星と翼のパラドクス Part15
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ー生命巡る星 はばたけ二人の翼 ー
ジャンル:8VS8のオンライン対戦ロボアクション
開発:スクウェアエニックス
公式 http://starwing.jp/
公式ツイッター https://twitter.com/StarwingParadox
■次スレは>>950を踏んだアズワンが立てること
※前スレ
星と翼のパラドクス Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1544531998/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【料金形態とプレイ時間は?】
1クレ300円。全国対戦モードのみ200円でコンティニュー化。(チュートリアルは100円)
500円で途中参加(無料)と本戦、コンティニューの3戦でだいたい30分弱。
【撃ち合い下手だけど大丈夫?】
ポート取り、マグ破壊、タワー破壊、コア攻撃と撃ち合い以外にも重要な仕事はあるしポイントも稼げるのでおk
【アズワン(キャラ)に性能差ってある?】
取得スキルが違うだけで特に補正があったりはしない。後から変更できるので最初は好きなキャラを選ぼう。
【チュートリアルで説明してないこと大杉内?】
プレイングマニュアルが攻略本並に充実しているのでそれを読もう。pdfはhttp://starwing.jp/material.php
tipsはhttps://i.imgur.com/AuVIWsw.jpg
【高速旋回の方向が分からん!プレイングマニュアルにも書いてない!】
カメラ(右レバー)の方向に旋回する。先に旋回したい方向にレバーを倒してから左レバーを倒すと分かりやすい。
高速旋回の割にゆっくりなのは仕様。
【振動強すぎ、ハイタッチマーク邪魔、カメラ反転させたい、操作方法を変更したい】
サイドパネルのオプションでそれぞれ変更可能。HUD表示設定もあるよ
カスタマイズタイムにオプション弄るのはカスタマイズタイムが勿体無いので出撃前に変更するのが吉。
【アズワンの好感度が上がらない、ポイントが1しか増えない】
1日で得られる好感度に制限がかかっているので好感度稼ぎならば1日のうちに無理に続ける必要はない。 【カスタマイズタイム短すぎ】
星翼ナビ(スマホアプリ)を連携すると所持パーツ、武器の閲覧、現装備との比較ができるのであらかじめ決めておこう。
ちなみにアプリからも1日1回に限り変更可能。課金で利用権を購入すると無制限に。1日120円か30日480円の2通り。課金しなくても十分使える。
ショップでの買い物とエンブレムの変更は実機のみ。余った時間で何が売ってあるかあらかじめ見て覚えるしかない。
【星翼ナビが白い画面のまま起動しない】
アプリを強制終了すると治る。(泥の場合)
再登録できない不具合が発生しているのでアンインストールは非推奨。スクエニのアカウントでバックアップが取れる。
【パーツや武器ってショップで買うしかないの?】
試合報酬で貰える。基本的にランダム入手。(虹枠、金枠有り)
条件達成で入手するものも有り。例えばラゼル(通称ゲロビ)は全国対戦を2戦で入手。
【コア防衛がダメな理由】
コア凸されてるのにポート周辺で数的有利が取れない=いつまで経ってもシャッターが上がらないため。
ポートを取り返しに行きましょう。
【録画できないんだけど】
公式に録画機設置店舗リストがあるので確認してみましょう やべぇ アップデート後初プレイだけど今日は全然勝てなかった
降格しそう
別に新武器に悩まされたとかでもないんだが・・・
新武器といえばジップの回転斬りを当てられてヤバイ!と思ったらカス当たりして去って行った
真正面に捉えないと連続ヒットしないのか? 中坊がネシカわざわざ買って糞高い星翼でセオリーとかなんもわからずラゼルで雑魚一人ずつ倒しながら進んでるの見たわ
地雷と言われるだろうけど楽しそうにゲームしてたわ ヴァンガ増えてるって話聞くけど、自陣マッチに限ってヴァンガ少ねえ(なお肉無し2~3
かと言ってヴァンガで様子見てるとSマグ,タワー,グランデェ ヴァンガがチンパンしてくるだけでイライラさせられる
格闘の間合い広いねん 当たり前だけどクリスマスのアズワンストーリーは受けたキャラのしか読めないのな
1位取れる気がしないし槍もらったら各キャラ回すか お前らの作ってるコンテンツは鉄拳やガンダムみたいな一級コンテンツと同列じゃないんだぞ自惚れるなよ
さっさと初心者のためのストーリーモードを追加しろ糞エニ ヴァンガで刀無しは地雷になるのかな?
左手武器2つ目に悩まされる感…
ヴァンガの装備どうしてます??? 将来的に追加してほしいもの
・PvE(カジュアル勢向け)
・特殊ルール戦
・武器がかぶったときにもらえる交換チケット的なもの >>6
いまだにポートに上手く降りられずに毎回墜落して占拠
タワーと敵にいたぶられつつ我慢している自分よりゲーム楽しんでいるかも
スタンダードで自在に動ける様になってからテクニカルに切り替えた方が良かったかな
まあシャーリー可愛いからどうでもいいけどね ボム ディトーレ
パレット コルト
でやってる
ディトーレはグレインか刀か迷ってる
ボムと合わせてSマグやらグランデ相手にはいい火力出るけど
対ARがなぁ 格闘当たるのはNPCか銅プレまでだから強化入ったグレインVGがおすすめ ス◯クロ ガー◯ッシュ「PvEをお望みか?我に任せよ」 >>17
ちょうどそんな武器構成の5星動画見かけたので
参考にして試してくる
thx このゲームサブカしても糞味方引く可能性が高いだけで苦痛だと思うの >>20
KONAMI内筐体技術立証班の皆さんお疲れ様でした
サブモニターなんかはアイディアとしてこっちに拾い上げられたと思うし ハイタッチ馬鹿にしていたけど正直ちょっとだけ嬉しい ぐうわかる
イサドラさんがにこってしてくれるの好き 盾が割れやすくなったなぁ
1対4とか捌き切れなくなったわ http://rie36.com/ss/src/1544706759179.png
タレットちゃんの戦績よー。
常にマグ付近に展開するのを心がけたり
コア凸のお土産にタレットちゃんを
プレゼントするのもイイゾ ショットガンはコルトの相方かな
ボムで牽制して殴る感じ 結局シャーリーの右目はどうなってるんだろう
片目隠しが流行の最先端ってオチな気がしないでもないけど 実はタレットの性質をよく理解してないんだ
置ける上限はひとつ?
時間で壊れるの? 中の人インタビューにあったイサドラ姉さんとシャーリーのイチャイチャ
どうやって見るんだろ ヒカリちゃんハイタッチすると
いつもそこじゃないって照れるからそろそろ素直になってくれないかね? コルト取るだけでもかなり大変だったのに次はボムか…
簡単なクエストはこなしてしまっていて、CP増やしはどうすりゃ良い?
1500CPのハンドガンでさえちょっとしたゾ
消化するクエストが無いまたはクエストに対して獲得CPが少ない
プレイするために武器集めてるのか武器集めるためにプレイしてるのかもうワカンネ タレットってロック出来るのか?マグとかに壊されたりはする? >>37
質問を重ねてすまなあたんだが
・時間で耐久が減ってくわけではなく?
・つまりタレット見つけたら壊すべき?
・タレットはマグやタワーに狙われる? レイカのハイタッチって手の角度おかしいよな
握手会じゃん >>48
そんなこと言ったらイサドラとシャーリーは最早意味がわからんし >>48
ハイタッチじゃなくて願掛けだから…(震え声) >>5
タワーは任せろ!ただ、Sマグは「主に」手のあいたヴァンガさんみてください
>>8
それでも1000mないぞ
>>16
現マップだとタワー健在!Sマグ健在!ていうクソパターンによく遭遇するからディトーレで破壊してくれると嬉しい
>>43
上級クエスト頑張るか筐体に課金(つまり長期プレイ)しかないな。 盾グレイン月牙コルトでやってみますわ
カデ頭翼サブライ腕は基本として胴と脚はなにがオススメ? >>52
ありがとう、色々と被せて質問してて済まなかった 現マップはタワーのあるなしでヴァンガの防衛の強さが全然違うな
タワーと一緒に防衛すること意識し始めたらかなり勝てるようになったわ 一人でタワー+AR複数を捌くヴァンガードいて震える
タワーは結構ノーコンでそれだけなら避けるの楽だから、数か月後には壊さないのがセオリーになる可能性があるかもしれん タワーはSマグにタイマン勝ちしてグランデもそこそこ削るから壊さないって選択肢はないんだよなぁ
壊れたら補充の効かない戦力なんだから敵のはさっさと排除して味方のはきっちり守ってやれ フェイズ1から存在していて回避行動取らない経験値ボックスとか壊さない理由が無いんだよなぁ >>48
πタッチの方がいいって事だよ
言わせんな恥ずかしい ショッコルうまいほうが勝つな
なんで俺のレブンだけ当たらんのや >>43
アズワンを交代するとクエストは最初からだから稼げる
全アズワン使い果たしてからは知らん 降下する時に近接でタワー攻撃すれば良いのかも
ポートに着地してから攻撃してたからそりゃ狙われるわ馬鹿だ
>>63
シャーリーの事しか頭に無かったからアズワンチェンジとか思い付かなかったよ >>66
アップデートで多少緩和されたけど、当日に複数回プレイしてると貰える好感度ポイントも下がる
最終的には1戦1まで下がるけど、交代すると10からに戻る
沢山遊ぶ日は途中でアズワンを交代するといい
今のところアズワンを交代することでのデメリットやペナルティは聞いたことがないから大丈夫よ >>67
なるほどありがとう
シャーリーに嫌われるのは嫌だなと思っていたので参考になった
次複数回プレイするときはまずまずイサドラさんにお願いするわ カズヤぁッ! お前思ったより暑さが足りねーぞッ!
いやリアル系の熱血パイロットとかそんなもんなんだろうけど足りない実力は勇気で補うッ! ぐらいやって欲しいんだも オペレーター明らかに向かない性格になるからしゃーなし 今日はダメだったわ
自分がうごかせなかったし、何しろ武装変えてみたのが思いっきりマイナス
動画みて「いける?」とか思って変えてみたら、物の見事に自分に合わなかった
せっかく3星1だけど、もう2星3に落ちそうである… >>55
それはあるな、俺は麻で開幕からタワー折りに行く気まんまんだから、そこを狙われるのは結構きつい
待ち受けるのはポイント的にも美味くないしアレだけど、開幕Cでの混戦をさっさと切り上げてタワー叩いてる敵を狙うのは良さそうだ コルトってトリガー引きっぱなしで全弾出るんだよな?
なんか三点バーストみたいに途切れるから引き直してんだけど、これトリガースイッチの効きが悪いのかな
いつもグレイン使ってるから気にしてなかったけど 対人ラゼルしないならミトラームグレスピの方がいいし下方と環境の変化で対人ラゼルのリスク高すぎるからな
ミトラームのしょっぼいパヨパヨパヨでタワーゴリゴリ削れるの何か笑える >>75
自分も時たま途切れるよ、台の調子?による
同じ台でもならなかったりするし
バグっぽいけど再現性がないから運営にも言えない… ラゼルはクソ弾速で対ARで強いのを活かせないと意味ないわな
グレイスピラの方が火力高いと思うけど、見てても2:1とかなら問答無用で当てに行けるのはラゼルまだ強い そろそろランクポイントの全国ランキング見てみたいな
NOVAとか10人前後しかいなさそう 筐体のランキング見てるとゴールテン腕ばっかなんだな シャーリーのせいか閉店間際だからって店員が切ったかしてネットは切れるわ強制終了するわ最悪だわ サポやってみたいが右手どうしよ
脳死でグレインミトライユでいい? >>89
閉店時間だから終わりですってのなら分かるがまだ営業時間内だぞ
それでエラー落ちして入れた金の証拠までなくなったんじゃクソだろタイトー >>91
まあドンマイ
システム不安定なこと、コンテニューを急ぐのが悪化の一因となるかもしれないって噂で、色々な意味で500円先に投入しない方がいいって事、これを機に学べばいい
でもバージョンアップで少し安定したか?
前ほど再起動見なくなった気がするな まぁ直前に入れたかどうかは大抵の店ならわかるけどね 他見てる限りじゃヒカリ回線はほぼ直ってるっぽいんだけどね
シャーリーでなるとは思わなかったが 全くなんの補償もしてくれなかったんなら厄介な人だと思われてたんやろね 店員呼んでエラー落ちしたんですけどって言うだけで大抵は補填してくれるのにそれすらしなかったんか? ファンネルバリア手に入れたから装備してみて
クリスマスツリー手に入れたから装備してみて
って何も考えず手に入れたもん順番に装備してったら
ジャメル・ツリーとファンネル装備っていう攻撃手段がツリーのみという装備で出撃することになってしまった
コンテニュー前にもカスタマイズしたい 閉店間際なら普通クレサ券くらい寄こすだろ
可哀想とは思わないよバーカ丸め込まれてやんの >>96
別ゲーが入るって聞いたついでに半年ぶりぐらいに行ったんだが? >>98
店員居なかったしな
再起動が終わって証拠が無くなった辺りで店員が掃除に来てたが 閉店時のクレチケは基本的にしない所のが多いと思うわ
ただ星翼は確か閉店時間に合わせてその前に新規クレ受付終了時間設定できるはずなんだが ここでは強気でも実際はメガネのガリガリオタクだから舐められてたんでしょ?
仕方ないよ エア・グランデって対マグダメージだと思ってたけど、
TIPSだと「巨大エア・リアル」になってるって今日気づいたわ
実際の所は対ARダメージなの?対マグダメージなの? フォルツァの情報があまりにも少なすぎる
噂によると倍率そこそこかかるらしいが あのちっこいのが小型ARだったはずだからグランデもマグ扱いだと思うぞ >>105
マグも小型エア・リアルだぞ
対マグで合ってるよ >>107
>>108
やっぱりマグでいいんですね
ついでにタワーとコアはどうなんでしょう…… 検証ルームが欲しい
ひたすらカネ突っ込んで全国対戦じゃすぐ飽きてしまう
アーケードだから仕方ないけど まだ操作がおぼつかない人はチュートリアルやってみたら?
あれの模擬戦で練習してから全国やると自分みたいな下手くそでも結構動けるし もうツリー入手してる人おるんか
今週末と来週、3日(予定)の間に5戦→4位以内5回、とか出来るかな ブランキアルてアプリの説明見るとビーム武器でもあるよね? sマグは密着コルトショットガンで全然減らんどコアやエアグランデはゴリっと減る
それぞれ補整違うかも ヒカリのクリスマスストーリー開放したけど短すぎだわ…
もっとエッチなの期待してた… 流石にそろそろwiki無いのもアレだから作ろうかと思ってるんだけど、立てるとしたらどこがいいんだ? 相方シャーリーでサイトヘッド系列、ブランキアル装備したら特殊台詞があったぞ ゴルテン一式でないシャーリー使いとか嗤わせますねぇ せっかくドロップしたシールドヴァイト使いたいんやが、バリア飛ばされるのって需要ある? タワーとかSマグがご存命のポートで敵を相手にしてるヴァンガに飛ばしてやれ シールドヴァイトはνガンダムのIフィールドを思い出すが
シールド飛ばしてくれる人と言ったらガンダム00のロックオンを思い出す シールドヴァイトの耐久力がよく分からないんだよね
3方向から集中放火浴びて生き延びたから低くないと思いたい >>124
ポート戦したらバリアもらったのはいいけど、すぐコア凸いってすまん
すぐ解除されたけど、コア凸のちょっとの間維持してた、距離どれくらいいけんのあれ >>131
多分一度ついたら距離は関係なくて時間経過かダメージ超過で剥がれるんだと思う クリスマスクエストって連続で受注しないと解放された2以降のやつロックされるのかよ
そんなの知らずに他のミッション受けちまったわ 今回のミッション関連は割と不親切よな
まあアズワンのストーリー開放も絡んでるから仕方ない部分もあるが ゴールテン足のポート占拠速度が気になってなぁ
地上だとブースト回復早いって説明文にあるけど本当? クリスマスストーリーってキャラ毎にクエストクリアしないと開放されないのか
うーむ >>135
ブースト回復始まったら一瞬で溜まるポート占有速度はカーディナル足に比べるとさすがに遅い程度 >>137
ありがとう!
どっち取るか迷うな…流石に占拠優先か?でも生存力に関わるブースト回りが強いなら… タワーとかグランデにデファーリアでバリア張るのアリかな タレットちゃんは
見えない所で活躍してるから
あまり人気でないのかな
わかりやすいアサルト、ヴァンガードは
人気だなぁ サポは単にスコア稼ぎづらいから
わざわざ自分から禿げる役やる人はそう多くないだろう サポートが弱いとか話するとサポートは万能で強いって言う謎の勢力が出て来るぞ サポは強いけどそれ以外が万能で使いやすく点を稼ぎやすい定期 1回目のイベント解放用はともかく、クリスマスキャンペーンの勝利累積数はアズワン変えても継続する様にして欲しかった。期間も短いから余計に。 サポートで稼いでる人はアサルトかヴァンガすればもっと稼げるのにって人ばっかりっていう悲しい現実ね 足は占拠一択だと思うけどね
占拠の遅さをカバー出来るくらいキル取るし死なないぜ!なら良いんだけど
サブすら遅くて無理だったわ >>144
イベント形式が全体的に初心者に優しくないんだよなあ
次回以降も似たような仕様だったらユーザー離れる原因になりそう クリスマスストーリー見ようとしたらアプリが死んだ
強制終了もキャッシュ削除もしてダメなら無理なんかな?
引き継ぎとかやってなかったわ イベントなんて長めに期間設けてその間に一定回数出撃すればパーツゲットとかでいいのにな
まあ廃人向けに条件厳しめで称号貰えるイベとかも後々あってもいいと思うが 称号は最初からやり込み勢向けに設定したってだけの話じゃないの?
武器までは楽に取れるし アプデ後まだ触ってないから査定変わったかしらんけどサポは回復ばらまいてポートオセロしてれば稼げるよ
まあ貢献できてるかは別なのは明白なので、負けたら「なによアイツら…!」とか「あなたたちのこと忘れないわよ!」って言われるの必死だけどな >>68
忘れてた
5連勝とか10連勝のアズワン称号があるけど、アズワンを交代するとリセットされちゃうから、
連勝中は交代すると貰えなくなっちゃうのが注意 必死だな
ちょこちょこやってりゃ取れる武器類と廃人向けに称号って形で報酬は別にいいんだけど
クエストの仕様がメンドクセェ 称号はヤリコミ勢向けで良いけど頑張って欲しいと思えない称号なんだよね サポとか要らんサポートって事は味方依存度が高いんよ
要は自発的に前に出る意識がサポ選んでる時点で低い
ポート踏んでコアなぐるゲームでロール選択時に枚数一枚減ってるに近い
自陣側でガキがサッカーやってるゲームで勝てると思うか?
サポが混ざるとそいつが芋って周りに寄生虫が群がってそうなるんだよ
何度も言うがサポ要らん対AR設定強い?これそう言うゲームじゃないから
おれTueeeeシコシコドピュりたいなら家でやれ他人に迷惑かけるな最低限の人としてのモラルぐらい分かれ イベントのアズワンストーリー全開放もそこそこ大変じゃね? きっとボダブレな世界から来ちゃったのね
かわいそうに・・・
サポがうしろで縮こまってるなんて聞いたことねぇ
どこの世界線だ >>155
マグダメ20000も出るのかよ
サポ乗ります どう見てもCのマグ溜まりにターレット投げ捨ててシールドに引きこもってミトライユとグレインやろ
昨日もサポート強いって言ってたし きっと戦績貼り付けた時みたいなドヤ顔で教えてくれるよ NOVAにはサポートいないし競争相手が少ないからイキるにはおすすめのロールとは言えるな 働いてくれるならどのロールでもいいです
というより一つに拘るのがそもそも間違いなのでは? 回復は当たり前だけど味方のそばにいねーと使えないんだが
敵のいねーとこで二人でいるのは完全にロスだし敵のいるとこで回復してる暇あったら攻撃に参加してくれって感じで使おうとすると立ち回りに間違いが発生するとかいう点がダメ 回復とか要らないだろ
シールド貼ってジャミング撒いて撃ち合いしてるだけでポート戦は余裕 範囲盾は、射撃ヴァンガとか増えた今普通にポートでの遮蔽物になるの強いぞ
ただヴァンガがポート踏んだ時の制圧力が高すぎて、それ捨ててまで乗るのかって >>145
そんな事は分かってる
ランスをぶっこむ為にやってんだ 回復するよりバリアつけた方がいい気がするのは俺だけ? 対象にくっつくタイプの回復ならまだしも、今の回復ならバリアのほうがよほど強い気がする サポでしか稼げないポイントがあるから、スポット起用する需要はあると思うんだがタイミングが分からん
味方グランデのそばにタレット置くと実質3:1になるのは強い >>163
初動は自陣ポート、占拠後敵陣ポートでタワー殴り
タワーにタレットミトライユ→グレイン→ミトライユで
一通り殴ったら一旦離脱して中央マグにタレット置いてAR戦です。
あとは、味方次第で動きを変えてます アサルトでひたすらタワーとsマグ殴ってんのにマグダメ2200くらいだわ
サポで平均9700とかパねぇ >>181
ポート内にいる小型マグもちゃんと倒せよ 小型マグにタレ間断なく撒け、話はそれからだ
あとアサルトヴァンガでマクダメ高すぎるやつは根本的に勘違いしてる はい出た味方次第違うだろお味方様お願いしますだろ
お前自体はゲームのルールから除外なんだから何一緒に参加してますヅラしてんだよウゼェ >>180
サンクス
もっとタレット意識して回してみるわ ターレット先生はほんと仕事する
仕留め損なったミリ残りもトドメ刺しめくれるし 手が空いてる時はマグも撃ってるけど全然足らんかー
マグをオーバーキルしたダメージもポイントになるんかな
それだとグレイン系有利かも ヴァンガードアサルト専だけどどうしてもヒールクエストクリアしたいからマッチングしたらみんなごめんね 大蛇ってトリガーホールドしてる時間でロックオン強度とか変化するんだろうか サポート使うならレイター腕が必須だろうから、どうしても特化ARになっちゃうよな
サポートのクエストするときだけレイター腕でサポ専にする的な感じ 俺ヴァンガだけど回復してくれるサポよりタワーやマグ破壊してくれるアサルトの方が味方にいて嬉しい。ジャミングやシールド置いて相手撃破したりポートとってくれるサポなら嬉しいかも。 公式から使用禁止とか言われたりこのクラスは弱いとか言われてる訳でも無いのに必死にサポート叩いてる人は何自分の価値観押し付けてるんですかね…
それで勝てたりスコア稼げてるならそれ以上でも以下でも無いでしょ
と言うかそれだけ言い切るならご自分のスコアはそれよりすっっっっごく高いんだろうナー憧れちゃうナー 回復サポじゃないサポならいいよ。
回復サポはいらね ランダムマッチングなんだから、兎や角言っても仕方ないのにね
プレイスタイルなんて十人十色だし、多様性こそ、このゲームの真骨頂だと思う
安くないプレイ料金払って遊んでるだから、皆真剣にプレイしてるし、
家庭用みたいに悪ふざけで捨てゲーしてたりも居ないんだから、
その中でそれぞれが役割分担しながら遊べば良いと思うんだ 回復するより攻撃した方がよくね?と思ってたけど
帰還しようにも絶対殺すマンに殺されるからやっぱ回復あった方が良いわ 別に叩いてないのにことあるごとにサポートつえーサポート万能言い続けて反感買ってる可能性くらいは考慮しろな サイト胴は上方オンリーやん!きっと開発のお気に入りなんやろなあ…(白目) サポートは何がしたくてそれを選んだの?普通にききたい 別に他を叩いてるわけでもないのにサポートを叩きまくってるやつも反感買ってるから気にすんな
バリアは魅力的だから使ってみたいがそういう気分の時に限ってアサルト多すぎてヴァンガやらざるを得ない
一生こんな感じで使わなさそう 両手持ちシールドなんて行けるんかと考えたのだが
思い出したのがキングダムハーツのグーフィーだった
ランスのような突進で敵を弾き飛ばすとか
遠距離ならブーメランみたいに飛んで戻ってくる投擲武器になるとかどうだろう
https://i.imgur.com/CpCQMmY.jpg >>43
武器なんかプレイしてれば報酬で全部集まるぞ
お陰でCP余りまくってるわ 刃刀刃のリロード長くなったのに
なぜカデ腕のリロード速度UP効果を減少したのか
カデ腕の人気なくなるぞ 今日の朝。ホームのタイトー系のゲーセンでコレの冊子が再入荷していたので、
持ってない人も入手出来るチャンスがあるかもしれない。
今のバージョンでフルカデで昼頃に遊んだが、
周りに比べて以前より脆さがダンチだった。
後、息切れが早いな。 久々にプレイしようとしたらカードかざしたらオフラインになった
どうなってんのよ ブレードジップ、もしかして当たらないのではなく当たるまで振り回す武器なのでは?
そのうちブースト切れるやろ 二刀流天才剣士がぐるぐる回ったり瞬間移動してたってまじ? >>147
発表されて内容確認してすぐに文句いれたわ
さすがに今回のイベントは5回はいいとしてその他2つはなんじゃこれだし >>209
天才ならそれくらいできるでしょ(適当) サポートはマルチタスクが出来るので乗ってるかな
FDでポート抜けざまにポートにバリアなりタレット置いて
そこの戦場を支援しつつ自分は他のポート空き巣にいったり
とかタレットにマグ処理させつつAR落としに行ったりとか
アサで出来ないことはないがどっちつかずな間合いを
とらざる終えなくなるし、ヴァンガではムリな立ち回り
なので、あと、こっちの方が自分的に相性良くてね
ヴァンガ乗ると地雷化しちゃうのよおいらそれでも
良ければ乗るけど サブライガ腕とゴールテン腕の違いがわからんわ数値で出してくれねーかなああいうの、リロード何秒になりますとかさ タレットがクソ強いからサポート強いよ
あと右武器がグレインミトライユで実用化したのもな サポートは初期回復持ってんのが罠だよね
マシンガン、ジャマー、シルヴァとかなら多分普通にチームに1人欲しい強さだと思う
回復がまぁじで弱い。正確に言うと回復いれることによって右が無くなるのが弱い タワーとかコアとかを回復出来るようにならないと回復サポートは無理と思う >>214
ゴルテンの方が1秒くらい速い
生放送でマスクを検証して楽しんで欲しいみたいに言ってたけどそこまで濃い人あんまり付かなそうだけどね
操作が難解なのとシステムが引っかけなのを越えるとそこで終わりというか
結構底は浅いと思う多分意識して作ってそうだが 味方に撃つと回復で敵に撃つとダメージの謎光線銃ください システムが引っかけだとは思わんし操作が難解って言ってるの周りだと絆とかやってそうな老害ばっかだからまぁそういうことでは? >>222
そもそもマスクされてるダメージ量とか検証するための店内対戦がないのに何言ってんだって感じだけどな マシンガンと拳銃、誘導弾の片手武器で固めると、コア凸で全弾間髪あけず打ち込むとリロードで3秒ぐらいなにもできないんだよな
ぶーらぶら待つしかないので、もやもやするけど仕方ない
サブライガ腕だからまだいいんだろうけど >>226
テンダー腕実弾まみれにすると途切れても2秒以内にローテできる
前まで上位ではこれが流行ってたけどアプデでビーム系強くなったから併用できるライガ腕も増えた
現状上位はテンダー腕かライガ腕しか見ないなもう
修正入りそう サポートは他ロールを色々試して辿り着いたな
マグ狩ってみたり、ポート占拠したり、ARと撃ち合いしたり
そこでタレットがマグにかなり強く、
それとバリアからの一方的射撃とか良くて
本格的にサポート乗り始めたかな
あとはひたすらマグ狩りしてレベル差4付けれたのを見て
タレットヤバいと思ったわ 最近始めたけど武器や装備の良し悪しやどのロールで何を使うべきか分からなくてまだ初期装備から抜け出せない ミトラームスピラならサブライガ、ミトラーム大蛇ならゴールテンって感じ
なおゴールテンつけてもミトラームが堕撃にリロード勝つ模様 >>229
「味方と常に一緒に行動してサポートする」みたいなのだと勘違いして乗ってた時期はサポート絶対ゴミやんって思ってたけど
いやこれそういうロールじゃねえなって気がついてからはサポートクソ楽しいわ
ただ1人でいいと思うし3以上はさすがに負け濃厚だと思う >>230
最悪ポート占拠とかやるべき事やってれば、実戦で試し撃ちしてても大丈夫だと思う このゲームには沢ロケとか沢スマみたいな武器ある?
どのロールなら使える? いわゆるバズーカはない
ミサイルならアサルトにある アサの単発誘導砲とかが近いけど威力低いしね
範囲攻撃っていみならバーストボムとかで出来るけど
そのロケットに何を求めてるかによるね
まったく同じ特性のはいまのところ無い >>237
沢カス程度やで
アサルトの片手単発ミサイル そのうち新武器で来るかもしれんがこのゲーム性で無誘導のバズーカが有効に使える気はしないなぁ ガンストのロケランみたいな性能にすりゃいいのでは??
このゲームガンダムとガンストの流用多いからあっちにあったのはきそうだな それぞれのロールの持つパッシブ能力が
アサルト: FDの距離が伸びる
ヴァンガード: 占拠力が強い、ダッシュブースト量消費減
サポート: 弱った仲間がわかる
でいいんだけっけ? 更にアサルトはロック距離延長サポートは帰還時間短縮 >>244
今回のアプデでサポに耐久+50がついた ブラスト用ロケランがない代わりHBV502のハイパーバズーカがある
ラディカルザッパーもある
バイナリーロータスきて >>244
>>2の画像にサポ耐久+50以外全部載ってる
下の方 30戦やったけど勝利10負け20、ほぼ7位か8位
うーん、みんな上手いなすげーわ
つかマッチングなんだけどさ
相手に閉店称号5人とか勝てるわけないから
似たようなランク帯と当ててくれ サポートは帰還短縮に耐久アップ+50か
アサルトとヴァンガの能力とくらべると
もう一声ほしいとこさね
シールド復帰速度増とか ヴァンガの能力だけ強すぎるんだよな
ヴァンガが勝敗を決める決定力を持ってるのに対してアササポが微妙すぎる マッチング糞だよね
人がたくさんいる時間帯ならいいんだけど
幅狭めたのか肉入りが減ったり格差マッチングしたりするし
たまに凄く幅のあるマッチングしたりして不安定すぎ
平日昼間はあんまり遊びたくないよ >>253
あ、ほんとだ
サポートはロックオン範囲拡大もか 時間対タワー削りの効率が良かったラゼル、対人性能下げるための前隙の増加はともかくリロ効率は下げないで欲しかった もうマッチングについてはほぼCPUを許容するか競技人口を増やすしかないんじゃないか
つえー人にボコられてももしリアルの戦場だったらマッチング配慮なんてないんだから「あの人に勝ちたい」ってモチベにしてる
お守りしてくれる味方の格上には悪いけど… ラゼルは暴れすぎたからしゃーない
しかもあれいくらテク使って動こうが問答無用で当たるから全体うまくなるにつれてさらにあがってくるタイプだし 占拠力1.5ならタイマンには負けないけど2人には負ける
くらいで調度よさそうな感じだったのに。
ヴァンガ2体居ればそれでも鉄壁のポートになるし 武器が出なくて泣きそう
おもちゃひとつくれよー
周りもあんまり新武器見ないかんじ渋いか… そういや今日アームをターに変更したら
イサドラがへぇあの子のパーツに変えるのね
みたいなこと言ったんだけど
シャーリーと仲悪いとかあんのかな? 新武器堀にそろそろ一万だけどでない
多分出たら少し触って当分やらんわ >>260
ラゼルあまり使ってないが
撃ちきったらそれなりに時間かかってたけど、1トリガーだと撃ち終わって動ける頃にはほとんどリロード終わってる、って感じじゃなかったか
リロードはえー、って感じてた >>244
アサルトにはロックオン距離プラスもあるみたい、tipsに出てた サポ使ってみたら初めて3位以内入れた
範囲バリアがめっちゃ強いのと囲まれてもバリア内FDで安全離脱出来るのが下手くそにはうれしい 今回公式録画機が馴染みのところに来たんだけど、SDだと持ち運びが大変
しゃーないのでSDメモリカードケース 買った
4枚入りのコンパクトな奴、一枚しか入れないけど
USBならキャップするぐらいでいいけど、SDは貧弱だからケース必須と思うが、どうしてんだろ皆 SDカード薄っぺらいし小さいから無くしてしまったぞアホだ俺 最初からケース付きのSD買うか、ケース付きのアダプタ買うとか そもそもカメラとか機器に入れて持ち歩くものだからなあ 以前整理にと100均の8枚入るケースに入れてたが、引っ掛かりが強すぎてパカっと開いちゃったわ そもそもボタン押すと赤青点滅で録画出来ないだけど
2カ所で試してどっちも同じでSDカード無駄になった
なんでUSBじゃねーんだよ不良在庫引き取る代わりに裏金でも動いたか? >>279
SDカードの爪がロック側になってない?
爪のロックっていうのは書き換え禁止って意味のロックだから、
ロックじゃない方(上側)にしておかないと書き込めないからエラー(青赤に点滅)になるよ サイトヘッドWでランスの長押ししたら
ブーストゲージが真っ赤になった
皆気をつけよう ダイソーの青色耳栓ケースが丁度いいぞ
ケース簡単に開かないしプラスチックだからそこそこ強度あるし 連続ログイン7日目なのに一昨日四つ星プレイヤー貰っただけなんだが… アプデ後初めてやったけどもしかして上位取ると負けた責任取って下位の代わりにポイントマイナス食らうようになったのか?
クソプしてれば維持余裕とか素晴らしいな アプリで見るとカーディナル脚とレイター脚が全く一緒の性能なんだけどそうなん?
アプリだけのバグ表示? 公表はしてないけど数値に出してない違いがあるらしい 単純に下位ランクの負け査定が緩くなっただけだろ
ここの報告見てるとどうもVerUpで連続ログイン日数切れてるっぽい?
対象の人は問い合わせてみた方が良いかも >>288
乗ってない部分の性能に違いがあるかもしれないが
基本的に同じと考えてもいいと思う 新武器出します
↓
モチベ上がってきた、早速試すぞ〜
↓
ドロップオンリーです!
↓
はっ?
運営は連日満員御礼の超人気ゲームだと思ってるんだろうか… せめてドロップ率うpが欲しかったな
まだ有効に使えてる動画も上がらないし新武器空気すぎる 今日半日やってドロップなかった
明日も落ちなかったらサポートで槍2本持ちしてやるからな ミトラームの方が現状強いんだろうけどアホな発射音が耐えられねえ!
俺はグレイングレスピでいくぞ! アプリのストーリーを全解放するには、5戦×6人で30戦必要なん? ペロペロペロペロww
ビームマシンガンは惹かれるけどね >>298
アホとはなんだアホとは
むしろあんな変な音がビマシっぽくていいんじゃないか 今日はみんなマグとタワー破壊してくれてありがたい。おかげさまで10連勝称号取れたぜ なんかマッチング偏るな
俺3星最高に敵4星2人って流石になしだろ 1回でいいからV多すぎw
誰かA乗れよwwwみたいな状況でプレイしたい
アサルト7はもう、嫌だよ…… ブランキアルは射線が通ればどこでもタワーを狙えるからラゼルよりも安定して破壊できるのがいいわ。 8人中6人はアサルトなのに最後まで敵のSマグとタワーがピンピンしているのはなんなのか
ヴァンガード使ってるのに自陣でSマグとタイマンする羽目になったわ >>293
戦場が岸田メルみたいな二刀流と当たらない砂でいっぱいになってもいいのか? イサドラは見た目よりも程よくデレデレなのが良い
クリスマスストーリーも可愛かった 晩酌しちゃうぞー ヴァンガードがアサルトと武装大差ないのがね…ブレードは左手武器でよかったと思う、今から変えたらどうだとすら思う フェイズの開始毎にアサルトに乗り換えてアサルトに乗ったほうがいいぞ。野良のアサルトなんて信用ならんから諦めろ >>310
わかる
どーせこういう立ち位置だとベタベタなおばさんキャラかと思ったら年齢通りのいいお姉さんて感じで良かった >>312
タワーやマグ破壊のためにアサルトに乗ったほうがいい、の誤字だわすまん もうオブジェクト破壊もポート制圧も得意な新ロールアサルトバスターでも出すべき
同時にスペシャルなアズワンも追加で >>308
低ランのアサだらけの試合にヴァンガで途中参戦は地獄 途中参戦で放り込まれた戦場が既に決着間近だった時の何とも言えない気分 >>317
いざとなったら下半身飛ばしてコアに大ダメージ与えそう 金スモー翼とバーストボムを立て続けに泥
バーストボムはヴァンガのボムだよな?
ボムデビューするわ 開幕アサルトでポート踏まないでタワー壊しに行ってるけどいいよな?
敵いなけりゃ踏むけども >>324
防衛いたらポートの外(タワー裏あたり)からパヨパヨして居なかったらorどっかいったらポート乗るんだよな。
いんじゃね? 相手アサルト一機とかなら踏んで欲しいし味方が踏んでるなら一緒に踏みつつ折って欲しい 途中参戦で勝つと分間スコアめっちゃ上がるから500ポイント位手に入ったりするのよね たまに途中参戦で1番出撃になるのなんなんだろうな
当然のようにゲージ負けてる上に相手タワー残ってるしどうにもなんねぇ >>327
中立とかなら踏んでてほしいけど
完全敵側なら踏んでても踏んでなくても変わらんしどっちでもいいと思う 既存も出る上に被りもありだからな
武器もマッチングも闇鍋ですこれからも星と翼のパラドクスを宜しくお願いします(公式下衆顔) うっすら思ってたけど、やっぱりシールドヴァイトはヴァンガードのシールドより硬いわこれ
シールドヴァイト貼るだけでポートの維持が凄く楽
敵の方が多くても平気だわ
全方位だからシールドある内は絶対に死なないし >>329
グレインが強くなったのも大きいから今週 >>328
thx
知らなかった
慣らし程度に考えてたけどしっかりやるわ 明日ようやくアプデ後初プレイ
アサルトで2機以上に絡まれたら、HP余裕あるうちにさっさと逃げてたけど果たして正解なのやら はぁ・・・これだからサポ信者は
自慢のフィンファンネルは格闘も完全ガードですか?
HP少ない状態でアーマー無くてもタワーの持続性ビームやラゼルのフルヒット防げますか?
息するように嘘吐くの止めてくれませんかねぇ (何の指標にもならない戦績どや顔で張られても反応に困るスレ民一同であった) >>338
ヴァンガードなら逃げずにショッコルでキルしろ たぶんその戦績ちゃんと機能してない気がするんだよな
1分あたりのスコアの算出、他のロール乗ってても時間カウントされてる気がする サポ使ったことないけどサポアレルギーの前でサポ使ってみたい サポアレルギーマンはゲーセンで事件起こしそうで怖いわ >>344
他ロール使うと戦績が分散される形になってるね
この戦績は30戦ほぼフルタイムサポートで
ヴァンガード、アサルトの戦績は0になってるよ >>347
やっぱりか
いや、それだとサポ専の奴しか比較のしようがねえから貼られても困るわ! >>348
昨日からサポート使い始めた雑魚だけどこんな数字
340はかなり凄いと思うよ
https://i.imgur.com/xIZuOrf.jpg バーストボムはヴァンガのボムで合ってる?
ボンバーガール(イサドラ)デビューして良いかね?
それよりもキルデスゲーの加速がマジやべぇ
耐えられない麻はなんなん?
麻が1:1で不毛な争いしてるポートに向かって2:1にしようと思ったら見方麻が落ち&敵加勢で不利になり結局ポート明け渡さざるをえなくなるとかさ
無人ポートに無駄に人数割いたり、ポート外で戦闘したりとバカルト増えすぎ
踏んでる時は動けないんだからタワーくらい落としてって
ARよりマググランデタワーの殲滅を優先しろって
で、サポ乗る奴増えたけどお荷物&戦犯でしかないんだが
麻ヴァンガで基本的技術戦略セオリーで動けて初めて扱えるロールなんでそれまではヴァンガで地道にやってくれよ >>348
全てのロールの戦績を足し算したら比較できるとおもうぞ 戦績貼られても面の皮が厚いって事しかわかんねーよな >>350
アサルトは基本空き巣だから相手が上手いヴァンガだらけだとなかなか凸れないし仕方ない サポは味方にいても強さを感じないけど、敵にジャミング・シールド巻かれるといやらしいよな アサルトにはもっとゲームを厳しくても良いと思う
あんな動かないマト殴って貢献してるは感覚として納得いかない 敵ヴァンガが仕事してる時は対物と空き巣しながら、ヴァンガから逃げ続けるゲームになって面白いぞ
敵ヴァンガが禿げて空き巣無視したら勝ち バーストボムでマググランデタワー処理が楽になるなら担ぐんだがヴァンガ乗りさんどうでっしゃろ? ヴァンガの占拠2倍は冷静に考えてトチ狂ってるし、射程の外から撃つのもやるだけ時間の無駄
だったら空き巣と対物しまくってヴァンガ動かしてから踏んだほうがよほど楽なんだよなあ
ポートが重要なゲームでなんだよアサルト2枚いても拮抗ってのはよ >>357
気持ち楽ぐらいだから劇的には変わらん
でもバーストボム自体は使いこなせたら強いんだと思う 平日昼間にマッチングに文句言うのもおかしな話ではあるが、星4がいるような部屋に開幕からR放り込むの止めろよマジで
スコア900しか出せないのに対人戦に出てくるRもRだけど 今日はじめて遊んできた
座席が想像してたよりめっちゃ動くから笑っちゃった
側から見たら一人でニヤついてて気持ち悪かったろうなw >>362
プレイヤーネームが明らかにCPUのそれじゃなかったから階級は見間違いかもしれない >>355
みんながみんな対人戦が好きとは限らないので何卒 仕事終わりの19時くらいにもぐったら1戦目4:3、2戦目1:1だったぞ
もっと人増やしてほら >>361
良い意味でびっくりするよな。チュートリアルで武器無限に垂れ流しつつフルドライブするのクッソ楽しかった(小並感) パイタッチまだしたことないけどそろそろやるべきか
小心者だから人が近くにいると中々出来ないわ マッチングがちょっと酷いからしばらくプレイは控えるわ…休みの日の昼間ならマシなのかな? 肉入り少なすぎてマジでゲームにならん。
がんばって星5まで来たけど、やる気失せた。
さいなら。 おう、また明日な!
がんばらなくても星5は100円玉投入してるだけでなれるしな!
肉入り多かろうが少なかろうがそこまでは上がれるしな! つっつかれてすぐお戻りですか
せめてスクショ上げて消えろ >>359
使ってみる
泥運が糞でコルトとハンドガンを実費購入した自分への褒美だと思いたい
クリスマス槍はどのクリスマスクエストで獲得出来るん? アサルト不要論が噴出しがちな昨今、1回全てヴァンガとサポートしかいない試合とか見てみたい 槍はクリスマスの10回5位以上だかってクエストの報酬 くさなぎよわし雑っ魚wwwwww
ボーダーブレイク勢はやっぱり糞だな >>380
プレイ回数だけでなくそれ以外にも条件付けるとかやってらんね
そりゃ新武器出ねーよって飽きるプレイヤー出るわけだ なんかもう秋田…
ロボにもキャラにも愛着とかないからなんかもうどうでもいい…
オリキャラオリロボいらんわ
既存IPのキャラをナビに選べるようにしろよ
ロボもパーツ単位で継ぎ接ぎだから見た目からなんも伝わってこねぇわ
最上級になるまでは一式セットでしか選べないようにしろよ
やべぇ、ゴールテンのヴァンガードや!どうしよ!
とかが無い
相手がなんであれモブAだわ
名前?
そんなん数秒で忘れる
敵にいようが味方にいようが単なるNPC
なんかなー 1vs1程度で云々言うてるけど
俺レベルになると1人きりの戦場も経験してるからな
1人でCPU狩りまくって作った大量リードを途中参加の方々にひっくり返されたこともあるからな >>384
10プレイの内5位を何回ならわかるが5位を10回はコンテニューでも最低2.5kかかるゾ
2.5kはでかすぎぃ 性能はデトネイトと変わらんし取りに行く必要なければやらなきゃええやん 割と何でこんなに人少ないんだ?
チュートリアルの不親切さ?
エラーの頻発?
そもそも値段が高すぎてやり辛い?
個人的には某動物園2ほっぽり出して遊びまくる程度には神ゲーだと思うんだけど何が悪いんだろ まあ値段だわ
流石にワンセット500円は尻込みする 回復サポートしてるんだが試合に勝って肉入り最下位で草!ディビジョン1段階下がったけどクエスト終わってねえ! どうせなら
ゴールテンダーのエロサンタコスとかが欲しかった グレインSPしか泥してないナメクジだからな
だがグレインSPでもいけそうな気がする
サポ乗るうま味強味が無い件
クエスト以外でサポ乗る戦犯プレイヤーが意味わからん
自分は上手くやってますなんて言っても結論はポート染めに有利な訳でもないからキルデスゲーにしかならんのよ
マググランデタワー処理なら麻が早いしポート染めならヴァンガが早い
どちらをやってもサポートでやる意味が無い >>392
いきなりよく分からない新しいゲームに1プレイ300円突っ込んでね!って言われるのはよほど好き者でも無い限り敷居高いのは確かよね
値段当たりの満足度(当社比w)は凄く高いんだけどなぁ…残念 土曜から連続でログインして今日で7日目のはずだったのに称号が4日目で止まってたんだけどもしかして水曜のアプデで連続途切れたのかな 地味に人を増やす要素はアバター要素だ
今すぐシャーリーを着せ替えできるようにしろ >>389
すまない
オレは初期からの絆民だったから感覚麻痺してるみたいだ。 まだ星2だけど5000円くらいは使ってるからこのゲームやっぱ高いわ
NOVAとか全勝一位とかでもかなり金かかるでしょ 人数が少ないと言うより普及台数が少ないが正解だと思うぞ
1台300万で場所も取る筐体と台数の普及を引っ張る要素多いのに8VS8とかすればそりゃCPU祭りになるさ
ゲーセンで多人数対戦ゲーするならその辺も勘定に入れて企画を出さにゃアカンのだけどプロデューサーはその辺何と言って上を誤魔化したんだろうねぇ よし!開幕ターレットマグ位置投下cデファーリアヒールで中盤ヴァンガードポート絶対守るマン終盤アサルトエアグランデ破壊マン
最終盤ヴァンガードポート守るマンしたら1位になれたぜやっぱりサポートONLYは強いぞ? >>398
新しい筐体の開幕にはよくあることだし、その内ある程度安定したら値下げくるよ と言うか今の御時世に既存作品の要素もなくアトラクション性だけ、しかも一般受けし辛いカスタムロボもので強気な価格で勝負してきたスクエニなかなか勇気あるよね(賢いとは言っていない)
どういう勝算があるのか、もしくはあったのかは気になるわ >>405
そのヒールの代わりにグレイン持ってたらヴァンガに照準合わせて攻撃されてる間にクロスファイア状態で支援射撃できてんだよなあ マッチングしない理由
・バグでマッチング関連がふぁっきん
・純粋に人が少ない(秋田)
・年末で金がパラドクスに回せない
・今回の真武器アップデートで愛想が尽きた(ドロップ)
どーれだ 台が存在してない県がある時点で充分とは中々言いづらい
バグは少なくはなったがたまに遭遇するな >>409
どうしてもヒールのクエスト終わらせたかったんだよ…許してくれ次からミトライユグレイン持つから(多分サポートやらない) まあ新武器がドロップ&使いにくいのもあって環境変わってないからな
何か変化が欲しい所だった >>410
あまり階級揃わんとCPUで埋めようとしてくるからそれが一番の原因だろうな
闇鍋はよほど嫌いらしい サポは弱いかもしれないがポイントは稼げるだろ
このゲーム今のところ一番の不満はヴァンガードがポイント稼ぎにくすぎるとこだわ、補正が欲しい というかサポートロールしてた時めちゃくちゃタゲこっち向くんだけど何これヘイトスキル発動してんの?カモだと思ってんの?やめてくれ何も出来なくなる
あとヴァンガードのバーストボムでcの付近にいる大量のマグ狩り続けてたら気持ちキャリーしてる気分で楽しかった(LOL民感) >>413
自分もあれで300万は懐疑派なんだけど、1台300万らしい(ココ情報)
筐体をあえて値下げして台数を増やしてプレイ料金で稼ぐ策なのかもしれんけど……
8VS8だと台数揃えないとゲームにならんしね 流れぶったぎってアレなんですが録画したくてsd買ったんですが上であったみたいに赤青点滅で録画できないんです
店員と話したら店員のチェックでは録画できたみたいなんですが録画してる人いたらどのsd使ってるか教えてくれないですか? 商品名がSDHCでIマークがついてて容量32ギガ以内の奴を家のパソコン使ってFAT32でフォーマットしたら何でも行けるじゃろ? サポにスコア抜かれて顔真っ赤なやつが発狂してるみたいだな >>419
ああほんとだ、調べたら最安は200万からみたいだな
その分課金を従量制にして儲けるレンタルにしてるのか、そりゃ数出回るわな >>420
→class10じゃない
→32Gじゃない
→自分のPCでFAT32形式でフォーマットをしてない
↑問題ないなら↓
あの機械微妙に接触悪いから何回か優しくSDカード入れる赤いボタン押す
抜くボタン押す繰り返して味噌 >>420
パラドクスで使ってるSDカードは
シリコンパワー microSD カード 32GB Nintendo Switch 動作確認済 class10 UHS-1対応 最大読込85MB/s アダプタ付
ね 相性悪いSDカードだと規格満たしていてもエラー出るから
推奨カードとか出してくれると助かるわ >>428
アダプターでもOKなんだな
自分も赤青点滅だったから、買い直すか いろんな店で撮れないみたいな話聞くからハードが糞なんやろなぁ Transcendのはダメだったわ、シリコンパワー試してみるか 友人のプレイ見てたら開幕2VS2スタート
それはいいとしても
友人側:5-1、4-2(友人)
相手側:5-1、1-3
で流石においおいってなったわ
一番人の多そうな18-21時にやっても本戦フルマッチスタートなんて1回もなかったしマジで人おらんな 情報ありがとうございます
32gでclass10なんですけどね…
自分が使おうとしてたのは東芝の読み出しが40mのやつです サンディスクの64GBでも撮れたぞ
なんで32GBまでなんだろうなあれ
あとclass10でもピンキリなんで書き込み速度重視した方がいい 人少ないのかな、どうなんだろ
地元は比較的スカスカな上に録画環境もあってホクホクしてたが、じわじわ増えて最近待ちが当たり前になってきてる 今日はめっちゃ気持ち良くなれたけど一戦だけ汚点が濃すぎる
4ってなんだよ4って
https://i.imgur.com/IiAcVWz.jpg 椅子が動くのゲームの面白さとは直接関係ないし、この機能外して1ゲームの単価下げた方がよかったんじゃと思うな 回復捨てて銃持ったサポート、あると思います
瀕死の味方が分かるのも、どのポートが落とされそうかの未来予測が出来て良いじゃん >>437
規格の問題と初期フォーマットの形式じゃね?
FAT32で再フォーマットしたら大体のSDは行けるはず じゃあ後はSDカード側面のツマミがlockになってるかの確認ぐらいかなあ、うちは幸いドンキで買ったgigastoneの16gb U1で録画できたけど
問題は録画席が空かないことやなー >>437
正式サポートしてるのがSDHCってカードの規格でそれの上限が32GBなんだ >>440
戦闘には関係ないけど楽しさには直接関係あるんだよなぁ ブレードジップ楽しそうやなぁ
左トリガーで近づいて外れても右トリガーの動きができるやな
https://youtu.be/mPiSg6Eb9PA >>442
>>444
SDHCとSDXCって容量の違いしかないと思ってた
ファイルシステムの対応が違ってたのな勉強になった 機体が撃墜されたら筐体も爆散するようにしよう
リアルさアップ 亀だが
まず設置台数が少ない
パーツが少ないので皆にたりよったり
新パーツがドロップのみ
ショップがあっても気軽に買えない
連続プレイしようと思えない、適度に休憩をとりたくなる
対戦のみのゲームである
個人的には値段はまあいい、動物園になるよりかははるかにマシ
あとスナライは何故無駄な硬直をいれたし
ボダのレティクル収束もそうだけど、いやでも芋になるギミックを入れるから芋が増える
ステクロのスナライくらいでよかった。クイックショットが出来る人は少数だし
更に的確に撃てる人なら上級者だろうに この開発でのクイックショットはガンストのシステム撃ちを彷彿とさせるからやめてくれ ものいっそエアリアルがダメージを受けるたびに
アズワンの服にダメージが入るようにしたらどうか そこそこ人はいるけどコンスタントに八人対戦するほど人はいない このゲーム、キャラデザインとか世界観的に0年代を経験してる30代以降のサラリーマン世代がターゲットだろうから価格設定は間違ってないと思うよ >>450
このスピード感でクイショ要求されると漏れなく無理ゲーと化すからな?FPSみたいな比較的常人の移動速度だから追い付けるわけであってry >>426このゲームやってる現在の星4以上みんなそうだから心配するな。
>>449
人も4ぬし賠償とか片付けとかry
クソだからやめろ。 性能以前にそもそも大半のひとが入手出来てないのがね
販売しないならせめて泥率あげるとかして欲しいよ とりあえず200-200にさっさとしたほうがいい
普通に金続かねーし、言われてるほどオヤジがメインだとも思わないから、
財布きつくてガンダムやるわ〜〜って層が冗談抜きで1000人はいそう
オヤジはどんくさいからこの操作性はきついんじゃない? >>456
うん、だからよほどの変態除いてまともに当てられないんだから
無駄な硬直なんてつける必要が無かったって事を言いたかったんだ
撃つたびに「どっこらせっと」なんてゆっくり構えるくらいなら間合いつめて普通の銃を撃つわ ブランキアルはサイトヘッド頭を付けたからといって当てやすくも何もならないねw
一応ポートDEから敵タワー狙えるんだっけ?? ダブルソード拾ったけどこれの使い勝手はどんな感じよ? 新武器はあまりにドロップが渋すぎて、使ってる奴がほぼいないからなあ
もうちょっと経たないと感想とか無理だろう
自分が使ってみてその感想を書いてくれるとみんな嬉しい 新武器が各ロール1つづつっていうのがなぁ
泥限と店売りが1つづつあればよかったのに この時間のマッチング同レベルの奴とcpu相手にどれだけイキれるかの勝負でさすがに笑う負けても0ポイント平和な世界 特定されたら可哀想だから大幅に嘘を混ぜるけど、禿げ散らかしたおっさんが 「さあや❤」みたいなニックネーム使ってて吹いた、ニックネームはイメージだけで全然違うけど ここでニックネームとか言いだすのはどのへんの世代だろうとか思った マイスター来店っていっても不具合について語れる人が来るわけじゃないんだよな?
需要あんのかね、そんなの アズワンの放送するラジオとかあればいいのに
レイカに変なラジオネーム読ませたい ツイッターで変なこと呟いてるオタクどもよりは正しいこと言えるでしょ 斬撃喰らったらもっと激しい揺れとかエフェクトが欲しいな
今のままじゃ訳わからん レイターWが遅くなったと聞いて別のウィングに付け替えたはいいが・・・
回避メインで戦ってたせいでゲージ管理がゴミクズなのが露呈してしまった
次は一度レイターに戻して試してみよう
今回の変更でウィング変えた人多いんだろうか? >>466
深夜でも開いてるのか羨ましい
大半のゲーセンは風営法で12時に閉めなきゃいけないからな
あのデカイ筐体を入れた上で敷地10%に該当するゲームコーナーとはどんな場所か気になる >>477
少し遠征してるけど24時間営業で朝6時にメンテ入る感じですね >>478
ありがとう あるにはあるんだねそういうとこ
ネシカ朝6時メンテなんだ初めて知った 夕方プレイしたら全員肉入りでやる気出たけど、ポート踏んでも踏んでも真っ赤で案の定大敗
味方何やってんだと思ってスコアみたら下位3人がスコア500以下
上でも言ってたけど星3以上と星3以下でマッチ分けろよ
流石にやる気失せて帰ったわ >>472
少し踏み込んだ質問にも答えてくれるのね
配布資料程度のことしか答えてくれないのかと思ってた 4500CP相当の物を泥するって相当なもんだわ
これだけでプレイ幅は広がってクレジットが抑えられる
泥しないと始まらないとかほんまアホ
ヴァンガはコルトとボムでCP食いすぎ 褒めてるのか貶してるのかどっちなのか徹夜の私にはわかりませんでした… 年末売り尽くしセールで
ゴールテンダー一式5000くらいで売り出してtintin
シャーリーちゃん乗りのみんなが喜ぶで 服も買いたいけれどメカもやっぱり気になるべ?って感じでエアリアル福袋とか買ってそう ブーストが気持ちの良いゲームだけど
立ち回りは通常移動が大事なのを7000円分ボコボコにされて
ようやく気付いた。 家庭用みたいにランクマッチとか付けたら人分散するけど480みたいなのは納得するんかな >>487
いや本当もう試合にもなんなかったからランクマ大歓迎よ
その方が初心者的にも星5とかに訳わからなくボコられて終了ってのが無くて良いんじゃないか? まあ俺も俺以外のポート占拠が平均1000にも届いてないって試合あって酷い思い出だから気持ちは分かる
そらね、一生2〜3機にマークされ続ける羽目にもなりますよ、6デスさせられて余裕の1位にもなりますよ プレーするだけで上がる
負けても殆どポイントが減らない
ーーマッチングの壁ーー
勝率3割あれば微増する
☆昇格試験
ーーマッチングの壁ーー
無制限
前やってたゲームだけどこんな感じでマッチングしてたわ。こういう風にしたらいいんだろうけど、マッチング人数に対して筐体数が間に合ってなさそう… 家庭用でゴミマッチングした結果30万ダウンロードのうち29万飛ばしたゲームがあってぇ… 肉入り全国対戦解禁条件のランクは忘れたけど、少なくともCPU戦を落城クリアできるようになるまでは一生ソロプレイやっててほしい
フル参加でスコア1000台とかチュートリアルやったにカウントできないわ >>436
東芝は無理だった
サンディスクは録画出来たよ https://www.amazon.jp/dp/B07DJ374SH
尼だとこれが一番安かったんで買って試したけど録画できたよ
アフィついてないから安心して買ってくれ >>491
もう死んだんだ……ランクマッチが始まらないゲームだった
面白いと聞いて家庭用から始めたがもう死んだんだ……
いやーあのゲームやるとショップで武器が買えると最の高です本当 これエアグランデ出たら全力で潰した方がいい?
誰も止めないしコア凸一生やってる奴の方が多いんだけど >>497
フェーズ3先行してるならそもそもコア凸しに行く理由がない
健在のグランデ放置してコア凸するアホはグランデより自分がコア削れると勘違いしてるんだろ シャーリーちゃんのクリスマスアズワンストーリー
14歳の女の子が「あんたの為に予定キャンセルしてあげたから一緒にいてあげるわ!(元々予定無し)」
とか可愛すぎじゃないですかね… ポートのポイントって人数一緒や負けてる時にも入るんだろうか? エアグランデ対応は2名まで!繰り返す!エアグランデ対応は2名まで!! ロールを選ぶときに周りのバランス見てから選ぶようにしたら大概ヴァンガを選ばさせられる事になった
自分としてはアサルトでかっ飛ばして空き巣したりタワー折ったりしたいんだけど… 乗り込む時左レバーをケツドンしてしまった
慣れない人は注意な
てか、レバー破壊報告って原因これなんじゃ・・・ 信じられんかもしれんが、信じられない音立ててペダル踏んだりするガイジがいるんだ
ほかの店行くとたまーにいるんだ >>499
まあぶっちゃけ、AR1機が弾撃ちきればグランデのコアダメの6〜8割くらいは出るんで……
コア凸どうのこうのっていうか、グランデ出ても最優先はポート戦なのは変わらないと思うし このゲームのペダル足置いてても疲れないのに踏みやすいのは良いと思う
ほとんど車に乗らないから比較対象がないけど >>507
ポート意識しないとそもコア凸できないでしょ
グランデの攻撃捌きながらコア凸する余裕あるなら、自ポート確保しながらグランデ撃墜した方が絶対楽だろうに >>510
そもそもコアに行く奴は敵側ポートにいるだろう、グランデが近くにいねーと思う
俺も暇があればグランデ攻撃もするけど、正直あんなんにかまけてなくていいと思うんだよね >>507
逆に言えば1.5機分のコアダメが状況無視して入るってことだな 自フェーズ切り替え間近ならグランデ全凸でもいいんやない? >>511
ならせめて敵陣側とCポートは徹底的に確保してくれ、コアは二の次だ
自陣グランデ寄りのポートのキープは同数戦力だとほぼ絶望的だし
そこでコア凸に人割いてCと敵陣一つ取られてカウンター>グランデ突撃>時間切れ負けとかくだらなさすぎる 星と翼はそろそろ審議入りしそうな感じだぞ?
メタルギアと並ぶことが出来るか? グランデで人数不利ついてポート取られてフェーズ3、グランデ突撃で逆転までがテンプレ
ポート守れや こっちP2あっちP3ならグランデ潰してポート行く
こっちP3あっちP2ならグランデ潰してポート行く
俺にはこのくらいしかできないんだ まずグランデいるとポートが取りづらい
火力下がったとはいえ結構ダメが痛い >>504
ガイドブックに書いとくべきだったな
メインモニタ下の手すりを使って
乗り降りしましょう、と
しばらく気付かなかった 基本平日の夕方は8人揃う事あんまりないなこれ
土日は違うが
というか第2フェイズ途中参戦したおれが一位ってどうなってんだ
そりゃ負けるわ そもそもグランデ出てきた時点で自ポート側は人数不利背負ってるもんだからね
それを考えずにコア凸とか絶対ワンマガ分も撃ち切れるわけがない
もっと言えばフェーズ3のコアは防御力上がってるって検証結果出てるから壊し切り狙いも微妙なんだよなぁ 先行した場合はポートグランデ処理重視で守ってけばいいけど
負けてる側の戦略はどうだろう 負けてるってことはグランデが戦場から消えた後もまだリード取られてたってことだから流石に絶望的だろう
まぁ現状だと低ランのご機嫌次第でいくらでもひっくり返るゲームでもあるけど >>523
負けてる側はグランデ中心にポート攻めたりキル取る エア・グランデ「フォックス〜後ろのやつをなんとかしてよ〜」 ミトライユとグレインを切り替えながら使ってるけどグランテ硬い
ラゼル積むべきなんだろうか >>514
そりゃコアに3人4人とか飛んでたらそうなるけど、それはグランデとかそういう問題じゃないし
ちなみにコア凸したがってるように思われてるかもだけど、俺は全然自陣側戻ってるぞ
でもA優先攻撃対象はARだと思う
グランデはポート占拠しないし
あとは時間の管理でしょ アサルトのグルナード、あれ1発減らしていいから爆発半径と威力高くしてくれね?
3発は多いねん いつもダブルトリガーで全力射撃ばっかしてたけど
リロードで黙る時間を考えると片方ずつ撃つのもありか てかグランデなんてどっちのが出ようが出始めた時間を確認して、あとはどうやってコア割り切るかしか考えてねーわ
グランデの攻撃は双方通るものとして、後はパズルでいく方が分かりやすいし安定するだろ
相手グランデの攻撃だけが通りそうな時はグランデ対応も考えるけど ブラとヴァイト泥したけど一番欲しいジップが落ちねぇ・・・ 敵グランデが戦場にある状態での3ポート確保をどうするかって話よグランデが通る2ポートはどうしても攻撃で所有が安定しない
逆ポートと敵側2ポートを独占してコア攻撃を継続するってのは余程敵が温いときだけ
グランデ通過まで前衛後衛をバランスよく置いて敵の3ポート確保を阻止したいけど 実際は圧力のかかる2ポート落ちてるのが大半 >>461
自陣ポートから敵タワーをスコープ狙撃してHITってでたの確認した グランデの攻撃するポート守るためにヴァンガ乗ると攻撃届かないしなかなか難しいな
圧勝してる試合以外にグランデがコア到達前に破壊できたことないしグランデの通らないとこと1つと敵側2つ取るのが安定かね >>534
まあポート占拠が最優先ってのはみんな一緒なんだよね
俺としてはコア凸普通にやっていいと思うけどそれはポート状況ありきだから、敵グランデ中はそれが難しいっていうのは分かる
個人的に議題にしたいのは、その状況で弾薬をグランデに消費するべきなの?っていう事なんだ 誰かがエアグランデ出てすぐ張り付けばそもそも進行が遅れてベースまで来ない
すぐ張り付くことのメリットは、出てすぐならポート踏みながら攻撃できること
だからエアグランデ出る側にSマグ残すな俺に攻撃が集まる グランデに現状まともに攻撃通せるのは麻だけなんだから、麻がグランデ無視したら時間いっぱい砲撃しまくった挙句にコアを満額削ってくんだけど
それ込みでゲージ勝ち狙えるヌルい相手なら何やっても勝てるわ
安定して1ポート完璧に確保できて、グランデの砲撃をチャラにできるぐらいコア殴れる麻なんていないだろ 新宿セガの交流戦って何時から受付なのか分からんわー。
店舗行くか問い合わせるしかないのか? ☆5以上は☆5以上でマッチングして欲しいなあ
上手い人同士でやりたいやりたいやりたい! というかそもそも麻の攻撃対象で一番優先順位高いのはARなくてタワーSマググランデ等の攻撃オブジェクトだわ
対ARはヴァンガが一番効率いいんだからロールごとに一番効率いい奴を殴れ
特に攻撃オブジェクトは一度壊したら試合中二度と復活しないから早めにブッ壊すほどアドだしな 星翼マイスターってのは公式が選んだ一般プレイヤー?
それともバイトで募集したみたいな感じ? >>505
そいつぁ絆勢だ。あんまり苦痛になるようなら店員に相談だ。
>>527
ラゼル積むとどうしても対ARが疎かになりがちだから、AR潰せるのなら是非そのままいってほしい!
>>531
コア・グランデには全力がいい。AR他は…敵耐久によるな…。
>>537
負け筋を潰しにかかるんだよ。仮にグランデ健在でコア凸失敗しましたぁ!てなったら…後は分かるな?
賭けるのも好きだが俺は負け筋潰しを取りたい
>>538
よっしゃラゼルくr
(ガリガリガリガリ)
ふざっけんなおらぁ!(怒)
ですね分かります グランデ放置して集団凸してプラント真っ赤
プラント取り替えそうにもグランデに殺されまくりでポート2優勢から逆転ストレート負け
割とよくある 麻1だけなら、開幕からポート外攻撃もありで空き巣しながらタワー壊すべきだと思う
一分程度で両タワー壊せば、その間ポート内AR戦闘スルーしてもアド取れるんじゃね?
ってか麻1でもそれくらい出来るから麻の枠がまじで少ないな いや開幕からタワー壊すのはいいが大前提としてポートは踏め
ヴァンガに目をつけられたら逃げていいから >>540
12〜13時受け付け、定員80抽選のはず
バトルアリーナのツイッターにあがってる アサルト1枚で1分程度に両タワー割れるって一体何使ってるんだよ…対オブジェクト装備にして開幕ヴァンガードやサポートあたりがマグ狩ってくれればありえるのかな🤔
自分的にアサルト2枚欲しいですね🤓ポート外オブジェクト攻撃もありですがタイミング見てポートも取りたいしマグの処理をサポートにやらせない場合アサルトがマガジン吐かないといけないので1人だと弾足りないです
ヴァンガード専の人は状況見て対オブジェクト装備のアサルト出すとかもありですね >>546
1分でタワー壊すって装備どうしてるん?
ラゼルとミトラームか?
多弾頭ミサイルは全然削れなくてがつまかり そういやゴルテンWたまに見るんだけど何か利点とか特徴あるの? ミトラーム使ってるけどタワー折るの結構時間かかるなぁ
だいたい敵ヴァンガードが邪魔してくるし1分で2本は無理だろ 初心者向け各ロールの役割
このロールの仕事はこれ!って決め付けず柔軟な発想を持つべきだけどどうすればいいかわからないって状況を減らすために
ヴァンガード
ポートの占拠
ポート戦の要
同数のアサルト、サポート相手ならじわじわ占拠できる。
火力を吐き出すに越したことはないが居座るだけでも最低限の仕事はできる。
狭いポート内で対AR戦闘が多くなるため中近距離向けの構成が無難
初心者はとりあえずこれ乗ってポート踏もう
アサルト
数的有利とレベル差を作る
同数の敵ヴァンガードに対しポート戦をしても踏み負けるため数的有利を作らなければならない。
FDで移動して瞬間的に戦力を片寄らせる、敵ARをキルする、等々。
数的有利を作る
できた余裕を使ってポート踏むなりタワーやSマグを叩くなりする
レベル差ができる
さらに数的有利を作りやすくなる
タワー破壊でレベル差作ってから始動でも構わない
余談
敵ヴァンガードと味方アサルトの1対1は避けるべきだが
味方アサルトは逃げて良いわけではなく、味方ヴァンガードがフォローするべき状況だということに注意。
サポート
ポート戦の補助
ヴァンガードに踏み負けるのはアサルトと同様。
設置系の武器が多く自分を含む味方がポート内に居座りやすくし、敵がポート内に居づらくする。 コア凸について
ヴァンガードはポート維持に努める。
サポートよりは全部のスロットが武器で埋まっているアサルトが行くべきたが状況次第で他のロールが行ってもいい。
ロールに関わらず意識したい。
エアグランデについて
全員で対応する必要がある。
対処するか無視するか
4ポート以上占拠を維持している上で残り時間が30秒切ってるとかでない限りなんらかの対処は必要
対処する場合
コアへの攻撃を遅延させる、火力が落ちる半分まで削る、撃破するのいずれか
基本的にはコア凸の代わりにグランデに取り付く形になる
が1機で落とすには時間が掛かるのでポート維持してる機体も火力を集中させる必要がある。 >>549
Thx !イベント告知用のアカウントなんてものがあるのな、勉強になった。
ギリ間に合わないから受付終わってたら帰るわ・・・・・・ >>544
負け筋潰しについては同感だ
でもグランデの攻撃ではコア割れないんだから、「グランデの攻撃は通せ」はリスク管理の観点で見て逸れてないと思う
コア凸失敗云々は凸してる奴が盤面見えてないからってだけだろ
敵グランデ中にコア攻撃チャンスが絶対来ないってんなら話は別だけど、AR戦況が優勢ならそんな事ないと思うぞ >>557
今さっき受付して30人くらいだったから遅れても入れるかも 残り1分位でグランデが出ても遅延させればコア到達しないから、残り1:30位で自軍フェーズ3になるのが理想か
先行した場合、攻めるのは敵のグランデが画面から消えてからでも遅くない 休日の朝って俺みたいな下手くそでも上位入れるんやなあ 交流会にいけば、シャーリーちゃんみたいな子と交流できるってマジなのですか?!?! >>558
絶対来ないとまでは言わないけどほぼアテにならんだろ
仮に来たとしてフェーズの敷居すら無視するグランデのワンパン分のダメージを叩きだせるの?
というか麻ごときがグランデ無視してまで何ができるんだ?
仮にグランデ最寄ポートを完全に捨ててAR五分に持ち込んだとしてもコア凸どころじゃないだろ プレイヤーなら占拠済みのポートに居座る事は基本的にないけど、CPUは防衛に1機居座ってる事が多くてめんどくさい 朝って時間でもないと思うけど自分の実力に自信持って
>>560
理想だったら2:30までに相手のタワーsマグ処理してフェーズ3にしたいですねそれでエアグランデを半分減らしてAR戦を上手くやり相手のゲージを削りたいです
自軍1:30フェーズ3は同意です最終局面でこちら側エアグランデの弾幕でAR戦が有利に働くのでエアグランデルート側ポートが取りやすくなるのでそのままコア破壊勝利って展開が出来ますね😚 ここ最近ヴァンガ様がアサルト不要論唱え始めてるな、こわやこわや タワーSマググランデ削らない麻は間違いなく味方にはいらないけどな
AR追い立ててオセロするだけなら誇張抜きでヴァンガでいい >>566
それは稼働5日目からヴァンガードの声は大きかったです
今じゃ逆にヴァンガード過多でオブジェクト処理が間に合ってないですこのスレでもサポートの話は結構出てますがサポート軽視も酷いですかなり強い立ち回りできるのに 初心者も多い今だからこそ好きなロールやればいいと思うけどね
せっかく運営もゲーセンもかなり力入れてるんだしわざわざ上級者様になって人減らす意味はない >>564
アサルト乗りにとって一番の強敵は空き巣を許さないCPUヴァンガだから。あいつら査定ないからってポート居座るわ、超反応格闘決めてくるわでほんま腹立つ >>567
そういうバカひとり捕まえてアサルトいらんとかこえーな アサルトが悪いんじゃなくてゲームバランスが悪いんだけど、アサルトが有利なのはまじで対物だけ
ロックオン距離長くても距離取ると命中低くてポートも踏めなくて草 初心者は空き巣と味方の援護だけ考えればいいよ。どんなロールやるにしろまずはミニマップをしっかり見れるようになることが一番。 ミニマップ見る余裕がなければ赤いポート踏みつつ全弾リロの武器はちゃんと撃ちきるだけでいい 足りないロール選びたくてもARの方がなあ
頭以外はまあなんとかなるけど せっかくの交流戦だし、ポイント無視の自陣ガン守りヴァンガでもやってみようかな 帰還見えたら覗いてドカン、これでいいんだけど…近距離意味なくて片手ずつ撃たざるを得ないのがかなり痛いな
相手のフルドライブ待機に当てようとしても猶予は三秒もないし どういうリスクマネジメントをしたら
「AR戦で有利取ってればいつかはコア凸チャンスも来るだろうし、グランデの砲撃でゲージは減るけど0にならないからスルーで」
みたいな発想になるのか微塵も分からん
グランデ出現時点でAR戦有利なんてまず無理だし、そんな状況が長く続いてたら簡単にリードひっくり返るぞ >>559
入れましたわーギリギリだった。
途中から4vs4になるみたいだな。 このゲーム勝った理由負けた理由が見えにくくて
悪手しても相手がそれより酷いミスで勝ってしまった場合、間違ったセオリー覚える人多そう ブランキアルだめだなこれ、産廃だわ
動き回ってる相手に照準追い付かねえもん >>583
間違ったセオリーというか、稼働初期のゲームは最強の俺の戦術が一定数沸くから そういやエンブレム無しで武器も表示されない、「不明機体」みたいな表示のARに落とされたけど、あれ何なん
戦績見てもそんな名前無いし スコア/分が400くらいなんだけど
これは全然ダメなんだよね? 申し訳ないけど1000未満は結構やばい。だけどゲーム始めたてとかたまたまその試合だけ粘着されたとか武器変えたてでしっくり来なかったとかあるだろうし あんまし気にしなくてもいいのかなと >>586
なにそれ格好いい
けどたぶん不具合だろうね
あるいは落とされた瞬間に肉入りになってエンブレムと武器セットが取得出来なかったとか このゲーム4VS4の大会モードとかあるんだな、知らんかったわ >>584
俺も今日落ちたけど、途中参加で試して1発しか当てられんかった
カスタム動画見る限り即死武器っぽいから、当てられる腕があれば強いんだろうが・・・
ラゼルの距離だとまだ近いよね 勝利ポイント省いた分間スコアで言うなら多分1000越えたの数えるしかねぇや
だから180戦近くやってまだ☆3なんだな納得 ああそうそう、ブランキアルでコア撃ったらだいたい両手マガジンぶっぱくらいは減ったよ
ただブランキアルの撃ち終わりは早いけど武器変更したもう片方がリロード終わってないから恩恵は薄い >>588 >>589
もう40戦くらいしてこれだからマジで
下手なんだろうなぁ、戦犯や
久しぶりにゲーセン楽しかったけど
自陣に迷惑かけすぎだからやめるわ
あんがとね >>493
情報ありがとうございます
サンディスク買います >>597
何使ってるか知らんけどロール変えてみたら?
食わず嫌いでサポート使ってなこったけど、シールドヴァイト落ちたから試したら自分的にはヴァンガードより稼ぎやすかった 敵コアのシャッター閉まるぎりぎりにも、構えからの一秒くらいで1マガジン分ぶちこめると思えば強いか?くらい
もちろん中距離を片方のウェポンラックで凌げることと、マグ狩り火力がクソになるけどね そのスコアだとロクにダメージも稼げてないしポートも踏んでないだろ
赤いポート踏みながらタワーやSマグ撃つだけでその倍近くは出るぞ 敵が来たら逃げていいからとにかくポートを踏んで
そこらを漂ってるちっちゃい雑魚をとにかく撃つ
これだけで貢献出来るしスコアも伸びるだろ 今日の新宿の交流戦は枠めっちゃ余ったぞ
やりたければ全八戦のうち四戦できるレベル ARへのダメージ0でスコア1位取れるから多少操作下手くそでも立ち回り次第でなんとでもなるよ 相変わらずエンブレムばかりドロップするよ?
助けてたんたん
ユニコーンばかり何回も出て
ツノの数で言ったらもうウニみたいになってるよ? マッチングしてから味方の武器確認した上で武器換えさせてくれないかな
せっかくプリセットとかあるんだし
アサルト希望多いからヴァンガ乗ろ
……ブランキアル持ち3機か、盾グレインじゃなくてボムディトーレにしとこ
みたいな なんかコア凸厨やAR戦厨と混同されてる向きもありそうだが、コア凸はあくまで盤面がそうなればの話をしてるだけだし、タワーもマグもSマグも壊すよ
でもグランデは壊す労力が無駄だと思ってるだけ
グランデのためにポート戦が苦境に陥るのは当然だけど、なおさらグランデにかまけてる暇なくない?
グランデのいるポートは捨てようとも思ってない
グランデの絡むポートにいても、ARの方向いてた方が安全だろって話
タワーやSマグと違って長く居座る訳じゃないし 丹沢来てるけどなんか聞くことあるかね
ヴァンガゲーについてとソロモード実装については聞こうと思ってるんだが グランデは破壊まで行かなくとも削ってコアダメは減らしたいかな
グランデに大ダメージのナイスプレイを複数人が取れば余裕だと思うんだが >>608
拮抗状態でポートのポイント入るか聞いて欲しい >>608
ヴァンガの占拠2倍は頭いってるって伝えて ワンダーですらソロ実装したの最近だからな
カジュアル層取り込むならあった方がいいと思うんだが ソロじゃなくてもいいからMOBと戦うモードを作るつもりは?
敵は鋼鉄虫で良いから… >>608 >>612
ほんこれせめて1.5にして欲しいだからヴァンガード多めにしないとポートが染まりづらい環境になる
初心者とか最初から選択されてるアサルト使うんだし1.5とかならアサルトが多くても染めれる様になる グランデ削るの手間なのは分かるけどいるだけでポート戦不利になりかつコアも削ってくるんだから潰すに越したことは無いと思うよ(建前)
ポイント美味いんで壊させてください(本心) >>616
アサルトが自軍側ポートに居座ってARあしらいながら目一杯撃ちこめば、ほぼ1人で破壊は出来るよ
それが戦況に貢献してるかと言われればうーん これの筐体、サイドのコンソール(帰還とか筐体停止とかある所)を補強した方がいいと思うわ
降りる時に体重かける人多くて、遠からず割れるぞ そもそも開発がどういうプレイをして欲しいかまだよく分からんな
今みたいにポート回りでごちゃごちゃやってからのオセロがメインでその他の要素はおまけみたいなもんを望んでるのか まだ稼働して3週間だからまだセオリーとかないと思うけどcから半分から右にいる人が全員1マガジンは吐いてもいいと思うんだけどどうなんですかねそのあと1人が行くだけで全然違うと思う >>618
グランデ最寄りのポート踏みながら殴るようにしてからはそこそこ勝率出てるんで貢献してるとは思いたい 日本語おかしくなった連投すまぬ
ソロモードは実装されて欲しい 武器も機体も手に入らなすぎる
総パーツ数の少なさもだけど
カスタマイズが売りの1つなのに満足にやらせないってのはどうなのよ >>625
ボーダーブレイク家庭版よりマシとかいう逃げ口上 まあ散々ぶっ叩かれたし今度やる時は意識的にグランデ処理してみるよ、勝ち負けはともかくポイントが美味しいのは間違いないだろうし
それで納得いかなかったらまたこの話題もってくるわ >>624
それな
最適解しか使われなくなるかもだけどそこはパラ調整頑張ってもらいたい(丸投げ)
>>626
下があるのか……
ていうかもうタンクと四脚と武器腕をよこせと グランデ完全放置はないな
半分まで削ったら放置は全然あると思うけど
リスポンした奴が通りすがりに1マガ撃ってくだけでも大分違う めちゃくちゃ話変わるけどサブライガ羽のFDドリフトが自分的に凄い使いやすくなったただやっぱりカーディナルの最速FDもしたくなるけど全然飛べないしドリフトも微妙というジレンマ 丹沢は「ヴァンガゲーって言ってる奴NOOBだな」としか思ってないよ
星4以上今アサルトのが多いやん 色々戦術のtips教えてくれるのは有り難いがツイッターのイキリ軍師が目についてきて雰囲気がきつい 肉入りより肉無しヴァンガの方がタワーへし折る時にきっちり守ろうとしてきてすごいめんどくさい気がするけど俺だけだろうか >>632
どんなゲームでもいまの時期は俺の戦術TUEEEが増える
気にするな 公式の録画キットでサブモニターが録画できないのもなんとかしてくれ
いや別にシャーリーのパイタッチを録画したいとかそういうことではない
ほんとほんと 今上位でアサルトが増えてるのは1人で全てをしなければならない為
AR 倒してポート染めてタワーマググランデコア凸全てを1人でやるならアサルトの方がいい
AR 戦の性能ではヴァンガが優っているが腕でカバーできるなら、アサルトが最強になる ポート有利なのにそれを守るんじゃなくて捨てて敵ポート取る方が稼げるからね
そりゃ星4上はアサルト増えるよ
勝ち負け関係なくスコアとれるんだし
丹沢Pにはポートを防衛するうまみを増やしてほしいと伝えてください ブランキアルを4戦くらい使ってきた結果
・帰還中のARに当てろ
・コア凸の時は最初にノンスコで当てろ
・遠距離じゃないとAIMサイト的なものが横ブーストに追いつかない
・タワーとSマグにあててもしょぼしょぼ
結論:ニュータイプと空き巣コア凸特化にしか居場所がなさそう 上の雑感にプラス
・開幕のお見合い状態のときに当てたいのに最初は弾がない、クソ 人数少ないからって初心者で水増しすんなや…
向こうの5☆と4☆に虐殺されとるやんか
なんでこっち3☆の俺が1番階級が上なんだよそっちの4☆寄越せや馬鹿野郎 こっち:★4★4ほか
あっち:★3★3ほか
こういうマッチングになる時あるけどわからん、普通は★4分けるだろ 気づけば途中参加含めて7連敗してた
上手い人がいると、自分のやりたい事ことごとく邪魔されてスコア3000台とかある
というかそれでチーム内3位かい 質問です。
所持数上限と表示されて勝手に戦闘後の報酬を変換されるんですが、
自分のアイテム所持数やらの確認や所持数上限の拡張って
何を見てどこからやればいいんでしょうか?
対戦前のロールやエアリアルのカスタマイズを見てもそれらしいものがなくて。 ヴァンガゲーって言ってるやつはnoobだろ実際
ヴァンガ強いがアサルトも強い
サポートはそこそこ強い >>645
同じもの複数持てないってだけだからそれでたらあぁこれ前にゲットしてたんだなっていうだけよ >>647
そういう事でしたか、ダブってたんですね。
ありがとうございます。 >>645
今あるアイテム類は1個しか持てません(はず)
将来的に消費アイテムとか出るのかは知らない 料金高いから金続かなくて人減るガンストやディシディア初期と同じループに入ってるからさっさと2-2にしないとマジでコンテンツ潰れるで 試合中たまにゲーム一瞬止まるのって途中参加?ラグいだけ? グランデに関しては、倒すと経験値がっぽりなのと、周辺の味方がバシバシ死ぬのも考慮したい
結果ヴァンガで張り付く事になったなんだこれ サポはサポクエでヒール要求されるからアレを積まにゃアカンと思うけど、投げ捨てた方が良いような気がしてならん
>>617
ボダのパクリと思わせといて蓋を開ければチャットゲー
それはそれで面白かったのでセーフ 交流戦マッチングしないらしいんだけど人いないからなのかマッチングに問題があるのか
仮に前者だとしたら絶望的すぎるから後者だと思いたい >>655
浜野店側の筐体が1台おかしいみたいでまだ一戦も始まってない状況。
さすがに1時間立ったままで待たされてるから抜ける人出てくるんじゃねぇかなぁ。
さすがに待ってるの辛くて外ですた丼食ってるわ。 でも敵上位アサルトだと気が楽だわ基本タイマンポート内なら負けないもん
防衛してる時に1人で立ち向かってきた時は何がしたかったのかと笑ったわ
上手い奴はタイマンしないけどな もっと揺れるなら続けたいんだがなぁ
300円で気持ち傾く程度じゃきつい
ゲーム内容もごっこ遊びと相性悪いねん
メカ好き全員が対戦したいとは思っとらんのや ヴァンガの方がベースは強いけど、野良でやる以上アサルトのメリットが大きい ヴァンガがいる時点でそこに近付かないし、こっちにヴァンガ寄ってきたら適当にあしらって逃げる
これだけでポート有利 >>652
ヴァンガでグランデ貼りつくの捨てゲーレベルだからやめてくれ
グランデは下3つポート踏みながらアサルトが処理するもの
それが状況的にムリならアサでも触らんでいい
塗り返してる時ならヴァンサポも触ってくれ >>656
かわいそう つくづくスタートダッシュに恵まれないなこのゲーム ☆4以上のアサが1人でも居てくれるなら喜んでヴァンガ出すけど
基本他人に任せるより自分でSマグタワー殴った方が安心だなぁ >>653
よく見るキャラの主要チャットを想定して切り返せるチャットを積むメタゲームは面白かった 新宿-浜野交流戦ようやく1戦目終わり。
浜野店側を7人にして8vs7の設定でようやくマッチングする。
マッチングした瞬間に拍手起こる惨状 >>617
正統後継者(笑)の方が短命だったよね? coopは無いより良いが勝敗や戦績で優劣つく限り戦犯探しでギスるからどの道変わらんよ
勝ち負けばかりで椅子動くかどうかなんてぶっちゃけ忘れてるだろ?
そういうことやで >>626
アレ200円で無限に即ゲットできるじゃん
しかもうまくいけば高レアパーツだって手に入る
狙いのアイテムが低レアすら1%も引けず高レアが幻級に引けない?
使わない使えないパーツは実質ゴミ?
期間限定のコラボ武器が最強のくせに青天井?
同じアイテム4回引いて上限凸がある?
セガゲー 北海道は氷点下で戦ってんだから事実上ハンデ戦だろ? 今までゲームの録画とかした事なくてよくわからないんだけど、SD32GBをFAT32にフォーマットして公式キットで録画したらtsファイルになってしまうんだけど、これでいいのか?
MP4で録画されるものだと勝手に思ってたんだが 北海道:ゲーセン店内が10℃以下
福岡:ゲーセン店内が豚骨臭
こんなイメージ 北海道は家からゲーセンに行くまでがすでに冒険
この時期は雪をかき分けて一歩一歩進まないといけない
参加しただけで既に北海道の勝利といえる
リスペクトすべき >>675
福岡は不発の手榴弾をくわえながら戦ってるからな
覚悟が違うよ >>671
俺の専コンまだ来てないんだけど
このゲーム\200ぐらいでソロできたらもっと遊びたいと思うけど筐体数多くないし全国マッチ考えると難しそうね >>680
今日マッチした試合のほとんどが半分以上CPUだった
ひどい時は最後まで両チームのプレイヤー3名づつ 北海道勢が不利になる冬を選んで戦った福岡勢の作戦勝ちゾ セガはなんかもう、迷走飛び越えて暗黒期に入ってるから…… 砂使ってるところ初めて見たけどこのゲームであれは無理だ
ポート内から他のポート狙うようにするとしてとアサルトとの噛み合わせは最悪に近い パラドクスの売上は地方は割りと苦戦してるんだけど、売上上げる為にはどうしたら良いと思う?
ランク査定が渋いのはアップデートでかなり改善したから様子見で良いと思うんだけど、
やっぱりプレイ料金面なのかな、って思うんだけど、
例えば、200円1プレイだとどうかな?
思い切って200円→コンテ100円なら凄い?
どちらにしても途中参加を無くす方向が良いと思うんだけど、それはどう?
それともプレイ内容の改善というか、ステクロやユニオンみたいな協力モードがあると良い?
どうするべきか、ある程度方向性決まったらスクエニ(タイトー)に要望してみる 料金はあの筐体のコスパもあるから下手に触れない気がする
プレイ時間を伸ばすといいかも知れん
わいはスターツアーズ並に揺れるなら300円払うで
最低でも90度は傾け、激しく揺れろ >>687
ユーザーの頭数増やして個々が何回もやれば黒字って考えなんだろ >>687
まあそうだよな
でもガンストやDFFみたいに値下げして軌道に乗るパターンもあるし、
プレイヤーもそうなるのを待ってるって事はない? おっさんだけど交流戦いきたいなー
でもおっさんだしなー >>688
300万円するけど、課金率が9%と他のオンライン機より店の取り分は多いので、
公式に値下げする分には店は納得する この筐体は買い切りなのぞ?
最近よくあるサービス終了したら返すタイプぞ? >>692
NOVAになったおっさんの強さをわからせていけばモテモテだぞ >>694
サービス終了で返すタイプっていうか、遊べなくなるのは今のところスクエニタイトー系では無いかな
セガだとシャイニングフォースとかは起動しなくなったけど、
タイトー系では一応一人用オフラインで遊べるパターンになる 賑わってるとこと過疎ってるとこの差があるの、地方じゃなくて筐体数の差じゃなえの
4台のとこあんま行きたくねえわ、近所じゃなければ8台とか16台のとこ行くのが当然なんだから店は増台しろ >>696
ゲーセン事情はよくわからんけど
わいはとっととクレジット改造して50円玉にしてほしいぞ
買い切りなら安心 値段下がればプレイヤー数は増えるだろうけど民度がね…ガンストとかいい例だし
命令チャット連打する奴に限って低ランク&ポート踏まないしポイント取れば上がるランク帯なのに味方の愚痴言ってると思ったら頭痛がしてくる >>697
その8台の浜野ですら交流戦で16人前後って言うぞ。台数よりプレイヤー同士の交流やメンテ、環境によるだろ。 ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1718149.png
ttp://dotup.org/uploda/dotup.org1718152.png
はい、聞いたやつ
ちなみに丹沢的現ロールの強さは
ヴァンガ>アサルト>サポーター
だとさ、そりゃ当然だわな >>699
流石にそれやるとスクエニに怒られる
値下げなら公式にさせないと難しい ひたすら台数が足りないことにしたいやついるけど現状でも台数に対してプレイヤー総数が伸びてないだろ マジかよ、今はクレ改造できないのか
ゲーセンもお利口になったもんだ そもゲーセン自体がオワコン定期
うちのゲーセン艦これがたまに満席になるくらいで他のゲームは全然ダメダメだし
これ二台入荷だけど大体待ちいるから頑張ってると思うよ ヴァンガが明確に弱いポイントって中距離以遠の敵とマグに対処しにくいだけで
ほかは全部ポート内で戦う前提なんだから万能ロールになってるよな ヴァンガが他ロールより不利になるマップ、ってのがちょっと思い付かないんだけど
ポートが今の倍くらい広くなったりか? >>707
その上コア凸能力も短時間でシャッターが上がる前提ならアサルト以上という >>705
その手の話は俺が知る限りで10年前にはあったけど
試合時間を8分にしたらどうかね
その分コアは硬くして
地味だから新規へのアピールは弱いけど >>709
そこに颯爽とブランキアルが!
なんと1秒足らずでコアゲージがごっそり!瞬間火力の鬼!!
あぁ〜!コアが削れる音ぉ〜!! 今のCポートぐらいがアサルトも戦いやすくていいかも
高さももうちょっとあればFD奇襲ショッコルを貰いにくくなるかもな プレイヤーが対戦に飽きてるだけじゃないか?
この手の筐体は対戦ばっかだろ
それとパイロットなりきり要素と対戦はノリが違いすぎる
これが世界観増し増しの、相方アズワンとコミュニケーション取りながら
ゲーム内情勢に沿った仕事やらをこなして金を稼いで
対戦したけりゃ今の対戦だけでも遊べるって内容なら
メカ好きもキャラ好きも取り込めたとは思うぞ
筐体で釣ろうがキャラで釣ろうが対戦にぶちこんで闇鍋するだけだから
元々対戦好きでもなきゃ離れちまうのよ ヴァンガはやるべきことがわかりやすいからな
上手い人ならアサルトかサポのが稼げるんじゃね あ、踏み合いしてる時のポートポイントについて聞くの忘れたわ。すまねぇ スコープでのスナイプ、ポートC塗り中のARなら
ホバリング横移動してそうだから遠距離から&移動先予測でイケるんじゃね
あ、俺は銃持ってないからスナイプはエアプな ヴァンガが数いないと占拠面で不利だから仕方なくヴァンガ選んでるって所もある
というか現状PvPしかないからやっぱりPvEかストーリーモード的なもんが欲しいよ
流石に最近は2〜3時間で限界くる >>714
そういう層は家ゲーやらソシャゲで満足してると思う
あそこから客を奪うなら相当頑張んないと無理だ >>719
それでも夢見ちまうんだよなぁ
家ゲーでも自由度が高いゲームのほとんどが洋ゲーだから
作れれば一発ヒットするけどまず完成しないっていうね
とりあえず椅子がぐりぐり動いて
椅子の後ろにスピーカーを作って、そこからシャーリーの声が聞こえるならOK >>700
流行ってるアケゲで民度なんかいいのないしそもそもアケカスの性根がカスだしそんなん人増えりゃどうでもいいわ ブランキアルVSラゼル見てみたいからブランキアルの泥甘くしてくれ >>721
対戦ゲームで猿が目立たないのが不可能だし、何ならソシャゲですら猿がかったキッズが目立つのに無理ってもんだよな >>722
虹箱ピローン
ぼく「!」
ミトライユ・コルト「ざんねーん僕でしたースナイプできませーん」 最初からいて4000しかスコアとれてないフォースターとかまけたらマイナス5000とかにしてくれねえかな >>724
まさにそれ自分もなったわ
レブンコルト絶許 変に不慣れなヴァンガ選んで相手に経験値献上するくらいなら慣れてるアサルトで戦ってほしいけどなあ
デスしたらポート踏む以上の機会損失だし踏み負けてても速度は遅いしキルできたら数秒で巻き戻せるんだからさ 今日一度ずつあったブランキアルドヤ
・ポート戦で瀕死になり、はるか上空へ向かっていくARに冷静に照準合わせてスナイプ
・味方を襲っているらしいラゼルマンをはるか後方からスナイプ
開幕溜まってりゃなあ 任天堂「段ボールで筐体作れば家庭用出せるじゃない」 ヴァンガ一強とは言うがカタログスペックだけならそうだが現実は求められる技術と判断力も一番高いぞ
あれで上位ランク維持できる人達はバケモンだわ >>730
メインヴァンガからしたらポート内戦闘で殺し切れないしタワーとグランデ処理しないといけないしで味方に左右されるのによく維持できてるなと思うわ 1つのポートに4人も群がってる初心者かな?微笑ましいなぁ(死んだ目)
空きポートが2つもあるのにワチャワチャやってて可愛いなぁ(白目)
勘弁してくれ……俺はエースパイロットじゃ無いんだ…… ヴァンガの初期装備の刃刀刃は当てられないしシールドはダメ出ないから初心者はアサルト乗った方がマシ
ヴァンガの土俵立つのに4400CPのコルト必須なのが初心者向けじゃないわ >>733
ついでに左手の射撃武器の片割れは現在ドロップのみだし ヴァンガゲーって言ってる人低階級多いと思う
まあゲームに慣れてないうちにショットガンコルト食らって即死したらそう思うよな >>732
味方に期待した奴からランク停滞するゲームだぞ
ポート取ってキルを取って誰も行かないならコア凸もする、今日からお前がエースパイロットになるんだよ まずアサルトは対COM作業がメインで対人する必要がない
しかも仕事が勝ち馬乗りだから戦況だけ見てれば最適行動ができる
よって初心者でも貢献でき、敵味方に左右されず確実にポインヨがとれる
ヴァンガは対人で勝たなきゃ仕事にならんから責任は重い
しかも勝ったところで味方が合わせないと無駄になり
負けるとコア御開帳からのゲロビ祭り 双剣ドロップしたけど対面してて回転がそこまで脅威じゃなかったし使うか悩む
>>736
辛いです……
帰還してロール変えたりとかする暇ないし泣きそうになるわ 5ch主導のwikiないからあんま情報共有されてなくて初心者が間違ったゲーム性思い込んじゃうのもあるからwiki作って(懇願)
レベルのバフがかなりデカい事が判明して今のマップだとアサルトで後ろからオブジェクトしばいてったほうが強いよ
ヴァンガは切り札として出すか、最初から乗るのはアサ過多の時と、生粋のタイマン負けないです系ヴァンガのりだけ ヴァンガもアサルトも状況に応じて使い分けるのがいいだろ
開幕はアサルトでタワー折るし、後は状況見てヴァンガやるしな
ただまぁパーツ選定が中途半端で器用貧乏になりがちか 負けてもポイントさえ稼げばランクは上がるから、真の敵はポイントを奪い合う味方なんだよ >>741
キル支援評価されるからたぶんそれ
具体的な内容は分からん 割と頻繁にシートベルトしないでチュートリアル始めて椅子揺れてねえやつ見るな
もったいねえ、てかあれ途中で締めてもだめなんか 現状勝つだけなら塔折ってマグ処理してコア凸するだけでいいしな
敵もポイント欲しさに空き家作るからポートなんてほっといても取れる
そもそも戦闘自体が無駄行動に近いんだわ
マップ見て塗り絵すればいい
これが野良じゃなくてガチのチーム戦になると話しは変わるが
今は空き巣でコア開く時代よ 星翼ナビエラーとタイムアウト頻発するから再インスコしたら初期の認証すら出来なくなったんだがどうすりゃいいんだ >>745
前にやってた時は途中からでもベルト締めたら椅子動いたぞ
ただ初めてやる時はシートベルトなんぞまず気付かん ゴルテン活用で実弾塗れの麻やったけどやっぱりタワーやらの削り遅すぎてキツい
でもヴァンガのコルトやらバースト考えるとなぁと >>748
スコープの射程が銃+頭になる
要するに短い頭だと遠距離では覗いても豆にしか見えん >>747
バックアップしろって公式が言ってんじゃん >>740
上の方でwiki作るならどこが良いって書いたらレスがなかったんですよね… >>751
なるほどありがと
サブライガ頭には関係ない武器だった >>744
対ARダメージに入るかと思ってたが
支援にも入ってるのか >>753
無難に@wikiでしょうな
書式は安定のガンダムガンストに近いあの感じで
ワンダーみたいなのはこのゲームには向いてない >>751
ロックオン距離だけでなく、スコープ倍率に影響するの? ヴァンガゲーの下りが案の定上位陣にボロクソ言われてて笑う >>631
どこ情報かしらないけど、アサルトでも☆4くらいはいけるだけで、基本上位陣はヴァンばっか
NOVAでアサルトがでたら教えて レイカの終了時の一言の、戦況の把握に云々ってどういうプレイに対する評価なんだろうか
特徴がないのが特徴みたいな? まぁヴァンガゲーじゃないからな
前のマップはそんな感じだったが
次でタワー3つとかきたらむしろ誰がヴァンガ乗るんやって感じになりそう 自分も周りに影響与える上位陣になりたいなあファイブスター程度じゃそこらの雑多と思われてそうだ >>756
@wiki見たらstarwingparadoxとhositubaで2個もあんのな
gamerchの方も1個あるし
ってかレス無いけどここで宣言してwiki立てるって需要ありますかね…? >>758
tipsがアプデで滅茶苦茶充実したからそこのところ自覚してるんだろうけどまだ不親切なチュートリアルがそのままだしね…
ブロンズのうちは隔離マッチのほうがいいけど今一番アレな層は初期からやってて自動的に上がってきたシルバーだから… 発言からしてイキりすぎてて噛ませに見えるもん、仕方ないね 浜野はFGO置いてたど真ん中のスペースにこれを8台入れるくらい気合い入ってるから頑張ってほしい >>764
自軍のトップが4星と5星では安心感が違うで(2星) 人の少ないゲームだからこそ、CPUがまざる前提で作ればいいのに
某ゲームみたいにCPUに細かく指示出来るように
CPUにタワー殴らせたりポート守らせたり >>769
冒険しすぎやろ、FGOで少しは慎重になれ
うちのホームも両方入れましたb アサルトでノヴァ行きたいなぁ…なおやっと星4の2が見えてきた程度の模様 他の人のプレイ見てたらグランデ全然叩かないけどみんな轟沈させないの?
あの巨大戦艦叩き落とすの最高に楽しいのになぁ >>763
タワー2つ壊してポート3つ占拠出来たらコア凸できるのはどうだろうそしたら防衛とかにも意識が行くかなと思うんだけど
あとチームレベルを上げないとタワーが固くて壊せない的なマグ処理もやらないとダメ的な感じ
>>771
☆5って言っても1位維持してるとタゲが複数着くしFDで逃げても追いかけられるから割と何も出来てない時が多いですよその分敵の枚数をこっちに割いてると言えばそうなんですが >>772
僚機2体引き連れて指示出しするゲームがアケにでて一年持たなかった記憶が甦る ヴァンガが踏んでるタワーに単身で飛び込んでレプコルトで蜂の巣
赤い敵陣ポートが無人なのにC横のマグ密集地帯で一生Cの方向いてる麻
なーぜかヴァンガと一緒に自陣踏んでる麻or麻と一緒に敵陣踏んでるヴァンガ
無人ポートに麻3体
麻5体以上いる癖に微塵も削れてないSマグ
マジでダブルスター以下はマッチ分けたほうがいいと思う
順位が笑っちゃうぐらいに階級順にしかなってないし、
開幕からいてダブルスコアとか話にならんわ なんか中途半端な塗り具合のポートが割とあるなと思ったが、CPUが塗り途中で放り出してるのか
せめて中立にして行け 分けろって言ってる人はいざ上位限定マッチになると稼げなくてランクダウンしそう ようし味方が踏んでるな!俺は踏み終わって青ポートがふたつ、敵は分散してるあいつが踏み続ければいけrコア凸いっけえええええ
からの、直前で出て行って青くできてないお味方様ァ!!!
ぶち殺すぞヒューマン 分けたらプレイヤー:COMの数が6:10、みたいな戦場だらけになりそう 正直このゲームの事全然知らなかったから夜勤明けに遊びに行ったらこのでかい筐体が8台並んでて凄いたまげたの今でも思い出すわ
チャレンジャーというよりギャンブラー >>780
それでいいと思いますよそれが適正ランクな訳ですし味方に文句言ってる現上位勢が一気に落ちたら笑いものですよね >>781
ヒューマンじゃなくてAIだったことがよくあってな…
同じ状況で帰還しようとしたらCPUが出て行って撃ち抜かれたわ >>779
マグが染めてんだぞ
>>781
赤3の状態で中立化直前にコア防衛に飛び出してった味方いたわ ヴァンガードでポート占拠しめたら勝てるようになって
クラスアップできた
サポートに起こされたり回復してもらった記憶がない 味方に文句言ってる高ランクってここで晒されてる奴くらいしか見たことないけど結構おるんか
確かに味方を煽るような名前にしてる★4★5はちょくちょく見かけるが… >>780
そうなったらそれは自分のせいだから納得するわ
グランデはお互いコアにダメージ通してイーブンと想定して放置して他で頑張ろう!
とか言っちゃうようなnoobの大小を競うゲームよりまだマシ 8vs8と多人数にも拘わらずバースト無いし闇鍋マッチなのは稼働数日でわかってんだからガチは無理ってわかり切ってるのに
それを理解しないお上様がクレ連打してキレてるだけでしょ気楽にやらんと精神持たんぞ
というか連コしてる時点で相手側も連コしてたらマッチ被る確率高くなるし実際被りまくるから間を空けろっての スマブラでもそうだけど何かにつけて初心者にやさしくないって言う奴嫌い 今日から始めた新米なんだけど麻って一生プラント戦やってていいものなの?
ミサイル手放したくないのとカデ?翼使いたいが航続距離落ちて凸れなくなりそうなのが心配 >>787
このゲームのサポートは起こせない、
回復は弱い
サポート自体は弱くない 対戦ゲーで初心者に優しいものなんてないやろ
システムが初心者優遇したゲームは上級者が初心者垢で無双する世界になった
ゲームは性悪説で作らんとあかんねんな >>793
そのミサイルをタワーやマグに少しでも(10発分とか)バラ撒いてくれるならプラント戦大好きマンしても文句ないっすよ
あとアサルトやるならカーディナル翼でビュンビュンするのも結構いい事ですね 脚とウイングが支給品以外全く出ない
今日はゴル胴とサイト腕が新規で出たけど、残りはダブりのランスを除けば全てエンブレムパーツ
アプデ武器とかいつ出るやら >>791
スマブラは知らんがこのゲームは誇張抜きで初心者にやさしくないと思うぞ
減ったとはいえまだまだ格差マッチするしある程度は自動的に上がるから下手なまま慣れてるプレイヤーとしてカウントされて実質的な不利マッチさせられるし 星3くらい行くと自分が格下狩るから楽になる
星2くらいはすげえきつかったよ ランクアップしますか?にはいを押したんだから同情の余地はない
初心者だから操作が覚束ないとか基本ルールがわからないとかは言い訳にもならん
そうでないとフル参加でスコアが3000に満たないとか不可能だろ
意識してポート踏むだけで2000台後半は稼げるのに コルト落ちた瞬間爆発的にスコアが伸びるようになったんだけど
みんなこんなの使ってたなんてずるいや >>796
回答サンキュー、これで逃げ遅れとおさらばだぜ >>800
あれいいえ押しても何回かすると強制的に上がらせられるらしいぞ、検証はしてないから信憑性は低いが
隔離して初心者狩りが生まれるかもって懸念も1プレイの料金に加えネシカ代で気持ちよくなる対価としては馬鹿馬鹿しすぎるし台数も少ないんだからそんなことしてたらホームの連中に後ろ指さされるだけなのにそんな面の皮が厚いやついるのかね すげえ今更だけどさ、左ペダル踏んだ後にすぐ右ペダル踏むと不自然な情報してふわーんって感じに浮くよね
小ジャンプみたいな >>804
いいえ押してから一戦やったら強制的に昇格させられた
多分足踏みした後に高評価とったらじゃないかな 課金ゲーなら初心者でも1000万ぶち込んで無双できるぞ 思ったんだがサポのクエストをシールド防御に変えるというのはどうだろう? 初心者に優しくないシステムにしないとやることなくなってマンネリ化するから仕方ない
でも足引っ張る味方に文句叩きつけられるのは過疎でも構わない奴だけだぞ アサルト乗って試合終わるまでタワー破壊しないやつって試合中なにやってんだろ そりゃおまえ、大学行ってんのに勉強しない連中と同じようなこと考えてるのさ つーかチュートリアルでアサルトが対物得意とかヴァンガードが対AR得意とかやらないのが悪いわ
初心者はそりゃアサルトで対ARやるわ >>803
闇鍋マッチしないゲームだぞ
でも現状の普及台数考えればマッチ帯を分割して8vs8の成立なんて難しいからこのまま闇鍋マッチし続けるんだろうな…… >>810
俺たちを厚遇しないと過疎るぞ~とか言い出す害悪新規ならいない方がマシ
そもそもお互いマッチしても不幸だから分けろってのは文句に入るの? どっちかと言うとヴァンガ乗ってコア突っ込んでいく方がなんでヴァンガ乗ってんだろうなって >>798
初心者に優しい優しくない云々はどうでもいいんだよ。全てのゲームはそうあるべきだと思ってる頭お花畑がどうしようもなく嫌いなだけ。
しかもこのゲームなんてスタートライン全員同じだぜ?学ぼうとしたり理解する気がないだけだろ >>813
アサルトは対ARロールなので(公式見解)
実際のところ全ロールでポート確保とAR戦とタワーマグ破壊とコア凸すべきなのにロールって名前がややこしくしてるんだと思う >>816
フェーズ3エアグランデ相手にしてるアサルト見てヴァンガードでコア凸してほんとすまんでも勝ってるからゆるちて >>815
そんなこと言ってないけど
ゲーセンで他のゲームしたことないの? >>817
その通りなんだけど皆が初心者だった可動初期勢と今から始める人間じゃスタートラインは違うし今のランクポイントに下駄履かせる方式じゃなくて最初は同じ実力でマッチしたほうがいいと思うぞ
学習能力は低いひともいるし…ストイック志向ならなおさら隔離するべきでは ランスはヴァンガードでもないんだしハンデ背負いまくってんだから当ててる最中無敵付けてくれ んじゃエキスパブロック作って崩壊したゲームの話すりゅ? 稼働一ヶ月も経ってないゲームで満足に戦えるほど上位に人数集まるとは思えんなぁ >>817
まあまあ分かる
まあ今日日ゲーセンにいるような奴はゲーキチだから、格付けが生々しく出る事もあるし、新参は血まみれにされる事もあるだろうけどね チュートリアルでSマグとかタワーの説明ってされたっけ?
グランデの説明はあった気がするけどポート染まったらコア殴れしか言われてなかったような >>820
初心者って名前の人形で腹話術しといて何言ってんの?
もしかして自覚なしで言ってる?
アケゲならなんでもそれなりにやってるよ
その上で新規を優遇しないと〜とか上級者様が〜とかいうやつは漏れなく害悪だっつってんの
ゲーム上手い奴が偉いわけじゃないのは分かるけど、下手な奴は偉いの?って言いたくなる態度ばっか取るからな マッチングは人口の問題だから無理じゃない?
理想的には土日とか人が多い時間帯だけマッチング分けるとか出来そうだけどそれだと特定の時間帯しか出来ない人と平等じゃなくなるからね 初心者を隔離して上位に狩られないようにする代わりに上手くならないと上がれないのと下手でもガバガバ査定でランク上げてやる代わりに上位に狩られるのはどちらが優遇、というより甘いのかって話だな チュートリアルの〆にレイカとタイマンさせたのが誤りだったとは思う
あれのせいか手探りプレイ当初は機体同士のドンパチゲーって印象が強く残ってた まあでも、同レベルのプレイヤーが同じ人数いればいんだし。
格差マッチにならないように最悪2人と穴埋めNPCでやればいいと思うけど >>769
浜野は毎回新作入れるよなあ
なおラブライブもFGOも規模縮小した模様 肉入りより格闘持ったCPUのほうが怖い
フルドライブで横切ったら切られた アクティブ人数少ないのはしょうがない
そもそもホイホイランク上げすぎなんだよな
全員最初の1ヶ月は星2程度でいいんだよ
稼働1週間で最高ランクとかガバガバじゃねーか 全くの同時スタートでもちゃんと情報収集してそれなりに動く奴
tipsやチュートリアルの内容はおろか、画面の注意書きすら読まずに席に荷物置いてゲーム止めて首傾げてる奴
客商売やってりゃ分かるけど下に合わせていくとマジでキリがないからどっかで切り捨てるしかない
下位帯の定義は曖昧だけど、フル参加して一定以下のスコアしか出せないような奴はマジで受け皿設けて隔離した方がいいと思うわ
いくら上位にボッコボコにされても普通にやってたら出せないだろってリザルトを今日だけで何度も見たぞ ヒカリちゃんとキスできるモードあったら500円でもやる >>736の書き込みを見て「俺はエースなんだ!!」と思いながら
ポート占拠とマグ殴りとコア凸を頑張ったら最高スコア塗り替えたわ
1万越えとか自分でも信じられんわ 1日2枚の対戦参加章貰って
3連敗かスコア一定以下で参加章が1つ割れる
参加章全て失うと1ランク丸々後退してCOM戦か無資格者用ステージ攻略PvEしかその日は参加できない
WlW見てて考えたさいきょうの 初心者よりcpuの方がつえーからマッチ早く修正してくれや >>752
マジかよ
これもうどうしようも無いんかね?
戦績見れないとモチベ落ちるんだが 不明機に撃墜とか最新鋭機に乗り換えた主人公に落とされるモブ兵士みたいな気持ちが味わえるんだね エアリアルの性能あればゼラやジーナと渡り合えそうだからボダブレコラボしよ こっち40mクラスだからボーダーとか踏み潰されるぞ 面白いゲームだけど、プレイ料金高いしチュートリアルのヒカリのテンションがこっ恥ずかしくて人を誘いづらい >>811
ARに入れたダメの1/3がポイントになるけど、タワーやマグは1/10。
そこまで考えちゃいないんだろうけど。 >>856
ヒカリはクエスト消化で設定するまではずっとチュートリアルが普段の姿だと思ってたわ
もうちょっと気づくのが早ければメインアズワンだったのに… >>853
エンブレムなしでこっちのエンブレム破壊もなし
何だったんだ エアリアルが妙にでかいんだよな
この大きさで戦場を高速で飛び回ってるとか怖い ガンダムと同じ20mくらいでよかったよなw
エアリアル全部サイコガンダムと同じ大きさだぞw mob殴る時もポート内で、も追加してちょ
>>863
俺らは強化人間だった…? ゼーガペインとコラボしないかな
リアライドシステムってエンタングルしてるようなもんだろ? ARが欲しいとは言わないからマグを自家用機にして通勤したい >>840
アルコールティッシュと乾いたタオルできちんとサブモニター拭けよ 録音キット設置店舗に入ってるのに
まだ付いてないんだけど
たんたん? 近所のゲーセン2台しかなくて混んでるからって言い訳のエアプなんだけど40mって巨大なのは意味あるのかいと思ったが流れ見る限りなさそうだな
公式で設置台数調べたけど4台か2台の店が多いのね ポート内でマグ30体撃破のポイント確認
その他に隠れて見れないやつ見る方法ないものか >>868
最初からは嫌だあ...
ミトラームもう買えないし... 複座というけどアズワンは乗り込んでるけどプレイヤーは地球にいるとかじゃないのかな
それともプレイヤーも機体に乗り込んでる設定なんだろうか >>844
それ今日自分もあったわ
エンブレムも武器も真っ暗になってるの フルドライブ中に斬りつけてくるcpuホント何なんw
ハエ叩きというかネコパンチというか フルドライブで一気にCに強襲かけてミトライユミトラームでヴァンガの支援射撃を(超反応格闘で爆散 プレイヤーは巡星の超技術を使ってスクエニが作った筐体で転送されるとか書いてあるしエアリアルは複座なんじゃない?
それはそうとCPUの格闘の異常な精度なんとかしてくれ 昨日始めたけど、そもそも敵に弾が当たらん。向こうの弾は全部殆ど当たる ポート入っ……嗚呼ああああ(半ギレ)
あれだ双剣で回転しながら突入すれば先出しで勝てるわ >>884
ロックオンできてるかしっかり確認しよう
矢印が赤くなったら回避に専念してみよう >>884
マニュアル読み込んでチュートリアルみっちりやろう
全国はそれからでも遅くない >>884
ロック距離というのがあって、ロックオンしないと弾が集弾しないのでまっすぐ飛ぶだけ
とりあえず、真正面に捉える様にすればロックオンマークがついて相手に向かって弾が飛ぶ
まずはそれから エイムド下手野郎だけどロックオン範囲を重視するべきかロックオン距離を伸ばして不意打ちにかけるかで悩む 今日アサルトでの開幕の動き少し変えて普段占拠しながらタワー攻撃 塗りきったら移動としていたところを タワー折るまで居座り 相手きたら交戦 来なければ折ったあと空き巣に切り替えたら全勝だった。
タワーの経験値を最序盤にぶっこめるのが戦局に大きく響いてるのか結論はまだ出せないけど色変え終わったら移動するのとどっちのがいいかわからなくなっちまったよ・・・ >>874
プレイ動画撮って上ガン見してカウントする
既存のプレイ動画から存在するナイスプレイ一覧を頑張って作る
こっちはそのうち出るだろうプレイガイド買った方が早い気がするけど >>892
敵タワー前塗りに行った味方の生存率上がるのが効いてくるのか…… >>886
>>888
ロックオンしても皆高速で動いてるからすぐ画面外に外れちゃう。こっちダッシュするけど視点移動遅くて追えないし。回避も3回くらいでオーバーヒートして蜂の巣だし
>>887
チュートリアルは3回やったよ このゲームやって思った事
AR戦が新パルテナの鏡の対人と似てね?
回避あって高速移動もあって追尾するビームと >>895
そうか、すまん…
ここで言っていいのかアレだけどAC4が操作似てるから練習になるかも >>895
チュートリアルのランクは?
それと、トレーニングを推奨。
自分以外AIだから高レベルプレイヤーに瞬殺されずに
実戦形式でやりたい練習とか出来る。 >>895
俺は6試合くらいやってやっとロックオンサイトに捉えられるようになったよ
近距離戦すると視界から外れ易いから回避で一旦距離取ると捉えやすい
オバヒで落下するよりFDで取り合えず移動したほうが被弾減る >>898
S取った
トレーニングやったんだけどCPU大して避けないし、わざわざ高い金払っても練習にならない気がして
>>899
あんな速く動いてるのにどうやって画面に入れるの?CPUしか見つかんないんだけど。回避何度しても赤ロック切れない。そもそも回避行動取ると視点移動遅くて敵見失うし >>901
右グリップの視点移動遅すぎてダッシュ中の敵追えなくない? >>900
とりあえず公式の操作マニュアル見たらどうかな
高速旋回の所とか良く読むんだぞ >>900 ↗↖ ↖↗
2本のレバーを内内に倒すか、外外に倒してみよ? >>900
まずは機体の動きを安定させるところからだな
余計な挙動で敵を見失うのを助けてるんじゃないかって気がする ブランキアルってロックオンしてたらちゃんと敵の方に飛ぶの?それとも画面のど真ん中に飛ぶだけ? >>903
>>904
高速旋回って普通視点移動と速さ変わんないよね。あれでどう敵を捉えるの? >>907
いや普通のブーストダッシュを追い越す程度には早くなるけど
密着距離で戦ってるのか? >>900
ロック距離長いレイター頭アサルトで距離離しながら打ち合ってみ
距離詰められてもバックブースト後ろ回避で距離とれば視界には取り合えず収まるから
FDでポート間移動するときも距離詰めすぎないで止まるよう意識 >>906
スコープ覗いた上で中央に捉えると専用の赤ロックになる
そこで撃つと瞬着
それ以外はただ真正面に飛んでく >>907
ドライブ中の相手を捉えようとしてない? >>870
アズワン全員のボイス録らなきゃいけないし、そうはならないだろうなぁ >>903
公式のマニュアルならちゃんと読んだよ。ゲーセンでも何回か読んでる
>>908
え?両方のグリップ同時に反対に倒すと「もたもた…」くらいのスピードで機体が回るけど高速旋回って別なの?
そもそもマニュアル14ページの「メインモニターの見かた」くらいの距離じゃロックオンしなくない? >>895
それはすまんかった
自分はボダもやったことあるので、比較的楽にロックロンできた
練習で慣れるしかないのかも
なお、距離取りすぎるとどの機体でもロックオン距離から外れる
だいたいポートの真ん中にいれば、だいたいどの機体でも端にいる奴にはロックオンできるよ >>910
正面に捉えられないのよ。画面右下に小さくいるなーみたいな
>>911
いや、味方が打ち合ってるから援護しようと思っても敵のダッシュに視点が追い付かないんだよね
>>914
ボダなら俺も一昨年くらいまでやってたよ、エースになれずEX止まりだったけど 感覚が分かんねー
俺とはやってるゲームが違うみたいだ >>910
左トリガーでスコープへ切替も追加で。
それで分からない人は使っちゃ駄目って事で。
一発で相手沈むのは面白いけど、
何より障害物大杉で狙撃手の居場所が… 2戦以上やってるならカデに頭変更したらいいのでは? まず、操作方法をスタンダードにしなよ
おそらく常時ブーストダッシュじゃないから
視点動かないんでしょ >>913
とりあえずロックオン距離は頭部依存だから頭をカデに変えてるとか?
高速旋回ってもすれ違った相手を即捕らえられるほど早くなるわけではないよ
AR3機分位離れた距離での横移動ならあっさり再ロックできる程度だ >>913
>>900で「練習モード無駄」って言ってるけど、対人戦で全くロックもできない状態なら対人戦いくらやっても無駄と思うよ
お試しでやれば100円だしチュートリアル程度はできる
書いてる内容からいえば、フルドライブ状態(高速移動中)に攻撃しようとしているみたいだが、あれの攻撃はほぼ無理
ポート内で撃ち合うことさえ高速と思えるのなら、全く速度に体が順応してない
そもそも、ポート内で撃ち合うことは、さほど高速じゃないので
まず速度に慣れないといけないと思う
高い対人戦を数やるよか、100円のお試しで速度に慣れないといけないと思う スタンダードだとむしろオートブーストのせいで機体が暴れて敵を見失いやすいかもしれん
筐体もガックガクするし まずこのゲームの移動そんな速くないからな
すーっって感じで遅くてイライラするだろ?
ブースト連打するとすぐゲージ切れるし
高ランクはFDフェイントとか織り交ぜてやばい動きしてくるけど カデ頭にしてもこのレス内容じゃロック距離外か射角外にしか捉えられなさそう
現マップのポート内戦闘なら上下以外そうそうロック外に逃すことないと思うんだけどなぁ >>910
>>917
なるほどありがとう
拾ったから使おうと思ったけどアサルトでタワーとかマグ、コアしかほぼ狙ってないからラゼルでいいのかな? チュートリアルにスタンダードの必須操作の
常に左レバーをぐるぐるゆっくり回す
を追加しないと初心者に厳しすぎるよな 高ランクがポート踏まずに必死に砂を使って一発も当たらないまま終わった試合を見てしまった >>921
FDに攻撃しようなんて思ってないよ。
そもそもダッシュ1回で敵を見失っちゃうから、ホバリングしながらじゃないと撃てなくて敵の良い的になってるの。スタンダードにはホバリングがないからテクニカルでやってる
>>926
ぐるぐるするとどうなるの? >>915
下手にボダの経験が邪魔してるんだと思う
ダッシュというのが、おそらくフルドライブのこと指してるんだと思う
後ろに紫の尾をひく高速移動がフルドライブで、基本この状態に攻撃することは無理
ここでダッシュというのは、大体ブーストダッシュと言われるLレバーを使ったスライド移動
言葉が合わないと説明もできないから、まず言葉をちゃんとつかってくれ
スピード感でいえば、フルドライブを使わない通常戦闘でいえば、ボダとさほど変わらん
ただ、ボダとは距離が違う
ボダは機体が大きく見えるほと近づかないと攻撃が当たらないが、このゲームは相手の機体が2cmぐらいの大きさでロックオンするし攻撃も当たる
ボダでいえば、水路をはさんでむこう側がかなり小さく見える状態が、このゲームの間合い
はっきり言って、どういう状況か理解できないのでなんとも助言が難しい >>929
いやFDじゃなくて普通のブーストダッシュが追えない。ボダみたいにある程度ロックオン追従してくれれば助かるんだけど、右手マウス使わせて欲しい。 >>928
移動し続けると当たりにくくなる。
個人的にはマウスを掃かなきゃいけないゲームよりは楽だとおもうんだけどなぁ。
意外に空中機動捨ててゴールテンダーとかの方がいいのかも。 >>930
シングルスターになったら貰えるCUレイターの装備?あれの頭をつけるとある程度はロックオン追尾システム付きますよ
それでも無理なら敵の動き読むしかないです >>930
操作感覚がついていってないだけじゃね?
ボタブより遅いように思う
ブーストダッシュで画面外に逃げようとしたら結構手間だぞ
紫色の残像出すのが回避(バレルロール)だけど、ブーストはあれより動き小さいぞ? 長々と付き合ってくれてありがとう。取り敢えずCU頭にして練習してみる。
装甲下がるからデス増えるだけかもしれないけど >>930
ブーストダッシュで追尾できないって間合いが近すぎるとしか
回避とダッシュを勘違いしてることはない?
回避はぐるっと回転する動作なんだが、これは回避動作と同時に相手のロックオンを外す効果がある
ポート内の攻防は、回避して相手のロックを外しつつ攻撃するっていう流れ
ボダみたいにロックがずっと継続するようにはできてない ブースト一発分とか視点動かさなくてもロック維持するんじゃね
そういや最近至近距離シャッコルしてるときとか尋常じゃない勢いで視点自動追尾するときあるけど何なんだろ でもアズワンの身長はちゃんと設定あるんだよなあ
ひょっとしてエアリアルに戦闘目的ではないなんかやばい機構が組み込まれてる可能性が…? おそらく、カーディナル翼の短距離FDを食らってるんじゃないかなと思うけどな
ブーストダッシュってそんなに移動しないし
あと、刀で突っ込んで来られてるとか
通常戦闘はそんなに速度速くないから、なぜそんなに混乱するのかが疑問 >>935
タゲカメ依存の人にはこのゲームきついのかも。
彼は少しPCのFPSとかアーマード・コアをとかをやった方がいい様な気がする。 他人の戦闘見てるのと自分が操作してるのとではスピード感が全く違うわ
他人の見てると、こんなにゆっくりなのか、ってなる 願掛け50回で交通安全…願掛けってそういうタイプなのか…
そのうち安産祈願とかになるのか…? ホームは全台録画対応じゃないので残念
下手くそだから動画見て一人反省会したいわ >>939
あ、そっかありがとう
FPSはやったことないけど映像には慣れてるから、それで問題なかったのかもしれん>自分
ボダはロックするとカメラが全力でタゲを撮してくれてるから、それになれるとこのゲームのロックは異質に感じるのかも >>943
全台とかどんだけ余裕あるんだよっていう
1台でも入れてくれるのはありがたいので、我慢して空くまで待ちなされ
自分の動画もいいが、ちらほら動画も上がってるので、上手い人のもみて参考にしたらいいよ
「あれ? これどういう操作するんだ?」とか思いながらやると、結構役にたつ テクニカルでも左ボタンで回避効くのかな
アズワンをイサドラさんに切り替えたら意外とまともで驚いた >>945
もちろん一台だけでも有難いと思ってるよ
店舗リストになかったし女性アズワンもといユーザーも多くて心強いのでお金落としつつ勉強する >>935
そもそも敵を画面中央に捉えられないから、回避して攻撃とか以前の話なんだ。
ポート着く→ホバリングしながら視点移動で敵探す→被ロック→回避・ブースト切れ→盛大に被弾→FDで逃げた先でも同じことの繰り返し >>946
左ボタン+左ペダルで回避
ホバリングしてて「あ、高度低っ」と左ペダル踏んで、ぐるっと回避しちゃうのはお約束
(その後は左ペダルずーっと踏みっぱなしで上昇) >>947
>>951
ありがとう
マニュアルの11ページに書いてありますね
もう少し座学に力入れて実戦に望みます 回避は置いといて攻撃を当てるだけならボダより楽なはずだぞ
中心の丸いサイトより一回り大きい四角いサイトに入れるだけでロックオンしてくれるし
飛んでく弾自体もかなり追尾しまくるし >>950
回避しすぎなんじゃないか?
回避は1回でいいし、赤矢印飛んできた時にやればいいので
ダメージ受けても即破壊されるわけじゃないから、被弾しながら攻撃すればいい
全弾よけるとかこのゲームじゃ無理だから
回避は回避回数限界がある(短時間だと多くて4回程度しかできない)からね
ボダとは全く違うから、ボダの常識でやろうとすると無理ができるからボダのことは忘れるがよろしいかと >>953
四角いサイトにCPU以外の敵を捉えられないんだ。右グリップじゃ追い付かない。
後スレ立て失敗しました 多分>>950立てられんと思うのでだれか立てて、次スレ
自分は無理なので、>>960あたりよろしく >>950
その状況は多分フルドライブで逃げて一旦仕切り直しした方が良い いやいや移動先をミニマップでみてないだけだろ
どこに敵がいるのかは目的地に着く前に把握しておくべき
上か下かなら仕方ないけど左右で敵見つけられないって何のためにどこに移動してんの?って感じだぞ >>769
何気にラウンドワンと同じ経営母体なので新作大量に導入していらなくなったら他へまわしてるんだと思う 先ほど全国でフリーズ落ちしちゃいました。アズワンの諸兄すまない スタンダードにして左レバーをゆっくりぐるぐる回せ
ホバリングと同じように高度維持出来て
右レバーの視点移動も、ブーストダッシュと合わさって早くなる
自分勝手てアレンジする前に、言われたことやってみ?
その後テキトーにアレンジしていいから >>971
今日結構ガッツリやったが一度も回線落ちてないわ >>971
直ってるらしい
不具合の一つ扱いしてるっぽい ポイント度外視で色変えないように手前防衛してる方が明らかに勝てるな
まったく1位取れないけど >>970
そっかスタンダードなら普通の移動がホバリングなのか、ありがとう やってみる 途中参戦のときは手前とc走り回って最低でも中立維持できるようにしてるわ >>975
あと右レバだけで追いつかないってのは多分急速旋回してないからだと思うぞ
左右レバー→←もしくは←→(移動方向は右レバー方向)でカメラ移動が早くなる >>955
マップを見よう
高低差以外の全ての情報がマップに写ってるから、サブモニターだけでもゲームが成立するレベル
敵を探すのではなく、敵の方に行け
そうすると正面にいる
で、見失わない様に距離を保て
敵を見失ったらマップを見ながら敵が見える位置に移動しつつ旋回(ボダやってればわかるはず)、または敵の視界外にFDしてから旋回しよう
最初はバランス型のソリディア頭アサルトの方がいいよ 明日って言うかもう今日だが地元の交流会行ってみるかな
ステッカーが欲しい >>963
スレ立てに関しては君が一番じゃないかしら!
ヒカリ回線直ったか
ヒカリに寄らない挙動不安定さはダメか 今日もヒカリんで落ちたよ😹
4キャラ使ってヒカリのみ6回目だわ ヒカリで落ちはしないけど、リザルトの前後とかマッチングの前後辺りでめちゃくちゃ重くなることがある
ヒカリだけの現象か知らんけど 負けると分間スコア1000程度だと-2000くらうのつらい
かといって負け試合でポイントだけ稼ぐのもつらい
つらい 実は根本的な解決が出来ていたのではなかったせいで数ヵ月後世界規模のネットワークエラーをヒカリが引き起こす事になろうとは誰にも知るよしもなかった 初心者のうちは撃墜する事は難しいだろうけど
ポート踏んで生き残っている時間が長いだけでも価値はある
キル0デス3とかでも3位とかに入れたりもする ポート踏みまくってマグは見かけたら壊す、タワー二つとsマグ落としてとちょこっとだけar戦してコア殴ればスコアトップ楽勝だからみんな真似してね この間自分の中で笑ったのは0k0d勝利1位でしたねAR戦ポートから追い出したら追いかけないでマグ狩るプレイにしてたらそうなってた ロック距離長い人にすすすって後ろに下がられると一方的に殴られることがあってけっこう辛い >>993
アサルト対ヴァンガードだと間合いの取り合いが命になりますからねー
サブライガ頭でヴァンガードやった時とかそれはもうど近距離ですからね おもしろそうだからチュートリアルやってみたけど、ひたすら地べた這いつくばって
レイカさんに狙いつけることすらできなかった AIMが難しいって人は右レバーだけで狙いをつけようとしてないか?ちゃんと左の移動レバーも合わせて使わないと難しいぞ。 んや、これはAIMじゃなくて自機の動きを先読みできないのが原因じゃないか?
試しに普通のコントローラーで操作させたら途端に出来ると思うぞ
足操作と脳が連動してないからゲーム内を先読みできずにAIMが後手操作になる
そりゃこれまでフットペダル付きのゲームやってる奴のが希少種なんだから当然や このスレッドは1000を超えました。
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