【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 75聖杯目
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 74聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557586452/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
ttps://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
詳細は以下を参照
ttps://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/ Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明では、ボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有りますので、ボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:恒常での入手方法はなし、期間限定イベントで入手できることがあるよ
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:今のところ使用用途はない、今後のアップデートに期待
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってランクマッチとかないの?
A:可視化されたランク等はないが、マッチングは完全ランダムではなく直近の勝率などを参照しているとのこと。
通算の勝率であればカルデアWebマイルームから確認できるので腕前の目安に。
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは、全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です。
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
https://i.imgur.com/PXEmfqF.jpg
https://i.imgur.com/I3axAUi.jpg Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない。
・各修練のドロップ一覧
https://i.imgur.com/rUR1fjM.jpg
・礼装効果
https://i.imgur.com/Hi42kYI.png
・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/tjKU9rU.jpg
・サポートスキル
https://i.imgur.com/wYaGdF8.jpg
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20
おいコラ回避行 >>4最新版
Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない。
・各修練のドロップ一覧
https://i.imgur.com/rUR1fjM.jpg
・礼装効果
https://i.imgur.com/fioKQ0u.png
・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/fmMBJ42.jpg
・サポートスキル
https://i.imgur.com/o1QsJom.jpg
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20 >>1乙
【時報名】5ch時報
【開催日時】5月18日(土)18:00〜21:00
【時報タイミング】18:00から10分ごと
【PN】任意の箇所に☆5、またはゲームセンター名無し
【マスレベ】自由
【鯖編成】自由
【禁止事項】
・捨てゲー、故意の地雷行為(野良試合に乱入した場合を含む)
・注意、指摘を越えた相手への侮辱行為及び晒し行為
時報開催中。一般の人に迷惑かけないようにね さっき完封されますた・・・お味方さん本当にすまない 棒立ちのままどんどん遠くにワープするマルタさんを見たことある
どうしてラグは発生するんだろう 酒呑さんに初手メドさんすまん申し訳ない…
完封されるとは…ギルじゃなくて孔明狙うべきだったのかな…うーん… いきなり片側だが☆5フルマチで幸先いいな!
ロリンチの人ナイス聖杯でした >>17
こちらこそすまない…
聖杯顕現の場面で相手のHP少なかったからいけるかと思ったけどやっぱ孔明+玉藻はきついね。
マチありー >>17
メドだけどこっちもガバガバだった。
次頑張りましょう 敵側三人の方たちマチあり!
正直負けたと思ってたけどなんとかなった すまない…最悪のタイミングで落ちてすまない…
正しくマモレナカッタ…って奴だなマチあり 初手ファントムメドゥの方マチあり!
最初うまく動けなくて申し訳ない・・・ マチありです
戦犯やらかした
ワンパンフォローで聖杯式からキル奪ってしまった
すみません ルトさん酒呑さん初手ジャンヌさんマチあり!
きちんと固まって周りをフォローし合うプレイは勝てる気しなかったぜ!
出来る限り暴れたけど普通に押し切られて負けだったねいいチームだ >>25
まさかのオールライダーで笑ったwマチあり! あああラストアマデウス落としてやったか?!状態だったわw
敵マチだったけどマチアリ! >>31
するする全員宝具の範囲から逃げられた瞬間負けを覚悟しました(白目)
マチあり! ☆5の鮫でやっていた者です
マチした人対戦ありがとうございました
最初の方の数試合で戦犯してすまぬ
後半の試合は何とか頑張ったから許して…… 時報楽しそうで羨ましいぜ
今日は私用で参戦できなかったのが悔やまれる
前スレ>>980>>991
はらぺこです
色々あってホーム変えてねGP制限かかるのが早い店だから
19:30頃には帰ってるのよ
中々以前よく当たってた人と当たる事が少なくなって
ぶっちゃけちょっと寂しいね
まあ明日は参戦するんでお手柔らかに!
まじでお手柔らかに!! ありがとうございました!! アツいバトルを( ≧∀≦)ノ本日のマッチングしたすべてのプレイヤーさんにザッ感謝!!またよろしくお願いいたします お疲れ様でした 夜勤にもどります♪ サボリ中だったんかい(全員からのツッコミ)爆w えいえい♪それではまたね♪ 酒呑さん名無しさんマチあり
正直なんか延々とバタバタしてただけだった気がする
アマデウス割と怖いね! 3番手アマデウスならば殺式をメタれる、そう考えていた時期が俺にもありました
マッチした人すまんな ラウンジャーさんならしさんマチあり!
接戦だった。アマデウス厄介ね…!
珍しく聖杯調整上手くいって嬉しかった ガバムーブかましたスマン
昏倒とっても逃げるべきだったのに欲出しました おおもうそんな時間だったか乙の人はおつー
俺はもうしばらくはやってみよう
当たる人はよろしく みんな案外編成変えないね
少し初手にアサシンが増えたくらいしか変化を感じない いや実際アマデウスメタってたよ確かに厄介だった
でも押し切れるかなって突っ込んだけども マチありです
勝てて良かった
次はロリンチ編成にしてみます >>33
鮫の人マチアリでした、Nの者です!
起源弾キャスニキは効きました(笑)
またよろしくお願いします! ラニさん初手ジルさんスカサハさんマチあり!
ごめんマジごめん初手相性勘違いしてエミヤに突っ込んじゃった
スカサハさんに任せて他抑えるべきだったわ頭沸いてた 味方強すぎワラタ
瀕死でウォーオーダーしようが金時で聖杯取ろうが味方が強ければそれでよし!(真理) >>47
初手スカサハです
いえいえ、自分も何の役にも立てず溶けてただけなので申し訳ない・・・
みんな強くてまだまだ修行不足と気づいた
とりあえずマスレベ30なるまでGW潜らないと・・・ 初手メドさんマチあり!
スタンからのペガサス全巻き込みは正直ゲームが終わったと確信したわナイスベルレ
でもどうにか聖杯を活かせて良かった くああ、味方頑張ってくれてただけに俺のショボさがヤバい、味方すまん
やっぱ死霊魔術頼りの運用はダメね(当たり前) もう9時か
終始メド使ってあんまし勝てなかったが時報楽しい 兎さんラニさんマチあり
ごめん戦犯だったわタラスク避けられると思い込んでた
今日宝具生当たり多くてマジすまん 初手必中は逃げるのが鉄板だと思うが、アルジュナでS2でリジェネしつつガンガードするのもありかね…? >>58
こちらこそ!
クラス有利なんだからもっと圧かけるべきでした、、、マチアリ! ありじゃなないかな
必中撃ってる間に他が殴ってクリ入れば総ダメージ的に勝ちになる可能性は充分ある
ただまあ賭けにはなるけど >>58
マチありです
勝っても負けても楽しいね! 何か結構時報盛り上がって良いなぁ
次タイミングあったら参加したいわ ラニさんマチあり
すまん今のは最後フォロー行くべきだった…
時間的に削り切れるか心配で剣式行ってしまった
終盤の動きが悪いなぁ俺 時報といっても母数はそれなりにいるからいつでも「やってるで」で言いと思うわ ラウンジャーさんマチありです
こちらこそ何回も乱戦に遅れて2vs3に。。。
結果戦犯でした パタ3回撃てたぜ。最後余裕ぶっこいてジャンヌに当てたのは失敗だった。マチありでした。 ラウンジャーさんまたまたマチありです
リベンジいえーい! ラニさん酒呑さんマチあり
まさかのバフあり宝具で2人とも落とせなかった時はひやりとした…
お二人とも遠距離上手くていいっすな!俺はシューター苦手なんで ラニさんマチアリ!
今の絶対範囲はずれてたって!w 酒呑さんシスさんマチあり
酒呑さんにパタパタ狙われてたのは気づいてたけどどうしようもなかった…
いい位置取りだた マチあり〜W孔明が瞬殺されてどうなるかと思ったけど勝ててよかった 霞さん兎さん酒呑さんマチあり
アーチャー多いといつカット入るか分からなくて怖いね
前に出てくのが仕事だと思ったんで行ったけど上手く機能して良かった >>76
敵アルジュナ2体でまじか…ってなったけど、上手く噛み合えて気持ちの良い試合でした。マチあり! >>76-77
うまくやられましたわ、、、マチアリ! 本スレっても特に語ることもないんで偶にはいいのかね周年キャンペはなにがくるかな >>76
霞です。
アルジュナお上手ですね。
完敗しました。 今日の時報はかなり楽しかった、試合の時間空いてそこまで疲れないのも良い
低レア鯖があまり見れなかったが普段見ないのでもアマデウスとかカリギュラはかなりヤバイ性能なんでみんな使うと良いぞ
鯖の性能とか使い勝手についての話はもっとしたいわ ラニさん酒呑さんマチあり!
すいません今日三回目の宝具生当たりでした非常に申し訳ない
範囲勉強し直してきますもうホント
そして次辺りでちょっと休憩に入る、その後も続けるかもだけども
皆さんマチありでした!いやぁ楽かった やべぇ、時報めっちゃ面白そうww
土日休みじゃないから参加できないけど機会があったらやりたいわww 自分が活躍できた試合も戦犯かまして罵詈雑言受けるときもやっぱご一緒した人の意見聞きたいわ >>84
平日でも18:00〜宣言すれば乗っかる人はいると思うよ やる前は本スレ過疎ってるしと思ったけどこんだけ盛り上がるなら時報スレあった方がええな、、、
参加してない人はポカーンだもんな 時報スレ立てた方がいいかもとは確かに思うね
俺もレスしまくっちゃったけどいいのかなとはちょっと思ったし
次回があるならそっち行くよ 元メド使いです
お味方の邪ンヌの方18:00の最初の時報から終始ありがとうございました
22:00で一足先に上がります
他の皆様も今日はありがとうございました! 不参加な自分からすれば、時報スレ必要と思われたんでね。参加者で建てては、どうだろうか。
まぁ、時報募るにしろ、しないにしろ、平日でも週末でも18:00から10分刻みでプレーするようにしたら、いいんでないの(再投 >>89
>>90
時報の告知は本スレでも桶で時報の実況みたいなのは専スレへって感じかね
時報スレ立てる時のテンプレなんかあれば、それ乗っけて時報スレ立てるよ 【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレ1
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
【時報名】5ch時報
【開催日時】5月18日(土)18:00〜21:00
【時報タイミング】18:00から10分ごと
【PN】任意の箇所に☆5、またはゲームセンター名無し
【マスレベ】自由
【鯖編成】自由
【禁止事項】
・捨てゲー、故意の地雷行為(野良試合に乱入した場合を含む)
・注意、指摘を越えた相手への侮辱行為及び晒し行為
時報開催中。一般の人に迷惑かけないようにね
こんな感じ? >>95
外野の意見やけど、十分いい感じやと思われ。
あと、動画関連の件、いらんのかね。 動画関連は取る人は取るよって宣言すればいいのでは
誰だか分からないから撮る人は仮の名前でもいいから名乗って潜ってる時間宣言するといいかもね 戦った動画がすぐ見れるのいいね
今回はマッチできなかったけど見てきた 今日は仕事帰りで録画環境あるゲーセン行けなかったけど明日は録画したいし、その辺りも決めたいな
とりあえず宣言はしっかりしますわ あ、ごめん、無宣言で録画してたわ…。
酒呑推し☆5です。マッチした人のなかで公開嫌って人は教えてください スレ民とのマッチ率極端に落ちちゃった
さすがにみんな撤収したかな? 元ラウンジャーだけど俺は全然OK
むしろ今回は宝具の範囲見誤ってほぼ生出しのやついっぱい食らったんで
撃ってる側からの見たいくらい…パタパタとタラスクの範囲が分からないだけの人生でした 散々時報スレ建てろって言われたのにやっとこ時報して初めて時報スレ建てるってマ?
ばかじゃね >>102
乙カロン。
時報の人たち今日から使ってくと、よろし。
皆で反省会とかもやってみたら? 兎おじさんもO.K.だす
時報の目的に動画みたいのもあったし マチありです、☆5の人とは一回しか当たらんかったです。
お相手さん名前忘れちったので覚えてれば返答お願い 時報8戦して思ったこと。お前ら思ったよりカンストしてないのね 7時台から8時台にいたデオン使いのインフェルノシールド氏が強かったなあ
デオン君であれだけ活躍できる人は久々に見た マスターレベルね
録画してたから見直したら3割カンストしてなかった。ちょっと意外だったわ >>79
本家の1周年だと、
「特別ログインボーナス」
「すべての曜日クエストの消費AP1/2」
「大成功&極大成功発生率が、期間限定3倍」
「福袋召喚」
「特異点ピックアップ召喚」
「限定概念礼装」
「聖杯転臨実装」
「ガチャ値下げ」
最後の「ガチャ値下げ」は無いだろうけど、他の7つはありそう >>117
★5の名前入りでカンストしてない人いた?
18:00〜21:30までふらついてたけどそんなの見かけなかったけどなあ… 初期からの常連もいれば、始めるタイミングは人それぞれだろうし
マスレベがバラけてるは、いろんな人がいるってことではいいんじゃない? まあどんな形でも対戦が盛り上がるのは良いことだ
レベル10台とかでもどんどん全国に出て欲しいね とりあえず時報スレ出来たんだし、時報関連のレスあっちでおね >>125
時報系のに嫌悪感ある人もおるしスレあるならそっちでやっとこうな 多分300日でしょぼいのだして非難轟々になって
1周年で手のひらを返させるに違いない
だから1周年はがんばって… 今ヤフオクにプチデビ5枚セットあんのかぁ
ちょっと欲しいけどいくらくらいまであがるかね… メルカリの値段見るに5000〜7000円じゃね?
プチデビ正直ちょいほしいわ
依り代やグラスフルはまぁ恒常入り待つけど >>119
いたねぇ。☆5、名無しで11回。同じ人ともマチしてるから重複なしなら9人かな。 プチデビ何枚持ってたかな
福袋辺りから数えるのをやめたな むしろ300日が豪華になると思ってる人なんていないじゃろ まとめ売りだと1つずつより安く買えるとおもいたい
粘る人が居たら無理だけど 福袋かー 正直なー ヴラドおじさんの宝具が10とかになるだけなんかなー クソー仕事さえなければなー
ねこの呪いかけてやれたのに 味方の執拗なタゲ被せに負けた・・・
開幕はダッシュで味方から離れないとゲームにならん 被せマンは自分で噛みつけないから無限にハイエナしようと寄ってくるからなアキラメロン カット狙いとか宝具のための隙作りならわかるけどねー、ただの金魚の糞はマジで困る
無敵貫通で溢れかえってるから敵一人フリーにした時のリスクも以前と比べ物にならないし…… 成熟したゲームはホント面倒臭いな
新規参入とかハードル高すぎ GW後にちまちま呼符引いてたら剣式が2回も出てきた
普通にガチャ回してた時はうんともすんとも言わなかったのに
一回一回引く方が当たりやすいのかね…んなわけないんだけどさ >>139
冗談も程々にな。
このゲーム、まだβ版でないかってくらい疑わしいから...。 ゲームシステムとしては成熟(笑)だけど色々セオリーが出来つつあるから参入しにくいのかもね
サルが上げた初心者動画とか前の環境のだし(基本は変わってないと思うけど) 気にせず遊べよっておもう
ガチャとか育成で敷居たけえっていうのは全面的同意 なんて言うかオール60以上でマッチするようになると50台の動きが悪すぎて違いがよくわかる
最高にイライラするぜ!もっとマップを良く見なさい やられて覚えるもんだよ
それでもマッチングシステムのおかげでやる気がなくなるほど連敗しないからドンドンやれ >>147
イライラするくらいなら辞めればいい(定期
それならシングル対戦ゲーやった方がいい。 >>151>>152
おまいら、一旦、落ちつこうな...。 >>147
オール60以上とか50代とか何のことかと
コスト? >>155
捨てゲー宣言してたので混沌中庸じゃねーか? >>156
勝率じゃねーの?時報かなんかやってたんだろ
5割で括るのもナンセンスだけどな
数こなして52%〜あるやつと50%抜けれない奴じゃ別格だろ 勝率とか公表してないと判断できないけど、どうやって判断してるん?
自分の勝率が6〜7割有ったとして、同勝率の相手と対面でマッチしたら勝敗なんて五分五分になるだろうし
そもそも60台どうしでマッチしていけば結局は50台まで落ちるの確定じゃん 言葉が足りなかったか?そういうのお互いに把握してる身内同士での時報ってことな
別に常にそういった奴らで時報してるわけじゃないだろ
本当に腕があるんなら普段から雑魚も狩ってれば6割維持とかできるだろ? 60%って言ってもスクショ偽装も出来るし
そもそもスクショも確認してるか怪しいものでは?
もう動画出せないんだったら基本全部吹いてると思ってるよ俺は 俺みたいにオール弓やオール術で遊びだすと勝率とかどうでもよくなるぞ 0.01%しか変動しない勝率を気にするだけ無駄
6割を維持とか言ってる時点で草しか生えんわ
100連敗しても保てるような勝率誇って何がしたいの?
マイルームに最新100戦の結果が載るようになってからどうぞ 3対3のチーム戦でどんな敵味方来るかも定かではないのに勝ち維持出来るのって本当によっぽどだわ。
それはそうとして、このゲームシンプルながら(だからこそ?)色々考えなきゃいかんくて詰めて語りあいたいなあとか思う こんな対戦環境なのに、バーストや時報に手を出した時点で甘えだわ。 >>162
オール剣ならよくやってる。
オルレアンとセプテムでちょうど三人ずつ居るし。
順番と礼装で勝負。 ネロとかアーツ産廃で実質Qパ組むしか無いように思っちゃうんだけど、立ち回りでどうにかなるんかね ネロのアーツは当てられれば強ない?
特にガッツ復活直後はアーツだと思うんだけど 言うてネロは宝具も強いしAは振っていきたいよね
まあてぇーいは封印指定して末永く埋葬したいけど 当てるのが問題というか被弾で暴発したり事故りやすくなるからアーツパ組づらない?ガッツ後の視点は無かったありがとう アーツで当てられるようになると強い鯖という印象かねぇ
カーミラなんかもそうだねAQQのNP効率凄いからQ初手の中でA混ぜてどれだけAで当てられるか、みたいなところはある Q初手安定の中で、どれだけA初手混ぜられるか、だなw 教えてください。
今回の空の境界で貰える伝承結晶は合計2個ですか? >>176
すべてのミッション99、高難易度初回、
もうひとつはどこですか?
途中で貰ったのかな?。 屋上1回目(デカイやつ)と3回目(剣式)じゃね
2回目は逆鱗だったか(青ペン) >>178
そう言えばでかいやつ倒しました。
その時貰ったのか。
覚えていなかった。
>>176>>178
お二人ありがとうございました。 秘石が足りない。ボックスガチャイベでもしてくれないかなと思ったけど虚無で死にそうなんでGWの報酬増やして。 強化応援キャンペーンも三騎士でしままいっぽいし柱は4か月に一度とかだしねぇ
イベントをもう少しコンスタントにやってクッキー供給してほしいね >>181
残念ながらスキル石くれるイベントって限られるんですよ
普通はスキル石の枠はピースとモニュだし 昨日のアルジュナ対策を書いてくれた皆さんありがとうございました
おかげでアーツパ相手だと何とか勝てるようになってきました
ただクイックパだとやっぱり近づけない
彼のクイック早すぎる気がするんですが、途中クイック混ぜられてると基本近づけないんでしょうか? 動き分かっててクイックパのアルジュナは正直タイマンだと槍以外まともに触れられないと思う 槍というかカルナ、師匠ぐらいだよな
まぁ槍なんて4人しかおらんけど 最後のカード以外は当たってもノックバックしないから
AとQのモーションの違いで判断して避ければ詰めることができる
特に今のステージは障害物が多いから詰めやすいよ
生えてる木だって遮蔽物になるから利用すると良い いやいや黒インドのQのモーション判断とか無理だから
かなり遠くでも無い限り撃たれたと思った時にはほぼ着弾してるよ Q警戒で真横走りしつつAなら距離詰めるってことでは? アルジュナにタイマンで有利つけられるキャラ、カルナ・師匠・ふじのん・ギルぐらいか
ギリ五分ぐらいならレオ・エリ・あとまあアルジュナミラーかな?w 初段は無理だが三段目のQであれば撃つタイミングは固定
何十回も受けてりゃ覚えられる
無理なら二段目を相殺で受けて走って遮蔽に隠れたら良い
槍使って延々とアルジュナ対面してたら、いつか覚えられるよ
槍鯖に出来ることは他の近接鯖にもできる まあふじのんは射撃の差し合いで勝ってもジュナのインチキリジェネでなかったことにされるのが ふじのんで抑えるなら地味な差しあいでNP貯めての宝具まで考えないと倒す前にチートリジェネ入るよなぁ 未だにアルジュナの対策わかんないのか
カーミラやネロみたいな足遅いリーチない奴でも普通にタイマン勝てるよ
どうせ毎回3段目まで振って得意な距離で戦わせてんじゃないの どう見ても近づくまでの話をしているのに近づけた後の話をするおばかおりゅ?
まあ確かにこのステージはジュナ詰め簡単だけどな >>193
みんながみんな上級マスターでもあるまいし、分からないなら質問してくれた方がいいやろ。それだけ上手く動けるようになるプレイヤーが増えるんだからさ。
初心者ないがしろにしてコンテンツ終わらせたいんか? なんか最近ラグいのか知らんが近づいてからジュナの回りグルグル走ってても初弾普通に当たるんだよね >>195
これな
初期からやってる奴前提に話しすんなや アルジュナの周りを回りすぎて攻撃に当たってしまうアホです
棒立ちするにはアタックボタンを一回押さないといけないんだから暴発させて刈り取ればええんやで なんらかの硬直中にアタックボタンっててもあるで
ボタン押しッパだと魔力回復しないから注意な アルジュナなんて大体殴りゃ回避するから狩っておしまいよ それをさせないようにやるんだけど、やられたらひたすら一段か二段止めでボコスカ殴り続ける
ガトバは要警戒 そんなに下手なアルジュナは出てこない
すぐステップ踏むのはのほほんとか言う奴位だぜ ねーねーうぬらー
フレンドポイントって覚えてる?w
本当に無駄に貯まってるしアイテム交換に使えるかいっそQPにしてくんねぇかな 立ち向かうならまだ良いけど素振りマンと体力減ると敵前逃亡マンと相性みないマンはGWくんな上達の意思がない 皆さんクイックに対するアドバイスありがとうございました
まだまだ努力、経験不足でクイックパ相手にタイマンだと触れる事すらできないので、自分を肉壁にしてでも味方と連携して落とすようにします
ミニマップ見ながらだと中々何番目にQかとか、そこまで頭も手も回らないのが辛いです 23はキャラ追加と新マップだけであってほしいな
セプテム空の境界とダルい周回イベントが続いてたしあの手の周回はもうやりたくないよ 順当?にいくなら城の中のとこじゃねえ?新mapワンチャン 剣式もふじのんも23日までだから10時で切り替えちゃう? HPミリで敵前逃亡する奴はなんなんだろうね
敵が聖杯取るの待ってるのかな 弱体解除スキルで孔明とかの宝具スタンを後だし解除できるじゃん?
あれってうまいやり方あるのかね
連打してたまに成功する位なんだけど 宝具発動直前にスキル押すと出来るけど宝具発動がいつかわからんからなぁ
スキルモーション→敵宝具発動→スキル効果で解除ってなったら成功 宝具演出終わってからも一瞬入力受け付けてる
一瞬といっても別にシビアでもなんでもない
解除スキルの場所を指で覚えるだけです^^ 100円玉をその延長線上に置いておけば目印になるぞい >>218
コロンブスの卵的発想よな
使わせてもらうわ ふじのんこない
2臨のウエイトレス風コスがぐうかわだから欲しいのに ☆4はあんまりはまらないけど人によるだろうしなぁ
復刻の望みは薄そうだからがんばってぶじのん狙ってくれ
ところでふじのんって揺れr >>222
fgoのせいでコロンブスって聞いただけでジュビロ顔が・・・ ところで300連して一個も星5が出ない初心者マスターのワイは泣いていい? ふじのんは最初の1枚は10連ですぐに出たんだがその後2枚目出すまでに5k掛かったな
そもそも金回転があんまり来ないしで星4でも沼ると怖いわ >>228
星5は200連で来なければ諦めていいと思う バランス調整後から☆5が全体的に猛威を振るっているから一体くらいは欲しいよね。
☆5の3体編成とかやってる馬鹿は流石に見ないけど2体編成とか普通だし。
1周年の確定ガチャに期待かな。(なおウラド、金時が出る模様) >>228
300連で☆5なしは運が悪いとは思うけど、このゲームだと普通にあることだから冷静に考えると怖いよね >>228
星5確率が本家と同じく1%だとすると確か300連して一体も出ない確率5%だった気がする
20人に1人はそうなるから確率的には十分あり得る ふじのんPUで初引きと2凸同時にやったな
勿体ない
>>230
剣式140連で出ないから諦めようと決めて後日ふじのんが10連で来たからその勢いで剣式150連目やったら出ちゃって滾った ツイッター見てたら最終F5枚とか言ってる人いて、ナニコレ金………って思った このステージの細い障害物、性能高すぎじゃね。
味方と敵が混戦状態のなか少し離れた位置にいたから黒王宝具で
まとめて薙ぎ払おうと詠唱開始、直後に丁度目の前にポールがあることに気付くも
見えてるからまぁいいかとそのまま発動、範囲内に3体いたのに1体にしか当たらなかった。
エクスカリバー遮るポールとか何で出来ているんだよ…。 GWやGOで一回プレイするたびに一回引くって方が精神的にいいかも
ついつい10連で引きたくなるけど、10連はちょっとした罠だと俺は思ってます
でも10連回しちゃうのよね。欲深いから。そしてお目当てが出ないまでが様式美 10回やっても最終どころか、3臨フェイタルすら落ちなくて、90ミッションクリアしてきたぜ。。。
呼符回し続けて、ヴラド出たときははきそうだったけど、最後の最後にふじのんの最終フェイタル来てくれたから、報われたよ
ちょっとききたいんだけど、このゲームってフェイタルって確率どんなものなの?
最終フェイタルとかツイッターとかだと普通に複数持ってるようなこと見るけど、★5の最終フェイタルとかまず無理ゲーな気がするんだけども
最終再臨済みの鯖所持状態なら、ガチャで引いた時の再臨段階って、未再臨〜最終再臨のがランダムの五分の一ってことでいいんだよね? >>239
フェイタルは買うもんやで。
参考までにいうと、
星5が出る確率が多分0.75%
最終再臨までさせている場合、最終再臨が出る確率が体感で70%くらい
フェイタルが出る確率が体感10%くらい
だから狙ってもまず出ない。
でも出たらガチャ代のために売る人も多いから、ある程度はショップやオクに出回る。 >>240
あぁ、やっぱそんな確率酷いんだ
けど、最終再臨させてたら、最終が7割もでるんだ
最終出るのって、全段階から均等確立で五分の一だとおもってた 最終再臨が出る確率を50%にして計算してみたけど、星5のフェイタルが出る確率は
0.0375%
ピックアップされてると50%で出るそうなので、お目当ての最終フェイタルが出る確率は
0.01875%
であっているかしら???
酷い確率だなw >>241
明らかに最終再臨は出やすい。
だからそれ以外が出るとがっかりする。(特にフェイタルだと) 最終剣式Fは出なかった(最終Nなら出た)
第四臨剣式Fは出た
羨ましい? 450連で邪ンヌ5凸(全部最終+最終ホロ1枚)はちょっとした自慢 フル最終フェイタル現実的なのはかろうじて☆4までだな
☆5は宝具レベル5まで引けたらもうそれで良いと思うわ
逆に低レア鯖はガチで使うならステータス差埋めるためにフルフェイタル目標にしたい ☆5鯖60以上は引いてるが、フェイタルは3枚、最終は0だわ
特定の鯖が欲しいなら間違いなく買った方が早いし安い
☆4鯖のフェイタルは、ピックで集めるのが一番楽100連もすれば1枚以上は出る印象
☆3以下はいつのまにか集まるものだけど、急いで集めたいなら買うしかない
ピックアップされない事が多いから、引けないときは☆5鯖よりも出ない ピックアップされてない限定☆3の宝具マが一番鬼だよな……えうえう宝具マできるか今から不安だわ >>249
星3限定なんて本家で岡田以蔵しかないぞ?
恒常追加が遅いだけでいずれ追加される 追加されたらすぐほしいし……(強欲)
なんだかんだでジャンヌオルタもまだ恒常的入りしてないし運営サボり気味よね ジャンヌオルタは恒常入りせんよ
せんかったよなたしか?限定だったはず 「★5(SSR)玉藻の前(キャスター)」は、今後のアップデートで召喚対象に追加される予定です。
みたいに公式に書いてないものは期間限定だから方針変更しない限り、恒常予定は無さそう
玉藻、カルナ、アルジュナ、アルテラ、ランスロ、ネロには記載が有るけど
ギル、スカサハ、金時、邪ンヌ、ふじのん、式には無いね
期間限定鯖はとりあえず、1周年記念ガチャに期待するのがよさげかね アーケードのガチャページで期間限定って書いてあるのは限定
新登場って書いてあるのは恒常
ただいつ恒常追加されるかはわかんね
ハサンとか3ヶ月くらいか? 邪ンぬは期間限定だね
tps://arcade.fate-go.jp/news/2018-11-26-1/
「※期間限定のサーヴァント、概念礼装は、ピックアップ召喚終了後は、ラインナップに追加させません。」と書いてある ハサンとか異様に待たされた記憶ある
黒王より引けなかったし ☆5フェイタルとかヴラドしか持ってないんだが…みんな凄いな 戦績は今みたいにWEBマイルームで確認できる程度でいいと思う。異端かな? >>260
俺はあと直近100戦ぐらいの勝率わかれば問題ない
まあ今は自分で記録つけてるからわかるけど 直近100戦とGWでの鯖使用率は見たいな。
鯖ごとの勝率も見たい所ではあるけど3体編成だからあまり意味ないかな。 >>263
一応交換所にアイスか水のどちらかで交換できる星3種火ならあったはず
単純に回収するなら種火クエスト回った方がいいかもしれんね 24時間営業のゲーセン来たらアケの筐体全部12時間コーナーに移動しててできんかった
あんまりやる人いなかったから電源付けっぱなしにしとくのは無駄と判断されたか
夜やりたい時に便利だったんだけどこれから不便になるなあ >>265
アケ筐体全部なら単純に風営法の関係で指導入っただけじゃないか? >>266
自分もそんなしょっちゅう夜やりにくるわけじゃないからな
たまに来る程度で要望出すのも悪いかなって気がするからいいかな
>>277
FGOのアケ筐体だな
艦アケとかは24時間コーナーに残ってる
でも久しぶりに来たら他のアケげーも割と移動してて夜のプレイがけっこう不便になってるわ 龍脈とかフラガラックみたいなキャラがいない礼装は実装されないのかな? 今日で稼働から298日
100日と200日と同じなら今日告知〜明日キャンペン開始になるはず 種火も大成功もイランからQPかクッキーくれ
余裕で来年分まで種火確保してあるし、これ以上配られても無意味
マスレベに応じて配るものを変化させるくらいしてくれたらいいんだけどな >>249
ブーディカを宝具4で諦めた俺。
アルテラも4で並んだなんて信じられるかい? >>274
ありゃあ引いてた当人らなら嘘だとは思わないだろうて >>274
信じるぞ
こっちはアルテラ5でブーディカ3だし… ブーディカのフェイタルは一部の星4鯖より高いからな これでもし産廃じゃなかったらヤバかった
ハサンのときも個人的に結構な地獄だったし 俺はアルテラがドハマりして、たった1枚引くのにブーママは法具6くらいになったな
何万突っ込んだかは忘れたし吐くから思い出したくもない どハマリしたならいいじゃん
今後も使う嫁にかけた金なら安いもんだ 足早い遠距離はアルジュナに有利取れてると思うんだけどお前ら的にどうなん
少なくともヴラドなんかが見るよか全然安定してるから任せてくれていいぞ >>283
ホントにお願いしたい
なんで剣でしかも足の遅いネロだのデオンでアルジュナ見なきゃいかんのか 空の境界イベって完走しても聖杯貰えないよね?虚無周回に耐えられなくて式と再臨素材回収だけで終わってるんだけど 現状使い道のない聖杯よりも伝承のほうが大切だと思うけどなぁ
スキル9から10にするとリキャスト4秒違うし なぁに詫びで交換するために1話しかやってない俺も居るし気にすることじゃない 伝承のストックが大分増えてきたんで漸く使う気になった←エリクサー使えないタイプ 正直取得までの必要周回数とfatalのドロップ率をもうすこしマシにしてくれれば虚無周回も割と楽しいよ
キャラのモデルやモーションじっくり眺めたりコマンドカードの性能確認したり出来るからな >>289
それなー。マタハリのおっぱいがブルンブルン揺れるのも観察できて良かったわ。 オガワハイム周回できよひー本格的に使ったけど当たり判定キツいな
複数体巻き込む性能が低い さっきもあったけどアルジュナに突っ込む剣いたら普通に負け覚悟だわ
ダメージ通らないわNP溜められるわで散々な試合になるだけ、自分が死なないだけの自分勝手だぞ ふじのん使ってて楽しいけど接近戦ほんとどうにかならんかな
編成的に敵の緑猫と一対一なったんだが距離詰められてボコボコに蹴り殺された 剣使って敵にアルジュナ
味方頼むからアルジュナみてくれ…!って思ってもドフリーアルジュナがピュンピュン矢を剣に打ってくるのがGW >>265
併設を移動させたっぽいから風営法の指導が濃厚かと。 わかってると思うけど突っ込むと仕方なくは違うからな?最初っからアルジュナ突っ込む剣を地雷認定してるだけだよ 剣でアルジュナ突っ込む人は、初心者でもなければ味方がアルジュナ抑えてくれなくて、横槍放題の経験からそうしてるだろうから、正直どっちが悪いとは即断できない気がするな
そういうのがどうしても嫌なら、自分がアルジュナを抑えるのが確実 おう、槍でジュナに突っ込んでやるから敵の剣押さえとけや
以下無限ループ 抑えてくれたーっておもうとピュンピュンくるんだよなあ 相手さんが上手いんだろなあ >>288
自分も伝承溜まってやっと使う気になれたんでとりあえず孔明の第1、第2スキル上げに使ったわ
やっぱこいつ程スキル依存のキャラもいないしな アルジュナ使ってるけど遠距離であまり見たくないのはギルふじのん(魅了込みでマリーマタハリ)だけど他に有利なやついる? アルジュナって対遠距離だと大抵うち負けるんじゃなかった?勘違い? 遠距離あまり使わんのだけど射程ギリギリで戦えれば遠距離側全般有利じゃね?
寄られると弾速と密度で手も足も出なくなるけど 射程ギリギリだと攻撃ほとんど当たらんので味方が数的不利からで死亡する まず無視して他をASAP始末してから囲んで叩けばいいんだよ(暴論)
ところでふじのんガチャは宝具2で終わっていい?8kでようやく1枚目なの… >>311
ふじのん宝具マでジャンヌ確殺出来るよ(アルカイックスマイル)
宝具マじゃなくてもいいかもしれんがシラネ アルジュナは遠間での撃ち合いだと弱いけどメイン距離とも言えるQの必中半径ならほとんど打ち負けないから特に問題ないのがうぜぇ >>311
ふじのんフルフェイタルだとATK14000でトップクラスだよ(ニチャア 対光弾は先出しさせて走って避けながら必中距離に入り込んでカウンター、サーチがないアーチャー相手はとりあえず近接されないように撃ち合えば勝てる エミヤとアタランテなら脚速いから近接狙えるのに何故か愚直に撃ち合ってる奴が多いんだよなぁ エミヤはアーツ擦ってりゃ勝てるからリスク背負ってまで接近しなくてよくね、横槍入れまくり自衛疎かアルジュナならスパッと両断するけど ふじのん初期フェイタルでいいんだけど「使われない+星4単体ピックアップ」って理由で回ってないからフェイタル自体出回らないっていう・・・ みんな持ち鯖は全部最終再臨してる?絶対に使わない鯖を金かけて育てるのもなぁと思って放置してる奴とかあるんだが。 ふじのんFは欲しい人が回す印象だから出回らないだろうね
久々に猿の動画有用だね
初手孔明とか使ってる人は見た方が良さそう >>323
長くプレイするなら余った素材で再臨させといた方がいいでしょ、1鯖400円かかるけど最終ホロとか200円ぐらいで売れるし 先週くらいから話題になり始めたタゲ変更テクか。
1回敵から食らってビックリしたわ。
ロック送りでのタゲ変更自体は仕様の穴って感じだけど、
無敵貫通と組み合わせるとアレすぎるので修正案件のような気が…。
とりあえず練習するか。 周回パでやばばばぁなバーストに紛れ込む私
お一人様が大暴れしてくれたお陰で殴り放題倒し放題で助かり申した
あのパーティーであの味方、対面はマジもんの地雷だわ
勝ったから良かったけどすまんの ジル二人とアマデウスは再臨させてないな
こいつら心臓要求してくるから使わない鯖の為に使いたくない ホロが出たら無再臨キャラでも一応印刷する
アマデウスはS3使ってみたくてちょっと育てた 無再臨フェイタルとかでて悔しいですってなりたくないので最終再臨までは所持鯖全部やっといた
秘石要求されないし余裕余裕 >>323
PUで推しが来ると困るから絶対使わないと決めてる鯖は初期放置だなぁ
…狂素材はやたら余るよね 今日のディシディアの放送見てみたけど、調整とか本当に細かく説明してくれるのな
FGOACもやってくんねーかな ていうかいい加減そろそろ鯖の調整して欲しいわ
一気にやろうとしてるのか分からんけど、ちょいちょいテコ入れしてくれないと調整ミスで強すぎ弱すぎ出てきたらまた長らく待つことになるだろうし 先発にライダーを使う時
相手の構成によるけど孔明がいたらまぁ俺が倒しに行く必要があると思ってる
そんな時に孔明の護衛に張り付いてくる敵をカットして欲しいんだけど味方がそう動いてくれない
ひょっとして俺の孔明行く考え方が間違ってて地雷なのか?
まぁ味方の相性とか一概には言えないのはわかってるんだけど
孔明放っておいても後から倒すの辛い気がするんだが… 青王みたいにコンボ短縮してくれないと古いのは全体的にもっさりしてるからな 鯖調整は半年に一度ペースでやって次は1周年記念でやるんじゃないかなって思ってる
ガチャや周回要素じゃなくて対戦関係の調整に力入れてほしいよなあ >>335
騎を孔明に届けたいけど敵さんも孔明を守る まあ敵さんが上手かったと思っておこう 臨機応変大事よ 等倍なら変に有利狙ってフリーの敵作るよりいいんじゃない?孔明のバフ分不利だけど >>335
考え方はあってるけど味方も色々考えているので足並み揃わないときはどうしようもない。
(孔明のバフが切れるまで時間稼ぐために逃げたいという人も多い)
もっとも本当に何も考えていない人も結構いるから、その場合は勝率が高かったので
マッチング調整が入ったんだなと諦めて頑張るしかない。
弓に一直線に突っ込む剣とか、弓を一切見ない槍とか本当に色んな人がいる。 >>335
孔明一択だと思うんだけどね...。
孔明バフ云々はさておきで...。
開幕接敵時の様子見として、孔明が他敵2騎の間や後方にいるうちは攻めない(大抵どちらかが護衛する意思を持っとる)。
攻め手として、孔明にタゲ合わせつつ、他の2騎の内タゲ向けてる方に寄って煽ってみる。それに自軍の1騎が反応し、横槍で応戦する構えを見せてくれれば、孔明へ向かうというのが無難かと。(横槍で戦いたがる人多いし、仕方ないね)
まぁ、そもそも味方が頑なに孔明にタゲ被せしてるなら、譲って等倍の敵向かう。それでまた被せてくるなら、諦めるしかないね。 イベントクエストしてて時々なってたんだけど
昏倒する場面で昏倒しないバグが発生してない?
ラスTの最新動画で昏倒する場面なのに普通に動いてるのはなぜ?
状態耐性付けたら確率で防げるとかあるの? えーとミッション時は昏倒しにくくなってます 宝物庫とかでもそう 孔明とか正直殺でも10:0取れる
て言うか不利と戦った所でps勝負でしかないから時間はいつもよりかかるけど大体勝つ アルジュナ見れる奴が他にいなかったら孔明より優先して欲しい >>346
イキりたい年頃なんや、察しておやりよ。 まぁクラス相性とかLv差とかあるゲームだからタイマンなら7:3くらいはつく組み合わせはあるよね。
マルタvs術ジルとかなら8:2まではいくかな?
もっともチーム戦だからタイマンの勝敗語っている時点でお察しなんだけど。 >>342>>343
サンクス
ただ、ラスT動画はGWだから、当てはまらんのよな
魅了直後は昏倒しないんだっけ? >>349
まぁそう簡単に復刻来るもんでは無いから好きなら回せ、回せ、回せぇぇぇ!(ワラキアの夜感)
クセは強いけど後出しと回避狩りに徹底すればバサスロよりは伸び代あるし宝具5ならHP満タンのジャンヌすら喰えるのは強い 野良より時報で固定組んだ方が遥かに楽しいし勝てるね。今さらだけど。 ダヴィンチちゃん、リアルでは遺骨論争なんて繰り広げられてんだな。
キャスターの方もいつか来るだろうけど、星5だから配布は無しかな? 全鯖の中でもトップと言って良いくらい復刻の可能性薄い
本家でも次復刻期待できないNo1 本家はここから1周年で盛り返したからな
みてろよみてろよ〜 イキりたいと言うより不利に簡単にやられる雑魚達に言い訳すんなと言いたい
不利押し付けられたから死んだって、下手だから死んだの間違いじゃありませんかね 300日で限定復刻無いとなると限定鯖の復刻はイベント絡みかプレイヤー人数絡みでしか復刻する気無いのかね 不利押しのけて戦える人なんて僅か
だからこそのチーム戦
まぁふじのんとかクラス不利じゃなくて近接不利もらってる子もいるけど じゃあ俺マルタ使うから、>>360孔明でタイマンよろしく
ハンデとして宝具受けてから戦ってやるよw
所詮10:0とか言ってるやつの寝言よな 本家と同じで聖杯貰えないのか……今の所結晶使いたい鯖がもういないから必要ないんだよな >>357
本家の呼符はタダやからな!!
大事なことなんでもっかい云うけど、「タダ」やからな!! 今のふじの草式環境がいつまで続くのか
それが問題だ ノイジーオブセッションがいいかなって個人的には思って揃えといた 粒プレゼントはもうマジでやめろや
1000円払う権利くれてやるよwとかもう話にもならん まあガチャシステムにテコ入れするなら一周年だから...
八割型無いと思うがな 星4礼装もう一枚とか、ささやかな物でも構わないからお得感演出してちょ >>374
ガチャシステム変わるとしたら粒の必要数位でしょ
750か500で10連 >>378
激しくいらないけど、やりそうな運営だから怖い
ガチャはSAOシステムくらいにして貰わないと、やってられんわ…
やらないだろうけど >>353
スタンから直接スタンに繋がるような場合はスタンしないはず
魔眼や裁決からのex→昏倒は間でスタンが解けてるから昏倒が入る じゃないかな ラスTの動画見てないから判らんけど >>360
不利押し付ける味方にまず問題あるんだけど ランクマッチ導入を切実に願う
くだらねーミッションイベントなんかやってんじゃねーよ… >>378
逆に粒を大量消費して必ずPU鯖が出るシステムが欲しい。
星4なら25000、星5なら50000みたいに。 >>384
夢あるなぁ、もしそれならどれだけ良かったか >>384
レートあげたガチャがあるといいねぇ……
現状30勢とか粒余りまくってるっしょ
……えっ!?余ってない?そうですか……… 運営は神!最高!!
・叡智の猛火 ALL★4(SR) ×30
・300万QP
・聖晶粒2500 >>384
それな。粒があるってことはそれだけゲームしてるってことだし、初心者も欲しいキャラのために頑張って修練なり周回して集めようとするだろうし。
まじでそれは実装してほしい。 どうせ実装されないがいかみに送るだけ送るか
たくさん届けばそれだけ影響力はあるだろう クラス不利でも遠とか抑えること自体は出来なくないけど
(剣でアルジュナとか嫌だけど)無駄にNP溜めさせるデメリットあるよね
ふじのんを嬉々として殴ってた剣が敵カットかなんかのワンチャンで橋へし折られたりするし ねーねーうぬらー300日記念すごない?記念する気あるの?
クッキー各300個ぐらい配布しないの? >>391
10個でもいいから秘石くれたら評価上がったのにな… 300日もこんなゲーム稼働させるなとセガの怨念が籠ったキャンペーンやぞ >>392
各鯖、10個与えても罰当たらないのにな 3000万QPじゃなくて300万ってのがすごいよな
実質宝物庫上級1回分にも満たない300日記念()
他ゲー見たくオークションとかで装備を買うのに使うわけでも無し
育成とスキル上げ以外で使い道無いから、3億QP配っても別に流通を破壊する危険とか無いんだけどな >>391
後2ヶ月もしたら1周年だから
やっぱり、そっちが山なんじゃないかな? 10連ガチャするためのアイテム
余りまくりの種火
雀の涙のqp 一周年まで待てよ早漏どもめ
手のひらひっくり返すぞ アーケードを担当してるのは塩川Pだからさもありなん イベントとついでに柱とセプテム終わらしたがふじのん大活躍じゃった
柱と橋を同時に落とすの楽しいなぁ! >>397
宝物庫の上級1回分より少ないというね(笑) 始まる前のミーティング時点だけで良いから前に出ます、下がります、○○を狙いますのチャットが欲しいぜ
相性無視はまだ諦めも付くが味方と開幕から噛み合わないのはちと悲しい >>384
50000 あと200クレ不足しています
25000 あと100クレ不足しています いつになったらガチャ引くのに粉不要にならないの?
ガチャ引きたいだけなのに糞つまんないミニゲームやらされるの辛いんだが 境界イベの虚無周回といい今回の300日記念のショボさといい
プレイヤーは完全に舐められてないか?
人気鯖適当に入れてガチャ絞っとけば馬鹿みたいに金入れるだろって運営考えてるやろ 実際馬鹿みたいに金入ってるんだからその目論見は成功としか言いようがないな
23日の新鯖流石に酒呑かなとは思うが殺式の直後に来られても引かない人増えそう だって実際馬鹿みたいに金入れてるやつばっかじゃん
まともな奴はとっくに見限ってるわ >>408
酒呑童子は足遅いとかモーション産廃とか致命的な調整になりそうなんだよなぁ…… せめて対戦関係の調整をもっとマメにやってくれないかな
ガチャや周回で絞るにしてもその分でゲームを面白くしてくれるなら納得できるのに
つまらん周回要素ばっか追加してないでGWにも力入れろ >>406
目的・目標(支出)次第で変わるから分からん
しかし、週5クレプレイすると1ヶ月(5週)で10連が3回出来る計算
PU召喚毎に貰える10回召喚呼符や霊基変還で獲られるマナプリズムを優先的に利用して、キャンペーンで貰える聖晶粒を溜めていけば余裕が出来てくる >>415
星5が出るまで100円玉を溶かし続けるってのはどうだい
何なら録画しつつ 粒カンストした時の出撃しても粒貯まらんけどええんか?ええんか?って確認やめてほしい 調整来たら来たでジャンヌの時みたいに星5鯖を人権鯖に強化してPUするのが目に見えてるのがなぁ
完全にGW環境の為にガチャ回させる事に味を占めやがった 金時宝具レベル4の俺のために今すぐ金時を人権鯖にして欲しい
つうか前回の時に調整できるタイミングだったよね、救えるチャンスだったよね >>420
こないだ宝具5かつ全スキルマの金時見掛けて戦慄した >>422
インカム1位といったものの、50店舗調べじゃなかったかね。
都市と地方の落差、店舗間での格差は激しそう。何だかんだアケゲって、誰もやってない店や地域では誰もやらなくなっていくもの。 録画設備付きが二台もあるつよつよゲーセンなのに週末すらワイ1人しかやってないうちのホームの話し? >>425
開き直って貸し切りだと思うしかないね。
ちな、意見や要望あるなら伊神レターと思ってたけど、何も変わらんと思われ。segaサポートセンターのアーケード部門に送ったほうが良さげ。 >>420ヴラドもほぼ見ない気がするんだが、偶然? イカミに要望送っても上に握りつぶされて終わりなんかな?
セガに直訴なら細かい内容は無理でも再臨でクレジット要求するのどうなの?とか対戦要素に力入れて。とかなら通るのかねぇ カード使用型アケゲのカテゴリ自体がカード代が確実にかかる仕様だから再臨400円は仕方ない >>429
そこをピタゴラスイッチしてですね、、、再臨カードの印刷するしないを選択させてくれませんかね
星5ならともかく宝具マ狙ってる星4以下の1、2臨とかいらんしさ いつも過疎ってるこのゲームが好きだよ
ゲームやるのに並びたくないし後ろを気にしたくない >>427
ヴラドはたまに出会うな
今日は割とよく出会う、いつも初手ヴラドの人とマッチングして当然の様に初手ヴラド(´・ω・`)
カゼクルヴイ決めてくれて試合も勝って、めでたしめでたし ヴラおじは狂の中では使いやすい部類だよね
あと宝具が全一でかっこいい >>428
いや寧ろ、開発チーム内で、運営とのやり取りが面倒そうな案件を「これなんて無理ですよねぇー」的な感じで、端から流してる可能性が高い。開発に主導が無くて、運営に折れてしまってるんだと思う。 次に恒常入りしそうなのって誰なんだっけ?
スカサハ? 実装順に恒常に追加していくなら
ネロ→アルジュナ→カルナ→玉藻→アルテラ+αかね
1周年記念はどうせ限定鯖の復刻と、☆5鯖確定ガチャと予想 誰だよカード排出口にアマデウスを何枚も置いていった奴は この前、アルジュナノーマル第二再臨がポツンと置いてあって死ぬほどビビった 悪属性だけ残ってしまった…どれがどれだか分からん…
黒猫もついでに集められるミッションってある? >>450
402でひたすらアタランテを狩りなされ 普通に進むと基本悪属性が最後に残るんだよね
次点で神性かな
女・混沌は式でいけるし >>446
通販で買って店で使用確認か
ガチャで再臨上位のを出したあとカード整理して捨ててこうと思ったことはある
6枚目使う場面ほぼないしね イベ両儀式のホロって確率どんくらいなの?
結構出るんだが運が良いだけなのだろうか........ >>424
FGOが凄いと言うより、アケが斜陽ってのと、他ゲーがFGOより更に少ないから押し上げられて1位になってるのかなって感じはする
地元に太客が1人だけいるけど、チラ見すると今までの★5をコンプしてるし、結構な金額をそのゲーセンに落としてそうだ つまり斜陽のゲーセンで売り上げ支えてるFGOは凄いのでは? ソシャゲの方はまだ大人気ゲームと言えるけど
こっちのFGOは冗談抜きに一部の課金層のみ楽しめるゲームだからなぁ
インカムは一位らしいけど地元じゃ常に艦これにも人入り負けてるぞ
グレイルウォー楽しいからもう少し一般人でも楽しめるゲームにして欲しい 一般人と言えばらっきょコラボで新規は増えたね
定着しないと思うけど
ワイは本家からコピーの周回仕様に辟易したけど新規はそうでもなかったかもねぇ
新規が増えて定着しやすいようにイベント定期的に打ちつつもう少し内容も考えてほしいところや
あとはGWに流れてくる新規のためにも馬鹿みたいな育成仕様とか紐付けはどうにかしてくれ 育成に素材等が要求される事、カード紐付け、再臨に1クレ要求あたりに不満を言ってる人は
結局どうなったらいいと思うの?
具体的に頼むわ
物理カードを発行したら1クレ要求される仕様は覆る事無いって位は念頭において欲しい 紐付けはそのまま、譲渡されたカードで再臨可能
育成緩和は再臨素材の緩和(ここで新規を足踏みさせて離れさせる利点がわからない)
再臨のクレ要求は再臨カードの発行の有無を選択制にして発行する場合のみクレ投入
と考えてますよボクァ
スキルはダルいけどやり込み要素としてこのままでいいと思う
こんな素人考えで定着率が上がるかわからないけど
周囲がやらない理由は上記が多いから >>460
育成要素の廃止、ショップなりトレードで手に入れた物を制限無しに使わせろ、再臨時にカードを発行しなければ金を要求するな
って事なんじゃない?
時間やお金のない人、爆死した人の要望だな 1、2臨なんて使わないから選択制にしてほしいってのを貧乏人の戯言で片付けられたらなんも言えねぇw
ワイは人が定着してその中から多少GWに流れればいいと思ってるだけなんだが カード発行で1クレの仕様自体を覆してほしいわ
そんなん今までの傾向からあり得ないと思うかもだが
それ言ったら本家なんて単純に売り上げが20パー近く減ることが
確定する召喚石の軽減なんて思い切ったことしたんだから
それを見習って大きいテコ入れの一つくらいしてほしい
他の全く関係ないゲームとかを見習えとは言わんからさ >>464
カード発行有料なのは仕方ないと思う
呼符だけ無料化してくれりゃいいかな… >>460
育成に素材等が要求→カルデアゲートの金枠排出を2倍にする
カード紐付け→三国志大戦の解任・ 在野登用
この2つかな 現実的な線で新規入れたいなら間違いなく紐付け排除一択だろうな、諸悪の根源 >>464
このゲームの最大の敗因はアケゲで重要な役割を果たしているセンモニが無い事かな、センモニないなら筐体にもうちょっと何か機能つけたらいいのにね、ガチャとかそういうのもういいから
やっぱインカム1位だからアケゲとして終わってても勝利者なのかな(笑
カンコレなんかも同じ部署が作ってるけどそういう意識は無いんだと思う、GWでの対戦はおまけなんだと思うよwww >>468
戦場の絆みたいに一日2回までとかでいいからつべにリプレイアップロード機能ぐらいは付けて欲しいとこよね
自分が下手こいた時の見直しと対峙した上手い人の立ち回りを見てみたい時が多々ある 紐付け排除やらノークレ印刷はまぁ無理でしょ
よくて天井つけるくらいだわ >>465
せめてマナプリで印刷とかやらせて欲しいわ >>470
天井に関してはいずれ無記名霊基が来るんじゃない? >>468
センモニって何?って言いそうな人等が企画した作品だしなぁ
本家ソシャゲにセンモニの概念作らんと無理だろね 天井は設定して欲しいがガチャ主体でインカム稼いでるゲームだから運営は設定しないんじゃないか? >>474
ワンダーだって最初センモニ無かったから、後付けされる可能性が…
よく考えたら、艦これに無かったから無いな マナプリ使用で10連無料or物理カード無料発行させろ的な意見は前から有るけど
物理カードを発行したらその費用は発行されたゲーセンが負担してるから実装されると
A店が店員とかにクレサで10連を回させる→B店で溜めたマナプリで全発行、でB店に意図して負担を与えれるからね?
セガがマナプリでの発行分を負担or100マナプリでカード1枚無料発行とかの鬼レートにしないと無理よ
セガの負担0&店の負担増になる仕様変更とか、提出されてもOKサインはださんだろ
どうしても実装するのであれば、マナプリに紐付ける事になるぞ 正直なところ今料金の緩和やったところで新規で始めるやつは少ないと思うぞ
そもそもアケに金突っ込もうと考えたこともない奴が緩和でいきなり始めるわけがない
今回の空の境界みたいに鯖で釣ってそのまま沼に引きずり込む方がまだ目がある 無理矢理引きずり込むなら、ソシャと連動イベントやれば、多少は飲み込まれる気がする 本家民って皆んな富豪だし(偏見)安易な値下げよりもストーリー要素と鯖追加の方が新規への訴求力高そう ゲーセンに今まで来たことない人を呼べるFGOというIPの強さなんだよなあ?! 本家もやってるけど安易な値下げでみんなめっちゃ喜んでたよ…
無課金プレイができるんだからそうなるのも当然なんだけどね
本家プレイヤーから言わせるとよく有料でプレイして育成する気になるな、って意見が多い感じ >>477
マナプリはガチャ無料、印刷するなら1枚100円で万事解決 星5確定の福袋みたいなのはあってもいいとは思うけどね
普段の10連の10倍の粒やマナプリ消費とかでいいから >>483
その辺の感覚は大なり小なりアケゲーマーが麻痺してるってのは恐らく間違いない
わざわざゲーセンまで来て金入れてプレイするって習慣は多分相容れないやつは永遠に相容れない いやいやランダム☆5とか確定でも意味ねえっす。ヴラドおじさん宝具10くらいです。無記名霊気1択 平日九時台からGWなんてやってんじゃないよおまえら
俺はちょっとふじのん触ってみたかっただけなのに5連敗したじゃねえか! ソシャゲだって主な養分(収入源)は廃課金層だけど8割以上のプレイヤーは無課金から微課金だしな
有り体に言うとFGOアーケードは本家のその8割を切り捨てるような料金体系をやってるわけだ
熱心なファンから搾り取る事を初めから想定しているとしか 金額はネックになってると思うけど安くしてもやらん人はやらんよ
だから鯖で釣る今の方針は経営的には成功だと思うよ
まあ安くして欲しいけどさ
あとなにより問題なのはこのゲーム廃人にならんとつまらんのが一番の問題だと思う 印刷時だけ金入れる仕様にしたら粒の数だけ最終フェイタル狙いでガチャしまくれるな それが理想だよなぁ、1000円いれて粒つかって印刷0の虚無感ったらないぜ >>484
SAO方式に近い奴よな、後からクレ追加で必要なもののみカード化は有りだと思う
対戦ゲーム要素が一番面白いのに、期間限定の鯖がいるせいで、新規が寄り付き難いのも問題と思う
現環境鯖の殺式とか、明日から入手不可能だし、無理やり使っても大将限定&心眼使用不可でサポ以外弱いし
期間限定鯖が居るせいで、途中から始めた人は育成すら出来ない鯖が出てる
☆5鯖なら3万粒でアンロックとか何らかの救済要素をつけないと、新規の人がガチでプレイするの無理だろ 基本ガチャで稼ぐんだから1周年でプレイ料金150GPに下がらんかな 本家の一周年だと聖杯で鯖レベル上限突破解放されたけどこっちじゃどうなるんだろ 解放されるんじゃないか?聖杯使う毎に100円要求されるだろうけど マジやんけきょむ
つかチラ見せした酒呑童子はなんやったん >>496
ガチャで稼ぐなら、GPの消費量を減らすより、聖晶粒の消費量を減らす方が良いのでは?
今の2500から1500にするとか
そして更に余るマナプリズムを無記名霊基に交換できて恒常入りしている鯖に出来ると尚良い 邪ンヌ復刻だけか
こんな事なら剣式フェイタル狙いもう少しやれば良かったな
宝物庫少し回って剣式スキルマにしたら新鯖来るまで休止かな >>504
キービジュアル詐欺じゃないですアピール 酒呑はもうイベント待ちだな鬼ヶ島か羅生門か
素材は知らんがQPは単純に倍とれる感じになるのかな
ゲスト鯖がカシュ化しないことを祈る ガチャとGW、あと育成。3重で課金してるのはやっぱ辛いわ
ガチャ沼るとGW代が捻出できなくなるのつらい。富豪は知らん ジャンヌオルタは本家で再ピック来たからこっちにも来ると思ってたが、
来るの遅過ぎだろ・・・スカサハ復刻が来て欲しかった 10日間ログインでwww
粒2500www
ふざけてんのかww 邪ンヌ欲しいけど再臨分だけだと1.3秒か……
もうちょい縮めたいなぁ うぉぉい!
今さっき宝物庫10周してきたのに明日から150GPかよ!
差額400円返せ!
まぁふじのん後1枚で5凸だと思って回した10連が大当たりしたので大目に見る
http://mup.2ch-library.com/d/1558506123-TS3S0472.jpg 稼働300日突破キャンペーン
https://arcade.fate-go.jp/news/2019-05-21-1/
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(DωW)
⊂____∩
慌てたセガ様によるマスター50万人突破キャンペーン
https://arcade.fate-go.jp/news/2019-05-22-2/
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(セωガ)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ
ありがとう伊神!ありがとう😊ありがとうSEGA!! >>516
これはひどいw初心者向けにしてもなぁ…。 >>520
だって二日続けてキャンペーンっておかしいもんな?
やっぱ裏でこういうやりとりあったんだな ww 邪ンヌはすでに宝具5だからなぁ
全鯖実装するまで復刻なんてしなくていいのに 50万突破って言うけど実際に定着してるの1万もいないよねって思ってしまう この前の生放送閲覧数がアクティブ数と差が無いんじゃ 昨日新鯖追加無しに花京院とアルジュナの魂を賭けた者だが…
終わったよ…花京院、イギー、アルジュナ… 巡礼は5枚なかったしオルタも良いんだが新鯖なしかあ
300日キャンペーン6月2日までだしそこでなんかあるかなあ よっしゃぁぁぁ!!オルタさん来たぁあ!
でゅへいん!でゅへいん! らっきょコラボも無理してたみたいだし開発間に合ってないんやろうか
ガチャで吸い上げてる割には開発に金回ってないのかな もし来るなら6月6日じゃないかな?
インカム酷かったら慌てて前倒しするかもしれないが >>531
らっきょコラボのエラーはテストでは問題ないけど実機でやるとダメだったの典型だから間に合ってないのとは違うんじゃね もしやイベントと同時に酒呑実装かな
茨木レイドやるのか 理想は上級の1.5回分くらいのドロップ数だけど金素材にクッキー確定で宝物のQPは2.5倍以上なんだけど
現実は金素材確定なだけの上級でQPも2回分とかなんだろうな
>>534
竜狩レイドじゃない?
基本騎だから酒呑接待イベントにもなるし 最初の邪ンヌガチャには手をつけなかったけど、正月福袋の1回転目で来た。
攻撃宝具だし、もう1枚引いた方がいいかな?(NPタンク的な意味で) ジャンヌオルタは性質上不利鯖が居ないから宝具1でも
余裕で全員確殺なんだよなぁ
溜め時間だけはあるけどそれも安い三臨通常カードでも買えば1.1秒の妥協ラインまで余裕で持ってけるという
キャラ人気は高いけど今回どんだけ回るんだろうね… 流石に新規無しで二週間は頭おかしいし明日新規で何か来るとは思いたい >>531
最近は一月2〜3体ペースで鯖追加来てたし外注のモデルの作成も追い付いてるんだろうか
今回の剣式も藤乃も再臨段階でほぼ別物になるし相当金かかってそう 剣式殺式ふじのんで力尽きたか…
サプライズで新規は…ないかなさすがに 力尽きたんやろうね
ジャルタ殿で1週間ぐらい誤魔化して新鯖かな? 興味持ってやろうと思ったんだけど地元のゲーセンでやってる人たちみんなキャラのレベル?が高くて怖いんだが
俺みたいなヘナチョコがプレイしても平気なのかな >>543
低いうちは低い相手としか当たりにくくなってるから大丈夫 最初はみんなへなちょこからスタートしてるんだし気にせずに試してみるといい 前のPUで邪ンヌ引けなかったから引きたいとこだけど
こういう引けた引けなかったの縁て引きずりそうな気がするんだよなあ
今回は引けるといいんだが >>527
実際、生放送より少ないと思う
恒常的にGWやガチャやりに来てる奴なんて
1000いるかどうかだろ >>545
>>546
>>548
有難う臆せずやってみるよ
慣れてきたら対人戦ってのやってみるからその時はお手柔らかに カルデアゲートでもサポ鯖付くなら敵は3体(2体)同時POPなんだろうか
まさかサポ鯖は全部マシュってことはないよね……?
マシュだけはただのお邪魔虫やぞ 修練は恒常でいつでも出来るから、ジャルタ宝具5の人からしたらこれと言って何もないな 宝具撃たないようにだけしてくれればいいんだけどな
タゲ被せて攻撃の軸ずらしたりとかはあるが宝具さえ撃たなければそこまでイラつかん ジャルタ殿はドハマリして宝具Lv1なんだけど、じゃあ2以上ほしいかって言うと大してほしくないんだよなぁ 最終日だから絞ってるのか?
ホロ両儀式が全くでねー!! もともと出ないもんじゃねえか
宝具レベルはともかく単体は一秒にしないと一段止めとかの駆け引きに使いづらいよね 運営ちゃんそんなめんどくさいことしないよ元から絞ってるよ
明日から新マップかねぇ? >>543
レベル16でも周りレベル30しかいなかったりするから
ある程度覚悟はいるけどな、がんばれ >>557
魔眼・下ホロ式周回計71戦(今日の分は30戦→71戦)
最終ホロ→3戦目・50戦目・55戦目・64戦目
三臨ホロ→63戦目
1枚目いきなり出てから2枚目出るまで長くて辛かった ああそうかマップも変わるのか
ローテーション的には闘技場かな 嫌いじゃないマップ
貫通宝具じゃないと使いにくかった覚えがある 邪ンヌがデレたら出るし
ツンなら出ないよ
初回からデレデレで邪ンヌ宝具5だから今回意味ない ガチャ回す権利をプレゼントって冷静に考えるとイかれてるよね >>567
不具合についてガチャ回す権利でお詫びしてくるから仕方ないね。 粒ガチャは無料
でもって選択式でプレボに放り込んで、印刷にクレジット
粒無しで回すぶんは今までと同じの有料
こんな感じなら粒プレゼントが嬉しいんだけどな >>561
そんなでないのか........
10戦やって出ないからさっさと帰ってしまったw >>551
1枚目とtシャツの写真いいね
冤罪剣されるから気を付けるんやぞ >>570
体感5%
星4PUでカスリせずドベ引き続けるのと同程度だから沼る時はかなり沼る 邪ンヌ宝具5だけど短縮が不十分だから回す
買った方が安くてもやっぱホロを夢見ちゃう >>486
それでも本当にゲームが面白ければみんなやるよ
実際、艦これACは人気あったわけだしな
単にFGOACは面白くないと感じる人が多かっただけの話
ロケテで集まった人数からも分かるように期待値は高かっただけに残念すぎた 駆け込みで殺式の宝具5にしてきた
ついでに剣式もなんとか召喚出来て満足 自分の不利を抑えに行ってる味方をカット援護しないシューターとか
何のためにシューター使ってんだ 30連したけど、まあダメだよね
ふじのん最終2枚GETして終了
最後ふじのん最終ノーマル→マタハリ最終フェイタル→☆5礼装フェイタル
引かされて軽くイラッとした(´・ω・`) FGOACはさ時間経過で回復するスタミナ方式でゲームプレイは基本無料、追加クレジットでスタミナ回復
基本ガチャで回収する方式ならもっとゲーセン来ない層も取り込めたのにね、ゲームプレイするのにもクレジット、育成にもクレジット、ガチャもクレジット、マジキチしか残らない、でもインカム1位
マジキチ共は何の仕事してるのか気になる、路線変更しないならマジキチがしぬほど絞りとる仕様にしてくれよ
あきらめつくからさ 純粋にディシディアとかエクバみたいな対戦ゲーならインカム1位は無理だったと思う
売り上げ的にはこれが正しかったのでは? フェイタル狙いとか狂気の沙汰
無限に金が湧いてくるならともかく >>589
>フェイタル狙いとか狂気の沙汰
>無限に金が湧いてくるならともかく
殺式の方じゃ! ヤフオクで4千円〜5千円払えばすぐだそ
イベ終われば値段ば上がりそうだから今買っとけ 約7千円で5枚揃ったから買わなくて良かったと思った
拳舞もなんとか5枚揃ったし空の境界イベントは完遂だ
邪ンヌは宝具Lv5だから華麗にスルー
最近使いすぎだから蓄えねば 誰だよまたカード排出口にアマデウス置いて行った奴は まだジャンヌオルタ持ってないワイは、前回300連爆死だった分の運をここで使ってオルタを引く アマデウスとかマタハリとかの強さは初心者の内は分からんと思う
☆5でドッカンドッカンすんのが分かりやすいしそれで普通に強いしな ダッシュできなくて泣いた
ふざけんな!ちくしょー! 逆説的にマタ・ハリとアマデウスはある程度の上級プレイヤーが使わないと対人戦でそのポテンシャルは発揮出来ないって
無駄なタゲ被せばかりして味方を殺しておきながら前衛が先落ちした原因が自分(だけではないにしても)にあると気づかない初心者は多いだろうな >>601
左下がNEWになってるのは何故なんだ? そういやタゲ被せってどこまでやったらタゲ被せって思う?
無敵貫通が面白くて最近横槍が多くなってるんだが2人で殴って殺し切れそうなら
3回殴りを1セットとして2セットくらいなら殴ったりする事が多い
周りの様子を見て敵が接近してるのを見たらもちろんそっち行くけども
このくらいならタゲ被せじゃないよな?
俺の中のイメージだと数有利取ってないのに同じ敵をずっと(数十秒以上くらい)見てるのがタゲ被せって感じだ 殴ってるのに一緒に殴って仲良くガドバ昏倒したらタゲ被せかな… カルデアゲート150GPは良いけどゲストサーヴァントとかまた余計な物追加したな・・・
正直ゲストサーヴァントなんてサーヴァントが育ってない人しかいらんがな 仲良しガドバは気を付けてるから大丈夫なはず…
それでガドバ宝具とかされると最高にげんなりするし >>607
誰かが殴ってるのを被せたらタゲ被せだと思うよ
嫌がられるタゲ被せはハイエナ行為を繰り返して残りの味方に数的を押し続けることだと思うし、それがなきゃいいんじゃない?
宝具があるから聖杯調整はあっても倒しきるのは大事だし いまとなってはゲートなんてそこまで周回せんだろうし初心者が助かるならいいんじゃないかな
しかし超級がどんなもんか気になるぜ、きっとクッキーザクザクなんだろうなぁ スイッチ目的とか宝具封殺のためとか、理由あっての行動ならタゲ被せとは思わないな
結果的に意味がなかったとしても理由がわかる動きならいいかなって感じ スイッチ目的でも意図を理解されずに
なんで同じ奴相手するの?みたいなのがね
いやキャスニキなわいはできれば殺式さんに藤乃見てもらいたかったんだけど
殺式同士でやり合うメリットなんなのー? 聖杯調整で落ちに行ってるのに付いてくる味方と意思疎通が出来ないのがもどかしい
まぁ仮にコミュニケーションとる簡易メッセージみたいなの作るとして
公式は「自分から落ちに行く鯖」ってどう表して実装するのか…
いかみの知能じゃ無理だろうな 「今のスイッチしてカットして欲しかったんですけどね…無理かー」
って味方にダメ出ししてる実況動画を見たことあるけど
いやこのゲームでそんな華麗なスイッチは無理だろうと感じたな
ただの押し付けかもしれん >>614みたいな味方の殺式にふじのん見て欲しかったなーってのも
相手からしたらそりゃふじのんにキャスニキ見ててもらった方が絶対いいし俺が敵の殺式抑える!って感じで徹底的に張り付いてたのかもしんないし >>616
別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?
なら死亡フラグって理解してもらえるよ!もらえるかなぁ
UBWも古い作品だし通じないか でも試合中は考えること多いし操作も結構忙しいから仮にチャット実装されても多分操作無理だわ
開始前のチーム編成画面で軽い意志疎通だけでもさせてくんねえかなあ やっぱこのゲームジャンヌおかしいわ
フルフェイタルジャンヌって実質HP3万じゃん
横やり無敵貫通でボコスカ他のキャラが死ぬなかで場持ち良すぎ そのぶん単体宝具で狙われやすい
ウィッカーマンくらいならハイハイってくらいで済むけど 単体宝具で死ぬから特にだよな…邪ンヌ復刻でまた天敵増えるだろうし 名言からネタまで取り揃えてるしディシディアみたいにボイス付きチャットがあれば楽しかっただろうに >>622
ガードの上から最速ザバーニーヤ通してジャンヌ潰すのが熱い >>578
艦これACとFGOACの一番の違いは
FGOACは「最初の3日くらいでこのゲームの駄目な所が全部浮き彫りになった挙げ句に、SNSで一気に拡散されてしまった」って事だよ
その時点で金払って虚無周回するだけのクソゲーってイメージが定着してしまった 何となくだけど、唐突の大型修正あるんじゃないかな?
ジャンヌ再ピックの時、あとからジャンヌの上方修正来たから、
今度はそのジャンヌオルタ再ピック直後か後日にジャンヌオルタの上方修正と同時に、
剣式と殺式の無敵貫通弱体化の可能性がありそう まずジャンヌオルタに上方が必要な弱点があるのかってことと、必中潰したら(ほぼ全キャラ対象だが)ヌオルタも弱体化だよね
ただ、ぱっとしない復刻にテコ入れするためにサプライズ上方無いとは言い切れないのが銭ゲバ運営の怖さよなw パイタッチでMAXジャンヌワンパン出来るっけ?
ファントムメイデンとデュヘインなら分かるが
礼装か 坂田金時だけレイシフト先違ったのかな。
オガワハイムで一度も見なかったけど。 単体宝具当てれば大体死ぬからバサカが死んでるんだよなぁ…金時とか宝具1発キャラだしシステムに恵まれてない >>629
即死じゃね?
>>630
何処かで(上層階)でみた気がする
確か1回しか戦えない部屋に居たような? >>630
804にいた。ギルとセットで1回のみ。 オコリザルが動画でやってるダブルサーチのやり方って
1.攻撃ボタンを「タンタン」と2回押す
2.右手で画面タッチによるロック切り替えする
3.カメラ変わった瞬間ステップ踏む
4.攻撃ボタンを再度2回押す
これでいいのけ? 魔術髄液 術
鉄杭 狂
胆石 狂
修練のサポ鯖は有利鯖+狂鯖
で共通か 上級まで150gpにはなったが結局300gpの超級しか回す意味ないんだから実質値上げだよな 金が2つある狂以外は確定
https://i.imgur.com/276u0Fh.jpg
狂も実質どちらか確定かなこれ
羽根と歯車確定もありがたい
>>640
他だと
弓騎殺がヴラド
槍が金時
狂はジークカルナ
超級ね >>640
弓 師匠、ヴラド
槍 青ペン、金時
騎 ハサン、ランスロ
殺 孔明、ヴラド
狂 ジーク、カルナ 素材が手に入ってスキル上げやすくなるなら次はQP不足だな
宝物庫の超級はどのくらいQP貰えるようになるのか ようやく確定か…まあここまでやっても育成が楽とは言えんが
だいぶマシにはなったね
これで止まってるスキルも上げられる 上級が600〜300万QPくらい?
GPが二倍な以上1500万QPは無いと困るな
ミッション報酬が100万なら報酬分も結構貰えそう >>634
厳密には
攻撃→タゲを他に移す→ステップ→攻撃で良い筈
猿が攻撃ボタンを2度押ししてるのは、入力漏れを防ぐためと思うが >>604
そりゃそのへん対人で使うならフルフェイタルぐらいしないとどうにもならんくなるから初心者に強さがどうこうとか分かるはずがない 新ガチャ無いか…
無いのに粉配るとかガイジすぎませんかね… 今日の10時までで終わりだね
でもグレイルウォーじゃ式しかいねぇ! 単体でも強いサポチェも強い、取得だけならそれほど難しくもない
いない理由がないわね 宝物庫上級が160万〜350万
超級が450万〜950万くらいらしい
上級って報酬減った?こんなもんだったっけ? >>658
以前の上級で300万後半から700万台は出てたと思う 上級って300〜600万くらい貰えんかったっけ
普段やらないから記憶違いならすまんけど >>658
調べたけど上級減ってるね
150gpになったから仕方ないね そもそもカルデアゲート廃止せえよ。GW報酬を超級並みにすれば要らないだろ
貴重な時間使ってゲーセン行って有料虚無周回が面白いって思ってんのか >>658
上級減らされたか
まぁ超級は旧上級と30GP差だからそんなもんか
ケチくさい カルデアゲートの1番の害はGP消費じゃなくてプレイヤーの貴重な時間を食いつぶしてるってことなんだけどバ開発は全くそれ気づいてないからな
カルデアゲートは出撃してCPUと殴りあって報酬得るかGp払って報酬直接買うか選ばせろ 孔明でやたら殺式相手に強気に前出る人はいるけど
迷惑なんでやめてくれ
案の定宝具食らって返り討ちに遭ってるし >>665
シングル専門のプレイヤーもいるからそれはダメだろう >>669
ソロプレイヤーはこんなつまらん一人用モードやりたいの?
クソゲーエクバフォースの一人用もここまで虚無じゃないぞ 一番下が殺式だったら最高だったなこれは
しかし今のステージって黒インドが活躍しやすいの?
壁貫通宝具だから? 今のステージって柱とか壁が多くて射撃が通りにくいイメージだったけどなぁ ジュナが出た頃に舞踏場は壁貫通が強いからジュナ無双しそうみたいな話はどっかで見たから試してる人達なんじゃね >>676
なるほど…近接&壁貫通宝具持ちのネロが強そうね >>672
好きな鯖の最終再臨絵の物理カード(出来ればフェイタル)が欲しい人とか
好きな鯖を3Dで動かしたいけど全国対戦でヘイトを溜めたくないとか
自分のプレイスタイルだけがそのゲームの楽しみと違うじゃろ 藤野ぜんぜん見ないな、コラボステージじゃなくなったからモチベ上がらんのかしら
ソースは俺 >>682
固有結界みたいな宝具使えば何時でもマイステージでは… 使いたい人はもう使いきったからな
もうガチャから出ないしこれから使いたいって人も増えることはない >>543
GW参加するのは構わないが参加キャラはレベルマ、スキルオール6必須な、それ以下やましてサポートキャラとか問題外
もし、その状態で戦犯かまそうものなら
アイミガードid特定の上通報 半永久的に星3の礼装しか出ないドッカンテーブルいきの上
fgo アーケード設置店舗出禁さらに住まい容姿性癖特定野晒しの刑 カルデアゲートのサポートのai少しは頭良くなった? まさか本気で復刻だけで間を持たす気なんだろうか…
いつだったかそれで過疎った気がしたんだが… >>687
そもそも新鯖追加でしか人が集まらないゲームってヤバないか?
ガチャにしか魅力無いゲームって事じゃん たった5連勝じゃん…
まだレベル30私だけのマッチにしなくてもいいじゃん… >>690
このゲームヤバいことなんて皆気づいてるぞ 空の境界コラボ目当てで初めてはみたけれど
育成に素材周回させるアーケードって普通なの? >>693
ドラゴンボールのキッズカードゲームでもあるよ? >>671
まぁ黒インドさん使わない理由はまったく無いしな デェェイカルナさん初手にしてGW出撃したけどジュナはじめ、アーチャーが面白いように溶ける >>693みたいなコメに一気に群がるのが5ちゃん民ぽくて草 鯖がだいぶ育て易くなったから、あんまり使わない2軍キャラもスキル999にしようかな
あれ、俺洗脳されてる? まぁFateといえば
「――――だが、ここに例外がある」
だからな
もしアーケードに育成の概念が無くても(あるようだが>>696)その例外を甘んじて受け入れるのがFGO民でありSNから続くFate民の嗜みである >>703
前は剣多くて槍つらかったけど、今回は弓多め? >>707
貫通宝具が当てやすい関係で弓がいいんじゃないかな
対面早くて障害物多いから天の鎖だってグサグサ刺さるし
まぁ俺は槍が嫌で剣に鞍替えしたんだけどね! >>707
すまない、本分を言ってなかった
体感では昼頃だと弓も多かったけどさっきごろは減ってきたように思えた 今ならマカベのギルを堪能できるぞ
どちらかと言うと2番手の剣式が活躍してたけど >>709
うーん微妙な感じか。槍使いたいけど最近の剣環境は厳しかったから留守番状態だったんだよねぇ。
ちょっと様子見してみるわありがとー GWって戦犯とかあるのか
対人戦だし当たり前だろうけど怖いな
ところでタゲ被せの意味がよくわからないんだけど既に味方がターゲットしてる敵に自分もターゲット合わせるとかそんな感じ? >>712
そだね
敵の1人がフリーになるのが恐ろしくヤバイ 戦犯は怖いけど逆に聖杯奪取からの逆転宝具決めるとめっちゃ気持ちいい >>712
>>607
>>608
>>611
>>613
あとはまぁ、よほど下手こいて負けの大きな要因になったら戦犯だろうね 俺が聖杯持ってるときに敵の体力を2ケタとか3ケタで残してくれる味方がいるととても心が暖まる ああ既に書いてあったかごめん
動画とか見て勉強してから潜ってみるよ
有難う 聖杯持ってて確殺出来る!って状態まで削るとどこからともなく目の前の敵を放置してまでハイエナしにくる奴を見たときもあったまるよ >>717
昨日の話題だしええんやで
タケ被せが絶対悪じゃないけど、フリーになる敵がどう動くのかは考えるといいかも
フリーの敵が宝具抱えてて子供サッカー会場に撃ち込んだら大惨事とかダメなパターンあるよね >>704
だって早めに火消ししとかないと、>>626になるから ゲージ余裕あって危険性高いやつは聖杯持ちが近くにいない限りころしてるわ
逆転とかハイエナとか無能聖杯持ちとか色々な要因があって思い通りにいかないし >>721
ミリだし聖杯持ちにまかせとこ〜
からの単体宝具カウンターで聖杯奪われる
よくある光景 殺式環境で割とそーいう逆転増えたな
回避とか無敵慢心からの無敵貫通くらう 今日ビックリするくらい味方弱くてわらた
殺式でマシュ抑えられないとかマジでaime折ってくれ マシュをおさえる・・・?
マシュとか放置で爆アドだろ、大丈夫ですか?? じゃあせめてこっちが2体背負ってる間に1体倒してくれませんかね… >>727
すまん、雑魚なのは押さえられなかった奴なんだわ
終盤なんて放置してギル献上してるし 他人雑魚扱いする前に、本スレと晒しスレの違いくらい理解してこい
日本語も読めないのならROMってろ >>729
スレ違い
よくあることわざわざ書きこまなくていいよねw 修練場、CPUが味方に来るようになったのな
そろそろフレンド機能くるのでは?シングルモード限定で中身CPUで借りられるようになりそう >>707何があったんか分からんが、今日は初手アタランテに3、4回ぐらい当たった。
ロックして近付きながら捉えた瞬間バスターとアーツとクイックの混合で溶けてくれる 一巡前はカレスコアタランテが猛威を奮ったmapやしな >>732
問題は、GOとか修練でフレンドで借りて役に立つ鯖って何?って位か
スキル使ってくれるなら孔明が役に立つかね
ふと思いついたが金時さんGO限定でNPチャージスキルを本家同様の50%チャージにしたら大活躍するんじゃね
修練最後の鯖キラーとして活躍しそう 個人的に勝率上げたいから味方固定して立ち回り勉強したい。
野良だと横槍とかでの波があって中々勉強しづらい 敵一人孔明、味方一人マルタなら突っ込んでいいのかね
もちろんマルタが他に捕まらないように頑張るけど
カツアゲされる孔明以外はバフもりもりでちょっと不利 エリちゃん使うとなぜかジークにマッチする不具合修正して? >>740
処理仕切るまでタイマン維持できるならいいよ
横槍バフバスター食らうなら待て >>739
アーケードでネット上にグループ設定があり、離れている知り合いとバースト出来るゲームは有るのかな?
ディシディアアーケードは出来ない。
ボンバーガールも出来ない。
ガンダムはやったことがないけど見る限り出来ない。
3つとも店内バーストは出来る。
ディシディアNTみたいにネット上グループバースト出来れば面白くなるね。 味方マルタ3なら突っ込んでいいよ
孔明バフはまだなんとかなるからともかくして開幕敵必中に突っ込むのは見捨てる、マルタで消せるからとか安直な行動はやめてくれ頼むから >>743
QMAとかSFCとか?
最近のゲームでグループマッチ出来るのはないかも そもそも、味方弱いだの、野良マッチがどうのって言ってる奴はこの手のチーム戦に向いてないんでないの。
まして、ランクマや称号みたいな指標になるものも実装されてない対戦ゲーでとやかく言って何にもならん。
味方だの文句あるなら、1on1の対戦実装してとか要望でも出しゃいいのに...って思う。勝ち負け全部が自分の実力次第だから、そんなストレスも無くなるからさ。 >>743
戦場の絆ならIDバーストで可能ではある >>745
ガンダムあるのかぁ。
凄い。
ありがとうございます。
ディシディアの正反対に舵をとっているのだからをガンダムを真似てほしい。 >>746
二つともやったことがないです。
>>748
戦場の絆もやったことがないです。
お二人も教えて頂きありがとうございます。 いやーこれゲームシステム自体がガバガバだから完全1対1とかただのジャンケンになるだけだぞ >>752
それでも、1対1で勝敗つくわけで。負けりゃ、自分が弱いほかないってなるやろ。
一応、自分は1on1の対戦とランクを実装せいって要望は出し続けとる。 このゲームで1on1って欠片も面白く無くない?
面白い要素ある? ゲームシステムガバガバなのを多人数スマブラ乱戦風味でなんとか誤魔化してるだけだからな あ、ランクは欲しい。
マスレベ30の地雷とか、純粋PS型とか見分けられる。 >>750
BBもやったことがないです。
クラン戦こんな感じで良いと思う。
ありがとうございます。
カルデアWebマイルームもまだ?β版だからどんどん改良してほしい。 >>754
面白いとかいう切り口で話したら、クソほども面白ないよ。なんだかんだ、このゲームはfgoブランドで保っとるとこあるし、ガバシステムでの1on1対戦なってもなんとかなるやろ(テキトー
ランクマ実装もしやすくなるし。 アトラスの嬰児の防御無視ってなんなんや?マジでガード無視攻撃できるんか? >>759
防御アップとかダウンを無視するという話 Fateの3Dキャラ動かせる以外に売りないのは本家FGOと同じだな
ゲームや課金の設計自体には面白い要素ない 割と笑えるし操作簡単だからゲームも好きだよ
ただガワが違ったら絶対流行ってないのはわかる 実際ゲームシステムそのままでキャラのガワがソルリバだったら間違いなく大爆死もいいとこ >>759
防御(バフを)無視って解釈でいいはず
このゲーム内の用語って結構誤解招く表記多いよね 今回の修正がランクマとかGW方面じゃなくカルデアゲートだったし運営的には対戦要素をそこまで突き詰める気もないのかもな
実際ガチを突き詰めたら☆3以下と☆4の大半の鯖を使う意味一切無くなるしある程度緩くしてキャラゲー要素を強くしたいのではないか 確かだいぶ前に、型月側がその手の対戦システムを嫌がってるというレスがあったっけな。
言っても無駄かもしれんが、まあ言わんよりマシ。 メルブラ「」
他にもfateの格ゲーあった気がするけど忘れた! このMAPでのダブル孔明相手は、どちら側に配置されるかで対応難易度が大分変わるのがなぁ もう超級で伝承結晶落ちるようにしたらいいだろうがよ。どんだけやり込み要素詰め込みたいんだよこのゲームは。 依代付けててもちょくちょくスタン撃たれるけど説明なしじゃあのアイコンはわからんよなあ 伝承に関しては、これからの新規(いるかわからんが?)が既出分を入手しようがないってのも、一応の対戦要素あるアケゲ的にどうかとは思う。 伝承なんてなんかのキャンペーンのプレゼントにすりゃいいのにケチくさいんだよ >>774
確定1個含め2〜3個落ちる
30GPの差と考えるとかなり改善されてる でも、今回のイベントで味をしめちゃったし、今後もイベント毎に「全部やらなきゃ、入手し損ねちゃうよ」って脅迫してくるね。
次の柱で100体目に持ってこられ始めると、いよいよや。 >>777
なかなかええやん、気が向いたら集めるわありがとう >>753
自分はカルデアゲートでもゲストサーヴァントが着く様になったので
グレイルウォーにマスターA-Dがと対戦するモードを増やしてくれつて要望した >>780
あー、そんな感じで出しとるね。
自操作1騎と自分育てた2騎をCPUで引き連れてのシングル対戦。で、CPU2騎にそれぞれに簡易な指示(攻めて、援護を、宝具を、退けなど)を出来るようにしてって送っとるわ。
これで、オーダーチェンジなんかのシステムとして、任意で操作キャラ切り替え出来りゃ十分や思う。 うちのホームは賑わってていつも後ろで数人待機してるけど稀なんだな。バーストしてる うちは2台だが大体最近は埋まってるな
プレイ出来ないと困るからほどほどでお願いしたい ホームは10台あるけど、イベント時以外はガラガラでやり放題だわwww……カナシイ 秋葉原のセガは冬頃まで16台あった気がするけど、最近行ったら8台に減ってたな。
別の店に移したんだろうけど。
たまに平日夜とかに行くと0人とか普通だったし、並べていた待合椅子は
稼動最初の数日間しか役に立たなかったんだろうな。 >>703
カルナは陽だまりが定番だけども
焼きそばパン装備でもかなり場を荒らせそうよね >>781
一人用の対戦なら、聖剣伝説やドラクエモンスターズみたくオーダーチェンジするのが良さそうね
連続で切り替えると問題ありそうだからキャスト10〜15くらいでやる感じ?
問題としては全体宝具打たれたら即全滅すること
マーブルVSみたく画面には常に1VS1ならまた違う感じになるか
今度は全体宝具意味ねぇになるけど そろそろマスター装備の魔術礼装の実装もありじゃない?
戦術の幅は広がりそうだけどどうかね? >>789
今のペースだとモーさんよりサモさんの方が先に来そうだよw 水着とかサンタとかACに来るのかね?
製作側の気力っつーか計画っつーか。 水着来たら楽しそうだな。GWは浜辺がいいな(そして暑苦しそうな男鯖) 水着鯖が実装されたらサバーニーヤ決めるために今からハサン練習しなきゃ(使命感) 水着師匠登場でまた阿鼻叫喚のf掘り周回が始まるわけだ… >>790
サモさんアンメアは来ないんじゃないか?
玉藻、清姫と弓王、凄女のピックアップで済ませそう 修練に非サーヴァント出るようになったんだからシングル限定で死の芸術の効果元に戻してくれればいいのに 宝物庫が3on3に変わってるじゃん
本家よりよっぽどユーザーの意見取り入れてる気がしますね というか二章の追加鯖おっさん多いから水着とか酒呑挟まないとガチャ引かれなさそう
ダレイオス三世とかサンソンの如く闇に葬られそうな気がするぜ ロムルスが出ない二章を出す運営に特に期待はしてないです ストーリーなんてないからね…
しかしGWの殺式の多さよ、よくこんなもんイベ鯖にしたな サブリガと言う至高の芸術をモデル化しない運営など!
オケアノスがちょうど夏時期になりそうだけど水着も頼むでほんま >>809
★5無いとろくに戦えませんみたいな、前環境のが余程不健全だったと思うけどな マタハリメドハサンあって☆5無いとろくに戦えないレベルまでの環境なんて今まであったっけ? 修練超級(特にWAVE3)は宝具ぶっぱ構成の方が良さげだなぁ >>811
星5鯖必須の環境って何の話?
GOにしてもカリギュラ、ヘラ、きよひーで余裕だし
礼装なら、槍鯖のひだまりとかでわからんでもないが >>812
こういうヤツが★5インドとかジャンヌでオナってたんだろうなw
重課金の雑魚を、ホロなし殺式でタイマンボコするのマジ最高(笑) むしろ低レア活躍してるだろ。
混沌の爪って狂上級よりも超級の方がいい? >>817
もちろん問題ないよ?
殺式に文句言ってるのは、重課金の雑魚でしょ(笑) 荒らしまた来たな
今度は大分ダメージ大きかったのか随分遅かったな >>777
ちょい亀だが昨日剣超10周して
クッキー18個だったんだわ
これは自分の運が無かっただけかな >>819
本当の事を書いたら荒らしって(笑)
重課金養分が、殺式にボコボコにされてイライラしてんだなw
レベル30フルボッコキモチイイイイイ >>820
うちもだいたい1個か、ドロップよくても2個とかやったんで、そんなボロボロ落ちる印象はない。
しかし、確定1個あるだけでも、精神衛生上はいいよね。
777は超豪運の持ち主か、試行数足りんのやないかな。 また味方いないのほんと草
自分が正しいと思っている云々のツイート思い出したわw 少なくともマタハリは立ち回り良くないと厳しいと思う
ボコられてるの見る方が多いわ まあ殺式強いのは大変結構なんだが
この先の新規が入手不可なのはどうやってカバーするんまろ? >>825
新規の自業自得だろ
一年近く経ってやってない方が悪いわ ☆5がないとろくに戦えないとかいうパラレルワールドの話はやめてくれます? いや普通に殺式クソイベはやってること実質時間と手間だけめちゃくちゃかかる呼符ガチャみたいなもんだったから時間無駄にならないぶんガチャ産にしてくれた方がよっぽどマシだった 新規の自業自得とかいう老害古参の地獄のような思い上がり発言キモすぎる
なんでソシャゲならともかくアーケードの対戦ゲームで新規が参加するタイミングまで考えなきゃいけねーんだよ
100%クソ運営が悪いに決まってんだろ 掘ってるとき八連双晶とランタンたくさん貰ったろ?
それが答えだ
なお俺としては羽根と歯車寄越せやゴラァ
自分は1万円以内で星4鯖をフルフェイタルに出来て、使い道はともかく素材もドロップした事を考えるとガチャよりイベントの方が何倍もマシだなぁ
そのGP分の粒でさらにガチャが回せるし >>828
そうだね、重課金養分さんもマタハリハサンメデゥで連勝してきてヨロしく(笑) >>824
重課金養分「マタハリが戦えない??甘えるな!!(黒インドとジャンヌを登録しながら)」
んっ 殺式万が一恒常になったりなんかしたらマンション周回してた廃人勢がセガ本社焼き討ちに来るぞ 新規なんだからどんなゲームでも限定物のハンデは付き物では?
fateは復刻得意だから大丈夫かも? まぁ効率どうこうよりGW以外選びたくないって意味でガチャにしろって事なんだろうけどドンマイ >>830
>アーケードの対戦ゲームで
ドラゴンボールのキッズカードゲームでもこれから始める奴と2年間やってる奴とじゃ、カード資産や育成状況も違うわな ほかのアーケードのカードゲームはだいたいカード買ったりして新規が古参との資産差埋める手段が存在するから
FGOアケはその点お察し 自分が育てたキャラで戦うってのがモチベになったりするからその辺は好みの話 お前ら飼いならされすぎだろ…
GW面白いから擁護したい気持ちも分かるがアケゲーとしてまだまだ不完全すぎる出来っての自覚しろよ… ロリンチもまだ復刻来てないしガチャじゃない限定逃したら諦めるしかないかもねぇ まぁ1周年待ちだ
大きなテコ入れが入るのは間違いないからそれまで我慢 俺は一周年記念粒くばってお茶濁しに花京院の魂を賭けるぜ! 1周年は
星5確定ガチャ
マーリンガチャ
エルトナム配布
レイド実装
この辺でどや? >>845
ならば俺は福袋にポルナレフの魂を賭けるよ マーリンとかアプリじゃ人権レベルだけどアーケードじゃどうなることやら…玉藻と同じ位置になりそう
1周年はいい加減マシュの再臨解禁してくれや。たしかアプリ版じゃセプテム終わりに第一再臨解放するのに来ないってことはストーリー進行関係なくなったって事でいいんだよな 1周年でロリンチ復刻&QP配布して終わる程度だろうな
期待しすぎてもガッカリするだけよ この間の生放送でマシュの再臨を訴えてた人がいて笑ったなぁ 全体無敵10秒つけたところでサポ無敵貫通にクソゲーされるだけだろうな バフ30秒、NP10配布
無敵10秒範囲
バスター30クリ10秒
間違いなく弱くはない 開幕使った後は相手の宝具見てから使うのが安定になりそう<マーリン2スキ まぁ、イベントは本家みたいに復刻があるんじゃないですかね〜
式みたいに強いサーヴァントならなおの事復刻すると思うけどね >>855
コラボ関係は本家でもそこそこ長い期間放置だったからなぁ
いずれ復刻はするだろうけど最低1年は無いんじゃないか 開発遅れを誤魔化すために唐突に復刻するかもしれないしなんとも言えないよね
そのころには李書文きててそこまで殺式需要無いかもしれないし(殺式自体強いからそれはないか)
まぁらっきょコラボやったことでCCCイベントも期待できそうでなにより…… 俺はアサ嗣と百貌さんが使いたいからzeroコラボに期待したい サポチェもスキルも宝具も脚もモーションもつえーからなぁ
殺が手薄なのもあるけどまぁ見なくなることなさそう もし7月頃に水着鯖イベント来る場合素材の追加が大変だな
大騎士勲章も必要になるし
もう今のうちに追加しといていいんだよ? カーミラ最終fatal5枚より殺式fatal1枚のが高いってのが殺式の性能を物語ってるな GWにふじのの素材追加してないよな?しないつもりなのかね >>844
本家の1周年をアーケードで言い換えるなら
「特別ログインボーナス」›通算来店ボーナス
「すべての曜日クエストの消費AP1/2」›カルデアゲートのクエスト消費GP1/2
「大成功&極大成功発生率が、期間限定3倍」›サーヴァント強化大成功&極大成功 確率3倍
「福袋召喚」›「Fate/Grand Order Arcade 福袋召喚2019」星5鯖1騎確定10回召喚
「特異点ピックアップ召喚」›「特異点F 炎上汚染都市」星4以上鯖1騎確定10回召喚呼符、「第一特異点 邪竜百年戦争 オルレアン」星4以上鯖1騎確定10回召喚呼符、「第二特異点 永続狂気帝国 セプテム」星4以上鯖1騎確定10回召喚呼符
「限定概念礼装」›限定概念礼装
「聖杯転臨実装」›聖杯転臨実装
「ガチャ値下げ」›聖晶粒2500消費から2000消費へ 何だかんだ本家は売上と比例して配るもんは配って改善とかもして行ってるからな
このゲーム?
マスター50万突破記念が毎日粒250()だよw
10日通えば1000円払って10連ガチャ出来ちまうんだ! 本家でダヴィンチピックしてんじゃん
アケにも出そうぜ、殺で溢れてるしよ >>863
その一週年実装した頃の運営はユーザーは大事なものだと理解してる無害な無能の庄司だったし… 今現在邪ンヌ復刻PUだけなのはオガワハイムのアイテム交換が30日までだからかもしかして
30日になにか来そうだな
クラス強化クエストはもういらんけど >>867
俺も思ったわ
イベスルー勢でも詫びだけで石貰えるからそれをさせたくないんだろう クラス強化キャンペーン大事だろ(´・ω・`)
超級よりクッキーの供給率よくなかったっけ? つか超級の敵難易度ってって結局どうなの?
昔みたいにこっちのボタン入力に超反応回避連発とかしてくんの? ガチャ値下げはないな
粒上限あげてガチャ引く権利の粒の収得率アップやな >>872個体だとガードしないしカモだけど、味方が基本抑えてくれないから横槍がゴリゴリ入る。短期決戦しないと不利ぽ お前らの妥協点はどこなん?天井?後払いガチャ?
天井もいくらまでなのか後払いも粒いくつからとか許せる範囲があるだろ セイバーのくせに相手してたカルナからタゲ外してんじゃねーよ… 個人的にはマナプリで金取ってんじゃねーって感じだが >>872
術超しかやってないけど強いと言うよりHPモリモリで冗長な感じはある
相変わらず敵はプレイヤーだけ執拗に狙う仕様
3戦目の孔明なんかはロールケーキマルタでもLv5タラスク2回撃つ必要がある
あと2戦目は敵パターン2つ確認
・ジルドレ&術シャドウ2体
・玉藻&術シャドウ1体
上級までと違って最終再臨の礼装なしだけじゃキツイからガチパを薦める… 超級回してると金が溶ける感じがする
虚無に呑まれる 初手カルナにひだまりはいいとして、2番手殺式には礼装何組みゃいいか分からん。
やっぱ拳舞か援護射撃かね? >>864
本家のガチャは1000円じゃ回せないからと言って、ゲーセンで廃課金してるヤツいて震えたわ
FGO豚飼い慣らされすぎだろwww 殺式ってそれほどクリ狙わないから拳舞の方がいいんかな?
Q始動でクリ意識すればそれなりに出せるし、A始動多めでNP回収する場合もあるしスタイル次第なんかなぁ 急募:三重結界フェイタル*5の使いみち
5枚ドロップしたから印刷したもののどうしよこれ・・・ 邪ンヌ欲しさに熱くなってガチャいつの間にか170連してたわ。
本家と比べたら安く感じたけど、冷静になると異常だよね・・・。
カード1枚狙いで17000ってな・・・。 カードとしては1枚だけど、その1枚があればゲームで使えるんですよ、、、(再臨させなければ1000円もかからず済むけどw) >>887
スキルによるHP減を実質的に踏み倒せる鯖なら無しよりのアリかもしれないね
藤乃のスキル3とか ホント来店ボーナス凄いな。
普通ならガチャ回してください、お願いしますというところなんだが、10日も来店してようやくガチャ1回させてやるよだもんな。
星5鯖確定ガチャぐらいじゃないと、馬鹿にされてるとしか思えんわ。 >>892
これな
10日来店★5確定くらいしても罰は当たらないぞ塩 修練で狂骨入手するのは槍上級超級のミッション報酬頼りか
ドロップが
剣初級 中級
弓初級 中級
槍初級
に代わってる 実物あるだけ本家よりマシだろ
カードよりデータのがいいのか >>896
それ言ったら、すべてのゲームおしまいやで。 集まれば散らばり高まれば堕ち生きていれば死ぬ
死んだら無意味だからってなにもしないわけじゃないよね マルタさん久しぶりに使ったらぜんぜん攻撃あたんねぇ
Qなかったら手前まで行かないと捕まんないじゃん
孔明くらいしか倒せねぇ。 >>885
10連に必要な粒考えたら本家と然程変わらないだけどな
配布無償石考えたら向こうの方がガチャに関しては本家の方が安いと思う そりゃ大量の無課金がいるのがソシャゲだし
こっちは最初から課金者よ
向こうの廃課金とこっちの廃課金がどっちが楽かって言えばこっちじゃね このゲームやってる時点で廃課金沼に片足ブチ込んでるようなもんだしなあ このゲームストーリーパートみたいな会話シーンないの?
小川マンションだと式と戦った後説明もなく味方キャラになってたし
オルレアンでも黙々とワイバーン狩りしてるんだが >>904
ないよ
強いて言うなら魔神柱戦前にあらすじ?みたいなのあるけど cpu戦ヒット・アンド・アウェイで逃げ回らざる終えないの面倒くさくない?前のほうが楽じゃね? 俺氏、蛇の宝玉が足りず無事死亡 何故確定じゃなくしたし さっきGW中に蔵落ちしました。マッチングした方々申し訳ない 修練上級までで取れる素材は変更なし?
秘石は取りやすくなったけど羽は取りづらくなったとかない? >>909
羽根は超級に確定枠がある
なぜか宝玉だけ確定枠が無い しかし殺式配布イベの後によく邪ンヌピックアップやる気になったよな
無敵ドヤ顔したってズタボロにされるだけだぞ >>910
宝玉だけ確定なくなったとか訳分からんな
羽も超級でしか確定ドロップしないとか地味に集めづらくなった気がするな
宝物庫のQPといいGP下げた分報酬も減らすとかケチくさいな
上級までは前のままにしとけばいいのに >>911
邪ンヌアッパー調整も同時に来るかと思ったが来なかったな
空の境界イベでかなり潤ったのかね 狂の超級やっても、混沌の爪でないときあんの辛・・・ ちょいと聞きたいんだけどらっきょイベの高難易度ガイコツ倒したらアルトリアと式戦出なかったんだけど
どうやってだせばよかったん? >>917
マジかよ100ミッション終わってたのに気づかんかったわ
伝承結晶もらえてた? >>918
デカイのがいた屋上に!がついて青ペンクエが出て
それクリアしたら剣式クエが出る感じやったかな
んで剣式クエクリア報酬に結晶 >>919
最終日に100クリアしたあと屋上なんもミッション出てなかったから式掘りしてて全然気付かんかった…
ガイコツ倒したら伝承もらえたしなんか硬かったからこれが高難易度だとてっきり… 100ミッション終わった後屋上に新しい敵が出ましたとかのお知らせ一切なかったからな
公式でもいかみレターでしか言ってなかったように思うし
ゲージ中でアナウンスしないのはちょっと不親切だったと思うわ >>920
自分はスレで剣式の話してる人がいて気づいたな
高難度とかいってたけどクソ雑魚ガイコツやんけ!ってなってた ガイコツもあれ300GPだったよな?罠過ぎんだろwww さすがに情報収集しなさすぎでは?
youtubeにも動画あったしマイルームでクエスト確認できるしここでもちょくちょく話題はあったし >>921
乙
心臓逆鱗が確定なのに爪は確定じゃなかったり
今まで確定どころがあったのがなくなってたりよく分からん調整してんな
秘石が確定ドロするようになったのはデカいけどそれ以外は悪くなったとこも多いな 6月になる前に新鯖来ないのー?
粒配ったとこで使いきれないっすよ 覚えていないので教えて下さい。
レイシフト変更無しで新鯖来たことありましたか?
前回の藤乃星4は新鯖の追加と認識しています。 >>929
どういう意味かよくわからんが大体1ステージにつき新鯖2体〜追加されてね? >>930
振り返って見てみました。
あの頃は、レイシフト変更後と言うよりは期間で変更されていました。
連続新鯖追加、ジャンヌ終了でマリー追加。
レイシフト変更後デオン、孔明。
初めての新鯖連続でワクワクしたけどみんなの予想通りでした。
>>931
最近はレイシフト変更と新鯖追加の期間が同時になってきているから、
23日までこのまま行くのかなと思っています。 ガチャ引かない時に、粒とかマナプリが腐っちゃうのがおかしいんだよねぇ
粒で確定ガチャさせろとは言わんから、粒でgwのドロップ素材が豪華になるとかやってよ 超級30周ほど回したけど、クッキー1個と2個ドロップが半々、3個は見れなかった
4個以上ってあるんだっけ? 見てるとガチャ中毒者けっこう多いから粒カンストはそんなに居なそう
1プレイ毎にガチャ引くやつもかなり居るし、粒も貯まったらそんなに欲しくなくてもガチャする印象
だから運営も配って儲けようとする 酒呑童子来た時のために50000貯めてるなぁ
いざ欲しい星5がきたら困るじゃん >>938
マジか……
俺が少数派だったとは
そういう人が多いとは知らなかった 粒マナプリを素材と交換とか出来ないかなぁ
やっぱGP使って周回させたいのかなぁ マナプリはユーザーがゴネれば可能性あり
粒は可能性なしと考えていい レイドが実装されたら参加者にフレボいれるとかあるかもしれない
いらないけど マナプリに関しては先に引いて印刷するのだけクレジットにしてくれんかな マナプリはなーガチャ引いた結果貯まるものなんだから発行のみクレジットのシステムにしてほしいわ そういう意見はちゃんとセガに送らなきゃ実現しないぞ >>955
引き強いじゃん
俺は最初のpuのとき5万掛かったぞ 前PU確率下げてるだろ!って言いたいぐらいでなかったなぁ >>957
途中で孔明出てるし引き弱くないんだよなぁ……これで…… >>959
すり抜け孔明も当たりじゃないか
狂ゴミおじさん引いた日には破り捨てたくなるよ 修練超級
剣 WAVE2
A.兵士 シャド鯖 ジーク約47000
B.兵士 ネロ約53000
弓 WAVE2
A.兵士 兵士 アタランテ約39000
B.兵士 アルジュナ約52000
槍 WAVE2
A.スケルトン シャド鯖 エリザ約39000
B.スケルトン スカサハ約60000
騎 WAVE2
A.ワイバーン シャド鯖 メドゥーサ約35000
B.ワイバーン マルタ約61000
術 WAVE2
A.シャド鯖 シャド鯖 ジル約38000
B.シャド鯖 玉藻約57000
殺 WAVE2
A.ゴースト ゴースト ハサン約34000
B.ゴースト ハサン約50000
狂 WAVE2
A.ゴーレム シャド鯖 ヘラクレス約32000
B.ゴーレム 金時約47000
Bの時秘石の数が増えやすい様子
旧中級上級のシークレット鯖と同じ扱いだね いまの10連ってネロ入ってる?
宝具4だから宝具マしたいんだけどなぁ >>963
レアパターンの鯖はAI強化されてそうだから楽ってほどでも無いんじゃね
ガードや回避多用してくるよ てか、印刷代やプレイ代取ってるんだしf掘りで潤ってビジネスモデルも確立出来たんだから普通のミッションとかでも素材だけじゃなくて鯖fもドロップする様にして欲しい ☆3以下ならそういうのもいいかもね
GOで泥するようにすれば一応なんとなくほんのりGOの意味も出るし
ただ修練とか宝物庫では出すようにしないだろうなw
次の鯖掘りイベントは水着師匠かな?食いつき的にスキップするには惜しいイベントだよね 初段てぇーいならまだワンチャン(目そらし)
てぇーいすかッた時の空気はプライスレス 日曜の朝ってCPU戦ばっかりになる?
初心者だけどこの前深夜にやったらCPU狩りやってる人ばっかりに当たって辛かったわ 初段てぇーい良く食らうわ
アルトリアの初段Bとかも食らうし遅い初段苦手だわ 初心者が深夜にGWでなにしようとしたのw
操作練習なら修練の方がよくない? >>980
普通そんなルールとか知らないから
深夜はやらない方がいいのはよくわかったよ >>981
言い方悪かったかな?すまない
練習ならCPUしか出ないモードがいいんじゃない?と思っただけなんよ 練習なら宝物庫超級オススメよ
3対3になるんで試合と同じような感覚はある 常にタゲ集中みたいになるからゲオや狂の練習にぴったり!な感じですか? 3タゲもらえるからタゲ複数貰ったときの動きはわかるかも…? ガドバの練習できるかもだな
ガドバ壁ビタン宝具ドンの流れうつくしい(やられながら) いくらつぎこんでも槍はエリちゃんで殺はカーミラしか出ないんだけど、一族に呪われてるのか >>988
殺は金鯖カーミラしかいないし槍も恒常はエリしかいないので
限定☆5ひけないことに目を瞑れば全くもって正常 >>988
今のガチャだと槍と殺で金枠引いてもそれしか出なくない? 今タゲ切り替えての2人打ちの練習してるんだけど、みんなってタゲ切り替える時どうしてる?
自分はボタンでしてるんだけど、狙いの鯖に直ぐ切り替えれるから画面タッチの方がいいんかな? 槍って未だに恒常はエリザベートとレオニダスしかいない
弓も同様にアタランテとエミヤのみ
少しは選べるように見えて新規には選択の余地は二択しかないのはこのゲームの悪いところよな ネロのてぇーいはまあ性能いいとは言えないけど宝具優秀というかあのキャラ粘った末に宝具撃つのが仕事だしNP的にもちゃんと振れるとこでしっかりてぇーいしないといけないのよな このマップは壁抜き強いからねえ
ちゃんとNP回収できると強い タゲ変え打ちは先行入力効くから右手が空くしタッチの方が直感的で使いやすいのでは? >>993
宝具奇襲に憧れてたまに使うけど基本QAA振る感じなのかしら?
個人的にはQBAの方が振る分には楽
そして自分で使うとガッツ3回しっかり刈り取られるのに
味方に敵ネロのガッツ刈りお任せするといつの間にか黄金劇場開幕で悲しい >>996
NP回収したいならA始動での立ち回り覚えないといつまでも使えないよ
Q始動は当てやすいけど我慢してAQAとか当てていけると宝具かなり早く撃てる >>977
勝率調整という闇があってじゃな
このランクマも無いゲームで良くやるなとは思うが
まぁそれがステータスなんだろ、そいつらの中では このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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