クロノレガリア 2枚目
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【クロノレガリア 公式サイト】
https://chrono.sega.jp
【クロノレガリア.net】
https://chrorega.sic-rd1.jp/
※前スレ
クロノレガリア
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1547003561/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>910
トンクス
確かにそれなら対処できるな(`・ω・´) 建てれる人が宣言して建てても良いよ
一応>>960にお願いするけど ベルナリオさん強くないですか?
めちゃめちゃ強くないですか?? >>959
キタキタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>959
乙!特別にベルナリオ好きに使っていいぞ
勝つ時も負ける時も場に何もない状態から時を止めて終了ばっかりでつまんね
ルカ、ソーケン入りだと正面から戦いを挑むとリスクを負うし
アレスオーダーかラストオラクル使ってクロノスタシス溜まる前に押し込むみたいなのがいまいちぱっとしなくて
上位はみんな似たような感じになりすぎなんだよな >>959
乙まで来ましたよ〜
キャラのセリフ使おうと思ったけど案外思いつかない
印象的なセリフが案外無いかも >>966
大戦勢が出陣の儀礼から4体並べて完全押し込みみたいなの使ってるけど、あれ面白いぞ ランク10付近だけどベルナリオ流行ってね?初手2マナバックからはじまって横並べてアレクバフでデカイの沢山作るのが勝ち筋のやつ
ポイントおいしいからもっと流行れ 4人突撃相手するのは死なない程度に通して他を潰すのに頭回すの楽しいからすき
ロッタから潰して回復不能にして順々に始末すれば勝てる そうかルカとアレクと偵察ソーケンくらいしか入ってないデッキだとキツイのか
やっぱりベルおじがナンバーワン! このスレとかYouTubeとかTwitterとかでいろんな人の動画見てると、
やっぱりちょもす氏上手いんだなってのが分かる
自分も録画したいけど近くに無いんだよな ベルおじ2MPバック60は、何もしないで通していい数字じゃないけど処理しようとすると確実におじより重いコストが必要になるし、適当な武器だと相打ちさえ取れないかなり面倒な相手 横並べ楽しい
ソーケンで横移動されたりミーシャで攻撃ちょっと下げられるのはいいんだけど、アレク高揚ロッタ回復でとんでもなく育てられて通されるのが一番キツいから、こっちがソーケン入れて戦闘回避も視野に入れ始めた
マナ稼ぎのベルおじ、全体火力アップのアレク、戦闘回避のソーケン
もう一人はミーシャにしたいけどまだ試行錯誤 高火力にしたキャラを相打ちにせず通すならやっぱロッタだと思うんだよな
ミーシャは1回だけ除去するとかなら強いんだけど、元の攻撃力が70ある武器の相打ちとかは防げないし アレク出してアタックが上げられなくなるなら最初から高コスト高アタックを出せばいいって考えはええな
除去くらうリスク?知らんなあ それこそ横並べみたいなルカワントップ殺すためのデッキ出てきたし負け越しもする あんまり見ないけど
・クリティカル付与デッキ
・経験値下げまくりデッキ
この辺も試してみたいけど試そうにも一戦で金かかるしランクも下がるのがオン対戦カードゲームのアカンとこよなー 直接ダメージ系大量に積んだデッキ作りたいけど
まだカードプール足りない感
COJのイベントみたいにランク下がらないやつ定期的にやってくれんかな COJって言うのはなにかランカー特典あったのかい? まだ稼働したてだからしょうがないけどカードプールが少なすぎてデッキの幅がないよね ランク上位だとアレク抜きとルカ抜きは1人ずつ見たけど他は皆アレクルカ入ってるな
ロッタソーケンミーシャベルナリオという編成は見た事がない そりゃ本体にダメ与えるのがユニットでパンチしかないからな
そのうち魔法で直ダメみたいなカードもでるんだろうけど ミーシャの詠唱モーション好き
輪っか武器でのダイレクトアタックモーションも好き >>985
今でも妨害不能なクロノ攻城がストレス強いんだから直ダメスペルとか絶対あかん
やるならまず詠唱を止める系の追加からだな そういや上で話題になってたクロノスタシス中の確定行動って
空レーン倍激(5cp)→クロノ発動
高速司令(4cp)→油(3cp)の12cp+3枚の動きでいい?
(50+10+20)×1.3=104ダメージ最低保証 クロノスタシス発動してからルカを出すんだよ
そうしないと召喚からレガリア発動までに目の前に壁の召喚割り込まれる可能性がある カード節約してても、200削りきられるのはまれだし
ルカでちょかいだしつつ、120ぐらいまで本体削って
クロノスタシス溜まったらボタン押すだけで勝ち
上位はお互いそれか、ルカを処理しやすい構成が多い 時止めは目的があって使わないと効果薄いから初心者には難しいかも
個人的には回復&復活が使いやすいと思う
主に回復を目的として使ってる いつ撃ってもとりあえず強いという意味ではドロー5
時止めは大体いつ撃っても強いけど、動画とか対面とかでタイミング学んでからの方がいい気がする 絶対に腐らないという意味で初心者はラストオラクルでいいと思う
無駄な動き多くてリソース尽きがちだし
他の3つが有効利用できるならもう脱初心者でしょ ラストオラクルはカードドロー≒MP回復にも使えるから、中盤で息切れしにくくなるしな オートだとクロノスタシス微妙だしとりあえず手札投げるだけで強いラストオラクル一択だと思う ソーケン×アレクの薄い本まだですか?
それを見て嫉妬するベルナリオ、早くお願いします! このスレッドは1000を超えました。
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