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CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart355
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f97d-E7ST [128.53.233.195 [上級国民]])
垢版 |
2019/04/11(木) 17:27:39.92ID:rOz7eDjr0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです。

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/login

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■したらば
http://jbbs.shitaraba.net/game/56364/

●次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレを立ててください。
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください。

※前スレ
CODE OF JOKER コードオブジョーカーpart354
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1553062880/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ d248-k3IY [61.44.173.149])
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2019/04/11(木) 22:47:58.09ID:KQt066dc0
全盛期はいつ?
白夜刀のカンナで抜刀してたころか?
0011ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0f-7zfA [182.250.251.6])
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2019/04/12(金) 01:22:00.87ID:OsmDlYRHa
みんな今までいくら位これに突っ込んだの?
0031ゲームセンター名無し (ワッチョイ de35-2loy [39.110.212.72])
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2019/04/12(金) 11:32:04.03ID:sm1n6E0h0
>>17
一番の理由はそれだと思う
どんなにも持たせてもサポート切れてから次の更新月が終了と決めていたんだろう
新弾カードを含めた大型アップデートを外部との完全閉した旧環境で行うのは厳しいからね

だからと言って去年で更新ショボくしたり、関東圏セガ直営店が一抜けたのごとく早期撤去したり、セガイベントやコラボ祭りのラインナップからハブったりしての
セガグループ上げてのCOJコンテンツに対してのひらクルーンな態度は継続利用している客に対して会社的にどうかと思うけどね
0034ゲームセンター名無し (ワッチョイW 562c-IN8J [153.194.201.246])
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2019/04/12(金) 12:09:19.26ID:Pl9Yu4WU0
署名活動とまではいかないが、公式に意思表示、希望、応援を込めたメッセージ送った。
何もならないかもしれないけど、それがもし数あれば、山が動く事があるかもしれない。
0040ゲームセンター名無し (スッップ Sdf2-5zxt [49.98.154.39])
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2019/04/12(金) 12:52:46.90ID:+fNlfRZMd
マリガンシステムのおかけで初手事故らない、ドロー強いからハンドもそれほど事故らないとそういう面のストレスは無かったな
対面が死ぬほど不快なデッキ使ってるストレスは異常だったが

珍とかつとむとか染めみたいなデッキをちゃんと想定してそういうデッキを否定してれば客も飛ばさずに済んだんじゃないか感はある
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1f01-clLQ [220.39.226.2])
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2019/04/12(金) 13:23:55.42ID:Jl872BZH0
図鑑とサントラは欲しいな
6年フル稼働のアケ作ってそうはないし
0053ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8bda-eSr2 [210.161.167.121])
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2019/04/12(金) 14:50:15.42ID:4D3rgQba0
ポケットのコケを無視するなら
理想はパッケージでSwitch版リリースかな。
スペック的にはアケのフルCGの殴りあい再現するのに
問題ないだろうしSwitch持ち寄ればアドホック対戦は
出来るみたいだし。(ちゃんと調べてないから違ったらすまん)
マジ頼むよ。
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8bda-eSr2 [210.161.167.121])
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2019/04/12(金) 15:14:38.69ID:4D3rgQba0
COJはアーケードゲーマーの文化みたいなものが色濃くあるから
仮にSwitch版出たところでそういうのは再現出来んけどさ。
そんなんでもゲームそのものが出来なくなるのはもっとツラい。
なんとかならんかなあ。
0059ゲームセンター名無し (アークセー Sx67-nJvM [126.165.41.85])
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2019/04/12(金) 16:52:29.42ID:x1gYvpRHx
実カードないのにカードスリーブ出すやつwwフィギュア販売しねーかな
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイ 52cb-BRKL [59.146.53.137])
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2019/04/12(金) 23:44:25.58ID:QFYRosxD0
エラッタしても無課金カードは放置でいいよ
無課金のゴミどもが増えるし
いまだ日の目を見ていない課金SRは上方して欲しい
特にマモンやニュクス、ブルゾン、タルタロスこの辺り
0077ゲームセンター名無し (ワッチョイ 52cb-BRKL [59.146.53.137])
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2019/04/12(金) 23:51:59.80ID:QFYRosxD0
うちのホームでは無課金乞食共がサテ占領してすげー迷惑なんだわ
0079ゲームセンター名無し (ワッチョイ 52cb-BRKL [59.146.53.137])
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2019/04/13(土) 00:11:55.81ID:jIIqh+JQ0
ホームに無制限台なんてないし(笑)
EN半額の時間帯だから完全無課金昆虫デッキ(笑)で5戦きっちりやっててうっとおしかったわw
0081ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa0f-7zfA [182.250.251.9])
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2019/04/13(土) 00:23:57.47ID:eVjZxayKa
半額の時間帯にあるやつに課金組なんていないから待ってるヤツも無課金
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5214-U5P5 [125.207.194.76])
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2019/04/13(土) 00:26:17.79ID:BK2qSPkv0
個人的には2.0が全てだったと思うわ
・紫のせいでバランス完全崩壊
・旧カードの事実上死亡でライト層以下全蒸発

1.2時代とか相当突っ込んだけど、こりゃ駄目だと悟って手持ちカード全部RMTして以来ここに着た
お疲れ様
0084ゲームセンター名無し (ササクッテロル Sp67-cvlv [126.233.101.78])
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2019/04/13(土) 00:37:51.20ID:7WVUzbrnp
正直紫とかスタン落ちは環境的には調整でどうとでもなるし、ダブルジョーカーが駄目だったと思うんだが
手軽な手札補充のせいでリソース管理の重要性減ったり、軽い除去やブレシのおかげで手軽に強引な押し込みができたり、好きな時に回収できるせいで選ばれや珍みたいな一部デッキ以外でも3回以上パワーカード使えたりでシステム上からインフレ止められない
0085ゲームセンター名無し (スップ Sd12-JzQ3 [1.75.0.116])
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2019/04/13(土) 00:42:05.19ID:Uj5MQF+Ed
ライト層がほんとに消えてったのは短い期間で新カード連発してた時じゃね
忙しい時期とか重なるとちょっとしかしてないのにもう新カード出んのかよみたいな状況になってついていけねーわってなる
だめ押しにサブカキャンペーンもあったし、今思えばあれが復活かけた最後のあがきだったのかもだが
0088ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8bd2-823m [210.194.170.44])
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2019/04/13(土) 01:17:03.83ID:V50/skLY0
2.0のなんでもできる紫属性にスタン落ちのおかげで紫組めば戦えるから新規でも参入しやすい面はあった
実際に新規が増えたかは知らない
ランクリセットやゲーム内通貨リセットなんかでむしろ既存プレイヤーが減った気もする
0092ゲームセンター名無し (オッペケ Sr67-E+Cq [126.179.180.229])
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2019/04/13(土) 02:21:11.18ID:BhSoe/+jr
あー一時期離れてたのは新カード追いきれなくなった時だ
新弾のSRまだ揃ってない+イベント期間内に取りきれなかった+置き忘れたアイミーからベルゼ創世ダークマター抜かれてた→お伽の国に引きこもった
0093ゲームセンター名無し (アウアウクー MMa7-k1xk [36.11.225.177])
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2019/04/13(土) 03:35:49.34ID:QTKEe01wM
小出しにして欲しかった。エージェントでもポンと使用可能にするんじゃ無くて、新エージェント追加キャンペーン!全国対戦をプレイしてbitを集め、エージェントを解放し、専用アビリティカードも同時に手に入れよう!みたいな
0095ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0602-Mwfe [113.158.41.152])
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2019/04/13(土) 04:21:04.89ID:s4aqQYy60
思えば、ポケットが死んでからがこっちも死のカウントダウンが始まってた気がする

ポケットサ終→この頃アトロポス大暴れ
アルカナフェス→ヴィヴィアンで大炎上
これ以降、3Dモデルの開発がストップ
8月〜9月→黄五右衛門大暴れ
10月〜12月→怒珍、アトロポス復活、11月あたりからユニット開発がストップ
とうとう2018年に公式大会開催されず
1月〜2月→公式から新年挨拶無し、リリス一族大暴れ(もっと前からかな?)
COJがJAEPO未出展
3月→テトラ大暴れ

なんかこう、開発や効果調整が雑になったのもポケットがサ終してからだったよな…
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ d202-X4iM [27.92.41.5])
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2019/04/13(土) 09:17:14.92ID:aOf9DlW50
新弾止まったのも開発環境の乗り換えで最新版のツールで作った3Dモデルが旧環境に乗せられなかったからと言う技術的な理由があったのかもね
同世代のボダブレも更新できなかったようだし
元々ポケットに市場を乗り換えさせる計画で本家はそのまま流しで閉じていくつもりだったんだろう
あと一年乗り切る為に僅かに残った未使用モデルと大掛かりなパラメータ変更するしかなかったのかと好意的に推測

それでも去年になってからセガグループ全体上げてのCOJに対して手のひら返し扱いしてたのはヒデーと思ったわ
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