クロノレガリア 4枚目
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んでください(ワッチョイip有効化)
次スレは>>950、反応が無い場合は>>960かスレ立て宣言
【クロノレガリア 公式サイト】
https://chrono.sega.jp
【クロノレガリア.net】
https://chrorega.sic-rd1.jp/
※前スレ
クロノレガリア 3枚目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1552310912/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured このゲームいまだに有志のwikiとか公式のwikiすらないのやば過ぎない? 公式のwikiがあって良かったと思ったことない
情報がしょぼすぎて役に立たない わかる
突っ込んで見たい所とか周回に必要な情報とかトレンドのデッキとか書いてくれないから 配信やSNSの流行で、なんつーか語りたがりが欲求を満たす事がより簡単になった
だから編集者が足りないし、編集が足りなくて情報が古くなりがち
情報の古いwikiは需要もない
まあそんな話がどうであれクロレガの人気が足りない事には影響ないが アマギフも終わったし今やってる奴は相当頭おかしいやつしか残ってないのがな。しかも4月のスタンプも終わったら
カード追加まで触る奴少なくなるから稼動後最悪クラスのプレイヤー数になりそう。マジデプレイヤー100人もいなさそう 旧式のデッキかネタデッキしか晒されてないな
このゲームこっそりメタの移り変わりが早い 最近だとアレク抜き編成とかいてわけわからん
少し前のメタだとアレクルカが固定で
・ミーシャソーケン
・ロッタソーケン
・ミーシャロッタ
か横並べデッキのどれかだったが https://i.imgur.com/tzMKv74.png
↑今、こんなのですがどうですかね?
一昨日からはじめて少し課金しただけなので持ってないカードもあるのですが、最終目標を知りたいです。
アレクの切磋琢磨は魔炎の流油、ロッタのLEは農学の実践(MP3回復)、ミーシャのショッキングと不気味な贈り物は恐怖の人形と私怨の紫炎に変えようとは思っているのですが方向性あってますかね。 私怨もいいけど、ショック入れるくらいなら全体10デバフの方が良さそう >>16
ありがとうございます。早速入れ替えてみます。 もうすぐ公式生放送が始まるじょ
マニュアルドローって何 っていう遅すぎ感のあるサブタイだがw 視聴者数以外の情報には興味がないぜ
それを楽しみにゲーセン行く いらないよ
でもラストオラクルいつか下方されそうな気もする スタシスも戦闘で1回勝ったり攻撃通したり詠唱間に合わせたりで、ワンキルに限らず何に使ってもまあまあ強いやん アレスオーダーはちゃんと計算狂わせられれば強い
強かった(やられる側) バージョンアップ思ったよりはええ
精製とかもあるし前倒しか 4/9verup直前生だって
思ったよりverup早いけど、不釣り合いな取引ってカードそのまま実装するつもりなんかなあ
トレジャーの+10と合わせて攻撃力60以上のカードが使い物にならなくなるのは勘弁してほしいんだけど 困るのなんてアレクだけだし
刺さらない相手には刺さらないし >>26
ベルナリオ6マナ武器抜いて4マナでMP増える呪文入れるといいよ >>32
あざっす、4マナというと地下掘削ですかね。早速入れました。 >>30
ルカベルおじソーケンにも60の武器はあるんだが
特におじのMP2バックの攻撃力60は数少ない構築級のカードなのに そもそも今の時点でミーシャいるのに迎撃以外でむざむざ5コスとか出すなよ… 死の舞踏への回答はデコイなり色々あるんだよなあ
不釣り合いな取引は対処がかなり難しい上にコストも過剰に安いから文句を言ってるのであって
高揚と攻撃力100overへのメタカードは必要だと思うけど、別にメタる必要のないカードまで巻き添え食らってる感が強すぎる 舞踏を運ゲーで避けるなら
攻撃+を運ゲーで引かなきゃ良いだけなのでは そもそもクロレガってアマギフで始まってトレジャーやら運要素高いぞ カードゲーマー読んでいるんだけど、新パージョンの交換ってユーザー間のトレードじゃなくてカード精製のことなんね
プロモまたは新弾は精製不可とかレート数倍とかなったら流石に見限るけど大丈夫かな。 じゃあこの1枚しか入れられないのにカード複数ストックできる仕様は一体 あー、シャドバみたいな感じか、クラロワがその辺どうなってるのか知らないんだが
なんにせよ、カード入手ガチャ度が下がるなら評価するし、下がらないなら新カード以降様子見 既存カード+コインだからね
ダブりカード無いと交換出来ないのでは ダブりカードがあれば、エンチャントを別のに変えられるだけじゃないかな ハースストーンみたいに同レアリティ4枚解体すれば1枚好きなカード手に入るレートだと嬉しいな
もちろん下の方のレアリティをいっぱい解体すれば上位レアリティも手に入るようにして ベルおじのこの新カードいかんでしょ適当すぎる。あと味方にMP〜ってなんか書き方変だと思ったら
高スペデメ持ちも実装するんか
栄光の大槌 UR ベルナリオ
9/80/4 鉄壁U
出撃時 CLIMAXの場合味方プレイヤーのMP+4 加速+1
戦慄の刃 R ミーシャ
4/70/3
出撃時 出撃中の敵全員に攻撃力−10
ダイレクトアタック時 敵プレイヤーのMP+3 >>48
ファミ通情報?
普段買ってないけど、新カード情報気になるし買うか 自分を味方プレイヤーって呼び方は違和感あるよね
自分のことを他人のように呼んでるみたい。最初からだけど。 今日VIまで上がって初めて対人戦したら40位台のランカーとマッチして虐殺されたのですけど。
VまではCOM戦で、VIからランカー戦とか極端すぎません? >>52
これま?
初心者とランカーを混ぜるマッチとか初心者根絶したいのか? 俺も5000くらいの時にランキング一桁とマッチングしたぞ むしろ平日昼間とかランク上と当たるのも当たり前だしランカーも連戦するくらい出てくるぞ。たぶんその時間100人も絶対やってないだろうし なるほど、基本的に休日は仕事なんで負ける覚悟でやっていくしかないのですね……。 変な話だがランカーが多い時間の方がランカーと当たりにくいぞ
マッチングの仕様的に そもそもプレイヤーの絶対数が少ないんだから、マッチングにはあまり期待しないことだ 僅かだが公式にアプデ情報出てるな。被ったカードとコイン消費で好きなカードと交換か。
レートは気になるがこの表記なら新弾やプロモとも交換出来そうだな。引退せずに済みそうだ ある程度実力つけると逆に初心者一生ぶち殺せるようになるからそれまで餌になるのは我慢してくれ 人がいないゲーム&休日遊べないということは分かってやっていたのでもう少し頑張ってみます。 頑張れ。初心者は貴重だからデッキとかの相談にも乗るぞ 言っておくが俺たちをあまり舐めるなよ
始まったばかりなのにいきなり人いないから斜陽ネトゲ並に新規に飢えて細かく親切に対応するぞ 数字で細かく分ける意味のないマッチング
下位と上位の2つだけでいいんじゃないの 何かあればまたよろしくお願いします
錬成については、SEGAはCoJポケットで生成レートが分解レートの10倍というやらかしをやっているので結構覚悟してます。 >>65
おう、なんでも聞いてくれ
あと、CoJPはサービスが煮詰まった頃に生成分解レートを33.3倍をやって炎上してるぞ。炎上してもレートは一切変わらなかったおまけ付き
もし、そんなレートで来たらゲロ吐いて倒れるから許してな PRカードもすぐに救済措置が入れば文句無い
PRで強いカードあると新規が辛い 4月1日から本格的に始めたので、3月のSEGAカードが手に入らなくてきついです
「好きなカード」と書いてあるので非常に期待してます
3月中に1回だけ触って龍が如くはあるのですが、さくらとソニックはずっごい欲しい 今から始める人がどんなに金と時間を掛けても手に入らないカードがあるってTCGとしては致命的だもんな
特にスピンダッシュと桜花はないとガチデッキが組めないオマケ付き(俺は組めないと思っているが、組めると言う人は俺と↑の初心者に教えてくれ)
人が少ないと言うのを無視しても、そういった現状じゃやってない友人にも勧めづらい ちょこちょこ見かけるアレクルカロッタソーケンはソニックは選択肢程度で必須じゃない
主にルカワントップだけど戦闘も出来て横並べに耐性、ソーケンで攻撃100↑2体を城前に一気に送り込むトリックムーヴも有る形
ミーシャもサクラは強いけど選択肢止まりだと思うしそこまで必須でも
ただカードゲーは選択肢無いと面白さダウンだからある程度入手難度は低めに設定して欲しいな そうなのか。俺は両方は必ずしも使うと限らないけど、どっちかは必ず使うイメージだな
初心者はトリックムーブ使えるわけないから特にって感じ。俺がデッキ構築苦手ってのもあるけど、両方とも使わない初心者がガチで戦えるデッキが思い付かない。 連投ごめん。
ちなみにSEGAにカードが手に入らないTCGっどうよ?改善してくれと要望だしたら回答部分は、「要望として受け付ける」だけでちょっとあり得ないと思った この手の話は何度もされるよなぁ
その内再版されるからしばらく待てという回答しか無い
いつされるのかと言う事についてはお答えできません
まあJのテトラは速攻ブースト入りしてたし、そう遠い日じゃ無いとは思うけど Jのテトラは大会での配布時に1ヶ月後にブーストに入りますって告知されてたからな
それが当たり前だと思うが、こっちはそんな気遣いすらない。強くて既存のプレイヤーならみんな持っているカードがいつになったら手に入るかわからないゲームを友人知人に勧められるか?
自ら、滅びの道を突き進んだcojpをなぞっているようにしか見えないな ワンダーのほうで回線クソってなってるけどこっち今どう?
平気そうなら今日はこっちする スピンダッシュもさくらも初心者に触らしたらダメなカードだとは思うがね
回復出来るタイミングでさくらとかアレクが止め来てスピンダッシュとかむしろ利敵行為が多い感 確かに完全初心者ならそれもあるか
まぁただ、強いカードというのは間違いないので手に入らないと萎えるんじゃないかな。公平感の問題で >>75
過疎ってるから快適でした(白目)
重複カード分解するのやめようかな?ほぼ欲しいカードは揃ったし、新バージョンに向けてストックしよう >>78
わかりました、過疎解消に微力ながら貢献します あれ、前にスピンダッシュ強くね?って言ったら重いからダメって返された記憶あるんだけど環境変わった? スピンダッシュは強くはないけど、2枚目のレーンチェンジとして持っててもいいって感じ めっちゃ強いよ。ブログやるような上位ランカーも入れてる
スピンダッシュが重いというより、簡易転移が軽すぎるってだけ 強いから弱いかって言われたら普通だけどオンリーワン性が強い
ヴァルキュリアも弱いかと思ったら同じポジだった もし2枚同じカード入れていいなら一生使わないけど、これと装置とこれの2枚しかないから使わざるをえない ブログやるような上位ランカーってちょっと面白いと思った そういえばシリアルコード入力でもらえる確定チケットって新弾のカードも出るようになるんかね
ほぼコンプしてるから人にあげようかと思ったが新弾まで待つのもありなのか 明日から始めてみようと思ってるんだけど思ったより盛り上がってないのか・・・
でもその分座れそうだから嬉しくもある むしろゲーセンで自分以外のプレイヤーを見かけたら嬉しいレベル ゲームは面白いから安心してやってきてくれ
そういえばシリアルコードの一覧ってテンプレにないね
都度打ち込んで取ってきたけど何種類あったかも把握できてない このゲームの主人公のポップアップ見てスルー余裕だったわ
あんな厨二病っぽいのじゃなくて女の子のスペースを大きく取ればよいのに ロッタソーケンランカー帯で結構見るけどミーシャソーケンの死の舞踏どうしてるんだろ?
MP差作ってラストオラクルで速攻なのかな? 先輩教えてください
MP回復速度を調べてみたんですけどこれでいいでしょうか
https://youtu.be/emfHEUdIB2g 総増加量は攻略本に載ってたけど1カウント当たりはしらなかった。ありがとう
エンチャント確率も期待してます。レガリア>MP>カードの順に確率が大きいのは知ってるけど詳細不明だし おい ランカーしか出てこねぇぞ
マッチングどうした(ランク14) >>96
乙
>>98
同格引いて勝率5割だとポイント下がる闇のゲームだししゃーない 今日も3戦だけやってきたのですが、うち1戦はVIなのにプレイヤー風COMでした。
後の2戦は安定のランカーさん。ランカーといっても90位とかはそこまでではなさそうですね。 90位らへんはまだプレイ回数でたどり着けるとこなんだろう
査定の厳しさを語ってる人はランカー説 >>101
誰も知らないからタイムマシンを開発するか生放送まで待ってくれ そうはいっても予定は4月上旬なんだから致命的なバグでもない限りすぐ来そうだけどな
アレクタソのストーリーが読めるなんて待ち遠しくて仕方ないわ 同じSEGAのTCG系のCOJは直前生放送の翌日アプデが多かったと思う。
カード生成だけは4月下旬なのが残念 セガのアケゲーのバージョンアップは基本的には木曜日で
火曜の9日にバージョンアップ直前生放送があるんだからおそらく11日だろう 2. 2019/04/10 07:00
機種:クロノレガリア
状況:上記のタイトルにて、バージョンアップソフトの筐体配信が解禁されます。
はい このゲームプレイヤーに見せかけたCPUいんの?
見分けつくのかい? >>108
ゲーセンが実在しないから調べりゃわかるよ
ゲームパークと・・・なんだっけ何個かあるんだけど >>109
ありがと
なんでそんな偽装すんのかなぁ新規保護? なんでかは知らんけど、初手でロッタを前線に立たせたりするから、すぐCPUだと分かるよ CPUだとランク上がらんゲーム多いからそこの救済のつもりなのかも?
ランク上げるとCPUだと一目でわかるようになるらしいし
ただ過疎前提で作ってるみたいで悲しいね、まぁ間違ってないんだけど・・・ >>110
連敗してると当たるから、勝てなくて萎えて辞めるのを防止してるんだろう >>113
なるほどなぁ
ただゲーセン名架空にするとバレちゃうから意味ない気もするけどなぁ
空いてる実店舗名出しちゃってもバレない気がするけどね 初心者なんやがベルおじ使うのやめたほうがいいんかな ランカーの連勝が途切れた直後もランク7とかと当たる率高いから連勝によるマッチ操作はあると思うわ >>107
おや、11日だろうとか言ってたら10日だったか >>117
CPUに連勝してランク6になった初戦でランカーと当たったのはそのせいもあるのか 初心者を偽装CPUでいい気分にさせてゲームを続けさせてある程度のランクまで行ったらランカーが
美味しくしゃぶるって凄いゲームだよな。養殖かなにかか?今はカードプール少なくてみんな同じ動きだからランカーともそこまでの差は無いと
言えるけど今後カード増えたらもうわけがわからなくなるぞ それは致命的なまでの人の少なさゆえじゃない?
現状で新規でも適正な相手と当たって、待たされないマッチング成立させる方法があったらセガに教えてやってと言いたいレベル 成功体験がないと初心者は続かないと思ったんだろう。
PUBGモバイルとかも同じ手法使ってるよね。 だからってだまし討ちみたいな真似はどうなんだよと思うけど
>>115
なんでそう思ったの? 昨日20時前くらいから6戦したけど、格差マッチしか無かったぞ…… 初心者がベルおじ使う:2体目のアタッカーの扱い難しいし同時2レーン計算することになるからオススメできない
初心者がソーケン使う:レーン変更の使い所難しいしバウンスのタイミング取り方にクセがあるのでオススメできない
初心者ミーシャ:戦闘以外なら割と簡単だけど、戦闘になると引き算で計算ミスるからオススメできない
好きなものを使うに限る 早く200円3クレにしてくれ
現状300円入れるメリットが無いじゃん、補助チケ2枚って…
ディシディアも200円3クレにしたから客ついたんだし ルカはとりあえず出して走らせれば役割果たせるから簡単だし、くさそう以外おすすめしない理由がない ルカ:2カウントで1歩進んで忙しいからオススメできない ふむ、
アレク:戦闘員だと思われて戦闘して攻撃力アップできなくなるからオススメできない
ロッタ:回復詠唱のカウントを合わせるのが難しいのでオススメできない アレクは適当に一点突破撃つだけでたまに勝ちが拾える適当プレイの神だし、ロッタも適当に回復してるだけで戦闘に勝てる適当プレイの鬼だぞ
できることが少ないのは使いやすい クロノレガリア:人がいなくてオススメできない
ってオチしか浮かばなかったわ🙄 とかネガティブなこと言ってると減る一方で良くないとも思うんだけどね 皮肉をいうのも不自由になったらそれこそ本格的な閉塞よ >>130
くさそうなのはメリットだろ
クロレガが匂い搭載のゲームになれば人気ゲームになる可能性 まあルカ>ミーシャ>ロッタの順だろな
何の強さとは言わんが 200円3戦にしたら人来るかね?
キャラもカードもそこまで魅力的なイラストじゃないから萌豚が来ないのもな……。
サービス終了をcojと競い合ってるてヤバイない 無料で引きつけてでも1台でも埋める、1人でもオンライン人口増やすのが先決 俺はクロレガのカードイラストめっちゃ好きだぞ... だからさっさとエロいAime作ってキャンペーンやれって ライトユーザーになりうるオタ層取り込めないとどうにもならんな ルかはもちろん臭いしロッタは腐女子で臭いしミーシャは何か薬品臭そう。逆にベルおじは香水とか付けてて良いにおいしそう 今日明日のインカムこれまで以上にくっそ悪そう
新バーはよ このスレどんだけベルおじ好きの変態が多いんだ
ベルおじは加齢臭、アレクは汗臭い、ソーケンはイカ臭いだろうお >>150
プレイすると強制消費ですもんね。自分はまだカード無いから使っていいけど、コンプしている人には罠ですね。
まぁ、今のチケットでは新弾のカードは出ないとかやってきそうではありますが。 それならそうでそういう告知をだな……
配慮というものがだな…… >>150
300秒放置してそれ以降ログインしなければとっておけるよ >>154
それちょっと考えたんだけど200CPをドブに捨てる選択が出来なかったわ チケットのシリアルを入力したら、アップデートまでプレイするなと言うことやぞ
小さいことだけどこんな所にプレイを控える要素作るなやアホSEGA 【12日まで】500円を貰える春のばらまきキャンペーン開催中です
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そしてハマったゲームがポシャるちょもすは今別ゲーにハマっている
つまりこのアップデートでクロレガが超人気ゲームになる時が来た! ちょもすが言うには、ゲームをたくさんやってるからどれかが沈むのは当たり前とのこと 無料は要らん。地元COJなんてサブカだけで数時間居座るエージェントいるし
しかも全台埋まってるのに待ちを確認せず連カする輩だし
そんなんに居座られたら誰も寄り付かなくなるだけだ >>162
低能くんに問題です。
そんなCoJは何年続いているでしょうか?
そしてそれほど続いても全台が埋まるのはなんででしょうか?
誰も寄り付かなくなると全台埋まると言うことが矛盾していることに気づかない低能くんには難しいかな えっ!?このゲームいつから1秒ごとにCP消費するようになったの? ぷよクエアーケードは2013年11月7日から2017年3月31日まで続いたのだか不満なの?
さらに今月には後継作のぷよぷよeスポーツまで出るけど不満なの? 過疎ゲーでイキりすぎ
ますます客寄り付かなくなるぞ >>169
ホントに頭大丈夫か?自分から疑問風反論を投げ掛けさらに反論されただけでイキりすぎとか
あと、ここの書き込みで客が寄り付かなくなるとか、君の世界は凄く狭いですね カード錬成、PRカードとの交換不可……
PRカードとの交換方法は検討中とのことだが、少しも情報出せない検討とかいつになるんだろう…… PRはなんとかしないと不味いよな
カード作成機能がかなり有能そうだったのは良かったけどね PRカードもUR扱いなのに交換出来ないのか。運営様は新規をバイバイさせるのお上手ね。 限定カード生成できたら何のための限定なんだっていう でも、交換方法は検討中だぞ。交換の必要せいは把握してるが、運営様にとってイベント後に始めた初心者への対応は後回しってこと。
交換の必要性を理解してない>>175よりはマシだけどな 別の絵柄で同カード扱いのものを実装するとか?
対人ゲームの限定アイテムはそれくらいの扱いでいいと思う いまからでも遅くないからキャラにコラボ先の台詞言わせて限定感だしていこうぜ >>175
>>176
一応、交換方法は検討しているようなのでそのうち手には入りそうです
というか、TCGで手に入らないカードがあるというのはあり得ないですね >>179
スマックショットSPの発砲音がするとかニッチすぎない? >>181
そこはFの台詞で・・・なんかあったっけ・・・ 一応コラボカード手に入れるのに1600円入れないと全部取れないのに
後から100円で1枚交換とかできたら先にやってたやつがバカみたいじゃないか >>175
限定ってどこに書いてあるの?捏造?
>>183
精製の条件は同レアリティ3枚必要なんだが?
PRだったらURダブり3枚いるけど、それは考慮しないのかな。あと、お前は新規要らないと考えてるのな >>183みたいな方もいるのは承知してますけど、それでも救済は欲しいですね。
1600円と言わず、3000円払っても今のままじゃ手に入りませんし
運営が、新規には過去のイベントを配らない方針というなら残念ですがやめるしかないですね だから検討してるって言ってるじゃん
少し落ち着けよ 検討って、実装は何カ月先なのですかね?
カード生成でさえ稼働から2ヵ月程度。次は6月とかですかね。TCG系統のゲームでこれはちょっとね >>187
検討wwwwって感じ
やるかどうかもわからないんだぞ。検討しましたが実装しませんって。そんなゲームを知人には勧められるか? 3月のイベントカードをそんなすぐ解禁しないだろ少しまてよ
三国志のスタンプカードだって龍玉解禁は1ヶ月以上先だぞ じゃあ五月には解禁されるんかね?
別に遅いのはまだいいんだよ。配られる確信がないことが問題だってわからないのか。 すいませんでした。ちょっとクビつってきます。
4月完走で、5月中旬に配布。 新規が復刻打診するのはわかるけど、放置してたヤツが愚図るの何なんw 一応自分は4月からはじめました。まぁ、スタンプはもう全部埋めたんで後は待つだけです >>195
俺は全部持ってるよ。
ただ、TCG系で金と時間掛けても手に入らないカードある状況がありえないと言っているだけ
デュエマとかでもそれで萎えて辞めたユーザーはいっぱいいるしな。ダークルピアとか酷かった。 こういうブーメラン食らった時ソシャゲ系なら後に引けなくなって何だかんだ理由付けて暴れるバカが多いけど素直に言えるのは偉いわ
煽りじゃないよ本気で偉いと思ってる 文句と言えば「検討中とは?」と言いたかったですが、多分MP以外のエンチャントが付いたやつとの交換のことだったのかな 発奮持ち武器来なかったか
偵察用魔導球はクロノスタシスパンチの威力上がるし普通に使っても強いな >>160
ミーシャが単体高火力メタだから閧の声+アレスオーダーで地球ローラー作戦は流行るかもな 遅かった気もするが、頂上・新カード・カード交換・キャラストーリーといいバーうぷだと思う
ただ自分の動画のダウンロード機能も欲しかったなあ なんかピンポイントメタみたいなカード増えたし、カードデッキ回せるロッタの重要性が上がったような気がする >>163
cojは基本無料化にした時に酷いガチャゲーにもしたからなぁ
そうなったら俺は引退だ
時代も変わってるし、いま基本無料を持ってきた所で上手くいくかは分からんぞ このゲーム頂上リプレイまだ実装されてないの?
上手い人のプレイ見ようと思ったら見れなかった >>206
明日のバージョンアップで実装されるから、明後日から見れるようになるぞ >>207
見れるのは12日からですね。なぜ翌々日なのかはよくわかりませんが 昨日始めてみたのですが、各キャラの初期HPと、レベルアップ時のHP上昇値を教えていただけませんか? 近日見れるようになるのか
上手い人の試合見たことないから楽しみ >>209
紫と黄色のメスガキ 80
茶色のおじさん 110
他 100
レベル3.5.7になった時全キャラ共通でhp10アップ Lv7は自分のプレイでは見たことないけど公式放送で3,5,7でHP上がるって言ってたね 10のアレクと10のおじで延々と殴り合ってたらお互い7になった事あるぞ >>211
ありがとうございます!
がんばってみなさんの養分になりに行きます! >>214
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> そんなんしてたら横からたっぷり苦しむ呪い投げ込みてえ そういやしれっと【発奮】が追加されたけどこれってどんな効果?
対戦相手の肛門から排泄物をひねり出すの? 結局、確定チケで1.1のカード出るようになったの?
誰か教えろください。 >>208
1日目終了時ランキング集計
2日目ランキングを元にランカー動画選定
3日目配信ってなるからかなー 条件に攻撃40以下が多いな
多分ミーシャ対策に使われるものが多い 死の舞踏互換はMPよりカウントいじって欲しかったな マッチング全くしなくなってcpu
としか戦えないんだけどなにこのゲーム >>163
だからクレ入れるプレイヤーが誰も寄り付かなくなるんだろ?
言外の言葉も読み取れないほど国語力低いのか? >>229
クレ入れるプレイヤーが寄り付かないならもうcoj全撤去されてると思う >>231
実際利益率低すぎて人間が多い都会からは真っ先に消されたわけだが >>232
利益は出ていた。だから5年半も稼働している
セガ・インタラクティブが新規カード更新業務を去年春からずっと停止したままだから基本無料が足を引っ張って利益が出なくなった契約更新のタイミングで撤去になった >>232
何年稼働した?
そりゃ長く稼働すればいつかは撤去されるよな カード一覧を眺めてもアビリティの効果がわからないUIは不親切だなと思った
そこはCOJを見習ってくれないかな せめて初出のバージョンだけでもカード内に書いておいて欲しい やっぱり、不釣り合いな取引は強いな
MP差がかなり出来る。MP差という意味では通過儀礼の証も結構便利。
あと、司書の加護は経験値0の味方に使うとレベル3+αになるくらい 司書の加護そこまで伸びるなら流石に強そうだな
まずまず軽いし、ソーケン偵察に出しながら使えば中盤からデュオニソスか あのさあ、COJとかセガの他ゲーの話とかどうでもいいからクロレガやってこいよゴミ共 忘れられた呪歌もつええな
下げられたらまた上げりゃいいかとか思ってたら吹っ飛ばされた舞踏と違って運ゲーも出来ねぇし 今日やった感じ不釣り合いな取引がほんとに不釣り合いで笑った
もうアレク使えないわ あとは、群狼の折れ牙、祝儀杖もなかなかだった。
折れ牙のクリティカルは体感5割くらいだった。
あとは追加装甲も面白いが、ナリオを道具主体にする必要がありそう。
>>238
やってるが? 運動会アレクは強い気がするけどな 4コスおじ 味方加速ルカ 3コスソーケン 鬨の声で80*3が合計10コストである 1.1だけのやつあるから、微課金するならすぐ集まるよ 質問なんだけどカードでマス移動した場合、移動ゲージ(なんて言っていいかわからん)はリセットされるの? >>250
される
そう言えばルカの加速系って総ゲージだけじゃなくて現ゲージもマイナス1されるな
自分に投げるとアイテム使用でリセットされるから意味無いけど ベルおじの新しいハンマー強ない?
攻撃下げて放置できないからかなりMP吐かせられる CoJは7月で終了。どっちが生き残れるかレースはクロレガの勝ち。
CoJ分のリソースをこっちにまわしてくれないかな >>254
稼働年数で考えろよw
クロレガはあと一年持つかどうかもわからんのに Ver.up日なのにやってる人が全然いない。ソルリバコース確定的で悲しい >>255
稼働年数5年越えのゲームと競い合うレベルのクロレガヤバイっていうはなしだ
わかりづらかったな、申し訳ない
>>257
一人くらいまともな人いないっすかね? 昨日からキモいのが湧いてるな
今日ホーム一瞬満席になったし、プレイヤー増えてきたか?
とりあえず新ガチャ回したけど被り多くてキツかったわwソーケンのばかりでるw
発奮くれよ 自分もさっき少しだけ行ってきましたが満席でした
プレイできなくて残念なようなうれしいような 70以上に当たる死の舞踏はやばい
確実に痛い相手だけ殺せて便利 閧の声とかアレクが40以下のバフカード多いからそれが流行るかも? ボーンクラッシャー出したアレク潰せたら丸儲けじゃん >>267
1.1限定召喚なら簡単に出るよチケット使えないけど いや、結構被るから簡単ではないよw
俺もアレクのURとベルおじの発奮出なかった… UR1種とR2種が出ず。SRがかなり出たイメージでした。 確かコラボってまだ3弾目残ってたよな?
発奮の増加の目はある よく考えたらベルおじの発奮が活きる場面って少ないのでは? >>278
えっでもほら、なんか攻撃アップとか経験値増加かけると回復するし、回復アイテム使うと超回復するし…
戦ってダメージ受ける前に攻撃アップかけろよとか、ロッタにそんなの積むなら回復呪文積めよとかは言うな と使われるまでは思ってたけど
取引ある今戦闘で発奮もち潰すの死ぬほど辛いぞ
じゃけんレーン移動出来なきゃ無駄な抵抗せず素通しが吉 回復+攻撃アップが1枚で済むからぶつかり合ってるとひたすらジリ貧
取引当ててなお2抜きされたぞ ランキングもしかして昨日プレイしていない人は反映されてないのかな? 3000円ガチャに突っ込みましたが…残念ながら…通過儀礼はでませんでした…
一体何がいけなかったんでしょうね〜? 昨日始めてまだ全国やらずにストーリーしかやってないのに750位前後なんだけど…
思ってる以上に人居ないのかな? >>293
バージョンアップしてからのランキングが別になってるから
新Verやってない人がカウントされてないだけ 皆さんってデッキとかの情報をどこで仕入れてます?
正直どのTCGでも1からのデッキ構築が苦手で、情報もまとまっているところがないので死にそうです ツイッターで「アプデ後奈良で遊んだの0人」とか書かれてて嘘乙w と思ったらマジだった。鳥取とか秋田みたいなド田舎ちゃうだろ奈良は 被ったSRが引いた瞬間に補助チケットに変換されたんだが。
所持が一定数を越えると強制変換になるようだが、そんな説明あったか?
生成機能が実装されるのに、勝手に補助チケットに変換とかおかしくない? 明日からランカーリプレイ見れるからデッキはそれ参考にしたらいいんでない COJは毎日6戦ぐらい観れたけどクロレガはどうだろ しかし人居なさすぎ。時間ずらしせんでも違うプレイヤーに当たるようにしてほしい
しかも低ランで全国二桁に当たってボコられて萎えた、と知り合いは言ってたし
先細りする未来しか見えませんわ 最初から細いんだよなぁ
なんだかんだ内容は好きだから流行って欲しいけど >>298
まさに奈良県民だけど人口の割には設置店舗少ないからかな、大阪でプレーする人も多いかも?
昨日は忙しかったが今日はストーリー全部プレーしてきたぞ
というか沖縄も昨日0だし徳島でも2店舗中片方しか載ってないしこの先生きのこれるのかねぇ
参考資料
奈良 2店舗(人口140万) 鳥取 2店舗(58万) 島根 3店舗(71万) 高知 1店舗(75万) 沖縄 1店舗(142万) 徳島 2店舗(81万) アレクとかミーシャ合戦になると脱糞強いわ
普通におじある >>300
あざっす。リプレイのこと忘れてました。カード枚数も少ないので見ればほぼ分かりそうですね
>>299
分解&精製があるゲームで強制分解とかヤバくないですか。どっかに注意書きありましたっけ?ふつうあり得ないと思うのですが
良く見えるところに注意書きが無ければ炎上物でしょ。注意書きあってもおかしいですけどね
まぁ炎上するほど人がいないのでしょうけど。 >>299
同一カードの所持上限が3枚だったか9枚だったかどこかに書いてあった なるほど、上限は書いてるのですね
元々精製を実装しない予定だったのかな。精製あるゲームで上限ありとか聞いたことない 逆だぞ
同じカードを1枚しか入れられないゲームで2枚以上ストックできるゲームなんて考えられないから想定内の仕様 いやいや、生成やトレードが出来ないゲームならそれでいいが、生成が実装されるのにそれはないだろ。
二枚以上ストック出来なくてどうやって生成するんだ?
シャドバもハースストーンもドラクエも全てデッキ枚数を越えて上限なしてカード所持できるぞ トレードは何枚かストックされて当然だろうけど生成に何の関係が?
余剰砕いてエーテルにする手間がかかるだけのシステムだが は?このゲームの生成システム知らんの?
エーテルとかじゃなくて、同レアリティのカード消費だぞ。そして上限での強制分解はガチャ回すための補助チケットになる。
生成の瞬間に余りカードが必要なんだぞ。そして強制分解はエーテルにはならずパックが買うるコインをもらえるだけって言えば理解できるか? 9枚ストックで足りないとか何枚生成する気なんだ?
9枚ストックするころには大体のカード揃ってるだろ >>317
マジで言ってんの?ストック9枚でユーザーがカード生成する時に不利を被る条件分かってる?
同一レアリティのカードを3枚以上生成したいなんて例外中の例外で、その上で特定カードだけ10枚以上引いてて同レアリティの別カードはほとんどダブってない
そんな状況が起こると本当に思ってんの? なんだこいつ
それこそそういう問題じゃないだろうってば >>318
本気で頭大丈夫?
生成はどのカードでも作れるのだから、次の弾や次の次を考えれば、ストックに上限があるとユーザーが不利を被るって分かると思うけど。 所持上限超えたカードが分解されるのがユーザの不利益って言えるぐらい生成頼みのゲームでもないだろこれ
とてつもなくアホな金の使い方して不利益だなんだと喚くとか正気かよ >>322
なんで論点すり替えちゃうの?俺のケースは関係なく上限があることは不利益でしょ。
てか、分解されるまでやってUR1種はエンチャントに関係なく出てないし、エンチャント違いだとまだまだ出てないカードが結構あるんだけど。
俺のように課金しなくても、プレイし続ければいつかは分解されちゃうしな。 頂上ゲーセンに行かないと見れないのか
Jみたいに何件も流れるのか1件だけなのかどっちだ ぶっちゃけ不利益だしケチだろうけどそこまで必死になるほどか?って冷めた目にしかならんが 何をそんな必死になってんのかって感じ
生成出来ないんじゃなくて限度があるってだけの話だろ。普通によくあることじゃん 発奮の話させてくれ
思ってたより数倍厄介だった...
まともに相手してらんないからソーケンかミーシャで吹っ飛ばすか、デバフ入れてスルーがいいかなと思ってるけど前者は避雷針、後者は通過儀礼があって苦戦してる
みんなどうしてる? 発奮と通過儀礼相性良すぎだろ
発奮は20回復で充分だったな
つうか通過儀礼もコスパ良すぎ
よりによって追加装甲と通過儀礼が引けない… クリティカル運ゲーでワンパン
出なきゃ諦めてレーン移動 脱糞たしかに強いんだけど、ルカツートップ戦術で攻めてると狙った方につかないことも多くてつらい
4コスでいいから道具版が欲しい 四角の槌もいいよなぁ
通れば爆アド、戦闘は通過儀礼とか発奮で乗り切り易い
除去を打たれても所詮3コスだし 言われてみれば四角あるな
ミーシャで10まで落とせば放置しても痛くない!と言うにはちょっと怖い数字だし 魔鋼の積層盾も強い...
牙の刃担いで攻撃トレジャー拾ったルカ相手ですら五分以上で戦える
グロウナムではこうはいかない
レーン移動は知らん おいお前ら次はベルおじ叩きか。贔屓のミュージシャンが売れたら叩きはじめるファンか 6人しかいねーのに叩かれずに済むキャラなんぞいるわけねーんだ まぁ今までがルカすれ違いのデバフバウンス撒き浣腸だったのが少し変わったんかな。低攻撃力だからと放置したらあかんしアレクでもりもりさせるだけのもあかんくなった また1戦目がCOM戦のまま終わった
以降はすぐマッチングするのにどうなってんだろ 初めて大型モニターの方を触ったから感想いうね
個人リプレイはなしで頂上決戦のみ
昨日の高ランカーの試合を3つのうちから再生できる
試合は中々面白かったよ 3戦やって全員おじ入ってるの流石に別環境すぎて草生えた まーたCOM戦で終わったわ
4戦やって2戦がCOM戦じゃあやってらんねーぞ マッチ変えたのは良いけど対人出来ないは草すぎる。昼間ランカーやったら半分はcomはギャグでしょ リプレイ3戦あるのか
きっちり100位以内から選んでるなら被る人とか出そう リプレイ3戦あってルカアレクの使用率100%なのだろう? 見たいけど、わざわざゲーセン行くのめんどい(´・ω・`) 欲を言えばどこかのゲーセンよ動画をYouTubeに上げてくれって感じだけど色々厳しいだろうな ゲーセンに足を向かわせる効果を狙ってるものなんだから直接見てあげて >>352
とりあえず、ルカは対面含め100%だったわ
「会心」がマジで運ゲー 今日の頂上
赤茶青緑vs赤緑黄黒
赤緑黄黒vs緑茶黄黒
赤緑黒青vs赤黒黄緑 リプレイ面白かったよ
万象還元術式がMVPの試合があるとは... ランカーに2人しかいないアレク抜きのうちの1人が出てるのか 初っ端のルカを無視するのって基本戦術?
流石に攻撃バフかけたらブロックしてたけど お互いの編成次第ではあるけど
ルカが拾ったトレジャーが鉄壁か攻撃ならスルーした方が無難
速度なら迎撃してもいいけど有利ではない事に注意 そんなルカでも迎撃できちゃうんだ
そう、積層盾ならね ランリプの一つが会心率100%で笑う
やっぱり戦闘なんかしないのが一番だわ >>363
今日当たった別のランカーもアレク抜き使ってたし
アレク抜いてた人はアレクインでルカ抜いてた デッキの幅が広まるのはいいね
追加装甲貼ると殴り合いでは無双だしベルナリオ始まってるわあ ベルナリオ使ってみたいのですけど〈不動の鎧立ち〉が当たらないのですよね
このゲームURよりRの方が揃えにくい気がする 全体的に試合時間伸びたし頂上おもろいから30分消費するし 時間食い虫になったなぁ ランカー試合流石に面白いな
勝ちリプなのわかってるのにここからどう勝つのかわからんみたいな場面多くて楽しい 富山のおっさんのプレイング正直やばすぎるけど
それでも勝てるんだというこのゲームの面白さある リプレイ面白いけど画面の情報多くて一回じゃ把握しきれない 帰り際にちょっとだけ寄ってみてきましたけ本当に情報量多いですね
気になる試合はスマホで撮って家でゆっくり見た方がいいかも ランキング一位のちょもすはYouTubeに自ら動画あげているから是非見た方がいい
ちょもすとそれ以外で凄まじい差があることがわかる 舐めるな
ちょもすが上手いことは理解できても他とのレベルの差がわかるほど頭が良くない ランカーリプレイと見比べるとわかりやすいかな
勝率9割越えてるという数字を出したほうがわかるかな アホなことを言うな
ちょもすが9割勝つほどつよい:わかる
どのくらい高度なスーパーオタクプレイをしてるか:わからない
争いは同じレベルでしか発生しないから格下すぎるとどれくらいすごいのか分からないんだ 対戦相手に関係なく他の動画と比較すればプレイングが明らかに違うしレベルの高さがわかると思ったがわからない人もいるか。すまんね。
あとあくまで勝率は参考だからな。初心者が手っ取り早くスゲーって言える基準だし。 その場その場のリスク少ない対応パターンの引き出しが多いところまではわかるけど、それをどう組み立ててるとかどのくらい差があるとかはさっぱりわからんのだよ
俺ならこう動くだろうなーってパターンがその場その場切り取っても外れまくるから、まず読み解けない ランリプ見てると効果発動のタイミングがスゲー絶妙だわ
あと、会心がエグすぎるw
アレクが不発してた ある程度まで行くと
トレジャー
避雷針(デコイ)
の運ゲーなのはわかるけど会心も加わってさらに運ゲーに 運ゲーとは言っても他のTCGよりは運要素少ないけどね。
同格かそれに近い相手なら運も重要だけど、ある程度の格上にはほとんど通用しない。 追加装甲使ってみたいけど出ない
不動の鎧立ちじゃ代用できなそうだし ランリプ見てると運要素ホント強いな
トレジャーはまだしも、会心はマジでどうにもならん >>391
確率は低いみたいだけど、会心ついてないのにクリティカルでるウザさは半端ないけどな… 会心なしでもクリティカルですのですか、知らなかった。 300戦以上してるけど会心なしでクリティカルは見たことないな
ガセ情報か確率低すぎて現実的には出ないか 会心なしでクリティカルは出ないよ
+0〜+4の乱数幅のことを勘違いしてる人は多い >>395
https://info-chrono.sega.jp/news/column-04/
これなあ
(会心が付与されている場合の)クリティカル率とも(常時)クリティカル率とも読める
出ないはずだけど、出ないことの証明は悪魔の証明だから出来ない
会心なしでクリティカル出てる動画があれば白黒はっきりするが 生成とエラッタ同時に来そうだし今ガチャ引くのはまずいよね チケット使って引く分には問題無いのでは
クレジットはそもそも辞めとけ (不釣り合いな取引と通過儀礼引けたら)引かなくていいぞ 今日の頂上
赤緑黒青vs赤緑青黄
赤黒茶緑vs青赤黒緑
緑黄青赤vs茶緑青黒 >>405
やまな プロディアスと下がって来て次はフの負け頂上かな
アレクを入れろというSEGAのお達し 今日のランリプの3つ目
カウント83残しで決着してたぞw ルカ抜く奴はいないというのにクロノス様ってもしかして も、もしかして…!?
_人人人人人人人人人人_
> ワクワクするぜ! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ 会心つけとけば運でどうにかなる
と思ってたけど、攻撃力下げられたら無意味だったw いつの日か「ルカ使用禁止」とかいう変なイベントとかありそう >>420
2位と3位じゃなくて2位と4位だったわ 秋葉原のSEGAは15日に撤去。次どこ行こう……。 >>426
秋葉原のレジャランか別のセガがあるじゃろ 全員5マス進めるやつ面白そうなんだがなかなか機能しないな
専用構築とかあるんだろうか >>429
新R欲しくて1.1限定ガチャ回したらいきなりSR以上確定箱が5箱。SRよりRの方が手に入りにくいのでは? >>431
んなこたーない
5kくらい入れてるけど未だに増加装甲引けてなくて泣きながら鎧立ち使ってる奴もいる 今日のリプレイ
赤緑黄紫(クロノスタシス)VS赤緑黄紫
赤緑青紫(クロノスタシス)VS赤緑青茶
赤緑茶紫(アレスオーダー)VS赤緑茶紫 頂上リプレイを携帯で動画撮ってyoutubeに上げたりするとさすがにまずいか
まずいよな
プレイヤーをゲーセンに来させる意味でも 生放送でアレクルカを抜く挑戦デッキ使ってた大使(自称)も負けてたしな つかマッチング15戦中11戦がランカーなんだけど、このゲームランカー以外プレイしてないの? 9からフリマで10からランカーだから、フリマならそうなるわな 1割くらいしか勝ててないせいか軒並み出てくる箱が黄色い
そして欲しいカードはR
酷いゲームですよこれは >>435
いやむしろ感謝されると思うぞ
CoJでも非公式で頂上とランカーリプレイ上げている人もいるし >>433
乙
アレクルカはまだしもミーシャの使用率も中々やばい >>435
連レスになってすまんが、翌日とかならそこまで邪魔しない気もする >>435
ブラック寄りのグレーなんだけど、ぶっちゃけセガ的にもそれでユーザーが盛り上がるなら全力で見逃すタイプの案件 ランリプのYoutube投稿は需要はあるとは思う
見たいけどゲーセンに行けない人は必ずしもいるだろうし ただリプレイ何日か分からんけど前のやつ見れるけどな ぶっちゃけゲーセンでリプレイなんか見てたらプレイする時間が無くなるだけだから、積極的に上げるべきだと思う アレクルカは力と速さで殴り合うというゲームのシステム上必須
特にマスを戻すじゃなくて速度を落とすデバフがローコストで来ない限りルカは絶対外せんな ふむ
では近いうちにゲーセンいってリプレイ撮ってくるか こんな面白いゲームを埋もれさせるのは勿体無さ過ぎるよ
基本無料化する前のcojと同じ状況じゃん
基本無料化が必ずしも正しいとは思わないけどcojが基本無料化で撤去オブジョーカーから一時期は満席オブジョーカーにまでなったようにクロレガも何かデカい事やんないとこのまま認知される事なく消えてしまうよ >>455
ジョークのつもりなんだろうけど、面白くないし頭の悪さが染み出してるぞ 公式サイトのミニゲーム?みたいなのやったらLE確定と補助チケ50貰えた ああ、知らない奴もいるのか
そろそろ特典コードを纏めてテンプレ化する必要がありそうだな ツイッターでコード検索して入力しても、期限切れなのか使用できないコードも多数あるから注意だな このあいだの生放送でもコード出てたんだっけ?見てないけど 一応今日のリプレイ
赤緑青紫(クロノスタシス)VS赤緑青紫(クロノスタシス)
赤緑黄紫(クロノスタシス)VS赤緑青黄(ラストオラクル)
緑青茶紫(クロノスタシス)VS赤緑青紫(クロノスタシス)
3戦目の勝ち側はバーンデッキ リプレイ勝ち2回の人も負け2回の人もいないけど多少は選る仕組みがあるのかな COJのランリプは完全にランダム選択だけど、クロレガはどうだろうな
まだ4日目だからなんとも言えんな
もしかしたら「一週間後には同じ人ばっかりじゃねえか」とか言われるかもしれんし ランカーリプレイは本当にクソだな。1.0から実装されていて当たり前の機能を今さら実装してこの出来はひどい。
ボタンを操作しないと見れないって頭大丈夫か?なんで自動で流れるようにしないんだ。プレイしてない人にも見てもらうチャンスなのに。
なんで、公式がYouTubeに上げないんだ?今時ワザワザゲーセンに言って立ちながら見るプレイヤーがどれだけいると思っているんだ。三國志大戦は公式で上げているが、このゲームが上げない理由はなに?
やる気ないようにしか見えない。やりたくないならサービス終了の告知すればいい。ユーザーから小銭だけ稼いで撤退しようという不誠実な考えをしているようにしかみえない >>465
その熱い意見を運営に言ってみたらどうだ?
改善してほしいなら訴えた方が早いぞ >>465
ちょもす乙
実際不誠実なんだからどうしようもねーよ すでに問い合わせたけど数行のテンプレ対応でした。これでゲームがクソならなにも言わず去るんだが、ゲーム自体は面白いんだよなぁ 毎日1戦無料+300円の補助チケせめて5枚にするか200円3クレにしないと厳しいよな
アマギフ終わって300円入れるメリットがないからな
補助チケ2枚は舐め過ぎ ガチャが無ければ1戦1クレでいいんですけどね。ガチャ回させてさらにって考えると高すぎです。 ガチャはしたいがカード揃わないとプレイしたくない勢、ログボ勢に降格 みんなの金銭感覚が分からない…
ボダブレやってた俺から見たら2万でコンプリートできるなんて神ゲーなんだよなぁ(脳死) COJも2万コンプは相場より安いんじゃねーのくらい そういう問題じゃないのよ。
人を引き込むのに、100円1戦でガチャ有りってのが印象悪すぎるというはなし。
ガチャ自体は結構まともだけど、それってゲームやってガチャ課金までしないとわからないでしょ。 ツイッターでコードをかき集めてクロレガNETで入力しまくればカードは結構たまるぞ
個人的には2クレ300CPにはしてほしいかな
少しでもリーズナブル感を出さないと客の目には止まらんと思う その通りだけどそれをするのは「やるか」と決めた人でしょ。 ソルリバも無料やったが金入れる人はいなかったな…
安易に無料路線すると乞食が集まるからやだ。2クレ3ゲームの意見は賛成 3月半ばから触ってなくて、新カード持ってない・知識もない状態でプレーするのが怖くてこのままフェードアウトしそうな俺
どうやってリハビリすればいいのか… >>478
とりあえず必須級の新カード
通過儀礼の証、群狼の折れ牙、四角の槌、不釣り合いな取引
結構少ない 四角の槌はおじ自体入れなきゃいらないし…
不釣り合い、通過儀礼は環境を定義するカードでほぼ必須、群狼は不釣り合いな取引無視して一撃で殺す計算破壊枠 絶対、あり得ないだろうけど希望だけいうなら100円で勝てば無料プレイ(最大3戦)、200円で確定3戦にしてほしい >>473
COJは(金銭)トレードもあって無料プレイがあってだから一緒には出来んやろ >>479
ストーリーモード、デッキ固定じゃん
クリアしたからもうやりたくないぞ
>>480
ありがとう、覚えとく クリアした、はウソだ
バージョンアップ前のは最後までやってあった >>480見てカード名から効果が全く思い出せなかったからクロレガネットで調べてしまった。
そしたらベルおじのカード以外使ってたわ ちょもすも自虐してるけど筐体から椅子撤去ってどういう判断だ?
クロレガから撤去しないと回らないほど椅子も用意できない財政状況なのか?
撤去しないとスペースが確保できないほど狭いのか?
休憩椅子になることの防止なのか?ほかに休憩スペースは無いのか?
クレジット入れないとUSBポートは通電しないはずなのだが よくあるのが近くにガンダムとかがあると椅子のない筐体が発生するぞ >>489
私が知っているのは秋葉の店舗ですが、そこはもともとイスを置いていませんでした
ソウルリバースを大量に入れて大コケした後、仕方なく入れたクロレガなのでイス置く価値も無いと判断しているのかな? 椅子なしでクロノレガリアやるの厳しくねーか
店員はそれすら分からんアホなのか 多分違うかと。ソウルリバースの筐体が余って仕方なしにクロレガ入れたからはなから期待してなかったということ
人気が出ればそれ相応の扱いをするつもりだったけど、特にそんなこともなくイスは追加されてません あん?
クロレガ公式が頂上リプレイをyoutubeに載せるのか
せっかく撮ってきてアップ直前だったのに
ビデオ録画じゃ小さい数字読めなかったから良かったけども
撮るだけで2時間かかったのに・・・ あって当たり前のものを慌てて実装しようと言うだけで神とは……。
今の運営の怠慢もユーザーが甘やかしたからなのかな 恐らく少ないであろうリソースの中から手を打とうという姿勢は見えるけどね
今回のアプデだったりコードでカード配ったり
まぁ、それが最終的には見える結果として出ないと意味はないんだろうけども >>496
他のゲームやってないからあって当たり前って知らんかったわ
ここの運営はやる気無い方なのか? 同じSEGAだと、三国志大戦公式が毎日上げているからね けもふれ3の頂上対決が毎日アップされるんだな、わかる 当たり前のことをしてなかった運営
需要に応える運営
どっちに取るかで性格が出そう 前世が動画作成未実装のまま天に召されたし圧倒的に前者 日頃から頑張っているように感じたら動画UPのひとつやふたつやらかしても仕方ないなぁで終わるんだけどな けもフレ3をクロレガと全く同じシステムでキャラだけけもフレにすれば流行っただろうな〜と妄想 >>507
今のけもフレ2の惨劇を見てれば普通にけもフレ3も大爆死すると思う
余計なストーリーとか加えてな… ガワがけもフレだったら俺は寄り付かなかっただろうな ストーリーとかは全部1期アニメをなぞるだけで、キャラとカードにけもフレをかぶせれば結構売れそうな気はします 原作ファンは付くかもだけど原作興味ないと逆効果だよなぁ
知らない原作ありのゲームはどうにも手が出せない そいやアケゲって同時に漫画とか4コマやるパターン多いけど
クロレガ無いね。4コマは定番なのに ツイッターで、公式が頂上をYou Tubeにアップするようにすると呟いてた
まだいつからかはわからないそうな 今日のリプレイ
赤緑青紫スタシスvs赤緑黄紫スタシス
茶緑黄紫スタシスvs赤緑黄紫スタシス
赤緑黄紫スタシスvs赤緑紫青スタシス 中身ムシキングっぽい今のでも結構アレだよな
今日生やってるんだっけ 面白いのにこのまま終わるのかな…
家庭用とかで出してほしい
ラグの問題は大きすぎるけど、上手い事出来ないのかな 全員シコ♀キャラで着せ替えがもっとしっかりしてたら客も付いてただろうに... クロノスの性別見た目選べないのがダメだわなー
着せ替えカラーもゴミすぎる cojもぷよぷよも基本無料でそこそこ客付いたんだし、クロレガも毎日1戦無料しかないだろうなぁ
ソルリバは無料分で1戦できなかったから論外 稼働してた4台が撤去されてソウルリバースの筐体がやってきた
そんなバカなと思ってたらぷよぷよに改造されてた 始まった瞬間から終わる事考えながらプレイするの辛いぜ >>522
ベルナリオちゃんっていう激シコキャラが居るだろ???? 正直キャラに猫耳入れてもよかったんじゃね?黄色がネズミなら紫は黒猫で擬人化すればバランスとれたのに… コラボカード使う時に専用ボイスでもつけとけばよかったんだ レガリア発動時はLive2Dくらい仕込んであるんだろうな?CVだけだったら草だよ さっき初めて頂上リプレイ見てきたけど、何て言うか
同じゲームしてるとは思えない感じだったなぁ...当たり前の話だろうけど
腕の差を思いっきり見せられた気がする
それにしてもあれ、バトル中の手持ちカード片方しか見られないのね
両方とも見られたらもっと良かったのに そもそもクロレガはcojの客を取りこむ計画だったんだろうけど
そのcojが春のコラボから外されてる時点で意味ねーわ どっちかと言うと普段ゲーセンに来ない人を寄せようとして失敗してるイメージ 今時片目隠し白髪フードはねーわ
ギアスでも使うんかい >>533
リプレイに乗るようなランカーは4〜500戦はやってる人なので、今そのレベルにいなくても経験積めば差は縮まるから大丈夫 一度でいいからルカを抜いたデッキ対決を見たいわ
あと
攻撃力増加のレガリア使ってる人おるんかな 前アレスオーダー使ってる人いたぞ。
その人youtubeに動画上げてたような >>538
上手くハマると強いんだけどね、アレスオーダー
割と使ってるけどなかなか上手くいかないもんだ 4人出してアレス出陣決められると2体通しただけで死ぬ猛烈チキンレースが始まる
あとはどれだけ序盤にリソース使わせたか アレスオーダーは以前、並べてアレクで強化してアレスオーダー使うデッキにボコられたので
たまに使ってみてるけど、自分で使うとうまくいかない
3体並べるのすらきついよぉ >>546
時間で効果切れないよ
でも、相手にミーシャいたら神器でマイナスになるから早めに出した方がいい 今個人的にアレスオーダー強化月間なんだけどなかなか腐らず使うのが難しい このゲームが一番刺さる層ってアケゲ民でもソシャゲ民でもなく普通にデッキ組んで遊んでるようなTCG勢だと思う
カードゲーマーみたいな雑誌の付録で500CP配ったり、他のデジタルTCGとコラボして100CPをいっぱい配ったりしたら結構遊んでくれる人もいるんじゃないかな 新規プレーヤー増えてくれないと
本当に短命に終わっちゃいそうで
心配。 武器というシステムで戦場に出すにはMPが必要な関係上、ヒールネクタルは三国志大戦の再起と比べると数段落ちるよなあ ヒールネクタルは回復量70でも弱そうだけど100だと流石に強いか? >>555
大戦民のトラウマがフラッシュバックしそう >>550
紙のTCGやアナログゲーム寄りのゲーム性だね
何度も遊ばないとゲーム性や面白みに気付かない
スマホや携帯ゲーム機なら多少難しくても気長に好きなときに遊んでれば
段々理解が進むだろうけど、ゲーセンでやるにはとっつきにくい
直感的ではなく実戦で短時間で理解する羽目になって
要領を得られないからもういいやってなって新規も増えにくいんだろう
あとセガ + ガチャで心象最悪
高レアも結構出るから普通にブースターパック買ってるみたいに感じるけど
課金しなくても十分カード集まるのもプレイされないから理解されないのが悲しい クロノレガリアという音の響きは良いけど内容が全く伝わってこないタイトルに
ゴーサイン出した無能は誰? 1カウントごとに処理するリアルタイムだから、サクサク回線とタッチパネルが絶対必要なんだよな
ゲーセンでしかなし得ない環境なのが厳しいわ >>558
あと、マニュアルドローはもうちょい解禁早くてもいいと思ったな
ゲーム性が全然違うものになるし
>>562
>>561も書いてるけど千閃よりはまだましじゃないかな... 間違えた
>>561
>>562も書いてるように、だった >>566
いきなりマニュアルドローはなくてよかったと思うぞ >>566
センセンセンってクロノレガリアの旧タイトルかよ
センスのなさが筋金入り過ぎて怖い >>568
最初からはないほうが良いだろうけど、もう少し早くてもいいかな?って デフォはオートで設定は最初から変えられるのが理想だと思うけど
そうなってないのはおそらく安直なサブカ抑制なのかな
カード揃ってないと戦えないゲームでそれは意味ないか はっぷんの効果がいまいちわからないんだけど何処で読める?わっつはぷ 発奮にしろ、他の能力にしろ、ぱっと見で初心者が見れるところに情報がないとこがダメすぎ 明らかに人減ってるよな
マッチングがマジできつい
平日でも多少は遊べてたのに昼間は完全終了してる ここ1ヶ月プレイしてないのにまだ200位台なんだが大丈夫か? YouTubeに頂上あげるとか神ゲー確定だな覇権間違いなし メガネさん!君は出番がこないメガネさんじゃないか! 公式のNEWSは今日で10日間音沙汰なしか。もうサービス終了かね? 富山のおっさんvs眼球乃親父戦で
相手のソーケン倒せるのにLEルカをレーン移動させたのってミスだよね 新ver5試合目でようやく勝てた
強い手が目立ちすぎてバランス悪くなった気がしたよ >>591
相手のミスって言うか多分
レーン移動→クロノスタシス→高速展開で落としたかったんだろうけどレーン移動からだと手前は壁を置けるから理想は
クロノスタシス→レーン移動→高速展開+移動速度アップ打てたら奥の勝ちかな? >>591
見直したけど、それで勝ちだったね。自分だったらソーケン倒してからスタシス発動するかなって思ったけど、591の方が勝ち方としてスマートだね。 通過儀礼はMP3にするか+20に下げるかしろよ
発奮も回復20でいい 発憤も1,2,3にして20,40,60とかで良かったかな 通過儀礼はギリ許せるけど不釣り合いな取引は許せない
発奮が強いのもこいつが悪い >>591
それは思ったけど、ソーケンの攻撃力強化してたから、相手は多分スタシス警戒で避けたんじゃないかな?
リプレイのこっち視点だとまだスタシス溜まってないの見えるけど、相手からは見えないし
まあただのミスかもしれんけど >>599
そうか相手のレガリアゲージ溜まってるか分からないから避けたのも仕方ないのか
カウント的にゲージ溜まってるかどうかギリギリだから、あの場面では溜まってなくてレーン移動使ったから溜まったのかも知れないし
やはり逆視点も見てみたい 頂上対決ほんま笑える。対戦前に出るのがランクと名前とゲーセンだけってドヤること出来ないのはアカンやろ youtubeの頂上の再生回数悲惨すぎて泣けてきますよ せめてレガリア採用が何か一覧でわかるようにして欲しいな 過疎ってるって言ってもソルリバよりはマシじゃないんかな 頂上公式であげるとかゲーセン的にええんかな
いや俺的には助かるけど >>600
ねー、反対側は見れば見るほど気になって仕方ない
しかし>>591のプレイヤー、めっちゃ地元のSEGAにいる人だった
ずっと店舗の上位にいる
>>607
ソルリバはプレイヤーいたのを一度も見たことが結局無かったなぁ >>608
まあわざわざゲーセンに行かなくとも、目につくようにはなるからいいんじゃない?
ゲーセンでさえ操作しないとリプレイは見れないからな…
未だにチュートリアル流してるし ソルリバと客層が違うから、ソルリバの客は居たけどクロガレの客は居ない店、ソルリバをやるは居なかったけどクロレガをやる人は居る店とか。
自分のところは一握りのソルリバユーザーは居たけどガレリアは居ない。
元々CoJの無かった店だから、そういう客が店の存在を認識していないという…… ソルリバもさわったけどすぐやらなくなったな
レガリアは何よりタイマンなのがいい これチーム戦だったらアレスオーダー使っただけで晒されてる 全国3位に勝った!まじで嬉しい!
通過儀礼とか引けなくてやる気なくしてたけど、いまのデッキで十分戦えるってわかった!クロレガ最高!!
さて今のリプレイを買うか···あれ? ゲーセンに不釣り合いな取引を押し付け続けるSEGA... クロノスはもうアレクのストーリーで言ってたクロノスビーム撃つしかないな
座ってるだけじゃ退屈だろう 今日の頂上リプレイは本格始動はまだなのかYoutubeに上がってないんだね
今日のはミスした方があっさり負けてたのであんまり面白くなかったけど、ランカーと言えども下の方は大したことないな
まあ、そのミスって負けてたランカーに今日ボコられてきたけどな 24日からゲイボルグ獲得イベントってゲーセンに貼ってあったけど公式見に行ったら書いてないな >>623
どっちかと言えば土日でも平気で上げてる三国志大戦の方が異常だと思う・・・
まあ上げる方がうれしいのは分かるけど個人的には月曜にまとめてで全然いい ゲーセンのPOPはデータをDLして印刷する形式で
イベント予告も公式よりこっちのサイトのほうが掲載が早かったりする
https://am.sega.jp/dlpop/chrono/15293 今やってるクロレガの生配信12人しか視聴者いない... 早く最寄りのセガに入れてくれねえかな…
わざわざ電車乗ってまで行こうと思はないし >>631
youtubeだよイカ配信
公式じゃないけど イカ配信とa-choの配信の時間被ってんの草生える
どっちか夕方にやればいいのに カード錬成はよ
一点突破とチンパンダガーのMP増加が欲しい ゲーセンから録画機器が撤去されてしまった
もうちょっとランク上がったら動画撮ろうかと思ってたのに… ひょっとしたら録画機能が実装されるんじゃないのかな?(ポジティブシンキング) 公式のお知らせが9日から一切更新されてないの草
サー終かな? この状態でサ終したらターミナルは録画できる詐欺になるからゲーセンとSEGAで返金沙汰とかにならんもんかね? なぜアレスオーダーのゲージを上げた
ある程度序盤に並べないとあんまり意味がないのに もったいぶってた割には微調整だな
方向としては妥当な気もするけど 発奮30になるかなと思ってたんだけどな
ベルおじが軸になりそうなバージョンな気がする
動き遅いから対策は取れそうだけど ルカのHPをベルおじが吸い取ったという解釈で間違いない? ルカの下方は相手のルカも弱くなるから下方さじゃないと言う理論。速度2であるかぎりHP70にでもならんかかぎり使うわ そら使えなくなるほど弱くしろって話とは違うだろ
ルカはlv4でも110だから舞踏で即死だよねってのと、おじはレベルさえあれば破邪顕正ミーシャ武器受けられるよねって2つが大事なような大事じゃないような気がする 調整内容が環境に影響を与えるかと言うとね・・・
ベルおじの上方でおじ編成が増えそうなのと、スタシスの下方次第ではオラクル採用が増えるかもぐらいだし
全く関係ないけどHP=バストサイズ説来たな
>>654
死の舞踏で死なないだけで価値がある上に発奮でサポートもできるから強いね
出撃させても強いし(速度4に目を瞑れば) おじ舞踏耐えられるようになったのでかいな
横並びアレスオーダー使ってるから嬉しい調整だわ あ、HP90はアレクが4槍で殴ると落とせる数字だわ
戦闘補助しないとほとんどの相手に負けるからデコイで出たロッタをしゃぶるくらいしか脳がなかったから使用率ほど強くないと思ってたけどちょっと価値上がるかも >>642
ソルリバの詫び換装がこれでしょ?
これの再換装はさすがにないだろうしどうすんだろね 調整もいいけど、
客を呼び込まないと
一年以内にサ終不可避だろ、
なんとかしなよ ぷよぷよeスポーツ アーケード
ギルティギアXrdR2 APM3 Edition アーケード版
に換装できるらしい。 ネクタル100回復はかなり大きいな
50回復だと結局あっさりぶち抜かれてたからな ベルおじ、ふと気付いたんだけどこいつ歩いてるけど土地の一種なんじゃね?
何で勝ててるのかよくわかってない試合でも結構相手がおじ相手に余計なことして死んでいく >>664
実質、全回復みたいなもんだしな
ベルおじが環境を支配することは間違いないけど、ルカはルカで会心の運ゲーになるな うわぁ……予想通り無料プレイ来たよ……。あとは今年でサービス終了のお知らせってところか 1日1プレイ無料きたか
COJはこれで巻き返したけど、クロレガはどうなるかな COJソルリバ 勢だけ得するみたいなんで俺は萎えたわ
新規増やす気あるのかな 無料化はいいと思うけどな
座って貰わなきゃ話にならないし、座ってる姿があれば他の人も座るし、金入れてる人からすれば餌が増える
すでに席が埋まってるなら別だけど、基本閑古鳥鳴いてる店が多いし 1回無料はGWの期間限定だけど、触ってもらう機会にはいいかもな
ただし
触ってみて「つまんない」が多数を占めてしまったら後は地獄だがな
多分このサービスは大博打になる 1回じゃわけわからないって言われて終わるかも知れないのがな
慣れてからは面白いわけだが それで離れる人はそもそも何もしなくても触らないから
マイナスになる可能性は既存客からのインカムくらいだわ 錬成やイベントの詳細も来てんのに話題なしとかやっぱ人おらんのやなー
錬成-余剰3枚+1クレ分でエンチャントも選べるとか良心の極み過ぎてガチャの意義ほぼないな
PRは作れないからそれくらいはしっかり集めないとならんが
イベント-特殊ルールのCOM戦だから初心者向けか全国の息抜きか
報酬自体はモード問わず貰えるのでこれも良心的
無料化と併せてシステム自体は悪いとこ全然ないんだが
あとはゲーム自体に触れて続けて貰えるだけの魅力を出せるかどうかかな そもそも置いてる店少ないから帰りとかに寄ってやろーっと、みたいのが少ないからな ビジュアルがパッとしないのと戦闘画面が地味すぎて取っ掛かりが無いのが致命的すぎる
あと広報がやる気なさすぎ リプレイ自動再生無いから一見さんどんなゲームかさっぱりだしな
まぁリプレイは見てもさっぱりかもだけど プレイヤーの最初に出す神器はもっと派手な演出でも良かった
空が曇って雷が落ちるみたいな 知り合いが初めてプレイするのを横から説明しようと思ったらすっごい難しいでやんの
チュートリアルがいるよ絶対
カジュアルに一人でやったら意味わからないもん ・召喚主1人
・ユニット4人
・ユニットが武器を持ったりして進んでバトル
・魔法あり
ハイスクールDDか何かのガワが欲しかった チュートリアルあるやん
説明が十分かと言われると別問題だが
最初はストーリーで操作に慣れつつカード集めるのがオススメ このゲームは「プレイして覚えろ」としか言えんな
実際やってみないと流れはマジで実感できん
あと
なんか召喚チケットばらまき来たで(COJ、ソルリバのプレイ者限定だが) チュートリアルはあくまで操作方法、遊び方の説明で
楽しみ方の説明に直結はしてないんだよな
1回じゃ伝わらない、そこそこ数こなさないと
俺も先に慣れようと思ってストーリーやったし >>670
ぷよクエやCOJは回復もあったからな
1日2、3プレイできた=イベントに参加できたのは大きい これじゃcojと一緒でコジキが増えるだけなのでは… CoJは新弾出るとメインの売上が上がったけど、クロレガは。。 毎日1戦無料で覇権間違いなしだな
GWは満席レガリアで台確保の戦いが始まる… 1戦無料キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
しかも明日からかよ!?
まぁ、仕事でやれんけど(´・ω・`) 500回ガチャチケット配布か、これはインパクトあるんじゃない?(知らんけど とはいえほぼ死んでたJを5〜6年選手にしたのも無料化のおかげだからねえ
もうちょいコラボとかで人を引っ張ってきてほしいし
今のところコラボカードって画像だけでもうちょい衣装とか音声とか頑張ってほしい そもそも無料化なんかより300円投入をどうにかしろ COJは分かりにくいゲーム性に反して、やってることは3Dでバリバリ動くTCGとかいう小学生の頃の夢で分かりやすかった
それに対してクロレガはノンジャンルすぎてまじでせんせんせんき なんか水色エンチャントのレガリアゲージ増加量減るらしいな クロノスタシス撃ってルカに高速展開使って突っ込ませて終わりみたいな頂上ばかりだからね仕方ないね 最近流行りのボーンクラッシャー高速展開でミーシャ詠唱潰しもあるし癌は高速展開では ベルおじが強化されてアレクの後方支援が捗りますね
現実的な数字で最大HP140はかなり大きいと思う ベルおじ ルカ ソーケンの3すくみが出来るのなら良調整だと思う いくら殴られても回復して殴ればいいって理論で戦うからおじは実質助六みたいなところある クロレガは対戦時間がカッチリと決まってるしCOJみたいに自然回復もない
無料乞食が溜まるとは思えんがな・・・
だからと言って、人が集まることとは別問題 >>711
COJ上がりの乞食は5-6枚は平気でサブカ回すから鬱陶しすぎる
まぁあんな金の使い方してるから乞食なんだろうな
如何にも学のなさそうな面してるし 乞食はどうかわからんけどCOJの連中はクロレガのこと異常なまでに
目の敵にしてるから客になってくんねぇかも... >>714
目の敵にしているのはFGOACの方だと思う
あれが大量に入ってきた為にCOJが関東圏から一斉に消されたからね
それも都内セガ直営がいの一番にやらかしたのでそれに釣られて周囲も撤去の連鎖が起きた リバースもFGOの為に入れてたんだし結局FGOに止め刺されたようなものでは
元々COJ自体立ち上がる気力無かったから他ゲー恨むのはお門違いな訳だが COJから引き継げる内容のゲームであれば入れ替えでも納得できてたんだろうけど
リバースとFGOは全くの別ゲーだからね
セガの都合でそちらに乗り換えろと言わんばかりにCOJの更新を止めて潰してきたのが問題なんだろう
そうさせた上層部の誰かしらがわからんからリバースとかFGOに当たるしかないんだろうな
COJ公式もbotのごとく最低限の情報発信しかやってなかったし 言うて向こうは商売だからな…
ブランド力でえげつない売上叩き出すこと確定のFGOなんかにCOJ民やクロレガ民が太刀打ちなんかできねぇわw 今やって来たけどやっぱ平日昼間は無料にしたところでマッチングしないな このゲームって、地元のゲーセンだとリリース直後から瀕死イメージだけど実際のところはどうなん?
絵的にパッとしなくていまいちやる気がでんのだけど >>718
スマホ版はともかくAC版については全国のゲーセン来店客が誰もかれもFGO客と思って店舗がアホみたいに大量導入してたのがねぇ
COJが過疎ってたんならわかるけど利用客居るのに眼前で取り上げる様なことするから客も来なくなっただろう
FGOの数を確保したくてソルリバを大量導入してダブルで爆死
売り上げは一部の廃課金者で成り立っているだけなんだよな FGOは艦これの再来と思ったんじゃろ…客層の違いとゲーム内容でコケた感あるけど
COJは長生きしてたし基本無料なんて扱いにくすぎる物だし潰れてもしゃーなしだったしな スターシステムで芽のあるキャラを使い回すとかすればいいのに 4月入ってから始めたけどサクラ大戦コラボのやつ欲しい
そのうちCOJみたいにPRパックみたいなの来るかな
錬成でもいいけど >>726
4月のスタンプ完走したら5月中旬に貰える >>721
席に座れないほどのゲーセンもあるらしいぞ >>727
もう稼働初期の集金でゲーセン総利益の半分占めてる可能性すらある チケット500枚配布えげつないなw
ガードめっちゃ揃うやろコレ
太っ腹なのか必死なのか… 利益で言ったら印刷系はショボいで
Jとかボダとかが未だに残ってるのはそういう事だし逆にセガは印刷系のが儲かる >>728
マジ?公式見ても書いてるとこわからんかったがありがと! まだだ
まだ、CP自然回復が残ってる
ボタンがCP「購入」ではなくCP「回復」だからな >>728
そういや公式生放送で言ってたな、忘れてた コラボカード、発奮単体付与アイテム来たか
これは強そうかも知れない ばら撒きの量が半端ないんだけどもうそこまで追い込まれているってことなのか 実質カードガチャで集金は諦めて、カード揃えて遊んでくれって方針だな アレスオーダーイケるな
40→120に上げてのワンパン警戒されないから刺さる刺さる カードガチャなんて格差広げるだけの糞要素だよ
イベントスタンプ報酬ならマシだと思うわ やっぱりなんかカードデザインの引き出し少ないな
相手の武器に偵察付けるとかトレジャーをデメリットに変えるみたいなユニークな効果があってもいい >>744
なんか数値とわずかなスペルでしか差別化されてないDCG初期みたいな香りがする ガチャやってから錬成するんやった…
それはそうとアレスのゲージって前のスタシスくらいになってるってことでいいんかな ベルおじ使ってる人増えてウレシイ…
なお相変わらずルカはいる模様 アレクルカミーシャまで固定であと一人誰にするかって感じだな アレクはバフを撃てるようにするために戦闘させられないし、まともな武器を4本も5本も持ってて移動力に致命的デメリットない奴ってルカしかいないんだもんよ 年末までにサービス終了アナウンスが来るかレベルになってるな
平成最後に出たゲームなのに イベントはソーケンミーシャだけで完封じゃね
ネタパで遊べということか これだけ補助チケばら撒いちゃったら300円の補助チケ2枚なんて無意味だから200円300GPとか300円500GPとかにしてくれよ カード所持上限によるその場での分解に対して苦情いれたら補助チケ25枚貰えたってツイートあるけど本当かね
本当なら苦情いれないと損ってことになるが 500万貰ったし25枚とかどうでもいいが、一応は500円分か。こういうのを苦情入れた奴だけに渡すのは悪手中の悪手
渡すってことは運営が悪いことを認めてるんだろうし、その上で苦情入れた奴だけに渡すのはまず不公平だし、見ようによってはそれでもみ消そうとしているようにも取れる
ちなみにソシャゲとかでも、運営がお詫びを配ってそれをユーザーが受け取る(使用する)と運営と示談(正確には違うが)したと見なされることがある 500万とかゲーム終わるまでに使いきれなさそうだな… >>753
イベントはMPもグイグイ溜まるしな
攻撃力をどこまで高められるか試してみるのも面白いかもしれんなw 100CPもらえるようになった代わりにログボが消えたか
うーーーん 無料で一戦のみか笑
キモオタ眼鏡との対戦やけえ、負けるとプライドがマイナスになる
リバースみたくワラワラと、レバー動かしてやりたかった 錬成が実装されたので、これまで引けなかった鋼の双頭槍を100円払って作ったんだ
次に、補助チケ500枚貰ってたのでとりあえず10連引いたら作ったばかりの双頭槍が出ちゃった
全俺が泣いた
それはそうと、ルカ抜いて アレク・ベル・ミーシャ・ロッタでアレスオーダーが強いな アレスオーダーなくても適当に戦って打撃通すだけで勝てそう イベントこれ30戦もしなきゃダメなの?
全国じゃスタンプ押されない? >>765
公式のホームページに書いてあるけど、イベント自体1戦もやらなくても、全国対戦だけでも貰える そうか!それは助かる
ロクに調べもせずすまんかった、回答サンクス 1試合100円っていうのはGP制と違って分かりやすくていいんだが今のゲーム内容じゃ割高感はあるな
せめて三国志みたいに勝ったらもう無料進軍みたいなのがあればなあとは思う 200円で3試合やらせてくれるだけでよかったのにわざわざ無料なんてつけなくてもな 1プレイ100円が割高か
乞食育成したジョーカーの闇は深いな 早いと一試合4分とかで終わるから割高に感じるのも無理はない
正直200円3クレが丁度良いと思う ディシディアみたく一度期間限定で200円300CPにしてみてほしい 100円辺りの遊べる時間がやたら短くて音ゲーとかと比べても割高感あるってのは分かる
しかし、ではどう梃入れするかというと中々妙案が浮かんでこないというか
俺の頭だとどうしても「アケゲでこのゲームルールは無謀だった」という悲しい結論しか出てこない 人口多い音ゲーと比較するのもどうかと思うけどガンストとかと比較してもちょい高めなんだよな 普通に割高だよこれ
加えて300円入れた時のボーナスがショボ過ぎる
そりゃだれも金入れんよ。もうセガもやる気ないんだろうけど 時間が短いと高く感じる感覚がわからんな
クロレガは1カウントの価値が重くて無駄にしてる時間がほとんどないから短くても十分遊んだ感覚がある
相手のソリティアぼけーっと眺めて時間潰しても不毛だしな クロレガはカード使用時に動きが入る関係上、何もしてない時間は早く過ぎ去り動くタイミングは結果的に長くなるってのはいい
できれば1戦に1回ぐらい時の流れを遅くしたいけど 「100円1プレイ」のみならず「1プレイ何分」で換算するのは野暮なのだろうか・・・ 時間料金制にすると、速攻デッキが流行るだけだからダメだろ カード100枚ぐらいもって1プレイ遊んで変更とかやってる奴が居たけど
そこまでしてタダゲーしたいのかよ、そもそもなんでそんな枚数のカード持ってるのかがよくわからん ガンダム動物園の初心者狩りが狩れなくなって捨てたIC拾って使ってるの知らんのか?
あいつらすぐ捨てて新しいの買って狩りに行くからすごい量のIC捨ててるよ ガンダムのあるフロアのゴミ箱にはAimeいくらでもあるからなマジで Jのコジキどもは何十枚というaimeを持ってるのだ ガンダムとかいうあんまり触りたくない動物園の檻の維持費としてゲーセンにカネを落としてくれてるならありがたいことじゃ
負けが込んだらちゃんとブチギレしてIC折ってから捨ててくれれば言うことなし クロレガがもっとゲーセンに金落とさせてりゃ本当言う事ないんだけどな… アケゲーに顔認証機能つけたら乞食の居座り防げるんちゃう?
維持費用・整備技術高くて絶対どこのゲーセンも導入しないと思うけど
でも、かっそ過疎の筐体だと例え乞食でも誰にも迷惑かけてないんだよな・・・ セガの開発陣とのフレンド戦見たけど、相手も上手いからギリギリの良い勝負で面白いね
でも、あれ見ると開発陣と対戦したい上級プレイヤー多くなって、その時間帯全国マッチしなくなるんじゃないかとちょっと心配になった >>792
筐体に電源入ってるだけで電気代は発生してるから維持費には関係ないと思うが、人が寄り付かんとか? >>791
CPUよりも人間味のあるプレーをする対戦相手として存在するだけで価値があるのが現状だもんな >>794
大抵の物は使えば使うだけコストがかかるぞ
消費電力も一定じゃ無しメンテも必要だしな スマホだって普通に電源つけてるのと動画再生してるのとじゃ消費電力違うやろ 乞食が悪いのか、過疎ってるのに電気代を食う筐体を置いてるゲーセンがアホなのか >>792
乞食なりに役に立つ部分もあるから半々かな 2分、百円とかありえん
よくこんなんでプレイヤーおるなぁと
テレビを何回か指で押すだけ
ぷよぷよのほうが、まだ遊べた 2分で終わるとかサレンダーでもしてんのか?
まともにやれば大体10分はかかる 対人9分.CPU戦5分てとこか
3分以外で終わるのははさすがに無い >>800
ぷよぷよe-sportとして復活したけど、レバーだからやり辛くてプレイする気にならんなアレは…
でも
流石に2分ちょうどで終わることはないぞw
運ゲー過ぎて80カウントぐらいでライフ削られることはあるけどな 短時間で終わるのはクリティカルワンパンが2回発生して萎えたときくらい プレイ料金以外課金要素がないならこのプレイ時間で1プレイ100円は少し高いか妥当かくらい
ガチャ要素があって印刷もないこのゲームで1プレイ100円は高過ぎ やっぱ無料効果もあってか、いつもの2倍座ってる人いたわ 無料だからじゃなくてGWだからやろ
ゲーセンの人口も絶対増えるで 私のホームは私がプレイする時は常に満席ですよ(名古屋 コムテックタワー 台数1) コムテ塔何ヶ月か前行ったら四台あったのにそんなに減ったのか 1台とセンモニが音ゲーコーナーの端にポツンと置いてあるのはシュールでっせ そんなに追い込まれてるなんて失望しました
クロノマギアやめます >>803
ゲームパッド持っていくといい、ストVACより対応パッド多いから
色々試してみたら? 取り敢えず復刻セガサターンパッドが使えたのには驚いた
それにしてもやっとイベントやりにいく機会が出来たからちょっとやってきたけど
アレクがずらっと並んでてビックリしたわw
1戦目は引きが悪かったのと戦い方が悪かったせいで負けちゃった
何て言うか何度もやるのはアレだけど、たまにはこういうのもいいなと思った >>817
イベントは初め1戦目だけアレクまみれだったな
2戦目以降はCOM戦しても普通のパーティになってたわ
なんだったんだ?あのアレク祭り… >>798
そんなゲームとサービスやるセガが悪いという一番大事な観点が抜けてるな あまりにも話題がないので、今日やってたクロレガ大会(参加者5人)について思ったこと
北海道で一番ランク高い人(アレクルカロッタミーシャ)とその他5,6000くらいの大会だったんだけど
アレクの武器カードで味方の攻撃力20上げる
→ミーシャで全体攻撃力下げられる→アレク以外の1,2体は通してもアレクだけは倒す
→アレクがいない間に他のバトルも負けて決定的な差がついて終わり
自分もこのランク帯だとやりがちだと思うけど、序・中盤でアレクいないとバフできないから戦闘できないで試合自体そこで終わってしまう
アレク出すなら、その後の展開考えて出さないと、攻撃力+20の武器だしていったん有利になっても、すぐに逆転される
このゲームの出始めの頃にちょもすが言ってた「アレクの武器カード全部抜け」は極論だけど意識した方が良いかな このゲームいつ始まったと思ってんの的な話なのでは
稼働して2か月だっけ? 手数で攻めるデッキがちょっと増えてきたような気はする あまり慣れてない身で変な事言ってるかもだけど1人だけ攻速2って正直バランスおかしくない…? 修正されてコレなんかい
まだまだ攻めに使うには抜けてるような気がするぞ ルカを止めるで〜
→会心持ちでクリティカルどーん
ダメージでアレクをやっつけるで〜
→ソーケンの4マス移動どーん セガは昔から敵奥まで移動するゲーム作っといて移動速度=強さの認識が浅い
戦国も三国もBBもそうだった
クロレガを大戦系と比較すると、本来対ユニット攻撃力と対本体攻撃力を別個に設定しなきゃいけなかったんだが
これ以上パラメータ増やすと人智を越えてしまうので不味い方向に端折った結果がこれ
この点も、ルカの武器に本体攻撃力比率減少させるデメリットキーワード乗せとけば解決だったんだがな ルカで抜いてるじゃなかったルカ抜きでやってるやつおる? >>831
これだよな
攻撃力の数字がダイレクトアタックにも乗るのがまずい 昨日試しに少しだけやってみたけど感想としては
・ゲーム自体は凄い面白い
・デフォルメされたキャラがイラストと比べて凄い違和感
・演出面がチープでアーケードである必要性を感じない
・ミーシャが可愛い 詠唱モーションはみんな神に祈りを捧げるって感じなんだがベルおじだけはラジオ体操の深呼吸にみえるぞ >>835
くねくねおどり好き
あとバトル終了時のカード獲得で、ソーケンのガッツポーズ→周り気にして咳払い?も昨日気づいて面白かった 足が速くて、自分のバトルが有利になるバフ付き武器が多く、他人に投げるべきバフも特にないから気軽に戦闘しやすい
ソーケンやらと違って安定して戦闘できる武器をコスト考えながら数を揃えやすい
あとくさそうだし洗ってない犬の匂いがしそう ミーシャは謎くねくねとか酒場娘とか姿見とかかわいい
ネズミーは貯蔵庫とか神器とかかわいい
ルカはうんまあ 新環境でもルカは抜けないのか…
関係ないですがクロレガの薄い本は出ないんですか? 情報少なくていまいち何していいのかわからないんで勉強したいんですが、ツイッターやブログとかで見とくといい人人とかいます? ベルおじが強くなったからロッタちゃん死んでない?戦闘で勝てる気がしない >>847
ランキング上位の人、ちょもす、まくらとか
環境変わってるので、旧verの動画は参考になる部分とならない部分があるので注意 一見じゃなくプレイしてたらこの情報量スマホは無理だってわかってんだろ
1レーン制ならいける なんか良い感じに圧縮してくれたらな
もしくはパッドでやる分には丁度良さそう とにかく300円入れる意味をくれ
補助チケ2枚とか意味無いから、せめて300円400GP補助チケ5枚とか そろそろ、ダメージじゃなくて一発破壊みたいな武器くるかもな こんな感じか
接死武器おじさん
6MP 攻撃10 移動4
これが何らかのダメージを相手ユニットに与えたらそれだけで破壊する イベントカードゲットしたから使ってみようと思ったけど
やっぱりコスト7は出すのキツイなぁ、しかも能力的に先出しして
スルーされたらあんまり意味がないし 次々クレサ出てきたな。俺のところは100円2クレで初回無料もあって1000円でめちゃめちゃ遊べるw ゲーセンバイトなんだけど、テストモードで4台あるクロレガのインカムをみてみたら未だに1円も入ってない台が2台もあって笑ってしまった そういや皆は今回のイベントカードどうしてる?
自分じゃコスト高すぎていまいちうまく使えないんだよなぁ... アレクは補助要員だからあまり表に出さないしMP7は重い 今日はクロノレガリアやるぞーーって気持ちがあってもクリティカル出されて計算が狂った瞬間全てのモチベが吹き飛ぶ
ルカと戦闘するなっていわれればそうだねとしか言えないけど 最後までマッチングしなかったわ
GWでワンプレイ無料でプレイ人口自分だけって... >>873
ランク高すぎなんじゃないの?(´・ω・`) >>874
ランク10だよ
フリマ帯で誰もやってなかったのかな クロレガが面白すぎて連休明けに仕事復帰できるか不安だわ…
このままゲーセンに住み着きそう…
SEGAはとんでもない物を作ってくれたな… チケ500枚とGW無料でやったけど考えること多くて難しいけど楽しいな
LE・URよりSR・Rが揃わないのとマッチングがCPUと噂のジョイランドだけど >>871
やっぱり重いよねぇ、それだけならまだしも最大限生かすには
相手にぶつけつつ撃破されないようにサポートしないといけないし
60のまま到達しても弱くないのが救いか まだcpu戦しかやってないけどなんか面白くなってきた気がする。これ、最初のうち使えない高レベルカードmpに変換してルカとかアレク前に出して、ミーシャとかソーケンで補助してくのが基本で合ってる? あんまりMP変換しない方がいいっていうのと、アレクはカード揃ってくると攻撃上げるアイテム主体であんまり前に出さなくなってくる
ルカはあんまり軽減しすぎない範囲で雑に走らせていいから正解
MP変換しない方がいい理由は、120カウントの時間経過で引けるカードの枚数と回復するMPの量が実質決まってる関係
カードはいつでもMPにできるけどMPはカードにならないので、なるべく手札を貯めておけば咄嗟の対応に使える外付けMPタンクになる 最低ランクでやってても偽造プレイヤーばっかり。
無料で肉入り増えたんじゃないのかよ。
ジョイラン君ばかりで萎えた。 ?
よく分からん用語が多いけど、サブカが増えたって事でおk? GWなのに連コし放題だからイベントもあっという間に終わっちゃったぞ
反対に某音ゲーは待ち客多いからイベント完走諦めた
待ち時間がない事自体は嬉しいけれどこのままじゃそのうち撤去の危機だよなぁ… イベントやったらMP潤沢でガンガンカード出せて楽しかった(小並感 イベントのシャドウくんに302点ぶちこんで満足した
コラボのATK+50を使えばもっと伸ばせそう
https://i.imgur.com/gG5Da77.jpg >>886
プレイヤーに偽造したCOMのことでしょ
サブカ作ってもマッチングしないだろうし作るやついないと思うよ >>889
そういや200以上ダメージのミッションやってないなぁ ないけどcojと違って無駄回しされたりもしないし別にいいんじゃね 久々にログインしようとしたらちょもす1位から転落してて草 序盤で1桁まで減らされても案外勝ったりするから最後まで粘れる 序盤の殴り合いに負けて180くらい通されて心折れながらやってたら最後は逆転ってのはあったな リプレイがないからってのもあるけど、なんで勝ったかor負けたか分からないこともある 今チュートリアルやってるんだが…
スマゲーだったらむっちゃ嵌りそう こんなんスマホでやったらアチアチなるし
切断やらラグで話にならんやろ スマホだったら、通信悪い同士の時にはエグい遅延が発生するぞw
1カウントずつ処理してるからな・・・ ゲーセンに置いてある冊子に載ってる、ルカ抜き妨害型デッキって使えるの? Cojpも死んだし、ゲーム内容が面白くてもcs
はライバル多いから難しそうだな。 久々にゲーセン来てみたら
このゲームガラガラなんだけど!
オイラの出番か! 1.0の頃ロッタだった枠をおじに変えただけのルカ凸デッキが未だに普通に強くて、変えると負け込むからルカ抜けない このゲーム人気が無いのは分かるけどさぁ…pixivでファンアートがないのは草も生えない
誰かルカちゃんのエッチな画像ください! 人口が少なすぎて絵描きもいないのじゃ
後ルカは抜けない(定期) 道具を使われると回復しもともとの持久力も高いベルおじと、攻めれば攻めるほど高揚するアレク…エロい >>915
デコイで確率を下げる、2体バウンスなら7MP使わせたと思って諦める >>914
イラストで描くか
3Dモデルで描くか
に依るよな クレサやってる店舗の情報交換しないか?
少しでもまともに対戦したいし、検索しても中々クレサやってるのかが分からない
どこかで情報交換するにもコミュニティが無い >>919
一応ボーンクラッシャー高速展開でのミーシャ潰しの派生で追加して武器用オイル使えば潰せるけど、バウンス使われるくらいにリソース吐いた状態で14MPは流石に実用的じゃないしね ランダム抽選に必ず当たるって特殊能力持った2〜3コスでも出たら対策になりそう
詠唱中のスペルを打ち消しとかは出てもゲーム面白くならない気がするし 6月には新キャラくるのかね?
選択肢が少な過ぎてな… ロッタは分厚い薄い本で向こうのクロ公を
殴るポーズがカッコいい。 実際に広辞苑とか電話帳で殴ったら重みあるからめっちゃ痛いw >>927
スピード型の新キャラ出たらルカ切られそう
理由は臭そうだから いい感じで連勝してたら1個上のやつに殴られてしにました
まあ10越えたからいっか 1クレ分無料かつゴールデンウィークで盛り上がってますか?
台埋まってますか? おいおい、そんな強気発言して大丈夫か?
いくら普段少ないとはいえ、0じゃないんだぞ 始めたらガチャ石が100連ぶんくらいもらえたけどこれすぐ使って大丈夫ですか? >>935
始めたばかりなら全部使うべきかな
追加カードもしばらく先だろうし フリマでマッチしないとかこれ金返せレベルじゃないの? 無料分だとゲームパークとユーズランドしかあたらん
そういう風になってるのかね ジョイラン、ゲムパ、ユーズラン、橋向こうの
無料乞食プレイヤーにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! ベルナリオに道具を使って発奮させるアレク
ガチホモパワーでルカとかいう軟弱女は殺せ 道具やローションオイルを使うアレクxベルおじネタで
ロッタちゃんの厚い薄い本がますます分厚くなるな! 自宅にいながら毎日無料でガチャ引けて対戦も出来るスマホゲーがいくらでもある今となっては、アーケードゲーで1日1戦無料です!って言われたところで魅力的に思えないな。
Jが無料になったころとは周りの環境が違いすぎることに気づけないSEGAはかわいそう。 カード集めることが強さへの直結のTCGアケゲーなんて、まぁ今はもう無理だよな・・・
COJが出た頃はTCGなんてそうそうなかったし また二分で詰まされたぞ
イベント、必死すぎやろ
レベル足りませんとか、意味がわからんわ
リバース一戦50円で復活させろ >>950
お前はとりあえず文句言う前にストーリーでプレイの基礎作りしろよw
イベントはMP増加量UPしてるから本来余裕だぞ 次スレ必要か?このまま年内にサービス終了の未来しか見えない >>962
乙
名誉5chクロレガ親善大使の称号をやろう >>953
基礎を覚えるならイベントよりストーリーじゃね?
イベントのアレク祭りはアレクをある程度スルー出来ないと辛いし
>>964
流石にそこまで酷くないと思うが、少なくとも地元では
ソルリバより扱い良いしプレイヤーもいる
そういや全国ランクに名前がある[セガ]にしじまんって本物なのかな? イベントはMP過剰でカードガンガン切れるからいきなり全国やるよりは馴染みやすい
というか全国でもこれくらいがデフォでカード叩き付けあう感じの方がウケそう イベ戦はMP潤沢で楽しいけど対人は節約してMP貯めるのが好きだな
ベルおじの採掘も活きるし 初心者がいきなりイベやるとMP回復が多いけど、
他のモードやった時にMP足りねぇクソゲって言われかねないから、
いきなりイベはオススメできない、と思う でもとりあえずバンバンできるのを楽しんでもらってから本番入るって考え方もあると思う
オートドローとマニュアルドローみたいな テンプレ編成飽きたから一風変わったデッキ教えてほしい いや慣れないうちにイベントやるとむやみに戦闘して1,00越えのダイレクト二発くらいもらって終わるのでは >>972
これは有りうるな
アレクをどうにか止めようとベルおじとかでブロックしてるととんでもないことになるw
ソーケンやミーシャで討ち滅ぼすのがええな 攻撃100以上にならなきゃ60以上の武器なら間違いなく相打ちになるし、それにさえ気をつければアレクは所詮アレクでは?
ベルおじ20とかで殴らなきゃほぼ問題なさそう 赤茶青紫の徹底迎撃デッキ楽しい
青はマス戻しとバウンス、紫はバーン、赤茶は適当
タワーディフェンス感覚になる タイムオブプリンセスのフレーバー修正してくれないかな
伝承よりサンドリヨンの方が先って設定じゃなかったか 公式がリプレイ上げてくれるのは良いんだけど、
数日ごとにまとめてドンだから、どこまで観たか分からんなるな キャンペーンしてるから昨日始めて触ってみたけど
早くて何やってるのか良く分からんかった チュートリアルでこれだから全国とか無理ゲーだわ お、ようこそ
何回かやって操作に慣れると、がぜん面白くなるよ
最初はストーリーで操作に慣れながらカード集めるのオススメ このゲーム、チュートリアルが足りない気がする
よく分からないけど100円突っ込んでみるって人しか残らないのでは カードはCOJ何回かやってたおかげでチケット大量にもらえたから
種類だけはたくさんあるよ どれがいいのかさっぱり分からないけどさ
とりあえず頂上対決何本かみて、よく手が回るなって感じた 試合の店舗が早すぎておっさんには無理だわ
アイコンの形でしかユニットがわからんのもキツイ
手札で分けといてよ
ユニット探して右往左往するわ そういや昨日わいが行ったゲーセンにもランク1の初心者いたな、新規が来てくれるのは良いことや
今は色んなデッキあるから人によって分かれてるけど、
最初はとりあえず初期の アレク、ルカ、ロッタ、ミーシャ がおすすめ。使いやすい。
特定のカードを作る「錬成」があるので、余剰カードの分解はしちゃダメ
くらい言っておけばとりあえず良いかな?
>>986
反射神経のゲームじゃないからおっさんにも十分いけるよ
ユニットってキャラよね?確かに対戦中に名前は書いてないね 手札で分けるってどういう意味だろう? このゲームは教えられてするゲームじゃない
「プレイして覚えろ」としか言えない
まあテンプレデッキを教えてもらうのはいいかもしれん 受ける戦闘と避ける戦闘の判断
バフ、回復のタイミング
手札、MPの管理
この辺はやらないと身に付かないよね あと
ソーケン相手に「つまんねぇ」と思ったらこのゲームの引き時かもしれんな
ソーケンが相手におったら「レーン移動」で戦闘回避されたりもするから、戦闘のための出撃が無駄に終わることもある ランク4くらいまではアレクルカロッタミーシャで魔法の詠唱タイミングをつかんで
マニュアルドローが解禁されたらルカおじミーシャソーケンでソーケンの使い方を覚えるのが個人的おすすめ
逆に言えばランク4まではチュートリアルなんよな…… アレク抜きか・・・
もうスレ終わりそうだけどとりあえずwikiの初心者ページ貼っとく
https://seesaawiki.jp/kurorega/d/%bd鿴;%bcԻ%d8%c6%ee あら、URLが切れてるw
まあwikiには行けたからあとはメニューから探してくれぃ >>991
マニュアルドローはランクじゃなくて対戦回数(COM戦含む)だぞ >>994
ランクも5だか行けば回数関係なく強制解禁だと思うよ マニュアルドローのチュートリアル期間短いのが不満要素だった 勝った時のリターン大きくなるアレク抜くのって空き巣上手い上級者向けな気がする
全力でバトル避けるクセがつくといえばそうだが CoJソルリバ経験者のお試し勢は、取り敢えずプレゼント補助チケを10連で使い切って、そっから他ゲーの合間に少しずつプレイして慣れていけばいいのかな?
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