【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 64聖杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
前スレ
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 58聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548491869/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 59聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1548844966/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 60聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549356473/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 61聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1549963157/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 62聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1550581596/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 63聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551268639/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
ttps://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
詳細は以下を参照
ttps://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/ Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明では、ボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有りますので、ボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:恒常での入手方法はなし、期間限定イベントで入手できることがあるよ
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:今のところ使用用途はない、今後のアップデートに期待
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってランクマッチとかないの?
A:可視化されたランク等はないが、マッチングは完全ランダムではなく直近の勝率などを参照しているとのこと。
通算の勝率であればカルデアWebマイルームから確認できるので腕前の目安に。
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは、全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です。
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
https://i.imgur.com/PXEmfqF.jpg
https://i.imgur.com/I3axAUi.jpg Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない。
各修練のドロップはこれ参照
アルジュナPU分追加
・礼装効果
https://i.imgur.com/BJDXFCE.png
・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/0b1akdw.jpg
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20
おいこら回避※この行はテンプではありません 開幕に下がってタラスクは強いね。
縦長で巻き込みやすし。 それにしてもジャンヌ厳しい…全体宝具じゃ削れんしなぁ。
対面2ジャンヌ来てたら目が回る。 味方に来た時に限って後ろにいるからなぁ。そのせいで、数的不利開幕宝具って泣いちゃうよ?
装甲厚いんだから、的になる勢いで特攻してタゲ集めてよ… キャスニキ邪ンヌで燃やしまくったわ
ここは火葬場だな ついにようつべにバグ動画上がってるね
アルジュナさんが宝具無効、落ちても再出撃と中々のルール無視をした模様
三国志の田豊みたくアルジュナさん投獄の危機有り? 邪ンヌストレスフリーやな。相性不利いないだけでこんなに快適になるとはたまげたなぁ これは感謝によって磨かれた我が魂の咆哮…
『吼え立てよ、>>1乙(ラ・グロンドメント・デュ・ヘイン)』! インド野郎め、この性能でも飽きたらず
無敵つけて残機まであんのかよ・・・ インドだから当然ゾ
カルナさんも本気出せばそれぐらいできるから今から震えて眠れー?^^ 先日邪ンヌで聖杯奪って宝具フィニッシュ決めたと思ったら999で止まってたな。
勝ったと思って台から手を離してる隙に
背後からハサンに乳揉まれて昇天してしまった
一応勝てたけど無様をかましかけた
ホント油断は出来ないな >>14
一応落ちた際のptは敵に入ってる模様、ただし宝具は無視したけどな
500弱vs998で残40秒からの、聖杯奪取&キル2で逆転勝ちした事ある
1ptでも残ってれば聖杯さえ取れれば逆転の可能性があるのよな スーパーインドブラザーズシリーズの幕開けか
ほらやっぱりインドは修正案件だったろ? クソみたいなゲームバランスになっちまったな
それでも開発は当分放置なんだろ? ジャンヌといいアルジュナといい、壊れ☆5鯖での集金が酷いな。このゲームそろそろ終わるとかじゃないよね?酒呑はよ。 宝具無視した直後のアルジュナと対面してるギルの動画が少しだけヒに上がってるね
攻撃完全無効で微動だにしない(一応殴ってるギルにNPは供給してる)
数秒後に何事も無かったようにその場から動いてる模様 >>19
放置どころか、狙い通りでしょ
次はぶっ壊れランサー追加で「ガチャ回して、これで対策してね!」
下手したらランサーごとアッパーして、スカサハピックアップで倍集金とかやりかねんぞ?
ジャンヌの時もそんな感じだったしな >>23
セイバーの層が厚くて比較的優秀なところからして、アッパーは仕方ない気がするけどな。
ただ、そうするとジャンヌ&セイバー以外の奴は、スカサハのインチキモーションから逃げられなくなんだよね… ブラックロータスなんかもう下がる要素ないから投資目的としてもいいんじゃねえの
ただ去年の倍は草 白人説を採用したのは絶許
代替のニトクリスがいなければ即死だった 昨日相手のインド人やられかけてたのにふとHP見たら全快してたのは見間違いじゃなかったんだなw
明らかに不具合だし、さっさと治して、どうぞ バグのせめてもの救いは撃破値だけは加算されてる事ぐらいか
それでもやっとインド人倒してまたインド人に来られるのは相当しんどいが・・・ 再現性は無いんじゃね?
アルジュナの人が宝具を受ける直前に何をしたかによるが
試すにも宝具受けないといけないから厳しい 【【期間限定】】「諸葛孔明 マリー?アントワネット デオン ピックアップ召喚」
2019年3月7日(木) AM10:00〜3月28日(木) AM9:59まで
ええ………? >>24
勝ちたければガチャしてねの集金スタイルだからなぁ
むしろ意図的に強くしてるから、逃げられなくても問題無いって考えてそう
スカサハの攻撃から逃げられない?それなら使いましょう!(ピックアップ開催) セプテムがくる前に復刻的な?
この流れで邪ンヌくるならばまぁ意味はあるが… 孔明は1枚持ってれば十分なキャラだし、
マリーは弱くはないけど騎クラスはマルタとメデューサで枠いっぱいだし、
デオンは宝具が攻撃系じゃないし激戦区の剣クラスだと枠ないしそもそも天敵の弓(インド人)が多すぎて使えない
つまり今回のは回さなくてもいい良心的なガチャってことか。 >>42
まあほらこの環境でいるのか知らんが新規がひく可能性がね
マリーちゃん無敵回復持ちの遠距離ライダーでウza 強いし
デオンは回避回復タゲ集中で見直されてるしウザいし
孔明はもう存在がウザいし 俺はちょっと回すかな
3人とも初回はスルーして後から欲しくなってバレンタインの時に回したけど全然引けんかったし
今回はPUだし星4の二人くらいは引けるだろう
しかしインドも欲しいし来週から艦これイベントだしで金が飛ぶ デオンはガチ勢からの需要高いんだがフェイタルが出回らず揃えようと思うと初期Fでも結構値がはるんだよなぁ
やりあってみりゃわかるがあいつ大体なんでも見れるぞ 孔明のみ福袋で持ってて騎はマルタ育てようと思ってるから多分引かないけどガチャが増えるのはいいんでね
3人ともまだ恒常化してないし デオンは俺が使うと強み生かせてないのが分かるけど、活かせる人が使うとくっそ強いのは分かってるから
敵で来たらなるべく早めに退場して欲しいのよね(横から殴りつける奴) 孔明は1は欲しいからちょこちょこ回すだろうけど、引いたらもう良いかな
フェイタルとかまで考えようとは思わない まさかこれで今月終わりってことにならなければいいが… アレキサンダーも追加して新ステージとか、
セガは売り方工夫しような?
原作どうでもいい感漂ってんぞ デオンのB1はレオやエリちゃんのB1並みに謎の広範囲判定ない?
それはまあオマケだけどそれ以外の攻撃モーション悪くないし
状態異常ほぼ完封できるスキル8秒回避とタゲ集中もあって
悪く無いんだよなあ
宝具lvは3まで上げれば十分だしね
ただまあ困った事が一つあって欲情していいのかどうか非常に悩む デオンの宝具の魅了ってどうなの?
本家だと笑えるぐらい決まらないから宝具だけならステンノと並んでネタレベルなんだが >>51
デオンくんちゃんはな、マスターが望めば性別をシフト変更出来るんや >>52
3割くらい?
あんまりかかってるの見ないな 単発でアルジュナPU引きたい人が間違えて引きそうだな やっぱあんまりかからんのか
攻防デバフメインの魅了したらラッキーってぐらいか デオンの宝具ACは分からんが、仮にGOと同じだと仮定するなら
攻防ダウンは
1→10
2→20
3→25
4→27.5
5→30%ダウン
魅了が
1→10
2→20
3→30
4→40
5→50%で魅了が掛かる割合だって有志たちの情報には書いてあるな その魅了確率はOCの確率や、宝具レベルで上がるのはデバフ割合だけやね ※「★4(SR)マリー・アントワネット(ライダー)」「★4(SR)シュヴァリエ・デオン」「★3(R)ジル・ド・レェ(キャスター)」は、本ピックアップ召喚期間終了後のアップデートで召喚対象に追加される予定です。
あれ、孔明も恒常予定だったよね?記入漏れ? デオンまだ持ってないから引く
孔明も福袋でしか出てないからいいpuだわ マリーちゃん最終フェイタルでたな
デオンちゃんが良かったけどまあいいか >>61
恒常入り予定ってなってたし、期間限定ともなってないから漏れだと思う
多分召喚期間終了後のアプデで追加ってのに含まれてないから別途注釈付けるべきものを入れ忘れたんだろうな
お知らせ関係のチェック漏れ多すぎてやばい デオン宝具の魅了はレコホルとかサポチェ術ジルとか邪ンヌ編成なんかの要素なしに異常耐性25%のジャンヌに入ったから強化後倍率のOC1で30%ある筈
10%だとマジで申し訳程度の対魔力で確定レジストだから有名無実が過ぎるだろうしな
ということで異常耐性50%の上下姉様実装はよ >>64
マリーちゃんの最終フェイタル5枚欲しいなぁ >>67
わしもそう思う
ジャンヌがネロ直前に再PU来てネロと同時に恒常だったからな
今月中旬のカルナPUは再PUと期間被るから無いとして、カルナの次辺りから恒常だな 最近マシュ使うんだがコイツポテンシャルやばくね?
再臨出来るようになったらかなり壊れになる予感 マシュはサブカでまともに回避が出来ないのを一方的に嬲りたいなら強いな
再臨したら、アケ版想定で、第二スキルで1体に無敵4秒+NP10付与
第三スキルでタゲ集中2秒&NP獲得大アップかね
最後まで行くと編成コストは0のままで、撃破コストは星4鯖相応になると思う
フェイタルとか今後どうなるのかわからんが、最終再臨&フェイタル実装されたらジャンヌ並みになれるんじゃね 輝石が全然集まらん
応援クエスト中上級周回してるけどまじで心臓と爪の方が落ちるレベルなんだが
超級とGWメインにしてると輝石より魔石の方が貯まるとかバランスおかしくねーか? 応援クエストは再臨で詰まってる初心者想定してるっぽいからスキル石はあんまり落ちんぞ ギルもジャンヌも孔明も実装から大体4ヶ月で2度目のピックアップか
邪ンヌ復刻はよ
ギルの再復刻はすんのかね >>70
本家FGOの主人公の一人だから、そりゃ強くなるさ
なんで、セプテム開幕はよ! 本家知らないマンなんでちょい教えてほしいんだが
聖杯ってアイテムはレベル上限突破アイテムって認識でいいんだっけ?
だったら低レアのlv60とか65とかの奴に使ったらやばい系?
そんな美味い話は無し子ちゃん? レベル上限あがるけど、ステ上がってもホロ2枚分程度でないかと思ってるわ。
あと、新たなるバグ案件でもあるよ。
再臨選択もバグで先伸ばしになってるかもしれないね。新キャラ追加でやらかすくらいだし、、、 恒常化するのはいいんだけど、恒常化されてる鯖のPUを定期的にやってほしいなぁ
今更ながら青ペンの宝具あげたい 今日からのガチャ回したら10連で孔明、デオン、マリー全部出て吹いたわw
金浮いたんでアルジュナガチャ回したら60連くらいでアルジュナ出たし久しぶりに良い引きできたわ
ちょっと前まで星5あんまり引けなかったんだがようやく運が向いてきたかな 漢字二文字の☆5の人あなたに最後鑑識眼飛ばして良かったw
良い逆転劇で楽しかったです 初手アタランテだいぶ減ったな
全部インド人になった気がするぜ >>83
マシュおじ頼むからマシュ先鋒はやめてくれ……
お前と組むと捨てたくなるんだよ >>77
本家だと結構あがるんかな?
>>78
まあ今のとこはね
こういう個数制限系はだれに使うかまじ悩むわ >>71
SEGAが金にならない星五以下のサバを強くするわけないじゃん
良くてネロレベルだよ >>70
使っても構わんが向こうのチームに行ってくれ >>86
マタハリLv90みたいに星5と同じレベルまでもっていけばステも近い数字になってつよつよ >>89
特にこれと言った固定キャラがいないから
一つはマルタに使おうかなーっと思ってるが
カツアゲ10にしてればそれでいいかな?とも思ってるし
エリクサー使えない症候群の自分としては
今後使えるキャラが出てきても悩みそうだぜ
伝承結界?も使えず余ってるし 去年のこのマップではネタ気味にゲオマルタジャンヌの聖人パ組んでたが、今は最適な構成模索した結果として同じ並びになってる
今日はなんかハサンいないおかげでかなり動けて楽しい >>86
本家だけど参考までに
キャスニキLv100、強化1000/2000のステ
HP14022、ATK9905
玉藻の前(術)Lv100、強化1000/2000で
HP16621、ATK12544
同Lv90、強化1000/2000
HP15259、ATK11546
ジャンヌLv100.強化1000/2000で
HP19076、ATK11501
ジャンヌLv90、強化1000/2000が
HP17500、ATK10593だね >>90
流行り廃りがあると難しいねー
自分の推しに使うのも手だけど個数も少ないし貯めておくのがいいかもね 好きな鯖に使わないのであればクラス有利不利の少ない邪ンヌ、ジャンヌ辺りに使うのが良い気がする >>92
あー本家通りのステうpきたら
ジャンヌとかまじ良さそうなステの上がり方だねえ
>>93
いつ実装されるかも不明だし
まあ今後好きなキャラ出るかもなんでその時に使えたら良いかな?
ただたぶん1個は黒王に使いそう
>>94
不利有利少ないのもありやね
今後ムーンなんちゃら?分からんけど邪ンヌに有利なクラスだっけ
それも出るだろうしまあ色々考えてみるわ
色々しょーもないレスに安価くれてありがとう 蛇足だけどムーンキャンサーとは『Fate/EXTRA CCC』におけるBBのクラス名の代わりに用いられている呼称
他に同じコードネームを与えられた存在はいない。直訳で「月の癌細胞」。らしい
本家でもBB(イベント配布、星4)と水着BB(イベントガチャ限、星5)しか存在してないから、アケでの実装はほぼ無いんじゃね? >>97
まぁまぁ、落ち着きなされ
多分攻める気がないっていうよりは、攻めれないんでしょ
初手マシュとかも極力落ちないための苦肉の策なわけで、下手なりの努力は我慢しよう ちんちん亭やんけ!
6:名無しさん:2019/03/06(水)21:39:54 ID:UjQ ×
サンイチだった
7:名無しさん:2019/03/06(水)21:39:57 ID:1gp ×
>>1
サンイチ
孕めオラァ!
8:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:00 ID:P5y ×
サンイチンチン亭 >>98
初手マシュが努力とかアホかwww
組まされる方の身になれよマシュ地雷 >>100
まぁ、君の意見は否定しないし、自分もデッキはフェイタルで固めてるガチな方だから、初手マシュがイラつくのは分かる
ただ自分がいいたかったのは、キャラゲー要素が強いこのゲームで、そんなことで暴言いってたらしょうがないってこと
自分は少しでも長くこのゲームしたいしね
長文失礼しました ちんちん亭やんけ!
6:名無しさん:2019/03/06(水)21:39:54 ID:UjQ ×
サンイチだった
7:名無しさん:2019/03/06(水)21:39:57 ID:1gp ×
31
4:名無しさん:2019/03/06(水)21:39:48 ID:5JT ×
参がつ
5:名無しさん:2019/03/06(水)21:39:50 ID:INF ×
31
>>1
サンイチ
孕めオラァ!
8:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:00 ID:P5y ×
サンイチンチン亭 サンイチンチン亭
9:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:08 ID:pRU ×
動くなっ!まんじりともせず31を受け入れろ…!
10:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:15 ID:He3 ×
31 フェイタルのステアップて正直いる?
フェイタルじゃないからどうとかって嫌な感じしか生んでなくないか? 前のコスト合わせで礼装無しの鯖で文句言う奴もそうだけど、
初手マシュが悪いかどうかはしらんけど、そんなに自分の勝率が大事なのかね?
やっぱ、階級とランクマは必要だな 16:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:57 ID:INF ×
カワイイね♡死んで♡孕んでイッて死ねっ♡ 16:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:57 ID:INF ×
カワイイね♡死んで♡孕んでイッて死ねっ♡
31
可愛いね♥オラッ!死ね!
19:名無しさん:2019/03/06(水)21:41:18 ID:1gp ×
ぬきたしじゃなかったのか…
20:名無しさん:2019/03/06(水)21:41:31 ID:P5y ×
>>14 初手マシュは落ちないように努力というか味方を落とさないように努力してくれとは思う サンイチ
こりゃもう分かんねぇな
23:名無しさん:2019/03/06(水)21:41:40 ID:pRU ×
セックスで魔力供給が出来るわけねえだろ!
1件 サンイチ
こりゃもう分かんねぇな
23:名無しさん:2019/03/06(水)21:41:40 ID:pRU ×
・FGOシミュレーター
http://fgosimulator.webcrow.jp/Material/
・FGOアイテム効率劇場
https://sites.google.com/view/fgo-domus-aurea
・おんj FGOwiki
http://wikiwiki.jp/homorori/
セックスで魔力供給が出来るわけねえだろ!
1件 サンイチンチン亭
9:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:08 ID:pRU ×
動くなっ!まんじりともせず31を受け入れろ…!
10:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:15 ID:He3 ×
31
サンイチ
いけっ!オラッ!イキ死ねッ!!、
13:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:18 ID:1lc ×
サンイチ
こんなスレを立てるなんて各方面に申し訳がたたないよね?とかいうスレか
14:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:27 ID:Kbu × サンイチ
いけっ!オラッ!イキ死ねッ!!、
13:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:18 ID:1lc ×
サンイチ
こんなスレを立てるなんて各方面に申し訳がたたないよね?とかいうスレか
14:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:27 ID:Kbu × サンイチ
いけっ!オラッ!イキ死ねッ!!、
13:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:18 ID:1lc ×
サンイチ
サンイチ
いけっ!オラッ!イキ死ねッ!!、
13:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:18 ID:1lc ×
サンイチ
こんなスレを立てるなんて各方面に申し訳がたたないよね?とかいうスレか
14:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:27 ID:Kbu ×
こんなスレを立てるなんて各方面に申し訳がたたないよね?とかいうスレか
14:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:27 ID:Kbu × 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>108
それができるマシュばかりならここまで嫌われないんだけどね。
この前味方に来たマシュは、味方2体の不利クラスどちらも抑えずネロに突貫、
適当にあしらわれつつ死霊魔術で4〜5回復活して3分程粘った挙句、聖杯を献上。
しかも2nd3rdが邪ンヌ、ジャンヌとかもうね…。
キャラゲー要素強いから好きなキャラを使って戦えればいいんだけどGWは対人チーム戦だから
そこはマシュを最後に回すとか考えて欲しいと思う。 >>104
HP底上げがでかいかな
攻撃力は劇的に変わる印象ないが2000上がって比較ないからよくわからん
個人的に攻撃目的だけなら礼装で追加ダメとかのが信用できる
ダメージ計算式よくわからんし目に見えて上昇するHP2000は大きいよ >>104
フェイタルのステ補正が無いと低レアが死ぬのよな
問題は排出量>>>新鯖追加ペースだから、既存鯖のフェイタルが増えていって
ガチでやってるとSR鯖位なら最終フェイタルで固められてることが多くて宝具威力とかに明確に差が出てる
SSR鯖ならフェイタル無しが基本だし、そこまで気にしなくてよくね? つか無理してフェイタル5枚じゃなくて3枚くらいでもええと思うけどね
800くらい誤差レベルだしこのゲーム
>>116
階級上位報酬(限定フェイタル鯖、礼装)は欲しいね
まぁ、限定オビ付き鯖とかでもいいが
それか特定の鯖召喚権フェイタル確定くれ >>104
フェイタルは趣味の世界だから、そんなに気にしなくていいんじゃない?
ただマスレ30とかなら、☆3以下はフェイタル欲しいところだけど 今日は味方にレベル14と12が来て相手に孔明とカレスコアタランテいたのに素振りブンブンで
自分もそんな時期あったなあと微笑ましくなりながらボイポスされますた サンイチ
いけっ!オラッ!イキ死ねッ!!、
13:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:18 ID:1lc ×
サンイチ
サンイチ
いけっ!オラッ!イキ死ねッ!!、
13:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:18 ID:1lc ×
サンイチ
こんなスレを立てるなんて各方面に申し訳がたたないよね?とかいうスレか
14:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:27 ID:Kbu ×
こんなスレを立てるなんて各方面に申し訳がたたないよね?とかいうスレか
14:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:27 ID:Kbu × 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) >>118
階級に物理的な報酬は荒れるだけだから無い方がいいよ
今だったらアルジュナフェイタル印刷して売るだけだろうし、サブカが増殖するだけでしょ
今更だけどヒで画像上げてる勝率見ると、戦数少ない人除いて大体50%付近ばっかりで驚いたわ
60%越えが多いって印象だったけど、皆引退したのかね ぬきたしじゃなかったのか…
20:名無しさん:2019/03/06(水)21:41:31 ID:P5y ×
>>14
美遊にすれば
ちんたまエーデル やぞ
21:名無しさん:2019/03/06(水)21:41:35 ID:He3 × こりゃもう分かんねぇな
23:名無しさん:2019/03/06(水)21:41:40 ID:pRU ×
セックスで魔力供給が出来るわけねえだろ!
1件
24:名無しさん:2019/03/06(水)21:41:51 ID:INF × こりゃもう分かんねぇな
23:名無しさん:2019/03/06(水)21:41:40 ID:pRU ×
セックスで魔力供給が出来るわけねえだろ!
サンイチンチン亭
9:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:08 ID:pRU ×
動くなっ!まんじりともせず31を受け入れろ…!
10:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:15 ID:He3 ×
31
1件
24:名無しさん:2019/03/06(水)21:41:51 ID:INF × 12:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:16 ID:3gy ×
サンイチ
いけっ!オラッ!イキ死ねッ!!、
13:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:18 ID:1lc ×
サンイチ 12:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:16 ID:3gy ×
サンイチ
いけっ!オラッ!イキ死ねッ!!、
13:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:18 ID:1lc ×
サンイチ
12:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:16 ID:3gy ×
サンイチ
いけっ!オラッ!イキ死ねッ!!、
13:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:18 ID:1lc ×
サンイチ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 16:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:57 ID:INF ×
カワイイね♡死んで♡孕んでイッて死ねっ♡
イイ!(・∀・) +0
-0 (・A・)イクナイ!
17:名無しさん:2019/03/06(水)21:41:03 ID:UD0 ×
>>1
この働き者がぁ!祝砲を鳴らせェ!(スレ立てが)うめぇじゃねぇか! 16:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:57 ID:INF ×
カワイイね♡死んで♡孕んでイッて死ねっ♡
イイ!(・∀・) +0
-0 (・A・)イクナイ!
16:名無しさん:2019/03/06(水)21:40:57 ID:INF ×
カワイイね♡死んで♡孕んでイッて死ねっ♡
イイ!(・∀・) +0
-0 (・A・)イクナイ!
17:名無しさん:2019/03/06(水)21:41:03 ID:UD0 ×
>>1
この働き者がぁ!祝砲を鳴らせェ!(スレ立てが)うめぇじゃねぇか!
17:名無しさん:2019/03/06(水)21:41:03 ID:UD0 ×
>>1
この働き者がぁ!祝砲を鳴らせェ!(スレ立てが)うめぇじゃねぇか! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) バァン!(大破) - クルルァ
チッ - TNOK
やべぇよ・・・やべぇよ・・・ - DB
どうするんだよ・・・ - TDN
おい財布しまっとけ・・・ - DB
おいゴルァ!降りろ!おい免許持ってんのかゴルァ - TNOK
はい・・・ - DB
おいゴルァ免許見せろ - TNOK
あくしろよ - TNOK
はい・・・ - DB
チッ - TNOK
おしお前らクルルァについて来い - TNOK やっとアルジュナが来てくれた・・・150連くらいで
もう少し育成緩和して欲しいよな、特にクッキー クッキーに手を出すのは廃人だけだから問題ないわ
いわゆるエンドコンテンツみたいなものだし ランクマすらないキャラゲーでいちいちキャラに目くじら立てるとかストレス貯まらんの?
不利相手抑えてくれるんなら初手マシュでも気にせんわ。
不利相手抑えられないのはそもそもキャラ関係なく嫌だけどな。 >>136
なんか流れはえーなと思ったら、嵐が来てたのね
初手マシュおじが火病して荒らしてんのか?
好きにプレイしていいから、こんなとこ荒らしても意味ないんでやめとけよ >>136
マシュと組んで、くっそ上手いとか助かったとか思ったことはほぼねーな
相手が地雷マシュを超える地雷か、下手クソで勝ったとかしかほぼない
勝率マッチで負け過ぎると強い人と組めるから、たま〜に勝ててマシュおじもやめられねーんだろうけどな マシュ使いは弱そうな奴に向かう習性があるから困る
面倒なのに張り付いて味方が駆けつけるまで耐えるのが仕事なのに マシュ使うと敵からタゲ貰わなくて戦いやすいんだよね
アルジュナとか使うとあからさまに張り付かれるし じゃあもうみなでマシュ使うしかないじゃないか!!
ウスイ=ホンではお世話になってるわけだし!
本家?やった事ないから知らん知らん!!! 基本積極的にマシュ見たりしないけど、影の国持ちだけはさっさと潰さないと後で痛い目見るイメージ 何度も何度も何度も言われてるけど、ひたすら不利相性とぶつかってる奴はどうしたんだろ。緑猫に絡まれてる黒王に横からスカサハで割って入ったのに、黒王がひたすら追撃するもんだから、こっちも敵1体をフリーにするわけにもいかず、見捨てたわ 昨日はデオン2・マリー1・孔明1を5・5・2にしてきた。1万以上使っちゃったよ。
マリーはすり抜けマルタがあるから特に苦労した。あと術ジルも入ってたんだな。現在4。
孔明の時には虹演出あったけど、その前に何の演出もなくヴラドが紛れてきた。現在4。 黒王使ってたら黒インド以外の弓は驚異でもなんでもないわな
基本味方信用してない出来ない事が多いし
猫がNP礼装持ち若しくはNP溜まってそうなら
例え横槍入れてくれても確実に落ちるまでこっちも手を出す
って自分なら思うので全然有りだと思うのだが >>140
それはもう、他のキャラでも出来るんだよなぁ……
マシュでやる必要ないんだよなぁ…… アルジュナの第3スキルってレベル上げると宝具威力もより上がる?
宝具レベル上げる為にもうちょっとガチャしようか悩んでるんだけどスキレベ上げで十分な威力出るならそっちですませたい >>148
今の宝具範囲と溜め時間のまま星4相応とか壊れじゃね? >>146
まあそれはわからんでもないけど
例えば身内にマルタいてマタハリ見てあげないとかあるからなぁ
国王←→緑猫
マルタ←→マタハリ
わざわざ不利同士でぶつかっておいて、マルタ落ちると文句言う奴いるし、マルタ側としても釈然としねぇものがあるだろうな >>149
レベル1/6/9/10
効果 10/15/18/20 孔明使いのワイ、マシュ苦手なんだが…フルボッコにされるイメージしかない…
ゆっくりこっちに向かってくるマシュがさしずめ範馬勇次郎に見えるわ… >>152
サンクス
レベル1で1割アップ、レベル10で2割アップて感じ?
それくらいの差なら宝具レベルも上げないとちょっと威力足りなさそうだな >>149
あがるよ、どのぐらい上がるか知らんけど
説明文のところに[Lv.○]って書いてあるものは上がる
逆に書いてないものは固定
授かりの説明文がこうなってるんだけど
「自身のNPを増やす&一定時間ごとにHP回復状態[Lv.4](10秒ごと5回)&一定時間ごとにスター獲得状態[Lv.4](10秒ごと10回)を付与」
HPとスターはスキレベ依存NPは固定になる
全キャラ共通の書き方だから覚えとくといい 自分に有利がいても味方の不利に行くなぁ
俺の性格だからしょーがないのもあるし有利行って即行で落とせなかったら味方が落ちて終わりやし
まあだいたい味方から不利押し付けられるんだがな
クラス相性とか間合いとか魅了的な不利キャラ 俺もスイッチしたいのにしてくれない奴は見捨てるな
回り見えてないのかも インド人の第三スキル、宝具威力アップの「1回」ってのは、かけたら時間たっても宝具撃つまでは効果継続してるの?
そう理解して開幕に使っちゃってるけど、違うなら撃つ直前までためとかんとダメだよね? 不利イノシシとか馬鹿にしてるけどお前ら仲間の不利背負ってあげてんのか?
有利ばっか追ってんじゃねーだろうな >>160
使うまで残ってるから開幕使っちゃっていい
自分はカレスコ使わんから撃てる頃にはスキル回復してて2回分乗せて宝具撃ってるよ 平日昼間とかマッチング無いと思っていたけど、そんなこともないのか 有利不利は個人の考え方で変わる局面ならどっち狙おうが構わないと思ってるけど
明らかに有利取れる状況でこっちの獲物に等倍が仕掛けての2対1は意味わからんかな
あぶれた一人の方目掛けて1対2が出来ちゃうから、そっち見に行くべきか悩んじゃう 流石に全国から一分程度探せばマッチングはするさ
30の中に10代が放り込まれるけどな 誰が誰の相手をするかは、確かに3on3の醍醐味とは思うけどね。味方を基本信用できないってのもよくわかる気がする。この間もガッツ消費直後のHPミリネロを味方ゲオに任せたら何故かゲオがターゲット変えて、後ろからネロに宝具ぶつけられたし。。。 デオンくんちゃんのフェイタル引けた、アルジュナに狩られるスカサハを狩るために使えってことやね(ニッコリ)スキルレベルあげよ >>142
本家だと高難易度の出番率ぱないぞ
なおスキル構成の変わる二部以降は不明 近所のホームからING北海道に一台出庫が決まりました
プレイしてる人いるの見たことないから遅かれ早かれだったが >>168
マシュおじはガチの地雷だから触れちゃダメ 最近周りがアルジュナに慣れてきたのか適当に撃ってるだけじゃ当たらなくなってきたんだが
じっくり寄ってくる相手にはAじゃなくてQ主体で引きつけて撃つようにすればいいんかな? 6章まで行って本家通りの性能を発揮できればマシュ強いから
今?おへそを愛でるんだよあくするんだよ( ゜∀゜) >>172
マシュおじ全く反省してねーな
お前と今度組んだら開幕から捨てるからヨロシクな アルジュナの宝具ってアタランテより射程短い?アタランテ使ったことないからわからんのだけど 今日はネロPU60連+アルジュナPU40連+呼符を回して
すでに5凸済みだけど最終が足りなかったネロの最終2枚(ホロ1)ゲット
誉れ〜も5凸(ホロ1)出来たし無駄にジャンヌ2枚目も出た
ジャンヌ出たからアルジュナハマるかなと思ったがホロネロ直後にアルジュナも出てすんなり終わってありがてぇ
これでカルナに備えられる アルジュナ宝具1だけど、GWで使うなら最低でもショップで最終再臨買い揃えるか、
宝具上げに2枚目狙えってことかな? >>176
毎回のゲーセンに行く間隔が長いから行けない間にAimeカードにガチャ補正がかかってんじゃないかな 間隔開いた時のガチャ補正はある気がするわ オカルトだが マシュ火力ないから殴られても別に痛くない
スルーして他の二人ボコるわ >>180
って他の2人も思ってたらめんどくさいことになりかねないから誰か1人は見た方がいい >>181
マシュ相手でめんどかったことほぼ無いわ
足も遅いから、離れるのも楽だし、カットされても同時攻撃に巻き込まれなければ痛くねーし
味方に来られて萎えた事は多数あれど だいだい何日くらい間を置きゃあ引き強できるんだ?一週間くらい? 別に変わんないんじゃね?
どんなに間隔空けようが出る時は出る、
出ない時はとことん出ないし GW、スタート地点が離れているから、カレスコでアーツパを組むと宝具を撃ちやすいな。
今が旬のアルジュナはアーツ三枚だから、それを狙う人を多いだろう。
対抗して、先鋒はランサーを置きたくなる。
対軍・対城宝具の撃ち合いになりがちだけど、それを嫌って突撃したくても、味方にもそれ狙いのアーツパ組みの人がいると、連携がとれないから孤立してしまう。
結果、宝具の先制から始まってそれが開戦の火蓋って感じになる。 問答無用で前でないと押し込まれて壊滅パターンもあるけどな
カレスコジュナ+孔明とか見て判れと言いたい と書いてから もしかしたら宝具が壁貫通してくるって知らん人も居るのかと考えるに至っては やっぱり味方ガチャ
このゲームガチャゲーだわ >>187
相手カレスコのインドとアタランテがいて、開幕バフ付けて前に出ても後ろで素振りしてるからなwww
期待するだけ無駄無駄ァ!! 最近アサシンで孔明狙うの流行ってるの?
今日2連続でファントム、ハサンで孔明に粘着して落とされてるバカいたんだけど(両方マスレ30)
自分孔明だったから俺が見るって攻撃出してんのに一向に引こうとしないし、自分は後ろから師匠に刺されそうだったから譲ったけど何あれ??? 前に出ると腕の差で負けるけど、素振りからの宝具ならワンチャン
俺がNP溜めて宝具撃つまで耐えながら敵固めとけや
ほんっと味方使えんわ、雑魚杉www
こんな感じかね
勝つためには素振りマンでも足並みそろえるしかないし、それで勝ったら素振りマンは反省なんてしない
チャットが無いから気が付かないし、考えるだけ無駄 素振りマンは基本助けない
1対2になってても横を駆け抜けてもう一人のほうに行く 相手に孔明とインド(アタランテ)が揃うと退くも進むも地獄だな
マシなのはどっちだ >>194
狭い通路にいると壁越しに宝具で一方的に乙るから広い方出て時間稼ぎしつつ乱戦で孔明から殺していく 尚敵宝具は貯まっている前提でうごく
まあ 広場にでたところで普通にバフ乗った火力に溶かされて時間稼ぎどころじゃあねえのよな はーまじ素振りでNP貯まらないようにしてくんねーかな
Aチェインは攻撃をガードされようが初段当ててからNP10追加して欲しいわ アルジュナの神性特攻は強力だから、宝具レベル1でもギルガメッシュとかマルタとか普通に一撃死する。 >>193
自分はセオリー通りバフが切れるまで逃げるのが正解だと思う
多分誰かは捕まって宝具食らうだろうけど、もし2人残って仕切り直せたら御の字だと思う
それか特攻して少しでも削って、宝具→全滅からの仕切り直しか
後者でも結構聖杯狙えて逆転できる まあ早々に初期メンバー全滅しても、聖杯さえゲットすればいくらでも取り返せると考えればいいのかな。 >>199
孔明使いの自分がいうのも何だけど、最初の当たりで勝ちすぎると、相手に綺麗に仕切り直される上に、こっちのバフがたまってなくて、結構聖杯取られて逆転される 今日久々にボロクソに負けた
アルジュナより横に居るスカサハがキツいわ アルジュナバグの動画見たわ
ここの奴で草
あれって本人視点はどうなってんだろ マシュ使ってるやつはすべて地雷だと思ってたけどめっちゃうまいやついたから見直した。
マシュ使ってたひとごめん。 >>198
今のマップだと初手カレスコAパがそれなりに居て
スキル切れるまで逃げる→宝具が溜まってるから警戒しながら戦う→孔明宝具からスタン→敵宝具で数的不利に
→逃げて合流(再バフ)→繰り返しになる印象が有る
防バフが弱体されて攻撃はそれなりに通るようになったから、逃げずに引き気味に戦うようにしてるわ
敵に攻撃宝具無しなら開幕は逃げ安定と思う >>197
神性特攻は無いぞ
あるのは神性に対する即死と防御ダウン
火力高いと思えるのはスキル3重ねがけしてるからじゃね? >>204
うーん、やっぱり味方の編成とか腕にもよるから難しいよね、そもそも味方と連携とるのも難しいし
まぁいえることは、やっぱり孔明を生かしておくと、ろくなことがないってことだね(笑) 逃げ腰の奴がいると厳しいね
タイマン出来てりゃ宝具撃たれないのに 一番前に出ないといけない肉盾であるジャンヌが逃げ腰の試合は大体負ける
スタート地点で素振りしてるジャンヌとか存在意義あるの? 開幕の読み合い間に、スター吐くためにドローし直してんじゃないの。星獲得持ちなら、やるんでないか。初撃からクリティカル狙ってかないとね。 Qチェ揃える程度でいいはずなんだけどな
先陣切ってスタンでもかけてくれればそこを狙って落としてやるくらい出来るんだが
ろくな初手ジャンヌいないわ ゲーセン変えると通信環境変わるせいなのか出来てた回避が出来なくなったりする気がするんだけど気のせいかなあ? >>213
先陣きってのスタンは敵味方入り交じってカット合戦なってる間にスタン切れる事多くね? 編成次第だろうけど、Qチェ揃える方が手間でないか。それこそ、A素振りに近いことしてるし、、、。
>>215氏の言うように、開幕即スタンは敵さんも警戒し合うし、クリ火力出せないドローでスタン打つのも御法度ぞ。自分は開幕で数回殴りあって、ミニマップでバラけてきたのを確認して、狙い目を探す感じ。 開幕スタンは疑似枚数有利つくって味方を好みの相手に向かわせるためのもの 自称7割の動画がちょうど地雷ジャンヌの動きだったよ、Qチェイン揃えて素振り、裁決狙って前に出ず味方ボコボコ、挙げ句の果てに裁決決まらずで見てられんかった ハサンメド構築してるから初手より二番手ジャンヌの方が絶望感ある >>220
自分もハサン2騎目にしてるけど、ジャンヌはカスレコ積んで宝具狙いしてる
ハサンはタイマン強いし、Qクリの火力も高いから、そこまでジャンヌつらい印象はないけどね
ただHPは低いから、裁決だけはケアしないといけないけど つまるところ裁決が辛いって話でしょ
スタンなけりゃハサン暴れるしどう調整すればちょうどいいんかね スタン3秒、サポチェ1秒にすれば良い気がするけどね。それでも使ってくけど。 >>222
スタン系のスキルは、特に有利鯖だと一撃で落とされることあるから、流石にPS関係なく落とされるのは理不尽だと思ってる
だから昏倒時みたいに補正入れるか、効果時間を短くして即落ちだけは止めて欲しい >>216
>>218みたいな書き込みがあったから弁解するけど決してQチェ揃い待ちはしない
揃えばいい感覚で素振りは多めに見ても3回まで
ひたすらQ揃い待ちは地雷過ぎる
前凸してスタンかけてジャンヌにヘイト向かえば後続の火力は狙いやすい >>218
元々下手だけどサムネ的に地雷プレイをアップしてのコメント乞食じゃね もうジャンヌはエクストラクラスはすげえんだぞで納得したし
ハサンがコストの割に強すぎるんだろ
クイックの射程短くして初撃外れたら繋がらなくするのがいいとこ カーミラとか師匠がQ多くてBAが少ないのはね
BBAを揃えさせない為だよ
BBA!BBA! カーミラも本家なら宝具込みで揃えられるから……(鉄の処女ガッシャーン こたつの動画見た事ないが、独特のサムネは好きだね。 >>217
そういう動きするのに当たった事ねえ
大抵ボールに群がる子供のサッカーが始まる
そして子供のサッカーに混じって勝ち誇る我が王 二段目以降のハサンクイックとバスターは微追尾あるから回避後反撃狙いで近め歩いてると思わぬ攻撃で死ぬことがありますねえ! >>234
途中で・・・
俺が聖杯取るタイミングで毎回味方がどっか行くんだが、しかも敵全員こっち来てるし味方なぜか離れてるし
さっきまでそこにいたやん アニメ系コスプレって女優はキツイのばかりなのはどうしてなんかね
フェチ系コスプレのスク水とか制服とかはきちんときれい系やかわいい系が多いのに 予算2千円までと決めて黒インドガチャ回したら黒王最終フェイタルでた
5千円で売れるの知ってその分もガチャ回せるといきこんだ
そして気づいたら諭吉溶かしてた
当然アルジュナ0・・・ 割と映える女優さん居たんだけど引退済みでなぁ
有村千佳好きだったよ メーカーのせいなんかぁ。
フリーでも好い人いそうなもんだけど >>238
すまんたった今アルジュナの最終ホロでたわ
売ったら今までのプレイ代より高いとか草はえるw >>242
アプリ版だとアルジュナがすり抜けて来る度に殺意覚えたのに皮肉なものよのう ホントだよな
爆死報告スクショ用のキャラだったのにw 電子決済の障害で電子決済が出来ないのか
FGOアーケードに限ったことじゃないみたいだが、しっかりして欲しい 筐体の上に100円じゃらじゃらさせてる俺には関係なかったな 四国住みだと電子決済という仕組み自体が全くもって普及してないぜ
スイカとかナナコとかは自分は持ってるんだけど
まあ普及しないわねえ 100円の山を広げてるのはさすがに見たこと無いな
フリマの売場かよってくらいカードだらけにしてる人はいたけど 40枚用のケースの話題は結構あるけどストレージの話はあんま見ないな
なんかオススメとかある? 新鯖追加のたびに五千とか1万とか両替して千円ごとに山にして置いてるわ
ぷよクエACのときはガチャ廃で有名な人はメダル用のカップ一杯に100円玉用意してたとか聞いた事ある 100均の半透明なチャック付きの袋にaimeと100円玉入れてるな
一番小さいサイズのね
仕事で集金の時に使ってたのが余ってたからそれを流用してるわ 先鋒インドに難儀しているので参考に教えて下さい。先鋒セイバーオルタかジークフリート固定にしています。
1 誰も見てくれないなら、見張りつつ味方を待つのと落とされるのを覚悟で攻撃とどちらがマシでしょうか?
2 誰か自分以外にタゲがいったら、インドに横槍をいれるか1v1の原則を守るのとどちらがいいですか?
操作者の腕はイマイチ、敵に緑猫と孔明はいない、二番手以降はエミヤキャスニキマルタから二人の前提です。 電子マネー決済できないからゲーセンから撤退...
2万位遊ぶつもりだったのになー...
本当しっかりして欲しいわ。 13:10〜13:40 はじめてのFate/Grand Order Arcade
出演:大久保瑠美さん、ゲームセンターいかみさん
2日目にノッブが居るからそっちでやってほしかった ていうかエリちゃんの人公式放送でアケやってたよな? >>254
あくまで個人的な意見だけど、
1 見張りだけして、味方を待つ。理由はタゲを引いて宝具打たせないだけでも仕事はしてるから。下手に突っ込んで数的不利になったら、それこそ戦犯だし。
2 フリーな時は横やり入れてもいいだろうけど、多分自分にも別のタゲがきてると思うから、腕に自信がないなら味方に任せるべきだと思う。 >>254
1は黒インド見ないでセイバーに相手させるのが味方な時点でどっち選んでも勝ち目なくね? >>258
>>259
ありがとうございます。自分だけ攻撃しないのはインドばかりアーツでNP増えて焦ってしまうんですが、じっと我慢してみます。
セイバーなのにインド相手させられてると言うか、体感でインド人右(敵)セイバー左マッチが多いなあと思います。プレイ数少ないので偏ってるのかな。 第一再臨だけやった初心者と組まされたけどまわりスキルマも混ざってるのもあって秒で溶かされてたわ
味方もやる気なくしたのか捨てゲーしてたしあれがデビュー戦だったら可哀想だなと思ったぞ 本家って回避付与されてれば宝具ノーダメなのになんでこっちは普通に食らうんだ? >>262
宝具に範囲があるから
範囲外に出たら回避無くてもよけるでしょ? 宝具ってなんで確定演出にしちゃったんだろうね。
エクスカリバーとかぶっといゲロビとかでよかったじゃん? 回避が時間内ステップ無限とか回数性で無限だからな
本家みたいな仕様にしたら時間切ればっかになるでw 宝具のリアルタイム演出とか不可能すぎる
>>262
ターンバトルとアクションじゃそらそうなる ぶっちゃけ宝具演出飽きてきたんだよなぁセリフも一つだし
宝具撃ったもん勝ちだし食らう方ははいはい死んだねって感想しかない…
空撃ちもできてリアルタイムで宝具範囲制御して無理やり当てに行く感じの方が熱くなれたんじゃね? >>218
見てきた
味方のアルジュナ可愛そうだった
あれで7割とか冗談だろ >>264
それは確かに。
宝具チャージ後は確定発動で演出無しのガード不能にして、通常攻撃と一緒なのにすりゃ良かったのにね。チャージ中に省略したセリフ言わせてさ。
まあ、出来ちまったものは、しゃーないけどね。 >>268
やっぱり、7割の人、喜瀬こたつって人は少なくともヒで勝率を出したら良いと思う。
絶対、このゲームで7割って、そうはおらんと思うの。実際のところ、みんな気になるんでないか?
煽りとか釣り抜きに、試合数に限らず7割って、すごいと思うよ。
まあ、晒しスレ的な話ですまない。 そこの青王とアルジュナ。クソプレーして逃げるなボケ。 >>270
彼のPSについてどうこういうつもりはないけど、ある程度の腕があったら時報とかCPU狩り、サブカとかで勝率盛る方法はいくらでもあるから、別に勝率晒しても意味ないんじゃない?
動画も結構あるんだから、動画みたらPSについては分かるでしょ オコリザルの人はアルジュナで勝率8割出せてるって言ってたな
下手な自分はアルジュナ使ってもわりと負けるんだが上手い人が使えばそれくらい勝てるんかな? アルジュナ簡単だよ
連打マン辞めてレーダーが見れるレベルで6割いけるw 槍でもアルジュナに勝てなくて萎えたわ〜
魔力差ありすぎて無理じゃね? 地雷マッチングを回避する計画性が要るやで あくまで自己統計の勝率なんじゃね?7割8割って >>272
まあ、確かにそうね。時報どころか疑似店内バーストしてるみたいだしね。止めろとは言わが、チャットが無い環境でそれされるとモヤッとはするよね。
せめて、同一店舗のマッチングは無くしてほしいね。 自分アルジュナ使うと大抵2対T強いられて負ける
まだネロのほうが勝率いいわ どうせ勝率7割8割は直近数十戦の話とかだろ
やってるやつほど負け貯金も貯まるし 本日初手マシュに2度遭遇
片方はサブカかな、マスレベ10代にしては上手い(言いがかり) こたつは代打ちの信者だからしゃーない。代打ちが未だに勝率8割だと思ってるんだろ。 >>275
魔力的には、横槍入らずタイマン出来てりゃ余裕だね。火力はクリティカルでなんとかなるし。
ただ、スカサハのインチキモーションには敵わないが。 今日、周回パでGWに行ってしまったわ
盛大に地雷してしまったし、もし今日初手金時の地雷に遭遇した人いたらごめんなさい アルジュナは攻撃間隔の隙が少ないから鯖によっては普通に完封もありうる
それにアーツ攻撃が回避したりしても追尾して曲がってくるのむかつくんじゃー!
歩きで回避狩りよりもあれが強い >>284
今日、敵に初手金時いてこいつ久々に見たわ…って思ってたけどもしかしてあれか >>286
めっちゃ雑魚だったでしょ(笑)
ただ、味方の100円を無駄にさせてしまったから本当に申し訳ないm(__)m 今日は相手ゲージ997からの逆転に痺れた
残り数秒で3人で囲んで最後聖杯持ちのアルジェナさんが相手削り殺して逆転w
同じ☆5の人と敵味方別れてマッチしたわ 猿のアルジュナ8割とか少し触っただけで適当に言ってるだけでしょ
こたつの7割はマスレベ低いからじゃね?としか言えん
同店舗とか外部チャット利用してるのが勝率誇ってるのはネタにしか見えんわ 直近12戦なら俺80%はあるわw昨日は負け越したがw
実際に7割ある奴はスクショあげろよって話だよな
あと宝具演出は状況整理の時間だから案外キライじゃないな あのカットイン邪魔で仕方ないよな
一度イカミレターに送ったわ
そういや自分語りだが
先週日曜に腹痛くてゲーセン行けないってここでレスして
月曜に病院行ったら緊急手術になって今日退院してきたわ
明日パチ屋行って狙い台ツモれなかったらGW参戦するんでよろしくね!
手術費と入院費稼がないとだ! >>294
俺は昨日アクエリオンで21連18000発出してやったぜ
今日はエヴァンゲリオン超暴走
確変のカヲルモードは割と面白かった
調子に乗ってガチャ50連回して爆死… >>292
あれもう10回くらいはいかみレターに送ってるが一向に消えない
シューターやってると一瞬隠れるだけでも命取りだから心底無くして欲しい >>208
俺初手孔明の地雷やぞ自演する意味ないわ。
下手なやつのほうが多いし。 >>295
甘デジでシコシコ止め打ちで増やす事しかしない貧乏人だから
万発超えとか羨ましいわ
最近は捻ったら店員飛んでくるからなあ…
勝ったらガチャしようかと思うが特段欲しいのが今はいないのがなあ
黒インドガチャは死んでも回さん!!
弓は殺すどんな手を使ってもだ とりあえずさ孔明、アルジュナ、ジャンヌ、メドゥーサだらけの試合ほどつまらんものはないな
クソみたいなキャラパワー展開で楽しくないよ 僕が考えた糞宝具演出トップスリー
うんちなのにドヤ顔かます孔明、うんちなのに演出が長いネロ、宝具みたいだけなら修練でやれマシュ
異論は認める >>301
来いよ雑種!槍なんか捨ててかかって来い!! >>298
いやすまん
ここで叩かれまくってたマシュおじが、地雷じゃないよ!アピールで書いたのかと思ったわ >>304
マシュは使いたいならせめて3番手にしろって感じだよな
先鋒にいると捨てゲーするかカウントダウン
ネロはバグで痛そうな顔で宝具打つ時は流石に笑ったがw >>292
本当にこれには困ってる
お強いですね…
とか
消えるがいい!
とかいう無駄なカットインが入ってる間に宝具チカチカされると勘で逃げるしかない なんであんなとこにカットイン出したんだろうな
テストプレイとかロケテとかするまでもなく邪魔なのわかりそうなもんだろうに
せめて左上にしてくれ みんな、伊神レターどんな要望を送ってんの?
自分としては、、、
・Aチェイン5%
・スタン3秒、サポチェ1秒
・ランクマ、称号
・ミニマップ隠れ無くし、サイズ拡大機能
・ガチャ星5サバ当たりの天井
・GWチャット機能
・同一店舗マッチングの除外
くらいは、送ってる。 勝率月リセットで良くね?
3000戦とかしてる奴ら果てしないだろw 大将マシュとか、終盤で負けてたら逆転不可能にならないか?
敵を落とせない大将は不味いと思うが
先鋒なら開幕宝具の囮としてまだ役に立つと思うわ >>302
今復刻PUやってる3人で、孔明3番手を心がけてるけど、ダメ? スタンは時間半分にするかスタン中はクリティカル入らないようにするとかその辺してくれないと普通に死ねる >>312
マシュ入れないのが正解やぞ
先鋒マシュで勝てる時は、相手がゴミの時だから順番とかほぼ関係無いからそこは影響ない >>308
まああれよ倒された鯖の最後のあがきだと思ってw >>316
魔力と回避の関係上槍相手には優位に立ち回れるから
アルジュナの周り回ってたらワンチャンあるんじゃね?
どの槍使っててもマシュとタイマンはしたくないわ
逃げるのは簡単だけど落とすのは厳しい スタンは時間そのままだけど初段当たったら解除でよくね?
これならコンボは決まらなくなるけど宝具用としては今までと同じ使い方できる >>270
俺も見てきた
5戦ほどみたがどれも味方が頑張ってたりたまたま聖杯キルが
上手くいってただけでとても立ち回りが上手い感じじゃないな
タイマンも普通に負けてるし7割怪しいね >>137
反論できないからってみっともないレッテル貼りはやめてくれ >>322
マシュおじ最近強気じゃん
強いお仲間に助けて貰って連勝でもして調子乗ったんか?? >>318
アルジュナに有利www
流石マシュおじ、頭が湧いてるな
マシュにカレスコつけるだけあるわ
こんなスカスカ理論で、よく論破(笑)とか言えるなwww 自分の気に入らない意見全部マシュおじ(笑)とやらに見えちゃう精神異常者だった? >>313
サポチェもNPブーストなので残念ですが断罪剣の刑です >>325
気に入らないと勝手に思い込んでるマシュおじ(笑)
お前の地雷キャラと組まされるチームメンバーはみんな迷惑してるのに、勝率マッチのお陰でたま〜に勝てるから活躍してる(キリッ)と妄想して誤魔化してるんだろ?
精神異常者はお前だよwww チャット無いこのゲームで示し合わせて店内バースト()されるのほんと萎える
なんとかしろよいかみ マシュが槍に優位だからアルジュナを守ってたらワンチャンあるんじゃね?
って書いたら何故かマシュがアルジュナに優位とか読まれた件
文章の何処を読んでそうなったの? マシュは敵からのタゲこないからマシュ使ってる方は快適に遊べてるんだろうなって感じ
せめて前ブーして弾避けになってくれよ 彡 ⌒ ミ◇
(´・ω・)√ ホウグボタンデカクソウ アウアウ地雷マシュおじが火病してて草www
前みたいに、火病して荒らさないの???
ねえねえwww マシュ使ってる人はその分他の人にタゲ押し付けてること理解して使ってほしい
それに足止めはできても倒すことは出来ないのを考えるとジャンヌのほうがありがたいんだよな >>310
本家にある有用な機能を送ってる
(恒常の)ログボとかアイテム交換券とかガチャの確率表記とか無記名霊基とか
後は、ピックアップ召喚の度に貰えるピックアップ10回召喚呼符の代わりに、月一で星4以上のサーヴァント1騎確定フレンドポイント召喚10回召喚呼符のプレゼント >>339
マシュは先鋒で壁になって大活躍(震え声)
チームメイトをランサーから守る(震え声)
カレスコマシュおじ“信頼”していけ
https://i.imgur.com/mGZk7P0.jpg >>338
衣装はスゲーけど、これってカメコとかに貢いで貰ってんのかな?w お前らの要望はAチェインは素振り5%派?当てたら10%派?俺は当てたら10%派だけど 昨日は先鋒沐浴マシュとマッチングして心底頭に来た
誰にも当たらず素振りばっかしてるし
上手いマシュが居るのも確かだが、味方に来てほしくないとは思ってしまう この前、相手側にマシュがいて、2対1で道塞がれて追い込まれたけど、
力押しで反撃したらあっさりマシュだけやられて片方は逃げてったよ
マシュは2対1でも使えないのか 落ちないのも大切だけど、このゲームはやっぱり敵撃破してコスト稼がないと勝てないからね
その点、マシュはコスト稼ぐ手段がなさすぎる
上手い人でも長時間粘着してやっとだし、敵撃破だけでいったら、カスレコハサンとかの方が断然いい >>339
ヒント:コスト
マスレベ30勢で好んでマシュ使ってるやつは知らん >>343
自分は伊神レターに5%に、って送り続けてるよ。ガードに関わらず当てて10%で調整されたとして、何かこう…またバグとか起きそうだしさ。 >>327
勝手にマシュおじ(笑)認定してきて気持ち悪い妄想吐き出してくるの勘弁してくださいよ〜。ほかの書き込みから見て真性なんだろうけどさ >>347
確かにマスレ低い人だと、他の2騎をガチガチにしたくてマシュ使ってる人は結構いるだろうね
それでも自分はマシュ使う位なら、他の2騎の礼装少し我慢して、マタハリ使う方がいいと思うけどな >>348
正直5%になっても素振る奴は素振りそうじゃね? ふと思ってしまったんだが、確かにマスレ30でマシュ使いっていないから、マシュおじがキャラ愛貫き通してマスレ30、勝率50%位になったら有名プレイヤーになるかもね(笑)
まぁ、それまでには幾多の地雷マッチと多くの悲劇が起きるんだろうけど・・・ 正直上手い奴はなに使わせても上手いからなぁ
果実も唯一5割切ったの金時くらいって言ってたし アルジュナガチャ200連でアタランテ4枚エミヤ4枚アルトリア2枚
マジで嫌がらせされてんの? こんなのレベル1でも余裕で勝てるのにガチャしなくてもいいだろが。 >>352
確かに。まあ、少なくとも、素振りマンの手間が倍になる分の効果はあると思ってる。素振りマンを味方に引いた時のストレスも倍になるけどさ。 さっきはらぺこさんとあたったよ
ぬくぬく対戦ありがとう 初手マシュ相手に二回ほど見たけど活躍した記憶無いな
しかも一人は後衛二人に王政持たせててワロタ 金時使ってるがこいつマジで何が強いんだ、ヴラドおじですら宝具改善されたというのに
修練で強いとかそういうのは良いから全国で使える性能にして欲しい >>360
ぶっぱさんかな
あの試合はまじ味方と連携出来なくて泣いた試合だったわ
いやあ上手くいかない時は何やっても上手くいかんねって思う試合だったね >>364
人違いかな
たぶん記憶にないと思う先発エミヤの長いねこネーム >>349
マシュおじバレないように、いちいちID変えてるの??
変なとこ涙ぐましくて笑うwww
これだけマシュが叩かれてるのに、まだ自分は役に立っているとか勘違いしてるん??
いやー頭お花畑だね〜
https://i.imgur.com/mGZk7P0.jpg >>361
金にならないサバを強化するわけないじゃん
勝ちたければガチャしてくださいね!の星五ピックアップ路線やぞ 今日初めてマップの全体表示のやり方知ったわ……
マップをタッチじゃなくて右上の矢印タッチとかフェイントだろ >>368
種類じゃなくて(笑)
○○ねことかそんなん >>365
ああ理解した!マチありね(試合内容忘れたが…)
たぶんジャンヌで空振りしまくってたと思う!
あれよ☆5つけてもええんやでニッコリ
一週間ぶりのGW
当初12戦して帰る予定がやっぱ楽しくて24戦して
無意識に両替行ってたわ 早くリザルト画面ほしいわ…勝ってもWINしか出ないとか味気なさすぎる
総ダメージ量とか数値化してディシディアみたく順位つけてほしい ここでワイワイできると考えると、自分も☆5って付けようかな
逆に戦犯やらかすと、めっちゃ叩かれそうだけど(笑) 名前何文字までだっけ?
そもそも名前長いから☆5つけれない気がする アルジュナキツくてゲロ吐きそう
そしたら自分もやっと引けたから使ってみたら強すぎてゲロ吐きそう
師匠正面から倒せるってバランス考えろや >>373
おれ戦犯やらかしまくりやで!!
マスター名は腹ペコ虫でやってるぜ!!!
やらかしたらここの連中にああして欲しかったとか
アドバイス貰えるかな?っと思って自分はアピしてるわ
今日の謎なGWの出来事
味方聖杯持ちハサン 自分メデュ 相手マルタ
の2vs1状況で聖杯キル譲ろうと魔眼かける
相手マルタもHP多かったから少しだけ殴って残りHP2k程度で放置
勝ったな!って思ったら
魔眼のお返しと言わんばかりのタラスクが俺の身に襲い掛かる
味方ジャンヌが2対持っててくれたのでそっちに向かってたから間違いない
ハサンに横槍は無いはず
なんでや!!試合は負けた ここの人って分かると共闘して勝った時もうれしいけど戦犯されても割と笑って許せるかな
逆にずっと敵同士で負け続けると勝手にちょっと気まずくなるw >>375
アルジュナはマシュに守られないと、ランサーに狙われて勝てない弱キャラだぞ?? gwやっててアルジュナに不利な鯖ってないんじゃね?って思った自分がいます。スカサハでもとれねぇとかまじかよ。 まだアルジュナに手こずる雑魚いんのかよ
正面から来るスカサハ使いが馬鹿なだけだわ スカサハ使ってアルジュナに負けるとかセンスないから使わない方が良い >>380
>>381
俺が使ってるんじゃないです。
書き方悪かったです。 下手なアルジュナとか青ペンでもボコれるけどな
孔明使ってて走ってるのに弾当たるのおかしいだろ調整ミスレベル 初手相手黒インドx3とかまじ無理すぎて笑った
いやあれまじ無理
術ニキ使おハサン多すぎ >>385
連携とれてないと無理だな
ってのはいつものことなんで平常運転 アルジュナ2孔明に対して邪ンヌヴラドネロで勝てた…
こんなのが奇跡と思えるくらいにはジュナ強いわ
アルジュナ修正まだ? インド人
アタランテ(俺)
インド人
見事なクソ試合でした、あいてがかわいそう >>385
味方オールスカサハならイケる
実際一回それあってマッチング画面で吹いた >>376
さっき、はらぺこくんと当たったわ
味方のマルタが宝具4回くらいぶっぱなして勝った試合だったかなw
マルタ様々やで(*´ω`*) >>381
ほんとこれ
スカサハからインド人を守る、マシュ使いの見本マシュおじを見習えよ >>375
自衛能力が異常すぎるのと、ランサーが弱すぎるからどうしようもない
アルジュナ実装されてもランサー殆ど増えずに世紀末アルジュナ大戦なぐらいアルジュナだらけだし
あんだけ大量に居た初手セイバーがマジで居なくなった マップの右下あたりに引きこもったアルジュナとか割とどうしようもない >>392
意外とまだおるぞ
ネロ 黒インド
ネロ VS マルタ
黒インド(俺) 黒インド
っての1度あって絶望したわ
>>375
タイマンのインドめちゃ強いよな
インド相手は横やり一発でも入れてあげたら距離詰めれて楽になるから味方次第なところある さっきやたら長い名前で鬼が入ってるここの人とマッチしたけど地雷すぎてやばかったんだけど今見てる〜〜??
初手孔明でタゲ被せしかやらないとかマジで勘弁して欲しかった。
見事に宝具撃たれてんじゃん。もうちょっと頭使ってマスレ30なんだから。 >>396
すいません
次は気をつけます('A`) (´・ω・`)自分みたいなGW未経験チキンは少数派なのかな 孔明の使い方って基本タイマン無理ゲーだから横槍入れまくり戦法なんじゃないの?
多少タゲ被ってもしゃーなしなのでは 一人フリーにするとかありえなくないか
放置できる鯖なんて一体だけだろ >>398
初期のギルPU回すために数回だけGWやって以来一切やってない >>399
孔明は絶対ヘイト貰うから誰かしらのタゲ貰ってタイマンして耐えるのが仕事
タゲ被せてたらそれ仕事何もしてないのと一緒だよ まぁ、孔明はタゲ引いてなんぼのとこあるけど、カツアゲ聖女だけは無理だから守ってあげて アルジュナはQ弱体化させれば丁度よくなんないかな
あいつの自衛力の高さってQの異常な引っかけやすさによるところも大きいからQ下方すれば大分近づきやすくなる気がする >>397
ドンマイ
でも、これが☆5戦士の重責なのか・・・ ここで馴れ合うとあんま快く思わない人もいるかも知れない(懸念)
時報スレでも作る? >>390
あったなあ
実は二回ほど相手のタラスク無双食らった日でねえ
今日はつくづくやられたぜ まあそういう人もいるかなと思って自分からはあまり対戦報告とか上げてこなかったわ
ただ時報スレとかクッソ過疎りそう これぐらいなら許容範囲じゃない?
一時期スレなかなか伸びないことあったけど、それよりはこれぐらいワイワイしてた方がいいと思うけどな
まぁ、アンチに対する配慮は必要だと思うけど マシュ動画を見て思った事
第一スキル使わずに開戦してるが、1スキ弱いの?
本家では優秀な印象あったがアケではそうでもないのかね
ついでに全段回避がりも良いけどそれしかしないなら見切られるって気付けと >>411
強化前だから優秀とは言いにくいけど使わない理由もない
回避回数の方が強みになってるとはいえキャラの特徴生かさないのは本当に好きなの?って思っちゃうな
スキレベ10じゃないマシュとかNP稼げない編成の清姫とかすごく気になる 宝具撃ってこそ清姫だよな
と言いつつ三番に置いても楽しいぞEXの出が速いから
ところで、清姫で「さあさあさあ」って声を聴いたんだけども再現が出来ん
誰か条件分かる? 開幕は三人揃ってるから出来れば一対一が望ましいよなぁ。
きょう 途中送信しちゃった。
瀕死だからと二人が群がっちゃうと初手カレスコ持ちに吹っ飛ばされるということがあるよね。隣でやってる人とかだったら宝具で狙われてるとか言えるんだけどね 開幕タイマン重視の人多いけど、槍剣剣vs弓3(アルジュナ多め)とかの場合
タイマンより剣撃ってる弓落とした方が楽
闇討ちBさっさと決めて数の有利で落とさないとじり貧よ タイマンしようとしたら裁決かサポチェ魔眼で落とされるのが僕 正直アーチャーとかの妨害が無ければタイマンで負けないと思ってる(サポチェ回避) スカサハってEXアタックのカード引きやすいんだが
裏の設定でもあるんかね?めちゃ強いんだが 特になかった気がするが
ちなみにスカサハ何体目に置いてるんですか >>414
優劣のセリフはリスポーン時のセリフだろ?
誰かが撃破された直後とかでもなくて宝具溜めてる途中で聴こえたんだよ >>425
EXかSPアタックのボイスじゃなかったっけ? サポ魔眼はまだタイミング分からんからしょうがないって割り切れるけど
裁決とか魅了が横や範囲で飛んでくるのはどうすれば良いのじゃ? >>416
エミヤでもマタハリでも使えば良いんじゃないの? >>366
いちいちお前の妄想押し付けるなって気持ち悪い
マシュおじ(笑)が大好きなのはわかったからもう黙ってなw >>430
マシュおじ遅レスで火病www
写真が妄想なの??
お前が迷惑がられてるのは“現実”だぞ
現実と戦わなきゃ >>432
IDの次はレスする時間でマウント取ろうとしてんの哀れすぎて笑う
その写真のどこがマシュおじの証拠になるの?現実を見ようぜ? マシュおじはどうでもいいが、初手影の国マシュとかやめろよ。
即落ちか、お前だけ生き残ってるかの二択なんだし。
コスト調整で最後に編成すんならok 最近レベル30でマシュ使うやつばっかなんだけどこいつ強いの?
マシュとか放置しとけば攻撃もよえーしフォーカスされないだけで最後まで立ってるじゃん
面白いやろ
マシュがいる事で他の二人が一生狙われ続けるとか最高やな マシュは範囲防御バフ貼れる
選択式で無敵バフとNP10を付与出来る
タゲ取りとバカみたいなNP獲得量アップも自分にするから足が遅い以外は十分優秀だよ(未来人並感) >>428
やっぱそれくらいしかないか
味方がスタンしてる分には後ろからカットして殴られないように気を掛けてるから良いけど
俺にやられると大体いつも助けてくれないから裁決怖いのよね 裁決とかって相手がスキル発動したらカットとかって無理だよね?
耐性で弾くの祈るのみ? 術ニキやジーク、清姫、マルタなら仕切り直しや奇蹟、焔色の接吻で解除挟める
2,3番手にロリンチ置いといてカード選択間に合えば弱体無効で弾くことも出来る >>433
マシュおじ本人が、ご大層に自分で写真乗せて長〜いレスしてたんだが??
少し前のスレすら見れないガイジかな?? >>435
マシュと組んで勝てるなら強いんだろうが、ほぼ地雷マシュと組まされた時は7割以上負けてるから弱いだろ
厨キャラ使って自分の下手さがバレると恥ずかしいから、キャラ愛(笑)語って弱キャラで誤魔化してるだけなんだよなぁ…… マシュおじ関連はまとめて晒しスレいってやってくれって思うわ
スタンくらった味方へのフォローは殴る前の敵に攻撃入れてガードなりさせてダメージ減らすでいいよね? >>436
マシュ本体の体力と攻撃力見た事あんの(優秀 >>439
解除スキル持ちじゃなきゃ発動モーション入った時点で無理っぽそうねサンクス
今度マルタ使うつもりだから魔眼持ちと戦うときは覚えとくようにしとくわ >>440
それを俺が貼った証拠でもあるのかって聞いてることも分からんのかガイジ?
人のこと馬鹿みたいにマシュおじマシュおじ連呼してるんだから確信があるんだよな? ジャンヌから裁決来た!と思って解除発動したら看破だったとかが最近よくある・・・ >>444
敢えてそれ以外だと体力ミリの相手なら相打ち覚悟で殴り掛かれば一発位は入れられるかもしれないから
スタンしても周りから殴られないで済む可能性はあるかも?
マルタ使うなら良いことを教えよう、彼女の奇蹟は範囲だから、スタン魅了してる味方も解除できる あぼーん設定
名前(正規表現)
ブーイモ
これで永遠に見えなくなるからオススメ
NGせずいつまでも反応するなら>>430自身も荒らしの当事者ってことになる
学習しろ >>446
メドがスキルモーション入ったから仕切り直しやったら、怪力だったってことあったな・・・ >>445
お、マシュおじいつになく強気じゃん
端末でも買って、新しいIDでバレねーとおもってイキってるん?? 最近のgwお肌の曲がり角かよってくらい荒れてんのな
gw以外の遊び方もっと増やしてクレメンス マルタさんは奇跡より加護張って自分でスタン持ち押さえにいったほうがいいんじゃね(ファントム除く)
んで殴って殴ってタラスク スタン対策でヒロイックニューイヤー付けても適当なデバフで剥がされちゃうかと思いきや
看破で剥がさずに裁決無駄撃ちしてくれるジャンヌの多いこと 今日は昼時間なのに良試合が多かった!
とくアレ○っていうゲオ使いが強くて楽しかった!
戦局を読んで戦ってくる相手だと、気を抜けなくて面白いよね 「裁決読み弱体解除読み看破」したのに相手がなんのスキルも使わないまま、走って逃げたりするとガッカリする >>449
魔眼範囲内で怪力とか隙が怖くて自分には無理だわ 言うて狩りゲー始まっても流行るかね?
ボタのユニオンとかスクランブルみたいに空気になるんじゃね? >>460
キャスニキ相手なら余裕
解除スキル使う人多いから結構便利よ
反撃されても痛くないし / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 奈須を犯す『社長隷嬢セレクション』がどこ行っても品切れのようで……
\________ _________
|/
∧∧ .∧,,∧
(,,゚Д゚) 目 ミ゚Д゚ ミ
(つつ .|| (ミ ミ)
彡 (_(_ )〜 || ミ ミ〜
(/(/ ..|| し`J
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| オマエも早く尼のキャンセル分を買い占めんかい!
\__________________ マシュガイジは本家板から来た奴やろ
最近覗いてないけど名物ガイジ シコ画像の後に流れぶったぎっておっさん貼らないで
許さんぞ 暴れてるブーイモは真正ガイジ
たまおんせん説もある シコいマシュ貼るのは偽者だな
本物は落書き持ってくるからな 解除持ち相手なら、スタンは取り敢えず攻撃振ったら、打てばいいんじゃない(適当 どうでもいいが公式HPと筐体の広告に剣強化応援の項目残ったままなんだけど?
本当こういうところ駄目だよなあ・・・無能DW 中華レイヤーの人やなさすが世界の尊師、fgoは国境を越えるぜ! 少し欲しいカードあったから買おうと思ったが
今週水曜からお船のイベが始まるので延期やな…
いや少しだけ買うか
悩む >>474
ネロちゃまログボが終わってないから!
俺、17日でやっと満了してネロちゃまが貰えるんだよ
勝手に終わらせないで(TxT) 本家┌(┌ ^o^)┐イベ
3/14 ランサー強化応援・・・あっ(察し) 今月はまんさん歓迎キャンペーンやな ww
日和ってくるのはコレらだろ
ライダー アストルフォ
キャスター P もしくはマーリン
アサシン ジキルor小太郎or以蔵or新アサ
バーサーカー クーちゃん
ルーラー 天草
アヴェンジャー エドモン なんか、スレの勢いが散々馬鹿にしてたクロノレガリアに追い付かれそうなんですけど…。
マシュの話題なかったら、ヤバかったな(迫真 本当に14日カルナきたらザケンなだよな
クロノレガリア、最初クソゲーとバカにされてたが、
実際評判はそこそこ良いみたいだし、下手したらそっちに流れて行くこともあるんじゃない? ネロの超ガチガチのド本命がいるけどガイジがモデルがーって予想ってよりただの願望をたれながしてたのは草だった 弓育成キャンペーンが終わって槍育成キャンペーンが来る
カルナが実装 ネロピックアップもおわるんだっけ
まぁカルナだよな、コレクションの礼装半分残ってるし ブライド仕様のネロの事じゃないか?
近日実装は有り得んと思うがな 次来る鯖予想でネロがよく言われてたから
同じような理由でよく言われてるカルナと合わせてネタにしてるだけでしょ これで槍強化期間無しでカルナもスルーしたらあまりにも槍に嫌がらせすぎてマジで笑うわ 作成中!とか宣伝しといて先にアルジュナぶちこんだらまぁカルナ予想で溢れるに決まってる
実装されたら開幕即死するカルナで溢れるのかな〜 こっちも木曜何かしらあるっぽいんか
まあお船最近やってなかったし
イベントで知り合いも戻って来るだろうし
一人でGW勝った負けたも少し寂しかったからねえ
両立しながら頑張るかな ネロピックアップって18日までなのだな
剣応援ログボからのきりかわりかねて18日に鯖追加の可能性もあるか >>493
オルレアン、ジャンヌ、マリーって流れできて次の星4剣鯖がPVにネロがいたからネロ確って騒いでる人がいたのよ >>499
なるほど
カルナはネロと段違いに条件が整いすぎてるからなぁ >>501
あれ1月の終わりのファンミだっけ?すぐとは言えないって言ってたしすでにマスターアップして準備万端ってわけではないでしょ ネロPU終わった後に来なかったら今月アルジュナだけになるから流石に何かしら来ると思いたい まぁ確かに今回CBC2016は限定フレームで無いにしろ前半後半と銘打ってる訳でも無いから間隔空けて残りの礼装が来る可能性は無くはないが
酒呑はともかくカルナは優先的に完成させるとは思うけどな それそれ
そっから師匠→ネロ→アルジュナって実装されてんだよね アニメジャパンで一応伊神出るアーケードステージあるしそっちじゃねーの? 水着ネロワンチャンかと思った
全裸待機は止めておく 星5は程々にしてさ、コスト相当の星4以下をもっと実装してくれよ。
残ったユーザから搾り取る気満々で星5連初されると流石に財布が厳しい。
こっちはGWしたいんであってガチャしたい訳じゃないんだよ。 >>510
3体挟めば名実ともにもう『すぐ』の期間は越えてるな
>>511
そっちはあったとしてもレイドの方じゃないの
匂わせただけのレイドはともかくファンミで公開したカルナをまたイベントで公開してもしゃあない気がするが 自分はお船のイベントに加えて14日から別のライダーのゲームもやりたいから財布的にきついわ
カルナきてほしいようなきてほしくないような キャンペーンは槍カルナ、殺酒呑、騎ドレイク、術玉藻前、狂、頼光orオルタニキ辺りな気がする 14日から覇権のフッティスタが稼働するからセルラン1位を維持したいなら星5鯖しかあるまいよ 槍 カルナ 騎 アレキ 殺 小太郎 以蔵 くらいにしろ財布的に ドレイク、玉藻前は3章4章の目玉がなくなるからないと思う
もし来たら完全に方針変えたの証明されるな 本家知らないマンで申し訳ないが
初期の頃実装されてる鯖見ててさ
佐々木小次郎は星1であのスキルはヤバイよね
こっちに来たら破格すぎるだろって思うわ
って事で対抗にアマデウスが蔓延るわけか
無いなぁ… >>520
もはや、そうゆう流れにシフトしてるんじゃないかい。過疎りに過疎って、これ以上は客も飛ばないと判断したんだろうね。
客単価が高いから仕方ないね。こんなやり方でもサ終が早々に見えないことを願うよ。 最近アルジュナより師匠にヘイト行ってるわ
しつこい女は嫌われますよ
駆逐してやろうかな味方もなぜか師匠スルーするし マジに考えるなら嫁王はジャックとヒロインXが実装された後じゃね? >>522
当時は対戦という概念もないし火力がモノいうゲームだからそれほど強くはなかった
精々がワイバーン狩に活躍したくらい
それが対戦アクションとともにネックであったステータス差がなくなり
さらにスキルが元々このゲームシステム向けであったことが化けた理由
対戦有利な回避に必中持ちとか近距離タイマンでは最強のポテンシャルがある
防御不可の状態なら初撃から問答無用で全弾入るよね?(しかもクリティカル) そろそろ黒聖杯の出番は来るかね
もう2週間はプレイしてないけどレア運貯まってればいいけど >>514
開発に6か月かかるんでしょ?
すぐにできない状態の物が1か月ちょいで完成するの? >>530
それはつまりいつから作り始めたのかを知ってるって事か 宝具撃つの味方の許可制にしてくれ
素振り宝具マンは宝具禁止にしたい 次回の強化応援キャンペーンは?
1.ランサー→カルナ実装
2.アサシン→酒呑童子実装
3.ライダー→アキレウス実装
4.キャスター→三蔵実装
5.バーサーカー→クー・フーリン[オルタ]実装 そういやカルナの前にアルジュナだとアルジュナ雑っ魚wってなってたろうから先に実装したんかね
一応槍スカサハ→剣ネロ→弓アルジュナってきてるし >>523
いやー、最近は流石にユーザー側のガチャ疲弊が目に見えるぞ
星5連発されても今までと同じような伸びは維持難いと思う、付いてこれない 騎でドレイク姉さんが来てもヤバイじゃないか?
遠距離攻撃属性の無敵貫通(トレース)持ち
しかも弓じゃないから三段目ノックバック確定
s1はアルジュナ同様 宝具威力と攻撃力UP
s3については無敵貫通の上、スター獲得とNP50UP
アーケードでの目減りを差し引いてもカレスコ&孔明で初手宝具いけんじゃね?
さらに宝具のスター大量獲得とs2のNP獲得量UPと上記の確定全弾クリティカルを合わせるともうドレイク姉さんの宝具祭りの予感しかしないw
もはや壊れどころかバランスブレイカー そもそもコンテンツが異様に足りない
対戦においても未だランクマ未実装だし
根本的に開発メンバーが足りてない
全ては金出す方の無能さが原因
ずっとインカム一位とってんのに予算確保出来ないとかどんだけ無能なんだよ?それとも先を見通す能力が無いのか?
米で肉吸ってばっかしてんなや
頼むから他人の足引っ張るのはやめてくれ >>539
しかも姐さんのS1味方全体だからな
下手すると攻撃宝具系に重ねがけしていくから恐ろしい >>509
このスレでちょくちょく見かけてたレイドイベントってこれの事か。
カルナと酒呑の部分しか見てなかったわ。 >>539
超やばいよな
ドレイクさん遠距離だろうし
開幕で孔明、カレスコドレイク×2が敵にきて無敵貫通で動き止められてからの宝具2連打が見える ドレイク本家じゃNP回収の圧倒的な優秀さの代償なのか宝具威力かなり控えめだから、アルジュナで宝具2がGWでの実用最低ラインなら、ドレイクは3が最低ラインになったりしそうだけどね >>540
あんまり塩川ディスるなよ、fgoacプレイヤーは捨てるとか言い出すぞ
落ち着いてちょっと考えてみな?ソシャゲ畑の人の作った企画書だぞこれ
アケゲの実情に合ったゲームになる訳無いだろ、リーグ戦やランキングすら無いんだぜ コスト的に☆3礼装しか付けれない編成の時、何付けるか迷う
竜脈が実装されてればいいんだろうけど、正射か出発進行あたり付けるか >>548
ランクマもリザルトも称号も無いし、ガチャ引いて強キャラで連打するだけのゲームに成り果ててるから皆飽きてきたんじゃ >>550
これ
あと推しキャラがいても、天井すらない数万円ガチャ強要と育成のダブル集金で客がギブアップ
ってのもあると思う >>550
せめて撃破ゲージ数 与ダメージ数 受ダメージ数 宝具発動回数などチームへの貢献を目に見える形にして欲しいわ
それだけでもモチベーション違うだろ
というかランクマの評価指数ってそれも使うだろ?
実装そんな難しいのかよ?
どこぞの運営みたいなインフラ担当いないわけじゃ無いんだろ? >>553
その辺のってさ下手に実装すると撃破ゲージと与ダメ高いからって地雷じゃないって言い張るやついそうで怖いんだけど
まあ初期は勝敗すら見えなかったんだっけ?
多少は開示データほしいわな
あとものすっっっごい意訳だけどユーザー同士で競わせるのはしないって話が効いている可能性もある 果実のアルジュナ630連を見てモチベが上がる奴は凄いと思うわ
次の星5鯖で同じ目に合うかと考えたら自分は引退も考えてしまう >>556
しかもそれ取ったとこでランクマも称号もな〜んも無いから、で?っていうね 本家でも全鯖宝具マにした人現れたけど果実とかそういう人達は次元が違うんだよなぁ >>556
その果実農家もプロユーザーであるかもしれない可能性を忘れてはいけない
ガチャ動画配信してユーザーの射幸心煽るのは運営の常道
どこでもやってる(マフィア梶田しかり)
ましてや開発費の5割をサクラ火消しに使ってるDWやぞ?ww でも星5鯖最終フェイタル引けたら高値で売れるんだろ?
夢があってええじゃないか
ガンガン回せオラ >>559
どーせ、塩儲扱いされるけど
陰謀論者乙 >>559
630連も掛かるとか逆に射幸心萎えるだろ
ゲームプレイにも金掛かるからもっと掛かってるし
それで出るアルジュナの性能はボタン押してれば初心者中級者狩り性能MAX壊れキャラとか
とんでもねークソゲーだわ 明日にはカルナ実装の発表があるのかな?
出来れば28日に来て欲しいが··· 正直星5ラッシュはちょっと・・・って思ってしまうわ
引いてからGWで使えるような宝具レベルにするのに安定して数万かかるし、挙句にしばらくすると使わなくなるし
コモンとかアンコモンで良いからもう少し軽い鯖増やして欲しいわ 個人的にはクラスキャンペーンとログボを色々やってくれ
ピースモニュが足りなくても修練はBP半端だからあまりいきたくないねん ぶっちゃけ2クレ3ゲームでやらせてくれ…5クレ6ゲームとかどうかしてるぜ…
せめてディシディアと同じに… ゲーセン着いたわ
今日は頑張ろう
久々に勝率見たら49.22%で顔面蒼白したわ… >>563
オルレアンガチャが変なタイミングで来たせいでガチャが混雑してるんだよな
アルジュナとオルレアンガチャが終わる28日の可能性も高くなってきた 新鯖新鯖復刻ってジャンヌのときもやってたし
ネロおわる18ではないかなーって 1勝5敗で草
術ニキの練習した結果がこれだよ!!
今まで全然使ってなくてスキルオール9にしてるのに
勿体ないと思って使ったらこれだよ!!
殴りに行ったらあかんね… 1セット6ゲー疲れるよね
帰り道に寄る気分じゃなくなるわ そこで弓強化キャンペーンの150GPですよ 虚無修練初級の200GPもいいね >>552
その上、1000試合以上やると、極端に負け越しても勝ち越そしても勝率にそれほどの変化が見られない虚無感ね。
実は、それなりにやってたプレイヤーが離れた一番の要因なんじゃないかって思ってる。 >>573
これ。やってもやらなくても変化ないしお金と時間だけ無くなってるんだよな 変化がないといえば同じ奴と連続で当たるのも萎える
人少ないし6人全員に別の相手を見つけるのは難しいだろうけど上手いことシャッフルして欲しい 宮沢君マチあり!!
1試合目ごめんねえ足並み揃えれんかったわ…
2試合目3試合目は上手く行ったね!!
おれにスキル1渡さないのは大正解だったよマジで
前に出たがりだからカレスコ付けてたらヘイト集めるじゃん?
なんでそこを横から刺して貰おうとね
あわよくば宝具撃つかな?みたいなね
楽しかったぜ >>576
どもども
連携上手くいくと楽しいわ
また宜しく(*´ω`*) いい感じの戦績管理アプリない?versusとかいうの落とせないんだけど >>577
ねらーが全てとは言わぬが、最近のボンバガやパラドックスに捲られて、おまけにクロノレガリアに追い付かれそうやからね。
ましてや、このfgoac本スレが三国志の晒しスレに負ける始末ですよ。 槍はカルナ確定として
騎はドレイクみたいな壊れは勘弁して欲しい
つか必中持ちは今のところ小次郎 ロビンだしそれ以外は4章以降の一部高レアと水着のみなのでそこそこバランス取れるかと
騎出すならアレキかぽんぽこライダーにしてくれやぽんぽこ可愛いし >>582
慌てて書き込んでしまった
アルジュナが新登場してから週末を2回挟んだから話題が出尽くした感があるよね >>580
詳しいですね
売上データとかお持ちで? >>584
スレの勢いって事じゃないの?売上には関係無さそうだが なんだそんなくだらない話か
スレの勢い信仰とかしょーもな GWやりおさめ。お船のイベント終わったらまたよろしくな このゲーム、勝率表示されない方が楽しめるのでは…?
勝率は悪い文明 >>587
そう、しょーもない話。
そう思うなら、いちいち乗ってくるまでもないでしょうに…。 しょーもない話だとわかってるなら最初から言うなよ… 勝率はある程度モチベに影響するからあってもいいと思う、そもそも他人には見えないんだし
今の孔明とかの復刻系ガチャは回さないで良いから助かるわ
明日から提督業にしばし戻るから、今しばらく何も無くていいよ >>593
いやいや、すまぬ。
わかってはいても、この手の話は何ともない雑談として、ダラダラと安価してしまうのな。
それにしても、勝率だけでは物足りない感が日増しに強くなるな…。称号的なものくらい実装してほしい。 しょーもない話しか出来ないゲームなんだよ察しろ
しょーもない話も禁止したら荒らしブーイモくらいしか残らん こたつの店内バースト動画を見て一言、何これひどい
リク主は瀕死になったら40秒ぐらい戦線放棄して回復してるし、レオが宝具を撃つとなぜか全体止まってるし
僕の宝具が決め手になって活躍した動画うpよろ、って感じなんだろうが、流石に無いわ
素振り主体の人って、あれで活躍したとか思うものなんだろうか? 鯖の調整もっとマメにやってくれたら語る事も多くなると思うんだけどな
調整月1くらいでやってくれないかな >>599
見てきたけど酷いなこれ忖度してるだろ
高評価つけてる奴は嫌味かなんかか
とりあえず俺と一緒に晒しスレいこうぜ >>596
マシュもいいけど明日は趣向を変えて婦長にしてくれ >>600
☆5だと宝具レベルやらホロのステアップとかで、突っ込んでる人は下手したら10万単位で金突っ込んでるだろうから、運営も怖くて簡単に調整できないでしょ もう稼動して10年超えている戦場の絆でさえ
・戦績/カテゴりごとの使用率
・終了後のリザルト表示
・階級とランクマッチング
・称号/勲章
・店内対戦(1vs1から任意の人数で出来る)
・店内/店外バースト
・小隊(任意のプレイヤーとギルドみたいな物を組める)
くらいはあるんだけどね。(※最初から全てあった訳ではない)
そこまで考えて開発していなさそうで期待できないのが…ね。
ってか稼動した頃は10年越えてもまだまだ続くとか思わなかったわ。 >>615
まあたしかに
ガチャで金掛かりすぎるわそれ故に調整も簡単にできないわで
このゲームってやっぱ問題抱えすぎだな >>600
tps://www.4gamer.net/games/389/G038939/20190128014/
>「ちょっとずつ直してちょっとずつ変わっていくのは,プレイヤーが戸惑う恐れがあったため,思い切ってまとめて反映させた」
いかみ氏…… 調整にしても、前回を見てもアッパーする方向の様子だしね。調整云々より、より強い星5サバ→対抗できるより強い星5サバと出し続けるんでないかと思ってるわ。
でないと、プレイヤーが初期恒常の星5星4のホロ重ねで十分だわってなってしまうと、ガチャの収益が減るからね。
再臨選択とか聖杯についても、ビジュアル面とステータス面の向上で使用サバがより固定化し、多少なりともガチャ離れに繋がりうるので解禁するの慎重になってるんかもとか勘繰ってしまうよね。
まあ、商売の都合上、仕方ないね。 >>596
またぼくにシコれっていうのか
よだれたらしながら清姫!!って叫ぶわ >>608
上方での調整メインなのはFGOの意向と思う、本家側が強鯖が出て強すぎたとしても
下方修正するのではなく、他の鯖を上方修正する事で調整するって考えだったはず
ゲスト参戦したマーリンが実装時は宝具の回復量↓してたのは、あくまでもゲスト鯖だったからって事でノーカン
どの鯖にしても気に入ってるプレイヤーがいるから、弱体してバランスを取るのではなく
全体的に強化をする事でバランスをとる、って考えだったかと 前半勝ちすぎるのはやっぱ危険だな、勝つにせよ負けるにせよ大体逆転劇だ
聖杯意識で適宜落とされにいくのは3騎目くらいでいいのだろうか 今のジュナ環境に萎えたのと来週から竿始まるからと最低限カード以外売りに行ったら
【ジュナ最終ノマ>丸太最終ホロx2=邪んぬ最終ノマx2】
な査定みて思わず二度見したわwww
どんだけジュナに熱入ってんだよと >>608
分かるんだけど
スト限鯖の為にグランドオーダーを進めて欲しいし
進める為にも低レア鯖を出して欲しい
低レア鯖でもブーディカやアレキサンダーやヘクトールみたいなピンポイントでファンが居たりするんだから ジュナ環境?はははご冗談を
修正後からずっとジャンヌゲーだぞ >>613
一般人を切り離した運営方針なんだから
クソ鯖出しても売り上げ伸びないでしょ
理解してしぬまでちゃりんちゃりんして!! >>611
地雷と組んだら、前半負けたらどうせ後半も捲れないよ
逆に上手い人と組めば、最初から危なげ無くそのままタイムアップ
結局はチームメンバーの運ゲー
好きにやればいいさ >>614
マジでこれ
上手いジャンヌが、普通かそれなりの人と組まれるだけでなんも起きない
聖杯取られたジャンヌが硬すぎて倒せなくて絶望した そういや稼動初期からずーと初手すまないさんだったマスターさん、
アルジュナ実装辺りから初手ジャンヌに変えてセイバー出さなくなってたな。
まぁこの環境じゃ仕方ないよねとしか。
先週辺りからセイバー使用率半減なんてレベルじゃない減り方してるよね。 初手セイバーの人たちは軒並み2番手に変えたんでないのかな。ホロ5青王で沐浴の人も確か初手ホロ5ジャンヌ沐浴でHP2万超え(絶望)になってた気がするよ。 >>614
いやいや、ジャンヌとかホロ重ねないならそこまで怖くないから
孔明使われの身から言えばジュナのが丸太・メドゥの次位には詰みかねないほどゲロ吐けた
まあ、竿に旅立つから以降はロムる
竿がコケまくりなら帰ってくるわ 年末ぶりに来たけど少しは改善された?
まぁやるつもりはないんだけど 遠距離攻撃ってどんなゲームでも調整難しいよね
お手軽で強いとひたすらシューティングするだけになってしまう >>621
同じく孔明使いだけどジュナはそこまできつくない
タイマンになったらバフ持ってる分有利だし
フェイタル重なってなくても上手いジャンヌに睨まれてスタンさせられるほうがずっと嫌だわ
固まったら袋叩き確定よクソが 横歩きどころかダッシュしていても避けれないことがあるアルジュナの強誘導はまぁいいとしても、連射速度は流石に下方修正すべきだと思う。
こっちの近接攻撃が届く範囲でもQ攻撃を差し挟むことができないままノックバックさせられたときは唖然としたわw
テストプレイしているのか本気で疑うレベル。 だーからスタン中はクリティカル無くせってのそれなら宝具以外じゃ落ちなくなるから
>>612
某メルカリだとジュナ最終ノマ4000でマルタ最終ホロ1枚3000ぐらいなんだが 軸合わずに走ってるメドゥーサにQが刺さるを見ると、アルジュナの誘導性能も下げるべきだと思うよ
または誘導性能下げないならリロード時間を上げるか
近接鯖であいつまともに倒すのは、相手が浅くないと無理
ジャンヌと何かと比較されるが、両方下方するのが正解でしょ 回避もない
スキル1は産廃
ギルQのような壁無視攻撃も無い
誘導ナーフされたらアルジュナなんてただのゴミじゃん しばらくゲーセンにもスレにも来てなかったけどもしかして過疎悪化してる? >>630
まともにアルジュナ捌けない雑魚共が萎えて引退した説ある 少し前に晒しスレに上げたけど
アルジュナ使った初心者狩り動画で宝具4回か5回やって1000-0でいじめた試合
あれを見てアルジュナTUEEEEEって騒ぐアホが多数いるゲームだから仕方ない 本家もそうだけど、DWって他企業と交流したり参考にしたり、引き抜きみたいな形で人材仕入れたりしないのかな
ソシャゲもアケも他の良いところ取り入れようって姿勢が全然見えないし レベル1桁とか10台の格差でアルジュナ持ってこられたらキツイだろうなぁ
何も出来ずに終わるか、たまたま横合いから殴り掛かることが出来て落とせるかのどっちかになりそう これこそがアーケードの真実、
汝は塩、罪ありき!
(塩信者属性付与)シャキーン! スタンは昏倒扱いでいいと思う…タコ殴りも制限できるし >>638
サポ魔眼からフル殴りされてしまうのですがそれは >>623>>630
ガチャは星5サバを中心に出す商法にシフトしたよ。追加サバ星5が1枚に対し、礼装4枚程度追加してくもんだから、ガチャは悲惨になる一方よ。
調整はざっくり言うと、モーション速度が全体的に上がった。で、ジャンヌがやたら固く速くなっての超強化。バフデバフ系、エミヤ、ヴラドおじ宝具の速度が速くなった。
アルジュナは攻撃速度と追尾性能、A3アーツパ開幕宝具が長所の強サバだけど、環境はジャンヌに沐浴やロールケーキなどなど。
アルジュナ(NP礼装)→ジャンヌ(沐浴とかケーキ)→メドゥ辺りでGW行けば、QAA辺り選択してボタン連打してても、それなりの勝率を出せるよ。
課金の度合いも知れて新規も見込めないし、それなりにやり込んだ人もマンネリ化で飽きて、過疎も徐々に進行してるんでないかな。
長文、すまぬ。 シフトしたっていうか最初からストーリー用追加鯖以外ずっと☆5構成じゃね
ロリンチだけでしょ例外中の例外は あー、確かにそうだね、そもそも星5商法だわ。初期からある低レアサバの量に騙されてたよ。もう既に、感覚が麻痺ってたわ。サンクス。 勝率がなかなか変化しないのは同意見
もっと月単位とか、鯖単位とかで勝率出して欲しい 確かに、三国志とかCOJの情報量を見習って欲しいよね。 21日まで大きな動きはないと思うぞ
アルジュナ引いてからゲーセン行ってないわ カルナは師匠のポジション奪えるのか楽しみ
とりあえず宝具はアルジュナと同様の範囲で壁無効仕様希望 レベル低い味方だから負けたとか、言い訳染みてて言いたくないけど
流石にレベル4未再臨のプレイ経験少ない人と組んで相手が初手Wジャンヌ孔明とかマルタ孔明は心折れる(´・ω・`) CBC礼装がアルジュナと一緒に出てるし
次もCBC礼装とカルナで明日か来週か
今日告知なければ来週だろうな ふふふ、ついに☆5デビューの時が来たな
☆5だから強いとかそんなことは無いということをむしろ戦犯しまくりなことを証明してやろう
(味方よ)震えて眠れ 告知来るとしたら今日18時かな?本家も大したことやらんとはいえホワイトデーに何も無しはないだろう >>648
一応Lv4なんかが混ざる時相手もレベル一桁混じってない?
まあ上ぶれと下ぶれでマッチすると多少差がでるけど 季節フレームの時って事前に告知ってあったっけ?鯖はいきなりくるけど >>654
アルジュナは前日15時には既に告知来てたけど? 既にホワイトデーイベントのCBC礼装がアルジュナとセット来たし孔明PUも来たぞ >>650
自分も昨日初めて☆5付けてプレイしたけど、いつもよりヘイト高めだから気をつけて ☆5の意味を理解してるのは、このスレの5人くらいやでw >>657
うん、すごいグイグイ来た
いつもより戦いにくいな マッチング条件がクソすぎる。運営、絶対に全体勝率を見てマッチングしてるだろ!!10戦6勝のやつと、1000戦600勝のやつとが一緒にマッチングしてる!もっと一月ごとの戦績とか見て、全体の試合数とか見てマッチングしろや! もうついていけねーわ
本家もそろそろ忙しくなりそうだし辞めよっとw https://cms.vantan.co.jp/upload/media_library/blog/20171019134108fOyuEq43n3S0OFpX/566x377_0_90.jpg
.
γ~三ヽ
(三彡Oミ) さあ、願いを言え
(´・ω・`) どんな願いも
( ∽ ) 聞き流してやろう
( (~
~) ) 彡 ⌒ミ
Ω ((~~ (・ω・` ) ハゲろ
_γ⌒ヽ、) (| |)
(_| ̄ ̄_フ (γ /
> < し' カルナなのは別にいいがとりあえずステージ変えてくれ
半月に一回かもしくは毎回ランダムでもいいから やっぱりカルナさんだったか
真の英雄は目で殺すッで笑ってしまう 目ビーム実装は嬉しい
当たるかは分からんが爪と心臓欲しいし強化クエ後の呼符でちょっと引こう ヴァーサスつけたインド人たち
そして巻き込まれるギル 目ビームは本家だとEXアタックなんだがどうなるんだかね
あとグラスフル·スイートタイムが☆4礼装だと破格じゃね? 結局明日カルナ実装かよ
ホントガチャ回させることしか考えて無いな >>671
スイートタイム狙いでガチャ回したいくらいに優秀だわ 今日初めてGW行ったけど乱戦から有利見ようと思っても囲まれてガードの上からひたすらボコられるだけで終わりました
星2鯖のみの編成とはいえ2週してごめんなさい グラスフルは本家で使えなくて、ACで出てきたらやばいだろって思ってた礼装の一つだわ
これ凸るだけでも回す価値ありそうだな
(あれ、ノイジーでも俺似たことここに書き込んでた気がするぞ・・・) 攻撃範囲の広い宝具って書いてるけど、今までと違う形で来る?
動画見た感じだと、ポイボス式か扇形に見える 結局カルナやん
ホンマ金儲けしかないよな
このままやとドレイクも確定か?
まんさん人気ならアレキがいんだが キャットと同じような理由で牛若丸実装きつそうだなーー
あれ絶対動いたら見えるだろ 男鯖は興味ないからガチャ回さなくて済むのはありがたい
お船イベも始まったしGWはちょいちょい楽しむわ あからさまな星5商法に走ってるよね
こりゃーそろそろサービス終了見えてきたな
絞れるだけ絞って終わるだろうね サービス8ヶ月でこの星5乱発は終末感すごい
キービジュの高レアキャラ出し切って畳んじゃいそうでこわいなー うちのフレFGO民の中でもちょろっとやってるっぽいのが2,3人いるだけで、ガッツリやってるのは俺位だからなぁ
スカサハ好きのフレでさえスカサハ出てもやる気起きなかった辺り、重課金勢はあまり拾えてないっぽいのよね 稼働終了になるかどうかは分からんが、
カルナを出した露骨な課金商法でプレイ客はかなり減ると思うな もうちょっとアーケードの地位向上を頑張らないとな…未だにはじめてのFGOACとか馬鹿なんじゃねーの?
ゲーム上手い声優6人連れてきてガチバトルさせた方がどんだけ魅力を伝えられるか 星5ランサーはスカサハでお腹いっぱいですわ
なんでもいいから星1〜3を追加してくれ 21日にセプテム開始とマップ変更、魔神柱が来るんかね。併せて、酒呑来たら、いよいよだわ。竿アケが19日だし、大きめなアプデするんだろうけどさ…。
とりあえず、グラスフルをメリカリかオクで入手しとこっと。 >>692
師匠持ってる俺だけど、乳王が来たら手を出しちゃいそう。
今回は強化クエストの報酬QP回収して終了だな。カルナも礼装も見送る。 >>683
酒呑って再臨したら着物が腕だけになるよね。あのビキニアーマー?の後ろどうなってるんだろう ワイは子安パ組みたいから早くデルセン、オジマン、メッフィーをだな 大久保瑠美(声優)
ゲームセンターいかみ(Fate/Grand Order Arcade ディレクター)
「はじめてのFate/Grand Order Arcade」と題しまして、「AnimeJapan 2019」にお越しのお客様に『FGO Arcade』の魅力をお伝えできればと考えております。
いつものファンミーティングとは違い、まだ『FGO Arcade』をプレイしたことが無い方や知らない方に向けた内容を予定しておりますので、
もしこのレターをお読みの方の中で「興味はあるけれどプレイしたこと無い…」
という方が周りにいらっしゃいましたら、ぜひこのステージへご案内いただけると大変嬉しく思います!
そのほかの『Fate/Grand Order』ブースの情報は、『Fate/Grand Order』のお知らせをご確認ください。 カルナは絶対手に入れねば
カルナで沼ったら酒呑の方をスルーする意気込みで挑む
>>695
セプテムやるにしても鯖全然追加されてないからなぁ
ほとんど低レアだしアルテラPUガチャに大量につっこむとか?
>>698
わかりやすくいうと飛んでるカモメ状のTバックひもパン
⌒⌒
↑尻の丸みに沿って細いライン 正直このゲーム初期キャラは星平等に出して
ランクマとか対戦周りに力入れた方が
絶対長続きしたよな このグランドオーダーが物語もなく面白みない状態だとやる事はGWしかないが流石にワンパターンだからね。
ドブ金と思いつつゲーセン行ってたが最近また孔明かまたサポ魔眼かでやる事に面白みなくなってきてる。 マジにならなくていいとこだけはいいんだけどな
こんなのでランクマあったらギスギスすぎて終わる 長続きもクソも絶賛売上一位爆走中だからなあ
そもそもまた☆5かよとか言ってもお前ら☆3の術ジルとか剣ジル出しても誰も使ってねーじゃねーか
俺以外剣ジル使ってる奴見たことねーわ >>707
人気ない鯖だからだろ。しかも弱いやん。槍ニキとかなら弱くても使う人は一定数いると思うぞ >>706
ガチャと育成要素がゴミすぎるからな
ランクマの昇格戦で未育成とか、マシュおじとかと組まされたら発狂する自信があるww >>688
そりゃ天井も無い、アケにわざわざ足運ばんとプレイ出来ん(しかもランクマすらない)ゲームで数万円ぶっこんで出るまでとか、普通の脳があったらやらんわな
どうしてもリアルカード欲しいなら、買った方が確実だし
そのリアルカードだってラメのプリンターとか地味にしょぼいし
せめて最近出たWCCFくらいにしろと カルナ実装がFGOACの終わりの始まりなるんだろうか?
28日には☆5追加だろうし、ドンドン客離れていくな あの塩撒いたようなホロにはビックリしたよね。艦これとかマトモだったのにこっち塩だよ イベントで酒呑実装発表かね
小次郎槍ニキメディアはまーだかかるんですかね 本家の鯖が、星5で76騎、星4で95騎、星3で42騎、銅鯖で19騎(数え間違いがあったら、すまん)
本家からして金鯖商法じゃねーか! カルナのモーション気になる
全てのランサーを置き去りにする性能だったら笑うわ
武器がデカい、距離を詰めるのが得意。
アルジュナの件もあるから嫌な予感しかしねぇw 2月がスカサハとネロで3月がアルジュナとカルナになるのかな?
1月ってだれだっけ?なんかめでたそうなやつがいた気がしたが実装してから生きてた時期ないならいないのと同じだよね >>718
☆2以下は初期鯖以外の追加されたやつだとバニヤンとアンリマユだけやで >>720
金時息してねえよな···
ホント、これ出すくらいならバサスロ出してくれた方がよっぽど良かったわ >>718>>721
あんな200体くらいいて銅鯖それしかいないのか
ほんとカタチだけの配慮だな低レアって カルナの実装は素直に嬉しいけど、やることは結局GWだけだから、正直GW以外のコンテンツ追加してくれないかな
称号とかGW関係でもいいけど >>723
基本的に新イベントで追加されるのはガチャに入る☆5と4だからな
たまーに☆3が追加される
ちなみに配布鯖は本来☆4なんだけどアンケートで低レア追加が希望されてるってので☆1のバニヤンがイベント限定で追加されたんだ
アンリはフレポで1/8000の確率だし純粋な追加はないんやで 1月→金時師匠
2月→ネロアルジュナ
3月→カルナと何か(24日か28日?)
って感じやねー
低レア鯖ってかSN鯖を増やして欲しい >>727
若干ずれてるけどネロPU終わるし次のセプテムガチャくるんじゃね
最低でも星4以上である必要があるならステンノかタマモキャット出さなきゃいけないけど
アルテラはセプテム実装と同時だろうし カルナさんあんま移動しねえな
簡単に背後から乳揉みできそう 槍の強化はなさそうね
カルナさんほんとにアルジュナに勝てるのかなぁ >>722
金時は使ってる奴が本当に少ないから認知されてない可能性があるが
狂とかクラスどうこう以前に使っててマジ弱いぞ、それこそマシュの方が使えるんじゃないかと思うくらい >>733
史実の話をしてるなら関係ないぞ
鯖は生前と状況が違う
特にカルナは真の姿は封印されてるがアルジュナと戦った時失ってた鎧を着たままで槍(錫杖)も使えるし
鯖同士が正々堂々戦うならアルジュナが勝てる未来は無い >>734
今日金時使ってる人と当たったが2vs2だったのをタイマン同士に分けてしばらくほっといたら勝手に死んでたわ
ヴラドはガッツのお陰で多少しぶとい印象 >>735
アルジュナもパーシュパタを生前縛ってたし不利ではあるにしろ勝機はあるぞ SAOアーケードの生放送見てるんだけどこれ…結構頑張ってないか?
どんどんイカミを追い込んでいけ SA○はドルオンを焼き直しすれば原作人気効果もあってそこそこ戦えるし
バンナムのバン部分が出しゃばらなければ成功するだろ
バン部分が出てきたら荷物置き場になる ワイは星5の実装、ふつうに嬉しいけどなぁ
連発されて文句言ってるの学生だろ 誰もが使えるなら星5実装でもいいんだけどね
あと個人的にはコストの問題で低レア増やして欲しいわ 文句言ってるのは金もないのにコンプしたがる奴だよ
本家同様無理してコンプする意味無いのに何故か集めようとしちゃうんだよね >>734
狂は月霊付けて素材周回の穴埋め要員がいいとこだと思う
カードブールあるならジャンヌか邪ンヌ、無いなら無いで適当にハサンぶちこんだ方が戦えるレベルだと思う >>743
本家はそうだろうが対戦アケゲーでキャラ使いたかったら何万掛かるか分からんガチャしろは文句言われても仕方ない事だと思うぞ あと15〜20勝、勝ちが増えれば勝率50%なんだがその辺りでピタッと止まっている
勝ちこすと49.7%くらいで負け越すと49.3%くらい
はよ50%に行きたいのだが、久々にパンツ見たくなってエリちゃん先発させたら鬼負けした ぐぬぬ >>741
学生じゃなくても、毎月出るかもわからん数万円ガチャをするとか普通に無理だろ >>727
赤字SEGAは、客がガチで飛ぶまでは集金集金ってのが最近のお得意だからなぁ
そして飛びすぎてクッソ過疎って、改善するも時既にお塩ってのがアケゲーのパターン
しばらくは1位だし、ガチガチに集金出来る星五路線は変えなそう トップ絵のキャラ急いで実装してるせいで逃げる準備してるみたいに見えて草
客すくねーのに絞るんじゃねえよクソセガ 天井もなくレアガチャ構成な金持ちの道楽なのは稼働前から分かってたことでは
どうしてもというなら天井付くまで引退いたらいいんじゃない
ガチャなんて復刻あるんだし
限定商法につられて「買わなきゃ(回さなきゃ)」って強迫観念に駆られるのは特殊詐欺被害者予備軍で生活上よくないよ
悪いのは運営なんだから安心して一時引退するといい
外から冷静に見たら考えが変わるかもしれないし >>751
とっくに客いないのに、そのスタイルはやばいと思うぞ?? まだインカム一位なんでしょ?
一部の太客が飛んでからが終わりの始まりよ ランクマも何もないんじゃ上客も飽きて離れそうだしな
今はまだガチャ回す上客がいるからいいがこのまま鯖増やしてくだけじゃ客離れは早そう 学生じゃなくても☆5当てるために何万も出せるわけないやろ。やってらんなねーよこんな虚無ゲー 宝具封印(一回)とかトチ狂ったことになってねぇかな 貧者サポ魔で対魔ない鯖なら100%スタン、スキル3のクリアップ含めて大ダメージゾ
第2のインドの茶色いやつになりそう インカム一位いつ落ちるかね
この調子じゃ来月には落ちそうだが といっても他に勢いあるアケゲーあるかね
ボンバーガール? 事前の予想通りカルナがアルジュナをメタれる性能なのか気になるな あかん、リーマンやらホームレスみたいなおっさんやらやたら覗いてきて気が散る 気持ち悪いクソ髭面のキモヲタ野郎がわざわざ隣座ってきて気持ち悪すぎ
つか風呂入れや体臭きつ過ぎなんだよ吐きそう
存在事態が害悪なんだから家に引くこもってろ
キモ過ぎる顔なんで後で写真晒すわww 次見かけたら顔面切れ込み入れて剥いでやるわ
それが社会のためやろ? めっさイキるやん
面白いから顔面切れ込み入れて剥いでやった写真明日にでも晒してくれ 5日ぶりくらいにGWやったらひたすら白ジャンヌ一杯でワロタ
アルジュナゲーじゃなくて、ジャンヌゲーになってんじゃん
結局のところ何が実装されようが、黒ジャンヌ以外に有利が付く、ジャンヌ最強って事かよ
ジャンヌがサポ魔眼までかますから、聖杯取ったら、スタン三連続で受けて何も出来ずに落ちたわ バーサーカー忘れてない?まぁいないしいてもスキル3から溶けるから忘れてていいんだけど カルナがどれだけ強くてもジャンヌ環境は変わらなそう なんか今日はいつにもまして格差マッチが強烈だった
30のなかに一人だけレベル6混ぜるのはあんまりだろ 狂ってシールダー以外の全鯖にダメ1.5倍の、被ダメ2倍じゃなかった?
フォーリナーは実装されないと思うから除外で
裁に対して有利って事は無いと思うが アルジュナジャンヌメドゥーサ
最強パ出来た
勝率低い奴はこのデッキでやれば経験とか技術とか関係なく勝てるよ >>776
あと資金力が必要
マスレ30だと宝具レベルとかホロでステアップしないと普通に勝てない こんな露骨なガチャ搾取続けるなら、インカム1位から転落して欲しいわ >>775
そもそもスタンからワンコンで死ぬよ
アルジュナの弓ガードしてるだけで2割位減らされるし狂はゲームに参加できてない 農家の動画見たけどアルジュナは攻撃2段止めにすれば狩れる感じなんやな >>753
人は激減したが、FGO本家の信者の太客でなんとか持たしているだけの現状
太客達が萎えて飛んだ時が終焉の始まりだよ
お塩や、SEGAは赤字企業らしくそんなことわかっちゃいないだろうが >>777
ホロガン積みジャンヌが、HP2万超えは流石に笑ったわww
調整とかなんも考えてねーだろ
ランクマが無いのを良い事に、社内で適当に数値とかバランス決めてそう
まぁピックアップで金になる調整しかしてないんだろうけどさ >>776
メドゥーサ以外はどうやって集めるんですかねぇ……
デッキが強くても、その強さを引き出すために十万円以上と、育成とホロ収集に時間までかかるとか誰も手を出さんぞ >>769
ジャンヌはくっそ壊れだが、使ってるやつが多いから何故か叩かれない不思議
インド人の100倍害悪キャラよ ネロみたいに1枚ログボにしときゃいいのに。宝具ほしい奴は回すしどうせ出ないと思ってガチャやらない奴はログボと育成と御披露目GWで金使うしプレイするつもりなくても推しのカードだけ欲しい新規がきてwinwinじゃねえの。ほんと頭悪い。 >>676
ノイジーは本家でもえうえうや酒呑にかなり合うからなぁ
固定ダメアップやダメカットは本家じゃ微々たる効果すぎて使いみち無いけど、こっちじゃすげー強効果だわ 二番手ジャンヌに崩される展開、いい加減見飽きたで。 今月末にはセプテム編実装があるかもよ。
【FGO本編一部】
序章 冬木編2018.7.26 稼働と同時に実装
一章 オルレアン編(ジェンヌほか)2018.11.29 ←ここまで実装
二章 セプテム編(ロムルスほか)2019.3.28(以下予想)
三章 オケアノス編(ドレイクほか)2019.7.25 稼働1周年
四章 ロンドン編(モートレッドほか)2019.11.28
五章 北米編(メイヴほか)2020.3.26
六章 キャメロット編(ランスロットほか)2020.7.30 稼働2周年かつオリンピック開催
七章 バビロニア編(イシュタルほか)2020.11.26
終章 ソロモン編(ラスボス:ゲOOOア)2021.3.25
【FGO本編1.5部】
新宿編2020.7.25 稼働3周年
アガルタ編2021.11.29
下総編2022.3.31
セイレム編2022.7.28 稼働4周年
【FGO本編二部】
アナスタシア編2022.11.24 稼働4周年
ゲッテルデメルング編2023.3.30
シン編2023.7.27 稼働5周年
ユガ編2023.11.30
※4ヶ月周期かつ最終木曜日に新章実装 >>688
普通の人はゲーセンに行って100円払って周回作業しますって聞いただけでドン引きするよ
星5の確率本家と同じで無記名霊基もありませんって、本家やってる人ほど凶悪さを知ってるから余計に敬遠すると思う ネロもまだ引きに行ってないのに
☆5が2体も出さなくちゃいけないのか― しんどー17日に全部ひくどー また新しい敵キャラが実装されるのか
システム面は特に変わりなさそうやしログボのネロ貰って退散やね >>774
ワイもあったぞ味方一人だけ6レベマッチ
サブだろうな、勝ったから 本家で星3以下の鯖の割合3割もないにしても
そろそろ弓の低レア欲しいな ママなら既にいるでしょ!!
ちょっとゴリッとしてて赤いけどお料理上手なママが!! >>780そもそも近距離で攻撃できるなら皆狩れる。近づいて攻撃を通すまでの難易度が高い。 初心者な質問でごめんなんだけど
鯖のフェイタルじゃないノーマルのカードって重ねても
意味があるのって宝具の時間が短くなるだけだよね?
ステータスが増えるとかないよね? pako先生が今日も出撃されるぞ。前回は単発で呼んだから今回も見ものだな >>798
>>799
ありがとー
手持ちに一枚だけ引いたけど育ててない邪ンヌが居るからジャンヌ対策に
育てようか迷ってたんだ
宝具威力も本家と違って重ねた方が強いのかな
でも邪ンヌの宝具だったら1でもみんな即死だよね? 間違えた…本家と同じで重ねた方が宝具威力高くなるか、だ
単体宝具は低レア鯖の宝具1とかじゃなけりゃなんでも死ぬ印象がある 意識低い俺が言うのもアレだけどランキングかリーグは必要だよね
育成がめんどくさくて未だダヴィンチ以外再臨3までしかやってなくて対戦行くから
マスレベル30の人とかと組むと完全地雷扱いなんだろうな
でも修練場とかでお金使うのもったいないしやっぱり対戦がしたいから勝てなくなるまでは
ずっとこの状態なんだろうな あれ?今日新キャラ実装だよな
なんでこんなに盛り上がってないの?
はやく誰か引きに行ってあげなよwそして情報プリーズ 今引いてるけど虹からのすり抜けヴラドくらった
ジャンヌや青ペンならまだ持ってないからともかく心折れる >>804
更に追い討ちで23〜24日か28日に☆5鯖追加されそうだし、
こんな露骨過ぎるガチャ商法されて盛り上がるわけないじゃん
そもそもこのゲームは対戦に階級とかランクマは無いし、GOはシナリオ無しの虚無で、
更には鯖の育成に金と時間が掛かるとか、このゲームで盛り上がる所あるのか? 今でたから使ってみたけど目で殺すってスペシャルアタックっぽいな
まあネタ攻撃だしな 宝具壁貫通なしみたいだしコイツがアルジュナ以上に流行るとは到底思えん 十連出来る回数ってマナプリと粒合わせて月に100回であってる? >>803
スタメンくらいは頑張れよ…最近のログボだけで3機くらい余裕で最終まで行けるだろ… カルナ来たー!とか騒いでるうちに即つぎの星5が実装されるだけだからついていくのに疲れるな あぁ召還画面の下に粒での召還はあと○回って書いてあるねサンクス
引けるまで何連かかったか目安にしたかったがマナプリ結構使ったからわからねえや でも客飛ばしたほうがうまくね
俺ら的には
毎日GWやるような奴らが支えればいいよ だって次は月末に星5でしょ?
酒呑の可能性あるならカルナスルーだわ
壊れだったら引きに逝くからレポはよ カルナはQの始動とかはやいし槍振り回しで踏み込みもあるしクリ殴りで瞬間ダメージ出るから強いは強いんだがすべてがこの一言に片付けられる
ス カ サ ハ で 良 く ね
単体宝具か全体宝具かの違いはあるけど壁抜き出来ないポイボス型って微妙じゃね ガチャだけやって撤退する養分がいた方がうまいだろ…
その栄養でGWが整備されたらの話しだがな! >>816
2セットで2回みたよ。毎度のこと、動きの対策を試したいのか開幕から全員でタゲが向くわ。
さすがに、エミヤまで向かなくていいでしょ…。自分は2回とも外して別向いたから、動きは良くわからんかった。すまぬ。 一番手をセイバーに戻したいからカルナには頑張って欲しい ホモかまんさん以外はカルナ引かなくていいのか助かる 回避も防御も回復もないからなぁ
剣のエサやね、弱くはないと思うけど カルナはPVだとリーチ異常に長そうだったけどそこまででもない? カルナ手に入ったらどうしてもジークとアルジュナ見たくなる(キャラ的な意味で) アポクリファ鯖なら天草かアストルフォかジークくんを使いたい
アタランテやジークフリートやジャンヌはもうおなかいっぱい スカサハが微妙なBの性能で差別化してくると読んでたんだがその辺どうなの 師匠のBは確かに当たり判定弱いけど、ヒット数多いからスター生むQBBだと大漁
使い道はある カルナのB初撃は縦判定は案外長い横はお察しだが
まあ例のごとくGWのラグだったのかもしれんが アルジュナとカルナをパスした分、酒呑と一緒に「月の湯治」か「鬼に衣」がきたら、本気でガチャ回そう。 カルナYouTubeに動画あがってるな
ぼったくりの遊〇亭www 応援クエの超級の黒インドUZEEEE
どっか岩にハマってくれ。 カルナ使えば楽ですよフフフ
超級ってスキル石渋いみたいだし上か中二回やったほうが良くね >>827
男鯖を使う男をホモ扱いすんな
(どーせ、男が男のファンになるなんて分からねえだろうけど) ゆうゆうていの動画
いつも相手が雑魚の時に撮ってるから笑っちゃうw 地元のゲーセンでもうカルナ使ってるのが3人もいる・・
お前ら引くの早いってw 秋葉のセガでみんなカルナガチャ回しまくっておるわ。早くも宝具重ねに着手してる奴もチラホラいるな。
小走りで両替コーナーと台を行き来して大変そうだわ わしもやるのにメダルバケツに10000円ぐらいいれてやってたが流石に電子マネー対応考えるレベルだったわ
どっかにやり方解説してるとこないかね? そっか、メダルバケツ使うだけでもだいぶ違うか、なんでそのこと考えなかったんだ俺(´・ω・`) カルナや師匠でザクザクするとエリの者だともの足らなくなったりするのかもしれない ホームは電子マネー対応してるが、使ってる人はあんま見ないな。不思議。 メダルバケツは真似しよ
台の上の荷物気にしながらの両替機との往復より遥かにいいや >>838
超級が石渋いんじゃなくて応援クエスト自体が石渋いんだよなぁ いくゲーセン4店あるけど電子マネー使えるの2店舗やなぁ まぁ、こんだけカルナを回す客がいればインカム1位は安泰か
プレイヤー満足度は最悪だけどな 追加される☆5は無再臨のやつが出回った頃に触ってみる用に1枚安く買って、気が向いたらガチャで狙ってみるぐらいが気持ち的に楽だし出始めのガチャはスルー安定やね cccやってfgoするとなんでカルナってガッツスキルないんだろっと思う >>855
強化応援ってなってるけど
再臨からレベルマまでって感じだよね 超級10回やってみた
なんと秘石0個!信じられるか?1000円払ったのに収穫なし
う、運が悪かっただけかも知れないからもう10回やってみるぜ・・・ >>861
剣、弓と続いて槍もかよ・・・
頑なにクッキー渋る理由を開発とお塩に聞いてみたい ちょこちょこやりに行ってもまだレベル14だし最終再臨もロリンチだけだしレベル30でスキル10とか正気じゃ行ける気がしないんじゃが。 GP節約目的で強化クエストやっても結局修練で輝石秘石周回が必須になるからむしろGPは無駄に消費する羽目になるんだよなぁ
もう強化クエストはやらん
>>859
それは思う カルナはやっぱランサーってクラスが不遇だわ。バトルモーションは優秀な方だと思う。回避スキルあるスカサハの方が厄介に感じたかな。まだ研究が進んだわけじゃないから絶対じゃないけど正直微妙だと思う。 ガチャガン回し勢は電子マネー検討しろよ
毎回両替にダッシュする手間が省けるだけでなくポイント還元もあるんだぜ
10万回しても1000円とかだけどな! エミヤくんさぁぁぁぁ…
何回金で期待させんだよクソが 金でエミヤくんでるの当たり前なんだよなぁ
>>864
別に30になってなにがあるってわけでもないし自分のペースでよくない? 以前なら新鯖きたヤッターてなっていたが
最近の星5鯖連発に激絞りで何だか気持ちが落ちてきちまった
他のプレイヤーに聞きたいがどうやってモチベ保ててるの? ヴラドくんさぁぁぁぁ...
何回虹で期待させんだよクソが 流石にエリちゃん出て諦めたわ
止めてくれてありがとうセガ >>872
無理にモチベ保つ必要はひとつもないんだよぁ
好きなキャラ来たら引く、GWでマウント取りたいから升鯖来たら引く
そんなもんやろ 何度も出てきて恥ずかしくないんですか?を再現する優秀なFGOアーケード 超級20回やった
マジでつまらん、そして秘石1個出たしねまじでしね苦しんでしね
憂さ晴らしにGWやったら低レベルと組ませられて負けた
くっそイライラするわ カルナってアルジュナの時も思ったが、各モーションが無難な感じだから、初心者どうしなら強いんだろうなって感じだな
宝具がレベル1でもスキルで補強できるしな さっきGWで自分スカサハ相手マタハリで余裕負けしてワロタ
言い訳だけど近くにいたネロも警戒しててね…
両方見てたらいつの間にか削り殺されたわ
一度もネロからの攻撃来なかったぜ!! 必中+ダメプラス+ダメカット
こやつ本当にSR礼装か…? 金回転にはもう何ら期待できんが、虹もカルナさんとは限らんわけでなあ 師匠の時と一緒でまーた逆恨みエリちゃんヘイトたまるのか 虹槍とかスカでない限りはピックでカルナでしょ。
数千円まわしたけどあまり欲しい欲わかなくなったのでスカ使いで我慢する。というかこの環境でアルジュナ使いだいぶ減った代わりにライダー増えてきてるかもな。 ゔおじ未だに宝具lv1だ
初手マルタ減ったからのびのびと孔明で遊べるの良いね
某孔明使いの動画見て割と為になったなあ
ただ一人抱えながら味方のカットの練習はかなりきっつい
陽だまり他に回してるから回避のタイミングがシビアで痺れるぜ 話ぶったぎりで悪いんだけどさ。
何気に、宝具のオーバーチャージってLv2以上で打つシーンて無くないか。打つタイミング見計らって精々150%程度たまるくらいじゃない。GWで300%って素振りでも無理でしょ…。
この辺の調整もかなり重要な伊神レター案件だと思うの。一生懸命ガチャ回して星5の宝具Lv5にした人の為にもさ。 (´・ω・`)ホモじゃないのでアルジュナカルナ回す気ゼロだし助かってます >>896
オーバーチャージはアプリでも基本空気だしなぁ
宝具Lvは速度と威力上昇の為に上げてる人がほとんどじゃなかろうか 礼装だけと思って100連回したけど、それすら絞られてる感。当然カルナは出ない >>902
金が無いのはもちろんなんだが、逆に金があれば面白いのか?
完全に死んだ顔でボタン連打してたわ カルナは槍青王って感じだな
クイックアーツ共に相当モーションが早い
特にクイック2段目がかなり怪しい当たり方する。ふつうに回避食っていく ガード安定でした 流石に剣に突っ込んでくる槍 舐めプだろ >>903
今の全国は割と普通に面白いと思うわ
もちろんジャンヌと狂とかかなり強い弱いはあるが
ただまあランクとかはともかく称号位は欲しい
別に追加の労力そんなにかからんだろうに >>907
ぶっちゃけランクとかは別にいらん
勝ちに拘りだしたら一部の鯖以外使う意味無くなるしな お弟子さんチーッス(´・ω・`)b
お仕事ご苦労様です ランクってのがぶっちゃけどういうのかが分からんけど
まあ無くても楽しめてるわ
今の目標は勝率5割に戻す ランクマが実装されても趣味パは別にかまわんよ
一定のランクから上がらなくなるだろうし、同じランク、強さの人とマッチしやすくなるだけなんだから
ただ、全フェイタルでガチデッキの勝ちたい人の足引っ張る今の環境は異常 楽しみ方は人それぞれだと思うがスキルボタン一つで鯖が死ぬこのゲームで
ガチを競うことに一体何の意味があると言うのだ
勝って自己満足出来る今位のユルさで俺はちょうど良いわ イキりたいなら別ゲー行けってそれ一番言われてるから 月下の四匹がほしくて、あわよくばのジュナさんも期待しつつジュナピック回してたら
何故かジュナさんが5回引けてしまったんだが、肝心の四匹が3枚しか出ねえ
ハサン先生に積みたいのだが。なんなんだこの偏りは >>916
ノイジー5枚揃うまでに4匹10枚ひいたわ
ちなアルジュナ4 >>902
ゲームだけに金使えばいい、独身ヲタゲーマーが金持ち名乗るとかwwww カルナ使ってきたけど普通にモーション優秀だね
ただ、回避スキルがないからスカサハとは単純に比較できないけど、ただエリちゃんはもっと見なくなる予感がする (´・ω・`)店内対戦くらいは出来てもいいと思うけどね、あれば店舗大会開いて身内で遊べるっしょ ランクマもないのにどうやってモチベ保つの?お弟子社員さん?
クソガチャと育成のみに金を使えと? >>921
回せど回せど出ないぞ今回の星5礼装
ジュナガチャの方はバカみたいに出たのに…… >>778
そもそも今のゲーム性じゃ数年後には無くなってそう >>924
数年もつかねぇ……
WCCFも集金システム過ぎて不評だし、SEGA自体がもうアレなのかもな 本家でも☆5限定礼装出にくいらしいし、アーケードもそれにならって渋くしてるんだろうか?
アルジュナガチャ回した時はアルジュナ出るまで嫌に☆5礼装出まくって、
意外と☆4限定礼装は出にくかったんだよな・・・ >>927
フッティスタだっけ?
あれも露骨な集金路線に走ってるの? >>919
別にエリでもカルナでもお好きな方をって感じだけどな
スカサハが頭一つ抜けてて残りはどれでもランサーは変わらんと感じた
まぁ、弱いよ正直 >>929
SEGAお得意のガチャ育成ゲーになったよ
選手(カード)を獲るために、探索とか言って100円ガチャをさせられる
そして手に入った凄い選手カードも、育成しないと強いカードにならない
まんまやってる事がFGOアーケードやで >>930
ランサーも、ジャンヌの時みたいに、アッパー集金ピックアップがあると思うと、もう急いで使ったり獲る気にならんのよな……
そしてゲーセンから足が遠のく負の連鎖 >>932
魔力関係改善しないとランサーは無理
セイバールーラには8:2ついてるような状態で殴り合いだもの
対アーチャーもアルジュナのせいでカルナ程度のモーションスキルじゃエリと変わらん
特攻で火力補えて回避スキルあるスカサハでギリギリ使えるレベル >>933
普通に魔力増やしました!
更に速くしました!体力増やしました!
スカサハピックアップ同時期始めます!
のウルトラ集金ピックアップでしょ
考えるだけで萎え〜る >>935
流石にちょっとランサーのアッパーをかましてくると思ったよ
宝具は貫通すらしないから平凡な全体宝具だし
モーション早くても黒王のAみたいに強判定なわけでもないからな 28の騎はファンミで発表されることを鑑みて
ドレイクあたりが妥当か?
看板の黒髭というのは考えたくない
というか騎自体 メドゥサ、マルタ、マリーと揃ってるので今更中途半端なキャラなんていらんのだが
それとも殺 術 狂 裁まで一気に発表するか気か? >>931
オイオイ、紐付けは無いっぽいけど、やってることがFGOアーケードと変わんないって、
本当に面白いゲーム作る気あるのかセガさんは?
バーチャ2やバーチャロンオラタンの頃の様なセガに戻れないのかな・・・ >>939
ドレイク来てもどうなんかね
遠距離でNPスキル揃ってるから宝具は撃ちやすそうだけどマルタのかつあげのが重要な気がする
今更立ち止まって撃つだけのモーションならかなり弱そう 騎は壊れキャラ設置で勝ちたきゃガチャしろ路線ならドレイク
ビジュアル路線で24日ファンミのるーみんにちなんでならアストルフォ
次点でアレキサンダー
何も考えず看板のキャラからなら黒髭やな これアーケードだけどコンシューマ向けにゲーム作る足掛けにしてるってことはないの?
3Dモデルの出来はそこそこいいと思うんだ。 カルナ3Dになると股間のもっこりが気になってしまうなw
金色のパンツ履いてるっぽい感じでもあるし セガの中じゃあんまりモデルは良くないと思うよ
艦これほど挙動やモデルに作り込み見られないし
あっちは好きな人が作ってるんだろうけどさ >>945
こっち関しては義務感でやってる感じなのかねぇ?
なんだか寂しい感じがする カルナの顔、微妙な気がするんだよなぁ。段々雑になってきてない?女性キャラはみんな可愛いのになぁ カルナそんなにもっこりしてるか?
俺の方がもっこりしてるが、ちゃんと付いてんのかよコイツ
つか次ライダーなの?流石に酒呑童子だろ 別に星5を追加するのは一向にかまわんから4と3と2をどんどん追加してくれ
結局5を当ててもコストの関係で好きに組めないねん テンプレ修正しといたつもりだがあってるか確認してくれ
次スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 65聖杯目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1552590682/ スキルボタン一つ、フルコン、宝具ブッパであっさり落ちるゲームなのは確かやね。
その上、ここ最近は星5の使用率が高いのも相まって、撃破ゲージが溜まるのも速まった気がする。
さらには、中〜後半に聖杯倍率が加わっての加速っぷりたるや、もうね…。 >>951
乙トリア
キービジュ鯖出すのを急いでる感が強くなって来た
このゲームの終わりが見えて来たのか? このままだと、どんどん客足は遠退いてしまうだろうね。
追加しても星5で当たらない上に、追加されるほど星5すり抜けが多発するよ。本家通りなら必要素材の種類も増える。その上、それらのドロップも絞られるから、育成の面でも今より辛くなるのが目に見える。 実際面白さ感じなくなってるわ
最近は星5連続追加で対戦よりもガチャがメインになってる
ゲームしてた筈なんだけどなって思ってガチャして星5もすり抜けばっかりだからしばらく距離置こうと思った カルナはなぜマッチ画面だと右目が赤いの?
最終再臨のカード絵を見ても特に片目だけ赤いなんて事はないのに ヴァーサスは今後使うかもしれないから何枚か欲しいけど
センセイとボクがNPチャージスタート系の中では断トツでハズレ礼装すぎる
アケ版ならグラスフル·スイートタイムとレア度交換でもいいぐらいだ キービジュに映ってる鯖の半分もゲームに出てないって批判多かったからキービジュに映ってる鯖出すの優先してるのかなと好意的に解釈してるけど
星5連発するなら天井設定するなりの配慮が不足してるよなあ 月2〜3回しかゲームセンター行かないからログボとかで鯖もらえんし
ダヴィンチのときは正月休みとかあって助かったけどネロとかスカハサガチャ引けない><
明日一か月ぶりくらいに行けそうだけど育成と対戦は両立できん・・・ >>957
第4段階の絵がそれだからとしか言えん
魔力最大放出してる状態だから目が赤く光ってるとかそんなんじゃないの? >>912
ええのぉ
10連で星5の2枚抜きとかやってみたいな・・・ ランサーは早く星3クーフーリン実装頼むぞ
別にランサーをアッパーしてから実装でもいいがとにかく実装しろ
矢避けさせろ ぶっちゃけ現状星5以外産廃なのでは…ガンダムみたいに下手くそは3000使うなみたいな風潮もないし >>938
インカムだけ良いくそげ、集金システムとして得してるのはセガだけで
ガチャまわしてるユーザーはホントに楽しめてんのか怪しいもんだ
国側でいい加減この集金システム潰してほしいわ >>938
このインカムランキングエクバ2とは分けられちゃってるからエクバ2にも勝ててんのかいつも気になるわ エクバってFGOアーケードと違い、札束でなんとか出来るゲームでもないし、何千何万戦もやってる技量の高いベテラン揃いでスゲー敷居が高い印象がある
平均的なマスターが有名どころにサラッと勝てちゃうような現象はFGOアーケードと違い絶対に発生しないし
新規がちゃんと流入してんのか疑問だわ https://youtu.be/oDOKO-KMGzU
お塩の集金システムの被害者
あーあついに脱退者出たじゃん? ツベの動画主は ゆとり やなw
マイペースで楽しめばええやん
マウントって誰と戦ってるの? 日中は本当に味方ガチャが過ぎる
20時以降とかは、立会いにおいては互角で、あとはいかに隙を見つけて宝具を差し込むかっていう、剣道みたいな展開が多い。日中はとにかく雑魚が突っ込んで速攻で座に帰り、残された味方がタコ殴りってパターン多過ぎ >>968
集金が嫌になったんじゃなくて、ユーザーのガチャ報告が嫌だから動画投稿控えるって話では?ガチャ報告嫌ならタイトルやコメント欄にでも書けば未然に防げる話だと思うけどね。 >>968
豆腐メンタルすぎて動画上げるの向いてないな 自分の投稿動画のコメ欄がガチャ報告板になってたらいやだろ
5chに書き込んでろって感じ いらつく気持ちはわかる。ただ、ガチャ報告嫌なら動画コメントに書いておけばいいのにな。
この人の動画は結構見てたから残念だけど、まぁすぐ戻ってくるでしょ。 >>959
三国志大戦なんかは、ある程度金使えば使いたいカード引けるらしいけどFGOでやらないのは搾り取るだけ搾り取るスタイルなんだろね まあ100連200連かかるのはキツいよなぁ
ところで呼符画面いい加減邪魔なんじゃが
呼符のみ引いてから100円で印刷可能とかしてくれへんとひくやつおらんやろ >>980
あっちはあっちで将器副将器っていうこっちでいうスキルがランダムで付いてるような要素があるんでハマる時はひどいもんよ
まあそれでも出るまで回すっていう旧三国や戦国と比べるとマシになった 煽りと感じる奴は確かにメンタル弱いな
他人の報告なんて心底どうでもいい >>972
あと、聖杯奪取前後で双方1,2騎が落ちる。双方の残騎が一旦引き下がってからの、仕切り直し3on3の睨み合いから、采配整えて、さぁ!ぶつかり合いね。
平日20時辺りには、よく発生するこれが堪らん。もうお約束のような展開よ。三国志大戦でもあるような大局のある対戦は勝ち負けに関わらず、心地良いものよの。
この味をしめたら、もう週末と朝〜夕方は出来んぞい。 真の弟子はガチャがハマればハマるほどに喜びを見出す
もっとガチャを回せるということに感謝する
運悪く引いてしまったら私は〇〇万円しかお布施出来なかったと周りに懺悔する いやいや生活費のこと考えるだろ普通
お前らみんな子供部屋おじさんかよww >>990
射幸心に負ける程度の自制心の持ち主は多いのじゃ… 鶏皮とか果実とか5、6万も使って精神と金削ってまで投稿してるからな敬服するしかないわ
というかガチャシステム自体廃課金者ほど出ないどっかんテーブル行きだからますますいらない罠
それでもゲーム自体に面白みがあるならまだ救いはある
しかしクソガチャの上にゴミ育成システム 虚無周回
メインのGWにいたってはランクマすら実装されていないという不遇っぷり
これでモチベーション保てってのは無理な話
そりゃ動画投稿者も他ゲームに鞍替えするわ
多少視聴回数稼げても金がかかり過ぎる上に面白みがないんだから
それこそ脳まで汚染された神聖お弟子さんか
企業のサポートがあるプロユーザーしかやっとれんわ
あちらは契約上無償でインカムしてもらえるってか最新キャラ配布してもらえるからなww
有名配信者撤退する前に出番ですよ!社員お弟子さん!
あ・・・でも配信者としてうれるにはルックスか声質が求められるんだよな?
どちらも底辺クソ雑魚キモヲタお弟子社員さんじゃ無理つか視聴者吐くww
ここは外注か有名コテ配信者に裏からサポート契約するしかないな? >>994
ごめんちょっと3行にまとめてくれない? >>995
廃課金のそこそこ再生回数ある動画投稿者すら逃げ出す寸前でオワコンまっしぐら状態
弟子が頑張って動画配信して盛り上げるなりしろや
ってこと? アクティブユーザーが減衰気味なFGO ACの回復に向けた裏マーケティング戦略
その1:社員から一般ユーザーを装った動画配信者を多く送り出す。
その2:上記と同じく外注筋からお願いする。
その3:有名声優を起用したゲーム実況番組をリリースする。
その4:現在進行形でfgo acを動画配信者に裏からサポート契約する(コインやキャラ配布)
その5:上記同じく有名動画配信者のIDを特定してこっそり特定後 排出率上方修正したテーブルに配置する
一番いいのは5かな?有名動画配信者(鶏皮、果実農家、オコリザル)はID名特定しやすいよう動画内で表示するといいよ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 20時間 25分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。