Wonderland Warsワンダーランドウォーズ703ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://www46.atwiki.jp/wlws/
質問は禁止ではないですが、↓に初心者スレもあるのでそちらも活用してください。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part17
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1536251892/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ46頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545406799/
前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ702ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1545681679/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コード(そこまで重要ではない)以外は特に無いです。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任で) カードクラフトについてざっくり解説(Ver.4.00-B現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各ロールの専用WRアシスト
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク/清水の神楽/おとぎ話の九尾鞭/セレススフィア)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1~5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150~400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となりました。修練場と違ってCRが上がらなくなりました。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託されます。その時に名付けをすることになりますが変更不可なので注意、事前によく考えておこう。 __ィ':::-、
//: : :彡ヽ
///@@@\
// / : : : : : : : : :ヾ_
// /: : : : ; ζ: : : : : \
/ ' /: : ノ(: : :∧: : : : : : :ヽ
i: : : ⌒ : : / ヽ: : : : : i
i: : : : : :/__ 」\__:_:_:フ
i: : :_:/-'[rr=-]-[//:]|:.i 今日もマメール様はお美しいですね…っと(カタカタカタッターン
ヽ:f ! '" ̄ ̄ , ̄"|:i
|ヽヽ_ -=ョ' /:i
|: : : :>,、_____,・イ: :i __________
|: :,イ:::::::ヽ、/ 「ヽ|: :i | | |
__|/::::::';::::::::::::|::::::::i:::Y .| | |
| | ri::::::::::!::::::ノ ̄ヽ:!::::i:::\ | | |
| | ri::::::::::!::::::\_◎_ゞ::::)::::::\ | | |
| | ⌒ ーnnn|:::::::::::::::::::|rnn⌒|_|___________|
 ̄ \_("二) ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_ >>1乙
メテおじは真っ当なプレイヤーには救えない存在じゃ…
ハイリスクかつリターン皆無 ドロシィは家外してまで入れるのがないし
設置さえしておけば発動の確定まではわりと早いしな MS出る前はしっかり狙えばメテオもそこそこ当てれたよ
今はもう無理 手前即献上ミラベルに限って裏に周りたがるの?
なんか強いムーブでもあるの? 中央宣言したゴミクサの構成がメテオHSHCとか横槍止める気無いんだと思って諦めてるわ 端でアシェアリス辺り苦手な人はごまかすための選択肢として真面目にメテオはアリだと思うよ 端でアシェアリ相手にメテオ打つ暇あるかな
一度自陣の森に入ってから打って、運よく1キルと兵士列処理出来たら不利状況がリセット
2回目は無いだろうから…うーん メテオは弱いスキルでは無いけどメテオ使うとミクサ上手くならないからランカーになれるまでメテオは使うなって上手いミクサに言われた >>20
リンちゃんに燭台で刺されて炎使いの力を取り戻しそう 森に入って来ようとした所をSSで追っ払ってからの目の前メテオ
起き上がり無敵を利用して森に入って来たら殺せる >>21
メテオ打てるなら4以上だしそのキルで5先行ならWS押し付けそれ以上なら復帰時間長いし手前か2本目狙えるんじゃね >>20
私の魂はZECTと共にあるんだよ・・・! 目の前でWS発動したアリスを森に誘い込んでメテオ直撃させてキル取った時は楽しかった ゲームは面白いんだけどカードが分かりにくくてめんどくせーなこれ
武器防具補助とか分かりやすい仕分けで各1個ずつなら分かりやすかったのに メテオの話題が続いてワシ ウレシイ
メテオを当てるコツはメテオする前に有利状況を作ることだよ
チャージメテオは対面が自分より同等以下ならどちゃくそ活躍できる時あるから楽しいよ 対面に同格以上のAが来ても心折れない者のみがメテオを積みなさい
フリマ行くと大体格上と当たるがな! スマブラにマメールさんみたいな拳銃おばさんがいるんですけど >>32
よく気付いたな!メテオは、メテオが無くても勝てる相手じゃないとあんまり当たらないのだ・・・だから基本的なつかい方は敵森確保の兵士処理だよ >>20
超級覇王電影弾みたいなメテオになりそうね ベヨネッタだな強いか弱いかは知らん
それより今マッチしますか?(フリマ並感) メテオはほんと弱いのにロマンだけはあるから実用性を上げてロマンを取り上げて差し上げろ
っていうかこんなゴミスキルがSRに居座ってるからいつまでもうだつが上がらないんだよ リンちゃんのメテオは落ちた後10秒くらい範囲狭いキャンドル設置みたいなのだったらなぁ
リンちゃんのはミクサ以上にロマン砲 リン殆ど触らないけどもう起き攻めメテオって出来ないんだっけ? >>39
ダボとバレダンとかいうSRスキルを持つヴァピタが何ですって ME TE O ミクおじゴミクサ御用達
ME TE O METEOが空を飛ぶ ミクサはメテオとりあげて、カイザーフェニックスいれればOK >>11
正面からじゃ勝てない…せや!裏回ろう→現実 ダボは当たったら終わりとかいうクソスキルだった
なぜかセガは放置し続けた うんこして戻って来てもマッチしてないオウンコだな。このゲーム >>42
ダボは有名なぶっ壊れだけどバレダンだってかなり強かった時代があるんだぞ
ほとんどのピーター使いが門が追加される前はスカフォだったけど俺はバレダンで夢銃使いのにわかを狩りまくってた
下方後は死んだ ちゃんとおシリは拭きなさいね? シリブリはいかんよ まあ…お正月休みとはなんでしょう…?楽しそうですね… ミニサンドミニミクサミニ吉備津で盛り上がるのはいいが
あの子たちの結末は拠点に特攻死か拠点に向かう途中での討死かキャストによって殺害されるのどれかなんやで? メテオで殺される度にこれで調子乗ってまた使うんだろうって申し訳なさを感じる 夜勤明けてかれこれ4時間ぐらい喫茶店で時間潰してるんだけどそろそろゲーセン行ってよき? キャンドル追加前はめてお積むのは普通だったでしょ
帰城したと見せかけてキル取ったり拠点守ったり
使い勝手は悪くなかった
卵が強すぎるだけ シリブリ死んだせいでメテおじ以外のミクサがずいぶん減った気がする >>67
悪化してんじゃねーか!
まあ数少ない近接格闘手段が無くなったら森に引き籠もる奴増えるわな メテオの代わりにリペルヴェールくだち
エアーウォークくれとは言わないから メテオって言うぐらいなんだから着弾点にクレーター作って侵入不可エリアにしろ 久々にニコニコでリンの動画探したら、うぉーみんぐいんぱるす使ってる人を2人見つけたんだけど、上だときゃんどるってもうダメな認識なの? りんさんちゃんはらいんふれあ以外全部自由枠なのですわ? まメールの挑戦がきゃんどるさんの最期の灯火でしたね・・・ きゃんどるは相手と兵士が居ないときなら問題なく置けるぞ
兵士弾をステップで避けて兵士の中できゃんどるを置くと兵士弾のおかわりが痛いから兵士の居ないときに置くスキルになった 改悪前 蝋そ(ブリュ)くおいときますわ
改悪後 蝋燭…(ブリュ)…おいときますわ
でもまだ使えるでしょ甘えキャンドルが死んだだけで まだ飛ぶきゃんどる置いてくる奴がいるからきゃんどるの下方足りてないな >>72
アルティメット組めばらいんふれあも抜けるから全部自由枠だよ 今の大聖すげー楽しいな
相性のいいアシスト多くて簡単にキャスト2確だし吸命もいい 何積んでも弱いから自由枠と呼ばれてた時代もありましたね…
>>80
兵士弾の間に置けるか置けないかの差はデカイぞ
使うと分かるが差し込む機会もかなり減る あわれ、クリスマスの強制ダイエットでウンコが出来なくなったりんちゃんさんは、具の入っていない屁をするようになったとさ リンちゃんさんはところかまわずうんこし過ぎてたから仕方ないね
世が世なら逮捕不可避ぞ ぶっちゃけ兵士をストレートでダウンさせてろうそく置けば良くねぇか? 時間かけて硬いウンコするならまだしも柔らかウンチだからなあ 年間300日はプレイする僕が御用納めの日だと言うのに降雪量がヤバヤバのヤバで諦めて帰ることにならうとは、スマブラやるか 台風直撃で早めに帰されたからゲーセン寄ったら満席だった時の悲しみ
命よりゲームの方が大事だからね仕方ないね 無駄のない兵士処理こそがファイターにとって重要なのに、ストレート1発余分に必要になったきゃんどる君はそりゃビミョーよ
無駄とかそういう次元じゃないセブスピは死んだ >>92
その一手を黙って見過ごす程対面と兵士は甘く無い… セブスピ弱くなったのは間違いないけど対面にくるシュネが全然弱くなった感じがしない 精霊ゲージ上方されたじゃん
どの程度かは知らないけど 本体もそれなり強いマグスならいいのか?うーん吉備津使ってクソゲーします >>101
星翼スレ見たらここよりミカタガー酷いんだけど 時代はイモータルゾンヴィッツエン。ウイングスピアイモータルの足盛りスキル型が最先端
りんちゃんでいいとか言わないで >>106
そりゃ鉄筆とラピスラズリがマッチングするゲームですし 性欲はとにかく人が居ないからな
8対8を謳ってるのに肉入り2対3とか酷いときは2対6とかの意味不明なゲームが起こる
ようやく8人揃ってもCPUより酷い奴いるし途中参戦は勝っても負けてもそこまでランクに関係ないから適当に練習する奴とかいる
そのせいで試合での勝利に向かってのモチベがチーム内で全然違う
椅子動くの楽しいしシャーリー可愛いから一万使ったけどソウルリバース枠だなって感想 星翼一回お試しやってみたけど操作が難し過ぎる
ワンダー位アホでも出来るように作ってくれないと敷居が高いわ 冒険譚のみんなの方の120↑、
9時過ぎると4人マッチするようになったけど、
普段からこんな感じ? マグスくん嘘つきだけは全盛期にしていいんじゃねーかなって思う
野良だと対面どころか味方も恩恵相性ひどいし固定のAは無理すぎるし マグスはレーン戦最弱見たいに言われてるけどネズミ兵に吐き散らしてる子もいるんですよ マグスのパレード実装以来見ないから強化して差し上げろ パレードは素がゴミすぎてアレ
素ピアはまあまあ役にたつのにこの差はなんだ セイヨクは確かに面白いし没入感がハンパないけど操作が複雑で…
スクラグ先輩よりちょっとマシな程度だ ダイヤのパレードマグス動画見てこれもしかしてクッソ強いんじゃねって一瞬思った 強い弱い以前に手前交換して味方が勝つの祈るしかないからオワ WSの自城強化とかいうほぼ無いのと変わらん追加効果 >>47
拠点は殴れない横槍捌けない兵士すら枯らせないのクソばっかりだよな
「全部完璧にできて初めて裏取りという戦法は成立する」ってのを理解してない
1個でも出来ないやつはそれが捨てゲーと何が違うと思ってやってるんだろうか ドルミがいなければマグスWSはドルミWSみたいになってただろうな
全てを奪い去られたピエロ パレード自体は弱くないんだが
それくらいなら嘘つきを回してくれた方が何倍も役に立つと言う
本人がもう少し強いか
もしくはパレードがゲージと無関係のスキルだったら使い道もあったんだろうが
もちろんゲージと無関係の場合は弱体化が前提になるが 相方;桜花バブルチャームシレネ
敵側;マグス桜花アクスパ連打シレネ
という地獄絵図を見せられるとは思わなかった。 ミラベル、ゲージ溜まった時のドローの威力がやべえんだよな
WR専用の効果もあるんだろうけど、油断してると死ぬ時がある 自分もシレネ使うがスパイラルはまだしもチャームを積む人は何を考えてるんだろうか
相方アシェでミストとの連携狙う以外で積む理由あるんかね かぐやとか今ハーン以外選択肢にすらならないのに違うソウルの人も居るしね
自分だけのオリジナルビルドで差をつけたいんでしょ >>131
見てて思ったのはS使ってるけどキル取りたくて仕方ないんじゃないかと。 >>131
対面マリアンやかぐやならワンチャン?
でもまあ要らんよね >>130
なおゲージ貯まる前にボコボコにされてほぼ試合が決する模様
そしてゲージ貯まっても相手が油断しなけりゃボコボコにされる模様
>>132
かぐやはハーン以外も選択肢無いよ、ショール笛帽子で笛枠か桜花になるかどうかってくらい
個人的にはかぐやって割と止まってられないから笛の方がいいと思う シレネは波とエナソンだけで十分
アクスパは当てやすいからつい連打してしまってMP枯らしてしまう
・・・から二回ぐらいしか撃たないチャームを入れる・・・とか? スキル2個しか要らねえからアシスト1個余分に積ませろってキャストは存在する
アシスト1個要らねえからスキル1個余分に積ませろってキャストも存在する >>136
大体入れてる奴はチャームがメインスキルになってるんだよなぁ…
対戦するのは楽だから良いんだけど味方で来るとクソストレス WS中ミラベルのクロスで対キャスト2.5メモリくらいかな
DSを盛ればCrossSmash表示になる
巨人は3.5確(DS1回とCD3回)でCDが撃てる状況なら速い >>133
そんな考えしてんならA使えばいいのにな
まあそういう奴はAでダメだからSやってるんだろうけどさ
自分がSでもダメな奴だって自覚無いんだろうかね ミラベルはレベル5くらいまで手前折って守って味方が勝ってたらクソ強いよ シレネはDSがクソ強いから当てたら殺せるんでなければアクスパなんかにMP使う必要はないんだ
百歩譲っても1発目を外してとりあえず2発目をすぐ撃つようなスキルではないんだ リンちゃんはさすがに強化してくれ
今環境上位の桃ツクヨミドルミ大聖全員に詰みレベルの不利が付いてる
フックもホルンできつい
他のFがどんどんパワーが上がってるのにリンちゃんだけ据え置きで後半の要まで下げられたらさすがに無理だわ
一切速度盛らないFと速度盛りのリンちゃんで差別化できてたのにどいつもこいつもスクナで速度そう変わらんし リンちゃんは裏取りきゃんどるという卑怯ムーブがある限り上方しちゃダメでしょ。
それでなくても速度アシスト出るたびに悪さ企んでるのに。 シレネチャームが許せるのは百歩譲ってミストアシェ相方の時だけ
もっともそれでもアクスパの方が強そうだけど
あとシレネにも時たまいるけど早い段階のSS1確ぐらいちゃんと抑えとけよ
レベル4確とか相方に負担かかりまくりなことぐらい察してくれ リンとかゲームしないやつは下がっていいよ
ジーンも下方しろ スパイラルを余裕で使えるだけのMPある時はスパイラル使わんでも勝てる時だからね シレネはDSとエナソンにMP回してればそれでいいだろ 少し前は「チアソン入れてるシレネは地雷」って認識でいたけど
最近は「チアソン以外の2種類を入れてるシレネは地雷」になってきた
チアソン入れてると序盤の行動の選択肢が無くなるから逆に地雷行動取られにくいというか というか、ツクヨミジーン温羅火遠理リンは明らかにゲームしてないからマジでこいつら下層にいないとゲームが楽しくない
森から兵士処理できるやつ、時限でイキリ出すやつ、設置物で兵士処理するやつは強くちゃダメだって ペアがだっきだとアクスパ直火焼きで即死するから警戒はする ラインフレア抜きミクサの方が活躍するという理論と似てる ただ狐やミクサあたりが相方ならアクスパあった方がいいとは思うが
サポ2ならかぐやorマリアンか
闇とのスロウ祭りはさすがにMP効率悪すぎるけど チアソンクソ強いからな
簡単に割れないキャストだとマジ要塞 余とスロウの相性はかなり高い余
相方だったらアクスパいれ余 >>160
臆病なミクサなら縛りでしたら強そう
前でないのいるからね >>164
自力で当ててください余
ドローで忙しい余 >>161
そういうこと考えて入れ替えられる頭を持つシレネならいいんだけどなぁ
シレネ使ってる奴でそこまで考えてる奴がどれだけいるよ?
…って邪推してしまう程度にはシレネ使ってる奴にいい印象が無い きゃんどるに頼らない戦い方を考えて布団で寝てたら
ルチアDS盛リンちゃんを思いついたけどファンタステックですわ? サポーターに良い印象持つ人って少ないんじゃなかろうか
どうしてもお散歩のイメージが付くというか、もちろん優秀な人もいるんだけど悪いイメージの方が先行してしまう 布団、道具2個、ルチアですって?
フックならやれるかもしれん >>166
掌握じゃなくて渦から出れなくなるのが強いんだ余
キャスト理解が欲しい余 端に巨人出たらすぐWS吐いてくれるかぐやには良いイメージしか湧かない ドロー盛りリンクソ弱いしそんなの使うくらいならまだ蝋燭魔してた方が… アタッカーやってればサポーターは当然できるんだけど
やると実際、サポ同士の不毛な時間は多いんだよなあ
Fほど読みあいもないし、お互い攻撃力もない上に中央で無理攻めは危ないけど、兵処理早いから放置も出来ないしで >>174
いつもすぐ吐くべきか巨人がラインあがるまで待つべきか悩む
回復ないFのHP削れてるときも下がるのか巨人処理向かうのかわからんし中々難しいわ >>165
そゆこと
みくおじはラインフレアに振り回されてる MP管理考えず適当にスキル撃つもんだから兵士処理が滞る
バフスキルを単にフリックすればいいと考えてるからバフ付与対象の状況を一切鑑みない
見るべきものも自キャストにできることも把握してないからお散歩やありえない位置取りを平気でする
そもそもアシストがメチャクチャで上記の動きができない
頼むからサポは免許制にしてほしい
FやAでもゴミはいるけどサポのゴミ率とそれに見合わないランクの高さはホント謎 バフ撒く以外だと兵士処理やAが遊撃に出ている間のレーン維持、遊撃役との連携や帰城支援など
サポに求められることって凄い多いと思うんだけどね
とりあえずホルンをことごとくあさっての方向に飛ばす私には向いてない >>177
HPが少なくて帰りたそうにしてるとかでもない限りすぐ吐いてくれよ
逆に聞きたいんだけど巨人ラインが上がるまで渋る理由はなに? >>135
ゲージ溜まってて負けるのは使えてないだけ
ランカーとかが弱いって言ってるのは勝たせる力が無いからでレーン戦負けるキャストじゃないぞ エアプここに極まれりって感じ
普通にレーン戦も最弱クラスのマジでゴミキャストだぞ
想像で何か言う前に使ってみようぜ >>180
1vs2やりながら手前維持しろなんて難しい事言うつもりはない
バフを適切に撒きながら兵士処理メインで2vs2ちゃんとやることすらできないからな
チャーム連打シレネやダブショキル狙いのマリアン、自分をAと勘違いしているピタヴァドロにオリジナルビルドかぐや
兵士処理より吉備津にバフを撒く方を優先するエピ、Fに代わってレーン戦受け持つ多々良シグルと目白押しだ
>>181
どうせ巨人とFが接敵したタイミングで吐こうとか考えてるんじゃないの
かぐやのWSって即座に効果が表れるわけじゃないからやや早めに吐かないと効果は薄いのにな かぐやWSは即時回復じゃないんだから巨人のライン上がりきってから吐かれても遅いんだけどそれを理解してないかぐやが多すぎる いや、ゲージ溜まればそこそこやれるぞミラベル
問題なのはゲージ溜まってないとクソ弱い上にそのゲージが溜まる速度が遅過ぎてゲージが溜まる前に状況が絶望的になって取り返せないだけだ
まあゲージ溜まっても他のキャストと比べて強いとは言い難いんだけどね! >>29
ガンダムオタクにしか分からないから止めとけw
私ですか?ワンダーの前は絆をやってました >>183
キャスラン乗るぐらいは使ってて5割以上は勝ってるよ
確かに他のキャストなら勝たせられる試合を拾えない事はあるけどゴミ呼ばわりは分かってない 横槍無しで多々良にレーン戦負ける吉備津と出くわして流石に腰を抜かした
どうやったら負けられんのか逆に聞きてえよ MPがあり余ってる時にワンダー吐かれてかなり無駄にしてしまった事はあるけど少数だしなあ
絶対ではないけれど基本は即吐いていいと思う >>188
そりゃ低ランクのうちに5割勝てなかったら終わりだろ
使ってるキャストのことくらいもっと把握しようよ >>189
昔、シレネにレーン戦負けるサンド(しかも、サンド側だけ横槍支援あり)見たことあるし、まあ……… シュネでミラベルってどう戦えばいいの?
久しぶりにやったら対面してフルボッコにされたんだけど
特に序盤がきついです >>191
まあex帯で通じるかと言われたら実際分からんけどな、全体でもあんままだ到達してないんじゃないの?
把握って言うならもうちょい使いこもうや 速いドローと遅いドローが交互に出るからそれ把握出来ずにボコられたんじゃね
分からん殺しされたかよっぽど実力差があったかのどっちかじゃね F専だと対面ASの射程やスキルを把握してなくて一方的にやられることがある
射程やスピードの関係でAに不利付くFもいるし
FのDSバフはLv4から解放なんでやりにくければ手前は捨てていいと思うんだが
兵士処理でASに負けるのはって考えるとキルまで持っていかれるし それ以前になんでファイターとアタサポが対決してるんですかね…… >>175
客観的にみてみると
DS射程はシュネより長かった気がするから中射程グループのなかでは真ん中あたり
差し込みには向かないが停滞系でカーブ減速がないため読みにくいのに残る嫌なDS
ステータスもSPは最速、DS威力も2.4とどちらもDS主力のシャリスより高い
ちなみにメロウDSが2.7
SSはシュネにならぶトップクラスの性能
DSバフがない代わりに蝋燭やらいふれといった兵処理スキルを使う事ができる
これ、DSで戦えるやん >>194
君よりは把握してるよ
マグスよりマシ程度のパワーの正真正銘ゴミキャストでゲージ溜まってようやく並み
どうしてもゴミじゃないと言い張るならなにがどうゴミじゃないのか言ってみて
一応言っとくけど俺もキャスラン乗ってるし勝率も6割はあるからな?
まぁ上位の人以外全然モチベなさそうだったし自慢にならないことは分かってるよ マッチ帯で100回やって100回勝つなんてことはないんだからそりゃ負けてる場面にも遭遇するわ ここで何を言っても机上の空論止まり
なんなら俺の方がミラちゃんの事よーく分かってるぜ!毎日添い寝してくれてるからな! あんなゴミカスキャラをゴミじゃないとか言う宇宙人の考えが知りたかっただけなんだがな
竹抜きかぐやとかチャームシレネを強いと思い込んで使ってるやつと同じようなタイプだと思う
使ってるキャストがどんなキャストなのかも把握出来ないタイプの人 >>204
考えが知りたかったら聞き方というものを学びなさいよ >>199
そんなに使ってたとはすまん失礼した
評価してるのはヴェール巨人処理も裏周りも全部これ
弱いところはヴェールが活きる状況作るには序盤の性能で1本折らないといけないことと思ってる 勝率6割マウンティングマンさん、嘘じゃないならプレイヤーネーム教えてくれよ というか、ここは匿名だから俺は○○だ!凄いんだ!って言われても信憑性がな
強者などどこにもいない!スレ民全てがおじなんだ! あとグランツを強く使いやすい
これも結局ヴェールが強いってだけだけど 実際、ミラベルは光る所はあるんだよ
光る前に全てが終わってしまう事が多いだけで PN教えろは流石に草生えるでしょ
ここで俺が俺のPNはモモベリだ参ったか!って言っても否定も証明も出来ないでしょw
まぁ当然モモベリでは無いが
>>206
なんか素直にすまんと言われると申し訳なくなるな
ヴェールと回復はほんと強いと思うけどそれがまともに機能しだす頃には大体終わってるからなぁ
マグスの嘘つきは強いんだけどと似たような評価
圧倒的にパワーが足りてないけどいくらでも化ける可能性はあるとは思ってる 証明はいくらでもできるだろ
証明できないなら否定されるだけで
ぐだぐだ言ってないでスーパーランカー様のプレイヤーネーム教えてよ >>202
クゥちゃんをミラベルがマウントしているんだよなあ… 流石にガイジの相手はもうこれでしねーぞ
これもまたマウント取ってるとか思うんだろうけどたかだか勝率5割とか6割でマウント取ってるとかランカーとか言っちゃうのどんだけレベル低いのよ
マッチ帯もどうせ違うから君には分からないよとだけ言っとく まあミラベルが弱いなんて事はみんな分かり切ってるよな
というか>>188も既に
>確かに他のキャストなら勝たせられる試合を拾えない事はあるけどゴミ呼ばわりは分かってない
って言ってるんだよな、すげーオブラートに包んでるけどそれ直球で言ったら弱いって意味でしかないし なんか荒れてるから上の流れ見たけどちょっと見てられないくらい痛々しいマウント合戦が繰り広げられてた >>212
相手がどれだけ使ってるか分からないのにキャスランの話とか持ち出して話ややこしくしちゃったの俺だしね、悪いもんは悪い
大体同じぐらい使って勝ってるんだから適当に1本折ってヴェールだの回復だので自レーン勝つ流れ作ってるんじゃないか?これで素の強さ加わったら逆に壊れてるよ
まあゴミカスなんて言わないでくれたら嬉しい >>216
「他のキャストなら勝たせられる試合を拾えない」って言ってるけど
そもそも「他のキャストでも勝たせられない展開を作りやすいからゴミ」なんだよな
序盤から押されて経験値レース遅らせるとか何も考えずに裏行って拠点献上とかさ… 何も考えず裏取りしてるのは中身の問題の方が大きいが
裏取りの基本も押さえてない非ファイター使いが触ってみたくなるファイターと考えるなら…功績がないとは言えない >>198
射程はシュネ同等で描画距離が絶望
カーブは加速直線は減速となにこれな特性
発生位置と初速がグロい
ゴミステップ
らいんふれあ
結論:漏らす 215から全レスと似たような匂いがする
イキるのはインターネットだけにしとけよ リンのDSは2.6な
一応、Fの中では威力はむしろ高い部類に入る >>183
ミラベルふつうに苦手なんだが
早いドローと遅いドローが絡むのがめんどい
ミラベルボコるからやられたら困る立ち回り教えろください よく見たらさらっと書いてあるな
まあよくよく考えるとミラベル、ファイターメインフリマ勢の奴らが下位で使ってるから単純に腕の差で負けたっぽいな >>224
まず寄られたら範囲攻撃スキルがないから持っているのがドローとssしかないでssは発生が遅いから自衛としてはそこまで
大抵はドロー強化に関してはwr専用で補っているから普通にやってたらドロー威力でゴリ押せる
相手が入れているスキル二つは固定化されていてドロー強化の奴とらいんふれあもどきであと一つに回復かエアウォ入れている
序盤は劣化リンなのでリンと同じ対策でおけ ゲージが溜まったら相手の残したドロー後に注意して戦う クロスで急加速したり、ドロー特性が入れ替わるとか面倒な事はある
まぁ、DS初速糞だし、SSの発生トロいんで一つ一つ詰めて行けば自然に前が折れる
苦し紛れのらいんふれあモドキにDS合わせてけ >>226
おお、ありがとう
意外にストレート食らうんだよね
硬直は長いけど弾速と発生は悪くない感じだし
あと、寄ってもクロスドロー絡んだ停滞および発生が早くなるのがやりにくい
ただリンと同じってのは失念してた、その辺意識する
ただ、ベースがリンに近いならマグスは対面ミラベルキツイって事か マグスが苦手なのはリンというよりキャンドルだからミラベルは別にきつくないぞ なんでマグスがリンキツイのか分かってなさそう
マグスはリンキツイ。だってネットでそう言われるから!じゃあもったいないぞ >>228
なぜマグスはリンきついのか?
マグスは自衛手段がほぼリンだと意味ない ss発生はいいけど遅すぎるから速度を盛るリンにはかなり近づいてくれないと当たらない
そのためドローをいかに当てるかしかない そこにマグスの低めのドローが重なる さらにスキルが全部リン相手には無意味
ネズミ革命wsは兵士を完全に枯らせるらいんふれあがあるから無意味そこにキャンドルがあるからマグスはきつい
だけどそこがミラベルとの違い ミラはss発生が遅いしらいんふれあもどきも本物より劣化しているからべつに有利を取れるわけではない >>223
高い部類っつーかそこから下が6人いる2.4勢、ジーンの2.2、シャリス2.0だから別に高くはないぞ
下位の団子からちょっと抜け出してる程度かと
温羅3.4、フック3.3、桃3.0、サンド2.9
辺りまでが高いと認識されてるキャストじゃない?
メロウは2.7だけどちょいと特殊過ぎるし 3.4温羅
3.3フック
3.0桃
2.9サンド
2.7メロウ
2.6リン
2.5ツクヨミ
2.4大聖、マグス、ドルミール、シュネー、火遠理
2.2ジーン、ミラベル
2.0シャリス 高いのはDS2.5以上のキャストじゃね、2.4以下にFの半分以上のキャストいるし
リンちゃん威力高くてもDS強化スキルないから強化する価値が薄いけど
あとメロウ大聖とかはスキルでDS威力上がったりミラベルはクロスドローやらWS専用やらで実際はまた違うかもしれんが 平均より上じゃん、
>>232 お前友だちいないだろ 友達いないかはわからないけど、よく考えず思ったまま話して、それが周りとずれてる感じ
近くにいたらめんどい FのDSの数値見て思ったけどメロウのDSの威力高すぎない?
スキルで強化とか敵兵士を弱体化させるやつは基本低いのに射程と描ける線の長さも十分な上にダウナーとシャットダウンがあるのにあの数値って違和感ある サンドは本体を取り上げられたからセーフぞ
吉備津は卑劣 ミラベルこれでDS一回上方受けてるんだよな
クロスドローへの過剰評価が過ぎる…… ミラベル入れるの素で忘れてたわorz
>>235
平均より少し高いのとすごく高いのを比べたらどうなのかって感じで
温羅フック辺りその平均から10メモリ近く高い訳で
あと一応だけど、メロウまではハッピーセットMax時にLv3小兵士1確が取れるライン >>242
それならFのなかで高い部類に入るってことだろ
お前が文句つけたレス見直せガラプーはほんま セガ:WR専用のクロスドローが超絶強いから素のDS値はシャリスと同じでいいだろ
俺ら:クロスドロー使って強いならともかく並なのはおかしい、あとクロスドローでのゲージ増加量ェ……
セガ:じゃあジーンと同じにしておくわ
俺ら:あ、あと一声、クロスドローのゲージ増加量お願いします←イマココ じゃあシャリス並にDS盛れば強いんじゃね?(WRセンヨウハズシー シャリスちゃんはSSとDSが両方Fで最低だからショット威力上げてもいいんじゃないかにゃー
SSはせめて弓でサクってもレベル5一確とれるくらいには、対兵士ダメupでもいいから >>243
いや、メロウはほぼMax時点でしか取れないし
個人的には現実的にLv3時間内に1確が見えるのはサンド以上からだし、高いのもそこからだと思ってるんよ
で、リンはメロウより下だし平均よりは上でも高くはないって意見
>>235の平均の言い方をするんなら、平均点70点でリン77点、メロウ80点、サンド85点
自分のイメージでは高いのは81点以上からとかそんな感じ 完全にクソゲーだが、特殊ルールで装備品縛りとかあれば面白いかも。まぁフレマでやれだけど
武器縛りリンちゃんとか、武器縛りダッキとか絶対弱いんだが (F15人いてリンは単独6位で)リンのDSは高い部類に入るって話に俺の感覚では高くないとかいうレスつけるのガイジでしかない
孤立して自分に難ありなの自覚できればいいけどできてないからこんなんなんだろうね 火遠理で陣展開して非魔神ジーンに近づいたら
桜マグスのss速さ盛りで普通に近づけなかった
其後味方アタッカーも油断して近づこうとしてやられてたしあれ強いかも 猪笛・魔法剣・白羽扇・大太刀
妲己さん服を脱ぐの巻 枠4つになったんだし
全カテゴリ1つずつで発動のソウルまだか そら「順位」は「高い」んだろうけど
自分は一番重要な「数値」は「高い」か?って話
特にこのゲームのパラメーターって、「突出して高い(低い)キャスト」と
「(ほぼ)同値で団子状態なキャスト」が存在するし >>254
最速発動Lv6とか一体どんなぶっ壊れ特殊効果が 桜花マグスR専用でSS速度に命かけるアシェってありなんかな。
桜花マグスでJSしたアシェの弾速がなんやこれってなったからつい。 もしかしてCR上げる手段って現状全国しかないってやつ?
アタッカー森・WS警戒用でスタンプ欲しいんだけど
CR0で恥晒さなきゃならんのか・・・ >>231見て思ったけど
ミラベルのエンタングルってマグスのネズミ強化兵士を1確取れるんだろうか
仮に取れるんならミラベルはマグスに少なくとも不利はつかないと思うけど JKになったアリスちゃんが本人の意思と無関係にゆりんゆりんでエッチなトラブルに巻き込まれる薄い本が完売?(90年代並感 正直今のエピーヌってリスクとリターンが釣り合ってない気がするから断絶の発生だけでも上方ありませんかね?
Fに恩恵薄い分Aの補助と巨人処理に尖ったキャラが尖った部分丸くされて行ったらパンピーじゃ最上位でやっていけん… >>212
そのワッチョイがラクッペっちゅー奴は
sokeponっちゅー成り済ましと荒らしと粘着しとるキチガイやねん
ほんで表向き謝罪してから別ワッチョイで粘着して来たりしよる
別の奴-kcryがいきなり絡んで来たやろ
まあそう言うこっちゃ
気にすんなや エピーヌは特定Aと組めれば強いから上方されないんじゃない、猿みたいなもん
でもSで兵処理も巨人処理もできるのは優れてると思うよ >>264
リリカルマジカルなや……つは痛々しいんで25才の格好だな、二人とも武器が盛大に変わるけどw >>260
アリススタンプ持ってなかったし(【ナンデ!】スタンプはコレジャナイ感)
ほとんど触ってないから全国で0から4上げるのも精神的にしんどい
>>267
冒険譚の修練やったらCOM戦なのでページ増えません的なこと言われたから
肉入りの対人戦じゃないと増やせなくなったのかなーと・・・ 修練でページ増えんようにすんなら
完全に一人用で練習出来るやつ作ってそれをそうして
今までの4人のやつは同じように10くらいまで増えるって分ければええのになあ
なんちゅーか無理に人を纏めようとしとんのか
押し付けばっかやんな
遊び方くらい選ばせえっちゅーんや もう修練じゃCR上がらないぞ
練習は出来るからソロ修練で速攻落城出来るくらい慣れてから全国行けばいいのでは >>222
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ‘∀‘)< オマエガナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
>>246
猫はプレイヤー側ではビルドとかスキルでも絶対弄れへん
モーションの短さっちゅー
他のキャスト使いがランカー程ブチ切れとる強みがあるからなあ
下手にSSDSの数値上がってそれ奪われるよりは
現状の方がええと思うで どうして頑なに対戦相手のスタンプを使えるようにしないのか 冒険譚専用余でうっかり全国に行っちまった
余勝ったから良かったけど心臓に悪い >>277
いまだにドルミの花実戦で見たことないわ そんなうっかりありえるのか?キャラ選択で気づかないのか? >>280
神筆使いは画面を見ずにボタンを連打してしまうんだ メダル貸出機に1万つっこんでジャラジャラいってから「両替したかったんだ俺は悪くねえ」って客が絶えないし…… うっかりスキルもアシストも初期のまま全国でちゃったSラン配信者もいたから多少はね? なんというスルースキル、俺だったら>>278を灰にしちゃうわ とりわけ神筆使いに関しては文字も読めないから平然とカードを間違える
とはいえラージェ系とエルガー系はもっとわかりやすくしろ >>280
修練行こうとして、手癖で全国行っちゃったことは何度もある
しかもキャスト選択画面だけだとどっちに入ったのかわからないという ジーンパンツはロビンを襲うジーンのアレがあって、
イベントで表紙だけ見たから、普通に需要あると思うなぁ、
ジーンは色黒筋肉質(腹筋)で台詞的にもイイ男だしなぁ、あ、自分ノンケです キャスト選択ミスはないがビルドミスはたまにあるわ
修練でステルスシザーズダボ遊んでそのまま全国でた時は冷や汗でた ジーンはなんか雷句誠の絵を思い出すからイケメンに見えない いい歳ぶっこいて腹出した男ってだけでキモいから無理です…
ピタアナピの腰パンですらキツい
女の子の腹出しは大歓迎なのであしからず >>297
とにかく非力だからな
DS型なら錫杖、SS型ならお札かな >>301
ありがとうございます
錫杖積んでみます
SS型も一応あるんですね ミラベルで11試合して赤黒くてごっついのの相手3回とかマジでもう無理ぃ!なんだけど……
もしかしなくてもミラベル狩りで増えてる?(戦慄 Lv6のSS1確狙いで太鼓赤熱槍はありなのかにゃ
HP盛れないから死にやすいぞ ミラベルやっててどうすりゃいいのと思う事はよくあるが
対面鬼はマジでどうすりゃいいの ミラベルは俺が初めてノーダメ2抜きを達成した対面キャストだからこのままでいて俺を気持ちよくして欲しい 深度120でシグルはやめてーw
ドルミール で断絶撒いてくれてた方がまだ役に立つわw SS完全に捨てるなら体力増える錫杖、SSも確保したいならデメリットのない赤熱槍、まっすぐ行ってぶっ飛ばすゼロ距離ドローでぶっ飛ばすしたいならミカン 今アシスト整理してたら気づいたんだが、Nの7首飾り全部フラグにしてたっぽい
あれどのパックに入ってたっけ? Nアシっていざ探そうとするとライブラリーからも出ないし難儀だよな >>317
幽閉された姫の首飾り
Ver1.63だな、初期パックかな? ぶっちゃけ聞くと亀抜きトキツリトキガエシ火遠理ってどうなん?
パンプキン積んでLV6のHPMP上昇を何回も起こせるんじゃない?多分mp枯れると思うけど この前初めて緑色の兵士を見た
ドローで1発だし普通の兵士との違いが分からなかった そもそも何でレベコンして玉手箱開示するか言うたら
オォン♂設置するためなのが半分くらいの意義やし
亀置いて陣展開するからこそクソゲー完成になる
なんでリ○キの眷属ぅとかやあらへんなら
オォン♂は入れた方が無難 >>293
へ、へんたいだー!
↑顔はシレネッタ(4コマのあの顔) >>280
隙あらばSNS勢がやらかしとんのはよく見るなあ
>>308
ミラらいん入れてへんと
何も出来ずにしばかれるんで必須やと思う
後はマウンティングされた時のハメ回避用にミラワープ
後1枠は何がええやろなあ 確かに初動が遅い奴は中盤以降の爆発力がとんでもない事になってるし、序盤強い奴らに手前取られたら後半相手以上のアドを取り返す事は不可能に近い
なればこそ序盤を補強するエンタングルは欲しい所だ
自衛力の高い攻撃を持たないミラベルなら脱出用のリペルヴェールもほぼ必須 ヴィランに悪臭乳首で来る奴何考えてんだ
お前は良いかもしれないがお前以外がヴィランの攻撃見づらくてものすごく疲れるんだが 最後はウィズユーオンバーが鉄板じゃないか?
対面を蹴散らして一気にレーン上げができるタイプじゃないミラベルにとって継戦能力は必要だろう
ヴェールで裏取りする算段を立てるならなおさら回復が欲しい所だし 強化兵士とマイオドリを組み合わせたまったく新しい兵士を作ろう >>220
んほぉ♡味方端CR0ミラベルちゃんの
手前一方的にシコられてからの謎の裏取りと
その対面敵に攻撃しろ矢印たまんねえ〜♡♡♡
✋💀
>>261
カードの重ね甘かったのか知らへんが
シュネのテリトリーやと大兵士だけ残ったような気がするで
ネズミはどうなんやろなあ
ピーヌは「まず絶対に自分の担当レーンと相方を優先した上で」ワンチャンあんなら
ミラベルちゃんに百年やった方がええのかもしれへん
基本的にリンちゃんさんより更に火力がなさ過ぎて
普段のレーン戦にすら支障を来しとる
>>327>>330
これ
バフどっちも要らへんまであるか
確かに入れとってもトラスト完成後は強いが
それまでがきつ過ぎるからなあ 兵士の攻撃力と防御力と攻撃速度が上がり、HPが継続回復状態になる。
さらに、その場で岩となり、敵からの攻撃を全て無効化する。 トラスト完成後にグロウオンバー回してレーン戦するのが楽しいからなぁ
劣化リンみたいな使い方が強いとしてもそれならリン使うわってなっちゃう エンタングル
リペル
ウィズユー
この3スキル選択が多いかね おっ やっと復帰したか
それはともかくブーケってどのくらい兵士を強化するの? ロボの心すらへし折るサポーター使われあまりにもあまり 味方のFからは煽られ中央相方のSはおかしな動きをしてくるからAのストレスがマッハ ここのところプレイ数の半分がS2で更にその内の半分がAなしと気付いて戦慄した、お前らA使えよ!(ミラベル使いつつ >>340
これ。SのアホムーブのツケをAが支払ってさらに端のカバーとか出来る訳ないんだよ。
それでFはおろか仕事放棄のSが煽るんだからタチ悪い。 A界隈は乳首でワンパンするか乳首にワンパンされるかだからつまらんよ やはり中央フックは正しかった…?
クロスドロー追加で巨人処理はかどるぅ 闇吉備津のホームランダービー→A減って何故かFじゃなくてS増える
(^卑^)よし 吉備津に裏取りされた時、中央アタッカーに対処させると高確率で盤面崩壊するから自力で対処するようになった 復旧したの朝4時か、丸8時間落ちてたんだな…
なんか機器トラブルだったらしいけど
fate.5chだけまだ1分毎に落ちたり復旧したり繰り返してる?
>>344
A枠が妲己だったりしたら端行ってもらうとかアリなんかね…?
そもそもそういう判断できるのは上でも少なそうだけど
>>345
ボールがよく飛ぶようになったな! >>345
ホームランダービーしやすくするためにピタドロが増えてる印象はある。 >>348
おかげで卑怯ロケットがしやすい良い世界になった
他のF使ってるときはS2くっっっそつまんないけど あとシレネもいい加減にしろ
湯気乳首が即座に全快して襲い掛かってくるの最早バグ お散歩Sだけはどうしようもないな
バフ撒くだけならともかく中央放置されたら敵わん
そんなに端にちょっかい出したければA使えよと >>321
一時期それ使ってたけど
自衛含めたレーン戦をすべてDS1本でぶち抜ける自信があるなら普通にアリ
MPは無駄な被弾は避けつつしっかりレべコンしてれば足りないどころかむしろ余るよ ミラベルちゃん何回か使ったけど、強い弱いってより爽快感がなかったわ
移動スキルでカサカサ動くのも地味だし、ドロー2回書くのが前提だし、クロス地点のコントロールが面倒臭いな
あと目の前でクゥちゃんを寝取ってミラベルちゃんを曇らせたい 中央兵士処理遅れてるから対面サポダウンさせてアタッカーのタゲとってるのに津波やビームうたないサポーターはほんとどうしようもない
あと、お散歩行って端レーンか森でアタッカーに捕まるサポーター。キルと中央拠点を献上してるってわからないの? >>353
クゥちゃんNTRものVS兄さんNTRものの対決か。 >>355
広々したステージで空中戦楽しめると思ってたら結局拠点の間を高速移動で行ったり来たりするだけでくっそ窮屈だったわ
ボダで良いじゃん >>351
あれS的には「端への援護(笑)」らしいよ
中央放棄も「相方が行かないから俺が行く(爆笑)」らしいよ
そんなに端に干渉したいならA使えば?って言うと
「Aとか使える気がしない(失笑)」「俺は援護するのが好きなんであって横槍したいわけじゃない(絶句)」って言うんだよ
S專マジ救えないよ 冬休み中のアンチ活動中auau必死すぎだなぁ
そんなことよりそろそろミクサ5代目誕生するぞ お○んぽS気持ちいいよぉ(快感)
中央兵処理A楽しいなぁ(白目) >>357
今のマップAR戦がメインなんだが
エアプか ロボをして修練で兵士処理からやり直せって言われるとか相当Sのゴミ率は高いんだろうな
まぁ実際ASで組んでもAに兵士押し付けてやりたいことやるだけのSばっかだしな シグルの体感勝率がいいのってその辺りの気もしてきたわ
中央で愚直にセブスピドロー以外やらないから A「端に行ってハイエナキルンギモッヂイイッ!!!」
S「2対1しながら兵処理辛いよぅ…」
大抵はこんな事になる(シレネ専感 横槍に行ったタイミングがまともな前提なら、Sはムリにライン上げるんじゃなくて兵士だけ片づけて安全圏でライン維持さえしておけばいいんだよな
兵士列だけ奥に送り込んで相手に処理させるか、兵士を無視して自分を狙わせるかの二択をかけるだけでいい
そこでSも勝手に逆レーンに散歩し始めたりすると敵Aに森ぶんどられて盤面崩壊 中央で敵Aを帰らなきゃならないほど削るじゃろ?
下がり始めたのを味方のピーターが追いかけるじゃろ?逃げられるじゃろ?
中央は折れないし敵Aだけ回復して帰ってくるんじゃ >>357
ボダがなくなるから、代わりを探してるんだぞ ツイ見てたらランカーが回復盛りナーサリーバレダンピタのゴミサポ専晒してて草も生えない
ほんとロール制のゲームでマイオナは害悪以外の何物でもないな Sは2対1が楽しいのに
2人がかりで中央手前落とせないのndk?してると超楽しいじゃん 囮はFとの華みたいなとこある
あっ即死やめてください時間稼げません >>361
ほれ
214 名前:ゲームセンター名無し (ニククエ Sa39-JaFA) [sage] :2018/12/29(土) 18:11:38.69 ID:3RnuTy3iaNIKU
めっちゃ盛況だな
コミケ効果か? VER1ぶり位?にFで城に兵士流し込んで2分位残しで終わったんだけど
全国はそんなにP貰えないのね。
生殺しのが良かったってなんだか味方に申し訳ないような、
ボーナス頂戴よと言いたくなるような。 冒険譚やってると全国にもタイムボーナス欲しくなるよね
圧勝してるのにバトル評価250ちょいとかで終わる事もあるし それは相手が想定より実力下だったってだけだろうし
対人の評価って括りではどうなんだろうなあという感じはある そりゃヤムチャや天津飯片付けてもポイントにならんから多少はね? スフィアってもしかしてメテオの詠唱中に使えたりしません? S専はお散歩を端への援護だ!とAに中央から動かさずゲームメイクさせず、
A専はキルとるのが仕事だ!とずっと帰ってこないままSに中央縛ってMPも浪費させて味方へのバフをかけさせない
ロール専はやっぱり悪ですわ。 キル取れないのはともかくサポが中央に縛られるのは当たり前だろ
あとMP管理ガバガバでバフかけれないのもほぼサポの落ち度やぞ 高番で手前交換だけして全くチームに貢献しないFvs端に援護するのが仕事と信じて中央に全く来ないAvsおさんぽS
ファイッ! いやSは中央レーナーだから中央縛りは正しいだろ…
体力減って帰城したいってならチャット打てばAが対処するだろうし
安全に兵士処理するために敵キャスト牽制して欲しいっていうが
兵士処理してくれんことには射線通らねえよ…
敵兵士ごとキャスト吹っ飛ばせる闇が強いわけだわ 突進DSの射程が上がると移動速度も上がる仕様なんとかならないですかね
いくらマリアンバフ込みとは言えシザー以上の速度で突っ込まれたらどうにもならんて 別に鬼断ち持って序盤から他レーンに助太刀いたす!しに行ってもいいよ?晒されるけど 闇の数そのものはハッピーセットでホームランダービー始める前から増加傾向ではあったよね
ちょうどヴァラーが出た直後、SS闇が結構居た記憶がある 中央2対1でレーン維持普通とか出来て当たり前とか思ってる人は動画を上げてほしい 2vs1始まった時点での兵士のライン、お互いのHPや兵士処理用MSの有無とかでいくらでも変わるんだからそんな逆ギレされても困る タンクトップドロシィが2対1捌いてるの配信でちょいちょい見るけどな
相手ダイヤA専+フリマSなんすけどねぇ できて当たり前とは言わんが絶対にできないと思ってるやつはこのゲームやめた方がいいよ
数的有利不利を繰り返しながら相手の盤面切り崩すゲームですし
不利なときにどれだけ時間稼ごうかって考えられない時点で終わってる >>388
盛坂師ムーヴこそが時代の最先端だった・・・?
何日か前に久々に盛坂師と当たったけどその時はヴァイス使ってたな
相変わらずの犬飼だったけど 序盤中盤ならさくっと手前切って巨人だしたほうがいいんじゃね
既に手前折れてるなら援護くださいお願いします何でもしますからってチャットしてみるとか >>351
https://twitter.com/zunki_seisolove/status/1072428624039632897
どうせこういう奴のサポーターだからね、Aなんてとても出来ないよ
というか、こういう奴って普通に考えると頭おかしい事言ってるって思わないのかね?
「アタッカーやりたくなくなる」と「サポーターをやる」は特にイコールの関係じゃないぞ?
大方、「ファイターでもアタッカーでもダメ」だから「選択肢がサポーターしかない」んだろう?
「ファイターの事もアタッカーの事も分からないのにサポートしようと思ってるから何もできないカスが生まれる」んだろう?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>393
タンクトップでも 1-2は捌くので一杯って話だぞ
1-2で捌くのが普通ならタンクトップが捌くだけとかおかしいよなぁ?! 本人に言えずにここでイキってる方がよっぽどだけどな >>361
そら一度触ってやめたんだから知らんわw察しろよ
あと宣伝勧誘するつもりあるならゲーム内用語避けた方がいいと思いますよ 本人なんて見た事もねぇし知らねーよw
まぁ止める止めない自体は別にどうでもいいんだが止めるとか言ってた理由が気になるだけで Fメインだけど時々S使いたくなるから端行き前提でシグル出す時に限ってF2A1S1マッチでゲロ吐きます。ごめんね でもこのゲームの一番凄いところは、
テンプレキャストが無いとこだよな
某ガンダムからこっち来たけど、好きなキャストに乗れるって幸せだな サポメインだけどサポの腕の見せ所って2対1をどれだけ捌いてどれだけ中央手前維持させるかじゃないの?相方によっては厳しいけどさ
横槍は巨人でも出ない限りほぼ行かない、巨人処理も、相方不向きで相方より得意な時位だね
後、中央に余裕が有って相方がチャット等出しても動かない時位
中央手前折ってれば横槍何か行かなくても中央押して奥に兵士届きそうにして、こちらAフリーにしてやれば次第有利になるよ
ある程度自衛出来るの前提だけどね
其よりも重要な情報が一部の人に有るぞ、鉄筆にリアル少女が居るよ
1人でプレイしてるの何回か見てるプレーヤー名は伏せとくけどカタカナ4文で使用キャラは、アシェとジュゼは見た
隣でプレイしてる時にちらほら見てたけど(先に座ってたの俺だからね)腕はマジもんの初心者、間違っても煽らない様に!
教えてあげようか考えたけど、今の世の中は怖いから止めた
もう一度言う、間違っても煽らない様に! AAで相方近接だからって、中央フラワーアリス来るとはたまげたなあ
端来てウソ泣きと毒撃ち込んですぐに帰っていったけどもしかしてヒット数稼ぎ? >>405
(ただしある程度性能のいいキャストを好きな場合に限る)
マグスとかだとゲームじゃなくて苦行 >>408
A2で中央行くなら片方がレーナーやらなきゃならないんだし正しいだろ
様子見て端にボムバルうそ泣き撃ち込んでくれるとか凄いいいAじゃん
ヒット数稼ぎって… 理想→2対1で耐えてれば数的有利で別の場所でリード取れるだろ
現実→敵巨人君「ここは俺が引き受ける!」
ランカーなら3対1も耐えられるのだろうか フラワーアリスはトドメ刺しにくいがじわじわ削っていくのは得意だし
A2中央でレーナーとしての役目に特化するなら編成次第ではありよな うそなきそんな刺さる相手ばっかだったのか正直疑問である キャストランクというのがあるから弱キャスト乗りが許されてる感じある
昔のページ方式ならシグルドリーヴァとか出すだけで灰皿飛んできてもおかしくない びっくりはMP消費激しいからレーン戦しながらだと撃てないと見なしたのかもね
あと端アリスってボムバル、フラワー、びっくりがテンプレっぽいから
レーン戦特化ならかくれんぼは選択肢にないんじゃないかな
アリス使わないけど対面した感じそんな印象 シグルもマグスも野良なら勝率出るほうのキャストだろ シリウス使いにくくなったご時世、Fは安寧の採用もありなんじゃないの? って思ったけど回復量微妙だった >>420
マグスで勝率出すには環境きついと思う
シャリスみたい、兵士強化ぶっささるのがのさばってるならどうにか…
>>421
リスクあるけど清水使った方がよさげ ワープとかいう未来スキル使ってまでリアルファイトしたい奴はどうでもいいとして、マッチ帯変わったから下マッチは金だけで楽になるかと思ったらそんな事無かったわ
無言でレーン移動は朝飯前で2対1を耐えてたのが限界を迎えて帰ったタイミングで来てやられる、攻撃、防衛依頼出すと何故か複数人動いてレーン放棄とかビビるわ >>420
ばか、そんな風に言うと上方されないだろ… ex5踏めた 感覚的には今までより随分楽だし
近いうちにダイヤまみれになりそうだな F1で刹那門を宣言したFに矢印引いてAが刹那門の宣言被せる魔境やぞ もしかして運営は温羅と差別化するために乳首の体力を減らしたのでは? ローマ字二文字の人?
ワープしててどうにもならんよな コミケでリンちゃんが催眠おじさんにママにさせられる本とかありましたか?
アーケード系はほんと少ない! トキガエシってどのくらいからどのくらいに下がったの? サポいる目の前で兵処理し始めるAの多いこと多いこと ヴァイスのバフかかったセインメロウ(クロスドロー付)と7分やらされる不快感よ
直線DSからクロスドロー関与不可の特性付けて欲しいぜ メロウなんかよりツクヨミの方が遥かにゲロい
あいつに今勝てるやつおる? 奇跡が交わってうんぬんだからそもそも突進や投擲立体交差はおかしいのでは 先日、端レーンで巨人対処してたら森からヴァイスが来てバフとドロー線引いて、そのままドローで森に戻っていった…
ありがとう… ツクヨミに温羅が有利だと思ってる人多いけど上位のツクヨミ使いはほとんど温羅対面嫌ってないよ
ドルミシャリスの方がよっぽど嫌 ようやく休日出勤終わって休みなんだけど全国人おる? エルガーホルン積んでるシグルに何回か遭遇したんだが流行ってるん? 今日の平均niceが280位なんだけど勝率五割割ってる
俺が戦犯なのかな、攻める時に詰めきれてない的な 経験上、自分が調子よくても悪くても勝率に差がないんだよな 勝ち試合でniceが少なくて負け試合でniceが多い傾向にある人は無難
目立つスタンドプレーしないから勝ちMVPは来ないがド戦犯もしないから負けると消去法でMVPが集まる
加点法だと50点だけど減点法だと90点みたいな >>453
強いぞ、「エルガーホルン」は
シグルが使ってもコンボで火力出せないから何がしたいのかは意味不明 >>445
フンオバが特に多い
脳みそ入ってねえわ >>458
どの程度のレベル帯か知らんがフリマならエルガーホルン装備してるシグル多いんだが
SSホルンDSとかSSホルンジャッジで自衛もできるからな >>441
ttp://twitter.com/misomackerel/status/795664069801873410
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>460
なるほど…
最高EX01で、最近上位マッチから落ちたから勉強になったぜサンクス これは横槍じゃなくて中央に余裕ができたからバフ撒きに行っただけ、だからお散歩じゃないもん!
そういう理屈はお前が端に呼び寄せた深雪乃なんとかしてからほざけや 冒険譚待機中に新兵ちゃん揺らすと揺れるのな(色々と)
モデリングきれいなのに、
活躍の場少なくて勿体無いなー 当てられるならジャッジなりセブスピドローなりでグランツより有利が取れる上に回数も多いと
当てられるなら ウラとツクヨミは上下マッチで別キャストみたいに相手しやすさ違うよな
慣れてないウラツクヨミは二抜かれマシーンだわ >>465
後ろ向けて左右に振りながらタッチするとモーションによっては(略 そうだな、リスク高いから温羅もツクヨミも使わない方がいいぞ(ミラベルの天敵だから来るな 温羅 ツクヨミ ジーン マグス 火遠理は経験値全く拾えてなくてレベル2になれない時があるから怖い
そのキャストの5本の指に入る人ですら起きるし ミラベルよわっちいな
死んでもゲージは残るけど、代わりに大聖より勝ちパターンに入るの難しいからだめだこりゃ
どこまでも走るから裏取り得意…からのされるのも大の苦手ときた >>445
サポの隣に並んで壁打ちしてるダメAがいないわけじゃないけど
SSレベル4確です!とかふざけた事やってるSの尻拭いやらされてるケースも多々あるから何ともな
キチガイ率考えるとサポの方が遥かに高いし >>455,458
なるほど
エルガーホルンの強さは分かるがシグルに使えるとは思わなかったわ セガ「わかりました。ミラベルをやけくそ強化して、死なないHP回復に爆風を今の2倍、さらに移動中は無敵にします!」 エルガーホルンは強い
がエルガーホルンとシグルにシナジーがあるとは言っていない
エルガーホルンめておするわ >>473
Fで阻止が非常に難しいエアウォをもつ
しかもダメージ判定を残す事もできる
これだけで弱いわけがない
例えば
敵をダウンさせたらダメ判定残しつつ中央に即行き兵処理といった事も… 思ったけど、端には1人しかいないはずなのに端Fが経験値取れてないとかわかるものなのか >>481
ミニマップ見た時明らかに敵兵士残ってて拠点近くまで押し込まれてたらああこいつ経験値拾えてないな...ってわかるだろう もっと言えば兵士列と敵ユニットのアイコンの位置から芋ってるのも一目瞭然だよ シグルもエルガーホルン使ったコンボは出来るっちゃできるぞ
ストレートホルンドロー、スピリッツ使ってれば貴重なストレートからの奪ダウン手段になる
ただドローの弾速が遅過ぎて薙ぎ払いからスタートしないとドローが間に合わないだけだ ホルン掌握ができるんだ、ホルン抱擁だってやれるはずだ ホルン抱擁メテオ、ホルン飛雪メテオ、ホルンレインメテオ、ホルンダボメテオ
好きなものを選ぶといい >>483
マップ見て…って考えてもアシストのこともあるから一概には言えなくねって思ったから、ジーンのアレって森からでも拾えるくらい広くなったりするから 弾速ガン盛りかぐやでホルンSS分岐点やってもいいのけ シュネ対面だと下がったかさっぱりだな
タックルがシスブリ無くなって厄介になった感 >>489
そういうアシストも含めてちゃんと拾えてるならそもそもレベル差付いてないんだからな?
今MAXエルガーホルン使ってるけど初回ホルン使用可能前後でlv3にならなかったらどこかで経験値捨ててるってわかるのよね フックトップの放送見てたらDS撃ってから射線上に相手がいたらホルンぶち当ててDSが硬直に刺さるとかいう別ゲーしてたな スマホのロマサガやってて思うけどワンダーラーンて閃きピコーン級の功績だよな まあ、序盤弱い奴はどうしても押し込まれて経験値拾えないからしょうがないっちゃしょうがない
無理に経験値拾おうとして自分が経験値になったら本末転倒だし >>480
ツクヨミの羽衣と違って、足枷みたいな他の択が無くてわりと簡単に寄られて潰されるのがダメ
ミラベルが中央にちょっかいだす余裕あるならそのまま奥狙う方が勝てそう 昨日ミクサをEXにできてルビーおじになったし
今日は薄い本調達できたしこれで心置きなくミクサと年越しできる >>412
かなり前の話だけど、タンクトップシャリスがランナーでも何でもない無名の猿に横槍にこられて、HPがほぼMAXから速攻で死んでたし、ランカーなら2vs1耐えられるって幻想だろ 凌げるケースが多いか少ないかの話だろ
1度も死なない話なんてお前以外してない ダイヤに煽られて萎えたんだけどこの先どうすれば気持ちよくプレイできるんだ? >>502
そのダイヤを通報してBANしてもらう
晒しスレで晒して他人にも協力してもらう >>502
晒せ晒せ
動画でもつけてTwitterとかで盛大にやろうぜ!(野次馬) どうせ煽り犬とかでしょ
マッチしたのが事故だと思って諦めるしかない >>459
フンおばより深雪乃がやばい
どいつもこいつも中途半端に兵士転がして下がるから邪魔でしかない
>>496
そういう奴ほど無理してでも経験値拾わなきゃいけないんだぞ?
何で「弱い序盤をわざわざ長引かせようとする」んだ? >>507
そんな厨二っぽい台詞言いそうな名前の煽りダイヤなんて
いまどキいル訳アらへん 誰だよ全国マッチするって言った奴
3対3に放り込まれたじゃねーか ミクサちゃんとリンちゃんと一緒に100箱分のマッチ擦りたい じゃあこっちはピーターと一緒に使い終わったスプレーのガス抜きやるわ
寒いから近くでやっていいでしょ ニコ動にミラベルEXの動画上がってたから参考にしようとしたら名前で笑った >>513
寒いだろうからガスファンヒーター置いとくぞ >>506
兵士のHPみてないんだろな
DS横引き殆どしてないで高止めと圧がけしかしてないAがどうしてレーンあげられるのかリプレイで兵士だけ見てみればいい なあ
久しぶりにやったら案内人が不快なものに変わってたんだが… 結構マメさんに戻してる人いるよね
お前ら散々言っといてやっぱり好きなんすね〜 >>518
.netで強欲bbaに変えラr*./@ なお冒険譚だとカード引きまで出張ってくる模様
マジアイツ大概にせえよ どうせシェハラお姉さんナビが来たら一斉にマメールも消えるよ
次の遊戯祭までさ 宿禰は犠牲になったのだ
度重なる卑の本の悪行 その犠牲にな マメールどかすならヴィルヘルム一択よ
空気とうるさいのはきつい 豆にもどしたあと冒険譚でカード引きの際チケット買おうとすると豆出てくるからチケットせびってくる感すごい >>528
やっぱり、アリスくんは生えてるのか
栞でいかにも生えてそうな衣装貰ってるしな そのうち石でチケ担当キャスト買えるようになるだろう そういや、3.0オープニングの人は一体何だったんだ・・・
気が付いたら、4.0でダッチドール育成になってるんだが >>532
最初卑の本の極みにしたらクレームが噴出してしまってな… 卑の本で暴れていないのが多々良だけという事実
アナザー怪童丸とアナザー深雪乃とアナザー火遠理がまだ控えているという恐怖 >>506
それで死んだら本末転倒だと言っているんだが
気合で拾えるならみんな拾ってるよ、だが実際問題ツクヨミや温羅なんかが吉備津やドルミールとかに経験値拾いに行けるか?ジーンだって1→2は遅れやすいし
そういう奴がいる時は自分がそいつに拾わせやすいように横に出て対面牽制するか、Fなら自分が押し込んで経験値稼ぎ不利にならないようにするとかしかない 怪童丸は逆にアナザー来た時に調整入らなかったらもう救済されないんだなってなるそこが最後の望みだし… 奴は四股を踏み過ぎてな、膝が矢を受けたようになってしまってな・・・
かつての猫も豪速球並の肩で匣を投げていたが、あの子も肩を・・・ どうにもこの時期は本を「もと」じゃなくて「ホン」と読みそうになって困る
卑のホンってなんだよ…… え、これも韓国くんのお気に入り発言になっちゃうの?(ドン引き
>>541
????「はっはー、後ろががら空きでござるよ!!!!!」 卑の国あまりにも卑怯
変なアビリティ持ってるのとまともに戦わない臆病者ばかりじゃないか! 変な固有デバフ持ってるのも居るだろいい加減にしろ! 別にアナスンは嫌いじゃないんだけど
某ゲームの黒のライダーみたいなマスター好きっ子にしてほしかった アシェン以降から続けられるメダルイベント
リンちゃんさんから60枚以降のエンドレス報酬が付与されたが
…990枚でカンストするんだな
達成者出たとか…
まじかよ…(ガリッ 1プレイ125円
125×990=23,750円だね!
えっへん!私頑張って計算したよ! 実際たいした額ではないな
FGOやってるやつにしたら端金とおもわれ 報酬は雫
有効活用したと仮定すると1戦125円では…うっ頭が
990の次がないことを確認すればいいだけならもうちょっと安くなるな
逆に1000踏んで確認したなら…頭がいたいよー でも990と1000ならアリスとシャリス並に差がないような >>550
なんだよただの数万円じゃねェk…
ん?桁がおかしくねェか?
なおストーリー毎回全引き換算だと
309870円
なっ!彼女でもない女の為にこんな払うなんて
もうバカげてるだろ!! ただ自分のペースで進めていけるからまだ良い
半月位で5k使えみたいなののがよっぽど頭可笑しい 序盤経験値拾ってない奴に援護チャットとかされてもお前のせいでこっちのレーン戦きついんだけどって思う
というか他レーン不利にまでしてレーンぶち抜けないほど下手ならそのキャスト使ってる意味ないじゃん… >>556
約5000円で150リリィを貯めるリリィフェスタっていうあたまおかしいイベントがあるらしいな(チャリチャリ) 別にツクヨミに限らないけどさ
経験値拾わない奴のレーンの結果が五分以下なら負けだよな他レーン不利にしただけ ss盛りレヴェイエジーンというのを思いつい…いやダメだ、魔人化しても兵士1確できなさそうだしランタン専用が呪いの装備と化してて外せそうにない 一年の内にわずか二週間程度しか入手チャンスが無い
わんだーチャットとかいうのがあるらしいな?
まあそれでもコンプするのに投資額十万行ったりはしないがな 経験値が拾えないのか拾えないのかわからんじゃん
もっと言えば無理して死んだらダメだし
ハナから経験値拾う気の無いビルドはギルティだけど >>557
しつこく前矢印でも引いてやれば?
前出ろ糞野郎!(ピコピコ)ってね
煽りだとかブーたれる馬鹿が湧くかもしれないけど、少なくともこんな場所でネチネチ持論垂れ流すよりは行動で相手に示してやった方がよっぽど有意義だべ ねえ、コアタイムって夜の10時までだったよね?
11時くらいにフリマに多分tr10000代の人がいたけど当たるのか? >>565
別に序盤の不利をペイできる活躍してキャリーしてくれるなら問題ないよ
それできないのに序盤不利にする意味なくない… はっきり言って序盤の不利って巨人でチャラになることある
それよりも端の不利より中央の不利の方が罪は重い 経験値拾わず援護とかできない状況にした張本人に援護要求連打されてくたばれと思いましたまる そうやって他人に責任転換してれば良いから中央気楽よね >>568
端が経験値差つけられたらその分中央は不利になるのはわかっていらっしゃるんですよね
その重い罪は中央じゃなくて端のせいですよね 端ガーとか経験値ガーとか味方に文句言ってる人はもちろん自身はそんな経験した事ないんだろうなー(棒 端の経験値の差は反対側の端が一番食らいます
それよりも中央崩れて端に横槍来る方が、デスに経験値拾えないと大惨事になります >>572
そんな経験もしないぬるいマッチ羨ましいです 言い返せないから話反らしてて草
端が経験値拾わなくてできた中央の不利を中央のせいにされちゃたまんねえよ 経験値の差がつくと他レーンが不利になるのは確か
レベル差ついて逆端ならまだしも中央折れるとそこから相手の横槍始まってggとかね
中央が経験値差の原因ならその中央はもう折られる 経験値ふくめて、マナーに近い最低限のルールを守れない奴を引いた時はさっさと諦めて敵城前に陣取って遊んでるけど
100%負けの流れからヴァで城前で9列×2枯らし続けてたら勝った事あったな
2レーンが4列しか来ないんだから、そら勝つかと兵士の重要性を感じた >>537
「死んだら本末転倒だから経験値を拾わなくても許される」ってそれこそ本末転倒だぞ
泉の上で捨てゲーしてるのと何が違うのか説明してもらいたいぐらいだ 責任転嫁がどうこうとか言うのもブーメランじゃねっていう ソウル装備してるのにティンクが出てきた動画があるんだけど何あれ
バグかなにかだろうか >>582
そりゃお前、死んだらそのレーンの経験値まったく拾えなくなる上に相手に経験値渡す事になるからだろ
その上レーンも爆速で下がる羽目になる、中央も端がデスったからカバーしなきゃいけないみたいな状況嫌だろ
拾える経験値は拾うべきだが、流石に拾ったら死ぬような位置の経験値は拾うべきではない まともな動きをしてない奴のせいで勝ち目が薄くなったから、俺は捨てゲー紛いの動きするね!みたいなことやる奴ほんとに居るんだな 端が拾えない時があるように中央が爆速で押されて端が泣いてる時だってあるんだから責任転嫁しあうのはやめとけよ
勿論押されるとは言っても死なない程度に経験値拾って不利を軽減するムーブは必要だけど ドロー1発で倒せるHP(魔刃どうこう以前にどう見ても10くらいしかない)で横槍きたやついたけどなにこれ死ぬの?
中央から逃げるんならこっちに顔出さずに下がった方が >>585
Ver.4以前の動画とかじゃなくて?味方の誰かがあえてソウル外してティンクにしたとかわからん…
一応今でも修練を自分一人でやってわざと敵に攻めさせればできなくわないだろうけどそうじゃないんでしょ? >>589
余程腕に自信のある奴だと帰城と見せかけて不意討ち入れていく人もいるって聞いたことはあるけど
来るのがバレてちゃ世話ないよなぁ 敵アタッカーに永遠にキルされてる味方アタッカーは何があったのか気になる >>589
全一闇とかその体力で来て引き殺したりするからようわからんわ 乳首は死にかけてからが本番だからね。
そこで押すか引くかの高度な判断が求められる。 >>465
はよ(憤怒)
>>506
後半ええ事言うとる
ほんそれ
>>566
そのはずやがあんま人おらへんと
マッチングされたり
ロール不一致になったりすんのが
今でもあるらしい 序盤しっかり経験値拾いに行けるくらい押されずに維持できるなら序盤弱い扱いされないって事に気付こうぜ 舞闘会用にAの択をミクサちゃん以外に作ろうと決意して一年以上経つけど、ナイキもロビンも近接もダメな俺でも使えるようなAが追加されないもんですかねぇ……
妲己さんは性にあってるけど必ず中央行く舞闘会じゃただの自殺なんだよなぁ、
昔はFの押し付け合いだったのに今やAの押し付け合いだから困る >>413>>419
💃💃💃💃💃💃💃💃💃💃💃💃💃💃💃
>>431
おめでとう!プレゼントやで!😊
ブリュッ💩
>>457
Fはこんな感じやろなあ >>600
あきらめてエピで寄生したら良いんでない >>600
アシェ、アリス、骨ぐらいしか残ってないやん。 >>407
小学生のサッカー少年が
サンドちゃんとミクサ使っとんのを見た事あんなあ
後は女子中学生がフンおばとかピー助とかアリスちゃんとか
ただお前レスから微妙にやべー雰囲気するんで
あんまその子を見いひんようにして差し上げろ
>>557
これ
>>565
気持ちは分かるが
マナーしか取り柄があらへん勢がやかましいやろし
生温かくスルーがええで
>>599
プレイヤーのムーブとキャスト性能は別モンやぞ >>600
Aは仕事が多いからな、1番他のレーンに干渉できる立場な分課さられる仕事も多い
まあサポーターから直に援護もらえるから仕方ないところもあるんだが
Aなら深雪乃辺りが使いやすくていいんじゃね 一回で良いから怪童丸使おう他のキャストがバケモノに見えるぞ S2だけはマッチング時にさけるようにしてくれねーかな相性ゲーが過ぎてまきこまれた身として糞つまらん >>606
言っても無駄かも知れんが経験値の拾いやすさは普通にキャストの性能影響するだろ
序盤からゴリ押して来る序盤強い奴ら相手に序盤弱い奴らはどうしても押されて経験値取れない >>596
かつてそれを突っ込まれた有名人は言いたいのは永遠で合ってると言ったから多分間違ってないんでしょ その点吉備津ってすげぇよな、最後まで強味たっぷりだもん >>605
いっそダウンにしよう
それはそれで強いけどクソみたいなコンボはなくなる、ついでにダメージも下げて 吉備津はリンみたくわかりやすく弱い時間帯が見当たらんのが卑怯
後半ゴリゴリ削れるなら戦闘力落とせ >>612
それはとっくに前提として会話しとる思うとったがちゃうんけ
その上での経験値拾い頑張ろうちゅー事やろ
経験値拾いにくいキャストで拾った!
グリフィンドールに200000点!とかあらへんのやしなあ
そのキャスト経験値拾えへんの分かっとんで
実際拾えへんでもノーカンな〜
とか聞いた事あらへん >>612
ハーンとか経験値回収範囲増加アシスト積んでも辛いキャストは辛いからね。
回収キツいのに経験値アシスト積まないのは論外アンド論外だが。 おおう随分と来てる、お前らありがとう
とりあえずアシェンとアリスちゃん試してみるぜ、エルルカンは2月には来ないだろうなぁ(遠い目 銀銅以下の動画でよく見る
中央担当のうp主なんでその位置で端にSS入れないのっていうケースは
ド下手糞ルビー金筆A動画でもよく見るね 穴(おかしい。椎茸でも使いやすいMSを出したはずなのに…) 誰でも使えるカードでは雑魚キャラの救済はできないんだ(いましめ)
九尾鞭が怪童丸専用とかならワンチャン…ないな 自分が舞踏会用に用意したAは骨だった
でも10割できない骨ってほんと弱いというか強くないんだよねR専用が発動しねぇ 今のアリスは(ミクサに比べれば)断然強いからアリだな。 >>620
わかってるならまあいいけど、それでも気合で経験値が拾えるわけでは決してない
無理するわけにもいかないしな、そういうキャストたちは序盤マウント取られたら死ぬしかないキャストもいる
実際、ラピスラズリ踏むような強者のツクヨミでさえも開幕援護は来るわけだしな エルルきゅんは待機で演奏ゲージを溜めるAになりそうで上級者向きなのかな 最近はじめました
初心者であの人魚?の子は難しいですか? 人魚の子二人おるけどやることは簡単で扱い自体はとっつきやすい部類
自衛に難ありだからそこは頑張って >>635
シレネッタちゃんですね
サポート系好きです
ただ最初は2人だけってのが多いから火力不足な気がします(´・ω・`) >>634
シグルドがオススメ
レベル4からセブスピの圧倒的な強さで他のサポーターを薙ぎ払えるゾ >>632
まるで現実ではきのこの圧勝のような言い草
気に入ったぞお前!!!(きのこ派 シグルはサポーターの動きしてないのでサポーターをこれからやりたいならやらない方がいい
まあシレネやピーター、あとはドロシィくらいがサポーターの動きを学びやすいかな 今初心者にこれ!みたいにキャラすすめるの難しいよなあ
使いやすいキャラがゴミみたいに弱くされてくから このゲームのCOM強くね(゚Д゚)負けまくるんだが 石筆の全国はCPUがインチキ回避してくるから初心者だとちょっと難しいかも
冒険譚の模擬戦は簡単
冒険譚のストーリーはボスの攻撃が強くて当たると死ぬ
HPが半分まで減ったら泉で回復しよう そもそも初心者ならサポよりaかf使った方が色々覚えられると思うが アシストもスキルもないからあまり参考にはできないだろうけどライブラリーあるならランカーリプレイ見て各ロールがメインで何をしてるのかはわかるようになっておいた方がよい
殺意ドローましましとかで基本から外れてることも多いけど 全国CPUの超反応回避は利用して硬直の短い攻撃で緊急回避踏ませてその後を狩るのが楽だけど初心者だとやりづらいよな やっぱりCPU強いんですね...
MOBAはスマホで少し触ったことあるからCPU余裕wwwおもたけど回避もあるからムズイっすわ なんか推敲してるうちにわけわかんなくなったので
初心者ならサンドシュネ使ってゲーム理解するのが絶対ってことでいいわ
初心者マジでSA使うな
SAは上級者向け
初心者は使うなよ
それ絶対ヒか晒しスレで晒されるからな 鉄銅銀辺りでのマッチングを晒したところで何になるんだよ
というかそのレベルで晒すような奴は2抜きされた!ってFも晒すよ多分 いや、普通に使っていいだろ
最初は相手も初心者なんだから まあ超高速ボムバルやfよりライン上げが早いaや兵士を狩れる無敵如意棒やひたすら裏拠点を殴り続けるfやそれら全てを置き去りにする最強のシンデレラはいないから大丈夫、大丈夫 バーupから始めてやるけど何に気を付ければ良いですわ?
きゃんどる発生死んだのは知ってるファッキン >>634
シレネ(人魚)は初心者帯ならバカでも一定の戦力になるタイプのキャスト。
つまり初心者帯で初心者が使うなら最的。
似たようなキャストにかぐや、ミクサ、アリス、アシェ、ツクヨミがいるが
勝ちたいならこいつらで間違いないんだが
腕をいまのうち上げたいなら近接アタッカーか、中射程のFを使っとけ
とくに近接アタッカーは最初クソマゾいが腕は間違いなく上がる >>655
ドロー硬直キャンセルエルガーホルン獲物ドローのやりこみコンボ >>655
Aキルの比重が重くなったのできゃんどる夢中になって狩られない…ですわ!
あとLV6はWR付けるよりみかんを食べるのがおすすめですわ >>657
リンちゃんいつのまにドローが非ダウンになって獲物が使えるようになったんだ…? とにかくエルガーホルンのコンボ技には気をつける
よろけ技から始動してくるやつもいるのでそれにも気をつける
アタッカーの新専用、大太刀が出たためアタッカーの火力が全般的に向上
シリウスとブリンクが弱体化、特にシリウスは使えるキャストは限られる
くらいか そーいえばトランクつけてる奴が減ってキノコと骨がイキイキしとるような気がする
流石に弓クソ野郎の時はみんな警戒してつけてるけど >>656
下手糞でもランクが上がり易いせいで、腕が伴わないうちに上に行った結果、煽りマンとなったゴミサポが大量に沸いているんですが tp://imepic.jp/20181231/468250
レベルを上げてマジカルステッキ(物理)で殴ればいいにゃー
巨人も瞬殺だにゃー
キャストに当てたら20以上削るにゃー
兵士なんて掠るだけで消し飛ぶにゃー AFでやるとちょっとしたらそこそこプレイしたAFとガチでやり合わないといけなくなって
そこでダメだと思って終わる可能性あるからゲームの才能かやる気に自信ないなら
Sで勝たせてもらいながらゲーム理解するってのも十分ありだと思うけどね Lv1かLv2から援護しろとチャットするサポには期待してない。 緩和も良し悪しだよなあ
25から上だけとかじゃダメだったのか Sでやってもゲーム理解できてないのが多いんですがそれは…
AFできなければこのゲームは一生上達しないぞ sでもピタやドロシィならまあ救いがあるけどかぐややマリアンなんて覚えてもなあ
勿論理想は全キャスト満遍なくつかうべきなんだけど かぐやとかヴァイスとかで慣れてしまうと使えるキャストが偏るぞ
だから、非ダウンDSで甘えが許されない猫でFに慣れるといいにゃー SはTR上がってから始めてもなんとかなるがTR上がってから初めてのFはレーンぶち抜かれるしAは盤面崩壊するからな
Sから始めた結果他のキャストに触れなくなったのが今のS専じゃねぇの? まあ単一ロールだけ使ってると、自分のロールの都合ばかり考えて他のロールに歩み寄れなくなるなんてことはよくある事なので各ロール1人くらいはやっとくべき aを使えばサポーターがどんな動きをすれば嬉しいかわかるしFを使えばaがどんな動きをされれば嫌なのかわかるけどsはそういうのが弱いだよなあ
キャストパワーがないから1番にも向いてないし1番難しいロールだと思うんだけどなあ 今からやりに行こうと思ったけど
平日扱いだから9000だと強い人と当たるかな
土日プレイ組にはつらい >>670
>非ダウンDSで甘えが許されない
承知、です(シグルで颯爽と端に) >>672
結局これ
最初Fばっかやってたから他のやるとてんでダメよ >>657
何それめんどくさいサンクス
ならこっちはばりあいんぱるすでやり返しますわ
>>658
ゲージ比率変わったのかなサンクス
みかんは食べたから無いですわ… >>666
LVに関係なく援護くれって言うサポは信用しない
本来お前が援護する立場なのにお前が援護要請するっておかしいだろって 明らかに無意味なキル取ろうとするAに対して援護チャットうった事はある
ちょっと押せば折れそうな拠点無視して敵を敵城前まで追いかけて行くな ルビーだろお前と >>679
ケース倍ケース
糸の切れた蛸みたいに中央に戻らないAとかに使う んん…結論から言うとAにもFにもなれるミクサを使えばいいんだよ。
若しくは骨とアリス >>676
死狂は兵士を転ばせるのでダメです(無慈悲)
兵士を転ばせないのは、鰯、緑蠅、猫だけ
かぐや?開幕一確取らないとかないから 援護要請出たから端行って遊撃Aキルした後
中央相方Sから援護要請出たから急いで戻ったら特大削ってたことあるから
拠点折れそうだから手伝いに来てくれって意味かもしれんしまあ一概には何とも…
開幕援護要請はどのロールでも駄目だな 偏見かもしれんが、援護チャットに難色示す人って黙ってたら黙ってたで無言で抜かれてんじゃねーよってキレてるイメージがある。 何をされたら嫌かより何をされたら嬉しいかで物事を語れよ!(ドン) >>684
エピいたら、開幕援護は大抵は「百年くれ」って意味だぞ
スキルドルミとか尿漏れ野糞幼女とかがたまに使ってる >>690
百年のMP消費がどんなものかわからないんだが
その分中央の兵士処理に影響出るんじゃないか
兵士ごとキャスト触れるスキル型Aが相方かどうかにもよると思うけど お前らに勧められたからアシェン試してきたぜ
中央行ったときの相方が赤ずきん、闇、余、婚活、白ずきんだったからキル取りを相方任せにして削りとレーン維持した記憶しかねぇ
本当はチャンス見つけては左右に出張しなきゃいけないんだろうけどにわかにはさっぱりだったわ ランカーも言ってたけどゴミサポって兵士処理できないFと横槍のタイミングがおかしいAのハイブリッドみたいなもんなんだよね
その状態でキャラパ低いサポーター握って万能ロールみたいな動きするから味方に引くと終始尻拭いに奔走される
昨日見たMVPは味方温羅のいるレーンで敵森から兵士枯らしに行ったエピーヌ
案の定リッパーの錆にされてたが 百年は結構重いよ
中盤から後半の余裕が有る時ならまだ良いかもしれないけど、序盤なら間違いなく影響出る
どうしても序盤に欲しいなら端有利取ってレベル2直後にエピ側に寄れば掛けれなくもない
そう言う人は間違いなく上手いんだけどね
序盤に端に掛けに行くのは無いよ、相手Aにマークされてたら間違いなく狙いに来る
エピが逃げたらそのまま端に流れ込むし、かといって味方Aがエピのフォローに来ると今度は中央が危なくなるから ゲーセンの回線が落ちたのかゲームができない!大晦日になにやってんねんー! >>536
正直今の開発だと産廃か少し弱いくらいにしかならさそう
大聖より前のキャストは知らないけどマリク以外に実装時に弱い男キャスト何て居なかった気がするし アナザー椎茸、ファイターで出たら強そうだけどな
今のドローとストレートはアタッカーにしては性能いいし
問題はスキル F転向したアナザー俺っちって
スキル自体はいいの持ってると思うよ
問題はチャージとかいうクソ チャージスキルも鈍足高体力もAよりF向けの要素だからアナザーキノコは作りやすそう もう既存キャストのアナザー一々作らんでもいいんじゃないかな
多々良とか余とかいらなかったでしょ キノコはシルキーアート積まれるだけで積むんだけど
全く話題にならんくらい他に問題山積みなのがヤバイわ キノコで四股鞭ヴァラーのロマンの塊やってもいいですか? >>703
ああ、ヴァラーつけて敵をヴァラヴァラにしてやれ! >>692
左右に横やりの感覚を身に付けたいなら
それこそ近接Aやらのキルメインのを使って練習するしかないね 茸は確かによえーけど、この期に及んでMSガーとか言い出すなら流石にエアプかなって思う
逃げブリンク標準搭載追いブリンクないと話にならないって言う前環境ならまだしも 新年2日に初売りついでにやりに行こうかなと思っていたけど
年明け+平日扱いだし流石に人はいないかな? 天候も年中行事喪も関係ない神筆使いは多いとされている 真筆使いは死んでも20秒で自城でリスポーンできると思ってそう 100プレイ以上やってるのに太鼓出なくて頭おかしくなりそう 1年前は1日〜3日ともに余裕で13時からマッチしたな。 もしかしてホルンキャンセルDSってめちゃくちゃ強い・・・?
ネタでシャリスでホルン使ったらとんでもない火力出して吹いた >>714
気を落とすな
500回以上やって今回のリリィの目玉も全部取ったのにフルートが出てこない自分もいるんだから
いつかきっと出るさ! 俺TR6000代の金筆なんだけど、
今日は平日扱いだからコアタイムは5時からだと思ってたんだけど、
その前に何戦かやってルビー以上とは一度もマッチしなかったな。
この間にマッチング調整した影響かね。
>>706
ん?何か言った? >>717
非ダウン攻撃→ホルン→ダウン攻撃
最後のダウン攻撃が発生早い奴なら全部強い ちょっと聞きたいんだけど姿隠しってssダメどのくらい軽減するの?
3割ぐらい? よく覚えてないけどマリクやジュゼがWSアリスをSSで処理できなくなるぐらいの軽減率 ワンダー民に年末年始など無い
さっさとチャリンチャリンしなさい 冒険譚の2人か4人かを選ぶ時の新兵ちゃんって回転出来るんだな。
なるほど、これでパンツ見てたのか。 なんか対面に1人だけ恐ろしいラグ持ちがいたんだけど
これって自分が悪いわけじゃないよね?
いやあまりにも酷くてワープされまくったら勝ち目無いと泣いたんだが >>728
いつまででも見れる可愛さ
しかし制限時間という現実・・・ >>685
注意チャット一回でいいべ
あとは中央の判断に任せるべき、当たり前だがいつでも援護にいけるわけじゃないしな
その時の判断に不満を感じるならAやれで終わる話
実際、あまりに雑魚の場合は見捨てて反対端折りに掛けたほうがいい事も多い >>727
すまんな、おこたでミクサちゃんだっこしながら蜜柑食ってるって脳内設定で
今日はもう部屋でぐだぐだしてるんだ 援護要請する時は来るか来ないかで対巨人の行動が変わるから、無理だよチャットでもいいから反応してほしい といいつつなかなか見捨て判断は出来ないんだけどね
やっぱりチームワークゲーだから助け合いだと思うし
でも勝てるのは間違いなく冷静にどこを捨ててどこを攻めるか早期に決められる人 TR8000だと下位なら時間が掛かるけどマッチングする
上位ならすぐマッチングする TR7000台なんだけどお客様の中に8000↓の人はいらっしゃいませんか 魔神化中に猫SSなんかで2回もデスするジーンがいたら試合にならないんですわ >>741
そんなまやかしの玉の枝では想いも通じない 4200代の金メッキだけど1キャラ絞って上行ったほうがモチベ上がる? >>749
ワンダーランドウォーズというゲームがどういうゲームか知りたいならTR上げるといいと思う
金筆の試合はセオリーが通じないことが多いから 恐ろしいほどカクカクの闇さんいて最強すぎた
ひたすらワープでほんと無理だよー >>692
アシェはキル取るより戦況を有利な方向へ進める為のAだよ
分かりやすいのは端が砦近くまで進んだ時に相手森を取るとか
相手Aの横槍防ぎつつ相手の端キャストに森側に寄れない行動制限をかる見たいな
後、今日Fやってたらもう少しで兵士を流し込める高さ迄上げれそうになったら、横からSS 入れてきたアシェ
挟むのが目的じゃあなくあくまで牽制なんだろうけど、上下に挟まれたら体力次第ではアウトだからこっちが引くしかない状況を何回か作られた
こっちAは何してたんだろうね もう余と狐は組みたくない余…
びっくりするくらい何も起きない余… 今の闇ってアナピ、婚活、アシェよりhp低くなったんだなぁ ワープ移動するアタッカー卑怯すぎるわ!
いきなりびっくりが目の前に来たりいきなり巨大アリスが迫ってきたり
間違いなく当たってるのにこちらだけ食らってたりさぁ 最近余がサングラスかけてるイメージが強いのは気のせいだろうか >>750
頑張ってみます。とりあえず28目指して 火力のインフレそろそろなんとかしてくんねぇかな
今、火力あるキャストと無いキャストの格差広がるばかりでヤベーと思うんだけど SSやDSを盛る価値が低いキャストはかなり損してるね どういう意図でレベル6アシスト枠作ったのか知らないけど、偏りまくってるアシストしかないのにろくな追加もしないし、特殊持ちもほぼ無いしなにしたかったのか謎すぎるんだよなぁ SSやDS盛らなくても速度盛ればええねん
まあSSもDSも速度もあまり盛る意味が無いアタッカーがいるんですけどね >>764
むしろ特殊付きがあったらやらんかっただろ >>764
これから追加されるでしょ
次のアシスト追加とver3のアシスト下方辺りが楽しみですね(棒 ゴミAと中央で組まされたらどうにもならんな
お散歩Sの方が対処できる分だけまだましだ 少なくともアタッカーに関しちゃお札も指輪もミカンもチャンチャンコもあるんだから贅沢言うなとしか
どれ装備しても微妙な奴って具体的に誰だ? WR専用の上昇値の微妙さ知ってて言っているのだろうか SSやDS盛るキャスト以外は損してるからのお札が微妙って言われるのは想定外だった
WR専アシはスカ闇みたいにSSもDSもサクるのはちょっとなーって奴にはいいんじゃない? 23時30分になったらツクヨミ様が俺の部屋にきて一緒神社いったあと寝るんだ〜 速度も火力も上がって嬉しい
闇 婚活 猿 アシェン ジュゼ マリク スカ アナピ
火力はそこまでだが速度上がるからまあいいか…
アリス 怪童丸 骨 ロビン ミクサ
ほぼ嬉しくない
妲己
だいたいこういう認識 速度盛りシャリス強いな
少彦名が有ると色々できるなぁ 妲己ってレベル6アシでSSサクると兵士1確に支障出るの?
ちなみにロビンは出ないみたいだが >>776
アレ特殊込みでそんなに札と変わらないよストレート アシェあたりがよく札装備してるよな
僅かとはいえスキルダメ損してる >>769
お前と組みたくないって言ってくれれば端行くよ
結果については責任持たんけど 竜玉や七星剣の特殊くらいにはドロー攻撃力上がるAロールエフェクトの拡大は地味に大きいと思うの
その広がりで何か変わるかは俺の管轄外だ >>775
逆じゃね、WR専用が微妙すぎる
わざわざ課金して用意する必要ない お札って大太刀とスピード一緒?
WRの方が特殊付いてる分薄いかと思ってたけど WR専用のSS上昇値が札とどっこいで、なおかつSPD上昇値が札より高いのであればまぁ需要はある
スキル攻撃力も上がるっちゃ上がるけどアシェでスキル攻撃力持ってどこか得するのか?ミスト?
ただぶっちゃけ札入りアシェってステータス画面の時点でSS43メモリとかだからキングウルフやWR専アシ込みだと余裕でカンストしてる気がするんだが >>789
「特殊」分についての上昇さらに10メモリOKじゃよ
だから、キングウルフが現状多く採用されている >>790
特殊は50メモリ超えても+10メモリまでカウントされるって検証ソースが見つからなかった
「らしい」って記載はあったけど具体的な検証結果がないのは流石にな
https://twitter.com/0083Stardust/status/1077577663852666880
ここでいう「バフ」にアシストの特殊もカウントされるのか?
てっきりラピブラ抜刀怒髪みたいなスキルによる効果だけかと思ってたが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 2019年まで引退して時の人になるわ!
みんな復帰したらよろしくな! (´・ω・`)新年一発目はもらったわ
(´・ω・`)ふふ あけおめことよろー
今年の目標 最上位マッチに行く 新年快楽!
今年はライブラリの表示バグが直されるといいなぁと思いつつもう2年放置してるからこれはサ終まで直されないんだろうなぁと諦める 今年もミラベルちゃんメチャクチャにするからよろしく頼む あけおめことおじ
今年はマイオドリ型火遠理きゅんを開発してやるから見とけよ見とけよ〜 ミラベルの断末魔はこう、なんというかくるものがあるよね 今年こそ舞踏会クイーン取るんだ……
協奏?知らないイベントですね 理想の協奏:やる気勢同士で組んで勝っても負けても良い試合だったぜわたーのしー!
現実の協奏:やる気勢×2とやる気勢+報酬目当て勢が当たってブチ切れ金剛
どうしてこうなった 舞闘会ほどは変なのと当たらないから同じレベルの相方さえ見つかればわりと良イベ
ルビー同士組めばルークくらいならすぐそこ
大幅査定緩和でそこすらカオスになってそうなのはSEGAが悪い お年玉に猪八戒とか配ってくれるかと思ったけどそんなことはなかった コミケでワンダーグッズ売ってたんだ
びっくりマフラー欲しいな ワンダー白書ってだんだん値上がりしてるのな
タペストリーと並ぶのおかしくないかな 白書は毎年2000円きっかりの良心価格だろ
さて、今日も今日とてミラベルちゃんとクゥちゃんと戯れてくるか 新年あけおめワンダーやってきたぞ〜
二人用の冒険譚ならマッチするじゃろ、と思ってプレイしてきたが
ずっと同じ人としか当たらんかったわね あけおめ
今年もゲームはストレス溜めず楽しくプレイしたい コミケいってみたけど20枚買おうとした色紙が売り切れてた
やっぱみんな多々良ちゃん好きなんだなって
このロリコンどもが! >>822
多分今月末のJAEPOでもグッズ販売有ると思うぞ かぐやおばあちゃんに年金からねん出したお年玉貰いに行かないと。 コミケ売りのだとワンダー白書は3が一番高いな
1000、1500、1620の順 びっくりマフラーならセガストアでも売ってるぞ
現地で買いたい派ならすまんな そうなんだ
jaepoは今のところ行く予定がないから、セガストアでの購入を試みてみるよ
ご丁寧にありがとう 大晦日にワンダーやってた奴のおかけが、オススメカードが全キャスト仕上がりすぎて
震える… 仕上がる、の時点で完成しているはずなのに
仕上がりすぎるとは? >>630
元々の話題も俺の主張も
性能を口実に本人が経験値拾わへんのはあかんよなっちゅー話で
お前もそれを理解しとる以上は
第三者の開幕森から出るムーブついてはかんけいが 途中で送った
>>630
関係があらへんので
ほなら終了っちゅー事で
>>622
ええんやで
エルルカンは調整に手間取らな来るかもなあ(その目はジーンと代わりに先に来た婚おばを見ていた)
>>633
どうなるんやろなあ
ビリヤードっぽくなったりしてな 正月から長文スップはむなしくならないの?w
たぶんスレ住民の1/1000くらいの壮絶糞馬鹿チンカスしか相手してあげてないの理解してる?
w
悲惨だなw
wwww
マジキモイはw レス番飛んでるあたりいつものか。正月から荒らしとか心底かわいそう…
俺オッペケだから神奈川認定されるのかな怖い怖いとづまりすとこ おっここは本スレやぞ
新年早々神奈川イキリガイジクソオッペケが発狂しとんが大丈夫か大丈夫か🤗
名無しに迷惑やろし晒しスレだけにしとけよ✋
ははは おっ長文スップが反応したっぽいなw
なんも見えないけどw
w
アホだなあw
w
アホだなw
w
友達いなさそうw
w
みんな、どんどんバカにしようぜwww
本人のレス見えないけどw
アホだなあw 置いとくね
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> ワンパターンは年あけてもかわらないな
。oO(。´•ㅅ•。)Oo。かよ 非表示NGだからミクおじの頭髪並みにレス番スッカスカや 彡⌒ミ
。oO(。´•ㅅ•。)Oo。 私はおじ…ミクおじだよ… 全部はこいつ本人のイキリの結果っちゅーのが吹いてまうよなあ
しかもNGしとんのに反応しとったらしとる意味あらへんのにこのガイジムーブよ
新年早々ええキチガイの見本が来たが
お前らはこうなったらアカンで😊👍
ワンダーは楽しくプレイしようなあ😇
ははは 。оО(。´•ㅅ•。)Оо。が増毛(ましけ)出身ときいて ハゲランドウォーズだの残業ランドウォーズだの駄洒落ランドウォーズだのこのスレ年齢層高すぎない? 年齢層高いとか失礼な、スト2の頃ゲーセンにから通い始めた新参者がボリューム帯ですぞ!
ところでミラベルちゃん近接対策にブレッシングブーケ採用してみたら稼げる時間が増えるぞ(なお対面への圧力 俺も極上パロディウスの頃にゲーセン通い始めたからまだまだ新参ぞ 正月早々SS猫来やがったよちくしょう
冒険譚行ったら城凸ミクサ来るしどうなってんだ タイトー版あしたのジョーの頃からのゲーセン族な俺もまだまだ若手 アーケード版ボンバーマン辺りだからセーフ
ボンバーガール?知らない子ですね… アーケード版ワイルドガンマンとか、初代シュータウェイとかは………アウトですかねぇ マメールさんや、wlwのLDゲームはいつ出ますかいのう…? ゲーセンに通うきっかけがパックランドだった俺もかぐやさんから見れば若手なのでセーフ >>881
永遠の17歳相手に若手とか…
処されるぞ? みんなすげーな
ゼビウス全盛時代からの自分は、まだまだだったか ギャルズパニックSS2とGGXとパワーストーン2やりに通ってました アシストの特殊効果によるSS上昇は50メモリを超えても10メモリまでは反映されるって話だったけど
猿に鬼切鬼屠の針升つけてエーゼルとキングウルフで模擬訓練のレベル6桃殴ったけど1ダメしか変わんなくね?
これホントに反映されてんの? 小学1年だったか2年の頃にダルシムがテレポートすることを友人に話して嘘吐き呼ばわりされたことを思い出した 今日は祝日だし
マッチング変わるのって15時から?
それとも17時から?? >>886
ギャルパニS2は今でもボスが変な暴れ方しなければALL100%は行ける
1000in1とかによく入ってるな かぐやさん詳しすぎる
わりとゲーセン新規いないよな
艦これ勢とか新しい層がゲーセン増えて良かった気がする かぐやさんはゲーセンにいると後ろのギャラリーができるプレイしそう 中学でF-ZERO AXからゲーセン通いを始めた俺も気づけばこんな歳か… >>895
当たり前だろ
アルカノイドなんか当時全盛時の大山のぶ代と認めあった仲だよ
月を玉に見立てた『ポン』をアタリに教えたのもかぐやさんだと古事記に書いてある
>>901
感謝感謝! ミラベルにエアウォで囲まれて早く消えねぇかなぁと待ってたら反対端敵Aがワープして俺に致命傷を与えた後ワープで戻って行ってなんか笑った >>901乙よ、もっともっと大きくなれ……
ところでいつの間にミラベルEX3とか出てるんだよ、完全に中の人性能な気はするけどw
とにかく押していれば強いキャストだから強い人が使えば俺ら雑魚が思ってる想定値のはるか上を行くのは何となく分かる あれミラベルじゃなくてミラベリというキャストなんだ
吉備津やリンが上手い人なら低レベルから押せ押せできるんだろう 中の人がすごいだけなのをセガが勘違いして下方とかしちゃうからうまい人は自重してくれw 余の最高ランクは…ex8かあ。上方いらなそうだな! ミラベリと四糸ベルはミラベルとは別キャストだから仕方ないね お前らアーケードのベルトアクションとか
ワンコインクリア出来そうやな
>>901
ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"リ"ガトウゴザイマスウウウウウウブリュリュリュリュッブリュ 冒険王様早く冒険譚周回に戻って?
>>901
目覚ましい働きだ ミラベルちゃんのMVPボイスおもろくて
同じくらいの評価マンおる時は
ミラベルちゃんにやってまう自分がおる
しかしタラちゃんにしばかれとるシグルたまに見るが
やっぱきついんか 現環境でサポート最弱はシグルだろ
相方に引きたくない おっ自演失敗した馬鹿が出て来たぞ🤗
神奈川イキリガイジクソオッペケ「証拠出せ証拠出せ〜でも自分の名前は自分から特定しろって言ってたけど晒せませーん」
吹いてまうよなあ
あひゃひゃ😆 >>923
シグルやっぱきついんか
俺もそう思うんやが
ランカーのいちぶは 途中で送ったが
>>923
ランカーの一部の評価では
セブンの性能そのまんまでレベル6アシスト付けられるようになったんで
前より強くなったみたいなのを見たんで
序盤耐えられれば何とかなるんかなあとか思うた ツクヨミ相手が本当にくだらないんだが、いつ下方されるんだあのインチキキャラ 調整するとき下位の勝率を気にしちゃいけないってスマブラから学んで欲しい もしかしたら歴代の謎上方も使用率だけじゃなくて勝率も見た上でって可能性は十分考えられるからな
ユーザが何言おうが使用率も勝率もゴミならそりゃテコ入れしない方が不自然だし お散歩はまだ良いけど(良くはない)
それで中央離れられなくて端Fから煽られるとかくそ過ぎる…
巨人だって出てるし一回端キルしに行ってるのに援護連打とか Sがお散歩してるのが見えてるのにAに煽り散らすFは、中央セオリーが分かってないお散歩Sと同レベルの脳味噌だからほっといていいよ
逆にSに向かって中央に矢印引くFは信用できる ドローが曲線になったらそうする
同じゲームをしてほしい ツクヨミは強い・・・そんなふうに思っていた時期が俺にもありました(1勝11敗) 強弱以前に不快指数たかすぎぃ!
温羅はキャラパがた落ちして目立たなくなったけど火遠理ツクヨミジーンはおかしい wlwやり初めに行ったらめておじ多すぎて吹いた
そんなにお年玉プレゼントしたいのかちくしょーめ アタッカーで試合中延々兵士処理してるの見ると、ロールって何だっけって思う
これでルビーまで来てるんだから… ツクヨミがカーブ投げたり温羅がくねくね蛇行しながら突っ込んできても文句言うんだろうから自由曲線至上主義は黙っといた方がいいよ とりあえずサポーター使いを隔離すれば野良のレベルもかなり高くなる気がする
そのくらいサポーター使いが酷すぎる
アタッカーが兵士処理してるのってサポーターが処理してくれないから仕方なくってケースが結構あるからなぁ メテおじwithファイター専用宝石を見かけた時は少し頭が痛かった
まぁアシスト変更ミスって高レベル枠用のアシストだったのを通常枠に置いちゃった俺も周りから見たら味方に引きたくなかっただろうけど。 なんであいつらサポ専っていう名の地雷宣言を堂々とツイッターとかで自慢しちゃうんだろ?
FもAもまともに使えない奴がSなんて使えるわけないのにさ ウラが空中でぐるぐるしながら停滞したら面白すぎてゲームにならないでしょ ツクヨミ使ってて顕著に思うけど、シリブリ前提ムーブを辞めない奴多すぎ。
この辺まで詰めてくるなってDS先置き→対面がそのまま突っ込んで当たる
シリブリあったらそっから回避で攻撃刺せるけど、ないのに同じことしたら当たるわ。
Ver4になってから「シリブリあったら避けられてたわー」って攻撃が1試合に何度もあるよ。 温羅も多々良みたいにしてくれればいいのに
憤怒はヒット数大幅に増やせばちょうどよくなるだろ(楽観) シリブリ前提ムーブがどうとかじゃねーよ、くだらねーんだよツクヨミが 対面の動き甘いわー前バージョンから更新できてないよやりこみ足りないわー
ってツクヨミ使いに言われてもな 序盤はお願いババアを守って!でアタッカー召喚して後半は回避不能反撃不能の森から玉投げ
いいご身分だよな 避けられるように設定されてない攻撃しながらやり込みが足りないは確かに何言ってんだこいつ感がすごい
キャスト選択のやりこみ上手アピールなら知らん 温羅とツクヨミはやってるゲームが違うから上方はせず放置しておくくらいがちょうどいい 対ツクヨミは今のバージョン正解が存在しないんだもん
シリブリムーヴやめろとかじゃないんだよ、どうやったって攻撃避けられるもんじゃないんだよ ツクヨミって今盛らなくてもレベル1からDS1確だっけ? 避けられるように設定されてない攻撃だの回避不能言ってる時点で対応が分かってないだけ。
鉄とか銅なら仕方ないけど、金以上でその発言はありえんよ。
速度死ぬほど盛るかセインジーンあたり使ってみ、対ツクヨミの回答あるから。
温羅は癖ありすぎだから置いておくが、あとはシャリスとか。
それで勝てないなら動画でも調べて。 ツクヨミも温羅も数が少ないから当たらない様に祈るしかないな
そいつらより数が多くて嫌な奴を下方しよう ランカーでも避けられないくだらないって言ってるのに
金以上はみんな対応できなきゃおかしいのか、すごいな >>957
ツクヨミの攻撃を避けられるとかもしかして伝説のラピスラズリのさらに上の筆のお方ですか???これはこれは失礼いたしましたまさかあなたが宇宙人とは知りませんでした ツクヨミは追加時からセガが悪いわ。下方すると下位ツクヨミ使いが毎回2抜かれマシーンになる恐れがあるし 避けられないことバレて下方されたら困るツクヨミ使われの意識高い系マウント発言だから相手しちゃダメよ ばれるもなにも昔から避けられないのは周知の事実でしょ
ランカーがツクヨミに関してよく言ってるけどツクヨミをちゃんと使えてるのが5人も居ないおかげで助かってるだけ 基本的に一確までドロー盛らないと仕事できないロールに過剰なスピード強要する時点でストレスの塊
実質ハメ >>962
抜かれなかったとしても、経験値拾わずに盤面全体を不利にしているゴミも多いからなあ レベル1から兵士1確&レベル4からの月輪ドローは見てから回避不可だから序盤無理してでも押さなきゃならんのに中央が援護しにくるのよね
昔からツクヨミは序盤の援護必須!みたいなこと言い続けてきた甲斐があるだろうね使い手としては かぐや使いのLv1から援護してくださいと同じで、
ツクヨミ使いもあれだから・・・うん・・・。 セインジーンと浦島は誰でも嫌だろあれ早く何とかしろ >>966
TB03とか53ボとかいくらでもいるわ
ツイートは知らんがオープンレックのタイムシフトでも見ろ >>966
下手すりゃラピスラズリ全員言ってるまである
よくTwitterや生放送やってるラピスは全員言ってるな (^燐^)わたくしも序盤ひ弱だから援護して欲しいですわ
(^猫^)私もサポートして欲しいにゃ そこで一つ問題なんだが下手なツクヨミはDS弾の方から避けてくれてな…
上位ランカーのツクヨミはDS精度がヤバイ
マジで避けられない
かぐやもマリアンも こんなに序盤に弱いFが多いとはこれからは開幕中央は端F援護が必須かな?(錯乱 実際、現環境では端でタイマンしたらツクヨミに勝てるやついない
今のツクヨミめちゃくちゃ火力高いし、シリウスからダウン取りにもいけないしでやれる事がない
僅かでも硬直してたら月輪ドロー確定な上に硬直してなくても躱せるものでもない
しかも今のツクヨミ強化兵士にも強いから余程の実力差がない限り対面ファイターってアタッカーの横槍に期待するしかないのよね
森ボンバーで手軽に拠点守れたり遥か後方から拠点に突入する兵士を蹴散らせるのもヘイト高めてる Fメインとしてシリブリ下方は当然としてもそれありきで許されてた月輪トキツリは粛正して欲しかった そんな強いなら使えばいいというとキャス専だから、○○は使いたくない云々いうけどそれなら愚痴スレいけよ 直線DSもヒット数で威力下げれば良いのにね
投擲組はLOV2の拡散みたいな倍率なら問題無いだろう ミラベル10連勝称号ゲットだぜ
序盤そりゃ強くはないけどアイルあればどうとでもなるねこいつ
でもツクヨミは無理なんですごめんなさいごめんなさい >>968
援護じゃ足りないと思ったのか、近接Aがツクヨミ対面(逆サイドもA)に行った試合あったわ
結果?遊撃猫は元々はSだったんだなということだけはわかった
WBや箱をAの対面が喰らったらそりゃ殺す以外の結果はあり得ないわな >>973
闇に飲まれよ!(闇っち出してキャスト一確DS振ろ?) 強い弱いの話をしたいわけじゃないからそういう突っかかり方はしないで欲しいんだけど
月輪もツクヨミのDSも着弾速度とか範囲とかってそれこそ2.0ぐらいから碌に弄られてないよね?
でもむしろツクヨミってMSもない2.0時代とか沈みがちだったと思うけどその時代普通のFはどうやってたん? >>957
自分が金筆から上がれない言い訳にしか聞こえない >>985
ヴァイスなんかもよくツクヨミの所行ってくれるから有難い
サポーターのフックです よろしく >>987
避けて近づいて殴ってたよ
むしろキツくなったのはMSが出てから
グランツが優秀すぎる
回数的にスタブリで対応してたけどそれもなくなったからな >>987
ワープはクソだったが、WR専用ないから時々出てくるし火力もそんなに高くないから殴りあい成立してたよ 闇吉備津DS型MP管理キツくね
ほとんどヴィラン用になってたからSS型しか使ったことがないのも相まってキッツい
まあ早々振るもんじゃないのはわかるが何か使いにくいわ… 森からDS打たれてきゃんぷふぁいあーが一発破壊されるのはファッキンなのですわ スタブリじゃねぇシリブリだ
お詫びにリンちゃんがシリブリブリします >>987
昔はツクヨミにも自由枠がなかった
昔のツクヨミって蓬莱入れないと開幕兵士1確取れない、さらに昔はストレート補強しないとストレート1確取れないとか2枠使わないというドロー1確ならないとかでMP補強や更なる火力に振る事が出来なかった
だから月輪も息切れしてたし、当たってもダメージはそこまでじゃなかった このスレッドは1000を超えました。
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