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【ZZ】戦場の絆第475戦隊【ゲーマルク】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 3a7d-Otjx)
垢版 |
2019/01/04(金) 09:55:24.28ID:F+72FuNB0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

・AppBank戦場の絆特集
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・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980よろしく
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Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
※前スレ
【今年も】戦場の絆第474戦隊【クライマックス!】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1543959682/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイW 47f8-G81F)
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2019/02/16(土) 14:53:52.46ID:tgwi2tmQ0
>>929
コーヒー飲みながら見てたらむせたわ
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイW e7ce-FDq2)
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2019/02/16(土) 16:13:05.89ID:Z5xbpzIo0
>>945
ジオンの高コスト帯の機動力ならそこそこ回避できちゃうのにユニやデルタ相手にドムが黒幕バズ垂れ流しても
アッサリ回避されて反撃されてあぼんするだけだと思うがwww
0955ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-tKWi)
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2019/02/16(土) 16:26:16.13ID:h3ylhyKda
>>944
CEの最大ダメがどの距離で出るのか検証しなければいけないけど
ジムキャ2みたいにサブのロック距離ギリギリでメインサブ共に最大ダメの場合これだけは言える

Cから格闘機の3連撃でE〆でジオン中バラ即溶け
0958ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 87da-HrTU)
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2019/02/16(土) 18:05:04.02ID:GEWJ9McZ0
C捨てる上コストアップするから別にいらないんだけど
黒幕BRのダメ60〜70ってのも地味に酷くない?

QAとかキュベとか火力控えめなのに、バズ含め黒幕はインフレさせようとする強い意思を感じる。
0959ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-Ecg5)
垢版 |
2019/02/16(土) 18:12:59.91ID:Wb951Do0d
>>954
ぐぬぬ
0961ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f7d-2SIF)
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2019/02/16(土) 18:41:22.70ID:AvOwOhRS0
ゼータとかダブルゼータでそのくらい強いならイメージ的に許せるがなんでクソザコ機体のはずのマークIIなんだよ

しかも黒幕ってカクリコンかジェリドが建物に突っ込んで動けなくなるくらいのへタレ機体だろ
0968ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8701-sDJ0)
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2019/02/16(土) 20:24:35.57ID:TqVSSJCA0
コスト250にコストプラス30して3連撃して
QD専用BR密着で撃って150もダメージ出ない雑魚機体
があるらしい
正直今のコスト220以上格闘機は3連撃威力プラス30は有っても良いと思うが
0974ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-tKWi)
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2019/02/16(土) 21:47:09.15ID:h3ylhyKda
>>973
215mでバズECでできる連携(対中バラ)

バズC→ユニNTD3連撃→バズE〆 140+125ダメ
バズC→ダム3連撃→バズE〆 140+94ダメ

ユニNTD3連撃でタイミングよくEが入ればジオンの中バラは266以上ないとリスタ必至
この武装の強みはタイミング低中バラに140を奪える所かな
0976ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-FDq2)
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2019/02/16(土) 22:34:45.09ID:BtYCHON4d
>>975
機動力も食らい判定も火力も何もかもジオンは下位互換だからなぁ

連邦は適当に動いて適当に攻撃垂れ流してるだけで勝手に回避できて勝手に攻撃が当たるレベルになってるのがホント痛々しい

ジオン(あくやく(爆笑w))をやられ役にしたいのかもしれんがそういうのはせめて原作アニメとかでやれ
(原作もジオン=あくやく()なんて頭が弱くて程度の低い設定じゃないけどな)
対戦ゲームでやることじゃない

バカンナムのアホはさっさと今のキチ害バランスを修正しろ


あ、アホだから無理か
0977ゲームセンター名無し (スッップ Sd7f-kN6m)
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2019/02/16(土) 22:40:56.24ID:dgCzvImId
大学生の陰キャは連邦大好きだからこいつらが休みに入る時期に連邦超絶優遇強化するんかね?

今回の勢力戦でジオンが大敗しても
ジオン強化をやる確率20%アップ(強化は半年後)にしかならないんだろうな
しかもユニコーンの時みたいに連邦に配慮しまくったやり方をするんだろうな
0979ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f54-tKWi)
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2019/02/16(土) 23:05:06.41ID:erVhSaqp0
黒マークUだけでなく射カテの射撃範囲内で着地硬直を堂々と晒す奴、或いは噛む奴が多いのも事実
特に前者は隠れて硬直をほぼ見なくなった
射線を遮って…という立ち回りをしてるプレイヤーも少ない


そういうプレイヤーってもう引退しちまったのかねぇ
0980ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-1Vkt)
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2019/02/16(土) 23:09:23.54ID:8/m9bLBgd
>>970
その散弾は百式ので合ってる
マークIIは散弾→通常弾のコンバットリロードが見せ場だね
絆のも散弾と通常弾をリロードごとに変化させてサブ2連打するとコンバットリロードできる仕様だったらと残念でならない
0984ゲームセンター名無し (スプッッ Sdff-FDq2)
垢版 |
2019/02/16(土) 23:40:04.57ID:BtYCHON4d
>>983
特定の組み合わせでほとんどどうにもならなくなったのも過疎化&アホ化の大きな要因だよな

昔は腕さえあれば射遠カテで格を殴り倒すのも不可能じゃなかったのに
格以外のカテがカスライ並みにFCS狭くさせられちゃ近接自衛や殴り愛なんてまともにできるわけがない
そりゃ引き撃ちチキンより下がるアホや味方へのカット放棄するバカも増える罠

>>982
ほんそれ
昔は180〜200mのロック距離ギリでようやく最大ダメ(しかも最大ダメ自体60ダメくらい)出るくらいだったのに
BD3辺りから150mくらいで70ダメ以上が平気で出るように
ゆとゆとり
0985ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5f54-tKWi)
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2019/02/16(土) 23:52:08.94ID:erVhSaqp0
>>983
敵タンクがヒルドルブだとそうもいかない
C当たって即ダウン
Dに繋げようものなら距離減衰で大したダメも与える事なくダウン
Eに繋げようとしても同じ
タックルダウンより少ないダメで無敵提供
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf9f-Ecg5)
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2019/02/17(日) 00:08:54.41ID:AnW4pxWl0
対ギガンとしてバンナムが考えたのがコレかね?
最悪の頭してるわ
マジでハムロの悪夢忘れてるんじゃないか?
カードビルダーのようにして終わらせる気かよ
0988ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5b-pu0l)
垢版 |
2019/02/17(日) 00:30:52.65ID:CkXzNLmPa
ザメル並の機動力とか射程が短いとかコストが350とかならまだ何とかなる可能性はあるけど
中身がクソゴミじゃない並の将官ならまず近づけないから撃破もできない
近づこうとしてブーストして硬直した瞬間タックルしても最低でも50ダメ以上確定、ダウンするから距離詰められない
仮に撃破できてもコスト250でリスタ3だからすごく自由

野良はもう引退しかないね
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 87df-xlic)
垢版 |
2019/02/17(日) 01:30:21.90ID:OBbKOiMo0
ジオンバーストがマッチし辛くてワロタw
コワレ向こうに立ち向かうジオン兵がいる限りこのゲームは終わりはせんっ!☆
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイW e7ce-FDq2)
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2019/02/17(日) 06:21:20.72ID:fGWMlCTH0
>>990
やってることが中途半端だからなあ
終わらせたいのかってくらいバランス崩壊未調整放置のくせに機体はZやZZとか次々追加するし

まあ機体追加は既に作ってあるのを勿体ないから放流してるだけかもだが
0999ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4755-HaqE)
垢版 |
2019/02/17(日) 06:21:51.72ID:tACtNaC00
埋めろ埋めろ埋めろ埋めろ埋めろ埋めろ!
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