセオリーを知らないなんてレベルじゃない
機体操作すらまともにできてない
こいつやばくねぇか?って感じた奴を視点リプレイから見てみれば分かる
フワジャンできない中将とか居たからな そのくせに持ち替えとか余計な事ばかり覚えるからな
オフィシャルにもかかわらず持ち替えばっかりするカバパンが元凶
トリガーメリ込む原因なんだよ!
オフィシャルなのに筐体のメンテがかさむやり方流してゲーセンに負担を強いるバンナムパネェっス >>946
お前、トリントンで近出されたらチャテロしそうな地雷だな 66でマークU出されると大概負ける
昨日はお互いノータンクでいかに1機取って下がるかの戦いなのにポイント欲しさに突っ込んで2落ち
消化したいなら1戦目はトレモやれ >>951
持ち替え連打してる奴馬鹿だよな
たまに失敗して玉無駄にする奴もいるし 持ち替えし過ぎて格闘やら射撃やら暴発してるのほんと草
結構見るからな。そういうの >>951
持ち替えカチカチは遊戯王の手札シャカパチ並の害悪
というかカバパン。てめーで機体のれや。人に乗らすな。開幕でテメーが言ってたのをあとの動画で後付言い訳見苦しいんだよ カバパンとか紹介動画とかいらんから
ゲームメンテナンスしろ >>956
開幕持ち替えしながらいってきまーす
発揮する事なくコスト献上してただいまー フルアンチに近はむしろあるべきだな
コストが安くバランサーが低くメインのダウン値が限りなく低くサブのダウン値も限りなく低く強制よろけ付き
格のお膳立てや格が受けるダメの身代わり、逆サイドリスタの対応
常に献身の心で奔走していればいいんだ フルアンチの近なら中コス以上で足が速い奴だな
駒とかジェガンとかザク改とかズール
タンク落としたら速攻でお出迎えに上がって火力枠が来るまで時間稼ぎ
フルアンチの近に火力はいらない
間違ってもジム改とかバラッジの火力枠じゃない まともならお出迎えに足はそこまでいらない
撃破したら逆か同方向に沸くんだから中央に移動しつつ
リスタで増えるレーダーの点を見てたらいいだけ
それすらしてないから進路妨害が遅れてる 常にレーダを見て タンクの位置情報を発信しつつ 味方の位置状況を見て
孤立してるようなら支援に回り 護衛を常に牽制し 枚数不利であろうと最低限の捌きを見せる
これくらいやってくれるなら喜んで乗ってもらっていいがこれだけできるヤツならフルアンチになる前に遠に乗って司令塔するだろ
普段遠に乗ってる人が遠枠被って選ぶ機体が近ならいいしちゃんと護衛でもアンチでも仕事してくれるだろうけど
そんなやつが大佐准将帯にいるわけもないんだから馬鹿は馬鹿らしく格闘機乗って脳汁プシャーしてればいいんだよって愚痴
あと中佐以下連れてくる少将に番機指定で「下エリア 再出撃 よろしく」って言ってるんだけど胃とは伝わってるかなってチラ裏 連邦優遇だろうが、バースト有利だろうが構わないけど。
一番ムカつくのは、メンテナンス系の悪さや値段に釣り合ってないゲーム性。
トリントン湾岸以降、何もしてない。
利益が減なのは仕方ないけど仕事しろよバンナム。
ゾックの偏差不都合いつまで放置すんだよボケ。
サボり過ぎなんだよ。 ドーベンで護衛に行くアホはこの機体で何ができるかなんて全く考えてないに違いない メガランチャー積んでる奴なんて天然記念物だから開幕のミサイル避ければ火力カスだから対峙しても全く怖くない ガンオンでもやってろ スレ立て乙ー
>>969
ドーベンは、この機体で何ができるかなんて次元じゃないぞ
何もできない機体だ 44はともかく6688でメガランチャー積まずにやってこられてもどうにもね 積んでも射か支でいいと言われそう 下位番機で下手くそなくせに何で難しい機体とか乗るんだよ
自分が何でその位置かわかってるだろ、普通に考えたらお前より上手い奴が敵に来るんだから頭使えよ 今日も連邦のチート期待使う馬鹿ばかりでウザイわー
ユニと、テキトーにばら撒くだけでじおんがメクラになる超低コスト武装なんとかしろよ こんなん、リアル12歳以下限定の初心者だけが使えるようにしろよ、ゲームになんねーよ >>978
だーいじょうぶ、君らも脳ミソとチンこは子供 低コ拠点でダブタンやると高確率でマザクくるけどなんでよ。スケープゴートになってすぐ溶けるじゃん。
連邦は陸スナ2機来ると止めれねえ、ユニ護衛だと手も足も出ん。 >>977
目潰しされても心眼()で相手を斬れるから余裕〜目潰しとか雑魚ぃ〜(ドヤッ
が昔の(自称)Sクラスのマウントセリフだったんだぜ
しかし連邦の目潰しはお手軽ぶっぱできるものばかりなのに
ジオンは出が遅いのばかりだな鞭とか腕伸とか
ドムキャの閃光弾やドムのフラッシュとかぶっぱなせる
目潰しが潰されたのはやっぱ連邦優遇のためなのかね
やっぱ >>977
twitterの捨て垢作ってtwitterキャンペーンで「連邦優遇つーまんねっ!」って書き込んできな
熱意があるなら具体的に書いたら伝わるぞ >>981
全バラ1発よろけだからでしょ
目潰しあってもいいけどいい加減ダウン値を変えて欲しい いくら優遇しても腕が伴わん、連携ができない者が多いから宝の持ち腐れというパターンが多い ユニ2、3墜ち低ポイントを見ると強くそう思う 3日も経ってるののに1000RT行かないのかー
他にもやる事有るだろうに
バランス調整とかバランス調整とかバランス調整とか ほんとだよな、マジで仕事して欲しいわ
バランス調整とかバランス調整とか、あとバランス調整とかな 今回、精力戦両方機体取得まで頑張ったら、准将〜少将が定位置なオレが両軍大将になってるんだが
そこまで人が減ってるのか… 44になるとアヘコーンのチートっぷりが際立つな、
死ねよ。ちねじゃなくて、
死ねよ もうさ、全日250制限戦でいいだろ?
つなんなくね?
日曜日の15時から16時まで制限解除でいいわ。 このゲーム
宇宙4VS4
ボール+ユニ×3が1番クソゲー
地上のユニはまだマシと思えるレベル >>987
敵全員准将対味方全員大佐が組まれる程度には人減ってんじゃね?無茶もほどがある これだけ連邦優遇言われてるのに勢力戦で連邦が勝てない理由
https://www.youtube.com/watch?v=Lo-LxxjQ4IY&feature=youtu.be
ジオンはフルアンチになろうが強引に2拠点割にいけるが
連邦は拠点を叩ける前衛が窓と凸頭しかいない、一方ジオンはシナンジュで敵を落とせる
キッズの多い准将あたりでフルアンチ多発するわけだが、勝敗に関わらず拠点撃破数で連邦は圧倒的に不利なんだよ
だから百式にメガバズーカランチャーコスト+80(チャージ格闘1/1打ち捨てタイプ、1発66拠点49%ダメ)+BRに対拠点能力付けて
完全にシナのミラーにしてくれ拠点叩ける格闘機くれよ連邦にもって愚痴 >>996
そうだよ(迫真
下位番機強制タンクにするアプデするんだよあくしろよ 単純に中身の差なんだよな
連邦は機体が強くなればなるほど中身がゴミになっていった
結果まともな人間が連邦野良で出なくなった 絆プレイヤーはホモでせっかちだってはっきりわかるんだね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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