三国志大戦3572合目
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三国志大戦wiki
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前スレ
三国志大戦3571合目
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・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・立ったわ!スレが立ったわ! その>>1乙はずっと使われているデッキ
もう流行ってるデッキのアレンジバージョンだよって教えたかっただけなんだが 来月は ひもてはうすコラボ
あの、大戦を店の奥の人気がない所に移動するのは良いけど両替機を近くに置いてください >>1に感謝を言っときなさいって孔明が言ってた気がする??
前スレ >>976
詳細な計略情報有難いです。おっしゃる通り知略将器にはこだわった方が良さそうですね。ありがとうございました。 ところでファミ通曹操デッキにまるで勝てないんだがどうすりゃいいんだ?
基本は号令系のデッキばかり使ってるんだが気づいたらいつも落城負けしてる ひもてはうすでEXカードやってほしかったってのはあるが
まあそういうの言いだしたらきりないからアレか
日清はどこへ向かってるん >>8
ヒント
相手は雄略二回しか打てない
と言うか互いのデッキも分からないのにどうすればいいかこちらが聞きたい >>8
基本4枚だから号令使えるなら魏単で号令+月姫目覚めか玉璽でもかましてやれば曹孟徳が憤死するで こんなの簡単に>>1乙しちゃう
流行りの知将でも多分憤死するぞ なんでまた魏帝なんだw
曹節お仕置きしておけば前バージョンでも問題なかったまであるのに 王基粛清とかやめて下さいお願いします
漢のがずっと暴れたじゃないですかー! 魏帝は最近下方されたでしょおじいちゃん
今の効果時間って絶妙だと思う
使われる側からしてそう思うだけで、短っ!って思うかも知れないけどw いい加減木鹿大王の範囲広げてくれやとか
知力依存値上げてくれとか思わなくもない。 王基粛清するなら司馬兄弟上方してくれないと晋が今度こそ滅びちゃう>< 曹節ってそんなに範囲広くないし広がれば問題無くない?相手二回打てば士気8だしそんなにすっぽり食らうもんじゃないと思うけど 魏帝が強いというより玉璽と武力8復活将器持ちが強いからなぁ
とくに龐会なんか魏の2コス馬でファーストチョイスレベルになってるし 士気4で城殴りの主力+α帰されるだけで号令デッキも十分過ぎるほどきついよ
魏帝って高武力の馬弓揃ってるから白兵も見た目以上に強いし そもそも前バージョンでテンプレパーツで魏帝だけ勝率低かったのに高勝率の他のパーツぜんぶ放置で魏帝だけ弄ったのがエアプ調整過ぎる まあまさかこれほどまで龐徳を見なくなるとは思わなかったな正直なところ
同じ感じでいつか呂範を見なくなる日は来るのだろうか? わん。つーって名前変えずにサブカやってるとかアホすぎるな 火刑が超絶とろ火になって伏兵ダメージも減らされたら見なくなると思うわ
もしくはエラッタで制圧と知力下げられるとか 3/6/2スペックの1コス火計槍か、1/7/1魅の征圧持ち1コス馬火計みたいなのが出ないと呂範と枠争えなさそう、スペックお化け過ぎる これ呂範もワザと壊したパターンじゃね?
どう考えてもSR級のスペックしてるのに沙摩柯と同様のRカード未満だからエラッタしても被害者は少ない >>38
上位互換はアリエナイと思って知力を下げてやったじゃないか 周瑜や諸葛果の征圧3にしてくれねーかな
もうちょい入りやすくしてやっても良いと思うわ >>26の望みを叶えつつさんぽけケツ推しを実行すると
凄い角度の月姫が爆誕するんだよなぁ そういや蜀って槍の国なのに1.5コス武力6征圧2の復活将器持ちいないんだな
まぁ次のカード追加で出るでしょ
次なかったら怒る崩射追加さらたらもっと怒る >>40
マジレスすると槍になればワンチャン・・・吾粲使うわ 大徳もそうだけど、2コス武力6の槍弓は征圧3基本でいいと思う
特に槍は関羽に4あげてるのに2と2.5の征圧遠慮し過ぎだ 朱然は呂範の脳みそもぎ取って自分のと交換すれば.... 朱然「呂範はいい女だ、今も昔もな」
呂範デバイスを手に入れました 呂範の批判書き込むと怒る人いるから僕はあのクソメガネの悪口書くのはやめました >>45
つまり 沙摩柯 弓 1.5コス 武6 知1 制圧2 将器 復活 攻撃 遠弓 特技 崩射
が蜀にやってくるのか >>28
というか大抵は最終盤で追い返せるのが強みだよな >>19
マッスル捨て陣からマッスル木鹿になってダメ計すら怖くなくなるな!
許される訳ねえだろ 制圧号令に制圧3ないんかいと思ったけど新法正見ると無理ぽ
NETで制圧力で検索させてくれー >>50
でぇじょうふだ
呂範使用者すら疑問に感じてるみたいだから使ってない人は全員味方だ
知力6でも使用に耐えうる性能じゃね?
なぜ1コストごときに奥義の選択権を握られなければならないのか今更ながら腹立ってきた >>62
2.5コス馬2コス武6弓抱えて逆になぜ城ダメ取れると思うのか 復活天啓 復活ショキョ 留賛 復活宋謙でロマンを追い求めたい >>67
号令が天啓だけはキツいな
天啓が有るから活はダメとか言われてたのが懐かしい 初めて字引きしたSRが攻撃攻攻攻の孫堅だったわ
自慢の一品だった >>41
確殺が知力1までになるか知力5以上へのダメージが今の3分の一になるかするならいいんじゃね >>68
復活天啓 一対 復活留賛 弱体弓でどうや!! まだゲーセンやってるんだから
ちょっと行ってこいよ
動画頼むな >>36
シフクノは昔も引いたカードだけで戦うみたいなのを新規ICでやって叩かれていたなw でも呂範はそこまで打たれた記憶ないな。抑止力な意味合いというか
1コスの計略使用率トップ3て何かね
印象強いのは馬カコウゲッキと玉璽か >>75
1試合辺りの平均使用回数なら陳羣が凄そう
一試合で陳羣の計略8回とかも普通にあるし 馬夏候月姫とか全然見ないからなあ。
個人的には玉璽 杜夫人 王サン ショウカン辺りがキッツイ。 初めてlE引けたから使いたいんだけど
今の環境で騎馬単じゃない曹操デッキって無謀かな 今の時代IEよりChromeが主流だからな…。
ちょっと厳しいかもしれない。 >>71
硫酸→復活ロリ
弱体→復活カンタック
ドヤ 騎馬単とのマッチ割り切れば弓はありだと思う、特に曹彰やホウ徳あたりの武力弓
槍は微妙そうだが >>75
そら居るだけで対面の動きに制限かけれるのが強い(ヘイトがたまる)わけであって
>>79
現状、曹操使うくらいなら朱霊でいい >>63
ああああってランカーがいるからさ
号令デッキって城殴るデッキだよね? ぽっちゃりで人気出てたのにただの巨乳と判明したときは悲しかったなあ…。 >>85
確かに攻めても指揮で守られる未来が見えてきた
大人しく鑑賞ようにしとくわ 大きい派が黄蓋で、小さい派が韓当だぞ
もちろん「ちち」の話だ っていうか求心はよほどの神将器じゃないと3曹操でいい
攻撃将器もいまや微妙感あるし活も2コスならともかく2.5が死んじゃいかん
突撃() 攻撃兵3と突撃速3ならあるが
求心自体は数回しか使ったことないかも >>96
曹操は復刻でいいけど、今の将器の突撃はモリっと減るから普通に強いよ 今の求心は王基きつそうだな
というか王基が流行ってる時点で使う気失せるカード多過ぎる >>100
食い合うほど居ないから高そう
けど前出し脊髄反計では勝てないから微妙なとこやな 馬倫は巨乳顔の割に胸が小さいと思う
求心は復刻がカッコいいから使いたいけど今の求心って騎馬単が主なんだよね?
旧作のときに盤面で手裏剣みたいにカード滑らせてる騎馬単使いみて「あ、俺には騎馬単ムリだな」と思った >>102
結局どうなっとんねん
どっかに検証動画か画像とかある? >>57
木鹿位のちょっとなんとかしてくれないかな?位のうちが一番いいと思うわ
桃園とかちょっとこれくらいいかな?って出した結果おかしらの乳位へこんでしまったし 前にここで紡績は王基に強いと書いてたから試しに何戦かしたけど結論からしたらそんなことないわ、むしろ悪い
鐘会いるから迂闊に打てないし打ったところで散開されておしまい、さらに最大武力の見切ったさんが知力6だから彷徨かれるだけでもキツイ
というか覚醒条件の知力7が地味に厳しい ひと和ってやたらと巨乳キャラ多いから馬倫も一瞬巨乳に見えちゃうわ
確実に3桁いってるであろうバストを見苦しくない形に描ける技量が素晴らしい >>107
点でしか守れん時点で分かってた話ではないか >>106
桃園使ってるけど、守りでは何とか使えるけど攻めで使うとワンスルーから逆襲くらうから辛えわ
ちょっと戻してくれねえかな 司馬懿、司馬昭デッキってレア以上限定戦でそのまま使えるのな
まぁ華麗恥辱に轢き殺されて終わりそうだけど >>86
そのあの人も法正の副効果に赤付けてるし城殴るデッキには違いないんじゃね?
ワラ相手にはどこかのタイミングで攻城取らないと敗けだし >>104
飛ばすのはカクぐらいだからヘーキヘーキ
ヘイト稼いでこ >>109
甘寧「点が守れるからっ」
もっといいキーパーがいます感がでかい 桃園は武力上昇値落として効果時間延ばす方向でくるかもしれない
今の桃園は割と罰ゲームだからその方がいいかもしんないけど >>110
あれ息してたら他の号令の存在価値なくなるって何度も言われてるだろ
蜀が不遇不遇言うけどそれこそ征戦だの華麗恥辱で十分クソゲーメーカーだろ
鉄槌殺すならこの2つも殺していい 武力上昇下げたら意味ないんですけどー
今から0.5cも伸ばせば十分だろ >>115
桃園恥辱になるんですね
氏ね(実際やられた経験ある) >>107
一対快進撃紡績呂範でやってるけど王基にどうやっても刺さらない上に他のデッキにも空気気味な事が多いわ
もう孫策のコスト落としてやろうかと思ってる 桃園に吊られてドンドン超武力インフレが進んだからなあ
サ終目前の末期ゲーじゃあるまいし調整ちゃんとして >>86
ああああの頂上見てると立ち回りとかスキルでカバーしないと無理そう
馬超以外が貧弱だから開幕しんどそうだし
そもそもあの構成の利点が分からない 人形曹操の突撃持ってるんだけど、連撃王異求心て今いける?
行けなさそうかね・・・
連撃は今、息してるのかしら >>120
晋出てて末期感感じてないのか
>119
そもそもデッキがありえないだろ
何考えたらそんなんなるんだ 桃園はハイリスクハイリターンだが、最近はローリスクハイリターンの計略が多すぎる
王基とか士気6号令より強いしどうなってんじゃ? 別におかしくないと思うが
速度アップを受けるには魅力入れる必要があるし
どこがどうありえないのかぜひ聞いてみたいものだが >>109
それもあるけどとにかく覚醒条件が知力7ってのがネック
今日日知力7以上なんて晋かメガネくらいしかいないのにどっちも相性悪いというのがまたね
もう覚醒する知力は6でもいいと思うわ 桃園は旧作とは乱戦でのダメージの入り方が旧作と違うのに旧作と同じような感覚で出してしまったのがいけない 次蜀何が流行る→取り敢えず桃園で
大幅弱体化まで半永久ループ入ってましたね ずっと使用率上位だったしな
武力上昇値いじればよかったのに >>119
紡績を手刀孫権の方がよくね?白兵で強い弓入れた方がいいよ 落雷が抑止力になってないからな
将器覚醒で体力も盛れるし >>124
いやいやいや
現状桃園自体ローリスクハイリターンだから
ダメ計いなかったら勝ち確みたいな状況だったから>>129になったし 紡績使ってるけど知力7覚醒がきついと思ったのは最近では魏帝くらいだわ
今だって巨虎呂範皇甫嵩華陀征戦法正ホロあたりが安定して雷落ちる
王基は打っても計略パワーと士気効率で負けるから打たない >>122
連撃はまだやれる12州くらいまでは余裕 すまん三行目は「王基相手に紡績打っても負けるだけだから紡績打たない」って意味ね ああああのデッキは何事もなく弱いよ、本人が上手いだけ
あれならまだ青井型法正の方がやりたいことわかる分勝ちパターン掴みやすい 今は2.5コス武力10も2コス武力9もいないから、桃園の武力8もそこまで大きいデメリットじゃなかったからなぁ
槍メイン編成にありがちなライン上げの弱さも、最初からライン上がってる開幕の馬姫と宝具でもぎ取る形でフォローできたし 号令インフレは確かに気になるんだが、そうしないと高コスの槍がマジでデッキに入れる意味ないからな
英傑が主流になるような号令環境だと兵種バランスがおかしくなってしまう >>103
同じデッキ同士マッチするから勝率下がるなんてことはないぞ。
過去の勝率使用率データで出てる。 >>143
高コス槍ばかり言うけど2.5コス以上で使われるのってほぼ馬で、弓だって同じような状況じゃない? >>145
2.5コスどころか2コスの時点でもう超絶号令か士気相応の武力上昇に+α付いた壊れ号令にしか居場所がないから・・・ 弓の場合、2.5コスがダメなんじゃなくて2コス武力8が強過ぎる 1コス 弓>槍>馬
1.5コス 馬≧槍≧弓
2コス 馬≧弓>>>>槍
2.5コス 馬>>>>槍>弓
3コス 好きなの使え >>147
それ槍号令出し過ぎの弊害でしょ
号令持ちが槍の場合パーツのバランス考えたらパーツにはまず馬や弓入れたくなるよね 立ち回りでようやく王基に勝てるようになってきたのにもう月末
あと10日程度でどれだけ王基への恨みを晴らせるやら そういや槍呂布って今まで一度も出てないな、呂布と言えば方天画戟なのに 馬や弓の高武力は複数盛っても困らないけど、槍は複数入れるのはちょっとな 槍呂布きたら雄飛が憤死しそう、今でも馬弓の呂布と比べるとかなり可哀そうなことになってるし >>154
演義の中だけな
方天画戟自体宋代にできたものだから三国志時代にはそもそも無い >>156
槍呂布3コスで知力2以下なら弱点多すぎで何も出来なさそう >>158
それは知ってるよ、青龍偃月刀だってそうだからね 激槍・方天画戟
赤
特大大車輪迎撃即死車輪ダメージアップ
青
剛槍3倍長槍速度3倍速
これ位やったら呂布っぽい >>158
それ言いだしたら、張飛さんの不思議な槍も、青龍偃月刀も無くなってしまうから・・・ 戦国のSS前田慶次のように槍を投げようか。もしくは赤兎馬。 >>154
劉備とつるんでた辺りの呂布を出すか
3コス槍乱れ大車輪とかで >>159
今の雄飛もしょせん知力5だから、ちょっと仕事してる間に危険水域だぞ
それなら知力1でもいいから白兵性能に全振りしてくれた方がまだいい 赤兎咆哮 武力+20くらいして3倍速の人馬車輪でピンボール 士気6 5cくらい お前らまだキョウイで懲りてねえのかよ
馬の弱点は槍じゃなくて超絶騎馬なんだよ 車輪で大ダメージとか贅沢言わないので
士気5で武力上がって、突撃ダメ無効化できる
高コスト城槍兵をください 車輪の大号令が出てくれればそれでいい
むしろ関羽を車輪の大号令に戻してくれ 一回お試しで 8/1/2 城 復活/攻城/兵力の槍を実装してみて欲しい。
計略は刹那の怪力辺りで。 >>149
2.5も槍より弓だろ
張飛ワラとか無理だし >>169
そうは言ってもそいつらが騎馬を殺してるかというと微妙
寄せつけずに城落としてゲーム終わらせてるって感じ 実際今張嶷どうなんだろ
文鴦で良くね?になっちゃうのかな >>175
夏侯淵ワラとか太史慈ワラも無理じゃね? ヤリガーさんにむずかちいこと言ってもわからないんだぞ 義勇のボスの範囲ダメ系連発槍は出さねえのかな
黄髭+祝融みたいなやつ 2.5コスの弓槍はどっちもどっちだが、仮に同じスペック強化戦法ゴミ将器なら弓かな
槍は計略が強くないと採用価値ないが、弓は素武力だけで価値がある(が2コス武力8でいい) >>175
馬の存在の前には等しく無価値
計略要員でデッキとして存在してるのが兵種号令の麻痺矢くらい
董卓が辛うじて一部で使われてるくらい
って現状を考えれば槍>弓で間違いでもないな >>184
魏の馬が強いだけで蜀や呉で騎馬デッキ組んでも微妙なデッキしか出来ないから一概に騎馬が強いとは言えないかも そら馬の国なんだから他より弱かったら話ならんだろ
(超絶騎馬に限定したら微妙だし)
そもそもまず騎馬デッキ息してるか?
意地は基本的に3.5コストだし >>180
太史慈ワラはやれるな
曹休か孫翊あたりのコストパフォいい計略入ればやれる >>180
太史慈は風龍がワラやってるし夏侯淵も6枚流星に使われてるぞ >>172
車輪付けると武力上昇値とか効果時間が抑えめになるやん? ワラが成立するかどうかを評価の基準にするのは賛成しかねるけどなあ
全盛期麒麟児や徐晃ですらワラになってねーんだし
使用率高い白銀だって白銀ワラはもうレッドリストだろ 今の環境で兵種ガーとか言ってる奴はまあエアプか低州でしょ。
バカが好きだった馬盛り()とかいう謎ワードも最近めっきり見かけなくなったしな。 文鴦2.5コスト武力10に最も近いし
実際そこそこ面倒なんだけどね >>191
馬盛りを見ないことと、兵種バランスがとれてないことは必ずしも一致しないんだが
ランカーも高コスト槍は弱いと言ってるのに否定してどうする
それともランカーより上手いとでも言うわけ? >>173
剛槍ですらあのざまなのに、車輪号令とか使われるビジョンが思い浮かばんな
出すなら鬼槍の方が良い >>195
春人の鬼槍エグかったなぁ
4もやってるみたいだけど >>194
低コス槍をきっちり使えるランカーと一般人を一緒にしたらダメでしょ
一般人はそこそこコストの高い槍を使った方が安定する >>194
見ないなら弱いんだろ
それ以上議論する意味ある? 弾きはMAXまで育てた自分を呪ったくらい使いどころがない 新システムになってから宝玉は成長させても誤差レベルしか上がらんから
とりあえず埋めるだけ埋めて装玉とかに回すのもありだよ
デッキ固定でほぼコレ1択や職業大戦レベルでプレイして玉有り余ってるならともかく >>204
剛弓のダメージボーナスの低さは本当ナメてるとしか思えない
剛弓 武力+1、弓ダメ武力+1 11C
遠弓 武力+3 弓射程1.6倍 7C
で、瞬間火力なら遠弓の方が火力高いという罠
しかも剛騎は効果時間、剛槍は効果時間+ダメージボーナスに上昇来たのに剛弓スルーという
弾きは…弾き将器弾き大攻勢弾き玉付けても、思ったより弾いてくれないんだよね
一発芸的なネタとしても微妙という悲しみ >>205
他の宝具はだいたい火力上がってんのに弾きは上がらんからなあ…… >>207
剛弓状態が適当な仕様変更の影響で実質弓ダメ間隔短縮効果になっちゃってるからね
剛弓ボーナスが低くても剛弓状態になるだけで価値があるから下手に効果時間伸ばせない >>205
攻城兵と組んで悪さしそうなのは抑えめになる宿命
象の2種類目として連続弾きが欲しいわ
防護、速玉つけて敵の号令をドリブルしたい 高コス槍は弱い。(ただし計略要因だったり、攻城術持ちであったり、号令デッキや速度が上昇する場合、回復や復活計略による支援がある場合は除く) 攻城術あっても速度上昇しても復活や兵力回復のフォローあっても張飛は使われてないから
やっぱり大事なのは計略やね いるだけで仕事出来る弓と違って槍は多少オーバースペックじゃないとレギュラーにはなれんね
武神単体で見ると関羽も強いとは言えないし 夏侯惇全く見なくなったなあ
昔結構使ってたから悲しい 夏侯惇は計略事態は強いんだけどコレばっか打つものでもないから構成的になかなか入らない
でも魏帝とはその辺の折り合い付くから組んでるのをたまにみるようになったな 馬盛り使ってる時は強いなって思うし使われると糞って思うけど
ここで病的に嫌ってヘイト漏らす奴のほうがやべえと思う
今の環境じゃ趣味枠だし >>213
弓もしっかりサーチして使わないと仕事してないのと同じだぞ? 稼働初期は夏侯惇の太極拳ばっか見せれられてうんざりしたわ >>216
歩兵象ならともかく馬が趣味枠はさすがにないな
>>217
槍一生懸命振っても弓に負けるよw >>217
全然狙ってくれねえ何故だ…って思ってたらカードの上下が逆だった トンはたまに使うけど、コスト調整してカキをぶち込んだほうがよくね?ってよくなる 全然役割違うでしょそれ
弓朱然を呂範に変えるとかならまだ分かるけど >>221
カラスさんは麻痺伝授と組んだら鬼だったな >>219
槍で弓に勝てたら逆に問題だろ、頑張って弓で狙えば騎馬に勝てるゲームだったらゴミだほ >>219
歩兵単も象単も弓単も相性ゲーできるぞ
槍単?そんな子は知りません カキは知力依存きつかったり、速度ダウンさせても
計略によってはオーラまとわれたりするしで安定感全然ないぞ
強い相手には強いけど本体の弱めのスぺック考えると使いたいカードではない 最初期は内乱リセット無しに迎撃ダメが低かったからな、そりゃ騎馬単使うわってなる、あとカードプールが純粋に少なかったからってのもある。 貴様の相手は夏侯元譲が努めよう! スタコラサッサ… >>229
ver2.0、要はカード3弾が追加されて号令全体のパワーが上がったのと、姜維や文オウなどの一発攻城屋が増えて、やっと騎馬単が減った… >>230
タイマンといいつつ一方的に射抜こうとする奴も居るから・・・ >>226
直接対決じゃなくて止まってる弓が一生懸命シャカシャカしてる槍より仕事するって意味でしょ
真ん中に置いとくだけで武力2とか溶けるし
>>227
剛槍も張角ワラ並のスピードで消えたな
弱点だらけなのに、下方喰らうとそりゃ消えるわな 1から3まではワイパーや槍撃が弓ダメより高くてそれが当たり前だったけどな
射程と足で劣ってるから火力は弓より優ってないと存在意義が馬対策でしかなくなるし SR司馬師 兵力 城城城 0840 0316 8977 0790 9208
SR王元姫 士気 速速速 3221 0290 9815 7581 8732
UC衛カン 募兵 兵兵 0299 2116 5852 3643 8901
UC王基 迅速 城速 1374 7294 0103 5737 8723 1とか騎馬が強すぎて今と比べものにならんし
弓は弱すぎて息してなかっただけだろ。
思い出補正掛けすぎ。 騎馬が頭1つ抜けて強いなら
ケ艾 鐘会 羊?? 王基とか流行るんじゃね? >>248
ワイバーでぶっ殺されてたし1の弓は弱かった >>250
たしかにワイパーは凄まじかったけど
騎馬の初速とか凸ダメ、槍の射程や乱戦の速度低下とか
完全に潜れる城内突撃とか騎馬に対して追い風しか吹いてなかった時代やぞ。 .netで義勇ロードの武将画像表示されないの自分だけ? 1でも弓盛り開幕乙がガンガン落城させてたけどな
あとワイパーでもマウントが普通に強かったしいうほど騎馬一強じゃない >>249
2.5コス征圧1に居場所はねーから
4枚王基の何が強いのかを理解してから考えろ >>259
でもお前4枚王基の何が強いか説明できないじゃん? 騎馬単つえーよに対する皮肉にマジレスして笑われる流れか? >>260
エアプ動画勢に何を説明しても理解しないじゃんw 龐会が征圧0ならとんでもないスペックと計略になりそう
前田慶次みたいな 制圧−1なら1,5コスト武力8行けるか?
鍾会とか諸葛誕とかで 統率1だったから赦されるどころか居ない子扱いされた嫡男みたいやな 内乱ガチ無視高武力デッキで暴れないか?上では通用しなさそうではあるが しかしトウ艾は思い切ったカードだよな
9/9騎馬士気5超絶はおかしいだろこいつばっかりになるぞってみんな思ったけど全然普通だったという
今の開発のカードデザインは意外と有能なんじゃないのか 寝言は全国各地のクソメガネを叩き割ってから言おうな? 脳筋相手に眼鏡でどうとでもなってたらあんなにソーショーホーカイが生き生きとしてないんだよなぁ… 高コストの征圧1は余程のオーバースペックか壊れ計略じゃないと採用されんな
デッキの征圧評価に直結するし ケ艾と司馬懿は晋の基礎を築いたポジションだからゲージ貯め計略なのはわかるんだが
はやく二枚目出してゲージ使う大技持ってきてほしいわ 知力は9と4で大差ないけど
制圧1と2+特技では天と地ほどの差があるからね よし、じゃあ司馬懿には計略を使う毎に覚醒ゲージが貯まって
覚醒ゲージが大きい程効果が上がる赤ボタン号令、青ボタンダメ計の計略を授けよう。 このスレ前スレだとか毎回スレで
「呂範、めがね、眼鏡」ってワードで検索するとヒット数が毎回半端ない ランキング見てたら
ケニアの人も光栄曹操の人も覇者上がってるんだね
なんだかんだで良バランスなのけ?
舞姫は今Ver無敗らしいけどそれは例外として… >>277
ソウショウ使ってるけど、マジで制圧1がキツい
高コスの攻3も足引っ張ってる、攻城取れる場面限られてるし というか大戦4のシバイは何か求めてるのと違う
魏にしろ晋にしろ勢力の顔なのに、計略効果が地味過ぎる そろそろ晋は貯めるだけじゃなく消費する憂国みたいな計略を出してくれ 曹彰のスペックはマジで意味わからん、なんで馬が当たり前のように征圧2貰って槍が1とかいうイジメなのか >>281
三国志大戦で眼鏡をかけてるカードはロクでもないカードが多い
いいね? >>287
王基みたいな覚醒無い連中で組んで、後半ブッパするだけになるだろソレ 漢鳴はびっくりするほど皇甫嵩以外のフィニッシャーが追加されなかったな
晋はそうならないといいが もうちょっと三国にもキャラデザの統一性が欲しいとか思ったり
それと黄巾の奴らの雑魚キャラ感の払拭
呂範はまだまだ眼鏡パワー足りないよ。毛利隆元は乗ってる馬まで眼鏡がお揃いだったんだぜ 槍ソウショウは、当事の2.5コス武力9槍が揃いも揃って馬弓の劣化版のクソスペックだったからそれに忖度してクソスペにされたんだろうな
この辺なんで前のエラッタの時に弄らなかったのか 呂範キチはもう大戦向いてないんだから辞めればいいのにw 大会の後に司馬炎ドーンだろ?
皇帝だろ?皇帝と言えばあれだろ? >>295
桃園、快進撃辺りの兵3ならまだ使い勝手あるからいいけど、基本的にEXは将器一択だから器用貧乏過ぎる
そもそも前回のエラッタが意味不明、李通とか荀ケよりも動かさなきゃいけないカードあっただろw 共振夏候覇みたいに今度は制圧1の騎馬(制圧将器なし)なら計略ぶっ壊れてても大丈夫やろって運営思ってそう >>282
光栄曹操のやつは端抜け神速のくだらないやつだからなぁ…
わからん殺し、格下にはめっぽう強いだけ >>302
これ釘全盛期の頃?思えばイカれた範囲してたんだなw >>293
初期のカードはなんかそれっぽい感じでまとめようとした形跡はある
しかし戦国とは勢力数が全然違うから呉が全員眼鏡とかにされてもな 舞姫がもはや全盛期の小橋建太、V9時代の巨人、全盛期の大魔神みたいな事になってるけど理由は? >>274
塗れなくなるからと言って、征圧0でもいいわけではない
よほど計略が強くなければ使えないよ。 >>301
1どころか0のガクチンチントウがそれ
結果は…わかるね? >>311
永田は散々ネタにされてるけど普通に凄いレスラーなのに悲しい事よ >>302が許されるなら今の荀イクも1コスにしてもよくない? 舞姫72とか連勝してたはず
このゲームほかのFPSや格ゲーと違ってすごいってのが伝わりにくいよな
かなり上手いんだけど頂上とかで見るとそのすごさが伝わりにくい >>303
あれホントくだらんよな
初見じゃ防げんわ ランキング1位は、大幅不利なデッキもないけど有利なデッキもないのを使うイメージ 王基多いっていうけど、全然当たらない。むしろ当たりたいまであるのに、どこにいるの?
ってレベル。時間にもよるのか? 都市部ランカーの集いで舞姫が出てきたら無双2で呂布が出て来た時みたいになるんやろな 拘り勢のランカーも勝てないから王基やら皇甫嵩に変えちゃうしワラは増えるしで今verも煮詰まってきたなあ >>321
昨日は10戦中4戦でてきたわ
その内2連戦が一度
相手は1314覇者覇王
同じ階級なら当たらないのは運がいいだけだと思うが 何で今回、天下統一戦の龍玉100に絞ったんだろうな >>293
呉の連中には虎柄の服や小物書いてあったり共通意匠あるよね
おかげで小喬の服のセンスが大阪のおばちゃんになってる >>321
数こなせばどんどん当たるよ
上にいけば行くほど増えると思うけど 王基そんなに強くないからな。
なんで環境トップみたいな扱いなの >>302
プレイヤーA「最高の大型コンボデッキ作ったぞこれなら勝てる。司馬炎さえ現れない限りね…」
https://imgur.com/QO2R2qB.jpg >>321
九州あたりだが割と当たるね。
五回やれば二回いるかいないか程度。 3までだと槍撃とか突撃での分かりやすい減りスピードの差とか狙い澄ました崩射からの突撃とかあったけど、今はひたすらに地味な要素が多いからなぁw 1試合で一回しかつかえないから(漢鳴3バースト号令を看破しつつ) >>331
反計と司馬師王基のフルコンで捲れるから >>232
安全な場所から射抜くと言いつつ肉弾戦でボコボコにしてくる奴もいるし多少はね? 1回しか使えないから士気3で長いのはまだ理解する気にはなるんだけど何故撤退までされるの?
おかしいと思わないのかな? 自分とチームとフレンドの直近一週間の戦績確認したけど九〜十二州約50戦で王基とマッチしたのは2回だった
流行ってるのは上の方だけなのかな? 鐘会は計略打ちけした後、封印効果があるのが強い
封印さえなければまだ許せるレベルなんだがな 王基が叩かれてるのって、あいつが流行ってる時点で全国で使う気失せるカードが増えてデッキの幅狭まるからじゃないか >>339
謎が解けたら犯人が自殺するのがお約束だから 7/8で特技3つとか3の後期でも
やばいのにねーわw 今回金田一が出てしまったら
士気4、反計で兵力減少
とかになるんだろうか >>328
スタンプ埋めたら5000位以内にはなるから150個は貰えて、スタンプの100個と合わせると250個で前と一緒かやや増える程度になる
逆に参加賞狙いの1〜2戦しかやらなかった人達はスタンプ報酬が激減してて13個しか貰えない
まあようするに参加賞狙いの人達を狙いうちしたと思われる >>341
自分も銀プレでほとんど見たことない。
フリマ系配信だとかなり王基多い印象だし、上の方でしか流行ってないんだと思ってる。 >>341
12州だけど、ここ数日王基にはほとんど当たらない
逆にフレンドの13州の人は本人も使ってるし、頻繁に当たってる
下で当たらないのは使ってる人が上がったのと王基を使いこなすのが下の人間には難しいからだと思うよ 銀プレ連中どうせ反計出来ないんでしょ?
あれは反計出来なきゃ意味ないし反計出来ても王基と選択しなきゃいけない場面もあるし >>349
11州だけど1/8くらいかな
3セットやれば1回くらい この時まだ年末にミルキーホームズとコラボするなんてだれも思っていなかった >>339
イクは士気4で何回もつかえて1コストだったぞ
むしろ今の調整がおかしい
だから華麗恥辱なんてもんがのさばる 今練兵デッキ考えてるんだけど、高コスト安パイは祝融なのかな?
張飛とかキリンジではダメ? ここに反計もされない士気6で武力+7征圧力+1する号令があるんだが 一対も2色だと自分から仕掛けないといけないから言うほど楽じゃないよ
敵城ラインじゃ大して強い計略じゃないし >>360
まだ力を蓄えてますね……
相性良いカード増えたし一応やれるカードではある >>361
なんでわざわざ2色っていう縛りつけて話してるの? >>352
銀プレだけど反計プレッシャーからフルコンで落城パターンが何回かあったし金プレにも勝てたよ 一対は別に王基に大して有利でもなくね、高コス槍2枚いるせいで白兵で8弓がモロ刺さりするし、一対反対計されたら士気差無しでそのまま白兵負け確定だし 反計王基は何進で楽勝って親方配信で立証されたろうが
三国志の〆の晋を三国志騒乱の始まりの何進で抑え込む感慨深さ 肉屋士気4広範囲+4とかなかなかすげえんだがなあ
馬倫につながったらかなりロマンある >>358
安牌というなら馬超
安定力で戦う練兵デッキに白兵弱くしてまで過剰超絶火力やベタ張り攻城力は必要ない >>347
またライトプレーヤー殺しにいってんのか
さすがガイジ開発 王基当たる人は当たる感じか。
俺は最新20戦にはいなかった。一対の方が見るんだが、たまたまか。毎日やってるが見ないんだよな。ちな11州 限定戦、龍玉いらんから先行で新カード貰えるとかにしてくれ >>376
マジレスすると王基使うと同格にはほぼ勝てるからフリマの13州まで一直線
13州は半分王基だよ 舞姫は色塗りが生んだ突然変異体。はやて青井クラスが完全格下、ほろぴチュウボクが負け越しほぼ勝ってない。 >>367
10州で一対にちょくちょくあたるけど蜀や魏と組んでるのは見たことないな
単色か群雄をよく見かける
一度だけ漢呂布、一対、劉備、ハンシというロマンデッキともマッチしたけど >>373
馬超かありがとう
白銀苦手だからこれ期に練習してみるわ EX凌統食わず嫌いだったけど比較的士気が軽くて前出しできるわりに回転率高くて投げ捨てれるからいいね特技活副将器活と装活セットがえぐい他のも活揃いににしたくなった >>372
栄光に入れるとわりと良い仕事してくれた
元々素武力高いから+4でも守りきれるし、大攻勢知略からの栄光何進で大体の号令は溶ける
ただ、やっぱり何進の征圧1が重いのは確か >>365
銀プレにそれがキッチリできる人が少ないって話かと。 スタンプ5枚目以降なんとかしてくれ。スタンプ20個集めて龍玉15個は流石にひどい。 それはあるな、副将器券はいくらあっても困らんからもっとじゃんじゃん欲しいわ。 限定戦捨てゲー対策でスタンプ減の順位増だけど
前回全捨てゲーでスタンプ埋めてギリ5000以内だったな スタンプ5枚目以降がゴミなのは間違いないけど5枚目以降の副将器交換券目当てでやるやつなんていないだろ >>391
それな
ほんと副効果ガチャ券1枚欲しい
それだけでかなりモチベーション上がる 二十枚目のラストに主将器変更券があるかもしれません!とか 限定戦キラキラ合体で組むのどんなのがいいの?
なんか組もうと思ってもロマンもないし、普段のやつの劣化しかできないんだが
9コスって所だけなんなん?って感じ
なんか強そうに感じるのは弓呂布ぐらいしか思いつかないんだが
何かほかによさげなの教えてくれめんす
弓呂布とか使ってるとくさすぎてしにたくなる >>394
1日200円でプレミアムスタンプをギリギリ埋める程度のプレイ頻度で既に4枚目終わってるから
5枚目ぐらいまであればもう少しやる動機ぐらいにはなると思うよ 槍前出し好きなら馬姜維使えば楽楽
次は夏侯覇の方を試すかな 前の大幅VerUPっていつだったっけ
そろそろ飽きてきたからテコ入れ欲しいとこだが >>393
前回すべて1勝1敗で3594称号まで取れた。
今回は、勝った方が龍玉はもらえるな。 てこ入れはまだ来ないんじゃね?
Xから日は浅いから今年はそのままだと思うぞ 9コスだと征戦とか使いやすくなるんじゃない?
あと戦巧者に巨虎か天啓入れたら良さそうとは思ってる ナンバリング変わったのにシステムの重要な部分なんにも変わってないから、前みたいに上方祭りでもしてくれんと新鮮味がなぁ
あんだけ上方されまくったのにその一部しか見ないってことはそんだけゴミ性能で放置されてたカード多いってことかw >>402
全国決勝でなんらかの情報公開までがお約束だから当分はないよ >>375
ライトと新規を殺しに来てたのは、初期の天下統一大会でしょ。
当時入手方法が少なかった龍玉を完全フリーマッチで1勝しないともらえず、
1個も龍玉もらえないライト勢が続出した。
今は天国のように改善されたじゃん。 変えなきゃいけないのは運営じゃなくてユーザーの意識じゃね?
先週9戦して同じ初心者狩りに3回当たったぞ。最後はキッチリ計略連打もされたし。ちな4戦はCPUだった。2戦が同じ初心者と当たれたのは救いだったけども >>389
やべえ、見てたら震えたわ
やってるゲームが違いすぎるw R以上限定だと、1コス制圧3の最強カードや
白いSRこと呂範が使えないから、ワラは超絶不利だな 強そうなのはやっぱり花麗恥辱かなあ
7枚フルコンだと武力29→21→18軍団が襲ってくるのはシンプルに悪夢 新規は無理だろ。最初に数万を使ってやり込めは定着しない
全国オンライン対戦が珍しい時代でもないし >>410
三国志大戦に民度の低い奴らが集まってきている説はある。
他のゲームは煽り行為に厳しくアカウントBANもある。
三国志大戦はゆるゆるだからね。 今日の頂上、6枚でそれも全部違う兵種ってのは自分には到底扱えないなあと思いました(小学生並みの感想)
窪の腕を持ってしても最後ギリギリ勝利なのか >>410
それは何州で何時頃の話?
もし2〜7州での話ならここの位置だけでもいいから連勝ボーナスで飛び州とかさせて狩りが長くここに留まれないようにすべきだと思う
8州以上なら時間帯が悪かっただけでは? 王陵もうちょっと時間戻してもらえないかと期待してたけど窪が使ってるなら期待できないじゃん…
前バーは確かに強かったけど凹ます必要はあったのかな どっちも普通には見ないデッキだし計略目的で入ってるように見えるが >>385
亀レスだが田豊の壁も大きく感じる
袁紹と何進とか絆システムが実装されれば仲良さそうなもんだが 今鍛冶君が3州やってるけど露骨なサブカは出てきてないぞ 昨日寝かしといたサブカ(おサイフケータイ)で遊んだがサブカには会わなかったな 低州は勝率9割越えをざらに見るからな
大戦の民度なんざ元から期待できんとはいえ酷いもんだ >>420
まあそうなんだけど
現実にトータル性能で採用されているわけだから
白兵能力を一様に弄ってしまったら
どっかを凹ませないとバランス取れなくなるかと 低州の勝率9割越えは、あれやってて恥ずかしくないんかね 有吉eee見てると毎週初心者狩りにボッコボコにされてるし
今のオンライン対戦はこんなもんです お前らってやたら低州事情に詳しいよな
どんだけ低州好きなんだよ 狩りするヤツらはそんなもんだ、最終的にはメインと同じとこまで来たら勝率が良い方をメインにすげ替えるんだろ。 >>205
あれ、アニゲラコラボの馬超にも効果がありますか? 高コス槍は使われないとか祝融騒がれたのは最初だけって主張するここを否定するような頂上だな >>430
つまり自分自身も低州サブカでやってるからわかるってことだよな サブカに負ける→あんまり悔しく無い
サブカに勝つ→めっちゃ嬉しい!ざまあ!
あれ?サブカ戦ってローリスクハイリターンじゃね? 狩りのいない州まで自分のランク上げりゃ済む話し金プレ末席なんて今なら簡単だぞ >>424
復帰の加地くんがサブカ認定される側なんだな >>433
高コス槍は強号令もしくは城を殴れる超絶のみ、スペック採用されることはないって結論は変わっとらんだろ 今日の頂上、諦めないってやっぱ大事だと思いますた。 ↓だってさ
https://twitter.com/taisen_ko_ho/status/1065081363089346560
殿!各勢力の中で票が多かったキャラが2019年1月のぷちキャライラストになるかもしれませんぞ!
#三国志大戦
#ぷちキャライラスト選手権 https://t.co/f6EykYTtg8 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>424
3州だと金プレにあと一歩ぐらいの銀プレのサブカが多そうだからそりゃカジ君にとっては狩りには見えないでしょ
微妙なサブカ同士潰しあって戦績も試合数少ない以外はサブカっぽくない勝率にはなってそう >>430
低州好きなんじゃなくまだ低州なんだわ
で割とそんな輩を見かける (・窪・)<最後まで折れない心、フォーエバーギブアップの精神が大事なんです 月末ギリギリで金プレに到達。ここから地獄なんですよね・・・ >>438
カジ君がサブカ認定されるのは銀プレ手前辺りからで、暫くはカジ君といい勝負する相手の方が多く出てくるから大丈夫だと予想 >>445
12州は昼間とか変な時間じゃない限りマッチするの11〜13州がほとんどからまだ頑張れるぞ! >>407
上方祭りするという事は上方されなかったゴミが更に死ぬという事だからな
運営はその辺わかってない >>445
昇格おめでとうやで
12州はほぼ11〜12州にしか当たらんからマッチングに関しては11州と大して変わらんよ
キツくなるのは13州から 勝てる見込みのないサブカ戦なんて捨てゲーよ
サブカも勝ててウハウハやろ >>448
上方されてもゴミなカードもいっぱいだぞ 数日後のTwitter
「こいつサブカです!大水計とかいう不愉快なカード入れて神速で荒らしてきます!」 >>447
普段は朝にプレイしているから金プレばかりと当たっていたけど、昇格戦5連戦は運良く同各ばかりとマッチングしたのはそのせいなのか。夕方にプレイしよっと。
昇格して帰ってきたからまた英傑ランキングに参加した事になってないよね? 捨てると煽ってくるカスいるから、即負けになるサレンダー機能欲しいな
それかWLWみたいに煽り報告入れたらどんどんBANしてほしい んでかじくんはデッキなに使ってるの?
デンジャラスデッキ? >>419
窪だけじゃなくてデスタも使ってるからな
武力上昇値上限付いたら時間は延びるかもな >>402
SRなんかも一通り取ったし縁あまってきたからそろそろ追加はほしいな
まぁ次の発表自体が覇業の後なのは間違いないから1月〜2月あたりじゃね
正月に合わせてくれればお年玉キッズ達が・・・
んっwwww
プレイヤー層がお年玉渡す側しかいないオワコンゲーでしたね
西山の尻をなめろ!! >>449
ありがとうございます!
スレ民チームのスレッド5で初の金プレ到達者になりしました!先にランカーに揉まれている12州の先駆者達に勝てるのかどうかドキドキでございます。 >>433
そうだねぇ計略要員以外の高コス槍は使われないね
願わくは2コス武力8槍を普通に見る世界になってほしいものだ フリマ行って思ったんだけど、普通にやるより
祝融、ゴイ、関平に攻城術つけて開幕奥義で城取って
祝融×3で防衛みたいなクソセットプレイのが勝てる悲しみ >>457
本当ですか。プレイしないと確認できないんですかね。明日の朝、地獄のマッチング回避を願いながら見てみます 典韋とか初期に比べると異次元なくらい強化されてるのに使われないよなあ
まあエラッタ前がゴミすぎたんだが 俺もサブカ野郎晒すわ
だいたいデッキが気に食わないし俺に勝つなんてサブカに違いないわ
https://i.imgur.com/iSP3QmG.jpg 計略要員じゃない高コス槍が使われてる時期は確かにあったけど
馬の塗り絵に勝るかもしれないクソゲー環境だったから現状でいいのじゃないかな 於夫羅とか黄蓋は使われないけど結構いい性能してるんだけどなー 3の槍魏延ですら最終的に大して見なかったんだぞ?
8/1覚醒か9/1並のいかれたスペックじゃないと2コス以上は元々計略込みの評価にしかならん >>462
プレイする必要ないよ
名声を手に入れた次の日の更新で大戦netの項目に足されるから↓こんな感じに
https://dotup.org/uploda/dotup.org1703342.jpg
名声1があれば参加賞のバッジが貰えるから安心してほしい >>442
>>426>>428の話だと戦績一目で際立ってるのが跋扈してるそうだが配信ではそんな事なかったってのが>>424の話
鍛冶君にとってはとかは関係なくね? そりゃ3は挑発持ちで2.5コス武力10の張飛がおったしシステム以前の問題でしょ…
もしかして騎馬ガーさんたちってそのレベルまで優遇されないと納得できないの…? >>469
明日になれば見れるようになるんですね!ありがとうございます!
せっかくなのでバッチだけいただいてから翌月に頑張ろう。 3は2コス武力要員はどの兵種も定番で使われるカードあったでしょ サブカについての書き込みは皆だいぶ話を盛ってそう。例えば9割越えがゴロゴロいる→ほんとは7割越え程度、跋扈してる→10回に1回程度 >>143
一理あるとは思うけど号令インフレしたところで2コスはともかく2.5槍が採用されるかは別問題な気もするけどね
計略がよっぽど強くない限り2.5槍より1.5、1コスを入れてるデッキ多いし
結局の所、初期2.5槍のスペックが酷すぎるのが原因だよな、馬超やチントウが兵力将器あるのに初期の2.5槍は誰も持ってないし
高コスト兵力将器ってだけでも採用される可能性はあっただろうに >>470
そのレベルはさすがにそんなにはいないでしょw
ちなみに3州や4州なのにカジ君がワンサイドゲーで狩れない、良い試合できる相手ってことはサブカか復帰勢で
リアルその位置の人ではないよね 舞姫は常人の5倍の鼓動刻んで命削りながら三国志大戦してるからな もしかして八卦2枚掛けと増援法具を受け取るだけの関羽スペック要員時代は無かったことにされてる…? >>475
呉以外は2.5槍見ないって事はないんだが… >>475
昔のもんぎゃは氏みたいにUC関羽でなんとかするとかは無理だからな
白兵が他より戦果上げれないから、計略弱いと選択肢に入らない 使用回数が2.5槍がダントツの俺でも大戦楽しめてるから問題ない 2.5の8槍は計略つえーから使われるヤツもいる
2.5の9槍が9馬みたいにスペック採用されますかってこと 麒麟児・巨虎・司馬懿・決断(ニッチなとこでブンオー・トウタク)
計略ありきとはいえ割と居るやん
逆に言うと強計略持たせて使わせようと必死だが 負ける奴が悪い。サブカとか関係ない
ダンスでも煽りでもやられた奴が悪い
対人戦なんてのは強さがすべてよ
とか何とか考えてたら小銭処理で戦友やったら3回連続ランカー出て来て吐血しそうになったでござる
今日は絶対ろくな事にならんから休む >>483
そもそも2.5以上の槍がスペ採用されたテンプレなんか1〜3含めてリョガイか諸葛亮絡みしか無いだろ
挑発張飛も挑発ありきだし >>477
俺なんか1年で10万回(=常人の1日の鼓動数)だぜ 2.5の8馬はあんまり見ないし9馬も馬超徐晃朱儁がぼちぼち見かけるくらいじゃない? >>487
弟子の目が見えない詐欺と聖衣来てない方が強いのどうにかしろ >>476
配信見ていたが負けた大徳はリアル初心者っぽかったぞw 聖闘士は五感潰されてもセブンセンシズ目覚めてれば普通に動けるから >>478
結局ダブルライダー型に主流の座を奪われてたが >>492
えwカジ君リアル初心者に負けたの?
わざと譲ったじゃなくて?
ウケるwww >>488
あの時のキョチョも挑発じゃなかったっけ? ホームのやつがサブカで狩るぜーっていきったのち、
連続で捨てゲーされて最新20戦が無駄に上がってサブカ対決しか起こらねーってキレてた 今俺の快進撃伯符が子義にタイマン挑まれてくっころされてマジで無理 3州か4州でカップ持ちに当たって「サブカだ!」と切れてる人なら見たことあるけど
カップ持ちなら寧ろメインで復帰勢かゆっくりやってる人なんじゃないのかと CPUはやろうと思えば際限なく強く出来るからな
最短突撃に超反応の迎撃 コンマ誤差の走射に完璧な弓タゲ
ドット単位の浅差しと迎撃
伏兵暴きもお手の物
当然一騎打ちは理論値 >>502
3 4州はサブカを再開しただけの可能性が高くね?
カップ持ちが2ヶ月以上プレイしてないとか考えづらいし 負け越してる人って偶に勝つと嬉しいのか知らんけど勝負決まってるけど落城出来ないの確定してるのにわざわざ計略打って落城させに来るよね
勝ち越してる人は勝ち慣れてるからなのかアッサリ引いてくれる印象だわ
三国志大戦あるある >>454
上は今度は煽りで捨てるやつがいるかもしれんからちょっと困るな
下は大賛成
怪しいのはバンバン通報して精査はセガでやれるんだから任せればいい >>503
大戦2だか3だかで、刹那曹仁が実装された直後あたりに、COMが城門のすぐ前で最小馬マウント決めてたバージョンがあったはず
しばらくして無くなったけど ていうか今日日通報システムないオンゲなんかコンシューマーじゃ皆無だろ
アケだったら何してもいいわけじゃないのは先のwlwでわかったんだから >>507
ぼくは配信女性君主が負けたら脱ぐという配信を楽しみに待ってるんだ
配信してくれたらすぐ投げ銭するよ!!
カジ君が負けたら脱ぐとかいう配信はやらないでほしい >>503
スキル的は面ではそうだが戦略的なAIはこう言っちゃなんだがセガごときに組めそうはないな
ヘクス制ならまだしも盤面自由度が高すぎる >>205
弾きダメージアップか再オーラ感覚短くしてもバチ当たらない弱さだよね このゲームは意思表示機能を利用したチャット煽りみたいな露骨なのがないから無理だろ
タンスは手を馴染ませる操作とか空撃ちは通算計略使用回数伸ばすためとか言えてしまう >>515
ごっつんなみに弾けるようになったらダメカナ >>518
例えば、中学とか高校の部活とかで大会出たり他所に遠征行ったりしたら
理不尽な実力差の奴と当たって舐められたり小馬鹿にされたりボコボコに
されるなんてのはよくある話だけど
サブカもそんな感じで思ってて当たったらとりあえずチャンスと思って全力で
ぶつかってるけどそれじゃだめなん? >>512
女性君主(35)とか女性君主(80Kg)とかだったらどうする? ジョセイ君主(バーといってガーットやってズババン!) >>522
スレ民は40代だから35とかウェルカムなんだが? >>516
本気でそれ言ってるならまともな社会生活できてねぇだろ >>522
馬鹿なことを。女の本番は30〜45だぞ
10〜20台に欲情してるのなんかキモオタぐらいだわ >>512
徐盛「512がそんなに求めてくれるなら…(脱ぎ」 >>525>>526
…ごめんなさい
ちなみに物心ついてから最初に覚えた内閣総理大臣は誰の世代ですか?
俺は小泉純一郎 騎馬単が嫌いな理由
歳のせいで反射神経が追いつかない
あると思います 低品で華雄押し付けるだけで勝てる相手は初心者(キリッ
勝てない相手はサブカ( >>536
今日チュウボクの配信に出て三国志大戦やってたよ >>527
味方に邪魔されるチームゲーと違い勝ってれば気にならんからな
相手がどんな思惑でしてようかなんて分からんしマナー言い出すと増えかねんから面倒なんだよ
リアルの都合の可能性もあるから我慢してるがプレイ無駄になる早い段階での捨てゲーのがマッチしなくなって欲しいわ 舞姫は昔から上手かったけどここまで化物と化したのは何がきっかけなんだろ 一応負けてはいるし、本気なら勝てる人も居るんじゃないか?
ただ塗り絵を徹したワラの作業プレイになるからな
金と時間を費やしたいかと言うと 大戦マシーンになってしまったんだな
きっともう生身の部分はほとんどない 関羽のせいで制圧4だけ、制圧円が数値に比例して大きくなってないんだっけ 3みたいに陣略の読み勝ちみたいな逆転要素も乏しいし、内乱のおかげもあって早々にほぼ詰みの展開になりやすくなってるからなぁ
勝つにしろ負けるにしろ、時間の無駄に感じる展開は旧大戦よりかなり増えた 今の武神ってスペックのアドバンテージも大したことないし、征圧4の仕様戻してもいい気がする LEの曹操が攻撃 活活活で出たからせっかくだから縁300貯めて
復活 活活活にしようとしたらLEの主効果変更は縁500で草 これで舞姫が全国優勝したらスゲーけど大抵全1が大会優勝する事ってないよな。 >>550
大会にはマモノさんが棲むっていうからな 大会優勝者か全国1位ってどっちがすごいんかな?
やっぱ大会? まあ1発勝負に勝ち抜く大会優勝の方が凄いとは思うけど、強いのは全1維持してる人って感じかね。 大会コス9までだし、強化されても日の目を見ない多勢さん使ってみようかと思ったらUCだったわ
ちょとぉ、力(レアリティ)かーしてぇー 舞姫クラスになるとミニマップ見るだけで
どのカードがどんな状態かわかるらしいで >>559
武闘派低コストがC、UCばっかだけど、大丈夫かい? そもそも上位ランカー陣がほぼミニマップしか見てないっていうね 今はフリマと始めたばっか以外はある程度最新勝率でマッチングしてるんじゃないの? んなもんセガの中身てもないと分からんだろ
公式アナウンスはないです 大会での勝負強さだと、たつをとまこっちゃんもいるし、武王の橋さんを仕上げてくるだろなぁ、なんだかんだでめっちゃ楽しみ。 配信でやってる連中はプレッシャーに対して鍛えられてそう 全一→ペナントレース優勝
大会1位→クライマックスシリーズ優勝 >>572
別に呂布はそんな影響ねーわ、どっちかといえば征知や解玉の征がよりヤバくなる 征圧3も3マス塗ってくれよ
そうじゃなければ2でいいから特技くれ >>545
たしか制圧4〜8までが小さくされた
まぁ初期でそこまで制圧上げる意味無かったから実質関羽狙い打ちでしかなかったが そいえば征圧といえば於夫羅は計略使うと征圧どれくらい増えるの?
かなりでかい範囲だった記憶があるんだけど 弓は制圧も特技も相性微妙なの多いからやから弓特有の特技とかあってもいいよな。
崩射みたいにさ。
まず、弓勇猛が微妙だから、弓を当ててる相手にノーリスクの一騎打ちで射殺とかどうだろうか? 先週かな、隣で、おっさんいて、画面見たら3州だった。相手出るやつでるやつ、ふくこうか3つ揃い。20c位で落城、
変な笑いでた >>580
ライバルに最強コス1塗り騎馬の司馬望が居なければもっと輝いていたかもしれない 俺ぐらいの実力者になると征圧1の騎馬で1マスも塗れずに攻城する >>586
もしかしてお前、忍び舞の使い手になれるんじゃね? 復活活活曹休とかいう超投げ捨てマン引いた
デッキあるんやろか… そこまでいくより地の利で対柵盛時の無理攻めできるお守りでいい気ガス >>588
曹髦の李典枠をそれにしたデッキこの前マッチしたけどかなりウザかったよ 復活3体は強いわ >>620
群雄でワラしてる時に復活+活活の楊秋をかき回し要員にしていたけど
魏だとなんかマッチしない気もするなぁ
使ったことないけど悲哀とかどうだろうか 今日20戦やったけど知将反計やっぱ多いわ
あとはバラけてたけど配信の影響か、イケ面新田豊を三回見たわ
呉は巨虎よりも戦功者が増えたね、一対を見なかったけどたまたまかな? 本人活持ちで投げ捨てにいいし
士気士気開放で相手よりワンテンポはやく仕掛けれられるし
今の環境なら悪くないと思うよ >>590
柵征圧2反計も惜しいから迷うな…
>>591は安価がヘタだな!(よつば並感)
槍陳宮と一緒に魏単悲哀かなぁ 曹操もそうだけど2.5コスを投げ捨ててたら勝てんわ
投げ捨てれるのは2コスまで 制圧1の復活使う意味ってあんまりないぞ
基本的に特技復活持ちは武力か制圧犠牲にしてるから計略要員以外いらない
まあ曹休は計略強いから入れるけど復活はいらない >>598
だよなぁ
メルカリでモノ好きに売ってくるわ サブカに刈られてるやつ、開幕ボコられて、こうじょうされ、さいき。出てきたらやかれとか、2回目のしきぶつかりあいでぜんめつとか、なにがおもしろくてやってるんだろ。サブカも刈られる方も >>600
狩られる側はサブカとマッチする前提で金入れる訳無いだろアホか
サブカ側はとにかくスッキリしたいんだからそれが目的 格下相手とやるならCPU戦でもええんちゃうの?と思う。
勝負にならんやろ。 >>595
ブラウザのミスでレス番がズレてたよ…
頭が楊秋になってた >>602
無料進軍・縁・闇鍋とはいえガチャ1回・へたすりゃメインへの縁供給
サブカが優遇されすぎとる 負けることがない格下と戦ってもつまらんと思うけどな。
SEGAが見せしめbanをさっさとすればいいのに。 >>605
それメインでも同じことできるってか
何でそんな面倒臭いことやらなあかんねん。 弓呂布やってみたけど覇者の王喜に余裕で勝てる位には有利だった >>608
しらんがな本人に聞けよ
金入れたタイミングで縁付与しない(+無料進軍)のが助長しとる 格上にボコられたストレスのはけ口を格下にぶつけるような異常者の考えなんて分かるわけがない まあサブカガーとかぼやいてるうちは下手なままなんだろうな
何も言わずにとっとと捨てるなりして次いけ次 >>612
高校生のヤンキーにボコられた中坊が小学生で憂さ晴らしする感覚か
確かに異常だな >>347
しょーもな
不便を強いて無理矢理プレイさせるんじゃなく
特だと思わせる仕様で回数させるようにしろよ
スタンプの4周目追加はよかったけど5周目以降は未だに手抜きだし、
空白期間もあって大会は毎回その期間にするし
そんなんだから人減んだよ >>615
人減るんだよって言ってるけど、特に減ってるような感じはしないがな もう今迄参加賞オンリーでも龍玉とか1500ぐらい有るし
もう参加賞が安くなろうがどうでもええわ 1セット500円ならせいよくやったほうがたのしいだろうに、なんで刈られ続けるのかるのか疑問だった ホーム6台あるけど20時〜22時くらいは待ちになってるな あんなアホみたいにデカイ筐体、置いてるとこがラウワンくらいしかない うちのホームロブ4だい埋まってるし、ゲーセンによって違うだろうな 配信よくやってる店とか
8台でも平日夜に6人以上とか当たり前にいるからなぁ
人居ないって奴は自分でかっぺなの晒してるだけじゃね 最近復帰した勝率5割弱の俺氏
まだ5州なのに勝率9割越えのサブカに狩られまくり咽び泣く
同じような勝率の人と当たるのが稀ってどういうことだよ ホーム6台あるけどターミナルをぶっ壊したアホのせいで使用不能さw
世知辛いねえ 相手3つ揃いだから、50%弱ってサブカより強いのでは? サブカなんかより回線切りの方がムカつくわ
ほとんど香港だが、大抵武将配置画面で回線切れる
たまたまかもしれんが、CPU戦扱いで300円の進軍を強要してくんのが腹立つ
声望いらんから無料進軍にしろよ >>622
lov4周りの店舗から撤去されてプレイヤーが集約されたからうちの店舗も混んでるよ 人減るって書いたら条件反射で反論が来るけど
実際全部埋めるまでやる人間が少ないからこんな仕様にしたんでしょ
俺はそれなりのプレイ数してるし毎回スタンプも埋めてるからそんなに影響無いかもしれんが
糞仕様は糞仕様だし改悪は改悪だわ 2の大戦の頃から思ったが、CPU の方が高いっておかしいよな 龍玉3000以上余ってるし今回はスルー
復刻も華装も良いけど、供給ペース遅すぎるのが龍玉の価値を下げてる
だから気が乗らない限定戦は参加しない人が多い 実際に4末期とかに比べたら
人が減ってるとかギャグにしか聞こえんからなぁ
どんなゲームだろうが数年も経ったら
ログインボーナスなりそう言うのは待遇良くなるの当たり前だし
視野が狭過ぎるとしか言葉が無い かっぺというより、ゲーセンがちからいれてないからでは? うちのゲーセンは基本的に大戦は閑古鳥の愛の巣だわ
偶に1〜2人やってるかなって程度 >>624
多分そのサブカのやつもメインは5割弱くらいだと思うよ このご時世、これだけ長く遊べるとか控えめに言って神ゲーだろ
家庭用の可能性が無いのが残念 >>632
昔みたいに兵士モデルだったら毎回無理してでも取りにいくな >>583
隣のマッチング画面と将器を何回も把握しつつ
落城カウントも確認て自分のプレイしながらじゃ難しすぎない 新規がないと先細りするが、今回の自民公明の移民合法化させたように、経団連の数千人のため1億の平民犠牲にするってのと同じ流れなんだよな 2か3回隣除いてみたり、落城は自分のカウントでわかるから、空き時間に見たらすぐわかるよ COM戦になったらせめて義勇やらせてくれ
せめて縁くらいは欲しい 4の一時期がサ終意識せざるを得ない大惨事だっただけで、回復したとはいえ今のプレイヤー数が十分かと言われるとな
ナンバリング変更したならもっと大きなシステム追加とかあっても良かった気がするが 三国で人いないとか言ってたら殆どのゲームに人がいない事になるな 三国志大戦に期待されてたであろうものには到底及ばんだろうけど他と比べてやばいレベルではないな 槍の速速速って有用かな?将器覚醒無しの槍と城から同時出ししたら敵城までで「まあ、ちょっと先行したね」くらいだった
この差を活かすスキルないから攻攻攻か兵兵兵狙い直した方がいいかな >>653
武将にもよるが槍なら速3で良いと思う 槍出しのしやすさがかなり違うし >>653
そんなん持ち主のスペックと主将器によるがな 王凌の兵3と、珍しく副揃いが出たけれど主が長槍なのが残念
でも一応とっておこうか… ソルリバ先輩は悲惨だったな
フェイトアケも既に末期 FGO先輩は稼働は悪いけどインカムいいらしいっすよ(ハナホジ) FGOは各ゲーセンに2〜3台くらいで良かったな
艦これACとは状況が逆に >>625
おれもそこかもしれん
すぐ近くに4台のところあるから良かったけどさ >>628
それな
ネット環境整備されたと言っても完璧じゃないからなあ
故意かどうか判断できないか両成敗の仕様なんだろうけどつらいわ FGOは一人当たりの落とす金が半端ないから
客少なくても意外にインカムいいらしいよ >>663
なお客がつかなかったゲーセンは終わってる模様 fgoは50連制限 対人無し 限定鯖と悪手連発だしなぁ
あとアプリの方で絞り取られてるのにアケやる金も時間もなさそう >>656
縁200で兵力にすれば?
SR登用180だしそんな高いとは思わんが >>665
fgoは50連制限 今は鯖増やす度に制限解除してるよ
対人無し 当然ある
限定鯖 限定は止めたし、限定だったギルは復刻した
エアプ過ぎませんかね
後、スレチ >>667
月始めに復帰したばかりで主将器券持ってないんだ
あれ大会とかで手に入るんです? >>669
主変更券は14州に落ちてるらしい…
縁なら券いらないゾ
LEの500は論外だがRの200は手ごろ感あるわ >>653
城なし高コス槍の攻3の方がよっぽど微妙で
速3槍の戦闘力は高いよ
まあどのカードなのかわからんと何ともだけど 主将器、副将器変更券もっとばら撒けばセンモニでチャリンチャリンする人増えるし、ガチャ中毒者も増えてプレイ回数も増えそうなもんだけどな >>670
券なくても縁で主交換できるのね
教えてくれてありがとー 今の14州は地獄なんだろうな
当たる14州みんな上手いのに最新10勝切ってるやつばかりで察したわ 槍鄒
初期 →士気でしょ!
その後→復活もいいな
現在 →速度最高! 槍鄒は低武力速度槍使いこなせる自信ねーから復活赤3にしてる
まぁ覚醒させないことも多いけど >>671
まじか!俺の連撃王異兵力赤3は微妙なのか… ずば抜けた勝率出す一部の奴以外はプレイすればするほどもりもり縁たまるのに未だに飼いならされてるとかいう奴いるんかw
プレイしてない人からしたら高いのかもな >>673
副将器は十分バラまいてね?もう50枚近く貯まってるわ
まあ3揃い狙ったら一瞬で無くなるんだろうが2揃いくらいなら使いきれない気がする 縁でカード引くのに抵抗ない人なら別に高いと思わないんじゃないかな
主将器変更って要は副将器固定と同義だし
普段から将器ガチャとか言うほど引く人がその価値を理解できんとは思えんが 今なら王異の槍がどんどん伸びていってもおかしくない 頭変更って3揃いに使うってのがほぼ前提だけど
高い高い言ってる人は新規に引くより安く使いたいって意図だから平行線よね 程度は違うけど晋と似たような感じでキツイよね
連撃王異は
せめて長槍効果か速度上がれば >>689
正直登用で主将器指定出来るし主将器変更ってそんな使わないよね
たまたま自引きしたのが3揃いとかの時と兵力兵兵兵狙ってる時に速速速とか来ちゃった時に速度速速速にするかとかって時くらい チュウボクの負けた時の文句聞いてるとまるでこのスレの化身みてーだなww グッドルーザーという言葉があるけど
配信じゃ特に負け様、散り際の美しさって大事だな
負けた時ほどその人の本性がバレる >>694
強カードにいつも怨嗟の声ぶちまけてるここのスレの連中が言うと説得力あるなw 槍の速速速の話題あったからうちにもいたっけってなって探したけど夏侯月姫しか持ってなかった…月姫は将器覚醒する枠無いんだよなぁ… 南蛮王復活 活活兵
ゴツ攻撃 兵兵兵
孟優復活 活活活
こんな恵まれた将器を覚醒させてるのにイマイチ勝てない >>698
速度上昇号令ばっかだと象はきついよ
孟獲士気7に見合ってないし昔みたいに象が他より硬いってわけでもないからなー
正直ゴッツは武力10でもいいと思うし 馬側からすると槍に速盛られるかどうかの差は大きい
速盛り槍だと、馬側も速盛ってないと乱戦狙うのかなり難しくなるし 人増えたけど相変わらず速攻で人いなくなるね
おっ!人多いやんいいねぇ!って思って3戦ぐらいして周り見渡すとガランガランになってる事が多い
まあ俺も1日6戦までだから滞在時間は1時間弱って所か もっとプレイする理由が欲しいね いっそスタンプカード20枚目ぐらいに主将器券おけば目指す人増えてプレイ頻度上がるんじゃないかな4枚埋めたら今月はもういいやって人多そう 別に主将器とは言わずとも何か餌があれば食いつく層はいるんじゃないかな ぶっちゃけ主変更そこまで欲しい?
俺は別に
やるなら5枚目以降の最後に副置いてくれ ずっと同じデッキ使ってた勢なんだけど限界感じて違うデッキに手を出したら全く動かせなくてビックリしたわ
今までジプシーの事バカにしてたけど色んなデッキを使えるジプって意外と凄いのかもしれん ずっとワラ使ってたら号令使えなくなった
号令打とうと固まってすっぽり君しまくり >>698
南蛮王 活4
兀 攻撃兵3
孟優 復活活活速
で同じようなデッキ使ってるけどもうすぐ14州昇格戦ぐらいまで行けてるぞ
騎馬単少ないから割りといい環境だとおもうんだが >>707
号令で固まるのは当たり前だしキチンと固められるならむしろええやん
俺が言いたいのは、恥ずかしながらゴリ胡車児前だしデッキで金プレ上がってまあまあ俺上手いんかなぁ って思って馬1槍2弓2のスタンダードデッキ使ったら馬止まってるわ槍出し出来んわ弓歩き回るわでホンマひどかった…
やっぱ基本を怠ってわダメみたいですね… 馬1体で塗りながら他部隊を整列させて城から合流して号令準備しながらラインあげしようとするとたまにその馬がささる 攻城術前出しは攻め時引き時のタイミングを気を付けるだけでスキルってスキルはな… いやホントそうだよ 今まで自分がどれだけ楽してたかを痛感したわ
最新気にせず今からスキル身につけるか… この前経略使った兀突骨に天下無双中の突撃当てたらミリしか減らなかったんだけどもしかしてあれ9割カット? 超マッスル前出しだろうが、50%勝てれば(回数こなせば)金プレ踏めるしな >>691
速4とか欲しいときに
主はなんでもいいから速揃いを狙うというやり方も SR1王異はテコ入れしてほしいな。
制圧+1か兵力の上限25%アップの追加効果あればデッキ幅増えるのに。 >>717
現状まだ戦えないこともないから変なテコ入れはいらないわ ダメ計妨害が無い環境だと普通にクソ強だしな
晋追加直後の時なんて正にそれで
王異でめっちゃ勝ってる友人居たわ >>717
漢鳴みたいになればおもろいよな。
最終的には隠密、ステルス、車輪がつくとかさ。 最近の漢軍は新田豊ばかりだな
コウホスウはまた死んだのか >>692
たまたま見たときがそうだっただけかもしれんけど
相性悪い王基に負けたとき、こんな適当に動かしてる奴に負けるんだからムリって言ってたのはヤベェなって思った
もっとヤバいと思ったのはランカー相手になったら無理ですよねって、よいしょするコメントだったけど >>720
逆に言ったら妨害やら守城あったら無茶苦茶キツイじゃないですかー
カウント気にしないで良い阿蒙って感じか 戦う前から言い訳するの見苦しいよね
保険かけてんじゃねーよと思う >>723
擁護するわけじゃないが
実際相性最悪だからしゃーないとこはある
だからといって言わんでもええやろとは思うが ワンダー配信見たけどルール全く分からなかったわ 大戦も知らない人が見たら意味不なのかな 連撃王異はせっかく育てても眼鏡一発で全て水の泡になるんだものやってらんねーよ
と最近それで捨てゲーされた側が言ってみる 昨日12州に上がった者だけど
英傑ランキング(当月)
最高名声 1暫定 2620位
金プレは約2700人か 一番手先のスキル差を感じるのは槍かもなあ。
距離感掴めない内は速4だろうと意味無いからね。 宝具知略知略で知力+4のダメ計飛んでこなくはなったし
征知宝具で長時間知力+できるようになったのは追い風である
単純にパワー型号令凌いでカウンターするのが難しいけど 俺氏、厭戦の舞四天王を頂戴してご満悦
待ってろよMaster称号
なお魅力持ち守城弓としての運用がほとんどのもよう
舞っても味方が強化されるわけじゃないから仕方ないね >>734
舞うのは相手のキーカード落ちるタイミングで場所すら考えずに舞って計算崩すだけでも十分だからな まあ上手くなるヤツは良いにしろ悪いにしろ、負けん気が異常なのが多いからな。悪い部分がチュウボクは全面に出てる感じ、ああ言いながらも次どうするか頭ん中でめっちゃ考えてるんだろう。 >>692
> 相性悪い王基に負けたとき、こんな適当に動かしてる奴に負けるんだからムリって言ってたのはヤベェなって思った
まあ実際にそうだし、これってチュウボクに限らず昔からランカーはよく言ってる台詞だと思う
しかももっとドギツい表現で
これはこれでもまだオブラート包んだ言い方でしょw
ただ、まあチュウボクが上手いのは皆分かってるんだからこういう発言しない方がちゃんと実力者に見えるのに
残念なとこだよね >>735
そういう場面の時は戦場のド真ん中でさえ踊らせるぜ
攻城ラインではまだ舞ったこと無いけど城殴りつつ踊るのかな? >>733
らんま相手に開幕正知で伏兵強引に突破して計略使われる前に内乱&ワンパンってありかな? >>728
配信で言ってるのがすげーなって
こんなこと言っといてあれだけど、個人配信なんて見たくなきゃ見るな派だから別にいいんだけどね
自分が勝ったときなんて言われるか見に行きたいなとは思った。1〜2回しか勝てたことないけど ゲーム上手いと聖人君子であることを求められるのは不憫だわ
ありのままでいいよ 王基に勝てないやつらがチュウボク利用して王基叩こうとしててウケるw >>742
何も聖人君子であれと言ってるわけではないしありのままでいいんだよ
ただ、こういう発言しちゃうせいで実力はランカーの中でもトップクラスなのに他のランカーより格が下に見えちゃうし
公式にも呼ばれにくいというのは勿体無いなと思うだけよ
ルックスもいいんだから素行が悪くなきゃ第二のfanぐらいは狙えそうなのに 王基デッキ遭遇率より
魏帝と巨虎合わせた遭遇率のが高いから
そんな王基デッキは流行ってるとは思えない、思わない? でも舞姫は今バー無敗なんだろ
ランカー様ならそんくらい当たり前のようにやれや >>745
知将と魏帝と巨虎が流行ってると思うかな 全1の名前だして我が事のようにマウント取ってくるヤツってなんなんだろな。 >>739
あっち側は攻城力無いから良いと思う
どうせ武力1だから、素武力でも十分ですし 王基テンプレが確立するぐらいには流行ってる
巨虎はたまに出てくる、文帝は全然遭遇しないが
わりとうまく分散してるのかもな 戦友で試運転してイケるって勘違いさせられてばっかりだったから、んあんでも全国でやるようになっちまった 王基反計、魏帝、巨虎、一対、華佗皇甫嵩をよく見る。
あとは孟獲劉禅かな 文帝じゃなくて魏帝じゃないのこ
魏帝というよりは玉璽が強いんだが >>746
舞姫この間負けてたけどいつの話してるの? >>753
個人的には弓豊田も追加したい
なんで行く度に当たるんだ… >>758
トン
一転は士気が溜まりだすとぶつかっている間ずっと武力9あたりが並んでいる感じになってズルズル削られちゃうんだよな
ならいっそ最初に貯金作らないと思って
今度試してみるわ 制圧号令ってか甘ちゃんが怖ぇえ。
てかいつのまにか蜀は女に支えられるお国になっちまってるな。 文帝もう居ないだろって思ってたけど、この前普段やらない時間帯にやったら
金プレ9戦で4回(3人)当たってビビったよ >>744
第二のfanに草生えたわ
チュウボクはどちらかと言えば(・ザ・)の系譜のプレイヤーじゃないっけ?
強さのスケールと毒の強さのスケールデカくなってくれれば十分やろ 王基は典型的な上手いヤツが上手く使えば最強みたいなデッキだから勝率それなりそう チュウボクは腕はマジで天下一品
多分これは誰も否定しない
ただこのスレレベルの文句を言っちゃうから人気でない。
ダメでしたのコントローラだけやって チュウボク、はやてのゲストとか出る時ははやてが言葉選んでるから空気読むのに一人だと小物に戻るよな
もっちーとかくらい毒吐きまくるならそういうヤツだなで納得するんだが 親方ラジコンを操作してる時はすごくイキイキしてる
よく途中からラジコンが操作受け付けなくなって捨ててるけど もっちーが毒吐くとことか見たことないけどな
勇にしか当たり強くないし結構気使ってる方だと思うけど チュウボクって大会で毎回ビックマウスぶちまけるのに優勝したことないダサ坊って印象しかないわ 昔の大戦はイケメンもプレイしてたけど今はチュウボクみたいなきもい顔したやつしかやってないのはなんでなんだろ 王基対策なのか、やたらと脳筋デッキに当たる(12州) 大会コメントって1回でも勝てればみたいな殊勝なコメントとでか口しかないよね 回線切りと疑ってしまうようなタイミングで切れた…
進軍させろやオッラァーン! >>772
俺、この大会で優勝したら○○と結婚するんだ…
的な? 王基は武力上昇を3にするか、速度上昇の条件を8からだね
現状で誰が郭淮使うんだよ >>772
「優勝するのは俺で決まりだから、他の参加者さんはお疲れ様でしたw」
みたいなビッグマウスかますのもいいんじゃないの
もちろんそれで1回戦負けとかしたら超無様なわけだけど、そうやって自分を厳しく追い込むんだよ 質問なんですが騎馬単で
張遼、徐晃、龐徳、カクを使ってるんですが
副将器は速3と兵3ならどちらがオススメでしょうか? >>777
「おれ以外全員雑魚!」からの敗戦で
「調子に乗ってスミマセンデシタ」ていう芸もなかなか良いと思うが >>777
バーチャの全国大会で試合前のコメントで調布KKサラが爺相手に「こんなクソキャラに負けるわけがないんで」は盛り上がった
で、負けて更に盛り上がったw >>776
範囲と速度戻せばええ
カクワイなんて大昔のカードと比べる事が愚行 お前らコメント面白くて楽しめるかもしれんが叩くやろ >>779
どっちでも良いけどどっちかに寄せた方がいい
1人だけ速さが違うと扱いづらい
自分なら主力が中知力なので兵兵兵 じゃあ様々な号令の性能を新しいカードの王基に合わせようか >>776
郭淮は脳筋の王双だって速度を上げちまうんだ!
環境的には微妙だけど、マッスル郭淮自体はクソ強いよ?
王基には出来ない、二度掛けによる殲滅が出来るし 英傑は士気6と7で撃てるようにして効果変えればええねん >>786
言う程くそ強いか?
郭淮メインのデッキなんてほとんどいないけど >>791
某ランカーと戦うと強く感じるが、自分で使うと微妙に感じるそんなポジション >>794
異端審問でヤられまくったからしゃーない ふと思ったけど、FGOのキャラで武将全員英霊にした大戦シリーズつくったら良かったんじゃね? FGOアーケードをSEGAがやるってなったとき
それを誰も考えなかったと本当に思うか?君がふと思いつく程度のことが
その上でそうならなかったんだから、ならない事情があったのだと
そこまで思考を進めることはできないものか >>791
今は微妙だが、魏武と組んだ型で長い間環境上位にいたんだからいいだろ
ダメなのは、臨機応変、英知、麟槍あたり >>772
地獄を見せてやるとか言ってた人がいたなぁ >>797
兵種概念あるし面白そうだよな
兵種→クラス、計略→宝具、法具→令呪
概念礼装はあれだ、将器付け替えシステムみたいになるか ポケでコラボしてた奴らを出したりはできんのかね
名前だけかえたコンパチで >>709
ゴリ胡車児なら金プレの腕あるんだからそれ極めればええやん
使えるデッキのタイプなんか人それぞれなんだから無理して合わないデッキ使う必要ないぞ 4戦中3戦サブカ相手だったんですけど低州の居場所はどこにあるんですか? 昼間は魔境よ
学校終わりや仕事終わり辺りの時間からやらんと >>797
ソウルリバースさんにでてくる英霊キャラを差し替えたらたぶん爆売れ(現実比)だったよ 平日昼間なんて大戦に命かけてる奴しかやらないしなぁ(夜勤帯の人達度外視) >>814
配信見てると一番きつそうだよな金プレも大変なんだなぁ 夜勤明けでやるとマジで攻めて来たら出すみたいなクソプレイになることがある >>818
12州はまだマシだぞ
ランカーほぼ来ない上に回数勢の11州狩れるから 13州からがヤバイ 13州もランカーとはほぼあたんないし13州ギリで踏めたけどそっから増やせない感じの人と当たるのが5割位になったから割とぬるい 今マッチングキツイのって14州からだろ
人いない時間帯なら13州でも光まくりそうだけど こういう話になるとエアプが雑魚でも12州行けるからっていうんだ 俺知ってる
現実の金プレの数知らんからな >>808
>>810 >>815
このスレでそんな話ししてもこんな腐ったやつばっかだよw
サブカと思わしきやつを片っ端からから通報晒していくか違うゲームやるしかない 松裕みたいな勝率4割でも11州までいけるんだぜ、12州なんて誰でも行けるわ 徹夜と酒入って大戦が一番
あー馬刺さっとるわーガハハみたいになる >>825
4だけで5000戦以上やってるのを誰でも? サブカにも色々あるからな
弱いものイジメしたいサブカ
強デッキ使いすぎて不相応な帯に来ちゃったサブカ
名前変えたいサブカ
さんぽけするカ
勢力毎サブカ
出張用マイホ用使い分けサブカ
サブカしてる奴は大体5,6枚持ってる侮れない >>827
誰でも経験者なら回数重ねりゃいける
逆に経験者が回数重ねなきゃ必然的に低州での狩りになる だから○×で狩りはさっさと上にあげりゃよかったんだよ
ワケわからん箱庭にするから… 低勝率にもアイラブ大戦勢いたんでどうかな
やらなきゃ、なれないだろう >>827
俺の大戦1と2を合わせた数よりやってるな
大戦3は7000くらいやったけども 一試合なんやかんや10分としても170000分、2800時間か やっぱり漢は郭図が復活しないと始まらないな
3では優良コモン軍師だったんだぜ 軍師カクト、最後までなんて言ってるかわからなかったわ >>752
範囲確認や計略の効果時間チェックしたら全国した方が楽しくね? 宋憲の撤退台詞も最後までなんて言ってるかわからなそう
誰かさん生で「直」で開発に質問してみてくれ頼む >>836
毎日3時間やったとしても900日かかる…?
リリースして2年弱のゲームなんだが俺何か計算間違ってるか >>841
落ちたらプレイボール!
にしか聞こえん 3の末期から始めて戦国と4合わせても五千戦くらいだな、それ考えると松裕凄いやり込みやなぁ。 >>841
あの舌が長い奴か
「おさらば……せねばぁ!」って聞こえるけど意味わからんな >>842
つまり三時間以上やっているのでは?
天下統一戦10時間以上やる強者もいるらしいし >>846
そしたらかえりまーす
を呂律回らない感じに聞こえるわ俺 >>842
休みの日は一日中やってるとかだろ。
まあ人生大丈夫?と心配にはなるが。 ときどみたいな想像絶する金持ちゲーマーもいるし分からんもんやな 宋憲は「おさらば」って言おうとしたのを途中で北斗のやられ役みたいになってるんだと解釈 >>844
前作からして私のすべてを授けます><
だからえっちなこよ ヨーギの計略打ち続けるデッキでやってたら
号令デッキでやるとなすすべなく壊滅するようになってた…… >>850
ソシャゲとかガチの金持ちが常時インしてたりするからなぁ 宗憲の撤退セリフはおさら…れればー!だよ
ウィキにまとめられてる。うん意味が分からん
>>851の説が有力かな 勝てなすぎて一ヶ月くらい14州いるけど
最近はランカーの大半が覇者に上がってマッチ緩くなってきた >>857
そのウィキを書いたのもただのいちプレイヤーの主観によってだからね
人によってどう聞こえるか分かれるようなモンは開発に聞かなきゃ真実はわからんのだ 一騎討ち台詞とかだったら
アギュラッチョ大体分かったんだがなあ ゲームを好きな時に好きなだけやれる環境はすでに勝ち組だろ 英知は本人スペック終わってるのにコンボ前提でコンボしても他の高出力号令と同等か負けてるレベルだからな 英知は統率依存上げるだけでやばいことになるからダメです 今日のメンテで杏仁が使いまわしのミニスカサンタではなく
新しい衣装になりますように >>865
おや開発がすでに答え出してたのか、ありがとう >>862
人生=ゲームの人にとってはそうだろうが
世間一般の殆どの人は空き時間でたまに遊ぶ物=ゲームだからなぁ 金もあってせっせこ働かなくてもいい人なら毎日全部余暇なのでは? >>868
そのマインドは日本人だけのものっぽいぞ
人生=余暇の楽しみ(ゲーム好きならゲーム)
仕事=金稼ぐ手段、がグローバルスタンダードよ
こういう環境に身を置けるのが一部の勝ち組だけって日本社会は不幸だね・・・ ワラなんか使えねーよって使ってみたけど
割と何とかなっちまう位強いんだな
4枚と違って対応力が違うわー(征圧3エレベーターしながら) 逆に聞くが日本人だけで何が悪いのか
仕事に人生賭けて何が悪いのか
何でもかんでも海外海外寝ぼけたこと言ってんじゃねーぞ 1弾の初期のカードで、まだ全然使われてるカードってあるかな?龐徳と呂布以外で。
どのカードゲームもそうだけど、古いカードは使われなくなるから悲しいよね むしろ新カードより見るしいくらでも有るわ
エアプすぎ >>872
手腕 走射戦法 回復槍 双弓戦法
ウホ!コスト6で制圧Sやないか! 漢軍に劉邦とか劉秀、武帝とか出してくれー。400年くらいの差、なんとかなるだろう。 >>874
使用率ランキングで言うと
白銀 蛮勇 鄒氏 求心 武神 がいる >>825
松裕くんをディスったら、三国志大戦婦人部に殺られるぞ!
よくゲームの上手い下手でマウント取りたがる奴が現れるが、
30000弱のAime登録のゲームで、3000位以内だと上位10%だよ。
松裕くんも十分に上手いでいいじゃないか。 >>873
俺は良いとも悪いとも言っていない
個人的に趣味の否定で消費の冷え込みに繋がるだけだから良い事なんて何も無いと思ってるが
仕事が好きなら余暇も仕事に費やせば良い、ってそれだけ >>878
そいつら全員、常時馬騰の計略かかったゾンビ状態になるが、よろしいか? >>873
日本人の気持ち悪いところは、
他人が気になって気になって仕方なくて、
関係ないのに干渉したがるところだよ。 >>883
馬騰といえば、馬騰のご先祖様(自称)ぐらいなら漢で出せそうなもんだけど
ついでに徴姉妹も出していいぞ! >>878
曹操の逸話から張良(荀ケ)、樊カイ(テンイ)みたいな憑依タイプなら 配信者対決ワロタ。
因縁の対決がw
軍師(聞き手)アリでやって欲しいね。 馬家は自称じゃなくて正式な馬援の末裔だろ?
本家は筋は馬倫の血脈だけどな はー 久しぶりに始めの1セットで2連勝して気持ちよくなっちゃって帰ってきちゃった
だから上手くなんねーんだろうなぁ… 戦国の群雄伝じゃ群雄にしか出てこない連中いて
そいつら結局出ないまま消えたけど
ロードのみにいる奴ら早くくれよ。軻比能とか普通に使うわあんなの
>>886
韓国人の頭がアレなこと、アメリカ人が差別の塊、ドイツ人にギャグが通じない
メキシコ人のイカれっぷり、それらと同じでもはや完全なお国柄なんだから
治せないしあきらめろ >>891
はやて軍団 大原子
ダメでした キルア
たつを 真と偽
STO シフクノ
いけるな >>898
取り敢えずリアタイ視聴はしてないといかんのかね くじかい。ケチケチせずに1人1枚くらい欲しい
つか使った事ないけど主変更券て任意のものに変更できるの? >>900
任意のものに変更できるよ
だから、簡単には配れないというね
次スレよろ >>900
ホンマな
参加賞に主1枚くらいかと思ったら副の方ですら渋くて草次スレ 全員に配るならサブカを100000000000枚作るわ 1回でもバラまくともっとバラまけってやつも絶対出てくるからそんなバラまかなくていいとおもうけどな
大戦に限らずどんな物でもいいシステムになったらもっと○○しろってなるのがユーザーだからな どうせ1〜3等は開発勢が総取りなんだろうな 4〜5等は発表しないから誰にも送らなくてもバレないし 運が大きく絡むような事で胴元を信用するほど愚かな事は無い >>871
いやゲームの価値が=人生になんかならねぇよって話なんだが
友達恋人人によっちゃ嫁子供もいるだろ
ゲームより大事なものだらけじゃねぇか 親方親方とかきもい信者とゴミのようなサブ垢に祟られた配信を公式や他配信者と混ぜるって勝氏媚びっとけば何してもいいってか これって主将器変更券複数持ちは当選者だけになるのかね >>909
親方だけすげー違和感あるなwアングラだろ親方
でもじゃあ四人め誰だよ?った言われたら確かに居ない 書き込みが多い割に>>900を踏んだ瞬間音信不通になってる。
ちょっくら試してくるわ すみません、ケチは俺でした
スレ立て弾かれました。>>920お願いします… >>912
ダメでした配信で黄権落とされたり、配信で使ったデッキが増えたりと何だかんだ影響力有るからな
試合の勝ち負けじゃなく、試合中の投げ銭の量で勝敗を決めたら実力拮抗するのでは!? >>914
おっと、いたいた。>>920お願いします。 本番の時言う機会が有るか分からないから
先に言ってやる
アタッタ アタッタゾォ ヤッタヤッタ >>909
つか、こんな身内匂で臭い企画しかできんとか、何がしたいんだセガは
何がしたいかわからん >>908
ウメハラみたいにそれに人生賭けて道切り拓いたレジェンドおるぞ。
価値観なんて人それぞれでええやん。 主将器変更あったら嬉しいけど実際ほとんど使わないよな 使うカードなら迷わず縁で主将器変更しない?いつか券くれるだろうって温存してんの? >>921
まぁ、主将器変更を登用の180より高いとかおかしい!登用した方がいいじゃん!
とか言ってたアホウの人達はきっと自引きしたゴミSRとかにほいほい使うんじゃない?
普通の頭をもった人は主力となりうるSR・LEで副でいいのがちょうど揃ってるカード限定でしか
使わないだろうからしばらく眠らせておくだろうけど >>919
三生の再生数より実況配信のが再生数多い世の中だからな
擦り寄っていかねーと ついに俺の募兵攻3の魏関羽が地の利マンに化けるのか 三生より再生数多い配信って親方とたつをが稀にってくらいだけどな ダメでしたには生放送でブッ込んで欲しいな
ダメ:はいずっと鍾会でマークしとけば計略不可! 反計は無くせ! 聞いてるか開発ゥ〜!?
キル:そこで相手は計略使ってこないから!今見てなくていいから!聞いてる!?ちょっと! >>923
人形劇とか関係なく使うキーカードの神副将器が出たor解任かトレードで見つけたとかでもないとそもそも主将器変更自体をしなくね?
そんな機会いつくるのかわかんねえわ 命令されれば撤退も辞さない的なニュアンスで
「仰られればーっ!」だと思ってたわ(二重表現) >>931
そのキルアとlovの回線キルアは同一人物なの?
何度聞いても答えてもらえないんだけどどうなん? >>933
もう2年になるからなぁ普通にやってきた人なら
1枚や2枚は「あぁ〜このSRの主将器がアレだったら神カードだったのになぁ」っての
持ってるだろう
城門馬超速3(兵3)とか >>935
そこまではしらん
粘り強くしつこくコメント入れていけ >>937
俺は馬超の速度兵3を兵力兵3にマタンゴの士気速3を兵力速3に縁300で変更したわ 士気速速速の群馬と公孫瓚が速速速速の神に化ける日をまってるわ 縁は副将器ガチャにしかつかわない
主将器変更は脳汁が出てこない 月1アプデだとメタ回りだした頃に環境また変わるのがな
クソVerだったら問題ないから良し悪しか たしかにサンタカード化するなら張春華が一番似合うきもするな 割と上手くないと勝てないのに気付いたのか13州位の王基鍾会減った気がする 今Verとにかく増えたデッキっていうと王基と一対舞踊かね
祝融は上手い人しか使いこなせてない感じ、後新田豊と号令徐盛がここ最近一気に増えた気がする 次バーは反計鍾会と曹節はきちんと落として欲しい
曹節弱くするなら魏帝は前バーに戻してやってもいいわ、前バーでも曹節入ってない魏帝は大したことなかったし ダメ計も一度見直して欲しい。
特に火刑と赤壁は、酷いと思う。 魏帝に必死過ぎるだろ。長時間カードは死んでるくらいでいい >>957
魏帝単体は大したことないって前バージョンのデータでも出てたじゃないか
テンプレパーツで一人だけ勝率出てないんだぞ >>950
ミラーで格上に勝てないからでしょ
華陀コウホスウもそんなとこあったけど、あれほどパンチないし >>956
落雷も見直してやろうよ(エラッタ不可避) >>955
反計や曹節落とすなら超絶号令系も落とさないとな 超絶号令落としたら兵種バランス弄らないといけなくなるぞ
号令インフレさせて無理矢理高コス槍使わせてるのに 玉璽よりも天使の方をもう少し何とかしてくれませんかね >>961
落ちるんじゃないの
皇甫嵩も+9でいいし、漢孫堅も下がるかな
1.5武力6のコスト比最高武力クラスで計略の破壊力おかしいし
劉封とか泣くわ LEに制圧将器を与えてしまう痛恨のミス
突撃将器にエラッタしませう >>965
セガ『突撃将器・制圧2にエラッタしました!』 >>950
どんどん上がって行ってるだけでは…
王基で勝てなきゃ何使っても勝てんよ、フリマまで行ける人なら尚更
フリマ未満なら王基より強いデッキは何個かある 銅・銀下プレでは何故か董卓が流行ってる
弓呂布も多い
ワラ読み?下ってワラ少ない気がするんだけど >>968
それは曹操の枚数を超えた時にいってやれ 3の時のハルカさんと李儒は冗談抜きで曹操よりカード多いよね?
三国志大戦の主役は李儒と張春華だった…? ダメでしたが登場ってこいつグチグチ文句言うし捨てゲーもするしで公式には呼んじゃいけないタイプだろ
公式は「お前らこういうやつが好きなんだろ?ん?」とか思ってるのかな?嫌悪感持ってるプレイヤーも多いぞ 槍董卓を強くしてくれ!
ふざけた超武力の号令に踏み潰されて終わる 屍だと・・・?
3までずっと屍でやってたから出てくれたらめちゃうれしい ダメはゴミみたいなネタデッキ作って捨てゲーするのがダメやね
やるなら最後までやれよと 捨てゲーしてるんじゃなくて単純に下手糞して全滅落城してるだけなんだよなぁ そのさんぽけにしても三国志大戦TCGとのコラボイベントであって
旧大戦の復刻とかではないので誤解なきよう >>979
残念ですが、御臨終です。
本当にありがとうございます。 >>960
落雷も今くらいで、丁度良くない?
皆、武力上げて乱戦、突撃等やって部隊落とすのに
ダメ計は、途中の行程省けるんだもん。 >>979
そいつ荒らしカードなんだから、その号令が万全で来ないように立ち回るのが本道では?
もし来ちゃった場合の対策は別のカード仕込んでなんとかしなよ 槍董卓は元ランカーさんが愛用して高勝率あげてるから上方もエラッタも無理よ
つうか拘って使ってるなら黙々と使えよと
強いカードが使いたいならデッキ変えろよ 配信者対決でチュウボク先生ガン無視されたってまじ?? 月姫の落雷はともかく徐庶の落雷は昔みたいに6とまでは言わないから5くらい落とさせてやれよとは思う >>992
それ強すぎじゃね
大戦4のダメ計は高知力にもかなり効くから、その辺りをどうにかしない限り上方は無理でしょ ぶっちゃけ落雷ってこんな性能でも水計一族より余裕で遭遇するからな たまに出会う水計はマジでストレスマッハなので勘弁してほしい このスレッドは1000を超えました。
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