クロノレガリア 3枚目
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【クロノレガリア 公式サイト】
https://chrono.sega.jp
【クロノレガリア.net】
https://chrorega.sic-rd1.jp/
※前スレ
クロノレガリア
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551301820/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ストV入荷するか下見に行ったら置いてあったから無理チュートリアルやったけど
この程度のゲームソシャゲにないか?
わざわざ金出してやるゲームかよこれw
魂ゲロといいこれといいセガはもうアケゲもまともに作れないんだなぁ・・・ 着せ替えさせたいからコス追加はよ。ゲーム性はともかく、ゲーム内の2dキャラ好きだからさ。 えっ…
もう本稼働して結構たつはずだけどまだ3スレ目なの…? あれ強そうだから真似してみようって色々試すけど
レートがある程度まで上がってるとぼっこぼこにされるから練習するのがきつい
これ出してこうされた場合はこう!ってのが普段回してるのだとすぐ判断出来るけど
キャラ入れ替えると途端に難易度があがる
練習用にサブカード作るか悩むな 前スレより転載
高揚(赤い剣に↑):攻撃するたびに攻撃力上昇 (+10/+15/+20)
会心(緑ターゲットマーク):クリティカル発生率上昇(小/中/大)
先攻(緑↑):先に攻撃できる 先攻の攻撃で倒せば反撃を受けない
倍撃(緑剣2本):ダイレクトアタックのダメージ上昇 (+30%/+60%/+100%)
速度強化(青<<↑マーク):移動に必要なカウントを1減らす
HP回復(緑数字):味方ユニットのHP回復
経験値アップ(▽に↑):味方ユニット経験値上昇
カード増加量アップ(↑にカード):カードストックの貯まる速度上昇
ユニットダメージ(赤数字):相手ユニットにダメージ
経験値減少(▽に↓):相手ユニット経験値減少
鉄壁(盾):戦闘ダメージ減少 (-20%/-30%/-40%)
MP増加量アップ(↑に炎みたいなマーク):プレイヤーのMP増加量アップ
偵察(○に1回転矢印):戦闘後自身を待機状態に戻す
武装解除(◇に1回転矢印):相手ユニットを待機状態に戻す
レーン移動(緑□4つと半回転矢印2つ):ほかのレーンにユニットを移動
マス移動(緑□4つ):ユニットを同じレーン上で前進or後退
Lv制限(▽に数字と制限の文字):ユニットが指定Lv以上でないと使用できない
出撃時(□に↓):ユニットが出撃した時効果発揮
被撃破時(◇にドクロマーク):ユニットが撃破された時効果発揮
アビリティ付与(○の中に+):アビリティを付与する効果発揮
BREAK時(攻撃エフェクトみたいなマーク):ユニットが戦闘勝利時効果発揮
グレートのあるアビリティ(高揚/会心/倍撃/鉄壁)は重ねがけでグレードが上がる 前スレからの転載
鉄壁計算めんどくさいから一覧表にした
鉄壁1:20%、鉄壁2: 30%、鉄壁3: 40%
___10|20|30|40|50|60|70|80|90|100
壁1|08|16|24|32|40|48|56|64|72|80
壁2|07|14|21|28|35|42|49|56|63|70
壁3|06|12|18|24|30|36|42|48|54|60 >>12乙
前のまま前のまま言う前に
倍撃は(+20%/+30%/+40%)だよって言ってあげなよ 改めて以前の倍撃率見ると狂ってんな
おじの鉄壁とかと比べると伸び方おかしい >>16
アレクとベルナリオの胸板にときめくよな
最近思うのは無駄にデバフ打つ奴多すぎ、戦闘するために攻撃下げるのはいいけど
無駄に打ってミーシャだけレベル先行、他育たずカードとMP不足で勝手に自滅君が多い 攻撃ダウンを戦闘で打つより直腸ダメを減らすために使う奴が強いと思う 攻撃アップが重いからダウンがつよい
はっ、そこでただで全体の攻撃が上がるアレの出番か… 初心者的にはどのキャラ使えってあります?
あと、少なくともこれ引いとかなきゃ辛いみたいなのあれば知りたいんですが レベルアップにクリティカル率が上がる効果もあったのか…チュートリアルで言ってたっけ?
https://info-chrono.sega.jp/news/column-04/ 初心者はおじさんを使えば
色んなものの強さがわかるかもしれない >>25
実際自分の使ってるデッキレガリアはアレス
ロッタとおじでアド作って並べてアレクやレガリアでバフするデッキ
ソーケンいなければ相手の受けて高揚鉄壁マシマシにして撃破しつつ高打点叩き込む
https://i.imgur.com/dP4dM8E.jpg 初心者にオススメはアレク ルカ ロッタ ミーシャかな
ルカのLEとミーシャのLEが引ければとりあえず好きに組めばOK レガリアはラストオラクルにするといいよ
引けたら入れるといいのは
アレク 一点突破 腐炎の流油
ルカ 黒曜石の短刀 速さの文様
ロッタ 春の祝祭 農学の実践
ミーシャ 死の舞踏 忘我の宴 このゲーム、どこからの移民かによって初心者へのおススメが違う気がする
傾向的に大戦勢はルカとベルおじ両積みで複数箇所の戦闘を同時に計算して処理するの強い気がするし、COJ勢はリソース出し渋ってクロノスタシスからワンショット作るの得意
ワンダーはよくわからん ありがとうございます
とりあえずLEは引けてるのでアレク ルカ ロッタまで固定で試してみます
COJからの移民なんで、手札をめっちゃコストに変換する癖が付いてるのが怖いですわ マニュアル解禁まではソーケン以外ならなんでもあり
COJ勢なら軽減刺すタイミングわかってると思うから説明は要らなさそうね 長女ルカ、二女ミーシャ、三女ロッタの学級物語が見たい。 だからか。なんか後半のルカの50のクリ持ちがやたらクリティカルするのはそういうことか ルカの4コス50もってないことに気づく
これは・・・困った 会心持ちに倍撃付与すればスルーされても安心で素敵やん? 実際会心ってどれくらいクリ率上がってるんだろ
効果アバウトすぎて会心付与つかう気になれない 体感1で30%くらいかな?
50会心に油付けると100がワンパン圏内になるからびっくりするぞ(自分が)
使ってる方は上振れしかなくて相手に運を押し付けるから何気に強い
今の高速ルカには合わないからビート寄せ向けだけど 混ぜご飯つかってる人おらん?使用感聞きたいわ
ミーシャおじアレクルカで舞踏あんま使わんから入れかえようかな〜って感じなんだが ミーシャいないデッキってすごい楽だね
ルカ走らせるついでに横にベルおじ歩かせておくだけでおじが有利とってくれる >>32
ワイ、ワンダーA専
隣接レーンに2体並べて出撃させるととても心が安らぐ
鉄壁ベル→安いアレク→切磋琢磨→アレクに鉄壁T道具→ミーシャ詠唱のムーブとかすき
なかなかこの通りには綺麗にカード引けないけど バウンスとレーン移動の青がアド損になる俺、
下手だから赤緑紫黄にリターン。
満遍なくレベルも上がって神器使えるし満足。 クロノスタシスショットを練習してみたが難しくて
コレ高速展開を+2道具にしてSR油、受けさせて眼鏡奥義の方がいいな?ってなってる
スタシスコントロールに号令ビートや魔法のコスパ押し付けて足並み崩し続けるのはあり?
足並み崩すのが目的だけど展開がアレなんでベルおじ入れれない問題だけど アレスオーダー弱くない…?
ミーシャの神器で相殺されるどころか、マイナスになるなんて辞めたくなりますよー レガリアはどれもカード効果じゃ代用できないデザインになってるけど汎用性に天と地の差があるよなあ アレスオーダー使わないと勝てない場面ってそうそうないしな
ルカとかソーケン抜きの構成だったとしてもカードドローかこっちも時を止めたほうが無難なんだよな
攻撃+30ぐらいあってもいい
ルカとソーケンのコストを調整してくれればいいだけの話なんだけどな ちょうど今日ちょっと試してみたかったアレクアレス軸の横並べデッキ使ったけどなかなか面白いぞ
多分にわからん殺しだけど結構圧殺出来る
スタシスの方が刺さりそうだからもっと掘り下げたいわ プレイ動画色々見てたんだけど、手札やカードストック溜めて後ろ倒しに動く人多いんだな
わいはテンポのほうが重要だと思ってるからバンバン切ってしまうわ
自分が勝負決めきる瞬間には手札もマナも資源は使いきってる方が無駄がないと思うのよね
もちろん速攻・アグロ気味にプレイするときの話だけど >>58
戦力の逐次投下は愚策、っていう面もあるからな
トレジャーがある関係上そうとも言い切れないが トレジャー欲しいというか相手に渡したくないから序盤はポンポン出すけど、それ以降はちょっと考えたいな 相手みてから行動するほうがやりやすいしなぁと思う
そしてトレジャーで攻撃とられて悶絶 このゲームアグロで勝てるのは最初だけだぞ
そんなことしてたら上級者に一生しゃぶられる ストックないと欲しいカードを欲しくなる前に引けないぞ
欲しくなってからだと間に合わないから先読みして引きにいかないといけないのが難しいのだよなぁ レーン移動と破邪顕正と迎撃用武器2個を手元にキープしてルカを走らせてるな
レーン移動を切ったらソーケンのドローを回してまたすぐレーン移動回収するのだ トレジャー堀りに付箋を貼ってる人見てさすがだなと思った
よくガバって掘り終わった道を走るうちのルカに教えてやりてえ なんか重いわランダムで散らされるわで舞踏がいらんような気がしてきたんだけど、入れない構築ってあり? それはない。舞踏でルカを撤退させてる時間作ったり造られたりするのが今のクロノレガリアだし
ランダムは祈れ 自分と相手の呪文カウントが同時になった場合の優先順位が知りたい
サクラ大戦でトドメ刺そうと思ったら回復されてユニットが生き残りやがった >>66
今横並べデッキ多いから代わりに全体バーン入れたよ
ルカと合わせて全滅気持ちいい トレジャー掘り管理に付箋でふと思いついたんだが、FGOとかカード結構余ってるじゃん?
で、それを5枚程持ってきて裏向きに伏せておいて、トレジャーが取れたら表にすれば管理できるんじゃね? 僕は管理に使う時間を思考時間にした方が勝てる気がするから覚えてるなあ
考えながら手元動かすのが苦手なのもあるけど GAME PARK N
ランク5までの対人でマッチングタイムアウトしそうな時に遭遇するプレイヤーに擬態したCOMが所属する架空のゲーセン
いわゆるサクラ
プレイヤー名はランダムでランクは自分と同じランクになる
編成はアレク・ルカ・ベルナリオ・ロッタだがALL初期カードで思考もCOMそのものなので適当にやっても勝てる弱さ >>74
知らんかった……
なぜそんなややこしいことを そりゃ過疎を誤魔化すためでしょ
セガも最初から満員御礼になるとは思ってなかったろう
まあ1vs1だからそこまでマッチしづらいわけではないが今のところ 失敗するとわかってても一度走らせた企画は簡単に止められないから仕方ないね😢 >>76
格差マッチ多すぎなのと
又同じ人だってなるのがね サクラの目的は初心者が勝って気持ちよくなってもらうためでしょ
最近は流行ってるゲームでも用意されてる そんなもん居ねーだろと思って対戦履歴見たら居たでござる 自分と同ランクになるの?
ランク6まで全国1、2戦の人轢いて申し訳ねぇと思いながら多分CPU〜と誤魔化してたのに…
下は別けたから更にマッチしにくいんかね
逆に6からのフリーマッチは結構人増えて来たかな
前はぽこぽこランカー来てたけど最近は同格ばっかだわ これ名前入力に漢字使えないの?
ランキング見たら漢字入りの名前結構見かけるんだけど >>87
月1回無料、2回目以降はクロレガコイン使用 >>88
重ね重ねトンクス
頻繁に名前変更するつもりはないから問題ないかな なんかさらに人が減ってる。ライト層もスタンプ埋めたらやってなさそう 今日マニュアルドロー解禁されたんだけど、左側(自分はアレク)から順番に1枚ずつ引いていって一番右のミーシャのガードが引けなくなってしまって、ミーシャ置物と化してしまった。
オートよりマニュアルドローが強いのは分かるけど慣れが必要だね。 >>92
慣れると絶対強いけど、初めたばかりの人には操作量とかキツイ最初はオートにしたのは運営の判断としては良いね
ただチュートリアルとかでマニュアルの事はもう少し説明して、そこからが本番ってわかるようにしとくべきだったと思う 前日にイベント告知とか公式ホンマ大丈夫か?しかも詳細もなんも無しとか参加者一桁コースじゃん... >>92
例えばルカなら序盤は神器以外の武器1枚持ってればいいじゃん?
だから武器引いた時点でそれ以上は引かないでおく
ミーシャは序盤に死の舞踏か破邪顕正欲しいじゃん?
持ってないなら引いて、持ってたら使うまでそのまま置いておく
そんな感じで、足りないものがあれば引いて足りてたら引かないっていうのを心がけると強い
もちろん慣れるのが先だけどな スタンプもっとください補助犬2枚とかでいいんでほんと イベントってなにやるんだろう
開発と対戦できるとか? にしじまんみたいな名物広報もいないし、参加した人全員に称号配るとかかなあ 友達が居ない俺には無縁のイベントだな(´;ω;`)ウッ… 一桁ランカーとかにも平気で勝てるけど6とか7の人にほぼ勝てない
3コスとか半端なユニットを並べるのをやめろください まだ始まったばっかだし参加だけでもプレゼントで勝ち報酬無し
定期的に開いて運営遭遇称号辺りが良いかなあ
あんまり全国に手を付けて無い人に気軽に参加してもらう形が良い
やっぱ対人が楽しいからそのきっかけ作りになれば良いな CPU戦挟むかマッチングするまで他のことさせてくれ
30秒は強気すぎじゃないか 時を止めてトドメを刺すゲームが増えすぎて相手がラストオラクル撃ってくるとそれだけで余裕が生まれる >>105
マッチングしなかったらCPU戦で待機になるしいいんじゃね >>106
そうか?
最近時を止めるの若干減ってきて
カードドローか攻撃+20使って
人数差出来たタイミングでカードを一気にMP変換で横に並べて押し込むの若干増えた気がするけどな
下手な人だと謎のタイミングで全ツッパ始めるけど上手い人のはかなり厄介だと思うけどな HP150以上保っておけば絶対ワンキル食らわないし、ミーシャロッタ安定 ピエール逮捕でベルおじの声差し替えってマジなのですか? 下手過ぎてソーケンもクロノスタシスも使いこなせそうにないから
ロッタルカミーシャアレクで脳死殴り合いすることにした >>74
あれ名前ランダム生成なの?
「ぼっと」とかいうストレートな名前になってた事あってワロタ これに参加することで何を得ることができるんですかね? 単純に時報しようやって感じだな
参加したいけど今日残業の予感バリバリ何だよなぁ… 今のカードプールでできるネタデッキってなんだろう
ベルおじめっちゃ強くするとかかな ベルおじに8コス採掘ものせてひたすら採掘おじさんするデッキとか? 一生マス移動で相手を貼り付けるデッキ
なお1速ルカ すまん時報対戦とか普通のランクマでええやん。何で? >>107
擬態CPUって途中から消えるんか?
CPU戦なったことないや >>118
スーパーおじ、デコイに舞踏吸われたりすると普通にワンパン大惨事だから一概にネタとも言い切れない レガリアは即決で5ドローにしてたけど、
10戦くらい格上と戦って、
殴る係が2人の場合はドローやMP変換をそこまで急ぐ必要無いんじゃないかっ
て思えてきた。
殴り役の2人のうち1人の被撃破が命取りっぽいから、
回復か時止めのレガリアを選択しようかな >>122
多分ランクポイントとか戦績が反映されない
気楽に対人戦しようやってことだな
多分普段選んでる人ほとんど居ないだろうから今後のイベとかも見てのロケテ的な物も有るかもしれん >>123
たしかランクI〜Vまでの間でマッチング残りカウント3秒で出てくるんだったかな
普通にマッチ以降は決着まで続く
ランクVI以降はカウント0になると明確にCPUって表示されたシャドウって名前のが出てくるようになる
これは試合途中でも肉入りにマッチするとその場で直ぐに切り替わる
今んとこシャドウ完走は無いな 時止めのせいでこれHP実質100くらいだよね?序盤のルカの速度か攻撃掘り取れたら爆アドすぎる そこで横並べデッキですよ
レガリアエンチャが無いとスタシス溜まるのに残り3〜40カウントまでかかるのでそこまでに押しきるのが狙い
ルカ一発の代わりにこっちは二発ぶちこむのだ
自分は雑に最速並べを試してるからあんまり安定しないけど真面目に動き練ればルカワントップ相当辛いと思うよ 時止め100点の準備をする余裕の無いように断続的に攻めるのが理想なんだろうけど、そう上手くはいかないよなあ ルカおじ編成で相手のルカを潰しながらビシビシ攻撃当ててくと、スタシス撃っても覆らない差が出来てて勝てる感じ
相手が1トップ編成だとルカおじ2枚あれば、レーン変更されても捕まえやすい これ深いゲームとか言われてるけど現状物凄く浅いよね。どのアケゲもランカー、さらにトップ10とか化け物なはずなのに構築とプレイスタイルの狭さで運ゲーになって勝てるし 一見難しそうに見えて極限極めると運ゲーになるの冷静に考えて逆だろとは思う アマギフ運ゲーに始まりトレジャー乱数エンチャントお祈りゲーへと姿を変えつつある ソーケンさんの4マス進み+10もこれ時を止めるせいでめっちゃコスパの良い直バーンカードだよね
ソーケンさんとか極論レーン移動とバウンスとこれだけ回ってくれれば良いみたいになってきた なんか全てのTCGプレイヤーを敵に回しそうな発言だな
運ゲー→実力ゲー→運ゲーってサイクルはこの手のゲームお約束 >>137
TCGの場合って初心者が「引きだけの運ゲーじゃん」から入る気がするけど、これってその次の実力ゲーから入る気がしない? >>138
入り口はRTS的で操作忙しいからそう感じるじゃないかなーと
運ゲーと思った人は根っこはTCGって気付いてきた人でここからが本番だと思うんだけどね
自分は今の環境一強ではないって思い出したからかなり楽しくなってきてる 殴り係を2人として、1人はルカで確定。
もう1人はベルナリオの方がいい?
このゲーム、足の遅さは結構痛いと思うけど >>141
あ、ふーん(察し
戦略のスタンスによって殴り役の2人目を変えていく感じかな? ルカにいって欲しい舞踏会やジャンプが
ことごとく低コストベルおじに飛びやがるちくしょう! 横展開が増えてきたからベルおじ輝いてるよな
全体バーンで瀕死おじにされる事も増えたが lv3おじで舞踏耐えてから回復もらって進軍、高揚込みで人が死ぬ この時報イベ試作デッキ使うんじゃなければ全国でいいな? ベルおじさんはコスト2と4に相手にそれ以上のコスト使わせるだけの存在やぞ 採掘1回で11アドってやべえよな
スタシスワンショが決まり辛くなってきてアド差の脅威を感じるようになった 時止めアレクルカソーケンミーシャでやってるけど、ここにおじ入れるなら誰が抜けるの?
ロッタとセットでソーケンミーシャが抜ける? 開発まじでつええわ ちょっとシャレならん
初心者の方ワンサイドゲームにしかならなそうだが
接待するのか? ゲーム作ってるやつらはまだ俺達が知らないことを知っているし
このゲームがどういうゲームか一番理解しているから強くて当然なんだけどね >>151
採掘が15カウントアップ
マナが3cで1マナ増えるから通常5マナが10マナになるのでは?
差し引き10-4=6だから差し引き1アドと思ってた 初心者って言ってもちょもす以外初心者だしポイント四桁が初心者とか色々あるよな >>156
ベルおじは1カウント1MPになるぞ 3倍弱
ちなみに採掘中はエンチャントのMP増加も何故か倍加されるそれも3倍じゃ無く何故か2倍 公式がランク1〜5つってんだからランク6からは初心者じゃねーよ ランクが10になろうがいつまでも手札をポイポイしてる人は初心者ですので エンチャ二倍ってなんやねんwwww
1コスカード使ってエンチャ発動したらMP増えるんか?wwww >>162
今ふと思いだせば出撃時効果をエンチャントと勘違いしてたかもしれん
話半分に聞いてくれい チケット使い終わったから全国始めたけど
なんか後半カードカツカツになるわ…
俺も相手も明らかなミスが多くてふふってなるのはおもろいけど 今日のイベントはなんなの?
運営が遊びたかっただけ?
糞すぎて速攻で通常対戦に戻った 1戦やって全国やる事との違いが特にないから全国に戻ったわ 運営と対戦して勝ったら何かプレゼントとか
なんか用意しろよ、後は何でゲーム内で告知しないの?
ちょっと思いついたからやってみました、って感じのノリか?
そろそろクレサ店舗とか出てこないの?
対戦ゲーなのにマッチング格差多すぎるんだよ、もう少し人増えてまともに対戦させてくれ 格差マッチング多いって言ってもこんなに上位と腕の差が出ないアケゲもないぞ?ちょもす動画しっかり見て真似するだけでランカー食える 考えることは忙しいといっても実際の操作量は少ないからね
冷静に判断して運が味方したらワンチャンあるのはそう思う さっき、マッチングしない時のCPU(シャドウ)に落城勝利してきた
特に勝ったからって何もなかった
ランク変動の画面は出なかった
その後に引いた宝箱からは、
ウルトラレアがでたけどたまたまか
確定で出るのかは不明
参考までに。 >>167
クレサ店舗は関西で稼働2日目からでてるぞ
ソルリバの分を回収したいからマトモな店はやらないだろうけど 詠唱キャンセルとか取り消しが欲しくて仕方ない
なんで今の間に合ってないの!ってミスが多い
ソーケンのレーン移動とレーン進めるのと戻す奴に詠唱時間つけてくれないかな やり直しさせてと思う場面はいくらでもあるけど、この手のゲームでそういうのを導入されると大抵興醒めしてしまう 判断遅そうだし戦闘無視したほうがいいと思う。カード枠増えてもデッキ6枚なの未来が想像つかねー できれば今1カウントのうちどれぐらい進んでるのか表示して欲しい
左上のカウントを円でぐるっと囲んで、それが減っていきなくなったら次のカウントとか
ぎりぎりで打っちゃうから次のカウントになっちゃうんだと思うし 戦闘バーに同じ機能あるけどあれ見てから出せると思う? 場の状況によってカウント進む時間違うから混乱するだけの気がしなくもない
1速ルカをギリギリで受け止めようとするのはもう止めたわ クロノスタシスからの0カウント召喚むずすぎない?
1回しか成功しないんだけど >>178
そもそも無理だから
成功したと思ったのも気のせい >>179
つべのちょもすの動画6とかできてない? ゲームスピード早すぎるからXまでとかで区切ってロケテみたいに
3カウントして1ターン進むとかにしたほうが初心者には良さそう SAOACに客取られてオワるだろうなこのアケゲーw
行動範囲内に4つのゲーセンあるけど、このアケゲーだけ平日も休日も人全然いねえもん 撤去されるまでにがっつり遊ばないと後悔すると思ってやってるわwww 多分プレイヤーの8割は半年くらいで一年以内での今後のアップデートなしの告知、そのままサービス終了撤去と思ってるんじゃないの? やっぱ稼動初期に金取れないとダメね
SAOはFGOみたいに金取れるだろうな SAOも残念だけどクロレガと同じでこけるうんぬんの前に歩けないタイプの空気ゲーだと思うぞ
ゲーセンも最近のクソゲーラッシュで設置する店舗数やばい。クロレガより少ないのはいかんでしょ 加速ルカに加速魔法入れるべきって言われたんだけどいらないよな?2カウント減らすのに2マナ使う理由無いよね? >>189
解釈するのに苦労したんだが
加速魔法で3カウント使って速度2→1になったところで、3カウント止まってた分で実質2カウントしか早くない←って話? 加速の魔法のやつは出撃中の味方全てだから、たくさん並べる戦術のときに
みんな速くなってウヒョーってやるためのものだろうけど
でも要らない気がする 基本的にルカはアタッカーだから魔法は入れなくて良いんじゃないかね
速度強化自体は強いのでプラン次第では選択肢 ルカに詠唱させて他が殴りに行く状況が弱そう。強い形があるなら否定まではしない >>195
1速ルカが詠唱しながら3マス進んだら笑うわw ルカならアレクとベルおじに会心2付与するの強そうだけど、足遅くて陰キャに陰キャされるから陰キャはまじ陰キャ 加速はルカが1速になるのが強いだけであって、それ以外の加速は弱いと思ってる 武装解除見てから加速して壁出されたらレーン移動して駆け抜けるの気持ちいい ありがとう、やっぱり5ターンで駆け抜けれるのが強いから自身バフの為にやるのは無しの方向で試してみるわ
あとロッタのドロー強化とベルおじの採掘の実質アド数分かる人いる? ベルおじは一枚と4MP消費で15カウントで5MP回復が15MP回復になるから一枚1MP換算すると5MP得、経験値やエンチャも考えるとアド取ってやばいおじさん
ロッカは15カウントで2.5ドローが7.5ドローになって1枚1MP換算すると手札回転はできるけどMPアドはない
であってる?
ロッカは経験値も別にいらなかったり、HPが低かったりで無駄にリスクだけ背負っちゃう印象 手札1枚はMP1に変えられるけど溜まる速度は手札の方が遅いから1枚1MP換算はかなり乱暴だよ
うまい棒を8円で買ってくれるおじさんがいるからうまい棒1本の価値を8円換算するようなもの ロッタ変わりの後衛おじさん選択肢で試してみたいけどここぞの防衛使ったら回復、防御付与を阻害されまくるのはあまりおいしく無いなぁ… おじさんの役割は採掘撃って捨て駒になることだから、あんまり期待しすぎるのよくない
グロウナムとHP120の力で実質140まで受けられる程度 アレスオーダー使いのワイ
クライマックスで時を止められて死亡 >>208
4コスが重い。あとレーン移動は1枚で充分だし打つのがほぼほぼ元々早いルカだから奥まで行っての加速はさほど旨みはない まぁトレジャーのせいで最初の攻防がすれ違いばかりで終盤時を止めて終わりってのはやめてほしいね
最初から相手とつっぱねても良いけど鉄壁やら攻撃を相手に引かれたら建て直し不可だし じゃあクリティカルトレジャーのパチンコゲーにやってそれで負けたほうが負けっていうゲームでいいかと言われたら俺はそんなのやりたくない ルカはHP減少と詠唱有りの速度スペル強化で他のアタッカーも活かせる方向になってほしい
他には相手の魔法詠唱を遅らせるスペルとかあればもっとメガネをクイクイしながら戦えるのに ランカーの俺が修正案考えた
・ルカのHPを100→90に
・簡易転送なんとかとか言うレーン移動を3コストに
・時を止めてる時の直ダメは1/2に
・ベルおじさんの神器の撃破時の還元を3に
・ミーシャの神器のデバフを20に
こんなんしたら横並べごり押しレガリアやろ・・・ >>212
HP減ったら尚更戦闘しなくなるだけでは
ダメージ魔法で死にやすくなる以上の何かにはならんかと いやHP減らしたらレベルアップしても100で50バニラ二回で獲られるのは大きいでよ >>216
そうそう
だからルカから戦闘しに行っていた場面もすれ違いになるという話よ ルカのHP減ったらベルおじとかが防衛しやすくなって戦闘しようとするもレーン移動するからあんま変わらない気もしてきた 俺はトレジャー見てから結構向かい打つタイプだけど
レーン移動後にもう1体出して守れば、その後バウンスされてもアド取れてるし
HPが90になったらレベル3のルカと補助なしで戦えるようになるのはかなりでかい ちょもすカンストするくらいやりこんでんだから公式拾ってやれよ 大型バージョンアップ直前にランクがカンストして特別称号を貰った奴が昔いたような、戦国だったかcojだったか・・・・
ランク拡張の緊急バージョンアップのついでに彼にも与えるべきだな ちょもすいなかったら実際このゲーム始めてなかったわ 動画DLできるようになるだけでもユーザー増えると思うんだけどなぁ 何か見たことあると思ったらちょもすって元々シャドバで有名な人だったんだな
後ろに立たされた話は聞いたことある 動画UPで自己顕示欲を満たしたいからDL機能はよはよのはよ! 全国最下位になった(COM戦勝利分除くと2800底打ち)ので引退記念
60c0-200落城とか凄い負け方すると対人から弾かれるのな
マッチング後1秒でCOMと出会う
COMさん最低コストミーシャとかロッタとか召喚しちゃううえにレガリアが100%最速オラクルでリソース系キャストが一切ないからバレバレなんよ
分身対戦させるんなら最初から対人とかつけんなや ツイッターとかでもランク4とかが10何連勝とかして喜んでるけど君それ半分は中身人間やないでって話だよな >>231
いや流石にそれはすごい負け方をする自分を恨めよ
対人にリソース割く余裕がないみたいだからまずはこいつをボコって感覚を掴んでね!っていうセガの温情でしょそれ 2805でランク6になっちゃった
これからランカーとぶち当たるんだっけ? >>234
3000くらいから時間帯によっては2、3回に1くらいで10位以内と普通にマッチするから覚悟しとけよ レア箱がポンポン出るせいでNとRは本当揃わないよな
やっと今日未所持の片割れの農学を引いたがもう一方の忘我が出るのはいつになることやら・・・・ 250回ほどやってミーシャの1コス武器まだ持ってない せめてもの抵抗で、補助チケを1枚ずつ(5枚まとめによる)SR以上確定させずに引いてる 草。こんな時間停止ワンパンを5月まではやらんだろw4月の頭に来なかったら間違いなく客どんどん離れてくわ 自分もセガ祭り終わってからだと思うなぁ
まぁバランス調整なら来月くらいに来ても良い頃合だと思うが 300円3戦3枚
300円2戦4枚
デイリーもあるし後者のメリットあまりにも薄くない・・・? >>246
3枚にしてもいいんじゃねぇかなって思いました アマギフ権確保したいけど3戦もやりたくない時に2戦4枚は使ってる スタンプとっくに終わってる、余裕でクリアするくらいの人ならともかく、30回終わってないなら回数欲しいとこだし >>244
もうすでにワンパン見なくない?
スタシスもほぼ戦闘補助かミリ狩りくらい 同じ数字でも結果が変わるお祈りゲー
筐体には優しくしておけ >>250
ワンパンは見ないけど120削られたら負けはそこそこ痛い 遊んでる時は相手のMPや手札枚数の確認なんて出来んぬ。
リプレイで見返したい気持ちは強い。 慣れてくると総MPは見えてくるよ。キャラ所持カードはまだ見えにくいけどね。ロッタがダイレクト取った時の声が可愛い。 と言うか今はカードプール少なくて全カード把握してるからプレイしてくるのだけで相手との大体のMP差はわかる
ゲージ発動?もう知らん どう頑張ってもベルナリオさんが入る枠が無いんだけど
MPで有利になってものろのろ進んで、無視されるか攻撃10にされて高揚の的になるだけの鴨をどう使えばいいんだよ
糞雑魚とまでは思わないけど、別の入れたほうが安定するし強くない…? >>257
わいもソーケンの方が強いと思うけど今日の対戦相手アレクルカロッタおじの3ユニットデッキ多かった
バウンスも舞踏も打たれないとこっちのルカが一生マラソン続けられるからダメージレースしかけて勝てた 出陣の儀礼やりたいから全国対戦で初めてベルおじ使った 横並べも結局ミーシャ全体デバフとバウンス構えれば良いだけだしな おじミーシャミラーで始めてノーダメ引き分けになったわ
お互いのおじとルカはいつも真っ赤アレクは空気 未所持カード確認したら備蓄と混ぜ薬だけ持ってなかったわ
混ぜ薬はまぁ紫炎で代用効くからいいとして備蓄とか今後使えるようになるんだろうか 誰のおっぱいが一番大きいか見てたんだけど
どう見てもアレクなんだよな…
後はなぜソーケンとアレクのHPが一緒なの?
アレクって攻められるのそんな弱いのかよ ソニックのようにワンチャン、セガ祭りでもう1枚重たいやつが来るかもな おじは道具魔法にMPバックつけて、使えるのは遅いけど効率がいいみたいな芸風にしたらいい おじは強くするなら基礎HPあげるとかにして欲しい、キャラの方向性的に 1桁ランカーにアレクルカロッタおじデッキで開幕採掘からの横並べ儀礼喰らって負けた
ミーシャ積んでなかったのも悪いけど、直後から横並べ儀礼開幕乙デッキにしたら初手次第ではミーシャ宴も突破できて強かった
トレジャーシステム、最高! そのうちデバフ増えたりデバフリフレッシュするやつとか出るんでしょ知ってる知ってる
……リフレッシュをロッタじゃない新キャラが持ってきそうではあるが あと黄色の子がロッタって名前でよかったっけと公式サイト眺めてたらベルおじが既婚者なの初めて知った 俺は動物要素で覚えてるな
牛っぽい角がアレクで猫耳がルカ、ネズ耳がロッタで猫耳がミーシャ、
サイっぽい角がベルおじで特になんもないのがソーケン 神器見るとフクロウだけどソーケンなんであんな虚無なん? 割とガチでこのゲーム海外展開も視野に入れてたんじゃない?
ほら、向こうってケモナー多いじゃん? ギフト券当たってたわやったぜ
母数少ないだけはあるな! >>287
スマホゲーならともかくアケゲーであの3Dモデルか・・・ >>289
あの店舗検索システム、ALL.net共通だから… なんだかんだで面白いし特別ぶっ壊れカードも無い気がしてきた
ルカは若干強め、ベルナリオは少し弱い程度でバランスもそこまで悪くない
後は人が増えてくれれば… バランスはかなりいい方だな
他のゲームだとバランスぶっ壊れたまま調整もしないのあるし レーン移動がぶっ壊れじゃないとわからんやつはセンスねーわ レーン移動自体は強いけど、攻城70とか通しながらだと流石にな ルカワントップ飽きたから、ベルおじルカで殴り合うデッキに変えたけど、ベルおじはコストもフットワークも重たいな
ベルおじの運用方法はMP採掘させてれば良いのか?
んでここぞという所で蓋する感じ? べるたそは採掘と回復&鉄壁の道具と実質2MP40打点の武器が結構強い感じ
ソーケンはレーン移動と自軍バウンスのコスト逆だろといつも思う ここの所全国でよく見るデッキ考察
アレクルカロッタミーシャ
何でも出来るバランス型
ゲームスタート時のテンプレ編成なだけはあるのでまずこのデッキで流れを覚えるのオススメ
アレクルカソーケンミーシャ
ルカワントップ特化型
やりたいことを押し付けるタイプなんで強いけど結構対策されてきた気がする
アレクルカベルおじロッタorミーシャ
横並べ型でとにかく手数勝負
対処ミスるととんでもない火力飛んでくるんで怖い
個人的にルカミーシャで全体バーン択入れた型を形にしたいのが目標 ツイッターで連勝(人に偽装したCOMに)自慢してたのがフリマに来て上にしゃぶられて負けまくって
やめてるの見ると笑える。ホンマこのゲーム ベルおじはルカ以外のアタッカーを入れたい時の択かな
ソーケン強いけど実はルカワントップ特化型以外にはほぼ入ってない
ルカナーフされると消えそうだから次のバランス調整どうなるか見物
ルカは絶対入ってるけど実はアレクの採用率もほぼ100% >>300
ソーケンはルカナーフで消えそうって書いてからルカ少なくなったら相対的に強くなるじゃんって気付くプレミ
とりあえずルカのアタック下げくらいかなぁ修正希望
全体的にバランス良いしデッキやメタも少しずつ回りだして面白いのに人少ないのが悲しいのぅ 横並べだけどミーシャデバフより上昇量のがでかいから気にならんわ
悠長に呪文唱えてる間に攻撃通りますけど そういや会心関係は割と壊れてたわw
会心持ちと会心付与でワンパンマンするのやばい
カード名は私怨の紫炎だけしか覚えてない >>302
武装剥奪と武装解除だけは見てからデコイ置くか判断するから言えるわ なんか魔力8使って魔力上昇速度みたいなの来たけど使えるのこれ?
そんなのはく余裕ないような気がするんだけど
まだ始めたばかりだからよくわからんわ なんで今の間に合わないんだよ!
間に合わないのならキャンセルさせろ!
早めに打つとソーケンに移動されるし
もう二度と遊ばない!っていいながら毎日遊んでる >>308
すまんやっぱ何も覚えてなかったわ・・・ ソーケン、ルカ抜きとか鴨かよ
って舐めてたら負けた…
低コストちょろちょろ出してきてここぞって時に横に並ばれると結構きついな まだランク3とかだけど今開幕乙食らって負けたよ、ほんとつまんね
今日やってて偽装comとサブカ偽初心者みたいなのしかいない
マニュアルドローにたどり着く前に心折れる ソーケンルカ抜きで遊んでたらソーケンルカ抜きに負けたぜ >>306
4コスの方が使いやすいけどまあまあ使えるよ ソーケン抜きは分かるがルカ抜きは想像できん(゚A゚;)ゴクリ ソーケンは抜けるけどルカは抜けない
アレクとベルナリオも抜けるけど、ロッタとミーシャは抜けない どういう抜けるなのかで意味が大きく変わる高度な情報戦だな… ピンクの衣装はいい香りがするって説明に書いてあるぞ >>323
そういいながらお前も好きなんだろ?素直になれよ
ルカは抜けないとか言うけどさ、アレク兄貴は絶対に入ってるだろ?
兄貴無しとか想像出来ないし、そんな奴見たこと無いぞ アレク兄貴無しとかミーシャに攻撃力落とされまくって何もない未来が見える
ってか死の舞踏100ダメに落としてくれないかな、おじ歩かせてようやく着いたらはい舞踏ってクソすぎんよ >>326
横並べデッキだと祈り舞踏撃たれておじきに当たるのが一番キツい >>324
上の方にアレク抜きランカーいるぞ
デバフ掛けてたらとミーシャが全体ダメージ連打してきて壊滅した 死の舞踏は打つぞ打つぞ!!!って煽って出てきたデコイをアレク兄貴の効用でしゃぶるためにあるんだよ!!! ルカを青空の下であわあわのタライにつっこんでホースから水じゃばーしながらブラシですこりたい ルカソーケン抜きってダメージとバウンス構えられたら一生城にたどり着けなさそう 戦場に出てる間は、カウントが進むごとに僅かずつ経験値が貯まるとかかなあ
交戦とダイレクトアタックの経験値減らして >>331
序盤はMPとカード増加打って
相手のルカに空き巣されるけど無視
中盤一気に押し込んで駄目だったら時を止められて死
弱くは無いけどソーケンのレーン移動先をロッタ、ミーシャが体で受け止めるから事故が起こりやすい
おじさんはMPアド得るために相手が居ないレーンを一人で黙々と散歩してるだけの無能 でもなんでルカソーケン同時に抜くんだ?
ミーシャロッタに戦闘要員入れるとしても、2枚目としては十分強いけどメインとしては足りないおじを入れる理由が見えない >>334
鉄壁と高揚と回復と攻撃ダウンは全部噛み合うし理論上最強
なお >>334
同じデッキで同じ回し方しててつまんねーから時々遊ぶんだよ! 経験値増加の魔法ってどうなんこれ?
使うと一気に2上がったりするの❔ そもそも敵にロッタがいる時点で戦闘する気0
勝てるわけねぇ >>334
4人全員並べるデッキだし場に出てる時のルカソーケンがすることないから抜かれてる
おじはMPブーストと30回復道具のおかげでその構成にはむしろ必須 高揚が存在する限り勝てない戦闘をするメリットが皆無なので戦闘は避けるよね 高揚もなくなったほうが戦闘しやすいのかもなー
高揚付与した全力戦闘で勝つと攻撃力100以上で顔殴ってやばいし 挑発というか、別レーンにいる敵を引き寄せる道具とか というかロッタ絡みの戦闘はコスパ尋常じゃないから例え勝ってもアド差が凄まじいことになるし付き合うのがアホらしい 春の祝祭とかいう最強のコンバットトリック
2MPで120もHP増えるってホンマにもー
だからこそソーケンで徹底的に戦闘回避するんだけど 明日の生挿入放送って何かあるんかな。あんだけゲスト呼んでるんだからワイワイしてプレゼントコード配って終わりじゃなさそう。新カードチラ見せや追加時期発表あるかも ロッタが戦闘でコスパいいからこそ使う価値が生まれるんだし、その対策でレーン変更に価値が生まれるし、別にそんなもんだと思うけど その代わり、相手にダメージ与える直接的な部分では働けないわけだしな >>347
お前毎回わざとやってるだろ
俺は好きだよ! ロッタを使わせない試合展開に簡単に出来るのが悪い。なにが言いたいかと言うとレーン移動とバーンのコ・ス・パ 加速ルカをオススメされたんで使ってるけど肌に合わん…
真面目にベルおじ回復2つくれないかな、赤緑茶紫運用したい >>355
ベルナリオの熱い抱擁でHP回復して硬くなるとかヤバイゲームだな
ベルナリオ使うとしてあいつは基本的に歩かせるのが仕事だろ?回復とかサポートカード入れても戦闘中に使えないんだから邪魔じゃない?
ルカソーケンアレクベルナリオ構成で
ルカに走らせて他で補助するために回復30鉄壁付与入れるなら分かるけど… 高揚でしゃぶったりデバフ対策としてアレク、メインアタッカーとしてルカを入れるとして、おじ入れると残りひと枠悩みすぎる >>357
ソーケンじゃない?
ロッタ入れて殴り合ってもその組み合わせだと事故起きやすいし
ミーシャ入れてもここぞって時にデコイに当たったら終わりだし
そもそもベルナリオを入れなければすべて丸く収まるんだよな… 戦闘の択を取りたい、相手に戦闘の択を取らせたくないならロッタ
守りを固めたいならミーシャ
ガン攻めしたいならソーケンかな
ロッタは戦闘用、ミーシャは守備用サポーター、ソーケンは一応妨害も出来るけど攻撃の方がメインのサポーターって認識で良いと思う ちょもすブサなの?
動画で喋ってた声はイケではないにしろ普通だなと思ったけど ちょもすはオタクってwikiがあったらそこにサンプル画像として載れるくらいザ・オタクな容姿してるよ
ゲームに使った金の1割でも自分磨きに使えよと思う 特別ブサイクではないけど例のシャドバの大会のせいでそういう扱いになってしまった シャドバの件は本人何にも悪くないのにほんとかわいそう googleでちょもすの画像検索しちゃったじゃないか
まあ普通じゃない? シャドバ大会は知らんが
ザ・オタクと言うには弱い モテたい!って言ってるとか、不潔なわけじゃなければ余計なお世話だわな 人を容姿であれこれ言うのはよくないぞ。現状ちょもすはクロレガのブッチギリ1位、つまり
クロレガ界の抱かれたい男ランキング1位ということでもある ちょもすに抱かれるくらいだったらゲームやめるわ
そもそも男ならちょもすに限らないけど クロレガのいいところは小手先のテクニックとか無いから家でランカー勢の動画見て理解するだけでバリバリ強くなるとこだよな
ゲーセンでポケーっとやるよりしっかり動画見てたほうが間違いなく経験値は上がってく。つまりやらなくても強くなれるアケゲ >>365
チョモスの1割って相当だぞ
お前なんかより遥かにイケメンになっちゃうよ >>373
金が入らない最たる原因だな
プレイせずして強くなれるとかゲーセン真っ青だわw まぁちょもすは知名度的にしょうがない感も有るけど個人をあげつらうのはほどほどにな
生放送のメンツ見たらほぼほぼソルリバからのスライドで草
間に合えば見るけどどれくらい同接居るのか不安やな ×動画見ただけで強くなる
◯動画見ただけで強くなって気になれる 強くなるには動画見ながら算数して動画より早く最適解を考えるんだぞ! 動画見たって何も強くなんねーよ
一通り調べて動画も配信も見てから始めたけど人間相手に全く勝てねえわ
もう自分以外の初心者とはマッチしないで狩られるだけ 始めた当初は、負けた時の敗因を分析出来ないのが辛かった。
まぁいまでもなんで負けたか分からない試合多いけど。 桐生さんかわいいから当たったら勝たせてあげたい・・・ こういうよう知らん人達呼ぶくらいならちょもす呼んだ方が余程プレイヤーの為になるんじゃない? 放送見るような層にトレジャーは1レーン1つだけ!とか言われてもなぁ
新規はそもそも得体の知れないアケゲーの生放送なんか見ない 吉住ネキはゲーマーやな
初めてなのに回復のタイミングバッチリだしメンタル強そうだし心配いらない
桐生ネキは・・・ 四月下旬にカード交換機能実装か
なんかアプデは当分無さそうな感じだな 4月からのコラボの情報は無かったな
どんなカードが来るのか知りたかったけど >>389
遅っ!最初から実装しとけよってレベルなのに
>>393
200人じゃ宣伝にもならんな… LEとかUR確定チケットほど貰って嬉しくないものはないな
普通に召喚チケットの方がいいわ 持ち越しができる普通のチケットのほうがありがたいな
っていうかやっぱこのゲームガチャと食い合わせ最悪じゃね? 今の環境いつまで続くんだよ
調整か新規カード新規キャラ追加しろよ
今月追加されたカードも空気だし、5月すぎまで代わり映え無いままなのか? メインで本日の上位同士の対戦とか接戦だった試合を見れる機能はほしいな
実装する気すらないのかな… ターミナルに全国リプレイと個人リプレイの項目は最初から作ってあるがな
いつになるかはわからん ターミナルにUSB刺す場所なくない?
Wi-Fiで直接携帯に入れるのかも知れんが 動画を見るのは大事だぞ。俺週1プレイヤーだけどちょもす動画見まくって勉強してランカー共にも普通に勝ってるから
平日の昼間だと10000越え結構出てきて楽しい >>410
クロレガがソルリバで結んだ契約の2年目としてカウントしてるだろうからこのまま過疎ったとしても最低あと1年は持たせると思う
今度はソルリバの時と違って自社サーバーだろうし
問題はアマギフキャンペーン終了後にどれだけプレイ客が残るかだけど SAOアケに残りのライト・中層客も持ってかれたりしてなw SAOアケはラウワンがスルーしてるから地方きつそう、設置ない県あるし FGOみたいにゲーセン来たことない勢を集めて、クロレガに流れてくるのを期待しよう なんか既視感あるレスだと思ったら>>412は>>182と同じ人か SAOACは家庭用のほうのゲームのほうが出来が良さそうに見えるんだが何が売りなんだ? クロノレガリアもカードメーカー対応して実カード排出で対抗しなきゃ…(11枚1000円、1デッキ24枚2200円) 紙のカードは持っていくのがめんどくさすぎてデジタル派 相手のデッキにミーシャがいるとき
最初どのように進めていったら良いのか、いまいち分からん。
@死の舞踏打たれてもしょーがないと思ってとりあえずルカ出す
A攻撃力下げられてからのバトルあるかも?だけどルカ出す
B相手が何か出したらホッとしながら別レーンにルカ出す
C相手が何か出したらこっちのミーシャで嫌がらせをする
今やってるのはこんなとこだけど、どれが良いのか他にもっと上手いやり方があるのか分かってないから、いつも開幕悩みながらやってる。 自分と相手の構成によるところあるからミーシャルカから一旦離れてパーティ単位で考えた方がいい >>423
デッキにもよるけど
ルカさっさと出してトレジャー堀に行く
→相手が何かするまで様子見
→死の舞踏が見えたらデコイおじか採掘おじ、
攻撃力低下が見えたら様子見で、交戦してきたらアレクバフかける 一点突破を手札に持ってルカ連打
MPだけ考えれば素のユニットに死の舞踏撃つとMP損だから、あんまり待たずに連打して死亡時の15カウントでMP溜めればいい
避雷針も成功すれば強いけど、俺は失敗するのが怖いからそのまま受けたりする >>425
アレクルカロッタミーシャのデッキだと、ルカの攻撃力下げられてからのゴール寸前で相手出されてからの算数バトルは正直しんどいはからなぁ。 上位もそうだけど舞踏やバウンスの運ゲージャンケンポンはどうしてもあるからしゃあない
と言うか最初のトレジャーとそのジャンケンで大体優劣つく 開幕で一点突破持ってた場合、ミーシャで攻撃下げられても抑止力としてバトル避けるのを期待して一点突破打ったほうが良いのかな? バトル入ってから撃てば良くない?
大抵相打ちくらいには持ってけるでしょ >>430
一点突破まで打っての相討ちは、少しだけくじけそうになるけど、しょーがないか。 何も考えずに全キャラにLEもたせてるけどやめたほうがいいんかな デッキによるけど5戦くらいやってこいつ毎回レベル2までしか行かないなってやつは抜けばいい >>432
ミーシャで10まで下がってる想定がおかしくない?
20あれば50相手でも相討ちよ ルカのカードコストかHPか攻撃あたりマイナス10調節
ソーケンのレーン移動コストアップが詠唱時間つけろ
ベルナリオは攻撃かHPのプラス10ぐらいしてくれ 武器はルカ5さげナリオ5あげくらいで丁度良さそう
10下げは流石にソーケンで殴りに行ったほうがマシ ルカのHP10下げるだけでも大分変わるんだけどね
110にならないのはでかい HPがソーケン=アレクってのもおかしいよな
ソーケンが見た目よりマッチョなのか、アレクが攻めじゃなくて受けなのか わりとマジで追加カードを3月か4月中に出さないと本当にやべーよ。ランカーも飽きてアマギフ勢(300円)になってるの多くなってる アマギフ期間切れたところでコラボ祭り以外の手を打ってくれると信じてるけど、打つにしても先に期待を持たせてくれるとこっちのモチベも保たれるってもんよ
欲を言えば半年分くらいのロードマップ出してほしいわぼんやりでいいから
もし4月中に何もなければわいは退散 ランカーまではなったけどやりこみ全然足りないんだが
ゲームの更新よりちょもすスネ夫とかの有名どころ呼んで広報生放送やってくれ そういや経験値って同じ2コスでも魔法と道具だと魔法のが多いとか、魔法でも詠唱長い方が多いとかってあるの? 鉄壁1持ちに鉄壁1掛けたらどうなるの?
鉄壁2になる? SAO稼働してからこっちのマッチング全然しないぞ
マジでやばくなってる、新しいゲームだから少し遊んでみようで遊んでた連中が消えだした >>453
昇格したな
数字が上がるにつれどんどんマッチしなくなるぞ そら飽きるだろ。現にトップの1位と2位がすでにアマギフ勢になりつつあるし。と言うかもうカードいらないからせめて
カード無し200円3対戦にしろよ。こんなすれ違いバトルになんで一戦100円払わないといけないんだ 下手したらコラボ終わるまで追加ないと思うと震える… マッチングしないままシャドウ完走したら、負けたらポイント消費してカード獲得、勝ったらカードなし消費なしでいいと思う ランカー並べてマチ回避したら自分の対面が横に吸われてCPU戦になるとか言ってたの笑った 3月のスタンプラリーが終わった
4月までやめとくか 300円入れたら1000円くれるかもしれないからゲーセン来たら真っ先にやってるわ。2試合 アマギフ終わったら一度に300円入れるメリットないよなこれ
補助チケット2枚ってw
200円300CPとか300円500CPにしないと 稼働1ヶ月経たずに槍控え推奨とか頭おかしいよ......。そもそも1日一回ガチャガチャ無料って何だよ。ガチャガチャなんて20円分くらいの価値だろ... ガチャ無料追加あるんか?
確か今センモニでは有料の特価ガチャを1日1回回せるけど 1日1枚補助券もらえるイベント来たか
スターターのエンチャントでいいから追加してくれよなあ 1日1回ガチャ無料とデイリー倍か
補助犬換算でいつもより券が7枚増えるか 1回ログアウトして10分後に再度ログイン
全国対戦行ったらロッタのデッキが初期化されてたんだけど…
デッキに同じ編成入れてないし、対戦履歴でも前のバトルは構築したデッキになってるし
変なバグだな ホンマに全員女の子にして撤退時はレベルに応じて服が破れて大きく出るとかしてたらまだワンチャンあったよなこのゲーム
なんで半獣なんて微妙なチョイスしたのか >>467
メニュー弄ってるときにデッキ変更したんじゃね
ワンタッチでデッキ変更できる上に変わったかどうかわからんから .NETからデッキ名入れられるから採掘おじさんデッキには採掘おじさんってつけといた このゲームやってると「勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし」って言葉が身にしみる >>468
これでも頑張ったほうだと思うぞ…
センセンとかマジで何考えてんだレベルだったんだから ロッタ抜きの時止めパーティー多いからダメージデッキ試してみるか そろそろ関東でクレサやりだす店舗出ないのかな…
カード要らんから、プレイ料金見直してくれよ 今さらだけど100円1クレはけっこうぼったくりだよね カードに価値がある内はまぁ
引く意味が無くなるともう 排出なし消費CP75か60の全国対戦light的なのあればなあ 1ゲーム10分なくてしかも前半半分はほとんどルカのすれ違いだからね。時間異常に薄味感じて高く感じる乳首なのはそのせい 公式放送2回目みたけど、これ全く参考にならないことしか教えないのって仮にも公式としてどうなんだよ・・・
ほぼちょもすが「これはやるな」って言ってるlことを推薦して教えるって完全な罠じゃねえか
しかも対戦で両者ともミ―シャとソーケンなし、ルカの加速、ベルおじには採掘入れないデッキとかやる気あんのか 100円1クレが高い感覚ってよく考えなくてもやべえぞ ソーケン無しなら序盤の戦闘で負けたら終わり
バウンスとかの運要素でデコイに当たり続けたら、その有利を終盤取り返すのがかなり厳しいから
最後までいい勝負って感じで出来る試合が少ないから高く感じる 途中送信した
使用MPに比例でいいんかね
複数効果魔法は1体に当てたときと2体に当てたときで変わる? 時止めパンチ以外で、高揚殴り合いで育った120点パンチが通ったりするとどっち側でも脳汁出る 公式動画にゴールドアワーみたいな謎の芸人呼んだり、微妙なラインの声優呼んだり、アーケード版SAOに夢中なゲーマー(笑)呼んだりは下策中の下策
ゲームに寄り添ってくれる無名声優より単発いくらで有名声優を呼んで司会させてるだけでいいし
ゲームやってない自称ゲーマー(笑)より交通費だけで呼べるランカー呼べばいい
芸人はそもそも論外なんで消して、プロデューサーか広報担当を置いておけばいい 無名芸人だが司会進行&プレイで良い感じにできてたと思うがな
プロデューサー、広報いても司会ができなきゃ全体がグダる
右側の下向いてた奴はなぜいたのか感はあるが >>485
MPとか当たった数関係無しで一回使ったら、一回戦闘したら固定で入るだけだった気がする
本拠地殴った時>魔法道具使ったとき>戦闘、で貰える経験値に差があったような
って感じで遊んでたけどそこまで気にしたことなかったな >>488
無名芸人じゃ人を呼ぶ力がないんだよ
例えばカプコンTVに呼ばれたゴージャスならフォロワー43万人が告知ツイートを見るわけだ
プレイにしても、素人プレイよりウメハラvsときどの試合の方がより魅力を感じられるはずだ
新規向けにしても、既プレイヤー向けにしても失敗した人選なのが一番の問題
ガンオンで声優をサポーターにして似たような配信やってるからそのままパクってきたんだろうが、あっちはボロクソ言われてるプロデューサー自ら矢面に立ってるし、サポーターの声優に一人将官(ゲーム内一番上のマッチング帯)入れてるから既プレイヤーもにっこりだぞ coj生もWLW生も最初芸人や声優呼んで豪華だったのに
最終的にCOJはスタッフのみ、WLWは放送すらしなくなった…
クロレガはどうなるだ 放送したからといって、何になるのかをよく考えないとお金の無駄
基本生放送なんてのは「新規」の集客に寄せるか既存客へのファンサービスかのニ択
レガリアはファンサービスしてる余裕なんてないしマイナー声優よんで、コアなファン釣ったり、他の人気ある放送にゲリラで乗り込むくらいしかないよ まああの生放送の出演者一覧見た時は1人も知らないからスレで情報だけ確認すればいいやと思ったな
人呼べる出演者を出すか興味をひく企画告知をしないとね 並べてアレスでドンとやりたいがどんな編成がいいかな SAOの方が稼働初期の客の入り多いじゃねえかw
クロノレガリアは本格的にオワリアになるんじゃねえの? わけわかんねーオリキャラのしかもRTSと国民的人気作品SAOのアクションゲームを比べられましても 誰も最初から1年以上稼働するなんて信じてないだろ
オワリアになった所で既定路線だから大丈夫だ FGOとSAOはブランド力の勝利やな
稼働一日でクロノレガリアのこれまでの売上越えるんじやね?w ストーリー全部と全国対戦毎日一回無料ぐらいしろ
まじで人がいねーよ アーケードはプレイヤーは減ることあっても増えることは無いからこっからさらに減っていくんだよな
もう知った名前としか当たらなくなるからネーム変更可能とさえ思える ギフトはある程度の効力を持ってると思うから4月になったらまたガクッと減るんだぜ このゲーム一番強いカードはは一点突破だと思うんだけどどうかね
諸悪の根源でしょ まあ5コス+3c払ってるから、効果的には妥当だと思う
ただ今のカードプールじゃ有効な対策がないのと、3cだから戦闘が確定してから打てるのが強い
詠唱を遅らせる道具や、3cの単体弱体化魔法が来たら有効だと思う
ソーケンの自分のユニットを待機に戻すやつを軽くしてもいい そういえば使ったことなかったけど歩いてる途中で詠唱始めたやつにマス下げる道具使うとどうなるかってわかる? 近所のラウワン、入り口付近の壁際の良ポジ(LoV4が撤去されたスペース)にレガリアが入って結構広々場所使ってんなーと思ってたけど
今日行ったらその場所SAOになってて、クロノレガリアは奥の端っこに麻雀格闘倶楽部と背中合わせで押し込まれててワロタ >>510
それならましだろ
音ゲーエリアの端に何故か設置されて
ゲームの音があんまり聞こえない、音量上げると周りの音ゲーやってる連中からクレーム入るとかで下げたまま
周りのボタンバシンバシン押す音だったり、太鼓連中の叫び声が時々聞こえてくる カードじゃなくてユニットでセガのキャラ出せばいいのに
COJとか出してくれよ
あと200円300CPな >>512
エンジェルビルダーをユニットで出してライトシールドとか巨人の鉄槌を武器にしよう
LE出したらピヨビルダーになれば問題ないな まあ排出も何にもないデジタルなだけのゲームに1プレイ100円は高いなぁと今のご時世は思われるわな
面白さだけを求めるならスマホでタダで出来るゲームがいっぱいあるし 勝つ限りクレジット不要の格ゲーシステムで行こう
相手のクレジットを奪う楽しみをゲーセンに復活させるんだ 公式のやる気が一切感じられない
Twitterもだんまりだし、調整する気無いのか?何か発言しろよ
今すぐ何かやる気を見せろよ、○○の調整予定、ロードマップ発表する
もう稼働悪いから見捨てようって感じしかしない まぁしゃあない。最初からこんだけ人妻がいないんだから盛り上げ方を教えてくれレベル >>515
だからゲーセンが衰退すんねんな
本来100円の価値ってどんどん下がらなきゃならんのに 従業員1000人以上のサラリーマンの賃金は減り続けていると、偽装データからばれたが、企業は、バブルよりも儲けているとデータから出てるから、100円の価値は上がってるよ >>518
そりゃまあ既婚女性がゲーセン来る時って大抵子供連れだから
プライズとかキッズゲーのコーナーに行くよな 年度末の残業だらけでゲーセン行く暇ないよー
はたらけど
はたらけど猶わが生活楽にならざり
ぢっと手を見る
>>520
経済については素人だけどバブル末期に消費税導入されて3%だったのが
今や10%になろうとしている、っていうのは庶民の感覚では価値減ってるように感じるなぁ
でも法人税は37.5%→23.2%と下がってるから企業にとっては儲け大きいのかな
あと食品は値上げばっかりだが携帯代や飛行機は安い業者増えてるし
ゲーム業界もソシャゲは単価が安くなってるからやっぱ価値上がってるのかな
(ただ単価が安くても総額にしたら安くなってないのが儲かる秘訣?)
うーん、物価って難しいのぅ、スレ違いスマソ >>516
ちょもすが3000円分タダゲーしてたら大赤字だが 金かけてリーグオブワンダーランド(テスト版)よりつまらないゲームをする意味はなんだい? クラロワをパクろう→4つ同時にクラロワやらせよう→なんで新規プレイヤーがつかないんだろう不思議だな ワンダーがMOBAの改造版で成功したのが勘違いの始まりの可能性がある ソシャゲしか売れなくて開発班がソシャゲチームに飲まれたんでしょ そういえばlovも3からMOBAみたいになってたよな
ゲーセンがチーム戦メインにシフトしていったのはなんでなんだろうな
やっぱりexvsとボーダーブレイクの影響か? 格ゲーの衰退みて、あ、個人対戦ゲーってダメなのかな、ってなったんじゃね SAOの方がめっちゃ金取れるやんwwなんだよ500円で排出って
しかもブランド力で人結構おるし
クロレガいらんわ、契約金が全て無駄やな まず個人どころか対戦廃した音ゲースタイルにガチャ突っ込んだ形式がどう出るかはちょっと気になる けものフレンズ3は失敗すると思ってるけど
下手に成功したら更なるクソ路線に乗りそう
クロレガは一応新規IP開発の一環だったんだろうなって思う
ただこれで成功すると思ってたやつはアホだと思う けいおんとかまどマギみたいな子供向けなんじゃないの?プレイするのはおっさんだけどw >>518
さらっと凄いこと書いてんな
人妻がゲーセンにいたらゲーセン妻になるぞ
何その昭和エロ劇画 接戦になると楽しいけど疲れるな
終盤の1カウントが重い >>540
わかる
クライマックスの攻防は人間には難しすぎる
そこが面白いからいいけど >>540
わかる
年のせいかもしれないけど、戦国やってた頃より1戦ごとの疲れは大きい気がする 俺は好きでやってるけどやればやるほど対面の低ランクがやめないか心配になってきた
ポイントが4倍5倍あるのにへいきで当たるからなあ もう無理だろクロレガ
長年稼動してるCOJと違って、まだ1ヶ月ほどだからな
新人のSAOに売上超えられたら淘汰されるのも時間の問題だわ 地味だし稼動前の宣伝が足らなすぎ
ソルリバの補填で急遽稼動決まったのか?
まぁソルリバ1年終了がまず急遽なんだろうが そうだぞ
もともとお蔵入りを無理矢理出して来たんだろなとしか思えない
これをCOJの後釜にしようとしてた上層部を左遷しろよ色々無能すぎだろ まずは勝率66%を目指すとか思ってたけど、これからは勝率100%を目指してプレイしに行くわ それなりに楽しんでるんで、無理だろうと言われててやっぱり無理なまま沈んでいくのは悲しいなぁ >>556
同じく結構楽しんでるから、細々とでいいから続いて欲しいなあ 他のスレは障害でプレイ出来んとかワイワイいってんのに
このスレときたら平常運転だぜ 正当な評価を荒らしって
どんなもんにも信者って居るんやな >>557
同じく楽しんでるけどおそらくアケゲーとして長続きしないだろう
長く続かないだろうと思ってるからなるべく遊んでるぜ 長く続いて欲しいけど、じじいには1日6戦が限界なんじゃ・・・すまんな 今日ゲーセンの店員が
「ソードアートオンラインAC始まってこんなに人いるのにクロレガ全然いねぇなぁ、撤去かもな…」「だろうなぁ」
てなこと話しててワロタ ボンガみたいにフォロンのAimeで盛り上がるかな… カード追加してくれねーと話題なくなってみんなネガティブなこと言い始めると思うんよね
2週間に一回調整か追加してくれ フォロンとかじゃなくて描き下ろしのロッタとかミーシャとかだったら100冊買ったのに (ジジイども体力なさすぎて)笑っちゃうんすよね
わざわざゲーセンまで行って2.3戦で疲れたとか言って帰宅するの虚しすぎひん? ゲーセン着く→ジョーカー無料分→クロレガ1セット→ワンダー1セット→昼飯→ワンダー1セット→クロレガ1セット→ジョーカー数戦 ゲーセン行って自分のスマホいじってるとかリプレイとか
ずっと見てるよりはマシだろ、それと貧乏くさいっていわれるかも
しれないが惰性で100円使うのもったいないって思うのは決してセコくはない
むしろ利巧の思考 スレ違いだが、日本って資源輸入して製品輸出なんで、
2割の輸出企業儲けさすには、民主の1ドル80円より、
自民公明の115円の方が良い。一方、8割の内需生かす
には1ドル80円の方が良い。で、あべは、儲けた外需2割が、
賃上げすると思ってたが、1000人以上の大企業も
賃下げして、役員だけもうけて、さらに毎年国家収入の
半額を、ため込んだだけなので、デフレから、
スタグフレになった まとめると、輸入品が、五割ましなのに、サラリーマンの賃金減ってるから、100円ごときって書き込んだやつは、さら このゲーム自分も1日3戦か長くても6戦なんだけど、これじゃあゲーセンに金入らないし、ガチャの種類増やしてバランス悪くなってやらなくなるのも嫌なんで、プレミアム会員になるとプレイ動画が見れますとかで金入れるほうが個人的には良いんだけど。 ブルジョワ進軍的なの作ろうにもカード(ガチャ)の価値が低すぎるからねぇ
しかもこれからトレードとか実装されるんだろ 3/25(月)にオフィス加藤、勝氏、真と偽で電アケ総研やるっぽい
https://www.youtube.com/watch?v=QCApL2yHa9w
ありがてぇありがてぇ 絶対に近日中に撤去祭り来るぞw
ソードアートACの客入りやべえやん 妙に竿あげレスが多いな
原作ありの初動がいいのは当たり前なのに ツイで見たが、既にクロノレガリアの撤去を行ったゲーセンは一応あるんだよな・・・ 竿上げだったの?
あっちも閑古鳥だからこっちにも皺寄せ的な話かと思った 売上的にどっちを捨てるかって話だよなぁ
店によっては期限内の売上より支払った契約金の方が高くなるんじゃねえの?
運営側もアマギフだけで何百万支出してるかもわからん SAOは設置店舗少ないよね。セガ関係のタイトルでナーバスになってんのかなw 体力ある大型店舗以外なら、稼働後様子見てから導入でもいいんかな
ハズレ引いたらえらいこっちゃな >>588
負け続けるよりは精神衛生上いいかな…… SAOはラウワンがバンナム好きじゃないだけや
ってここ何のスレだ 上のランカーにしゃぶられてまくって勝率5割まで落ちた
つらい… 最初期の玉石混淆の時期を過ぎて、雑魚の俺より弱い雑魚に会うことがなくなってきたので、そろそろ死ぬかもしれない
センスがない以前に練習量が足りてないのがわかってるけど、ボコられ続けてそこから見返してくまでモチベがない 攻撃力がそのままダイレクトのダメージになるのがだめなんだろうなあこれ 負け試合から反省して強くなっていくはずだけど試合見直せないのは致命的では? ゲームパーク、ユーズランド、ジョイランド、ファンゲームスはCPU 偽装CPUってもはやこれ詐欺だよな?全国対戦で対戦相手が見つかりました、とか言いながらコレとか
しかも知らない低ランクの奴らはそれに連勝してキャッキャしてて本当にかわいそう 3クレ初戦で負けて前回から2連敗で2戦目の相手「ゲームスペース」
これもCPUだったんだろうな、アホみたいな動きで楽々勝った
3戦目は肉入りに負けて1勝2敗で終了
レーティングは微増、実質3連敗と変わらんし嬉しくはない レガリアはヒールネクタルだけ頭抜けて遭遇率低いな
100くらい回復したら使おうかなとも思うんだけど そうか?
個人的にはネクタルが一番使いやすいが
回復はともかく、即リスポンがここぞというときの切り返しに使える
オラクルは早いけどパワー不足気味だし、アレスはユニットを3体以上並べる事があまりないから腐りやすい やってて多いと感じる順だとオラクル≧スタシス>壁>アレス>ネクタルかなあ
ネクタルは初めのころ使ってたけど、使いどころを判断するのが難しかった気がする
撤退時間が15秒と短いのも使われない理由だと思う ミーシャの110ダメージが中々引けない。
あれ強すぎる ネクタルは最初の頃使ってたけど、すれ違いやバウンスが増えてきてから使ってないな >>607
6コスで1体確殺って強いよな…
死の舞踏、速さの文様がマジで出ないw ルカの4コス50とロッタの祝祭でなくてとてもつらい >>609
ああ、一応レベルアップしたベルおじなら耐えられるのか その回復、バフ、デバフ必要か???ってぐらいに無駄打ちする奴多すぎ
お互いに高揚ついて引くに引けなくなった時に全ツッパするのは分かるけど
勝手に無駄打ちして自滅するのが多すぎる 今さら生放送見たけどフォロンaimeって本当に出るのか
もらったアマギフで予約した クロノス様なんでクロノスタシスだけ「時を司るレガリアよ」って言わないん? >>612
無駄打ちする人の気持ちは分かる
馴れてないとCPU戦でも打ってしまう時あるわ 偽造プレイヤーのCPUに通用したから通用するだろの精神じゃねぇの
このゲームやるのに一から調べてやってる奴がそんなにたくさんいるとは思えないし
調べたら過疎ゲーな上に公式もやる気ないのがわかるから触らんだろ 各キャラ最強カード
アレク 一点突破
ルカ 速さの紋章
ロッタ 備蓄の大倉庫
ミーシャ 忘我の宴
ソーケン 簡易転送機
ベルナリオ 神アポロンの子孫である壮年の騎士。
腰痛持ちだが守りに長けたベテラン。
単身赴任中で、故郷の妻と娘に「パパすごい!」と見直してもらうため、武勲を立てたい今日この頃。 キャラ全員レジェンドにある神話かなんかのキャラの血を引いてるんだよな?おじはアポロンだし
ルカはアルテミスだしミーシャはヘラだしアレクはホモか。その内ヘラクレスとかそんなんも出るのか 速さの紋章って結構使いどころ選ばないといけないし、便利ではあるけどそこまで強いかなと思う
刺さる瞬間は間違いなく強いけど 本当に誰も座ってなかったな
筐体は結構立派なのにもったいない 速さの紋章はその軽さと道具カテゴリーで序盤から終盤まで使える圧倒的な汎用性で最強すぎる。レーン移動と並んでコスト査定だったり即発動の道具なのがおかしい >>617
アレク 一点突破
ルカ 速さの紋章
ロッタ 春の祝祭
ミーシャ 忘我の宴
ソーケン 強制解除
ベルナリオ 改良設計図
武器カード以外で僕が選ぶならこうかなあ。死の舞踏、腐炎の流油、武器用オイルあたりも候補だけど
ソーケンの強制解除だけは壊れすぎて譲れない いややっぱレーン移動だよ。このカード無くなると浣腸がそれだけで変わる。まぁ相手をしゃぶるタイプやダメ計盛りが流行る 間違えるのは無理はない、紋様って単語自体に慣れてないもんよう >>619
ソーケンとベルナリオがアレクの尻を狙って争ってるだけで
アレクはホモじゃないよ 文様なのかスマソ
文様以外もそうだけど○コスのあれっていう認識だからカード名とかぶっちゃけわからん・・・ 武器の名前はちょっとわかんないですね
神器グロウナムくらいかな >>631
ん?と思って調べたらグロウナムはSRで草生える ヒロインはベルナリオだけど
主人公はだれな訳?アレクはすぐ尻で感じちゃうから違うだろ、ソーケンは卑怯だから違うだろ
クロノス様はすぐ台パンする小物だし
ベルナリオ様以外の魅力が無いクソゲーだなほんと はぁ今日もベルおじ入り対面に全勝してしまった
マジで俺にとっての癒しだからベルおじ好きよ ベルおじ使ってたけど、マニュアル解禁されてからほとんどドローしてなかったなw ベルおじいるデッキってこっちのツモが悪いと序盤に並べられて轢き殺されるから最近印象良くない
主犯はアレクだがなw ベルおじが強いんじゃなくて一点突破や儀礼が強いっていう おじなしの並べって火力ラインが低いか始動が遅いかだからまぁ… トレジャー簡単に管理できないかなーと左手をぐっと握ってトレジャー取ったら指立てるってやってみたけどこれ握りこむ親指がつらいから右端から拾いにいってしまう
これトレジャーどう管理してるかで人読みでどのレーンから走るかとか読めたりしないかしら? 読めたところでってなるけれど どうせコインあるんだから裏表で返していけばいいだろ ベルナリオ様の台詞どこかで聞けませんか?
対戦動画だとアレクって輩とソーケンとかいうカマホモ野郎がいつもでしゃばってきて
集中できません、どなたかよろしくお願いします トレジャーで勝負が変わるのは稀なケースだからなあ
自分が取ったところを必ず覚えれば十分だと思う。相手が取ったところを覚えるのは努力義務くらいで トレジャーは鉄壁1ほんとに削除してほしい
引かれると戦闘勝てなくなるからリスク避けるのにすれ違うんや >>652
ベルナリオ入れれば鉄壁つけ放題だぞ!!! 今日初めてこれやったんだけどすぐサ終しそうなゲームだな…
主人公がガチムチホモとか運営正気か?
初回はLEカードがもらえる!とか煽っといてガチムチLE貰っても嬉しくないわ…
せめて美少女LE選ばせろよ… 女性が美少女とネズミとアマゾネス
他がホモっていう今時のゲームにしちゃ結構思い切ったキャラ選抜だよな
せめてクロノス様のパターンを増やしてほしい クロノス様は他のキャラクリよろしくもっと自由に弄れればなぁ… てか公式サイト見てきたけどガチャキャラ6人しか居ないのかよ…
絶対半年持てば良いほうだわこのゲーム…
セガは艦これアーケードがなんで長く続いてるのか少しは考えろよ…
高い筐体買わされてプレイヤーも居ないのに延々電気代払わせられるゲーセンが可哀想だわ
ゲーセン潰す気か? 主人公のクロノスが台パン猿ってのもやばい
クロノスには全く愛着わかねえわ 【電アケ総研】クロノレガリア/対戦解説&ガチャ問題トーク【第150回/2019/03/25】
2019/03/25(月) 開場:19:50 開演:20:00
https://live.nicovideo.jp/watch/lv319095631?ref=qtimetable&zroute=index これみんなyoutubeとシコシコどっちを見るの? だから過疎る前に椅子ごと台パン黒ちゃんをどかして出禁にしてマーヤ様を椅子ごとお迎えするべきだったんだよ。しもべの獣耳珍獣どももその方が喜ぶ。 ちょもす引退するっていってるからクロレガが持ち直す可能性が出てきたな >>660
売上の出ない営業マンを会社に置いとくか、って話だよな
即刻クビだわ この戦いに勝つとポイント3倍もらえますよっ!
そうじゃねぇだルルォ!?
チケットよこせとは言わないけど、結晶石の争奪戦とかでよかないかぇ?
結晶石もらう機会少ないんだしよぉ?
正直、ランクポイント多くもらったところで全然嬉しくない カスタマイズ一度もしたことないわ
やったとしても2Pカラーになる程度だし意味無さ過ぎてな カスタマイズは外見変えられるだけでいい→わかる
色だけ変えられるようにしといた→わからない クロノスの衣装変更って代価めちゃ要求するけど変わり映えしないんだよな 試しにルカの色変え買ってみたけど、多分相手気づいてない。
使ってる俺も変えた感じしない。
カメラ遠目だってのもあるけど、色変えしても目立つような色合いじゃないよね 色変えただけじゃまあ気づかんよな
ただ形を変えると、変身する神器とゴッチャになるから難しい部分もある 「トレジャー」と「変なタイミングのクリティカル」
めっちゃうぜぇ トレジャーの攻撃と鉄壁のせいで序盤はお互いスルー推奨はほんま頭おかしい。そもそもトレジャーってなんだよ。ガン待ちするゲームでもないのに >>682
トレジャーなかったら、相手の出方見て最適の回答を打てるようになるからな
先出しが有利になる要素は必要だと思う マナかカードでいいんじゃない
攻撃と鉄壁は結果がわかりやすいしスルー不可避になる 無人で能力付与される武器を同レーンに同時に出してしまった時の
相手「あ…」自分「あ…」 >>685
なんか変な運命を感じるw
んで負けまいと能力強化するけど、最終的にランダムクリティカルで負けるというね
ま、多分片一方はソーケンで戻すんだろうな アレクのカードだけ全然弾けないんだがどうなってるのよ もうすぐカードクラフト出来るようになるからそれまで我慢するんだ >>690
4月下旬に余りカード複数枚+クロレガコインで好きなカードと交換できるようになる それよりも動画機能はいつ機能するようになるんですかねぇ(´・ω・`) 流石にそれはない
ホームから撤去の方が早いかもしれないのはある クロレガはゲーセンが見限るのが先だな
客層の違いとか笑わせんなと言わんばかりにSAOの方がプレイ人口多いわ 意味わからん台パンフード野郎と超絶かっこいい俺たちのキリトさんどっちに並んでガチャ引くかって言われたら決まってるじゃんよ また生放送やるみたいだけどそうじゃなくないですかね けもフレかケムリクサ選んで対面を選ばなかった方にすれば対戦ゲーとして完璧だわ あんなガチムチガチャでなんでイケると思ったんだ?
ハースストーンとシャドウバース日本でどっちのほうが人気ある?
一旦このゲームは閉めて美少女キャラ100人用意して作り直せよ レガリア発動のタイミングでアニメのカットイン位あればもう少し映えたかな。千閃戦記の動画少し観たけど、時間の経過が朝昼夜で分かるの綺麗でいいな。 格上に1カウント差で勝てたり同格にワンミスで負けたりギリギリ感が楽しい 月額課金で家庭用ゲーム機で出してほしいな
最初のチュートリアルの作りがへたくそ
ガチャ前面に押し出さないで、謎のストーリ無くしていきなり対人のがまだ人残ったんじゃないの レベル4で神器で出撃した状態で、相手から経験値減少を食らってレベル3になった場合ってどうなる?
レベル条件未達になって装備剥奪されて待機に戻されるとか? みんなガチャ好きやろ?ゲーム性のあるゲームにガチャつけたで!これでバカ売れや!
ってセガは考えたんだろうけどみんなが好きなのは美少女ガチャなんだよなぁ…
3DSで出してたらいい線行ってただろうにな…って感じだな キャンペーンに合わせてプレイしてれば有料ガチャなんてやらなくても全然大丈夫なんだよなあ
特定のエンチャントが欲しい人は別だけど
文様のMP出ねぇ・・・ やっぱ何度も言うけどやられた時に服を破けるようにしとくべきだったんだよ。そうすれば俺はアレクをもっと出撃させてた 武器ごとにモーションや見た目が変わるとか勝利時ミーシャダンスがかわいいとか細かい所こだわってるのはやってるとわかるのよ
でも地味で何も知らない人への訴求力はないんだよなあ ダメージ系やエンチャント系の道具や呪文は個別のエフェクトを用意してほしいね。
火矢の雨なんか、三国志大戦ばりのムービー流してもいいと思うよ。
コラボのカードなんか、そのゲームのムービー流すだけでも印象違うと思うんだ
派手さが無いのが客を寄せ付けない要因よね。 >>716
ターン制じゃなくて1カウントごとに処理されるリアルタイムだから、ムービー割り込みとかなると変な遅延発生したりするとかあるのかもな
システムがゆえに組み込めないとかだったらもったいないよな ムービー流せなくても発動時ボイスがコラボ先のやつとかでもいいのにね 何も起こらないカウント経過をもう少し長くして欲しい ダイレクトアタックの度にクロノス様の服が破ければ腐女子が興味もつかも?
そういや魅了とか誘惑とかのワードが出てくるキャラいないな。 コラボボイスはちょっと期待してたんだよなー
破邪顕正!桜花封神!とかさ 3/16以降まったくアマギフ当たらなくなったけどみんなは当たってるん? >>720
こんな人格すらよくわからない上因縁関係があるでもないキャラは流石に腐も食いつかないよ >>724
流石に何回か当たってると除外されるっぽい?
3回ほど当たってから全く当たらなくなったわ >>729
今日で5回目当たったし、そんなこたーない 1ゲーム無料だったから試しにやったけど何だこれw
ちょっとヤバいだろ何が面白いんだ?
わざわざゲーセンででかい筐体でやる様なゲーム性じゃないしスマホで出した方が良かったんじゃね?
ソウリバ兄さんの1年で撤退の記録更新とかだけは
やめてくれよな スマホっぽさは感じるけど、スマホじゃ無理なのはわかる スマホじゃ画面サイズ足りなさそうなのはわかる
でもアーケード特有の操作がないからスマホでよくない?って思われるのも事実 そもそも無線でこのゲームは無理だわ
大判タブレットに外部の有線アダプタ発売してなんとか スマホだと相手自分の通信速度がめっちゃネックになるだろうな
リアルタイムネットワーク対戦でしかも1カウントごとに処理してるからな…
どっちかが通信速度遅かったらドえらいことになりそう まんま同じタイプのゲームが同じセガからしかも、ワンダーランドウォーズのスピンオフででるからそっちやればいいよ 技術的にスマホじゃ無理なのはわかるが
一般素人にはそう見えないのがこのゲームの辛いところなんだよな >>731
バトル演出が地味だし、チュートリアルの作りも中途半端だから初回プレイだけだとこれがゲームなのかすら疑問に思えてくるのも辛い所 これを遊んでからRTSに興味をもって
クラロワとか有名どころ触ってみたけど、今のところクロレガよりいい感じのものが見つからない… >>736
一度お蔵入りになった理由そこだと思うは
カードゲームって通信量少なくて済むジャンルのはずなのにこれはRTS要素のせいでほぼ常に通信しなきゃいけない
しかもそこがゲームの面白さの根幹だから削ることも出来なかったっていう マーケティング見た目の印象がスマホっぽくて損してるのはあるけどスマホで充分ってのは無いよな
やらずに叩きたいだけ どう見てもデザインが携帯向けでゲーセン向けじゃないよな…
ゲーセン向け?まず脱げ、そしてパンチラしろ、話はそれからだ(ルカキック並感) 手札を変換したり、次に補充されるのを考えるあたりはアケゲーらしさあるかな
エモートをコインで買わせてくれ、とは言いたい あんまり露骨にエロいと筐体に近づきにくいから良し悪し 一番みる主人公が男女の選択なくって衣装もきもいローブ固定で色変えるくらいしかカスタマイズ要素ないのがダメダメの実能力者 >>745
ディズニー的なの狙ったんだろうけど、オタクがあんなもん好むわけないだろっていう 相手と「固定」対面で移動しながらバトルするデザインだからキャラモデルが大きすぎてもダメだったんだろうな
結果、等身の低い3Dモデルになったのかもね ボンバーガールのAimeキャンペーン、朝から始まって夕方で終わるとか勢いあるねw クロレガもアイミーキャンペーンやれ
水着ミーシャとベルおじ先着1000名様やれ チュートリアルの糞みたいなストーリーで一瞬で飲み込まれる100円
これを全部無料にして全国対戦一回だけ無料で遊ばせてやれ
最初の段階で追加で金入れて遊び続ける人が少ないのを分かってんのか 昨日300円プレイしたけどアマギフ当たらなかったから平日でも一応100人以上はプレイしてるみたいだな 最近アマギフあたらないからつまらん。
先週は2回あたったのに。
当選者出してないから100人っていっても不正し放題だよな。 たかが声優かと思ったら普通にうまいプレイングに良い感じのうまぶりデッキで草 耳だけで聴いててこのおっさんなんか口調がキモいな!(プロデューサーか?)って画面みたらアカツナさんだったw 気付いてなくて出先で知って今帰ってきたら終わってた…
ちょっと見た限り完璧ガチデッキで笑った >>765
すごい失礼なんだけど、AV男優かなって >>759
全然当たらなくてうれしいやら悲しいやらだわ ソーケンミーシャ全然当たらないけどメタ変わった?気のせい?
最近マッチの半分以上ロッタミーシャな気がする ソーケンミーシャの併用はうまおじゃないとソーケンのレベルが全く上がらんから神器持て余すこと多い
最初から抜いてるってケースも多いけど
それなら高揚回復で戦闘に強くしつつ、横並べして出陣の儀式で押し切る方がお手軽感ある 正直水際防衛のタイミングで相手の一点突破に合わせて解除撃つ以外、あんまり積極的にバウンス撃たないというか撃ってもコスト安めので再出撃してきてジリ貧だろって気がするんだよな
うまおは偵察でトドメ刺して経験値稼いだりするんかな マス5の段階でウェイト6の魔法見てから殺しに行くのってできるんだろうか 出撃してない二人は
クロノス様の代わりに椅子に座ったり、クロノス様といちゃいちゃしててもよくない?
そうすればベルナリオ様にも出番があるし色々と捗るんだけど 二週間触ってないのに順位が400位台で変わってない件。まじで金淹れてるのランカーくらいなのでは? >>777
ぶっちゃけ環境ほぼ固まってる今やる必要ある?
4月になってからスタンプやるためにやり控えてるよ >>778
ぶっちゃけ環境ほぼ固まってる今やる必要ある?
今後出る別のゲームで遊ぶためにやり控えてるよ マニュアルドローにすると一気にめんどくさくなるな
思考がおっつかねえ >>780
慣れないうちはとりあえず均等にカード引いておけばいいかと
慣れてきて「ルカの武器」「ミーシャのデバフ」「神器」とか欲しいカードが分かるようになってきたら考え出せばいい 4500円でアマギフ6000円
僕はもう卒業します!
こんなにすっきり卒業できるゲームは始めてです!
今なら心からいえる
ありがとうセガ!
ありがとうお前ら! ミーシャは序盤に引いた神器を砕くかどうか毎度迷うわあ
撃てれば強いんだけど序盤に使いたいカードが多すぎて手札に握ってられない 初手にあるならMP変換するね
ミーシャは神器依存度は低めだと思う。どっちかってとダメ押し 捨てたら変なタイミングでタロット引くだろ
ロッタとかと違って腐るカード少ないし ミーシャの神器は全キャラ中最強だと思うけどな
相手がヘラ使えなくてこっちが先にヘラ使えるようになったら蹂躙できる
ヘラ以外の5枚は基本的に腐らないやつしか入れてないから順番に使えばいいのでヘラをMP変換したくなる事は滅多にない そうか?
1枚デコイ構えながら舞踏破邪顕正のダメージ系と攻撃ダウン系確保だから、ヘラ置く場所なくない? やっぱミーシャ囮にすんの弱いから最近使われなくない?
ヘラ以外の武器 逆に最弱はおじ…のようでヘスティアだよな
最近の流行りはアルテミスを攻撃110以上にして敵キャラワンパン電車道だし終盤の回復なんて役に立たねえ >>789
ミーシャとアレクは堕ちた瞬間に攻めるタイミングになるから
デコイ要因抜いて手札事故一切ない状態のが安定してる MP変換したカードがどのタイミングで山札に戻るか分からんけど手札にあるカードは絶対にドローしないので、神器に限らず初手の即MP変換はしないなあ 激アツな戦略バトルが楽しめるセガのAC話題作『クロノレガリア』。週刊ファミ通3月28日発売号に“LE確定チケット”が付いてくる今がプレイ開始のチャンス!
だってよ!やべーな開店待ちで並ばないと座れなくなっちゃう
座れなくなるほどにぎわってほしいよマジで…100円2クレとか時間貸しとかやってくれ!
マッチングがやばくなってきてるし、このままだと半年持たずに死ぬぞ
何度も言ってるけどチュートリアル無料、カード全種類配布(エンチャント無し)ぐらいやってもよくね >>793
>手札にあるカードは絶対にドローしないので
つまり、いらないと思ってMP変換したのにまたすぐ引いちゃってアチャーってならないようにってことですかね むしろ30日発売のカードゲーマーにフォロンAimeとVer1.1情報が来るってさ 今んとこ濃厚なのは
手札に有るカード
直前にMP変換、使用したカード
使用中(武器でレーンに乗ってる時の同じ武器、詠唱中の同じ魔法)のカード
はドローしない
マニュアルはこれも加味してドローしよう 【速報】金券500円分タダでもらえる
https://pbs.twimg.com/media/D2yndlBUcAE4ltO.jpg
@タイムバンクをインストール
iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%B3%E3%82%AF/id1253351424?mt=8
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.timebank
A会員登録
Bマイページへ移動する。
C招待コード→招待コードを入力する [RirzTu]
紹介者と紹介された方共に600円もらえます
今なら更に500円ギフト券を貰った残高からただで買えます。
貰ったギフティプレモはAmazonギフト券(チャージタイプ)に交換できます(電子マネー払いにて)
数分で出来るので是非ご利用下さい クロノレガリアのなにが凄いってこのゲームを残ってやってるのは物好きしかいないせいでフリマ最底辺レベルでも強くて
新規がやってもフリマきたらスコスコにしゃぶられてやめていくところだよな。新規が増えない一方で新カードもなにも無いから
そう言う既存プレイヤーも半引退やプレイ回数少なくなってるし。対人ゲーム衰退のお手本じゃん ランク称号くらい作ればいいのに
称号がつける気にもならないやつ多すぎる
ひよっことか見習いとかそんなんばっか 新カード情報欲しすぎて新カードゾンビになりそう
とにかく環境動かしちくり〜 まだコラボのないキャラはルカとベルおじだっけ?
個人的にはボダブレやってるから楽しみだなぁ(白目) ランク6まで8割CPU相手のヌルゲーでろくに学べもせず上げられて、ランク6になった瞬間ランク2桁にボコられる
これで続けられる新規ユーザーなんて中々いませんよ 同じ人とばかり当たるから
今日はあの人とあの人が居るからあの人対策にキャラ変えようとかカード入れ替えするだけで勝率が上がる
人が居なさ過ぎてこれが普通に出来てしまう現実… 最上位なんてマジで連戦だからマッチングしたあと5分時間をずらして当たらないようにする高度な駆け引きがゲームをする前から始まってるみたいだ 慣れればホント面白いんだから運営ちゃんと宣伝して
これもソルリバみたいに1年で終わらせたら流石にSEGA無能すぎる ピリカ詠唱残り1カウント
クロノスタシス
3 何か2個武器 アルテミス
2 ピリカ発動3人が城直前
1
0 3人が城パンチ
ってのはできるね ヴァルキリアはなんだこれ。全体かと思うレベルじゃねえか。ホンマ道具のダメ系はコスパわるいな まぁカーニバルバンクーとか言うのは単純に並べて打つの強そうだけどそんあんやるならアレクするわな ピリカワンショ、適当な50武器+高速展開10+オイル20の合計80攻城は軽く超えるだろうけどコストがなぁ
ピリカ5、アルテミス4、雑多な武器2種類って武器が3コストでも15コスいるし、溜め込んでる間に落城しそう 儀礼ピリカの方が強いかもなー
対処する時間を与えず殴る
やっぱりMPはかかるけど ベルナリオ様にカーバンクルが追加されてこのゲームのアイドルの座は揺るがないモノになったな
性能も流石ベルナリオ様って感じだしマジで最高だな かーくんはちょっと重く感じるけど割と良くない?
前に出てるベルおじで使えるし、詠唱短いし、鉄壁つくと処理にかなり手間取るからアレクほどの火力はなくても横並べへの対処難易度はかなり上がるよ カーくん、絶対ミーシャのカードだと思ってたわ
これはもうベルおじが公式公認ヒロインになったようなもんだな スマックショットSPとかいうどうみてもゴミ・・・ゴミだよね? 味方全体って重いんだよな
味方二体がちょうどいい
カーくんは悪くなさそう
吹雪の魔女は使いづらそう
スマSPは弱い
義勇軍は一芸に秀でてるから別枠 吹雪の魔女は違うそうじゃない感がすごい
使うとき=コンバットトリック介さず殺すとき、のダメージとコンバットトリック兼顔面素受け用の攻撃ダウンを一つにまとめられても そして明日のカードゲーマーで新弾情報あるから
ちょっとは盛り上がるな 50と40がぶつかってる時に1枚でいきなり勝敗を変えられるからヴァルキュリア使えると思うけどな
そりゃ重いけどさ >>831
それ20下げるだけで勝っとらんか・・・? スマスペの性能的に倍撃より会心のほうがあってるような ピリカはまぁロマン有るけど実質効果有るのは結局ルカだから高速展開でオケになるかな
他は微妙…個人的に並べにはカーくんよりスマックの方が良さげかな?ベルおじの足は止めたくない
ベルおじは6MP60敵が居ると2MPバックと5MP50敵が居ないと2MPバックが来てほしい アマゾン券目当てに1週間やったけど、1週間やってようやくキャラごとに体力とレベルがあることに気がついた
MPの下のカードゲージは未だにわからん
カードの種類もなんも分からん ベルおじにATKバフあればなあと思ってたところにカーくんが来てウレシイウレシイ
コスパがちょっとあれだけどアレク以外がバフ投げれるの事に価値があると思いたい べるおじは足遅いけどそれ以外は万能キャラメルに育って欲しい >>837
MPの下のカードゲージは最初意味不だけど、マニュアルドローが使えるようになると分かりやすくなる
オートドローだと各キャラのカード欄がいっぱいになるまでゲージに行かないから分かりにくいのよね
種類は四角が武器で出撃するやつ、丸が魔法で詠唱に時間かかるやつ、六角形が道具で即使えるけどMPが魔法よりちょっと重いやつ 勝率5割切ってるけど、とりあえず遊んでくれてる層が居なくなったらこのゲーム終わりだな
あ、この人にはかなわないってなった時にマッチングしなくてその人と連戦ってのが地獄じゃない? 自分のどこが悪いかはわかってきてて、とにかくまずは慣れるためにやったけど格上しか当たらないから、負けながらも修行の気持ちで頑張ってく…気になれなくて、スタンプ終わったところで放置してるよ
4月も16回はやるかな… メール限定の『召喚補助チケット×50枚』をプレゼント
ってのが来たんだがこれ使えばある程度戦えるデッキできる? メールってどんなんやろ、わいも欲しい
とりあえずTwitterで誰かが出してくれてるコード入れれば100枚くらい引けて
カードプールはまあまあ埋まって、ある程度戦えるデッキはできると思うよ
わいはそれでもアレクの鋼の双頭槍(4コス40高揚1)がまだ無いけど
他の欲しいのはだいたい揃った >>844
召喚補助チケ5枚でガチャ1回
つまり10連分
ある程度戦えるかどうか…全国対戦するには全然足りないけど、今はワンプレー毎にスタンプラリー報酬もらえていっぱいガチャ回せるから、ゲーム慣れながら増やしていけばいい 確定チケより補助犬のが嬉しいまである
祝祭と紋様がないのです >>845
>>846
情報ありがとう
流石に対人やるにはちょっと厳しい感じか
まずはチュートリアルだけでも受けてみるかな >>848
全国もランク6未満は同ランク帯かCPUしか当たらないから、その段階なら全然戦えないと思うよ ✖全然戦えない
◯全然戦えないことはない
と言いたかった、すまん あとカードプールが狭いし今日発売されたカードゲーマーにあるというVer1.1情報すらここに来ない程度に不人気だからか
とりあえずそろえるだけなら割と何とかなる。エンチャント厳選するとつらいけど 久々にカードゲーマー買いに行こうかなと思うが九州は二日遅れだからなぁ
ああ、そうそう、カードゲーマーの公式サイトを見てみたがver1.1のアップデートは4月のようだね
セガ祭り終わってからカード追加かと思ってたが案外早かったな (尼で高騰してるので)いやです
結局1弾環境はソーケンロッタの器用貧乏コンビがトップで終わりか 複数展開を強制解除が否定した結果ルカ1トップ環境になってるから、環境に一番影響を与えてるのはソーケンだと思うけどなあ
使用率で言うならアレクルカなんだけど概念としてはパーツに近い ようやく並べてドンができるようになってきたけどソーケンいるならやめたほうがいいんかな >>857
4体展開だと2体残るからどうなるか分からんすまんな
ランカーでも並べるデッキを使ってる人はいる
但し武器持って詠唱中に武装解除されると詠唱もキャンセルされるからそこは注意してね 逆におじのMPバック武器と走ってくるルカを一時撤退させるために7MP使わさせたり、下手するとルカだけ紋様でくぐり抜けたりができるから意外とやられっぱなしでもない CPU戦でもそこそこ張り合えるから全国行かなくても楽しいな 横並べ使ってるとベルおじつえー
炭鉱掘って歩いてるだけだけど場に残りやすいのはバフが無駄になりにくいって感じだな
ルカだと駆け抜けちゃうからバフ盛りにくい
相手が他でリソース使って放置されたベルおじにバフ盛ってオラオラするの楽しい 新弾ルカの5コス武器がゲーム破壊できそうな性能してる ベルおじ「ル、ルカちゃん!採掘するから邪魔しないで」
ルカ「うるさいですね……」コウソウカソクボゴー >>864
ベルナリオは採掘の詠唱6でもよくね
MPアドバンテージ取れるのと戦闘するのがメリットなのに
誰も居ないレーンに出すとMP+2、採掘しようとするとルカとかソーケンがベルナリオ様に必死に接近してきてヤられる ベルおじの新能力強くないですかね
発動範囲がまだよくわからんけど さっき最後のアタックに同カウントで到達したんだけど、
DKOじゃなくこっちの攻撃だけ先に通ったんだが……
この辺の仕様って既出? 魔法もレーン踏むのも城パンチも先に出した方が先にやれる
breakで城到達すると歩きで城到達したキャラより先に殴れるってのも聞いたことあるけど実際に見たことは無い え、そういう仕様だったの?
まぁ先出し不利だからそうしてるのかな……
ちなみにこっち先出しで相手breakして到達だった 結構面白かったんだけど
サクラ大戦の奴って取っといた方がいい? サクラ大戦のは使ってる人多いくらいに実用性あるし復刻も不明だから、取っておいたほうがデッキの幅が広がって良いんじゃないかな
他の人に使われて後悔するより ソニックとさくらが今後しばらく取れないのマズイ気がするなー 無くてデッキが組めないこともないけど選択肢が狭まるので、取っといた方がいいカードだな >>878
自分が入手できないカードで負けるほど理不尽に感じることはないからな
やり始めてしばらくして調べて絶望する流れにならなければいいが カードゲーマー買って今更知ったことはクリティカル発動時の倍率が150%〜200%で変動するという事 まーたそうやってプレイガイドに書かれてない情報を有料誌に出すー 修正内容を月刊誌に載せてた時代よりは進歩してるから… 入手不可はCOJではよくあった話だけどどうするのかなあ
後発ユーザーに不利なのは稼働初期の今はやって欲しくないけど、通常ガチャに混ぜるのも専用ガチャ作るのも微妙そう
クリティカルダメは体感で分かる範囲じゃね?どっかの配信で同じようなこと言ってたぞ >>885
不要カード数枚+クロレガコインで欲しいカードと交換←に含まれる、って可能性を考えてる エンチャントも一種類しか無いし期間終わって直ぐかしばらく開けてから恒常入りじゃない?
期間中にプレイした人も先行で確実に手に入るから文句出ないでしょ
ガチャの闇鍋度が上がるからCOJみたいに別けるかもしれんが 今後実装されるカード生成で作れるようになるのでは?
追加後一定期間空いたら >>887
エンチャント選ばしてほしい…
mp増加とか確率低いし >>890
おう、任せときな!
カーンカーンカーン
『レガリアゲージ増加』
また来いよ! ガチャのドブ要素だからそれは絶対無理やろなあ
これなきゃガチャ一瞬で揃うし いやぁ、>>890 は、MPアップが確率低い、つまりレガリアゲージ増加が欲しいと言ってるわけで、
>>891 でいかにもランダムでハズレっぽい演出だけど、実は欲しいエンチャントが付いたから
>>893 が当たりって言ってるんだよ ベルおじさんって妻子持ちだけどメスガキのミーシャにやられてそうだよね
ベルおじ「やめてくれワシには妻と子供が……」
アレク「へへっ……いいじゃねえかよ」
みたいな感じで これランク6からどこまで上と当たるんだ?
いきなり倍くらいランクが違うのが出てきたんだが ランカーと当たるぞ。一桁にも当たるけどちょもすらへんはもしかしたら除外レベルかも そうだよ。つまりランク6からフリマ(ランカーとも当たる)んだけどランク6までは人がいなさすぎて
人に偽装したCOM(クッソ弱い)と対戦してろくに学べずかつ偽装COMのことを知らないのが『連勝したンゴww楽勝ンゴwww』
と良い気になったら修羅の地に放り出されるんだよ今は 今後起こりえる最悪なケース
・追加カードが既存カードと一緒に排出で欲しい新カードがまったく出ない
・だからコインで交換しろと言われる
・対戦部分以外には金を使いたくないのが多いのでそのまま呆れて引退
これだな >>898
一応ランクが5以上差ができるとCPU戦が始まってからじゃないとマッチングしない仕様になってたはず
ただランク6以上と5以下だと明確に強さが違うからランク6になりたてはみんな負け先行になると思う 高ランクが同じ時間帯に少ないと平気で同じ相手と4連戦発生してビビる 前に平日の昼間にやったらちょもす→ランカー→ちょもす→そのランカーとかになって俺ら3人しかいないんかと思ったことはある >>898
6に上がった直後に14くらいと当たってビビった
カードの使い方が上手すぎて泣きたくなるくらいにフルボッコされたわ ソーケン減りすぎでカード入れ替えしないと勝てなくなってきたな >>798
ホリエモンの時間を買えるとかいうやつか。
複数スマホで大いに貰った むしろ他のゲームのランカーと違って結構戦えたイメージだわ
ランカーの方が差がつきにくくて嫌なんじゃないかと思えたレベル 開発続けてんのかな?このゲームは
春のコラボ分だけしか作ってなかったりして >>902
もうこのままCOM戦だけにして
夢を見させたまま終わってしまえばいい 稼働してから一週間くらいしてからプレイしたけど多分cpu当たったことないわ やっぱ人が少ないゲームだとマッチングがキツくなるよな… >>914
その頃はまだ偽装CPUいなかった?
マッチング別れてからじゃない? >>911
大戦とか格ゲーとかと違って感覚的な入力がないかららだと思う
一方で画面すべての情報を処理するのは人間には難しいからランカー帯でも差が出るようにはなってる たぶん最初から居たよ
その頃はまだI〜Vも人居たからそれなりにマッチしてた
今はアマギフ組もランク上がってきてるだろうからCPU多いと思う 今日雑誌でお披露目したのか
チケット溜めてるし気になるのは性能より入手手段
チケット使えないなら卒業 4月のコラボ内容
ルカ MP2 時間3 味方全体に倍撃
ベル MP4 時間3 味方全体に鉄壁1+攻撃10
ソー MP5 時間3 味方全体を5マス進む
ミー MP5 道具 敵一体にダメージ20+攻撃20弱体
なんかソーケン強過ぎない…? 雑誌の確定チケットって期限とかあるんだろうか?
ないなら新弾まで取っておきたいんだが 公開されてる新カード結構面白いし早く新バージョン来てほしいなあ エイプリルフールネタで「今日でサ終です!」とか言ったら面白いのに
セガでも流石にそれはないか Ver1.1っていつ頃来るかとかってカードゲーマーに書いてた? 14000帰ってきた、還元率80%だから結構楽しいゲームでした
今日からやるかはわからん >>930
ほぼ毎日遊んで4000円
なんでそんな当たるんだよ… >>931
あんまり大きい声じゃ言えんが複数IDで1口事にプレイカード変えてやってた
金土日のアクティブ増える日を避けて平日初めに集中し、大戦相手の当たり方を見てアクティブ少ないと感じたら複数口を増やしたりしてた
特に1~4日目はかなり当たりやすかった
その後18日位までなら平日は1/3で当たってる感じ20日以降はユーザー数多かったのか1/4あるか無いかだったわ
あと体感だがエージェント三国ソルリバwlwの称号付けてるとめっちゃ当選確率下がってた 見習い騎士付けてて当選1回の俺もおるで
やはりおじは 「辞めたらこのゲーム?」から名前変えた途端に当たったからある程度選んでるんじゃないか疑惑 8日プレーで2回当選、ただ前半にしか当たらなかったからプレーヤーは少しは増えたんだろうな
逆にキャンペーン終わっていなくなる人も相当いそうだが…
俺はコラボカード集めるくらいには続けるつもり >>933
褒められた事じゃないんだろうが……
やるやん レベル6まで上がったが一度も当たらなかった
ツイッターで5回も10回も当たった報告(証拠画像あり)を見せられてセガが客を選んでいると思えてきたらヤル気が失せた
これで永久引退するわ 当たったの見たらやっぱり初期の平日ばっかりだったな
一応後半人が増えたということだ
俺みたいに初期に当たって次も当たるかもってやって今に至るが結構いそう 遥かなる格上と当たると怒りしか覚えない。早くマッチング調整してほしい 格上と当たるとワクワクしない?
デッキ自体はそう大きな差はないんだからバフ回復のタイミングとか色々教わることが多くて楽しい ランカーでも20↑は本当に強い
そこより下だとちょこちょこ計算ミスや読み違いしてくれるけど上は対応してくるし間違えない
そこら辺は格下に負けるとマイナス500とか食らうらしいしその中でランク上げてるのは伊達じゃないわ クロレガが面白過ぎて初日から仕事をサボってしまった! 4月任務になったって言うのに3月後半から日空けてたせいかそのまま触手が全く動かん なんでちょもすに仕事回さないでよくしらんyoutuberに仕事ふるの? ブサイクなのはしょうが無いけどたまにいる嫌悪感を催すレベルの見た目だしね…… 別に特別ブサでもイケでもないだろ
イナゴ眉毛とか顔面Bブロックとかあるけど、逆に言えば顔面審議拒否レベルではないわけだし いや、普通にブサイクだろ
ただ、プレイヤーの顔とかどうでもいいって話 おいおいこのゲームで人様にあーだこーだ言えるようなイケメンが座ってるの見たこと無いぞ >>941
しない。しかもカウントギリギリまで待って全国行ったのに同じ方と当たると言うね
まあ相手も時間ずらししてたのかもしれんが >>953
だから容姿なんてどうでもいいからよくわからんYouTuber使うくらいならちょもす使えよって話だろ
どんだけ自分の容姿にコンプレックスあんだよ デッキカード枚数をコンセプト2つ位組める程度に増やせば相性覆せる様になるかもね(知らんけど 有名人ランカーを宣伝に使ったCOJPがどうなったか言ってみろよ 今はとにかくYouTuberより上手い人のプレイを見たい そもそもちょもすって何なんだ。何の略なの?
ちょもらんまモストトップモスバーガーとかか? >>957
クロノレガリアの方が短命になりそうなんだが…
それでも、有名人に宣伝させてるみたいだし持ち直すかもしれないけど セガは抱え込みランカー大好きだけど、そのせいで内輪ネタに傾倒するところまでざテンプレだからな
そういう意味ではちょもすは別にセガゲーだけの有名人じゃないし都合がいいと思うんだが
まあ状況見えてないんだなぁと とはいえライバルズくらいにしかもう顔効かないんじゃ プレイヤー同士で交換するんじゃないでしょ?
コイン買うんだから ならべてドン!つよいなー。わからん殺しだった。出陣の儀礼重ねがけで全員攻撃力100だった。 >>969
5まで、6からフリマ(ちょもすとマッチ済み) 今更ながら聞くんだけど、ベルおじ並べてドン! ってアレクはバフ撒きに徹するべき? それともアレクも武器持ってバフの対象にすべき? >>971
相手にソーケンいるなら出ない方がいいよ
ただ、強制解除持ってなさそうなら出てもいいかも >>955
某アプリゲー大会にて片方の組は「中継あり、和気あいあい」に対して
もう片方の組は「中継無し、会話もするな」で場所も明らかな裏方部屋
そして決勝で裏方部屋のプレイヤーが勝つも後方に放置で終わりまで進む
挙げ句の果てには「賞金あるかも?」の一文が消される
この時、見た目で判断された、と騒がれたのだが? その話ならそもそも裏方組は表の噛ませ犬で終わらせるハズが予定狂っただけじゃねーの
ちょもすがイケメンだったらあんな適当な扱いされなかった訳でもないだろ だからこその顔面Bブロックだし、そこから勝つのが痛快なんだよ ちょもすがイケメンなら表の主役になる道筋を残してたと思うのでそうでもない(そこはイケメンじゃなくても残せよと思うが)
なんにせよ、あんなのどうやって商売するかでしかないからな
まあ今回のセガの選択が懸命とも思えんが 昨日からこのゲームはじめたんだけど、3月のイベントのカードってもう手に入らないのね……。
割とガチ目にやろうと思ったけど、やっぱり手に入れてないと厳しい感じですかね?
早く再録が来ればいいけど、そう甘くはないよね 復刻より先に新規の優秀なカードで枠無くなるだろうから気にしないで良さそう() 何にも悪いことしてないのに顔面叩かれてるのかわいそう…w まだちょもすの容姿の話で草
・イケメンでゲーム下手
・キモくてもゲーム上手い
このいずれか当て嵌ればいいことで、ちょもすはゲーム上手いから別に公式に出ても問題ないよ。今回は容姿もおっさんでゲーム上手いか分からないからSEGAはズレてるんだよなぁ… >>978
そこまで必須級じゃないから問題ないし
新弾出る頃にはいらなくなってる可能性が高い >>983
そうなんですか、ありがとうございます。
龍が如く、ソニック、さくらの3枚はすごく強そうに見えたのですが、それなら安心しました。
>>985
乙っす。 いつの間にランク6でもBOTとマッチするようになったん?
ランカーと連続マッチして6に落とされたらBOTマッチになって7に戻された
あまり気分がいいものではない >>989
泥沼の連敗で意気消沈するのを防止するためか、
負けが込むとBOT当たるようになってるな
最近ではなくてだいぶ前に俺もなったよ 龍が如くは強そうだけど、高揚だけって戦闘しないと意味ないから、意外と出番ない
ソニックは2枚目のレーンチェンジと思えば入れれるかもしれんけどMP重いから外した
さくら大戦は戦闘と合わせて倒せるのが強いか、ダメージ量の割にMP軽いし使ってる人多い
けど、1枚だけじゃ倒しきれないから、そこをどう評価するかかな サクラ大戦合わせても相手の1コスミーシャとか出てきてそっちに当たってロッタの回復間に合って戦闘負けるみたいなのなんも無さ過ぎるからなるべくそういうのやりたくない botはあからさまに弱いからなぁ
いきなりロッタが武器持って出てくるし
終盤カードもMPもたっぷりあるのに無抵抗だし
もうちょいぎりぎり感を演出してほしい 3月中頃に6なったけど既に分身対戦はあった
面白いのはマッチしなかったときのCOM戦は発生するんだよな
全国エントリー時に対人と分身のどちらかから1枚引いてその通りに対戦してるっぽい
直近の対戦評価が低いほど急激に分身を引く率が高くなるとかそんな感覚がする
COMの思考が弱すぎてユニット迫ってるのに止めもしないしカード余らせまくりだしつまらないんだよな
もう少し人間臭く操作してくれれば遊び甲斐があったのに バーン軸の人は舞踏入れてなくてさくら入れてたな
他のダメージで回復より早く追撃出来るからかね やっぱり、さくら強そうですね。
再録いつになるんだろう。SEGAの他ゲーからして早く1年とかかな。
流石に厳しいですね……。 >>996
近い内再録されるとは思うが正確な時期は分からんね
三国志大戦だと3ヶ月くらいだから稼働初期のクロレガは3ヶ月以内には再録すると個人的には思ってる
興味があるなら4月分のコラボカードだけ取っとくといい 追加効果(だっけ?)の三択があるから普通にすぐコンパチ登場か再録される気がするぜ このスレッドは1000を超えました。
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