ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ14
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
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関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1558359031/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾13個め
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1558627674/
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1557320460/
パプルぷるぷる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マスC上がりボマーやばすぎだろ
無人のタワーも折れないしラッシュ管理も知らないから引いたら負ける >>8
自分がアタッカー乗っててベース一人で9割削って延々とシューター引きつけて1デスだったのに相方タワーとモモコに倒されまくって5デスしてた時はさすがに笑った パスタに戻るたびに無双できるということを心の支えに今日も5連敗して落ちました >>1 感謝歓迎だよ〜
マスター上がって遊ぶの控えてたんだけど、久々に遊んだらマッハで降格した。
定期的に遊ばないと鈍るわ。 >>1
できんじゃ〜ん♪
ただワッチョイ無しの方がいいから次スレのテンプレからワッチョイのコマンド消しておいた方がいいかもな >>12
!extend:none:none:1000:512
これでいいだろ(要浪人) >>1
いいと思います
ブロッカーの時に下手な相方シューターは特に何も思わないが、
シューターの時に下手な相方ブロッカーは物凄くイライラしてしまう
なんでだろう アタッカー使ってるときボマーが下手でもしゃーねーなって思うけど
ボマーのときアタッカーが下手だとホント糞ゲーだなって思う 俺逆だわ
アタッカーのときボマーが下手だとわけわかんなすぎて頭痛くなる
ボマーのときアタッカーが下手でもしゃーなし俺が出来る限りなんとかするわってなる
というかクロの地雷率が高すぎてボマーに憎しみが溜まりすぎてる
全てクロの性能が悪い
早くキックとギガのリキャ重くするなりして
脳死博打で上がってきたクロを一掃してくれ マスター上がる前に苦手ロール克服してから上がらない奴が悪い。
そう、俺のようにマスc踏んで即落ちた奴は苦手ロールだけでマスター帯目指すべき。
ごりごりゲージが減っていく・・・ ボマーはアタッカーがヘイト稼いでくれないと立ち回りにくいしな、アタッカーが何もしないと敵も殺してタワーも壊してベースも殴るからスコアが凄い事になる シログレイを上げて攻守のバランスが変わるのは面倒くさがる運営だから
まぁ来週クロ弱体が来るじゃないかと思ってる 何回強化しても未だに終わってるアクア様も良い加減なんとかしろと思うけどね >>21
まあコンマイだからクロみたいなぶっ壊れ爆誕しそうだからこのままでも良さそうな気はする アクアの硬直の所為で+2秒くらいの固定リキャストがあるのどうにかしろよな
コンマイのことだからどうせ斜め下ぐらいの調整入るだろうけど ぐえー昨日めちゃくちゃカッカしてしまった…声にもつい漏れちゃってたしほんとうに辛い
後衛メインだとマジで勝てねぇときは勝てねぇ…自分の動きの悪さも原因だから改善しなきゃなぁ モモぴゅんから始めてエメラでスナイパーやった俺は後衛の方が勝率良いし
やってく内に経験でカバー出来るようになるさ頑張れ >>26
一応エメラとモモコグリアロメインで回してるし圧倒的に経験も後衛が上なんだけどね…まだまだ粗しかないし磨いていかねば
正直に言ってしまうと野良パプルと組みたくねぇ、遅延が本編なんだから無理にキルを取りに行かないでくれ…俺もグリアロ出したのは悪いからさ… このゲーム、やたらモモコが前に出てくる時と(前ブではなく中央付近での攻防)、モモコが全く前に出てこないでひたすらベース周辺を固めている場合があるけど、みんなはどっちの方が攻撃しやすいとか守りやすいとか思っているんでしょうか? >>28
ライン上げの方が基本的には強いのだが意味を知らなきゃ豚に真珠だぞ
このゲームは食らい抜けやスキル抜けで一箇所のボトルネックは確実にパスできるんだ
特にクロは食らい抜け無敵で走ってギガ置きがあるのでベース前ではなく中央でライフを削ってミリにしておく必要がある
敵前衛のが足が速いから重なられたら終わり、スキルや食らい抜けの兆候を見てボトルネックを使い捨てにしながらじわじわと後退するんだ
相方シューターの足止め能力、ステルスウルシが来てないかどうか等、色々な要素があるから結果論みたいなところがあるけどな シューターが鉄壁なら築城ガチガチにしてやっとシューターのボトルネック突破できた相手が築城に阻まれてシューターに帰らされるってのもあるしな
逆にシューターがガバガバだったらいくら築城しても築城した先から破壊されるから一緒に足止めがいいような気もする
ただシューターが上手いとはいっても帰還回復するタイミングは作ってやらんとそのうち死んで一気にライン崩壊はある Twitterはもう公共の場に近くて誰でも登録できてオープンなSNSで、なんなら検索ボックスにPN入れてエンター押すだけで何かしらがヒットするんだから嫌なら見るなは通じないよなと思う
それはそれとしてサイスペ早く終わってくれ 前は愚痴言ってたけどいつまでも上手くならないやつ見て何言っても無駄だと悟った時愚痴はほぼほぼなくなった
ただクソラッシュだけは許さん サイスペは攻めシューター天国だからな
正面ゲートがだいたいシューターに壊されて、ベースも撃たれる
ネック攻防も、味方のシューターが敵のシューターに撃たれてタヒぬなんてよくあるし、Ω援護射撃に便乗して抜けるとかもある
そんな中グリアロの強さが再確認できた 自分もクソラッシュも許すことにしてる
この前自分がタワー折ってそのままラッシュで負けた事あったし 素朴な疑問だったのですが、色々な考え方ありがとうございました
個人的にはやはり前に飛び出してくるモモコの方が脅威に感じていたので、できるだけ足止めやシューターのサポートに入るようにしてみます >>34
攻めシューターは嫌がられるけど、なんかやたら上手い攻めシューター?がいた
サイスペ4、ウルシが正面ゲートに到達してモモコとエメラに囲まれた瞬間に後ろからΩが飛んできてモモコとエメラ撃破
それも一回じゃなく二回もだからな、強いシューターはここまでやるのかとすごい感心した タイミングの話だろ?
タイミング考えず中央でΩ撃つ奴多いしな エメラでサイスペだったらΩ一回はデフォルトな部分あるけどな今
あと囲まれた瞬間にΩはたまたまだと思う 後ろからΩぶっ放すのは後方支援だからそれだけで攻めシューターかどうかは微妙だね
帰ってこない奴に対して攻めシューターって言ってる 開幕互いにΩとかEMLの読み合い発生してるんだよな、サイスペ
最初撃ったらΣに変える 開幕中央線でα撃たれてΩセットしないんやなと思ってΩ撃ったらΩ撃ち返されて素直に感心してしまった
Δセットしない選択肢もアリなんやな >>44
昨日の配信でも実際やってたな
いつの回か忘れたけどその戦術の解説もしてた パスタ帯にグリアロぶっ刺さるから楽しくなってついマススパ混合でも選んでしまってすまぬ…
WM相手に何も考えずにギガ撃ってくれるパスタとは違うことを思い知らされたわ >>48
マスターC以下だったらまだぶっ刺さる
マスターBでも普段ボマー使わないやつだったら刺さる
マスターAボマー(一部除く)には使わないで欲しい
そんな感じ >>48
何も考えずにギガ撃つってそれパスタ帯のなかでも特に下手な人だけよ?大体の人は即起爆がデフォだし… >>50
即起爆がデフォってどこの世界線の話だよ
よしんばネタを知ってても中々成功しないよなって言ってるマスクロだらけ
グリアロには即起爆対策のネタもあるし成功しても長スタンで死ぬの確定するから次が続かない
本当にお前さんプレイしてんの?
普段からクロでグリアロを相手してて即起爆使ってたらそんな感想出て来ないと思うけど 敵2人に抜かれてるのにデリート打ちに行くなアホエメラ (興奮しないで)
モモコ専で前衛まともに使えない上にシューターのスキル皆無だからブロッカーのバリエーションだけでもと思ったんだけどな… >>53
まずはモモぴゅんでしっかりゲート防衛だな
このゲームはゲートが生きていればベースは攻撃されんから
5sでも長く前線で足止めしてゲート守れ
もちろん築城も重要になるから
ウォールを光らせたまま歩く事はやめたいし、最短手数で守るべき箇所だけまもる
この感覚を養ってからグリアロ行くと
「ああなんて足止めがしやすい壊れキャラなんだろうか」と思うから
爆弾が破裂する直前にブロック化するとアタッカーのスキルを無駄打ちさせられたりするから覚えとけよ ラグい時はダブブロさせてほしいわ。
抜かれまくってモモコが止めてたほうが勝つとか意味わからん。 糞みてえな前ブするブロッカー多すぎ
馬鹿じゃねえの >>56
ホントこれ
サイ1で下手くそな前ブ多すぎと思ってたら
サイ2で築城もゲートもない状態で敵二人体力マックスでベース周りにいるのにリスポ開けっ放して前出て
味方前衛は普通に優勢に攻めててこっちがラッシュ管理させられてる状況で前出て何するん?
ホントに捨てゲーしてやろうかと思った
判断力もボンバー力もうんちなんだから大人しくウォール置けよ 前ブブロッカーって勝ったら俺の前ブのお陰
負けたら守れなかったシューターのせいって思ってる奴多いやろ ちんたらベース周りを掘って、マップも見れないアタッカーが倒せないクソみたいなシューターもたくさんいるぞ >>57
マージで多いよな
自ベースに2人敵いるのに放置して敵ベースに向かうやつ多すぎるシューターがかわいそうだわ 詩織いて相方をシューターの俺が倒す、中央来い、詩織倒せってチャット投げてるのに一生シューターと同じ自陣周りでうろちょろしてるだけのモモコはなんなんだ?
詩織なんかくらい抜け以外でボトル一生抜けないんだからアタッカー返すまで中央で遅延すれば植樹できねえだろうが
中央で止める意識の無い、ベース周りに壁貼ってりゃいいで思考停止してるモモコはマジで勘弁してくれ あれもこれもやろうとして変に前出てボイス全然打たないクソモモコしてしまった…
まさかシューターが一人相手に一生戯れてるとは思わなかった >>61
ベースが更地だったり、相方シューターが信頼できなかったりしたらブロッカーはリスポ埋めに行けない
築城崩されるのはシューターにも責任があるが、最初から更地なら見捨てていい(パプルだと諦めるしかないが) そういえば今日
エメラ「いや、もうお前下がって良いから!タワーもう大丈夫だから!ラスボ行けよ!!」
モモコ「タワー折れたら負けるだろ!!ラスボなら20秒くらいあれば大丈夫だからまだウォール貼れっから!」
って喧嘩を見た マスター帯だとラスボとか滅多にないから忘れそうね >>64
無敵終わった後キッチリ1人返して残った1人を見るから上がれって言ってたんだけどね
中央に上がらず歌う訳でもなく訳わからんところに壁貼って無償でボトルネック抜けさせて無敵成立させた時点で守っても勝てないと判断して3攻めRTAにさせてもらったわ
ライン上げる意識もボトルネックで止める気もないなら勝てないし守るだけ無駄 もうマスCもパスタAも信用しねー
即ロック安定だわ >>67
自分がすべてマスAもBも信用すんな。
身内でもな グレイ消えてくんねえかなー
ボトルネック突破できません貫通利用してのオレン返しも壊せませんベースゲートに横からライトニングも変なところで無駄うちしてるからできません
何もできねえじゃねえかこいつ
ベースに当たらない位置でHPB打ってたときは笑ったわ comモモコたった1人相手とゲート砲だかに数回やられたクロパスタさん、見てたらカード折れとかマスに上がるなとは言わないからミッションでノーデスの練習してきてくれ…
下手でも構わないと思ってるけど酷すぎて混合で譲らなくなっちゃうよ… 味方COMももぴゅんに殺された事は結構ある、なんで味方に向かってボム置いて挟んでくるのか
敵味方区別出来てないのかあれ >>72
敵と遭遇したときのアルゴリズムが超反応ボム置きからの後退しかないからな
これのおかげでシングルプレイ時は一本道を通過しようとすると非常に事故りやすい ギガキックが爆弾貫通して負けた…
やはり体で止めに行くべきだったか
でも万一死ぬとラスボ入らんししゃあないけど アイドルボイスってか無敵中だとキックすり抜けるんだろうか?止まるならギガのダメージを躱しつつ歌う事も可能?
その前にラグですり抜けてくけど マス帯ではそんなことないのにパスタ帯は足1つも残してくれないとか普通なのな
今日サイスペ2でウルシ使って3回全堀り後足2だったし開始1分半で戦意喪失 >>77
サイスペ2はたまに足事故るのかなぁ
マス帯で終始足3ウルシだったから初めて韋駄天使ったけど延々とエメラに殺されてたわw サイスペ4ボマーでタワー無傷で折るの結構難しいんだよな 4のタワーあるエリアは開幕入るとブロック置かれて場所狭くてさらにゲート2本あるから妨害されると折りにくいね >>51
プレイはしてるけどほぼクロ使わないのよ… >>81
あそこはアタッカーが撹乱してくれないとキツイ ここのところのサイスペ、RTA状態になっててすぐにベースが墜ちて負けてしまう… サイスペ4のタワー前は
ブロッカーのボンバーマン力が高いとタワー前で抑え込まれるな
舐めてるとキル取られて完封ペースに持ち込まれる
流石に攻め有利マップだから完封はないけど
タワーも折ってないのにラッシュ発動されて絶望的な状況になる ホントセピア横に来て欲しくない
キル取れないのはまあいいとしてもネック抜けられんわ味方を2個しかないボムで的確に挟んでくるわ邪魔しかして来ない また君か
マッチ運無さすぎだろ俺のセピアとあたる時間にやれ 大抵のセピア使い余計なところで要らんダメージ貰いすぎなんだよな
まず無傷でボトルネック来てくれ >>89
いつだよ!いつやってるんだよ!いつお前が隣に来るんだよーっ! >>88
セピアが嫌ならアタッカー即決すれば良い。グレイに変えるから
>>90
セピア使いは生粋の先頭民族なので仕方ない マスAだろうと譲るのやーめた
全然攻めねえんだもんこの動くゴミ共 モモコが上がって攻め支援してんのにいつまでリスポ齧ってんだマスCのゴミみたいなクロ
オメーみたいなのいらねーからさっさとスパスタに落ちろよ マスAがー!マスCがー!
今日もボンガは平和ですねえ。 今のパスタ上がりマスCはやべえな
モモコと一生リスポンで遊んでてベースノータッチが普通にいる
リスポンに張り付くのにアタッカー死んだときに解放一回もできてないしなw ちょっと待って押しながらラッシュ入れるの何?俺のせいみたいになってんじゃん、エメラも少々お待ちをとか言って怒ってるし (このままじゃラッシュ入って戦犯なり...
そうだ!ちょっとまってうって戦犯なすりつけるなり!) >>80
絶対滅多にない
ラスボってゲージがほとんど残っていて引き分け狙いで打つ奴だもん
絶対滅多にないもん、10回に1回もないもん 時間ずらしてもずらしても当たりたくない奴と味方になるんだがどうすればいいの? 帰るしかない
そういう日はマジで連敗する
やっとそいつがいなくなったと思ったら
味方に有名地雷二人対面マスAの鬼引いて泣き面に蜂でオワ 録画台で台パンしてるクソマス頼むからeパス折ってくれ
台だけじゃなくて店舗の好意でつけてくれてる録画機まで叩くとか頭湧いてんじゃねーの あと1勝で初マスBだったのに糞クロベースギガラッシュで終了
悲しー 台パンマスターAって色んなとこにいるんだね
あれ不快だから辞めてほしい 譲ったのにありがとうなかったから戻して決定してやったわ 今日セピアかシロが味方にいたときの勝率異常に悪かったわ
上手い人は上手いし練習しなきゃ上達しないのはわかるけど、数回に1回選ぶくらいにしてほしいわマジで リスポで延々と死んでるしそれなら前衛乗らないで欲しい邪魔でしかない
ラッシュも入れるのやめろや
ごめんの前に確認くらいしろ
ラッシュ入れたせいで負けたらそいつのゲージ4倍減らして他の奴のゲージ変動なしにしろ 隔離マッチになってからマスター帯にずっといるけど、ラスボかなり見るんだよな。もしかすればマスター帯では無かったのかもしれない 今日アタッカー乗った時、マスCのグレイがいたんだが、
前半〜中盤過ぎる頃まで自タワー付近でずっとうろうろしてたのは何がしたかったのかね?
なかなか上がってこないから、自分でタワー折って、ベース周りのゲートつついて、
ベースちょいちょいタッチしてって、こっちアタッカーでボマーの仕事してんだよな。
ステ事故でもしたんか?それにしては遅すぎんか?なんて思ってたら、
残り60秒くらいでようやくオンステージ。結局勝ったからええけどな。後衛に感謝。 自分の撮った動画みなおしてみたけどラスボは大体ある
ただ敵ベースかち割った試合はラスボないから
>>103は凄腕の前衛なんだと思う >>107
それは晒してもいい、後ちゃんと店員に通報しておこう
間違っても直接文句言わない方がいいぞ、わざわざそんなクズに絡む必要は無い
店員が常識人ならちゃんと注意警告はするだろうしな ラスボが引き分け狙い…?
ラストに捲るため、捲られない為のものだよな?
ゲージ勝ち確でも打つの普通に見る俺のマスBは実はパスタBなのか…⁉ むしろラスボからの逆算でボイス管理してるのに、ラスボ(多少早めに打つこともある)が無いって時点でマスターとは思えないんだけど?
下位マッチのエアプ? ラスボなんてパスタでもできる当然の行動なのに
ここぞとばかりにマウント取りだすやつワラワラで草 まあその当たり前の事をやってくれないのがマスでもちょくちょく居るから、多少はね? ラスボはマス帯でもできないやつ結構いるんだよなぁ
ゲージMAXにならない時は必ずしもラスト4秒で打つ必要ないのにギリギリまで引っ張った挙げ句3秒付近で打って回復入らないで回復したら勝ちの試合が負けとかも時々ある ラスボはマスターの方が難しいぞ
敵前衛二人の動きが超良くなるのに自分は4秒間ニート
クロを通せば2個置きギガからのサイドポケットに置いて650ダメ
ウルシも2個置きからの両スキル吐いて380ダメ
まぁ前衛様が収支赤になってもラスボ入れろというならそちらの方が楽だからそうするが? 攻めよう押そうと思ったらチャット勝手に守ろう変わってて守ろう二つ押せなかったんだけど…こんなことってあんの?
試合落として申し訳ないんだが >>127
それに遭遇したことはないが、タッチパネル丸ごと逝って再起動はよくあるな
安物Windows7のパーツケチりまくりだから「ありそう」という感想しか浮かばない エントリー終了後に突然タッチパネルいっさい反応しなくなって無言マン&スキル変更不可になったのはマジで困った 最近この午前中の同キャラ被せが酷過ぎる
最悪な時は全員同じキャラにしてくるけどなにあれ? 譲ってんのにチャットで雑されっとムカつくな
やっぱりマスAってクソだわ
こっちは桃子なんてやりたかねーんだわ スパスタ帯の試合を見てたけどこれやべーな
知ってる人と知らない人の差が激し過ぎる 全員同じキャラにしてくる人たちの称号が「うまれたてガールズ」ならあっちの人たち
今日時報マッチしてるから、それと関係があるかも 分かってるスパスタは平日の昼間やった方がマジですぐ上がれるわ
アホ多すぎる ふたばのボンガのノリ苦手なんだよなぁ
@mayとかついてたやつ2台で人いるのにチュートリアルで時間稼ぎして凄い迷惑だったわ
そこまでして時報合わせんなよ一回くらいで我慢しろや 昔はあそこによく行ったけど最近のノリはついていけなくなってしまったな
人が増えることはいいことだししゃーないんだろうけどな あと3勝くらいでマスBなんだけど土日は魔境だしやるか迷うな まあ交流とか上手い奴らだけでバトルとかなら健全に見えるけど
マッチングの意図的な操作や談合の温床にもなりかねないから表裏ある
リアル部分でも迷惑かけるならやるべきじゃないし カジュアルマッチとかグループマッチとか、ゲームシステムの根底に関わるところの改善があまりないのがコンマイ
スマホ向けプレイヤーサイトみたいなのもないし、1周年あたりのタイミングで欲しいわ 4台ある店舗ばっかりじゃないしルームマッチは欲しいけどlovみたいに固定相方加速すると簡単に終わるからな そろそろというかいますぐ作ってほしい
ボンガなにか楽しくないかという今日久しぶりにプレイして分かったわ
ランク高いやつが驕り勝利に執着しすぎてる
一日4〜5回やったら絶対そんな奴に遭遇する
そんな人らは部屋マッチするようにすればいい
それかイベント毎にランクリセットすべき 動きがスパスタの奴に限って敗北画面で無言なの何なんだろ
打ちひしがれてるの? マスAのほうが無言は多い印象
まじでマスAだけでやってほしい 前ブったって、味方リスポ開けに行ってそのままベース殴りにいく馬鹿が居るかよ >>150
まぁまぁやる
敵の守りが堅くて攻めが厳しいならやらざるを得ない
こっちがゲージ9割残しても攻めが敵に完封されてたら負けだからな
まぁ前ブやるにしても判断イカレてるバカが多いのは同意 実際のところラッシュというクソシステムを生き残らせるつもりなら
何かこう便利な奴欲しい、ラッシュに入りそうな場合どっか光るとか 前ブ動画下手に流すのやめてほしいよな
解説で必ず自身の力量とシューターが一人で対処できるか確認してからって注意書き書いてるけど成功動画を見て下手に真似するやつが出てくる
ベース周りにクロウルシ居て築城もないリスポン埋めも無いのに前行ったモモコは捨てゲにしか思えなかった 敵ベースにいるときにラッシュ入りそうだからゲート壊してたら他の人のキルかなんかでラッシュ入った
他の人からしたら糞ラッシュ乙とか思われてるんだろうか ・自ラッシュ消費済み
・ボイス撃ってもゲージ満タンにならない
・半分よりこっち側に敵いないorゲートがまだ残ってる
・ウォールCT中
・リスポ埋め済
なら45秒未満でもさっさとボイスしちゃうわ
もし20秒以上余ってたらウォール一発分にもなるし
もう一個CT短い技ありゃいいんだけどな ボイス撃ってもゲージ満タンにならない
↑ラスボ気にするならこれだけでよくね ブロッカーやりゃ5回も死んだ上キル2エメラだしボマーやればアタッカーが的確にボムで邪魔してくるわもう少し考えて動け >>159
敵がベースインされてるときに歌ったら収支マイナスの可能性があるから
割れそうとかでもない限りはまず追い返すの優先してる(シューター次第だけど) 歌って敵ラッシュ入りとか最悪だし
んで自分がもうワンパン食らったらラッシュ入るとかだと待ってワンチャン狙いにしてる
まあこのへんは好みな気はするけど あ、まあ残り10秒とかだったらリスポとか敵とかは見てないよ あまり味方のせいにしすぎるのも良くないがなんでベース攻めてる時にわざわざ味方と同じ方向に回ってボムで挟んでくるのん?そら俺死ぬわなピヨらせてんだから、ごめんじゃねえよ頭使えや >>160
パスタの人間だけど、個人的にはスマブレ+ダンクの方が生き残れる体感。
自分の実力の問題かもしれんけど、
緊急回避2種の方が安心感ある。 勝手にラッシュ指示いれんなウルシ
ボマー見えんのか!シューターがお前の近くにいるのみえんのか!
一人で守れるか!無言退出してんじゃねー!ボケ!
一番の戦犯はテメーだよ! スパスタA~マスCだとランク帯変わるけどマスC〜Bなんて気にせずやればいいと思う
マスC〜Bなんて何往復したか分からんわw 最近混成マッチ多いから
パスタだと相手のマスターが舐めてくれるから
楽。下に見られてるぐらいがちょうどいいわ。 んもおおおおお>>89はどこ!?
カスセピアしかいないんですけど!!味方に来んなホントベースもタワーも攻められないならアタッカーをするな! サイスペ1でクロからシロに変えたら「またね」連打されたわ
勝てたけど釈然としない、じゃあお前クロであのボトルネック抜けてみろよ んもおおおおお
カスグレイしかいないんですけど!!最初タワー攻めるいってなんで最後ベースにくるの!
あとタワーさえ折ってくれれば勝てたのに! もうだめだ
何故マップ見ずラッシュ入れるかな
自ベースまだ敵いるじゃん
案の定ベースズタボロだし
マスターになったんだから強くなくても良いから最低限負け筋作らないようにして欲しいな 酷すぎる
ベースノータッチ前衛が多すぎる
これでマスAとかBとか今までなにやってたのって感じ 強みやシナジーをわかっていない癖にキャラ合わせる池沼が結構いるんだよな モモコがベース内にいるのにベース外に出て敵追い詰めに行かないエメラはよせ、リスポも塞がってるの見えてるだろ
しょうがないから回って追い詰めに行ったら結局ウルシ素通りさせて何がしたかったんだ、ウルシ潰したら今度はクロも素通りさせるからめちゃくちゃキツかったぞ はぁ今日永遠にBCループしてる
もうモチベが湧かねえ >>176
不出来なボマーはどうにもならないが、ベースに入れそうにないアタッカー(特にセピア)はおとなしく下がれ
防衛宣言してくれたら、ΩもΔも全弾ベースにブチ込んでやるよ
というか、サイスペ2でタワーとゲート潰してベースにΩ3発入れただけのエメラより破壊ポイント低い前衛はおとなしくモモコ乗ってろ
後衛の俺が1000超えてんのに3桁の前衛はどう考えても仕事してないよね? >>184
クロセピアでゲートにラ!置かれてギガボム全部消されるとか パスタマス混成時代にマスCになった、と思ったらマスターパスタ分離になった俺は一番損してそう
頼むからAとはいえマスターになったらラインの概念くらい理解してくれ
築城とゲート上下破壊して死んだら相方リスポ齧っててしかも空けるの失敗して、ベースからネックまで上がったらまだリスポ齧ってるとかさすがにキャリーできんわゴミが AじゃなくてCだった
さすがにマスABでリスポ齧ってる馬鹿はほぼいないな サイ4で味方モモコにベース付近両ネック序盤から塞ぎまくられて
ほぼ完封みたいにされてエメラに激怒されたけどあんなん無理だから >>184
上がりたてのマスCって前衛だと何故かリスポ齧り付くよな
ラッシュ管理中でもなくて全然ボイス以上に勝ってるわけじゃないのに張り付くのはホント謎 半端にやばいのはマスBパスタB 煽りとか指示だし無言。
無知なのはマスCスパC
マス帯もパスタ帯もそれは共通であるな。 あー、防衛オレン楽しいなー(棒)
初めからガール狙いでダンクブレード振ったの初めてだよ(血涙)
セピカスほんと死んで欲しい、被せようが奔放ピック喰らわそうが強行しやがって糞が 半分は自業自得じゃねーか
付き合わされた他二人可哀想やな
つーかオレンで防衛なんてやるなら3人で攻めろよ
防衛やるならシューターに変えろ セピア使いに地雷が多いのは事実だけど
弱キャラだからっていってロール被せていく奴も大概地雷でしょ >>190
被せ即決したのにセピカスが止まらなかったんだから仕方ないだろ(ちなみに俺は後衛専業)
セピカスがいなくなればちゃんとシューターなりモモコなり出すよ
あ、直前変更で無理矢理セピカス出した馬鹿のネーム見たら扱えないアタッカー即決しますんで ガール狙いでダンクスマブレして殺したりHP削り狙ってくことは割とよくあるし
オレンで守るなら3攻めした方が断然マシだし
全く同意できる点がねえ、お前下手だろ
そんな下手な奴がセピア押しのけて前やったって完封食らうだけだわ >>195
じゃあセピカス止める方法教えてくれ
青い敵を抱えて3対5するのはもう嫌だ >>184
俺も上位の闇鍋でマスC安定組まで上がったけど
別に損はしたとは思ってないぞ
今のどんなマスCよりも強いって位に実力付いてたし、そのまま勝率7割を維持しながらあっさりマスB踏めたしな
実力は一つずつ積み上げていくものだから、結局はプレイ回数で全部決まる
今はマスC踏むのに300プレイ位でいけるけど皆そこから実力の違いで折れるしな ロール変えといてNG打つやつは何なん?
NG打つほどモモぴゅん乗るの嫌なら最初から即決しとけよ。 前衛で勝ってマスター上がる
マス帯で前衛強行くらう。後衛やる。
攻めきれず負けて落ちる。 そもそもカウンターとか味方の編成合わせ向けのセピアを初期ピしてる時点で大体ゴミ >>196
被せとか下らねえことやってないでまずは正攻法で勝てる実力つけろよ
後衛だって前衛支援もできるし地力がありゃ勝率は上がるわ
オレンへの認識の甘さとか見るにお前多分パスタだろ?
パスタ相応の実力をまずマスレベルまで持っていけよ >>196
自分だけマスターでたまにパスタ帯とマッチングするが
防衛選べば5キルセリフの「心の底から詫び入れな」連発の完封勝利
攻撃選べばベース吹き飛び勝利連発だぞ
まぁとんでもない味方引いてもイーブンまでは持っていけるから8割勝てる
自分の腕が本当にマスターに相応しいなら同じ位の勝率叩き出せるだろ、下々の雑魚のやる事なんて笑って許してやれ
逆に言うと、その位の腕でも5割しか勝てないのがマスターBだ
そこを余裕で勝ち越せないならマスターCで折れるぞ、まずは自分の腕をどうすれば伸ばせるかに集中しろ セピアが許されるなら俺もブロ枠アクア使ってんだわ
チームゲーで弱キャラ使うのがオナニーでしかないと気付けないならオフゲだけやれ
このゲームに退場投票が無くて良かったな やばいマスCじゃなきゃセピアでもアクアでもいいよ
人間かそうでないかの違いの方がキャラ差よりはるかに大きい
もちろん頼れるまともなマスCもいるけどな 別人だからな
キャラパワーで全部決まるとまでは言わないが
わざわざマイナーでテンプレの枠1つ潰すのは理解してもらわないといけない
キャラパワー差を埋められるような同等かそれ以上のPSを期待出来るか?
素直に普通の前衛使ってくれた方がマシ 確かにアクアは見ねえけどセピアはマス帯でもよくいるし
引いたら負けってほど勝率寄ってねえだろと思うけど…
俺もどっちかって言えば防衛中心だが
少なくとも防衛乗った時対面セピアは決して楽観視できない
クロスでのキル警戒が必要だしVKでの強引な突破があるし
ベース内での生存力は随一だから一度入られるとかなりキツい 上手いセピアは対面引くと普通に脅威なんだけどなあ
下手なセピアはただの足の遅いおばさん
セピア乗らないからその差は説明できないけど
下手なセピアはアタッカーってのを忘れて
体力頼みでボム食らってくれるから
適当に放置して好きな時に殺せる感じがする
上手いセピアはボマーの体力持ってるのに無敵持ちとか卑怯すぎるって感じじ
セピア使いたい人はウルシ練習してアタッカーの理解深めてグレイ乗ってボマーの理解深めたら良いんじゃないか 来週から使う人増えると思うのに
今セピカスセピカス言ってるひとは
冗談じゃなくプレイ控えたほうがいいとおもう。 4以外は足弱化狙いやすいから弱化しても影響少ないセピアは割と安定してるっていうね
そもそも生存力高いけど シューター使ってて対面セピアだと引きつるんだよなぁ
結局アタッカーはキャラ問わずマスAが使えば止まらんしマスCが使ってもカモという事実は変わらん
え?パスタのオレン???んなもん相手チームの足を事故らせて味方にプレゼントしてくれるサンタみたいなもんだろ 来週になってから言えアホ
脚5アタッカーとか極端に使いにくい性能なのに
よりによって脚7すら使えてない奴が使うから地雷なんだろ つまり来週までは安定のセピカスなんだな
その後も使う奴が増えるならより一層カスが目立つだろうが強く生きろよ 俺自身がセピアになるぞ
(まだ一回も使ったことない) なんか劣化ウルシみたいなセピア多くね?
セピア乗りのマスABはもっとセピアの乗り方を啓蒙したほうがいいと思う
俺は知らない >>214
今日のマッチでセピア4とかなったな…タッチの差でベース爆破されたけど >>203
アクア様やデブルはセピアに便乗して使わせて貰ってるわ
勝ちを目指すと言ってもセピアキャリーしてまでは勝ちたくないし アクアパプル使いこなせないんなら乗るなよザコ。
モモコやエメラじゃねーんだぞ。
こっちがずっとベース叩いてるのに抜けられすぎだわ。
キャラ嫌いアピールするのは勝手にすればいいと思うけど、自分から負けに行く行動に俺を巻き込むな >>211
対面アタッカーがセピアならグリアロでOK
チェーンソー振りながら無警戒にチャイルドプレイ喰らってくれるボンクラ多いし(無敵終了後にデバフ適用)ミンボーにしちまえばHP関係ないし
もちろん、メインブロッカーに卑怯侍……もとい、桃ぴゅんがいてこそだが グレイセピア使いこなせないんなら乗るなよザコ。
クロやウルシじゃねーんだぞ。
こっちがずっとゲート守ってるのにゲージ減らなすぎだわ。
キャラ嫌いアピールするのは勝手にすればいいと思うけど、自分から引き分け以下に行く行動に俺を巻き込むな グレイセピアパプルアクアに親でも殺されたのだろうか 典型的な自分が上手いと思ってるけど下手くそなパターンだな… ハゲてそうなコメントで笑う
1と2は最近セピアよく乗るけど普通に勝ち越してるし強いよ
ただ築城とゲートに弱いから最初だけボマーはタワーじゃなくてベースに向かってほしい 「リスポ齧りは火力が落ちてダメージレースで劣るから管理中でもない限りやるな」のように、具体的で建設的な改善策を提示できて初めて愚痴なのは言うまでもない
それが出来ないならせめて自分のプレイだけを磨くためストイックに生きろ 解決できないから愚痴なんだろ
解決できたらソリューションになっちゃうだろ、問題の解決方法は金儲けの種だし タワー破壊はボム2セットと外側から先っちょクロススラッシュで確定だからなセピア
シューター処理したらしたでベース向かった相方ボマーがケツ追いかけてるブロッカーと挟み撃ちになっちゃうのはまあ… こういう時くっそつまらんレスしか出来ないからお前ら陰キャなんだぞ 愚痴スレでこういうとき面白い返し期待するとか意味不明過ぎませんかね 2はアクア強いだろ
自分の腕をキャラの扱いづらさのせいにするな >>203
これが面白いレスの見本か?
自己評価が高くて負けの原因を常に他に求めるやつって、いつまで経っても成長しないから使えないんだよな〜 愚痴スレに愚痴書いて的外れな批判と
あっても無くても大して変わらん返しばっかだとそりゃつまらんだろ キャラピックでオナってる奴とかクソラッシュ乱発する奴とかどう止めるんだよってなるし、自分がどうするかだけ考えて気にしない以外の方法がない
>>226
愚痴の意味考えたらまったくその通りだったわ
すまんな バトルクライマックスには退場投票あったよな
一定数投票されたら興行できなくなり、トーナメントにしか出られなくなる このゲームって戦犯が分かりにくくできてるからそれも難しいと思う
チャットで罪なすりつけられそう セピカス固定は他のロール使わせようとするとクソグレイになったりガバガバアクアになったりするからな
セピカス固定引いた時点で勝てる確率が大幅に減る 以前耳に挟んだ地雷プレイヤーの話が忘れられん
エメラでわけも分からず適当に散歩してるだけで、敵の陣地まで移動したら当然敵に倒されるけど、無表情でNG連打してるって奴
セピア固定奴もそんな臭いがぷんぷんする >>236
セピカスよりはクソグレイの方がまだいい
いつもモモコ出してくれてる味方が味方のセピカス見たらアクア出してくるのほんと辛い
エメラもいつの間にか攻めツガルやらデブルやらになってるし >>216
…もしかして3時くらい?俺も土曜の昼にセピア4やったんだけど
唯一使ってないアタッカーだったから…うん… >>238
まじかよボトルネック越えれないのにアタッカーが着く頃には爆弾だけで耐久30くらいしかないグレイばっかだわ
好きなキャラ使うんだってセピカス使うならこっちも使ってみたいキャラ使うわな グレイむっずい
クロでいいか・・・
ボム動かせるのってやっぱ汎用性高いわシロは劣化パンチなのにキックは距離制限あるだけで済んでるからしっくり来る クロのキックはぴゅんだとカウンター食らうから迂闊に蹴れないんだよなぁ…
ボムを置いたあと動かずにクロが蹴るのを待ってから足元、クロの真上、ウォールモモコで退路封鎖して200ダメージ食らわせて殺すやつ
シロちゃんの飛んでけも同じ対策できるから、結局食らい抜け安定でそこまでの優位性はない
シロちゃんは100ダメ食らうかボトルネック明け渡すか選べ!と迫れるし
クロは50ダメ覚悟でギリギリを蹴って爆風当てるムーブがあるから突破のしやすさは確かに違うけど グレイセピアみたいな初期ピックしてる奴の譲らないマン率やばいし、変える奴でもツガルアクアグリアロみたいな徹底的なゴミクズ多くてどうあがいてもお遊戯会 >>240
アタッカー枠潰されるよりは、ボマー枠潰される方がまだいいという話 お前らセピアの事は散々言うけど1、2でネック一生抜けられないウルシの話は都合良くしないよな? >>246
お前らというのはセピアさんの愛で両親を窒息させられた口調同じの単発IDマンのことか? どれだけセピアにうらみあるんや
キャラじゃなくてプレイヤーの問題ってのを教えてやるから俺がセピアやるときにマッチしろ キャラの問題じゃなくて使ってる人の問題って何回も言ってるんですが…
まあそんなグレイで7割以上勝ってるしどうとでも言えば?
>>247
そうか、俺の両親の死因の肺炎はセピアの仕業だったのか
俺の縦隔腫瘤もセピアが犯人なのかな? 防衛側だと上手い人のセピアは対戦経験も少ないせいかウルシとオレンに比べて怖い
ただ上手い人はだいたい名前で分かってしまう
グレイはクロより怖いとは思わないけど変なとこでキルとってくるから油断できない >>248
来たわね。お前の事を待ってたんだよ!
セピアに自信ニキ頼むぞ、プレイヤーの質次第なんてのは百も承知だからな…
その動きならウルシかオレンで良くね?ってセピアばかりだから憤っちゃうだけで ネタにしてもそろそろ寒いぞ
愚痴通り越してただのイチャモンになってきてる >>252
そいつらの劣化ならまだいいが、自分をタンクか何かと勘違いした劣化ボマーなセピカスが多くてな…… 極パロBGMが未だに出ねぇ。
6/6以降でないっけ? 公式見たらわかるとは思うが「※これらのアイテムは、本ガチャ期間後も排出されます。」
ガチャはピックアップであってその期間以降も出る
現状期間限定排出というものはない(なお排出率) ケルベロス構えてるのに合わせんの止めてくれ…中央抜かれるわ モモコからアクアに変えたらNG守ろう押すお前らが何言ってんだ
酔ってんのか? >>239
土曜日なのは確かだけど時間は忘れた…多分そのマッチで会ってる モモコ99でオレン返しが一枚無かったんだけどなに?
置いてよ 別にアクアでも良いよ
さすがに回復と壁は持っててほしいけど サイスペ1の話だろうけど今のオレン返しは手数節約のため上と左だけ置いてる場合が多い
一度中央戦を終えたら追加で右にも置くはずだけど セピア専だろうがアクア専だろうが敵に引く確率と味方に引く確率なら敵に引く確率のほうが高いんだから
弱キャラ使いが増えれば増えるほど得だぞ ゲームとは直接関係ないけど筐体前や観戦席では禁煙でお願いしますと書かれてるのに吸う奴はどうにかならないかな >>263
なるほどわりとよくある手筋なのか
ベース正面のモモコ縦ウォールに対してライトニングをハードブロック越しに置かないマスBグレイはなんなんだ
わざわざ一マス掘ってから置いてて
それならスクリューのシロでいいやろってなった よく考えたら溜まってなかったのかもな
ダメだ
頭があったまってると全てがうんこに見えてくる モモコで勝てなくなってきた
ボマーはギガ置くだけ、アタッカーも勝てない…シューターは割りと勝てるんだが…いつもベース帰還のタイミング忘れる甘いプレイしてしまう
そりゃマスCから抜けらんねぇわ パスタに落ちてから負けがかさむようになって温まってる
自分が弱いから落ちたはずなのに何でイライラしてしまうんだろうなあ
あとパスタは常識が通用しない魔境と化してた >>260
まじかーあの時はごめんよ…焦ってボムブロックミスって前衛通したのが敗因なんだ多分… クロでスコアマイナスを3回見たんだけど流行ってんの?
タワーさえ折れないとかバカにしてんだろ パスタの中ではおれがうまい!
と自認しちゃうからよ。まだヘタヘタ。
前にいても後ろにいても戦況動かせるようになったら完璧だわ。 マスC安定できる実力あったらパスタなら前衛RTAかエメラ使えば8割勝てるだろ パスタ帯ならツガル使って敵前衛ボコりながらベースにEML撃てるんじゃないか?
エメラでも良いぞ パスタより上手いはずって驕りは確かにあったわ、自分じゃ気付かなかった
初心に返ってやり直さないとね 全然リス埋めできない、糞ラッシュ、ステ事故、マスCの即決と今日も楽しませてくれるなこの糞ゲー
明日もよろしくな >>271
自分的にはまともな勝負になると思ってなかったから問題なし ラッシュが理解できないならいれんな
もうそれだけ覚えとけ
マスCはラッシュを入れるな
残り何秒だろうとなんだろう入れるなボケ 最初はサイスペ嫌いだったけど他のマップとちょっと違うゲームが出来て今思えば面白かったかも
特にサイスペ4は良い、防衛くっそ忙しいけど分かってる相方だと連携が楽しかったわ 残り20秒でもラッシュ逆転普通にあるからな
ラッシュ入れてギガ入れてってのならまだしもギガでラッシュ入れるとクロ死んでアタッカーも死んでがザラにある サイ4は防衛がめっちゃ忙しいけど、
その分めっちゃ楽しいんだよな。
もうやべー!!って時に相手ベース陥落演出入ると、
前衛に心からの感謝も出るし、
防衛の相方と達成感も分かち合える。 八人全員で試合作ってるのに
一人のバカが試合ぶっ壊すの虚し過ぎる
早くマスターマッチの参加ハードル上げてくれ
もっと落ち易くていいだろ
連敗ペナルティでも導入して ってかサイバースペース2って防衛マップなところある?
前衛が1ミリも削れてなかったんだが タワー前のゲートが開通するまでは防衛マップで一度開通してしまえば削り合いの印象 早い内にタワー折ってゲート破壊までいかないととやばい。
オレがグリアロでタワー前ゲート遅延しまくったら
もうベース右側塞ぐだけだった。 登場当初は最悪の攻めマップとすら言われたけど
ゲート一枚追加にラッシュ管理の浸透や防衛技術の向上もあって今はそこまででもないイメージ
まだ攻め有利な方だとは思うが モモぴゅんでサイスペ1ボトルネックで延々遅延させて、99%ゲージ残して勝ったんだけど、1300点しか出なくて普段の半分以下しか点数が出なかった
活躍と点数は釣り合わないんだな >>292
一方的な試合展開になると防衛側って意外とスコア伸びないよね 完全に押し込まれると遅延箇所がめちゃくちゃ多いんだよなサイスペ2
そうなると一回突破するだけですごく時間がかかる サイスペ2は中央獲れば勝ちみたいに言うけど、パスタ帯だと、敵味方どっちも中央とれてるの見たことない…
互いに敵前衛を排除しきれないから、ラインを上げられなくてRTAになってしまう… 今回のサイスペは特に1と2で攻めブロの流行もあって色々勉強になったわ
それ以上にシューターやってる時に攻めブロする際「よろしく」ってチャット打ってくれた時がサイスペやってて良かったなぁって思う瞬間
ボトルネックが厚いのもあるけど防衛信頼して任された時の嬉しさよ パスタ落ちて思ったけど防衛捨てて攻めにいくなら
一声くれな。シューターどこいった!クソラッシュだぞ!
守ってくれ!敵ベース攻めとる場合か!こっちのラッシュじゃねえ! >>297
残り時間から逆算して守ってもジリ貧と判断して敵ベースどつきにいくのはアウト? >>298
それはOK。クソラッシュ一人でボマーから守りきれはアウト。
ラスボしても無駄の場合はオレも攻める。 雑魚ツガル使っても良いけどよアップルとか使って玄人ぶるな、アホは素直にミサだけ使ってろよ ツガル使う気持ち微塵も分かんねぇわ
エメラじゃない理由あんの?
パプルは論外 パスタ帯だと開幕発射即防衛装備に変えれる。
のんきにΩ発射してゲート簡単に壊されてるのをみると笑っちまう。
マスターは知らない。 >>301
多分味方だわ、呆れて無言になってすまんな
オレンのほうなら何故ツガルから変えたって感じで、シロ(初期ピ詩織だよな?)のほうならごめん打て
そうすりゃブロに変えてたわ
あとシロなら、相手ABM打った時に入り口塞ぐな気をつけな 編成事故ミスならゴメンナサイすれば許してくれるよ、明らかな利敵の奴は何も言わんから マスCモモコが最上位マッチについてこれなくてリス埋め1回も成功しなくて序盤は謝ってけど試合途中からNG連打
マスCだし仕方ないかと最初は思ってたけどNG連打し始めてからはNG打ってる暇あるならリス埋めてくれとしか思わなかったわ >>304
あれはNG打たれなかっただけで僥倖と思うしかないorz クソラッシュ入れるクロ固定奴に防衛やらせてえ
どんだけ無茶な事してるかわかんねえのかな >>307
NGは全キャラ入れてないんだ
俺はロール被ってなかったけど守ろう打たなかったのはお前がやれになるから
下ランクでも譲るし全ロールそこそこ出来るから、譲るときは譲る、どうしてもやりたいときはごめん連打(強行はしないで)、以降気をつけてね アクア様流行ってるからか知らないけどマス帯でもゴミみたいなアクア様めっちゃおるからまじで不快に感じてきた
うまいアクア様だけ名前覚えて後はモモコ被せに行くわ
アクア様だけはランクあてにならん 横でマスCクロのプレイ見てると酷いよ
猪突猛進してギガぶち込んで気持ちよくなって即死、味方ベースはそのまま崩壊ってのを延々とやってたわ
なんで学習しないんかね?
しかも負けにキレてんのかボタン強打するし…怖いわ >>309
むしろ、余裕のあるうちに守ろう打ってほしかった
敵の編成から、グリアロ込みのダブブロでOKだった筈だし >>312
編成に指示出すのはやらないんよ、やられると嫌だから
まぁロール被ってなくて帯1番上だった俺がそれやる勇気なかったのは申し訳ない
ってかスレチっぽい申し訳ない >>313
足りてないのは後衛だったし、ワンオペモモコはやりたくなかったので、立場的には指示出してもいい位置だったと思います
願わくば、次マッチングでは無事故でご安全に…… 初期ピックモモコなのに、働きが微妙、動きが雑なのはどうしたものか
リスポン埋められない。まあしょうがないこともある
相手前衛二人と攻防中、リスポン周りで歌いだす。…ボタン間違えたのかな?
相手前衛二人を追い払って一段落。さて、時間稼ぎに行くか
お、モモコも来るのか。二人で抑えながら…え、ブロックを置くでもなく敵ベース直行?
相手二人を一人で抑えながらベースまでズルズルとラインを上げられる
「ベースは私が守る!」じゃねえよ。もう入られそうなんだよ
最後、敵が迫ってるのにブロックで塞ぎもせず、悠長にラスボ。その数秒間で逆転されたんだが?
普段煽りとかは絶対にしないんだが、リザルトで流石に『守ろう』、『よろしく』打ったわ
味方が9割近く削ってくれたんだから、戦犯は後衛なんだぞ?
自分がブロッカー譲ってコレだし、久々に直接文句を言いたくなったモモコだった >>306
モモコがNG出すってことはシューターのパスが悪いのでは? 埋められるタイミングを狙ってキルしてそれならしゃーないが
モモコやってると今歌ってるからキルされても間に合わん!とか復活中だから間に合わん!とか叫びたくなることある 相手がどうせラッシュ管理するからって防衛放置して上がってくるブロッカーってどうなの…?これマスAでやる人多い
RTAにしかならないしむしろ攻めの邪魔な気がするんだけど >>319
ベース無人なら構わずラッシュ入れて問題ないんだよなあ チームゲーなんだから無言とかやめてくれよマスABさんよぉ
店内バーストプレイじゃないんだからチャット位してくれないと勝てないぞ…それともなんかテレパシーでも使ってんのか?俺みたいなCに近いBには聞こえない何かをやってんのか? ベース無人で敵をボトルネックで止められるなら普通にラッシュいれて相手の逆転の目完全に潰すのは普通にありじゃない?
ほぼ勝ち確で味方前衛は脳死ベース凸すれば良くなる ラッシュについては高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変に対応するのが正解だからこの盤面ではこうすればいいなんてテンプレートは存在しまへん >>261
1なら足が一個も出なくて
築城諦めてボマーのところで掘り出すことはままある
あとで築城しに帰るけど、、、 >>316
敵にリス管理されてて自分が敵倒すとモモコ即リス埋めるんだけど敵に即ブロック壊されて敵復帰までに再度埋め直せないってのとリス管理してる敵倒そうとボム置きに夢中でチャットしても埋めてくれないって2パターンを延々とやってた ラッシュ発動してシューターがダブル撃破すればリスポンも埋まってるだろうから一気に形勢逆転出来る
シューター超頑張れってっ事だな シロちゃんでラッシュ入れたのは確かに俺は悪い。しかし守ろうもちょっと待っても打たない味方3人、こっちベースインしてるのに削り合いになってない敵前衛、なんならシロにラッシュされる敵後衛も悪い。つまりシロは悪くないのではないか そんな敵後衛相手にMAP見る余裕もないお前が悪い
チャットが来ないなら味方が必死だと分かるだろうに クソラッシュ入れようが敵ベースを先にぶち壊して、シロちゃんがナンバーワン!
ってやればええんやで シロ使うなら早々ラッシュ吐かせないとキツイよね
削り合いになるとまあ負ける >>330
シロとウルシでベース内を回っているのに、さっきまで勝ってたハズなのに、ラッシュも入らずにいきなり自ベースが墜ちたとかあるしな…
クロキック無いからクロ使えないんだよ ラッシュ管理されててモモコ前ブさせるようなら、前衛が攻めれなさすぎと判断されてるんやろ。モモコ前ブさせるレベルの前衛だから、前衛降りてくれどうぞ。
まあタイミングクソ悪の前ブモモピュンも居るから一概には言えないけど、 ラッシュ管理されてる状態っていっても
自前衛は敵ベースインか近い状態で後衛がガバガバなパターン(前衛は仕事してる時)と
互いに前衛がクソorシューターが神なパターン(管理されてるんじゃなくて入らないだけ)とあるけど
負けてる状態でブロッカーが前ブキメられるのってシューターが神のときだけじゃね?
互いにクソ前衛のときはシューターが前ブしたほうが良い気がする >>333
シューター前ブとブロッカー前ブでは、後者の方が代償が大きい
これを忘れてる人多いんだよなあ ベース内相手前衛1体だったらリスポ埋めてそのままシューターにベース任せて、前ブまでは言わんけど前線上げにいくってことは本当に必要な技術だけどな
ブロッカーシューターでずっとベース内守りしてても拉致があかない 相手の前衛を一人倒したらブロッカーはさっさとラインあげて欲しいわ
1体1で勝てないのはシューターの責任でいいからブロッカーは1体1になる状況を作って欲しい 別に前衛が攻めれてないわけでもないのに余計な前ブして負けるブロッカー多い
マスAにもかなりいる 前ブモモコといえば、最近カリスマ氏の動画多目だけど、
あの人はしっかりした実力と、的確な判断力をどっちも備えてらっしゃるからなぁ、
前ブするなとは言わないけど、しっかり勉強してからやって欲しいわ。 ブロッカーの前ブは、「そこが最終防衛ラインになる」事を意味する
アタッカーもすれ違う敵の前衛を無視出来なくなるし、万が一にも前衛をベースリスポンさせられないからシューターがリスポン齧りつきしなきゃならなくなるかもしれん
それでステルスウルシがベース内で姿を現したからって今更のように「守った方がよさそうだよ」とか言われても困る >>338
gamerchのブロッカー講座にも、前ブに関してはかなり強い口調で書かれている
完全に上級者向けで、失敗したら100%言い訳不可能な戦犯になるし、相方シューターに見捨てられる可能性もあると
「やる前から負けることを考える馬鹿がいるかよ」……そう考えてる旧日本軍脳の奴は、絶対前衛乗った方がいい
神風特攻隊を考案して、戦力を使い捨てにして原爆投下を阻止できなくした旧日本軍
それと同じで、根性論では防衛は出来ないのです……
特攻精神で戦うなら、攻撃目標はニューヨークでありホワイトハウスでなければならなかったのです…… かりすま氏の前ブモモコ動画では丁寧に解説されているよな
あれ見て理解できなければやらないほうがいい ぴゅんの前ブは最低でもマスBからだな
マスCは最低ランクだけにやるべき事を当然の様にやれば勝ち越せる
むしろ7割勝てる。
しかしマスBは貴重なマスBチケットを吐いてチームを勝たせる立場だからマスCじゃ出来ない何かを提供できないと勝てない
かりすま氏はこれを前ブで荒らす事で勝ちを見出しただけの話
俺はマスBでも道中ゲートをボンバーマン力でしっかり守れば勝ち越せると思うけどな なんというか欲しいのBGMアイテムくらいしかないな 前ブはシューター信頼できないとやっちゃ駄目よ
一対一で任せられるならやってもいいと思う状況によるけど 次回は新キャラ来るだろうし今回はクールタイムだろう 昨夜ぐらいにちょうど件の氏が
手っ取り早く上手くなりたいなら人の意見を参考にすべき
でも並行して自分で考えるという事は絶対やった方がいい。上手い人の言葉、全てそのまま鵜呑みにしてはいけない
上手い人はまず基礎が出来ている上であえて突飛な事を言ったりする
「モモコで築城つえー!」なんて言わない。奇抜であるからこそアピールしたくなる。
なので、上手い人が何か変わった事を言ってたとしたら「それは自分が真似して扱えるものなのか?」を考えた方がいい。
その人も別に嘘を言っているわけじゃないが、自分に取り込めるかは己で判断すべき。
考えることをやめたら上手くなれない。
ってめっちゃ刺さること言ってたから前ブするまえに一度音読してほしい >>344
自分がシューターを信頼する
自分がシューターから信頼される
両方が必要だからな
前ブ見て敵のベースを殴り始めるシューターもいるし ブロッカーで前に出るのって置いてるブロックや生きてるゲートを支払ってやるものだからリスクかなり高いんだよね
ラッシュが控えてるから攻め手止まるし握りつぶすには4人全員の実力と理解が居る
個人的には採算取れないケースの方が多いんじゃないかなと思う 俺は自タワー折れてない状況なら前ブも選択肢に入れる
自タワーまでなら代償に払えるし後折り負けの防止にもなる
後折りされても負けないほどベース削りゃいい
とは言え前ブで防衛が弱くなるのは間違いないからな
前ブするなら成果出さんといかん
まず攻めのノウハウがないならやっちゃダメだし
ちゃんと適切に帰れる判断力が無いとやっちゃダメ タワーはボイス2回できる時間残して折られて欲しいけどベースゲートなんかは守れるなら守りきったほうがいいからな
ベースが攻撃されていますが表示されてから帰還ボタン押したらもうラッシュ管理で攻撃やめてる段階だわ
上手くいけば強いんだけど成功体験が頭に残りすぎて失敗が見えなくなるんだろうな あのですね
ラッシュミスじゃなくてね、僕がね指示くれってやったときにね、ちょうど敵倒しちゃって入っちゃっただけなんすよ 俺は前衛がよほど攻めれてない限り前ブはしたくないな
後ろを塞ぎつつ丁寧にラインを上げていく方が性に合ってる >>352
そんなギリギリまで削るのがそもそも過ちなのでは? >>355
いやまあそうなんだけど、もうクソボマーがng出しやがって入って来れる素振りが無かったから、ギリギリまで削ってたらこうなった >>342
まさにこれだわ
マスCまでは基本でいい、
そっから上は前衛のCなどのフォローができなきゃいけない
出来なきゃCに落ちる
サイバーはなおさら 【速報】クオカード五百円分とすかいらーく優待券をすぐ貰える
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簡単に入手できるのでご利用下さい。 パプルとかいう雑魚使うのやめてくんねえかな…
ベース内どんだけ生きられてんだよ ブロッカーがフォローしてやれよ
ベース内でパプルにアタッカーをタイマンで放置して
中央出てボマー止めてるのは負けパターンだぞ
「俺はボマー止めて仕事してるのに、パプルふざけんな」ってなってると思うけどもう少し柔軟に広い視野もったほうがいい シューター、重要だけどあんまり人気ねえよなあ
ラグの不利一番受けて安定した実力出しにくいし
足遅いから難しいわ
俺もシューターが一番苦手だし前埋まってたらモモコやるけど
相方がマスB以上の初期ピックシューターだった時はやっぱ安心感が違う >>361
パプル相方でブロッカーやりたくないんですがそれは >>364
なら被せるしかないんじゃね?
でもパプル乗りは大体上手いイメージあるけどな
俺は苦じゃないわ
最低なのはツガル固定ぽくて対面オレンにもツガルだして
ミサじゃなしに終始リンゴ投げて
1キル1000点とかやってたツガルだわ
モモコでフォローの仕方誰か教えてくれ 味方パプルに文句言う前にブロッカーの立ち回りを考えたらどうだろう
そもそもベース内戦闘苦手ってわかりきってるキャラなのに、それのフォローをしないのはブロッカーの知識不足では 頑なにクロ譲らないマスC様
結局ギガラッシュ即死してて草
俺は最初からモモコ選んだから諦めつくけど、渋々クロ譲ったマスBのシューターの人ブチ切れてたやろな、さよなら連打してたわ
気持ちは分かる 気持ちはわかるがさよなら連打はダサ過ぎるわ
たかがゲームなんだしもう少し気楽にやればいいのに イライラしてチャテロやったら結局同類やんけ。やはり時間ずらすか即帰が無難 触ってて楽しいのはシューターだけど
相手アタッカーとの実力差が明確に出やすいとは思う
特にオレン戦 おにぎり食ってんじゃねえぞ 精神的に幼いというよりも成熟した結果がこれで発達に問題があっただけの話
許してやれ 今日さようなら連打してしまったごめんなさい
パスタ混ざった試合で編成事故起こされてかつ守ろうしてるのに無視して糞ラッシュで負けでイラついてしまった お前は猫や三歳児が粗相してマジギレすんのか?
今日はアプデ日だからマッチングが荒れるの承知で通ったんだろ?
ならそれ位の気持ちでやれ、猫がてしてしやってると思ってプレイすれば腹も立たん >>372
せやな、俺もヤベーなと思って即帰したわ
唯一の救い?は守ろう打って戦犯してなかったマスAアタッカーが試合直後とリザルトでごめん打ってたことやな まぁ相手もヤバいから、勝率というアベレージに目を向ければ良いんだがな
今日は勝ち越してゲージ盛れた
ただ途中パスタCのクロの相方持ったマスBウルシが全く攻められずに即またねしてたのは吹いた 味方が利敵行為や迷惑行為じゃなく単純に下手ならキレる事じゃない、誰だってグダグダの時は酷い、ましてやマスターCなら。マスターAならキレろ
それほど当たって嫌なら時間少しズラせば良いだけ、俺は逆に敵に来る確率も半分だから何も思わんけど
というか自分も同じチーム臭い愚痴案件見たときに、愚痴ってる奴が自分のやらかし伏せて状況も若干捏造して愚痴ってて身勝手だなぁ思った、無意識にそう思い込んでそうで尚の事たちが悪い。 いずれにせよ相手が下手でミスってスミマセン的な意志あるのに、それでも煽りやチャテロしてしまうのは完全に屑よ 最近のスレ見ると初期モモコピックでも少し失敗すれば叩かれるのな、こっちは実力足らんからせめて他ロールより多少は働ける&皆が基本やりたがらないモモコ選んでるだけなのに
ドウゾだのOKだのしてくれたら直ぐに変えますけども、言うほどやりらくねーし よく煽ってるプレイヤーが味方にくると辟易とする
そんな上手くなくてもちゃんと挨拶してたり褒めチャット多い人が味方にくるとやる気出る
俺は甘やかされて伸びるおじさんなんだよ どうせなら楽しくやりたいけど初期ピックエメラが60秒以上ベースのクロ処理出来ないでRTAされた試合は流石に最後無言になってしまうわ
誕生日以降増えた気がする 上手くて無言の奴→気分悪い
多少下手でもチャットしてくれる奴→オッケーオッケー♪
つかチャット無反応の奴はそもそも下手だったりする、ホームの奴とかずっと携帯弄っとるし、お前のような陰キャにどんだけ連絡来とんねん思う。画面向き合ってたら嫌でもチャットするだろ >>385
分かるけど、でもそいつが前衛ならたぶんもっと酷いぜ、単純な下手は少し時間ズラすなりすれば良い。マスCなら成長するだろ。マスABで下手なら知らん 何故味方が下手じゃなくて相手が上手いという発想にいたらないのか しっかしクロウルシは保護コース入ったな
ウルシはともかくクロはピック率極端になってそうなもんだけど シューターもあたり判定をシューター側のクライアント依存にしとけばめっちゃ強そうだけどやらないわな
こんなラッグラグじゃ無かったらシューター乗ってるのに つーかLOLの時点で味方に暴言吐くやつは
味方全体のやる気を削いでパフォーマンスを低下させるプレイヤーって結果が出てるからな 褒めチャットやドンマイチャットを試合中に送ってくれるマスABは数こそ少ないが存在はする
そんな人達と組めた時はこの試合は頑張ろうという気持ちにはなるから名前で覚えている
気持ちで変わるのかと言われたらそれまでだが俺は気分よくやりたい 相方がスレッド吸ってくれたお陰でベースイン出来たという考え方もあるが…
一回敵エメラが俺のクロをひたすら警戒してて、相棒のウルシが快調にベースを殴り続けてるのにずっと中央でスレッド撃ってきてヤバかった
もちろん俺はマイナススコア、試合には勝った 気持ちで結果が変わるってのはスポーツやLOLの研究やらで色んなデータが証明してるから気のせいじゃないぞ >>396
似たようなことはある
もう相方ウルシがベース入っているのにずっと自分のボマーを足止めするエメラとか
『ベースが攻撃されています』の表示がでてるハズなんだけどね? 自分がベースインできたのは相方がシューター釣ったり築城壊したりとかそういうのは考えないんか
視野が狭くて下手そう 周りにあるはずの多くの要因が見えずに直接的判断しか出来ないからだよ
プレイ中は画面から多くの情報を得ようと頑張ってるだろうにそこらへんはお粗末なんだなあと >>398
それは下がるに下がれないパターン
下がるとボマーもベースインするから傷が広がる >>398
ボトルネックとかで止めてるなら分かるぞ、そこからベース行ったらボマーがベースに入ってくるし そういうのって相方のブロッカーが前に上がってくれないからおきるんでしょ
ベース内で味方シューターと相手の前衛がタイマン状態ならとっとと上がって欲しいわ うーん…自分がシューターの時、サイスペ1のボトルネックで相手のシロを止めてたけど、いつの間にかウルシに自ベースに入られた時は、迷わずベースに戻ったな
モモコとウルシのベース内タイマン勝負はかなりモモコに分が悪いと思うし >>404
いやタイマンならシューター信じて上がるわ
ボマーまでベースに近づけたらそれこそグダるやろ ブロッカーが上がってくれないからって
ベースにアタッカーいるのにシューターが上がるとかあり得んわ ここで言う前ブって築城しながら上っていくわけじゃないのね
ウォール撒きながら上って行って相手ベース攻めてるかと思ってたわ
そら文句出るわ とりあえずブロッカーはベース内タイマンならシューターに任せてほしい
敵前衛のラインを下げさせないとジリ貧になるだけなんだよ…落とせなきゃシューターの責任で構わんからさ
ベース殴られてるからってもう一人の足止めはおろか、リスポ埋めすら行ってくれないのは泣きそうになる 前衛も後衛もある程度相方を信じて行動するしかないよな
ワンオペしようとすると結局グダる ベースが攻撃されている状況だと、ベースの入り口ウォールで固めないと…とつい思ってしまってなかなか前に行けなかった…
一回だけウォール使って遅延に行くべきか パプル相方になると大抵負けるわ
ボムガードもしないしスキルをゲートに吸われてるのどう思ってるんだろう 自分の10のミスを棚に上げて仲間の1つのミスを絶対に許さないマンが多すぎる
仲間の動きが酷い試合があったとしても、お前さんも数日に1回は迷惑しかかけてない試合あるだろうに
と愚痴Twitterやスレを見てると思う、そんなにキレる事かね >>413
それ
相手が上手かったねドンマイ
一緒にプレイしてくれてありがと
またねでいいんだよな
そんなチャットないからごめんなさい、またねになるけど 負けた試合でもボム差1くらいまで追いつけた試合ならありがとう打ちたくなるけど、煽りになりそうで打てないからまたねしか打てないジレンマ ツイッターはまだしも愚痴スレで愚痴言うなって言われましても…このスレの存在意義を問うてるのか? >>415
逆に勝ち試合でも自分が足を引っ張ってたらゴメンしたいけど、これも下手すりゃ煽りになりかねんからナイス→「ゴメン」→アリガトウ→サヨナラで挟んだりとか打つタイミングめっちゃ考えてしまう >>416
もちろん愚痴スレで愚痴言うなとは思わないけど、しょーもない事で怒り過ぎでしょ思って
迷惑行為とかチャット無視とかゲームシステムに対する愚痴多いのかと思ったら9割が只のちょいミスに対してだったから。前ブとかは怒りも分かる >>412
吸われるの知らないだけじゃない?日曜に隣でプレイしてたパスタがゲート越しにジャッジとベロス無駄撃ちしてたの見たし サイスペ2のパプルがこの上なく鬱陶しい...
ベースイン出来れば楽だが、それまでが面倒くさい >>417
自分的に仕事出来てないと思った勝ち試合は
ありがとう→ごめん→またねにする
負け試合はひたすらごめんだけど >>420
今回のボムタウンだとどこでも厄介になるけどね…個人的にはパプルを普通に使えるのは嬉しい こんにちは
ありがとう
さよなら
また会いましょう >>416
周りの愚痴から自分がどう動くかの判断にしてる
役に立たない愚痴も多いけど >>422
つらい
次アクア城だと思ったのになんでまたボムタなのか...
まあボトルネック抜けの練習は出来たので頑張る パプルは初期配置のミンボー処理しにくいのがなぁ
ボムタ2.1はコンドリアもいるみたいだし 昨日混合で最低限築城した後ひょこひょこついてついてくるだけに近い状態のパスタCぴゅんが相方になった
タワー折られたときベース守って打ったらベース内とリスポガチガチに埋めて帰ってきた
普通なら愚痴る展開だけど、上がりたてだろうし後ろにいて邪魔にならずキル取る度に必ずありがとーを数回打ってくる
気分良くなって気づいたらタワー以外完封の14キル
褒めチャットはやっぱり重要だわ…ベースガチガチにしすぎてラスボ範囲外で打ったのも見なかったことにする こっちだけにパスタCがいたなら愚痴り案件だが両方ならそんなもんだろ >>427
ここにラスボミスまで詳細余すことなく書き込んでんだから結局愚痴っとるやんけ、しかも上がりたてパスタCと理解した上で
もうお前が一生モモコやってろよ パスタCとかスターAと大した差ないし、スターAだと思えば仕方ないと思える 自分語り(自慢)とパスタCへの愚痴という華麗なる会わせ技 パスタcに文句とか頭ツロかよ
相手全員マスなのにこっちパスタ入るとかちょくちょく来とるわ。それでも文句言わずやるんだよ皆 すまない…チャットしっかりしてれば本当楽しく出来るって事を書きたかっただけなんだ…文才なくてイライラさせてしまってすまない…
ラスボに関してはCならありえるから、それで負けてもしゃーないと思ってる
混合でもマス帯でもロール被ったら基本譲ってる、すまない… 集団叩き怖…
>>427がそんな愚痴ってるようには見えないんだけどな >>436
最後のラスボミスへの言及が余計っていうか要るの?って事でしょ… パスタCに上がってから緊張してるのか今までやらかさなかった
押し間違いでの無意味な路上ライブとか路上ギガをやらかして恥ずかしい ベース入ってギガを窪みの手前に置いちゃうことはたまにあるけど路上はないわさすがに >>436
書き方が悪かったと反省してる人にこれ以上何かってのは無いけど、まあ最初のレスは叩かれても仕方ない
やっぱ誉められると腕が冴える!って事でしょ言いたいのは、それだけ言えば良かった 路上ライブはマスB上とかでもたまに見る、焦ったんだろな
あとベース入って速攻でボイス打つつもりが味方か敵のボムに直前でベース入り口塞がれてボタンだけ押しちゃったパターン また悪質な下位叩き思ったんや... 許してください何でもはしませんけど >>427はただのぴゅん萌え案件
文句を言うとしても本スレ行けよ愚痴じゃないだろって感じ 後ろテクテクついてくるモモコとかかわいすぎだろ褒めてくれるしただの天使やん ラッシュ入ったからって脳死でヴァンパイアキス連打するマスBアクアは本気でセンス無いからアクア辞めてモモコ乗れ
ボム置くなりウォール置くなりリスポ行くなり状況みて判断しろ
敵二人ベース内いるのに棒立ちチュッチュバカだろ クソセピア消えてくれ人が守ってるところに無駄ボム置いてスタンさせてやがって
上がるの遅えし掘る位置おかしいしスパスタに落ちてこいや さすがに愚痴りたいんだが…前衛固定しか引けず常に譲って糞ラッシュを五連続引いてマスC落ちたわ
立ち話を聞き耳立てて申し訳ないが、金払ってるのに譲るとか糞とか言うのは外でて話し合ってからにしてくれ…
おまえ譲ってねーからな!クソラッシュ入れたからな! >>440
マスBにもなってタワー壊されたあとのリスポでソロライブしたりしたけど勝ったから問題ない問題なーい >>453
仕方なく譲った453が居るのにその発言はクズすぎて晒していいんじゃね
クソラッシュ連発なら多分味方の事NPCとしか思ってないだろ
どうしようもなくチームゲー向いてない 今日も安定してラグくてキレそ
グリアロが消したら勝ちのラストギガ明らかにズレたタイミングでWMしてたし
滅茶苦茶「ごめ〜ん」言ってたけどドンマイ、OK、こっちこそ通してごめんだよ
弱スタンにΣ無効とかも普通あるし何フレームズレてんだよ
消えたウルシにヒットエフェクト出てるのに無効とかも悲しすぎる 晒したいぐらいの下手くそなクロがいて引いた方が負けって試合を4クレ連続でやって疲れて帰るという苦行かましてきた 相手にそのクロいたら勝ってたからこそ引いた方が負けって書いてるんやろ 何も無いところで突然死んでいく敵ウルシを一試合で2回くらい見たが、
あれはいったい何が起こっていたんだ?ラグの影響とは思うが・・・?
勝ったのは勝ったが、不思議な気分。 >>460
敵の画面では鯖に当たってるorHPコスト足りないのに韋駄天使った >>460
ラグで数歩歩いて突然死はあるぞ
一番ひどいときは射撃当てたあと十数歩歩いて突然キル取ったことになってびびったわ 韋駄天で自殺可能なのか
てっきりミリで残るものだと思ってた >>461
コスト足りなくても韋駄天って使えるの? このゲーム半端なく臭い奴が多数いる不具合を解消して欲しい 仕様が変わったの?
体力ミリでも使えた気がするけど オレンはスポーツマンだから臭く無いよ
運動すると老廃物が出るからね
天パで四六時中ヘッドハンで音楽聴いてる根暗だとちょっと臭うかもしれない >>315
これたぶん自分です。
この試合は本当に申し訳なくて猛省して、レス見てからは暴走しないように気をつけて大人しくしいています。
モモコ初期ピックは自信があるからではなく、マスCだと前衛譲ってもらえないので最初からモモコにしてました。モモコは下手です。
ベース守るはベース戻ると打ち間違えましたスミマセン、結局言い訳になってるだけですが。最後は判断ミスです焦ってラスヴォしてしまいました。
もうモモコは初期ピックしません、すみませんでした。ご迷惑おかけました。 初期ピックだから自信あるんだろうは正直理解できないわ
高ランク称号付けてたりすれば理解はできるが特に無けりゃそこまで思わなくね? 初期ピックは使いたいロール選んだ方がいいぞ
マスB以上でも譲るやつは最近多いし
やりたくないロールやらなきゃいけないときも当然あるんだから >>469
臭いのは、いつも野糞してるウルシだよな 初期ピックモモコだとシューターは期待しちゃうからなあ
ようやくまともなモモコ引いたぜ、って
後衛職から変更ならまあまあ期待って感じで
前衛職から変更ならまず期待はしてない
自分もエメラとモモコ7:3くらいで乗るけど
モモコ初期ピックするほど自信ないから初期ピックはいつもエメラだわ 初期ピック→使いたいロール
初期ピックかつ中々譲らない→自信ある
と判断してるな
チームで勝利を目指すゲームなんだから被ったら活躍できる自信なければ譲った方がベター(絶対譲らなければいけないとは言わない)
初期ピック被ってないのに被せてくる→活躍しなければ殺すリスト行き 上がりたてのマスCとかに全責任を押し付けるのは可哀想だわ。
前衛強行野郎多い中後衛やってくれてるんだから前衛強行野郎は
後衛のラスボとかに頼らずベースを割って欲しいですね。 初期ピックはむしろ「譲ってやった」感を出すためにある
変な失敗しても、ああこいつ初期ピックじゃなかったし仕方ないかくらいに思ってくれる可能性 目指せマルチロールだけど、初期ピックはセピアにしてる
「なんだセピアか楽勝だな」と油断させる作戦
大抵はマッチング後足りないロールを選択するからまずセピアは使えない
アタッカー足りないときもまあウルシかオレンを選んじゃう
マッチング開始までセピアさんを愛でたいからってのもあるけど >>476
ほんこれ、本当にこれ
>>477
これも本当にこれ
前衛乗らせて貰ってるときは、ベースが100秒で吹き飛ぼうが絶対に後衛にマイナスチャットしないように決めてる マスターABで初期モモコなら実力者と思うけどマスターCなら消去法モモコか、それこそもう諦めてモモコ選んでると思ってやってる
そして実際に動きが微妙ならパスタ寄りのマスCと思って何も思わんけどな、そいつが前衛やったらももっと悲惨だろ。最後の数秒で逆転されるまでは粘ったんだろ?良いじゃん。ヤバいモモコは一分以上残して割られるぞ >>478
許されるざるでしょ・・・
どうりで初期ピから変更してアクアグリアロツガルが多いと思ったよ
いつもどのキャラだろうとロール合わせてくれたんだから「ありがとう」打ってたけど
騙されてたわ
「譲ってやったんだからアクアグリアロツガル使わせろよな? 対面オレンだけど失敗しても仕方ないよな? 初期ピックじゃないしなww」って思ってたのかよ・・・ >>482
じゃあお前がモモコなりエメラなりやれば?
ってそれ一番言われてるから >>482
うがった見方し過ぎだろ、確かにそういう手段の輩もいるが今の話題はアクアセピアグリアロツガル直前変更の話じゃない まあ半分冗談だよ
実際上手に動けるグリアロアクアもいないわけじゃないし
新しい発見もあって楽しいからモモコ以外でも全然オッケーです
>>483
普通に譲ってるよ
シューター専っぽい人は名前覚えるし
大体上手いからモモコやってて楽だし楽しいし勝てる
マスCでもシューター初期ピックか称号シューター関連の人はそれなりに良い仕事してくれる人多い気がする >>482
その手の計算が合ったとしても譲ってくれたことに変わりは無いでしょうが…483が言ってるように信用できないなら自分がモモコかエメラ やれ
俺は好きな娘使いたい!だが他人が好きな娘使うのは許さない!!とか舐めてんの…? >>487
その通りだわな
だからこれまでも「ありがとう」打って来たし
これからもそうするよ
>>478の考えが面白かったからちょっと冗談言っただけなんだスマン すみません数日前のレスに返信するのもどうかと思ったのですが、今日恐らく同じ方とマッチして今回はご指摘通り動いて勝てたのですが、リザルトで終始無言でいらっしゃったので、このスレを見てると思って詫びを入れました。
私は前にやらかしてるので当然ですが前衛の二人が無言な事に気を使ってイイね!と有難う!を何回も押してたので 、こりゃ他の人に迷惑かけてると思って、もう暴走と凡ミスをしませんて事だけ言いたかったんです。
ネトゲはボンバーガールが初めてなので変な感じになって、すみませんでした。 誰も気にしてないから大丈夫
やらかしたことない人なんかいない
無言がカス
愚痴をここに書きながら大いに楽しもう 自分の帰還ポーズは字が邪魔で見にくいけど
仲間のモモコが手を広げてしゃがみ込んで帰還するのクソ可愛いかった
どうでもいいけど >>315
謎なのがラスボの数秒間で侵入されて逆転ならブロックしてもキツくねシュータ何してんの
確かにブロック後にラスボという選択で勝てたかもしれんが終盤の二択の判断は難しいと思うが 愚痴スレでこんな普通に議論が展開されるとは
>>491
>>315を書き込んだ者だけど、今日はやってないからそれは別の人ね
サイスペ2でグリアロからパプルに変更したのが自分よ
たかが愚痴スレの書き込みでそこまで言われたらこれ以上言うことは無いっス
謎の前ブとブロックをほとんど置かない以外はしょうがねえなくらいにしか思ってないから
次に後衛で組むことがあったら、相手前衛を完封してやろうぜっb
これで互いに人違いしてたらお笑いだな これボムタウンからセピア増えるよな…
今のうちにゲージ盛らないと なんか肯定的な意見もあって大変恐縮ではあるが
やっぱ路上ボイスとか路上ギガは一目でわかる失敗なんだよなぁ
やらかした時もつい「うわ間違えた…」って口に出しちゃったし
一回ならともかく昨日は二回目だった上にまだHP回復のある
ボイスじゃなくて路上で放り投げても糞の役にも立たない
ギガだったから戒めの意味も含めての愚痴だった 初期ピシューターから直前にウォール無しアクアピックが増える可能性も
ランド無いグリアロでもやる奴いたし ボムタウン セピアイベント とか明日から嫌な予感しかしねえわ…今でも変なセピア固定多いのにこれ以上勘弁してくれないか 自チームより敵チームになる確率の方が高いのにそんなに気になるのか
自分がセピア使いたいって言う理由なら理解できるが試合が壊れるとかはどんなキャラでも下手なら同じだしな どうしても嫌ならイベント期間中だけ休んでもいいんだ
そして次のイベントで節約した分を取り戻すって寸法よ 未だにバーストで格差マッチしてた旨味を忘れられない奴がグチグチ言ってるけどとっととやめればいいのにな もうお前がセピア乗りこなして譲らなければいいのでは…? セピア固定されたら開き直ってセピア4で布教するしかないな
うまく行けば相手もセピア4人になって対等な試合になる はよランクリセットかゲージ増減見直しかマスAより上のランク作ってくれや
俺みたいな雑魚でもマスA踏める時点でおかしいし味方に申し訳ないんだが
完全に地雷と化してる セピア誕でVKピックはされませんか?
されませんかそうですか… マスAのやつがセピアピックしといて、マスBCの仲間からセピアを奪い、最後にオレンやウルシにすれば勝率あがるよね。 >>509
お前でないことを願うが
マスBの中でも微妙だな思ってたのがマスA踏んだとか踏みそうとか見てファーってなったわ
マスSとかあるといいかもね >>512
ツイとかで吹聴してないし多分違うやろ
でも同じことや、雑魚でもA踏めてしまう現状が問題
コンマイにマスS作ってくれって嘆願するか わりと真面目にウォール無しアクアって使う時点で戦犯じゃねえ? マスBでも勝率5割で連勝を上手く取れば上がっていくよね 壁無しアクアが悪いんじゃない
標準装備させないコナミが悪い いや流石に今マスAまで上がれたなら上手いよ
少しは自信持っていいよ
でも無言とかオレtueeeeみたいな地雷マスAにはならないでほしい ブロックを生成できますって言ってるんだから生成できるやろ
→詐欺だったので「守備や妨害ができます」に説明変えました パスタC〜パスタA、マスCまでマッチするようにしてくれないかな?
今のマスCのレベルマジでヤバイぞ マスとパスタがそもそも大きく離れてて、パスタからちょっと良くなっただけのマスCが大したことないのはしょうがない
やるならマスCだけのマッチを作って、その中での力がある人だけが上がれるようにしなければ ランクリセットして、直近5戦なり10戦の勝率で昇格・降格するようにすればいいんだよ
そしてランク差1でマッチングさせれば良いだろ そんな細かいマッチングがうまく行くほどユーザーがいるのか……? マッチング方式変えたのにランクはそのままだった訳だしな
マスター昇格試験とかやってほしいわ いまに思えばスターC以上でよかったような気がする
下位がマッチングしなくなったんだよなたしか リセットやゲージ増減変更は文句出そうだし、
パスタCはスター帯で、パスタAB+マスCゲージ半分以下で分けてほしい コンマイは細かいマッチングが成立するように筐体を増やしてください 置いてる店舗数が少ないから、店によっては常に誰か並んでる所もあれば、基本誰もいない店もあったりで、バランス悪いよ。俺みたいに時間があっても並ぶ事が面倒臭くて帰っちゃう奴も多いだろうし
PC版は当分来ないだろうけど、やりたい時にやりたいだけプレイできる環境ならもっと人多いだろうに 初期勢はバーマスらとか相手して経験値稼いでたからその時のパスタCの方が今のマスターCより上手いと思うわ 流石にそれはない
初期は今ほど攻めや守りの定石固まってなかったし
絶対的な強さなら今のマスCのが多分全然強いわ
相対的な強さで言えば
10月〜11月くらいならマスどころかパスタABとかでも割と信用できたのは確か
まあ当時はマス少なかったしな 昔はワイワイと楽しんでたフォロワーさんが今や愚痴や煽りのオンパレードで流石につれえわ… 下手なのにマスA踏んでるヤツは
平日昼スパスタ混じりのときに前衛擦ってるのが丸わかり
防衛がザルだしワンオペでどうとでも出来る
あとは回数で簡単にマスA踏める
シューター専は周り見てて結構キツそう
特に現状のマッチングでパプル専でマスA踏んでる人いたらマジモンの変態だと思う >>532
それはある
ゲーセンの宿命と言うかこのご時世にいつでも好きなタイミングで更に深夜跨いでプレイとか出来ない対戦ゲームは限界あるね
とは言えこれをコンシューマ辺りに出して人気出るかは不明だが パスタ切り離せ、マスC切り離せ、マスB切り離せ
何をしたいのか最早分からんね
ボンガ辞めたら? 愚痴スレだからね
文句言ってるけど大多数はこのゲームを楽しんでるよ多分 >>539
まぁ、楽しんでなきゃそもそも文句すら出ないからね 切り離しても結局切り離した直後のランクがカオスになるだけなんだよな パスタ早く切り離せってやったのが数ヶ月前の話だからな 切り離す前のほうがみんな平和だったわ
パスタに責任押し付けまくってたクズの声がでかいからこうなる。
一生味方に文句いってろ。 ほんと馬鹿みてえな前ブするやつばかりで頭痛くなるわ
お前のボムでスタンしてんだよ 逆にマスC辺りを今のスパとマス両方に入るようにしたらどうだろうね
ほぼ完全に切り離して下に技術が伝わらなくなったのが現状なんだろうし 上位勢しか特しねーな、
ただでさえマスCはB~Aに責任押し付けられるのに
経験不足のパスタ抱えさせたらもうやる気無くすと思うぞ。 確かにマスC、パスタCは上下どっちにも参加するとかにしたら変わるかもね >>525
マスC隔離するとクソのままマスBになるから、マスBもクソになる
マスCのみのマッチングを新設するのも同様
スパスタ以下への強化、サポートがないのが問題
だからユーザーが店舗内の人にアドバイスしたり、動画に改善点をコメントするしかない マスターより上のスーパーウルトラマスターでも作ってマスターを中位帯にしよう
ゲージ増減量的にマスターってそれくらいだろ
もっと人口増えてくれればABCそれぞれでマッチするように成るんだろうけどそれでも文句言う奴は消えないんだろうな てか相変わらずマスCクソかよ
自分のこと棚にあげてんじゃねーぞぼけ
マスB~Aのクソ前ブのせいでずっと落とされとるわ。
てめーらゲージ落ちてもマスターだろ。
こっちはおちたらパスタなんだぞ
ふざけんじゃねーぞ そもそも強さによらず経験値式みたいなのがだめなんだよ
凡人→仲良くおててつないでマスCルーパーでゴール
達人→マスCを食ってマスBに、そして何連勝しても線のゲージに萎える
廃人→やる事ないからマスBのゲージを埋め尽くしてマスAに、ゲームクリア >>552
状況による
ゲートでもやるときはやるし、最初のギガはラッシュ絡みなるから温存しても仕方ないし >>553
いや普通ゲートやろラストタワー後折りのとき以外あり得ない タワーギガンティックやボトルネックで思考停止花火隠れで1000点以下叩き出すマスC様ばっかだから愚痴愚痴言われんだよ
100円返してくれるんなら別だか少しは頭使ってゲームしろ マスBでも全ロールそれなりの人と単一ロールのみの人といるからなぁ
自分は前者になりたいと防衛ピックし始めたら時速100キロでマスCに落ちてつれぇわ…
サイスペでへなちょこ防衛はやっちゃいかんなと思い知った >>554
俺もタワーで使わんけど後衛二人に徹底マークされてる状況で一気にやるパターンもあるかな思って、あと無敵逃げ+破壊
もちろん何もない普通の状況でタワーにギガはおかしい リスポかじりボマーだいっきらい
肝心のアタッカー死んだとき開かねえし マスCもいなかったらCOMな訳で人がいる事で最低限ゲームなってる事にまず感謝したら。100円どうこうは傲慢すぎる
マスCなんだから最初酷くても成長する奴もいるし、それかいつか最上位ランクできるまで待ってろよ パスタだろうとマスCだろうと、マッチングしてくれた事に感謝の極みを忘れてはいけない
でも煽りとngと無言は◯ね
あと即決 前まではマスCでも普通に動ける人多かったが今は明らかにひどいやつまあまあいるからな
そのせいか今までのビミョいマスCがBに上がってきてる パスタのエメラが中央でふらふらしてるのを攻めラと表現するのやめろ
ボウフラか夢遊病みたいなのに改名すべき >>558
アタッカーがもう死にそうなら合戦して欲しいがアタッカーも元気満タンなら無駄だよな。早くこっち来て欲しい、その中で隙を狙ってリスポ確保 今日最終日だからか知らないけどマッチゴミだな
やらない方がいいよ 初期ピッククロやったからボマー譲ったのに
時間ギリギリでグレイに変えてマイナススコアとかふざけるな マスCのゲージが連勝抜きで勝率60%以上、マスBが65%以上でで上がるようにすれば安泰なんだぞ
代わりにパスタマッチにもマスCが入るようにすれば人口の過剰な減少も防げる 昔も今もマスCが酷いのは変わらんよ前はマスパス混合で更に酷いのいたから薄れてただけ
今はマスターだけ帯の中で下手さが目立つから「昔のマスCは良かった」て心理になるんだと思う
>>567
まあオレン&ウルシからのセピア直変の絶望感よりはマシだ、てかセピア事態嫌いじゃないからセピアが有利みたいなステージ作れんのかな >>569
毎日おつかれさまっす!
明日からこなくていいっすよ! ここ愚痴スレなのにいちいち突っかかってくるやつは何なんだよ… >>569
明日からピックアップだから今より増えるぞ… 流石にセピア使う奴は全員死んでほしい、は皆が考えてる愚痴の範疇を越えてるからじゃない
下手なセピア死んでほしいならまあ ゲージ上昇量減らしてチュートリアル充実しておけばいいのに セピアも100秒生き残れるやつなら大歓迎だぞ!!!!!!!合計3デス以内なら選べ!!!!! ベースしっかり目指しながら7キル1デスの回あったから使っていいよな >>572
愚痴スレなんだからお前に愚痴るのも自由だよね セピア使いたいんだけどなー…最近ようやく引けたけどマスターにもなって初めてのキャラなんて使ったら晒されそうで恐いわ〜 VK振るって暴れ回るならまだわかるが現実はチェンソーブンブンしたいただの脳筋ばっかだからな
コンマイははよ仲間のスキル取得状況表示させるようにしろよ なんなら称号でもいいぞ? サイスペみたいな所で開幕チェーンソーして2:1交換してクロをゲートに連れていきそのあとはVKでネック抜けてくれればなんでもいいよ、俺はしてる
ちなみにステが低い=完成が早いなので早めに1度撤退して全快しておくと開幕チェーンソーが3:0交換になる時がある NG打たれるたび、打ってきたやつの職に応じて攻めよう守ろう打っちゃう癖いい加減やめたい
NGは絶対入れないけどこれじゃ同じだ…
そろそろ晒し行きかな… NG打つ奴に噛み付いたらヒでめっちゃボロクソ言ってそう みんな好きだね
クロウルシエメラモモコ。
毎日同じキャラ使って同じような試合して。
できない味方に文句言って。まるで会社みたいだな。 そりゃ普段から愚痴を吐きまくってる者が集まってる場所で、自分と意見が違う愚痴を見たときに愚痴る事を我慢できる奴はいないでしょう仕方がない ブロッカー前ブ流行らせたの誰なの…?
冗談抜きでブロッカーだけはパスタのほうがマシなような気がしてきた
マス帯が無茶苦茶な前ブとか勘弁してくれよ オレも嫌いだわ、だれだよマス帯で前ブ流行らせたボケは。 >>589
流行らしたというか今のサイスペの構造上、有利かどうかは置いといて前ブを出来そうな形だから自然に増えただけ、発起人がいるわけではない
パニックアイランドでは無理でしょ。またマップ変われば減るんじゃない、しばらく余波はあるだろうが 同じくブレーキをかけてくれる即死ギミックが無いアクア城でも多かったんだよなぁ 前衛が負けてるからとか分かるわ。
でもこっちは回復できないリスポ埋めれない
敵ゲージ減らすことは相手がラッシュ警戒しなくていいってことなのによ
それぐらい分かるだろうがよ。 アクア城そんな多かった記憶ない、アクアに2とかそもそも辿り着けんだろ >>589
8割方Gamerchに余計なこと書かれたせいだと思うわ
一応失敗すれば戦犯必死と書かれているがあそこのwiki愛用してる連中が気にしてるとは思えん 2は序盤天然築上あるしゲート前も埋め切れるから1より多いくらいだったろ 確認してきたが、確かに書かれてたわ
あれが原因かはわからんが、増やす原因の1つにはなってそう 心静止(しんせいし、asystole)とは、心室の収縮がない状態のことである。 心停止の最も深刻な形態であり、通常不可逆的である。 心臓は電気的に興奮しておらず、心電図上はP波が見られることもあるがQRS波は確認できず、平坦な1本の基線のみとなる。 >>575
むしろ、セピア本人に死んでほしい
アクア様に血全部吸われてしまえ >>586
ボンバーガールは遊びじゃねぇんだよ!な、マスター様が多いからなぁ…。
増減無しのフリーマッチはよ 逆にフリーマッチなんて作ったらテンプレ以外使えない風潮になりそう
なんかいい打開策出してくれコナミ サイスペ1.2のようなボトルネックが全てなステージはブロッカーかシューターが適宜に前ブして前衛サポートしないとゲージ削れずに終わるから真面目に防衛するのもアホらしくなってくる気持ちはわかる
戦略の幅は増えたけど、気苦労が増えたとも言えるから一長一短 たまにはいいんじゃない 前ブがリスキーな選択肢であるのをちゃんと理解してない奴多いんじゃないかとは思う
前出たけど大した事出来ないままモモコにやられちゃいましたじゃ困る >>605
いやいや、フリーでテンプレ以外使うななんて言ったらそいつが阿呆扱いされて終わりでしょ あ、ごめん読み違えたかも
フリーなんて作ったら(ランクマッチでは)テンプレ以外使えない、ってことかな?
まあそうなったら自分は一生フリーに篭るだろうさね
ギスギスマッチはそっちで勝手にやってくれ、って感じで フリーなんてできたらまともにゲームになるんだろうか... マスタAが立てこもって愚痴愚痴大会に逆戻りする未来が容易に見える ザコがフリーマッチにくんなよつまんねーな
とか言うのが見えてるな。 >>607
gamerchにも書いてるのにな
都合のいいことしか読まない馬鹿は好きなだけワンオペ防衛しててくれ、俺は築城チェック(姑チェック)でダメだと判断したら攻メラさせてもらうから
・シューターは足7アタッカー相手に更地のベースを守ることができない
・野外ライブはチームゲージ350点払ってバフかけてるに等しい
・ステルスウルシが自軍ベースで突然姿を現したら100%ブロッカーの責任である
多分この辺の耳の痛い事は読み飛ばしてると思われる
それでシューターに見捨てられてから「守った方がよさそうだよ」だの「助けて!一生のお願い!」だの寝言言われても困る >>614
ランクマ行けないチキンがほざくな、で終了 >>616
雑魚はランクマで修行してこいとか言い始めるぞあいつら 前ブというより中央抑えなきゃって気持ちが前のめりになり過ぎてるブロッカーが多いんだよなあ
ゲート割れてもウォール置かず中央行ってウォール置きたがるとかね
壊れた正面の築城直して中央はシューターに足止め任せてからで十分間に合う
(現にゲーム開始時はこれと同じように動いてるはずなのになぜか後半はガバにしたまま中央行きたがるんだよなぁ)
スペ1なんて硬いステなんだから丁寧に追い返してウォール張って安全確保してから前ブで十分なのに
前衛が攻められないからぁ〜
引き分けよりましだからぁ〜
とかそれっぽいこと言ってるザコいるけど
結局のところ我慢しきれずタイミング間違えて突撃して
ゲートに一個二個ボム置いて仕事した気になって
ベースにボム置かれてる収支の読めてない
骨絶たれて肉切れずになってるのが多すぎる クロウルシエメラモモコ以外は晒し対象
お前らが俺にロール合わせろ俺はフリマなんてしないランクマガチ勢なんだよ
分かったら黙ってろNPC共
っていつもの自称Aマス坊っちゃん達に暴言吐かれて終わるわ
知るかハゲで済めばいいが ハゲはむしろ愛称だから
親しみを込めてのハゲだから まずフリーでボマーアタッカーシューターブロッカーなんて編成ほぼ見かけなくなるだろうなキミら普通に試合できると思ってるみたいだけど絶対に魔境になってランクマッチに帰る未来が見える >>622
そもそも、味方がセピア3なりアクア3なり即決で敵がクロウルシモモコグリアロって状況を笑える人間がフリマいくんじゃない?
そういうのを笑えない人間は素直にランクマでガチるのではないのだろうか >>623
そういう住み分けはできそうだな
ただまあフリーの人口少なそうではあるからどうなんだろうなって思う >>615
誰だよこんなクソゴミエアプ丸出し記事書いてるやつ…
シューターは相手の足に関係なくベース戦で敵前衛倒せないのはダメ。てかタイマンならスキル2周するぐらいで倒すのが普通
やたらベースにボイスいれても味方前衛にラッシュ管理を強要させるだけなので1〜2回だけ歌える秒数確保してたらそれ以外はベース外でいい
ステルスに対して再築城しないのはブロッカーが当然悪いけど同じように見落として上がってきてるシューターも同罪。気づいてるならチャットするなり戻るなりやれることはある >>568
それやってもいいけどランクリセットしてからな
それかマスター帯は一律マスC0%から始めるとかな >>625
スキル2周でベース窪みに何個ボム置かれるかわかってるか?
敵のベースに撃ち込むデリート抱えてたら、ラグアーマーで更に数個増える
そこまでやって数秒の遅延がリターンならシューターは攻めるっての >>627
ラッシュ消費済でもなきゃ勝手に向こうから手をゆるめるし、そもそも近ボムだけで殴ってくるようなら歩数の差で追いつけるんですけど。追いつけないのは動き方が下手か相手が封鎖用にのボムを使ってるかのどちらかで、封鎖にボムを使わせてる時点で被害は軽微でしょうに こちら、モモコ勢なんだが、皆が言うほど攻メラらしい攻メラをあんまり見ない希ガス。
築城…って言うほどでもないが、ベース内コの字とゲート角だけ徹底して、
あとは好みと状況見てベース内外適当に壁貼ってれば、
エメラに見捨てられない、ここなら、このモモコとなら戦える!って信頼してもらえてると
解釈してもええのかの?
やべと思ったら早めにヘルプコールしてるからってだけかもしれんが。 >>629
サイスペ4は攻めシューター多かった…
と言っても攻めシューターは1人除いてみんなパスタCだったから、守る場所が分からなくて諦めて攻めていったのか、最初から守る気が無かったのか、自分の築城が甘かったのか(そんなことは無いと信じたいが)それはわからないのだけど
ベース内に敵前衛が入ってくると、一応帰ってくるシューターの方が多かった >>629
前ブしてなきゃそうそう攻メラなんてされないよ
余裕のある時にデリート撃ち込む程度で、基本的に守ってくれてるのは信頼されてるってこと
前ブって、競輪みたいに「連携はここまで、あとは銘々好きにさせてもらう」って線引きがあると思う
ボマーブロッカーは責任免れないが、アタッカーシューターは後衛がダメそうなら攻める、前衛がダメそうなら防衛するで責任逃れできるしな
嫌な話だが、前ブを全凸指示と解釈するシューターもいるんだよな…
どうしてもブロッカーが信頼できないけど守り勝ちしたいなら最悪、敵のオレンが居なければ直前変更で(対応の時間を与えるとおそらくワンオペにされる)ダブルブロッカーにして相方と逆に動く、なんて手もある パスタCならそもそもエメラは攻めるものと思ってる説が おそらくセピア増えるだろうから自分自身で乗ってみようと思うんだけどどう使えばいいんだこれ… さすがにパスタまで来てシューターは攻めるものだと思っているやつはいない…と信じたい
最近パスタ上がったけど、ピックを締め切り時間まで決定しないとか
開幕に行く場所を全員がチャットするとか前衛が指示が欲しいチャットするとか
明らかにプレイヤーの質が変わったところに感動してたのに シューターで攻めて守るメリット超える事まず無いからな
タイムアップ直前で敵来ない事確定とかは別だが
足3体力中無敵無しの生き物に何ができると言うのか
唯一マシなのは足4ツガルだけどこれも攻めツガルが強いというよりEMLで複数ゲートにダメージ与えられるのが強いだけ ゲームについてチュートリアルと公式サイト見る位でwikiとか見なくてもスター帯は抜けられると思うから
パスタCシューターが相方の場合一緒に守ってくれたら僥倖だと思ってる シューターが攻めるどころか、グリアロが攻めたりブロッカーを直前で変更してるのがたまーにいるのがスパスタ
3凸RTAで勝てちゃうのがスパスタでサイスペ >>615
100%ブロッカーのせいとかありえないから
ウルシが見えないなら「ベースの守備をお願いします」って打ってから上がるべき
何対何でブロッカーが悪いとかそういう話じゃなくて、「誰が悪い」とか犯人探しをしてる時点でギスギスの温床なんだよ
まぁお前らにはバイブルみたいな記事か
自分がマッチングした人達をギスギスさせてる原因のくせにそれを省みずにマス帯はギスギスしてるとか言い張ってるヤツらの巣窟だもんな ワンオペを露骨に終始強要する攻めシューターは晒し対象なんだが攻めラなんてマッチ改定後見ないしひょっとして口だけで実行なさらない? マップ中央を散歩してる酷いのはパスタCでよく見るぞ アフィwikiとか滅んで欲しいレベルの役立たずサイトなのにその中身を参考にする事自体がおかしいんだが
人口とやる気と初期の問題で有志を募った情報サイトは無いから仕方無いとも言える パスタ帯だとボトルネック守るわけでも前衛の補助する訳でもない、チャット打っても帰ってこない放浪シューターは居るぞ
攻メラと呼ぶのもおこがまし 攻メラとかいうちょっとかっこいい言い回ししてるから減らねぇんだよ
駄メラ、駄ロボ、散歩マシーンとかで言い直した方がいい >>634
スパスタからは多少違いが出るが、ほとんどはアホに見える
マスターからはスパスタと異次元 放浪するエメラは自分が小学生時代にお世話になった近所のおばあちゃんが最近ボケて自分のこと忘れてて徘徊してるのを思い出すので認知症って呼んでる やたらパスタパスタ書く奴って自分がパスタだからパスタに詳しいのとちゃうの? >>643
攻めて自ら衣装ボロボロにしてるからエロメラじゃない? >>649
そうだけど何
上手く切り返せたと思ってる? セピア多いのええぞー
ゲージ吸いたいからセピア4対面でよろしく 自分がセピア以外のアタッカーなら問題ないとかそういう感じじゃない? >>651
おこなの?すまんな
ここはマスターしかいないと思ってたからな >>642
敵ボマーやアタッカーを倒しに中央より前に行ってしまうらしい… シューター上手い下手はともかく、パプルやツガルでそんな動きしてる人は見ないな 今回シューターいらないなこれ
モモコグリアロでいい
オレン減ったのでかいわ
線路ガチガチに埋めてやんよ >>654
普通アタッカー被せるからな
そうでなくてもアクア様やデブル使うチャンスだし まあ確かにモモぴゅんと比べたらボリュームの差はでかいから もう毎日ヤバいやんけ
平日ヤバい、土日は魔境
結局お前らはいつがええねん マップ変わる初日、しかも夕方なんだからクソが三倍になってることは予想出来るだろ >>666
その時は事故ればいいだけの話
セピアなら防衛ぐらいできるよなあ? 今日ヤバイとか魔境とかはおはようやこんにちはみたいなものだから 魔境の方が勝てるから俺のことをモンスター使いとでも呼んでくれ 今日はいつにもましてリスポかじりが多い
勝つ気あんのかな >>617
修行するからマスター様()はランクマッチに来ないでねって言えば良いんじゃない? >>659
ツガルはともかくパプルが上がった所でジャッジとかベロスを味方に吸われる未来しか見えない… >>653
相手側にセピア4出た
誰も守りに入らなかったから圧勝したけど、アクア様がいなかった代わりに、エメラ様が血祭りにされてしまって6デスになっててかわいそうだった… 今日クソマッチになるのはわかりきってることだろ
セピカス4を相手に引き続ける運がない限り >>671
魔境こそ、オールラウンダーの面目躍如よな。
相手の防衛が弱いと見ればRTAを狙い、
前衛が弱いと見れば後衛で完封を狙える。
ごっちゃんです。 >>663
オレンチャットで『体が』『すまねぇ・・・』
なんて言われずに済むわな。
・・・あっ、ウエスト… 自分がセピアグレイツガルアクアを乗ることで勝率7割だった
これ譲ってたら勝率五割切ってるだろうしどんだけ弱いんだマスターCは… お前が上手過ぎるんだよ
譲っても何使ってもお前が無双して終わり 防衛完封してもマスCデスで負けるからな
隅っこにいてくれ邪魔だから マスC,Bでグレイセピアつっぱしたんならもうちょっと削ってくれや…
折れてモモコに変えてくれたパスタBのがよっぽど仕事してくれたわ、モモコのお陰で勝ったまである
怒んないでぇチャットしまくってたけどキミは全然悪くないで、敵ベース前の線路まで防衛戦上げたのにミリしか削れない前衛が悪い 相方のパプルめっちゃ頑張ってくれたのに
ラストのボイスのタイミングミスって勝敗紛れたわ
すまぬすまぬ・・・ ボムタ5回やって4回モモぴゅん押し付けられててキツい
自分初期ピックシューター、他の味方三人とも前衛
↓
誰も変えない
守ろうチャットまで送ってくる時もある
↓
モモぴゅんに変える 誰かがシューターにする
この流れ今回以外でも腐るほど見た
前も似たような話挙がってたから繰り返しで悪いけどほんと勘弁して パスタに開幕めちゃくちゃな指示チャット
攻めラする奴いた。パスタだから晒さないけど
マス帯に出現したら晒してくれ...
マス帯もパスタも当たりきつくてボンガ嫌になるわ... ツガルに変えて誰かがモモコ選んでだれかがエメラを被せたら
自分は前衛に変える巧妙な奴もいるな。 >>686
シューター被ってないんなら変えなくてええやろ
事故らせてやれ >>686
何かにつけてモモコのせいとなるのが多いからね…いっそシューターから動かなきゃ良いんじゃないかな? >>690
本当にギリギリまで誰も変えようとしないから、事故るくらいなら…とモモぴゅんに変えてしまう
これからは放置するわ しらね >>691
ついさっき動かなかったら変えてくれる人いたわ
残り二人はごめんチャットしてたけど だいたいいつもそうだけどやはり初日は前衛は苦戦してる感じね
ノーダメージ試合が何度かあったわ
新ステの最初は防衛でゲージ盛れて
最後のほうは前衛でゲージ盛れるのが常だな
配信とかで上手いひとの立ち回りが普及しないと
なかなか攻めは機能しないのかねえ キャラ譲っても無言
負けてゴメン打つのは自分だけ
はぁ〜アホくさ モモぴゅんでワンオペ辛くない?
別にワンオペでもいいけどそれならそれでグリアロかアクア使うわ モモコ以外のブロッカー認めないならお前がブロッカー使え
ザコが発動させたクソラッシュをボイスでリカバリーしてやるの疲れたからモモコは使いたくない
何よりそれで勝って上手いと勘違いされると困る ボムタウンで経験値燃やされると困るから
有名人はでかい声で注意喚起だしてくれ。
サイスペのクソ前ブ並に困る。 ボムタウン4で経験値掘り切らない奴多すぎるんだよな
シューターに勘違いされるリスク背負ってでもタワー両脇に来るようチャットするべきか モモコでワンオペやらされてて一番腹立つのは敵モモコやエメラが前ブしてくること
お前ら3人掛かりで攻撃しててどれだけライン上げられとるんじゃしばくぞ まだ時間あったし敵ラッシュ消化済み、ゲージ有利の状況でセピアが守りに徹し始めて前衛クロ削り切れずベースに送還、相手エメラがΩ狙い? に来て撃たせまいとしている間にウルシに突っ込まれて削られてラスボで逆転負け
マスAなのに何であんなところで守りに入ったんだ…… >>686
そーゆー時は、シューター即決でええんやで。 対面見てもクロ3ウルシ1とかアホみたいな初期ピックよく見るし前衛しかやりたがらない奴めちゃくちゃ多いんだろうな >>703
ほんこれ
全く変える必要ない
どうせ全然変える気のない前衛は
ブロッカーもシューターも下手くそだから
自分は意地でも得意ロール乗ってモモコをフォローするくらいじゃないと勝てないぞ
大丈夫、まず間違いなく誰かが変える
まあこの場合80%ぐらいの確率でグリアロアクアが出てくるけどそこは頑張れ >>686の状況ならシューターがモモコに変えてくれとは誰も思ってないから鉄の意識で決定しても問題ないな
編成事故になってもシューターは何も悪くない 後続のセピアにタワー任せてベースに入ってずっとダメージ取ってていつになったらアタッカーがタワー折ってこっち来るんだよって思ってマップ見たらなぜか防衛しててホントクソ
タワー折って攻めてくれてたら攻め継続できて勝ててたよ
こっちは1人で防衛2人相手にゲージ8割削ってんのにベース3人で守って割られてるんだよ なんもしてないのにアバ配るのが悪い
キャラランク99で期間中30勝とかにしてくれ いくら下手でも許すけど戦犯なのにバツが悪いのか無言なるのだけ止めろ
それか自分が戦犯て理解できてないのか、それならもっと悪い >>707
守りに入ったアタッカーが役立つどころか邪魔になってることもある
アタッカーがボトルネック抜けるのかなと思って通すように動いたら通らず敵にだけ通られたとかあるし 守るなら守ると宣言して欲しい
そうしたら、代わりにシューターが攻めたりできる コナミがとっととマッチング調整やランク査定調整をしなかったせいで
めちゃくちゃな試合が多過ぎる。
一旦ランクリセットぐらいはして欲しいわ。 >>709
そもそもバツが悪いから無言になるという感性がわからない…謝ったら死ぬ病気にでも掛かってんのかね? 前衛譲らない奴でもきっちりゲージ削れば別に良いんだけど
譲らない+ベースワンタッチすら怪しいようなゴミがマス帯にいることが問題なんだよね
削り合いで負けるなら後衛が悪いけど敵ゲージ満タンじゃねえか
弾当てても無傷だったりボム踏み潰されたりで禿げそうになりながら防衛してるのに残り1分切っても敵ゲージ満タンとか捨てゲーと変わらないしベース捨てて前ブするからな 1番安全なのがシューター初期ピックなんだけど昨日やたら初期ピックエメラが多かったな。譲ったらRTAされるし マスターのクロ専多すぎるし試合事の振れが激しすぎるんだよね >>712
一旦リセットはヤバくね?
格下狩になるだけやろ マスA様の1から出直してこいというアドバイスはサブカを作れってことかもしれん Bになったが1ロールだけ壊滅的だから練習したいのにやり方がわからねぇ…シングルでできるかわからんし対人だと大体戦犯になる… 1ロール無理なくらい見逃してくれって感じっすね絶対やりたくねえ 恐らくランクをある程度捨てる覚悟で練習するんだろうが、周りにはランクを守るのに必死なプレーヤーがたくさんいるから温度差が出るのは仕方ない
利他と利己の間にある落とし所が検討違いなアホの話は無視しろ 3ロールも出来れば十分だよ
クロしか使えないう○ちもいるんだから… 一つのロールだけでも高いレベルで使いこなせれば他のロールも幾らか上手くなりそうだけどな
例えばクロならモモコと相対するし嫌な動きとか毎回みてるはずだが
まあでも築城は順番分からんだろうしそもそも他のロール使うことになったらやる気がなくなるのかもしれん
シューターとかアタッカーなんかは流石に使わないとスキルの感覚掴めないしな 固定カスは対面をCOMとしか思ってないからいつまで経っても同じ視点からしか見られないぞ 前衛も後衛も得意ロールあるんだったら、対面でこんなことされたら嫌だなってムーブをすればええだけよ
ボーマーはボムの繋ぎ
アタッカーは無敵避け
シューターはラグ考慮しながらボム壁作ったりして確実に当てる
ブロッカーはウォール回復腐らせない
意識してやればマルチロールの出来上がりやー >>724
マスBボマー、ブロッカーでランク相応位の自信はあるけど
別ロールはマスC程度の腕で止まるね
例えばぴゅんでいくらキル取って、ボトルネック攻防上手くなっても、エメラだと死にまくる地雷でしかない
そっから立ち回り矯正して生存のためにボトルネックは明け渡すけどスレッド撃ち込んてミリにする、みたいな矯正してる
ボマー被ったらオレンやウルシやるけどアタッカー特有の「舐めた動きしたらぶっ殺すぞ」みたいな圧は出せない
ただボムの爆風を抜けるためにスキルを振るだけ
これじゃエメラ全く怖くないんだろうなと思う >>716
クロの不出来は本当に何の成果も持ってこないからな
クロが不出来で嬉しいのはパチスロだけだ マップ知らないならプレイや動画を見てからミッションで下見しろ
それを怠るから負けて煽られる うーんあのね
セピアはVK持ってないとキツイよスパBちゃん?ボトルネック完封されてる時点でおかしいと気づこうね?いつまでチェーンソーぶんぶんしてるのかなぁ? パスタのセピアはそれ以前の問題だからなぁ…
敵ベースまでお散歩しましょう!
あら、敵のシューターが居るわ!クロスクラッシュ!!(当然ぶっぱなので避けられる
ボトルネック到達、あらあらクロスクラッシュがCT待ち中だわ…
ここでチェンソーを使いましょう!!
「ウォールモモコだー!!」
仮にVKがあっても考え無しに振る
セピアさんは真珠のように輝いてても使ってる奴が萌え豚だから意味がない ロール譲ると大体ブロッカーに乗ることになるからモモコばっかりで飽きる
シューターはラグでやる気無くす
前衛が人気なのも頷けるぜ シューターやるよりモモコ乗るほうが楽しいれす
嫌がらせ最高なんじゃ!前衛はラッシュ入れるなら一言くれよな! ボムタウン経験値事故多くない?誰がどこ掘りきれてないんだろ
ブロッカーかな? 足しか出ない事もあって気が狂うかと思った
そんなときに限ってボマー使ってたし >>735
4と5は自ベース周り(右の上下)にブロック多くてかなりあるから、シューターアタッカーはさっさとあがってボマーは多少は手伝うことを意識した方がよいかと ボムタ4をモモコ1人に掘らせるのはなかなか酷
ボマーが手伝ってあげた方がいい
どうせ早く上がっても持て余すし ボマーで自ベース掘ってるとここに来てよー言われるんだよなあ
無視していい? 頭ガチガチの指示出し無能上司みたいなマスBが腐るほどいるからなぁ…
マップもチャットも見ずに指示だけはご立派
ぴゅんが多いように思う
で、毎回無理なタイミングで防衛放棄してベース吹き飛ばしてまじごめーん 自ベース周り掘られると餌持ってかれて貧困になるケースが多数あるからそれにモモコは怯えている
序盤の一秒を争っているのでまずは自分の持ち場を掘り終えた上で足りなければ戻ってこい ボムタ4はモモコがごちゃごちゃ言ってても初期位置上はボマーで掘るわ
モモコがサボってここと下を掘らない場合経験値事故るし
上はブロック少ないし三人で行って詰まっても時間の無駄
足は残す >>743
事故ってΩ撃てないシューターがそこ掘りに来たらだいたい抜かれるし守りきれない
最初の掘りはブロッカーの分のアイテム残すが、ブロッカーがサボった掘り残しを下がって掘るときはアイテム残さないのが基本 >>743
足残してくれるなら掘ってくれるほうがありがたい
一番困るのは掘ってないことより、全部持ってかれること
モモコは最悪別のとこで足数個拾えると思うけどアタッカーは落ちたときとかベースに足貯金があると泣いて喜ぶよ やっぱボムタウンきついわ特に4
タワー2個あるせいでナチュラル後折り効いて「え?これで勝つの?」とか
「ここまでやって負けんの?」みたいな試合多すぎ タイミングによっちゃベースノータッチで勝てるからな
なんつークソマップ ベース周り掘ってると攻めようとか言ってくるモモコ何なの
経験値事故ったら一番困るのお前だろ死ね >>749
アイテム残してくれていたら何も言わないけど
アイテム全部取ってたら俺も攻めよう言ってるわ マスターAになると対面にマスターAが現れ続けてとてもつらい
それで時々クソプレイかますとマスターAのくせに…ってツイッターで愚痴をこぼされるんだとてもつらい ブロッカーを高頻度で使ってる身としては、ベース周辺は掘るだけ掘ってモモコ必要分のアイテムさえ残してれば神だと思う
全く残ってなかったら、最善は尽くすけどリスポ封鎖もベース内攻防もライン上げもどれも厳しくなるからふざけんなとしか思えない
それで防衛のせいにされてもボマーのせいだとしか言えないし 晒しスレの次スレを誰か立ててくれませんか。それよりも立つまで書くなってあるのに書き込む奴らアホなのか?晒す以前に日本語読めないお前らの頭の方がおかしいわ。 モモコにアイテム譲ってたら自分のアイテムが殆ど無かったってことこのマップのシューターでたまにやるわ >>751
底辺マスBなのにマスAばっかと当たるんだが 10連敗してパスタAまで落ちた
パスタから戻るのは楽だから別にいいけど、10連敗はもはや呪いを感じる なにをどうすれば10連敗するのか逆に気になるから
負け試合なにがあったか書いてくれ。 そんな連敗するなら4連敗あたりで帰るか基礎見直したほうがいいよマジで
今のマス帯維持出来ないって相当アレな動きしてるから ずっといつも通りランク50ももぴゅんの動きしてたと思うけどなぁ
強いて言うなら今日はサイバーよりラグかったくらい >>762
ずっとモモコ?たまには前いきなよ。
鈍るぜ。 自分もモモコとエメラ主に乗ったけどぐだぐたの変な試合多かったわ
全体的に前衛の力量不足がヤバイ
ボムタ4,5でベースノータッチとか対面でも味方でもつまらなすぎる
で、タワー後折り、1秒キルデスで決着とかクソゲー過ぎる
今は自分で前衛乗ったほうがいいぞ 確かにボムタ4相手がこっちのベースまで来ない…
そして自分も相手ベースまで行けない…← タワー2本やめてほしいわ
サイスペの2本マップなかったからよかったのに。 今日1戦だけやったけど鬼神エメラを眺めてるだけだった
相手はタワーすら折れず(ボトルネック抜けられたの1回だけだった)
こっちはタワー2本折っただけだった
試合は勝った マスCのエメラに足5個ぐらい取られて事故ったんだがマスターにもなって味方のウルシ遅いとか見て分からんのかな タウン5でひさびさに経験値事故ったわモモコで自陣掘り尽くしても出ねえから探し廻ってたら敵タワー跡までたどり着いた
結局LV5にはなったがベースは割れた
事故った時に探して廻るのは悪手なのかなぁ 勝ったんがクロでラグビーした試合だけとか笑えない
我ながらゴミクズすぎる ボマーは開幕自陣周りしっかり掘ると安定するわ
モモコの負担も軽くなるし経験値も速やかに上がる シューター火力4以下アタッカー足5以下は連帯責任だろ。初期値でこれではどうにもならん
よっぽど堀運が悪いも希にあるが、進行方向にアイテムあって仕方がなくという場合以外残してれば不足はしない
実際のプレイ見てもマスター帯でも適当にアイテム回収してる奴多すぎ なんかボマーは回収しまくるね。
開幕のボムは後衛にくれ。
2ボム防衛むりだから。早く掘りたいかもしれんけど
1つくれればもうとらないから1つくれ。 今日はオレン使ってて目の前で足5〜6個取ってくエメラがいて久々にNG打ちたくなったわ
セットしてないから打てないけど
案の定負け くだんね 開幕シューターは堀りに邪魔なアイテムは脳死で取る習性があるぽっいから
積極的に奪うしかないよね 逆にシューター乗ってて火力を取っていいか迷う
火力ないと防衛キツイし死んだときのボム足ロストがキツイ
でも開幕はボマーに火力与えたい感もある
けど開幕取れないと後々は中々取れないし・・・
ボムは大体飽和してるし
足は敵から回収するからなんとかなるだが 昨日引いて意味の無い防衛して勝ち試合を負けにしたセピアが今度は敵に来て相変わらず防衛してて勝てたわ
こいつは一生何で負けてるか分からんのだろうなぁって思うと哀れすぎる 今日事故って火力2シューターやったけど最後は1になって地獄だったゾ
もちろんボム2足2だから遅延もまともにできない >>778
火力だけは全部取ったほうがいい
譲るにしても火力一個だけ
つかボマーもシューターも大概ヤバいが、一番ヤバいのがアタッカー
なんであいつらゴミしか居ないの?
お前の火力は既に3でボマーやシューターが2なの見えてるはずだろ?
なんで一番貴重な火力を足7を活かして独占して利敵してんだよ モモコのために献上された足も「ありがたいねえ」といいながら
奪っていくアタッカー、古より伝えられている。 被りで譲らんのはいいが被せは具体的には言わんが非常に厳しいな
場外差しも際どい ボマーって最後に完成するの火力じゃないの?
他が2つ以上は絶対に取らないボム5最優先でいくらでも掘りに行けると思うけど ベース右側足一個も残ってないぐらい綺麗に壊し尽くされてすっとろい足で中央上がったけど何も残ってないほぼ初期ステのモモコで防衛すんの辛ぇわ…
開幕味方の動きはもう信頼せずに見て全部取り尽くしそうな動きなら築城やめてタワー付近掘りに行かせてもらうぞ だからスパスタの頃から周りがアイテムとデスペナについて教育するしかないんだって、馬鹿共に声かけろ
マスター帯でベース刈り尽くすとか掘り不足とかクソ過ぎる 中央来るの遅いわリスポ行くのも遅いわ
敵に簡単に後逸許すわでモモコふざけんな
、と思ってよく見たら明らかに足2くらいでとぼとぼ歩いてて泣いた
たぶんモモコはもっと泣いてた 足2ならリスポも中央も諦めて籠城するわ
内側から裏口も塞いでベースに引きこもる 無いときは、本当にブロック一つも残ってないからな…
更にタワーエリアにもブロック一つも残って無かったときはマジ泣いた…
その時の前衛1ミリも削れずに終わったのでモモぴゅんキレた 察しの良いシューターなら敵の落とした足を残してくれるかも知れない
相手がWボンバー?泣こう
でも足おっそいモモぴゅん可愛いよね ブロッカーのアイテム奪って行く奴もそうだが 敵倒して落としたアイテムいつまでも放置してる奴もどうかと思うんだが
リスポ攻防で邪魔になってるんだったらすぐ取れよ 挙句相手に足回収されたら目も当てられんぞ 敵に回収されるのは駄目だが相方に処遇を任せてるんじゃないかな
自分に必要なら拾ってるだろうし必要ないなら消しといて的な
よっぽど目に見えて相方のステが事故って無いなら即焼いても良いとは思うが その判断が素早く出来てないんだろうな
拾わないのかな、でも置いておこう、なんて考えてるのはダメ
その場に防衛の二人しか居ない時に敵のデスペナをどうするか即決しないと、すぐ目の前から出てくる場合もあるんだからソイツに回収されると倒した意味が薄くなる
これきちんと教えれば理解出来る内容だと思うから、スパスタと中身がスパスタの人に教えてあげなきゃ なんか自分は悪くない思ってるみたいだがお前が一番の戦犯だぞオレン 相方のステは把握しとくもんだ
特に足なんか視認できるんだから ダメだなアタッカーの強み活かせてない奴ばっか
俺がやるわ下手くそに任せられん 自分がアタッカーをやろうが、相方がクソボマーだとシューターからマンマークされて最悪詰む
もしそうなったらその日は大人しく帰れ 今のマスCボマーリスポかじり虫でほんと雑魚ばっかだな ランク70までアタッカーオレンしか使ってこなかったけどやっぱウルシの方が強いよな
今更気づいたわ オレン「俺が生き残るからゲート壊してくれ!」
ウルシ「道中ゲート壊して、ベース前ゲートも壊してシューターも倒しておいたよ、どうぞベース内を爆撃してくれたまえ、落ちた?しょうがないね、ベース周りで透明になって潜伏しておくよ」 たまに時計を見てないモモコがいるので、残り30秒くらいでモモコがベース周辺に居ない時に「ベースの守備をお願いします」することにしたんだけど、ベースには戻ってくるんだけど、セットしてあれば時間的にできるハズのアイボしてもらえない…
みんなあまりアイドルボイス、セットして無いんだろうか? オレンとウルシの体力に差あるのも納得いかないんだよな
むしろオレンの方が体力ありそうだろ つっても相手にオレンがいるときの後衛の緊張感やばくない? まだオレン返しも築城もまともに出来てない状況でオレンがゲートから飛んできた
そしてほぼ同時にタワー落とされたんだがどうすりゃいいの?
クソシューター引いちまったと諦めるしかない? >>811
道中にオレン返し仕込んでゲートを盾にしながら粘る
マスA上位以外は3hitという発想してこないから粘れる オレンもちゃんと練習すれば、生存力あげられるんだよな。
んで、防衛のヘイト稼いで、下手打ったのを見たら殺す。
ついでにゲートにもベースにもちょっかいかけてる。
しっかりやれば、ボマーがよくわからんところで死んでても、
自分一人でボマーの仕事できる。
っていうか、した。 後衛やってると極まったオレンの方が極まったウルシより嫌だな俺は クロ被り無言即決ベース削りなしスコア二桁謝罪なし
コミュニケーション取れないならこのゲームやらないでくれ パスタに落ちた記念にウルシ初めて見たけどマジでクロヤバいな
こっちが1vs2してる時になぜか現れない、やっと現れたと思ったらなぜかギガ一発撃って死んでる
俺が知らないだけでクロはギガ打つとその場で死亡するみたいな能力があるんだろうか マスAすらベースに辿り着けないのか…
やっぱタウン4って糞マップだわ、ホント糞、アイテム足りねーし クロとしてはウルシがゴミ過ぎる
なんでお前が死んだ瞬間シューターが本気モードで両方のスキルをフルバーストにして襲いかかってくるんだ?
俺がゲートにギガ撃って開けたら颯爽と飛び込んで糞ラッシュ発生させてんの?
そのまま花火隠れで逃げてクロのせいってか?
流石忍者だな、やり口が汚い タウン4でタワー2本即折りして無駄ラッシュ吐かせてから一度もベースインできないの本当にいい加減にしろよお前…
ベース割り切る自信がないならタワー1本残した方がいいしラッシュ吐かせた後なら攻めの糸口掴むためにモモコが前ブしていいから グレイでオレン返し壊すの下手な人多過ぎる……
揃いも揃って1マスずれよる
慣れてないなら1列全部じゃなくて垂直に爆風当てて1マスだけ壊してええんやぞ ロール被ってるときに指示をくれ打ってくるのなんかムカつくんだよな
譲らんなら決定押して譲るなら黙って変更してくれ たかがゲームだから上手い下手は仕方ないけど(俺もマスBA様と比較したらゴミだし)
一生同じ死に方してるのとかマップ見てないのとかそもそも下手なの自覚してるのにロール被せてくるとかは勘弁してほしい >>817
親の顔より見たクロだな
マスBでも普通にいるから心せよ >>822
自分はごめんとオッケーで意思疎通できてありがたいのだけど(ロール被り指示くれ
人によるんだな〜 >>817
ベース内1VS2の時に姿を現さないクロはどこに居るんだろう?
下の簡易Map見てる余裕ないからわからない… >>826
好奇心で下見たらなんか死んでるあるあるすぎる 最悪の場合無力さを感じて防衛援護しようとして自ベースエリアで死んでる スパスタ帯ゴミ過ぎて早くマスター帯に行きたい。味方全員無言とか地獄かなんかかよ アホクロは自分の体力を大事にしないからなあ
上がる途中で味方後衛と敵前衛の間を抜けるのにまず手間取る
で、防衛の邪魔する
で、敵前衛のボムやスキルも丁寧にいただいてくる
で、無人のタワーでショックボールとミンボーを貰って孤独に死んでる >>821
もしかしてゲートを横から貫こうとしてない? >>829
マスターも変わらないからドンマイ
もっと酷いまである >>833
マスター帯のプレイング見てても最低限のロール守れてる人間多いしまだやっててマシな気がするんだが 少なくともマスBCマッチだと明らかにパスタよりうまい人が多い
ソースはパスタマッチだと勝てるけどマスマッチだとボコられるルーパー俺 実際パスタだと何かのんびりしちゃうのはあると思う
本気出せばいつでもマスター行けるんだぜ…的な >>822
バトル始まる前からそんなピリピリしてんなよ モモコ残り10秒で話しかけられてラスボ打ち損ねたの俺のせいにしかみえないよな… >>839-840
話しかけられてって、リアルでってことなのか、チャットでってことなのか、どっちだろう? リアルで身内に
ボンバーやってないから分からんの仕方ないし文句も言えない… 下痢ボムしながら敵のリスポ通ってったボマー
ごめんなさいじゃなくて理由を説明してくれや 今日シューターやってわかった
マスBやAでもまともに動けるぴゅんって皆無なんやなって
これなら普通にぴゅん専でマスA踏めそう >>829
いや無言とかそういう系なら絶対にマスターの方が地獄と思うぞ
操作が下手でムカつくなら頑張って上がるしない 昨日マス帯で30戦くらいやったが無言なんて一度もなかったけどな
NGは一戦だけ広島の有名なキチガイが打ってたけど >>842
流石に身内なら心を鬼にしてプレイ中は無視せな
突然誰か分からず声をかけられたのなら仕方ないが、それでも俺なら10ぐらいなら、ちょっと待ってください!言うだろうけど 流石に誰かもわからん人だったら対応しちゃうわ
何か危急のことかもしれんし >>851
そだけど危急の場合は声をかけてくる時の熱量が尋常じゃないだろうからそれで判断するかな
て別に反応して失敗した事自体はまあしゃーないって意見です ももこの動き方がいまいちわからん
なんとなくブロック巻きまくってるだけだ マジで知的障碍者しか残ってねーな
お前らまとめて死ねよ ボマーはできたらでいいからベース内のブロック壊してくれ。
せっかくラッシュ消費させてるから盆踊りしようぜ。
あれあるとつっかえてシューターの攻撃無敵避けでしか避けれん。 >>822
いや指示くれもしないで即決押される方が不快だわ ボムブロックで後ろに下がるウルシいて
どうすりゃいいねん!ってなった。
俺はセピアしか使えねーけどよー
ウルシ使うなら無敵避けぐらいしてくれよ〜
クロで食らい抜けしてエメラが後ろ見たら抜けてくとか役割逆でしょ。 アタッカーでハァハァ…時間は稼いだぜ…そろそろリスポーンも開いてるだろう…からの
相方ボトルネックすら抜けられていないパターン多すぎ問題 >>862
それやられたわ、グレイ一生乗らないでほしい >>829
平日の昼間マスターと混合やった方がまともな試合出来るわ やられた!だがタワーはもう壊れる!
割ってくれー!スルー。すまない...。
来たか!俺はもうダメだリスポ空けてくれー!
スルー、すまない...。
パスタでどうやって勝ってきた!よく上がれたな! ちゃんとここに来てくれって指示出したか?
お前が当然と思ってる事でも相手はお前の考えなんて何もわからんよ >>866
実際に上位でも謎のスルーあるしな、指示した方がいい
てかリスポ確保の場合は時間的に間に合わんかったんじゃないの、来たか!ってタイミングで死んでも絶対に間に合わんだろ マスBマスCウルシが互いに譲らず残り5秒でマスCが折れたんだけどマスBウルシが7デスで負けた時は流石にマスcが可哀想だった おれマスCだしおなじマスCにはあんまり指示出さないほうがいいかなと思ってた
でもだしたほうがいいか、
リスポは間に合うタイミングだよ。来たかの時点では生きてる
なぜかスルーしてベースにはいってきたのよ。で一緒にやられた。 きっとリスポに少しでも近づくとお前らにかじり虫って言われると思ってるリスポ解放恐怖症かなんかなんだろ とあるゲーセンでマスAのたまり場があった
怒声やら相方がゴミとか言っててなんか悲しくなったわ
全員こんな感じなのな 村社会だから相方じゃなくてお前がこう動きべきだったろってプレイヤーがいないからな
そんなこと言えば村八分よ ボムタウン4、残り時間少ないのにタワー折れてないから
後衛の自分が援護しようとしたらゲートを破壊してからタワー折りにいく動きのマスCボマー見てしまった
チャットまともなアタッカーさんでも無言になるわけだよ そのボマー特殊ボム使わずにゲート壊そうとしてそうだな パスタで余り役職に何でもかんでも付くというプレイしたら滅茶苦茶楽しかった
やっぱパスタ帯が一番のんびりできるな 譲ってくれる人ほんとありがとうな
譲らない上に全く活躍しないカスは死んどけ オレのやる時間にやべーパスタいつもあらわれるから
パスタ戻れなくなった。
開幕指示だしまくる奴に気をつけろよ。 他ゲーでも言われてたけど愛知マジで糞だな
迷惑だからオンラインつなぐゲームは全部撤去しろよ マッチングと同時に「守ろう」で固定アタッカーねえ…
これ全員同じようなことしたらこの人どうするんだろ まじで意味のないリスポ齧りやめてくれお前アタッカーだろなんでボマーが敵シューターの弾全部受け止めなきゃいけねえんだしかもモモコに瀕死まで追い込まれてるし モモコ使ってるときにクロにベースを守れベースを守れ連呼守りNGされちゃった…
でもね?ベースに一切触れてないからエメラに任せて俺は前に行ったんだぞ?んで道作って2発ほど近ボムぶち込んで死んでラスボで勝ちだ!とか思ってたらキミは結局ベースに行かなかった
ベースの体力互いに100%でDRAWなんだから守りを責めないでくれないかな >>887
不出来なツロは最小限の仕事できるが、不出来なワロにはボマー(詩織以外)を被せるしかない
ロール被される(直前変更のダブルブロッカーやダブルシューターなど変えようのないタイミングを除く)のは「やらかし」てるからだよ >>887
自分の攻めが信頼されてなかったり自在力不足なのを、理解してなかったり認めたくなかったり
モモコが攻めてようやく攻撃が入れられる程度なら守っても良くてドロー、下手すれば敗ける
それすら分からないのは無理 ボンガ初期勢、パスタA後衛専ワイ、プレイ頻度はイベントをギリこなす程度。
このしばらくのマスパ混合で、マスタ前衛相手の防衛でもそれなりに通用することを確信するも、
このまま前衛ろくにやらずにマスタ帯あがる訳にはイカンでしょ。と思い前衛の練習を開始。
シングルでなんぼか練習して実戦に臨むも、純パスタ試合で勝率4割程。
混合になると、ネックは抜けられてもベースで殺され
ゲージをゴリゴリ減らす模様。
先日500クレ称号を獲得し、このプレイ回数でこの腕前は下手くそと罵られるのではと思う所存。 >>887
お前が馬鹿丸出しで上がっていっちゃうから仕方なくボトルネックで敵封鎖してたとかじゃないの?
後衛の攻め支援って、防衛を捨てて自分が英雄になろうとするのとは違うぞ。防衛ラインを味方のリスポンまで上げて維持し続けるのが理想形だし、そうしようと努力するべき >>887
そもそもゲージ100%ドローなら防衛は全く非が無いから気にする事は無い
相手の防衛も上手かったかそのクロがアレだったかだろうから無視しとき >>890
マスB行くまでに伝説踏まないやつは居ないだろって位、場数必要なゲームだから気にするない
エスパー助言するとボマーでベースに入った時、ベースの斜めに置けば良いよとか言ってる奴居るけど半分嘘だからな
ボムを置くという行為は、
その地点を侵入禁止にしますよというサインでもある訳だ
つまりベース内に置けば置くほどお前さんの退路が減る
そして後衛はどちらも置けるボムは3個、どうやってベース内で追い詰めて倒すの?無理に決まってるだろアホか
つまり、ベース内ですぐ死ぬって事は、お前さんのボムを逆用して4個以上を使って追い詰めているわけだ。
従って「退路確保の為にこのマスにはあえてボムを置かない」という選択肢が非常に重要になる
とにかく角に置けば良いってものじゃない、駆け引きを楽しもう
机上でベースのマス目作ってあれこれ動かしてみてどうなれば死ぬのか描いてみろ 何か知らんがこの休日は妙に魔境と化してたな
まぁそのおかげで並ばずに遊べたけど 回数の少なさを自慢する上位勢はいない
回数の多さを自慢するのはいるかもしれないがな >>890
マスB以上の得意キャラに勝てるなら上手い
スパスタもどきのマスCに勝ってるなら普通 >>892
違う。
まず100%にされてる時点でベースに近ボム2発入れたということに価値が全く出てない
このモモがオナニーして気持ちよくなってるだけ
ちゃんと防衛ラインを上げて前衛を相手ベースに押し込む体制を作らなくてはいけなかった
100%にして引き分けなら俺はいいよってスタンスでやってるならそれでもいいけど、勝ちを逃した原因はこのモモにも確実にある >>897
日付変わってんのにその意見をぶっこむ勇気は評価したい
今日一日全く愚痴れなくなったぞお前 >>898
これが愚痴スレ民か
マス帯はギスギスとか言ってるギスギス発生源のゴミクズ共の溜まり場だもんな
攻めれない前衛が悪い、勢力ゲージ100%だから俺は悪くない?
どう見てもギスギスしてる、させてるのはお前らじゃん
攻めも守りも陸続きのゲームなのに犯人探しにやっきで自分は絶対に悪くないと思い込んで安心したいだけのカス共
楽しくボンガ出来ないならカード折った方がいいと思うよ。少なくともお前のギスギスでお前を味方に引いたプレーヤーがギスギスし出すのがかわいそうで仕方ない エメラが行けばラストシューティングでラスボに勝てるはずなのにつまらないモモコのオナニーで勝ち筋潰してる、一番キレてるのはエメラだぞ
初期のボンガはフルゲージドロー当たり前の防衛環境で、ラスボに対抗できるのが継続ダメージのΩデリートだった
ラスボ適用後のダメージで勝つ、そんな当時のボンガを思い出せ >>901
それはパニックアイランドみたいな自ベースと相手ベースが近い面の話な
Ωデリートでベース攻撃してるエメラは今回だと少ないと思うぞ 前ブするより長い時間ライン高めに維持できた方がゲージ減らせる可能性上がったわな
それにモモコベース凸やってたらどんなゲート残ってても不安でラッシュ入れらんないから前に居ても遅延に回るわ 確かに選択は間違えたんだろうが
俺にはクロの意図が全く分からんな
ここ来て守ろうよろしくじゃ駄目なんか?
少なくとも多少なりとゲージ削っとけば
モモコが前に出ることは無かったわけだろ?
原因作った奴がNG押すのは不快だろうよ いやゲージ100%維持で負けたら攻めれない前衛が悪いに決まってるだろ
もし仮に自分が前衛で相手のゲージ削れなかったら相方がゴミだとしても素直に自分も悪いと思ってるわ
お前みたいなガイジに前衛やらせたくないし組みたくもねーからe-pass折って寝ろボケ 実際問題、その試合に勝ちたかったなら防衛ライン自体を上げて
エメラを前に出すしかなかったんじゃないかな
勝手にギスギスしてチームのスペック落としてる、愚痴られる側の人になってないか >>897
「モモコがボム入れてもドローになった」としたら、その場合は益々防衛が優秀だったことにならないだろうか
そのモモコに続いて攻撃出来なかった、全快にされた前衛が凄く下手という事になりはしないか
完全に攻防が2vs2で全快にされるよりもヤバくはないか マス帯行く前に前衛練習してるんだが、ボマーが全く上達しない。ボトルネックがアタッカーのように抜けれないしシューター振りきれない。
ラッシュ管理し過ぎて攻め時を見失う。 ボンバー難しいよな、俺はアタッカー使ってるときよりデス多いわ
自分でも無敵に頼りまくってるアタッカーの時と大して変わらん動きしてるんだろうなと思う 自分のボマーがひたすらマークされてる分、アタッカーの人は気持ちよくなれている、俺はそういうことに幸せを感じているんだ 返信コメありがとー!頑張ってみるわ!
んで、勢力100%で云々言ってる方達は、【良い勝負だったな】の称号思い出して
お互いの健闘を讃え合う方向じゃいかんのか?
誰かしらミスはあったかもしれんし、明らかに下手な奴だっておるやろうが、そこはチームプレーやろ。
それなりにカバーして、まぁ、負けはしなかったし、ええか、次や次!って切り替えていこうや。
それでも勝てたはずの試合やろって思うなら、
自分が限度無しにいつ如何なる状況でも勝てるスーパーマンになるしかないで。って、当分前から言われとるはず。
・・・なんて言うてたら、パスタ如きがうるせぇぞ、黙ってe-pass折れとか言われるんやろか...
ナマ言ってすんまへん。ゆるしてぇー(怯え) >>895
多すぎて下位だと流石にうーんってなるけど
少なすぎて上位だとせいぜい単ロールしか出来なそうっていう偏見がある
まあ動画勢とかでバキ並のシュミレーションできるのかもしれんけど >>915
それは・・・シングルでも回してたのか?
でも単ロール200クレ位でマスターに入るよりゲーム楽しめてそう
パスタ帯楽しいよな、時々マスターの群れのなかに単騎で放り込まれるけど >>916
真剣にやっているけど全然勝てない
アタッカーメインだけどボマーとの連携がわからん
昨日はチャットも見てくれないしボトルネックも抜けられないやつと組まされまくってかなり削られた シューター誰もいないからマスAオレン相手にパプル出したら被せられた
そこまでしてエメラだしてミリのベースインしてるボマースルーしてライン上げるのどうかと思うわ
オレンに目行き過ぎやろ
それだったら俺がやったほうが良かったわ 一時期は深夜帯にやってたらタイマンゲーだったんであそこでちょっとゲージ盛った記憶が蘇ってきた
正直勝率はプレイする時間帯にもよると思う
平日とかイベント終盤(イベだけ勢が抜け終わったあと)だとやっぱりガチ勢の比率が上がってやりやすくなる スパスタ帯でボマーが3被りしてうち2人がどうぞ→ボマー即決されて仕方なくシューターにしてクソラッシュ入れられたのに勝ってしまった。相手のアクアがワンオペだったのもあるのかな >>917
パスタのうちは連携とかどうせできないし出来たように見えてもスタンドプレーから生じるチームワークだから
個人技磨いてワンオペ覚悟で攻撃すれば8割勝てる
さっさとマス帯行った方が良い >>924
勝てないのにどうやってマス帯行くのかが問題… >>925
アタッカーメインなら無敵抜けとかゲート即破壊とか練習して個人技上げて、
味方は言い方悪いが弾避け程度の認識でワンオペすりゃ勝てるよ
防衛ぬるけりゃ割ることもできるだろうし セピアおねーさん使うのは良いけどマイナススコア叩き出さないで… ボマー下手なら全部俺に譲ってくれ
ボマー下手な奴は後衛やらせても遅延まともにできずに抜かれてるからそこ直してくれればわかるようになってくる
実際今自分がボマーメインだったけど昔は後衛職メインだったし >>926
917とは別人だけど、自分もアタッカーメインでやってるけど、どうしても勝率5割までとどかない…
練習はしてるけど、マスターまでははるかに遠いな…
平均6デスになってしまってRTAができない… >>929
急いでないならエメラやれ
ボトルネック、タイマン、ベース戦でやられたら嫌な動きが痛感できる >>930
エメラもやってる…こっちの勝率は3割といったところ
足止めが下手でずっとベース内戦闘ばかりしてる(泣) >>931
うーん
その段階なら
遊スペースマジカルの配信に上手いアタッカーとかシューター使い出るから
掘りから何から全部真似するつもりで見るといいかもね 勝つためにキャラ変えるんじゃなくて、勝つために勉強と練習だよ 勝ちたいので勉強やセオリーや動画拝聴なんかは結構している
パスタCでもラッシュ管理応答とかアイボで相手ラッシュを潰すとかはよくやってた
ただゲーム中に相手の置いたボムや相手の動きの把握がすごい苦手でそこでやられてしまう…
知識はあるけど技術が無いんです… そこはボンバー力だろうから、本家やった事ないならガールで慣れていくしかない 確かに本家どころかアクションゲーム自体したこと無い… >>934
ボンバーマンやったことないなら本家やるといいかもね
爆弾が置かれた順番、どの爆弾が繋がっててどの爆弾が繋がっていないのか?
これを把握する力があるとないでは大違い
マスター帯でもまだ爆発しない爆弾にビビって足止めるのは多いから、これが身につけばかなりの差を付けられる
最初は死にまくってもいいからどにかく爆発ギリギリまで動き続けて最後の最後で爆風来ないとこで止まる練習しろ まだパスタの中でも弱い方みたいだから、焦らずにじっくりやっていくしかないか…
下手くその愚痴に付き合っていただいてありがとうございました
アタッカーもシューターもモモコもじっくり頑張ってみます なんでレベル5になるまで経験値を掘らないんですか理由があるの? その状況で渋々ブロッカーが前に出て掘り始めると守ろうチャットする前衛が相当するいる
単にゲーム理解していないだけだからどうしようもない、掘ろうチャットくれ >>944
いやトライは打ってなかった
ダンクの瞬間にミンボー当たってたわ アクア選んだくせにタイマンで前衛倒せないやつなんなの
シューターの援護要求するなら初めからモモコ使えや 立ててくるわ10分くらいパプルでも脱がして待ってくれ >>951
パプッちゃんだと脱がすのに10秒かからなそうなんですけど・・・ あーぴゅんつええ
ブロック置いてクソ体力でリスポン確保して押し潰すだけでいくらでも連勝出来るわ
俺エメラがどうにもならん、毎回リスポン閉じに行ったぴゅんが瞬殺されたり新品が生えてきて終わりの無いディフェンスになる なんで揃いも揃ってゲートを割れないウルシばっかなんだよもぉぉぉぉ!!!シューター引きつけてんだろうが!!!!かわいいね♡死ねよ ブロッカーからシロに直前変更するの止めて…チャットには出なかったけど多分エメラがキレてる
「心配するな!何とかなるなる!」じゃないから……RTAで勝ったけどさ 悪いたてらんねえ
10分どころか結構経ったわ
>>970頼む ラブランド引けたから喜んでグリアロ使ったら連敗した
モモコに戻そう… アクア相方の時点で諦めてその回はツガルの練習に使ってるわ アクアはやれるかもしれないのにクソエイムするのやめてくれないか >>960
今回のマップ攻められないから、後衛やるなら完封するつもりで守りきるしかないっぽい… >>966
つらいなぁ...
て言うか即さよならの奴、お前この試合そんなに完璧だったかって本人に言いたい。マジで 最近セピア使ってるような人ってまともにボトルネックも抜けられないしボマーがこじ開けても前線にいないからもう少し立ち回りを考えていただきたい オレン返しすら作らずに前ブして抜かれてからベース守ってーとか寝言いうばかモモは頼むからお隣で卑怯侍でもやってて? いやつけた方がよくね?本スレがどうとか言い出す奴おるし ごめーん立てられなかっただれか宣言して建ててくれわっちょいは立てるやつが決めてくれ
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
本スレへの話題持ち込みは厳禁。
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512
次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。
ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰http://eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
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スパスタなら理解不能
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前衛が削れれば問題ない アクア様すき
アクア様初期ピックのスパスタ敵味方どうであれ頑なに変えたがらないからきらい 踏切ステージでうんこみたいなタイミングでキルとるバカエメラなんなんだ
一度や二度ならまだしもただただキルとって敵ベホマさせて
「やりました」じゃねえよ じゃあ二度とやるな
あとタウン4で左右に返しを作るな
それと敵モモコがリスポン開けに来てるのに完封同士でドローになるな は?こっちら2人ともミリ残しでリスポン来てしてんのにベース内で戦い出すクソモモコとアクアに当たりまくったんだが?
自分で倒してから埋めに行こうとするから当然間に合わないしアホかと 自分が前衛してたなら味方の後衛はなんでもいいかな
初期ピックでブロッカーとシューター埋まってると助かるわ 宣言すんの忘れたわすまんな
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ15
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1560132618/
ワッチョイはとりあえず切っといた >>982
最後の2つは身に覚えがないけど気をつけるわ 983じゃないけどリス埋めする気無いブロッカー組まされるとミリ残ししても指示出すまでリス埋めしてくれなくてそのまま落とせずにベース攻められるから落とした方がマシな状況になりがち
いちいち指示出さなくても敵落とせそうな時もうリス埋めしててほしい
ベース内守るのリス埋めてからでいいよ >>955
スキルを持て余しすぎて手が余るな
このプレイヤースキルでマスターCを名乗っていたの?
驚きを通り越して呆れたよ パスタAの試合見てると大事に大事に花火隠れ抱えて手裏剣無敵抜け失敗してるのを見るからな
更にやばいのはそれで試合に勝てちゃうレベルのパスタ帯 パスタCだけどシューターやっているときにリス埋めてって言ってもなかなか行ってくれなくて500回ぐらい指示している間に敵が暴れまくってラッシュ入れられることよくある >>887の者です
エメラを上げることは頭の隅っこら辺にありましたけど、ベースは私が守る!やっちゃおう!と言ってもエメラが上がらなかったら…最悪前衛2人に煽りだと捉えられてやる気を削いでしまったらどうしようと考えた結果前に出ました
決してオナニープレイするつもりでやったわけではありません…
…モモコでオナニー…………ふぅ 状況次第だけど基本エメラ上がるよりはモモコ上がった方がいいよ
足3で体力も無敵も無いシューターは基本的に大したことは出来ない >>997
「モモコが上がる」と「エメラが上がる」では払うコストが違う
パプルならその差は小さいけど(回復ならパプルにも出来るが削る方はほぼできないから) 接戦負けしてラスボの差で負けた試合、録画してあったから見てみたら
途中ラッシュ貰ったにも拘わらず、最初っから最後までただの1回すら自ベースにボイス無くて笑ったわ
別に前衛が攻撃しやすいようにとかじゃなくて、最初から最後の10秒でまくるまでは、ずっとゲージ不利だったのにボイス無し
マジで何やってたの?
そいつがボマーやってた時もクソの極みだと思ってたけど、本当に使えねー奴は何のロールやらせても使えねーな 野外ライブはチームゲージ350払ってバフかけてる
これ忘れて前ブしてボイス差で負けたらNG打ちたくなるわ このスレッドは1000を超えました。
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