【星翼】星と翼のパラドクス Part13
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/5chan_nel
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ
【星翼】星と翼のパラドクス Part12
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544070296/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/AuVIWsw.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。 【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式のキットは12月から順次店舗へ。店が買ってない可能性も有り >>1乙ですわ!
せいよくを一時推してたけど検索にこれがかからないんだよな。 >>1 乙
新規アズワンがアサルトばっかなのってヴァンガードの初期装備が近接の刃刀刃を当てるのが難しくて敷居が高いからじゃないか?星3より上は優先的にヴァンガードに乗るかラゼルで対AR重点の動きしないと厳しい気がする 移動もままらなかった頃にヴァンガ乗ったけど、まじきつかったわ 公式にきいた結果は
落ちた時のログを集計してもヒカリが多いとかではなく、使用人口と関連性があるらしい
ヒカリの中の人も気にしてるらしいよ CPUってラゼルで的確に撃ち抜いてくる気がするわ
自分では使いこなせないがCPUでいると恐ろしい、バーチャロンフォースのライデンのようだ 高ランクの奴が低ランクにいるされたら腹立つもんなのかな
俺★2なんだけど、★5キルしたらわざわざ俺のこと探してんのか明らかに粘着されたわ
目の前で格闘ホーミング切らしたり、スカしたりやたら鈍臭い奴だったからポート戦で3回くらいキルさせてもらって、最後は帰還中に一発撃ち込んで落とした >>12
ヒカリの使用人口多いかね、シャーリーばっかり見るぞ
シャーリー使ってて不具合起きたことない 自分の見る範囲だとシャーリー多数、次いでレイカ、後は横並び(ナギ君以外)って感じだ 始めた頃は視点移動がまともにできなくてaimできなかったからひたすら刀ブンブンしてたなー シャーリーの好感度ようやく500だわ
最後は服くらい脱いでくれるのかな?? いい加減このゲームの基本的な立ち回りぐらい覚えてくれ。
ポートを3つ染めてコア凸するんだぞ?
日本語理解できてるか? >>22
ポート取るポート取るポート取る…
ヒャァ我慢できねえ!キル稼ぎだァ!! >>1乙
>>17
チュートリアル後に落ちやすいのはそういうことなんかな? スコア稼げてる時に限って負けるのつらいぃ
勝ち急ぐのは分かるがそれで終盤5人くらいで凸しないでくれ >>22
理解した結果がミニマップろくに見てないコア凸イナゴたちだぞ 陣地取りにじっとしてるのがまどろっこしいんだよね
そうゆうのはミニオンとかにやらせりゃいいのに ハゲたおっさんの後に座るのはやだな・・・
席が動いたりして結構目立つゲームなんだから、少しは容姿を気にしてほしいわ 生えたい
生えない
君はハゲたのパラドクス
彡⌒ ミ
(´・ω・`) ツイとか動画で立ち回りの解説とかやっていいことわるいことまとめ結構増えてきたんだがそもそも情報収集しない人は全くしないしいくら情報発信されようが解決しなさそうだ >>22
凸民多かったらとりあえずポート取りに来た敵の迎撃してるんだけどアカンの?
さっき始めたばかりで動きがわからん >>36
それでいいぞ
コア凸のポイントがうまいってやつ未だにいるがだからといってみんなが言ったらポイントも山分けになるので結局一人当たりの稼ぎはごみクズになる
だが誰かがコア殴ってるあいだきちんと他の人がポート維持とかフォローアップして試合勝てたらそれはそれでええやん
例えばコア凸に3人割いたらそいつらはポートに一切絡めてないから一時的に5対8になるわけでカウンター凸も食らいやすいがこれが7対8ならヴァンガードの枚数次第ではポートを明け渡さずに済む ふとした疑問なんだけど、ヴァンガとそれ以外でポート内タイマンした時のヴァンガ側の占拠スピードって完全にカラの場合より遅くなったりするん?
味方のコア凸中ヴァンガとタイマンになってもなるべくポートで寝れるようにしてるんだが、意味ないような気がしてきた >>39
キルカメラが普通のマグってシュールだなw >>41
普通にさっさと塗り替えられたのそのせいか
アウトレンジから大蛇撒いてダウン取る方がマシくせえ 簡易チャットにポート行けとかポート取れってメッセージ用意しておいてほしいわ
俺が踏んでるポート以外全部真っ赤になってるのにコア前でわちゃわちゃしてる馬鹿とか多すぎ >>42
当たらない大蛇撃つよりポート内入って少しでも占拠ペース落としてあげた方がコア凸してる人のためになるのでそうしてほしいけど >>44
あ、一応ペース落ちるのか
タイマンでヴァンガ相手できる気しないしフルドライブ回避キャンセルフルドライブ回避キャンセルとかで時間稼いでみるか >>45
ヴァンガ:なし だと占拠速度に応じた速度でふつうに占拠していく
ヴァンガ:アサルト だとヴァンガ側がじわじわ占拠していく
ヴァンガ:アサルトアサルト だと拮抗
ちなみに敵マグがポートにいるとペース微妙に落とされるのでマグ居たら処理した方が速くなる いい加減マッチングの銅プレ帯は隔離してもいい気がする
フォースターとシングルスターが開幕から同じ部屋で、試合が終わって見てみれば前者のアタックスコアだけで後者の総スコアに2倍近く差がついてるとかザラすぎるし
順位もほぼほぼ下位を銅プレ群が床ペロしてて上位はランク順通りって誰も得しないだろ
フルドライブの出し方知らないのかメチャクチャ遅いスピードでマップ移動してるアイコン見た時には頭抱えたぞ ラゼルマンが多い今、すべき事は愚直にポートを青くしていく事だけだ。青くした時に敵が向かってたら迎撃チャンスとばかりに追い返すと◎ ディトーレ拾ったからヴァンガード使ってみたけど中々いいね楽しいねコレ近接強いし
アサルトも使うからゴールテン腕にするかカーディナル腕にするか悩む ヴァンガの占領力もうちょい低くていいよな
アサルトの1.5倍くらいでええやん。2倍はやりすぎ 俺(星3)と星5他星1と星4が1人星3が3人残り星1だった時はコア凸すら難儀で結局ボロ負けしたな
せめて星1は分けてくれ… >>46
すまんありがとう
なるべく寝ないようにヴァンガのロックをポート内で振り切る努力してみるわ >>52
>>3でも言われてるようにコア凸始まったらポートを塗り返すことが定石なんだがそのペース落としてくるようなやついたら凄くいやらしいと思うし
自陣ポート3つにそれぞれ誰かしら居たらなかなかコア凸止めるのって難しいんだよな
現状ポイントマズイとかの理由でそれをする人が少ないが徹底すれば勝ち増えるはず ぜひよろしく頼む 勝ってもポイント少ないと査定でマイナス喰らうから勝敗よりポイントなんだよ(暴言
勝った時はマイナス無しにしてくれませんかねぇ…… 相手も寝たら踏めないんだから逃げたと見せかけて距離取ってラゼル当てて寝かせてしまえば維持できるかもしれない DePS1500、1600でアズワンスキル取得のクエストが発生したとのこと、先はまだまだ長いわ ヒカリがコンティニューするときに覗き込む顔にぶっかけしたい ポート範囲外からラゼル撃ってる奴は少しは頭使ってプレイして欲しい 本気で筐体買いたい、金の使い道のないリーマンだから貯金300万までなら出していい、スクエニ税も払ってやる
誰に言えば買えるんだ ネット回線繋げるにしても法人じゃないといけないんじゃなかった
もう貯金と銀行融資でゲーセン建てて筐体買うしかない(混乱) 鯖から起動認証降りない定期
あと変に海外持ち去られてコピー作られても困るから背後をかなり睨まれる マッチング何とかしてくれーシングルがゴール前待機でスコア800とかいくらなんでも許容できん ヴァンガで集団凸してるアホ共なんなんだよ
せめてアサルト乗れや ゲーセン側と契約してどうにかならないもんかな
廃ゲーマー向けゲーセン付き高級マンションとかない? 一台なら300万あれば買えそう
セット販売しかしてなさそうってのと
オンライン契約はどうするかがあるけど コア前待機もコア防衛もせず、ポートもそれなりに踏んでくれるCPUはやはり有能
と言うか星翼のCPUって他ゲーに比べてもかなり有能だよね
>>61
このご時世ゲーセンの開業に融資してくれる銀行なんて無いでしょ
はぁ……、アケゲ業界マジ斜陽 企業だけなら1円あればできるぞ
でも通信料が割と馬鹿にならないんだよな これ設置店が1プレイにつき決まった額をスクエニに払うシステムのはずだから、今は個人所有は多分許可下りんだろ 近所のゲーセンはとっくに潰れて筐体置いてある店まで遠いから気持ちは分かる
ぐだぐた文句言われるよりCPU相手にじっくり自宅で……ってCSじゃん
シャーリーにデレて貰うためにという名目でゲーセン通いするしかないか Wピース(ヒカリの勝利ポーズ)で笑ってしまった
これで勝ってポイント引かれたらムカつくなw
シャーリーのは普通にかっこいい なんかもうこの曜日、この時間帯のラウワンで半分空き台なんたが… 明日は仕事の人も多いし夕ご飯の時間だし多少はね?
と思うけどホームも昨日埋まるかどうかくらいで待ちができなかったのは気になったかな
ゲーセンによりけりなのかな >>53
ポイントガーて嘆いてる奴らのほとんどはスタートダッシュでランク爆上げした奴ら(かつ無駄な知識・プライド持ち)だから難しいと思うよ。 スクエニ作品だからFFコラボへの期待で始めたけどとりま初心者は何使えばいい? >>78
ロールなら何でも
ポート占拠を忘れず、かつ固執しなければね 地域にもよるけど休日の夕飯前にみっちり詰まってる方が珍しいような 今日はランス買ったのに1回もサポやらなかった
ヴァンガが強い 現状武器切り替えがそこまでだしなぁ
つか1対3こなしてるのに回遊魚して一個しか染められない味方に殺意わくわ なんでこの状況でポート数不利が起こるねん シャーリーとレイカでDeps1500の報酬は格闘耐性らしいしそこは固定なのかもね
Deps1600で解禁されるクエスト報酬は明らかに別物だったのでキャラ差が出てくるのはそっからか もうどこにも置いて無いしプレイングマニュアルはプリントアウトしとくか >>93
いや、スキルに関してはどっかでキャラ毎にこんなの覚えるよみたいなのがあったよ ポートちゃんと制圧しないでどっか行く味方って何考えてんだ
いや大抵コアに向かうから何したいかはわかるんだが 休日通って2000円づつくらい使ってようやく好感度500ちょいですわ >>95
ヒで検索した限りだとレイカとシャーリーで1600まで到達した奴がいる
1500報酬はどっちも格闘耐性
1600で解禁されると思しきクエストの報酬はレイカは対象ロスト耐性、シャーリーは分からんがアイコンからして明らか別モンだ >>96
耐久400切ってると撃墜される可能性大きいから、安全な内に帰ろうと思って制圧終わりかけに帰還始める事ある
すまんな 他ポート守る為に灰に留めてでも向かうのは分からんでもないけどさ… アズワンスキルどれを覚えるかはプレイングマニュアルに載ってる
どこで覚えるかは載っていないけど >>100
それなら全然いいわ
わけわからんのはポート占拠全然できてないのにコア凸する奴やポートから外れた位置にいる敵を殺りに行く奴
こいつらは何考えてるのかサッパリわからん 12日から店で買えなくなる月牙ってつおい?
他のは報酬で手に入ってたけど
これ持ってないから買っといた方がいいのかなって
定期的に商品入れ換えるんだろうから
また買えるようにはなるんだろうけど >>96
防衛は中立だけでもokだからポート数が圧倒的に不利なら有効な手段
ポート占有1個の時間に対して中立なら2こ作れる
コア攻めでやるのは後続に味方を過信しすぎだと思うわ せめて中立半分以上は染める 途中参加でなぜか7vs8の試合やらされて、絶対勝てーじゃんこれとか思いつつ試合進めてフェーズ3でコア凸したら敵3人防衛しにきてそのままコア割れたwww
お前らそれはあかんぞ 順位高いときのシャーリーがかわいい(かわいい)
瞳に黄色か黄緑のハイライトみたいなの入ってるのがいい ゆうて実はアサルトの天火より対AR高いんだぞ月牙
中距離でグレインと一緒に撃つには最適だと思うがいらん人はいらん
ショットガンと盾って人もいるしな >>12
使用人口てか、キャラ変更の度にメモリ圧迫してんじゃないの? >>103
そりゃそういうチュートリアルを通したからね
敵を倒すんじゃなく退かして拠点アンロックして拠点殴れなんて奇特なロボゲーは家庭用にもスマホにも存在しないし
そんな中で全国ルール・セオリー訓練すらなく放り出されたらそうなる
ソリバ稼働時も同じこと思ったんだが、何でどの作品も図ったようにこの部分の説明を避けるんだろう
何かの意図があるの?先発も後発も上位も下位も誰一人得しないと思うんだが 月牙は型にもよるがミリ殺しにあり
消えるやつは全部買っとけ
追加されるやつはゴミしかないけど シャーリーちゃん好感度上げたらだべだべ言って欲しいなー >>104
素直な銃
多分コルトの相方で採用されてる
ショットガンか月牙で好みが別れてる 月牙は誘導も弾速も弱くて中距離じゃ当たらなくてな
バーストボムに持ち替えたわ >>67
定価は1台300万円で1台から買えたんだけど、今はスクエニに在庫が無くて、追加生産は未定やね
つまり中古を買うしか方法はないが、年末年始に中古は出回らないだろうな >>111
いやいや、ポートを三つ占拠してコア殴ろうってチュートリアルでめちゃ言ってるやん ようやくプレイ20回くらいなんだけど、
ポート抑えてコア狙うサイクルだけしかできない
敵と撃ち合うとまともに勝ったことがないんだが、、
雑魚が浮いてるとそっちにロック吸われちゃうし
みんななんであんなバンバン命中させてくるわけ >>111
「ポートを3つ以上占拠して、敵ベースのコアを攻撃する、先に相手のコアを0にすれば勝利!」
ってチュートリアルでハッキリ言ってるんだが
アレ一通りやった上でポート占拠したがらない奴はまともに社会生活できる知能あるとは考えらんないぞ 終盤までアサルトでマグ処理とポート占拠メインでコア凸封印したらスコア全然稼げないけど勝ち狙いやすくなってきた
んで、フェーズ3になっていきなりコア凸メインに切り替えてスコア1位かっさらっていく動きくっそ楽しい 射撃武器訓練最初から長い…30000ダメージとか桁一つ多くない? >>118
そこでマルチロックオンや範囲系武器で
ザコの掃討も大事ということが見えてくるわけですよ >>121
そんなことしたら誰もポート踏まなくてフェーズ1から大逆転されるんだが? >>124
みんながみんなその動きしてんなら諦めろ、としかいえんわ >>123
あーアサルトのミサイルとかか、、
自動車の運転も人並みになるまでだいぶかかったタイプなんで、
地道に操作に慣れるわ >>122
格闘30000やったらそのミッションがぬるく感じるゾ ここで言うチュートリアルって全国対戦でもホントに対戦になってない実質CPU戦までを指してると思う
CPU優秀なんでポート合戦は任せられるから自分は悠々コア張り付きに行ける
つまり「自分がポート占拠頑張らなくても周りがやってくれる」と覚えてしまう
俺もここ覗かなかったらやばかった
・・・覗いたところでプレイヤースキル無いからダメだったけど >>125
基本平日昼間しか空いてないからか星3なのに一番上ってパターンが多いのもあってね…
さっきやったらミニマップの味方の動きがまとも過ぎて驚いたわ…
まぁヤバい動きしてる味方引いた時は案の定負けたけど スクエニのアケゲーやるのこれが初めてなんだけど自社コラボとかやるんか? 左右のエイムは慣れても上下の相手を捕捉するのは苦手 ヴァンガもそうだけど、いまだにポートの占拠範囲の外で戦うやついるのな
お脳がよろしくないようで >>129
大抵相手のランクも似たようなもんなんだからどんだけ尻拭いできるかどうかよ >>127
そりゃねぇ…
>>130
同じバイキング開発のものではFFキャラの衣装とかはあった >>132
剣振って自分まで出ちゃうのは許して…
あと死にそうで乱戦ポートから逃げてる時も >>129
自分☆3、仲間に☆3が二人、残りダブルスター
敵は☆5、☆4が二人、☆3一人、残りダブルスターとかいう格差マッチ放り込まれて負け1位8000でポイント減らされるとか神ゲーすぎるwww いまの試合延々敵がポート取ってくるからマップ見てた
敵が来たからって青にできる直前のポートから逃げてたり、そもそも範囲外から援護()してるのばっかりだわ
そろそろルールご理解いただきたいけどな ポートで1対2になりそうだったらさっさと離脱して無駄死にしないようにって心掛けたら結構いい立ち回りになってきた気がする
敵ポートにまんべんなく散ってたらどこ向かうべきか分からないけど… アサルト単騎でヴァンガ相手にポート内戦闘する人はちょっと カジュアル層にもやって貰いたいみたいなこと言ってたらしいけどそれにしてはスキルとかパーツ武器をカスタマイズして楽しむまで遠すぎないか?
展開も毎回一緒だし流石に飽きてきたわ >>142
たまにやるけどC以外のポートは柱が遮蔽物になるし手前寄りならタワーとで実質2:1出来るし絶対悪って程じゃない
…やらないほうが良いとは思うけどな()キル5デス5民 攻めるべきポートが分からん奴が多すぎる
味方ポート2の中立1だったら普通中立の援護行くよな?なんで真っ赤のポート攻めるねん 負け濃厚の試合がフリーズしておじゃん
最近はレイカ使っててもヒカリと同じように試合後フリーズしたり画面カックカクになったりしてわけわからん カズマも割とフリーズ呼んでる気がする……気のせいならいいんだけど
試合後フリーズすんのはいいけどラグっラグの状態でプレイさせられるしきつい
このへん早く対策して欲しい 行くポートに悩んで二流、行くべきポートが判断できて一流
ポート占拠範囲の外でふわふわしてんのはチュートリアルやり直せ、意外と占拠範囲狭いからな 空き巣もお仕事ご苦労様です
赤のポートにいったあげくポート外から豆鉄砲撃つバカは反省しろ 今星2なんだけどショップとかミッションみたいな解放要素が全解禁されるのを目指すには
どれぐらいまでランクアップしないといけないの? ラインカラー解放が3-2だか3なんでそこまでがんばれ 一言でポート意識といってしまえば簡単だけどじゃあそれってどういうことよ?となると解説にスゲー時間かかりそうというのもなぁ ポートから出て戦うのは戦犯って意識したけど、戦闘中ついつい左ペダル踏みがちで占拠範囲の上行ってたわ 別に初心者にそんな難しいことは要求してないんだよ
占拠範囲内に入れってのと、同じところに固まるなって所から始めてくれればええやで 簡単だよ、取れそうなら最後まで踏む。人数不利にはできるだけ近づかない
相手がそこガン守りするなら別だが相手も動いてくるわけだし ポートとってマークされてない場合
そのまま居残って防衛って選択肢はアリなの? >>162
さっさと次のポートに向かうのがいいんじゃないかな
占拠数3:2で今いるポートに敵が来そうならいてもいいかも 状況しだいで正解が変わるからなあ
時間を無駄にせず、自チームが有利になるかどうかを考えるしか 味方が劣勢な時や誰も居ないならば真っ先にポートへ突っ込むけど
味方がタイマンしている所には、アサルトだったらラゼルでダイナミック横槍を入れたり
ヴァンガだったら格闘でスタイリッシュ横槍を入れてから踏んだりする
そんな余計な事するくらいなら、さっさとポート踏めって話かね(´・ω・`) >ラインカラー解放が3-2だか3なんでそこまでがんばれ
ありがとう
ショップから消えるグレインSPってどんな武器ですか? >>162
リードしてる状態でヴァンガードならありじゃないかな
アサルト使ってる時にヴァンガが守ってる赤ポートには行きたくないもん 格闘キメるなら必然的にタワー踏むだろうけど、ポート外ラゼルするぐらいならさっさとタワー踏んでミトライユ乱射してくれた方が助かる
というか凸やタワー破壊を考えるとCポートを境にアサルトは敵陣側ヴァンガは自陣側をメインで動いてほしいわ、Cポートは両担当ね >>162
青3なら残って守りつつ他の青ポートに敵が来たら追いかけて踏む
数秒の時間稼ぎがコアダメに直結する
それ以外ではすぐによそに行っていいよ >>126
ミサイルは弾速遅いじゃろ?
ミサイル避けたところを別ので撃てばいいんじゃね 今週の目標のフォースター到達できた、カクカクしすぎだしもう満足だわ
改めて五角形みてみるとアサルトなのにこれでええんかいなって感じやな
https://i.imgur.com/B4EJ8kj.png >>99の情報の通りなら1500スキルはマニュアルのスキル例の一番頭のやつで1600のはまた別って感じなのかな?
https://i.imgur.com/H5QS4uy.jpg 自陣守るのそんなに偉いかなあ?
Cは大事だが自陣取るのにあまり大事さを感じない 自陣というかタワー守れ
アサルトにタワー有りポート空き巣されるのだけは回避するべき 自陣を守るってかタワーを壊そうとするアサルトが厄介だし。ポート優勢なら守りたい 自陣染められてそのまま敵になだれ込まれて即割れしてもいいなら守らなくても良いよ >>113
標準語圏内の人が聞き取れる訛りなど真の訛りではなくファッション訛りである
真の訛りは地元民すら聞き取り不可能 自陣捨てていいよな君が後半多数集まると自陣2、中央中立、敵側2からのレイプが始まる
こっちフェーズ2、向こうフェーズ3なら別にいいぞ。フェーズ移行で止まるからな だって基本コア凸は役は敵陣しかいねえし自陣は敵エアグランデ飛んできて守りきれねえし自陣守るとか無理でしょ
先にエアグランデとSマグ出されてなお全部ポートとれるわけねえじゃん?取れそうなポート優先するべきだと思うわ 先にSマグ出させてそのSマグの処理も追いついてるならチームレベル差が2以上ついてるはずなのでエアグランデの処理も間に合うから間違っても自陣を軽率に捨てるなんて捨てゲーに走るな みんな知ってると思うけど一応言うがチームレベル1毎にチームの火力(マグSマグタワーグランデ含む)が10%ずつ上がる もっと言えばフェーズ3先行させてるならムリにコア凸行く必要性すらねーよ
敵の頭数を減らす意味合いを兼ねて敵陣塗り替えすのはともかく、そのままコアに走るな
Cと奥ポート往復しながらグランデ削れ 火力差かなりでかいからタワー先折りがガン有利だしデスが嵩むとじり貧になるんだよな 後半というか、敵グランデが出た側の自陣ポートへ急行してグランデ全力殴りする 敵エアグランデ出た瞬間にエアグランデ出る間近のポートに向かうチャットしてる麻がいれば任せろ
だいたい45秒〜60秒で到達するから、それ以上時間残ってれば麻が半分削って放置
フェーズ3で確認すべきは、相手もフェーズ3か、Cが取れてるか、自陣が1個以上青いか
相手がフェーズ2ならコア凸は麻のみ、相手もフェーズ3で目盛り半分以下で各機体が1マガ撃てるなら特攻しろ 確かにマッチングに問題はあるが、ポートとらない云々でむっちゃ文句言っても、まだ1ヶ月たってないんだぞこのゲーム
上から「おまえらこうしろ」っていうのは、まだ早いだろう
確かに動きが変な奴ら見ると、なんだこいつとは思うが、まだ初心者の方が圧倒的に多いわけだ
あんまり上から目線でダメ出ししてると初心者がこないからまずいことになるぞ
ランク上だから偉いってわけじゃないんだ、そこを勘違いするな >>184
エアグランデSマグ処理しつつ自陣ポートとりつつ敵陣ポートとるとか無理でしょ
間に合うの? 最近始めて味方アサルト多すぎるからヴァンガやろうと思うんだけどどう立ち回ればいいんだ…?
アサルトで相手サイドのポート踏みコア凸しかやってなかったからよく分からん ☆1とか☆2に期待するのはポート踏むことだけだぞ
そこがすべての基本だからそこをまず徹底しろ、撃ち合いなんてあとからいくらでもできる ランク低くても仕事をしてくれる味方も居るしな、低ランも捨てたもんじゃないぞ >>191
なんで自陣ポート取りつつ敵陣ポートも取る必要があるのかだれもポート5個全部取れなんて要求してないよね
2つ抑えておいて3つ目をアサルト主体に塗り替えてもらってなるべく相手にポート3の時間を生まないようにすればいいだけじゃん
Sマグの処理自体はアサルトがきちんと叩き込むほかにポート移動中のその他のやつらもワンマガずつ殴っておけば簡単に終わる話 >>191
Sマグはだいたい麻が2マガ撃ち込むころには壊れる、通りすがりに撃つだけでもかなり違う
エアグランデは麻が1機張り付けば30秒くらいで半分になるからマップ見て麻がいたら任せてOK
そもそもフェーズ2で出るSマグがフェーズ3で出るエアグランデと同じ時間帯に残ってるのはキツい >>191
SマグなんてCにつく頃には破壊されてるけどな
グランデは出てすぐアサルトがA行く宣言して向かっていけば邪魔されてキルとられたりしなければ1人で半分削れるよ
その間ポート占拠はAとC往復くらいしかできないけど 最初は染まった自陣の塗り返しから始めればいいよ
理想は相手が踏んで染まり始めたポートに乗り込んで占拠力と得意距離押し付けて相手を潰すこと
最終的には敵ポートに突っ込んで占拠力で強引にぶんどって居座って相手の塗り速度落として味方の凸時間を確保すること >>189
これが一番納得できるチャートだなあ
今度からこれやってみるわ だまされたと思って試してほしいけどアサルトは本当にタワーもSマグもグランデも一瞬で溶かせるからチャレンジしてみて
ラゼル持つタイプと持たないタイプどっちも十分に早い >>198
味方の凸時間を確保しても誰も凸りに行かない場合があるんだよなぁ >>191
敵陣ポート染めだけ味方に任せれば後はひとりでできるぞ >>194
ランク低くてもちゃんと動けてる人はいるしね
今ランク高くても、元々は低かったわけで、そういうときの自分を思い出せよ、文句言ってる奴らは 堕撃・ミトレーム、拳銃・大蛇でやるとちょうどリロ時間と射撃時間が同じくらいだからやりやすい
ミトレームがリロ早くて拳銃が撃ちきり遅いところがちょっとずれるけど 実際敵勢力への攻撃始めるとアサルトの点数がすさまじく伸びる
突っ込んでポート取りながらタワー殴って帰り際にSマグ落として自陣ポートの枚数増やしながらグランデ殴ってポート3つ占拠したらコアダッシュで1000/分越えていく 昨日から始めたんだけどランクポイントはキル0だと上がらない?
あとCPは1戦100で沢山プレイして集めるしかない感じ? 絶対自陣守らナイト君は脳内の仮想パラドクスで自コア前2つ維持してれば勝てるらしいんで良く分からん アサルトはAR戦強いけどそれ以上に雑兵と施設破壊が重要
ポート踏みながら敵がいなけりゃタワーとSマグ殴るの徹底していけ >>209
前それやってたけどポイント稼げないから勝ってもマイナスになるからやめたわ >>207
少ししたらクエスト追加されるんだけどキャラごとに別なので簡単な奴を初回達成報酬の回収した方がいいよ 自陣っていうかタワー消滅までの時間はなるべく遅らせた方がいいに決まってるだろ
Sマグの処理は圧倒的に楽になるし
終盤の話をしてるなら、グランデの攻撃が飛び交うCポートを絶対確保できる保証でもあんの?って話になるし
フェーズ3までSマグ微塵も削ってませんでしたとかは知らん 自陣よりCだよな?Cは捨てるのねえわ
自陣はグランデ飛んできたらグランデ側の自陣守るの諦め気味 アサルトならラゼルもミサイルもなくてもタワーSマググランデ壊せるから、こいつがやるものって決め付けないほうが良いとりあえず半マガでもいいから何かのついでで打ち込んでおけ
あとタワー背負ってるヴァンガはタワー+ヴァンガ1で相手アサルト3人とか止めれるからタワーのある自ポートを軽率に捨てちゃいかん
こっち1人で相手3人受け持てる場所があるなら他の4箇所は自チーム7人で相手チーム5人になってるんだから他で有利取ってくるのは7人の仕事 そりゃ全員で自陣守れば勝てるとかそういう話じゃないからな
前線上げて施設破壊する人がいてポート占拠した瞬間に凸れてる人がいる上で自陣をしっかり守れば勝てるってだけだからね グランデ出る側のポートは麻が踏みながら時間稼ぎできる
問題はもうひとつのほうで、ここ取られるとクソ不利になるから注意な
グランデがCに砲撃ぱなすせいでCも手薄になるけど、麻が粘着してれば大幅に進行遅れるから 序盤の話なら、アサルト視点の話だけどCにたまに援護入れるけどだいたいDとE往復してタワー削るの優先してるから、敵にも同じこと考えてるやついるだろうしヴァンガにはAとBメインで守って欲しいと思ってる
もちろんc捨て前提とかはやめてほしいけど
タワー折れてもいない状況でコア凸やらんから序盤に3つポート取れて即コア凸行くやつの気が知れない このゲームいつになったらマッチング分けるのだ?
というより人少なすぎて8VS8は辛すぎないか >>209
2ポート守ればいいだけで勝たせてくれるならどんなに楽か・・・
実際は自陣2つと中央の3ポート守ってようやくの辛勝だぞ >>219
それはポイント考えなければ理想だけどそれやるとヴァンガがポイントクソ禿げる
現状ポイントある程度稼いでないとマイナス食らう仕様も相まって奴隷募集にしかならん >>223
ハートがおしりに見える奴が何人いるのか 自陣を見ないやつは問題あるぞ
自陣が占拠されてると、自コアが開きっぱなしになりやすい、当たり前だが
「俺はコア凸に命かけて敵コア前に居座るから、自陣は任せた!」はダメすぎ
せめてCには来い
それと、テンプレにも書かれてるが、コア防衛するのも場合によっては有効だが、コア閉めるのが一番確実
コア防衛する暇あるなら、自コア前ポート占拠したほうがポイントも稼げてウハウハだぞ? てかフェーズ3で集団凸失敗してカウンター食らうパターンが多すぎるから1人で自陣守ってんのよ
敵凸集団と手前ポートオセロとか美味しいです Cを微塵も意識しないのはロール問わずアウトだわ
というか今日プレイしていて思ったけど麻乗ってる奴のSマグへの意識が低すぎる
ヴァンガと撃ち合いしても絶対負けるようにできてるんだから、せめてCのSマグぐらい少しは削ってくれ >>219
序盤は結構ガバガバになりやすいので、コア凸したほうがいいぞ
序盤のリードが結構バカにならない
タワー削るのは確かに有効なんだが、占拠中だけ攻撃するぐらいでいいと思う
壊すまで居座ると結構長い間釘付けになるのがよろしくない >>227
ヴァンガは連射武器が限られてるから、Sマグ辛いのか
見かけたらぶち殺すぐらいは打ち込むことにしてるけど、以後気をつけて倒すようにするわ 自陣側は
タワーあるグランデ殴りやすい敵ARもだいたい凸麻でカウンター対策にもなるで
捨てるのはありえないと思うわ
自陣側2と敵陣側1でいい というかヴァンガはSマグに弾使ってると敵が来た時に弾なかったりするから
アサルトがさっさと掃除しておかないといらん被弾も増えるし、ヴァンガのためにも壊すべき >>230
できたらいいんだけどねー、空き巣のやり合いだからなあ タワーやSマグ処理を少しでも考えて麻乗るならミトラームは必ず積んでくれ
使えば分かるけどワンマガでもゴリっと削れるようになるから
>>220
高額&場所を取る筐体で普及が進まないのに8VS8をやるのはどう考えても厳しいからねぇ
マッチングも最終的には上位・下位・初心者の3枠位でしか分けられないじゃねーのとは思ってる >>231
弾がないのはお互い様だが、ヴァンガは武装的にSマグ退治は難しいとは思う
接近戦仕掛けるわけにはいかんみたいだしね アサルトの左手にビーム系のなにか来たらいいのになあ
拳銃と即チェンジして両手ビーマシにするわ アサルト専門で動画も2chも見ないとSマグの脅威がわからないからな
俺は動画見てNOVAのヴァンガがSマグで苦しんでるの見て処理するようになったわ ○=自 □=中立 ◆=敵
状況1
↓相手が取りに来る
○○○◆◆ 3:0:2
↑無視して塗り替える
○□○□◆ 2:2:1
結果敵コアが閉まる時間ができる
状況2
↓相手が取りに来る
○○○◆◆ 3:0:2
↑迎撃
○○○◆◆ 3:0:2
ポート内戦闘で拮抗か劣勢に抑えてコアが開く時間を延ばせる
だから守れって事じゃないのけ >>236
武器来週でどれくらい出すのかねえ
バランス厳しいかも知れんがイラストの武器残りはすぐ出してほしいわ コア凸から慌てて戻ってくる奴が自陣側ポートにジェットストリームアタックするの見ると一見バカらしいがタワーの事考えるとヒェッてなる
ポートP捨てて居座りアタックP稼ぎ無双とかNTじみた事できるならともかく、大人しく空き巣,空き巣殺しぼっち,タイマン妨害に徹しますわ
なお、本日は何故かCポートで1VS3~5で翻弄するハメになった模様、柱が無かったら即死だった(2~30秒後死亡 3〜4人大挙して押し寄せてるのにポート踏めてるのが実質1人とかあるとなあ
まずは全員でポート占拠範囲に突撃してくれ、近づいても流れ弾なんて滅多にないから >>228
いや別に壊すまで居座るとかって話じゃない
DE間を染まったら移動してって往復しながら削るって話
その間でDEどちらも青で染まりかつCが手薄ならC取りに行く感じ イサドラ姉さんのアズワンスキル
Deps1500で対ビーム防御
クエストでロスト耐性だった >>223
ハート上にあげて尻だけ出して茶色大きくした方がよくない? @できるだけポート外での戦闘は避ける
A4ー5人で固まるな、特にコア凸後
これぐらいしてくれるだけで文句言わんよ 最後にコア凸いった結果捲られた雰囲気がありますねぇ >>244
ハートはフレーム使ってるから位置が移動できんかった 見た感じアサルトかヴァンガぽいが、AR高いしアサルトかな?
コア攻撃できてない割に金ついてるってことは早割れか味方が行ってないだけだろうし
アサルトなら施設破やれ。ヴァンガなら諦めて味方ガチャしろ >>247言われる通りマグ処理は少ない。でも暇がないんや
味方が何処かでサッカーするから此方も一対複数をこなすしかない
sグランデは一応殴ってるんだけどなぁ 昨日遊んだ時、都道府県の表示の所が無所属になってたけど、あれって店によって違う? 試合結果7:00フルだし前に出て割り切ろうとしたところをグランデに吹っ飛ばされた感がある >>222
タワー殴りに来てる=ポート染まってるわけだしヴァンガが向かえばポート占拠ポイント稼げるよね?
タワー削りに夢中で自衛おろそかにしてる相手ならキルも取れるしポイント禿げるかね?
ヴァンガ1人ならまだしも複数人いるのが鉄板だしAとB両方自分が守らなきゃならないってわけでもないならCと往復してポート占拠ポイント稼げそうなもんだけどな
まあ俺ヴァンガ乗ったことないから無茶な要求してんのかもしれんけど もうタワー折る意識はみんな浸透したよなぁ
俺のお小遣い稼ぎだったのに 因みにほぼほぼ防衛ムーヴや
このダメージで銀冠ということは察してくれ >>246
味方がダメだったりしろフルタイムでそれはスコア少ないよ
負け1万、少なくとも9000で初めて文句言えるわ >>251
敵ARの所に行きすぎでは?
空き巣をおぼえたらどうかな? 上手くてもヴァンガ専で高ランクで稼ぐのは現状無理でしょ
真面目に自軍ポート守ってる間に味方がコアマグダメをごっそり持っていくんだから テストの点数だけ教えられて、何が悪かったんだって言われてもそうだねくらい言えないゾ…
問題と君の回答も一緒に添付するんだ >>251
AR戦でそんだけ稼げてるってことは逆に考えればAR戦しすぎ
ポート3,000あるのに840しかないってことは確実にARに意識向きすぎ
タワー、Sマグ、殴れるときに殴っとかないと勝ち負けはともかく稼げないぞ >>260取り敢えず言われた通り敵勢力へのダメージが少ないことやな
ただこれやるとポートぼろ負けになるんや 今更会社の夏休みの振替もらったから丸一週間ゲーセンに通い詰めたんどけど、腕痛めたかも普段はなんともないけど腕に力入れるとなんか肘に鈍い痛みが走る トリプルスターで対AR戦が雑魚くて止まってる
変なところでロールする、エイムがクソってのが課題なのはわかっとる
わかっとるが直せないんや
早く、フォースター行きてえ 敵勢力への攻撃少ないとなるとチームレベル差がどうだったか気になるな
上見るに火力にも影響するようだし、早い段階でレベル差付けられると大概ボロ負けしてる印象
まあ、一人であれもこれもカバー出来るなら苦労しないんだが >>264
AR戦なんて二の次の空き巣とマグ処理メインでも☆4-2に来てる
つくづくこのゲームAR戦必須じゃなくて助かってるわ 300円で一試合てのがなぁ(途中参戦の場合、もう一試合あるけど
カスタマイズしてやり直したいしなぁ
練習で300円はたけーよ >>267
マジけ?アサルトでもいいんけ??
ポート三つ守らな死ぬわと思いながら、ヴァンガマンになる為頑張ってたけど、アサルトでマグ殺しまくるムーヴでも勝てるんか? コルト手に入れてVGに凝りだしたんだが結構な確率で自陣までSマグが流れてきてビックリするわ
AR使ってた時はマップ駆けずり回りながらタワーSマグ絶対壊すマンやってたからまさか自陣まで来ると思ってなかった つかアサルトほどマグ処理と空き巣だけでいいだろ
対AR意識してるのは少数派じゃないの 肘や手首が痛くなる報告前もあがってたな
スポーツの怪我みたいだから、病院で診てもらったら? >>268
左手で体支えてるんじゃない?
左足はジャンプする時以外はペダルを踏まずに体を支えるのに使うといいよ >>270
あくまで自分の話だけど、ポート空き巣してタワー殴ってSマグ潰してグランデ殴ってる
AIMうんちでブーストすぐ切らしてAR戦クソ弱いからこのムーブになってるけど勝率は6割あるよ >>270
可能なら空き巣しながらラケルでこっちにくるAR迎撃するとかしてくれると嬉しい
タワーやSマグも厄介だけどポートを奪われるのが一番面倒だし >>266
おっさんの顔か何かに見えた
ごちゃごちゃして分かりにくいかも 開幕3-6番がヴァンガ宣言してくれる頼もしさ
敵が麻6とかだと試合展開読めて実際蹂躙が始まる
今までは後ろの方で「オラ4星3星の1,2番供ポイント欲しいんやろ?ポート抑えててやるからコア凸グランデやって稼いでこい」のスタンスだったけど、3星になって前の方になってきた
正直このままポートでぬくぬくしてたいです >>274
言われてみれば左足はペダルに添えるように置いてた
感謝します。 >>275
六割は羨ましいな、アサルトマンに返り咲くのもなんか魅力的に思えてきたで >>279
いや左足はペダルに添えろよ
咄嗟に回避踏めないじゃん >>260すまん回答ちがうな
試合の動き
開幕c戦闘→敵がABに空き巣に来る→防衛 自陣側で1対複数こなす→ポート数有利とれずゲージ敗北 こうやな
対敵勢力が低いのは敵との戦闘が多過ぎて撃つ暇がないから
もう少し戦闘せずに試合を進めてみるわ >>246
8000稼いでマイナスって、やっぱ厳しすぎだな せんせーゲージ倍有利だったのに最終的に3レベル差ついて逆転負けしました
数不足で乗り換える余裕もなくひたすらにヴァンガで自陣の防衛してたんですけどどうすればよかったんでしょうか タワーやグランデ壊すマンを殺すマンって意味ある?
タワー壊されるのを黙って放置すべきか、タワーを助けに?いくべきだろうか >>286
そいつに粘着する意味ならないんじゃない?
そいつがポート踏んでてお駄賃で殴ってるならポート奪還しつつ相手するくらいで ポート外フラフラしてるアサルトは頼むから空き巣に行ってくれ
敵きたら途中で逃げれば良いから
敵居るポートに突撃しなくて良いから空き巣をしてくれ… >>285
タワーとSマグはきちんと処理した?
チームレベルで追いつかれるのはそこが原因
あとゲージ差は有利表すものにはなり得ないから錯覚してはいけない タワーは染めるついでに削るものだから、削られる側は邪魔ついでに積極的に喧嘩を売りに行け
基本的にはヴァンガの仕事だけど >>242
DE間で染まってるのにはしごするよか、CいくなりAB染めるなりするほうがよくない?
タワーは片手武器オンリーアサルトで3マガジンぐらい必要なので、ぼちぼちやることにしてる
全壊まで粘ったことあったけど、結局ポート合戦まけてたようで、序盤むっちゃ削れたことある おっさんがクラッシュされまくってるけど大丈夫かこのゲーム…
昔のアフターバーナーとかスペースハリアーみたいなゲームの全盛期とかも負傷者だしてたんかな >>292
DE染まっててあと一つ取れたらシャッター開くなら出来たらCより敵側に陣取っておいて3つ目が塗り終わるタイミングでコアに到着できるようにフルドライブできてたらお前は最高のアサルトだ >>292
重要拠点のCはともかくABはヴァンガに任せた方がいい
麻はタワー破壊やコア凸の関係上なるべくDEを踏みたい、ヴァンガはABタワーにちょっかい出す麻をしばき倒したいってなると必然的にそうなる 基本AR戦やってもアサルト稼げないという
ポート占拠、コア攻撃、マグ退治、タワー攻撃をそつなくやらないとクラスポイント稼げない
ポイント5000程度でも、満遍なくやれば+にはなる
デスについては…デス自体にはペナないけども、退場時間がきついんだろうな 肉入りヴァンガの数が少ないのにキルデスヴァカルトするクズ☆4以上の奴は死ね >>295
ヴァンガって大体CDEに行きたがるんよ、ABにはほぼいない
いるなら、ABが赤色になることなんてありえないでしょ?
でも、実際にはありえてるんだなこれが
だからマップみてAB染まってたら染め返しに行くしかないんだ AR戦やりたいならヴァンガの方がいいからなぁ
まだ帰還ポチッた事ないんだが、あれってほぼノータイムで再出撃出来るのか?今日体力1になったから確認すればよかった >>298
お前が麻でABに行く限りヴァンガもDEから動かんぞ
タワーの砲撃を食らいながらAR戦したがる理由が俺にはさっぱりわからんが AR戦特化の3星とか4星の人がいるけれど、本人は楽しんでるなあと思うけども
周りの期待とは乖離してる気はする
でも、そういう輩が「数的有利つくってんのにポートとらんから」とか言うんだよな
戦闘が主じゃないゲームデザインなのに、自分が歯向かってるのを他人に押し付けんなとは思う >>289
Sマグは少なくとも自陣までは流れてきてないから処理はされてたと思うけど自信ない
タワーは多分残ってたな…
あっさり捲れるゲームだってことを身を以て実感した
リプレイあればなあ >>299
再出撃は即出撃
帰還時演出終了→「ロールを選んでください」→ロール選ぶ→即出撃
の流れ >>301
ABが染められてるの見たらいかないとコア閉じないからね(大体コア凸くらってるから)
ヴァンガ来たら交代する
DEでタワー攻撃くらいながらAR戦したいヴァンガの気持ちは、自分もわからん
DE取った方が有利になるって思ってるんだろう 上手いヴァンガマンは、真ん中、右下、左下をグルグル回りながら、タワー君のビーム援護を受けながら敵ARを追い出すのがお仕事だとわかっているから、それをやる筈なんだけどね
ってかポジションと役割がわかってない、ポート外をウロウロしてるのって肉の入って無いCPUだろ
皆んなそこまでアレじゃ無いだろアレ >>303
先にフェーズ2にしたら相手にはSマグ2機が
先にフェーズ3にしたら相手にはエアグランデが出てくるからただでさえ一時的な不利に陥るのにタワーまで残ってたら捲られるんだよね
Sマグを処理してエアグランデも処理したら理論的にはゲージ3vs0で勝てるんだが実際は処理してたら一時的にポート占拠で不利になりがちなのでフェーズ2vsフェーズ2、フェーズ3vsフェーズ3になるのはそういう理由
だからタワーは最低限破壊してチームレベルもあげておいてSマグの処理も効率よくやればこの追いつかれるロスを少なくできるんだ >>307
書き忘れた
先に相手のSマグ湧かせて先に倒せばチームレベルも相手より高い状態を維持できるから先手を打って相手のゲージ減らした側はシステムで逆転要素として用意されたSマグエアグランデを逆手にとって常にチームレベルで上回るとうまくいく ☆5でポート外からラゼル撃ち込むだけの奴いたな
それで☆5行けんのかと逆に感心した 味方運だけでランク上がったやつが自分がうまいと勘違いするいつものやつ >>309
誰も彼も初心者だった頃に運良くそこまで上がっただけだろ
ほっときゃそのうち☆2くらいまで落ちるでしょ >>305
自分ヴァンでAB防衛だと占領ポイント一切貰えずスコアポイント増えねーからDE踏みに行きたいんよ
最近は開幕タワー破壊麻増えてきたからそいつら処理してからほか踏みに行くようにしてるけど防衛のポイントもうちょっと貰えるようにしてほしいわ 麻はDEとかじゃなくて浮いたポートを取りにいくか、タワーかSマグを攻撃
ヴァはABとかじゃなくて、敵が占拠してる所の頭を抑えにいく
そういう事じゃないのけ? >>304
おぉ、細かい手順でありがたい
確かNPCと違って帰還無敵が無いとかここでチラッと見たからフルドラで離脱してから帰還押しとけばいいのかな >>292
DEどちらも青になってるならC取ってコア凸するかもな
でも現状DかEでタワー削ってたらもう片方はほぼ赤に染められてるしな
Dでタワー削ってたらE赤になって、そこからDに防衛しに来るから頃合見てEに移動してタワー削って、これの繰り返し
その間に自分が加勢することでCとれる、あるいは均衡に持ち込めるならCに加勢してる
なんにせよ状況次第だがDEどちらも青に染まってることはほぼないな
だからこそシャトルランしてタワー折るのが毎試合序盤の自分の動きとして定着してるし6割行かないにしろ5割は勝ててる 最初なにこのオタ臭いキャラはと思っていたのに
今じゃシャーリーにほめてもらうためにゲーセン行く日々 >>308
とするとp2時点で敵タワー残ってるの確認した時点でアサルトに乗り換えて各種NPC処理に回るのが正解だったのか… アサの初動って近場踏んで空いてたらDEでタワー削りながら踏んでDE空いて無きゃC参戦でいいのか? クラス上げるだけならポイント稼げさえすれば良いんでポート維持とか考えずポイント効率良い行動だけとってればええねん
勝率6割とかあっても勝利ボーナス込みのポイントが6000程度だと100戦しても3−2位までしか上がらんしね
>>291
ああ、やはりヒールは投げ捨てるものなんだなぁ〜
サポのクエストは味方回復せにゃならんけど >>317
もしポート3維持が余裕でそのまま相手をフェーズ3にしたとして
残してたSマグとエアグランデが一気に侵攻してきたらきついからなあ
それじゃ敵陣のポート取ればいいじゃんって敵陣いったらまだタワーが残ってるという地獄 >>318
とりあえずDEに飛びつつマグとタワーを殴るけど、盤面見て不利そうならすぐ隣のポートに飛ぶ
初日から言われてるけど、とにかく早くタワー壊した方がいいよねこのMAP
壊しておかないとヴァンガが仕事しにくい >>243
1500は>>175で上げた画像の一番頭のやつで1600のクエストのは全員共通でロスト耐性なのかな? 発売前インタビューでキャラ毎に余り差が出ないようにしたいとか言ってたからそうかもね >>314
その通り帰還無敵はないので、攻撃されないところで帰還するべき
書いてる通りフルドラで思いっきり離脱して帰還する人が多いかな
ただ、誘導兵器は追ってくるので、赤矢印が消えるまではフルドラ引っ張った方が安全
なお、帰還時しか狙ってこないやつもいたりするんだがね >>322
クエストも1500で発生よ
1600はまだ行ってないので知らん 帰還演出の後半部分は無敵なのと、よろけない攻撃は喰らってもキャンセルにならないのは覚えておくといいかも
地上の物陰で帰還派だったけど、今はポート占拠の重要性が広まったおかげで高空帰還の方が安全っぽいね やっとコルト買ったけど麻みたいにもう片方は盾でなく銃を持ちたくなるなぁ
1コルトハンドガン2盾剣でコルトハンドガンで煽りつつ盾押し付けて剣で斬る形てどう?
むしろ剣がいらない感出てきたんだが わりとポート間で堂々と帰還してもばれないところがある
タワーさえ折れてれば敵ベース帰還も通る >>328
盾剣は微妙すぎるからなしなしのなしやで 漢なら乱戦ポートに突っ込んで占拠しながら帰還よ
上か下に居ると狙いにくいから意外と逝ける ショットガンで怯ませる→近接で殴る、ってのがいいらしいけど
ヴァンガの近接は諦めてるから
だからクエストがずっと残ってる シャーリーちゃんがDePsMAXで気を許してだべだべ言ってる薄い本くーださい Depsで実弾AtkU入手とかいつになる事やら(皮算用
カデについてるような共通ロスト耐性とかはいいけど、そもロスト耐性とは
さておき、帰還に関してはフルドラ溜め見て大蛇余裕でしたとか瀕死ARストーカーとかよく見るので気をつけますかね
演出がどんな感じかを早速試さなくては……高空帰還はなるほどと思う一方で、何か身体が闘争を求m(水底ドボ-ン 機体重量ってあるけど軽くすると速度早くなったりしないんかね
速度ってウィング依存なの? 重量は落下/上昇速度、ウィングはブースト,フルドラ速度だったかな >>337
重いと落下速度上がるのかなるほど良いことを聞いた NOVAとか星5上位って意外と勝率低いんだな
6割〜7割くらいあんのかと思ってた >>330
相手の弾切れ待ってステ踏み込みから近接範囲に入って格闘するとほぼ当たるわ
当然その前に射撃戦してるが、ひょっとして定石じゃないから当てられてるのかもしれない… >>330
剣がコア凸ダメ出るから剣と思ったけど剣いらないな
流石にこのマップでは剣擦れなくなったわ
前から少しあった剣はもう外したでて人の言ってたことわかる
寄れない。被弾多い >>340
それするなら盾と銃で牽制してから剣装備に変えた方が良いと思うのよね 剣は素早く相手を無力化出来るのが強い
コア凸ダメは出てないような……え、でてるの?
低いイメージあるけど ロスト耐性は敵機が壁裏に行った時一定時間ロック保持するんやで >>342
コンボが出来ないのと、両手クリ射撃でダウン取ってから詰め寄るor他を相手取るってパターンが多いからかも
大抵Cで複数人相手と殴り合ってるしな… >>335
敵マグにも気をつけろよ、瀕死だとマグでもあっさり死んでその後マグの画像が映るシュールな画面になるからな 後れ馳せながらようやく主題歌購入して初めてフルで聞いた
なかなかの名曲だと思う ところでこれで2200ってことは相手の平均ランクがやっぱり低いからなのかね
https://i.imgur.com/jIWnYXd.jpg 個人的に剣(ついでに槍)は射専ヴァンガだと厄介な印象
特に開幕C乱戦とかでアサルトカモってる時に剣持ちヴァンガが横槍入れてきた時は殺意殺意(WSG構えつつ
>>344
あぁ、ABDEでよく見る壁越しロックってそういう事なんですね、感謝です
マップだと高低差が分からず事故ってる身としてはカデが手放せなくなる
>>346
死因:マグはマグをあまり意識してない初期に大蛇弾切れでやりましたわw
ユニバァアアスことGBUでカンストボールの逆襲を受けたかのような虚無感 そういえばゴールドスモー腕って近接武器の速度も上がるの? >>348
そちらのランクのせいって説は?
どれくらいの人? 合計スコアじゃなくてSPMでランクポイント決まるんだから試合時間も載せた方が親切 射撃ヴァンガ強いけど逆に射撃ヴァンガード増えたから剣持ったヴァンガードに狩られる皮肉が起きてるな >>352
3-3だと5000貰えそうなスコアだけど、4入ると2200になる
……ってわけではないのけ? >>354
そう言うのはメタ回ってるから良い傾向だよ 最近始めてどハマりしたんだけど、クエストってDePSで解放されるの? >>350
たしか対象外
その代わり実弾リロはサブ腕に比べて1〜2秒早いはず 大体のNOVAは夜間NPC入りで俺ゲーして稼ぐようになってるからな >>358
ランクで解放されるのか
あと少しで星2になれるから頑張ってみるわ フレンドの戦績見せてもらったら15連勝してやがった…なんやこれ
やっぱヴァンガードメインの方が勝てるんかな 今は新規参入期間でカオスだからヴァンガでしっかりポート塗り塗りしてる方が勝てると思うよ 今日めちゃくちゃ負けたんだけど何が悪いんやろか
情報めっちゃ少ないし下の画像は調子いい時のしかなかったけどいつもこんな感じ
ttps://imgur.com/gallery/2TfZwRE >>359
dクス 1秒以上の差は大きいし刃は元々リロ早いしこのままG使うわ ぶっちゃけ勝負は時の運でしょ、マッチング運ともいう
こう闇鍋じゃねぇ >>324
ソイツ追う用に実弾武器欲しいけど、このマップタワー2本あるし(S)マグいっぱいだし…どうしてもディトーレじゃないとダメ。c あれ、星翼アプリの対戦履歴、自分以外のスコア速度が見えなくなってんな
いや、分かるけどさすがに過敏なんじゃねーかなw スコア速度が1000少しで固定してる…
死に過ぎて動けてない時間が多いからかね…? あるいはポート踏みとAR排除が多くてマグコア殴りが疎かになってるからか 相変わらずみんな敵がフェーズ3になると奥ポート取ってコア凸しようとするなー
みんなで奥固まられるとグランデ処理する人いないせいで手前とC取られてグランデに面制圧されてコア割られ逆転負けするわ
圧勝ムードならなおさら一旦引いてから落ち着いて手前確保のグランデ処理してほしいね
イケイケドンドンでみんな前ブーしてたのにグランデ登場から捲られたら悲しいし負けポイントまずいでしょ 放置派からすればグランデ通らない敵ポート側の方が安全だからなぁ めっちゃ勝ってるフレンドにコツ聞いたらマグタワー優先で敵ARほぼ無視、空き巣メインでたまにコア凸、らしい
ヴァンガードメインのくせにAR無視?って思ったがとりたいポートにいる奴は排除してるらしい
確かにタイマンは上手いんだよな… >>367
流石に五連勝以上は闇鍋だけじゃ説明つかんでしょ ショップ更新までに遊べるのが今日で最後なんだけどこれだけは買っとけみたいなのってある?
と言ってもあと残ってんのはアサルトのリングビームとサポートの槍だけなんだけど なんか変な痛め方したかも、普段はなんともないけどくしゃみをすると左の脇の下から方の裏にかけて痛みが走る >>373
それが最適解だよ
対人キルがそこまで美味しくない現状はポートマグ攻めメインの出来れば対人キルが一番稼ぎやすいからね 下に素早く降りるにはどうすればいい?
ジャンプあるから上に昇るのは簡単だけど下に行くのに四苦八苦してる 開幕サポでジャミング撒きながらシールド引きこもって敵殴ったりしながら開幕Cコア占拠粘ってるけどスコア的にはマズい戦い方だったか
そりゃ1箇所粘着してもって話だよな >>381
開幕Cを占拠するまではいいけどそこからが続かないし
やること終わったら即刻帰宅してAB攻められてるならヴァンガ、DE攻めるならアサルトに乗り換えて仕事した方が >379
スタンダードならいっそ真下向いてオーバーブーストしてもいい サポートはヴァンガとセットで動いてくれればよさそう アサルトいるのにSマグ放置やめてくれ
ヴァンガだと処理辛いんだ そのうちSマグ処理もみんなわかってきて稼げなくなりそう
俺のお小遣いが… >>378
空いてりゃ敵側だろうと空き巣しに行くらしいんでそのついでにタワー撃つらしい
そもそもそいつ盾も剣も下ろしてるし 占領中とか暇な時間はヴァンガでも撃つべきだけど、MAP見たりで忙しいのはわかる >>371
すまん、アサルト乗りだけど開幕タワー破壊その後は終始DE反復横飛びたまにCでシャッター開店待ちプレイでエアグランデ完全放置だったわ
P3はABに戻ってエアグランデ処理してDE戻るようにするわ 完全放置でもいいぞ、味方のだれかが粘着してればな
グランデ側のポート赤くない限りふたりは多い フェーズ1個分位の差ならグランデ2人くらいいてもいいけどなそれかローテで撃ち回るか
逆に言えばフェーズ1個分近くてもタイミング悪いとグランデで逆転されるのやべぇ グランデ放置はいいとしてそのまま後衛にも回らないって自軍が多いと
グランデの火力嫌がって空いたグランデ側ポートCポート1機でとって4機位で逆ポートを押さえて3ポート確保コア攻撃からのグランデ直撃というパターンが多くて
実際グランデの火力押し付けてC+相手側2ポートを攻める突撃って有効なのかね このマップグランデの射線通りまくるからありな気はする 負け側がグランデ利用してそれやられるとマジでひとたまりもない このゲームって一部極めて1万スコアより、
まんべんなく立ち回って8000スコアの方が
ランクポイント伸びるよね 金スモー腕いいな
ヴァンガメインだけど
カデ腕だとリロに任せたチンパンだったのがしっかり狙うようになった 見た目が致命的だけどな
上半身に対して下半身が貧弱すぎる もしかしてサポートはタワーとSマグをサポートするのが役割なのでは?
ちょっとやってくるか >>401
君まだ全身ゴルテンにしてないの?ゴルテンはいいぞ そーいやアサルトでの開幕、基本はCに向かって相手側ポートが空くようなら直行してポート踏みながらタワー叩くって感じなんだが
ここで両ポートに防衛が残ってた場合に、ポート踏まずにタワー殴る動きってアリだと思う?
フェーズ1においてはポートを取ることやコア凸よりもタワーを早く折ることを優先した方がいいんじゃないか、と思って。 見た目の印象がゴールドスモーすぎるからしょうがないね まぁ確かに発表当時からゴールドスモーだこれ言われてたわ >>404
初めから踏み負けるポートなら良いんじゃないの
蜂の巣にされてもしょうがないけど フルタイムでヴァンガード8ってマッチを見てみたくなった >>404
俺はタワー殴りに行ってるよ
てか今開幕DE攻める仲間多いから一人になることあんまないし複数人ならポート踏めるよ
相手も色変わったらだいたい移動するから防衛居座りなんてマジで見たことない DePsこれ最初のストーリー見るにも1500で次550最後は9500って1日50貯めてもいつまでかかんだよ いくら接戦負けしたからって台パンはいけませんぜコア凸アサルトさんよ 味方に嘆く人って何故か
全部の立ち回りしないよね。
AR戦のみとかポートのみとかね
不思議だね >>404
sマグもそうだけどタワーは占拠するついでに破壊するものであって占拠後居座ったりポート踏まないで折るものではないよ。相手が防衛してるなら人数有利とれる別ポート助けにいってくれ 全部ってなによ
まさかヴァンガでグランデ倒せと言ってないよな? 開幕で相手側のポートへ飛んで袋叩きに遭ってるのたまに見るなあ 敵グランデ側の自陣ポート防衛はかなり大事だけど
ヴァンガでこれやるとポイント落としやすいんだよな… グランデの体力半分削ったり、タワーやSマグ壊したり
コア凸可能な状況でコア凸したり、
マップ見て敵の自陣側の塗り替え途中で阻止したり
空き巣したり、中央ポートから敵を追い出したりと全部だよ こういうタワー殴りに行くって話になったら絶対、絶対に「居座ってまで壊すのはよくない」って言うやついるけど誰もそんな話してないんだよな
最の高に的外れ >>419
無理に全部のことをやろうとして全部中途半端で終わるよりいくつか決めてそれに奔走すればいいだけだしロールごとに向き不向きあるから全部やろうとすると逆に禿げるぞ ポート内で戦闘してる味方援護しに行ったり侵入してくるミニオン倒したり空いたポートにいる敵叩いたりしてて
まだコア凸のタイミングとかわからなくてしたことないけど楽しい
でも自分ではスゴい仕事した気になってるけど大体スコア下位なのが役に立ってるのか立ってないのかわからなくてモヤモヤする >>421
まぁ、ある程度は優先順位を決めて
まんべんなく手の届く範囲でたね モヤモヤも何もスコア下位ならそれは役に立ってないだろ
ロールが何か知らないけど つかヴァンガードでDEまで来るのはあんまりやらんで欲しいわ
やってくれた方がいい時もあるけど積極的に来られると自陣側とCがすぐとられる
敵アサルトが多くて自陣側とられる、なら仕方ないけどCまで取られるのは厳しい
ポイント禿げるからとかでコア凸しまくったりミカタアサルトガーとかいってコア凸まで見据えた動きするならアサルト大人しく乗ってくれ
負けそうだからって自分のロールに見合わない立ち回りするのは捨てゲーと変わらんぞ 射撃オンリーVGでやってるけど自陣側で敵が団子になってる時は空き巣狙ってるわ
それよりグランデってARで殴るとかなりアッサリ沈むんだな
出現と同時にひたすら撃ってたら普通に撃破できたわ 店舗リストに録画台の有無も載せるとか運営やるじゃん
公式キットじゃないからホーム載ってなくてよかった
エントリーシートまで録画台対応してくれるよい店なんだ殺到されちゃたまんねえ いまだにサイトヘッド一式のプレイヤー見たことないがなんかアレやばいのかな >>432
頭がロック距離編重で使いづらい
銅は普通に弱い
腕はラゼルしか対応がない
足は足でライバルが強すぎる
翼だけは人を選ぶけど強いと思う >>433
腕は更に言うと、リロ速度向上効果が若干弱い代わりに耐久盛れるソリディアいるから選ばない理由マシのマシです >>371
P3で防衛試してみたけど、ラゼル持ちのせいなのかやっぱりグランデ完全放置でDE待機してる方が良いような気がした
シャッター開いてるのにいけないタイミングが多くなって逆にダメだわ
勢力が拮抗してる時はアリかもしれないがリード奪ってたらそのまま削り切った方がリスクが少ないと思う 録画台、かなり用意されてるのな、地元でも入ってた
マッチングがアレだからやり控えしてるけどバージョンアップしたら復帰するわ >>432
★2でサイト一式揃えてフルサイトヘッドでラゼル持って★4まで来たけど★4からポイントが増えたり減ってりで停滞中・・・
自分の腕ではここまでが限界なのかも・・・ ラゼルはロックする必要ないし、サイトの距離で戦う武装ないからな
スナイパーライフルもまだ出てないから、武器が出てからが本番 >>425
ヴァンガだって動かなきゃアド作れないし、アサルトだって状況みて戻るべきだよ >>425
お前らアサルトが取らねえから
ヴァンガが前にでてんだぞ 敵グランテ出次第、最優先で壊しに行ってるけどもしかして悪手? ヴァンガにはC取る以外にも、自陣側に1人空き巣して夢中でタワー殴ってるアサルトに後ろから格闘決める簡単なお仕事がだな >>444
いつも殴ってくるのお前か!
…いや、マップ見てない俺が悪いな 両手格闘が仮に実装されてクソ強かったらサイトヘッド腕流行るんかなとか思ったけど
カデ腕の格闘短縮のほうが早そう サイトヘッド胴はアーマー容量増と引き換えに耐久同じだけ減ってるし、そのアーマーもリチャージ時間が大きく低下ってのがまた 4機くらいで固まって民族大移動してるやつらは1ポートとって2ポート取り返されてるのわかってやってるの??ミニマップみてね >>449
CUと同じ系統かな
アーマー再展開が他より10秒早いから後ろにいるタイプだな 4人で踏んでたら4倍速なのかな
ボダだと2倍を越える分は半減つまり4人で踏んでたら3倍とかだったような アーマー回復待機っていまだにどういう効果かよく分からんのだが誰か教えてください 結構機体でアーマー回復時間違う
平均は20秒だけど10秒で回復する機体もあるし覚えておいて損ないよ 例えばソリディアはアーマー20秒ノーダメでアーマー回復開始して5秒で全快する、アーマーは200
このへんは機体により違う
CUはノーダメ10秒で回復開始してここは強い、アーマーは120 戦闘で体力が瀕死になったから逃げて帰還しようとしたら追っかけてくる奴がいたから迎撃して帰還するのはあり? 素早い回答ありがとうございます
うーん20秒ってけっこう長いな ゴールテン胴とかアーマー回復最低値だけどあれ何秒かかるんだろ ゴールテンは奇襲と空き巣と凸メインならなんとかなるか? 土日やってなかっただけで大分糞ムーブになってしまった
つーか味方がタワー折ってくれないアサルトだらけだとマジで辛いね いや回復遅いつーてもゴルテンアーマー300もあるし…CUアーマー2回分以上あるし普通にガチガチでしょ ☆2や3あたりだからしゃーないのかもしらんが、コア攻撃ポイトン旨いからってコア凸にチームの半数以上が向かうって数秒後を考えられんのかね・・・
そろそろ公式が生放送でもしてもう一回ルールの再確認徹底でもしたほうがいいんじゃねーの? マジレスすると、公式生放送を見るような熱心な層は元々クソムーブなんてしない レイカと全国累計10勝で貰える称号が風紀委員長なんだけどむしろ風紀乱してるだろレイカは ミトラームの射撃音おもちゃみたいな音して笑うわ
最初聞いた時なんの音かと思った でもアサルトの1番の仕事がコア凸だからアサルトは許したれ
ヴァンガでコア凸する味方いたら試合諦めるけどな >>473
各フェーズの削り切り確定でだったり瞬間的に行く分にはなくはないと思うな。
それよりも味方がポート取ってコアが開くのをコア前で待つアサルトの方がいらないわ。 ヴァンガのコア凸別にそこまで弱くないんだけど
刀で斬りかかってるのは違うけど
>>443
今までスレ見てた感じでは
・迅速な処理が望ましい
・1機で当たれ、それ以上はロス
・スルー安定
って意見がある、たぶんそれぞれそんなに間違ってない コア凸一人もいなければヴァンガでもコア凸行かざるを得ないけどね 誰もコア凸行かなくて残り時間2分切ってどっちも第2フェーズ行かなかった時はヴァンガでコア凸したわ
ポート意識高いのはいいけど誰かは行ってもらわないと困る アサルトでも行けないときはあるぞ
3つあるけどうちひとつ敵が踏んでて味方が空いてる赤踏んでなくて塗り変わり濃厚の時とかな >>476
粘着が3を越えるとポートが手薄になる印象。付くなら撃破を目指して欲しいてのが理想論ではあるけどそんな簡単には落とさせてくれないから半分叩けたらおkかなー。 コア凸してる間にポート踏んでる味方もスコア加算されればいいんだけどなあ 昨日から始めたが、これテクニカルの操作ってどこで確認できる?
そっちで覚えてった方が後々いいよね? >>484
公式のプレイマニュアルかテクニカルでチュートリアルやるか >>484
カード無しのおためしでテクニカルにすると改めてヒカリさんに教えて貰えるぞ >>486
チュートリアルにもう1000円掛かるコース? ありがとう!!
うーん、チュートリアル100円だしもう一回やってみるかな
仕事帰りスーツで乗り込むかぁ… 録画しようと思うのだが対戦一回の容量どのくらいか分かる? コア凸来たときに味方が3機もベース防衛に向かっていって萎えた ありがとう
この際、大容量の買って録画しまくるかな >>489
スーツは皺になる
ちゃんとトイレで戦闘服(ネクタイ・ブリーフ・靴下)に着替えろ まじで散りなさいチャットくれねぇかな
ワンポート6とか勝てるわけがねえ >>494
SDHC32GBまでしか対応してないみたいなので注意 ポートに注意と依頼だしても効果あったことないからなぁ
☆4以上が5〜6人いるマッチだとそんなもん打たんでもみんな分かった行動してくれるし
銅プレートにはミニMAPとチャットなんてあってないようなものだよ 回復の速度と回転率、壁とファンネルの時間強化で1人居て良いかどうか >>496
空き巣出来るポートとか取られるとヤバイポートにバンバンピン打つけど大抵今さら行くのってタイミングで動きはじめる奴多いわ >>499
ジャミングとバリアでポート戦してる限りは空気ではないぞ アサルト⇒空き巣できてSマグ・タワーがいるポート、空き巣できるポート
ヴァンガ⇒空き巣されてるポート、空き巣できるポート
サポート⇒味方がいるポート
個人的なポート優先度(左が優先順位高) サポートは味方がいるポートに行くのはいいが1v2とか1v3で余裕そうなヴァンガードのとこ行くのはやめて差し上げろ だいぶやる人も増えて来たので投下
ここで常道とされる逃げ帰還は実は悪手の部類
逃げ→帰還で7〜8秒かかるので撃破とあまり変わらない
最善はやっぱりポート内帰還なぜなら帰還中も占拠出来るからロス無し
占拠しながらが一番良いけど最悪自ポートでも良い
敵が来て撃破されてもされるまでの時間占拠を邪魔出来るし帰還出来たら丸得
デスがかさむのはイヤッて人は知らん 1回だけプレイしたけど操作するだけで手いっぱいだったなあ
とりあえずpdf落としてじっくり読み込むのがいいのかな 同じポートにいる仲間全員にバフがかかる(サポ2体以上重複不可)とかのロール補正があると強いかもな
と言うよりポート内で押し引きすること考えるとヴァンガの占拠力2倍がおかしいんだよ
ポート内戦闘で有利取れるバリアとかあってもヴァンガ2体vsヴァンガ+サポで戦ってたら占拠進行するから、よっぽどいるだけで有利になる効果持ってないと辛い 最初はレイカに良いようにボコられた俺でも操作自体は繰り返し遊ぶうちに気がついたらそこそこ出来てるようになってたよ
マップ見つつブーストゲージとリロード管理してってところまで行けるかはまあ個人差があるって事で 逃げ帰還とデスがあまり変わらない←??????????
まあ逃げ帰還よりポート内帰還が良いという点だけは同意するがもう一度考え直した方が良い タイマンだと確実に負ける自信あるからそのへんにいる敵に大蛇ぶっぱなして逃げるね… >>508
ヴァンガとサポ各1機ずつで占拠力2倍とかの調整だと価値が出てくるのかもね
複雑になり過ぎるけど >>512
対AR戦なんてラゼルマンとヴァンガに任せればいいからアサルトはマグsマグタワーグランデ処理して空き巣してくれ 撃破ダメ低いって言う人が前にいたけど、5くらい入ってるよね?
計10機落ちたらグランデ砲と同じダメージ(かもしれない)よ、迂闊なデスは避けるべき お互いがまずタワーを取り合ってSマグを取り合ってとスローペースな試合が増えてきたのでゲージ判定までもつれ込む試合も増えてきているので最終的にKDは侮れない差を生むことになる ガンダム動物園から流れて来てぎゃーぎゃー台バンバン沸いてる…
店員に言っといたけど居なくならねえかな >>511
デスでその場で10秒
逃げる時間で2〜3秒下手すりゃもっとかかってから帰還5秒だから大して変わらないって認識
逃げ帰還は最善で帰還出来て7〜8秒ロスだけどポート帰還は敵に会わずに帰還で5秒ロス占拠出来てりゃロス無し
撃破されても占拠妨害出来てるからその時間分アドで帰還出来れば5秒から占拠妨害時間分アドになる
キルのチームEXPやキルダメが大きくなれば話は別だけど今んとこ逃げ帰還にメリットほぼ無い チームレベルは1上がるごとに火力が10%上昇する
これが少ないと見るなら無謀なポート帰還してれば良いと思うよ めんどくさいから間取って他ポートに逃げて塗り替えしながら帰還でいいよ >>520
まあそこまで自分の中で理解があるならいいと思う
逃げ帰還は絶対悪!ここで自爆特攻じゃーってしてるわけでもなさそうだし
それよりどうしてポート内帰還としか語ってないのに勝手に「無謀な」と付けられるのかはよくわからないが>>521がポート内帰還の判断へたくそだということは伝わってきた 上空に飛んで帰還しそうな奴見かけたら追いかけて撃破してるから逃げ帰還とデスは同じ >>520
合計のロスする時間はそうだけど
ミニマップの上で見た時に、新品だか瀕死だか分からないARにバツが付けば向こう10秒出てこないって現場見なくても分かる
消えたならすぐ帰ってくるって分かる >>523
君には言ってない
レス付けるべきだったな 0キル5デスで4位くらいとかに甘んじててごめん…
ポート空き巣とコアに攻撃離脱がせいぜいだわ…
昨日始めたばかりだがみんな上手すぎん??
全然攻撃当たらんやん チャットはこれから敵が来るポート、これから敵がいなくなって無人になるポートに先行して打とう それにしても、シャーリーが物事をすらすらと説明したり両国ともそれなりにフレンドリーにしてるらしいのが意外
田舎者扱いされたくなくて必死に勉強とかしたのかな、と考えると微笑ましくなる 今ポート防衛しないようになっているからコア凸敵ベース帰還が超絶安地 デスするよりは同じ時間で帰還の方が経験値分だけましだから
自陣の人いないところ染めながら帰還できるのが一番いいかな >>529
射程範囲外から攻撃してるのかもよ?
マーカーはちゃんと確認した方がいいよ ディトーレグレインで射撃ヴァンガのお通りだってやろうとしたらディトーレ無誘導で当てにくすぎてわろた
コルトに戻るわ… 雑にポート内帰還してグランデとかタワーとかSマグに殺されてすまんな 中距離で撃ち合いするヴァンガは翼足どれにすればいいんです? 基本的にどれ使っててもカデ安定、ブースト消費のためのサブ脚もあるけど占拠速度とトレードオフ >>537
よし!帰還だ!
もう少しで帰還完了、、、ああ!ゲロビで死んだ!
「エアグレンデに撃破された」 ヴァンガードでポート内で戦うなら
ダッシュや回避沢山できるのがいいな
すぐ赤矢印2とか3になるし 帰還の判断自体実際悩ましいしな
なんなら最期まで戦い切るくらいでもいいのかね、ボディにもよるだろうけど >>538
足 カデ(レイター)かサイト
翼 カデ(剣使わないなら好きなの) サポートなら、帰還はかなり簡単。
どこでもいいから空間バリア展開して、
その中で帰還すれば良いだけ ☆4からマジで回数必要だなこれ
分1200稼いで勝っても1500がせいぜいだし、1日会社帰りの2プレイ勢には辛くなってきた
でもだべだべちゃん可愛いから通っちゃう 逃げ帰還と撃破が大差ないと言われると同意しかねるが
ポート帰還がリスクリターン考えると基本はこっちでいいってのは確かにそうかも。空き巣と並行なら通ればおいしい誰かきても足止め分と撃破された分で差し引き微マイナスくらい
味方空ポートは空き巣抑制にはなるか?ただ向かってる間に敵も来るパターンが多そう
味方いる味方ポートは逃げより安全な可能性もあるな、2体いるポートにそうそう来ないだろし来て撃破されても弾を吐かせて隙もできるし
どのポートにも敵がいるなら逃げ帰還あたりかな? >>545
俺も会社帰り勢だけど3セットはやっちゃうよ
もうすぐ5だ ゲーム開始時の台詞っていくつあるんだ?
ちょっと今日多めに遊んでしまったんだがレイカさんがこっちのぞき込んできてエッチすぎたんですけど? レイカはリピーター作る術をしっかり身に付けているからね ロボと相棒が居たら通うしかないな
オタク向けのキャバクラとは言い得て妙だと思った でも好感度を1日に50貯めても最大までデレてくれるのは三か月後くらいなんだよな 逃げつつ空いてるポート見つけてそこで帰還するもんじゃないのか >>500とかの話もあるんだけど、それでもとりあえずチャット打っといて損なくね?
機体の操縦には慣れてきたけどどこ行くべきか分からない段階の初心者っているし、3星以上でも撃ち合いに集中してマップ見るの遅れたりするし、もしそれで反応してコア凸時間1秒伸びたら大・勝利でしょ
タップじゃなくてフリックなら早くてミスらないし、慣れたらサブモニター見なくても出せるから、向かいますチャットだけでもばんばん出して欲しいなぁ チャット打つのはいいけど連呼する指示厨がいると目に見えて低ランクの味方の動きが悪くなるんだよね 店の設定か知らんけどチャット聞こえないから自分の判断で動いてるわ >549
シャーリーだと
@またきたの?仕方ないわね付き合ってあげる
Aそんなにシャーリーが好きなの?お前、イケる!
Bちょっ⁉また来ただべ⁉
ってちょっと⁉お、脅かさないでよねっ! その日一回目のプレイだと時間帯によってセリフ変わるよ ちなみに途中で変えて戻しても回数はリセットされない だべだべちゃんがクエスト褒めてる時のあのむふーっみたいな感じがたまらねえ
んほぉ〜このアズワンたまんねぇ〜 アサルトのリングレーザーみたいなのってヴァンガード視点だとどう写るんだろう?うざいなら継続してつかおうかと思うんだけど 公式録画のSDカード対応32GBまでって少なすぎねえか
余ってた旧世代機安く譲り受けたとかなのかな >>562
回避必須に見えて垂直で避けられる
最近地味に鬱陶しい&相手が鬱陶しそうと思うのは単頭ミサイルかね
初期アセンのままダバダバって流されても回避ポイーだけど、逆に回避や遮蔽使わないと避けられない上にダウン値重いから
片手で一射ずつしっかり撃ってブースト削る動きが対面で曲者。大蛇持ちならもう片手で更にブースト削っても良いし、マシを回避の切れ目に掠らせながら防戦一方にしてもいいし、
何より、そこからもう一つのウェポンセットを疲弊した相手にぶつけるのが麻らしからぬセットプレイになる
通常のマシ系やグレインを中距離でブーストケチりながら避けるの安定してきたし、ラゼル抜き麻なら断然一押しかな ディトーレとグレインって弾速同じかな?
なんかディトーレ当て難いような、、、 >>569
同じっぽいけど使った感じディトーレは誘導が皆無で動いてるARにはまず当たらんと思っていい
グレインはひん曲がってくれるから多少のズレはカバーしてくれてる >>29
ハゲは勘弁してやれよ
こちとらストレス性の円形脱毛で玉子大のハゲがあるんだよ チュートリアルってアサルトだっけ?
だから始めたばかりの頃はみんなアサルト選ぶんじゃね (技量的に)使えなさそうな剣と盾があるのもヴァンガ選ばない理由かと
回復もテクニカルな機体と思っちゃうし >>569
実は光学散弾だと思ってる、ディトーレ
バレットからぶっこむと1ループでだいたいぶっ飛ぶ ポート内で戦う癖付くしポート数の有利不利を意識するようになるし初心者ほどヴァンガをお勧めしたいだけどね ディトーレは対施設用武器だよ、密着しないとARには全ヒットしないし ポート4つ抑えてても誰もコア凸行かないから
オーケーオーケーそういうチームねと思ってコア凸メインにシフトして
いい感じにリード保ったまま進行してたんだけど
フェイズ3になった途端、敵コアとコア前を往復する4人組の集団が形成されて
ポート取り返しきれず逆転負けした
お前らフェイズ3になったからって焦るなよ早漏かよ アサルト乗るなとは言わんがAR戦に夢中になってる奴ばかりでうんざりする
そこに避けも逃げもしない砲台があるだろうが カックカクな中で頑張ってやってたけど、ワンサイドゲームになって
優勢でスコアトップ走ってたのにエラー吐きやがった
負けている時はヌルヌルな癖にこういう時に限って… 今日はタワー絶対へし折るのとグランデ半殺し
A、Cポート往復しつつ自軍グランデを保護を徹底してたら2位で勝てた
AR戦は意識してなかったのにかなり倒せたのは自軍エアグランデのおかげか >>579
カクカクになってる、動作が重たくなってる時は止まる前兆だと思っていい
12日のアップデートで改善するといいねえ それと思い切って剣と盾捨てたヴァンガードに乗っているけど
痒い所に手が届く感じがしていいゾ〜これ
弾切れの心配が無いのは心強いわ
しばらくこれでポート染め頑張ってみる 長時間稼働してると反応が鈍くなるっていうか、通信エラーが起こりやすくなるので夕方ぐらいに再起動してくれんもんか
あと、ヴァンガは初心者には無理だ
近接が当てられるはずないし、かと言って銃装備がほぼないしな
アサルトはそこそこなんでもできるから、アサルトで慣れろってことだろ、チュートリアルでもアサルトなのは ヒカリは悪くない、最終ロケテストやらなかった運営が悪い
これだけチュートリアルで不具合だすとか予想外だろうけど、最終ロケテストやってればわかった話
リリース急いで省いたからこうなった、それだけのこと
コンシューマー出身運営は「後でなんとかなる」っていう意識が強いみたいだが、アーケードでは通用しないのに、その考え
ソルリバはその考えで行って、1年で終了確定してんだぞ、いい見本にしろよっていう >>586
そいや他のスクエニのアケゲーやってるけど、群を抜いて不具合多いな
というか他のメーカーでバグなんて遭遇した覚えなんて無いレベルなのに いやクリティカルなのいくらでもあるやろ
格ゲーで上空に逃げていったり
音ゲでアイドルが脱いだり 進行不可になる致命的なバグは普通真っ先に潰す
直接的なお客様であるゲーセンに迷惑かかるからね
パラドクスなんてただでさえオペレーターの負担やばそうなのにそういうとこは気を付けてほしいわ
ソルリバルートは論外だけど
かといってサービス終了はしないけど遊べる場所がなくなるCOJルートもやだよ こことここ行ってくれってやらないと1つに皆集まるのどうにかならんのですか…? 開発外注してるのがあかんのかね>スクエニ
LOVはことあるごとに不具合だすしラブライブも派手にやらかしたし、いやラブライブが外注なのかは知らないけど 格闘クエストついでに格闘チンパンになってるけど相打ち結構多いな
アサルトの時はサプ頭でも闇討ち以外食らわんし装備してないもんだと思ってた 最初の頃にスナイパー出ないとか言ってたけど
アニメーションの方でイサドラさんがスナイパー使ってんだな
このゲームでスナイパーってどうなんだろう? 初日は割とトラブルが多いし、バグもソコソコ出てる
けどゲームが遊べないレベルのトラブルが2週間以上放置はそうそう無い
>>589
アイドルの服が脱げるバグはこっちでも待望されてるのでセーフ >>594
ボダ以上に当てにくそう
ガンストとはどっこいどっこいかなぁ 現環境だとPVにあった両手持ちの鎌とか見事な産廃になりそうだ
しかもソリディアの立ち位置的に多分アサルト用 こういうゲームのスナイパーて戦場の絆とかボダブレみたいにスコープ覗いてイモるだけのイメージだが >>598
なんか鎌は射撃としても使えるみたいな話どっかで見た気がする 録画キット設置店舗リスト
電話して設置しませんよぅって言われた店舗まで設置されてるんだがなんぞこれ ポート戦してたミリ残しのやつが逃げ出したから追いかけて沈めてやった
行動もして正しいかどうかは微妙だけど、痛快 >>602
公式見て来た
まーラウワンばっかりだな
ただ、地方にもそこそこあるのはいい傾向 麻7V1即決して
「ヴァンガ居るからポート染められないですぅ」
してる1-3番3星はどうやってランク上げたのか不思議
報酬に是非虹箱脳ミソを進呈したい
こっちの即決見てからヴァンガ選ばれてることに気づけ間抜け >>603
その居留守の間にポートとられたらダメなので、ほどほどに
痛快なのはわかるけどね めっちゃ今更なんやけど店舗ランキングとか武器ランキングってアプリで見れないの? >>605
アサルトばっかりだとポート占有負けるからね、何回かそういうチームになったことある
とはいえ、ヴァンガ乗れない…もう3星なんだが 開幕誰がヴァンガ選んだかを確認しながらアサルトかヴァンガ選んでるわ
おかげで格闘クエストが捗らんアサルトにハンマーくれ 砂はゲロビがロックオン出来るしロックオン方式採用されるんじゃね?単発リロ長め高火力両手武器とかなら大丈夫じゃないかな?
ガンストと比べて戦闘速度早いしロックオンなしだとタワーとsマグにししか当てれない気がする。変態以外は… >>607
今後に期待、としか
アプリって今のとこあんまり利用価値がないので
武器や機体のスペックや、装備変更は意味あるけど、そう何回も見ないしなあ つかこれで殆どの店に録画機あるんじゃね
公式のが無い店でも、パラドクス買うようなゲーセンなら録画機付けるだろうし >>611
ありがとー!
やっぱり筐体で見るしかないのか・・・ >>612
ただあのリスト、漏れがあるような気がする
わが福岡はラウワンしかないことになってるが、天体にも実機あるの見たんだけど
まあ、多いのはいいことだけど、リスト化するなら正確なもの出して欲しいところ 録画装置、実際には無い所もリストにあるし、導入予定の店も入ってそう
筐体設置分布地図見てたら、山陰地方と北海道の東半分にはこのゲーム1台も無いんだな 可変武器はロマンだと思うんだ
だから鎌も変形して遠距離射撃モードみたいなのが存在する可能性 せめて録画キットを送った店舗だけ乗せてクレヨン
物すら何時来るか分からんてHAHA 島根と鳥取と言う公式の設置店ページで灰色になっている県 >>614
あれあくまで公式で発注した分しか表示してないからな
店舗側で用意したものを運営が把握できるはずもないしそんなもんよ
天体はUSB使えるし録画したものをすぐに確認できるから重宝してる 島根さん、鳥取さん何故に設置しねーんだよ
仲間はずれとかやめろやー >>595
シャーリー以外の女子は着てる方がエッチな気がする
シャーリーは脱がせたい >>622 調べたら島根も鳥取もラウンドワンすらないやん草
そりゃあ…つれぇでしょ… クエストって全部埋めたらなにか解禁されたりする?
格闘武器使用だけ面倒臭くてやる気がしないんだが? アサルトのクエスト進めたいけど、他メンバーがみんなアサルトで渋々ヴァンガやってるから進まない 12日のアプデでヒカリとレイカが不具合のお詫びに全裸バグしてくれますように >>627
画面ではでてないが、サイドモニターには編成でているのだよ
ロール選択するとき、ちょっと左上みてみそ?
相手の編成確認できるから >>627
決定した各ロールの人数はサブモニターに敵味方両方が表示されてるよ 録画機公式から買うと4万だからな尼で同じ機材揃えれば2万かからないし
元から録画強い店は自前で揃えてるだろう ああ、そういえばそっちでみれるか
これは気付いてない人が割といそう ぶっちゃけ今のアサルト装備が自分にハマってるから新武装来てもよほどのことない限り変わらないな
ワンチャン左の拳銃をもうちょいDPS高めかつミトライユとリロ合う武器にしたい程度 >>635
いや事実>>634みたいに情報として使ってないやつがいるからな >>635
サブモニターは「タッチするもの」としか見てないと気づかないと思われ
ゲーム途中のクエスト進行具合見れたりするんだが
操作系の設定がゲーム中弄れそうなんだが、流石にいじる暇はない 戦闘始まってからは見てるんだけど戦闘前から見る意識がなかったわ、気を付ける >>630
全裸よりは被弾の衝撃で服のあちこちが裂けちゃったみたいなほうがエロいと思うの
この辺はグラ担当の腕の見せどころなんだろうけど >>636
できるよ
回避中だけじゃないか攻撃できないのって
なぜかわからんが、トリガーがやたら断絶的になることがある
不安定な兆候なんだろうか? サブモニターから接地圧いじって砂漠に対応して戦ったりしてみたいよね サブモニで開幕麻7とか見ると噴飯モノだからな、まあRにさえ容赦ないマッチが悪(殴
ノヴァンガ1残り同格以下で余裕余裕と思ったら群れで動くわラゼル多いわで負け要素皆無だけど個人的には殺意殺意の本日
鎌好きだから楽しみだけど今ヴァンガ厨と化してるから格闘怖えっす() >>642
ボンバーガールみたいになるのは望んでないので…
12/19に2次出荷稼働開始みたいだな
またPTAとかに文句言われることになるのかもなあ >>643
出来るのかありがとう
なんか入力受け付けない感じがしたからどっちか悩んでしまって
タイミングか不具合か・・・
まだ未知の部分が多いね 正直タワーがどうこう話してるときはボンバーガールのスレ見てるのかと勘違いしそうになる しかしヒカリじゃなくてナギがバグってたら被害が少なくて済んだのにな() CPUにFD中を格闘でブチ斬られた
精度高すぎてこっええ >>650
ヒカリが悪いんじゃなくて、チュートリアルが悪いのであって…
全国での回線切断は特に差はないって話だし >>653
横すり抜けてじゃあのしようとしたら通行禁止だった
CPUのヴァンガは読めないから怖い スナイパー来ればワンチャン
赤矢印見てから回避余裕でしたとかならない事を祈る
>>649
このスレ内に限ればそこまで分かりづらく書いた覚えはないし、無駄な連レスやめーや(マジレス とはいえ開幕は麻多めの方が良くない?
タワー壊しは人数かけていいと思う わからんけどスナイパーライフルで自陣ABを踏みながら自コア周りのAR落とせるとかだったら胸熱 サイトヘッドWつえーからな
ブースト管理できないAT限定奴は使いこなせないし ディトーレが欲しいんだけどショップの一覧にない……
もしかしてドロップでしか手に入らない武器ってあります? CMのセリフを「リアルな部活動を感じよう」に空耳してツボった >>651
電車みたいに横切ってるところに振られるとうわキモッ!て感じで斬られるww >>640
マグ掃討・ポート占領・ダメージクエストの進捗みるくらい。 >>661
大人しくポート踏め。
…まぁ現実にラゼルが実装されてるからそれっぽいレールガンが実装されてもなっていう一縷の望みはある。
フルドラで逃げてる瀕死ARをズキュゥゥゥン!!!て…ね? >>663
使ってるけど初速が遅いのとブースト管理シビアな印象
パンピーだからかもしれないが挙動に慣れて今さら他のウィング使えない罠 >>647
純粋に打てない武器もあるけど停止で射撃がキャンセルされてるっぽい
大蛇ロックしてリリースした時にFD停止すると10発出なかったりしてる 残弾僅かなときとかFD中にばらまいてリロードさせたり出来るしね >>658
めちゃくちゃ面倒くさいってだけで麻がついてくれればヴァンガもボムグレインコルトで削れはするのよ
タワー付近で戦いたくないっていうのとリロ中ににポート侵入されたら困るから行きたくないんだ >>658
開始10秒程でポート3占拠されてP2に移行する未来が見える ☆3の>>なんだが
今日勝ち試合で、チーム内3位。大した活躍もせず、トータルスコア6500ぐらいでまぁ1000ポイントぐらい増えれば良いかな〜、
とか思っていたら12700ポイントも増えて当然昇格。ランクが☆3>>>に上がってしまった。
試合時間は5分10秒。なんでこんな大量のポイントがもらえたんだ? >>670
やっぱりそうなんすか、ありがとうございます。
私のアカだけバグってるとかじゃなくてよかた…… >>676
時間あたりのスコア高いじゃん。フル時間なら8000点以上
で、昇格するとボーナスで10000点ついてくる 昨日も1セットだけやりに行ったけど
録画装置ってなかったような…
設置店舗に書かれてはいたのでまだ設置してなかったのか
気づきにくい場所にあったのか >>602
ラウワンならアミューズメント担当社員に繋がんと正解わからんぞ 週末行ったとこには録画セットが半分の台に設置されていたが、リストには載ってなかった 録画機なんであんな形なんだ?
誰かが携帯忘れていったように見えて、店員呼んじまったよ アサルトがボダでいう重火と遊撃
ヴァンガードが強襲
サポートが支援と狙撃? サポート占拠力ってアサルトと変わらないの?
全然選んでる人も居ないしいねーぞ!って話も出ないから現状空気すぎる >>684
アサルトが重火は違うと思う、動けるし
チーム内火力的な意味なら重火だけど >>684
ボダとかいう誰も踏まんゲームと一緒にすんなや >>676
昇格寸前じゃなかった?
昇格すると、次のランクの下駄分(即降格しないための付加ポイント)と現状のポイントが+される
なので、やたら高いランクポイントがもらえる
昇格時特有の現象なので、気にしなくていい
>>678
下駄ポイント10000固定なのか、ありがとう うちのホーム、環境としては文句ないけど、客のなかにひとりだけ悪臭デブがいるんだよなー
なんでああいうの自分で気付かないんだろ 臭いは自分じゃ慣れてわからんものでらあるよ、そんな状況になるまで無精すんなやって話だけど まぁ間違ってもそれ相手に指摘すんなよ
警察呼ばれても知らんからな いや知らんつーか絶対警察沙汰やるなよ?
星翼勢が早速やらかしたわやっぱ動物園とか全員に迷惑だ うちのホームとか俺以外誰もいねえよ…行く日行く日貸切だわ こっちはゲーセン側じゃどうにもならないのか、日増しに調整中の台が増えるホームで焦る
>>685
上手いサポは味方いる所にバリアとか置いて他のポートの援護行ったりかなり厄介だった印象
補正は確か帰還が速くなるんじゃなかったっけ 待ち席からなんとなくみてたら
コア防衛、ポート踏まない、敵コア前待ちという典型的な地雷プレイしてる奴がいて
どんな奴だろうと思ってたらAAみたいなデブメガネで納得した >>689
あ、ごめん、固定だと勝手に思いこんでたけど確証はないや
言われて気付いた、ランクによっても違うかもしれないし 悪臭は慣れっていう恐ろしい問題があってな
自分のは勿論他人のも慣れが発生するから周囲の人達も我慢してる内に不快にならないレベルまで慣れてしまうから指摘回数が減って改善は難しい 最近職場の若い子に加齢臭を指摘されたおっさんが通りますよ よく指摘するなその後輩
大なり小なり誰にでもあるもんなのに 職場で言われたならセクハラで訴えろ
ゲーセンはむほーちたいなんで前の奴がデヴでなんかギトギトしてたら
デヴでも食ってろこのピザと言いたい(言うとは言って無い) ゲーセン無法地帯じゃなくて揉め事やらかしたら警察捕まるからマジでやるなよ
なにより俺たちに迷惑をかけるな 8連勝しててこれは10連勝称号行けるかと思ったけど無理だったわ
両チームプレイヤー1人ずつで他は全員botなのになんでスコア差が開きまくるんだ 昔そういうので警察沙汰で捕まった事あるから忠告してるだけだよ >>708
絆でカチコミかけて傷害事件起こしたのか? PODみたいに臭いが籠もらず発散するからね
あっちはマジでやばかったから… >>710
別件、捕まったのはゲーセンの外の話だよ
悪臭だろうがそれ本人に指摘した時点で取り調べ調書にはおまえが原因扱いされるから良い事一個もないよ 今☆3の2だけど分間スコア1000程度じゃノーデスでスコア1位でもランクポイント引かれるな
ポート踏まないSマグタワー倒さないクソアサルトのお守りした挙句そりゃないわ このゲーム結構汗かくから、デブは匂い対策かなりやらないと匂うだろうな まだ先の話だろうけどアズワン追加するなら兄貴とドジっ子とエロクソガキ追加しよう シャーリーちゃんにすっだらこと言わんでー、とか、こういうの好きだべ?とかだべだべ言葉全開にされたい
気を許されたい (´・ω・`)うふふ〜ついにわたしの時代がきたわね! いっそPCを脳みそだけにしてエンジェルパックとかいう箱に放り込もうぜ さっき初めてやってみたんだけどめっちゃ楽しいなこれ
シングルスター昇格でパーツもらえるって書いてあるけど大体何回やれば昇格できるの? チュートリアル+相手がCpuしかでてこない全国(笑)を二戦で貰える アズワンとして乗り込んでいるはずのプレイヤーは、搭乗する映像も、降着する映像もない
彼らがしているのは「願掛け」であって「ハイタッチ」ではない >>735
ありがとう
じゃあ期間中にもう一回やればいいってことか アズワンとして乗り込んでいるはずのプレイヤーは、搭乗する映像も、降着する映像もない
プレイヤーがしているのは「願掛け」であって「ハイタッチ」ではない
パイロットたちは期待正面に向かって話しかけている=一般的な複座ではない
アズワン=as one=一致、同一。肉体が二つあれば同一ではない 射撃も格闘もだめとかサポートやってみようと思ったけど、どういう動きするのがいいor邪魔? ごめん、昨日テクニカルでお試ししたらメチャ面白くてやろうかと悩んでるんだけど質問させてくれ。
これゲームバランス良い?この機体もしくは武器使わないとまず使ってる相手に勝てないとか対戦だと2、3種類の武器しか使ってないゲーム環境とかだったりする?
スタンダードでお試ししたら全然つまんなかったけどテクニカルで操作したらメチャ楽しかった。始めたらとりあえず練習してからやろうかと思うけど、ゲームバランス酷かったらやめておこうかな…って思って。 バランスは正直ヴァンガ1強で悪めだけど、明日バランス調整入るから、明日同じ質問するといい 良いも悪いもないよ
○○がつよい?なら使えばいーじゃん
△△が産廃?使わなけりゃいーだろ
ご意見ご要望あったら適当に喚いといてね
気分次第で採用するかも
全員が同じものを使えて適当に入り乱れてランバトさせるだけのゲームはバランス調整に頭使わなくて良い、アホでもできる簡単なお仕事だよ
ここはそういうのしか出してないでしょ? >>742
ようこそヒーロー!
バランスは今のところ良好だよ。初期装備で全然なんとかなる。
問題は機体の操縦だけど、お試し(100円)をラストのレイカさん倒せるまで練習すれば一方的にやられることはないと思うから、お試しを何度も練習するんだ ロールのバランス修正はたぶんまだ先じゃねーかなーとは思う
ヴァンガのコア凸ダメージもっと減らしてくれとは思っているが >>742
もちろん強いと言われてる武器(ヴァンガのコルト)とかあるし
現状サポートが活躍しずらいが
ポートとる、コア殴る、AR戦する、マグ殴るとかいろいろやることあるし
武器に合った立ち回りすればなんとでもなるレベルのゲームバランスだと思う >>745
ありがとうございます。
明日が調整日とは、タイミング悪い質問でした。すいません。 >>741
相手陣営の一位ヴァンガードに張り付いてジャマーぶっかけていけ 試合かなり動くゲームだから
勝確だから普段使わない装備で遊ぶかwがしづらい >>741
基本的に一人で防衛は出来るけど一人で攻めは出来ないんで交戦中の味方に引っ付くか空き巣対処
立ち回りがアサヴァンより難しいからぶっちゃけオススメしない 結構レス掛かってた。ありがてぇありがてぇ。
自分でwikiとか公式見た限りじゃゲームバランスとか色々分からない事が多かったから助かりました。ありがとうございます。
とりあえず今日お試しで練習して調整後のレス反応見て決めようかな。もうやる方向で固まってるけど。本当にありがとう。 と言うか敵を倒すことに夢中になってたら試合に勝てないから注意な 新アズワン追加案
・おネエ系
・ベテラン系
・強力若本 連続4日目なのに称号もらえないんだけどどうやったら貰えるの? サポは敵にいるとめんどくさいが、
味方にいてもあんまりありがたみない
不思議 でもサポートで1位を毎回かっさらっていく
奴もおるし、やり方の問題なのかもな
(そいつが勝利に貢献してるかはともかく) サポートはわかってる奴が使うとマジでウザイ
防衛でシールドジャミル重ね置きして籠城されるとかなり時間を稼がれる。ジャミング中はタゲ線が出ないからランスで不意打ちされてポートからぶっ飛ばされたりするしな。 もう少し露骨に人気出そうなキャラが欲しいところではある
ツンデレお嬢様とか無口系ロリとか 敵倒したら「やったぁ!やったぁ!やりましたよ!」とか言う丸っこい銀色のアズワン欲しい あとアズワンストーリー纏めとかどっかにある?シャーリーちゃん以外使う気無いから他のアズワンストーリー見れなそうで辛ひ レイカの人格を模したメカレイカ(ロボロボしい見た目)という電波を受信した
口癖だけ同じで性格全然違うやつ 若本ボイスのアズワンは欲しいけどネタキャラよりもロイエンタールみたいなのがいいな ロリは13歳未満、異論は認める
>>772
ほぼほぼロボカイくらいしか想像できません そういやクリティカルって冊子だかで誘導が上がるとは書いてあったけど実は威力は据置だったりするのかね >>771
見てもどこにも四つ星プレイヤーが無いんです サポはこれから様々な妨害装備が実装されていくが
フルドライブ起動延長や起動禁止が出た所で一気に最優先撃沈対象の糞ロールと化すはず
俺は宇宙船乗りだから詳しいんだ しかしおためしでプレイしてる人みたら
手加減しないレイカさんにブチ殺され
て
「よくわからんしもういいわ」で終わってる人ばかりな
折角ヒカリさんがアゲアゲしてくれてるのに台無し
接待のココロがない人にチュートリアル担当させちゃいかんな レイカさんはサポにラゼル積んだガチ機体でチュートリアルに来るからやばい 回避のチュートリかと思いきやレイカさんの斬撃っぽい攻撃は回避しても当たるのは解せん >>783
おためしチュートリアルでは、勘の良いゲーマー以外は、操作すらマスターできないと思う
3段階目まで位で、小分けにして内容をもっと充実させるべきと思う
100円で第一段階チュートリアルまでで、「更にステップアップチュートリアルは追加100円で継続」みたいな方法でさ
300円までプレイしたら操作とルールはマスターできる感じで >>757
神経質そうなメガネ男子とワイルド系お兄さんも欲しい
後、仕事の相方と割り切ってる系のお姉さん(胸は小さい方がいい) >>789
おためしだとチュートリアル前半しか遊べないの気付いてない人多いみたいだしなぁ
おためし終わってネシカ買っても
もうチュートリアルやったからって300円払って選ばないだろうし
接待モードのレイカ戦終了後に追加100円でチュートリアル後半も遊べるようにしたら
ネシカ買ってからもスムーズに遊べそうだね
ネシカありのチュートリアルフルも200円でいいかも ワシ老人一回のチュートリアルで理解できず2回目でやっとスタンダードの動かしかたを理解
なおテクニカル チュートリアルのレイカの波紋みたいなのは白疾風よろしくギリギリまで引き付けてタイミング良く斬撃に前回避で突っ込めばすり抜けられるぞ それが出来る人はチュートリアルなんてしてないと思うの >>799
おいおいこれ流して大丈夫か?発表前だが サポート用両手武器とかいう産廃
攻撃能力さらに減らしたら居るだけで負けるってもの >>783
棒立ちのカカシやほとんど攻撃して来ないのを一方的になぶるチュートリアルが多い中であのレイカさんの殺意は好・印象だったけどな
「ちゃんと回避して狙って撃たなきゃ」「せめてこれぐらい倒せないと全国出れん」って気持ちになったもん
あの程度で折れるようなEDはそもそも対戦ゲーム向かないでしょ
折角のロボ物で体感筐体なんだから1人用のロボットガッションガッションたーのしー!なモードもあっていいとは思うけどね 両手三種かぁ
どれも面白そうだけど、ヴァイトは仮に同時展開可能数無制限でも半分食うのは悩ましいな
しかし、アサルト一つ目より先にヴァンガに格闘二つ目来るとは思わなんだ
格闘訓練捗るからありがたい レイカは実は評価に関する語句を二回続けて言う癖があるのを翻訳機が変に変換してるだけとかだったらいいなぁ
英語にするとbest and bestみたいな 盾やショットガンを投げ捨てる程の性能かどうか
というかベツレヘイムでかすぎだろこれちゃんとしたデザインならわりと人気出る武器だろ 自己満のエンブレム称号と季節外れれば使わないであろう武器とはいえ全国そこそこの試合数で○位以上で期間も短いのはつらいな 実弾て書いてあるからshieldの需要できそうだよな。
貰いたくなけりゃ盾撒けってか。
双剣乱舞は気になるところ。その場グルグルなら砂・ラゼルぶっぱもありそうだし。
新武器・4400CPなら砂は買いたいが…泥限なんだろうな。 サポの両手シールド要するにプロテクトガンならそこそこ強いんじゃねって思ったけどゲームシステム的に噛み合わんのかな 今週末はポート踏め芋麻氏ねのレスが飛び交うんだろ
知ってる >>811
本当だw
ミスで早漏しちゃったのかもな
つか開発はこのスレを見てるとみていいかも
そうなると両手剣とかスナイパーライフルとかの話題や要望がタイムリーにあってたのは、
開発のサクラの書き込みの可能性も高いかも ラケルって範囲どれくらいなんだろ
フルブラストで遠くに飛んでいった敵に撃ってみたら当たったし
まさかの無限ってことは…? ラケルとかフルブラストとか微妙に間違って覚えてるの草 >>820
両手塞がるから必然的に武器選択の選択肢が削られる…。
サポートを割りきるのなら今回の両手盾・ヒール・フォルツァ(ジャメル)みたいな攻撃不可ロールも出てきそうだとは思ってる(ミリ放置やめろってなるけど) 自拠点から手前ポートの敵撃つだけの芋砂大量発生しそうね >>829
いまのマップでCポート・味方側ポートから見えるタワー撃ってみればいい。おそらく目視させてくれない気がする(というか固定敵とかグランデみたいなの以外に当てられねえだろ)。
遠距離から狙えるのはミサイルとか新砂がでるからそれに任せろ。一応4〜5000離れればグランデの射程外(Cポートビーム除く )っぽいから安全。 ベツレヘムって5位丁度じゃないと貰えないのかな
それだとわざと地雷プレイしなきゃならなくなるからキツいぞ ラゼルだった…
>>835
一直線に行ったのと帰還でもしてたのか、ダメ喰らってたから3回掠めたぐらいで墜ちたしな
Cからタワーって壁が邪魔で見えなかった気がするわ アサルトで新砂確定枠として、あと2つなにいれる?
定番のグレイン拳銃?・グレスピ?グルナード? >>789
勘までは要らんと思う。
左手で移動操作、右手で方向操作
が出来ればそれにペダルで一通りの操作は出来る。
FPSでもタゲカメ無しのモンハンでもアーマード・コアでもいい。
ぶっちゃけアケ版ガンダムしかやった事無い奴等が一番しんどい様な気がする。
これはオートのロックオンないから。 >>808
イザドラほぼ固定ぼヘタレなりに頑張ってサイトヘッドの修練していたが、
思ったより速く報われた。
ただCP貯め直さないと。 >>840
だよなぁ……
というかそうじゃなきゃ困るわ 芋るならラゼルのほうが火力出そうだが果たして・・・? チュートリアルにしてはレイカちゃん強かったけど、アレに負けるのか 砂ライフルの射程にもよるけど、インファイトで使えないとか、その場で停止するとか、デメリットのほうがでかそう
一撃必殺とかにしてこなければだけど >>845
お恥ずかしながら最初は上手く視界内に捕捉できなくて罵られたわ
その時はエラー吐いて無かったことになったけどさ
後日無事リベンジ果たして上達を実感できたから良い体験ではあったと思ってる >>850
やだいやだいシャーリーの10連勝称号欲しいんじゃい >>851
俺だって今日8連勝で途絶えたんだし諦めるな
味方NPCが揃いも揃って無能なのは腹立ったけど >>851
途中参戦は不許可だから実際はもっと勝たないとあかんのでは >>823
両方積むのはできなくて、ラゼルとの選択になるんじゃね 砂ってアサルトでしょ?
ラゼル下ろすほどのメリットあるとは思えないけど…
サポートに来たら面白かったかもしれない >>854
セット1ラゼル、セット2砂みたいにする人は出るでしょ 砂はコア凸にはむかないだろうから積んできたやつは俺にコア凸譲ってポート維持しろよ >>852
星5プレイヤーもいたのに負けたのが本当申し訳ないと思った
>>853
いやまあそうなんだけど途中抜きでも7連勝くらいしてたから結構ダメージ来るわ 砂ちゃんと出すんか…憂鬱しかない
>>848
もう一回遊べるドン!(次がいつとは言ってない)
ワイも九連で止まったからドンマイやで はーほんと、なんでポート踏めないんだろうな味方
撃破されるの怖いのかなあ 麻で砂載せてポート維持するならヴァンガでいいんじゃないですかねぇ
空き巣してる間に隣のポート狙えるならまぁ、とは思うがコア凸の火力落ちるしやっぱナシだな 砂が超火力でコア凸も出来る可能性もゼロじゃないから…… ポートの外に居るとポートに入りたくて入りたくて震える 緑矢印出てても赤矢印2本も来てると回避優先せざるを得ない(アサルト) >>845
容赦ないゲロビ連続喰らって最の低されてる人は多い
チュートリアルはシャーリー相手の方がよかったな
ちくしょう許さねえだべ〜とか泣いて帰るとカワイイ すまん、武器とかパーツの支給に法則性ってあるの?
色々集めてみたいんだけど レイカは強いのかもよく分からんくらいにガチャガチャしてたらいつのまにか勝ってた >>868
勝利すると(多分)確定で何かしら貰える
それと体感だけど3位以内だとレアバーツが出やすい気がする >>870
勝利でもエンブレムなことも多いから確定ではない
手に入りやすいとは思うからスコア依存で変わるのかもしれない どう調整考えても砂は悪影響にしかならん
今まで砂系追加で良い意味で盛り上がった多人数PVP見たこと無いわ
強ければ遠距離理不尽火力はヘイトしか溜めないし弱ければ担いだだけでヘイト行くし
特にこのゲームは戦闘よりポートだからシステムに全くマッチしてない
唯一の平和は誰も担がないレベルの産廃か対マグ超火力か…それでも荒れるのは確定だと思うわ ポート踏みながらCポートの敵ぶち抜ける超火力の可能性が NOVA踏んだことある奴らのツイッター見てるけど愚痴ばっか言ってる奴とちょくちょく有益な情報呟いてる奴とで差があるなあ
まあどっちも俺よりは遥かに強いんだろうけど 一人で心静かにテクニカルの練習したいけどCPU戦から全国行けないのがお辛い ☆5ヴァンガうっぜーくらいつえー
俺はAR戦したくねえんだよ寄ってくんな https://youtu.be/s9nGjPT1uTU
スクエニ公式かと思ったら専用チャンネル出来てた
ランクポイント減少を一定順位以上で阻止とかDePS減少幅調整とか色々ありがたい 先に言っとくけど閲覧やコメント反応で統計とって今後のマーケティングに使ったりするだろうからスクショ貼るのやめような 一定順位内ならポイント減少無しはまずいだろ
それこそポイ厨得するだけ 敗北は今まで通りでしょ?
勝った時に一定以上なら減らないんだからまずは勝利至上主義 グレインVGのコアダメ大幅増だってよ
やったなお前ら、ヴァンガ凸流行るぞ。俺はミトラーム引き続き担ぐけど ミトラーム強くなって嬉しいけど音何とかしてくれ
笑っちまう シャーリーがicカード改札が怖くて通れないくらいの田舎娘なら良いのに グレイスピラが上方もらってたけど対ヴァンガ用に担ぐか 想像以上に修正内容が細かい
とりあえずラゼル以外の大半コア凸火力上がってて草、特にSP こういう生放送見る度に思うけど言葉選ばなきゃいけないから喋りづらそう
叩きのネット文化の弊害だな >>899
スクエニは色々やらかしてるからしょうがない 狙撃の目的は敵ルートの制限だからね
このゲームにそれは無理 動物園出身のアズワン向けだな
>>904
スクエニに限らずね みんな喋りづらそう
DFFの新キャラおもらしは笑ったけど 3D格闘ゲームは鉄拳で間に合ってるっての!!
この手のゲームの格闘強いのホントつまらない >>908
DFFやってないからどんな風におもらしして笑いを誘ったのか気になる あれ、生放送してんのか
まあ後でリスト化された情報みるわ フィールドバリアの方が効果高いだろこれ
新バリアはポイ厨御用達になりそうな悪寒
新武器微妙すぎる… >>910
ディレクター肝入りのキャラが長らく一強状態
3年のノウハウを得た結果すべてのキャラのいいとこどりのキャラが出る
新キャラをポロリ漏らす >>910
普通にアップデート情報話してる時に新キャラの名前出しちゃった詳しくはDFF ヴェイン 生放送とかでググれば出るんじゃない スレチだしここまでな クリスマスのアズワンエピソードって全員分見るなら各アズワンで5戦ずつしないとダメだよね? バリアみたいなやつと格闘が強いとクソゲーになるから注意な スサノオ特格とエクシアのダッシュ格闘持ってきてて草
それにヴァンガのコルトとグレインバーストボムでコア凸ダメやべえんだけど大丈夫かこれ P「1月かな?(圧力)」
AP「1月かー(きつそう)」
D「1月ね(マジ?)」
みたいなやり取り闇深そうだけど見てる分には草 >>919
んでもカデがお仕置きされたからゲームスピードが変わるかもしれんな 強制シャッターあるとはいえコアダメ大きくし過ぎると早割れ試合多そう ごめんやけどだれか後でまとめて
公式がまとめてくれるのが一番いいが、生放送でぐだぐだ言ってるぐらいだと公式情報遅くなりそう とりあえず細かい修正と細かいバグ修正は公式で上げるみたいだから待ちなされ バースト実装はやめてくれ
ボンバーガールみたいにバーストゲーになって過疎るぞ… とりあえずのまとめ
・各ロールのコアダメを平均化した(ラゼル下方、支援武器ほぼコアダメ上方など)
・アサのライフルはビーム属性で瞬着、竹槍可、サイト覗いてる最中は浮遊
・サポのバリアは味方にも張れる
・ヴァンガの二刀流はレバー入れでその方向に回避しつつ攻撃可能
・追加武器はドロップ限定 カーディナルお仕置きはほんとやべえな
特に翼はデメリットないも同然だったしなあ コアダメ平均化したらアサルトがヴァンガードに勝てる要素何があるんだ >>927
正確な補足すると
追加武器は現状ドロップ限定、そのうちショップに入る
今後新武器追加したときはこのサイクルで行く予定
だね >>930
アサがSマグタワー処理しないとヴァンガは仕事しづらくなるし……
ただこれでポート踏まずにコア凸するチンパンヴァンガが増えそうだな アサルトという名の奴隷職になるんやろ
Sマグ壊せ空き巣しろグランデ粘着しろ自陣ポートに戻れ帰還しろ敵を削れ
あとはおいしいところをヴァンガ先輩がコア凸して奪っていくんやで サポで元々コア凸なんてしないからランスやジャミングの実質的な下方がつらい
回復もノータッチだし運営はサポートが嫌いなのだろうか すまん初めの方見逃したんだが、カーディナルの下方ってどんなもんなんや? チンパンヴァンガというより、増えるのは脳死ヴァンガピックでは
でも、ただそれも間違いでないくらいヴァンガは抜けて強くなったと思う
ロールに1強作って格闘もコア凸も気持ち良い占領強いなんていったら
勘違いがヴァンガ以外に人権無しとか声張り始めて(でも反論できない)めでたく動物園化 >>937
フルドライブ継続のゲージ消費量増加
要は今までより遠くに行けなくなった アサルトこんなんもうポート踏めないじゃん
格闘モーション入ったら数発でダウンするとかならまだしもワンマガ食らっても突っ込んでくるんだぞ >>939thx今でもきついのにそれは致命的すぎるな...挙動遅くなるけどサブライガにもどすかあ >>941
サブライガも同様に増加したぞ
代わりにドリフトが機敏になったが ヴァンガ先輩の格闘の有効距離入ったら相当読み勝たないと格闘ぶっこまれるからな
かといって引き撃ちしてるとポートから追い出されるという
一応シールドダメ上げましたみたいなのあったけど、シールド持ってないヴァンガのほうがつえーんだこれが ヴァンガとアサ半々くらいで使ってるけど格闘当てられないからなぁ
新武器出ても腐らせそう いやアサルトへってヴァンガが増えても、ロールを果たすかは解らんぞ?いまでさえポート放り出して凸する奴いるんだし コア凸ってそんなにダメな行動なん?
コアダメージ効率上がったみたいだし、それ見てから判断してもいいんじゃね 回復捨ててプロテクトガンで味方の援護すればええんちゃう
もう片方はターレットと強化された射撃武器にして 砂はかなり当てやすいんじゃないか?
即着とか超兵器やろ
即着砂と許されたショッコルでバランス取れてそう
サポ?
両手武器持ったら球体バリアかジャミング捨てることになるけど、お前なんなん? 別にコア凸をとがめる訳じゃないけど、ポートが3つないとコアは殴れないんだぜ?
3-2からヴァンガが放棄したポートを取り返されて、そのまま居座られたりしたらカウンターでフルボッコ確定じゃん
それならポート維持して手が空いてるアサルトに殴らせた方が有利じゃん >>950
両手持った時点であと何持とうがマガ回らなくなるの確定なんだよなあ
次スレよろしく >>954
乙!
生放送は割と荒れそうなネタ多かったな >>954おつだべ
というかこれ以上ドライブ継続出来ないならますますコア凸行きたくないわ
ヴァンガはカデかサブ翼安定なんだし
敵陣側にコア凸出来るヴァンガがいるならそれは敵が防衛してないアホかこっちのアサルトが3つ開く段階でコアに向かわないアホかなんだから とりあえず録画関連の質問だけ書き換えといたけど
アプデで色々変わるかもしれんから改めてテンプレ整理した方がいいかもね アサルトがコア凸だのヴァンガが守れだの正直楽しくない
全員凸のが楽しいよなァ >>954 スレ建て乙
とりあえず今でもカデ翼はCからコアまででもギリギリだから、下方来たらロール意識して乗せ変えるしかないなぁ カーディナル翼一強過ぎたし妥当
隣のポートまで行くのが精一杯位でちょうどいい ヴァンガードの占拠スコア少ない不具合とかあったんか…… カーディナル翼は瞬発力活かしてポート渡り歩く用か
あとアサルトのライフルはロック距離依存らしいからサイトヘッドでポート間狙い撃ちプレイが流行るな スレ立て乙
立ったあとでなんだけど>>1のツイッター間違ってねえか >>954
今日も張り切って乙こー!
ヒカリ回線の進展あった?そろそろヒカリちゃんのおっぱいふにふにしたい コアダメ増加って……
2試合500円で試合時間短くするように
調整されたら、財布の紐固くなるぞ…… そーいや狙撃エアリアルに当てたらどんぐらい減るのかね?
即死しろとまでは言わないが、当てる手間に見合った威力なのか… ラゼルのコアダメが下がってカデ翼も航続距離が減ったからむしろ時間切れ防止の為じゃね >>967
画面ブラックアウトとか含めてそこらへんはその他不具合の修正にまとめられてるそうだ >>954
おつんつん
おっかしくねぇ!?あの見た目で砂ビーム属性って駄目だろ何故実弾じゃないのか 明日からサポでゲキガンフレアしてます(明日手に入るとは言ってない >>927
> とりあえずのまとめ
> ・各ロールのコアダメを平均化した(ラゼル下方、支援武器ほぼコアダメ上方など)
マガジン火力が平均化されたけどDPSはそうでない
という調整だとすれば、ロールとか武器選択による
優劣が発生することもあるんじゃね? 実際減少、増加とか言葉でしか表現されてないから
プレイしないとわからんちんこ 地元のラウワンに録画機入ったから試したけど、録音ボリュームがものすごく小さいんだが、
これってスタッフに頼んだら調整できるものなのかな? 銅プレ1だけは隔離した方がいい
NPC相手にルール覚えられないし、なにもわからず死んでくわ
コア防衛はやめろ 勝った時に一定順位以上はランクポイントが減少しにようにしたと言うけど1位とか2位でも勝ってランクポイントが減少するレベルってその試合どんだけポイントデフレってるのよ
それとも星5とかになると分1000超えでもランクポイント減少する修羅の国なのか…… ランクを取り敢えず星3,4に集めたいのは良く分かったけど3,4が結局闇鍋になるだけなんじゃないかと思ってしまった >>940
まぁそう悲観するな。新武器がはいるまで時間()はある。
>>970
アーマー200として合計1000?骨だけならワンパンみたいな感じだろう
>>982
修羅。 近接でボコられる以外は結構楽しんでるから
頼むからバランス崩壊して糞ゲーにしないでクレメンス 分1000超えとか余裕で超えてても負けたら査定で落とされるぞ
☆4-3レベルでもそうだし 一応、公式ページに今回アプデの内容でてるぞ
回線切断については言及されてないけど、「不具合の改善」の中に入っていることを祈る
クリスマスクエストがえげつない集金イベントすぎて… >>全国対戦でチーム内のスコアで10回1位をとる
アホか
10連勝もそうだけど、コンプ厨完全切り捨て方針なのな、この運営
一個取り逃したらもうかえってこねぇよ、そういう連中 称号一つ取り逃したから引退しますとかいう奴全体の何割だと思ってんの
そんな奴のためにランキング称号とかのモチベになる要素全て削れっての? モチベwwww
それで空き台が増えてたらなんの意味もねーわwww 1位10回程度が出来ない奴にコンプとか最初から無理 おっ、そうだな
毎度毎度半分CPUの対戦ゲームを楽しんでいけ
いやほんと、もうラウワンとかの惨状わかっててそんな戯言いってんの?
平日夜、土日夕方以降でも半分開いてるよ 何が何でも要素フルコンプしないと引退がよぎるぐらいの熱意あんなら取れるだろ
ランキング称号とかないアケゲの方が珍しいと思うけどむしろ何ならできるの? 365日連続で一日8戦するとかで貰える称号とかあったら、そのコンプ厨さんとやらは頑張るのかね?
やるだけで貰える称号だとして 完全にマジシャンズデッドの二の舞なんだよなあ
やっぱりバイキングってゴミですわ そのうち全国大会優勝称号とか出てくるだろうから今のうちに引退しておいたほうがいいぞ そんなに金入れさせたいのかとか言ってやらないっしょ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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